ブラウザ三国志@mixi 質問スレ【テンプレ必読】
Q4. ☆Xを落とすのにどれくらいの兵が必要?
A. 鯖、使う武将に大きく左右されるので回答不能。
シミュ(要エクセル)使って自分で算出してください。
シミュの使い方はwikiに書いてあるのでそちらを参照。
【シミュ】
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/56.html 【☆別兵士数】
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/31.html 対弓=騎馬 対騎馬=槍 対槍=弓
森=弓多め、岩=槍多め、鉄=馬おおめ
Q5. ○○の武将のオススメステってありますか?
A. 基本的に、各武将の長所を伸ばすのがいいと思われます。
初期値が他に比べて高いものを上げておけば取りあえず使えない事はないかと。
※武将のステ質問が多いですが、極振りが基本なので自分で考えましょう。
自分で使用用途が分からないなら売ったほうが有用かも知れません。
Q6. 相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの資源施設はどうなる?
自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?
A. 立てていた分の資源施設をそのまま受け継ぐことができます。
※相手が離反、削除をする前にその領地を獲得していれば可能のようです。
Q7. LvUPした領地を拠点(村、砦)した場合名声は戻る?
A. 戻ります。
Q8. Lv3領地とLv1領地(☆の数ではない)を拠点にしたときの違いは?
A. 全くない。Lv3のほうが拠点たてるときに名声が多くかえってくるが
その分多く使っただけなので±0
Q9 鍛冶と防具は各拠点ごとに影響されますか?
A そうです。各拠点ごとに作らなければ意味がありません。
援軍などは出兵元の状態が影響されます。
Q10 防御というのは出兵時に影響がありますか?
A. 防具、防御値含めて全ての防御とつくものは
防衛時(攻められた場合)のみ有効となります。
Q11.武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
スキルはどれを付けた方が良い?
2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
A.そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
トレードで売った方が良い
※どうしても間違った情報でもいいので参考にしたい人は
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/74.html Q.12 New!
城落として配下にすると具体的にどうなるの?なんで落とすの?
A.1 放置城落とすメリットは名声使わずに領地取得の足場ができる。
2 その城やそいつの領地に隣接する領地や拠点を占領できるようになる。
3 領地の10分の1を取得できる(ヘルプ参照、領地数10以上のみ。忠誠が低い順から。)
デメリットとしては、配下にするとそいつを攻撃できなくなる。
>>1 乙
【mixi 第5ワールド追加のお知らせ】
11/17(火)15:00に、
「mixi 第5ワールド」をオープンする予定です。
※オープン時間は前後する場合があります。
※ご注意※
「mixi 第5ワールド」オープン時より、
ワールド選択画面の一番上が
「mixi 第5ワールド」になります。
また、その他のワールドについても
並び順を変更する可能性があります。
ワールドが増える度に、だんだん飽きてきた
マイミクが居ないのでヨロズダスが引けません どうしたらマイミクができるようになりますか?(静岡県・22歳)
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/16(月) 20:12:30 ID:JEIctwlN
レベルアップしたいスキルを選択してください 「TPを使って合成する!」を選ぶとTP「20」を消費して合成します。 「CPを使って合成する!」を選ぶとCP「50」を消費して合成します。 ※ どちらの合成でも成功確率は変わりません。 ( ゜Д゜) ぽかーん
つまりCPで合成することでTP貯めてトレードで買取額が上がるってことでしょ。
たったTP20に50円も使ってたまるか
援軍で防御スキル使えるようになればいいのにな
クエストの文章読んでて気になったんだけど スキルLv10にしたら新しいスキル覚える事が出来たりとかするんかな まぁ半分以上妄想だけどな。
ありえるかもしれんね。
そこまでやり込むつもりもないがなw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 09:22:06 ID:Vv4D0C1y
雑談トピのやつらは何でマイミク位でギャーギャー騒いでるんだ?嫌なら新たにマイミク作らなければいいだろw ヨロズダスの効果なんて無くても大して変わらん
Q4に☆6は逆転って追加したほうがいいような
一瞬、逆転って意味が解らんかったわ。 弓と槍が入れ代わる事を言いたかったのね
斥候で偵察成功した場合、相手が篭城状態かどうかも分かりますか?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 16:09:54 ID:RL8oaKJF
わかる
>>16 お前さてはヨロズダス引いたことないだろ
序盤だとかなり差が開くぞ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 17:39:36 ID:TZZtfxfI
同盟掲示板に偵察した内容をそのまま貼ってあるのを よく見かけるのですがどうやるんですか あと相手のメールの内容をコピペじゃなくて、そのまま張り付けることって出来ますか
ヨロズダス 3回に1回は外れ。 当たっても「1時間だけ」糧が15%upとか攻撃力10%upとか5BPとか。 3日に1回しかひけず、500人ものマイミクを用意しても8回だけ。 何をどうしたら差がつくんだろう。
課金アイテムを使っていない奴にはすごく大きく感じるんだろうよ
よう分からんがヨロズダスというより親しいマイミク使った埋伏を誘発しそうなのが問題なんじゃねーの? それも戦略の一つと言ってしまえばそれまでだが。 ヨロズダス目的の数集め自体は大したことではない希ガス
こんなギスギスしたゲームにマイミク誘えません>< ところで、副垢持ちを通報したい時はどこに言えばいいの?
何を根拠にして副垢だと断定できるんだ?
現実ならいざしらず この手のげーむの埋伏はほんとなえるからやめてほしいわ
書簡を同盟員全員に一斉に送る方法ってありますか? あれば教えて下さい
宛先を/ALLYにすればおk
放置城(人口ひとけたで、数週間一人も増えてない)で 誰の配下同盟にもなってない独立同盟の城って 誰に相談しなくても、独断で攻めてしまってもいいんでしょうか? それとも何か「宣戦布告して返事をもらわなきゃルール違反」とか 「自分が所属してる同盟の盟主さんに事前に予定として伝えておく」とかみたいなのってありますか?
同盟によるけど、放置城はたいてい何も了承いらないんじゃない まあ、ここで聞くより 同盟の掲示板で聞いてみなよ 同盟掲示板に書き込むと1BPもらえんぜ
レベルを上げると領地にいる賊も防御って上がります? 前までは上がるの分かってたんですが今回の仕様変更で上がらなくなったと聴いたので
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/18(水) 12:36:01 ID:8pPDjZXV
合成で前まで豪傑スキルとの組み合わせで奇計出てたのに、出なくなったのですがメンテナンスによって仕様が変わったのでしょうか?
>>23 品揃えが悪くて一回するのも面倒なレベルだよね。
銅雀台を本拠地と領地に2つ作る意味ってありますか?迷ってます。
迷うまでもなく両方につくるべき。加算方式です
>>38 ありがとうございます!早速建設してきます。
教えてくり 放棄された城を落とすにも衝車とか必要なの?
必要
放棄されているかいないかによって何がどう違うんだ? 放棄されているって誰が決めるんだ?
聞きたかったのはそういうことじゃないだろうに なんでそこに噛み付く
いや俺もそこ引っかかったぞw
>>40 はまるで放置城と活動中の城は違うかのような口ぶりだ。
合成のスキル取得について質問です。 Wikiで 知力振りをすることで極低確率が中確立に置換されると書いてあったので ポイント未振りRシュウユLv.17にUCギエンLv.0で千里行をつけようと思い シュウユに知力を3ポイント振ったのですが千里行が7%程度のままです。 知力振りと言うのは具体的に何ポイント程度振ったら効果がでるのでしょうか?
>>46 知力振りしないといけないのは生贄カードだったってことですか?
それ以外にどう読める
あ >追加カードのステータスの振り方によって候補が前後する 書いてありましたね。 すいませんでしたorz
家族でmixiやってるんだけど、BANされそうだね・・・。 ヨロズのために招待するんじゃなかった。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 00:49:36 ID:Xfz+T/Sa
今収入 木 480 石 535 鉄 656 糧 282 で領地村1 下級3種開発済で兵士0の状態です。 兵士作るべきかそれとも資源溜めて衝車開発するべきか悩んでます。 どっちがいいでしょうか?
>>51 少なくともその資源で衝車は早すぎる。
使う予定も無いのに開発してもその分の開発が遅れるだけ。
常に施設建設の予定が入ってるようにして、それであまった資源で兵士作ればいいと思う。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 10:14:26 ID:mt1MkG9T
初歩的な質問ですが糧で白字が1000で+のボーナスが300だと仮定します。 この場合例えば剣兵を1300持てますか?
>>53 その量の剣兵を維持することならできる。
しかし、糧の生産量が完全にゼロになるので、糧を必要とする他の行動(施設のレベルを上げたりとか)に
支障がでると思われる。
単に剣兵の維持コストが知りたいってだけの質問なら
>>53 氏の認識であってます
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 11:16:23 ID:mt1MkG9T
>>54 ありがとうございます。
+分も維持費に回せるか知りたかったので助かりました。
試せば
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 16:23:27 ID:HbbmoyPb
同盟支部を作って、 支部から同盟本体に編入したい場合って、 支部を抜ける→本体盟主に申請って流れになりますか? 同盟内ポイントや寄付金額はどうなっちゃいますか? また、支部の盟主が本体に上がりたい場合、 盟主を誰かに渡してからでないとダメですか?
村を破棄して砦に変更する時に、その土地の施設、兵数は変わらないんでしょうか。 宜しくお願いします。
施設は建て直し時に残る 兵士は所属拠点がなくなるから消える
>>61 有難うございます!
作ってしまった兵士は勿体無いですが、ダメージが少ないうちに建て替えるとします。
兵士はおとなしく宿舎で寝ててくれたらいいのにw
>>57 自分でやれば簡単にわかることを聞いても誰も答える訳がない
>>62 どうせ消える兵士なら削除の時間までに全部近くの星の多い領土で使い切れよー勿体無いから
撃破スコアってどうするとふえるの?
>>67 たぶん倒した兵士のもつ元々の経験値量の合計かと
剣兵は1、下級兵は2、上級は4だっけ
遠くに討伐にだすかNPC砦に特攻とかで増やすもんじゃないかね
あれは一回での戦闘の最高記録なんじゃないかな。
累積じゃねーな
はじめたばかりの素人なんだけど 村とか作ると畑とかそこに作れるの?
本拠地っぽく建設しまくれるよ
同盟員の領地に出兵しても族討伐での経験地稼ぎってできる?
できるよ。 遠くの☆6とか便利
□□□□□□ □←敵領地 □城□□□□ ■←自分領地 □■■□□□ 城←敵城 □□□□□□ こういう感じで自分の城から敵の城まで道はつながっていないものの 敵の城に隣接している領地があれば敵城に衝車を送り込む事は可能でしょうか?
>>72 ついでにもう一つ質問なんだけど
資材って村ごとに別々?それとも全てトータルで管理される?
>>77 トータル
内政ボーナス等は拠点ごとに計算
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 00:07:46 ID:gw0ZxVrN
ログインでBP・TPが付与されてたのって無くなったの?
登録初日にいきなり同盟申し込み来たから何も考えずに加入したんだけど、 よく読んだら砦攻略同盟だったのです。 武将も兵隊もあんまりままならない状況で、初心者同盟員のできること、教えて下さい。
そういうのは同盟内掲示板できいて、コミュニケーション図ったほうがいいよ。 初心者だけどやる気はあります、っていうアピールにもなるし。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 01:01:45 ID:1c33L5Ls
配下になったら他の同盟に加入申請はできないのですか? ずっと配下のまま?
やる気があるなら大概の同盟は引き上げてくれると思うけどそれが嫌なら親同盟と相手同盟に交渉して落としてもらうしかない
明らかな副垢が大量に所属する同盟があるのですが、 何か運営などに連絡する方法はありますか?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 03:07:36 ID:mAkiAGqV
スキルLv3を新しく覚える場合、成功したらLv3からになりますか?それともLv1から?
LV1になることがほとんどですが、LV2になることもあるようです。
基本は1から レア度がUCならほとんど2がつく R以上は知らない
>>84 > 明らかな副垢が大量に所属する同盟があるのですが、
> 何か運営などに連絡する方法はありますか?
質問に質問ですみません。
「明らかな副垢」はどうやってわかるのですか?
>>86 >>87 ありがとうございます!
どうせ名前が似てるとかその程度のことでしょ・・・ 正義感気取りもいいとこ
一つの同盟にポイント0、大量の寄付がほぼ同一額、 名前も統一性が露骨に見てとれるものが10以上、といった感じです 序盤にその大量の名声を持って進行しているようなのでずるいなと 思ったのですが、どうも連絡の場所は無さそうですね。失礼
連絡の場所はちゃんとあるぞ。 運営へのリンクを見ろよ。
見つかりました、なぜ気付かなかったのか。 ありがとうございます、失礼しました
複垢ってTPトレード以外に利点なくね・・・ 複垢で同盟組むとか、よくそんなめんどくさいことするよな
撃破スコアのいい稼ぎ方がよくわかりません・・・ どういう条件で撃破スコアは増えることになっているのでしょうか?
1回の戦闘で倒した敵の数のハイスコアが撃破スコア 遠方の☆の多い土地に攻撃するとか、 NPC砦を攻撃するとか、 対人で本拠地攻撃をするとかするといいよ
近くの城へできるだけ多くの兵を送れ
>>95 >>96 倒した敵のハイスコアなんですか
いままで倒した敵の合計だと思ってたのでそりゃ伸びないわけだ・・・w
ご解答ありがとうございました。
徐々にゲームの感じも分かってきてNPC砦の攻略も視野にいれたいなー という感じなんですが、近場の砦が全て他同盟に囲まれちゃってるんですけど、 こういうのって交渉して1マス空けてもらうのか、無理やりどかすのか、 方法としてどっちが一般的なんでしょう? …後者にしても強襲はしないで宣戦布告はすると思いますが。 …兵力やら相手の出方次第なんですかね?やっぱ。。
>>98 砦周りの領地が空いているほかの砦を探すのが正解
攻撃100の弱小はどうやって育てるのがいいですか? まだ序盤で剣兵5人くらいしか付けてやれないのですが ほとんど瀕死か全滅で帰ってくるので資金が底をつきそうです
>>99 ありがとうございます。
自分の管理が及ぶ範囲だとなさそうなんですよね。。
今は、生産がようやくall1000という所なんですが、離れすぎると距離の問題が…。
皆さん、今の自分より生産の0が一つ二つもしくはそれ以上、多い状態で、
コツコツ遠征してるんですかね?
>>100 これなら自分でも答えられそうなので…。
★1にコツコツか、しばらく放置ですね。
レベル低いとやられても回復はやいし。
そこそこ強化した剣兵400とかつけれるようになって★4とか落とせば
一気に1000とか入るんで一気に0→6とか出来ます。内政武将も同じ。
お好みで。
>101 そんな質問してる時点で「戦って奪い取る」なんて絶対無理 普通は自分の同盟員の近くに空き砦を探す あれば飛んでって前線基地つくればいい なければ、空き砦に近くてまだどこの同盟にも加盟していないやつを勧誘して自分の同盟に入れる だがこれもどこの大手同盟もやってるからな 彼らに先んじて勧誘できるか、この質問してるレベルでは無理だろうな どうしても砦攻めしてみたければ、今の同盟抜けてもっと力のある同盟に入るのがいい それも無理なら砦はあきらめて耕してろ
>>100 武将は無理して育てることはない
剣5しか着けれないならまったくつけない方が良い
それで全滅するならしばらく待て
>>101 生産の桁が1個多くても戦争自分から仕掛ける気にはあまりならないこのゲーム
一度やればわかるが不毛すぎてやってられん
質問です。 村や砦を一度領地に戻して、また拠点化すると 1)施設は元通り復活する 2)村や砦自体のレベルは1に戻る 3)兵士は消滅し、復活しない では、 鍛冶場や防具工場の、施設のレベルではなく 武器強化、防具強化などの強化したレベルってどうなるか ご存知のかたいらっしゃいますか? 無強化状態に戻るのか、強化したまま復活するのかが知りたいです。 よろしくお願いします。
強化度のデータもそのまま残るぞ 強化してから鍛冶場だけ破壊しても残るぞ
>>106 ご回答ありがとうございます!
強化は残るんですね。
っていうか、施設つぶしても残るのか!!!
うまく利用できるといいなあ。
>>103 >>104 回答ありがとうございます。
気軽なソロならある程度の所で大手に売り込みも出来たんですが、
元々、友人に誘われてって感じで弱小同盟スタートで件の友人も、
IN率高い割に正直微妙なんで、まぁ武将コツコツ育てたりして、
周辺とまったりやりながら次期に備えようかなと思います。
各鯖スレに出てくるsmk砲とはどういったものなのでしょうか? smkの名を冠した同盟からの敵襲を受けているのですが本気で防御しないとヤバいのでしょうか?
最近はASISに釣られた可哀想な人々という印象
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/23(月) 11:59:42 ID:42pUOAw7
アプリ更新情報にマイミクの「総人口○○人になりました」という情報が出ますが、同じ情報が何度も出るのは仕様ですか?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/23(月) 13:02:00 ID:/+uHJlM8
□□□□□□ □←空き地 □城□□□□ ■←Aの領地 □□□□■□ 城←Aの城 □□■□□□ 領地って隣接させながらでないと広げられないのに、 どうやったらこんな風になるのでしょうか?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/23(月) 13:32:42 ID:/+uHJlM8
>>113 なるほど。なんかもったいないですね。
あり^^
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/23(月) 14:18:54 ID:cL5lqLev
他プレイヤーの領地を攻めた時に忠誠が下がりますが、忠誠度の下がる数値は何によって変わるのですか?
siyoudesu
奇計は兵士とありますが、兵器には適用されないであってますか?
うん
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/23(月) 17:24:29 ID:Vl2X5+Mk
手元に100CPがあるんだが ぽまえらが考えうる最も有意義な使い方を教えてくれ
戦時に1週間デッキコスト+1
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/23(月) 17:40:39 ID:nm8OxLmh
出品によるTP稼ぎ以外でTPを少しでも多く集めたいのですが、一番いい方法はなんでしょうか? ちなみに明日までに必要です。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/23(月) 17:55:42 ID:XlDZfCK8
合成のときの素材カードって何ですか? どこで手に入れられるのですか?
>>122 生贄カード
あんたのデッキの中にある使えないやつを30BPもらうために溶かすか、数%確率を上げるかだな。
UCでも0.7%とかだからなあ。
スコア0のUCで普通に5%あがったけど
その辺は上げようとしているスキルのレベルや、素材として使用しようとしているカードのスコアによって左右されるよ
昔どこかで、領地だか村のレベルをMAXにして放っておくと その領地☆の数が増えるという書き込みを見た気がするんだけど本当? コツコツ村レベル上げてるけど13くらいからさすがにきつくて。
ねえよ
頭悪すぎ
一戦入魂の大将以上のクエスト報酬わかる人いたら教えてださい。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/23(月) 21:54:55 ID:sUjuu/Jz
研究所って研究全部終わったらぶっ壊してかまわない?
むしろ壊すべき
この防具ってホントに守る時だけしか有効じゃないん?
ないんよ
一騎当千作れた人いる? 奇計も八卦もきついだからこれも無課金ではきついんだろうが 友だち招待みたいなクエストで1枠取られるのがウザい
2期3期もやらせようとするためのクエだ。諦めな。
隠し前提くさいからな まだいないだろう
>>135 携帯クエもうざい。
iPhoneだから消化できねえ…orz
ん?あれ適当にメルアド書くだけでクリアになるぞ
>>139 ホントだ!
iPhoneに乗り換える前に使ってた(つまり今は存在しない)アドレスに送ったら
クエストクリアしたよ…。いいのか???
ありがとう!
ついでにもう一つ質問。 盟主様から/ALLで来た書簡 例えば、今後の方針とか、ちょっとした連絡事項とか、次の砦攻めの予定とか、 って、みなさんどうしてます? 「読みました。了解です」っていう意味で返信を返した方がいいものか みんながいちいち返信してくると盟主さんも読むの面倒だろうから返さないほうがいいものか いつも悩んでます。 ちなみに2〜3日に1通くらい盟主さんからの/ALL書簡が届いてます。
さびしんぼの盟主さんだから、その都度返信してあげたら愛が芽生えるはず
>>141 いちいち開かなくてもいいように件名を「読みました、了解です」にして空書簡
or
同盟掲示板の関連スレにカキコ
完全にただの寄生農民ならスルーでいいんじゃね
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/24(火) 08:19:35 ID:51pSLXyz
今くらいの時間、えらい繋がりにくいのはいったいなんなの? 毎日そんな感じ。
出勤前や始業前にやるやつが多いんじゃないか?
1鯖でやってるんですが、なんか見るたびに糧の基本生産量(白字)が減って行ってる んですが、原因はなんでしょうか? もちろん畑を破棄とかはしてません。 もしかして時間で減っていくっていう仕様なんでしょうか?
拠点の人口が増えたり、生産施設や軍事施設のレベルが上がったり 兵士を増やしたりすると糧の消費が増えます。
148 :
146 :2009/11/24(火) 12:41:32 ID:crTeihgE
>>147 白字(+内政ボーナス)から維持費引いた残りが倉庫に行ってると
思ってたんですが、実は元のからモロモロの維持費を引いたのがあの白字
ってことだったみたいですね;;
完全に勘違いしてました・・・
ありがとうございまいた
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/24(火) 12:54:25 ID:nz6oT4Ol
>>141 盟主やってる立場から言うと平和な時は暇なので返信などのやりとりしてくれると助かる(今後戦時にそいつが使えるかの基準にもなる)
だが戦時などの忙しいときはしょーもない返信は面倒なだけ。
こんな感じかな
糧は必要経費を覗いた分だけが生産量 になる。 だから戦争で兵が沢山死ぬと糧の生産量が激増する(´・ω・`)
>>141 どう進めるか?これをしたらいい。みたいな自分の意見を言ってくれる奴からはやる気を感じられる
戦争の時は了解しましたとか送ってくると追放したくなる
あとは砦攻略や戦争なら行動で示せばいい
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/24(火) 13:53:13 ID:QB+86Wvs
>>149 暇ならよこせ、いそがしい時は面倒だ。
こんな事をわざわざ口に出すんだから
器が小さい盟主(笑)ってのが良く分かるな。
そろそろ拠点が持てそうな時期なのですが、 村を城と隣接した領地に作ると何かデメリットありますか? 普通は砦みたいに少しなり離した場所に作るものなのでしょうか
>>153 ケースバイケースだけど、最初の拠点で特に目的も無いなら本拠地近くに村が無難
他人の城の周りの領地って空いてたら 取ってもかまわないですか?
>>155 早いもの勝ちだから取ってよし
文句を言う奴がいたら潰せばいい
>>154 少し離れたNPC砦を包囲できたのでその付近に作れればいいのですが
まだ村周囲まで固められるほど名声も余裕がないので
今回は城近くに村を建設してみたいと思います
ありがとうございました
近場の城から偵察を受けたんですが、どう対応するのがベストなんでしょう? 偵察で兵がやられるとか知らなくて試しにやってみただけなのか、敵対的な意図があるのか、 どちらかは判断つきませんが来てからの相手側に具体的なアクションがないですし、 無言なら無言でそっちがその気ならって感じですが…。 そろそろそういう経験もありかなという気がしないでもなく。 皆様の対応を教えてください。 まずは、書簡ですかね?
>>158 おまいさんの状況がわからないからなんとも言えない
でも同盟に所属してるなら盟主に相談してみればいいんじゃないの
独立同盟ならやりたいようにやったらおk
相手がどういう意図かまず書簡。
斥候偵察すると相手にもバレるってことを 知らない人が案外多いよ。
俺なら送ってきた倍くらいの偵察兵を送り込む
60〜62で村から砦に変えるとき施設は全部残ると分かったのですが、 鍛冶屋や防具工場での研究は残りますか?それともまた初めから?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/24(火) 20:43:13 ID:0G1+Lh6g
>>155 とってもいいけど、他人の領地奪うのと変わらん
戦争覚悟するなら取れ
自分でレベルを上げた領地の賊の防御力はあがってるんでしょうか?
>>159-162 まとめてになりますが皆様ありがとうございます。
同盟に関しては、同盟内上位が身内なので状況は知ってて、やっちまうかwとか言ってます。
僕も161さんの仰る通りで知らなくて試しにやってみただけだと思いますが、
資源各1500パァーじゃねぇかこの野郎…と。
実際にされてみて、同盟のコメントとかで偵察=敵対行為って認識してる
所が多い理由が分かりました。システムで出来るんだから何ですが、
あんまりいい気しない。こちらも誰に習うでもなく一定の線引いて侵攻
してないのに。太字で「偵察を阻止しました」は笑ったけどw
まぁ穏便に対応したいと思います。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/24(火) 21:29:27 ID:ADVSoLGq
収入こんな感じで拠点が2個目出来るそうです * 木 木 836 +206 * 石 石 1124 +145 * 鉄 鉄 852 +329 * 糧 糧 252 +251 そろそろ衝車開発に乗り出すべきですか?
俺はまだ早いと思う 戦争が始まってるorすぐに始まりそうっていうなら別だが俺ならまだやらん
砦攻めは殲滅組みに入れば良いし、衝車持ってても使うことないよね。 5000くらいになって多少余り始めるころでも良いと思う。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/24(火) 22:03:47 ID:ADVSoLGq
★7空き地が競合してるときに、正直ライバルの拠点に偵察送りたい誘惑はあるw
5000になってから衝車開発ってひどいな 100万くらい寄付しろよ
173 :
141 :2009/11/24(火) 23:03:30 ID:ASjeyXm4
>>143 ,149,151
遅くなりましたが、レスありがとうございました。
盟主さんがどういう人材を好むか、同盟員としてのあり方もわかって
大変参考になりました。
ありがとうございました。
>>172 5000どころか一万超えてるけど衝車研究してないんだよね。
対人は興味ないし、殲滅では先発主力でやってるから別にいいんじゃね。だめ?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/24(火) 23:34:29 ID:SvdqzE2/
城囲ってる人っていちいち破棄しながら進んでるってことだよね?
>>174 それも考え方の一つだ。
でもさ、砦攻略戦の時なんかで慣れておかなきゃ、
相手が攻めて来た場合の防衛としての戦争なんかで不利にならね?
開発くらいはしておいても良いかと。
プレイヤーの経験・知識の成長のためにも衝車の使い方、特徴を掴んでおくべきだよ 持ってて使おうとしてようやく分かる情報とかもあるし。
一応別鯖では所有してて数回使用してるんですけどね。 伸ばし伸ばしで忘れてたってのもあるし、戦争になると面倒だから作ることにします。
○○訓練のスキルっていつ使えば有効なんですか? 生産前?生産中?
前
空き地に攻撃する場合 奇襲部隊突撃→本体出撃 は意味のない行動ですか? 奇襲で兵士減らした!と思ってもすぐに回復してました あと、二部隊以上で一緒に1つの空き地を攻めるということは無理な仕様ですか?
>>181 > 空き地に攻撃する場合
> 奇襲部隊突撃→本体出撃 は意味のない行動ですか?
> 奇襲で兵士減らした!と思ってもすぐに回復してました
意味無い
>
> あと、二部隊以上で一緒に1つの空き地を攻めるということは無理な仕様ですか?
無理
>>182 ありがとう!1つの強い部隊で近隣空き地の王になる!
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 00:31:41 ID:tcrvwlFt
☆☆☆、武将1人じゃ全滅できないのかよー。 攻撃どれぐらい必要?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 00:42:31 ID:RSmItH9f
質問です>< 距離14ある☆4の土地を取得しようと思ってるんですが、 武将攻撃1400、剣兵430、攻撃力176.5% なら十分でしょうか?? お願いします^^
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 00:47:02 ID:TXYWPvwq
UC諸葛の成長って知力全振りが一番いいですか?
スレタイとテンプレ百回音読したら?
隠しスキルってどのステに振ってても出る確率は変わらない? 知力とかに振った方がいいんだろうか。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 01:16:26 ID:RSmItH9f
>>187 ありがとうございます^^;
距離が延びると相手の数の上下幅が相当大きくなるのでは、と思い質問しました。
おかげで助かりました><
砦の耐久度が500っていうことは 衝車(攻撃力15)は500÷15=33.3333 つまり40台くらい持って行けば落とせるってことでしょうか?
おいおい
>>191 衝車が拠点に与えるダメージは1台につき1点
>>193 !!!
そうなんですか。ありがとうございます。
衝車の攻撃力15ってのは何に対しての攻撃力なんだ…orz
>>195 兵士に対しては無力だと聞いていたので
城に対する攻撃力だとばかり思ってました。
重ね重ねありがとうございました。
初めてやったときは鍛冶で必死に衝車の攻撃あげたわ
ちょいと質問よろしいですか? ゲームプレイ中にて考え方の違いかと思いますが、対人を嫌がる農耕民族が 近くにわんさかいるのですが、がつがつ攻撃して落としていいものでしょうか ちなみに皆同盟に参加してるものの味方が遠いor貧弱 当初いちばん近いNPC砦を目標にしていたのが先を越されてしまい 目標を失ったので別の目標として他人の砦を攻略しようかと検討中 木 443 +54 石 425 +58 鉄 360 +43 糧 194 +73 今こんな感じ
>>198 勝手にすればいい
どうせまだ衝車無くて落とせもしないくせに
たしかに衝車はこれからになりますね 心配なのは農耕民族が素直に土地を明け渡してくること NPC攻略だけじゃなく対戦の要素持ってるのに対人やらないのって もったいな気がしてw
そんなどうでもいいことmixiのトピックに書いとけよ
>>198 好きにすればいいが、対人目的でないやつと戦って何が楽しい?
最初は俺Tueeeeできるかもしれんがすぐに飽きるしむなしくなる
その考え方をしているならNPC城とか目指している上位同盟に入った方がはるかに楽しいと思うよ
農耕民族なんか相手に資源粗末にするなよw
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 06:39:14 ID:OnIEQWy8
>>198 それじゃ無理だw
まず、衝車持ってないだろお前
あと、このゲームやってるやつは対人嫌がるやつが多いよ
というか対人ガンガンやるような仕様じゃない
一つの戦闘に時間がかかりすぎるよ
下手したら1カ月とか続くし
対人対人言うやつは実際やったこと無いやつだけだよな 泥沼戦争体験すれば一発で農民志向になるよ
>>201-204 レスありがとう
泥沼戦争って昼夜問わずやったりやられたりって事でおk?
戦争ってやったりやられたりが基本だと思うけど、ゲームでそれやるとウザいって思われて
通報とかされるのか・・・
対人(可能)なら戦争があってもいいと思うのだけど
全体的に仲良くやろうぜって考えのやつが多いんかな
>>205 ウザイと思われるとかじゃなくて不毛。
厭戦感しかないのに続くし。
だからその考えならNPC城目指してるとこ行けって
隙があったらそういう同盟同士で奪い合いになるから必然的に対人になる
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 07:08:50 ID:OnIEQWy8
>>205 というか長引くんだよ
衝車作ってたのに、うっかり完成の時間にログインしてなくて強襲で全部とかされたりするからな
農耕はボタン押すだけだけど、戦争は時間に拘束されるのがめんどくさい
しかもリターンはゼロだし
あと同盟間だと、みんな援軍は出してくれるけど砦作ってまで陣地の取り合いしてくれる人は少ないよ
相手も同じだからお互い攻撃力より防御力のほうが高い
だから長引く
戦争マニアが同盟員にいたけど、同盟から追放されたあげく 攻めた人達から袋叩きにあって本拠だけになってた人もいたな。恨まれるだけだよ。
>>206 ,207
何か色々ありがとう
朝っぱらからw
ゲームにそこまでとらわれるのも馬鹿らしいな
とりあえず同盟探してみる
(そして暇があれば近隣の農耕民族をいたぶるって事で解決
>>209 一つ勘違いしてそうだけど農耕民族って兵は蓄えてるから結構強いよ。
馬鹿みたいに攻めて負けないことね。
>>210 あれ、冗談のつもりが、ありがたい忠告を頂けるなんて
ラッキーw
ありがとねー
wiki見るとNPC砦は、 >兵力は毎時00分にランダム?で回復している模様 >(回復がランダムなのか、砦ごとに設定されているのかは不明。★1だと最大で12時間回復しないケースもある) とのことですが、回復するときはどれぐらい回復しますか。 まさか全回復するなどの報告はありませんよね!?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 07:21:52 ID:OnIEQWy8
あと、放置以外の城に先制攻撃するの禁止してる同盟が多いから 同盟はちゃんと選んだほうがいいよ 下手したら自分が所属していた同盟と相手の同盟両方から攻められるからな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 07:22:56 ID:OnIEQWy8
>>212 まちまち
まあ10パーセントくらいじゃないの?
多分
全回復したことはないなあ
>>212 ★の数によるくさい
8%から12%ぐらいの範囲は経験したが20は超えないはず
経験者の多くは対人嫌がるよな。配下同盟とかめんどくさいだけだし。 仕掛けてとっとと返り討ちにあうといいよ
配下同盟の収入の一部が入ってくるとか補正が加わるとかメリットがあればまだやるやつも多いんだろうがな
このゲームで対人をやりたいなら、フル課金して相手より相当のアドバンテージを持った上に 一日中張り付いて出兵と生産のコントロールをしないと無理だな。 戦争経験者はそれがわかっているから、簡単に対人とか言わない。
相手をニート、暇人、必死呼ばわりしても、ゲーム上では覆らないしな
誤って拠点を建ててしまった際、破棄することで また別の個所で拠点を建てれるのでしょうか?
建てられます
拠点についてなんですが 村を作る場合は資源が多い場所がいいのはわかるんですが、 砦を作る場合はどういった場所が向いてるんでしょうか? ☆1で資源なくても平地の多い場所がいいんでしょうか?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 13:28:19 ID:kAZMH4xf
すべの拠点に市場を1個ずつ建てると交換率が上がったりしますか? もし上がるなら他の施設潰して建てようかと思うんですが。 それから本拠地以外の拠点を攻撃する方法を教えてください。 普通に出兵して兵を全滅させてから衝車をぶつければいいんでしょうか? また、陥落させた場合はその拠点はそのままいただけるのでしょう?
兵と一緒に車を出すか、兵を潰してから車を出すかはケースバイケース 陥落させたときは土地としてもらえる。 拠点として使いたいなら新たに拠点を立てる必要がある 市場は1個あれば良い
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 13:57:53 ID:tgQwjx0h
他人の座標を入力せよとかいてあるんだが、何度入力しても間違っているとしかでない・・・。やり方がほかにあるんですか?
半角
拠点
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 15:19:13 ID:tgQwjx0h
半角でやってもエラーです。 XとYには何をいれたらいいのか・・・。
マイナスとかあるんじゃないの。
領地LV1を拠点にしたんだが、名声が戻ってこない。 拠点には名声1必要なのかね? 元の領地LVがいくつであっても、かけた分の名声が戻ってくるという記述を みたんだが。差分が戻ってくるというだけかね?
>>228 世界の覇権クエか?
0,0っていれてみろ。そこは曹操の城だからたぶんおkなはず
チュートリアルのほうじゃないか?
鉄*1の★1の拠点に木と石を1つずつ建設した場合と ★*3の木・鉄・石が1つずつの拠点とは同じでしょうか?
>>158 普通は相手に書簡送って真意を確かめる
敵対の意思がないのなら謝ってくるから
相手のテリトリーに欲しい領地があるなら
これを口実に問答無用で戦争
好きな方を選べ
修練と訓練の差って1%しかないの? 修練が糞スキルなのかWikiで情報操作してるか気になる。。
今日はじめたんだけど ブショーダスってポイント溜めてゴールドやシルバー狙うべき? それとも数を揃えるためにライト引きまくったほうがいい?
>>237 よく見てみよう
そもそもBPじゃシルバーやライトは引けない
シルバーやゴールド だったw
>>237 ゴールド・シルバーは課金ダス
ライトはプギャーダス
7鯖です。 ・都市タブの生産欄にある白い数値の意味はわかるんですが、右隣の青い数値(+hoge)の意味は何ですか? ・同盟内ランキングのポイントはどのように算出されているのですか?(どうすれば増えるか)
4ヶ月たってゲームが終了した時、天下統一されてなかったらボーナス何もナシですか?
>>241 青い数字は生産ボーナス
内政武将の知力とか村のボーナスとかの合計値
撃破スコア=1度の賊討伐で得たポイントの過去最高値
同盟ポイント=同盟に入る前のポイントも含めた個人ポイントの合計
討伐ゲージが100以上での討伐ならば、
獲得経験地−(討伐ボーナス+同盟ボーナス)で計算した値の過去最大
ポイント=人口*30+攻撃ポイント+防御ポイント
>>241 青はボーナス。内政設定や、〜〜の知識などのスキルを使う、
同盟レベルが上がる、NPCの砦を落とす、課金等で増えます。
同盟内ポイントは、個人ランクと基本的に同じ。人口と討伐。
【mixi 第8ワールド オープン】 11/26(木)11:00(24h表記)より、 「mixi第8ワールド」がオープンします。 「mixi第8ワールド」は「mixi第6ワールド」と同じ仕様です。 一応転載
招待システム取り入れたら予想以上に人が溢れたのか まぁ一過性のものだと分かってても とりあえずは鯖増やさざるをえないんだろうなw
星ひとつのNPC砦の兵力を知りたいのですが、斥候は何体くらい送れば良いのでしょうか?
wikiみろ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 21:51:12 ID:OnIEQWy8
>>249 斥候は100人いるから101人送ったらOK
基本的に、下級兵1種のタイプなら相性のいい下級兵を1000人ちょっと送ったら全滅させられる
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 21:58:57 ID:lWxgy2HZ
よく拠点の8マスに侵入してきたら攻撃するとかいってるやついるけど、もともと隣接してた領地を拠点にして宣戦布告してきたんだけど・・・
そういうやつもいる 叩き潰すなり放棄するなり考えれ
バナーに映ってる三人の女の子は誰? ていうかこの子達ブショーダスのリストにいないけどなんなの?次のステージで出てくるの?
始めたばっかなんだがちょいと質問 ブショーダスポイントが319あるんだが 安いの3枚か300pかかるの1枚かどちらがいいんでしょう?
>>257 あーやっぱりそうか
このバナーに釣られたやつ多いんだろうな、かわいいもの
なぁ戦いにいって武将死んだらどうなるの?
デッキに戻る
村→砦→村 と変化させると、 兵士数が0になる、とどこかで読んだんだが、 宿舎あれば大丈夫だよな?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 00:33:51 ID:sItKNXnD
ああ01 ああ02 〜ああ15 までの同盟員が広大な敷地を囲い込んでるのだが、これは複アカ? ちなみに名前は仮な
宿舎あっても0になるよ 援軍に出してても消える
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 00:44:50 ID:eppfAYFp
レベル上げしたいんですが同じ★の領地と空き地は経験値同じですか? また、★と★★はどちらが効率いいでしょう?
>>264 同じ☆1の空き地でも、出てくる兵士の数(ある程度の幅でランダム)によって
経験値が変わるので、どこでも同じですよ。
☆が増えると、出てくる兵士の数が増えるので、経験値が上がります。
なので自分も☆1を攻める時よりは多い戦力で向かわなくてはいけません。
あと、☆2になると出てくるのが剣兵じゃなく、弓、槍、騎馬になります(まああんまり関係ないですが)
経験値は、☆の数と、空き地までの距離でも変わるので
☆2はまだ怖いって場合は「ちょっと遠くの☆1」で経験値稼ぎするのがいいですよ。
>>263 ん?もしかして自分勘違いしてる?
村とか砦とかって、一旦領地に戻さないと作り変えられない?
それだと宿舎あっても消えるってのが理解できるんだが・・・。
>>261 >>266 そういうこと
村→拠点破棄で領地→砦立てる
この時点で村拠点出身の兵が路頭に迷う
これって土地の防御あげた場合 敵が攻めてきてその土地に住んでる賊が戦う場合って効果あるの?
同盟に入りたいんですが、上位同盟にぺーぺーがいれてもらえますかね? 5鯖で始めてものすごい端スタートになっちゃって、近くにNPC砦はなく同盟入っても役立てるかわからないですし… 上位ならどこも天下統一狙ってますよね?
その同盟に直接聞け
>>269 書簡の内容ではじくところもあるし(書類審査的に)
来るもの拒まずで申請されて枠があればどうぞどうぞな所もある。
ただ、同盟がどんなに大きくても、その同盟員のほとんどが遠方ってなると
調子こいて「援軍来ねえだろ」つって攻めて来るヤツもいるから注意。
助け合いとか、自分の周りにもう取れる領地がなくなった場合の
同盟員の領地から足を伸ばすこととか考えると
ある程度近場にも同盟員が何人かいる同盟を選んだ方が楽だよ。
村を衝車で占領する時、どれくらいの数の衝車がいりますか? 村のLv1の耐久力は15ですよね。 衝車の攻撃力は15だから 1台でOK?
これテンプラにないのな 拠点への衝車のダメージは1
何回衝車の攻撃の話がループするんだよw
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 10:34:43 ID:KcAKs2W2
★★★三を攻め落とすクエストが出ました。そこで質問なのですが、波状攻撃は可能ですか? 武将1で敵の勢力と、体力削り、そして二次三次と考えているのすが。 また、★★★は剣兵だけで攻略可能でしょうかね?
>>276 ★3?
☆3?
まあ、クエストって言ってるくらいだから、☆3なのかな。
一回で攻め落とさないとダメです。
瞬時回復なので波状攻撃は意味がありません。
また、じゃあ3人に同時に攻めさせれば!?ってのもダメです。
3人がそれぞれ別の☆3部隊と戦う感じになります。
剣兵だけでの攻略は余裕で可能ですよ。
(自分は☆6くらいまでなら剣兵しか連れて行かないです)
空き地への攻撃は攻撃するたびに賊軍が沸くので波状攻撃は無意味。 剣兵でも「十分な量」を送れば攻略可能。 このゲームの戦闘は、兵種の相性はあるものの、攻撃側の合計攻撃力と防御側の合計防御力の単純な比べあいなので、 十分な量については自分で考えてほしい。
( ゚д゚) 8鯖…
今まで弱小同盟でやってたから 8鯖では最大手でやりたいんだけど 誰か巨大同盟作るって人いない? ちなみに平行してやってるので盟主とかやりたくない
他力本願じゃまず無理
同盟に入る前に離脱が自由であるか聞いて より大きな同盟があればそこにいくと言っておけばいいんじゃないか? その大手がお前を欲しがるかどうかしらんが
そんなこと言わず入れてよ 寄付要員でいいからさ 大手同盟の内実が見たいんだよ
鯖増え過ぎやろ…orz 鯖増やしてサクサクになるんならいいけどむしろ重くなってるし意味ねえ。
萌え成分が足りない
今の時点で同盟員17人とか結構いい線行くと思う?
城抑えれそうかどうかじゃねーの
あ、なるほど じゃあ城周辺の同盟探せばいいんだ ありがとう
よし二枚目で劉備引いた
てか三国志って女ほとんどでないじゃん
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 13:02:16 ID:KcAKs2W2
このゲームの勘どころ? というか世界観把握するのってやっぱ二周目とかになっちゃいますかね? まだ始めて一週間ぐらいなんですけど、他スレの皆さんの書き込みがレベル高すぎて 疎外感を感じています……
最近新鯖ラッシュだからいろいろ試せばいいよ
あと二時間後に序盤の大勢が出てくるけど それまでに食糧が溢れそうだから 同盟決めたいんだよなぁ
最初の拠点って村と砦どっちが良いですか?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 13:38:38 ID:eppfAYFp
>>294 大勢が分かるってどーゆうこと?
ワールド7とかの話?
統計って15時更新じゃなかったっけ
次の更新は17時かと
>>299 やっぱりそうですよね。即レス感謝です!
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 13:56:57 ID:5e1j/3cL
質問です!衝車って生産力なんぼぐらいで作るのが目安でしょうか? 始めて10日経って生産力は現在ALL2000(糧以外)です
俺は衝車研究できるだけの資源がいつの間にかたまってたときにする
>>301 差し迫って衝車作らなきゃいけない理由がないんなら
302さんが言うように「あ、金貯まってるから衝車研究できるわ…」
ってタイミングでOK
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 14:19:11 ID:5e1j/3cL
302、303 回答ありがとうございます!では、ゆっくりと 貯まるのを待ちます
>>292 ゲームの勘どころはともかく、世界観は三国志を読めば把握できるんじゃないか?
でもこのゲーム三国志知らなくても平気じゃね
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 15:57:12 ID:eppfAYFp
>>305 言葉足らずでした。
…なんというか、まだクエストの途中ですけど、周りよりレベルが低い気がして焦ります
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 16:00:47 ID:o+aP4tRk
>>301 始めて10日で生産2000って異常なペースな気がする
俺がまったりすぎるのか?
>>309 俺なんてまだ10日で300ペースなんだが
余計な施設建てすぎたかな?
最初の頃資源の貯蓄限界のこと知らずにクエスト受けまくって資源を大量に無駄にした俺でも三日間で300くらいだよ
始めてちょうど1日ぐらいです クエストで☆2の空き地を領地にしたいんですが 剣兵15人ぐらいでだいじょぶですか?
距離と武将と空き地の種類(岩、森、鉄、糧)も言ってくれないと
314 :
312 :2009/11/26(木) 19:40:07 ID:82Nh5Swa
すいません 距離は1 空き地の種類は森3 武将は楽進が一番弓防高いので そいつでいこうと思ってます
楽進の攻撃力が250もあれば余裕
ありがとうございました!
攻める時は防御関係ないんじゃないの?
防御は関係ないけど、相性は関係あるよ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 21:02:25 ID:QnZKk0S7
通算名声17で拠点作れるようになったんですが、すぐに拠点作った方がいいですか? それとも焦らずまだ先でいいですか?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 21:17:49 ID:QnZKk0S7
>>320 サンクス
場所はどこがいいとかありますか?
wiki見てもあまりよくわからなかったんで…
>>321 ☆8(4-4-4-4)>☆7(3-3-3-0)>☆4(2-2-2-0)>☆3(1-1-1-0)
討伐ポイントがたまらない状態で何度も出兵してちっとも経験値がたまらない時は しばらく放置しとくのが得策?
そういうインターバルを作らせるのが目的なのだか放っておくが吉。 討伐ポイントがないといくら出兵しても経験値二ケタ行かない
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 22:48:21 ID:v6L2VR5J
衝車や投石機の攻撃力って そのまま耐久に与えられるダメージとイコールなんですか?
>>315 こらあああああああああああああああああああああ
うそつきいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>328 防御力って「防衛戦(敵が攻めてきたのをくいとめる)」でしか発揮できないよ?
>>324 討伐ゲージを300以上にして、兵士たくさんくっつけて
☆の多いとこに行かせるほうが早くレベル上がるよ。
文官とか攻撃力2桁だもんで剣兵700人くらいつけて☆4とか行かせると
レベル0→レベル5とかになって戻ってくる。
マジで馬鹿しかいねえな
>>329 まじですか・・
森3だから弓防高い武将っての意味ないのか
攻撃高いのでいくべきですか?
>>332 うん。
間違えやすいんだけど、自分が出向いて行って攻め込む戦いは
「攻撃力」しか関係ない。
防御力上げても兵が死ににくくなったりはしない。
「防御力」が発揮できるのは、自分の拠点などを攻め込まれて防衛戦する時と
同盟員の援軍に行った時だけ。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 00:43:08 ID:YaaddiQb
>>328 武将一人戦闘不能なんてたいした損害じゃねえだろ
衝車300つぶされて初めてキレろ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 00:45:09 ID:YaaddiQb
>>332 意味あるよ
弓防高いってことは相手側の弓兵は騎防が低いんだよ
だから相性的には騎兵有利
でもまさかお前楽進の防御に振ってないよね
>>335 防御全振りしてました・・
間違いですか・・?
レベルうp時のポイントの使い方がよく分かってなくて
wikiも読まない奴が質問スレに来るんじゃねーよ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 01:01:46 ID:YaaddiQb
武将は攻撃全振りが基本 内政武将は知力に、防御武将は防御に振る 移動速度は上級兵用に15まではあげることがある程度 攻撃武将が一番頭数が必要だから攻撃用の武将を多くするのが普通だと思う 楽進はスキル的にどう考えても攻撃用だろ
>>338 すいませんその武将の攻撃用、防御用などはどこで判断するんでしょうか?
何度もすみません・・。
スキル
>>339 序盤は、防御用の武将は用意しなくてもいいくらいだよ。
(よっぽど近所と仲悪くて攻められることがあるんじゃないなら)
明らかな内政担当以外は全部攻撃振りでいいと思う。
中盤以降、ある程度システムとかわかってきてから落ち着いて作っても間に合うし<防御用武将
思ってる以上にブショーダス引く回数多いから、多少失敗しても全然大丈夫だよ。
フルボッコワロウタw 俺も質問者の方がどうかと思うがw
色んな方の気分害してしまいごめんなさい。。 ちょっと調べてみます、すいませんでした。
複垢って駄目なの?
いいと思う ネトゲじゃ基本だし でも通報とか書いてたから気になった
>>347 いいと思うんならや
そもそもなんでダメなの?って聞いたの?
篭城モードは制圧済みのNPC砦にも有効?
>>348 通報とか書いてたから気になったって書いてるだろ
>>350 「通報」って書いてあるってことは
すなわち「通報されなきゃ大丈夫」ってこと。
バレるような派手なことさえしなきゃ平気ってことだよ。
>>345 mixiの規約違反。
通報されたらプロバイダ割られて警察の事情聴取コース。
ザッとこのスレを読むと 強化した剣兵の評価が結構いいみたいなんだけど 槍兵とか弓兵を開発するよりも 先に剣兵強化したほうがいいのかな?
@mixiの時点で複垢はアウトだろうにw
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 05:07:37 ID:sy8bqe0n
>>309 初心者だけどランキングは常5位以内に入ってるからかな?
無課金だからしんどいや。
ゲージ500 攻撃力1287、知力15.00、防御370 170 500 295、移動13.0 (スキル無し) ゲージ300 攻撃力1332、知力 4.00、防御265 80 450 240、移動13.0 (馬の武将・兵士ともに攻撃力20%、移動22.5%UP) 剣兵100、三種弱兵士30ぐらい連れて★4挑もう思うのですが 上記キャラって単純にくらべるとどっちが強のでしょうか。 やはりゲージ500のほうが強かったりしますか?
>>356 討伐ゲージは取得する経験値にしか関係ないよ。
>>356 単純にっていうか、単純な話なのですが
「攻撃力」と「スキル効果」だけで考えていいです。
防御力は、自分の土地が誰かに攻め込まれた時と、誰かの援軍に行った先での
防衛戦の時にしか関係ない数字です。
知力は、内政の時と、知力によって効果が増減するスキルを使う時にしか関係ない数字です。
なので、今回は「攻撃力」「スキル効果」のみで単純に考えて大丈夫。
ということで下の武将さん連れてってください。
距離書いてないけど倒せると思うから曹操で出たほうがいいなw
盟主の了承を得て同盟を離脱した場合、他の同盟にはすぐ所属できますか?
>>355 無課金で上位一桁にいられるのは序盤だけだからあまり無理しないようにね。
スキル3つある状態でのスキル削除は選んで1つ消せるのでしょうか? それとも追加で付けた2つのスキルが削除されるのでしょうか?
>>361 もうすぐ折り返し迎えるけど、まだ無課金で1pだぜ。
>>361 序盤上手く波に乗れた奴の独走は課金でも止められないと思うよ
廃課金+常時ログインの奴はそんないないからな
それだけこのゲーム、序盤が大事
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 10:21:24 ID:GLoHOpKJ
1鯖の終了っていつですか? 期間が4ヶ月なんでクリスマス位?
>>365 お前は開始日に4ヶ月を足す足し算もできないのか?
もしかして小学生?
デッキコストがこないだまで10だったのに、今見たらCPを使ってないのに10.5になっています これはどうして変化したんですか? レベルアップや城の成長で、デッキコストも少しずつでも増えていってくれたりするんでしょうか
不具合トピで工場の効果が出てないというのを見たのだけど本当かな? 誰か確認できる人いない? ちょうど工場作ろうと市場作り始めただけに嫌な内容なんだよね・・・
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 12:15:23 ID:sg9cGhO4
人口が120人程度で頭打ちになってしまいました、、、 本拠地はもう空いてる土地がありません。 この場合は、各施設をレベルアップするしかないのでしょうか?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 12:19:22 ID:JOPUgAlY
120で頭打ちになるわけがないw
このゲームにそんな縛りはいらないw
縛りプレイww
>>369 それくらい微妙な上昇量なんだよ。
知り合いの所に拠点を移したいのですが どうしたら移せますか? また、いい方法があればお勧めを教えてください 距離250程度です
>>375 本拠地を意図的に移動することは不可能
離反するかデータ削除すればワープできるけど、飛ぶ場所はランダム
拠点作りたいだけなら遠征しろ
>>376 早速の返答ありがとうございます
ということは、知り合いと一緒に
NPC砦攻略など共同戦線を張ることは
方道2日かけて出陣するしかないということですね
たった2日ぐらいで大げさに言うな。 普通は出張所を作るが、大きな同盟ならやむを得ず片道100時間近い遠征だってある。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 14:22:58 ID:wnR3FBwX
撃破スコアって画面のどこで確認できますか? クエストであるんですがクリアできません…☆☆☆じゃ百はいかないのですかね
>>377 知り合いの領地に隣接する空き地を攻め落として拠点にする。
3だと結構離れてないといかないんじゃねーかな 4だとすぐいくが
385 :
356 :2009/11/27(金) 14:38:01 ID:3xT0ns1m
ありがとうございます。 てっきり討伐ゲージが高いほうが兵士死なないと思っていました。 それなら楽進のほうでいこうと思います。★4まで片道2時間ぐらいなので、 少し前に曹操+三種兵士20で行ったとき、敵兵は三種あわせて100ちかくいたので・・・。 今回も全滅するかもしれないけど、あきらめよう。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 14:47:12 ID:wnR3FBwX
ありました!18でした…1000には遠い… ☆☆☆☆には戦力がまだ足りません。 内政しながら兵士も作ろうとすると糧が足りなくなるし悩みどころです
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 15:00:59 ID:wnR3FBwX
何か一個したら次は次の日ぐらいの感じで考えておく方がいいのかもしれませんね。
たとえば、剣兵100作ってる最中に練兵所のレベルあげたら 作ってる最中の剣兵のできあがり時間も早くなりますか?
>>389 作る指示をした時点で計算されるから
作ってる途中で完成した場合、そのレベルが計算に適用されるのは
次に作る時からです。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 17:05:31 ID:wnR3FBwX
ブショーダスで同じ武将なのにCとUC、という風に違うのはステータスが最初から高いか低いかの違いですか?
出現率です
CとUCは遊戯王で言うノーマルとノーマルレアだと思う
なぜ遊戯王で例えた・・・
CとUCはドラクエで言うスライムとスライムベスだと思う
CとUCは三国志大戦で言うコモンとアンコモンだと思う
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 17:58:25 ID:YaaddiQb
>>364 即完了使ったら簡単に抜けるよ
1万使うバカとかいるからな
配下同盟は、親同盟に隣接した空き地を領地として取得する事はできますか? 自同盟は、もちろん隣接していないところです。
>>401 できません
四方囲まれたら離反しかないと思ってください
唯一、親同盟が隣接している砦や城に衝車を出せると言う面白いオプションがありますけども
始めたばっかで武将の経験値稼ぎに討伐100いったら 自分の領地の☆1のとこ出させてるんだが もっといい稼ぎ方ありますか?
つえーやつをたおす
レベル上げた領地を破棄したら名声全部戻る?1だけ?
配下同盟は親同盟の掲示板を利用できますか?
>>406 攻め落とされたムキー!侵略者の掲示板内容晒しまくってやる!!
ということが出来たら恐ろしいと思わんかね?
12/1(火)に下記の内容でメンテナンスを実施いたします。 メンテナンス中に、ゲームのアップデート及び、 対象者に「ともだち紹介クエスト」不具合のお詫びCPの配布をいたします。 ◆メンテナンススケジュール 12/1(火)10:00 〜 13:00(24h表記) 約3時間予定 ※時間は、都合により前後する可能性がございます。 ※メンテナンス中もゲームの時間は進行します。 ※領地/空き地/NPCへの攻撃を除く、 メンテナンス中の全ての攻撃は、攻撃側・防御側ともにノーダメージで帰還します。 ◆対象 全ワールド ※メンテナンス中はゲームにログインすることができません。 ◆アップデート内容 ○新規武将カードの追加 計14枚の武将カードが追加されます。 追加される武将カードは 貂蝉(ちょうせん) 大喬(だいきょう) 小喬(しょうきょう) 孫堅(そんけん) 張角(ちょうかく) 等々 詳細は後日、ラインナップページに記載します。 ○マップの拡大(mixi 第1、第2ワールドを除く) 空き地タイルが追加され、 全体地図の空き地の数が大きく増えます。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 07:02:37 ID:pMQ5PakR
強襲ってなんなんですか? 例えば武将三人で、一人目強襲→二人目強襲→三人目殲滅って送り出せば、削り→削り→とどめって 感じで領地ゲットできるって理解でおkなのでしょうか?
やっぱり貂蝉二喬か
距離が300程離れている地点の☆3のとこを領地にしようと思うんですが、 民兵はどのくらい出現しますか?
そりゃもうたくさん
ランダムだからたくさんかも知れないし、いっぱいかも知れない。
いやいやびっくりしないほど少なくない数が出るか、びっくりするくらい多い数かどっちかだろ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 08:05:15 ID:AHnI5hAt
かなりの数が出ることが稀によくある 騎兵300人ぐらい連れて行けば安心
300じゃ無理だろ もう1桁はいるんじゃないだろうか
★3で300だろ 槍・弓・騎馬各3〜400匹くらいずつ出るんじゃマイカ
拠点(村)を領地に戻すのってどうしたらいいんでしょ?
あぁ、こんなところにあったんですね 領地の破棄とかと同じ項目に無かったので 他の人から落とされるしか方法がないのかと思ってました。
距離8の☆7って下級の弓兵とか剣兵でいくならどれぐらいいるだろ? 各400でいけるかな?
運次第じゃねーかな 少ない数字が出ればいける 大きい数字だと多分アウト
確実じゃないかー ありがとう。もうちょっと兵士増やしてみます。
☆7は運要素がでかいからなぁ 各下位職500か剣兵4000いれば安定だって誰かがいってたような
☆3は戦力2000でいけるのが大体わかってきたんですが ☆4は戦力どれくらいあれば大丈夫ですか?
あ、距離1です
「防具工場」のレベルUP、および「防具」のレベルUPは 出兵時の兵士の防御力に影響ありますか? それとも防御力が関わるのは自分の領地が敵に攻められたときだけ?
>>430 テンプレすら読まないカスは寝てる間に黒旗にされちまえ糞が
テンプレ Q10 に思いっきり書いてありましたね。 スミマセン。。。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 12:44:59 ID:Pc5AifUw
なんでトレードすると直後にブショーダスで同じのが出てくるんですか? ツーペアが3組も出来上がってしまったよ
テンプレ必読って書いてあるのにだーれも読まないな
読んだやつは読みましたって書かないだろw
ともだち紹介クエストって、やっぱり不具合あったのか。 マイミク何人か紹介したのにポイントもらえなかったからおかしいなと思ったんだ。 ゴールドブショーダスが引けるの楽しみだ。
忠誠度の下がり具合は何によって決まりますか?
>>115 にも同じ質問があるのは承知ですが…
出兵の仕方や武将出兵の有り無しで変わるのかだけでも知りたいです。
ちなみに1回の出兵で30-35程度って報告はあるようです。
>>439 そもそも武将なしで出兵は出来なくないか?
だいたいは1回の出兵で民兵を全滅させれば書いてある値くらい減る。
あとは英雄とかスキルを使えば下げる値がプラスされる。
>>440 ありがとうございます。
武将の件は書いてから気づきました;欲張るとだめですね。
拠点からの距離だな 1マスなら50 それ以降30まで1マスはなれるごとに5減っていく
>デッキセットする前にファイルからセット先を選べます とのことですが、これは村毎に10コスデッキ組めるってことですか?
防御全振りに適した武将ってテンイの他に誰がいますか?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 17:05:32 ID:ioMLgS4P
同盟について質問です。 現在、同盟には入っていませんが、昨日、ある同盟から加入のお誘いを受けました。 本拠地の近くに少しその同盟より規模の小さい同盟があります。 それで、どちらに加盟するかなやんでいるのですが、どちらがお勧めでしょうか? また、同盟の選び方などについてアドバイスがあればお願いいたします。
盟主の書簡内容、同盟情報のコメント、近場に味方になる人がいるか、 自分の判断基準はそんなとこかな。
適当に入って、失敗だったら他のワールドへ行く
まだ攻略してないNPC砦囲んでるところとか
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 17:29:53 ID:Bv2LKMYB
森2岩2鉄2の☆四に出兵したいんですが、 武将かこうとん攻撃力445 剣兵200騎兵10槍兵10体連れて行って勝てますか? 距離1、剣兵だけレベル2で騎、槍はレベル1です
>>450 とりあえず送れ
それが嫌ならシミュを使え
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 17:36:04 ID:Bv2LKMYB
>>451 シュミしようにも敵兵の情報がわからん
どうやって敵兵の数とか把握するの?
>>445 きょちょ
防御高いやつをwikiかなんかで自分で調べろよ
>>450 多分勝てると思うよ
敵の情報把握したきゃ玉砕覚悟で武将を単騎で送れ
>>452 使ってない武将を裸でつっこませて敵がどのくらい出るか確認するんだよ。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 19:11:25 ID:Bv2LKMYB
457 :
446 :2009/11/28(土) 19:23:58 ID:ioMLgS4P
レスありがとうございます! 参考になります。 うーん、そんなに深く考えなくてもいいんですかねえ。誘いを受けさせていただくことにします。 まだ、始めたばかりで人口も150を超えたぐらいなので、右も左も分からない状態なんで 考えて同盟組まないと、先々、困るかと思ったんですが
だんだん栄えてきて人口も250近くなったんだけど、何をしていいやら。 近くに砦がなくて☆3ぐらいまでの空き地を領地にしていってるんだけど。 同盟の中心メンバーとは場所が遠いし、することがない。 とりあえず生産と兵隊の準備でいいの?
招待されたので暇なときだけプレイしてたんだけど 気がついたら城の周囲8マス半分近所の人に埋められてました 陣取りゲームであることは理解しているのですが 明らかに戦力差があるので城攻められてそのままでいるのもちょっと… なので一旦データ消して鯖を変えようかと思っているんですが、 他のワールドもこのようにヌルプレイヤー狙って陣地取る雰囲気ですか?
そんな感じ 俺、そんな感じの城 傍観してたけど他の奴が詰めまくってきて 安全圏確保できない目にあったから もう、傍観しなくなった
半分埋められているだけならまだいいんじゃない? 俺だったら城を落としておくけどなw
>>460-461 ありがとうございます
毎日張り付いてないとだめそうですね
ゲーム自体は面白かったので残念ですが
あまり小まめに見れないからしょうがないか
携帯でこまめにみればいいじゃない
つか周囲8マス埋めとくくらいは出来るだろ……
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 21:37:45 ID:njdKydoD
同じカードきたんだけど合成ってどれくらい失敗する?
合成するのが嫌になるぐらい
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 21:41:34 ID:NWnAG7+b
>459 ヌルプレイヤー潰しても、強者が得るものは何もないよ。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 21:51:38 ID:njdKydoD
えーー じゃあもったいないから合成しないわ
>>459 放置城だと思われたんじゃない?
自己紹介のところに、周囲8マスは取らないでってことと、
取られた場合は書簡で、
「すいませんが周囲8マスは取らないで下さい」って送っとけば、
よっぽどひねくれた奴じゃなければ立ち去ってくれると思うぞ。
>>459 やれることやってないで言い訳ばっかりしてるようじゃ
このゲームのほかのワールドどころか、リアルワールドでも同じ目に合うよw
クエスト「難関砦を攻略せよ」の報酬って何でしょうか?
周囲24マスに入るなとかっていう電波ゆとりってなんなの?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 02:42:22 ID:9MmMdn8O
24マスwwwwwwwwwwwwww 24×24で576マス占領するきかwwwww
5×5-1
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 07:50:03 ID:r+ed5qYI
472がゆとり
黄蓋を引いたのですが、兵器行軍は戦争ではどのくらいの強さを発揮するのでしょうか? 自分は始めて数ヶ月程度で戦争をあまり経験していないため 兵器行軍Lv3がどの程度戦争に強さを発揮するか実感できていません・・・ 1枚だけならそこまで力を発揮できないでしょうか?出来なければ売ろうと思っているのですが・・・
>>476 NPC砦攻めの時とか
衝車の到着時刻調整用に1枚あると便利
マルチすんなよどっちかにしろ 質問スレ分けるとこういうのもでてくるんだよなぁ
>>478 せめて誰を批判してるのかわかるようにしろ
>>480 自分の後ろにレス付いたのが気に食わなかったんだろ、ほっとけ
よく読みもせずに脊髄レスする男の人って・・・
>>482 せめて誰を批判してるのかわかるようにしろ
>>445 武将の種類によって、防御力の伸び方が違いますよ。
槍の武将だと騎兵防御力は上がるけど、弓は伸びないとか。
満遍なく揃えるのがいいんじゃないかな・・・
>>476 往復ともに30%以上短縮されれるんですから、
片道24時間の遠征しないといけない時とかには、かなりの軽減になると思いますよ。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 13:03:10 ID:9MmMdn8O
なあ カード引くのでさ ゴールド1枚かシルバーで2枚どっちがいい? ゴールドっていいのしかでない?
リスト見ろよ
カード引いても良いのがでるとは限らないよ ゴールド30回くらい引いてもUC・Cしか出ない事もある。
すみません!質問させてください! 「smk」って何のことですか? 沙摩柯 なのは解るのですが「smkする」等不明点が多く気になって気になって。 教えてください!
だから「沙摩柯する」ってことだよ。簡単だろ?
教えて教えて
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 14:16:01 ID:9MmMdn8O
カード4枚目にしてかぶってしまったぞ 合成はほぼ失敗するらしいしDPの無駄だな もっとカードほしいぞい
寄付とはどうやってするのでしょうか?
クエストのために一回だけでも合成やってみたいんだけど どういう組み合わせにしたらいいのかよく分からない 失敗率高いらしいし要らないカード同士やるのがいい? 要らないカードは生贄の方だけでもいいかな
>>490 遠くの隣接もしてない領主を攻めること。
おそらくは多人数である程度期間を決めて。
すんごい強い領主に対しても色々うざくて効果的らしい。
>>495 好きにしろ。
LvUPなら進撃系、取得なら知識系とか。
>>496 さん
ありがとうございます!
意味が解ってすっきりしました!
良い意味ではなかったのですね。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 14:48:15 ID:9MmMdn8O
クエストのためにだれか同盟いれてくれないかな?
>>499 クエストのための同盟・脱退自由とかって書いてるところ結構あったりすっから
探してみるといいんでないかな
んで書簡投げて聞いて見ればいい
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 15:03:47 ID:9MmMdn8O
>>500 どうやって見つけるんだよw
たくさんある同盟をいっこずつみて探すの?
大変すぎる
大変なら止めろよ アホか
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 15:07:07 ID:9MmMdn8O
おまえにはいってないだろ ロムってろよクズ なんか同盟見てたら何マスいないに入ったら敵と見て総攻撃しますとか書いてるやつ多いなw
9鯖っていつぐらいに開放されるんですか? やっぱりメンテにあわせて・・・という形になるのでしょうか?
全体地図で見た本拠地の見た目が豪華になる条件て何ですか?
人口
ありがとうございました
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 16:59:08 ID:L6ofyJ3H
12/1のメンテでNPC砦は増えるのかな? 囲ってない弱小同盟には吉報だが、大手により早く取れるのか・・・
増えることは増えるだろうが現時点であまり囲えていないならばあまり取れないんじゃね
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 17:21:55 ID:L6ofyJ3H
ですよね。 今更離反す気もないしな・・・
wiki見た感じ合成失敗してもスコアは加算されるんですかね?
もひとついまスコア=経験値になってるんだけど 加算されると経験値も加算されてレベル上がります?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 17:50:51 ID:9MmMdn8O
カードのコストって高いほうがいいカードなのかな UCとかってのはどういう意味があるんだ
携帯の小学生はロムってろよクズ
本日のNG : 9MmMdn8O
473 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/29(日) 02:42:22 ID:9MmMdn8O
24マスwwwwwwwwwwwwww
24×24で576マス占領するきかwwwww
487 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/29(日) 13:03:10 ID:9MmMdn8O
なあ
カード引くのでさ
ゴールド1枚かシルバーで2枚どっちがいい?
ゴールドっていいのしかでない?
493 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/29(日) 14:16:01 ID:9MmMdn8O
カード4枚目にしてかぶってしまったぞ
合成はほぼ失敗するらしいしDPの無駄だな
もっとカードほしいぞい
499 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/29(日) 14:48:15 ID:9MmMdn8O
クエストのためにだれか同盟いれてくれないかな?
501 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/29(日) 15:03:47 ID:9MmMdn8O
>>500 どうやって見つけるんだよw
たくさんある同盟をいっこずつみて探すの?
大変すぎる
504 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/29(日) 15:07:07 ID:9MmMdn8O
おまえにはいってないだろ
ロムってろよクズ
なんか同盟見てたら何マスいないに入ったら敵と見て総攻撃しますとか書いてるやつ多いなw
514 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/29(日) 17:50:51 ID:9MmMdn8O
カードのコストって高いほうがいいカードなのかな
UCとかってのはどういう意味があるんだ
今月から始めたのですが、糧量がなかなか増えないので不思議に思っていたところ、さっき見たら600あった糧が30までに減っていました。 畑を壊したとかは無いのに、生産量が減るということは良くあることなのでしょうか?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 18:27:25 ID:9MmMdn8O
>>515-516 ばかすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
携帯とかOだからかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Dはなんですか?Dは?wwwwwwwwwwwwwww
おっさんどもおれの拠点を攻め落としてみろや
返り討ちフルボッコにしてやるわあwwwwwwwwwwww
>>517 人口増やすか、兵作ると維持コスト分減る
>>519 ありがとうございます!
今朝、兵を大量生産したのが原因だと思い当たりました。
畑を増やします!
SR>R>UC>C の順番でスキルのレベルと若干ステータスがよくなる しかしスキルのLvの上げやすさからUCよりCが好まれる あとコストは高い方がベースのステータスが高い
拠点を領地に戻した場合、施設はそのままの状況で残されるのですが、維持費などもかかり続けるのでしょうか?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 20:01:20 ID:r+ed5qYI
だとしたら最悪だな 収入はなくなるのに出費だけ残る 国境に維持費高い施設作りまくってから領地に戻して わざと敵に奪わせるとか最高の地雷だな
NPC砦の周りの囲みあいになって、時間差で相手の領地になったところに出兵してしまったんだけどどう対応すべき? NPC砦は欲しいけど戦争までは割りに合わないよな
>>524 3時間以内なら保護期間中だから攻撃判定すら起きない
過ぎてたら書簡しろ
でもトレードで高いのはCよりUCな気が みんな高級志向なのかね
>>527 UCの方が高いから集めやすいCが好まれるってこと
>>527 もしUCの方がCより安くなったとする。
そしたら、UCいっぱい買って合成した方がいい。
って訳でCよりUCの方が売れる。
すると結局またUCが高くなる。
たぶん。。。
>>434 ツーペアが3組とはどういう意味ですか
ググッても分かりませんでした
テンプレも読みました
どなたか教えてください
AA BB CC いや普通に・・・
>>530 普通に読んでツーペアが三組できたってことだろ・・・
単語の意味がわからないのならぐぐれ
いや、ツーペアが3組なんだから AABB CCDD EEFFだろ
だがちょっと待ってほしい ツーペアには余りも一枚必要だ
npc砦の資源ボーナスってひょっとして糧だけに掛かってるのかな?
砦によりそれぞれ異なる よく知らないけどたぶんどれか1種だと思う
一つ目の拠点は☆3(1,1,1,0)に村を作りました。 二つ目の拠点は☆4(2,2,2,0)に砦で妥当ですか? まだ到底☆7取れないし、☆7取れる頃には 三つ目の通算名声到達する頃と考えていいですよね。
距離360の☆1は剣兵どれくらいでますかね? Wiki見たんですけど、距離が遠くなるほど敵が多くなる程度のことしか書いてなくて… もちろん時間がかかるのは承知です。
NPC砦を落としたときの褒賞のBPとかTPって、大所帯の同盟作って落とすより、 少人数の同盟作って落とした方が一人あたりのもらえる量は多いのですか?
>>542 wikiの通り、そういうことになります。
できる限り少人数のほうがいいですが、そんな同盟は落とせるNPCも少なく…。
大きな同盟かつ、放置のような不要な人を追放する同盟が好まれるのはこのためです。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 00:24:25 ID:KUCiVMLC
統計のランキングって前鯖のランキングだよね? 鯖ごとでしてほしいわ 最近はじめたし数ヶ月前からしてるやつのランキングとか別でいいわ
いや鯖ごとだろ
それだけ出遅れてるってことだ
8鯖でやれよ
548 :
542 :2009/11/30(月) 01:01:55 ID:wFJsBLa1
>>543 回答どうもありがとうございます。
なるほど、よくわかりました。
相手の領地を奪う(自分の領地にする)には、忠誠を0にしないと駄目なんですか?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 02:41:42 ID:KUCiVMLC
鯖ごとだった 8鯖でやってるけどもう250くらい行くんだね 鯖始まってすぐやってないとずっと追いつかないな
551 :
549 :2009/11/30(月) 02:43:30 ID:wtUevJt1
それとも衝車系が必要なのでしょうか?
>>549 が正解
忠誠100からだと一撃ではムリ、最低2回
>>552 さん
ありがとうございました!
なんのために忠誠ってあるのかな〜ってずっと思っていました
本当にありがとうございました
スキル習得合成 ベースカードは徐晃 Lv19 です。 徐晃Lv19は剣兵の強撃LV1を習得しました! 徐晃Lv19のスコアが492増加しました! 楽進Lv5は消滅しました。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 09:57:09 ID:RoyzCaFL
質問です! 以前工場や水車は必要ないという意見を聞いたのですが、初期村に限っては水車や工場を建てるほうが効率はいいのでしょうか??
水車はよっぽど序盤に建てられない限り罠 工場は☆5の資源が四方あるところに建てる場合のみ有効 加えて、立てるんなら2ヶ月過ぎる前くらいじゃないと旨さ半減
人口25越すいい方法は? 畑3つ作ったけど20を超えない・・・
畑はLv5までは人口対象外
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 12:43:04 ID:KUCiVMLC
銅雀台つくったんだけど 名声とれくらいちじまった?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 12:54:40 ID:BS95xso1
昨日初めたばかりの初心者です。質問があります。 課金していないと他のプレイヤーの方々に無礼だったり、貧乏人のような認識をもたれるのでしょうか? 以前やっていたネトゲではそのような暗黙のルールがあったので気になりました。無課金だから襲われるような事ってありますか?
>>359 銅雀台のレベルが1上がるごとに3.6分縮まるからあとは自分で計算してくれ
>>360 襲われることはない
というか襲って得られるメリットがほとんどない
攻撃を受けて城の耐久力が少し減りました。 減った分を回復するにはどうしたらいいんでしょうか? このままじゃ落とされる・・
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 13:16:04 ID:BS95xso1
>>562 素早い回答ありがとうございます!
他人を責める事によるメリットが無いのは分かりました。
ではこのゲーム内の空気としては、皆さんあまり課金していないという認識で良いんでしょうか?同盟等で気にされるような事はありませんか?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 13:25:38 ID:KUCiVMLC
>>564 時間が経てば勝手に回復する
>>566 3,6分を甘く見ちゃいけないよ
俺はすべての拠点にレベル8がある
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 13:33:11 ID:KUCiVMLC
撃破スコア100ってクエストってよくわかんないんだけど 1回の出兵で100匹の敵を倒せってこと?
トレードについて質問なんだけど 一度出品したカードは強制公開期限が過ぎても出品取り下げ不可ですか?
>>567 thx
PC見たら攻められた後だった
また落としに来るとか言ってたからやばいと思ってた
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 13:35:34 ID:KUCiVMLC
>>567 レベル8とかどんだけかかるんだ
いっこ作ってもう石が無いわ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 13:43:50 ID:KUCiVMLC
>>572 どういうこと?
上級ヘイとかってどいつ
>>574 剣兵100で撃破スコア100
槍、弓、騎馬のどれかを50で撃破スコア100
上級兵は矛槍とかのこと
本拠地防衛について質問です。 本拠地には待機中となっている武将が2人 内政設定済の武将が1人 待機兵士が5人いますが 本拠地攻められた時、待機中の2武将って防衛に参加するんでしょうか?
する
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 14:01:13 ID:KUCiVMLC
>>575 マジか
一回の出兵でそんなには倒せないな
まだレベルが足りないわ
待機中と内政中の武将が防衛に当たる 都市トップで表示されてる戦力が実際に防衛する戦力。
何でも良いから建てまくれ
なぁ本拠地から遠いとこに戦いに行くメリットってなに? 遠ければ敵の人数多いからその分経験値入るって事? それだと自分の領地に隣接してないとこは領地にできないから強襲か偵察でいいの?
人口200から増えなくて統計更新のたびにランク落ちていく…
で? 何を質問したいの?
ふやせばいいじゃない
>>582 経験値もあるがどちらかといえば資源だな
あと勘違いしてそうだが自分の領地だけじゃなく同盟員の領地に隣接してりゃ
領地化できるから領地拡大手伝ったりとかまあいろいろ
数日前に始めて、今日何の前触れもなく他プレイヤーに領地を襲われたんだが・・・ スレ見てると序盤はあまり戦ってもメリットないみたいだし、どう対処するのがいいんだろう ちなみに人口はこっちが三倍くらいあるから、戦力もこっちが上だと思う(やっと弓と槍作ったところだが)
そろそろ神速とか一騎当千出来たやついる?
>>587 戦力上だと思うなら奪い返して書簡で警告、でいいんじゃね
これを口実に戦争したいならそのままどぞw
いきなり占領って、どういう事ですか?あなたには社会の常識がないのですか? 普通は、「あのう、すいませんけれど占領させてくれませんか?」とか 「あなたはには、防衛という選択肢もありますよ」とか言うものですよ。 とか送っとけばいいんじゃね。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 20:13:33 ID:KUCiVMLC
領地ってさ 領地に出兵したら簡単にとれるの? 本拠地落とされないと取られないと思ってたんだけど それなら領土とかだれもいないからかんたんにとれるよね?
☆4糧無し以外で、糧村に適したマスってあります?
★8か★7 糧オンリーだったら★5でも可
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 20:16:18 ID:PuonFXEp
UC諸葛亮の奇計百出はどんな効果があるのか教えてください。 育てるには知にふればいいのかな? UC曹操とどっちが使い勝手いいですか?
ありがとうございます!!
>>589-590 実は占領されたわけじゃないんだよな
隣接してない(4マスくらい離れてる)からw
相手が何考えてるのか分からなくて怖いんだけど
とりあえず書簡で接触図ってみるよ。ありがとう
領地を取るのは空き地を取るのと変わらないし 領地を取られるのは空き地の破棄と変わらない と初めて3日の俺は思ってるんだけど合ってる?
>>597 合ってると思うならそれでいいんじゃね?
相手の領地を取ったばかりに囲まれて丸裸にされたり、戦争の火種になっても愚痴らないなら
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 21:03:45 ID:KUCiVMLC
おれも
>>597 と同じと思ってたけど違うの?
普通に空き地と同じように出兵したら奪えるんじゃないの?
違わないけど奪うなら奪われることも念頭に置いとけってことでしょ
>>600 相手は同じ人間だということを無視すれば同じだね
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 21:33:53 ID:roYiAjB1
勝手に城攻めしておきながら 敵だから潰す宣言 携帯で見ててもわかるくらいの粘着 丸一日しつこい 黙らせる方法はないのか
>>586 ありがとうございます。
☆1でも遠い方が資源多く手に入るのか
強襲スキルについて教えてください 兵が全滅しないという事は分かるのですが 敵戦力>味方戦力でも 敵損害数=味方損害数になりますか? ならなかったら行軍時間、討伐ゲージを考えると 使いどころがまったく分かりません
>>605 ミスです。スキルじゃなくて、強襲そのものでした
強襲は速度に20%ボーナス
空き地の敵って距離で強くなるんですか?到着時間で強くなるんですか? ☆3落としたいんだけど剣兵いっぱい連れてくより 騎兵オンリーのがよかったりします??
>>608 まだちゃんとした結論は出てない
個人的には時間は関係して無いように思う
>>608 じゃあできるだけいろいろ連れてった方が良さそうですね、ありがとうございます。
その☆3は一回行って弓>槍=騎な配分だったんですが
次行ったら変わったりするんでしょうか?
同じなら全滅した時より騎兵増やして行こうと思っています
☆3は各種資源1なんだから、基本は一緒。まぁ、乱数だから振れ幅はあるわな
>>607 ありがとうございます
速度だけですかぁ
やはり使いどころが難しいですねぇ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 01:51:55 ID:AOM1uHVc
デッキコストってCP使ってあげるんだっけ? いくらかかる? てか上げたらずっとあがったまま?それとも期間限定?
戦闘について質問です 混成部隊の場合、防御はどのような判定になるのですか? 例えば槍50弓20馬30で槍10弓15馬40の守備兵と戦った場合は 守備側の槍・弓・馬の防御数値は55×10+58×15+60×30になるのですか?
>>613 このスレに書く暇あるならゲーム画面見てこいよ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 02:10:07 ID:AOM1uHVc
どこをみてんだよwwwwwwwwww
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 02:17:24 ID:K0CX3s5h
>616 自分で調べろ それか課金してみろ
馬鹿はスルーしろよ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 02:18:41 ID:AOM1uHVc
デッキだよ デッキコスト上限を上げるって書いてあるけどなにも書いて無いじゃん 隣の経験地アップってのはいくらか書いてあるけど
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 02:19:53 ID:AOM1uHVc
>>618 ヘルプでみてもCPで上げるしか書いてないし
いくらかとかまったく書いて無いじゃん
おまえとりあえず書いてあるとこクリックしてみろよwwwwww
>>621 まるで鬼の首を取ったかのように粋がる前に便利機能一覧くらい見ろよ
教えてもらいたいならもう少しまともな言葉遣いを覚えてからまたおいで^^
なんで定期的に馬鹿が沸くのか不思議でならない 同一人物か
賊討伐と名声0状態での空き地殲滅って差異ありますか? ちょっと手頃な場所がなくて
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 02:29:51 ID:K0CX3s5h
これしかデッキコスト増えねーのかよ!とか騒ぎ立てそうW
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 02:30:10 ID:AOM1uHVc
>>622-625 クリックしたら買ってしまうだろうが
なんでだれも教えようとしないんだよ
え・・・・・・・・・・・・・・・ 俺釣られてるのかな?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 02:38:41 ID:AOM1uHVc
>>623 おお
ここはじめてみたわ
おまえはイイヤツだな
ほかのやつは人を小ばかにしてうぜええからもうここ来ないかもしれないわ
ここは質問スレだが教えるのも教えないのも自由なんだよ 教えてほしければもう少しまともな対応したら?
斥候って1人でも置いておけば 他のプレイヤーに斥候送られたことはわかりますか?
わかるよ
UC黄蓋をトレードに出品したら、400TP超えてびっくりしたんだけど、兵器行軍のせいですか? wiki見たらオンリーワンのスキルみたいですが。
>>635 ありがとうございました
とりあえず1人だけ置いておくことにします
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 07:41:11 ID:PTp4LIct
レベル30だとHP回復時間どれぐらいですか? 数日後に砦攻略に行くんですが、HPがものすごい減ってしまったので、 デッキからはずさずにそのままいくか悩んでます・・・。
>>638 何を飛ばすかによる。
コウガイならHPほぼ関係ないと思うけど。
640 :
638 :2009/12/01(火) 07:57:14 ID:PTp4LIct
>>639 いえ、奇計なんですが、
4日間デッキコストを圧迫するのが嫌なだけです。
642 :
638 :2009/12/01(火) 08:10:19 ID:PTp4LIct
>>641 thxです。2日半あるんで大丈夫そうですかね。
最悪別の武将でいくか・・・奇計Lv9の恩恵が受けれないのは痛いけれど・・・。
奇計のレベルうpにTP使いすぎて他の武将がカス\(^o^)/
領地の守り方ってどうやるんですか? 武将セットできないんですが、、、
説明すると長くなるからwikiからシュミレーターDLするとよくわかる
シミュレーターですた;;
拠点の村に内政武将設定したら 青時の生産ボーナス増えたのだけど これは効果的でかつやるのが基本ですか? 拠点が増えるとデッキが足りなくなるような気がしますが
>>647 余ってるコストの分を内政官で埋めるって感じでいいんじゃない?
逆にコスト余ってるのに置かないと損だし。
同盟間で戦争する時には当然デッキ全部使わなきゃいけないから1人も置けないけど。
逆に戦争してるのに無視して内政官で埋めて無視してる奴が農民とか言われるw
ありがと 内政官は防御向け以外、本拠地しか効果ないのかと勝手に勘違いしてた
質問! R袁術を引いたらどう使います? クズレアと言っても過言ではないんです? それとも思いもよらない使い方があるんです?
クズなんかじゃないぞ。 破棄したら30BPも貰えるぜ!!!
>>651 クズレアだねぇ。。
ポイントどれにも振れないかんじだし^^;
自分はコレクションとして持ってるけど、こだわりないなら売るか合成する時に追加カードに
するのが一番有効活用できると思う
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ここまで読んだ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
朝見たら、内政にセットしてる武将がレベルアップしてたんだけど、 どんな要因が考えられますか?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 10:35:59 ID:ctOnmv6v
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 10:38:54 ID:9Pyyr2s2
すいません 援軍ってどういう時に使うのですか? 戦争に武将を2人つれていけないのですか?
スキル仕様で経験値アップ
>>658 援軍は主に攻められそうな場所をカバーするときに使う
複数の部隊がいると防衛時には合計した戦力で応戦する
攻撃側は1回の攻撃には1武将と率いる部隊のみが参加する
ほぼ同時に着弾するようにしても別々の攻撃としてみなされる。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 13:29:34 ID:SQMoOr3T
兵士が死ぬともらえるBPって何がどれくらい死ぬとどれくらいもらえるんですか?
意見を聞かせておくれ 水車と工場作ってしまった私は馬鹿ですか? 創る意味ほとんど無い施設なの?
工場は投石機研究の前提
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 14:09:50 ID:H9WhPL1k
馬謖はどうしてあんなにいい服着てるのでしょうか?
泣いて馬謖が着る
教えて下さい。 テンプレに Q7. LvUPした領地を拠点(村、砦)した場合名声は戻る? A. 戻ります。 とあるけれど、LvUPした領地の名声を取り戻す方法は他にはないですか? Lv2にレベルアップした土地を拠点にせず、領地のまま名声だけを取り返したいのです。
2点質問です
・囲ってる砦の横に村を作っても問題ありませんか?(まだそこしか☆3取ってません
・☆4って2-2-2-0も2-2-2-2も0-0-0-8も民兵の傾向は同じですか?
お願いします
>>630 ありがとうございました、これで都合良い時間と戦力で欲しい資源のところに出せます
>>667 ない
他人に奪ってもらうか、空き地にして領地化
>>667 私も疑問に思ったんだけどどこにも載ってないし
質問にも回答得られなかったんですが
試しに破棄してみたら戻りました
BPは運
>>669 >>670 ありがとう!
なら、一度領地を破棄して、取り直すしかなさそうですね。
助かりました
近隣の城から斥候が派遣されてきました。 相手の同盟もこちらの同盟も、普段は農耕民族で攻められたときは協力して反撃というような同盟です。 おそらく派遣元の人は斥候の意味を知らずに興味本位で使ったのだと思うのですが、こちらも兵が何人か死んでおり、被害を被っています。 そこで、相手の盟主と派遣元の城主に、以下の要求をすることを検討中です。 ・穏便に済ます代わりに、こちらの被害に対する慰謝料的な意味で、領地を一箇所明け渡すこと。(★3か4辺り?) ・同盟内での制裁として一定量の資源寄付をする。 こちらとしても全面戦争したいわけではないのですが、損害を受けて泣き寝入りは嫌なので、慰謝料と、 同盟内で派遣元城主が制裁されるようにしたいと思っています。 こういう状況では、他の方はどのように折り合いをつけているのでしょうか? アドバイスいただけませんか? ちなみにこちらの同盟は私自身が盟主で相手の同盟よりは戦力、配置も有利な状況です。
>>673 斥候程度で☆3渡せとか盟主が言ってたら、とてもじゃないがゲーム終了まで続けられんと思う
戦争の意思があるかないか確認して、意思があるなら戦争すればいいし、ないならスルーしとけばいいし
盟主がそんなへっぴりだと同盟の雰囲気もなんだかなーってなるよ
拠点に関して質問だけど、 兵士を置けるようになれば必要なときに武将を派遣できるという理解でいいのですか? それとも、兵士をおいた時点で指揮官となる武将も拠点ごとに必要になりますか? その場合、村を作る>倉庫・練兵所・宿舎建設で兵士を置けるようになる、の時点で 武将が必要になるということでしょうか。
侘び文書いてもらって同盟内に掲示する程度でいいんじゃね? たかが斥候程度で☆3よこせだなんだと喚かれたら相手も身内もたまったもんじゃねーわw
>>675 オペレーションに絶対武将が必要なのは、内政(スキル使用及び知力ボーナス狙い)、出兵(援軍除く)、だけ
>>637 攻撃的意思も無く、手違いで申し訳なく思っています。
しかし領地を差し出す程の事とも思えません。
って返事が来たらどうする?
怒って戦争仕掛ける?
>>675 どっちも違う
拠点も本拠地もシステムはほぼ同じ
本拠地でやったようにやればいい
そんな面倒な書簡のやりとりするぐらいなら、一気に城を落としてから和平交渉をするわ 能書きばかりたれるから農民は嫌なんだよな
>>677 >>679 なるほど、じゃあわざわざ武将を送らなくても施設さえ作れば資源は入る。
拠点が攻められた場合は待機している武将が自動で守備をする。
という理解でいいのかな。
回答ありがとうございました。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 15:29:54 ID:AOM1uHVc
ほんとだよな せめぎ合うゲームなのに穏便にもので解決とかゲームを理解してないな もっと楽しめよ せめて攻められてが面白いゲームだろ おれならいきなり本拠地を叩いてやるな それで文句いうようなやつはこのゲームやめたほうがいい
今日のアップデートちゃんと終わった?
至近距離のNPC砦を他同盟に囲まれてる出遅れ組です 巻き返しを計りたいんですが、NPC砦を囲む意味って何でしょう? 他同盟の囲みの背後からバックアタックしても、落とすだけならできるように思えるのですが... 領地と同じく、隣接してないと所有できない?
デッキに入れずにファイル中のスキル回復残り時間を知る方法はありませんか?
>>684 そう、落とすためには衝車で耐久を0にする必要が歩けど、隣接地がないと衝車の発射ができない。
673です。 ご意見ありがとうございます。 最近始めたばかりで他の人の感度がどの程度のものかわからなかったので… 戦力的には有利なので、個人的には問答無用で攻め落としてもいいんですが、同盟員に迷惑がかかっても申し訳ないので、お聞きした次第です。 斥候ぐらいでガタガタ言うのは器が小さいということですね。 ありがとうございます。
質問です。 兵が全滅せずに半分ほど死んで武将が先に戦闘不能。 敵兵は全滅。 報告では領地を占領するには武将が必要ですとか言われ占領できないのですが仕様ですか? 馬ショクが悪いのか?とも。 原因は何でしょう。
>>688 自分で答え言ってるじゃない
その戦闘不能になった武将はどこにいるよ
しゅうゆのレア引いたんだけどひょっとしてクズレアですか?
食糧が全然たりないのですが、畑だらけの村を作るべきでしょうか?
質問です 低いレベルの建物を建てれるだけ建てるのと、一つの建物を高レベルにするののどちらが良いでしょうか?
女だらけの方が良いな
一通り見てみたけど鯖別のスレは6鯖までで合ってる? 各スレのまとめが無いなと思ったので、7鯖と8鯖のスレを知ってる人がいたら教えて下さいな
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 18:01:11 ID:azC+o0qT
確かに、7・8は見つからないね
過疎鯖統合でいいんでね? 今後増えても対応できるし、たぶん勢い的にも足りるでしょ
新鯖増えるたびに新しくスレ立ててたら別ゲーに怒られそう
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 19:40:10 ID:h8afFdRs
スコア0でどうしてレベル6とか7あるんでしょうか?
スキル使うと上がるってばーちゃんがいってた
しゅうゆってどう見ても女ですよね?
しょうゆうこと
腐女子の方たちにも楽しんでもらう為の配慮
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 20:29:10 ID:AOM1uHVc
あれ? 今日ヨロズダス引いてないんだけど0なんだけど みんな今日引けた?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 20:31:00 ID:AOM1uHVc
あー 3日に一回じゃなかった
すいませんが
>>692 お願いいたしますm(_ _)m
建物って生産施設のことだよな レベル1で6、レベル5で80、レベル1を何個作ったら同じ生産量?
そして、レベル1を15個作るのと レベルを1〜5まで上げるのに必要な資源 と時間をを計算してみよう
9鯖明日かよ…
一度入札したカードに、後から値段をあげて入札することは出来ないのは仕様なんでしょうか。 数日に1枚ぐらいしか出品されなくて手に入れたいカードを入札するときは悩みますね、コレ。
>>705 一つだけを高レベルにするメリットはない
同じ座標の岩2のとこ攻めたら一回目岩1190ゲット 二回目岩30個・・ なんで?
うおおおおお おめでとうございます! カードNo.3031 大喬 が 当たりました!
マジかよ!見たい!
クエストの【ともだちを招待しよう】は、チュートリアルが終わったらすぐに反映されるのでしょうか? 別のクエストをやりたいのですが、無効になるのが怖くてクエストをキャンセルできない状況です。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 00:56:01 ID:9tf18/uR
これさー 一人一つの鯖でしかできないようにしろよ 同じやつがいろんな鯖でとりあえず城たててるだけじゃねーかよ 放置城多いし あたらしい鯖すぐできたらそっちで始めて前の城ほったらかしにしてしまうわ それにこのゲーム結局強い同盟にはいらないと一人じゃ絶対かなわないな おれみたいな一匹狼には合わないわ もっと一騎当千したいのに変な同盟入って馴れ合わなきゃいけないとか
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 00:58:02 ID:9tf18/uR
>>716 それは大丈夫
招待したマイミクが始めたら上に書簡ってのでくるから
そのあとクエスト受けたらもらえる
NPC砦の兵数ってどうやればわかる? 武将特攻させたけど報告書オール?だったorz
>>720 斥候一人で送ったら偵察兵は全滅しましたって出た。
まぁそんな甘くないか。
斥候だけ大量に作って偵察に送り込めばいいのか?
>>721 斥候は相手の斥候の人数分だけ死ぬ。
相手より斥候が多いと偵察に成功する。
ちなみにNPC砦には百人単位で斥候がいるぞ。
それが用意できないレベルだとどうせ勝てない。
経験値を稼ぎやすい空き地がだんだん減ってきたのですが 他人の領地に領地目的ではなく、経験値稼ぎ目的で攻めることってできますか?
>>724 同盟員の領地だと可能それ以外は攻めるのと一緒
他人の手にある★2にそこ稼ぎに使わせてくださいって言ってもムリだろうなw 同盟として許可できんわw
え・・・ 無許可で突っ込みまくってるんだが・・・
一つ質問です。 練兵所、兵舎、弓兵舎、厩舎などの兵士を生産する施設は 他の設備の建築の要件だけ満たせば、後は生産時間が減るだけしかレベルアップのメリット無いですよね? 資源がもったいないので兵士に回そうと思ってます。
自己完結してる質問にどう答えろと
>>729 レベルアップしとかないと兵がなかなか出来なくて大変だよw
実際に作ってみるとわかるだろうけどw
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 10:06:54 ID:oRYhr75B
討伐ゲージ500までたまってから賊討伐させんのと、100で何回もやるのと、経験値の効率どっちがいい?
>>732 ゲージがどれだけでも討伐後は50に戻る。
と言うことは
500の場合1回転に討伐ゲージが450必要で経験値5倍
100の場合1回転に討伐ゲージが50必要で経験値1倍
450と50が5倍で済まない事は見たら判るよな。
そんなにカツカツしなくてもログインしてちょっとゲージが溜まってたら出兵するくらいでいいんじゃないの
>>734 経験値の効率は?って質問だろう
出兵中の時間は書いてくれないと考慮のしようがないと思うんだ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 10:36:45 ID:WeL2ksKV
武将合成のスキルLvアップについて質問です。 他のカードを追加で成功確率が上がりますが追加による%は何によって上昇するのですか?
近場なら回転上げた方がいいな 特に序盤の武将が少ないときなんかそう あと回数増やすとBP稼げる
序盤と中盤以降、兵を使うのか使わないのか?で変わってくる ★4〜を落とす予定があるならしっかりためたい
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 11:04:02 ID:9tf18/uR
鯖9どうしたんだ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 11:05:08 ID:lUUJqrsi
とりあえずアカウントは作れたけど、いきなりメンテナンス中!
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 11:07:12 ID:9tf18/uR
作る前に鯖混雑とかでつくれなかった 平日のこんな時間から人多すぎなのか
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 11:07:26 ID:vhgxOLp+
2つ質問です。 同じ☆1の空き地でも距離が遠いほど敵兵の数が多いけど NPC砦も同じように距離によって敵兵の数は変わる? 斥候送って偵察に1度でも成功したらそれ以降 報告書にはその砦の兵数はずっと表示されるようになるの?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 11:07:50 ID:BXvsvyjm
質問です 他人の領地を占領して、領地廃棄した場合、 占領された側に名声は返されるのでしょうか?
6−8緊急メンテして9に人増やそうとかそういう魂胆かとおもたら 鯖落ちとかあほかと
鯖落ちなん? 一緒にメンテしてるんだと思ったぜ(9鯖は告知漏れ)
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 11:17:53 ID:9tf18/uR
鯖オチだよこれは 糞ニートと糞フリーターと糞学生と糞鬼女までもがいっせいに群がったけっかの 鯖オチだよ
どっちにしても繋がらないことは変わらないな まぁこうなったら、6〜8終了時に同時に再開でないの?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 11:27:44 ID:aCvasfRP
要するに6から9は同じマシンってことだな 放置ばっかで負荷が思ってたより軽いからガンガン突っ込もうとした結果だろ さすがに9鯖は課金はしない
経験値稼ぎについての質問です。 自分は武将の経験値稼ぎに討伐値100で☆2を単騎で討伐してるんですが、 武将のlvが7を越えた辺りで、削られたHPの回復が追いつかなくなりました。 兵をつければいいのだろうけど、内政もまだまだ貧弱なので剣兵といえども 死なれるときつい状況です。 なにか効率のいい経験値稼ぎはないものでしょうか?
糧の生産がマイナスになったらどんな影響がありますか? 兵士作りすぎてマイナスになった。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 11:33:15 ID:9tf18/uR
課金してCPつかって回復できなかったっけ?
>>750 俺はそのレベル付近に達したら兵付きの遠征メインにしてる
だいたい、そのレベルになったら単騎☆2遠征回しても、
必要経験多すぎて作業でしかないだろ
内政整うまで他の武将育成するか放置でいいと思うよ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 11:41:22 ID:aCvasfRP
>>750 死なれて困る理由がわからんのだけど、内政用の武将以外でローテするのは普通。
序盤では、☆2に単騎より効率的な方法はないと思う
>>754 >死なれて困る理由がわからん
俺もそこは思った。
序盤なんて兵居なければ☆3以上攻めなければ良いだけだし
むしろ逆に中途半端に残っても糧生産減るから、全滅してくれたら嬉しいことはあるけど
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 11:57:03 ID:9tf18/uR
生き残ったほうが資材とかBPもらえたりするからじゃないのか
げ、9のオープンが13:00に延期されてる 作成したのはどうなるんだろうか、出来れば残ってて欲しいんだが
当然リセットだろ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 12:27:45 ID:9tf18/uR
別にすぐ作れるしどっちでもいいじゃん てかまた人多すぎじゃないのか
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 12:37:36 ID:BXvsvyjm
今回の緊急メンテふざけすぎだろ 補償だせよ
・12/2(水)10:45より実施していたmixi第6〜第8ワールドの緊急メンテナンスは12:10に終了しました。 たしかにふざけすぎてる。 こっちとしては時間通りに予定通りにすすめてほしいわ 早めに終わったからって35分も早くはじめんな
>>724 経験値を稼ぐのに自分の領地で困る理由でもあるの?
>>743 距離では変わらない。
偵察はそのときだけ有効。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 13:23:24 ID:oRYhr75B
レベルが7でスコアが0のカードが出品されているけれど、そんなことってありえるのか? スキルアップ合成は、リアル運でなければトレードで引っ張ってくるしかないのかな。
シルバーやゴールドだとLvあがってるやつでるときある
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 13:34:05 ID:vhgxOLp+
独立同盟Aの盟主が、別の独立同盟Bの傘下に入り、同盟ごと合併された場合、 独立同盟Aの配下同盟はどのような扱いになるのでしょうか?
いらん武将カード破棄するとなんかいいことあったっけ?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 13:44:32 ID:9L+SVhF1
昨日第8ワールドで始めたんだけど 見てたら第9ワールドが最新になってた。 他との成長速度を考えたら、第9ワールドから始めたほうがいい?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 13:48:17 ID:PIt9hkwS
殲滅戦をしようとしても、※この拠点にセットされている武将が存在しません となり出兵できない状態になったのですが、どうしたら回復できますでしょうか。 色々試して見ましたがさっぱりです。よろしくお願いします。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 13:57:54 ID:PIt9hkwS
すみません。殲滅戦できるようになりました。 原因がよくわからんちん!
>>771 必死な人には敵わないし、どうせまたそのうち新しいのできるから、
8のままでしばらくやってみるのがいいと思う
>>772 城じゃなくて、武将セットしてない村とかから出兵しようとしてるんじゃない?
>>772 別ウィンドウで、出兵予定の拠点以外がアクティブになってるんじゃないかな。
同盟員の領地で経験値稼ぎって、相手のログに出る?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 14:40:41 ID:3/pHkcNk
出ませんよ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 14:48:03 ID:9L+SVhF1
>>775 レスどうもです。8で終了の手前まで確認したら、削除に72時間。
これは無理だということで、継続にします。
平行もできるけどな 時間とやる気があれば
質問です。 よくトレードでレベル0でないのに初期ステータスのままで出品されてるカードを見かけますが、このカードは入札後にステータスアップ出来たりするのですか?
できます
>>782 今までよくわからないので敬遠してました(^^;
ありがとうございます。
>>781 入札後に出品者が上げることはできない。
落札後に落札者が上げることは、普通にできる。
曹操って基本は攻撃振りがいいのかな? 知力振り?
衝車1つでどのくらいダメ入るの? 15ダメだとしたら城レベル1の場合はたった1台で落城?
>>784 入札と落札書き間違えてましたね(^^;
後者の意味で質問しました。
>>785 奇計つけたり内政するなら知力
進撃つけたり英雄目的なら攻撃
でいいと思ってる
投石の為に工場建てたいんだけど、建てるなら10までの方がいいでしょうか? あと2ヶ月くらいあります
工場建てといて速攻10までもっていかない理由が無い
>>789 ありがとう。トレードで落とせたら攻撃振りにしてみるわ。
これトレードの入札キャンセルってどうやるの
できないよ
>>785 オールマイティーなキャラのステフリに答えはないよ
武将にしたければ攻撃に振ればいいし内政させたければ知に振ればいい
間違えたら800CP使えばいい話
トレードの入札値段の設定が全然わからん。。 100tp超えたり普通?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 18:27:05 ID:4OQJVbtI
新ワールドでプレイしはじめてどこかの同盟に入ろうと思ったのですが きょしょど、錬金術師よ!!、ビフテキ、くらげますたー、 謙虚な変態紳士・淑女、あっちこっち、たむ水産物卸協同組合 Hれん、もりじ、N男、南蛮行、にきにきんたま、ビタミンC とりあえず娘娘、メタボ王国、タミフル神社など どこもふざけた名前ばかりなのですが…どうしたらいいでしょうか?
>>799 向こうから書簡送ってこない限りお呼びじゃないから問題ない
ビフテキのどこがふざけてるんだかわからん
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 19:20:32 ID:9tf18/uR
9鯖で1時からすぐやりだしたんだけど 5時の統計で75とかすごすぎだろ どうやったらそんなにいくんだよ
なんか城の隣まで来られた同盟員が焦って反撃→抗議の書簡が来る。 こちらから同盟員に対応する旨を通知して同盟員謝罪で一応解決。→砦囲みたいから砦付近8マス空けろ書簡。 →同盟員、砦の場所が分からない旨を書簡→もういいと勝手にキレて終了。 で、今さっき同盟員の城が落とされてました。 最初の1件以来、萎えてしまったらしく、今回の件で垢消すんではないかと。 なんか書簡も不躾に「ご乱心」とか浸ってんじゃねぇよキメェって感じの文面で、 こっちが丁寧に対応してるのに投げっぱなし。 自分らが★1の領地に攻め込まれたら怒り狂ってるくせに逆は問答無用。 こういうの普通なんすかね? 終始傍観する立場でしたが、相手方のアレな対応に呆れてます。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 19:48:12 ID:9tf18/uR
やめるくらいならいくら城落とされ続けてもいいから領土おそい続けたらいいのにw
知力のステを上げる利点は内政ボーナス以外に何かあるの?
>>805 特定のスキルで知力依存あり
内政武将なんだからそれで十分ですよ
>>804 いっそそれくらい開き直れると良かったんでしょうけどねw
マイペースにやってたのに変なのに絡まれて気の毒でした。
大規模同盟に入って後ろ盾がある奴に限ってそういうことするんだよなあ
むしろ、大同盟の下っ端あたりが良くやらかす だから、一番上3人ぐらいに同じ書簡送って判断を仰がせるぐらいでいい
謙虚な変態紳士・淑女のどこがふざけてるのかわからん 謙虚なんじゃないの?
ギャグや粋を理解できない人間に、それを語っても無理だぞ 場所を示す南北同盟とか、そういう生真面目な奴じゃないと認めてもらえん
うちの同盟なんて「ちんこ」だぞ
>>803 相手の立場になって考えましょう。
砦囲いに割り込んできてる奴がいる→そいつの本拠地が囲えてないので隣を抑える
→攻撃してくる→これはいい口実が出来た。早速砦を明け渡してもらおう。力尽くでも。
という流れでしょう。ごく自然です。
本拠地囲われて何か不都合あるの?
>>814 その疑問はすごく正常。
きちんと囲んでたって自分がログインしてなければすぐ落ちる事に変わりはないんだけどね。
すぐ近くにそういう相手がいる場合、もっと他にやっておくことはあるだろう、と。
本拠地8マスだろうがなんだろうがそんなもんは暗黙のルールだろ 相手にごねさせないためにもプロフィールに明示して攻撃前に書簡は送っとけ
×暗黙のルール ○所詮暗黙のルールに過ぎないって意味ね
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 22:00:24 ID:BXvsvyjm
また落ちた? 携帯で見てたがエラー画面になったw
>>818 重いが落ちてはない
PCからなので確証はできんが、何回かやれば繋がるはず
あとsageろ
距離7弱の☆4取りたいんだけど まだやっと一つ目の拠点作れるようになったところで 戦力足り無そうなんだけど そのまま落とせるまで戦力増強するのと 距離1のとこに拠点作ってそっから攻めるの どっちが早いですか? あと兵数多く連れてくほど武将カードの攻撃力より スキルの攻撃力増のが重要な認識で合ってますか?
>>819 また緊急メンテとかされても困るわな…
sageる理由がわからん。テンプレにもないし。暗黙なのかね
敢えてsage進行にする意味なんか全くないだろ・・・w
sageることが2ちゃんねる全体のマナーだと考えてる人がたまに居るんだよ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 22:22:50 ID:BXvsvyjm
>>823 そうなんだ
まぁ細かいことだからいいか
sageてない奴は頭悪いのが多いから仕方ない やたらにsage強要する奴はもっと頭悪いから仕方ない
>>797 ここで教えてもらったから教えるよ。
10時前に、入札されてるカードとされてないカードをみれば、相場がわかる。
サバ不安定だな
公式コミュが罵詈雑言の嵐wwwwwwwww おれも9鯖でスタートダッシュしたくて初めて課金したのにwwwww おれ涙目wwwwwwwwwwww
1つの物理サーバに詰め込み過ぎなんだよな・・・ 若しくはAmazonEC2とかが使えるようになった筈だから それらを使ってるか・・・
大して人増えてないのにバカの一つ覚えで鯖増やしまくるからこうなんだよ 9鯖までは最初から作る気だったんだろうが、小学生でもダメだと分かるようなバカなタイミング
10鯖まで作るんだと思われ。
>>820 スキル云々は正解。
距離7くらいなら剣200か300でも取れるんじゃない?
仮拠点を作るのは距離数百離れてるときだけよ。
>>832 その程度でいけるのですか!
剣兵に使えるスキル持ちで一番強いのが
UC孫翊Lv7 攻撃643 豪傑Lv2 武将攻撃力+25.5%
なのですが
☆3で痛い目に合ったのでびくびくしていました
どーせ重い鯖バラけさせただけだろ 均等に重くなった、と 多分次のアプデで、1垢で同時に複数の鯖に繋げなくなるんじゃない? 俺もだけどみんなタブ開きまくってるだろw
間違って変な場所に砦を作ってしまい領地に戻したいのですが、Wikiを見ても操作(破棄のボタン)が分かりません。 お疲れ様おかけしますが、ご存じの方宜しくお願いいたしますm(_ _)m
>>835 砦のレベルアップ画面左下に
拠点を領地に戻す
というところがあるのでそこをクリック
>>836 無事出来ました!ありがとうございますm(_ _)m
>>833 豪傑は剣兵の攻撃力に影響しないだろw
孫翊自体貧弱だしなぁ。
>>838 な、なんだってー
剣兵は武将じゃないのですか
じゃあ
UC沙摩柯Lv6 攻撃592 剣兵の進撃Lv3 剣兵歩兵武将攻撃力+19.5%
かなー
あと鉄の長剣Lv5と鍛冶場Lv3です
>>839 釣りかとも思ったんだけど本気だったのかw
武将ってのは武将カードのみを指すんだよ。
兵士は当てはまらない。
念のため言っておくと、「剣兵の進撃」は剣兵の攻撃力は上がるけど、
沙摩柯は槍兵兵科の武将なので沙摩柯自体の攻撃力には影響しないよ。
ドキッ☆武将だらけの剣兵祭り♪
豪傑Lv2をスキル習得合成して得られる 剣兵の強撃のLvは1になりますか2になりますか
>>842 ランダムだがほとんどの場合は1になると考えてよし。
2だったらラッキー。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 02:04:04 ID:mSj8CIlW
鯖9ではじまってすぐつくり5時の統計で200位 一時の統計で800位くらい なんでみんなそんなに早いんだ 半日でそんなに変わるものなのか 課金してんの? こつあるの?
始めて約六日 生産各トータルで600糧400って遅い方? 同じぐらいのランクの人みたら撃歯スコア90とかばっかし・・ 俺まだ32だし剣兵作って戦ってまた作っての繰り返しだわ
そりゃ15%も差があるんだから、課金があれば全然違うだろ あと、初期に知識スキル持ちを引けるかどうかでも違うし
始めて約六日 そっちより+50〜+100 撃破スコアは190 剣兵死ぬと痛いなーと 確実な数か単騎討伐メイン ☆3取る時だけ無茶した てか撃破32程度のとこなら 内政武将でなければ 剣兵いらない気が
ブショーダスライト500回引いてR一枚でもでれば万歳?
スタートダッシュは賊討伐の回数がもろに影響するな
>>847 友達紹介でCPゲットして、ボーナスUPにつぎ込んで
木、石、鉄がトータル820前後、糧は上下するから除外
昨日華?手に入れるまでずっと脳筋内政だったが、これぐらいはいったな
>>848 そんなにRってでねぇの?
8で始めたクチだが、一回目でR出たからそこそこ出やすいのかと思ってたわ
公孫讃だったが
>>847 単騎討伐メインってなんなんだ?
討伐100たまったら自分の領土の☆1行かせまくってるんだが・・
これはだめなのかな
>>851 攻撃500前後から相性良い☆2距離5〜に単騎で出してる
死んでも経験値でかいし
ファイルに戻るから他の即出せて気にならない
たまに1000くらい資材持ち帰ってくれる
>>854 ちょっと質問なんだが知力振りしてる攻撃力100満たない奴ってどうしてる?
俺は討伐100たまったら領地の☆1剣兵何人か付けて行かせてるんだが
もっと効率いい方法あったら教えてほしい
>>855 文官は中盤になるまでレベルアップを考えなくていいよ。
大軍団を保有できるようになったら☆7とかで、どでかく稼げばいい。
>>856 ほうほう どうもです!
なんとなく討伐ゲージ貯まっててもったいないって思っちゃっても
スルーでおkですか?
>>857 そこは個人の考え方によるだろう。
まあ知力ふりなんて文官でも10レベル上げて1点だしさ、
苦しい序盤に文官の護衛で兵士死なせるだけのリターンかというと微妙じゃないかな。
BP稼ぎに近くに出してすぐ帰すくらいでいいかも?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 04:34:39 ID:Xv/NjGc5
文官は最強化剣兵1000持たせて☆6へ。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 05:06:10 ID:V7Ux3HZ0
すみません馬謖は知力または攻撃どちらに振るのがおすすめですか?
盟主は同盟員を「追放」できるらしいけど、 「強制的に脱退させる」という理解で合ってるかな? wikiやヘルプにないし、本鯖のスレにも質問あったけど、回答されてない。
一戦入魂(新米)クエの条件って☆いくつくらいを攻めれば達成できますかね?
100なら☆4
新ワールドができたので、新しく家族内ではじめようとしたら警告が。 これって複数アカウントになってアカウント消されますか?mixiなんですけど・・・。
同じPCを使ってる場合、クッキーで判断されて警告が出てるんだと思う 違うPCでやるか違うブラウザでやると出来るかも IPアドレスで判断されてるなら難しいけど、多分そんなことは無いはず ただ正確なことは運営に聞かないと分からんよ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 09:19:36 ID:kJW5E+wJ
拠点が9つになりました もう名声はそこまで必要ないので銅雀台を全て削除しようと思っているんですが、 皆さんは残していますか?それとも削除して畑などを建ててますか?
畑とか宿舎にしてる。
なるほど!ありがとうございます
>>866 ありがとー
他の盟主の同盟に家族で入ってしまったので、どうしたものかと。
先人のお知恵をお貸し下さい。 最初に選んた関羽をUC2.5/Lv.11/スキルLv.1まで育てていたのですが、 ここに来て関羽R2.5/Lv.0/スキルLv.3を引いてしまいました。 合成した方が良いのか? 合成するにしてもどちらをベースにすれば良いのか? 個別に育てた方が良いのか? いろいろググったのですが、良い答えが見つかりません(> <)
期限切れになっているカードを初めて落札して見たんだけど 手元に来ない 落札してすぐに反映されないものなのかな? 折角この勢いで合成しようと思ったのに
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 10:31:31 ID:GZnAiVsN
>>3 のシミュレーター使ってみたんだが、
空き地の場合防御補正は1ってことでいいの?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 10:32:24 ID:c08eshjZ
>>871 RとUCでの合成はレアリティが違うので同じ武将でもスキルLvアップの合成はできません。
初めに選べるUC武将はブショーダスで手に入れる事はできません。またRも非常に出にくいうえにトレードで入手するにも大量のTPが必要になります。
槍兵進撃は容易に追加出来るスキルなので、他の武将のスキル追加に使うのは勿体無いので単体で育てるかいらないならトレードで売る位でよいかと。
>>871 そもそもUC関羽は追加カードに選べないだろう。
悩むんだったらR関羽をトレードに出して手ごろな武将のスキル上げなよ。
>>871 最初に3枚のうちから選んだカードはブショーダスでは絶対に引けないしトレードに出品も出来ない
つまりスキルアップ合成のしようがない。
もしも合成してスキルレベルまで上げるつもりならR関羽ベースがいい。
それぞれ単体で強いから合成せずに両方育てるのも一つの手。
>>872 滑り込みで誰かに落札されたのかも?
書簡に運営からのメッセージがあれば確実に落札されてるはずだけど、
TPが減っててカードがどこにもないならご愁傷様。
>>876 回答ありがとう
運営からのメールは来てません
TPはどの位あったのか確認してなかったので、減ったのかどうかは不明ですw
文面から期限切れの落札は、成立していれば即入手になるって事ですね
やっすいカードなので、もう一回買ってみます
878 :
871 :2009/12/03(木) 10:52:55 ID:drktijHT
お知恵の拝借、感謝します! 関羽は好きなキャラなので、関羽2本立てで行くことにしました。 R関羽 + UC関羽 + UC曹仁 当面これで戦は安心かな?
周瑜とか程普って攻撃力も微妙にあるけど、 やっぱ知力振りが無難なのだろうか?
書き込みついでにもう一つ質問です 26.85% 攻:騎兵行軍 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が18%上昇する コストにより変動 5.37% 防:騎兵防御 騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が14%上昇する コストにより変動 0.34% 攻:神速 全ての兵士、武将の移動速度が24%上昇する コストにより変動 1.01% 200ポイント ポイントが付与されます 66.44% ハズレ ポイントが付与されます スキル合成で色々と組み合わせをしてみたら、上の「神速」というスキルがあったのですが このスキルの率はパラ振りで変えられるのでしょうか? 上記のパターンは、ベースに騎兵の進撃 追加カードに騎兵行軍で、 ベースが騎兵の進撃でない場合は 26.94% 攻:騎兵行軍 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が18%上昇する コストにより変動 5.39% 防:騎兵防御 騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が14%上昇する コストにより変動 1.01% 攻:騎兵の進撃 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が14%上昇する コストにより変動 0.34% 200ポイント ポイントが付与されます 66.33% ハズレ ポイントが付与されます こうなるので、騎兵の進撃にレア?スキルが置き換わったんだと思うのですが wikiの解説がよく理解出来なかったのでここで質問してみます
mixi鯖は/ALLY使えないのでしょうか? 存在しませんと出るのですが…
上記自己解決しました すみません
>>880 隠しスキルはパラ振り関係なく、追加カードのレベルが上がれば上がるほど上昇
>>880 mixi鯖のデータじゃないけど、隠しスキルが付く確率は合計レベルで決まるそうだ
> 合計レベル 196で17.47% 、138で7.37% 、 104で4.11% 、 40で0.71%
> 合成の順番逆にしても同じ確率だから、合計レベルが関係してるみたい
質問です。 10以上の領地を保有する城を落とした場合領地が1/10、10個の場合なら一つ自分の領地として 入手できるようなのですが、草して入手した領地を廃棄した場合名声は入手できるのでしょうか?
>>883-884 回答ありがとうございます
合計レベルで決定ですかぁ
まだlv10とかが最高レベルなので、レア狙いは焦らない方が良さそうですね
しかし合計196とかw
気が遠くなりました
研究所のレベルを上げた際のメリットを教えて下さい
>>887 ずっと戦争せずに剣兵しか使わないならメリット無いよ^^
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 12:28:16 ID:mSj8CIlW
250位から500位から今1000位 おまえら課金ばっかするなよ
順位なんて☆6でレベル上げしてたらすぐあがるだろうに
質問させてください 7鯖後発、座標300台×200台です ここまで個人でやってきましたが2か所の同盟から勧誘が来たので迷ってます 1.中央の連合同盟の下位組織 同盟単体としてはNPC砦もそこまで囲ってない 本体は曹操攻略を狙ってるらしいです 2.ランク2桁後半の独立同盟 30人くらいでNPC砦6個?攻略中 中央の同盟に連なっても、どうせ距離の関係で大した事が出来ないのではないかと思っています。 NPC砦って☆の数が少なくても数を抑えていれば効果は大きいですか? 先人の知恵をどうかお貸しください orz
Wikiに スキル習得合成で新たに付与したスキルのLvもこのスキルLvUP合成でレベルアップ可能 (例)「奇計百出Lv1を付与した馬謖」+「馬謖(所持スキル不問)」→合成成功すれば奇計百出がLv2にアップ ってあるけど例えばC馬謖に剣兵の進撃Lv1・兵器の行軍Lv1・奇計百出Lv1を習得済みなら上記の合成で Lvがあがるのは兵器の行軍と奇計百出だけですか?それとも元からある剣兵の進撃もLv上がるのでしょうか?
やってみりゃわかるがどれか選ぶ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 14:10:39 ID:mSj8CIlW
なんでだろ? 最初にもらえるカードが一番強いんだけど 出兵したらいつも少数の敵しかいなくて経験地が少なすぎる いつの間にかスコアも4番目まで落ちた これって運なの?
>>891 NPC城囲ってる上位に入っておかないと後半やることなくなってつまらなくなるよ
ちょっと教えてほしい、今知り合いとの二人同盟の盟主なんだけれど ここから他の大同盟に参加する場合、スムーズに行ける手順はどんなだろうか?
NPC砦持ってるかとか、どういう位置に居るかとか、どれぐらいのプレイヤーかによるだろ。
>>897 盟主になってる人が他の同盟に加入申請する
>>891 ぼんやり農耕したいなら1
こまごま砦攻略に参加したいなら2
幽霊部員になってる奴やINが少ない奴の排除 吸収してもらうならこれは必要不可欠
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 15:59:26 ID:wZ7tHlCY
>>899 成る程
地方同盟への参加を検討してて、友人は遠地なので
キックしてから参加してみます
ありがとう
ageた… すまない 前述の通り、遠いしそんなにアクティブでもないようなので 一人同盟になってから申請しようと思います
第8ワールドでやってるんですけど、どのくらいから衝車警戒したらいいですか? 上位陣は最低どのくらいでそこまで研究終えるんでしょうか
>>891 です
コメントありがとうございました
いくつか先方に質問をして、その回答を見ながら決めようと思います
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 16:53:39 ID:mSj8CIlW
いまできてる? つながらないんだけど
中は快適 一回落ちるとつながらないな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 16:58:29 ID:4tD/Szea
ついに鯖死んだか
ん?携帯からは余裕で繋がってたけど
>>904 >904
研究に金かけると上位にはいないとおもう
課金組はもう持っててもおかしくない
俺課金せずで100位前後最高10番台だがまだ開発する気ない
やろうと思えば一日でできる。
そんな感じ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 17:23:39 ID:ARiL7YDt
ゲーム終了後のワールド1ワールド2統合について 歴史書って何? BPTP引き継がれるって書いてあったのに引き継がれなくなってる。 重大な変更だと思わない? よろしく御願いします。
50位前後だが、
>>910 と似たような状態だなー
いつ作るか、と問われると、研究にかかる資材が「たいしたこと無い」と感じ始める頃だと思う
そういや、NPC砦落とすのにも衝車とか必要なんだろうか?
たった30分程度の不具合でボロカス言っとるなmixi住人はww
不具合じゃねえや鯖落ちか!
砦を領地化するのて時間どれくらいかかりますか?
周楡を知力極で上げてるけどやっぱり攻撃防御も上げたほうがいいのかな
知力極で振ったあとから攻撃に振ってもがっかりするだけ おとなしく知識系スキルでもつけて文官にするのが吉
ありがとう、参考にしやす
張飛ばっかり出るんだが…これデフォ? 周ゆさんに張飛が三人と手持ちカードが かなりカオスな空間になってる… 張飛さんだけで桃園の誓いが出来るぜ…
張飛さんイケメンだから何の問題もないな
張飛さんの左足の黒い線は毛ですか?
同じ名前の武将がUCとCで2枚出たらどうすればいい? 合成もできないし…
追加合成
NPC砦☆☆近くにあるのですが、攻撃1000超えのカコウトンに剣兵何人と衝車何台くらい必要なのでしょうか。
5000〜6000ぐらい
鯖統合かよwwwwwwwwwwww
>>925 さん
ありがとうございました(^ω^)
気が遠くなる数字です…。一人では、流石に難しいですね。。
>>924 鍛冶屋Lv7剣兵強化MAXで武将の攻撃力3000
スキルでの増加が兵、武将共に+50%として考えて5000ぐらい
衝車は鍛冶屋7で強化が3段階目ぐらいで考えて670台ぐらい
詳細なアドバイス痛み入りますm(_ _)m 先が見えない…! ソロで落とすのは諦めてギルド探してみます。
徐庶と諸葛亮が続けて手に入ったんですが,どちらを育てたほうがいいですか
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 20:47:20 ID:mSj8CIlW
ヨロズダスってさハズレばっかりなんだけどこんなもん? このまえは4回中2回ハズレ 今日は5回中4回ハズレ うんこじゃん
>>927 星1の兵力は斥候100、剣兵500と2000の槍兵か弓兵か騎兵、城の耐久力500なので、例えば2000の兵が弓兵なら、1400強の騎兵で全兵力は無力化出来る
あとは衝車100台を往復させて、城の耐久力を0にすれば落とせるよ
それらの兵力維持費として、3000ほど食料余剰生産を確保しとくこと
トレードって市場がないとできない?
そうね
なんだ、このスレでさんざん工場と水車はいらないって言われてたから、 じゃあ市場もいらないかと思ったらそんなことないわけね
とりあえず拠点には市場いらん。
市場無くても出品はできる
本拠の宿舎が減るから俺は拠点に移した。
大喬・小喬・貂蝉をトレードに出してくれる人はいますか? 特に小喬・貂蝉がいいです さらに言うなら小喬がいいです 典韋とかR曹操、UC曹操、趙雲売れば落とせますかね?
トレードなどで出品されているカードの ステータスのポイントがどのように振り分けられているか 表面上は見分けられないのでしょうか?
レベル0で出品されてる同じ武将と比べればいいじゃん
やっぱり数値を見比べるしかないんですか。 高レベルだけど滅茶苦茶な振り分けで出品されているカードもあるんでしょうね。
ライトで本当にSR出るの?(´・ω・`)
今ワールド7でやっているのですが、大きいギルドに入るメリットを教えていただきたいです。
でた
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 01:32:06 ID:+V8+Ur9W
下げってどうやんの?(・∀・∩)
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 02:12:48 ID:0X2qG5ty
NPC砦陥落させる時って、周囲8マスに領地なきゃ褒賞もらえない?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 02:46:08 ID:vR9ev3zY
はじまってすぐみんな砦とりしてんだね よくわからず自分の周りの領土ばっかりとってた てか離れたところって領地できないんじゃないの? 同盟も組んでなくて離れた砦の周り囲ってる人ってどうやってんの?
>>931 俺はマイミク少ないから一回しか引けないんだけど、いままではずれたことないよ。
もしかすると複数回引けるとはずれの確率が高くなるのでは?
>>937 スキル習得は合計で三割くらいの確率でしか成功しないので、5回連続失敗くらい普通です。
遠隔の同盟員を支援に行きたいのですが、距離600だと民兵はどれくらいでるのでしょうか?
☆1の場合です 書き忘れてすみません
600くらい出た。
ありがとうございます 騎馬100とか出さないと無理そうですね ロンリーバトルしてもらうしかないか・・・
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 03:08:54 ID:vR9ev3zY
はじまってすぐみんな砦とりしてんだね よくわからず自分の周りの領土ばっかりとってた てか離れたところって領地できないんじゃないの? 同盟も組んでなくて離れた砦の周り囲ってる人ってどうやってんの?
>>959 本拠に近い領地を破棄して名声を確保し、砦へと領地を伸ばしていくことの繰り返し。
合成でスコア上がったら経験値も上がって レベル上がるんだと思ってたけど違うんですね スコア上がると何か良い事あるんですか?
>>962 そこだけなんですかーありがとうございました
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 03:38:56 ID:vR9ev3zY
>>960 そういうことか
もうほとんど囲まれてるね
てかあたらしい鯖になっても前の鯖の同盟のやつだろうけど
そのまま引っ越してきて大きい同盟つくってんだな
新入りじゃあ何もできそうに無いな
>>952 引けるのに少ないとか
マイミクひとりの俺が泣いた
このハンデってどのくらい大きいんだろう
>>964 ひとりではじめたけど
砦囲うくらいはできたよ
出遅れたら厳しいだろうけど
次の新鯖で狙ってみては?
>>965 誤差の範囲じゃないかな。
収入15%UPも三時間しか効果ないし、BP・TPもほとんど5点。
今までで一番良かったのはBP40だな。
シルバーチケットの確率なんて何万分の一だろうしさ。
広告効果を狙ったものでしかないと思うよ。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 03:50:25 ID:vR9ev3zY
>>966 よく見たら以外と近くに砦あったのにむしってた
次の鯖にかけて適当にすることにした
まあ課金してる人には勝てないだろうけど
距離11.4の☆3と距離6.7の☆4ってどっちが簡単に取れますか? 取りやすい方取ってレベル上げてから次取りに行きたいんですが
>>967 ありがとうございます
その程度なら月500円でも課金のがずっと強そうですね
無課金だけどクエストで入ったCPで収入アップして鼻血ものです
ゴールドチケットって城の所有数分貰えるんですか? それともいくつ持ってても1枚だけ?
出兵中に拠点削除したら兵士は消滅して 武将はファイルに戻るであってますか?
合ってる。
UC程普は攻撃、防御、知力どれに振るのがお勧めですか? どれもそこそこあるので迷ってます。
>>974 テンプレも読めないなら移動速度極振りしかないね
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 10:42:03 ID:W4+D3UWA
UC賈?はどのように育てたらいいでしょうか? 兵器強行lv2 攻215 知15 歩防200 槍防145 弓防145 騎防145 移動8
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 10:55:27 ID:LagiZFo+
知力高いじゃん 文官に使うなら知振りがいい
12/1追加のUC魯粛引いてきたんだけどこいつはどう育てたらいいかな? 最初、「知力13?内政文官か?」と思ったら、武力とスキルみてフイタw
大都督になんて事を・・・ まあ三国志に詳しくなければ知らなくてもおかしくはない
>>979 外交官だから他の同盟との交渉事させるといいよ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 12:24:04 ID:iOXuHrjt
基本的な質問で申し訳ないのですが 砦(村)を占領するには領地と同じで占領したい砦(村)の隣接地に 領土を作り通常攻撃を繰り返す事により占領できるのでしょうか?
>>980-981 すまんw
三国志は割と詳しいつもりだったんだけど、
閣下は戦で活躍したというよりもやっぱ外交官的なイメージがあったもんでw
どう使ったもんかなと。
ゲーム的にはやはり奇計百出付けて頑張るべきかね?
つけれるもんならね
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 12:36:00 ID:xt05d85b
>>982 通常攻撃をどの様に定義されているのかは不明ですが、兵士を殲滅した後に攻城兵器で砦・村の耐久力を0にすれば占拠できます。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 12:51:27 ID:vR9ev3zY
同盟寄付ってやりかたがわかんないんだけども
同盟メニューの同盟レベルをクリックしたらおk
988 :
982 :2009/12/04(金) 12:52:54 ID:8oCU2YSi
>>985 回答有難う御座います。
領地と同じように攻城兵器無しで占領出来ると思っていましたorz
ヘルプに砦(城)は9つまで持てるみたいな事が書いてあるのですが
占領をあわせて9つなのでしょうか?
占領とは言うが攻城兵器で相手の拠点を壊して土地を貰う 拠点のまま奪えるわけではない
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 13:02:42 ID:xt05d85b
>>988 相手の拠点を占領した場合は拠点は無くなりただの領地になります。
ただその領地に新たに拠点を作った場合は前所有者が建てた施設をそのまま受け継ぐ事が出来ます。
なので他プレイヤーの拠点を占領しても、そこを自分が拠点にしない限りいくつでも攻め落とせますが対人戦は十分に考えてから実行する事をお勧めします。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 13:25:33 ID:QvT3dIPF
先人の方々におうかがいします 本拠から斥候を拠点に援軍で送った場合、その斥候は拠点にとどまることができますか? ☆1のNPC砦に斥候を101送った場合、その後いくら時間が経過しようとも敵兵の状態は変わりませんか?
>>991 1つ目はその通り
2つ目は時間がたてば損傷分は回復する
斥候以外はかわらないな 敵兵の組み合わせは固定
994 :
991 :2009/12/04(金) 14:19:24 ID:WkXqP7lE
ありがとうございます! 早速せっこう送ってみます
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 17:15:43 ID:8oCU2YSi
テレッテッテーお手上げ侍
1001 :
1001 :
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