1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/12/19(土) 20:47:03 ID:ebbzrdSv
とりあえず役立ちそうなのを適当に転載する。 ハウツーcompose(合成) 合成でできる事は以下の3種類。 ・装備に特殊な能力を追加(Attribute) ・ポーションを大きくする(Potion) ・装備のベース数値をグレードアップ(Equipment Level) 能力追加にはクリスタル(CRYSTAL)2個と石(STONE)1個が必要。 その組み合わせで様々な能力(武器だと火属性ダメージ、攻撃力ボーナス、クリ確率など)が発揮され、それぞれlv1-lv4の4段階の強さがある。(lv1火ダメよかlv4火ダメが大きいなど) クリスタルには4種類の属性(風:緑、地:茶、火:赤、水:青)があって、小、中、大3種類の大きさがある。合成で小さいやつから大きなものを作ることもできる。その際1個使って大きくしようとすると成功率は25%、2個で50%、3個で100%。 石には3種類ある(lv1:Stone of Blessing, lv2:Stone of Soul, lv3:Stone of Holy)これまた合成で石のlvを上げられる。3個使えば100%成功する。 能力追加は、武器、防具、アクセ全てに可能で、それぞれクリスタルの組み合わせによって追加される能力が異なる。 Attribute(能力追加)に必要な材料 lv1:小クリスタル+小クリスタル+Stone of Blessing lv2:中クリスタル+中クリスタル+Stone of Blessing lv3:大クリスタル+大クリスタル+Stone of Soul lv4:大クリスタル+大クリスタル+Stone of Holy 注 lv4だけ50%の確率で失敗する。失敗すると装備の能力は全部消える。 Equipment Level(装備ベース数値グレードアップ)に必要な材料 Stone of Blessing+Stone of Soul+Stone of Holy +1→+2成功率(80%)、+2→+3(50%)、+3→+4(30%)、+4→+5(20%) ・装備のcomposeの数値が合成を繰り返すことができる制限回数。 ・新しい能力を装備に追加したい時は、必ずlv1(小クリスタルを使うやつ)からはじめる必要がある。いきなりlv3やlv4の付与はできない。 ・装備のcompose値が許す限り何種類の能力も追加できる。
剣の追加能力 赤+赤=Fire Damege 火ダメ:大追加ダメージ 青+青=Ice Damege 氷ダメ:行動が遅くなる 青+緑=Thunder Damege 雷ダメ:目が見えなくなる 茶+緑=Poison Damege 毒ダメ:遅効性の毒で継続ダメージ 赤+茶=Attack Bonus(n) 攻撃力増加(数値分上乗せ) 赤+青=Attack Bonus(%) 攻撃力増加(%の割合だけ増加) 赤+緑=SP Revcovery SP(マジックポイント的なもの)が値分だけ回復 緑+緑=HP Revcovery HPが値分だけ回復 茶+青=Drop Rate アイテム出現率アップ 茶+茶=Critical Hit クリティカルヒット(快心の一撃) 防具の追加能力 赤+赤=SP Bonus SP増加ボーナス 青+青=Hp Bonus HP増加ボーナス 青+緑=Get HP after kill an enemy 敵を倒せば値分HP獲得 赤+緑=Get SP after kill an enemy 敵を倒せば値分HP獲得 赤+茶=Block Chance ダメージブロック(盾のみ) 茶+緑=Defence Bonus(%) 防御力ボーナス(%の割合増加) 茶+茶=Defence Bonus(n) 防御力ボーナス(数値分上乗せ) 赤+青=Magic Resistance 魔法防御 緑+緑=Chance of Critical Hit クリティカルヒット 茶+青=Drop Rate アイテム出現率アップ アクセサリーの追加能力 赤+赤=SP Revcovery SPが値分だけ回復 青+青=HP Revcovery HPが値分だけ回復 緑+緑=Chance of Critical Hit クリティカルヒット 赤+茶=Defence Bonus 防御力ボーナス 茶+青=Drop Rate アイテム出現率アップ 茶+茶=Extra Weight 持てる荷物(重さ)増加 赤+青=Attack Bonus 攻撃力ボーナス
合成したくても材料出ないよって人に攻略情報 1.アイテムドロップ確率をあげる ・能力のLUCKを上げる(しかしSTRが低いと倒すのに時間がかかり、CONやAGIが低いとすぐ死ぬ。バランスが必要) ・装備にDrop Rateをつけまくる。合計+20もあればわりと出るようになる。 ・LUKポーションを飲む。効力は1分間、効果は不明。 2.ネックレスを使い分ける windなどの属性の名前のネックレスとsoulなどの石の名前のネックレスがある。 装備すると属性の名前のネックレスだとクリスタルが、石の名前のネックレスだと石が出やすくなる。(アイテムドロップ確率があればあるほど効果を実感できる) 3.狩場でモリモリ狩って宝箱を開けまくる ・例えばアーキューズ平原右側と南方山脈を切り替えつつスライム無双 ・四角で連結されてるマップが切り替われば、敵も復活するようなので切り替わるポイントを行き来すれば沢山狩れる。 4.巫女(ポーションおばさん:村左上)から買う ・村を出入りすれば販売物が変わるので、欲しいクリスタル・石が出るまで何度も出入りすればいい。
ステータスについて
943 名前: Now_loading...774KB [sage] 投稿日: 2009/12/18(金) 03:25:28 ID:+246onqG
>>941 力 与ダメージのみ
素早さ 防御+回避
集中 体力+SP
運 クリティカル+ドロップ
たまに起こるダメージ0の謎の回避が素早さか運のどちらかに依存
毒で経験値稼いだりドロップの確率アップの為にも防御系・運優先でいい
与ダメージがレベルの影響の方が大きくて上げたところで誤差程度にしかならない
その上アイテムと凶暴化で威力アップがすぐ出来る力を上げるのが一番詰む
ほぼ死にステータス
スキル解説 ゲーム中に表記されている時間の単位は35=1秒らしい Lasting:2100なら持続時間60秒と言う意味 ■武器技 -刀の特殊技 Lv*3+3回の高速攻撃。発動中無敵。全攻撃スキル中でも屈指の性能。Lvは上げない方がいいかも。 -斧の特殊技 最大2匹にしか当たらない範囲攻撃。ハッキリ言ってゴミ。 -剣の特殊技 一直線に突進する。当たり判定がスカスカで使い物にならない。 ■武器制限の無い技 -旋風技 自分の周囲に攻撃。これも当たり判定がスカスカ。 -旋風技II 2回ヒットする。発動中無敵。高威力の上に発動を潰される事がなく、かなり強力な技。 -剣聖ストーム Lv*10ヒットの超強力な範囲攻撃。発動中無敵。属性効果が100%発動する。 対ザコの使い勝手はLv1が最も良い。 -剣気放射 普通の遠距離攻撃。ゲームシステム的に微妙。近距離から撃つと2ヒット、遠めの距離だと1ヒット。 -マジック属性放射 正面3方向に武器属性の魔法弾を発射。属性効果が100%発動する。射程は通常攻撃程度しかない(魔法弾はダミー?) 密着から撃つと2〜3ヒット。 -究極のマジック属性放射 ほぼ画面全体に武器属性のダメージ。発動中無敵。マジック属性放射と同じく属性効果100%発動。火属性でザコ一掃、毒属性で対ボスと幅広く使える。
■補助スキル -狂暴 攻撃力2倍、防御力1/2 後半は敵が硬いのでダメージ3倍以上になる。使い所を考えれば意外と悪くない。lv3ならほぼ常用可能。 -スピードアップ 移動速度2倍、攻撃速度2倍、攻撃を受けた時の硬直1/2界王拳並にパワーアップする必須スキル。 -神聖な光 Lv1でHPとSP+30%、Lv3で+100%やはり必須スキル。 ■パッシブスキル -武器の熟練度 Lv1毎にダメージ+10、攻撃速度も少しずつ早くなる。このゲームは通常攻撃が主力であるため重要。 -ウェイト増加 説明と違い100ずつ増える。往復が面倒なら振ってもいい。 -快復のスピードアップ これに振らないとSP回復力は0のまま。しかし、装備のSP獲得/回復の方が優秀で重要性は低い。 -逆襲の一撃 被攻撃時に一定確率で10秒間Berserk状態になる。いらないスキル。 -全体の属性増加 全ステータス+5 あまりお奨めできない。
攻略情報 ・lv差による能力差が酷いので、名前が???の敵は、素直にレベルを上げてから挑戦したほうがいい。カンストはlv35 ・宝箱は木、青、黄色、緑 確認。もしかしたら赤の宝箱もあるかも。 ・クエ関係 クマのぬいぐるみクエ 地図(M)でピンクの領域にいる赤い狼を倒すと入手 巫女クエ(ポーションくれクエ) 巫女さんの店で合成画面のCOMPOSEボタンの左にある「?」ボタンに合成の仕方が詳細に示してあります。ちなみにその画面の6ページ目に薬の合成の仕方が書いてあります。 ・成功率100%の場合。 小さい薬2つの合成で、中の薬。 中くらいの薬2つの合成で、大の薬。 ・成功率25%の場合。 小さい薬1つの合成で、中の薬。 中くらいの薬1つの合成で、大の薬。 ↑これで大きい薬を作ります。 巫女クエ(盾くれクエ) 指定の盾にクエストの通りに?ボタンをクリックした後の画面を見ながら作ります。 茶色と緑の一番小さい欠片2つと紫のblessing1つと盾を合成します。これでレベル1です。 次にミディアム(中)の茶色と緑の欠片を2つとblessing1つを合成します。これでレベル2です。 これで盾に「+20% denfese bonus (lv.2) +5% chance of block (lv.0)」と表示されると思います。 その次にまた、「ChanceOfBlockをLV1→2」と2回合成します。 今度は赤と茶の欠片の合成です。 まずは一番小さい赤と茶の欠片2つとblessing1つの合成。これでレベル1。 次に赤と茶のミディアム(中)の石を2つとblessing1つを合成。これでレベル2。 これで、完成です。お店の人のところに行けばクエストクリアです。
合成したくても材料出ないよって人用攻略情報 1.アイテムドロップ確率をあげる ・能力のLUCKを上げる(しかしSTRが低いと倒すのに時間がかかり、CONやAGIが低いとすぐ死ぬ。バランスが必要) ・装備にDrop Rateをつけまくる。合計+20もあればわりと出るようになる。 ・LUKポーションを飲む。効力は1分間、効果は不明。 2.ネックレスを使い分ける windなどの属性の名前のネックレスとsoulなどの石の名前のネックレスがある。 装備すると属性の名前のネックレスだとクリスタルが、石の名前のネックレスだと石が出やすくなる。(アイテムドロップ確率があればあるほど効果を実感できる) 3.狩場でモリモリ狩って宝箱を開けまくる ・例えばアーキューズ平原右側と南方山脈を切り替えつつスライム無双 ・四角で連結されてるマップが切り替われば、敵も復活するようなので切り替わるポイントを行き来すれば沢山狩れる。 4.巫女(ポーションおばさん:村左上)から買う ・村を出入りすれば販売物が変わるので、欲しいクリスタル・石が出るまで何度も出入りすればいい。 小技紹介 ジャンプ後上昇or丁度頂点で空中切りが出来るが、(下降中は切り下ろしになる) 空中切りは2回出せる。2回出すことで、滞空時間と距離が伸びる。 2回目は地上の敵にもHITさせることが出来て硬直が無いので隙が無いがタイミングが難しい。 1回目と2回目に間を空けると出来ないので、1回目の切り初めをいつにするかが肝。 またSLOW食らったときや、荷物オーバーなどで動きが遅いときも、空中切りをすると、通常の速度で移動可能。 毒ダメージで敵が死んだ場合、取得経験値の補正が掛からないので格下の場合は毒ダメージで同格や格上は経験値は同じなので無意味。
とりあえず、テンプレ的なものおわります。
合成&クスリのおばちゃんのとこで石買うときとか ドラッグ&ドロップで左の売り物から右の持ち物に移動させて買うと ウィンドウ閉じたあとまた話しかけたら石売ってるけど ダブルクリックで買うと消えるよね
>>6 STRはウェイトが増える
あと敵の近くだと2段ジャンプ可
毒がついてる武器に火をつけたら毒が消えた 武器の属性は1つしかつけられない?
>>13 ダブルクリックでも複数回買える時もあるし、関係ないんじゃね?
関係ないのか、なんかいつもダブルクリックだと消えてる気がした とりあえず形見とるとこまでいった
任意のアイテムを増やすバグ技が存在する。 某ブログでやり方が公開されてた。 なんだかなあ・・・(´・ω・`)
PVのあるMMORPGでもあるまいし何が気に入らないの? まぁあんたのおかげでそのやり方の書き込み見つけられたから感謝してるわ
chapter3から使える倉庫は、消失バグとかあってあぶなっかしいけど、 クリスタルや石など預けて、倉庫操作後かならず何か他の事をして村長近くの魔方陣でセーブしてから 落としてるけど、今のとこ被害はない。
すごい発見した 毒の自動のダメージで殺すと経験値高い
何をイマサラ というか、+2とレベル3毒含めて大量能力が付いてるから 通常の範囲なら最終武器はクエストの刀で十分っぽいな あのシステムで+2以上をつける合成はリスクが高すぎるし 剣と斧使ってる人誰かいる?
雷ダメってスタンでしょ 目が見えなくなるって何
斧でクエの武器もらうとこまで来たけど 刀に比べて、付いてる効果がかなりショボいね・・・ SPリカバリとかLv1サンダー、極めつけは「+5Attack」 前回育ててた刀キャラにレベルが追いつきそうだから、 ステータスとか同じくらいにしてどの程度ダメージ差がつくか見てみる
同じレベルの刀&斧キャラができたので比べてみた ・2人ともLv24 ・2人とも裸状態のDamage120-145(マスタリーLv12) ・2人とも+40%AttackBonus付き ・2人とも武器はクエでもらうやつ 表記ダメージ 斧・・・377-414 刀・・・356-386 ターゲット:Lv25スケルトンウォリアー 斧・・・300-340くらい 刀・・・270-290くらい ターゲット:Lv21ゴブリンウォリアー 斧・・・320-360くらい 刀・・・300-340くらい ターゲット:Lv1スライム 斧・・・2350-2450くらい 刀・・・2250-2350くらい
クエストでもらったアサシン強化に失敗して+0になった挙句付加まで全部消えorz
付加が消えるのは、クリスタル2+石1の付加の+3→+4まででそこまでは安全にできる。 ただし3種の石を使う装備グレードアップは+2から消える可能性があるよ。
>>25 自分は剣しか使ったこと無いけど、攻撃スピードを考えると斧不利なのかな?
>>30 そうみたいです〜
これなら振りが速い方が強いです間違いなくw
斧は集結技が最高に使いにくいのもあって、わりと茨の道です
ちゃんと範囲の敵全部に当たってくれれば全然違うのに・・・!
>>31 なるほどー。確かに微妙な性能差ですもんね。
情報ありがとうです。
lv13でチャプター3なんだけど lvあげお勧めの場所教えてください
キノー山脈の右上洞窟4マスで狼毒殺しては村に戻る 物足りなくなったら北方の森で神秘の洞窟入り口部分行ったり来たり
やってみます ありがとう
な、、、なんとかクリア、、、 ラスボス強すぎるだろjkw クリアした後コンテンツのロックを解除?みたいな文字が下に出たんだけど これって分かるエロイ人居ますか?よかったら教えて下さい、ラスボス見に行ったけど居なかった。。。
折角なので幾つか。 上に出てる通り、斧は微妙っす。火力上げたきゃ薬品漬けにするか逃げる腕磨いた方が早い。 序盤毒がイイカンジだけどDoT量が段々微妙になってくるんで、自分は混戦抜けと魔法スキルのために 後半はサンダーに徹したけど、麻痺しまくりで叩いた分回復するようにすると目茶苦楽になる。 ドロップにレベル制限無いので、金策は金策としてザコを乱獲掃除してればクリも手に入るし イイカンジにお金には困らなかった。金策用にドロうp重視装備を一式用意して出かける前に着替え。箱ガンガン出ます。 レベル上げは鞄一杯になるまでエリチェン付近をウロウロ、リスポーンするのを利用するとラクチン。 終盤、敵がヤバイほど密集するので少数だけ引っ張ってきてタイマンに近い状態に持ち込める練習と 魔導師系とハチが最後まで凶悪なので、先に素早く、出来れば遠隔で殺す練習も手かも。 35カンストなんでそのつもりで・・・。99行くかと思ってもっと頑張ろうとしたけど、ブックからの ステ上げしか出来なくなった、、、。17前後って結構キツイと思うけど、そこ抜けると 強力スキル覚え始めて一気に楽になるんで耐えどき。オススメは雷で2段目と回転引きつけ。 カンストの件みたいに今のうちに知っておきたい事があれば、書き残しておいてくれたらまた見に来まっす 感想:フリーとは思えないくらい面白かった。ラスボスは昨今のジャパニーズヌルゲーARPGを鼻で笑う強さの骨太さん。
>>36 ロックを解除・・・はタイトル画面の「達成一覧」の所の事だとおもう
「スライム500匹倒す」とか
「青い箱50個開ける」とかすると、アンロックされるから
ゲーム中に何度か表示されてたはずだよ
達成したよ!ってなるだけで、特に意味はないと思われる
クリアしたとき出たのは、「ゲームをクリアする」がアンロックされたんだろう
レベルが上がりきったらダメージ的に毒は用済みだからなぁ +2アサシンも最終一歩手前武器のレベルか
と思ったが最強魔法+ドーピングしたらラスボス以外は瞬殺だった ラスボスがかなり強いから、魔法防御40%位は欲しいな
魔法防御って、属性攻撃をブロックするだけじゃなくて くらうダメージを軽減する効果もあるの?
確率で防ぐ効果しかないけど ドーピング用意しつつかなり必死に動かないと即死コースの威力がある
氷鈍足で敵に追いかけられつつの追尾メテオの威力は絶大だよね、捕まったらガリガリ減らされるw
背景青いアイテムって普通の強化されたアイテムと何か違うんだろか 各強化の具体的な+数値欲しいお
どうもHQ的にランクは違う扱いみたいだが(その上に金もあるよ) よく分からないよね。+3に使えるOPついてるレアだと青より強かったりするし。 んーむ
わかんないねー 俺の持ってるのはこんなの Lv21の狼が落とした緑箱から出た、背景金の斧 Axe of Warrior Damage:94-108 +1HP Recovery(Lv1) Compose:7 Req Lv:21
自分が持ってる青背景盾、正直使えない
前の数値が店で売ってる基本のやつ
ベース強化特典がちょっと付いてるだけと考えたらいいのかな
Targe
defense:9,15
weight:16,16
block:5,15
compose:5,6
>>45 >>46 金だとベース強化+付加能力付きって事かな
盾のブロックチャンスってLv0で15とか5とかバラツキがあるよね 最高どのくらいだろ?
俺が拾った金背景の盾は30%だったよ
青盾 Steel Shield defense:19,25 weight:24,24 block:5,15 compose:5,6 強化した装備がレベル上がるとゴミになるのは寂しいな ベースレベルが高い装備に能力だけ合成とか シレンみたいな事ができたらいいのに
普通<青背景<金背景の順で数値がちょっと高いみたい 金背景で+4の盾はLv0でブロック33%だった
LUCK極振り大変すww ファイアスライムにイチゲキでやられるわな
テディベアのお礼は綺麗な石Stone of Soul ボスは雑魚とレベル同じでもHPがやたら強化されててノックバックしないね
狼はめっちゃきつかった。 STRとかAGIあればだいぶ違うのかな。
>>54 レベル差の影響の方が大きいらしいからそれじゃない?
Lv10,str21,agi13,con13,luk16で雷付き刃でさっき倒したよ
ステ振りは平均的でいいんじゃないかな ラストは装備で補強してクリティカル100%付近になるし アーマーつきの連中は下手に正面から行くと死ぬよ(オーガとか、補強ボスとか)
チャンの店でアイテムが分裂したw 売り物のネックレスを直接装備で買って装備してたのを売って ウィンドウ閉じたら装備画面じゃないのに買ったネックレスが浮かんでる状態 それを取って装備画面開いたら取った分が増えてた 何だこれ
>>56 Lv9,str3,agi4,con3,luk49\(^o^)/
倉庫ないと宝石たまりすぎて、イベントリやばす
Luck全振りきついけどお手軽エンチャで全クリできて面白い 火スライム強いよな… HPエンチャと魔法防御付けてLv1個上げたら大分楽になった気がする。 最終的にその辺りはジャンプ切りでごり押しした。
>>60 がんばってみる。
あと合成回数ってlvあがるごとに増えるのかな・
クリは全部位にあるからラック最低でも90%は行けるんだよねぇ クリア時ステはS64、A60、C81、L78(ステ補強レベル3込み)だった 中盤以降は聖なる光補強でCを高めにしたい所だ ところで達成一覧の最後から2番目ってなんだろう
luck極死亡ということかっ!!
最初からLuckだけ振ると序盤はきついね! でもそのうちHP増えてきて大丈夫になるよ! というか、Strが3じゃ、物がぜんぜん持てないんじゃないの!?
序盤はA≒S≒C、10レベルくらいからLに2ずつ 18位になったらC3L2で振っていくといいと思う Cが低いとラスボスの発狂でこっちが発狂するわ
刃は剣より若干攻撃範囲短いかなやっぱ
>>64 スキルで重量upを1とったよ!
あとは巻物でまくるからバンバン戻る感じ
金のHatchet、やっぱ+2って感じだ W:15,D:34-40,C:7 青のFelt Hat D:13,W3,C6,+3%MagicRes
Archangelっていうポーションはなんだろうか。 天使にでもなれるのかな
>>67 全部振ってみたら分かるけど、ちゃんと 斧>剣>刃 ってレンジになってる。
斧から刃にすると短すぎてあれ?ってなるw
ついでに質問なんだけど、2段ジャンプ(?)出来るときと出来ないときがあるんだけど
あれってなんで?剣振りながらマイティボンジャックな方じゃなく、純粋に2段ジャンプの方。
ついでに今さっき金のトワイライトげっつしたのでステ報告。 sell 1024 Waist: :56 Bust: 82-89 Hip: 7 NQが70-77なんでかなり強めの設定。ただ効果はお察しでw 純粋火力よりもっと魔法強化したいなあ、結構魔法に頼ってる戦い方してる。 ついでに魔防も上げたい。喰らってる大半のダメが魔法な気がする。
>>70 先に飲んでおけば死んだ時に1回復活できる。大きいポーションほど効果継続時間、復活確率、HP・SP回復量が大きい。
ボス戦前や、BOXされてフルボッコでやばい時に飲むといいかも。
青のLeather Boots
D:12,W5,C6
>>71 やっぱりかー
どーも刃だと敵を捉え難い感じなんだよね
2段ジャンプは敵を踏み台にしてるんじゃなくて?
wikiに載ってないが運50とdrop rate+20ぐらいでザコ狩りしてたら 一回だけtome of skillってのがでた 名前の通りAP+1の効果 おそらく激レアだが、もしレア率と運が関係あるなら運極振りもアリかもしれん
ラック全振りだがtome of〜は出まくるぞ
>>73 ちょうあり!あんまりでないし貴重なものだね。
同じくラック全振りだけど、きがついたころにtome of~でるね
ちょっと嬉しい
tome of 「skill」が珍しいって話だろう 俺は見たことないw
あれー巫女がポーションつくってもうけとってくれないんだけど。。 25%のやり方でつくったんだけどなぁ。なんでだろう
ラックは入手アイテム自体の質が上がるって事なんだろうか? 読本が手に入るなら全ステ5うpもワンチャンあるかもしれん
ローズの森でハチと戦ってたら木の上に乗ったよw はまったかと思って焦ったけど何とか脱出できた
>>79 それ回復の方作ったんじゃない?復活出来る方のピンクのやつだよ?
>>81 何度もあるw 特に剣の突進スキル使うとしょっちゅうハマっちゃう。
ジャンプ連打して少しずつどこかの端へ動いてって最後スキル使って脱出。
そこで出来なかった別の端で試す、どこかでは抜けられるよ。
スーザンに蜂蜜渡して貰えるアイテム Silver Bracelet HP Rec Lv.1 Drop Lv.1
>>82 勘違いきたこれええ!
めっちゃありがとうw
ん、リジェネレーションを合成するってことだよね?
大のリジェネレーションな 小HP回復+小SP回復→小リジェネ+小リジェネ→中リジェネ+中リジェネ→大リジェネ ラスボス戦ではレジスト率にもよるが大リジェネが10個位は欲しい
>>83 Compose数が書いてないぞw
クエでもらえる装備は、武器・篭手・靴は最終装備レベルだよね
>>87 Compose3、だんなの形見、正直ゴミです
木村ベルトとポール手袋は強化しちゃってわかんないや
ポールのは良い感じだけど同程度のアイテムを
チャンがいずれ売り出しそうな気がしなくもない
多重起動して武器強化しまくればノーリスクで最強になれるのだけが惜しいな…
倉庫バグ等で調べたよ LvUpでダメージ両方に+4,防御+5,HP+30,SP+5 Str+1でダメ最大値+1に最大荷重+5、Str+2(偶数時)ダメ最小値+1 Agi+1で防御+2、Agi10ごとに盾ブロック+1% Con+1でHP+10とSP+3 Luk、4ごとにクリティカル+1%
>>90 合成失敗したり倉庫でアイテム消えたらセーブせずにブラウザ閉じればいいような
合成した時点でセーブされるからブラウザ閉じても無駄
>>93 あーそうなんだ
リスクのある合成まだ一回もしてないから知らなかった
lv19で素LUC100こえたよー\(^o^)/でもここまでくると体感できる ドロップ率もないね
レベル6で黄色宝箱出て、丁度使ってるブレイド系だったから強すぎワロタ
>>94 なんかちょいちょい勝手にセーブされてるみたいで、少々ブラウザとか落ちても大丈夫だったりする。
逆にセーブポイントの存在意味が微妙w
>>95 俺今150とドロップ+80くらいあるけど、核爆発スキルと雷放射で宝箱製造器www
敵は全部\(^o^)/宝箱になあれ! 状態で脳汁出る
チャンが、サンタ帽とか光るお菓子の杖とか売ってるんだけど俺だけ・・・?
なぜ君だけだと思うの?この手のゲームにはよくあるよ
グラムの努力なんだけど、両方defense bonusもchance of blockもlv2したけどだめなんだ。 これはlv0の状態からあげていかないとだめなのかな。
defense bonus(%) 俺もやったよ、数値の方のディフェンスボーナスをな!
倉庫枠が5*8じゃなくて5*9だったことに気づいて盛大に吹いた
一番下の枠の更に下に置けるな
>>102 ガコッ、ズコーってなったわw
そういやスーザンの店でも売り物が多くてはみ出してたことあったなあ
貯蓄でチャンから買ったやつ、青の+2 Assassin
W:36,D:59-64,Lv3.毒,クリLv.1,HP回復Lv.3,C:8
>>98 公式の方ではクリスマスイベント中なんだな
あ、あれ?村長って男だよな? こいつオカマだったのか
某イベント時のみ突然口調が変わる 多分翻訳ミス…と言うかおばちゃんのイベントの予定だったのかな、アレ
日本人が協力したって割には翻訳ずさんだよな 日本人じゃなくて日本語通の外人が協力したのかしら
>>91 たまに起こるダメージ0の回避は何依存なんだ?
はっきり言ってアレ次第でどれに振るか変わってくるよな
Luk>Agi>Con>>Str
アイテムドロップ優先か防御優先かだけど本拾う分運優先て感じ
Strだけは初期に使えない必殺スキル分を荷物スキルに振ればいいから振る必要がない
これってデータ消さないと新しいキャラで初めからできない? Luk全振り試してみたいんだが
続きからじゃなくはじめからを選べばいいんじゃない?
>>112 どうしてもやりたけりゃローカルにセーブデータあるからコピーすればいい
luk全振りだけど、めっちゃ本でるうわああ!っていう感じではないよ。 たまにあ、でた。くらいの
というかこの眼を運ぶクエとかクレイジーすぎるw
>>111 依存値は存在しないってのが正しい
なぜなら集結技のラスト一撃硬直中はダメージ無効だからっす
>>112 サイトごとにキャラ作ればいい
公式サイト上で遊ぶのと、ArmorGamesサイト上で遊ぶのと、他のサイト上で遊ぶのと・・・
でデータが別になるからいくつかブックマークしておけばOK!
26lvで骨のボスはきつい。いくら攻撃してもへらねぇ。
lukとstrに20くらい振ってからあとcon全振りしてるけど結構快適かも agiは防具の%ボーナスが乗らないし、バーサクで減っちゃうから微妙な気がする
初めての金装備は斧でした。 2個目の金装備も斧でした。 3個目の金装備も斧でした。 …もういやだああああ 斧なんて使ってねえよおおおおおおおお
緑宝箱でたおー。 Shield of Legend Defense 71 +10% Defense Bonus(lv1) +25% Chance of Block(lv0) compose7 25%!?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/24(木) 23:38:12 ID:6EJRBy+C
鉄鉱石がみつからない。 洞窟は全部しらべたんだが・。
>>124 マップ上でピンクのところいった?全滅させたらでてくるはずだけど。
>>123 どんまいw
ドロップガン上げして金策でザコ倒してりゃそのうち出るさ。
2周目でまだ装備も出来ないレベルで金Yataghan(42-45)出して俺歓喜。
…どんまいなのか? 素でブロック25%とか十分いいと思うんだが。
アクセサリーのゴールド系は金が出やすい?
だったらはこの為に他の探さないと
>>127 合成だと+3%だしね
ベース強化だとどれぐらいかわかんないけど
盾のレアは特に良いね
ラスボスかたすぎわろすww
レベルアップのSEが某MMOと同じでわろた
Wikiの人用、読みづらいけどLv6装備のデータ 売値になってるけどそれって買値だよね Yataghan,285 Steel Sword,p358 Steel Axe,p455 Steel Shield,p638,d19,w24,b+5%,c5,rl6 Coat Armor of Adventurer,p504,d15,w28,c5,rl6 Hat of Fighter,p436,d13,w4,c5,rl6 Glove of Apprentice,p168, d5,w4,c5,rl6 Apprentice Boots,p403,d12,w8,c5,rl6
青=+1アイテムかと思ったけど違ったっぽい 自分で強化すると合成回数は増えない +2は拾うか買うかした方が良いらしい この篭手だと+1強化でdef+3 天然青Leather Glove,sell62,d6,w2,c6 強化+1青Leather Glove,sell103,d9,w2,c6 強化+2青Leather Glove,sell152,d12,w2,c6 強化+1Leather Glove,sell37,d5,w2,c5 強化+2Leather Glove,sell69,d8,w2,c5 天然+2Leather Glove,sell69,d8,w2,c7
ボス一時間かけて7割けずったのに死んだ\(^o^)/
>>134 まずはレベル上げろ、1レベル違うだけで恐ろしくダメの通りがよくなる。
削って逃げての戦法でいきたいなら毒当てて逃げ回ってDoTマラソン、いつかは死ぬ。
正攻法で手数稼ぎたいなら、雷4にしてビリビリで遠隔、通りすがりに一発。
スタンしたと見たらくっついて3発殴って雷入れて昇竜拳、5発殴ってすぐ待避、
魔法から逃げまくる。
旋風脚のCT終わったらダッシュと両方同時に発動させて周りをぐるぐる回りながらフルボッコ。
速度効果がプラスされて手数うpでギュンギュン削れる。
事故起きなければこれで5分くらいで倒せるよ。旋風脚使えなくても+5分くらいあれば余裕。
そのうち倒せるさw がんがれ
Lv13、Con30、快復のスピードアップLv1のキャラで 何も装備してない状態でSPが一定時間で4ずつ回復してる Con10単位でSP回復+1かもしれない
>>136 ウホっと思って試したら、快復のスキル取ってなかったよ…orz
このゲーム素手でも殴れるんだなwww
ところで、属性攻撃にもクリティカルって乗ってる?
Fire使いなんだけど、たまに気持ちいい青ダメが出るんだ
うん。乗ってる そしてラスボスおわた。 lv35でstr16 agi11 con12 luc200。\(^o^)/疲れた
極振りクリア乙wwwwwwwwww
>>137 うん、あるよ。スキルも結局は物理攻撃だし、攻撃という攻撃全部に乗る事になる。
だからLUCを極振りにすr
Fire+クリティカルで通常の5倍ダメージ出まくり! 俺もようやくクリアできた・・・諦めようかと思ったよ・・・ そしてすぐに次のキャラを試してみたくなる、いいゲームだなこれ
>>27 ここでプレイすると
課金のプレミアムショップでしか売ってないはずの
カボチャ頭やバラの頭飾りとかが普通に店で買えるぞ
(性能はふつうのレベルで、見た目だけ楽しめる感じ)
どういうことだArmorGames!
これはつけとけって言う特殊能力ある?
とりあえずDropRate。 どの能力もそうだけど、パラメータ上昇量はLv1〜Lv4まで等間隔なので、 頑張ってLv3〜4を付けるよりLv1を複数の装備に付けた方が良い
>>143 把握。
Lv4にしとくべきってのはないものなのかな。
最近慢性的にBlessing石不足でつらいぜ
俺からはドロップとアタック%、魔法ダメージカットを押しておこう。 ドロップは補助が無いと悲しいことになるし、逆に付けまくる事でウハウハに。 攻撃は敵が適正レベルになると途端に威力を発揮するんで、最初はイマイチ効果でなくても諦めずに。 ラックのクリも倍率設定なのでちょっとの底上げでもかなり効果は出る。 後半戦の主たる被ダメ源は魔法なので対策を。最終的に出来れば+80くらいは欲しい。 大抵状態異常で追加スタンか鈍足されつつ痛いのを喰らうのでザコでも死にかねない。 ラスボスの魔法も卑怯レベルの威力なのでそれも兼ねて。
>>144 首装飾がドロップアイテムに関係してると言われてるのは知ってる?
例えばWindだと風クリ出やすくなる、とか。
なので集中的に出したいものに関係する首を付け替えで。
アタック%とドロ+だけ付けとけばやってけるので、本気戦闘用と使い分けるべし。
>>145 把握把握。
魔法ダメージカットってそんなにいくのか…。
1回で3%x4で防具5箇所だから60までしかいかないのかと思ってたよ。
攻撃力アップはつけてるんだぜ!
thx、頑張ってみる。
>>146 本気首飾りがBlessingなんだよねー。
低レベルのアイテムだけどいいの拾ったもので…。
Luckも高めでドロップレートもこまごまと付けてはいるけど、なぜか出るSoul。
ちょっと乱獲してくる!
>>147 すまん、、、「+40くらいは欲しい」の間違い。。。
Blessingつけてて駄目なんだったら仕方ないねえ。
もう格下で乱獲するしか無いね、がんばて。
>>138-140 ありがとう、スッキリした!
5倍うめぇwww
極振りしてないからクリティカル合成でやっと80%まぞす
>>147 俺soulのネックレスつけてるけどBlessingがそこそこ出てくる
Luck低いせいで低級が出るのかと思ってたが、まさか…ということで参考までに。
スライム虐殺の為にも早い段階で旋風技II取った方がいいね
>>137 スキルとってないと回復しない?
という事は予想はずれか
するとスキルの快復の効果が表示より高い事に
>>141 マジでか
セーブデータ移せないかな
リカバーは%単位なんじゃなかろうか 結構SPリカバーを重ねがけしたらどんどん回復していくし HPリカバーはバイタルゲージ分しか回復しないなら死に能力だな 何気に大赤ぽ→徐々に回復 大桃ぽ→一瞬で全快って言う、 ラスボスで明暗を分ける差がある
AgameよりArmorGamesの方が軽く感じる イベントリの量とかで重くなるんだろうか あと刃の熟練度5しかないけどスタートしたばっかのキャラと比べて効果を感じない 熟練度は後回しでいいかもね 終結技も硬直時間がうざいので取らなくてもよさげだし
35までってことは最終的な装備のLvは31でいいのかな?
>>151 今SP最大値が155、%じゃないっぽいけど
装備でSP回復を1付けると5ずつ回復するようになる
装備の方はそのまんまの効果らしい
データ上はLv46装備まであるみたい。
つまりこれからアップデートされて続きが出来る…そういうことだな?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/25(金) 15:36:48 ID:DwW+MEjz
倉庫のNPCから、貯蔵庫?の話でたんだけどアイテムとか探すのかな?
懲りずにいい装備でもつくってみよう。
>>151 うそー、MAXまで回復するよ?
>>156 一応魔王は倒してないわけだからね。「復活は阻止出来なかった、倒して下さい!」
っていう設定にされただけで天井は上げられるw
クリスタル4種合成でストーンになってくれれば良かったのに Necklace of Blessingつけっぱなしだけど全然たんないぜ
>>159 自然回復では半透明の部分しか回復しない
ポーション使えば別だけど
>>160 高いけどたまにおばちゃんが売ってる
店の商品は買っても一度ウィンドウ閉じたら復活してるから買いまくれるはず
ゴーストの特性がよく分からないんだけど、アレって延々分裂し続けるの? それとも一定数倒すとか、本体倒すと消えるとかするのか?
一定ダメージを与えると手下を放出するってタイプだと思う
>>161 1)透明部分とか関係無い、復活します。
ザコ相手にしてるときはどれだけ削られても回復なんか使わない。気付けばMAX。
2)窓再開閉してもダメ、街から出てエリアして戻ってこないと。
意外と時間かかるため結局金策がてら敵殴ってる方が効率よかったり。
>>162 俺もそれ不思議に思ってたんだけど、多分本体倒せば終わりなんだと思う。
分身の方を幾ら狩ってもまた次のが出てくる仕組みじゃないかなとおも。
>>164 1)それは敵倒すごとに5回復系の効果じゃね
2)ダブルクリックではなくシングルクリックでインベントリに運ぶと売り切れない
>>162 本体倒せば終わり。ただ残り4割とか残り2割とか一定で分裂はじめるからややこしい。
分裂するとき本体は一旦戦線離脱するから、見失わないように頑張って。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/25(金) 19:38:22 ID:F8p8iH42
オプショナルクエストってチャプタークリア後にやることもできるんかえ?
できますえ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/25(金) 20:51:58 ID:F8p8iH42
ありがとうどす
ゲット○P系は中盤までは連続技で止め刺すと余裕で回復して神なんだが 敵がタフ+終盤(HP2千超え)になってくると厳しい
>>171 しかも相手が毒状態の時に"攻撃して"倒すと
しばらく毒の追加攻撃が入るんでさらに回復効率がいいな
青アサシンもらってからは刀+毒しか使う気になれなくなった
それが剣聖ストーム覚えると毒よりほかのがいい
運全振りでlv15なんだけど スキル何あげようか迷う 今熟練度8 荷物1 スピードうp1 剣気放射1 ポイント5個あまっとる・・・
>>174 スピードうpをmaxとバーサークをlv2と剣聖ストームmax
神聖な光maxが一応運全振りには必須といってもいいかな。
まだlv的に神聖な光とか剣聖ストーム無理かもしれないけど。
あとは好きなのに振ればいいとおもう。マジック属性放射と剣聖両方とるのもおもしろいかもね
スピードアップは速すぎて狙った敵を通り越すこと多々 ボスとのタイマン用で使った方がいいのかな
移動・技のディレイまでの回避手段。 あと技発動するときに、スピードアップジャンプ直後に技発動で発動妨害をだいぶ回避できる
スピードとbskあげてみます ありがとう
攻撃全振りすると攻撃力どれくらい違うのかな
もしかして宝箱がでやすくなるアクセとかもあるんかな。
LUK極でまだレベル9だけどスライム無双うまい このゲームLUK補正強すぎだな
1.2クリアしたけど1.1のバグの修正版って感じか。他何も変わってないな。 クリア後も何も無しか。つか、達成一覧のマップクリアの称号ってまだ手に入らないのか?全部完成させても出てこなかったし。 ドロップ200にしたけど100と変わらん気がするな。0とじゃ違いすぎるが。 しかし青箱ばっかで金と緑はめったに出ないな。31金鎧は嬉しかったが。
なんという硬いだけのラスボス
巫女で合成の石を売ってるっていうのは運でしかでてこないのでしょうか? 50回くらい村の外⇔巫女店をやったのですが ヒーリング、マナ、各種ポーション、スクロールしか売ってないのです。
>>184 クリスタルは結構売ってるけど石はごくたまにしか売ってないな。
石のネックレス着けてスライム乱獲した方が早いかもしれん。
石とクリスタルの確率は一緒 ざっとだけど、石とクリスタルのうちどれかが並ぶ確立が36% 期待の種類のものが並ぶ確率が更に5で割って7.2%
チャプター3まで行ってないとか
188 :
184 :2009/12/27(日) 15:35:18 ID:9ZgjdjZq
チャプターはまだ2です 3じゃないと出ないのですか? それならお騒がせしました。 すいません。 石もクリスタルもまだ見たこと無いですね。 ドロップでは見かけます。ドロップUPのネックレスを作ればいいのですね?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/27(日) 17:20:34 ID:8Kf8/Wog
剣聖ストーム激しすぎわろた
茶と青クリスタルそろうたびに、石を入手して装備にペタペタ合成していけば、 徐々にドロップが出やすくなる。 体感でドロップが上がっていくのを感じるのが楽しいね。
運全振りは重量制限キツ過ぎるな 所持限界増加を2〜3取らないと後半ゲームにならん
金にゃ困ってないだろうから一回一回戻るんだ、どうせその場に帰ってこれるんだし。 倉庫もフル活用ね、「最下段」とかw
アクセに能力つけろよ、まったく問題じゃなくなる。
>>191 武器固有の必殺スキルがいらないからその分を回せばいい
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/27(日) 21:37:48 ID:n7oqfeZZ
チャプター2でも石の販売はあるよ、単純な運じゃない 金無いし買えなかったけど・・・石は不足気味だから売りに出たときに無理して買ってもいいかもね
あ、ちょっと聞きたいんだけど、クリや石って下位互換ある? 例えばLv1合成するときにノーマル+ミディアムでOKとか石がソウルとか。 スレ進行にも関係ある事なんだけど、それがいけるなら石売ってるときにガンガン買いまくって 合成合成でソウルを作りまくったりミディアムで沢山用意しておくといいんじゃないか と思ったんで。ちょっと勿体無いけど、無いよりマシだし、倉庫圧迫になりにくいかなと。
無理 前に間違えて1個上の石でやったけど出来なかった
Luckに振込まないとクリティカルが100%にならないじゃないか! だから振るんだ!
>>197 そうなんだ?じゃあクリは?
>>198 100%にするには800くらい必要なんじゃないの?w
ラック4でクリ1%だから自力だと400 その代わり装備にクリ補正をつけ易いから、実際は60から80もあればクリ100%は余裕 というか皆して序盤からラック極にしなくても…w
Luck260あるけど220を越えたあたりからステUP本がやたら出る気がする 金が100k越えたんで装備整えたいんだが、AGAMEの方のレア武器屋は駄目だ…腐ってる
クリも無理、そのくらい確かめようぜ。 スレチだが武士の一分みて剣使いたくなった、なぜ斧にした…なぜ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/28(月) 00:41:14 ID:P1eMCKEb
LUCK極からCON極に変えたけどSPが無尽蔵で旋風オンラインになっちまった
HPの高さと無敵時間のおかげで群れに突っ込んでもまるで死ぬ気がしない
>>201 260って…
luck220ちかいけど、金色宝箱がまったくでないんだ。 なぜなんだろうか
金箱はとんでもない低確率だよ 青箱の1/100程度
Luck極振り、Con極振りとやってきたから 次はどうしようかな。 攻撃極振りかな…Agiはあんまり恩恵なさそうだ
そういや、セーブデータのバックアップがどうのって前に見たけど Armorgame以外のとこってどこに保存されてんの? 出来ればver新しい公式で残してやりたいけど、みつかんねぇ…
Agi極は魔法攻撃は防げないのかな
>>207 C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\(文字列)\(URL)\arcuz.sol
>>209 ああ、分かる、そこは見てるんだ、確かにarmorgameのはそこにある…。
でも公式のFunnautのもある?
検索かけても見当たらないんだよ。
Funnaut→Armorgameって順番でクリアしてきたけど
Armorgameのほうでやってたとき、一度倉庫のアイテム一掃されちゃったんでね。
1.2でやりたいからどうしようかなーと…。
もう見当たんないから消してしまうぜ。
魔法どころか属性攻撃すらブロックできない
>>210 公式(funnaut)はローカル保存じゃないね
セーブデータ残したければ個別に登録が必要だな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/28(月) 14:11:20 ID:P1eMCKEb
ボス硬すぎわろた
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/28(月) 14:57:34 ID:P1eMCKEb
背景緑の装備ってないよね?
多分ない 緑の箱から出てきたのは金の背景
ぶっちゃけ金装備って微妙だよな・・・普通の+3〜4装備に負けてる 合成で付けた+じゃcompose増えないし
武器以外微妙だわな。
レベル差が全てだから武器こそ微妙なんとちがう? 割合増加なのか知らんが高レベル装備ほど金装備の補正が大きいな Armor of Spiritノーマル63に対し金だと126ある
盾だとベースのブロック率が違うからいいよね
v1.2をローカル保存でやりたいならBUSINESSからフリー版落として起動すればいい
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/29(火) 17:45:55 ID:6waFb6UB
ストーム打ち始めに雷落ちてくるのが嫌らしい
おなじ武器に 火属性LV1と火属性LV4だと何が変わるんでしょうか? 発動確率?ダメージUP?
何%とは分からないけど発動率だと思う
雷は気絶しなくてもスキルキャンセル食らうよな 無敵時間中だろうとダメージ入るのは仕様なのかね?
>>223 ダメージボーナスが大きくなる
Lv1で+50%、Lv3で+150%
発動確率とダメージに依存してるな 発動確率は Lv1:10% Lv2:20% Lv3:30% Lv4:50% 更に上に100%が存在してる(Lv5(仮)としとく) ダメージは、元の攻撃に以下の倍率を掛けたもの Lv:fire/ice/thunder/poison 1:1.5 /1.2/1.1 /1.0 2:2.0 /1.3/1.3 /1.2 3:2.5 /1.5/1.5 /1.3 4:3.0 /2.0/1.8 /1.5 5:2.0 /1.5/1.5 /1.0 各種硬直時間はLvに依存しないし、重ね掛けで延長は不可 ただし、毒のDOTの1回あたりのダメージ量は斬ったダメージの7分の1に1を加算したものなのでコレだけ例外
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/30(水) 00:55:48 ID:nf9n2WM/
>90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 02:16:43 ID:nqHbWrAg >多重起動して武器強化しまくればノーリスクで最強になれるのだけが惜しいな… 多重起動ってどうするの?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/30(水) 01:30:49 ID:qo74RvxH
ブラウザをもう1つ立ち上げれば余裕っす
石3つと装備1つ使う合成が意味解らんす 何も起こらず石だけ亡くなったように見えるけど 何が起こってるの?
基礎性能アップ でもクリスタル合成して特殊効果付加した方が良い
レスありがとうございます 基礎性能ってことは 武器なら攻撃力 防具なら防御力のみのUP? 火力も+10と10%、それと基礎性能UPはどれが一番効果がたかいんですかね
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/30(水) 04:52:13 ID:qo74RvxH
composeと盾に限ってブロック率もあがる wikiに書いてあるぜ 攻撃力うpは先のことも考えれば10%の方が恩恵があるんではなかろうか 効果の高さは基礎数値が高いやつほどいい ただ倉庫バグやら使わないんなら特殊能力の多いものを選んだ方が長い間使えていいかもしれない
でも1.1から1.2にVerUPしてデータ引継ぎ無かったし今やりこんでも無意味じゃね
composeは増えないな 天然の強化装備だけ数値分+されてる
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/30(水) 09:31:55 ID:u4nMMLeO
age
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/30(水) 14:52:27 ID:nf9n2WM/
このゲームってやり込み要素少ないよな・・・精々ステータス上げるくらい 激難易度の二週目でもあれば燃えたんだが
>-刀の特殊技 >Lv*3+3回の高速攻撃。発動中無敵。全攻撃スキル中でも屈指の性能。Lvは上げない方がいいかも。 Lvはあげない方がいい理由って?
>>240 オーバーキルで無駄が出る
ちなみに技の出始めは無敵じゃないから中盤以降微妙
最終的には剣聖ストームだもんな
>-剣聖ストーム >Lv*10ヒットの超強力な範囲攻撃。発動中無敵。属性効果が100%発動する。 >対ザコの使い勝手はLv1が最も良い。 終盤(と言うか最終マップ)ならザコ戦でもLv3が最強だな Lv1のまま進むと厳しい
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/01(金) 18:31:15 ID:ene1VW1W
公式繋がらない(´・ω・`) これ1つの装備にレベル1を複数付けるのは無理? あと剣聖〜や究極〜って下の技から上げないとダメなの?両方だとポイント足り無そう
>>244 上位技習得には下位スキルがLv3必要
とりあえずストーム取っとけばいいよ
装備に同じオプションを複数付けるのはムリ
>>244 補足しておくと、武器の属性も一種類しか付けられない。
別の種類のLV1なら、いくらでも付けられるけどねえ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/02(土) 22:55:28 ID:EIUBYSs6
>>245 ストームって重要?
犠牲にして究極の方とっちゃった。
斧の連続技の最後の爆発、モンスター3つ以上ダメージ与えてるように見えるけど、 実は二つしか与えてないって事?
敵が密集してると1匹にしか当たらない 完璧に散ってる状態で最大4匹かな
ローカルのセーブデータ保存したいんだけどなんてファイルですか? 捜してもそれらしいのが良く分からない…
鉱石クエ、毒狼込みの全滅だったね びっくりした
アクセサリとかの違いがわからんな 数値化されてない部分で何か差があるのだろうか
composeの数値以外何もなし
レストンクス 差はないのか…。
>>252 攻撃力の数値よりも、とにかくCOMPOSEの数が多いのがいい。
序盤以外はグランの店で売ってる武器防具は使い物にならない。
レベル30で五章に入ったとこだけど、使ってる武器はいまだに
+2 Axe of Berserk (Poison LV4)だ。
アイテムにつける能力優先順位(俺調べ)
1.毒
2.ドロップ率UP
3.殺した敵からHP奪う
4.マジックレジスタンス
5.SP回復力UP
っていうか武器にしかつけられない物と 防具にしかつけられない物が混在してるじゃんよ ちなみにLv35に達して経験値云々が無意味になったら 武器の毒属性はもう一回強化し直してでも Thunder等他の属性にした方がおいしい
ラスボス発狂後に幽霊張り付いてぶっ殺された レベルの上がり方遅くしてくれないと、スライム狩りして石集めだけなんて面倒すぎる COMPOSEは相変わらず倉庫入れて中断するとMAXなるね あと、武具レベルアップは失敗しても消えないから レベル31+2の武具をさっさと買って、ボス戦ように鍛えてもいいかも。かなり面倒だけど
>>244 レベルアップしてもポイントは留保できる。
武器の熟練度→10前後
スピードアップ→1
神聖な光→1
旋風技T、U→MAX (旋風技Uは以外と使える)
この状態で究極マジック放射にポイントを割り振れるようになるのを待つ。
(剣気放射とかをとってもいいけど、あまり使えないし面倒くさいので)
7ポイントたまっていれば、一気に究極マジック放射1をとる。
8ポイントたまっていれば、剣聖ストーム1もとる。
剣聖ストームを後回しにするのは、シナリオの都合。
ゴブリンうじゃうじゃいる面では究極マジックの方が役に立つから。
剣聖ストームはケンタウルスのボスを倒すまでには間に合わせたい。
>>256 それを計算に入れておかないと宝石と石の配分難しいでしょう?
5章に入ったところで本日中断。
明日は最強の斧を買って雷4にアップグレードするところから。
装飾品の名前を見た限りじゃ Tome of 系統のアイテムが出やすくなる物はないのかな
そもそも装飾品とドロップの関係自体眉唾だと思う 同じ装備でもかなり出が偏るし
初回プレイでアクセ適当だとStone of Blessingなくて困ったが 2回目Blessingのアクセ固定でやってて逆に属性石が足りない
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/06(水) 23:06:15 ID:dmF2PG1V
防具の強化どうしようか考えてる。 盾はブロック4積むのは前提として、残りをどうしたものか。 MagicRegistance優先?
初めてすぐの頃、最初のクエスト中にの金盾+4を手に入れたんだけど まだレア度を理解してなくて、Lv上がっていくと同時に売っちゃったな ブロック率50%近くあってすげぇとは思ってたのになぜ売ってしまったんだ・・・ Str極で詰み気味だったしちょうど良いから育てなおすか ところでスキルの終結技ってLvあげると何か意味あるの? フィニッシュあるとかえって隙が出来るし特殊技も終盤空気化してたし まぁ、倒すとHP(SP)ゲットの効果付けて刀特殊はUMEEEだったけども
>>261 あの話は出所不明だから嘘だろうな
詳しく解説されてる公式サイトにも載ってない
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/07(木) 08:40:00 ID:GUiiOJkX
15分で金10万は稼げる いるもの 祝福の石×5 宝石4種×2、3個(種類問わず適当に) 1.ドラッグ&ドロップで武器屋の50円アクセ(同じもの)を倉庫含めて持てるだけ買う。 2.その内の1個強化すると、買った分全てに同じ強化が施される。 3.適当に売り払う。流動原価50、単価2000ぐらい。50個で10万 デスペナで普通に1万とか減るけどな。
やっとクリアしたぜ。L極はマゾいな・・・。 リアルラック低いから店売りばっかり買ってた。 と思ったら、ブック3冊連続でスキルを手に入れた。 これで俺は今年の運使い果たしたんじゃないかと思う。
盾消えた^o^
wikiいい仕事。助かります。
Blockって後半意味なくね? 高Lvのモンスターは属性攻撃Lv4だから、 物理攻撃を食らう事がほとんどない(属性乗った打撃はBlock不可) 精々オーガの攻撃を防げるくらいか
合成ってどこでするの?
ポーションババアに話しかけていくと、Kで合成メニューを開けるようになる。
剣聖ストーム放った後、2回目までのチャージ時間を短くする方法ってありますか?
ない
闘技場400万くらい稼いだ。これHP無限ゴースト消えないのはバグ?だよな?何回倒してもポイント手に入るし、その気になれば一位は余裕だけど。 これのせいでランキングTOPに載せるのやめたの?
闘技場はクリア不可能なほど難しければ良かったのに
神秘の洞窟、毒狼多すぎw クエストでもらったアサシンに毒以外のスキル付けようとしたら 間違ってファイアになったw 気に食わなかったんでセーブ前にブラウザ落としたら 武器ごと消えてなくなったw 泣きそう
>>279 ご愁傷様w
属性変更は上書きするだけでいけるのに、、、
裏で逐一セーブ的な事を勝手にするから、UNDO目的で無闇に消さない方がいいよ
属性付与(上書き)でもcompose使っちゃうからなぁ ミスったら使い物にならなくなるのは厳しい
composeなんて倉庫入れてセーブすればmaxに戻るじゃない
クエストのときだけオネエになる村長モエw
アンナがいなくなってパニくってつい本性がでたんだな。
ラスボスと戦った時、 宝箱から、「Shield of Gold」っていう盾が出た。 Defenceが79で超強いんだが、 取扱レベルが36だから、装備できない。。。。orz 早くバージョンアップして、レベルが36以上になるようにしてくれ。
倉庫に籠手を預けたり付け替えてたら装備中の鎧が消えた 付け替えを続けてると籠手が2つに増えた 一旦冒険に出てから倉庫で付け替えてると装備中のネックレスが消えた なんなんだ、いったい。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 21:18:45 ID:YKeR3q0T
criticalが100パー超えたんだが、どうなるんだろう
ゲームをはじめて既に1月以上たつのか・・・ まだチャプター4の途中だし、まだまだ遊べそうだ。 たまにやるから飽きなくて済んでるのかな。
合成でLv4いったらそれ以上はもう上げられないの?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 02:31:07 ID:CasGb7el
このゲーム、倉庫の裏技使ったら、めちゃくちゃ主人公が強くなる。 ラスボスも楽勝だぜ
裏技 なんとも趣のある表現ですね
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/02(火) 03:17:04 ID:jydV+oGo
スルメゲーだな
クリア後のやりこみ要素が足りない。 レベルもあっという間にMaxだし、ストーリーもなんかもやもやが残ったままだし、 ラスボスは1回倒したらもう出てこないし…。
たかだかネットのフリーゲームにどこまで求めてんのw
これ、まだ作ってる途中でしょ?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/05(金) 19:15:29 ID:OFGdRwHv
究極マジックがSP満タンでも出せないバグが頻発してウザい
>>298 SP満タンでも最大SPが少ないってオチならどうしてやろう
出せたものが出せないつってる上 究極マジックの消費量は現最大SPの100%だから最大SPの多寡は関係ないだろ ちなみに650ちょいだけど
バージョンうpまだぁ
こんなにも宝箱に不信を抱くゲームはない
めくりジャンプ攻撃スライムうぜぇw
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/24(水) 23:01:21 ID:OT9kVfyL
スペイン語ヴァージョンが出来たらしい。 オフィシャル・ホームページ?にアップされてる。 早くシリーズ2作目を出して欲しい。 ザックが見たい。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 00:43:25 ID:ybb6CFUI
Lucky Rose って頭装備が出たんだがなんだこれ。
究極マジックとストームを交互に使いまくるにはcon上げずに育てた方がいい? それともgetspやsp回復スキル付けまくった方がいいかな?
色なしや青色だと強化してもcomposeは増えないけど金色装備だと+1されるんでしょうか?
増えない
倉庫で回復させりゃ分かるが 何色の装備でも、装備レベルあげりゃcompose増えるよ レベルあげるために合成するから見かけ上は変化ないが 最大値は増えている
強化は強化でもピンクオレンジ紫の石3つを使った強化じゃないと装備レベルがあがらない。 失敗のリスクもある
>>309 天然の+付き装備はcomposeも多いんよ
312 :
名無しの・・・ :2010/03/07(日) 19:40:39 ID:seSF8bel
こんにちは、クエスチョンの特大・・・薬を合成で作るにはどうすれば 良いですか?
赤小2つ → 赤中1つ 赤中2つ → 赤大1つ (青も同様) 赤1つ+青1つ → 紫1つ 紫大3つ → 復活薬大1つ こんなとこかな?
金の薬まで作る必要はない Largeな紫の薬までで充分
Wikiが見れなくなってるな なんかあった?
荒らしに白紙にされてページ消されたっぽいな 今はもう復旧してるけど
armor gamesのはVer1,1だけどやってもおkかな?
公式のでもいいんじゃない?バグ直ってないけど chapter4で主人公が着てる黄金の鎧ってドロップで出るの?
バグって永遠にHP減らなくなった 無双だけどつまらなすぎ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/13(土) 17:30:32 ID:wvW7sQfg
スペイン語のヴァージョンが出来たみたいだけど、パート2はいつ出るの? 早くやりたい。このゲームが一番面白い。次は、地下城でのザックとの戦いですね。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/19(金) 06:39:44 ID:BsjYY8Cy
(ノ∀`)アチャー
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 15:24:16 ID:NYQex//C
倉庫バグ ポールに左クリックで話しかけて開いたウインドウのクリック位地にインベントリがあると そこにあるアイテムを一度クリックしている状態になりそのままescで窓を閉じるなどをするとアイテムがロストする また倉庫内の消費アイテムをダブルクリックをして使用した後に倉庫を閉じると使用したアイテムが復活することがある ただしポールに左クリックで再度話しかけるとクリックした位置にあるインベントリ内のアイテムが消費されてロストする危険性がある 結論としてポールに左クリックで話しかけるのは大変危険である
毒で倒したときの経験値って変わった? 毒ダメージだけで倒すと普通に倒したのと同じ経験値で 毒状態の敵を攻撃して倒すと通常の経験値+ボーナス経験値と2重に入ってる
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 11:58:50 ID:+9Y+Ha3+
倉庫のアイテムを慎重にダブルクリックして使って倉庫閉じると無限に使えるな 運9000にしたけど色付きの宝箱の確率は上がらないっぽいな 倒した敵が金か箱を必ず落として空箱の確率は殆どなくなったけど
>>326 倉庫のポーションで試してみたら確かに何回でも使えたが
インベントリを開閉したら別のポーションと装備中の盾が消えた
ゲーム再起動してまた試したらアイテム消失も再現してしまう
何か法則があるんだろか
>>327 アイテムを使用する際のダブルクリックと倉庫の開閉時のクリック以外をしてはいけない
JやEscキーは使わない(アイテムをドラッグ中にEscで窓を閉じるとロストする場合があるため)
確実にダブルクリックを心がける
あとはポールに話しかける時にポールの位地をインベントリのアイテムが有る所と重ならないようにする
倉庫を開けている時はスキルなどの他の窓を開いてクリックしない(下の窓にも貫通して1クリックしてドラッグ状態になる事がある)
ポールに話しかける3度のクリックとアイテムを使用する際のダブルクリックと倉庫を閉じるクリックを確実に行えばアイテムが消えたりすることは無い
マウスのマクロで3万回ほど試したのでたぶん大丈夫
宝石が全然出てこないので武器レベルアップができない。 スライム狩りにもそろそろ飽きた
正直武器はどれでも一緒 lv31の金武器のlvを上げたいってのならわかるけど
>>329 店でたまに売りに出てるのをまとめ買いした方が良いよ
たまに出てるのをどうやってまとめ買いするのさ?
1回買ってもドラッグアンドドロップで買えば売り切れない 目当ての種類の宝石が出るまで村を出たり入ったりすりゃええ
ダブルクリックで買うと売り切れて、ドラックアンドドロップだと売り切れない。 これもバグなんだろうなぁ
一番最初のローディング画面のスライムも一応ゲームになってるんだな 今更ながらにクリックすると潰せる事に気づいた あれ全部潰すと最後から2番目の???が解除されるのかな
>>328 その無限増殖、どのバージョンでやった?
やってみたがV1.1だと可能で
>>1 の公式にあるV1.24だと全然成功しない
毒で倒した時の経験値もV1.1だと常に100%貰えるが
V1.24だと今のレベルに応じて減った値+ボーナスになってる
アイテム無限使用は無くても良いが毒の経験値増加が無くなってるのは辛すぎるな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 03:08:51 ID:gv4ToSjF
youtubeに上がってたArcuz Hackを日本のソフトでできたんだけど、チートは需要ある? あるなら晒すわ。
あるよ
動画撮ったがFPSが2.1しかでなかったので適当に書くことにするわ。 使うソフトはスペシャルねこまんま57号。まずは計算方法から。 失敗したり適当な値にするとブラウザが落ちるので自己責任でやってくれ。 計算方法 ******** 値を8倍にする ============= そのままの意味。 例) 持ち金50 → 400 スキルポイント残り3 → 24 経験値101 → 808 値を変換する ============ 値を「電卓 (普通の電卓→関数電卓にしておく)」を使い16進数に変換して8桁に揃えて並び替えておく 例) 持ち金90000 → 15F90 → 90 5F 01 00 → 905F0100
値を探す ******** (1) スペシャルねこまんま57号を起動。 (2) Arcuz を実行してるブラウザのプロセスを選択してダブルクリック。 (3) 「メモリ検索」ボタンをクリック。 ※ ↓ポップアップしたウィンドウで行う操作↓ (4) 範囲を10000000 → 20000000にする。 (5) 比較単位を 2Byte → 4Byte にする。 (6) 「16進」のラジオボタン右の「10」をアクティブにする。 (7) 「16進」のラジオボタンの行に探す値を8倍にして入力して「通常検索実行」する。 (8) 検索結果が1件以上なら、ブラウザに戻り探す値を変化させ、検索結果が1件になるまで(7)を繰り返す。 例) お金300 → 400 ※手順(7)までする 検索結果が50000件だった ※ブラウザに戻りお金を250に減らして手順(7) 検索結果が10000件だった ※ブラウザに戻りお金を100に減らして手順(7) 検索結果が1件だった (9) 検索結果が1件に絞れたら、その16進数をクリックする。 値を書き換える ************** ※ ↓ポップアップしたウィンドウを抜けて、最初のウィンドウでする操作↓ (10)「Adr/文字消」のフィールドに (9) でクリックした16進数があることを確認。 (11)「+0h/10進」のフィールドの背景が白い方の入力欄に『値を設定』の計算方法で16進数を入力する。 例) お金90000に設定する → 905F0100 (12) 並んだ「確認」「更新」「クリア」のボタンの「更新」をクリックする。 (13) ブラウザに戻って適当に操作すると値が書き換わってるのが確認できる。おしまい。
17行目 ×お金300 → 400 ○お金300 → 2400
補足(
>>339 最後の行)
持ち金90000 → 15F90 → 00015F90 → 00 01 5F 90 → 90 5F 01 00 → 905F0100
agiとconどっちに振ったら良いんだろう? agiの防御+2よりconのHP+10の方が普通に打たれ強くなるような・・・ 回復アイテムまだ1個も使ってないけど、割合回復なら尚更conだし。 agiはブロック率が上がるから優秀なんだろうか? ちなみにstrとlukは捨ててます^^
あと毒って元々の経験値で貰えるんだよね? 毒ダメキルしてもレベル相応の激減した経験値+1・・・ つまりたった+1が毒ダメキルの恩恵・・・?w 修正されたのかなぁ
>>345 くっ、すまない・・・早とちりだった。
となると毒の重要性はかなり低くなったな。
単純に火力底上げの火かアシストの雷で狩り効率上げた方が良さげだな
青背景の帽子を入手したんだけど、これって 帽子を強化した際の防御上昇値が背景無しの+3より ちょっと高い+5って恩恵だけ?(wiki情報) 青背景はcompose+1って特典も、普通に無背景の+2とか+4で拾えた方がお得だし・・・
このスレオワタw
ボタン配置がなぁ・・・なんでスキル切り替えがQなんだよ・・・ 3つの中から選べるキーコンフィグもどれも微妙だし・・・ それなら普通に1つ1つ割り当てさせて欲しかった。
全部位、各特殊能力Lv3で挑んだらラスボス弱すぎワロタwww
アップデートまだかなー
こんなかんじのARPG知ってたら教えてください>< triglavはやりました
誰か武器防具を全部金背景で揃えた人いるー?
Lv31の金は中々出ないよな てかLv31以上の敵が少なすぎ
レベル無視ならスライムオンラインで金装備Lv1を集めた人とか居そうだな
Lv31の+2装備購入→鍛える→Lv31の青背景入手→鍛える→Lv31の金背景入手→鍛える こんなんの繰り返しだなw 勿体ないけど、しっかり強化しとかないと効率悪いしね
Necklace of Rose、Necklace of EleganceとかFine Necklaceみたいな 上位のネックレスってどんな装備効果なんでしょ? 石やクリスタルの名前も付いてないし、装備してメリットあるんでしょうか? 誰か知ってる人いたら教えてくらさい
Necklace of Rose、Necklace of EleganceとかFine Necklaceみたいな 上位のネックレスってどんな装備効果なんでしょ? 石やクリスタルの名前も付いてないし、装備してメリットあるんでしょうか? 誰か知ってる人いたら教えてくらさい
Necklace of Rose=赤ポーションが出やすい Fine Necklace=紫ポーションが出やすい Necklace of Elegance=復活ポーションが出やすい
まぁ嘘だけどな
武器や防具の背景が青や金になっている物はスペック以上の効果があるんですか? 攻撃力や防御力の数値が低いアイテムでも、おまけ要素 +5hpとか+10%〜というのがついている方が使える気がするんですが・・・
背景に色があるのと無いの、同レベルの装備で比べてみな 青や金のほうが基本値が高い(攻撃力や防御力が高くて軽い)から 通常より永いこと使えて普通より強化の回数も減ってお得だよ 後、大っぴらに薦められることじゃないが +5hpとかは倉庫バグを使えば何度も強化できるからそっちは重視しなくてもいいよ
>>363 なるほどー。
裏技についてはとりあえず最初は考えずにやってみますw
どもでした。
宝石やクリスタルってあまりでないんですね・・・ レベルの低い時は武器を合成するより、取っといて requires level16ぐらいの武器や防具から合成した方がいい気がしてきた・・・
ショップで薬買いまくってたら、「新しいアチーブメントを達成しました」って出たんだけど なんのこと?
倉庫バグを使うのなら一番最初に強化するのはアクセサリーから なぜかと言うとバグを使用して改造回数を回復させれば買い換える必要が無く一生物だから そして水と土のクリスタルでドロップ率を上げてLvアップ時のステも運も上げるといい ドロップ率も運も上げないとほとんどドロップしないしたまに出る宝箱も空だったりして ポーション代や帰還巻物代やデスペナで「狩りに行ったのに金も経験値も赤字になっちゃった〜」ってのが防げる
>366 タイトル画面から見れるachievement(達成項目)で何らかの項目が埋まったってこと 買い物ならgold spentじゃね
なんだそんなもんか イラネ
それより、涅槃の石のオーガが強すぎて倒せないんだけど。 レベルも35になって、これ以上どうしようもないんだけど。
このゲームは運に振らないと物凄くダルイ 運に振らないと宝箱も金も落とさないのが基本だし クリスタルと宝石を店買いしたくても金欠で不可能に近いし 運に極振りしてもダメージは攻撃防御共にLvによる補正があるから特別困ることも無いし それにステ本がそこそこ出るから結果的に運最強になる
>>3 > ・装備のcompose値が許す限り何種類の能力も追加できる。
compose8回の武器に、青+緑をレベル3にした後、赤+赤をレベル1にしたら
青+緑レベル3がスペック表から消えちゃったんですが・・・(´・ω・`)
試しに、またLV1の青+緑をやったら、やはりLv1赤+赤が消えてしまいますた(´・ω・`) この武器には既に2種類の追加要素が加わっていたので ひとつの武器には3種類までなんじゃないでしょうか・・・
赤+赤=火ダメージ付与 青+青=水ダメージ付与 青+緑=雷ダメージ付与 茶+緑=毒ダメージ付与 武器属性付与は4つのうち1つだけ他の 赤+茶=攻撃力増加(数値分上乗せ) 赤+青=攻撃力増加(%の割合だけ増加) 赤+緑=SP(マジックポイント的なもの)回復促進 緑+緑=HP(ヒットポイント)回復促進 茶+青=アイテム出現率アップ 茶+茶=クリティカルヒット はいくつでもつけられる
>>373 俺も同じミスをした
毒4に火を追加しようと欲を出して、毒4が消えた時は涙目だった
セーブしなければいいだろうとそのまま終了してもう一度たちあげたら、武器ごと消えて泣いた
なんとかダメージ付与のような属性攻撃は1つの武器につき1種類しかつけられない。
火なら、火だけ。火と雷のように2種類の属性はだめ。
>>374 の言うとおり。テンプレに入れるべきことだったね。
>>374 どもですー。理解しますた。
>>375 ふとしたことで武器が消える事がありますよね。
俺もゴーグルをもらった途端、消えた事がありました。
また質問なんですが、腕輪の効果ってなんざんしょ
緑の腕輪は毒に強い!みたいな?
>腕輪 指輪や首飾りと同じように沢山能力を追加して使うんだと思われます。
>>374 どもですー。理解しますた。
>>375 ふとしたことで武器が消える事がありますよね。
俺もゴーグルをもらった途端、消えた事がありました。
また質問なんですが、腕輪の効果ってなんざんしょ
緑の腕輪は毒に強い!みたいな?
ああ、すみません・・・p2が書き込み失敗になってたので・・・('A`)
>>378 どもですー。wikiとか見てみましたが、特性がはっきりしているわけじゃないんですね。
あれ、今頃気がついたんですが、 防具で+6%クリティカル(lv2)、アクセサリーで+6%クリティカル(lv2)ってやったら、 合計+12%クリティカルってなるんですよね・・・?
っステータス画面
キャラステータスとイベントリ画面を両方開いてアイテムを付け替えれば 数値を見ながら編成出来るぞ このスレ見てクリティカル率100%、 魔法抵抗も出来るだけ上げてラスボスに挑戦したんだけど HP半ばまで削ったところで瞬殺された 魔法攻撃が極悪すぎる・・・
まだ始めたばかりだけど、このゲームって宝石と元素石が めっちゃ必要なのに、全然出てこないよね・・・ 同じような防具や武具ばかり出て来て。 もっぱら金ためながら、薬屋に売りに出されたら何度も買うって方法 やってるけど、これが正攻法?後からバンバン出てくるだろうか・・・ とりあえず武器をレベルアップさせるのに 石3種類使うのに、Lv3に上げるのに2回も失敗した時には泣けてきた・・・('A`)
>>3 > Equipment Level(装備ベース数値グレードアップ)に必要な材料
> Stone of Blessing+Stone of Soul+Stone of Holy
> +1→+2成功率(80%)、+2→+3(50%)、+3→+4(30%)、+4→+5(20%)
この確率って正確なんだよね?
+1から+2にするのに3回失敗したんだけど・・・(´・ω・`)
blessing8個とholy3個がパー・・・(´;ω;`)
合成失敗するなら、もっとじゃんじゃん元素石と宝石出して欲しいなあ
レベル上げとかゲーム進行は凄く良く出来てるのに、ゲームのほとんどの時間を
宝石探しに費やして、それが無駄に終わった時の脱力感といったら・・・
+2にするのは失敗したことがないけど 成功確率が50%になるとほとんど成功しないな だから+2、Lv3で妥協してやめてる +2も合成回数増やせるならリスクを冒す価値があるけど Bonus(%)優先してほとんどやらない 公式以外のところでプレイしてるなら 邪道だがセーブデータをバックアップして合成するのもありかな 労力と時間が勿体無い
2窓で改造するようの窓とセーブデータを上書きする用の窓を使う 改造に失敗したらタイトルにもどってもう一つの改造前のデータの窓でセーブポイントを踏んで上書き 片方の窓で改造し続けると上書きがうまくいかなることがあるから交互に改造するといい 公式のV1.24じゃなくV1.1でしかやって無いけど V1.24はオートランみたいになって暴走するから途中でやめた 我慢してやってたけど金箱でたのに勝手に走りだして別マップに移動して取れなくて心が折れた
>>387 Lv4にしても伸びしろ変わらないのに、Holyをいちかばちかで使えないよね・・・
公式以外だとローカルにセーブデータ保存できるから、絶対そっちでやったほうが良いな
俺は公式だけど('A`)
宝石がザクザクでるエリアとか、宝石屋とかキボンヌ
上にも書いてあるが、運あげてスライム無双。
リポップさせるのはエリア移動と帰還の巻物を使うといい 街から帰還の巻物を使った場所に戻れるからな
属性(fire,ice,thumder,poison)だけはLv4にした方が良いな。だいぶ違う
ゴブリンがやたらいるボス戦ってどこだっけ?
あ、北方の森か
ここ数日スレが伸びてるからバージョンアップしたのかと思った。 レス多くなったのはどこかで紹介でもされたのかな?
ν速の週末FLASHスレからきますた! 宝石ためるのは、レベル35とかまでいったらスラム無双よりも 北方の森と神秘の洞窟を行ったり来たりの方が金貯まって良いね。 重量上限アップとDrop rateを上げたアクセをつけて行けば 宝物から出る武器も結構値打ち物が出てくるから、 村と何度か往復して金貯めて、巫女ショップで宝石が出たら買いまくる、と。 それで宝石一杯たまったし、+3の武器を+4にダメ元でやってみたら やっぱり失敗だったんだけど、武器の属性が失われたって表示されたのに lv3fireはそのままで、+3→ノーマルに戻っちゃったのは泣けてきた・・・ これはバグ? バグはある程度しょうがないけどさ、強制セーブはかなわんなあ
レス内容を見るに公式はブラウザ2つ同時起動で 強化失敗を強化前の方でデータ上書き出来ないのか
武器の強化に失敗した後、他の強化が残ったり消えたりしてたな V1.1とV1.24両方やってるからバージョンの違いかも知れんが 毒で倒した経験値を考えるとV1.1で2窓強化するほうが幸せな気はしてる
>>102-106 倉庫が5×9とのことですが、一番下の段のさらに下に空きスペースがあるんですか?
出し入れの仕方がわからないんですが・・・
アイテムを置けばわかる
微妙に枠からずれてると置けないもんなあ
>>401 八段目の下のほうにアイテムを置こうとしたら、アイテムが消えてしまって
見えない九段目にあるのかな?と思ったけど、どうやらただ消えただけのようでした(´・ω・`)
>>403 8段目の下の余白部分にアイテムを置けます。
正確な位置に置かないと弾かれるので、小赤ポーションとかで試してみて感覚をつかんでくださいな。
もしくは新バージョンだとだめなのかな?
公式の最新バージョンだと修正されてるようで 余白のところに置くのは無理みたい
宝石と石による合成システムはいらなかったかもな このゲームは金の意味があんまなくなってるな 武器・防具はたいてい拾えるかもらえるし
公式、ローッディン具22%でとまるんだけど
公式でなんかやるもんじゃない
何度も出てるが公式の最新バージョンだとバグをあれこれ消されてて 単にストレスを溜めるだけのゲームになってるしな
面白かった 剣聖ストーム強すぎ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 23:30:24 ID:qexgz+Fp
剣聖ストームはかなりいいね
AP振りなおせないのか・・・
コンポーズが0になったんで、倉庫に預けて復活させようとしたら 復活した代わりに今まで積み重ねてきたものが全部消えた。 もう二度とやってやらない。
ざまぁww
お前のデータも消えればいい ついでにお前も消えればいい
そして わたしも消えよう 永遠に!
バグ利用しようとして負の結果が出て逆切れとか どこまでも果てし無くバカだなコイツ
真面目にやるようなゲームじゃなかろうよ
いくらバージョンアップしても 続編が出ないとやる気も出んしな・・・
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/24(土) 19:00:24 ID:uWpaSgcI
おまんこage
wikiに Magic Resistance 属性攻撃の防御率+10%って書いてあるけど3%の間違いだよね、直しておいたぜ
おtest
おっテスト
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/28(火) 10:36:17 ID:i3iOF1Pv
このゲーム面白いな レベル11までSTR重点的に上げてみて絶望したから 今度はLukガン振りでやり直してみた 宝箱ガンガンでて楽しい
スキル本ktkr
金盾出ねーなあ 強化込みでブロック率34%あれば相当固くなれそうなんだが
防具の金宝箱嬉しいよな
あの幼女とセックルしたい。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/27(水) 09:18:46 ID:g9uXa49u
合成マンドクセ(´A`)
ジョイパット使ったらハチ倒すの楽すぎるw
compose戻るバグあったのか・・・ なんか変だと思ったけど気づかなかった。 バグ利用する気なくてシコシコ装備鍛えてたからなんかショック。
kwsk
え?このスレ見て分かったことだから察してくれよ
ごめん、合成何度もできるのかと勘違いした
いや実質なんどもできるけどな
バージョンで出来たり出来なかったりじゃなかった?
公式はできたな。
出来たり出来なかったりするのは倉庫を使ったアイテム増殖じゃなかったか?
どこのサイトでやるのがおすすめ?
倉庫に預けたら金盾消えたorz やっとのことで+3にしたのに。 compose回復は何度かやったけど消えたのは初めて。 金盾で倉庫を満タンしたから消えたのかなぁ 今までは満タンにした後で交換してたから消えなかったのかも。
倉庫に預けたら町から出たり長老と話してセーブしないと 消えることがあるって前に話題が出てなかったか? もしくはメニューから終了を選んで終わるとかしてれば 俺は一度も消えたこと無いぞ
終了せずにブラウザを閉じると普通に消えるし ゲーム内のウインドウを閉じる時も合成とか倉庫を操作したあとにキーで即閉じると消えるよ 落ち着いて×ボタンをクリックした方がいい
アイテム消失はゲームパットを使ってる人に良くある事だな ウインドウを閉じるキーをボタンに割り振るから
しっかしゲームが公開されてから大分経って 盛り上がりも随分落ち着いたのに、書き込みがあるとすぐにレスがあるって事は 結構見ている人いるんだな
見てるっつーか単に専ブラのログが増えたら見るだけだなw
再開すると満タンにしたHP,SPが減ってるのはなぜだろ 毎回スライム虐めて回復してるけど。
システム上、装備品外れた状態で再開→ 一瞬遅れて装備品が装着される→ 装備品のHP上昇効果が遅れて発揮される じゃないかと
LV31の金装備目当てに鉱物廃棄場でケンタウルスを狩ってるんだけど宝箱の確率低杉
モンスターレベルに応じた高いLUCKが必要な気がする。
達成のpotion manだけ0のままなんだけど、回復薬だけじゃなくpotionが付いた他の薬や毒消しでも上がるのかな?
>>449 ありがとう、そのとおりだった
モンスターLv以上のアイテムはドロップしない
"Blue Item Detector" は達成してるけど"Gold Item Magnet" は12
なんでMagnetなんだろ?
>>451 いや、LV31と33のケンタウルス狙いなんですよ
A、入手が困難なゴールドアイテムをよくあんなに集められるものだ B、ゴールドアイテムを引き付ける能力でも持ってるんじゃないか? A、まるで磁石のようだな B、これからあいつの事を"Gold Item Magnet"と呼ぶ事にしよう
ゴールドアイテムGET
Sword of Legend
Weight:70
Damege:93-102
Compose:7
Requires Level:26
ってこの剣3本目じゃん。そのくせ装備してる斧は1本も出ないorz
>>453 なるほど。
バージョンアップまだあ
データ消えたああああ このゲームって1日やらないだけでデータ消えるのか?
またデータ消えたし むかつく
IEでやってたときはデータ消えたりはしなかったような。
公式でやってっか?
セーブデータはたしかPCの方にあるんだっけ? だとしたらPCかブラウザが定期的にファイルを掃除する設定になっててその時に消えてるんじゃないのか?
セーブファイルがある場所はIEのCookieだな 俺はFirefox使ってるけど、IEの方に保存されてた
とりあえず情報ありがとうございます
まずった。Cookieじゃなかった
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\9NJJZSFG
内の使ってるサイト名のフォルダ
>>460 ならcache.armorgames.comにあるファイルだわ
あ、ちなみに使ってるOSはwindows7だから、XPだともしかしたら違うところにあるかも
ステータスうp本とスキルうp本があるんだな 倉庫バグでスキルうpしまくれば武器全部扱えるなw
公式それできん というかスキル本でにくすぎ
何度か出てるが旧バージョン(v1.1のみ?)しかそのバグ使えんよな
ようやく続編出ましたね
KTKR
続編のURLプリーズ
え、嘘だけど信じたの?
473には呪いがかかった
続編を開発しないと解けません
最大レベル35になるとLV35の金装備と能力/スキルアップの本以外の宝箱は不要になるね 経験値の本は使っても意味ないし
もうcomposeの回数増やすのってできなくなってる?
本サイトでもできるよ
Get〜の回復効果って妙にランダムあるなと思ってたら 死体斬っても効果発動してたのな 刀の終結技で浮かした後の乱舞で回復しまくりが地味にうめぇ
>>478 自分も477と同じようにcompose増えないんだ。付加能力がLV2とか混じっていると増えないのかな?
倉庫に預ける時に何か条件を満たす必要があるの?
>>480 違うLVが混ざってても出来たはず
セーブしてメニューに戻るで出来る
回復の条件と言うか
>>1 の公式(V1.24)で
いつからcompose回復が出来るように変わったのか知りたい
前に本腰入れてやってた時は他所でアドレスを知った
旧バージョン(V1.1)じゃないと回復しなかったんだけどな・・・
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/24(木) 13:46:50.83 ID:cuU84Eqb
り
買い物0の縛りでプレイしようと思ったら 最初に武器買わないと進まないんだったorz
最初以外の買い物0でいいんじゃないか?
あと可能なのは薬、巻物の使用回数0 さすがに合成を最初の1回だけでクリアは無理っぽい 右下にある2つの???は何だろ?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 08:40:16.28 ID:IQ9tjd8W
オレンジスライムの攻撃痛すぎ
最近ハマったんだけど誰も居ないみたいだな・・・
半年前にクリアしてるけど最近またやり始めたので俺がいる 今レベル34でクリア目前
コンボ止めたら即死 Luck極の緊張感は異常
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/19(火) 18:21:04.86 ID:ZE+uGLYf
オフィシャルサイトとか調子にのってるなw
>>491 おお。ワクワク!
>>489 最後のほうに未実装名部分あったので放置してたのだが、
実装されてるの?
あとアイテム増殖チートバグは直ったのかな?
494 :
489 :2011/07/20(水) 17:01:24.01 ID:Si/bj194
未実装部分がなんなのかわからん 増殖はやらないからしならい
今まで公式以外をやってたけど 今から公式をやってみる
496 :
21:00 :2011/08/15(月) 19:13:34.37 ID:zD4c99m+
/ \ . ゙ \ / // / ヽ . / // / ,〃 } ', ,′ l/ / / / ,ハ l| ! i | /7 ─/、 / イ │ l| l i |/ _厶./_ / / / | | . ! { i │ィf{ノハ ゙ヽ / / ノ_ `ヽ.|| │ . | l', │代ノ:::ノ / ィぅュ、ノ| | |:l ', | ¨´ んノハ} | l | │ ', | ::::::: ヒ:ノ '゙/ ! ,l│ ', { ト、 ' :::::: ハ ! /jノ ' ,ハ从 { ` ァ ′| / V ノリ 丶、 `ー- ' ノ | / / 21:00だよー r‐√`::...、 丶. _,. '´ j/レ′ 丿::::.\::.::.::`::..../「[ /{:::::::::::::..\::.::.:: 几、\::..、 /..::::::::::::::::::::::::..\ノ:{{:.\::| ::::ヽニユヽ、 仁二ユ:::. \::::::::::::::::::..\ヾ::.::: | ::::::: ', ::/.::::::. :::::  ̄ ̄\::::. \::::::::::::::: /∧ヾ:ノ\:::::.∨.::::::::| :::::::::::::::::::::..ヽ::::::..\::::::: /.:::::i「 ̄:ii::`ー-ヘ::::::: } ::::::::::::::::::::::::: }:::::::::::..\/.::::::::ii:::0::!!:::::::::::::ヽ::::
続きマダー?
って続き来そうになっててワロタ 楽しみ
何年か前にすでに2のサイト貼られてたような
俺の環境だけかも知れないが、 Arcuz Ver1.1+Firefox6.0+Flash Player10.3r183の組み合わせだと、オフラインで動く時がある。 どういう理屈かは分からないが、Flashが置かれているURLを調べるコードが無効になるみたい。 ネット環境が無いパソコンを持っている俺には、非常に有難いバグだ。 セーブデータはバイナリエディタが扱えれば、簡単に改造できるんだな。 ダメ元でやってみたら、高級売店と同じ装備品が簡単に作れた…。 前回の装備・スキルを引き継いだ、強くてニューゲームが楽しめそう♪
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/15(木) 18:03:10.62 ID:dLv9g1W2
ファン
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/29(木) 19:05:22.90 ID:GWlLiUKt
Arcuz2 キタ━━(゜∀゜)━━!!
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/29(木) 19:16:31.34 ID:V1lp3PrQ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 16:23:31.33 ID:WLjcnF80
2出たのに盛り上がってなくてワロスwwwwww
2でたのかすげーな
スーザンの武器強化クエストなのに防具に使ってしまったが これって\(^o^)/なのか
久々にググったら2来てたのか 早速ポチってみたがやたらロードなげえw
キムラが邪魔でしょうがない
と思って踏んづけてたらポーション出てきた
ロード中のスライムを全部助けたら何かあるんだろうか?
2出たの今日気がついたわ 盛り上がってないのはまだ2出たの知ってる人少ないからじゃない? やってみたけどかなり面白くなってる気がする 新しい要素っぽいもの ・敵から色付き宝箱が出ないかわりにたまにマップに直接黄金宝箱が落ちてて それを取ると入り口を塞がれて何匹か敵が出てくる 全部倒せば入り口が開放されて元に戻る ・敵を倒してるとランダムで魔法のランプっぽいのが落ちる いくらかゴールドを使えばいい装備が出てくる可能性あり ハズレだとゴールドだけ没収(金額は900,1200確認) ・マップはコンテニューするたびランダムに再生成される ・敵の群れの中に黄色文字の強めの敵がいる(前から?) ・スライムの黄色文字を発見したけど途中で逃げられた(倒すと何かドロップするかも) ・装備のレベルは11まで確認したのでレベル10が最高ではない
2から始めた新参だがミノタウロスが倒せん 合成とかスキルやステへのポイント振りろくにやらずにレベル上げだけでいけるかと思ったけど、 ボスはこっちに合わせてレベル上がるんだな 今度はポーション大量に持ち込んでみるか
紹介ページ(
>>504 下段)のコメント欄に情報いっぱいあるよ
ネタバレだらけだけどw
スライムは倒すとアイテム落として、それ使うとアイテム部屋にいける
時間制限があるので、移動力UPのスキルとってから使うとイイと思う
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/04(火) 00:11:25.50 ID:8iA2jP6f
これって保存どうやってやるんだ・・・ 一回ページ閉じたらセーブ消えてた・・・ 5時間ほどやってたのに アカウント作ってログインしてプレイしてたんだけど それじゃあダメなのか?クッキー保存しておかないといけないのかこれ
回ってる魔方陣みたいなのでセーブできるでしょ。 それでも消えてるんならFlashの設定とかじゃないの?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/04(火) 00:45:48.14 ID:GZo15eGs
クッキー消してたのならダメだと思う
火狐でやってて履歴を一切記憶させないようにしてるから それでクッキーごと消してて保存されなかったんだと思う ページを閉じる前はちゃんとセーブされてたんだけど 一度消してもう一度開くと消えてた またやり直すよ・・・
Flash Player関係のファイル消すとセーブ消えるけどクッキーなんて関係あるかな
Flash Cookie cache.armorgames.com/files/games/arcuz-2-12346.swf/Arcuz.sol がセーブデータ
>>514 コメント欄見たが、前作でも無駄に硬くて大嫌いだったミノは今回もうざいみたいね…
まだチャプター1だけど、やっぱ英語だと会話の内容を把握するのに時間がかかるな
今回も和訳されることを期待
>>521 それはケンタウロスじゃないかな?ミノはボスのことだと思う。
ケンタは調整されて弱くなってる。
オニの攻撃判定の持続も堅さも怯み耐性もなくなった
ダメだ エルフポエムクエがさっぱりわからん wind以外のsmall crystal(water、fire、earth)を三辺に置いて Stone of Blessingを真ん中に置いて合成してるんだが全然受け入れてもらえん ナニがいけないんだろう
>全然受け入れてもらえん もっと具体的に書かないとわからんよ。
上記の合成を行ってもCombination failedとなる
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/05(水) 01:44:31.43 ID:omANKhnU
>>523 どんなクエストか忘れたけど、その4つの組み合わせの合成は存在しないよ。
合成画面で左下にヘルプボタンがあるから参考にしてみたら?
下のタブボタンでページ切り替えて一通り見てみれば該当の合成が見つかると思う。
tome of なんちゃらの使用方法が分かんない
>>527 ステータスアップする本か?
それならアイテム欄でダブルクリックするだけだぞ
サンクス
>>526 いや、そういう特殊合成クエストだった筈
wind以外のクリスタル3種と祝福石で出来たんだけど
何人か出来ない人がいるみたいだよね
海外のフォーラムでも同じ報告が挙がってる
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/05(水) 03:05:54.58 ID:omANKhnU
>>530 >wind以外のクリスタル3種と祝福石
↑この合成の組み合わせは存在しないと思うのだが・・・
クリスタル+クリスタル+クリスタル+石という合成パターン無いでしょ。
wind以外のクリスタル3種(小型)で合成 → 中型windにはなるけど。
Stone of Blessing を一つ入れる組み合わせというのなら武器・防具・アクセサリーのうちどれかの属性付加じゃねーの?
いや、合成パターンの説明書きにはない特殊な合成をしろって内容のクエストの話だろ
ああ、スマンそういうクエがあるんだね。 謹んでお詫び申し上げます。
アホのせいで閑散としたな
久しぶりにスレを見て初めて2が出たことを知った 英語ばっかりだから訳判らんが1の知識で予想しつつやれそう?
相変わらずスキル振り直しができないのに罠スキルが多いらしい まだ5階に到達したばっかだけど再序盤は前作よりかなりぬるい印象 時折出現する狼の群れ(でかい奴が2〜3頭混じってる)が面倒なくらい
・2刀は難易度上げたい人向け ・自動バーサクが罠スキルなのは前作と同じ ・斧は終結技・特殊技強い。前作から大幅強化。つーか多分斧最強。 ・死体殴りでのHPSP超回復はなくなった。 ・相変わらずブレイドストームゲー。放射系スキルは4だけボス戦で便利 ・新スキルアサシン・タイガージャンプあたりはさっさととって損ない ・盾スキルはボス戦でワンポイントで便利かも。メインが曲刀ならシールドバッシュまでとりたい(アーマー削り能力低いので)
>>537 情報サンクス
今7階に来たとこでこれからミノタウロスとやらに挑むんだけど、スキルをろくに振ってない
LV15で重量増加・タイガージャンプ・アサシン・盾の一番上にそれぞれ1ずつ振って
10ポイントほど余ってるんだが何に振るか悩む
とりあえずスプリントってのが前回の加速スキルみたいなんで振る予定だけど
武器のマスタリーは上げた方がいいのかな?斧が好きだから今は斧装備中
あと能力値はラック極振りなんだけど、前作とは重要度変わってるかな?
武器マスタリーは効果薄いけど取っておいて損はないと思う。 確実にダメージの底上げができるから。 Luckのクリティカル上昇効果が半分になってるから 力がさらに重要になってる スプリントはあると便利、重量増加はいらない。
>>539 >Luckのクリティカル上昇効果が半分になってるから
力とLuckを半々で上げてた俺涙目・・・
>>539 Luckにしか振ってなかったから重量増加を取らざるを得なかったんだよ…
最近やっとStrに振り始めた
ミノタウロスはLV15では歯が立たなかったから22まで上げて倒した
スプリントもいいけどファイアエレメンタルも使えるね
デカブツ相手だと連続でヒットしてかなりの火力になる
使えるスキルはこんな感じかな? Blade Storm LvMax 多分武器効果が100%発揮。ゆっくり移動しながら8秒間周りを攻撃。 Summon Storm LvMax これも多分武器効果100%。マウスで竜巻を16秒間動かして攻撃。 Meteor Storm LvMax 16秒間周りにメテオを降らせる。効果中は無敵だから安定して使える。 Assasin LvMax 敵に後ろから攻撃するとダメージでかくなる。 Fire Elemental LvMax 25秒間自分の周りに炎が飛んで敵を攻撃。攻撃の補助に。 Berserk Lv1 Blade Stormやる前に。 Sprint LvMax 移動、攻撃速度が一時的に速くなる。 Sheild Bash I&II LvMax ボスとかのシールド(黄色バー)を削る。 Tiger Jump ジャンプし始めの瞬間に無敵になれる。 Life Force 金色ポーションと同じ効果。 これはイマイチ? Guardian 3回くらい敵の攻撃を防ぐ。 Divine Blessing Blade Storm と一緒に使ったが効果は感じられず。 Inner Strength 2秒(?)ごとにスキルレベルx2だけHP,SPが回復 Heroic Stamina 力にある程度振っていればなくていい。 二刀流全般 Dual Wield Max取ってなんとか使える?中途半端に振ると詰む。
なんか完全にイースっぽいなw そこまで行く頃には慣れてるのかもだけど 正直いきなりラストを見た感じだと難しすぎて挫折しそうだ
一本道のダンジョンになったせいで自由度が下がったのもちょっとね… 雑魚の耐久が下がってレベルも上げやすくなった半面、 ランダムで強制戦闘とか理不尽な要素も増えたし 手放しで賞讃できるのはアイテムがスタックできるようになったことくらいかな
レベル補正が凄まじくて、5つ離れるとstr100万でも1ダメージ。 んで2周目のボスはレベル125で、PCは120が限界。
Lv上げしてると突然監禁→かっこいい音楽が流れて二刀流骸骨登場→save&quit このパターン多過ぎ(´・ω・`) ポータルで逃げられるようにしてくれ・・・
雑魚骸骨を一定数倒すと二刀流骸骨登場フラグ (雑魚スライム→デカスライムも同じ) そうなったらできるだけ浅い階層で雑魚骸骨と開戦できるところまで一旦戻り 一定数の雑魚を倒してわざとレベルの低そうな二刀流を呼び出してガチ勝負しよう 階層によって二刀流のレベルもある程度は決まるし なにより高レベルの雑魚骸骨とドッカンドッカンやってる時に 強めの二刀流が混じるとまず勝てない まれに緑宝箱をドロップするので二刀流フラグは逆に考えるとウマー
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 00:20:58.22 ID:dbwg6iwc
新しいボスって明確な隙が少ないよね ミノ以外は攻撃の出が早過ぎるし決まったパターンも無さそうだし 結局力技になってしまう
合成するのが恐い(´・ω・`)
2窓すれば怖くないぞ
オートバーサークの発動って無属性攻撃食らった場合だけ? 雑魚にいくら殴られても発動しないんだが
槍持った半身半馬の突進くらっても(Blockしたが)発動したっすよ
雑魚は全滅させたら一回タイトルに戻らないと復活しないの?
基本的にそう スライムやスケキン倒すと復活することもある デカ宝箱で一掃してもたまに 確実じゃないので法則不明
Blockできるって事は物理(白字)だよね やっぱり純粋な無属性攻撃のみか・・・後半ほぼ全て魔法攻撃だから微妙だな ボスは物理多いが勝手に発動されちゃ困るし
>>555 金色の巨人とか中ボス倒した後は復活してるんだよね
あいつら経験値低いから戦いたくないんだよね
>>556 そうなのか でも20分かかるならタイトル戻るわ
それほど進んでる訳じゃないから判断は早すぎるかもしれないが これなら1のほうを最初からやるほうが絶対面白いな・・・ なんか派手さはあるけど盛り上がりに欠けるんだよな
クリーンソフトで一時ファイル消したらデータ消えちゃった(´;ω;`)
終盤もバランスは最悪や Lv58でラスボス前のダークナイトに手も足も出ない→Lv60だと10秒もかからず終了 Lv61でラスボスに手も足も出ない→Lv63だと30秒もかからず達成感皆無 みたいな感じ 前作のLv補正はもう少しマイルドなのに何故こうなった
今作:Lv差1あたりダメージ-20% 差が5なら-100% 前作:Lv差1あたりダメージ/(Lv差/2+1) 差が5なら-72% 与ダメ増加率も今作は凄まじい 攻撃側が3〜4レベル高いだけで4〜5倍されてると思う(前作は1.6〜1.8倍) まさに「レベルを上げて物理で殴ればいい」だな・・・
これってGBAのロードオブリング的やね、武器が
情報を見れば見るほど前作の良さを再認識するな・・・
2周目は自分が強過ぎて凄い簡単だな もちろんLv5以上離れたら絶対倒せないが、Lv4以内なら大技撃ちまくって簡単に殺せる ヌルいけど中々爽快
>>565 それでも2周目の最後の方はザコのHPが何百万とかでか過ぎて
時間かかりすぎるようになってなんだかなーのバランス
終盤のトカゲ、オーガ、ナイトの硬さは鬼だね 中ボスなんか大技4種類決めても生きてたりする
1のオーク戦は燃えたなあ 苦戦しながらきりきざむあの達成感 音楽もせかす感じでイイ!
トカゲのガードがうざすぎるんだけど 何か対策ない? 攻撃してくるまで待つのは面倒
後ろに飛び移って切り刻むか溜め延長 もっというなら、あんまり硬かったらトカゲは無視
中ボスのトカゲはバグってるから無視した方がいい アーマーブレイクすると高確率で盾を構えたままになる(復帰まで無敵)
中ボス? ただの雑魚敵じゃないんか???
でかい奴の事じゃね
>>7 >-刀の特殊技
>Lvは上げない方がいいかも。
これなんで?
久々に1作目やったらラスボス強過ぎてワロタ こんなの良く倒せたなぁ
>>575 レベル上げてないので何ともいえませんが
cooling timeが増えて連発しにくくなる
消費SPが増える
無敵時間は増えるけど刀の特殊技は敵の動きを止めることができないので攻撃回数が増えても結局逃げられてしまう
こんなところではないでしょうか?
サンクス! でもそれに必要な上のスキル(スマッシュ?)は上げてもいいんですよね?
チャージスラッシュ取ったら振りがすげぇ遅くなった・・・マジかよ これどうしようも無いのか?
The Trial Stoneは何? 早くwikiできて欲しい
2のTrial Stoneがわからない
石版のレベルより自分のレベルが低い状態で紫石と合成するとボス戦に挑めるポータルが出る、だったか
ボス戦でハマりが起こり過ぎて話にならん
2のwikiは無い? クリスタルの合成は1と同じ?
システム関係は基本的に1と同じ
ブロック100%まで上げたらほとんどハマらなくなった AGI600近く必要だがほぼ必須だな
>>580-582 持った状態でCelestに話しかけると、キムラ無しでボス戦にいけるようになるっぽい。
ポーション使用は、手持ちのは使えず落ちてるやつだけ。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/25(火) 20:43:04.62 ID:TkMdSGbB
ゴメンちがってた 倒したことあるボスなら持ってなくても挑戦できるね。
589 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/25(火) 21:35:31.96 ID:jv7aTn4E BE:1083996465-2BP(8001)
まだったんだなこれ
日本語勉強してから書き込めよ
STRもCONもLUCKも2周目行くと意味ないよね… 気付いた時には手遅れで萎えた
1の無限増殖のような致命的なバグ発見
ほぼ二刀のみでクリアしたけど相当きついな ブロック無いから吹っ飛ばし攻撃の無限硬直バグで詰みまくる 特にラスボスは突進数回食らったらほぼハマるという脅威の難易度w
2のダンジョン3あたりの 棍棒を持った初回のボス?(黄色い巨人で青パンツ)にいつもやられるのですが 私はLV25でいつのまにかダンジョン7まで来てしまって レベル上げをしているのですが 黄色の青パンツが倒せません 斧使いで スキルはブレード・ストーム1です
ボス全般同じだが 普通に殴って5〜6割削る→ブレイク寸前にバーサク使用→ストーム(できれば背後から) これで瞬殺のはず 巨人は簡単に回り込めてHPも低いからボスの中では弱い方 まだ取ってないならFire Elementalを上げると格段に楽になる
>>595 ありがとうございます
もう少しレベル上げて Fire Elemental とブレードストームのレベルを上げます
Infinity Arenaの2周目無理ゲー過ぎだわ 1vs1で戦う方は全ボス10秒以内に殺せるくらい鍛えたが、それでもクリアできない パーフェクトブロック極めないと無理か・・・
レア箱でねええええええええええええええええええええええええええええ
クエ報酬とゲート以外で金装備や紫装備出た事ないんだが
普通に出るよ すでに3つ4つ出た
二窓でランプ使えよ
すぐにニ窓ニ窓言う奴が沸くが面白いと思ってるの?
今さらだけど1のありがたいバグみつけた。 紫石2つで赤紫作る時、右と左に設置すると成功する。
面白いかどうかなんてテメーで判断することだ レア箱出ないっていう愚痴に対する一つの手段として提示しただけ
2周したけどザコがレア落とした事は一回もないな
Lv72のTrialStone合成して進んだらボスがLv125で唖然とした 2週目なんて無かったんや
2周目でLv125の無敵ボスが出るバグはいつ直るんだ? そもそもLv5離れたらノーダメージってのがバグ臭いけど
バグっていうよりレベル補正があまりにもでかすぎるだけだと思う
というか普通のダメージ計算も変だな Lv120同士&無属性武器でミノタウロスに表示の倍近く出る(背後+クリなら8倍近く) もちろんバーサークは使ってない
1で装備品そのもののレベルを上げた場合 金背景の盾だと防御力が12、ブロック率が20%上昇するらしいけど 自分がやったときは防御力が4、ブロック率が2%しか上昇しなかった
最初の2〜5F辺りが一番難易度高いな 普通に進めてると1、2発でやられる
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/19(土) 23:32:11.06 ID:5SKhGAEn
2は難しい
Drakensangってのがまんまディアブロなブラウザゲー
2はラスボスが全ボス中一番弱いね…攻撃痛くないしブレイドストーム2回で終わった(Lv62) 基本スキルのみで戦わされるミノタウロスが体感最強
ちなみにボス戦の所要時間は大体これくらい ミノ…10分以上 ビホルダー…2分 ヘルハウンド…3分 ラスボス…2分 とりあえずブレイドストーム強過ぎ 通常攻撃の10倍くらいのダメージが秒間3〜4回入ってる気がする
ミノ戦の難易度は前作ラストバトル以上だな 単純に強いだけならまだいいが、突進食らうと高確率でバグって死亡確定とか半端ない ここで大半の人が投げたんじゃないか?今回バランスおかしいだろw
1はクリスタルや宝石探しているうちに、自然とレベルが上がったのに 2はそれらを簡単に買えるから、レベル上げ作業だけになって退屈
蜂と同じようにコウモリ攻撃してもなかなかヒットしない・・・
ラスボスはHP1/10から本気モードになるね・・・普通に戦ったらまず気付かないわ いきなりこの状態でも良かったと思う
異常なLv補正が全ての元凶 Lv60→全くダメージ与えられない Lv61→数分戦って負ける Lv63→10秒 あまりの瞬殺っぷりに(゚д゚)!?ってなった しかもD41一周するだけで一気に2レベル上がったし Lvを上げて物理で(ryのゲームより酷い
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/28(月) 07:32:01.26 ID:ToRpIuMw
色々不満は多いが総合的に1より遊べる でもバランスとバグの多さは残念としか言いようがない
残念すぎる
ヘルハウンドってシルエットと実物が全然違うよね 首3つに見えるせいでケルベロスだと勘違いしてた
アイテム増殖は本物とニセモノがあるんだよ ニセモノは消える 一度メニューに戻りニセモノを本物に変えてやれば無限に増殖、composeも回復
クエストアイテムを倉庫に入れるのはやめた方がいい・・・ いつの間にか消滅しててバックアップからやり直すハメになった
>>617 1より通常攻撃の判定が小さくなってると思う
ジャンプ斬りの範囲もかなり狭いし
その代わり攻撃後の硬直が短くなってたり、敵の硬直時間が延びたりしてるけど
今更ながらArcuzクリア レベルアップの地道さから見てセコい技に振るポイントは無いと思い ヤマを張って、スキルは剣技・スピード・死後復活だけに割り振って行ったことが的中して一回でクリアできた kongregateのFull Versionでやったんだけど、本の無限増殖バグってのが無いみたいだった
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/11(日) 01:50:58.86 ID:8w2OAgY/
2はLuckのドロップ補正ほぼ無くなってるかも 1桁で進めても体感変化ない(1はLuck初期値、drop装備なしだと絶望的) クリ補正のみだとしても後半になればStrより強いが、序盤はStr振った方が良さそう
ついでに各ステータスの効果 STR…1毎にダメージ+1〜2 所持限界+5 AGI…1毎にDEF+2 15毎にブロック率+1% アーマー削り強化(通常攻撃とBlade Stormのみ) CON…1毎にHP+10 SP+8 LUCK…5毎にクリ+1% ドロップ率微増 早い段階からHP、SPがインフレするのでCONはゴミ 前作にあったSP回復力上昇効果も廃止された 他3つはどれ上げても問題ない感じ
AGIは1あたりDEF+1だった気が
Life Forceか復活薬の効果中にステータスやスキルを振ってしまうと、 効果切れと共に最大HPが1〜100程度まで減るバグ有り(リロードすれば直る) また、装備のHP+が合計100%を超えている場合、復活後に一発食らっただけでHP関係なく即死する事がある
コンボボーナスもバグってて1hit2%表示なのに実際は6%付いてる 50hit以上させると経験値4倍w
魔法系のスキルに振ったせいかビホルダーで詰まった 通常攻撃が一番強いくらいなんだが倒すの無理?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/25(日) 09:07:07.56 ID:QFnSIvu6
まだバグ直ってないのか…(´・ω・`)
今作は通常攻撃が速くなっているため、Hurricane等は序盤でも全く使えない 各武器のFinal Blowや上位技も取らない方が強かった 二刀流なんて関連スキル全部罠だし・・・ちゃんとテストプレイしたんだろうか?
あと、Charge SlashやShield Bashなど、性能がステータスに依存しないスキルがいくつかある これらは序盤超強くて後半ゴミになるから注意 まぁミノ戦辺りが一番キツイし早目に取った方がいいかも
やったのずっと前でよく覚えてないけど レベルがあがってステータスを確認後 リロードしてみるとHPだかがもっと多かったなこれ ゲーム中のステータス振り分け後計算と 初期化時の計算が違うみたい ソースコードがスパゲッティーなんじゃないか
森の中や洞窟内で剣の最終技を決めると壁に埋まってしまい ルーラで町にもどって歩きなおすしかないバグがきつかった
2のwiki出来てるけどElf Poemはやっぱクリア不可能なのか・・・
これの1結構面白かったけど他にこういうの無いの?