全然確認しないでやってた、ありがとう
パーティースキルの効果は重複するの?
しない 二人以上習得している場合はレベルの高い方が適用される
>>6 重複しない。ゲーム内helpにもwikiにも書いてある
自分で調べない子は社会に出てから苦労するぞ。ソースは俺
>>7 ありがとう
仲間グラビティ使用前提とするとMi Ra No がバランスいいのか
なんかヴァージョンアップしたぞ? メダルが2個追加されたが・・・
* The robber medal now gives you 25% bonus to robbery instead of the robber skill. * Disabled auto-save feature at the beginning of the battle and on return to title except in Hard Core mode. * Pressing Esc key during battle will pause the game now. * Gravity gun will no longer damage enemies while the game is paused. * Added medals for achieving hard and impossible badges. * Fixed a bug where dragon didn't die propery. Also refined the animation of dragon. * Fixed a bug where some people were not able to use chaingun. * Fixed other minor bugs and exploits. メダル追加、robberメダル修正、グラビティガン修正辺りかな
ESCキーで一時停止は助かりそうだねぇ
既に存在するセーブデータのRobberスキルは消えないようだな さーてやり直すか
アップデート内容 ・Robberスキルの効果が、強盗の25%収入アップになったよ! ・HCモードを除いて、戦闘開始時とタイトルに戻るときのオートセーブを廃止したよ! ・ESCキーでポーズをかけられるようにしたよ! ・グラビティガンがゲーム中断中にダメージを与え続けられなくなるようにしたよ! ・HardとImpossibleバッヂを追加したよ! ・ドラゴンがちゃんと死なない状態を修正したよ!(これ意味わからない) あと、ドラゴンの挙動も修正したよ! ・チェーンガンがちゃんと機能しない場合があったのを修正したよ! ・ちょっとしたバグとズル封じ修正!
HardとImpossibleバッヂを追加したよ! これは期待出来る。でもまさか体力だけ水増ししたって話は無いだろうな
Hard Badgeのメダルが取得済みになってた
>・ドラゴンがちゃんと死なない状態を修正したよ! これ前スレあたりで「空飛ぶピンクドラゴン殺しても落ちてまた空飛んで死ぬ」って言ってたやつかね
>>17 多分その事だろうね
チェインガンは、仲間がうまく撃ってくれないのを修正したって感じか……もしかして化けたか?
そしてスナイパーさんは修正入らず、流石、かっこいい!
新バッジの効果出てる? 取得して新しく始めてみたんだけど出てないような気がするんだけど
Hardメダルの内容は初期インベントリスロット+1 Impossibleは未達成だったのでわからなかったでござる。 達成条件も書いてないや。「んで、こりゃ不可能だろ!」としか。 1000日達成とかだったりして。
こっちもミュージアム行ったらhard badge取得した 条件がわからないけど
ここ最近のアップデートでRobberメダル変更が一番嬉しいわw
これはただ単にバグってるだけじゃあないのかな
>Hardメダルの内容は初期インベントリスロット+1 これってお店の商品数のことみたいだな 所持アイテム数の方かと思った >・Robberスキルの効果が、強盗の25%収入アップになったよ! Robberスキルじゃなくてメダルの効果が変更みたいよ NewGameするとRobberスキルを所持してない状態で始まる
HardとImpossibleのバッジ内容は
>>1 の一番上のリンクから飛んだページの右欄のAchievementsにある奴じゃない
Hardが25メダル獲得
ImpossibleがHCで100日生き残る
ハード メダル25枚 インポッシブル HC100日 じゃない?暇だったからサイトにユーザー登録してみた感じでは
HC100日なら普通に行けそうだな 80日達成のセーブデータ取っといて良かった
>>26 あ、ほんとだ。
バッヂには"Inventry"って書いてあったけど。
それで、Robberメダルはスキル未取得で始まって、効果が強盗一回につき
残虐行為手当25%アップと。そういうことかしら。
スキル欄圧迫問題への回答ということでしょう。
まあほんとにきついのはnobleぐらいだろうけどね
メダルの欄見てたらElonianがElotanに見えた もうだめだ
オートセーブ廃止って、間違えてセーブしないまま中断して泣く奴がでそうだなw
Hardメダルって、ようは初期金200gp増加と同義 ちょっと微妙すぎるなw
別に利益のために集めてるわけじゃないし、そんなものでいいんじゃないかな。 あと博物館もちょっぴり効果アップだよ!きっと!
利益出しすぎてもぬるゲーになるだけだしな こんなもんでいいと思う
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/14(土) 19:30:27 ID:zBw2Xy+C
丁度HC150日目だったからメダル取れてうまー で、名声+20ってなに?
昇給の早くなるんじゃね?
ClaimTitleって名声が関係してたのか! 探索で名声が1上がってもなんのこっちゃだったけど理解できた
>>34 ああああああああああああああああ
あぁ・・・俺だわ
ミュージアムで大量虐殺してもElinaの世界観では名声は下がらないってことでおk?
戦闘ごとにセーブはされるんじゃないかな、戦闘開始時が無くなっただけで つか微妙に面倒くさくなったな 死ぬたびにアイテム売り払ったり、街での操作やり直さなきゃならん
と思ったが、普通に手動セーブあったのね 使ったことなかった
*== TARGET_FILE ==================== FILENAME shootem.swf * kongregate_game_version=1258190403 * FileSize: 3105494 bytes * ローカル再生時 kongregate 制限解除 *=================================== 00271E95: FF 00
どうでも良いけど前スレにあった内容でshootem.swf変更したら ちゃんと動く様になったは良いがAPとGPがちゃんと読めない位沢山あったで御座る ミジンコだから読めねーし、アホはサイトでやってなさいって事か
>>45 タイミング良過ぎで吹いた
これで普通にローカル起動出来るでおじゃるか?
ありがとうだぞよ
町のリロードが何度でも出来るようになってるな
あれまverupきたのか・・・俺としてはパンティ実装して欲しかったな。グレネードの上位互換的な感じで ところでmod4つ付いたリボルバー拾ったから仲間のデュエリストに装備させようと思うんだけどAuto Reload必須なのは分かるんだけど他に何付けたらいいのかね とりあえずdamegeでもつけときゃいいのだろうか
damegeかRATEかReloadあたりかね 対空が駄目駄目だけど他の人に任せる感じで
fire rateつけるのお勧めって書こうとしたが付けすぎるとauto reload機能しなくなるかな? damege付けるのとfire rate付けるのどっちがいいんだろ
レート依存のディレイよかオートリロード時間のほうが長いっしょ 1発リロったらすぐ撃つんだから、多分レートはほとんど意味ないと思う でデュエリストの特性いかすならリーチつけるのもいいかも リーチ複数付けって、回復の発動頻度上がってる気がするんだがどうだろう
>>51-53 なるほどかなり参考になったありがとうとりあえずダメ×3にリーチ付けてみるかね
しかし画面一面にエクスプローダーや飛行竜が突っ込んできたとき程戦慄する瞬間はないわ
あれ、もしかして二周目以降妹が勢いよく飛び出しすぎるのは直ってるのかな?
やっぱりMOD数増やしたいなぁ Bowganスロ4にLeech3Rate3Rate2でこれて勝つる!ってところにスロ5がこられると泣いちゃう
スナイパーは間違いなくマニの化身
街の仕様変更マジ嬉しい これで仲間揃わないのに苛々しないで済むよ
robberメダル修正来たかやったぜのあばんざい これで一応robber10+25%が可能だから旨味も多くなるはず… いややっぱないか
町のリロードが何回でも出来るってどういうこと? 馬鹿な私に教えてください
ロバー修正素晴らしいな
>>61 ゲーム開始時のセーブがなくなったと同時に
町でなんかした時のこっそりセーブもなくなったっぽい?
良い商品出るまで/仲間出るまでリロードねばれるようになったみたいな
完全無制限ではないけど、これで十分って感じかな<街リロ制限
つまり最初町に入った時にセーブしてAP使って変え放題ってことか 考えればわかることだった
前もページ閉じればできてたけど負担だったからな
この仕様変更はありがたい
これでノーマルなら楽勝だな
ってこれAP増加出るまで粘れば実質AP無限だな そこまでF5する気力のある人がいるかは別だけど まあ武器リストチェック毎回出来るのはうれしい
F5というか、タイトルに戻れば良いよ
うあああ出きるようになる良いの出るまでやってしまいそうwwwwwwwwww それはそれでまたつらい
前から行動前セーブで更新無限リロードは出来てたけど Return to titleのセーブも無くなったから負担は減った感じだな まあ品揃え変更かリサイクルのリロードくらいしかしないけど
新しいバージョン全画面でできないかな
>品揃え変更かリサイクルのリロード なんかBM巡りとかリトルシスター報酬回しとか思いだした・・・ 幸運の日が実装されたら完璧だな!!
待つんだ エヘカトル像の実装も含めてパーフェクトとすべき
ノーマル81日目でインベントリ開いたらハードバッジ手に入ったよ
>>70 タイトルに戻るだとsaveされちゃうんだが俺だけ?
タイトルの下のセーブをついでに押しちゃってるとかない?
100日越えた辺りから冗談のように重くなった データ引き継ぎできないらしいけど、頑張ってローカルでプレイするか 次にverupきてもデータは引き継げる・・・よね
HC93日目にしてやってしまった リボルバーでスペース押しっぱなしでうっかり枠外クリック スクロールで一瞬で一番下まで行った揚句 Operaだとネクストページ発動してオワタ この手のゲームで枠外リンククリックで終わるのはありがちだけど こんな素敵コンボ喰らうとは 今度からはありがたく全窓リンク使わせてもらおう
operaを使うのをやめればおk
>>79 HC始めからやってみたが街戻った時も勝手にセーブさせるようになった・・ヴァージョンが古いままなのか?
でもメダル新しいのでてるしなんでだろ?インターネットオプションで一時ファイルとかも消してやってみたがだめだったわ
* Disabled auto-save feature at the beginning of the battle and on return to title except in Hard Core mode ・HCモードを除いて、戦闘開始時とタイトルに戻るときのオートセーブを廃止したよ!
あり、1258190403のサイズが3105606に見えるんだが まいっかwebでやってよ
>>77 リンク踏んでみると分かるが11/4の分までしか反映されてない
>>88 俺はそれでいけたんだが1回インターネットキャッシュ消してみたら?
一応セーブデータ退避してな
ハードとインポッシブルメダルの取得条件ってなんだろう 一日に175kGP使ったらハードメダル取れたよって書いてる人いるけどあたってんのかな 俺は500k使ったことあるけどインポッシブルメダル取れてないし
いやそれはコングラが設定した会員向けのバッジだろうと思ったけど、それであたりっぽいな
リーチとオートショットガン相性良いな クリティカルの回数だけは凄いからガンガン回復する
リーチって何が回復するの?
良い武器でねえええ・・・マジキツイんですけど・・・(´・ω・`)
>>94 城壁のHP
リーチってクリティカルで回復だったのか
いつ回復してんのか見る暇なくて知らなかった
クリティカル回復なのか はじめてしったわ
クリで城壁回復なのかwwトントン グラビデだと意味ないのかな あれってクリあるのけ
クリティカル回復ならオレの中でNO.1スキルだったSenseの株がまた上がった Sense持ちのスナイパーは強キャラやったんや!
重力でも回復してたような
セーブ機会減ったから シャッフル→やり直しで店のアイテム選べるのか・・・
Damage3とFire rate3って都市伝説だよね? もうAmmo3とAutoreload3は勘弁してください
Anti Armorってどんな敵に効果あんの?
Armor持ち以外に何があるのか
wiki見たら載ってた・・・てかアンチアーマー合計lv7ってちょっと無駄なのか・・・
wikiにreforgeしたら武器に付いてるMOD外れるって書いてあるけど修正されたよね?
1回の戦闘でレベル8上がった ラグナロク最高
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/15(日) 03:26:52 ID:R5xrkzql
ディレイが長い武器で撃った後アサルトライフルかハンドガン持ち替えてすぐに戻したら武器連射できるとかもう既出な予感 スナイパーライフルのヘッドショット+ワンショットLv5ってやっぱり鬼畜だよな
しまったsage忘れた 鬼畜だ
>>106 アーマーMOD入りボウガン使ってみたら分かるけどドラゴンやオーガでも多段ヒット増えるから
アーマー属性は戦車100%ドラゴン80%みたいな感じで全敵に設定されてるかも
最近はageてもスパム爆撃受けないな
ドラゴンにアーマー属性ねーよ ボウマスタースキルと間違えてるだろ
ラピッドローグ金稼ぎすぎワロスw 150万中30万とか一人だけ桁が二つくらい違うんですが…… 正直smallgunは不遇過ぎると思う
つかwikiのスキルの所、説明文がごっそり削除されてるんだけど荒らし死ねよ 109 (2009-11-14 (土) 21:43:30) のバックアップが削除されたログ
>>115 リボルバーとレーザーピストルあるからそこまで不遇って訳でもないぜ
ハードコアでもsmall gunローグは上記のどっちか使えば安定するよ
いつの間にかHardメダルでインベントリ+1に直ってるな
>>115 リボルバーとレーザーピストルなめんな
一番不遇なのはショットガン
極めれば強いけど最初は射程短い、威力微妙、種類も少なく決め手がない
リボルバーとレーザーピストルは序盤は素晴らしい性能だけどそのうち数捌けなくなるから厳しい あとローグにしろデュエリストにしろスキルでの補正無さ過ぎ ショットガンはシェリフで使う分にはDr holiday、Anti Armor、Cripple Shotと壊れ性能のスキル補正があるのに……
うちのデュエリスト君はリロード20でArmor3Leech3Damage3Reload3のレザピスでがんばってるけど レンジャーのグラビティがタンク轢き殺していくからいまいち活躍できてないな ガーディアンはオートショットガンでトンボ落としがんばってるけど
重力銃の高mk + 多穴が手に入らん。 今あるmk3+dmg lv3がもう出力不足気味になっているからこのままだとやべぇし・・・
Anti ArmorとCripple Shotはショットガンに限って効果があるわけがないし Small GunにはOne ShotとPower Shotがある レザピならAnti Armorなんてなくても戦車を一撃で粉砕することも可能だし ライフル系より連射速度で勝るからReloading鍛えれば数捌けるようになる 更にヘッドショットを狙いやすいというメリットまである もうちょっと使いこんでから語ろうぜ
HCでグラビティ×2はちょっときついな Reloadがまだ育ちきってないせいもあるけど 大玉二つのスキマを縫って高速で突っ込んでくるw
レザピ装備させたNobleがボスを物凄い勢いでSATSUGAIするぜ・・ 盾を引っ込めた一瞬にゲージを一気に削る様子に恐怖したわ
今、ノーブル・ガーディアン・ハンター・デュエリストで リボルバー+ショットガン×3放置プレイやってるけど、これ楽しいぞw ノーブルがショットガンで鉄板のアーマーキラー ハンターがAショットガンでクリッパー+インパクト+リーチで足止め 初任給82のガーディアンもAショットでメイン削り 重火器にありがちな穴が生まれにくいから、見ていて安心できる
FLASHってこれ何で開くのが定番なんだ IEでやってりゃいいのか
って過去スレみたら IEでプレイが多そうですね、 自己レスすまん
>>115 思ったよりラピッド儲からないみたいね
HC81日目で全収入50万のうち半分の25万をリボルバーローグが稼いでるよ
HS狙える武器か否かの差かな?
>>125 スナイパーならボスなんて出現した瞬間に乙るぞ!
スナイパーすげえ!
俺のシーフなんてクラクラ持たせたら一日10万ギル稼いでるぞ
戦闘終わって、普通は広告画面がでてからタウン画面だけど 広告がでずにタウン画面に入ってしまい 横のtowerやbarrackの所押しても何も起こらずフリーズ状態になる
Lv18なのにミリティアちゃんがTaunt覚えてくれない もう金ないし装備買い換えられないしほんときつい
lv300超えたころにやっと覚えたりするんだよね
>>120 いつごろからきつくなる?
リボルバー持ちデュエリスト150日目だが、今のところパーティ開く必要すらない圧倒的火力で
かなりの強さだが・・・
>>137 >>120 とは別人だけど正直自分はDuelistならNobleほどじゃないけど馬鹿げた性能の職スキルのお陰で火力はいつまでも問題ないと思うよ
小回りは若干効かないけど超集弾超ダメージのASGNobleとタメ張れる火力だし
あとRogueに関してもLPがMk上がってくるとFireRateの問題が解消されてくるんでAimedShot覚えておくと幸せになれる
Engineer10でFireRateのLv3一個刺すだけで十分
レザピローグでHC372日目にて、怖いのは神速エクスプローダーと画面外のボス レザピは連射の描写の限界(?)を超えてピュロンピュロロンいってMG状態 taunt,nagotiaterだけじゃ壁と武器強化が追いつかなくなるような、、 あと、aimed shot取って置けばよかったなぁ 序盤使えないから放置してたら才能が開花してactive掴まされて スキル欄埋まったオワタ
Elona…! これ作者同じなんだな 本家のほうは相当やったなw
ずっとラグナロクこなくて100日目にしてようやく手に入った・・・これでメダル獲得できるぜ・・・(多分
100日目でのラグナロクでの敵は 重さだ
>>123 AntiArmorつけないと固い敵殺しにくいけどノーマルショットガンはAntiArmor3一つ付けるだけで30%→63%で全然ちがうぞ
とここまで書いて気付いたけど
>あるわけがないし→あるわけじゃないし
か。でも紛らわしいんで書いてしまうよこのまま
あとpower shotはショットガンでも有効だよ
ハンターじゃないとそのプレイはできないけどさ
5穴ラピッドボウガンは何で改造すればいいんだろ。 dmg lv3 x5がいいのかな
ショットガンは空軍にも強いのがメリットだな レーザーピストルでは空中のドラゴンにはてこずるだろう
俺だったら rate*3+Impact+LeechかAnti Armor
ノーブルのオートショットガン使ってみてるけど48日目から結構辛いなあ CrippleShot無いとbarbarianとexploderの処理が安定しないや Party無しTauntで荒稼ぎするのもここまでかな
ぶっちゃけある程度行くとどの系統も強武器あるんでどれがどうこうって言うのは不毛
多少破壊力に劣ってもそれを使うのは他の要素が充実してるキャラだったりするので問題無い感じ
BowgunやGravityについてはもう語るまでもないので他の系列の強武器についての私見
SmallGunはご存知LPとRevolverが主力、LPはRogue用でRevolverはAdrenaline重要なDuelist用
Rate高い武器だとAdrenalineの溜まりが悪いのでLPをDuelistが使うとただの金稼げないRogueになりがちなので注意
RevolverDuelistの火力は本物、単発なので小回りは多少悪いがどうせ日数経つと敵が重なりまくってるのでそれなりにまとめて倒していける
LPRogueは他の壊れ構成に比べると若干火力に劣るがRateの問題が解消すればAimedShotでそれなりにフォロー効くしOneShotもある
まぁそれ以上にRogueは金稼ぎ能力がチートの域なので多少戦闘能力が他の壊れ構成に劣ってようが目を瞑って良し
ShotgunはAntiArmor刺せばどれも満遍なくいける
ノーマルSGが若干Rate問題あるのとCSGはAntiArmorは1個じゃ物足りないのがネックだがそれほど問題無い
ASGは育ったキャラに持たせて超火力武器にするも良し、育ってなければ状態異常範囲攻撃に良しの個人的には最強クラスの武器だと思う
Nobleが持てばタゲられた敵が瞬時にミンチになる非道の武器
Hunter用ならRateとAntiArmor強化したCSGでPowerShot+AimedShotも良いがAccuが育ってきたらAimedShotアテにしたASGも良い
ASG自体は集弾しきれば多少Rate低くても全く問題無いほどの単発火力な上に数発で殺せる域ならばDr.HollidayとAimedShotの期待値はほぼ同じ
要求AccuもDr.Holliday持ちに比べれば少なく済む上に職スキルのRangePenalty緩和がここでも活きる
HunterはCrippleShotもあるのでCSG、ASG共にSheriff程では無いが足止めとして活用可能
Bowgunのように神速Exploder相手にすり抜けられるとかいうことも無いので長期的に見て安定感を取るならばHunterを使う際の選択肢としてShotgun系も有力
Bowgun以外のRifleはDamageかRateのどちらかにかなりの難を抱えているのでそちらよりは遥かに期待できる
Hunter自体はPartySkillにEngineerやBreeder等の貴重なものが揃っているので多少戦闘能力が(
>>145 LPはEngineer10でAntiAirLv3を一個付けるだけで73%行くからそれほどきついものでもない
さすがにShotgun系列のほうが対空性能は高いけどね
AutoSGにAccuracy lv3つけて仲間に持たせてる
LongBow縛りでHC150日を目指すボクに3行でアドバイスをくだちぃ
>>147 NobleでもそれくらいのLvならAccuracyのMODくっつけとくといいよ
元のAccuが低すぎてMOD無しじゃ超集弾になるまでにそれなりにLvが必要だからね
ハンターでHCやってるんですがラピットボウ手に入れても20日辺りで毎回死んでしまいます、どなたかアドバイス頼む
>>152 原因は何?
武器運があるなら20日程度で死ぬのは考え難いが…
とりあえず
1、仲間を増やす
2、ゴロツキを雇う
3、グレネードやリペアハンマーを使う
よほど操作が下手でなければこれで死ぬことはなくなるはず
あとはwikiに載ってる敵の弱点で見て積極的にヘッドショットを狙ってみてはどうか
オートSGとコンバットSGはそんなに強いのか はやくMod揃えて使ってみたい でもずっとMリロの武器ばっかりだったから、リロの隙がちょっとこわい気もするな
主人公は仲間が育つまで、1人でほとんどの敵を倒さないといけないから 火力が上がるようなスキルを選択していくと、 20日ごろの戦車も倒せて生き残れるんじゃないかな
>>151 さんくす。丁度lvl3手に入ったからつけてみたよ
後はdamageの2か3が1個でも手に入ればなあ
このゲーム面白いね。 朝始めてこのスレ参考にさせてもらいながら進めてなんとか今87日目。 ところでMODとかって強化すると失くなるよね? 失くなるの怖くてDamage3とかつけれないをだけど、もしかして強化しないほうがいいのかな?
最後に付けたmodのみが無くなるので レベルの低いmodを付けてから強化すればいい
最後につけたMODは無くなる ダメ3とか消したくないなら、クズMODを適当につけて、それを消してレベルアップするといい MODの数が0/1とかだったら、それは使い捨て武器として諦めてくれ。0/4とかを探すんだ
>>159 >>160 なるほど、ありがとう!
今までついてても一個って状態でしか強化したことなかったから、
全部失うのかと思ってたorz
HCでフリーズとキーやクリックが効かなくなった瞬間が一番辛いなw
ローカルでプレイする為には
>>45 をどうすればいいの?
>>154 >>156 大型モンスターが連続で出てきて尚且つ途中Exploderが来ると対処しきれず詰むことが多いです
その方法でやってみます
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【ローグ?】Elonaスレ その174【ルナドン?】 [同人ゲーム] 真・三国無双 Online K.O COUNT 259 [ネットゲーム]
セーブデータの格納場所どこ?
>>165 適当に略すと
ユーザー\application data\macromedia\flash player\#SharedObject\JX6CDK57\chat.kongregate.com\以下略
ローカルだとどこ行ったか分からんの、誰か教えて下さい
あれ。新しく始めたらHardBadgeの効果がちゃんとアイテム所持枠+1になってた やっぱりバグだったのか
ボウガンって仲間とか自動にするとチームワークを崩さないか? 仲間がグラビとオートショットガンだからだろうか なんかハンターライフルにした方がちゃんと働いてくれるんだが
またアップグレードして次の日いって装備のスキルレベルが 足りませんってでて死んだ。これで5回目くらい、なんとかしてー
reforge時に武器レベルが赤色で表記されるからそれで判断しなよ 味方のはさすがに調べてからやる必要があるが
5回とか学習しろとしか
まず、reforge自体しないだろ
後半はやることがなくなるからリフォージぐらいしか楽しみが無い
都合よく5や6穴開いた目的の武器なんて出ないから レベルが上がると嫌でもreforgeしながら進めるしかないんだよね
後半はどうにしてもスキルレベルがカツカツな状態でreforgeする必要性は無いな 過剰なreforgeはただのAPと金の無駄遣い
ノーブルだと他に挙げるものがなくなるしBOSSDAYでレベルどんどん上がっていくからリフォージするだろう
武器なんて全部使い捨て気味の俺は多スロとはいえずっと強化するなんてよくやると思うよ
無駄でもいいじゃない、楽しければ そんな俺は金が中途半端に余ると気分に任せて無駄にチキンや博物館を買う 効率?なにそれおいしいの?
安定しちゃうとリフォージぐらいにしか金の使い道なくならない?
あとはvillaのアップグレードとかくらいかな最近使ってないけど 一回につき5万とかでも構わないからMOD拡張とかできるようになんないかな そういえばSpTrainer使ってる人はいるのかね無意味にvilla強化するのもアレな気がしてきた
スロットなくても目的の武器が中々出ないから アッパーモノ欲しさについリフォージしてしまうんだけど かなり無駄なのかな
今回のVerアップで戦闘終了間際に城壁修理でパーフェクト無効になった? 城壁HPMAXでも+30%つかない
前からその辺あいまいだぞ 武器レベル90あたりのスロ4がでて絶望しまくる
>>182 前から、それ+web開始時にHPがMAXが条件じゃないの?(リペアマンが働いてMAXでもOK)
おかしいな、序盤、ニワトリの卵をくらう時があるから
そのたび終了間際にハンマーで修理して+30%だったんだがつかない
>>184 今度Waveの前で試してみるわ
elonas0.solとかエディタ開けば簡単にAP∞増殖できるじゃないか 最下層近くの61 70 04 04 09の・・・09の左がわを0Fに変えれば15AP あとは…頑張って飽きてくれ
>>180 APと金に余裕が出来たころに使ってたよ。
Lv1上げるのに近いものがあるからね。
Lv9まで上げて9x4回使ったら仲間入れかえないかぎり洋梨になるけど。
ただ主人公が回避しつづけてたスキルを覚えちゃったりすることもあるから
枠埋まってから使うのが鉄壁なんだろな。
>>180 SpTrainerはLv100超えても目当てのスキル覚えない場合のリセット前提で使うくらいだなぁ
普通に使うにはAP4は結構重いし
>>187 仲間探すときにだけ使わせてもらうわサンクス
*== TARGET_FILE ==================== FILENAME shootem.swf * kongregate_game_version=1258201187 * FileSize: 3105606 bytes * Decompress the swf file. *=================================== // skipLoader 00271DD7: 00 01 // unlock kongregate 00271DF7: 00 01 // base gold(xx=00~7F) 00255594: 0A xx 00255595: A3 A2 // base exp(xx=00~7F) 002555AF: 2F 24 002555B0: 26 xx // unlock modMax 00262DD1: AD AE 00262DD7: 26 27 // RefreshRecruit(AP0) 00270287: 02 00 // GoSearching(AP0) 002703B5: 93 02 // RefreshStock(AP0) 00270B16: 02 00
ずっと使おうが少しだけ使おうがやった時点で大差ないと思うけど好きにしたらいいんでない
やりたい奴は好きにすればいいが、いちいち張ってるバカは改造スレでやってろとは思う
いっそのこと本家の改造スレに誘導してやればいいのだろうか? ブラウザ板に住処をこさえてやってもいいのだろうか?
ブラウザ板でも良いとは思うが、 所詮暇つぶしのこのテのゲームに改造の需要が大してあるとも思えんなー
4日目にしてすでにクリアできないヘタレなんだけど、 お金ためるのってどうにかして出来ないのかな? 詰んだら最初からやり直しかな?
データ改造できるなら成績アップロードできる機能あっても意味無いよな
>>197 最終的には気力の勝負だからじゃね?
日数まで改竄できるんなら、そりゃ無駄だが
>>196 無駄遣いのしすぎなんじゃないか?
いきなり武器買いすぎたり、建物に使いすぎてたり、助っ人頼んでたりしてないか?
とりあえず、どうしても無理ならGameMODを色々と適用してみること
カジュアルモードでやること、後は何回かやってメダル集め
金は鶏買うか、博物館襲撃か、不用品売却でちまちまと貯める
すすs
4日目はさすがに珍しいな headshotとローグでさえあればメダル無しでも10日はいけるはず 序盤だけ乗り切るなら仲間は多いほうがいいとは思う。まずは3人で守れるようになるのを目指すといい きつくなってきたらゴロツキを雇えばいい
wiki見て敵の弱点を熟知するだけでも全然違うはず
弱点欄追加した時に適当に入れたバリスタの弱点だれかもっと良い感じに直せないかな まさかあのまま使われるとは思わなかったんだ・・・
このIDなら言える!俺は貧乳派だ!
HCでシェリフ使ったら80日越えたノックバック思った以上に使えるわ
>>205 本編では身長体重顔写真犯罪歴いくらでも変更できるけど
おっぱいはどうなんだろうな
80日超えで自キャラをAIに任せてみたけど結構頑張るね 両ベーススキルが50+なんだけど自分より上手いんじゃないかと
AIはプレイヤーのように迷ったり焦ったりしないしね Aim速度も極まってくると、鶏の卵投げる予備動作(羽ばたく)見てからDefend反応→急所撃ち余裕でした状態 とてもじゃないが普通の人間には真似できねえw
>>204 あれはあれでわかりやすかったけどな
もしあの部位に正式な名前があったとしてそれでいわれてもわからんだろうしw
おいそれくらいwiki見ろよ
6スロのリボルバーMk-2が店頭に並んだけど、流石に強化するにもランク低すぎてダメだと思ったら 次のリロードで6スロのMk-15が並んでいてワロタw さて……ロマン求めて全部ダメージ頑張るか
>>211 宿のHireHenchmanで雇う一日限定の助っ人のこと
一日が終了するボタンの左にある
>>214 ああそれか
英語は辞書引きながらやっと読めるレベルだからずっとローグと勘違いしてた
スロット2で一つがAnti Air(Lv2)付いてるグラビティ序盤に取れたけど、正直どうなの? Anti Air要らないから金の足しに売っちゃって良いんだろうか
>>216 anti airは自力でつけれるような…
>>217 だよねぇ、0/2なら良かったんだけどリロードしても出ないだろうし売ることにします
Reforgeすれば外せる
あ、そういう意味なの? 個人的な意見だけどグラビティはmod穴少ない方がいいと思うけどねえ あんまり有用なのつけれないし、元から高性能だしreforge代高くなっちゃうし
そうか、Refogeすれば良かったんだ。 セーブする前で良かった、答えてくれた人ありがとう。
2穴でもあればゴミMODと併用でLv3 LeechとかLv3 Damage付けたまま したいときにReforge出来るからいいよね。
リーチとインパクトとアンチアーマーとダメージはどれに付けても効果大 アンチエアーは対カラスがインパクトの方が重要 対空ドラゴンがアンチアーマーでも十分でハズレw
このゲーム5桁ダメ出るんだな その内これすら耐える敵が出るのだろうか
頻繁に改造しなきゃいけない割りにAP消費も改造費も高くて辛すぎるよ… MODのほうが効果すごい高いし せめて半額にならないものか
元は改造なんて無かったんだぞ
無理に改造よりはパーティに投資する方が現実的じゃないかな 改造は5-6スロにLv3ぶち込みまくった時以外は微妙なような
改造なんて金満老人の道楽 序盤はガンガンパーティーに突っ込むべし
aimed shotはaccuも上がるようになんねえかなあ いまだとデメリットがきつすぎるよ
デメリットきついと思うなら素直に武器が出るまでまわせばいいじゃん reforgeだけで進めとは誰も言ってないさ
すまんちょっと勘違いしてた。気にしないでくれ
取ってったら光子銃が2.5sぐらいの遅さになって詰んだ
>>229 AimedShotは最初は邪魔だけど後々取らなかったことを後悔するスキル
メダル集まったしスナ(SniperRifle)使ってみようと思うんだが One shot活かすならAmmoで装弾数増やさずにリロード強化で回転上げたほうがいいのかな?
むしろ狙いすましたと言っている以上、accuが上がらないのはおかしいというスタンスでいこう
急所狙って威力UP→照準付けるのに時間がかかる こんな感じでそ 大器晩成型のスキルだよ
リボルバーデュエリストだと後になってもAimedShot要らない気がする アドレナリンゲージの溜まりが悪くなるしなーどうせ後半はReloadingばかり上げるからDPSも変わらなくなるだろうし CPU操作が前提だけど
boss dayを利用して良品武器手に入らないかと思ったけどなかなかでないな・・・ lv3 modパーツはそこそこ出やすいから狙ったmodパーツでるまで繰り返すのにはちょうど良いかもしれない
下手にリボルバーのmkを上げると アドレナリンが溜まらなくなる 250日前後での話
>>224 ノーマル190日くらいの戦車がスナイパーライフルのワンショット(ダメ14000くらい?)を耐えてたような気がする
>>239 マニュアル操作なら死体にウィンドボウ撃ち込むだけでモリモリ上がるんだけどなー
ボウガン射出後にサイトが広がるのを、早く戻るようにするにはどのスキルを取ればいい? Coolかなあ、でもGun recoilってあるし…
レベルに応じてある程度アイテムのlvのばらつきを抑えて欲しい。 上限が増えていくだけで下限が最初のままだから良品が手に入りにくすぎる・・・
>243 基本的に「どこまで行けるかに挑戦」ってゲームだから、そういう風な1ゲームが延々続くこと前提な設定にはしないと思う。
ところでCrusaderの弱点って目だよな? wikiには足とか胴とか書いてあって不安になってきたんだが
Crusader って騎士っぽい奴? それなら股間が弱点
あまったれが多いな 困難なゲームに挑戦するから楽しいのに Crusaderの弱点よくわかんないよね NPCが狙う位置が弱点だとすると、胴体なような気もするけどどうなんでしょ
弱点は胸。鶏も胸。
胸というか腰というかベルトというか
鶏は鶏冠が弱点じゃね
Torso(胴) Shotって表記が出るから胴で合ってるはず 皆wikiだけ見て英語読もうとしないんだねえ
返答thx。英語は分かるけど、実際の判定位置が微妙すぐる Exploder集団対策にグレネード持ってたけど、まさか2wave連続でくるとは HC70日にしてオワタ\(^o^)/
胴うっても場所によってはクリティカルにならないし 文字が正しいってわけじゃない大体の言葉で表す位置がそれだってだけで
TosakaShotのつづり間違いだったのか!
なんつーか前面だよね! 向かってくるのに
auto fireって、仲間の武器に付けても意味ない?
>>258 AI操作だとただの劣化FireRate
PowerShot無効化とかあるから注意
それ忘れてたせいでHunter用のCSGにFireRateの代わりに付けてしまった時痛い目見た
Burst有効化も一応あるけどそれの恩恵がある職はせいぜいMilitiaにRifle持たせてる時くらい
50日目にしてオートショットガン使いのガーディアンがDr Holiday持ってないのが気になって来た party skillはLeader shipしか担当して無いんだが、対空対アーマーに比重が掛かってるから首切るにも切り難い あと仲間でDuelistって微妙なんかね? こんな時どうしてる?
DuelistはEngineerとNegotiator覚えるから微妙ってことはない
HC200日目ですがうちのAutoSGさんとDuelistさんはりっぱにご活躍しております むしろグラビさんが足引っ張ってきました
>>260 Dr.Hollidayは強いけどASG使ってるなら多少覚えるの遅くても問題ないんじゃないかな
いざとなればSP.Trainer使う手もあるし
あとAimとWorkが高いDuelistなら対空以外はガチ
デュエリストは無駄スキルで枠はみでないから永遠のパートナーとして使いやすいよな。 ガーディアン・デュエリスト・レンジャーを仲間に自分好きなキャラってのが俺の鉄板
>>261 ネゴ覚えてやがらねえ……
と言うか多分もう新しいスキルはおぼえないんですよねー
まぁ最初からやるか
>>265 Duelistは例えCapable覚えてしまったとしても全スキル習得して枠に余りが出るぞ・・・
>>266 Guardian変えるのメンドクサイヨw
取り合えずFo外してくるλ……
高給取りに限って取って欲しいPTスキルをなかなか習得してくれないからFoがつけれなくて 必須では無いスキルを上げたりしてリロードとかをなかなか上げれない事が多いのが
火力不足になってしまえばそこでゲーム終了です PTスキルの大半は他で補えるが、火力は他で補えない 金と力が有り余ってるZEEEEEって状態になるまではリロードFoでよろしいかと Foつけてもそれなりに覚えてくれるしね
guardianは地味にいいよな sheriffでも初期少女仲間に出来たらなあ
やっぱ仲間というか自動はオートショットガンもたせるのが一番安定するきがするなー 全員オートショットガンしたら全然やられなくなった
ショットガン縛りしようとは思うんだがネゴもったショットガン使いっていないから結局断念しちまう
まぁ稼ぎ系のPartySkillが充実していれば金が良く溜まる=Villa強化しやすくなるで結果的に火力上がるんですけどね
ネゴがないなら鶏を育てればいいじゃない(*'‐'*) もちろん30%アップボーナスが前提
なぜかいつもローグ初期少女シェリフ軍オタになってしまいengineerが手には入らないでござる
全員ショットガンは縛りと言っていいのか困る
特定の武器専門のチーム作ると別の武器の良品が手に入った時に悔しくならないか? メンバー選びの自由度から考えても最低2種類は使いたい
やっぱり職業縛りだと全員スナイパー、武器縛りだと全員ロングボウだろうか
全員スナイパーはともかくロングボウはきついぜ
ALL HMGも軌道にのるまでが大変そうだな
ロングボウ縛り楽しいぞ HC20〜30日くらいが越せる気がしないww
ドクホリなあ、うちの保安官様は100日目でも覚えてくれやがりませんよ ついでにグラビ持ちの民兵様もDaBomb取ってくれません デュエリスト様もPowerShot取らないでAimedShot取るから今でもレーザーガンですよ
ハンターつえええ ローグでやってたらあっという間に手詰まりだったのに、 簡単に10日越えできてしまった。 でもタックスが高すぎて徐々に手詰まりに。 なんかボウガンの連射力不足で敵が倒せなくなってきたし……。 初心者脱出のコツが知りたい。 wikiみたら異次元すぎる
シェリフでスペース押しっぱお勧め
一度カジュアルでやってみればいい
小技:ホールドスペースリロードはチート級の強さ 押しっぱなしの英語がわからない俺
>>259 なるほど、ありがとう
しかし久々にブラゲでこんなにはまったわ
>>284 シェリフって強いのか……やってみるyp
>>285 すでにCasualModeでございます。
ノーマルやHCはLvUPの遅さや税金の跳ね上がり具合がゲームに慣れてないときついからね Casualはその辺かなりぬるいからそれで稼ぎ方のコツ掴むなりメダル増やしてから挑むだけで随分変わる
>>288 足りなければカジュアルにチェックしてその下のModsで色々変えてみればいい
英語わからなければwikiみればわかるはず
>>288 スペース押しっぱは低スペPCなら軽くフリーズすることもあるから注意な
マウスもキーボードも入力だけが全部一時的にダメになって
30秒ほどボコられるのをぐにゃあってなりながら見るだけになるw
シェリフつええええええええ 世界が変わった
BossDayってどういう間隔でくるのかしら 最初10日ずつだけど途中から変わるよね わかればそれなりの準備してから臨みたいんだけど
AutoFireMODをつけるとPowershotがなくなってしまう でもその代わり、Burstがつくかも? Burstがつくとしたらライフル系(ボウガンを除く) ・・・ ハンターライフルが、アサルトライフル化するってことですか? 300msリロードだから、Rate 3/secぐらいまではスペース押しっぱなしで 乱射できる・・・?
>>294 PowerShotが無くてRifleを使う職でBurst持ってるとなるとMilitiaとNobleくらい
ただNobleは大抵他の武器使ったほうが強いから実質恩恵あるのはMilitiaくらいだね
シェリフでハードコアやってるけど確かにスキル構成にほとんど無駄がなくて強いわ あとはThreatあれば完璧だったんだけど・・それじゃガーディアンがゴミになるか
うちの自キャラノーブルはリボルバーと光子銃の二刀流だな リボルバースナイパーは対空低すぎて笑えない
6穴グラビティガン拾ったー…無印のを BigGun lvl43まで追いつくのに何万要るんだか
滞空適性低いのを素の攻撃力とスキルと手数ででカバーするのがリボルバー 空ドラゴンだけは勘弁してください
>>299 空にはリボルバースナイパーに切り替えて使ってるけどどう?
>>293 10 20 30 40
47 57 67 77
84 94 104 114
121 131 141 151
168 178 188 198...
自キャラRogueLv49、他キャラ60後半で離されすぎワロタ・・・ ショットガンとグラビティに圧倒的差異を感ずる故だめかもわからん
Rogueさんはお金を稼ぐ事がお仕事だから気にしたらだめ
>>302 ヘッドショット狙いで弱い奴ばかり狩ってるからな
AIは単発系武器以外は基本「Always fire at will」でいいのかな
序盤の10日くらいを除いて、ほとんどずっとコレなんだが
と思ってたら
>>302 を見てAIでLV調整とか出来そうだな、と気づいた
難しいかな・・・
LV調整したいときは武器外してほったらかしにしたりしてるな
なんかドラゴンとか戦車が出てきたんだけど、 なんのジョーク? 波動砲で城が吹き飛んだんだが??
>>304 低Lv時から光子銃仕様でEarned47000の体たらく
仲間にEngineer持ちいないのが装備揃ってくる頃響きそうで怖いぜ
戦車やドラゴンを倒せる気がしない……。 とりあえず仲間全員にグレネード、傭兵雇って爆破掃討、 自キャラはうちもらした敵をショットガンでぴしぴし撃ってたんだが……。
詰んだと思ったらニューゲーム 前に比べてメダルの恩恵があって少し楽に進めるようになる これを繰り返せば最初から金が3000あったりするんで楽
HMG*4当たらない火力無いリロード遅いの三重苦でマゾすぎて笑えてくる
何度も既に持ってるSaviorメダルゲットのメッセージが戦闘開始時に出るんだが何だこれ
Villa作るとずっとParty依存になっちまうなあ それでも30ぐらいまでなら余裕でいけるんだがHCだとちょっと辛い
>>309 っ CrippleShot Lv3〜 を2,3発撃って足止めしつつやれ
ハンターローグシェリフはあったはずだが・・・?
100日までにVillaってどんぐらいまであげるん? 11まであげたけどこれ以降はVillaより 武器レベルうpしたほうが良いんかな?
ひょっとしてrifleって弱い? なんかmachinegun装備のnobleが役に立ってない気がする LEVELも低いし…
ライフルが弱いんじゃあない アサルトやサブマシンガン辺りが微妙なだけだ
序盤抜けには最適
ハンターライフルは武器持ち替え技を使わないと厳しいか。アサルトは頑張れば結構行ける。 ラピボウは弱体化したがそれでも神。サブマシンガンは…うんまぁ…うん。
サブマシンガンってなんか劣化マシンピストルってかんじ
rapidに乗り換えることにする…5穴だったからつい使ってしまった
いつの間に俺サブマシンガンなんて書いたんだ。マシンガンだね サブだとsmall gunのアレになってしまう
>>316 noble のマシンガンはBurst育ててImpact付けたら世界が変わる
>>315 参考になるかわからんが、Party依存プレイの150日でvilla15くらいだった
武器改造は上昇する攻撃力と掛かるコストで計算して、villaとどちらを優先するか考えると良い
ちなみに改造より新しい武器に買い換えていった方がコスト効率が圧倒的に良い
若干運任せだが、改造が間に合わなくて火力不足になると詰む
>>315 俺は150日でvilla19だった
Partyの強みは何と言っても自分と仲間含めた全員のダメージ強化にあると思うんだ
nobleやってみようと思ったんだけどの扱える武器が多すぎて悩みます
結局序盤は何を使うのがラク?
途中からはBigGunに移行しようと思ってるんだけど最初からは辛いよね
Villa、そういうのもあるのか
>>323 impactはLEVEL2つけてるけど
burstか、そういえばまだ覚えてなかったよ試してみる
2穴のGravity gunになにつけたらいいかな
リロードとアンチアーマーとファイアレートがあるんだけど(全部LEVEL3)
リロード一個だけつけとくのが無難かな?
グラビティにreloadとammoはつけれません
なんだつかないのか…(´・ω・`) おとなしくアンチアーマー付けときます
>>326 VillaはPartyを開くための施設だよ
施設の2ページ目の存在に気付くのに数日要したので一応
>>327 Grabityにリロードはつけられないよ
つけるならLeech、Impact、Damageぐらいじゃないかな
FireRateも意味無いし対armorは元々強いし
>>325 noble序盤はショットガンでスペース押しっぱプレイが安定じゃないかな
今の所、グラビ、ラピッド、レーザーあたりを外すとスレでもこれが高評価
途中から持ち代えるのもなかなか辛いと思うが・・・武器弱いとLVもなかなか上がらんのじゃないか?
>>329 改造し続けるつもりなら、1枠目はLeechかDamageが出るまで待つんだああああ
貴族はスナイパーとかレート低すぎて物理的に阻止が出来ない糞武器じゃない限り名に使っても強いじゃん レベル上がってくるとHMGですら真ん中に飛ぶし
>>330 極端にその3種類出ない気がする
いまちょうど44日目だけど店に八個中一個もない…
>>331 いい加減につけてたらもう埋まってた(TT)
ファイアレート2、アモー3、リロード2、ダメージ1、インパクト2
インパクトはグラビティに付ければよかった…
>>332 Lordしてくる(´・ω・`)ゝ
ところで二十日目以降の金欠状態(Casual Modeでも)は、 どうやって解決するのだろうか。 Taunt?
>>335 装備完成までがんばる
完成したら一気に楽になる
■初心者用Q&A Q:お金が足りなくなります、どうしたら良いですか?>< A:Taunt 全力Fo推奨。自キャラが駄目なら、他職を雇いましょう。 他の経済スキル Negotiator, Accountantなどを早めに習得するべきです。 Q:投資の優先順位がわかりません。 A:House>>>武器≧Villa>その他 Q:仲間があまり役に立たないのですが? A:給料の高い仲間は強くなります。RefreshRecruit→F5を使って強い仲間が出るまで粘りましょう。 目安として、Lv1時にWage70以上あれば上々の能力であると考えてください。 Q:どの職を仲間にしたらいいかわからなないです。 A:仲間の構成はPtスキルを基軸に決定すると良いです。空陸バランスが大事です。 Sheriffが人気なので、ショットガンでガンガンやればいいと思います。 Q:MODが手に入ったけど、どうすればいいの? A:Damage,AntiArmorは万能。FireRateはボウガン向け。 使えそうなLv3MODは貯めて4-5穴武器に突っ込むと幸せになれます。 Q:城壁やサンドバックはどの程度上げればいいですか? A:20-30日程度までは初期状態で十分。後で暇なときに上げてください。 Q:スナイパーがやりたいんだけど? A:ネタ乙
HMG*4無理すぎたからチェインガン5本もって、仲間も爆発物もたせたら超楽になったし クセが強いけどド派手で楽しい
うわあああ cookieその他ブラウザの掃除をしたらセーブデータごと吹き飛んだ!!! メダルやHCの記録やその他諸々があばばばば
はじめのほうでリペアマン、城壁、サンドバックあたりをあげると日々のコストがあがってきつくなるね
100日ぐらいまでVillaだけに金割り振ってたらそれはそれで悲惨な事態になったよ
全員スナイパーHCでパーティなし縛りとかどこまでいけるかな
>>332 BiggunにFoしてとりあえずグラビが装備できるlvまで上げるつもりでした
でもメインでグラビティは仲間が育ってないとちょっとキツイかも…どうしよう
シェリフばっか使ってたから脱ショットガンをしてみたっかたんだけど
序盤だけまたお世話になるわ dクス
>>333 わかった私夢を諦めない
villaは30まで最優先にした 完成は100日越えてたと思うけど361日の今でもlv30のままだな。 その頃から最近までずっと5穴武器のreforgeを繰り返してたからお金はカツカツな訳だけどw
必須パーティスキルはTaunt>Active>Negotiate>Leadership 80日目以降にできればいるのがDefender、Engineer、Threatってところじゃないかな 他の内政スキルは金が一杯欲しいなら
ノーマルでsh、du、mi、noでローグいないけどお金足りない気はしないな TauntもAccountantも使ってないけどNegotiatorがあるし ちなみに44日でVillaがLv6
FAQにしろ解説にしろ やれば誰でも分かる事や誰も聞いてない事など どうでもいいオナニーが書かれてる事が多いよな
とりあえずNegotiate+Museumで、税金では破産はしない あとはローグで稼ぐかTauntで稼ぐかかなーと
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽウィンドボウ/~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i スナイパー / |ピストル | |ロングボウ/ (ミ ミ) | ライフル| | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>337 GJ
>RefreshRecruit→F5を使って強い仲間が出るまで粘りましょう。
RefreshRecruitの時点で、自動セーブされない?
>>339 南無
上で改造してる人もいるし、セーブデータはローカル保存なのね
FlashCookieかな
>>348 たまには卵とRob Visitorsのことも思い出してあげてください・・・
>>348 そういえばMuseumつかってなかったなと思って費用対効果を調べたんだけど
RNGとimpossible以外のメダルそろえて
レベル1で266G、レベル2で330Gだったんだよねで、維持費がレベル1に対して-15G
で、それから1レベルに対してレベル1の基本収入x30の割合でしか増えていかない
2000のレベル1での投資は8日で回収できるからメダル揃ってたら即建ててもいいくらいなんだけど
レベル2以降は50Gしか増えないからレベル2でも回収に40日、レベル10にいたっては回収に70日かかるわけか
金余りのときしかレベルアップする価値はないなー
>>352 それがロングボウとウィンドで乱射できればなァ
ラピッド万能すぎる ばら撒けるし
オートファイアMODがあるじゃない
>>353 そうそう。だから収益は+30%とかではなく+130%とかにしないと厳しいんだよね
>>354 その画像、使ってる武器はどうみてもただのボウガンだよ
362日目だし高MkにAutoFireとRateつけまくってRateを30/sec以上くらいにしてるんじゃないかな
Elona本編では所持金の額によって税金が増えてなかったっけ。 shooterでもそんな仕様があったら節税に使えるんだけどな
>>351 Rob Visitorsって何のことかよく分からないんだけど卵は結構いいと思うんだよ
30%アップあれば50匹くらいでもそこそこ金が入る
AP少な目、基本報酬低い序盤ならタウントするよりいいんじゃないかと思うけどね
>>353 L1とL2の差は32日分あるのか…
L2が回収した時すでにL1は32日分の収入があるから
実際LEVELあげる意味無いんだろうなぁ
チキンはAP1消費+投資が必要だから正直微妙じゃね Love10前提だけど妹爆弾上げたほうがマシな気がする
妹はlove無しでも充分買う価値があるしね あれば1000goldくらいは稼げるから役立ってはくれるけど
チキンはレベル30以降は貰う物です MasterとBreederで運営したらかなり投資する価値あるけどね
リローディング3 オートファイア3 ファイアレート3 アンチアーマー3はある もちろんエンジニアもMAXまで上げてある 武器はまだか
鶏に投資するタイミングと、妹爆弾に投資するタイミングって違うんじゃね
妹は回収にAP使わないからいいよね 鶏で儲けようと気張っててもActiveとQuickEyedの引きが悪いとうんざりしてくるw
>>366 AP4でEXP重視の時は鶏の方が良かったりする
>>361 序盤から妹の250+α買ってLoveを上げ続けるのはかなり無茶だろw
多分、チキン=微妙ってシンプルに反応しただけだと思うが
回収率からいったら微妙な気がしないでもない
リロード3付き3スログラビティが出たんだがengineer持ち居ない HC80日目だしあと20日なら居ないまま突っ走っても大丈夫だよな? 無事生き延びたら俺けっこ(ry
チキンはTauntしまくってAP1余らした時に用に120くらいまで上げてるな いつ投資回収できるかは知らんけど探索よりは安心できるw
てす
あれー、エンジニアのレベルあげてもMODの数値が変わってない もしかしてエンジニア上げたあとに適用しないとダメなのかと同じMODをreforgeして入れなおしてみたんだけど これまた数値が変わってない 外部の数値は変わってなくてゲーム内部で適用されてるとかなのか?
うおおお規制解除キテタ―
>>337 初心者用のQ&Aならある程度の城改造は推奨しておいたほうがいいんじゃ無いかな
正直HP40だとバーバリアン、自爆野郎や恐竜タンクの群れで潰される可能性あるし
たしかに後半の探索は危険だしな taunt連打でAP1余ったから探索→Thiefで5000近くスられる こんな目に遭うとAP残したほうがよくなってくる
>>370 Engineer持ちを今から入れても手遅れ つけるときに効果が出るからReloading3の効果は変わらない
そのまま適当に使えばいいよ
チキンの真髄は
>>371 と
11日きたが引きが悪く戦力が微妙…って時に
ならずもの雇っても金を工面できる所にあると思ってるわ
それするには最初からチキン買わなきゃならんが371な使い方もいずれするから
欲しい物買った余りをチキンにって感じにしてるわ
>>376 Gun Maniaありでエンジニア2の時に入れたAntiArmor3MODの効果が33%で外してつけ直しても33%のままなんだ
エンジニアの効果が12%から32%のはずだから端数はないと思うんだが・・
どっちにしろエンジニアあげる前につけまくったからショックだけどな!
Engineer持ち入れてからゴミMod付けてから Reforgeすればいいんじゃね?
>>379 anti系はEngineerの効果受けない気がする
ReforgeしてみたらdamageMOD3x2のショットガンmk5からmk6のダメージ上がり幅が7も上がってた つまりAntiArmor3MOD一つの上限がエンジあろうとなかろうと33%なだけだったのね お騒がせしてスイマセンでした ただ上限があってエンジ適用されないMODがあるのはちょっと残念
どのMODだと効果があるか、wikiに記録しておきたいとこですな
なんと鶏好きは少数派なのか 俺のDuelist150日データでは240匹もいるぞw 100日が俺の採算ラインだ。まだまだ増やすぜ! まあVillaいらないから金に余裕があるってだけなんだろうけどな Trainerも19レベルまで上げたし
結局所有スキルとか状況に応じて選ぶのがベストかな A.財政: 1.Taunt型 2.鶏型 ※ 上記2種類のどちらかを主軸に、Love、Robber などで副収入を得る B.火力: 1.Villa重視型 2.LV重視型 C.武器: 1.買い替え型 2.改造型 他にあるかな こっそりとInsuranceでボロ儲けしてる人とかいない?w
仲間の装備は全員グラビティガンがベスト? 四十日前後から、重くなりすぎてプレイヤーの照準がほとんど無意味だ……。 最大の敵がまさかマシンパワーとは。
あれは聖杯使った後に超加速したBarbarianに叩かせる とかで儲かるの…かなぁ?
>>386 ドMプレイ→Insurance
主人公を主軸に考えれば分かりやすいと思う
ローグなら金には困らないからB.1とCで、逆に攻撃スキルが優秀なシェリフとかを主人公にするならAB型かな
>>387 タイミングによっては完全に重複するから、死角が多い
例えば全員が空中の敵に向けてグラビ放った後、
自爆野郎が連続で突っ込んできたら余裕で死ねると思う
カジュアルかノーマルならやり直して都合の良い敵を引けば良いが、
ハードコアだとグラビ一択は運任せすぎる気がするな
欲しい職でいい性能の仲間候補が来たが自分と同じグラで雇うか迷った
城のHPはとりあえず3桁あれば安心するけど 砂袋は200日前にMAXにした方が良い。 300あたりになると自爆野郎一匹で70〜80もってかれる。
そういや150日目位で恐竜に攻撃されてHPMAXから一気に−20までいって吹いた覚えがw 使ってる武器によってはエクスプローダーって処理しにくいから早めに防御固めたたほうが良いね
ロングボウほとんど使った事なかったから全員ロングボウ縛りはじめてみたんだけど 最初acc低すぎウンコって思ってたらクリックおしっぱで照準小さくなってくのね
大富豪でも男でも女でも自分と同じグラでも何でもokだがチョンマゲだけは簡便してくれwwwww
なるほど。確かにグラビばっかはバランス悪いか。 どういう兵装が一番バランスいいんだろうか?
ウインドボウにドクホリが適応されたら ガーディアンも始まるんだがな
>>396 俺はいつも
グラビティ→直線+面の攻撃
オートショットガン×2→面の攻撃
ラピッドボウガン→無差別弾幕
でやってる
ラピッドボウガンは自キャラが持つのが前提だけど
自爆野郎の大群の突進でもまず突破されない
グラビティは弾が発生してる所を殆ど見なくて済んで楽だから一人は欲しい
test
ウィンドボウはボウマスターなんだよな当然ながら 対空向きの軌道だから上げてみるとトンボとか面白いくらいポロポロ落とせるけど ボウマス持ちはボウガンがあれば弓いらないよねっていう
↑いや、test ってごめん。あまりにも長期規制されていたので試しに。 (前スレ) > 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:54:32 ID:6kkNFzgg > 新verになってから(?)火狐だとめちゃくちゃ重くなった > うっはー、こりゃパーフェクト余裕だーとか調子こいてたが流石に時間がかかりすぎて忍耐力が保たない > IEなら問題無かった 超亀レスになるのだけど、こっちでも同じ事が起きたよ。 ある時から突然 Internet Explorer だと平気、Firefox だとガクガクって状態に。 でもって、他の Flash ゲームもそうなのだけど、特にキーを押しっぱなしにしてるやつはほぼ動作が停止しちゃう。 新規プロファイル作ってみたり、Flash Player をインストールし直してみても全然駄目。 まさかキーロガー!?とか思ったのだけど、ウィルスチェックの前に取りあえず Spybot から開始。 トラッキングクッキーがいくつかあって、まあいつもの事かと取りあえず cnsmin とか以外は削除。 そしたらあら快適。Internet Explorer と同じ感じで Flash が動作するようになったよ。 Shooter だけではない事なので、もしも Firefox で Flash が突然遅くなったとかあったら試しにやってみると良いかも。 まさかトラッキングクッキーごときでここまでの悪影響が発生するとは思わなかったもの。
>>401 レンジャーかあ
自キャラで使ったこと無いんだよなあ
ちょwオートショットガン弾ばらけすぎww 想定してたのの10倍くらいばらけてて涙目だったわ 魔改造武器か、スキルガチムチの人にしか使いこなせない武器だったのね・・・・・・ やっぱHCでは使い慣れた武器以外はやめとくべきだった
レンジャーPC + Sh Mi Duとか面白そうだな・・・ レンジャーでチームランページ+仲間のFuryでランペ時間延長
レンジャー初日きっついから敬遠されがちだけど チェインガンRATEで固めたのを持つ 敵は一瞬でミンチになる。 だがリロードするとまたチャージ時間があるからやっぱり使えん
どうにかしてマシンガン使おうと思ってやってるんだけどすげーきつい
FPSでよく見かけるセミオートや指切りバーストをやったところでそもそも初弾が真っ直ぐ飛ばない、ってのが致命的だよなあ 初弾は的に飛んでその後徐々に拡散ならプレイヤーががんばりゃ序盤も切り抜けられるんだけどなぁ
オートショットガンってAIに使わせるとなぜか連射時でも照準が広がらないよね あれ何でなんだろう
チェインガンはリロード中もボタン離さなければ リロード完了と同時にすぐ発射されなかったっけ
>>409 mjd?じゃあまさか仲間のcoolが死にスキルになってる?
仲間のCoolは何使ってても死にスキルじゃねーか?って噂があったな 効果が実感しにくいだけかもわからんが
仲間の照準は単に狙いを表示してるだけ。 ゲーム内で計算されてるかどうかは知らないけど、距離や連続射撃によるぶれはプレイヤーの画面にはえがかれてない。
弾道が判り易いボウガン系でも持たせてみれば? 誤差無く速射出来るならブレが無いと思っていいと思う
重い、重すぎる……オフラインでプレイしたいけど、 flash保存ツールで落としてやると、どうしてもバグる……
よくみるとThe Boss Gone mad!!(ボスは土に還った)とかカッコイイな
>>415 Xpだけどバグらないよ
ハードコア難しい・・・20日すらいけねぇ
>>417 敵の数とかはノーマルと変わらないと思うけど詰みやすいね
20日までにグラビティ来たらほぼメダル取り確定コースだから何回も粘ればおk
味方のローグは便利だけど、戦闘がイマイチだなー。 レーザー持たせてるけど、射程が短いから味方に使わせると弱い……。
みんななんでHCそんな余裕なんだ? いつも40日前後で死ぬんだが。
つかレーザーピストル全然当たらないんだが、何で人気あるんだ ちなみにデュエリストで自分で操作してる
対アーマー用として使ってる
>>421 メダルの有無
収入の確保
武器やmodの引き
賃金の高い仲間
VillaのLv
Villaなんて使わなくても割と楽に進めれるけどなあ。 まあ魔改造武器のシェリフtaunt連打だからだけど
賃金の高い仲間を探すより Leadershipを覚える仲間を探したほうがいい
メダル有 HC80と100以外 収入 39でマイナスでた、TAUNT最優先 武器、Refreshで粘るため、良。ただMODは普通 仲間、同上のため良質ちなみに自分HUNTER 仲間LP NOBLE グラビRANGER リボDUELIST Villa40日までに1〜2 大体いつもこんな構成 壁の修理に金かかりすぎかな?
>>413 AI任せにしてから明らかにオカシイ照準のブレの無さなんで聞いてみたんだ
実際に盾持ったボスにASG全弾ブチ込んで殺したりしてる
自分で連射やると画面いっぱいに着弾エフェクトが出て当たらないから見間違いではないと思う
・・・んだけど、やっぱ気のせいなのかな
壁の修理にお金かかるならグラビにLeech挿せばヒーラーちゃんになるよ! まぁメダル集まってるみたいだから流石にわかってるか
>>427 大体同じ仲間装備構成で、自分はショットガンシェリフでHC100いけたよ
Villaはもうちょっとあげてて、毎日パーティー最優先してた
アクティブとらないとVillaだけで終わる
HCは事故が怖いからいつもVilla100%とか200日近辺なら200%にしちゃうな
事故は確かに怖いけど、どうせ怖いのは特攻兵とドラゴンの群れだしなあ
現在305日目 Partyせずにやってみようかなと思ったけど 先生…怖いです
Partyせずにやってみた 敵がセンターライン越えて来るようになって 空気だったグラビさんが大活躍や!
200日以降集団がライン超えるようだとHPいくらあっても一気に崩れるな
party常用は詰みが近いてことだと思う 一時しのぎには有効
常にAP3消費は色々ときついよなぁ
>>427 Villaは10日にLV1 五日ごとに+1してけば余裕
APは結構余る時多いな 余ったAPで店ストック入れ替えて良い武器出たら嬉しい partyはパーフェクト取ったり武器強化費用浮かせる為にやってる
どうしても80にとどかない誰かボスケテ ちなみに前回はシェリフMilitia Sniper Rogue 76日でExploder rushを聖杯とハンマーで乗り切れたところにOgreと戦車が 来て倒しきれず詰みました。 もう少しだったのに・・・ ならず者雇ってあり、villa中心で10でした。シェリフが自分が操作する中で一番安定していけるんでやってるんですが 別キャラがいいのかな?
主人公はボウガン持ちノーブルが一番楽 連射性能を高めれば隙無く打ち続けられるしBow Masterのおかげで戦車やドラゴンも瞬殺できる ちなみにローグでも100日行ったから、シェリフで駄目ってことはないと思う
HCでなければやり直せばいいじゃない
>>441 HCだよな?
HCならSheriff操作がかなり安定するのは間違いない
Cripple Shot と ノックバックあるしな
仲間をSniperからDuelistに変えてModでAnti Armor強化するともっとよくなるはず
オーダーとFキー切り替えで対応すれば空の敵は自分とRogueあたりでなんとかなるだろうし
あとはVilla使うなら武器はMod穴少なくてもいいから使える中で一番いいのを使うと楽になる
すいません書き忘れましたHCです。
>>442 ボウガン&ノーブルでやってみます、ありがとう
>>441 Sniper(笑) だとおもうの!
全員スナイパーHC37日目が最高の俺が言うのもなんだけどな
全員ロングボウ縛りやったら11日目で詰んだ^p^
全員ピストル縛りも楽しいぞ!
全員すないぽ
つうか本当に強いスナイパーは強さを口で説明したりしないからな おれスナイパーライフルでダメ1000とか普通に出すし
つっこんだらまけだ
さすがスナイパーは格が違った
それほどでもない
スナイパーはちょっと使い難いだけでそんなに弱くはないと思うんだ 何だかんだ言っても瞬間火力ではトップクラスだし ボスの日みたく強敵が多い代わりに全体の数は少ない日がもっと増えればいいんだが
ローグ弱えええ→ハンターなにこれ強すぎ→20日目以降決定力不足だな…… →シェリフで世界が変わった→40日目以降、ネズミのくせにTUEEEEEE ノーブル強いのか。やってみよ。
スナイパーすごいなーあこがれちゃうなー
40日目とか80日目付近は攻撃も激しくてすごい盛り上がるんだが、次の日からまたネズミの群れを相手にするのがだるい あと全画面にしてブラウザちょっと横に広げると得した気分になるのは既出か
日数が進むと敵の数や速度が上がるより単純に固くなってくれたほうが 俺のPCに優しい
>>457 推測するに武器スキルを疎かにして個人スキル取りに走ってるだろ
それだとNoble使っても途中で同じになるぞ
ボウガン使いNobleだと最終的に武器スキルくらいしか取るものなくなるから困る
味方の職業がスゲー悩むぜー
HardとImpossibleバッヂが追加されたヴァージョンにならないんだけど、手動でヴァージョンアップって出来ます?
パーティでヒャッハー>パーフェクトゲーム取りやすくなり金ウメェ>villaを改築>パーティでヒャッハー>ループ これが出来るからなぁ
このゲームで初めて元のゲーム知ってやり始めたら寝る時間が無くなった\(^o^)/
くそう未だにHC60日越えられない いつも何かかみ合わないんだよなあ 今回は仕事しないDuelistにLeadership覚えないSheriff、Reloading覚えないMilitia…
>>473 うちにはボウマスター覚えないハンター、Taunt覚えないシェリフ
Threat覚えないガーディアンがいるぞ
>>475 ボウマスター覚えないのはつらいなw
Threatはイマイチ効果の程がわからん
日数経てばほとんど意味なくなるんじゃないかと思ってるんだけど
>>476 イェァ
ぶっちゃけMilitiaとかグラビ持たせたら後はずっとReloadingでいいくらい
>>427 Taunt単発じゃなくて連打してるよね?
それで金欠ってまじか;
ActiveでTaunt連打+Negoレベル10+Perfectgameで赤字になるなら金の使い方に相当問題がある希ガス
HC94日目にして武器改造して 自分のショットガンレベルが足りないのに気づかないまま戦闘突入してオワタ でもシェリフやっぱ安定してるわ、ノーマルショットガン使いやすい
HCハンターでラピッドボウガン出たから しばらくは安泰と思ったんだが、ボウマスター覚えなくてオワタ
俺的鉄板 シェリフ ノーブル ローグ ぢゅえりすと
余裕のGF
どこの宣伝だよ
>>482 これあっちのスレ見た感じではそこまで極端な効果は無さそうだったけどな
てかベンチマークフラッシュが紙芝居過ぎて泣けた
特にハイスペックでは無いけどフラッシュ如きに悔しいorz
>>481 ノーブルがグラビか。ローグとデュエリストにはなにをもたせるの?
スモールガンは使い勝手が悪い気がする。
シェリフ ミリかレンジャイ ローグ シェリフ でやってる
ローグでも6穴ボウガン+Firerate3*6持たせると十分戦力になるな あとはEngineer+Bowmaster持ちHunter(両方持ってる奴は結構レア)入れると無双
自分の好みは デュエリスト シェリフ ノーブル(ボウガン) ガーディアン(ショットガン) LVは間違いなくノーブル>デュエリスト>シェリフ=ガーディアンに落ち着く
>>488 六穴ボウガンにFirerate3を六つとか、集められる気がしねえ……
少女、ミリティア、デュエリスト。 少女がDr.holi覚えてくれれば良いんだが…まだ覚えないなぁ。 ラピッドにDam Lv3とA Armor Lv3、F Rate Lv2 までつけてRate Lv3 かImp Lv2待ちなんだけど…
>>490 Rateはそんなにレアでも無い気がする
それより素材集めてるときのインベントリ圧迫が困るなw
シェリフ:ノーマルショットガン Dmg3*4 ノーブル:ボウガン FR3*4 ミリシャ:グラビティ Dmg3*2 ローグ:レーザー Rel3*3 で、どないだ。 ローグ以外の3人でオーバーキル状態、つうかミリシャも割と空気。 と思ったけど、ローグさんけっこうKill数稼いでるな。 個人での賞金獲得率もすげえ。
しかしどれだけ仲間を集めても、 40日以降は重すぎて進めないという罠。
>>488 みたいな武器作ってる人に聞きたいんだけどReforgeってどうしてるの?
作ったら火力不足になるまでほったらかし?
>>495 先に上げれるだけ上げといて後は消えるmodが手には入った時にまた強化
運が良かったら二本目を製作
>>496 Bowgun mk3にAutofire3とFirerate3を三つづつでRate15.2(Engineerは10) Damage52
Bowmaster無しでも十分超兵器
アンカー間違えたけどまあいいや Autoshotgunに填めるMod何時も迷うなあ
ボウガンにレート4つ以上は30超えてしまって無駄じゃね?
オートSGはcoolも高く無いとだめだな
>>494 我が家のAthronXP2400+にメモリ1Gとかいう6年前のカスPCでも
120日くらいまでは多少重くなる事はあっても、カクカクということも無いんだが
一体どんなのでやってるんだ
>>501 だいたい同じ環境。
Flashmaniaで落として動かしたら、いろいろバグって動かなかったので、
オンラインでやってるけど。
>>496 なるほど。完成させるタイミング迷いそうだな
俺はいつも1枠残してるけどそれも無駄っちゃ無駄なんだよなあ
そうか。目当てのLV3modを見つけ次第入れて、うpグレのときにはカスmodを入れてからすればいいのか。
私見だけどImpact、Leech辺りは 後半になるといらない子になることもあるから 外しやすい後半に入れたほうが良いと思う。
Mark20からMark70まで上げたけど、正直高スロット武器は拾ったときが使い時だと思った。 稼いだ金をみんな吸収される上にやめ時が分からない それに育ててる間に、より良い武器が出る可能性も高い。
火力だけ求めるなら素直にパーティ開けばいいと思う 鍛冶にはロマンがある
mk139-mk140で料金倍になった 40万也
しかしこのゲーム ネズミの像、いい根性してるなあw
HCで100日越えれる進め方教えてくれ
人それぞれ
HCで100日超えれる進め方を教えてくれ ロングボウのみで
House未購入でHC100日なら教えれるぞ といっても、弓完成するまでなんとかがんばるだけだが やっと達成した、これでやめれる 25日あたりが一番きつかったぜ…
>>511 操作キャラはDuelist(Rogue) Sheriff Nobleのいずれかがおすすめ
操作キャラにRogue入れないときは仲間に居ると財政が地味に安定する
でも自分が使いやすいの選ぶのが一番
仲間は操作職候補が安パイだったりするがパーティースキルでちゃんと選べ
グラビは使えるのが一人居れば十分だから重火器スキル持ちの職から適当に
Militiaは職スキルでBarbarianが一斉に噴火する事があるので注意
グラビはほぼ地上戦用なので残り2枠は対空武器キャラと対鎧武器キャラにしておくといい
オーダーの都合でサボリ気味なときはFキーでおk
操作キャラはどっちもそつなくこなせる武器かどちらかに特化した2つを用意する
あとは武器やExploder ラッシュ、Boss Dayで運が悪い事にならないことを祈る
まずRogeかHunterでGameModsを押します Backを押します 選択できたらProceedを押します
ウインドボウってどうなんだ レーザーピストルとどっちがいいのかな
そりゃレーザーピストルだろ 使ってみりゃわかる
ロングボウとウィンドボウはどうにかならないのかね。劣化ボウガンすぎる
ああそんなにひどいのね
俺的には強い武器を弱化するんじゃなくて使えない武器を強化する方向で調節してほしいな
ボウガンが強すぎってだけでウィンドボウは弱くないぞ 対空に限って言えば同程度の強化のボウガンより強いくらいだ 対地攻撃が悲しいくらいしょぼいのが玉に瑕なんだがなっ
ウィンドボウはデュエリストで使うと使えそうな気がするけど もっと強いスモールガンがあるもんな
現状空中の敵はそれほど脅威ではないから、結果としてボウガンが選択されるわけだな 飛行敵強化マダー?
>>521 ベース性能が強化時の上昇幅に影響しすぎるせいでDamageかRateが終わってる武器はどうしようもないからな
一応穴多い武器なら魔改造して無理矢理使うことは可能だけど普通に強武器を魔改造したほうが圧倒的に強いし
空中の敵って1撃で終わるもんねえ さすがにカラスの大群を見逃すと不味いけど、大抵はほっといても致命傷にはならないし
空の敵なんてぶっちゃけ赤ドラゴンぐらいしか怖い奴いないですよね^o^
ドラゴンは攻撃早くてイラつく 登場即攻撃モードの鶏の次に嫌い
1週目ならカラス見逃してもなんともないけど、それ以降は普通に死ねるから困る
トンボラッシュはPCに負荷かかるから苦手だ
空の敵なんてシェリフが無理やりショットガン当てるからどうとでもなるしな 一日目以外をオートのみでHC100日超えたのはシェリフだけ 15日あたりで詰みまくる
オートのみで進めれたのかこれ・・・
えっ
wikiのAnti Airの項目で1人やたらつっかかってるのがいるのが気になる
Anti Air ModとSkillはなくても全然余裕なのがな トンボはAnti Airが低くても当たれば落ちる、空ドラゴンはBowMasterボウガン、ショットガンでおけ だから周回重ねてタフになってきたカラスの群れだけ対処出来ればあとは特に問題ないのが
ためしに主人公をロングボウ縛りでやってみた 5穴弓を入手してオートファイアとレートを付けたら普通に攻略可能になった Lv3のレートが揃ったら矢の雨が降るようになってラグナロクも余裕になった しばらくしてネズミが増えて死んだ・・・でも味方をちゃんと鍛えてれば普通に攻略できるねこれ
そろそろ敵としてカタツムリが 出てきてもいいと思うんだが _____ _______ ∨ λλ / ゜Д゜)  ̄ ̄ ̄
君は日が変わる前に壁に辿り付けれるのか
*ぷちゅ*
むしろロミアスをパーティに入れたいな 武器は腐った呪われた乞食の肉で
ボウマスター+アーマーとエアーの同性能のボウガンを試せば分かるけど アーマーの方はほとんどの敵の多段ヒット数が増えて効果あるのにな エアーは威力が増えても対して影響力がない程度
対空に関してはCrippleとかImpactのほうが重要っすよね
ロミアスは異形の森の弓でクルセイダーやオーガ、エクスプローダーを狙い撃って 異次元の手で城壁の前に引っ張ってくれます
>>538 それナメクジ、って突っ込んで欲しかったんだけどなぁ…
>>537 それナメクジじゃねえか!
と、携帯でAAが潰れて見えてる俺が
57日目まで順調に来てた パーティースキルはほぼ揃い、武器も完成を待つだけの状態 80日、いや100日クリアすらいけると思った そんな希望を簡単に打ち砕いてくれたぜ
絶望のあまり途中で送信してしまった 開幕Exploder軍団はやめてくれ・・・ ジュア聖杯無いところにこれはきつすぎるでしょう・・・
聖杯、ハンマー、手榴弾は事故に備えて常に持っとく 備えが足らんかったな^q^
HCでは聖杯3つ常備してましたよ
>>550 しかしとことん水分だけでできてるような体してんなあ
>>542 カラスをImpact付きの威力弱いマシンピストルとかで集めて
グラビにうまく誘導するとか楽しいよね。
武器 爆弾 ハンマー 聖杯 聖杯 安定とかいうならこれくらいやるだろ
HCだと武器ハンマーハンマー聖杯聖杯でやってたな 一度自爆の群れが一日に二度来たことがあったから聖杯は二個持っておかないと不安
どうしてもオフラインでやるとバグる……なにがいけないんだ……
改造主体のスタイルだとMODガインベントリ圧迫するから節約したくなる
俺はMOD1個挿しぐらいの使い捨て派
>>535 1年経過前に既にカラスよりトンボの方が脅威なんだけど
空を埋め尽くす勢いで攻めてくるからRATE37程度のボウガンじゃ対処しきれん
逃すと8割方城攻撃するし1匹につき20以上持ってかれるし…
>>559 バグの詳細書いたら誰かが直し方教えてくれるかもしれんよ
そもそもオフラインでプレイすること自体がイレギュラーだけどな
FlashManiaでダウソ→町に入ってもサンドバッグが残ったままで、何を押しても反応しない FlashSavingPluginでダウソ→オープニングでなぜか左から鶏の大群が出てきてバグる。ゲーム開始すらできない
諦めろ
大画面でやればいいだろ オフでやる意味がねー
Chain Gun強すぎボスも盾の上からでも一瞬だぜ! 装弾数も多いからリロード少なくてすむしw 射撃の動作さえもっとはやければ使ったのにな
hu sh ra duの構成だと放っておいても余裕じゃのぅ・・・ やる前までdu微妙かと思ってたけどやってみるとクソつええなぁ
どうしてもrogueが欲しくなってしまうす
デュエリストはいいね 5kダメージとかガンガンだすし レーザー派だったけど最近はリボルバー派だ
567見てnobleでchain gun行こうとしたが 初日にbig gun 2引けずに憤死した
デュエリストはスナイパーさんなんかよりよっぽどスナイパーっぽい活躍してくれる
おっとスナイパーを馬鹿にするのはそこまでだ
>>564 .swfをIEなりブラウザソフトで開いてもダメなのか?
スナイパーなら50Kダメージだって出せるんだぜ?
Aimed Shot10のリボルバーって使い勝手どうだい?
リボルバーは単発系高威力高レートだからaim高くてもメリットのほうがでかい いきなり10まで上げるのはさすがにとは思うが
一気に10までとったら詰んだ 多くても5くらいで様子見とくべき
前に光子銃で取ったら詰んだが徐々に上げてけばリボルバーでウマーできそうみたいだね
ほかの火力スキル取った後とったほうがいい感じだなぁ
一人旅(Noble-SG)をやってみた APも金も全て1人に注げるので結構楽しい HC20に届かず挫折
オートリロードLv3でちょうど補充できるならAimed強いだろ スナイパーにリーダーシップ無いのはそろそろバグだとおもうんだ
ハンターでHCやってる人どうやってるんだ?いつも20面ぐらいで詰んじゃう さっきはラピットボウきてインパクトレベル2つけてやってたんだが大型倒しきれずしんでもうた
ハンターならラピッドよりボウガンのほうが強いんじゃないかねぇ
HC80は、sheriffとnoble以外辛いわ nobleも結局はautoshotgun持ちだし、shotgun以外の武器だときっつい 各職業HC80日到達メダルが追加される日のために対策考えないと…
>各職業HC80日到達メダルが追加される これ確定情報?希望的推測? 職業ごとのメダルってのはイイね。wktkしてくる
普通に希望的観測だと思うよ。 たしかにそういうの導入されたら鉄板PT以外に色々試そうと考えられていいね。 そういうのなら武器縛りメダルなんてのも楽しそうだ。
>>583 1、傭兵雇ってない
2、仲間の狙ってる敵とか気にしないでやってる
3、仲間全員bossチェック入れてる
このへん該当しない?
傭兵雇ってる 2は気にしてないかもちゃんと別の狙うようにしてみる!ボスチェックは1人除いて入れてない
>>584 ボウガンでもやってるんだがどうしても大型を自分が倒してる間に別のが城攻撃して終わっちゃう
あと空の敵当てにくくてハンターはきついわ
>>583 ハンターならボウマスターの多段ヒットで大型倒せるだろ
アンチアーマーで補助するとベネ
結局party2ぐらいあれば押し切られないだろ
仲間のスローとか大事
あれ?クエスト受ける金がなくね?w
誤爆
20日あたりってことはバリスタ、オーガ、クルセイダーあたりか
バリスタは
>>590 も言ってるようにボウマスター+アンチアーマーで楽に倒せる
どうしても苦戦するならボウガンのmk-2か3あたりを持っておいて切り替えるといいかも
クルセイダーも同上
オーガは、早めにクリップルショットを1か2取っておいて適当に打ち込んで低速化するだけでいい
処理は仲間にお任せ
トンボとカラスは、弓の連射力低いうちはショットガン手動リロードで処理すると早いよ。無印で十分。
あと困ったら手榴弾
ハンターのショットガンパワーショットが止められない
最終的にオートショットガンに落ち着くからパワーショットいらなくなるよね
>>589 ああ 大型自分で倒すなら仲間のdefendは一人にしたほうがいいぞ
大型の攻撃モーションに入るとdefendはそっち優先したりして攻撃中断再照準でラグがひどい
インパクト付き武器ないならハンターは全部にボウマス鈍足するくらいでやらないと
仲間のリーダーシップが低くて怖い
このゲーム糞難しいな 30こえるのが精一杯だ
snaiperのみPT、ちゃんと進めるじゃん 序盤で高rateボウガン作ってしまえばヨユーヨユー、むしろ仲間いらんねこれ! …むなしい…
×snaiper ○sniper
スナイパーライフル縛りも追加しちゃえYO 中々出てこないが
PT放置観賞プレイ、思った以上に楽しいし 本家のスキルや装備で戦闘・探索させるゲームやってみたいな いっそのこと主人公も最初からオートでさw
何回リフレッシュしてもノーブルが出ない、さすがにピキッとした
スナイパーは なかまになりたそうに じっとこっちをみている
オートショットってあんなにバラけるのか……当たらんしダメも少ない… HCでせっかくいい仲間集めてスキル武器もいい感じでそろってたのに… 別データで、ずっとスナイパーだと思ってたNPCがローグだった…
オートショットガンは仲間が使う武器 あと複数に持たせると脅威的な殉滅もしくは足止め能力を発揮するw
全力でAccuracy振ればなんとかならんでもないが コンバット持ってDrHolliday振った方が遥かに楽だ
ASGはAIが持つと手ぶれが効かず最強に見える 逆にプレイヤーが持つとリコイルがおかしくなって死ぬ
ぶっちゃけリーダーシップさえ上げきれば、オート放置の方が殲滅早いという
アイテム欄カチャカチャいじると装備できない武器のレベルもあがるのか・・・ これで重力銃スナイパーとかショットガンデュエリストとか作ったらとんでもなく強いのではなかろうか
バージョン古くないか?
Nobleがほっといても勝手に強くなることに200日越えてようやく気がついたorz ボウガンReforgeしないでもっと仲間に金かけてやればよかったか・・・
>>609 おお本当だ。プレイヤーHunterでBig Gun習得できたわ。
>>609 スナイパーはリロード中にもアドレナリン減るから・・・
ショットガンデュエリスト作れるのか! これは良い情報
>>611 >>609 それってFOつけて育つのかな?
とりあえず、武器使って経験地で成長はするのかな。
biggun使いの序盤マジキチ
>>615 レベルアップでの候補にはでてこないから武器経験値つんで覚えるしかない・・・
武器経験値の加算がWave開始時なのか敵撃破時なのか時間経過なのかはわかりません
本来使えない武器を使うのってなんか嫌だな
テクニックというより単なるバグだからな。 capable限界突破バグとともにそのうち修正されるだろう。
武器自体の成長率的に低レベル高威力のグラビティ以外意味なさそうだな
クリプル持ちのシェリフのグラビティがやばそうだな 問題は糞揃いのBIGGUNでどうやって武器レベル11まで持っていくかっつーと・・・
武器改造たけええええ 要求lv27ぐらいの5穴らびぼうやめて 2穴ぐらいの高レベルのやつにかえたくなってくる
それなんだよなぁ biggun11まで持っていくのが本当につらい Foして別武器もって上げまくるのも手だが、それだと序盤の他スキルがなぁ
>>623 ただのボウガンにすればだいぶ安くなるよ
>>623 reforgeのところの式見れば分かるけど、MOD数が関係あるのは最初の1回だけだぞ
ところでペットが敵もろとも妹殺した時、妹からコインが出てきたんだが
毎回殺してたらいつか妹の像とかでてくるのかな
仲間に使わせたことはあっても自分で使ったことはなかったロケットランチャー 使ってみたが…今まで使わせて悪かった 発射!着弾!敵はもうそこ通りすぎてるよ…OK、予測射撃しよう 発射!着弾!敵はもう死んでるよ! 大物相手なら、と思ってもそっちはショットガン大活躍だしな 正直俺には扱いきれん
ロケランは威力は同じレベルの武器と比べても最高クラスに高いし、範囲も優秀。 レートとリロード上げてみたら撃ちまくれるようにはなるんだが……。着弾までが論外に遅すぎるんだよなぁ……。 グレランに同じ方式で強化スルホウが強いと思う。 まあ完璧に使いこなせればグラビやらラピッドに次ぐ武器になるのかもしれんけど、威力的には。
>>617 いや、覚えた後の武器スキルは伸びるのかなと思って・・・
FOで伸ばすのは不可能
>>630 そうなのか、じゃあ使いたくないな・・・
さんくす
妹の像だと・・・ 今日から毎日妹殺ろうZE☆
そんなことよりニワトリの像をゲットしようぜ!
どういうバグなのか試してないけど 一番弱い武器でもlv2要求されるから、BIGGUN育てんのは無理なんじゃね?
Lv1を覚えた時のように他の武器を使いながらLv2にすればいいのでは
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 18:04:40 ID:GsjU7xGc
120日目で一回の戦闘に15分はかかるんだけど・・・
ロースペックモードにすれば若干時間が短縮できるかも
他の作業しながらオートにしてほっとくのがオヌヌメ
>>636 mod入りノーマルの124日目、taunt5回で
ノーブル、シェリフ、レンジャー、ローグで試したけど、5分なんだけど…
HCモードだと処理オチするほどでるんかいな
HC402日目で大体9分くらい もちろんオートです
HC400の10ウェーブ構成でも10分かからんな
400日とか・・・一体何時間使ってるんだ まぁそれでも本家よりは時間に優しいよね^q^
本家は合わなくてすぐに止めたからこっちの方が時間に厳しいなw
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 19:14:10 ID:ZH+d8l8b
ウィンドボウmk16にFIRERATE4つにAUTOFIRE付けたら 矢の数がとんでもないことになって噴いた
ラピッドよりウインドボウの矢の増え方の方がなんかグッとくる
やべーまた本家やりたくなってきたわ・・・
>>538 なめくじじゃねーか!ふざけんな!
この調子でElonaTDとかでないかな、やりたい
何かさっきからやけにスナイパーライフル6スロが出て来るんだが 今日これで3回目だぞ
スナイパーが仲間にして欲しそうな目で
スナイパー1レベル 給料81が出た・・・これは仲間にしようか迷うな
plants vs zombiesのelona風味も面白そうだなあ まあまず無いけど
>>648 アップグレードの代わりに合成機能か・・・
メダル全部集めたら、やる気減少する不思議!
HC80限定モード 職業全部同じ スナイパーが鬼門
やる気減少というか、事実上のクリアだしな
メダルコンプした後も時々やってるな シューティングはほとんど頭使わないから気楽にやれる しかし仲間選びのダルさはなんとかならないものか… 職業、グラフィック、ポテンシャル(給料)全ての希望を満たす仲間を探そうとすると 100や200のリロードでは済まないのがきつい
ElonaTDいいなあ
elonaTDとか何配置して防衛するんだか 神々でも配置する?
へんなこというと本編そっちのけで開発しだすかもしれんからそういう話やめれ
何が何だか分からない
作るなよ!!!絶対作るなよ!!! こうですか?わかりません!
新しいフラッシュゲーどんどんつくってほしい
そしていつかはそれを本編に組み込んで欲しいところだな・・・
elonaShooterTD ◎タワー ・ローグ=短射程中威力+アイテム奪取 ・シェリフ=短射程低威力複数攻撃+敵減速 ・ハンター=長射程中威力+貫通攻撃 ・ミリティア=中射程大威力+範囲攻撃
色んな性能の妹と嬢を建築するんだろ 出てくる敵は本編のユニークキャラで、ラスボスはロミアス
糞弱そうなエレアがラスボスとかなにそれ
パーフェクトで10ゲームってやつ無理です。コツ教えてください
>>672 カジュアルモードでゲームmod入れて、一日目は自力でパーフェクト
お金が貯まり次第準備画面で仲間2人雇って修理人雇って
10日目はジュア杯とハンマーで乗り切る
ダメージ受けても次の波の時にライフがフルであればおk
修理人の判定は、次の波が来る前に処理されるし
それ以前にwikiくらいちゃんと目を通そうぜ
慣れれば無意識に取ってると思うから、他のメダルから集めるといいよ 他のメダルが埋まってても取れないようなら味方や装備を見直したほうが良いけど
30%ボーナスが美味しいから後々はデフォになるよな
>>673 >>674 他のメダルが結構うまってるのにこれだけとれてないので
wikiちゃんと目を通して言われたとおりにやってみます。
ウチのデュエリストが落下傘鼠の着陸地点を執拗に連射するんだけどどうにかなんないかな
>>673 こういう一言多いアホがいるのが本家Elonaが敷居高いとか言われる理由の1つだよなw
ホント黙ってりゃいいのにな・・・
>>676 パーフェクトの条件は
@WAVE開始時に城のHP満タン
A終了時に城のHP満タン
つまり城のHP満タンで初めて最後の最後でリペアして満タンにしてやれば楽でいいよ
12Dayまでで狙うならリペアマン雇うのも手の1つ
あとは80日越えの安定データでグラビティ持ちと対空担当がいるならパーティー開いて
最後の微調整さえしてやればアイテムが充実してる分初期のデータより楽かも知れない
鼠が振ってくる前にペーターを処理すればいいんじゃね でもあれ経験値ウマーなのよね
>>676 自身がいつでも遠距離系の敵に対処できる武器を使う→ライフル、ボウガン、ショットガン等
仲間は接近した敵に有効な者を選ぶ→シェリフで命令は適正距離:ボスと防衛無し
ボス+遠距離系やトンボの群れ等対処できなそうなwaveが来たら即グレネード これ特に重要
リペアマンをLv2くらいにしておけばこれで十分取れると思うよ
10日目や11日目からしばらくは辛いから、7〜9日分くらい取った後味方が揃った20日台辺りで取るのもいいと思う
あのねずみ冗談みたいに経験値くれるよな たぶん設定ミスとかの類なんだろうけど
むしろあれはわざと生き残らせて稼いでる 落ちてくるネズミを自キャラで瞬殺すりゃ良いんじゃない
初めてNPCにオートショットガン持たせたら強すぎワロタ デカブツ相手に無双すぎるw
敷居高いとなんか不都合あるか? 自分で調べてから質問するってのは、最低限のマナーだと思うし、 言ってあげることでそいつのためにもなると思うが ジャネレーションギャップかな?俺オサーンだからな・・・(´A`)
いちいち噛みつかないでヤドカリの肉でも食おうぜ
乞食の肉を食ってしまった
つ 呪われたジュブ=ニグラスの死体
>>678 一言多くてすまんかったね
次からはグダグダいわずにwiki見ろ、とだけレスすることにするわ
いやいやw自分の書き込みがwiki見ればわかるようなことだったのがそもそもいけない 気にしなくておk
HCパーフェクト100日連続でレールガン入手したんだが 全然武器レベル足りなくてワロタしかも101日目で死んだ
>>690 むしろwikiのほうがわかりやすく書いてあることが多いって意味であって、あおったわけではないからぬ
まぁ、何でもwiki見てからにしろ、てレスが気に障る人間もいるってのはわからんわけでもないけど
リスナーを褒めている途中で罵倒しましたね(´;ω;`)
ふにゃああああああみすったああああぶきれべるたらねぇぇぇぇええええええ
試さない読まない探さない馬鹿にレスつけるなよって言う
ぶきってどうやってつかうの?
まず服を脱ぎます
ところで全員女キャラを使うのはデフォだよな? 仲間を雇う時APを多く消費してもいいから性別だけでも指定できたらいいのに
女キャラでも名前が男っぽかったら雇わない それが俺のジャスティス!
本編じゃハーレムプレイだったから shooterは全員漢プレイしてるわ
>>699 ガンスリだとみんな男の子の名前付けてるって設定やね
くっ、その手があったか
自キャラは女だけどペットの性別は気にしないな
一人くらい人外グラがあってもよかった
青のツインの子をいつも仲間に入れている
自キャラハンターでやってたんだがExploderを初手で撃ちもらすときついな
カジュアルモードで40日ほど安定してきたが、通常だと10日越えたあたりからつらい ううん、なにが間違っているのか……
そんだけ早くに詰むってことは武器の選択が間違ってるとしか思えない あとは、smithを初日にlv2位まで上げとけば序盤で詰むことは滅多に無くなる
ショットガンなら100日余裕な俺だが、ロングボウだと5日目くらいで死ぬこともある 武器による違いはそれくらい大きいぞ
序盤でチェインガン手に入ると世界が変わるな。ボンバーマンの群れをあっという間に駆除できるぜ
ボウガン楽だと聞いていたのですが、11日目にして傭兵呼び寄せました・・・先行き不安です
ボウガンはRate拾えないと死んじゃう俺
改造による伸びしろがデカいだけで素のボウガンはそんなに強武器じゃない スキル・ボウマスターも大群やデカブツには有利だけど、もとから1ヒットしかしない敵には意味ないし
詰むってほどじゃないが、安定性に欠けるというかなんというか で、やがてジリ貧になってやっぱ詰むと 打ち損じのフォローに手榴弾乱射ってだめなんだろうか
4穴リボルバーと5穴スナイパーリボルバー デュエリストに使わせるならどっちがいいかな?
オートだとリボルバーって微妙じゃないか
あかんオートSGもたせたNorbleだけレベルがうなぎのぼりだ 他と30近く差ができてしまったwwww
スナイパーを実際に装備させて働きの違いを見てみることにした 違いすぎて落城しなけりゃいいが
ボウガンが楽なのは最初の5日間くらいじゃないか カラスとかバーバリアンとかを一撃で殺せないと厳しい それを超えても11日目あたりのカタパルトも対処せんといかん 手榴弾はコストが掛かるから微妙 拾いもんは使っても良かったりするけど、買うには高すぎる スナイパーはやめといた方が無難。火力低すぎ
最初のほうはショットガンかリボルバーが安定するなー
実際に使ってFRと対空・対鎧を考慮した結果リボルバーに落ち着いた
HC103日目でAI操作に切り替えたら速攻オワタ… いきなり目の前の敵を狙わなくなったと思ったらあれか、 一人以外Bossチェック入れてたから画面外のBoss狙いにいっちゃってたのか… 次から気をつけないと
初日「だけ」安定はライフル 異論は認める
>>722 ボスチェックはオートリロード付きの武器持った奴だけに入れておくと安定するよ
主に足止め的な意味で
bossチェック1人 & defendチェックはbossチェックした奴以外で1人がいいってばっちゃが言ってた
>>716 オートリロードつければ結構撃ち続けてくれるよ
HCでグラビティとボウガン縛りやってたんだけど35日目で詰んだ\(^o^)/ NPCが覚えて欲しいスキル中々おぼえてくれねえ
それは縛りなのか・・・
初日からグラビティとボウガンのみなんだよ
>>723 大有りだ!
全く話題にも上がらないが自分で使うにはハンターライフルはかなり優秀
射程の長さとaccuの高さで出てきた敵を片っ端からHS出して仕留めて行くにはコレが最良だと思ってる
パワーショット持ちのローグ、ハンターはもちろん、
覚えられないミリシャ、ノーブルでもオートファイア+バーストで攻撃25%UPさせてゴリゴリ使える
異論は認める
ノーブルの初期武器もaccu3固定で付いててなかなかぶっ飛んだ性能だが
game mods→backを何度かやった後に始めると なんかバグるんだけど・・・ 少女なしのキャラでも少女とセットになったり店が最大拡張されてたり何なのこれ
nobleのサブマシンガンは凄いよな。 要求スキル1のマシンピストルにacc3とかありえん。あれの為にnoble雇ってひっぺがすとかもアリだ
>>729 優秀な武器だけどそのうちRateの低さがネックになってくるんだよなぁ
あとはSmallGunも使える職がスキルでAccuとかカバーできるようになってくるとリボルバーという最大のライバルが
ちょっとrogueピストル縛りでやってみるかな
>>731 少女はその通りのバグだけど、店が拡張されるのは古いバージョンでやってるからじゃね?
Hard Badgeの効果が累積するバグだろうから。
ライフルは100日越えたら敵の数が増えすぎて味方任せになるだろうな・・・ 群れ掃除にボウガン鍛えるくらいならボウガンだけで良いし。 雑魚を倒すには大きすぎるけど、戦車なんかを落とすには一歩足りない印象
>>713 1ヒットってトンボだけだろそれ以外の全部の敵がアンチアーマーで多段するけどな
あれってアーマー以外の奴も多段するの
アンチアーマーはダメージ増加なので多段とは関係ない 多段Hitになるのはボウマスター アーマーは多段Hitとは関係ない 鶏とかネズミも多段しなかったと思うがどうだったかな・・・
アンチアーマー付けているとバリスタとかデカブツには貫通一つ増えるとかなんとかwikiにあったけど 最近ボウガン使ってねーからしらね
>>738 アーマー属性が○か×かというのじゃなくて100%80%60%とかそういう感じ
戦車とバリスタが100%だとしたらオーガとドラゴンが80%くらい
威力の弱いボウガンなら高レベルのネズミでも2段ヒットする
多段するかどうかは単純に当たり判定の問題じゃないの? ボウマスターはその上限増やしてるだけで
初期状態のハンターが足狙うとヒツジに2段Hitさせるし、
>>742 説が正しい気もする
>>743 羊は元から多段ヒットするような体型してるでしょw
アンチアーマー付きのボウガンとそうじゃないボウガン使って比べれば差にびっくりする
もし同じ箇所に多段hitしてるんなら ダメージ出力された画像うp
アーマーMODで貫通が増えるとしても貫通+1って感じで 同じ箇所では連続ヒットしないんじゃね? それともワザワザ別の計算しているのかね。
アーマー属性の強弱も考えたけど、オート操作のアーマー狙いではアーマーの有無で明確な差が有りそうだし インパクト効果でのノックバックも戦車は0、ドラゴンは通常通り(攻撃キャンセル可)と大差がある アーマー属性○×とは別に防御力ステータスが有るのかも
属性って分類なら空or地 あとはそれぞれに防御力設定だと思う オーダーのアーマー狙いは防御何%のを狙うかが定かじゃないけど・・・
矢の貫通ダメージはダメージ表示が後ろだけでなく手前にも伸びてるあたり、 単に当たり判定内でのヒットだけではない処理があるのは確かだろうな。
貫通用のヒットボックスがあるんかね
武器の対アーマー性能の%によってアーマーの敵撃った時の音が違かったりする 例えばコンバットショットガンだとAntiArmorLv3一個だと53%になるけれどこれでクルセイダーとか戦車とか撃つとカンカン弾く音がする もう一個付けてやって86%になるとカンカン音は消滅 オートショットガンに同じくAntiArmorLv3をつけると63%でカンカン音が消える このカンカンするかがボウガンとかの貫通多段ヒットの間隔に影響を及ぼしていてAntiArmor付けるとヒット数増加してるんじゃないだろうかという推測 おそらく対アーマー55%か60%あたりが閾値、スキルのほうは関係無い
空中ユニットと装甲ユニットに対して倍率が低い武器で攻撃すると
音が変わるんだな
>>748 装甲属性の敵のみを狙う。
敵ユニット自体に個別の防御力みたいなものは設定されてないぞ
もしかして、自分の使ってるカテゴリの武器はショップやドロップで出にくい?
やったーエロス小説できたよー(^o^)ノ ───アタシの名前はYou lv26。Wallに傷を負ったスナイパー。モテカワスリムで恋愛体質の殺されガール♪ アタシがつるんでる傭兵は、ずっと初期武器のままのノーブル、アタシにナイショで Last Hopeを上げてるシェリフ。訳あって空いたままになってる4番目。 スペースを押しててもやっぱりM武器はタイクツ。今日もシェリフとちょっとしたことで口喧嘩になった。 (M)武器同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でChickenを アップグレードしている。 殺伐とした自分へのご褒美ってやつ?貧乏人らしさの演出とも言うかな! 「あー(M)ムカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいバリスタを軽くあしらう。 「Critical! Critical!」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。 バリスタの矢はカッコイイけどなんか細長くてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。 「Head shot !」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、 チラっと目の前の男の顔を見た。 「・・!!」 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルなアドレナリンがアタシのカラダを 駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これってラッシュ・・?)」 男はエクスプローダーだった。飛び込まれて爆発された。「キャーやめて!」グレネードを投げた。 「ボカン!ボカンッ!」Wallは死んだ。ザビエル2世(笑)
実はAIが
>>753 のほしいものリストを作りそれを意図的に出づらくしている
Oneshotを高レベルまで育てたとたん多穴リボルガーが出る、そりゃねーよ
ロケランの3穴……! これはロケランを使えということなのか……!
>>752 HMG状態なレンジャーでカラス撃つと鋼鉄みたいな感じになるよな
HCのゲーム中にメンテ入ったんだがこれデータ消えてるよね? やってらんねぇ…85日目だったのに
一桁違うだろ
>>757 3穴でロケランを使う気になれるなら使うべき
ロケランはレート3*2でも着弾前に味方が倒すからなァ まだ、グレランのほうがあたる
ロケランはマニュアルリロードで息切れしづらい上にカタログスペックなら凄く優秀なんだ(DPS的な意味で それだけにあの馬鹿みたく長い着弾までのディレイが惜しい
偏差撃ちってレベルじゃない
手動で前線爆破できるのは強いとおもうけど それだったらグレランとかわらねーのが
給料39のスナイパーが出た。どんだけ弱いか雇っとけばと後悔
そういや初期少女は一桁だよな 弱くは無いけど
そういえばなんであんな給料安いんだろうな 強さはそれなりなのに
ペットだからじゃね
少女>>>スナイパー スナイパーはさいきょうにみえる
ああああああrefogeした奴にとっといたアンチアーマーlv3つけるの忘れて大型に押し切られて\(^o^)/オワタ
すりゅーだんは常備しておけとあれほど・・・
Sheriff Shotgun Rouge Laser Pistol Militia Gravity Gun Noble Auto Shotgun 93日目シェリフですが弱すぎて居場所がありませんパーティーのメンバーと気まずすぎて泣きたくなります 広範囲に雑魚的を片付けるMilitia君と超火力のNoble君、火力は低いが財政に貢献するRouge君 僕の存在意義がCripple Shotくらいしかありません Tauntする機械とか言われました死にたいです
Sheriffプギャー(AAry
cripple shotだけでええやん ASGも持たせてdebuff撒き散らすだけでええやん
プレイヤーとして使うにはあまりにもやりがいがないASGのSheriff かといってデカブツ狙って撃つ職でもないし、AIにして放置プレイしたらどーだ
>>776 デカブツを鈍足にして仲間に任せるだけの作業は飽きたので70日目くらいからAIにした
というか俺がいなくてもどう見ても120日達成余裕ペースです本当にry
ノックバックで十分貢献してるよ!!!!1
ノックバックでグラビティに放り込むとなんか嬉しい 芸術点加算希望
鈍足+ノックバックは後半行くほどありがたい 見ろ!200日過ぎたあたりの自爆野郎ですらゴミのようだ!
crippleが入ったspiderがかわいい ちまちました動きしかしなくなる
いつのまにかタイトルに戻ったらセーブされるようになってるな
どうでもいいがLooterの説明文 The more looeter you have the,the more valuable stuff you find will be. 前の文の最後のthe余計じゃね?
うっかり旧verでプレイしてしまっていた
後半の高速ラッシュでもシェリフいないでいいの?
BaseAimingが低いせいか、320日を超えたところで ボウガンの照準が自爆野郎に追いつかなくなってきた 今の編成じゃもうオートは無理か・・・
>>783 中学レベルの構文くらい知っとけ…とは言わんが、人の間違い指摘する時は
少しは調べてからにしたほうがいいぞ、恥かくだけだ
the more 構文 でぐぐってみな
ああ、脊髄反射してしまった 確かにtheいらんな、すまんwww
ロングボウの5穴・6穴が出まくるぜ畜生!
いまようやく4穴が出たって言うのに畜生
ロングボウさん ガバガバすぎる
穴といえば多脚カオスシェイプの股には一個ずつ生殖器がついてんの?
であるとしたら あなおそろしや
馬のチンコは一つ。つまりそういうことだ
>>792 おまえタコに7つティンがあるとでもおもってんのかよ・・・
触手の1本1本が生殖器にきまってんだろうが!
つまりドリルチンチンも可能 そういうことか
>>795 ああ、ごめん
普通のカオスは手や足と同じようにチンコを生やすのか
ただ単に戦闘には必要なさそうだし、排尿やオナニーが不便だからPCはつけられないだけで
ひさびさにボーガンつかったらすげー楽チンだなコレ 自分で使うといいけどオートだといまいちなんだよなー ずっと撃っててくれれば最高なんだが
>>735 ああ!そうなのか!
バージョン古いの気がつかなかった;x;
本スレかと思ったらシュータースレだった
グラビティ使ってると妹でるとすぐに爆発するんだよ けどせめてサンドバックの前に出てから爆発して欲しい
妹など貯金箱に過ぎんのです
経験値はLA取ったキャラが総取りって認識でいいの? だとしたら妹で倒してしまったら・・・
初めてMOD6の武器がでた!! でもロケランか……一応持たせられるけどMOD何入れれば良いだろう? ファイアレートとリローディング?
>>804 ダメlv3*5、インパクトlv3*1とかロマンがあってどうだろう
なんという超火力破壊兵器……確かにロマンだが実用性皆無だなw
セーブを2つ作っとけばできないこともなし modなんていまだに4つまでしかみたことない
>>806 相手にも城が有ればそんなのもいい感じなんだけどね〜。
流石に固定標的物がないとロマンでしかないな。
あ、自分でClipple10のラピッドでドラゴンラッシュを超鈍足の団子にして仲間に撃ち込ませるのは楽しそうだ。
超連射ウィンドボウを作ってみたが…見た目が愉快なだけだなこれは
シェリフにインパクトレベル3付けたらスゲー吹っ飛んでワロタww これベーススキルと効果重複してるのか?
>>809 ニコニコに挙がってた動画よりもスゴイかえ?
ハンター最初からやったら6穴ボーガンが出た。これは鍛えろってことか
子供の頃からElona Shooterが大好きで、一日中Always fire at willしてる日も多々あります。 かなりマニアックなスタイルも好きで、特に好きなスタイルはBow Master持ちRangerにWind Bowです。
矢口さんぱねぇっす
elona shooterの存在知ってる時点で流石ににわかじゃないとは思うけどなw
最終的にラビットボウガンかオートボウガン使わせたいんだけどAccuracyとcoolって必要ですか? 弓だと必要ない気がするんだけど
必要ないね
何で必要ないのに項目にあるんだろうって思ってたけどNoble選んでるからかwすんません
効果はあるけどさほど重要ではない
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 11:58:05 ID:cKn/Vh6p
やっと104日目。 rapid bowgun 最高。
HCモード・ハンターで毎回50日目辺りで終わってたが なんとなく、ローグでやったら80日越えてしまった
10回目くらいのシェリフでやっと安定して150日余裕な兵装が整ったんだが 1日が長すぎて嫌になる
全員スナイパーライフルなら午前中だけで済むぜ
ローグでボウガンやってる人って10日以降どうやってるの? fire rateでないでそのまま死んでしまう
ボウガン育つまでラピッド使っとけ
ローグの場合はハンターライフルでスナイプしまくって良武器出るまで粘る
いい武器出るまで複数使い分けると生存率上がる
ローグでボウガンはfire rate出てもすぐ死にそうだけどね
とりあえずsmall gun を4まで上げてリボルバー使いつつライフル上げてハンターライフルに低lvのrate突っ込んで使う 高rateボウガンが完成したらあとは勝手に金が貯まってくからウマー
rate5.0/sあたりでもかなり強力だから楽勝よ ラピッドウインドボウやっぱだめだわw 対空だけは素晴らしい
もうすぐ400日だけど完全に安定したなー
色々ありがとう試してみる。高rateボウガン完成するまでにやられちゃうことが多いわ
愛用のSG売ったあとに購入した装備が装備できないことに気づいた 安定してたのになにやってんだ俺
>>834 これはマジでよくある
武器レベルチェックは重要だよな・・・
むしろ、うpグレードした銃が次の日に使えなかったりな まぁ硬貨とならずもので乗り切ったけど
武器レベルが赤い表記になるから普通気付くと思うけどなあ・・・
集中力切れると見落とすこともあるわな 俺は改造しようとして間違えてリサイクルしちゃったがな しかも出来たのがレベル1アキュとかもうね
>>832 リロードに抵抗なければ、10日目から毎日fire rateかauto fire出るまで粘れば15日目には完成するぞ
>>835 装備できなきゃ赤字で表示されるのになんで気づかないんだよw
と思ってたのに俺もスナイパー(藁)でやってて
スナイパーライフルキタ!これで勝つる!と思って初期銃売ったら・・・をやってから笑えなくなった
仲間の装備とかなんかは元々赤かったりするから油断ならないよな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 20:17:04 ID:7JnO7A2u
追加職業はどうしたら追加されますか?
>>842 とりあえず最初に出ている職業それぞれで何回かやってみるといいと思うよ
potentialTeamとpotentialAimの読み方さえわかれば 仲間探しに役立つんだがなあ
potentialTeam かぶっちゃやーよ potentialAim おい、しごとしろ
>>838 そっちのほうはありえそう。
リサイクルは確認してこないし、位置的にも近いしなあ
何度かやりかけて回避した覚えもある
30日を越えるのに一向にタウントもクリップルも覚えないうちの糞シェリフ まさに役立たず
上はナイナイでよいのか 下は・・・ゼロゼロ・・・わからん
あら BaseTeamがおい、しごと BaseAimは照準のスピードじゃないの?
下積み時代を劣化ハンターと呼ばれ蔑まれ耐え凌ぎボウガンを構えた日々。 80日過ぎた現在、やっと単発系スナイパーが安定してきたわのよっほいひー PowerShotで常時1.5倍、Sense,OneHitKillで火力の底上げ、そしてAdrenalinの瞬間火力。 AimedShotを取らず、SniperRifleにFireRateぶち込み、連射速度確保してデカブツ専門処理。 ASGと比べるとべらぼうに弱いけど、弱点有の敵mobならheadshotでほぼ互角だと思ってる。 仲間のAimingが早くなってくる頃から、若干使いやすくなるし、何より攻撃が楽ちんでまったりできて良い。
potentialTeam 蝶のように舞い potentialAim 蜂のように刺す
>>848 一瞬タンクトップに見えた俺はきっと疲れてる
ハンターとノーブル雇って即装備ひっぺがし
>>851 俺もそんな感じで行こうかと思ったけど、それってリボルバーデュエリストの劣化なんだよな
スナイパーさんがCapable覚えられたんだけど、これって正常? 唯一覚えられない職業だと思ってたのに
普通に覚えるよ
覚えてどうすんの?
wikiのあれは単に砂で検証した人がいなかったってだけじゃね?
(´;ω;`)ブワッ
それは言うな
スナイパー使うぐらいならレンジャー使うわ
>>856 ・アドレナリン初期値による20%強のアドバンテージがある。
・武器の集弾性が良く補正なしでヘッドショットが狙いやすい。
・OneHitKillマスターで32%付近の即死が攻撃に乗る。
スナイパーの長所をば。総合的に見てデュエリストの方が強いと思う
だけどOneHitKillは結構美味しいし、駄目な子ほどカワイイんだぜ
俺には初期ミリティアは無理だ デュエリストでミリティア仲間にする方向でがんばるよ・・・
スナイパーかわいそうすぎだろ ごにょごにょ ↑エリート EE>・・・>E0 66-78 DE>・・・>D0 53-65 CE>・・・>C0 40-52 ↓ニート あってる?
まだはじめたばかりなんだが仲間のオススメ武器や育成教えておくれ… 15日ぐらいから常時傭兵で詰んでしまう。 傭兵さんのグレネード連打にしびれるあこがれる。
どう考えてもSheriff ショットガンを扱う時にはスペースバーを押しっぱなしにするのを忘れるな、それを怠ればゴミだ
あと仲間は給料の高いエリートを雇うことな
スナイパーにこそ
>>609 のバグ技が生きる。 ただでさえスロット余るキャラだしな
スナイパー光子銃か・・・ 夢が広がりんぐ
初の6穴武器がロングボウか…最初はこんなもんだよな
ロングボウは穴いくらあっても弱いからなあ
ハンターズボウガン使えば初期ミリティアでもラクラクよ
なんと!超エリートのスナイパーが仲間になりたそうにこちらをみている 仲間にしますか? 「ァ はいはい、さようなら いいえ、いりません
スナイパー入れると一気にPTスキル構成の夢が無くなる
それを解雇するなんてもったいない!
リアルに両方ECのスナイパー出てしもうた どないしよう
oneshot覚えて残弾0から1つリロードしては撃ち、を繰り返したら すごいことになると思ったけどそんなことはなかったぜ・・・
そういえばDr Hollidayも限界突破して5超えちゃうのも既出かな? たった今限界突破して6になってすぐ7になったからびっくりした
>>880 よくわからんけど、全部のスキルが上限突破すんのかね
capableが限界突破しても別にゲームにはほとんど影響なさそうだけど Dr hollidayはバランス崩壊ってレベルじゃねーな
本家っぽく呪われたammoで装弾1とか出来たらロマンスキルなんだが>one shot
>>880 たまに聞くけど上限突破てどう言う条件で起きるの?
まぁレベルがレベルだけどね
>>884 フォーカスするスキルがなくってなんとなくDrにフォーカスしといたらいきなりなった
もしかして、だけど capableを一定以上取ってるとき限定でおきるバグなのかもね あげられるスキルが無いからMAXのスキルがランダムで表示されちゃう、とか
あーちょうどその前にcapable限界突破させたしそうかもしんない それまで一回も見なかったし ちなみにDrはレベル9になった……どこまで上がるんだろこれ……
このバグを使えば全ての敵を一撃で葬り去ることの出来るスナイパーができる!
うまくやれば超ダメージオートショットガンもどきが出来るかも
>>888 一回限界突破させたらどこまでも上がりそうだな
OneHitKill上限突破で100%とか夢が広がるwwwww
>879 oneshotにマニュアルリロードの武器は無いから不可能だな
Mod(Tighter crosshair) 後半になると主人公だけやたらとLvが離されるから困る トップとLv54差なんてどういうことなの・・・ スロット1のAuto Shotgun Mk-18にModを使いたいんだけど LeechとReloadingじゃどっちを入れたらいいかな? 装備キャラはLv136Sheriff、Reloadingスキル39
よく被弾するならLeech、そうでないならリロでいいんじゃないの
もっと穴多くてレベル高いオートショットガン待とうぜ!
>>894-895 粘ったらスロット3の同武器が見つかったんで即購入して両方つけた
おまいらサンクス
>>887 完璧にこれあってるっぽい
今リーダーシップも突破確認した
Capableバグでいろいろ試してたらいつのまにか400日目近くまでやってしまった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org382589.jpg.html Capableを徹底的に上げたら、Reloadingがなぜか2回出てきたり、スキル16個埋ってるのに新スキルが選択肢に出てきた
でもCapableでも12くらいが限界のようで、それ以上上げても選択肢は増えなかった
結局Coolは取れずじまい
限界突破したDr.Holidayの範囲兵器っぷりは凄まじい
ただaccuもしっかり鍛えないと初弾でも画面外にまで弾が飛んで使い物にならなくなるので結構地道
オート操作に任せてしばらく戦闘画面見てなかったらえらいことになってた
あと処理落ちひどいw
画像では見えないけどQuick Eyedは27
良性イベント出まくりだけど、これでもまだイベント無しや悪性イベントもちょくちょく出る
Tauntは普段は連続して使うたびに報酬増加量は減っていくけど、限界突破して上げ続けると
連続して使うたびに報酬額が跳ね上がるドラゴンボール状態に
taunt8回で報酬1000万!
Defenderも突破できちゃうので、極めればおそらく文字通りの無敵になれる
モチベ下がりそうなのでやってないが
Dr Holliday上げすぎるとオートショットガンみたいに弾がばらけ始めて Accuracy死ぬほど上げなきゃならんハメになるぞ
さらに上げると画面全体を制圧出来るな
>>884 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 07:57:35 ID:b5KGCQAh
過去ログのどっかで似たような報告見かけたけど、最新バージョンだと直ってるかもしれん。
シェリフで初めて、あらかじめメダルでLuck2とSenseを所持して、スキル枠が16個(MPC操作だと追加2個)全部埋まってる状態。
CapableでLvアップ時のスキル選択枠を2個増やして5個にした状態で、Lv10でmaxになるスキルを全部取っていって、
残り取れるスキルがShotgun、Cool、Reloading、Defenderだけになったら、
次のLvアップ時に選択肢にCapableLv3が出てきて、選んだらしっかり選択枠が6個に増えて、さらに次のLvアップではDr Hollidayの6が出てきた。
Dr Hollidayを取り続けたらちゃんと出る弾数は増えてるみたいなんだけど、集弾率がすさまじい勢いで下がっていって、MODsの超精密モードオンにしてるのに旧オートショットガンみたいな感じになって当たらなくなった。
ちなみに今Lvアップさせてみたら、スキル選択枠にDefender4が2個とShotgun、Cool、Reloading、Capable6、Dr Holliday14、Leadership11が並んでる。
スキル選択枠7個目以降は枠からはみ出て読みにくい。
この作者は税金で詰ませようとするなー
>>903 金マイナスになっても終わりじゃないし
金マイナスで困るのは装備の買い替え、施設の増設が出来ない程度じゃん
脱税してカルマ-20のままプレイしようぜ!
今New Game始めたんだけどCastle incomeって最初から貰えてたっけ? 何度かNew Gameやって一日目を繰り返してたんだけど75〜200ぐらいでばらついてる Impossible Badge効果?
高レベルつぶしより初心者つぶしになるシステムばっかりだからなwww
>>903 卵 妹 タウント Robber ローグ Insurance(マゾ)さぁ好きなの選べ
あとAccountantとNegotiator持ちをPTに入れるんだ、お勧めは卵&ローグ入れてNegotiator上げ&後半余裕できたらlove
まぁ自分の場合70日ぐらいにやっとこさ覚えたけど。
Game MODs→Backバグも組み合わせたら インベントリが3列になるわCastle incomeが初日で3000超えるわで酷いことになった
>>898 見るだけで普通にやるモチベは十分下がったぜw
その状態でinsuranceは覚えられないの?
コレ、仲間外せない・・・?
BARRACKから仲間選んで右下のDISMISSで外せるよ。
毎回思うけどこの作者はオーバーフローに対して対策しないよねw
この手のゲームは楽しみ方は人それぞれ、だからなぁ オーバーフロー対策するくらいなら新しいメダルとか武器とか増やしてくれた方が嬉しい
Noaたんは基本的にOF例外処理しない
私外国言葉知らない
武器買うのにロードしまくってるとたまにAP減るんだけど セーブとかしてないのに
同じだ そういうもんだと自分は受け入れた
やっぱり皆なってるのねw
そもそもロード必要かね、相当運が悪いかきつい職じゃなければそんなに詰まないと思うけど
俺もロードしまくってるとたまにAP減ってたけど
>>4 を
>>18 にしたらそれがなくなったぞ。 俺だけならすまん
武器をアップグレードしたはいいが武器スキルが足らなくなった時にリロードしてる
いい加減確認してからアップグレードしようぜ
全窓の最新版は
>>102 じゃね
初めて見つけたスロット穴6武器がロングボウ…orz
俺なんてマシンピストルだぜ・・・ ファイアーレート一個付けたら一秒で全弾撃ちつくす子に
仲間の潜在が2つあってBase Aiming と Base Teamwork をべつべつに管理してるな メインの潜在能力が 強い E D C B 弱い になっていてサブの潜在が 強い C B A 9 ・・・ 0 弱い になっているみたいだ ECのスキルだと98%くらいの確率でスキルアップできる B0なんて10%くらいしかスキルアップしない ECECの仲間なんてめったに出ないだろうから大切にな! wiki にちょっと書いたが具体的に書くと 解析は見たくないって人もいるだろうから要旨だけ乗せといた
NoボウガンLv83 俺のミリティア雇った時エイム4、Lv50の今6 デュエリストのくせにネゴ覚えないLv48 ガーディアンのエイム今16、Lv42 ラピボウMK13の三穴で頑張ってるけど仲間運が絶望的
LV50で6は逆にすげえ
Bカップの童貞を引いたか 10%もあがってないな。ほとんど1%じゃあないか
最近始めたんだがエリートとかどこで見れるんだ?
給料と連動してる 具体的な値はごにょごにょ
ようするに給料高い≒潜在能力高い って思えばいいわけだな
Youだけは確認が難しいのが問題だ ごにょごにょ
我が家のYouなんてLv120だけどTeam60のAiming16しかないぜ
Lv237でteamwork36aiming37という俺のyouの出番のようだな
俺のYou はLv99でBaseTeamが23 BaseAimが59 で それぞれ潜在値がC2とE1だ
給料は出来高制→仕事する奴が多く金を取る と考えるとしっくりきた
給料と能力をメモする作業がはじまるよ!
その作業はもうしたよ! EC:EC=84 EC:EB=82 EC:EB=81 EC:EA=80 EB:E8=76 EB:E8=76 EC:E7=75 E9:E9=75 E8:E8=72 EC:E4=71 EC:E2=68 E7:E2=63 EB:DA=60 E5:E0=59 E8:D7=55 E4:D3=51 E0:D4=49 E0:C4=45 DA:C1=43 D4:C4=43 D4:C4=43 D3:C8=43 DE:BC=43 DA:BB=43
改造スレでやれ
shooterにも改造スレが立つのか
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/22(日) 18:29:28 ID:A/UF46UC
あれ給料38いたぞ
改造スレとか初めて聞いたわ
>EB:E8=76 >EB:E8=76 >D4:C4=43 >D4:C4=43
ミスってあげてしまったごめん
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給料38なんて居たら即雇ってチェインガンでも持たせるわ
普通にプレイする分にはAimもTeamworkも初期値が高ければ問題ないよね 1000日とか目指すなら知らんけど
ところがLv1→Lv25で初期から1しかあがらなかったやつがいてな
最新版をローカルでプレイしようとパッチ当てようとしたら数値が違った。 もしかしなくてもローカル化のパッチってヴァージョンごとに違うのか。 所持金やらAPやらMOD限界やらはいいからローカル制限解除パッチを教えてもらえたら嬉しいです。
丁寧に書かないで改造スレ池
>>951 FFを00にしたら良いだけだから既出のアドレスからFFで下に検索して行って順番に試せよ
どうでも良いけど改造スレってか改造板にこんなブラゲーのスレ立てられても迷惑なだけだし、棲み分けなんて不可能だと思うよ
じゃあ追い出す?
次スレマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
Elona改造スレにまとめるのが一番無難かな
ラピッドのRateを100オーバーにしてみたが せいぜい60くらいしか出てないきがする
FPSを超える描写とかチートですね
何それ欲しい
よく見たら一本に見えてた矢は二・三本重なって描画されてた 最初の一本でボスすら沈むから変だと思った
そもそもこの流れで次スレ立つのかどうか
914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:05:49 ID:+3ze3xeB Noaたんは基本的にOF例外処理しない 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:12:58 ID:dPH/Q0Sc 私外国言葉知らない
Lv1で給料85シェリフに会った事はあったがHCだったからエクスプローダーの突撃と共に消えたのが惜しい
>>962 何でもテンプレじゃなくてもいいんでない?
チートはダメでゲロバグ・呪い羽巻き・すくつペットはいいのに
たしかに改造の仕方なんかは普通の人は自重するか改造スレ行くものだけどね
パッチ当てなんかはさすがに自重して欲しいけど そろそろ語る事もなくなってきてるしなぁ。
みたことあるのはEまでだが Fでも問題ないらしい まれにFも出るのかもしれないな
そういえばスキル数の16なんだが仲間の場合Base Aimingもはいるのか?
>>969 入らんでしょ?
Base AimingとTeamwork入れたら18個だな。
なぜ16なのか主人公をオートにしてみればわかるよ
>>970-
>>971 あー試してみたら分かったわ。ありがと
どうでも良いだろうし既出かもせらないけど、 リローディングの最大は999っぽい
>>925 ってどっちのWikiのどこに書いてある?
初めてCheap Worn HMG使ってみたんだが酷いなこれwww
金策用にRogueを仲間にしたが武器はやっぱりボウガンなのかな・・・ Bow Masterないのにボウガン使うのに抵抗がでてしまう ピストルやアサルトライフルとかでも十分稼げる?
>>976 レーザーピストルおすすめ
ぜんぜん稼げる
>>957 撃ってから着弾するまでに武器切り替えるとそっちに経験値が行くみたい
ロングボウとボウガンで確認
三日間くらいカチャカチャやってたらLv1覚えた
ということは、時間差攻撃ができないsheriffには縁のないバグなのか
そういやそのバグ使って弾数増やしたグラビティガンって出来るのか?w 出来るものなら一度見てみたいものだが
>>609 のバグに縁がある職業と武器
Rogue(ボウ系)
Hunter(ボウガン系、ボウ系)
Militia(ボウガン系、グレネード、ロケットランチャー、グラビティ)
Sniper(ボウガン系)
Ranger(ボウ系、グレネード、ロケットランチャー、グラビティ)
Duelist(ボウ系)
Noble(多数につき省略)
FireRate3*4にAutoFire3、Impact3 必要なMODは全て揃ったが肝心の武器が出ない ええい、6穴Longbowはまだか! いらん時にばっかり出てくるくせに!
その使えなさに絶望するがいい!
何故だ!MODを手に入れたのに・・・Longbowとはいったい・・・うごごご ところで次スレは立てなくていいのかな?
そこまでやるならウィンドボウが壮観だぞ 矢の雨できるし
今6穴が出てくれるならWindBowでも大歓迎だ でもWindBowは4穴をRate強化してもう使ってるのよね とりあえず残り少ないんで、次スレ立ててきます もういらんって話だったら申し訳ない
立てられたけどタイトル修正し忘れた・・・
仲間が取るスキルの方向性って、潜在能力の高低で決まってる気がする。 エリートは個人スキルに走りがち、ニートはパーティスキルに頼るって感じで。 せっかく給料81のローグと76のガード、ハンターを雇ったってのに、 新しく覚えたパーティスキルInsuranceとRobberだけだよ・・!
序盤オート放置で安定するようになって気付いた これHCじゃねーじゃん・・・
HCつってもセーブできないだけだからな 敵の攻撃力なんかはだいぶ違う気もするが攻撃される状況じゃノーマルでもHCでもあんまり代わらないし
カラス一匹で14とか削られるのはさすがに
処理できる武器がないとカラスよりトンボの方がきつい
グレネードぶん投げろ それしかない
ガード!ガード!
ルル弓があればトンボなんて余裕です
そしてロミ弓ロケラングラビティのコンボがバランスを崩す
敵を引き寄せてどうするんだ
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