竜村ゲー ドラゴンクルセイド 質問スレPart16
◆はじめにしておいたほうがいいこと
・まず自分の周りに130/時間の資源地、風車、水車(未訪問)があるか確認
・クエでとりあえず英雄作成まですすめる
・英雄雇えたら英雄単騎で周りの130/時間の資源地、風車、水車を確保
その間にクエストも進めればおk
・130/時間がなければ諦めて25をとろう。
・初心者クエストを全部こなしたら日常クエストの「野盗討伐」→「悪魔城」→「エリート悪魔」と挑戦しよう
0時で日常クエストは全て復活するので↑のローテーションを毎日やるのがオススメ
※野外資源地は3時間が過ぎれば略奪可能(相手が守衛を雇ってる場合があるので注意しよう)
※風車・水車に紫の旗(訪問済)がついてる場所は行っても無駄足に(略奪不可)。いつ旗がなくなるかはランダム
◆ある程度慣れてきたら
・金貨大量入手の方法として闘技場を建て賞金首を狙おう。
闘技場は正午に更新される。
※ただし上位賞金首に対しては、装備セット無しは無謀である。
装備非表示にチェックをいれることで能力値等を隠す事ができる。
◆Q&A
Q.資源地の保護期間はどれくらいですか?
A.3時間
Q.資源地に守衛を置いた方がいいですか?
A.雇用するなら徹底的に。中途半端に雇うのは金貨の無駄になる。3時間後に取り返すという選択肢も忘れずに。
Q.ステ振りどうすればいいですか><
A.使う予定の兵士に合わせて腕力か知力を上げるのが無難。
Q.主城と副城で英雄を移動させるのはどうしたら?
A.出兵の選択で、増援を選べば派兵できます。
・注意として英雄がlv4になると敵の強さが格段に上がります。狩りに出る時は英雄2人体制か兵士付きで。
・主城の資源施設は上がり幅が高く重要です。優先的にあげていきましょう。
・巡視悪魔は一騎打ちになるのでユニットを連れて行っても意味がありません。
・野盗クエの討伐対象は森林・山地・丘陵・湿地・悪魔城に出現します。
Q.通常の偵察とダイヤ偵察の違いは?
A.通常偵察
・滞在兵士の食料消費量によって表現が変わる(1000以下まで)
・各種資源量、金貨保有量、城壁、矢壁のレベル
ダイヤ偵察
・滞在英雄全員の顔グラ、レベル、名前、兵士配置の種類、数
・兵舎内の兵士の種類、数
・各種資源量、金貨保有量、城壁、矢壁のレベル
Q.ダイヤ偵察を見破るには?
A.とにかく魅力を上げること、詳しいことは誰も知らない
◆Q&Aつづき
Q.粘着されて生産もままなりません!どうすれば?
A.諦めてクリア ダイヤ停戦もありだが初期だともう一度やり直した方がいい
Q.ダイヤ停戦しようと思ったらできません><
A.ランプ点灯中と兵士生産中はできない
Q.保護明けまでに何をすればいいんですか?
A.資源地 ALL10 金貨を全て隠せる程度の宝物庫、城壁矢塔城砦は限界まで
※あくまで目安 こうすればいいという明確な答えはない
Q.ニート兵は必要ですか?
A.ある程度の攻撃力までは有効だがそれ以上になると餌
Q.巡視悪魔はいつ更新するの?
A.毎日2回、午前と午後の9時にリセット
Q.魂の塔は必要ですか?
A.できたスケルトンを援軍に出して自分で喰うことで経験値稼ぎができる
魂の塔は男のロマンでしかない。経験値目的以外はスケルトンの食料消費が邪魔なのでいらない
Q.大兵営は必要ですか?
A.戦争しないなら必要ない。金貨・資源を倍消費するが兵士の生産速度がアップするだけの施設。
Q.ユニットの補正はどこで受けるの?
A.ユニットが現在いる城の施設に依存
Q.狩りと戦争での効率のいい組み合わせは?
A.狩り 魔法噴水のあるエルフ城でエルフ英雄に天使
戦争 DK(知力型ならユニコ)、格下なら天使も有
Q.診療所や英雄訓練所を利用中に城を攻撃されると英雄はどうなりますか?
A.英雄は戦わない。ユニットだけが戦う
Q.遠征させても全然金貨や資源をとってこない どうして?
A.仕様です。3時間遠征で取得金貨200とかは普通です
Q.副城建て直したい
A.無理、諦めろ!!今度からは副城建てるときは、考えて建てろよな!!
Q.城を3つもっている状態で城を1つ取られた、この時限界まで野外資源地を持っていたらどうなる?
A.18/12になる この状態で資源地とられ場合は分母以下の数になるまで取り返せない
Q.初心者クエストの「野外資源地の占領」で周りに未占領地が無くクエストが完遂出来ません><
A.近くの所有者にメールで相談してみろ。気前の良い人なら貸してくれる。ついでにその後にある「挨拶メール」クエもクリアできる。
Q.金貨が溜まりません。どうしたら良いでしょうか?
A.余分な資源をNPC売り。七竜名声値を貯めて祝福の宝石と交換し市場に売る。酒場でギャンブル。ひたすら狩りに勤しむ。
Q.相手の城の兵士にノール等の中立モンスターがいるのですがどうすればそんなことが出来るのですか?
A.悪魔系の兵士(インプ、ゴブリン等)以外は、狩りの際に寝返る事がある。
・圧倒的な戦力差がある事
・逃走部隊追撃のチェックを外す。
・7枠のうち1枠以上を空ける。
・搭載兵士に余裕をもたせる。
・魅力を高くする。(低くてもGet出来るが高魅力の方が確立があがる)
Q.統率の首飾りの使いまわし方教えて!
A.英雄1に統率付ける→英雄1に兵士乗っける→英雄2に統率に渡す→英雄1を訓練所か診療所か出兵で英雄逃がす→英雄2に兵士乗っける→英雄3に兵士乗っける→英雄2逃がす→繰り返し
◆モンスター出現率:
..............................森...........山..........丘..........沼
ヒューマン:......20%.......21%..★22%.......17%
エルフ:.........★22%.......20%.......20%.......18%
アンデッド:......18%........18%.......21%..★27%
モンスター:★23%........17%......16%........19%
悪魔:..................17%...★25%......21%.......19%
悪魔城:悪魔100% エリート悪魔5%
■野外資源地で雇える中立モンスター
ユニット 賃金.....HP 力 魔 防 魔防
ノール 14 6. 3. 0. 5. 5
リザードマン. 30. 12. 5. 0. 6. 6
ドラゴンフライ..... 61. 20. 0. 8. 7. 7
バシリスク 89. 35 14. 0 10. 9
ミノタウロス 145. 70 10. 0 17 11
ワイバーン. 224. 70. 0 14 11 17
ヒドラ. 616 175. 0 19 18 18
エリート守衛..... 100 200 24 10 11 11
■レベルアップ必要経験値
※レベルアップ時の余剰分は持ち越し、以下の数字は累積ではなくレベルごとに0スタート
. 1. - 11 211000 21 2100000
. 2. 400 12 276000 22 2529000
. 3 1550 13 356000 23 3028500
. 4 5000 14 456200 24 3600000
. 5. 13000 15 580200 25 4246400
. 6. 27000 16 732300 26 4968300
. 7. 48000 17 917400 27 5770000
. 8. 76000 18. 1140600 28 6650000
. 9 112000 19. 1407600 29 7622800
10 157000 20. 1724000 30 8803000
/ユニットのステータス/
体力=floor(基本値*power(1.02, 建物lv-1))+(特技 ? 1 : 0)
攻撃=floor((floor(基本値*power(1.02,建物lv-1))+(特技?1:0))*数+(floor(基本値*power(1.02,建物lv-1))+(特技?1:0))*数*(0.03*英雄腕力|知力)*(虚弱?0.2:1))
防御=floor(((floor(基本値*power(1.02,建物lv-1))+(特技?1:0))*数+(floor(基本値*power(1.02,建物lv-1))+(特技?1:0))*数*(0.03*英雄敏捷|精神)*(虚弱?0.2:1)))*(像?1.05:1))
/戦闘/
総攻撃力 = 物理攻撃合計+魔法攻撃合計
総防御力 = (味方物理防御合計*相手物理攻撃合計/相手総攻撃力) + (味方魔法防御合計*相手魔法攻撃合計/相手総攻撃力)
ダメージ=味方総攻撃力*味方総攻撃力/(味方総攻撃力+相手総防御力)
/ダメージ振り分け/
枠ダメージ=総ダメージ*枠防御力/総防御力
大雑把に言うと攻撃防御力ってのは、
1)当該する建物レベルに比例する
2)英雄の腕力or知力に比例する
3)特技があってる場合はさらにボーナスがつく
(攻防力)=(建物による数値)+(腕力・知力による数値)×(特技ボーナス・ない場合は1)
みすったごめん
前スレがPart1になってるけど
URLはあってるんで気にしないで下さい
乙
>1
おつかれさますぎる
ったく、いつまでその使えないユニットシュミュいれてんだよ
乙
闘技場のドラゴンについて質問です。
グリーン・レッド・ブラックと3種類のドラゴンが出てくるようですが、
どのドラゴンが出るのかは完全にランダムなのでしょうか?
ブラックドラゴンとだけ対決したいのですが・・
wikiの闘技場ドラゴンと戦った時のアイテムゲット例を見ると
グリーン=プラス レッド=スペシャル ブラック=マスター
で固定かと思っていたのだが、グリーンと戦ったらスペシャルもらえた
ということはレッドやブラックに勝ってもプラスの外れ装備なこともあるわけ?
けっこうな数戦ってるがないな
グリーンでスペシャルは何度もあるが
>>14 100回以上は戦ってるが、レッドでプラス・マスターやブラックでプラス・スペシャルは見たことがない
いわゆる例外はグリーンでスペシャル(+3)だけかなと
ありがとうございます!
ありがとよおまえら( ^ω^)
お守りは要するにギャンブルってことだな♪
黄金箱と値段を比較してみろよ
名声0プレイをしているところに、ギルドへの勧誘が来ました。
あなたならどう答えますか?
プロフに名声0プレイって書いてあるのにな
手当たり次第に声かけてます!
ってアッピールしてるとしか思えない…
>>20 名声0プレイしてるので無理ですと断れば良い
0プレイなら相手が怒って攻撃してきても関係ない
ギルマスにさせてくれるなら入ってやってもいいって返事しろ
名声0プレイをしている人がギルド集会所を建ててないと思ってないんじゃない?
自分の所にも勧誘が来たけど、プロフに「ギルド集会所を建ててませんので入れません」と書いたら2度と勧誘が来なくなった
>>前スレ967
鯖間トレについて運営に出した質問の回答。
『ドラゴンクルセイド』におきまして、他サーバーのプレイヤーに対し、
アイテムの移動や取引を行う機能はございませんが、
それぞれ同一サーバー内でのアイテムの移動や取引に関しましては、
ゲーム内活動として特に制限はいたしておりません。
また、その移動や取引の利害を、サーバーを超えて調整することも
特に制限いたしておりませんのでご理解ください。
ただし、このようなゲーム内活動は
システムで定義されていないルールに基づく行動となりますので、
プレイヤー間トラブル等が発生した場合、
こちらでは対応できかねますことも併せてご理解ください。
黙認するそうだ。
鯖間を利用した副垢のアイテムロンダリングに巻き込まれるとOUTだろうけどな。
質問です
今初めてアサンの願い玉をドロップしまして、売ろうか使おうか悩んでいます
wikiを見ると経験値、金、宝石、3つ全部のどれかを選ぶとありますが
経験値やお金ならだいたいどれくらいの幅でもらえるのか、宝石ならどういった宝石がもらえるのか
よろしければ教えて下さい
ググレカス
>>25 経験値なら英雄の次のレベルに必要な経験値の数%だったような
一つ言える事は、悩むくらいなら売った方が得(高レベルの人なら経験値目的で少し高くても買う事が有る)
>>25 ちょうど今日拾ったから迷わず売ったぞ
最安値でだしても祝福何個も買える値段になるだろうしとっとと売るべし
返答ありがとうございます
経験値は数%しか手に入らないのですね・・・・
まだ低レベルでお金に不自由していますので売って戦力強化したいと思います
銀貨って何に使うんでしょうか?
100銀貨=1金貨になる
銭みたいなもの
銀貨は金貨の小数点以下と考えれば。
基本的に使う事は無いけど使うパターンが2種類ある。
1つは市場での資源の買取。
資源の単価とその個数によっては値段が金貨+銀貨になることもある
もう1つは野外資源地の守衛を雇う時
守衛はガイドに書いてある雇用コストの8割だかで雇うことができるので、元のコストによっては端数が出る。
どちらにしても銀貨がなくても金貨で払えばお釣りが出るから気にしなくても問題ない
100円玉と1円玉の関係と一緒だよ。
>>32 そう
80銀貨持ってる時に30銀貨手に入れたら
自動で1金貨10銀貨に変換される
>>33-34 ありがとうございました
33銀とかあって不思議でした・・・
ところで裸で良いのでPVP最弱の英雄はどんなのだ?
流石に
体力:0
腕力:0
敏捷:0
知力:0
精神:0
魅力:6
なんて英雄は出てこないよね?
一番弱いステータスの合計が6
エルフだけはステータスに偏りが出るから
敏捷2精神1魅力3が最弱じゃないかね?
エルフは敏捷が2〜3、他が0〜3までだよ。
あんまり戦争しないヒューマンがアンデッド副城手に入れる意味ある?
エルフの副城はもう持ってるんだけど…英雄も知力で統一してるし
汚物観賞
ほぼ24時間モニタに張り付いてるNEETに攻撃を当てるにはどうすればよいですか?
72時間攻撃し続ける
・DP無駄遣いしたくないです。
・あんなキモい糞NEETの隣に副城なんか建てたくないです。
いい方法ないですかー。
天使で15分かからない糞NEET城なんですが、全部かわされて頭にくる!
>>43 ・DP無駄遣いしたくないです。
・あんなキモい糞NEETの隣に副城なんか建てたくないです。
お前馬鹿なの?w
廃人城に英雄が居る時間は一日数分だと思う。
偵察もしてない攻撃が当たるわけない。
攻撃ポイントマメに見るとかー付近の悪魔城見るとかー
なんとか寝てるであろう時間を割り出して、その時間に攻撃を繰り返してればそのうち直撃するでしょ。片道15分なんだし
空振りしても攻撃し続けてれば「監視されている」っていうプレッシャーは与えれる
偵察はしてます。
ダイヤ使ってGD満載の全軍確認!おっしゃー!!!
氏っねええええええええWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW!!!!!!!11111
で着弾してみると、、、、
攻撃側勝利!
死亡兵士がケンタウロス1匹WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
こんな感じなのだよw
ダイヤだけ使わされて、しかもケンタウロス1匹だけ残されてるのが
こう、なんていうか、あざ笑われている感じがヒシヒシとするのだよ><
>>43 魅力英雄で偵察連打しつつ攻撃も連打すればいい。
攻撃着弾直前に撤退を繰り返せばそのうち油断する。
100回200回やるつもりでやれば大抵油断するか逃げるかするからがんばれ。
油断して逃げないようになってから本隊で攻撃すればいいから、油断するまでは下位英雄でも使えばok
その程度もできないならニートの相手は諦めろ
と言うか、毎回回避されるってその人は不在時は常に英雄逃がしてるだけじゃないのか?
最低限偵察して兵士が居るの確認してから攻撃出発してるんだよな?
回避されまくっても攻め続けることによって
いつ攻撃がくるかわからないから資源を貯められない(建設できない)
という(精神的?)ダメージは相手に与えているからがんばれ
byいつも攻められている側の人
なんて書き込みながら、黄金開けたら魂の宝石wwwwwwwwwwwww
ダメだとことんついてねえWWW
だから横付けしろよ
そして僻地に逃げられろよ
英雄育成頑張ってみようと思って最近気づいたんだけど
英雄育成所かPVP経験値二倍狩りどっちの方が稼げる?
人間城持ってないから知力英雄が厳しくなってきたんで…
多分Pv2倍。
相手に逃げられない自信があるならね。
まぁPv2倍と訓練所は併用できるし両方やってみたら?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 18:14:23 ID:gfSG4bQm
闘技場のドラゴンって英雄のレベルで強さ変わる?
レベル上げてもステ振らなきゃ変わらない?
>>47 ニートは生活が不規則だから寝る時間が決まってないことが多い
かつ、精神的に不安定で不眠症ぎみのヤツもいる
だからTOPランカーでもなかなか勝てない
あきらめろ
ニート対策・・・
それは、1、2カ月かけてじっくりゲームすることだね。
相手は苦しみながらゲームしている訳だ。
それに対してこちらは普通の生活をしながら、その合い間にゲームをしている。
2か月もすれば相手もゲームに疲れてるでしょうね、おそらく・・・
なんでそんなに粘着したいのか気になるww
せっかく質問スレが立ったから、もう一回聞いてみるわ
なぁなぁ、掲示板垢ってセーフなのか?
直接利益を出さない垢であれば運営判断でセーフになるのかな?
教えてエロイ人!
何がどうセーフなのか分からんが、掲示板しか使わないって事か?
目付けられるような事書かなければ別にいいんじゃね?
運営としてもセーフなんじゃないかな?
確か
「同じサーバーに2つ以上のアカウントを作ってはいけない」
だったと思う。
ゲームアカウントを作らない掲示板垢はブラゲIDを取るだけだから問題ないか、黙認されてる。
同様に自分のメインとは別のサーバーに別のブラゲIDでログインするのは大丈夫だったはず
エロイ人ありがとう!
>>61 公式掲示板にいたんよ「掲示板用のID〜」って言って違う名前で出た奴
まぁ発言に問題なければ影響ないよなー
>>62 サーバー上か、蝶納得!
つか他のブラゲとID共通なのかよ!
なんにせよ黙認多いなと思ったわ、サンキュ
城の心臓って破棄出来ますか?
やってみろよ
13LVで総攻10万ほど出していた人がいたのですがどうすれば出ますか?
防衛ならニート兵を(食料の許す限り)山ほど作ればいくらでも
攻撃なら・・・
ALL+6装備(攻撃寄りステで) 統率の首飾り+6(できれば+9)
○○爆発の指輪+6(できれば+9) 出陣前に中級××スクロールでドーピング
とかやればなんとか?
>>66 その戦闘SSを見てみなきゃ分からない
攻撃力を上げる方法なんて装備、スクロール、城の施設、課金、
統率の首飾り、クリティカルetc…
案外多いもんだよ
そのLvで10万だったら多分クリティカル込みかな?
Lv13の搭載量480=DK240体
施設のLv15腕力10+23DK満載と仮定して、英雄1人の攻撃力が11940
これが5人で59700・・・これだと4人クリティカル出て10万越えか
同条件に統率+6装備でDK254匹攻撃力63180、3人クリティカルで10万越え
装備がスペシャル装備基礎2ALL+6なら8*7=56
腕力10+56統率+6ならLv13一人で攻撃力18923
5人揃えば攻撃力94615、一人クリティカルで10万越え
まぁ、実際5人ともがLV13ってことはないだろうから同じ条件だともっと攻撃力低いと思うけどね。
統率+6平均腕力33以上でクリティカル3人くらいが現実的なんじゃないかな?
ペットもあるでよ
ミニシリーズでも+5くらいは付く
質問です。
兵の溶かしあいをしているのですが、同じ額でもユニットによって
もらえる経験値がかなり違うように思います。
どのユニットが効率がいいのでしょうか?
また、ユニット別の経験値の計算方法で解明されているでしょうか。
もし、そうであれば計算方法を教えてくださいm(__)m
自分で調べろカス
>>66 DKかユニコ 施設が15くらい 統率+9と全身+6
>>71 同じ種族なら基本的に
ランク1と2が金貨効率が最も良く
ランクが上がるにつれて生産効率が良くなる。
金貨効率はランクが同じならどの種族も同じ
生産効率は種族によっては上のランクより下のランクの方が生産効率良い場合もある。
その辺は自分で調べれ
アンデッドは餌に最適
防衛時の英雄達の攻撃、魔法、防御の爆発する確率って極端に低くなったりしますか?
前に英雄30人で防衛した時に爆発した英雄は5ターンの間に2〜3人でした。攻めて側は毎ターン1〜3人爆発してたのですが・・・
他の仲間の英雄達は分からないのですが、少なくとも自分の英雄達は爆発率が全員10%以上はありました。
それでも爆発したのはたったの5ターンのうちで1たったの人でした。
狩りも含めて全ての回数から、クリティカルが出た確率と
防御でクリティカルが出る確率を比較してみろ
>>78 運
ちなみに防御爆発は魅力関係ないって噂。
今軽く調べてきたけど
施行回数(左からターン数/物理or魔法爆発/防御爆発)
35/2/1
39/3/0
合計74ターン中
物理or魔法爆発5回、防御爆発1回
ただ魅力が25しか無いし爆発の指輪もつけてないから爆発率はそんな高くない
魅力1=0.2%とすると爆発率5%
同じターンで物理魔法両方が爆発することはなかったけど、1ターン中に物理爆発の判定と魔法爆発の判定が入るから別々に分けて数えた方がよかったか・・・
今回は同時がなかったから
74/3/2/1
3/74=0.0405=4.05%
2/74=0.0270=2.70%
1/74=0.0135=1.35%
物理or魔法爆発の平均は3.37%、理論値より少な目だけど試行回数がたったの74回だから仕方ないか。
メインクエスト順番にこなしてきたが迅速の指輪の入手方法がわからない。
市場で売ってるってことは手に入れる方法があるはずなのになんでだろ。
指輪の製作(2/2)になってるのに収める指輪がない。
買えよクズ
入手方法とか聞かれても買うか拾うのを待つの2択しかないだろ
そうだったんですか。ありがとうございます。
買います。
そこまでクエ進んでるのになんでそんな疑問が出るのか分からん
お前がプレイしてるの実はドラクルじゃないとかか?w
英雄のレベルが平均17で、高補正のマスター装備(LV15)+6をひと通り揃えたのですが
これから装備を買うとしたら何を選ぶとよいのでしょうか。
LV20の装備もありますが、LV15と性能が大きく違ってきますか?
HP+300と補正+1なのでこだわらないならわざわざそろえるほどでもないかな。
これから戦力強化しようと思ったら基本的には+7↑に強化するか、誰かとニート兵食べ合いしてレベルアップを早くする。
あたりに金貨を使っていくのが普通かなと思うよ。
ここにきてようやく金貨が余り始めたところです。
即答ありがとうございました。
英雄が死亡状態の城にダイヤ偵察した場合
どのような偵察結果になりますか?
以前どこかでupされてた市場ソートってサイトって消えてしまったのでしょうか?
先ほど使おうと思ったら404・・・orz
城主情報→全データ削除→OK
スクリプト使う前にまずこれを実行してみようぜ
Gメールきめぇ4
>>93 なんかカウントダウン始まったんですけど?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:27:07 ID:U+srYtHj
誰カーおくれよー
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:07:01 ID:U+srYtHj
>>99 みんなもこれ使ってドラクルプレイヤー全員でマクロやろうぜ!w
ニート兵を金払うから経験に変えさせて、となった場合、相場って幾らくらいなんでしょ?
ゾンビ、グリフォンなんですが・・・・
どなたかご存知の方おられますでしょうかね?
>>100 すでに狩りより訓練所のほうがうまいからイラね
>>101 どっちから話を持ち込んだかによるけど基本的には掛かる金貨+αじゃねえの?
個人個人で違うからなんともいえないけど掲示板だと1,5倍で募集してる人がいるね。
>>101 相場は無い お互いが納得するまで話し合った方が良いよ
それだけの為に副城用意するかもだし、他人に喰われる可能性だってあるんだし
一箇所だけで生産するとしたら時間が掛かるから他の人に喰われる可能性が高まる
複数の場所で生産するのなら一箇所に集める事になると思うから時間(手間)が掛かる
これらを考慮しないと駄目だからお互いが納得出来る値段になるね
狂風の指輪クエで納めるサエラムの祝福は、ショップで購入した取引不可のものでも可能ですか?
サエラムの祝福はショップでしか入手できないと思うんだが
?
30%の奴市場にあるし。ちなみにこれはクエに使用できなかった。
分かる人、よろ。
30%のはサエラムの大祝福だろwww
説明よろとかいう前にクエ内容よく読んで何のアイテムが要求されてるか理解しろよ。
サエラムの祝福で市場検索してみろよ
>>108 ??
プ
要求アイテムは市場価格が出てるけど、ショップのは取引不可だから同アイテムと認識されるのかわからんのよ。
ハア?
サエラムの祝福は素拾い出来るし、30%のも普通の大祝福以外にあるから。
お前が
>>109読めよ。
分かるひと、回答よろ。
>>110 サエラムの祝福 ←ショップ購入品
サエラムの大祝福 ←市場で売ってるやつ
2つは別のアイテムだと
>>108は言っている
>>113 そんなことどうでもいいから、「狂風の指輪クエで納めるサエラムの祝福は、ショップで購入した取引不可のものでも可能か」に答えて。
答えられるなら。
クエ画面の要求品は取引不可じゃなくて市場価格10金貨になってるから、同一品か分からないの。
回復薬と同じ。
>>114 すまなかった、お前にそこまで理解力が無いとは思わなかった
ゆとりを舐めてたわ
「サエラムの祝福」(10%)はおそらくショップ以外入手不可のアイテムだ
市場には出回ってなかっただろ?
拾って入手した人はいないか、拾えたとしても今まで報告が無いくらい拾える確率が低いんだ
お前が言っている市場にあるやつは「サエラムの大祝福」(30%)でクエストで入手可能だ
つまり、クエで必要な「サエラムの祝福」の入手方法はショップ購入しかない
ショップ購入品でもクエは進行するとwikiにも報告はある
ちなみに、4鯖では「サエラムの大祝福」の表記がバグで「サエラムの祝福」になっているから気をつけろ
分かったな?分かったらちゃんと学校行けよ?
学校をさぼってばっかりいるから上の流れすら読めないんだぞ?
>>115 わかったよありがとうでごじゃる2事ほど余計だけどねちなみに俺4鯖しかプレイしてないんだわ表記バグってるんだねお前の真似して句読点なくしてみたよトン
>>115 >>109見て検索して落ちないんだなーと思ってたけど、4鯖はそんな罠があったんだw
一から十まで教えるだなんて優しいね
ゆとりって怖いな・・・・。
人にモノ教えてもらう態度じゃないよな
小学校の頃はこんなものじゃね、引けなくなるんだろう
まがりなりにもお礼は言ってるしまだマシな部類かと
あと
>>115は先生とか保父さんになれ向いてるぞw
>>116 分かってもらえてよかったわ
改行の無い読み辛いレスは嫌われるから、今度からは改行するんだぞ?
ちなみに、「、」は句読点の一つだ
俺の真似は出来ていない
国語の教科書に載ってるからよく読んどけよ
>>119 俺らにもネット弁慶やってた時期くらいあっただろ
生温かく見守ってやろうぜ
>>116 の
レ
ス
に
は
句点
つこうてないけど
お前は
や
さ
し
い
な
d
そんなカリカリしてなくとも普通に答えてやってもいいんじゃね
ゆとり批判はテンプレのようによくみるし
その通りだな。
>>105の質問は「うん」か「無理」の2文字で答えられる。
105目線では
(結果的にはバグのことを知らなかったすれ違いなんだが)
自分の質問とずれた答えを返されて
理解できないのはお前の頭が悪いからだと
喧嘩レスつけられたことになるわけでまあ怒っても仕方ないんじゃね?
真相がわかったら礼は言ったしそこまでアホではないかと
>>125 喧嘩レスにカっとなった俺も餓鬼だし、ここはひとつ「4鯖の表記バグ直さない運営が悪い」ってことで手打ちにしようや。
むしろ問題はゆとりじゃないのにいまいちなヤツがいるってことだな
>112で「サエラムの祝福は素拾い出来るし」って書いてあるから拾った事があるかと思ったら無いのかよww
拾った事も無いのに嘘書くんじゃねーよ
ウソついた時点でアウトだよな
攻城戦とやらがまったくわからないんだけど
ガイドのは長くて読む気にならない
できるだけわかりやすく教えて
自分のギルドが参加してるところに「出兵」すればOK。
あとは野となれ山となれ。
ギルドが参戦してないとか無所属の人には関係ないイベント。
(個人でも防衛支援なら出来たっけ?)
個人ギルドを立ち上げれば可
ギルドレベル上げるのに人数が必要じゃ?
個人ギルドでも他所から人を借りればレベルは上がる
>>132 ギルドレベル1は必要なのでメンバー10人は必要
城内攻防戦に防衛側として参加するだけなら
ギルドLVも事前登録も必要ないぜ
条件は「攻撃側に参加していないギルドに所属していること」だけだからな
ドラクルは他のゲームに比べて年齢層が低いのかね
こういう日本語があまり上手に使えてない人が多いな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:24:38 ID:lg/JSfXS
>>137 攻撃側ギルドに属していても城内攻防戦は占領側支援として参加できます。
そのため遅れて参加した人が出兵の仕方間違えて相撃ちが起こりますから。
攻められたとき防御側に補正あるって本当ですか?
何パーセントくらい補正つくんですか?
>>142 00:00から08:00までは+50%のボーナスが付いたら良いのにね
クエストで白銀と黄金の宝箱を収めるのが追加されましたが、収めるとどうなるのでしょうか?
>>143 経験値がもらえる 青銅のもらえる経験値が増えたバージョン
クエ内容すら見れないゆとりもいるのか
増援って、いつDP消費するの?
1.消費しない
2.到着したとき
3.戦闘ごと
1
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 12:54:13 ID:Ba408e3x
>>147 消費しない
DPは攻撃側の時にしか消費しない。
増援はあくまで移動および防衛だけなので
自城の防衛戦でDP消費しないのと同じ。
やかましいわw
宝箱開けて天鷹の弓俊敏7知力6精神6が出ました。現在装備してるのは雷鋳の斧体力5知力5なのですが、もし皆さんなら天鷹の弓に代えますか?
弓はNPCに売って見なかったことにする
素早い回答ありがとうございます
戦争で、停戦条件や降伏時の賠償金はどのように送金するのですか?
玄関の前に立ってピンポン
斧は破壊力はあるが命中率は低そうなイメージなのでポイ
素直に弓を使い、斧は下の子にお下がりする。
使わないなら市場に高値で流して売り上げで祝福を買い斧を強化する。
159 :
101:2009/12/05(土) 16:08:20 ID:sft7aEiA
答えてくれた方ありがとうございます。
親しい方とのディールなので、原価+ちょっとaで手打ちしました。
あ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 17:11:18 ID:Ba408e3x
>>154 ・賠償金相当の祝福の宝石を宅配
・相手が市場にボッタクリ価格で出したアイテムを購入
・副城の宝物庫に資金やアイテムを入れて占領してもらう
Aギルドのページには戦争中にBギルドって出てるのに
Bギルドの方は戦争中のギルドにAの名前が挙がってないってのがあったんだが
ギルドページの戦争中の表記はどの時点で出るのだろうか?
たとえばAギルドがBギルドに宣戦布告をしてBが承認したらBギルドの
ギルドページの戦争中のところにAとでて、
その後BからAに宣戦布告メールでAのページにBの名が挙がるのだろうか。
しょうもないことだけど教えてエロイ人!!
しねゆとり
アカウント削除するまで3日かかるって書いてあるんですけどこの3日間の間は普通にプレイできますか?
またこの3日間の間に削除するのをやっぱりやめるってことはできますか?
普通にプレイできる
取り消せる
カウントが1時間切ると取り消せなくなるらしい
ありがとうございます
副城建てたのですが、近所に好戦的な方がいたらしく困っています。
副城を解体して別の場所に作ることは可能でしょうか?
無理
その好戦的な人が遠くに居て悪魔城を攻撃しているのなら嫌がらせ的な事も出来なくもないかな
>>168 貢ぎ物を献上して、個人不可侵を結んでもらえば?
>>168 お前の周りのやつも同じことを思ってると思うから同盟組んでそいつを潰せ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 18:56:26 ID:1w7n+3rM
英雄レベルが15・14・14・14・14だった場合、総攻撃のおおよその数値を教えて下さい。
これくらいになったら、どの程度出るか知りたくて。
10万くらいじゃね
>>172 施設LV ALL19
スペシャル装備(たまに宝箱の+2や+3混じり)
統率の首飾り+6 ALL
だと、45000ぐらいか? (俺英雄調べ)
もちろんいい装備やいいアイテムや課金でもっと上乗せ可能だが
統率の+9を全員にってのは難しいから置いといて
装備のプラスを増やすだけでかなり上がったりする(こっちも相当めんどくさいけど)
10レベル・施設LV.15・統率+6・全身スペシャル装備+6の英雄1人で1万近く行ったりする
176 :
174:2009/12/06(日) 19:18:27 ID:DQS509PK
エルフ グリーンドラゴンでの数値なので
搭載数に勝るダークナイトを使うなら30%増しぐらいで
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:20:26 ID:1w7n+3rM
大体40000〜50000くらいですか。
ありがとうございました。
>>177 一応装備をどの程度がんばるかによってそこから+−10000ぐらいするかも
DK・天使どちらを載せるかでかなり差が出るよ
>>169-
>>171 名声が自分の約3倍で、たぶん戦闘力が桁違いの相手だと思うので
同盟組んでも勝てそうな気がしないのと、貢ぎ物を出して不可侵というのも嫌なので
資源確保用と割り切ることにしました。
回答いただきありがとうございました。
鯖と場所が合えば援軍送りますが
>>180 とりあえず交渉するだけしておくといいと思うよ
人によっては貢がなくても停戦結んでもらえる事もある
あるいは自分が妥協できる程度の条件提示されることもあるしね。
ギルマス、幹部が勝手に始めた戦争に増援おくれだの、祝福よこせとか普通?
例えば三国志とかのゲームでも
君主はせいぜい軍師に相談するくらいで
下っ端に戦争していいかどうかいちいち相談しないだろう?
でも下っ端は君主の命令を聞いて戦わなければいけないわけよ
いやなら裏切って君主変えるなり旗揚げ(独立)するんだな
>>185 文句があるなら異を唱えればいいし、
ついていけないと思ったら脱退すればいいさ。
>>185 一般的に見るとズレはあるかな
戦争に関してはクラブの方針だから上だけで決めることもあれば全体で決めることもある
祝福に関してはどういった状況で言われたのかはわからないが、クラメンから常に摂取しているようであれば
おかしいと思うけどね
ただ
>>187の言う通り、それが異常だと思うなら脱退すれば良いと思うよ
クラブ?
>>189 他ゲーのが長かったから間違えたわw
クラブ=ギルド クラメン=ギルメン に脳内変換よろしく
ギルドのメリットを享受した以上、対価の義務は付き纏う。
ギルドバリヤや情報をメシウマだけして、戦争無視な奴が周囲にどう思われるか、判るな?
お前が思う以上に、周りにお前の行動を見ている奴がいる。
>>191 上位がバリアとして機能してたらの話だな
吸い上げるだけ吸い上げて、全く動かないアホが結構多いし
矢壁MAXの副城を占領するのにどれくらいの兵力が必要ですか?
兵士は溶かさずに
自分で計算しろ
英雄Lv5・5・4・4・4 装備は勇気とか博学のセット 城内Buff全部10 天使搭載
これで5人で攻撃を繰り返してたら被害なしで占領できたぞ
古びた地図は売った方が良いですかね
直すのは面倒だと聞いたのですが
どう面倒なのかもさっぱりです。
今のところ古い地図を使うクエストは今のところ1つだけだったかな。
古い地図納品→いくつかアイテム納品?でクリアできるクエスト
報酬はアソ王の王杖と言う武器
装備LV22 腕力3体力3知力3(攻撃力魔法攻撃力は忘れた)
ちなみに取引不可だから趣味でこれが欲しく無い限り、古い地図は売ってしまったほうがいいと思う
>>198有り難う御座います。
微妙な感じの武器ですし売りたいと思います。
すみません、アドバイスを是非お願いします。
私は将来的には戦闘をメインにしたいアンデッド城主です。
知力特化の特技ドラゴンゾンビの英雄を持っているんですが、攻略サイトみてるとドラゴンゾンビが弱いと知りました。
そこでエルフ城を建ててユニコを持たせるかヒューマン城を建てて天使を持たせるか、
もしくは、このままでいくかで夜も眠れないほど迷っています。
詳しい皆様方からお勧めのプランがありましたらお教えいただけないでしょうかm(_ _)m
腕力特化でDK英雄にしとけ
かんたんに説明するわ
このゲームはレベルを誰よりもいかに早くあげきれるかがポイント
すでに誰かが言ってると思ううが、エルフ城で噴水を建てて天使狩をするのが正解
レンタル傭兵で強くなるまで守ってもらっても良いし、ギルドに入ってギルドバリアも良いだろう
よなかに襲撃受けることもあるが、弱いうちは完全に撤退に徹すること。ノートにでも
めもっとけ。レベルが上がった後なら近場から食いつぶしていけばいいさw
↑とりあえずホントに夜も眠れないほどの馬鹿なら少しは知恵を絞れと
アンデットなら、ダイヤ使ってステータス振りなおしで腕力にするという手もある
マスター装備を揃えるときに切り替えればいい
>>202 わざわざ過去スレ読まなくても
その文章だけで十分なところが素晴らしいわ
マスター装備を拾うようになるのは何レベルからですか
教えてください。
ダイヤ停戦を使った場合、自分の城から城への増援は可能なんでしょうか?
可能
質問ですが攻城して資源を獲得するときDPは関係あるのでしょうか
ある
2人の英雄で攻めた場合
両方DPあり、片方DPあり
だと変わりますか?
それぞれ
矢塔の攻撃って物理攻撃扱いでいいの?
遠距離攻撃って分類らしい
物理でも魔法でもないとか
本当かどうかはしらん
城攻めて得られる資源の量はDP関係ないだろ
攻城するときにDPは消費する
DPが無ければ経験値は下がる
略奪する資源の量にはDPは関係ない
>>213 空っぽの城に攻めた時、防御力が物理防御の値になってたから物理攻撃だと思う
アサンの願い玉ですが、
経験値、お金、宝石、それぞれ得られる量の法則性があるなら教えてください。
>>219 経験値は使う英雄が次レベルまでに必要な経験値の4%だと聞いたことがある
ありがとうございます。
無限の銭袋とか一人一個しかもてないアイテムをダイヤで送ったり
出来ますか?
テスト
ギルドシステムについて質問なんですけれども
金貨振替で他ギルドに譲渡できる金貨というのは
それまでメンバーから受けた寄付全てなのでしょうか
それとも現在のギルドランクに必要な分の金貨は振替できないのでしょうか
ギルドランクは金貨・七龍名声値が一定値を越えると自動的に上がるわけではありません
財務の権限を持った人が、各ギルドランクに必要な金貨・七龍名声値をギルド資産から「消費」してランクを上げることになります。
意味不明
保有するギルド資産内で指定額を、相手ギルドに送付は出来る
>>226 消費されてしまうんですね
分かりました、ありがとうございます。
他人の城の英雄宿舎に増援すると、
そこから他の土地へ増援または攻撃することはできますか?
無理です
素早い回答ありがとうございます。
すると、ギルド間戦争などの複数VS複数の状況で、敵の城に城を一つだけ横付けするというのはどういう効果があるのでしょうか?
横付けした後何をするか、また周囲の状況による。
基本的に相手に横付けしに行くような人は高レベルなので1対1なら撃破できるので攻撃着弾までの時間を短くして個別に撃破出来るようにするためじゃね?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:10:16 ID:hznWebPp
城を建てた人は主力で敵に攻撃をかける。
サーポート役の何人かは増援して建てた城を防御する。
(圧倒的なレベル差でもない限り横付けした城は攻め取られる可能性もあるので)
副城横付けで戦うと強化施設のLVが低いから
一つ副城建てて、すぐに相手の育った城を奪う
そこを拠点にするのが安全
弱い方の城は、人口を増やさなければ資源あまりとられない(金貨は別)
城を2つ建てれるようにしておく必要はある
>>235 人口比率が低ければ金貨も奪われないよ
略奪関係で金貨だけ例外なのは、兵士数による上限だけだ。
金貨は相手が持ってる量の割合だろ
>>237 立てられたばかりの副城を狙えば資源は取れずとも金貨がっぽりだって?
ンなうまい話があるわきゃないだろ
からっぽの主城を英雄単騎で襲って資源は取れずとも…ってのはあるが
残念だが金貨は城壁矢塔とりでのLVが低いと奪える割合が下がる
それだけだぞ
あー・・・ただの釣りか?
まぁめんどいからwiki読んでくる事推奨
と思ったけど、wikiって金貨については特に書いてないっぽいのな
なので細かく。
(防衛側の名声)÷(攻撃側の名声+防衛側の名声)
×(防衛する対象の城の人口÷防衛側の総人口)
金貨も資源の一種なので、金貨にもこの式は当てはめられる
>>235>>237は恐らく下段の式が当てはめられないと言っている。
そして
>>239は初期の頃に言われていた情報を言っている
(初期の頃は矢壁が無いと略奪量が減るという噂だった)
>>238は恐らく俺と同意見、後半の話は
資源の略奪には兵士数による上限があって、つれている兵士×100程度の上限までしか略奪することができない
しかしこの上限は金貨には当てはめられないので
兵士を載せない英雄単騎で連続攻撃すると資源は殆ど貰えないが金貨だけはたくさん貰えることになる
副城交換で金貨を消費しておくのはこのため。
それぞれ詳しく書いてみた。
ちなみに俺は
>>236な。
>>241 10月には既にその式でFA出てたよな
資源の最大略奪数の仕様さえ早く分かってれば
序盤のいろんな説で惑わされることも無かったのに
壁も矢塔も敵兵も居ない城ならそりゃ英雄単騎でいくっての
それで略奪の少なさにがっかりしたのは今となってはいい思い出
まあ運営がダメだったってことで
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 13:22:04 ID:rpstwe5h
遅まきながら最近気がついたんだけど英雄が持てる兵隊って
100×7が最高だよね? と言うことはDK700体持てる
レベルになったらその後のレベルでは1体辺りの能力が高くなる
天使組には勝てないと言う事かな?
100体追加するボタンがあるだけ
100なんて制限はない
>>243 一枠あたりの上限など設定されてないぞ
試しに今持ってる英雄の分散してある兵を一枠に集めてみろ
>>243 Wikiにはレベル33で最大同行兵士ユニット数7680と書いてある
つまりコスト3の兵士を1人で2560体同行できる
これを7枠で割ると1枠あたり約365
つまり1枠の上限は100では無いと思われる
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 13:41:09 ID:rpstwe5h
ありがとう! ほんとだ 何ぼでも積めるね
一発ボタンが100までなだけで勝手に勘違いしてたよw
結構良くある勘違いだよな
そういえばLv50とかになると全部で76800匹積めると思うんだが1枠に65535匹以上載せたらバグったりするんかなw
ユニコとグリーンドラゴンってどっちが火力高い?
単体じゃなくて戦争時ね
Lv50英雄が生まれるまでドラクルが存続すること自体がバグだな
>>249 GD 速度が速く敵の訓練時や不在時など隙を突きやすい
HPが比較的高く持続的な火力、敵に経験値を渡しにくい
反面コスト、生産速度ともにかなり厳しい、最大火力はユニコに劣る
ニートを含めた全力迎撃にはコスト負けすること多し、最大略奪量が少ない
ユニコ 火力当たりのコストパフォーマンスが非常に優秀、迎撃時に使用すれば
多大な被害を相手に強要できる、使い捨て特攻も可 生産速度速め、最大略奪量そこそこ
反面移動速度が遅く、攻撃が着弾するまでに相手により迎撃準備や避難の時間を与えやすい
耐久力が非常に弱いので使用時英雄の死亡まで追い込まれる危険性が高い
つまりどっちでもいいから自分で考えて好きなほう選べ(両方使うのも可)ってこった
どっちも知力ユニットなんだから切り替え簡単なのもポイントだな
余裕がある時はグリーンドラゴンの方がよさそうだな
こつこつGD貯めながらユニコ使ってくか
颯爽と天使が通過
余裕があるならGD使うよりユニコに対してメリットデメリットがよりはっきりしてる天使のほうが
天使はNGて言われたんだが
戦争時は天使だと時間も金もキツイってだけ
副城(生産施設)がいっぱい有って金も潤沢に有れば天使でも問題は無い
確かに天使はNG(ニュートラルグッド)だが
だれが上手く言えと
GD作るくらいなら天使にしとけ
生産速度に不安があるなら、大人しくユニコ使っとけ
結論としてはDK最強
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 02:00:24 ID:eqqet6En
引退する時、データ削除する人が結構いるようなんですが、何故なんでしょう?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 02:09:11 ID:VIpqx1Q1
Opera使ってるんだけどなんか数日前からゲームスタート押しても始まらないのって俺だけ?
>>260 そりゃ辞めた後に暫くの間とは言え風車代わりにされるのは嫌だからねぇ
後は削除ボタンを押してから特攻して終了する人が居るからかな
>>261 俺もOpera(Ver.9.64)使ってるけど普通にゲームスタートできてるよ
ちなみにOpera10ではまともにプレーできなかったのでバージョンダウンしてる
たまに攻撃とかされてないのに忠誠度98とかになるけどあれはなんで?
税金の仕様も知らないゆとりもいたか
あーそうなのか なるほど
>>260 大体
>>262のいう通りなんだろうけど、やめた後の事なんてどうでもいい気がするんだけどね。
むしろ自分なら知り合いに風車代わりにしてもらう。
後はデータ残しておくと、また復帰してしまうかもしれないから、思い切ってクリアという人もいるだろうね。
IN率低くていつの間にかずっと赤ランプみたいなプレイヤーいっぱい居るじゃん
IN率高くてヘビーにプレイしてた人間だと、データ残ってると気になって消したくなるんじゃない?
長期間INしないと勝手に消されるよ
その辺は利用規約になるな
4. プレイヤーデータの自動削除は、次の期間内にゲーム内で一切活動を行っていないと判断された場合に実施されます。
(1)ゲームサーバーに作成された城の総人口数が5以下の場合は3日以内。
(2)ゲームサーバーに作成された城の総人口数が6以上10以下の場合は7日以内。
(3)ゲームサーバーに作成された城の総人口数が11以上50以下の場合は14日以内。
(4)ゲームサーバーに作成された城の総人口数が51以上100以下の場合は21日以内。
(5)ゲームサーバーに作成された城の総人口数が101以上250以下の場合は28日以内。
(6)ゲームサーバーに作成された城の総人口数が251以上500以下の場合は35日以内。
(7)ゲームサーバーに作成された城の総人口数が501以上1000以下[s1]の場合は42日以内。
垢停止もコレにあわせて勝手に消えるっぽい
うちのギルドに赤ランプで>270に該当しそうなのいっぱいいるけど
全然消えてない気がする。
>>271 削除の判定基準であって自動削除ではない
ああ、そうだったのかスマン(´・ω・`)
クエスト「名工の救出 」を完了すると何が貰えるんでしょうか?
>>275 何ももらえず次のクエストに進める
次のクエに必要なのは神速の首飾り+2を2個と迅速の指輪を1個
報酬は敏捷+1 行軍速度+3 の狂風の指輪という取引不可アイテム
>>263 ありがとう、10じゃ無理なのか、重いけど火狐でやってくる
先日しばらく席を外してる間に攻められてちょっと腹がたったから報復しようと考えてます。
相手がコチラよりレベルが上なので奇を以て攻めたいのですが、対人の城に攻め込む場合の常套戦術ってあるんですか?それともただ単純に一気に攻めるだけでしょうか?
相手のほうが格上なら味をしめて再度攻めて来た時に防衛の方が勝ちやすくね?
攻撃は5人までだがこちらの防衛は全勢力&ニート兵使えるし
相手の攻撃力は攻めてきたときにだいたいわかってるので
こちらがどのくらいの戦力を用意すればいいかはわかるだろうし
by最大英雄LV16の雑魚プレイヤー(一応防御ランク2桁順位ですよw)
>>280 実績が説得力を裏付けてますなwww
いや、それが攻めてこなさそうなんです…それで攻め込む常套戦術を聞いて、それを基に奇を以て攻めてみようと考えてまして…もちろん報復の応酬を考えてリタイアも覚悟してます
格上相手にダメージを与えたいなら相手の中身が居なくて、英雄が全部戻っていないタイミングに攻撃する事ぐらいだ。
そのタイミングを知りたいならダイヤ偵察使いまくりで調べるしかないんじゃね?
攻撃→着弾直前にダイヤ偵察→迎撃される戦力が居るようなら撤退繰り返すくらいしか俺には思いつかん
そんなにダイヤ使えないなら諦めれ。
おとり低レベル英雄で出撃→1分後に本隊出撃→おとり英雄着弾
→おとり英雄の戦闘ログを見て相手の戦力を確認 やばかったら撤退
→おとり英雄は低レベルなので復活時間はそんなにかからない
ならダイヤいらなくね? やったことがないのでわからないが
なるほど…
その辺も参考に作戦を練ります。ありがとうございました!
無人の城を狙って、資源と金貨奪うくらいが現実的なラインだな
おとりが弱すぎるとログ出ないから気をつけて
ゴミ英雄を増援で送って、おとり英雄で攻撃
増援が返されれば在籍だろうから撤退
おとり英雄で戦力見てヤバかったら撤退
相手に火をつけたらDCから撤退
攻められたときにどれくらいの割合の兵隊を溶かされたか知らないが、
多分攻めてこないのは経験値目的で、名声が増加して経験値が増えるのを待ってるんだと思う。
前に
主城、副城で大兵営作ってたら
兵士の大量雇用と勘違いされて全城攻撃されたことがあるでござる
>>289 それ、別の理由じゃね?
悪魔城かぶりを排除する目的の攻撃だったら兵士のいる城は全部狙われるぞ
別の理由は思いつかないなぁ。
悪魔城は日常クエ分しか潰してないし、
英雄は基本的に訓練場だし、
兵士は蔵兵洞に隠しっぱなしだし。
それ以前に他の人が何建設してるかって判るもんなのか?
大兵営だと金貨の消費が結構あるから
金貨消費→名声うp→兵士雇用だな?→突撃
だったんだと思ってる。
その先日に攻められた時の相手はダークナイトが総計1100体(英雄5人)ほどでした…これプラス城壁等の施設MAXを攻めるとなったら、天使の場合だと少なくとも何体で攻めますか?
…え?
総計1100程度って、相手の英雄Lvは12〜3ってことか?
というか、天使で攻めるな。
天使で攻めるとしたら倍は必要な気がする
基本的に天使は狩りかかなり格下を攻める時用だと思う
うわ…本気で初心者でサーセンwww
天使で攻めようと思って作り続けてしまったorz
そーですね相手の英雄最高レベル13ってなってました。ちなみコチラは10だったりします…
やっぱ攻めるならダークナイトが一番ですか?でもヒューマンとエルフの城しか持ってなかったりします…
>>ID:LJmOSdeK
自分が悪魔城は最低限しかとってないと思っていたところで、
毎回被ってたりすると相手にしてみたら悪魔城で頻繁に被る相手って認識されるから攻められない理由にならないよ。
そもそも上位とかが経験値目的で攻撃する場合は城の周りの名声がそこそこある人に偵察→兵士いるの分かったら突撃って手順が多い、
DP無駄にしてまで攻撃してくるってことは何かの恨みか警告だと思うよ。
>>297 数だけ言われてもなんとも言えない。
英雄のステで+補正がつくからダークナイトなら腕力、天使、ユニコなら知力が1と101の時では同じ数でも攻撃力の差が3倍とかになる。
さらに攻めるときは英雄5人と連れて行ける兵士までしか使えないが、防御だとその城にいる全部の英雄兵士が使える。
なので相手が攻めてきたときどれくらいの攻撃力だったか名声がどれくらいか(予備の兵士がどれくらいいる可能性があるか)が大事。
↑でも書いたように兵士によって+補正がつく英雄のステが違うので一概にどれが良いかはその人しだい。
施設、腕力知力が同じ条件だと単純な攻撃力だけならダークナイト>ユニコ>天使
ただダークナイトは進軍速度が遅かったりとメリットデメリットがある。
なるほど…なんか歩む道を間違えた気がしますorz
とりあえずユニコ生産しつつレベル上げと装備かき集めてからでも遅くないかと
その代わり兵士逃がせるような手立てと課金が必要になるが
相手との差は広くないしやろうと思えば出来る
>>297 その程度ならLV10英雄が全員城に居てそれなりの軍事施設LVだったなら
余裕で撃退できたはずだぞ?
攻める場合はどう逆立ちしても無理だから諦めろ。
その英雄LVなら軍事施設LVは全てLV15以上で
英雄のステータスは+30くらいは行ってるよな?
ユニコで戦えばおk
戦いでは負けてるように見えても、被害額を比較すればユニコは使えると分かる
相手はDKアンデットなら、天使狩りでそのうちLV追いつく
城の防御に関しては
種族は問わずどのユニットがいいのでしょうか?
軍事施設(魔法・物理)すべてLV18です。
防衛でニート使えると思ってる時点で可愛そうな子
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:57:41 ID:ChZ3mQNZ
>>303 Lv3ユニットとLv6ユニットを大量に
どれぐらいいるかは鯖の成熟度によって変わるから一概に言えない
ただし中途半端な量だと美味しい経験値でしかないので
食料は買って補充するぐらいのつもりで
>>303 LV10〜15の初期戦闘時だと
壁が肩代わりするダメージの比率が大きいので
HPを考慮せず攻防値を稼ぐためにLV1やLV2、LV4を使うのも十分ありだが
軍事施設がそこまで育ってる段階なら
>>305で正解じゃね
そのあたりのレベルなら十分ニートも防衛での戦力になる。
食料1あたりで一番攻撃力が高いのがエルフガードなのでエルフガードオススメ。
ただ名声を上げすぎるとそいつよりももっと強いやつに目をつけられる可能性もあるがw
ヒューマン城あるならグリフォンが強い
エルフガードは瞬間最大風速は強いがHP低い
HPどうこう言いだすならニートもDKか天使しかありえないわけだが
エルガはHPと防御力に対してのコストがてんす並にバカ高いので
単体で使うと敵に効率よく経験値を渡してしまう、敵も溶けるが。
少なくともレプラかドリアード、できればそれ以上のユニットと併用すべき
そうすればエルガの素の防御力の低さが逆に生きる
アンデッドにはわざわざ作るほどニート向けのユニットはいない。せいぜい無料(大飯食らい)の骨か略奪も出来るゴースト
DK?金貨が余りまくる最終段階ならベストだがそりゃニートじゃない、予備戦力だ
>>309 二回目以降の防衛も考えるならHPは重要なファクター
エルフガードはカウンター向きではあるが一回の戦闘で溶けるとける
>>311 防衛側で大差つけて勝てるならエルフガードでもグリフォンでも被害は大差ない
大差つけれないなら2回目以降は全滅コースだよ
HPは重要とかそういう問題じゃなくて総合的な戦闘力が低レベル兵は低いから
エルフガードは攻撃力だけ、グリフォンは魔法防御だけ
強い兵がほしければ食料コストあたりの戦闘力の高いDKか天使にしとけって話
食料気にならず金貨が気になるならレベル1使えばいい
バランスどうこう考えるなら人それぞれとしか言えない
312の言いたい事は分からんでもないけど表現が悪いよな、グリフォンだって食料コストで考えれば魔法攻撃も天使と同等な訳よ
戦闘力じゃなくて、単に体力含めた総合力って表現でいいんじゃね?
ただ役割で考えるならエルガとグリフォンに限る。寧ろバランスどうこう考えてDKや天使に行く訳だが…
ついでにエルガで圧倒しても体力・防御の関係上ジリ貧で負けるから要注意w
これひどい不具合がでて問い合わせしたときって何かアイテムもらえたりしますかね?
課金アイテム関係で損をしてるともらえるんだろうけど・・・
宝の地図で探索場所が垢BANされたヤツの城だったとき
代わりの地図を貰えたということは聞いた事がある。
とりあえず不具合なら運営に連絡してみなよ。
偵察したときに相手の宿舎にいる英雄の連れているユニットは偵察内容のメールの兵士のところに反映していますか?
反映する
六大城って、支援軍参加するのも黒鉄以上じゃないとダメだ、とか
制限はあるのでしょうか?詳しく説明しているところがなかったので質問しましたが、
概出だったらすみません・・・。
城を攻める側に支援軍参加する場合には、黒鉄以上のギルド所属でギルドが支援受付してないとダメ
占領軍への支援はギルドに所属してさえいれば城内戦なら自由に参加できる
(城門戦は占領軍ギルドとその付属だけが参加可)
>>303 エロフガード 2000匹
レプラ 1000匹
ドリアード 1000匹
ユニコ 2000匹
DK 1000匹
くらいを目安に雇っときな。ニートでそれくらいいりゃ、
たかだかLV15くらいの英雄が攻めてきたとしても余裕で撃退できるから。
ただし、攻められそうな時に訓練所とか、診療所つっこんでるなよ?
ニートオンリーじゃ撃退は出来ないからな。
あくまで英雄も防衛に参戦した状態で、被害少なく撃退できるってだけ
だからな。
ちなみにLV20越す人から攻められたらこれくらいのニートじゃ1回で
蹴散らされるから、全力で逃げろ!
そんな金あったらギルメンに頼んで蹴散らしてもらうだろjk
大きなギルドの名前をぶらさげて格下に粘着してるヤツって頭と根性、どっちが悪い?
根性じゃね?
格下に攻撃してるなら自分の力だから問題ないが
その格下の周りに、そいつよりもLV高い奴がいて反撃されるかもしれないなら
そいつは、ギルドバリアを目当てに格下攻撃してるから自分で尻を拭けてない
大量のNEET雇って防衛する金あったらその分天使とかしまくって
狩りしてレベル上げれ
所詮NEETで防衛なんて格上には無意味だから
黄金一気に30個ほどあけたら半分くらい武器だったんだがこれって普通なん?
一気にあけるからいけない
宝地図で宝探しをした際に手に入れられる宝箱の種類はレベルに関係してくるのでしょうか?
332 :
331:2009/12/15(火) 17:47:23 ID:KqUYriOk
すいませんorz
追加で聞きたいのですが、もし関係ない場合4つの宝箱で、どれが出やすいなどの確率の違いはあるのでしょうか?
黄金
>>328 お前のレスも無意味だから
そもそもLV10から見たLV15程度なんて格上じゃぁないだろうw
どう見ても格下レス乙
>>335 こういうの書く人ってどこかおかしいんだろうな
子供っぽい
格上ってどのくらいが格上なのか
平均3レベル↑ぐらいか・
>>338 レベルが上がれば上がるほど、1の差が大きくなるよね。
兵の積載量馬鹿みたいに上がるから。
と言うかレベル5差なんてかなり激しいだろw
兵士積める量が倍々に増えていくからレベル差5あれば常に積める量は倍になるからなあ。
相手LV13ぐらいで2レベル差ぐらいなら7人全員防衛することで互角以上に戦えた
(というかDK主力だからか、それとも攻撃パラ極なのかわからんが敵の防御がやたら低かったせいもあるが)
ギルドで作るコロニーについてなのですが、
主城が遠くにある人がほとんどだと思うのですが防衛の際にちゃんと効果はあるのでしょうか?それとも常に全員がコロニーに英雄を所属させておくのでしょうか?
コロニーの効果について詳しく教えていただけるとありがたいですorz
>>343 常に全員が英雄を所属させていて、さらに全員が常にインしていなければコロニーなんかただの餌場です
農耕派コロニーなんてのはランカーに経験値を献上するだけでしょう
基本的にはコロニー内に何人か高接続・高レベルの人がいないと厳しい。
ギルドにランカー、高レベル者がいるならその人の近くにコロニー作って落ちるときに預けておけばランカーも戦力底上げできるし、普通に落ちるより安心
コロニー参加者で引退者がでたら近くから資源を貰える
なかなか出ない15、20あたりの高補正ペットや乗り物を集める時に城交換して譲り合いが出来る
コロニーへの参加だけはやめとけ
餌場にされる可能性大だし、
ギルドが解散した時も処理に困るし、
ギルドで内紛起こしたりする奴が出た時も困るし、
いいことほとんどないんだぜ?
自分がギルドトップになったあと、味方を裏切ってモヒるとしても
張り付かないといけなくなるから負担が大きい
自分中心にコロニーを形成されるよりはマシだろ
>>348 なにとなにを比較してマシなのかよく分からない
みんな腕力英雄はDKで狩りしてる?
天使でやってたらレベル14になって敵強くなった途端3列とか溶けだしたw
信用できる高レベル者同士だけで作るなら便利だけどな。
>>345に追加して名声上げるためにニート兵作りあって経験値のために食い合うとか楽に出来るし。
1日数十kの経験値交換とか出来るぜ。
>>347 裏切ってある程度経験値やらモヒったら、これ以上モヒられたくなかったら城を引き取れとか脅せばいいんじゃねえの?
わざわざ自分のギルド裏切るよりも他所のギルドの餌コロニー見つけて横付けするほうが楽だろうけど。
腕力英雄で天使とかどれだけあたまゆとってんの?
腕力英雄で天使にて狩りやってるよ
LV20超えてるけど、狩り用の知力装備にすれば知力英雄とそんなに変わらんぞ。
あるいは、ステ知力振りにして、戦争の時だけダイヤで腕力に振り直す。
どっちもダイヤなり金貨なり使える人じゃないと無理だと思うが。
>>350 腕力装備のままなら狩りは片道30分くらいの悪魔城狩りくらいであきらめとけ。
知力で天使狩りだけしてる奴等とはどんどん離されていくから追いつこうと思うとPV経験値で差を埋めないと厳しい。
長距離天使狩りをするなら知力装備とかに切り替えないと、どうにもならない。
全身+6スペシャル装備でいいからそろえておけ。
その程度の装備でも22,3くらいの訓練所の方が美味くなる時期までは狩り出来るから。
>>350 腕力6装備(防御系に限る。魅力は×)5箇所+1箇所だけ知力6装備+知力武器(統率魔杖知力補正付3↑etc.)
くらいで片道1時間程度までならいけるぞ
まぁそれでも1〜2列解けて帰ってくることはあるがな
DK派は装備安上がりと言われるが、知力装備にも多少は金かけんとダメってことだ
どらちゃん???
今日7鯖ができるようなので1つ質問があります。
最初の城は中央から順に埋まっていきますか?それとも完全にランダムなんですか?
恐らくだが中央から順に埋まっていく。
だから自信がない限りは鯖オープンより半日ぐらいずらす方がいい。
逆に課金してTOPを目指すなら鯖オープン直後にやった方がいいかもしれない。
以前4鯖始まってすぐやったらホントに中央でついていけなかったw
>>358 教えて頂きありがとうございます。
スタートの位置を指定した場合でも中央寄りから埋まるんでしょうか?
なると思う。
>>360 何度もありがとうございました。
少し時間をおいてスタートしたいと思います。
可能であればスタートダッシュを決めてから、副城を僻地に建設してそっちに主城移転した方がお勧め。
せっかく鯖OPENに立ち会えるのにわざわざ遅らせてスタートするなんて勿体無い。
遅らせれば遅らせるだけモヒられる可能性は高くなると思った方がいいよw
>>362 なるほど。
頑張ってすぐ僻地に逃げれるようにしてみます。
僻地に移動する時間を使う予定なら、遅れてスタートするのと同じ以下になるかもな
主城移転後に残った副城でモヒられないようにするには建物解体するしかない
そうなると繁栄度低くなって3つ目の城建てるのが他の奴より圧倒的に遅くなるだろうな
半日程度で城一つ無駄にしなくて済むならそっちの方が断然いいわ
半日でそんな便利な僻地に配置されるかも疑問だけどね
でも、城を廃棄出来ないとか資源地の問題とかも考慮すると少し遅らせた方が無難な気がする
大体1週間くらいで四分割の中央付近に配置されるんじゃないか
しかもハズレだと中央付近
つかスタートダッシュ決めて攻撃ランク3枚以内に入ってりゃ、そんなモヒられる対象になんねーよ
ためしに作ってみたけどまだまだ中央だね
シャンパンって市場でいくらで売れる?
俺もサンタのそり拾ってきた・・・。
10万じゃ高いかなぁ・・・・・使い捨てアイテムだから、スクロールと同じ値段がいいとこじゃないか?
さっそく売り出されていたw
2鯖 サンタのそり 行軍速度 +5時間 +1 Lv0 490,000金貨
3鯖 サンタのそり 行軍速度 +5時間 +1 Lv0 500,000金貨
3鯖 サンタのそり 行軍速度 +5時間 +1 Lv0 1,000,000金貨
4鯖 サンタのそり 行軍速度 +5時間 +1 Lv0 1,000,000金貨
4鯖 ロゼシャンパン 魔法爆発 +3時間 +1 Lv0 5,000,000金貨
5鯖 シャンパン 攻撃爆発 +3時間 +1 Lv0 48,000金貨
6鯖 ロゼシャンパン 魔法爆発 +3時間 +1 Lv0 100,000金貨
こんな値段じゃ売れんだろょ
ショーウインドウに飾っとく感覚かね? >高値
てか、使い捨てなんだな。絵柄見てアクセサリー類かと思ってたw
雪だるまくらいなら経験値稼ぐ目的の上位が買ってくれるから結構な値段で売れるんじゃないかと
ちなみにスクロール扱いです
((ノ`ェヾ))モチョモチョ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 07:47:15 ID:J+eUzovO
6大城でpvpは適用されるの?
巡視悪魔がいる土地に英雄二人で攻め込んだらどうなるの?
2vs巡視 が可能なの?
それともフツーに狩しちゃうの?
>>378 対人にのみPVPの効果があると聞いた
DPは378の通り消費しない
>>380 戦闘の一人のみで戦闘
2人目は飾り過ぎて泣ける
>>381 ありがとう。
2人目ついていっても傍観してるだけなのねw
ひとりでも楽勝だろあんなの
>>383 それが倒せないんだorz
どんな装備すりゃいいのよ。体力にぜんぶステータス振るとか?
黒竜もだけど、巡視とか敵NPCは英雄のレベル・ステータスに比例
自分が強くなればなるほど敵も強くなる
巡視はレベル依存だろksg
外套装備して知力か攻撃に補正寄せれば余裕
ksはお前だから。
レベル依存じゃなくてステ依存。
いっぽんぐそが。
いっぽんぐそwww
ドラゴンの報酬のアイテムって挑む側のレベルは関係ありますか?
一番上が15なんですが、20〜のアイテムが出たりするなら10の英雄使うべきなのでしょうか
宝箱とかと一緒で、挑んだ英雄のレベル±3の装備品が出てくる
>>390 dクス、だったらスペシャル以下のこと考えるなら10
使えるマスター探しなら17ですよね。
>>387 じゃあ頑張って揃えた俊敏+のセットつけても勝てないわけですねorz
俊敏セットで出発してすぐに着替えればおk
× 俊敏
○ 敏捷
>>395 読めないんだろ・・・察してやれ
敏捷(びんしょう)俊敏(しゅんびん)
小学生中学生あたりが読めない
まあゲームによってパラメータが違ってたりするからな
ちなみにブラゲ学院で敏捷とかいうと「ドラクル民乙」だぜ、あっちは俊敏だ
何が言いたいかって言うと
>>393アーロン鯖でPT組もうぜ
あっちでも敏捷だがお前は何を言ってるんだ
攻城戦の経験値は戦闘ログに表示されてるやつの3倍入ってるんですか?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 21:42:53 ID:J7vkHhRP
ちゃんと確認したわけではないですが、戦闘ログの表示の時点で3倍になってるようです。
アバウトな計算で敵の数を人数割りして大体3倍になってる感じでした。
アンデットでやっているのですが魂の塔の使い道がわかりません。
ただのニート兵製造機なんですか?
その通りです
ユニコ500を積んでいる場合、
知力1の差はどの程度響いてくるでしょうか
知力0・施設なしで総攻9000なのが9270になる程度
要するに3%だな
違うスレに書いてしまったのでこちらに再投稿
複数アカウントってどうやってチェックしているのでしょう?
家族内とかで回線とかPC同じだとだめなのかな?
複数垢のチェック、ってのは単純にIP見て判断してるんじゃね
同じIPから複数の接続あっても、お互いが全く関わりあわないようにしてれば処罰されないらしいが
IPアドレスだけだと物凄く同じIPが引っかかるので、アドレス以外に
何らかの接触がないと垢停止は無理。
よく聞くのは副垢で金銭のやり取りが頻繁だとばれる。
一方の垢だけが利益を受けるようなものは引っかかるみたい。
自分は旦那が別鯖でやっているが引っかかってないし、鯖間トレードも頻繁にしているが
今のところ問題ない。
家族内でやってる人も一杯いるから、普通にプレイするには平気じゃない?
うちのギルドにも同棲中のカップルとかいるしね。
複数垢で全力支援ぐらいしないと捕まらないんじゃないかとさえ最近思えてきたよ。
冤罪の場合は運営に訴えて復帰した人もいたから、正確な所は不明。
>>409 >自分は旦那が別鯖でやっているが引っかかってない
別鯖で複垢をやってるって事か?
違う鯖なら引っ掛からないから一人で最大7(8だっけ?)垢まで使えるよ
まあ、判断材料の一つが「一方的な利益供与」らしいとしか言いようがない
>>410 旦那は4鯖だけで普通にプレイ。
自分は鯖トレに複数鯖プレイってことね。
>最大7(8だっけ?)垢
鯖の数の分だけ垢を用意するってことなのか?
よく意味のわからん。
おしえてエロイひと〜
>>412 1鯖にAというアカウント
2鯖ではBのアカウント
3鯖でC
ただしAで2鯖、3鯖に登録は、BまたはCとの多重になる
>>411 それだけなら問題無い筈
>>412 開始場所が気に入らなくても作り直すには3日掛かるから削除命令を出して新しくアカウントを取る事も
後は>413のように多重にならないように注意したら複垢禁止の規約には引っ掛からない
昔攻め込まれた報復をそろそろ開始しようかと思ってるんだけど、
攻撃ランクを見たらかなり格上・・・んでちょっとお聞きしたいのが、
攻撃ランクの攻撃値ってどうやって出してるの?
英雄レベルはあまり変わらないのに、攻撃ランクはかなり開きが・・・
ただ単に俺の装備が乙ってるだけ??
攻撃ランクの数値は英雄が稼いだ総合経験値
解雇しまくってれば、残ってる英雄の経験値は少ないけど
レベルアップを抑えてるだけなら潜在的なレベルは高い
なるほど。俺は主力5人はレベル上げてるけど、残り英雄は悪魔城巡りを
してるから経験地はかなり控え目。攻撃ランクは開きがあるけど、
もしかしたらいい勝負ができるかもしれない。万歳アタックで報復してくるよ。
情報ありがとう。
もしかしたらとか言ってる暇があるなら英雄のレベル見ろよ
上位になれば訓練所の経験値は攻撃ランクには反映されないので
英雄レベルで判断すると良いと思う
仮に1000マンの攻撃数字違っても実際英雄レベル見ると格段に強い
人もみうけられる
英雄ランキングはレベル順、同じレベルなら英雄が取得した経験値順に並んでるっぽいので、
一応見ておくとレベルアップ可能なのにそのままにしている場合の判断基準になるかも。
特にクエの関係で18とかで止めている人が多いので注意。
天使が溶けすぎて困ってます。
ヒューマン城は2個持っていて常時全開で天使生産しているのですが間に合いません。。。
悪魔城なら片道3〜40分程度。
それ以外は片道1時間前後。
悪魔城はサタンが出現したり、エリートが出たらまず1列は溶けます。
酷いときは5列とか.....orz
それ以外でも天使やサタンあたりが出現するとやはり同じくらい溶けます。
何かよい方法はないものでしょうか?
ちなみに英雄最高Lvは18。
精神と敏捷はどの英雄も200超はいってます。
422 :
421:2009/12/22(火) 11:42:31 ID:LXc//56y
追記
城の攻防施設はALL15です。
423 :
421:2009/12/22(火) 11:43:37 ID:LXc//56y
追記
精神と敏捷というか、魔法防御と物理防御ですスミマセン。
防御なんかどうでもいいから英雄の知力上げろ
1、施設をALL18くらいに上げる
2、兵士に影響があるのは魔法防御物理防御じゃなくて精神敏捷。
それも魔法物理防御が200程度ってことは20くらいだろうから30台か40台くらいないと。
3、知力上げてさっさと敵の数を減らすようにする。
4、もう少し近場に出兵する。
英雄ステが全体に低すぎるんだろうな
それにしても溶けすぎだと思う。
俺の鯖間トレード用のサブ鯖なんか装備無強化スペシャル、英雄レベル最高18、
施設レベル18〜15、片道10〜40分の悪魔城のみでDP全消費と条件そんなに変わらないはず。
それでも1城フル生産で天使増えてるけどなあ。
428 :
421:2009/12/22(火) 15:52:06 ID:LXc//56y
また英雄くんが一人天使たんまり(3列)また溶かして帰ってきました.....orz
ちなみにその英雄のステ
物理攻撃 424
物理防御 307
魔法攻撃 346
魔法防御 277
結局、知力装備を普通に揃えないとダメなんでしょうかね・・
DK英雄なんで知力装備にあまりお金かけたくないのですが。
>>421 何ターン目に兵士が溶けることが多いか調べてみるといい
まぁ5列とか解けるなら単純に火力不足だろうが
1ターン目にガンガン溶けていくなら敏捷精神体力不足
2ターン目以降に溶けるなら腕力or知力不足だ
腕力or知力を上げてかかるターン数を短くしてやればその分被ダメも少なくなって解けない
1ターン目に溶けるのはどれだけ火力を上げても意味が無いから敏捷精神>体力で上げろ
兵士に金使って装備が強くならないなら距離を短くしろ、30分程度の死なない距離に飛ばせ
魅力は少なくとも狩りじゃゴミだから上げる必要は無い
あと当たり前だが虚弱にはなってないよな?
>>425に施設をALL18までとあるが、防御施設は放置でもいいと思う
防衛施設で上がる防御はユニット自体の防御だから効果が薄い、優先するのは魔法の塔と生命の泉だ
>>428 そのステータスで天使使って溶かさないっていうは諦めろ
英雄の攻撃力や防御を書かれても殆ど意味が無いから、書くならせめて体力腕力敏捷精神知力魅力のステータスにしとけ
ただそのステータス見てもわかるのは、溶けて当たり前ってことだけだ
せめて腕力知力精神敏捷で書けよ。
ユニットに補正がかかるのが↑の数字なので物理魔法でかかれても意味がない。
とりあえず攻撃ステの補正どっちかにまとめるべきだが、一カ所で腕力知力補正の装備とか強化して使ってないよな?
DK英雄と言えど自分から他の人に攻めないなら知力振り知力装備、天使配置で何の問題もないぞ?
攻められて被害が出るときはだいたい見てないときだから見れなくなるたびにフル腕力装備、DK配置に変えておかないと被害減らせないから意味がない。
後、装備以外でも出来る対策を書いてくれてるんだから、グチるだけじゃなくてそっちも実行してみろよ。
432 :
421:2009/12/22(火) 16:25:31 ID:LXc//56y
>>429 ありがとうございます。
今までのログ見直してみると、ほとんどが3ターン目以降に
溶けてましたので、単純に火力不足みたいです。
腕力征服6セット装備に2パーツだけ知力スペシャル6を付けてたんですが、
もう1パーツ増やしてみます。
433 :
421:2009/12/22(火) 16:29:06 ID:LXc//56y
>>431 体力 1 +
腕力 2 +39 +
敏捷 2 +26 +
知力 10 +19 +
精神 1 +30 +
魅力 1 +9
余りポイント4
こんな感じですね。
体力1は低すぎるだろう
自分のサブ鯖の英雄ステ見てみたが体力、敏捷、精神10、知力20程度でもそこまで溶けないけどなあ。
虚弱HPの欄が赤くなってたりしないよね?(英雄ステ補正が1/5とかになる)それなら納得いくんだが。
そうじゃないなら遠く行かせすぎじゃね?
後、防具よりはマスター武器探した方が安いの見つかるし、防御補正落とさなくてすむし、付け替え楽じゃね?
体力あげろ、そんなんじゃ英雄虚弱になるぞ
常に虚弱で戦ってるんじゃねーの
438 :
421:2009/12/22(火) 17:45:48 ID:LXc//56y
>>435 虚弱のまま狩りという事はしてません。
虚弱になったら即ドリンク剤飲むか、もしくは
余ったポイントを体力に加算して全快、って感じでやってます。
ちなみに武器は 生命の魔杖+2(知力3 精神4)っての使ってます。
距離は、悪魔城なら片道30〜40分。それ以外は片道1時間です。
適度な距離だと思ってるのですが。。
片道1h越えるのは普通の人にとっては無駄だぞ
片道1hでDP10消費できるならともかく、DPが5とかしか消費できないなら意味が無い
同じ時間でDP全部消費したほうが経験値も兵士の消耗も楽
同様に寝る前の遠征も控えた方が兵士は消耗しない
せめて武器くらいは知力マスター用意しろ、スペシャル品でしかも未強化は貧弱過ぎる
素の補正は問わないから安い知力体力+敏捷or精神を探して、+6まで強化しろ
まぁ魅力付きでも構わんとは思う
まぁ半腕力装備で狩りをする以上は天使が溶けるのは諦めろ、運命だ
もっと真面目に知力装備集める以外方法は無い
これからレベル8ユニットがアップデートされたりということはありますか?
中の人にしかわからんが、おれは悪魔の兵つくれるようにしてほしいな。
サタン実装で納金時代が!!!!!!!111
その前にカベロス討伐イベント発生でDC1終了だろう
チャイナではもう2はじまってるしな。
444 :
415:2009/12/22(火) 23:07:47 ID:H8aYk/dy
>>418 上から目線でしゃべってる暇があるなら
>>415 の4行目を見ろよ。
ちゃんと英雄レベルはあまり変わらないのにって書いてるでしょ?
相手英雄レベルを確認した上での質問ですけど間違った表現しました?
>>419、
>>420 アドバイスありがとう。今日アタックしてきたけど見事報復成功したよ。
あとは報復返しが来るのを楽しみに待ってる状態です。
よかったな。攻められたら返り討ちにしてやれ
はぁ、何か得意げに質問スレで城攻め成功したとか
報告しているお花畑が居るけど馬鹿か・・・?
激しくスレチ。どっかいけ。
あと、報復返し楽しみに待ってるとか言ってるけど
本人が来るとは限らんぞ?
ここであんま得意げに言ってると、向こうがここの掲示板見てたら
傭兵雇われてすぐアボーンじゃね?w
後、君も相手が弱いと認識するや、なかなかの上から目線じゃね?
報復返し楽しみておまえwww
>>446 どうした?
攻めた城にでも大量に援軍が居たりしたのか?
過疎ってると悪魔上狩り放題だなww一日で黄金の宝箱ゲットしたぜw
過疎ってるってところがミソだなw
極端にいうと一人でゲームしてるみたいになる
実はそうなんだよ
初期能力値がちょっと高い英雄と、
得意な兵種が良く使いそうな兵種の英雄って
どちらかと言えばどっちの方が良いですか?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 16:53:17 ID:hRSHBLko
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 16:58:02 ID:uUSmn+mS
>>454 ありがとうございます。 まじめに後々魅力の1差が効いてくるのか、
単に見た目とかおっぱいの大きさ的な意味合いなのか区別付かないのが難しい所です。
久々にグリーンドラゴンが得意な英雄が来てるんですが90金貨なものでどうしようか悩んでるのですが…
どうせグリドラなんて使わないからいらない
あまやれ! グリーンドラゴン使いの俺にあまやれ!
友達いないしギルドにも入れなくてエルフ城しかない俺にも謝れ!
>>446 おれをそんなに咎めるなよ。
まだ初心者なんだ。許してくれ。
えらそうな事言って悪かった。そう怒らないでくれ。
ばかはばかなりに考えた言動なんだ。気を悪くさせてすまない。
かまって君じゃないからもうレスは控えるよ。
だけどアドバイスもらえて、尚且つ報復できたからうれしくて・・・
なんだか謝ってばっかりだがこれだけは忠告させてくれ
www←これはあまり多様しないようがいい。バカにみえるぞ。
>>460 縦読みは、縦読みだとわかりにくいから、相手は顔真っ赤になるんだぞ?
一生懸命考えたのかもしれんが、クオリティが低すぎる
すいません、教えてください
現在、全ての英雄が城に居る状態なのですが
「現況」から見ると軍隊の項目に緑の盾マークが付いています。
他人が援軍でも寄越してきたのか?と思って軍事指揮所を見ても誰もいません。
もちろん派兵中の英雄なども見えません。
いったい、なにが起こっているのでしょうか?
464 :
463:2009/12/25(金) 21:19:06 ID:/TrYJkix
今見たら消えていました。
何度更新しても出てたのに。。。
なんか気味が悪いですが、いちおう解決?しました。
お騒がせしました。
>>463 誰かに偵察されて居た
攻撃ランプは点かないが、英雄撤収中の間は現状に盾マークがつくからたぶんそのせい
466 :
463:2009/12/25(金) 21:35:11 ID:/TrYJkix
な、なるほど…
マークが出ていた城にはニート兵士も居ないし、英雄も居ない
そもそも、低名声だし資源も現開発にいっぱいいっぱいだから
偵察しても意味無いと思うけど…
しばらく用心してみます。
ありがとうございました。
英雄の武器によって攻撃の数値に数十の差がでますが
兵士を積んでの戦闘においてはなんの意味もないでしょうか
兵士に影響するのはあくまでステータス補正だけですよね?
英雄も兵の一人
50と100であれば1050と1100にはなるが、ほぼ誤差
六大城戦に参戦中のやつを攻撃すれば
六大城参戦をやめて防衛するわけにもいかず
(それが通るのなら有力プレイヤーにおとり攻撃連打すれば戦力ぼろぼろにできるし)
他のギルメンも六大城戦に参加しているので援軍を要請することもできずに
おいらの攻撃を一発もらってくれるかな?(略奪や経験値の旨みがあるかはともかくとして)
>>469 Lv14以下のギルメンがいれば防衛にまわる可能性はあるよ
Lv14以下なら何人防衛にまわろうと蹴散らせれるならいけるかもね。
また六大城戦の優劣がハッキリしてる場合は英雄はそれぞれ1人だけ出しておけばいいので
他の英雄で防衛するかもね。
(何人英雄出そうと七竜名声のもらえる量に変わりがないため)
ID登録したんですが
登録確認メール消してしまったため登録確定?みたいなのが出来なくてログインできないんですが
どうすればいいですか?
ほかのアドレスでやり直し
サポートに「○月○日○時頃登録したんですがメールを消去してしまい・・・」
とかメールして再度送ってもらえるように頼んでみるのはどうでしょうか?
まあ何日かかかるだろうから早く始めたいのなら
>>472の方法で
>>473 それやってみたことあるけど、
運営の回答はまさに
>>472だった
「違うメアドと違うお名前でご登録ください」みたいな
ダイヤ停戦中の城に偵察できますか?
ふつうの偵察とダイヤ偵察、両方知りたいです。
DKしか使わない場合は剣より斧がいいのでしょうか?
>>469 後日もれなく仕返し来ること恐れないなら、全英雄で城攻めしてる奴だけ
を狙い撃ちしてもいいんじゃない?
まぁ六大城に参加してる人達って大抵監視状態だと思うから、
失敗に終わるだろうとは思うけどな。
>>476 誤差の範囲
補正のいい方を使いましょう
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 13:38:15 ID:Da4lfyPC
調伏の首飾り+3を英雄二人に付けて勝った場合
相手の忠誠11下がるの?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 13:53:47 ID:LawgyvV4
格上の人になんか野外資源地を取られて取り返したりなんて繰り返していて気付いたら主城攻め込んできてます。どうすればいいでしょうか 反撃するにも兵士をこれ以上使いたくない・・・
野外資源地なんてくれてやればいい
そのうち、他の引退城から野外資源地を取れるようになるから
>>481 基本値5%+英雄1人目3%+英雄2人目3% ≠ 11% (公園の効果は考えない)
5%+3%で8%となる。
ちなみに+3と+6と+9をそれぞれ装備した英雄が攻撃しに言った場合
下がるのは14%
つまり基本値の5%に一番高い効果の一つのみ足されるだけ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 14:30:32 ID:Da4lfyPC
>>484 つまり調伏2個付けてても意味ないのか…サンクス
黄金箱って何レベルで開けるのが良かったんでしたっけ・・・
ねーねー、ちょっと聞きたいんだけどぉ
資源ってNPC売りしたら名声値プラスされちゃうよねぇ
市場で売っても名声値って上がっちゃうのぉ?
>>487 いっぺんやってこい
名声なんか上がらんわ
ほーんとぉー?
じゃーやってみるぅー
って書いてて自分の書き方がウザイよパトラッシュ…
NPCに売っても市場で売っても名声値は上がらん
NPCに売ると名声値上がるんだが・・・
1・2・7鯖で調べたら、7鯖だけ確かに名声上がるな
他鯖と仕様が若干違うらしいからバグなのか仕様なのかは知らん
マジかよ
NPCに売るだけで名声上がるならがんがん売るぜ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 15:07:19 ID:9Xphl8Y7
7鯖だけど資源売っても名声上がらないんだけど
俺も上がらなかった
おれの石5個返せよ…
買ってならまだしも、売って上がるって根本的におかしいだろw
なんでおまえらまず小額売りで試さないんだよ・・・
高速だと上がった
ダイヤ機能の経験値三割アップでアップした分は
攻撃ランキングに反映されないと聞きましたが
戦闘結果画面で表示される経験値は三割アップ後のものなんでしょうか?
それともあの数値にも反映されていないのでしょうか?
サーバーリセットってあるの?
あるとしたら1鯖で何時頃?
開発者は同じようなゲームが1年ぐらいだったので1年?と語っているそうだが
本家でもまだサーバーリセットは行われていないのでまだ不明
順位で攻撃ランキングは700台なんですが、防御は2000台後半です。ランキングはどのような基準で決まるのでしょうか?
>>501 戦闘結果で表示されている経験値は30%UP後のもの。
戦闘結果で反映されてないのは他人の城攻めたときのPV2倍魔法の効果。
>>503 本家は鯖リセじゃなくて終了してDC2に移行したんじゃなかったっけか?
>>504 攻撃ランクは狩りや他人の城を攻めたりして攻撃で手に入れた経験値の総数(訓練所の経験値は除く)
ちなみに英雄を解雇しても減らない。
防御ランキングは誰かが攻めてきたのを防衛した時に手に入った経験値の総数。
副城を奪われたりすると(副城交換含む)ランキング外まで落ちてそれ以降上がらなくなる。(ランキングから名前も消える)
>>504 攻撃は英雄が稼いだ経験値だったかな?
防御は攻撃されないと増えないと思ったけど他にも条件が有ったような…
PVPでも経験の指輪って効果出てますか?
今英雄を4人雇える状態で4人雇ってるんだが、最初の頃に
育てた特技リッチレベル6をどうするか迷ってる。
このくらいのレベルになるとリッチを4列積んでも片道30分の狩りで
溶けて帰ってくるから使いどころがなくて、
今は風車&水車巡りをさせてるんだが、
こいつにDK載せて育てていった方がいいのか?
それとも解雇して今酒場に来てる特技DKをレベル1から育てなおすか、
すっげー迷ってる。
ちなみに最高レベルの英雄はレベル7。
助言求む。
リッチって知力だよな?
その英雄まさか知力に振ってるのか?
>>508 なるほど、貫通されちゃ駄目なのか
上がった時と上がらなかった時が有って分からなかった
>>509 知力を上げてるのなら再振りか解雇
自分ならそのレベルは解雇して新しく育てなおす
>>510, 511
知力に振ってる。
てな訳で解雇だな。
決意が固まった。ふたりともありがとう。
半日掛けて狩りしてるのにクエストの対象モンスターが洗われん。
スケルトン。
もういろいろ回ってみたがだめだ。なんなの。いじめなの?
よくある話だ
もう駄目だ朝か昼ぐらいから40回〜50回も出兵しているのにスケルトンの一匹も出ないとはなんぞやあああああ
野党討伐クエスト完遂するのに最長で何十回出兵したかだれか教えてくれんちょ
アンケートを取ってもなぁ…
1日で終わらなかったから60(英雄6人だったかでDP10回分)位は嵌った事が有る
ちゃんと悪魔城以外に出兵してる?
一応山も森も池も丘も城も全部いったかな。比較的近い城は全て陥落させた。
なぜ最多出兵数を聞きたかったのかって自分のモチベーションを維持するため。
もうちょっとがんばってみるわ。
いや、城からは悪魔系しか出ない(スケルトンは出ない)から悪魔城には行くなよw
あれそうだったのか。スケルトンとかいかにも悪魔城にいそうだったのになぁ
ともかくどうにか完遂できたわ。サンクス!
ちょぶるんクリアかー
微妙だったけど一揆起こしたりで活気付けてくれたのにな
LVがあがってきて食料消費がかつかつです
高LVの人は食料を購入してるんでしょうか?
運営は何か考えてるんでしょうか・・・
>>520 今気付いたけどスレ間違えてたww
>>521 そのために製パン所まであると思うのだが
少なくとも俺は普段食糧は買ってないし、建物建てない限り逆にたまっていくのだが
>>522 Lv20↑が6人居るけど、生産量はプラスだが出撃する時に減る食料が厳しい
消費量>>獲得量だから出撃する度にガッツリ米が減る
近場の放置城を見つけることをオススメする
DP切れた英雄やメインの五人からあぶれてるのを
ひたすら略奪にゴー
>>521 たぶん仕様上英雄レベル20代前半くらいまでしか考えてないんだと思うよ。
トップ5英雄が平均27で7城すべてパンまでMAXとかだが食料ダイヤアップ使ってても常にマイナス。
放置城風車代わりにしても建設しようとするとどうにもならないから何日かに一回ダイヤ再分配使ってる。
トップ英雄が30↑の知り合いはちょっとでも食糧消費を落とすために主に使ってない城のいらない施設とかの解体とかまでしてる。
頻繁に対人やる状況じゃないなら、狩り行く時英雄に搭載するユニットの数減らすという手も
高レベルになると、狩りより訓練所の方が効率いいしね。
高レベルなればなる程、苦しくなるよな。
高レベルになったら引退してもらって、次の鯖にでも行ってもらいたいのではないかと思ってしまう。
そういう時こそギルドだろ
資源はあるが戦争しないメンバー攻撃して補充だ
10日くらい放置すればいい
何もかも解決する
蔵兵とか、兵連れたお休み遠征するととたんに赤字になるな
a)Lv20以上は狩りに出さずに訓練所
攻撃用に同時出撃MAXの5人分の兵だけを雇っておく
b)どうしても狩したい場合
狩用の兵以外雇わない
Lv20以上を出す時は兵満載しない(Lv13以上で敵LvはLv7で打ち止め(でも出現比率は変わる?))
あまり遠くに出さない(搭載量をギリギリにするため
全員Lv20以上なら兵は4人分にして使いまわしにする(留守居は訓練所
丘陵しか攻めない(マイナス量を微小緩和
c)その他
ひたすら買う
資源再分配
ダイヤで生産量アップ
資源地は全て農地130or25にする(効果微小)
不必要な建物壊す(副城で必要なのって資源系と宝物庫と兵生産くらい、鍛冶屋とか攻撃系のもイラン
副城は最大数建てる
略奪する(兵数で持って帰れる量が違うから兵は必要だが、その分常時雇う必要があり、出撃でもごっそり減るから近場限定
攻城戦は全員出そうなど考えない
蔵兵洞は使わない
ニーと兵などもってのほか
取引不可アイテムは副城の宝物庫に入れておいて城ごと奪ってもらうと渡せますか?
渡せたと思うけど
エルフスタートなんだが、最初の副城って僻地につくるのと、隣にヒューマン城つくってもらって占領とどっちがいいんだろう?
最初は隣にヒューマン城がいいんじゃね
天使作れるようになったら狩りの効率が全く変わってくるし
15マスターセット揃ってるのですが、
20マスターセットを集め直したほうがいいですか?
レジェンドにしないと、余り意味無い??
速攻で20あつめたほうがいい
>>536 下位英雄にお下がりを渡したいとかならともかく、
良補正装備でセット揃えてるなら集めなおす意味はあまりないと思われ
ニート兵の溶かし合いで経験値稼ぎをしようと思っているのですが
天使と槍兵では経験値稼ぎの効率に差が出るのでは、と思いました。
全ての種族の中で一番効率がいい「溶かし合い用の兵」はどの兵でしょうか?
ありがとうございました。
>>539 金貨大事なら低レベルユニット
時間大事なら高レベルユニット
攻城兵器だけは特殊でどちらも最低効率
基本的には攻める英雄補正、ユニットレベル補正、ユニットを作るのに必要な金貨量補正が関係する。
(レベル3ユニットは80金貨なのでどれを食べても同じ数なら同じ経験値。)
なのでアンデットの城でDZ、DK、ゴースト量産するのが多分時間効率的には一番良い。
誰かにヒューマン城たててもらいたいんですが
鯖によって相場は違うでしょうが大体どのくらいの金貨、アイテムで建ててもらえるでしょうか
どこも大体祝福1個 7鯖は例外だろうけど
6鯖で副城を建てたいんだが、今からだとどのあたりに立てるのが
いいんだろう?
六大城戦に巻き込まれないようなところでまったり農耕をしたいんだが。
一応僻地をみてみたんだが名声がやたら高い人が多くて、
危ないかなぁ、と思ってる。
>>544 悪魔嬢に手出ししませんから不可侵結んで下さい
って頼み込め
農耕しかしないんならどこでもいい気がする
ニート兵を雇わずにいる農耕プレイ中だけど
近所に名声ランカーがいるけど攻めて来ない
まぁ、英雄は48時間訓練だし
兵士は全員隠してるし
金貨は全部宝物庫に入ってるからってのもあるけど
資材目当てに攻めてくることは稀だから
経験値さえ献上しないように心掛けてれば
何処に建てようとも平和に農耕できるよ
無課金でも長く遊べる?
兵士付けたまま訓練所に突っ込んでるのって、通常偵察だといないように見えて攻撃するまで分からなかったりするようですが
ダイヤ偵察だと見破れたりします?
>>547 やり様によっては廃課金でも数ヶ月でクリア
飽きやすいゲームだとは思うし、軍隊壊滅してモチベが一気に下がったりする
ただ2もそのうちサービス開始されるだろうから、興味あるならそれまで無課金でやってみるのは良いと思う
>>548 兵士つれたまま英雄を訓練所に入れている場合、兵士はニート兵と同様になるから
通常偵察での規模で見れば目視不可までならだいたい予測つくよ
ダイヤ偵察だと英雄とユニットの数まで細かく見えるけど、高魅力英雄が駐留してるとばれるかんな
>>549 えっ? 通常偵察して「大量」だったので突っ込んだら、明らかに目視不可級のニート(と言うか分散配置だったから恐らく訓練所)
が現れたことがあったが、何かの勘違い?
>>550 偵察から実際の着弾までの間に狩りから戻ってきた英雄を訓練所に入れたんじゃね
偵察がステルスだったら攻撃で出発するまでは相手には気づかれないし
前スレからコピペ
958 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/27(金) 20:38:17 ID:MmFuenae
訓練所や診療所に英雄を入れてる場合、英雄についているユニットは偵察やダイヤ偵察で確認できますか?
959 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/27(金) 20:58:19 ID:wN//zi03
ダイヤ偵察だと表示されないが通常の偵察だとバレる。
DPが0の英雄を出撃させ0時過ぎに到着するようにするとDPの効果を得られますか?
次の日(着弾した日)のDPが消費されるから得られる
>>555 いや片道20分ぐらいのとこだったんだけど、偵察したら大量で狩り中かと思って夜中にもう一度偵察したら大量
こりゃ避難してるなと思って、でも一応攻撃したら訓練中のニートがモリモリいたと言う
結果的には美味しかったんだけどw
因みに偵察は多分ステルスでバレてない
情報を総合すると
23:00 通常偵察一回目=狩り中
26:00 通常偵察二回目=狩り中
26:30 攻撃=訓練中
って事か。割とレアケースの様な
時間を考えればレアでもないだろ
深夜適当な時間まで狩りさせてから訓練所に突っ込んでお休みなさい
よくあるパターンだと思うが
育成中の英雄の知力が10付近(補正なしで)なんですが
これからのステ振りはみなさんどうしてますか?
知力1あげるのに2ポイントかかるのが非効率に感じるんですが
それでも知力に振り続けるのがいいんでしょうか?
それとも体力とか、別のステに振るほうがいいんでしょうか?
普通は体力回復用に残す
余裕があれば腕力知力上げてもいいけど
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:31:07 ID:P+/Q3gc3
本格的に戦争用を目指すならば魅力を上げてもいいかもしれない
近所からちょっかいかけてきた1LV↑のやつが明らかに知力一本槍だったので
体力回復分を残しつつ残りは精神だったな
なるほど、ありがとうございます
公式で暴れている、hiroさん、恥ずかしいですよ〜
〜6鯖〜
詳細:ランキング 4289 名声値 1221425 種族 ヒューマン ギルド デュランダル 城の数 3 人口 1027
内容:こちらの領地等無断で取りに来れば3倍にして返してもらいます。必ず取り返しますので、宜しく
hiro城(主城) 627 -41 | 259
hiro城2 256 -300 | 411
hiroj城3 144 -299 | 411
〜5鯖〜
詳細:ランキング 12974 名声値 1980 種族 ヒューマン ギルド - 城の数 1 人口 23
内容:
新しい城(主城) 23 23 | 84
〜7鯖〜
詳細:ランキング 1804 名声値 32814 種族 アンデッド ギルド 謹賀新年 城の数 1 人口 179
内容:無断で、当方の資源地等攻めてきたら2倍3倍にして還してもらいますのでそのつもりで。
資源地いるときは、一報頂ければお貸しします。
個人同盟
Rakeruさん
怖い城(主城) 179 106 | 113
〜e1鯖〜
詳細:ランキング 549 名声値 1070997 種族 ヒューマン ギルド 電光石火〜稲妻の如く〜 城の数 5 人口 2401
内容:無断で野外資源地等攻めないで下さい。もし いるときは、お貸ししますので、一報下さい。
無断で取りに来たり 攻撃された場合こちらも2倍3倍にして必ず報復に行きます。
個人不可侵
ターボセブンさん
白龍城1(主城) 651 -38 | 211
白龍城2 554 -39 | 211
king城1 550 -112 | 287
king城2 410 -111 | 287
king城3 236 -112 | 286
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 11:38:54 ID:vZXK4CiG
資源地って取ったり取り返したりする物じゃないの?
無断で〜とか、貸します〜とか、随分だな
>>564 自分より圧倒的に強い人と資源地の取り合いをしてみたら?
貸すってのは初心者クエストの事でしょ
雑魚杉吹いた
資源地なんかすぐにどうでも良くなる
でも取ったら取ったで格下格上に係わらず恨みに思われること必至なので普通は取らない
でも嫌がらせで取りに来る奴はいる
資源地も生産量アップできればいいのに
外套作成時の体力+って兵士に影響してますか?
ステータスに反映するならある
すまん、副城って建てる時、一瞬で出来るの?
それともだらだら12時間ぐらいかかるの?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:24:42 ID:sK6GYtFS
城が築城されるまで、ざっと3時間ってとこだな
まず地盤改良工事に約1時間、その後の盛土にまた1時間
そして境界の杭打ちに30分費やして、最後は町の中心に
ホッタテ小屋を30分で建てて完成だ
いや、騙されてるからw
質問スレで嘘書くなよw
移動の時間はかかるがその場所についた時点で建つよ
ちなみに、12時間かかるのは主城変更
ユニットごとの1体当たりの経験値って分かる人いませんか?
喰わせ合いの効率化を図りたいんですが・・・
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 08:56:49 ID:ZH4hkhJF
これ自分はアンデットっで心臓持って人間城占領いったんだけど
占領できませんでした
これ職縛りとかあるんですか?
副城に保管してる心臓はその副城が奪われた場合
次の心臓制作に必要だったはずの繁栄度が貯まるのを待たなければいけないのでしょうか?
それとも取られた分だけ再び心臓を制作することができるのでしょうか?
心臓は副城を増やす時のキーになるだけで、「持てる副城の最大数」は心臓を奪われようが奪おうが変化しない
つまり現副城が最大数を下回っていればいつでも心臓は生産できる
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:36:35 ID:Cb0ekDBa
副城の宝物庫に金貨隠してて副城取られたら金貨も取られるの?
>>584 金貨も宝物庫内に保管してあるアイテムも奪われる(一部奪取出来ないアイテム有り。ダイヤ課金アイテム等。奪えないだけで消滅する。)
ダウト
六大城戦においてDPは適用(消費)されますか?
それとPVP2倍の魔法付与は適用されるでしょうか?
されない
されない
初心者が資源地攻めてきた時は微笑ましいので全力で撃退したあと城攻めしてあげてる
そのあと資源地貸してあげてる
DP使い切ったあとにも駆り続けて入ってくる経験値なくなったあとの狩でもアイテムは入手できますか
出来るけど確率は下がるよ
リボーン系のギルド多い気がするけどリボーン人気あるの?
小学生が学級委員長ノリでギルド立ち上げて大した統率力もないから
どこの鯖でも廃課金のニートの餌場になる図式
人気があるか知らんがどこの鯖でもネタ扱いにされるギルド
スナイプって何をすること?
>>592 てか、どういうのがそれ系のギルドなんだ?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:52:53 ID:KtkXt3gr
誰か狙撃するのか
スカイプならチャットもボイスチャットできるアプリのことだな
登録する必要があるけどIRCよりかは便利だな
なんかキモイ悪いからボイスチャットはしないけどさ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:29:02 ID:UyH+oBSv
ググってみたら1鯖とかでスナイプって使われてるみたいだけど
スナイプが何なのかはわからんかった
スナイプはたぶん六大城戦の主力軍登録の際に
登録期間ぎりぎりで敵対する陣営より高い金貨で
上書き登録することだよ。
成功したらその回の六大城戦では無傷で一つの陣営を
潰すことができるけれど、
わりと嫌われもするよ。
オークションとかでもあるが、戦略上嫌われやすいのはわかるだろ?
1鯖で嫌われてるのは期限ギリギリで入札→キャンセル→別の陣営に入札・・・とかやって、
闘わずに勝とうとした所があったからじゃなかったかな?
しかも途中で時間が来て自分達の所が入札できず失敗。
1鯖最大手のギルドがそれをやったのでさらにスレで嫌われてる感じ。
>>602 正解
ただ単に時間ギリギリに入札するだけなら別にそこまで文句言われることじゃない
1鯖での評価が低いのは最後の最後で自分とこのを失敗したってのと、
そこの外交担当が元々評判の悪い奴だったからプギャーされてる一番の原因
偵察で「非常に大量の軍団」と出た直後に攻めたところ、100匹も居ませんでした。
偵察⇔攻撃の間隔は1分以内
攻撃前後、数時間は相手の名声・攻撃値の変動が無かったため、
中の人が回避したとは思えず…
非常に〜とでたのにスカもいいところでしたが、
こんなことは普通にあるんでしょうか?
その100匹弱はLV7ユニットではなかっただろうか
偵察時に得られる敵兵力情報は食料消費量を元にする
LV7ユニットが100体いれば食料消費が300、つまり250以上1000未満となるため
「非常に大量の軍団」という報告になる
なるほど…
確かに相手はGDだけでした
実際の兵士数ではなくて、食料消費数だったとは知りませんでした
ありがとうございます
腕力ばかりあげているのに杖を持ったら狩りで意味ないですかね?
つれてるのはペガサスです。
英雄の能力で兵に影響あるのって基本能力値(腕力とか)だけじゃなかったっけ
なので杖だろうが斧だろうが英雄単体の攻撃力が変わるのみで
意味がないわけじゃないと思う
>>607 武器の種類も気にするのは英雄単体の強さが問われる時(闘技場とか)
兵士には基本能力値しか影響しないので武器の種類は気にしなくていい
わかりました。ありがとうございました。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:03:08 ID:o+IgDej8
拾った宝地図の座標が空き地の場合戦闘は起きない?起きる?
「脱営率」って何ですか?
おきない
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:45:29 ID:iCJiTnbN
>>612 英雄のPHが0になった時死なずに逃げ帰ってくる確率
>613
さんきゅ
>614
強酸性ですか
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:49:23 ID:iCJiTnbN
ミスったwww
HPだ
兵士配置に空きが会って、逃走兵追撃のチェックをはずせば敵も仲間になりますか?
>>618 >>3レス目を見るんだ
Q.相手の城の兵士にノール等の中立モンスターがいるのですがどうすればそんなことが出来るのですか?
A.悪魔系の兵士(インプ、ゴブリン等)以外は、狩りの際に寝返る事がある。
・圧倒的な戦力差がある事
・逃走部隊追撃のチェックを外す。
・7枠のうち1枠以上を空ける。
・搭載兵士に余裕をもたせる。
・魅力を高くする。(低くてもGet出来るが高魅力の方が確立があがる)
俗に言う市場取引とはお互いの市場レベル(交易税徴収率)関係無く行われるものですか?
それとも計算して帳尻を合わせるものですかね?
>>620 そこまでは計算しない
鯖間なら祝福の値段の比で決めることが多い
教えてください。
経験値ダブルポイントが0になったときに
>それでも狩に出すメリット
>狩に出した場合のデメリット
それぞれどのようなことがありますか?
0になったらおとなしくしているのが良いのでしょうか?
メリット:悪魔城に刈りに行けば経験値が無くても七竜名声値が獲得できる。
デメリット:悪魔城をめぐる近隣ユーザーとのいざこざ
そもそもDPを使い切るのが土日祭日以外で難しいと思う
>>622 0になった後12回までは少なからず経験値は入る。(回数うろ覚え)
デメリットは特にない。あえて言うなら食料消費が少し増えるぐらいかな。
ちなみに、ある程度LV高くなるとDP0狩り続けるよりも
訓練所に入れたほうが貰える経験値高くなる。
低レベルのうちはクエスト達成のためとかな
レベル高くなって狩りの距離伸ばすと張り付いてない限り全部消化すんの自体難しいけど
名声が200万もあるのに英雄のレベルが9しかない城が近くにあるのですが
あれは何か狙いがあるのでしょうか?
本人に聞け
英雄レベルが10を越すと解雇できなくなる
あんまりINできない人とかで全滅しては復活とかを繰り返してるとかじゃねえの?
兵士を作る資金は資源売りとかで作ってる。
○ネタで資源地に守衛モンスターを大量に雇い遊んでいる
○兵を量産し誰かに喰わせてる(経験値支援)
Lv20防具の凶乱シリーズ(4,5鯖で確認)ですが、1鯖を見ると凶暴になっています
何かイベントとかで変わったとかなのでしょうか?
鯖によっては表記が違ったりしてるからそれが原因じゃないかな?
他だと確か3鯖と4鯖?の六大城のログの表記が違ったりしてたと思う
単に運営が新鯖作るときとかに設定ミスっただけじゃね?
あとはどこかの鯖だけサエラムの大祝福(クエ報酬でもらえて市場に出品できるやつ)が、
サエラムの祝福って名前になっててクエストで混乱したみたいな話を聞いたような気がする。
>>632 2鯖でもLV20は狂暴だな
Lv1武器で狂暴の斧ってのもある。
後、Lv20ぐらいの武器で狂乱の魔杖ってのがあったけどひょっとしてそっちと勘違いしてるとかいうオチは無いよね
ドラクルできる携帯ってドコモでもでてる?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 15:30:21 ID:9HFxEb0f
wiki荒らされてる?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:02:31 ID:T68UYCKz
装備製作の成功率を上げる方法ってある?
気合いだー!!
質問、自分アンデットなんだけど副城占領で宝物庫からヒューマンの城の心臓を手に入れました!
んだけど繁栄度が足りてないから使えない!
ヒューマン城副城欲しい言ってたギルメン(アンデット)にダイヤ宅配しようと思う!どれが正しい?
1、ギルメンはその心臓でヒューマン城好きな場所に建設
2、アンデットは秩序の石を使えない(使えてもアンデット城が建つとか)
3、城の心臓はダイヤ宅配できない
4、オレクリア
どれ?
黄金の宝箱 英雄最高レベル5
開けないほうが吉?
心臓は手に入りましたよ!
自己解決!3が正解でした!
自分で使う場合も2が起きる事はないそうだよ〜
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:51:10 ID:PvVFpWVA
占領したときですが、
占領された城で、市場で販売してたアイテムって
どうなりますか?宝物庫に戻るかもしれませんが、
あふれる場合もありますよね‥
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:42:44 ID:pbtWdFB0
ネクタイに染みが付いているw
誤爆した
スマンorz
>>643 金貨が大量に必要になったときに市場で売ればいい
税金を結構取られるから、売るときは市場のレベルを上げとくように
>>643 最低13レベル以上の品が出る(宝石を除く)から当分使えないしな・・・
税金って資源だけじゃないの
減税できるのは
>>650 物品が売れたときの交易税も減税されるよ
徴収される税金=売り上げx基本交易税7%x現在の交易税徴収率
ギルドを脱退またはアカウントをクリアした場合、
ギルドに寄付した資産は消えちゃうの?
それともちゃんとギルドに残る?
とはいえ短期的に見れば市場をレベルアップするのに必要な金貨のことを考えると
そこまで税金徴収は気にしなくてもいいんじゃない
>>653 過去ギルドで脱退者orクリア者がいたけど履歴から名前は消えちゃうけど資産はそのままだったよ
アンデッドで英雄最高20だが、総攻20万もいかないのって弱い?
副城で倉庫レベル20にしたら、また倉庫が新規で建築可能ってなってるんだがこれってバグ?
うん、バグだよ
運営に知らせよう
クエで大量に青銅の箱を手に入れましたが開ける価値ありますか?
英雄はレベル9です
>>659 ないね
間違っても経験値クエなんかに使うなよ
売るんだぞ
>>660 そうなんですか・・・
早速市場に出します
ありがとうございました!
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:59:28 ID:UxLDj0EC
最近ギルドログの保存数が少なくなったのですけど
(以前は6〜7ページあったと思うのだけど、最近は3ページほどしかない)
何か理由わかりますか?
そんな仕様変更ありましたっけ?
ギルドの活性が低下して、保存期間内のログが減ってんじゃない?
兵士だけを主城から副城に移動させるのに、転生門以外で方法はありますでしょうか。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 03:26:49 ID:PBGbu2sK
転送門でした・・すみません。
>>666 英雄に付けて送迎してあげましょう
英雄=車
転送門=飛行機
彼らは乗り物がないと移動できません
兵士だけっていってるのに英雄つけろはだめだろ
正解は主城交換
そうすれば主城が副城になるから英雄無しで兵士が副城にいることになる
誰がそんな頓知をきかせろと
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:11:10 ID:W6+AlTxi
全部の鯖で一番強いギルドってどこ?
まずどうやって比較したらいいのかその基準を教えてくれ
心配しなくてもおまえを入れてくれないよ
>>669 お前さん天才だな。知力500くらいあるんだな
偵察の見破りの件で気になることがあります。
高魅力英雄を駐留させておけば見破れるとのことですが、
その英雄は診療所や訓練所に入ってたらダメですか?
また見破った場合、相手にも見破られたことはわかったりしますか?
>>675 >その英雄は診療所や訓練所に入ってたらダメですか?
ダメ、なはず
>また見破った場合、相手にも見破られたことはわかったりしますか?
わからない
677 :
675:2010/01/18(月) 01:09:43 ID:WSvT9quu
なるほど待機状態じゃないとダメか・・・ありがとうございます
市場で資源を売る場合に、15銀貨で売れる量は英雄Lvで決まりますが
英雄が居ない状態(雇用していない、または全員解雇)では
どれくらいの資源が15銀貨で売れるのでしょうか?
>>679 何事もやってみてから考えよう 資源売りは例え英雄が居なくても可能
>>678 今さっきやってみたら100000だった
>>680 済まんのぉ
英雄がLv20を超えてるから解雇する訳にもいかないし、他鯖はやってないから新しく始めても時間が掛かるし…
ついでだからWikiに追加もしておいてくれない?
アサン大陸生存ガイドクエの豆知識に
闘技通行証?があれば闘技場を通常の2倍の回数参加できる
ってあったけど、これ何のこと?
>>680 ありがとうございます
英雄Lv依存なのはWikiで知っていましたが
英雄が居ない場合に依存するのが何になるのか不明だったので
ここで質問させてもらいました
>>682 課金機能の一つ
詳しくはダイヤ機能の英雄のとこ見てみよう
>>682 ありがとうございます
そうかダイヤ機能か・・・
二つ質問させて下さい。
@同時に建設できる建物の数はどうやったら増えますでしょうか?
現在英雄3人。Lv5.Lv4,Lv3一人ずつおり、人口は91人です。
A新鯖の資源獲得クエでリザードマンを10人倒せとあるのですが、
ちっともでてきません。野外資源地で守護雇用してもダメでした。
出やすいところとかありましたらお願いします。
@ダイヤ機能
Aテンプレ読め
>>688 早速のレスありがとうございます。
10回は森林行きましたが1回も遭遇せずorz
めげずにがんばります。
特別クエストのモンスターは出にくい事多いので
通常の狩で見かけないモンスターだったら破棄するのもアリ
エルフガードとか滅多に出ないよね
クエストのモンスターが出難い訳じゃない
英雄一人の攻撃1回で終わるような時も有るがすぐ忘れる
それに対して、時間が掛かった時はなかなか忘れない
初めて龍のお守りをゲットして英雄のレベルも10になったのですが
体力3+7腕力1敏捷3+4知力8+14精神0+6魅力0
現在この様なステータスなんですがどの龍になら勝てそうでしょうか?
やはり余計なステータス上昇があるのでALL知力の力量セットにして挑んだ方がいいもんなんでしょうか?
LV10
体力 3
腕力 1
敏捷 2 +3
知力 0
精神 0
魅力 0
戦闘能力値
生命値 1300
物理攻撃 71
物理防御 194
魔法攻撃 33
魔法防御 166
速度 15
ブラックにも確実に勝てる数値やるよ
>>693 レッドまでなら余裕、ブラックだと6,7割勝てる
>>694みたいのなら120%勝てる
ステ合計が20以下でも99.99%、25くらいで99%勝てる
大事なのは体力と敏捷、火力はどうでもいい(引き分けがない為)
敏捷は5、できれば6か7、体力は0でもいいが、5くらいあれば良
俺のドラゴン専用英雄は初期ステのままペットもなし
装備は+6秘術ノーマルセット、+6守護の剣ノーマル、+6信仰の盾ノーマル
これでブラックとは数十回戦ってるが負けたことはない
レッドまでなら強化なしのALLノーマルセットだけでも勝てると思う
装備分解による宝石出現率はどれくらいでしょうか?
699 :
693:2010/01/19(火) 20:33:27 ID:ak9XtwKH
皆様のアドバイスのお陰でレットドラゴンでしたが無事に倒すことができました
7鯖なので防具ALL+6はキツかったのでノーマル憤怒セットで武器と盾だけ+3で
+4帝王の盾知力+6敏捷+6を手にいれることができました
6人目を雇えたらドラゴン用の英雄に育てたいと思います
ありがとうございます
4鯖ですが、クエストに友好の証が追加されてたんですね。wikiに載ってなくて驚きました
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:34:09 ID:I4iaXB6I
ペガサスが特技なのに腕力ばかりあげても意味ないですよね?
もうこれ捨てるべきですか?LV5で初期化ももったいないですよね
間違えましたグリーンドラゴンでした。
DK雇えばいい
特技はそこまで気にしなくていい
とにかくLVあげれ
今レベル12、天使で猟してますが、
だいたい1回で4000〜7000ぐらい経験値貰えます
最近、アンデットとエルフ城手にいれたのですが、
DKやユニコーンも同じくらい経験値貰えるのでしょうか?
それともドラゴンゾンビやグリーンドラゴン生産した方が
良いのかな?
ステを腕力・知力に極振り
マスター装備の補正は全部腕力・知力・魅力
乗物、ペット アエロー・サイガ(魅力のやつ)
兵士配置はDKDKDKDKユユユ
物理爆発+6
↑の英雄は実践で使えるでしょうか?
>>705 基本的に狩りで得られる経験値は城からの距離に比例する。
なので速度の速い兵士を使って狩りをする方が平均すると同じ時間あたりで貰える経験値が増える。
エルフ城の特殊施設魔法噴水(エルフ種族のユニットの特技を持つ英雄の速度を1,2倍する)があるので、
エルフ系の特技の英雄で拠点をエルフ城に変えて天使を使うのが狩りだと一番経験値効率が良い。
ユニコーン、DKなどの利点は一度に天使の1,5倍の数を連れて行けるので総攻撃力が上がる。
なのでプレイヤーを攻撃するときなどに良く使われる。
>>706 使えなくはないが、相手が防御を偏らせているとかでもない限り、
攻撃ステはどちらか一方にして余りを防御ステに振ってある英雄の方が、
やられにくいので戦力が落ちずに継続して力を発揮できるので強いし使える。
>>707 ありがとう
自分農民だから攻城しないし、エルフもいないんで
せっかくのエルフ&アンデット城だが、単なる資源地になりそおw
二人組んで狩りに出して二人とも探索の首飾りつけてたらアイテム拾う確率上がりますか?
城壁・矢塔・城砦MAXを1回で壊すのに、
どのくらいの英雄レベルにカタパルト満載で可能でしょうか?
>>709 何人で組んでも効果があるのも拾うのも1人目だけ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23:01:56 ID:PFrLcQq0
幸運の指輪の効果を教えてください
ちょっと前に対闘技場ドラゴンのレスがあったので自分も聞きたいのですが
HP 1100
体力 1
腕力 0
敏捷 3+3
知力 3
精神 0
魅力 0
装備はノーマル憤怒セットの未強化
これでブラックは倒せるのでしょうか?
それとも装備を全て+6にしないと厳しいのでしょうか?
また変えるべき点があれば教えてください。
戦闘能力値
生命値
物理攻撃
物理防御
魔法攻撃
魔法防御
と合計能力値を出せ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 03:42:29 ID:Z2YejnHE
ユニコーンと天使どっちが強いん?
>>716 すいません。
まだ10レベルに達していない為
予想値ですが
生命値 1100
物理攻撃 43
物理防御 58
魔法攻撃 45
魔法防御 25
速度 16
です。
黒には負け
赤にはステの割り当て次第で負け
緑には勝てる
黒に常勝できるようにならないとドラゴン戦はやるだけ無駄。
建設ツリーをみると魔法噴水を作るには攻城15lv 生命10神殿5に見えるけど
攻略サイト見ると研究15lvになってる。これってじゃあ攻城作らなくてもよかったの?
紛らわしすぎない?
お前は公式と非公式のどっちを信用するんだ?
建物ツリーも研究所Lv15になってるだろ
研究所から出てる線2本あって、片方は攻城部隊育成所の上を通過してるはず
適当に敷地をクリック>> 建設していない建物のリストを選択すると建設していない建物の前提条件とかを見ることが出来るよ。
なんだってえええええええええええええええええええええええええ
d
公式の見間違えやすいよねw 俺も攻城LV15まであげてから気がついた
素朴な疑問なんだが、みんな月にどのくらいダイヤ買ってる?
2が出たら本気出す
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 22:34:12 ID:Y9x202Dq
節分アイテムで価値あるのありますか?
ありません。今回のイベントアイテムはハズレばかりです
>>727 平均すると1.5/月ぐらいかな
対人戦しないときは1ぐらいで済む
格上のギルドボコってた時は2.5万ぐらい課金してた
黄金箱集めるのやめて、狩りより訓練所の方が効率よくなり始めてからは
かなり課金額が減った。一時期は毎日黄金箱5〜10個ぐらい開けてたので
これだけで月5000円以上飛ぶもんな
始めて3ヵ月ぐらいは月1000円ぐらいだったけど、今じゃ一切買ってないな。
買ってた頃も鍵ぐらいにしか使ってなかったけど。
ダイヤ買わなくなって黄金が貯まりまくってる(´・ω・`)
今数えたら黄金73個・・・
計算したら平均月3千円くらいだった。
箱開けなくなったから麦アップ、訓練所アップ、経験値30%アップくらいだな、今使ってるの。
>>733 売って装備を買うなり、経験値に変換するなりしたほうが良いと思うぜ。
そのうちどんどん相場が下がっていくから残してるだけ損だぜ。
それだけの金箱があれば、さっさと売ってその金でもっと有効な利殖が出来たのに
勿体ない
今ヒューマンやってるんだけどアンドット副城作ったほうがいいかな?
戦争するつもりがあるかどうかによる
農耕オンリーなら全く必要ない
腕力英雄居るなら作ればいいんじゃね
自らから戦争仕掛けるつもりはないんだけど自衛はしたいとオモっとるす
攻められたら仕返しするとかじゃなくて、攻めたら反撃するかもと思わせたいだけす
>>738 腕力英雄ふたりいるんで作ろうと思うます
ニート食いやるんならアンデ英雄+魂の塔は地味に使える
勿論エルフ英雄+魔法噴水がベストではあるが
そういう俺は、これに気付くまでヒューマン英雄で固めてしまったマヌケ
六大城戦って、体力が減ってても闘技場と同じで
HP満タン扱いで進行するんでしょうか?
兵士が溶ける闘技場と考えればいいですか?
そうだったはず。
ところで、おら三鯖一本でやってるんだが、
最近六大城で負けた側が城を占領するバグが怒ってるんだが、
これって多鯖でも起こってんのか?
そりゃ確かに怒るな
転送門の作成に必要な資源ってとてもじゃないけど城ひとつの倉庫じゃ入りきらないきがするんですがどうなんですか
俺も最初の頃は転送門の必要資源見て驚愕したなぁ
転送門は1つじゃ意味ないんだぜw
転送門しんどいなと思ってたらバフ系施設のLV20の方が全然しんどいことに後になって気がつくとかな。
あと倉庫20まで上げたら同じ城に新しく複数個作れるようになるぜ。
>>749 なるほどどうも。副城維持する時間ないのでそれで行こうと思います
副城作らないのになんで転送門作りたいんだ?w
余裕できたらいずれは、ってことで先に主城に作っておこうかと
使いもしない転送門なんかに資材使うんだったら他の施設のレベル上げとけ
>>752 余裕出来たときは転送門なんかバンバン作れるようになってるよ
カツカツの時に必要も無い施設を作るのは明らかな無駄
昨日マップでエルフとヒューマンの副城とアンデットの主城を横に隣接して建ててる
プレイヤーを見たのですが、どうすればこのように複数の種族の城を副城として
隣に立てることができますか?
誰かの副城を奪う。
>>756 その書き方じゃ誤解するだろw
そんな都合良く隣に誰かの副城は無いしw
正確には、隣りに副城を作って貰ってそれを奪う取引をする。だな
エルフ英雄って知力メインに上げたほうがいいんですかね?
ドラゴンもユニコーンも魔法攻撃ですし。ペガサスじゃ最近遠征したらぽんぽん死んでしまうので。
>>758 エルフに限らず全部知力特化で問題ない。
戦争メインでダークナイト使う人以外は。
25/時間の野外資源地1個をギルメン4人の設立して間もないギルドに奪われた。
人口は俺の人口の2倍が4人全員の人口分。一人は英雄の最高Lvが同じ。
一人でも4人相手は無理でしょうか。
25資源なら諦めた方が今後の為でしょうか。
奪取されたとことその人の主城が近かったので、恨みとかではないと思います。
別に不可能ではないと思うがどれだけ時間を割けるかだな・・
いくらでも方法はあると思うが4:1だとどれだけ奇襲を交わせるかと差し込みにあわないかだな・・・
やっぱり時間の問題だ・・・
>>761 早速のレスありがとうございます。
時間の効率と労力を考えて気にしない事にします。
内政に時間を割いたほうがよさそうですね。
ありがとうございました。
>>759 そうなんですか。実にもったいないことをしました。ありがとうございました。
エルフの脳筋英雄はペガサスじゃなくてエルフガード満載にすれば最強
エルフガードは特技で持ってないと駄目
瞬間最大風速はエルフガードが最強だけど、めちゃくちゃ溶けやすい。
まともに戦争に使おうとおもったら、腕力英雄はDKがいい。噴水の恩恵も受けれるし。
防衛戦なら、エルフガードの価値は高い。
ねーよ
防衛とか自分ひとりでやったらまず餌だろ
ニート食いのトレードをすることになったのですが
入る経験値は鍛冶屋や要塞のレベルも加味されるのでしょうか?
関係ない。
城を横付けして食べあいするなら、被害を減らすために全部壊しておくのが吉。
経験値に関係あるのは食べる英雄のレベル、兵士のレベル、兵士を作るのに必要な金貨量、兵士の数。
ありがとうございます
全部壊しておきます
4鯖で城引き取ってくれる人いねーかな?祝福3つくらいだったら報酬出せるんだけど・・・・
ついに1000円だけだがダイヤ課金に手を出したんだけど、狩り経験値30%か訓練所20%ならどっちにすべき?
英雄のレベル15〜12で、訓練所はレベル20
PvP2倍は、周囲が引退城ばっかでランカーに特攻するしかないから除外で
訓練所が美味しくなるのはLv20前後からだから狩り経験値30%の方かな
通常の狩場より空いてる野外資源地の方が
貰える経験値が多い気がするんですがどうなんでしょう?
>>772 そもそも経験値関連にダイヤは使うべきじゃない。
あれは無尽蔵にダイヤ消費できる人用。
幸運の指輪で幸運+1って具体的にどんな効果ですか?
>>776 装備強化の成功率が1%アップするらしい。
ほかにもいいアイテム拾ってくるとか宝箱開けるときにいいやつが出るとか言われてるが効果は分からない
>>777 俺は宝箱の鍵に使ってる
>>777 定期的にダイヤを買う気がないなら高レベル資源地の建設時間短縮がベストかな。
それが既に終わってるなら資源分配用に少し残して黄金の鍵かな。
将来的に資源分配はたぶん必要になる。
教えてください。
名声を上げて英雄を新しく雇ったのですが、英雄の画像ファイルが修正(変更)欄がないのですが・・・
とあるドラマのキャラ画像で統一していたので、英雄の画像変更出来ないのでしょうか。
それとも、もうキャラの画像変更出来ない仕様になったのでしょうか・・・
ウイルス対策ソフトによる警告表示について
2010/01/29
『ドラゴンクルセイド』運営チームです。
2010年1月29日(金)の8時ごろより
シマンテック社の「ノートンインターネットセキュリティ」をインストールしたパソコンにて
公式サイト及び、ゲーム画面を表示すると、「安全なサイトではありません」と警告が出る状態になっています。
この件に関する、調査結果を以下にご報告いたします。
<原因>
第7サーバーにてお客様がアップロードした英雄画像に、画像以外の情報が含まれている事が判明しました。
<対応>
・運営チームにて該当ファイルの表示を行いましたが、ウイルス的活動はありませんでした。
・2010年1月29日12時に該当画像を削除いたしました。
・画像のアップロード機能を一時的に停止いたしました。
現在も、「安全ではないサイト」として登録されているため警告が表示されますが、
こちらはシマンテック社へ解除の依頼をいたします。
お客様にご迷惑をお掛けしますことをお詫び申し上げます。
>781
サンクス
画像変更出来なければ、惰性で続けていたので辞めようかと思っていた。
もう少し様子見てみる><
副城の売買の仕方って
掲示板の見てメール送って指定した場所に建設してもらってから
それを心臓を持った英雄が占領した後、金や祝福を渡せばいいの?
金品の受け渡しは売る側との事前相談
市場経由するなら先渡しで俺はもらう(トラブルを避ける為)受け渡し完了してから建設に行く。
ダイヤ郵便でも事前のメールのやり取りで頭悪そうな文章ならやっぱ先にもらうかな・・・・
ちなみに
>>783 のようないきなりのタメ口なら先にもらうかな
だいたいこんな感じ
ありがとうさん
何かとケチつけて先渡しさせるとか詐欺する気ですか
>>786 詐欺の疑いがあるなら取引しなければいいだけ
お互いに条件が合わないなら取引しなければいい
戦争が直接的なこのゲームで無駄にリスクを増やす必要は全く無い
何かとケチつけて後払いに固執する方も詐欺る気マンマンに見えるなw
詐欺った後隠れられないこのゲームで詐欺するメリットがあるかどうかw
恨みのあるヤツを副垢作って引っかけるとかw
六大攻城戦について質問です。
今日の六大戦で、自分の所属ギルドが支援軍として参加していない場合にも、主力軍の陣営に「参戦」だったか「出兵の文字があったのですが、これをクリックして派兵した場合どうなるのですか?
悪魔軍に加えられるのですか?
それとも勝手に支援できるのですか?もしそうなら七竜名声値はうけとれますか?
自動的に悪魔軍
偵察について教えて下さい
着弾直前に偵察したら兵がいるはずなのに空振りでした
その後偵察しなおしたらやはり兵がいるはずなんです
蔵兵洞の兵は偵察で見つかるのか?
ダイヤ偵察ならばどうか?
この2点を教えて下さい
直前に回避→撤退されたのか蔵兵洞の兵だったのかわかりません
ちなみに相手にメールしてみたら「涼宮ハルヒの消失観ればわかる」とはぐらかされました
蔵の中の兵は、どんな偵察でも見つけることはできない。
なるほど
では直前回避から即撤収されたってことですね
ありがとうございました
蔵兵洞に普通に目視不可規模の兵を隠せるので、普通に着弾直前にニートを隠して、着弾後に出しただけだろう。
わざわざ回避後に即撤収する理由がない。
それはそうと、着弾直前に偵察する意味が分からんな。
目視不可なら攻撃するし、無人なら撤収するのか?
ダイヤ偵察ならポピュラーな戦術だけど。
蔵兵に最大400だから目視不可規模なんて隠せないだろ
俺も攻城部隊着弾1分前に偵察入るように偵察出したりするよ
偵察はDP消費されないし、攻城空振りだとDPもったいなし
無人どころか非常に大量以上じゃないと余裕で撤退するよ
毎日DP使い切る人しか必要無いかな・・・
カタパなら167
7thユニットなら334
隠せる
偵察では、食料消費量で判断される。
天使なら400体で1200食料消費になって、目視不可。
グリフォン400体なら400食料消費になって、非常に大量。
>>797 やっぱDPしかメリット無いよね。
ある程度まで育てると、狩りと同じぐらいかそれ以上に訓練所が効率良いんで
DPとかどうでも良くなる。少しでも資源を奪えるので着弾させた方がマシ。
時間の方が重要なので出撃させる前に偵察は必須なんだけど
普通にDP1節約するより偵察を何度もする方が無駄だと感じるな。
初期知力3の英雄ってないの?
エルフならいるんでね
じゃあ諦めることにしよう。
ヒューマンの初期腕力3の英雄なら雇った事あるよ
装備の能力補正は兵士の攻撃防御に影響しないってどこかに書かれてた気がするのですが
それじゃあ装備補正は巡回悪魔や闘技場向けってことですかね?
狩りメインなら体力補正重視のほうがいい感じですか?
色つきの文字で書かれたものは兵士のステータスに影響する
+1につき兵士のステータスが3%アップする
補正は攻撃力重視の方がいい
そうなのですか。では知力装備をメインに集めてみることにします。
ありがとうございました
寝返りって具体的にどれくらいの戦力で出来るでしょうか?
低レベル帯でのことを中心にお聞きしたいです
今までずっと腕力やら意味無い特技の英雄のレベル上げしてた。
レプラコーンとか。知力0のやつとか。Lv9とLv7二人いるけど
後々考えると全部解雇したほうがいいんだろうか めんどくさいなーまた上げるの。
あとあとのことを考えるなら、LVをあげることが全て。
解雇しないほうが強くなれる。
わかりました。新しく雇う英雄についてのみ意識することにします。ありがd
ギルドに寄付した資産は金貨の場合は研究?や分配などで使うことが出来るようなのですが七竜名声はなにか使うことってあるのですか?
ギルドレベルを上げるのに必要
(ギルドガイドより)
ギルドのメンバー数、金貨、七竜名声値が一定条件を満たすとギルドがレベルアップします。(ギルドマスターが「レベルアップ」をクリックしないとレベルアップしません)
ギルドレベル 称号 金貨 名声値 メンバー数
1 黒鉄騎士団 500000 3000 10
2 青銅騎士団 1200000 6000 10
3 白金騎士団 2100000 9000 10
4 黄金騎士団 4800000 12000 10
5 ドラゴン騎士団 8400000 15000 10
※ギルドレベルが3以上になると攻城戦で「主力軍申請」ができ、戦いに勝利すれば六大城を占領することができます。
>>813 それは了解しているのですが・・・
金貨は分配で戻ってきたりスキル研究で使用しますよね?
名声値をギルドとして使用や利用することはあるのでしょうか?
寄付しっぱなしで利用されたり分配されたりすることはないのでしょうか?
久しぶりにゆとりを見た
>>814 >(七竜)名声値をギルドとして使用や利用することはあるのでしょうか?
ならば
>ギルドレベルを上げるのに必要
で合ってる。それ以上の答えはない。
おそらく聞きたいのは
「七竜名声値をギルドレベルアップ以外に使い道はありますか?」
だろう?
あなたの軍隊は全滅しました。戦力差が大きすぎる場合は戦闘結果が表示されません。
↑を表示させない最低搭載量はどのくらいなんでしょう?
あと英雄数は関係ありますか?
どれだけ兵士を積んでいようと2ターン持たないと戦闘ログには繁栄されない。
むろん英雄数も関係ない。
あ、個人手持ち七竜が祝福とかに交換できるのは分かってます^^
ギルド資産としての七竜です
>>818 ありがとうございます
矢塔に耐える兵力があれば相手戦力を把握できるということですね
兵を殺してでも、偵察するくらいなら
@相手に増援を送る(敵の防衛に参加)
A増援を送った城に英雄単騎で攻撃する(こいつはLV低い奴を使う、復活早い)
これで、防衛に加わった方のログなら、相手がどんなに巨大戦力でも防衛側として見れる
>>814 ギルドレベルがドラゴン騎士団になってるのに関わらず七竜名声を寄付している人がいて、無駄に寄付された七竜名声に使い道があるのか聞いてるんじゃね?
そうなら使い道なし!ドブに捨てているのと同じ!
宝石と交換して、市場で売って、金貨を寄付した方がギルドに貢献できる。
それでも尚、七竜名声を寄付している人の目的は、ギルド貢献度を上げることなのだろう。
ギルドとしてできる対策は七竜名声の貢献度を1にすること。
そうしたら誰も七竜名声を寄付しなくなるよ。
ユニコーンが死にまくる。生命の泉とか魔法学院上げても大して変わらないものですか?
10lvだと天使のほうがいいんですかね
>>823 ありがとうございます。
そうなんです、ドラゴン騎士団の条件はもう満たしている状態なので・・・
もし金貨のように分配したりなにかギルドのための研究のようなことなど使い道があれば名声値も有効に使えるのにと思ったわけです。
個人持ちであれば名声値→宝石とすればそれなりの資産価値があるのに寄付してしまうとギルドレベルの条件にしかならないのですね。
わかりました、了解です。
>>824 ユニコーンはどっちかと言えば戦争向け
狩りは天使が作れるのなら天使がベストだけど、繋ぎとしてGDもあり
ヒューマンなのですが
腕力英雄でも狩りは天使でやったほうがいいですか?
腕力英雄は騎士使ってるんですが、
知力英雄の天使使いと比べて遠くまで行くと時間がかかりすぎですね
天使の方が死ににくいし数が揃うなら天使がいい
余裕があれば余ってる知力装備付けて狩れればなおいい
その場合は着替える事を考えて本命チョコは溜め込んでおくべき
ふううむさっそく天使作成に取り掛かることにします!!。
ありがとうござおましmた。
>>同じ場所で狩りをするほど獲得物が少なくなり、4回目以降は褒賞がありません。
とありますがこれは資源のみですか?
それともドロップ品もないのでしょうか?
敵も回数増えるごとに減っていく
腕力1で、武器は魔法攻撃のみの英雄の物理攻撃が24
なんで? 10じゃないのか・・・?
ずっと同じ城から英雄が10分置きに攻めて来て、
資源が全然たまりません・・・・
城壁も矢壁もなんか戦車みたいなのに破壊されてしまいました::
どうしたらよいでしょうか?
こちらは保護期間あけたばかりで、ギルド無所属です。
>>833 ギルドに入れ。
攻めてきている奴と同じギルドに入るか
攻めてきている奴と敵対しているギルドに入るか。
それと回避作業は行っているのか?
・英雄、兵士を逃がすもしくは隠す
・資源のNPCへの売却
・金貨を宝物庫へ保管
・宝物庫に入りきらない金貨は祝福などを購入
・ニート兵生産を止める
・メールで攻撃を止めるよう交渉する。その際に祝福などを献上しなければいけなくなるかもしれない。
この辺の作業をしておけば攻められても奪う者が無いので攻めてくる相手も旨みがないので
攻撃を止めてくれると思う。
それでも攻撃されるのは、
>>833自身に問題があるかもしれない。
攻撃相手に挑発的なメールもしくはプロフに誹謗中傷が書かれているとかなど
>>832 腕力0でも物理攻撃力は14あったりする
>>833 課金してないなら作り直したほうがいい
その際はブラ学やけつさんもやってダイヤもらっとくとなおいい
副城を注文して、建設してもらったら
どのくらいの規模の兵士を連れていけばいいのですか?
作り立てなら英雄Lv1、ユニット兵なし、でいける
兵なんて連れてたらセコイ資源狙いの乞食かと思われるぞ
兵つれてたらダメなんですか。危うくLv6MAXで行くところでした。
野外資源地を取りに行くには城内資源や内政建設、軍事建設、特殊建設がある程度完成してからの方が良いですか?
840です、連投すいません
英雄が死ねば連れていた兵士も全員死にますか?
>>840 未占領の野外資源地の場合、低レベルの英雄なら施設気にしないで問題ない。
人から奪う場合は衛兵がいなければ英雄のみでも占領可能。
衛兵がいる場合は返り討ちに遭うこともあるので注意。
>>841 兵士が全滅してから英雄が死ぬ。
兵士が1人でも残っていたら英雄は死なない。
なんか全然良い能力の英雄が出てこないな〜
やっと天使の英雄出てきたかと思ったらステALL1とか
知力2はどこなの!
特技は確か扱える兵士のウマさですよね?
特技の欄も見て英雄を決めた方が良いでしょうか?
特技は誤差程度なので、能力が優先、能力よりもLVが優先
>>845 LV30位までやる気あるならけっこうな誤差だぞ。
LV30のユニコ英雄かそうでないかで1万以上違うはず。
LV30だったら、搭載量が4800、ユニコだと2400体
特技って3%upじゃなくて、ユニット1体につき+1だったっけ?
3%の場合は 7200up
+1の場合は 2400up
オレの計算では、全てのステータスに+1だから(体力、知力、敏捷、精神、魅力)
実際は 2400up よりも効果あるけど
いい英雄でるまで、雇用控えるよりはさっさとLVあげたほうがいいと思ってた
間違ってたらスマソ
30位になると1万の誤差が25万に1万付く程度だけどね
3%のほうの数値間違ってた
魔法の塔がMAXのとき ユニコの攻撃力が26だから
2400体のユニコ一体につき26攻撃で 総攻撃62400
62400に3%upで64272
64272−62400=1872
3%のときの差は1872
数値は違うけど、全てのステータスにも及ぶから実際はもっと大きい
Lv30で1万なんて誤差じゃね
同じLv帯で闘技場とかなら問題だが、そうじゃなきゃどうせ格下狙うんだし
Lv20以上だと、もう周りも自分も「あいつウン十万ぐらい」とかいうアバウトな見方しかしない
クリティカルもあるし1万程度の違いなら格下とは判断しない
英雄5人同士では同格でニート兵と6人めの英雄が加わるとぼろくそに負ける人が、俺のが強ーと喚くんですが、なんといってやればいいですか?
ちなみに海外鯖です。
他人の副城を貰うにはヒューマンの場合秩序の石を持たせるだけでいいんですよね?
>>852 石を持たせて出兵する時出兵モードの占領にチェックを入れる
公園がなければ20回くらい攻撃すれば占領できるようになる
>>851 Look at wiki.
Please die.
主城変更のメリットって何?
今主城だけ遠くにポツンとあるんだけど移した方がいいのかな
副城に資源地が20から10に下がってまた主城に戻したら20に戻ったりするの?
あの移行ってリンク一回でも押しちゃったらすぐ移行しちゃう?こわいぽん
主城に公園って必要ないすよね?
>>857 12時間後に移行する。
それまでならキャンセル可能。
>>858 必要ない。あとサーカスも必要なし。
>>856 心臓を手に入れるのに必要なだけなんですね
ということは英雄に兵士付けなければそれほど時間をかからないから必要ないかな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 23:06:11 ID:bWeIgEuM
>>852 譲渡すると言ってくれていても、最初に攻撃する時は忠誠度がマックスなので、これを下げなければならない。
下げるためには、攻めて攻めて攻めまくって、忠誠度が0%になったところで初めて占領が成立する。
いきなり占領モードで攻め込んでも、占領できないよ
>>861 そうだったんですか、初めて知りました
そうとも知らず占領に何度も行かせていましたw
連投すいません
それで忠誠度を下げているのですがその減らした忠誠度が回復するようなことはありますか
相手は放置中なので触ってはいないようです
1時間に1回復する
>>866 そうでしたか、1時間に...教えてくれてありがとうございます
蔵兵洞に隠してある兵士って、それがある副城を占領されるとどうなってしまうんですか?
殺されるだけ?それとも占領した人に渡ってしまう?
消滅する
繁栄度100%になったらどうなるんですか?
>>869 なるほど。相手の経験値にはならずに消えてしまうわけですね。
ありがとうございました。
攻城兵器というのは、攻城兵器だけで編成した英雄に持たせるべきなんですか?
それともユニコーンに混ぜるべきなんですか?
本命チョコえらい高値で売っているけどあんな値段で買ってくれる人いるの?
回復薬は暴落しているみたいだね。
グリーンドラゴンが山ほどいる相手にヒューマンで仕掛けようと思ってるんですけど
種族は何で攻めるのが効果的ですか?
一応グりフォンで攻めようと初級育成所を上げています
幸運指輪つけたとたん
クリティカルってのが初めて出た
>>874 レベル差による
圧倒的に自分が上なら略奪も兼ねてグリでいい
距離が遠かったりあまりレベル差がないなら素直に天使つかっとけ
硬さと速さが段違いだ
というかレベルあがってきてモヒれるレベルになるとニート兵とか食料食うだけだぞ
近くに巨大風車でもない限りグリなぞいらんと思うが
>>876 レベルは相手の方が圧倒的に上です
引っ越ししていきなり兵隊全滅させられたから報復したいんだけど泣き寝入りしかない?
グりフォン使い捨てで相手にダメージ与えられればそれでも構わないと思ってます
圧倒的に上なら相手に経験値をタダでくれてやるようなものだ
ダメージなんて全く与えられないし、まさに泥棒に追い銭
相手の座標をリンクに入れて毎日周りの悪魔城攻めまくるのがお勧め
格下じゃまともにダメージすら与えられないのか
ちなみに偵察してないけど攻められた感じから相手の戦力はグリーンドラゴン500以下だと思います
レベルは自分が一桁台のみで相手が13程度です
>>880 論外
5英雄いてせめて10レベル台でもないと話にならん
天使つかおうが経験値をくれてやるだけだ
相手が遠征とかでいないのを見計らってほとんどいないニート兵殲滅させることはできるだろうがな
よって 偵察を嫌がらせのごとく行って目視不可でないときにニート兵と貸すような嫌がらせに徹するしかない
そのぐらいのレベルなら矢塔が結構脅威なので、どういう状況でもそもそも攻めるのは得策ではない。レベルが3つも4つも上なら尚更
頑張って鍛えて、相手に追いつくのがまず先決。序盤でそのぐらいの差なら頑張れば十分に追いつける。
まずは天使を英雄分揃えて効率よく狩り出来る体制を整えるのが最優先。
粘着される様なら別のところに副城作るか、引っ越し元に戻って拠点を変える。もしくはバリアが有効なギルドに入る。
>>872 攻城兵器は相手を溶かしつくしてから全英雄に満載で行くべき
相手に兵がいたら逃げろ
あー英雄やら兵士やらが少ないであろう今!
報復しに行こうかどうしようか迷うw
やっぱ相手先制でも報復に行ったらギルド動くのかな?
すみません誤爆しました
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 04:53:08 ID:g/EB9Lmp
ギルドは動かないと思う
同じギルドの人たちに攻撃していなければ目つけられないと思うよ
英雄と兵士が少ないなら無駄死にさせにいかせないほうがいいと思いますぜ
アンデッド英雄持ってない状況でアンデッド城作るメリットってありますか?
メリット:DK生産
デメリット:汚い
英雄が全部知能なのにDK生産してどんなメリットがあるんですか?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 20:06:19 ID:9yW5mlcn
ペットで、こもたんってのがいるんだけど何これ?
名称:こもたん
レベル:5
価格: 3000金貨
基本能力値
体力:4
腕力:2
敏捷:0
知力:3
精神:0
魅力:0
アンデッド城作っちゃいますよ!?
アンデッド城のメリットがDKだけなら腕力英雄作っちゃいますよ?
もしかしてDKってユニコーンより強いんですか!?
>>893 例えば英雄レベルが10で特技を大雑把にケンタウロスだった事にしよう
腕力+10で物理攻撃力150設定
知能+10で魔法攻撃力150設定
(バフ施設は鍛冶屋lv10魔法の塔lv10)
(例)
DK 21匹×7列=総物理攻撃力4354
ユニコ 21匹×7列=総魔法攻撃力3237
DKは火力はあるが足が遅い、ユニコは天使より火力がありDKよりは火力は劣るが・・エルフ噴水のバフがあるから足が早い
あとは個人個人の装備補正やバフ施設等の補正もあるから実戦ではなんとも言えん
同じ補正で比べたらDKの方が攻撃力はあるのは間違いない・・・計算間違ってたらごめんねw
じゃあこれって攻城ならアンデッドマンセーゲーじゃないですか!
エルフ英雄で足早くても到着時間早まるだけじゃないですか
だから上位の人はアンデッドで特技DKばっかりなんですかね。うんこエルフ残念です
いや・・・足遅いと余裕で交わせるから^^;
INして無い時に兵を攻城で溶かされるようならこのゲーム向いて無い
他人の餌場になる為にゲームしてるような感じになる
そうなんですか。全くもって奥ゆかしいですね
>>895 攻撃や英雄レベル高い人をみてごらん。
むしろアンデット少ないよ。
>>896 完璧に英雄を狩に出し切るのが理想だが、徹底できてるヤツは少ないだろう。
普通の人は夜寝るし、昼は仕事とかある。
攻められるのが嫌なら名声0プレイお勧め
中央でも誰も攻めてこなくて余裕で1週間放置可能
>>894 ユニコだろうがDKだろうがエルフ英雄なら魔法噴水の恩恵は受けるので、ユニコの足が速いというのはどうかな
DK=攻防ともに最強ユニット。
ユニコ=Lv6ユニットとしてはとても安い。攻撃力は天使を上回るが防御はやや劣る。CP最高
天使=戦闘力はユニコをやや上回るがとても高く、生産も遅くCP悪し。但し圧倒的に足が速いのは何物にも代え難し。
騎士=劣化DK。但し物理防御力は目を見張る物があり、対物理ユニットのみ相手ならならDKとも互角。
GD=劣化天使、全てのスペックが天使に今ひとつ劣る。値段も少し安いがあまりメリットではない。使えないと言うほどではない。
EG=Lv1最強ユニット。攻撃力だけならDKをも上回る。ただし防御は紙。安いので格下相手なら結構使えるが、格下相手なら足の速いユニット使うだろみたいな。
グリフォン=まあまあ足が速く防御力も高いので略奪用ユニットとしてとても使える。
上から順に使える。
これ以外のユニットは基本的に生産するだけムダ。つまり初期でアンデッド選ぶととてもツライ
英雄画像を変えられないようにした本当の理由はこのイベントの為だったのか?
開始エルフでユニコ使いながら噴水作ったらヒューマン作って天使量産してレベル上げまくって
6〜8人目の英雄は腕力英雄にして育ってからアンデッドを作って戦争して死亡
初期腕力2知力0エルフの特技がペガサスだし
腕力特化にしてDK連れたほうがいいかぁ
戦闘を自分でやる村ゲーなんてあるんだろうか
最近、天空名声値獲得の寄付が、1日に3万ぐらいしか出来無いのって俺だけ?
ちょっと前は20万ぐらい寄付できてたはずだけど。
wiki見ても3万は最低レベルで、英雄レベル上昇によってどんどん上がるとしか書いてないし。
因みに英雄最高レベルは25オーバーです
同じく最高LV25の俺は520000/日寄付できる。
>>906 やっぱそうですよね。俺だけなんでやねん!w
しかも今見ると
「1日に 10000個の資源を寄付できます。本日は 30000 個寄付しました。」
とかなっている。なんだこりゃw
そういえば前も、見る度に寄付できる数が違っていたような。でも、せいぜい1万〜5万ぐらいの間で
これじゃPvP2倍付けられ無いよママン
>>907 wiki見たら
> 資源総生産量×8=寄付上限(下四桁切り捨て)
て書いてた。
>>908 ハッ?
そう言えばそれもどっかで見た事あった様な気がしたけど、ひょっとして資源生産量ってのは無駄飯ぐらいどもの
分を差し引いた量で、寄付可能量が決められているのか?
そう考えると
木石水晶で+82000ぐらい生産があるけど。食糧が-90000ぐらいなので、トータルだと生産マイナスになってるわ
寄付可能上限値が開く度に違うという謎も、英雄を狩りに出してる時と帰ってきてる時で生産値が違うという事で納得。
念のため、別鯖の垢で見てみると
生産+37000で寄付可能値29万だったので、8倍でほぼ間違いないみたいですね。
英雄レベル依存はガセかand条件だったと。
どうもお騒がせしました。
1日に 200000個の資源を寄付できます。本日は 0 個寄付しました。
# [倉庫]
52811793 / 54185200
+25687
英雄なしの数値
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:12:54 ID:xHbkfYL4
期間限定のペットって、期間過ぎたら消えちゃうんですか?
副城から本城へ移動中に副城が占領されたら移動中の英雄ってどうなるんですか?
特に何もなく本庄へ帰れるんですか?
増援は自分にも他人にもできます。
英雄画像をUP出来ないならば解約しようかと思うこの頃・・・
好きな作品の登場人物で統一していましたが、新しい英雄が英雄画像変更できず。
あぁ、このゲームで一番萌えていたのは英雄を好きな画像に変えれていたことが大きかったと思った今日この頃。
新しく雇った英雄画像が変更出来なので、あと少し待って運営が改善できなければクリアだな。
なんか愛着ないキャラを動かしていることに酷く詰らなさを感じ、単純なゲームだけに、単純な意欲が原動力になっていたと感じたゲームだ。
本当に英雄画像Up出来ないだけでクリアする人がいることを運営は知ってほしいな・・・
こもたんイベントが終わったら変更できるようになると信じている。
副城が占領されたらもうひとつ心臓を買う事ってできるの?
どのサイトみても副城交換のやり方がいまいち詳しく書いてなくて分からない
ひどいゆとりだな
>>918 理解した。サンクス
心臓が二個無いと交換できないんじゃないかと思ってたけど
心臓の権利がもう一度貰えるということならば解決です
というかどのサイトを見ても、ってどのサイトを見たのかが気になるな
テンプレに入れてもいいぐらいのFAQだのに
>>920 とりあえず攻略メモとWIKIは全て目を通しました
そのほかは質問掲示板と個人サイトを調べましたが心臓の権利については一言も書いてありません
「交換開始時にお互いに心臓一個ずつしか持っていなくても交換は可能かどうか」が知りたかっただけなのですが、
心臓二個持ちよりも時間がかかるのでギルドにでも入らないと相手は見つからないだろうとは感じています
1個ずつしか心臓持ってないなら交換よりそれぞれ副城買った方がいい
交換だとお互い心臓2回作るから副城の代金は表示からマイナス1万と見るべき
特に後で受け取る側は心臓余らして相手が心臓作るまで待たねばならず
その間の資源の生産や発展の遅れは相場の金額位では割に合わない
どうしても心臓1個で交換するなら先にもらう側でなければ拒否するべき
仕事から帰ってきてINしたら攻められてて、5人いる英雄が全滅。
相手の最高Lvは13。こっちは9・8・7・7・7。
どう考えても反撃は無謀だし、隣に副城立ててるから引っ越すわけにもいかず。
ギルドの人に援助要請しようにも、最大でLv12持ってる人が1人だけ。
こういう場合、どうするのが最善でしょうか?
>>923 攻撃側はどう頑張っても5人までしか参加できないので
ギルド内で打ち合わせをしておき
相手が攻めてきたときにうまくタイミングをあわせて
みんなで増援してもらえば雑魚多数でも相手戦力を上回ることが可能かと
ただで助けてもらおうなんて思うなよ
あなたが困っているときに無償で助けますからなんて嘘つくな
>>923 近場のランカーを探す。
頼んで攻撃してもらう。
目視不可で経験値になるならば、攻撃してくれるはず。
今更だけど、「メンテナンス中ゲーム進行は停止いたします」って事は、建設・狩り・訓練の時間も進まないってことでFA?
11時に2時間の建設したら、完成するのは16時になるの?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:13:58 ID:DSTwxE7r
英雄の装備で攻撃力って右往左往されるものなの?
そうだとしたらオススメの装備を教えてください。
英雄Lv8 6 6 6 5 5です
とりあえず攻撃力は右往左往はしないんじゃね
>>928 Yes
>>929 その英雄の最終的につけるユニットによる
DK、騎士などの物理ユニットなら腕力装備
天使、ユニコなどの魔法ユニットなら知力装備
wikiには敵を攻める時や守るときは天使、グリーンドラゴン、ダークナイトって書かれているんだけど
グリーンドラゴンって何が良いの?ユニコーンという選択肢のほうがいいよね?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:45:34 ID:9/puAg8h
テステス
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:49:34 ID:9/puAg8h
うぉ。書きこめた。やっと規制解除されたわ。(スマン。上ageちった。失礼)
>>929 既に突っ込まれてるが右往左往ってなんだw
んで、英雄の各種パラメータによって
腕力…率いている兵士の物理攻撃力がUP
知力…率いている兵士の魔法攻撃力がUP
敏捷…率いている兵士の物理防御力がUP
精神…率いている兵士の魔法防御力がUP
体力…率いている兵士の生命力がUP
という補正がかかる。
だから、騎士やDKなどの物理攻撃の兵士を雇う予定の英雄には腕力+、
天使、ユニコーンなどの魔法攻撃の兵士を雇う予定の英雄には知力+の装備
を装備させるといいぜ。
後はLV10でスペシャルなんかが装備できはじめたら腕力と体力が上がる奴と
か知力と体力が上がる奴を探して装備させれ
ちなみに武器や防具の攻撃力、防御力自体は兵士の能力に影響しないので
何でも良い。ステータスアップがどれだけついてるかが重要だな
>>932 ユニコーンで良いと思うよ。
攻撃力は天使とDKの中間、DKと違い、知力装備1つ揃えるだけで済むのとコストが安いのが利点。
ただ防御力低いので予備を多めに用意した方がいい。
ちなみにグリーンドラゴンは中途半端なイメージしかないな。
GDの使い道はちょっと遠いとこだけどおいしいから資源もひりたい
でも差し込みで天使では行きにくい場所とか
まあGDは捨て駒とかあまり兵として使っていけばいい
宝探しで他人の城と座標がかぶってる時って戦闘起きますん?
あと、相手側には進軍中の表示は出ますか?
兵士連れて歩くのとニートさせておくのでは食料の消費は違ってくるの?
今最高まで連れて歩いてるんだけど、少し留守番させないと損してる?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:41:29 ID:DSTwxE7r
>>934 thx!!
んー・・・ってことは英雄自身の攻撃力とかはあんま気にしなくてスキルのほうを重視するべきなのかな?
とりあえずGMに知力はあげとけって言われたから今6だったかな(´・ω・)
あと狩りにいかせるとき1番良いユニットはなんだろ?今天使で逝かせてます
>>940 英雄ページで言うなら下側の戦闘能力値(物理攻撃)とかはそこまで気にしなくてOK
それよりは上の基本能力値の方が重要。
基本能力値はステータスを振ったのと装備の補正、ペット乗り物などの合計。
狩りは速度が速いほうが同じ時間でより遠くに派遣できて有利なので天使で問題なし。
(距離に応じて出てくる敵が増えて経験値がたくさんもらえるので)
>>939 ニートにさせてた方がいい
確か出兵させると留守番させてる時の2倍食料を消費する
3倍じゃなかったっけ?
ヒューマンの初期値で+3て居たっけ?
120金貨の英雄で+2が2箇所しか見たこと無かったんだけど
今日の酒場に、ヒューマン/騎士で1,3,1,1,1,1が来てるんだ
>>944 2倍であってる。3倍は蔵に入れたとき。
>>945 エルフは項目の最低値が0だから+3の項目を持つやつも出やすい。
ヒューマンとかは各項目最低+1ついてるから+3項目を持つ英雄が出にくいだけで前からいたはず。
英雄雇用の上限いくつなんだろう?
てっきり12人だと思ってたら16人雇ってる人いるし
その人の名声値2億2千万だったんだけど
どうやったらそんなに名声値稼げるんだ?
宝地図って使う方がいいのか
それとも市場で売った方がいいのか
どっち?
>>947 ざっと調べてみたけど2鯖で名声3億9千万英雄19人ってのが今のところ最高かな?
上限は明記されてないので誰も分からない。
>名声値
お金の稼ぎ方なら黄金の宝箱を買ってダイヤを使ってアイテムを手に入れるノが手っ取り早いかな。
現実のお金がたくさん必要になるけどね。
あとは他の鯖で悪魔城を壊して七龍名声を手に入れて祝福を売って金貨にして誰かと鯖間金貨取引をする。
名声値の上げ方は野外資源地に適当に兵士を雇うのが一番早くて食糧なんかも消費しないので、
名声値を上げるだけなら一番簡単。
あとは誰かと組んで適当に兵士を生産して相手の兵士を食べ合うのなんかもメジャー。
>>948 ギャンブルで一か八か大きな金貨を手に入れたいor純金欲しいなら使う。
安定してある程度金貨が欲しいなら売る。
>>948 鯖と948のレベルによる
■1、2鯖とかの進展してる鯖
そももそ売れない。(クエストで宝地図の最高ランクである純金箱が量産されてるので)
捨て値で売るかギャンブルで探索してみるべし
その他の鯖なら自分のLVで判断
■自分のレベル
・LV25〜位で純金箱クエストが見えてくる
売って金にするといいかも。いってみて白銀は青銅が出たら凹むしな
・純金箱が見えないレベル
探索しにいくのもあり。純金がでれば一攫千金だからな。
大抵白銀とかだけど
ってことで自分のLVや鯖で判断してくれ
調伏の首飾りの効果ってどれくらいですか?
+の分忠誠度下がる感じですか?
公園5の城に調伏9で攻めたら忠誠度11下がるでいいんですかね?
公園無しならあってるが公園の計算は最後
(5+9)×0.4だから端数切捨てで下がるのは5
えっ?
>953
(基本忠誠5+調伏9)x(1−0.1x公園Lv5)=14x0.5=7
だから一回の攻撃で忠誠7下がる
エルフ英雄に今は全員天使を配備してユニコーンがニートになってるのですが
これは解散させたほうがいいのでしょうか。戦争はまだ当分しません。
でもあったほうが攻められたときに便利なんですかね。
>>957 上級兵育成所レベル20でも一城で一日に作れるユニコの数は135匹と補充するのにかなり時間がかかる。
それ以上に戦争する予定が遠くて補充が間に合うなら解散させてもいいんじゃね?
相手から戦争を吹っかけられたりすると準備が間に合わないから、
基本的にはいざと言う時のために作って放置しておく人のほうが多いと思う。
トップ英雄がLV20後半あたりから食糧消費の関係でどっちか片方に絞る人が増えてくるかな。
ちなみに解散させるくらいならギルメンにでも攻撃してもらって相手の経験値にする方が無駄にならずにお得。
上位陣だと手数料で多めに金払うから兵士作って経験値を増やさせてくれなんて人も多いしね。
闘技場のドラゴンの強さって、こちらのステータスだけで決まるのですか?
それともレベルも関係しますか?
今Lv10でほぼ勝てるのですが、少し上の装備が欲しいので
レベルを上げたいのですが、ステータス振らなければいいのでしょうか?
ステータスに合わせてドラゴンのステータスも比例するし
レベルに合わせて戦闘能力値の基礎値も上昇する
なるほど…つまりレベルを上げたら
ステータスを上げずに装備のグレードと
+数値を上げればいいんですね。
昔あったバグ
今はできない
「この装備の強化にはもっと上級の宝石が必要です」って出るのですが祝福いより上級の宝石ってあるのですか?
祝福はプラスだけど
魂ってスペシャルなんだぜ
>>965 なるほど
了解しました
ありがとうございます
>>958 遅くなりましたがありがとうございます。参考にします
神殿って全然活用してないんですが消しちゃってOK?
神殿の代わりに何をつくるんだ?
倉庫以外で神殿をつぶしてまでつくもんはねーと思うが倉庫もそんないらねーんじゃね?
人口と繁栄度でいえば神殿はつくっておいたほうがいいと思うが
祝典なんぞせんでいいけどな
>>968 副城を作らない方針ならいらないけど
神殿は他の建物より繁栄度が大きいので
副城を早く建てたいのなら必須です。
8城目あたりから普通にしてると次の城が2ヵ月後とかになるから、
常時祝典するようになるけどなあ。
何かあった時に戦いに行くための拠点作るとか襲われた時に逃げ道を作るために新しい城作るとか
今Lv10でドラゴン狩りしてます。
20装備が欲しい場合は17にあげればいいんですか?
そうなるとドラゴンの基礎値が強くなると思いますが
装備はそのまま+を増やすのか15装備などに変えるのか
どちらがいいのでしょう?
15装備だとノーマル品が無いので
ステータスがついてしまいますが大丈夫でしょうか?
現在はステータス最低の補正無しでやってます。
ドラゴンは無駄ステがあるとどんどん勝てなくなる。
無駄ステの無い装備なら、プラスでもスペシャルでもいい。
LVがいくつでも
生命値ってどうやって回復すんの?
>>975 ・レベルアップ
・ポイントを体力に振る
・回復薬やチョコを使う
・診療所に入れる
・一回死んで復活させる
>>976 dクス!
昨日から始めたんだけど訳がわからんw
ここを見て資源地確保ウメェwってことがわかった。
本当にありがとうございました。
資源地確保って野外資源地だよなw
保護期間明けが楽しみだなw
がんばれよ^q^
訓練所オンラインはlvいくつからできますか?
>>980 Lv1からできるよ
ただし、経験値が狩りと比べて美味しくなり始めるのはLv20くらいから
英雄と兵士の狩りでの攻撃力についての質問です。
例えば、
腕力英雄に狂暴の斧(腕力+5)を装備してダークナイトを連れて行った時と
腕力英雄に先覚の魔杖(腕力+5)を装備してダークナイトをてれて行った時
どちらもそう攻撃力は同じになるのでしょうか。
質問掲示板で
魂の宝石とか杖の腕力付きとかもあれば100万価値の良品もありえます。
杖の腕力付がdisられる理由はないと思うんですが?
闘技場ならまあわからないこともないのですが、魂と同等の価値のない品扱いされるのがかわいそうだと思うんです。
>>972 ありがたく使ってます。サンキュー^^b
>>982 兵士には腕力+5の分しか反映されないから違いと言えば英雄単体の分
英雄の能力を腕力5知力1と仮定すると基本値は
物理攻撃 64 (10x5+14、腕力0でも物理攻撃14)
魔法攻撃 10 (10x1)
狂暴の斧 攻撃+20 を装備 物理攻撃 84、魔法攻撃 10 →英雄の攻撃力 94
先覚の魔杖 魔法攻撃+20 を装備 物理攻撃 64、魔法攻撃 30 →英雄の攻撃力 94
となり一緒だよね。
ただ一緒ということを知らない人がいることも事実
斧で魔法使うイメージが変だから、杖で筋力で戦うのが変だから
こんな理由で値段に若干差が出るのは、不完全な情報でプレイする人がいるから仕方ない
>>981 LV20じゃまだまだ狩りの方が美味しいんじゃね?
(長距離遠征だと経験値が頭打ちになりがちだから寝る前とかは訓練所のほうがいいだろうが)
体感だと経験値30%UPつけていても
LV27〜28あたりから往復1時間の悪魔城をゲットしたときと訓練場で1時間(訓練場20%うp)
の経験値がトントンになりはじめる気がするぜ
>>983 前半が良くわからんが、杖の腕力付きが人気無いのはイメージじゃないかね
性能は腕力付きの斧だろうが剣だろうが杖だろうがほぼ同じだけど
騎士やDK率いてる(脳内設定で)マッチョ系な英雄が杖つかったり逆に
天使やユニコ率いた魔法系な英雄が斧振り回したり…
というのはなんか納得できないぜぇ。だから余裕があれば腕力は剣をそろえてぇ
って人間が多いから多分杖は安いんだと思う
同様の理由で
腕力ついた秘術、霊風、狂乱、虚空系防具や知力のついた憤怒、征服、戦神、壊滅系装備
は逆の装備より全般的に安い場合が多いな
防具のセットは敏捷が上がる方が人気があるような気がするけどなぜですか?
単騎で巡視悪魔を狩りにいくためですか?
精神=対魔法防御力が上がる
敏捷=対物理防御力が上がる、移動速度が上がる(巡視、宝探し、アイテム運搬、偵察などで有効)、回避率が上がる(巡視、ドラゴン、闘技場などで有効)
と考えれば答えは明らか。
精神セットの方がトータル防御力(英雄単騎の)はちょっとだけ良かった気がするけど、ホントにゴミみたいな差なんで気にしてる人はいない。
しかし勇気と博学だと博学の方がメッチャ高いがな
博学が高いのは性能じゃなくて単純に拾える割合が勇気と比べてかなり低いから
994 :
993:2010/02/24(水) 18:43:35 ID:Tpzk3PPb
あれ、規制?
2ch初心者だからよくわからんorz
悪いけど
>>995次スレ立ててくれ・・・
◆Q&Aつづき
Q.ユニットの補正はどこで受けるの?
A.ユニットが現在いる城の施設に依存
Q.狩りと戦争での効率のいい組み合わせは?
A.狩り 魔法噴水のあるエルフ城でエルフ英雄に天使
戦争 DK(知力型ならユニコ)、格下なら天使も有
Q.診療所や英雄訓練所を利用中に城を攻撃されると英雄はどうなりますか?
A.英雄は戦わない。ユニットだけが戦う
Q.遠征させても全然金貨や資源をとってこない どうして?
A.仕様です。3時間遠征で取得金貨200とかは普通です
Q.副城建て直したい
A.無理、諦めろ!!今度からは副城建てるときは、考えて建てろよな!!
Q.城を3つもっている状態で城を1つ取られた、この時限界まで野外資源地を持っていたらどうなる?
A.18/12になる この状態で資源地とられ場合は分母以下の数になるまで取り返せない
Q.初心者クエストの「野外資源地の占領」で周りに未占領地が無くクエストが完遂出来ません><
A.近くの所有者にメールで相談してみろ。気前の良い人なら貸してくれる。ついでにその後にある「挨拶メール」クエもクリアできる。
Q.金貨が溜まりません。どうしたら良いでしょうか?
A.余分な資源をNPC売り。七竜名声値を貯めて祝福の宝石と交換し市場に売る。酒場でギャンブル。ひたすら狩りに勤しむ。
Q.相手の城の兵士にノール等の中立モンスターがいるのですがどうすればそんなことが出来るのですか?
A.悪魔系の兵士(インプ、ゴブリン等)以外は、狩りの際に寝返る事がある。
・圧倒的な戦力差がある事
・逃走部隊追撃のチェックを外す。
・7枠のうち1枠以上を空ける。
・搭載兵士に余裕をもたせる。
・魅力を高くする。(低くてもGet出来るが高魅力の方が確立があがる)
Q.統率の首飾りの使いまわし方教えて!
A.英雄1に統率付ける→英雄1に兵士乗っける→英雄2に統率に渡す→英雄1を訓練所か診療所か出兵で英雄逃がす→英雄2に兵士乗っける→英雄3に兵士乗っける→英雄2逃がす→繰り返し
すみません、次スレ建ててる途中の誤爆です
余裕の1000get
そして伝説へ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。