1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
重複登録について厳しくやらないと課金しないぞっ!ああ?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 10:04:01 ID:4ZIhs7Q6
いちおうage
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:14:10 ID:4ZIhs7Q6
延長しちゃってるけどもっぺんage
糞ゲーでスレ乱立させんなカス
つぎすれと聞いてきました
というかオリュ滅ぼして貰えないと何処にもいけなくて生殺しなんですけど
10 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 14:48:39 ID:tR6fVzEj
オリュに喧嘩売ったら?
オリュがやれることかウーン一つあるかもな
攻められないことを盾にして他の勢力を煽ってぶつける事かな
早くFの方もやりたいお・・・
13 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 14:55:13 ID:tR6fVzEj
てかUR、阿弗利加に喧嘩売れよ。
あの国内政固めてきてんぞ
ナグルが攻めろよ
南へ行ってる場合じゃないだろうが
>>13 スパイ?
そうなるとナグルの一人勝ちの流れだが
オリュ必死すぐる
おまえら仲良いなハハハッ
皆でオリュンポス潰そうぜw
と思ったらナグルさん頑張ってたごめんね
あとオリュはセントヘレナ取って南下しないと確実に死ぬな
まぁ最初に北欧取れなかった時点で死んでるも同然だけど
セントヘレナ落すのって絶対ナグルかアフリカだろww
オリュは昨晩の北進が失敗しそうだった時点で、即戦略転換して南進始めてたらまた違ったんだろうな
むしろクローズドβ参加特典が配布されなかった時点でオリュの負け確定
効率よくすぱっと攻められないと土地広げられなくてゲームオーバーなんだから
機動力のないオリュなんて
2垢目でログインしたら1垢目のキャラ選択画面が出てきた
2垢目でキャラ消したら普通に両方消えた
同じPCだとどの垢でログインしても同じってことか?
やばくね?
アメリカを忘れないでください
同じ窓でやろうとするからだね
新しくブラウザを広げてID&PASS打ち込めば2窓でも3窓でもどうぞお好きに
>>21 マジレスすると、プロセスやキャッシュの問題
これを機に勉強すると普段のPC利用でも応用が利くぞ
>>21 複垢はこのゲームつまらなくなる><
三国志NETなどの個人サイトゲーなら管理者が対応してくれるけど、
ここの運営は放置しっぱなしだからなー><
でもこれ複垢するほどのゲームじゃないだろ
せっかく運営が制限しようとしてるのにやめてくれよ…
1人1キャラでいいじゃん、個人の動きで勝敗が動くのなんて見たくない
917 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 10:49:27 ID:Dc/Pu1KD
詳細版マニュアルわかりづらい位置にあるからn
918 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 10:51:40 ID:MT5J0aPY
というかPDFどこにあるか判りずれーよ
公式TOPに置いとけと
ttp://www.appleseedonline.jp/manner_pdf/game%20playing%20guide.zip 841 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22:48:05 ID:Go6avPDJ
>>839 とりあえず部隊編成画面で労働(内政)できるユニットを検索して全部投入
防衛(経済)がカンストしていないところで労働(内政)させてループ
全部の防衛(経済)がカンストするまえに誰かが新しい都市取ってくれるからそれに続いていく
あとは掲示板眺めつつ、Fで読み込み地獄しつつ、運営に意見要望送りつつ、説明書読めばおk
956 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 12:47:01 ID:ySP5KAbz
まぁいいやせっかく作ったんだしとりあえず勝手に書き連ねてみる
○任務:まずこれと行動内容が一致しないと何もできない(そのカードは必ず行動失敗)
まずやりたいことに合わせろ。じゃないとハナシにもならん。
○行動(6枠):ここの行動が実際のターンでの行動。ランダムでこの中から決定。
ちなみに「行動失敗」は文字通り失敗。ただしレア以外は必ず1つ入ってるので気にするな。
・攻撃に当たるのが「通常」「警戒」「危険」の3種。これで相手領域のHPを削りきれば勝利。
・カードの「補正」欄が各HPに割り振られる値の合計。ただしカードによってどこにどこに
割り振られるかはそれぞれ違う。とりあえず最初は「カード置いたらこんな感じか」程度に思っとけ。
・あとの行動は基本的に補助効果。そればっかりじゃ攻撃しないデッキ組んじまうから、最初は
まず攻撃できる「通常」「警戒」「危険」を入れることを考えるべし。
○機動:先制できるか否か。
○夜間:エリアの「日照率」で夜判定が出ると若干不利になるのを防ぐ。北極にでも行かない限り
日照100%なんてのはなくだいたい40-60%なので、あると有利だがぶっちゃけ運任せと割り切るのも手。
とりあえず叩き台程度でしかないが(´・ω・`)
929 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 11:18:58 ID:yc86wC8+
PP=行動結果で入手するポイント
CP=リアルマニーを投入して入手するポイント
DP=カードを墓場に送って入手するポイント
ということか、なるほど
見えないからどうでもいいだろ
廃人には廃人の楽しみ方があるんだろう
>>24>>25 キャラ作成画面の人口比率見たかっただけだから複垢プレイする気はないんだけど
共用PCだと他の垢から勝手に他人のキャラ消したりできるからやばくねってことね
あとプレイ画面開いとけばキャラ消してもそのままプレイ続行できるのな
閉じたら終わりだろうけど
一応、分からない人向けに前スレから甜菜
> 918 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/10/16(金) 10:51:40 ID:MT5J0aPY
> というかPDFどこにあるか判りずれーよ
> 公式TOPに置いとけと
>
ttp://www.appleseedonline.jp/manner_pdf/game%20playing%20guide.zip > 956 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/10/16(金) 12:47:01 ID:ySP5KAbz
> まぁいいやせっかく作ったんだしとりあえず勝手に書き連ねてみる
>
> ○任務:まずこれと行動内容が一致しないと何もできない(そのカードは必ず行動失敗)
> まずやりたいことに合わせろ。じゃないとハナシにもならん。
> ○行動(6枠):ここの行動が実際のターンでの行動。ランダムでこの中から決定。
> ちなみに「行動失敗」は文字通り失敗。ただしレア以外は必ず1つ入ってるので気にするな。
> ・攻撃に当たるのが「通常」「警戒」「危険」の3種。これで相手領域のHPを削りきれば勝利。
> ・カードの「補正」欄が各HPに割り振られる値の合計。ただしカードによってどこにどこに
> 割り振られるかはそれぞれ違う。とりあえず最初は「カード置いたらこんな感じか」程度に思っとけ。
> ・あとの行動は基本的に補助効果。そればっかりじゃ攻撃しないデッキ組んじまうから、最初は
> まず攻撃できる「通常」「警戒」「危険」を入れることを考えるべし。
> ○機動:先制できるか否か。
> ○夜間:エリアの「日照率」で夜判定が出ると若干不利になるのを防ぐ。北極にでも行かない限り
> 日照100%なんてのはなくだいたい40-60%なので、あると有利だがぶっちゃけ運任せと割り切るのも手。
>
> とりあえず叩き台程度でしかないが(´・ω・`)
被った上に俺の情報足りてないとか
ちっとオリュンポスで始めてくる
>>30 ゲーム開始して700ターン後に2キャラ目作成できるようになる
1日288ターンだから明後日あたりには2キャラ目解禁される
オリュは速攻が命なのにPP制限で戦闘ができなかったから
2期目からが勝負だな
遅れてスタートしたけど他国と事構える事避けていたようだから
今期はよほど上手く立ち回らない限り駄目そうだ
今ワールドログみて吹いた
オリュ5分後とに親密勢力変わりすぎwwwもうだめだwww/(^o^)\
U.R資産やばいな
ズバ抜けてる
カードが悪すぎて労働しか出来ないorz
クローズからで名前に愛着あって変えられないのにヨシツネ
×ヨシツネ
○ヨシツネ^^
URで内政あげられる場所なくなってきた
戦闘部隊はガイアシティでもとってこいよー
合成にもPP必要なのね
前スレ
>>923 ブリちゃんはランク2からの登場だからたぶんない
これ全部でカード何枚あるんだ?めちゃくちゃ少なそう。
現状101番から337番まで用意してあるね
これでランク3まで、上はランク8まであるから数はそれなりになるかと
カード増やせなくて飽きそう。。。放置してやっとPP1000いきそうだけど、カード引くのに3000って鬼畜過ぎる。
せっかく面白い匂いのするゲームなのに、できないこと多すぎて挫折してしまいそうだ
CP配る気も納金させる気もないなら、くじは一桁値段下げるべきだよな
3000は高いなー
300とは言わないから、1000くらいにしてくれんかね
アップルシード:Fが問題なくプレイできて且つ:Cに送れるPPが大きいならいいんだけどねぇ
流石に3000はないわ
このまま正式ならまず間違いなくリタイアする
しかもランクが上がる度にカード代が倍々に増えていくんだぜ
PP3000貯まる頃にはRank2のカードが入用でPP6000必要です
6000貯まる頃には…ってパターンか
課金させたいのは結構だけどゲームの面白さを保つようにしてほしい
頑張ってPP3000や6000溜めてもカード1枚ってのはきつい
ハズレだったら最悪
5枚パックにしてくれ
>>49 それはないわー_| ̄|○
せめてファミスタOnみたいに1日1回無料で1枚とかそういうのないと
テンション維持できないじゃん…
うん。現状既に都市確保からいた場所で労働も警備もムリという八方塞になった
どうすんだ俺放棄して本国戻った方がいいのか
>>50 Rank2のカードが入用なのにまだPP3000貯まってなかったりしてw
運営にメール送れよ
カードが手に入りやすかったら面白いゲームだっただけに惜しいな
つーか、強化にもPP使うみたいだし
どう考えても、課金無しじゃ身動き取れないのではw
放置オススメ
防衛は警戒でいいの?
>>59 防衛は敵が侵入している自分の土地で「戦闘」
明らかに出遅れてランキング3桁だったのが
放置しといて今起きてきてみたら上位入りしててワロタ
PPは強化に使うためのものでユニットを買うものじゃないんだろう
ユニットはCPからPPに変換してくれ=お金がないと買えないものって位置づけ
マテリアルはFで取るもの
でもさすがにせっかくの良作の可能性があるゲームでこれはもったいないので要望は出した
ランク1が400PPでランクが上がるごとに100PP高くなっていくとかならなんとか
それは安すぎだろう
ランク1で2000ぐらいなら十分だと思うが
そんなにカード手に入ってもデッキ入れられる数少ないですし
みんなフュージョンになってしまえ
いやでも、丸一日かけてPP溜めてくじ引いたら出てきたのが
シチズン(笑)だったりとか、発作的に引退しかねない罠
ランク1はある程度安くしてカード引く楽しみを教えておかないと新規も定着しにくいだろうし
400〜600くらいからランクうpごとに+1000とかそんな感じにしといたほうがいい気がするね
あと些細なことだけど、残り時間表記を次のターンまでのじゃなく
行動受付時間にして欲しい
なんか突然残り100秒ぐらいからmission processing喰らって1ターンお預けとか
けっこう頻発しまくってる気がする。しかも行動キャンセルだけは受け付けるという
500CPで50万PPだからなぁ
無課金はお断りしますって方針なんじゃね?
それならそれでとっとと課金できるようにしたほうがいいとは思うけどな
訂正、120秒から受付切られるっぽい
5分中2分待ち時間で、3分で行動やら編成やらしろって何気に無茶言ってないかコレ…
1CP=1000PP?
次の行動予定は前のターンで決めておけって事だな
戦闘履歴見てから即座に部隊編成、行動確定、掲示板確認、次ターン行動案決定の繰り返し
ちなみにリロードして次ターンになっていなくてもすでに行動されていたりする
残り時間120秒切ったらもう戦闘履歴で行動結果を見る事が出来る
○○用デッキ、とかを複数個保存できて一発で切り替えられたらいいのにな
そういう要望もあったんだけど
開発が無視したね、ヨシツネの不遇さも変わってないしさ
待機画面はひと工夫ほしいな。よく知らない人は
「ああん?画面でねーぞクソ重いんだよ!」
って更新連打してそうだ。
カード削除でDPがたまるという事は、ある程度引いて捨てての繰り返しは想定されてるはず。
なのになんだこのカードの値段…
Cβでカードがダダ余りだった
→ 1枚あたりの値段を上げよう!
→ カード削除と削除用のポイントを作ろう!
両方の対策を一度に盛り込むな、と。
オリュンポス逃げてーーーー!!!wwwww
>>75 ごめんなさい(つД`)
・「This system is a mission processing now. Please wait.」が出たら落ち着いて
Myページに戻って残り秒数を眺めてましょう
的なテンプレ入れてもいいか次スレあたりから。
これもう課金してる奴いるの?
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 17:20:30 ID:kJrO3wZQ
運営「開発2年もかかったんだから課金しろやカス。採算とれねーんだよカス」
500CP=500000PP
500CP=500円
1円=1000PP
3000PP=3円
こう考えれば高くはないな
合成も5円でできる
まあ、課金つえええええ仕様ですな
課金前提はすぐ廃れる
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 17:26:18 ID:kJrO3wZQ
ネトゲは警備員と家政婦の巣窟
同じガメポ運営のペーパーマンは課金しなくても十分やってけたんだがなぁ・・・
>>84 一方同じガメポ運営のLevelRは運営にすら見捨てられていた
終了するなら終了してくれよチクショー(つД`)
紙男は升で十分楽しめる
課金は不要
何?もう課金導入なの?
>>84 でもあれは課金する人間にとってはキツイ仕様だからな
シュミッドディーヴァは1枚60円
アルテイルは30円
カオスオンラインは20円+現実のカードのパス入力可
アルテイルでもプレイヤーから高い高いと言われまくってるから1CP=10円だと少々きついだろうな
低ランクのカードは使い捨てていくタイプのゲームだから1枚1枚が高いとやってられない
ただ他のカード系と違ってデッキ最大枚数が少ないからどうか、同種枚数制限もないし
ペーパーマンは実力ありゃ初期武器でもいけるが
アップルシードは・・・
五千円で50万PP:Rank2のカード83枚購入可能
一戦10PPとして、一日2880PP:常に勝ち続けても二日近くかかる。
^p^ ・・・酷い
残り200秒切ったら部隊編成しちゃだめだな
1ターン無駄になった
急がし過ぎる
先になにやるか決めといてターンの処理が行われてる間にデッキをストックに入れておく
んでターンの処理が終わったらガっとデッキを入れ替えて指示を出す
キャンセルしなきゃ入れ替えられないからループは切っとけ!罠だ!!
UR.総資産240万
アフリカ.185万
アメリカ.167万
ナグル.165万
おリュンポス.124万
UR.独走中、占領地区はそれほどでもないがゲームシステム理解した人多め?
アフリカ.堅実に攻撃と防衛を繰り返し、勢力拡大中
アメリカ.ラブラドル海まで、侵攻を許した。これからどう動くのか
ナグル.幸運にも、隣接国はそれ程大きくは無い。安定しそう。
オリュンポス.東のURこないでぇ、南逃げるよ!→あ、アフリカさんコンニチハ
狙撃兵つよす・・・
1ターンキルされてポルナレフ状態
戦闘ある程度ランダム対戦にしろや
同じ奴とずっと引き分けで両方マズーなんじゃぁ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>93 グループセットみたいな機能か、もしくは最低でもストックと一気に入れ替える
ボタンが欲しいよなコレ。
今やったらミッションプロセスが180秒で出た。おいおい、いくらなんでも早すぎるだろ
つまりアレか?5分(300秒)中1分半(90秒)しか入力受け付けませんよってことかコレ
人がある程度いないと成り立たないゲームなのに無課金お断りします、のバランスにしてどうすんだろう
無課金でもいてくれないと成り立たないだろうに
今のバランスだと初期から一枚でもカード手に入れるのに2〜3日かかるので
すぐ飽きてやめる人続出しそう、ランク1のカードは簡単に引けるが
ランクの高いカードは課金しないとまず引けないくらいのバランスにすればいいのに
>>99 それだとランクが上がったときにNPC相手にも勝てなくなって即引退だろうなー
今のままでも同じだけど
けっこう違う人と戦闘で当たってるけど
みんなシフォンかヒトミが入ってやがる
使えるカード少ないなぁ
初期カードもっとクレ
むむ、むむむ、むむ難しい\(^o^)/
マニュアルもちょっとイミフ\(^o^)/
おリュンポスとか言うなよっ萌えるじゃないかっ
おりゅんりゅんらんど
おちんちんらんど
わぁい
サーバーの処理に時間がかかってるって事だろうね。
なんか変に負担をかけさせてる人間がいるんじゃないかな
>>100 NPCにも勝てなくなるまでに1ヵ月くらいかかるバランスにしとけば
1ヶ月もやり続けてると、じゃあ課金しようかという気にもなる
最初から課金しないとつまらないだと課金しないでやめる人の方が多いと思う
おリュンポスの初期配布見てみた。
シチズン労働限定、私兵は中持ち。両方とも通常領域判定。
レア抜きで考えると、おそらく最強のアタッカーは幻惑A持ち、
警戒領域に判定を持つ「ウェイトレス」
くそっ、敵ながらなんて奴らだ。
おにゃのこを戦地に連れてきて誘惑アタックし掛けるなんて。
3000溜まったらランク1買うんかねぇ。。。
それともランク2使えるようになるまで我慢なのか悩むお
民兵よこせ
米兵め、一般夜間○で耐性持ちの民兵2とか汚いぜ
おまけに学生2もありやがる
ランク1ユニットは基本的に夜間○持ちが強いな
安定良好の奴も耐性持ちの奴もかならず夜間○を持ってる
ああもうURが攻めてくるよぉぉぉぉ防衛値減ってくよぉぉぉ
金ありすぎだろあそこ
おりゅんりゅんを見習えよ:
重すぎてイライラする
URは、危険領域判定、幻惑持ちのウェイトレス二枚
万能戦闘ユニット、民兵一枚持ちらしい(マニュアル参照
ヒトミ引けばカウンター部隊完成か。
内政向きって設定どこいった。
PP増えてないと思ったら、勝手にLOOP解除されてやがった。。。
β仕様?
>>115 残り120秒あたりから行動判定される
すばやく決断するのだ
そういや全滅した場合またリセットくるのかな?
UR圧勝だな
これオリュンポス以外は1対4の状況が作られないせいか
一抜けした状況になるとそいつに集中攻撃が行く前に
後方の勢力をどうにかしようという流れになる様子だな
URは資金多いし序盤で上手くオリュ止めたからねぇ
アフリカも勢力を北に伸ばしすぎた
所詮物量ゲーだからな交渉も攻防戦も物量
アフリカが北からUR、西からオリュんぽスに引きちぎられるんだな
でなきゃアフリカ・オリュは同盟だな
どちらにしろアメリカは殴るとリアルモンク
********
2009/10/16 19:28
取りあえず5万投入したいからさっさと課金できるようにしてほしい
ざわ・・・ ざわ・・・
北に伸ばしすぎも何も無いよアフリカはインド周りから地中海を取らないと厳しい
後は交渉や戦闘での物量でURを押さえ込めなければ終わり
深夜のアクティブ数でも状況は変わるけどね、今は押されて終わったムードだ
むしろアメリカが挟撃しない方が不思議な状況
Cは膠着状態になるとプレイヤーがすることなくなるね
その対策としてのFなんだろうが、F出来ないしな・・
>>124 何処行ってもその手のマジキチは居るさ
お陰で有料βに踏み切る運営が多くて困る
ごちゃごちゃいってねーで
さっさと一位のURのケツをつっついてくれ
アメリカがか?そりゃ無理だろ
ナグル相手で精一杯だと思うんだけど
ちょっこデッキいじったら1ターン終了
残り時間残ってるだろ・・・
URは攻めるのも守るのも一点にまとまってるな、
アメリカは分散してる、URもナグルも相手にしてるから防衛突破できてない
ナグルはナグルで3つと接してしまったから忙しそうだけどな
ってか独走はナグルも望んでないだろうし
攻撃手控えるよう打診してみると返事あるかも知れんぜ
1位が2位食って巨大化しようとしてる状況で3位と4位が殴り合ってどうするんだよw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:10:48 ID:gmoQr0ht
オリュは空気ですかそうですか
アメリカとナグルが戦争している以上、攻められるのはおりゅかアフリカだけど
交渉に専念されたらもうアメリカしかURを攻撃できないからかなり厳しいな
アメリカとナグルが停戦しない限りURはくっちゃ寝でいいんじゃね
だってオリュ何もしてないじゃん…
>>135 むしろオリュ次第で面白い事になるだろ
…肝心のオリュはナグル突っついてるみたいだけど
>>138 ×ナグル突っついてる
○最低限の防衛ラインが欲しいんです
BBS戦争が始まったようだ、このゲームはこうでなくっちゃな
戦闘でウェイトレスが泣きそうなくらい強いんですが・・・
ナグルがアセンション放棄っぽい
ウェイトレスは視線誘導技術使ってますから、強いんです
マルチンヴァスがあれば、ってことだな
今更だけどこれって自軍勝利したら何か良いことあるのか?
狙撃手よりましだと思うんだ
奴はどんな地形でもどんな気候でも1ターンで殺してくるチートユニットだぜ
助かる方法はウェイトレスが1ターン目に幻惑を決めることだけだ
ヒトミじゃ機動が足りない
各国のプレイヤー数がわかればなー
勢力図とか友好関係とかどこ見れば良いのか判らん。。。
状況が全然把握出来んw
さっそくだが飽きてしまった(´・ω・`)
自国中心だったら分かるけれども
他国対他国だと
ワールドログからの情報と
配置をみて推測するしかないかと・・・
Wiki更新が大分進みました。
情報修正は適宜行って行きますので要望等ありましたら
Wiki内コメントか本スレ内にてよろしくお願いします。
自軍が勝利した思いではプライスレス、今までは何も無かったな
ロード長すぎ…
そもそもWikiどこよ
残り220秒近くあるのに行動判定中で操作できないでござるの巻
だめだこりゃ
ヒャッハー225秒で既にミッションプロセスキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
oi
みす
おい
1分しか行動する暇ないってことか
>>152 そういやなんでURL張らないの?更新の報告ならついでに張ればいいのに。
ついに250秒前から this system mission is prossessing now
がでるようになったな さすがに鯖けちりすぎだろ・・
おいおい、250秒でキャンセルしたらLOADINGオンライン突入wwwwwww
まじ糞ゲーすぎるだろwwwwwwwww
ロード時間長くて動けれない・・・
攻撃相手がループ命令だと美味しいな
対策したデッキ投入したら対処できずカモになった
よくわからんから放置してる俺が居る
これ、ぶっちゃけ1ターン5分が早すぎるんじゃないか。
10分ぐらいでいいんじゃないかな真面目に。
部隊編成すら間に合わないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
判定終了直後から部隊編成しようとしたら
行動判定中ですってでた。
重すぎて部隊編成がまにあわねー
鯖が重すぎで何も出来ないんですが
>>160 そこであってます。
WikiURL貼らず申し訳ないorz
よし、労働オンラインだ
前スレには出てたからテンプレ化してると思ってたぜ
と思ったらスレ重複があったんだな。致し方ない
>>950wikiよろ
なんというksg(´・ω・`)
編成の適用時間を明確に設定して、それ過ぎたら次々回に反映されるようにして
編成および指示は出来るようにして欲しいな。
あと、デッキのセーブ・ロードぐらい用意しろよw
勝手が全然判らんので放置してるお・・・
昨日の今頃は30秒前が判定開始時間
今は140〜160秒辺りが判定開始時間、さらに人が増えるであろう明日、明後日ヤバス
いや、今回はスタンド能力までは発動してないから
鯖さんはまだ本気出してないよ
これブラウザ落としてもループできんの?
>>178 設定してあれば特定条件以外では強制解除されないので出来る。
できる(マニュアルより)けれども
PPと経験値がなんだか普通より
少なくなるという噂。
アフリカ持ち直してんな
やるじゃん
URとナグルが組めば残り3国どこでも挟み撃ちにできちゃうんだよな
URなんか形勢逆転されてるぞ
どういうこった
ループ切れてた(´・ω・`)
重くなって何も出来なくなった所でもりもり回復されちまった
ロード長すぎてやることがねーw
受付時間30秒ぐらいしかないなら最初から1分で次の回になるようにしろよ糞が
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:06:16 ID:wcSuCg8U
ループ攻めを交渉でリセットしてやった
けど向こうも交渉で敵対してきやがる
鯖重すぎだろw
一体どうなってんだよ運営ふざけんな
重すぎてストレスがマッハです
交渉でループ切りか
BBSへの集中とロード中のせいでBase画面に会えずにいるのは俺だけじゃあるまい
あっという間に良好になってあっという間に敵対に戻ったが、そんなころころ変わるもんなのか?
このゲームの決着はいつ付くの?
おおむね開始して一週間後
22日の11時までって書いてる
その後第二次オープンβなのか正式サービスなのかまた放置なのか分からない
>>192 変わった直後なら変動したポイントも小さい筈だから
相手の切り替えしが早い&多いならあっという間にひっくり返ると思う
最初オリュがパリへ真っ直ぐ向かって来たときからイベントが多すぎて困る
カードもらえなすぎワロタ
1枚もらうのに3日くらいかかりそうだ
へたくそだから、こわくて攻め込めないおw
おとなしく内政関係でPP溜め込んむチキンですまんww
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:25:15 ID:ZR/tfhgh
明日中にランク1のカードを買えるくらいのPPは溜まるだろうけど、多分買わないw
ageてしまったスマソ
×へたくそだから
○読み込み中が長いから
こんな状態じゃよっぽど気が長いやつじゃないと攻められないよ
試しに攻めてみようと思ったら、デッキの変更すら間に合わんww
任務変更するには2T以上必要とかねぇよww
なんとか編成し終えたと思ったら、
敵対勢力が変更されてたでござるの巻ww
>>203 とりあえず、デッキ変更するならマイペか自軍掲示板で待ち構えて
時間になる→キャンセル押して即部隊編成の方がいいと思った
ベース画面で1回読み込みに入る邪魔を省くのにちょうどいいかも
ついでに行動決定直後にミッションプロセス画面出ると行動決定されてない
場合がかなりあるので、行動決定したらとりあえずマイペ画面でちゃんと
行動設定埋められてるか確認した方がいい。まぁ確認したところで失敗してたら
手遅れではあるんだけどね(´・ω・`)
ちっどんだけURはアフリカ一直線なんだよw
これは軍曹になるまでPP溜めても
ランク2のカードが2枚しか買えないなんてオチになりそうだ
そうなるとCPUに勝てなくなって\(^o^)/オワタ
戦闘1回で止めて、キャンセルして編成戻そうとしたら、
ロードに時間が掛かって、編成変更しようとしたら
「判定待ち〜」で変更できず、が2T連続ww戻せんwww
アフリカさんオリュも攻めてきてますよ
地味ですけど
URはアフリカ落とせばほぼ勝ち決定だしねえ
アフリカはURを追い落とすために、いくつかの戦略あるんだろうけど、今のところはURの
猛攻を凌ぐので精一杯かな
他の勢力はどうなのかわからんけど、とりあえず今はURを首位の座から引きおろすように動かないと、
蓄積された分で、後半いくら追い上げても全く追いつかないからアフターザカーニバルだぜ
とまあ、ゲーム内交渉が全然成功しないから、BBSで工作員してるアフリカの俺ガイル
もうBase画面放置ですら真っ暗w
たわしURだけどアメリカに攻められたらかなり困るの
でもアメリカが北に戦力集中したら殴るさんが攻めてくると思うの
つまりこっちくんな
重すぎてストレスがマッハ
おい、鯖が悲鳴上げてるwww
そろそろ鯖がご臨終するぞw
デッキ…入れ替えさせて…(´;ω;`)
0秒なって暗転、戻ったらLOADING、これは何をするゲームだ?
何も出来んww
ぼすけてwwww
前のcβからさらにひどくなってるとかこの3ヶ月間がめぽは何してたの?
Myページで待機して0秒になった瞬間Base押すゲーム
アフリカとUR両方死ねばいいのにってオリュさんが言ってた
サーバーさんは働き者
能力に見合わない仕事を与えられても文句一つ言わず休みなく働き続けてくれる
「俺、1週間働いたら5時間休暇を貰うんだ」
アフリカの皆、URから攻められて大変だろうけど頑張って・・・
援軍に行きたいけど移動する事すらままならないwww
オリュもアフリカ攻めろよ
どうせURは攻める気さらさら無いし
>>225 オリュにそこまでの国力があると思うか…?
というか俺汗島補修作業してるんだけど補修終わっても移動できそうにないぞ…?
鯖重過ぎて行動変更すらままならん…_| ̄|○
オリュアメリカは損失覚悟でUR攻めないと勝てないだろ
この戦いアフリカさんから一気に攻めてきたんじゃないんですか
真っ暗オンライン
鯖なんとかしろよ
やっと編成戻せたww
何ターン掛かったんやらw
恐らく人的要素はURがダントツだと思われる
最序盤URに一直線に攻めて、余裕で止められた
オリュはその時点でもう空気決定してたな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:51:29 ID:tR6fVzEj
オリュってそんな国力もないの?
オリュはもっと南に配置すべきだな
国力なんか問題じゃない
オリュがURを攻めることが重要なんだ
ハードモード呼ばわりされたのが慣れた連中の心を動かしたとか?
UR:アフリカ制圧のため、南下中。敵はアフリカ仮想はアメリカ
アフリカ:UR対策のため、北に戦力移動中。問題は、手薄になるであろう南の海域
アメリカ:現在傍観中。西が手薄になる今、URを叩くチャンスか
おリュンポス:URに便乗し、アフリカ叩き。ついでにナグルまで叩いた。
ナグル:なんかおリュンポスに殴られた。南の海域手に入れるチャンスか?
現状、URとおリュンポスが協力する形。
ナグルが南の海域に仕掛ければ、アフリカはインド方面まで撤退せざるを得ない。
一方、アメリカがURに仕掛ければ一位逆転の可能性も。
おリュンポスは、不利なとこ便乗して叩く傾向があるので
そのうちフルボッコされる恐れあり。
ナグルにまで手かけたのが仇となりそう。
オリュが真っ先にUR攻めるのは普通にありえる策
プレイヤー数や熟練度に差がなかったらの話だけどな
>>236 よし、もう一度落ち着いて世界地図を見てくるんだ
オリュは一体どんな思考してるんだw
一番弱いからこそ1位を攻撃できる権利があるのに
どいつもこいつもオリュ利用する気満々すぎてフイタ
一番弱いからこそ1位を殴ってもしょうがないと考える
激戦地の反対側にある
南の方が攻めやすいのは確定的に明らか
アフリカに東西ぶち抜くラインがあれば楽なのに
先生兵長からランクが上がりません。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:01:19 ID:tR6fVzEj
オリュは何もしてないように見えるけどこれからどうすんの?
オリュ頑張ってるだろ
ここでアフリカと一緒にUR削ってもオリュはきっとそんなにマスを取れない
寧ろ戦線広げすぎたアフリカを安全に食った方がオリュは這い上がれる可能性がある
騙されんなよ
おまえらURの総合資産見ろよ
この状況で下位が潰しあったら終わりだぞ?
アフリカにちょっかいかける陣営は、アフリカのヘイト貯まってのちのち禍根残すぞ
どう考えても今はURを攻撃するべき
アフリカ攻撃して、URの独走の手助けして誰得だよ、まあURは得するけども
アフリカ攻撃の指針変更なしなら、今期はURの勝ちは確定的に明らか
来期にURから援護もらって一位とらせてくれるっていう確約があるなら、アフリカ攻撃もありだろうとは思う
けど、そんな確約ねえっしょ?
でだ、UR追い落とすのに成功したら次はアフリカがターゲットになるんだろうけども、
一番美味しい位置にいるのはオリュだぜ
URをアフリカと共同で落としたあとは、オリュとURでアフリカ攻撃になると思う
今期の戦いはオリュがキーマンだぞ、さあはやくURに全力で当たるんだ
>>246 功績点が足りないんだな!
よし、楽々功績点をカンストできる内部報道官の購入を許可する!
15000PPだ!
みんなどの陣営か直ぐに分かるなw
>>247 ×何もしてない
○何も出来ない
なんでおまいらおりゅんりゅんばかりけしかけるのさ。トップとダブルスコア差なのに
向こうのBBSに書きこんでる最中にターンが進んでしまうw
みんなうまい作戦考えてあげられなくてごめんよおおおおおおおおお
オリュンポス自体は不利な位置だけど、味方にできればどこにとっても価値があるんだよな
むやみに攻めず外交で生き残るべきだ
ここに書いてあること本気にして戦略考えるバカはいないから、みんなそんなに必死になんなよ(-ω-)
BBS戦は戦略ゲーの華だろうが!
あーあトブルグ落ちたわ
これでURにアフリカ食われて独走ゲーだなw
おまえら乙www
UCは、アフリカ潰した後どこ攻めるのかなぁ。
おりゅんりゅんはどう思う?
トブルクがやばーい
アフリカ南無
らめえええええええええトブルク落ちちゃうのおおおおおおおおおおお
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:21:23 ID:tR6fVzEj
あんだけ時間有ってなんでオリュってダブルスコアになんの?
トブルク落ちは仕方ない治安度ないからNPC弱めだし
カイロが正念場 ここが落ちたら止めれないということ
ランクAのMAXまで経験貯めたら、功績点が届くまでは、以降の経験点は無し?
もうすぐMAX逝きそうなんだが・・・?
伍長Aの次が軍曹か
辿り着けるのかな
UCってガンダムかよと自分に突っ込みを入れながら。
ウェイトレス軍団を従えたUC
対するは、褐色娘を従えたアフリカ
今夜のご注文はどっち?
トブルク落ちそうなんか・・・そろそろ移動の準備しなきゃw
現在の増加分
おリュ 8508
U.R 14729
米 8091
ナグル 10137
アフリカ 16046
意外と米の収入が悪いな、今回も脳筋なのか?
>>267 そうだよ 敵対国家とやりあってるとこで戦闘すれば功績は早い
負けても功績入るからな
経験と功績どちらも必要数値達しないとだめ
俺は功績のほうが先行しすぎて経験が全然たりねー
>>271 半日以上攻撃目標が分散してる米帝の脳筋度はお察し
>>272 さんくす
デッキを変更しながら試す余裕が無いので、
戦闘は諦めるわww
トブルクまた回復してるワロタ
なんというか、指示出す側がダメだとこうも各国の差がつくのなw
トブルク復活してきてるな
>>269 ごめん どっちも選びたいから多種が多いおリュンポスで
てか米帝がURへの攻撃してくればいいのにと思ったらその前におリュンが進行を抑えているのか
今URが怖いのはアメリカの攻めだな
おりゅはURに交渉で止められてるから何も出来ない
おりゅが要、おりゅとの親密を確保した勢力が動きやすくなる
ナグルが一番漁夫の利得そうだな
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:39:24 ID:tR6fVzEj
そうでもないよ。
米帝は南下に御執心
そーなの?
まぁ北進するにしてもルート一本だし攻めにくいのかな
シフォンあんまり話題になってなかったから使えないのかなぁと思ってたが
意外と攻撃で大活躍で吹いた。
ヒトミみたいに1枚で活躍できるってほどじゃないけどさ。
ナグル⇔アメリカ
UR⇔アフリカ
このうまい状況でおりゅんりゅん何してんの?w
>>285 今気づいた
おりゅんりゅんいまだに首都に300人近くいた
他所の首都はどんな感じなんだろうなぁ(´・ω・`)
おりゅんりゅん本気だして南下すればいいのに
URは首都に500人いるよ
なんか、ちょっとだけ軽くなった気がするお。。。
トブルク攻めちゃえw
>>289 やめろ、せっかくトブルク持ち直してきたんだ
ループが切れ切れウフフ( ^ω^)
アフリカも首都に300人近くいたわwww
所属勢力中 98位
全勢力中 650位
所属 オ リュ ン ポ ス
特定しますた
>>292 俺もアフリカだけど首都
もちろん昨日から一度もinせずループさせてある
PCと遭遇できないや
F!
PCと会いたいなら敵の領地に行って攻撃選んでしばらくぼんやりしてればいいよ
そろそろ最前線とやらに出かけてくるか
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:03:49 ID:ZR/tfhgh
でも同じ相手としか当たらない
あぁ、これ称号とかあったんだな・・・マニュアルは読んだはずだが気づかなかった
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:08:51 ID:69YpPAAZ
最前線にいくまでに一時間ぐらいかかる・・・
未読メールがあるって言われてるのにリストに無いっていう
おいアフリカさっさとトブルク放棄しろ
だ が こ と わ る
テロップ適当過ぎてワラタw
一度に敵対勢力変わりすぎww
かれこれ数時間、ロード地獄のせいで
部隊編成すらできず、何もできないでいる
USとアフリカのトブルク戦線の他に盛り上がってるとこないのかよ
何かもうアメリカ所属なのが恥ずかしくなってきた
URだった
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:30:43 ID:tR6fVzEj
>309 あるよ
>310 なんで?
残り200秒でローディングすんなボケ
一番の敵がローディングになってきた
デッキもろくに組めない
おい糞鯖どうにかしろ
思ったことはすぐ意見要望だぜ
意見要望で鯖落とすつもりで思ったことはがんがん送れ、それがテストってやつだ
URだけど恥ずかしい
あれだけ攻めたのに落とせないとか
運営に対してラグのメールを出したんだがテンプレ返事すら返ってこない
テストだから帰ってこないのかな?
交渉が分かりにくー 目的とする〜、対象とする〜ってなんだよ。
wiki見るまでずっと逆に交渉してた、お国の方々すまん。
部隊編成は
ストックに順番に並べとく。
マイページで残り時間確認。
0になったら速攻行動キャンセルして、カード順番にセットして、行動セットでやってる。(^_^;)
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:49:10 ID:LWuD0+Td
待ち時間が辛い。ケープタウンに来るのにこんなに時間がかかるとは、、、。
まだ、よく使い方がわからん。
重てえなんてレベルじゃねーぞ
だめだ
攻めに行ってるのに返り討ちばかりでなんもできない/(^o^)\
URの統率力はアフリカの俺らからしても素直に賞賛するわ
よっぽど良い指揮系統ができあがってるんだろうな…
幻惑一枚デッキ強すぎる
夜間○で向こう失敗すれば抜けれるが、それ以外で勝てる気がしないわ
NPCの方が強いお・・・
>>325 機動が高いデュナンとかに遭遇したら簡単に死なないかな?
>>324 URもアフリカも統率力が高いと思うぞ、集中攻撃・集中防衛ができてる
地味な防戦してるナグルはいいとして
米帝とオリュは…何がしたいのか判らない程度に統率が取れてねぇ…
URのBBSすげー数書き込んでるからな
>>324 多分序盤でいきなりピレネー争奪戦やったおかげだと思う
でもアフリカだってかなり纏まってると思うがw
ヨシツネ()はどうすりゃいいんだよw
マジレスで悪いが反対意見があるならBBSで発言すべきだと思うんだぜ
指揮を出す人ってかみんなの意見をまとめて発表する人だしな
まぁでもぶっちゃけ運
>>324 UR側で夕方からトブルク攻略に参戦してるが、アフリカの粘りには心が折れるわw
>>325 ランク1じゃ難しいけど、幻惑持ちより機動が遅い支援ユニット1を1枚かませればいい
そうしたら幻惑が支援ユニットにかかるから幻惑を無効化できる
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 00:04:37 ID:jq98qTR3
ナグは地味って言うけど、米帝めちゃくちゃいるぞ
うい〜ん、なんとくやってる感じで
スッキリしない。ほんとにこのやり方であってるのだろうか、、、。
セントヘレナベースにやっとたどり着いたので、ここで戦闘ループで
放置して寝ます。
行動確定ボタン押してからの待ち時間みたいなのが、よくわからん。なにをすべきなのか。
まだ謎だらけ。
クソッ
ゲームも2ちゃんも両方重くて俺のストレスがマッハだwww
基本的に放置ゲームであると、勝手に認識しました。
Fの続報まだか
>>339 2chブラウザかFOXならアドオン導入すればいいよ
アメリカが動き出すぞ!
>>342 親切にサンクス
Chaikaってやつだよな?
>>344 Foxアドオンならそれでおk
だが、それ以外の部分で2ch全体が重い
どっかから攻撃されてたりするのかねまた…
>>344 それでいいよ
功績点集めがダルイ
適当に戦闘させているがやっぱダルイ
PPが安ければな…
陣営毎のBBSってどこにあるの?
ネカフェ
カフェってやつがBBSだよ
BBSは、画面左のCafe
ずっと中立都市を占領させてたら、PPは4000貯まった
けど、もう中立が無くなったので、
他国に攻められてる場所の防衛に入ったら、全然勝てない
これが噂のヒトミか!
功績点ってなんか意味あるの?
Cafe、ずっと何も表示されないままなんだがww実装できてたんだwww
バグってる??
自国の前線の拠点で労働をしてるときに戦闘がおきるんだけど
拠点は地形拠点なんだよね?
海とかの地形効果でぐにゃぐにゃになっちゃうんだけど
あ、何も表示されていない状態でブラウザをリロードかけたら表示されたww
さんくすw
誘導されてるんじゃね
地形効果や夜間適応は気をつけたほうがいいね
多少火力落ちても、地形や気候に適したカード入れておくと安定する
>>351 ランクUPする時に必要
兵長→伍長だと、功績点770、経験点1610(ゲーム内マイページで確認してね)
あれ、こっちが攻撃になってる
自国の拠点で労働やってるのに攻撃になるの?
もしかして要地だからとかある?
攻めてくる他国を迎撃する以外は、全部攻撃側じゃね?
復活した?
アメリカ大丈夫か?
見てる限りかなりきつそうだな
おりゅんりゅん\(^o^)/ツンダ
>353
労働を仕掛けてる側だから攻撃側だと思う。
プレイヤーが防御側になるのは対プレイヤーの防衛戦闘だけでは?
URですがトブルク撤退後にアメ帝が来てダルいです
勘弁してください
オリュが安全に取れるハリファックスを残してるのって何か意味があんのか?
おりゅんりゅんはどう考えても戦力分散し過ぎ
1体1ではまず勝てないことを念頭において、
一点集中型で漁夫の利を狙っていけばかなり上手いこと立ち回れるはず
他の国は皆おりゅんりゅんを壁にしたいんだから、そうそう領土には攻め込まれんよ
りゅんりゅん潜ってきた…
ちゃんとBBSで攻撃目標設定されてるんだけど防衛Pに勝てない愚痴で埋まってた。・゚・(ノ∀`)・゚・。
スパイ死ね
スパイして遊ぶゲームだぞ?
方法がちょっと問題かな
マニュアルで公式からスパイ推奨されている件
1垢でできることなら別に言わんが別垢じゃあな
アメリカばやい、超ばやい
>>371 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
アメ帝そんなにやべーの?
南下するのもう諦めたのか知らんが北に来てるし
>>365 丁度アゾレスがくさびになってるから、そこから1歩踏み込めば確実に米帝刺激して攻めて来るだろう
ってのと、既に米帝が削るだけ削ってるから攻めても米帝領土になるだけって思ってる感じじゃなかろうか
>>366 ・いちおう一点集中指示が出るものの、それで抜けないどころか全く削れないぐらいの人数しか実働隊がいない
・他に戦力分散してるのかと思いきや、削ってるであろう場所がハリファ以外ほぼ全快状態
・この時間で既にBBSが止まってる。
なんていうか、素直にボスケテ(ノ∀`)
そして俺も指示通り攻撃に回ってるけどまったく勝てないから撤退するぜ…
ソースか?マニュアルの20ページを見るんだぜ
メインとして使うエージェント以外の2エージェントを敵勢力の所属にすることで、
そちらのBBSを覗き込むことが可能になります。
つまり、BBSで話し合われている政略・戦略は敵に筒抜けになっている可能性があるのです。
逆に言えばこうした状況を利用することでBBSで偽情報を流すことも可能です。そんなことをしたら味方が混乱する?
いえいえ、主な発言者にメールで警告を発しておけばいいのです。
なお、新着のメールがあった場合は、画面左にアイコンが表示されます。
一部抜粋
複垢も完全には封じられていないし、何か告知があったわけでもないから
やる人はやるやら無い人はやらないだろうけどね、ずるいと思うけど
どうなっていくのかなー
>>375 左隣の空港は中立固定だから米帝から攻撃入れられない位置じゃないか?
でないと、逆に米帝が取らない理由がないし
おりゅんりゅんは生殺しだな、もう2:00すぎだお?
放置以外の行動が可能な人は限られてくる危険な時間帯
マニュアルがどれのことを言ってるのかわかりません;;
しかし、簡単にひっくり返るような仕様でもないし
しょうもない情報戦とか意味ないだろうな
>>377 ずるいってw
そういったことも含めて楽しむものだろ
>>375 どうしてそうなった…
しかし、本当に実働部隊少ないんだな
流石に攻め落とすのに14人程度じゃいくらなんでも少なすぎるだろう…
>>380 公式Top→右側の「ゲームガイド」→「詳細版マニュアル(PDF、79ページ)」を落として来るんだ
実際に書かれてたから困る。
pdf()笑
ありがとうございます
面倒な仕様ですね
オリュは今どうにかできる力を持っているなら
序盤でURに止められたりはしなかっただろう
オリュは後手を取るしかない
どこかが大きく動かないと動けなくなってる
防衛有利な初期のバランスだと何処も動かないかもな
オリュは初期カードも死に気味だからなぁ
カードの入手方法が確立されるまでがんばって生き延びれば多少は光が見えるかも
2009年10月18日【日】24:00までに作成された
すべてのプレイヤーキャラクターにボーナスカードをプレゼントします。
カードが増えれば戦場でできる任務が増えます。
※カードの配布は2009年10月18日(日)24:00となります。
これに期待ですね
うまいこと「の」字の攻め方だな全体的に
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう労働をループさせるだけなのはいやだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
労働ループさせてんだから戦争してる奴ら死ねよ
俺の首都落ちてたらてめーら全員垢バンな
だが戦闘放置とかだと交渉組次第でループ切られる危険あるからなー……
長時間放置するならやっぱり自領深くで労働・内政・警備に……
戦闘したほうが獲得経験地多いからな
意味があっても無くても彼らは戦闘を続けるのさ
あのランキングいらないよね?凄い癌だわ
あのランキングの本当の目的は
相手勢力の強者にメールをして停戦や協力を申し出る為のものだろう
たぶん
そういや、何気にメールの検索機能で全勢力の参加者一覧を見れるんだな。
URの層が厚すぎて吹いたw
あと、同一名同一顔グラで10キャラ以上登録してる奴とか頑張りすぎだろwww
>>398 同一名はバグだろ
削除キャラが削除されて無いだけと思うけどね
ヨシツネ^^地獄を戦った猛者なんだろうな
これやりながらだとニコニコがおかしくなるな
止まったり、音でなくなったり、早送りになったりする
>>399 ああ、なるほど。レアカード回し辺りをしててそうなった感じか
そうなると単純にぱっと見では人数比は正確ではないわけか。
伍長以上で絞り込めば大まかな人数比は出る感じだろうけど
伍長になってる人数を調べたら
おリュンりゅん:13人
UR:37人
米:27人
ナグル:15人
アフリカ:28人
やっぱりURが頭一つ抜けてるな、そしてやはり最下位はおりゅん・・・
アフリカやってくれたなw
所持PPが-になっちゃったんだけど
どぎゃんしたらよかですかいのぉ(´・ω・`)
同一名大丈夫なのかよ
無理だと書いてあったからやらなかったのに
さすがにもう消せないよ
パリに取り残されたまま親密になっちゃったおリュの人は何やってるんだろう?
NPCが狙撃兵2枚使ってきやがった汚い
>>405 もう寝てるだろうけど
警備・内政・労働はPP必要としないからそれで
>>408 こっちの札は増えないままNPCどんどん強くなるからきついよな
伍長とかなったらPC相手のほうが良くなってくるよ
負けても功績経験5ぐらい入るし勝てば12−15だしな
戦闘以外能がないのにNPCにも勝てないんじゃ詰んでる
411 :
409:2009/10/17(土) 05:17:27 ID:JQrStwwv
あ 上の12−15って獲得PPのことで
負けると-3だからよほど相性の悪い相手でない限りは
PPが減ることも無い
>>409 どこへ移動しても待機しか出来ないからPPが-なのが関係してるのかなと(´・ω・`)
>>410 >戦闘以外能がないのにNPCにも勝てないんじゃ詰んでる
カードが弱くても内政or警備or労働は、どの勢力でも回してみるとそこそこいってくれるよ。
俺もアクター/ハウスワイフ/オフィスレディ/オフィスレディなんていう貧弱な4枚デッキで
内政やってたけど、治安100のところならけっこうなんとかなったし。
しっかしPPが少なすぎてカードが買えないわ、
カード破棄のデポジットを何十枚もしないと買えないカードがありまくるとか……
初期カードの種類も少なくて試行錯誤の楽しみが見いだせん。
ぶっちゃけ、萎えてきた('A`)
>>415 まぁ気長にやろうぜ
順当に行けばもうすぐ一枚買えるだろうし、月曜になれば…!
そんなことより狙撃兵がいやらしい・・・
>>414 自国領土で待機しかできないってのは
部隊構成が重かった時間帯のでおかしくなってるとか?
いったん部隊編成やり直しためして
それでダメなら運営にmailして待つか消してやり直すか
行動でPP消費は今oβから採用なので不具合嵌ったかもね
>>417 ありがと
運営にメールして寝まつ(´・ω・`)
3000貯まったらカード買うか悩む
>>416 確かに気長にやるしかないか。
ランク2のカードが使えるようになるのも、まだまだ先だもんなぁ。
それにつけても狙撃兵のいやらしさよ。
#もう対処不能なので謀略からは撤退した俺がいるw
最前線で労働ループしてる人をよそ目に
そこで幻惑部隊でEXP稼ぎしてる方達の酷さといったら無いと思うの。
せめてFが再開すりゃなぁ
PP3000になるとカードを買いたい衝動にかられるな
どうせ買っても損するとは分かっているが・・・あびゃばy
狙撃兵引くかもしれないぜ?w
うはwwwwアフリカwwwwすべて敵対wwww
ランク1でも、狙撃手とかウェイトレス、ヒトミがあるから
当たれば結構でかいんだよなぁ・・・。
そういや今消耗品の値段見てたんだけど、
携行用医療具(10個)で3000PPだった。危険領域の維持値のばすアイテム。
一つ300PPもすんだよコレ。一戦10PPあたりなのに。
何を考えてこんな値段設定にしたんだか分からん。
いままで適当にやってたんだが
・技能
・行動内容
この二つの仕組みわかると面白くなってくるなw
もっとカードのバリエーション増えればいいのに残念すぎる。
鯖が糞なのも残念だw
まじでPP設定はなんとかして欲しいよな……
いったい、なんのためのデポジットなのやら。
無駄カードを処理させて強い指定カードを買わせるためだろ?
これじゃあ、無駄カードなんて出てこねぇ罠。
資産比がどんどん広がっていくな
UR、アフリカだけで過半数超えてるだろ
アメリカひどいな
資産の伸びを妨害しようと相手国を占領していっても、統治人やらで自国の資産がガンガン減るという罠。
こういう積み上げ系はいったんついた差を取り戻すのが難しいんだよね。
それにしてもカード増やせないなー
「あまりに早くカードを揃えられると困る」ってのはわかるんだけど、揃えられた先を気にしてる場合じゃないのでは?
wktkしながらカードを買ったらドライバーだった(´・ω・`)
ちょっとこいつを見てくれ。
■総資産
OLY UR 米帝 ナグル アフリカ
2142年3月中旬 2678509 4911383 2990633 3368729 4438950
2142年3月下旬 2687489 4926134 2998713 3380120 4455051
2142年4月上旬 2696424 4940810 3006806 3391521 4471130
2142年4月中旬 2705365 4955486 3014902 3402879 4487185
■資産増加量
OLY UR 米帝 ナグル アフリカ
2142年3月下旬 +8980 +14751 +8080 +11391 +16101
2142年4月上旬 +8935 +14676 +8093 +11401 +16079
2142年4月中旬 +8941 +14676 +8096 +11358 +16055
結論から言うと、現状のままだと増加量の多い自由アフリカがURを越えるのは約230ターン後らしい。
つまり約20時間?
明日にはURが2位に陥落wwwwざまぁああああwwwww
……上位はいいなぁ('A`)
勝ち負けより最後まで祖国が残れば嬉しいです
この前のCβ俺疫病神だったのかもw
……っと、増加量差を2000で計算してた。1500が妥当だな。
ってことは約312ターン、5分1ターンだから1561分、60で割って約26時間。
いずれにせよ、URはアフリカを攻め落とさない限り2位陥落。
アフリカは座していれば1位獲得って線は外れないっぽい。
それにつけてもオリュンポスのふがいなさよ。
URは無理に手ごわいアフリカを落とさなくても
北米かオリュの領地かっさらって収入を上げる手もある
レベルの上がりが止まってしまいました。
星一つ、兵長A 689で。
どうすればいいですか><
功績点たらないとか?
UR、敵対と親密コロコロ変わりすぎてふいたwwwwwww
440 :
437:2009/10/17(土) 08:30:02 ID:iaPPbbXX
>>438 功績点が足りてませんでした。
労働で上げてきたのですが、
他の行動のがいいですか?
>>436 多分、最後の中立都市ハリファックス(北米空港の右隣)が最大経済値566なので、
そこを落としにかかるだろうな。
でも566。まだ1000ぐらい足りない。
多分、手強さという意味では初期カードからすると戦闘に偏ってる米帝が一番かと。
アフリカとオリュンポスはどっこいかな?
友好関係から見てURは米帝、アフリカとなぐりあってるから、
そのあたりがどう影響するかってところかと。
2カ国と正面戦争してる国は動きたくてもなかなか動けねぇw
何がいいかは手持ちのカードしだいなんだよね
良さそうなの組めるなら、地形等有利なところで少し試すのもいいかも
カードが悪い私は気長に労働で溜めてますw
ループ設定するの忘れて寝ちまった
ああああああ
URがオリュを切り取りにいったらアフリカの勝ちだよ
オリュをアフリカに押し付けて、別の場所を切り取るほうがいい
結局、オリュがこれ以上動かない限りどうにもならん
しかし、オリュはずっと昨日からアフリカに攻めてきてはいるんだぞ?
全部合わせても兵力20行くかどうかだから余裕で防げているけど…
アフリカとしてはあまりに散発的な攻撃なので陽動かと思っていたが、
話を聞いた限りではあまりに実行部隊がいないという話らしいな
オリュはアフリカと組んでUR狙うか
URと組んでアフリカ狙うかしかないんじゃね
アメとナグルは小競り合い続けてるのかな
守りに入ると、特定の数人とばっかり当たるから
それに対応したデッキにして一晩放置したら、
勝率95%くらいだった
こりゃうめぇw
対応って幻惑絡みの順番調整ぐらいしかやる事無いと思うんだがどうなのよ
相手が弱ければ通常領域攻撃に切り替えると効果が高まる
あとヨシツネの能力のことも思い出してあげて
自分の手持ちカードでは手出しできないよう対策されててつらい
カードがほしい・・・・
PP3000でカードが買えるよ!よ!
特殊車両運転手おめw
初期カードボロクソのアフリカとおりゅんりゅんに謝れ!
pp3000溜まったけどカード買うべきか悩むなぁ。
PPを稼いでカードを買い
エンドコンテンツはカード強化やレアカード集めかと思いきや
Fでアイテム掘りして稼いだPPでカスタマイズ
エンドコンテンツはカード集めとデッキ作りというズレっぷりみたいなのがな
戦闘ループさせてたら狙撃手にボコボコにされてたワロスw
もってないからわからんけど
狙撃手ってヨシツネより使えるんでね
カード補給が来るまでは膠着状態が続きそうだな…
それはそうとゲーム内イベントとかないのかな?
おリュンが多脚砲台を動かしました とか
米ソ(NPC)が出ました とか
ナグルの位置が米ソの場所だから意味ないか
俺はカードを買うぞー!ジョジョー!
・チンピラ
属性 : フレッシュ兵種 : 1
任務 : 戦闘○安定 : 脆弱耐性 : 機動 : 4技能 : 掃射C
行動 : 警戒:小 行動失敗 警戒:小 通常:小 通常:小 通常:小
\(^o^)/
掃射強いよ、技能発動率アップのキャラを前に置けばきっと
いやなんでもない。忘れておくれ。
まだいいほうじゃねーか
技能・・・はつどう・・・?
とにかくデポジットはしないでおこう
初期レアデュナンがテカテカしてて妙にえろい
デュナンのハウスワイフ×2に俺のオリュンポスをシェフしてスクワッター
次第にレイバーしてきた新米テロリストはあえなく狙撃兵 という夢を見た
はずれ確率35%前後
低レベルの間は2枚以上いらない支援ユニットと扱いづらい新米テロリスト
他のはユニットが少ない現状はどれも使えないことは無い
おりゅんりゅんもうダメだ、土曜日この時間でまだ当日の作戦スレが一桁バロス
……初期デッキ酷いけど戦闘班マジ少なすぎる
ヒトミのコメントにあるバイオロイドがパイオツロイドに見えた俺はもうダメかもわからんね
>>467 アメリカも似たようなモノ。
当日戦略板とか無いし。開戦2日経って戦略部屋で100強のコメしか埋まってない。
どんだけフリーダムで脳筋なのかとw
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:04:27 ID:jq98qTR3
アメリカっていつもコメント異常に少ないね。
だから南下ばっかするんだ!
今までのベータとか、戦闘部隊多くて20人だったのに・・・
>>469 U.Rは良いぞ
飲み屋や本屋、コミケ会場まであるぞw
>>471 どんだけ別の意味でフリーダムなんだwww
300PPとかで変更できるから勢力変更すればいいんじゃないかな( ゚∀゚ )
前回のテストもURは掲示板盛り上がってたね、相性診断で流れる人多いのかな
>>471 200年後でもまだコミケやってるのかwwww
サイボーグがコミケ会場行ってる様子は流石に面白いぞw
すげぇw
魅力ある国にやる気のあるユーザーが流れて益々肥え太る…
国家間トレードも良く出来た仕様だね。
上位ランカーのヘッドハンティングとかできたらもうw
朝起きて、BBSを見た
新規書き込みが
・○○治安悪化、援軍求む
・○○も治安悪化、援軍求む
・○○治安悪化、警備放置します
俺はそっと放置モードのままパソコンを閉じた
おりゅんりゅん士気も\(^o^)/オワタ
Fとかいうのは何でいつまでもできないんだ
正式までやらせる気なしなのか?
サイボーグ×バイオロイドの同人誌が売れる会場か…
有名な傭兵との同人誌とかも販売されているとか
ガレージキットが実は手作りLRやプロテクターの即売会だったりとかしそうだな
プロテクターは欲しい。
ヒャッハーな人のプロテクターが飛ぶように売れる。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:36:41 ID:7FsU7V8b
ヒャッハーな人ってだれだっけ?
ドクトルマシュー?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:38:31 ID:7FsU7V8b
現在行動判定中です〜で部隊編成できない
糞ゲ
鯖糞
ヒトミ1枚デッキ楽しい
被ダメ0だとニヤニヤする
>>484 あの人はサイボーグ改造派
何でも間でもサイボーグ化できそうならしちまう医者なんだぜ?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:45:58 ID:7FsU7V8b
ヒトミ1枚デッキって勝率高いか?
俺は負けまくる印象しかないんだが…
僕の3000PPは学生になりました
士気とか関係無しにオリュは現状維持しかやる事もやれる事無いんだから
カード配布が節目になるかも
人数が倍になるのも節目。
上位国の戦力も倍増して涙目にならね?w
まーた残り200秒で処理開始か!
URがきたー逃げてー
『逃げて』?!
オリュはループ放置を方針としております
おりゅんりゅんが死んじゃうーwww
友愛の精神でいこう
おりゅ領地はおりゅだけのものじゃない
4カ国がピザのように切り取りあうのです!
>>500 >友愛の精神でいこう
それだと「オリュの息の根を止める」というようにも聞こえるがw
アルティメットテスト
1.1
2.2
3.4
4..1
5.4
6.1
7.2
8.2
9.4
10.1
でもオリュは盾になってもらわないと困るから、生かさず殺さず
逃げぬなら 殺してしまえ おりゅんぽす
またローディングオンラインとかがめぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
でもトドメは刺さないチキンレース開始ですねわかります
鯖しんどる
ねぇ、聞いて?
おりゅんりゅんが息をしてないの…
オリュの野郎……無茶しやがって……
最終兵器の地球破壊爆弾を起動しやがった……
そういえばこれ、早々に全滅させられたら残り数週間何もやることなし?
っていうかそもそもプレイ不能に追い込まれる?
おりゅんりゅんの俺\(^o^)/オワタ
だって戦闘放置してもポイント削られてくだけだしというか100ptぐらい損失出てるよ
それでも4回に1回ぐらいは勝ってるハズなのにね…
クローズから変更点ある?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:21:20 ID:SecpDz89
全滅したら他国に移るんじゃなかったっけ
おりゅんりゅん先生がこれからきのこるにはどうしたらいいのだ
>>511 他の勢力に移籍になるだけ
だからどの勢力もトドメは刺したがらない、他国が強化されるだけだからね
>511
滅びたら他の勢力に移籍。
Cβの時には1ゲーム終了までに4回移籍させられたつわものもいたそうな。
語尾にりゅんを付けて喋ればいいりゅん
じゃあおりゅんりゅんは他の都市が全部落とされるまで首都内政放置で
この勢いだと首都落ちるだろ
周囲4ヶ国から攻められ丸裸にされて身を縮めるおりゅんりゅん…
おりゅんりゅんは萌えキャラなんだりゅん
おりゅんりゅんが生き残るにはそれこそ中の人での外交しか…
生身を売れw
そういえばおりゅんりゅんは首都の位置なんであそこにしたんだろ
強国の首都の近くとか自滅行為だろw
>>524 そこはシロマサに聞いてみないとなんとも言えん罠w
全く遺憾である
攻め続けると友好度下がるから交渉に切り替えるタイミングをきっちりしておかないいけないな
せめて攻めて特定都市取得後は即座に交渉で完封して他に目を向けさせないと泥沼
アフリカ北上
もうオリュンが多脚砲台を起動したらいいと思うよ
>>526 あえて言おう
現状おりゅんりゅんに反撃できる余力なんてものはまったくない
だって昨日のテレホマンタイム近辺で攻めた所で微動だにしないんだぜ?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:44:19 ID:Phbv21C6
みんなWpePro使ってチートしようぜ
りゅんりゅん言われると仙台娘を思い出す。
早く移籍したいから滅ぼしてくれよ
寝る前に戦闘放置してたら、朝起きて見たら大して戦闘せずにループ解除されてた。。。
また戦闘放置して出かけたら、戻ったらループ解除されてた。。。
交渉の結果かぁ。。。戦闘負けなしでウマウマだったのにw
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:46:30 ID:Phbv21C6
カード5万買ったら民兵ダブった
あああああこんな大事なときにローディングオンラインかよおおおおおおおおおおおおおおおお
普通滅ぼされると、1番強いところに行くか、攻めてきた国に対抗できそうな国に行く
あとはわかるな?
この時間で既に250秒残してローディングとかどんだけ糞鯖www
やべえ。残時間230秒とかで行動判定処理とか出るようになり始めた・・・
カード入れ替えることもでけん
まだ始まったばかりだし
これからみんなで盛り上げていこうという感じなんだけど
空気読まずにあえていうなら
これってもしかしてクソゲー??
おりゅんりゅん頑張っ防衛してりゅん
いや、待ちゲーと言うべきか、、、。
面白いと思うよ、気軽に仕様変更できるし
運営が馬鹿なだけ
>>539 > これってもしかしてクソゲー??
正解。バランスがクソ、サバがクソ、インターフェイスがクソ。
でも個人的にこういうゲームが好きだから俺は無料で遊び倒そうと思っているw
サーバーが糞過ぎて糞ゲー
逃げてーなんて書かれてるもんだからどんなもんかと思ったら
数値が減り始めただけじゃないかもうガイアシティ手前まで攻められてるのかと思ったよ
>>539 たぶん良ゲ
だけど運営がカード絞ってるからクソ化してる
ものすごい端的な喩えだが、チョキの出せない人と、グーの出せない人と
パーの出せない人が三つ巴でじゃんけんしてるようなもの
打開策を取りたいけどなにもできないというか
なんかちょっと喩えがヘンかな(´・ω・`)
結構面白そうな感じはするなぁ
でもカードはもっと手に入りやすくしてくだしい;;
アフリカでさえ防衛ギリギリなURとアメリカに挟まれてんのにそんな悠長でいいのかw
おりゅんはおいといて他の勢力はけっこう拮抗してる
カードと鯖強化しだいで一気に変わる
う〜ん、アップシード、中学の時大好きだったのに、、、残念。
まーまだベータだし、もっとこのゲームにたいすろ自分の理解が深まって
みんなともっとコミュニケーション取れるようになって
ローディング地獄からぬけだせれば、もっと変わってくるのかも。
だって、ゲームやろうとログインしてBASEボタン押しても
ローディングしっぱなしではじまらねーんだもん。もう嫌。
俺に交渉は向いてないみたいだ
勝てなくてPP下がりまくりんぐw
レベルあがんねー
>>552 そういうのは、個人というより手持ちのデッキが向いてないだけ
もしくは組み立てが悪いか
>>552 向いてないということはないと思う
カードが集まってない段階だから仕方ないよ
>>550 > カードと鯖強化しだいで一気に変わる
同感。
カードなんてさっさとコンプできるようにして、デポジット使わせるようし向ければいいのに。
ついでにDPで買う強化カードを期間限定のりにしていけば「そればっかり」も回避できるだろうに。
データベース的にちょっと、なんていうなら「特定マテリアル付きカード」でもいいのに。
ほんと、カードはどんどん買わせて、デッキの試行錯誤させて、戦術のよみあいさせないと、
戦略レベル、政略レベルにも関わろうって意欲が出てこないっていうのに。
あ、サバ強化は大前提ね。現状じゃ、まじで遊べん('A`)
今はstock使ってデッキ変更準備したあと、Myページで0秒になるのを待ち、
0秒になったところでBase開けてキャンセル、速攻で部隊編成、冷や冷やしながらループかける、
みたいな感じでないと行動設定もできない罠。
マジでどうにかして欲しいわ……('A`)
良質のゲームを運営が駄作にすることが最近の流行だけど
このローディングの長さはその匂いを感じさせる
交渉でダメージ与えられるカード、ベビーシッター2枚以外持ってないよ…
>>556 つーか、5分が短すぎるんだよ
入力受付5分、判定時間5分(その間地図を見ることは可能)ぐらいで
いいと思うんだ
ぶっちゃけ、5分でもかなり忙しいよな現状
いや、ローディングが5分きっかりで発動する仕様なら全く忙しくない
>>559 実際は入力受付2分半、判定2分半だったりするしな。
残り100秒で結果閲覧すると既に結果出てたりするし
>>559 >つーか、5分が短すぎるんだよ
>入力受付5分、判定時間5分(その間地図を見ることは可能)ぐらいで
>いいと思うんだ
それいい!
戦闘結果をひとつずつ見ていくだけでローディングに入ることもあるから、
もう少しゆっくり、何か別のことをやりながらでも遊べるゆるさにして欲しいなぁ。
あ。判定時間中に情報が見れるなら、
「入力3分・判定3分」で「1時間に10ターン」なんていうのもいいかもしれず。
そのあたりもなんとかして欲しいね……
>>559 5分でもかなり忙しいと言うよりは、入力受付時間が
1分強とか意味不明すぎるのがどうにもwww
鯖強化か負荷分散が命題だな
ゲーム的にはカード買えるようになれば悪くないと思う
1ターン10分でいいんじゃね?
うわぁ
今見たら残り時間がマイナスでカウントアップしてくwwwwなんだこれwww
そして280秒で既にみっそんぷろせすwwwwww受付時間10秒ないってかwwwwバーローwwwww
βで散々指摘されてたけどな
さっぱり改善してねえ
ついに入力受付すらできないターンも出てきたかw
今ループ切ったら戻れないな… とか思ったら
ループ切るコマンド入力すらできないwww
ローディングオンライン・・・
攻められてる側はたまったもんじゃないよなこれw
oi
misu
おい
大陸マップすら見れないぞバーローw
いらついてカード購入したらオフィスレディだった・・・
どうにか見れたMyページの行動履歴で、
ターン:2143年11月下旬
が最後になっとるのに、上の表示では
ターン:2144年1月上旬
……なるほど。こうやってループが切られてきたのか。
とんでもないクソ仕様だな、おい(ピキピキ
判定締め切り時間を設けて、
それ以後は次々回への予約にしてほしい。
判定中になったら、ログも勢力図も何も見れないのは糞としか
>>571 逆、攻めてる側がたまったもんじゃない
普通防衛の方が数多いからねぇ、労働ループで切り替える必要ないし
あとカード組み替えてる時も時間出して欲しい
ちょww
残り時間0秒になったからBase押したら、既にLOADINGかよwww
一瞬すら間が無いおwww
常時行動判定中(´・ω・`)
URwwww
>>578 同じく0秒でBaseに戻ったら、残り時間が240秒とか表示&LOADINGなんだぜ
おい運営流石に出てこいお(#^ω^)ピキピキ
放置げーですNE( ^ω^)
どんなスペックのサーバー使ってるんだろうな
ウチの仕事場よりも低スペックそうだ
みんな同じ状況なのか・・・何もできん
もう直ぐ昇進&3000溜まるけど、
カード購入すべき?
この時間でこの有様じゃ夜になったら運営死ぬんじゃね
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった…
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
/ || ̄ ̄||
|.....||__||
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / たのしかったAppleseed
/ || ̄ ̄|| ┼ヽ -|r‐、. レ |
|.....||__|| d⌒) ./| _ノ __ノ
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ _______
| | ( ./ / 企画・製作 Gamepot
F停止しててこれじゃ期待できんな
お先にくりあ
今の5分で操作と読み込みを済ませるのはスピード感あって悪くないけどなぁ
ロード時間を1分固定とか2分固定とかハッキリしてくれると助かる
サブキャラ入ったときちゃんと動くの?
とりあえず現状欲しいのは
・根幹部分
├残時間を「行動受付残時間」にして、ミッション判定時間は別に設けりゅ
│(受付5分、判定5分でもいいから)
├ミッション判定時間でブロックされないように、次ターン行動予約枠が欲しい
└ミッション判定時間でも、地図は見れりゅようにして欲しい
・部隊編成画面
├残時間表示が欲しい
├部隊グループセットの保存と一発入れ替え枠
└行動確定後、次ターンで入れ替え指定できりゅストック枠
・部隊
├もうちょっとカード入手をしやすくして欲しい
└強化マテリアル買うのに金かかって、なおかつ付けりゅのにも法外な額取られりゅとか
マジ勘弁して。せめて購入する前に、つけるのにいくらかかるか記述して欲しい
あたりかなぁ要望出してくるかな…
ストック用意すんのと、サーバー強化するのって、
どっちがスムーズになるかね?
画面が暫くフラッシュしてて、
落ち着いた後Base見たら
任務キャンセルされてたお。。。
一応ベータだからね
いろいろ不満も出てくるのもしょうがないし
それ全部運営に言ってやって本サービス開始までにどれだけ理想に近づくか
そういや、キャラメイク時に、伍長(?)になったら良い事云々言ってなかったっけ?
ガメポが開発費を渋りませんように・・・
あれ、残り140秒でも動けるようになった。
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 運営見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
持ってて使えるカード少ないのに増えてもいみねぇ
>>600 >>601 いや、それじゃなくて。。。
占い(?)結果で出た陣営で、昇進したら云々・・・
見間違いか、幻覚か、俺の妄想?w
*o ゚ |+ _ ,...-ー―' """ ``ー-- 、__ o |*
o○+ | ゝ、 ー - 、 , - ー / ゚| o ○。
・+ ・ `ヽ、ヽ ! ` " i / ,/"|*゚ + |
゚ |i | + i, 、 r ' """γ / |
o。! |! ゚o ヽ `━' |i iト、 l | | * ゚ |
。*゚ l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /| |o ゚。・ ゚
*o゚ |! | 。 ヽ'- ノi| { + *|
。 | ・ o ゚l ゚+ ` イ jハ l *゚・ +゚ ||
|o |・゚ ,.‐- .._ -‐}! ヽ! | ゚ |
* ゚ l| / 、 i } \ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
-┼-┐| | \ / _土_ -┼- ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ / / /--┼- /,--、 .| ̄| ̄ 月 ヒ | |
/ _ノ _/ | 丶_| _ノ / | ノ \ ノ L_い o o
アフリカのレイパーってなんだよ差別問題になるぞ
レイ バー だw
しかも男じゃなくて女だw
ナグにもレイバー居るよ。・・・そんな話じゃない?
最近の若いモンはパトレイバーとか知らんのかのう…
カードなさすぎで伍長になったら戦闘以外NPCに勝てなくなった\(^o^)/
7枚埋まりません!
贅沢は言わんからせめてどの任務でも人数埋められるくらいのカードは手に入るようにしてくれと
行動履歴がおかしい。
>>589ここからも進んでないような気がする。
30秒で支度しな!
よくわからんが、履歴に
ターン:2144年1月下旬 が2つあるw
すまんループがきれてただけかも
>613
よく覚えてないけどぱとれいばーのれいばーはれいばーのれいばーから来てなかったっけ?
>>614 うちにもあったw
良かった俺一人じゃなかったよ!
ところで俺たちが重い重い騒ぐと鯖が急に軽くなるのはなんでだぜ?
レイバー(ロボ)のレイバーはレイバー(労働者)のレイバーからきてるよ
せめて、せめてRankがE,D,C,B,Aと上がるたびに
その階級で使えるランクのユニット1枚配布してくれって送った
たった5枚あるだけで大分変わるはず
>>604 今違う垢でキャラ作成見てきたが書いてあるな
見ているな!運営!
スタートダッシュキャンペーンのカードに期待してる
デッキ組む楽しみをくれ、今ほとんど選択肢ないぞw
伍長だけどNPC戦厳しい・・・曹長なるころにはまともに内政できんかもしれん・・・
ちょっと遊んでくれよおりゅんおryんんんんんん!!1!1
キャンペーンの特典カードは、ヨシツネ^^5枚入りパックです!
これで新たな戦略を練りましょう!
2500DP!おいしい!
俺、あと500DP追加だわ
DPになれえぇぇえええええ!!!!!
629 :
606:2009/10/17(土) 14:04:36 ID:pOGT5lpf
すこしはなごみましたか?
3000溜まったお・・・
6000まで待ったほうがいいのかな?
・・・でも、軍曹はまだまだ遠いなw
・・・失敗したw
米帝、オリュ病にかかった?
何にもしてない気がする。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:18:15 ID:ZvrWfWe4
たまに変なエラー出るけど、鯖軽くなった?
米帝はオリュ攻めてるよ
アゾレスが2ほど削れてるな
マドリードがががg
マドリード接戦すぎワロタ
アフリカ攻めんの止めたの?
オリュが…フルボッコされている!!
>>636 マドリードこのペースならあと数ターンでURに陥落すりゅ
アゾレスも米に侵攻されてりゅ
ちゃっかりニジェールからアフリカにも侵攻されてりゅ
おりゅんりゅん\(^o^)/オタワ
今からオリュリュにいった方がおもしろいか?
おりゅんりゅん頑張れよwwww
そういえば些細なことなんだが
BBSの書き込み順、最新が頭に来る方がいいんじゃないかコレ
いちいち下までやるの、微妙にめんどくさいよな?
俺のおりゅんりゅんはこんなに大きくなってるのにこっちのおりゅんりゅんときたら・・・
もっと頑張れよ
>>643 クローズで要望送ったんだけどねぇ
そっちからも要望頼むよ
ごめんなおりゅんりゅん
萌えキャラのおりゅんりゅんを攻撃するなんて忍びないんだが…
滅ぼさないから安心しろw
信じられるか?アゾレスとマドリーヌにいるのがおりゅんりゅんの実働のほぼ総数と言ってもいい……なのに余裕で押し込まれてるんだぜ?
3000PPがドライバーになりました
戦闘系クレヨotz
アゾレス人減った?
>>640 >>648 がんばれおりゅんりゅん
・・・と最果ての地で一人シコシコ内政&警備と
独裁気分を味わいつつ願うのであった・・・
アゾレスの治安は常に100維持しないとダメだろう常考
ハウスワイフ*2、シチズン、年少兵、学生と労働ユニット豊富なんだから守ればいいのに
URは民兵と学生の2枚だけ、なにこの戦争国家
UR人口もオリュの倍はいるから止めるのは無理な話
治安はループが切れたんだろうな
ああ… おりゅんりゅんが死んでしまう…
>>648 ルアンダ攻めてる奴とシコシコ内政してる奴も居るだろJC
マドリード労働放置したいが、攻め取られてたらやだなー
いや、内政はともかくこの状況でルアンダ攻めとかしてる奴は数に入らんかw
陥落したね
アゾレス落ちるとおりゅんりゅんの敏感な首都が丸出しになっちゃう!
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 ナグル助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ おりゅんりゅんちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
今偶然、BBS内だけFlash使用してないから
ここから新窓開けば複数窓同時起動できそう
常に地図1枚は別窓で開いとかないとこの状況不便すぎる(´・ω・`)
UR→攻撃→おりゅん
米帝→攻撃→おりゅん
アフリカ→攻撃→おりゅん
UR→親密←アフリカ
おりゅんオワタwwwww
URとアフリカが手を組んで逃げ切り体制に入ってるのにおりゅんとナグル叩いてる米帝ワロス
おりゅん滅んだらUR行くか
く・・暗闇オンラインなんだが・・
なんか安定しないからデッキ弄ろう・・・
自分とこでないと変更出来ないのは不便だがだが、まぁいいやw
>>661 ナグルからも微妙に攻撃されてるおりゅんりゅんwwww\(^o^)/オタワwwww
>>659 オ島を条件にした相互不可侵口約束……って、おりゅんりゅんのBBSに書き込まれてた?
全然つながらない (´・ω・`)
さっきから枠の中が真っ暗だ……
>>665 オリュンがその件なしねって感じだったが
とりあえずオリュン攻めるか米帝攻めるか悩んでる
「昨日」
UR:二位のアフリカ潰せば独走出来る。トブルク落とすぞ!
アフリカ:北に兵力集めて耐えきろう。
おりゅんりゅん:大国同士で潰しあってる隙に、劣勢のアフリカ領土奪うおwwww
アフリカ:なんだコイツ・・・!
おりゅんりゅん:ついでにナグル方面までライン確保に走るぞ!
ナグル:なんだコイツ・・・!
おりゅんりゅん:やっぱいいや、攻めるのやめよう。
「今日」
UR:マドリード落とすわ。
おりゅんりゅん:嘘だと言ってよUR。そんなのおかしいですよ、UR。
アフリカ:昨日はよくもやってくれたな。ニジェールデルタ辺り潰すか。
おりゅんりゅん:糞ッ、どうなってやがる。何がいけなかったって言うんだよ。
米帝:手薄だろうから、ハリファックス落とすか。
おりゅんりゅん:アメリカァアアアア、お前もか
ナグルがオリュ攻めるのは滅びの道だぞ
クローズでもそれでナグル痛い目あってた
オリュ攻めるくらいなら四方をつっついてる位で押さえておいた方がいい
すげー負荷だローディングすらでないぜ
マドリード陥落したんかなぁ・・・
フッ・・・さっきからずっと暗闇だぜ・・・
ゲームさせてくれよ。
どうしてもこうしても
昨日から攻守に関してはほとんど変わってない
外交関係が変化しただけ
>>672 ギリギリで残ってるが人数差ダブルスコアが近づいてるw
マドリード防衛値見るのが楽しすぎるwwwwwなにこのギリギリの攻防www
おりゅんりゅん陥落したら反撃できるだけの人数いないんだぜ…?(´・ω・`)
畜生、こうなったら陥落するまで労働で防衛上げ続けてやる……UR更に増援来てるし焼け石に水なんだろうが……
つか掲示板にもあったが下手に戦闘防衛するよりも労働してる方が効果高そうな気がしてきた
一応クローズド時代の価格を置いておきますね
//ユニットカード単体価格:300PP or 3CP
//ノーマルパッケージ価格:30CP
//プレミアムパッケージ価格:50CP
どんだけカード集めが酷くなったかが分かるはず
正式稼働後にコレクション&データ集めの為に課金はする予定だ
>>674 えるしってるか
そろそろあぞれすのめりけんもだぶるすこあいきそうなよかんがする
マドリードは平原だから攻めやすいって面はあると思う。りゅんりゅんも一歩下がれば結構守れると思うぜ
まあさらに都市を減らされた時点で戦意喪失しそうだ
一応マドリードにいるけど
狙撃者に蹂躙されてる、ひどすぎるだろあいつw
URは統率力もさることながらデッキの構成もすげぇうまいからな
おりゅんりゅんきついだろうが頑張れよ
それにしてもなんと言う糞ゲーなんだ
マドレーヌ買い込んでさっさとトンズラするべ!
ピレネーに下がってデッキ組み替えるはずが黒画面オンライン
今日も重いな
とうとう真っ暗になってなにもできなくなった
チネ
UR相手に労働じゃなくて戦闘挑んでも勝てないからやめとけ。
ウェイトレスのカウンターだけでも厄介なのに
危険領域攻撃持ち組まれたら本当シャレにならん。
おりゅんりゅんの初期カードで戦闘するのは自殺行為
戦闘するなら拠点で、かつ地形が悪いところじゃないとまず勝てないだろう
アゾレスベースとか
多少勝てても戦闘で防衛するのは考え物だからな
どうやっても守りたいというなら、1枚防衛がある。
そういや1枚防衛があったね
今回の仕様だとPPが減ってしまうらしいけど
反射相手に1枚防衛は厳しい
一発で殺せなかったら終わりかもな
おい運営また糞重いぞなんとかしろよ
何も行動できねぇじゃねぇか
270秒で真っ暗になった これはきついw
デッキを変えようと思った俺がバカだっったらしい…… orz
デッキ変更がまったくできない
一旦中断してもいいから、鯖の増強メンテを入れて欲しい
所持PP確認オンラインだな
前回致命的な外交バグがあったが終了まで修正され無かった記憶が
おし!残り240秒でデッキ修正と行動設定できた!……って、こんなことで喜ぶ俺って('A`)
あと2144年9月上旬現在、マドリード防衛値は77ですた。
ギリギリの攻防、つづいてんなぁ。
もう突かれたからループ放置で落ちるわ。ノシ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 15:22:29 ID:HVoEfSZg
戦闘放置注意な
対策デッキで寝てる間にカモられてた・・・
アセンション、欲しいな・・・
アセンションだけだから返して。
米帝右往左往w
アセンション?
返さなくて良い
いらねーし
米帝見事にケツ掘られてるなw
米帝は何がしたいんだw
おい米帝どこ攻めたいんだよw
ハリファクス、アゾレア、サントドミンゴ、メリダ全部散ってるじゃねーかwww
内情をばらすなって!!!w
さすが脳筋米帝!個々が己の信じる道を進む!
まさか・・・2ch越しの陽動作戦か!
ありのままAAを使いたいところだが
さっきまで戦っていた米帝がいつの間にか親密になっていた…
我々にはチームプレイなどという都合のいい言い訳は存在せん
各々のスタンドプレーが生み出した結果に縋るってかw
あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ
生じてんの?
どこぞの公安9課だな
部隊編成すると行動できなくなりそうで怖い
3ターンに1回マップを拝めればラッキーな方だなw
でもその公安9課がでるのはこの戦争が終わった後のお話で
既に時代を先取りしてるアメリカさんなんですね
始まるずっと前じゃね?
攻機ずっと前
あんな荒廃してないよ
公安9課とかは100年前(2030年くらい)の話やね
勘違いしていた('A`)
もう1回データブック読み直すか
【アメリカ帝国】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
(ω・` ) (・ω・`) (´・ω・) (´・ω・) ( ´・ω) ( `・ω)σ
f─‐o)─‐l─o-)─‐(o-─l─‐(o-o-l─(‐o─l─‐f─o-t´
`u-u' u-u' u-u' `u-u' U-u' し-─┘
【おりゅんりゅん】
ノ;;丿人;;ゝゞ、 `~" ^" `"
`" ,, ^" , ~" o___∧,,∧___o '' ^"
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒.||三 (´・ω・) 三||Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 ̄l ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄l ̄ ̄||三.( つと).三|| ̄l ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄l ̄ ̄
 ̄ ̄`" ̄ ̄ ̄~" ̄ ̄^'||\ ゝO-O \ ̄^" ̄ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄
`" ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||,,
【UC】
_____________
| ========== .|
|;;;;;;;; _/|/ ̄\/ ̄ ̄ .:;;;;;;;;|
|;;;;;;;; ∧,,∧ / .∧,,∧ ;;;;;;;;;|
|. (`・ω・)/ (・ω・´) |
∧,,∧ ̄ ̄( つ ̄ ̄( ) ̄∧,,∧
( `・ω)./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lll(ω・´ )
| つ、 ._ Σ ⊂ |
アフリカ→UR親密
アメリカ→UR親密
ナグル→UR親密
オリュ→UR良好
どういうことなの…
>>727 f⌒ヽ. ___ /⌒i
ヽヾ、Vノ (∨〃/
\/―――∨/
. / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ ⌒・・⌒ ヽ
{ )┬r┬( } ナイスですね〜
. ヽ___ ̄___ノ
⊂_ P_つ
( )
し'⌒し'
URですよ。UCでも、ECでもECCでもUCCでもEUでもなく。
【自由あふりか】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ /⌒ヽ
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
【ナグル】
∧,,∧ おりゅんりゅん襲われてる
どうしよう (´・ω・)
∧,,∧( つ とノ ∧,,∧ 様子見てよう
(´・ω・)_)_).(´・ω・) ___
( つ とノ ∧,,∧ .( つ とノ .| i \ \ /
と_)_(´・ω・) _)_) .| i l =l 来ないでェェェ
( つ とノ | |__ノ ノ \
と_)_) | ̄ ̄| ̄ ̄|
|__|__|
ゆないてっど・・ゆな・・・りぱ・・なんだっけ
ユナイデットリパブリックだったとおもう
ナグは健気?にも間接的にオリュを応援してるよ
近場の戦闘狂のケツに火をつけてる
健気って言われた・・・orz
LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…
おりゅんりゅん… LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING… LOADING… LOADING…
LOADING… LOADING… / ̄ ̄ ̄\ LOADING…
LOADING… LOADING… LOADING…/ ─ ─ \ LOADING…
LOADING… ./ <○> <○> \ LOADING…
LOADING… LOADING… | (__人__) | LOADING…
LOADING… LOADING… \ ` ⌒´ /LOADING…
LOADING… LOADING… / \ LOADING…
またマドリードが復活してるwwwww
すげぇ…あのおりゅんりゅん…落ちながら復興してる
おれこの戦いが終わったら・・・カードを買うんだ・・・
内政屋の維持だねぇ… 檻の本気回復を見せてくれや!
でもムダでおわる。
交渉や労働しないで安全な場所で内政ループしてれば、今頃PP4000後半はあるのかなぁ
って思ったらむなしくなってきたw
>>737 えるしってるか
俺が知る限り、一度防衛値が30ぐらいまで行ってるんだぜアレ…
土地の有利さが少ない場所とはいえ、この戦力差で均衡保てるものなのか…
ランカー一位が頭一つ抜けてる感じだけど
どんなプレイしてるんだろ
労働>戦闘になるのはどう考えてもダメだと思うんだが
戦闘は戦闘で防ぐのが妥当だろう
ヒトミ強すぎだろ・・・
>743 内地で戦闘じゃない?
>>744 労働>戦闘は人数維持できるなら有効
それは昨日今日のUR猛攻を防いでるアフリカとオリュが証明してる
いや、そこは閾値があって、
防衛値の残り数で係数を戦闘と労働にかけてやるのが良いかと思う。
序盤は労働でくじく事が出来るが、結局は戦闘も必要になるとかさ。
そういうのは良いね、意見出してくるわ
マドリード削り過去13戦
0→5→0→1→負け→0→1→3→負け→4→負け→負け→0
削れる気がしないょ 引き弱すぎるのかいな
労働の効果高すぎるよね
敵兵が自国にガンガン入ってきてそこら中で戦闘してるのに
戦うの放棄して労働してれば復興していくってどんな状況だよw
農士工商?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:22:51 ID:f3B1uOpD
ヒトミやっかいだけど、対策いっぱいある
カードが弱いからだよ、そのうち防衛戦闘放棄して労働防衛しても
間に合わないぐらい戦闘で防衛値削れるようになるよ
これが可能なのは課金者のみだろうがね
今の労働の効果じゃけりゃおりゅん滅んでるなw
まぁ、労働して防衛値5回復とか美味しいが
一回で11とか回復したこともあるぞ
前のテストでランク2万能カードをアテリアル強化7枚セットで1回で30も削れることがあってな
労働厨にペナ必要だろこれ
経験なしとか
すべてはカードが全く手に入らないこのバランスが悪い
おしえて、エロイ人!
兵長ランクAで経験が2299のMAX、功績が足りない状態って
NEXTクラスまで功績稼がないと、それまでの経験値って無駄になってるってこと?
けっこうショックだったり・・
>>761 正解
ランクC後半になったら功績主体に切り替えるのが最善のはず
ようするに手遅れだw
戦闘>労働になったら、最初からゲーム決まっちゃうよ。
初期配布が圧倒的に有利なURがおりゅんりゅん飲み込む。
ただ、内陸で上限値届いてるのに労働とか戦闘やってる人は
expとかpp減らしてもいいと思う。
>>762 マジか ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
さんくすこ、泣きながらがんばるお・・・
Loopボタンが光ってる時がLoop設定されてる時なの?
よーわからん
防衛側は戦闘の人数が足りないと
他の行動してるやつも戦闘で狩られる仕様にすればいいんじゃね
伍長以降は最初から功績意識して稼がないと
ほぼ功績待ち状態になる
ヒャッハー!!おりゅんりゅんは消毒だー!!米帝最強!!!
狙撃兵厳しいおww
狙撃兵引くことを祈ってカード補充したら・・・orz
>>764 内陸の戦闘は功績全く手に入らないから別に良い
治安は自然減少するので警備はありがたい。内政も謀略されたら。
労働はもし攻められたときに・・・と考えていくと無駄なの省けないな
マドリードとうとう全快だと…
おりゅんりゅん予想以上にかてぇw
おりゅんりゅんはやればできる子
さあそのままURに攻め込むんだ!
ところで、中立以外の拠点が落ちたログを
見た覚えがないのだけど、どこか落ちたことのある箇所ってある?
めっさ膠着している気がする。
>>777 昨日おりゅんがナグルのアセン島を取った
ナグル放棄気味だったけど
>>778 なる、全く落ちないって訳でもないのか。
サンキュ
>>776 えるしってるか
これでもだぶるすこあちかい
マドリードなんだかんだで気を抜くと一瞬で削られるなw
アセン島例にならないよ。
落とすのだいぶきっついな。
二カ国位共同してやっと?
いやっほう〜☆−(ノ゚Д゚)人(゚Д゚ )
ウェイトレスひいたお
いや、今回3カ国でおりゅんりゅん攻めてたけど…
今日も首都で労働ループ中
>>781 元の防衛値低いし人数差ダブルスコア近いしなw
>>752 ぶっちゃけると労働の効果が高いんじゃなく、PC全労働に回しても
NPCが強いから維持できてるところもあるんじゃね?って思う。
事実マドリも安定して回復してるのかと思いきや削れたりしてるターンも
あるぐらいだからね
逆に、PCがNPC常勝できるぐらいになってくるとヤバイ。そしてNPCの強さは
治安が影響してくる。つまり攻め側は治安にダイレクトダメージ与えれば…
…そういえば、治安堕とす行動ってどっかあったっけ…?
マニュアルざっと目を通しただけでは見当たらなかったんだが
>>783 おめでとう^^
間違えてテポジットしてね^^
タチコマつかいたい・・・
地形が平地で防衛力が200ちょいしかないマドリードが落ちないんだ
ほかの都市が落ちるとは思えない
NPCとの戦闘ループやってるけど、勝っても取得功績点0だけど。どうして?
どの都市も落とせない→周りに敵の居ないアフリカ大勝利
NPCの強さってPC側の階級にもよるんだっけ?
だとしたらカードが手に入らない今NPCに防衛任せるのが一番な気がするぜ
配布のカードあれば分からないな。
前回とか、ゲリラ、狙撃手あってNPCは紙だったから
>>787 PCがNPCに常勝できるようになってやっと防衛戦闘の意味が出てくるんじゃね?
現状、NPCが強すぎて労働だけでどこも普通に持つからな……
地形が沿岸だと殆どが地形対応してなくて
攻め側はダメージレート1段階下がる、通常-小とかじゃノーダメージだ
防衛側は拠点になり地形関係ないので勝てるわけない
突破できるのは技能発動時かシフォンの危険-中警戒-中、偵察兵の底上げ
ムリゲー
まぁ今はレベル1のカードしかないしな
最大何レベルまであるんだっけか?
戻ってきたら楽しいことになってたんじゃねぇか、ちくしょうw
>>787 治安下げるのは無いな……謀略で経済と治安、半分ずつ削ってくれればいいのに。
あと労働の対価が高いっていうのは、事実。
差分計算式を見ればわかるけど、小数点以下切り捨てで、
戦闘 差分×0.1×完全勝利係数
労働 差分×0.2×完全勝利係数
が変動するポイントになるから、ぶっちゃけ2倍の効率がある。
つまり現状では単純に2倍以上の数で攻めて、ようやく互角になるって感じ。
実際には削らないといけないわけだから、最低3倍とかいかないと無理なんじゃね?
まあ、この先、階級があがればNPCデッキも強くなるから、
労働の効率はどこかでがくんと落ちる段階に入ると思うが。
分水嶺は……ランク2カードを使ってくる軍曹が出てくる頃だから、伍長の後半?
でもその頃って2nd、3rdのキャラも投入可能になるから、
こいつらが労働を回すことになり、状況は変わらず。なんて感じになりそう。
……どうにもならんなぁ、この状況 ('A`)
まあ差分出すにも運の要素が強いから
正直労働の差分2倍は大きすぎるんだよな・・・
小さいと守りきれないけど現状だとどの勢力も膠着必至過ぎる
何倍くらいが丁度いいと思う?
1.25~1.5ぐらいだろ
挟撃も考えて1.5位だと思う。
でも、それはレベル1のカードでの話だろ?
ああ小で-12か感違いしてた
もしくは、戦闘(防衛)NPCデッキは弱い、という感じにして、
PCの戦闘(防衛)の意味も強めればいいのかもしれず。
HP(維持力だっけ?)を低めに設定して、差分の限度を調整すれば、
NPCデッキデータの変更だけで、そのあたりのバランスがとれると思うんだが……
運営が運営だからなぁ。対人戦盛り上げるつもり、全然なさそうだし ('A`)
治安下げる行動コマンドあれば一気に面白くなると思うんだがな
聞いた話だとなんか
・治安低下
├→自国の労働等に対するNPC強化
└→敵国の攻撃等に対する迎撃NPC弱体化
とかあるらしい。国BBSで聞いただけなんで間違ってたらスマソ
ヘタに今の労働バランス崩すよりは治安低下行動の方が戦略の幅的に
面白いことになりそうだと思ったりする
ランク3のカードみてこよう
そんな事考えられなくなるぞ
マンパワーの差はどうする?
>>805 高レベルになって1ターンに一人で30ダメ与えられる頃には、
一人で60回復されるんだぜ?
あっはっは
人数差変わらずなのにマドリがまた削れ始めてます'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
>>808 確かに。
治安は収入にも直結するから、いっそ謀略で落とすのは治安のほうが面白いかもしれず。
首都で回して交渉ループ断ち、なんてこともできそうだしw
>>812 労働側も安定して回せるレベルが終ったんじゃないかな
なんだかんだいっても内政もレベル上がれば厳しいし
ランク2、3に労働に対応しているカード少ないな
そしてその労働カードにマテリアル突っ込む奴いるか?
労働と交渉or戦闘のセットなら。
AシフォンとかESWAT隊員にはマテリアル突っ込むだろうけど・・・
このゲーム重すぎだろ
きたFきたこれで勝つる!
Fぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅううううううううう
メールが0件届いてています。
やっとF来たか これでやっとマテリアルが手に入る…
F、名前が入れらんないからキャラ作れない???
>>824 普通にできてるぜー
Cと比べてぬるぬる動くから快適だw
>>824 バックボタンとかブラウザバックとかしてみろ
何度か試して男の顔グラ表示されたら名前打ち込める
そしてF、生産系キャラつくったらよくわからんしwww
コレ、作り直そうとしたら「同名は使えなくなります」って出たけど
引退してもまた同じ名前使うのってムリなんだよね?どうすんのコレ?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:41:44 ID:kZZ1qDKG
重くて戦争無理だわ
カードの読み合いしたくても編成できない
こりゃ労働放置が一番だな
うはwwww急にCも快適になったwwwwww
どんだけみんなアクセスしてたんだよwwww俺もだけどなーwwwwwww
Fってループできないの?
張り付きゲー?
fってなにすればいいの?
UWSCで自動で寝てる間も指定のオファーを受けるマクロ作ってくるわ
そして出身地間違えたwwwww俺\(^o^)/オワタwwwwww
ステ振り悩むwww
またマニュアル読む作業が始まるおwwwww
>>833 12ターンごとにオファー入れ替わるってさ
なんかオススメのFのテンプレ作っておかないとならんな
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:45:43 ID:kZZ1qDKG
あーまた重い
駄目だこのゲーム
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:45:46 ID:8s1XSJ+8
F最初は求人ゲー?
前回、ソルジャーで故郷アゾレスベースにしたらオファーに戦闘系が無かったから
今回エクスプローラーにしたら、今度は調査とかのミッションが無いとか\(^o^)/
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:46:28 ID:kZZ1qDKG
むかついたから田代砲撃ちたくなってきた
pingアタック
目的地設定したら自動で移動して欲しい、一マスずつはだるい
なおった
鯖がなおったぞ
>>831 張り付きゲーだけど、別に放置してもデメリットは無いからCほど深く考える必要無し。
>>832 1)中立都市を探しだして、そこで「求人」。SPって連中をかき集める
2)SP3人を編成して依頼を受けていく
#依頼のレベル合計が高ければ高いほどマテリアルが手に入りやすい
#マニュアルp.66にある関連能力値が高ければ高いほど大成功しやすい
#成功度合いが高いと名誉点を多くもらえる
#名誉点の合計とメダル(依頼をこなしていくと手に入る)でCのキャラに移せるPPが手に入る
3)PCはいつかポックリ逝くので、逝ったらまた作成して同じことを繰り返す
こうやってCのキャラ用のPPとマテリアルを稼ぐのがFの基本。
まあ、Cβの時はFだけやりこみまくってた人とかいたけどなーw
>>826 しつこくバックボタン押してたらやっと入力できるようになった。ありがとう><
>>836 マジか
そしたら適当な受領ボタンが有効なオファーのを受けるマクロにしよう。
思考ルーチンとしては
都市クリック
↓オファー画面開く
受領が明るくなってるのを上から選ぶ
↓明るくなってるのを画像判定でも使っておく
選んだ
↓行動確定ボタン押す(これも行動確定ボタンを画像判定)
次の月になりオファーが実行される
↓
次の月になると行動のアイコンが消えているのでそこで次の月になったと感知
ループ
>>846 これだとオファーできる依頼が無かった場合に次月を感知できないから
一応抜ける条件その2に秒数も入れておこう
こんな糞マクロ需要あるんかな
Fなんでループないんだ。
12ターン毎に変わるなら、12ターンはループさせろよ馬鹿か
張り付かないといけないなら、ブラウザゲームなんぞやらんで別やるわカス
マクロってずっとその画面足し続けなきゃいけないんでしょう
PC付け続けるのだるか
>>850 強化アイテムはいいからPPが欲しいんだ・・・労働しかできない
>>844 いやFは放置すると寿命減るだろ、まぁ6ターンに1だけだから長時間放置でもない限りあれだが
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 18:00:21 ID:kZZ1qDKG
省エネ時代に電子ちゃんキレる
これ張り付きゲーだな
同じ奴と勝っては負けるの試行錯誤合戦はじまた
すごいや、どこ探しても受けられるオファーが無い
流石に戦闘組みが張り付く必要もなかったらこのゲーム面白くないだろw
>>852 あ、そういえばそうだった。1週間程度で死ぬ、ぐらいの認識しかなかったわw
Fのオファーマクロ製作してくる。
おりゅんりゅんの首都が陥落したらスレに挙げるわ
F各町回っても雇える奴がいない
ばぐってんのか?
中立地帯行かないと雇えないぞ
求人できるならもしかしてサポートキャラって不要?
作っちゃったよ…
>>855 よくわからんうちは、
「エクスプローラー」で南米のグアヤキル(ナグルファル首都の左側、太平洋に突きでたガラパゴス研究所の右)、
「ソルジャー」で中東のベイルート(現実だとイスラエルがあるあたり)
のどっちかを選んでおくと楽かと。
あと、中立都市を探しておく。
今はバグダッドが中立都市なんで、ソルジャー&ベイルートを選んだ俺はSP求人しまくってる状態w
ちょwwwさっきまで中立都市だったのにどっかが占領したぞww
>>827 引退させたら名前使えるとかなんとかどっかで見た
本当かは知らん保障はできん
いかん、受けるオファー間違えて名誉点マイナスになってランクが-1になったwwwwwww
>>863 言われてから気が付いたw あぶねぇ、あぶねぇ……
ランク2が1人、手に入ったから俺はぼちぼちって感じ。
とりあえず次のシャッフルまで、ベイルートの戦闘4で名誉点とマテリアル稼ぎかな。
あとメダル。確か戦闘だと数回で傭兵王だっけ? 回数までは覚えてないや。
>>862 サンクス、オファー受けられたぜ
でも笑顔マークなのに現状維持ばっかりwwww
まずは求人だべさ
ちょwwランク2とかのやつは使えねぇのかよww
俺より強いやつ雇うなww
と思ったが、命令しないと、勝手に適当な依頼をさがして、
こなしてる気がするんだがどうよ。
>>867 とりあえずSP12人にしておくのはデフォ。
技能にバリエーション持たせておかないと、レベル合計の高い依頼とか受けられないから。
序盤では、その中にランク2が出てきたらラッキーな感じ。
>>868 大丈夫。ランク2なんて、あっという間だからw
Fって後半になればなるほど強いSPが出てくる都市が無かったり、
あっても中立化してくれなかったりで、SP不足に悩まされるゲームだから、
強いやつは早いウチにGETしておくに限る。
ま、能力とスキルはランダムみたいだから、たまーに使えないやつもいるけどなーw
SP編成って自分以外ま何人まで編成に入れられるの?
三人
とりあえずランク2を数人雇いたいけどさっぱり出てこねー
自分自身のランクが上がるとランク高めのSP出てくるようになるかな?
>>873 うんにゃ。これが面倒な話で、都市を成長させないと出てこない。
マニュアルのp.74参照って感じで。
……なんかここ数日、マニュアル読みまくってるな、俺w
時間惜しくないならマニュアルでキャラ作ってスキルは訓練であげるのをみこして身体パラにふったほうがよくね?
F面白いな
Cとかどうでもよくなってきた
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 18:47:50 ID:X5+q5jf0
シフォンはデュナンのverUPみたいなカードで強い
ディナンの俺はきつい
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 18:50:16 ID:X5+q5jf0
>>875 いいけど固定きもいからやめてくんない?
Fでの話なんだけど
行動確定してから次のターンになるまでの時間
みなさんは何をしてすごされていますか
も、もちろんCで戦況確認してるさ!
別に他のブラゲやってたりなんかしてないぞ!
Cの情報みたり掲示板みたりらじばんだり
ご飯食べてますね。
判定がずーっと現状維持なんですけどwww
ああ、、名誉点がドンドンマイナスになっていく、、、。
悪への道、、、。きもちぃ、、、。
wikiの中の人がwikiに載せる内容で来てるならコテ当然じゃねーの?
>>884 それはパーティのスペックが職に向いてないのをやってる
こっち運動30くらいで製造したら致命的成功とか連発してるし
Fを一定時間でアラーム鳴るソフト使ってやってるんだが、
時間がかなりずれるからイライラするわw
>>888 20くらいじゃ足りないのか。もう少しオファーに見合ったスペックのサポートを求人するか
う〜ん、やっぱこれは待ちゲーだよ。
待ち時間にやる事考えないと、、、、。
ペーパーマンでもやろうかな、、。
>>890 仕事の難易度にもよるかもねえ。参考までに製造1のみを運動31でやると決定的成功率が8割程
関係ないけどパリの経済がマイナスになってる。誰だよ荒廃させようとしてるのw
Cのほうですまんが、おりゅちゃんUR側の拠点の経済が減ってるが、放置でいいのか?
>>890 名誉点だけねらうなら、
(能力値+出身地ボーナス−31)÷4=依頼レベル合計 ※端数切り捨て
がひとつの目安。
実際には乱数も入るので確実ではないけど、決定的成功が出やすくなるはず。
能力値はマニュアルp.66参照。
覚えてられないから、さっきからpdfとにらめっこしながらやってる俺がいるw
>>893 『戦闘しても護り堅くて駄目だ、じゃあ謀略でもするか。ウエイトレス居るし』
って感じかも。
つーかUR所属の自分はそうです、ごめんなさいorz
Cの方なんだが任務の種別がカードに合ってなくても
サポート系技能は発揮されますか?
戦闘は運動と身体が高いといいんですか?
何が何に対応してるかってマニュアルのってませんよね?
全く働かないはず
>>898 なるほどありがとう
カードコンボとかあんまり考えても意味がないのか・・・w
>>896 > Cの方なんだが任務の種別がカードに合ってなくても
> サポート系技能は発揮されますか?
うんにゃ。まったく発揮されないっス。
>>897 っ[p.66]
「戦闘」はあくまで身体。運動は一切無関係。
>>897 公式のゲームガイドにのってる、戦闘は身体に対応してる
おまんらカード引いてるの?
とりあえず様子見でポイント溜めてるんだけど
>899
戦闘なら戦闘用のサポートカード、内政なら内政用のサポートカードがあるというだけの話。
スクワッター引いた
当たりだわ
>>902 糞カードだったから新キャラつくったわ
Fで中立都市なくなったら求人できないの?
よく分からんが、とりあえず12人囲い込むことにした
カードはひいてねえなあ。デュナンで、狙撃もウェイトレスもいないけど、なんとかなってるしな。
今5700ppあるから、もちょい貯まったらランク2引こうかな
正式で安くなるかもしれないから買わない
正式オープンまでやるのかって言われると・・・・うん・・・
アクロバットリーダー導入とか嫌だな
>>909 どうも
グラーツ/トリポリ/ラゴス/モガディシュ/レイキャビク/ハリファクス/メリダ/ジョージタウン
は永世中立なのか
>>911 そこだけじゃなくてランダムで10都市は中立になるってとこも
永世中立って発展のしようが無いっぽいけどそういうものなの?
求人、入れ食いだな。
今後は知らんが、今からFのキャラつくるやつは、サポートなんぞ雇わないで
その分、別のところにポイント振ったほうがいいな。
永世中立は初期キャラSP雇用、他のランダム中立都市はランク高いSP雇用とわけて考えるんだ
最初は無理にフルメンバー集める必要もないと思うな
高ランクきたらラッキーぐらいでオファーこなしてったほうがよさげ
なんか鯖軽くなったな
Fが再会したとたん向こうのBBSの書き込みが減ってワロタ
とりあえず3人雇って依頼受けられれば依頼を受ける
近くに条件満たせるのがなければ4人目5人目としていったほうが良さそうだよな
次の依頼受けるための移動中に雇用できる可能性もあるし
プレイガイド読んでたら、Fのマニュアル初期設定でサポートキャラ複数取ってみろとか書いてあるww
わろた
Fキャラ作ろうとしてもボタン反応しねぇー
Fで依頼成功してるのに名誉-3とかなんでだろ
オファーしてる組織の属性が悪なんだろ
そのまま−400目指すんだ
なるほどそゆことか、ありあり
無駄な戦闘してる奴ら見てると、自分が難しい交渉をしてるのが哀れに思えてくるわ
アフリカのみんなごめんよ、挫けそうだw
30秒で五体の行動決めて、残りで英文を覚える。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:10:54 ID:8s1XSJ+8
射精した
すまん誤爆orz
薬学とってたつもりが開発になってた\(^o^)/
ランキング1位、アイツぜったい無駄な戦闘防衛してるな
工作員みたいなものだろ
Fは廃墟→小都市→街 までなのかな?
【技能と対応能力値】
身体:戦闘/登攀/警護/生存/水泳
運動:搭乗/運転/操縦/製造/工作/追跡/潜入
知覚:芸術/隠蔽/欺瞞/音楽/探索
賢明:電脳/開発/火薬/調査/医学/薬学/建築/研究
魅力:指導/統治/経営/交渉/誘惑
「捜索」がないな。探索の間違いだろうか
fって自分のランクが上がると
何ができるようになるんですか?
F戦闘がしたいがためにはるばるベイルートまで移動したぜ。
出身地とSPが合わないとキツイなw
>>935 ランクが上がるとランクが高い雇用が使用可能になる
…PPマイナスになったらどうすればいいんだ?
何もできなくなったんだが
高いのなかなかでないですTT
俺にはFの方があってたわ。これ結構面白い
名誉点下がってランク落ちても、落ちる前のランクのサポートPTに入ったままなんだな
Fで5キャラまわしてやってたら疲れた
いまFの方のイスタンブールが中立都市 街 だけどここで求人すればランク2がくるのかな・・・?
>>942 混戦しないか?
パーティ編成しようとすると他のキャラになっちゃうんだが
2キャラでもう混線してわけわからなくなるのに5キャラとか無理だわw
そういやカード補給が明日の24時か
事実上明後日なんだよな…
あぁ・・・捜索なんてなくて当たり前だな。把握した
>>944 多窓すると最後にログインしたキャラに混じるぞ
1キャラ行動したら中断選択で別キャラへの繰り返し
マドリードそろそろ内政に切り替えても良いんだろうか・・・
切り替えたら劣勢に陥りそうな気もするなw
悪依頼で失敗したら名誉増えたんだが
大きく失敗すれば、もっと名誉増えるのかな?
おや?
Fのキャラが消えた
おい、前スレから移ってきて1日しか経ってないぞ
多窓すれば混雑になる。つまり多窓をせずに多重操作すればいいわけだが
たまにキャラが消えたりするしあまりおすすめしない。一度ブラウザ閉じれば復活するが
FはキャラログインしっぱなしだとCPU負荷ぱねえことになるから
キャラ選択画面を行ったり来たりしてる
パーティー編成すると中断が出来なくなるから
ブラウザの戻る履歴からキャラ選択画面まで飛ぶ
本当は次スレで8スレ目なんだけどね
>>948 ありがとうございます
ちょっくら行ってきます
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:10:14 ID:SecpDz89
小都市でしばらくやってたら中都市になった
名誉あげまくったら高い仕事しかこなくなってつんだ
あーもう現状維持ばっかり\(^o^)/
キャラ作りなおすかな…
>>960 ○粒目ってやつのこと?オープンβになってブラゲ版移った1スレ目がこれだからいいんでないの
>>964 都市のランクが高いだけじゃね?
数キャラでやってみたところオファーは全員共通だと思う
Fが重くなってきたでござる
求人できる都市も12ターンで変わっちゃうのかな
F5でも再起動でもFのキャラが見えなくなったでござる
Fおもすぐる
更新連打しても復活しない
キャラ消滅現象治らなくなった
またメンテになるのか?\(^o^)/
中立都市も移動する
ランク3引っかからないかなあ
俺もキャラ消えた^^;
新規キャラクターの作成
新規キャラクターの作成
新規キャラクターの作成
新規キャラクターの作成
新規キャラクターの作成
>>965 21以上にして難易度1の任務を狙うんだ
ランキング争いに参戦してみなぎってたのにふざけんなよー
運営糞
ちょw入れたと思ったらFまでローディングオンラインwww
Fもローディングゲーハジマタ
どこもかしこもまともにプレイできないとかもうね
一時間ぐらい前から初めて、ランク2の名誉80半ばが二体。
両方メダル3でPP90〜
五キャラフル稼働させて一時間500PP?
なんでFもローディングオンラインなんだよwwwwwwwwwwww
2105年5月5ターン 残り-90秒
>>976 おきのどくですが
ぼうけんのしょ1 は
きえてしまいました
焼肉食って帰ってきたらおりゅんりゅんナグルに侵略されてた\(^o^)/
張り付くの辞めてメシ食おう・・・
共通なのか
てかみんな5キャラ同時してるのかね
俺は一キャラだけだけど
秒がどんどんマイナス方向にでかくなってってんぞw
>>977 Thx 入れたら試してみるよ!
21で難易度2すらダメなのか…
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:21:15 ID:bd87E7Nu
Fはループできないから読み込み地獄がはじまると最悪だな
鯖強化するかFは1キャラにしちまえ
Cと同じで1キャラでいいな
労働防衛が強いのは今だけだぞ
Fで求人キャラが消えるんですが… 全くイミフ
一人5キャラ作れる仕様にしといて
鯖重くてまともにできないとかもうね
鯖貧弱なら少しでも重くならないように考えろと
まじで鯖強化しろよ
鯖への負荷もあるし5キャラ忙しいし
1キャラで良いなFに関しては
ループ可能だったら負荷かからんかっただろうにな。
五キャラ作ってリログ繰り返してるからもうだめぽ
Fは1キャラで5分を3分周期でいいよ
そもそもループ無しで5キャラとか
きが、くるっとる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。