テスター募集期間
・2009年9月24日(木) 15:00 〜 2009年10月5日(月) 12:00
※好評につき募集期間を延長致しました!
クローズドβテスト実施日時
・2009年10月7日(水) 17:00 〜 2009年10月21日(水) 18:00 [予定]
※ 実施日は変更になる場合がございます。あらかじめご了承ください。
ttp://cbt.fantasywalker.jp/
お、スレ立て制限解除されてた
11月からハンゲームでサービスを行う予定。
cβの応募はハンゲ関係無く、メアドあれば出来るらしいです。
開発は国産で
「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 」や「ガンダム ネットワーク オペレーション」などのヴァンガード。
募集は5000人に満たないようで、「好評につき」募集を延長。
4gamerにも情報は無く、Yahooの検索にも引っかかりません。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:30:59 ID:+a3hIBCn
ここ本スレ?なぜ過疎
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
【ファンタジーウォーカー】CBTご当選のご案内
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
この度は、【ファンタジーウォーカー】の
「CBT(クローズドベータテスト)事前募集」に
ご応募いただき、ありがとうございます。
厳選なる抽選の結果、見事ご当選されました!
「ファンタジーウォーカーCBT」の開始は、
2009年10月7日(水)17:00を予定しております。
わーい当選してたよー(^p^)ノ
当選したー(^p^)ノ
むしろ、落ちるやつって居るのか・・・?
当選したー(^p^)ノ
テスター募集人数は、最大5000名
募集期間は、2009年9月24日(木) 15:00 〜 2009年10月5日(月) 12:00 さらに好評につき募集期間を延長
でも4gamerにも情報は無く、Yahooの検索にも引っからない(Googleなら引っかかる)。
これで落ちるヤツは相当運のないヤツ
全員当選だろうな…5000名も集まってないだろうし
クローズドβ開始してからも追加募集したりしてな
まったく宣伝してないしハンゲとの提携スタート前提みたいだからな
馬鹿Qみたいに過剰に募集して鯖パンクしてずっと放置するよりは人数割れてても快適にプレイできるほうがいいかもね
宣伝ってハンゲのミニメールだけなのかな?
人間側のグラフィックが中学生の書いた絵みたいだな
ハンゲID10個ぐらいあるけど
宣伝ミニメ1個もきてなかった ミニメくる条件なんだったんだろ?
ミニメ条件なんだろな
NikQスレでも俺しかミニメ来てなかったし
仕方ないから、スレ立てしたのも俺。
本当に極少数にしかミニメしてない気がするわ
受かった
カナンと同時進行予定
ある程度ハンゲに金つぎ込んでる奴の中から抽選とか?
メインIDは30〜40万は使ってるんだけどクジ運が無いってことか
運良くミニメ届いたor募集サイトで応募のどちらかじゃね
俺は後者
とりあえずミニメ来てたから応募してみたけど、どんな感じになるのやら
20 :
sage:2009/10/06(火) 22:14:51 ID:N3CB4qf5
あんまりこういうの応募したことないんだけど
こんなに超ひっそりしたクローズドベータってあるもんなの?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 03:00:56 ID:wmZda+K1
とりあえず当選してた
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 03:11:31 ID:UNPoFyD6
肉Qスレでこれ知ったくらいだからな
自分はミニメだったな
あたったー(^o^)ノ
開始直前だっていうのに全く伸びていない・・・
終わったな
17時にインして、ほとんど人居なかったら寂しいな
そういえば今日の17時開始だったか、スレ見るまで忘れてたぜ
やるだけやってみるか・・・
カオスロードよりスレの勢いねーな
告知とか宣伝全くしてないからなー。商売する気あんのかなこれ?
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ◎_ ◎ | < ファンタジーウォーカーっはっじま〜るよ〜〜♪
(※ д ※ | \_________
/ |
| |_/ |
11月からOBだから宣伝もこれからじゃね
あくまでもテストだから少人数でやりたいってことなのかな
でもそれなら5000人も募集する意味が分からないし
何がしたいのかわからんね
時間どうりか
音でかすぎていきなり死んだ
とりあえずアイテムの購入方法は欲しいアイテムのアイコンを買うにDD
チェンジでクソ吹いてしまった・・・
んー 微妙
チェンジできる回数きまってるのか…
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:08:21 ID:88BbkiN8
チェンジは翌日回復するみたいよ
チェンジできる回数きまっている??
最後に怖い人が出てくるのですね
攻撃当たらなさすぎるwwww
なんか神ゲーのにほいがプンプンするな
初期位置に78人ってどうなんだよw
武具は強いの買っても適正超えないと使いこなせないみたいだな
周辺のモンスターをすべてたおしたぞー\(^o^)/
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:19:04 ID:88BbkiN8
アイテム購入は、キャラにDDも可能。買って直接装備できる。
戦うの後にすぐ戻る押しても戦闘したことになるのな
回避多すぎwww
>>48 それやったら周囲のモンスターは全て倒したとか言われて戦闘できなくなった
待ち時間10分
説明で察しはついたけどやっぱこれ放置ゲーか
戦闘先取りしたらやる事ねーぞwwww
次の目的地まで45分もなにして待ってればいいんだこれ
終了して他の事をやる
Lv2になったら右側のエリアにいけるけどやっぱり放置ゲー
んだこれ・・・クリックしたあと全自動・・・?
激しくクソゲくせえ
街道でいきなり敵の数増えすぎだろw
(^o^)ノおやすみー
酒場でUserっての雇ったんだが
これはINしてる誰かってことかな・・
装備はいじれないけどスキルはおぼえられるんだよな・・謎。
装備つけれんからシャツのままだし・・。
てかレベル関係なく装備させられるんだけど
>>59 他人の作ったキャラがNPCとして登場するらしい・・・
>>61 それかー
じゃあ、こいつまだ装備もしてないってことなのか(つД`)
早くなんか武器と服着ろ
僧侶だから外すわけにもいかずやきもき
酒場はいつリセットなんだお
これ戦う押しても先取りなだけか orz
本当に放置ゲーっぽいな
毎度思うけど
放置ゲーってゲームですらない気がする
なんつーかキャラバンだなwww
マップ移動中に戦闘したら4対とか出てきてフルボッコにされそうだった
傭兵必須
倒しても56経験地とかwww
初期経験地50が大きすぎだろwww
ただテクテク歩いてるの眺めてたまに戦闘クリックするだけのゲームかよ
てかこれゲームなのか?w
猫ゲーを超えるクソゲでした
クリア
あれだ、トラビアンみたいなパターンか
指示だけ出して、あとはチェックするだけ・・
でもシュミレーションじゃあるまいし、ブラゲにする意味あんのかこれ?
昔のテキスト型CGIゲームで十分じゃね。
それでやる人がいるかは知らんが。
前列3人で壁作っても敵が後列にダイレクトアタックかましてくるんだが
配置の意味ないな
なにこれ・・・
引退します でわ
ああ・・レベル違う装備の件だが以下のようだな。
例えば高レベ装備を付けれても、その効果はないよという・・。
ーー
Q:アイテムを装備しても、アイテム説明文にある能力分の数値が上昇しません。
A:キャラクターレベルがアイテムの適正レベルより低い場合、説明文どおりの効果を発揮しません。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:04:32 ID:88BbkiN8
pvp?
周辺のモンスターをすべて倒しました
10分お待ちくださいとか・・・
ダンジョン入ってみたら到着まで03:15って3時間15分かよ・・・
しかも歩いてるだけだしw
猫のほうがいい
猫までの時間つぶしなんだし、別に良いわ
これ、本腰入れてやるゲームじゃないし、本気でやりたい人っているのかね・・・
猫ゲーが輝いて見えるな
だめだこりゃ・・・
暇つぶしにもなりゃしねえ
たぶん、正式サービスの前に消えるゲームの悪寒。
開発はいったい何を考えて、どこが面白いと思ってんだろう??
俺も離脱する。
おまえら猫で会おう |・ェ・)ノ
10分待ちをどうにかしてくれ
猫ゲーのほうがまだ面白いわ・・・
理想: 移動中とかに自動戦闘各種、全滅したらPT解散町に戻される等
現実:戦闘するにはクリックしてください^^
これは間違いなく過疎る
10分間隔で自動戦闘でしょ
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ◎_ ◎ | < 刹那と言うUser侍を雇いました。
(※ д ※ | \_________
/ |
| |_/ |
∧∧∧ /| _
=◎=◎= // _/_\_
(^・ω・^)//\ \___/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 < だめだこりゃ・・・暇つぶしにもなりゃしねえ
/ ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| \_________
/ ヽ_ノ /__|
┛ ┗ ┛ ┗
>>82 ほぼソロプレイだから過疎っても気づかないかもな・・・
10ターンで倒せなかったら敗北 New!!
何で撤退するんだよ・・・
フルオートで各個撃破してくれねーしどうしろってんだw
アイテム手に入れた人いるか?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:36:52 ID:1I5lVVGh
魔法キャラ選んでみた
↓
スキル覚え方間違える
↓
攻撃スキル覚えてないのでダメージ与えられない
↓
ほとんど経験値入らない
↓
ゲームクリア
戦闘しすぎて1時間歩いてるだけなんだがwww
20年前のファミコンの方がまだましに思えるくらい糞でした
じゃあ俺にアカくれよ
5000人募集して146人がキャラ作成か・・・
このゲーム、街になんの意味あんの?
ねえねえ
なにこのくそげ
ハンゲ公開しなかったんじゃなくてできなかったの?
キャラ作り直したいなぁ
ぱない
ブラクラ乙
ブラクラじゃねえだろボケが
ダンジョンの最深部までのモンスターを倒しました
ボスモンスター到着までお待ちください
2:13
片手までやってたのにこの仕打ちMAP戻りとか地獄だろ
また12時過ぎにINします・・・。
プセウドドラゴン
HP高すぎだろ・・・
ボス戦見た感じこれ10ターン無理だろw
適正じゃ勝てる気がしねえ
氷魔術師が何人かいればいけるのか?
氷使えば有利?みたいだがダメージ累積くさいな
最初から敵のHP減ってた
牙の洞窟で攻撃強化の指輪を拾った。
→攻撃強化の指輪
騎 ♂♀ 適正Lv:10
攻撃技術を高める、魔法の指輪。HP+0, 物理防御力+0
え・・・?
ID/PASSいちいち入力すんの面倒くせ
最深部についてから数分経つのにボスに会わないぞ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
炎耐性あるみたいね
俺も会わなかった
暇だからMAPやらログ見てたら負けたログが残ってた
53人目の挑戦者とか言われたけど
まだHP2割ぐらいしか削れてないぞw
5000人予定に、150人だからしょうがないのかwww
累積なら完全に運ゲーだなw
狩人の帽子を拾った
32人目だったけど1.5割ぐらいだったよ明日の昼には倒せてるんじゃないか・・・
ボスだけ自動で戦闘開始とか吹いた
おれも見てなかった
それで運よくとどめさした奴が英雄扱いとかそんなオチが見える
通常戦闘もオートだって
敵モンスターとの戦闘は、放っておけば、10分に1度おこなわれます。
戦闘はオートでおこなわれます。
「戦う」ボタンを押すと、周囲の敵をさがして強制的に戦闘をおこないます。
※ただし、戦闘回数が増えて有利になるわけではありません。
10分に1度の戦闘を、数時間ぶん先取りしていると考えてください。
牙の洞窟で皮の防具を拾った
なんかミス多いと思ったら、こいつら斬る時目つぶってる><
>>112 今洞窟に184人、初期位置に95人で大体280人だな
最大5000人の募集なんだからせめてこの5倍ぐらいはいて欲しかった
火力あるほうがアドバン取れるだろうけど9割9分運w
俺は6人目だったからミリしか減ってなかったわ
Q:ダンジョンで「到着まで: 00:00」と表示されてもボスとの戦闘が発生しません。
A:戦闘は一定間隔で発生します。
「到着まで: 00:00」と表示されてから10分程度お待ちください。
だってお
>>121 リログしたら戦闘終了に成ってたけどね。
何回も戦闘が出来ているんだけど!?
台風で停電した
どうしてもプレイしたい人、どうぞ
ID
52oD6gC
PASS
zwYS572
何も装備しないユーザーキャラうぜぇ
NPC雇い直した
これ、5000人募集に
1/5の1000人すら応募が無かったんじゃないか?
リレミト覚えてるのか
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:18:22 ID:Ua/tntV6
これユーザーキャラ雇うメリットが見つからない
装備品代くらい?
でも、デメリットのが多くない?
雇う値段も一緒だし、装備変更できない
ユーザーキャラ雇って、そのユーザーがちゃんとスキルと装備うpしたのが
更新されていくならいいけどな
>>129 次の装備のLVまで来たら、解雇して新しく良い装備の雇えばいいんじゃない?
たぶんLVは自分に合ったのが出てくると思うから。
日付変わったらチェンジ復活してるわ
プレイヤーは時々ログインして、冒険の結果を確認して、再度設定をするだけ。
あなたがゲームを遊んでいないあいだも、あなたのキャラクターたちは冒険を続けるのです!
こんな暇なゲーム面白い?
き○りーぬさんとc○coさんすげーwww
>>133 どうやって課金する所までもっていくかだな
クローズのまま消えそうな予感w
>>133 The Golden Loreというネトゲとガロワのダンジョンというブラゲがあってだな
チャットも無くて 他のプレーヤーと遭遇しないゲーム
オンラインで遊んでる気がしないよ
チェンジしたら5人Userでフいた
個人的にNikQよりこっちのが好み
グラはNikQのが良いけど、NikQは5話までやった感じだとミッション繰り返しゲーだしクローズドテストは予想だけど6話で終了っぽい感じだった
NikQの方がやりこみ要素無さそうなんだよなー
これ半月放置でも勝手にレベルあがってるだろうから忘れた頃にインするのがログが増えてて楽しめそうだな
同じレベルの戦士と僧侶なんだけど、僧侶のほうが攻撃の威力がすごい・・・
これ残るログ見えてる範囲だけなのか?
それなら寝てる間にボス戦何回も流れそうなんだが・・・
そのうちpvpもあるんじゃない?
戦闘はただ見てるだけのゲームだけど、
NikQより手が掛からなくてこっちの方が好み。
人多すぎてラグひどくならないこれくらいでOBT以降も遊べると良いな。
NikQに比べて他人と出会う要素が全く無いなぁ
ゲーム自体は、まったり出来て面白かった
NikQは戦闘見てないと戦闘終了時止まるけど、こっちは完全片手間。
まあ、アレだ、でもNikQのが可愛い。
このゲームのキャラがNikQだったら良かった
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:58:41 ID:t/gYI2vY
NikQは死んだんだよ(^??^?)
nikQはサービス終了した
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:00:02 ID:t/gYI2vY
雇ったユーザーキャラにも経験値増えるの?
ネトゲなんだから他人とプレイ出来ると良いよね
これじゃmixiアプリと変わらない
ところでログイン数ってどうやって見るの?
傭兵雇う時ユーザー出易くなって来た(?)っぽいからちゃんと自キャラに装備着させといた
自分のキャラを他人が使ってるかチェック出来たら面白いんだけどなー
なんかダメダメだな
ログインする意味がほぼない放置ゲーだし
ログインせずに放置していたらいつのまにか忘れてログインしなくなりそうなゲーム・・・
>>140 ログ保存量が(ry
>>148 MAP開いてエリアの探索中の総数=ログイン人数だと思ってる
ログアウト中も探索中にはいるなら累計ログイン数になってしまうけどな
ちなみに今380人ほど
自キャラだけ操作できるとか全体に大雑把な作戦だせるようなDQぽいスタイルだったらよかったと感じたな
ガンビットぐらい細かく指示出来たらフルオートでも文句ないのだが・・・
185人目で、HP5割ぐらいだった
明け方には誰かが倒しそうだな
運ゲーすぎるだろw
これ物理スキル強いなぁ。パッシブと外れまくる魔法しか覚えてなかったけど、
ようやく物理スキルとったら通常攻撃の2〜2.5倍、しかもほぼ当たるw
これ時間あたりの戦える回数決まってるんだね。
ログインして30分、本当にやる事無くなっちゃったんだけど。
さっき2回目のボスが148人目だったな・・・
氷結構効くわ、命中も悪くなく120ぐらい出てた
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 02:05:57 ID:t/gYI2vY
>>152 それ戦士のだろ?
騎士、武道家は外れまくる
近:戦士、戦士
中:僧侶
遠:魔法(火)、魔法(氷)
この5人PTが現バランスで最強臭い
早々と戦闘終わらせて歩くこと約3時間やっと後3分
>>150ログ保存数少ないんだな…
チャットとバザー辺りは今後追加されるのかねー
240番目でした 後残り4分の1強
これ職業とスキルで命中違うの?
>>158 となると、3時半〜4時の間で倒す奴出そうだね
王都110人、牙の洞窟294人…やっと400人キャラ作成したって事か
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 02:55:14 ID:uXCTUHPC
道にいる人もいるけどな
ボスまでまたすること無くなった 後2時間40分・・・・・
キャラメイクやり直したい・・・
キャラデリ出来ないのかなこれ
酒場でよく居る顔が決まっててPTメンバー3人が同じ容姿になったw
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 03:40:24 ID:Ej4gq9B3
NikQは遊べなかったので、正直0点。当選して腹立たしい。
みんなが遊べているだけ、こっちが勝ち。遅れなかったし。
ただ11月サービスインていうのが心配。
ちゃんと調整と物量を準備できれば面白くなりそうなだけに。
ネトゲだから段々機能や物量が充実して行くだろうけど、それまで持つかは心配。
そろそろドラゴン退治されたのか?停電でネットつなげねぇ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 04:19:19 ID:Ej4gq9B3
まだ。あと30分で着く。オレ行けるかも!
今1割切ってる?くらいだった
もうちょいでドラゴン倒せそうだな
ドラゴン終わった
止め刺した人乙
倒されてるな
案の定とどめさした人の一人勝ちか・・・
金ひどいな
これは萎える・・・完全に運ゲー
イベント記録に載った人は強運の持ち主ってだけだし、1度書かれたら上書きされない履歴すらあるじゃん
せめてボスだけでもこっちが死ぬか相手が死ぬかまで戦わせて欲しい
ゲームやる時間が1時間すらない会社員や受験生向けゲーム?
プレイしてるって感じが全くしない
ログアウト中は10分に1度くらいの戦闘でもいいけど手動はせめて5分おきくらいでMOB枯れない位にはして欲しいわ
それかいつでも戦闘出来る状態にして経験値マゾくして欲しい
106414ゴールドか 倒した人 おめでと
経験値たった60って少ないね
経験値はすでにマゾくないか?
放置時間に文句言ってる奴はあまりブラゲやってないのか
全然レベル上がらんね 廃人向けゲームでは無いね
経験地って分散でもされてるのか?
52-56 までしか見ない
50がベースで、敵の数と強さで上乗せって感じ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 04:59:37 ID:Ej4gq9B3
トラビアンやってたオレからすると普通。
pvp無い分、より平和だが。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 05:27:59 ID:t/gYI2vY
>>174 ひでえええええ
思ったんだけど、r探索戦闘は10分先取りって言われてるじゃん?
連戦しまくって累積1年分くらいになったらどうなるの?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 05:39:21 ID:t/gYI2vY
1日しかやってないが
これが最強(笑)テンプレPT
戦士 剣使い (急所突き)
戦士 剣使い (急所突き)
僧侶 ヒーラー
魔法 火or氷特化
魔法 闇特化
戦士 HP多い MP少ない
狩人 回避高い おもしろスキル
騎士 防御が高めで回避が低い その他の能力も平均より少し高い
武道家 全てが平均的 自己回復できる 盾装備不可
魔術師 MPと魔攻防が高い HP、物理攻撃、回避がかなり低い
僧侶 MPが少し多い HPが低い その他は平均的
思ったんだけどこれチャットルームとかあれば良いんじゃない?
他人のPT編成とか見れたりしたら面白そう
ボスがドラゴノイドってのに代ってる!
Hp2798
一回の戦闘でダメ1000位与えられるから、
勝つ確率が、1/300から1/2位になったなw
ドラゴノイドは累積ダメージなのか?
マックスから始まって1000位まで減らして終わった
2100位から始まったから累積だと思ったが違うかな?
自分の画面だと牙の洞窟のMOBがプセウド・ドラゴンなんだけど、
もしかして1度でもボスに挑戦しないと弱いボス出て来なかったりするんだろうか・・・
ボスに到着する20分前位にボスが討伐されてしまったから、牙の洞窟から一度出てしまったんだよな
俺もMAXから始まって1900ぐらい減らして終わった
>>189 俺もまだプセウドのままだよ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 08:09:34 ID:dhHmL1YE
侍って強いのか?
>>191 侍使ってるけど命中(42)が低すぎてmissが凄まじいから使い物にならないかも
スキルの即死効果に期待するしか無さそう・・・弓スキルの心臓打ちの確率次第だと思う
自分は武器を槍にしてしまって激しく後悔中
槍の攻撃スキルLv1だけど今の所1回も敵が即死した事ないからスキルLv相当高く無いと駄目そう
PT編成変えて色々テストしてみたいんだけどキャラデリ出来ないし、チェンジはもう今日の分が無い
キャラデリが激しくしたい・・・
侍に短剣持たせてるわ命中+1で結構あたるようになる
即死効果のスキルがボスに通じるなら神だけど、さすがにそれは無いだろうしなー
>>192 自キャラ侍だけどそんな外れる?
NPCとPCの違いかもしれないがうちは普通に主力だわ
護符貼れば少しマシになるかも
>>191 物理スペックは高い
ただステの上がり方や装備次第じゃゴミになりそうな職だと感じてる
プセウド・ドラゴン討伐のニュースを見る限り、皆同じシナリオ上で
動いている感じだねぇ…討伐されたらシナリオが進んで、そこは
もうエンカウントも少なく?ボスも代理のドラゴノイドになっちゃうと
遅くから始めた人はシナリオに乗り遅れる感がありありと…
オーブンβ以降ではどうする気なんだろうねぇ
>>196 cβの情報はワイプだから問題ないとしてシナリオ関連はどうなんだろうな
ニュースはどうしようもないかもしれないがボスは1日なり3日程度で沸いて欲しいところ
>>196 ヴァンガードの作ったゲームを見れば予想はできるよ。
おそらく3か月ぐらいで冒険終了、次クールへ。
レベルは1からに戻り、仲間やフレンド、ギルド、一部トレジャー褒章は引き継ぎ。
こんな感じじゃないかな?
ウサギの足なるアイテムを拾った
狩人専用 適正Lv10
DEX+4 AGI+4
ふと思ったんだけど、これ他プレイヤーとアイテム交換とかできないのかな。
いつの間にかログの成績に数字が入ってるな
ドラゴノイドやっと倒せた
経験値 55 112ゴールドだった
>>202 少なっ…
ちなみに13時付けでゲーム内布告出てる
ってかログインできなくなってねぇ?
立ち上げっぱなしだからログインは判らんが、一応ゲームは出来てる
ろぎんできるぞ
>>204 ちなみに、ログイン画面でアカウントやパスを間違えても、
何も警告が出ず入れ直しになるだけなので気をつけて
cβだから報告は入れてないが、こういうのも報告入れるべきなのかね?
くそげーすなあ
クリアの方、よければアカウント下さい m(__)m
1000wmでやるよw
ドラゴノイドたおせねw
>>209 キャラが消せないから、こっぱずかしくてあげれん。
これキャラの作り直しとかって出来ないのかね。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:08:43 ID:ONJDkVuJ
すごいな、延々と洞窟を歩き続けてる…(しかもループ)
名前は変えられないとあるが、キャラの作り直しに関しては何も無いね
未実装かcβでは入れない予定なのか…
まぁ期間も2週間と、放置ゲーとしては長くないし
ドラゴ倒せた\(^o^)/
つかこいつ毎回HPMAXから始まるんだが・・・
レベル上がらん・・・・
暇すぎてパチンコ行って帰ってきたけど経験値少ししか上がってなかった
レベルまったく上がらないな・・・
てか経験値が少なすぎるだろ
ちなみにcβ期間の14日で戦闘2000回ちょいしか発生しない計算
多分最終レベルは10が精々かと
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:54:50 ID:ONJDkVuJ
体力回復薬は、装備していればいいのかな?
持ってるだけじゃ使わないみたいだからそうじゃないかな?
使うだけ無駄だけど
もうすぐレベル5だけどそのもうすぐが長い・・・
レベル5↑のダンジョンでは経験値一杯入ると良いねぇ
経験値50~60がベースっぽいからどうだろねぇ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:17:42 ID:ONJDkVuJ
兵の具足
侍専用 適正Lv10 DEX+4 AGI+4
「狩人の帽子」拾った。適正Lv.10で、狩人専用。
攻撃力が上昇する帽子。
物理攻撃力 +4、魔法攻撃力 +4
邪精霊の回廊
ドラゴノイド倒せないから進めない
倒せなくてもLv上がれば進めると思うが
失敗だったのは昨日の17時に登録しとければ良かったって事かな・・・
ゲーム内時間がプレイヤー全員と関わるならどう足掻いてもイベントの記録に自分の名前が載る事は無さそうだ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:52:03 ID:dAyiplW8
>230
そのためのボス戦。ボスに勝てば名前が載るぞ!
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:54:40 ID:jw9khmHl
魔王を倒した者が国王に
各地から寄せられる魔物の目撃情報、そして魔物であふれかえるダンジョンの数々
誰もが恐れていた事態が起ころうとしているのは明らかであった
魔王ディブラウは間もなく復活する
はじめは漠然としていた噂がやがて人々の確信となり、ついに賢者たちは一つの決断を下した
先王の言葉を人々に伝えるべき時がきたのだと
――――布告
それが王城の門前に張り出されたのは、その日の午後早くの事であった
「復活せし魔王ディブラウを倒した者、これを次の国王とす」
この布告に、人々は思い出した
かつてディブラウを倒した勇者は、人々に乞われて王になったというその事を
王様出陣しろよ!
チェンジでRare出た人居る?
ノシ
メンツ替えたら経験値40台とか。マズー
勝利ポイントって使い道あるの?
>勝利ポイント
多分ログの週間成績(ランク)で使われてる
が、多分cβではランク自体意味無いと思われる
>>227 午前4時ごろにはボス初戦のイベントログが出そうだな
魔法防御低いキャラが100とか喰らってたらやだなぁ
Rareってどんなの?
グラフィックは一般と違うの?それとも同じ?
レアなんて存在するの?
>>236 自分Lv4、PTLv6x4に再編成したら経験値が大体45になった…
>>242 一応HPの酒場説明に出てるんだから、居るんじゃないかね
まぁ見たことは無いんで何がどうレアなのか判らんけど
Lv1からずっと育ててLv5にした傭兵と
最初からLv5のままだった傭兵
どっちも変わりはないのかな??
誰か検証とかしてない?
>>245 魔術師だけ(雇用時点でLv3UserとLv6NPC)だけど、Lv同じなら素のパラは同じ値だった
違いがあるのはスキルツリーの習得状況だけだね
>>245 Lv2→5へ育てたのと酒場のLv5も差はないな(両方NPC)
やっとlv5になった邪精霊の回廊まで1時間15分遠いな
斧+1(lv7 物攻+10 戦士専用)拾った
斧+0(lv5 物攻+6 戦士専用)
やっとLv5になったので回廊まで移動させてるが目的地まで43km 到着まで1:12
どうみても徒歩なのにこいつら速過ぎだろ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 01:49:36 ID:fes05Rek
ボスまで4時間10分 おやすみなさい
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:14:44 ID:fes05Rek
2,3時間放置してたら、キャラが一人増えてたのだがどういうこと?
狩人lv7が出たから宝探しLv6覚えさせた
次の場所行けたけど、これつまんねよな
課金する気になる所までアップデート出来ないだろw
ドラゴノイド討伐 侍*2 僧侶 氷*2 だろーな
Lv8NPC炎魔は雇用2000ぐらいで全体炎使えるはず
NPCは雇用費用高いスキルいじれる装備付け替えできる
傭兵レア出した人居たらSSうpして欲しい
凄い気になってる
邪精霊のボスも来たっぽいな
けどこれグラが……
もしかして、ボスグラ全部一緒じゃないのか?w
せめて、カラー位は変えろよwww
始めたころはすげえクソゲだなと思ってたけど
こういうのもアリなんじゃないか、と思えてきた
猫ゲーとこれ併用できれば楽しそうだな
殺人蜂…これ蜂じゃねぇよな
グラが用意できてないだけかしら
得られる勝利ポイントって、多い順に 完勝>圧勝>勝利>敗北 かな?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:13:19 ID:fes05Rek
雇った覚えのないキャラがいつのまにか増えているのはなぜか、
どなたか教えてもらえませんか?
雑魚を狩ってボスに負ける仕事も疲れたお・・・
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:34:42 ID:fes05Rek
ほぼエンドレスだな…
ボス負けするなら経験値稼いで次のマップ行けと
レベル高い用兵確保必須 特に魔法3種と侍
思ったんだけどこれテストする意味あるのかな?
どの程度の人数と時間でボスが倒されるかの調整くらいしか無い
使用されてる職業が偏ったら弱体もしくて強化は有りそうだけど
しかし、やっとこプレイヤ数600人↑か…実稼動(町に居ない)は450人位だけど
>>271 細かいバグは見つけてる
まぁ思ったよりはバグは少ない…というかこのシステムじゃ
やれること少ないからあんまり見る所は無いけどな
>>271 調整もくそも高すぎる回避(or低すぎる命中)でごまかしてるように見えるぜ
・チャットルーム、もしくは誰でも閲覧・発言可能なチャットの実装
・他人の育成具合や使用キャラ・アバターをチェックできる
要望を出そうかと思うんだけど、誰かこの要望を出してくれる人居ないか?
チャット可能になるだけでも大分変わる気がする
チャットとキャラ間のアイテムや金銭のトレードがほしいな
むしろそれができないんじゃオンラインゲームである意味が無い・・・
>>275 チャットだけ、ならいらなさそう
他人が全く見えないゲームだしルームのほうがいいかもね(表示は自キャラのみ)
ルームからはそこにいるキャラを指定で雇用可能とかにすれば多少は・・・
あとは雇用されたときに1日毎なりで報酬(雇用金の1~10%程度)を自動収入とかどうだろう?
初期資金が多いからいいが入手金額少なすぎてボス倒せないとその内やばいことになりそうだ
後二日間ぐらいは邪精霊の回廊かよw
せめて、ボス戦だけじゃなしに、マップ移動したらエンカウントをリセットして欲しいぜ
介入の余地がなさ過ぎる
2日じゃLv10にならないwwwwww
ロングスピア拾った。適正Lv.15で、戦士と侍用。
リーチの長い、大型の槍。
物理攻撃力 +20
鉄の盾+1とか 耐久ある時点で糞だ
武具の強化自体はできないのかな
耐久値の回復できたらいいのになぁ
10/9(金) 【予告】世代交代について
ブランベリー王国にて、「世代交代」がおこなわれる予定です。
それにともない、10/13(火)18時〜10/14(水)14時までのあいだ、サーバメンテ
ナンスとなり、ゲームにログインできなくなります。
10/14(水)14時からは、ふたたびゲームにログインできるようになります。
「世代交代」にともなう影響については、FAQをご確認ください。
Q:世代交代とはなんですか? A:クローズドβテストにおいて、10月13日18時〜14日14時にかけて発生する事象です。
ブランベリー王国の時の流れに異変がおこり、その結果、すべてのプレイヤーとキャラクターに影響をおよぼします。「世代交代」にともない、以下の影響が起こる予定です。
○影響を受けるもの
・パーティ内のすべてのキャラクターのレベルが「1」になります。
・パーティ内のすべてのキャラクターがおぼえているスキルを忘れます。
・パーティ内のすべてのキャラクターのスキルポイントが10になります。
・前世代の所持金の千分の一が遺産として継承され、新たに10万ゴールドが支給されます。
・すべてのダンジョンボスが復活をとげます。
○影響を受けないもの
・パーティ内のキャラクターはそのまま残ります。
・所持している装備品、アイテムは、インベントリに残ります。
よく分からんがリセットされるってことでいいのか
もう先のダンジョンはほとんど未実装だったりとかそんなところか
わざわざ世代交代とか格好付けなくていいのに・・・
吹いた
ついでにこの酷い徒歩ゲーの内容を調整して欲しいぜ
課金アイテム
早歩き:600円/30日:敵との遭遇時間とダンジョンボスまでにかかる時間が半分になる
全速力:1200円/30日:敵との遭遇時間とダンジョンボスまでにかかる時間が1/4になる
いや、一応メーカーの既存ゲーでは定番(
>>198)らしいよ>リセット
え?どういうこと?
14日14時になったらキャラのレベル再び育てたものに戻るってこと?
2垢を試してみた。
フラッシュクッキー?を使ってるからだろうけど、
2垢は不可だった
起動はできるけど、途中で後から起動した方の垢が優先されて
2画面とも同じキャラが表示、その後、1画面側は真っ白に。
今後の修正で変更されるかもしれんけど、今のところ2垢不可は良い感じ。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:53:04 ID:IJgRS++n
>>293 ブラウザ2個使えば普通に2垢表示できるよ
どうせ放置してるだけだから意味ないけど
世代交代じゃなくて初期状態にリセットで良いのにね
キャラ変えたい
キャラ変えたい、だけで初期状態望むなよcβとはいえ
前回までの努力全部チャラとか無いわw
それなら世代交代(メンテ)後の初ログインでキャラ再作成にしてもらう
努力(笑)
ただ放置してるだけだろ
邪精霊の回廊のボス、1150〜1100人目くらいじゃないと倒せないね
努力フイタwww
レベル5の倍数になったら次のダンジョンに進む支持を出して2〜3日放置、を繰り返すゲームだな
皮の防具+1とかあるんだな・・・
世代交代の頻度にもよるが装備品だけ残されても意味ないな適正レベルまでまともに効果発揮しないのに、で適正になるころにはまた世代交代、課金で不老の薬とか出て世代交代から逃れらるようになるのか?
え?世代交代って何よ?
NPC仲間に寿命とかあんの?
FAQ見たら、CBT中は酒場とショップにいつでも行けるんだと。
課金でどこでもドアとか出そうだw
>>290 町からダンジョン等への移動時間だけが1/2や1/4になる分には良いけど
遭遇時間までが短縮されると、その分魔王倒す(=世代交代)のが早まるから
もしそんな課金しちゃうと自分で自分の首絞めてることになるなw
所持金の1000分の1が遺産って
戦闘2回分の報酬ぐらいしかないんだけど皆もっとある?
現在の所持金1万切ってますがそれが何か
遺産は少ししかないから
高レベルの傭兵雇ってスキル覚えさせて試してポイ捨て
残らないなら色々試した方がお得
ぶっちゃけレベル上がった時用に
武器防具を余分に買っておいた方がお得じゃないかね
レベル上がった時用もなにもアイテムは元値の1/4で売れるんだから
例えば
所持金10万Gold→世代交代→所持金100Gold
10万Gold分の装備品→世代交代→売却→所持金2万5千Gold
お金は全部アイテムに換えておいた方がいいんじゃないか
世代交代後に貰える10万で足りないかい?
レア傭兵来たぜ〜!!
チェンジタイム忘れてた
侍(刀)と戦士(剣)って攻撃スキルはすべて同じなんだな。
どっち使えばいいんだろう…
自分で同レベルの傭兵雇って見比べれば良いと思うんだが…?
物攻:侍>>>戦士
物防:侍>戦士
魔防:侍=戦士
命中:侍<<<戦士
速さ:侍=戦士
侍がやや有利だが好きな方を選べば
>>312 傭兵雇い直したり色々するから、今所持金1,824
防御力の差は戦士は盾装備で補えるかな。
あとHPが戦士>侍でMPは侍>戦士。
自分は前衛に戦士*2、真ん中に僧侶、後ろに魔術師*2でやってる。
>>321 あぁすまん、適正装備完装備状態での話し
盾持たなくても侍の方が固い
侍は盾装備できないんだが
盾持「て」なくても、だな
戦士は盾持っても侍にはチョット届かない
あまりにもチョットすぎて実際受けるダメージに差は出ないけどね
戦士はスキルタッグで攻撃1.2倍になるから
前衛は戦士・侍ペアの方がよさそう?
>>324 まあ先を見越せば戦士のほうが防御高くなりそうではあるけどな
刀補正でAGIやらDEXがつきそうだからその辺でどうなるか・・・
そんなこんなで自キャラ侍はミスったかなああああって思ってるわ
これ控えにも経験値入るのかな?それともuserキャラだから控えでもlv上がるのだろうか
>>328 マニュアルとFAQは読みなさいな
User関係なく控えにもちゃんと経験値は入る
>>327 cβは1週間でレベルリセットされるし、作ったキャラやらは
cβ終わったら全部消されるから気にすんな
つーか騎士使えなさすぎ。
僧侶1人入れると騎士の肉壁なんてほんと必要ねえな
攻撃力も低いし…。誰か騎士使ってる人いるの?
弓侍をセットしてみたんだが、攻撃ミスりまくって全然当たらないぜ
自分も弓侍置いてみたら符有りで2〜3戦闘に1回しか攻撃当たらないから速攻解雇した
侍はせっかくの高い攻撃力がミスしまくりでちっとも活かされないガッカリキャラ
防御紙でもいいからもう少し命中なんとかならないものか・・・
俺の頭ん中では、一般MMOでいうローグ系と勝手に認識してだのだが・・・
サムライ命中低すぎ(;´ρ`)
でも、懲りずに槍サムライ雇ったら直線貫通攻撃いい感じ☆
>>331 騎士よりも武道家のが空気じゃね?
ここで全く話題に上がらないし
武道家ははっけいの防御貫通もそこまで威力を発揮しないし、回復は僧侶でいいという始末。
それより狩人の宝探しLv3ありなしで比較したら宝の数が11対4とかだったんだが
かなり効果があるスキルなんじゃないだろうか
他にドロップを体感した人いたら教えてほしい
宝探しは控えにいても効果を発揮するのかねえ
うーむ、わからん
武闘家は命中だけなら…
>武闘家
チェンジで何故か僧侶を引けなくて、回復要員に使ってる
自キャラは控えに置けないってこと考えたら今のところ戦士か僧侶辺りが鉄板か・・・
>>339 武闘家はボス戦(カースドエレメンタル)強いよ
中火力の魔法よりも、小火力の防御無視の発勁の方が多少ダメージ高いよ。
防御無視の中火力覚えてからはボス戦ではダメージ源になれたよ。
ただ、序盤のボスや今の雑魚には悲しくなる程度の火力(小50〜60程度)
戦士はどうだろう…
急所突き覚えさせたら消費MP15で6回しか使えん
ボス戦となるとちょっと考え物
侍と騎士はスキルで他人の攻撃カバーできるしダメ軽減とかもある・・・
他の前衛職は雇ってないからわからn
>>342 カースドは属性に抵抗あるから発頸のほうがダメでてるだけだと思うよ
輝く盾(左手) lv15 騎 物理防御+16
防火マント(その他) lv12 狩 物理防御+5 炎耐性
っての拾ったわ
>>345 ごめん、分かりにくいね
今後、属性に抵抗ある敵が増えてくだろうし、
敵の防御力も上がるから、発頸のような防御無視はダメージ高くなってくんじゃない?
(序盤は激しくゴミだけど)
っていうニュアンスを伝えたかったんだ。
カースドエレメンタル800番目で接敵
なんか次たどり着く前に終わりそうだw
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 13:01:15 ID:AYHSOg/J
812番でした。後1/10だな。
>>346 それは十分考えられるね
ただ敵が強くなるに比例してこっちの装備やステも上がるからその辺りのバランス次第とも言える
防御無視系使うより棒の防御ダウン使ったほうが、ってことも十分あるからなー
現状は可もなく不可もなくって感じかな・・・>武闘家
いつのまにか商品が増えてる
レベル高くて使えねぇ・・・
レベルに応じて店売り品増えるのかもな
魔王の完全復活近づく
魔王ディブラウとの戦いが始まって数日余り
万魔殿に座する魔王は、日に日にその力を増大させているという
かつて勇者との戦いで受けた傷が、少しずつ癒えて来ているのだ!
このまま戦いが長引けば、いずれ魔王は完全に力を取り戻してしまうだろう
王国の――
いや全ての人間にとっての破滅が、目前に迫りつつあるのだ
力ある者たちよ、万魔殿へと急げ!
なんとしても魔王ディブラウを討ち果たすのだ!
魔王がかつての力を……
万魔殿では今、魔王ディブラウと冒険者達の間に死闘が繰り広げられているが
その万魔殿から恐るべき知らせがもたらされた
ディブラウの力が日に日に強力になっているというのだ
どうやら魔王はかつての傷が癒えつつあるらしい
もしディブラウが力を完全に取り戻してしまえば、阻める者はいなくなってしまう
手傷を追っている今しか、チャンスは無いのだ!
15:20 912番目→残り1.3mmぐらい
もうそろそろかな
あと40分くらいで着くけどさすがに無理か
終わったな
狩れた人おめでとう
930番目ぐらいだったくやしい
しっかし最初が100k↑で次が300k弱の報酬か・・・
世代交代の説明読む限りボス復活ないみたいだし金大丈夫なのかな
たまたまちびっと、とどめさした運のいい一人が甘い汁を吸えるって…
ほんと糞仕様だな。死ねよ。
撃破の10分後だった(´ω`)
イビル・エレメンタルが相手だった
現金自体がそんなに価値の無いものだということを知った方が良い
要するにこのゲームは抽選会みたいなもんなんだよ
簡易聖典
int+8 mp+5
僧限定 盾
今は確かにほとんどいらないけどいくらか蓄えあったほうがやっぱり安心する
50~80%を討伐者報酬、残りを討伐されたボスの参加者頭割りぐらいでもいいから欲しいなと思うわ
イビルエレメンタルHP5500くらいあったけど3000しか減らせなかったな
これ相当レベル高く無いと無理そう
知り合いに見せてみようと録画してみた
予想通りだけどどうしようもなく地味な動画になった
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:27:11 ID:6A9NyVN3
セイバーソードつえぇ!!
やったー勝利ポイント10万超えたー
でこれ何に使われるの?
交代BOSSは相手+LV2くらいの平均PTで撃破出来るだろ
世代交代でボスも復活するんだろうな・・・
>>363 適正Lvぷりーず、多分侍用のもあるんだろうなぁ
侍用のシールド・・・鞘・・・?
あれこれどっかのふぇzで
イビルは魔法耐性ないんだなぁ
氷バシバシダメはいったわ
色んな職のキャラを雇っては解雇、雇っては解雇を繰り返し
最終的にメインの騎士意外全部魔法攻撃キャラになった
ほとんど魔法キャラってHP的に厳しそう…
自分以外lv10キャラにしたら回廊で経験値40代前半でめちゃ不味くなった
宝探しの狩人でも入れておけLv6あたりの
なんか入手経験値計算は面倒な事になってる余寒
単純にスタメンLv下げれば良いというものでは無いみたいね
ぜんっぜんレベルあがんねえと思ったら
自キャラよりレベル高いのがいると経験値減るのかい・・・・・・・
どういうこっちゃ。
このゲームは死なない程度の弱いPT作って経験値稼いで
運良くボス倒せたら勝ちみたいだね
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:02:01 ID:I2wH7pXG
魔王倒すのが目的
魔王を誰かが倒したら世代交代
こういうゲームでいいんですよね?
裸のUser晒して良いか?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:04:14 ID:LtNYuJ9Q
あーわかった、NPC傭兵はスキルポイントユーザーより6P少ない
ユーザー雇う方が強いんだ
装備代もかからない
>>384 落ち着いてもう一度計算すると良いんジャマイカ。
レア来ない(´・ω・`)
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:16:32 ID:LtNYuJ9Q
え?違うか?
>>382 俺の予想は少し違う
+魔王倒せずとも一定期間で世代交代(ストーリー的にはNPCが倒した事に)
>>383 1度はプレイしたが即止めしたってのも結構いるだろうから晒すだけ無駄じゃね
ログアウトしてプレイしてなくてもキャラは歩き続けてレベルが上がってるゲームだと思ってる
・甲殻の鎧+1 狩人専用 適正Lv11
動物の甲羅から作った鎧。
物理防御力+13
・銀の錫杖 僧侶専用 適正Lv14
銀製の聖職者用の錫杖。
物理攻撃力+11、INT+8、MP+15
lv8だからドラゴノイド倒せるかなと思ったけど攻撃あたらなすぎて倒せねぇw
>>388 まぁそだろね
王都に居る164人はほぼそれだと思われ、全員晒す前にcβ終わるw
牙の洞窟に居る317人もちと怪しいが
>>390 なんでLv8もあるんだwww
初日から放置しててもまだ6後半なんだけど
lv10を全員解雇して自分より低いキャラで組んでみた
回廊の経験値67になった
コツは「俺より強い奴は見なかった事にする」か・・・
色々試したけど
低lvで組めば経験値多くもらえて
控えに高lv雇って入れてみたら経験値多いままだった
たぶん控えに高lv4人入れて育ててボス戦だけ入れ替えで良いみたい
金とチェンジもつきた
酒場のUser傭兵邪魔すぎ・・・・
装備変えれる分NPC傭兵のほうが圧倒的にいいし
誰が得するんだよ、これ
User傭兵雇っても、そいつが放置しだして装備変えなくなったら終わりだし
このシステムは何がしたいんだ?
ドラゴノイドにDODGE出しまくりで
HPあと8のところで戦闘終了
悲しい
14日の世代交代で全員 王都から自動スタートだと
裸のUserだらけになりそうな予感
戦闘要員を控えにまわして人数減らせばさらに経験値UP
そういや、全滅によるペナルティってなにかあるのかな?
これだけは知っておきたい、誰か知らないかな?
装備に耐久度あったの今気づいた
適正でないのを無理に装備するのはやめるか
>>402 全滅してみたけど 経験値70と11ゴールド貰えて
ペナルティは無いみたい
普通にまた同じとこから歩き出した
経験値普通にもらえるならもしかして一人旅推奨なのか
ボスだけメンバー補充して
このゲーム・・・・・
全滅した方が戦闘早く終わって経験値も入る
装備外して一人で歩かせて死んだ方が経験値多いなんて
今までしてたことが馬鹿みたい・・・・
裸で一人歩きが最強レベルとか頭おかしい
人数減らしてレベル上げはしてたがまさか全滅したほうがいいとは思いもしなかったわ・・・
普通に6人PT→EXP[51]
裸で一人歩き→全滅でEXP[80]
え?
裸一人控えMAXでも同じとかあほか
馬ン鹿”ードですのでー
8Lvとか差つけてるやつ
結局裸一人歩きしてただけなのか。種明かしされて涙目っすねw
Cβ中に修正こなかったら このゲーム終わったな
クソゲーワロスwwww
裸にして思った事
キャラの足めちゃでけー
でも全滅したら1Fまで戻されるからダンジョンまわれなくね
自分以外lv10で回廊のボスは、まったく倒せそうも無かったから
結構レベル上げないと無理かもって事で裸歩き放置
>>418 1Fまで戻されるのはボス戦のみ
全滅してもペナルティもなし戻されもせず、そのまま歩き続ける
弊害でしかないな さっさと全滅経験値 半減にしろよw
・チェンジで裸 装備変えられないのでスキル意味がねー
>>420 裸単騎でB4FとかでMOB呼んで全滅するとB1Fから始まるんだが?
戻らないと思ったのは勘違いで
死ねばペナルティで数階戻されるみたい
そのようです
上限までエンカウント→全滅→1Fに戻される(エンカウントリセット)→上限までエンカウント→全滅→1Fに戻される(エンカウントリセット)
短時間で無限レベルアップが可能 なんだこのクソゲw
アンミリテッド全滅ワークス
放置との差を付けるためのシステムw
まぁ全滅だと金や勝利ポイントが少ないから、本番では
そこで差を付けることにするのかもしれないが…それでもなぁw
撤退=特にペナなし(Gold収入で間接ペナ)
全滅=経験値半分
全滅無双とか斬新だがこれぐらいは必要だろwww
そういや全滅だと金も勝利ポイントも0か
勝利ポイントって何なんだろうな。
レベルを上げたかったら全滅をすることです
一人で戦って全滅した時と
一人で戦って勝利した時の経験値も比べた方がいいんじゃないか?
ごめんなんか勘違いしてたわ
これ面白いと思う?
同じ敵で4人で戦って勝利した時と全滅した時で経験値はまったく同じだったよ
全滅しないで勝利ポイントとGoldを取るか
全滅して経験値を取るか
こういうことですね
とりあえず現状じゃ酷く出来の悪いオフラインゲームやってるのと変わらないな。
交流も糞も無いんだから、ネットゲームである必要性がまるで無い。
チャットも無いからゲーム内の情報も、ここで話すしかないもんね
まぁ薄いけど、まるで無いって事はなかろ
皆で同じボス削りしてんだし、シナリオも皆同じ時点での進展だし
んー戦闘やりきって放置してるんだけど
何時間歩けば自動で戦闘始まるんだろ?今1時間経過
一定期間(2~4週程度)で勝利ポイントが多いやつは国から表彰されて報酬出るとかかな?
毎週リセットかかるみたいだからPで買い物とか無理そうだし・・・
>>425 でもそれだと敵ストックがすぐ切れる(周囲の敵を全て倒した、と出る)ので
短時間で無限とは行かない
あと、全滅したら10万あった勝利ポイントがリセットされたw
それは12時のリセットにかかっただけだ
勝利ポイント意味ないね 13万近くあったけど更新押したら俺も0になった
全滅の経験値修正と
インして手動で戦ってる人とログアウトしてる人に何だかの差を付けてもらいたいね
手動()
見てるだけじゃねーかw
放置するゲームなんだからそんな事したら台無しじゃねーかwwwww
忘れてたけどこういうのも拾ってた
呪文書(左手) Lv15 魔 INT+8 MP+5
ま見てるだけだけど戦闘ボタン押して先取りするじゃん
差が無いって面白く無くない?
むしろこまめに酒場で
強いキャラに入れ替えてた方が損してたっていう事実
もちろん差が無いとゲームとしてつまらなくなってしまうけど
「何」で差を付けるか?って話
このゲームはパソコンに張り付かなくても楽しめるってのが重要なポイントだろ?
となると課金で経験値数%UPとかになりそうだ
数%じゃ課金しないだろw
レア傭兵チケット
経験値50%
移動速度50%アップ
目的地へワープ
エンカウント5分おき
課金武器、防具
倉庫
ガチャ
最低でもこれぐらいはやるんじゃねw
課金で差を付けましょう的な、なにかを感じる
非課金でそれなりに追いつけないゲームなんて誰もしないだろうけどね
てか今は始めた順番で少し出遅れると面白くなくて辞めていくんじゃないかな?
俺の知らんうちに募集終わってるとかふざけんな!!!
と思ったけど糞ゲーならいいや
-----------------------------------------------------------------
【布告】
王国に住まう、全ての勇士たちに告ぐ!
魔王ディブラウの復活がいよいよ間近に迫ってきた
もし彼の者が復活すれば、この世界は再び闇に閉ざされるだろう!
完全復活を果たす前になんとしてもこれを倒さねばならない!
万魔殿に向かう力のあるものは、今すぐ魔王ディブラウとの戦いに参加せよ!
残された時間はあまりにも少ない!
世界が闇に覆われる前に魔王ディブラウを討ち果たすのだ!
-----------------------------------------------------------------
誰も行けるわけ無いのにこんな告知出されてもなあ
世代交代への布石なんだろうけどさ
早送りでお送りしてます。ってやつなんじゃね?
裸仕様でやる気が見事に失せたなー…
裸よりアイテムドロップ狙って勝利した方がいいや
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:31:36 ID:oNqplnc/
こっちはあきらめてNikQに期待だな
nikqとかこのままフィードアウトするんじゃねえのw
運営の資金力がゴミすぎて多分専用鯖用意することもできないと思われ
ニクキューは、鯖もだけどゲーム自体も結構不具合あったから時間かかってるんじゃね?
もう肉QのキャラをFWのレア傭兵として出してくれればそれでいいよ
これBOSSも裸で1人でつっこんだ方が得じゃね?
とどめ刺すなんて時間狙って運に任せるしか無いし
そんな面倒な事するくらいならボスで裸のが良さげ
どうせ敗北で1Fに戻されるし
今lv7と半分 裸放置でも13日までにlv10は無理みたいなので
世代交代後も1週間しかないし、これで引退します。
このゲームに引退は無いw
User傭兵が機能しなくなるから正式になっても引退はないかもね
ってことで バイバイ
こんな放置ゲーでも引退宣言有るのかw
ワタラwww
ぶっちゃけ、裸User増殖する(Lvリセット後は多分装備もリセット)ので
ちゃんと引退システム組んで欲しいな
せめてINしてるユーザーだけでPT組んだりできるようにしてほしいな
チャット機能とかつけて。それだと別ゲーか
他の人と組む機能は欲しいと思うわ
戦場を広げて3PTvs大量の敵とかにして欲しい
別ゲーじゃん
違うのしたらいいんじゃね
サービスイン版は3ヶ月周期らしい
まぁそんだけあればLv45は行くか?
キャラ育成に楽しみを置いている俺としては、3ヶ月でリセットされるゲームはやれないな。
なんだかドカポンオンラインみたいなもんだ。
課金でレベルリセット回避とかあるんじゃね?弱い敵相手だと経験値下がる仕組みだし
まあいきなり先のダンジョン行けちゃうけど、ストーリー進まないと行けないようにすればいいだけだし
そんな課金前提のシステムだったら即効過疎るわ
んでもってPT数足りなくてボス倒すの時間掛かって
結局ストーリーが進まず毎回バットエンド、と
サービス終わるなw
トレジャーで拾った+装備
性能上がってるのはいいが必要lvも上がってるのな
あんまりうれしくねー
+2丸盾に☆2って付いてたけどレア扱いかねぇ
こんなの拾った
放電マント レベル12 狩 ♂♀
防護の魔法がかかったマント。
物理防御+5 雷耐性を得る
誰が何拾っても羨ましくない現実w
このゲーム駄目だな
はだか そろ ほうちで ようやく れべる9 に なりました
れべる10 に なるころまで また ほうち します まる
>>485 むりです のこり12じかんで めんてで りせっと ざんねん!!
リセット素で忘れてたわ
俺オワタ
よくみたらアイテムに耐久度とかあるんだな
>>485 はだかほ うちみて みたられ べる9で した
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:51:50 ID:JOLwGXhw
小剣+2 物理+5
肉体強化の指輪(アイテム) HP+7 魔法防御+4 適正10
武士の鎧 適正10
防具 侍専用 物理防御+11
騎士の兜 適正10
アイテム 騎士専用 物理防御+4 魔法防御+7
強靭さのベルト 適正10
アイテム 騎士専用 HP+7 MP+4
カトラス 適正7
武器 戦士専用 物理攻撃+9
防火マント 適正12
アイテム 狩人専用 物理防御+5 炎耐性を得る
マナの杖 適正10
武器 魔法専用 物理攻撃+6 INT+6 MP+11
魔力回復薬(店売り)
アイテム MP約30回復 使うと耐久力減少(1%?)
他(ユーザ)キャラへの使用を確認
しかし、ボス戦でMP切れた他キャラ(NPC)居るにも拘らず使わなかった
10/13(火) 【予告】世代交代は明日14時に完了します。
現在、「世代交代」にともなうサーバメンテナンスをおこなっており、ゲーム
にログインすることができません。
サーバメンテナンスは、10/14(水)14時までおこなう予定です。
10/14(水)14時からは、ふたたびゲームにログインできるようになります。
「世代交代」にともなう影響については、FAQをご確認ください。
最後に狩人雇ってドロップ上昇を9まで上げて1日半放置してみたんだけど
スキル上げて無いとき1日1個か2個
スキル9にした時(1日半)3個 だった
自分の運が悪かったのもあるのかもしれないけど、そこまで影響無い感じ?
lv10まで上げてもドロップ率アップしてるの?ってくらいだったよ
世代交代したらプレイヤーキャラも作り直しになったりしないのかね?
もし作り直せるなら狩人x5でやってみるわ。勿論全員drop全振りで・・・
戦闘負けたら多分宝箱貰えんと思うんだが?
>>496 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>497 これは迂闊・・・今気づいてよかったわ
狩人4僧侶1にするわ(´・ω・`)
スレ立って10日も経ったのに、まだ1スレ目って・・・
大半が引退してるんじゃね
自分も3日振りにINして世代交代に気付いたw
世代交代のたびに増える街人
そのうち傭兵はユーザーキャラで埋まる事だろう・・・
どう見てもALLレベル2+経験値半分、装備そのままです
本当にありがとうございました
世代交代って誰得なの?
魔王に支配されてた王都の人
14時ちょうどにダンジョン移動指定したやつがいるな
ファンタジーウォーカー廃れてない
撤退数 13
探索中 109
こんななのに?
今日が平日だと忘れてないか?
ちなみに撤退数は自分のPTの話だから晒さんでいい
それとも裸無双自慢?
多分高レベルになるとユーザー数が少なくなってnpcよりも良い装備つけたユーザーキャラが重宝されるんだろうな
>>510 ユーザーキャラのメリットは装備代金が浮くだけだよな
一応200人弱が、INしたんだな
運営こんなんで課金する奴居ると思ってるんだろうか
コミュニケーション性能ゼロに近い現状じゃ競争意欲もわかないし
お金払ってまで有利になりたいとは思わないな・・・
という事で裸放置ゆゆうでした
得られて後々残るのがアイテムだけだしな
ストーリに出る名前は、1番早く移動したか強運か裸無双だし
公式サイト見ただけで開発に金かけてない、売れるわけがない
と分かるんだが・・・
>>514 Cβのアイテムやデータは全消去だから残らない
サービスイン後の話をしとるんだが
正直リセットいらないんじゃないかと
放置してて忘れ去られる品
これ1日1回のログインでも持て余すなw
場所の移動が必要だから、3日に1回ぐらいがちょうどいいのかもな
このゲーム未完成すぎてCβで消えてなくなりそう
開発会社名見て、画像の手抜きっぷり見て、応募する気さえおきなかった俺、勝ち?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 08:32:28 ID:3s8ldNed
武士の鎧+2 侍 物理防御+12 適正+12
いきてるひといますかー?
2時間半遅れで回廊入って、1時間遅れでボス到着したら
2番目の挑戦者と言われましたが何か
裸特攻しないと必要レベルに到達するの無理だから
ログは晒しだな
裸になって何が悪い
裸は流石に傭兵で邪魔になるから悪い
βテスターとしても良いとは言えないかな
それは違うでしょ
テストは正式サービス後の縮図をあらわすもの
このシステムだとこうなりますよ、という事がわかったわけだ
それを見て修正が必要だと判断すれば開発がなんとかする
他の人の事を考えると耐久は減るけど装備付けて、ひとり歩きするのが
良いみたいだね。装備付けてても全滅の経験値は同じ
Cβのデータは消される装備使わないと消え損
>>522 合ってるか?
+1が 防御+12 適正12 なんだけど。
適正だけは+いくつでも平装備の+2な事は確認してるが
532 :
おぽおぽ:2009/10/16(金) 09:47:28 ID:GhtzDRQx
wikiできてたのか
トレジャー拾ってないくせに毎回Newついててうざい
アイテム整理でもすれば?
狩人4でトレハン特化させてるのにログインしたら1つしか手に入ってないとか
トレハン効果ないわ
>>536 1人と4人で、入手金額に違いはあるの?
無いならスタメンに2人以上は要らないと考えられるのだが
>>538 0人と4人でも違いがない
多分スキルの効果自体がない
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:42:59 ID:kJrO3wZQ
騎士装備多すぎ
>>538 スキルレベルMAXで1.5倍っぽい
1人でも4人でも効果に変化なし
そか…狩人出なくて困ってた、ども
ちなみに前回シーズンで狩人のピットトラップ使ったけど
1割喰らって残りの9割を跳ね返すという凶悪スキルだった
敵が外したらダメゼロなのは笑ったが
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:33:56 ID:04ALCKiZ
今日からはじめました。
僧侶で回復スキルに全ツッパします。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:32:07 ID:oy6qyVAf
過疎りすぎじゃない?wwww
話題になるようなものが何も無いんだよw
普通は最強PTとか話があるはずなんだけど、それも裸無双で無意味になったしなぁ
おいいいいいいいいいいいいボス討伐の一人前とかあああああああああああああああああ
ていうかボス倒されたのにまだlv6とかどういうことだよ
裸のやつはlvいくつだ
多分Lv7と半分以上くらい
終了までにLv10間に合うかもしれんね
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 08:22:56 ID:zXCnr06n
裸ソロ?なぜ裸だと経験多いんだろ?
PTのスタメンLv合算値(低いほど経験値↑)と
戦闘結果(完勝〜敗北、悪い結果ほど経験値↑)から計算されてると思われ
まぁ多分ソロが良いんだろうけど、裸は関係ないと思うよ
裸は、すぐ負けるようにするのと装備の破損を最小限にしたいからだね
それもあまり意味が…
すぐ負けるといっても普通で10分も掛かる訳じゃないし、
装備はcβが終われば消えるし2週間付けっぱなしでも破損はしないし、
先取り戦闘画面めんどいというなら「戻る」ボタン押せば良いだけだし
戦闘結果は関係ない
戦闘結果で変わるのは勝利ポイント
敗北すると倒したMOBの分しか金が入らない
ただ敗北でも経験値は100%もらえる
経験値に影響あるのはスタメンのLv、控えは関係ない
ワイプがあっても必要のないものをつけるのはもったいない精神
もしくは装備させるのが面倒なだけ
VIPでつってんのに持ち出すなよwwww
攻撃の当たらなさ加減がファミコンFFTを思い出す。
やっとレベル8か…ソロ無双は明日には10なるかね?
まだLv8の70%ぐらいだなぁ
14日の21時に裸ではないソロにした俺で今lv8の50%ちょい
7時間の差なんて微々たる物でlv10になってもボスに辿り着く前にCβが終わるような気がする
14日の17時ごろにフルパーティではじめた俺は未だにlv7であった
アイテム欄埋まったら新しいの拾っても手に入らないのかwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナイス検証w
また魔王完全復活だぜww
今レベル9の30〜40%くらいかな
とりあえず終了までに次のダンジョンくらいには行けそうな気がする
ダメージ累積なくなったのかよ
10ターン過ぎると時間切れか
12:17 マリ が黒曜石の神殿に足を踏み入れた
なんつーか…名誉なのか不名誉なのかw
黒曜石入ったら一挙に経験値200+でウマー
ソロの話だろうけど、そんなもらえるんだ。
せっかくだからボス拝みたいって事で、黒曜石行ってからは5人で歩かせてる。
Lv8の98%くらいだったしにたい
装備品の耐久力、20%切ると装備枠がオレンジになった
そんな入らない
大体100ちょい
案の定神殿のボスもドラゴンのままか
Lv10 狩人が288ダメージ出して吹いたw
>575
lv10なら普通
即死付加スキルなら、成功時に敵のMAXHPがダメージとして表示される
黒曜石のボス一回触ってきたけど、僧侶(聖)魔法使い(火)が
終始殴りに行ってた…そんなに属性耐性高いんか
いつの間にか終わってたw
そういえば18時までだったな
いつの間にか終わってたんだな
しかしこれ程酷いゲームだとは思わなかった
チャットもないギルドもない 他のプレイヤーと交流する機能が一切ないから
オフラインゲームやってるのと全く変わらない。
そしてこれをやるなら普通にオフラインゲームやった方が楽しいっていうオチ。
誰が得するの?このゲーム
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 02:30:57 ID:DrIl4XTX
登録アカウント数の半分くらい動いていたみたいだから、とりあえず良いのかもね。
俺のカナンのアカウントLv10で止まってるしw(レベル上げ面倒で作業やる気にならない)
アイテム拾っているか気になってログインしちゃう。で良いんじゃない?
ハンゲの釣りのゲームもそんな感じだし。
もうちょっと要素が欲しいと思うけどもね。
何気なくニコニコで検索してみたら1件だけ動画があって吹いたw
どうせテクテク歩いてるだけの動画だろ・・・?w
そういやNIKQ、α始まってるぞwww
βですらないαだけどあっちの方が遥かに面白そうに見えるな。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:15:48 ID:9V0DgHZl
ああ
メトロポリスもにゃんぱらもビショだったな・・・
ほんとクソなメンツしかいないなビショって
いつなの?
明らかにnikqのが面白かった
でも所詮ブラウザゲー
11月ハンゲでサービス予定とかあったはずだがどうなったんだろうね
いつの間にかハンゲで開始されてんじゃん・・・
なにこの盛り上がりよう
盛り上がってるな
流石oβ開始日だけある
試練の迷宮に入ったけどなにも起きない。
何をしたらいいのか分からんゲームだ
盛り上がりすぎワロタ…
キャラクター画像がすごく・・・セルフィです・・・
何この試練の迷宮彷徨うonline
俺いまlv3、これPKできねーの?
できねーよな・・・
いつになったらオークに会えるんだ・・
一戦ごとにMP回復するし、加速用の狩と全体の魔しかいらなくならね?
はあああぁぁ?
マップ開いて試練の迷宮クリックして閉じたら
『オークを倒しました』
まだ会ってもねーよww
レベルもあがってるし意味わかんねwww
基本放置でやることないからな
ゴロアのほうがまし
これチャットとかあるのか?
スレの上のほうみてたらプレイヤーと協力したりすることがないって話でそれが不安だ
これ対人とかあんのか?
放置ゲーの上にCPUと戦うだけだったら
超絶糞ゲ認定して去るが
まあ3ヶ月に1回アイテム以外リセットって時点で人気でないわな
ダンジョン移動に約30分・・
いつの間にかオーク3回倒したんだけど
どうなってるのこれからどうなるのいつ洞窟から出るのうわあああ
まじ歩くだけオンラインじゃん
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:45:15 ID:mBsjmWB+
とりあえず始めてみたが、チャットとか対人とかそういう要素はまったくなさそうだなw
無料で出来るオフゲーと割り切るか
死霊の森ついた
到着まで2時間30分・・だと・・
1階進むのに2時間30分なのか
最深部に到達するのに2時間30分なのか・・
まあ、どちらにせよ
放置して気になったときに見てみると
キャラが強くなってて
やったー沢山放置したぞやったー
と感じる、そういうゲームなんだなと思いましたまる
オークに会わないワロタw
とりあえず放置しておくかw
装備とスキルと進行方向をセットして放置するゲーム。
手動で敵を狩りし続けても「周りに敵がいません。XX分、待ってください」となる。
「1日10分でできる」は本当らしいw
放置げーすぎる・・・・暇やぞ
いつの間にか全滅して1階に戻されてた
城に戻ろうとしたら来た道戻る為にまた30分・・
いやまあ当たり前のことだけど
城に戻る時くらいぱっといく?とか出てよ・・
4gamerよりきますた
今知って始めたところだけど、これは・・・
オークといつになったら遭遇するのか・・
こういうのって普通の子供向けじゃなく比較的年齢層高いところを狙うべきな気がするんだが・・・。
4亀からきました
おつかれさまでした
Lvが6から全く上がらなくなったぜ
ダンジョンの最深部までのモンスターを倒しました。
ボスモンスターにたどり着くまでお待ちください。
Lv5でここでとまってる^q^
ほんとに完全放置げーだなぁ。
多少でもいいからINしたら何かしらできりょうな要素ほしかったところ
試練の迷宮、あまりにもオーク出ないから戻るボタン押したら
「おめでとう!力がみなぎってくるのが分かるだろう?」
なんだこれ
ボスとエンカウントはじまった
ってあれ、ボスじゃなかったかも
現実時間の10分〜20分おき?に戦闘にはいるっぽいが・・・どうなんだこれ
10分01秒ごとに戦闘入ってるな
飯と風呂行ってるあいだ
7回以上戦闘してて吹いたw
ログで最新の7件しか見れないw
なるほど、ってことはそろそろ戦闘か
戦闘にはいった
って迷宮入ってからすでに2時間か。
ボスまで結構とおいな
正直一週間10分でも十分だな
1週間は長すぎじゃね?3日で10分程度かと
日付またいでチェンジしまくって
俺以外全部女の子のハーレムパーティ作った
心地よい達成感
Lv24の杖拾ったがどうしろと
戦闘ログ7件しか保存できないのはちょっとあれだわな
もう少しログ数ふやしてほしいわ
オーク何体か倒したけどここにはボスとかいないのか・・・
とりあえず他の洞窟に向かうことにしよう
他のゲームだとOBなんてどの職業がいい?みたいな話が殆どなのに
ダンジョンが終わらない、敵と会わないがホットな話題とか斬新だな
♀僧侶のイリスたん可愛いな
NowLordingから進まねぇ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:58:50 ID:egCsh5FT
これだけのクソゲは初めてだ
やる前にどんな感じか見にきたら思った以上に糞っぽくてワロタw
最強の放置ゲーかもしれん。
ここまで何もしなくていいゲーム初めてみた。
Lv3とLv7の敵、貰えるEXPが変わらんのだがどういう事なの
GNOと同じヴァンガードだしなw
オークでてこNEEEEEEEEEE
レベルあがんねーよ(#^ω^)
Lv7のとこいったんだけど貰える経験値少なすぎだろw
一応プレイしてみたが・・結局いつオークのボス?は出てくるのだね
ハンゲ厨すらよりつかないレベルの糞ゲワロタ
今おきて確認 まだ迷宮ボスと遭遇してねぇ・・・一体いつになればw
なんか意味わからん何これ
レベルが5以上になってるなら既にオークボスに会ってるはず
とっとと次のダンジョン選択しないと、いつまでも迷宮をさまようことに・・・
>>650 昨日の22:00から放置してオークに遭遇してなくてワロタ
あ、オークじゃなくて迷宮のボス
迷宮のボスがここはいないっぽいぞ。
>>652がいうようにこれやっぱオーク自体がボスだったとおもうんだ・・・。
マップでカーソルあてればLv3のオークがボス?みたいな表記あるし
これって移動先指定して移動開始したら、もう窓とじちゃっていいの?
女キャラと男キャラの区別がつきません><
ずっとおにゃのこだとおもって連れてたぶとうかが男だった
移動中に【戦う】押してみ?
ボスよりザコのほうが旨いぞw
Lv6の時点で、1日放置してやっと1レベル上がりそうなマゾさだな・・・
いや、特に操作はしてないからマゾいって訳じゃないけど
あまりに変化が無さ過ぎて萎える。
今北産業
NikQっぽいという話を聞いたが、4gamerとか見る限り、それは見た目だけで、
これはどちらかというと
その昔いくつかサービスされてた定期更新ゲームみたいなもんで、
トレジャーオブゲノムとか、そっちの方に近いんだろ?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:15:22 ID:SGfCLd7F
金チケットガチャとかの項目見ると40代装備とか沢山あるけど、
そこまでたどり着けないゲームなんじゃないの?
後、先取り以外での戦闘で負けると1Fに戻されてない?
2時間半で到着する計算だけど、所々イベントログに空白の
時間があるんだけど。
放置ゲーだなぁ本当にw
いきなりレベル2から5になって何事かと思ってログ見たら勝手にオーク倒してて吹いたw
ブラウザずっと開いてても戦闘画面に切り替わったりせずログのみなんだな
魔術師が物理攻撃ばっかするのは何とかならんのか・・・。
魔術師より狩人とか入れた方が良い気がしてならない。
とりあえず、放置の前に、戦闘→戻るを繰り返して、敵いなくなるまで狩るのが基本かな?
戦う→周囲にモンスターがいません。まずは試練の迷宮でオークと遭遇するのを待ちましょう。
ビキビキ(#^ω^)
あれ、ゲームスタートさせたらエラーでるようになったんだが・・・なんだこれ
ブラウザ再起動させたらいけるようになったわ・・・なんなんだ。
初敗北・・・ゴブリンメイジとの戦闘は結構つらかったようだ
レベル9ゴブリン×4に蹂躙されてしまった
試練の迷宮に突入から8時間経つのだがクリアはまだかね・・・・・
迷宮おわったらサクサク戦闘できるなw
ゴブメイジはまだいけるんだが、ホブゴブがどうにもならん
1階で11レベとか出て来んじゃねぇよ
AIが馬鹿すぎる
僧侶、回復しろよ・・・
放って置いたらエラーが出てたらしい、いつから止まってたんだとw
ゴブリン街道戦闘してたらハンターボウ+1ゲット
ニコッ( ^ω^)
友達と一緒に遊ぶなら同じワールドを選んでねーみたいな事書いてるけど、どうやって一緒に遊べと・・・。
DSで出して酒場だけwifi通信すりゃ良いんじゃねーのと思うw
試練の迷宮のオークいつまで倒せばいいんだお・・・・・
MPあるのに魔法使わない
あと少しで倒せる相手無視してピンピンしてるのに攻撃
なんだこのクソAIマジでなんなの
なんかの職業に狙う相手をある程度決めるスキルあるから、それの有用性だすためのバカさなんじゃない
魔法使いが魔法使うようになるスキルって無いよね・・・?
敵に魔法封じのスキルでもあるのかね?
こんな序盤からあったら、本当に魔法使いがいらない子に・・・
>>678 そんな時に俺は妄想で説教部屋に魔法使いをよびだし
イスに座らせて説教とピコピコハンマーでいぢめぬきないたところに
ヒヨコキッスをしてあげている
ブラウザを開いておきにいりから公式サイトオープン
↓
ハンゲIDとパスを入力してスタートボタン
↓
なにか数値がふえてるのをみる
↓
そっとブラウザを閉じる
↓
1週間後におなじことの確認
魔法使いの弱さは異常w
主人公を魔法使いにしてしまったからもうどうしようもないわw
俺も魔術師が糞過ぎたので控えに回した。
騎士、侍、狩人、戦士、僧侶で放置中。
初期化して一からやり直してぇ
洞窟いく途中、道の敵全滅させてから、洞窟入ったら敵が一匹も出ない…
経験値増えないよ…
10分に1回しか戦闘出来ないので戦うをポチって戦闘しまくるとその後しばらく戦闘出来なくなる。
そんなわけで、15回分戦闘すると150分間は敵が出なくなる。
敵のレベルがあがっても、経験値がぜんぜん増えないのな。
これじゃあ、手ごろな強さのところで戦闘連打して、脱出が一番効率いいんじゃないか?
強い敵倒しても全然意味無いよね。
バランスが無茶苦茶過ぎて開発にやる気が感じられん。
9階までは完勝できるようになったがボスのゴブメイジがたおせないな。
レベル的にまだ無理なんだろうな
>>687 それに気づいてさすがに嫌気がさした
これは本当にのんびりてきとーにどーでもいい感じで遊ぶゲームなんだとおもた
マッタリゲー過ぎて1日放置してもLv7から上がらないw
1日1回か2回見て食べ物食わせるだけで良いわ。
ゴブリンキング倒せるようになるには10日以上かかりそうw
これフル稼働しても3ヶ月以内にLv80とか行けるのか
このペースじゃ無理だなw
課金で経験値2倍とかエンカウント2倍とかあれば行けそうだけどwwww
3ヶ月毎リセットなのに経験2倍とか買う奴いるのかよw
適正レベル18の装備拾ったwwwww
村ゲーだと6ヶ月でリセットあるしなぁ・・・。
それでも3ヶ月は早いか。
ゴブリンのところでレベル18の武器とか手に入ると、運営、喧嘩うってんのかと思ってしまう。
この経験値でレベル18って、装備できるまで、何日かかるんだ、こら。
経験値2倍とエンカウント2倍を買っていただければ1週間以内に装備出来ます。
廃課金プレーヤー様には強制エンカウントアイテムもご用意しております。
ゴブリンキングに勝てる気がしねぇw
ていうか無理だろw
探検とかいうの拾った
短剣くらい間違えんなよwww
やる気ねーな
基本放置で餌与えるだけのゲームですね
ほっといたら勝手に餌食うし
見せ売りの食べ物は
経験値+1だったし
手動で餌やる意味あんの?
>ほっといたら勝手に餌食うし
mjk
>>701 そういえば、ゴブリンキングの技名も誤植があったな。
テストプレイすりゃすぐ気づくだろうに…
>>704 30%きると食べ物欄の左上から右へ順番に食べてゆくらしい
このゲームは食料積み込んで1週間に1回確認すればいいかもしれない
むしろその頃には忘れていそう
いったんキャラ消したいんだけど無理なのか
無課金だと修理できねーのこれ?
1日放置でで耐久89%になってるんだが・・・
課金しないと10日くらいで装備溶けるじゃねーかww
公式サイトのイラストのほうがかわいい
セルフィのほうがかわいい
ゲームのはちょっと中途半端すぎる
βなら10倍速鯖とか作れば良かったのに・・・と思ったのは俺だけじゃないはず。
Lv7→8まで2日もかかるんだが・・・。
と思ったが、良く見るとアイテム引継ぎあるのか・・・。
引き継ぎつってもアイテム欄すくなすぎるだろ
これでもクローズの時よりはレベルアップ早いぞw
前は買い物と雇うのどこでもできたんだが戻らないとできなくなったのが面倒すぎる
てかアイテム引き継いでもまたlvは最初からだろ
装備するまでだるいなw
つーかアイテムは使い捨てだなこれ
1週間程度で耐久0だわ
まあ3ヶ月で全リセみたいだし
残ってても仕方ないが
酒場の傭兵は主人公のレベル依存?それともPTの平均?
主人公8にして町戻ったらレベル9傭兵とかがいて、ついPT入れ替えしちゃったんだが
傭兵入れ替えたら金が溶けたわ
>>718 サンコス
てことは、下手に装備だのに金使うより傭兵は入れ替える物として
主人公レベルアップ→金ある分入れ替えを繰り返したほうが進行早くなるのかな?
取得経験値が倍違うから傭兵使い捨てで入れ替えは必須っぽい
ただ序盤はスキルが少なくてちょうどほしい傭兵いるかもしれないけど
中盤以降は課金スキルリセット使わないと厳しい予感
バナナ食べたら満腹度が振り切ったでござる
>>721 食が30%きったら勝手につかうから放置用に最適
平均Lv高いと獲得経験値が減る罠
また裸一人旅が最強なのか
ついにゴブリンメイジたおせたよ^q^くりあー
ところで、テスト開始日のニュースなんだが
>現在確定済みの臨時メンテナンスは以下の通りとなります。
>
>2009年12月24日(木) 15:00〜17:00(予定)
>2010年1月7日(木) 15:00〜17:00(予定)
>2010年1月19日(火) 13:00〜 1月20日(水) 15:00(予定)
一月先のとかあるし、これはメンテナンスではなくアップデート予定と言うのでは・・・
少なくとも臨時じゃねえな
もうちょいやることがあってもいいんだけどなあ
放置ゲーとしては最高クラスのやることのなさ
まだ280人しかゴブリンのボスに到着してないね
かなりの過疎w
たどり着いたところで、自分が退治できるわけじゃないしねえ…
しかし、経験値ブーストの課金がないのに、こんな早い段階から
マゾくしてどうするんだろう? スキルの再振り使ってもなんもできんし、
レベル足りなくて装備できないから、金もアイテムも必要ないし、
正直、金の使いどころが見つからないんだが…
傭兵は育ちが悪いからとっかえひっかえ雇えって事じゃねーの
傭兵雇おうにも壁スキル持ってない騎士とか回復持ってない僧侶ばっかで困る。
自動戦闘だけだと14回連勝しないと、ボスまでたどり着けないみたいだな。
手動戦闘だと途中で負けて敵レベルがリセットされても
14回の勝利?で迷宮内のザコ倒しつくすからたどり着ける。
前列対象のスキルは本当に「前列」にしか効果ないのか・・・
前列がいなければ中列、中列もいなければ後列、というわけじゃないらしい。
いやそんなことより、ボスへのダメージが累積してないのは流石にバグだよな・・・
HP1万超えてて戦闘後に500くらい自動回復してんじゃねーの
つーかこれ瀕死のところをハイエナしないと絶対ボスたおせねーなww
こっちも死なないがターン制限で絶対に時間切れ
1戦1000くらいダメージ与えられるから、その程度の回復量とHPじゃもう2〜3回倒せてると思う・・・
というか「みんなで倒す」というコンセプトなら自動回復は悪手でしかない。
現時点でHP全然削れてないとが、倒すのに何年かかるんだよw
最新のリプレイを見ると
ゴブリンキングの絵の上に出るHPバーは
極めて少し・・・波動拳をガードした減りの1/5くらい減っている気がする。
が、ボス倒せる倒せないよりも
上がらないレベル、それによって装備できないアイテム
ここらどうにかしろと・・・
テスト中で開放してるエリアが狭くて普通に経験値を取得するとあっという間に最後まで行っちゃうんでわざと少なくしてます
って信じてる
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 12:38:25 ID:tGlPEXk1
魔法使いに闇のスキルなんてないんだけど。。。
どこにあるんですか?
僧侶がバカすぎる
なんで回復魔法使わず殴りかかってんだよとw
時間が無い人でも遊べるように作ってあるみたいだが
町に戻るのに10分以上時間がかかってしまう設計は駄目だ。
あと、いくらなんでもやれることが少なすぎるわ。
キャラデザとBGMは好みなのに、おしい。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:34:12 ID:tGlPEXk1
意味わかんねこのゲーム
戦闘しないし
レベル上がらないし
闘うのボタン押して戦闘しない方がいいの?
それを押せる基準も意味わかんないし
かわいい外見の傭兵を選んだら全員男だったでござるの巻
男女の差ってチークの有る無しだけだしなw
いつまでたっても試練の洞窟のボス出ない(´・ω・`)
適性レベルになったらさっさと次のマップ行った方がいいのか?
ひどいクソゲー・・・
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:41:10 ID:2G5JoZWA
なんだこれ。初日に初めてやったキャラLV8なのに、今日からはじめたキャラ
もうLV9になったぞ。初日組バカにしてんのか?この運営は
え、なにそれどういう事なの…
釣りだろ・・・
盛り上がる事なんか、運営も全く期待していない
何かの契約のオマケでついてきたゲームを適当に動かしてるだけっぽいな
告知すら何の更新もされないし
ゴブリン洞窟9階まで圧勝なのに
10階で毎回負けるとかどういうバランスだ、これ?
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガーデンNEO】●●●
○基本無料のアイテム課金だけどゲーム通貨で露店やオークションなどから課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖 ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
PVP
http://zoome.jp/udongein/diary/50 ゲーム内容
http://www.rbbtoday.com/column/gameint/20060210/
わざわざ新垢取ってオーク討伐から3時間放置試したらLv8になってた
どういう事なの・・・
ザコ戦で取得する経験値が増えたの?
それともレベルアップまでの必要経験値が減ったとか?
どうやら最初のオーク倒した後の強制レベルアップが5→8になったっぽい
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:01:25 ID:/KOZMvN6
人生そのものだな
長くつまらない道を歩いて行けとのメッセージと考えればこの修行も耐えれるはず111
>>755 マジか・・・
というか、酷すぎるテコ入れだよな。
何のアナウンスも無く、初日からやってるヤツでさえ
Lv9になってるか、なっていないか位のマゾさの癖に。
そのうち、最初のオーク倒したらLv80になるようにするんじゃね?
今新垢はじめて30分やったが自分も傭兵もlv8の7割までいってワロタ
傭兵がlv7とかの奴乙ww
もうすぐlv9だし金もつかってねーからlv10の傭兵雇うか
酷い仕様変更だなww
まあ、適当に放置してただけだしどうでも良いけど。
もう785人目の挑戦者って言われた
いつしぬんだよこれ
運営が仕様変更するとき
チュートリアル終了後のレベルが5から8になろうと
そこからの壮大なマゾさは全く変わらないからな・・・
最初の説明が終わった途端、エンドコンテンツ手前くらいの
マゾいレベリングが始まるという謎の仕様
最初のダンジョンすら踏破は絶望的
拾うアイテムはレベル不足で装備出来ない
スキルを試そうにもレベル不足で習得出来ない
レベルを上げようにも、サッパリ上がらない
最初からこういう大コケするゲームが増えてきたね
ゲーム開発に愛が感じられない
開発はまあ、別の国の人間だから常識が全く違うとして
それをそのまま持ってきて、稼動させる運営も無能すぎる
ガチャチケってなんなんだろう・・・
延々と試練の迷宮でボス探してるしもうやだ
仕様変更ひでぇw
傭兵のレベル上昇が糞すぎて基本レベルが高い奴に総とっかえしたというのに・・・
酷いゲームだわ
3番目の町とそこからいけるダンジョンの必要レベルが25
その次のダンジョンの必要レベルは51
この差はなんなんだ
ゴブリンキングだいぶHP減ってねーか!?
つっても1%ぐらいだがw
アバターもらって終わるわ
>>773 マジだ!減ってる!!!
つか3000番目の挑戦超えてたw
現時点で1%っつーことは倒せるのは30万番目の挑戦者かよwww
>>772 企業理念を見てみたが
> 道 : 企業理念を共有し、理念実現のために事業活動を推進する。
> 天 : 時宜を得た事業活動を推進する。
> 地 : 市場を重視した事業活動を推進する。
> 将 : 人材の活用と育成に努める。
> 法 : 法律を遵守しながら、システマティックな経営を推進する。
飽くまで利益優先のようで・・・
やはり愛がない・・・
>>776 これ・・・国産だったのか
てっきり中国産か韓国産かと思ってたぜ
ならば、尚更幻滅するわ。
ベースは悪くないけど、バランシングがMMORPG脳すぎる
正直仕様変更され新規ウマーになろうと
バランス悪かろうと
どうでもいい。どうせ他人とチャットしながら楽しむこともなく
協力プレイもソロプレイもないのだから
ネットゲームってなんで流行ったかっていうと、自分以外の遠くの誰かと交流を持てるから
現実世界だと自分の行動範囲は限られてて、その狭い中でしか生きていけない
ネットだと日本全国どこにいても交流が持てて、しかも自分と合う人に巡り合える可能性が
非常に高い
ネトゲ引退が出来ずにずるずるやってる人の半分以上は恐らく、ネットの中の人間関係を
断ち切れないからだと思う
つまりなにが言いたいかというと、このゲームはそういうコミュニケーションの場としてのネトゲーには
なりえないので、ぽしゃります、今のままだとね
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 13:44:50 ID:FgIaZf9N
レベルあがらなすぎだろ
どうにかしろ場か
レベルの調整するなら、普通に戦闘時の取得量増やせよ。
最初に多めにあげたって、そこからのマゾさ変わらなきゃ意味ないだろw
これってケータイ用コンテンツとして企画してたのが
なぜかPC向けにも作っちゃったとかじゃねえの
やることがなさすぎるせいか自キャラに対してこれほど愛着が
湧かないのもめずらしいな
これは
ゲームとしても微妙、コミュニケーションツールとしても微妙で
いったいプレイヤーになにをさせたいのか?
そもそもゲーム内でコミュニケーション無くね?
オンライン要素って酒場傭兵とボスのHPぐらいだろ。
こんなのDSで出しとけば良いんじゃね?
とにかくやれることが少ない
たまに傭兵入れ替えたり食料補給しようと思っても
街戻るまで30分、そのあいだぼーっと見てるだけ
そしてまたダンジョンに戻るのに30分、ボス到着まで2時間30分・・・
初日から初めて傭兵のLvがちょうど7辺りになった俺涙目
INしなくても24時間経験値稼ぎ続ける仕様なんだからこのくらいのマゾくて当たり前なんじゃないのか?
たぶんお前らの希望通りに経験値調整したら1ヶ月もたたずにLv99になってるとかになるぞ
>>788 787は「24時間経験値稼ぎ続ける仕様」にもかかわらず
後続に抜かされてることをいいたいんだろ
しょぼい運営だな
>>788は関係者じゃね・・・?
>>787の事は除いても現状のマゾさに加え
コンテンツの無さを不自然な流れで弁護するとか、正気とは思えない。
後発有利なゲームとか新しいなwww
レベル9になって、ゴブリン、デスレイスなら、放置でもボス階いけるようになってきたんだが、
このペースだと行くと、こいつら倒す前に、レベル10になって、次のダンジョン行けるようになりそう。
てことは、ボス倒すの狙うには、経験値効率の悪いダンジョンにあえてもぐる必要がある。
…ラスボスならともかく、ゴブリンキングとかあえて倒す人出てくるのか?
>>792 それが・・・次のダンジョンも全然獲得EXPが変わらないんだぜ・・・
と、他人のワイバーン戦のログを見て予想。
敗北EXP75って、ゴブリンキングとかと同じじゃないだろうか。
まあ、おそらく10万人規模のユーザーが
同時にプレイする事前提のHP設定だろうから、適正Lv付近で倒すのは無理ぽいよ。
今の設定だとオープン中に倒せるのかも怪しい。
>>793 えええっ!
…じゃあ、この先、どこまでいっても、このプレイ感のままなのか。
なんかそういうところもアンバランスなんだよな
必要レベル4のダンジョンにレベル15のボスがいて
何日も経ってるのにHP1ミリも削れてない
つーか、このゲームにレベルあげる楽しみさえ、ないのだとしたら、もうやる意義を見いだせないよ…
上のダンジョンに行けば、レベルいっぱい上がって、やっとスキル選択に悩めると思って、がまんしてきたのに…
調整したやつ、頭おかしいんじゃないの?
ここまで何の達成感もないゲームも珍しい
3ヶ月でリセットされるしな
>>794 今確認してみた。
自分レベル10獣ヶ原の敵Lv9と戦闘したら
獲得EXP100のゴールド82入手。
自分のレベルが上がると、ペナルティで獲得量が下がるから
そのペナルティを避ける為に高レベルのダンジョンに行くだけって感じ。
正直、内容薄すぎる。
本当に1日10分のプレーで遊べるゲームを作ろうとしたらこんなものになったんだろうけど
もうちょっと戦略性とか欲しかったな。
遊ぶ為の補助として放置があるならわかるんだが
放置の為の準備をするだけwwwwww
こんなのつまんなくて当然だろ
放置ゲーは大好物なんだが、まともに設計・開発・運営してくれ。
お前らが作ってるのは「作品」じゃない。
「商品」ですらない。
ただの「やっつけ仕事」だ。
乱数管理が適当で行動が固定される(結果、魔法が使用されない)!
レベリング管理も無茶苦茶!
炎軽減とかの補助スキルも使用しない!!
ダメージ軽減も動作してないだろ?!!
ボス倒すのに年々かけるつもりだ!!!
それで娯楽産業に従事してるつもり?
恥を知った方がいいよ・・・
ぶっちゃけ、そんなシステムどうでも良いわ。
もっと根本的に何とかしてくれ。
何か、社員くせえけど
そんなくだらないエサの臭いで誤魔化せるレベルの代物じゃないよな・・・
リセット入るの前提で
引継ぎはアイテムのみ
そのアイテムを入れる倉庫の枠が狭い(多分課金で別倉庫レンタルor枠拡張
そもそもアイテムには耐久度がありレア武器でも削れるので萎える(耐久戻す課金ありそうだが
またリセット前にレアな高lv装備を持っていても
また1lvからなので装備できる日まで遠い
何これ考えたやつ馬鹿
絶対馬鹿だろ
金もらったってレベル上がらなきゃ装備変えられないからなあ
金要らないから雇われてる間の経験値を一割とかでいいからくれ
装備のレベル制限イラネ
それのせいで、リセット後アイテムは残ります(キリッ とか言われてもだからなに?って感じだよな
というかLvの上がりが糞遅いのに、はるか上のLvのアイテム落とされても困るんだが
迷宮と同じLv帯のアイテム落とせよ
今Lv24のとか拾っても装備できるの一ヵ月後だろ
言ってみれば気の長い不思議のダンジョンみたいなもんだろ
次のチャレンジに向けて有用な装備とアイテムを溜め込む
そうではないアイテムは消費してしまって道を拓く
そうして若干不足がちなアイテム欄をやりくりしてクリアを目指す
>>802 ゲーム内マネーって、ゲームの中の金のことでしょ・・・。
RM使う金じゃないよ・・・。
わかってて言ってるならすまんw
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 11:25:12 ID:Sui3BYPW
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガーデンNEO】●●●
○基本無料のアイテム課金だけどゲーム通貨で露店やオークションなどから課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖 ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
PVP
http://zoome.jp/udongein/diary/50
3ヶ月(90日)終了でラスボスがLv99ぐらいなら、課金ブースト無しでこのぐらいじゃね?
1週間ぐらいで終わりそうなゲームを無理やり3ヶ月に薄〜く伸ばした感じなんだよな。
伸ばすのは結構なんだがその分内容濃くしてくれと。
ようやくLv10制限のマップ行ったが
Exp変わらない、スキルぜんぜん覚えられないでつまらん
そしてそろそろ装備の耐久がやばい
なによりも初期から雇ってる傭兵はレベルがついてこれないから
定期的に総とっかえするしかなく仲間に愛着持ちようがない
確かに傭兵には愛着持てないな
強制的に傭兵交換させたいんだろうが、強引に感じる
強さを一律にせずに、キャラによってスキルポイント等に差を持たせた方が交換の理由になると思うんだが・・・
例えポイントの少ない弱い傭兵でも見た目が好みならそのまま使う人いるだろうし、今の仕様はちょっとねえ
全体的に持続の理由になるコンテンツが少ないよこのゲーム
獣が原に行けるようになった。
敵のレベルが高いからか、ほんのちょっとだけ経験値効率あがったけど…これはもうダメかもわからんね
時間でエンカウント上限が決まってる以上、
狩り場のレベル=ボスのレベルにしないと
ゴブボスなんて放置してexp効率のいい狩り場に行かれるだけだろ
何考えてるんだか
ゴブリンキングの今のHP削れ具合と、挑戦者数を見るに
同じペースで削れたとして、倒せるのは15万人目くらいになるんだが・・・
どう考えてもおかしいだろこれ
このゲームの経験値システムの何が気に入らないって、
「強敵を苦労して倒した」ときより、「ちょっと弱めの敵を楽勝で倒した」ときの方が、経験値多いことだよな。
なんで敵のレベルがあがるほど、経験値が実質減るんだよ。
調整してて、疑問に思わないのか、ここのスタッフは…
世代交代まで基本放置だねこりゃw
おかしいな、ベータは魔法使いまくりだったはずだが・・・
杖を近距離武器に設定しなおせば魔法しか使わなくなると思うんだが開発は馬鹿なの?死ぬの?
やっと4300人か・・・やっと目に見えて「削れた」と確認出来るくらいに減ったけど
やはり15〜20万回くらいの挑戦者がいないと倒れそうにないな
ファイナルファンタジーくらいユーザーいれば、普通に討伐できそうだけどさ
武闘家に気功治療覚えさせたけど、1回も使ったためしがない
どんなにHP減っても攻撃しかしない
これ本当に発動すんの?
騎士の浄化も使ってくれない気がする
回復は頻繁に使うんだけど
オープンしてたのかw
オーク倒したらlv11ってwってw
初日からやってる俺が10です
マジだ・・・レベル11になりやがる。
いくらβとは言っても、オープンでここまで無責任な仕様変更は・・・
いや、もしかしてオーク倒した時点で
最高レベル者のレベルに合わせるという斬新なシステム?
後からはじめても追いつくようになってんのかね
追い越してるけどwww
つーか昨日作ったやつは8だったのにナンテッコッタ
新規に優しい仕様になってるのかねえ・・・
だがいきなりレベル11になっても金欠でつらいかもしれん
一通り装備揃えたら初期資金終了の予感
しかし・・・新規に優しすぎる≠継続プレイがアホらしい
と思えるくらいの仕様。
初日からやってたメインアカより、さっき作ったアカの方が傭兵も自分もレベルが高い・・・。
いや、このゲームらしきものをする事自体がアホらしいのかも知れん。
ろくに公式も更新しないくせに、そういういらん仕様変更はしてるのか。
ベータだから、変更入れるのは勝手だが、ちゃんと通知しろよ。
いや、もしかしたら、各ダンジョンのボス到達者が出るのにあわせてるのかも。
…だとすると、いよいよゴブリンキングに挑む人なんていなくなるんだが。
レベル11ワロタw
店の装備でちょうどいいレベル体のが消えるがwww
せめて、2、3日に一回くらいのペースで、ボス倒せるくらいにしてくれないかなぁ
で、ラスボス以外は即復活。
これくらいなら、一回くらい倒すチャンスくるかなぁ、って気になるし。
あえて、レベル低いダンジョン狙うやつもいるだろうし、
ヒットポイント見るとか、移動速度アップの需要も出てくると思うんだが…
リセットあるβだからな・・
底浅いの?これ
店の装備って自分のレベルに合わせて売ってるもの変わってたんだな
レベル11でそろそろ装備が壊れそうだから買い換えようと思ったら12からの弓しかなくて俺涙目
これで課金ありっておかしいなw
稼ぐ気なさそう
公式みてもないし、自動進行システムがよくわからんのだが
だれか説明よろり
オーク倒す前に必要な傭兵雇っておかないと金欠必死だな。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 14:12:45 ID:ocNUF8TI
in中には命令できるようにしてくれないとすることなさ過ぎ
こんなんで半年持つの?
色々終わりすぎてる
面白くしようと思えば作り直ししかない気がする
半年?
3ヶ月でラスボス倒してゲーム終了だろ?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 16:43:22 ID:ocNUF8TI
3ヵ月で1Lvからってマジなの?
ステ振りだけが唯一の楽しみなのに3ヵ月でまた・・・
ラスボスを倒すとリセットで、倒すまでに
3ヵ月かかるのを想定してるってことだよな。
今のままだと1年たってもラスボス倒せない予感
ユーザー傭兵、侍と魔術師ばっかだな
他のきたと思ったらレベル1装備だったり剣スキル上げてあるのに槍装備してたり
そのうち完全に放置された全裸キャラ出てきそう
cβの時に裸単騎が経験値たくさんもらえるって話があった気がするな
正式後にラスボス倒してリセットされても一部のデータ(詳細は不明)とアイテムは
引き継がれるという。
アイテム依存ゲーだったら悪くないが、自由度がなさすぎて萎える・・
解毒って出来ないのか、これ
ステ異常直すスキル使いやしねえし
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:49:45 ID:ocNUF8TI
MAP拡張すればリセしないでよくない?
こういう部分から運営のやる気のなさが伝わってくる
>>848 勝っても負けても経験値は同じで、戦闘参加人数が少ない方が多くもらえる。
さらに戦闘に参加してない控えキャラも同じだけ経験値もらえる。
とかだったからレベル上げるだけなら裸単騎が早かったんだよな。
オープンはやってないから同じように行くのかどうか知らんが。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:06:05 ID:Vhk2pipc
>>848 裸待機ためしてないけど、ダンジョンの奥に行くほど経験値高くなってるから
ほとんど奥に行けない裸待機は効率が悪いと思われる
>>852 いま試したら5人PTと3人PTだと同じ敵でも取得経験・ゴールド・
勝利P、全く一緒だったw
裸単騎か・・
つーか勝てるのか??w」
一応裸単騎対策してあるんだなw
>>854 クローズドの頃は奥でも手前でも出てくる敵や経験値が同じだったし
手に入る装備品なんかも店売りとほぼ変わらなかったから
そもそも勝つ必要がなかったんだ・・・
ボスはうまく瀕死の時に当たれるかどうかのただの運ゲーだったしw
これでもクローズよりはましになってたのか…
スキルの効果って各種の一番上(左)にある基本スキルが
効果(ダメージ)に影響があってそれ以外の個々のスキルは
効果ないのか?
上位スキルとるのに必須なのと使用MPが減るみたいだが、用途はこれだけ?
ユーザー傭兵はもともとつけてた装備耐久無限で使えるから便利だな
まあどっちにしてもレベルついてこれなくてそのうち解雇だけど
>>847 うちの酒場には光全振りの僧侶とか心得全振りで魔法覚えてない魔法使いとかそんなんばっかりだよユーザーキャラ
>>858 将来は初期傭兵も解雇なん??
そうなると、ユーザーの傭兵つかうようになるんかねぇ
育てる意味ないじゃんwww
10ターン経過で負け扱い&1階へは戻らないのか。
1階に戻らないから連敗=経験値少なくてお金もらえない。
PTの防御力上げるとデメリットになるなんてさすがに萎えたわ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 21:29:01 ID:hX8kSBP9
いきなりオーク終わったらlv11になったんだけど、これは平均lvに自動的に
ひきあげられる。っていうことなのかな?
これ自分のキャラより低いLVの装備が買えないのか?
傭兵のLVが低いから装備が買い替えられない
つまり、傭兵は使い捨てにするべきなのか・・・
ランクA褒章で13000ゴールド入ってたけど・・・
なんだ、この嬉しくなさは・・・
EXP13000だったら装備変えられるから良いんだけどさ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 00:19:14 ID:CcYiSTq6
ランクDになったんだがこれ意味あるのか?
7000g貰えるだけという落ちじゃないよな…
>>863 自キャラも無理
装備できるLvのもの売ってない
本日の傭兵リセットって何時だろうか
>>862 リセットあるベータだから、特別仕様なんだろ
自分のLvより低い装備は買えなくなる仕様は止めてほしいな
銅チケもらっても一枚じゃ食糧なのね
魔法使いが魔法打たん・・
AIに問題ありまくりだよな
杖はずすと威力減るし。
僧侶のほうも攻撃はだめだが、回復はかなり
優先的にやってくれる。
雇ったばっかで初期装備の時には魔法撃ってたのに
装備代えたら急に撃たなくなったから色々付け替えしていたら
どうやら呪文書と杖を一緒に装備していると魔法撃たないんじゃないかと判明
杖装備してても呪文書はずせば魔法使うようになった
ちょっと他の人も試してみてくれ、自分だけじゃ確証が持てない
両方装備しても普通に撃つがw
ランダムで打撃する場合があるだけw
cbの頃は敵HPで攻撃方法選んでる感じもあったな
魔法使いが瀕死の敵をタゲるとあたりもしない直接打撃を連発する
ボス戦見てたら僧侶と魔術士どっちもMP満タンのままで
この二人以外全滅で10ターン終わってたのがあったなぁ
使うときはダメージ20程度でも回復使いまくるのに困った子達だ
wikiってoβの内容に直しちゃっていいんだろうか
cβの内容はどっかに退避しておいた方がいいのかな?
>>870 20枚貯めたところでレベル制限で装備できない装備品が追加されるだけという笑い話
これ国産か・・・
ネトゲはだめだな・・
最初のダンジョンで24時間経ってもボスまで辿り着かない
バグってるのかな
こちらのお知らせでもお伝えしているボタンへの機能追加と
サーバー機器のメンテナンスのため下記の日程にて臨時メンテナンスを実施いたします。
■日時
2009年12月24日(木) 12:00〜16:00(予定)
■実施内容
・現在機能していないボタンへの機能追加
・サーバー機器のメンテナンス
■注意事項
・メンテナンスの開始時間、および終了時間は変更になる場合がございます。
変更がある場合は、改めてお知らせにてご案内させていただきます。
・メンテナンス中はゲーム内にログインすることはできません。
・メンテナンス完了後にメンテナンス時間中のゲーム進行も反映されます。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 16:28:49 ID:s0CLt9cL
メンテ終わったらゴブ王のHP減りすぎて死にかけてたwww
マジ?と思ってログ確認してみたらデスレイスも死にかけだった
多分ワイバーンも同じなんだろうな
運営はバランス調整が適当過ぎ
新規サーバー追加とかあほかw
僧侶ってひょっとして全体回復取っちゃうと、ボス戦では全員がダメージ受けるまで回復行動とってくれない?
ボス戦で僧侶は回復しないような気がするw
戦闘しまくりたくて、うずうずするな
手動で稼げる仕様にしてほしい・・
やっぱいい装備してるユーザーキャラは雇う金高いな
ワイバーンも死にかけてるw
死にかけだけど700人くらいいっていまだにドット削れてない
メンテ時しか減らない糞仕様の予感
僧侶に治癒の波動Lv1覚えさせたらいい感じで使ってくれる。
ただ、MP50も消費するので、1戦闘中に2回しか使えないのが玉にキズ。
レベル上げるか・・・
今頃気付いたんだが、これ戦闘いちいち全部見なくてもいいのナ;
始まったら戻る押して抜けて出なくなるまでやって別ポイント移動して、またそこでサクサク・・・リピートで。
行けるとこ全部行ったらしばし休んでまた繰り返し・・・・アレ?このゲーム何楽しんでるんだ?
レベル上がったのを見てニヤニヤするゲーム
3Hごとにワイバーンたんと戦うログを見て安心するゲームでございます
lv24の武器ばっかとかふざけてるんれすかぁああ!?
浅はかなその場しのぎの対処すぎてワロタ
リセット後とかどうするんだと
これ、さては、ボスのHPの削った分、まったく保存されてない上に、そこの修正するの
あきらめてんじゃねえかな?
今回の修正も「レベル高めのプレイヤーなら1回の戦闘で削りきれる」くらいの
HPにしただけなんじゃねえか?
そうしておけば、いずれ、高レベルのパーティが挑めば、ちゃんと死ぬし、
他のプレイヤーには、倒した人がどのくらい強かったかなんてわかんねえから、
ダメージの蓄積で倒したように見えるし。
1ミリぐらいがまったくへらねえもんな
なんかメンテ終わったら、BGMとSEの設定、保存されなくなっちまったぜ。
開きなおすたびに、いちいちBGMが鳴ってうるさい。
エラー(No.2)が発生しました。
でゲームできない。。。
鯖がいかれた?
コブリンキング倒されたな
俺もゴブリンキング討伐見てから、ゲームできなくなった。
キングののろいか?
つながらないね
ボス討伐なんてcβでもやったんじゃねえの
公式にもきたな。
ボス討伐なんて、このゲームにある数少ないゲームらしい部分で、
こんなに障害出してるようじゃ、程度が知れるぜ。
ほかにまともなブラゲーないからな・・
こんなクソゲーでもやってしまう
うむ、確かにクソゲーなんだが、ここまで徹底した
放置ゲーって他にないんで、そこは気に入ってる。
他のブラゲって、結局24時間張り付いてるやつの勝ちになっちゃうのがあれだ。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 09:20:28 ID:i2q83Bcs
おれは楽しんでやってるけどぬ
もうすぐLv12になれそうでそわそわしてる
これ耐久回復が課金ってのがな・・
ザコマップなら初期武器でもいいけど
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 11:31:30 ID:1ToFz77Y
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガーデンNEO】●●●
○基本無料のアイテム課金だけどゲーム通貨で露店やオークションなどから課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖 ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
PVP
http://zoome.jp/udongein/diary/50
ログインしたいです…
鯖3と4はログインできる。
メンテきたね。
メンテ中に他のボスも死んでそうだな。
>メンテきたね。
いままでなにやってたん
他ゲーメインでやってる俺からするとかなり楽しいんだがw
張り付かないでいいってのがこのゲーム最大のメリットだよな
ところで侍つよいな、今戦士1騎士1侍2(刀と弓)僧侶1でやってるが
戦士より断然攻撃力高いわ
侍3で騎士と僧侶で防御面をカバーってのが一番安定しそうだなぁ
戦士は拾った両手剣+2を持たせたらえらい攻撃力になった
でも耐久そろそろやばいのでお払い箱が近い
魔法使いが殴るのどうにかしてほしいよな・・
拳・弓・槍は威力が剣・斧より微減だけど命中がいい(気のせい?)
斧は結構ミスる。
>>913 与ダメどのくらい?
メンテ終わったよ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 17:02:32 ID:DOhiGAR3
メンテ終了キタ!
パッシブスキルもあげたいのにポイントが・・
>>914 一発150ぐらい
魔法使いは200以上あてるんだけども殴る比率が高すぎる
斧ミスるけど、中ごろからスタンするスキルが、。
>>918 150ならlv11のスキル斬りで余裕じゃんww
未開封の宝箱って一ページ目に表示される数以外獲得しても消去される?
前衛斧3人でスタンスキルオンリーだがボス戦にはかなり強いわ。
中衛は槍x2で脳筋。
自キャラが武闘家なんだが、今んところお荷物だなあ
スキルに特大ダメージ技とかあるから
将来的には使えるようになるかもしれないと期待して待つしかないな・・
ゾンビ顔の♀僧侶だけど、他の人に雇われてるとおもったらwkwk。
やっと勝利の導き覚えた
これで足手まといから脱出だ
クソゲで先も見えないけど、BGMだけは神評価
うお、なんかデスレイスの報酬とやらで、ブロンズチケット10枚以上きたぞ!
○○ィ○さん半端ねぇっす!!
お ま え か w
違う違うw
俺が倒したんじゃなくて、なんか貢献度上位25%の賞品とか書いてあった。
撃破した人は金とチケット(多分)
貢献度(HPを減らした数値?)が上位の人にはチケットか
先行バトル終わっちゃったらやることないから、暇な時にやるには向いてないな…
平日昼間ゲーだ
デスレイスの代わりはダークスピリットだった。
さて、ワイバーン狙いにいくか。
デスレイスと戦ってるログ見たんだけど魔法使いが魔法連発してるじゃん
俺の殴りに行くバカ魔法使いとの差は何なんだ
なんか、全体的に経験値増えてない? 気のせいかな?
一日1lvでもあがんないんだけど。
弓の狙い撃ちってもしかしたら自分のレベル以下にしか使わないのか
雑魚狩るにはすごい強いんだがレベル高くなるととたんにいらない子に・・・
>>936 うちの狩人Lv10だけど、Lv11のバイパーに使ったぜ?
後列キャラの挙動が怪しい
そもそもなぜMP消費0の魔力弾があるのに殴りに行くのか理解できんw
魔力弾結構ミスらね?
殴りは論外だけども
殴りよりいいけど魔力弾ミス多いよな
火力は高いんだからちゃんと魔法使ってほしいぜ
やっと2番目の街にいけそうだ
初日組みはlv16くらいなの?
俺も週明けには次の街いけるかな。
先頭集団はもうちょい先いってると思う。Lv15くらい?
今15の半分ぐらい。
これでも結構街に帰ってるから
もう少し上もいる気がする
魔力弾結構ミスるよね
毎回撃ったら強すぎるから殴るっていうAIにしてるとしたら
毎回撃っても丁度いいくらいの強さにしてくれりゃいいのに
ダメージが増加する基本スキル(最上にあるやつ)
これ先にあげるか各種(下にある)スキルをあげるか
迷う。なんか基本あげてもちょっとしかダメージかわらない。
各種スキルってMP消費減るだけじゃなくて威力もあがるの?
今自分のキャラがlv14なったくらーい。
1鯖、ワイバーン死んだな。
2鯖もそろそろか…あと10分でつくうちのパーティは間に合うか…
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 17:59:08 ID:DNkiFta5
装備はすぐ壊れるLvは3ヵ月に1回リセット
このゲーム何を楽しむの?
ブロンズチケット3枚 上位81%だってさw
参加賞みたいなもんか
>>951 アイテムは引き継がれるし、国産で先が未知数だし
昔のRPGを開拓する楽しみだけ?w
PvPできないのかなこの区そげ
たしかに武器壊れないなら倉庫代払ってもいいかなと思うけど、修理代と倉庫代も払う価値はないな
武器のレア度が周りより高くてもボスを倒せるかは運だし
エンカウント時間制だから雑魚戦の経験値効率も大して変わるまい
根本的な部分で色々問題を抱えてるな
>>952 ガチャ見たら俺のところにも来てた、ワイバーン撃破分。
赤いほうの鯖。上位2%でブロンズ20枚。
3時間毎の記録見るとアクティブ450人〜500人位かな。
童話王国くらいのクオリティあればな。。
ブラゲでRPGはどれもだめだね
今ニュースみたら新しい洞窟の探索始まったって書いてあったな
トップがやっと16レベルってことか
まあ、コレはコレでありかもしれん。
しかし顔や髪のバリエーションはもう少し増やしてほしい所
あと2lvくらいで範囲回復おぼえるぜwktk
このゲーム何気に面白い気がしてきた。
これまでに色々とMMOをプレイしてきた。
初めてプレイしたゲームには熱が入ったけど、それ以降はマゾさについていけず、すぐ辞めてしまう。
そんな人にピッタリな気がする。
チャットができたら最高なんだが・・・
間違いなくクソガキが多いからチャットはなくていいや
ホワイトドラゴンの魔法つえー
このゲーム、もしかしてチャットとの相性がすごくいいんじゃないだろうか
今までやってきたMMOは一切チャットやらずにソロプレイしてたけど
人のやりとりや報告見てるだけで、チャット嫌いな俺でも結構楽しめるかもしれない
匿名で発言できたら良いんだがなー2chのように
このゲームに語り合うような要素があるとも思えんがな
スレの消費速度が物語っている
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 08:59:56 ID:0H+m+bAW
装備の耐久度とLvリセ廃止なら課金しようと思うけど今のままではする気になれないのは俺だけ?
66
PvPないみたいだし底が浅いね。
後半なりゃ底みえて飽きるだろうな
なんかチケットがえらい増えてる…
たぶん、ワイバーンの報酬なんだろうけど、表示がなかったからわからねえ…
一寸やってみたが、キャラ削除や傭兵解雇できないのか・・・
>>969 傭兵なら解雇できる。
パブで↑に分かれるってコマンドが。
>>970 おお、有難う。
キャラ削除か整形本手に入れたら、男拳闘士にするんだ・・・リプレイ見てたらサムライ多すぎで萎えた。
ええ、天邪鬼です。
アイテムゲットしてもすぐ壊れる⇒回復に課金必須
キャラを強くしても対人(pvp)がない
リセットされる
クソゲーだろどうみてもwww
対人がないのは、逆にありだと思うけどね。
そういうのあると、結局常時張り付いてるような廃人しか残らんし。
まあ、おまけモード的なので闘技場とかあると面白いけど。
アイテムと傭兵は基本使い捨てにしろっていうのが、開発側の意図なんだろう。
課金するなら、修理よりは倉庫に使って、いいアイテムを
多めにストックしていく方が効果的かと。
個人的には、変にコア向けの要素をいれずに、このまま放置ゲーをきわめてほしいな。
ブラウザゲームなんて、このくらいの方が肩こらなくていいよ。
pvpぐらい簡単にできそうな気がするけどな
他ユーザーのデータ取ってきてクライアントで処理すればいいだけだろ?
クライアント側で処理すればサーバーの処理を圧迫しないわけだし
まじで実装しない意味がわからない
>>974 まだメインの部分のバグも取れてないんだから、そこまで開発の手がまわんないんだろうさ。
未開放の機能あるし
>>975 もうできあがってるんだろ
はじめからPvPがない仕様
作戦もない、命令もできない現状だとPvPあっても面白くないだろ
俺も
>>973に同感
それに今はそんな機能よりバグ修正を優先して欲しい
日本人向けとしてこの世界観にPvPなんていらない
このゲームの武道家っていらない子すぎね?
>>980 PCが武道家な俺に謝れ。百篇謝れ。
・・・・イラナイデス(´・ω・`)武道家
>武道家
中列で槍&回復か?
開発糞だから、槍が中列でも命中上がってないっぽいので拳でも可。
なんにしろ、僧侶の代わりに回復を担当させるとよさそう。
戦戦戦武武とかすればかなり使える...と思う。
武道家には速度を生かして守備崩しを打つという仕事が…傭兵でいいな。
見切り、カウンター育てると
回避&反撃連発って言うなら武×5も有かもしれんけど。
一直線にスキル取れば11で全体回復できる僧侶他、
武器スキルスルーの壁騎士、速度up猟師辺りはPC向きだけど
攻撃要員は全部傭兵でいい気がする。
つか高Lv傭兵が使えん。要らない技能にスキル振ってやがるし…
光全振りな僧侶と、剣全振りな狩人は、はずれにもほどがある。
チェンジ対策としか思えねえ…
武道家は中盤以降じゃないと、利点を生かせない気がする。
序盤は基本、その方向に全振りじゃないと、役に立たないから、
回復なら僧侶一択になっちゃうからなあ。
全体回復って単体と比べてどのくらいの回復量?
単体回復を使ってくれないんでアレだが、Lv11で一人94回復してた
全快しちゃったんで、それ以上の回復量があるのかはわからん
鯖1ならワイバーン倒した人のログで単体全体両方使ってた回復
しかしこのうちの傭兵僧侶との行動レベルの差は何だろう
全体回復覚えると全体ばっかり連発してMPすぐ無くなってアボーンするからやめた方がいい
対して変化もないのに結構な頻度でゲームスタート押してしまう
悔しいビクンクン
おい、なんか1Fでオークジェネラル出てきたんだがw
どうなってるんだ、これw
記録では25Fになってる…なんだ、このバグ。
自分も死霊の森に向かう道でいきなりデスレイス出てきてびっくりしたことあったなぁw
まぁ特に支障無いからスルーしたが。
そのときはたしか手動戦闘でボスまでの敵全部倒した後にボスと戦わないで他のマップに移動したから
そのせいかなーって思った
やっと16lvきたわぁ。次の街いける。
俺も16なって新しい街とダンジョン行ったが
街は高レベル装備が増えただけだな
頭装備増えてると思ったら見た目が変わるだけで性能まったく一緒だしw
ダンジョンはまだ負けが多くてマズいな
20手前までは獣ヶ原の方がレベルは上がりやすいんじゃないかな
狩人ほぼ完全放置させてたらLv15になってたんだが
店で装備できる弓売ってねえよ
敵が自分よりレベル低い場合、完勝でも
100-自分と敵のレベル差
しか経験値は貰えないみたいだ
でもいくら強い敵を完勝出来ても(ボスでも)100で固定
圧勝で95、勝利で90、負けで75
雑魚すぎず強すぎずな所が一番いいらしい
推奨レベルをそのまま目安にするのがいいっぽいな
勝利ポイントについても同様なん?
自分のLvより上の装備しか売ってないのがゴミすぎる。
装備壊れたらどうすんだよ、これ。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。