乙なんたらかんたら
一乙
>>1 乙
ところで軍事施設がない状態でも武装がちょっと外せるっぽいな。これはいい変更
新しい建築が4分ほどかかってるのだが。
増設の時間、妙に増えてないか?
テロ部隊とテロ基地おおすぎ、そりゃ武器産業が儲かる世界なのもわかるぜwww
うぇwwwwww
自分の基地が元あった場所を見てきた
これ元のにテキトーにテロリスト追加しただけだろw
現時点で隣に基地が二つできてるwwwww
助けてくれwwww
2倍速じゃトロくせえええええ
おいwwww
隣に基地2個目とかなんですかこれwwwwwwww
2倍でも遅く感じるな
ノーマル鯖とかやってられん
というか・・・ぜってーソマリアでもこの数の海賊いねぇwww
軍事学校などの資源増加がすごく少なくなってるな
相対的に資源地が重要になりそうだ
>>9 >>11 おまえらきっと並んでるw
>>8 その代わり資源貯蔵庫Lv1で4300保有できる。
>>1 スレ立て乙
サブ基地作成に資源2万必要だとw
地上戦艦オワタ\(^o^)/
資源はテロリストからじゃね?
めっちゃ取れなさそうな予感がするが・・・
>>14 資源設備Lv上げてもあんまり増えないよな
フィールド上の資源争奪戦がやばそう ってか鉱山中がみあたらねぇ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:20:49 ID:kmWSIbtk
運営の地上戦艦対策なんじゃねーのか、この隣っぷりはパネェぞwwww
どういうバランス調節をしたかったのか意図は分かった。
>>19 周り鉱山(大)だらけ、しかし基地だらけw
>>21 鉱山ひとつよこせwww
海底油田が激減してるな 前回は腐るほどあったのに
ボスケテwww
2つの基地に挟まれて俺の基地があるwww
詰んだw
>>23 俺もだ
それにしてもなんという世紀末wwwwww
テロリスト多すぎるw
>>20 少し外周に行ってみ、基地全くねーからw
去年開始した直後に基地が密集した不具合の延長でしょこれww
マジ世紀末だなこれwwww
商業施設の資源分配とか実装してねえじゃねえかw
まだ正式じゃないけどさ
鯖二つしかないことも考えると、これはまだ正式移行時にリセットありそうだ。
■■ □自分
■□ ■他人
◎■ ◎資源地
助けてwwwwwww
何気に色々とインタフェース変ってるな
というか資源地もテロリストも微妙に遠いんだが・・・
これだけたくさんあるんだから近くにあってもいいだろに・・・立地外れ
解体の速度は同じくさい・・・
下手にサブ育てて一晩で更地されたら首吊りが出てもおかしくないレベル
>>30 あんま関係ないぜ、こう密集してるとヘタに動けんw
>>27 いや、βはリセットすると公言してるじゃないか。
これはリセットしなければ試せなかった動作を試す期間でしょ?
それでこの世紀末かw
あと基地同士逆に近いよ近すぎるよw
テロ活動地域、LV6が最高?
ぉ、資源地の産出量も変わってる。
ノ の字型に3連荘連なってる基地みてフイタ
基地所有制限厳しくなったから更地化は早々出来ないでしょ。
更地化した所で相手が基地取り返すのあきらめたら無駄な負担になるしね。
なんか国ごとに増設時間の割合がちがくね?
3倍鯖潰されたwww
おいwwwおまえら副垢つくりすぎんなwwwww
プレイヤー数の増加パネェぞおいwwwww
地下倉庫のコストに泣いた
レア1の兵器作るのに1:50掛かる、以前の20倍くらいか
人事部Lv1じゃ1人しか仕官を「持てない」
だいぶ違うな。
>>33 いやー、テスト期間があまりにも短いからそのまま移行ってパターンもあるかと少し考えてたんだ。
逆に考えてこれはテスト期間がまた延長されたりしてなw
前回ツンツン秘書選んで失敗こいたんで、ッス秘書にしたでござる
癒される
>>40 1が通常速度で2が2倍速なだけじゃね?
少なくともRSとKRでは変わらないみたいだが?
というかなぜか製鉄所だけ糞短いんだが・・・増設時間w
お隣さん近すぎ\(^o^)/
近くに人増えてきたwww
こっちくんなwwwww
隣からメールきた
「おてやわらかに^^;」
ちょwwwこっちこそwwww
●●
●◎●
とテロリストを囲むように基地が出来ている場所があって吹いたw
テロリスト増えすぎワロタwwwwwwww
おい、4つめの連結基地できたぞ?おいwwww
テトリスやぷよぷよじゃねーんだよwwwwワロスwwww
間違いなく対人よりテロリスト狙えって言ってる量wwww
連結されたぞおいwww
もうやめてくれwwwwww
どんだけ周辺に密集しだすんだよwwww
兵器生産時間やべぇww
まとめないで小分けにすべきだった
兵器性能かなり変更されてるね
M60の回避50とかあるんだがw
テロリストおまいら国作れwwwwwwwwwwwwww
基地規模151の奴ばっかw
みんな育てるスピードやら順番が同じなんだなw
短期間だから5〜10倍かと思ったら2倍か・・・
最初に資源地とりたいでござるからなぁ
とりあえずテロリストうまうま用にM60作ろうとしたら1個5分wwwwwwwwwwwww
みんな早いな、こっちは手堅く足元固めに入ってるから
まだ陸上兵器生産所作ってないわ。
今本部育てつつ、研究所製造して、人事部と発令所を
育てて行こうとしてるところ。
レベル毎の基地規模も変更はいってるね
ちょwww更に密集してきたwww
中心のマスターの側には基地が出来ないんだな。
基地が出来る場所を下手にコントロールしようとしているから変な事になる。
F-1の耐久が3だぜ
これで勝つる!
あと全部の兵器に潜水艦攻撃がついたのなw
>>63 RSだと1こ36秒とかで出来るよ。>T-55
差別化したんじゃね?
>>67 >あと全部の兵器に潜水艦攻撃がついたのなw
なるほど・・・現実を無視した無茶苦茶な設定だが潜水艦対策にはなるな・・・
発令所、レベル1だと収納可能部隊数も1な件。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:46:48 ID:CuKqeWuE
適当に基地つくったら、世界の端のほうで、テロリスト基地からも海賊からも離れてた。
(´・ω・`)
これって、世界の中心地帯で、海賊の隣になるまでアカウント取り続けろってこと?
(´・ω・`)知らんがな
河川にも海賊いてワロタ
つか、軍事学校Lv2なのに+120のままでやんの。製鉄所とかはちゃんと+200なのに。
おいもう一個基地連結されたぞどうなってんだwwww
Lv1テロにはどれくらいでつっこんでいいんだろな
兵器溶けたら泣く^q^
地下倉庫 LV1 ALL資源 1
地下倉庫 LV2 ALL資源 51
地下倉庫 Lv3 ALL資源 3460
何の罠だ・・・?
河賊てただのDQNじゃねえか
て、あれ?増加量が違うのか?
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:49:40 ID:CuKqeWuE
と、嘘をかきこんだんだけど、これみんなユーザーは密集する仕掛けか。
テロリスト基地いっぱいだし。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:49:52 ID:83tpVYx5
もうやだこの大陸
連結基地5個目wwwwwバロスwwwwww
ファルコンライセンスなしで作れるwwwうめえwww
見たいから座標教えろwww
>>80 去年の開始時もマンモス団地が出来ていましたw
移転したい
ぅゎ〜、すっごい初期戦車が戦車高く感じるなり・・・
>>83 オーナー情報で確認してみろ!普通に持ってるんじゃね?
今回の公団住宅密集地域はどの辺ですか?
接続人数現在 1600人
1鯖登録数 1200人
2鯖 1400人
つーか歯車が全然来ないな
こんな快適だったのは初めてだぜwwww
2鯖(50台.14)あたりが4つ連なってるな。こういう場所は他にもたくさんありそうだw
何このマインスイーパみたいな海賊の数w
今北もしかしてMAP変わってないのか産業
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:56:52 ID:CuKqeWuE
これって後から登録した人ほど遠い場所になるのかな
ちょっとまてw
少し見回しただけで4つ連結を3つ発見したぞ・・・3つ連結はそこかしこにあるw
まぁなんだ、ライセンス研究時間かかりすぎだろ・・・どういうことなの・・・
こりゃ嫌でも連合組まないと速攻で乙るなwww
ふざけやがってwww
偵察の条件が研究所5になってるな。
資源系建造物増築しまくってたら、資源が枯渇してきたwww
やべぇwwwwwしくじったwwww
ここまで色々調整入ってるとなると
中華爆が占領できなくなってそうw
>>103 というか・・・ヘリの性能とかその他諸々おかしいところだらけだったから修正されまくるべきなんだよな・・・
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい
暇な奴がいたら、1鯖の(87,-112)を見てくれ
この発想は無かった
>>105 そこ陸地じゃねぇんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwww
最短で資源管理局目指したら間違いなく初期資産は使い切るw
ちょっとしか増えないが地道に強化していくしかないのか?
各種工場の要求資源も多くて、F-1対地でスタートダッシュどころじゃねえなこれ
>>105 すげー!水上基地とかハイテクじゃん!
もしかして未来式の水中基地?
>>105 この基地なら潜水艦で防衛されても文句いわねえよww
SS貼ってちょ(^ω^)
旧2鯖密集地を見に行ったら、メイン基地人つもなくてワロタwwww
>>107 逆に考えればスタートダッシュさえ何とかできれば
アドバンテージでかいんじゃね
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:05:50 ID:CuKqeWuE
>105
2鯖にもあるよ。骨董屋?NPCじゃないの?
2鯖の(87,-111)にもあるな
2鯖でも、海洋基地あってワロタわwwww
何でわざわざ海のど真ん中にポツンと1つだけあるんだよwwwwwwwwww
仲間がイッパイ\(^o^)/
海洋基地なら潜水艦あっても仕方が無いなwww
待てよ、サブ基地って海にも作れるってことか!?
>>116 違う人だからそのマスの処理がおかしいんだろうな。
>>118 あ、それと1鯖の(87,-112)が同じ名前?
という事は・・・NPC?
つーことは恐ろしくレアなメイン基地をゲットしたってことか
うらやましいにも程があるぜw
今試しにM60を1機だけ編制して10マス離れたテロ活動地域に派兵したんだけど、
進軍速度4とはいえ、たった10マスに片道約44分30秒もかかるってどういう事w
兵器が完成しないバグ実装とかまじカンベンだわ
>>126 なんてこった どうしてこうなった そして私はそっとログアウトした
>>126 おお!そういうしよう変更かよw
・・・これでダメージが以前通りなら占領不可能に近いぞw
>>125 手出しはされにくいが海底油田以外の資源地とるのが大変そうだな
建設1時間待ちになってしまったでござる(2倍鯖)
>>126 てことは見た目は密集してるようだけど、縮図になってるだけで今まで以上に離れてるんだな
なら結局テロに隣接してるヤツが勝ちじゃねえかw
PCがブーンと唸りだした、今一旦窓閉じて、クールタイム中に入ったわ。
メモリ使用量、前と同じかよ…
防衛施設受け入れ数2とか・・・
待ち時間多すぎてやることなくなったw
6マス進行速度5で25分/(^o^)\
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:15:53 ID:l/v94L0d
ちょwwwPMC事務局の連合数wwwこれは
2倍鯖、速度5の部隊で1マス移動するのに片道5分^q^
となりにテロリストいてよかったけど、離れてる人悲惨だよこれ
人事部の成長速度が半端無いw
普通にレベル10とか行くだろこれww
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:17:31 ID:kmWSIbtk
おまえら、連合加入はよく考え、そして最初は隣の基地と組め
あと数分もすれば理由はわかる
2鯖、人事部lv3→lv4 21:50
>>147 それに加えてPMC事務局を立てれば悟る
ヘタにホイホイは入れないぜw
移動に時間がかかる故に遠くなりすぎないようテロリスト配置しまくったんだな・・・
ゲーム的には移動に時間がかかるようにしたのは正しい。
今はまだ増設に1時間かよダルいなで済んでるからいい
資源使い切ったらこの増加速度で数時間待ちとかになりかねんw
前衛(近)10台/後衛10台(長) でLv1テロリストにつっこんだでござる
結果 双方損害なし収穫なし オワタ^q^
M60が一向に完成せん。
開く度に残り時間が5:50に戻ってしまってる。なにこれ。
>>149 というか・・・戦闘結果が出るのに時間を掛ける方が良いと思う・・・
これだと不在中にあわわだわw
JPだとF−1の他にF−16(F−2)が初期にあるな
少しは使えるようになりそう
迅速行軍が物凄い速さになってんだよ
きっと
>>152 なんかM60は罠っぽいなw
T-55とかだとlv1で36秒で作れるぉ
2時間コース突入www
士官雇ったらおにゃのこ士官だったからモチベは高い
周辺の基地規模でも見て回るかなwww
T-55は性能どんな感じになってる?
移動に時間が掛かるということは
輸送ヘリで占領が正解か?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:25:57 ID:CuKqeWuE
>>149隣の人と7マス離れてる人、
基地が隣の人、海賊が隣の人、
いろいろ平等じゃないような気がする。
テロリストが動き回るのかな。
>>155 あ〜・・・迅速行軍の為もあるのか・・・
迅速行軍lv1 10%軽減
迅速行軍lv2 20%軽減
迅速行軍lv3 30%軽減
とかになってるのかな?
資源が枯渇したら、これ軽く死ねるな。
何も出来なくなるわ
MEで始めた人に未来はあるか!?
開発「どうあっても1日7分プレイにしたかった」
元々のコンセプトは「1日8分」「短時間でも興奮が味わえるようにしました」
1日1度か2度進行をチェックすればやっていける箱庭を目指していたわけでこの進度は妥当
>>158 T-55
火力 3
射程 近
耐久 3
回避 47
速度 5
命中
4 70 22
4 54 3
生産コスト
50 5 14 8
時間
36秒
かな?
もう世界をまたにかけての派兵はできなくなったかw
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:31:07 ID:9o/G8UUn
今後は迅速行軍3×3必須!!
これが無いと話にならないということは分かった
>>149 というか戦闘に時間が掛かるようにすべき。
>>163 前回MEでやったけど今回変えたぉw
試しにテロ基地攻めてみようと思ったら
山岳に囲まれてて行動不能だったでござる
資源管理無いと試しに攻めるのも無理か
連合どうするかな・・・
作れるんだけど、加入者絞らないとキツイぞこれw
まあ隣の人達を誘ってみるしかないか
人事部lv3 士官3人キター!
ろくな奴いねーw
製鉄所だけ5まで早いのね・・・
そして、資源管理局が無いと、攻撃すら出来んw
>>170 逆に考えるんだ 陸上兵器で攻め込まれないから
陸上戦艦で無敵になるんだと
>>166 以前から回避+10されてるのか〜
上位戦車がどうなってるのか気になるな
>>174 それ表示バグ
嬉々として製鉄所作ったら時間増えて吹いた俺が言うから間違いない
>>174 いや、なんかシレっと修正されてる気がするんだがww
メイン基地だと陸兵器元々恐くないしw
>>172 バグで連合の加入上限なんて無かったけど、それって修正されてたっけ?
>>173 早まったか…
俺は今人事部lv4に上げてるとこ。
上げ終わってから、蓋を開く予定だ
>>177 いや、既に製鉄所5は完成してるんだが?
士官を配備してみた。
増加量は以前とかわらねねぇ・・・知力7で+4
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:37:38 ID:CuKqeWuE
――ビジネスモデルとしては、やはり有料のユニットなどを販売するアイテム課金方式になるのでしょうか?
里吉氏 :はい。既存の「村ゲー」にあるような、資源や時間を短縮したり、あるいは部隊を指揮する指揮官を育成する
課金システムを考えています。それと、我々「ハンゲーム」お得意の「ガチャ」(毎回ランダムで入手できるアイテムが変化する)
も導入する予定です。それから国内に関しては、
開始当初はメインターゲットとして20〜30代のサラリーマン層を考えているのですが、2次集客のタイミングで大きなアップデートを
しようと現在計画中です。
ライセンス研究3時間wwwwwwwwwwwwwwww
>>177 違うぞ。
本当に短かった。
もう修正されてるw
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:39:03 ID:CuKqeWuE
――海外への展開もお考えですか?
里吉氏 : もちろん考えています。最終的には、日本と同じサーバーを使って運営することにより、海外のプレーヤーと日本のプレーヤーとがいっしょに遊べるようにしたいですね。
>>184 座標知ってどうする?w
他人の基地の中身って、レベルまで見れないだろ??
人事部開けてみたら、豚2人とハゲ2人だった。
US発狂wwwwwwwwww
>>189 言うまでも無かろう
いろいろな意味で目標にするのさ
相変わらず解雇には10000掛かるのか・・・雇うの躊躇するぜ・・・
JP国で開始して士官募集したら、KR国のナムギュってのが出てきたんだが…
差別意識とかのつもりはないけどそれはなんか違うだろ
俺は雇う気0で、0時を待つわ
なんだよ、なんでよりによって豚とハゲなんだよ、ふざけんなよ
>>194 心配するな。
RSでスンナムって奴が出てきたぜw
2010.01.13 16:32
臨時メンテナンス終了後、製鉄所の建築・増設所要時間、兵器工場の説明文に
誤りがございましたため修正をいたしました。
現在は、正常な数値、文言に修正が完了しております。
また、変更が確認できない、他の施設と比べて数値、文言がおかしい場合は、
一旦ゲームウィンドウを閉じてから再度起動しなおすと修正が反映されます。
テロ基地LV1で200*6とか・・・・
信じたくはないが、糞ゲー方向への進化を遂げてしまった気がするぜ
気のせいか、鯖1と2の違いが分からなくなった
待ち時間変わらないだろ、これ
サブ基地建設コストはんぱねえ
>>202 サブ基地建設資材が2万ずつとかふざけてるよなw
これでますますシムシティ化が進んだな
既出だろうけど、
派兵するとき仕官にチェックしてあって楽だな。
生産施設の増加量ってどうなってる?
10 → 30 → 60 → 100 → 165 の次ってわかる人いる?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:57:50 ID:83tpVYx5
何故か陸上兵器で海賊に攻撃できるぞw
撤退したくても通信エラーで撤退できねー
>>203 いや、むしろ逆じゃね・・・基地規模が基地建設出るまで高まった>でも資源が足りない>基地建てた奴のを奪おうとかなりかねないんだがw
がんばって資源増加量を500/hにするだろ
24時間で12000、サブ基地作るのに2日ぶんだ ちなみにテストは20日間もない
その後で資源輸送ありとは言えど、この1から育てる作業をするわけだ
奪われたら即卒業じゃねえか……
>>203 建設にかかる時間は飛躍的に少なくなったけどなw
>>206 お前はいったい何を言ってるんだ、戦車が海を進めるのは当然だろう?
鳥が空を飛ぶのとなんら変わらんごく自然なこと
資源地あるじゃん。 1000/h〜3000/hじゃん。
あれ?
M60の生産時間がまだ5分なんだが直ってないのか・・・
トレード時間が気になるな・・・どうなったのかねぇ〜?
>>206 前からw
浅瀬の海賊には攻撃できたはず
>>207 いや、俺が言ってるのは「これで誰もサブ基地をホイホイ建てることがないな」ってこと
メイン基地のシムシティ化進むって意味ね
>>211 thx 増加率が大体60%てところかな。ってことで予想
10 → 30 → 60 → 100 → 165 → 255 → 408 → 653 → 1044 → 1671 → 2674
途中で前回の1レベルで150ってペースを超えるな。
>>214 移動時間が延びてるし・・・・思いっきり掛かったりしてw
生産施設の増加量
Lv1→Lv2→Lv3→Lv4→Lv5→Lv6
?→120→200→330→510→710
生産倉庫の増加量
Lv1→Lv2→Lv3
4300→8900→22700
地下倉庫(保護資源数)
Lv1→Lv2→Lv3
?→3500→10400
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:17:57 ID:9o/G8UUn
これサブ基地作った瞬間、ハイエナのようにたかられて奪われるな、間違いないww
みんなそれを狙っているに違いない
初心者「ぼく頑張ったよ、2つ目の基地できたよ」
旧プレイヤー「馬鹿がまた基地作りやがった!ぐへへ、早速いただきだぜ」
サブ基地は保証期間無いとまずいな
[できたてのサブ]
規模の差によって
プロテクトされる可能性があるね。
サブの保護?
どうせ課金ですよ^q^
テロリストの位置で差が付かないように増やしたのはいいが山の中にメイン基地が出来る方はそのままなのかよ
中射程の対地航空機なんてF-1か爆撃機しかないんだからRS選んだ俺はどうしろと言うんだ、テロ殲滅して資源持ってこれんぞ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:25:14 ID:kmWSIbtk
研究失敗とかふざけんなwwwwww
おい、資源と時間が無駄になったぞクソが
>>222 "規模の差があって奪えない"よりも"奪うことによって規模の差ができる"って事が今後の主流になるのかな?
色んなものに時間がかかることによってやりこみ指数上昇だな。
あとは課金内容次第で廃人に勝てるようにしてくれれば最高だ。
よく見ないで陸兵器のLv上げたら資源\(^o^)/オワタ
63式軽戦車+63式軽戦車=×
85式装甲車+85式装甲車=WZ-551
ここまでうp前CNと同じ
>>229 マジだよwww
しかも初期から作れるヤツだぜ
一瞬、何が起きたかわからなかった
名前からして7個8個作ってるやついるだろ
そこまでして有利な場所欲しいのかよ
エリート使えってことか?
それも失敗したら大変な上そもそもこの状況で金600は重いぞ
xmlにヒラタ研究員ってのがあるから
多分こいつが課金で絶対成功するヤツなんだろうな
こののんびりっぷりで保護期間3日なんて
あってないようなものだ
エリート仕官に光が
>>225 ワロタw
そういう仕様になったのかww
失敗したらライセンスも消えるのかね
>>239 旧仕様と同じなら消えるな。
生産時にふたつ消えて、完成時にひとつ増えていたからな。
いきなり研究失敗かよ
試しに、隣のテロ基地攻撃したけど、片道5分もかかるんだね。
2鯖、海にあった基地消えtるかい?
ごめ事故解決
なんか島ができてるな
>>244 なんか無理やり陸の孤島にさせられてたwwww
だからなんだっつう調整だなw
孤島いいなあ
シムシティにぴったりだw
海の基地が亀仙人の家みたいになってるwwwwwwwwww
なんかうらやましいな
もう基地名、カメハウスにしろよwww
正直、かなりうらやましい
サブ基地真ん中に作れば安泰じゃね?w
>>243 M113 1台で試しに攻撃しただけなので0です。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:00:29 ID:9o/G8UUn
海基地が孤島になってるww
しかし、余ったヘックスに必ずサブ基地を建てる奴が出てくるな
そうなったら地獄だ 軍艦島になるのは必至
孤島の基地を巡って戦争が起こる
経過観察の楽しみができた
ワロタw
真ん中が平地で周り6マスは砂浜だろ
常識的に考えて
全部平地ってやっつけすぎww
>>255 それは無い。
メインが占領されない=島の主の餌食
いや、あんな孤島仮に外からサブ基地建てられたとしても、
今の仕様だと外からの移動だけで片道丸1日とか余裕でかかりそうだし、まともな戦争は無理だろ・・・
孤島内にメイン基地もう1つ出来ない限り外界と隔絶した絶海の孤島になると思う。
-311,-374あたりが海賊多くないか?w
俺、アメリカしたけどみんなどこにしたの?
国って関係あるのかww初めてだから教えて下さいっす
海賊王に俺はなる!
>>259 今回はそんなもん
129.103 あたりとかそこから1画面ズラした感じの場所とか・・・
>>260 アメリカは相当弱化されてるから最悪の選択だね。
今回はMEがとってもいいです。
これ、やられたらどうなるンだろ。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:10:42 ID:CyNhQQTS
なんだ〜2鯖 〜スネークってやつだけでちょっと数えただけで
10個以上の複垢・・・ 名前も似かよらせて 可愛げもない。
これだけ海賊が居れば海賊鴎外手も不思議じゃないなw
あ〜・・・資源管理局がないと資源地に攻撃も出来ないのか・・・
20分くらい前までは基地少なかったけど
異様に増殖してきてるwww
こりゃあ・・・
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:13:19 ID:KwgFtX2z
いま副アカつくったら
チュートリアル復活してる
>>268 きたねぇな。おまえ。
ゲームぐらい正々堂々とできないの?クズが。きえろよ。
ゲームでもめるっていいことなんだろうか
こんなゲームにマジになっちゃって(〃^∇^)o_彡☆あははははっ
つか、ワールド選択から先進まないんだが・・・。
今回、戦争よりも、資源地強奪戦になりそうだ・・・
資源地強奪戦に時間さくくらいなら資源専用基地つくってそっから輸送させたほうがまし
>>274 そもそもテロリストがたくさんいるから資源地の意味がどうなんだろうな。まぁ攻めるのに時間かかるしなぁ。
さて、そろそろ資源が尽きてきたわけだが
まともな部隊もできないしやることないな…
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:29:54 ID:KwgFtX2z
男だな
男の兵器だ
この変態具合はロシアかなと思ったらやっぱりロシアかw
アカーツィア微妙だったからこれは強いといいな
GAME MASTER あれが最終標的か
これって悪くなったんじゃない?
移動に時間かかりすぎる。
移動7のグラードで1マス5分計算。
覆面とかテロ基地に隣接してる人は有利すぎるだろ
小沢・・・いま知ったw
4Gamerに紹介されてる2秘書は、現時点での人気No1とNo2だな
異論は認めない
>>282 立地である程度の有利不利はあっても良いと思う。
どこいっても同じような立地のマップじゃ面白くない。
むしろテロリスト増えまくって平等になった今のマップは面白みが無い。
最初は資源確保ですねわかりました。
ローカル保存ゼロだとダメになったのね。
孤島に作られたサブ基地を奪い合うのが目的のゲームのスレッドはここですか。
あの孤島はサブ基地の余地は無い
7ヘックス全部がカメハウスの所持でいい
無理に立ててもデメリットが多すぎて話にならん
あそこにメインが沸いた奴の勝ちだ
どうしてこうなった
今さらだが海岸基地ウラヤマシス
思いっきり内陸に本拠地で来てしまったよ
海賊退治に艦船使えないと厳しいよな・・・
前は沿岸だったけど今度は中途半端な内陸
>>291 沿岸基地を手に入れるまで際限なくハンゲIDを取り続けるんだ!
船で遊べないのは3割くらい楽しさ減だ。
もっといっぱい孤島やらダンジョンやら、火山やらいろんなもんがあってもいいよね。
このゲームって、ちょっとマウスでマップをぐりぐり動かすと、
同じような地形と同じような基地ばかりであっというまに迷子になる。
いろいろマップに仕掛けや目印がほしいよね。
占領可能でサーバーに5つしかない施設とか。
>>293 やっぱりそうだよな
艦船が使えないのは言わずもがな海底油田が取れないのも痛い
海洋ユニットが豊富そうなJPとか内陸になったら涙目だろうな
もうバグ修正されてりゃなんでもいいよ
野良テロから資源モヒれた奴いる?
今のところ、勝利したっていうレスはないみたいだが
>>297 そもそも兵器の製造時間やらなにやら・・・
明日までには報告があるんじゃない?
6ヘックス、基地を避けて行軍しているのなら8ヘックス
行軍7で20分弱
知人からの報告
周りに河川、もしくは海岸が隣接してないと海兵器港は作成できない(でない)
陸戦艦オワタ、カメハウスうらやましすぎる
へぇ〜・・・沿岸基地最強じゃねーかw
沿岸基地は同じ様に戦艦部隊に攻められる恐れもある
陸艦隊が強かったのはアンチがいけないのはもちろん、土中の潜水艦への
攻撃手段が数とスキルしかなかった点だろ
以前使っていた名前が両サーバーで使えないんだが仕様か?
それとも嫌がらせか?
-318,-11のテロリストの基地が海軍基地なのでしょうか?
>>303 別の人が使ってるんだろ
特殊な名前でないならたまたまor騙り
特殊な名前なら誰かが騙ってるんだろw
>>306 わかった、ありがとう
あきらめて新しい名前ではじめるよ
ちくしょーーーーっ!!(ヘケラン風に
プラウザにはまった俺は勝ち組というべきなのかb
4亀の新兵器を国別に分けてみた。現実での開発国なので、ゲーム中でもこの通りかは知らん
JP
93式SAM(SAM) / F-15J イーグル(F) / こんごう(DDG) / おやしお(SS)
US
RJPz ヤグアル(AT) / タイコンデロガ(CG) / ヴァージニア(SS)
RS
2S7 ピオーン(SPG) / Su-17 フィッター(F) / Su-27 フランカー(F) / シルカ(SPAA) / キロ(SS)
EU
チャレンジャー(MT) / トーネードIDS(A) / ザクセン(FF) / リュビ(SS)
CN
89式装甲戦闘車(AC) / 89式対戦車自走砲(SPG)
おい、89式装甲戦闘車って陸自だろ なんでCNなんだよ
まだ陸上兵器だけだが全体的に回避が上がって硬くなっているな
初期戦車で回避が48もあるとは
アパッチを乗り回したいだけにUS選んだんだけど失敗した?
連レスすまん
ところで基地削除とかできるの?
>>312 アパッチならJPで作れる
けどUSのライセンスがちょこっといるけど
>>314 おお!JPでもできるのか
JPにかえようかな
>>316 このゲームの流れ仕様ならUSのままがいいと思うけどなw
JPで作れるけど、貿易施設もいるし複垢してまで作る時間ないんじゃないかな2週間だし
ワールドマップがパズルゲームに見えてきた
マジ基地
つかうまいこと海岸沿いにいけた奴どのくらいいるのよ?
艦隊戦の夢が見事に散ったんだが
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:51:36 ID:KwgFtX2z
訓練所はどうよ
訓練時間どう、作れた人いる?
>>321 いやせっかくのβなわけだし今のうちに艦隊戦経験してみたかっただけなんだけどさ
ロマンがあるじゃないか
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:03:15 ID:KwgFtX2z
艦隊戦っていってもな
海上でぶつかるわけじゃないからな
隣の基地と艦隊戦しなかったのか
ロマンなんてネーゾ地獄だぞ
しかしサブ基地用20000の資源がこれだけ遠く思えるってのもすごいな
昨日までの基準ならF-15Eたった100機分なんだぜ
こんなん最終戦争なら数秒で消し飛ぶ量だったわw
>>324 前は平和にシムシティしてただけだったんでw
やっぱそんなもんなのか…
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:09:47 ID:9o/G8UUn
自分の周りを見たところ、
us3 : cn3 : Rs2 : Jp2 : kr.me≒0
くらいの割合なんだが。
前世界で国力の差を嫌と言うほど味わった俺は勿論us
ハンゲID10個作ったが、未だに沿岸基地が入手できない。
・・・あと何回チュートすればいいんだろう・・・
回避lv.1・・・2%だと
これって、2月になったらまたリセットってことだっけ?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:23:42 ID:CuKqeWuE
>>328普通に基地そだてて、サブ基地作ればいいんじゃないの?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:23:53 ID:9o/G8UUn
>>329 それでも緊急回避・突撃・精密射撃はスキルの花形
有ると無いとでは決定的な差になるだろうし、条件が同じなら3つ重ねて
無敵とはいかないまでも、相当有利にplayできる 必須スキル
複垢を公言するような痛い奴には触れるなw
テロ基地遠いなぁ・・・
沿岸にメイン基地を置く事に意義がある。
F-1のコスト・・・
ダメだ・・・3倍鯖のペースに慣れちゃって、2倍でさえトロく感じてしまう。
あと、進軍時間掛りすぎ。
1機LvUpへの対処がこんな形になるとは・・・。
>>339 これは1機LvUPへの対処ではないと思うよ。
移動時間だとテロに行くのも同じように時間が掛かるので1機LvUPの方が効率が良い。
対処は防衛基地だと思う。
仕官の顔グラは同じなの?
同じ、増えているかもね
テロリスト倒せなかった。
兵器を作った分資源の無駄だった・・・
保護期間中は内政重視とか誰か言ってなかったっけ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:05:26 ID:KwgFtX2z
疲れちゃった
前回より、資源が足らないな
おかしいな、きつくなってるよな
今回もテスト期間終わったらワイプされるんだろうか?
立地が悪いからってサブ垢作るのもメンドクサイしなあ。
士官一覧で次のレベルアップに必要な経験値が分かるようになってるね
今3人とも必要経験値800なんだけど200って今回もあるのかな
公平的になった
すぐゲームクリアしないようにペースがゆっくり
前よりは長く遊べそう
>>347 一人しか雇ってないけど0/400となってるよ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:17:25 ID:KwgFtX2z
いや、これ最初に資源取ったやつが、どんどんいっちゃうんじゃないか
前と同じことするのに、より長い時間が必要になっただけとも言えるかもしれない。
でもこの仕様だと、近所にニート廃人いたら洒落にならないな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:22:26 ID:KwgFtX2z
資源管理局までが長いな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:26:03 ID:CyNhQQTS
>>337 誤魔化した言い訳すんな。 他人の迷惑考えず
セコセコやる小心者め。いかにも目的が海岸基地のように言って
も 正当化できない。 さっさとゲームから ぬけろ。
資源管理局を優先し先行して資源地確保するか
戦力増強を優先しテロから資源かっぱらうか、悩むね
>>354 言ってることは正しいと思うけど、言い方が気持ち悪い
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:36:47 ID:9o/G8UUn
サブ基地建てたら速攻落とされるのを皆知っているから、誰も建てない
そのリスクが無い沿岸メイン基地は相当価値があるぞ!
資源地とる戦力あればテロからモヒれるんじゃね?
それとも、テロ超強化されてるのん?
取りあえずテロ覆面からの略奪がどれ位入るかだなぁ。
資源地確保とテロ略奪、どっちが有利か・・・
2鯖なら沿岸+テロ横は丸一日掛けて作り直しても取る価値あると思うの
課金でメイン基地移転とか出るんじゃね、どうせ
>>199が本当なら壊滅させられるまでの戦力を揃えるまでにかなり時間かかるし、
中距離対地航空機が無い国はおそらく採算合わないだろうし、
しばらく生産施設を上げ続けたほうが良い気がする。
資源地確保も費用と時間がかかる、特に時間が何倍もかかるようになったし、
最優先するのも危ない気がする。
と誘導しておいて資源地は俺がいただく!
突撃lv2・・・6%
>>363 期間が短いからこそ初動が重要になると思うの
長く続くならどことっても最終的にはどんぐりの背比べだし
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:56:22 ID:KwgFtX2z
もう仕官訓練してんのか
すごいなおまえ
ところで訓練時間は、一時間ですか
ってかこれ何時間ごとに 兵隊とか資源ふえてんだ?
>>366 俺も真っ先に仕官訓練しようと思ってる
だって待ち時間退屈なんだもん・・・
oi
misu
ミス
おい、また研究失敗したぞ
紀伊店のか
>>342 連番でダンウンロードしたみたけど顔グラは66種類(+サンタ2)で増えてないっぽい
ちなみに兵器グラも192種類で1.2.2233から特に増えてない
は?顔グラは増えてるぞ?
兵器グラも新規のが出てるんだが?
てか、士官とか工場とかに配置して何の意味あるんだろ
>>362 それはテロ基地
テロ活動地域の構成は10づつとか20づつだよ
>>372 はわかったwちゃんと読んでなかった。サセン
>>369 国どこ?チャンコロで4回失敗なしだったんだけど・・・
テロリスト活動地域の最大レベルって6っぽい?
7以上見かけないんだが・・・。
テロリスト基地はレベル10見かけるんだけどね。
テロリストんとこに俺の編成チーム派遣したんだけど3時間とかwww
時間増とか、失敗率上昇とかじゃないのを望む・・・
研究については成果あり次第wikiに載せる予定だ
想い出した
このゲーム、最初は待ちゲー過ぎて手持ちぶさたなんだよな
>>376 俺もUSだが、マジかよ
ただでさえ研究が大変なのに余計なハンデ有りとか…
>>373 あ、基地か、すまん。
っていうか10〜20なのにまだ倒せた人いないのか・・・
>>381 マジだよ、合計2回の研究失敗だ
地味に痛いぜ
増設も夜中までだし、もう寝るけどwiki編集は明日にでもやるわ
回避lv2・・・3%・・・だと・・・
もうスキルに希望を持つのはやめるんだ
えらくのんびりゲームになって、スキルもクソ化
ということは、より連合を組む相手が重要になってくるって事か?
エリート研究員がリア充池面なのに対して、一般研究員がヒキオタっぽいのが釈然としない
>>382 殆どはまともに編成もまだまだじゃないか
テロ基地まで2マス!
半径5マス以内に何も無い俺勝ち組
F-2無いのかよ
F-1対艦2つ揃えようとしたが無駄だったな
元4鯖民で通常の速度でもプレイしたことがあるんだが
前よりスタートがモッサリしてて苦痛に感じるのは・・・幻覚なのか?
多分もらえる資源が少ないからだろう
ハンゲ掲示板の卍きよ●●卍の書き込みと住人のレスに吹いたw
こいつら楽しんでるよなw
>>394 残念な事に全部削除されてた
産業で頼みます
テロリストLv1の獲得資源すくねえw
Lv2も突っ込んできたけど後衛の戦車が潰せん
それほどLv2つよいのか・・・
俺派遣しちまった・・・w
増設時間が長いから資源なんとかなるし
派兵も時間かかるし
他人のメイン基地攻めても意味ないし
引きこもり芋ゲーになりそうだな
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:48:18 ID:rnXYXikA
サブ基地作る(自国サブ1)
サブ占領されちゃう(自国サブ1)
よそのサブ攻める→サブ1有りポイント不測→占領できません
これ修正されたの?
・・・リセットされて、再登録する気なし。
もう夜まで張り付くのは止められる。
そんな晴れやかな気分で覗きに来てみたんだが・・・
なんでお前らはまだ居るんだ(;´д`)
>>402 リセット前は入れすらしなかった人ですが
お前みたいに必死に張り付くなら飽きるだろうが、適当に箱庭するだけなら十分かと
そろそろ金の受け取りと仕官タイムですな
>>403 箱庭と同じ気分でシムシティしてたら蟻のごとくタカられて忙しかったんだよ。
それより、適当にやってたら周囲に差を付けられ過ぎて持たないと思うんだが…
>>402 どれだけ劣化させたかって楽しみじゃないかwww
俺たちバグ大好きだからさ!!
>>404 俺は(ダメ)人間をやめるぞジョジョーッ!!
あぶねぇ、うっかり資金回収を忘れる所だったぜ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:57:36 ID:rnXYXikA
シムシチィもいいけど
マップをサブで埋め尽くしたいと思わないのかな。
それとも そう考えてるヤツばっかりかここは?
>>397 もうテロLv1倒したのか
俺倒せなかったぜ
迅速行軍lv2・・・なんだよ「ただし」って
二人目の女性士官ゲット
くっそおっさんしか来なかった・・・
士官太いおっさん4連発(´;ω;`)
ステも顔も酷いオッサンばかりだったお…
ギリギリlv3に間に合わなかった報いか…
lv2の後衛が9k31ストレラ1で、多分回避が+10されてるから36
長射のM109が命中39だから、ほとんど倒せんな。
スキルも今回はダメらしいし、結局研究してなんか中射つくらんとだめなのね。
lv2の隣にわいたんで、早期攻撃用に資源使っちゃったが、体制を建なおさんとだめか。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:03:54 ID:JpCchO5n
テロ倒せるのはスゴイナ
まだ飛行機工場すら作れてない
完全に止めるつもりだったが
このドタバタっぷりが恋しい
とりあえず1日様子を見る
>>420 俺は1日どころか正式になってここ覗いて次第だな〜
と思ってたが基地作ってしまったw
サブ作らなければのんびり出来るんじゃね?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:16:16 ID:JhnrZDE8
データクリア前にさんざんお世話になったスキル持ちの士官と同じ奴が雇用所にいたので発令所もないのに雇ってしまった。外は雪なので定職が見つかってよかったね。
ふと近所を眺め回したら、●●しさん-09 とか、04●ッ●ョン とか、
数字だけ変えたオーナー名がウヨウヨ
おまいら何個副垢作ってるんだよ・・・
それ全てで納金してくれるようになれば、運営的には成功なんじゃないの
これ正式後とても残念なことになりそうだし
もし他プレイヤーのおおよその納金額知る手段があったら
高額プレイヤー標的から外したい、いろんな意味で
複垢通報してもBANされないのか?
通報してみればわかるんじゃね?
俺も探してみよう
どうせβ期間だから、運営がまともに対応するとも思えんから止めとけ
ゲームスピードが遅くなって、ますます連合と一人複垢の差がなくなったな
唯一の戦略ポイントであったPMC連合もシステム上の意義を消滅させられたということ
致命的な改悪じゃね?
>>427 副垢乙
IDからIP探って正規スタートも不能にすれば普通のユーザーにとって恩恵もある
ドシドシ出すべきだろう
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 01:14:05 ID:6Q1m/Vcb
一応規約にあるし通報するだけしてみればいいんでね
(5)利用者は、本サービスにおいて次に該当する行為を行ってはならないものとします。
・一人の利用者が複数のアカウントを利用して同一サーバで同時にゲームプレイする行為。
課金のメリットもほとんど複垢で代替できそうだ
ますますこれに金払う知的生命体はいなくなるな
秘書の押忍っ娘が激しく可愛い
なぜ俺は最初にこの娘を選ばなかったんだろう?
ですぞ!口調も何かかわいい
>>429 まあ、確かに通報するべきなんだが・・・
運営がハンゲだと期待できないのよ、これが
>>429 それじゃネカフェは全滅になる。
しかし・・・隣接HEX行くのにも5分か。
間延びしすぎだな・・・。
どうせ2/1で再リセットだし、今回は見送り。
通報する奴はするでいいじゃん
すんなとか止める意味もねぇよ
うぉ・・・試しにテロ基地に突っ込んでみたら、1ユニット200機編成だった。
1200機の混成部隊を殲滅するには・・・気が遠くなった。
爆撃機量産せんといかんな・・・。
>>433 やめて!まだ希望抱いてる
>>429にまで悟りひらかせないで!
>>431 ハンゲ運営的にそこは塞いでくると思うけど
これ前例の無いハンゲ開発だから塞ぎたくても塞げないってことも覚悟必要かもね
俺は、士官もライセンスもガチャ高性能すぎて
わざわざ複垢しても「無課金おつwwwwwwwwwww」という未来に3000点
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 01:30:41 ID:6Q1m/Vcb
他の運営みたく定期的に複垢一斉BANやってくれんかね
油断させといて複数垢に課金したころあい見計らってBANとかでもいいし
>>437 でも、ここのガチャは質が悪い
ハズレ出捲くりでムキーッってなるw
で、ハマる奴は更に課金地獄のガチャ依存症に・・・
話変わるけど、今からやる人にアドバイス
生産施設と貯蔵施設と本部のLVを平均的に上げていくとLV3位で詰まったよw
まあそこで寝てしまえばいいんだが、やや生産施設を先行した方がいいよ
正確な再現条件はわからないが
「残数0のユニットを、1機ずつ2ラインで製造すると、3機できる」
っていうのは前から?
こんなちまちました得をするために必死こいて張り付いてる俺って・・・
アプデ以降、歯車の活躍があまり見れないな…
これじゃフツーのネトゲだそ!!
ゼロスタートで優先すべきは本部LvでFA。
最初に4までやっちゃって寝るのがいい。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 01:53:43 ID:6Q1m/Vcb
本部5さきやったけど資源とぎれないですすんでるわ
本部6でとめましたがすごくおいしいです^^
そういや、夕方スタートから途切れることなくノンストップで2箇所建設いてるが
基地規模の差が一向に縮まらん
逆に60近く離されたが、どういうやり方をしてるのか・・・
外観だけじゃわかんね
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 02:14:17 ID:X+Pjk9+i
新しい漢の秘書期待してたのになぁ
ガチムチ熱血の秘書(上官・ツンデレ)が好みなんだよ
魂!男塾みたいな大戦略になればいいと思うよ
あと、4時過ぎると、いつものように歯車様がご降臨されますので皆落とされるよ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 02:17:09 ID:6Q1m/Vcb
>>445 建築時間かからんのからうめていってんだろ
Lv1あたり+10規模くさいから細かいの建築してけな見かけの規模は大きくなるんでね
規模をあげるだけなら、地下壕掘るのが早いかな。
必要な資源も時間も短いから。
F4制空高いな
これ量産するのは大変だよ
>>430 解釈の違いでいかようにでもなる曖昧な書き方なんだよなそれ
たとえば、クライアントを同時に起動してログインすることが
「一人の利用者が複数のアカウントを利用して同一サーバで同時にゲームプレイする行為」
なのだとすれば、片方づつ交互にインすれば抵触しないし。
ハンゲのアカウント取得の規約ってどうなってたっけ?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 02:44:22 ID:6Q1m/Vcb
>>452 普通は交互でもあってもBANすんじゃね
昨日別の村ゲーで一斉凍結あったけど
とりあえず複数垢は凍結、復帰希望は1垢のみ
ただし行ってた行為が悪質だった場合は凍結解除しませんってのあった
>>453 なるほど、まあこんな話をする場じゃないわな申し訳ない
それはそうと・・・なぜ歩兵部隊、重歩兵部隊入れてくれなかったw
サービスオープンでは実装されるのだろうか?
やっぱ歩兵で占領じゃないと大戦略じゃねーやい!!
しかし、このゲームって
どの手順で建築を勧めれば効率的なんだろ
>>452 複垢を規制する規約なんて存在しない
2. 利用登録・利用終了
2-1 登録手続
1. ハンゲームサービスの利用に先立ち、利用希望者は本利用規約に同意のうえ、当社が指定する情報を登録するものとします。
2. 利用登録が以下の項目のいずれかに該当すると当社が判断した場合、当社は利用希望者の利用登録を留保または否認すること、または利用登録の承認後に本利用規約4-2に従って利用者IDの停止などをすることができます。
なお、この場合当社は、利用登録留保または否認の理由、本利用規約4-2の処分を行う理由を説明・開示しない場合があります。
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(4)他者(当社・当社のスタッフを含む)へのなりすましを目的とする登録である場合
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(6)過去に本利用規約に違反した者による登録である場合
(7)過去に当社の有料サービスの利用料等を滞納している者による登録である場合
(8)過去に当社に損害を与えたり、不利益をもたらしたりした者による登録である場合
(9)その他、ハンゲームサービスの利用登録として不適切な場合
4. 禁止事項
4-1 禁止事項
当社は、利用者による以下の行為を禁止します。利用者は、故意・過失を問わず、以下の行為をしてはなりません。
4-1-1 登録情報・ID管理に関する禁止事項
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(2)不正確な登録情報を登録することにより、年齢により制限された個別サービスを利用すること。
(3)利用者IDとパスワードを他者に教えること。また、その他の方法で他者に利用者IDを使用させること。
(4)利用者としての地位を他者に譲渡すること。
(5)自分が登録したもの以外の利用者IDを使用してハンゲームサービスを利用すること。
(6)自分が利用登録を行った携帯電話機以外の携帯電話機を使用してハンゲームサービスを利用すること。
>>455 最適解は本部建設先行じゃなかったっけ?
24時間張り付きでもしない限り、効率を追求しても無意味だわな。
>>457 確かに、全体の効率には直接関わるからなー
しかし、最初はコツコツと増設しても
資金不足でなかなか成長させられないのがどうにももどかしい…
>>458 普通は、出掛けて帰って貯まった資金で少し増設して、の
単純作業の繰り返しがしばらくの作業になるだろうね
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 04:14:07 ID:6Q1m/Vcb
PMCLv4まで0人で
PMCLv5で12人だな
ほんと周辺の人いれるのがいいみたいだ
中央付近で募集してみるか
なんか、海上基地できてる場所が7マスだけ平地になってるね。
確認してるのは1鯖、2鯖共通で(-88,112)と(-74,105)。
1個目の座標正負逆だったわ・・・。
(88,-112)と(-74,105)ね。
>>462 その場所にメインあるね。
めちゃ嫉妬><;
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 04:55:31 ID:6Q1m/Vcb
攻められにくいってことは戦争あまりできないじゃない
むしろ周囲敵いっぱいのほうがおもしろいとおもうんだが
どうせリセットされるわけだし
今回施設Lv6で、前回のLv10のグラフィックの建物になるんだな・・・
軍事学校6にしたら黒い影が2人走ってるわ
あ、きのう資金受領するの忘れてた。序盤でこれは痛いw
>>465 それで時間単位いくらはいる?
>>466 序盤すぎて金だけ多くても使い切れないと思うよw
lv6spd2倍で毎時710
>>467 710入るよ
軍事学校7で920/時
692 692 462 1154¥
施設レベル7くらいから迷いだすな・・・今の現状w
正式まで時間が少ないし
やっぱ、1鯖より2鯖の方が盛り上がるのかねえ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:13:13 ID:6Q1m/Vcb
ここらでまた致命的な問題でてきてくれればもう一度延長
>>470 というか・・・1鯖は基地が育って兵器を貯め込み始めたら終わりそうw
陸上部隊で 3マス先の覆面に派兵したが、11分かかるな・・
スキル内容報告
精密射撃Lv1:自部隊の全兵器の命中率2%アップ
回避Lv3:自部隊の全兵器の回避力を全て4%アップ
ライセンス研究失敗時に素材ライセンスの消失を確認。
これは正直きついわ・・・。
US終了のお知らせ
それでツリー変わってなかったらUS終わりだな…
時間も掛かるようになっているし・・・さすがにツリーは変わってる(変える)んじゃないか?
ライセンスは課金でも販売されるかもな
1口1000HCくらいでw
かもな。ではなく確実に販売される。
スキル内容報告
砲撃手:自部隊のメガ射程タイプの命中率が10%アップ
戦闘エキスパートで出現
メンテ前と表記変わっててよくわからないんだけど、この辺のスキル効果って兵器の命中率に数値分加算てことだよね・・・?
>>482 ノー。数値分加算は緊急回避とか。%アップは元々の数値×(100+アップ%)
484 :
sage:2010/01/14(木) 08:31:05 ID:NkMu/l9m
素材ファルコン、エリート研究大成功でF−15ができたんだが・・・ラッキー
おまいらは?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 08:34:07 ID:6Q1m/Vcb
連合招待状って周辺に適当におくっていいのか?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 08:37:01 ID:3103zjBf
あれ、資源地攻撃しても2000→2000でまったく削れないんだけどorz
陸の孤島楽しそう ボリビア海軍みたいで
>>319 艦隊戦?はそんなに面白い展開には前回はならなかったぞ
最初は相手も普通に戦っていたがこっちのアクラにどうしても勝てないと分かったのか
相手がアーレイバークを前面に配置しやがってサブ基地あっけなく落とされた。
その後自走砲合戦になって両者廃墟しか残らない結果になった・・・
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 09:30:09 ID:6Q1m/Vcb
>>492 まじっすか……全部装甲車だったからでしょうか。
戦車やヘリなら削れるんですかね。
装甲車は削れるはずだけど仕様変わったのかな
削れない装甲車に存在意義は・・・
ちょw装甲車で占領できないのかよ、占領目的で生産キューに入れちゃったよ・・・
>>493 資源管理局作ってないとか
・・・ないか
>>493 けずれるっていっても微々だった
JPの初期でつくれる戦車部隊派遣して2000ある耐久のうち45けずれただけ
せっかく部隊つくって往復2時間かけていってこれじゃダメだと思ったわ
メイン基地の生産関係をあげていったほうがまし
499 :
493:2010/01/14(木) 10:17:12 ID:157LXI+7
ちなみに資源管理局は作って有ります。
というか作ってないと資源地に部隊派遣できないorz
ちなみに装甲車はグラードです。
>>499 >ちなみに装甲車はグラードです。
オイ
>>498 戦車何台送ったか書いてくれると検証に助かる
了解、グラードで検証なんだな
同志検証スキー達がアップをはじめたようです
>>498 45しか削れないとか・・・
取られた時のショックは大きいな、取り返すのダルそうw
川挟んだ資源地攻撃しようとしたら
川を大きく迂回して攻め込んだでござる
3マス先に2時間半(笑)
そういや○○スキーとかRSっぽくしたけど、俺、今回もCNなんだ
なのでついでに中華爆撃機の新性能出しとくね
火力:6 射程:中 耐久:「18」 回避:25 進軍速度:25
航空機:4 ヘリ:4 硬装甲:74 軟装甲:77 艦船:50 潜水艦:5
研究時間:6時間20分
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 11:45:52 ID:OCKvmiEb
占領能力があるかどうかが最大の問題点だなw
進軍速度25って何だよ!
中華爆撃の占領機能が無くなってる事を祈るか
間違えた、速度:9でした9!
前回と違うのは耐久ぐらい
占領能力あるアルヨ
アメリカ兵器で資源地攻撃(中都市)してみた。
前衛M60:30機 後衛M109:30機 計60機
[中都市]の一部が破壊され、耐久度が2000から1910になりました!
1回往復約1時間(距離8ヘクス)で90しか減らないとか時間かかるわ・・・
JPだが73式装甲車で1台辺り鉱山の耐久6削れた。隣接ヘクスだが片道5分かかる。
>>511 そりゃ60じゃそんなもんだろう
そのまま単純計算で60x6編成の4部隊になるだけでも
2160になってその耐久一撃で沈むし
占領はヘリが一番いいな
速度速いし1機辺りの耐久もなかなかだ
中華自重wwwww
ヘリの問題は戦闘機と使い分けすると航空枠が足りなくなる
もっと工場に置かせろ><
うおお寒い、去年より確実に寒い寒い何が温暖化だ馬鹿かと
さておき、公式掲示板でLV10施設とか調べもしないで喚くのがいるが
ハンゲ民も順調についてきてるようで何よりだな
占領ヘリって1機で耐久6削れる?
前回もそうだったが
USにするとブ女しかこねーなw
ツインテとかレアすぎる
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 12:30:51 ID:OCKvmiEb
というか・・・工場と格納庫は分けるべきではないだろうか・・・
>>515 そこでお勧めしたいのが我が国の爆撃機ですよ
前回テストに引き続きのご愛顧お願い申し上げます。
って、こんなの1鯖なら量産できるころにはテスト終わってるわバーカバーカ、開発バーカ
>>518 金髪ポニテで我慢しとけ
ライセンス失敗にイライラしてきたお
そのかわり、スキル失敗しなくなったな
今の所5回ほど開発して一回も失敗無しだが・・・
まぁライセンス消費無しのモノばかりだけど。
>>523 一度成功したライセンスならそれ以降は失敗しない、って仕様になってる可能性はある気がするんだけど・・・。
どうなんだろうね?
陸兵器工場で生産してる途中のぞくと完了時間が延びちゃうな
このバグ既出?
>>525 開始して一回生産画面とじてまたひらくと時間が最初の状態にまきもどってしまってるけど
本来の完成時間になるとちゃんと生産完了してるな
あれ、RSのT-62の鉄が12から56に増えてるわ。
こりゃ辛いな。
戦車は全体的に鉄増えてるんかな?
>>526 そうなんだ
ちゃんと終わるならよかった
>>527 CNの63式軽戦車は生産コスト大幅に減ったよ。
以前は生産コストがレアの星の数に依存してたのが、兵器の性能に依存するようになったんじゃないかと思ってる。
>>527 T-72も鉄が68にあがったけどほかはかなり下がってる
今回はRSを選んでみたが外れだったのかな?
序盤で戦車を作ろうとは思えないw
スペシャルカリキュラムコースで近射2とか中射2とか出るような。
俺のミス?
うおおおお
内政スキル、とんでもねぇなw
おい、おまえら
戦闘要員とは別に内政用の士官も確保しとけ
そして内政スキルを覚えさせてみろ、世界変るぜ
>>534 まだ士官訓練所を建てれる状態じゃない…
やっぱ、2鯖の方が良い気がしてきたw
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 13:40:03 ID:3103zjBf
30分から1時間に1回仕官を育てれるニート専用ゲーム?
戦闘は無敵仕官、内政はスキル仕官
>>536 もうから負け犬根性だしてどうするw
ハンゲ民はこれだから・・・
wikiに乗ってないの
近射LV1 4%
近射LV3 8%
中射LV1 4%
長射LV1 4%
長射LV2 6%
突撃LV2 6%
精射LV1 2%
精射LV2 3%
精射LV3 4%
回避LV1 2%
迅速LV1 3%
戦闘EXでも中射出る様になってるね。
>>539 2鯖だなw
こういうのって何のメリットがあるんだ
複垢してていつでもメイン基地に輸送できるようにセットでもしてるのか?
2010.1.14.10:11
2サバに連合 円卓騎士団 設立しました
って、漢字2文字の女オーナーが数人いるが、複垢っぽいな
しかも連合長
誘ってる奴もkiki●●って・・・ 確信犯ぶり
相変わらずだが、残念な連合が幅を利かせそうだな
資源管理局LV3 7840/6860/4900/2940
遠いよ('A`)
仕方ないのでLV2で止めつつ近所の資源殴り
>[小都市]の一部が破壊され、耐久度が272から0になりました!
>所持数上限に達しているため、占領できませんでした
なんなのふざけてるの?不具合出してくゆ!
と思ったがちゃんと資源地取得には成功してた(ホッ
ちなみに表示上の1000×2倍と言うことも無く
そのまま+1000/hされた@2鯖
>>539 酷くなってるw
「人員」じゃなくて「人」まさに人身売買や!
1鯖なんてひとつも出品ne-yo
個数がつりあってない出品がサブ垢からの回収過ぎてなえる
進軍おせえええ
ライセンス開発が進まないからテロリスト活動地域Lv1しか確実に全滅させることができない・・・。
運が良ければLv3もいけそうではあるけど、後衛に重車両出たら命中しなくてアウトだわ。
ちなみにLv1全滅時の資源獲得量は各資源100前後だね。
lv2の9K31ストレラ1がたおせねええ
>>547 まじかよ・・・
まさかこれだけ遅くなったにも関わらずテロリストから略奪できる水準は変わってないのか
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:21:02 ID:gPVVWF0g
あれ?ライセンスが増えてないな・・・
と思ったら初失敗キター!
だめだ1鯖じゃ戦争すらできないまま終わるかもしれん
2鯖しか盛り上がんねぇよ
>>547 ちなみに活動地域Lv1とLv2は敵部隊編成固定の模様。
Lv1
前衛:武装ピックアップ(軽車両)×30
後衛:MRLピックアップ(軽車両)×30
Lv2
前衛:武装ピックアップ(軽車両)×30
後衛:9K31 ストレラ1(重車両)×30
Lv3は今まで見た限りでは軽車両と重車両で編成されており、空兵器はまだ見かけていない。
とりあえず、9K31 ストレラ1は9K51 グラードじゃ全く当たらない・・・。
[F-16 ファルコン(制空)]の開発に失敗しました。
序盤でボロボロライセンス失敗したらそれだけスタートダッシュ遅れるわけで、はてさて…
垢複数所持についてはどう対処するんだろうか
対価無しに大量の物資を受け取ったら凍結とかしてくれるのかな
>>556 結局そこだよな、どんな良ゲーだろうと何だろうとこの手のゲームでそこを疎かにしたら過疎る
>>557 丁度その件でレス合戦してるスレが公式掲示板にたってるぜ
スレ主は頑張ってるようだがハンゲ民に判らせるのは無理じゃね?w
まぁねぇ・・・あの手の年齢層は兄弟でひとつのパソコンを使っていたりするだろうし
個人で複垢を使っているのかどうかって判断は難しいだろうなぁ・・・
>>556 戦争ブラゲで複赤放置した日にゃ、終了まっしぐらだしな
トラビアンとかだと恐ろしいほどの取り締まりだったが、ハンゲはどうなんだかなー
複垢なんて現実問題取り締まりようが無いんじゃないかと思いきやトラビアンではちゃんと取り締まってるのか。
どうやって検知してるんだろ、アホみたいに労力使ってGMの人力でログチェックする以外に方法あるのかな。
ハンゲ掲示板っておもしれーなw
というよりハンゲ民が面白いw
そのうち副垢も裏技とか言い出すんじゃね?w
あんまり騒ぐなよ
頑張ってスタートダッシュした
>>541の連合がかわいそうだろ
これを放置したら致命傷なのは理解した上での村ゲ参入なのだし
いくらハンゲでも複垢を完全に無意味なものとするか、徹底した複垢潰しはしてくるんじゃないかな?
逆説的に捕らえれば、やらなきゃ開発だけでなく運営も馬鹿確定
むしろ複垢つぶしPMC連合とか作っても面白いんじゃね
いい勝負ができそうだけど
>>561 トラビアンの取り締まりはマジすごい
同一PCでの複赤接続・資源トレードでの一方的な貢ぎなどはことごとく数時間以内にはBAN
O-gameっていう宇宙ものブラゲも同一IP接続や貢ぎは翌日には死亡とか厳しい
人力ってか管理者用の専用ツールあんだろ
欧米でリリースされたブラゲは管理がかなり厳しい ってかそうじゃないと盛り上がらないわな
最近乱発されてる中華産ブラゲは知らん
正直さ、今回のアプデはダメじゃない?
1鯖じゃあほぼゲームにならないぜ。
経験者が揃ってるからがんばってるけど、
初心者はこのスピードにがまんできないんじゃなかろうか。
戦闘に出でテロリスト倒すのに何日かかかるだろって話で。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:18:09 ID:X+Pjk9+i
2鯖では既に資源地占領が始まっているが、
メインだけで2日目で占領できる規模になるとはとても思えない。
複垢の資源輸送はやっぱ有利みたいだね。
俺、普通にやってるが、やっと基地規模500いったトコだぜ。
みんな複垢やってるんじゃないかと疑心暗鬼になるが、性善説を信じて真面目にシム戦略さ。
Lv1テロなら全滅させれるが往復3時間かかるという・・・
まぁ同一IP即蹴りは間違いなく効果あるだろうけど、
必ず「兄弟でやってるんです」「同じ寮、マンションだからIPが同じなんです」とかごねる奴が出てくる。
そういう奴らを問答無用で蹴れるかどうかが問題だろうな。
>2鯖では既に資源地占領が始まっているが、
>メインだけで2日目で占領できる規模になるとはとても思えない。
歯車に誓って複垢はやってないが、2鯖なら普通に2日目で資源占領はいけるだろ・・・
1鯖だけどランキング1位が2位の倍近い規模という複垢具合
今見たら円卓騎士団さんメンバー40人越えとかまじぱねぇっす
F16制空作ったらなぜかF16制空とF16対地ができた。もしやこれが大成功とか言うやつなのか?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:30:41 ID:6Q1m/Vcb
兄弟でやってるとかでも問答無用で普通は蹴るな
ニ鯖中央付近片道1時間かけて鉱山大いってるんだが同じ場所狙ってる人多いみたいだわ
前回1900くらいまでへらしたったのに今回いったら1000まで減ってた
>>569 2鯖なら副垢なくても資源地攻撃できるぐらいの戦力は持っているぞ。
ただ距離あると攻撃まで時間がかかるから真横ぐらいならもう占領出来るじゃないかな?
初日の16時から20時まで頑張ってバイトから帰ってきて9時頃からず〜とやっている
ぐらいだけどね・・・眠いw
基地規模は約500で同じぐらいだよ!
大成功ならレポートに大成功と書いてるはずだが
>>578 それが、レポート2通来ててまたいつもの不具合だろうと1通だけ見て消しちゃったんだ・・・・
見たほうは成功だった。単なる不具合なんだろうか?
>>572 基地規模は2位とそんなにかわらないかテロリスト狩りじゃね?
>>579 俺もF16はエリートで制空と対地出来てたぜ、大成功は見当たらなかった
基地規模大きいやつが副垢でPMCポイント高いやつは廃人
そういや副垢の取り締まりどうすんだろな
ハンゲ「課金したら複垢輸送セーフ。課金なかったら近所へのプレゼント輸送でもアウト」
規約じゃ副垢自体は禁止されてなかったと記憶してるが…
というかこの登録数、半分以上が副垢なんじゃないのかと思い始めた
所詮金儲けが目的の企業だし動くつもりないんだろうなぁ
周りの基地レベル見ると、副垢というか作り直しの捨て基地が多いと思うの
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:55:07 ID:6Q1m/Vcb
規約にしっかり複垢プレイ禁止はかかれてるぞ
俺は複垢無しでpmcポイント600だけど、2鯖なら余裕でいける範囲
>>585 複数アカウントで同一サーバーでプレイするのはダメだと書いてあると思うが・・・
>>571 トラビだと
「申告すれば同一PCで複数アカウントプレイおkだけど、お互いに関わりもったら即BAN」
ってルールが明文化されてて、これはきっちりしてるなぁっておもたわ
まぁ最低でも1000人はいるようだけど
俺4垢使ってるが止めろっていわれてももう戻れないわ
つかリセットするし別にいいんじゃね
と思ってるだろハンゲは
ブラゲや大戦略に釣られて来た人には新鮮な感じじゃね
あのハンゲの反応は俺的に面白いけど連合組みたくは無いなw
何とか騎士団とかのことねw
もっとがんがんやりたいって人も多いなら4倍鯖もいいんじゃないの
自分は1鯖が向いてるみたい
つーか今回のも正式始まったら全部リセットされんだろ?
正式時に複垢BANすりゃいいんじゃね?
このまま2鯖2倍で正式突入したら新規なんてこねぇぞ
研究失敗って地味にヘコむな
エリート使ってるからなのか?
>>587 >>589 ・一人の利用者が複数のアカウントを利用して同一サーバで同時にゲームプレイする行為。
って規約にあったが、この同時にってのが引っかかるんだ
副垢禁止にするだけならわざわざこんな書き方しなくてもいいだろうし
なんか同時に複数の垢でログインしてプレイしなきゃセーフみたいな書き方で怖い
>>596 JPで8回ほど研究(キモオタ)やったけど失敗ないわ
初歩的な質問でスマンが最初の基地の周辺に勝てそうなテロリストがいない
場合は基地でシコシコ資源ためるしか方法はないのかね
ブラゲって鯖内でゲーム自体ずっと進んでるだろ
同時プレイってのは同じ鯖にいくつもプレイヤーキャラ作るって事だと思うが
ハンゲで複アカの取締りが行われたことはないよ。
おまえら小学校の帰りの会やってるんじゃないぞ。
「○○君が、今日廊下を走りました。気をつけて欲しいです」
複垢つかっても意味のないゲームを作ればいいだけ。
マクロだってチートだってサーバーへのアタックだって、ゲームを運営する側の責任だよ。
現状複垢天国でハンゲはなんら行動をしてないじゃん
これからもこれは変わらないんじゃないか
まあ副垢だろうが何だろうがハンゲだしな
公式のアレ見る限り、あんな頭悪い連中には負ける気がしないな俺w
2本同時に研究失敗した事もあったぞ。一般。
大成功でジャンプするぶん失敗で後退もするってことでトントンか。
エリート使わないと一方的に不利と。
>>597 勘ぐるなら
「複垢を監視するマンパワーがありません」と言っているように取れるなw
>>598 基地周辺にテロリスト活動地域Lv1もしくは資源地なければ大人しく資源生産施設育てるのがよさげ。
>>605 やっぱそっかー
昨日からRSではじめてwikiみてきたが仕官のツインテの子かわいいな
おらやる気出てきたぞ
テロ活lv2は、前衛M60 20x2, 後衛M109 20x4(2部隊編成)で落とせた。
経験値20、資源120前後がぱらぱらと。
隣だから往復10分だが、それでも地道に内政やった方が儲かるかと。
兵器生産の窓開いて確認してたら
1回開くごとに13秒ぐらい完成予定時刻と残り時間が増えるw
うへ、今やっと資源管理局Lv3キューに入れてきたが
資源管理局Lv4増設コスト 鉄57076 油49941 人35672 金21404
コストも酷いが資源地最大数がLv2で2になって以降、Lv3、Lv4でも2のままだわ・・・
現状Lv3以上に上げるのはほぼ無駄と言っていい。
資源たりなすぎる・・・
もう地下倉庫作ってない基地襲って資源確保しようかな
>>610 俺はその予定だ
ご丁寧に副垢放置基地っぽいのが周辺に転がってる
これを使わない手は無いな
1鯖で資源管理作って資源地確保できたのどれくらいいるんだろ
遅すぎて2鯖じゃないとやってられない
>>613 ばっか、それまでに軍備や地下倉庫を育てるんだよ
地下倉庫のない基地なんてカギかけてないATM
>614
いやいや、そうじゃなくて
上の連中、保護期間忘れて、もう基地襲撃しようとかしてないか?
ってこと。
当然、俺も保護期間を目安に倉庫や軍備を計画してるが
土曜日はモヒカン祭り。
ところでこれ何時にスタートしたの?
内政仕官なんてしらなかった
急いで作らないと
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:11:36 ID:6Q1m/Vcb
地下倉庫つくりたいが土地がないな
これ防衛する部隊設置しとけば物資厳しくなってるし攻めてくるの躊躇せんかね
損害>奪取量ってなったらあきらめてくれそうかな
商業施設lv6→7、lv7→8と同時につっこんだら
lv7→8の時間がlv8→9の時間表示なってやがる…
表記が違うだけか実際バグってるのか?
時間表記が無茶苦茶なのは今に始まった事じゃない。
俺も6時間かかる施設が1時間表示だったんで焦ったぞw
実際は6時間だったけどな・・・前にクリックした施設の情報で表示されていたらしい
>>620 同時にやると損だよ
lv6→7が終わってからlv7→8をやるから
>>622 そういう事か…
たまたま時間がそれっぽく見えてただけか
ああ、勘違いしていた。
同時ってそういう事か・・・待機に入るからね。
アグネス爆撃機のコスト
鉄3056 油972 兵1836 金750
びっくりしたw
戦艦コストも思わず鼻水出るぜ・・・?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 20:38:54 ID:DG6kaeyM
おまえら2週間でリセットなのによくやれるなwww
そういえば前4鯖の通商が円卓の騎士団って連合作ったな。
あいつら自走が得意だったから、今回の仕様変更で生き残れるかなwww
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 20:43:04 ID:X+Pjk9+i
心理学に於ける疾病・ストレスに対する受容に至るまでの過程
否定→怒り→取引→絶望→受容
否定:認めない!!こんなの大戦略じゃない!!
怒り:何故自分がこんな目に遭わなければいけないのか!!
取引:緊急メンテしろ!! 移動速度上げろ!!
絶望:もう自分は駄目だ…
受容:残された余生を精一杯生きよう!!
もうやだこんなシムシティオンライン
研究失敗は萎える
研究失敗はいいけどライセンスが消えたら生産できなくなるのは止めてくれ
2鯖の標的決定だなw
円卓の騎士団って連合
都市制圧してる人いたけど早いなあ
CN有利なんかね
>>634 CN有利、超有利、お勧め
性能の良いものは高コスト、悪いものは低コストな傾向なんで
爆撃機以外の自国兵器がどれもこれも劣化コピーなCNは最高だぜ?
それはけなしてるのか馬鹿にしてるのかどっちなんだ
CNでさっき中都市制圧したw
LV3テロリストに強行偵察。これも固定なのかな?
前 後
T55 9K31ストレラ
T55 V-75
MT-LB MRLピックアップ
1鯖で資源攻略した人いる?
居なさそうだね。
今晩中には攻略する人が居そうだ(基地規模的に)
>>637 固定ではなく、前衛後衛それぞれ数種類の兵器からランダムで選択、じゃないかと思う。
テロリスト活動基地Lv3配置
例1
前 後
MT-LB V-75
T-55 MRLピックアップ
重武装ピックアップ V-75
例2
前 後
T-55 V-75
重武装ピックアップ 9k31 ストレラ1
重武装ピックアップ MRLピックアップ
641 :
640:2010/01/14(木) 23:11:04 ID:KIkCzj7/
整形めっちゃ汚い・・・。ごめんなさい。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:13:22 ID:Qx6CFgz5
ハンゲの場合はトラブルが起きると同じPCでログインしたことがある全てのIDを処罰対象にすることはある。
かなり昔の話だが知識Plusがあった時に弟が荒らし行為を行って、同じPCを使っていた姉のIDも利用停止処分を受けて困っているって質問があった。
また、ゴールドウィングが始まってチートが蔓延した時に
「俺はチートする時には毎回IPアドレスを変えてるから他の垢はばれない」と豪語してたやつが全てのIDを垢BANされて涙目になったこともある。
>>640 LVによってそれぞれテーブルがあるのはわかったw
>>640 乙
つかようやく1鯖で資源管理できたしいざ制圧と思ったら
周り山だったの忘れてた…明け方までかかりそうだ
なんかぶっちゃけ前より糞じゃね?
1鯖はダメだねえ。
まったくゲームにならない感じ。
なんかスローすぎて逆に物足りなさ過ぎるな・・・w
丁度いい何て難しいんだろな。
スピード感が全く無い!序盤がヒマなゲームなんか
飽きてやめるヤツ続出だと思うぞ
2鯖でも数マス先の占領にうんざりしてるぜ
1鯖やってる人はマジで我慢強いってかMというか
1マス5分の移動時間で戦争になるんかね。
連合組んだとしても、移動に時間かかりすぎて間が抜けるんじゃないかな。
メールで連携とは無理っぽいし。
移動中の部隊に攻撃できるシステムにすればまた別なんだろうけど。
なぜおっさんしか来ないんだ
∧_∧
⊂(#・д・) おっさんばっかりやないか!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
宮迫氏 : 弊社のスタッフを見てみますと、今までオンラインゲームに
ずっとはまっていた連中よりも、全く遊んだことがない人のほうが、
「大戦略WEB」に夢中になっていますので、私としても狙い通りの
ものができたのではないかと思っています。
オンラインのようなオフラインゲームです
確かに前よりもよくなった感は今のところない
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:03:30 ID:3budE3kc
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:07:27 ID:+fUOZg+P
日本でやって失敗
F1高すぎる
ほかもみんなこんなか
これでレア一だよ、レア2はどうなるんだと
>>656 USのコストを知ったら、おまい憤死するかもな
兵器高いからそろえるの大変だし
時間掛かるからテロリスト殴るのもかったるいし
シムシティしかすること無いな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:20:48 ID:+fUOZg+P
船がむちゃくちゃ高いのもおどろいた
あれでどうやって戦争すんだと
おっかなくてテロ基地攻めらんねぇよ
あとさ、戦車川を渡れないのか
ルート計算でとまっちゃうぞ
爆撃機とかどうなってんだろうな
>>659 船1隻=飛行機、陸上兵器1台ってのがおかしかった
孤島の基地が羨ましい今日この頃
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:29:40 ID:+fUOZg+P
船つくれねーから
やめたんじゃないかw
人事部Lv10で雇用可能数7人、・・辛すぎる
シナ爆コスト鉄3000ワロタw
課金の方向が見えた気がする
これは少なくともテスト期間中はやめといた方が無難かもな〜
あ・・ほんとだ、グラードに占領機能なくなってる・・・
んもうクリアでいいやww
※そのほか、2010年2月3日予定の正式サービス開始時にも下記のアップデートを予定しております。
・戦闘処理の調整
(占領耐久度、射程効果、経験値計算などの変更)
これをちゃんとベータで試さないで正式サービス入って大丈夫なのか?
「粘着野郎にどうにかして!」
「防衛施設詰込みでLVアップはズルい!」
「ニート有利じゃん!!」
という要望を運営は真摯に捉え過ぎたんじゃないか、これ?
なんかマジで【一日8分で遊べる】が【一日8分しかやることが無い!!】になっていきそうな気がする
>>668 なんか正式サービス後も大幅アップデートするとかなんとか見た気がする。
まぁゲーム良くしようとしてる姿勢はいいんじゃねぇの
もう自走砲特攻とかうんざりだぜ
エリート研究員でも余裕で失敗連発しやがる。。。
素材返せよ・・・
>>672 > エリート研究員でも余裕で失敗連発しやがる。。。
エリートの方が失敗もしやすいが、大成功することもある、じゃないのか?
アチコチの資源を占領しまくってるDUMMYGUILDとかいう同盟つえーー、
とか思ってた俺w
>>673 エリートでも一般でもあまり成功率変わらないかもね。
大成功はエリートが出やすいけど一般でも出ないことはないけど・・・大成功出たら運がよかった程度なんだけどね。
>>674 あれ?だいぶ前に書き込んだ覚えが・・・あるあるw
ランキング更新されたんでみたがPMCランキングでメンバー確認すると
円卓騎士団はサブ垢で構成されまくってるな
ロシアンブルーってのも〜〜丼とか料理名これ全部同一人物くさい
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 03:36:17 ID:sDmP5DSi
俺の感覚じゃあ、成功80%、失敗20%ってとこかな
さっき初めて失敗しやがった。この力が抜ける感覚、これが「萎え」か…
じゃあ、ツリーで増やしていくライセンスって、2つライセンス使って失敗したら消滅!?
相当マゾくないか? ツリー上位で失敗しようもんならコレまでの苦労が吹っ飛ぶワケだww
ライセンス大戦略が始まるのか?
ところで、2鯖は一斉に資源地占領に動き出したな。
2鯖は資源地争い本格化してんだろうなぁ
今1鯖でようやくヘリで資源地攻撃し始めたとこだわ
2鯖円卓騎士団のカルロス8垢クソワロタwwwww
円卓騎士団を標的に今後も活動していきます
じゃあ、この板無言連合は反円卓騎士団ってことで
俺は既に標的にしてるけど
2鯖中央の雪原エリアで反円卓するやついないか
これ攻められた時に武装解除余裕そうだな
寝るときも外せば被害なしか
正式オープン時には再びデータリセットするらしいから
今回のダウンデートは鯖の負荷を極限まで減らす仕様にすると
ゲーム自体がどうなるかテストしてるんじゃないかな?
わーい、なぜかランキングトップだぁw
もっとも隣のlv2をマクロで叩いてただけで、基本山の中で
シムシティなのでいぢめないでね。
>>686 昨日すでにくんでて残り6枠あるわ
すでに一部が円卓の資源地攻め入ってる
参加してもいいなら(4、-41)にメールくれれば勧誘おくるぜ
>>687 連合員の基地規模に驚いた、育ってるね
いま加入できるなら即メール出したい
今いるよ
規模は他のみてるけど普通クラスじゃないのか
近場の連合施設もちにメールして勧誘していったから似たような規模の人があつまっただけかもしれないが
>>689 のった!
だけど俺アホス、やらかしてた
詳細はメールにて
それじゃ士官はいつ寝るんだよ
訓練中に寝るのさ
資源地LAだけ持っていかれたorz
LAだけもってかれるのショックでかいな
これ落ちた時に一番けずった人のものになるようにしてくれんかな
LAで資源地取られるのはキツイ
大戦略であるような占領値みたいな物が欲しいもんだ
ラストアタックつーか、ふつー2アタックで取れるように組むだろ。
ここで半戦力を1時間かけて出すべきか、小刻みに刻んで出そうか
悩む丁半博打が楽しい。
いや、まけたらいやんだけどね。
はまって最後だけ取れたら脳汁がw
とはいえ、がりがり空白「大中」資源地に突っ込むのが結局正しかったのね。
現段階では、先にとられてカスでも駐留されると、再占領できる気がしない。
(むやみに固い)
それができるようになる頃は、先行者の蹂躙時代なんだろうな。
あと38で資源取れると思ったら隣から横取りされたワロス・・・
>>697 誰かが介入しているなら最初から諦めることにしてたがマジで2桁まで減らすまでは
誰も攻撃してないから大丈夫だと思ったから時間差で送りこんだ・・・その分ショックだよ
空白の15分一瞬の出来事だったよ
それに相手側に攻撃するとメールいれて返信帰ってきてるから(撤退出来なかったのもあるが)
とりあえず取り返し?に部隊送り込んだからそれで戦争になってもいいかな〜とか思った。
またファルコン対地のライセンス失敗orz
USだと失敗しやすいのか?
3割ぐらいの確率でライセンス研究失敗してくれる
副垢作りたくなってきた・・・・
占領されていなかったとはいえ俺の基地に隣接した資源地取って、
こっちが取ろうとしたら防衛隊まで送っといて、
「他の資源地取りたいから占領してもいいよ?」と泣きついてきやがったw
一生抱えとけボケw
とか思いつつ別の資源地狙ってたら自分もあと一回ってところで横取りされたファック!
地味に戦争の火種が出来てるのがいいねw
こっちも連合加入できたし、あとは行動あるのみってとこかな
保護明けからが楽しみだ
今はまだ保護期間中だから表面化してないけど
保護明けて、サブ基地出来始めると阿鼻叫喚の地獄絵図だろうな
バグか仕様か分からん斜め上展開で
だが、保護切れ前にサブ基地を作る奴は、敷居の高さもあって皆無だと思う。
すると、とにかく近隣のメインに突っ込んで資源を奪う戦いがはじまるのかね。
あと一日半でどのくらい成長させられるのかよくわからんが、阿鼻叫喚を
演出するには、全然手持ちを育てられる気がしないでいる。
近くに鉱山大が3っつあるから占領して鉄売りまくろう
>>だが、保護切れ前にサブ基地を作る奴は、敷居の高さもあって皆無だと思う。
俺2鯖だけど計算上では今日中にはサブ基地建設に入るぞ。
複垢使ってない俺でこれだから、複垢使ってる奴なら今の時点でサブ基地作っててもおかしくない。
トレードの時間は大幅に短縮されてるよ
100ヘクス以上離れたところでライセンス売ってる奴がいて、買ったら1時間とかだった
これなら貿易立てて等価交換狙うのは十分にアリだと思う
とにかく鉄の需要が高い
lv1の仕官で戦車部隊組むのに鉄が11000いる
苦労して活動地域Lv3全滅させたけど、獲得資源 鉄129 油158 人0 金0
Lv1と大差ないじゃん・・・。報われねぇ。
俺の女士官ちゃん、「中射」スキルしか覚えねぇ。
どんだけビッチなんだよ!
F16対地→A10ってことは次B52出るのかな?
>>712 出てくれないと困るぜ。
失敗あるからな。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 10:08:40 ID:Ozh+1N8S
おもしろいバグを発見したんで晒す。
グーグル系の奴で、2窓で別垢を起動させる。
片方の報告書を開いて閉じる。
もう一方の報告書を開いて閉じる。
あ〜ら不思議、だれか知らない人の基地の中に潜入してるじゃないですかw
>>714 他人のアカウントに潜入したら
不正アクセス禁止法で逮捕されても知らんぞ
>>714 他人の基地覗けるのは既出だと思うけど
その手法に別垢である必要あるの?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 10:27:07 ID:Ozh+1N8S
>>715 他人のアカウントに潜入したんじゃなくて、
自分のアカウントで入ってるのに、勝手に他人の基地に飛ばされるだけです。
システム不具合ですね。
運営には報告しておきました。
>>716 そうなの?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 10:49:00 ID:kQETvCYv
資源地耐久2000だったのに
占有したら5000になった!
資源地って戦車24*6で攻めればいいの?後列でもダメージはいる?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 10:59:41 ID:kQETvCYv
前列に装甲車だけでいいんじゃないの?
占領資源地の再占領で更に耐久値アップ!
・・・いやそうとうキツイかも。
2鯖でマップみたら既に基地の見た目変わってる人いるね・・・。
今回は基地規模800でグレードアップみたいね。
800ね・・・保護中に到達するんじゃないの?
オープン直後から寝ないでポチポチやってればw
2週間でリセ走るのに、ご苦労様なこった・・・。
「なにが」「どのように」ダメで「どうすれば」改善されるのか
次に繋がる批判をしてあげなよ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 11:32:49 ID:sDmP5DSi
2鯖なのですが、資源地占領は当面2つまでの人が大半ですよね。
なので鉄鉱・油・人・金のうち、2つまで自給できると思います。
私は大鉄鉱占領したんですが、トレードで飛ぶように捌けて楽しいです。
輸送速度向上は良い改変ですね。
必要な資源(私の場合は金)が入る入る♪ 貿易楽しいです。
内政が充実してきて一気に飛躍の予感。
これからは貿易施設必須。為替大戦略オンライン
戦争? そんなものは時代遅れだ
モヒカン達がアップをはじめたようです。
輸送中の輸送機襲いたいよな!
複垢ライセンス移動と思われる取引の割り込みに成功。
レポで「占領出来ませんでした」って書いてあるのに占領出来てる。
資源管理1だとこういうバグがあるのか・・
あー場所が悪かったら基地棄ててる人の理由がわかった
これは無理だわ
>>729 おお!
俺もさっさと貿易施設を作るべきかなぁ?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 12:00:13 ID:Ozh+1N8S
>>727 それは、為替と違うが、まあいいか・・・。
早ければ明日の15時過ぎにはモヒの時代へ突入か
サブ基地どうするかな・・・
保護明け前に建てる予定だが建設時間パネェだろうし悩むな
最初のサブ基地はメイン隣接HEXに作るべき。
メインだけじゃ不足する機能がどうしても出てくるし。
偵察とか士官訓練はメイン隣接のサブでいい。
要求資源ばかりが目に付くが、サブ基地建設可能になる基地規模値はいくらなんだい?
500程度では基地作成点灯しないが
結構ライセンス研究やってみたけど、今のところ開発に失敗したのって未所持ライセンスだけなんだよね。
「所持しているライセンスの開発は必ず成功する」か、「1度でも開発成功したライセンスは以降失敗しない」か、
どっちかの条件ついてる気がするんだけど他の研究がんばってる人はどう思う・・・?
「1度でも開発成功したライセンスは以降失敗しない」はあると思う
初期保持のF-4失敗したから、前者の条件はないな。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 12:21:42 ID:8GeTVeWf
開発成功したライセンスでも失敗してたわ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 12:23:10 ID:8GeTVeWf
鉄3000運ぶのに必要な輸送機って3てことで一回に運ぶなら貿易ビルLv3必要だよな?
LV1のテロ基地つえーなw
前衛全滅しちゃったぜ、地味に痛いw
>>741 Lv3で輸送機数3ってなってるから合ってる。
>>738,739,740
ふむ・・・。まだ試行回数足りないしなんとも言えないのかな。情報ありがとうございます。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 12:32:53 ID:8GeTVeWf
>>744 だよな
メンバーの基地に鉄3000おくろうとして輸送機3も確認したから輸送ボタンおしたら輸送できたんだ
でも鉄3000はこんだのは1機だけで、残り2機は待機
貿易で2機利用できたからまちがいない
たぶんバグ?
>>737 T-55 などの初期所持のライセンス開発に失敗した。
たぶん単に確率だけだと思う。
もしかしたらレア度も関係あるかも知れないが
トレードなら輸送機1機で4000までは送れるみたいね
5000は2機必要だったよ
一貿易で一機に変わったのか?
そこまで変わると、正に「貿易戦略WEB」だな
んー・・・確かに表示上では輸送機1機につき資源1000で計算してるんだけどな。
自分は2鯖で貿易事務所Lv2だけどトレードリストで輸送時間の欄に輸送機×が見当たらない。
1機でもっと輸送できるように変更したけど修正しきれてなくて整合性とれてない可能性はあるかもね。
"大"胆にも"戦"争部分を簡"略"化しましたオンライン
これって一度とられた資源地取り返せる可能性あるの?
あるだろ
資源地の耐久バグあるな、人が削った所取ろうとしたら半分あった耐久がいきなり占領してて
自分で他の場所最初から攻めたら耐久1600削らないうちに「耐久0から耐久0になりました!」て吹いた
リセット後、平等になったと言ってる人が多いけど、
正式になってから1ヶ月後や半年後を考えると、
以前(リセット前)より格差が広がったような気がする。
気のせいかなぁ。
鉄が溢れてるのに買い手がつかない 人と等価交換無理なのか^q^
トレードリスト見て思ったんだけど、資源3種(鉄・油・人)と金を等価と
考えている人は何を考えているのだろう
>>755 鉄は戦車に必要な分ほかより需要あるんじゃね?
資源地占領できる前までは資金受領できる分金余ることがあったから
1:1で交換できてたし、建設ラッシュの新規が買うの待ってるんじゃね?
>>755 出品実行後、特にトレードリストを見ることもなく放置、に一票。
というか自分がそうだった。希望物、大半が金じゃねぇか・・・。
トレードに関しては資源3種でも希望>>出品になってるのがよく分からない。
貴重だから売れたらラッキーくらいのつもりなんだろうか?
これ、正式始まったら無課金死亡だな
>>759 売れたらラッキーな倉庫代わりじゃないかな?
貿易センターLv4あれば10000まで預けられるし
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 13:45:15 ID:kQETvCYv
レアメタルを使ったステルス爆撃機は爆撃されるまで
攻められている表示がでないとかw
>>757 しばらく待ったら鉄の買い手ついたわ 人出してくれた人サンクス
金を産出する野外資源地はない上に、ライセンス研究で
ばんばん金使うからなぁ 鉄が金になるならいくらでも売りたいぜ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 13:50:30 ID:UYuNz9/t
トレード機能は特にトレード望んでない場合も使うよ。
貯蔵庫があふれそうな時とか一時保管庫的に。
後半はともかく、序盤は資源をあふれさすのもったいないから。
ライセンス研究、成功4回、失敗5回。。。
内半分くらいはエリート。。。
こんなん見ると、意地でもライセンス課金購入したくなくなるなw
リセット後からはじめたけど勝手がわからない分不利だな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 13:57:55 ID:8GeTVeWf
正式にむけていまのうちなれろ
しかしのんびり出来る仕様にはなった。
前ほど頻繁にログインしなくていいわw
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 14:33:25 ID:sDmP5DSi
早くて明日、保護期間が切れるんだが、現状Lv上げが厳しいようだ。
ほとんどのユーザーが、仕官lv1〜2だと思われる。
ならば、同じ状況下、攻めた方が有利になるのではないだろうか。
地下倉庫は4000位はハンゲの御好意によって安く守ってもらえるが、それ以上は極端にコストが高い。
つまり、防衛軍を組織してなければ深夜AMTの悪夢再来である。
仮に部隊を展開していたとして、戦闘になれば被害が出る。挙句、資源略奪。
規模の差で攻撃できなくなれば、次の基地を探すだけ。
強い者は地下施設を増強していき、更に強くなる。 旧世界の弱肉強食世紀末
連合で防衛施設を使った集団Lv上げ仕様が残っているなら、更に事態は悪化する。
>>769 そもそも、大集団に単機で乗り込むと、
大集団側が大経験値GET!ってのが狂ってるっての。
ベギラゴンでスライム倒して、経験値MAXっておかしいだろ。
お卓騎士団 複垢と判りやすい名前ばかりだな^^
あーむりむり
張り付いてる奴に周りの資源とられてる
しかも保護期間だから攻撃が中断されて取り返せないし
現在のニートラインは基地規模700だな
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 15:18:35 ID:8GeTVeWf
とりかえせばいいじゃない
資源はとってとられての繰り返しだから無視して自分の庭の資源伸ばして安定させたほうがいいかもしれない
とりあえずこんな糞ゲに大戦略の名前を使わないでいただきたい
地価倉庫の保護容量って 「各資源ごとor全資源の合計」
どっちなんだろうな
とりあえず略奪対策に地下倉庫作っとけば大丈夫だよね
製造してる兵器のラスト1が延々終わらなくて次が作れなくなった
なんだこれ^q^
とりあえずログインしなおしてみたら?
完成するまで工場のウィンドウを閉じずに待つんだ
そうすれば完成する
輸送機1機に付き5000までトレードできるように修正されてるね
これ、リセットする前の方が良くないか?
これで戦争しろというのは無理ゲーに近いわ。
大人しくシムシティーモードに入るしかなくなる。
1鯖意外とあっさり資源地占領できるな
もっと周りともめるかと思ったけど
まだ条件整ってないやつが多いだけじゃね
俺も資源地占領しようと思ってるけどまだ各倉庫Level4だし
oi
misu
紀伊店のか?普通に内陸でも造船所作れるじゃないか
旅大:必要鉄19700必要時間30分超ってなんだよおい
なるほど…んじゃそのうち周りから攻めてくるやつ出てくるかな
正直1鯖で戦争すると資源使いまくって不毛な戦いになりそうだわ
>>781 サンクス 窓ひらっきっぱにしたら終わったぜ・・・
テロリストを延々攻め続けてるけど、収入がしょっぱすぎてマジきつい
6マス先で往復60分(2倍鯖)とかもうね
一回の攻撃で61しか減らせなかったぜ
装甲車24+戦車1
MEヘリ約70で資源地の耐久150くらい減るね
往復がちときついが
EUのヘリって占領できるようになったのかね
基地の値段ハンパネェ
20,000の4カードそろえるとか…
鯖1はまだ資源管理取れてない人が多いだけ。
鯖2はかなり色が付き始めてる。
隣接HEXの大資源地が赤いんだが、さてどうしてくれようか。
んで、輸送機1で5000か。これは良い変更だ。
トレードで1000とか2000とかで出してる人に教えてやりたい。
大油田と大鉱山と中都市取れたら急に進行速度上がった感じ。
>>792 結構すぐ揃うぞ・・・とにかく資源地狙え。
周りが大鉱山ばかりなのが残念でならないわ
大油田うらやましい
796 :
sage:2010/01/15(金) 16:47:10 ID:9DfbkaFC
トレードなんだが見た感じ
輸送時は1機につき5000個送れるが
申請時は1機につき1000しかトレード申請できない
なので結局は最大でも貿易所のレベル×1000しか送ることができない
さっきから気になってたんだが、1鯖ではトレードや輸送で1001以上出品すると2機要求されるぜ。
所持機数超えてると決定が点灯しない。
sageの位置ミスった・・・
メガ射程で資源地攻撃出来なくなってたのか・・・
グラードとウーラガン大量生産しちまった・・・
出品は5001で輸送機2になる@鯖2.
1鯖の方は片手間なので貿易取れてないんだよな・・・
トレードをみると、リセット前の金がどれだけ重要だったか
何故本部優先でレベル上げるか判ってないハンゲ民多そうだ
この現状で金を他資源と等価交換は難しいと思うんだけど
資源:等価
金:3割増
この程度がちょうどいいな。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 16:58:36 ID:a0HDlj73
802は鉄の存在を知らないな。
兵器作りだすと鉄が足りな過ぎて困るよな
2鯖じゃ鉄5:金2でも2時間以上捌けませんぜ
兵器生産で鉄の消費パネェっす
航空戦が主力になると鉄の価値がはるかに上がりそうだな。
とりあえず、金の価値が高いと分かるのは資源管理局に届いた人間だけだと思う。
それまでは若干金があまり気味になると思うよ。
まあ何だ、相場の読みってほどではないがトレードが楽しくはなってきたw
3回連続で資源地取られた
もうやだ
過疎地に引っ越したい
必要資源見ると鉄の需要がぱなそうだな
鯖1だと資源管理局がまだ普及してないから今のうちに大鉱山ゲットだぜ
鉄重視言ってる奴なんなの?
大鉱山持ってる奴のミスリードか?
>>804 何故
>>802のレスしたのか、その意味を理解して無いね
鉄ももちろん重要だけど資源地で1000からの増加は十分可能
では金は?
資源地等もちろん無いから、商業であげるか本部で手に入る分で増加させるしかない
収奪できるのは他資源も同じだけど、攻撃にしろ守備にしろ兵器生産で資源地による
バックアップ無い分貴重だと考えないか
テロリストは無限に資源持ってるけどね
まあまだLevel高いテロリスト倒せる人いなさそうだけど
最初から有り余る油。
それを見越して油田取らず、貿易で入手しようって人が正解かも。
>>813 既に複垢Lv上げ始まってるんで、遠からずそういう話が活発になる。
資源地が硬すぎて落としきれない
失敗した兵器を作り始める前にもう一段階製鉄所を強化しておくんだった
まあ兵器に鉄を大量に使うのは容易にわかる事だ
現状で何の資源が一番不足しているか、それを悟るにはトレード一覧で簡単にわかる
出品物と希望物が少々偏り始めてるからね
俺的資源・資金のトレード係数
鉄:1.5
油:1.0
人:1.0
金:1.5
しかし、鉄と金が等価かと言われると悩むなぁ・・・金は1.7くらいかも。
>>814 そしてスキマ産業としての油屋ができるわけだ。
近くに鉱山ないし油屋として生きていくことにした。
というか獲得資源地が増やしずらいから満遍なく資源地取るのはもったいないかも。
つまり、序盤は大鉱山持ってる人が有利って事には同意。
しかし、中盤以降の兵器は材料バランスが変わる。
今回から必要経験地がわかるようになってるみたいだけど
2レベになるのに必要な経験地が200のやつと800のやついるんだが
現状この差はでかい・・・。
近くに資源地が無い代わりに、他プレイヤーの
メイン基地がひしめいてる俺はオワタ
11マス向こうの大鉱山か7マス向こうの小油田
どっちを取りにいったほうがいいだろうか・・・
>>823 とれるなら大鉱山
回り山だらけなのに目の前の大鉱山が16マス離れた人に取られてショック
俺なら大鉱山だな
いくら近場でも獲得量の差は埋めれないだろう
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 17:45:55 ID:sDmP5DSi
資源地は一度取ると自分からは放棄できないので、遠くても大を狙うべし
前よりおもしろくなくなったのが本音。
>>828 相手の鉄産出量が1800以上ででこっちの鉄産出355だから勝てる気がしない
今はただのシムシティオンラインだしな
まあまだ戦闘できないしなんともいえないな
それでも不毛な戦いになりそうだが・・・
テロル地域ピューマだけじゃ削れないんだね
>>814 リセット前はいつも油不足だったわ
偵察衛星での油消費が凄かったおかげで
今回は大規模な戦争になる前にβ終わりそうだから油需要そこまでないかもな
RSは失敗だなぁ・・・MEが居ないとライセンス開発が・・・
836 :
823:2010/01/15(金) 18:18:44 ID:9DfbkaFC
飯食い終わったら29マス離れてた人が大鉱山取っていた
どういうことなの・・・
1鯖内側で奪い合い始まった
よく耐久力5000も削れるな
>>838 マジでか…雪原地帯とかかな?
近場に攻撃してくるやついるとつらいな
基地の数に対して資源地の数が少ないからな
起こるべくして起こった事
いいんじゃないか、何も起こらないよりはw
というか周りの資源地は全部色が付いてるw
みんなはえーw
つか既に基地の形が変わっている人が居るw
700台で変わっているから・・・700か750くらいで変わるのか?
塩そば飯
具なし味噌汁と飯
誠に申し訳ございませんでした
いえいえ、お気になさらずに(´;ω;`)
研究所で同じライセンスを二個開発の時
結果が二つとも同じにならね?
偵察やる基地には必ず海底油田を配置してた。
最低でも地上の大油田。
IEじゃないとできなくなってる?
前は副垢で資源渡そうとしてもメイン垢だけでもあまるぐらいだから意味が薄かったけどこのバランスならスタートダッシュに副垢使えばかなり有利になれるな
スタートで有利に立てれば周りの基地をATMに出来るしこの辺り何とかしないと多重垢オンラインになるぞ
鯖1だが・・・今、空兵器工場完成したんだ…
で空き地をクリックしたら作成可能な施設に、いつものように「海兵器工場」があるんだが・・・
誰だ!海に隣接しないと海兵器工場作れないなんてデマ飛ばした奴は!
作れるじゃん、変わってないじゃん!
一応、殆どの兵器に対艦/対潜にもわずかに数値入ってるけど…
また陸上戦艦と潜水艦か…orz
>>841 今見たら俺のナニは781でカタチ変わってるから750-780あたりじゃないか?
>850
作れるものなら作ってみれば? >786
780でFA
戦艦一つ作るくらいなら戦車部隊作る
>>846 2本とも失敗が2回あった。単なる確率に判定してはおかしいね。
でも、失敗と成功になったのも1回あった。どちらも同じものを作った。
Lv10テロ資源地を1部隊で壊滅できるまで育ったら
爆撃機+艦艇の防衛フォーメーション復活はできそう。
5分制限さえ無ければな!・・・悔しいっ、ビクッビクッ
潜水艦に対して2とか3とかって、攻撃力意味ねぇな
そんなんで沈められんなら戦車で戦闘機落すようなもんだし
それとも2や3でも十分な効果がある仕組みに変わってくれてるんだろか
おい、ログインしてくださいって出て、ゲームスタートできないぞ。
どうなってんだよ、おい。
ライセンスって国ごとに成功率が異なるのか?
キモオタで10回以上研究しているが、全成功だったぞ
自己レスだが、ブラウザ立ち上げ直したらいけた。
あと、既出かもしれないが、フォックバットの火力が4になっていた。
リセット前に愛用していた俺涙目。
俺CNだけど5回中3回失敗した
全部キモオタでやってる
>>859 そんなもん。
失敗したときにしか報告しないからスレを見たら失敗がたくさんあるみたいに感じる。
偏見かもだが、日本はやけに成功率いいような気がする
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:11:35 ID:sDmP5DSi
今から鉄や油は余りまくるぞ
鉄鉱と油田取ったら、兵学校上げて資源に困るのはあと金だけ
研究失敗は凄まじいハイリスクなので金がいくらあっても足りない
usでF-16対地失敗したらライセンス2つ消滅、資源と時間が無駄になった
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:12:42 ID:1m+RRMnL
日本は、そもそも、研究するものないからな
F1だけ作って、売り払ってるけど
売れないよ、みんなけちくさい
US、CNとかの大国が失敗しやすいとかかね?
ちなみに
>>859はRSだ
研究失敗してライセンス消える仕様は最悪だ
開発「あれ?スキル訓練と兵器開発の成功フラグ逆になってる」
あるかもなw
ライセンス消えるのと資源地取らないと
まともに資源集まらん仕様を変えなきゃ糞
いや〜 やっぱこっちはゆっくりできて面白いわ
今ベータテストやってるハンゲのパチモン大戦略は酷かった
一日数分の指示でokeyとか嘘っぱち、カチカチカチカチと廃人仕様よ
ある日、わずか半日空けて入ったら、何十回も粘着攻撃を受けてるまっ最中で、そろそろサブ基地が落とされそう
あんまりきもいから、もういいや止めよ、到底付き合いきれん、根こそぎ消したろって思って削除の方法を探すと、
本ゲームは削除の必要ありません、だと
どうりで芋洗い状態だったわけだ
うおっ! しまった
IDストーカーしてくださいと言わんばかりだ
とりあえずID:79Y0ESLJはPv要素ある大半のネトゲでは愚痴るだろうと思った
社会人がまともにプレイできないからMMOはやめてFPSやってたけど
やっぱりMMO的なものがやりたい
[油田(大)]の一部が破壊され、耐久度が128から0になりました!
所持数上限に達しているため、占領できませんでした
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:51:15 ID:sDmP5DSi
>>868 逆だったの直したら、仕官訓練失敗すると士官が消滅するようになる
どんだけハードな訓練なんだ
迂闊におにゃのこ訓練できないじゃねぇか
フォックスバット便利すぎたからな・・・高火力なもんで、命中一桁なのに削る力が強かった。
>>876 暇人ニートと共存出来るからな、向こうは。
占領出来たのに「占領出来ませんでした」ってメッセージ来るから、
ひょっとして資源地制限無いのかと思って新たな資源地の耐久をゼロにしてみた。
メッセージは同じで、やっぱり占領出来て無かった。
俺的資源・資金のトレード係数
鉄:2.0
油:1.0
人:1.0
金:2.0
トレードの余りモノ見てるとこんな感じだな@2鯖
気のせいか歯車様が活躍しだしてきた
>>882 検証乙
実は気になってたのよねあのメッセージ
でもやっぱ制限はあるのな
どうでもいいけど歯車様の穴でかくなってるな
海賊LV4突っ込んでみたけど・・・400×6だ・・・と?!?!
400・・・だ・・・と・・・?
部隊数もしかして制限無くなったのか?
ミラージュF1制空の回避が36でミラージュF1対地の回避が46って何か変だろw
他の戦闘機はシリーズで回避同じなのに、何故ミラージュF1だけ違うんだ??
100歩譲って、爆弾積んだり重武装の対地の方が回避力低いならまだ判るがww
出品側は輸送機1機に5000積めるけど、落札側は1機1000?
なんだこれは・・・?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:27:26 ID:zKesCnDV
ライセンスは大失敗でもしたら消えるようにすればイイのに…
これって自分の資源地を攻撃されたらちゃんとレポートでます?
うお・・・初めてライセンス消費研究を失敗した・・・結構心が折れるなw
まだ二段階目だから良いけど、これが高位のライセンスだとかなりポッキリいきそうだw
まぁ、まだβなんだからバランスに関して苦情出したいなら出しとけ
それを見るのも含めて2倍鯖とかも置いてるんだろうし
この研究失敗確率はUSプレイヤー何人の心を打ち砕くんだろうな…w
どーせ使用資源も高コストで使ってられんような兵器ばっかなんだろうけど、
研究しなきゃ始まらんUSは茨の道だな
ヘリできたら資源地攻めるぞーと思ってたら
準備出来たと同時に周りが一斉に赤く染まった
1鯖も大きい資源地は埋まってきたな
山に囲まれてるとこは比較的余ってるけど
あとは僻地くらいか
あら、石川衆議院議員、逮捕されるのか
たしか逮捕された時点で議員バッヂなくなるから、この寒い時期にいきなり無職か
間違った知識だけど・・・スレ違いだから間違っているとだけ言っておく。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 22:18:00 ID:sPznvKY/
任意の出頭でしょ?
議員さんは不逮捕特権あるんじゃないの?
円卓の複垢野郎らはランキングできれいに規模数揃ってて笑ったw
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 22:27:34 ID:sDmP5DSi
覆面テロ強いし、全滅させたところで30前後の経験値
こりゃレベル上げるの無理だ
みんなが無理なら、イロコイ飛ばしてモヒモヒヒャッハーできるな
明日から3500以上の資源は回収ですよ
農耕民は成す術無くイロコイ突撃の餌食に・・・
円卓も烏合もPMC事務所が立ってない相手に勧誘送るのやめなさい
あと、無視したのに何度も送るのもやめなさい
やっとF4制空500機生産できた・・・
>>904 ライセンス研究用のサブに勧誘きてたな
メインは別の連合だがスパイとして入れておくべきか?
なぁ・・とんでもなく
生産に資源が必要なわりに
資源が少ないんだけど・・・
どうよ?改悪じゃない?これ
これ面白い?
辞職するみたいだから、無職になるぜ
とだけ言っておく
今夜のうちに明日からのモヒカン祭りに備えようじゃないか
>>907 1アカだとやることなくてつまらないね。
複垢経営推奨なのかも
>>907 ん、そうなのか?
なら872で述べさせていただいた気色悪い部分が多少でも薄まるかもな
兵器がアホみたいに安すぎるのが原因の一つだからな
つっても、もうやる気ないけどw
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 22:48:06 ID:b3dkcDdw
JPのF2どうやって作ればいいんだ?
16とF1対地、対艦のライセンス複数用意してるんだがでない
研究所のレベル関係あんの?
中華爆撃のライセンス研究失敗した
くそがああああああああああ
うん
こ
>>889 ミラージュF1は後になって本格的な地上攻撃能力が付与された
電子機器類もアップグレードされてるから対地のほうが回避高くても間違いではない
>>916 でも、ミラージュ2000(対地)やトーネードIDS(対地)より高いんだけど・・・
これ暇になったら特攻していい遊んでればいいの?
リセット決まってるなら強そうな相手に遠征したい
早く保護期間切れないかな
円卓騎士団潰してぇw
>>919 その自信の根拠がしりてえw
どうせボコられて引退だろw
うぜえな
>>921 資源輸送があるのにわざわざ出品するメリットないだろ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 23:35:53 ID:sDmP5DSi
拙者がこっそり占領した海底油田が攻撃され始めたでござる
連合が例の如く波状攻撃でござる
防衛の為に戦闘機作ろうと思ったら1機10分でござった
・・・間に合わないでござるよ
PCO着拒してええ
次はアナタの基地が行列のできる略奪基地にされます
1鯖でやばげな連合ある?
>>726 「全てが」「見たとおりに」ダメだから、「企画書作るとこから作りなおせば」改善される
もう基地規模1000くらいいってるのいるの?
アパッチの開発に失敗しました ウボァー
研究失敗って、基地レベルが関係してそうだが。
どうかな?
今日もおっさんラッシュだぜorz
∧_∧
⊂(#・д・) おっさんばっかりやないか!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
今日もまたオッサンのみだったわ…
デブのスリーペアに、性格悪そうなアラブ人
原始人みたいな奴1人のウンコセットだったわ。
長屋基地まで行ったけど、もう引退したい。
スペックで選んでる俺は間違ってるんだろうか…
ハハハおっさんばっかりで可哀想に
ウチなんてロシアの白髪長髪性別不明の妖怪で
フラッシュだぜ
仕官売却したい
長期でどう考えるかってことかな?
∧_∧
⊂(#・д・) おっさんばっかりやぞ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
JPだけど経験地200が1、400が1、800が2という構成になった
いけめんが3人もいるぜ
まさか…
人事部の採用士官更新ボタンって、課金アイテム必須の
ボタンじゃないだろうな?
そのために、男士官が出る率を増やしたりとか、してないよな?
>>943 スペックとか含めて考えても、そうに決まってるだろ
しかし、いちいち色々見えない部分が多くて面倒だな…
金髪ポニテきたあああああ資金受領忘れたあああああ
>>936 白髪長髪?金髪じゃなくて?
略奪の対策でも立てようかと思ったんだ。
地下倉庫2で保護3500 増設で3460。
放置しておけば、何とかなるのか。
いざあしたから争うと思うと急にどっかに所属したくなる心理
もう日付変わってたか
今日の士官は5人中女の子2人だった
鉢巻のお姉さんとツインテールと長髪のお姉さんがいっぺんにキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
女仕官2人来たけど
眼鏡白人と唇黒人しか出なかった
CN 轟炸6型(爆撃) コスト 鉄3055 油972 人1836 金750 / 1機
先生質問
轟炸を600機作るためにはどんだけ資源が必要ですか
いまさらだけど製鉄所と製油施設って絵をぎゃくにすべきじゃね?
いけづ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:00:23 ID:99LGX9Wn
内政のLv3は優良スキルだな 仕官レベルに関係なく30%upだとよ
発掘とか何だよ?スキルの説明読んでも理解できませんよ・・・
資源地まで派遣させないといけない?? 使えませんよヨンナノ
基本的にゲームとしての内容は全く変わってないはずなのに、
良くやってるよな。
まさしく時間の無駄なのに、関心する
円卓の騎士団乙って感じだな
ヘイト上げ過ぎだろ
>>953 自分も思ったw
というか製油所はおかしくないけど製鉄所の見た目が全く製鉄所じゃない
>>931 研究所レベル1だから失敗多いのか・・・
丸一日かけてファントム対地すら作れないのだが
>>959 まあ襲ってくれってことだろ
反円卓なら声かけてくれよ
基地規模761でも変化なし
研究所Lv1だけど失敗一回もないんだけど
俺は1/5くらいで失敗する感じだな
低ランクは成功するが、肝心な所で潰れてストレスがマッハだな
俺は4成功4失敗だわ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:22:01 ID:4/jt24wT
エリートでも失敗すんの?
>>968 普通に失敗するわ!
大成功とか出たことない
課金ユニットは
@手頃で堅実な強化手段として
90式ライセンス+100円くらい
→90式改(90式と同じ資源+少量のレアメタルで性能微うp)
とか
A糞確率ガチャで
鬼課金して1回500円くらいのガチャガチャ作業
→F22(超レア超性能)を手に入れたぞ!+生産に鬼のような資源+アホみたいな量のレアメタル必要
@が軽課金ユーザー用、Aが重課金ユーザー用
みたいな感じなんだろうな
んで、需要と供給のバランス取る為に
トレード不可+一定数生産か一定期間でライセンス消滅ってとこか
>>963 mjd!?
ファントム制空の成功が5割で対地6連続失敗なんだがw
遠方の資源地に部隊出したが、
時間が掛かりすぎるから撤退押したら通信エラー!?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:27:55 ID:4/jt24wT
>>973 まだだ、まだ終わらんよっ!!
いや、まあ言うほど遠方じゃない
たった30分ですw
「スキル:造船学Lv3が習得可能になりました。」
海兵器工場配属時に製作速度20%短縮!
・・・もう海兵器工場つくるスペースないっての・・・
スローペースにしたことでリセット前よりは集金しやすくなったかもな
遊ぶ側が面白いかは別にして
>>978 YES
製鉄か商才が欲しくてたまらない
・・・これも課金対象の可能性があるかね
戦艦は枠が10機分とかになってたりするんだろうか。
そうなると火力も30くらいにしないと役に立たないけど
>>981 商才×3士官いるぜ
ただしALL1だがなw
戦車作ってる人多そうだから飛行機で行けば一方的にぼこれるかな
トレードの5000バグ、さっさと直せばいいのに。
貿易5とか現時点で持ってる人何人も居ないでしょ。
出品時のバグなので、応札する人は1000/1機なんだよ。
出品取り消し時、資源1500出してると輸送機:2って表示されてる。
つまり、出品時に5000積めるのは完全にバグってこった。
1000になってるのがバグだと信じたい
5000に仕様変更したいんだろ?
だんだん、その方向に修正されていってる。
最初は、出品時に2000入れると輸送機2になっていたが
今では 5000 で輸送機1 5001で輸送機2
10000で輸送機2 10001で輸送機3
出品取り消しの方がバグじゃないのか?
覆面1を殲滅した。
金:110.
片道20分かけてこれか・・・。
移動鈍化しすぎでしょ・・・。
20ぷんってだいぶ近いじゃん
俺のとこじゃ片道1時間半かかるぞ
>>988 ホントに輸送機1機で5000運べるようにするなら、応札側も一緒に変更するだろ・・・普通は。
その辺がハンゲクォリティなんだが。
それとも、リサーチ目的で意図的にやってるんだろうか。
掲示板とかで「出品側に仕様合わせろ!いや応札側だ!」みたいな議論の行く末を見てる、とか。
>>991 だよな
ただ、思いつき程度の仕様はあると思うよ
「よっしゃー 5000にしようぜ!!」 くらいの・・・
で、バグチェックをテスターに任せるも グタグタ
若手の刑事だったら、たぶんこう言うぜ
「事件は会議室で起きているんじゃない。現場で起きているんだ!」
RSにもCNのH-6(Hong-6)のコピー元であるTu-16キテター
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:55:56 ID:FLDoSG6r
あと、一分で装甲車が資源地にとどくというところで
赤く変わりやがった
ねむいのによお
内側資源地争い過酷だな
近くの資源の所有者が2回変わって3人目だ
ふざけんなですよ!となりに鉱山大があるじゃないですか!
なんで私の狙うですか!ふざけんなですよ!
ってメールきてたw
にしても、トレードウマー
鉄1000油600 ×3
油1000人800 ×2
人1000鉄1000
のトレードをしたんだが 計 鉄2000 油200 人−600 だな
都市あるから人余りしてたからなあ この3人には悪いが
1000ならF−1が鉄1000で買える!お願い!2鯖w
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。