Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です34題目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■初心者用
・ローマン:バランス大器晩成 チュートン:略奪が得意。早熟 ガウル:防衛や内政が得意。
・初心者保護期間の最終日までに隠し倉庫レベル10を1個用意すること!
保護が切れたあとにはなるべく早く2個目の隠し倉庫を建てましょう。
一回略奪されるとカモ認定もらって継続的に襲われる危険があります。
カモられてクリアは非常に多いパターンです。
・ローマン、チュートンは2人、ガウルは4人以上で略奪しないと村人に殺されます。
・チュートンから襲撃を受けると隠し倉庫の4/5までしか隠せません
・最初は粘土=木>穀物=鉄の順位であげていくのが効率がバランス良くていい。
・チュートン以外の兵士作成は慎重に。周りに他の略奪者がいないか等を見極めよう。
・初期に金貨35枚(クエストでもらえる)があるが使い道は画面右上にある「Plus」を選択して、
生産物の生成を早めたりすることができる(課金システム)
・兵士の作り方:本部Lv3、集兵所Lv1→兵舎。(集兵所は本部の右下あたりをクリック)
・他の人と資源の取引したいなら市場を作ればいい。
・ ねずみ先生はあなたの心の中に生きています。
■よくある質問集1(FAQ)「オアシス・輸送制限」
Q.7マス先のオアシス取れねーんだけど。
A.7×7マス内にあるオアシスのみ占拠可能
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○●○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
Q.初期村(英雄の館レベル10)でオアシスを所持してる状態で、2村目でもオアシスを所持するには
2村目の英雄の館をレベルいくつまであげないといけないのでしょうか?
A.レベル10。1つの村で2個のオアシスを所持する場合にはレベル15にする必要があります。
Q.自分所有の他の村に資源いくら渡しても大丈夫?
A.OK
Q.他人の村に資源いくら渡しても大丈夫?
A.24時間毎に「自分の【全】村の総生産量(木+粘土+鉄+穀物)」の1時間分だけ送ることができる。
この「24時間」は、相手の村へ資源が到着してから次の資源が到着するまでの時間を意味する。
例:Aさんの全村総生産1000 Bさんの全村総生産100
○Aさんの村→Bさんの村 資源500
×Bさんの村→Aさん村 資源150
資源のトレードはアカウント単位なので
Aさんの【a1村】→Bさんの【b1村】へ100輸送、Bさんの【b2村】→Aさんの【a21村】へ100輸送
としても1:1扱いになるので輸送制限にはかかりません
Q.商人の輸送制限はどの時点の総生産量が適用されますか?
A.村を出発した時点です。
Q.もっと詳しく教えて
A.とりあえず、トラビアンの解説(
>>1にアドレス)見て
■よくある質問集2(FAQ)「移民」
Q.私初心者だけど2村目への移民いつすればいいの?
A.お好みでどうぞ。資源が各400〜600毎時くらいになってから行くのがベター。
Q.3村目を作るには1村目の官邸を20にしないといけないの?
A.2村目の官邸を10にしても移民できる。
Q.官邸をLv10にして2村目を開拓した後に官邸を壊した場合
宮殿を建ててLv10にすれば3村目は開拓できるのでしょうか?
A.できません。
その村からもう一度移民したい場合、官邸のレベルを20にするか、
建て直した宮殿のレベルを15(20)にする必要があります。
Q.首都じゃない村って資源とか建物とかLv10までしか上げられないの?
A.資源はLv10まで、建物は制限つかない。
Q.初期村で英雄の館など建物をLv10以上にあげて二村目に首都移転した場合
レベルは下がりますか?
A.下がりません。レベル制限を受けるのは資源タイルだけです。
Q.2村目に大農場と普通村どちらを取ればいいでしょうか?
A.これは相談にあたります。種族、接続時間、周辺の状況、同盟の状況などで答えが変わってきます。
自分で判断できないのなら普通村を取ることをお勧めします。
Q.大農場どうやって探すの?
A.(p)
ttp://crop-finder.com/jp/ (p)
ttp://crops.no-ip.org/index.php?s=7
■よくある質問集3(FAQ)「英雄・援軍・罠・偵察」
Q.英雄のポイント割り振りで、回復に振らないと受けたダメージは回復しない?
A.回復ポイントが0なら、いつまでたっても回復しません。
ただし死んで復活すれば100%まで回復します。
Q.英雄の経験値って、どのくらい溜めればレベルアップするの?
公式FAQ見て (p)
ttp://help.travian.jp/index.php?type=faq&mod=450 Q.他の村から援軍で来た兵に自分の村の壁や英雄の防御%効果って適用される?
A.壁は援軍も含めて全ての兵に効果があります。
%効果は同じアカウントの英雄と一緒に戦う部隊にしか効果がありません。
Q.行軍中や援軍中に、その兵士の所属村が消滅したらどうなるの?
A.所属する兵士も問答無用で消滅します。
Q.兵隊の所属変更はできませんか? 具体的にはA村からB村へ援兵してそこから派遣というように
A.無理です。
ただし例外として「英雄だけ」英雄の館を建てている村同士で所属村の変更ができます。
Q.罠の運用よく分からんから教えて。
○敵を全滅させれば罠にかかった敵は捕虜のまま。
○「通常攻撃」で突破されるとその村でかかってる兵は全員解放+罠の2/3が壊れる。
○偵察兵は罠にかかりませんが、罠の数を調べられることはありません。
○かかった兵を殺すことはできませんが、維持費は敵持ちです。
Q.罠はいつ発動ですか?
A.罠はその戦闘の一番最初に発動します。
罠>敵の数 であれば、全員捕らえます。
Q.同盟員の罠に開拓者を預ける方法は、同盟員同士の攻撃で禁止されていますか?
A.同盟員への攻撃がOKになったから、問題ない。
Q.鍛冶場や防具工場はどのような効果がありますか?
A.これらの建物で兵士を強化すると、その村に所属する(英雄以外の)兵は
援軍先にいようが進軍中だろうが全て強化されます。
建物を破壊しても強化の影響は消えません。
その村に所属しない(他の村からの)援軍は対象外です。
Q.偵察について教えて
○情報を守る
→攻撃側の偵察兵を皆殺しにする必要があります。
○偵察兵が飛んできているかどうかを察知したいだけ
→攻撃側の偵察兵を1体でも殺す事ができればOK。
■よくある質問集4(FAQ)
Q.○○という建物を壊したいんですが、壊した場合は効果はなくなりますか?
A.研究と改良の結果は残り、建物にある効果はなくなる。
Q.ある建物の建設条件になっている建物(馬舎にとっての鍜治場など)を破壊したら
後から建てた方の建物は壊れたりレベル上げができなくなったりしない?
A.しません。
例えば、馬舎を建ててから鍜治場を壊しても、馬舎はそのまま残ります。
もちろん馬舎のレベル上げも可能です。
Q.このゲームの攻撃システムってどうなってるの?
A.攻撃時は攻撃値のみ適用、防御時は相手にあう防御値のみ適用
詳しくはこちら
(p)
ttp://www31.atwiki.jp/23mm0191/pages/122.html#id_0e9b99d2 Q.人口が0になっても村が消えないよ?
A.プレイヤーが持っている村が1つしかない場合は
人口0になっても村は消えません。
Q.首都が破壊された!どうして?
A.首都は議員・元首・首領に占領されることはありませんが、
首都以外に村を持っているなら、首都も人口0で破壊されます。
首都がなくなった場合は新しい首都を決めるまで無首都状態になります。
Q.首都移転はどうやるの?宮殿建てただけで移転する?
A.宮殿を建てただけでは首都になりません。
建てた宮殿をクリックして首都移転手続きを行うと、首都が移転します。
首都移転した後で宮殿を壊しても首都は首都のままです。
Q.クレカを使わないで金貨を購入できますか?
A1.PayPalを使って購入すればクレカは必要ありません。
A2.スルガ銀行かイーバンク銀行に口座を作ってから、
visaデビット対応の銀行カードを作れば、visaのクレカとして使えます。
銀行口座さえ作れば誰でも持てるので未成年や無職でもOKです。
A3.PayByCash経由の銀行振込でも金貨を買えるようになりました。
(別途振込手数料がかかります/499円の場合のみ数円上乗せ)
注:PayByCashの選択肢にWebMoneyTransferがありますが
これは日本のウェブマネーではなく、主にロシアや東欧で
使われている決済システムです。((p)
ttp://www.wmtransfer.com/)
■過去ログ
以下にリンクがないものは、遡って探してください。
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です23題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1232803764/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です24題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1233856111/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です25題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1234867866/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です26題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1236028002/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です27題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1237606854/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です28題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1239388794/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です29題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1241689357/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です29目(実質30)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1241790210/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です31題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1246950910/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です32題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1249029383/
行軍中に穀物が底をついた場合
1.餓死する順番に従い道中で兵士が減っていく
2.相手の村につくまでは死なないけど帰ってくる途中で餓死する
3.帰ってくるまでに穀物補給すれば全員死なずに済む
このうちどれになるのでしょうか
1です
(,,゚Д゚)∩先生質問です.
1鯖でチュートンをしているのですが、回りのガードが固くなり全然もひれなくなってしまいました。
どうにかしてモヒ量をふやしたいのですが、何かコツはありますか?
答えのない質問はry
(,,゚Д゚)∩先生質問です
カウンターされて1秒差で相手の攻撃が着弾するんですが、
どうやったら回避できますか?
送ったのと同等の兵士が別にいれば、帰ってくる兵士と
同じ量を派兵する画面を出せると思うんですが、今いません。
>>10 テラカンビュセスの籤
(,,゚Д゚)∩先生質問です
クエスト終了時の資源ごほうびは、どの種族でも、もらえるんでしょうか?
もらえる時ともらえない時がある様な気がするのですが
教えてください先生方
>>15 どの職でも貰えるはずなんだけど昨日もそんな質問あったな
バグかもしれんね
職とか…末期だな俺
終了時ってクエスト21の市場作成?
一応、木・土・鉄それぞれ200と穀物250
更に木土鉄のいずれかに+500もらえるはずなんだが
もらえないならバグかもね
終了時ってのが最後のクエストのことを指すなら
報酬は金貨15枚なので資源はもらえない
クエスト全般を通して言ってるのなら
報酬がプラスアカウントだったり金貨の場合もあるので
毎回資源がもらえるわけではないです
20 :
994:2009/10/09(金) 09:58:13 ID:bAiMGS6p
>>997 ありがとございました!
同盟の説明変更画面に、タグ説明が出てないってことは、
リボンもらえて無かったってことなのか・・・。
くやしいです(><
21 :
15:2009/10/09(金) 10:00:21 ID:VbDL2lGc
>>16 >>19 ありがとうございます先生方
バグだった場合諦めるしかないのでしょうか
>>22 最後だから市場を立てた22だとおもいます
ごめんなさい クエスト21です
既存鯖の終盤までいた人に質問です
サーバーが終盤に近づいてくると全体マップの端っこあたり(350/-350とか)でも戦争やら起こったりしますか?
現在4鯖にいるんですが、正直兵士の移動やら穀物の確保で予想以上の時間が取られているので
次がある時は早々にマップの端っこで農耕シムシティみたいなプレイスタイルのほうが気楽にできるかな、と思ったのですが
>>25 あなたの周りの人次第としか言えません
移動後1回も偵察、攻撃すらなかったのWWLv90ぐらいから突然攻めてくる人もいます
WW戦と関係ないし、攻めて見たかったから攻めました
とメッセージを送って来るほど、どこかおかしい人でしたが
端っこで、自分だけで王国作って(防衛兵もある程度そろえて)いれば遠距離からは襲われません
大抵は同じ思考の人が疎開するので、中同盟の疎開先にならなければ安全かと
(,,゚Д゚)∩先生質問です
自然の兵は増やすことができるんでしょうか?
もし増やせるならその方法を教えてください
じっとまつ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
金貨村で得られる金貨って上限があるんですか?
580枚ゲットしたらなんだか認識しなくなったんですが
>>21 大丈夫だとは思うが、一応書いておく
(倉庫の空き余裕)<(クエストでもらった資源)の場合は、
倉庫が満杯になる分しか資源は増えない
倉庫に入りきらずに溢れた分の資源は消滅するから注意
>>25 遠隔地でも条件のいい農場などが集まっていたりすれば
農場の奪い合いのために戦争になることはある
300とか350とかキリの良い数字の座標は他人も疎開して来やすいので注意
>>27 オアシスにいる動物は時間の経過とともに増える
クエストで村に派遣されてくるねずみは何をやっても増やせない
>>29 金貨村の上限はシステム的には99村まで可能だが
あまり多くの金貨村を作りすぎると運営側に止められる場合もあるらしい
先生、同盟最大60人とありますが盟主いれて61人ですか?盟主入れて60人ですか?
60人
あいみちゃん
1234にしよう
(,,゚Д゚)∩先生質問です
当方5鯖で普通村のみ、人口2千人居ない後発です
普通村首都でやっていこうと思ったもののたまーに大農もちがクリアなんかしたりして
そのうち取れるんじゃないか、と思うと普通村首都の資源パネル上げに踏み切れないです
人それぞれだとは思いますが、皆さんどのへんでふんぎりをつけてるんでしょうか
(,,゚Д゚)∩先生質問です
貫通による捕虜開放は、協定同盟からもできますか?
>>35 所属団体による。
弱小同盟、もしくは野良なら空き大農を取っても大手に奪われるだけ。
あなたが強い同盟に所属しているなら将来大農を手にする可能性はある。
あくまで中央部の話しで、僻地へ行けば大農はいくらでもある。
>>37 南東の連合に一応入ってます
今は近場でドンパチやってるからいいんですが、
方角戦?が始まったとして、後発が大農取って中途半端な兵力整えたところで
役に立つのかな?ってのもありまして・・・
まあ悶々としながらチマチマ造兵しておくことにします
>>35 14村目に大農場取得して首都に移した。
パネル14まで上げてたけどさくっと移しちゃったよ。
まだまだ悩むのは早い。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
餌場に偵察兵を援軍で派兵すれば
派兵先が攻撃されたとき、派兵元にもレポートはあがりますか
>>40 たぶん偵察兵が死ぬからレポート来る
ていうかそれなら防衛兵でよくね?
>>41 防衛兵でもレポートは上がるんですね
防衛兵を置きたいと思います
ありがとう御座います先生
偵察も防衛も死んだレポートが見れるだけで敵兵は見えないよ
ああ、敵兵が見たいってことか
それは、援軍先に教えてもらわない限りどうやっても無理
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:27:34 ID:CTp2uwhs
ファラとドルの守備運用について質問します。
トラビアンwikiを見ると
ファラ 序盤〜中盤
ドル 序盤〜終盤
となっています。
これは食費と足の速さでドルが優れているためでしょうか?
初心者考えですが、ファラの造兵速度はとても優れていますし、
食費もデメリットというほど悪いと思わないんですが・・・
防具工場の防御力の増加量
単体で見るとドルのが多いように見えるけど、基本の総防御力が同じな部隊同士なら、ファラ部隊だろうがドル部隊だろうが、防具工場による防御力の総増加量は同じだよ
じゃあなぜドルを選ぶのかというと、穀物消費あたりの効率はドルのほうが高いし、足も速いから
ただし、騎兵防御の紙っぷりを補うためにヘジュアンを作ることを考えれば、ドルイドの食費効率をそこまで良いは言えない
移動時間が気にならん防衛オンリーならファランクス一択でいくのも悪くないかもしれんね
ファランクスは常駐防衛兵
ドルイドは援軍用
間に合うなら別にどちらでもいいけれど、移動するのなら早いほうがいい
50 :
45:2009/10/10(土) 14:11:31 ID:CTp2uwhs
沢山のレスありがとうございます。
やはりドルは足と食費効率なんですね。
自村はファラで守り、将来的には同盟の盾にもなろうと思うのでドルも作ろうと思います。
ラムについての質問です。
ラムは、壁を壊す兵器ですが、壁の効力が落ちるのは、攻撃時の
最初でしょうか?
最初であれば、攻撃部隊を1波にするのですが、戦闘終了時に
壁を壊すのであれば、2波に分けたいと思っています。
トラビアンのFAQには、戦闘後にラムが残っている必要があると
記載されているので、戦闘後に壁を壊すのでしょうか?
自分の村を占領した場合、その時に使った議員は消えてしまいますか?
自分で自分の村攻撃はありですかね?
可能な場合、やはり輸送制限内ということになるんでしょうか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ナタールというのは鯖がスタートしてどのくらいで出現するのですか?
野良が壊滅するほど大量に出てくるのか?
終盤の模様を簡単にお願いします
オアシスに防衛兵置くのは普通ですか?置くとすればどれくらいが普通でしょうか?
>>56 WWのLv5ごと(Lv95まで)
Lv95からはLv1ごとに攻撃をしてくるだけ
野良には一切興味を示さないよ
もしかしたらLv90からLv1だったかもしれない
62 :
51:2009/10/10(土) 21:03:04 ID:RZ2Zhhom
輸送制限は金貨ブースト使ってた場合までどうなるんでしょうか?
ブースト値まで引き上げられる。
ただ、ブースト中に制限いっぱいまで輸送してる間にブーストが切れると危険。
ラムが効力を発揮するのは戦闘の最初ということは、
村にどれだけ防衛兵がいようがそのレベルの壁を壊せるだけのラムをそろえれば
壁は壊れて、防衛兵を叩けるということでしょうか?
自分の村を予定と違うところに立ててしまったんですが、カタパ打って人口0にしたら村は消滅して
新しい村を立てる事はできますか?
>>65 ラムが多い=壁が壊せる ではない
シミュで計算すればわかる。攻撃がへぼすぎるとラムも無意味になる
>>66 できる
兵舎のLVを上げても兵舎のLVが上がる前から予約していた兵士の訓練速度は上がらないんでしょうか?
先生方に質問です
paybycash経由ではない方の銀行振込についてですが
これは後日振込用紙が送られてくるのでしょうか?
>>69 そんな面倒な計算はしない
鍛冶屋防具屋の効果はすべて適応される
本部を建設中に、
Plusの予約機能で官邸などを予約すると、建設時間は早くなりますか?
カタパルトの派兵をした後に闘技場のレベルを上げたら、進軍中の行軍速度や
攻撃着弾後の帰路の速度は上がりますか?
>>72 予約せずに自分でクリックして建設する場合よりも30秒か40秒遅くなったような気がする
>>73 ならない すべて出撃時の移動速度が適応される
と言うか
>>69もなんだが、トラビアンでは、常にクリックした時点の状態で処理されるので
・造兵中に兵舎レベルを上げた
・兵士の移動中に闘技場レベルを上げた
・武器レベル上げ中に鍜治場のレベルを上げた
・祭の途中で集会所のレベルを上げた
などの場合、既に予約/行動しているイベントの終了時刻や兵の移動速度は変化しない
(例外的なもの=鍜治場・防具工場での訓練完了→援軍含めて武器防具が即強化される)
あぁ、質問の意図を読み間違った
>>72 本部の建設完了前に予約した建物の建設時間は、
レベルを上げる前の本部レベルが適応される
(
>>74後半の事例と同様、クリックした時点での本部レベルを適応)
と同時に、建設予約を使う場合は
>>74前半のような遅れも生じるから注意
(もともと建設予約自体が、頻繁に村の状態をチェックできない人向けの機能だから)
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:54:07 ID:7Bh8YLRI
質問です!
集会所の大祝賀祭の効果ってCP2000と議員系の効果アップだけですか?
ggrks
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:15:42 ID:OvkS5Xim
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:27:10 ID:V6acMUYo
アタッカーと呼ばれる人たちは、大農を首都化せずに、大兵舎を作って、増兵
してるのでしょうか?大農首都化だと兵維持は楽だけど、大兵隊をつくるのが
時間かかりすぎるのですが。
>>79 大農首都は兵士置き場。隣接する村で造兵する。
なぜならば、首都は大兵舎や厩舎が建てられないから。詳細は略す。
>>79 大農首都化メリット→麦タイル11以上あげれる
大農首都で練兵メリット→麦輸送し無くて楽
大農首都で練兵デメリット→大兵舎建設できない→兵生産速度通常
大農首都の付近の普通村(大兵舎建設)で練兵メリット→兵生産速度高(兵舎+大兵舎)
大農首都の付近の普通村(大兵舎建設)で練兵デメリット→爆速で麦無くなるから麦輸送面倒
終盤は兵の数勝負だから、兵士の練兵は首都以外でやる方がお勧めって事ですねー。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
カタパ一基あたりの建物へのダメージを計算する方法はありますか
お願いします
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:42:07 ID:V6acMUYo
でも、アタッカーから来る主砲は、首都大農からであることが多いですけど。
実際は、首都大農で主砲作るひとがほとんどでしょうか?
>>83 鯖の時期のもよるかも。
序盤〜中盤なら大農から発射が普通になると思う。
大兵舎いらないなら首都大農の主砲でもいいんじゃね?
先生!お願いします!
§2.6 (前文略)。
同じ同盟、同じ同盟協定に属していたプレイヤー同士の征服は、
別同盟、別協定同盟になってから48時間経たなければ禁止です。
事前に忠誠下げておいて
48時間直後に征服完了でOK?
それとも忠誠下げるための攻撃も48時間はNG?
あと、別同盟、別協定同盟ってあるけど、
所属同盟無し、でもいいよね?
>>85 48時間経過する前に議員を着弾させても忠誠心は下がらない
要は、あるプレイヤーが、同じ同盟に所属する別プレイヤーの村を
簡単に占領できないようにするためのルールなので、
同盟を抜けて48時間経過すれば、別同盟でも野良でも占領できる
普通村主砲のデメリット追加
村を占領されると兵が一瞬で消える。
石工がないので更地にされやすい。
>>85 48時間以内に通常攻撃で議員を派兵した時点でルール違反
着弾時刻ではない
自分の村間の輸送にも24時間ルールは適用されるんですか?
自分の村同士の輸送は無制限よ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:15:16 ID:vtr6uJlE
JP5に登録したばっかりなんだけどJP1のが新しいみたいだし
登録し直したほうがいいかな
どっちもやって調子いい方のこせば?
JP5だと幼稚園児が大人と殴り合いするようなもん
JP1なら少しずつ中心から外れてて開拓村も無いからまだまだ同級生レベル
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:35:55 ID:V6acMUYo
JP1はやめとけ。魔王がいるから。
>>91 両方やる余裕あるなら両方やれば?
先に先行している5鯖で色々イベントや勉強ができるかと。
5鯖やっても中途半端な人口で餌場にされるだけだから、JP1オススメ
まだ登録できるならスピ鯖でもいいかも
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 10:42:38 ID:ai/egv8w
1鯖と5鯖で比べれば一目瞭然だけど、1鯖はマシンスペックがしょぼいので激重。そのせいで引退宣言してるやつおおいので過疎確定と思われる。
今は我慢できても村増えてくるとストレスマックス当確
98 :
85:2009/10/12(月) 13:58:59 ID:Y73Z3dyi
>>86,88
ありがとうございます。
おとなしく48時間経過後に出兵します。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
カタパ一基あたりの建物へのダメージを計算する方法はありますか
お願いします
2回目で申し訳ありませんがご存知の先生は居られるでしょうか
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>99 カタパX基で仮にレベルを2落としたとしてじゃあ10X基なら20落とせるなというわけでも無い
建物の耐久が数値で表わされるなら↑の理論でもあってるかもしれないがそんな数値があるかもわからんし、建物はレベルが高くなるほど堅くなってくるぞ
あと人口差で結果は変わるんだから結局はシミュれとしか言えないんじゃね
>↑の理論でもあってるかもしれない
10倍のパネル破壊になることじゃなくて10倍の威力になること だった
ありがとうございます先生
シミュれるサイトを探してみます
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:39:45 ID:i7SkrJaD
(,,゚Д゚)∩先生質問です
銀行振込で金貨購入したいんですが
振込先は
三井住友銀行あじさい支店
口座番号:4839***
名義人: GlobalCollectBV
理由:4422000*****
で宜しいでしょうか?
よろしくお願いします
釣針がでかすぎる
(,,゚Д゚)∩先生質問です
開拓者を作って兵を数人置いてた場合に攻撃が来てこちらの何人か死傷した場合に
非力な者(この場合開拓者)からやられるのでしょうか? ランダムかなとも思ったのですが
>>107 通常なら攻めか防衛が全滅だから開拓者とか関係なし
奇襲の場合は防御数値に依存だから開拓者+数名なら同数減るだけじゃないかな
(,,゚Д゚)∩先生質問です
カタパで2つターゲットにするには、どうすればいいのでしょうか?
>>109 集兵所20まであげればおk
カタパルトでこちらも質問!
カタパルトと占領ユニットで攻撃して、官邸破壊できれば、そのまま忠誠度下がります?
>>111 ありがとう、占領ユニット2回しか使ったことないから
イマイチ不安だったんだ
質問です。
カタパルトで相手村の集兵場を壊した場合、
その村で生産した兵士は、居場所が無くなって消滅するのですか?
また、その村に居る援軍は、強制帰還されるのでしょうか?
そのまま何も変わらない
集兵場がなくてもネズミ先生は消滅しないし帰ってもくれなかったでしょ
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
招待で入手した金貨は引き継げますか?
あと金貨の引継ぎってクリアした後にメールが送られてくるの?
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
オアシスに送った防衛兵の食料は、どうするの?
餓死らないあか、心配です。
援軍に出したら援軍先の持ち主の麦を食べる
後は、分かるな?
118 :
91:2009/10/13(火) 02:05:00 ID:7rZ9xaD6
>>92-97 ありがとうございます
JP1とJP5に同時登録って複垢扱いでダメですよね?
JP1て重いんですか Flash使ってるとか?
実はJP5を今さら登録したあげくローマンにしちゃったので
保護期間が切れたあと生き残っていけるか不安で…
意見が真っ二つに分かれてるのでこのまま少し様子見したいと思います
どうすればプロフィールにメダルを載せられますか?
プロフぃールに書く文編集すればわかる
プロフィール書くとき、今まで下の方に
[#0]が初心者保護って書いてあったと思うけど
同じ欄に例えば[#22]とか、別のコードが追記されているはず。
それがメダル表示コードだからハトと同じ要領で表示したい位置に打てばいい。
>>118 同じ鯖に複数垢作ると複垢。
1鯖と5鯖は別の鯖なので無問題。
>>115 引き継げない。引き継げるのは購入分のみ。
垢に購入金貨が100、クエスト金貨20、招待金貨40があるとしたら
引き継げるのは100。
そうなのか。招待金貨が200近くあるからそれ移すために課金しようかと思ってたけど危なかった。
>>123の状態から金貨使用すると
やっぱり購入金貨から優先して使われるんかね?
>>125 金貨100枚買っていれば、金貨を最大100枚まで引き継ぐ権利が発生すると思う。
課金金貨か招待金貨、クエスト金貨かの区別は内部的にしてない…はず。
無占拠のオアシスの時給ってどれくらいですか?
自給=資源生産量って事?
です
資源村というのは最低限の輸送能力と
資源パネルを10まで上げた村という認識でいいのでしょうか?
ブースト施設も完備して出来る限りの輸送能力が欲しいね。
往復で4時間もかかるなら貿易事務所のLv14↑とかも。
CP生産力も欲しいな
前スレあたりにあった話題だと思うのですが、過去ログを見ることができないので質問します。
allyで送信したらどうやらallyというプレーヤーにメッセージがついてしまっているようなのですが、同盟内一斉送信をするにはどうすればいいのですか?
[ally] [ ]を付けないとだめだよ
「馬の水飲み場」ってレベル10でレガティ、レベル15でインペラ、レベル20でカエザリ
の維持費−1でよかとですか?
しからしかごた日本語でおkげな
(,,゚Д゚)∩先生質問です
私ローマンをやってい余すが
ローマンの防衛兵といえばプレトリですよね
でも、騎兵防御が足りません!
そこで普通であればスピア作ってくれる人を探すべきなのでしょうが、
それも見つかりそうもありません
そこでレジョネアの防具改良しての配置というのはありでしょうか?
よろしくお願いします!
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 04:00:51 ID:7pinR0wU
>>118 1鯖はずっと昔から使われているんでスペックが低くて重い。
1鯖はよく落ちて巻き戻りとかもあった。
逆に5鯖が1番新しくて早い
村が増えてくると結構ストレスになるのでお好きな方をどうぞ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
複数のカタパルトを攻撃目標ランダムにした場合
ランダムに選ばれた目標1つを全てのカタパルトで攻撃する
全てのカタパルトがランダムで複数の目標を攻撃する
どちらでしょうか?
先生お願いします
>>140 同盟員にスピアとスカウト貰うのが良いんでね?
プレ鳥と資源やるからくれー
>>140 一人で何とかしたいのならレジョで騎兵防御を補う。
同盟員にチュートンがいるのなら、交渉してスピアを派兵してもらう。
>>142 ランダムの数だけランダム分の1のカタパルトで攻撃する。
例えば、100のカタパで一箇所に「ランダム」で攻撃なら、
ランダムに選ばれたターゲット一箇所に100のカタパルトで一斉攻撃する。
ダブルターゲット(集兵所Lv20で可能)で2箇所に「ランダム」で攻撃なら
ランダムに選ばれたターゲット2箇所に各50づつのカタパルトで攻撃する。
145 :
142:2009/10/14(水) 11:53:55 ID:wwULTvca
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:49:44 ID:59m+qS+6
(,,゚Д゚)∩先生質問です
JP1サバでもグラフィックパックが適用可能になったようですが、
グラフィックパックの適用の仕方がわかりません。
当方FireFox3.5.3を使っていまして、とりあえず下のサイト見てもわかりませんでした
http://cri.s333.xrea.com/travian/ わからないところ
user.js の置き場所がわからない
エラーメッセージではC:\Documents and Settings\Username>/u>\Application Data\
Mozilla\Firefox\Profiles\Zufallswert.default\
というフォルダの中に置けとありますが、私のC:\Documents and Settings\Username
のマイドキュメントフォルダ内には、ApplicationDataフォルダなどは一切存在しないのです
では、FireFoxの設定jsのフォルダはどこにあるのか?
C:\Mozilla Firefox フォルダの中には、chrome, components, defaults ,dictionaries,
extensions, greprefs, modules, plugins, res, searchplugins, uninstall, フォルダがあり、
user.js のようなjsファイルの入ったフォルダもある模様。
しかしやはりユーザー名のついたフォルダ名はなく、user.jsの突っ込み場所がよくわからない。
ユーザー名の2バイト文字でひらがな3文字にしたから不具合?あまり関係ないような気がする。
はてさて、user.jsをどこに入れたら良いものか。プロファイルフォルダはどこに消えたのか、
何故存在しないのか。
グラフィックパックそのものはその設定画面で落とせる公式そのままのを適用しようとしたものの
適用されずといった感じ。
隠しフォルダなのでwindowsの初期設定では表示されません
隠しフォルダを表示すれば出てきます
>>146 そこのフォルダを開けてからツール→フォルダオプション→表示タブ→すべてのファイルとフォルダを表示するにチェック
補足
XPならツール→フォルダオプション→ファイルとフォルダの表示→すべてのファイルとフォルダを表示するにチェックを入れればおk
被っちまった
お返事ありがとうございます(`・ω・´)
おかげさまでカカっと解決しそうです
(`・ω・´)・・・無事解決したところで、
オススメのカッコイイグラフィックパックとか聞いたり質問したりしていいですか?
★ 答えのない質問・相談は総合スレで!
シッター先の兵隊使って自分の村と同じ巡回先にモヒりにいくとシッタールール的にNGになりますか?
先生質問です
シッター先の罠ホテルを使うのは禁止になったんでしたっけ?
157 :
140 :2009/10/14(水) 17:52:19 ID:f4/uYPcf
ありがとうございます!
フォーラムに書き込みしておこうと思います
>>155 以前は許可されていた。
ルール変更になってるから、まるはんに確認したほうがいい
>>155 ○半に確認した結果、YESかNOでの返答ではなく、例外なくシッター間の攻撃は禁止されていますと返ってきた
禁止と受け取っても良さそうだが、知らずにシッターの罠ホテルを使った同盟員はペナを受けていない
グレーゾーンだからやめといたほうが無難としか言えない
全てフォーラムについての質問なんですが
1.リンク張るのってどうやればいいんですか?
2.兵科の画像とか挿入のやり方も教えてください
3.色変えたりするのはタグですか?
お願いします…
すみません、1のリンクっていうのは
緑色の文字になって街に直接飛ぶリンクのことです
>>159 わかりました。
ありがとうございました!
>>162 BBコードっていうんですね!
ありがとうございます。
こんなところに答えがあったとはorz
よく調べもせずに質問してすみませんでした、失礼しましたー。
プラスアカウントの村の総合管理表ってどうやっていけばいいですかー?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:22:40 ID:wMUyoQH2
同盟の中で自分のオアシスを自分で攻撃している方がいます。
どのような意味があるのでしょうか?
>>167 英雄の経験値稼ぎ
派兵と攻撃・奇襲を間違った
単なる暇つぶし
気が狂った
どのような意味があるかは本人に聞かないと分からない。
>>167 Aの村からBの村へ所属を変える時にそれやるけど
英雄じゃなかったらシラネ
>>167 別のプレイヤーがオアシスへ攻撃を向けてきた時、その攻撃隊が着弾する直前に
自分のオアシスを攻撃すると、オアシスから略奪されずに済む
闘技場ってたとえば5資源タイル/時の場合
7時間から発揮するのですか?
>>167 資源の輸送もあるね
村に防衛兵がいるからオアシス経由で資源を奪って移動
>>171 31パネル以上先に移動した場合に適応される
闘技場なしで、6時間1分以上のところ
30パネルを攻撃するより、31パネルを攻撃した方が時間が短くなる現象がおきる
>30パネルを攻撃するより、31パネルを攻撃した方が時間が短くなる現象がおきる
ソース
確か30パネルまでは元の速さだったよな
31から速くなると思う
じゃないと闘技場Lv20で31パネル先に攻撃したときは闘技場なしの10パネル先への攻撃とほぼ同時ってことになるぞ
31パネルを過ぎたら加速度的に早くなれば良いのに!
あー
30パネルまで時速5パネル
31パネルから時速10パネル
で進軍するのか・・・
例)
闘技場なし
35パネル7時間
40パネル7時間
ってことだったのか・・・・
>>172 そんな現象は起きない。
30マスまでは通常移動、31マス目から闘技場効果適応。
出発村から35マスの位置なら30マスは通常移動、5マスが高速移動。
最終的に30マス地点より89マス地点の方が攻撃が早く着くとかおかしいだろ常識的に考えて
まぁ30マス以上になったら早くなるってのも常識的に考えておかしいけどなw
最初から長距離になるにつれてだんだん遅くなるってシステムになってたなら話はわかるがそうじゃないからなぁ
30マスまで移動→危ないクスリを飲む→パワーアップ
こういうこと
じゃあ闘技場の意味なかったな
>>183 解説サイトがそうやって書いてたねぇ・・・
初心者保護の期間を求める式があったと思うんだけど教えてくだし。
最低三日、後は平方根じゃなかったっけ?
タクシーの割引で5000円超えたらしたら5000円以上を半額ってのに似てるな
(,,゚Д゚)∩先生質問です
罠に嵌ったラムは同行した軍隊がすべての罠を破壊し救出された後に木柵を攻撃しますか?
攻撃する場合はカタパも同様でしょうか?
教えてください
>>189 >>5に書いてあるように、まず戦闘開始で罠が発動する
罠からの開放は戦闘が終わった後に処理される
つまり、捕まったラムやカタパは戦闘に参加できない
(,,゚Д゚)∩先生質問です
(,,゚Д゚)∩先生質問です
首都って石工は必須として、
移民スロット使いきった後は官邸/宮殿は取り壊しても問題ないでしょうか?
他人に譲渡できる資源は全村の1時間分の生産量とありますが
穀物に関しての消費量分によるマイナスは考えなくてもいいんでしょうか?
そうです。
穀物に関しては、消費分を引く前の数字、一番右端の分母の数字が生産量となります。
銀行振込みで金貨を買った場合、いつ金貨は入るのですか?
私個人を特定するような情報を銀行で入力していない気がするのですが…どうやって特定してるのでしょう?
回答有難うございました
銀行振込のときに名前いれたし、振込の名前と照合するんじゃないか
>>193 宮殿20で議員3作れる。
そのくらいしかメリットないので壊してもOK
>>200 首都だから占領もされないか。
2往復で占領が完了するのは大きいんだけども。
宮殿20ならCPが高いという利点もある
資源パネル上げるためならどのみち一度は壊さないと
(,,゚Д゚)∩先生質問です
たとえばプレトリアンの防具を改良したら、
これから作るプレトリにのみ改良後のレベルが適用されますか?
それとも、それまでに作ったその村のプレトリすべてにそのレベルが適用されますか?
その村で今までに生産した、その兵種のすべての兵士に適用されます。
よそに援軍に行ってる者まで含めてすべてです。
先生ありがとうございました!
(,,゚Д゚)∩先生質問です
村の座標と方位なんですけど
村の座標が
マイナスX マイナスX
ならばその村の方位は南西ってことでいいんですよね?
2次元座標考えればok。
↓+東−西
( ○○ | ○○ )
↑+北−南
ガウルなんですが
英雄はヘジュアンかサンダーどちらの方がいいのでしょうか?
★ 答えのない質問・相談は総合スレで!
そもそもお前の予定する英雄のタイプ、状況がわからんから答えられん
英雄は3タイプ登録できるからヘジュはあとまわしでおk
>>209 悪いことは言わない。ファランクスにしておけ。
金貨使用の防御+について質問です。
これは、他人からの援軍に+10%効果はあるでしょうか?(壁みたいに)
また、他人への援軍にいった自分の兵士に+10%の効果はありますか?(英雄みたいに)
攻撃は単純にわかるんだけれど・・・・。
>>213 わからないな。IGMで運営に質問した方がいいかもしれない。
次の鯖リセットはどの鯖、いつにになる予定ですか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
金貨村の意味をkwskおしえてくだされ・・・
>>216 答えのない質問h(略)
>>217 自分を他鯖に招待して人口75まで増やすと金貨がもらえる。
その他鯖の村のことを金貨村と呼ぶ。
ランク1000↑の7割は金貨村だと思ってる・・・
>>217 >>218の補足で
スピ鯖はスピードが3倍なので人口250人にならないと条件を満たした事にならない
これは兵士を含まない村人の数
(,,゚Д゚)∩先生質問です
金貨村やってみたいのですが、マニュアルはありますか?
きこりlv1
穀lv1
鉄lv1
土lv1
きこりlv1
穀lv1
鉄lv1
土lv1
隠しlv1
木lv2
穀lv2
鉄lv2
土lv2
木消費量210
本部lv2lv3
穀倉lv1
倉庫lv1
市場lv1
削除申請
ALLlv2
金貨貰った後即ブーストし、終了後農耕地3lv×2
本部3→本部4→集兵所1
穀物以外の資源を各900前後貯める。
市場23 罠123 兵舎1 大使館1
必要資源(1200/950/1250/850)
即建築12枚+NPCトレード3枚使用。
これでおそらく最速75人達成。
削除申請タイミングは村作成から24~48時間後。
どっかからコピペったやつに俺が手を加えたやつ
先生素晴らしいです
>>223 > 223:名無しさん@お腹いっぱい。(sage)
> 2009/10/17(土) 14:48:51 ID:QcG9r5OS
> きこりlv1
> 穀lv1
> 鉄lv1
> 土lv1
> きこりlv1
> 穀lv1
> 鉄lv1
> 土lv1
> 隠しlv1
> 木lv2
> 穀lv2
> 鉄lv2
> 土lv2
> 木消費量210
> 本部lv2lv3
> 穀倉lv1
> 倉庫lv1
> 市場lv1
> 削除申請
> ALLlv2
> 金貨貰った後即ブーストし、終了後農耕地3lv×2
> 本部3→本部4→集兵所1
> 穀物以外の資源を各900前後貯める。
> 市場23 罠123 兵舎1 大使館1
> 必要資源(1200/950/1250/850)
> 即建築12枚+NPCトレード3枚使用。
> これでおそらく最速75人達成。
> 削除申請タイミングは村作成から24~48時間後。
>
> どっかからコピペったやつに俺が手を加えたやつ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
トレードでレートの上限が2倍まで許されているっていうのは
2倍以下、ですか?それとも
2倍未満、ですか?
どっちでしょ。
1,99倍にしておけばいいんじゃないかな
2倍未満だったら2倍までって言葉は使えない
>>228 オマエさんはbambooを甘く見ているな
2倍のレートよく見るけど成約するん?
正直相手にしてないんだけど。
売れ残っているからこそよく見ることになるんだと思われ。
先生、質問です。
A村からB村に援兵しています。
このときB村が消滅してしまったら
A村の兵士はどうなりますか?
B村が、アカウント消したって事か、
それとも、更地にされてなのか
>233
すみません
更地だと防衛兵全滅だと思いますので
アカウントクリアの場合でお願いします
>>234 やったことが無いから確実なことは分からないが
そのまま帰ってくると思われる
>>232 なったことある、帰ってくるね
急に帰ってくると穀物が足りなくなってウヴォアーてなるぜ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 09:56:59 ID:xwTfY60z
先生!!!!!!!!!!!!!!!!
質問です!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クリアを申請した時点で他から攻められることはなくなるのでしょうか?
それとも!!!!!!!!!!!
クリアが成立するまで攻められる可能性はあるのでしょうか?
>>238 最後の最後まで戦うことが出来るし、襲われもする。
>>239 有難うございました!!!!!!!!!!!!!!!
先生、質問です。
罠にかかった兵士を切り捨てた場合は、相手の罠は失われますか?復活しますか?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:47:51 ID:LU3uSoLv
先生質問です!!
統計の今週のTOP10のカウントは、
月曜日の0:00〜日曜日の23時59分まででOKですか?
>>242 ありがとうございます。
ガウルに嫌がらせしようと思ったら罠はずっと埋めとくことになるのか。
罠なんて安いし維持費かからないからそれが嫌がらせになるのはほんのわずかな期間だけどね
いつでもガウル側から損失無しで外せるし、食費はこっち持ちだしで埋めといても良いことないぜ
先生質問です。この間人口20人ちょいのある村を更地にしようとカタパ700一発を打ち込んだのですが施設を一つしか破壊できませんでした。
これから一発1施設しか破壊できないとわかったのですが。
よくtravianーreportのログで一回の攻撃でいくつもの施設を破壊してるログを見かけるのです。どうやったらこのような攻撃ができるのでしょうか。
教えてくださいえらい人。
壁を破壊してなかったんだろ
壁、、、、そうかもwwwww盲点てか俺って初心者wwwww
どうもありがとございました。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:07:10 ID:mWtlQHE9
壁破壊とかじゃなく、集兵所をレベル20したら、カタパターゲットが2つ
選べるんだよ。
>>247 ログを書き換えて結果をまとめてる可能性もあるな
>>247 1つのカタパ含む攻撃グループで壊せれる建物は最大2つまで。
(要 集兵所20レベル)
罠ホテルを使うとき、相手がシッターだったら違反ですか?
戦闘で捕虜以外の敵を全滅させて、捕虜を釈放した場合は戦闘結果は相手にもたらされるのでしょうか?
また全滅させたけど敵方のラムあるいはカタパに建物を壊された場合、兵数も含めた戦闘結果が相手に行くのでしょうか?
>>254 シッター間の攻撃はどのような形であれ禁止されています。よって罠ホテルもNG。
先生!自分の兵士が罠にかかってるときに相手がアカウント削除したら兵士も消えちゃいますか?
質問です。
1、トレードによって輸送制限に引っ掛かってしまった場合、どのようなペナルティを受けることになるでしょうか。
また、それの回避方法はあるのでしょうか。
2、交渉が成立したのですが、相手がギリギリ制限に引っ掛かってしまうかもしれない人口の方でした。
どのように対処すべきでしょうか。
宜しくお願いします
>>258 1.24時間以内に制限に収まるように相手に送り返す
2.1.と同じで収まるように送り返す
これはこっちが気をつけてもダメなので、送る側に注意してもらうしかない
トレードで怪しい場合はメッセージ送って、輸送制限の確認をしたほうがいい
>>258 ペナルティーについて書いてなかったね
別称○半カタパと呼ばれるもので、人口が1〜3割程度強制的に減らされる
>>255 敵の兵を全滅させても、防御側に25%以上の損害が出ていたら
兵数やカタパの結果も含めて、戦闘結果は相手に伝わる
防御側の損害が25%以下なら戦闘結果は伝わらない
もっとも、カタパやラムで破壊が起きれば人口が減るから、レポートに情報がなくても
人口の減り具合から狙った建物のレベルの下がり具合を推測することはできる
>>257 兵が別の村に滞在している状態で、滞在先の村がクリアで消えると、出撃元の村に帰る
これは、罠で捕まっていても、援軍で駐留していても、同じ扱いになる
>>259-260 ありがとうございます。
トレード相手が以前略奪先だった村のため、確認を取っても偽装される恐れがあります。
この場合、一方的に差分を送りつけるしかないのでしょうか。
paypalで金貨買おうとするとエラーが出るんだが
先生質問です!
オアシスを占拠したい場合、他の村で英雄を3人作ってしまっていた場合
オアシスを取りたい村では英雄を作れないのでしょうか?
他の村の英雄を該当の村に派兵して占拠させることはできるのでしょうか?
>>265 英雄の館がある村に移動すると、英雄はその村の所属英雄になれる。
後はその村から占拠したいオアシスに派兵すればおk
>>266 先生ありがとうございます
英雄の館つくります!
>>267 ちゃんと、館を10まで上げないとオアシス占拠できないから注意ね
>>268 (´・ω・`)なんと・・・道のりは遠いでつ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
トレードは、成立しないまま何時間たつと無効になるのですか?
その場合、トレードに出していた資源は戻ってくるのですよね?
>>272 自分でキャンセルしないかぎり永遠に有効
(,,゚Д゚)∩先生質問です
一番最初の村が首都扱いになっていたので、農地をLV15まだあげたのですが、
宮殿建てて遷都した場合に農地がLVはどうなりますか?10に戻るの?
通常村に変更された際に11以上のタイルは
通常村規定である10に全てダウン+石工等条件施設の消滅だっけな
逆に通常村に大兵舎なんか作ってから首都にするとそっちも消えるはず
>>274 元首都
Lv11以上の粘土、きこり、鉄鉱、農耕がLv10になる
石工が破壊される
新首都
大兵舎、厩舎が破壊される
>>226 2倍以下。1:2より上のレートだと出品すら出来ない仕様。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
相手が持っている農場(非首都)を更地にして奪いたいと思っているのですが、
カタパルトで全ての建物を破壊して人口0にしたら
その瞬間にその土地は更地になりますか?
それともしばらく時間がかかるのでしょうか?
瞬間に更地化
偵察兵の防具Lvを上げれば偵察された際、相手の偵察兵を倒す数は増えますか?
同様に武器Lv上げれば偵察する際に敵の偵察兵に倒される数は減りますか?
---------------------------------------------------
まず、
>>1-8とFAQを読んでください。
次にスレッド内検索を行ってください。
それでも答えが出てこなかった場合、こちらで聞いてください。
--------------------------------------------------
要らなくなった防具工場を壊そうと思うんですが、本部でやると手間がかかりそうなので
カタパルトで一気にやろうかと思うんですが
過剰に送ってしまった場合、指示していないところまで壊す可能性はありますか?
>>283 カタパは最大で2箇所しか壊せません
過剰に送ったからって3箇所も4箇所も壊しません
過剰に壊したら麦ロックとかできないじゃないか・・・・
麦ロックってよくきくけどどういうことなの?
>>285 製粉所、パン工場、農耕地、穀倉だけをカタパで破壊すること
すると麦の生産がマイナスになる
穀倉も潰されてるから麦を貯めて、兵士の滞在ができない(兵士1,000体とか置けなくなる)
また定期的にカタパ飛ばして農耕地も潰されるので農耕地の復旧も困難になる
大抵は隠し倉庫が設置されていない村を狙うので、略奪しほうだい
略奪できなかったら、カタパで更地化
麦ロックした際に、倉庫破壊済みで普通村の人口250以上になると
その村では追加でカタパしない限り何もできなくなるでよいでしょうか?
人口250というのが倉庫拡張無しで育てられる農地Lv5で 33*6*1.25≒250
というところから導き出したのですが
>>287 んなことない。
倉庫拡張して農耕地復旧すればすぐ復帰。
本部も壊されると倉庫建設できないので、
本部が建てられるまでちと時間がかかる。
>>287 麦を送った直後に農耕地を作成すれば復旧は可能
大抵は数時間ごとに農耕地に向けてカタパ5機程度で攻撃され続けるのが基本
カタパ5機だと農耕地がない場合でも、それ以外の建物をほとんど破壊できないから
略奪前提だから穀倉は壊しても、倉庫までは壊さないのが普通だよ
農地先に拡張しろゴルァって出ると思ったけど出ないのか
あれって資源だけだったりします?
>>290 倉庫、穀倉、農耕地は麦がマイナスでも作成可能
本部はどうだったかな
(,,゚Д゚)∩先生質問です
市場に出してる資源は攻撃された時、取られますか?
攻撃受けると
1.市場に出ている分が自動的に倉庫・穀倉に戻ってくる(収納しきれない分は消滅)
2.隠し倉庫での判定
3.溢れてたらモヒられる
>>293 退避できるわけじゃないんですね。
ありがとうございます。
>>294 自分の他の村でも良いから送ってしまえばいい。
着弾後に戻ってくるように向こうからも送れば、両方の村であふれたりしないだろう。
>>293 その説明だと出品中に攻撃受けると出品が取り下げられることになるが
必ずしも出品が取り下げられるわけではない(取り下げられることもある)
開拓者を出して3時くらいに新しい村ができているはずなんだけど
できていない。それどころか開拓者も消えた。
その場所は空いているし・・・。
理由としてはナニがありますか?
初心者にありがちなミスとして
オアシスに奇襲したとか
開拓者を2組送って、2組分のカルチャーポイントが足りなかった場合
1組目は村を作るが、2組目は何もできずに戻ってくる
開拓者が餓死したとかw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 10:10:07 ID:hHmx6IGj
ラム、カタパの攻撃レベルを上げると、建物破壊の効果も上がりますか?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:25:03 ID:/Fms6qdY
(,,゚Д゚)∩先生質問です.
ねずみ先生は英雄にできますか?
>>297 集兵所か官邸(or宮殿)のどちらかで確認できたはず。
>>303 上がるらしい。
>>304 援軍は英雄にできません。
英雄にできるのはその村で訓練した兵士のみ。
>>305 ありがとう。
ソーメンとサンダーLV20にして施設壊しちまったよ・・・
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:06:43 ID:IOAGBCMF
>>306 馬鹿だなお前
ついでにいうと偵察もあげとけ
死ににくくなる
ぇ!偵察あげるの意味あったの?
>>307 馬鹿だなお前
偵察の防御と攻撃上げるのなんて常識だろ
馬鹿だなお前
開拓団も忘れるな
手元に定額小為替があるので、郵便為替で金貨購入しようと思うんだけど、
例えば、1,199円のパッケージBとして1,200円分の定額小為替入れて送っても
大丈夫かな?(もちろん1円のおつりを求めるつもりはない)
1円単位の端数は、わざわざ普通為替を買う必要があって手数料高いんだけど。
誰か経験者いる?
ドイツに定額小為替送られても先方が困るだけだろ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
火狐でログインはできるんですが、村画面でなにをクリックしてもログイン画面に飛ばされてします
考えられる原因はなんでしょうか?
クッキー削除が必要
>>316 全部消したらログインもできなくなって焦ったけど、なんとか治りましたありがとう
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:38:44 ID:v+/JEb0S
(,,゚Д゚)∩先生質問です
TB3-ML&CNの交渉履歴が貯まっていくのを一括削除、
もしくは貯まらないようにしたいのですが、何か方法はございますでしょうか。
すみません自己解決しました。
セットアップのSaved Offersをctrl+Aでデリートでした
秘宝持ってる村が占領されるとどうなるの?
秘宝だけ手に入らない
(,,゚Д゚)∩先生質問です
FAQに
大祝賀会は議員, 元首 や 首領に影響を与えます。
征服攻撃 の間、大祝賀会が行われている村の兵士たちは、
5%影響力が上がります。
攻撃側は攻撃している村が大祝賀会を開催している間、
議員, 元首 or 首領の影響力を5%失うことになります。
とありますが、征服攻撃の時に
議員を出発させる村で、大祝賀会を開くと、
説得力が下がるということでしょうか?
議員がいない他の村で大祝賀会をしていても影響はありませんか?
>>313 1円とはいえ建前上は事務手続きが必要だから
向こうに聞いてみた方がいいわな
ピッタリ送るのが大人のマナーなのはわかってるとは思うが
送料考えたら小為替をくずして銀行振り込みにした方が安いし
(,,゚Д゚)∩先生質問です
削除申請ってどうやるんですか?
>>324 分かりにくいが
1.自分の村(発射元)で大祝賀祭を開催→議員1人あたり5%上昇
2..相手の村(攻撃先)で大祝賀際を開催→議員1人あたり5%減少
他の村で大祝賀際を開催しても影響無し。
四方を村で囲んだ真ん中の村って攻撃できるのですか
村
村村村
村
TrabianTaskQueueってどれつかってます?
>>327 ありがとう
先日征服をしたときに、いつもなら6攻撃で完了なのに
7回かかったから、自分の村の大祝賀会の影響だったのかなって思ったのでした。
相手村は祝賀会をしていませんでした。
>.自分の村(発射元)で大祝賀祭を開催→議員1人あたり5%上昇
人口差による、影響力の低下だけだったのかもしれません。
ありがとうございました。
>>331 あと、忠誠度低下はある程度幅があるので、
6回で占領できるときもあれば、7回かかるときもある。
質問です
英雄の館を取り壊した場合、英雄と占領したオアシスはどうなりますか?
AutoTaskとAuto-Taskでも使ってればいいと思うよ
AutoTaskはいれてみたことあるんだが
どこクリックしてもプロフィール飛ばされた覚えしかないな
>>334 どうもなりません。
英雄もオアシスの支配権も勝手に消滅したりはしない。
大使館って同盟に入れば、意味なしですか?
邪魔なんで潰したいのだけど不都合が出ても困るし・・
---------------------------------------------------
まず、
>>1-8とFAQを読んでください。
次にスレッド内検索を行ってください。
それでも答えが出てこなかった場合、こちらで聞いてください。
--------------------------------------------------
火狐スクリプト使うのは情弱だけ
TMBOTって無課金だと使用制限ありますか?
50$が高くてまだ払っていません。
大使館はレベル1でもCP5よ、とにかく空き地が必要ってんじゃなきゃ残しといて損はない
>>342 TM使ってるヤツは情弱。もっと安いのがある。
ちなみにTMの使用料は同クラスのツールの20倍ぐらい。
村には官邸しか建ててなくて、宮殿ってどんな村に配置すべきなのか全くわかりません。先生教えてください
>>347 首都にしたい村に建てる。
首都を移す予定がないのなら建てなくていい。
ただ、石工の建設条件なので石工を首都に
建てたいのなら、宮殿を建てる必要がある。
>>348 ありがとうございます、僕はしばらく建てなくて良いみたい。
BOT系のツールって通報されたらすぐバレるんじゃね
>>350 初心者BOTERが使うと、ほぼ機械任せで動かすからすぐにわかる。
海外ですら通報成功した。
上手い人は色々いじって自然に見せるから、手動と同じ挙動になるけど
設定は結構面倒臭い。
>>351 全員に晒したくないからメアドと現使用垢教えてくれたら(これはもちろんメアド内でOK)
ちなみに海外某鯖の同盟員が開発主だわ。
>>352 やっぱそうか
色々いじっても、通報されて詳細調査入ればどうせバレるんだろうな
>>354 でも処置まで半月〜1ヶ月程度かかるよ。
なので、怪しいと思う垢を纏めて通報しておくと非常に攻撃的な通報が成功する。
一度幹部全員ロックで大手同盟が空中分解する様を目撃した。
>>353 俺も聞きたいんだけど教えてもらっていい?
正直日本語環境でうまく動くツールってかなり少ない気がするんだけど
設定が悪いのかな
>>356 >>353を読める人なら。
しかし日本語環境で使おうなんて思っちゃいけない。
外人がローカライズした日本語ほど使い難いものはない。
techbot
QMNなので〆
これで本人とわかると思うけど
サブ垢ぽいの返信しても送らないので気をつけておくれ
お前が本垢が知りたいだけなのはよく分かる
微妙な垢だったが、サービスしといた。
ホントはBOT使いがマルハンやった方がいいんだけどな。
海外でしか遊ばないから、今度応募しとくか。
大雑把な質問で悪いんだけどシッターってどういう機能なの?
例えば俺のプロフィールから他の誰かを勝手に登録したらいじれるの?
すまん、bragewiki見て自己解決しました
が
・朝はオウナー、夜はシッターなど、時間を埋めるように交互にログイン、開発してはならない。
ってとこさ
俺は日に2、3回インして開発できてるんだけど
2日〜2週間インできない場合のみシッター頼むなってこと?
>>365 今はそのルールはなくなったので、夜間だけシッターに任せても構わない
注意する点は以下の通り
・シッターはプロフ変更・村名変更・同盟脱退・首都移転・通常攻撃、
それに金貨でのブーストや即建築はできない
・シッターはフォーラムの書き込み・IGMの読み書き・NPCトレードは出来る
・シッターの行った操作はすべて依頼元アカウントの責任になる
・シッターとのトレードは1:1のみ、相手への攻撃はシッター解除後48時間は禁止
・2週間以上のシッター操作はペナルティ
質問です。
今週の優秀攻撃者、今週の優秀防御者 のポイント計算はどのように行われているのでしょうか。
調べてみたところ、
「優秀攻撃者 自分の攻撃で屠った防衛兵
優秀防御者 自分の村に対する攻撃で屠った防衛兵」
と書いてあったのですが、"自分の村に対する攻撃で屠った防衛兵" の意味が分かりませんし、
ポイントがどうやって計算されているのかも分かりません。
経験値と同じで、穀物数と同じなのかもと思いましたが、ブンブンが30ほど死んでも6ポイントしか貰えなかったりと、よく分かりません。
詳しく教えて下さいませんか。
質問です。
祝賀会ではどのように木や粘土や鉄が使われるのでしょうか。
ググってみましたが分かりませんでした。
>>367 自分の村に対する攻撃で屠った防衛兵
この表現がそもそもおかしいね。正確には
「自分の村に攻撃してきた兵を防衛によって殺した穀物換算数」かな
たとえば相手がソーメン100サンダー50で攻撃してきた場合
これを防いで全滅させると防衛ポイントは200入る
防衛ポイントは意図的に上げるのはかなり難しいねー
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:18:48 ID:OXyDtMTz
開拓について質問です。
Aが開拓者を開拓に出したとします。
でも開拓先のマスは到着する前だと見た目は村になっていないと思います。
その時にBが同じマスに開拓者を開拓に出した場合どうなるんでしょうか?
Aが先に到着した場合Bの開拓者はAの村を攻撃する事になるんでしょうか?
それとも見た目上は村になっていてもBは仕様上、開拓者を出せないのでしょうか?
質問です 自分の他の村に援軍した場合、その兵士は攻めには使えないでしょうか?
また英雄を自分の他の村に援軍した場合、その英雄は攻めには使えないでしょうか?
>>368 最初に資源を一気に消費する
集会所がレベル1の場合、
小祝賀会で500CPもらえるのは24時間後となる
>>368 木を燃やしてキャンプファイヤー
粘土で酒を注ぐジョッキを作り
鉄で楽器を作り演奏をする
古代ローマの慣わし
Firefoxを使った波状攻撃で、CTRL-TABを押しても
タブのフォーカスがあっちこっち行ってうまく攻撃できなかったが
CTRL-PageUpを使うとタブが必ず左に移るので同秒攻撃ができるようになった、という報告
>>374 おめー、俺は鉄屋だけどよ、徹夜して汗だくになって楽器作っても、
祝賀会にはお呼ばれされねぇ。
裏方の俺には、祝賀会はキツいだけで、恨み節で働いてんだよ。
>>376 俺は材木屋で炎の調整係で毎回呼ばれてますがなにか?
>>377 いやぁ、ジョッキづくりやってるけど材木屋さんには頭が下がるよ。
>>373 真面目な回答ありがとうございます。
>>374-378 回答ありがとうございます。
奴らは一回使っただけで再利用しない
地球の敵であること分かったので、遠慮せずに済みそうです。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:45:43 ID:sAtwTUxl
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:48:41 ID:sAtwTUxl
>>380ありがとうございます。兵士はあくまで生産した村の所属、
英雄はアカウントの所属、という感じと捉えて良さそうですね
英雄も餓死するんですよね?
そうだとしたら、やっぱ他の兵士と同じように即死するんですかね?
それともHPが少しずつ減っていくんですか?
>>383 送った先の村の英雄の館で所属する村変更してね
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:44:59 ID:OXyDtMTz
罠ホテルをガウルの人にお願いするのですが、
罠の数はいくつにしたらいいんでしょう?
1個あればいいんでしょうか?
初心者質問ですいません・・・
>>387 基本受け入れの予定が一ヶ所なら2あれば。
Lv1建ててあればいける。
一匹捕まえるのに1使うよ。
389 :
387:2009/10/21(水) 23:53:04 ID:OXyDtMTz
>>388 レスありがとうございます!
2個いるというのは2人預かってもらって
3人目は預けなくてもいいからっていう解釈でよろしいでしょうか?
yes
391 :
387:2009/10/22(木) 00:41:52 ID:yqCA0jA9
(,,゚Д゚)∩先生質問です
拡大地図が使えるツールはありますか?
また、使うと違反になりますか?
お願いします
>>366 先生!
シッターは通常攻撃もできないんですか?
カタパとか占領とかができないだけかと思ってました。
>>393 書いてある事が信じられないのなら
自分で試してみればいいじゃない。
通常攻撃ができないから、カタパとか
占領ができないんだし。
>>393 シッター間の攻撃はどのような形であれ認められていません。
したがって資源回収も罠ホテルもすべて禁止です。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
反撃できない村にカタパを飛ばすのはチキンプレイになりますか
どういうプレイがチキンかは人それぞれ
クリアボタン押させたければカタパルト打てばいい
先生、質問です!
同一鯖同PCによる複アカって、すぐにばれたり
しますか?規約にダメ!って書いてあるし、
イカンことだとは思うのですが…。
どなたか現在進行形の方や、処罰を食った方が
いらっしゃれば、お話を伺いたいです。
>>399 トレードミスなどのルールに引っかからなければ問題ない。
>>339じゃないが
1:1トレードど輸送量制限を守れば大丈夫ですか?
同一PC登録も不要ですか?
金貨村でガンガン超過輸送しまくってるけどバレる気配がない
本鯖でやるのはおすすめしないが
>>401 4鯖にて。
市場介しての等価トレード(メイン垢:大農麦出品⇔複垢:他資源で購入)をしてる。
後、同一PC登録はしてる。
兵隊関係は複垢からメイン垢に援軍派遣くらいかな。
両垢が攻撃し合うことが無いように、所属同盟の系統が同じにしてる。
一応今の所⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
開拓時、CPは「開拓者が開拓したい空き地に着く時」までに必要分溜まっていればいいんですか?
それとも、「開拓者を自分の村から発射する時」にすでに溜まっていないとだめなんでしょうか?
>>405 ありがとうございます。
CPまちしないとだめかorz
輸送制限に気を付ければ、特に問題ないんですね!
参考になりました。ありがとうございます、先生!
マップで近くの村見ていたら
攻撃ログって言うんですか?
緑で10/20とかいうやつ
そこで
隠し倉庫はレベル10から2へのダメージを受けました
って見かけたのですが隠し倉庫ってカタパで破壊できないんじゃ
なかったですか?
狙う事はできませんが、ランダム攻撃が偶然当たる事はあります
>>408 直接対象に選べないだけでランダム攻撃なら当たることがある。
複垢の手引きみたいなサイトないかな?
質問です
偵察兵で資源を調べてでてきた数字は、隠し倉庫とは無関係
っと書いてあったのですがどういう意味ですか
奪うことのできる(隠し倉庫からあふれた)量という意味では
なく、村全体にある資源の総量ということですか?
>>401 同一PC登録は必須。登録していない場合はロック後、制裁確定(海外でも)
ルール内で運用していても通報されるとロックされることはある。
(その後制裁されるかどうかはその鯖のマルハン次第)
415 :
401:2009/10/23(金) 17:26:59 ID:4wFQD9Kt
メイン以外の鯖で金貨村やる場合、同一PCの利用にチェックいれて互いに干渉しなければ
複数のメアド使って、複数の金貨村を同時にやっても大丈夫ですか?
経験則の回答になるが、大丈夫
(,,゚Д゚)∩先生質問です
オアシスは占拠した後に動物達は援軍として増えたりするのでしょうか
それとも常駐しないと空っぽなのかと
>>418 空っぽ。
動物は所有者の居ないオアシスにしか湧かない。
>>416 バレると、紹介機能を停止されることがある。
ではPCを分けてそこで複数の金貨村を飼育するとどうなるんだろう
(,,゚Д゚)∩先生質問です
人口170ぐらいの、移民を意識しながら増兵を開始しているガウルです。
そろそろ馬系ユニットが見えてきたので英雄を作ろうと思うのですが、
オアシス占拠兼防衛用英雄はサンダ―ドルイドのどちらが有効でしょうか?
(目的が真逆で同時達成はきつい気もしますが・・・)
お勧めの経験値の振り方も教えていただけると嬉しいです。
どうせ%に振るから元の能力はあんま関係ない
経験値でどうにもならない素早さが高いサンダーの方が良い
防御用なら回復に5ぐらいふったとこで 防御%に全振りでいいと思う
>>423 これでうちのねずみ先生も守りきることができるかもしれません
ありがとうございました
%に振って効果が得られるのは、兵数が4桁になってからだ
兵数が少ない序盤で%に振るのは地雷
序盤の英雄は使い捨てでいいから能力値を上げよう
最初は能力→後から%だな
兵種サンダーには同意 回復は5くらいあれば実際それ以上なくていい気がしてる
どれぐらいの頻度で戦闘するかわからんけど、
激戦区じゃなきゃ、防御%に振りつつ造兵した方がいい。
英雄一人の防御力なんて、序盤しか役に立たないし、
がんがん戦闘するんじゃなきゃ、経験値もそう貯まらない
から、無駄振りする余裕なんてないだろうし。
序盤は使い捨てで防御英雄作って、中盤以降は新たに
防御%英雄を作るのも手だけど。
大事なのは英雄の速力。
まぁ170人程度のガウルならむしろ隠し倉庫+同盟罠ホテルで兵隊0移民のほうがいい気もする
オアシスとかかなり後になるから今は資源パネルにつぎ込むほうが上じゃね
自分の村のオアシスの付け替えしたい時(例えばA村が占領してるオアシスをB村につけたい)って
防衛してないオアシスにB村から英雄を出せばできる?
違ってたりもっといい方法があったら教えてください。
>>430 できる。防衛いなければ英雄単独の攻撃でOK。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
友達と一緒にスタートして、お互いの近くに位置したいんですが、
方角を合わせて同時に開始すれば大丈夫ですか?
村4つもってて、1つは大農なんですが、他の普通村は取られてもいいけど大農は獲られたくないんだけど、
大農に宮殿建てて首都にすれば、征服される可能性は無くなりますか?
>>434 運によるかと。
鯖開始1週間とかなら近くの可能性は高かっただろうけど。
>>435 YES
ただし、更地にして奪われる可能性は残る。
>>434 タイミング合わせてスタートしたら距離10マスのとこに出現できたよ
でもはっきり言って運です
>>436-437 ありがとうございます
更地にされることがあっても、占領はされないんですね
じゃあ更地にされてもクリアせずに放置して嫌がらせします
更地って村を消されるって意味じゃないの
>>439 更地=その村が消滅
大抵は大農を確保するために、大農更地>普通村更地にされるよ
騎兵作ろうと思ってるのですがインペラトリスとカエザリス
メインにどちらを選ぶ人が多いですか?
>>443 言っておくが、ここはアンケート広場じゃねえ
そういう事はチラシの裏にでも書いてろよ、な?
チラシの裏じゃアンケートにならないですよ
なにこのひとこわい
>>439 最後の1村を大農にするか、いっそのこと禁止食らって放置するかが一番の嫌がらせ
だが良い子はやるなよ?絶対にやるなよ?
村を知人と近くに作りたいなら
なるべく同時に起動コードを押す時間を合わせる。または何度か垢を取り直すのがいい。
離れたまま開始しちゃうと後悔する事になる。
斥候を鍛冶場で鍛えたら攻撃兵と一緒に混ぜて使ったときに効果はありますか?
>>450 ない
偵察兵は、通常戦闘での攻撃力は0だから、いくら鍛えても攻撃兵に入れる意味がない
死傷者数が増えるだけ
偵察兵の武器強化は、偵察兵として働く場合にしか効果がない
(,,゚Д゚)∩先生質問です
敵の村を更地にしたい場合、
カタパで全ての建物を壊すだけでなく
ラムで壁も壊す必要がありますか?
>>452 あります。人口がゼロではないのにカタパで何も施設が破壊できないとき
最後に壁が残っているパターンでしょう。
トラビアンて、大体何ヶ月で鯖が成熟というか終了になることが多いんですか?
だいたい1年ぐらいだね
>>450 偵察兵でも強化すれば攻撃力は付く。
ただし非常に微力なので、ほぼ「ない」に等しい。
偵察兵の攻撃力とかバロスwww
>>459 実際に攻撃した人の考察だと、歩兵1+偵察兵2000ぐらいで英雄殺せる
2000人で斥候…なんということだ
世の中には25,000人の偵察兵を持ってる人いるんだから・・・・
なにそれこわい
トラビアンの計算式だと0×n=0じゃないからね
知ったかは恥ずかしいなwwwwwwwwwwwwwwwwww
先生質問です
罠ホテルって、どういう意味?
---------------------------------------------------
まず、
>>1-8とFAQを読んでください。
次にスレッド内検索を行ってください。
それでも答えが出てこなかった場合、こちらで聞いてください。
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ググッて最初の項にあるがな(´・ω・`)
つかえね〜先生達だな、わけわかんねーYO!!!
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:31:18 ID:bYKIoIVK
この程度が分からんようならトラビアン向いてないよ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:58:19 ID:QXtN7KH+
>>468 罠ホテル利用すると、あんあんできるんです。
でも子供はだめよ
兵士たちの慰安所だよw
子供のプレーヤーには関係ない、裏トラビアンでしか使えない機能。
裏トラビアンに行くにはこのスレッドの名前欄にfus&ian&as&anと入れて
自分の種族(Roman, Teuton, Gaul)を書き込む。
すると裏トラサイトに行けるから、そうすると兵士たちが罠ホテルを使えるようになる。
Roman
&挟んでも表示されるのかと思ったら無理じゃねーか!
罠ホテルというのは。
開拓者を守るためのテクニックです。
開拓者は高価だし弱いので戦争には参加させたくない。
そんなときに、同盟のガウルに罠を用意してもらって
そのガウルの村に開拓者で攻撃。
そすると、罠にかかた開拓者はそのガウルが罠から
開放するまでは戦争に参加することがないので安心。
という技。
村を参照したときの同盟員が攻撃したログはいつごろ消えるんでしょうか?
また、オアシスを占領したら、占領前に誰か違う人が攻撃していたログは現れるのでしょうか?
ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。
オアシス取得前のログは見れない。
攻撃ログ消えるタイミングはよくわからん
(,,゚Д゚)∩先生質問です.
アカウントを作って早々に、スタートの方角を間違えたので
やり直したいのですが、アカウント消すのに72時間待たなければいけないのでしょうか?
別のアカウントを取得してやり直そうと捨てアドを使おうとしたのですがメールが届きませんでした
有効な捨てアドはあるんでしょうか?
何か良い方法、ご助言をくださいまし
すみません
事故解決しました
占領できるオアシスって
地図で見える範囲ってことですか?
あ、小さい方です
(,,゚Д゚)∩先生質問です.
村の征服においてローマンの議員は20〜30%忠誠を下げるとFAQに書いてあるのですが、
2人派遣したら倍の40〜60%忠誠を下げることができますか?
それとも2派にわけないといけませんでしょうか?
>>479 そうです。
>>480 40〜60%下がります
1派にするのも、2派にするのもどっちでも可
ガウル村を偵察したら、兵士が一人もいませんでした。
罠があっても、守備する兵士がいないと突破可能ですよね?
たとえ罠にかかっても、守備兵がいないので攻撃して突破可能・・・
ということは、安心してモヒりにいってもいいんでしょうか?
全員罠にかかったら誰が攻撃するんだ?
>>483 一人でも罠を抜けないと残りが開放されないから、中途半端な攻撃はしないこと
相手の村の規模に合わせて「通常」攻撃をすればいい
放置村なら100人もいれば問題ない
成長してる村の場合は200人+必要
500+なガウル襲ったら、兵士600人捕まって大変なことになった。
なんて笑い話があるぞ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
麦不足んとき、攻撃移動中の兵も餓死しますの?
>>485 罠って600も設置できるんですか?
もしかして、2棟目建てれるんですか?
「罠ばっか作ってるガウル、馬鹿じゃね」って書き込みを時々見かけますが
これは罠にてこずってる豚の工作と思っていいですか?
回答ありがとうございました。
400人@@!なんという罠村。
ゲッソリしました。
もうちょっと兵力をつけますpq
>>488 罠にてこずってる豚がいると思ってるのが馬鹿だという事です
罠師5個作って防衛は完璧だと思ってたら10000人以上の兵が押しかけて着たでござるの巻
>>491 分かる。分かるぞ。
中盤までだね。罠が有効なのは。
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です
今、攻撃中の相手が禁止処分になりました
禁止になると着弾しても攻撃せずにそのまま帰ってくると聞いてたんですが普通に攻撃Hitしてます
これって仕様が変更されたということでしょうか?
秘宝を得るために金庫LV10金庫がいるのはわかったのですが、ナタールから奪うため、英雄をもつ村から派兵し、金庫をぶちこわさなければいけないのはわかったのですが、カタパ100程度でナタールの金庫って破壊できるのでしょうか?
また、アカウント単位、ユニークとよばれる秘宝は20がいるようですが、これは奪う段階で20必要ということでしょうか?それともlv10で奪えるが発動するにはlv20がいるということなのでしょうか?
村名に通し番号を振ってる人が結構いますが、どんなメリットがありますか?
分かりやすい以外で
(,,゚Д゚)∩先生質問です
簡単にメアドが作れるサイトを教えてくだしゃい
>>496 課金だと輸送や派兵で村名をいれた時に予測変換のような機能がある
01. までいれればだいたい村名まで出る
それはブラウザの履歴機能じゃないの?
違うからいってんだろつぶすぞ
>>496 普通にその番号の順番で村が表示されるってところがメリットなんじゃないの?
ゲーム画面の右側ね。
>>499 ああ分かります。pulsに入れたら予測変換でるようになりました
>>502 なるほど順番にソートされるんですね
どおりで「どうみても初期村じゃないのに1の番号が振ってある農場」とかがあるんだ。 なるほどなるほど
ありがとうございました。
もう一つ質問があるのですが。
150|150を超えるようないわゆる僻地はいつまでも僻地のままなのでしょうか?僻地の農場を首都にしようか迷ってます
後半になれば新規村がこっちの方まで生まれてくるんでしょうか?(それとも人口頭打ちになれば移動もしない?)
>>506 将来的には生まれる
農場の首都化は、農耕地Lv11以上にあげて、大量に兵士を確保するのが目的
なので農場を首都にしない理由がない
あと征服されないってメリットもあるけどね
もうとっくに100以上の新規村はどんどn沸いてる
僻地と呼ぶのは300を超えてからだぞっ、200以降ならまあ平和に過ごせる
ありがとうございます。
オアシスもあるし開発しまくります
水場で穀物消費量減らした馬を援軍に出すと
消費量はどうなるでしょうか?
援軍先では普通の消費量に戻る
(,,゚Д゚)∩先生質問です
一時期首都に罠師を設置してましたが、本部から壊して現在は倉庫になってます。
つまり、罠は0です。
先ほどフェイク攻撃を受けたのですが、ログを確認したところ敵兵を「捕虜」にしました、という表示が。
!?と思い、集兵所でも確認したら、きちんと「釈放する」のが選択可能になってました。
もしかして、罠師は破壊しても見えないところで継続してたりするんでしょうか。
それとも
1・以前は200個超の罠を全て埋めていた(英雄の経験稼ぎの邪魔だったので)
2・罠師を壊すにあたって、全て開放した(ここで自動修復発生)
3・自動修復中なのに罠師をどんどん破壊していった
という流れだったため、バグっぽい状態になってるんでしょうか。
罠師を一度作り、作成した罠は罠師が無くなっても罠だけ残る。
ただ、捕虜解放後に修復できる罠師がないので解放しても罠は回復しないかも?
作った罠だけ残った
作る人がいなくなった
>>513 >>514 ありがとうございます。
納得すると同時に安心しました。
追加で考えると
・直す人もいなくなった
ってところですね。
質問です。
自分をAとして、シッターで2名引き受けます(B・Cとする)
A⇔B間とA⇔C間は資源の一方的な輸送不可ですが
B⇔C間での輸送は大丈夫でしょうか?
>>516 BとCがシッター関係に無ければ問題ない。
複垢って通報されないと調査・垢停止されないんですか?
また通報されてどのくらいで、垢停止になりますか?
質問しちゃうくらいな小物のカスははやめとけ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:57:51 ID:pzSWN9gh
ファビョ?
>>520 複垢の調査って○半じゃないかな
垢停止は○半の反応しだい
気にするなら輸送制限等しっかり守れ。としか言えない
>>523 Supportから○半ににチクればいいんですよね?
複垢臭いのを発見したので、どうしようかと思って・・・めんどくさいし
通報せずにほっといたら○半が気づいて停止するんでしょうかね?
>>524 とりあえず通報してみて、○半の判断にゆだねる
援軍について質問です。
援助してもらった人間には、援軍の退避(別村に攻撃を仕掛ける)などの
操作はできませんか?
>>526 援軍で出来る操作は
援軍もらった人:援軍の返却のみ(100人中10人返却とかも出来る)
援軍送った人:援軍の回収
もらった援軍を近くの村に移動させる等の移動はできない.
ありがとうございました。
大規模着弾しそうで危なそうだったら、帰すしかないのですね・・・
オアシス独占についての質問なのですが
オアシスは一つの村に最大3つですよね?
村が複数あるので別の村で英雄館を10にして掃除したオアシスに何回か英雄で攻撃してるのですが
一向に独占出来ません何故でしょうか
>>529 オアシスの占領の条件
1.英雄の館Lv10、Lv15、Lv20ごとに1個づつ追加
2.オアシスを中心に7x7以内の村
3.英雄を含めた部隊で攻撃し、その結果動物を0にする(最初から0でもOK)
オアシスの占領は、英雄が攻撃した結果0になってればいい
動物が0なのにオアシスが取れないのは次のどれかが理由
1.英雄の館のレベル(Lv10で2個や、Lv9ではダメ)
2.オアシスから離れすぎ
3.英雄が部隊にいない
オアシスを取りたい村の「英雄の館」のレベルをLv10,15,20にしてから
その村から出撃した英雄がオアシスを占領できる
近所の村より一方的な輸送を受けていたので逐一1:1で返却していたのですが、
先ほどそのアカウントが消滅したらしく、その直前に届いた分が返せなくなりました。
削除申請済みアカウントによる輸送テロだろうとは思っていたものの
このまま餌場になってて貰えればと思って通報せずに1:1で返却していたのですが、
アカウント消滅ぎりぎりに届いたのが誤算でした。
この分は○半に報告しなければならないんでしょうか?
>>533 ○半に輸送レポートのID番号を書き添えて事情を説明すべし
送り返せなかった分の資源を○半に送ることになると思う
○半に報告しなければペナルティを受ける場合あり
英雄の館がない村から英雄を連れて他の村へ攻撃することってできますか?
>>535 英雄の館がない村に英雄送ったら英雄は援軍扱いになるので無理。
>>535 基本的には
>>536だが、英雄が到着した後にカタパルトで英雄の館を壊された場合は出撃可能
出撃時に、送り先に英雄の館があるかどうかが問題
移動中に英雄の館をつくっても駄目
>>2 にある農場検索サイトが死亡して不便すぎて悶えてるのですが、
代わりになる同様のサイトはありませんか?
資源の計算の仕方がよくわからないのですが
たとえば大農場all19麦ブースト麦施設5150%オアシスだと
毎時どれくらいになるのでしょう?
つ電卓
All 19なんて夢物語
WW戦になると、塔作成者で新しく同盟を作るようですが、何か理由があるのですか?
スパイ対策が一つ
前回のjp1鯖からの変更点を教えてくだしあ
>>540 農耕地の基本生産量×(100%+ブースト施設+オアシスブースト)×農耕地数
(,,゚Д゚)∩先生質問です
自分の村に向かってくる敵軍の情報は分かるようになりますか?
>>546 そういう秘宝があるらしい。
現時点では未実装だっけか。
ログインしたままウィンドウ閉じるなどして放置すると
同盟員からはずっと青ランプ状態に見えますかね?
>>548 何分か無操作が続くと自動的に落とされる。
測ったことはないけど落とされるまで結構長いですよね
みんなまめにログアウトしてるのかな・・・
正確には計ってないので大まかにしか言えんが
触らなければ5分程度で青ランプが緑になる模様
そのあと画面を切替ればまた青ランプになる
ログアウトさせられるのは2時間くらいかな
おお、そうなんですか!
具体的な数字ありがとうございます。
>>547 ありがとうございます
確かにそんな機能があればフェイクが成立しないですね
ちょっと考えれば分かる質問スミマセンでした
資源村でも万一に備えて防衛兵作れた方がいいと聞くのですが
その場合の兵舎馬舎LVはどのくらいが無難でしょうか?
20にするのも勿体無いし・・・
それは答えのないタイプの質問ですね
行軍中に闘技場レベあげたら足はやくなる?
それとも出発した時の早さのまま?
そのまま
あり〜
Firefoxでグラパ入れる方法がわからない。
ググって調べた解決法では、どうにもならなかった。
情弱のキワミ、アーッ!
どうにもならねぇはずねぇよカス
ググって調べた解決法で、自分がその中でやったことをひとまず書けよカス
どこのサイトを参考にしたかも書けよカス
自分の環境や、インストールしてるアドオンなども書けよカス
NoScriptとか入れてるならそれらの方法もちゃんと対策したかカス
そもそもちゃんとグラフィックパックdownload出来たかカス
公式のグラフィックパック以外は動かんと思うぞカス
保存先は不具合を起さないようになるべく上の方に保存しろカス
例えばC://gp/の下なりに保存しろカス
user.jisは正しい位置に保存できてるか?ちゃんと確認しろカス
正しいかよくわからないなら、ここでいいから質問してみろカス
いきなり動かないって言われてもエスパーじゃねぇんだわからねぇぞカス
本当に質問したいなら情報を小出しにしないでしっかり書けカス
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
トラビが満足に動く携帯リストとかありませんか?
>>562 言葉は乱暴ですが、なんだかんだ親切ですね
> user.jisは正しい位置に保存できてるか
俺もこれは聞きたい。どこが正しい位置なのかと
> Firefox 1.5 以上の場合、user.jsを 'C:\Documents and Settings\
> Username>/u>\Application Data\
> Mozilla\Firefox\Profiles\Zufallswert.default\' (XP)または
とあるから、Zufallswert.defaultフォルダを掘って入れておいたのだが認識しないようだ
指定されている場所に保存できてるなら問題無いはずだカス
しっかりトラビをプレイしてるユーザのフォルダに保存したか?カス
というかuser.jisじゃなくてuser.jsだな、まちがってすまなかったカス
適用方法について書かれているサイトはいろいろあるが、
現在の公式グラフィックパックの適用の仕方としてわかりやすいと思ったサイトは
少し見て回ってみたが、
ttp://titusfv.blog60.fc2.com/blog-entry-403.html ここだと思ったぞカス。
まずここを見て一度やりなおしてくれよカス
その上でだめなら、他のアプリケーションなどを極力終了した上で試してみてくれカス
もしくはuser.jsの中身は大丈夫か?
自分の使用してる鯖が記載されてるかもちゃんと確認してくれカス
プログラムから開くでNotepadなりなんなりのテキストエディタで確認しろカス
なんというツンデレ
>>566を全て試したけどダメだったカスです。
環境はVista。ちゃんとVista用の設置位置にuser.jp入れてます。
user.jpの中身を確認し、自分の鯖が記入された状態になっています。
この場合NoScriptが干渉しているかどうかを確認するのがデフォでしょうが
私はNoScriptというアドオンを入れていません。
>>568 user.jsを入れるフォルダ、もしくはその近くに
prefs.jsってのがあるはずだが、探してみろカス
見つかったらそこと同じばしょにuser.js入れてFirefoxを再起動してみろカス
それでもうまくいかなかったら、
その中身にuser.jsの内容が書かれてるか確認してみろカス
もしなかったらuser.jsの内容をコピペでもしてみろカス
プログラムから開く→テキストエディタを指定だぞカス
これでもダメだったらその他のセキュリティソフトとかアドオンが何か関係してきてるのかもしれない。
解決しなかったらカスは俺です。ごめんなさい。
Profilesの直下にうんたらかんたら.defaultというのが元々あるはず
(うんたらかんたらの部分は人により変わる意味の無い文字列)
そこにuser.jsを放り込めばいい
俺も先日いれたけど今のuser.jsはjp10まで追記済みだから
テキストエディタ等で修正の必要もなく、そのまま入れればOK
XPの話なんでVistaはよくわからんが
多分一緒じゃね?
>>570 その位はちょっとググればわかりますし、わざわざ答えてくれてありがとう。
XPとVistaは一緒じゃないですし、適当なことばかり書いてくれてどうもすいません。
>>569 今懸命にprefs.jsってのを探してるぞカス
どうせなら一例としてお前の環境でprefs.jsってのがどこに置いてあったのか
教えろや、そのぐらいできるだろカス
何かすてきな流れだな、カスども
そういえば、firefox再起してないってオチはないよね
アンカーつけてないけどどっちかつーと565向けのレスなんだがな。
適当ですいませんね。
>>573 ありがとう
Zufallswert.defaultフォルダを掘ってuser.jsを入れた(user.jsは無変更)
もともとあった、9a0tfbfk.defaultにもuser.jsを入れた
C:\tmp\Travian\Wood にtravian.css以下を配置
file://C:\tmp\Travian\Wood を指定(末尾\つけたり)
# fileのあとにスラッシュ3つのfile:///C:\tmp\Travian\Woodも試す
NoScriptは入れていない、AdBlockPlusを無効化して、Firefox3.5.4を再起動した
試してみたのはこれくらい
>>574 カスでごめんなさい
9a0tfbfk.defaultの中にprefs.jsはありませんか?ごめんなさい
JavaScriptは有効になっていますか?ごめんなさい
ツール→オプション→コンテンツからJavaScriptを有効にするにチェックが入っているか
確認してください。ごめんなさい。
懇切ていねいにありがとう、お手数掛けます。
9a0tfbfk.defaultの中にprefs.jsはあります。
user.jsの内容がprefs.jsに転記されているのを確認した(そういうもの?
s5.travian.jpが含まれているのも確認
JavaScriptは有効になっています。
ID:98tCm07Oの優しさに泣いた
>>576 問題点がなかなかみつかりませんね。
問題の切り分けをしましょうか。
まずfirefoxでは無くInternetExplorerなどで
グラフィックパックが正常に動くかは試したでしょうか?
もし正常に動くのであればfirefoxの設定等に問題があると思います。
動かないならばそれ以外の場所にも問題があるはずですね。
正常に動いたら、
アドオン等がインストールされていない新しいfirefoxを新たにインストールして
それに適応できるか試してみてはどうでしょうか。
これで動くならばアドオンやその他の後から付け加えた設定に問題があるはずです。
時間ばかりかかって解決できなくて本当に申し訳ない。
思いつく物はあげてみたけれどなかなか・・・。
ID:98tCm07O先生のおかげで、今までずっとスルーしてたグラパが難なく導入できました。
先生ありがとう。
>>578 IEはMicrosoftUpdateしか使ってないので試してみたことがありませんでした
IEで設定=>失敗=>失敗メッセージを見てグラフィックパッケージの互換性がないことに気が付き
ダウンロードしなおしてIEで再設定=>成功
Firefoxでプロファイルを開く=>IEで設定したパスが入っている=>設定ボタンを押す=>成功メッセージ
という事で、Firefoxへのグラフィックパッケージの導入に成功しました。
いままで付き合ってくれてありがとう!感謝します
>>578
よかったなカス!
どこで質問していいかわかんないんですが
firefoxでtravianやろうとするとログインしてもどこかクリックするとログイン画面に戻ってしまうんですよ。
ブラウザの設定関係ですかね。何がいけないんでしょうか。
ご教授お願いいたします。
それはあんたcookie切ってるからじゃね
セッションが死んでるからログイン画面に戻るってこと
セキュリティ関連の設定見直すべき
(,,゚Д゚)∩先生質問です.
開始三日目の初心者なんですが、
金貨ブーストありで時間当たりの生産が木40土40鉄40麦8消費52/60で、
常に粘土と特に麦が不足するんですが、麦の生産もっと上げてしばらく何もせず放置した方がいいですか?
それとも他の資源上げて麦と交換交渉して行ったほうが賢いですか?
ちなみに生産パネルは木2*3,1*1土2*3,1*1鉄2*3,1*1麦3*1,2*5になってます。
答えのない質問かもしれませんがよろしくお願いします。
>>583 解決した!
>>584 テンプレ
>
>>2 >・最初は粘土=木>穀物=鉄の順位であげていくのが効率がバランス良くていい。
麦は麦以外の資源生産量の1/2〜2/3以上は無いとキツいよ
>>584 麦の生産力を上げるか、トレードで賄うかは好きにしたら?
ぶっちゃけ、市場の動向次第なもんをここで聞かれても困る。
市場に麦が余ってて容易に入手可能なら、全てのパネルを
満遍なく上げつつ、不足している麦をトレードで賄えばいいし、
市場に麦が余っていないのなら、上記の手段は難しいから
他のパネルに先行して麦パネルを上げていくしかない。
com10以外でT3.6テスト中の鯖を教えてください(3つあるそうです)
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:57:07 ID:Kczts562
金庫の無い村から金庫のある村に攻撃して
カタパで金庫を破壊した場合、秘宝はどうなるんでしょうか?
その直後に、カタパを持たない金庫のある村から英雄を混ぜて
通常攻撃をしたら、秘宝は奪取できるでしょうか?
>>588 それでOK。
金庫がない村からの攻撃じゃ秘宝は奪えないので
そのまま村に残る。
相手が新たに金庫を建てる前に、金庫持ちの村から
英雄込みで攻撃すれば秘宝を奪える。
出兵の画面を開いて兵数を入力してタイミングを見ながらクリックして、
その時はできてると思っていましたが、
しばらくして実際は出兵できていないことに気づきました。
出兵の画面は開いたままだとキャンセルされてしまうのでしょうか?
もしそうなら何分でキャンセルになるのでしょう?
出兵は2重確認
先生! 金貨村やってるんだけど、人口75に達したらまた新しいアドレス取得してって感じじゃないと駄目でしょうか? 75に達したアドレスはもう再利用できないでしょうか?
594 :
588:2009/11/07(土) 15:22:17 ID:Kczts562
>>592 2重確認とは具体的にどうするのでしょう?
キャンセルまでの時間さえ分かればその時間内で出兵コマンド画面を開くのですが・・・
一分でキャンセルとかだったらフザクンナってゲームもう止めたい・・・
>>595 出兵画面(出兵先、兵士数入力)
↓
出兵確認画面
↓
出兵
なので、出兵したと思っているだけで、出兵確認画面で止まっていたって
オチじゃないかって事。
>>596 経験的に「出兵確認画面」のまま1分くらい経って最終的なOKを押すとキャンセルされるので
直前まで「出兵画面」で兵数・出撃先を入力したしたタブを複数開いておくようにしている
出兵確認画面を出しておいて
予定時刻まで間があるので兵士のない他の村を見ていたせいで
OKボタンを押しても兵士を出せなかったという間抜けなことをしてしまう場合も
>>596 いちど自分の村に援兵でやってみてください。
兵数入力画面を開いたまま10分ぐらい放置してから、派兵してみてください。
私の場合、集兵所画面に戻ってしまい出兵できませんでした。
なんで10分も放置しないといけないの?馬鹿?
お前ってやつは想像力が及ばない事は
全部馬鹿になるんだな
単純に持ってる兵士全部ぶち込む派兵なら(数字)クリックでちょいちょいとできるけど、
複数村に波状で一隊ごとに兵数変えたりしたら、兵士入力画面で10分とかあっという間じゃない?
派兵してみて送れてる兵とキャンセルされた兵あったり、
タイミング見計らっての攻撃や援軍で間に合わなかったりしたらショックだよ
全員に適用されるものをショックだと言っても何も変わらないし
そういう仕様だと判ればやりようがあるのでは?としか言えないな
>>602 ブラウザのショートカットとかで窓沢山開いて兵数確定させるところまで準備、
後はまとめてエンターだけ押せば良いくらいにすれば5分くらいで5ヶ所くらい撃てるけど…
確かにそれ以上は厳しいね。
援軍については高くつくけど時間があいてるならカタパを1匹混ぜると速度3で援軍出せるよ。
同じようにソーメン付けたりラムつけたりすることでドルイドライダーでの差し込みのチャンスは、
カタパ>ラム>(開拓者)>ソーメン>ファラ>ヘジュ>ドルのみと結構失敗できる。
ローマンとかは分からないけど。
質問です
罠師をLv20まで上げて400個の罠を作る
↓
罠師を壊す(罠が400個残る)
↓
新たな罠師を建ててLv20まで上げ、さらに400個の罠を作る
↓
罠師を壊す
この繰り返しで無限に罠を増やすことは可能ですか?
なるほどー。
うpされる戦闘ログの援軍に、攻撃兵が1匹混じってたりするのはそういうことか。
一緒に付ける兵ごとに差し込み出兵時間を逆算でパッと出せるツールあったらな。
Excelでやってみっか。
勝手にやれよカス
>>608 何か制限があるということですか?
お手数ですが解説お願いします
普通に考えろよ
壊した時点で最大数がリセットされるってだけ。
で、今まで作った罠は壊れず残る そんだけ
>>611 なんでそうなるんだよ。残ってる罠もカウントされるって思わない?
まず日本語勉強しろ
馬鹿しかいねえな
文句言いつつ教えてしまう自己顕示欲に感謝
>>584 最初はみんな麦足らないからあげないと仕方ない
というかなんか余計なの作ってないか?
施設建てると米が自動引き落としだから
序盤は隠し倉庫と資源タイルの拡張だけでいいよ
官邸をレベル10まであげてから移民して官邸を壊す
その後同じ村で宮殿をたててレベル10まであげると移民はできないと思うのですが
議員などでの占領は可能なんでしょうか?よろしくお願いします
レベル20まで上げれば開拓者・議員が作れる
同盟の戦闘ログ見てて カタパで
農耕地が破壊されました
て出てるのは 村に6個あるうちの一つがLv0になったということでしょうか?
それとも全ての農耕地タイルが0になったって事でしょうか?
もし一つだけなら カタパ撃つ時に どのタイルを狙うとか出来るのでしょうか
まだカタパ持ってないので分かりません
>>617 1村あたり2村(宮殿なら3村)まで開拓や占領が可能
その村はすでに1村開拓してるから、官邸Lv20にするか、宮殿Lv15にしないと無理
最初の官邸Lv10の村が破壊される、占領されるのどっちかされないと宮殿Lv10でも占領は不可
>>619 XXが破壊されました。の場合はパネル1個がLv0になっただけ
普通村なら農耕地は6箇所なのでそのうち1個がLv0ってこと
カタパで攻撃する場合は対象のレベルが一番高いのから破壊される
カタパは集兵所Lv10で好きなパネル(隠し倉庫・石工以外)を1個だけ狙える
Lv20で2個まで選択可能
すいません、教えてください
所謂「クリア」って
「アカウントの削除」ってヤツですか?
クリアしても3日も放置されるんですか?
村を「パッと消す」って出来ないですか?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 05:02:12 ID:M59VY760
先生! 金貨村やってるんだけど、人口75に達したらまた新しいアドレス取得してって感じじゃないと駄目でしょうか? 75に達したアドレスはもう再利用できないでしょうか?
アカウントの削除ボタンを押してから72時間後に消滅する
同じアドレスでやりまくってるが、問題あるの?
金貨村で最短で75人にするには、ガウルがよいと聞きますが、
どうするのが一番効率がいいんでしょうか
既出申し訳ない。ありがとう
>>223をまとめると
1.基本的にはクエストどおりに進め、余計な建物や資源開発しない
2・金貨20枚もらえたらその時点で即ブースト
3.資源ALL2にしたら穀物Lv3を2つ作って
4.資源を貯めながら本部Lv4、集兵所Lv1作成
5.資源(1200/950/1250/850) 貯めたら市場23 罠123 兵舎1 大使館1 を
金貨で即作成
ってところ?
それより効率いいのあるけど、まあとりあえずやってみて、自分用に直せばいいんでない?
因みに倉庫1だと鉄1250は無理だから注意
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
同盟に一度入ってしまえば、大使館は壊してしまっても
普通に同盟のフォーラムに書き込んだりできますか?
>>632 可能。
統計から自分の同盟のフォーラムへ行ける。
>>223 をみると資源all lv1は市場まで作ったあとに一気にlv2まであげることになるんだな。
効率を追い求めるとそうなるのか。今後の村作りの参考にしようっと。
普通に効率を追い求めるなら
本部lvを先にあげきったほうがいいぞ
あれは初期村の人口のみに焦点をあてた村作りだからな
そうなの?
>>632 プロフィールをクリックすると自分が所属している同盟が表示されているから、そこからでもいけるよ。
問題:1アカウント内に宮殿を複数建築し、征服ユニット3体所有村を複数用意できるか答えよ。
(2010年トラビアン大学征服学科入試予想問題集より)
首都毎回変えるのとコストパフォーマンスの悪さでしないだけで
可能なんじゃなかったっけ?
可
>>638 宮殿を複数建築
不可能。(宮殿は1アカウント1つ)
征服ユニット3体所有村を複数用意
可能。(宮殿建てて、ユニット生産して、宮殿破壊を各村で行えばよい。)
>>639 首都は変える必要ないよ。
宮殿建設と遷都は別。
資源パネルの即建は可能ですか?それとも建物のみですか?
645 :
638:2009/11/09(月) 23:23:26 ID:DL6/sPby
>>641 よくできました。その調子でがんばりましょう。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
自分の村の凄い近所に2、3村ほど放置村があるんですが、
初心者保護が切れる前でも派兵してモヒれるんでしょうか?
もしモヒれるとしてもそこに援軍がいた場合、即皆殺しになっちゃうんでしょうか?
まだ兵士ユニットがいないので悩んでます!
モヒれるし、皆殺しになるかもしれないし、悩めばいい
ありがとうございます!
質問です。
1、祭りでのCPは24時間かけて徐々に増えていきますか?祭りが終わったときに一気に増えますか?
2、移動中の英雄のパラメーターをいじったら直後の戦闘に反映されますか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
大祝賀会開催前に村から出発した議員でも着弾時に開催されていれば
占領効果うpしますか?
うpします
>>652 ありがとうございます
反対に派兵時に開催されてて着弾前に大祝賀会が終わっていたら効果無しですか?
>>223を実践してみたが、やっぱり時間がかかる。
俺天才的に下手なんだな。このゲーム。
四日くらいかかるのはあたりまえ
削除時間いれて4~5日だな
>>655 マジレスありがとう。
全タイルLV2まで24〜48時間で達成するような書きっぷりだったのでダメだ〜って落ち込んでたんだ。
下手とかじゃなくて頭が悪いか謙遜してるかのどっちか
1度だけ3日とちょっとで75人達成したんだけど再現できないんだよなぁ。
あれどうやったんだったかな…
試行錯誤してみたが120時間はかかる計算になってしまった……。
>>659 本部3→本部4→集兵所1
穀物以外の資源を各900前後貯める。
市場23 罠123 兵舎1 大使館1
必要資源(1200/950/1250/850)
即建築12枚+NPCトレード3枚使用。
~~~~~~~
は即建築とNPCトレ使った?
金貨村に金貨使うとはリッチすぎ
(,,゚Д゚)∩てんてえ質問です!
攻撃%に振っている英雄でも、
被攻撃時の防御ポイントは経験値に加算されるのでしょうか?
664 :
天帝:2009/11/12(木) 02:29:56 ID:bTQqv/Um
加算されます
(,,゚Д゚)∩てんてえありがとうございました!
質問と言うか確認なのですが、どうかお答えください。
A村から移民してB村を開拓
B村から移民してC村を開拓
C村でB村を占領すると再びA村(官邸Lv.10)から移民してD村を開拓することができる
と言うことで良いんですよね?
これは「この村によって作られたまたは征服された村」が
A村からC村に移ったからという認識でよろしいのでしょうか?
宮殿Lv20まで建てると、3人の議員が出来ると思うのです
いま、議員を2人使って、あと1人しか作れません。
これをまた3人にする方法ってどうやればいいですか?
>668
>667を実行すれば良い
パネルは下がるがね
>>667 それで正解
占領したらB村で生産した兵士が消えてしまう上に
鍛冶防具の強化などの研究もゼロになるので注意
(,,゚Д゚)∩先生質問です
大農首都で木粘土鉄ブースト施設は建てるだけ無駄といいますが
中農首都の場合はどうなんでしょう?
条件1
今後大農取得を考えず遷都しないという条件で
麦以外の資源タイルレベルを10以上まで上げるとすればブースト施設建てる価値はある
条件2
逆に今後大農場を取得する可能性がある場合資源タイルを10で抑えるためブースト施設を建てる必要はない
これで合ってれば後は自分で悩むだけなんで…
>>671 あった方が当然生産量が上がって得なんだが
資源パネルを上げるのに必要な量の資源を貯めるための倉庫や
穀倉を立てるために、いずれブースト施設を壊さなければならない時が来る。
すぐの話でなければ建ててしまって問題ない。
>>672 なるほど、倉庫や穀倉が足りなくなるのが数百時間先だと考えればブースト増加量で余裕で元取れそうですね。
理解しました、ありがとうございます。
>>671 資源タイルを10で抑えるしてもブースト施設を建てる価値はある。というか建てるべき
>>672のレスしてるようにどうせ壊すんだけど、かなり早い段階で元は取れてる
同様に3村目で例えば粘土村を取って鉄の資源タイルが3つでもブースト施設を建ててOK
首都を変更したい時宮殿をたてますが
移民を優先する時は官邸をレベル10にするって
どっかで見たような気がするのですが
移民が完了したら官邸を壊しても大丈夫なのでしょうか?
後、遷都する時は官邸レベル10→壊す→宮殿建てる→遷都
が資源的にベストってことでしょうか?
官邸にするか、建てた官邸を壊すか、またいつ壊すか。
どれも状況によりけりじゃないか?
2村目で首都大農の好適地を取れたなら、官邸で移民を急いでいずれ宮殿に建替えのパターンだろう。
先に首都にしておきたければ宮殿1建てて遷都して宮殿破壊、官邸10建てて移民って手もある。
資源の余裕が出てきた頃に官邸を破壊して宮殿にいくわけだ。
首都にさえしておけばタイルは11以上にできるから、宮殿は急がなくてもいい。
でも個人の成長戦略とともに同盟の方針もあるだろうな。
>>675が野良じゃなければ、同盟の他鯖上位経験者に聞いてみるといいよ。
普通村で製粉所Lv5 パン工場Lv4で麦生産量2175なんだけど
麦タイルLv10(200)×6タイル×1.45=1740 ですよね?
どう考えてもさらに
1740×麦ブースト1.25=2175 …?
どこか計算式間違えてますか?
何処かに書いてあるとは思うが金貨ブーストは施設ブーストには反映されないので、
麦タイル分 麦タイルLv10(200)×6タイル =1,200
施設ブースト分 麦タイルLv10(200)×6タイル×0.45=540
金貨ブースト分 麦タイルLv10(200)×6タイル×0.25=300
従って 200x6x(1+0.45+0.25)=2,040 となってると思うが
200*45%=290*6タイル=1740
1740*25%=2175
んー、私も同じ状況で2175になってるから1740の25%らしい
678が嘘だと思う。
オアシスが施設ブーストに反映されない、だと思う。
金貨は反映されるはず。
確認したところ、オアシスの分にもかかってます
(タイル+施設ブースト+オアシス)x1.25ですね
すべてのブーストのあとに1.25倍
>>671 私、中農場の経験者。
宮殿も要らないし(宮殿無くでも石工のLvは可能)
課金するなら、本部も要らないし、
全タイルLv.15になっても、ブースト施設残してた。
そのあとも、学院、集会所を先に破壊したので、
どんどん後回しにして、Lv.16でも残ってたと思う。
それはともかく、大農場が欲しかった。。
>>682 そう。そう書けばよかったよ…。アホだ俺
先生質問です
大農場を更地にしたあとの土地はそのまま大農場として残るのですか?
それとも普通村になってしまうのでしょうか?
>>685 残り1村でない村を更地にしたら、開拓前の状態に戻ります
残り1村の場合は、人口0の村が残ります
金庫は攻撃村に作らないと秘宝獲れないですか?
取れなくはないけどそうしたほうがいいよ
ぶっちゃけ漁夫の利されるから
ありがとう
(,,゚Д゚)∩先生!
置き英雄のメリット、デメリットを教えてください。 攻撃ユニットでも村におく意味はあるでしょうか?
>>690 メリット
英雄の麦を気にしなくてもいい
少数攻めを官邸+壁+英雄で倒せてうまい
デメリット
大群に襲われると無理(英雄一撃死)
攻めアラームが分からない
英雄を戻して、なにかするのに一手間
村ってどこの村に置くんだよ・・・
先生質問です。
初心者保護期間中のプレイヤーに攻撃されています。
自分もまだはじめて間もないのですが、初心者の頃他の村を攻撃なんて考えもしませんでした。
他の村にちょっかいだすのは、もっと慣れてからにしようかなという感じでかまえてました。
確か最初にチュートリアルがあって、そのクエストをこなしていって、最後で選択肢があったと思うんです。
経済にいきるか軍事に生きるか、自分は経済選んで村を大きくしていこうと思ってたんです。
だから軍事の方はどうなってるか知らないんです。
軍事を選択した場合、初心者保護期間であっても、他の村を攻撃せよというクエストがあるのでしょうか?
それと自分はこのスレ見つけたのが今日で、それまではトラビアンのサイトに書いてある通りにやってきてしまいました。
つまり、どのように進めていいかわからない人、初心者にお勧めなローマン。
資源は、穀物50%で他は同等の割合(一例とは書いてあったのですがとりあえずしたがって)。
でも今日
>>2のテンプレを見て愕然としました。
今テンプレに従って、とにかく隠しのレベルを上げていってるのですが(いらんだろと思って放置してました)、おそらく間にあわないだろうと思います。
この場合運が悪いと、
>>2のかもられてクリアになると思うのですが、クリアとはどういう意味なのでしょうか?
また元の村から1からやり直しできるのか、それとも村は攻撃者に併合されてしまって新しく村を別作る=チュートリアルからはじめることになるのでしょうか?
>>692 クリアはアカウントを削除して、ゲームクリアという意味
他人の村を奪うのは4ヶ月ぐらい経った村じゃないとできません
クリアされたアカウントの村は消滅します
クリア後は新アカウントになるので、まったく別の場所になります
なのでチュートリアルから開始になります
常に「隠し倉庫>倉庫」にすれば襲われますが、物が盗まれないので普通は攻撃が止みます
初心者なら素直にガウルでプレイするのがいいです
隠し倉庫の容量2倍なので、かなり安全に成長が可能です
>>693 チュートリアルから?!マジかよorz
結構頑張って作り上げてきたんだがな・・・でも戦闘しないと略奪できないんだから仕方ないか。
攻撃受ける前から隠し倉庫4>倉庫1だったんだけど、攻撃全く病まなかった。
がうるって賢い選択ってやつだよな、俺馬鹿だからなんか選ぶのダメな気がして選ばなかった・・・むしろ選ばないからこそ馬鹿だったのかorz
もしこのまま攻撃続いてクリアなったら、良い機会だからがうるで再開することにするよ。
止んでくれたらいいのになあ・・・商人送って友好的態度見せたら止めてくれるかな・・・無駄かなorz
朝なのに素早いレス感謝、ありがとう。
隠しレベルたったの4じゃほとんど溢れてるじゃないか。略奪してくれって言ってるようなもんだ。
隠し完備して資源奪われなくなれば粘着されなくなるよ。それでカタパ撃たれだしたりしたらあきらめたほうがいい。
下手に出てもいいことない。
隠しlv10で1000(チュートンには800)隠せるからな
ローマンやチュートンで倉庫lv1の資源隠そうと思うとlv10が1つ、lv8が1つで計2ついる
損な気がするかもしれんがlv10を数本建てるのがテンプレみたいなもん
それと、1鯖以外は今から始めて追いつけないからやめとけ
>>694 隠し倉庫の容量>倉庫の容量ってこと
隠し倉庫Lv10で1.000(チュートンが相手だと800)まで隠せる
隠し倉庫はLv10になると複数建てられるので、チュートリアルを無視して隠し倉庫を続けて建てる
大きな同盟に入らない場合は隠し倉庫Lv10x5〜7個が序盤(村の人口400人ぐらいまで)の基本
序盤で重要なのは他人に物を取らせないこと
1回でも取られると、続けて攻撃される
また大きな同盟に入っていない場合は、「とりあえず攻撃」というのがこのゲームの基本
特にローマン人口100人とか、羊の群れと見られてもしょうがない
隠し倉庫はあとで壊せるからしっかり数を揃えておきましょう
ちなみに隠し倉庫のレベルアップはチュートンに襲われても行えるような仕様になってる
自分の村の建物を壊すにはどうしたらいいのでしょうか。
>>698 本部をレベル10にするかカタパ
ただ壁だけはラムで、あとカタパの場合隠し倉庫は選んで壊すことが出来ない
某海外戦術サイトより
チュートン
・タイプ 攻撃型
・育成型 超略奪向き 要廃プレイ
・ユニット 最安&造兵時間最短
・守備 比較的難あり
・中程度の経験を持つプレイヤー向き
ローマン
・タイプ 攻撃型
・育成型 略奪も農耕もOK
・ユニット 最も高価
・守備 比較的強い 特に歩兵
・経験あるプレイヤー向き
ガウル
・タイプ 攻撃型
・育成型 農耕に最適 略奪もいける
・ユニット 高くも安くもない
・守備 強い
・初心者に最適 経験者にとっても使える
ミス。ローマンはバランス型。ガウルは防御型です。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
>木、粘土、鉄用の倉庫
>本部レベル1以上で建てられるようになる
>貯蓄量が貯蓄上限を超えると溢れた分はなくなってしまうので
>早め早めのレベルアップをお奨めする
トラビアンWIKIの倉庫の欄にこう書いてありました。
たとえば、
(木)400/1200 (粘土)200/1200 (鉄)700/1200 (穀物)800/1700 (穀物消費量)100/150 が現時点の生産量。
倉庫Lvが1=1200個収納
この場合だと、木、粘土、鉄は1200が上限だから全て収納できて、穀物だけ1700-1200=500個分無くなってしまうということですか?
また、この場合、隠し倉庫はLv10=1000個収納ひとつと、Lv4=220個収納ひとつを立てておけば、合計二つで1220個収納できるので倉庫に収納されてる分はすべて隠し倉庫によって守られることになりますか?
↑ごめんなさい、ものすごい勘違いしてました・・・スルーしてくださいorz
(,,゚Д゚)∩先生質問です
§2.3 自分の兵士を現在攻撃下にある別のアカウントに援軍として送っている場合
自分の兵士を維持するための穀物を送ることができます。
援軍を派遣した先には弁当として穀物送れますが
送る量に制限は無いのでしょうか?
それとも送った兵士の穀物消費を基準に
何時間分 何日分までみたいな制限はありますか?
>>705 援軍維持費100/hなら一日2400送れる。
これを最初に弁当送った時間から24時間内で帳尻合わせすれば
違反にはならないはず。
早い回答ありがとうございます!
(,,゚w゚)∩先生質問です
普通村を首都にして資源レベル20を目指すとしたら倉庫や穀倉はいくつ必要ですか?
>>708 計算してみれば分かるが、現仕様じゃ不可能。
>>708 1,704,565の資源量が賄える容量が必要だ
倉庫1個80000万で割れ
終盤に大倉庫みたいなのが出現するのかと思ったんですがやっぱり不可能ですか
桁が違うのでどういう事なのかと、すっきりしました。
>>712 現仕様じゃ首都に大倉庫、大穀倉は作れないので出現しても無関係。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
設計図の秘宝あっても駄目なの?
(,,゜Д゜)∩先生質問です
罠が150ある村に100で仕掛けたら全部つかまりますけど、
この100がつかまった状態でさらに100仕掛けたらどうなりますか?
やっぱり全部つかまるのでしょうか、それとも罠が残り50となっていて突破できるのでしょうか
50捕まって残りの50は相手の防衛兵と戦う
奇襲なら生き残った分だけ帰ってくる
通常攻撃で勝ったなら捕まったの全部帰ってくる
>>715 防衛兵が居ないなら、開放可能
防衛兵いた場合も考えて攻撃しましょう
あ、通常攻撃じゃないと開放されないので
>>716 >>717 素早い解答ありがとうございます。
防衛兵はいないんですが思ったより罠が多くて、捕まっちゃったんで。
質問です!
設計図持ちの村を征服したら設計図も手にはいりますか?
人口200くらいのガウルって、
一般的に大体どのくらい罠を持ってるものでしょうか?
>>720 罠マニアがいるから一慨に言えないけど
100は見ておいたほうが無難だと思う
メイン垢でガウル使う人にはいい人多いから
素直に開放交渉(低頭にね)するのが良策だと思うよ。
このゲーム2村目からが本場って聞いたんですが、2村目はどのように場所選択されるんですか?
1村目と同じように方角のみorランダムなのか。
それとも2村目は、自分の好きなところに作れるようになってるんですか?
・・・半日外出しててインしてなくて、夜インしたら近場にあった村が一つ消えてて、新たに同盟加入済みの村(1村目はかなり遠くの座標でした)ができてました。
もし2村目が好きなところに作れるなら、近場にあった村はこの新しくできた村に潰されたのかなと・・・明日は我が身ですか?
2村目は開拓者を作って開拓します。
開拓する場所はオアシスでもなく、他の村も無い場所であれば自由に決められます。
>>723 二村目は好きな場所に建てられます
一村目の近くか、農場(農耕パネルが9、15)か、疎開のいずれかです
初期村が襲われている場合は疎開することが多いです
>>725 すみません、プレイ初期時にさーっと見たときに、まだ自分に関係ないところだと思って見落としてましたorz
>>724>>726-727 なるほど・・・かなり遠くに一村目があったから疎開なのかなあ、あれだけの人数と兵力あっても襲われるのか・・・。
レスありがとうございました。
ガウル200人村で罠100ですか。
マニアによっては、罠300以上作っている人もいますかね?
一度つかまったトラウマで、怖くてなかなか攻められない。
300人くらい兵士を作ったら多少は安心できるんでしょうか。
>>721 捕まえたら追撃が必ずると見込んで罠を増強するのがセオリー
200規模の罠ならそれほど資源も必要ないからそれくらい見越しておいたほうがいい
500、1000単位でつっこめばいいだけじゃない・・・
>>731 そこまで育ってないやつだから人口200ガウルの罠数を聞いたんじゃね?
>>729 偵察して、壁、官邸(or宮殿)レベル、大体の倉庫容量、大体の資源増加量を調べて
わな師に割けるMAX人口を計算し、それからMAX罠数を算出する。
その罠数を超える兵力を投入すれば良い。
資源パネルレベルは、1時間おきに偵察を何回か入れて1時間での大体の増加量から割り出す。
倉庫容量も偵察したときの資源量で最低これだけはあるってのを割り出す。
これが面倒だってのなら、1000人単位で突っ込むしかない。
ガウルは隠し容量2倍だし罠もあるからどうしても攻撃したいってんじゃなきゃ、
チュートンやローマン狙った方が100倍ましだと思う。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
同一PCのアカウントAとBがあり、それぞれ1村2村を持っていたとします。
Aの1村からBの1村へ粘土500
Bの2村からAの2村へ木500
という輸送を行った場合、違反となるのでしょうか?
また、これが違うPCのアカウント(資源総生産は500l未満)の場合でも違反とされるのでしょうか?
等価交換だから問題なくね?
攻撃ポイントはカタパでも増えますか?
兵士を殺さないと増えません
>>734 輸送制限はアカウント単位。
だから、
AからBへ粘土500
BからAへ木500
となり、AとBの間で等価交換しているので問題なし。
>>736 カタパで兵士を殺せば増える。
建物を破壊しただけじゃ増えない。
741 :
sage:2009/11/19(木) 16:22:09 ID:i+ijKWUE
(,,゜Д゜)∩先生質問です
カタパで攻撃する場合に標的が二つ選べる時に、選びたくない時はどうすればいいでしょうか?
相手の村に石工があり、カタパ100台の威力をひとつの目標に集中したい場合等です。
>>742 ありがとうございます
sage入れるところ間違えた・・恥ずかしいです
基本的な質問ですみません。
資源輸送制限についてですが、輸送制限は送る方の村に適用されるだけで、
送る方の村が輸送制限に引っかかりさえしてなければ、受け取る方の村は、
誰からでもいくらでも、自分の1時間の資源生産量をはるかに超えて
資源を受け取っても問題はないのでしょうか。
問題ない
>>745 おい、嘘教えるなよ!
全然問題アリだぜw
え?
問題ないだろう
1日10万受け取っても問題なかったが?
具体的にどんな問題があるのか教えてもらいたい。
>>746 いや、大丈夫だよ
解説サイト見ればほぼ9割以上理解できるのになんで輸送制限の質問って多いんだろうね
>>744が言ってるのは
自分の一時間の資源生産量が1000だとして
他の村からトレードやらなんやらで
他プレイヤーの輸送制限内で、自分の資源生産量1001以上の資源を受け取っても大丈夫か?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
という質問(だろう)
とするならばそれはOK
相手が輸送制限オーバーだと知りながら受け取った場合がアウト
>>744 送る方と受け取る方がシッター関係にある場合は、等価交換以外の取引は処罰対象。
シッター関係になければ受け取る側は無制限。
なるほど。大変よくわかりました。
みなさんありがとうございました。
(,,゜Д゜)∩先生質問です
2村目大農場を将来的に首都にする予定ですが、
宮殿レベル1建てて首都設定→取り壊して官邸10にするのと、
初期村首都のまま大農場に官邸10→将来十分成長してから官邸壊して宮殿建設と、
どっちがいいですか?
宮殿のコストは高いので、一番最初に宮殿で10にする予定はないです
>>752 普通はさっさと遷都する。
周りの状況次第だが、十分成長する前に占領されたら元も子もない。
所詮周りの状況次第だからどっちが良いかは一概に判断できない。
宮殿ないと石工作れなくない?
>>754 本部 レベル 5, 宮殿 レベル 3 とのこと
Lv1作れば、前提条件の建物はいらないので
宮殿Lv3>石工>破壊>官邸Lv10
官邸Lv10>破壊>宮殿>石工
宮殿Lv3>石工>宮殿Lv10
の3択だね
>>754 移民への時間短縮最優先なら官邸でGO
無駄を徹底的に嫌うなら、宮殿でGO
石工欲しければ宮殿3までいって遷都・石工で取り壊し後、官邸
貿易事務所立てた後に馬舎取り壊しても貿易事務所は無くならないんでしょうか?
なくならん
資源村って貿易事務所まで立てたら学院とかブッ壊して穀倉立てまくるのがセオリーなんですか?
英雄のHPって%でしか見れませんけど
能力割り振りの「回復 ○/日」っていうのは1日で○%回復するってことなんですか?
なんですよ
>>759 資源村は資源と同時にCPを増やす役割もある
学院壊すのはちょっともったい無い
このスレのテンプレは飾り
(,,゚Д゚)∩先生質問です
シッターを2週間以上解除せずに続けてたらどうなりますか?
○半から警告とかきますか?それともいきなりペナルティなんでしょうか。
自分で自分の村を征服できますか?
>>766 同盟員とシッター以外は自分も他人も征服可能
>>767 アリがトン!
その方法で元首を攻撃村に揃えてたのか…
村1個更地にしようとしてたわw
征服って公式FAQには
征服後、護衛の兵は征服した村に残るって書いてあるけど
それって援軍として残るの?それとも所属がかわってしまうの?
援軍として残る
集兵所lv20、カタパルト20基でターゲット2つ選んだ場合は
10基x2ヶ所に着弾ですか?それとも20基が2ヶ所ともに着弾ですか?
壁、官邸、石工の防御効果なし&防御兵なし&カタパの攻撃力あげてない状態として
建造物や資源パネルを破壊するに必要なカタパの数の大体の目安はありますか?
建造物の種類、lvで上下することは分かるのですが大体が分からなくて。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ねずみ先生は援軍として派遣できますか?
いいえ、できません。ねずみ先生は死ぬまであなたの村を守り続けます。
>>765 2週間以上シッター登録を解除しなくても、シッターとして操作しなければ問題ない
現行ルールでは夜間のみシッターもOKになっているが、いちいち2週間ごとに解除する人は少ない
ただし、2週間以上続けてシッターが操作していたことが発覚すれば
何の警告もなくシッター元・シッター先ともに操作禁止措置(複垢扱い)となり
ペナルティを受けなければ復帰できない
>>773 >>7の「各種シミュレーション(戦闘、英雄、資源開発など)」を使用すれば目安は分かる
なお、建物の硬さと建造物の種類は関係ない 硬さは建物orタイルのLvで決まる
農耕地Lv10を破壊する場合も、官邸Lv10を破壊する場合も、必要なカタパの数は同じ
>>773 石工レベルとか人口とかカタパの攻撃レベルにもよって変わってくる。
カタパ500あれば確実にレベル20施設をひとつ破壊できるよ
普通にカタパ飛ばす場合は30くらい?
確実にダメージ与えられる最低限てその辺かな
(,,゚Д゚)∩先生質問です
二村目が大農場(疎開)で
三村目を大農場の近くに建てました(資源村)
しかし、初めてのゲームで後半は資源村でも軍をどこまで作るのがセオリーなのか良くわかりません
(人によって答えは違うでしょうが・・・)
馬舎、大兵舎や作業場はいるのか?貿易事務所や大使館もいるのか?
等経験から教えて下さい。
>>1の
★ 答えのない質問・相談は総合スレで!
をよくみて質問をしましょう
>>780 失礼しました。見なかったことにしてください。
中農の麦以外の資源ブーストって必要ですか?
相互にシッター登録して、お互いに相手のアクセスしていない時間帯に
相手の村の面倒を見るってのはどうなんでしょう?
そういう状態を2週間以上続けたらルール違反になっちゃうんでしょうか?
2週間以上ログインしてない人のシッターでいることが禁止
これはルールに書いてあるんじゃないか §1.4
>>782 中農の泥等のブーストは建てた方がいいよ
建物パネルが足りない場合は潰すけど
>>783 以前はダメだったが、今は解禁されている(夜間シッター)
シッター先が2週間以上ログインしない場合はダメなだけ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
Travian Games GmbHに個人情報あんまり渡したくないんですけど、
paypal使えば個人情報はGmbHに渡らずpaypal止まりになるんでしょうか?
自己解決しました
お騒がせしました
解決したんなら詳細を書けよカスが
兵を出兵させた状態でアカウント消すとその兵はどうなるのだろうか
消える。
相手の攻撃
15:00:00 着
15:00:01 着
の時 15:00:01 の攻撃に派兵をぶつける為には
自分の兵を 15:00:01 着でないとダメ?
15:00:00 着だと やっぱり 1撃目の攻撃にぶつかっちゃう?
援軍は到着した次の秒から防衛に参加するので15:00:00 着でおk
同じ秒の着弾は、入力した順に処理されたと思うので、15:00:00 着 の場合はぶつからないと思います
早いレスありがと〜
ということは 逆に 15:00:00 着にしないと 15:00:01着では 2撃目にも間に合わないって事なんですね・・・
秒単位で合わせた事がなかったので 参考になりました
ありがとです
むしろ1秒間の間にもちゃんと順序があるから
理論的には同秒着にも差し込める
可能かどうかはおいといてだけどね
>>762 遅くなったけどありがとうございます
余った場所にだけ穀倉立てることにします
>>795 同秒はスタック形式で、先に出陣したものから消化されるって聞いたぞ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
シッター登録(又は同一PC登録)しているAとB
そして、第三者のCがいたとします
シッター登録や同一PC登録をしている場合の制限は資源の1:1交換と攻撃禁止とあります。
AがCに援軍を送り、BがCを攻撃してしまった場合違反となるのでしょうか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
>>798の質問に便乗して、仮にAがCに輸送した資源をBがCの村を攻撃して略奪すると
資源輸送の禁止ルールに抵触しますか?
どう考えてもルールの抜け道探ししているとしか。
3 : クリップ(広島県):2009/11/22(日) 15:35:27.23 ID:kNGyI2tx
少子高齢化の時代に独身でいることは罪だと思え
次世代の再生産は国民の義務
義務を怠る奴は搾取の対象だ
いい奴隷階層になれるぞ
【超絶バラ撒き】 「子ども手当て」こそ事業仕分けにかけるべきじゃね?(18)
5 : クリップ(広島県):2009/11/22(日) 15:44:52.14 ID:kNGyI2tx
勉強して、就職して、働いて、いいパートナにめぐり合て、
結婚して、子供を作って、教育して、再び社会に送り出す
これが人として果たすべき基本的な義務だ
どこかで失敗した奴、曲がった奴は負け組
まともな夫婦のための奴隷に落ちるのは当然だろ?
子供が作れない夫婦は奴隷ですかそうですか
(,,゚Д゚)∩先生質問です
自分で自分の村を征服した場合、
征服した村で研究・改良済みだったものはどうなりますか?
見るからに揚げ足取りのレスをここで誤爆するとは
どうしようもないバカだなw
研究や改良は、何をどうやっても無くならない。
>>798 シッターの場合はシッターしてる人のモラルしだい
同一PCで別々の人だと相手の情報を知らないのでどうしょうもない
同一PC2アカなら普通はしないよね
>>799 ルール違反にならないが、○半がどう判断するかにかかってる
明らかにCが放置村でA>C BがCを襲うだと下手したら3アカ疑いがかかる
かなりグレーだからしない方が妥当
>>804 他人に征服された村は壁、研究、改良は初期化される
>>802 自分で自分の村を征服した場合はちょっとわからないな
大抵の場合は研究してない村を移動させるのが普通だから知ってる人は少ないかも
文面上の違反かどうかを聞いているのではなくて
現実に処罰されるかどうかを聞いていると思うんだが。
日本人に日本語の解釈をいちいち説明したところで無意味。
自分で自分の村を占領という話に興味があります
2村目首都大農場、3村目首都大農場から出た資源村として、
4村目以降の例えば防衛兵作成用の村あたりから、
官邸20にして3村目を議員なりで占領することによって、
首都大農場の移民スロットが3つ空くという理解でOK?
3村目を兵士生産なし壁なしにしとけばいいのかな?
ところで(,,゚Д゚)∩先生追加で質問です
攻撃兵生産拠点、防衛兵生産拠点はどのような村、構造が望ましいのでしょうか
その性質上、大農首都の上下左右隣接が望ましいとは思うのですが、
これらの生産拠点は、建物配置はどうするのでしょうか
序盤は資源ブースト施設を建てるけど後半は資源ブースト施設壊して別施設にしたりするのでしょうか?
>>809 その通り。
まぁ、費用もかなりかかるから首都から議員3人出すことにこだわらないなら、必要ない。
3村目を丸裸で置いておけるならそれで良いと思う。
実際は壁くらいは作っても良いんじゃない?
>>809 防衛兵生産村は万が一を考慮して壁と穀倉
資源村はなし
ブースト施設は序盤から終盤まで建てっぱなし
資源村を守るよりも、身代わりと割り切って防御なしで資源生産優先かと
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:16:05 ID:GJzvUJM1
(,,゚Д゚)∩先生、更に質問です
防衛兵を防衛兵生産拠点で作るのはわかるのですが、
防諜の為の偵察兵も防衛拠点で作るのでしょうか?
偵察兵って、防具工場で強化したら防諜力あがりますよね・・・?
>>812 同じ村で防御兵と偵察兵作る奴もいる.
しかし,偵察兵作ってる時間分防御兵が作れない
その点をどう考えるか.
後は貴方の判断しだーい.
>>812 兵種からすると・・・
ローマン:防衛歩兵(2)、偵察馬
ガウル:防衛歩兵馬(1と2)、偵察馬
チュートン:防衛歩兵馬(1と1)、偵察歩兵
ローマンは両方カバー可能
ガウルは人次第(ドル+パス、ファラ+パス)
チュートンは人次第(パラ+スカウト、スピア+スカウト)
ハッキリ言って偵察兵の強化は必要ない。
数そろえることが重要だね、カタパとかラムも
あと防衛兵の拠点生産も必要ない。
そんなことしてもリスクが集中するだけ。
リスクが集中する施設は首都と攻撃兵造兵村だけで十分。
非首都造兵するだけでも、戦時防衛の難度は上がる。
カタパラムに限らず攻撃ユニットは全て要研究。
数は最大速度生産を24時間キープするのがデフォ。
819 :
802:2009/11/24(火) 00:56:52 ID:tnPAV1lK
>>805,807
どうもありがとうございました!
ついでに偵察防御は壁補正を受けるので
防御うpはあんまいらない
ガウルなら麦あたりが弱いので
攻撃うpしてもいい
ただし後半&廃人な人だけ
シッター間の資源取引は1:1ですが
A村とB村が相互シッターしているとして
A村がC村に資源を送り、その後B村がC村を攻撃し
資源をモヒった場合も違反とみなされるのでしょうか?
>>821 またお前か
>>798 ルール上は問題ないが、通報されたら確実に○半カタパの対象
しない方が無難
麦が0で麦タイルも全部なくなってて
市場もないんですが
どうやって復旧すればいいんでしょう?
諦める
穀倉があるなら送ってもらう
そして金貨パワー
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ローマンで初期村を防衛する為の兵士を作ろうと思っています
プレトリアンとレジョネアをどれぐらいの割合で配置したら良いでしょうか
サーバーは通常速度で、現在特にモヒられてる相手はなく、
2村目大農場は既に出ていて、資源パネルはかなり完成気味です
プレ4:レジョ1で麦200になるぐらいまでかな
カタパ出るまで防御兵いらない
赤ランプ付いてて、資源が隠しから溢れてたら
溢れてる分を2村に輸送。
それで対応できないなら、何か建物立てて消費して隠す。
消費しきれない場合は即建使って更に立てて減らす。
集会所の祭りは1アカウントで1日1回ですか?
それとも村単位で1日1回ですか?
>>828 村単位です。
時間は1日1回というわけではなく、Lvによります。
集会所Lv1で”小さな祝賀会”が24時間かかりますが、
Lvをあげていけばどんどん短くなっていきます
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ウィング同盟のウィングってなんですか?
>>831 しもべ?親分と子分?みたいなもの。
手となり足となり翼となり・・・
普通の同盟協定とか不可侵とかの対等な立場ではなく
従属関係がある
戦争してた同盟同士の片一方が負けを認めて
降伏する条件がウィング同盟になるとか
雑文すまんですぅ
一つの同盟の受け入れ可能人数に上限があるので(大使館Lv20で60人)
さらに多くの同盟員を受け入れるために、同盟員の誰かに別の同盟を立ち上げてもらうことで
実質的な受け入れ人数を増やすわけですが、その際に立ち上げたサブ同盟のことをウイング同盟と呼びます。
戦争の後によく耳にする同盟のウイング化というのは
敗戦同盟をウイング同盟のように扱う(戦勝同盟に吸収する)ということです。
でも、相手同盟によっては一般同盟員と同じように扱われるよ
戦力としても大事だし、元々居た幹部がそのまま同盟管理してくれるから
親同盟としてはかなり助かる
この場合は生き残りをかけてwing化を自ら希望した同盟の場合が多いけどね
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 09:40:19 ID:Pup5VEoI
(,,゚Д゚)∩先生質問です
アメリカの3倍鯖をチュートンで遊んでいて、昨日商人の輸送時間約10分ほどの近所に大農場を取ることができました。
しかし、自分は大農場を経営したことがなく、何から手をつけていけばいいのか分かりません。。。
なので、大農場経営のコツ、大農場の効率のよい発展方法、大農場で生産する兵士/置く兵士などを教えてください。。。
農耕地ALL4から1つだけ5にして製粉所Lv5にしたらALL8→1つだけ10にしてパン工場Lv5
並行して宮殿か官邸を建てて開拓者作成、他資源タイルはいらない
大農場の資源獲得はNPCトレードなのでどんどん課金しましょう
生産する兵士は初期ならブンブンでいいけど略奪との兼ね合いをしっかりしましょう
溶かすようならモヒらない方がいいです
課金しないならアカウントを削除してください
(,,゚Д゚)∩先生質問です
自分の村Aから自分の村Bにオアシスをつけかえたいときは
どうすればいいのでしょうか?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 12:39:37 ID:syGjhihf
村Bから英雄付きで攻撃
>>837 B村でA村のオアシスを占領すれば良い。
当然のことながら、B村が占領条件を満たしていなければ付け替え不能。
やっぱ大農って課金者が取るものか
通りでキツイと思ったw
隣の普通村取ればよかった
大事なことなので2回(ry
課金なしで2村目大農取るとえらい事になる
資源村2、3はないと無課金ではまともに稼動できない
大農場で最も効率の良い資源ブースト手順
製粉所レベル 資源パネルレベル
1 オール5
2 オール6
3 オール7
4&5 10(1枚) 9(4枚) 8(4枚)
パン工場レベル 資源パネルレベル
1&2 10(1枚) 9(4枚) 8(4枚)
3 10(1枚)残り9
4 オール10
5 オール11
大農獲っちまったなら,同盟内の課金者に交換してもらいな.
>>846 詳しく教えてください
交換ってどうやるんですか
毎週別鯖で金貨村プレイに励んで
紹介で得られる20枚を最低でも穀物ブーストに使用すればいい
今ならJP1,4,5の3つがあるから40枚ずつ貯められるぞ
>>859 1,4,5鯖のどこかで遊んでいる人は
他2鯖でしか金貨村作れないから40枚って計算
PC2台もってればメイン垢以外5個作成できる
つまり1週間で100枚可能
まあ俺はめんどくさいから課金するけど
同一PCでの操作は互いに関与しなければ
同一PCの使用として登録してあれば今のところは大丈夫なようだが
それを用いた金貨村育成はいつ違反で摘発されるかわからないので
(突然のルール変更が頻発する)
正直おすすめできない
(,,゚Д゚)∩先生質問です
首都でない村では資源パネルはレベル10以上にできないようなのですが
資源パネル以外はレベル10以上にできるのでしょうか?
たとえば、首都でない村で本部をレベル20にしたり、学院をレベル20にしたりできますか?
(,,゚ぺ)∩先生質問です
放置村にはどれくらいINしてないと載るんですか?
偵察兵の防御側と攻撃側の攻防比ですが
偵察する方が攻撃側で偵察される側が防御側でしょうか?
イメージ的には逆のような気もします。
イメージとか関係ないから
>>858 INしてても人口増えてないと載る。
2~3日人口増加0で載るんじゃないかな。最初の開拓民作成中は要注意だ
1日人口増加無しで載るぞ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:09:33 ID:L6eRfzzf
占拠しているオアシスがあるときに、英雄の館を壊されるとどうなりますか?
どうにもならん
オアシスの忠誠度が回復しなくなるのと、オアシス取られたときまた英雄の館たてないと取り戻せないだけ
金貨引継ぎの質問を2つします。
海外鯖であえなくクリアになりまして、金貨が結構残ってしまいました。
再挑戦を違うサーバーで始める時に、残った金貨を移したいのですが、
uk→comみたいな、国境をこえた金貨移動は無理なんでしょうか。
できれば、開始直後の鯖や、Ver3.6で再開したいので。
また、引継ぎ案内はいつまで有効なのでしょうか。
適当な鯖が始まるまで、しばらく金貨を寝かせても大丈夫ですかね?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:12:59 ID:5AshIVWm
同鯖しか無理って書いてなかったか?
放置村のリストってどこクリックしたら見られるのですか?
自分の村が放置村になってるかどうか知りたいのですが・・・。
>>865 海外では、数百枚余っていても、あっさり人に譲ることが多いので
おそらく長期寝かせることも、鯖間移動も無理なのでは?
>>865 残りの金貨を転送できますか?
1度でも金貨を購入していれば、転送できます。
アカウントの削除後72時間以内に転送用リンクをemailでお送りします。
登録の際に記入したアドレスに届きます。
金貨は同じ国/言語のサーバー間でのみ転送できますので注意してください。
国境越えて金貨買えるなら嬉しいのにな
ベトナムで買ってJPに持ち込むとかw
そりゃいいなw
金貨村関連で質問です。
現在JP1でプレイ中なのですが、JP4と5に金貨村を作った場合、
これら3つのアカウントを同じPCからログインする事は、禁止行為に当たるのでしょうか。
よろしくお願いします。
ありがとうございます。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
攻撃兵送った村が更地になったのですが、
着弾前に別の人が同じ立地で新村を作った場合は
その新村に着弾してしまうのでしょうか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
戦闘ログ変換ツールで変換してみたのですが、攻撃側(相手)の兵しか表示がされません
自分の防御した際の資源の損失等は、どうやれば表示されるのですか?
>>878 着弾するけどその場合は一言あやまると
普通は問題にはならない
相手も仕方ないね!って流す
無反応だと失礼
>>879 余計な文章を削除しろ
上のいらないログと下のいらないログ
変換に必要な情報だけ残せば表示バグは直る
>>879 ちゃんと一番最後の0(カタパか英雄)まで入れた?
全部入ってないとちゃんと変換されない
>>878 村が完全に消滅したら空き地or新しい開拓村を見学して帰る。
攻撃は村に対してであって村の立地に対しては無い。
占領で持ち主変わった場合は
村そのものは変わらないので攻撃続行される。
>>878 経験上しないと思う、占領の場合は着弾するけどね
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:15:31 ID:SGvE7DYX
自分の同盟や同盟協定・不可侵条約を結んでいる同盟に所属している村を攻撃するのはOKなのでしょうか
征服がアウトなのは規約にはっきり書いてありますが、普通の略奪はOKなのかなと
ありがとうございます
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 11:01:17 ID:a5HZsHmX
(,,゚Д゚)∩先生質問です
例えば5鯖をメインにしていて、1鯖に金貨村を作りたいと考えた場合
5鯖から紹介→アカウントA作成し75人へ向け開発、開発途中にさらに5鯖から紹介で同じ鯖にアカウントBを作成、
同一PCで設定してアカウントAとBを並行して75人にさせて金貨を40枚獲得するっていうのはありですか?
>>889 AとBをPC共有設定にして、互いに不干渉ならOK。
中の人が1人かどうかなんて○半には分からん。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 12:54:53 ID:a5HZsHmX
回答ありがとうございます。
追加で質問なのですが、さらに同じ鯖でアカウントを作って
AとBは共有、BとCは共有、CとDは共有という風に設定すれば1度にかなりの金貨をゲットできると思ったのですが、
これはありでしょうか?
日本語でok
どうせ資源を輸送とかしなければバレやしねえから適当にやれよ
そそ,シッターに入られんかぎり大丈夫よん
よろしいです
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 迅速な対応ありがとうクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
フォーラムでの文字が小さく表示されて、マウスオーバーで元の大きさに戻るんですが
何が悪いんですか?IE8+Sleipnirです。
トラキア打開してないよねエルバ氏
(,,゚Д゚)∩先生質問です
他人の開拓者を殺してしまったのですが
開拓者を殺された村は、官邸レベルをまた上げなおさないと
開拓者を作れないんですか?
>>900 スロットが空くから官邸のレベルはそのままで作り直せる
研究済んでいて開拓者全員殺せば議員作ったりもできる
X+Yが300近い僻地の大農に疎開したんですけど
将来アタッカーになることは出来ますか?
攻撃に掛かる時間などを考える不安で仕方ないです
ちなみにロマン子です
>>902 どっちよりか次第
250-50や50-250なら片方角で役立つ
150-150だと同方角なら役立つ
あと5鯖だったら時間的に無理だな
>>903 ありがとございます
一鯖なので希望が見えてきました
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 09:52:55 ID:EJL5Vne7
シッターなどでの1対1トレードは村単位でないと
いけないのですか?
プレーヤーがおなじならどの村でも構いませんか?
>>905 トレード制限はアカウント単位。
個々の村で不均衡トレードだったとしても
アカウント単位で1対1になっていれば無問題。
(,,^v^)∩先生質問です
普通村首都でWWまでやっていくなら倉庫、穀倉はいくつあったほうがいいですか?
あとこれは必要という建物も教えてくださいまし
(,,゚Д゚)∩先生質問です
金貨村作った時に最後のクエストでもらえる金貨が余ったのですが
メインでやっている鯖のアカウントに移しても違反になりませんよね?
そもそも移せないんじゃないか?
>>909 買った分を送れるだけ
クエスト報酬のは送れない
質問です。
同一回線での、複数PCを使用して、サーバー内に複数のアカウントを持つことはルール違反になるのでしょうか。(BANされますか?)
金貨村を作る時に便利だと思うので・・・。
また、可能なら、シッター登録や資源の輸送、攻撃等は制限されているのでしょうか。
フォーラムを見ても、どちらとも取れる書き込みしかなかったので、お願いします。
回線同じだとBANされるようだ
会社からやってBANされたという人がいた
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 21:57:25 ID:akzVXlgL
A村で所有しているオアシスを、B村へ移管したい場合は、B村から英雄+攻撃兵
でオアシスを攻撃すれば良いでしょうか?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:09:18 ID:Neg1YlPC
5鯖の秘宝っていつでるんでしょうか?
もしくは一般的に鯖開始後何ヶ月で秘宝が出現するんでしょうか?
>>912 マルハンに聞いたことある
同一回線で複数PCで同一鯖にそれぞれがアカウントを持つのはOK
うちは家族で方角もバラバラに好き勝手プレイしてるから
シッター以降の質問はわからんすまん
>>868-869 規制がorz
上の質問ですよね、見ました、というかそれを見て気になったので質問しました。
どれくらい放置したら放置とみなされるかには答えてましたが、実際にの放置村のリストの見方については答えられてなかったので聞いたのですが・・・。
実際に放置したらリストが生まれるのでしょうか?
ただ試すにも現在攻撃毎日のように受けていて、今放置すると更地にされそうで・・・それでリストの見方が分かればなと思って質問したのですorz
>>918 前日に比べて、全村の人口増減が無かった場合に放置村一覧に表示される
毎日攻撃って隠し倉庫で素材を守れてるなら気にするな
所属同盟が攻撃先だったら諦めるor同盟移籍
>>916 その質問したのは何時頃?
予告なしにルール変更できるので、質問した時期も添えて欲しい。
何時頃(いつごろ)と読んでください。
>>913 ネカフェでプレイしてもBANされるけど
それは会社やネカフェでプレイした人が自宅でもプレイしているから
複垢扱いされるわけであって
>>912への回答としては不備だと思う。
>>915 All Artefacts will be brought to the game at the same moment.
This will be around 120-180 days after start of the server.
>>920 たしか8月下旬〜9月頃
今年8月のルール改正のあとに質問したから
(,,゚Д゚)∩先生質問です
携帯からトラビアンをやりたいのですがキャリアによって出来る出来ないがあるのでしょうか?
それとも機種依存ですか?
ソフトバンク935SHでログインまでは出来たのですが村が表示されず代わりに[*]が沢山表示されます。
携帯でもやっている方最初からスムーズにプレイ出来ましたか?
>>925 931sh所持者でつ.
フルブラウザ:ちょっと重い
トラモバ:大量派兵してる村で追加派兵するとエラー出る
後は画像表示ONにしないと村のパネルが見えんよ
即レス感謝です、無事遊ぶことが出来ました!
>>930 ありがとうございます。
半角で入れてみました。
ですが、ダメです(;´Д`)
(,,゚Д゚)∩先生質問です
援軍に穀物消費1000分の兵隊を出したら
つまり24時間で24000はノーカンなので
仮に一時間総時給が10000なら、援軍が着いてからは一日34000まで無問題なのですか?
>>932 問題ありませんが、24時間経つ前に戻されるとペナルティーになります
輸送制限の50〜70%ぐらいに収めるのが安全
>>933 ありがとうございました
少し余裕を見ておきます
本部による建設時間短縮は、資源パネルにも適応されるのでしょうか?
同じLvのパネルを押しているのに、完成までに20分程の差が出たので、建物じゃなくても適応されるのかなぁと・・・。
>>936 ありがとうございます。資源パネルに適応されるなら、最優先で本部を上げたほうが得ですね。
同盟に入ると同じ同盟の他の村の兵の数を見ることができますか?
>>938 >>940を利用してスカウト一匹で突っ込ませて死なせても兵数が分かるんだぜ。
まぁ、そんなことはあまりしないだろうけど。
灰ランプの村の兵士の数チェックしたりするのに使ってる。
すくなきゃ踏みつぶす。
占領しているオアシスに兵をおいている村を見かけますが、なんかメリットがあるんですか?
オアシスは兵を養う麦を生産していることになるのでしょうか?
もしもそうだとしたらどこを見たら麦生産量が分かるのでしょうか?
>>943 オアシス所有してる村の麦を消費する。
オアシスまで偵察して村にカタパ飛ばす人が居ないことも多いので、
居ないと見せかけてドカッと戻すことも可能。
便乗サンクス
そんな奇策があったとは
青ランプ=ログイン中 緑ランプ=24時間以内にログイン
黄ランプ、赤ランプ、灰ランプはどのくらい時間が経過した状態ですか?
また、これ以外にも色はありますか?
>>946 黄 24時間以上3日未満
赤 3日以上7日未満
廃 7日以上
じゃなかったっけ?
>>947 ありがとうございました。wiki見ても載ってなかったので助かりました。
廃じゃねーw
灰だ
ランプにマウス置いとくと説明出てくるから自分でも確認してみると良いです
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 01:13:02 ID:KahhKUIZ
秘宝を手に入れるにはどうしたらいいのでしょうか?
カタパは必要でしょうか?
秘宝がある場所の金庫破壊&金庫がある村から出発した英雄が生還
カタパと英雄は別々でもおk
秘宝守護してる防御兵はバネェので、麦換算で30000くらい攻撃兵も入る筈
>>944 お礼遅れましたがありがとうございました。
秘宝って1個しかないんですか?
同盟の創設者以外に誰にも同盟権限渡してない状態で創設者が同盟から
離脱した場合、残されたメンバーは脱退以外何もできないのでしょうか?
それとも、残ったメンバのうち一番大きい大使館持ちの人に全権限が
渡るのでしょうか?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 20:46:30 ID:KahhKUIZ
>955
1個以上ある。
もしかして金貨村終了のお知らせですか?
今見たら いつの間にか 課金の中にゴールドクラブってのがあったんだけど、説明見てもイマイチ便利さがわかんないので 使ってる人 どんなのか教えて〜
書いていいのかどうか、ネタばれとかにあたったらすみませんorz
WIKI見たんですが22までしか載ってないため・・・。
今日の昼にはなかったのに、昼寝して起きたら23が追加されてました。
これはどういうことをすればよろしいのでしょうか・・・?
22で終わりだと思ってたから増えていて拍子抜けしてます。
白いかっこの入力欄の下に偵察兵が乗馬してるのですが、これは偵察してこい命令を出さないといけないということなのでしょうか?
偵察したら村によっては敵対行為とみなし、かぱた打つのでよろしくって公言してる村もあるくらいなんであんまり偵察させたくないんですが・・・。
962 :
961:2009/12/04(金) 22:12:59 ID:Hi7gU50N
すみません、フォーラムで同じ質問が出てましたorz
あちらの返答待ってみます、スレ汚し申し訳なかった。
何の話???
>>963 新アカのチュートリアルが追加されたっぽいね
あとトラビアンプラスに新機能
クエスト増えてるね
非占拠のオアシスを取得する為、動物を壊滅した後に、(この時点で、間違いなく0になっていました)
パラディン英雄1人で突っ込ませた所、死亡しました。
ログを見直しても、攻撃時点で動物は0だったのですが、なぜ死亡したのでしょうか?
復活にやたらと資源を使う為、今後繰り返さない為にも教えて頂きたいです。よろしくお願いします。
オアシスは動物いなくても多少の防御力がある
少しは護衛いないと英雄死ぬ
>>966 英雄が防御型だと単体だと死亡する可能性がある
たとえ攻撃%でも死ぬことがあるので、動物が0でも最低10体ぐらいつけたほうが
それも万が一、壊滅までの時間があると動物が復活するからそれなりの戦力でいくべき
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:58:30 ID:KahhKUIZ
秘宝は村が出現してから攻撃が解禁されるまでどれくらい時間かかりますか?
ありがとうございます。
攻撃%に振っていましたが、英雄って思ってたよりも弱いのですね。w
サーバー終了時に余った金貨を別の鯖に持ち越すことができるというけど
一回も課金していないと持ち越したりできないよね?
>>971 ”課金して”余った金貨を持ち越せる
無課金の場合は無理
ですよねー、そんな美味い話は無いですよね。
>>972 レスありがとうございました。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
至急防衛兵を生産する必要ができたので兵舎へ出かけたですが
兵舎では今、攻撃兵を生産しているところでした。
この攻撃兵の生産をキャンセルして、防衛兵を生産させることは
できないのでしょうか?
>>974 むり。
攻撃兵生産所と防衛兵生産所は別村にした方が良いぜ。
できません
>>975-976 できないんですか…困りました。
援軍を送るって約束しちゃったのにどうしよう…。
回答ありがとうございました。
一応、攻撃兵を防御に使うという手もありはする。
インペリだと歩兵防御40、ソードマンだと35あるし
もったいないし、効率悪いし、騎兵には弱いけど・・・
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 16:28:28 ID:cagwNjf1
秘宝村には官邸もあるとのことですが、これもカタパで破壊する必要が
ありますでしょうか?
また、金庫は破壊せねばならないのですが、カタパのターゲットで指定
する必要はありますでしょうか?
イラッ
偵察の防御力は確かに趣味レベルだけど
偵察の攻撃力は割と馬鹿にならない
秘宝のイーグルアイなんですけど、効果ある村から
効果ない村に偵察兵を援軍で派遣したら、派遣先でも偵察兵は強いんですか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
最初のクエストの23が出てきたんですけど放置で大丈夫ですか?
>>984 なんか座標を調べると同じ感じの書き込む欄が出てきて
[クエスト終了]のボタンがあるんですが・・・
>>985 とにかくとりあえず20いれてみ?
そしたら座標の欄も消えるんじゃね?
質問です。
オアシスをもっている村からそのオアシスへ同じ村から攻撃すると
資源等はどこからでてくるのでしょうか
残り少ないから次スレ立てられる人は立ててくれ
>>985 ありがとうございます!
でも次のクエストも表示されません・・・。
クエスト24はどうしたらいいんですか??
>>989 クエスト24は大使館を作れ!
クエスト25は…
クエ25は同盟入るか同盟作る
ってフォーラムに書いてあったよ。
省略された文章まで載せてくれて良い人もいるもんだ・・・。
開拓者が着いた時に、すでにそこに他の人が開拓していた場合、その人にこっちが行った事は分かりますか?
いいえ
こちらに送られた未開封のメッセージを削除した場合
相手先の送信メッセージは(未読)のまま残りますか?
それとも開封してしまったことになりますか?
開封済み
大農って一つで十分ですか?
それとも取れるなら何個もとった方がいいですか?
君一人だけしかいないならそりゃ何個もあったほうがいいが
同盟として考えるとできれば大農は首都にしたい
NPCトレードをモリモリできるなら最高の資源村として使えるよ!
1001 :
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