1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 20:17:21 ID:UMcnENw4
【技能と対応能力値】
身体:戦闘/登攀/警護/生存/水泳
運動:搭乗/運転/操縦/製造/工作/追跡/潜入
知覚:芸術/隠蔽/欺瞞/音楽/探索
賢明:電脳/開発/火薬/調査/医学/薬学/建築/研究
魅力:指導/統治/経営/交渉/誘惑
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/17(土) 22:17:20 ID:q8d0i8C8
必要技能ランク合計/推奨能力値
1/35 2/39 3/43 4/47 5/51
6/55 7/59 8/63 9/67 10/71
※出身地ボーナス無しの場合(ボーナスがある場合は推奨能力値-10、-5)
※必要技能が1つ増えるごとに推奨能力値+31
血の気が多い戦士達のためのテンプレ
■「現在動作判定中〜」と出てデッキ編集できないぞゴルァ!
ターン締切り前はデッキが編集できません。(鯖の状態によって時間が変動)
Cafeを開いて右上の時間を監視し、300秒になってから編集しましょう。
■Cで経験点が貯まったのに階級上がらないぞゴルァ!!
階級アップには功績値も必要です。
敵国と戦闘をして稼いで下さい。(自国防衛でのNPC戦は不可)
■Fでキャラが全部消えたぞゴルァ!!!
消えてません。少し経ってから再度アクセスしましょう。
Loadingオンライン中は「新規作成」が表示されるようです。
■おっぱい女の肩から下が見えないぞゴルァ!!!!
まずパンツを脱ぎます。
次にマイページを開きます。
957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/19(月) 02:38:41 ID:29454DkV
新しいカードがどう影響するか見たいのに戦闘結果が無駄に重いな
乱数表ダウンロードさせればいいだけだと思うのに何でいちいちラウンド進める度に読み込んでるの
959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/19(月) 02:46:13 ID:JpKfvOAG
>>957 htmlで見るのリンク先アドレスをブックマークしとけ
962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/19(月) 03:01:09 ID:JpKfvOAG
ついでに言うと過去履歴(複数ターン分)も同じく別htmlで見れる
こっちでも、獲得pp見れば勝敗分かるからめんどい時はオススメ
は
ひ
自国領地戦闘ループが切られてたで御座る。
自国領地での戦闘って交渉関係してたっけか('A`)
治安か経済が一時的に下がったらその国の都市に交渉ってできなかったっけ?
III-5.ループの使用
任務を決定する際にはループを利用することができます。これは同じ任務を同じ拠点で行う場合に限り、中断されるまで繰り返す機能です。
ループは「行動確定」ボタンを押した後、その右にあるループボタンをオンにすることで機能します。ループをキャンセルする場合は「キャンセル」を押してください。
ループは諸条件により、強制的に解除されることがあります。例えば内政をやっていた都市が陥落してしまった場合などです。そのため、ループ使用時にも時々BASE画面を確認して中断されていないか確認してください。
ループはいったん設定されると、強制中断されない限り、ブラウザを落としても機能し続けします。ですので、今日はもう休もうという場合などは、後方にある自領地の内政や警備、あるいは堅固な敵拠点に対する戦闘をループ設定しておくと便利です
Fってモバイルでもできる構想なかったっけ
記憶違い?なかったことになった?
都市が陥落してないのに
なんで労働でさえループが途切れるのだろうか
都市落ちなすぎるべもー
いっそ4カ国で協調して中央のおりゅんりゅんを
ループは切られるしFは行動確定してるのに行動されてないし
どうなってんだ(´・ω・`)
Fバグ多過ぎ
Cβからのバグが残ってるってなんだよ
運営もっと頑張って直してくれ
数時間前、米帝のバフィン島の防御力が200を切ってたので
ヒーコラヒーコラバフィンバフィン^^
って煽ってやろうと思ったら、もうしっかり全回復してやんの
それよりも求人してるのにSP増えてない方がどうにかしてほしいわ…
ランク上がってきたから求人しよう>中立都市まで歩いて求人>あれ、SP増えてないな>1時間…
>>19 さっき求人したけど特に問題なかったんだよな
一回12人にしちゃうと駄目とかあんのかな
一説には行動決定後にパーティ画面開いてSP解雇すると発動とかあるな
不具合対応にのってるのは一定数解雇すると無理になるとある
メリダ山脈落ちそうだな
前スレまだ残ってるな
>>23 メリダ昨日から500前後うろついてたし落ちないんじゃね?
と思ってたら猛攻受けてもう200まで削られてるのか。落ちるかもしれんね
メリダ、44だと。
キャンペーンのカード出てからの変化が露骨wwwwwナグル涙目wwwww
47 粘るかも
70 メリダおっきおっき
メリダが回復しとるw
メリダ攻略中のものだが
戦闘履歴をみると、防衛値0での戦いが何度かあった
もしかして戦闘処理>防衛値0>労働処理>防衛値回復>我は不滅!
というゾンビ仕様があったりしないか?
メリダ 91 どうやらナグル人の朝がようやく始まったらしいw
>>30 それだと一人でも労働居たら完全に不落じゃねーかw
まぁ現にどこも落ちないからな…
ハハッワロス
>>22 さんくす、不具合見逃してたわ
諦めて引退まで低ランクSPで頑張るよ…
>>30 防衛値0の戦いは結構あるね
たぶん落ちるか落ちないかの判定が総合したあとの判定っぽいから労働最強ゲーになってるかと
>>30 処理的には誰かが0にした時点ではなく
そのターンの全ての処理の結果0以下になればだったと
防衛値は処理途中マイナスになることもあったと記憶してる
なので労働の2倍ぐらいは攻め手が集まらないと落ちないね
寄せ手>守備労働にならないと最後落ちないとか
拠点が戦闘中状態(自制力拠点情報で赤い表示)の時は
NPC相手の防衛でも防衛力が減るな
功績点も入るけど
バフィン攻勢再び!
初心者は防衛値落ちてても労働より戦闘で勝ってた方がいいの?
シフォンつよいお
>>42 初心者じゃなくても防衛は労働でやったほうがいい
カードが揃って労働防衛の優位性が無くなったら
戦闘で守るのでは無く相手より早く相手の領地を戦闘で落とす事で守ると
変化していくと思う
一気に100ぐらい削れたぞw
メリダやばすw
何が起きたんだ?w
メリダ大丈夫とおもったのにいったい何が・・
米帝人の朝が始まりましたw
アメリカって強いのか?
労働パーティ組んだら6人全員女になった・・・慰安婦かよ
ハウスワイフを筆頭にだけど
ナグルとアメリカなら、
アメリカの方が人数もカードも揃ってる感じ
ハウスワイフっておばさんだっけ
べびいしったーとちぇんじで
そんなの知ったー事か、なんて
ワイフの絶大な一撃が危険領域を直撃!!
アメリカvsナグルを見てると
カードも人数も大幅に負けてるはずのナグルが善戦してるよな
それを横目で見てるオリュとURはどうした?
【審議中】
>>56 |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
生粋の米帝である俺から見ると
ナグルは国境近くで謀略受けた都市の経済も回復していない=人がいない
んだし、攻めちまえばいいのに、と思うんだが、なんで
アフリカとか檻は動かないのか疑問
>>59 UR:バフィン殴るも止められる。アフリカと突っつき合い。
おりゅん:米・ナグルよりもUR・アフリカ対策にお熱。アフリカ殴るもビクともせず
>>61 アフリカに関してはURとの前線から遠く離れすぎるから
大規模には動けないだろう
おりゅんりゅんが動かないのは謎w
SPが雇えなくなるバグでSP7の俺ガイル、おわた
不具合対応状況見てみた
2009/06/03 15:52
確認中
おおいいい、4ヶ月以上どこをどうこねくり回してんだお!
確認すらまだ取れてないのかお!
おおおおいいいいい
>>63 おりゅはとにかく1位にちょっかい出したい人が多いみたいだからかな
URとおりゅはアフリカの謀略共同作戦しておりまする
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 09:24:14 ID:9eIzbJQb
時間残ってるのに行動受け付けないとか
無理しないで判定期間20秒とか設ければいいのに
>>64 対応できてる事も確認中とかになってるから
そのページ自体放置されてるのかも
3@yang : 2009-10-19 09:17
ハラレとマプトの警戒ループが切れてるようですどなたかお願いします。
キガリの警戒ループ解除します。
4@yang : 2009-10-19 09:21
ディエゴガルシアベースとイスラマバードも警戒ループが切れてるみたいです.
多重者多すぎだろwwww
またメリダ俵に足が
blog書いてる3人で運営されてるんじゃないのかと思えるな
バフィン島とニューヨークが狙い目だな!狙い目だよ!よ!
国の掲示板見てきたが、米帝の上層部は
おりゅと不可侵条約結びたいみたいだ
全体ランキングに、ナグルが一人もいないwww
ニューヨークなんか
首都から近いし防衛値も低いし
簡単に落とせそうなんだけどな
突破したら、その先も落しやすそうなんだけどな
ほんと何やってだろおりゅんは
まじでナンキングにナグルいねえwwww
これ始めようと思うんだけどCかFって人口差とかある?
メリダ防衛組の悲鳴が凄いわw
>>77 Fは関係ない
Cもあると思うがパッと見わからない
メリダ攻略組みの悲鳴も凄いワ
Fは個人精進
Cは人口だけなら大差ないかな? 所属は後でも変えれます
Fまだ初めてないんだが、やる意味ある?
Fは各メダルのPP交換レートを調べないとなんとも言えない
マテリアルだけだとどうせ使うユニットがいないから宝の持ち腐れになる
______
/ \ /\ ランク1なんてどうでもいい
/ し (>) (<)\ ランク2当たれば一発逆転・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 巡回商人入手しました
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
今ランク2カード買ったら交通警官だった
そういや昔人数差があるときにはそれに対する機能をつけていると書いてあったが
今回そんなものはないような気がしてきた
それはそうともしナグルが潰れたらその人らがどこに流れるのかが気になる
たぶん米帝に行く人はいないと思うが
URかアフリカじゃね?
おりゅん、にも攻められた記憶は残ってるだろうし
いまも地味ーに攻められてるみたいだしな
俺、ランク2で一発当てたら、彼女にプロポーズするんだ
立地的にはアフリカかと思ったけどカードの制限が難点
コミケもあるURと予想
どこかに攻められたから、そこの国には、いかないとかない気がする
勝ち馬に乗りたい奴だけだろ攻めてきた国に移るとかw
Fで潜伏したらループ状態になったけどこれ現役値は行動したのと同じ分だけ減るのかな
つか何かの拍子にループ解けそうで怖いわ
そのとき一番弱い勢力にいくかな
その方が面白そうだし
>>92 攻められ方によるな
勝つための戦略上攻撃してきたなら分かるが
ゲームを足の引っ張り合いにしてきたような奴の所には絶対移らん
なんだこれ待機と潜入しか出来ないぞwww
こんなに動き無いと、巴戦で追いかけっこが懐かしい・・・
>>93 クローズの時はそういう記述が明確にあったような気がする
たぶん現役値は通常時と同じで減る
このゲームが面白くなるのは2期以降だと期待してるぜ
今回はユーザーとしてもお試し感覚でいいんでないか
ま、1クールごとにガンガン調整入れたらいいよ。
金を出しているところに対する責任はあるだろうけど、ユーザーに対する責任は大して気にしてないだろうし。その分思い切った変更やってくれればいい
今日の夜ぐらいには軍曹になる人が多そうだが、現時点での軍曹数
おりゅん:2
UR:1
アメリカ:7
ナグル:1
アフリカ:6
アメリカ帝国何気に多いなw
ところで1stと2ndでだいぶアイテムやマテリアルの所持数が違うんだけど、なんでだろう?
思い当たるところといえば2ndでは勢力占いを受けたところくらいだけど。設問1つ1つにつきアイテムがもらえてたりするのかな?
2キャラ目アメリカでやってるが、交渉放置でも連戦連勝してる
なのに、外交で頭抑えられるなんてもったいないよ
>>98 いや潜伏すると6ターンに一度減るみたいだ
>>101 うむ、帰宅する頃軍曹の予定だ…
ループが切れてなければ…orz
どこの国でも言えると思うけどさ、今なお経験ガンガン上がる人ってあんまり国に貢献してないと思うんだ
空白地を占領しまくってた序盤ならわかるんだけどね
経済値も防衛値もカンストなんだから戦闘と交渉ばっかりでいいんじゃないの
各地に一人は警備がいるけど
交渉もリターンがでかいよ
>>106 有利拠点に陣取ったまま放置してFやってたらランキング急上昇しましたw
寝て起きたら軍曹だから本気出す
どこの国もランカーの発言かなり少ないだろ?
ランカーの人は個人の能力上げるのにばかり夢中で国がどうなったっていい人多いんじゃないかな
カフェ入っても枠しか表示されないんだが
つーか、労働カード糞過ぎて、労働ループしてもほぼ負ける上に
防衛回復することがまずない…
>>113 ブラゲでリロードは考えなかった。ありがとう
URでほぼ全ての戦争に参加。現在はゲリラ謀略中なのだが、
勝率そこまで高くないのにランクあがっていくおかしい
米帝は外交抑えられてるから攻めてても途中でダメになるな
残り時間マイナスとかなにこれこわい:(;゙゚'ω゚'):
何でこんな時間に鯖死んでるのw
119 :
sage:2009/10/19(月) 12:06:11 ID:uoWMLY0j
ループ解除の予感w
きっと俺がログインしたから鯖が死んだ
マジか!
あ〜orz
いいタイミングで起きたぜ、鯖生き返ったらループしなおさねぇと
この時間に重くなるのはおかしいだろ、絶対鯖になにかしてる
それで不具合が直っていればいいんだけど直ってるわけじゃないっぽいし
運営なにしてんの、お昼ご飯だーって起き上がったときにケーブル引っこ抜いたのか
-600到達!
運営なんていなかったんだよ!
掃除のおばちゃんがコードに足ひっかけやがったな
昼時だからってやってくれるぜ
ループ解除させるためにわざととか
この長いの何回目ぐらいなんだろう?昨日もこのぐらいの時間だった気ガス・・・
ひょっとして3キャラ目解禁の時間か?
テストなんだから強引に毎日メンテありますとかでもいいのに
予測不可能なのは勘弁してほしいぜ
マイページやカフェにすら繋がらないなんて初めてだぞ
鯖データのバックアップ取ってるとかww
マイページにはつながってるけど、残り時間が表示されない
今カフェ見れてる、ついでに-1000秒になったようだ
あ、すまん、表示された
重いだけだな
現在-1000突破
-1000秒
所持PPだけ増えたが繋がった人いる?
C残り時間:−1400秒
LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…
おりゅんりゅん… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… / ̄ ̄ ̄\ LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…/ ─ ─ \ LOADING…
LOADING… ./ <○> <○> \ LOADING…
LOADING… LOADING… | (__人__) | LOADING…
LOADING… LOADING… \ ` ⌒´ /LOADING…
LOADING… LOADING… / \ LOADING…
うちもPPの増減だけは確認したけど、4月上旬以降のデータ来ませんな。
1400秒突破
Baseに行ったら戻れなくなりそうでこわすぐる-1450記念
おさまった
直ったな
一部ループ切れてる人がいると思う、
1キャラ切れて、もう1キャラは継続してたんでループ確認した方がよさげ
出先なんだが、ループ解除した?
自分のとこはループ途切れてなかたよ
こちら2キャラともループ生きているのを確認
>>145 帰宅時、軍曹になれてるといいな
報告サンクス
切れて無いこと祈って仕事してくるか。
1キャラ目 戦闘切れてた
2キャラ目 労働継続中だた
Fで依頼受諾できん
新手の不具合か
始まった
>>150 前ターンの入力が今も残って無いかチェックしる
またきたこれw
又止まった
運営が飯食ってる間わざとやってるんじゃない?
ヒャッハー\(^o^)/
あー戦闘ループ切れてたし
内地で内政しとこうと移動したのまずかったな
また−突入したよ…
まーたはじまった
こんなに不安定なのに運営からなんのアクションもないってどうよ
>>150 今残り200秒ぐらい切るとそのターンに確定できない感じかも
次のターンに自動で確定してる
昼なので除いてみたら……メリダの防衛値、MAXってwwwww
米帝なにしてんだwwwww
プログラムに見せかけて実は全部マンパワーだったとかなw
俺も運営に負けじと飯食ってくるぜ
F残り200秒で行動受け付けんw
本件につきましては、運営・開発チームにて原因の確認作業を行っております。
クローズドのときと同じ原因じゃないよなまさか
クローズ参加してないが、あれから何ヶ月経ってるんだよ・・・
俺は今わかった
最大の敵は運営だ
まずは運営5カ国で攻め落とそうぜw
これ入力受け付けない時間はBASEでLOADさせないで
マイページとかに退避したほうがいいかな
>>165 時間を決めて一斉に付加対策を要望するとかw?
こんなこと書き込んだらやばいのか
とりあえず運営態度への文句、要望、バグ報告、改良提案を送りまくろう
おおっぴらに意見要望を募集しても2000通ぐらいだから
1万通も送れば儲けられそうだって思われてもう少しまともな動きをするんじゃないか
鯖が重過ぎたら面白いかどうかも分からないユザが多くて
今後の収益見込みもなんもたてられないぞ運営
今のまんまじゃ課金しようと思わないもんなぁ
というかなんでフラッシュで開発したんだ
phpとかでよかったんじゃないのか
正直無駄な演出のせいで負荷あがってんじゃ・・・
群雄割拠のブラウザゲーの中でも個性出せる要素もあるし
Oβの今だからこそ言っておくべきことは多いと思うぞ
素直に聞いてくれる運営ならクソゲーにはならなかった
ヒント:まだオープンβ
ヒント:もうオープンβ
Cβのバグが直ってないのは異常だろ
がめぽの得意技 メンテ延長・臨時メンテ
オープンβ 延長告知マダァー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
もしやるなら22日までやってまた沈黙でしょ
Oβ2に期待!
予定通りなら22日でオープンβ終わるんだよね?
無理だろ…直すべきところが山のようにあるぞ
このまま正式サービスになったところで課金するマゾいるの?
せっかく面白くできるゲームなのにこの4ヶ月なにしてたんだ
使い道の無い陣地構築と誘導も強過ぎる狙撃兵もそのままでバランス調整もしてないし
新説明書作ってただけか
直ってるのはFのCPU使用率が減ったぐらいじゃないか、今でも重いけど
30分ごとに内容1種づつ要望マシンガンだぜヒャッハー
>>179 田代砲とは、
初代田代砲は改良を重ねられ、現在では一般に「田代砲」と呼ばれるものには
田代砲・超田代砲・超田代砲改・GaburiDuke(拡散田代砲)・連装田代砲
田代砲軽量化版・メガ粒子田代砲・神田代砲・真田代砲、
また田代砲ではないが広義で田代砲と呼べるものに
各種97式砲・各種VT砲・A-Born砲・あゆ砲・サハフ砲などが存在し、
それぞれ異なったスクリプトを用いている
説明文にクソワロタw
>>180 陣地構築使えないと言った段階でお前がシステム理解してないのが分かったw
陣地構築は結構役に立ったぜ
それはそうと、戦闘で当たるplayerが多くなった
カモにしづらくなった
>>182 効果上昇の偵察兵と比べてどう使えるんだ
どちらもダメ1上げるのは同じだけど
陣地構築はどれも及ぼすラウンドが効果上昇より短めだろう
元が不利な地形の場合はダメ2ランク上がるようなもんじゃん
まぁどの任務を重点的にやるかでもカードの評価は分かれるだろう
戦略は人それぞれだしな
ヨシトモもいつか活躍できる日が来るさ・・・きっと・・・
>>185 2上がるのは砲台設置、陣地構築は地形だけだから1しか増えない
確認してみたら確かに労働では陣地構築使えるタイミングがあるな
ヨシキチはwwwww
ヨシトモ(仮):名前すら覚えてもらえないorz
誰かFのマイページURL張ってくれ
頼む。お願いします。この通りです。
2人目となるエージェントの投入はゲーム開始後700ターン、3人目の追加は1400ターンが経過しないとできません。ターン制限は新規キャラクターの作成にも同様に影響します。
1400ターンって具体的に何年何月くらいだ?
もうUR相手にすんのめんどくさ過ぎ…
VIPPERの所属国家だから無駄にしつこいんだよな
米帝は普通に他国の内情スパイしたりして情報交換してるようだけどURにこういうの無いなぁ
閲覧制限のスレも無いし・・・
デュナン使えない子
本職の戦闘警備すら失敗でまくりだからもうやだ
>>192 ありがとう助かった
認証した後のページ自体がホワイトアウトしてたんだ
ガイアシティ上の空港が吹き出しでなんか話してるように見えたからクリックしたら単なる島だった
そこにセリフ入れるように要望出しておいたから安心してくれ
そのセリフ見たら持ってるカード全部ヨシアキになるよう要望出しといた
トブルクまたヤッテルー
鯖の負荷が大きくなったときに、LOOP解除されるっぽいな
>>196 デュナンで失敗でまくりは使い方を間違ってる、マニュアルから読み直すべきレベル
功績全然足りない
計算間違えた
どうせ一人でも労働回してれば落ちないんだろ
http://www.appleseedonline.jp/contents/community/info_view.aspx?seq=116 ゲームにログインしづらい、「Loading」状態となる現象について 09/10/19 12:39
現在、運営チームにて断続的にゲームにログインしづらい、
また「Loading」状態となりゲームが正常に進行しない現象を確認しております。
本件につきましては、運営・開発チームにて原因の確認作業を行っております。
ご利用の皆様には大変ご不便、ご迷惑をおかけしてしまい、
誠に申し訳ございません。
『APPLESEED TACTICS』運営チーム
---
なんか更新されていると思ったらこれか
今更そんなことの確認作業かよ…
自分の報告もとりあえずアカウント停止したけれど対策も対応も何も進んでいないんだろうな
>>179 用心で言っておくが商業サイトにやったら犯罪レベルだからやめておけよ
まーたループ切れてる。なんぞこれ
称号によってステータスって変化するの?
>>203 戦闘/警備と書いたあるから任務に使用していても失敗するんだけどね
マニュアル何度も読み直しているが所詮俺がバカなのかね?
>>209 CかFか分からんが
C:ステ上昇。補給力により移動力うp。部隊枠増加
F:ステ変化なし。ただし連れてくSPのレベルが上がる
(SPはレベルが高いと高ステ高スキル)
攻めループは、外交で一瞬でも友好状態にされると
攻撃できなくなって切れるぞ
内政ループで切れてたら、鯖のせいじゃね
>>210 状況が詳しく判らないと丁寧なレスできないが
初期4枚レアのうちデュナン(とシフォン)は攻撃しか持ってないから
地形やら相手カード効果やらで阻害されない限り失敗しない変態カード
>>210 国の全体方針にしたがって不利な場所で先陣切って戦ってるならしょうがない
マテリアルもないだろうし弱点を補うことが現状できないだろうしな
だけどデッキの構成具合で失敗しまくりからときどき失敗するには出来るはず
カードゲームってそういう試行錯誤が一番の醍醐味じゃね?がんがれ
「カードバトルが出てくるから全部戦闘」って思ってるとか?
技能のミス見て言ってんじゃねーの
戦闘や警備の任務を失敗するって言ってるんだろ
実はデュナン1枚デッキだったとか!
軍曹になっても使うカードに変化がない件。
ランク2カードもうちょっと別の出ろよと・・・
>>218 今デュナン1枚デッキで戦闘と警備の画像を取っているんだがフルデッキでやった
画像のほうがよい?
せめてランク1カード1000PP、ランク2カード3000PP
くらいにならないかなあ、ずっと部隊内容かわらないと飽きるよ
「受けた任務に失敗」なのか「戦闘中の攻撃失敗」なのか、どっちなんよ?
もしデュナン1枚デッキで、ずっと任務やってて失敗なら、
補正とか考えても、それは敵に勝てずに任務失敗してんじゃね…
あー 戦闘中の攻撃失敗なら、こっちの勘違いだ
スマン
ナグル緊張キター!
今殴りに行きます。
今度こそメリダ落としてやんよ!
ID:SuV/k2rv
oi
misu
おい
いちいち書きこむな
おい 紀伊店のか
2160年二月下旬、ナグルファルが支配する領土内で
土地が荒らされ二千人が死んだ事件で
住所不定無職のID:SuV/k2rv容疑者を、殴る蹴るした容疑で逮捕しました。
待てあわてるなこれは孔明のわなだ
>>227 ワロス
こりゃバグの可能性が高いな
期待はできないけど、運営に報告した方がいい
>227
これはおかしい。そのデュナンのステータスはどうなってる?
>>227 ちょ、そのデュナンのカード効果どうなってんのかうpしてくれ!
編成画面の右下CardDetailでもいいし、Myページのカード詳細でも良いから…
ナグル>良好
orz
外交担当は何してやがる…
予想外の展開にふいたwwwww
地形とかデッキとかそういうレベルじゃなかった
ヨシアキの祟りじゃあぁぁ
ステ画面あれば分かるが、これはバグっぽいなぁw
隠すならマイページのカードリストお勧め
どう見てもバグです、本当にありがとうございました
内部的に行動失敗で埋まってるんだろうか
過去スレでも行動は合ってるのに○○が全失敗する〜ってレスが散見されたが…まさか…
>>233 大数の法則の皺寄せを凄まじいまでに食らってるだけじゃないのか??ww
243 :
242:2009/10/19(月) 15:28:56 ID:DPHXkZU2
>>239 色々と疑って悪かった。たぶんバグだろ…
お詫びに今から2時間ほどアメリカ→ナグル上昇外交してくるわ
>>227 失敗が出るデュナンってかなり謎カードwww
正式サービスっていつなんだろうなー
>>227 疑ってスマン、でも軽くフイタ
とりあえずそのSSつけて運営に報告な
ミツクニにシールでも貼ってデュナンに見せかけてるんだよきっと
あ。そうか。
デュナンはそもそも敵か地形になんらかのマイナスくらわんかぎり失敗しないカードじゃん。
大数の法則も何もないわな。
すまん。自重する。
レアなのに行動失敗する本当のレアカードを手に入れたんだな。
メール出しましたが返事は原則なしらしいので今クールはあきらめるしかないみたいです
アドバイスくださった方ありがとうございました
このFってゲームと言えるのか・・・
ランク2のカード買ってみた。
私立探偵2枚ゲット
さっそくデッキに入れてみたらランクが足りません。
・・・しまったな
383(次のランクまで:-343)
Fでの俺のマイページ
任務やるたびにマイナスが増えていつまでたってもランク5に上がらねーんだけど
なんかいろいろダメすぎないかこのゲーム
それは受けてる依頼が悪いだけだろう。
履歴みたら成功で名誉マイナスされてないか?
悪の組織からの依頼成功させると名誉へるんだぞ??
Fは無課金廃用のゲームだしな
CPが少しでも買えるならPPもマテリアルも普通に手に入るし
歌舞伎もトゥルーも受けてないよ
なんかの拍子で次のランクまでの表示にマイナスついて以来おかしくなったまんま
>>255 もう少しじっくり読んでみよう
わからないなら日本語勉強した方がいい
そうなのか。
それは災難としか。。。
決め付けた反省としてデュナン1枚デッキで労働放置2時間してくるわ。
>>254 キャップに達したんじゃね
Cβ時でも(Cで)准尉になったら残り経験地がマイナスになってた希ガス
Fでランク4なんだがもうキャップ???
とりあえず運営に文句言ってきた
>>227 デュナンwwwwwwwwwww
ヨシツネ^^どころじゃなかったwwwwwwwww
そういやランク3のカード買った人いる?
コストパフォーマンス的にランク2のが上な気がして
未だに1PPも使ってない俺がいる
ランク3のカードなんか買えたっけ?
ランク3のカードって曹長にならないと使えないのでは?
まだ軍曹Dからランク2でレア当てたいなぁ
ランク3使えるようになるのは准尉だよ
今期どころか来期中に数人でるかどうかってレベル
今軍曹とか戦犯にも程があるぞ
それまで鯖が持てば良いがな。
サービスが持つ事より、鯖潰れる方が早いんじゃないかと不安になってきてる
勢力のために動くほどPPが稼げない仕様って酷いワイ
ランク3のカード
>> 269それより怖いのは功績値。
すまん、ミスったorz
ランク3のカードってShopで売ってる?
見当たらないんだが・・・
階級が上がれば買える様になるはず
他にも階級が上がらないと買えないマテリアルとかもあったCβ時の話だけど
>>272 売ってますよ
多分軍曹になったら出る?
必死に労働防衛ループしていた奴が本当に報われないな
特にアフリカ^^、アフリカのランカーは次回はアメリカ行けよ
>>269 それはあるな戦ってれば減るしで俺まだ6000まで貯まんない
伍長RANK B だけど、出世はずっと先。
1000以上功績たんねぇよ
>>275 しかし労働がそっち方面で報われると、ゲームとして成り立たなくなる
誰も戦闘せず、全世界が労働で平和に!!
必死に方々を移動して警備に徹してた自分は負け組みwww
PPも功績ぜんぜんたまらねぇw
そうなのかー
PPと功績分ける?
それはそれで批判が出るか。
戦闘する意味が無いからな、戦闘するのは自分の為でしかない
そして戦闘が一番資金が減る行動だったようなきもする、確実に戦犯
後ろ指さされても晒されても文句が言えない
>>254 俺もランク4になったらそうなった
名誉点マイナスになる依頼があるからバグじゃなくて下げろってことなんじゃないだろうか
と思って今下げてる、まだまだ遠いが下げきったら報告するわ
Fでランク5になれた人いる?
アフリカ民だが初期カード糞だし、戦線が延びるから自然と労働が基本になるし、功績稼げないので本気でどうにかして欲しい
一番の戦犯は自分のためにしか動いてないヤツだろ
労働は防衛戦闘より効率がいいから労働さえできればこのゲームでは負けないだろ
>>285 オイラはそのまま名誉点下げたらランク3に逆戻りしたぉ;w;
今は労働いいかもしれないけど、功績稼げないと階級も上がらないだろ
ランク2のカードなんていつ使えるようになるかわかんねーよ…
戦争に勝ったからってなんかボーナスあったっけ?
>>285 普通にランク7になれてる
ランク5にあがったのは昨日だからそれ以降でバグ発生したのかな
>>285 運営に報告した後、さっき見たら名誉点が400超えてランク5になってた
マイページの表示も正常に戻ってた
運営が即対処したとは思えないので表示だけのバグなのかもしれない
国が勝つと何をもらえるか、1位じゃなくても、2,3位なら何か報酬あるのか、にもよるな
>>291 戦争で勝つためにやってるんじゃないの?
俺はレベル上げやカード集めは目的じゃなくて手段と考えてるんだけど
みんなサンクス
下げるのやめて普通にあげるわ
それにしてもバグだらけでわけわからんなw
Cβでは何も無かったぞ、何も無いからって戦闘してればいいやってなると
何のために労働とか内政その他のシステムがあるんだよ
ああ、またそれで人が減る。…でたらな。
でんなら敢闘賞が欲しい。せめて他国のと、戦力で目劣りしなくなるやつ。
クローズは勝っても真っ暗になるだけだった
NPCが強くなって勝てなくなるのも嫌なので労働だけにしてる
書き込んでから気づいたけど価値観を押し付けるような書き方だったな。
すまんこす
人それぞれな部分もあるけど、この仕組みじゃやってらんないよな
ショップと防衛値関連Cβ時に戻して課金開始しよーぜ
単純に考えて、多くのプレイヤーのモチベーションが、それで維持できるかは疑問だな。
戦争に勝つために皆で協力するのが楽しいんだ!ってやつは、そりゃいるだろうが、
俺TUEEしたいんだ!カード欲しいんだ!ってやつも五万といるからな。
個別的に貢献したやつには何らかの報酬をあげる、とか国の順位が高い程報酬がもらえる、
とかなら、皆のやる事が、全部、国の勝利のためになるのにな。
軍に貢献してる人がまずい飯食うはめになって、
好き勝手やってる人が蜜吸える仕様もおかしいよなぁ。
ランキングに入ってるヤツはどうみても害だろ
交渉も報酬高いから一概には言えないよ
上位に商品配布するにしてもマテリアルが限界だろうなぁ
1位にあげるじゃPP払って移籍するだけだし、なによりゲーム寿命縮めるのを嫌がりそう
そのくせ糞運営で寿命縮めてるんだけど
別に戦闘するなとは言わないけど、攻められてたり謀略されてる時にBBS見て協力してくれるとありがたい
せめて要地の自勢力の滞在者数がいいんだけどなぁ
おっと訂正
滞在者数が「分かれば」いいんだけどなぁ
なんかURの外交すごくね?
交渉での報酬なんて戦闘に比べたら半分もあるかどうか
ハッカーが出てくるようになるとかなりきついし
UR、最初っから内政重視だからね。
必然的に交渉も人口が多くなるさ。
交渉もただやってればいいってもんじゃない
戦闘だったり謀略してるやつのループ切りしてくれ
高ランクのpcが増えてきて、現在の低ランカー労働連打では防ぎきれなくなるのなら、
それらに勝る高ランカーを育てる必要があるから、今高ランクを育てる意味はあるんじゃね?
まー、知らんけど。大抵の軍曹は、何も考えずに放置プレイしてるだろう
戦闘で必要なのはランクよりカード構成だと思う
所詮物量だし
その高ランクの人ってのは次回も同じ勢力に居座るとは限らないし
戦闘ってのはハイリスク、ローリターンなんだよ
階級上がれば負けたときのダメージもでかくなる
階級アップすると資金の減りもはやくなるし
金食い虫も良いところだ、一番慎重に行動しないといけないのに
自分勝手なわけだから手に負えん
内政とか警戒って任務が戦闘のみのカードでも大丈夫?
だめだよしっかり対応しているカードでないと行動不能になる
>>318 入れては置けるけど無意味。
一度はマニュアルを読むことを勧める
もうこんなコメント入れるきなかったんだが最後に一つだけ。
南下じゃ勝てねぇよ!
今のままで勝つとしたら何に勝つ気だ!?
以上です・・・
軍曹=戦闘だと思われても困る
半分以上謀略してる人もいるんです
>>281 警備ってこのゲームで結構重要な役割なのにね..orz
>>321 自分が正しいと思うならここじゃなくCafeのBBSに書き込めばいいと思うの
半分は戦闘してたわけだ、謀略ではそんなに簡単に功績点取れないし
労働防衛やってみろよ、功績点0だぞ
内政ループでももらえるんですよねー
攻めてくるかもしれない場所で労働放置は不味すぎるけどやらないと
落とされるし地獄だぜ
>>318 一応読んだけどなんか戦闘以外に適したカードが3枚とかしかなくてさ
ちょっと気になった
>>322 内政警備と勢力の方針での戦闘で軍曹も居るんです
URやアメリカはそういう人も居るだろうがアフリカのランカーはありえないわ
>>326 相手がループ放置してる前線で防衛ループしたままで軍曹行ったぜ
つか必要功績の2〜3倍は経験値が必要だから功績はそこまで重要じゃないんだよね
バグだかチートだかを利用してるから更に性質が悪い
戦闘してるから功績が必要ないとかいえるんだぞ
アフリカ勢なめんなよ
労働で功績点0点か1点だぞ?
ちくしょう…次はアメリカで始めてやる…
謀略か戦闘しないと功績は全然足りない
労働と内政だと基本1か2だから、経験がカンストするころには500とか足りなくなる
後、さらに上の階級になると戦闘で稼いでも功績点だけたりなくなって
アイテムで功績点あげないと追いつかない状況になる
准尉か曹長でCβ終了したから、なんとなく先が解ってしまうんだよね
ヨシツナの呪いのせいで功績点たまらない
>>336 治安100の場所で警備するのまじオススメ
絶望できる
>>336 内政が1だと・・・?
今やってみたら5もらえたぞ。ちなみにアフリカ
警備員も絶望してるはずだよな100維持するためには必要な事だから
頭が下がる思いだわ
納金して報道員買えよ^^ってことなんだろうな
>>339 ヨシハラ引いたら作り直せ、というのは先哲の教え
警備(デュナン)でも内政(ヒトミ)でもシフォン(策謀)でも功績経験PPの入手が1.5〜2倍程度違う
>>341 すまん警備の間違いだと思う
最近Fばっかりだからか記憶違いがひどい('A`)イチイチシラベテル
内政さがりっぱなしでも戦闘している奴もいるしで
アフリカは地獄やで
どこも同じや
>>344 おい、なんでシフォンだけ()内と逆なんだよしかも策謀ってなんだ策謀って('A`)
みんな個人戦績を見て自分の行動を振り返ってみるんだ
涙出た
>>344 チクショー今回からはじめたんで
ヨシモトがこんなに使えないなんて知らなかったんだ
テンプレにいれようぜ
ヨシツナでたらやり直せって
おい、もうこれ2期目からはシャッフルにしろよ
ついでに国家移動できないようにしろ
同じようなタイプの人間ばっか集まるとロクなことにならないのがよーくわかった
結局、その人のインセンティブが国の勝利に向かうようなシステムにしなきゃどーしようもねえよ
共闘が楽しい!てんなら、放置前提のブラウザゲーよりも、FEZとかのほうに流れるんだろうし
俺なんてレアカードなしで原則メールなしだから辛いよぉー
とりあえずカード販売額を下げると鯖がマシになれば今よりかなれば面白くなる はず
>>350 俺も今回からだったがマサヨシ引いて作りなおしたぞ
追加の枠の2キャラ目だがな…
1キャラ目はシフォン(策謀)さ!
>>351 アフリカの悪いとこってどこよ
今回の勝ち組だし、盛り上がってそうじゃん
俺半分戦闘であとは労働と内政だけど
今の仕様だとデッキ変更がめんどくさすぎる
戦闘と労働はどこでもできるからデッキ変えずに動き回っても
損しないし手軽なんだよな
ヨシオ引くと戦闘でも勝率違ってくるから困る
とりあえずBBSは別窓に出来る様にしてくれ
確認めんどくなる
功績点も稼げて、尚且つ軍に貢献出来る方法
インフォメーション開けて、情勢を見る。
経済上限値に届いてない街を見つける
その中で、さらに僻地に絞る。
次にその街に待機している人員の数を確認する。
アフリカだと○○○方面は何箇所か空いてるから、そこまで引っ越す。
あとは内政ループしておくと経済力上げれるし功績もPPも貰えておいしい。
あと、アフリカは初期にババア三枚貰えるから
それ前線に並べてあとは補正稼ぎユニットで埋めれば2/3は勝てる。
ヨシダの上手い使い方誰か考えろよ
ループボタンって光ってる時が有効だっけ?それとも黒くなった時?
FEZもそうだけど貢献無視するほうがウマーできるシステムは問題すなぁ
>>355 アフリカの悪いところ?
会話がほとんどねぇことだよ…
盛り上がるどころか盛り下がりまくりで戦略的な会話すら返事が来れば良い方
防衛指示くらいしかコメがないという酷い有様
ヨネスケは後半で手強いフージョンデッキが台頭してきた場合に光るんじゃないかね
今のレアでランク3まで使えそうなのってヒトミぐらいだし
そこまで行けば特殊系のカードの方が生き残りそう
>>363 正直使えないおかげで戦闘と労働しかできないよ
笑い話の足しにしからなんなw
機動うpさせれば余裕で狙撃手を止められるぜ、ヨシマサ
>>367 防衛指示すらちゃんと出てないだろ・・・
経済値確保のため初期に進出したインド方面なんか
殴られっぱなしじゃ無いかw
>>363 ピンポイントで当ててようやく使える子ヨシタカ
テクニカル()
何で対象1なんだろうな・・・せめて2だろ・・・
>>369 まぁ伍長とかになると、カードが貧困すぎてまともにデッキ組める任務しかこなせなくなる。
戦闘こなせるだけでも十分。
ヨシタカはあれだマジックにたとえると
青1 対象の赤の呪文を打ち消す
見たいなやつだろう
打ち消すより跳ね返した方が強いよねこのゲーム
跳ね返すのはそれほど万能じゃない
普通に殴ってくれたほうが色々やりやすい
ナグルが米帝の内部に侵入して工作してるので
内政してるだけでPPも功績も経験も美味しいです
ヨシマルは止める対象を2種なら、まだ使えそうだが…
つまりYOSHIOはいらない子ってことですか;;
□<危険領域攻撃!
■<幻惑発動!
□<ウワァァァ
□<絶大警戒中攻撃!
■<幻惑発動!
□<ウワァァァ
□<相手の補正稼ぎに合わせて配置する、攻撃!
■<ヒトミ、ウェイトレス、ウェイトレスデッキだ!
□<ウワァァ
でもほら、ヨシムネならブリアレオス止められるよ!
持ってるやつ何人いるんだって話だけど
ヨシオは、引いたことないからカード効果すらわかんね
マサオ君が何だって?
>>372 だってこのまま適当にURの侵略防いだり内政やってれば勝ちだもの
BBSにどこどこの経済値減ってるよって報告して自分で向かえばいいだけだもの
ブリアレオスは凄く強い民兵
まぁ、そんなのも、ゲームバランス崩壊させるバグの前には吹き飛んでしまうんだけれどもね
>>383 ヨシミツは次に行動する相手ユニットがフュージョンなら約60%の確率で行動失敗にするレア
しかもそのうちの約25%はその行動判定中ずっと行動失敗にする、できる行動は戦闘労働
支援ユニットを使ってフュージョンの強烈な一撃を与えるデッキの場合は使える
とでも思ったか!労働はできないけど戦闘では75%反射できるヒトミのほうが強い
労働では相手のデッキが分からないから棒立ちになりかねないから使えない
構ってチャンうぜえ
実際に崩壊させてみろよ
今よりはマシに作り直されるだろwww
昨日からいるね
内容が言えないなら黙ってろ
誰かヨシノブが好きという奴はおらんのか
レス番飛んでる理由が判ったwww
>>387 直すつもりが無いならそのうち誰かがみつけて実行するだろう
今ならそのせいでどうなろうと被害者もすくないし、今期はもう大きな変化もないだろうから誰も痛くない
とっとと公式掲示板にぶちまけろ
それともコテ付けたかった、ただのかまってちゃんか?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:36:12 ID:sq05GRUl
伍長→軍曹って功績点1000以上いるの?
22日までに絶対無理だ・・・
>>394 汚い技で戦闘放置がおぬぬめ
PPに余裕があればの話
これブラウザ閉じてもループは継続されるのか?
6899で止まってる人が功績足りない人かな
最近勝率が良すぎるせいか、内政と労働ばっかりやってるのにランキング上がりまくりで怖い
俺も戦犯されんのかなぁwいや自勢力勝ってるけどw
>>396 ループは継続される
ただし稀に鯖がおかしくなって解除される
>>395 ちなみにいくつですか・・・?
伍長→軍曹
毎日メンテナンスきたww
まあ妥当ではあるけど
>>394 NPCとの戦闘でも結構功績点もらえるから、内地で戦闘ループってのも。
国に全く利益無いからオススメしないが
ここまで戦局動かないと面白くないな
無駄戦闘で資金へらすなよ内政警備してる奴の努力を吸い取ってるぞ
Fやばいな時間泥棒すぎる
このゲームやりながらしようとしてた事が全然出来ないもういやだ
自分用に作ってた依頼と技能の対応表wikiに作ってもう二度とさわらない事にする
盛り上がらないおショボン(´・ω・`)
1時間のメンテでいったい何ができるというのか
放置ループ切れてしばらく軽くなるとかそんなんじゃないだろうなw
・攻めても労働ループで落とせない
・Fにも手がかかる
・カード増えないしデッキが変わり映えしなくて飽きる
これは厳しい。
>>401 伍長なりたての功績点忘れたけど、軍曹になるのに功績点合計2300
>>401 経験地は予想だが
経験約5000ぐらい 功績1600
だったはず
Fって入力できる時間が100秒程しかないからなw
残時間が200秒超えてても入力できてない
つきっきりでやらないとなんにもできねー
とりあえず10分間隔にするだけでもだいぶ負担はマシになるんじゃ?
あとデッキ組み換えだの情報確認だのするたびにサーバーに負担かけに行くのも、もうちょっと何とかできそうな気がするんだけども…
10分感覚でもいいけど、報酬は2倍な。いや、5倍な。
戦闘しても貢献はいらねーどうすりゃいいんだ
戦闘って、敵地攻めてりゃ貢献入らないか?
ずっと敵地で戦ってたら、貢献の方が先に止まったぜorz
まだAになってないのに・・・
今wiki見て気づいた・・・
ランク2のカードって使用制限されてるのな。
今スレで出てきたヨシシリーズ
ヨシトモ
ヨシキチ
ヨシトモ(仮)
ヨシアキ 2回
ヨシツネ
ヨシツナ 2回
ヨシハラ
ヨシモト
マサヨシ
ヨシオ 2回
ヨシダ
ヨシザエモン
ヨシマサ
ヨシタカ 2回
ヨシマル
ヨシムネ
ヨシミツ
ヨシノブ
どんだけwワロスwww
Fのキャラ選んでゲームスタート押しても反応が無い
:Fできないのは俺だけじゃないと知ってほっとした
F死亡のお知らせ
何だ運営動くじゃないか!
中の人変わったのか
前は強固に期間中は動かなかったと思ったのに
でっていう
俺もヨッシーの本名なんだかわからなくなってきたぞ
マジレスしていいなら宮本義経
結局、糞ゲーだったと?
おれの貴重な時間を返して〜。
あううううぅううう〜〜〜〜。
>>420 いやぁ、マニュアルには書いてなかったんで、
どの勢力でもカード好きなの選べるもんなんだろうと
思い込んでたのよ。
ランク2カード引いても使えなかったら凹むな・・・orz
>>428 源義経の間違いじゃないのか?
グーグル先生もそういってるし
>>431 バーテンダー が なかまになりたそうに こちらをみている!
Fハイレター
F直ったってことは今度はCだな
そういや占術で「強い輝きを放っておる」とか言われたんだけど
「お主、まだまだ元気じゃよフォッフォッフォ」って解釈でいいんだろうか
よくやったおれのめも帳さらば
Cがかなり軽いのは俺だけか
なんかもう面倒くさくてCで放置しかしてない
>>438 適当に埋めてたがこれは素晴らしいな
お疲れさん
いろんな単調作業なネトゲで鍛えてきた俺でもFは無理だわ
長時間プレイしようとすると激しくストレスがたまる
どの程度力を入れてプレイすればいいのかわからん
引退する人が増えてPPどれくらいもらえるかわかるまで放置だな
ずっと操作し続けるなら続くけど
5分に1回ってのが疲れを呼ぶよね
なぜ誰も気付かないんだ!?
初めはURで創めて、戦闘、諜略、交渉に強い初期カードを手に入れる
2キャラ目は自由アフリカで労働、内政に強い初期カードを手に入れるんだよ
3キャラ目はアメリカで民兵2枚、学生2枚を手に入れろ 汎用的で使えるからな
いいか?
オープンβは初期カード収集&スタートダッシュが主目的
自国の勝利なんぞ糞食らえなんだよww
因みに俺は1、2番キャラとも、シフォンを手に入れた勝ち組だwwwwwww
しかも200秒切る前に操作しておかないとダメだしね(´・ω・`)
SP増えないバグが発動してもうガメポorz
210秒でだめだった
>>444 取得PP
名誉点20(絶対値)→1PP
メダル1枚(種類による差はないと思われる)→30PP
数キャラ引退させたし間違いないと思う
マテリアルもポイントに変換できればいいのに…
2000で100にしかならないのか・・・
メダルが大事なんだな
FでPP稼ぐならマドリードで殺戮暗殺 戦闘1の繰り返し
ランク−5の賞金首なったら引退
メダルが15枚ぐらい 取得PPは600前後
所要時間3−4時間程度
これで回すのが効率的には一番か
全メダル制覇とかしてみたいんだが、引退したらメダル売却って形なのかい?
これとこれは取得済み、とかって見れるのかな。詳しい方お願いします
>>453 最後はメダル獲得枚数【〜枚】って全部まとめられてた
そして引退したら何も残りません
キャラ作りなおしたらすべて0枚です
もうF10分でいいだろ
200秒以上余っててもまともにコマンド受け付けないし
>>453 売却という形で残らない
引退させてPPやら還元したら消滅するから記録にも残らない
合成も持ち越し出来ないし
なんだかな〜
まあ合成したカード2期では使わなくなってるだろうけど
来期から本気出す
>>454>>456素早い回答ありがとう!メモ帳とSSで自己満足するしかないかぁ。
ギャラリーモードとかで入手済みカードと戦績とか見れたらいいのにな。他の人はいらんのかもだけど要望だしてみるお
いつの間にか2マス動けるようになってた便利だなー
>>461 まぬあるのp22を読むともう少し幸せになれる
うはwww
戦闘向けのデッキで交渉してたwwwww
そりゃ勝てねぇwwwww
(´;ω;`)いつからだろ・・・
>>446 初期カードが任務がすべて失敗するデュナンというかなりレアなカードを引きましたけど何か?
もう労働も階級が高くて負け続けるし戦闘もレアなしだからPC戦だと負けまくり
もうやだ
Fバグってる依頼名が???になってる俺だけか?
警備と労働だけで伍長になるのって大変?
履歴
?H?? 大成功 名誉点:8
何やらかしたのかすらさっぱりだぜ…
>>465 こっちは?E?Cとか?x??とか?j??H??になってる
みんななってるんだサンクス
もはやゲームじゃないな、壁紙というレベルの重さ。
2ターンで1回しか行動できないとかおわっとる
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:19:25 ID:jGwaGj6Y
前回のFリセの処理ってまだだよね?
(´-ω-`)
Cぶっこわれた
合成持ち越しできないって言うけど
ゲーム始めた頃に強化服着せたカード、ずっと着たままになってる。
いつの間にか裸にマジックで書いた服に変わってたってことかなあ。
240秒でローディングとか
>>475 3行目の例がよくわからんが、持ち越しできないってのは1クール終わるまでだぞ
1戦闘とかじゃないぜ
戦闘で勝利しても功績点が0の状態が続いてるんですが
理由わかる人、教えて><
>>478 自国領土内での戦闘でNPC相手の場合は功績点0
(敵対国から攻撃されている都市の場合はNPC相手でも入る)
>>477 なるほどそうだったんだ。
まだちゃんと着てるんだな
もうまともにプレイしてる人ほとんどいないんじゃない?
自国の治安悪化したり経済下げられてるのに動く人がほとんどいない
>>482 まともにプレイできてないだけだと思う
don'tじゃなくてcan't
補足で上記の攻撃されている都市は
Base画面 右上のInformation>自勢力拠点情報の
炎アイコン+赤字の拠点
486 :
485:2009/10/19(月) 22:50:17 ID:d/yeWJzX
>>483 can'tの結果don'tが増えてきてるのも確か
落ちないと判った今じゃ、どこの国も攻めるぞーって言っても集まらなくなってきてるようなもん
時代は謀略、戦闘で相手の収益を落とせないなら直接削ればいいじゃない
>>487 あぁ、確かアクティブな人は減ってきてる気がする
なお、メンテナンス時にはループ設定が解除されます。
再度ループ設定を行うにはメンテナンス後のログイン、手動での設定が
必要となりますのであらかじめご了承ください。
(10月19日20:38に追記しました)
やっぱりループ切るだけかもしれない・・・
もうだめだ\(^o^)/
そういう雰囲気を打開するためにも、URの提案は掛け値なしのものだったんだけどね
メンテ明けに電撃的にいくか
ランク2を引いたら巡回商人が出たでござる
もうだめだ\(^o^)/
オリュン警備きついなぁ・・・
全然かてね
>>490 UR民乙
口先だけじゃなくまず自分から動けや
メンテナンスの時間帯に絶望した
帰ってきたころには滅亡してる国もあるわけだ
>>492 安心しろ、お前の遺志は俺が継ごう・・・ちょっと1枚引いてくるわ
攻めようといってた相手国親密で動き取れませんじゃ
他の国も動きようがないよなw
オリュ総攻撃で一番ウマウマなのはURという事実w
URにだけメリットあるじゃん
あんなの飲めるわけない
>>495 せめて夕方ならループ切れた後に帰ってくるまでの時間が短いのにな…
ランク2は全部で30種、使いづらいのは6種ぐらいか
ユニットが少ないから基本的にそれ以外ならどれを引いても大活躍
少々運が悪いと見積もっても4回中1回しかはずれには当たらないはず
デュナン欲しかったけど現実は恐喝屋でした
>>502 もし当たったらそのデュナン 私のデュナンと交換しておくれ
交渉一人でループさせてても状況変わらんので戻ろう・・・
ランク2はギャングだったな
配布のと合わせて警戒攻撃デッキ組めたからよしとするかな(・ω・)
>>503 その失敗するデュナンと俺のかっこいいヨシミツ交換しようぜ
メンテでループきらないくらいの配慮はして欲しいよな
そんな技術がこの運営にあるとお思いか?
おれもギャングあたった。
何年も前のトレジャーオブゲノムですらできていた事がなぜできないんだーッ!!
功績点全然ふえないなー
またトレジャーオブゲノムやりたいな
>>509 行動不能、行動無効、フレッシュ(笑)の恐喝屋さんと交換しようぜ
お前らが引いたカードの話をしてるから、俺まで引いてみたくなってしまったじゃないか
せっかくPP溜めてたのに・・・ちょっとランク2を1枚引いてくる
アフリカで既にハウスワイフ3枚あるのに更にハウスワイフ引いた俺に謝れ…
俺に謝れぇぇぇえええええ!wwwwww
>>512 あそこのアップルシードものは、不透明ではあったけど動作は良かった
まあこっちは正式版に期待だが
気象予報士・・・だと・・・・?
意外に使えるんじゃね?
>>515 おばあちゃん子ですね わかります
あとCでなんか対立できそうなんだが
あの時間帯にループ切ったら人いなくなって防衛が・・・これでかつる
ごちゃごちゃ作戦行動やってて、
鯖の挙動不審にも嵌められて、
稼ぎが少ない。。。。もう直ぐ6000なんだが
ランク2買ってベテラン私兵引いた
強さが別次元すぎんだろこれwwNPCに勝てなくなってきたわけだ
>>516 俺このゲーム、トレジャーオブゲノムと同じ運営会社がやってると思ってた
>>512 板違いだけどレジェンドオブヴァンディアなら携帯で復活してるぞ
CP配布が来たら8枚ランク2のカードが引けるわけか
ブリ欲しいよぉぉぉぉぉぉぉぉ
ハウスワイフは当たりの方じゃん
複数揃えると強い
>>517 意外どころか大当たり、ランク2支援ユニットの中では一番使いやすい
機動が超低いから次に機動6以上のユニットを置くとヒトミ無視して瞬殺できたりする
速攻撃破を狙うなら長いことお世話になるユニット
昨日まで大都市だったカイロが廃墟になってるが
何があったんだ・・・
もちろんFですサーセン
マラボに戦闘で入るとアフリカの特定のランカーに必ず当たるんだけど
なんなのこれ
>>531 向こうは勢力内一桁で、こっちは三桁なのに?
>>530 このゲームのPC戦闘は経験値順に上から順番制
例えば敵が5人(ABCDE) こっちが3人(αβγ)とある拠点で戦闘設定だと
A対α B対β C対γ D対NPC E対NPC
となる
自分より上や相手側が他所行ったり行動変えなければずっと同じ相手w
裏方の労力を省みない政策ばかりの主戦派指導者が多いぜ・・・
どこの国もこんなもんなのかね?
ここで書くよりカフェで書いたら?
こんだけ苦労してるんです! ってねw
裏方すっごく大切だけど、続くと士気がものっそ下がる。
そんでアメリカが紙になったことがあるくらい。
…あのとき一番でかかったのに。
うちの国は防衛一辺倒だったが
間者の報告で相手側が支援同盟結んだので開戦確定
対抗同盟結成にって感じだな
おりゅのひと、生きてる?
最近発言ないね。
>>534 裏方大切だけど戦わないとアフリカ以外は敗北決定
>>533 詳しい説明ありがとう!
じゃあマラボにはオリュの主戦力はいないってことかw
バカらしいから移動しよう
書き方悪かったかな。裏方は大事だからそれ自体やることに不満はないよ
ただBBS常駐者の方針っつうかな、とにかく俺は戦うぞ的な。自分は裏方兼任する気ナシ
他のオンゲのギルド感覚で国動かすのはやめてくれと
>>541 ランカーが戦闘の主力とは限らないからな
ヨシマサ持ちは他のレア持ちに比べると勝ちづらいから、労働内政に回ってる人間もいるんだよ
まぁね。それはわかるよ。
交渉必要なのに自分はさっさと戦地に向かったりとかね。
中には内政に励む識者もいるだろうよ。
色んなヤツが居るし言った人、目立つ人が強いのはこの世の道理でw
恨み節は僻地で遊びループするやつにも等しく言ってくれよw
>>538 おりゅんりゅんだったけど諦めて窓も閉じてた
もう疲れたよパトラッシュ…
>>543 ボーナスカード配布でレア無しでも戦えるようになったと思うけど…
NPC相手ならなんとなく。
複垢談合戦闘美味しいです^q^
>>546 NPCに軍曹が出てくるようになるとかなり厳しいよ
ゲームの掲示板で2chばりに暴言はいてる奴とか何なんだ
見てるほうが気分悪いわ・・・
URか?
言っとくがURはVIPPERのすくつだぞ?
エアコンディションスキン [ 1 ]
全気候耐性付与(フュージョン用)
とかいうマテリアルがMyページ見たらあったんだけど、マテリアルって入手したかは
表示されずだんだん溜まってんの?
診断のボーナスか元々持ってた奴じゃないかな
>>551 志村それ初期配布だったはず
とりあえず試してみ?法外な額要求されるから'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、
FからPP送ろうと思ったんだが、引退処理が出来んw
>>554 キャラ選択画面の引退ボタンは寿命を0にするだけ
PP・マテリアルPPの引継ぎは引退キャラでインして都市をクリック
これもテンプレ入りだな
ランク2引いたらサイボーグレイバーだった
外れじゃないが当たりでもない感じ
おりゅりゅん労働防衛が多いせいか経験が止まってるの多いな
経験点はあと25、功績点はあと351
明日には軍曹になれるぜ
>>556 いや、その前に引退ボタンの処理が進まんかったw
暫くしたら出来たんだが。。。
ランク2買ったら、レスラー・・・労働には使えるか
おりゅん、まじでいないよ。ぼそぼそやっと話してるけど…
オレもそうだったw
今は戦闘メインに切り替え
こっちも話は進んでるみたいだけどいつ事態が進むんだよって状態だな
掲示板のザッピングもやりにくいし常駐してられない
会議は踊る、されど進まず
米帝こんな時間に敵対に変えたら
また切られて放置ループ切れ大量に出るぞw
オリュ、あまり一体感はない気がする
・勢力UR
・勢力自由アフリカ
・行動下降
1位逃げ切り防ぎにご協力を^^
事務連絡も別になくて効果的な方針も無ければ書き込みは減るわな
雑談スレでも作って自ら盛り上げるくらいしないと書く事無いしな
ランクオール2のNPCに勝てる気がしない
カードはろくに手に入らない、都市は落とせそうに無い
やることないっすよマジで
軍曹のNPC強いなー
カードそろってない分野だと勝てないかも
2時辺りがループ切れ(外交切らし)のタイミングになるよね。
まず
・勢力UR
・勢力自由アフリカ
・行動下降
1位逃げ切り防ぎにご協力を
で、資金になってるマラボとルアンダにオリュ以外の国が謀略し続ける
経済悪化させて戦闘できなくさせる
おりゅに占領させれば自由アフリカの逃げ切りに追いつくことが可能
オリュの軍曹は、ちょっかい出してくる割に戦闘で負けて
すぐ帰っていく・・・
>>573 それURとアフリカ以外の国に何の利益があるの?w
へへへ、この6000PPで、俺は成り上がってやる…!!
シーッ
交通警官だったぜ…
今クールはどうも阿附帝連合vs殴オリュUR同盟の感じだけど果たしで上手くいくのかなぁ?
>>575 アフリカのエージェントマラボルアンダ方面へ流れていく
一番人口の多いURがアフリカ壊滅に積極的に行動を仕掛ける
壊滅すれば皆の利益につながる
背景としてはアフリカとアメ帝が手を組んで交渉戦同盟
UR>アフリカを親密 アメ帝>ナグルを敵対
アフリカはURからの攻撃防ぎアメ帝はナグル攻撃で稼ぎたい
双方の利益の上で交渉戦共闘してるから交渉の人数差で
UR単独ではアフリカに攻撃することができない状況に
なので他のアフリカ1位確定させたくない国に協力をってとこだろ
オリュは計算に入らないだろw
労働ループで固められる以上、打つ手無し。
アフリカの逃げ切りが決まる同盟体制だよw
アフリカとアメリカはもう倍の差付いてるからどこの国も
資源少ない行動で差を縮めれる
そして、アメリカ滅亡後
向かう矛先はアフリカ決定
順位はともかく、アメリカの火力知ってて言ってるのか?
警戒域only攻撃を延々と繰り出せるんだぞ?w
そう単純に行くとは思えんな
>>585 まずおりゅんりゅんは除外して、殴るは有り得ない。
ついでにURもまずないから消去法的にそうなるなw
まだ攻めに希望を持ってる奴は何故だ
単純に労働ダメージの2倍のダメージを稼げる戦闘要員が必要なんだが
どの国も国境労働者は20〜80は常駐してる現実=戦闘要員必要数は40〜160以上
これに、防衛側戦闘参加要員、増援労働要員の数が加わる
そんなもん突破できるわけが無い
ガチで米帝と殴りあったら、
今のデッキ構成なら相手の方が火傷するだろ?
ま、1対1の殴り合いに限定だがw
米帝はおとなしく殻にこもれるかどうかだよね〜
そういう意味では3勢力同調は良い挑発なんじゃないの?
まー、アメリカは、ナグルの防衛950くらいの要地
20くらいまで削ってたし、抜けるんじゃない?
ギリギリで外交で、攻撃ループ切られて失敗してたけど
URはもう無理
トブルクと東地中海を奇跡的に落としても、あそこ要地だから資源増えない
その先の都市落とそうとしても、1日じゃ無理
謀略もアフリカの内政組には勝てない、削ってもすぐに回復される
資源増加量がアフリカを上回っても、もう間に合わない
来クールがんばる
>>588 まあ基本はそうだが昨日よりは事態はましになってるよ
1stはNPC強すぎで労働デッキでは勝つのが困難
サブも伍長にほぼなってNPC強くなってるから
つか地形的に有利不利ある癖に『逆転』手段がなさすぎる
マジメにやろうと思ったらストレス溜まるだけだな
なんでみんな軍曹軍曹言ってるのかと思ったら、キャンペーンでプレゼントもらえるのか。
そりゃあゲーム成り立たねえよ。みんな簡単に功績稼げる任務に偏るもんな。運営アホ
>>593 課金になりま〜す
貧弱デッキで内政頑張るのあほらしくなってきた
次のキャラ作成できるようになれば
アメリカに皆キャラ作って無駄に行動しつつ壊滅の次の流れか
>>594 キャンペーンのはマテリアルだからそれよりも
ランク2カードだろう目指してる主な動機は
>>596 無駄行動も何も一部を除いて最初から好き勝手やってる連中のすくつ
米帝で連携行動がどのくらい取れてるかは謎w
お国柄決定には、あの最初の国家選択前の質問は成功してんのね。
米帝はバーサーカーホイホイ。
URは内政。
アフリカはやさしい?情に厚い?
オリュは、ちょっとわかんない。一応交渉好きなのかな?
ナグは、大体狙わなきゃ入れないからな。知らん。
>>600 バーサーカーとか言わないでください
頭の中がフリーダムなだけです
アメリカに2キャラ目がいるけど、BBSで戦略会議してる人たちが戦いに飢えすぎて吹いた
ぴったりじゃんバーサーカー。
>>593 そうそう、今前線の都市はほとんど沿岸
沿岸に対応してるカードはランク2の3種だけ
マジキチ
米帝攻められてるな
これ、米帝がヤケクソになって相手を攻め返したらどうなるの?
ていうかアメリカのカード戦闘も交渉もすげぇやりやすい…
クール終わるまでに労働主体の1stキャラと階級余裕で並ぶんだけど…
経験と功績がNext:1で止まって軍曹になれないっていう
>>602 だって最下位確定してるなら、後はもう攻めて遊ぶしかなくね?
>>609 アメリカのそういうポジティブシンキングなところ好きだわ
次回はアメリカでやってもいいかもしれん
>>608 階級上げるには功績点を得る必要がある
これもちょっとした罠だよな
上がりかけで後方寝放置してたらカンストのまま無駄に過ごすw
中の人たちは経験値稼ぎだと騒いでたぜ
もう防御すら無視して暴れまわったらいっそのこと清々しいw
全体ランキングにナグルが食い込んで来てるのは
アメリカがいい加減な攻めをしてたから稼げちゃったのか
コアユーザーの絶対数が20人以内に収まるぐらいになっちゃたからなのか
これ2キャラ目作りなおしたら、同盟決裂させるための戦闘工作とかできね?
やっぱ複垢禁止で1キャラオンリーでいいような気がする
>>614 もうやってる奴多数
酷いのはメールまで送ってきて工作する
>>611 功績点を取れる行動してたんだけどな。訳判らんな
そもそも複数キャラ作れるからただでさえ重い鯖がクラッシュするんだろ
それよりカード増やすとかさ…
βは課金関係ねーかもしれないけど今の環境めんどいぞ
>>614 下手な交渉よりもいいかもな
拠点を戦闘中して置けば
攻め手が少数でも防衛が勝手にNPCと戦闘して友好度に影響を与えてくれる
そういった活動も推奨してるんだろw まさに間者だな。
あれだな
2キャラ目3キャラ目で工作は公式が認めちゃってるし、
いわゆる人狼ゲーだと思えばいいんじゃね?
人狼か、殺伐としてんなぁ…
それよりNPCのスナイパー軍団どうにかならんのか、6枚スナイパーとかあほか
1ターン目で危険領域一撃とかさ…そうじゃなくても警戒領域との二択だし
強すぎるだろ…
ちくしょうF側でSP補充不能バグに陥って以来全然拾ってこれねぇ
しかし性善説に則っても動きがないだけという現実
とくに今階級が高い奴らは脳筋だから、政略とかなにも判らない
トップランカーの経験値の国別偏りって初期デッキの強さか
ギャング配布後に米帝が一気にアフリカに近づいたから…今更気付いたわ
>>622 NPCは鬼畜です、全部ベビィシッターとか和む
掲示板の書き込みならある程度自国民か他国民のサブかは判断できるが・・・
やっぱり自国民だけは誰がどこで何をしてたか知りたいな
同盟に戦闘したり謀略されてたりしたらたまらん
ランク入りしてる人がカフェで書き込んでるのを見たことが無いわ
SPバグで微妙性能のランク3が1人とランク2が二人とランク1のゴミしかいない・・・もうオワタ
フォトグラファーか。うーーーーーーーーん
>625
それはない。というか、アフリカの初期デッキは戦闘だと他国より弱いよ。
ここにはめっちゃ書き込みしてるけどなw
>>622 NPCのランクが上がってくるとそれがハッカーになったりするから死ねるよ
アフリカ初期だと交渉すら・・・ ヨシハル引いたのが悪いのかw
>>630 じゃぁなんで取得経験値が高いんだ、説明付かないじゃまいか…(´・ω・`;)
スクワッター
ベビィシッター
学生
学生
年少兵
ハウスワイフ
ハウスワイフ
ハウスワイフ
負傷兵
民兵
レイバー
アフリカの初期配布これだぞ?
これを見てまともに戦闘、交渉できると思うか?w
CP誤配布あった折カード引いたとかじゃ?
>634
アフリカは、防衛戦してればいい側だから、それだけで有利。
で、今の1位はしらんが、昨日までの1位はCPバグで
ヒトミ・シフォン・デュナンの入ったデッキだったという噂。
というかぶっちゃけ、トップランカー(戦犯)だと思われるアフリカな自分のデッキには、
アフリカ固有のカードなんて入ってない。レアも普通に1枚だけ。ウェイトレスのある他国が超羨ましい。
ちなみに、サブ垢使って荒稼ぎみたいなこともしてないし、内地でセコセコ稼いだりとかもしてないよ。
そもそも基本放置だし。
>>635 交渉や内政に使える攻撃系ユニットばかりじゃないか
しかも別領域に攻撃可能なユニットが片手には余るほど
それでまともに戦闘交渉できないならどのくらいのユニットなら出来るって言うんだ?
通常以外を攻撃できるのが、スクワッターのみという、ナグルさんの立場は
戦争はそこそこできるのに序盤まるで伸びなかったおりゅんりゅんの立場は
>>635 お前はとりあえずおりゅんりゅんに土下座してあやまるべき
内政 ハウスワイフ*3 アクター
交渉 学生*2 メカニック シェフ アクター ベビーシッター
警備 偵察兵 看護師 年少兵 民兵 監視兵 特殊車両運転手
謀略 偵察兵 スクワッター 工作兵 メカニック 年少兵 民兵 監視兵 ドライバー
戦闘 偵察兵 スクワッター 看護師 工作兵 学生*2 メカニック 年少兵 負傷兵
シェフ 民兵 特殊車両運転手 監視兵 ドライバー アクター
労働 おばさん軸に好みで
アフリカこんな感じか?
>>597 いらないよね?
って軍曹いけそうにない自分が自分に言い聞かす
バイオロイドの軛を解き放つ鍵
Fの行動確定が次ターンに持ち越されるのって俺だけ?
アフリカが経済的に潤ってるって間違ってるよな
>>646 Cと一緒で120秒くらいに確定すると次になるっぽ
>>646 Fの場合、時間になると更新される→ニコ動画が音声停止する
を逆に利用して、ニコ動画見る→音止まる→時間だ
という手でやってる俺
>>646 最悪の場合、余裕持って行動確定してるのにスルーされる事がある
F、街が発展し過ぎてだめぽ
もう人類解放戦線に降るしかないな・・
Fはどこかで街一覧と各数値が見れればいいのに。
割と過疎地はあるのに判り辛すぎる
もしかして初期レアがヨシツナだと詰んでるのか?
URはアフリカに飼い犬にされつつあるな・・・
アメリカ崩壊後アフリカかURに民が流れこのままだと経済危機に
重課金者には適わないゲームだなこれ
とんなに階級上げてもマテリアル強化とレア揃えた奴には勝てないぜ
国家とかどうでもいい
軍曹になればいい
って感じの奴が増えてきたんだろ
ランキングにアフリカばかりってのがいい証拠
おりゅんとURにサブを作り自国内に突撃させて、
前にURが経済制裁させてた時地盤危ういから今は親密にさせれてる
URは経済制裁しないと民が成長しないからな・・・
っていうか攻めても全く落ちないじゃん
そりゃやる気無くして育成に走るだろ
戦闘の楽しみっていったってさアレだろ?
ヒトミの位置と危険領域を削りやすい攻撃カードと
ヒトミを無効化できる気象予報士の並べ替えだけで事足りる
ランク3になってもこの3種類の役目のカードが只バージョンアップするだけ
地形対応や夜間Xなのはマテリアルで補っていけば皆おなじデッキになるよな
気のせいかな
落ちないように努力して不味い飯くってる奴の事も考えてあげてください
他にも何か起こったときの為に差を付けておこうと経済治安値維持してる奴もいるしさ
アフリカ負けないかなーと思っているアフリカ民のぼやき
これで勝利特典でPP付与とかだったら泣きたくなるわ、特典なんて無くてもいい
それと特典があるとわかったら全員アフリカにくるだろうし、益々終わる原因に
特典なんかあるわけないじゃん
そんな仕様だったら勝ち馬乗りばっかで人数も偏ってゲームにならない
ただでさえバランス悪いのに
カード1枚引いて幕を引くとするか、レアが出たら続けるがそれ以外ならやめる
ヨシツネ引いてもやめるけどな
スクーワッターだったぜ、さらばじゃ
ランク1かよ!
ランク1のカードが欲しかったんだよ収集目的もあったし
そもそも枚数が足りない内政カードが欲しかったしな
ヒトミが欲しかっただけとも言うがwあはは
頑張って准尉まで行くんだぞ
ESWATデュナンのイラストは青いバンダナ見ないなのを付けているイラストだったな
それなりにかっこいい
SWATのは公式中央のバナーか何かになっているイラストだ
後、地形優秀だか、万能だかのマテリアルは
CβではFでのみ入手だったと思うからFも頑張れ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 06:53:43 ID:omCMbGfg
ランク2レア微妙だおね
防衛あまりにも回復出来るので、全く占領出来ない。
このまま22日まで何も出来ずに終了が確定しました。
勝利特典でなくて、滅亡しなかった特典が有った気がした
メンテあんのかお…
現状、100人以上攻撃でも落ちない。
圧倒的に防衛値回復が強すぎてどうにもならない。
全く占領出来ないゲームとなりました。
Q.APPLESEED TACTICSってどんなゲームなの?
A.初動の占領数で勝敗が決定する糞ゲーです。
ランク1のカードは、安くしておけばよかったのにね…
オープンβ組と、正式稼動後の無課金組は、
ランク1カード買わない人の方が多そう
引継ぎだから正式後の人と圧倒的な差をつけないために高く設定してるとか割と頷ける話ではある
ランク2引いたらバーテンダーだったでごさる…
>>677 課金する人にとってはランク1を買う手間省けるけどな
ここ2日間、辺境の町でコソコソとおイタする輩どもを
警備でビッシビシしてる伍長Aですが
(勝率が5割未満気味なのは内緒)
個人戦歴の称号がどんどん急落している気が…
ビギナー→トラブル→オブスタクル→エネミーウィズインです。
最初のうちに楽しさを理解してもらうためにも
ランク1のカードは楽に引けた方が良かったと思うね
内政とか労働とか人が足りない状態で長時間やるなんてナンセンス
解雇を挟んでないのに求人できなくなった
人数に制限がかかっているような状態なのかな
不具合状況では解雇数を問題にしているようだけど
Fまともにできね
Fこの時間から重い。
ゲーム性もあまりたいした事ないんじゃないかと思うけど、それ以前にこの重さじゃまともにプレイできない。
昨日から都市データ読み込むだけでカクカクしはじめた
前はスムーズに読み込めてたのに、鯖過労死寸前じゃないか
むしろ死んで予備のが動作してるのかもしれんない
予備があるとは思えない運営だから恐ろしい
11時からのメンテでマシになるかね
×メンテ
○再起動
階級とランクの必要経験値(功績値)表ってどこかにありましたっけ
Wikiに追加したいけどサブも既に伍長になってて再確認ができない(・ω・`)
ひゃっはー、メンテだぁー
メンテという名のループ切り
あれ?始まった?普通にInできてるんだがw
あ、今切られたわ
このゲームの難易度は最上級です
難易度が高すぎて、プレイヤーを悩ませる可能性があります
プレイ前にはしっかりと説明書を読みましょう、と公式より。
無理に格好付けて変なテキストにするのが原因だと思うんだけども。
危険:8ダメージ 警戒:8ダメージ 通常:12ダメージor24ダメージ
効果上昇:2人-50%UP-成功率75%
こういうのでよかったじゃん。
無駄に用語作ろうとして2-1Sとかやるから分かり辛くなるんだよ。
行動内容だって、労働とかにカーソルあてると防衛値が上がりますとか
簡単な説明入れればいいだけの話じゃないのか。
>>694 ゲーム画面内の説明少なすぎではあるな
説明書で説明してるからいいだろ、ってな話なんだろうが
マニュアル読めば分かるからな
でもあのアニュアルは読もうという気が失せる
難易度が最上級、じゃなくて単に不親切なだけだね
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:33:05 ID:DQcAqNcp
メンテー後は攻めまくるぞ・・盛り上げたいなw
米帝北部って何時からやられだした?
>>694 でもユニット行動欄がスクロールできないと全部読めないと思う
現に工作兵とか説明文の途中で切れてる
スクロールできるようにして、
1: 危険領域に8ダメージ
2: 警戒領域に8ダメージ
3: 全領域を16回復(成功率50%) etc...
とすればわかりやすいんだけどな
慣れてくればいずれ不要になるが・・・とっつきにくさでプレイヤー数が増えなかったら意味ないやん
膠着が続いた対応策がメンテでループ停止ってのがなんとも
直感的じゃないってのもわかりにくさの原因のひとつだよね。
地形が合ってないと威力が下がるの?なんで?
気候はスキル成功率? 昼夜の違いも成功率?
理屈がわからないからイメージしにくい、イメージしにくいから覚えにくい、覚えにくいからストレスがたまる。
>694
マニュアルの説明も最悪だよ。「1-1Cとあれば続く味方1ユニットのダメージ・回復レーティングを1段階上昇、成功率25%の意味です」
じゃあ1-2Cは1ユニットを2アップか、2ユニットを1アップかどっちなんだ。
なんでわざわざ不親切にするの? 他人の視点で見直せないの?
直感的かどうかって重要だよなこういうの
常識的といってもいいけど
くだらない常識など崩せると思ってた〜♪
イン出来ないお
なんでだろー♪
かの高橋名人も名人巡業しながら
主に説明書の作成を担当されていたのでしたっけ…
マニュアルは大事だなぁ
わかりにくくても実際にやってみて理解するでもいいんだけど
試しでデッキ組むにも現在動作判定中〜だしLoadingも出まくりだから
わかる前にやってられねーって止めちゃうよな
延長か?w
ドラマみたいなもんだなw
初回15分拡大!とか…
なにこの運営…orz
どんだけ張り付いてなきゃいかんのこのゲーム…
メンテ延長の告知もできない糞運営〜♪
真面目な話この運営ほんとうに駄目だ
テスターないがしろにしすぎワロタw
延長はいいけど事前に告知出せよww
延長は予測してたけど告知無しとは酷いなw
夜間の効果って、S→A、A→B、みたいな下がり方で合ってる?
それとも、レア以外の行動失敗の確立があがるの?
A「あ、あと5分で終わりますから!」
B「んー、5分なら延長告知は出さなくていいか」
5分後
A「あ、あと5分で終わりますから!!」
以下ループ
ゲームシステムと全く関係のないメンテで情勢が変わるとか、もしそうなったらリタイア者続出の予感…
Postarで貯めた2500star余
ASTのアイテムが出たら投入しようかとまで考えてたのに
こうれはもうダメかもわからんね
やっと告知でたwこれはひどいww
メンテナンス延長のお知らせ 09/10/20 12:13 10月20日(火)11:00より行っておりますメンテナンスですが、
作業に時間を要しているため、メンテナンスを延長させていただきます。
なお、メンテナンス終了時間につきましては、公式サイトにて
追ってお知らせいたします。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
『APPLESEED TACTICS』運営チーム
延長告知ktkr
>10月20日(火)11:00より行っておりますメンテナンスですが、
>作業に時間を要しているため、メンテナンスを延長させていただきます。
>なお、メンテナンス終了時間につきましては、公式サイトにて
>追ってお知らせいたします。
>ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
>『APPLESEED TACTICS』運営チーム
終了時間がわからないだけ深刻なのか、それとも逆算もできないの?
どっちにしても糞運営っぷりが露骨になってきた
延長するわりには、メンテにはいるときは、すぐ、落とせるんだな^^;;
メンテ入る前から、前もって、作って、デバッグとかしておけばいいのにな^^;;
夜までメンテでいいよ^^
ゲーム内情勢への影響度
部隊構成<国家戦略<<<<<<<<<<運営の行動
おいおい…5分が勝敗を分けるゲームなのにメンテ終了時間がわからないだとwwwwwww
メンテ作業中に全データ吹っ飛んだとかじゃねーだろうな?w
運営と戦うメンテオンライン
課金者特典は、不具合補償パックだよ
メンテ延長の上終了時間未定とかこれはひどいw
これ復帰後防衛値低いところはあっさり落ちるぞ
何時間メンテでもループさえ維持してくれれば不満はない
もう定期メンテと同じ終了時間16時でいいよ
このままだとメシ食ってる暇もない
こうなったらこの状況を楽しむのじゃw
終了したことについてここで触れることは禁止でw
わかった人だけでアフリカ落としてしまえw
延長告知があるだけましだと思うな
君主の鯖がこけた時の放置といったら・・・w
もう入れるじゃん
まぁ夕方までイン出来ない俺は延長大歓迎なんですがね( ´p`)ww
なんてフェイント!
暇だったから計算してみました
サーバーがとまったり緊急メンテは考慮してないから絶対ずれる保証あり。
木曜16:05(0005分) 0001ターン
金曜00:00(0480分) 0096ターン +2年8ヶ月
土曜00:00(1920分) 0384ターン +10年8ヶ月
日曜00:00(3360分) 0672ターン +18年8ヶ月
日曜02:20(3500分) 0700ターン +19年5ヶ月+1/3 ※2人目投入可
月曜00:00(4800分) 0960ターン +26年8ヶ月
火曜00:00(6240分) 1248ターン +34年8ヶ月
火曜11:00(7000分) 1400ターン +38年10ヶ月+2/3 ※3人目投入可
水曜00:00(7680分) 1536ターン +42年8ヶ月
木曜00:00(9120分) 1824ターン +50年8ヶ月
木曜11:00(9780分) 1956ターン +54年4ヶ月
間違ってたらスマソ
ゲーム内の開始年って固定でしたっけ?
あと、わかれば誰か
>>689を・・・
もう昼休み終わっちゃうし深夜まで延長でいいよ
>>732 出た「〜はもっと酷いから」ってすぐ言う奴wwwww
どっちも糞なのには変わりないですから、そうやって調教されていってるの自覚ないんだろうな
入れた・・・フェイント^^
はいれたー
ループさいかいー
まさかのフェイントでもしやと思いINしたら・・・
やっぱりループは解除されてた?
されてたおw
ループ解除されてた
そして軽い
ひとがいないんだろーなあ
それにしても5分刻みってほんと微妙だな
1人に5分は長すぎるし、3人で5分は短すぎる・・・
次はメンテ終了時刻記載無しでいきなり「メンテ終了しました!」とかありそうだな
Fは相変わらず、行動を確定したターンがすっとばされることがあるね
まあINして即の行動だったからまだ分からんか
でもあんま期待できなさそう・・・
残り20秒でも行動設定出来るとは
おい、また残り時間マイナス行ったぞ
いきなりのマイナス突入
754 :
749:2009/10/20(火) 12:36:32 ID:oUIMAVjj
終わってるのかよ!
一瞬で重くなった
いきなり-60秒オーバーだと
ハハッワロス
そしてマイナスカウントダウン
そして相変わらずのLOADINGオンライン
メンて直後のまさかのローディングオンラインorz
ちょっと人増えたらw
なんと言う糞鯖だ
いきなりメンテ終了wwwwwwww
このゲームで足並み揃わないのがどんだけ大変なことか分かってないだろwwwwwwww
メンテナンス終了のお知らせ 09/10/20 ※12:32※
10月20日(火)11:00より行っておりましたメンテナンスは
作業が完了し、同日※12:28※をもちまして終了しました。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。
本メンテナンスへのご協力、ありがとうございました。
『APPLESEED TACTICS』運営チーム
っておい先に言えw
12分のばして40分終了告知にすれば良いのに
>>765 メンテ時間は日付またがない限り許容できるからいいけどな
だが延長と終了告知をしっかりしないのは駄目だ。
普通に13:00時終了するって告知しておけばよかっただろ
ループ完了・・・やることなくなった
最近のブラウザゲームの運営はメンテナンスは延長するのがあたりまえと思っているらしい
デッキ構成の保存とかできるといいのに
Fの求人してもSP増えないバグ直ってないぞ
おい
どうなってんだ
>>766 メンテが終わってもとめておいて
事後報告じゃなく事前報告にしたら良かったのにねってことなんだけど
なんだかよくわからん
大都市中立に着いたので解雇しまくったら求人しても増えないでござるの巻
まとめて解雇は危険とあれほど言…ってないか
次からテンプレ入れるべきだな
メンテ効果ばつぐんだねっ
せっかくのメンテ明けだが、俺は夜までINできないorz
帰宅した時にはまた重くなってるんだろうなぁ
F止まった(´・ω・`)
メンテする無さ杉ワロタww
むしろ昨日よりひどい、Fでマップ移動していってるのに
5分後見ても移動できてないしwww
Fゲームスタートすら押せなくなってる
10月20日(火)13:15に「アップルシード:F」を一時停止いたします。
キャラ消さないでね\(^o^)/ソレオワル
前線戦闘で戦功が全くてに入らなくなったんだけど
これって、オレの勘違い?
あれ?もう過ぎてね?
F内はターン進行中なわけだが…俺オワタ?
『アップルシード:F』一時停止のお知らせ
09/10/20 13:11
10月20日(火)のメンテナンス以降、一部のお客様におきまして、
キャラクターが表示されていない、または消えている現象が
発生しており、本現象の調査及び確認作業のため、
10月20日(火)13:15に「アップルシード:F」を一時停止いたします。
「アップルシード:F」の再開日時、本現象の対応につきましては、
公式サイトにて追ってお知らせいたします。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
『APPLESEED TACTICS』運営チーム
Aチームでも実況しに行くか・・・( ゚Д゚)y─┛~~
786 :
783:2009/10/20(火) 13:24:00 ID:oUIMAVjj
あと二日でβ終われんの?
無理な方に1万PPwwwwwwwwww
>>787 二日後からは有料βをお楽しみください^p^
メンテ終わったのに
LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…
おりゅんりゅん… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… / ̄ ̄ ̄\ LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…/ ─ ─ \ LOADING…
LOADING… ./ <○> <○> \ LOADING…
LOADING… LOADING… | (__人__) | LOADING…
LOADING… LOADING… \ ` ⌒´ /LOADING…
LOADING… LOADING… / \ LOADING…
>表示されていない、または消えている
さすがにメンテ前にバックアップ取ってるよな?
まあ求人できない時点でDBがおかしい気はするw
flashで作るからダメなんだろ・・・
座椅子壊れたお
おまえらどうにかしろお
>>795 そんなことないお
膝痛めてないなら悪くなんかないお
>>796 そうなのか勘違いしてたお
ってASTの話題しようぜw
>>798 OK
じゃあ議題は「サイボーグは正座できるのか」だお
治安の減りが尋常じゃないな
このままだと夕方までには大変な事にw
軍曹になったらNPCにぼっこぼこにされるようになった
何この無理ゲー
延々敵PC殴れって事か
>>802 まさかのってきてくれるとは
お礼にFのメンテ終わるまで正座で過ごすぜ
軍曹になってもランク1のカードばっかりだから良カードがある仕事しか出来なくなる
戦闘とか戦闘とか戦闘とか
屑カードしかないと成功すらしない
NPC戦の敵ランクは自分の階級じゃなく
デッキに使用してるカードランクの平均、とかで変わるべきだよなあ
結局現金出さないとまともに遊べないレベルか
カード買うにも正式はじまってからのひとは50CPないわけっしょ
軍曹以降は課金必須ってことか
働きたくないでござる!
軍曹NPCはランク2の良カード積みまくり
伍長Cあたりまで内政系ループでPP稼いでおかないと詰む
>>805 まじ。
こっち頑張って警戒とか危険削ってるのに余裕で通常が削り切られるw
うおおお
内政でまたNPCに3Tキルされたァァ
俺は敵国に攻め込むぞ!ジョジョーッ!!
せめてランダムでランク2カード10枚くらい欲しいわ。
どうせNPCのハッカー3枚デッキに負けるんだからw
階級アップでカード何枚か配ってもいいよな〜
階級アップで配布は必須だな
階級ランク上がるごとに1枚配布でもたかが5枚だから課金への影響は少ない
ランク2はほぼ確実に18ダメ以上をどこかの領域に与えてくるんだから勝てるわけがない
というか今のランク2をランク3にして間にもう少し弱いのを入れたほうがいいんじゃないか
ラブラドルあそこから回復してやがるwwwwwww
さすが労働ゲー
ニートがゲーム内で労働とか笑えるな
現状じゃ相手のデッキに任務に対応してないカードが混じってないと
NPCには勝てないな
ぶっちゃけどこも落ちないだろ
労働がいる限り無理ゲwww
謀略楽しいぽん
ランク3はもっと凶悪なんだろうな・・・
ランク3までにカード何枚ぐらい引けるのだろうかw
攻め→防衛 で勝てるかわからないが被ダメを0にする
攻め→NPC任せで労働 NPCは下手したらプレイヤーより強い 労働で回復
労働に回ってもNPCがしっかり守っちゃうからおかしくなる
負傷率とかのパラメータ追加して、上がってくるとNPC戦で行動失敗だらけでダメージを受けるだけのカードが混じってくるとかすればいいのに
ラブラドル落としてカコルトクで防衛ヒャッホイしたかっ…た…
階級が上がるとNPCに勝てなくなるから
戦争屋以外は功績稼がないほうが国に貢献できるんじゃねって思った
どこの国も治安ヤバクね?w
アメリカは経済値0で回復する気ないようだ
アメリカ?そんな国あったか?
自首都で交渉タブがでないんだが、交渉って他国首都or大都市までいかなきゃだめ?
治安下がってるんじゃないの?
首都にいる人数が
ランク3デュナンなんか
通常大:通常中:警戒大:警戒中:危険大:危険中
これに加えて有効S持ちみたいだし、課金しないと無理ゲーだな
どうせ今の状況じゃそんなの持ってる人がたくさん出てくるほど課金者でないだろwww
鯖がまともになって、バランスがまともになって、不具合がなくなるまで
あと1年はかかるんじゃねーのw
正式見切り発車→ワンワンが課金→運「あれ?収支見たら意外と取れるんじゃね?」→Loadingゲーで続行
このゲームはお前らに労働の大切さを教えてくれてるんだよ
>>834 好き勝手にやってちゃダメだ、とも教えてる気がする
アメリカの経済が回復してる
アメリカにもちゃんと働いてる人がいたんだ
感動した
掲示板の書き込みに流されるなとも教えてる気がする
権力と金には勝てないって教えてもらえそうです
なんだ神ゲーか
一方的な友愛が無力というのも分かる
何事も最初が肝心だお
ダメだ、軍曹になった途端対NPC勝率9割から2割まで減ったわ
世界も動かないし、F止まってるし、カードないとどうしょうもないから戦犯覚悟でPP稼ぎに走る
っていう奴は俺以外にもいるよな?
2回目のランク2カードはレスラーだったでござる。
いつの間にかランク3カード売られてるのな。前からあったっけ
お前だけだ
このスレの住民は皆復興や防衛に東奔西走
>>842 日中はまさにそれなんだが、メンテで運営に阻止された。
こんなブラウザゲーでさえ上の指示に従って文句も言わず、
コツコツと内政やる人が多いってのは流石日本人だなって思うわw
対人うめえ
>>844 労働、内政で勝てねーんだよ、何とかしてくれよ
軍曹前は内政で勝率7割(18/21)だったのが、軍曹になったら2割(2/14)だぞ?
労働に至っては軍曹になってから0(0/6)だ、マジ何とかしてくれよ
>>848 その状況で戦闘でPP増えると思えないので、負け覚悟で内政に走ってる俺
有利な地形で模擬戦ループしかまともに勝てるすべがない
引いたランク2のカードも微妙だったし
どうせもう大勢は決したっぽいので、戦闘ループしてる
労働負けで4pp
引き分けで0ppなのはどうにかして欲しいよ
>>848 戦闘に走ってるって意味か…それはねぇわw
ラブラドル海を見てみろよ
メンテ明けのアメテイ猛攻で防衛40まで落ちた要地が
2時間近く経った今も防衛100前後をウロウロ
どう見ても対人うめぇしてる奴しかいねえ
>>854 階級上がったせいで労働の成功率が著しく低いから戦闘するしかねーんだよ。戦闘は結構勝てるからうまい
ごめんなさい
俺も対人うめぇしてます(^p^)
PPはFで稼ぐ
と考えてる時期がありました・・・
引き分けや負けでも防衛力は上がるときは上がるんだぜ
負けで上がった時は残維持力100%だったけどな
>>855 おれも全く同じ状況だわ
軍曹NPCが通常領域すら貫いてくる・・・
工作員うぜぇ〜
3人目作れるぞ
ぶっちゃけアイテムとかそんなほしくないし軍曹とかどうでもいい
CP50さえもらえればいいよ
確かにURの初期カードじゃ労働勝てないな
連戦連敗糞ゲー
3人目作ったらヨシタツ引いた…消去だ消去
診断URばかりになるんだが
好調だった原因はこれなのか
特殊車両運転手の後に学生か民兵で勝てるだろ
余計なカードは入れるなよ、3,4枚でいい
軍曹は知らん
行動履歴の読み込みが遅すぎてストレスがマッハなんだけど、運営つぶれてくれねーかな
おれはアメリカだったし、知り合いもアメリカって言ってたがw
おっぱい女でキャラ作ったがなんだこの格好
適当にガチャガチャ診断するとURかアメリカになりやすい
レベル2のオンパレードに民兵と学生だけで勝てるわけがない
脳筋選択だと米帝
クリック連打するとマジでアメテイしか出ないwwwwwwwww
これは…交渉が凄まじい勢いで変動するようになるなw
副垢使うと小隊操ってるみたいになるのか
お、3人目が出現しておる
wikiについての質問だが
ランク1で使用制限○ - ×で表しているんだが×は使えないとして後の○と-の意味がわからないんだが誰か教えてください
>>877 ○は使用可能
×は使用不可
-は未入力
ごめん、書いておくわ
ナグルファルへの行き方
1:組織のトップは女のほうがいいと思うか?→かわいい女の子が・・・
2:勝利に必要なものは何だと思う?→防衛力
3:格下相手と戦う時お前はどうする?→慎重に勝利する
4:お前の戦闘スタイルはなんだ?→防御重視
5:敗北とはお前にとってどんなことだ?→次への希望
6:お前にとっての大事なものって何だ?→大きすぎる目標
7:お前の血液型は何型だ?→A型
8:体を鍛えるためにお前はどうする?→山ごもり
9:リスクを承知でお前は作戦を実行できるか?→リスクを覚悟で実行
10:戦場で食料が残りわずかの状況でお前のとる行動は次のうちどれだ?→自分だけ食べる
(問題違ってたらごめんなさい)
ナグルファルに誰も行きたくないって?
おい、お前ら軍曹の利益目当てに戦闘で功績稼ぎに走って
なったらなったで勝てなくなった〜か。ざまぁねえな。俺?俺はループ切れてたよ
昇格だけ狙ってるとダメってことだな。PP稼がないと。課金ゲーの予感
納金しなくてもFでどうにかできる仕様にするつもりだったらしいが。Fはシステムも鯖も糞だから駄目だな
ブラウザゲーで張り付きはあり得ねえ
昼にループ切れてたからループしなおしたのにまた切れてた
未だに軍曹なってないとか糞ゲー
PP稼いでもランク2のユニット何引けるかは運だしなあ
無課金で稼げるPPなんかじゃ焼け石に水だよ
どうせまともに任務なんてこなせないから、軍曹になった人は国放置で
山岳で模擬戦ループしとけ、上手く組めば8割は勝てるよ
なんか悪いところばっかりで嫌になってきたから、いいところでも語ろうぜ
…絵は好きだ
飽きた
アップルシードの原作世界観が好きだ
米ソ連合はどこえー??
確かに秋田
攻撃重視の次に防衛重視とかマジでイミフ
調整するにしても少しはバランスを考えれないのだろうか
現状軍曹になっても良い事なさそうだな
軍曹手前で模擬戦ループやFでシコシコしながら時を待てってことか
非公式ブログ最初の日しか更新されていないのは
ここまで酷くなると予想してなかったのかな
システムに手を加えたんならまたCβでよかったじゃねーかよ
カードが揃わないからバランスどうなってるかさっぱりわかんねーし
いまだに公式TOPには22までOβって書いてあるし
1週間で正式サービスするなら最初から課金できるようしとけやマジイミフ
このOβって客逃してるだけじゃね?
>>886 米ソは米帝と和解して吸収されたか兵力がナグルの物になったんじゃね?
そういや米ソにキューバ艦隊が居たがカードでもキューバ艦隊でるのかな?(すげーマイナー話
マイナス時間がやってまいりました
メンテナンスは効果がなかったと・・・
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
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正式サービス開始前から「課金ゲーにする気満々ですのでタダゲー厨はお帰りください^^」って警告してるんじゃね
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メンテ遅延でFがまた死んでいる
つーことはCβ時と同じくほとんど未完成のまま突っ走ったんだろう
課金する気が起きない
あれ、鯖死んだ?
なんか糞重くなってるの俺だけ?
無駄なメンテなんてもうやめんてしまえ、なんて
oβで収入絞りまくって糞ゲー化→過疎→死亡
零細企業のネトゲならよくある話
収入絞る→最大Lv到達までの時間が長くなる→ゲームの寿命が延びる!
と勘違いしてる
3キャラ目作成できるようになったからかね
>>899 ハウスワイフに囲まれて全世界一周を命ずる
難易度が高いってのはこういうことだったのか
落ち着けって!
きっといいところもあるさ
いいところまで語り尽くしたうえでゲームクリアします^q^
いいところか
下手な奴はくるなとかがあまりないので気軽に参戦できる
負けても基本的に資産が減らないので気軽に挑戦できる、PPは減るけどすぐ取り返せる
1週間でリセットされるうえCとFに分けてるから仕様変更やバランス調整がしやすい
対人物、戦争物なのに敵に粘着されてゲームにならないというのがない
軽くなれば反射神経がいらない
開発の技術力がないのと、運営が人と思えないぐらいひどく悪いだけで方向性はなかなかいいと思うよ
仕様やバランス他いろいろダメだけど手の加えがいのある物
【審議中】
ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ
( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ )
ノノノノ /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ⌒ノノノノ
(_゚∋ヽミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
(ノノノノ\ / ヽ / ヽ / . ヽ / ヽ / . ヽ / /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡/ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽミイ ∈゚_)
(ノノノノ\| 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋| / . | | / | | / . | | / . | | / | | / ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ . | | .ノ . | | .ノ | | .ノ . | | .ノ | | .ノ. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 . 彡彡 彡彡 彡∧∧ 彡彡 彡彡.. ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ (;゚Д゚) | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋ . / | ←
>>899 ミイ ∈゚_)
( ノノノノ\ ノノノノ ノノノノ〜(,, UU)ノノノノ ノノノノ ノノノノ/⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 (_゚∋ (_゚∋ ∈゚_) ∈゚_) ∈゚_)イ∈゚_)
( ⌒\ ( ⌒\ ( ⌒\ /⌒ ) /⌒ ) /⌒ )|/⌒ )
ヽヽ个彡 .ヽヽ个彡 ヽヽ个彡 ミイ // ミイ // ミイ // ミイ //
)). | )). | .)). | | ( ( | ( ( | ( ( .| ( (
(( | (( | (( | | ) ) | ) ) | ) ) | ) )
ヽヽ. | ヽヽ. | ヽヽ. | | // | // | // | //
( ( | ( ( | ( ( | . | ノノ | ノノ | ノノ | ノノ
.ゝゝ| ゝゝ| . ゝゝ| .|ノノ |ノノ |ノノ |ノノ
′′ ミ ′′ ミ ′′ ミ 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ`
>>905 正式後2週間で1クールって話があったがあれガセかな?
鯖オンラインとかトリスタで十分でした
こっちはキムパじゃなくて何ですか?沢庵でも食ってるんですか?
-100秒突破じゃ
おっきい良い子達、教えておくれ
功績点って、対PC戦でのみ得られるって事でいいのかな?
おいふざけんな
少し寝ようかと思ったところにこれはないわ…
う
ん
こ
ピークはこれからだし、おちおち寝てらんねーな^^
怖い・・怖くて、キャンセルできねぇ・・・
あっ・・・強制解除^^
>>910 NO
どの行動もNPC戦で入手可能
自国内NPC戦(=模擬戦)は入手不可能
紛らわしい表現だった
自国内での『戦闘』かつNPC戦は入手不可能
それ以外の行動は『労働』でも『警備』でも(以下略)…入手可能
帰宅組みに鯖食われたかな
昨日より悪化してるジャンwww
3キャラ目開放とか無茶しすぎw
>>905 やっぱりゲーム自体はいいよな
管理体制さえ変われば十二分に良ゲー
一番よかったのは掲示板を使っての連携かな
協力して戦ってる感じがよかった
糞長いロード終わったと思ったら行動してねぇ
おまえら、さんくす
お礼に魔法をかけてやろう
*'``・* 。
| `*。 ランク2ユニット引いたら
,。∩∧_,,∧ * 天気予報士にな〜れ〜
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>923 なんか頑張れる気がしてきた!
ベテラン私兵2枚目です^^
260秒で既に行動不可能とかksg
メンテ終わったのに
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でもやっぱり複垢もどきの多数キャラ制は微妙
そりゃ複垢する奴はするけど公式で手軽にやられたら国BBSの意味が・・・
あとは鯖さえなんとかしてくれたらまだ生きる
運営チーム・・・ワンルームマンションの一室で
機材やらコードやら足の踏み場も無い、そんなタコ部屋
を想像してしまう。
俺の部屋だったな・・ごめんごめん
タコ部屋なら命削って仕事してくれると思うが、そんな気配ないなw
おまいの部屋がタコ部屋なら通報しておくぜ
>>931 キャー・・ヤメテッ
ファーストキャラって所属勢力変更できるんだな・・
しかも格安PPで。
ゲームポットってソネットに買収されてたのか!知らなかったw
軍曹やべぇもう出来ることが何一つないわ…
失敗警備ぐらいしかねーな
サードキャラ作成したらレアカードがデュナンだったよ…
しかも任務失敗もしない子
サードとファーストのデュナンと交換したいよorz
>>935 お前かw
結局運営からは何にも無し?
まあそれどこじゃないんだろうけど
>>935 ファーストのデュナンはツンデレなんだよ
早くデレ期がくるといいな・・・
>>924 レスラーなんて完全下位互換だぞ馬鹿に視点の課こら
鯖死んだ
3キャラ目開放なんてするから・・・
F停止のお知らせ
Cもほぼ停止してるようなもんだろ・・・
なんでひとつ移動するのに10分も20分も張り付いてなきゃいけないんだよ
メンテとはいったいなんだったのか?
ループ切りですねそうですねすいません
サーバーにバランスにと色々不満だらけ
バランスじゃないだろ
運営が全てカス
280秒でもローディングゲー
なんにもできん
290秒でローディングとかワロスワロス
みれないよぅおにいちゃぁ・・・
デッキ変えたいのに変えられずPP減っていくのだけが見える
ロードばっかだなこのゲーム
0秒→180秒
笑えんwww
なんで0秒の次が180秒なんだよwwww
1ターン5分じゃなかったのかよwwwwwww
ぶっちゃけクローズ時代より、何もかもが悪化してる
どうしてこうなった!
ダメポだからさ・・・
もうがめぽ
メンテ終わったのに
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初めてやったんだけどやっぱりおかしいのか
初めてやった人には確かになんのゲームだか意味不明だw
オリュの上の方の頭はほんとに悪いな
弱小なんだからすでにバランサーの役に立たないのに
全方位から攻撃受けて死ね
なにがあったか聞きたいところだがこの人がどういう立場だか大体予想がつくのでやっぱいいや
>>958 ■ APPLESEED TACTICSってどんなゲームなの?
A.初動の占領数で勝敗が決定する糞ゲーです。
■ なんかローディングやら画面真っ暗で何もできないんだけど?
A.仕様です、鯖が糞なので1時間ぐらいは画面の前で待っててください。
■ なにこれ面白くないんだけど、もうやるわ…。
A.賢い選択です、もう二度と来ないほうが賢明です。
最初から参加してる人ですら投げ出したくなるのに、途中参加の人は1時間持てば良いほう
964 :
962:2009/10/20(火) 19:30:16 ID:zABYYKEQ
>■ なにこれ面白くないんだけど、もうやるわ…。
× もうやるわ…。
○ もうやめるわ…。
ミスったw
ランク2ひくぜーーーーーー
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
商人さんこんにちは^^
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:35:07 ID:EQ3maB+I
オープンβテスト期間延長のお知らせ
09/10/20 19:31
「アップルシードタクティクス」の現在の状況では、正式サービスが開始できないとの判断を致しました。
不具合やゲームバランス改善のため、10月22日11:00以降も引き続きオープンβテストを致します。
延長期間は以下の通りです。
【オープンβテスト延長期間】
10月22日(木)13:00〜10月29日(木)11:00
10月22日(木)の延長前にメンテナンスが行われます。
【メンテナンス時間】
11:00〜13:00
ご利用の皆様にはご理解とご協力をお願い申し上げます。
『APPLESEED TACTICS』運営チーム
このgdgdな状況を29まで続けるとかないわー
言わなくても分かってるのに
これで公式開始される方が困る
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:39:17 ID:/kCzaTTe
永遠にオープンベータ
釣られる奴がいるから、ありそうな告知偽造は自重
期待も込めてるんだよ
ブログ
「ディナン入ってるじゃないですか。うわ!狙撃兵も入ってるし」
運よく強いカードが何枚も入っていたらしい。
どういうことなの
糞ブログが更新されている件
狙撃兵で俺つえーっすかよかったっすね(笑)
なんだ夢か・・・
でも延期と中止ならどっちが・・・いやどっちでもいいな
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:42:05 ID:EQ3maB+I
運営のブログ読むと、こいつらのオナニーゲーでしかないなと思った。
(#^ω^)ピキピキ
おまいらループ切れたっぽいからチェックすれ
まーたループ切れてるよ、お前らも気をつけろ
一月中旬が2回だから
ロスは一回で済んだな
なんか面倒くさくなってきた…
状況を見て動けるほど張り付いてられないし、そもそも重くて動けないし。
ポイント目当てでで労働ループしても充実感0な上、そのポイントもカードが高すぎるから稼ぐ気が起こらない。
時間の無駄じゃないのか…
まさかFとC共用で鯖使ってるんじゃあるまいな
>>976 1位のアレも運営キャラとかな。神の手使って
マニュアル見る限り、レア以外陣営で初期カード固定なのに
ブログのやつはなんで狙撃兵が入ってんだ?
まあなんていうか運営滅びろ
あれ?今更気がついたけどおりゅんりゅん最下位じゃないじゃん
やったねおりゅんりゅん!
狙撃兵ワロタ
何で入ってるんでしょうね^^
糞運営のブログほどユーザの神経を逆撫でするのが上手い
狙wwwww撃wwwww兵wwwwww
ちなみに一般人で狙撃兵持ってる奴は居るのか?
>>984 設定いじって追加したに決まってるだろ
初心者装ってるけど間違いなく違うし
つか、この状況であの内容平然と乗っけるとか
キチガイってlvじゃねー
非公式? くだらねー逃げ道作ってんじゃねーよksg
つーか「ディナン」が許せん、許すまじ
デュナンだっつーのぉぉぉおお!!
アフリカに狙撃兵なんかいたっけ
つか自由アフリカくんなよwwwwwwwwwwww
しかも戦闘とかwwwwwwwww
>>980建てに行ってない?なら俺行ってくるが
ちょと書き込み自重よろ
おい 運営
俺のファーストキャラのデュナンの対応を何とかしろ
それと自分だけラクスンナァ
不具合は全く修正できないくせに自分のデッキに強カードは入れる運営wwwwwwwwwwww
1000
1000なら全員にCP配布
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。