はげ乙
今さっき懸賞掛けられたからか、珍しく襲われたんだけどさ その中にレベル7でとんでもない額(12桁)持ってるやつがいたんだけどどういう事? ちなみに直後に何度か殴ったらアカウントが消えた ていうか金に困らなくなってしまった。どうしよう
>>1 乙
>>3 多額の懸賞金がかかってる奴に勝ったとか?
レベル7でもファミリーが多ければ不可能ではないかも
>>3 鯖にパラメータいじれるブラウザ(+プラグインなど)で手動で値を変更して送信
銀行・アイテム購入関係がいじれた模様
いじった人たち曰く、作者の想定が甘い、と
1乙
>>3 そいつなんか不正やってたらしいよ
ツイッターでは返金するためと称して懸賞金かけまくってるみたいだ
>>1 乙です!
>>前スレ968
体力を上げて仕事メインで経験値や金を稼ぐべきじゃないの
せっかく防御を上げたのに、抗争ふっかけメインじゃあ意味がない
効率の良い仕事で金を稼いでガンガン資産運用するといいと思う
今から急に攻撃型に変えても中途半端になるだけ
>>5-6 そんな奴がいたのか
しかも開き直りとか
しかしそれ、Mobの防御がかなり甘いってこと?
アカウントとかパスとか大丈夫なんかな
開き直りはアレだけど、甘いのはヤバイね。 初期の頃クレカ使ってリワードポイント買えたりしたのに・・・ そんな穴だらけじゃ、駄目でしょ。
>調査してくださったプレイヤー 何という言い回しwww
調査吹いたwwww
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/17(土) 23:38:26 ID:lJkgBe34
>>10 前はPayPal経由だから良かったけど、「PayPal使えないから直接カード情報を扱う」とかだともう課金できないな。
調査wwwwこれは新しいwwwwww
ツイッター見てると、そういう流れはあったけど 公に運営が調査を依頼したというわけでもなさそうだったな。 やってる人達も特に悪意を持ってやってるようには見えなかったが、純粋に「調査」としてやってたんだろうか。 しかし、規制前に盲点を突いてのし上がる。 まさにギャング。(返金してるがな
そいつに懸賞金投げ返すのが公式の対処法らしいぞwww
ああ・・・更新してなかった。
ツイッタでmfganewsをフォローしたらファミリーになってた レベル2ですでに4勝してる
一応、作者は事無かれ的に済ましたいみたいだな。 ・・・でも返すわけ無いじゃん。 LOG抽出で巻き戻しできる体制が無いなら、もうBANするしかないよ。
懸賞すげえ額のこれかwwww これは貰っても萎える
マゾい楽しみ方が好みなので お金いっぱい貰って喜んでいる人の気が知れん だがイマジネーションを膨らませれば偽札乱造しまくっているともとれ・・・ないな
数字だけのゲームなのに、 その数字が無限増殖してそれに対する処置なしじゃ、ゲームとして崩壊でしょ。
お金ないからryな名前付けてる人に、懸賞付けたヤツは鬼畜すぎるだろw 許してやれよwwww
ファミリーになってる人をフォローから外したら、ファミリーからも外れるのかな 誰かわかる人いたら教えてください
>>25 ついったーじゃブロックされてる人がファミリーには居る
フォロー外してすっきりした〜。 答えてくれてあるがとうございました
gmailで登録しようにもできねぇ アドレスはコピペして、パスはログインの時と同じ なのになんでだ
>>28 俺の妹も昼間Gmailでやろうとしたら何故か無理だった
メルアドかパスが違います、みたいなのが出た
でもその後俺がプレイしてたら、途中で急にファミリーが一人増えたんで
確認したら妹のアカウントが加わってた(妹はこの時PC弄ってなかった)
その後妹がログインできるか試したら、認証無しでそのままTOPまで通った
なんか実際登録されるまでに時間差があった感じ
なんか読み返したらちょっと判りづらい文章だった Gmailで「登録できません」って出ても、実はその時にもう登録されてて 数時間たったらログインできたりする、ってことな
元々強くなるとカネの意味がないゲームで助かったな。 装備以外の追加戦力をカネで買えたりするゲームなら、文字通り終了していた。 人数だけは多いファミリーがこの機に乗じて「機関銃1000丁」とかやってるのはどうかと思うが。
今回の発見→騒動にいたった不備の震源地は crypt_xOffGao__parkhc1mあたり 繋がっているので繋げた
いまヒットマン(Lv18)なんですが、 リストをクリックして仕事を切り替えるのに気づかないで 今までずっとごろつきの仕事しかしてませんでした って馬鹿は俺だけだろうなwww
そ、そそそそんなのは お、おおおおお前だけに決まってるやろがっ ><
私は用心棒の時に気付いたんだから一緒にしないでよね?
やはり誰もが通る道かw 全部Lv3-100%になる前に気付けたらまぁよしか?
装備も最初は武器しか買わないってことなんかしないよね
俺もヒットマンで気付いたwwwww
機能を一通り試しておこうと、とりあえず適当に名前を入れてみた 2回目からの変更はポイントが必要だと知って泣いた
次の入金まで○○:○○という表示ですが、0:00になったあともタイマーは59:59・・・って継続するんですが、 リロードまたはほかのページに切り替えるとそこからまた59:59・・・って戻ってしまうんですが仕様ですか?
低レベルファミリーを育ててるが、巨額不正金漏出問題のせいか全く襲撃されなくなった。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 10:47:12 ID:LTl46vR9
こんなに軽くていいのだろうか、てくらい軽い
勝てる弱小ファミリーが少なくなって同じ相手(5人ほど)ばかり攻撃することになってる… こっちとしてはリロードして相手を探してるから10分おきぐらいなんだけど、 相手が履歴をみたら粘着野郎なんだろうなあ… っていうか最近の抗争相手のリストって固定気味じゃない? 一昨日までは自分もちょくちょくリストに載ってたのに、ここんとこ全然載らない。
20回粘着して50万くらい奪ってたマフィアさん500万の予算を分割して懸賞金かけて粘着してあげますね( ^ω^)
金を持ってる奴がいたら容赦なく粘着しまくるわ。 だって銀行に預けてるしっかり者が多いからw 今レベル20だけど、一人から計100万ぐらい抜いてる。
意外と優しいマフィアが多いんだなー(・∀・ )
>>44 (´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
という訳で狩らせてもらいますね
(´・ω・)y=ー (゚ω゚`)・∵
ミクシやついった経由で知人とマイマフィアになっていたりすると 優しくならざるを得ない場合もある罠 周囲がマッタリプレイな中、 自分だけ容赦ないプレイをしていると居心地が悪かったりする
参謀まで上がってリワードポイントがかなり貯まってるが みんな何に使ってるんだ?やっぱファミリーか?
なんか見たこと無い武器がいっぱいだー 最後の野焼きみたいなやつはなんだろう 焼き払え!って武器?
>>51 こいつ、うちにも時々くるわ。粘着だよなw
>>52 ナパーム弾か、ヒットマンのお仕事で取れる
>>54 まじかっまだヒットマンのお仕事は手付かずだった
ちょっとやってみーるサンクス!
ナパームはかなり攻撃力あがるからいいな いい装備品集めて攻撃にステ振りまくってたら ファミリー数上の奴にも勝てるようになったよ 格下苛めるよりも楽しい
例え負けるとわかっていても、格上に挑み続けるのが漢ってもんだ… とかそんなロールプレイやってたら敗北数が凄いことにw
弱小ファミリーが防御主体になってきてるみたいで、 自分より少し下レベルだとあまり勝てなくなってきたなあ… と思いつつ少し上のファミリーを攻撃しだしたら勝てるってのはあるな。
>>57 構成員の数が自分と同じかちょっと少ない程度の奴しか
狙わないようにマイルールを設定しているw
ところでエナジーパックって1回送ればマイマフィア全員に行き渡るの?
その辺が良く分からなくて、軽い時間帯にマイマフィアの数だけクリックしまくってるんだが。
>>59 前スレで聞いたことだが、一回クリックするだけでファミリー全員に送れるらしいよ
ただし相手が回復できる状態(前回回復から24時間経過後)じゃないと受け取れない
時給入金されて2分間に粘着で50万持ってかれるとか(ヽ´ω`)
×相手が→○相手は すまん
フォーラム「【提案】銀行に自動的に入金できるようにしたい」で 仕様変わったと書いてあったけど何か変わってる?
昨日スクリプト書いて自動的に入金できるようにしたってのに!
昨日今日と全く攻撃されないファミリー1ケタの弱小なのに… 資産が装備維持の最低限しかないからか?
ファミリー20以上とかだと放置気味で定期収入溜まってる奴いそうだから殴る ファミリー1桁は酒場も揃わないから定期収入も雀の涙だろうし剥げる量も期待できないからスルー という感じで俺はやってる まあ金溜めても使い道ないんだけどな
懸賞金以外に何がある
LV30越えた辺りでほとんどやることがなくなるな 案外飽きが早かった
攻撃力: 32 防御力: 82 健康: 100 体力: 35 スタミナ: 18 レベル:30 ファミリー78 どうしよう。
レベル高い奴らがよく懸賞を懸けてるけど、額小さすぎだろ。 いくらなんでもせこすぎるやろ。
レベル30越えて楽しくなってきた俺は異端か 金の心配がなくなるし、体力もだいぶ高くなったから、下から順に延々と仕事のレベル上げてる そして溜まったポイントは攻撃に全振りして格上に下剋上 資産はいかに維持費と+-0にするか計算、そして少しずつ溜まっていく貯金 かなり楽しすぎるwww
>>71 自分もそのクチだな、金はもう貯金が1億超えたしいいわ。
支部長の警察保管の車両を盗むをやりたくてアイテム集めてたが
ゴーグルだけで3日かかったぜ・・・
200M貯めたけど使い道がなさすぎる
全てを資産に回してきたせいで、金余り過ぎで全然おもしろくねぇ・・・。 無線乗っ取れるようになってからは、もうお金の使い道が無くなった・・・w
俺のイタリアンレストラン経営はまだ始まったばかりだ! まだ30店舗しか持ってない。 とりあえず1軒目のカジノ建てる方が先かな
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 15:31:25 ID:njENd9A/
>>74 全力でmistyとか死なない奴に懸賞金かけてみ?
刺激的な生活が始まるぜ、まじで!!
ファミリー数少ないから体力極振り(+α)してたら いつの間にか体力が400越えてたでござる。 おかげでレベルが上がるのが早くて楽しいわw
おまw #mbstつけてここのレス貼るなよw 該当者が全部ツイッターで垂れ流してた話なんだから自力で掘れw ここ用にフェイク入れてんだからさ
俺もレベル30越えになってカジノ買える金が貯まったが、 定期収入が増えてもよい事ないよなって感じになるのがなんとかならんかな。 一千万でエナジーパック買えるとかさ。
>俺のイタリアンレストラン経営はまだ始まったばかりだ! >まだ30店舗しか持ってない。 前スレで100店舗経営してる奴がいたよw オマエはどこの会食産業化と(ry
>>80 漫画「バンビーノ!」の世界になってきたなw
ケータリングのときの客もイタリアンマフィアだっけか
敵対マフィアのリストが2種類しかなくて全然変化しないんだけど以前からこうだったっけ? あと何故か一つレベル下の奴等から攻撃受けまくってる 一つレベル下のマフィアリストの中に自分が残ってる雰囲気
俺もそんな感じだな。最初懸賞金かけたからそこから来たのかと思ったけど。
不動産も100個単位で買えるといいんだが。
イタリアンレストラン100店舗達成したから次はスーパーマーケット100店舗だな イトーヨーカドーの店舗数越してやるぜ
体力はどこまで上げた?
150
もうみんなステ晒そうぜw 攻撃力: 72 防御力: 20 健康: 105 体力: 100 スタミナ: 16 正直健康って上げる意味ないよな…
攻撃
うむすまぬ 攻撃 65 防御 70 健康110 体力 75 スタミナ26 どこにむかえばよいのやら
攻100 防50 健100 体40 ス12 後は特に困ってないのでポイント余らせてる 不動産も最低維持分しか置いてないから正直防御いらんかったなあ 戦闘の仕様かわればまた話は別だけど
攻撃 107 防御 26 健康 100 体力 70 スタミナ 30 ファミリー数1桁だけど攻撃特化で格上に挑みまくってる
もう絶対三人以上のファミリーには喧嘩売らない。絶対にだ。
レベル 38 攻撃 150 防御 20 健康 105 体力 40 スタミナ10 弱小なんでとりあえず殴れる対象増やす為に攻撃重視とか思って特化させてみた
そこでファミリーステルス機能実装
たまにファミリー数3倍以上に勝てたりするから面白い そういう人は大抵大金持ってるし
攻撃 2 防御 124 健康 100 体力 65 スタミナ 3 適当に喧嘩売っておいてひたすら待ちガイル
ところでアイテム収集に命を燃やしている奴とかいないの? wikiに載ってる以外に隠しアイテム知ってたら教えて欲しい 俺は脅迫写真で脅迫写真もらえるくらいしかわかんね
土地を10買って不動産を10買いはじめると桃鉄のようになり始めてきたw
ファミリーが全然増えないから最近ぼこられてばかりだ
ボコられても金は湯水のように入ってきて使い道が不動産しかないからなぁ 緊迫感もなくなってダレてきた 懸賞金遊びしか残ってないのかのう
警察に捕まりました。みたいなイベントがあればいいのに
レベル21 攻撃力: 19 防御力: 17 健康: 101 体力: 98 スタミナ: 3 途中でキレて体力にしか振らなくなった。 抗争もせずに稼いでは銀行なのである意味理想的。 定期収入も装備の維持費分だけ稼げばいいし、隠し装備も入手し放題。 こんなプレイスタイルは俺だけかな?
攻撃 29 防御 29 健康 100 体力 105 スタミナ 10 ライバルファミリーを皆殺しにするたびにスーパーが増えます。
装備の維持費のための資産すらいらない仕様だったりする 維持費マイナスでも所持金がマイナスになるだけだからなんか仕事すりゃ余裕で消し飛ぶ
いまたくさん懸賞かかってるボスのmisナントカって人がレベル119ですが、 とりあえずこの人が最高レベルなんですかね もっと高い人っているんですか?
Lv50 攻撃力: 74 防御力: 50 健康: 100 体力: 205 スタミナ: 12 襲撃かける時防御が必要ないと知ってたら攻撃と体力にその分振ってたんだがな……
ファミリー増えないなぁ ボスに頼むと増えるのかな?
おれの酒場経営はまだ始まったばかり! 5店舗しかないぜ
>>111 ボスに頼むと「ゴッドファーザーからの部下」ってのがファミリーに増えていく
最初は2人、2回目は4人、3回目は6人…みたいな感じで
リワードポイントの使い道なかったらとりあえず突っ込んでもいいんじゃね
>>111 むしろボスに頼むのは数=力なこのゲームじゃそれ一択だと思う。
それを越えられない壁の後にスキルと体力回復辺り。
ファミリー増やすには 学校のパソry
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 00:54:47 ID:+q/dokSg 俺を攻撃した人の中に大田夕さんいてワロタ。 あの人の絵大好きだからなんか嬉しかったな 俺は粘着され中でうざいW
トミーガン10とか支出やべぇぜ
カジノ二件持ってたら支出とかマジどうでもよくなる レベル 32 攻撃力 10 防御力 10 健康 100 体力 175 スタミナ 3 ライバルファミリー37564おいしいです
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 21:04:05 ID:bcLyfEcY
弟を誘ってマイファミリーに 弟の隙を見ては、資産を売っ払い ひたすら強奪を繰り返してたら リアルで殺し合いまで発展しそうになった
喧嘩するほど仲が良い
なんかおまえらかわいいなwwwwチョクチョクやってんもんなwww 防御もいるぞ^q^
ク、クチョクチョなんかしてないもんっ///
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 22:09:51 ID:bcLyfEcY
エ?ヨンダ?( ・ω・)っ((i)) クチョクチョ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 22:11:11 ID:bcLyfEcY
せめて賞金首の欄に暗殺して欲しい理由を書くコメント欄があればいいのに
だれかGreasemonkey作ったやつとかいる? 定期的に攻撃orお仕事してくれるようなやつ
コメント欄なんか出来たら好き勝手襲えなくなるから勘弁
スパ帝のtwitter見たら噴いたw >うおおい!!うたた寝をして起きたら健康9・所持金19927254894936とはどういう事だ!!!!
国家予算並みの所持金w
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 22:27:33 ID:EBXQIWvQ
久しぶりにやろうと思ったら We're sorry, but something went wrong. We've been notified about this issue and we'll take a look at it shortly. とか出やがった 更新押しても直らないし なにこれ?
Greasemonkeyはあんまり流行ってないのかな… 自分で作ってみたやつと比べてみようと思ったんだが…
レベル 246って、普通にプレイしてて現時点で可能な物なの?
ていうかレベルなんかあげても意味ないよな ファミリー増やさないと レベル低くてもファミリー多いやつには負けるし
>>133 まだ課金システムがあった時に頑張ったんじゃない?
>>131 Webアプリケーションのログみたいだな
別にお前さんのせいじゃないぽいぞ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 22:43:22 ID:EBXQIWvQ
これ自然に治るのを待つしかないのか?
>>137 ていうか他の人は出てないみたいだから(俺も出てない
ブラウザ変えたりして試してみろよ
>>137 俺さっき出たが、2回リロードしたら直った。
mistyはファミリーが100人超えたマサオに常勝か 一体ドンだけのパラメーター割りしてるんだ、アイツそんなにファミリーいないはずだろ
ミクな人ごめん。手違いで3回ほど粘着しちまった・・・orz
まあマサオは所詮Lv40未満だからな。 mistyはLv120だから、単純にスキルポイントは3倍貰ってるわけで、だったらファミリー数3分の1でも行ける。 あとは防御高めに振ってれば、下手すりゃファミリー5分の1でも防げるんじゃないかね。
抗争する前にアイコン出ればいいのになあ。 うっかり何度もやっちゃうことがある。(勝つにしろ負けるにしろ)
まさおはファミリー何人いんの?
>>144 そりゃまさおしかわからんだろ
ところで、こういうゲームって妄想力が大切だと思うんだよね。
気分を盛り上げるためにブラクラのBGMを流しつつやってみたり…
心の中じゃ俺ロシアンマフィアだぜ?
生放送したらお金ごっそりもってかれた
別に金溜めても使い道はないんだが 攻撃して6桁以上もぎ取れたら普通に3〜5回ほど殴ってるわ
レベル:21
攻撃力:2
防御力:13
健康:100
体力:120
スタミナ:3
どうせカチコミ入られても負ける孤独なファミリーなので、わずかでも防御力を上げたのは間違いだったのかもしれない。
>>131 とりあえず、
ttp://mfga.jp/dashboard/deposit などのリクエスト投げる先のURLにリファラなしで飛ぼうとすると再現する。
その他の再現方法はわからない。
>>41 キャッシュを消そう。
カウントダウンはかなり適当なので目安にしかならない。
というのもサーバ側からロード時に現在の残り時間を取得してかららは、その値を初期値として
ひたすらjavascriptでカウントダウンしているので、ページ遷移時にキャッシュをロードしてしまったりすると激しくずれる。
マサオのファミリーだけどつながりのあるファミリーが他にいないのが辛い。 でもマサオからパックが届いてた時にはちょっと嬉しかったw
1024人てw
ギルドみたいなもんじゃないしな 要望にはあったけどそうするとシステム面また1から作り直さないといけなくなるだろうし大変そうだな
>>151 俺もマサオファミリー
ファミリーのファミリーって表示されないから、
同じマサオファミリー同士で潰しあってることとか普通にあるんだろうなw
ギルドシステムに変更になったらリセット必至だな…
一時間に一度も攻撃されてないほうが珍しいくらいだったのに 何故かここ1日半くらいは全く攻撃されてない 何か変わったのだろうか
攻撃されたことが無い。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 00:54:15 ID:EwUY5E8K
>>155 俺も攻撃されない
ていうか、なんか軽くて不気味www
マサオさんはここでも有名なのかー
>>155 マフィアリストが2種類位しか出なくなったから
そこに自分が居ないと全然狙われないっぽいね
そのかわりリストに自分が載っちゃうと絶え間なく攻撃されるwww
軽くする努力してるんだなあ
弱小ファミリー哀れみの令でも出たのかと思った リストに載ったら死亡
粘着プレイヤーが延々攻撃してくるのでアカウント削除して別のではじめてたんだが 同じプレイやーが延々粘着してくるようになった…。 最後に残るのはこいつみたいなのだけなんだろうな…。
5・60回くらい粘着されたからやり返したら、逆に粘着扱いされた。 バカなの?
粘着くらいいいじゃない マフィアだもの やくざ
懸賞金ってどうやったら手に入るの? 殴って勝つだけじゃダメだよね? 健康を0にしないとダメなのかな? この場合、負けても与えたダメージで健康0にしたらもらえるの?
粘着したらはじめて懸賞かけられたw ごめんなさいw
>>167 おめでとうw
懸賞金かけられた場合、どういうデメリットがある?
単純に集中砲火食らうだけ?
集中砲火食らうだけですねw 弱小で少人数チームなんで、1発で撃沈ですがw 強いて言うなら健康が減るw
なるほど。 悔しいからって懸賞金賭けたら、正直負けだなw 懸賞金で金を使って報復しても、金が少々と健康が減るだけ。 そしてまた粘着されるんだからどうしようもない。 懸賞首は銀行からも徴収されるぐらいのデメリットが無いと。 今だと殆ど天上人のお遊びツールになってるよなぁ、懸賞金システム。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 03:39:29 ID:oojdxjij
オレは今 30人くらいと戦ってるぞ
鉄砲玉になるアンダーボス
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 04:39:31 ID:qm2GeQE9
>>155 変だよね、一晩で20くらい攻撃されていて健康4くらいになってヒイヒイ逝っていたのが、
だれも攻撃してくれなくなっちゃった。それはそれで寂しいDETH
攻撃され続けて健康0になったらどうなるの?
アカが停止
早朝とはいえモブストらしからぬ軽さで気持ち悪い
>>70 高額懸賞をかけるのは成金気分になってる人だけだよ。
そこから脱すると、抗争はただの経験値稼ぎの手段でしかなくなる。
いかにもなインチキファミリーが増えたな、例の大金流出のせいで。 レベル20のくせに機関銃とタウンカーをずらりと並べ、オフィスビルに高級ホテルを所有。 それで勝利404、敗北 14でドンドン勝利を稼いでる。
>>179 ああいうのには裏があって、持ってる個数自体は見えないのをいい事に
装備を一個ずつ持って威嚇してることがあるからな
暇だったんでLv15で似たような奴を殴ったら、ファミリー差が50人あったけど普通に勝った
>>179 連レスになってすまそ
でもオフィスビルって一個いくらだっけか。警察無線を連打すれば届くような額だっけ?
作り直したいんですが アカウント削除したら、○時間待たないとダメとかってありますか? また、その場合何時間待ちなんでしょうか?
かれこれ48時間ほど誰にも攻撃されてない 誰か私をぶって〜
無いです
>185 ありがd さっそく作り直します
>>184 俺もそんな感じだったけどレベル上がった瞬間フルボッコタイムに突入したぞ
もしかしてエナジーパック送るだけなら一日に何回でも送っていいのか?
ホーム開いたらエナジーパック送る習慣つけとくとファミリーに喜ばれる
勘違いしてたサンクス
レベル40超えてもまだやる事なくならねぇんだけど… 育て方がアレなのかファミリーの成長が遅い
エナジーバックって一回クリックするとファミリー全員に行くの? それとも全員に送りたきゃファミリーの人数分クリックしなきゃだめ?
懸賞首の出資者を狙ってチマチマ稼ぐ変態です
ファミリー2人せつないよおおおおお この仕様どうにからんかの リーダー有りの組合制にしたほうが熱くなると思う 統合とか裏切りとか
装備品のシステムが良く分からん 抗争にどう関わってるのか詳しい人教えてください><
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 09:08:24 ID:EwUY5E8K
>>197 一生懸命、副垢で登録するか
リワードポイント使って増やすことができるよ
どうしても面倒になって 貯金箱みたいなアカに連続攻撃してしまうな ごめんね……
>>198 強い装備がファミリー人数分まで適用される。
人数分以上持ってても意味が無い。
例えばファミリー5人、ショットガン2つ、バット10本所持している場合、
ショットガン2つとバット3本の攻撃力、防御力が加算される。
武器、防具、乗り物はそれぞれ別換算。
っぽい
>203 おお、なるほど!そういう事だったのか! 回答ありがとうございました
武器や防具なんかの画像にマウスオーバーで名前が出るのって前から?
武器が10必要な仕事の場合。 ファミリーが8人でも武器の数を揃えたら何とかなるのかな? それとも人数も武器の数だけ増やさないとダメ?
>>206 仕事にファミリー数は関係ないので装備を集めれば問題なくできる
>>206 装備だけでいいよ
て言うか人数揃えないとダメなら少数ファミリーは完全に詰むだろwww
仕事すらさせて貰えないとか、どうしろとw
仕事で手に入れたもののステータスが確認されるようになってる
【装備品】のところに「調達品」ってのが追加されてるね
運営は不正アクセス禁止法違反の疑いあるから、通報しといた。 課金しない方がいいよ。 業務停止命令っていう行政処分が下される可能性高いから。
どの辺が不正アクセス禁止法?
課金で俺TUEEEEEしたくても課金できなくなってるんだけどな
機関銃とナパーム弾とRPGで、絶対有利な武器がないのに、使用武器はどう判定しているんだろ?
防弾車とプロペラ機だとプロペラ機優先で判定されるのかな 攻撃主体だからちょっと困る
プライベートジェット硬杉w
あの能力地にするなら装備の優先度指定は欲しいよな どうでもいいけど調達品のページのタイトルが防具になってる
4人しかいないチームで 逃走用車5台に機関銃15個とかどうしてるのかなって 考えてみたらニヤニヤが止まらない
>仕事で手に入れたもののステータスが確認されるようになってる 予想はしていたが、ボディガードの防御力は半端ないな
暗視スコープなかなか出てこないな すぐ体力なくなっちゃうよ
「課金する」って払う側が使う言葉としては誤りだよ
どうでもいいな
どうでもいいね
リワード購入復活か 15千円ぶちこめば1230人ファミリーが増える?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 13:38:35 ID:laDgnC7X
アサヒルライフル、プライベートジェット一番
支払いがクレジットで良かったと思う俺がいる docomoの携帯支払いとかあったらうっかり1000円くらい払っちゃったかもしれないw
支払いしてファミリー増やすかな
また課金者最強になるのか
ファミリーの統廃合できるなら 非課金者連合組みたいなwwwwww
強い人に追いつきたくて課金する。 強い人はゲームに思い入れあるしやっぱり課金する。 無限ループ
使い道ないし五万くらい課金しよう
懸賞かけて暗殺された奴ってどうなるの? しばらく攻撃してこないとか?
開発者頑張ってるな これは予想以上に大きなゲームに育つかもわからんね
ただのパクりゲーがそんなに育つわけないだろ
新規ユーザー、もう一度最初から始める方のファミリー支援Twitter作ってみたんだけどどうだろう?
https://twitter.com/mobsupport ↑のフォローされてる方にフォローを返し互いにフォローし合えて、MobStrikeを開始すればファミリー数が最初から増え、開始出来る感じ
現状ファミリー数で決まっちゃうんなら新規とか辛いだろ。
まだフォロー0だし、ここにいるユーザーで新規の応援をしてくれる方がいればURLのフォローするによろしく
結局これファミリー増やすのって新規勧誘かボスに頼むしかないの?
>>233 暗殺は抗争で負けたのと同じ、やられた側は暗殺も普通に攻撃されたのも見分けつかない
懸賞かけられてから暗殺されるまでの間は、誰が自分に懸賞かけたかわかる
>>215-218 例えばRPG8(攻撃+20 防御+12)とナパーム弾(攻撃+25 防御+9)を所持している場合
攻撃+25 防御+12 になる(つまり良いとこどり)
安心して増やしたまい
ってかちょっと総攻撃力とかに気を配って買い物してみればすぐ気付く事だけどなw
課金はオススメしない。 抗争リストの半分くらいの奴には負け知らずだが、 簡単に勝てすぎて張り合いがなくなるし、 賞金首リストの半分をしめてるキチガイどもには結局かなわん。 課金してある程度人数がいると、そもそも襲われなくなる。 これは寂しいぞ。たまに襲われて負けても、次のレベルアップで ステをちょっと挙げたら簡単にリベンジできてしまう。あっけなくてつまらん。 資産運用もあっちゅーまに基礎が増えるが、運用じゃたいして儲かるわけではない。 ときどき裸に向かれるからこそのモブストだと思ったな。 絶対に課金すんなよ!
wikiだと参謀の仕事の備考欄が空欄なんだが レアアイテムもらえる仕事は何か無いの?
とりあえずファミリーが少ないので何とかしたい所存
将来ギルドシステムとか導入されたら、リセット必至だよね・・・。 課金するとそれは辛いなぁ・・・
コンスタントに攻撃しまくってんのに 懸賞にまったくかけてくれない ちょっとさびしい
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 15:38:58 ID:oojdxjij
また半島人が作った日本の金を搾取するゲームか 課金する奴 自分の首絞めてどーする
45000円使えばファミリーは一気に増えるよ
だが増員数には上限がある模様。
今んとこ金の使い道も割とすぐなくなるし、レベル上げるくらいしかやることなくなるから ちまちまリワードポイント溜めて20レベルごとに増員で満足してるわ
楽して強くなってもなぁ… 強くなるまでが楽しい
プレイヤー的にはリワード買わずに進めるのが良いが、製作者的には買ってくれる方が良いお客さん。 まあ慈善事業じゃないしねぇ。 なんとも言えん。 ただこれで、折角撃退した粘着が金に物を言わせて大ハッスルしないか心配だわ。
課金者に赤い*みたいなマークつかないかなー 課金額に応じて*が増えるとか ドーピング乙的な意味で
2,3日まったく攻撃されてなくて油断していたら いきなりフルボッコが始まったーーーー!!
なんでんなわざわざ課金したくなくなるような仕様にするんだよw
あら、paypal決済がなくなってる
4人以上居るのに酒場を持ってない人って何だろう。襲われたくないのか
>>256 PayPal側に切られたんだよ、ゲームアイテムの販売用にはNGとな
メールだと登録できないんだがどうなってんの mixiかtwitterないとだめですかそうですか
メールだと反映まで時間かかるっぽい
ボディガードの防御ホントに25か? 以前ボディアーマーしか持ってない状態でボディガード手に入れて、 防御力8しか増えなかったワケだが。今は修正されたのか?
262 :
261 :2009/10/19(月) 17:02:14 ID:E+2vX6HQ
今確かめたら+18されてた。ごめりんこ。
装備品の項目に調達品が増えてるけど一定レベルで出るもの?それとも新しく追加された?
小ファミリーは調達品の取得に必死になるのかね。
逆に大ファミリーは全員に行き渡らない装備など誤差のようなもの、スルー可能か
>>263 確か要望に挙がってたでしょ。具体的な攻撃力・防御力を表示しろ、とか
これって武器買った分だけ攻撃力上がるの? それならショットガンを買いだめしようと思うんだが
>>265 あがるあがる。バール100個とか地味なところコツコツやっとかなきゃだめだぜ!
嘘付くなよ・・・武器はファミリーの人数分だけ適用な 溢れた分は無視される
5〜6回程度連続なのはまぁいいやと思えるようになったが、100連続以上とかどう考えてもとち狂ってるのがいるのはどうにかならんものか。 しかもアイコンキモイし。
>>266 俺はバット100本買ったぜ!!!!!
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
>>268 URL晒せよ
みんなでフルボッコしようぜ
トンクス バット100本(´・ω・`) ファミリー多いと有利だな
>>267 たった62レス前も読めないようなゆとりには266みたいなレスを返すのが2chなんだよ
過去スレもあわせたらもう何十回と出てる質問だしな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 17:42:31 ID:V3id1pjD
恨み買うの面倒臭いし、抗争の金とか当てにならないんで経験値目的で5分毎に格下のサブ垢を攻撃するスクリプト作った。 寝てる間に粘着されて所持金失ったんで、1時間毎に所持金全額銀行に放り込むスクリプト作った。 体力が勿体なく感じたんで、40*5分の200分毎にライバルファミリー皆殺しにするスクリプト作った。 …俺のやる事が無くなってしまった。
懸賞情報が表示されなくなったんだが、なんで? 教えて強い人!
楽しいかい?
人の作ったスクリプトを使うのは楽しくないが 自分で考えて作るのは楽しいかも知れない。 邪道だがな。 結局ゲームなんざ目標達成までの過程が楽しいんだよ。 金で楽に買えたら意味がない。
>>269 ファミリー5人しかいないのにバールが5000本ある俺に謝れ
>>268 100回連続とか異常だなw
お前が恨み買う事したんじゃねーの?
自分が先にふっかけた(連打した)とか
280 :
268 :2009/10/19(月) 17:58:59 ID:BHupkwGq
ファミリー数少ないから基本的に抗争はほとんどせずに仕事ばっか。 こっちから先に仕掛けるなんて事はしてない。 ただ、100連続の前に10連続とかあったから、抗争を仕掛けて返り討ちにあって、 しょうがないからとりあえず賞金首にしたってくらい。
281 :
268 :2009/10/19(月) 18:01:10 ID:BHupkwGq
ちなみに、スタミナも3のままだし。連打したところで3連続止まりだよ。
>しょうがないからとりあえず賞金首にしたってくらい。 これじゃね?
そりゃ運が悪かったな。 賞金かけられたくらいでマジギレとか、居るもんなんだな
そこはゲームなんだから、ゲーム内で適当に仕返しすりゃいいじゃん。 もっと楽しめよ。
レベル11になってもタウンカーが買えないな・・・
286 :
268 :2009/10/19(月) 18:16:35 ID:BHupkwGq
仕返しっていってもなぁ。また賞金首にするぐらいしかなくね?w
ちょっと質問してもよろしいでしょうか? ファミリーの「Twitterから」の下にフォロワーは出てくるんですけど、その下の 「スカウトメッセージを送信」のボタンがないんです。こういう時、どうしたらいいんでしょうか?
>>268 賞金首も、あきらめずにかけてるうちに、相手の狩り具合が良い感じという上位マフィアの
目に留まる可能性もある。
ま、懸賞金かけたり、狩られたりしてるうちに、互いに憎さとは別の感情が湧くのが先だと思うがね。
・・・愛?
愛だな
愛、なのか
やべアンカー間違ったwww
おまいら…w
>>297 安心しろ。
おれがリアルでボコッテやる。
適当に賞金クビポチポチしてたらいきなり1000億も金が増えた やる事なくなった
賞金額で語呂合わせ遊んでる人がいてワラタw
これって一度粘着されたら抗争履歴?をさかのぼってまた粘着してくるのかな? やむ気配が無さすぎるし、相手のプロフ画からしても気持ち悪い…
粘着はブラウザのお気に入りに登録してるんだろうよ
>>304 確実に返り討ち出来るように強化すれば諦めるんじゃね?
>>305 お前が醸したり、
粘着してるんじゃないかwww
>>305 その手があったのか…
>>306 防御にステ振りしまくってるけど、いかんせんファミリー数がなorz
>>295 150回て
どんだけスタミナにふってんだろ
>308 ファミリー数が少ないんだったら体力振りの方がよくね?
>>309 自分もそれが疑問でしょうがない
5〜10分で健康がガンガン削られて1ケタになって慌てて回復
って作業を4,5回繰り返してやっといったん止まる
30分後とかに再来
もうそんな感じorz
ぶっちゃけ金持ってるカモを見つけたら、懸賞金掛けて即自分で狩ってる。 あとは、朝に晩にと2回程度、懸賞金履歴から襲撃してる。 登録した相手を「畑」、襲撃を「収穫」って呼んでるぜ。 マフィアならこれくらい普通だろw
ばるすwww けどよお絶対粘着したくなるゲームだろこれ レベル差制限も設けない運営がどう考えても悪いw
>>311 1時間で12回復すると考えて3時間の回復分だけで36回攻撃できる。
150回攻撃ってことはベースのスタミナが最低でも120くらいあるってことだな。
2ポイントで1上がるから、200以上振ってることになる。
レベルアップで入る5ポイントと
仕事の修練が終わってレベルが上がるたびに入る1ポイントを
ひたすらスタミナのアップに振り続けると可能だと思われる。
>>315 攻撃力は人数と武器でカバーか?
まったく上昇なしで。
>>315 それか課金で頑張ってるんだろうね…orz
今はおとなしいみたいで少し安心してます
ちわー集金にきやしたぁ で毎朝狩り むしろ辞めるよう追い込んで放置するようになったら勝ち マジクソゲーだなw
>>317 ファミリー数多ければ武器の大量所持で
なんとかなっちゃうゲームだしなー
>>318 課金で俺TUEEEEEで粘着は流石にキモいとしかw
>>316 こんなゲームでブックマークつかってブラウザに余計なあとつけるなんて無粋じゃね?
告白します。 レベル16になるまで、チンピラの仕事しかないと思っていました。 さっき始めて、上のタブをクリックすると違う仕事ができることを知りました。 orz
>>321 そんな理由かw
賞金かけて自分で狩るのが粋だとも思えんが、まぁ好きにしたらいい
ブクマしなくてもタブブラウザで1度別タブで開いておけばいいだけだし 粘着に賞金かける続ける時はそうしてる
なんか抗争に自分の名前が出てるんだけどこれ前から? 殴ろうとしたらもちろん殴れなかったけど
ポータブル版のブラウザを使ってモブスト関連専用にしてるw
そういや、アカ停止中のアイツを攻撃すると賞金は入ってくるの? かけてる側の賞金って先日のバグ技チート金の返金対策だよね?
>>325 前から出てたよ
攻撃したことはなかったけど無理なのか…
しかし抗争してると停止アカウントが結構いるね
停止したならさっさと削除してもらいたいもんだが
ブラウザ複数で3アカウント育ててる ファミリーはボスからの派遣だけ、体力全振りあまりスタミナでお仕事>身内サンドバックに襲撃 Lvあげるだけならこれが近道かな
晒されたやつ攻撃すると粘着されそうで怖いw
貯金もしない上に資産だらけの奴とかATMでしか無いな。 メモ帳に貼り付けといたわ。 粘着されてる奴はちゃんと貯金しといたほうがいいぞ。 朝方襲撃とか経験値狙いとかは別だけど。
モブストは朝型人間製造機だな
定期的にお仕事(37564)、攻撃、治療するグリモンつくったけど、誰かいる?
>>334 とくにこの時間帯がまだ重かった頃は朝方に活動し始めたりとかね
懸賞情報どうにかしてくれよ〜 絶対おれかかってそうなのにヒットしないw
>>333 自分でエナジーパック送りあったり、サブ垢に粘着してきた相手にメイン垢で逆襲したり
勝てなくても攻撃集中して健康削ったり…友達いない奴にはお勧め
ステ振りいろいろ試せるしね
粘着うぜえ・・・ 何が鬱陶しいってページをひたすら同じ画像で埋められるのが うざいってか非常に気色悪い
沸点低いな
任意の相手に攻撃する方法ってある?
ちょっとボコっていい?→おk→ボコる
俺の捨てアカだから好きにぼこっていいよ。 ただ、お金の出所が危ないけど。
マジックハンドぼこったら光の速さで懸賞掛けられたぞw これbotかなんかだろw
防御にステふりまくりにした上で敢えて資産豪華にして、 資産に釣られて襲い掛かってきた奴を返り討ちにしてやろうと思ったのに 今日一日誰も襲撃してこない
所持金0にしてる1桁ファミリー垢に数日置きに粘着してくる5レベル上の奴がうざい 格下しか叩けないチキンかよ
敵対マフィアと抗争のリストに表示されてるレベルって実際のレベルより低いな。 Lv.Up情報が抗争リストのDBに反映されるのに結構なタイムラグがあるのかな。
なんか今夜は少し重い感じ?
>>348 油断s…してないだろうけど、いきなりくるから気をつけろ
正直これ資産買わずにファミリー増やして攻撃特化させて とにかく金預けて 格上殴り続けりゃそこそこあそべるんじゃねえの。
>>328 そうなのか、レベル上がってきて人が減ってきたから表示され始めたのかな
>>350 格上ばかり当たるんだが・・・
このゲーム、アカウント増殖に対しても甘いんだな まぁ増殖制限しようとしても スカウトアドレスさらしてるやつが陥れられる可能性でてきてむずかしいんだろうが。
返り討ちはマジで快感だな 相手もずっと勝ち続けてたから油断してたんだろう、 100万置いて行ってくれた
>>352 それが一番長く遊べる気がする
逆に防御特化で仕事だけして資産増やしてると
後半やること無くなるような
一方俺は労働直後に粘着され10秒で100万以上奪われてった
金を持っている時より、持っていない時の方が粘着されやすいのはなぜなんだぜ
経験値稼ぎたいときに金持ってる人何度も殴ると悪いじゃん 金持ってない奴相手なら安心して複数回殴れる
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 22:54:36 ID:/dwncu4L
エナジーパックって複数使用とか無理だよね?
複数の意味が無いしな
>>361 レベルアップ直前に使うと、レベルアップ後にもう一回使えるよ
>>363 トン
て、ことは
パック→レベル上げ→パック→レベル上げ〜
で結構かせげるな。ありがと。やってみる。
あーあ・・・
こうしてまただまされる香具師が…
#mbst リワード購入はバランスが難しいと私は思います。買いすぎるとゲームつまんなくなっちゃっいます。たぶん5万も出せば、最強になれるけれど、やること無くなって飽きてしまいます。9分前 webで ymtkyk やまもと お前が言うな
攻撃された方にボーナス皆無だもんな EXPか何らかのポイント入ってもいいとは思う
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 23:54:55 ID:/dwncu4L
>>363 テメェエ!懸賞金かけてやるぁ!!
あああああマシンガンの露にしてやるぁあああ!!
攻撃されてボーナスってなによそれ 現実でも攻撃されて喜ぶのはマゾくらいだろ
懸賞首リストはもうちょい整理されんのかい
じゃあもっと攻撃側にリスクを
攻撃側は負けても経験値入る(1だけど)んだから、受け側もなんかしらあってもいいだろ。
せめて返り討ちにしたら経験値を棚
受けに経験入るようになったら賞金かけたくなくなるな
リワードポイントはとりあえず様子見。 いまはまだノーマルで楽しめてるし、セキュリティもどうなんだか未明だし。 大人の遊びとしては、盛り上がってるうちに¥10,000ぐらい使うならいいもんだが。 ブームが冷めたら使う気しないな。・・・いまのうちかな・・・。
抗争相手のリストがもっと変化するようにしてくれ レベルが変わっても前のレベルでリストに載ってた人が またリストに載ってるのみると気の毒でならないんだが… 鬼は回りもちってのが鬼ごっこのルールだろ
一定抗争回数以上で一定勝率以上のリンク付きリスト (ランキングみたいなの)があればいい
>>378 相手も似たようなペースでレベルアップすると考えると、
代わり映えしないのはしょうがない。
ここ数日襲撃リストに載ってないみたいだから溜めてた貯金全額不動産投資した 攻められたら死ぬ、載らなかったら一日で取り戻せる。はず
しかし勝手にレベル上がられると凄い困るよ>攻撃された側にもけいけんち
攻撃を防げなければゼロで防げばそれ相応貰えばいい
>>382 いまは自動でレベルアップしちゃうけど、レベルの上昇を任意にすればいい。
経験値蓄積型。そうすれば、放置→たまに見てレベル上げ、防御型には有利。
まー、積極的に参加してもらうことを考えたら、運営側としては却下だろうな。
防衛に成功した場合は相手の装備品を奪えるとかどうだろう
レベル上がると困るのか。 体力やらのステータスをMAX値にしてしまうのではなく、MAX値を加算してくれるなら何時上がってもいいけど。
100回攻撃受けたらエナジーパック解禁、とか。 経験値勝手に入るとかもはやゲームとして崩壊するからやめた方が良い。 リワード購入可能という時点で崩壊してはいるが。
攻撃された側はスタミナ減らないんだし そうなると懸賞金かけてもらうのがただ嬉しいだけになるぞ
複数垢で1垢フルボッコで成長しちゃうからダメか
健康値が極端に少ないと受けるダメージ0?
>>368 だれだっけそいつ。要望たてまくってる奴だっけ?
>>391 mixiのコミュの管理人だろ、マフィアがmixiでマイマフィア募集とかおめでてーな。
こいつらが仲間内で賞金首のリストを占拠してる感じだな。死ねば良いのに。
バグ利用してファミリー増やしてBANされて、新垢でやりなおしてさらにメールで多重登録してファミリー増やしたアホ 自分でバグ広めといて修正依頼とかクズ過ぎた
>>369 攻撃されたほうに経験値は勘弁
レベルアップまでのこり経験値1に調整してでかい仕事やってレベルアップが効率いいのに
勝手に攻撃されてレベルがあがってさらにでかい仕事やっちゃう。とかなったら萎えるし
>>395 効率を求めるんならさっさと殴られて上に行くほうが
出来る仕事の幅が増えるし能力も増えるから得だよ?
殴られ損になるほうがロスでかい
>>394 あのドラえもん、またなんかやってるらしいな
いい加減消えてくれねえかな
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 02:38:42 ID:on3qaSK2
課金がいつのまにか復活してる・・・
まあ確かに、たまたま体力もスタミナも余ってるんならスタミナ使って経験値ギリギリまで調整して仕事した方が良いけど。 経験値持ち越す為に体力やスタミナの回復を待ってたらその分時間が無駄だしな。 体力メインプレイを初めて最初の頃は経験値持ち越しを気にしてプレイしてたけど、それよりもさっさと上げられる時に上げた方が結局効率良い事に気づいた。 (体力を余らせなきゃとりあえずいい)
また同じ粘着が来た しねばいいのに あれか アカ停止させたいのか
>>400 それくらいでアカ停止になるわけないじゃん
粘着でガタガタ言ってる奴ってどんだけ低脳なんだよ。 サンシャイン牧場でもやってろと。
ハハ おことわりします 低脳の限りを尽くして当分復讐するお! 自分の手も汚さず懸賞金も掛けずにな
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 自分の手も汚さず懸賞金も掛けずにな ! | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておーーーwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
マシュマロ野郎はよほど垢停止を喰らいたいと見える。
毎日ツイッターで、死にたいとか欝だとか睡眠導入剤飲んだとか つぶやきまくってるマイファミリーが、執拗にボコってくる。 相互フォロー増やしまくって何度もキャラ作り直してファミリー増やしてと 元気そうなのは何よりなんだが、キモいw
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 07:29:17 ID:3rA+eF9W
>>408 ボコり返してやればいいじゃん
つか、マイファミリーが突っ込んでくるとか、真性の地雷だな
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 07:33:51 ID:rGFa9/TH
マイファミリーは一日100回はボコることにしている メンヘラならなおさら全力で行くことにいている twitterとモブストを見るだけで怯えるくらいまで 徹底的に
>>409 もう数十人単位でファミリーいるみたいだから無理だと思う
もし勝てても、なんか怖いしw
初回の名前変更はリワードポイント要らないけど、その次からはポイントが要るのな。 そのことについて説明がないのは良くないと思う。 しかも必要ポイント15とか嫌すぎ。せめて5ポイントくらいにならんか。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 07:40:19 ID:rGFa9/TH
>411 おまえみたいのはマフィア向かないから や め ち ま え
ID:rGFa9/THは何か嫌な事でもあったのか
ちなみに700リワード15000円で、ファミリー何人くらい増える仕組み? 能力値増やすのかな?
リワードポイントでファミリーを増やす場合は 1回目は2人増、2回目は4人増、3回目は6人増、…なので、 全部でn回増やしたとするとn*(n+1)人増。 700ポイント全部つぎ込むなら35回増やせるから35*36=1260人増。 体力とかスタミナとかにも割り振った方が良いと思う。
こないだから全然抗争で攻撃受けなくなった。それまでは1日20敗余裕だったのにどうしたんだw
マイファミリーを執拗にボコるとか、なぜに…。 相手がツイッター上で愚痴ったりして、リアル世界で自分が嫌われるだけじゃないかな。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 09:12:58 ID:m+CjsnAF
しかし、これヘタに資産運用してまとまった時給出るようにするとATM化するだけだな。 粘着されてる奴ってそういう奴が多い気がする。
??????【マジックハンド】(´?????)?((i)) クチュクチュ?????? 名前がきめぇwww
マイファミリーをボコるのは全然かまわないと思うし、自分も時々 ファミリー内で抗争ごっこやってる。 ただ、粘着しといて、自分が攻撃受けたときは、即ツイッターで 死にたがりポエム入るのはカンベン。 というか、フォロー外せばいいんじゃん!今気づいた。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 09:17:08 ID:m+CjsnAF
>>392 遅レスだけどありがとう
>>422 >攻撃受けたときは、即ツイッターで死にたがりポエム
うわぁ…
懸賞首のにかわって何者だ?
>>381 高額不動産って回収にデフォで100時間=4日ちょいかかるんじゃね?
酒場買い捲ったとかならともかくだけど
資産運用は、 武器や防具などの所持にかかる費用とほぼイコールにできるぶんだけあればいい。
名前が「●●に粘着されて困ってます」になってる奴がいて笑ってしまった
>>425 この間の大量の金増殖犯人じゃね?
運営が、金はそいつに投げ返せっていってた
>>428 あ、それ多分俺ww
とりあえずモブスト上で「いいかげんにしろ」ってメッセージ伝えるにはそれぐらいしかなかろうということでやった。
当然しばらくしたら戻そうと思ってるけど、名前変更のコスト高杉w
レベルアップでリワードポイント取得するつもりなんであと数日はかかりそうw
レベルは高いけど弱いです。
叩くのはかまわんけど、120回連続とかキチガイじみたまねはしてくれるな。
せいぜい10回連続程度にとどめといてw
>>430 そういう奴見つけたら優先的に叩くようにしてる
金もう要らないしスタミナ続く限りずっとだ
>>430 そういう奴は懸賞金かけてしまうのが吉w
しかしマジ金あまるな 今1億弱あるんだが、どうしたものか ゲームの目的を見失ってしまうよ 金でもっとなんかできんかな マネーゲームとか導入してほしい
>>433 そのための資産運用
収入増やしたくないなら装備品買いあさってみるとかw
装備品の上限っていくつなんだろうか
>>430 そういうのを見ると逆に殴りに行っちゃいたくなるんだがw
>>434 ファミリーが29人なんだが、装備は一応全部29個そろえてる
やっぱり資産運用しかないのか
もっと金周りもギャンブル性ほしいよな
賭博実装しねえかな
やっべぇ、体力メインにシフトしたら粘着に報復できなくなったwww (勝てなくなった) レベルがリードしつつあるから、差を付けてから叩きなおすか。
攻撃のアドレスはんなよw
>>437 URL貼ったら攻撃したことになるじゃないか。
>>436 賭博実装はマフィアっぽくていいな。
マイナスになったら身包み(装備品や資産が)剥がされたり、
構成員が減ったりすると生々しいかもw
あとは警察がたまに強制捜査に入ったりとか。
事前工作したり、うまく攻防できないと
やっぱり身包み剥がされたり構成員が減ったりするとよりリアルw
体力100越えたから全部攻撃に振ってもいいよね?
仕事にも成功率とかあるとリアル
ファミリーのいい増やし方ないもんか
>>443 最初の頃はそういうデメリット要素に怯えてたな。
今はもう、何も気にしなくなったけど。
ごろつきの頃の仕事内容で、将来的にアサシンタイプや強盗タイプに分かれるとか思ってた。
急にボコられるようになったなと思ったら、レベルが自分より-2の人ばかり そっちの抗争リストに載っちゃったのかなぁ
>>444 1)ツイッターでフォロワー増やしまくってから、新規アカウント取得
2)リワードポイント購入でGFから部下配置
>>417 3)複垢
今のところこんな感じか・・・。改造はBANされる。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 11:58:44 ID:ECiUhica
同レベルのリストに勝てる相手が少ないせいで スタミナ消化してるとどうしても同じ人に複数回当たっちゃう
>>447 twitterでフォロワー増やす前に新規で初めて、それから増やしても増えないん?
念願のオフィスビル10個を手に入れたぞ! 誰も攻撃してこないし大丈夫だよね
同じ装備品って何個までがステータスに反映されるんだろう?
>>451 それだけだと増えないはず。
(相手が新規で登録して最初からやり直した場合はこちらの新規ファミリーに追加される)
基本的に新規参加以外は「後から追加」ができない仕様。
例外は(2)のリワードP使ったGFからのCPU追加のみ。
>>456 結局新規で始める前に増やしておかないと無理ってことか
ボス頼りだな
しかし知り合いtwitterやってないからあんまり関係なかった
防御力が100突破したら、襲撃者の半分を返り討ち出来るようになった。 一時間放置して、収入100万とかざらにある。 ただ、つまんねぇなぁ………。 やっぱ攻撃力に割り振って、殴り込みに行く方が楽しいわコレ。
>>457 前スレで紹介されてたけど、「モブスト、MBST、マフィア」とかで検索かけて、
プレイヤーの人達をフォロワーにして、相互フォローしてもらって、そこから新規登録すれば最初からある程度人数揃えられるよ。
ただ、フォローしてからフォロー返ししてもらうのに2日ぐらい待たないといけないが。(すぐに返してくれる人もいるけど。あと最近はそういうフォローはブロックする人もいる
>>458 スクリプトもそうだけど、受身になったらやることなくなってしまう。
防御最強論も出てたけど自分から攻められないからねぇ。
まめに接続できない人は、放置→帰宅→ウハウハの防御型がいいだろうけど。
>>459 もう始めちゃってるからやり直すのも億劫なんだよな
とりあえず気長に2人ずつ増やすしかないか
ステ振り迷ってポイント溜めてるけど同じ位の構成員のとこ殴って勝てないと 一気に攻撃に振って勝ちに行きたくなる時がある。 1回の仕事での消費体力の最大っていくつくらいなのかな…そこまでは上げたい
アレだな、粘着されるっつって愚痴垂れるような奴はこのゲームに向いてない気がするな
抗争相手のマフィアリストってレベル反映されるまで時間差あんのかな レベル33のリストに普通にレベル35の人いたりする
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 13:05:48 ID:m+CjsnAF
防御型なんて、そのうちみんな銀行に預けてから殴るようになるから淘汰されるに決まってんじゃん。 夢からサメナサーイ
>>460 ボスからの派遣ファミリーは1回加える毎に人数+2されるよ
>>461 俺まだ支部長だけどヒットマンのライバルファミリー皆殺しの40が今のところ最高
どのみち用心棒までに40あったほうがいい気がするけど
攻撃に全フリして格上ばっかり攻撃してたら 最初は全然勝てなかったのに、今は10人くらい上でも結構勝てるようになってきた すげー楽しいw
時給で雇えるNPCのマイマフィアとかがいればいいのにね 防御特化の弱小マフィアでも、金を貯めてNPCを雇って一時的に人数を増やせば 粘着された相手に自力で報復出来るとか
>>461 現在参謀だけど、今のところ60が最高かな
俺のATMが名前に[ATM]って付けているんだが、これは殴ってくださいって言うマゾなのか?
>>461 ボスになったばかりだけど、最高は支部長・参謀の60消化するお仕事。Lv上がれば75消費の仕事があるみたいだが・・・
それら自体は経験値効率も良くないし調達品もないけど、参謀になれば体力30で経験値50獲得できる仕事があるから
体力の最大値を30×nに揃えておくのは損にはならないと思う
自分が攻撃寄りのステ&人数で上回ってればまず負けないし 負けたらEXP1だから負けそうな相手殴るメリットもあんまないし 資産運用重視でもなければ防御特化のうまみはそんなにない気がするな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 13:26:51 ID:rGFa9/TH
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 13:35:28 ID:m+CjsnAF
>>467 金はかなりかかるけど、ゴッドファーザー直属の武闘派の兄貴がやってきて一定期間支援してくれるとかだと良いな
レベルが上がってリワードポイントが溜まったから、ファミリー増やして40回粘着してくれたヤツに報復 2回どついただけで162,335,934$くれたお 気が済んだお
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 13:48:29 ID:m+CjsnAF
とりま体力を75まで上げた。 消費75の仕事は装備品が手に入るみたいだから対応できるようにしといた方が面白そうだな
マサオ組が懸賞で殺し合い始めてんなw
資産運用でチマチマ小銭稼ぎマシーンを作ってサンドバッグにしてる。 レベル4キープなので他人の抗争に巻き込まれない私だけのサンドバッグ。 愛してる。ギュッ。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 16:00:45 ID:XfsvakTS
マイファミリーに知り合い誘ったらファミリー同士での殺し合い、粘着が 盛んになりました 本当にありがとうございました
質問。 自分に賞金懸けられていた場合、それってどっかで分かるの? 何か最近レベルの違う知らない奴数名から攻撃受けたんだけど、懸賞情報には何も載ってないし、 そういうモンなのだろうか…
今日から始めました よろしくお願いします さようなら
マジックハンド懸賞大会www
にかわ tkysktmt $102109074250829552 なんだこれw
>>483 にかわ(チート野郎)への返金対策だよ。
てか、マジックハンドとにかわばっかりじゃねーかw
体力が回復する方法って時間がたつまで待つしかないの?
あとレベルアップな
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 16:36:27 ID:waoS4t2P
なぜゴッドは2人も部下を入れてくるんだろう。んないらんわ
癖で病院の治療までもクリック連打とかもう
モブスト通貨1億くらいでファミリー1人増やせるようにならないかな・・・リワードあるしならないだろうな
勧誘コマンドがほしいな
ちょ、スタミナ3しかないのに連打したら5回攻撃してるwww 全敗して10万$ちょい差し上げることになったがw
うわああああ 間違えてレベルアップ直前でエナジーパック使ってしまった… 勿体無い…
仕事で『皆殺し』4回目でようやく『ナパーム弾』入手。 体力160使うくらいなら、ごろつきの仕事のレベルを上げた方が 効率良いかもしれん。
>>495 ナパーム弾の攻撃力は機関銃の1.5倍以上だぞ。
経験値のついでにステ上がると思えばいいじゃないか。
そもそも何の効率だよw
経験値効率も金銭効率もごろつきの仕事じゃどれも皆殺しに劣ってると思うんだが。
たった1人のナパーム弾より、全員の機関銃。 ファミリーが多いほどオマケアイテムに固執しても仕方ない。
ライバルファミリー皆殺しは結構長い間金銭効率トップの仕事なので 繰り返しやってたら いつのまにかファミリー人数以上のナパーム弾たまってたな まあ20個だけどさ
全員の機関銃を手に入れようとしたら金も必要だから、 金も儲かる皆殺しは効率いいんじゃないの? もう皆殺しのレベルがMAXだっていうなら、 レベル稼ぎって意味では無駄かもしれないけど。
レベル稼ぎの意味でも無駄ではない。ステイタスポイントを稼ぐという意味でならちょっと無駄だけど。 でも、レベルが上がればステイタスポイント入るし、まったくの無駄ってわけでもない。 皆殺しをメインにその他の仕事も時々って感じで行くのが良いんじゃないかと。 参謀の仕事の「盗品輸送」が出来るようになったらこれが経験値・金銭ともに効率がよいのでお勧め。
皆殺しは初期投資が高いんだよ。 ライバルファミリーを皆殺し LV25 40 $3,000,000 (75,000) +57 1.4 +15/+14/+13 (7/8/8) 強化セダンx20、逃走用車両x12、タウンカーx6 ナパーム弾入手可能性あり
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 20:25:21 ID:WOBFql5S
このゲーム良く出来てるわ。 一方的に粘着されてボコられても人数差があればどうあがいても勝てないから、 本気で頭に血が上った奴は有償でファミリーを爆増させて思う存分ボコり返す。 このプロセスならついつい金払うわ、怒りが根本にあるから衝動的に払う。 ここ数日粘着されて頭来て、本気で金払いそうになったからさっきアカウント削除した。 削除したらスッキリした。 金払わないと一方的にボコられるだけで不満が溜まっていくゲームなんだな。 ほんと良く出来てるわ。
カルシウム取れよ
おー、リアル“負け犬の遠吠え”きいたの始めてだわw
乙!
>>508 もうくんな!
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
一方的な完全ATM状態が個人的に激しく不快だったってだけで、このゲーム
自体は嫌いじゃないよ、本当に良く出来ていると思う。
10人弱のファミリーでレベル25くらいまでコツコツ育てて面白かった。
マフィアの世界は俺にはちょっと向いてなかったなw
>>511 そうそう、そういうの。
>>513 資産の収支のバランスをプラマイゼロに近くして、
攻撃>スタミナ>体力でキャラ作ると面白いのに。
つまり、こっちがATMを狩る側になるわけだな。
それでも数には勝てないから同じ規模のファミリーで、
ちょっとレベルが上の奴をボコると爽快。
てか、消す前にここで方針の相談とかしろよなーw
初期投資が高いといっても 別にお金の使い道がそうある状態でもないし やればやるほど金は余っていくし。 そもそもなにやってんのかわかんなくなってきたし、やめどきかな。
いい加減マジックハンドが目障りだ
>>514 の補足だが。
俺は仕事しまくりで金貯めて一通りの資産を揃えたけど、
その後の収支は武器や防具買い捲りで調整してる。
おかげでマシンガンの所有数だけでファミリーの10倍くらいになったwww
ファミリー数より多い武器は、攻撃力には何の影響もないんだけどね…w
あ、マシンガンじゃない機関銃
マジックハンドは卑猥だから利用規約に・・・とか言えばいつでも消してもらえるレベル
最近は、結構なレベルのくせに懸賞金をケチってる出資者をボコってるわw
粘着されたらマイミクに大家族がいるのでそいつに泣きついてボコってもらってる。 俺もその大家族の一員になりたい。
愛って何だw
ID
あーあ…
俺がギャバンネタを振ったばっかりに…
iMacrosで十分だ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 22:10:05 ID:WOBFql5S
m9
m9(^^)
マジかよwwww
Lv82のマフィアが停止になったwwどうしてくれるwww
マジなら馬鹿すぎる
おい
>537 人柱乙
自作のBOTはずっと安全に稼動してるんだがw そんな酷い作りなのかこれ?w
エンドレスバトルに戻ります
昨日までの粘着を懸賞かけたり殴ったりして追い払ったと思ったら 新しい粘着が3人・・・こいつらだけで100回軽く超えてるぞ どいつも一体どんだけスタミナに振ってるんだよw
大して金も持ってないしレベル差も5以上あるのに一定時間おきに 30回くらい連続で攻撃仕掛けられてる。懸賞金掛けると俺が攻撃されたりする 晒したい・・・
>>532 レベル半分以下のそいつに負けたわ…どうなってんだ…
なかば自発的にATMになってるんだけど同じ人が30回連続で引き落としとかは勘弁してほしいなぁ 他の人が引き落とせなくなっちゃうでしょー
>>532 お試しで殴ったらレベル3分の1以下のそいつに負けたわ
どんだけファミリー数いるんだwww
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/21(水) 00:12:44 ID:4+AO2T/7
最近、ほんと攻撃されないな 俺は体力極振りだから、殴られると確実に負けるんだけど まめに貯金するようになって、殴っても¥0ざまぁwwww が、唯一の楽しみだったのに・・・
銀行とか資産運用いらなかったな
>>548 懸賞首リストの更新頻度が下がって同じ人がボコられてるのかもな。
それか、先日まであまりにも重過ぎてやる気なくして人口が減ったとか。
逆ボーナスポイント的な感じで
たまに1億くらい持って無防備マンしてるんだが、
そういうときに限って攻撃されないんだよなーw
つーかマジックハンドまじでうざいわwwww せっかく懸賞金かけてもどんどん流れてくwww $800ばっかだし、懸賞金BOTか?
マジハンと悪魔BOTだろ。
>>548 俺は無差別やってるけどな
ファミリー少人数だからかなり下の相手同士だけどね、無差別じゃあないねゴメンね
>>548 懸賞首狩って、すでに賞金取られてて、¥0でしたー
むぎいいいいいいいいってなる。
とりあえず2人ともURLはっつけて運営に報告しといたわ 大道寺もなんかくせー動きしてるけど懸賞金変動してるから今回はヌルー
twitterからはじめると 最初の登録時のフォロワー以外はそれ以降フォローされてもファミリーにならないの? 「Twitterから」って場所に新しいフォロワーが表示されないから、増やしたかったらアカ削除?
経験地って+1〜+5ってランダムなん? 教えてエロイ人
>>557 フォロワーの追加は新規アカウント、もしくはフォロワーが新規で始めたときのみ。
>>558 抗争のEXPは1〜6のランダム。
気をつけよう。 fight/attack な奴は攻撃開始URLだから踏んじゃダメ。 dashboard/user なら大丈夫。 無警戒に踏んでぼこられたw しかもアイコンにびびったww
抗争相手からお金を奪っても、負けるまで銀行に預けずに格上に挑み続けるマイルール作って遊んでるけど なかなかスリルがあって面白い
なんか体力回復するのめっちゃ遅いんだけど、気のせいなのかなぁ
別にボスになりたいわけじゃないんだから ファミリーをギルド的な仕様にしてほしいわ どうしても新規のみしかファミリーにならないなら 差が縮まらないし勝てへん 構成員になりてー
ゲームで凹られたからってここにアドレスを貼り付けるやつもだいぶ頭おかしいとは思うが
必死っすなぁ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/21(水) 08:24:17 ID:BHCO5fx6
もうレベル上がる喜びもなくなってきたな〜。 お金の使い道がなさすぎ・
>>565 簡単に縮められたら先に遊べた人の立場はどうなんだよ。
あとから始めると先にフォロワーがはじめてたりして、構成員の面で有利だろ。
ほんと、ゆとりは自分本意だよな。
構成員数マンセーな現状で、後も先もあるかよ
>>569 維持費が必要な不動産とか愛人があってもいいよねw
マンション、郊外の住宅、別荘、海外の別宅www
なんつーか意味の無い高額なアイテムが欲しいよなw
ファミリーにも人数に応じた維持費があったらいいのにね。 維持費を払えないときは払える人数まで減らされるとか。
各レベルごととか構成員数ごとのプレイヤー数の分布を見てみたいな。
このゲームの画像gifオーケーなのかよwwwwはじめてしったわw 既出だったらごめん
そろそろM単位の報酬の仕事できるようになったが、物資そろえたら何につぎ込めばいいんだ
579 :
sage :2009/10/21(水) 10:09:27 ID:5HMycRwG
健康が0で垢停止なったら、しばらくして復活?
0にはならない
>>578 懸賞金かけて遊ぶかひたすら貯金するか
定期収入を抑えるために余計な武器とか買うのもアリ
資産運用に走ってATM化するのもそれはそれで
資産運用で定期収入増やすのって敬遠されがちなんだろうか 最近は攻撃される頻度も減ってきたし、長期的に見れば金銭的には得だと思うんだけど 毎時500万入って来てるけど、一晩寝て起きて確認したら数千万は残ってるぞ
定期収入増やしたいけど収入が多いのが数Mするからなぁ それで儲けが多くても150kだから元取るのが大変すぎる
というか今んとこ金の使い道ないからそこまでもりもり溜めてもってのがね あとは金溜めてもしょうがないけど、他人にもってかれるのは癪に障るとかそんな感じ
>>582 アドレス晒せばみんなボコりに行ってくれると思うよ。
>>584 いつか管理人が大金を消費する楽しい何かを実装してくれると信じて
今はひたすらタンス貯金しまくってる。
tp://mobstrike.uservoice.com/pages/29724-general/suggestions/358070-?ref=title これの「条件」が何なのか気になる
いくら奪い奪われが信条のこのゲームでも100M$奪っちゃうと さすがに申し訳ない気持ちになってくる こんだけ恩恵うけてるので、自分もATM化の道を歩むしかないようだ。
勝利数<敗北数、スタミナMAX、健康MAX この辺りじゃね
単純に考えれば基礎体力が高くなると回復時間が短くなるとかかな 今の状態だと、レベルアップ直後とパック使った時以外は 基礎体力が高くてもあんまり意味がないからなぁ 一晩寝ても全快しないし
>>588 大金奪われるくらい放置してるのが悪い、でいいと思うよ
そんだけ金持ってるってことは定期収入もかなりの額だと思うし
金カンストさせるのを目標にしてる カンストしたら適当な奴に懸賞かけるけど
>>592 $9223372036854775807貯まるまで頑張ってください
全く知らない二倍くらい上のレベルの奴に殴られたんだが なんで見つかったんだ? 自分と違うレベルの相手って見れるの? ちなみに賞金はかけられてない
賞金かけられたのに気づいてないだけじゃなくて? 自分にかけられた懸賞情報はボコられると見えなくなるよ
もしくはこの辺とかtwitter上で晒されたとか、誰かの代理抗争とか。
レベルの違う相手の構成員数って確認できんもんかね
現状登録アドレスが晒されていない限りは確認できないもんなぁ。 マサオとかは1000人越えてるのにまだまだ増え続けてて恐怖を覚えるわ。
1k人もいると武器が大変そうだな
そろそろ一億$たまりそうだわ なんていうか金の使い道がねえよw
>>594 マジハンあたりが無差別に懸賞金かけてる恐れがある
俺のATMが殴りかかってきてた 200回近く殴り続けてたのがまずかったか
このあいだからずっと同じATM叩いててたぶん数千万もらってるんだけど、 向こうがなにもしてこないから怖くなってきた そろそろレベル追いつかれるしヤバイかな俺 それともボランティア精神でわざとやってる酔狂な人なんだろうか
カモられる覚悟も無く、そんなことしちゃダメだ
結局リアルに一銭の価値もないからなw 自分がATMにされたらやめればいいだけ
俺、毎回決った人を叩いてて、 むしろ、最近その人以外叩いてないんだけど・・・ 何の反撃も無い・・・。 俺もすげぇ怖くなってきた・・・ 叩き返されるとか、そういうレベルを超えた恐怖があるぜ
なんか金持ってかれても気にならなくなってきた 資産買う途中を狙われたらさすがに切れると思うが
マイミクシィ100人全員モブストやってて吹いたww ええ、ファミリー100人簡単にいきましたww
デタラメコイテンジャネエ
懸賞のログが小さくなった。昨日ここで、ブックマーク代わりとかいったせい? もうレベルも違うから二度と会えないのかな。また、あの泣き顔がみたいのにw
人脈とGメールでアカウント数百個、 まぁやらないけど
>>610 泣き顔っつーとあの人かw
俺も一時期ATMにさせて貰ってたw
613 :
495 :2009/10/21(水) 13:45:30 ID:W5bLRYmd
>>497 >
>>495 >ナパーム弾の攻撃力は機関銃の1.5倍以上だぞ。
>経験値のついでにステ上がると思えばいいじゃないか。
前提条件を書き忘れてたわ。
攻撃力を上げたくて、ナパーム弾を取りに行った。ちなみに俺のファミリー18人。
「ライバルファミリーを皆殺し」を4回行使(40x4=体力160消費)、ナパーム弾を入手。
機関銃の攻撃力+16、ナパーム弾の攻撃+25だから、25-16で攻撃力が+9増加。
つまり、体力160消費して、攻撃力を+9上げたことになる。
しかしながらこの体力を、ごろつきの仕事に回した場合。
約体力40の消費で、ステータスポイントが+1増える。
俺の場合、ファミリーが18人だから、コレを攻撃に振った場合、攻撃力が+18増加。
体力160を、ごろつきの仕事に振った場合、4回こなせる(40x4=体力160消費)から、
ステータスポイント+4、これを攻撃に振った場合(18x4=攻撃力72)となる。
つまり、ごろつきの仕事で体力160消費した場合、攻撃力を+72上げる事が可能。
結果。俺の場合、『体力160消費して、ナパーム弾を習得するくらいなら、ごろつきの
仕事で攻撃力を上げた方が効率良い』という結論に至ったわけです。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/21(水) 13:58:02 ID:hzRMilKr
>>613 加えてナパーム弾より強い武器はいずれ登場するから活きなくなるってのはあるな。
でも経験値重視で駆け上がった方がよりよい仕事よりよい装備に早々に到達できて楽かもよ?
↑みたいにこの場合はこっちの方が効率が良いから〜 とか色々考えることもMobStrikeの楽しみ方の一つだよな。
コンピュータのセットアップx99になった これ使い道あるの?
武器の攻撃力差がファミリー人数より少ない場合は レベルや熟練度稼いでステP費やしたほうが効率いいってこったな まあ熟練度は上限あるからずっとは無理だが
>>616 アンダーボスレベルにならないと使い道ない。
とりあえず暫くは機関銃大量に揃えておけばいいからなぁ もっと効率いい武器が欲しい
アンダーボスなのに普通に倒せるって何なの?
金使って一時的にファミリー数増やせる機能はやっぱ欲しいよな それでパワーバランスどうなるのか分からないけど
ボスからファミリーを貰う際のポイントはもうちょっと少なくしてくれてもいいんじゃないかと思う
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/21(水) 14:39:10 ID:2Mw0KV6p
あまり複雑にしすぎるのもアレだが まだまだ発展性のあるゲームだよな、コレ これからに期待
firefoxでモブスト見ると文字の色が背景色とほとんど同化してる部分が結構あるんだが これは単にブラウザの問題なのかね(IEではちゃんと見える)
複垢作ってファミリー増やそうとしたらアドレスかパスワードが違うって弾かれた 対策されてんのか
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/21(水) 15:32:04 ID:gOKdosd2
いつまでたっつもGmailで登録できない 遅延があるって書き込みあったけど、全くダメだ
>>622 レベルに比して糞高額で1回限りの消えモノでいいから、
抜群に強力な鉄砲玉みたいなのが雇えるといいね
友達が居ないので、気がつけばついったー垢を50個も作っていた ファミリー50人・・・全部俺・・・ . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
「ゴルゴ13を雇う」みたいな
条件付きで体力回復が速くなるようになるそうな。 >mfgaラボ >条件を満たすと、 >回復時間が短くなる機能を今週いっぱいで実装し公開する予定ですので、 >少々お待ちくだされば幸いです。 >よろしくお願いいたします。
何なんだろうな条件って 健康が最大値とかだと楽なんだが
>631 そんな事しない方が楽しめるよ! ある程度の攻撃力と4〜5人のファミリーが居れば格下狩りで経験値稼げるし LV15以上は金にも困らないし 1週間後にまだ続けてるか自分でも疑問だわ
>634 それだと、粘着されると乙るな…
回復時間なんて動でもいい
>>636 体力回復だからなぁ
あとは特定の物件を一定数所持とかそれくらいしか思いつかんな
ファミリー4人以上物件 別荘 とかなんじゃね?w
仕事のレベルに意味がないのも何とかしてくれ Lv3になると消費体力が軽減されるとかさ
軽減より報酬と経験うpのがありそうだな、あと装備もらえる確率うp そのうち実装するのやら
仕事LVうpの報酬はステータスじゃないか 慣れれば慣れるほど、ステータスは上がり難くなる 慣れきったら上がらない
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/21(水) 16:52:37 ID:a6VPr8FC
仕事Lv上がるとステイタスに1プラスされる 最高3回プラスされる
そういやそんなボーナスもあったな、ランクの低い仕事埋めに入らないと
毎日この時間帯に突っ込んでくる粘着さん乙です 学校帰りかw
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/21(水) 17:29:18 ID:LR9/XFs5
マジックハンドをみんなでボコりてえ
それより、 強いのでryな人をボコりたいwwwww 以前居た、お金無いのでryと同じ人かな?w
ディアボロうざいwww
>>646 5分おきに$10程度もぎってくだけの変態なので許してやってw
なんかしらんが、始めたあとにフォローしあった人が、 マイマフィアに入ってきたな。一人だけ。 再チェックするようにしたかな。急に沢山増えてもアレなので 週一くらいにチェックして、増えてくとかなら運営GJか。
>>631 その調子で1000個作れば十分驚異だぞ
がんばれ
健康150以上で体力回復速度アップらしい
うおおおおおおおお 健康一度も増やした事なかったwwwww つんだ・・・・ただでさえ体力も5くらいしか増やした事ないのに・・・・
>>654 体力増やしてねーとかどんだけ攻撃厨なのwwwwwwwwwwwww
たいしてモブスト遊べてねーなお前wwwwwwww
レベル35で 攻撃110、防御20、健康100、体力53、スタミナ16 オワタ・・・・。もうだめぽw
あれ?スタートってどれくらいからだっけ? 意外に体力増やしてる気もしてきた!
>>659 攻撃2 防御2 健康100 体力10 スタミナ3
が初期ステだったかと思う
ソースがなきゃね、
>>661 そうそう
それでスキルポイント5もらえる
体力200はほしいと最近思い始めた
あげちゃいなよ
健康の話が本当なら、始めたばかりの頃、右も左もわからずに 10増やしてしまった健康にようやく価値が・・・ ってあと40も増やさなきゃいかんのか!
670 :
657 :2009/10/21(水) 19:05:22 ID:y8fAAMBB
貯金を全部おろして資産運用につぎこんでみた。 キャッシュフローが5,526,340に増えたけど防御2だからどうみてもATMです本当にありがとうございました。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/21(水) 19:26:03 ID:k19uBQOt
これ、ステやレベルのカンストってあるの?
何時間も襲撃受けないって言ってる奴らは都市伝説と思ってたのに今日1日まさにその状態になってる すげえな、このハイパースルータイムwww
>671 ここに晒してみてw
スパ帝に懸賞金かけてみるとか
懸賞金かけろよ
attack 載せるのやめよーぜw
>>680 ばっちりattackってかいてあるやん
釣り針でけえよ
間違って攻撃後のURLはっちまった…! tp://mfga.jp/dashboard/user/7d43fdc1ae0199a98754086ab5b357bd こっち。
ここ1週間まったく殴られてない 抗争リストに載りやすい奴と載りづらい奴とかいるのかな
抗争で、何しようが「0のダメージ!」にしかならないんですが、これは仕様ですか? ほぼ勝ってるのに、全部0
定期収入が入って30秒経ってないのに半分以上なくなってるとかなんぞこれ しかも並んでるのが初めて見る顔の奴一人なんだが・・・どんだけタイミングいいんだよ
ファミリー経由でこいつ儲かるぜ、みたいな
1度大金奪うとうめえカモと思われているのか何度も来るなw 残念だけどさっきはたまたま飯&風呂で離れていただけで いつもはPCの前に貼り付いている廃人です。 $12やるからもう諦めろw
??????【マジックハンド】(´?????)?((i)) クチュクチュ??????
人数の多いファミリーに勝つメリットがないといかんよな 入る経験値が同じなら弱い奴に行くに決まってる
資産とか装備狙えるようにならんかな
グリモンの使い方わっかんねえwwwww
お前ら…クチュクチュは友達がいない俺にも懸賞金掛けてくれる奴だったんだぞw なんつう盤外戦術だよ。
>>689-690 過去47戦全部ダメージ0なんですが(レベル1→10まで移行)、健康を回復してない人ってそんな圧倒的な確率でしょうか?
俺昨日から始めたけど最初っからハイパースルータイムで一度も攻撃されないままレベル10になってしまった クソッせっかくスキルの殆どを防御と体力に振って待ってるのにどういうことなの・・・
レベルが十代で$5000だしてくれるATMを見つけて喜んでる!
ちょっとさわってみて放置してるっぽい人は結構いるね それかファミリー数水増し用の垢とか
懸賞首リストって重複した懸賞首は一番報酬が大きいのを1個だけ表示すればいいのに。
mistyとか実際倒せた人いるの?
>>705 昔は張り合ってた人もいたけど今は居ない
10越えたら10〜100万出してくれるやついるだろ・・・
>>707 mjd
抗争リストに居る人に適当にアタックしてみてるけどそんな人いないぞ
抗争捨ててるやつとか上手く見つけられると稼げるんだけどね
ハンドルネームがATMな人ぼこったら一杯出てきた。 レベル思いっきり格下だったけど、怒られないでね。
>>700 ってことですよねぇ(の割にはお金ももらえない)。
一度も同じ人間に攻撃したことないんですが、結局全部出がらしを叩いてる感じなんでしょうか。
攻撃されたこともないみたいだし、どれぐらいのレベルになると、生きたマフィアと遭遇するんでしょう。
俺4,5日前に初めてLv30だけど、アドレス知ってる友達以外からは一切攻撃されたことない リストに載りさえしなきゃ、永遠に攻撃されない仕様っぽいな 攻撃されたところで、既に収支+−0で体力と攻撃しか上げてないから一切実害ないんだけどな 必要なもんは全部買って、仕事したらそのまま銀行に預けるだけだし・・・ なんか書いてて空しくなってきた
リロードしても数値リセットされて体力もスタミナも回復しないんだが・・・なんだこれ
>>713 友人のところにちょっかい出したいんだけど、アドレスって調べればわかるの?
レベルが一緒でも、全然抗争のリストに出てこなくて……
ファミリーページで自分の名前にカーソルを合わせるとURLが出る 友人の協力がありゃ簡単じゃねー? 上位ファミリーのボスに聞くでもいいかもしれんが
>>715 ファミリーの人に教えてもらえよ。1人くらいいんだろ。
それか副垢をファミリー入れて、ファミリーから飛んでアドレスチェックしたら分かると思う
課金プレイヤーに狙われたらどれだけ強くしても終わり→防御上げる意味無し
金はある程度のLvになったら使い切れなくなる→体力よりもスタミナ上げるほうがいい
体力・スタミナを100くらいにして、残り攻撃力全振りでひたすら攻撃し掛けまくるのがよさげだな〜と思ってきた
名前にATMって書いてるので叩いたら700しかなかったぞw 釣られた俺が恥ずかしいw
返り討ち食らったこともあるな
>>718 みんなが取りすぎたからだろw
レベル低いから収入基盤が弱かったはずだしw
某粘着に困ってた奴です。なんとかリワードポイントが溜まって、元の名前に戻りましたw 名前変更で15pってコスト高過ぎですな。
まぁ、コロコロ名前変えれちゃうと マフィアゲー独特の緊張感が減るからねぇ。 常にリスクを背負いながら狩るのがマフィア 名前変えて逃げようなんて許されないw
だから銀行とかいらないよな
名前変えるのって粘着避けに効果あるのか? 普通の名前→ネタ名前で地味にアイドル化するならともかく
粘着は基本的に粘着相手にブクマしてるだろうから、名前変えても意味ないような気がする 名前買えるアイテムを(現実じゃなくゲーム中の)お金で買えるとマフィアっぽくていいような 「偽造戸籍」とかそういう感じのやつ
>>706 強すぎて空気化してんだよなw
ニコニコやpixiv絵師あたりでファミリー多い人は
上手いこと防御はそこそこにしてたりする
ついったの転生(笑)用フォロー乞食や 転生(笑)した結果がこれだよ!が涙ぐましいなw
ニコニコやpixiv絵師は蝉丸Pとホスピタルキングしか知らんなぁ……ファミリー多くって羨ましいこった。
>>728 中曽根ハイジとかだな
上のほうにも確かリンクを晒されていたはず
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 02:44:30 ID:IvxC0fJ3
>>731 なんだそのレベルwww
gmailのパスとか記入してるけどパスの流出とか心配しなくていいのか少し心配…
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 04:25:38 ID:C1CvFEJX
レベルアップの時に、ぴったりでレベルアップする時としない時があるのが困る -1でもレベルアップしてしまうこともあるし、どうなってんだか
>>731 ためしにボコったらよわすぎたんだけど・・・?
ちょwインターポールとか言うやつ発狂しすぎww
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 04:43:27 ID:C1CvFEJX
これ、ATMとか凹ませてとか名前にしてる奴は、攻撃するとBOTで延々とカウンターしたり、 レベルの高いアカウントで反撃してきたりするのな。
そんなことないとおもうが、誰?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 05:38:53 ID:cJRbWq2x
自動振り込み実装とか要求してる奴随分いるんだな 馬鹿じゃねえのと
>>741 レベルが低いうちは定額収入の割合がでかいから、欲しがるんだと思うよ。
100万クラスの仕事ができるようになればどうでも良いって気づくと思うけどね。
自分の収入が他人に取られるのが嫌なだけかもしれんがw
gmail側でモブスト運営からのメールがスパム認定されてると登録出来ないとかか
むしろ銀行全廃の方がカオスになって面白そうだけどな
先週までは帰宅したら健康一桁当たり前だったのに 今週はまだ誰からも襲撃されてない〜 自分はファミリー数少なくて明らかに勝てないけど適当にリストからポチってるのに なんか寂しいw みんな飽きちゃったのかな…?
早起きして各所ATMから回収 これが一番効率よく儲かる
>>738 こいつも4000万$ほど稼がせてもらった
朝うますぎワロタwww
桁一個違ってた…orz 500万$と400万$ですた バールのようなもので殴られてくる
このゲームのクリア条件はmisty倒せるかどうか
>>750 このスレでファミリー集中させて撃墜するしかないんかのぉ
>>750 mistyってファミリー何人くらいいるんだ?
Lv140ってそんなに高くないだろ
懸賞金掛けたそばから暗殺されていくな・・・
>>755 乙wwww
億単位持っていけるカモ教えて!
今日の朝ATMはうまくいかなくて500万くらいだった……
500万なんて毎時間定期収入で入ってくるって言うのに……
何でみんなそんなに金があるんだ……
>>758 Lv30くらいから金の使い道がなくなる
資産にぶっこんでカジノ10個保有とかザラ
賭博の要望だしとこうかな
資産運用は大事 一千万超えの物件は収入が5桁台だと気分的に中々手を出しにくいがLv低いうちに買っておくと後で楽できるぜ マサオみたいに圧倒的ファミリー人数を武器に酒場大量購入が理想的なんだけどな あのファミリー数はレベル差あっても攻撃する気にはなれんよ
>>761 なんかどんどん投票権獲得していって100いきそうなんだが、
これ自動で上がるもんなのか?
それとも見てくれて投票してくれたん?
7分で100とか張り付きすぎだろ
>>762 入れておいた。実際一人3票入れれるからそれぐらい
>>763 そんなもんなのか
しかし現状1位の1000票ってすげえな
3票ずつ全員が入れたとして300人以上が賛同してんのか
話は変わるけど、それだけ見てる人いるなら
GoogleAdSenseとか張ったらいいのにな
リワードポイントだけだとしんどいだろ
PV500万としても0.2円換算で月100万の広告収入だぞ
それとも、リワードポイントでそれ以上に稼いでるのか
既出かしらないけど、お金が無いと言う人は自分でミクシ、ツイッター、gmailとアカウント作る メイン、財布、下っ端に分ける。財布はメインのファミリーに入る。下っ端は財布のファミリーに入っておく。 下っ端のアカウントで体力上げて仕事をある程度しまくる。大体いっぺんに出来るのが7万ぐらい。 それを財布アカウントに懸賞金としてかける。 横取りされないうちにすかさずメインが財布を攻撃。懸賞金がとれたら下っ端のアカウントを一時削除する。 数分後下っ端のアカウントを作り直す。 低レベルからでも簡単にお金増やせます。
まあ俺が工作してるんだけどさ
これ銀行に預けられる回数とか制限したほうおもしろいんじゃねーの ぼこってもろくに金落とさない奴多すぎ
>>767 銀行正直いっていらんよな
ていうか元本保証の銀行じゃなくて、
株への投資とかにすればいいのにな
手数料10%の銀行は充分あくどいと思うよ!
銀行を襲う 獲得予想金額:$1e+308
レベル40超えてファミリー2人とか3人のヤツって リワードポイント何に使っちゃったんだろう
>リワードポイント何に使っちゃったんだろう 名前とか顔写真の変更だろ
まさかポイントが必要だと知らず、 最初に適当な顔写真に変えた友人がいるw
>>771 LV47前後にファミリー数1って奴がいるぜw
あまりにもかわいそうなので殴ってないけど。
>>753 そいつ攻撃特化なのか知らんが防御は紙だぞ
ここで晒されてる奴全員紙装甲だな
>>774 50000$しかくれんかった
晒すならうまいやつ晒せよ
名前のせいかよく狙われる… レベルの低い人達にも狙われて屈辱的だ…
マジックハンドが増殖してるな 名前長いからうぜー
>>776 攻撃に特化する→攻撃ばっかする→粘着→晒される
の流れからすれば防御がおろそかになるのは不思議ではないな
>>774 頑張って懸賞金をかけるんだ
少ない懸賞金でもやってくれる人はいるぞ
フィードバック見てきたんだけど 粘着対策としては、銀行の廃止と必勝必負を無くすでいい気がする 攻撃側にあまりにもデメリットが無いシステムがまずいよな 負けた方が経験値の入りがいいと尚良い
これでも投資頑張ってきたはずだったんだけどな レベル40代後半でまだカジノ一軒も立ってねーよ やっぱり体力なのか体力が低いと金が溜らないのか
>>783 無線手に入れたら余裕で金溜まらないか?w
体力無いと無線も数こなせないからね 無線できるようになったときに体力が80あるとすげぇ楽になるけど 40未満だと・・・
レベル49で体力205だぜ 体力上げるとレベルアップとエナジーパック使用時の恩恵が大きいよ あと7時間寝たら84回復するんだから、それ以上無いと勿体ない気がして
>>786 ここに晒すともっと狙われるから晒さないぜ…()笑
今更なんだが防御の意味がわかってなかった。 ようは当たらなければ良いんだよね? 攻撃力が弱い方が負けて、負けたときに防御が弱いと健康が大激減するって話?
何でLV10の人に負けるんだよー!orz
ファミリーが誰一人活動してない。 これファミリーにすでに加入してる人でも他のファミリーに入れる?
懸賞首の名前が無い人ってどうして名前無いのか
>>787 そんだけ体力あって一回300万超えの仕事いっぱいあるのになんで貯まらないんだよw
盗品輸送やってりゃいいじゃん
殴りにいく時は 自分の攻撃力>相手の防御力 なら勝つ 殴られた時は 自分の防御力>相手の攻撃力 なら勝つ なので自分から殴りに行く場合は防御力不要 というような単純なものかと思ってる
初めて粘着された、一晩で50回連敗 これはムカつくとかウザいって言うより・・・なんか普通に気持ち悪いな 朝起きてどんな人に攻撃されたのか、その勝ち負けはどうなったのかとかを 特に意味もなく眺めるのが好きなのでそれがやり辛いのがしんどいな
>>789 たぶんだけど・・・襲う方が総攻撃力、襲われる方が総防御力で対抗
1点でも少ない方が負け、ダメージは基本ランダム・・・じゃないかと思う
>>791 できない・・・勘違いしてる人多いけど、基本的にこのゲームは自分がファミリーのボスになる
だから自分を勧誘した人も自分の配下扱いになる
よって、自分以外の(自分の)ファミリーが稼動してない場合の不都合はエナジーパックが送られてこない事のみ
重要なのは表示上の頭数
まあ、エナジーパックが送られてこない事はかなりデカイがw
顔写真に某キャラクターを使ってるんだけど、 抗争情報をチェックしてる時にそのキャラクターの因縁の相手とかがいると負けていても嬉しいw
いちいち抗争で倒せそうな人探すのが面倒で、金もらえなくても経験値稼ぎだけが目的でずっと同じ人を攻撃してたんだけど、もしかして粘着と思われてるだろうか。
だろうねぇ
>>795 たまにレベル低いファミリーが粘着されたときに報復に出ることがあるけど
自分から粘着してたりはしない?
そうじゃないときは粘着され南無
>>792 「 」(スペース)とか「.」とか視認しにくい名前なんじゃね?
これ最初ギルド制みたいに ファミリー参加すれば全員とファミリーなれるかと思ってたら ファミリーのボス+自分のみで後は自分で勧誘する必要あるんだよなぁ… ねずみ講かと思ったわ
>>798 それを普通に粘着と言うと思うんですが
やられてる相手からすれば必敗の勝負を延々と持ちかけられてるわけで
抗争履歴はあんたの顔写真で埋め尽くされてるわけで・・・
これを粘着と言わずしてなんと言うのか
>>798 そろそろ懸賞首にされるところだから
それを防ぐには、
相手が懸賞金を用意出来ないように徹底してお金を奪う必要があります。
銀行から引き落として、懸賞金にする瞬間を奪えば完璧!
と、悪魔のささやきをしてみるw
>>794 >>796 やっぱ、狙われるときには防御が重要なのは確かっぽいね。
>>783 体力低めってことだと、そのレベルだったら、
投資より抗争の方が割りよくね?
資産運用で金貯まってもATM化するだけだぜ。
別にいいだろ攻撃されるくらい トラビアンとかやったことないのか?アレは粘着攻撃されたらゲームから強制退去させられるが モブだと余剰資金がやり取りされるだけじゃないか
>>805 トラビアンはひどかった
サブ垢10個くらいつくってメインに貢いでたらバンされたし
粘着粘着って言ってるけどさ、バグとかを利用してるとかならともかく、ゲームのシステム上連続攻撃可能な仕様になってるんだから、 それをやること自体は悪いことではないと思う。粘着しているとここで晒すよりも、運営側にそこら辺の文句を訴えて仕様を変えてもらった方がいい
粘着対策だけど、システム側で出来そうなことを思いついた。 現状のユーザURLは128ビットくらいでエンコードされているようだけど普遍なので、 このURLがセッション単位でランダムで変化すりゃいいんじゃねえかな? 24時間でリセットされる2ちゃんのIDみたいにな。 具体的なプログラム的な話としては、まず基本となるユーザURLを数値に変換し、 次に適当な日時か何かを元とした値と、ランダム値と掛け合わせて「種」値を作り、 その種値をURLの値に掛け算してから、適時エンコードすりゃ、いけるんじゃね?と思った。 抗争リストの方は逆の手段で、 種値をユーザー毎に鯖の方のデータベースに一緒に保管しておき、 その都度呼び出してデコードして処理すれば良いわけだ。 これなら、2ちゃんに晒されても、抗争履歴から辿ろうにも、 ATMとしてブックマークされても、数分後には無効なURLとなるので、 抗争リストの同レベルを相手にするか、懸賞首しか狙えなくなる。 現状、マフィア名やその他情報で自分よりレベルの低い相手を検索できないので、 これだけでも、低レベル相手に一方的な粘着や袋叩きができなくなるはずだ。
ユーザーURL可変にされると俺が困る
抗争=交流ってなってる部分もあるから、URL可変はなさそうだな。 2000敗超えたATMがここに居ますorz
>>808 抗争履歴はどうすんの?
抗争履歴の顔アイコンクリックして攻撃できるなら結局は延々と粘着し続けられるし
逆に抗争履歴の顔アイコンクリックしても時間が経つとクリックできなくなるんだったら
殴られっぱなしで復讐ができなくなってそれはマフィアゲーらしくなくなるよ
とりあえず抗争履歴にある奴は1回に付き抗争結果と報酬にある程度の修正が入るようにすりゃいいんじゃね 勝敗にも影響するようにすりゃ粘着は出来んだろ
>>811 この仕組みを使えば勿論、抗争履歴のURLも無効になるぞ。
要は、現時点での抗争リストと懸賞首リスト以外はURLが変化するってことなので。
抗争履歴からリベンジが出来ないのは難しい問題だな…
あと、スタミナバカ振りのキャラが、URLが変化する前に
連続して粘着ボッコすることは可能なので、そこも対策が難しいが、
連続ボッコにも回数か時間制限を加えればいいのかも。
みんなが連続ボッコしだすとF5アタックみたいなもんなので鯖負荷も減るしな。
ま、スタミナにポイント割いてキャラ育成するのもなかなか大変なので、
連続ボッコはおまけ要素で残しておくのも悪くないのかなとも思う。
粘着を出来なくするより 粘着する事によるリスクが大きくなる仕組みにした方が マフィアゲーとしては良い気がする。
ちなみに俺の案はゲームバランスを弄らず、 最低限の修正で攻撃する側が多少不利になるという物で、 それ以上でも以下でもない。 なので反面で、ゲームバランスを崩さず なおかつ防御側が有利になる案もないと、 攻守バランスがどんどん悪くなりそうだな。 現状、攻撃と体力とスタミナだけ上げてればなんとかなるし、 攻め側が有利すぎるので勝負が作業っぽくなってるのは否めないし。 ゲーム的には「運」というパラメータはあると良いと思う。 運が悪けりゃ抗争で負けるし、金もぶん捕られるし、警察にも捕まるし、 など、因果律的な要素が増えればもっと面白くなるのでは、と思う。
あ、それで思いついたが、粘着攻撃していると、 地域住民から苦情があがって警察が介入してきて、 粘着攻撃者側に不利益がかかると面白いかもな。 例えば拘留中は抗争できないとか、スタミナ回復がやたら遅いとか、 もっと酷いと資産や貯金を押さえられたり、マフィアが減ったりとか。 警察の妨害って要素はあったほうがリアルだしスリリングで良いと思う。 装備やパラメータ面でも警察と張り合うことは可能だが、 それでも完全には勝てないってのが良いと思う。
粘着されて腹が立つから攻撃重視に方針転換したよ いつか必ず粘着し返してやる
総攻撃力と防御力で5:5〜1:10のオッズを算出して それによって勝敗と褒章(奪える金と経験値)を算出したらどうだろう? 当然確定勝ちは廃して・・・こうすれば格下連打は効率悪い上、負けると痛い目を見るとすれば 作業感は減ると思う
>マフィアが減ったりとか。 ごめん。 これ、ゴッドファーザーから派遣された部下のことね。
仕様上粘着できるとはいえやったら嫌われるって分かるだろ それでもやりたいならやればいい、そういうゲームなんだから
パラメーターが増えたり減ったりするゲームでみんなよくそこまで熱くなれるね
スタミナが20〜30くらいならともかく50越えると勝てる相手も限られてくるし 同レベル限定でも連続攻撃をやらざるを得ないよ・・・ スタミナ5点消費で1回だけ次の攻撃の時に攻撃力2倍で攻撃出来るとか スタミナをまとめて消費させるような仕組みを作ったほうがいいんじゃね?
スタミナ4のオレには関係ない話だなw
スタミナあるけど攻撃相手が少ないって奴は、いずれ一方的に喰われる側に回るから 今の内に防御か体力上げとけ。
>>822 おまwwwそれ言ったら全ての育成ゲームがそうだろw
>>823 ま、レベルやファミリーなどで近似スペックの奴相手に
連続アタックするのは別にいいんじゃねーの、って思う。
あまりにも弱い物いじめだっとボコる方がかっこ悪すぎるが、
この場合、モラルって言葉よりは任侠って言葉を使いたいw
あと、抗争リストに同じ名前が並んでるとウンザリとかいう意見もあったな。
マフィアやるにはちょっと優しすぎるんじゃないかと思った。
やられたら倍返しでやり返すくらいがマフィアっぽいと思うんだがねw
>>826 いやいやゲーム自体は面白いと思うけど、流石に画面の向こうの誰かを憎むほどにはなれないなと
まーね。 確かにそこはゲームとして割り切るべきだねえw
敗北数が2000を超えたあたりで粘着とかどうでもよくなった いまでは3000を超えました。1000万$の定期収入はいいカモらしいな。
ゲームに本気になるにしても、攻略に本気になるか、本気でキレるかで大分違うわな。 マジギレする奴は正直向いて無い
定時収入1000万$とか無駄なことしてるからカモされてると気づけ 資産運用なんてキャッシュフロー0でいいだろ どうしてもメガカジノとか持ちたいってんなら一個だけ買えばいいやん
人のプレイスタイルにケチつけるなよ 金の使い道他にないんだから
>>831 人それぞれだろ
キャッシュフロー0に保つとかつまんねーよ
金持ってないようにみせるためあえてメガカジノ持ってないが毎時1000万超えてる
金必要無いからメガカジノの必要ないかもな…。
>>831 ずっと張り付いてるから
定期収入奪われる事はほぼ無い。
空白の時間は1日に4時間くらい。
その間に奪われた事はないなぁ・・・
資産運用 (定期収入: $14647350, 定期支出: -$277510)
金の問題じゃなくて気分的な気持ち悪さなんだよね 反撃の手段がないから余計に
毎時10Mを粘着君の懸賞金にあてるんだよ そんでいつかは出資者がいいカモにw
>>833 こっちはLv70で
攻撃力 2
防御力 2
健康 100
体力 469
スタミナ 7
Lv51 攻撃力 150 防御力 2 健康 100 体力 60 スタミナ 60
今んとこ金の使い道が、金を稼ぐための投資くらいしかないからな 金というパラメータに対しての感覚が希薄にもなるわ
わりと無頓着になっていくよね
建設的な意見は公式フィードバックでやりなよw
非建設的な意見をここで言われても困るけどなw
なんかまた妙な顔文字名前のやつがいるな
攻撃力メインだと、ゲーム貼り付き状態のモブ廃になりやすい気がす
ちょwwwしのwwwそろそろ辞めようぜwww
ちょwwwwww 1発頂いたら、強烈な反撃くらったwwwwww やりすぎwwwwwww
モブストライクって銀行にマイナス入金出来ちゃったせいで金増殖したんだよな
もしかして顔と名前を変えてもURL変わらないとか?
懸賞首リストカオス
賞金首リストわらた、ボス何やってんすか
億単位で、3〜4回殴って奪った人から、同じだけアタックされて返り討ち、これはこれで逆に怖いよ! 金が余ってるってこういう事かw
つまり、合計で七回くらいむしってしまった。一回平均1億8千くらいか。
ところで、定期収入を定期支出が超えてる状態になったらどうなるの?
>>856 所持金襴がマイナスになる
プラスにしとかないとアイテムが買えないだけ
襲撃されても相手に借金は渡せない
緑字で−○○$になるよ 実際に引かれるかはわかんね
所持金がマイナスの場合、借金のカタに資産や装備、 マフィアが連れて行かれるくらいはあったほうがいいと思うw
にかわに賞金かけるって意味あんの?
大金を他のアクティブなプレイヤーに流さず処分するのに手っ取り早い
にかわ misty $90981727267830880 どんだけ金もってんだよwww
ユーザー同士が抗争でイライラしてリアルマネーに手を出したら運営の思う壷か
物件買って毎時60万収入にしただけで粘着度がパネェwww ここまでタコられるなら資産売るわwww
資産整理中1500万もってかれてワロタ
アンダーボス以上の上位レベルって1レベル上がるのに経験値どの位かかります? 体力全振りで一足飛びにレベル上げ繰り返してるんだけど、 アンダーボスや参謀クラスで1レベル1000〜2000以上かかるならエネルギーパック使用でも追いつかないだろうから 抗争稼ぎに切り替えようか迷ってるもので。(体力回復待ちは効率悪いし)
60に必要な経験点は累計で22500 61には累計23256
60から61で要する経験値は756Pですか。
なら盗品輸送で体力450あれば足りるから体力全振りが個人的な最適解になりそうです
ありがとう
>>868
メインが金余ってきたし、サブでATMでも作ろうかな
蝉丸Pみたいな大ファミリー一覧つくってくれ 自分より20以上レベル低いのに返り討ちされてかなわん
根暗な君にステータスポイント余らせておくのオススメ ボコられても「このポイントを攻撃に全投入すればお前なんか本当は倒せるんだ…」って思える
Gmailで新規やろうとしてるんだけどログインエラーで弾かれる。 迷惑メールは解除したんだけどあとなんか理由ある?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 18:59:34 ID:WSQza/XX
ファミリー2人のヤツ(Lv60)に粘着してたら、レベル160のヤツにフルボコ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 19:11:50 ID:1vxqdx9q
>>874 雛鳥をいじめてたら、親鳥が来たみたいな。
>>875 昨日、殴りに行ってやられたから無理!
なんかもう仇討ち募集スレと化してるな。 ぶっちゃけ懸賞だと1回きり(+多少のタイムラグ)だが、晒す方が連続で殴ってもらえる確率高いもんなぁ。
防御特化型が返り討ちにするために晒してたりしてな
>>875 死ねタマ無し! びびって、泣き言いうやつはうちの組にはいらねぇんだよ!
もうこっちも頭おかしくなるレベルで懸賞金かけ続けてたけど一向に粘着が止まる気配がなくてげんなり ここで晒そうかとも思ったけど、多分それすら意に介さずに粘着し続けるだろうから無意味 ホントげんなりだよ
相手も実際は普通にげんなりしてるかもよw 泥沼だな
粘着手配楽しいよ
>>886 悔しくて防御に全ステ振って気付いたら返り討ちできるようになってた
そしたら粘着野郎消えたよ
油断してたのか、2,3回ぼこって数十万置いてってくれた^^
インターポールの方のマジックハンドって、クチュクチュと同一人物?
おそらくは
マジックハンドキモすぎだろ・・・
なんかATMにされてるぽかったから、収支±0にしといた。
抗争で構成員数だけ見て「お、珍しい。同い年!」と思ってボコったら自分だったでござる
定期的に懸賞かけてんのって自動でやられてんのかな。 すごい迷惑だわ。 何より機械的なのが何の面白さも感じない。 まだブクマしてATMにしてるやつの方がマシだわ。
>>895 そうでもしないと構ってもらえないかわいそうな子だと思ってスルーしている
>>896 ああ、そういうことか。
その発想はなかったわ。サンクス。スルーしてく。
自分がかけた懸賞は履歴に残るけど 自分が掛けられた場合は暗殺されちゃったらもう残らないよね 復讐するために履歴残しておいてほしい
つか、履歴残らんと報復として意味なくね?
銀行はいらないよな、とりあえず
まぁ粘着がないと泥臭いモブストライクが味わえないのは分からなくもない
モブストをドロドロさせたい
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 21:47:44 ID:FRcoCz0f
懸賞かけた奴には粘着し返していいよね
>>888 自分で粘着した方が早いんだろうが、金積んで人にやらせるのがマフィアっぽくていいなw
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 21:48:36 ID:FRcoCz0f
ゲームやめるまで粘着したる
先に襲ったから懸賞かけられたんじゃね? 判定にランダム要素ないから弱者は懸賞粘着かATMにしかなれないし。 まぁ何にせよ泥沼乙
俺なんて懸賞かけあう敵が5人くらいいるよ
絵描き多いのは仕方ないなぁ、Pixivのランカーがモブスト絵上げてたし
こっちが狩ったら、相手に強烈な反撃食らって こっちがもう1発あてたら、 今度は懸賞金かけてきたんで、こっちも懸賞かけかえしたんだが・・・ これは、相手本気になってないよね? ゲームの中でマジになってるのか、リアルでブチ切れなのかがわからないから どこまでのっていいのかわからんのよw
自分は本気になってないアッピール来ましたこれ
潰しあい楽しむゲームだしそれでいい気がする
>>914 泥沼の殴り合いしてるけど俺は本気じゃないよ。
やかましいわwwwwww
全力で殺し合うから面白いんじゃないか!
ねぇ、このゲーム、もしかしてお金貯めても武器そろえたらあんまり意味ない?
今のところあんましないね。 桃鉄でひたすら金貯めることに快感を覚える身としては無問題だが
>>922 資産運用粘着手配くらいしか使い道ないかも
925 :
914 :2009/10/22(木) 22:25:24 ID:rTCWgkdJ
いや、本気ってそういうことじゃないんだ。 リアルで晒されたり、mixi検索かけて恨みふっかけられたり ゲーム内で簡潔しないくらいにブチ切れられてないか怖いってだけなんだ。
926 :
914 :2009/10/22(木) 22:26:54 ID:rTCWgkdJ
ちなみに、それが大丈夫だとわかれば 1発狩るどころか、倍にして返したいくらいだ。
裏世界の住民がmixiとかちょっと…
自分語りキタコレ
ついったーではじめりゃよかったけど まぁいいや、このなのに怯えてるチキンじゃ、マフィアじゃねぇなwww
あんまりお金が増えても使い道ないね 以前は粘着いたけど、ファミリー増えたらいなくなった ある程度やりあう相手がいた方が楽しい
金余ってるんで
>>905 あたりに寄付したいんだが方法ないもんかな
あと
>>905 の写真にちょっとびびったw無人君かwww
資産とか装備直接狙えたらな
つっても、攻撃がやんで随分たつな なんか寂しいな・・・
別の奴狩ったらまた粘着してもらえるかもよ
>>932 メインの余った金で作ってるからかまわんよ
ファミリー経由でこいつかもだぜ、見たいな
明朝システム改修予告きた
しばらくはレベル上げより、仕事マスターメインになるわけか。 もともとだいぶ埋まってるからいいけど。
>>937 「敵対マフィアと抗争」の時表示されてるレベルは自分と同じレベルだけど
いざ相手を選んでみたら、自分のレベルより高いことがあるみたい
やってみたいのにいつまでもメアド登録ははじかれる 何のためにGmail取ったんだよ……。ヤフメのアイコンはあるけどヤフメでは登録できないの? 反映が遅いっていつまでの話?
twitter登録しなよ
粘着したのに襲って貰えない。。。
>>946 有名所の大規模ファミリーに懸賞金掛けまくるとか
自動入金実装の為にスクリプト勉強したw モブストって教育に良いな!
おい抗争リストの同レベルの人殴ったはずなのに3レベルも高くてボコられたぞ
物凄い勢いでレベル上げたんだな
今話題の春原って今どんなレベルでどれだけ構成員いんの?
粘着うぜえ 他に敵いないのかよ!
>>953 俺みたいに白熱した反撃を期待してやってたりしてw
haruhara 現在の所持金:$375,132,789, 勝利回数:2576, 敗北回数:1235, 仕事の成功:2, 攻撃力:166, 防御力:14, ファミリー:680人, 総攻撃力:???, 総防御力:???, 現在の階級:参謀
なんつー攻撃厨wwwwww 仕事の成功回数2回だとwwwwww はんぱねぇなwww
>>954 レベルが違いすぎて勝てる気もしないから反撃してなかったw
ずっと経験値稼ぎの人間サンドバッグ状態だ
リストに載るのってそのレベルで数時間いるとか条件あるのかな。
昨日まで1日5〜10単位でレベル上がってたから誰も攻撃に来なかったけど
今日はまだ1しか上げてないから、上記の粘着除いても
同レベルから攻撃される回数が非常に多い。
ファミリー680ってどうやったらそんなに集められるんだ?
ニコニコでそこそこ有名な作者+Pixivもやってたはず
>仕事の回数2回
これは表示バグ。みんな2回としか表示されない。
>>958 リワードポイントでボスに頼むとNPC(CPU)が追加される。乗算。
あと、結構有名だから呼びかけで300人ぐらい集まってた。
■公式から
明日早朝にいくつかの改修のため、数時間サーバーを停止させていただきます。
それぞれのレベルごとのお仕事をすべてマスターすると、体力・スタミナの回復時間が減少するように修正します。
お、やることないからお仕事コンプリートさせといて良かった
マスターって、レベル3にするってこと? そもそもまだ俺参謀だから、全ての仕事出してないんだよな・・・。 遠いぜ・・・。 格差が益々広がる・・・
ごろつきちんぴら全コンプだぜ!
仕事増えてることに気づかずチンピラの仕事マックスにしてたなぁ、始めたころ
みんな意外に仕事飛ばしてるんだね おれステイタスポイントをセコセコためるために、 地道に順番にクリアしてたよ
うわぁ・・・何もコンプしてねぇ・・・
コンプするのがめんどいヤツもあるからなぁ……仕事で一定確率でしか手に入らない消費アイテム使う仕事とか。
少なくともわざわざレベル3まではやらなかったなぁ。 だいたい3行くまでに、次の仕事出来るようになるから・・・
仕事コンプが条件か しこしこ初期の仕事やってて良かったぜ
カメラとか携帯どうするんだよ…地道に集めるしかないのか…?
不動産ってまとめて買ったほうがお得だったのか・・おrz
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/23(金) 00:49:16 ID:CTBe01S0
コンプしてる奴とか普通にいるんだろうな
最近、攻撃主体のステ振りのためにポイント稼ぎで ごろつきからソルジャーまでの仕事をコンプしたんだが、 しこしこ上げた体力が100以上あるからクリック連打で余裕でした。 昔、えらい誰かが「仕事はコンプしとけ」って言ってたけど 正に今、その言葉に感謝だわw
お前ら既に階級はボスまでいってんの?w
もう少しでちんぴらコンプだー やっぱコンプしたレベルの数によって変わるのかな
どのくらい回復が早くなるかはまだわからないけど、今からでも体力振りする意味が出てきたな
粘着をここで晒すってのは、相当悔しいのか?
ぷげら
俺は貯金箱じゃない! 叩くな!
特に目的もないからとりあえずレベルをMAXにするのを目標にプレイしてて良かった
マジか 一応レベル3になった仕事はおししくてもあんまりやらないようにはしてたけど 階級単位できっちり終わらせてはいなかったから効率が悪い… 細かい仕事は微調整に便利だから後に取っておいたのに
俺無理だったけど 誰か次スレ頼む
このスレ無印だけど2スレ目だから次スレはPart3だぞ
なんだったらやろうか?
>987 d
体力80しかねえとコンプきついな
でも逆に言うと、今回の変更で体力回復速度が向上すれば体力を増やす意味は減るって事になるかな
メンテ入りましたー
育成用キャラシートとかスクリプトとか作り終えたのでさぁやるぞ、と思ったらいきなり鯖落ちてワロタ 何事かと一瞬焦ったw
メンテ画面ができたー
>>991 回復早いと睡眠中や外出中に上限まで回復して無駄が出やすくなるから
上限上げて溜め込みやすくする意味はあるよ
まあどんだけ早くなるか知らんが
> レベル109時点のmisty氏のゴースト発見。レベル 109 | 勝利 6234 | 敗北 117 | 仕事の成功 2062 、攻撃力:196, 防御力:290, ファミリー:2170人 らしい
3
2
1
0
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。