1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 09:52:04 ID:n61EBFB6
1乙
与ダメージ168 被ダメージ0 防衛値-33 とか出た
これ工作員に当たったのか…?w
乙
細かい事だが実質7です。
次は8
つか今日日曜日じゃねえか
普通はメンテやらねーよ
そしてメンテをしても修整されない糞仕様
防衛値が0になっているのに落ちない
マテリアル合成必要PPが高すぎてする価値が無い
消費アイテム価格が高すぎて買う価値が無い
カードパックのランク上昇による価格上昇が激しすぎてまともに買えない
実装されないチャット、フレンドリスト
まともに告知されないメンテや仕様変更
誤字脱字たくさんの説明書
特に運営のミスが目立つ
*CAUTION*
このゲームの難易度は最上級です
難易度が高すぎてプレイヤーを悩ませる可能性があります
しっかりと説明書を読んでからプレイしましょう
メンテ突入
さぁマウナス陥落まであと1時間だ
フェイルセーフ発動!
今回はループ明けにやらせはせんぞー
ここ見てるオリュン人はループ明けたら労働しろよ
また拠点が落とされるぞ
このままだとみんな2キャラ目3キャラ目は工作専用になりそう
リスク小さい割に効果がでかすぎる
むしろ交渉で工作した方が楽
そういやナグル潰れたらローザちゃんどうなるんだろうね
他国へ亡命か戦死か自殺 あとは捕虜になって…
*CAUTION*
このゲームの客単価は最上級です
カードが高すぎてプレイヤーを悩ませる可能性があります
しっかりと所持金を確認してからプレイしましょう
「パンさんどんなデッキ組んでるんですか?」
「ディナン入ってるじゃないですか。うわ!狙撃兵も入ってるし」
「こりゃ強いわ・・・」
うp
メンテ終わったか(´・ω・`)
ブエノスアイレス陥落w
じゃなかった間違えたすまん
リオデジャネイロだった
ナグルの首都1www
クラス3のカード引いたらゴシックドール来た!これで勝つる!
フイタwww
ナグル陥落間際
ゴシックドール、オリュじゃ使えないのかよ!オワタ
ナグル民早く逃げてwwwwwwww
ナグルオワタw
落とさない方が良いぞ、PP只で移籍されちゃかなわんし
生さず殺さずな
おい
防衛値7とか何だよ
おい
オリュ先生の次回作にご期待ください。
>>29 落としても都市が残ってれば遷都されるから滅亡はしない
だが首都はリオ落ちた今、交渉可能な最後の都市なので落とす価値はある
防衛1→7か落とせなかったな
もうこりゃ次まで無理だな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:09:43 ID:krK+hhUc
ナグルの経済値落として交渉不可にするの面白そうだな
この一戦はナグルの労働人数増加にかかってるな
これ単純にさ、首都落ちるのに条件があるだけじゃないの?
ランク2引いたらバーテンかよ
>>36 条件はマウナスで労働してるナグルが全員失敗すること
誰か一人でも成功してたら落ちない
無理ゲー
あーあほらナグル民がループしはじめたから回復してやがる
無理ゲーすぎなんだよカス
でもマナウス、5になったぞ
マナウス63人も居るから無理だろw
でも最後の1で落ちないんですしおすし
運営は計算式も碌に考慮しないとか頭大丈夫でしょうか
>3
防衛戦闘工作員つよすぎ
ワロタ
>>44 小学校入りたてだから簡単な引き算と足し算しか出来ない
マナウス無視して殴るの他の拠点全部落とした方が良い気がしてきた
あ、これ弱国だとHPに補正はいるのな
通りで1stで相手してたときどいつもこいつもHP高いと思った
5でも1でも変わらない
処理順番の問題で攻撃のダメージが先でそれが済んでから労働の結果反映
仮に防御残り5 攻撃側の総ダメージが50でも防御値は0
その後に労働の結果が反映されるので誰か一人でも防御回復させたら落ちない
裏を返せば今17なったので労働で17しか回復させれなかったということ
成功したの2人ほど+与ダメ上回り敗北で+1とか2が数人ぐらいか
>>48 それって頭悪い補正だと思う
弱国側が格下と当るならいいけど、格上と当るとただのダメージソース
小学生でも分かるように優しく分かりやすく意見送ってやらないとな
まさか日本語分かりませんとかじゃないだろう
おい30秒でローディングきたよww
怪しくなってきたよww
Fもメンテ挟んでるのに挙動がおかしくなりつつある
敵国に攻めてるときに1ターンでデッキ変えてすぐ戦闘ってできる?
敵国じゃデッキ変更が出来ない
自国→敵地→自国ループにすれ
すげー、この状況でもナグルのBBS指揮官連中防衛戦闘してやがる
戦犯ってlvじゃねーぞこいつらwww
もう滅ぼしてくれってヤケクソになってるんじゃ?>防衛戦闘
>>57 だな 防衛だの煽って自分は防御戦闘ウマーとか良い面の皮だわw
仕様が理解できてないんじゃねーのw
さっさと滅んでくれ
普通に考えたら今の仕様の方がおかしいけどなw
o(;゚Д゚)o 動いてくれ!僕のおりゅんりゅん!
|| | )||
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/ ={●} {●}= \ もっとカーニバルが見たいのです!
| /// (__人__) /// |
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
ナグルは1拠点を残して飼い殺しだろ
潰してマドリーマルセイユ辺りに来られても面倒
防衛戦闘しないのかもしれんがw
ギアナ高地だけを残して後は潰しますw
労働ループしてる人が居るから大丈夫だと思ってるんじゃね?(糞計算式的な意味で)
さて、後は労働と警備で整地整地っと…
新キャラの兵長で労働してたら、やっぱ勝率高いわ
こりゃますますメンテ明けしか落とせなくなったな
ナグルもここまで来るとどうしようも無いんだし諦めればいいのに
ジョージwww
今残ってるような奴には意地があるだろ
米帝www
ジョージタウン取ってるwwwwwww
協定結んでいたんじゃないのか
方針転換して滅亡合流狙ってるのかな
抜け目無いな
てかこれで首都労働で落とせないこと証明したら他の国も潰せないじゃん
これオリュが追い詰めたられても労働プレイしておけばどっちみち1位じゃん
これはヤバイなオリュンがナグルの首都に蓋してる以上
米帝にギアナ取られるとめんどくさいことに
米帝とナグは組んでると思ってたがそうでもなかったようだ
ジョージ落とし返すのは楽そうだが
早くナグル保護しないとアメリカに滅ぼされる危険が!
脳筋反射で落としてしまったんだろうな('A`)
カードの火力が足りん・・・
NPCの維持値高すぎて、削り切れんw
ああ、なるほど。防衛値が回復してるのって持ち直してるわけじゃなくて、処理順が戦闘→労働だから
誰かが戦闘で防衛値0にする→防衛値は0以下にならないので、後続がどれだけ殴ってもマイナス処理にはならず、防衛値は0のまま→労働処理時に成功した分が全回復
ってなるわけか。攻撃側としてはどれだけ殴っても、労働者が増えれば防衛値が増えていくわけだから心が折れるなw
米帝2人しか居ないから、実は協定前に削られてただけとかか?
米帝はいつでも虎視眈々、それが米帝クオリt(
こりゃ謀略が効いてくるな
0以下じゃなくて未満だな。
ハッカーデッキとかもうね
マナウス一つ残ってクール終了まで謀略で削り殺されるナグルの未来が見えた
複数の勢力から攻められた拠点は、防衛値をたくさん削った勢力の所属になる。
このルールのおかげかな
ギアナ高地で山篭りするナグルの未来が見えた
ギアナ高地といえばGガンダム・・・
Gガンダムと言えば素手でMSすら破壊できるファイター達…
ガイアナ陥落
ナグルはシュピーゲルだな
ナグルはもうここまで拠点減ると落とせないから
次は米帝かね
マテリアル一律100ppで良いよ
どうせ消えるんだし
>>56 なるほどそうやんのか
こっちの国に毎ターン戦闘しかけてきてるのにころころデッキ変えてるやつがいて不思議に思ってた
アメリカはナグルを守るつもりなのか?
それとも生かさず殺さず?
外交も良い具合だし次は阿弗利加かな
>>97 ポルトに米帝の影なしでオリュへ攻めてるからナグルは生かしてる感じ
アフリカには攻めれないよ今
左がこっちの友好度 右が相手側
親密だから攻撃不可能
101 :
100:2009/10/25(日) 13:38:14 ID:tiB3ngf4
じゃないやUR間違えて見てたw
アフリカには攻めれるな
2149年12月分(3ターン)
オリュ 10907300→10925534→10943766
UR 3285321→3292121→3299079
米帝 3809454→3817718→3826005
ナグル 2494185→2495075→2495953
アフリカ 3864829→3873228→3881568
オリュだけで挟めるポルトヴェリョも残しておくべきだな
15@ : 2009-10-25 13:37
アメリカ帝国様より連絡がありました
現在、ジョージタウン陥落をした部隊は暴走組だそうで
ポルトヴェリョに回る可能性があるとのことです。
ポルトヴェリョに駐留の部隊は防御値に注意して
労働を中心に行動をしてください。
ハハッ さすがアメリカ
任務における対価の概念がまったく役割をなしてないな
ナグルをここまで追い詰めても
今まで蓄積した資産が膨大にあって
経済面で締め上げることはほぼ不可能
全体的に都市の最大経済値下げていいんじゃないか?
ナグルに消えられると
外交で良好か親密のどっちかが消えるから
意図的に残してるんじゃね?
何今更
二人目も軍曹になったからランク2買ってみたら、
フォトグラファーだった。。。戦闘で使えないのが残念
そういや2キャラ目消したら3キャラ目が繰り上がってくるのな
気象予報士二枚目
攻撃可能カードをくれ
ランク3のカード買うか迷うな
ランク2の方が全体的に安定してる感じだし
マシューなんて当たったら目も当てられん
ナグルのNPCつえーな
そのカードくれよw
あまりにも地形によって戦えない場所がありすぎるのがなあ
地形はレイバーとかサイボーグレイバー、気象予報士で解決した
もうだめだ
ランク3はランク1→2ほど劇的に変わるわけじゃないから
あんまりコストパフォーマンスが良くない
曹長でいる時間が結構長いし
階級により該当ランク無制限に使える仕様じゃなく、
コスト制にした方がいいんじゃね?
そうすれば、後からでもランク1のカードに意味がある。
米帝の上層部の頭が悪すぎて困る
連携の取れないことで定評がある米帝でBBS見てることを前提にした作戦くむとかアホだろ
それでリマだけもらうつもりがジョージまで落としてBBSに「命令守れない脳筋は出て行け」とかカラカスでのミスで何も学んでねえ
筋肉なのはお前らの頭だよ
とれるとことればいいじゃん
ジョージも落として万々歳じゃん
ついでにギアナとポルトヴェリョも落としちゃえw
もうやめて!
ナグルの領土はあと3よ!
同盟関係で見たらクソだが、米帝自体の国益で見たらプラスだから困る
Fはスキル揃えてから死んだような目をしつつ受諾→確定をクリックし続けるゲーム?って言うかこれゲームなの?
面白いのこれ?
賞金首なんて探す手間と討伐失敗のリスクを考えると、明らかに任務受け続けた方が効率いいよね?無意味システムじゃないの?
延々名声とコインを稼ぎ続けるだけで何が面白いと思って設計したのか、一度開発に聞いてみたい。
少し領地あった頃のナグルと組んでも意味ないだろ
そんな同盟破棄だ
>>122 つまりジョージ奪取はわざとか!
上層部やるじゃん!!
ナグルにげてー全力でにげてー
Cはまだ色々BBSみたりショップ見たり状況見たり
やることあるからいいけど、Fは3分ターンだって長いぐらいだよね
つーか新キャラ作ったら何も受けられないんだけど
1日5分ごとにクリックし続けてスキル上げてからやんの?かったるくね?
FはPPよりマテリアルじゃね
夜間耐性付加のやつとかうまいよ
張り付かないといけないのは辛いけど
オファー更新されるまでループできたらいいのにな
トレジャーオブゲノムとかヴァンディアはもっと行動予約できて楽だったのにな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:10:14 ID:H4nJ5RKm
いつのまにかローマ落ちてるwww
UR東欧壊滅
おりゅんりゅん無双はじまた
ベオグラードがwww
続いてベオグラードもおりゅの手に
ベオグラードも落ちたな
おりゅんりゅんは知らないぞ!
暴走列車おりゅん号一体どこまでいくん?
これはもうオリュンポスvs世界なんてそう遠くない話だな
2キャラ目投入で人数の差がさらに出たな
もう反撃手段がないから外交で延命する以外ないと思うぞ
必ず死ぬ事が前提の延命だが
勝つ気でいるオリュvs士気ガタ落ちの同盟軍じゃ二人目以降の動きも全然違うしな
NPC、ハッカー7枚とか絶望すぐる
ナグル落とせないから矛先がURに向かったようだw
オリュ以外でも交渉する人はオリュ所属にしてオリュの資金でやれと指示がでてるし
2キャラ目は反オリュ側も含めて相当数がオリュ所属になってそうだな
URいつの間に攻めたんだろう
誰も言ってないのに
みんな好き勝手攻めてるから・・・
もう運営の神の手でも発動しないと他が勝つとかありえんだろ
>>145 スパイ当然のこのゲームだし
いつも落ちる場所は話題に上がらない=労働が少ない、間に合わない
誰かが言ってから動いたんじゃ落ちないってことさ
グラーツいただきました
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:57:33 ID:H4nJ5RKm
UR崩壊中www
維持力の高いカードで地雷デッキ組んだら、NPCにボッコボコにされて防御値30とか減ったwwww
>>152 おいwwwwいいぞもっとやれwwwwwwwwwwwww
おりゅんぱねええww
o(゚Д゚)o 行け!僕のおりゅんりゅん!
|| | )||
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/ \
/ ={●} {●}= \ 花の都を目指すのです!
| /// (__人__) /// |
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
URは労働者いないのかよwww
ブカレスト陥落
ブカレストいただきました
次いきまーす
しぶといな
もうオリュの勝利は決定的だな
運営ざまぁとしか言いようがない
マナウス陥落のお知らせ
マナウス陥落wwww
マナウス陥落!!
ナグ崩壊の序曲wwww
マウナス陥落について
マナウス落としたのかよww
ナグルあと2つwww
これはもう本当にポルトヴェリョも落ちて、ギアナ高地だけ残される流れじゃね?w
ナグル後2・・
ナグにげてええええ
超にげてえええええー
さぁ次はどっちだ
URかアメリカか!!流れ的にURだな
アフリカは自勢力守るだけで手一杯
URとアフリカで擦り付け合いやりそうだw
プラハ陥落
なんでこんな急に落ちていくんだよw
オリュ43ナグル88なのに落ちたのか・・・
よっぽど運が悪かったのか運営がなんか弄ったのか
労働せずに戦闘ばっかやってるからwww
労働がいないからだろうなぁ
オリュの数字はアクティブだけど、ナグル88人のほとんどは幽霊だからじゃね?
ってかナグルはもう瀕死だがURも取られてるじゃん
いや、ナグル民メンテ後に比べて増えてるはずだから労働者がいなくなるなんてまず有得ないと思うんだが
運営が何か弄ったんだろうか
ナグル諦めたんじゃね?
>>179 むしろ2ndをナグルに放った奴も多いだろ
そういうゲームだから。
防衛値の計算順序が労働→戦闘になったとかじゃね?
そんで、工作員戦闘で-30とか出していれば一瞬で落ちる気がする
仕様変更が入ったにしては急すぎるぞ
メンテ的なものが挟まってもおかしくないはずなのに
>>181,182
いや、仕様的には
>>80のはずなんだよ。
だから工作員が増えようと一人でも成功すればまず落ちない仕様だと思ったんだが。。
運営の仕業か
>>180でもない限り有得ない状況
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:32:43 ID:eagBcSWa
おそらく仕様変更だと思います。
2ndキャラで見たところURはプラハに15人、オリュが5人でしたから仕様が変更されてない限り落ちないはずでしたし
ついに防衛値にマイナスも入れるようになったのか
それとも先に労働の処理が行われるようになったのか
でも告知無いしな
いや、がめぽならありうるのか
さすがに仕様変更なら連絡があるはずだろ
ナグは諦めたか工作員だろうな。
防衛戦闘してやがるし。
やつらの告知は終わった後に来るからな
でも今回のは普通に労働全ミスだと思う
運営<がんばってバグを修正しました!
告知が無いのは運営的に考えてそんなに不思議な話では無いけど
こんな状況でおりゅ有利な仕様変更をする意図はよくわからんな
仕様変更だとおりゅんの爆走止まらなくなるんじゃね
人数差が…
自分がナグだったらたしかに諦めてさっさと他移りたいわ
今回はオリュの勝ちでいいからさっさと終わらせてくれ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:42:52 ID:eagBcSWa
ハンブルクも落ちました。オリュ5人、UR17人だったんですけどね・・・
ハンブルグって、どこまで行く気だよw
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:43:27 ID:H4nJ5RKm
ハンブルク落ちたーwww
ピレネーも落ちるぞ
ジュネーブじゃないのかよw
URにげてー
暴走列車からにげてー
まもなくパリ行き列車が発車します
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:48:45 ID:eagBcSWa
おそらくですが仕様変更着てますね。
ハンブルク落ちた時に自分のキャラが労働成功(+3)してました。
ていうか元々の話も推測の話だよ
ガイアナ海盆落ちるな
凱旋門で僕と握手
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:53:23 ID:H4nJ5RKm
動きがなくなった?
ピレネー粘ってる間にどんどん後ろ落ちてるな
まさかバルト海攻めてる?
じわじわ追い詰めていく気かw
おりゅんりゅんこわいわぁ・・・
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:58:29 ID:H4nJ5RKm
なぜバルト海?
多分労働が居ないと推測できるから
防衛居る場所を延々殴るより今は瞬殺してった方がいいだろうね
今のオリュに理由なんて存在しません
何せBBS動いてませんから
>>211 おりゅ「バルト海行って見たかったんだよね」
まあ後ろに控えてる都市の防衛低いし落としやすいからじゃね?
帰宅したらURが大変なことになっててフイタ
おりゅん…どこまで走るんだよ!
パリとかで労働してる連中が分散するかもとか
防衛が数要る所はメンテ時間のほうがいいだろうし
今は労働全ミス狙いで手薄叩いたほうがいいんじゃねーの
労働が数居るだな('A`)
戦争は数だよ兄貴!
面白いように崩れていくな
圧倒的ではないか、我が軍は!!
後ろで内政してると、前線の奴らは楽しいんだろうなと思うわ。
URはバルト海を諦めてその間にハンブルク取り返したかったらしいが…
ハンブルク落ちる前に…北欧全部落ちるんじゃね?
UR方面は気付いたらローマが落ちていたのを皮切りに崩れ始めた
あとはもう勢いだな
内政していくれる方には頭が上がらない
そんな俺は前線労働
仕様がマジで変わったのか、単純にロウドウマンの移動が間に合ってないのか
いったいどっちなんだぜ?
労働ループ放置が多いと一か所抜けるとあとは芋づるだな
マナウス減ってってるな
ここが落ちるかで判別できそう
2ndキャラの解禁によるランチェスター法則がモロにでたのと、
オリュは明確に世界を取るという目標で動いてて士気が旺盛。
序盤のように破綻する事はないし、無限に戦争をし続けるつもりだなw
ハンブルク労働に向かってるけど間に合うかな
労働俺は負けたけどちょっと回復したからまだ間に合う
報酬に差が無ければこれも面白い動きで済むんだけどなー。
負け組みが逃げそうで嫌だね。
ハンブルクは駄目っぽいけどここ落とされた次があるだろうから労働マンは現地に集まっていいかも
次ターンでやっとハンブルクだ
伍長だから勝率も期待できるぞい
もうオリュの勝ちは揺るがないわけだしさ
どこか安全な海洋or山岳都市の治安を意図的に下げまくって戦闘演習でPP&経験値うまうましようず
貢献はカンストしてるのに経験値が残りすぎてる・・・
下手に階級上げないほうがよさそうなのだが
PP稼ぎだけならしたい
でもアメ帝攻めて来るしなんとかしろよ
工作員がいれば確実に労働の2〜3倍削れるから人数的に考えても守るのは難しそうだな
労働が成功するかぎり絶対落ちない仕様がなくなったなら守るのは無理
アテネ・イスタンブール・ストックホルムいただきましたw
東欧完全終了のお知らせ
ハンブルクが急回復で落ちなかった所を見ると、仕様変わってないな…
イギリス海峡も落ちそうだいよいよパリ攻防だな
いいよいいよww内政の仕事が増えてうれしいぜw
経済値上げまくってやんよw
ピレネーが落ちないので外堀を埋めていくとはwww
内政屋的には狂喜乱舞な状態だが…追いつかねぇ…
休日だから昼間に設定したらもう見ないヤツも多い…
ピレネー全回復しちょる
おりゅ→UR 良好かよ・・・
糞仕様が修整されていないなら接点多くしておいたほうがいいわな
労働分散させないと落とせるわけが無い
ピレネー山脈の防衛力が0ポイント現象
見るとMAX、どんだけ回復してるねん
ポルとマナどっちが落ちるの早いだろうか
まさかの同時落ちとか
工作員暗躍し過ぎw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:44:33 ID:tmwBFasM
只今UR領のジュネーブで「生肉」という餌兵長を発見!
さっそくむしゃぶりついてますw
ジュネーブ1桁で何ターン耐えるんだよw
こりゃ仕様変わってないな
いや、一度変えたんだけどまた元に戻したんじゃね?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:58:32 ID:tmwBFasM
運営やりたい放題だな
手薄なところは落ちるこれだと思う
ナグルの首都落ちたけどな
もしくは、以前のシステムと変更したもの混在になってるとか
なにかの条件で変わるとかな
単に運営が告知してないだけだろ
どうせ今日のカードも適当に使えないの配るだけ
やる気が感じられない
>>260 休日なのでそれすら忘れているかもしれないw
なにげに米帝がベレン切りにきてるな
カード配布まで後二時間ドキドキするぜ
運営のブログとか、対応とか、やる気は感じられるけどね
やる気での策が、参加者に不快感を与えてる現実って感じだね
運営の配るカードといえば
高確率で夜間×・・・
高確率で脆弱・・・
今日は巡回商人か・・・ゴクリ
むしろ巡回商人ウェルカム
PP配ればいいのにな
これも課金させるためだろうなー
ブログといいカードといい、俺達を殺る気なのが伝わってくる。
行動履歴で防衛値0を見たけど落ちなかった
ハッカーさえ配ってくれれば、後は全部巡回商人か恐喝屋でいい
ナグの掲示板どうなってるかな?w
>>265 夜間×脆弱全勢力使用可能が条件ぽいな
すると次は…やhり巡回商人か!
>>271 責任の庇いあいとすべての責任は運営のせいとの結論
あながち間違ってはないな
オスロ陥落
間違ってはいないがそれが分かってるならさっさとオリュに移籍しろよ
負けるのが分かって残ってるんだから知らねーよさっさと高原に移れ
プレイヤーはまともにランク2のカードなんて持ってるわけないのに敵NPCはオールランク2カードデッキ
さすが難易度最上級^^
オスロ陥落w
ジュネーブ@1
オスロ討ち取ったりー
今日はレスラーだなたぶん
戦闘で使えるものだけを選択してくると思う
まあ1クール目で仕様を学習してオリュでの集団暴走だからなあw
他の国に残ったひとはご愁傷様
イベントが無ければこうはならなかっただろうけどね
まだ4日も残ってるのがなぁ。
面倒臭いからずっと放置してるけど、
さっさと3万pp貰ってカード引いて引退したい。
分かる
PP30k貰ったらカード引いて引退する
おまいらは俺か
そう言ってレアカードが出たらずるずる続ける
北海陥落
3万ppは、1位の国家には、もらえないようだなww
抽選になったらしいww
戦闘→労働というか単に先に通信された行動から順に処理しているだけか
残り60秒ぎりぎりで行動確定すればかつる
おりゅんりゅんがとまらないよお
さらにお得!キャンペーン期間特典!
オープンβテスト〜追加Mission〜期間中毎日、消費アイテムを配布いたします。
【実施期間】
2009年10月23日(金)〜10月28日(水)
【特典内容】
消費アイテム
※特典内容は消費アイテムではなく、Rank2のカードに変更させていただきます。
【特典対象】
すべてのキャラクター
【配布時期】
実施期間中の毎日21:00
今後とも『APPLESEED TACTICS』をよろしくお願いいたします。
えっ・・・
ナグルって原作に無い勢力なの?
なんかキャラデザ浮いてね?
士郎正宗が世界観確定するまで漫画書けない
Fって、ランク8で打ち止め?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:00:14 ID:H4nJ5RKm
アムステルダム 3
ジュネーブ 6
イギリス海峡 48
いやぁ…
こうなることを予想できなかったオリュ以外の陣営の連中が悪い。
ただ、更に30000PPのエサでこの事態を想像できなかった運営はもっと悪い。
てか現在士郎正宗の絵は昔よりだいぶ離れているからな
それでも読みたい俺ガイル
でもエサが無くても何処か一陣営に人が集まっただろうな
ぶっちゃけあの序盤で決まるゲーを繰返す気は無かったし
何だかんだで土壇場で全員に30000P配布があるような希ガス
阪神大震災でアップルシードの原稿燃えて続き描く気無くしたと聞いたけど実際どうなんだろう
あと30分で配布か
どうでもいいカードが配られるとわかっていながらも期待しちまう・・・
>>298 え、オリュ以外の陣営の奴が悪いって、
人口ゼロ4陣営に対して中立都市を占領していくゲームを遊びたかったの?
>>302 関東大震災で原稿なくしたけど書き直した人が居たんだぞ
名前忘れたけど
30000PP抽選に変更ってどこに書いてあるの?
公式探してるんだけど、見つからない
>>298 さすがにそれはないわ
一切抵抗なかったらやりがいまったくないだろ
おれはむしろ他4陣営に行ってくれたやつらに感謝してる
よし 30000PPもらったらカード買ってゲームクリアだ
>>306 釣針が大きすぎと思わなかったのか?(;´・ω・`)
攻殻は終了宣言したしあとはアップルシードとドミニオンCぐらいか
>>308 釣りならそれでいいんだが、この運営ならやりかねないだろ・・・
ID:vqq8K5s/ かわいい
軍曹になると敵NPCの攻撃が大きいから
反射できる方が強いな
最初アフリカで始めたメインキャラより、米帝で始めたセカンドキャラの方が勝てる
メインキャラURで始めてりゃ良かった><
大丈夫、素直に釣られましたって言っても誰も笑わないから
俺だって公式見に行ったクマー
>>311 マジレチュすると公式の下のイベント情報欄
■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■■
■■■■■■■■ ________
■■ ■ ■■ ■ ■■ /
■■■■■ ■■■■ < ガメポではよくあること
■■■■■ ■■■■ \
■■■■ ■■■  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■■■■■■■
■■■■■■■■
■■■ ■■
■■■■■■■
■■■■■
で、今日はレスラー?
それだと労働強化になる悪寒
ビジネスパーソンでいいぞ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:59:11 ID:eagBcSWa
ここはハッカーでしょ
ディナンってのが欲しい
巡回商人さんがすぐそこまでやってきました
よ く や っ た
観測兵とかくるかー
観察兵?
運営やるじゃん
観測兵って使えるんでしょうか
*'``・* 。
| `*。 今日のカード
,。∩ * バーテンダーとみた
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚* もうどうにでもな〜れ
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
遅かったw
観測か、普通に良カードだな
監視兵のアップグレードか…使えるな
やっとまともなカード配ったな
観測兵?
使えるカードだな
欲を言えば戦闘以外で使えるカードがほしいんだが
人同士の戦闘でカード固定されるのもあれだしな
いままでありがとう監視兵さん
っていうか完全上位互換なんだからランク1もっと安く・・・
>>330 それヨシツナに止められるために存在するカード
恐喝屋置いても止められないフレッシュ監視兵のほうが良い。
観測兵あれだな
嘘喰いに出てくるユッキーみたい
いやいやまてまて。
観測兵は”フュージョン”だから…
戦闘で出てきたら”あの人”をぶつければ抑えられるよ!
えっと…ヨシ……なんでしたっけ?
ついに出番か!?>ヨシマル
ま、NPC相手だから…
や、やめるんだヨシノボリ!
アップを始めるんじゃない!
きた!ヨシタロウの時代きた!
初期レアヨシタロウで初めて今やっと報われるときが来た!
ヨシザエモン活躍きた!これでかつる!
URのランカーは防衛戦闘でよく会うなぁ
ループのようで対策しやすくて助かる
おいふざけんな
観測兵は俺が引いた唯一の良カードで他の奴が監視兵使ってるところで役に立つカードだったのに
攻撃系のカード配れよおおおおおお
ヨシヒコ先頭に入れとけばなかなか仕事してくれるんじゃね?
お前らヨシザブロウさん大好きだな
観測兵で喜んでる奴は素人
ノブナガさんが猛威を振るってる現状ではただのカモにしかなんねーよ
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i
よや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ出 .!
し っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.番 |
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
観測兵6枚に適当な攻撃1枚とかやってみてえ
それにしてもガラ悪そうだな、観測兵
ある意味法則通りかもしれん
ヨセミテさんの強いところは
くるかどうかもわからん攻撃を反射するのではなく
サポート系だろうがなんだろうが無効にしちまうところだよな
たまに失敗するところに目をつぶれば相手の作戦を崩す優良カード
もはやヨが付けばなんでもいいのな
防御側(): 取得経験値:10, 取得功績点:6, 取得PP:22, 与ダメージ:90, 受ダメージ:0, 残維持力:100%
13ターンで被ダメ0とか観測兵さまさま
>>344は 観測>観測>監視で部隊組んで、さらに地形効果の大きい都市で防衛戦闘してればかなり鉄壁になれる
効果減少全とか鬼畜すぎる
>>354 ダメ減少って重複するのか?
中のダメージも0にしてる?
え?
でもよっきゅんは
くるかどうかもわからんフュージョンを無効にできるだけだよね。
フュージョンが相手でもたまに失敗もするゴミカードだろ、やっぱ。
だからヨシモトだろ・・・
お前ら間違いすぎ
ヨッシー使うのはPCぐらいでしょ?
NPC相手ならまるで問題なしの観測兵。
だめだな、運営クソすぎ
今の状況じゃ正式なる前に終了じゃん
人数バランスとか考えてない時点でクソすぎるw
観測兵ダブったので、
同じくダブってるアクターと
セットで遊んで見るわw
やっとヨシノブに出番が来るのか
防衛力が41ポイント減少の一文も見ても落ちない
落ちない
ナグルだけどもうだめだ、引退する
素材はいいのにダメ仕様が多すぎる。ループ切りでちょこちょこのぞいていないといけないのも
ブラウザゲーとしてダメだ。仲間ともあんま協力してる感ないし、工作ゲー。
これならRTSで濃縮された時間どっぷり遊んだ方がいいわ。HaloWarsやるお
>>365 それじゃ分からないだろう
地形でも下がってるから重複していなくてもダメ0になる
観測→監視→ストリートギャング
でも組んで試してみればいい
もうはもう随分前の事だと思うが
MOはMO随分前の事だと・・・
てめぇMOの丈夫さ知らないだろ
>>367 攻撃小はダメージ12だろ?
それに効果上昇が付いて18になってるわけだ
それから地形効果(−6)、効果減少(−6)*2で合計18引かれて0になってるんじゃないのか?
>>370 丈夫さっつってもコーヒーぶっかけて踏んだら割れて読み込めなくなる程度だぞ
効果減少は重複するぞ
観測兵*2とかよくやった
>>371 確かにそうだな
でもそれだと効果上昇を打ち消すことができるだけかもしれないだろう、証拠画像にはならない
まあ
>>373も言ってるし重複するみたいだが
少なくともCβの時は重複してたな
頭に観測兵*3とかたまに見たけど
ナグルBBS見ていたら今頃3万PPについての話をしている
今から移ろうぜーと言われてももう無理なんだけどね
現実をちゃんと教えてなかったのか・・・
気の毒に
そこで今から移れば間に合うとか言っとけよ
そうすりゃおりゅんりゅんに来て無双してくれただろうに
もうナグル民達の勝利条件はゲーム終了まで生き残ることなんだろうな
それはそれで楽しめそうだ
運営が一人張り付いて陣地の取り合い処理を
手動でするしか生き残る道はないんじゃないか
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:36:34 ID:eagBcSWa
UR民の俺の勝利条件も木曜まで国を持たせることだな。
いまだに伍長なせいで勝ち馬に乗り遅れた。せめて生き残りたい
>>376 感情を優先するプレーヤーが
メリットを教えず
メリットに気付けない愚民を煽動する。
これは良いゲーム理論の実験場w
いや…今回はオリュ一択だったのは当たり前で。
それに乗れなかったやつはどんだけ(ry
>>384 皆2ch見てるってわけ無いのだから
アフリカって選択肢も十分にあったぞ
>>385 2chなくても前回の勝ち馬のアフリカも対抗馬だけど、
全勢力に突貫可能なオリュの魅力は捨てがたいだろう。
それに情報収集も自己責任みたいなモンだよ。
自己責任てなにがだよ
原因は全部糞運営
喧嘩なら運営に売っとけ
>>383見たら重複するって言い切れないみたいだし
ワカンネ
確かにこうなった原因は運営の所為だな
勝ったところにPPやるとか言ったらそりゃユーザー間で集まりたくなる
別にユーザーが悪いわけじゃないしかといって入らなかった奴が悪いわけでもない
>>386 何が原因か分からんが
表示がたまにおかしい気はする
幻惑効果が前ターンで使用されたのに次も表示だけされてるとか
ちなみに残り時間短い時に履歴見ると次の戦闘が混じる
>>390,392
機動の問題で片方だけ効果減少が切れていたかもしれない
重複しないと-18ダメはありえないからたぶんそう、時間かかるけど平原で調べてみる
表示がおかしいとかならしらね
今回の事は公式の掲示板にも書いてあったよ
確かに入らなかったやつが悪いわけではないが
状況を読ま(め)なかった
読んでもあえて入らなかったんだから
景品もらえないのはやはり自己責任
1位だけ3万ppはやめてほしかった。
1位に3000pp、2位に2000pp、3位に1000ppに
してくれたら、まだいい。。。1位だけというのは、それに、3万ppも。。
それか、1位に9000pp、2位に6000pp、3位に3000ppとか
>>396 順位に従って配布されたPPを最初に選んだ国に従って分配にしてほしかったな
人数の多い1位の国より人数の少ない2位の国が一人当たりの取り分が多いということになれば
今回みたいなことにはならないはず
>>393 漏れもちょっとやってみたけど
もともと行動履歴表示がおかしいからw
前ターンで低下発動してるのに、次ターンの効果表示に
相手の発動率向上しか表示されなかったり。
複雑な処理の書けない超初心者プログラマーにありがちw
至るところで判定がおかしいね。
>>395 なんでも自己責任といってればいいと思ってるの?ばかなの?しぬの?
どう見ても自己責任
世の中は自己責任
架空請求もマルチも詐欺系恐喝その他全て自己責任
事故にあっても自己責任なんて
要望なら、運営へどうぞ。
PP貰えないのが悔しくて誰かを口撃したいなら、運営へどうぞ。
女々しいのう、おまいら。
>>399 アレだ。
群れたがるゆとり向けサービスってことだ。
アゾレスとニューヨークが削られてるな
>>405 いつもの事だが、オリュの北米要地労働隊は綱渡りのプロフェッショナル集団
米帝が全力を挙げても落ちるか落ちないかほとんど落ちないという恐ろしい連中だ
ヨハネスブルグも削られてきてるな
>>406 落ちるのか落ちないのかはっきりしてくれ
アゾレスだけ守っておけば良し。
ニューヤークはジオンにくれてやれ。
でも落ちない
URは外交の名手だ
>>410 オリュ民のほとんどがそう思ってるにもかかわらずなぜか落ちないんだよな
このゲームすげえな
過疎スレばかりのブラゲ板で
休日とはいえ今日立ったスレがもうレス400超えとか
よほど神ゲーなんだな
俺も始めてみるか
一番の勝ち組はアフリカの複垢相手にPP稼ぎまくってカード買い漁ってるヤツ。
すぐ正式サービスが始まるのかわからんけどなw
>>413 くれてやってもいいけど、くれてやる理由は無いからな
買い漁ったけどいまいち当たりが来ない
ギャング>一般兵士>暴走族>衛生兵>バーテンダー>巡回商人
後になるほどゴミ引いてきてるw
基本パックとか売ればイイのに
>>414 神ゲーとまでは言わないけど
良ゲーになる可能性があるのに運営がぶっ潰してる
だからわいわい言われてスレが伸びてる、方向性がいいだけで今は糞ゲ
>>417 その流れなら今Rank1引きゃヨシクニが出るぞ
大当たりだ
>>417 よくそんなに溜まるなぁ
俺まだ3枚しか買ったことねーよw
米帝が2拠点ナグルに上げるらしいがこれもらった瞬間オリュンが侵攻しそうな気がするんだけどな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:04:57 ID:p2rNj9uc
3枚も買えたのかよ。
俺なんてランク2を1枚買って交通警官出しただけだぜ。
そろそろ2枚目買えるPPがでるがな
生かさず殺さずか米ひどい
まあギアナから攻め込まれるの米帝だしな
アフリカも動き出したな
3、4枚目のランク2引いたら一般兵士と恐喝屋だった
一般兵士は・・・まぁ中途半端だけど、警備で攻撃できるキャラが2枚しかいなかったから、良しとしよう
それより恐喝屋だよ、ほら運営が前配ったあれだよ
行動無効・不能とか神過ぎるだろwこんなんが2枚とか俺近いうちに事故るのかな?w
ハッカーとかベテラン私兵みたいな残念カード引いちゃった人には申し訳ないねwwwフッヒヒwww
F自然引退したから引いたら暴走族・・・攻撃できるからまだ良いけど戦闘のみorz
>>422 何処やるんだよ
というかナグルはそれをもらうのかw
>>422 カラカス、ドミンゴ以外だとオリュに攻め込まれてウヴォア('A`)
しかし現実は、都市攻めを必死で妨害する米帝労働者がいてウヴォア('A`)
>>422 ナグルから米帝にカラカスを返せという話が来たらしい
もう面倒だから滅んじゃえよ…
>>429 ナグルのBBSで見る限りカラカスとジョージ提供してもらうと
書いているがその都市は回復されている件
本当にナグルと米帝は仲がいいのか悪いのか
米さん、おりゅんと一緒にナグル滅ぼしましょうよ
>>432 それって今すぐなのか?
オリュに取られる危険性あるし時間決めてやるんじゃね
いくらのーきんでもそれぐらい考えるだろ
領土問題が難しい理由が分かるな
ナグルなんてギアナへ永久封印しとけばいいよ
>>432 どうみても玩ばれてるだけ
TOP同士は握手してるかも試練、が冗談抜きでアメリカに利益なんてまったくないからなw
言うこと聞かない奴がいて当然
1位以外は全部負けなんだから利益も何も無いと思うけど。
2〜5位が全力で1位を狙わずにどうするのかと。
だよなぁ
前に「暴走組が勝手に〜」とか言ってたアメ帝がそんなこと素直にするとは思えない
もし俺がナグルならこんな馬鹿なことしないでさっさと滅ぶわ
>>433 過去のカラカス、ジョージの事例からみて判るように米帝内部には
ナグルを滅ぼしたいと考えてる派閥が存在する
ということで米帝からナグルへの攻撃が可能なように交渉で操作すれば
勝手に襲ってくれるはず
米帝の連中はBBSでの指示とか見てないしな、のーきんだらけだし
そもそもBBSなんて見てない奴多いのだから
一部の奴らが協定結んだって、そのこと自体知らない奴がいること考えてやらなきゃ
三国志NETと違って、掲示板でgdgd喋ってるだけの指令や外交じゃ
国として動くのは難しいよなあ
放置もいるから小回りをアテにして動くのはNGだしな
BaseMap上で自国民に見えるマークとかつけれたら便利そうだな
いちいちBBS見なくていいし
まぁ 誰が付けて誰が外すのかっていう
ベース上に一言チャットを流せる課金アイテムを高値で売ればおけ
ってか未だにフレンドリストとチャットを実装してないよな
すっかり忘れてた
ニコ動画みたいに流れるのか?w
脳筋は氏ね!とか流れるんですね( ^ω^)
投票システムとか作ってくれれば面白いんだけどな
各都市に治安最大値UPとか色々要望できるようにして、
インフォメーションあたりで「〜で治安強化の要望が出ています」みたいなのが知らされて、
所属人数の30%か100人以上が賛成したら資産を消費して強化されるみたいなの
資産を消化というのが不味い
>>438 万が一オリュンポスを引きずり落とせた場合のことは考えてないのか?
それはそうなった時なんて言ってたらアフリカにかっさわられるぞ
そういう意味では米帝のやってることは脳筋らしからぬしたたかな戦略
まぁただの結果論で実際は目の前に落とせる場所があるからヒャッホー!!!
だろうけどなw
>万が一オリュンポスを引きずり落とせた場合のことは考えてないのか?
ぶっちゃけ考える必要ないと思う、現実的に考えて。
ナグル領土を食って2位になる
→滅びたナグル民には恨まれるが彼らの行く先はどうせアフリカかURなのでオリュが壁になる
→後は3国同盟でオリュをどうにかできればPPゲット
こういうことか、脳筋頭いいな
勝てば負けないんだ!
早期にオリュに行かずに米帝に留まってる時点で脳筋乙だろw
本当に賢い奴はオリュに行ってPPウマーしてる奴
祭嫌いじゃないけど
はやく終ってくれないかなぁ
次回楽しみたいお…
次回が楽しいと思ってるのか
人が集中することに対してなんの対策もしてないからなぁ
そりゃ次回がどーなるかはわからんけど
今回は餌PPのせいで始まる前から終ってるんだもの…
次回は、
・3万PP手に入れたモノ勝ちの格差無双
・課金解放リアル格差無双
のどっちかだな。
今の仕様が変わらんとマシもくそもない
このまま次回になっても、前回同様に
URvsアフリカ、米帝脳筋乙、ナグル(笑)、おりゅんりゅん!になるだけ
1位に3万なんて馬鹿なことしなければそれなりにばらけるだろう
なんなら勢力選択時にお勧め勢力なんて感じなのを出して
お勧め勢力に所属すれば500PPプレゼントみたいなことしてばらけさせてもいい
いくらでもやりようはある、ただ運営が馬鹿なだけ
よっぽど課金しないとNPC無双は変わらないんじゃね
>>459 これならCβのぽこぽこ都市が落ちる仕様の方がましだった
今回の糞仕様のせいで少人数国家は電撃戦を封じられたから・・・
移動が遅いから国が大きくなるほど奇襲に弱かったのに、労働全ミス以外落ちないとか
無理ゲーにもほどがある
前回も今回も同じように糞、運営の自称突発イベントでさらに糞
次回も、そもそものおかしいバランスが修正されなければ、楽しいわけがない
またアフリカゲーになるだけ
人口適当にばらけたらアフリカ無双だな
立地と原住民+勝ち馬のりに支えられて崩れるはすがない
おりゅんりゅんとURが結託して初期に南下すれば・・・しないよな
今回よりマシっつってもさ
人数が均等になったらアフリカの勝利は確定してるんだぞ
そして膠着状態
このままだと糞ゲーで終わるしかない
最初から自由に選択できることが間違っているw
一度国家決めたら、次のときは、自由に国家を選べれないようにしてほしい。
もし、国家変更したいときは、ランクも兵長からにして、
所持ppも0ppからにしないといけないw
>>468 結託して動いてもギリギリイーブンだけどな
落ちないゲーだから結局無理です('A`)
>>470 お前何回ここに同じこと書けば気が済むんだよ
この戦争が終わったらナグの古参目指そうと思うんだ
俺もこの戦争が終わったら、ハウスワイフたんと結婚する
既にワイフとか付いてるけど、二人の愛にはなんの関係もないぜ
なんか知らんがアゾレス落ちるぞ
自爆攻撃だろうね
一人につき15〜30とか減るからまあ仕方ない
労働人員十分いれば落ちないからそれでかな
どうにもならんなこりゃ
労働全ミスじゃないとアカンのだから
メンテまで落ちないんじゃね
アゾレス何人労働してるかしらんけど
80対6で落ちるか
自爆にしてもずいぶんアカウントを集めたようで
アゾレナ
111→76→90
これで落ちた場合は中立になるのか?
工作PCの相手がアメリカPC、NPCだから
アメリカの手に落ちると思うよ
糞げー
この戦法防ぐには交渉しかないのか?
交渉勝てねえよ
相手側は6人でも1人でも一緒だよ
NPC相手の防衛戦闘での被ダメージでも落ちるから
戦闘してる相手はNPCでも米帝所属だから落ちたら米帝の物
あと自爆ってのはアゾレスの場合オリュンポス側に工作員が居る
戦闘できないカードで組んだ与えるダメージ0デッキで防衛戦闘
1ダメージも与えれず100ダメージほど食らってその差で15〜30防御にダメージ
PPの続く限り1匹あたり毎ターンそれが100%来る
NPCで減りさえしなきゃ、ランク高いやつが防衛戦闘に入るだけでいいんだけどな
運営どんだけ防衛戦闘嫌いなんだ?
さっきアゾレスで防衛戦闘入ったけど、NPCと戦わされたからランク上位のヤツが工作してると思う
ちなみに俺、下っ端曹長
自爆戦闘が存在したまま正式オープンなんてしたらえらいことだがどうするんだクソ運営
落としたかったら、敵国に負け戦闘ループ送り込んで防衛値を下げろって仕様なんじゃね?
酷いksgでござる
今気をつけなければいけないのは
国外の敵より国内の工作員ってことを教えてくれてるんだよ
バグレベルの仕様放置したまま正式とかまじきち
個人戦成見てみろよ。
エネミーウィズインw
マナウス落ちるかもな、幾ら人数少なくてもナグルは強制的に戦力集中させられるからな
>>492 落ちないんじゃね?もう一つのクソ仕様
誰か1人でも労働で防御値回復させたら落ちない仕様ある限り
メンテまで寝るわ(´・ω・`)
これ国が10とか20くらいに増えんのかね
もっとマップ広大にすればまだ面白いと思うんだが
リマ譲渡したのか?
メンテがなければ29日まで放置するんだけどな
>>495 最低でもロシアを追加してインドに1ヶ国は欲しい
八百長戦闘は当たる奴ランダムにするだけで解決だろ
階級上がるとNPCにかてねー
カードもそうだけど
バランスのせいか対して接続する気が起きないのがつらいな
>>500 戦闘なら地形有利な拠点(対NPCならできれば海洋か山岳)で
防衛戦闘してれば勝ち越しは普通にできる
ただ自軍に迷惑かけない拠点では功績点が入らないので
別途功績稼ぐ行動も必要になるけどな
昨日から放置してた1キャラ目の軍曹
外交負け続けて所持PP3になってたw
俺はPP2になってたwww
おとなしく減らないやつをやろう・・・
PPがマイナスになったらどうなるんだ?
ナグルがアメリカと戦いだしてる
メンテ明けにリマ落としてウマー
まあ瀕死のナグルは張り付き多そうだけど
うまいもまずいも、もはやない
リマwww
リマは戦闘ループのままのやつ
たくさんいそうだな
ちきしょう
整備行きたいがリマ遠いわw
ナグル首都が前門の虎に後門の狼状態だな
同盟同士でリマ取り合って消耗したところでオリュに持っていかれるとか頭わるすぎる
そろそろメンテ()笑か…
メンテというのは建前で3万PP与えないためのループ切り
毎日昼に張り付きはめんどくせえ…
でもPPの為に頑張っちゃうあぁん(*´д`*)
この状態からオリュを巻き返せねーしバランス最悪だな
30円の為にそこまで頑張るなよ
300円な。大した違いないけdふぉ
ループさせるブラウザゲーでメンテすると強制解除って論外だよね
メンテ=負荷対策=メンテ切る
だからなwww
522 :
521:2009/10/26(月) 11:49:21 ID:U0zShs5t
>>521 自己レス…orz
×メンテ切る
○ループ切る
終わったか
さて何個拠点落ちるかなw
ポルトヴェリョ危ないなw
防衛値6だから1人2人しか成功してなったな
ひんたぼ島にある洞窟の奥の宝を手に入れると
黒い背景に「完」という文字にたけしの顔と
「えらいっ」
というメッセージが表示されているだけの画面になる
そこからさらに5分放置すると
「こんなげーむ(アップルシードタクティクス)にまじになっちゃってどうするの」
という文が表示される(スタッフロールはない)
ポルトヴェリョ突っ込むZEEEE
しかし観測兵地味強いな
今までNPCに負けまくってたのに勝率かなりあがったわ
Fの求人で6以上は大都市系って説明書でなってるけど
7〜8は犯罪都市とか科学都市とかじゃ出ないのかな?
犯罪都市で20人くらい求人したけど7以上が来なかった
犯罪都市で7出たよ
>>528 運だろうな
犯罪都市で7は何人かSPでてきたが
未だに何処でも8をみていない
7はでるけど8は見てない
ものすごく確率が低いか、条件があるか、任務でしか合流しないのかなと思ってる
8とか都市伝説
Lv4以下 15%
Lv5 60%
Lv6 20%
Lv7 4%
Lv8 1%
おそらくこれくらいの確率
犯罪都市になってても繁栄が2000とかあるからでるんじゃねーの
バグってんだよ
犯罪都市は大都市の一種
研究所って三つだよね?
メダルもらえなかった
今更だけど防衛工作員これなんとかした方がいいよなぁ
さっきからいかにもな奴に連続で当たりまくるんだが・・・
久しぶりに別のプレイヤーに当たったかと思ったら別の名前の工作員だったりもう末期過ぎるぜ
マニュアル読むと運営が暗に工作を推奨してるからな…
情報工作なら面白いんだけど、戦闘で工作の効果がでかいと馬鹿らしいな
お布施しまくって強いカード集めまくるよりサブで工作したほうが強いじゃ誰もお布施しないぜ
工作は別にいいけど楽に削れ杉な気がする
>>539 その対策で一部の行動をPP必須にして、労働全ミス以外落ちなくしたんだろうねぇ
結果はこのざまだよ!!!
防衛工作員は全員3キャラもってて誰でもできるからなあ
どの国でも条件が同じだからさほど気にならない
一旦取った都市がなかなか落ちない仕様は初期配置で差がでるからきついな
せめて1垢1キャラにするべきだな
でなきゃ、ユニットごとに攻城値みたいなのを設定して
攻撃側の防衛値減算を固定にするとか
拠点防衛に関する計算式の見直し
対人時に追加補正値か上限設定追加
この辺は修正して欲しいかな
>>543 今の仕様で1垢1キャラにすると複垢使って防衛工作員だせる国が強いんだよな
ガメポに複垢対策が期待できないんなら現状の全員複垢的な仕様の方が公平な分マシだと思う
一番上のキャラのみ戦闘が可能でいいんじゃないかと
でもそれじゃ時間が経つにつれて動きがなくなるから駄目か
複垢は論外、運営が取り締まるべき
マニュアルでも別垢を使って良いとはどこにも書いていない
むしろプレイヤーは3キャラまで作成することができる、と暗に複垢を禁止してる
でも今複垢使ってるヤツは、2回ログインで6キャラ回せるんでしょ
なら1垢1キャラにすれば6回ログインし直しで、地味な嫌がらせにはなるんじゃ?w
防衛工作員は分かり易いように、工作員一枚デッキにするべき
いやむしろ工作員6〜枚デッキにするべき
オープンβテスト〜追加Mission〜期間特典としまして
Rank1カード[工作員]を6枚配布しました。
明日21:00にも新たなカードが!お楽しみに!
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 14:38:08 ID:lKDk2DjY
ブラウザ多重起動&2PCによる多重ログインで
小隊どころか大隊vs工作大隊で一人拠点電撃陥落無双してるぜ!
ヒャッハーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!
oi
おいやめろばか(´・ω・`)
ブラウザ多重起動&2PCによる多重ログインで
小隊どころか大隊どころか旅団規模で一人拠点鉄壁労働無双してるぜ!
ムッハーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!
なにこの不毛な争い('A`)
連携コワス・・・
後攻:防御側(交通警官)
[技能]連携Bが発動しました
次のラウンドの連携による累積ダメージ・回復レーティング補正: 1アップして1段階になります
後攻:防御側(交通警官)
[技能]連携Bが発動しました
次のラウンドの連携による累積ダメージ・回復レーティング補正: 1アップして2段階になります
後攻:防御側(交通警官)
[技能]連携Bが発動しました
次のラウンドの連携による累積ダメージ・回復レーティング補正: 1アップして3段階になります
先攻:防御側(交通警官)
[技能]連携Bが発動しました
次のラウンドの連携による累積ダメージ・回復レーティング補正: 1アップして4段階になります
ジョージタウンもカラカスも米帝のものです^^v
ナグルまだ滅んでなかったのか
イギリス海峡陥落
o(;゚Д゚)o 行け!僕のおりゅんりゅん!
|| | )||
||_l__l_.||
/ \
/ \
/ ={●} {●}= \ 巴里花組が見たいのです!
| /// (__人__) /// |
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
よくやったおりゅんりゅん
にげろおおお
おりゅんりゅんがくるぞおおおおおおお
ちょw
まさかの全ミスきたのかwww
ん?今出先なんだが…
ナグ落ちたんか?w
まさかのイギリス海峡陥落wwww
パリにげてええええええ
>>563 イギリス海峡が落ちただけ
ポルはまだ粘ってる
炎上開始
ロンドンも炎上している
おりゅん、ばらばらすぎだろw
マナウスに続いてパリまで毒牙にかけるおりゅんりゅん
なんて節操無しなんだ、親の顔が見てみたい
現状のシステムだと多方面に攻撃した方が
労働ばらけて都市が落ちやすい気がする
スヴァール削ってる馬鹿はどいつだ!
スヴァールはURの首都だぞ
防衛一桁で止めとけよな
酷えw
スヴァールなにがあるんだろうか?と
さっき見に行きました。
そこには、マリア様と生肉があり、礼拝して肉食って帰ってきました。
スヴァールを首都にするのはUR民の総意だろ
邪魔してやるなよ
旧首都パリ→新首都スヴァールバル
しかし何の間違いかアーミンガー海が新首都に!
UR民もおりゅ民も絶望という幻覚を見た
首都に攻撃して間に他の場所を占領
これぞオリュンポス式戦略
それでもスヴァール戦闘ループは止められない
ジュネーブ陥落
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 16:13:43 ID:lKDk2DjY
スヴァール見てきた。マリア様と肉のコラボうけたわw
オリュはもう性欲と食欲満たすだけの野獣国家となりはてたな(^ω^)
アーミンガー没
崩れ始めると早いな
労働部隊はたいていループだからな
帰ってきたらURがナグル化してた
まぁどうせ毎日メンテあるんだし予想はしてた
しかしランク2で厳しい厳しい言ってるが次クールにはそろそろ准尉が見えてくるからランク3がくるな
課金しないやつはここで詰みそうだ
そろそろ上位ランカーはNPC准尉Eとぶち当たる頃だ
PCカモらないとやってられん
首都よりピレネーの方が手堅いな
パリっ子は意外と野性的
1キャラ目が勝てなくなったら削除して2キャラ目を繰り上げるんだよ
内政だと、そもそも内政ができるカードが少ないからか、軍長でもランク1を使ってくるから楽
それはこちらも同じなんだけど、なんか勝てる
内政でハッカーはまだ見てないな
軍曹なのか曹長なのかはっきりしる(´・ω・`)
すまん、曹長だw
ルクセンブルクで勢いが止まるのはしょうがない
後はガチガチに固そうだ
ルクセンブルク陥落のお知らせ
ユーロ阿鼻叫喚
ランク2の3枚目を引いたらバウンサーだった
もしかしてこれ大当たりじゃねえの
アムステルダム、ピレネー、ロンドン瀕死。
パリも一歩間違えば落ちる。
>>595 大が付くか知らんが当たりの方だな
機動遅すぎて幻惑されると鼻血出るから気をつけろ
アフリカ暇そうだな
アフリカ平和すぎわろたw
俺のヒトミと私立探偵にメロメロにされるわけですね
アフリカなんて国はなかった
前クールも今クールも空気、何もしてない、あるだけ
>>601 ないのかあるのかはっきりしる(´・ω・`)
幻惑持ちの機動力見て泣いた
全部4以上だとどのカード相手でも低機動挟んでの幻惑潰しもできねーのか
確かにこれは対策されると鼻血でるわ
アムステルダム、パリ、ロンドン、ピレネー陥落寸前
レイプすぎるだろ・・・
バウンサーって原作だとオカマ口調だったな
やっぱり労働全ミスで陥落てのはそうそう起きないな
他も攻めれば労働ばらけて落ちるんじゃね
ナグルはばらせないけどwwwww
ナグルは経済封鎖で落ちて行くの見守るだけ、
破産するまでは時間が無いから無理だろうけど。
>>606 首都とその候補2箇所に山脈1箇所で合計4箇所攻めてるから確率的には高いと思うんだが
本当に一桁から動かないな……
交渉したって無駄なんだしさっさと落ちてくれよ
でも兵長で労働されたら、数人でもなかなか落とせないと思う
難易度たけぇなw
兵長E最強伝説
すでにはじまってたかorz
オリュ
緊張/敵対 UR
良好/良好 米帝
敵対/敵対 殴る
親密/親密 阿弗利加
今日もオリュンは平和です
俺のデッキを真似て防衛とは・・・だがこちらも変えるのみ!
てか工作兵に当たると20とか防衛値削るとかウメェw
米帝
良好/良好 おりゅんりゅん
緊張/親密 UR
敵対/緊張 なぐ
親密/良好 阿弗利加
同盟規約に則って、なぐの領土をガンガン頂いちゃったぜ!
なぐに返しますか?
YES=上層部との好感度UP!! NO=暴れん坊の称号を獲得
上層部「何かトラブったら全部暴れん坊のせいだねwww」
工作兵側からみたらPCとあたるメリットは、
経験と功績がより多くもらえるだけだよな?
ギアナちょびちょび減ってる件
リマもマナウスも減ってるね
人数多くいるようだけどループ切れ起こしてるのだろう
ポルトしぶといな
メンテ明けに落ちると思ってたんだが・・・
これは侵略ではなく文化共生、ただ移民を送り込んでいるだけに過ぎない
ってリアルのEUもこんな感じだそうな
しかしアフリカ動かないな、おりゅん以外でおりゅん潰すんじゃなかったのか
ところでランキングを見てくれ。こいつをどう思う?
オリュとアフリカはずっと親密/親密だから動くに動けないんだと思う
多分、外交戦略でガッチリ固められてる
>>622 突っ込み所が多すぎて、何を言えばいいのか・・・
ちょっとオナニーしてる間にアムステルダムが落ちてた
アフリカ だんまり
米 殺る気マンマンおりゅの領地ねらってる
UR 守って守る
ナグ 生きているのが不思議
レスラー
属性 : フレッシュ兵種 : 2
任務 : 戦闘 労働○安定 : 一般耐性 : 機動 : 5技能 :
行動 : 通常:大
行動失敗
通常:中
通常:小
通常:中
通常:中
カード初めて引いたんだがこれは当たりなのか?
軍曹なりたてで労働カードがほしい自分にはうらやましい
ナグルはいい加減にあきらめて米帝を道連れにするべき
>>627 労働で使えるのはよい。
戦闘で見ると、同ランクにランチャー兵というものがあってだな・・・
ベテラン私兵さんとかな
今日の配布は偽装兵。間違いない
今日こそ巡回商人に100PP
今日はレスラーとみた
しかしギャングでオリュ涙目の予感
大穴でヨシミチ
Rank違うけど、それでもヨシフミなら・・・ヨシヒコならきっと何とかしてくれる
おっしゃあ6000PP溜まったから引いてくるぜ
無茶しやがって・・・
うっほ俺明日事故るww
私立探偵2枚目ktkr
おれおりゅギャング引いたorz
>>638 1枚よこせ。いやくださいおねがいします
俺も引いてみたらバーテンダーだった・・・
なんか、戦闘履歴を表示すると、ポルトヴェリョのステータス画面開けないんだが。
他の拠点は開ける・・・なんだろ?
バーテンダー仲間が増えてきたな
ポルトヴェリョは今日の昼からステ画面重かった
戦闘処理とかでバグってんじゃね
普通に開けるぜ
今治安100の防衛54だ
>>642 あれ?開けね?と思ったら、一度メニューのBASEでも押して再読み込みさせると開けるようになるとおも
今日も巡回商人がアップを始めました
これで私立探偵配られたら俺のデッキがオール反射になるな
やべぇ巡回商人キタ!
と思ったら俺がおととい引いたやつだった・・・死にたい
一般兵士か
昨日引いたから2枚目だ
一般兵士か・・・通常削れ切れないから微妙だな
見落としてた警戒が2/6か
無難過ぎる配布だな
内政要員がそろそろ欲しかった
まさかの一般兵士!
まあなんというか普通
パワーアップ民兵みたいな
まあ暴走族よりはマシか
あー狩られた。作業繰り返してランク上げた挙句これかー
もうちょっと途中が面白いならともかく、手間隙かからないならともかく、何らかの戦略性があるならともかく…
技能付いてないのか。所詮一般兵士か
脆弱、夜間×、任務戦闘のみの暴走族よりはマシだねぇ
そろそろは内政カードを・・・
あ、恐喝屋はもういいです^^
一般兵士か・・今日引いたんだがw
内政はきてもフォトグラファーか自警団リーダーだな
間違っても気象予報士やハッカーなぞ配らんだろ
暴走族が3枚お住まいになってるオレのデッキに隙は無かった
なんだかんだ言っても運営の配布カードでもそこそこデッキ安定してきたな
未だに軍曹になれず、ランク2があるのに使えず
NPCにさえボコられる日々の俺が幸せになる日は来るのか
>>664 レアカードがヨシリンで初期の所属がアフリカかオリュだと戦闘で勝ちにくいよ
>>664 軍曹になってないなら、それなりに勝てるはずだぞ
そろそろ30000PPの使い道を考えておくべきじゃないか?
うかつにも軍曹なってしまったので、力の限りランク2カードを購入すべきなんだろうな・・・。
Fで稼ぎやすい人類解放軍にしてるんだがランク5のあとがキツイな
運が悪ければ瞬殺orz
スキル3種を20まで上げてあらかじめランク5SPを3人用意しておく…ってやっても殺されるんだよね。
トレーニング時間の無駄。やっぱり名誉点は+方向で頑張るしかない
できる任務が全然なかったから人民解放軍には感謝してる
おかげで任務成功経験がほとんどないのにランク5
ランク-5になりゃ即引退すりゃいいんじゃね?
一般兵士か・・・
労働が強化された訳だが、状況は悪化?
-400超えたら即潜伏即引退で作り直したほうがいい
380〜410もらえるし張り付きで換算すれば3時間かかるかかからないかくらい
身体45戦闘1で作るのが早くてお勧め
しかしなんでURは山なんて必死に守ってるんだろ?
どうせ守るならルクセンブルグの方がよかったんじゃないか?
それにすでに首都は攻撃範囲に入っちゃったんだからもう山意味無くない?
パリ落ちた後あの山を本拠地にでもしたいのか?
ループ放置だから移動できなかったんだろ
>>675 それは打算臭いと言うか効率厨乙と言うか・・・
もっと打算的に動くなら
マドリード生まれで戦闘3(または戦闘2、警護1or指導1)身体35
俺は41回依頼達成で引退
Fなんて楽しみ無いじゃない
右行マテリアル取得条件を知りたくて一人は通常プレイだけど
>>679 マドリード出身忘れてたw
決定的連発には45の方がいいかなとそうしてる
その方がメダル獲得率高いかなと思って
ハリファックスまで行くのはめんどいけど
ナグルに土地を譲渡する話はどうなったんだ米
約2時間半で5キャラ回して2000PPか・・・まぁそんなもんか
間違えた。どうかんがえても3時間半('A`)ヴァー
案の定、各拠点回復傾向・・・
まあFは今のところ打算的でいいんでないの
3時間で2000PPって考えると結構多いな、Cは24時間で6000PPと考えると良い効率
ずっとはりついてそれだから辛い物があるが
ランク8のSPで熟練開拓者系メダル取りまくれたらそっちのほうがおいしいんかね
木曜日に課金始まったらすごいことになりそうだな
任務は戦闘2指導1のほうがうまいんだよな?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:05:23 ID:lKDk2DjY
一般兵士使えるな〜
軍曹NPC相手でも勝率5割上出せるようになってきた
>>683 BBSへの上層部の書き込みがメンテ以降ないからどうなったのか誰もわからない
カラカスたまに減ってるときあるけどすぐに回復されとるw
そして減り続けるギアナ
>>685 lunascapeを使えば3キャラ同時に
一つですむブラウザは今の所マックにしかないみたい
カードいろいろ揃って来たけど後の祭り感が凄いな
もう放置ループ以外やる気がしねぇ
>>693 少し前にあったみたいだぞ
相変わらずの内容だったがw
統制するのは難しい
火狐でF 5キャラ動かしてるぜ?
パーティー編成したら混ざるがマドリードで回す分にはパーティー不要だし
このまま木曜まで消化試合なのかねぇ・・・退屈すぎて去っていく人も多そうだな
労働ループしかしてない(´・ω・`)
俺も毎日メンテ後のループ設定しかしてないな。
ループなんか付けたんがあかんかったんや!
>>703 初期の頃のこのゲームをしたことあるかい?
あれは地獄だった…
ループなし、6行動先まで予約設定可能(デッキ変更は不可能)、1行動30分。
こんなくらいでよかったんじゃないかねぇ…
もうβは今の順位で終わりにして、
3日間で稼げるくらいのCP+ランク2カード3枚を今の参加者全員に配布。
で、金曜まで不具合まがいの仕様をちゃんと直して正式に移行、ってしたほうがいいんじゃないの?
もうオリュの首位は動かんし退屈だ。
今更だが、2キャラ目にランク1買ってみようかなw
ループはあったほうが社会人も参加しやすいからいいだろう
廃人と一般人との差がつきづらいというのも売りにできる
差がつきづらいとデメリットもできるからほどほどのほうがいいけど
ドライバーだったorz
ネタ提供乙www
>>706 開発なんて鯖動かしながらでもできる。
むしろ、止めても開発速度は変わらんと思う。
1クール一週間だし階級下でも十分戦力になるから
それなりに小金稼げそうだよな
新参お断りばかりのブラゲ業界でも異質だ
>>691 マテリアルの入手率が上がるとかじゃないかな
1時間経過報告
>>675式
ランク-2
名誉点-111
戦闘1のみ
>>679式
ランク-2
名誉点-66
戦闘1指導1
でもメダルが同じ時期にもらえる件
もしかするとなんかの法則あるのかな?
あと11時更新で戦闘1の依頼がねぇorz
自分のやり方は手間だけどハリファックスまで行って
戦闘5SP3人雇ってやってる
メダル獲得が変わらないならスキルにもう少し振ってもいいのかな
>>714 連続成功のメダルは5回連続
同一勢力数こなしメダルは10回
>>714に一部訂正
>>679式
ランク-2
名誉点-66
戦闘2指導1
スタピライズボーン1入手
同条件になるまでもう1キャラしこしこプレイ中
Fってスリルもないし本当にただの作業って感じだな
ちょっと俺にはできそうもない
>>718 スリルは+ならランク1
-ならランク5からスリルだよ
食われるか食われ返すかの戦いができる
Fはパーティ編成画面出すと、ゲーム中断ボタンが効かなくなるね
正確には閉じたときで開いてるときなら効く
あとマテリアル画面とかでも同じことが起こる、どういう処理してんだ
あとうろ覚えだけど確か南西付近、2都市一気に移動できるところがある
クスコからパタゴニアの間ぐらい
一度でも他の画面に入ると、オファー画面の中断ボタンが効かなくなる、だな
オファーボタン→中断ボタンの順に押せばOK
あと説明書調べたけどどこにも書いてなかった
交渉任務では日照にかかわらず成功率が低下しない
夜で夜間適正がなかろうと常に表記通り、25%低下が起こらない
説明書頑張れよ、運営がいじくってもいいだろ説明書は
Fはたぶん、賞金首との戦闘に勝てばマテリアルがっぽりってのをキモに据えてるんだと思うけど。
賞金首側からしたら狩られるリスクが高すぎて、わざわざ賞金首プレイをする意味が無い。
ハンター側からしたら、めったにいない賞金首を探して延々移動し続けるよりも、SP揃えて依頼固定の勢力本拠地で依頼をクリッククリックし続けてた方が効率的。
賞金首システムを機能させるような誘導が無いんだよね。
むしろ夜の交渉で成功率が上がるべき('A`)
もしかしたら右列のマテリアルはランク-5からなんじゃね?
ランク8になっても一向に手に入らん
マテリアルも永久なら付けてもいいけど
1クールで消えるのにPP使ってまで付けたいと思わないんだよね
しかも無駄に高いという
Fは強化服1系を来期分だけ集めた後は、C覗くついでにたまにちょっと動かす程度だな
俺の場合はだけど
Fなんてやる気もおきない・・・
Fを5キャラ1時間やると300PPぐらいになるからな馬鹿にはできないわw
それ、3円ぶんなんだぜ・・・
ゲーム内で手にはいるPPがマゾ過ぎて課金しそうなのが恐ろしいな
一攫千金とトレジャーハンターばっかリ溜まってくw
強化服や耐熱・耐湿は結構手に入るね
夜間○付加は稀に手に入る程度
ポイントサイトでしこしこするのとどっちがマシ? ってlvなのかw
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:11:54 ID:aH8KYzlp
なんかもうブリも手に入って部隊も充実したし、戦闘以外しないからカード引く
楽しみなくなったな〜
曹長になるまで放置(^ω^)
同じ条件が来ないので今日は終了
個人的に
>>679式がミッションの任務が選べる確率が高い
メダルについてはまだ続けてみないとわからない
>>727 イデオロジスト・ナイチンゲール・自然愛好家あたりは割りと出るよ。
低ランクでも出てたと思う。
都市が落ちないから戦略も面白いも糞もない
防衛値糞仕様さえ直ればそれなりに蹂躙と虐殺が楽しめたと思うよ
まさかまともにテストできないレベルの不具合を延々放置するとは
現状、メンテ+ループ停止ありきの都市攻略戦略しか有り得ないもんなぁ…
課金しても戦闘放置してランカー目指す位しか楽しみが無いな
ユーザー同士で旅団組む程度に盛り上がれば良いんだが今の状態じゃ誘う気にもならん
レア引いた人いるの?
本番に引継ぎってカードもPPも階級も?
とりあえずランク1のカードPPで買いまくってレア以外のランク1は
処分してDPのカードに変えようかと思ってるんだが
しかもこれ、オリュに人口集中したから都市陥落が成立してるんだぜ…?
してなかったらOBT第1クールと同じ結果が待っていた
3クール目は大丈夫なんですよね?運営さん
まさかこのクソ仕様で正式オープンなんてしないですよね?ね?
マテリアルとメダル勘違いしてる人おおすぎだろ・・・
>>741 旅団は良いなぁ〜
だが、チャット・メンバー内全通(メール)・国内全通(メールかトップに表示)が最低限実装されないと無理かな
防衛値の仕様は修正するつもりがあるのか仕様で押し通すのか不具合対応状況に記載してほしいな
運営に苦情は相当数届いてるはずなのに無視はあんまりだろ
>>742 URランカーがランク2レア持ってた
親切にも戦闘放置してて防衛値削る手助けしてくれたよ
>>727 ごめん、マテリアルの話だったねw
私も、左側だけ24個・・・
>>749 一番安い偵察兵でも、90000PP分のDPが必要w
受けるオファーの種類によって貰えるマテリアルって変わんのかな
義体やりまくっててスタビライズボーン9個あるんだが
マテリアルをPPに変換させてほしいな
>>753 出たのか?
最高難度のやつで決定的成功も何回もしてるけど出ないぞ
補正+2が3000PPとかまるで売る気ないよな
マテ合成は結構バランスに響くところだと思うんだけどテストしなくてもいいんだろうか
マテ価格も合成必要PPも1クールリセットのこと知りませんでしたってオチか
それにしても補正マテは高すぎると思うが
>>755 コラなのばればれだな
ヨシツネなんてカードは無い
あるぇ、敵対国と隣接している自国領地で戦闘しても敵国NPCが出てこない
オリュで隣がパリなルクセンブルクだから功績点稼げてたのに
模擬戦闘になってしまって功績点が増えねえ
もしかしてまた潜水艦仕様変更か、自爆禁止令か
>>755 ヨシツネって誰だよ
ヨシムネの間違いか?コラ乙ww
>>758 昔からそんなだったよ
攻撃してきてる相手が一人はいないとダメとかじゃないかな
なるほど、一人は攻めてきてるのがいないとダメなのか
また変な仕様だな
自爆うざいし修正対象だよな
こういう一方的な状態になったところで占領の検証とか出来たらいいのにな
BBSで勢力同士話を通してても、陥落しそうになったら見てない奴が突っ込んで来るから難しいだろうけど
>>762 人数が見えてて相手が何人かいたとしても、
ループ切れで待機だったりすると模擬戦になると思う。
ようやく軍曹(´・ω・`)
内政で22連敗してたでござる(´・ω:;.:...
もう少しでオリュの総資産が4カ国分になります
一方ナグルはターン毎に約-200減ってます
ナグルはまだカラカス返してもらえないのかよwww
米帝側はこれも暴走分子のせいにしそうだけど
実は計算済みだったりして。
むしろ米帝の実態は暴走?側がメインである可能性すらある
その場合は暴走ともよばないんだろうけど
米帝はマジ酷い、特典条件で1位以外意味がないんだから
同盟のために奪った地を明け渡してでもオリュ総攻撃しないと意味がないのに
ランク2二枚引いたけど
観測兵とフォトグラファー持ってる微妙なカードばかり
支援カード以外が欲しい
昇進記念に1枚引いてみた
暴走族だた・・・(´・ω・`)
別に返してもらわなくても攻撃できジャン・・・・
おいおい、今朝からこの状態で昇進しないぞ><
累積功績点 4659 (Next Class: 1)
累積経験点 16099 (Next Rank: 1)
昇進するのに何か条件があるのか????
両方稼げ
次に任務成功で両方とも上がればいいはず
オリュに交渉で縛られて身動きがとれないんでURとナグルに早く退場してもらいたいと
考えてる米帝民は多いはず
任務成功しないといけないのかw
ああごめん、負けてもいいと思うw
>>776>>777 なるほど、経験と功績両方を一度にゲットする任務をやる必要があるか!
あは、数時間を無駄にしてしまったぜ><
ありがとう!軍曹になれたぜ!
ほんとボケてたな・・・><
>>781 曹長昇格がんばれ
>>778 米帝首脳
「URとナグが滅んだらおりゅの矛先がこっちにくるではないか!!」
「(まぁ…状況悪くなったら暴走分子のせいにすればいいか…)」
「(さぁ、来期の政権運営について考えるとしますか)」
曹長だった!
ボケてるな・・・・
はぁ
セカンドでランク2引いたら救護兵・・・か
維持32ってきめぇな、NPCが固いわけがよくわかった
救護兵とか使いどころがわからん
有効活用法はあるのか?
カード引いたらサイボーグレイバーとか言うのが出たんだけど
こいつは当たりなのか
>>788 どう見ても当たりではないな
ぎりぎり外れじゃない程度
暴走族よりは嬉しかったよ
さっき観測兵引いた2枚もいらねー
>>789 サイボーグレイバーで道路整備して暴走族でかっ飛ぶ
ただし、夜だと事故る
>>788 有効B発動した時に限って
陣地構築しちゃうナイスキャラ
OK。ハズレだと理解した。ありがとうネットの妖精たち
>>787 救護兵に限った話じゃないけど回復能力は全般的に弱すぎるね
相手がどの領域を狙って攻撃してくるかわからんのにダメージ与えるのと同じレートで回復とか微妙すぎる
>>797 だよな
2倍のレーティングで回復するっていうなら入れるんだが・・・
せめて1.5倍・・・
CPU相手ならどの領域狙ってくるか大体分かるから強いよ
基本的に一段階上のダメージレートだしね
ダメージと同じダメージレートならな!
回復は6倍じゃなくて4倍、大でも16点しか回復しない(攻撃なら大は24点)
陣地構築、行動不能、も微妙
1人止めるだけ、1回分のダメ回復するだけじゃラウンドの無駄だしな
>>800 さてはサイボーグレイバー2枚で陣地構築して恐喝して恐喝するしかない当方にケンカ売ってるな?
全領域回復は回復量が均等に分配されて1/3になるって話だしねぇ
ランク2って微妙カードばっかりだからなあ
曹長なったけど前線の地形悪い都市に放置で8割方勝ててるから引きたいの我慢して溜め込んでるよ
なんか入れた
ポルトヴェリョ今日は落ちるかなあ
落ちたw
おちたw
落ちたw
ナグルのことはわすれないお
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:01:04 ID:gnmMO+y8
あーあw
ナグル交渉出来ないじゃんw
ギアナへ移転しちゃったな
1ターンで落ちたのかw
告知なし終了に反応できたの多かったんだね
吹いたw
ナグルたんかわいそうです(´;ω;`)
なんというはやさ・・・
これはどうにもならなんw
とどめはアメリカが刺すことになるんだな
運営という最強の敵がw
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:04:40 ID:gnmMO+y8
流石にギアナは落ちんだろw
山岳でも攻める生粋の脳筋がいれば話は違うだろうが
ああ、次はパリだ…
山岳でも攻める生粋の脳筋集団が隣接してるじゃないですか
アメ帝優しいからとどめ刺さないでおいてあげるんだろ?
運営といえば、パンシュタインってのがアフリカにいるけど、本物なんだろうか
要地だから都市より楽なんだよなぁ
まあ米帝の一部? のみの攻撃くらいは耐えると思うけど
ご意見、お問い合わせ落ちてる
>>824 イゼルローンとかもいるけど、動いてなさそうだから多分名前確保用かと
労働部隊復旧はえー
こりゃ落ちないな
同盟の意地に賭けて、我が米帝はナグを守ってみせる!
カラカス&ジョージの労働強化を!!!
それ封じ込めのなぶり殺しw
ナグル「コロシテ・・・
次のいなごの目的地はアフリカかw
ナグル潰したい…1発だけなら誤射でいいよな
メンテ後の奇襲も明日1回だけか
もう1,2個落ちるか落ちないかぐらいだな
>>833 すいません、暴走組みが><
っていえばおkなので落としても大丈夫b
成功率上昇って
技能の?行動の?両方?
行動
技能は発動率上昇
ってことは発動した技能の成功率判定はあげることができないのか
ありがとう
まあ、ナグルにしてみれば止め刺されるのが幸せかもな。
ただで別勢力に移るんだし。
ピレネー…
ついにピレネー超えたな
にげろおおおおおおおお
はやくにげるんだああああああああああ
パリは燃えているか
_
'´ ヽ
′ノノノリ))
| li ^ ヮ^ノ! おっはよーおっはよーボンジュ〜ル♪
| i)つ† i}つ おっはよーおっはよーボンジュ〜ル♪
ソo oヽ
んノハ人ゝ
゙⌒゙⌒´
(n‘∀‘)η<はやくスヴァールバルベースににげてー
遂にツールドフランスはゴールの巴里か
三人目投入は今晩か明朝くらいだろうか?
ナグルとURにトドメを刺すならそこがヤマだぞ
そこっていうかそこまでに潰さないと労働人口が増えて落ちにくくなるな
数増えてもとどめはむずかしいだろ
アメリカつぶしにいくんじゃないか
>>848 すでにオーバーキル状態
労働で大復活してるから3人目を労働に投入されたらまず落ちない
3キャラ目はナグルとURの首都で戦闘放置しとけばいいじゃない
PPはFかまわしてさ
放置できりゃいいんだけど交渉でちょいちょい戦闘ループ切れるからな
まけても防衛力上がるのって仕様なの??
[結果] 勝利:防御側(NPC1997 軍曹D) 敗北:攻撃側(***)
攻撃側(***): 取得経験値:7, 取得功績点:0, 取得PP:4, 与ダメージ:132, 受ダメージ:102, 残維持力:50%
***の防衛力が6ポイント向上.
与ダメージ:132, 受ダメージ:102
受けダメの方が少ないと増えるようですね
同じでも増えないですし
差分ゲーだからな
勝った負けたより、いかに相手よりダメージを与えられるかが大事になってくる
仕様
説明書見れば分かるけど勝敗は勝てば1.2倍になるだけ
全部与えたダメージと受けたダメージの差で決まる
そうだったのか、ありがとう
っていうか殴るはアメ帝に散々遊ばれておいて
なんでまだ飼い犬状態で生き延びたがるんだか
惨めな奴らだ
ナグルとURは前クールの指揮取ってた奴やランカーが揃ってオリュに来てる
先読みや情報に長けた奴等が残ってない事実
>>859 オリュのお前に言われたくはないと思うがな
オリュにこれだけ人が集まっても国一つ潰せないという事実
涙が
ほんととんだ糞仕様を放置してるもんだ
直せないなら直せないで不具合として告知すればいいものを
糞仕様といえばそうなのかもしれんが、オリュのやり方もまずかった
自勢力ののばしすぎで他の国同士に戦争させななかったし、
国を滅ぼすには二ヶ国以上で攻めたりしないと駄目なんじゃないか
ナグル米帝接してた結果がこれだけど
しかも追加ミッションが勝ち馬乗り助長ミッションとか
運営頭悪すぎるしなぁ・・・・・
ほんと客減らそうとしてるとしか思えんわ
最初からこの仕様ならともかく前回のテストのときはまともだったからなあ
うまくいってた部分を改悪してどうすんの
この前のCβ仕様の時は
深夜早朝過疎タイムに少数で戦局動きすぎとの苦情がw
一晩空けたら首都に居たはずが敵地の中ほどに・・・('A`)
>>869 不眠不休の鬼ごっこ楽しかったナリ・・・
まぁあれもちょっとどうかと思うけど
戦闘の効果減少
労働の効果増加
くらいでよかったと思う、今回も今回でバランス悪いわなぁ
一般的に接続できない時間のペースを落とす方法はいくつかあるだろうがまあ、
そんなことしなくても合成ができないうえカードも全然手に入らないから、
勝率や差分の問題で前回のテストほど動くことは無かったんじゃないか
運営がテストする気ないっぽいから分からんけど
>>870 まぁあの鬼ごっこは楽しかったなw
しっかし、今回は数日前某所を朝方100人以上投入しても落ちなかったりして萎えた訳で。
検証したら、労働の防衛値回復力が高すぎて、
攻撃人数に対して1/2〜1/3労働してたら絶対落ちない事が分かってから全くやる気無くなったわ。
というか、このゲーム今何人ぐらいまともにやってるんだろうな?
明らかにプレイヤー不足だろコレ。
糞仕様の上にとんでもなく人偏ってるし
続けるつもりの人はへっていってる気がするw
大量の複垢で深夜の大攻勢をたった一人で掛けれてしまえたのがCβ
>>861 単にその根性が惨めだなって話で、オリュだからとかそんな問題じゃないんだがw
ついでに勝ち馬乗り追加ミッションのせいでオリュ以外やる気無し状態という馬鹿運営。
だが、それでもまだ1国も滅亡しない訳で、オリュもまともに攻撃してる香具師が少ない事を見ると
バランス悪過ぎるのは明白・・・・・というかプレイヤー不足過ぎて課金したく無いわなぁ。
>>874 その複垢可能状態で労働強化したのOβ
勝ち馬乗り追加ミッションでオリュ軍曹91という馬鹿運営
オリュ以外も馬鹿らしくなったが、オリュもこのバランスでわざわざ占拠する必要が無いので
馬鹿らしくなっているという現状。
一番良いのが攻め落とさない戦闘ループが最高という現状を考えると
まじめに攻めている香具師が馬鹿に思えるのが今のバランス。
ホント運営どうすんだコレ?
都市がなくなった時点で滅亡にすればいいのに
高地で難民キャンプ設営してる国はもうどうしようもない
状態だろw
正式始まってからニコ動あたりに宣伝かければいくらでも集まってくるだろw
とか思ってそうで怖い
そしてニコ厨のすくつと化すわけですね
でも上級者向けだから無理なんじゃね?
分厚い説明書みて投げ出しそうだ
>>878 今から俺が100人投入するから任せろー(バリバリ
やめて!
とかやって助けても、何のメリットも無いからなぁ。
今は防衛する必要も無いし、滅亡させる必要も無いというのが追加ミッション
双方やる気無し状態でこのまま続くし、
再度始まっても初めは様子見してから勝ち馬国に入ればいいだけという・・・・・いやホントどうすんだコレ?
>>882 とりあえずカードの組み方と任務のやり方覚えればいい
ヤッター自警団リーダーが当たったよ!
2ndだけど
俺もランク2引いてこよ
これで5枚目になるかな
はは、巡回商人だったよ
まさか引くとは」思わなかったぜ
運営は馬鹿だから1位国に30000PPとかやってしまう。
これによってもう1位確定のオリュは消化試合なので
必死に攻める必要が無く、逆に落ちてオリュ行きしたいから防衛もする必要が無い。
双方やる気無し状態。
まともな運営なら、最終成績1位国は終了まで1国も滅亡出来なかったら0PP
滅亡1国したら20000PP・・・・・・統一で100000PP
2・3位国 滅亡しなかったら20000PP 1国滅亡したら20000PP
4位国 滅亡しなかったら30000PP 1国滅亡したら30000PP
5位国 滅亡しなかったら50000PP 1国滅亡したら50000PP
まぁこんな感じにすれば、下位国は最悪の状態になっても必死に守るし、
途中から下位国は俺にまかせろー(バリバリ な香具師出現で下位国が強国化する事も。
当然○○ターン数以上キャラ対象で、滅亡した所属キャラは他国に行っても0PP
1位国に居ても、1国も滅亡出来なかったら0PPなので攻めが必死に。
当然下位国は滅亡しないよう必死に。
もちろん滅亡させると貰えるPPもあるので守るも攻めるも考える。
同盟で挟撃とかの活動など人同士の連携などなど、少しはゲームとして面白くなりそうと思うのだがねぇ。
上手く人数散らせるようにしてもらいたいね〜
>>888 こまけぇことは(AA略
祭りに出来れば、運営側は成功なんじゃね?
2位だったら〜、3位だったら〜、とクール毎に変化つけたイベント開催してさ。
>>888 いや、そもそも現状じゃ滅亡なんてしないから
数十人労働集まれば落ちないから
メンテ直後は簡便な!
って状況をまず見直さないと
>>888続き
1位国は1国も滅亡出来なければ、0PPで4国からm9(^Д^)プギャーされる屈辱
逆に滅亡国は0PPなので見下しm9(^Д^)プギャーされる。
下位国も滅亡回避は高PPなので、消化試合にならない。
むしろ守りきれば高PPゲットで他国ざまぁも出来る。
まぁ一例として書いてみたが、こんな感じなものが無いと
何も盛り上がる要素が無いというのも問題ではあるのだが・・・・・
今のままだと、ゲームバランスも悪いし勝ち馬ゲーで何も楽しく無いからねぇ。
少しは運営頭使えと思う。
最終総資産をPP換算して所属人数で山分けくらいでいいんじゃね
同じ支援カードばかり出やがる
>>888 ん?
今更国が落ちてオリュ移籍しても30000ppなんてもらえんぞ。
キャンペーンすら理解してない奴に頭使えって言われてもなあ。
よっぽど悔しいんですね。
やる気なしというか誰か一人でも労働で1ポイントでも回復したら
絶対落ちない仕様のせいで昼12時メンテループ切り後しかまず落ちないし
まだ前回のオセロの方がましだったわ
ランク2引いたら通信兵だった。
普通?
>>897 普通じゃね?効果上昇ばかりだからあれだが
補正32は救護兵と並んでランク2最高値だし
>>891 それは俺が872でも書いたが検証済みだから分かってるよ。
ホントゲームバランスが明らかにおかしいね。
運営どうするんだろうか。
>>895 現状、日数から1300ターンは当然間に合わない。
初期の段階でオリュ確定が分かっていたから書いただけで。
実際、この追加ミッションでオリュ行き確定した訳だしな。
今は戦闘ループだけで放置というやる気の無さ。
ナグやUR以外の米帝もアフリカもやる気無いという
ゲームとして終わってる事をよくもまぁ追加ミッションとしたのかねぇ。
>>901 追加ミッションで変化が生まれたんだからおk
何かをして、どうなったか、検証できれば運営的にはおk
βだし。
むしろ、「こうなってしまった」事に対して、
安易に撤回とかしたらユーザにそっぽ向かれる罠。
先々の運営イベントの試金石。
Cβもだめ、Oβもだめ、なんていわずに
もう少し前向きに考えてみる。
人の多い19時〜24時は戦闘効果3倍+労働キャップ無しで楽しく奪い合い
ほとんどの人が眠る25時〜7時は労働効果1.5倍+親密度変化なしで夜も安心
メンテ明け1時間は防衛値5未満に下がらないようにして体制を整える時間を用意
これだけでも十分楽しめるようにはならないかな?
>>897 次がシフォンとか行動:中 のカード持っていればかなりの使い道があると思う。
まだランク2のカードは揃えられないから使っといて損は無いカードだね。
FでSP8の仲間でねえよちくしょう・・・
カードに使用制限ある国の表記してほしいなあ
お、武装テロリストっての引いた!結構強い
↓
デッキ考えてセットする
↓
オリュでは使用できませんm9(^Д^)プギャー
とかぬか喜びがひどい('A`)
>>903 乱戦になる時間帯設定って面白そうだなぁ
でも、時間で自動効果変化っておそらくこの開発陣では無理・・・・・とか言いたくもなるけども。
ちょっと頑張ってみてくださいよ。
プレイの時間帯によってマテリアルによる合成の個人差が出ると面白いから
・戦闘に限り24時〜17時は日照度-20%、NPCの夜間○マテリアル使用率+20%
みたいな感じで
時間帯設定はクールごとに色々いじくれば楽しめそうなんだけど開発がなぁ
アカバ酷すぎワラタ
オリュ2人に対しアフリカ41人も
いるのに削られすぎw
>>912 自爆工作員10人ぐらい居るんじゃないか?w
フル課金自爆員一人で防衛値なんて
1ターンで-40近く吹き飛ぶ気がするのは気のせいかな?
維持44のトラックドライバーにマテリアルで維持+40したのを8枚用意する
維持672を損害無く完全に削って勝利すると-80減るのかな
それはまず無理だから大体50程か
一方廃人は複垢を使った
真の廃人は複垢フル課金工作だぜ
これで誰でも勝てる簡単なゲームわんわんぉ^^
そして回復が生きてくるわけだ、危険を削られて通常とかあまり削られないと
美味しくないので危険だけやや回復してやるぜマゾっぽいけどわくわくする
2,3キャラ目を敵陣営で自爆させるだけで防衛値楽に下げれるとか
ほんと同人ゲー並だなw
差分を考えたら掃射便利だな
戦略ゲームにはなっていないが
実は何でも有りなだけにBBSや2chでの戦いが面白いともいえる
今回のオリュみたいに人を集めたり、言い争ったりするのを
聞いたり実行したりして楽しむのが良い遊び方かもしれない
掃射は便利だが思うようにダメージ出せない
今は通常削り切る戦い方はPCだと辛いから危険削りに役にたつが
ナグル頑張るなぁ
アメ公も殺してやるのが慈悲と思うんだがなぁ
自爆工作や今回のオリュみたいなのは無茶な1位特典ありきだしなあ
うおおお
バーテンダーきたああ
GOMIIIIIIII
ナグル頑張ってるというか
労働以外何も出来ないから仕方なくギアナで働いてるだけだろ
強制収容所だよ
ナグル南無
6000溜まったのでランク2引いてみたらフォトグラファー
なんとなく今日配布されるような悪寒…
>>926 おまいのせいで救護兵引いてしまったぞ!
デポジットが600Pと2ランクカードでも高めなのが救いなのかな…
今日巡回商人を引いたからもう何が来ようと問題ない
私は私立探偵。
これは・・・
1st 観測兵
2nd 救護兵
今日のくじ引き終了
夢破れた
私立探偵欲しいぃー
私立探偵さえ引ければ、もうランク2に未練は無い
引いたランク2が2枚ともバーテンダー
だれか殺してくれ もう嫌だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ランク2は気象予報士が当たればランク3使いだしても安定するんだけどなぁ
バーテンダーはヒトミとの相性抜群なんだぜ、絶対に2枚いらないカードの筆頭だけど
成功率上昇って夜間での成功率減少もカバーしてくれるんかな
夜の成功率上昇・・・ オルド?w
>>675式と
>>679式の報告
>>675式
メリット ランクが上がりやすい(さきにランク5までいった)
デリメット 選べる任務が運任せで酷ければ時間の無駄
>>679式
メリット 選べる任務が多く確実性が高い
デリメット ランク上がりが遅い
両方同じ時間で約3時間分やってみたがマテリアルとメダルの数が同じ
でも
>>679式のほうがミッションできるチャンスが多かった
それと
>>679式の方がランク上がりが遅いのでメダルやアテリアル回収が多くなると思うので
もう少し様子を見る予定
これ報告しなくてもいいことかもな…
また観測兵だよ
ナグルって資金切れて消滅するの待つだけか
今日こそ救護兵
資金切れすると、勝手に消滅するのかな?
するなら自殺>PP消費ナシで移籍ウマーとかできるな
僻地に飼い殺すのも考え物になるなw
カードまだかよ…
乞食にでもなった気分だぜ
フォトグラファーktkr
フォトグラファーか… 2枚目だw
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:03:33 ID:Uzb/UP6w
フォトグラファーきた
フォトグラファーでした
フォトグラファー2枚目www
もう内政に死角はねぇwww
これはもう926の呪いとしか思えない
みんなゴメン
俺が書きこんだばっかりに…フォトグラファーwwwww
私立探偵きたけど2nd
カードの移動はできないのか?
フォトグラファーかー
気象予報士が持ってるから出番なさそうだな
移動できたら今頃ヒトミちゃんがいっぱいです
そして3キャラ目解禁きたぞおおおおお
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:11:15 ID:Uzb/UP6w
さっそく爆弾背負わせて前線に向かわせます
カイロやばいよボスケテ
カイロやばいがそっちに目が行ってる間に東地中海取ってるんだよなw
そしてナグルの怒りの猛反撃!?
果たしてギアナ監獄から脱出できるのであろうか…
ナグル…(´;ω;`)
ジョージタウンぐらいくれてやれよ
そして資金使わせた挙句、暫定解ける前に再奪取w
活動家っての引いた。あまりここで出てないカードだな。
活動家って大当たりじゃね?
活動家はアンコモンだもの、ランク1で狙撃手当てるぐらい手に入らない
ヒャッハー戦争だー糞仕様くんなよー
オリュとつなげる意味がさっぱりだ。
確か10人未満だったと思うが
>>960 それは大当たりの予感
危険を削り放題やり放題(前回までの話だが)
俺も6000PP溜まったから引いてくるぜ
ちょうど2日で6000PP溜まるから1stと2ndで交互に毎日引けて良いわ
ナグのエースアフリカに移籍してるwww
フォトグラファー・・・・だと・・・・orz
ナグルは本当に最後まで中途半端やなぁ
だってすぐ他国に援助求める国だもの
ギアナじゃ防衛戦闘うめーができないんだろ
>>968 現総合5位の人じゃない?
昨日ぐらいに功績稼ぎにかナグルに移籍してた、もう戻ったみたいだけど
バーテンダーや商人と違ってフォトグラファーは複数枚あっても良い
って内政屋の誰かが言ってた
フォトグラファー2枚目だったので交渉やってるんだが、
ハッカーに瞬殺されてばっかりなんだがw
フォトグラファー3枚の補正でハウスワイフが発動するとやべー
これはPPすぐ溜まりそうだww
戦闘19探索19指導18きた
ランク8SPいないのにできるかこんなもんww能力値平均100いるじゃねえかw
次スレまだー?
通信兵よこせよ
持ってる奴ばっか渡しやがってええええええ
んじゃ立ててくる
人数多い分爆弾巻いてるやつも多いなおりゅんは
アカパとベイルートどっちもやばいwww
フォトグラファー貰ってもなぁ
内政なら気象予報士→ワイフ*2でおk
ランク3引いたらタレントて…
代わりに発動率上昇なアーティストよりましだろう、幻惑と相性いいし
ランク3ははずれ率高いからゴーDP
とりあえずフォトグラファーはシフォンの前に置いたけどなんかエロい
ランク3はレアが使いにくいのばっかりなのがなぁ
まあ万が一にも俺が引くことはないだろうから大丈夫だろうけど
幸せなフォトグラファー
>>989 可哀想なフォトグラファー
>>978 仕事とはいえ可愛い子を撮りたいよねっ!
ループ切れが近い予感
そろそろ梅の季節かね?
残り時間285秒でLoadingLoadingLoadingLoadingLoadi・・・
3キャラ解禁したら200秒ごえでLoadingとか勘弁してくれ・・・
追加ミッション開始からローディングに悩まされることも無かったけど
ついに限界が来たか・・・
この突発イベントを乗り越えることがうんたらかんたら
3人目解禁・・・ここからが本当の地獄だ
まぁ今の仕様だとほとんど勝負は決してる頃なんだが
残り300秒でローディングオンラインww
仕方ない、マイページで自キャラの乳でも眺めてよう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。