Rogue…クリティカル(ヘッドショット?)で敵を倒すと金Drop保証とか デフォで少女が仲間にいる。 ハンドガンは照準狭いがヘッドショット狙えるなら特性と相まって爽快 リロード中断できないのでタイミングや残弾注意 Hunter…ジョブ特性は翻訳してないので不明。射程距離短い代わりに範囲が広め? デフォで少女が仲間にいる。 初期装備のボウガンは銃と違って射線を描くため厳密にカーソルを合わせる必要がない リロードも不要なので Sheriff…攻撃当てた相手をノックバック&スロー状態にする ショットガンは照準範囲内でランダム2発のため当てやすいけどヘッドショット狙いづらい リロードを途中で打ち切れるので気軽に装填できて弾切れ心配しなくていい Militia…ジョブ特性でランダムターゲットの自動グレネード投擲(ストックとは別物なので無制限) ライフルはハンドガンより範囲広いものの、連射しづらいので確実に当てていかないと辛い リロードはショットガンと同じ
NewGameの項目翻訳: ようこそ、有名な将校さん。我々は貴方の力を必要としています。我々の城を守ってください! Choose your appearance:自分のキャラのグラフィックの選択 Choose your starting(ry:開始クラスの選択 各職: Rogue:Rogueはたくさんの資金とたくさんのスキルを扱うことができる、パーティー全体にとっても有益な存在です。 開始時からLittleGirl(少女)がついてきます。 スキルRogue:クリティカルキルを行った際、必ず資金をドロップします。ほぼ同額の資金を得る事ができます?(ここ自信ない。意訳的には『安定した収入を〜』かも)36%の余分な資金を得る事ができます。 スキルSmallGun2:手で持つことができる小型の武器、ピストルやマシンピストルを扱うことができます。Lv2までのSmallGunを使用できます。(スキルのレベルが扱える武器のレベルに相当?) スキルRifle:手で持つ(ry)ライフル、アサルトライフルやスナイパーライフルを扱うことができます。Lv1までの(ry スキルLuck2:敵を殺した際、お金を落とす確率があがります。これはRogueスキルと重複します。同時に効果が発揮されれば、より多くの資金を得る事ができるでしょう(doubleなんで二倍かも)。敵がお金を落とす確率が20%上昇します。 Hunter:Hunterは自らの分野を限定しません。彼等はたくさんのスキルを活用するができ、多くの技能を選ぶことができます。 開始時から少女が付属。 スキルHunter:Hunterは射程縮小ペナルティを受け取りながらも、有効射程を超えて敵を攻撃することができます。 SmallGunとRifleは割愛。 スキルShotGun:手で持つ(ry)ショットガンを扱う事ができます。Lv1までの(ry Luck割愛 スキルScavenger:敵を殺した際、アイテムをドロップさせることができます。このスキルはパーティースキルで、味方にも効果があります。9%の確率でアイテムをドロップさせます。 Sheriff:Sheriffは散弾銃の専門家です。チームワークには欠けますが、近距離戦においては非常に強力です。 スキルSheriff:敵を射撃した場合、ノックバックと速度低下を発生させます。標的を簡単に作る事ができるでしょう。 ShotgunとLuck割愛 スキルFury:敵は貴方を凶暴化させないよう注意すべきです。あなたの凶暴化持続時間は通常よりも長く続きます。効果はRangerのボーナスと重複します。凶暴化持続時間を13%伸ばします。 Militia:Militiaはライフルと大型火器の両方を扱う事ができます。Militiaはたくさんの戦闘技能と、いくつかのパーティースキルを学ぶことができます。 スキルMilitia:Militiaは時折ランダムな敵に手榴弾を投擲します。レベルの上昇に応じて投擲頻度も上昇します。27のグレネードダメージを与えます。 Rifle割愛 スキルBigGun:手に(ry)大型火器、ロケットや火炎放射器を扱う(ry)
Help意訳:Basic 目的:クリックして敵を殺し、城を守り、アップグレードしてください。これはどれだけ生き残れるかを競うゲームです。 キー:1〜5で武器を変更、スペースでリロード、Aで『Fire at Will』モードのオンオフを切り替えます。 もしも保安官(sheriff)または軍人(militia)でプレイしていて死亡する場合、弾が切れる前に手動でリロードし、しかるべき時に射撃を行ってください。 可能ならヘッドショットを狙ってください。二倍のダメージを与える事ができます。 税金は後々重要な要素になります。早めに経済学(economic skill。多分Elonaにおける税金軽減スキルと同じ効果)をとっておきましょう。 『Fire at Will』モードでは、兵器の有効射程を超えて攻撃することができますが、精度が大きく低下します。 『Focused』スキルがあれば、レベルアップの際より多くのスキルを得る事ができます?(すまん、ここよくわかんね) 『Party Skill』は、味方全てに効果があります。自軍のためにパーティースキル専門の味方を用意するのは名案と言えるでしょう。 同じスキルは重複しません。別々のキャラクターが同一のスキルを持っている場合、効果の大きい方だけが使用されます。 『Mod』スロットを持っている兵器は、拡張する事ができます。拡張したい兵器に、拡張パーツ(modパーツ)をドラッグして下さい。なお、Modパーツは消耗品であり、一度使用すると取り除くことはできません。 クリティカルキルを七度行うと、あなたは凶暴化します。与えるダメージが増加し、敵はより多くのお金を落とすでしょう。 武器には射程があります。たとえば散弾銃は強力な武器ですが、遠くの敵を攻撃するとき、その精度は大きく低下します。 敵を殺した時に入る経験値は、常に使用している武器のスキルに入ります。武器スキルの経験値は必要量に達した時、武器スキルのレベルは上昇します。 武器には対アーマー、対空能力のステータスがあります。たとえば散弾銃はアーマーのない敵と空を飛ぶ敵には有効ですが、アーマー装備の敵には有効とはいえないでしょう。 戦闘終了時、城がダメージを受けていないなら、パーフェクトゲームとしてボーナスを受け取る事ができます。修理のアップグレードを行えば、このボーナスを受け取るのはより簡単になるでしょう。 HelpのBasicここまで。
Help意訳その2:Battle 左上:現在の日数、及び本日の残り敵襲撃回数(もしかしたら1/9ってなってるんで9回のうち今1回目ですよってことかも) その一個右:所持金 さらに右:武器の最大弾数、及び現在の弾数 右上:城のHP。これがゼロになるとゲームオーバーになります。 真ん中左:敵にこのカーソル(赤い丸)を合わせて狙い、攻撃してください。 真ん中右:貴方の陣営です。 左下:貴方の持ち物です。キーボードの1〜5を押す事ですばやく変更することができます。 右下:メニューボタンです。 HelpのBattleここまで。 Help意訳その3:Town 街の中ではAP(アクションポイント)を消費する事で行動できます。(消費しないものもある。消費する場合は数値が書いてある。持ち越しなしで毎日4?) 戦闘を開始したい場合(つまり日を勧める場合)、宿(INN)にて睡眠をとってください。 宿(INN):戦闘を開始したい場合はここへ行って下さい。(実際は寝る以外にもできる。説明は可能なら後で) 兵舎(Barrack):戦術(Tactics。スキルかなんか?)をセットすることができます。 装備(Equip):ここで貴方や仲間の装備を変更することができます。 塔(Tower):色々なアップグレードを行う事ができます。戦闘の前にはここで塔の修理をしていきましょう! ショップ(Shop):アイテムを売ったり買ったりできます。 博物館(Museum):貴方の集めたメダルを見る事ができます。
Town施設: Inn:宿。 Sleep:一日を終え、翌日の戦闘を開始する。 HireHenchman:ごろつき?を雇う。高いらしい。 Pray:祈る。壁の防御力を増やす? APを2消費。 HaveDinner:夕食をとる。翌日の戦闘でEXPにボーナスがつく? 3AP消費。 GoSeaching:街を散策する。色々イベントが起きる。APが増えたりとか。敵が強くなったり逆効果もある? 1AP消費。 ClaimTitle:選択不可につき詳細不明。4AP消費。 Tower:塔。 FreeRepair:修理する。AP2消費だがお金を使用しない。 FixWall:壁を修理する。資金消費するがAP使用しない。 Wall:壁をアップグレード。最大HPが増える。5ずつ増加? Sandbag:壁に対するダメージを吸収する。最大10Lv Storage:アップグレードすることで持てる持ち物が一つ増える。最大11Lv House:仲間の最大量が一人増える。最大3Lv Looter:略奪品が増加する? よくわかんね。 Repairer:敵からの攻撃の合間に壁を修理します。 Trainer:自分や味方の受け取るEXPの量が増える。 Smith:Shopのアイテムがアップグレードされる(量が増えるのか質がよくなるのか…)。最大6Lv Museum:このアップグレードを行うと、貴方の持っているメダルに応じて毎日資金が入ります。 Chicken:卵を産む。産んだ卵は売ることができる。 Sister:空から妹爆弾が降ってくるようになる。 Villa:購入すると、戦闘後、次の日にダメージボーナスを受け取るためのパーティーを催す事ができるようになります。 Sp.Trainer:技能を磨くことができる。受けることのできる授業の数はアップグレードのレベルに依存。 Barrack:兵舎。仲間を雇ったり解雇したりAIを変更したりSkillをFocusedしたり。 右上のカードで2APを消費して雇える仲間を変更する。 仲間ステータスのWAGEが毎日の給料。Costが初回の雇用費。 Boss,Defendのチェックボックスはそれぞれ『ボスが出現したら優先的に攻撃』、『壁を攻撃してる敵を優先的に攻撃』。 仲間を選択している時、右下のボタンで解雇、雇用。 OrderがAI設定。 Equip:装備。装備の変更などが可能。 RecycleGun:武器を破壊してランダムな拡張パーツに変更。5AP消費。 ChageItem:グレネードやリペアキットを充填。3AP消費。 Smithy:ショップ。武器とか色々買える。RefreshStockで2APを消費して品揃えを変更。空きスペースにアイテムをドロップすることでアイテムの売却が可能。 Museum:博物館。獲得したメダルの閲覧。右上カードで2APを消費して客を虐殺、お金を獲得できる。メダルにはボーナスが付いてるので積極的にとるべき。
>>5 左上のx/yはxが日数、yがwave数を表す
wave数yはwaveが経過するごとに減っていく
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/28(水) 20:24:42 ID:0Azzf5hl
初期各職をcarry overなしでLv10にすると上位職?が追加されるね
troopsはYou+3人まで 少女がついてくる時はYou+少女+2人までとなる そのままでは雇うことができず Houseをupgradeして住居を提供しなければならない 値段は House+1:1000 House+2:3000 House+3:5000 と非常に高価
Adrenalin ゲージ オレンジ色のゲージが伸びることでダメージ上昇 撃ってから少ししてすぐゲージが伸びる リロードでゲージ減少 弾をはずすとゲージがゼロに ダメージがどこまで伸びるのかはまだやってない スナイパー以外にあるかな?
金が足り無すぎる
発射速度が遅い銃(ライフル系)は速い銃(マシンガンとか)に一瞬だけ武器を切り替えることによって タイムラグ無しに打ち込める模様。意図的かバグかはわからんけど
ボウガンって店に出ないのかな あとなんかの象の効果が今ひとつわからん
>>11 Rogue10日経過後に使えるDuelistでもあった
8日あたりからごろつき雇わないとやってられません><
>>11 Hunter10日のRangerもあった
>>14 像は換金用
象は知らん
最優先でTroopを3人にすれば10日目までは問題なくいける そこからが本当の地獄だ・・・!
武器運が無いとどうしょうもないのが原作と同じだなwww
スキルのFo指定がイマイチ判らん…
>>22 レベルアップのスキル選択時に指定したスキルが出やすくなる…はず
とにかくコンテしまくらないと金足りなくてどうしようもないな メダルコンプしてから本番だな
>>22 特にペット…っつうか仲間のフォーカス指定は本当にそのスキルばっかり伸ばすぞ
換金用:fur(皮)juice(体液)sutatue(像)
メダル全然集まらないな
ボウガンリロード要らずで使いやすいけど速い敵や空の敵への対処が難しいな グレネード買い込むかサブ武器用意するか…
最初の10日で下地を整えないととてもじゃないが20Dayなんて辿りつけないな・・・
早い段階で仲間3人体制+欲しい武器確保くらいはできないといかんともしがたい
>>24 Carried Overつくとメダルの入手条件満たしても取得できないみたい
面倒でもいちいちタイトルに戻ってロードするんだ
>>28 ボウガン+ライフルが必要スキルも一緒でオススメ
ヘッドショット狙えれば人型のやつらもサクサク倒せる・・・まあ乱戦すぎてそんな余裕滅多にないけど
空は仲間にまかせちゃってるなぁ >23 >レベルアップのスキル選択時に指定したスキルが出やすくなる…はず そういう事なのか
>>14 Rapid Bowgunが店に売ってた。
11日目がクリアできん...
対空はショットガンを使うといいかも。 カラスが落としやすい。トンボにもなかなか。
六日目にあの大群が来たぞ
ボウガン+ライフルTueeeeeeeeと思ってたけど16日目で詰んだ BowMastery上げたボウガンは強いな
滞空はsmall ganあたりに滞空特攻つけてペットに持たせれば ってそんなにうまく行かないんだよな
>>26 Rat Roast、featherも換金っぽい
ラグナロク出たので使ってみた…うん、ひでぇ。 売り払ってもいいかなw
グラビティガンtueeeeeeeeee!! 仲間にラピッドボウガンとウィンドボウ持たせて露払いしながらボスボス撃ってると脳汁出るね
ラグナロクはメダルコンプ用だな・・・ めっさ強くなってれば経験値稼ぎ用にもなるのかもしれんけど あの群れ倒すまで強化ってどうやったら出来るんだいったい・・・
GoSeachingで最大耐久だけが1増えたが、その状態でダメージ受けずにクリアしてもパーフェクトにならなかった。 修理を怠ったばかりに・・・
ステージクリア後の花火が上がってる状態で放置してるとメダルがもらえるみたい
Ha-Na-Biのちいさなメダルか
repairerLv2に上げてもあんまり効果がわからないな
>40 たまに卵盗まれたり、壁壊されて耐久値下がったりすんのが困る
そんなときはF5ゲフンゲフン
ニワトリの頭狙えればもっとサクサク進めるんだけど どのあたりに判定あんのよこいつ・・・
activeはrengerしか取れないようだね
Eloshooterのフォントだと If が、 げ に見える
何回やっても初期武器のまま8日目辺りで詰むぜ。 ニワトリ買いまくれば結構な資金源になりそうだが、そこまでがなぁ・・・
軽い気持ちでやろうとしたら滅茶苦茶作り込まれてるなこれ まだ初めたばっかだが今までやった防衛ゲームの中で最もやりがいがありそうでワクワクしてきた
税金好きだねこの作者
15日まで来たけどごろつき必須になって借金ゲーです^p^
ショットガンの一発の弾数を増やすDr.Hollidayってスキルは強いけど弾の集束が悪くなるんで 小さいトンボとかニワトリが強敵になるな。ライフルも併用しろってことか・・・
なんでやねん! かわいいいいいいいいよおおおおおおおおおお
なあ、チェインガンってどうやって使うんだ? ボタン押しっぱなしにしても弾撃つ気配すらないんだが…
トンボは手榴弾で落としてるわ
>>49 初期武器で11日目です^p^
最初に金貯めて家デカくして三人態勢にしたのがよかったのかも
四人目までなかなかもってけねぇ 鶏はなんかかけたお金と入るお金の釣り合いとれてない気が・・・
うわぁ、普通に死ぬわ とりあえず、よくわからんうちに死ぬ
11日目きっついな 戦車が出てきてどうにもならんわ
11日目でアウト 武器は運が絡むのがなー
31日目から全く進めなくなった…
40日越えて詰まった 数の暴力コワイです・・・。
維持費かかり過ぎじゃないかいこれ
戦車は手榴弾で一気に破壊しちゃうのが良いかも ボス扱いになってくれてれば仲間が集中砲火がしてくれるんだけどなあ… 11日越えても16日でまた難しくなって詰んだw ショットガン、ボウガン、ライフル、何でやっても11日か16日あたりで止まってしまう
ジュアの聖杯ってのは装備しとけば定期的にライフ回復してくれるってことでいいのかな?
序盤はボウガン最強すぎるな オートリロードの高レベル拳銃さえ手に入れば・・・
街の散策をしていたら、Talentってのが2回出た 2/3って表示されてるが、3回目が出ると、何か起こるのだろうか?
換金アイテムで敵兵の鎧もあったよ
>>68 新しいスキル習得
Scrap Metal>換金アイテム
>>1 のswf保存してプレイしたらMilitiaに打ち消し線付いてデュエリスト?とか言うのが使えた
500円引きコイン、1000円引きコインってアイテムもあった
こっちで使ってみて愛着が沸いたからelona本編でも仲間にしようかと思ったのにいねぇんでやんの。 ちょっとドットの配布元覗いてくる。 ついでに質問 妹爆弾ってとっといた方がいいかな? グレネードで事足りるし要らん気がしてきた。
任意のタイミングで爆破できるから1だけでもあると便利かも 範囲はグレネード程じゃないけど倒しにくい敵にダメージ与えられる 使った事があって要らないと思うなら特に要らないと思う
一日Lv分振ってくる 場所指定できないしほぼ使えない上に高い ペットが勝手に狙って爆発する
ショットガンは辛いな 運が悪いと鶏に撃ちつくしても倒せない
3AP使ってグレネードチャージしたら1個しか増えなかったでござる。 探索した方がマシだな。
>>76 撃ち尽くさず一発毎にスペースキーでリロード、弾数の表示が増えたらすぐクリックして撃つといいよ
Sherifなら初期装備でも11日行けそうな勢い
自動ショットガンの方はマニが憑いてるとしか思えない
本編に飽きてスレしかみなくなったおいらにはうってつけ だがこの試験期間まぎわに公開しなくてもいいじゃないか…
ジュアのお守り(?)みたいなアイテムが出たけど効果がよくわからなかった。 夜になると照準が見えにくくなるのはそういう演出なのかな
税金(?)高すぎじゃねwww
>75 >一日Lv分振ってくる > 場所指定できないしほぼ使えない上に高い > ペットが勝手に狙って爆発する 後半のラッシュ地獄だとそれなりに助かるよ 一度に2人とか出る時もあるし
>82 >一日Lv分振ってくる ああ、それとこれなんか違う気がするぞ 今レベル3だけど、明らかに3回以上ふって来てる
レンジャーでやったらステージ1がクリアできねぇw
Lover+1でコイン10枚 Lover+2でコイン15枚って増えなさすぎだろ ローグが楽そうだな、ノーコンでどこまでいけるかな
ランページガンガン出せないとローグはつらいぜ
右上の妹を撃ったりするなよ
もうちょっとランダム性を減らせばもっと楽しくなりそうだが
ハンター以外クリアできねえ… ハンターで11日いけても他だと3日が精一杯
スペース押してるのにリロードしてくれない件 いや俺がわるいんじゃないぜったいみとめないへたっぴだなんて
散策での出来事 disaster(天災)ランダムダメージ?
出たアイテムが少なかったらリロードしないとやってられんな。
>83 > ああ、それとこれなんか違う気がするぞ > 今レベル3だけど、明らかに3回以上ふって来てる 前言撤回 ちゃんと説明にLV分の回数だけ飛び出すって書いてあった 嘘いってすまね
最初はローグで普通に遊べてたんだけど ハンターの楽さに慣れてしまってからはもうね・・・ 初期装備でMOD4が出るまで粘るってのもいいかもね
新しいゲームの割に伸びてると思ったら元ネタがあるのなw 面白そうだからRPGの方も囓ってみるわ
ヘッドショットの時ルルウィとかの名前出るんだな
テンプレに本スレもかいといたほうがいいかもわからんね 12日目がいけん……DQ6のムサいおっさん(≠ハッサン)ぽいマッチョどもがわらわらと(笑
ローグ12日目で撃沈 スキルいろいろ取れて楽だな
ごろつき雇えば大分楽になる でも金が無くなる
SGリロードショットでかなり後半までがんばれるよ
蜘蛛とトンボの群れが出てくるとボウガンじゃどうしょうもねえなw
探索でごく稀にAPが2増えるのって既出? セーブとF5酷使で別の意味でリロードゲーwww
F5じゃなくて右下からタイトルに戻った方が早いんじゃないか?
>>104 スキルでランダムAP増加があるけどそれとは別に?
>>108 AP1消費の探索効果でしょ。
自分は以下を確認した
・AP2増える
・AP3増える
・AP2減る
・名声増える(?)
・スキル増加(3回で)
・ニワトリ増える
・城の防御力UP
・敵の体力UP
・城のHP DOWN
・店で安売り開始
・なにもなし
あ、あと有り金全部(?)盗まれるってのもあった お金が増えるってのもあったかもしれない
レンジャーやってみたけど辛いなぁ リロードの任意中断ってできるのかな
お金を拾う お金を盗まれる ニワトリが逃げる(減る) プレゼントを貰う(modのみ?) ニワトリは増やしまくってる時に逃げられた
探索 ・APが2増える ・APが1減る ・鶏が増える(数は忘れた、5前後増えたような ・最大HPが1増える ・HPが10減る ・お金の入手 ・MODの入手 俺はこんくらい
Accurac modって何だ? 使い方がわからん
AP5溜まったらリサイクルだな 確実なMODの入手はおいしい
MODは武器にドラッグして使用 武器の種類によって使えるMODが違う オートリロードはショットガンとリボルバーとか
武器ステータスのMOD 0/4とかあって左が装着数、右が最大数 MODは種類によって着けられる武器に制限がある 使い方はクリックしてMOD枠のある武器に重ねるだけ ACCUは狙い通りの位置を射撃する正確さのステータス
よさげなMODとよさげな武器が丁度そろうことってなかなかないよね・・・ アイテムスロットなかなか増やしきれん
探索は一回ごとにセーブされるぽい。 つかラグナロク使い道あんのか?wwwwwwwwwww
運良くよさげな武器が手に入っても スキルレベルが足りなかったりするしな・・・
ラグナロクはグラビティガンを4個くらい持っとくとおいしく頂けます
グラビティガンとか見たことすらないぜ とりあえずパーティーはなくていいと思った
トンクス! 能力があがった!・・・っぽい
ついにカタパルトから戦車に・・・ 恐ろしい進化だぜ
間違ってる可能性大だが名声はclaim titleのために必要な物だと思う 後既出かもしれないけどclaim titleを選ぶと毎日給料をもらえるようになるみたい
グラビティガンはマジで一撃必殺だからミリティアプレイ中に見かけたらとりあえず買っとけ 敵の群れにぶち込むとものすごい勢いで経験値たまってくぞ
ああ、探索で名声が増えるってのもあった気がする でも名声をどこで見るのかわからない
8日にしてmachine gan(Rifle7)を手に入れたこれでかつる
>>128 一方序盤でライフル12をゲットしたものの本人のライフルのレベルは8で
なおかつ手詰まりだったせいでうっぱらってしまった俺に先に進む道はなくなった
もうクリアむりぽというか明日しけんなのにもういいやしのういいやがんばろ
ぶっちゃけライフル系はラピッドボウとクロスボウだけで十分だよね。
さすがの俺も所持金が小数点以下まであるとは思わなかった
レンジャー絶対無理、こんなの3日行けばいいほうだろ… ハンターとローグ以外無理ゲー
>>133 Militiaに関しては、頑張っても10日ちょい
レーザーライフルは対戦車対ドラゴンだな 小さいのには非常に当てにくいが大物にはかなり楽ができる
25日目でもう税金で首が回らない。 税金軽減スキルが全く出てこないんだが・・・
*探索後にブラウザ閉じるとセーブされない* あとは言わなくてもわかるよな?
Militiaのタダ手榴弾が思ったより発動してくれなくてさみしい ウインドボウ買ってみたんだけどこれって性能空気?
レンジャーは武器手に入れるとランページ長すぎて強いけど 手に入らなかったらクソゲーすぎる
妹爆弾、はまると強いな
マジで税金高すぎんだが 金がたまらなさすぎる
上級職まとめ スナイパー アドレナリンゲージでダメージが最大63%上昇 ライフル2 レンジャー 死にたい人にお勧めの危険な職業レンジャー ランページ時間12%延長 脅威の初期装備 デュエリスト アドレナリンゲージでダメージが最大42%上昇 スモール3 ノーブル ダメージと精密度7%上昇 敵からの経験値多い 全武器レベル1 サブマシ持ち 固有スキルはレベル上がると数値も上昇
何か気がついたらcasual modeって選べるようになってた
ほんとだ
sheriff,hardcore 14面でお釈迦 ショットガンでなさすぎ
Casual modeは死にすぎたりするとなるんだろうか? とりあえず地道にメダル集めて少しでも難易度を下げたいところだ
マシンガンみたいなの撃てるようになったけど 驚くほど使えない
rampageというのが頻繁に出てくるが headshot入れまくると強くなるアレだろうか
バースト射撃でなんとか 俺は開き直ってHMG二丁でした
下手な鉄砲数撃っても当たらんから困る タタン…タタン…てな感じで撃てばそれなりにまとまって撃てるよーな
ローグやってみたけどこっちも厳しいね 自分で使う分にはボウガンが圧倒的に便利 他はある程度育ってからじゃないとどうにもならない気がしてきた
SisterLover のメダルが取れんな。。。 SisterのLV10以上だけじゃダメなんかな。 取れてる人いる?
作者の性格的に妹撃ち殺すの繰り返せば取れそうな気がする
重火器スキル上げてないのに重火器ばっか出やがる・・・ ライフルかボウガンくれよ!
>152 自分にはローグが一番具合がよかった(記録更新中32日目) 拳銃なんぞ捨ててライフルでHS出して金を荒稼ぎできる。 …中盤以降はそれでも金欠するけどな。 ライフルの火力不足で今は機関銃(軽/重)の2丁でやっとる。
ボウガンとかマシンピストルとかヘビーマシンガンとかは撃ちっぱなしはダメだ 撃ちっぱなしにしてるとターゲットの赤丸が大きくなっていく 赤丸は玉の着弾範囲で小さいほど精密射撃が出来る 弾幕を張るよりこまめに赤丸を小さくして狙って撃った方が効果は高い ただしボスとかバリスタみたいな図体がでかいやつはヘビーマシンガンで弾幕張ると一気に倒せるかも
オートショットガンの広がりっぷりには吹いた
オートリロード1のついたハンターライフルmk3 何この・・・
Accountant出た tax-7%って効果低いな
49日目まできたが敵固すぎかつ鳥の体当たりで7削られる グラビティ3丁仲間に打たせて自分はリボルバーでHSしてるがリペアハンマーがないと死ぬる 対空銃用意しておけばよかったなぁ ウィンドボウじゃ外しやすいのに3本当てないと鳥が落ちなくて涙目
自爆攻撃する敵を倒せなくて13日目からすすめないぜ 49日とか…恐ろしいな
自爆って走ってくるあいつか ノックバックで止めると簡単に落ちるぞ
あなたは迷子のチキンをみつけた あなたは用心深く辺りを見回し すばやくチキンを盗んだ エロナっぽいな
どうしてもボウガン以外だとうまくいかない
ショットガンもそこそこいける
ひっどぉ〜い♪とかアハハハ♪とかElonaの妹もきっとこんな感じなんだろうな
>>153 レベル11で取れた。チキンもレベル31で
ようはレベルを10にするんじゃなくてレベルを10回あげろって事か 最初の一回はレベル上げじゃなくて購入してるって解釈で
適当にチキンのメダルを取ってみようとざっと流す感じでプレイしたが30羽もいると卵の売り上げが500近くになるのな ハンターやるつもりなら先にローグで大金投資してメダルとってからやれば結構お金なんとかなるかも
お前ら戦闘後のリザルト中にタイトルに戻ったり終了したりするなよ 報酬とか何も無いまま次の日に進むぞ
Fo指定はそのスキルをランクアップさせやすくなるみたいな感じかなぁ
マシンガン強くないか?レティクル開かないように細かく撃てばいい感じだ
ちょwwwラグナロクwwww
これって、一回死んだら、メダル獲得できなくなったりするのかな コンティニューした後、妹11回購入しても、メダルもらえんかった
上で書かれてるけどその通りみたい
コンティニューだと特定のメダルは取れなくなるって説明が出てるよ マシンガンの単発撃ちとショットガンの手動リロードしまくりは結構使いやすい
オートリロードも何気に便利だよ
妹購入の選択肢を出す条件って何?
壁修理するところ よく見ると2ページ目がある
thx、見落としてたw
日本語版でねーのかなー
ソースコードが日本語非対応だからjp版は無理なんだと。 マシンガンやショットガンにaccuLv3ぶちこんで集弾率うpおいしいです(^p^)
日本語のりどみでも用意してくれれば良かったんだが・・・ 攻略wiki立ててやれってことなのかねー
うーむ パーフェクトゲームのメダル、最高の奴は何ゲームなんだろ 最初から毎回傭兵やとって今11回まで試したが取れなかった 効果もよくわからんし
Q:英語読めないんだが?日本語版はないの? A:以下Elonaフォーラムの「Elona Shooterの日本語化を望むスレ」より抜粋 >はじめてのflashゲームだったので、この部分はちょっとしくじってしまいました。 >具体的に言うと、文字にアンチエイリアスをかけるため、 >テキストを全てフォント埋め込みで作ってしまったので、 >日本語が表示できないのです。すいません。
とりあえず上級職の説明を超訳したよ 『sniper』 スナイパーは最高の攻撃者です。彼らはパーティスキルを覚えず、 群衆に対する射撃にも向いていません。しかし、敵を一人一人速やかに排除する事ができます。 Skill:Sniper スナイパーが射撃もリロードもしていない時、アドレナリンとダメージボーナスが向上する。 アドレナリンは射撃をミスすると減少する。 数値効果:63%ダメージ向上(max) 『Ranger』 レンジャーは大口径銃を効果的に運用でき、良きリーダーでもあります。 彼らは敵の大軍を排除でき、パーティスキルによって仲間の士気を高めます。 Skill:Ranger 敵を殺すごとにアドレナリンが向上します。 満タンになった時、全ての仲間がrampage状態になり、アドレナリンは減少します。 数値効果:rampage持続時間12%向上 『Duelist』 デュエリストは小口径銃のスペシャリストです。彼らは様々なスキルを習得し、どんな戦局にも対応します。 Skill:Duelist デュエリストが敵を撃った時、アドレナリンとダメージボーナスが向上する。 アドレナリンは射撃をしないとどんどん減っていく。 数値効果:42%ダメージボーナス(max) 『Noble』 ノーブルは全ての武器の基礎技術を持ち、固有のスキルを持たずに開始します。 ですが、彼らは大きなポテンシャルと可能性を秘めています。 Skill:Noble ノーブルは殺害した敵から40%のexpボーナスを得る。 さらに、わずかなダメージと命中率のボーナスを得る。 数値効果:7%のダメージ&命中率ボーナス
つまり日本語表示するためには一から作り直さんといけないわけか・・・
>>46 ニワトリの弱点で殺すとTARSO SHOT!って出るからなにかと思ったら目のことらしいね
ピストルぐらい照準が狭くないと俺じゃあ狙い撃てないがw
英語はなんか雰囲気出てて好きだけどね 今でもある程度翻訳してくれてる人がいるからなんとかなってるけど wiki出来れば一気に楽になるかな
単語単語を拾えばある程度はなんとかなるしね ただACCUとか言われても困るからそこは翻訳者に感謝
wikiできれば、ってもうあるけどな 規制されてるからURLはれんけど
elonaWikiにshooterのページできてるぞ
>>187 まだ上級職すら出てないけど、その説明読む限りSniperは玄人向けっぽい雰囲気があるな
Rougeで詰み気味だったからHunterでやったら、ボウガンのあまり強さに感動してすぐに対空性能の弱さに泣いた
体感的にライフルが使いやすかったんでスナイパーもいいなーと思ったんだが、一度崩れると死ぬるな
単発系ライフルは敵の数のせいでどうしても役に立たなくなるよね アサルトライフルならまだ戦えるんだが
スナイパーライフルはリロード長くて使いづらいよね ハンターライフルがいい感じ
Taunt Taunting enemies makes then angry and stronger, But it will increase the mission re ward money somehow, party skill. 20% more reward 敵が強くなるかわりにもらえるお金増加? wikiに乗ってなかったんで書いてみた
100でも足りないのかchicken king
ガトリングは序盤じゃ無用の長物だな…… 上級職のくせにレンジャーが一番初戦きついぜ
ガトリングとかは仲間に持たせるといい感じ 妹の爆発率が上がる
Laser Pistolは、思ったより使いづらい
>>200 流石に100くらいでいけそうに思えるけどなぁ、一旦死んだとかじゃなくて?
wiki見るとチキンキング121らしいね
これ仲間に装備させるのって何がいいのかな? とりあえず少女にハンターライフルでもう一人にはハンドガンでなんかリベンジ とか言うのを持たせてるんだが皆はこれがお勧めとかはある?
とりあえずボウガンとか弓系はないと思った
BIGGAN系装備させてるな。ボスとかあっという間に倒してくれるし 仲間はスキル持って無くても高レベル装備できるけど仕様なんだろうか?
>>208 え、マジで
じゃあ銃系スキルFoするの無駄じゃん
48日目で限界…… Elonaに戻るわ お前らにジュアのご加護がありますように
本当だ、装備させられるのは知ってたけど使えないだろうと思ったのに 直接は装備できないんだけど、装備してる武器との交換でならスロットにはいるよ。ちゃんとそれ使って撃ってたのも確認
やっと40日越えた。プレイヤーはラピッドボウガンが異常な強さだな 地味にシェリフのショットガンも防御力は優秀だったりした。それ以上にグラビティガンが反則気味だったけど
お前ら上手いな、コツ教えて
>>213 どうやったらそんなにいけるんだ
militiaとsheriffで10日生存すら出来ないぜ・・・
ジュアのなんたらはゲーム中に使うと一定時間無敵になる Sトレイナーは、4AP支払ってスキルを1つプレゼント。1キャラトレーナーのスキル分までかな? 建築物のVillaは3APでパーティを開くのを解禁だけかな?チーム全体の攻撃力上昇だと思う 終末を生き残りたいけど無理ゲー。41日から敵の耐久が増える(ユニットは弱いのが多くなる)から尚更 39日目だとどうかはわからない。誰か頑張ってくれ とりあえず未出っぽいの並べてみた。大抵は知ってる内容が多いだろうけど
Burstの効果って、何かわかるか?
誰かオススメの序盤展開を教えてくれ 無理ゲーすぎる
APって使い切らなかったら蓄積される?
>>215 Rogueだけどほとんどハンターライフルしか使わないからMilitiaでもいけそう
自分はAntiArmorLv3つけたハンターライフルでひたすら弱点を撃つだけです。
雑魚の大群にはImpact付きのマシンガンでズガガっと。
少女はFireRate付きのルル弓
sheriffの子はショットガンで前線維持
Rangerの子は最初はImpact付きのHMGだったけどグラビティ出てからFireRate付けて無双
資金源はチキン。家には180以上のコケさんがひしめきあってる
こんなもんかな。
AntiArmor付けて弱点撃てばバリスタとタンクが2〜3確できて楽なんだよね
>>220 ついでにRogue時のスキル
必須:Rifle,Reloading,PawerShot,Sence
有用:Active,(Accuracy,Cool)←マシンガン用
不明:AimedShot(FireRate下げたくない)
自分で覚えるほどではないけど仲間が覚えてると便利
Defender,Threat,Breeder
>>217 とったことないからわからんが、マシンガンとかの出だし数発の集弾率アップじゃないか?説明見るに
レベルが上がれば集弾する弾の数が増える
地味に更新され続けてるな 現在ver 1.10 Release 14か スタート時にCasual ModeとGame MODsの上から1番目と 4番目にチェック入れると簡単になる?
ホントだ、武器レベルが足りないと装備させられなくなっとる
ほぼ毎日ごろつきを雇うチキンプレイでなんとか50日…… 早く独立したいけどお金減るから悪循環や…… APは毎回卵と虐殺に使い1000G LOVE9で妹爆弾破裂さすごとに50G×妹レベル11というのが安定資金源 武器のリサイクルのためにスキルのアクティブも上げれば良かったと後悔中だ
でもactiveはランダムなうえに結構もらえないことの方が多いんだよな
>>228 ありがとう全画面でやりたかったんだ
下のだけだと俺みたいのが全画面にできないから困るにぃ
どうやったら上のURLにたどり着けるんでしょうか?
あー50日で詰まった バリスタが硬い強い。自爆部隊が通ると18ダメージとか喰らう Elite取ったしそろそろ引き際かなあ
あ、バグ発見 開始時にMOD選べるんだけど、これを選んでしまうとメダルの開始ボーナスが二重で得れてしまう 何もチェックしないでも貰えてる
>>231 なるへそサンクス助かるわ自分でもやってみるよ
そしてお悔やみ申し上げますw
>>232 …これでまたVer.アップですかね^^;
wiki見てて気づいたが、途中ダメージ負っても最終的に最大値ならPerfect game取れるのね
ボス倒したらMODが落ちるようにするか、武器が落ちるようにするか・・・ ボスラッシュでMOD大量に手に入るのはおいしそうだが 武器を購入でしか入手出来なくなるのは金がかかりそうでなぁ
カジュアルモードだけどソロシェリフでもインテンス10日目までパーフェクトで突破できるのな ショットガンでアサシンメダルまで取れるとはおもわなんだ ボスラッシュきついかなと思ったけどDr Holiday2の追加分で100近いダメージがポンポンでて楽だった
ショットガンにleechingのMODは結構強いな
>>230 初回はある程度進んだらメダル優遇状態ではじめからやる方がいいよな
出来る所までは進みたいが、俺も今の調子だと80とか無理そうだから鶏121引き取ったらやり直そう。
ところでその辺だと武器レベルはどれくらいの使ってる?
ライフル20程度だと弱いかな?
>>238 武器はラピッドボウガンのMk4にfire raleLv2のMODだったよ
ずっと押しっぱでほとんどの敵は倒せる。ただバリスタが倒せなくなって詰んだ
>>239 ボウガン一本だときついだろうなー
ライフルならマシンガン系にアンチアーマーつけたのを予備に持っておかないと詰むな。
俺は通常ボウガンにマシンガン3〜4本を抱えて進んでるw
店にMODが0/6とかいう超兵器が並んでいる時に限って金もコインも無い切なさ
ボウガン系はバリスタ類の弱点叩けないからよろしくない 何が言いたいかというとアンチアーマーつけたハンターライフルMk7強いよおおおおおおお 50日超えてもバリスタだって4確だぜヒャッハー ところでグラビティガンMk5にLeech付けてあげたら最早ほとんどHP減らない件
ローグではじめたのに、何で俺は気づいたらライフル主体で戦っているんだろう…
ボウガンは多段ヒットするからバリスタには強いよ
Core Shotができないって話じゃないの?
何妹がすべて解決してくれる…ときどき仲間がクレーショットよろしく空中で爆殺してくれるが
>>243 とにかく硬いんだよ。300damのグレネード投げてバリスタで撃ってもかなり押されるくらいにね
50日目辺りから出てくるユニットは絶望的に強い
70日過ぎで妹爆弾で1200ぐらい出るから怖い 惜しむらくはグラビティガンと相性が非常に悪いところか
妹レベル21にパーティーレベル5ね ミリティアが仲間に居るけどDaBombはない
え、これBigGun無理ゲーじゃね? どうしようもなく弱い
このゲーム、ストーリーとか立ち絵とか後細かい所色々手加えれば DSとかで普通に売れそう
>>250 普通にタッチペン操作やリモコンと相性よさそうだな。
DL販売くらいのボリュームと値段なら買うかも。
Boomerなかなか取れないなー 10回以上はパーティ開いてはいるけどなんでだろう。必ず開かないと駄目なのだろうか
書き込んだ瞬間取れる法則
うああああああああああああああああ 64日目でラグナロクトライ中に間違ってキャリーオーバー押してしまったあああああ その後ラグナロククリアできたけどもうやる気でねぇ…
Sister Maniaとったら不潔!!って言われちゃったぜグヘヘへ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/30(金) 15:08:36 ID:q9MFH/tM
元ネタなんざやらなければよかった 止まらねえwwww
ようこそノースティリスへ
本当に元ネタをやってしまったのか…?
ノースティリスいいとこ一度はおいでー
(元ネタゲー住民はにやりと笑った。どうやら、このElona shooterは 布教の一環だったらしい…)
Ragnarok Surviver 開始時にスキルLuck+1 ラグナロクを使用し、一日を生き残る(一日が終わる直前に使用しても入手) なにこれセコい
何この糞ゲー Elonaやる時間使わせんなよ
はまりまくってんじゃねーかw
Wikiでメダルはコンテニューしたら取れないってあったけど もしかしてずっとPCつけっ放しじゃ無いとダメなのかセーブ無意味?
セーブ&ロードは何回やってもよい 死んだときに一番下の選択肢選ぶとアウト
ラピッドボウガンの連射強化が強いな ボウマスタリーと併せれば集団もあまり怖くない トンボの群れやバリスタ、タンクはライフルか仲間に任せないと辛いけど
>>265 ありがとうこれで安心してバイトに行ける
このゲーム難しいけど、ちょっとずつメダルを増やして先に進んでく感じがすげーワクワクするな。 どうせならもっとたくさん、いろんな条件のメダル増やして欲しいなぁ。 2ページ目の隙間がいっぱいになるくらいに。
villa強化してパーチーで超火力にしたいけどお金が足りないっ……! 100%くらい上げると楽になるんだろうけどな…
シェリフの鉄壁さは異常 これにtauntつくと序盤から金が余る余る
ラグナ+ジョアの聖杯で経験値おいしいです
>>271 それやったけど、聖杯1個じゃ追いつかなかったぜ
2個あればどうにかなりそう・・・だった
60日で詰んだ 鎧おかしいだろ・・・HPいくつだよあれ
ところで、 SmithとMuseumは買っておいた方がいいのか? 効果がいまいち見えないんだが
smithは武器屋の品揃え+1&ストック更新 コスト無しだから買って損しない museumはシルバーコインの数だけ収入が出る。15ターンくらいで黒字 しかしtaunt本当に稼げるなあ。1日終了時に+3000とかひどいもんだ
Smithはトークンが貯まって買い物したいときに買って商品入れ替えに使うといい Museumは周回でメダル稼いでないといまいちかも、収入はリザルトをよく見ると書いてある
欲しい武器でなすぎだろ hardcore63日目にしてついに火力足りなくなっておわった
ところで、 Museumは買っておいた方がいいのか? 2000も透視する価値があるのか
leech modの効果が分からない
うおっ規制解けてる どうせ書き込めないだろうと思ってたのに
One shotってスキル取ったんだが何これ・・・? 効果は370% increased damage(?)
マガジン交換式の銃の弾倉に残った最後の一発の威力が370%になるってことだろ こまめにリロードするから俺はあんまとらないなあ
オートリロードが実は地雷modだった件 すばやくリロードしたいのにスペース押しても無反応とかなにそれ視ね
>>282 ピストルとかの赤玉が強くなるってことか、サンクス
パーフェクトゲームの条件ってHPMAXじゃないね。 終了数十秒前くらいに判定があるかも。何故かHP30くらい減っててもパーフェクト扱いだった事もあるし
>>283 一発リロードされるのを待って撃てばノンストップで射撃できるから楽しい
まぁわざわざ付けるぐらいならダメージかヒル付けるけど
撃ってる最中もリロードされていくとか 手動リロードも併用できるとかならまだよかったのにね
グ・・・グラビティガンTUEEEEEEEEEEEEEEEE!! 強い強いって言われてて、どんだけ強いのかと思ったら、 ごろつき雇わなくてもよくなるぐらいTUEEEEEE!
spaceおしっぱの方が効率いいね
>>283 だよねー
ライフル使ってんだけどimpactでのノックバックとの相性も良くなかったしつけるのハズレばっかだよorz
ノックバックは連射系とは相性良しかもしれんがオートリロードはマジで謎
まぁ…初心者用だな
あー油断した54日目でHC死亡 バーバリアンとオーガの群れが目の前に居るのにグラビティがあさってに飛んでいったのが痛かった
これって、間違えてコンティニューしたときに、戻る方法って・・・ないよね・・・? 31日目でミスってコンテしちまった・・・
武器売ったあとにスキル足りないのに気付いた 装備ねーオワタwwwwwww
初心者だけど味方にSmall Gun持たせるのってもしかして地雷? Rifle持たせた味方ほど攻撃してくれないし攻撃しても弱い・・・ヘッドショット出来ないと無用の長物か
書き込めるかテスト ボウガン1 空のアサルトライフル2 みたいにして12連打左クリック連打でラピッドボウガンより速く撃てるのね…
>>295 リボルバー持たせるとか、弓持たせるとか
普通の小銃はちょっとアレかもしれないっすね
レーザーピストルってスペック高く見えるけど、命中率が低いって結構きついんだよな アーマーキラーなのは嬉しいけどね
レーザーピストルもオートショットガンも ACCU低すぎてどうにもならんでござるよ
キャリーオーバーでヌルプレイしてる俺には どうやったら金策できるのか分からんのじゃ
ボウマスター持ち味方のボウガンが結構使えるな 重力銃にはかないませんが
ぎゃあああああ ショットガン使いづらいなーと思ってオートショットガンに買い換えたら詰んだ
まさにマニの術中
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/31(土) 04:02:40 ID:wwLNKGIc
どうしても10〜11日目で乙る・・・
Disarmの効果がわからん
少女解雇しちまおうかな 解雇したらなんか不都合とかあるのかな ないよな
少女にウインドボウ対空を任せられんものだろうか。リロード使っても、未だに都合よく出てきてくれはしない。
ワープア状態が続いて何も買えずに32面でようやくグラビティドロップして楽になった 疲れた…
仲間はロケットやグレネードがいいんだろうか
仲間にグレネードもたせたけど リロード遅くて使い物にならなかったな 別にそれで戦車とか攻撃してくれるわけじゃないし
BigGunは味方に持たせると強いな。ボスには 狙い撃ちするからみるみる減ってく それ以外は・・・まぁ・・・うん
自爆テロが怖すぎるどうすりゃいいんだあれ
少女は雇用費が安いのがメリットかなあ
テロは自分で弾幕張って止めるなり仲間シェリフに止めてもらうなり 全部テロのフェーズは正直聖杯使っていいレベル
鶏へのヘッドショットが難しいな
助っ人は使っても先に進むべき? 12面ぐらいで詰むんだけど・・・ 俺の愛用はローグ、お金がうますぎるでしょう 俺のうpグレ手順は 一人目の雇用→鍛冶屋1&2→家1000→二人目の雇用 →ミュージアム→家5000か妹爆弾 APの使い道は Climb titleがあればそれ、なければ卵→冒険3 仲間はどの職業選んでる? シェリフ、ミリティア、ガーディアン、レンジャーを選んでるけど レンジャーのアドレナリンrampageは発動するんだろうか
助っ人使って初期資金増加のメダルをむりやり取っておくと次がすごい楽
>>317 ローグならマシンピストルでもあれば楽だと思う
対アーマー用にハンターライフルとかも持って
助っ人使ってすすめてみた 今、23日目 Villaを買ってみた。これどうなの? パーティ開くとメダルがもらえるような項目があったので 毎ターン開いているけど ローグの主人公は ハンターライフル、ボウガン(AntiArmor2 impact1)、ラピッドボウガン(Fire Rate2) ガーディアン マシンピストル(impact1 Reload1) ミリティア マシンガン(Accu1 DMG2 Leech2) レンジャー HMG(AntiArmor1) でやってるよ ガーディアンってDr Holliday覚えるんだね。今知ったとこ ショットガン使わせたほうがいいのかな 主人公はActive10にしたんだけど、APが増える気配がないぞ! AP+1ぐらいしか見たこと無い
ランダムでAPが1増えるんだっけ。あれそんなに効果ないのかw AP5使用するコマンドのメダル取るとき以外は上げなくてもよさそうね
AP+2までは見たことある
AP+8とか出るよ。40日辺りになると武器が異常に欲しくなるからAPの価値は上昇する。だからMAXまであげたい Villaはメダル用に50%まであげたけど結構強い ただ3APを強制的に使わされるのは痛い。そんなところ
メダル目当てに捨てゲーにするにせよ毎回祈ったりレッツパーリィするのは辛いよぬ
37日目で詰んで来た 主人公のローグがヘッドショットかまさないとお金の儲けなし なんてことになりそうなぐらいに圧迫されてきた 戦車の砲撃、白い龍のビーム砲、赤い龍の疾風拳 こういったデカイ奴に悩まされてる 仲間の装備は マシンガン、グレネードランチャー、グレネードランチャー 主人公のスキルはライフルじゃなくてピストルにすればよかったかな レーザーピストルにimpactつけてやればきっと・・・ スキルSenseのCriticalって、どのくらいダメージあたるんだろ 1撃死?
攻撃力が上がるのはいいと思うけど 何故客をぬっころせないのかが理解できない
ACCUをスキルかパーツでテコ入れしたレーザーピストル強いな、大物をサクサク狩れる ショットガン持ちを二人仲間にして討ち漏らした小物をおまかせするのがコツかな
やっとChoosenOne取れた… 150日でエンディングかと思ったらその後も普通に続くのかよ
まあ元ネタ自体終わりが無いゲームだし
ラピッドボウガンMK5[FireRate3・FireRate3・FireRate2] 秒間8発ぐらい連射出来る超兵器になったぜ
>>330 elonaネタですまんが
それなんてクイックリングの弓使い
elonaネタで何が悪い
同じ強化パーツ付けれたのか! いいことを知った!
ACCの具体的な効果ってどんなもんだろ レティクルが小さくなる? それとも収束が速くなる? あるいは連発系武器にだけ効果があって集弾性がよくなるとか
>>334 ACCが比較的高いピストルt、ACCが低いリボルバー
どっちがhead shotし易かったかい?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/31(土) 15:29:22 ID:ABvXnk79
impact付きのマシンガンを偶然手に入れたんだがかなり強い 自爆野郎をよせつけない
長髪の戦士っぽい敵の判定ってどうなってる? 時々ボウガンがすり抜けて困ってる
そういえばshooterとsisterって似てるよな
ElonaSisterって名前とかで ギャルゲ作って欲しい
シェリフじゃないと自爆ラッシュ切り抜けられる気がしない
ラピッドボウ+ボウマスター強すぎワロス 毎秒5発の弓矢で、ドラゴンが2秒で沈んだぜ
ラピッドボウガン売りにでねええええ
ようやく20日目までの雑魚だけど、 自爆ラッシュは一撃で倒せるリボルバーで凌いでるなぁ。
クリティカルの時光るエフェクトなんとかならんかなぁ・・・ 後半になると、光りすぎで頭痛ぇ
ラピッドボウはドラゴンキラーだな 1射で100ダメージは軽い
ラピッドボウガン+ボウマスター+クリプルショットでChoosen oneまでなら余裕だった。 ModにFire RateとImpactあたりつければほとんどの敵は寄せ付けないしな。
ラピッドボウガン入手してきたー!俺始まった!と思ってたら ボウマス持ってるのは別のデータでしたっていう
グラビティガン強いな… しかしどのMODを付けるか悩むな… マシンピストルMk3 アンチアーマーLv3 アキュラシーLv3 インパクトLv3便利過ぎて他の武器に変えられない
序盤のビッグガン産廃すぎるけど 後半はビッグガン様様だな 仲間のグレランとプレイヤーのグラビティのお陰でラグナロクすら生き残れる
いいからラピッドにLeechつけとけ Fire Lateも一緒につけられると尚いいんだが 死ななくなるぞ!
まずラピッドが手に入りません
店に投資すれば結構出てくるよ 今店の品数6個だけど2回ラピッド買ったし 並んでたけど買わなかったこともある
投資する ↓ ラピッド陳列 ↓ 金が足りねーよ! 投資は計画的に
44日目になった 40日目を越えたら、敵がネズミと羊と鶏しかでなくなった でも、とても固い ボウガン1発で沈んでくれない カラスが1発で沈んでくれないとやってらんないです・・・ DMGの大きな新しい武器にしたいんだけど、武器レベルが全然上がってない 確実な詰みが見えてきたwwwwwwww 仲間のレンジャーのアドレナリンがMaxになることが多くなってきた レンジャー ばんじゃーい スキル Leadership 10の52% faster aiming これって、NPCが標準をあわせるスピードが52%速くなってるってことでいいのかな
アドレナリン効果ってペットでも出るのか レンジャー雇用一人入れとくと良さげだね
グラビティブラストを城に向かって撃つのはどうかと思います・・・ それやるぐらいなら何も考えず前に撃って欲しい
>>355 武器スキルにFOつける仕事に戻るんだ・・・!
40超えたぐらいならまだそんな強い敵でないから今のうち。
>>357 あるある。 どうもシスターに反応してうってるぽいんだがかなり困るよな。
仲間って無駄にシスター狙うよなw まぁElonaらしくていんじゃね?よくしらんが
先に殺してればいいんじゃないかと思ったけど、それでも誤射するね 俺・・・この試合勝ったらprayerの称号手に入れるんだ・・・
開幕、ネズミだけのwaveだった ミリティアとレンジャーが真後ろにグラビティを放った 開幕、カラスだけのwaveだった 城の上のシスターに向かってグラビティを放った ありえなーい
>>346 乙。
12日が越えられない
とりあえず上位職全部だしてみるか
でも上位職だから強いってわけじゃなさそうで怖い
>>362 このゲームはメダル集めてどんどん初期から強くなるから
最初はみんな10日くらいが壁だし問題ないよ。少しずつメダル集めるといい
とりあえずチキン買いまくるプレイとか妹買いまくるプレイとか必要だよな
Gun mania取ったのにrobber+2になってるな これもバグか
と思ったら戻った。何だったんだろ
>>364 妹は鶏から派生した方が楽じゃないかな
うまくLOVE引ければ化けるかもしれんけど
ニワトリ買いまくると必然的に金も余るから妹プレイできるよな
ボンバーマンとバリスタとかムリゲーww
スナイパーライフル 撃った後、すばやく他に持ち替えて戻すと、早めに撃てるのね・・・ リボルバー大好きの俺涙目
現在100日目だが、この辺になると作業ゲーになってくるな ドラゴンとか戦車とかより、カミカゼとか走ってくる戦士とかトンボのほうがよっぽど怖いぜ でも、もう死ぬことはないし、ハンマー使わなくてもパーフェクトが出るようになってきた 10回はパーフェクトしたが、何回でメダルなんだろうな
>>369 重火器を使うと気持ち良く撃破出来るよ(ニヤリ
CLAIM TITLE使ってる? 給料って伸ばしたらいくらぐらいになるのかな
21日以降無理だ テロ部隊が来たら即終わる
100→200→400→700→1000 ここまでしか知らないな
>>373 ActiveでAPが5以上になったときに上げるぜ
うろ覚えだが、3000ぐらいはあった・・・気がする
連射可能でリロード必要ない武器装備してると自爆男はさほど脅威じゃないんだけど 序盤に群れで出現されたら即リセットするよね
自爆男は頭判定すげえでかいから落ち着けば対処できるんだろうけど 一発スカると焦ドーンドーンドーンドーン シェリフショットガンだと本当にカモですありがとうございました
ニワトリ買い捲ると金余るけど 結局敵が倒せなくなって詰む
装備ゲーなのに手に入るかどうかは運だもんな prayメダル手に入れるための捨てプレイでグラビティガン手に入って本気プレイの記録塗り替えたりするし
ニワトリそんなお金溜まるかねえ tauntの方がAP使うけどスキル5だけで高収入だからこっちのほうが好きだな
仲間にレンジャーがでねー スナイパーとかミリティアはでるのに
>>380 あるある
パーフェクトメダル取るために初日からごろつき雇う捨てプレイでグラビティガ(r
ラピッド+終末+ジュア聖杯やべーな 一気にレベル上がってワロスwwwwwww
オーガの群れはカモだと思っていました 肉の壁やべぇ
ver up来た
お、規制解除も来た なんか4APで武器強化出来るらしいよ
VerUPktkr これで少しは運ゲー要素が薄れたが金欠は更に加速した
全画面のうrlってどうやればいいんだろう
アップグレードするとMODも外れるみたいだな 神仕様
PrayerからRobberまでの間のメダルの条件緩和されてた
あー少女はショットガンで対空専門+ディフェンダーがいい気がしてきた ディフェンダー伸ばすとたまに攻撃を無効化してくれる・・・・っぽい?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/31(土) 23:13:13 ID:ABvXnk79
アップグレード金も必要みたいだ
コレでMODが多い低レベル武器が有用な武器に化けるな
ドクホリディ覚えるのってシェリフとディフェンダーだけ? ノーブルが覚えたらムテキングなんだが・・・
レベル上げてみようと思ったら、Leechは消えるっぽいぞ
装備強化で懐にやさしいな
ウィンドボウMk-3出たのに高くて買えない俺貧乏すぎw てかアップグレード凄い便利だー!いいねこれ
戦闘開始時のファンファーレを聞くたびに逆襲のシャアが思い浮かんで困ってます(´・ω・`)
wikiだとHunter's Rifleもスナイパーライフルに分類されてるけど One Shotの効果は無いよね?試してないけど
Ultimate Hardcoreの効果が出てないの直ってないのな それとも誰も触れてないし俺だけの不具合なのかな
シェリフの阻止能力は異常すぎる 低レベルの戦車ぐらいならゴリ押しできるし たまにトンボにカスりもしなくて焦るけど
>>404 マジキチってレベルじゃねーぞ
Taunt持ちもシェリフもいねー!
強化って結構な金取られるんだな グレネードランチャーmk7をアップしようとしたら2万ぐらい請求された
レベルあげたくても付け替えるMODがない MOD枠も増やせるようになったらいいのに
Reforgeで消えるMODは新しい順番なのかなあ
Robはミュージアムに遊びに来てる子供を殺して金を奪うみたいだ 色々と酷いゲームだな
子供の肉を店に売れないだけマシと思え
ステーキとか大葉焼きとか作って振舞ったりしないだけマシと思え まあノースティリスの事知ってればこれくらい日常茶飯事だしなw
そういえばエローニアンのメダルは何かしら残酷な事が取得条件だとナチュラルに思ったもんだぜ 塔の上の妹を毎回撃ち殺すとかそういう
あーパワーショットってボウガンにゃのらないのか やべえすげえ無駄なスキルにつぎ込んじまった
おい、自爆野郎が6匹も突っ込んできたぞ! どうしろってんだよ
シェリフのオートショットガンなら8匹ぐらいまで対応できる
だめだ、シェリフでもバリスタと同時に自爆が出るとどうしようもない ってかショットガン使い辛すぎだろ・・・
シェリフはアンチアーマー上げとけば高威力のショットガン持つだけで楽に進めるのに
ショットガンは慣れると最強だな
アンチアーマーやっとでた Capableも案外重要かもしれない・・・ あとグラビティ強いけどCOMが馬鹿なのか自分の城(要は敵と真反対)に打ち込むんだがw
ボウガンと同じで相手の未来位置を予想して撃つけど 弾速が遅い&サンドバッグで止まる事を考えてないから 高速の敵相手にすると画面外や自キャラの後ろの未来位置に向かって撃つ
45階越えたらバリスタの耐久力が半端ないから妹爆弾かグラビティが命中しないと詰む バリスタ3体もいるのに城に向かって撃たないで下さいレンジャーさん
一日の終わり際でラグナロク耐える方法が使えなくなってる? 聖杯使えばいけるみたいだけど。
MODdayで売り出されるものが全部レベル1だった時の空しさ
ちょっとまって もしかしてグラビティガンにファイアレート意味ない? よく考えたらつけるならリローディングだよな 俺のファイアレートLv3・・・
ラピッド7で ファイアレート3×2 ダメージ3 ヒル2 をエンジニアマックスで付けたら 48ダメの秒間10発のボウマスター10で12ヒットで無双というレベルじゃなくなってしまった ラピッドボウガンは何故か強化料金安くて優遇されすぎだな まず修正入るレベルw
ていうか妹爆弾って妹要らn(HEAD SHOT!
余裕ありそうだしまず倉庫をフルアップしようぜ
>>427 reloadingはつけることすらできないZE!
維持費が重いからアップグレードは最低限で済ませてるなあ
トークン邪魔ならグレネードでも買っとけばいいけど レベル3MODなんかは良装備が見つかるまで手放せないから困る
MODが残ってる分だけアップグレードの費用はあがるみたいだね
50日越えてから下手にサーチすると詰みかねないな 60日でサーチしたら敵のHP20%増えてオワタ\(^o^)/
やっと80日。150日とか持ちこたえれる気がしない いつのまにかwaveも9になってるし
71日目だけど武器完成が楽しみすぎて死ぬ 今持ってるラピッドLv7をどこまで強化するかが問題だ
81日目で敵キャラがまた1ランク強化された。waveも5に戻った でもこの頃は仲間が強い為か全体的に楽になってるな
仲間に持たせる武器って何がオススメかな・・・ライフル?
自分:グラビティガン 仲間1:レーザーピストル 仲間2:マシンガン 仲間3:マシンピストル 自分の仕事が9秒に一回、中央に銃を発射するくらいしかない。
自分:ラピッドボウガン 仲間1:マシンピストル 仲間2:マシンピストル 仲間3:グラビティガン 味方の装備は40日くらい変わってません・・・
Sheriff:手動ショットガン Militia:グラビティガン Noble:レーザーピストル Rogue:マシンピストル 金貯めてアップグレードしてコツコツ強化していく日々
仲間にはショットガンとかマシンガンとかを持たせるのがおすすめ ボスが凄い勢いで蜂の巣になる
自分:ラピッドボウ 仲間1:グラビティガン 仲間2:グラビティガン 仲間3:ハンターライフル 1/3の確率で一殺してくれる仲間3が頼りになりすぎる
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/01(日) 16:30:23 ID:tKFcPwVm
自分は:ボウガン 仲間3人:グラビティガン 時々3人同時に城に向かってグラビティを撃つのでオススメできない 80まで来たけどやり直すかな…
自分:ハンターライフル 仲間1:ショットガン 仲間2:グラビティガン 仲間3:ラピッドボウガン ラピッド手に入るまではグラビティ運で勝ち負けが決まってた
自分:オートショットガン 仲間1:レーザーピストル (無差別、BOSS○、DEFEND○) 仲間2:グラビティガン (対地専用、BOSS○、DEFEND×) 仲間3:グラビティガン (無差別、BOSS○、DEFEND×) 足の速い敵相手だとグラビティ2人が一斉に城に打ち込むあまりオススメできない でもヒル付けてるから前に飛べばあっという間にHPが回復する
どうやっても10日過ぎたあたりに詰む 祈りのメダル狙いでやってたのに15日までいける気がしないわ このスレの皆はどれほど防衛ゲーをやり慣れてるんだ…
いや、俺も全然上手く無いよ上でショットガン愚痴ってる口だし このゲームはマニ様が作ったんではないか?て思うくらいショットガンが強かったワロタw
>>450 このゲームは 戦術<<<戦略 だと思うんだぜ
腕は最低限あれば、あとは運と計画性と根性
まあそんなことを言いつつ俺も金を全部チキンにつぎ込むせいで15日目までもたないんだけどな!
自分:ラピッドボウ 仲間1:ショットガン 仲間2:グレネードランチャー 仲間3:グレネードランチャー ボス面が鬼門すぎる 傭兵やとっても1waveで40は削られる \(^o^)/
ボス面は回復ハンマー連打でがんばる
面白いじゃないか。気づいたら18時間くらいやってた 63日目まで来たけどwiki読まないで手探りで遊んだからカオスww
ラグナロク重すぎワロタww
辛い人はちゃんと消費アイテムやゴロツキには頼っているかな? まずは救済システムに頼ってでもメダルを集めて難易度を下げるんだ
装備揃うまではゴロツキでいいと思うよ
ロバーメダルとったのに最初にロバーがないのは俺だけ?
自分(Sheriff):ショットガン(Damage3 Leech3) Hunter:ハンターズライフル(Damage3 Leecn3 FireRate3) Militia:グラビティガン(Damage3) Ranger:チェインマシンガン(Reload3 Reload3 Impact3 Impact3 Impact3) 上の155日までいったやつ 失敗したと思うのはMilitiaとRangerは武器逆のほうが Rangerのスキル活かせたかなと ハンターズライフルのLeech3は最初からついてた グラビティガンはLeech3のが良かったけどModが無かった
自分:ラピッドボウ 仲間1:ロケットランチャー 仲間2:ロケットランチャー 仲間3:ロケットランチャー 行けそうで行けない装備だったぜ
んで、そっちは150超えてネタ武器もできて満足して 現在ハードコアモード40日突破して43日 自分(Sheriff):ショットガン(AntiArmoer3 空き1) Militia:グラビティガン(Leech2) Hunter:ラピッドボウガン(Damage3 Leecn2) Ranger:チープワーンHMG?(Reload2) 武器スキルを満たし次第MilitiaとRangerの武器交換予定 全体的に武器スキル低めだからこの先が心配
オートショットガンつかえねぇ…バラけ過ぎて狙った所にあたらねーし古い武器売っちまった… 最初からか…
オートショットガンは設定のMODsの超精密モードオンにしてもばらけるから困る ただ後半の大量に敵が出てくるようになったら弾幕+押し戻しが有効になるかも?
俺なら命中15を強化するより、下手な鉄砲数うちゃ当たる方向にいくかな せっかく一発で2.5倍放出してるんだしね。holiday無しの話だけど
オートショットガンはマジで地雷wwww
よしじゃあオートショットガン主力で頑張ってみる
オートショットガンはアンチアーマーとダメージMODを付けるといいと思うマニ 多分ダメージ+アンチアーマー+リロード(orリーチ)が大安定な気がするマニ
やべえ76日目のボスdayでTaunt7回使ったら敵がすんげえ固い
150日目のメダル取ったけど、特に何か起こるわけじゃないのな わかってたけどね!
すごいなこのショットガン いくらなんでもこの誤差は予想外だ
普通のなら○の中、悪くても○の付近には収束するのに オートショットガンは○の5倍くらいの範囲で散らばるからなw 本編のウィンチェスタープレミアムを思わせる使えなさだ
オートショットガンはシェリフ専用かな又はインパクトMOD付けるか 広範囲ノックバックが魅力マニ
武器強化は後につけたMODが消えるみたいだな 後からゴミMODつけて強化すれば有効なMODを消さずに強化がいけるな
>>474 その分費用は掛かるけどね。荒稼ぎしてもMk8くらいで頭打ちになる
>>476 あるある・・・というかなるなるw
武器のMk-○が低いなら強化→Mod消してつけなおしするか、
我慢してAP余裕あるときに武器屋ぐるぐる回すしかないね
Mk-14→Mk15にするのに10万弱かかったよ
自分に必要なMod厳選しないときついよね
ラピッドボウガン8→9に3万かかるだと・・・
強化は右上にある価値(価格?)に比例するのかな? チケットで安く買い叩いた武器の初めの一回だけはめちゃくちゃ安く済むみたい
ボウマスタリーはnobleでしか獲得できないの?
んなこたーない
ていうかさ、ウィンドボウがあるのに、何でウィンチェスタープレミアムは無いんだ? マニ様馬鹿にしてんの?
ショットガンですら猛威を振るうシューター世界でウィンチェスタープレミアムを使うと世界が崩壊するので マニ様は自重しておられる
そのうち生きた武器(日数=Lv Lvが上がる毎に金-100、ランダムでMODorスキル)が出てきてバランス崩壊
やっと100日いった AIの行動を観察してたけど、aimの動きがチート過ぎてわらた。これプレイヤーより強くねー? 事実主人公よりもレベル高いし
プレイヤーLV75 仲間1(光子銃):LV72 仲間2(グラビティ):LV107 仲間3(グラビティ):LV94 もうグラビティだけでいいんじゃないかな・・・ ショットガンの足止めとの相性ってのもあるかもしれないけどね
>>479 いいこと聞いた
>>480 少なくともHunterで出るよ
35日ぐらいで詰んでる俺の体感だと使い勝手の良さはショットガン>>ボウガン、ライフル>その他なんだけど
ラピッドボウガンとかグラビティ手に入れれば変わるんかな?
Dr hollidayつえー
スナイパーじゃボウマスタリー出ないので急いで切り替え…ライフルでねぇ…
どうやったら5000も金が余るんだ? 鶏を買うのとやめた?
>>480 RNGでもボウマスタリー確認
>>487 グラビティガンは一発撃てば世界が変わる
・・・城のほうに撃ち込まなければ
ラピッドボウガンは自分も使い始めたばかりだけど
Modで強化すると強いね
未完成だけどwikiの方に習得可能なスキルは載ってるよ
お前らって、金策どうしてんの?
>>493 Negotiatorとtaunt連打で日給1万
>>493 毎日タマゴとジェノパで3000↑収入
あとは妹爆弾30×Love10で55=1650
ネゴシエーターってことは ローグかデュエリスト使わないといけないのか 卵やってるけど、 鶏を買うのをいつやめればいいんだろ
別に使わないでも雇えばいいよ。というかデュエリストも覚えるのか ならrogueよりそっちの方が使えるかなあ。
MODの日! AutoReload1 Damage2 Damage2 Damage2 Ammo2 Ammo3 Ammo1 Damage1 ちくしょおおおおおおおおお
>>493 Breeder10&ニワトリ系メダル全部&ニワトリ126匹で一回2000Gp〜
ちなみにさっき81個卵を売って1683Gp 一個あたり20gpちょっと
ジェノパはAPが多めにもらえた時にやる感じ
Taruntが最近きつくなってきたw
今の構成だと150日くらいで限界かもしれない
グラビティ持ちのMilitiaがReloadingで110%早くなってたわ 100%越えてるけどそこまで早くなったとは思えないが、どういう計算してるんだろう
FireRate3を2個つけてるラピッドボウガン乱射してると耳が死ぬ
あー多分自己解決 100%で1/2くらいになるのかな。4.5秒毎に発射してそうな気はする
>>502 ってことは元ネタでいう速度みたいな計算なのか
もし正しければ、100%アップで200%だから装填速度2倍、装填時間は1/2
極端な例で言えば、300%アップすれば400%で装填時間は1/4になるのか
ネズミと加速装置野郎がドーンオブザデッドのゾンビ張りに全力疾走してきて笑えなくなってきた 一瞬にしてサンドバッグ前とかちょっと本気出しすぎw
>>505 限界をッ!!超えたッ!!さぁ黄金時代の幕開けさ
コンバットショットガンにRateLV3つけたらマウスの連打がまにあわねえw おしっぱで連射してほしいぜ
連射ソフトつかおか
おしっぱで連打してくれるラピッドボウガン様最強です
パーティーLv10まであげたら常時ダメージ二倍になった 強すぎてパーティーとタマゴ以外何も使えんwwwww
ちょっと質問 Dr Hollidayって使えるの? 取ろうかどうか迷ってるんだけど 弾がばらけるようになるらしいし雑魚の足止めくらいにしか使えないのかな
>>511 弾数が増えるから気にならないし
当たり判定のでかいバリスタとかは余裕で沈む
Ha-na-biの開放条件って何だろう
一日終了時に花火上がるからそれをずっと見続けろ
ohなんてこったい ありがとうちと放置してみるよ
>>512 そうなのか、ありがとう
気にせず取ってみることにするよ
で、ドクターホリディってなんなんだ 映画かなんかかな
ふぅ、ハードコア以外のメダル全部集まった オートショットガンは強いマニ
>>510 パーティ強いよな
30日目くらいから20%増しに常時出来るとかなり楽になる
5〜10日でパーティ会場強化していって、70〜80%アップくらいまで投資はしたい
それ以上はというと、
180%→200%の強化幅は100→110のとほぼ変わらなくて、
かかる金が10倍以上上がるからその辺までいくと趣味の域な気がするw
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/02(月) 03:00:44 ID:pUVOUTSH
>>521 趣味というか、どうやったらそんなに金が貯まるか
想像もつかねえよorz未だに20〜30で詰まっちまう。
武器運が異様に悪くてグラビティガンなんか見たこともない(´;ω;`)
>>522 グラビティは強いけど必須じゃないよ
通常ボウガンと単発高威力武器(というかハンターライフル)
仲間はロケットランチャorグレネードランチャー持ちが1〜2人
残りを素早い射撃
みたいにすれば80くらいまでは余裕で行けるようになっている
武器強化のお陰で運にはさほど左右されなくなった感じだから諦めずにガンガレ
40日ぐらいで感じるのが 敵のHP上昇にこっちの攻撃力増加が追いついてないんだよね 橙色のrampageして突進するひとのHPが200を余裕で越えてる感 グラビティのいいところは、ダメージがでかいし複数回ヒットするっぽいから スキルに余裕が持てるところだと思ってる 最強のMODは間違いなく AutoReload 3
装備運無くて一発で沈まないネズミとかはトラウマすぎる 今は武器強化できるからいいけど
150日達成〜 ラピッドボウガン、ショットガン、マシンガン、マシンピストルで手数勝負 全員インパクトmod付、パーティでダメ200% 手榴弾とか金槌のためにキーボードに添えてた左手がすっかり遊んでる
後半は敵固すぎてグラビティよりもマシンガンチェインガンになるな 両方持ってりゃそれでいいけど
200%ってすごいな +200%ってこと? さらにパワーショットで+250%?
ハードコアモード61日目にして撃沈(´〜`) 良い感じだったけど一瞬気を抜くとダメね 編成とかスキルとか1から考え直して再チャレンジだ
そういやvillaの投資限界っていくつなんだろ レベル12まで上げて既に120%のダメージボーナスが付いてるがまだ終わりが見えない
グラビティガンにはReloadingのMODつけれないけど、初期からは装着してたりする事あるんだね Reloading3がついてて7.2秒で発射出来るグラビティ拾った
Taunt 本当にHP増えてるの? 5回やっても1回やっても違いが分からないんだけど・・・
確かに大きな効果は無いように感じるね。全くないとは言い切れないけど
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/02(月) 11:10:06 ID:ClK1sDBG
ハードコアモードを40日生き残って開始グラビティガンのコインを手に入れたんだけど グラビティガンはどこにあるの?
あ〜、でもせっかくだから色々調べたほうがいいかな? 画像でわかるようにSPトレイナーのマックスは9 チキン、妹爆弾、ヴィラの上限は実質無いと思われ 壁強化、ルーター、リペアラー、トレイナーもLv4ケタはいく ミュージアムも上限無し・・・普通にプレイする範囲では あと何かあるっけ?
150日達成した 武器はラピッド12 Rate3×3 Impact3 ドラゴンすら余裕で押し返す火力 空が弱いので少女にマシンピストル13 AntiAir3×3つけて対空特化 ハードやってくるか
>>536 何だこれ吹いたw
妹や鶏は一次関数的に値段上ってるのか。
何かVer1.20になってから俺もバグったわ マシンガンとかレーザーピストルが秒間1発しか撃てない Rate付けても大して変わらない
ランページ状態になると一瞬カーソルが固まって死ぬ
エフェクト切ればいいじゃん
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/02(月) 13:18:26 ID:cAGIUz/w
グラビティガンNPCにもたせても前に飛ぶようになったけど威力がかなり落ちたね ただし前のバージョンのデータで所持してたのは威力がそのままみたいだ
あーまた更新されたのか 全画面でやってると気づかないんだよな
前に飛ぶようになったの?いやっほぅ
HCで40日は越えたけど、47日だかで余力残してオワタorz もっと手榴弾投げればよかった
余力残ってるなら埋まってやコンティニューすればいいんじゃ
HCはそれが出来ない
マジかよ・・・
HCはコンティニュー不可能な通常ゲーム だから強くなってからやったほうがいい
戦車がネズミの並みのスピード進軍して来る。
逆に考えるんだ、ネズミが戦車より速い今までがおかしかったんだと!
修正きたのか グラガンはいいけど、オートショットガンはどう強化されたんだろう
ACCUが15→25になってると思う
modの日に店の品替えしてもまたmodが並ぶようになったのは嬉しいな
対装甲車用にHMG雇ったのにラピッドのお陰でボンクラ化した…解雇したい… とは言っても仲間2がActiveLv10だから解雇出来ないジレンマ もうPTスキル特化でいいんじゃないかな プレイヤー:コンバットショットガン 仲間1:レーザーピストル 仲間2:HMG 仲間3:ラピッドボウガン
便利で楽になるモード増やしてくれるのもいいけど elonaなんだからもっと廃人向け要素の強化もしてほしいなw まずはメダルの項目を3倍にですね
メダル恩恵無しのハードコアならあながちありえなくもなさそうだがな・・・
グラビティはボンクラ化したのか?w てか、本気を出したマニ様を見てみたいのでウィンチェスタープレミアムを出してくださいよー
ボスが画面外から一方的に攻撃してきて負けた 何を言ってるのかわからねーと思うが俺もry
いつもの癖でCCeaner実行したら今までのデータ消えた・・・ これローカルにデータ保存とかできないのかな?
強化コストがすっごい減ってないか?
グラビディにリロードついてるのあったんだがw 付けるのは駄目だけど最初から付いてるのはあるんだな
キャラクターのスキルでリローディングあげまくると グラビティ連射できるんだな
もちろんキャラでブーストもしてますぜ
これからは全員グラビティの時代!
>>566 GJありがとう
HCでは使えないけどGame modsの精密射撃モードとショットガンTUEEEEEE
経験値減るのもそんなに大きくないのにショットガンに対しての恩恵がでか過ぎるぜ
地味に後々経験値すくないのが効いてくるかもしれないけど
俺のようなへたくそにはオススメだ
あとPaerfect game成立させると報酬だけじゃなくて経験値ボーナスもある気がするんだけど
気のせいかな
俺のハンターがEngineerを覚えない Duelist使うしかないのか?
>>570 気長に待てばいいさ
既に武器とMODが揃ってるならお察し
コンティニューするとメダル貰えなくなるらしいけどロードはどうやってすればいい? タイトルで右上のデータ選んでニューゲームした後メニューとか色々見てみたけど見つからない
バグいくつか直されてるな 所持金無限NaNバグ、初期の武器クラスの低レベル武器を アップグレードしようとしたら簡単に起こせたんだけど、 今見たらできなくなってた あとハードコア40日ボーナスの初期アイテム グラビティガン追加もちゃんと反映されるようになってる
>>572 コンティニューしてメダルがもらえない×
キャリーオーバーするとメダルがもらえない○
>>574 キャリーオーバーしなければいいのか!ありがとう、助かった
50日目超えた辺りからバーバリアンとエクスプローダーの速度がヤバいな グラビティガンが出ないので大人しくチェーンガン使うか…
80日越えたエクスプロイダーは凄いぜ あいつグラビティガンをスルーして突っ込んでくる事あるからな
そんだけ進んでるなら、連射武器にImpactつけるといいよ ラピッドボウガン持ちならなおさら
そこらへんのはRateとImpact付けたラピッドボウガン持ちのハンターが一人で食い止めてる
rate3を三つ付けたラピッドボウガン装備したら味方が攻撃する前に殆ど倒しきって経験値が入らん 自分60近いのに仲間平均30台だ
大型の敵とアーマーは自分でやり 小さな奴は仲間3のラピッドで処理してるから… あれ、仲間1と仲間2がボンクラになってる
高スロット数のラピッドが手に入るかどうかで難易度が激変するよな ハードで70日までラピッド出なくて泣きそうだった
初期少女のReloadingをFoして放置してるんだけど Lv34で92%faster reloading まだまだ上がりそうです
どこまでもあがるよ。120%くらいでグラビティガンが画面に二つ映るくらいになる
レンジャーの難易度は異常 BigGunってグラビティ以外使い物にならねえな・・・でもおもしれえw
>>586 仲間のビッグガンならロケットもグレネードも頼りになるけどな
自分でビッグガン使ったことねーや
>>584 Reloadingって10が限界じゃないのか!?限界突破するとは知らなかった……
右上にMAXが書いて無い奴は大抵上げまくる事ができる でも多分上限はあると思う
ロケットはリロードしないこと前提で手榴弾のように使ってる
何で少女が付属してるのはローグとハンターだけなんだろう ガーディアン自体は雇えるけど少女だからこそいいのに
coolとかも100こえるねえ
そういやアキュラシーもLv33だった ラピッドボウガンがほとんどぶれずに飛んでいく
チェインガンぶれまくりワロタwww
MuseumのLvを11にして200%ボーナスにしてみたけど これ元取るのに数百日かかるんじゃないか? メダル全取得していても意味がない気がする
グラビティ3本運ゲーすぎわらた 打ち損じた一発が、防衛線の砂袋のちょい前に元気玉みたいに留まって 異世界転送ゲートが開いたみたいになった
>>596 ミュージアムは初期に1取ってあと放置がいいよw
アップキープコストもかかるしね
壁強化とかしてもアップキープコスト上がるから
考えなしに強化すると維持がきつくなるんだよな〜
レンジャーの初日が難しすぎワロタ 照準外した方が当たるんじゃないかってくらいぶれるな
40日ぐらいで限界と思ったけど武器揃うと世界が変わるな 150日まで行けたぜ
レンジャーでハードコアクリアしちゃる とりあえず早いところチェインガン以外が出なけりゃ無利ゲーw
>>599 しっかりターゲットが小さくなるまでまって1発ずつ狙っていけば当たる
ついでだから調べた範囲でUpkeepCostまとめ Wall Lv1につき10 Sandbag Lv1につき40 Lv1につき5%軽減 Strage Lv1につき40 House Lv1upにつき50 Looter Lv1につき5 Lv1で13%以降8%ずつ Trainer UpkeepCost無し Lv1で7%以降4%ずつ Smith UpkeepCost無し Museum Lv1につき15 Lv2以降ボーナス20%up Chicken UpkeepCost無し Sister UpkeepCost無し Vila UpkeepCost無し Lv1につき10%ダメボーナス Sp.Trainer UpkeepCost無し Max9 見にくくてすまん 微妙に誤差というかずれがあったりもする 間違い等あれば訂正お願い
ノーブルレベル上がりすぎわろた
160日超えたあたりでパーフェクトとらないとと赤字になってしまって辛い…
仲間をラピット×1、グラビティ×2にしたら、 ハンターズライフル持ちの主人公やることが無くなった 仲間がレベル90なのに主人公だけレベル60… せっかくのスロット6なのに攻撃する機会がない
報酬うっぱらえば黒字にならね? ボスの日に1万くらい稼げるからおいしいです
>>605 negotiatorもtauntもない?
Taken from enemy:2340 Reward:7917 Castle income:3286 Other:1100 Wage:-1769 Tax&Upkeep:-7329 パーフェクトで+5500くらいだな リペアハンマー連打で無理矢理パーフェクトは取ってるけど
ごろつき雇ってない?
……ひょっとして壁とかサンドバッグとか伸ばすと 維持費かかるの? どうしても金欠になるんでおかしいなと思ったら
>>609 は
ゴロツキ無し、パーフェクト、Taunt無し、Negotiator10ね
金は使わないしニワトリでたまっていく一方ではあるけど
主人公もオート操作にできるんだな 安定してくると放置してるだけでパーフェクト取れるから便利だ
お前らどうやったら100日とかいくんだよ・・・ どうやっても14日が限界だ
FOつけてるわけじゃないのに仲間が全然新しいスキル覚えてくれない
>>614 ごろつき雇いなさい
それで20日はいけるだろ
>>608 どっちもないや
しかし今更傭兵変えるのも面倒だなぁ
真っ先にprayとtauntのメダルは取っておくべき
やべえw レンジャーハードコアマジパネェwww 14日目で死んだ
F5で更新してAPリセットできるのって一回までだよね? あとボスの日に報酬が気に入らなくて更新するとウェイブが増えてアイテムがへって質も落ちてる気がする
ハード80日生還記念 ハンターでスロット6のラピッドじゃないボウガンを鬼強化できたのが良かった これでめでたくメダルコンプしたから適当に職業縛りでもやるかな 追加やりこみ要素の実装に期待
130日まで行ったけど作業ゲーと化してきた シェリフではコンバットショットガン連打で常に撃ちっぱなし negotiatorはほぼ必須じゃないかってぐらい変わるよね Tauntとのコンボには本当にお世話になりました でもやっぱりTaunt連打するためにもAPがそれなりに必要なので APが増えるメダルは最優先ですな
レンジャー超オススメマニ
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/03(火) 01:33:43 ID:ak1b36oZ やべえw レンジャーハードコアマジパネェwww 14日目で死んだ 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/03(火) 02:50:52 ID:ak1b36oZ レンジャー超オススメマニ レンジャーだと・・・
思ったんだがrobberのメダルって地雷じゃね? 貴重なスキル枠がこれのせいで一つ埋まってしまう やり直せねーかな…
robber luck sense この3つのメダルは取らない方が良いのかな
luckは無いとグラガン中々でない リロードしまくれば別だけど
ハードコアで武器に恵まれず14日以降に進めない 出てもレベルが足りなく装備出来るようになる前に死ぬ…
確かにある程度いくとスキルを覚えれなくなるね robberは地雷の可能性が高い
senseやluckは有用なスキルだからまだ許せるけどrobberは… それと、もともとsenseやluckを覚えない職業の場合 Foしてもレベルアップ時の選択肢に出ないからスキルレベルが上がらない スキル習得系は総じて地雷っぽい
でも反映はされてるからね。luckなんて最終的に+5になる?みたいだし そもそも回避出来ないし でもrobberは回避も可能だし有益でもない。せいぜいmuseumの収入が少し増えるかもしれないくらいだ 後回しにしてもいいかもね
エンジニアを覚えなかった俺のハンター 俺メモ 欲しいスキル Active、Tanut、Negotiator Engnireer、Leadership、Breeder DuelistはNPCでも必要なスキルをとってくれるはず NegoとEngは安泰 初期Activeもちはよく見るけどBreederもちはみない(?)
senceはレベル2でもありがたいと思うけどなぁ 連射武器のクリティカル率が結構上がるし
そうなのかもうrobberとっちまった…たしかにあんなの100日経過しても小金にしかならないしな AP2を消費するぐらいなら他の行動するし てことは町の施設のSPトレーナーも地雷かな あいつに頼んだら要らないスキルや重複してるパーティースキルばっかり教え込まされたよ 俺は上限に行くほどスキル溢れてなかったから大した問題はなかったけど 仲間にcapable教える瞬間も目撃したしあいつマジなんなの sence、luckは普通にうれしいな俺も
やったことはないけど、全部スキル埋まってから使えば問題ないんじゃない?
確かに!!言われてみればその通りだわまだ試せないけど じゃあ仲間ふくめてスキル欄埋まれば弊害自体は無いのか。俺にはまだまだ先だな… でもAP4も消費するしそれぐらい後になってからがちょうどいいのかしら 一人につきlv9分強化できるとするとでかいなランダムだけど せめてFoを考慮してくれれば役に立つんだけどどうも無視してるっぽいんだよなー
うわあーrobber取っちゃったよ、スキル16個しか覚えれないのか、どうりで増えないわけだ\(^o^)/ 100日越えてるからデータ消したくないけど仕方ないか スキル欄にあってもレベル上げれないし、スキル覚えたときに+1すればいいのに
むしろAP5くらい払っていらないスキル忘れたり…
Disarmの効果ってどんなのなんだ? 200%も攻撃力が下がったら攻撃もらったら回復してしまう?
なるほどburstの仕組みがわかった バーストショットした場合徐々にaimが広がるけど、burstのスキルの数だけそれを防ぐわけか んで更に火力が25%アップ。いい使いかたあるのかなあこれ
33日目ハンターで、MOD穴6つの初期ボウガンが出てきやがった…確保すべき?
BigGunしょっぱいと思ってたが大容量のヤツを鈍足化目的で使うと便利だな。 鎧騎士がカタツムリの歩みになっておいしいです
どう見てもRefresh stockです 本当にありがとうございました
verうぷきたよ
更新頻度凄いなあ
1.20のままじゃないのか
矢が高速移動してる敵(加速したBarbarianとかExploder)に当たらない時があるのは仕様かこれ。
BigGunがようやく○の中に発射されるようになった!やった! と思ったら気のせいだった・・・ レンジャーハードコアが癖になってきたマゾップリがたまらん
museumコスト相変わらず15掛かってるように感じるけど、何が違うんだろう 上昇は30%なってたのはわかったが
impact付きのHMG手に入ったから少女の次に雇うのBigGun持ちにしたら 今まで15日までしかいけなかったのにごろつき一度も雇わずに40日まで行けた
Anti Armor MOD搭載のボウガンって大型敵に対してBow Masterレベル分多段ヒットするのか 矢が通り抜けてもダメージ数値が10列くらい並ぶのが爽快すぎる
ラピッドボウをレートアップするとさらに爽快になる
一応聞いときたいけどラピットボウっていくらくらいで店に出るの?
無印なら2000くらいで買えるよ Mk20でも3万しない
ミュージアムで30%なら大体収入+80だから25日くらいで元はとれるか
でも25日後での80なんてはした金だしなあ せめて+100%ずつは無いと2000も支払えない
ぶっちゃけ中盤で1だけとって放置なレベルだよな・・・
初日にとるかなあ自分の場合。8日目以降で黒字だし burstってサブマシンガンには効果無いんだね。ちょっとショック
むしろラピッドボウガンは性能に対して安すぎる 買うのも強化するのも安上がりだから、 手に入っちゃえばあっというまに戦力が整う
ラピットボウガンに初めてFireRateつけれたけど笑っちゃうくらい強いな
ラピットのスロット6うらやましいなあ。 スロ4が出たけどMK4のスロ1持ってたからスルーしちゃったよ システム理解し出してはじめて、自分の愚かさに気付いた
速射弓にimpact3とrate3付けて、 仲間にleech付きの重力銃二つもあれば、 世は全て事もなし。 ついでにレンジャー居るとなお良いってか全員ランページが凄い事に。
>>666 最終的にはそんな感じに落ち着くよな
もう一人の仲間はロケットランチャーにすると飛行モンスターの群れの処理が楽になるからそうしてる
ラピッドと重力ガンだけで地上は余裕だから、対空オンリーに設定しても問題ないのが強い
まさに無双ゲー
なんでラピッドがいいの?ノーマルボウガンじゃ駄目なんか。連射楽だし
話によるとラピットは普通のより連射が凄い上に押しっぱでOKとかなんとか
aimShotとったせいで連射がかなり遅くなった 連射必要な武器だと地雷だなこれは
>>668 ラピッドのFire Rateを極めると、もはや矢ではなくレーザーを振り回してるのと同じようなものになる
このゲームでレーザーがどんだけ強いかは想像でもわかるだろう
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/03(火) 17:22:21 ID:1rKfXZxg
ラピッドボウ、Smithのレベル上げて仕入れ直しを何回やってもでない グラビティもだ… なんか理由あんのかな
新しくGAMEMODに注意書き増えたけど、なんて書いてあるんだろう? ぷらら規制解除まだかなぁ…
海外の人のレス、難しすぎるってのが多かったけど ここ二日で評価アベレージが4.09から4.23に増えた やり方がわかってきてはまりだしたのかしら
>>672 運が悪いだけじゃね?
自分はグラビティ普通に敵から拾った
>>672 単にレアなだけ
ハードコアモードやってて思ったんだが色々計画立ててメンバー決めても
習得するスキルは戦闘後にランダムで選ばれるから期待してた役割を果たしてくれないね
ラピッドボウガン持たせるつもりのハンターがリローディングみたいな死にスキルばっか覚えるし
欲しいパーティースキルは覚えずに重複してばかり…
こんなんで80日とか行ける人はすごいな
>>670 俺もAimにやられた
威力上がってるんだろうけど同じ敵殺すのに倍以上時間掛かってる感じ
レーザーピストル持ちでレベル100超まで育ったDuelist解雇するハメになったよ
単発銃持たせればとも思ったけど、それだったらPowerShot、OneShot、One Hit_kill
と併用しないともったいないしなぁ
味方含めてスキル忘れれるようにならないかなぁ AP10消費でもグラビティ並のレアアイテムでもいいから
スキル忘れるのは欲しいね。レアアイテムでいい。マゾ的に
飛んでくる赤い竜が一回落ちてもまた復活するんだがバグなの? 復活した瞬間落ちるからあまり困らないけど
NPCがレベルアップで覚えるスキルは11個まで という仮説を立ててみる
ショットガンのReforgeしたら装備できなくて あせって店売りであったオートショットガン使ったんだけどさ もとがどれだけ弱かったか知らないけど 普通に使えるよこれ グラビティの撃ちもらした範囲をまとめて鈍足化してくれる
ハンターズボウガンを強化すると普通のボウガンになるのは仕様なんだろうか
ハンターズボウガン<ボウガン じゃないのか?
おおやっと規制が解けた 上の方じゃオートショットガン弱い弱いってあるけど うちじゃグラビティガン持ちのnobleよりオートショットガン持ちの少女が活躍してたよ スキルのDrHolliday5の強化で数の多い後半雑魚に対する製圧力が凄まじい 最終的に150日で少女がkill数8000にnobleが6000と結構な差がついちゃった 後半の強敵、トンボやカミカゼ野郎を面制圧で止めてくれるのは本当にありがたかった
俺もMKが大きいやつが売ってたから試しに同レベルのショットガンとコンバットから乗り換えたんだけど Mod無しでもこっちのが断然強かったしModつけたら鬼になった やっぱし一撃で15発は異常な強さだしRateも高いから超連射でまじガトリング状態 もったいぶらずに常時連射してるだけで鈍足ノックバックが効いて誰も寄ってこれない ただ乗り換えだから自身のreloadingが92%fasterでAccuスキルもそこそこ鍛えてるおかげかと思ってた ラピッドとかと比べたらどうなのかは知らないけど ショットガン系で後半敵に埋め尽くされるような数を相手にするなら間違いなく最強だと思う
687 :
683 :2009/11/03(火) 20:08:25 ID:36KFu65Z
>>684 ハンターズボウガン: DMG 30 / ACCU 160 / RATE 0.9
ボウガン: DMG 36 / ACCU 120 / RATE 0.8
見た目は同じなんだけど性能が微妙に違うんだよね
ハンターズライフルの方はそのまま強化できるみたいだから少しだけ気になった
ラピッド修正キター
あれ?オートリロード地雷だと思ってたけど序盤じゃ結構使えるぞ ちょっと撃たないで置くとすぐ補填してくれるんでショットガンとの相性がいい
仲間のCool上げると照準合わせて撃つまでの感覚が短くなるっぽい 12あたりから超反応し始めた
Sorry for the update rush. This should moderate the pace. * Added a new weapon mod ,"autofire mod". * Adjusted stats for rapid bowgun. * Some other minor tweaks. * Fixed crosshair problem when using the tight-crosshair game mod. * Fixed some graphic glitches and exploits. オートファイアのMODとラピッドボウガンの修正かな
おい、ちょっと待て このゲームに原子爆弾『Cat's Cradle』が無いのはおかしくね?
その前にウィンチェスタープレミアムだろJK
地味だけど、妹爆弾が画面外に吹っ飛ばなくなってるね
その前にパンツ追加だろ!何故ない!
それよりロミアスはExボス:ロミアスはまだか
>>692-695 どう見てもデウスエクスマキナです
そんなバランス崩壊アイテム実装されるわけ・・・無いよな?
>>690 うは、思いっきり勘違いしてたかも
超反応してたのはBase Aimingか高かったからか
>>643 それ街探索じゃなくてAP2のショップの入れ替えのメッセージじゃないか
今拾ったグラガンにAuto Fireってのが付いていた ヴァージョンアップでMod増えてる?
>>694 マジか。それは大きい効果ですよ。
半分以上が画面外に吹っ飛んでたからなw
>>701 えっ俺も同じメッセージでたけど・・・
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/03(火) 21:04:13 ID:fIYg5uOp
>>643 たぶんこんな感じ
643「品揃えわりーよ」
店「しょうがねーなー、おら、新製品だ」
643は間違いなくショップでの入れ替え だって上側に小さく4APのreforgeのアイコンが写ってるもの
>>703 ごめん今改めてやってみたらメッセージでたわ
無意識のうちに連打で消してたんだな・・・
Elona shooterやってまたやりたくなったからElonaはじめたら今度はElona shooterやる時間がない
>>706 vesionとversionで違うの?
>>706 ありー
さーcasualで150日行けたから
弱体化入った速射弓とやらでHC制覇するかなくそぅ(ノД`)・゜・。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/03(火) 21:16:53 ID:fIYg5uOp
rapid bowgun修正かよ
まだラグナロクの竜狩りくらいはできるけどね
金が余ってしょうがないから奮発して妹を十人増やしましたよ 空中で全員重力銃に飲み込まれる事故が多発するようになったけどねorz
これバージョン全部ウェブに保存してあるっぽいな。 NaNバグのバージョンのURLわかればステキなことができそうなんだがw
向こうの人のハイスコアはハードモードで184日か すげえなあ
気のせいかなあ パーフェクト達成条件で最後も無傷でいる必要がでてない?
パーフェクトは各ウェーブ開始時にHPが満タンであればいい 日数の横の数字がゼロになった時点で達成条件は満たしてる
>>717 なんか今までパーフェクトだったはずなのに、何故か満たしてない事が出てきた
リペアとかも間に合ってたはずだし気のせいだといいんだが…
確認した。やっぱりボーナス貰えない MAX42開始 40→42 40→42 42 38→42 42 36終了 これでボーナスがもらえてない。恐らく最終waveでも判定がついてると思う
720 :
643 :2009/11/03(火) 22:01:19 ID:TW9Q334H
うおっ気づかぬうちに一杯書いてくれてる。 ゴメン、マジに勘違いしてたようだ。入れ替えのメッセージだったのか。 ありがとうございました! 最初糞難しくてのた打ち回りながらやってたが、軌道に乗ると楽しいな。 狙撃手でようやく通常戦を問題なくこなせるようになってうはうは。 でも30日のボスデーが無理過ぎる……。 ボス相手にしてる間に戦車やらドラゴンやらが沸きまくって対処しきれん。 ならず者よ、毎回雇ってるんだからもうちょい効率よく雑魚を処理してくれ……。
>>719 俺も新規で初めて確認した。途中までノーダメでも最後に食らうとボーナス付かなくなってるorz
最後はいくら食らってもおkだったから序盤が更にきつくなりそうだぜ
照準にも修正入ったけどなんなんだろう?弱体かと思ったらむしろ強化っぽかったきがするけど全然わからんわ
戦車は火力低い装備だときっついわ・・・
rapidボウガンを使ってない俺に隙はなかった Leadershipは早めにあげるべきだよな 30日ぐらいからHeroModeが終了した Kill数は、最初グラビティを持ってた奴がダントツだったけど そのうち他の普通の銃の奴が追い返してきて、今じゃ追い抜いている
オートファイアってなんだよ 怖くてつけれねぇ
ライフルとかピストルとかの単発武器がオート射撃できるようになる
>>721 なんか自分でみてて変に思ったので訂正
最後いくらくらっても大丈夫だったのは前のVerまでだからこれからは大変だぜってのと
照準の話は精密射撃モードに限るの照準の修正の話だから普通は関係ないぜ
失礼
>>724 クリック押しっぱなしで連射可能ってことじゃないの?だったらあんま要らない気がするけど
まぁ昨日からマウスの様子がおかしくなってきたんであったほうがいいかも知れないけどw
最終日終了直前にリペアハンマーでテコ入れしたらパーフェクト貰えた これからは常備しないといかんな
オートは楽でいいなあ、パーフェクト全然取れなくなる程度にはAIアホの子だけど
ちょ、スナイパーライフルでドラゴン狙撃したらとんでもないダメージ叩き出して瞬殺したんだがw 一瞬だったけど999999くらいはあった。一撃必殺のスキルって数字出たっけ?
うおラピッドボウガンMOD0/5とかきた
ラピッドボウガンは精度が落とされたのかな
ラピッドボウガン、攻撃力が落ちている他にも 対アーマー性能もかなり落ちているな 戦車が壊しにくくてしょうがない
あの変なヒット数は直った?
ようやくだいたいのメダル集めてハードモードチャレンジしようかと思ったら ラピット弱化かよ
>>734 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
規制やっとはずれたか 正直自キャラもAIにまかせたほうが安定して進む件
レーザーピストルの5MODも手に入れたわ こりゃハードコア80日余裕かもしれんな。しっかりと安全策とれば
オートはある程度ベーススキルが上がった上で
>>723 の言うとおりLeadershipを鍛えないとキツイ
でもさりげに武器の交換、grenade等の消耗品、リロードは使用できるから武器の種類にもよるけど結構使えると思う
ぶっちゃけターゲットをロックオンするまでの速さや反射神経は俺の何倍も早いしw
リロードできるの知らないでコンバットショットガン持たせて
画面の前で「おいっ!馬鹿!waveが途切れた今こそリロードだろ!」と眺めていた俺アホでした。
あと主人公はfire at willで働いてもらったらなかなかの動きだった
前はなんだかんだ言って完全放置でブラウザを裏に回してもperfct出してたけど
今のverだとメイン武器にLeechつけないと放置はむりぽ
時代は全員ショットガン! って案外悪くないかもしれないんだぜこれ
どんだけ背水の陣だよ 遠距離からタマゴと弓ラッシュで削り殺されそうだ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/04(水) 00:11:36 ID:0GjlSZHC
マニュアルだとマウス押しすぎて腱鞘炎になりそうだ
全員ショットガンはDrHollidayさえつけば充分いける。 パーティスキルが終わるけどなw
ペンタブでプレイしたら ヘッドショット狙いやすくていい感じ
win7のタッチパネルはどうだろう どんなか知らんけど
えろしゅーのキャラを本編でも作ろうと思ったんだけどうまく作れないな 下列右から二番目のかわいい子を使いたいのにどうすればいいんだ
規制解除キターーー 色々使ったけどホリデイ5acc取り対armor付きコンバットショットガンつええ パーティースキルなんて自分とレンジャーで何とかなるし卵と弓兵なんて弾幕で溶けるよ
Anti Armor付きボウガンの多段ヒットが健在でよかった
新武器、というか魔法が欲しいな
やっと150日越えた… ラピッド弱まったらしいけどハード頑張るか
>>735 l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ニワトリが大量に出てきても味方は眺めてるだけなんだな 自分一人じゃ倒しきれなくてやられた
>>751 武器の射程外だったんじゃないか?
AIをAlways fire at willにすれば攻撃してくれると思う
射程外なのはわかってるんだけど 敵が射程外で留まってても撃ってくれないとは思わなかった 画面外まで届く武器にするかAlways fire at willにするかしかないのかな グレネードでAir狙わせたりとかしたかったんだけど
ああ、確かに少しくらいは攻撃してくれてもよさそうだよな 仲間を増やしてライフル系とかの射程の長い武器を持たせればいいんじゃないか? 無理に1人に色々やらせなくてもいいし
鶏より前の敵優先してるんじゃないかな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/04(水) 03:51:35 ID:8YO2DBeU
何かころころ修正UP入れるから腰据えてプレイできねーな・・・ ゲーム紹介ブログに他のゲームも追加されてきたからもういいやこれ
defenceチェックしてるなら攻撃態勢に入った鶏を攻撃してくれるな 優先順位はわからんが
ラピッドボウガンぶん回すの楽しいw 仲間が育たん\(^o^)/
NaNバグってどうやんの?
ミニタリーで四苦八苦しながら35日生きてきたのに ローグでリボルバーぶち込んでたらアッサリ記録更新した上簡単にクリティカルメダルも揃ったしで 今までの苦労はなんだったんだと。 初心者はやっぱローグなんだな
ハンターおすすめされてたけど、自分もローグがやり易かった この2つが初心者用かな?
ローグは初回プレイでも80日まで行けたし初めは一番楽だね 金が溜まりやすいおかげでチキンキングや妹マニアのメダルも取れるし
俺はシェリフだけどなあ ローグのボーナスも確かに強いけど、火力も防御力も不安が残ってしまう 一番地味なのはスナイパーかもしれない
自分がシェリフだと仲間が育つまでニワトリとか弓兵とかうざくないか?
俺は軍人で1日即終了後 ローグで5日→15日→10日→8日ときて ハンターで虐殺20回やろうとやり始めたら何故か現在92日目
>>768 確かにニワトリはうざいなw中心部ねらっても3発ぐらい外すこともある
でも弓兵はHED SHOTの的が大きいのか簡単に一撃で殺せるな普通でも。
HCでは出来ないし邪道なのかも知れないけどGame modのtighter cross-hairをオンにして
精密射撃にすると遠距離でもアホな精密度になるからニワトリでも割りとTARSO SHOT狙える
てかSHOT GUNのクリティカルキルの判定って例えば10発同時に命中した場合
一発でも急所に当たってたらクリティカルキルになるのかな?
ニワトリうざったいけど、ダメージ蓄積して倒せばいい それに被damは1なんだから早いうちにrepairerを一つ雇うだけで対処出来る 弓はさすがに2damだから優先して倒すけどこれは大抵の職で同じ事だしね むしろdragonflyやballistaが解禁される辺りからが仲間の支援が要るかなあ
対空攻撃に最適な武器は何だろうか やっぱ光子銃にアンチMODつけたものかなあ
>>772 対空とレート強化したグレネードとかでどうよ
グレネードじゃないかなあ 修正後のオートショットガンは使ったこと無いけど ショットガン、コンバットショットガンだとトンボになかなか当たらんのだよね
グレネードでトンボがまとめて落ちる様はたまらんね
空に小物の群れが出たら手榴弾投げてるわ… ダメージオーバーしすぎて勿体無い感があるけど、頻度低いし気にしない
グレネード!そういう手もあるのか・・・ 対空専門は重火器系でいくか! 後オートショットガンは妙にばらけるようになった気がする
これ砲台とかトラップ設置したいなあ
弓って対空用にあるんじゃないのか?使ったことないけど ところでボウガンが人型の敵にヒット判定出ないで素通りしまくるんだが これどうにかなんないのか
妹爆弾が設置型地雷みたいなもんじゃね?
>>780 ウィンドボウ使ってみたけど・・・微妙wカラスも素通りする
レート上げれば強いかもしれない
レンジャーで始めてみたけど序盤きっついなあ 13日目になってもまだチープウォーンのまま… しかも金欠で苦しんでるのにラピッドMk3スロット4とか店に並んですげー悔しい
大したことじゃないんだけど最初にろくな武器が見つからないときは 仲間を雇って装備ひっぺがして別れるってのもありだよね
仲間に持たせるならコンバットショットガンとレーザーピストルが2強かな? ブレ範囲、リロード時間共にそこそこでありながら秒間当たりのダメージ量が凄まじい 大型敵から雑魚群まで一人で対処出来るのが良い、あとsense付けた時の恩恵も高い Base Aiming が高いことが前提だけど
武器をMODにする奴って 武器ごとにでるMODが固定だったりする? rateMOD欲しいんだけど全然出なくて困ってる
よくわからんが武器MODにする奴ってゴミばっか出るよね その銃についてるMODを取り外すことができればいいのに
法則はあるのかなあ。5AP支払ってゴミMOD一個なら、Gift狙いや店舗回すほうが もっといいもの出そうだしね
あれエンジニアのスキル効果あるのかねえ
tauntとNegotiator無いと金が貯まらないのが何とも
tax軽減スキルあるといいんだけどね
LooterとかScavengerを上げても全然変化が実感できない これelonaの運並に効果が少ないんじゃなかろうか
じゃあ実感できるのはLv100とかだな
二週目になったら換金アイテム二倍の額で取引できたりすればいいんだけどね 三週目なら三倍の額とかそんな感じで。同額では装備のインフレについていけないし 資金繰りの方法が職によって違うってのは面白そうなんだけど
縮退砲撃てるようになったら世界変わったわ なんじゃこりゃ
これ保存してからプレイすると体験版みたいな感じになってウェブに誘導するんだな……。
FLASHGAMEって色々めんどくさいから嫌なんだ 動作重いし
ブラウザゲーの板で何言ってんだ
シャンプーで目瞑ってると目蓋の裏で敵の波が押し寄せてきた なんだこのテトリス効果
正直良くできてるから、PCでプレイしたい のあのあタン頼むわ
? まさか携帯か何かからプレイしてるのか
いかん、久しぶりにelonaやろうと思って公式に最新版ダウンロードしにいったのに
elona shooter?英語成績底辺の俺にけんか売ってんの?とか思ってたのにはまり過ぎてelonaやる暇がないぞ
どうしてこうなった
>>796 確かに150日とかになってくると重いね、ラグナロク使った時の重さにはふいたがw
その作者は使用者の睡眠時間を奪う
初めてのラグナロクは撃ちもらしたドラゴンから一斉に波動砲くらって城が一気に蒸発した
あの終末て頑張れば生き残れるようになるのか? 二三体まとめてドラゴン来るだけで即死級なんだが。 あとたまに出るあの異常な数値のダメージはバグなんだろうか? それとも取ったスキルがなんか関係あり?
後半になると、Leechついた装備と、ラグナロク+ジュアの聖杯利用で、 終末はむしろ回復アイテムと化すぜ
ローグでプレイしたけど、凄いな・・・金が凄いスピードで貯まる
ラグナログ使うとグラビティの弾が届く前に仲間が殲滅してしまう
他の職でやるとチャリンの音が少なくて寂しくなる
ローグって武器何でやってる?
いつでもどこでもやりたいからDS化頼むNOAしゃん
60日辺りからジュアなくても撃つ前に皆殺しにできるよ
>>810 わかる
とにかくオフラインで遊べたら最高なゲーム
シェリフで金欠覚悟してたんだが ペットのローグにactiveとeyeそれぞれ10とらせたら にわとりは際限なく捕まえてくるわそこらでmodや金貨拾ってくるわ おまけにどんどん城HPが増えるわでうはうは ただ戦闘ですこぶるやる気がない、LV45でチームワーク7ってなんぞこれ。 LV=チームワーク=エイミングな神レンジャーが居てよかったぜ…
泥棒にチームワークを求めちゃいかん・・・・って事じゃないか?w でも上手くいってるならちゃんとローグも仕事してるじゃね?探索とかAPとかでさ
>>809 初期はリボルバーにオートリロードLv1とリロードLv1付けたら
段数無制限なライフルな感じがしてよろしい。
MOD多いの拾ったら、小さいのをヘッドショットしつつ戦車からドラゴンまで一本でやれて楽
その合間にチマチマ光子銃作っていくとよさげ
>>815 いや、やる気が無いのはどうもローグってことに加えて本人の意思(というか才能?)もあるようだ
チームワークが高いローグがたまに来るんだが装備させられる武器が準備できねえ…
武器LV上げるよりMODで強化したほうがやっぱり柔軟性あるな
>>788 無いような気がするな
ガンマニアのボーナスも入ってない?
>>817 うちのローグはレベル103でチームワーク72あるぞ
差開きすぎだろ
Rangerってさ Active、Leadership、Breeder とほしいスキルが多いけど 本人のaim speedが致命的すぎる欠点があるんじゃね?これ 150日ぐらいで エクスプローダーだけのwaveのとき 照準合わせられなくて一回もグラビティを放たなかったよ・・・
ハードコアモード10日目でラピッドボウとグラビティ手に入れたと思ったら間違ってページ戻ってしまった 死にたい
スレ見たが初期と比べてだいぶ難易度下がってる? 昨日始め、なんとか40日超えたがだるくなって北ので職変えて初めからやるかな。 あと、一回妹爆弾3つを出た瞬間空中で爆破した。 メダルくれてもいいと思った。
あれ、キャラごとに違うのかな? うちのレンジャーはレベル101で Base Aimingが17しかないぜ Base Teamworkは91もあるけどな Duelistが両方高くて SheriffとNobleは Teamworkは少な目だけど Aimingはとても高い
1日1回だけAP使って気に入らなかったらリロードできるよな 前は無制限にできたけど
初期少女 Lv127 Teamwork106 Aiming88 Rogue Lv148 Teamwork22 Aiming74 Ranger Lv148 Teamwork45 Aiming30 ちなみに自己ハンターを自動にした場合 Hunter Lv171 Teamwork105 Aiming52
俺の場合 Sheriff Lv90 Teamwork31 Aiming82 Duelist Lv124 Teamwork115 Aiming103 Ranger Lv105 Teamwork95 Aiming17 Noble Lv105 Teamwork16 Aiming91 数字が全然違うな
一番リロード覚えて欲しいレンジャーが覚えてくれない
BossDayって固定?何日目か知りたいんだけど
基本10日周期だけどたまにズレる
オートショットガンけっこう使えるな リロードlv3×3、インパクトlv3×2つけて画面の真ん中クリックしてるだけで エクスプローダーのwave安定して抜けれるようになった トンボ迎撃はダメ、全然当たんねえ ラグナロクに打ち込んだら、群れが死なないまま画面外まで吹っ飛ばされてぬっ殺されたw
40日目までは10の倍数でその後は7日目がboss day 10、20、30、40と来て47、57、67…と続く ひょっとしたら50日目まで10の倍数だったかもしれない
最初は10日、途中から7日間隔になる
ラピットボウガンは弱体化されてもまだ良い武器で素晴らしいんだが 一つ欠点があるとすれば超連打しすぎでボスが登場即画面外へ消えて どこにいるのかわからんし動作も見えないから攻撃を許してしまう事があるところだな
やっぱ仲間は必要なんかね? 一度も仲間作らず傭兵さんを取っ替え引っ替えしながら頑張ってるが三十日過ぎで積む
死んだらニューゲームしてたが引き継げるのか
207日目で仲間の武器全部外してやってみたけど パーフェクトゲーム取れたから武器さえよければ何とかなるとは思う
仲間にマシンガンとか弓とかショットガンを持たせると正確に撃ち抜いてくれるから便利 特にショットガンは便利マニ!
安定してくると色々遊ぶ余裕が出て来るのは本編と同じだな
>>835 傭兵は報酬ごっそり持ってかれるから仲間のほうがいいよ
武器のmod最大数って6? 5までならごく稀に見るんだけど・・・
>>841 6
2回見かけたがラピッドボウ以外じゃいらないんだよなー
ぶっちゃけドロップに左右されすぎないかこのゲーム 序盤から中盤にかけてドロップかショップに良いのが並ばないとつむんだが
敵の出方も結構運ゲー
50日ぐらいまでにどれだけ揃えられるかだな
最初の壁が戦車で ボスラッシュ三回目ぐらいが2回目の壁で 一巡して敵耐久力が上がったところで装備整ってないとオワタ
ショップで売ってるリペアハンマーとグレネードが使えないんだけど何のスキルが足りてないのかな?
>Intelligence
序盤は装備整うまではゴロツキ雇う(それでも税金がないので黒字になる タワーアップグレードは家とアイテム欄増やす以外1ページ目は強化しない無駄に税金がかかる レベルの低いMODはケチらず装備につける 買いたい物がないなら鶏買っておくすぐに元がとれる 序盤はこんな感じでやってみたら後半も安定してる
財政がいくら安定しても装備がおわってるとどうしようもない
最終手段の武器のバージョンアップがあるさ
「セーブデータ全部消えたんですけど! 1点にしてやるファック!」 「ローカルに保存してるんですけど…」に笑ったw
タウントをいかに早く取れるかで難易度が変わりすぎだろwwwww 今まで最高24日だったのに一気に150まで突破できたwwwwwwwwwwwww
2日目にタウント取ったのに武器が全くでなくて初期武器のみという悲惨な状況で14日目に死んだぜ
投資とか商品リロードとかやってそれなら逆に超幸運のような気がするwwww
タウントは相手の強化幅辺りに修正来ても良いレベル
明日はきっといい日だ
金ばっか集まって武器はさっぱりでないな Mk40の武器とかは店売りされないんだろうか
エンジニアマックスでMODLV3つければMK-18ぐらいの性能アップだよ ラピッドにファイアレートの場合だけど
Mk28にファイアレートLv3を3つつけてるな ところでMk29にアップグレードしようとしたらアーマーへのダメージが 30%から45%になるんだが修正されてないのかな
デスクトップPCが死んだからノートPCで一から始めたんだが一発目からハードコア・アワード以外全部メダル取れてワロタw 200日まで来たがあまりLv高い武器使ってると良スキル持ってる仲間と入れ替えできなくて歯がゆいねえ・・・
なんかもう特攻自爆野郎が人間の反応速度超えた勢いで突っ込んでくるんだけどお前ら人間大砲かなんかで飛んできてるのか
持ってるスキルで雇う奴決めてたら気がついたら少女以外自分と同じ顔のおっさんでワロタ
ハードで、いい具合に進んでるなー、と思ったら、カミカゼ特攻隊にやられた 序盤であいつらどうにかすんの無理じゃね・・・?
早くElonaの武器をシューターに持ってきたい
パンティーを持ち込みたいんですねわかります
>>864 主人公か仲間にSheriffがいると意外と何とかなる
他にもジュアの聖杯使ったりとか
弓使いにくいかと思ってたけど ローグでウィンド棒乱射したら妙にクリティカル出まくって金出まくるんだけど気のせいかな? 狙って当てれるもんじゃないのに
そろそろAP&GOLD MAXお願いします
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/05(木) 00:22:39 ID:eT62zH6b
武器アップグレードできるのか もったいねーことしてたなー
あれからなんとか素の光子銃手に入れて ローグをやる気あるやつ(LV26、work23、aim19)に入れ替えたんだが 反応が段違いだわ…そのままLV47、work40、aim34と順調に育っている あとからどうにもならないからベース能力の素質がかなり大事なんだな
うちのrogueはやる気ねぇ……何がダメかって、negotiatorいつまで経っても覚えない。 その上メインのnobleは何故かaccountant覚えない、militiaとrangerはスキルが三列目までいかない。 ノーマル55日目で安定はしてるんだが、そろそろスタッフサービスに電話すべきか、起業しなおすべきかw
FO付けると新しいスキル覚えにくそうな気がして付けるの躊躇うぜw
nobleは武器何使ったらいいんだろうな lvボーナスが狂ってるから何使っても強いけど
>>873 実際新しいの覚えずにそれだけ成長させてるでしょ。
>>874 グラビティガン狙いでビッグガン成長させればいいんでないかな。
全員重火器にしたらどうなるかな・・・ グレネードとグラビティ同時とか躊躇する
それに妹爆弾とごろつき雇えば画面が素敵なことになるとおもうよ
マジレスすると飛び出した妹がグラビティに当たって終わり
>>875 主人公と同じようにランダムっぽい
時々(仕方なしに)新しいの覚えたり他のLv上げたりしてる
>>872 うちのローグも、34まであげたがネゴ覚えなかった。
それだけならまだしも、foつけてないのにパワーショットをMAXまで上げやがった。
そのまま色々と間に合わなくてHC72日で死んだ。
ある程度DAY行ったら欲しいスキル持ってる奴雇いなおした方いいかもな
ノーブル+レンジャー+デュエリスト+ガーディアン なんだが、PTスキルの事を考えるとデュエリストをローグにかえるくらいしか、 選択肢がねぇ。おまえらどうやって遊んでるんだ。 ラピボウ捨ててノーブル以外の職やろうかなぁ
ラピッドにオートファイアつけたら ファイアレートよりレート上がるんだが なんか武器LVに依存してるっぽいな Refogeするとき0.4上がる
>>882 皆でランページ&重火器の為のranger,
negotiatorの為のrogue,
今の所これが鉄板で、後はmilitia,hunter,noble,guardian辺り。
自分で使う場合、やり易かったのはhunter,rogue,noble。
militiaもrangerも序盤さえクリア出来ればイケる筈だが、自分で使ったらいい武器でねぇw
ローグ少女シェリフレンジャーとシェリフシェリフローグミリティア 金が足り無すぎてシェリフとローグが外せない
>>884 やっぱ重火器はrengerだよな。だよな。そのはずなのに…
なんでうちのrengerボウマスターおぼえてんの?
>>883 mjd?毎回あがっとるの?エンジニアとかの罠じゃなくて?
ハードコア20日目で死んだ… 相変わらず武器に恵まれないのが辛いところ リフレッシュしても殆どの商品がスロット少ないのばかりだし 10日ちょっと過ぎたばかりでMK-3以降とか並べられても装備出来ねーよ
うちのレンジャーもボウマスター10だわwwwwww
うぇうぇ、スペルミスってるし。 HCモード100日こえた、そろそろリーチがでないときびしい
きもちわる
吐きそうなのか こっちのスレにゲロゲロはスレ違いとです
少女って正直即解雇してる aimもworkも1とか明らかに最低
給料も明らかに最低なのも覚えておけよ。
リーダーシップと防御系も持ってる上に Lv52の俺よりLv42の少女の方がwork高かったんだけど
明らかに割に合わない仕事させてるんだよな……ちょっと労ってやるか。 あとこのゲーム猫がいないよね。
誤射するとダメージを食らう敵「迷子の子猫」の実装フラグがたちましたよ
誤射したらデータ初期化+ハードコアオンリーのメダル装備でいいよ
こっちにもカルマ実装して猫殺して食べる度に溜まっていくんですね
少女って最初のaimとworkは低いけどその分成長は良いんじゃない? ちょっと育ててやればすぐに初期値高い奴らと張り合うLvになったし
やばいもう9時間近くこれやってた ハマりすぎてやばい
wikiの簡易攻略法にある泥棒ってどうやるの?
店売りがランダムなのが痛い せめて一枠だけでもlvに応じた枠ほしス
>>901 泥棒って書いてあるから戸惑うけどミュージアムで虐殺
やらない方がいいって意見も結構あるけど
AP2あるならtauntするよ!ってぐらいtauntが強力だからな
>>903 ありがとう、なんで泥棒って書いてあるんだろう
殺して金盗るからじゃね 泥棒じゃないけど
robber って泥棒とか強盗って意味だからなぁ。 ジェノパやって残った金を集めてるみたいだから 「強盗」が正しいだろな。
どうも4人の組み合わせが ローグ ハンター ノーブル ガーディアン で落ち着いてしまう シェリフとミリシャはまだ使いやすいけど、それ以外はかなりマニアックな感じ
>>892 うちの少女は後から雇った他2名よりもaimとwork高いぞ
ここでちょっと仮説を立ててみる
TeamworkとAimingの高さは賃金に反映されてるんじゃなかろうか
今ある二つのデータを見ると
Duelist LV26 Teamwork23 Aiming18 Wage172
Sheriff LV27 Teamwork21 Aiming28 Wage226
Militia LV29 Teamwork31 Aiming35 Wage304
Guardian LV64 Teamwork52 Aiming35 Wage441
Ranger LV69 Teamwork22 Aiming23 Wage347
Hunter LV56 Teamwork25 Aiming29 Wage310
これだけじゃ確証はないけど、おそらく賃金はレベル以外の要素が関係してるはず
初期状態のTeamworkとAimingが低くても賃金が高い奴は成長力も高い可能性がある
Long Bow縛りでやってみたら 10日もいけなくてワロタ これWind Bowとか使うやついるのかよ 無駄にレアだし…
Bowは対空用だねえ。 でも無理して使う必要も無いレベル
弓はリロ要らないから序盤は便利だけど、 リロスキル上がる後半には逆に非効率にすぐになるな そもそもボウガンに勝っている部分が対空軌道くらいしかない
>>886 ラピッドmk-20
ファイアレート3、ファイアレート1、オートファイア3でレート14.9
ラピッドmk-21
ファイアレート3、ファイアレート1、でレート10,1
ラピッドmk-21
ファイアレート3、ファイアレート1、オートファイア3でレート15.3
エンジニアはかなり前にマックスになってる
>>909 ↑でもちょろっとデータあげたけど
wageみてなかったから見てみた。
俺のデータからしてもそんな気がしてきた
Lv Teamwork Aiming Wage の順で
Duelist 142 139 119 1255
Ranger 123 110 20 697
Noble 134 20 114 699
ちなみに主人公
Sheriff 100 34 89 x
主人公のTeamworkとAimingが低かったら詰むんじゃね?
弓、グレネード、ロケットランチャーが着弾する前に エクスプローダーが走り抜ける日が いつか来る予感がするぜ 182日だけど、画面を2秒かからずに走り抜けてるんだ・・・
ハードコアは仲間が取って欲しいスキルを取ってくれない時が辛い 仲間がNegotiatorの無いデュエリストとTauntとeyeの無いシェリフだったのは泣いた
ノーブルは潰しが利きすぎてろくなスキル覚えてくれねえ
俺の中の スキルとってくれないくてイライラするランキング 1位はシェリフ Cripple DrHollydayを覚えてほしいのに加えて Eyes Taunt Taunt Leadership、が他の職業とかぶり Anti Armorとか、Last Hopeとか、Accuとかで枠を潰してくれて トドメはinsurance ローグは元から期待してないのであんまりイライラしてない ローグで必要スキルだけとるとか運すぎる
>>913 オートファイアでレートそんなに上がるのか!
狂おしい程のハズレを引いたデータも提供
Guardian LV41 Teamwork35 Aiming30 Wage240
Sniper LV48 Teamwork35 Aiming32 Wage272
Sheriff LV53 Teamwork14 Aiming19 Wage221
>>914 待った。主人公にその二つ付くの?
BARRACKに行ってHero Modeをやめるんだ ・・・もう俺が操作するよりもうまいんです
>>920 主人公もオートにしたら付くというか現れるな
>>918 自分でスキルがかぶるメンバー選んで何言ってんだw
Leadershipなんかは早めに覚えて欲しいスキルの一つだからかぶってもいいと思うが
SheriffはGuardianと互換的な性能だけど
Leadership、Defenderに加えてQuick Eyedも習得してくれるから重宝するな
EngineerとNegotiator持ちのDuelistも外せない
Duelistは神だと思ってる
俺の使ってる子がMVPなだけかもしれんけど
>>923 俺の思考回路はこうなんだよ
@Defender的に考えて、GuardianかSheriffなんだけど今回はSheriff
→Sheriff
ATauntは確保できるからNegotiatorがほしい。RogueかDuelistなんだけど
Rogueの総スキル数が17、どうみても覚えれないスキルがあります本当に(ry
→Duelist
BActiveが欲しい!ついでに鶏でウマウマしたい!
→Ranger
C正直なんでもいいんだけど、しいて言うならダメージ的にSniperかNoble?
Accauntant的にNobleかな?
→Noble
Sheriffがいろいろかぶるのは必然だったんだよ!!
>>919 オートファイアもファイアレートも同じっぽいよ
>>925 なんてこった!
元々オート発射だから要らねーよとか思って全力でスルーしてたぞ……
オートリロードもリロード効果普通にあるのかな
オートリロードはレベル高いのつけてもリロード時間自体には差異は無かった ディレイ無い分、300ms以下の銃だとリロード付けるより早くなる気はするけど
自己操作するよりは早いだろ どうしてもコンマ何秒かかってしまう
Spaceキーはおしっぱでいんじゃね
撃つと同時にスペース押す癖がついてれば自己操作でおk
オートリロードってリロードするまで少し間があった気がしたけど変わった?
長いことスペース押しっぱなしでハンターライフル使ってたから 普通のリロードの武器の使いかたがよくわからなくなった
Noble Laser Pistol Cook.Taunt.Accountant Guardian ShotGun Defender.Love.Threat Ranger BigGun Leadership.Active.Breeder.Scavenger Duelist Rifle Engineer.Negotiator 自分はこんな感じでボチボチと 気分で色々な武器持たせられるのがやっぱり楽しいかな
DuelistのRifleってのは Revolver -Sniper-のこと? Duelistに持たせる武器は何がいいのか 今すごく悩んでるとこ Duelistを主人公にしてプレイしなおさないとアドレナリンゲージとかいうものが どうなってるのか見れないだろうし・・・ 俺のNPC操作のDuelistを見てる感じだと レーザーピストルよりもリボルバーのほうが強いんじゃないかって気がしてきてる
こっちはduelistにはレーザーピストルだな アドレナリンのことを考えると確かにリボルバー系の方が強いけど チーム的にはレーザーピストルもってarmor専用になってくれる方が安定するんだよね
レーザーピストル使ってるけどDuelistのアドレナリンは敵に連打できないと上がらない ウィンドボウでトンボの群れを撃つとすごい勢いで上がる
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/05(木) 12:13:43 ID:LrpN8I5w
>>879 あー戦闘結果の画面見るとそんな感じだね。
あいつらもCapable有れば効率的に育ってくれるんだろうか。
>>938 ないぞ?
>>924 自分でSheriff使えばいいじゃん
Rogue、Duelistはピストル使わせて互換性持たせたら、スキル持ちとチェンジできるし
タウンのメニューに二箇所空きがあるけど なにが来るのか楽しみだ
Duelistは育ちきったらFireRate(AutoFire) Damage AntiArmorあたりを揃えてPistolに付けるとかなりのもの 必殺のOneShotが効くのでDuelistのフルスキル適用で本領発揮 アドレナリン効率も最高クラスですぜ 初期Pistolは4つMOD付くから上に挙げたMODを維持しながらReforge繰り返すプレイも面白いかもしれない 金は相当きついけど
それdamageMOD外れるからかなり下がってるんじゃないか レベル1のいらないのつけてから強化した方がいいよ
グラビティはあまりMODで強化出来ないから0/6でもちょっと使いにくそうだ インパクトフル詰めしたら面白そうではあるけど
>>944 参考になりました そうさせてもらいます
そして終末で画面外に押し出されたドラゴンの一斉放射に泣くんですね
修正前のグラビティは数値高いままなんだよ いくらLv3damegeでも2倍近い威力になったりしない
画面外に行ったボスからパラララ パラララって撃たれると胃がキリキリと痛む
>>944 にしても半分ちかくは減りすぎ、かなり弱体化してるな
多分そのまま強化なしでLv3ダメージつけてったほうが強いw
グラビティにはLeechが相性いいかもしれない
ラピッド、ショットガン、ビッグガン縛るだけで結構白熱するな グレネード持ってないと追いつかん
次スレ立てとく?
グラビティラピッド弱体化してるみたいだけど、いまでも十分強いよね うちのグラビティさん?みんなダメージLv3オンリーです^o^
>>955 俺と同じだw最初はリーチ混ぜてたけど
修正前グラビティ=修正後グラビティ+Lv3ダメージ×1
ぐらいだからねえ
グラビティはダボムで強化出来るしな ラピッドは弱体化してボウガンにはオートファイア付けれるようになったけど、 どっちが強いだろ
>>958 グラビティは1発のダメージのでかさにニヤニヤするものだと思ってるから他の選択肢なんかないぜ
勿論パーティと妹爆弾への投資も忘れない、Love10あるから妹爆弾即爆発してもがっかりしない保険つき!
パーティーすごいよね。 武器がへちょくても全然平気だぜ。
>>959 ラピッドにもオートファイア付くよ
結果として強化しやすくなったからラピッドは±0ぐらいに感じる
>>959 だっぽんはいままで取ったことがなかったけどwikiでLv10の強化値みたら52%も強化されるのね。
パーティーと合わせるとさらに増幅されるんかな。
だっぽんとグラビティ、そして妹爆弾 安定はしないが1発妹が当たりさえすれば戦車だろうがドラゴンだろうが消し飛ぶ むしろ後半は武器がどうこうというより妹爆弾がメイン武器
ローグだと、必ずヘッドショットを撃たないといけないというプレッシャーでミスる シェリフだと気楽だから良い
>>965 乙
MOD4ボウガンからMOD4ラピッドに乗り換えたんだけど
弱くなった気がしてならない。
もしかして相当武器レベル上げられる頃じゃないと使えない?
ボウガンは武器レベルでラピッドに差をつけやすいから ラピッドに勝るチャンスもかなりあると思ってるんだがなー
>>968 FireRateいっぱいつけるか自分のAccuが高いかしないと使いにくい気がする
序盤は敵おとなしいからボウガンとハンターライフルでも十分いける
>>965 乙
しかしのあ氏は面白いゲームを作るのが上手いなぁ・・・
FireRate3を3つにIMPACT3つけてるんだけど もしかしてIMPACT要らなかったりするんじゃろか
Love 10 で55gp シスターズは人数x100+150gp てことは2日戦えば1人買える。全員爆死させれば。 同じペースで買うとすると、 儲け的考えて4日ごとに1人買うペースが良さそう 120日で十分に儲けを出しながらSisterMasterが取れそうだ 240日のrewardが7801gpだったから Tauntで4860gpの儲け 一方妹は60人いて30人分が儲け=1650gp Taunt1回の1/3の収入が毎日見込めるのは地味だけど 余裕があったらやってもいいレベルかもしれない
>>968 Cripple Shot持ってれば便利
MODがFireRate3一つだけだとしてもかなり楽になる(Impact3もあると尚良い)
ボウガンハンター50日目で詰んだ(´;ω;`)ブワッ さてとやり直すか
>>973 自分はIMPACTはボスとか画面外いくのがいやだからつけてないな
更にrate上げるかAnti Armorつける
今はラピッドの対アーマーが30%しかないからね アンチアーマー3つければ対アーマーが50%行くだろうしあっていいと思う
このゲーム積む時はもうどうやっても無理!な状態になるよな。 うっかり壁の修理代ない状態でAP使い切ってセーブしちゃうともうどうしようも無くなる。 そのへんの救済があればもうちょい楽なんだけど、それじゃ温すぎるか。
まあ、そういう明らかな自分のミスによる積み状態なら納得できるからいいんだけどな
ハードコアでやりました ボスが画面の外から攻撃してきて死にました とかは納得できなさそうだw
ラピッドにAnti armorはダメージの上昇はともかく多段ヒットが増えるのがでかい ボウマスMAXでもAnti Armorの有無で大物への当たり方が全然違う Engnieer10 FireRate3*4 Impact3 Anti armor3 で戦車複数出てきたところに まっすぐ撃つとダメージ表示が横に伸びすぎてプレイヤーに届く
レート上昇調べたよ 一応エンジニアは10ね マシンガン、なし、ファイアレートLV1、オートファイアLv1、オートファイアLv2 Mk-0_______12.0_______14.4_______14.0 Mk-2_______13.2_______15.8_______15.4 Mk-3_______13.8_______16.5_______16.1 Mk-4_______14.4_______17.3_______16.8_______19.2 Mk-5_______15.0_______18.0_______17.5_______20.0 同じレベルならファイアレートのほうがちょっとだけ優秀 レベル依存とかボケたこと言ったけど Refogeと違ってMk-0基準で計算するわけじゃないから 能力高い高レベル武器の方がMOD効果が上がるだけだな
>>981 Impact付き連射武器で撃ってると稀によくあるよな
一方的に攻撃される理不尽さは異常
ちゃっちゃ〜〜ちゃらら
>>983 乙。ちょっとだけを気にするならファイヤレートのほうが良いってことか
>>968 時間当たりのダメージはボウガンの方が上だし
強化のしやすさもボウガン
ラピッドはファイアレート×3とインパクトにクリップルとボウマスターで
敵の群れを全く寄せ付けない戦いができるのが強い
戦車はノックバックしないから、
味方も含めて戦車落とせないくらい火力が低いとだめだけど
それ以外でダメージ受ける要因が無くなる
コンバットショットガン買い換えたらスキル足りないのに気付かず・・・ お金もねえAPもねえ 150日いったからいいか・・・
そういえば安定してるデータでオート放置プレイしてるんだけど、時々変なところに延々と矢放ってる時があると思ったら たぶんパラシュート落下中の鼠の着地点狙い撃ってるんだな 落下中の鼠にもちゃんと当たるんだからちゃんと狙ってくれないかな
>>988 傭兵雇って仲間を信じてレベルが上がるまで耐えるんだ
お客様の中にグラビティ*4の猛者はいらっしゃいませんか
>>990 暫く使ってないから傭兵のこと忘れてた
それでも二度ゲームオーバーになったけど
>>981 インパクト付きの武器で画面外に出たのなら、当然納得すべきことだろ
一度も画面に出てこずいきなり撃ってきたなら流石に納得いかんがw
ハードでHP回復せずに眠って35日で死亡しちまった HP6ではじまったときの絶望といったらもう…
>>993 ハードコアでやったわけじゃないけど
俺の場合はimpactでノックバックしたというよりも
画面内で最初のボスをオートショットガンで撃つと
画面端の黒い部分に足だけ見えてるようなボスたちに当たってるようで
最大Cripple状態になって、ほぼストップする
その後AIは狙おうと、ちらっ ちらっ とターゲットカーソルを合わせようとするものの無理
画面端の黒いところからボスの攻撃が飛んでくる
>>995 シェリフでやってね?
出てきた瞬間当たってパッシブのノックバックでわずかに画面外に出て
そこで多分盾出してストップ、その後攻撃
てなったことあるよ
まあどちらにせよ画面端で攻撃しないようにすれば十分回避可能だと思う
そういやsheriffだったw 忘れてたよ・・・
1000なら妹爆弾がElonaに実装
1000なら妹が爆発
アッー!
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