1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
・テロリストは消毒だ〜
資源狙いなら覆面、経験狙いなら基地。基地は強め
・海賊も消毒だ〜
序盤じゃ皆殺しにされるだけなのでダメ。ゼッタイ。
・士官レベル上がらない
人事部→一覧で十分貯まってればレベルアップボタンが押せる
士官により必要経験地は異なる
・BGMうぜぇ
オーナー情報→コンフィグ
・出撃できない!
出撃場面でチェックを入れているか?施設に配備していないか?
・資源地が占領できない
資源管理局を建設しているか? 本部lv5兵舎lv5資源貯蔵庫lv5 で建設できる。
・資源地を占領したら部隊が消えた!
部隊は資源地で待機しているはず
発令所の部隊一覧から該当部隊に撤退命令を出すと帰還して来るだろう
・保護期間いつ終わるの?
基地内のオーナー情報に載っている。オーナー情報はログアウトの上
・サブ基地が作れないor奪い取れないんだが
2つ目以降の基地はおよそ220、1000、3500で建設出来る 数マス離れるだけで建造時間が数時間となるので注意
・サブ基地に部隊を派兵出来ないんだが
サブ基地への士官の移動はワールドマップからサブ基地をクリックし、派兵を押せ 受け入れ側の人事部、発令所に空きが必要
・サブ基地に資源が遅れないんだが
サブ地への資源の輸送もワールドマップからサブ基地のをクリックしろ 送り側のみ貿易事務所が必須
・現実の兵器とちげーぞ
ゲームバランスのため実兵器と性能差がある
・資源地から嫁が帰って来ないよ!
新しい男でも出来たんだろ。どうしても帰って来て欲しいなら近くの人に頼んで部隊を壊滅してもらえ。
テンプレの誤爆メールは直ってるので消しといた
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
. ∧__,,∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
これはただのお茶なんだから。レスポップアップして見ないでね。
連合情報にある戦闘レポートって、自分の分しか見れないよね?
>>1 | |  ̄ ̄厂 ̄´"ヽ、 乙じゃないわよ
|/ノ ト、 _, _,/ / / /\
|/ ト、_>、_ /// ヽ
| | `ヽ、_,、/_/_, l
| | _,rvく二´ ̄ |
〉 |_,. - ' ´\ヽ\_ /
|、_ノ丿 / \ /
〉 〈{ / \ /
}___j、_/ >-、_/⌒ヽ,_
_,.― ‐' }/ -−─−'─ - ,,____`ヽ
`ー‐'¬ー―' { ´"''−'⌒ヽ,_
ヽ、 _ _____________ `ヽ、
´"''−−―'
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:25:39 ID:p47EAGdT
鯖1トップランカーが基地名に遺言残してクリアしたっぽいな
近隣の基地から資源略奪した方が資源貯まるなw
ステータスも適正もかなり高いなw
さすが知事。
しかし今時bmpとかどうなんだw
>>11 すまん。普通にペイントに放り込んで名前切り抜いた際、PNGにし忘れた。
サブ基地建設までの時間だが基本は1ヘックス離れる毎に2時間30分増えるっぽい
だがバグか知らんが離れてるのに短かったりほとんど離れて無いのにかなり時間かかったりする場所がある
9マス離れてるのに1時間しかかからないとかあった
>>5 そうみたいだが、まだ確証がとれてない…
実際のところ、どうなんだろうか…?
>>13 残念ながらそれ、罠なんだ。しっかり24時間前後かかるぜ。
超つまんねぇ
なにこのゲーム?
今日は連合戦が熱かった
連合戦に混ざる初だったがおもしろいなアレ
今日の戦果はヘアバンドのロリが一人
初めて隣の基地せめてみた。ワクワク
基地うめぇw
資源が6000づつ手に入ったwww
ショボイ資源開発やってられん、次だ次!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:11:10 ID:4g2EvtaV
>>8 基地名の遺言はおれもそう思う。
このゲーム、半年後には周囲50ヘックスくらいを支配する廃人10人とかになってそう。
>>13 そこで基地作成ボタンポチるとほんとの時間が現れて、つくるぜ?って聞かれる。
うわぁぁぁぁぁ
俺が攻撃してたとこ拠点2つ目で合計基地規模1000くらいあるじゃねえか
反撃されたら昨日始めたばっかの俺が一溜まりもねえええええ
こうなったら占領するしかないな
>>23 保護期間があるから大丈夫だよ
占領できるならしといたほうがいいね
今のうちに連合に入っておくんだ
2個目の基地建設条件は課金でいいよ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:53:50 ID:BCt1Jukq
ATMとして利用してる基地からやめろってメールきたから仕様でしょ?って返した
メールのやり取りの3分後その基地クリックしたらエラーでサーバーから落とされるようになってしまった
どうなってんだ?
>>27 自分の日記に書いてろ、一言で言うならどうでもいい
>>28 目くじら立てなくてもいいじゃまいか
うちの周囲1画面内に100件ぐらい家が建ってるんだが
クリック落ちする家結構あるんだぜ
変化が欲しい
連合でも組むかな
誤爆レポートのお知らせです。
「アレックス」と「マテウス」という名の両仕官をお雇いの方。
アレックスは精密射撃Lv2を習得、マテウスは通信エラーレポートでした。
以上です。
もしかして基地建設中だと占領できないのか?
☆ーが教祖になればいいと思うよ
新しい基地の作り方が判らん…
基地を建てたい土地をクリックすることから始めるんだ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 02:51:33 ID:YEE5O1oZ
ヽ(´・ω・`;)ぁっあのぅ・・・
ずぅぅっとネ放置されてる基地ってネ
派兵してズタズタにしてゃっても問題無ぃょね?
おせーぇて、せんぱぁぁぃ(´・ω・`)
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 03:14:05 ID:STeJaceg
奪われたサブ基地に攻撃部隊を送り込んだんだけど
なぜか占領できないんだ….理由がよくわからない….
現在,メイン基地1つ,基地規模800↑,PMCポイント3000↑,資源管理Lv8(資源地3/4)
なんでか分かる人いる?
>>38 この奪われた基地もカウントされてる仕様はひどいよな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 03:28:36 ID:7yRvwFCT
奪われたサブ基地を取り返せないってのはきついね
弱者は取られ損になっちゃうのか?
さっそく運営にメールするんだ
8つ取ったって奴もいるから基地保有数のカウントは無茶苦茶なんだろうな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 03:35:44 ID:vWXpKXGu
あぁ,公式掲示板見て理解した.スマソ.
にしても,わからなかったんで,意味もなく殲滅戦を広範囲にわたってやってしまったよ….
俺のサブ基地をAさんに奪われる
→Aさんの基地すべてに猛攻撃を仕掛けて戦力・資源を叩き潰す
→Aさんのものになってるサブ基地の耐久を0にする(占領できない)
→Bさんに奪われる
→Bさんの基地すべてに猛攻撃を仕掛けて戦力・資源を叩き潰す
→Bさんのものになってるサブ基地の耐久を0にする(占領できない)
→Cさんに奪われる
→Cさんの基地すべてに猛攻撃を仕掛けて戦力・資源を叩き潰す
→Cさんのものになってるサブ基地の耐久を0にする(今ここ)
あぁ…どうしようかな〜.
>>44 戦闘したくても出来ないって嘆きが多い中で
それはそれで楽しいんじゃ?
資源が全然足りねぇ
とりあえず付近の基地を無差別で攻撃することにするわ
とりあえず地下倉庫を開発して全て守れるようにして
部隊編成も0にしておけばメイン基地は何されても安泰だな。
サブ基地はメイン基地の隣に立てるのがよさげ。取られてもすぐ取り返せるし資源輸送も一瞬。
海に面してる恵まれたやつはいいよな。
どうしても海にサブ基地が欲しい人間はどうすりゃいい
海に面してるサブ基地を奪えばいいじゃないか
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 04:27:56 ID:vWXpKXGu
>>45 実は楽しいw
占領者がどんどん投資してくれるのでわくわくしてる.
良い基地作ってほしいw
>>47 余裕があるなら部隊編成はある程度残しておくのが礼儀だと思うんだ
>>49 サブ基地作ってるような人間が
奪って許してくれるないだろ。
ちなみに、三日ぐらい基地規模が
上昇してない10〜20ぐらいの
メイン基地をモヒりまくってます。
ワールドMAPでレポート読めるようにならないかな・・・
テロリスト往復作業だとレベルUPが分からん
全体的に動きがたるい上に、操作が煩雑なんだよなぁ。
EUでやってるがトレードでイロコイ(占領)とノックスを入手
これで死角はない・・・・ハズ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 05:58:20 ID:kjma//NQ
メール禁止用語のちょっとしたいい方法
ス ペ ー ス あ け る と 大 丈 夫!
rs国
前 MiG-21 フィッシュベッド(対地)
後 MiG-25 フォックスバット
これでテロ基地特攻したら勝てますか?
毎回テロ基地の後衛のミラージュとブラックホーク(攻撃)が50⇒50です
>>56 それだと後方の戦車とか叩けないから後方に長射程かメガ射程の物があるといい。
サブ基地39時間ってなにこれ?
16時間って表示されてたのに・・・
歯車ではよくあること
陸上戦艦とか陸上潜水艦とかまじツマンネ
はやくなくせよこの糞仕様
そういうやつ見かけたら戦車で攻めて、倉庫空っぽになるまで粘着してるわ
ありがとう
後衛にウーラガンいれてみます
つかぬことを聞くが、
おれはスーパー大戦略のころから
大ファンで思わずやってみたのだが、
なんだこれ?稚拙すぎる。索敵もないし。
補給もないし。
大きめの連合に入ったが戦略も何もねぇ…
トップからの指令が「連合メンバーがやられました名前(座標)に復讐してください。」
基地合計2000以上のやつに、こんな反撃の仕方あるかよ…
近くに居る連合メンバーが標的にされるし、かわいそすぎる…
トップがこんなだから、連合メールが「やられました」、「復讐」、「報復」のお願い、資源クレクレだらけで
座標さえ入ってないメールも飛んでる始末
トップが戦略が立案できる…いや、統制が取れる連合に入りたい…
仕事で時間を取れないから課金するつまりだが
高校生多いし、このままいくとたかられそうだな…
入室者しかログが見えないレンタルチャットを借りてきてここで募る方法が、
一番手っ取り早く年齢層高めのメンバーを集められそうな気がする。
特にリーダーをやりたい人がいなければ、ただのおっさん同盟状態でも良いだろうし。
240時間以上かかって出来たサブ基地
初期資源で2000持ってた
既出?
既出かは知らないけど何マス離れた場所に基地作ったの?
んでそのレンタルチャットはその後連合のロビーに。
ところで今海賊4と何度か戦ってたんだが、
前列に旅大が100隻の場合は22隻ほど沈められるのに、
200隻の場合は絶対に1隻も沈められないんだけど、どうゆう計算式になってるんだろうね?
仮にこちらの火力15で相手の耐久20だとして、
こちら200機に相手100隻だった場合、総火力3000:総耐久2000で余剰火力分の1000/2000の確立で撃沈判定が出るけど
両方100機だった場合は総火力1500:総耐久2000で火力が上回らないからそもそも撃沈判定が出ないとかそんな感じなんだろうか?
>>67 マスの数え方わかんない
座標の差は65,96だけども
2窓してると別人の基地に投げ込まれる不具合まだ残ってたんだ
ごめんね、今回は近所の大規模な基地だったので
解体こそしてないけど仕官データや兵器の保管量は拝見しちゃった♪
>>64 別に良いんじゃないの?
攻撃した側も同盟所属の基地に手を出すという事は報復の攻撃があるのを前提にしてる訳でしょ
Lv上げにもなるし俺はこういうの賛成だけどな
まぁ、作戦立案とか何もなしに攻撃してくれはないわな
フォックスバット 火力5 50機 総火力250
強襲5型(対艦) 耐久2 100機 総耐久200
>>68の計算だと1/4の撃墜判定で、撃墜数25前後。
検証結果63機撃墜w だめだこりゃ
まぁ対空適正やら回避やら仕官ステやらが絡んでくるわけだから、
そんなに簡単に式が出るわけないか・・・。
それにしても50機で63機落とせるとは思わなかった。
50機なら50機までというわけではないのか。
>>64 連合メールの件名からして自分が所属しているところかな
チャットにいけば相手部隊の情報とか教えてくれるし
兵器とか時間を指定して攻めたりしてるよ
全然違う連合でしたらご愁傷様です
すっかり倉庫で埃を被るようになった主力戦車と長距離砲がいと哀れ
そろそろ最終日の一斉攻撃計画に向けて準備するか
>>68 何の法則か忘れたが兵力差が大きい程受ける被害は小さくなる。
1対1で喧嘩するのと4対1で喧嘩するのとでは受ける被害が違うでしょ。
>>75 最終日は歯車とログインとの戦いになるんじゃね
>>64 反撃しようとするだけましだよ
俺が入ってみた連合は「勝てそうにないので地下倉庫あげて兵器つけないでください」だったからなw
基地規模あろうがレベルカンストしてようが波状攻撃すれば溶かせるのにな
きっとランカスターだ!!
そういえばランチェスターで思い出したのだが
以前海賊と戯れた時
二度同じ編成(対艦機)で海賊へ攻撃し
一度目は敵後衛に艦船100隻*1
二度目は敵後衛に艦船100隻*2
が居たのだがその時の戦果が
一度目は100隻→22隻*1となり
二度目も100隻→22隻*2となったのだが何故2倍の敵艦が居たのに一度目と同じ戦果をそれも2グループに与えられたのだろう
大戦略といいつつも
トラビアン形式だとランチェスターの第一法則(弱者の法則)適用させにくいな
ほぼランチェスターの第二法則で成り立ってる
マーケティングに応用してライセンス売買で生かせるぐらい?
>>80 その時1度目と2度目は同じ船だったかい?
後は命中判定だなぁ…
>>83 …お前さん戦車が陸地に置けなかったらどこに配備する気なんだw
ああ、戦艦だ戦艦 それと潜水艦だ
ログインできない致命的なバグまだ直してないのかw
もうサービス開始する気もないだろう
話題性だけだったなこのゲーム
ニート廃人専用ゲーム
ぼくよりれべるたかいからにーと
とりあえず地下倉庫を開発して全て守れるようにして
サブ基地なし、部隊編成も0にしておけば他プレイヤーに何されても安泰。
逆に言えば、みんながそうすると何を戦略すればいいのか分らなくなる。
メールなし ブログなし 戦略なし^^v
>>87 いいえ
ニート廃人様以外の方も、みんなのATMとしてご活躍できます
ご安心して引き続きゲームをお楽しみください
>>90 放置基地いっぱいあるんだし、ニート廃人以外でも簡単に資源確保できると思うけどな
規模が大きくなってくると頻繁にINしなくても良くなるし・・・
攻めまくりならまた別だが
15人くらいカンストさせたら
EXP5万でlv19、6万でlv20のやついた
ハイスペック+晩成ならステータス50後半行きそう
90式硬ぇ!300強のF-1程度じゃ歯が立たないわ
あれが攻めてきたらと思うとぞっとするわ
糞安い74式の人海戦術で簡単につぶせるよ
いやぁ、お互い被害ゼロだったから、
「90式アニキに敵いません、降参」ってこっちからキャン言ってしまったので
もう手出ししたくねぇなぁ
90式とかコスト面考えると運用できん
お互い攻めたり攻められたりが続く状況だと、90式つかってると即詰む
まあ詰むっていっても本拠基地の地下倉庫あげてノーガード戦法とれば、詰まねえけど・・・
対戦車はヘリがいいね、ハインドとかアパッチとかの対戦車ヘリすげえ痛かった
から、二度目の進攻にあわせて空対空用意したら、今度は地対空編成できやがった、Fuck!
そりゃ基本、じゃんけんと一緒だからな。
>>97 ファルクラム(対地)を購入するんだ!近距離専用だけど航空にも戦車にも強い
関係ないけどメイン基地でサブ基地3つ目建設中なのに
サブ基地(2つ目)でサブ基地(メインから見れば4つ目)同時建設可能って既出だっけ?
>>96 ついに大戦略WEBから逮捕者が
特定条件下とはいえこのまま正式化されたら嫌だよな
施設の増設・解体はエラー吐くので無理だけど
座標さえわかれば狙って可能なだけに
どんぱちしてる相手にリアルタイムスパイ衛星飛ばされたらやってられない
爆撃機を纏めて運用出来るような人に勝てる気がしない
同数のF-4(制空)ぶつけたのに全然へりやがらねぇ・・・
これ最終的なコスパ最強は爆撃機じゃねぇの?
>>101 連合メンツからMig29なりF15なり、高性能対空ライセンスもらえばいいじゃん。
ふと、爆撃機対F4と聞いて・・・GAMBITって文字が頭をよぎった。
編隊数が肝だと思う
爆撃機100*1だとLv4テロリストの攻撃で被害がでるけど
爆撃機20*3だと無被害で連戦可能だったりも
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 12:13:13 ID:B0LRLYM2
人事部ってどうやって建てるん?
>>99 近距離だからどうにもF-1の影に隠れがちだけど、地空兼ねる航空機では最強かね?
フォックスバットとの相性も抜群だし、コスト面を考えたらRSの航空隊はUSのストライクイーグル隊より強いかも。
相手がネバとか備えてたとしてもフォックスバットはレア1だしw
RSだけど対艦戦以外の後衛はフォックスバット一択です。
金の自給が4kとかどうやったらいくんでしょうか?
商業施設Lv10でも1.5k程度だし分かんない
仕官のスキル?それとも別の何か?
コストパフォーマンスでフロッガー使ってきたが・・・
ファルクラムは高いけど落ちる機体が少ないんだよな。
こう考えると、全機Mig29で揃えちゃった方が安上がりか?と思えてくる。
>>109 Wikiみりゃ解答があるんだが親切な俺が教えてあげよう。
本部Lvを上げるんだ。とにかく余裕のある限り。
>>111 ファルクラム対地を前衛に置いて解決。
後衛に制空ファルも少し混ぜるけど、比率で言えば7:3で狐蝙蝠の方が多い。
>>73 たぶん同じところですね。
チャットをROMって、意見を言ってます。
ただ数に任せてるだけで戦略とかあったものじゃないですよ。
先発隊と後発隊で兵器変えたり、航空機や陸上兵器による時間差攻撃、敵の引き付け
こういうことを考えてやって欲しい
今現状は、敵は誰で何時に攻めます。これじゃあねぇ…
それにウェブチャットなんで、他の連合にアドレスばれて内容つつぬけですよ。
自分を含めた有象無象が増えすぎなのか、諜報員が紛れ込んだのか
>>79 それも戦略……やりたくねーがw
頑張って波状攻撃でやり返したいよな
後ろはネバリスクも考えてファルではなくフロッガー制空でいいと思う。
蛙も制空なら火力4だしね。
>>113 なるほど、今見てみたらファルクラム対地ってかなり強いな。
今の航空機マンセー仕様ならRSかなり強そうだ
>>112 本部上げても1日1回受領できる金額が増えるだけですよね?
本部上げることで資金増加量が4000/時とかなるのでしょうか?
モヒってたら倉庫なんてすぐ満杯になるぞ
資源パネルなんてほとんど上げてない
このゲーム、静かすぎるんだよね。
他の育成ゲームならユーザー同士が戦争はじまったら、
○○が○○にミサイルを発射しましたとかログがでるんだけど。
誰かが物資を輸送中とか、誰かが進軍中とかそういうのが一切わからない。
自分が戦争始まるまで平和そのもの。
連合システムもほとんどの人が利用してない。
基地規模500位で放置されてる所が美味しい。
そういう基地は多いしね。
>>118 確かに1日1回だが…1日1回で金8万もらえるならあげるべきだろ?(Lv13で8万ちょい
時給4kだとしたら20時間分(ほぼ1日分)に値するんだし、少しだけだが建設時間も短くなる
いい事尽くめじゃないか
spd*3鯖では商業7レベルで将校配属すれば時給4kいきそうだね。
>>93 F-1をトレードで手に入れたのでなければお前も作ればいいんだよ
>>120 せめて戦略マップで第三国のユニットが動いてるのが見えれば
暇な時ぼーっと眺めてても面白いのになー
>>114 なるほどー
確かに部隊は相手が替えてる事も考えて何種類かに分けてほしいですよね
チャットに関してはどこもスパイ送ってくるから仕方ないだろうけど
さすがにあれでは他連合の人も見れてしまいますよね
でも自分からは言えないから幹部クラスが言ってくれることを祈るしかない
そういや商業施設は+1000/hなのに実際の収入は+4000オーバーになってるな・・・なんでだ?
>>117 RSは陸がイマイチなんだけど、
陸上戦艦が修正されて戦車の存在が更に薄れたらのし上がるかもしれない。
>>126 それをすると資源地に対して攻撃しているのバレバレじゃないかw
タイミングを見計らって横取りする人がたくさん湧きそう
このゲームをコーエーに移管したら凄く面白くなるだろうね。
そんな気がする。
戦国自衛隊w
自分の基地が山、山岳に囲まれてると戦車系って派兵できませんよね?
>>130 俺もそう思う
DoLのシステムを採用すると面白くなりそうな予感がする
遊び方マンガがクリックできなくなってる
ひょっとして後衛が前衛に押し上げられないのは仕様になるのか?
>>128 私が言いたかったのはそれです
前スレかその前にでてたSSでも+4k超えてたので
とられたサブ基地を取り返そうと思って、攻撃して耐久度0にしたんだけど
取り返せないのは何故かな?
PCMが5000で1基地奪取
サブ基地建設可能な基地規模が無い場合、ダッシュ不可
いまのところ分かってるのはこれぐらいかな>4鯖
>>136 オーナー情報で基地数2ってなってないか?
俺は取った方だけど実際には取った基地含めて3基地あるのに
オーナー情報では2つになってる。
バグだと思われ
いやPMCは8900程あって、平地をクリックすると基地作成可能なんだけど。
>>128 >>135 だからお前ら4鯖住民だろ?何度言われれば気づくんだ?
4鯖はSPDも3倍なら資源量も3倍だ、Wikiにも書いてあるだろ
>>140 ようやく分かりました。
3倍鯖でただ3倍になってるだけなのですね;
ご迷惑おかけしました。
>>138 たしかに基地数は3になってるけど、下に表示される基地リストには本基地のみ。
ということは取り返せないってこと?
ロシアは戦車は終わっていてもグラードとウーラガンがあるじゃないか!
しかし俺も今はF1やファルクラムの航空機編成でした
もっと航空機が地対空ミサイルでバシバシ落とせても良い気がするぜ
…そういえば、なんでこのゲーム歩兵が居ないの?
陸上部隊で長距離遠征で運悪くエラーになると
もう鯖に入れなくなるっぽいからなぁ
サブ基地の耐久度修復ってどうやるの?
>>144 そうか、お前さんは4鯖ではなかったのか、失礼した
>>147 ぇ…
>>124スルーしちゃった?
まぁお前さん宛でもないからスルーしても無理はないか…(´・ω・`)
関係ないけどサブ基地がサブ基地建てられるってのも変な話だな…
もしかしてメイン基地とサブ基地と基地の保有枠別々なのか?
メイン基地が3つ目の基地を建て終わるまで残り238時間、サブ基地が4つ目建て終わった
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 13:32:29 ID:YEE5O1oZ
ヾ(・д・`*)ネェネェ
士官のレベルって大体どのくらいの経験値で上がるのかな?
例えばlv1⇒lv2ゎ???
>>151 仕官よって個性がある
100ちょいでLv2に上がる奴もいれば
800ぐらいためても上がらない奴がいる
>>151 wiki嫁
200or400or600
600じゃなかた・・800だな
200or400or800じゃないか?
>>145 いやぁ使えないだろあれ・・・分散されてるせいか、低い火力が更に低く感じる。
長距離砲は一瞬良いんじゃないかと思ったけど、USの物より火力2も低いんだよな。
戦車も火力5すらねぇ。
そういや今3鯖でUSの様子見してるんだけれども、M901ITVとかいう変てこなミサイル戦車?なかなかいいね。
火力5の中距離でレア1。
>>150 あ、ほんとだ書いてあったわ、すまんw
>>156 それより右上Oβ終わるまでに届くのか?
>>156 というか・・・良くそんな遠方に建設できたな・・・
輸送がそれだけ掛かるって事は・・・建設はそんなもんじゃなかったのでは?
>>132 俺もよくわからんが山に囲まれてるうちには遠方からも戦車くる
同じく山に囲まれてるお隣さんには戦車は出せない
ああ、
>>156 の輸送機はサブ基地建設の輸送機か・・・
>>158 どう見ても残り12日掛かるよ…
まぁ3つ目の建設中基地より先にあの基地できちゃったから
おわらなくてもいいんだけどね
>>159 最初477だったけど俺より酷い500時間超えた猛者もいるからなぁ…
一応基地作る時の制限自体はないんじゃない?
先にその土地が奪われるかどうかってのはありえるかもしれないけど
俺俺、それ俺。
ようやく別のサブ基地ができて海に出航できるよ・・・
あれ?シュタゲまだやってないんか
なんてこった。変な汗出てきた
そういえばF-15E(運用1988年)は確認されているんだよね。
USの爆撃ルートはどこまで伸びるんだろうか?
年代的にF-117やB-1はF-15Eがあるから圏内として、B-2はどうかな?
これって・・・海港から海港に派兵できないんだな
すごい不便
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 14:20:23 ID:IErsx6qQ
奪われたサブ基地を無視して新たにサブ基地建設って出来ないのか?
基地建設のコマンドが出てるが、押すと「通信エラー」になるorz
サブ奪われたわけでもないのに基地建設でエラーが出る場所があって
おっかしいなーと思ってたら他の人がそこに建設中だったってことならあった
B-1やらB-2やらあったとしても、開発にファントム何枚いるんだよ!w
USでやってると
数分に1度ファントムの設計図をコピーする簡単なお仕事です
参加資格:大戦略WEBでUSライセンス開始の方
参加日時:2009年11月18日(水)〜 2009年12月8日(火)
※連続して参加できる方、大歓迎!
こんな胡散臭い求人広告思いつくぐらいファントム研究しなきゃいかんのだぞw
>>170 4鯖ですらきついのに1〜3鯖だと地獄だよな…あれ
B-52(128) → B-1(256) → B-2(512)
なら頑張れる、間にF-117が入って、B-2が1024になったら折れる;;
同じライセンスを何度も開発しなきゃいけないってのも変な話だよな…
>>173 3歩進んで2歩下がる
エリート研究者も研究者も鳥頭だな
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 14:45:03 ID:0lmtDjkS
後列に配置された陸上戦艦にダメージ与える方法ってないの?
対艦で突っ込んでもこっちにしか被害がでない(TT)
対艦はちゃんと後列に置いてる?
それでだめなら投入数が足りてない。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 14:56:30 ID:0lmtDjkS
対艦専門部隊を2部隊程作って送ってるけど、ダメージ通らないの
>>175 > 対艦で突っ込んでもこっちにしか被害がでない(TT)
中長距離もった戦艦攻撃できる戦車でつっこめ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 15:00:10 ID:0lmtDjkS
了解(TT
>>173 技術って消費されるものではなくリアルでは蓄積されるものだぉ
莫大な金と時間を消費させるべきですね!
>>177 80機小隊を3つ後衛に置いた艦船を破壊するためには?
最低でも4倍。さらに制空機が船の前に居ると更に2倍以上欲しい。
船ってのはそういうもんだ。
>>181 いいこと言った!
F-15作りたいのに今更、ミサイルオンリーのF-4からなんて現実ではあり得ないT_T
4鯖でまだ頑張ってる人、いる?
海上にも基地作れればよかったのになぁ。
海賊周りにわさわさと建つ基地w
>>184 頑張ってるよ
2鯖農民大杉ワロタ
もっと戦争しようぜ!
>>184 ファントム設計図のコピーをする仕事してんよw
平和だねぇ2鯖
即放置してた基地に4鯖入れなくなったので戻ったけど
だれも資源取りに来てない…
lv10隠し倉庫が卑猥な件
くぱぁ
くぱぁ
3鯖にエラーで入れなくなったから、2鯖で暴れる為に参入するぜぃ
・・・兵器揃うまで二日くらいまってね(・ω・`)
みんなくぱぁにみえるのか・・・
あれはどうみても、亀ヘッドだろ?
亀頭がくぱぁ
2鯖平和すぎんだろ
俺も一度も戦争したことない
中に出したり入れたりがするんですね、判ります(倉庫だけに
近くで一番基地規模が大きい人に自分から喧嘩売るといいよ
12月2日(水)緊急メンテナンスのお知らせ
■日時
2009年12月2日(水)14:00〜16:00(予定)
■実施内容
・特定のサーバーで「通信エラー」が表示されログインができない不具合の修正
・他人の訓練レポートが届く不具合の修正
・戦闘の処理が重複して行われる不具合の修正
(戦闘結果レポートが2通届く不具合も改善されます)
・パフォーマンスの改善
基地規模やたら高くても全士官LV1とかザラだから
戦闘ランカーに喧嘩売るといいよ
>>198 今日は12/1で明日のメンテ告知な訳だから緊急じゃなくて臨時メンテだよな…それ
その喧嘩売る相手がいないから困る
モヒカンしても反撃ないし
パフォーマンスの改善って何?
>>198 スキル云々のお話が無いという事は…
スキル取得失敗したら以降取得不可は仕様って事になるのか
質問なんだが、B-52*2を試した人いる?
F-4を量産する仕事を続けていたおかげでF-18(対地)*4が出来上がったんだが・・・
クリアの日が近づいてきた
>>202 社員の士気をあげるために行われるキムチパーティーの事だよ
>>184 同等くらいのやつとのサブ基地の取り合いが熱い
地下倉庫で守られるのって資源一つあたりの数値なのか
合計だと思ってたわ
>>195 生きてる基地を片っ端から襲撃しても、反撃が来なかった。
唯一攻撃を受けたのは、連合へ誘った相手から、これが
答えだといわんばかりに一度攻められただけだな
その後、即叩き潰して再起不能にしたが。
もっと戦闘をしたいのに、攻めても攻めても、農民にブチ当たるだけで泣ける。
挙げ句の果てには攻めないでくださいってメッセージまで送られてくるし。
ところで今基地数一番多いやつっていくつだ
とりすぎるとログインできなくなるって以前見たような気がしたんだけど心配なんだが
ちなみに8だけど今のところ何の問題もなく入れてる
結構いろんなところから攻撃されるけど
わざわざ反撃する意味がないんだよ
本基地は耐久減らせないし
サブ基地も制限数いっぱいで取れないし
資源も地下資源庫で取れないし
どうせ地上戦艦でボッコにされるだけだし
農民なんて呼び方ってないと思うの
草食系ゲーマー
ゆっくりやってる奴は籠ればいいと考えるわな
部隊も解体しとけば、地下倉庫に入らない資源取られるだけで済んじゃう
餌場は一杯あるし資源ゼロの所を何度も叩くメリットもないし
部隊解体しなくても施設に配備で良いんじゃなかったっけ?
メイン基地攻撃されると施設LV下がるって噂だけど、アレうそ?
地下倉庫LV10のグラフィック見せてください
まず、ズボンを脱ぎます
そろそろ連合に喧嘩売ろうかと思ってる今日この頃
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 16:57:39 ID:v77QLfl6
サブ基地とられた後取り戻そうても占領できないのはなぜ?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 16:58:46 ID:v77QLfl6
ちなみに基地作成できる状態なんだが
自分のは取り戻せない仕様なのかねえ
さすが2鯖…と言うか1倍速
資源が全然貯まらないや
サブ基地占領されたらステルス基地になるから
自分のサブ基地が見えないだけ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:01:38 ID:v77QLfl6
ってことはサブ基地は作ったもん負けってことかw
バランスどうこうの前に仕様が不明な現状
>>226 ちゃんと守ってればそうでもないと思うよ
テロ基地の隣なんかに作ればウマウマだし
>>226 サブ基地作ったら
まず輸送で各2000ずつ送って速攻で艦船工場作って地上潜水艦配備
ただ基地が海上や水庭に面してないと作れない仕様にするのは無理だろうから
基地に配備した艦船ユニットの弱体化と対潜ヘリの実装くらいはしてくれないと困る
サブ基地とられて萎えた('A`)
>>230 新規に作成したサブ基地に保護期間ができればそれでも構わないな
どこか攻めようかと思って、適当に周囲の基地見たら
どこもかしこも内陸なのに海工場建ってる基地ばかりで萎えた('A`)
>>198 訓練のバグは直ってないのか・・・レポートのバグだけ・・・?
初めてテロ活10襲撃したけど略奪物資多すぎてバグかと思ったw
こりゃほんとに基地の場所によって成長速度に何倍もの差が出るわ。
ワイプ後の再配置がどこになるか怖いなぁ、3倍鯖が一箇所だったら特に。
というか3倍鯖は正式サービスでも設置されるんだろうか
他村ゲなら、3倍鯖は課金じゃなく普通に設置されてね?
>>234 JPのライセンスの少なさをカバーするのに良いスキルでカバーとか、旧軍っぽくて良いのにね
F15E制空は残念な結果だった
B52無傷でF15Eは30%損失
爆撃機強すぎだろ
>>239 船のあの凶悪なかたさから考えれば
爆撃機が次に最強なのは容易に想像できるだろう?
まあその分コストも数十倍だけどね
3鯖、集落ごと落ちてその付近エラーでるけど、なにこれ?
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! 他人の基地を
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 奪うってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / 鼻持ちならねえ
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 奴のなら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
>>239 F15EとB52を戦わせてその結果になったっていうわけじゃないよね?
>>246 ああ、そういう事か。
海賊か何かにぶつけたって事か。
ねぇ…なんでPMC施設ないのにPMC加入してくれませんか?
ってメールが来るの?新手の嫌がらせ?
そもそも支援要請出ても部隊出せねーっての(´・ω・`)
相手基地に攻撃すると低確率でライセンスも奪えたら面白くね?
>>249 そりゃ建てて加入してくれって話だろw
俺なんて盟主やってんのに参加要請が来たぞw
メールはなかった。
・・・募集しても誰も来ない寂しさ
>>248 それはB52の攻撃が当たってんじゃなくてF16の近距離が直撃してるだけ
F15Eの攻撃はF16を飛び越えてB52に命中してるけど数が足りてない
そういう事だろ?
>>251 改めてメールの内容を精査したら300Hex離れている連合長だった
『あなたの周りにもこちらの所属員も沢山います!』と書かれていて
周りを見てもどこにもその連合員がいないという素晴らしい嫌がらせなんだぜ
近所の基地があと3時間で保護期間が終わる
ワクワクするw
>>255 ちょっくらファルクラム部隊で挨拶に行きましょう。
しかしよく
>>248の意味を理解できたな・・・。
上ってのは前列という意味?
>>255 ・・・ランキングから抽出しておくってんのかな?
いきなりワールドマップに出られなくなったぞ@1鯖
留守してる間に、生意気にも攻めてきた相手を草の根一本残さず攻めてる最中だったのに…
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 18:24:27 ID:Ikz6KSSg
2サバですが、JP国が攻めてきます。
JP国はとっても怖いです。
600機の大編隊が攻めてきて、お金を持ってゆきます。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 18:27:10 ID:NK6NGRhr
既出だったらすまないが…
結局、テロ基地の耐久度って一発で0にできるのか?
テロ基地の真横にサブ作ったから海兵器で攻撃できるんで
USのアーレイバークでちびちび削ってんだが、
あまりに与ダメが少なすぎて、何隻必要なのかわからない><
B52で耐久度が削れるならそっちの方が効率いいのか?
USでどの兵器が何台必要なのか、誰か教えてくれないか?
>>257 F4&ファルクラム部隊出してもいいんだけど遠い上に艦隊外せねーんだw
それと
>>248のやつはきっとこういう事
『敵は混成戦闘機部隊だった上にB52の相方はF16だったと思う 』
F16は両方近距離だから前列F16の後列B52編成だと思ったわけよ
メール送ってきた奴さドイツの名前の癖にUS契約なんだ
ふざけやがって…ますますPMC加入したくねーわ(´・ω・`)
>>264 なんでテロリスト活動地域なんだw
覆面なら1部隊で無傷とか普通すぎていまいち強さがわかんない
そしてうちの結構そばだな
さば違うかも知れんけどw
>>263 なんだかごめんね
敵は混成戦闘機部隊だった。敵部隊の機種はF4からF16まで
こちらはB52とF15Eの混成部隊。
これでおk?
・・・まあきっと既出なんだろうけど
士官の戦闘値が命中率にプラスされるってことかね
だから爆撃機でも戦闘機落とすし、命中0でも攻撃判定が計算されるらしいメガなら
潜水艦沈めたりできると
>>265 爆撃機だけなのに戦闘機、あと画像には無いけどヘリも落とすんで面白いと思って
鯖は自分は2
MLRSを作れたので突っ込んでみようと思ったら
山は通れないのね、今頃俺乙
編成は、こうね
前 後
F15E F15E
F15E F15E
F15E F15E
B52 B52
B52 B52
B52 B52
>263
ドイツ系アメリカ人と考えるんだ
しかし大嘘ついてまで勧誘されても加入したくはないわな
4鯖に続いて2鯖もログイン出来ないバグエラー発生
どちらも長距離派兵の後なので
40分超えるような派兵は止めた方が良いらしい
何度もコピペで勧誘してるのとか見ると萎えるな
航空部隊のみで遠いトコ突いて
反撃に来たところを
陸上艦隊で釣って遊んでたらなったよ
ログイン押した後放置してブラウザがクラッシュすれば直るとか何とか
あとは明日のメンテに期待だな
トレード市場が寒々としてるのって
輸送時間もそうだが中世的な物々交換制度も一因かと思う
金本位制の早急な導入が望まれるわ
商業施設の資源分配が気になるね
どういう仕様になるのやら
連合に野良で喧嘩売ったら
大量に攻めてこられてフルボッコwwwwww
と思いきや陸上戦艦で返り討ち余裕でした^^^^^
バランスおかしすぎて連合涙目ゲー
>>255 改めて読んで思った。
それ何鯖での話だ?
>>282 2鯖なら俺かもしれんのだぜw
厳密に言うとメールの内容が違うが
留守中にサブ基地を片っ端から潰されてたw
本当にこのゲームって寝込みを襲う泥棒ゲーだよな。
まあ、報復しないのもなんなんで、
長距離にあるサブ垢から弾道弾撃ったら見事に00バグ状態になった。
相手は基地大きく育ててたから最後に派手に戦いたかっただろうけど、
ログイン不能になってざまぁw
まあこっちもでかいサブ垢死んだからけっこう痛いケドw
なるほど。
まぁ地域密着でやってるからそうそう遠くは勧誘してないけど。
>>284 その反則攻撃の効果も明日のメンテ明けまでだな
明日のメンテで何か変わるの?
つまり明日直れば恨みかっても大丈夫ってことだな
>>287 このエラー状態になるとメンテじゃ回復しないよ。
このエラー、マジで最悪だよ。
今までにもう6垢これでやられてる。
運営にも問い合わせたけど、β中に直す気はないみたい。
最初に沢山垢作ってよかったよw
最後の2垢は最終日まで生き延びて欲しいな(・ω・)
>>290 告知には『通信エラーでログインできなくなる不具合の解消』とあるから
もしかすると解除される可能性がある
最終兵器 ログインエラー
ランカーになると遠距離から敵が飛んできて被害を被りそうだな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 19:49:33 ID:6/5xd1nK
システムソフトかわいそうだよな
こんなゴミ会社に任せたせいで
こーんなゴミゲーになっちゃってさ
ハンゲのPGって初心者以下しかいないのか?w
>>291 全く解除されてないよ。
告知にあるのは違うエラーのことだろ。
>>295 お前はまず公式HPいって明日のメンテの告知を見て来いw
ssαも基本的に糞だから仕方ないよ
SSが担当したはずの兵器バランスもめちゃくちゃだもんな
SSαの悪口はどうでもいいが、SSの悪口を言うな
って知り合いから言われたんだけどなんで?どう違うの?
ロードランナーが好きだったんじゃないの
基地も増えたし 近場のATM攻撃しても面白くねえ
2鯖(5.311)の大王様と戦いたい奴かかってこんかい!
ここ二日でスレがえらい過疎ったな。
今は試遊勢の空き家が多数建ってるけど、
ワイプで空き家が一掃されたらゲームもちょっと過疎になりそう。
基地の有人率が上がるのは良いけどw
スレはこの上なく過疎ってるのに
接続数はそれ程減ってない不思議
>>302 空き家が減ったら、場所が悪くて序盤で転けたら、即クリアになりそうな予感が…
まぁいくつかの鯖に立てれば一つくらいはぼちぼちな立地に立つでしょう・・・w
>>290 6垢www
無茶やってるからエラー状態になるんだろw
テロリスト活動地域攻めてテロリストの全滅させたけど資源もらえない(・ω・)
なんで?
JP最高と思ってたけどCNマンセーになった
US?開発ツリークソ過ぎる
正式版でロシアにベアとか実装されればロシアかな・・・
だれか迅速行軍のスキル取れた人いない?
ほしいんだけどどの訓練でとれるのか知りたい
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:08:52 ID:Ikz6KSSg
日本の空賊が〜〜
>>310 迅速行動lv3とlv1持った奴が居るわ・・・
>>301 ごめん1鯖(´・ω・`)
北東あたりで狂犬っぷりな拡大政策やってます。
終了までに二桁の基地を持つことが目標です・・・。
>>314 二桁になった時点で涙目なお前の姿が見えるぞw
空賊って言えばスカイラブ思い出すの俺だけ?
サブ基地襲われたときに基地にいたんだが、占領された直後にエラー出て追い出されたんだ
そこまではいいんだが、ログインできなくなった・・・\(^o^)/オワタ
しっかし詰まらんゲームだなー
兵器が現代兵器になってる以外大戦略らしさのかけらも感じない
自分が実にチキンであることを痛感したわ
連合の基地に攻撃があったんで、攻撃元を攻撃してほぼ壊滅させたんだけど、
未だに手が震えてやがんのww
つまらない以前にゲームのレスポンスが平日の日中しか良くないのは致命的
本サービスは盆栽出切る様になればいいなあ
無理かw
ゲームの煽り文は「何時間ログイン出来ますか?」
1日8分=ATM確定
12時間以上=俺tueeeeee
>>321 村ゲの制作途中で大戦略の素材を取り込んだだけな気がする
この前誰かも言ってたけど、
自分も兵器ステータス表見ながら隊構成を考えてるだけで面白い。
そして段々バランスが悪い兵器に腹が立ってくる。
F-1やら陸上戦艦やら、こんな兵器があるから多様性が失われるんだ、と。
まるでMST
メインから離れたサブ基地が自分の近所に出来て
発展に時間かかってそうだから昨夜に資源を送っておいた
今朝見たときは順調に発展していて和んでたんだけど
今確認したらすでに更地にされていた
ショックだわ
ストラトでも潜水艦沈められたぉ
>>267理論で、メガじゃなくてもいけるぽい
同盟組まれて駐留されたら
防衛は共闘できても攻撃は共闘できないから
よほどレベルとステータスで優ってないと勝てないのな
地上戦艦&潜水艦は地上部隊送れば何とかモヒれるが
バランス良く2倍の部隊数で守られると手も出せない
やーっと片道30分の僻地の大都市占領できた・・・。
ちょっと間空けたら耐久回復してて1時間余計にかかったわw
僻地といえば左のちんこみたいな半島に一つだけぽつんと基地が建ってるけど、何百時間かけて建てたんだろう。
この人も建築開始してから時間を見て驚愕したんだろうかw
>>267 理論が無いと、フォックスバットで船は沈まない筈だしね。
>>332 おお、サンクス
こりゃますますCNマンセーだな
ただRSに爆撃機実装されたとして、おそらく一番爆撃機が安いであろうCNか
戦闘機に不安のないRSかで悩むとこだ
>>336 安いのか(´・ω・`)・・・F-1で間に合ってるけど
>>337 F1は耐久2でテロリン相手にも被害出てめんどいし、1000機いても90式壊せないんだよね
所詮対人戦では制空権とれる兵器じゃないし
爆撃機使ってF1マンセーから考え変わった
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:06:31 ID:O/9EwmHd
陸上潜水艦が無敵じゃないって事は正常な仕様な訳か。
ますます糞ゲー
>>330 今回は被害覚悟での出撃だったからさぁ。
しかも相手、部隊数だけでも6:4で劣勢なのに戦車150以上持ってく戦闘巧者だったんだよ
終ってしばらく震えてたわ
>>331 だろうね、俺もそう思う
トレードの出品者見たら、ブラックマンコって名前があって吹いた。
普通にメールや掲示板が、書けない位NGワードが多いのにw
もちろん「チョ○」はダメだった
あと関係無いけど昔、スペシャルフォースでIDに
「伊藤博文」って試したらNGではじかれたw
俺の基地くるか?
90式300×3部隊が君を歓迎するぜ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:15:54 ID:0+DZW2eJ
歯車グルグル〜
くそー…海工場の格納量あげてくんねーかなぁ…
Lv11で1100程度とかLv7程度の陸空施設の半分以下だぜ(´・ω・`)
厨F1と90式のJP
廃人御用達のUS
航空機が安価で高水準なRS
中国産爆撃機のCN
万能EU
最高級装甲車と対空のME
え?そんな国あったっけ?KR
各国のポイントはこんな感じ?
ちょっとEUの潜水艦を使ってみたいなぁ。
MEは対爆撃機用にもっと強い対空兵器があってもいいと思う。
>>322 対人の経験が初めてだと、俺もそれなったな
まあ俺の場合はUOってゲームだったけども
今はもう対人しても手が震えないし、冷静にどうこうとか分析する感じになってる
あの頃に戻りたいな・・・
>>346 てか、対潜ヘリがほしいわ・・・。陸上潜水艦キラーとして射程中で。
>>348 フェルッカwwwwww
UOは俺の中で神ゲー認定してるんだぜ
次点でMoE
>>345 お前には駆逐艦と戦車のサイズの違いが解らんのか。
やっとA10二機目にとりかかれる
あとはこれをB52にして、もう一つのB52と試すだけだ
>>346 JPに追加で房性能の艦隊(他国と比べてコストパ優秀)
>>342 2鯖で南西フロアだったら、殴り込みに行くぜ
てか90式ってそんな硬いか?
同数のファルクラム(対地)で軽く殲滅されると思うんだけど
>>355 よっしゃ来い
-182,42だ、陸上戦艦とか一切無いから安心していい
でも片道30分以上だったら勘弁な
>>356 600編成のはたかぜタンに撃墜されてしまいます
ライセンスなんて無尽蔵に作りだせるんだから、ゲームに飽きた奴が安価でばら蒔きだしたら一気にゲーム崩壊だね。
とりま明日あたりに潜水艦ばらまくわ。
まぁ正式オープンと同時に課金ライセンス出して、無料ライセンスはゴミと化すんだろうけど
やっぱラプターとかベルクート辺りは課金なのかねぇ
>>357 おk、今は都合悪くてINできないが、明日の朝一に襲撃かましに行くわ
>>361 サンクス、ワクワクしてきた
一応、おおまかな距離だけ教えてくれないか、ログインエラーバグ食らうのだけは避けたい
朝なら軽いし大戦争できていいな、初の全力出撃できそうだ
>>362 確か-245,47あたりだったけ…
INできないから正確な座標は言えないが、南西の山岳地帯の
ミニマップで見たらブーツのつま先みたいに見える位置らへんだぜ
正式版でさすがに色々修正してくるだろうと思うが、それでどこまで化けるかだよなぁ。
このまま大して変わらず正式版とかやっちゃったら1年持たないだろ。
俺1週間でクリア目前
>>364 持たないな・・・シムシティとしても微妙すぎるw
>>363 自分が南西でも北西でもない西の真ん中の土地だから
もしかしたら同じ山岳地帯の反対側かな
ありがとう、このゲーム初めて一番楽しくなってきた
気持ちはわかるが露米日中と揃う中で韓国入れるのは無理があるよな…
面白い場面に遭遇した。
連合の複数のメンツが、異なる二つの連合から攻められた。
なんだこの2正面状態・・・と思ったら、向こうは連合同士で連携していた事が停戦交渉で解った。
単一連合VS複数連合、混乱するけど熱いなぁ・・・。
>>370 いいなぁ・・・連合同士で連携が取れているとかそうそう起きないだろ・・・
お互い分布を把握してないといけないし
ヒトミとかチヒロとか名前で釣るのはやめろよな。
両方おっさんでしかも同じ顔とかダメージでかいよ。
歯車過ぎてゲームにならないので、クリアするよ・・・
正式サービスで、ゲームシステムがまったく別物になったら
復帰します
それじゃ、俺は先にいってるぜ・・・
とりあえず報告
研究所Lv8でB-52×2からの派生はない模様
あと5分ほどでLv9になるのでそしたらまた書き込むぜ
どうせ0時回ったら仕官見るためにログインするんだろ
わかってるんだよ
俺がそうだし
Lv9でも派生なかった
研究所Lv10は今から作って明日の早朝か
よっしゃ、初めて香ばしいメールもらたよ
しっねだと
おもしろくなってきたw
資源無くなってきたらトレードでライセンス出品するのいいな
研究費の10倍で売っても普通に買い手がつく
>>380 羨ましすぎる
周りが過疎すぎてどうしようもないわ
>>382 5通もいただいたので再度お邪魔してきたけどもぬけの殻だったw
>>382 基地の名前を
「ATMです!ご利用おまちしております」って改名したら
きっとみんな遊びに来てくれるよ
前出てた「かかってこい日本人」というアイデアは吹いた
>>373 いやチヒロは男の名前だろ
俺の60になる親父 千に弘でチヒロだぞ
千と千尋の神隠し
に見えた
仁巳とかでヒトミと読むおっさんも結構いるだろうね
基地が作れん
条件はクリアしてるのに
またエラー
グラフィックかぶりが理由で雇えん
アフロきやがったww
かぶってもいいじゃない 駒だもの
俺んとこベレー帽を被った松村邦弘3人いるよ
この前同じ顔で同じようなクソステのべっぴんさんが二人同時にきたんだけど、
さすがにどちらかは早熟か普通だろうと思ったて調べてみたら両方晩成で萎えたw
ハゲの坊さんみたいなのがやたら仕官してくる、なんなの
サブ基地に男アフロきた
なにこのアフロ祭
金髪のシュワルツネッガーきた
金髪のアフロなら鼻毛真拳使うかもしれないぞ
女性士官とキャッキャウフフしたいのに仲間から救援要請がきた
連合長は辛いよ また被害担当の先陣だ
要請されて突っ込むなら、
もったいねーなぁどうしようかなぁとウジウジする心が吹っ切れていいじゃない
今思った
F1と90式のライセンスを合わせたらF91が出来るんじ(ry
メイン基地奪えたらどんだけ楽しんだろうな。
結局息の根とめれないしな。
ツインテとねーちゃんの同名士官がきた
姉妹?
スズキ タカヒロ
と
サトウ タカヒロ
普通兄弟だと思わん
地下倉庫つくってない相手に占領ヘリ200機程度で攻めにいったんだけど
被害もなければ資源ももらえなかった
敵の地下倉庫って表示されない? それとも本拠地はモヒれないのかな?
資源の奪取量は戦闘後の兵器数の差に比例するんだっけ
どのみち200機では大して奪えそうにないが
>>414 ありがとう
確認もれてて油だけで4000程度もらってきてたみたい
満遍なくもらえるもんだと思って早とちりしてた
だめだ、普段はいいんだが戦闘で殺気立ってるときに
ツンデコがうざくてたまらなくなった 正式では変えよう
ところでハーフのねーちゃんはどんな塩梅?
秘書は無機質なつまらない女に限る
USAはB=52でストップみたいだね
F-22もF-117もB-1もB-2もないようだ
相手後衛のM109が何故か一機も削れないんだけどいい方法ないかな?
さっきの戦闘が
こっち 相手
前 後 前 後
ハインド -24-21 Mig-25 -24-14 F-16 -32-0 M109 -32
Mig-27 -24-12 ウーラガン -24-0 F-4U制空 -32-0 M10ry -32
ハインド -24-12 Mig-25 -24-14 F-16 -32-0 M1ry -32
武器名のあとの-一つ目が初期で二つ目が結果
他の部隊の後衛ウーラガンは全滅
F18対艦から伸びるとかは無いのかね?
>>420 ないんじゃない?
そっから新たな派生があるとしたらF-35しか思いつかないし
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 01:56:49 ID:jUuDERin
今日の夕方から始めたんだけど、建物建てるだけでまだ生産できないいだけどこんなものなの??
序盤はこんなものですか?
大戦略みたいな戦いを期待してたのに、なんかシムシティーみたいな感じになってる
戦えるまで何日かかるの?
>>419 なぜかってそれじゃウーラガンしか後衛に攻撃届いてないじゃないか。
相手のF16が対地なのか対空なのか分からんけど、
前列フロッガーのみ、後ろはアカーツィアのみで行ってみ。
RSは中距離戦車が無いから相手の後列地上には長距離砲しかない。
ウーラガン全滅してんだから対地だろ
こちらも自走砲をそろえればOK
>>424 と思ったんだけど良く見たらウーラガンは後列だから長距離砲にやられてる
>>423 なるほど、ありがとう
こういうゲームファミコンウォーズ以来で余りなれなくて・・・
さっそくリベンジいってくるよ!
おいいいいいRS勢!
今なんとなく海賊1に突っ込んだら
Tu-16バジャー(対艦)なんていう見慣れぬものが出てきたんで調べてみたらロシアの爆撃機だったぞ!
対艦の他に爆撃タイプがあってしかも中距離だったら、RSの穴である後列地上も埋められるかも。
既出だったらすまない。
スホーイと爆撃機、これ正式サービスでも海賊専用だったら泣けるね・・・
>>429 そしたらRSは使えない子になるだろう・・・そしてCN、MEも同じ末路?
序盤はJP 中盤RS 後半US で有利になりそうな気がする。
他勢力は試してないから分からんw
うん・・・だいたい傾向がつかめてきたな
正式サービスはじまったとき
恐らくJPが最初強いかもしれんが
調子にのってあちこちに喧嘩を売らない様に
どうがんばっても本拠地を潰せない仕様なら
時間がたてば起つほどライセンスをよほど上手くトレードで手に入れないと
フルボッコされる可能性が高すぎる
強い序盤のうちに連合はいっていたほうがいいかもね
なんか敵に攻撃されたあとの部隊の兵器が-31とかになってた。
なんだよマイナスって。
戦闘で入手できる経験値が、0時前と今とでは違う気がしないか?
同じテロリン基地でも0時前のが1.5倍くらい多く貰えたようなんだ
これ輸送機少なすぎるよな
トレードが利用しにくい
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:28:24 ID:QrPauXd+
あ、そういえば昨日の仕官雇用と受領金もらうのわすれた。
たかがゲームなのに損した気分。
>>431 JPで序盤に一気に大きくなって
連合作って近所の連中を誘って連合メンバーにライセンス売ってもらうってのがいいんじゃね?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 06:00:43 ID:QWAvqjZI
jp陸戦艦のみの大艦隊置いてる奴いたけどオール戦車部隊でモヒってきた
戦闘無しでお腹イッパイです
無敵だとでも思っていたんだったらショックだろうなww
兵器工場の説明文読んでたんだけど
あれ、士官が配属されてないと兵器の売却出来ないって書いてない?
普通に配属して無くても売却できるよね
今から始めても戦争する前にベータテスト終わるぜ
たぶん
7基地あるんだ・・・毎日28人候補が居るんだ・・・なのにっ・・・;;
海港基地から別の海港基地に艦隊移動させようとしたら
「移動ルートがみつかりません」て、おいおい・・・
ライセンスをメインから、サブ基地に渡したい時はどうすればいいの?
>>443 サブ基地の研究所LVを5にすることで渡すことが出来ます
さて、そろそろ朝一の殴り込みが来るはずだが・・・さては焦らし戦法か
小次郎破れたりっっ・・・!
海のすく横にある基地の部隊配置はどういうふうにするのがいいのかな?
飛行機は持たせないで船、潜水艦、戦車部隊で基地守らせときゃいいのかな・・・?
このゲーム、スパローが多すぎ
>>443 サブ基地に研究所いらなくね?メインにライセンスあればサブでも兵器生産は出来るし
メインでライセンス研究してるとサブでは研究できないし
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 08:48:23 ID:QWAvqjZI
今、地下施設LV10にしたら亀頭になった
亀頭くぱぁ
ていうかライセンスにメインとかサブとかの保管場所なんてあるの?
ない 全部一括で管理
>>444はネタor質問スレで聞けっていうつもりで書いたんだろうが誰も突っ込まず、448が真に受けたってとこじゃないか
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 08:58:57 ID:nmq9/IIv
15時間俺の基地資源に粘着した奴、乙でした。
もう戦力補強する気力がありません。
好きなだけ持っていってください。
俺かと思ったが
ほぼ24時間だから違うか
モヒる側から言わせてもらえれば、兵力置かない方がよかったね
経験値ウマー程度にしか思ってないはず
457 :
448:2009/12/02(水) 09:05:11 ID:cfSuYqFZ
>>453 まじありがとう
敵のサブ基地を奪取しょうと思うんだが
奪ったら速攻、造船所で戦艦と潜水艦作って防衛しようと思う。
サブ基地奪ったら発令所も資源も何もなかったでござる
無防備都市宣言推奨ゲーム
資源とか兵器とか枠いっぱいに用意して
俺7時からwktkで待ってるんだけど・・・
何これ、ブーツの先端にある有力な基地を全部殲滅すればいいのか
よーし、お父さんかんばってモヒっちゃうぞ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 09:23:35 ID:QWAvqjZI
質問なのですが、
資源貯蔵庫<地下施設の保護量 ならば全て保護される為、防衛する必要は無いということですか?
それならば、地下施設の増築LVを上げるだけで一切資源を奪われずに済むという理論になります。
また、全ての資源が保護される状態なら、バグ利用の戦艦・潜水艦防衛も無意味になります。
略奪不能になると、資源目当ての争いが無くなり、世界に平和が訪れるのですか?
メイン基地しか存在しないならな
>>462 メインの基地なら、資源貯蔵庫<地下施設の保護量で良いと思います。
なお、資源貯蔵庫の上限<地下施設の保護量、だと、もっとよいと思います。
メイン基地はそれでおkだがサブ基地は地下施設で資源を守れるが基地そのものは守れないので
陸上戦艦・潜水艦が必要になる
地下倉庫はもっと弱くて良いよなぁ、絶対値で決められるよりは
資源貯蔵庫の○○%保護みたいな割合で保護する方がいいかも。
陸上潜水艦あっても、高レベル爆撃機なら撃沈出来るから絶対じゃないけどね
そのうち地下倉庫で保護出来る量の資源じゃ建築できない施設が出るから安心しろ
>>466 それだと粘着さんに対する抑止力にならない
朝からRS爆撃機で歓喜してたけど、
海賊レベル1に入ってるってことはあまり強くないんじゃ・・・ということで硬さをみてみた。
フォックスバット50で突撃 結果100→88
かてぇ・・・RS始まった
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
俺、モヒる!
対戦相手待ちの人は結局相手来なかったんだろうかw
なんでこのレベルのゲームにハマれるか分からん
暇つぶしに丁度いいから
もうやりつくした気がする
正式後にアップデート来ても、劇的に変わりそうにねーし
連合組んだところで大会戦が起こるわけでもないしねー
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:11:44 ID:4PoFJQKQ
いきなりflashのエラーでIEごと落とされた
メンテっていつから?
14:00
正式サービスで3倍スピードサーバーなかったらやらない、たぶん。
大戦略だと思ったら箱庭ゲーだったとは。箱庭ゲーが嫌いじゃないから、楽しんでしまったが。
このまま8日まで一度も対人戦やらないかもなあ。
無茶するタイプの弱い子がせめてきてくれるのを期待したんだけど。
お知らせします。
2鯖の「やまと」「クレア」様がスキル習得訓練を完了なされたそうです。
いつもボコボコニされてます。
現在 USで戦ってますが EUの前衛 レオパルド2×3 後衛 ミラージュ×3 に
歯が立ちません。
USのエイブラムズ×3 ファントム×3 じゃ勝てないのでしょうか?
前
イーグル
後
中距離戦車でおk
>>483 前衛対空ファントム
後衛アパッチか、UH-60攻撃
にすると
ちょっと変わるとおもうよ。
相手がゲパルトとかローランドだしてきたら、
また考える。
>>442 最短ルートでしか地形の確認してくれない
>>486 これも正式版の時には直す必要のある項目だよな、特に内陸での海工場禁止するなら。
最短ルートが通らない時は海岸線沿い移動でやってくれれば良いんだけどね、鯖負担増えすぎるのかね。
陸上戦艦がダメになったら
どうやって基地を守るのかと
はっきりいって基地を守るのは不可能
連合組んで集団安保でおk
連合関連の機能をもっと充実させる必要はあるけどね
外交システムも導入して欲しいし
指令所で増えるのは編成可能数だけどそれを、出撃可能数にする
被害を受けると自動でUnitを補充
この二つだけでもかなり変わってくるとは思う
まあこれでも守りきれないとは思うけど、今よりはるかにマシなはず
ただ問題は、正式サービスまでに適正なシステムの見直しと変更が可能かどうかってところだね
まあ無理
地上戦艦があっても時間かければ基地攻略できるんだからこれはこれであってもいいと思う
単独じゃ戦えない癖に周辺と連携もせずただ無敵システムをほしがるのはよく分からん
無敵システムって何?
外交云々の前に禁止用語を何とかすべきだと思う
連携とり辛いどころか普通の書簡のやり取りすら苦痛になる
留守の時に攻められたら、今のシステムだと一晩でおつるぜ
まあそこをフォローするのが連合だけど、ちょっとそのおつり具合が極端なんだよな
誰も彼も20時間戦えますっていうニートじゃないんだし、お手軽プレイヤーも継続して
プレイ可能な環境をもう少し整えて欲しい
じゃないと、新規がそのうちこなくなってお通夜になるぞ
遅かれ早かれそうなるんだろうけど、そのスピードがね
燃料補給なしに遠くまで遠征しにいけるのが納得いかないな
防御の方法については自動補充とかなんかの方法を別途入れるべきであって、
陸上に戦艦作って防御するのが基本戦術ってゲームだとしてもあまりに無茶苦茶だろ・・・
>>498 それだと海沿いの基地最強になっちゃうぜ
現仕様で考えるからおかしくなるんだ
本来基地を守るのは防衛施設であるべきだ
んだねー。
陸上戦艦は廃止
んで防衛施設で地対空ミサイル施設とか地対地ミサイル施設を作れるようにして
侵攻側はまず基地ミサイルの先制攻撃を受けるみたいな感じにした方が面白いと思う。
>>501 そして別にジャミング機やAWACSのような
電子兵器が課金になるんですね
わかります
おい
俺は夢を見ているのか
ハンゲにアンケートが出てるぞ
これ絶対フルボッコだろww
俺もたたいてくるぜ
まあログアウトしてる相手さえ陥落させられないんじゃ
対人戦なんてますます鉄壁同士でやる意味無くなりそう笑
連合のメンバーの基地が襲撃を受けたときも
自動的に他のメンバーに緊急通信ができる施設も課金でだせば
リーマンプレイヤーも安心して眠れるんじゃない
ハンゲのことだから衛星からの偵察も防いでしまう施設とか敵が攻めてきたら先制攻撃をするミサイル施設とか課金で出してきたりするんだろうなw
>>491 地上潜水艦は攻撃できる兵器がないので破壊不能
また地上戦艦についても
前 後
自分 B52 F1(対艦)
敵 空白 艦船
って感じに部隊数7:4 総機体数4:1くらいで火力集中させても敵損害無し
地上部隊送り込めばモヒれるけど全滅させて基地奪取できないのは攻略できるとは言えないだろう
>>495 >>488 時間は敵基地との距離次第
3つの基地から7部隊出して波状攻撃かければ3周くらいで落ちる
地上戦艦無いと終わってるけど、あっても無敵っぷりは↑の通りな訳で
任意の保護期間を設定できる課金アイテムは絶対出るな
一回100円で1〜12時間で設定とかかなぁ
>>507 精密射撃なんかのスキルもった高レベルな適正仕官を揃えれば
地上潜水艦も理論上破壊可能なんじゃないかなぁ
基本的に明らかな格下はともかく、同格の規模の相手にこっちが寝てる間に一晩徹夜で粘着して攻め続けたら基地陥落しないとおかしいだろ。
逆にこれで落ちないようなら、中身がいる時なんかもう絶対落ちる訳無い=攻撃する意味が存在しなくなる。
ブラウザゲームの宿命として守るって根本的に無理だから、陥落を前提としてそれが致命的な結果にならないような調整すべきだと思うんだけどね。
現状だとサブ基地一度取られると即座に更地にされかねないからなぁ・・・
バグ
・部隊が帰ってこない
・海に面した基地でないのに艦隊を製造でき、その基地のみの防衛として機能する
・仕官のLvupで陸兵科特性が下がる、そのあとまたLvupさせるとF>Eに上がったりしてEとFを行き来する
・仕官訓練のシステムが適正に処理されていない
・前衛が全滅後、後衛が前衛に移行するはずが後衛のまま
システムの不備
・立地がすべて、それが原因で捨て垢で好立地になるまで廃棄基地が増殖(これは致命的なシステム
・戦闘勝利側に経験200オール前後、敗北側には一桁経験、これを利用したチートレベルのLvup速度(要修正
・テロリストの立地が固定、真横に基地があれば資源地の必要がない(これも要修正
・山岳地帯の基地は戦車部隊の運用が不可能なため、初期位置としては適切でない
・防衛側有利の設定無しなため、一晩でクリア可能(これは賛否両論か、ただ極端すぎるので含めておいた
UI等の不満点
・チャットが出来ない(メールや掲示板では即時性に欠けたり手間がかかる、もっと気軽なコミュニケーションのため)
・部隊編成で、削れたUnitをオートで補充可能にして欲しい、自動は消してもいいレベル
・輸送の速度、輸送可能資源数の増加を希望する。あまりにもちまちましすぎていて一日8分の主旨からはずれている
・Mapにおける全部隊の行動を見れるようにして欲しい(通信量の問題はあるから困難か
もしくは、基地の範囲10マス以内のみ見れる等
・兵科特性や戦闘力の値の効果がユーザーから見れない
X%UP! とか書いてあるとニヤニヤ出来る
・研究もさ、ツリー表示にして現在開発不能なのは?とかにするとか、こうビジュアル的にわくわく
出来るインターフェースがいいな!
JP選んでるのに地上戦艦とか卑怯なことするなよ。
トーネードADVとf4ファントム(性能)って
性能ほとんど同じなのに前者の方がコスト高いのな。
90式戦車とレオパルト2もな
性能ほとんど同じなのに思わず笑っちゃうくらいコストが違う
(性能)→(制空)
あれ?
サブ基地の耐久を0にしたんだけど、占領できないぞ。
どうなってるんだ?
コストは性能じゃなくてレア度で決まってるからなぁ
単純に性能比でいいと思うんだが。つーかレア度って何基準なんだろ
アンケいってきた
不具合等はたぶん皆と同じようなものだろうけど
最後はハンゲーやSSは大戦略webという商品に対して愛情があるのか?
と開発側の姿勢に訴えてみた。
アンケートのさ…ご自由にお書きくださいの部分あれバグか何かあるのか?
書いて次へ押したら白紙になってまた出てきた、面倒だからそのまま素通りした
禁止語句が入ってたんじゃね
バグとか不具合とか
こんな状態で12月16日に正式サービス開始できるのかよ
テスト終わって一週間でバグ修正したり、機能追加したりしなきゃいけないのに。
これってサブ基地の建設にトラックが動き始めたら、キャンセルは不可能ですか?
場所を変えたいんですが。
もうすぐメンテだぞー
準備しとけー
>>520 うへ…その文字両方とも入ってるわw
>>522 無理だな、自分のミスを悔やんで待つがいい(´・ω・`)
ただメイン基地ではなくサブ基地から基地の建設も出来るからそれで4つ目建てることは可能
4つ目が立てられる状態ならの話だけど
いまのRSに中長距離対地航空機あったら強すぎるだろ!
RSの航空機ラインナップは「ハンデ」。
メンテが始まらない件
メンテ始まらないね
メンテハジマタ
メンテきたよ・・・
施設完成した途端メンテハジマタ
あと30秒欲しかった・・・
ちっとは歯車が改善されるのかねぇ・・・まぁ無理だろうけど。
メンテ前に長時間の建設セットできた俺。
アンケート、割合まともに書いたけど
このゲームの良かった点が白紙だった点について
悪かった点なら>511なみのことを書いたけどなw
アバターじゃなくてゲーム内アイテムもらえればなぁ
とりあえずチャットはハンゲのしか使えないのが痛いね
同盟チャットだけできるようにしてほしいわ
メンテ中ゲーム時間とまんじゃね?
>>534 PMCでのチャットとか連絡は辛そうですねえ
>>535 わかんない。経過してるなら、得した程度w
アンケで
年齢50歳以上とか選んで、職業に小学生って選ぶ奴が必ず居ると思う
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 14:17:05 ID:QrPauXd+
>>537 インターネットの世論調査ってサンプルのうちの60台から上は捨てちゃうんだよ。
その世代の数値は信憑性が低いと立証されてる。ニコニコとかも捨ててるはず。
アンケで
年齢9歳以下とか選んで、職業に会社員/会社役員って選ぶ奴が必ず居ると思う
>>524 あり。どうせ来週消えるからいいや。
>>535 >・メンテナンス完了後にメンテナンス時間中のゲーム進行も反映されます。
子供店長…
天江衣
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 14:20:26 ID:QrPauXd+
俺もアンケートに致命的なバグを何とかしろ、ゴルァ!と書いてきた。
特に基地数が減らないせいで、取られたサブ基地が取り返せないのを
何とかしてちょと書いた。
現状レベルで12/16正式サービスは、まず無理でしょ。
ヒャッハー!最初の方で
「プレイしてたけど出来なくなった」みたいな項目選んでアンケ進めてたらサクっと終了しやがった
俺にも言わせてよ!(・ω・)
選択肢に50代とか入れなきゃいいのに
>>532 俺も良い方白紙で悪い方いくらでも書けた・・・
>>544 でも、12月中に開始して開始時の一番活気あるうちに集金できれば10-12期の決算にプラスだから強行するんじゃない?
ライセンス全て2枚揃えてみた
機体増えるといいな
これはもう一回OBやるだろ
>>550 OBを2回やったオンラインゲームって今まである?
>>550 その前に、社内テスト、αテスト、Cβテストもやるべきだと思うw
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 14:44:15 ID:QrPauXd+
同時接続者最大2000人のゲームに大金かけて開発のしなおしはしないだろうなあ。
>>554 あるねw
タイトルだけを変えて新作と言い張るゲームなら実質2〜3回はOβしている事になるw
ほとんどのシステムはドラゴンクルセイドの丸パクリのくせに、どうしてここまで酷い仕様にできるのか
いろいろ修正して正式サービス開始されてもたぶんやらないわ
ワイプありならCBと思っていいよ
ワイプありでワイプ後すぐに正式はじめるのってFFみたいな大手だけだろ
大手じゃなくても、例えばNavyFieldはβ末期にワイプ→祭りモード→ワイプ→正式だった気がする
普通に部屋制にして一対一や4人混戦で
過去の大戦略を用意したほうが成功するんじゃない?
ああいうのをCPUじゃなく対人で楽しみたい人も多いはず
戦線構築もない寝込み襲うだけの村ゲーで大戦略と言われても…
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 15:05:34 ID:QWAvqjZI
報復が怖いので、片道1時間以上かかる基地を狙う
軍港があると陸戦艦の可能性大なので狙わない
地下施設がLV10以上のグラフィックなら得るものが無いので狙わない
「〜の家♪」とか、基地の名前が可愛いと中の人が傷つくから狙わない
発令所・人事部がLV5以上のグラフィックはやり込んでいるので狙わない
>>559 その昔、信長の野望Internetというものがあってだな・・・
>>560 >「〜の家♪」とか、基地の名前が可愛いと中の人が傷つくから狙わない
ちょっとワロタw
アンケの『秘書機能がよい』が
一瞬『秘書機能がよけい』にみえた
秘書機能何の役にも立ってない気が
そもそも秘書なんかいたっけ?
よくわからんストーカーしか見たこと無い
>>559 ソフトのおまけでついていたカードゲームの大戦略をそのまんま移植でいいよ
課金はリペアとエースパイロットを別枠にストックして使うたびに消費
>>560 >「〜の家♪」とか、基地の名前が可愛いと中の人が傷つくから狙わない
あるあるw
「こども店長の家♪」とかだったら
可哀相で攻められないと思う。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 15:22:35 ID:QrPauXd+
他のゲームだと、βテストでデータ消去が近づいてくると、
獲得経験○倍とかはじめるんだけど。
ユーザーはそのころになると減ってるし。
なんかやらないのかな。
>>564 むしろ邪魔。
重いときにアレが出てくるまでレポートが読めないとかあった。
>>568>>569 むしろおいしくいただきますwwwwwwwwwww
Systemsoftは金ないの?
「大戦略」の名前、傷ついたよ
問題ない
もうとっくにry
>>572 よくわからんのだが、なんでシステムソフトの大戦略の機能がことごとく無いんだ?
せめて索敵とか補給とか戦術レベルがあれば退屈しないんだがこれ、指示出して終わりでしょ。
しかもそれができるの何時間もかけて4〜5ぐらい。飽きちゃうんだけど。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 15:35:41 ID:NlozcMQW
「攻撃しないで」という基地名にしてモヒってます。
「戦闘国家」の名前
>>576 それはもうとっくに角川によって貶められている
大戦略で補給の大切さを知ったのに、それが今回は他のゲームと同じように補給無視
なんだよね。
まあ、面倒だからいいんだけど、オリジナルからちょっと離れてる感は否めない。
つーか、16日の正式無理だろこれ。
大戦略で食いつくのは昭和人の方が多い気が・・
アンケートに要望の欄も設けてくれりゃよかったのに
それはそうと今朝の約束は何か用事ができて流れたのだろうから
今夜こそ戦争が出来ると期待してるぜ?相手は誰か分からんが
ハンゲーはただ村ゲーを作りたかっただけだろ
名前を大戦略にしたのは懐古を釣るためにすぎない
>>580 俺も昭和だし、システムソフトの大戦略自体もプレイしたことあるけど、気にならんなあ。
というか、不満のある人に聞きたいが、ハンゲーに何を期待しているんだw
そこまでシステムソフト再現するのなら、クライアント必要ですがな
別に2DでいいならFlashでも十分だよ
問題は明らかに原作を真似る気がないところだ
「アルファ」になった時点でシステムソフトは・・・
FlashどころかAjaxで十分
【延長】12月2日(水)緊急メンテナンスのお知らせ 大戦略WEB運営チーム
16:00終了を予定しておりました『大戦略WEB』緊急メンテナンスですが、
メンテナンス作業が長引いているため延長いたします。
■メンテナンス終了時刻
2009年12月2日(水)16:30(予定)
お客さまにはご迷惑をおかけいたしますが、終了まで今しばらくお待ちください。
『大戦略WEB』運営チーム
6マス1編成の部隊をワールドマップに配して
それに迎撃範囲とか長距離攻撃があって戦線が構築されるとか妄想すると楽しいが
ハンゲとSSが組んだって竜になれるわけじゃない
もうさ大戦略って名前を捨てて
国別対抗の勢力争いの団体戦ゲームに変更すればいいのに・・・
他の人のメイン基地取れないゴールのない戦いなんてやってられねえぞ
>>590 かといって
完全に更地にされて「よし、もう一度1から出直しだ!」って思う人がどんだけいるのか…
アンケートの「プレイしようと思った理由」
上から11番目の選択肢見て吹いたw
そんな理由でゲーム選ぶ奴いるのか
そしてその人たちはプレイしてどう思ったのか・・・。
>>591 「休戦調停」みたいなものを
プログラム的に処理してくれたら良いのにね。
ライセンスくれたらもう襲わないよーとか
資源だったら三日間の余命を与えてやるとか出来る。
動機と決着方法が出来れば、戦争も逆に活発になると思う。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 16:08:40 ID:QEoWXdb2
メンテナンスの修正内容に、陸内潜水艦の修正や後衛に一機のこしとけばOKの修正が無いのを見て
いろいろと諦めが付いた
正式はじまってもやらんな、要望メールや修正メールだしまくってこれだ
アホらしくなった
それ面白そうだな。
トレードとか休戦交渉、連合加盟みたいな交渉ごともコンシューマSLGみたいなコマンド方式にしちゃえば
今よりも活発に行われるようになるんじゃないかなー。
周りの基地といろいろ交渉したくてもメールの文章考えるのめんどせーって人も結構いるだろうし
メイン基地とられたら24時間後に新しい場所に基地を
作れるってのはどうだろう。士官だけは引き継げるとか。
ってこれじゃ基地だらけになっちまうな…
>>593 システム上組み込むと、ちょと煩雑になるんじゃねーかねえ。
むしろ停戦合意の取り決めを掲示板で告示しておけば
破ったほうへの報復の大義名分が多数の第三者にできるというのは?
掲示板に「○○と△△との停戦合意書」と題名つけて
「双方は期限をつけて停戦することに合意した」とかさ。
期限の切り方は合意すりゃいいわけだし。
アンケート長すぎるだろ!
ふざけんな!
>>597 第三者が調停し監視し、不履行の際は制裁を行う…
詰まる所、国連か
「勢力」ができあがる仕組みがないとゲームの方向性が無いからね
今の仕様だと誰も彼も結局のところは農民だ
サブ基地がたくさん取れるのはバグだけど、現状で唯一勢力を拡大できるシステムだったりする
ハンゲIDのbloodspinelはマジキチです。
公式でレスしまくってます。
ハンゲの掲示板なんてまともなのいないんだからほっとけよ
別に良いじゃないか・・・書き込むのがココか公式かの違いでしかない
本スレで晒し行為するID:JXf9YuMlがマジキチだろ
って言わせるためのネタだろ?本気で言ってないよな?
そういえばメールよし。ブログよし。戦略よーし!
は最悪評価にしといたw
うるせぇ不具合を直せ不具合を
>>600 んだな。今の仕様じゃ何ヶ月やっても地域大国すらできん
メンテが終らないでおじゃる
プレイヤーをいかに不快にさせるか楽しむ運営にとっての戦略ゲーム
基地名「京○御所」を見つけたときは、一瞬攻撃をためらった。
本スレで晒し行為するID:JXf9YuMlがマジキチだろ
そういえばアンケートにデータのリセットがどうとかって項目無かったか?
Travianみたいに定期的にデータリセットするのかな
この大戦略って士官のレベルと動かせる部隊の数で勝敗が決まる戦略いらずのパワーゲームだよな・・
それ以前の問題だw
みくしにコミュつくった。だれもこない。w
あのさ
30分に終わらないなら終わらなくてもいいんだハンゲが糞運営なのは知ってるから
でもなそれなら最初から終了予定をもっと伸ばせ糞が
そもそも何で最新情報の欄に延期って書かないの?ごまかせると思ってるの?馬鹿だろ死ね
lv20編成で規模300〜400のやつに粘着すると高確率でATMになるからなw
データリセットねぇ・・・
研究所20にして、GM拠点から核燃料を奪取
ライセンスに最終兵器@120時間が登場するので研究・生産完了でワールドリセット
とか?
GNOを思い出すな
連合組んで格上を取り囲んで潰せ、まさに大戦略だろ
>>610 あれはアカウント取り直さなくてもリスタートできるって意味かと思った
メンテ明けきたー
GM基地には宇宙戦艦とかガンダムとかありそう
621 :
619:2009/12/02(水) 16:37:07 ID:1I32uRUP
ごめんGAME STARTで新しい窓が開くようになっただけだった
クライアントは起動するけどまだメンテ中みたいね
起動した?と思ったら鯖選択でメンテ中ですってさwwww
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
メンテ中だぞこら
いいかげんにしろや糞運営が
また元の告知に戻ったぞw
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 16:38:20 ID:QrPauXd+
メンテ完了ページ消えたw
クリックしても「メンテナンス中」しか出ないwwww
GAMESTART→通信エラーが発生しました(・ω・)
撤退中バグ直ると良いなあ・・・これで1200機違うんだが
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 16:41:04 ID:QrPauXd+
1鯖と4鯖おちてるね。2,3ははいれるブヒ。
ハックのギルドのあいつか
hairene-zo ksg
再起動したら、通信エラーしか出ないwwww
もうぬるぽwwww
メンテ明けでなんじゃこれwwwwww
俺も
通信エラー大戦略
終了時間すら守れていないメンテのお知らせの上にアンケのお願い
これは ゴクリ
さすがのハンゲクオリティーw
入れる?4鯖
ログインサーバーだけ先に起動したんじゃないのか?
もうちょっと落ち着いて待ってろやw
2009年12月2日 16:45
16:30終了を予定しておりました『大戦略WEB』緊急メンテナンスですが、
メンテナンス作業が長引いているため再度延長いたします。
■メンテナンス終了時刻
2009年12月2日(水)17:30(予定)
度重なる延長によりお客さまにはご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
終了まで今しばらくお待ちください。
『大戦略WEB』運営チーム
2009年12月2日 16:45
16:30終了を予定しておりました『大戦略WEB』緊急メンテナンスですが、
メンテナンス作業が長引いているため再度延長いたします。
■メンテナンス終了時刻
2009年12月2日(水)17:30(予定)
度重なる延長によりお客さまにはご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
終了まで今しばらくお待ちください。
『大戦略WEB』運営チーム
運営が30分に終わるって言ったんだから待ってろも糞もねえよハゲ
終了になってた見出しが延長に戻って、内容も16:35に終わったことになってたのが削除されてるな
つまり元に戻ってる
大戦略ってタイトルに騙されたかもw
全くの別物だわ
くそぅ…3秒差で負けた/(^o^)\ナンテコッタ
5時半まで
って書いてる間にまた変わったか
延長なんてたいした問題じゃねえ
このゲームによって
軍オタ増えればいいなぁと思ってたけど
そりゃ無理な願いだったなw
始まる前に終わったnikQよりマシかとおもったら…
所詮チョンゲか^p^
そうなんだよなぁ・・・下手に盟主になりそこそこ広げたためになんか卒業しにくい
歯車が回る姿って美しいな、とは思った。
女性の顔グラがあるだけまだNFより萌分があるなぁ…
戦闘時にグラフィックが出るわけでもないし、新たな軍オタは増えないだろうなw
戦闘アニメーションはいらないからせめて前後6マスの機体画像は表示して欲しいと思ったけど
大体で攻めたらリザルト画面がえらいことになりそうだからやっぱりいいや
兵器アイコンくらいは種類で変えて欲しいよな
爆撃機も戦闘機アイコンなのは萎える
自走砲も戦車アイコンだし
>>651 12月8日でデータクリアですから
広げまくってても引退は簡単ですよ
>>653 てめええトンブリたんディスってんじゃねええええええ
ただ、毎回戦闘グラフィックでてもなー・・・FFみたいにシーン素っ飛ばすのがデフォになるよ。
:;;;:::
::::;;;::
:::;;:
从 ノ´⌒ヽ,,
从从 .○ γ⌒´ ヽ,
. | ̄从 ̄ ̄┃ // ""⌒\ ) ど
. | ● ‖ i / ⌒ ⌒ `ヽ、 ) 明 う
. |____┃ !゙ (・ )` ´( ・) i/ . る だ
‖ | (_人__) | く
┃ _\ `ー´ /.ヽ な
‖ ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ っ
┃_,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
ミと_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
> 'ゝ─‐イ、
`ー' ``''ー‐'
>>656 いや、8日より前に引退したいんだが・・・できれば明日明後日にでもw
大戦略は大戦略でもアドヴァンスド大戦略と基にして
Me264とエノラゲイがぶんぶん飛び回るゲームにすれば
余分な基地は片っ端から消えていくはずだ
他の国を選ぶ人も居なくなるだろうけど
アンケートの欄にある
不満要素の感じた項目が羅列されていたが
全てにしるしをいれたのは自分だけではないだろうなぁ
ていうか正式サービスになったらなにか変化はあるのか?
こういうゲームは初めてなんだけど
テストと正式版だと劇的に内容変わったりするものなの?
これ、ライセンスってのが今一よく分からねーんだよな
664 :
619:2009/12/02(水) 17:00:22 ID:1I32uRUP
3鯖は入れた
ハンゲのアンケートでみんなの不満を聞いて
それを解消したけりゃ課金アイテムを買えってなるパターンが多い
>>662 劇的には無理だろ。
根幹から作り直すってのは無理だろうから
後衛の前列移動だけ修正されれば満足だ。
なんか規模1000オーバーの基地のグラが変わってる
ただの喧嘩ゲームとか
どの変が大戦略なんだかなぁ
開いたな。
>>668 うはっw
1000超えの基地ってこんなに周りにあったのかw
前列移動いらないと思うんだけどなぁ・・・。
今3倍鯖以外で初めて輸送してみたんだけど、18ヘックスで47分とかぱねーなw
昨日1鯖だけログインできなくなったんだが、入れるようになった
だが、移動中だった部隊が消滅したwwwwww
\(^o^)/オワタ
なんか平べったい基地だなあw
ヤッタザーー
ログインできるようになったァアァアアア
通信エラーから開放だ!!
って今更?どうすんだこれ
スキルを習得していレポートは接続エラーになるのが直っているから
スキルを取得できないバグも直っているかな?と思ったら直ってねぇwww
やったぞ!!!!
00バグでは入れなかった4さばに入れる!!!
レポートでこうげきくらいまくってるのがわらたwww
再開ー。建設の時間進んでて良かったw
前回
Ver1.1.2088
今回
Ver1.1.2102
1.1.3に成ったら何か大きく変わるのだろうか…
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:11:33 ID:C4Bz5HLl
dsr*.hangame.......の、*に数字が入った。
鯖分散やったのか。
帰ってきた!
黄泉の国から戦士たちが帰ってきた!
おい!帰ってきたぞ!
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:13:48 ID:C4Bz5HLl
あー鯖番号と
>>680 の*が一致してる。
1ワールド1サーバー化。
正式オープンに向けて本気になったかな。
正式開始時の有料特典がどうなるかだよなぁ。
ハンコイン使用で施設建築時間が半分になります、みたいなだったら止めるかも。
建築時間が三倍鯖でも数十時間なんてのはマジ勘弁して欲しい。
通常鯖だと1週間以上とかになるって。
メンテ中にやってるハンパチDXの確変が未だ終わらない
大戦略やるとエラーに巻き込まれて終わるんだよな
さすがにそこはスタンダードに他真似るでしょ。
そうしないと比較されてクレーム大量に来る
撤退中バグ解決したのは上々だ
これで編成枠が二つも増えるぜ
12日ぶりにログインできるようになった!
サブ基地なくなってて萎えたわ
>>679 後ろの4桁はリビジョン番号かと
ver1.2になれば機能追加とかくるんじゃね
ダウングレードだと
兵器能力変更になってる
出撃前に確認しとけ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:24:31 ID:C4Bz5HLl
>>689 mjd!
前列移動実装されてたりして・・・w
久々に入れた
大都市が占領されて、更に別の人が占領していた…
なんと言うか…また歯車オンラインに戻ってなくない?
こんなもんだったのだろうか
>>687 ボタン一つで部隊の兵器を全補充とか欲しい…
4鯖繋がんね
なんかぶつ切りで音楽きこえるわ
マウスの動きもぶつ切りのようになってるわで
ダウングレードしてね?
あーだめだ、俺はやっぱり入れない
正式前に強制エンドゴールか・・・
しかしボタン一つ押すたびに歯車は相変わらず変わってねぇな
>>692 俺もはじめは入れなかったけど
2分ぐらい歯車ながめてたらはいれたぜ
通信エラーがでて入れないならたぶんおわた
おおおお!
ログインエラーだった6垢が帰ってきた!
今さらどうしろと?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:43:45 ID:QrPauXd+
4鯖だけおちてる
4鯖いけてるけどものっそい重い
いつ落ちるか分からんな
1鯖が復活したけど
まるで荒野のようになってましたとさ(まる
入れた!!入れない これ以外のレス希望
4鯖重過ぎる・・・
そろそろキムチ鍋の美味しい季節だねってうんえいがいってた
陸上戦艦改善されないのか…
ワールドマップだと基地の形変わってたw
団地かよw
>>704 今陸上戦艦なくなったら文句言うやつ多くてまた復活とかなりそうだし
陸上戦艦より先にちょっと留守の間に簡単に基地が占領されるのなんとかしてからがいいとおもう
アンケートは全部最低の選択肢と
空欄にキムチ鍋って書いてだしておいた
エラーで入れなかった垢開いてみたらメールがきてた。
ウチのメンバーへの攻撃やめてください。
ワロタw
正式始まるまで放置しておくか
あの密集住宅地の仕様はかんべんして欲しいな
もうすぐ基地規模4000だけど何か変わるんだろうか?
訓練エラーメッセはなくなったが、相変わらずその後覚えられないの変わってないww
>>689 手持ち兵器では変更されたところが見当たらないんだけど、具体的に何が変更されてる?
ガンガン攻めてサブ基地大量に占領して
エラーで入れなくなり諦めた4鯖に入ったら
占領した基地全部残ってたww
それどころか攻められた形跡もほとんど無い
農民多すぎ・・・
つーか、普通の大戦略とシムシティがやりたくなったw
新しいの買うかなw
>>713 農民とかじゃなく、バグで一度落とされた基地は他の誰かが耐久0にしても落とせなかった気がする
メンテ明けたら俺の海沿いのサブ基地から2マスの海辺に
他人のサブ基地が新設されていた。
これ怖い位置だなとメールで共存の意思ありか聞いてみたけど
返事がないまま基地規模が増え続けてる。
そして俺の基地枠に余裕あり、どうしよう
A.やっちゃう
B.やっちゃう
C.放置
D.賄賂を輸送
>>714 システムソフトに途中セーブできない体験版があるから
他は大して期待してなかったけど、歯車オンラインが少しでもマシにならないかだけは期待してたんだが
全然改善されてないな。どこらへんのパフォーマンスが向上したんだ?
>>716 エラーで入れなくなった基地は、資源の変動がなくなるからだと思う
通信エラーの嵐の中、たまたま入れた事があった(ただしINした直後通信エラー)んだが
INする度にエラー直後の数値にリセットされ戻ってた
なんか4鯖メンテ前よりひどくなってないか?
昨日の夜でもここまで重くなかった気がするんだけど
>>722 4は重くなってるねw
サーバーをちゃんと分けたらしいしその影響じゃない?
メンテ前まで通信エラーで攻撃できなかった基地が直ってる
00バグなおってないじゃねーかww
4鯖エラーで入れん
ウホ
連合入ってるやつの下っ端イジメたら、その連合のデカイとこから大部隊きやがったw
なんてことするんだ
>>717 D.賄賂を輸送って、光栄の水滸伝思い出したw
ヘリコプターが浮いてる
3サバでランキング1位のPMC連合って、すげー人数なんだが、
どこで募集してるんだ。
相変わらず移動ルートは直線計算のままか・・・
ワールドマップに出れなくなった
く 何 /|::::|:::::|::::|::::ハ:::}:i::| |:!ハハハ! ー' て
| が .|::|:::ハ::::|:i::|:!i:::ハ:|::i:|/!,==ニ_-、) よ バ .キ (
| 終メ |:::!、! ヽハ|从}八_!ノ 〃 ,...、 `ヽ ぉ カ ム (
| 了ン .|ヽメ≧、_ノ イ {:O::) | ぉ に チ |
)だテ |ィ彡´二ヽ 丶 二 /.| ぉ し .の |
ノ. よ (〃 {::O::!| .:.:.:.:.:.:.| ぉ や く (
 ̄`v-√廴 `ーソ :. | ! ! が せ |
|::::|::|::!´"ー一':.:.:.: .::! | っ に |
_人_人_/ト、 :.:.:.: _,..-‐'^ヽ. | て |
). オ イ (:丶 /ィ'"´ ゙̄´ヽ ノ /
| ラ .ン |:|::ヽ { ヽ| ´つ ..ィ'!ヽ /`Y´
| ァ .さ {:|::::::i\ V ! /'" |:::!:メ) /
| ァ せ ゝ!:::ハ:ノ`ー-、_ \_ ノ ノ 人::\/::\
) ろ(|::|:|:V\ ) ` ー- ニ-'" / \::\:::::\
へwへイノ:::!:|::i \ / ヽ:::ヽ:::::::ヽ
エラーでログイン出来なくなるの治ってないな
前になった時と同じ状況でまた別のサーバーに入れなくなった
ずれまくったorz
ワールドマップ:歯車が止まらない
基地:なんとか作業できる
レポート到着:読むか消すかしないと歯車が止まらない
4鯖こんな感じだよね
基地名「仕事中」にして朝出勤したんだが、襲わないでいてくれたかな?
2鯖はかなりサクサクになった
4鯖だけ重いのかな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 19:08:39 ID:mCKqzHXp
1鯖入れるが、ワールドマップに行こうとしたら・・・回線エラーorz
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 19:09:41 ID:mCKqzHXp
回線エラーじゃなく通信エラーだった・・・
>>730 なるほど。無差別招待は考えなかったわ。
ZRK-SD カブと9K35 ストレラ10って悪くないな
硬装甲で長・中射程の対空か……
昨日までサブ基地建設可能状態だったのが、
今INしたら出来なくなっていた
メイン基地のほかに、サブ基地1、略奪基地3で、
昨日は特にサブ建設も基地略奪もしていない
サブ基地建設基準変わったのかな?
4鯖が重いっていってるけど
正直初期からいたせいか
これのどこが重いのか解らん
凄くサクサクなんだぜ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 19:19:25 ID:mCKqzHXp
4鯖は重くない(多少歯車オンラインw)
1鯖はワールドマップに出られない
>>744 収奪基地がきちんとカウントされていなかったのでは?
サブ基地奪われて、新たに作ろうとしてもエラーになっていたけど
基地建設基準がおかしかったと思う。
>>745 初期以降やってなかったのかよw
最近は比較的かるかったんだぞ
もちろん初期にくらべればって意味で歯車ぐるぐるだったけどw
問題なくワールドマップに出られるけど・・・@1鯖
地域によって違う?
>>745 そりゃ2〜3日目に比べりゃ余程じゃない限り・・・
運営の批判も相当酷になってきたな。
俺もそう思う。
大戦略 → 大失敗
↑
修正
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 19:40:13 ID:mCKqzHXp
>>748 >>748 入れましたw
何だったんだろ?
メインとサブの基地表示が4鯖は変わったようだけど
1鯖は変わっていないな。
今回のメンテの修正箇所ってどこで確認するの?
>>752 とりあえず目でしてみて下さい
マジレスすると、ワールドマップでの基地規模によるグラフィックの変更
サブ基地占領、建築関係の基準規模バグの修正
あと知らん
>>753dクス
USの戦闘機の射程距離が変わったって話聞いたけど、
他に、兵器関連で情報求む。
RSの戦闘機に歯が立たないんでね。
>>754 公式掲示板にあったF4ファントムの射程距離が中から近に変わったっていうのはガセ
あとはまだわからん
つ〜か、公式でデータの修正とか告知無いし、全部ガセなんじゃ・・・確定で変わってるの有る?
陸上艦隊は修正しないということはもう仕様なのか・・・
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:08:37 ID:mCKqzHXp
奪われたサブ基地の再奪取が出来ない仕様はそのままかorz
オーナー情報の「基地数2」が泣ける
訓練スキルの実装に関して、運営に確認した方いれば情報よろ
RSのネバの対ヘリがwikiと違う気がするが
他は見たところ一緒だな
>>755 というか・・・F4は最初から近だしね・・・
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:28:42 ID:hhpaRUa8
誰かおしえてくださいm(_ _)m
部隊編成してもワールドマップでテロリスト攻撃しようとすると中止のほうになってしまって
派兵できません。
派兵するにはどうしたらいいのでしょうか?
□に〆
メールの返事が一向になくて困っていて
ふと名前で検索かけたら韓国のゲームプレイヤーだった
急遽翻訳かけて再度メール送信したら
禁止語句が含まれています
自分のサブ基地解体する方法はないですか?
遠いところに作ったせいで資源の輸送に時間が掛かりすぎて
発展に時間がかかる。
ああ、文字化けしてるの韓国人とかなのか
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:42:24 ID:hhpaRUa8
スキル取得のバグ少しは直ったっぽいのでスキル取ってみたが、
スキル取った士官がいると、部隊一覧でスキル持ってない士官にも
表示されちゃうな。
A 迅速行軍Lv1
B
C 緊急回避Lv1
D
って士官がいる場合、Aを見た後BやDを見ると迅速行軍が表示されたまま。
Cを見た後だと緊急回避が表示されたままになる。
なんていうか、ほんとうにバグ取りも何にもしてないんじゃないか、これ。
来週か再来週には二、三個のバグが、
そのまた来週か再来週に・・・
という具合に少しずつ直す予定とみた
テスト期間内のメンテは今日が最後なんじゃねえの。
クライアント周りの不具合やバランス調整とかは
サービス開始まで後回しなんだろう
また1鯖歯車してきたな
1鯖やべえw
4鯖歯車大回転/(^o^)\
公式の板に書いた人いたけど、
B-52で耐久減らないってホント?
おー訓練レポートしっかり『失敗』表示されてら
>>777 本当、爆撃属性が無いから減らない。
というか、CN爆と比べて性能ダンチな上コストも安いし、爆撃属性までのってたらインチキ性能
まぁ、公式の兵器紹介で占領5になってるし設定ミスの可能性もかなりだけどね
陸上戦艦を体験していれば耐久12とはいえ(そもそも12でも異常だが)600機編成数部隊ならどれだけ硬くなるか想像できるだろう
そして地上へどれだけ破壊力があるかも
>>780 だが所詮航空機、同数の艦隊と当たったら目も当てられない惨状が待ち構えている…
なんだかんだで陸上戦艦も駆け引きの一つに入ってる不思議
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:45:20 ID:mCKqzHXp
対潜の武器ってあるのか?(潜水艦除く)
対艦兵器も船だけ有効なのはきついな
うおっと耐久勘違いした
ちょっと海賊へ突っ込んで来る
迅速行軍早漏すぎでワロタw
研究所Lv14建設開始…残り111時間(Lv13待ちもあるんで)
建設完了予定が終了直前となりJPでF16制空から先が本当に出るのか
まったくわからない状況に追い込まれきました
※ライセンス開発は他所の国から買ったF4制空から開始してます
ぶっちゃけあさぎりより上が出て欲しい今日この頃
へぇ〜
JPでF4から続きを開発できるんだ・・・
>>787 俺は@3時間ちょいで研究所Lv14終わるわ
これで新しい研究でなかったら休日はいってくそ重くなる前に
最終戦争どっか攻めてもうoβやめるわ
正式サービスは現状だとやらないだろうなぁ
>>788 できるできる(´・ω・`)
ただし他国からライセンス買い続けないと開発の続行が出来ない←絶望的な難点
JPでF-4の先研究できるってことは、ひょっとしたらM110*2でMLRS作れる?
登場兵器から見るに、冷戦終盤くらいのようだからUSに戦艦アイオワをだな・・・
>>779 B-52のコストを教えて貰えませんか
轟炸6型が162.81.113.270だけど、コレより安いの?
てっきり倍くらいするのかと思ってた
>>785 成功メールきて勇んで訓練所いってしょんぼりだよなあ
ひどい
>>792 B-52のコスト(72/36/56/144)
大体半額だね
うは〜・・・中華爆撃機も強いと思っていたが・・・そんなの目じゃないんだな。
>>793 サンクス
安!占領できないのはあれだけどコストの違いの意味わかんねw
誰かライセンス売ってくれ!
>>759 俺もサブ基地戻らないバグは今回あきらめたけど、これ直らないと戦略も何も
ないんで、正式サービスはまず無理だな。
>>795 CN爆は売り出るだろうが、B-62は無理だw
F-4制空128枚の塊だぞ、あれ…w
おっとミス
×B-62 ○B-52
ミラージュF1、トーネードADV、F4、F16、ファルクラム、F1
こんなに色々あるとどれ使おうか悩むね(´・ω・`)
本音を言えば開発材料なんだけど1つずつだと何も出なくて俺涙目
先ほどレオパルド2の攻略法を聞いたものです。
前衛のみ レオパルド2×3(5部隊、敵基地駐屯)まで追い詰めたのですが
前衛 ホーネット(対地)×3 後衛ホーネット(制空)
前衛 コブラ×3 後衛 アパッチ×3 ← 2部隊
前衛 コブラ×3 後衛 MPLS×3 ← 2部隊
これで傷ひとつ与えられず 毎回引き分けで帰ってきてしまいます。
どなたか攻略法を伝授してください
大戦略webを始めてから一番面白い事があったんだよ
自分が攻めた基地の子からメールがきたんだよ
>今からサブ基地を攻撃します
それにお返事したんだよ どーぞってね
そしたら自分含めた13人で攻撃しますって言って来たんだよ
ずーっと待ってるのに部隊来ないから まだですかー?ってお返事だしたんよ
そしたら攻撃するの辞めましたw 待ってました?wwwみたいなお返事きたんよ
だから部隊送ったらね
ああもうめんどくさい降参降参って言ってきたけどこれは蹂躙フラグでいいよね?
そして長文スマン
>>797 馬鹿みたいな開発ツリーとか3倍鯖じゃないとやる気しないわ・・・
まあ耐久値減らせない以上、今のところは微妙だしな
そういえば俺も90式を撃破したことないわ。w
>>800 それで前衛レオ崩せないなら単純に戦力不足
>>800 MLRSやめてさーM901ITV出せば?それかLAV-AT
これでダメなら明らかに戦力不足(部隊数足りない&指揮官Lv低い)で削りきれてない
あと、相手にスキルがある可能性もゼロではないんだよな。
正式オープンしたあとどうするかな
一応登録だけして様子見
仕様が今のままなら放置でATM化かな
そうか・・・鉄壁とか回避とか付いてる奴いるもんな
テロリストって打ち止めあるのかな?
覆面相手に4部隊で波状攻撃してるんだけど
初回は4部隊とも資源全種奪取とか3種とかあるけど、だんだん減っていってそのうち4部隊とも0になる
相手を変えたらまた奪取できた
レスありがとうございます。ユニットの数が同じじゃ無理なのですね。
勝てそうな敵探して指揮官のレベル上げて再チャレンジしてみます
これやる前にやってた俺がお勧めするのは
# (2007.12.21)「現代大戦略2008〜自衛隊参戦・激震のアジア崩壊!〜」体験版
# (2005.11.09)「現代大戦略2005〜護国の盾・イージス艦隊〜」体験版
# (2003.10.14)「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」体験版
aerosmithのどこが禁止ワードなんだよ
と悩んでたが、ero(エロ)って綴りがアウトなのかよ
何だよハンゲ、その基準は
エアロスミスならセーフじゃね?
>>811 2008ならどんなゲームか知るにはいいかもね
体験版らしくこちらが有利な状態で
面白さを伝えられるような構成にはなってるよ
それ以外は話にならんがな
2009なんて体験版やる人にストレスためさせてどうするんだよ
戦略シムは好きだけど、
今の新しい作品をやる気力があるかというとそうでもないw
もう新しいものに疲れる年頃だわ。
その点ブラゲは良くも悪くもショボくていい
ほうれん草を和えろスミス
今日ってハンゲーのメンテの日?
>>818 気持ちは解らなくはないけども
大戦略が新しいとかはないなw
もう20年近くたってるけど現在含めて全然変わってない
複雑になりすぎた大戦略は好きじゃないな
昔良くやったスーパー大戦略ぐらいが俺にはちょうど良かった
USとRSが強いよな。
>>822 まさかマイクロキャビンのスーパー大戦略の事か?
だとしたら俺と同じだな…
そんなあなたに萌え大戦略
見た目が難だがシステムが複雑じゃないし
マップバランスもいい
これガンダムにした方が客くるよな
>>824 システムソフトじゃなかったことは覚えてるけどマイクロキャビンだったかは忘れちゃったな
確かに無理に大戦略にしたせいで艦船絡みでバランス無茶苦茶だし
ガンダムにした方が客も多いだろうし、バランス取りやすかっただろうな。
システムだバランスだ言ってる奴は、アドバンスド大戦略98(否Zwei)を百年戦争無しでプレイだ
もうここの人たちは
大戦略ではなくてファミコンウォーズのほうがいいんじゃないか?w
バグに歯車、そしてバランス、何よりゲームとして余り面白さがないのが致命的
例え一日8分数回でも一ヶ月続けるかどうか
>>831 その通りだな。
一番の失敗は完成度の低いままテストオープンした事だな。
パッとしないゲームを飽きもせず垂れ流してるSSに物申せる
SSのマゾ信者には良いゲームかも・・・
>>830 何か引っ掛かってたがソレだ
これ、大戦略っつーよりファミコンウォーズだ
このゲーム作ってるのはハンゲだろうけどSSのソフトも酷かったよな
俺が買った大戦略IIIなんてバグだらけでパッチが出るまでまともに遊べなかったもんな
シムシティする
→テロリンにジャンプ強要するといくらでも小銭が出てくるのに味を占める
→建設が24時間超えて(※4鯖です)暇なのでサブ基地狩りをする
→相手にならなくてなんかむなしくなる
→テロリン基地や海賊で仕官LV上げをする(今ここ)
→特にする事がない
なんかこんな感じになってきたんだが正式前にゲームクリアか?
大戦争に備えて高給兵器を限度まで揃える←いまここ
建設24時間で暇過ぎる
→隣に新しく基地が2つ出来る
→レイプレイプレイプ(今ここ)
何と言うか、ダレる
いっその事オンラインシムシティとかやればいいのにな
災害=他人からの放火 みたいな感じで
これサブ基地の攻撃時、帰還時、さらに建築完了時にも歯車出るけど
基地10個も持っている人は歯車出過ぎるから手が回らないんじゃない?
ようやくF-1対艦が手に入ったんで海賊に当たってみたけど、
対艦144機でブレーメン100→91だったわ・・・
こりゃ確かに対艦ゴミだわ
もうクリアしかけだ・・
かろうじて増設指示だけは出してるけど
>>841 Lv1仕官が何を言っているんだ。
それを12倍すればいいんだろーが。
質問なんだけど、
相手のサブ基地潰すときって、
自分がサブ基地を作れる状態じゃないと駄目なの?
ダメージのバランスは改善されないのかね
火力2だと戦車破壊できないとかちょっと困るぞ
1鯖あぼん
>>843 いや後列だけで144機だからレベル1じゃないよ。
確かに安いし数作ればいけるだろうけど、
それだけの編成枠と航空機所有枠を埋める価値があるかというと・・・ねぇw
あぁーRSの対艦爆撃機が早くほしいw
β開始から今まで頑張ってモヒり続けてきたけどもうムリポ
連合なりなんなり入らないとモチベ維持できんな
>>849 ガンダムじゃ、ライセンス料高かったからでしょうw
今日は陸上戦艦に挑戦してみるか
現実では戦艦というか艦船なんて
航空機の良い餌でしかないんだけどねぇ
しかも、この大戦略の艦船はヘリ以上の回避があるw
手始めに陸戦艦やってそうな基地に威力偵察を実行
ところでランキング更新来ないな・・・
部隊無しかヨ!
よし、もう一回、今度はメインも含めて行ってみようか・・・
中国の爆撃機で陸上戦艦撃破できたよ^^
半分以上オーナー放棄してるじゃねえかwww
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:20:54 ID:VVqpZDkq
これって新しい兵器研究しちゃうと古い兵器作れなくなるの?
M60がM1開発したら作れなくなった
M1高くてちょっとしか作れないならM60たくさんのほうがありがたいんだけど
ライセンスつくりなおせばいい
今晩きた仕官3人とも戦闘力10でうち二人が早熟、もう一人も普通だったわ・・・w
サブ基地の占領条件教えてください。
今、メイン1サブ1の状態で占領しにいったらだめだった。
資源の空きある
占領兵器で耐久0
他なにかあるのか?
pcm
おお、先遣は全滅、打撃部隊は負けたぞ
相手は完全に防空体制に入ったな
おもしろい・・・
報告
EUで研究所Lv14でも新しい研究増えませんでした
ライセンスはEUのが全部3〜5でそのほかで2つ以上持ってたのが
9K51グラード F-1(対地) M1エイブラムス M60 T55
UH-1イロコイ(占領) UH-60ブラックホーク(占領)
研究所Lv15は時間的に無理だしもうこれ以上の発見はなさそう
おきたら近くの大きな連合に攻めてゲームクリアするわ
前衛 なし 後衛 船
これってどうやって倒せる?
船の数以上の対艦平気がいる?
前衛轟炸1800と後衛F1対艦1800で相手5編中1編成の陸上戦艦の被害が0と言うことは
相手部隊の数ほど攻撃が分散するってことなのかな?
さすがに吹いた
撃破した人はまず他の航空機とかを排除してからってことか
これサブ基地作る奴はアホだなwww
バカみたいな時間かけるより弱い奴から奪ったほうがイイ
今日も船工場ない奴狙って美味しく頂きましたw
生意気に取り返しにきやがったがあっけなく撃退
経験値ごちでしたwwwww
規模800程度が3000超えてるオレにかなうと思ってんのかとwwwwwwww
ついでに本拠地も何度か攻めてあげたら兵器の補充もしなくなった
経験値もらえないじゃないか〜補充しなよ〜〜〜wwwww
>>867 ところが奪ったサブ基地には思わぬ盲点が・・・・・
自分も同じことをしたが、ちょっぴりヤバい部分に気付いた
まあ、寝込み襲われないようにだけ注意しておいた方がいい
俺もサブ基地とられた口だけど、隣接して作ると隣の基地から艦船で攻撃
できるんだな。
それで連続してとられた。
あとUSでずっと研究してるんだけども、B-52って出る雰囲気ないんだがネタ?
>>868 もしかしてあなたのでしたか??w
@鯖ですけど、そうだったらゴメンねwwwww
頑張ってとりかえしてねw
まあ、寝込み襲われてもねぇ・・・
そいつ未所属だし、こっちは連合ランキング一桁だから
無理だと悟ってあきらめるんじゃね?ほんとにゴメンねwww
>>871 お前隣の粘着くんだろ
人違いしてるぞww
不具合報告
戦艦を作った後に海工場を潰したら、発令所で編成しようとしても必ず通信エラー
海工場を作り直して戦艦売っぱらったら、通信エラーが出なくなった
同じような事して通信エラーでてる奴は参考にしてくれ
あきた
このゲーム接収しまくると飽きるんだよね
単調なんだよな
対潜哨戒機はまだか
3000風情で大きな顔できる場所ってだけだな
自分はご近所にサブ基地が出来たから資源送ったておいたら
奪われると思ったのか途中まで発展してたのを全部更地にされて
なんかこう非常に悪いというか悲しいというか・・・
奥の地上潜水艦に攻撃が当たらない(当てれない)から
何気にまったり大戦略だよなぁ〜
どこでもいいからつっこんで終わりにしよう。
ウーラガンとMLRSって初期ならウーラガンの方が良いっぽいね。
だいぶ金があるなら後者だけど。
一番つよそうなところに全軍つっこんで放置。
さよなら
陸上潜水艦は仕様にないからな
どの攻撃機or爆撃でも無理だ
戦艦&潜水艦編成で攻めてやろうと思ったら、
「移動ルートが見つかりません。」
...orz...
海上油田と海賊は攻めれるのになんで基地にせめれねんだ
こんちきしょーーーーーー
先日上位の連合にちょっかいかけたせいで攻撃した奴以外からの攻撃がちょくちょくくるわ
相手の能力低いおかげで経験値いっぱい落としてってくれてるwwwww
連合VS連合で戦争するんだけど、相手の連合に所属する相手の基地はオレンジ色に変わる
仕様になったら便利だと思うんだ。
メールよし。ブログよし。戦略よーし!
っての、すべってるだろ
>>886 良いかも
攻撃されたメールとか残しておかなくても良いように
何か相手にチェック機能とか便利そうだ
さくさく動いてたと思ったら、久しぶりの通信エラー&ログインしてください攻撃。
そしてログインできない・・・
建設指示だけ出したかったが無理か。
はいっ、全鯖昇天されました
こんなんで正式移行されても課金なんてびた一文する気にならね
サブ基地から、メイン基地に仕官を戻したいけど、操作がわかりません><
>>891 部隊を持った士官をサブからメインに派兵すればOK
逆に言えば兵器を配備していない士官は移動できない
人だけ移動させたい時は飛行機1機配備してやると足が速くてイイ
今何かいじってんのかね?歯車と通信エラー酷いわ
とりあえず秘書脱げや!
100歩譲って水着姿でもええから見せろやボケッ!
移動できたthx
とりあえず運営(^p^)しね
勲章獲得って件名で
PMC活動において優秀な成績を収めましたので、
その栄誉を讃え勲章を授与しました。
オーナー情報から勲章をご確認下さい。
ますますの発展を期待します。
ってメールが来たんだが何これ?
通信エラーうぜー
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 07:28:20 ID:G2qxJNBw
このゲーム敵の基地解体するのが最高に気分良い^p^
秘書を消す時いつもおっぱいをクリックして消してる
潜水艦お篭り野郎の基地を詰ませる方法を誰か教えてくれ
ちなみにこちらの戦力は相手の二倍ある
サブなら簡単
本拠地なら諦めることだ
…どうしても本拠地を丸裸にしたいなら
目標隣に基地を確保することからだ
敵がメイン基地なら、高レベル仕官(&出来れば轟炸6型かB-52)がいなけりゃどうにもならん
サブ基地なら前列長射程で耐久削れ
>>896 PCOちゃんからのでしょ?
それ週間ランキング入りましたよーってだけみたいよ
更地にする方法って「長」かつ「陸上兵器」じゃないと無理かな?
MLRSとか航空機でも粘着すれば更地にできますか?
ツンデ娘には考えうる限りのボディタッチセクハラをしますた。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 08:42:30 ID:xlol3EER
勝利をあげる度に秘書の好感度がアップすればいいのに
>>905 こちらは15レベル付近の士官が結構いますが、相手は初期レベルの士官ばかりです。
ちなみにこちらは相手の基地まで片道約5分という距離。
部隊は一度に18部隊送れます。
相手のメイン基地の規模地は1000程度ですが、何時間くらいの粘着で施設レベルを全て0にさせられますか?
こんなのは大戦略じゃねええええ
>>908 攻撃受けて施設レベルが下がるのはガセネタだよ
>>908 なんか自分より格下の奴に必死だなw
何されたんだ?
>>902の方が
>敵がメイン基地なら、高レベル仕官(&出来れば轟炸6型かB-52)がいなけりゃどうにもならん
っておっしゃってますが、高レベル士官がいたらどうにかなるって事ではないんですか?
それとも更地にさせる以外で詰ませる方法が他にも?
>>911 私がインしてないときに限って私の資源地を根こそぎ持っていくんです
潜水艦さえ配置していれば報復は受けない、と思って調子に乗ってるのが気に入らないですね
潜水艦バグはちょっと卑怯だよね。
サブ基地取れる大チャンスだったが
わざわざ遠距離に作った苦労を考えて情けをかけたが
裏目に出ませんように(-人-;)
>>913 それなら資源地に防衛部隊を配置すれば解決するんじゃない?
占領するにはヘリと戦車だけがダメージ与えられるだから、わざわざ防衛部隊まで潰し
にくるような兵力持ったやつじゃないかぎり返り討ちにできるぞ。
更地にもできないし地下倉庫があるなら資源も奪えないが
潜水艦を含め「編成」されている部隊を壊滅させる方法はある
敵本拠地の隣に基地を作るなり占領するなりで確保し
そこから敵本拠地へ艦隊を派遣する方法だ
普通、海洋兵器は海に面していないと移動できないが
隣接する基地へだけは何故か移動が可能だった利する
これを利用し海洋ユニットでしぶとい潜水艦を潰すわけだ
だが上に書いたように旨味はあまりないし
相手は編成解除し倉庫で温存することも可能だから微妙な手であることは確か
>>913 それは留守の間にサブ基地を占領されないだけ良かったと考えるべき
一番悲惨なのは相手がサブ基地作成せずに
こちらのサブ基地増設を待って占領にくる待ちガイル
>>916 資源地を守るだけなら、確かにおっしゃるとおりです
でもどうしても相手自体を活動できなくさせてやりたいんですよね
毎日私の基地に偵察機飛ばしまくってくるわ、メールで挑発はするわ、私のATMたちに手を出すわ
いろいろ頭に来てます
>>917 相手の規模値を下げられないなら、
相手のメイン基地の隣にサブ基地を作って艦隊送り込んで粘着しても、私がインしてない時にこっちのサブ基地が相手の艦隊で占領されそうですよね
なんかここで、「廃人に目を付けられて詰んだ」とか言ってる人がいろいろいたから、更地にできるのかと思いきやできないとはクソゲーですね
>>919 現段階だとその状況が一番このゲームを楽しめる。
少なくとも地上潜水艦がなければ殴り合いは出来るんだけどね
今の仕様だと地上潜水艦作った奴だけやりたい放題だからな、確かに糞ゲーとしか言いようがない。
いくらなんでもさすがに正式版ではこの点は直すよなぁ・・・
>>919 もしかしたらATMにさせた人達が報復しているんじゃないの?
それなら自業自得又は因果応報と言うしかないが・・・
挑発されるぐらいなら徹底的に潰してもいいと思うぞ。
1人で無理なら連合入っているなら協力求めればいいと思う。
今日始めたんだが
チュートリアルで建てれた軍事工場とか人事部とかが建設リストに表示されないんだけど
どうやって建てたら良いんだ?
メイン基地の部隊を、自分のサブ基地に常駐させるにはどうしたらいいですか?
>>912 あれは、質問に対し地上潜水艦を撃沈させるための方法
高レベル仕官の命中補正があれば適性0でも攻撃が中るから、
そこに火力のある爆撃機くっつければ地上潜水艦でも倒せるってだけ
これなら隣に基地作る必要無い
>>924 wikiの新設・増設コスト読め。チュートリアルと違って多くの建物にはそれを建てるための前提の建物が必要になる。
>>925 ワールドマップからサブ基地を選択して派兵。ただしサブ基地には受け入れるだけの発令所等が必要。
>>923 報復させてる、という事はありえないです
むしろ私のATMたちのほうから私に潜水艦お篭り野郎を潰してくれ、と依頼されてます
もちろん潰せるなら潰したいのですが、潜水艦がいて潰せないからここで必死に教えてクレクレしてるんじゃないですか(笑)
ちなみに、相手基地の地下倉庫のグラフィックはLv10以上?未満?
基地規模1000クラスでLv10未満の地下倉庫だったら資源溢れてると思うから
YOU陸上部隊でモヒっちゃいなYO
運良く地下倉庫の強化してない相手なら
徹底的に相手資源地潰し&資源奪取で厳しい状況までは追い込めるよ
>>926 地上潜水艦って落とせた事無いんだけど、参考までにどれ位の士官と戦力で
地上潜水艦削れたか教えてくれる?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 09:30:26 ID:u78TvBBK
本田君Dカップくらいだな
もっと激しく動いてくれ
>>928 現状資源地しか襲われていないなら防衛部隊の配置で返り討ちしていいじゃない?
潰すなら隣にサブ配置するか、CN爆撃機でやるしかないけどね。
CN爆撃機でも相手の潜水艦多いと破壊できないこともあるが・・・ガンバレ!
>>926 命中補正なんてあるんですね
でもライセンス無いし、仮に潜水艦潰しても相手はメイン基地ですからなぁT−T
メイン基地は占領不可なんだから更地可にしてほしい
>>929 レベル10↑の地下倉庫でした・・・
いやぁー圧倒的戦力を持っておきながら対抗できないとは予想GUY
>>930 lv10*3(戦闘ave25)/B-52 60*3 *3部隊
lv17*1(戦闘40)/B-52 88*3
敵 潜水艦28*3
兵器数は敵との攻撃判定がある部隊のみ
これでも一回で10ちょい位しか削れなかったけれどね
>>933 この場合、潜水艦の有無はあまり関係がなく
問題になってくるのは相手メイン基地の地下倉庫の規模なのだけど
LV10以上の地下倉庫持たれてるとなると相手メイン基地への妨害は手詰まり
>>927 なるほど
初めてしばらくはすることあんまないんだね
>>934に付記、敵潜水艦は潜水艦最堅のロスアンゼルス
>>936 空いた時間で近所の放置中な基地を調べるために
基地名と規模を調べてメモしとくといいよ
まる一日基地規模が変動しないような所は
部隊が組織できるようになったら資源ATMとして利用
>>934 トンクス。それ位なら士官の方は確保できそうだなぁ。
兵器は対陸上潜水艦で考えればもう火力以外は兵種とか全く関係ないんだよね。
兵器能力の「耐久」の数値がちょっと効き過ぎてる気がするな。
ダメージ分散のせいかもしれないけど耐久の高い兵器は本当に全く減らせない
耐久もそうだが回避率もかなりやっかいだと思う
この二つのおかげで爆撃機や艦船がおかしなことになるわけだ
艦船はともかく爆撃機なんて回避率ほぼ0でもいいと思ったが
戦車の回避率が高いところから考えると
どうも装甲として扱っている面もあるみたいだからややこしい事になる
>>940 船は元々は1部隊1隻のものだからね・・・
そのあたりの調整をしてほしいわ
度々すみません
入り口が半球体の倉庫はレベル10↑のグラですよね?
鉄壁、緊急回避もった仕官に陸上戦艦で篭られると厄介すぎるよね
攻撃面でも精密射撃Lv3あると兵器相性(命中率)関係なく3〜4割あたってなんだかなー
間違ってテロ付近の基地を攻撃してしまった
「1発だけなら誤射かも知れない」を自分でやる日が来るとは…
>>946 報復させる前にメールで謝罪入れといた方がいいかも?
テロ基地誤爆攻撃して報復の理由にされてサブ基地ボコボコにされた俺が忠告する・・・
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 10:14:51 ID:IJpzcZcA
陸のテロ基地LV10が見掛け倒しだったので
調子に乗って海賊LV9に6部隊、全航空兵力で攻撃
・・・
全ての前衛F−1が吹き飛ぶ大惨事となった
経験値30おいしいかったです
メイン基地を更地可にしてくれって言ってる奴がいるが、そんなことしたら
余計にニート無双ゲーになるじゃないか
リーマンと学生の、ニートに対する反撃の機会の芽を摘むとかダメだろ
>946
ワールドマップ進行中のユニットをクリックして
攻撃中止・撤退命令を出せるよ
>>950 下らない事に反論するが、そもそもネトゲ自体ニートが強くて当たり前
つまりリーマンと学生はオフゲやってろって話になる
どっちにしても俺みたいな廃ニートに反撃なんかできないから。
反撃なんかきても基地規模と仕官Lvに差があるから一蹴して粘着してATMにするだけ
社会人とか学生がやるゲームじゃないよ。
廃ニート専用ゲーム
よく見たら空き家っぽかったけど
メール入れてお詫びに少し資源送っといた
ログアウト中に攻撃されるのは良いけど
サブ基地が取り返せないバグが恐ろしいな
公式には何かサブ基地取り返すには2つめ作れる規模になる必要があるとか書いてあるが
取られた時点で取り返せないとおかしいだろ・・・
しかも施設を解体するのが流行とかwひどいもんだ
>>952 まぁ、そうだが、結局自分もつまらなくなるぞ
俺自身ニートで周りの基地叩き潰しすぎて、もう短距離で潰せる基地が無くなったんよ
周りがクリアしていって、自分自身までクリアしかねないぞっていう話なんだぜ
生かさぬよう殺さぬよう搾れ、と言うじゃないか
そこが味噌
しかしそこで課金アイテム登場
課金保護:500円8h あなたが留守の間基地をしっかり守ります。
建設予約:500円1日 建設を予約することであなたが留守の間も基地を自動で拡大させられます。
ICBM:1000円1回 圧倒的な(リアマネの)威力の前に、いつも鬱陶しい廃ニートも一発KOです
大戦略とは名ばかりの箱庭ゲーだよね、これ?
編成したいのですが、兵器数が最大に達しています、でエラーが出ます
たすけてーー
>>960 陸海空の兵器工場のキャパシティーをチェックしてみて
おそらく編成後にどこか溢れてしまう状況でエラー吐き出してる
ありがとー
タクティカルコマンダーみたいなゲームないの?
新しく作った基地の操作ができねえ…
>>966 それは知ってたけど同じページにゾイドオンライン(笑)があった
ちょっとwktkして見てくる、ありがとう
あ、終了してやがるwwwwwww
しんじゃえ!
>>965 堅くて落とせないから放置してるわ
落としても労基法違反とかいうチート兵器使ってくるし
あの基地はもう無理
基地つぶされたら全部隊スタックした\(^o^)/
社会人が対抗するには基地1個まるまる乗っ取りアイテムを1Kくらいで販売するしかないな。
稀に見る糞ゲーw
テポドン課金2Kくらいで実装して画面内全破壊もあっていいね。
>>973 200X年 世界は核の炎に包まれた・・・
ドラクルみたいに、課金による強制停戦(攻め込まれないだけ)でおkだろ?
ニート視点でも1kは安すぎると思う
ましてや社会人なら10kの間違いだろ
>>973 それじゃ大戦略WEBじゃなくて大金力WEBになるw
まあ実際そうなりそうだけどw
最終的な目標(いわゆるエンドコンテンツ)が無いから
このまま正式サービス始まっても速攻でクリアしそうだな。
お前ら何目標にやってるん?
粘着してゲームクリアに追い込んだら勝ちだろ。
既出だと思うけど
前衛に長距離(フォックスバット他)の兵器入れてテロ基地攻めたら
経験値が少し美味しくなる
>>979 土日は重くてまともにできないと思うぞ
土日あけてもサービス終了間際と土日の戦争の延長で重いと思う
軽いのは今日と明日ぐらだから今のうちに最終戦やってクリアのほうがいいと思うぞ
土日も有効的につかえる
既にクリアしてる俺に隙はなかった
はじめての潜水艦戦たのしいです^q^
メイン基地、サブ基地ともに更地化しつつ
近所の一番デカイ基地に全兵団兵力ぶつけて寝ます ノシ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:58:38 ID:IOMGJhq9
海底油田と鉱山取って資源が余ってもったいない
そこで近所に輸送して回ってみた
「ありがとう」 「もっとくれ」等
感謝のメールが来た
ついでに攻められた
5つ目の基地って規模値いくつから所持可能?
順当にいくと4500かな?
>>986 >ついでに攻められた
無作為に餌を与えると危険だから『○○に餌を与えないでください』って看板があるんだぞ
2鯖の戦略マップで(-30,-100)辺りを見ようとすると
必ず落ちるんだけど俺だけかな
爆撃機の扱いがどうなっているのかわからない
・資源地への攻撃
前列:占領ヘリ(火力2)100*3 後列:なし →900耐久ダメ
前列:占領ヘリ(火力2)100*3 後列:CN爆撃機(火力6)100*3 →2700耐久ダメ
火力比1:3なのに結果900+1800で比率1:2
・他基地へのモヒ
前列:占領ヘリ(火力2)100*3 後列:なし →3000モヒカン
前列:占領ヘリ(火力2)100*3 後列:CN爆撃機(火力6)100*3 →4500モヒカン
同1:3に対して結果3000+1500で2:1
どうなってるのだろ
今何が進行してて、それぞれが終わる時刻が把握できないのに苛ついて
空き時間にしこしこと管理ツールを作り始めたが、
もうすぐゲームクリアしそうになってきた俺はどうすればいいですか?
日本語でおk
近くにサブ基地を建てると資材補助してくれる人もいるってーのに、
狩り用に海賊近くにサブ建てたら、近くのやつが近すぎて危ないと警告してきて、
特に返事もしないで放っておいたら潰しにきたわw
今の時期、どうせなら潰しにきてもらったほうが面白かっただろうに・・・
ハンゲ民ならよくあること。
普通にタイマーツール使えばええやん
ぼちぼち埋めるべきだな…
1000ならハンゲ倒産
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 13:41:54 ID:tR9vuMED
>>949 陸のテロ基地10は、ある一定以下の兵器は蒸発するよなw
(´・ω・`)ume
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 13:44:39 ID:YL/eOlsI
\(^o^)/
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。