・テロリストは消毒だ〜
資源狙いなら覆面、経験狙いなら基地。基地は強め
・海賊も消毒だ〜
序盤じゃ皆殺しにされるだけなのでダメ。ゼッタイ。
・士官レベル上がらない
人事部→一覧で十分貯まってればレベルアップボタンが押せる
士官により必要経験地は異なる
・BGMうぜぇ
オーナー情報→コンフィグ
・出撃できない!
出撃場面でチェックを入れているか?施設に配備していないか?
・資源地が占領できない
資源管理局を建設しているか? 本部lv5兵舎lv5資源貯蔵庫lv5 で建設できる。
・資源地を占領したら部隊が消えた!
部隊は資源地で待機しているはず
発令所の部隊一覧から該当部隊に撤退命令を出すと帰還して来るだろう
・保護期間いつ終わるの?
基地内のオーナー情報に載っている。オーナー情報はログアウトの上
・サブ基地が作れないor奪い取れないんだが
2つ目以降の基地はおよそ220、1000、3500で建設出来る 数マス離れるだけで建造時間が数時間となるので注意
・サブ基地に部隊を派兵出来ないんだが
サブ基地への士官の移動はワールドマップからサブ基地をクリックし、派兵を押せ 受け入れ側の人事部、発令所に空きが必要
・サブ基地に資源が遅れないんだが
サブ地への資源の輸送もワールドマップからサブ基地のをクリックしろ 送り側のみ貿易事務所が必須
・現実の兵器とちげーぞ
ゲームバランスのため実兵器と性能差がある
・資源地から嫁が帰って来ないよ!
新しい男でも出来たんだろ。どうしても帰って来て欲しいなら近くの人に頼んで部隊を壊滅してもらえ。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 17:58:29 ID:f9ai26nJ
otu
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:17:40 ID:HWsepjct
乙
ワールド選択から進まないけど、どうすればいいですか?
しばらくしたあとに、もういちどおためしください。
>1乙
俺このスレが1000いったら機械の身体を貰いに銀河鉄道に乗るんだ……。
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/12/05(土) 19:19:28 ID:cL738RMJ
>>1000なら歯車が3倍増える!
歯車が3倍増えた
>>9 前スレ1000がこんな事書くからログインできなくなったじゃないか!!
歯車が酷くなったぞ、おいw
毎日俺が帰ってくる直前に資源根こそぎ持ってかれるから何もできん・・・
これって最初の基地作り直せないのかな・・・
別垢
別垢かよ・・・マジ萎えた
全部解体して抜けるわ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:40:15 ID:rPb454J/
よし!今日俺は機嫌が良い。
だからお前たちにこの「鋼鉄の歯車星章」をやろう
マウスの矢印につけると必要なときくるくる回るから心して見てろよ
>>9 前スレ1000がこんなことかくからADSLもでむまでおちちゃったじゃないか!!
おっす!オラ前スレの1000だ!
歯車が酷くなった皆、ごめんな!
>>12 チマチマと地下倉庫を建てるんだ!
>>12 明日起きたら地下倉庫を作るんだ。
毎朝アップグレードして普通の貯蓄量に追いついたら勝ち
>>12 何も対策せずここでぶーたれる程みっともない事はない
外交メールくらいは撃ってみろよ
反応あったら辞めるって人は結構多いぞ
すまんがもう解体作業に移ってる
ありがとなノシ
こんじょうなしめ!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:50:46 ID:clLS6Ncd
>>12 一応、隠し倉庫と陸上艦隊でけっこう防げるとおもうぞ
>>12 地下倉庫Lv13で20万まで資源守れるぞ…?
諦めたらそこで試合終了ですよ
>>19 別に降参の条件になんか差し出せって話も無いし、メールくらいは送ってみるべき。
俺は御近所さんみんなとそういうメール交換しちゃって、近隣で攻めるところが無い状態。
攻められて滅ぼされかけても外交で逆に連合入って急成長してる俺もいるのにな
ID:fs47o/bgみたいな奴って結局同情してもらいたいだけなんだろ?
情けない奴だよ
メンテ前は殆どみかけなかったエラーさんをメンテ後から頻繁に見るようになったのだが
一体何を「改善」したんだ?
頻繁に人を落として循環を良くしただけ
つけっぱなしで放置の人とか多いからな
これはマジレス
数時間、更新なかったら勝手に通信きれてもいいんじゃないか
それで軽くなるならアクティブの人が助かる
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:02:41 ID:clLS6Ncd
こんなゲーム早めに辞めたほうが勝ち組だけどな
このゲームで三連休潰れたし
>>26 恒例のキムチパーティーにより社員の士気が改善されました
理想としていた少数精鋭連合からお呼びがかかったんだけど、
ゲームクリア5歩前なテンションだから入ろうか迷うわ・・・
>>28 俺とかな。あとお前とかなw
なんか、登録数だけでかい連合から、「敵いないから襲うわww」みたいなメール来た。
いちど小競り合いになった時、めんどうだから一瞬だけ総力で反撃して、
それ以後触らないようにしてやってたんだが、めんどくせぇな。
どうせβでワイプ確定だから、最低限のデータは取るけど、本気で戦うのは
めんどくさすぎだよな、このシステム。
>>32 ばかやろう俺はアクティブもいいとこだ
俺はたった今、人様の基地奪って解体してた途中なんだよ
道理で定期的に手動で更新しないとレポが届かない事があるわけか
攻撃受けている場合結構致命的だったりする
それにしても派兵する度に落とされるとストレスがマッハ
1日だけ6時間にわたって総攻撃かけ続けてみれば?w
俺は3時間のドンパチで潰れた
でかい連合がウザイってなら、その次くらいの連合に加入する手もあると思うけど
どうよ?
連合のせいで重いんだと思うが
連合組むと
連合の攻めて来る敵赤く表示される
連合の味方全部緑で表示される
(´・ω・`)
>>38 マジか。数十人規模ともなるとやばそうだな
心配するな。正式の時はスカスカだから軽い
ついでに同じ連合同士で戦争できる(´・ω・`)
味方が味方を攻めてるのもたまにある
俺、めっちゃ好戦的な連合はいってマップ上がカオスなんだけど
重いのはソロの時も今も変らんよ
歯車率が全く同じだし
・士官育成に関する調整(特定の方法を用いた極端な速度の士官育成ができないように)
※訳
仕官育成速度が落ちるようワールドマップのサーバーをしょぼくしました
まともに出撃できないので極端な速度での仕官育成が出来なくなりました
Lv20まで行くと、今度は下がっていくとかな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:39:51 ID:tmIp6i1Q
今から新規垢作ってやろうと思うんだが
基地場所決めで何の周りがオススメ?
例えばテロリスト基地 資源地 人がいないとこ
>>45 場所はランダムだから選べん。
お勧めはやらないことかもしれん。
連合とか入ってやるなら、正直どこでも困らん。
>>45 8日でワイプの可能性があるから、それがはっきりするまで少し待った方がいいぞ・・・
偵察したんだけど
編成機数の兵種はわかっても
所有機数の兵種は分からないんだよな?
教えてエロイ人
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:49:01 ID:tmIp6i1Q
>>48 相手の数もわかるよ
空軍3800とかね
海軍600とかね
偵察衛星が完璧に把握してくるよ
あまりにエラーが多いんで、ちとWireshark使ってキャプチャしてたんだわ。
なんかねー・・・、ロードバランサの設定っていうかチューニングすれば改善できそうな気がする・・・。
DupAckとかチラホラみえるし、他にも幾つかおかしいのが見える。
俺の偵察機はF1*3000だわ
現状判明してるUSのF-4の系譜全機種製造できるように研究すると
F-4ファントムU(制空) 1118+1
┗F-4ファントムU(対地) 558+1
┗F-16ファルコン(制空) 278+1
┗F-16ファルコン(対地) 138+1
┗F/A-18ホーネット(制空) 68+1
┣F/A-18ホーネット(対艦) 1
┗F/A-18ホーネット(対地) 32+1
┣F-14トムキャット 6+1
┃ ┗F-15 イーグル(制空) 2+1
┃ ┗F-15 イーグル(対地) 1
┗A-10サンダーボルトU 8+1
┣B-52 ストラトフォートレス1
┗F-15E ストライクイーグル(制空) 2+1
┗F-15E ストライクイーグル(対地) 1
合計研究回数 2,224回
…USの研究ルート考えた奴、ちょっと顔殴らせろw
RSみたいに制空と対地でルート分けりゃよかったのにな。
でもそのうち修正されるんじゃないかね?
最終的にはF22になるんだろw
爆撃機いいよなぁ
研究時間かかってもいいからEUにも爆撃機を〜!
USは研究たのしそうでいいな
EUは暇すぎて全ライセンスを3から4にふやしてるとこだわw
とは言ってもトレードシステム大幅改善(輸送機の移動速度向上、1機あたり5000くらい運べる)等
無いと現状兵器性能差あり過ぎてUS強杉る。
今のバランスでOβなら、全部の兵器が使える仮想国家1国のみでいいよw
USは気軽に航空機トレードだせないのがな
F-4とかじゃなくてF-14とかね
気軽にほしいっていわれてもだせるもんじゃねーんだよ!
一応材料なしライセンス以外は他国でも作れるっぽい
US航空機もいくつか試したけどJPで作れた
F4を近場の暇な連合員なんかに輸出して上位ライセンス作ってもらえば多少早くなる
・・・まぁ面倒だな
Mig-29くれよ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:19:07 ID:tmIp6i1Q
資源地を占領するとき耐久10000だよな?
うちの総火力使っていっても500しか削れなかった
これはあと20回行けということか?
短縮できる方法ない?
あと20回GO
>>61 作れる物と作れない物がある。
作れない物の方が多い。
>>64 20回やってる途中に他のやつに奪われたら悲しいなwww
>>65 US意外の国でもF4が128個あればF15(制空)、F15E(制空)、B-52作れるんじゃね?
でも集めるのが不可能に近いけどw
地上の資源は戦車や自走砲で耐久減らせるけど
海上油田は潜水艦や戦艦で耐久減らせる?
(占)ヘリのみとかだったら一苦労だけどw
>>62 Mig29程度なら・・・
>>68 偵察施設があれば
無ければ手当たり次第に一部隊ずつ飛ばすとか
一応言うけど他国ライセンスで同じの2つあっても開発出来るやつと出来ない奴がある
例えでいうとJPでオリバーハザードペリー*2やM60*2を持ってても
次のアーレイバークやエイブラムスが作れるわけじゃないよ
あーでもよく考えたら、それだとKRもF15作れる事になるからやっぱり無理だな。スマソ
>>70 一部艦船で減らせるらしいが・・・どれかは知らない。
>72
前提ライセンスを必要数揃えても他国のだと研究できないの?
何のためにライセンス消費制なんだよ本当に……。
通信エラーと歯車天国になった。
一体何を改善したってんだよ
wiki爆撃されたか?
F-4でF1並の物量戦できるから問題ないといえば無いんだが
と言うかむしろ生産性でEUやRSに勝ってしまうんだが
Mig-29にはステイタスを感じるよな
資源地って占領ユニットじゃないとHP減らせない?
>>74 確かはたかぜは削れるよ、試しに1隻だけ突撃させたら無人基地の耐久3減らしてた
>>75 まぁまだ研究所あげてる途中だからなんともいえないけどさ
今の状態でライセンスツリーをフルオープンさせたらJPが手軽に最強になる可能性がある
その為のライセンス消費で要高Lv研究所でトレード設備なんだと思う
個人的に思ってるのは日本のあまりの廃レベルっぷりにKR社員が僻んだ結果
関係ないけどようやくうちにレオパルド2・エイブラムス・90式の3戦車が揃いました
俺って一体どこの国と契約してるんだろうね…
>>70 wikiのユニット一覧に占領できる艦船は書いてあるよ。
でも占領ヘリで占領した方が多分楽。沿岸からじゃなくても行けるし。
ワールドマップに行くのにリアル5分かかる件について。無論、ワールドマップから目的の場所を出すのに、さらに時間がかかる
ゲームシステム以外の面で投げるわ…面白い面白くない以前だ
>>81 JPは強いだろうが爆撃機は絶対に無いから地上施設への打撃力は劣るだろうね
あと90式の値段を見るに無駄にレア度高くされそうだ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:45:32 ID:PIrKb4G7
質問 基地取られた取り返せないの?
状況による
いかん、遊びでやった連合名が連合解散してもずっと残ってる
恥ずかしいから消して欲しいなあこれ・・・
2鯖死んでるわ
ワールドマップに出られないし、何してもエラーを吐きやがる
しっかし、歯車が倒せねぇ。
敵に攻められたら、部隊の移動タイミングが重要なのに、
肝心なときに通信エラー出過ぎ。
ゲームなのに、楽しむ以前にストレス溜まるって、論外だよな。
前スレで緊急回避の+30.について議論があったが・・・
+30ではなく+30%という結論になっていたけど・・・
鉄壁lv3が回避30%アップと書いてあるのだが・・・被らないか?
鉄壁と緊急回避の違いがよくわからないでござる
さて忘れないうちにネウストラシムイ貯金でもするか
>>53 ん?
1つ残しで開発進めれる?
俺は2つ残しでいかないと最後のひと開発後
先のライセンスが非表示になるわ
オーナー情報でライセンス確認すると
ストックした分残ってるのに
バグってるのかね
>>92 いや、生産するためにひとつ残しでしょ。
開発は2つ要る
やべぇ久々にログインできなくなったわ・・・
>>90 鉄壁は誤植の予感がする
>>85 サブ基地が更地の状態で取られたりしてるのならば
資源100ずつ払って基地作成ポチルのをお勧めする
というか俺はそれで稼いでるが・・・・w
必要経費+資源4000くらいで
周りの拡張したさそうな連合所属とかしてる人に聞いて位置を指定してもらって
占領前資源2400前金占領後資源2000頂いている
>>95 け・・・建設屋w
立地が良ければそういうのも出来るな。
トレードで20000とか求めてる人ってどうなの?
10000x2出したほうが現実的と思うんだけど・・・
もしくは落札されないことを承知で出しているかだな。
輸送機を倉庫代わりに・・・
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:14:58 ID:ROKu0obX
>>97 資源が満タンで消費が追いつかないときは、それで資源を退避させるのさ。
>>93 1つ残しでいくと開発すすんだ先で
1つ残ってるはずのライセンスが
研究所の一覧から外れるんだわ
で、非表示になったライセンスの
次のライセンスもストックあるのに
表示されなくなる
めんどくさいけど2つ残しでいくと
非表示にならずに開発すすめれる
>>81 >>82 サンクス
wiki見てきたよ
EUは(占)ついてる船ないし海賊もいないから沿岸基地は作るのやめとく
なんとか(占)ヘリ手に入れてみせるw
>>101 そりゃ開発不能だから一覧から外れているだけだ・・・
オーナー情報からなら全所有ライセンスが見られる。
>>33 多分、課金すれば移動速度が10倍になったりすると思うよ。
しかし迅速行軍は空気状態だな
あと2重にスキルとったら効果2倍になるの?
誰か検証した人いないのかな?
%系のスキルとかどうなるかしりたい
資源管理局解体しても、資源地解放されないのか\(^o^)/
代わりに訓練所作っておくか λ...
/(^o^)\片方基地名伏せるの忘れてたぜ…上げなおそうかな
>>102 (占)ヘリは手付かずの海上資源地奪取にはいいが、
いざ戦闘になるとゴミクズみたいに消えてくからな。
どうにもな。
長いこと色んなゲームやってきたけど…
初めてキレそうになったわ
何回通信エラー出てくるんだよ、糞が
>>113 最初の頃は通信エラーか歯車の二択だったからなw
00バグでログインできなくなって2週間、まったくはいれない通信エラーオンライン
>>113 あぁ、知ってるぜ、だからなんだ
糞重たい→改善で、嘘みたいに軽くなる→自称改善作業で、また重くなる
っていう流れで余計にイライラしてしまってだな…
座標-0,0に攻めたやついる?
なんだあれ?w
>>116 とりあえず今の3倍くらいは酷かったと思う
しかし…思ったよりはるなちゃんの補充費用が痛かったぜ…
2部隊の修理費用に資金5万飛んだ
あれを落とすのが最終目標だ!
やつは手強いぞ(´・ω・`)BANとかやってくるからな
>>119 三倍・・・だと?
そんな低レベルな酷さじゃなかったぉw
サブ基地のバグ早く直してくれないかなー。
サブ基地バグのせいで8基地くらいになっちゃってプレイするのダルイわ。
>>120 手強いぜ、過去に派兵した事があるが派兵→OK→通信エラーのコンボで
派兵すらさせてくれなかったからな
更地にすればよろし
>>121 だよなー
重い?通信エラー?歯車?
ちっちっち、まだ甘いな
ログインすらできなかった奴が何人いると思ってるんだよと
海辺に基地作って海軍編成
隣の基地には進撃できたんやけど
他の海辺の基地をせめようとしたらどこを
選んでも移動ルートがみつかりませんでせめれない
わかる人います?
>>121 いや…なんとなくこういう時は赤い人で例えてしまう俺がry
>>126 最短の直線ルート上に障害物があると空以外は進めなくなります…
基地は内陸運河
海→基地×
基地→基地○
目的地まで一直線に海ヘックスが無いと不可
要は迂回できない仕様
あれエロリスト攻撃しても資源落とさなくなった?
3回ほど少し離れたレベル10を攻撃しているんだがぜんぜん落としてくれないorz
皆さんありがとうございますTT
おそろしい仕様にがっくりですorz
>>131 まだ、ただのバグだろ
通信エラー出過ぎだ。今日はもう寝る
あれ?
テロリン攻撃してもレベル上がらなくなったぞ
どうなってるんだ?
ログインできねぇ。歯車オンラインキツイわ・・・
>>133 うちのアサミちゃんはExp27300でやっとLv12なったばかりだよ…
海賊Lv3で1回730以上のEXP収入で2回行ってもLv上がらないとかざら
再起したけどダメだ。K-1見て寝るか・・・。
さすがに週末の夜はやばいなぁ
>>129 ん?ならHEX一直線上に街があれば攻めれるのか?
>>135 マジかぁ…
俺の子たちは、450くらいあれば1Lv上がっていってたのだが、テロリンでの
経験値稼ぎに切り替えてからは、600オーバーしても
レベル上がらなくなったわ…
>>135 遅いタイプは3万超えてから爆上げするから安心汁
どんな士官も、Exp40000でLv20は確定みたいだからね。
運用すること考えたら、早めにLv上がる方が最初は有りがたいけど、
7部隊も作ってくると、遅くてもLv20時のパラメータの方が気になるね。
あまりにもバグが多すぎて、どれがバグで、どれがバグじゃないのかが
分からなくなってくるから困る
Lv20になって、知力も戦闘力も40超えてないとか泣けるよ。
さらに、初期値が高いからってその後も伸びるとも限らんし。
>>137 頭固そうだから図式で説明するお
艦隊送り込めるのは2種類
○=海ヘックス ●=基地
パターン1 ●●
パターン2 ●○○~○●
晩成タイプはほとんど育ててないんだけど、
後半はレベルの他にステータスも上がりやすかったりする?
全体的にLV20になったときの成長率は晩成のが高いとか無い?
戦闘値なんて大して気にしてないぜ、被害変わらんし
スキルが付けばおk
おいおいおいおいおい!!!
固まったぞ、どうなってんだよ!
>>146 歯車オンラインをお楽しみください
by ハンゲ
クルップ自重しろ
>>147 いや、歯車じゃないんだぜ…
歯車なしの通常のカーソルの状態で、時計は動いてるのに
左クリックが全く効か無くなったんだ
マジで焦った。
一旦ウィンドウを強制的に消して、再ログインしたらいけた
秘書を士官させたいなぁ
視姦じゃないぞ、士官だぞ
歯車がついにステルスを搭載し始めたようだな
>>149 それ通信エラーじゃなくタイムアウトっぽいよ、俺も時々なる
超クリックしてたりするとそうなりやすい
例:基地をダブルクリック
しっかしサブPCの方は全くIN出来なくなってしまった。
モウダメポ
>>143 げええ、オレも初めて知った><;
艦隊戦ワクテカしてたのに、
なぜか陸上からしか攻めてこないので
変だなとは思ってた。
今、12アカで同時進行中なんだが、
それでもやることなくなるってどうなん?
メールの送信できないw
そろそろ無謀な戦いを挑んでも良い頃だな
>>159 まぁ、数で上回る相手を相手にするなら構わんがな。自己責任で。
奪った基地を返してやろうと思うんだがなぜか占領されん。
無理なのか?
>>152 トンクス。
初めてなったから、少し焦ったわ。
>>161 バグの可能性も有るが、とりあえず現在の保持拠点の規模合計は足りてるか?
総計規模が足らんと占拠できないんじゃなかったっけ。
艦隊決戦を夢見てたのにorz
ひたすら隣の基地せめてます
>>163 レスthx
こちら 2基地有 3基地目作成可の状態で
相手の2基地の状態からサブ基地を占領
現在こちら基地作成不可3基地の状態で
奪ったサブ基地を返還しようと思い相手に攻めさせてるのだが
なぜか占領できない様子 (占領耐久度0)
説明うまくなくてすまん。他に条件あるのだろうか?
説明めんどくさいからはしょるけど総合規模値1000いかないと無理
>>165 バグやね。その奪還したい方は既に2基地持ってることになってる。
人の基地は取ったらあかんねんて。
>>165 状況
相手のオーナー情報の基地数(否所持基地数) 2基地でいいんだよね?
チェック
1、相手の基地規模合計が1020越えている y→2へ n→残念、不可能
2、相手が3基地目建設始めている? y→残念 n→占領可能
歯車で目が回った。
吐いていい?
>>168 レスthx
確認したら705でした。つまり返せないってことだね。
かわいそうだから資源送ってやることにする。
先に仕掛けて北の相手なんだけどね。
おっぱいすらクリックさせてくれなくなったぜ
歯車じゃなく水着の秘書でも見せろや!
面接すら許されないというのか・・・くそっ
今始めたんだが、戦略施設ってどうやって建設するんだっけ?
歯車全開ですなぁ
USだけどJPの貞子キタ━(゚∀゚)━!
ってもう面談の時間か
士官訓練所で士官訓練して、訓練終わってレポートで成功したのに
士官訓練所で訓練成功した士官選んでもスキル習得ボタン押せないのは何故?
だからそれが例のバグ
>>165 相手が2基地保有のまま
相手に3基地目保有枠作らないと無理
でもってあなたはそのままの状態で他のサブ基地奪取可
メグミさん、きたー
でも、なんでオバサン顔なの(´;ω;`)切ねぇ・・・
>>179 もしかして何回訓練してもずっと習得ボタン押せないんですか?
そんなことよりおまいら、電磁砲の録画予約しようと番組表開いたら
宇宙戦艦ヤマトやるじゃないの
近くの人達とライセンス交換から初めて親睦築きたいんだが
ライセンスの取引ってみんなどうやってるの?
>>184 親睦したい人に知力の高い士官で攻撃するとライセンス交換されるようになるよ。
なるべく何回も攻撃すると確率アップする。
俺なんて大艦隊部隊夢見て6部隊全部にハイコスト艦船の配備終わった後に
地形が邪魔してどこにも攻められない事に気がついたぜ!
いまじゃ局地防衛陸上艦隊の任についてるんだぜ・・・
通信不良ばっかりでまともにできん
>>185 185さんと親睦深めたいので座標plz ^q^
あさぎり艦隊600が完成したが海賊までのルートが見つかりませんでした・・・
どうすんの、この大量の艦
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:06:55 ID:376IIiYJ
基地規模1000超えてるけど
三つ目の基地(2つ目のサブ)作れないんだよなぁ
今日の1鯖異常じゃね?
偵察したときに出る
所有機数ってなんじゃろ?
在庫?
B−52とかF−15は研究所のLVどの程度あげといたらできるんだろうか
重すぎて派兵なんてやってられん!
なんというか・・・
こう歯車にめげずに
レベル上げを頑張ってると
俺って心底ドMなんだな、と気づかさせてくれる。
>>189 貯金
>>192 明日は日曜日
>>193 在庫数
[チラ裏]攻め込んできたのと仲直りできたのは良いが
キチガイみたいにせめこんできてくれたので、
資源とられるわ、兵器の生産に時間とられるわで、ゲームならない[/]
>>197 仲良くなった人が寝るって言うんで、今モヒりまくってる。
寝るのが悪い。
海底油田て船じゃないと耐久減らせないんでしょうか?
>>198 また堂々巡りじゃねーか('A`)
>>200 できたっけ? あんまり使っていないので、わからないが>CN爆
剛作タンなかなかいいよ
このゲーム、ほどほどに勝って従わせるのが一番良いと悟った
連合の人にも気分悪くさせてしまったかも知れない
しつこく攻めてくるのは潰すのが一番だと思って、壊滅させた後になって
寂しく感じる今日この頃
いやはや、ドカポンやってた頃が懐かしいのぅ( ´・ω・`)ふぅ・・・
あさぎり艦隊は来るはずも無い敵に備えて配備しておくよ、どうせLV最大で
スキルも3つ付いてる
いま7部隊がLV20になったのだが、のこりもさっさと鍛え上げてしまうかのぅ
3鯖は平和すぎた
無差別に攻めまくればいいじゃない
>>204 その結果の果てなんだ
連合を大きくする為にも、ほどほどの所で加入を誘ってみるべきだった
焼け野原で栄えてもつまらんよ・・・
サブ基地に集めておいた育成中のおにゃのこ士官たちを
連合入りかつ格上の相手に基地ごと奪われた
玉砕覚悟で基地奪還を試みたけど、
彼女達は普通にメイン基地の人事部に戻っていたでござる
>>206 人事枠足りなくて再雇用できないオチはないのか?
>>176 うちの小森霧タンを貞子呼ばわりとは許せん!
よろしい、ならば戦争だ
>>209 いま、リアルで日本がアメリカからそんな空気を出されてる
もうダメかも知れんね
4鯖のスピカとかいう多重がサブ基地荒らしまくって解体しまくって、まじうぜえwwww
中央付近なw
確認してるだけで
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
>>211 所属連合メンバ名が怪しさ大爆発って感じだな…w
無駄だろうが不正行為で通報しとけ、規約で複垢プレイは禁止だ
こんなとこで晒してるけど、
モヒられちゃって涙目なのかなw
彼はニートでサブ基地更地にするのが趣味らしいw
恨み買いまくってるのは間違いないw
わかったからサブ基地の不具合直すように運営に訴えておけよ
多重は違反なのか
明らかだし通報するしかないね
多重でサブ基地荒らしまくり
↓
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
解体趣味にしてる奴が多くて何より
いや、ここに書いてないで運営にメールしろ。
晒しスレでも何でも無いんだし
というか更地にするのはよくあるパターンだ。
自分の基地が更地にされて悔しくてここに晒してんだろ。
まあ、気持ちはわからなくもないが、
お前が悪いw
4鯖中央 多重アカウントで当たり一帯のサブ基地を更地に
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:01:57 ID:mk0iWcPg
4鯖中央 多重アカウントで当たり一帯のサブ基地を更地に
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:03:17 ID:mk0iWcPg
4鯖中央 多重アカウントで当たり一帯のサブ基地を更地に
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
悔しい気持ちはわかるが鯖違いで何もできん
227 :
スピカ:2009/12/06(日) 03:14:23 ID:az23lZIk
おいおいw
自分から先に人の基地モヒっておいて
連合で反撃したらこんなところに晒しですかw
そういうゲームじゃないのか?
4鯖(23,-27)の「とし」さんよw
これは…(^ω^;)
230 :
スピカ:2009/12/06(日) 03:24:26 ID:az23lZIk
>>229 スマン。以後自重する。
ゲーム内メールでも粘着だし、
あまりにもイタかったんでつい、な。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:26:25 ID:mk0iWcPg
スピカの連合全部同一人物だな
名前でばればれ 頭悪すぎww
10垢BANだな こりゃw
>>227 B52変態発射しますた⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:29:51 ID:mk0iWcPg
4鯖ランキング5位のスピカ
4鯖中央 10垢使って当たり一帯のサブ基地を更地に
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
ゲーム内のメール粘着なら当事者同士でやってくれて構わんが
2chとかで暴れられてもアホとしか言いようが無いな
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:35:36 ID:O0on8lmg
喧嘩上等wwww
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:36:04 ID:mk0iWcPg
多重で辺り一面のサブ基地荒らしまくってりゃ ゲーム成立しないわな
4鯖ランキング5位だし 晒す価値あり 10垢使用のニート
>>237 お前が痛い奴なのはよくわかったから
続きは余所行ってやれよ
>>237 いいか、よく聞け
奪ったサブ基地を更地にするのは理由があるんだが、理解しろ
まあ、アホなおまえに説明するとだな
奪ったサブ基地は耐久度が低く、簡単に他の奴に狙われる
守るには相応の兵力がいるが、あんまり成長していないサブ基地なんて守るだけ
結局、兵力の無駄使いになるんだよ
それで、どうするか?
答えは簡単、解体して更地にする
こうしておけば仮に奪われても脅威じゃなくなる
寧ろ奪ってくれと、頑張って育った頃にもう一度奪って壊せば相当の資源的にも
精神的にも大ダメージが食らわせられるからな
精神的ダメージを与えすぎると、ここで暴れてるおまえの様になるから注意が必要
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:42:00 ID:mk0iWcPg
多重だから悪質なんだろ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:44:12 ID:mk0iWcPg
4鯖中央こいつの更地ばっかだぜ?
何人引退に追い込めば気が済むのだろうか
単垢ならゲーム上あきらめるが。。。
こいつ、絶対友達いないだろ(^ω^;)
連合で攻めたっつってるのに多重扱いしてたら世話ねーよな
4鯖じゃなく3鯖だったら俺たぶん全兵力で攻めてたかも知れん
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:46:34 ID:mk0iWcPg
明らかに多重なんだがww見ればわかるw
>>240 例え多重じゃなくたって、人の基地に攻撃してるんだから
同じ結果にだってなったかも知れないんだぜ?
お前、人のことばっかり言ってるけど自業自得なのわかってる?
多重のせいにしてこんなところで暴れてんなよカス
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:47:59 ID:mk0iWcPg
連合所属者 全部星の名前だぜ 分かりやすすぎるwwww
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:49:42 ID:mk0iWcPg
>>244 人の基地攻めてないんだが??
一方的にやられたぜ だれが強い奴好き好んで攻める?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:53:44 ID:mk0iWcPg
4鯖ランキング5位のスピカ
4鯖中央 10垢使って当たり一帯のサブ基地を更地に
連合所属者は星の前で統一されており10垢フル活用か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
>>246 知らん内に連合の弱い奴にでも攻撃してたんじゃね?
つか、晒しは余所でやれカス
おい、4鯖の住人
こいつ何とかしろ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:57:12 ID:mk0iWcPg
スピカ所属同盟一覧
スピカ
デネブ
プロキオン
レグルス
アルタイル
ベテルギウス
アークトゥルス
ベガ
シリウス
アンタレス
ぼくちゃんのB52まだかしらぁ〜
ふふ、お腹の中で動いてるのがわかるわ!
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 04:00:52 ID:mk0iWcPg
10垢使えばランキング5位も余裕ですねwww
スピカさんwwwwwwwwww
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 04:06:43 ID:O0on8lmg
まぁでもこのゲームはユーザ間の戦争ゲームなんだから
当然こういうイザコザは出てくるわなw
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 04:10:04 ID:mk0iWcPg
連合メンバー全部星の名前偶然にしtえはできすぎですねえ
多重でフルボッコ狙われたらゲーム成立しないよねえ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 04:10:43 ID:O0on8lmg
>>254 >
>>249 >入れない
俺もさっきまで入れなかったんだけども、
FAQに「ブラウザのtemporary cacheを消したら入れた」って書き込みがあったから
試してみたら入れたお。
まあイザコザはいいんだけどさ、
やられたからってここで晒されてもな。
つーか、殆ど連投荒らしになってるこいつをなんとかしろw
10垢とかめんどくさくないのかね
晒しは迷惑かもしれんが 一般論として多重で辺り一面のサブ基地狙われたらゲーム成立しないよねえ
なんとかしろとか言ってもどうにもならないんだから黙ってあぼーんしろ
多重でサブ基地狙ってくる奴が周囲にいると本拠地で籠城するぐらいしかできないじゃん
そこんとこどうなの?
多重だろうが、どうだろうが 問題の根本は運営だろ
文句があるなら運営に言え
運営が何とかしてくれる
ならココで文句は出ないんだがな
>>259 多重じゃなきゃ連合で暴れていいのかよ?
それに多重ったってそんな都合良く近所にできないだろ?
自分がやられたからってこんなところで、
みんなでこいつやっつけて!
なんて言ってるお前の方がみっともねえよ。
いい加減頭冷やしてもう寝ろよ。
>>263 でも 多重で当たり一面焼け野原に現実されてるんだが
おれだけじゃねーよ
ここでほえても何も変わらんよ
一般論なら晒しじゃないから問題ないだろ
公式掲示板でやれ
>>261 いい加減に寝ろよ
とにかく納得できないなら運営に通報しろ
ここで醜態晒しても誰も同調しないって
>>266 じゃあ一般論でいうけどさ、連合でやられたなら
お前も連合でやり返せばいいだろ?
プゲラ連にでも入れてもらえよw
しかし連合が実は同一人物の疑惑が濃厚だうぜーよなあ
単純な連合ならあきらめもつくが
本拠地にこもってユニット出さずに地下倉庫あげるぐらいしかできねー
え、それで充分も充分
>>267 ここまでイライラした状態で公式行ったら、
禁止ワード規制でプッツンするわwww
言い合いしたいなら晒しスレで思う存分やれば良いさ
ただ、ココではやめてくだしあ
>>271 対策わかってるんなら、喚かずやってろよボケ(^ω^;)
>>274 本拠地に籠ってしこしこしてもつまらんし
多重垢で荒らしまくってる奴は叩かれるべきだと思うよ
俺だけじゃなくて周囲の都市の人もボコられてやる気なくしたぽいの10人超えるし
まぁお前の言い分はわかるぞ
多重垢ってことは相手の基地はきっとメイン基地しかないんだろうな
そんなのが周辺に固まってるなら、確かにもう詰んでるわ
だが荒らしたのは間違いだったな
>>275 多重垢だとして、それに恨みを持つのは分かるが、
ここで文句言っても何も変わらない。
諦めて別鯖でやること推奨するよ
もし多重垢なら、二度とできなくなるだろうから
防衛したいなら戦艦でも並べるなり潜水艦単騎で防衛させればいいじゃない。。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 04:43:12 ID:mk0iWcPg
荒らしたのは奴の名前広めたいから
手段は悪かったが 気がすんだので自重する
とし
必死すぎw
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 04:45:57 ID:mk0iWcPg
>>280 なんかそんな名前が出てたけど別人だから
ここまで全部俺の自演
>>275 お前が連合に入っているなら仲間内で何とかしろ
連合に入ってないなら反○○○連合でも作れ
見方を変えれば、そいつに一泡吹かせるという目的が出来た
つまり、それによって新たな楽しみが出来た訳だ
うちの近所の平和でマンネリ状態から見れば羨ましいわ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 04:52:42 ID:O0on8lmg
>>283 >うちの近所の平和でマンネリ状態から見れば羨ましいわ
うちの近所も過疎地で資源が余ってるせいか全く戦争がない。。
戦争の必要がない戦争ゲームってどうなんだろw
>>283 こっちも遙か上のヤツから毎日数回襲われてるので
とりあえず、今は兵器作っても叩かれて無駄だから
取られずに残った分でコツコツと地下倉庫のレベルを上げてるところだよ
しかし、連合ってそんなに簡単に作れるものなん?
晒しなら公式でやれよ
おまえら他人事だから実感ないんだよな
近所のサブ基地同一人物と思われる奴の更地ばっかだとマジ萎えるから・・・
>>287 メール送って反応見てみたら?
連合自体は悪くないよ
いざって時はもちろん
むしろライセンス交換が非常に役立つ
大体穴が無くなった
そろそろ超小規模の空家は消してもいいと思うんだ・・重い原因だろうし
>>292 もう運営は大幅なシステム改変・バランス調整と同時にワイプして、
そこからまた1ヶ月くらいのテストやるつもりじゃないの、きっと
大幅な延期だからねぇ
>>290 色々と積極的に動くのが吉って事だね
でも、ライセンスを交換できるほどの手持ちが多分まだないなぁ
F-16とかロスアンゼルスとかMLRSレベルだから序盤も序盤過ぎるかも
メール送る前に偵察で相手を知っておいた方がいいとかありそうだよね
でも、まだ情報局すら建設前だよ
偵察すると偵察された基地のレポートにログ残るよ
空き家はそもそもログイン自体あんましないから
負荷自体はそんなでもないんじゃない
思いの単純に糞鯖使ってるか無駄に大量のデータ送受信してるからだよ
>>296 それなら、とりあえずコツコツとライセンスだけ増やして
連合時の交換条件に出来る位には育ててみようかな
しかし、地下倉庫を育てつつライセンスを増やすのって
当分は凄く地味な展開になりそうだ
偵察ログって失敗しても成功しても相手のレポートに出ちゃうんだろうか
まあバレて困る時はハナから衛星使うんだが
連合内でライセンス交換して
AMX(EU)とF1対艦+対地(JP)手に入れたから
手持ちのRS空軍とあわせて
潜水艦以外はほぼ攻撃しつくせるようになった
RSだから艦隊作るのに四苦八苦しててJPのはたかぜが羨ましかったけど、
いざトレードではたかぜゲットしてみると、つまらんプライドが邪魔して生産できないな・・・w
>>297 いや、その空き家を動かす負荷ではなく、他のプレイヤーがその空き家を読み込むときの負荷がかなり大きいと思う。
画面移動したときにガクガクなのはそのせいじゃない?
やっとエラーから復帰して入れたと思ったらサブ基地2個に資源地8個略奪されてた
EUで初期基地周囲山岳なんだけどこれ詰んでる?
船浮かべれば鉄壁じゃんw
なんか残機増えバグ発生した
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org428205.jpg.html 推測なんだが
緊急回避LV3とLV2覚えた士官(上記のはこれ)で戦闘すると
回避率は兵器+40%+30%(仕官戦闘力と兵種補正は良く分からん)になる気がする
んで敵の攻撃差し引いても100%超えた分は残数が増えるような・・・
ちなみに戦闘ログで増えてもバグなので
その戦闘終わるとマイナスになるw
0以下は未編成扱いになるらしく出撃もできない
編成で増やしてやると直るが戦闘出撃前に比べて兵器が減る(´ι`)
同じようになった人いねーかな?
なんか、昨日連合で攻めてこられたから、
適当に防衛してみたら思いのほか圧倒的に返り討ちしてしまって、
こりゃ粘着されるかなと思いつつ寝たんだが、
起きてみたら何にもログ残ってない。
これはこれで後味悪いな。
>>305 前スレでも出てたなそのバグ。
そこでは相手がそれ使って、1部隊で勝利&相手のExpマイナス
してたんじゃなかったかな。
nakuとかいうガキ調子に乗ってるな
豚の角煮連合根絶やしにしてやるか
>>305 >>307 hahaha タイムリーなネタですまんw
ネトゲは結構歩き回ったが、今回はじめてのハンゲームなんだが
どこの管理ゲームも多かれ少なかれ違反者は居たが、こんなに大手を振ってバグ技使えるほどハンゲーって管理甘いの?
なにこの頭の悪そうな文章は
というかバグ検証の為のβテストだろ
>>311 そのバグ検証の為に相手にレポートどうなってるか問い合わせたら
これ以上、攻めてくるならこのバグ使って守るよと言われたんですが?どうしろと?w
ハンゲより糞は無い。そう思っていた時期が私にもありました。@アラド戦記
>>95 離れた位置の連合員と位置指定しあって
サブ基地トレードとかはやるけど
建築業は思いつかなかった
そのプレイスタイルも楽しそう
>>305 それうちもなってる
スキルも同じ緊急回避3と2を覚えた士官が
攻撃のたびに毎回部隊がマイナスになって
編成でゼロから補充になるので無駄に兵器が減って最悪
なおすにはどうすれば良いんだろ
主力士官なのに…
スキル重複に起因するバグならばスキル4つ目覚えさせて
重複スキル削除で自主的にバグ解消可能なんじゃないかな
仕官訓練所のリソースに空きができたら検証してみるよ
>>312 問い合わせ先が間違ってんだろ
βなんだから発見・報告を済ませて、検証・改善は運営の仕事だろ
gdgd言ってねぇでとっととSS添付して運営にメール送れ
>>317 だからとっくに運営に報告済みだってんだすっとこどっこい
てやんでばろちくしょい
あ、はい
です。
全滅させてるのに
資源テロリン10連続空っぽ
>>305,315
その+−になるヘックスのみを空き配置で編成し戦闘させる
その後再編成でも駄目かな?
>>323 ヘックス(ユニット)毎に戦闘してるようでもなさそうだし、
原因が士官のスキルなら難しいかな。
メガ兵器置かれれば地上ダメだし。
対空でも前列後列に有効な配置されればダメだろ。
>>322 スキル消去で編成数がおかしくなるバグは解消された?
>>325 その編成数がおかしくなるバグ自体が自分の環境では発生した事がないから判らん
スキル修正のアップはいってから、バカバカスキル上書いては消してるから大丈夫だとは思うが
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 08:24:38 ID:ZCtZ1/WY
発令所作らないと占領されないのかな?
今サブ基地攻撃くらいまくって耐久0だが占領されてない。
敵兵が駐屯できないからか?
そんくらいWIKI見れ
追加
鉄壁1・3緊急回避2の仕官でもバグ兵器増加起きたわ
やっぱ回避が一定以上になるとやばいっぽい
>>305 そのバグで相手攻撃したら相手のEXPとPMCポイントマイナスになっちゃうから
絶対他基地攻撃するなよ!俺は何人か攻撃しちまった後に気づいたけど
ちなみに緊急回避LV3を二個覚えてる仕官だわ
>>308 基地名やらみるとどっちも池沼に見えるな
むしろそれで噛み付かれてる可能性すらある
俺も嫌いだがそのネタではしゃぐのは2chとニコニコ内だけにしとけよw
>>329 緊急回避1、2覚えてる士官がいるがバグ兵器になってないので
このラインは大丈夫ぽぃ
誰か緊急回避消してバグが直るか人柱になる猛者はおらんか?
>>330 ネトゲを歩き回る上でネームのセーフラインをチェックするのは常識!
僕が先に垢BANされそうです^q^
余談だが、某MMOでは「竹島は日本の領土」で警告くるんだぜ!
友愛はマジキチとしか
スレチ
常に絶対悪を必要としてるお前らが哀れ
NG推奨 ID:d9KpnBxC
罪状:構ってちゃん
ねっとべんけい にゃ かなわねぇ っす
定期的にスタート押してみて、
2週間くらいログインできないんだけど同じ症状の人いる?
大戦略の中では千年帝国の興亡が一番だよな!
ここ、あんま旧作の話題とか無いよね、まぁスレ違いなんだが
>>316 アドバイスありがとう!
4つめを覚えられたのでスキル削除の選択肢が表示されたので
緊急回避2を削除してテロリストを攻撃したら
部隊数バグは解消してた!
これでわかったけどスキル効果は合算されるんだなぁ
突撃を重複で覚えた部隊が
前衛に近距離と中距離を混ぜると超火力だなw
>>327 発令所の無い基地も占領可能
敵部隊は占領後に発令所の許容量を超えて駐屯可能
しかし発令所Lv1が完成するまでは派兵も撤退も不能
>>339 検証乙
敵との組み合わせで出たり出なかったりしたので安全ラインは色々やってみないと微妙かも
とりあえず現状だと
安全:回避スキルなし
ほぼ安全:回避スキル1つ
たぶん安全:回避スキルの合計回避力が40%以下(掛け算かもしれないが)
保障外:回避スキルの合計回避力が50%以上
OUT:回避スキルの合計回避力が70%以上
こんな感じかね
攻撃系重複させれば陸上潜水艦も倒せるかもしれないな・・・
各位、今ログインできますかね?
1鯖入ろうとしたら歯車が回り続けるし、他鯖(未登録)だと歯車なしでフリーズするんだけど。
精密射撃3と突撃3覚えた奴居るが…こいつまだLv3なんだよなぁ
検証するにしても陸上潜水艦やってる人探すのメンドクセw
>>343 それを中〜長射程の航空機に乗せて、海賊後衛の潜水艦に叩き込めばいいんでないかい。
>>344 ふむ、やってみるか。今出撃中だからちょい後になるが…w
>>341 突撃か精密射撃持ってれば陸上潜水艦も削れるみたい
昨日、爆撃機だけで他人の基地攻めた時倒せてたよ
仕官レベルがある程度あればスキル無しでも潜水艦倒せるんじゃなかったっけ?
>>348 乙
でも、どうせ0でもスキル乗れば倒せるんだから、
わざわざB52使わんでもええのに、勿体無い…
何故、B-52でやったし
>>348 まぁ、実は実証済みなのだが。
調べずに聞くだけっていう輩に教えたくなかったのでな。
当方3400程の軍にB-52*1600程を前衛に交え、各々にスキルごちゃ盛りしたところ
後衛の潜水艦を50機ほど 爆☆砕 することが出来た。
無敵っつーわけでも無いんだな。
…潜水艦に守りの一角を任せてるウチとしては非常にキツイ話なんだが。
あとついでに言うと、潜水艦部隊もLv20スキル付きだと魚雷で反撃するんだZE☆
352 :
351:2009/12/06(日) 11:05:37 ID:gGgawurp
ついでに言うと、コチラ側の部隊被害は一切無い。爆撃機硬ぇ。
潜水艦だろうと陸上戦艦だろうと陸戦が起きる距離では自走砲で強制的に耐久減らされるから困る
俺の基地山の中で良かった
そうか、兵器相性0でもスキルなら当てれるっつー事は
こいつで前衛地上潜水艦やると、迎撃で対空魚雷撃つのか…w
潜水艦基地の攻略が立つ
しかし、俺はもうおとなしくすると決めてるんだ
訓練所増やしたけど
すまん、何度修正しても禁止語句で弾かれて心が折れたから誰か添削してくれ
>資源地の耐久0にしたのに占領できてなかったけど
>資源管理局は作ってるかな?事前に作っておかないと
>資源地の耐久0にしても占領できないよ。
>
>ごめんなさいするならこれ以上は攻めないけど
>今後は攻める前に相手の規模位は確認しよう。
>取りあえず近くにまだ空いてる資源地あるからそっちで我慢して。
これの禁止語句ってどれよ・・・弾くならせめてどれが禁止語句だったか教えてくれorz
>>357 そんな手があったか、取りあえず試してみる、サンクス。
>>356 たぶん管理が引っかかってると思う
あー3倍鯖選べばよかったわ、USの戦闘機ライセンスだるすぎ
ツレと連合組んで細々やってるけど、バグとか除けば、
連合の最大の利点は防衛力の強化だな。
メイン基地は地下倉庫さえ作っておけば防衛要らないから、
その兵力を連合仲間のサブ基地の防衛に廻せる。
攻撃はいくら人数いても1基地(1発令所)の制限(現状6とか7)だが、
サブ基地に防衛施設あれば、中身が居る時なら部隊動かしてやれば
20部隊とかで防衛できる。
中身居ない時でも、適当に仲間のサブ基地に分散して駐留しとけば
その分防衛部隊増えて攻め側より多くの部隊で防衛が期待できる。
それなりに考えてあるバランスだとは思う。
ま、士官レベル上がると兵力4倍だから、それも考慮に入れる必要あるけど。
362 :
356:2009/12/06(日) 11:29:37 ID:Upf3M53i
自己解決しますた、弾かれてたのは「管理」でした。助言くれた方々に感謝。
ゲーム内で出てくる資源管理局って入れたら禁止語句ってのはどうなんだ・・・
連合は組織として動けていれば兵力的にも増大するけど、言う事聞かない奴や
自身はヘボいのに連合を傘にして喧嘩吹っかけまくる奴がいると弱体化する
あと、基地規模トップが少し弱気なくらいがうまくいく
強気すぎると敵を多く作りながら味方が置いていかれ、敵にそこを突かれてしまう
>>360とか理想的な連合仲間で羨ましい
>>356 まさかの「管理」がひっかかるんだよな。
集落実装の折には亜人だけじゃなく、敵対ギルドとの村合戦が待ってるのに
いまから人に攻撃されたって嘆いてたら先に進めないだろ
RSでやってる人に聞きたいんだけど
相手後列の陸上兵器ってどうしてる?
フォックスバットとファルクラム(対地)だと後列の陸上兵器に攻撃できないし
おとなしくウーラガンとかアカーツィアをノソノソ引っ張っていくしかないのかなあ・・・
激しく誤爆した、スレ違いも甚だしいな
全員F-1(対地)しか使ってこないからすぐ飽きるな
>>367 大抵はライセンス交換でF-1入れてると思う。
最初のうちはウーラガン。
サブ基地落ちたときに生き残りの部隊がメイン基地に集合したせいで部隊編成とかできなくなった
スキル持ち士官とかいるから削除したくないし…泣きたい
誰かに部隊壊滅してもらえば解決じゃね?
>>367 NPC相手ならアカーツィアでも士官レベルしだいでは損害ないから問題ない。
対人だと第1波で前列と後列戦闘機を殲滅してから、サブ基地からの第2波で前列ウラーガン後列アカーツィアで
攻撃すれば被害最小でいける。
スピード気になるならF−1(対地)輸入考えればいいと思うよ。
>>372 首から上の画像で何を言ってr…
あぁ、脳内保管ですね、分かりました
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 11:59:14 ID:SGH48gZh
すんごい低レベルな質問なんだが。。。
Windows2000でゎ動作しないの??
乱暴な方法だけど
1.知人に攻めて貰い部隊を壊滅して貰う
2.その部隊で誰かのサブ基地を占領
>>371 他のサブ基地あるなら余分な部隊をそこに派兵すれば解決出来たと思う。
>>377 正常に動作する環境なんか存在しません。
>>371 部隊編成の条件判ってる?
必要な工場拡張すればいいんじゃねぇ?
そうかー。
やっぱりF-1(対地)使ってる人が多いのか。
ちょっと周りのJP基地と交渉してみるかな。
しかしなんというF-1(対地)WEB・・・
>>382 14部隊も運用できるようになるには何百日かかるやら
>>367 F1対地も金5000くらいでいっぱい出てるし、連合仲間がいればタイミング合わせて安くトレードしてもらうのも可能。
昨日、おそらくこれに紛れ込んだと思うんだが・・・金1000でCN爆撃機ゲト。
ほんとにタイミング合わせてやんないと、横から拐われる可能性もある。
しかし・・RSはLv上げ用にF1対地・対空・対艦は必須だな。
これがあれば低コストテロ基地Lv上げが出来る。
対人にはMig29出しておけば、空対空での大敗は無い。
対艦戦は・・・参加しちゃいけないw
>>384 だから、工場拡張して兵器解除できるようになれば、
部隊編成し直せるじゃん。
兵器解除に工場の空きが必要って判ってる?って。意味
>>387 拡張せずとも、不要な武器を売り払うとかすれば済むがね。
>>387 これは失礼、勘違いしてたわ
工場拡張も船が2100隻あるんで結局工場拡張にも時間かかる
…やっぱり士官削除しかないかね
>>388 ああ、それでも良いけどね。
そこまで空きの無い工場で部隊抱えてるなら、
あんまし売りたくも無いだろうと思ってね。
他に基地があれば、フル編成で飛び立たせて1機で戻すって事も出来るがね。
こういう兵器・部隊再編って面倒だよなぁ・・・。
アメリカは沖縄を含む太平洋方面全体でこれをやろうとしてる。
しかし、1基地に過ぎない日本がダダ捏ねるんで遅々として進まない。
そりゃアメリカも腹立てるよなw
>>371 近くの連合に痛メールで喧嘩売れば編成数0になるんじゃね?
>>389 艦船売っても良いなら、工場の空きの分だけ、
少しずつ兵器解除→売る。を繰り返せば?
面倒だけど。
>>393 そうするわ
いろいろサンクス
>>394 スキル持ち士官による対空艦船2100隻+爆撃機1000機+対地戦闘機少々、はおそらく相当な被害を相手に与えるはめになる
それでどうやったら陸上戦艦スルーの自走砲アタックくらうんだよw
>>397 元々は複数のサブ基地に散らばってる部隊だったのさ
それが敵に占領されたときに生き残った部隊が舞い戻ってきてこうなったw
戦力が残ってるってことは、サブ基地落とした奴は遠距離都市アタックだろうけど
相手も被害はあるはずだよな、少なくとも後衛が陸であってもな
そんな部隊と戦力が溢れるほどのサブ基地2つ、どうやって落としたかのが俺も気になるわ
なんか一日置いてみるとスレがひどいことになってるが
これがハンゲか・・・
>>400 何も無かった、何も見なかった
それでいいじゃないか
>>399 攻められてたときに反撃しようと思ったら歯車降臨
次に入れたときは10時間後
レポートには何十回もの相手からの攻撃報告
あとはわかるな?
おまえら気をつけろよ
艦隊だろうが爆撃だろうがどんな大軍が配備された固い基地でも
特攻自走砲による耐久削りと
極めつけの装甲車と占領ヘリ部隊の攻撃の前にはあっさり占領されるからな
ああ、そういうことか、連合の波状攻撃は確かにキツイ
俺も個人で奮闘してた時はヤルかヤラレルかで必死だったなあ
あれはログインできないと詰むな
>>403 いや、
>>399 が言ってるのはそういうことじゃなくて。
そんだけの戦力が残ったままサブ基地が落とされるってのが
普通は考えにくいってことだろ。
俺がエスパーすると、同じ兵器と同じ配置で、遠近のどちらかに
攻撃の当たらない隙間が出来てて、そこから遠距離攻撃喰らいまくり
ってパターンじゃね?
幾ら強い爆撃や艦船でも、射程を理解して、遠近に攻撃分散してない
素人基地は見たことあるから。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 12:37:57 ID:Mb6qH74X
× 理解して、
○ 理解してなく、
>>404 俺もそれ食らったよ
んで、対策としてそいつが襲ってくる時間を豆に確認し、その特攻部隊が拠点に帰る頃を計算して
空襲大部隊を派兵し潰してた
おかげでLvが上る上る、ついでに波状攻撃もしばらく静かになるから、その間に毟れるだけ毟った
>>406 隙間なく組んだと自分では思ってたけど穴があったのかな
レポート見る限り数の暴力で押されてる様子だったがw
偵察部隊が軽く攻撃したあと、相手にあわせた後出しじゃんけん部隊で
攻められるのはどうかなぁ。
24時間張りついてなきゃいけない廃人仕様ゲームじゃん。
地上戦艦だなんて生やさしい
こっちは地下倉庫と攻撃後即部隊解散して引きこもる奴を相手にしてるからな
兵力的に劣ってるなら、逃げ帰った味方の軍がそれほど残ってるとは考えにくかったんでな
自走砲などの特攻占領なら納得できる
あれは敵部隊が基地に帰る丁度の時間に合わせて派兵しないと編成で逃がされるからなぁ
ログインできないと詰むってのはそういう意味で言った
>>410 余剰兵力を貯めて置けばいい、俺も敵が多くて留守の間に何度も資源地やサブ基地取られたが
反撃分の兵力はしっかり確保してから行動したよ
対策さえ取ってれば何とかなるもんだ
>>411 2鯖で相手がCNだったら、相手は俺かもしれない
>>411 地下倉庫は仕方ないけど、そういう奴には、送り狼だな。
攻撃後帰って行く部隊の帰着時間を予想して、その直後に波状攻撃を
食わせるように部隊を送る。
上手くタイミング合えば、引っ込める前の部隊を喰えるよ。
今なら通信エラーで部隊をすぐに下げれない場合も多いしww
戦闘が激化してきたここ数日で修正必要と思ったことは
・所謂一機偵察を防ぐため全滅時には戦力がわかる詳細な交戦レポートが手に入らない様に
・自走砲や爆撃機は戦闘終了後に生存していた機数分だけ耐久削りが有効に
・完璧過ぎる偵察衛星を廃止に(てか航空偵察でも失敗しすぎて使い物にならん)
>>415 資源地やサブ基地を固執して守ってもジリ貧だしな、送り狼は有効すぎる
しかも部隊編成も数もわかってるからな、近場だと難しいがw
要は保有兵力を潰すのが一番んんだけど、本拠地の兵器庫に逃がされた分が厄介だ
どんなに攻めても無駄だからな
逆に言えば、本拠地の兵器庫と予備兵力が確保できれば反撃は可能だ
地下倉庫がしんでた時期は俺も泣いたが、修正されてからは毎日ログインする度
どうシメてやろうかワクワクしたもんだよ
やりすぎに気付かないくらいにな・・・
> ・自走砲や爆撃機は戦闘終了後に生存していた機数分だけ耐久削りが有効に
これひどいよなw
どんなに強力な部隊を大量に配備しても
安い長距離を前衛において何度か攻撃されたら被害ないのにおとされるとか
もうどないせいっちゅうはなしやねん
>>417 相手が近すぎると打てる手は少ないけど、遠ければ遠いほど
攻撃される側の打てる手は増えるしな。
相手のユニットの到着時刻表示とかは、漠然と見るんじゃなく、
表示されたとき何分だったか(=相手が帰るまでの時間)とか、
攻撃されたユニットの中で一番足が遅かったのは何か(=部隊の
速度に影響)を見れば、自分の部隊がどのくらいで着くとか、
ざっくり計算できるからね。
漠然と殴り合っても良いけど、頭使えばそれなりに戦略も出てくるよな。
うむ
そうやって格上を潰しきった時は脳汁がでたぜ
ええのう、戦争楽しんでるなぁ…
こっちは入った連合が微妙くせぇ…w
B-52のライセンス売れだのF-14寄越せだのメールされても作るの何時間掛かると思ってんだ!
売りに出てるCN爆とMiG-25で良いだろが…w
資源地として確保した町とかを削除することはできないの?
やり方あったら教えてください。
Mig25の対地性能は一桁だけど・・侮れないよ。
基地設置可能な人に頼む。
または、基地名:不要基地・留守番無
>>420 うちは近所の好戦的な連合に思い切り反撃したら、手を出してこなくなった
っぽいので、実はずっと散発的な戦闘しかしてなかったり。
>>421 うちの相手してる連合も、実質可動人数は少ないみたいだし、
当たりの連合は少ないかもね。
>>422 必要なくなったらその近辺の基地に座標と資源地放棄しますと書いておけば
その資源地巡って続々と開戦して最終的に誰かが占領するから安心しろw
4鯖なんだが・・・偵察された基地名を元に、相手は誰なのか探してた。
結果お隣さんだったんだが、偵察後に基地名ちょこちょこ変えてることが分かった。
ただ、命名規則に〜〜第三〜〜って必ず付くんでバレバレ。
しかしバレることを前提に、侵攻を呼び寄せる手段である気もするし・・悩ましいw
連合の威を借りて戦争する下っ端は上同士で話付けて切り捨てるのがデフォ
ブラゲが煮詰まってくるとそういうリアルな抗争になるから面白い
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 13:18:23 ID:nOwyYhfg
資源地を手に入れない限り、金だけがあふれる仕様だね。
金だけは使い道少なく設定してあるっぽい。
対艦戦闘機ってお飾り?
うぃきにそれらしいこと書いてたんだが
情報モトム
金は戦艦作るのに大量に消費する
>>430 対NPCのLv上げ兵器。
近くに海賊が居るなら有用。
いくら基地規模が3000超えでも、士官Lvが一桁だと悲しい結果になる。
対艦って圧倒的に弱いからな
船>対艦機だから
レスd!
正確な記述は(対艦用の標的)だからな、あれ
>>438 マップ上で自分の基地をクリックした後、よーく見てみるんだ
>>417 それが、攻撃を受けてるのがウチの連合員なんだ。
連合長だから、ちょっとシメに行くかと思って
行ってみたら、帰還後即部隊解散してやがるんだよ。
その上に、こっちがインしてる間は全く動かないし、ログアウトしたり、インしたまま放置している
間はコソコソとウチの連合員に粘着して赤い駒を送り込んでるんだよ。
もうね、殆ど仕方ないとは思うんだけど、ちょっと気持ち的にはイラッとくるよ
あ、基地じゃなくて資源地の話?
ならここに晒せばすぐに誰か来るw
しかし、士官の初期値ってホントにアテにならんなぁ・・・
初期値1/2だったのが、Lv20で41/48へ。
>>429 金は人材入れ替えるときに退職金で消えていくw
>>438 ごめんメールに書き込んで送ればいい。
サブ基地なら基地名変更で放置とか分かりやすい名前にしておけばOK
ちょww
-325.344 小都市 誰か奪ってくれ
>>445 そういう事やるなら、本人署名のため拠点名にも明記する事をお勧めする。
座標書いて、それが別の人の資源地だったりしたら嫌だしな。
メイン基地の名前を「-325.344放棄奪って」に変更した。
奪ってくれ。ぜひ。
>>440 そいつのサブ基地取るか資源地を丸裸にした後、味方に奪って貰いつつ
大量の兵団を送り続けるしかないかな
遠い距離だと援護できんのがツライよな
>>440 よく攻め込まれる味方には、どれか施設を潰して貰い、援護受け入れの施設を
作ってもらうしかないな
4鯖エラーですぎだろ
>>421 ねぇ、MEたんは?
MEたんは何使えばいいの?
っつーか、まじ、MEひどすぎる。
せめて割高でいいからロシア兵器をライセンスさせてくれ…。
売りに出てるライセンスってどこで見られるの?
4鯖何もできないぞ
近くで抗争勃発の影響か、外に出れない。
たまに出ると緑と赤のアイコンが交錯してる。
よそでやれ!・・・と言いたいところだがw
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 14:00:56 ID:mk0iWcPg
スピカ所属連合Star Jetz
メンバー全員同一疑惑 星の名前ばかり分かりやすい
スピカ
デネブ
プロキオン
レグルス
アルタイル
ベテルギウス
アークトゥルス
ベガ
シリウス
10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 04:48:23 ID:mk0iWcPg
4鯖ランキング5位のスピカ
4鯖中央 10垢使って当たり一帯のサブ基地を更地に
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
まただよ(笑)
公式でやれ
>>455 まさにベータテスターのカガミじゃないか。
ハンゲにしたら嬉しくて涙が出るでしょ。
更地にするって・・・本部解体させるってこと?
よくこんなゲームで復垢する気になれるな
EUはレオパルトだけかと思ったら
ブラウンシュバイクがなにげに対空持ちの戦艦の中で一番火力高いんだな
耐久高くて回避低い爆撃機用にはブラウンシュバイクで
耐久低いけど回避高い航空機用には他の命中高い船の混成部隊が
いい防衛になりそうな予感
>>461 アーレイバークだろうがオリバーだろうがブラウンだろうがはるなちゃんだろうが、
戦艦が2発撃てば爆撃機は落ちるのだよ。(制空戦闘機を混ぜるなら話は別だが)
結局は命中率が高いほうが優位だと思われる。
…と考えていたんだが、耐久度って一機頭で数えられるもんでも無いんだろうか。
検証めんどいからそこら辺はパスするが。
これ兵器単独の輸送とかできたっけ?
連合メンが不思議な事言ってて気になった
>>463 無理。出来るのは、同一プレイヤーの基地間で仕官派兵を介しての機体輸送のみ。
>>462 艦艇とか3倍ぐらいの航空機を撃墜するし
それが複数回攻撃のせいなのか、余剰火力のせいなのか
凄く気になるよね
しかしブラウンシュバイクの高コストっぷりは異常という
ブラウンシュバイク 216/45/171/648
このコストである程度まとまった数調達するのはだるそうだ…w
どこかのサブ基地に部隊を移動させる
解散させて工場に格納
連合員がそこを落とす
で出来ない事もないかな
なんかメンドイけど
>>466 RSのネウストラシムイはもうちょっと高いんじゃよ・・・。
他にも潜水艦に攻撃できるものはあるけど、艦船で火力4とか馬鹿かと
米国海軍のコスパは世界一ィィィィィ…、ってこれはドイツだったっけ。
ぶっちゃけ米原潜4200機で精密射撃/中射/突撃とかしたら沈む気が全くせんのだが。
>>452 貿易事務所を作って、トレードをクリック。
原潜は大体レア3でいいレベル
エラーだらけでゲームにならん
何故メンテの度に悪化していくのだよ
基地作成出来る基地規模ってどうなってるんだっけ?
Wikiに載せようと思うんで、教えてくれないか?
兵舎から煙が出てるけど、なにしてんの
>>474 そんな低レベルの話じゃない。
6箇所目くらいまで。
>>475 兵員5万を越える兵舎だ。飯作るのに24時間フル稼働だろうよ。
>>475 訓練中に事故死した新兵や
就寝中に石鹸で出来たブラックジャックが当たって事故死した新兵や
夜間、新兵が銃の扱いを教官に指導して貰おうとしたが暴発して教官と新兵が事故死したりした際の葬儀の煙じゃなかろうかと
通信エラーばっかでマップに出ても何もできねえわ・・
>>478 hahaha,戦争映画の見すぎだよ。
その煙はたぶんマリファナパーティーなんだろう。
>>478 ちがうよ、湯気だよ。
ガチムチの野郎どもが押し込められてるんだぜ。
これ基地数の計算がおかしいの4鯖だけじゃ無かったんだね
連合の人の加勢で遠方から相手のサブ基地へ爆撃機飛ばしたのだけど
「基地規模的にサブ基地枠が無いから占領できないと思うから
近くの連合メンバーでサブ基地とれそうな人いたら後頼む」
みたいなかっこいいことメールしちゃったけど
自分でサブ基地占拠してて恥ずかしい、穴があったら入りたい。
連合メンバーにサブ基地譲渡したい
それが無理だとしても
連合相手に単身挑んできた勇敢な相手に基地そのまま返したい・・・
なにより、もっと立地条件の良い近場に自分でサブ基地建てたい
戦闘中にもスキル覚えれるようにしてくれよぉ
低確率でいいからさぁ。
>>480 あぁそっちにあったのか。飛べるようにだけしとく。
>>484 立てるの面倒だから立地条件が微妙な場所にある放置基地を占領した!
こういう奴は少ないのかな・・・?
基地の立地は・・・
1・テロ領域・テロ基地隣接
2・沿岸
3・既存基地隣接
4・未踏の僻地
特に4が欲しいこのごろ。
周りに誰もいなかったら自活できる。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 16:33:00 ID:Zu7YwVdL
俺んちの周りメッチャ平和だぜwだれも攻めてこないww
資源地をサブのを含めて7ヶ所取った(占領されてないやつね)
から、1ヶ所位攻めて来そうなもんなのだが。
B-52って基地や資源地の耐久って減らせるの?
さがってなかったな、ごめんね^^;
CNの爆撃機は攻撃力相当の6ダメ与えるし占領可能だけど
B-52はどうだろ?説明や性能見れば可能な気もするけど
前にB-52では無理って報告も聞いた気もする
MEでやっているが・・・Mig23Mig29の(制空)を作らせてくれ!
これだけで全然変わるんだ!
近所にRSの奴なんてほとんど居ねぇ・・・
居ても完全に無反応・・・
今のとここんな感じか…。
戦車
EU>>(越えられない壁)>>US>>韓>日>露・ME>支
対空車両
EU>>ME>>(越えられない壁)>>>日・支>>韓・露>>>壁>>>US
自走砲
韓・支・露>>>>ME>EU>>>>米>>>>>日
航空機
米>>支>>>>露・EU>>>韓>>日>>>(越えられない壁)>>>ME
艦船
米>>>支>露>>韓>日・EU>>>越えられない壁>>>ME
総合
米>支>EU>露>韓>>>>>日>>>>>>>>>>>>>>>>ME
↑の続き
とりあえず、バランスがいいのはEUと韓国。
日は今後追加されるんだろうけど、今はカス。
米はコスト高いけど、とりやすいライセンスの兵器でも十分強い。
間違いなく米最強。
次点は中国かEU。
MEはパソコンも糞だったが、このゲーム内でも糞。
絶対に選ぶべきではない。
韓国が不自然に性能いいんだよな
マンホール落ちたり、高波で転覆してんのになぁ
USの戦車、種類多いだけで性能は乙ってない?
戦車の使いどころがいまだにわからん
対地戦闘機でよくね?
>>498 一応、中距離火力5が居るから悪くは無いんだが・・・
US使ってる身としては、エイブラムスは間違いなく乙だよ。
結局90式買い取って量産してる。
>>497 この手のゲームはカタログスペックを反映させていることが多い。
あとはいわなくてもわかるな。
ああ、カタログスペックか・・・
そういや、ハンゲだったな
忘れてたよ
CNはUSやRS兵器を微妙に劣化させたコピー兵器っぷりが心地よい
MEはもうちょっと何とかしてあげるべきだよなぁ
>>504 まぁ一番上手く行って継続しているのがMEってだけなんだけどさ・・・
上手く行っているから連合メンバーとライセンスのシェアも少々出来ていてかなりマシな状態ではある。
バランスも何もUSの独り勝ちじゃないかな・・・他を選ぶのはハンデに近い位差があると思うけど。
陸上兵器の重要度がもう少し高くなれば話は別なんだろうけど航空機が強すぎる。
僕の考えた最強編成(笑)
攻撃
前衛 後衛
長距離兵器 B52
長距離兵器 B52
長距離兵器 B52
防衛
前衛 後衛
ぶらうん ぶらうん
杭州 杭州
B52 B52
攻撃時はもう敵編成スルーで長距離で耐久削るのが一番楽だとわかったわw
攻めたもんがちなの早く何とかしてほしいぜ
せっかく育てたのにサブ基地交換とかいやなんだぜ
船はJPのはたかぜがコスパ的に優秀すぎてブラウンとか涙目だろ…
トムキャットが出ないんだがレベル低いのかな?
それとも確立の問題なのか?
wiki見る限りではエリートの確率っぽいが
それにしてもホーネットからファントムになるの止めてくれないかな
あたごを出せ、あたごを!
>>498>>500 90式は高すぎる。
あれを運用できるだけの資金力があるならそりゃ90式の方が強いけど。
>>502 露もいいと思うよ。
でも、個人的にはEUの方が使いやすいと思う。
>>507 それの攻撃編成最強すぎるわ
正式開始でもそのままだったらいくら課金しても
無課金の自走砲に負けるシステムだな…
ただ気になるのは
自走砲で耐久は減らせても
占領は相手部隊全滅をしないとだめ?
それとも耐久ゼロにして占領ヘリだせば相手部隊いても占領になるのかな?
>>495 艦船に関してはJP優秀だと思うが?とりあえずRSより↓っつーのは無いわ
んで後EUは後衛潜水艦に攻撃できねぇからある意味MEより悪いぞw
つーかIN出来ん・・・。サブPCだけIN出来ないのは何故だ・・・。
昨日の夜からIN出来なかったから、もうちょっと人の少ない時間帯に試してダメだったら
もうダメポ。
>>495 今はUSの一人勝ちだから比べる意味も薄い・・・。そんな俺は大日本帝国です。
>>514 いつまでもログインできない奴は、そのPCの環境を疑え。
所詮ブラゲ(ブラウザーゲーム)なんで、ブラウザの環境の問題だ。
普通は一時ファイル全削除やらなんかで直るし、
最悪別のブラウザ導入や、回線再起動で直る。
あと、PCの時計狂ってるってのもブラゲのトラブルの原因だから、
もしやって人は確認しとけ。
資源基地を占領する場合、アメリカの航空平気だとヘリコプターしかないんだよな?
あとは地上兵器だよね?
>>515 昨日からちょくちょくいろいろ試してはいるんだけどねー。
あとやってないのはブラウザの変更ぐらいか。
INがダメだったらやってみるよ。
>戦闘による経験値の獲得数値は、戦闘結果と部隊数、部隊ユニット数により変化する。
>つまり、ギリギリの戦力でテロリスト全滅と、大部隊で侵攻とでは、経験値の値が違うということ。
これギリギリで倒した方が経験値貰えるって事?
>>519 F1でやった時は数増やせば増やすほど経験値増えたから
間違ってる可能性ある気がする。
>>519 >>つまり、ギリギリの戦力でテロリスト全滅と、大部隊で侵攻とでは、経験値の値が違うということ。
「ギリギリ」の方が「大部隊」より少ない。
つまり
>>519の言ってるのと逆だね。
>>521 大部隊のほうがギリギリと違い経験地が多い
ってことだ
PCの一時ファイルとクッキーと履歴を削除したら
入れるようになったぞい、俺は。
>>518 何度かでてるけど
ワールド選択画面が真っ白>キャッシュクリア
ワールド選択で選択してもずっと歯車>別エンジンつんだブラウザに変更
海賊攻撃するのに何か遅いと思ったら戦車部隊がはいってた・・・
でも何も問題なく攻撃できた。なんだこれ
向こうによく対地が前にあるからもしかして仕様なのか
俺は何を言っているんだ?
あれ艦隊で離れた海沿いの基地って攻撃できなかったっけ?
さっきから移動ルート見つかりませんてでる
>>529 毎日このゲームなんかやってるせいだ。ちゃんと寝るこったね。
>>530 直線状に海以外が混じってたらアウトな。
>>514 IEでNikQを遊ぶと大戦略で白画面になる。
ブラウザのキャッシュとクッキー消せ。
外に出れん…
質問ばかりで悪いが、
仕官訓練所は基地ごとに造っても、
一度に訓練できるのは二人まで?
研究所同様
ふと最悪の事態が頭をよぎった…
研究所はメインに1個、それだけで他はいらん
訓練は各基地で2名できるので、保有してる基地全てに建てても問題なし
その程度試しても問題ないと思うんだが・・・
まぁうちは5基地10ラインでノンストップ訓練してるから安心汁
メールの禁止語句一覧ないかな・・・
メール送るたびに絶対に言われて
同じ文を違う言葉で考えるのに疲れた
「管理」
だけはこのスレから見つけたけど他なんだ?
>>539 誰かが言ってたが1行づつ自分に送って絞るんだとよ。
研究所のライセンスの事で質問なんだが、優しい人いたら教えて
前スレでエリート研究者を使ってまれに起こる大成功が生じると、
その取得ライセンスが2枚になるって書いてあったが、どうも2枚になってない
これはなんでだろうか、ガセかな
俺もなったことない安心しろ
>>543 いや…アレは仕様とかそういう話じゃなくてラグか何かの処理で稀に起きるって事
仕様としての大成功は作れる物で上位の物が出来るかもしれないと言うお話(のはず
なるほど、そういうことか
ちなみに一般研究者だと失敗の可能性があり、
失敗すると何段階か前のライセンスに退化するって話は実際に起こってるのかな?
>>546 そんなのあったらUSで研究してる人間が発狂するわい!w
あれ?エリートも一般研究者も同じなのか
エリートのほうが良い仕事すると思ったから、高い金払ってるのにそりゃないわ
>>546 そもそも今までにライセンス研究で失敗するなんて話出てないと思うぞw
>>547 ストライクイーグル(対地) 失敗
これを見た瞬間大方の人は気絶する
>>552 だろうなw
だから俺は高い金はらってエリートしか使ってこなかったってのにT−T
>>543 大成功で2枚になる、と言うか1枚帰ってくるのは、
研究の元となって消費する方な。
>>546 それは、開発可能ライセンスと、手元にあるライセンスの違いを
理解してない奴が良く騒ぐ話。
仕組みが判らないなら、各ライセンス4枚にしてから上位研究すれば
手元のライセンスが消えたように見える事は無いよ。
(研究で消費する事を理解して無い馬鹿は居ないと思いたいけど…)
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:46:47 ID:L8Pa5Xhy
>>543 みんな間違えてるぞ?!
大成功と成功の違いは兵装だと思うんだが?
戦闘機で大成功のときはミサイルが違ってた
戦車で大成功のときは主砲のほかに機関銃がついていた
でもね、次に同じものを研究して成功だと、元に戻ってしまう
だから開発終了してもうその兵器開発しないってときじゃないとエリート研究員意味ないよ
資源なんて腐る程あるんだからケチケチしないでエリート使えよw
インできない内にフルぼっこに会ったよ!
ほんとだ兵装ちがうw
なんか効果あんのかな
と思ったら違う機体だった(´・ω・`)
まじか!
気づかなかった
どうでもいいけど
何時ちょうどってトレードに
なぜか激安商品がよくでてるんだが?
>>563 それ、交換トレードの奴だろ…w
○○分丁度に□□を銭△△で出しますってやってるだろうから…
どうでもいいけど日本語でおk
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:01:10 ID:mk0iWcPg
4鯖ランキング5位のスピカ
4鯖中央 10垢使って当たり一帯のサブ基地を更地に
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何
連合員が情報共有の大切さを理解しない…何考えてるんだもぉ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:04:09 ID:mk0iWcPg
スピカ所属連合Star Jetz
メンバー全員同一疑惑 星の名前ばかり分かりやすい
スピカ
デネブ
プロキオン
レグルス
アルタイル
ベテルギウス
アークトゥルス
ベガ
シリウス
まだ、まさ発狂してるのかw
>>564 だからか・・・。
なぜか取引相手から泥棒呼ばわりされた挙句
輸送機飛び越して戦闘機が飛んでくるんだ・・。
基地解体でこんなに喜んでくれるなら解体し甲斐があるだろうなぁ。羨ましい
このゲームのライセンス提供はネトゲの床置に通じるものがある。
って更地ってことは本部だけってこと?それとも基地(サブ)ごと消しちまうのか?
>>569 「とし」だよ、確か
俺このスレの流れ逐一覚えちゃってる
複垢使ってサブ基地を奪い更地にする
その苦労で得られたもの
2chに晒し続けてもらえる
根本的に守る事は出来ないゲームなんだから、サブ基地の更地化は引退者生むだけだし
システム上出来なくしないとダメだよな。
なんか解体業者になりたい気持ちになってきたw
>>576 更地がすぐに、撤去されてシステム軽くなるなら勇者になれるのに惜しいな
歯車と通信エラーうざいー
ヽ(`Д´)ノ金返せー
>>580 おま…まさか社員か?!(鯖代返せ的な意味で
右上のアイコンで帰還中の部隊の獲得資源を見るとレアメタルの欄があるんだが
まさかな・・・
18歳以下は禁止にして欲しいよなこのゲーム
>>514 劇遅レスだけど、異常終了や強制終了させたら前の接続セッションが残ってて
いつまでも接続できないとか、しばしばなったよ。(PC再起動で直る)
前に誰かが言ったけど、確かに歯車状態で秘書が出てくると邪魔で余計に
イライラするね。
いっそおっぱい辺りをクリックしたら、いやんとか言ってしばらく出て
こない様な機能をつけて欲しいな。
研究者LV2が2つ付いたのでライセンスやってみたんだ
標準:8分20秒(500秒)
結果:切り替えロス後4分57秒(297秒)
500×0.6=300秒
500×0.8×0.8=320秒
切り替えはどう考えても3秒くらいなので重複効果は足し算らしい
研究者LV3*3で90%削減・・・USがんばれ
複垢いー加減にしろ!
この歯車オンラインの原因はお前らにもあるんだぞ!!
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:40:25 ID:mk0iWcPg
スピカ所属連合Star Jetz
メンバー全員同一疑惑 星の名前ばかり分かりやすい
スピカ
デネブ
プロキオン
レグルス
アルタイル
ベテルギウス
アークトゥルス
ベガ
シリウス
4鯖ランキング5位のスピカ
4鯖中央 10垢使って当たり一帯のサブ基地を更地に
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
>>585 精密射撃Lv2を二つ持ったのいるけど+40%になるのか
ゴクリ・・・
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:42:49 ID:mk0iWcPg
4鯖ランキング5位のスピカ
4鯖中央 10垢使って当たり一帯のサブ基地を更地に
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ=デネブ=プロキオン=空飛ぶ何か
スピカ所属連合Star Jetz
メンバー全員同一疑惑 星の名前ばかり分かりやすい
スピカ
デネブ
プロキオン
レグルス
アルタイル
ベテルギウス
アークトゥルス
ベガ
シリウス
今バグでつかえないみたいだけど迅速行軍が複数つくと時間短縮100%つくれるなw
>>585 足し算w
緊急回避はバグで使えないが
いろいろ可能性ありそうだ。ちょっと研究がんばる元気が出た
>>585 エリートと一般選択後の研究開始しますか?OK キャンセルのウィンドウの所に出てる時間が実際掛かる時間
現状だと研究所12Lv、研究者Lv3(知力5)でファントム(研究所Lv1時10分、3倍鯖)が4分57秒
研究者Lv3*3は遠すぎるわwww
追記
☆2ライセンスやってみたらおかしな事になった(一応全部2回試した)
標準:13分18秒(798)
結果:9分54秒(594)
798×0.6=478.8
798×0.8×0.8=510.72
ためしに研究者LV2が1つの仕官でやったら13分18秒のまま・・・
なんかこの辺りもバグありそうだな
プログラマー出て来いwwwww
こんな人柱結果見てたらそういわざるを得ない
全くだwww
これだけバグだらけの上に足し算はねーよw常識的に考えて・・・・。
>>593 ちなみに標準って言ってるのがエリート/メガネ選択画面とその次で表示されるやつね
研究所LV補正が効いた値だ(ちなみにLv7、16.7%)
研究者LV1(1個)でF4(500秒表示)が開始後約400秒、普通に効いてるんだよな・・・
色々やってたら材料なくなったのでF16が作れんw
完全にログインサーバー落ちた(:_;)
今更だけど、3倍鯖の訓練時間に3倍速補正かかってないよね?
>>597 研究所12Lv(28.5%カット)でファントムが士官無しで7:10(430秒)、知力5研究者3持ちで4:57(297秒)
後、士官変更した場合、リログしないと表示がおかしくなるっぽい…w
US以外には関係無い豆知識 1ライセンスの所持数MAXは255枚
うわ〜猛然とせめられてる
5勢力くらいがところどころから@@
鉄があまりまくって油がぜんぜんタリン
検証中だったが一回落ちたら戻れなくなった
ほんとにログイン鯖落ちてるな(未作成鯖選んでもチュートすら始まらん)
分かったとこまで
一部のライセンスだけ時間表示がおかしい(F4,F16,F/A18・・・って飛行機だけ?)
車両とかヘリとかは研究所補正・仕官スキルが効いた値だった
飛行機以外の☆2以上試そうと思ったんだけどねぇ
ワールドマップ出ないですからログインさせてくださいorz
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:47:25 ID:IjsvfB+a
テロ基地隣接HEXで基地作ってる奴・・・
こいつらが引っ切り無しにLv上げ攻撃やってるんで、テロ基地を画面に入れるとエラーになる。
ところが連合のメンツなんで言うに言えん・・・。
右クリック→設定→フォルダのアイコン→ローカル記憶領域
→image.hangeme.co.jpがコンピューターに保存できる情報量→制限しない
をすると通信エラーはほとんどなくなります。
とwikiに書いてあるけど、どこを右クリックするの?
相手基地攻撃したときに建物の一部が壊れってでるけど
あれって相手の建物のレベルが下がるの?
>>604 同じ連合の人だとユニット表示があるので重くなるね
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:59:27 ID:IjsvfB+a
>>605 大戦略WEBの窓の中どこでもいい。
が、エラーは結局無くならない。
4鯖、マップに出たら高確率でエラー落ちになって
何も出来ねえw
昨日より酷い重さだわ・・・。次のメンテで改善無ければクリアしちゃうよ
部隊がいるのにサブ基地の耐久度がさげられていってるんですけど
これって耐久度がゼロになるとどうなるんですか?
艦隊だけで防衛できると思ってるの?
>>611 攻撃相手が一定の条件を満たしていれば、
サブ基地は占領される。
士官やライセンスは取られないが、
工場に兵器が残っていれば、取られる。
資源も全部取られる。
いや、陸上部隊もいるんですけどね
ちなみに編成してる残存部隊はどうなりますか?
>>614 そういう時って、サブ基地配下の資源地はどうなるだ?
最寄の基地までお帰りになる
ログインできねぇww
派兵がまともに出来ねぇ・・・
人の事集団で襲っといて自分達の基地は陸上戦艦配備・・・奴腹立つなぁ
ごめんなさい、617さんだけじゃなく
答えて下さった方みなさんありがとうございます!
>>622 >>507の僕の考えた最強編成(笑)で攻め返せばいいんじゃねw
陸上の長距離兵器なんてやすいでしょ
もう奪われるものは何もなくなりましたorz
さぁ僕ちゃんのB52*3000部隊のお出ましだ
テレッテー♪
三倍鯖じゃないのにトレードで20000要求してくる奴とかマジなんなの?
貿易Lvそこまで上げてる訳ないじゃん。
下手に前衛自走砲の部隊を全滅させても
帰路の時間短縮を手伝うだけだし
狙わたら終わりだよなぁ
さんざんモヒられた人への救済措置なんだろうか?
今日もf-1を喜んでもらおうと1000で出したら、なぜか同じ人が買い占めてる(´;ω;`)
買い占めたライセンスを材料に、別のライセンスとかって作れるの?
作れたはずだけどJPの航空機なんて研究してもたかが知れてる。
ただの転売用、もしくは好意的に見て連合内への配布用かな。
特攻自走砲って派兵してくる基地への派兵で
遭遇戦発生させて潰せたりしないのかい
以前ここで遭遇戦があると聞いたんだけど
ログイン直ったのでライセンス時間見てみたら数値直ってたわ
困った時のリログインのようです
結果
補正なし:レア数×10分
補正計算:補正なし値×研究所LV補正×スキル補正×知力補正
(知力は1で0.25%っぽい)
例、☆3、研究所LV10(24%)、研究者スキルLV3・LV1、知力40
1800×0.76×0.6×0.9=738.72 多分12分19秒
まぁ計算して見てくれや
>>632 滅多な確立で遭遇戦ができる
さらに運がよければかなりウマーになる
確実じゃなくてレアなのか・・・
ひょっとしてワールドマップ上のアイコンが重ならないと駄目とかか
特攻自走砲を確実に防ぐ手立てはないって訳だ
>>634 それ、ほんとに起こるのか?
俺、結構な数戦ってるし、送り狼で相手の部隊に重なって
追い越す事あるけど、そんなの発生してないぞ?
あと、そのレポート画面も出てきてないんだよな…
俺の中ではまだ未確認情報扱いだ。
意外につるむ人が多くてびっくりした〜
>>633 検証乙乙
頑張って研究者スキル複数持ち作るか…w
陸上部隊送ってくる基地を執拗に叩いても
自走砲なんか地下倉庫で十分編成できるしな
基地建設枠早く来てくれ−!
歯車って一分間に何回転しているんですか?
120/h
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:31:35 ID:BocU+x/7
入れねーよ糞ゲーが
金貰えねー
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:35:55 ID:BocU+x/7
糞運営のせいで
このまま金貰えなかったら
当然補填してくれるんだよな?
昨日今日ひどいな 通信エラー
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:39:29 ID:BocU+x/7
謝罪と賠償を要求するニダ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:41:51 ID:BocU+x/7
ニーダニダニダ
時間がせまってきたニダよ
647 :
sizuma24:2009/12/06(日) 23:48:18 ID:BocU+x/7
鯖2で連合メンバー募集です
タイトルどうりです^^
連合名:神聖世界連合国 オーナー名:musou静真(基地名:無双建設株式会社) 座標-218,43 ただいまメンバー3人です 遠くてもOKです 入りたいかたmusou静真にメールください^^
神聖とか無双とか厨ネームイヤン
sizuma24乙
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:51:44 ID:BocU+x/7
このページをおもしろ半分に見てしまった貴方は
確実に
おっさんが出るでしょう
tetu313
2009-12-06 23:31 候補者の更新って 有料で 好きな子選べるのかな
キモ
まさの次はしずまか
だってハンゲ民だぞ。
同じ世界の生き物じゃないぞ。
質問しにくるだけだったらまだ良かったのにな
金髪ツインテと小森霧がきたので
うれしさのあまり周辺に金を送りつけてやってぜ
ヒィ=======ハァ=====!!!!
小杉・・・w
これFire Fox入れるとかなり軽くなるな・・・。
IEとの相性が悪いのか、俺のPCだけなのか分からないが、
入れない人は入れてみるといい。
飽きてきたんだけど
トレードみてたら5kでB-52が流れてた
それをGETした・・・これでかつる!!!!!
658 :
rinrin5050:2009/12/07(月) 00:56:57 ID:tuMHvJEg
4サバで連合始めました 入ってください ktairaまでメールかコメントしてください 連合名SAKAです
メインは266、−240
サブは244、ー254です
結局ログインできなくてお金もらえなかったじょ
運営には賠償してほしいじょ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 01:04:16 ID:gepqNDLG
確かになんかあきてきたな
戦争もそれなりもうやったし正直だるいから
後は正式始まるまでメインでシムシティでもやってよ
正式はじまったところで今のままだともうやらんと思うけど
>>659 まぁそうなんだろうけど
B-52ほどの貴重ライセンスをそんな捨て値段で流す以上は
確実に副アカの流しだろうから遠慮はせんよ
ところで射程メガって?
どうでもいいけど8日に一旦ワイプするのか、それともこのまま1/19までなのか
どっちなのか気になるな
ワイプするならするでもう事前公表されてもいいと思うんだがな
ソレは勘弁
せっかくのB-52がorz
突然編成できなくなりました
編成のボタンの色が暗くなっててクリックできないんですよ〜
なんでやろ?
まじ事前公表してくれないと激しく困る
8日にワイプされるなら最終戦争しかけたいんだが、されないでしたじゃあ俺1月29日までイジめられちゃうよ
後二度くらいワイプしてシステムやバランス調整しないと
この出来では正式に移行出来ないだろう
轟炸6型(爆撃)は研究所レベルいくつ必要かわかる?
ていうか・・・これでリセットなんてなったら
確実にテスターが離れていくと思う
少なくともまたあんな拷問を繰り返す気にはなれんな
正式版ならまだともかく
>>669 俺もそう思う。
メイン基地の初期配置の偏りとかもあった訳だからぜひワイプして欲しい
現状のままやるにはもう何とも・・・・・平和すぎる
>>670 初期のほうで見つかってるし研究1でも出るんじゃねーの?
でもさサブ基地問題に陸上戦艦、テロリスト定期便諸々
一度ワイプしないと修正しづらいバグや仕様だらけじゃね?
つーかはやくワイプして欲しい
ワイプ前提でやってたのにダラダラ続けられると困るんだけど
占領耐久度の修復って遅すぎるなぁ。 これも調整されるかもな。
住宅団地のような初期配置とか色々あるからワイプして欲しいのは確かだが…
研究ツリー改善されるかなぁ…またUSでファントム研究オンラインは嫌だぜorz
1度はワイプされるだろうけど、それを行うのは
既知のバランス調整と同時だろう。
元々のテスト期間が3週間、延期したテスト終了日が
1/29ってのを考慮すれば、ワイプは当分先じゃねえの。
とても今すぐ実行できるほど開発は進んでないと思う。
というかこんな出来で
本気で「これならユーザに喜んで貢いでもらえる」
と思ってだしたんだろうか?
不満はでるだろうがそれはテスト機関なので当然だ
しかしバランスを度外視すればあとは完璧だ!と思ってオープンテストを始めたのか
聞いてみたい問いただしたい!!!
680 :
666:2009/12/07(月) 01:44:48 ID:XfBI+tg0
サブ基地がやられて兵力持ったままメイン基地に帰ってた
士官を採用してしまったのが原因なのかも^^;
上限部隊数を越えてしまってるんですよ〜
絶望的な気分orz
ワイプするなら大幅に改善してからだな。
このままならさっさとサービス開始して、即効で過疎ってサービス終了していいよ。
>>680 鯖と座標書けば誰かが壊滅させといてくれる
ダメだ、どうしても4鯖だけ入れない。
もうあきらめてはいるんだが、誰か4鯖の(171-80)の基地が
普通に見れるか試してくれないか?
>>680 自分それで海軍がもどってきてどうしようもなくなった。
無傷な1200隻の艦隊。どうしろと・・・
住宅団地は必要だろ
正式だと、あの広いマップに今の10分の1程しか人が来なくなるんだぞ
一回の攻撃が片道数時間の距離とかになってみろ、やってられなくなるぞ
>>683 見れたよ
キャッシュの削除とブラウザ再起動
それでもダメなら別のブラウザ使えばなんとかなるんじゃないかな
それにしてもデカイ基地だなw
>>686 うーん、その辺は試してはみたんだけどな・・・。
IE、火狐、クロームあたりは全部ダメだ。
現象としては、4鯖押すとただ通信エラーが出て戻される。
何度繰り返しても同じ。
基地は、資源余り気味で全部の施設を10↑にした結果だw
>>684 俺もそうなったんだけど、どうしてる?
別に意味で詰んだ
解雇
売ればいいんじゃねえの?
>>687 スマン思ったより深刻みたいだな
以前からちらほら似たようなレスがあった気がするからバグかもしれんな
隣接基地あり→隣から魚雷撃ってもらう
隣接基地なし→隣に基地立てて魚雷係に渡す
693 :
666:2009/12/07(月) 02:17:23 ID:XfBI+tg0
なんとか解雇するなり色々試して編成できるようになりました!
皆さん貴重な情報ありがとうTT
87式偵察車って使い道あるのかしらん
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 02:27:56 ID:XfBI+tg0
21:30分から
いまだ延々と連合で攻めつづけられてる・・・大分連合の数はへってきたけど
戦争勃発の原因は判らんがごめんなさいしたら?
>>688 本拠地に海軍なんておいてないからクリアかとおもったけど
隣に基地立てて、しかたなく隣に海軍工場つくって
援軍でおくって事なきを得た。
いろいろないなとは思っていたけど
改めて再確認したよ
500まで育てたサブキチ今取られたぁあ!!
うわーん><;
もうやらね
弱いところは、どうしようもないからな。
サブ基地作らないのが一番の対処法なんだが。
ちくしょー
格上にサブ基地占領される度にクリアしたくなる
なんとか一泡吹かせようとして昨日必死で奪回したけど
あっという間にまた占領されかえされたわ
サブ基地は奪われる前提で活用したほうが精神面で落ち着くわ
ようやく地下倉庫のレベルが追い付いて
他所の基地からの蹂躙に堪えられるようになった
あとは、ひたすらライセンスを獲得しながら資源を増やし
大部隊を編成できるようになるまで地味な作業の繰り返しだ
使い捨ての前線基地くらいに思っとけ
どうせメインに建てたら他建てなくてもいいようなものばっかりなんだし
偵察(笑)
と思っていた時期が私にもありました。
>>703 あえて衛星じゃなしに車両を20くらい送り込むと戦わずして
和平交渉に応じたりする
密集地のサブ基地を見てみると凄いな
どいつも発令所を建てずに発展させてやがる
占領しても部隊が行動不能ってオチか
>>705 それを逆手にとって
占領部隊を防衛部隊にまわせないかな?
後衛にF-16ファルコンの人がいたが
何の意味だろうか?
ルートって直線限定じゃなかったのか?
いま、海岸線に沿って地上部隊が移動したんだが
出勤前に指令出しておこうと思ったらイン出来ないでご〜ん
こんな時間に歯車かよ
このゲームだめだろ・・・
いま確認したが艦船部隊も迂回してる
しかし、迂回できないことを前提にサブ基地設置したのが
無力化した・・・
>>708 まじで?
海岸沿いの基地は全滅だな
大量の潜水艦が来たらオワタ
さすがにUターンするようなルートは無理らしい
>>691 基地見れなければ、00バグと似たものかと断定できたんだが・・・。
とりあえず、基地見てくれてありがとさん。
次のメンテに期待しつつ、傍観するか。
しかし、攻めてくる奴減ったな。
この週末あったのは、ATMだった基地からの『何も出来なくなるから攻撃しないで(;_;)』みたいなメール1通だけ。
喧嘩売ってきた上位連合も、何もしてこなくなった。
目の前に連合主がサブ基地作ってきたから、乱戦期待して取ったんだが、
そのまま何もない。
これは貢ぎ物だったのだろうか?
引退記念に4鯖3分後に爆撃機だしますー
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 07:17:17 ID:v4d9YpTy
おっぱい
>>717 買えなかったorz
F-1(対艦)が鉄1で出ていてワロタw
ついでに放置基地の座標教えてくれるとありがたい!
引退する人とかにやめる理由聞きたい717とか含めて
俺はこのクソゲーの苦情をスパムメールしてまでやめたい
深刻なバグあるわ一方的なゲーム展開だし
キーボード叩きつけたくなったよ
正式サービスにはまともな仕様の変更とバグ修正してほしいって感じた
>>720 オレはこのゲーム大好きだな。ただ、唯一直して欲しいのは、
戦闘映像の記録、という形でログ見たら、
戦闘シーンを再現するようにして欲しいな。
>>721 ホントに?
俺朝起きたらサブ基地占領されていつものバグ発生でちょっとキレちまったよ
どういうところがいいのよ
連合のみんなと組んで戦うところ?基地が成長するシム的なところ?
現状で楽しく出来る人はほんとしあわせだと思う
俺も大戦略ってか戦略シミュレーション好きだからこういう出来で本当に残念で仕方ない
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 08:09:43 ID:7Xx+5pIQ
殺伐としたところもあるんだね。俺サブ基地4つ経営しているけど、
仕官も兵士もいないけど、誰も攻めてこないよ。
メイン基地にはさすがに軍隊あるけど、ほぼf1だけだし。
>>722 朝起きて〜なんて言ってるとモヒられる。
大抵強い人は睡眠時間1〜3時間を何回かに分けて取ってたりしてる。
まあ、課金サービス始ったら時間をお金で買えるかもね。
4つの鯖に登録して全部そこそこ発展させてるけど
2鯖の基地が2回攻撃受けただけだなあ
>>724 それマジで言ってるのか
怖いな ネットって
こっちは基地開業以来
大量の兵器と部隊で攻められ続けたから
地下倉庫を大きくできるまでが大変だったよ
今は備蓄量より倉庫の保管量が勝ってるので
ようやく落ち着いてゲームを始められる感じだ
それでも、定期的に更新してライセンスを増やしてる以外に
何も出来ないので作業ゲーに成り下がってるがw
>それでも、定期的に更新してライセンスを増やしてる以外に
何も出来ないので作業ゲーに成り下がってるがw
それもあるな。でもこっちは現実があるってのに
酷なことしてくれるぜほんと運営さんはよ・・・
今公式自由掲示板にも書き込んだんだが
4鯖南西で連合いれてくれるとこないか?
そろそろ1人プレイも飽きてきた
座標は(-182、288)
>>726 少なくとも3鯖にはそんなの一人も居ないことは確認済み
ランカーでも朝8時から夜8時まで2時間ごとに1チェックで
ガッツリとプレイするのはそのうちの2〜4時間
夜8時から朝8時まで12時間ノータッチってレベルじゃないかな
村ゲーにしてはヌルイ環境のサーバーだと思う
4>1>2>3の順で自分の身の丈に合った所でやるのが一番
15〜20時間/Day
で隣の基地を攻撃し続ける基地外が通りますよっと
まさに外道
そろそろ総合規模1万超えるわ
てかもうやる事無くなってきて暇だ
ゲーム内にチャットを設けてくれないと、こっちでついgdgd雑談してしまう
>>734 ゲーム重くなるボトルネックはサーバー側だし
チャットソフトなり、IMなり使えば善いと思われ。
ただし、導入すると、さらにゲームから離れにくくなる諸刃の剣
契約国USなんだけど
絶対作っておくべき必要な
兵器ライセンスってある?
F4を512枚
ライセンスストックにも限界が有るんで、途中でやめにゃならん。
ずっと通っていた一番近いテロ基地クリックしたら通信エラーで毎回落とされるんだけどこれもバグですか?
>>741 誰かエロリスト基地潰しちゃったんじゃね?
>>725 うちも良く似たもの。
仕官LVあげて手薬煉引いて待ってるが、なにも起こらん。
周りに仕掛けるのもありだが、格下相手にいびり続けるのも気が引けるな。
特に資源は溢れ返ってる状態だし、、、
近く(±50)の奴らに格上格下、連合参加有無関係無く喧嘩売りまくってる
夜の人が居る時間になると赤戦車いっぱい見れて楽しいぜw
ようやく研究所Lv15に着手…8日後とか待つのだるいなぁ…
これでF16対地からF2確認できなかったら俺涙目
以前に、4番目の基地を立てたら次の日に3番目の基地を取られて
再び4番目に必用な基地規模が溜まったので170時間先の所に建設指示をだしたんだけど
その近辺の基地を分捕った方が早かったかも知れない、と後悔
基地5個目っていくら必用なんだろう…
長距離兵器の特攻攻撃ひどいな。
これとサブ基地のバグでゲームめちゃくちゃだわ……
基数は同数なんだけど、
JPのF1(対地)って強すぎないか?
USのF4(制空)、F16(制空)がボロボロなんだが・・・
後、特定の基地をクリックすると必ず通信エラーで窓が開かない・・・
チートだろうか?
鯖2に入れんTT
>>749 いま確認したけど
こちらの環境では2鯖へ入れたよ
>>657 おまえか!犯人は!
覚えてろ(`;ω;´)このやろ
753 :
749:2009/12/07(月) 11:27:45 ID:XfBI+tg0
>>750さん
確認ありがとうございます
入れるんですね
もうちょっと頑張ってみます><
海底油田占領しに行こうと思う
陸兵器だけで平気?
755 :
749:2009/12/07(月) 11:35:34 ID:XfBI+tg0
ブラウザを変えたらいけました〜
firefoxの調子が悪いんかな?
>>754 一々他人に聞かないでそれ位の事やってみろ
どんなゲームでもそうだけど、まず聞く前に「やれるのか?」どうかを試すのも大事だ
なんでもかんでも人に聞いてやってたら飽きるし、つまんないと思う
自分でやってみて、何かを発見した時の興奮を味わえるのに勿体無い
あと、それで自慢したくなるのを抑えるのも大事だけど
海底油田まで遠いんだろう・・
知ってるなら教えてやれよ。俺は知らん。
>>759 どうやって海上から陸戦部隊が帰ってくるんだろうな?
そもそもタイヤやクローラーの鉄箱を
海上で走らせようなんて思わないし、
それを許すゲームもどうかと思う
ホバークラフトですね
LVT|ω・)
特二式内火艇|ω・)
>>748 俺もEUのミラージュF-1(制空)がフルボッコされたわ(´・ω・`)
そりゃミラージュF-1(笑)じゃどう考えたってダメだろ
せめてトーネードADVくらい出さないと
そうなのか
名前にてるから似たような性能なのかと思ったw
大手連合に挟まれて動けんぞwww
どうすりゃいいんだよこれ。
いやミラージュF1の方が性能上だから編成や士官、数で負けたのだろう
大抵の敗因は数だ
ミラージュF1(笑)はともかくUSのF4なら戦力でもコスパでもF1に負ける事はないはずだけどな、数でボロ負けしてない限り。
JPのF1対地 と ミラージュF1対地は 似たようなスペックだけどなぁ
兵器名 火力 射程 耐久 回避 進軍 レア
F-1(対地) 3 中 2 35 11 1 64 42 43 56 25 0
ミラージュF-1(対地) 3 近 2 36 12 1 71 54 38 50 24 0
やっぱりテロ基地クリックしたらエラー落ちする<(__)>
誰か[-280.-184]の基地クリックしてみてくれませんか?
F1なんてトーネードIDSでフルボッコだお
>>755 俺の場合IEからFireFoxに変えてから軽くなって入れるようになったよ。
必ずしもこのブラウザなら入れる!ってのが無いみたいだぬ・・・。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 12:49:34 ID:JVs3C8X7
4鯖のランツペって連合マジきおつけたほうがいいぞw朝になったら3箇所ほど占領されてたわwww
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 12:51:43 ID:JVs3C8X7
ゴバwライツべ ダッタw
そういうの含めてこのゲームだから・・・。何勘違いしてるんだ?
晒したいなら晒し池。
顔真っ赤乙
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 12:59:00 ID:rd/fksO9
連合に入って戦闘記録のとこに自分の戦闘記録しか乗ってないんだが仕様?
味方は戦闘しまくってるのに反映されない…
掲示板とかは普通にみれる
敵基地にカーソル合わせてクリックすると敵の建てている建物とか小さいやつが
見えるけど、さっきそれ見てたら建物の一部に赤いビックリマークが出て、壊れ
たグラフィック?っぽいのに変わった。
仕様
味方の戦闘ログまで表示されたら埋まってしまうやろ
>>777 仕様!
間違えて消してしまった時に使うと便利てか使い道がそこしかないw
俺1日1000通くらい戦闘レポートくる
今日IEでもSleipnirでも3倍鯖全然入れないんだがみんな入れてる?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 13:09:37 ID:rd/fksO9
>>779 >>780 即答サンクスw飾りみたいなもんか
これ一人でやるよりどっか連合入った方が楽しいなw
掲示板に味方の占領されましたという報告とヘルプしか書かれてないのが悲しいのう…
>>782 普通に入れる。ダメもとで火狐入れてみたらどう?
○○でも入れないって奴ブラウザのキャッシュ削除も試してダメだったのか?
俺毎回入れなくなってもキャッシュクリアでいけてんだけど
色んなパターンで入れなくなるのあるんかねぇ…
なんかなつかしいと思ってたら
これってファミコンウォーズ成分が8割だよね
>>787 ファミコンウォーズの雰囲気の成分な
ゲーム成分は7%くらいじゃね?
は?ファミコンウォーズにあやまれカスども
>>770 射程が違う時点でスペックも何も。。。
一方的に中距離で攻撃されてんだ。
いい加減、基本的なシステム理解しろよ。
なんでこんな基本的な指摘が全然出てこないんだ?
今更説明するのもまんどくせ、ってことじゃね
まあ前衛後衛が機能してないのでどうでもいい
流石にこの時間だと回線の調子が良いな…少しやる気が出てきたよ
遅レスだが
>>661 輸送機の数が足りなくて、分割払いだった可能性もあるだろう
>>764が言うにはミラージュ制空だからF1対地と同じ中射程
間違えて対地使ってたならシラネ
段々建設時間が長くなってくると6時間や12時間が長いと感じなくなる不思議
流石に48時間以上はまだ長いと感じる
ロシアには爆撃機とか潜水艦無いんだねorz
せめて潜水艦は用意して欲しかった。
>>795 データ的にはアクラが存在してるぞ、海賊が使ってくる
爆撃機は知らん
797 :
764:2009/12/07(月) 14:21:37 ID:/WiPSXOp
ちゃんと制空使ってたよ
言われたとおりトルネードADV出したら1部隊でF1対地3部隊くらいフルボッコにして
諦めて向こうも攻めてこなくなった
>>794 15とか16レベルの増築始めるとそれすらもまだいけると感じてしまうから怖い
トーネードADVじゃF1に戦闘では勝ててもコスト差ではボロ負けするけどな。
>>794 君はまだ、500時間超の世界を知らない
>>800 基地建設まで170時間かかるけど立地条件が良さそうなだなぁとか思いつつぼーっとしてたら
うっかり送り出してしまってヽ(゚▽、゚)ノヒャッホーな状態な所に追い討ちをかけないでよ!
明日のメンテが発表されたけど特に告知がないって事はまだワイプはないって事かね。
まぁするとしたら各種修正と同時だろうから、もうしばらく準備にかかるか。
修正に目処が付かないのにワイプしても、同じことの繰り返しだしね
ワイプしても修正しなかったら余計にバグが蔓延るだけだしな
まだワイプすると決まってもいない。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:29:50 ID:Xqudjsdr
奇しくも攻撃側と守備側が全てF4対地だったんだ
お互い6人で戦力はほば互角
なのに守備側の自分が瓦解、相手は半壊
これは責めた方が有利ということか?
それともスキルの威力はこれほどのものなのか…
すべてF4対地ってなんか意味あるのか?w
F4対地は近射程ユニットなので最悪でも前列全滅止まりだと思うのだけど
お互いにF4対地を前列に置いて6仕官でぶつかったのか
またはF1対地の勘違いなのか、状況が掴めない。
6編隊組める段階で後列カラッポって占領ヘリ飛ばす時ぐらいだよなぁ
>>806 士官が同じ6人でも、ユニット数が3倍でした。
とか言う落ちじゃなかろうな?
>ほぼ互角
ほぼじゃダメ、まったく同数の同じ兵器の戦いじゃないと
ほんのちょっとが命取り
・メンテナンス完了後にメンテナンス時間中のゲーム進行も反映されます。
てことだから、たぶん初期化はされないな。
>>806 スキルだろうね
スキル重複で命中や回避が2倍になるぽ
>>812 それ、メンテ告知の時の定型文だろ。
まぁワイプするならメンテ告知に書くだろうし、あって新鯖追加かねぇ…
>>815 まあ、そんなとこだろう。
ワイプするなら10日くらい前には告知しないと。
メンテを数分前に告知するような所ですぜ…旦那
部隊一覧でスキルある奴見てから持ってない奴見ると
そのまま残って見えるから
間違えるよな〜
でも、各サーバーに一万以上は放置基地のある現状はなぁ
ワイプすべきだと思うよ
ワイプというより1週間以上ログインしてないやつだけ消したほうがいいと思う
ワイプするとまた1からシムシティやるのめんどくさい人がやめていくから
ワイプはできたとしてもβ中2回ぐらいが限度だと思う
すでに新規増えなくなってきてるから今の人いなくなったらβでサービス終了になりかねんw
放置基地を撤去すると
他人に占領されているサブ基地まで一緒に消えるバグが発生するに10ペソ
基地規模の合計によって何日かログインしなければ消えるとかなかったっけ?
前項における本サービスの仕様に基づく記録データの削除は、利用者が次の期間ゲームにログインしていない場合に実施することができます。削除される記録データは当社が別途定めるものとします。
1.利用者がゲーム内で作成した民間軍事会社(以下「PMC」といいます。)の発展度を示すパラメータ(以下「総合規模」といいます。)が50以下の場合は7日。
2.PMCの総合規模が51以上100以下の場合は14日。
3.PMCの総合規模が101以上500以下の場合は21日。
4.PMCの総合規模が501以上の場合は28日。
規約より抜粋
1000以下は14日でいいわ・・・。
ところでテロ基地の横に基地を建てたんだけれどもさ、
もしかして耐久値って戦闘終わったら全回復すんの?
だとしたら全部削れるようになるまで相当な時間がかかるな・・・
USに対空車両がないのは何故だ?
サブ基地の占領に資源管理局が必要って返答を見るが・・・
オンラインゲーってのはそんなもんだってわかってはいるけど
自分より圧倒的に大軍勢の同じ奴に一日5回も6回も攻められて全滅、物資持っていかれるのを
3日も繰り返されるとさすがにやる気なくすなw。
サブを頂いた相手からニートだの社会のゴミだのと
罵詈雑言の感謝メールが送られてくるんだが
ん〜〜〜〜〜〜マンダム
>>828 俺なら『君が攻めてきたお陰でやめる気になれました、ありがとう』これ送る
現状だと対空車両自体ほとんどいらない子だろ・・・F1に相打ち取られてコスト比ボロ負けがデフォ。
>>827 メイン基地なら地下倉庫十分に拡張しちゃえば部隊全部しまって無防備マンで大軍で攻められても怖くも何ともないぞ。
まぁそれだといつまでたっても拡張できないから、近くの連合に入って保護して貰うのが一番だと思うけど。
>>829 そんな事言われたら、サブ返還したくなるわ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:18:51 ID:TII8sdj7
施設建設に前提がある施設解体しても、あとから建てたやつは問題ない?
偵察局建てたあとに研究所壊す、みたいなの。
遂にサブ基地枠ができたぞ
既に放棄地っぽいサブ基地の目星も付けてあるが・・・
さて、やるか
>>823 明らかに基地規模51以下の全く微動だにしない基地が1ヶ月放置のままあるんだけど
とっとと削除して欲しいよな
>>827 将棋で王手かけられてるのに逃げずに
王将取られて『やる気なくすわwww』
こうですね、分かります。
>>836 どちらかというと、もう詰んでいるのに
相手が敢えて王将を取らずにまわりの駒を取り尽くしていく感じだな
>>832 空兵器工場建てた後、陸兵器工場解体したけど
空兵器は問題なく生産できる
けど陸兵器を全部処分しないと編成でエラーでたよ
攻めた時に中傷メールが送る人→大抵、雑魚
攻めた時に丁寧だが恫喝メールが送る人→連合の威を借りてる奴か、粘着気質がある人
攻めた時に泣き懇願メールを送る人→シムシティ好き
攻めた時に徹底抗戦だと熱いけどウザイメールを送る人→ある程度戦うとやたらフレンドリーになる人
攻めた時にいいんですか?うちの連合知ってます?な人→潰せ、どうせ連合内でも小粒な人
俺の経験上の区別
一番きつかったメールは「おまえどこからよ?リア住所?まあ気をつけろよ、絶対家探し出してツブスから」
(原文ママ)
これの前にスーパーハカーな友達がいるようなメールも送ってきたが、斜め読みで捨てたから文面紛失
惜しい事をした
サブ基地占領成功
発令所lvもピタリ予想通りだぜ
雑魚が連合の威を借りたメッセージを送ると下手したら致命傷になるよな
>>839 あんまウザい相手には、英語で返す。
たいていは一発で何も送ってこなくなる。
ただし、運営に通報されると、規約違反で
BANされる可能性もある、諸刃の剣。
おまえら俺のところには攻めてくるなよ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:38:45 ID:TII8sdj7
攻めた結果が地下倉庫に穴籠りだと興ざめだよな。
そういう時は片っぱしから資源地を取る。
近所の連合メンツに声かけて。
>>843 分かった、候補から外しておいてやるから、
鯖と座標を教えてくれ。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:40:20 ID:w+ISJBsi
同じ人に24時間で攻める回数制限したほうがいい気がする
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:41:22 ID:TII8sdj7
さっき、湾の反対側から船で攻められた。
で、反撃に出ていったんだが・・・すれ違った・・・。
遭遇戦もどうにかして実装してほしいなー
>>844 メイン基地に攻めたとき?
メイン基地は地下倉庫前提だから、資源
取れたらラッキー
サブ基地はどうせ耐久下げて占領するん
だから、地下倉庫の分、占領後に使えて
ラッキー
これ前も誰か言ってたけど
ライセンストレード今のうちに失くしたほうがいいな
致命的につまらなくなる
兵器のトレードならアリ
強そうな名前で連合作ったぜ
俺一人しかいないけどこれでビビって攻めてこなくなるな
ライセンストレードは無くした方がいいな
所属国の意味がなくなるし、だいいち国ごとのゲームバランスも調整しにくいだろ
兵器のトレードなら有りだな
数に物言わせて攻めた相手の上等兵器を納入させる中国様プレイが可能だ
>>851 現状のままならUSの一人勝ちになるね
そのバランスは調整が必須だが、いまの混成OKですじゃ面白くなかろ
>>849 後はライセンス1こあたりの製造数制限とか?
B52なんて落とされたら本気で発狂しそうだけど
多分リアルライセンスでも製造数に応じてお金払って
るんだよね
>>852 せめてライセンスの国別所有数制限くらいでダメ?
運営はこのスレ見てるんだろうか
今だとどこと戦っても取りあえずF1が出てくるからなぁ・・・
トレードは無い方が面白いと思うけど、大幅なユニットのバランス調整が絶対必須だな。
現状だと戦闘バランスの調整以前のレベルの修正に一杯で、とてもそこまで手が回ってなさそうだ。
>>857 たまにそういう妄想をする奴がいるが
スレをまめにチェックして運営に報告してる奴がいるというだけのこと
2chとしてはスレや掲示板を任意の企業が公式掲示板扱いするのは禁止している
そのためサポートを2chで行うというようなことを公言する企業もないし
2ch見てますよアピールする企業もないという事情がある
でもF1出してくる相手は怖くも何ともないんだが
ライセンストレード廃止には賛成だな
もちろん現状のツリー見直しが前提だが
国別所有数制限でもあまり変わらん
例え1ライセンス制限でもUSからはF4、JPからはF1
RSからはMiG25、EUからはレオパルド2、CHからは…轟炸、以下略
みたいな低コスト一線級の編成ができてしまう
バランスと言うかじゃんけんみたいな関係がほしい
A>B>C>A>B>・・・・
こういった関係を考えるのが戦力の醍醐味だと思うんだが
1人多国籍軍状態の奴とか一番攻め難いよな…
>>863 そこだな
あと、こういうライセンストレードがあると「使える兵器」と「使えない兵器」が区分され
どこと戦争しても同じ様な編成で面白みが減るんだよ
戦略要素を少しでも取り入れるなら、やっぱライセンスのトレードには制限が必要
じゃんけん要素を取り入れるためにも、ライセンスのトレードはテコ入れが欲しいね
ライセンストレードではなく兵器そのものでトレードでいいじゃない?
輸入武器扱いになるし・・・
でも兵器販売だと更に高値になってトレードができない状態になりそうだな
完全廃止論への布石?
頼む
>>867はスルーして、内容に関しては一切レス不要だ
できれば視界から消してくれ・・・orz
ライセンストレードで手に入れた兵器は
一枚のライセンスで生産できる数を制限すれば
いいと思うんだけど
>>870 それだと現仕様の研究まわりがキツすぎるぜ
あとすぐに思いつくのは
他国ライセンス兵器は生産時のコストアップとか
ライセンス取引廃止は賛成だけど、
問題は未実装の兵器が実装されたときにどれだけバランスが取れてるかだよなぁ・・・。
それによって取引廃止の賛否も変わるわ。
とりあえずRSの潜水艦と爆撃機の実装をry
>>867 買ってきた家わろたw
トラビやドラクルでいう、兵士(兵器)毎の維持食料・編成コストに類する物を設定
他国兵器はこれが倍、とかどうだろう?
備蓄はもちろん、編成数も半減となればいくら強力な兵器でも考えた運用が必要になるのではなかろうか?
いっそのこと大戦略WEBを廃止してみてはどうだろうか?
まず各種バグをなんとかしてほしいです・・・・
>>875 その後、群島MAPによる提督の決断WEBに形を変えてサービスだな。素晴らしい俺得
:研究所Lv15出来るまで放置するかね
@200時間以上とか無理すぎる・・
RS爆撃機Lvいくつなんだよ
提督の決断Webなら今すぐ会社辞めてネットに張り付くんだがな
>>871 ん?
トレードで手に入れたライセンスだぞ?
もしくはトレードでてにいれたライセンスは
レンタル扱いにしていつまで生産可能とか
契約国以外が無制限につくれる仕様はどうかとおもうぞ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:01:42 ID:TII8sdj7
ここでライセンストレード反対してる奴って何なの?バカなの?ヘタクソなの?
>>882 その場合問題になるのはJPだな
現状のJPのは研究の基礎ライセンスもトレードで入手する事になるから
えっ?
ライセンス取引禁止にしたら複垢も減るだろうな
3倍鯖でもないのにランカーはJPでF-15Eとか普通に運用してるからな
廃止と言う意見も分からなくは無いんだが、
連合内でライセンストレードすると絆みたいのを感じたりするんだ
それすらなくなると本当に連合が略奪団になりそうな希ガス
せめて数制限にして
送信者:PMC
件名:あのう
内容:
PX-1に攻められたんですよ50回くらい連続で
そして
資源と兵器がなくなったんですよ
だれか資源、兵器、ライセンスくださるかた
おねがいします本当に攻められたんです
〜
もうアホかと。
>>888 絆なんて言うけど、単に強い奴や研究馬鹿にクレクレしてるだけじゃねえのか?
出す方はそんなこと感じていないだろうな
いやーでも実際、連合の規模が大きくなれば色んなのが出てくるよ。
協調反撃には参加しないでLv上げばっかやってる割に、
自分が攻められると悲鳴に近いメール送って助けを求めてくる奴とか。
連合盟主も大変だなぁ・・・と思うわ。
>>890 トレードの一例
もらい物 あげた物
F1(対艦) mig25
レオパルド ウーラガン
AMX(対艦) mig25
確かに画一化は感じるけど弱点を補い合ってく
って良いと思うんだけどなあ
連合間で大規模戦争まだー?
>>895 敵性連合の色が変わるとかしないとなかなか難しい
下っ端の小競り合いはあるけど双方連合に救援出すことが少ない
他の鯖は知らんが、3鯖は平和なもんだよ
開発陣営によるだろうなぁ…その辺の感じ方は
USだと基本ライセンスは出てくばっかで交換で貰ってよし!と思ったのレオパルド2ぐらいだし…
F-4(制空)なら連合内なら別に対価とか考えず渡すけど、F-14やらF-15EやらB-52求めてくる奴居るし
開発に掛かる時間とコスト考えろと。対価払えるんかい?って思うw
USはマジでライセンス研究がきつすぎる
>>898 個人的にはUS、CNはソロプレイ用で
EU JP RS は連合で弱点補ってようやく上に対抗できるような
バランスにすれば良いと思うんだけど、
1鯖はいれないんで、2〜4鯖のランキング見てたけど
3鯖だけオーナーランキングのポイントが少ないね、2鯖の半分以下
でもPMC連合ランキングは1位のとこだけ桁違いの規模でまじぱねぇ
あれだけ突出するとやりたい放題で蹂躙してんだろね
2鯖、4鯖は1位2位連合がデッドヒートして競い合ってそう
ファイトだブラゲ連
>>901 2鯖のオーナーランキングって他鯖に比べて高いの?
鯖1の連合トップは参加人数174人も居るのかw
これって、どんな感じに連携取ったり足並み揃えてるんだろ
>>901 ポイントほとんど変化してないし、ブラゲの連中ほとんど引退してんじゃね?
と、ちょっと見てみたら、会長の基地規模ワロタw
某鯖の一位の連合にいるけど、指揮みたいなのはほとんど無いけど、数だけが半端無い
あれは攻撃されてる人可哀想になってくる
まるで桁が違う・・・!
>>903 いや、他の鯖に比べてどうかは分からないんだが
テロ基地や海賊で廃人しただけなんだw
>>902 オーナー
2鯖81万
3鯖37万
4鯖65万
PMC連合
2鯖1位→ 68名:10万 2位→31名:9万
3鯖1位→239名:41万 2位→91名:8万
4鯖1位→ 96名:51万 2位→79名:30万
うちの周り農民しかいねぇぞ
239名吹いた
既にクリアじゃねそれ
>>909 会長の連合事務局の規模で加入上限決まるはずだが、((事務局規模-4)*12=上限)
それみると機能してないみたいだね。
修正ワイプとかされたらどうなるのやら
核とかあればな・・・と思う今日この頃
>>909 1鯖は以下の感じかな
オーナー
1位41万 2位38万
連合
1位 174名:24万
2位 82名:22万
ちなみに
3鯖1位連合:417727
3鯖2〜9位連合の合計:416152
>>914 1鯖が一番バランスいいね
しかし4鯖で一日でPMCポイント15万とか増えてるやついるけど
あれって確実に防衛施設利用した一人lv上げだよな?
数時間近所と戦争したときでも2万ふえたかふえてないかぐらいだった気がするし・・・
うわ、歯車オンラインはじまた
俺、3鯖なんだけど確かに平和だ
農耕鯖みたいな感じ
1位の地球連合ってとこは、無差別に勧誘メールだしまくってた所だよ
無言で勧誘、無言で加入って人がほとんど
俺のとこにも俺の連合員にも、ソロの時に勧誘メールが来た事がある
いきなりで最初訳わからなかった
最後は2位以下の連合が団結して1位連合を叩き潰す展開になるんだろ?
重くなってきたな
>>916 テロ基地や海賊が近ければ
被害ゼロの編成で回して15分で1万稼げるよ
防衛施設で稼げるのかは知らない
>>916 別にそんなことしないでも
海賊LV4を隣接基地から適当に攻撃すれば1回で250くらい入る(経験値1人分で合ってるよね)
仕官育成してたら勝手にランキング上位が見えてきたわ
…PMCポイントは対人だけにすべきだと思うんだ
マニュアル見る限りPMCポイントの主旨は
基地の規模と比較して指揮官の戦闘慣れ具合を計るためっぽいから良いんじゃない
>>919 近ければできるけど遠いと無理。
本気でやるなら連合が密集してる近辺のサブ基地
のっとらないと戦にならない
さて、俺も運営に通報するべ
最終戦争っても、今の仕様なら射程長前衛 300*7 ワラワラで終了だしなぁ・・・
>>922 PMCポイントは敵の士官育成ぶりを示す指標になってるから海賊討伐でも上がってくれなきゃ困るかも。
複数の基地規模高い基地持ってる奴でもPMCポイント全然低い奴はいいカモだね。
PMC高いやつ相手にでも、自走砲さえ作れば
軽くサブ基地うばえるけどなぁ
自走砲を占領可能ユニットにした開発の失敗だな
おい、俺以外にME極めた奴いないか?
今、実装されている兵器ってwikiに載ってる兵器で全部なのか?
いやいや、まさかなw
ME独自の超便利兵器見つけたらwikiに書いといてくれ。
それ目指してがんがるから。
4鯖死んだ
そんなことはない
MEなんてなかった
研究所レベル15でクフィールでてきたぞME
US(とF1と中華爆)しかなかった
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:47:20 ID:v4d9YpTy
3鯖平和じゃねーよ
周りの基地をモヒりまくってたら連合が俺を集中放火して来やがった
これから連合のサブ基地を解体するゲリラになります
3鯖南西の某ガ○ダ○系連合覚悟して下さいwww
って俺特定されそうw
サブって奪ったらどうしてる?
俺は発展させてしまうんだが 少数派なのか?
>>929 極めたどころか最高クラスを全部2つ以上持っているぞw
まぁ生産しているのはもっぱら他国兵器だが・・・
>>936 239対1の戦いとか、全く無茶しやがって
俺、JP極めた
>>934で研究所LV15でミラージュV出てきたって情報でてるけど
イスラエル兵器もMEに含まれるの?
やべえかっこいい
lv15で新兵器とか冗談だろ?
同盟内でのみライセンス取引可にすればいいんじゃね?
同盟内でのみ使える交易手段が欲しい
ライセンスが交換しずらくてたまに他人にもってかれるOTZ
>>939 そんなにいるのか
アル○イダ連合でも作るか
他にもいるかもよ?その某ガ○ダ○系連合に敵対的な人が
>>941 いやいや冗談だから!
イスラエル製兵器ありなら
F-14、F-15もつかえるな
サウジもありだと、確かEF-2000も
つかえるはず
その同盟むっちゃ参加したいけど残念ながら鯖4だ・・・
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:01:37 ID:w+ISJBsi
メルカバ使いたい
MEに石油危機と自爆テロ実装しろよ
>>937 相手の出方しだい・・・
・敵対連合所属なら即全施設解体
・ソロで降伏もしくは停戦なら部隊撤退で基地開放
・反撃してくるならそのまま施設拡大で利用する
資源が偏る・・・
トレードだと何時間もかかるし
全滅確定の状況でも大量の長射程ユニット突入させまくって、無理矢理基地落とすのは一種の自爆テロと言え無くないだろうか。
>>952 同じく、トレードガクソ仕様すぎて使いづらい
JPって今WIKIに出てる以外にライセンスあるの?
ないだろ
>>950 そしたら韓国には火病実装しなきゃいけないじゃない…
基地の解体は基本的にしてないな
ハンゲだから子供が多いだろうし
子供相手に、ゲームとはいえ、モノ奪って目の前で潰すほど、俺は腐りたくないぜ
JPにはカ○カゼ特攻
基地カウントのバグと解体が安易に出来るから
密集地じゃ誰もサブ基地まともに育ててない
耐久値の回復も遅すぎるよなあ
爆撃で数千ダメージ軽く行くのに回復は1日で数千とかか
結局最後は規模1のサブ基地の森のなかでメイン基地に籠もって農民するだけという・・・
まさに虐げられた者の最終手段だな
量産自走砲の基地耐久削り&占領は…
ハンゲ厨がサブ基地占領条件とセットで理解したら絶対やりまくるなw
実際やりまくってるだろ、更地にされたら奪い返す意味もないから
使い物にならない規模のサブ基地を沢山抱えてる馬鹿もいるしw
長距離砲大量突撃での占領と基地解体は相手がやってこない限りこっちからはやらないなぁ。
逆にこっちがやれば相手も容赦なく真似してくるだろうから、不毛な闘いにしかならないような気がするんだが。
解体はちとかわいそうたな
資源血占領か基地の兵器と資源をブンドルくらいだよ
どうせワイフあるし滅茶苦茶やってもいいでしょ
刺激的で
>>959 指令所破壊前に順次撤退ね!そうしないと閉じ込められるw
基地規模大きいとかなり時間かかるけどね
こっちからしか攻撃仕掛けてるのではなく攻撃の報復として1基地だけ消しているよ。
停戦や降伏メール来たら破壊やめるし部隊だけ撤退させてる。
その更地にした基地って相手奪回しに来るのかい
結局自分のデッドストックになるだけじゃね?
>>967 奪い返しに来たんで部隊撤退させて返還しようとしたが
相手の基地規模が足りずに返還できない
密集地の発令所だけ無い資源輸送とトレード用の基地見ると物悲しいものがある。
実は山岳地帯の基地が重要だなこれ。w
RSだけ潜水艦無いwww
ないなw
海賊のアクラっていうっやつがロシアの潜水艦らしいよ
KRやCN、MEに潜水艦あってRSだけ無いのはどういうことだよw
>>972 正規軍よりも装備整ってる海賊って、一体何なんだよ
>>967 反撃部隊見てから本格的な破壊始めるし、対象者のほとんどは連合内の上位に
泣きついて増援送ってもらう奴だから、デッドストックにはなりにくいし基地規模1000
近くの基地か立地条件のいい物件だけ狙う。
それに反撃してこなくても再建して500まで成長させて放置するとほぼ取り返しに来るか
他の奴がちょっかい出してくるから占領させて相手部隊だけ壊滅させる。
結局はみな自爆テロの解体屋になってしまってメイン基地しか残らず
最後までクリアしなかった奴がいくつか押さえてると、実際のところはそんな感じだな
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:55:23 ID:gZUmA/xY
経験値がマイナスになります。
>>978 たしかバグ利用の攻撃されたときそうなる
>>978 ちょーっと過去ログ読んでみろ、経験が下がる条件とか書いてあるはずだから
やっとログインできた
長かった・・・
982 :
978:2009/12/07(月) 22:09:48 ID:gZUmA/xY
教えていただいて、ありがとうございます。
もう、辞めることにしました。
ありがとうございました。
最後に攻撃してきた相手の鯖と座標を晒しスレで
>>957 そんな事言ったら、神かz
いや何でもない(´・ω・`)
歯車タイムに入りますた
1鯖で総合規模1万オーバー、PMC10万オーバーなんだが、そろそろソロプレイも飽きてきた
ソロなだけにな
よく戦争する連合あったら入れてくれ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:26:30 ID:dZ/QBSYw
入れん・・・
B-52なんかまだまだ先だと思ってたが、思ったより速くホーネット対地が2枚出来た
同じ時間かければいいんだな
めちゃくちゃ重いぞ
マップに出れねえ・・・
ログイン画面がカクカクしてるんだけどw
なんかこの前のメンテからすんげえ重くなってね?
1000なら秘書にタッチ可能になる。
1000なら秘書タッチも金1,000
1000ならJPでF-2生産可能になる
1000ならRS最強
1000なら歯車金色
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。