1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
運営 ロックワークス
種類 ブラウザ用歴史シミュレーションゲーム
開始 2009年9月15日
特典 開始より課金相当アイテムギフト券10枚が7日間 毎日ウェルカムルーレットが2回無料で可能
「エンパイアヒーローズ」は、クライアントプログラムを
インストールする必要はなく、ブラウザでプレイ可能。
特徴として戦略SLG的な要素に加え、「英雄」の育成という
RPG的要素やクエストを達成して文明を発展させるなど
の要素が盛り込まれている。
プレーヤーは、「ビザンチン」「バイキング」「中国」「エジプト」
「フランク」「モンゴル」「インカ」「トルコ」「アフリカ」
「蛮族」の10の文明から一つを選ぶ。領地を所有して探索や貿易、
施設建設、戦争などを繰り広げて文明を繁栄させていき、覇王となることを目指す。
エンパイアヒーローズ -帝国遠征-、(公式 IE推奨)
http://emhero.gameleon.jp/welcome/ 前スレ
エンパイアヒーローズ -帝国遠征- 3kw
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1253170670
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:02:45 ID:/JyuSajb
・クエの終了は次の月(15分後)に勝手に終る
・住民所持可能数は「家や町の中心」で増える
・住民数は「生活水準」で設定して増やせる
・建設労働者は「工具製造工場」を建てると増える
建設労働者数の数は建築速度に関わる。建設労働者数<工具数に注意
・生産人口は住民総数で増える
住民-建築労働者-兵士数=生産人口
生産人口が足りないと生産(食料等)が増えない
何をどれだけ作るかは「生産調節」で設定
・土地が足りないと建築は出来ない
増やすのは「軍事管理→陸地探索」で
・序盤の食料は公共市場貿易で購入で補える
金は序盤のクエでたんまり手に入るので気にしないでOK
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:10:48 ID:/JyuSajb
NPC目安(英雄ノーマル攻撃、兵は剣士、酒なしの場合)
NPC城(獲得陸地 中級5,000 上級10,000まで)
初級 1,000〜1,500
中級 10,000〜15,000
上級 100,000〜150,000
NPC派遣(敵数量、兵種により多少前後)
レベル1〜3 敵レベル×3,000
レベル4〜6 敵レベル×7,000
レベル7〜10 敵レベル×30,000
細かい数字で知りたければ数量×防御力が相手の強さ
先に防御側が攻撃兵を減らすので数量×防御×1.2〜1.3倍が安全ライン
NPC城は中級5000人 タワー100と報告あり
Q.取れる領土が最大値に到達しないんだけど?
A.兵の占有面積不足です 兵の占有面積100Pで1領土なので兵をもっと増やして攻撃
Q.上級城の敵の数とタワーの数は?
A.自分で盗賊使って城の軍隊調べましょう
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:12:25 ID:/JyuSajb
無課金用のまとめ
1.英雄欄埋めて毎日のルレでダイヤを溜める
2.PC NPC城の占領で低確率
3.英雄探索で低確率
4.NPC怪物派遣で低確率
5.毎日2回のルレ
■課金装備みたいな統率上がる装備が欲しいよ
1〜4
■英雄が欲しい
1.4.5
■クエ以外で宝刀がほしい
1〜3
■英雄枠6個目以降が欲しい
1
■課金の消耗品がクエで貰った分が尽きた
1.3.4.5
■宝の地図を揃えたい
2〜4
■名馬が欲しい
10万馬と1000万貯めて馬くじ
■上位強すぎね?
鳩山家の子として産まれ直そう^^
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:15:50 ID:/JyuSajb
全チャがウザイ時は
ttp://bookmarklet.daa.jp/ ここに置いてあるスクリプトの「うざいEmbedを削除」でチャットは止められる。
ただし、そのまま使うと問題が有るのでで少し手を加える。
具体的には「Z("iframe");」の部分を消して使う。
これでおそらく問題無くチャットを止められると思う。
公式な方法じゃないし絶対の自信は無いので、やる時は自己責任でよろしく。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:20:35 ID:/JyuSajb
君主ルーレットで紫英雄出たことある人居ないんではないかとおもう。
ついでに牛も
購入金額は5万
4時間くらいルーレット廻して、
紫0牛0セット装備3通常装備17スキル本18冊
5ダイア英雄は全部青以上にするのに1500ダイアくらいで済んだ。
そのうち紫1緑2
牛は古代ローマ牛車(宝物Lv5) Lv6名馬より格上
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:22:12 ID:/JyuSajb
2国に目を付けられてつらいぜ・・
1、とにかくタワーを建てる
2、盗賊と投石MAX(ただし圧倒的に負けてたら放置)
3、とにかく農民増やす(死んでもデメリットはない)
4、資源を処理する
これで引き篭もっとけばある程度何とかなる
資源処理のコツ
建設予約は取り消すと帰ってくるので限界値で魔法塔予約しまくる
最初にタワーを限界値で建てておけば魔法塔は建設されずにずっと残る
食料は探索出せば処理できる
馬は皇室馬場で処理
市場に高値で置いておく(落ち着いたら売れる値段に下げて現金化)
これくらいやれば被害は少ないぜ
利益の割に被害でかいと自然と攻撃しなくなる
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:23:48 ID:/JyuSajb
目指す国は主に4タイプ
★完全農業型 自力で探索 食われる量より探索がんばる
★ハイブリ防御型 完全農業型で中心とタワーを増やした農村防御型
★ハイブリ攻撃型 自力で探索しつつも農業型を食う攻撃型
★完全軍事型 維持費以外の生産力、探索なし 農業とハイブリ点数格上を食うが人の領土で生きる為にダントツTOPになると成長不可
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:25:40 ID:/JyuSajb
怪物派遣
10%↓位で獲得金貨UP(10kw単位?)・消費アイテム・宝石・英雄・装備などなど
同時に複数もあり
英雄派遣
ほとんど資源
たまに消費アイテム・晶石・地図などなど
やっぱ10%くらいか、複数はないぽ
NPC城攻めは知らん
PC軍隊攻めで図面拾ったがその国から奪ったかは分からん
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:32:26 ID:/JyuSajb
2009/09/30現在
1鯖 鷹天国
2鯖 熟練盗賊天国
鷹と熟練盗賊以外は人にあらず!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:41:57 ID:mFe99f5A
1乙すばらしいー
おまえすごいな
無課金ランカーのすすめ
※課金前に有効だった方法です。既に引退したので今は不明。まあネタとして。
多重登録をしてメイン垢に資源を貢ぎまくる
IPアドレスを複数持っていない人のための多重登録の仕方
「無料会員登録」を押す
「****@*.com」など適当なメールアドレスを入力して「登録する」ボタンを押す
ガメレオンIDには***001など管理しやすいように番号を振る
ニックネーム、性別は適当に入力して、
パスワードは「111111」など連打しやすいものを入れる
「入力完了」を押す
次の画面でも「入力完了」を押す
そのIDとパスワードでログインしようとすると既にIPアドレスが登録されている旨が出る
ブラウザの「戻る」ボタンを2回押してF5キーを押す
するとログイン完了している
あとは以下のように帝国を作る
【共通事項】
・ある程度まで帝国を大きくする(戦争が発生していないランクまで)
・帝国の収支が赤字にならない程度まで資源獲得施設も建設する
・市場を大量に保有する
・町の中心はいらない(家と倉庫の方が平地使用量が少なくなる)
・兵士もタワーも城壁もいらない(万が一モヒられたらまた新しく帝国を作ればいい)
・サブ垢のギフト券は全て資源に変える
サブ垢1
【馬生産帝国】
文明:トルコ
研究:馬生産
建物:農場、猟場、馬屋
サブ垢2
【酒生産帝国】
文明:蛮族
研究:お酒生産
建物:鉄鉱場(売却用)、酒蔵
サブ垢3
【剣生産帝国】
文明:モンゴル
研究:武器/工具生産
建物:鉄鉱場、武器生産工場
必要があればこれらも
【木材生産帝国】バイキング、木材生産研究
【食料生産帝国】アフリカ、食料生産研究
【鉄鉱生産帝国】中国、鉱物生産研究
【金貨生産帝国】インカ、鉱物生産研究
ちなみに盟友支援はバグってるのか上位宛にでもダイヤいらずに資源を送れた
他にも公共市場をうまく使えば無料で資源を送れる(保護状態解除前から可能)
馬生産帝国はいくつあっても困らない(馬ルーレットで使うため)
後発だったラキシスなんかも課金前は多重登録であのランクまで上がったんだぜ
βテスト開始時の懐かしさってことで書いてみた
2日経ってもサポートから返事がないな
一ヶ月待ってもこねーから
今携帯でイベント情報わからないのだが
だれかコピペ頼みます
>>18 ギルドカードが貰える!−ギルドランキングイベント!− 運営チーム 2009/09/30 124
こんにちは、エンパイアヒーローズ運営チームです。
■ギルドカードが貰える!‐ギルドランキングイベント!‐■
エンパイアヒーローズでは新規参加ギルドの皆様にギルドランキングイベントを開催致します。
ランキングに入ってギルドカードを入手!
盟主はダイヤも貰える!
ギルドを作ってみようかなと考えているア・ナ・タ!
朗報です!
このイベント期間の間にギルドを作ってください。
イベント期間
2009年9月30日(水)12:30〜2009年10月14日(水)定期メンテナンス前迄
賞品配布日
2009年10月21日(水)定期メンテナンス時
■ギルドカードが貰える!‐ギルドランキングイベント!‐ 概要■
イベント期間中に新規作成して頂いたギルドを対象にしまして、
その中で上位3位までのギルドにギルドカードシリアルナンバーをプレゼント致します。
さらに、盟主の方にはダイヤもプレゼント致します。
・1位
ギルド盟主:ギルドカードシリアルナンバー + ダイヤ300個
ギルドメンバー:ギルドカードシリアルナンバー
・2位
ギルド盟主:ギルドカードシリアルナンバー + ダイヤ200個
ギルドメンバー:ギルドカードシリアルナンバー
・3位
ギルド盟主:ギルドカードシリアルナンバー + ダイヤ150個
ギルドメンバー:ギルドカードシリアルナンバー
※ギルドカードの入手方法
エンパイアヒーローズのゲーム内メニューにて、
VIPルーム>ギルドカード>シリアル番号入力>開始ボタンをクリックして頂きますと
商店メニューの宝物の確認にて各アイテムの確認ができます。
※ギルドカードとは
ギルドカードのシリアルナンバーを入力すると金貨5000kw、兵法書3冊(ランダム)、
技能書1冊(ランダム)、技能忘れ1個、合成宝石5個、軍事訓練プレート5個が
貰えるエンパイアヒーローズならではのカードになります。
また、帝国点数が1億以上になりますと刀剣、攻撃アイテム(ランダム)、防衛アイテム(ランダム)、
投石アイテム(ランダム)、盗賊アイテム(ランダム)の中で1つをプレゼント致します。
その他に低確率で軍馬、馬鎧、鎧下着などアイテムも貰えます。
※イベント賞品2009年10月21日(水)定期メンテナンス以降、ゲーム内にて確認してください。
※ランキングは毎日午前11時に更新されます。
ギルドカードが貰える!−ギルドランキングイベント!− 運営チーム 2009/09/30 140
こんにちは、エンパイアヒーローズ運営チームです。
■ギルドカードが貰える!‐ギルドランキングイベント!‐■
エンパイアヒーローズでは新規参加ギルドの皆様にギルドランキングイベントを開催致します。
ランキングに入ってギルドカードを入手!
盟主はダイヤも貰える!
ギルドを作ってみようかなと考えているア・ナ・タ!
朗報です!
このイベント期間の間にギルドを作ってください。
イベント期間
2009年9月30日(水)12:30〜2009年10月14日(水)定期メンテナンス前迄
賞品配布日
2009年10月21日(水)定期メンテナンス時
■ギルドカードが貰える!‐ギルドランキングイベント!‐ 概要■
イベント期間中に新規作成して頂いたギルドを対象にしまして、
その中で上位3位までのギルドにギルドカードシリアルナンバーをプレゼント致します。
さらに、盟主の方にはダイヤもプレゼント致します。
・1位
ギルド盟主:ギルドカードシリアルナンバー + ダイヤ300個
ギルドメンバー:ギルドカードシリアルナンバー
・2位
ギルド盟主:ギルドカードシリアルナンバー + ダイヤ200個
ギルドメンバー:ギルドカードシリアルナンバー
・3位
ギルド盟主:ギルドカードシリアルナンバー + ダイヤ150個
ギルドメンバー:ギルドカードシリアルナンバー
※ギルドカードの入手方法
エンパイアヒーローズのゲーム内メニューにて、
VIPルーム>ギルドカード>シリアル番号入力>開始ボタンをクリックして頂きますと
商店メニューの宝物の確認にて各アイテムの確認ができます。
※ギルドカードとは
ギルドカードのシリアルナンバーを入力すると金貨5000kw、兵法書3冊(ランダム)、
技能書1冊(ランダム)、技能忘れ1個、合成宝石5個、軍事訓練プレート5個が
貰えるエンパイアヒーローズならではのカードになります。
また、帝国点数が1億以上になりますと刀剣、攻撃アイテム(ランダム)、防衛アイテム(ランダム)、
投石アイテム(ランダム)、盗賊アイテム(ランダム)の中で1つをプレゼント致します。
その他に低確率で軍馬、馬鎧、鎧下着などアイテムも貰えます。
※イベント賞品2009年10月21日(水)定期メンテナンス以降、ゲーム内にて確認してください。
※ランキングは毎日午前11時に更新されます。
今後ともエンパイアヒーローズをよろしくお願い致します。
本番OKって奴はキチガイか?
なぜあそこまで下ネタにするんだ?
風俗やTENGAでしか性欲が満たされないのか?
第1回エンパイアヒーローズ補欠選挙
立候補受付期間
2009年9月30日(水)12:30〜2009年10月14日(水)定期メンテナンス前迄
投票期間
同上
当選枠:3名
供託金:ダイヤ60個
一票の格差が問題となっています
供託金の返還はありません
当選者の発表は発送をもって(ry
とりあえず3位までに入れるギルドに入れれば良いや
>>21 そっとしておいてやれよ。
ログ見る限りじゃ寝ずに頑張ってるみたいだし。
ぎりぎりまで様子見して、最悪農民入ればいいかと思っている
どうせパスは知ってる訳だし…
>>25 >イベント期間中に新規作成して頂いたギルドを対象にしまして、
既存は対象外な
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 15:56:42 ID:94huedut
>>13 そんな面倒な事したら数日でプレイするのが嫌にならないか?
新規限定ってどんな既存ギルド虐めだよ
しかも特典の桁が半端ないし
>28
一見凄そうな金だが100位以内なら数回の探索分程度と思われ
1億点特典が良さそうだが1鯖民歓喜で2鯖の極一部だけの話になりそう
と思ってINしたら
ゲーム内での書かれてる内容
ギルドカード内容
開放すると金貨5000W、ランダム形式で兵法書3冊、ランダム形式で技能書1冊、技能忘れ1個、合成宝石5個、軍事訓練プレート5個が贈られます。
帝国得点が1億以上になりますと刀剣、ランダム形式で攻撃アイテム、防衛アイテム、投石アイテム、盗賊アイテムより、どれか1つ贈られます。
※低確率にて軍馬、馬鎧、鎧下着などアイテムがもらえます。
金貨5KWの可能性も出てきた
>>26 すまん、ちゃんと読んでなかった
正式開始と同時にやるなら理解できるイベントだが、今頃やるってひどすぎね?
まあ俺にとっての問題は、どれが対象のギルドかどうやって判別するかだが
あの一億点特典ってのは、自分の点数なのかギルドの総得点のことなのか・・・
自分の得点だとすれば、一億超えるまでギルドカード使わずに取っておいたほうがいいのかもな。
有効期限などがなければだが・・・
>32
帝国特典だから個人特典だと思う
よっぽど食われない限り、もらえる日考えたら今からやっても
1鯖なら軽く超える可能性大
2鯖だとラキシスが2億超えるかどうかの得点次第
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 17:11:06 ID:tUxjXMbf
※訂正(2009/9/30)
ギルドカードの内容に誤りがありまして訂正させて頂きます。
訂正箇所:金貨5000kw → 金貨5000w
wは10,000万単位です。
wは1000万単位だろう・・・
訂正すらも間違ってるとか・・・
あ、ミスだー
wは1万だったね
”10,000です。”と入力したあとに誰かに突っ込まれて
”単位”と付けようとして”万単位”と入れちゃった丁寧すぎる人
この頃、空き平地を町の中心とタワーだけで埋めてるわ
フランクだけど、タワー作って無いわ
一方的にモヒられて反撃不能で、金貨や資源を持っていかれても
リセット出来ないから、自滅用のアイデアを幾つか。
・資源を残さないように、倉庫を撤去する
・公共市場で、金貨が無くなるまで、とにかく何かを買いまくる。
こんなゲームでも、むざむざ略奪されて喜ぶ人は居ないだろう。
土地だけは、自分で処分できないが、引退する時には呉れてやるしか無い。
>39
すべてをタワーにするんだ
林地→平地→林地→平地・・・
これでどうだ?
文明によっちゃ山地増えてもなんだかなーってとこだし
金があんなら皇宮関連に使えばいいんでない
宝物名称: 抑制の球 宝物レベル: 4
装備位置: 付帯
宝物属性: 窃 盗力: +35
アイテム紹介: 盗賊統率+35
モンスター狩りでとれた。
+35とかwつええw
盗賊統率は課金アイテムでも2部位しかないし、そのどちらとも部位が違う上に効果も高くて強いな
宝物名称: 獄炎の剣 宝物レベル: 3
装備位置: 手
宝物属性: 攻撃力: +30
アイテム紹介: 攻撃統率+30
怪物番号41(LV4、2匹)より
怪物の強さってより運なのか?
どーでもいいが防衛引き篭もりフランクなんですが・・・
模造でも宝剣ほすいです
羨ましいわ、相当探索出してるが一向に装備来る気配が無い
しかも探索時に限って連続で押し寄せる敵々々
>>45 引き籠りでも資格の一つや二つは取っておくもんだぜって事じゃね?
設計図ばかりだな。
質問なんですが
食糧を安定的に供給するには狩場と農場どちらがいいのでしょうか?
緑英雄の統率兵力1800万に上げる
孫子の兵法書あるけど緑英雄居ないし・・・・
ちょっと違うか?
宝物名称: 孫子兵法
物品紹介: 緑英雄の統率人数が1800万以下の場合上限を上げる
>>49 フランクとエジプトは農場重視、それ以外は農場を一切作らず狩場オンリー
>>49 平均生産量は同じ
文明補正が付けばそっちのが効率が良い
農場は冬取れないので間違って使い切ると飢え死にする(アフリカ除く)
農場は豊作・凶作が影響する(狩場は多分影響してない・・と思う)
林地の方が獲得量が小さいので若干狩場は作りにくい
いざって時に潰してタワーなどにできる農場は便利(後で戻せる)
どっちをどれだけ作るかは自分で判断しなー
5日ほど放置してたら鷹がハイエナってて100万点以上減ってたわ
>>55 猟場も凶作あるんだぜ
かなりうろ覚えで悪いんだが疫病だかなんだか(悪天候の類では無かった)
で収獲量が減った事があったよ
100万点といっても、元が数千万点からの減少と数百万点からの減少じゃ重みも違うだろう
>>56 インカの食糧事情はあまり良くない
狩場も農場もどちらにも+補正がないからね
結局自分がどんな事やりたいかにもよるがインカは戦争勝利時の領土獲得能力が
非常に高いので戦争での領土拡大を考えると農場は程々にし特殊兵雇用の為の
中心、研究費が安い(他文明の金銭赤字のほとんどは研究費って思う)ので魔塔
特殊兵の戦闘能力の低さを補う為他兵種雇用の兵舎辺りを優先にして
家屋・倉庫はクエ完了後は出来るだけ建てない方向にする
林地は自活できる程度の伐採確保後は全力で猟場で食糧確保
といった所だとは思うが、やっぱり他文明との差異も考慮にいれる必要があるから
WIKI見て判断したほうがいいと思う
>>62 食料不足にならないように、下の表見て生活水準を調整するんだ
最高 24時間年中無休で動き続けるニート
非常に高い 13分寝る→起きて2分で操作終える→13分寝る
高い 一日の睡眠時間が3時間のニート
平均以上 5〜6時間は寝るニート
平均 8時間〜10時間寝る健康的なニート
平均以下 10時間以上寝てる自堕落なニート
低い ニートの親
>>60 1千万点減ってるの間違いだったわ
軍隊0になってるしどうしようもない
引退するしかない
>>64 研究点数があるから
下位で俺つえぇぇぇぇ!も楽しいぜw
>>65 いない間に攻め滅ぼされることを考えると、
研究をひたすら上げておくというのも悪くはないかもな
>>66 略奪する相手を探す時に大まかに研究点数の低い奴
領土広くて点数低い奴をピックアップして
戦歴で探す
選ばれない要素にもなるのかな?
そういや
名称:大帝国復活剤
類別:その他アイテム
属性:陸地が0になった帝国を初期化、研究点数を全部保留
ってのが商店にあるが、
領地が0になるまで攻められるような国ってあるんかね
>>68 そのうち帝国兵士の数が何百億とかになって一撃で領土全部削られるようになるのかもしれないな・・・
このゲームって最終目標何なの?
皇宮レベルを5にすること
初期クエ以外にクエないのか、つまんね
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:24:52 ID:YVWu+rHy
1鯖の戦役見てたんだ
「帝国番号(順位)」
1430(75)→276(217)
102(78)→276(217)
477(92)→276(217)
491(68)→276(217)
760(83)→276(217)
2039(72)→276(217)
206(148)→276(217)
ハイエナ鷹と呼ばれる分ですね。
ブチハイエナ
クランと呼ばれるメスを中心とした群れで生活する。
夜行性で昼間は自分で掘ったりツチブタ等が掘った穴等を利用した巣穴で休む。
威嚇やコミュニケーションとして人間の笑い声に似た鳴き声をあげる。
食性は動物食で動物の死骸も食べるが、
同亜科の他の2種のように食性の多くを占めてはいない。
聴覚と嗅覚が発達しているだけでなく、
食肉目の中では視覚が比較的発達している動物で、
レイヨウやシマウマ等の中型哺乳類を狩りによって仕留めて捕食することが多い。
持久力に優れ1日で30km移動することもあり、
その持久力を生かして群れで獲物を追いつめるため狩りの成功率も高い。
一説には一般に知られるイメージとは逆に、
本種の狩った獲物をライオンが横取りする割合が高いという。
巣穴の回りには動物の骨などが散乱し、
獲物が少ない時にこの骨を非常食にする。
(wikipediaより抜粋)
まぁなんだ、その、ライオンが数人居ればOKじゃね?
同ギルドで3回までにしないとどうしようもないな
すぐ過疎るぞ
一応24時間以内に自分の所属ギルドから攻められていない&
↓30位以内縛りならそこまで問題ないよ、、な?
ランキング見て笑った in 2サーバ
宣戦布告を、メールのマークが点滅するだけで表示していると見逃してしまう。
せめて、先月情報で『2ヶ月後・1ヶ月後に敵が到着』というのを伝えてもらいたい。
休戦札を使いそびれてしまうから、それだけ課金する機会が減るわけなんで
早めに改善するべきだろうな。
よくよく考えてみたら
酒の元手金10、蛮族なら5 それが市場じゃ最低価格ですら180
正直酒屋連中ってぼったくってね
馬なんて食糧50(市場最低価格で28×50)かかってんのに
最低価格800とか余りに不遇すぎる
で、何が言いたいかというと
蛮族の皆様もう少しお酒を安くして下さい
他のもの見りゃわかるように、市場で設定できる
最低価格で取引されてる馬がおかしいだけ
馬売るよのような生産専用国があるから引きずられてるんだろう
軍事維持費(50)までなのか
200%いくかと思ってたのにw
意味がわかりません
>>73 みてみたが、276はギルド所属でギルド同士でやりあってるようだから
しかたないだろう
無所属の単独国家をハイエナしてるならまた別だがな
ウェルカムルーレットの傭兵が出る確率ってどの程度なのかな?
500円くらい課金して10回x5日回せば1人ぐらいでるかな?
>>79 ばんばん酒出品してるんだけど、売れるペースもかなり速くて値段下がらんのよ
戦闘でガンガン消費されるから需要あるんだろうな
馬は正直、値段下げすぎだろうとは思う
商売になってねぇだろあれw
馬は商売ってより価格操作か複垢による支援だろうな
>>85 あれなら食料そのまま売ったほうが得だと思うわ・・・w
1匹につき食料100
食料100=馬1=800〜1200
食料100=x19〜21=1900〜2100
1鯖の話だけどどうみても食料売ったほうがマシだねw
>>73 下ネタギルドに入ってる時点で終わってるじゃね?w
今の上位はそこのギルドだから下位のものは徹底的に狙われる。
そういや今回始まったイベントでかなりの奴が
下ネタギルドに移籍してるな。
やっぱ上位がほぼ鉄板だからそっちについただろうな。
2鯖は。。。
もはや語る事もあるまい。
じゃあ俺が2鯖の状況を
ラキシス盗賊離脱→新ギルド[ギルドカード]立ち上げ→フフリカを攻撃
kaosuとかいう奴は 農民→盗賊→ギルドカードと見事な金魚の糞
ここまでくると逆に清清しいなw
スターリンの大粛清だなもはや
幹部になった者は必ず切り捨てられ自身が粛清される
>88
ハイエナといわれるギルドのものだが
下ネタギルドは他の上位4ギルドで(イベ用1なので実質3)同盟を組んだのでもう潰れるだけ
入るギルド間違えたのが>73ってこと
100人対20人なのに20人につく>73が愚か者
順位争いのイベントだし、新下ネタギルドが他のイベ用ギルドに狙われるのは当然だろうね
クリーンヒットとは言え一回の戦闘で土地500万か・・・
射程に入ったら帝国滅亡だなぁ
そういえば同じ会社のほまげが今日リニューアルだね
>>84 ウェルカムの英雄は1/10位かな
但し所詮確率なので10回やってでるかは分からない
20回やればまず出るだろうけどね
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:29:34 ID:YVWu+rHy
下ネタギルドが愚か者なら
ハイエナギルドは、嫌われ者なんでしょ。
それに嫌われ者の一人になるよか、下ネタギルドは愚かじゃないと思いますけどね。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:38:15 ID:AGq3oZJ2
>>96 俺はどこのギルドにも入ってないけどぶっちゃけ下ネタギルド嫌いだよ?
ハイエナされたこともあるけどそう言うゲームだしそれはきにならん
むしろ下ネタ禁止ってわかってて下ネタ通そうとする頭の悪い集団にはさっさと消えて欲しい
運営も温いからな、ギルド削除の上垢BANしても良いレベルだろ
まぁ、金づるだから残した形なんだろうけどね
>>96 どう考えても下ネタギルドの方が嫌われてるだろ
類は友を呼ぶ…か…
>98
ないない
どっちのほうが嫌われてるかっていったら間違いなくハイエナギルドだろ・・・
あえて優劣をつけるなら、ハイエナのほうが嫌いだが
下ネタもかなり嫌いだ
絶対にどちらかのギルドに入れと言われたら、引退するわ
ここでもハイエナ連合vsネタ やってんじゃねーよw
ハイエナ連合はネタギルドのギルマス恐れて同盟組んだって話じゃねーかw
何対1だよwww
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:11:00 ID:AGq3oZJ2
っていうか、
下ネタギルド嫌い=普通に考えてキモイ
ハイエナギルド嫌い=負け犬の遠吠え
ってことなんじゃね?
>>99みたいなのはやられたことあるから悔しくて書いてんでしょ、ガキかよと
ハイエナギルドに攻められていつか報復してやろうと
思っている無所属は多いはず
俺無所属
ハイエナって鷹とどこの事だよ
>102
負け犬でさーせんwwwwwwwwwwww
でも今はボクもギルドに入ったので攻撃されないです^^
無抵抗無所属しか襲えないハイエナ乙って言えばいいですか^^
別に下ネタギルドが在ろうがゲームしてる分に関係ないし
基本襲ってもこないし、襲ってきても1日一回だしな
普通に考えて自分にとって無害な奴より、粘着して邪魔してくるやつのほうが嫌いだろ
結局ソロの奴はなにやりたいの?
>>101 変態ギルドのあいつ見ればわかると思うが
24時間ずっと張り付いてるぜ?w
あとハイエナギルド潰すためにトランプと組んでたみたいだが
そのハイエナギルドが襲ってこないと分かった途端
トランプに突っ込みしたみたいだが真相はどうなん?
ハイエナギルドに粘着されて反撃したい
って思ってギルド探しても
下ネタギルドしか選択肢ない
ネーミングセンス気に入らんなら
誰か第3勢力作るしかないな
>>102 ハイエナギルドの方が上の件について
一位以外は負けですかそうですか
>>101 事実は交戦ギルド鷹ができた後にそれをまずいと思ったメンバーが上位ギルドトランプを結成
上位大型ギルドが二つに
短い戦い後トップにいた鷹のメンバーが止める
本番OKが棚からぼた餅でトップへ
若干の戦いの後本番が下ネタギルドソープランドを作る
天下三分
ソープ改名泡王国(笑)へ
新イベント開始
本番またも下ネタギルドてんが作成
ギルド鷹から鷲へ
そして新ギルド対抗戦が始まる←今ここ
イベント終盤トップギルドに大量のハイエナ追加
ギルド飽和
更に賞金で新ギルドに移行
運営うほうほ
エンパイアヒーローズ終了
俺なんて、昨日の夜に馬売るよを攻撃したら、焼肉帝国の格上に攻撃されたよw
1. 2009-10-01 03:12 軍隊 焼肉帝国
2. 2009-10-01 02:57 投石車焼肉帝国
3. 2009-10-01 02:12 投石車焼肉帝国
4. 2009-10-01 01:12 盗賊 焼肉帝国
5. 2009-09-30 21:12 盗賊 馬売るよ (3082) 資源を盗む
得点差4倍とかあるのに兵が逃げるの覚悟で来る必死さに笑えたがww
このままハイエナされる運命にあるのだろうか!?
もう勝ちは決定してるので実際教えると
Trample_U 鷹 鷲 愛国者達 vs 欲求不満ギルド
早くお下劣野郎ども全滅引退させて安泰1鯖にしようぜ
まだまだ同盟募集中だ
下ネタ側についても引退粘着されるだけだぞw
>110
それサブ垢だったんじゃね
ってかお前いいのか?
そいつ攻撃したやつ一人しかいないから・・・
お前確定なんだけどw
1. 2009-10-01 03:12 軍隊 もずらんど (3075) 焼肉帝国 カインカ (814) 22625 陸地
2. 2009-10-01 02:57 投石車 もずらんど (3075) 焼肉帝国 カインカ (814) 22401 軍隊
3. 2009-10-01 02:12 投石車 中華飯店 (1986) 焼肉帝国 カインカ (814) 6745 軍隊
4. 2009-10-01 01:12 盗賊 もずらんど (3075) 焼肉帝国 カインカ (814) 軍隊情報を収集
5. 2009-09-30 21:12 盗賊 カインカ (814) 馬売るよ (3082) 資源を盗む
もずらんど = 中華飯店 = 馬売るよ
おk、把握したわ
>>110 普通さ攻撃した時点で報復あることが分かるだろ?
それともなにか「俺の餌場になってくださいww」とでも
思ったのか。
ここに来て書き込みしてる時点でおまえの方が必死な気がする。
もずらんど = 中華飯店 = 馬売るよ
中華ってよくチャットでだべってる奴だな
鯖違うんでよく分らないんだが
順位下のギル面が攻撃されても、上は報復しちゃいけないの?
しかも報復したらしたで重複垢認定されちゃうの?
それじゃ何の為にギルド組んでるの?
教えて、1鯖の負け犬さん達
ラ○シス、フ○リカに第2波だしたな。そして一気に4位転落
蓋が多少はずれたので上位陣が飛躍しておもしろくなりそうな予感
2鯖ハジマタ
>>116 1 馬売るよ (#3082) 1105:9:7 トルコ 823 89 711,845 2,872,163 ←無所属
1 もずらんど (#3075) 1105:7:3 トルコ 580 焼肉帝国 135 1,638,478 7,269,955 ←同一ギルド
1 中華飯店 (#1986) 1068:9:3 中国 370 焼肉帝国 120 4,094,245 16,187,424 ←同一ギルド
同じギルド員じゃねーんだよwww
>116
お前馬鹿なの?
わざわざ>113が>110晒してまでいるのになにいってんの?
中華飯店に総攻撃するわ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:06:00 ID:AGq3oZJ2
>>105 いや、俺はハイエナギルドどころか無所属だから
ハイエナギルドを悪く言われても一向に気にならんのだが。
このゲームはやってりゃわかるが攻撃するなら徒党組んでる方が上
一人身は守り固めて凌ぐのがベター
攻める側は報復の可能性もある相手を野放しにできないわけだから
粘着だろうとハイエナだろうとよってたかって攻撃するだろ
集団で攻撃するならリスクも減るしメリット的に考えても間違った行動じゃない。
そんな自然な行動をハイエナハイエナと騒ぐのは負け犬の遠吠えにしか思えない
ということだ。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:16:42 ID:AGq3oZJ2
>>105 何よりギルドに入らず一人でフラフラしてたら攻撃もされるだろうし
そんな何も考えてない餌が目の前歩いてたら便乗して攻撃されるだろ
その後でハイエナが、ってそりゃもう負け犬の遠吠えにも程がある。
さらに言うなら、んじゃてめぇは一人で上の奴に攻撃するとか馬鹿なことするのかと。
リスク的に考えても上が下を狙って実力をつけるのは当然のことだ。
ハイエナされたくないなら知恵絞れば良いだろ。方法なんざいくらでもある
それでハイエナされたなら自分の考えが甘かったってことだ。
それができないならゲーム変えろって話。向いてネーわ。
と、あまりにダサい奴がいたので、前々から思ってたことを言わせてもらった。
関係ないヤシにはお目汚しすまんかった。
>>118、119
正直すまんかった、顔真っ赤にして謝るから許してくれ
>>117 甘いな、ラキ○スが○フリカ蹴落としただけだ
今の上位陣に太刀打ちできる奴がいないから
ラキシ○無双はまだまだ続くよ
当分盗賊が貯め込んだ養分を吸い上げてイベントが終わったら
また別ギルド立ちあげて同じ事を繰り返すさ
まぁ、kaosu君乙といった事になるだろう
kaosuwwwwこいつ脳みそあるのか?wwww
おまえkasuに改名しろよwwwww
kaosuって軍事維持と占領研究だから糞してないとすぐ食われちゃうんだろ
必死なんだよ
>>126 つまりみんなでkaosuをふるぼっこにしてkaosuがうんこもらすの見てみたいということだな
わざわざラキシスに食われるために領土必死に拡張してるのか哀れだなw
ま、あの防衛成績を見る限り弱くて叩き放題なんじゃね?
まぁ、もずらんど = 中華飯店 = 馬売るよ かはわからんが
おいしく資源をいただけたから後悔はしてない
--------- スパイ戦役 カインカ(814) 対決 馬売るよ(3082) 2009-09-30 21:11:57 ---------
カインカ の勝利です。
カインカ 戦果
347606874 金貨
120815 食糧
210806 鉄鉱
219902 木材
148278 工具
0 お酒
0 流星錘
0 槍
0 弩
0 長剣
0 弓
65597 馬を盗る
金はほとんど使ったから、倉庫には8kwしか残ってないけどなw
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:05:35 ID:YVWu+rHy
ハイエナギルドが、必死なのはわかったよ。
今度から、ハイエナ鷹、ハゲ鷲と呼ばれるんじゃね。
ギルドチャなんかで、「またハイエナ来たよー」
とか言われてる必死な方、まぁ熱くなりなさんな。
>>130 なんか、君が可愛く見えてきたよ
ハイエナ鷹とかハゲ鷲とかって同じギルドじゃねぇか(笑)
ハイエナでまとめとけよ
てかさぁ
> ギルドチャなんかで、「またハイエナ来たよー」
> とか言われてる必死な方、まぁ熱くなりなさんな。
ってギルドチャットでそう言った人に言ってるの?
これオンゲで協力しないと勝てないって事わかってる?
オープンで言ってる人にならわかるけど(笑)脳内変換しておこうか?
ここでgdgd逝ってる暇あんならタワーでもおったててろよ糞が
>>130 とりあえずお前がそのハイエナに攻撃されて顔真っ赤なのはよくわかった
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:06:43 ID:YVWu+rHy
私、下から数えたほうが早いのですが周りにハイエナいませんね。
私を攻撃できるハイエナは、いないんじゃないですかね。
ハイエナの戦役を見る。
適当に襲われてる人の戦役を見る。
っと
おおー群がってる群がってるみたいな感じで見てるだけですよ。
>122-123
これは予想外の超長文
ここ数日おもしろいのが沸いてるな もっとがんがれや
こんなクズゲームに集まるのは、クズばかりだった。
1週間ログインしないと休眠モードなるんだっけ?
へー、そうなの?
【社会】 「フルボッコ」「死んだら海に捨てよう」 8歳男児に凄惨な暴行し海に落とした鬼畜少年ら、笑いながら携帯で暴行撮影…福岡★4
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1254393568/ 1 :☆ばぐ太☆φ ★:2009/10/01(木) 19:39:28 ID:???0
・福岡県大牟田市で小3男児(8)に暴行し、川に突き落として殺そうとしたとして、
15歳の少年2人が殺人未遂容疑などで逮捕された事件で、少年らが暴行の様子を
携帯電話で動画撮影していたことが、取材でわかった。県警もこの事実を把握しており、
暴行を裏付ける証拠になるとして調べている。少年は友人に「ストレス発散になるぜ」と
暴行に加わるよう誘っていたといい、調べには「気絶させて海に入れれば(暴行は)
ばれないと思った」などと供述しているという。
友人によると、動画は、逮捕された久留米市の中3男子らの携帯電話で、無職の少年が
男児の腹をけるなどする場面が約1、2分撮影されていたという。
男児は「ごめんなさい」と泣きながら謝っていたが、無職少年は何度もけっていたらしい。
友人は「容赦なく、問答無用というようなけり方だった」と話している。
さらに友人は事件前日の8月5日夜、無職少年から電話で暴行に加わるよう誘われたという。
少年は「(男児の)口の利き方が生意気で腹が立つ」と理由を語り、「一緒にするか。ストレス
発散になるぜ」と話したという。
友人が止めると少年は「構わん、構わん。ばれんかったらいい。ボコり(殴り)すぎて死んだら、
海に捨てればいい」と言ったという。事件後に電話で話した際には「フルボッコした(徹底的に
殴った)」と自慢し、「首を1、2分絞めたけど、落ちねえ。あいつ(男児)人間じゃねえ」と
笑っていたという。
友人は無職少年と小学校の同級生。少年は小学校卒業時に千葉県に転校したが、今年7月に
大牟田市に戻ってきたという。当初は市内のコンビニ店でアルバイトをし、店長は「最初は
まじめに働こうとしていた」と話す。しかし、7月末にアルバイトを辞めてからは、髪を染め、
右耳にピアスをするなど態度が変わったという。
県警は30日、逮捕した少年2人を殺人未遂と傷害の疑いで送検した。共謀したとされる中学
1年生(12)と12歳と11歳の小学6年生の3人については、児童相談所に通告する方針。(一部略)
http://www.asahi.com/national/update/0930/SEB200909300052.html
とりあえずギルドカードに逃げ込んでる同盟バリア目当ての奴らをおいしく頂こうぜ
強いのは盟主だけだし、盟主の攻撃範囲外なら絶対余裕そうだ
フフリカさんギルドカード入りましたーー
範囲外ならまじで数で押せるから余裕だな
トランプも同盟いらない気がしてきた 大した役に立たないしw
下ネタ潰したら次は同盟きってそっち潰せばいいな
メシウマ
馬売るよ が休止モードに入ったぞ
小川紙店さんギルドカードへようこそーーー
ま、2週間頑張って肥えてせいぜいラキシスを喜ばせてやれよ養豚どもwww
ギルドカードは欲しいけど
ランク下から切るて書いてあるから、直前でクビになりそうな予感
誰だよ酒の値段下げまくってる糞はwwwwwwwwwwwwwwww
新イベがあるという理由で、今までの事がなかったかのように
下ネタギルドに入る奴が多いな。まあどうでもいいんだけど、浅ましくみえる
ギルドカードにいるシャングリラてラキシスのサブかな
順位の上がり方がハンパないんだが
上に行く前においしく頂いた方がいいかも攻めれる奴は攻めろ
そっとしておいて走り抜けてもらうほうがいいとおもう
1鯖ハイエナギルドはマジでうぜぇよなぁ…
集まらないと何も出来ないから集まってるんだろうけど、1鯖は俺らのおかげで平和です、的な態度が気にいらねぇ
お前らに攻撃されて引退した無所属がどれだけいる事か
ああ、そういって自分ら以外全部引退させれば確かに平和になりますね^^
>153
雑魚乙wwwww
新垢で作り直して入れてくださいお願いしますと言ってこいよ
うちを敵にまわして勝てるとこなんてないんだよ
端から見ればトップ2に1人じゃ太刀打ち出来ないから集まった雑魚集団が、それでも勝てなくてそこらの奴でストレス解消してるDQN集団にしか見えない
しかし、あの研究値600↑を突破するのはかなり厳しいんじゃね?
フランクの方も結構進んでるから厳しそうだし、倒せるの?
集まったからには倒すのが一応の目標なんじゃね?
まあ、目標を掲げるだけ掲げて「俺たちこそが正義!」とか言いつつ無関係な奴らから略奪繰り返してるのが現状だけど
フランクの人ほぼ農耕民族だろ
鷹とか鷲の戦績見てみろよ
自分より低いランクの奴を、まず倍近く離れた奴がボロボロにした後に下位の奴等が一斉に集まって食ってるだけだから
こんなのが正義を口にしてるから笑える
正義を口にしてんのか?そもそも、155って別に普通じゃない?
トップに勝つためには雑魚が集まるしかない。雑魚が育つには更なる雑魚を食うか、仲間にするしかない。
マスマーですこんばんは
正義って何の話?
正義の反対は悪なんじゃなくてまた別の正義なんだよ、って話
>>157 実際そうすぎて盛大に吹いたwwwwww
>>160 1鯖もハイエナ同盟でクズ鯖になってきたな
これはつまんなくなるぞ
トランプ上位に固まりすぎてたときにもつまんなくなると思ってたんだけど
あいつが独立してからまともな鯖になったような気がしたけどな
トランプ涙目だったけど
164 :
悪い土ランド:2009/10/02(金) 02:33:17 ID:bGHevKr1
ギルドカード欲しいからギルドカードに入ったよ
俺が疑問に思うのは何故此処で上を目指す同盟が出来ないかだね
そんなに文句あるなら下位で同盟組んでチームワークで上の奴らと戦えよ
そういうゲームだろ?
まぁ、ここで愚痴るのもなかなか立派な攻撃だけどな(笑)
効果が出るのは一年後かな?
実際鷹だか鷲だかの戦跡見てみろよ
それぞれが得意な攻撃方法で自分の6〜7割程度のポイントの帝国に一斉攻撃加えて食ってるだけだから
それぞれが得意な攻撃って点は確かに評価に値するけど自分以下のにそれやってたらそりゃただの虐めだわ
集まって自分より弱いの虐めて喜んでるだけのDQN集団と周りみんなから思われても仕方が無いぜこれは
>>166 ふーん…で?
ハイエナに止めて下さいって匿名で言っても無駄だろ
ハイエナのみんなに止めろと促してるの?
まさか、それだけ言って終わりなんてないよな?(笑)
どうせハイエナは聞かないんだからギルド立ち上げ戦うぐらいは魅せてくれよ?
全てのギルドと和平を結ぶとかお勧め
まぁ、ゲームに負けたらみっともないから静かに去れよ(笑)
鷹メンバーにもしっかりと同程度から上位にかけてくらいしか攻撃してない奴もいるんだろうけどな
大半がよってたかって自分より下の奴を集中攻撃して、反撃されたら更に仲間を呼んで攻撃を加えて反撃すらさせないようにするって事をしている奴ばかり
別に戦争する事が悪いわけではないが、過疎化に拍車がかかる事は間違いない
下っ端いじめが許せないなら
お前さんのギルドで結託して叩き潰してやれよ
叩き落したらギルド内の下位の奴がまた叩き潰してどんどん点数下げてやれ
今こそ行動に移す時だ
あ、私もギルドカード欲しいのでギルドカード入ってるよ
1鯖に関しちゃ、ギルド同士が連合、敵対つくってやりあってる分には、
格下攻めでもなんでもありでよいと思うな。
ただ、上の2人を集中攻撃して落とさない限り、
連合の勝ちってことにはならないだろうと思ってるんで、
いつその攻めにでるのか楽しみだ。
あと、戦争しない1位をギルドに迎え入れてる
自称戦争ギルドのギルマスも理解不能。
ギルド順位のためだけのお飾りってとこなのかもしれんが。
鯖統合でもしてくれんかなぁ
2鯖はラキシスの奴隷として生きるか家畜として生きるかの2択らしい
ってか、頭潰してから下のも潰したら 完全勝利! って感じでかっこよくも見えるのだけどな
今やってるのは頭には勝てないから、自分の半分程度の実力の奴を複数人でリンチするって事だけ
自ら戦わずして敗北宣言しているようなもの
最初はトップ2を倒すのが目標で同じギルドの奴等を上がって来れないようにして倒しやすくするってのが手段だったんだろうけど
最近じゃその手段が目的になっているどころか無関係な奴まで巻き込んでるからな
いつまでたっても1位になれない集団の典型的な例だわ
メンテ後の戦歴見る限りは、無関係な格下への複数での粘着はしてないように思える。
今後、またそういう格下ハイエナ傾向になるかは、今の戦いの行方次第じゃなかろうか。
ただ、メンテ前までのハイエナが酷かった事実は消えないけどな〜
もし鷹&鷲がトップ独占しても、また別勢力が出て争いになるだろうと期待
バロスwww
おまえら朝から元気だなww
せいぜい運営の手の中で踊ればいいさw
ってかよ、ここで吠えてる連中って何がしたいわけ?w
戦争ゲームだよ?w
戦争に正義求めてどうするのよ?w
今の上位だって下位を食って育ってる奴ばっかだぜ?
それともなにか「自分は平和主義者です。戦争反対!」とでも言いたいのかw
そんな奴はずっと休戦札だしとけよw
とにかく勝つためには
・24時間画面とにらめっこしてろ
・RMを惜しむな。ドンドンつかえ。
・仲間を集え
これくらいやってから文句たれろよ。
糞運営乙
ってか何回も言われてるけどそんなに鷹が嫌いなら
>>173 とか
>>172 とかが自分で対抗ギルド作ればいいじゃん
ここに書き込んでるより自分でギルド作りなりしたほうが早いと思うけどな・・・
実際に鷹が嫌いな人が多ければ十分対抗出来るようになるんじゃね?
現状はまだ1鯖の方が楽しめそうだね
ただ、今から1鯖に移っても育つ頃には2鯖と同じような感じになってるかも
ま、別ゲーで遊ぶのがいいのかもしれない
ブラゲってよー 基本は下の人間は喰われるってもんだよな
ここでいくら吠えてもゲーム内で強くならない限りミジンコなわけで
それぐらいしか話題がないんだよ、実際
最初は忙しくておもしろかったが、落ち着くと中心たてまくるだけだしな
たまに出る酒や馬の相場の話題は盛り上がらないよねーw
1鯖のお馬さん 最安値単価999
出品してる人に聞きたいんだが、もはや馬生産しないで食料売ったほうがよくね?
相手の英雄を捕らえるとか在れば面白いのにw
>182
馬は食糧で倉庫あふれるし、市場大きくしたくないので圧縮してるだけ
食糧市場売りより安くなったら自動売りに切り替える
お前らの気持ちはわかるが、負けるとわかっていて
玉砕戦法してどうするのさ・・・
チャットのささやきって面白いなw
ギルド作らなくても
利害が合えば上位に襲いかかれる!
ここのチャット邪魔だと思ったがリアルタイムで口計略が出来る
これ面白いわwwww
>>185 バカか?現状トップ全員がハイエナじゃないんだから
上手く他の上位プレイヤーに交渉して攻めて来た奴を攻めてもらえば良いんだよ
頭使えよ(笑)
>>187 お前は、上位同士の争いってものを何もわかっていない。
というか、ただの語りだったのか
1鯖より悲惨な2鯖の状況
1 ラキシス (456) 中国 [ギルドカード] 431 40,208,396 189,007,916
2 悪い土ランド (1622) 蛮族 ギルドカード 216 34,359,570 127,166,604
3 オンセミロ (792) アフリカ ギルドカード 435 22,092,551 102,096,747
4 フフリカ (1245) アフリカ ギルドカード 177 19,877,485 95,993,313
5 小川紙店 (1284) アフリカ ギルドカード 278 16,790,655 80,375,200
平和になってよかったじゃないか
後ろ指さされたく無いけどギルドカード欲しいなぁ
ここでいくら議論しても、ゲーム内での容赦ない攻撃はとまらねぇよなぁ
攻撃してくる上位はハイエナwwwとか言ってもどうにもならんだろ
>>193 そこでささやきですよ!
無所属で起きてて戦力になる奴に片っ端から
ささやけ!
俺攻められてるけど同ランク以下の奴で調子に乗って
攻めてる奴・・・食っちゃえよw
今空き家だぜ!
盗賊は攻50防60で基本的には防御有利な仕様だが、
投石だけは攻25防25で研究もMAX100だし
インカが少し弱い、ビザンチンが少し強いという特徴があるだけだよね。
逆にいえば、台数と武将の統率+武技+袋の影響が大きいのかもしれんが。
>>194 じゃあ晒せば?w
つかランク以下なら自分で何とかしろよ・・。
500円分(20回)、5ダイヤ英雄募集したら全部スカだった。
オワタ。
2鯖のマグナカルタ痛すぎだなw
sorien邸も痛いがwww
チャットで言い争いが始まったとたん滅茶苦茶重くなった
マグナカルタ標的にできねーからsorien邸を攻め込むことにしたわw
ShiningForceさんまじかっこえー
>>200 SS撮って2chに晒されるぞ
マグナカルタは1回で領地2万程度とられただけで何騒いでんだ
勝てるとこには何回も攻撃送るのぐらい普通だろ
ラキシスに領地取られても心折れてない人見習え
マグナカルタかなり痛いなw
攻められたの初めてだったから粘着したんだろう
このゲームじゃ誰でも上位に攻められてるのが普通
自分もそれ見習って下位略奪覚えたしな
糞は早めにギルド入って保護育成だし
何をいまさらギャーギャー騒いでんだ
マグナカルタは今のうちにHE辞めといたほうがいいぞw
チャットで言い争いって何があったの?
気になって見にいったら酒がどうのこうのって話しかしてないし
>>197 君主ルレ回せ
10000円ほど突っ込めばアクセがそこそこ出る
運よければ紫来るぜ。
>>203 >このゲームじゃ誰でも上位に攻められてるのが普通
>自分もそれ見習って下位略奪覚えたしな
>糞は早めにギルド入って保護育成だし
それが分からない馬鹿がここに集ってるだよww
>204
マグナカルタって奴が攻められてギャーギャーわめいてるだけ。
誰かかわりに仕返ししてよ、とか言ってる時点で厨だしな。
粘着で暴言ササも送ってたらしい
粘着で暴言ササとか垢BANになりそうだな
某OKさんが垢BANにならないから平気だろ
>>205 むちゃ言うなw
こんなゲームに1万も突っ込めるか。
>>203 おもしろがってみんなに集中攻撃されない事考えると
2鯖の人達って優しいなw
>>209 一万円突っ込んでしまってサーセンwwwwwwwwww
>>206 戦役調べてみたけど、たかが領地4万取られた程度でわめいてるのか
NPC城から領地取ってるみたいだから数日で回復するだろうね
過去にラキシスやフフリカに1Mや2Mじゃきかないほど領土取られたけど僕は元気です
>211
甘い甘い、100万200万くらいで何言ってんだ?
500万以上取られてるけど元気だぜw
4万取られて粘着してるマグナカルタとかいうアフォは問題外だけどなwww
素直に9回の攻撃を耐えるのじゃ
面白そうだから2鯖のキャラで兵捨て上等でマグナカルタ攻めまくってみるかー
根こそぎ取ったらどんなことしてくるのか興味が沸いてきたwwww
1鯖領土争奪戦TOP10
2009-10-01 11時 4,356,145 陸地が奪われた。
2009-10-01 02時 4,061,153 陸地が奪われた。
2009-09-30 10時 3,032,932 陸地が奪われた。
2009-10-02 12時 2,960,403 陸地が奪われた。
2009-10-02 02時 2,903,104 陸地が奪われた。
2009-10-02 04時 2,511,974 陸地が奪われた。
2009-10-02 11時 1,930,068 陸地が奪われた。
2009-10-02 03時 1,872,225 陸地が奪われた。
2009-09-27 10時 1,746,067 陸地が奪われた。
2009-10-01 12時 1,736,061 陸地が奪われた。
全部ハイエナ→下ネタ
めずらしく、1位が反撃してたようだ
さすがにこの状況じゃ農耕のみではトップ維持無理か
>>215 ハイエナっていうかそのうち1人でTOP10全部埋まりそうな勢いだなw
というかハイエナはギルド作り直したのか
2位の人は今後どう動くんだろうな
戦略ゲームで
「攻撃されたー」「領土取られたー」「金とられたー」「助けてー」
とかチャットで言うリア基地外は何なんだw
このゲームの趣旨分かってない&馴れ合いしたいなら牧場ゲームでもやってろっつーの
ホントにリア厨多くてウザいこと極まりない。
>>218 いちいち反応してるお前が言うことじゃないよw
>>218 仕事から帰ってきて今日初の発言だがいちいちって何が?
厨クン頭大丈夫か?www
>>218 そしてここにやってきて、ハイエナ嫌いwwとか書いちゃうわけですねわかりますwww
5時3分に家についてる仕事うらやましすwwwwwwwwwwwwwwwww
村ゲで日本鯖なんてどこもこんなだよ
お前らも脳内汁ばっか出してねーでちゃんと仕事しろなwww
ここで騒いだところでそのリア厨たちがいなくなることはない
時に、1鯖で9/30以降に新しく出来たギルドってどれ?
2鯖はギルドカード以外にはいくつギルド新設されたんだろ?
どっかでギルドの出来た時期とかって確認できたっけ?
>216
2位の人は1位より農耕で防御が遥かに下だが休戦でRM大作戦
ギルマスは中心も生産の施設もタワーも一切ないのでそんな反撃は計算済
農耕民族による1位争いってことか。
酒、値下がりしすぎワロタ
酒なんぞ金10/2で生産出来るんだからもっと低くていい位だ
馬鹿みたいにぼった来るやつがいるから複垢で自前調達する奴が増えるんだよ
最終的に拠点交易でしか金稼げなくなったりしてな
買う奴→攻める人
売る奴→攻められる農耕
高くていいだろ、買った酒で金なり土地なり奪い返すわけだから
英雄学院(レベル:4)
レベルアップ必要条件:金貨:500000000 平地:900000 必要時間: 5時間 50分
金貨はともかく平地900kはきびしいです
6kwに比べれば屁でもねー
英雄学院5→6
金貨:700000000 平地:1300000 必要時間: 7時間 30分
参考までに
えっ英雄学院ってレベル5が最大じゃなかったのか…最大いくつ?
英雄学院LV上がる毎に勉強時間が前LVから約10.5%減る模様
LV最高いくつまで上がるんかね?
Lv6以上は皇宮レベルが低いので出来ませんとでる
2鯖の市場、武器とかほとんど下限になってんな
そうとう複垢生産進んでんのか?
鉄売った金で買えるからありがたいけどな
2鯖生産品ほとんど底値だよな
もっと戦争しなさいよー
2鯖でたすけてといってるやつがいるんだが
>>243 いや俺は下から数えた方が早いのでどのみち助けられないんだ
ところで調べてみたらたすけてって言ってる奴がギルドカード所属で攻めてる奴が熟練農民所属なんだが
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:56:33 ID:cA5NLd7e
>>244 そのレベルなら上の事は気にせずに
農耕か同レベルで略奪してろ屑w
むしろここは言っておかなければならない
>>244 本人乙
むしろ日頃から金魚のフンしてるから自業自得じゃねーのか?w
略奪しまくってた奴が逆に略奪され始めるとわめきまくるとか見苦しいぞw
鯖統合なんて半永久的に来ないだろう
1鯖はどのランク帯にもいるハイエナによる順次略奪ゲー
2鯖はもう言う必要も無い糞ゲー
ゲーム終了意外に早かったな
これ領土取られたあと土地探索に必要な穀物減ってる?
減ってないと詰むんだが
減ってるよ
1鯖 2位3位
左が領土 右が点数
農民国家65,291,531 267,482,495
軍人国家39,329,330 215,418,123
領土の差がすごいな
研究×領土面積÷得点×{課金(英雄)}=国力
>>253 軍事国家はとったり取られたりだからな・・
その点農耕国家は相手の攻撃がない限り永遠に探索
で増やすことが可能。
差もでるって。
>255
相手の攻撃がない前提とか軍事国家も一緒だろ・・・
おいぃー防御25億まであげも貫通するのかよ
冗談きついぜ
2.5億でした(テヘッ・・・・('A`)
チャットが臭すぎる
>>259 このゲームを辞めればいい。
まさか、こんなゲームを全画面表示で付きっ切りで見ているのか?
他の窓で何かを見ていたら、チャット欄は隠れていて見えない。
内容からして痛すぎるのは否定できんだろw
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < ほんまもんの、クラッカーなら
川川 ∴)д(∴)〜 \ 侵入痕跡なんか残さないですから
川川 〜 /〜 カタカタカタ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< このゲームを辞めればいい。
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
>>259 挨拶すら全くないギルドだってあるっていうのに
張り付くゲームじゃないがチャット全く無いのは結構鬱るぜ
まぁ、臭くなったら視界から外すようにしておけば気にならなくなるんじゃないか
時々ワールドとかで酷いの見たりもするがチャット欄見なきゃ出来ない事があるわけじゃないし
1鯖 ハゲ鷹鷲以外で同盟組んでなんとかしてよ!
攻められないからやりたい放題じゃないか!
無所属だからギルド同士でやりあってもらないと困るの!
>>265 ここで愚痴ってないで自分でギルド立ち上げなよ
毎日、3日分の土地が奪われていくw
地図のかけらあつまらないな、やっと6枚だ
これで消耗品だったら泣けてくるな
>265
2009-10-03 17:12 盗賊 A鷲 TENGA 資源を盗む
2009-10-03 16:27 投石車 A鷲 TENGA 182286 施設
2009-10-03 15:27 盗賊 A鷲 TENGA 資源を盗む
2009-10-03 14:57 投石車 A鷲 TENGA 608910 軍隊
2009-10-03 11:42 盗賊 B鷲 TENGA 資源を盗む
--------解除--------------------------
--------資源を盗むが保護--------------
2009-10-03 09:42 盗賊 B鷲 TENGA 資源を盗む
2009-10-03 04:57 盗賊 C鷲 TENGA 防衛側勝利
2009-10-03 03:12 盗賊 A鷲 TENGA 軍隊情報を収集
2009-10-03 01:42 投石車 B鷲 TENGA 392649 軍隊
2009-10-02 20:57 軍隊 B鷲 TENGA 防衛側勝利
2009-10-02 20:12 投石車 B鷲 TENGA 434884 軍隊
2009-10-02 10:27 盗賊 B鷲 TENGA 資源を盗む
2009-10-01 23:12 盗賊 D鷲 TENGA 防衛側勝利
2009-10-01 23:12 投石車 D鷲 TENGA 132614 施設
長すぎるのでカット
点数2倍差近い格下一人相手に軍隊で勝てなくてもこれぐらい粘着されるんだから
誰も戦う気なくなるだろ
戦略戦じゃなく交替で24時間粘着して相手が引退したらご馳走様作戦だからな
>>269 村ゲは初めてか?
村ゲじゃ普通過ぎる出来事だろwwwww
ましてやエンパイアは2倍までしか攻められないから、ぬるいほうだぜ?
無名のゲームを海外から拾ってきただけあって
バランスやシステムがめちゃくちゃなんだよ
鷹のやり方は俺も好きじゃないな
誰か対抗同盟作ってくれねーかなー
けっこう加入するやついるんじゃないのかな
まぁ265と一緒だが誰かつくってくれーwwwww
>>269 でもお前が文句言うのはおかしいだろ
TENGA自体が対鷹同盟なんだろ?
本番の戦績みてみろ
どんだけ鷹を一方的に攻めてる?
その盟主が作った同盟に入って
あーだこーだ言うのは明らかにおかしい
粘着して引退ご馳走様って、ゆるやかな自滅を選択してるだろ
そいつ引退したら次の奴追い込めばいいとか思ってるのかしらんけど
新規が入る可能性が限りなく0に近いんだから
生かさず殺さずなぶり続けるのが最良の選択だろw
>272
勘違いしてないか
もう上位独占したので雑魚が同盟組んでも俺達には
どんなに課金しても勝てるわけないだろって意味だ
TENGAでも対抗同盟でも無所属でも関係ない
残りはすべて餌場となってさっさとクリアしろ
TENGAも餌場同盟に改名だな
まぁそれは置いといて
kaosuがギルチャで臭いんだ
誰か粘着搾取してもっと臭くしてくれ
なんか黒衣の女神に攻撃したかったがフフリカが先に攻撃したので
フフリカに攻撃許可を求める
↓
フフリカ無視
↓
まぁいいや攻撃しよ
とか
某2位の人に「どうやって土地を?戦わずに2位とかすごいな」
とマジで発言してる
返事が返ったかは知らん(チャット切れた)
昨日はイベントでギルドカードもらえるのはギルド内上位3人だけとマジボケして
他の奴に即ツッコミ入れられてたな
エンパイアのギルマスフフリカに勝ってたからちょっと期待してたけど
やっぱラキシスはどうにもならんか・・・
土地2倍差とかどう足掻いても無理でしょ
ハイエナギルドは無関係の無所属相手にでも倍近い点差じゃないと攻撃できないチキンだし仕方が無い
しかも襲う時は複数人で一気にだしな
今は餌場あるから良いが、餌場無くなったらどうするんだろうな
他ギルドに殴りこみに決まってるだろ(笑)
皇宮1で建てれる学院って5までですか?
6からは皇宮2が必要なのですか?
そうだと思うよ
英雄をいくら戦わせても統率100万から増えない
課金しないとだめなのか
>281
次は同盟破棄それが終わったらチャットしないのを追放する
>285
紫以外は課金でもすぐ限界 青500万 緑900万か1000万
学院に何度もぶち込むしかない
緑は1100万かも。1100万超えてから勝利しても増えなくなったよ。
国力ついてるのに順位は下がり続ける。
俺TUEEEEEEできるぜwwwww
でも、どこの城攻撃しても反撃して来ないから寂しい;;
ルーレット赤英雄は1800万みたいだよ
一回で1700万あがって笑った
>>288 何位くらい?俺も遊び相手がいないの・・・
無所属だから後腐れないぜ!
>>290 700位ぐらいだよ。
毎日、平地探索して農地と魔法塔建てての繰り返し。
ちょっと飽きてきたw
>>291 残念・・・200位くらいでふらふらしてるから
上がって来たら遊んでくらはい
>>289 それ学院の場合だろ
それ以外は100万超えた辺りが限界
10:40
>287
宝刀ついてない?
とりあえずさ、何の面白みもないルーレットやダイヤ英雄募集をどうにかしろよ。
某鯖でベスト3に入る大所帯ギルドにいるんだけど、ギルドメンバーやその知り合いで、
どの位、英雄や牛を引き当てたかを色々聞いたところ
君主ルーレットで英雄か牛出した人=0(話すら聞かない)
ウェルカムルーレットで牛出した人=0(全チャとかでは聞くけど、運営の工作としか思えない)
ここ5日間でダイヤ募集で緑以上の英雄出した人=0
って感じで、完全にゴミ化してるんだ。
出るよ、といわれそうだけど、↑の0統計にかかった金額は、聞いた感じ、10万程度じゃ済まないよ。
少なくとも、10万突っ込んでも、緑色の英雄すら拝めない現状。
俺のところに攻めてくる多くの奴が 俺の赤英雄の防御統率34に比べて
3-4倍の攻撃力アップをするんだが そいつらはみんな重課金者と言うわけか
1鯖まとめ
1位 [鷹] 391 71,635,661 295,664,229
2位 TENGA 326 60,438,769 289,606,365 投石盗賊粘着中でクリア寸前
3位 [鷲] 338 41,456,558 225,916,654
4位 [TENGA] 708 44,981,040 179,028,429 活動してるか不明
5位 Trample_U 378 33,995,489 165,097,881 休眠
6位 鷲 324 31,899,736 146,124,775
7位 鷲 396 27,378,431 139,102,934
8位 鷲 425 29,266,284 128,781,221
9位 鷲 249 29,012,336 128,324,352
10位 鷲 330 31,750,561 121,102,638
11位 [Trample_U] 256 25,116,701 120,201,957 休眠
12位 鷲 435 26,735,272 115,154,826
13位 Trample_U 247 23,731,866 109,587,744 同盟
14位 鷲 276 22,872,588 108,856,887
15位 TENGA 285 24,034,288 108,415,422
16位 幻想郷連合 270 23,576,938 102,276,320
17位 バルバロッサ 266 22,704,785 101,883,806 餌場
18位 鷲 326 21,015,352 99,782,509
19位 鷲 277 20,959,439 98,142,893
20位 鷲 355 22,460,963 97,262,293
1 [ギルドカード] 463 43,519,033 226,845,169
2 ギルドカード 270 44,224,405 161,001,786
3 ギルドカード 197 23,259,720 106,617,092
4 ギルドカード 471 22,890,744 106,583,048
5 kaosu (1595)ギルドカード 230 23,208,755 106,313,869
6 [エンパイア] 274 20,011,189 94,779,098
7 ギルドカード 292 18,574,500 87,034,246
8 [SF2] 312 17,182,214 81,133,355
9 ギルドカード 385 17,494,355 79,447,850
10 ギルドカード 276 15,751,727 78,045,028
11 リアルマゾリード 502 15,505,543 77,301,715
12 [熟練農民] 330 17,554,733 72,983,639
13 ギルドカード 285 14,892,796 72,645,730
14 ギルドカード 352 16,185,938 72,612,102
15 ギルドカード 291 15,748,569 70,618,730
16 熟練農民 447 15,693,653 70,174,159
17 355 17,100,619 68,953,810
18 熟練農民 218 16,536,604 68,830,435
19 リアルマゾリード 274 17,369,725 67,044,897
20 リアルマゾリード 393 14,079,100 66,078,3
2鯖
同盟間で反鷹(鳶)包囲網でも作ればいいのに各々自分の成長だけ考えて潰しあってる件
kiyu (835) ウルファネア (839) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-26 15:26
援助品物: 1,520,000 金貨, 285,000 剣, 95,000 馬,
ウルファネア (839) kiyu (835) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-26 17:42
援助品物: 190,000 鉄鉱, 95,000 工具, 47,500 流星錘, 95,000 お酒,
ドレッドノート (1940) イザナミ (88) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-26 20:04
援助品物: 95,000 木材, 475,000 鉄鉱, 114,000 馬,
aaaa (405) イルミット (72) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-26 20:09
援助品物: 9,559,375 食糧,
ドレッドノート (1940) イザナミ (88) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-27 17:13
援助品物: 475,000 鉄鉱, 475,000 馬,
ドレッドノート (1940) イザナミ (88) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-27 21:15
援助品物: 490,526 食糧, 174,474 剣, 285,000 馬,
ドレッドノート (1940) イザナミ (88) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-28 20:14
援助品物: 190,000 鉄鉱, 190,000 金貨, 570,000 馬,
ドレッドノート (1940) イザナミ (88) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-29 11:41
援助品物: 95,000 木材, 285,000 食糧, 95,000 鉄鉱, 380,000 馬, 95,000 お酒,
オンセミロ (792) kaosu (1595) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-29 13:36
援助品物: 132,059 お酒,
ドレッドノート (1940) タウラギ (1694) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-29 13:41
援助品物: 914,945 金貨,
オンセミロ (792) kaosu (1595) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-29 19:03
援助品物: 259,048 お酒,
ドレッドノート (1940) タウラギ (1694) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-29 19:19
援助品物: 931,665 工具,
ドレッドノート (1940) イザナミ (88) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-29 20:22
援助品物: 1,900,000 工具,
ドレッドノート (1940) イザナミ (88) からの援助を得た。 援助時間: 2009-09-30 04:53
援助品物: 950,000 金貨, 41,992 弓, 190,000 馬, 475,000 工具,
オンセミロ (792) 子供_jini (116) からの援助を得た。 援助時間: 2009-10-01 09:37
援助品物: 950,000 剣,
天拝帝国 (1535) 筑紫野 (1610) からの援助を得た。 援助時間: 2009-10-02 23:03
援助品物: 1,710,000 金貨,
ラキシス (456) フフリカ (1245) からの援助を得た。 援助時間: 2009-10-03 13:18
援助品物: 10,788,598 剣, 2,134,570 馬,
ラキシス (456) フフリカ (1245) からの援助を得た。 援助時間: 2009-10-04 02:27
援助品物: 9,500,000 馬,
usada (576) 悪い土ランド (1622) からの援助を得た。 援助時間: 2009-10-04 02:39
援助品物: 4,750,000 食糧,
稲葉郷 (270) イザナミ (88) からの援助を得た。 援助時間: 2009-10-04 06:35
援助品物: 190,000 木材, 190,000 食糧, 190,000 鉄鉱, 190,000 弓, 190,000 馬,
イザナミのサブが敵国ギルドのスパイ潜入すぎてワラタ(真相はわからんが怪しすぎな物の流れ
なんぞこれ!ラキシス=フフリカ確定?
>>301 で、お前はこの援助情報どうやって仕入れたんだ?
13:21
13:41
16:08
うぜえ死ね
>>307 1鯖の人か?むしろ2鯖だから余計腹が立つのかもw
チャットが臭すぎる
17:06
はい
18:11
運営ハルハルはもぅいーよwwww
ブリタニア4人になってるw
そのうち俺たちカモられるんじゃないのか…
過疎り具合が酷すぎる・・・運営が糞だとこんなに早いのかよ・・・
過疎ったのは運営じゃなくて、ハイエナした結果だろw
ただでさえ初期人数少なかったのに、あんだけハイエナし続けたらやめてくだろうにw
いや運営もひどいだろ
>>316 いや、そのハイエナを助長したのが今回の糞イベントだろ
2鯖だとラキシスが新ギルド立ち上げ→攻撃圏内はラキシス新ギルド加入か
落とされるかの2択→上位陣同ギルドでほぼ制圧でそれ以外餌場
本気で運営費がやばくてギルド立ち上げの60ダイヤ目当てに
糞イベントやった割には新ギルドがまったく立ちあがってくれないわ
過疎が更に加速するわで年内終了の準備でもしているんじゃないかと憶測
なんでこれが流行ってないかって強いて言えば
・最近ブラゲが乱発されてパイの取り合い
・村ゲにしては最初のとっかかりがいまひとつ(慣れるまでに辞める人が多い)
・課金無課金の差がきつい(ドラクルほどではないが)
・グラが地味地味
・日本語でおkのまま正式開始はどうよ
ってところだろうか ざっと感じたところ
>318
2鯖の事情はよくしらんが
別にギルド変えただけで、やってることなんて変わってないだろ
少なくとも1鯖はギルド変えただけで、粘着してたのなんてイベントの前からで
ランキング上位の無所属なんて削られ放題だったから
今回のイベントがあろうがなかろうが一緒だっただろうよ
繋いでる人数に関しては、別にあまりかわってないな。
常に繋いでる奴は狩る側だからなw
>>320 確かにラキシス一強ってのは変わってないんだが
それまでは何とか落ちずに残ってた既存上位ギルドの中の上位層が
既存ギルドにいてもイベント報酬を貰えないんでポロポロ抜け出す
この時点でラキシス以外の上位ギルド弱体化
更にラキシスが怖いんでラキシスの奴隷化&庇護がある事を良い事にハイエナ無双で
既存ギルドの残存上位層壊滅→抜けてラキシスの奴隷化エンドレス
これが糞イベントのせいで無いと?
>323
元々そいつらにかもられるから抜ける口実探してただけだろそれwwwww
>>324 お前そんな本当の事言ったら可哀そうだろ、今の2鯖上位陣が
あくまでもイベント報酬が欲しいからラキシスの奴隷になってるって事にしておいてやれよ
すまん教えて欲しいんだが
盗賊を防衛するには盗賊雇う
投石車を防衛するには投石車雇う
その他の兵はタワーと守備系の兵雇うでok?
>>326 違う違うこのタイプのゲームは
攻撃される=半分負けだから
まずはギルドにはいる
同盟バリアは上位同盟に入れればの話だが
まぁ攻撃受ける機会は間違いなく減る
>>320 とりあえずID:qcVCxr13がハイエナされててピヨってるのはわかった
そんなにハイエナされたくないなら土下座外交でもなんでもしてろよwカスww
「まぁ、俺はハイエナされてないけどハイエナはやめろ」みたいな姿勢の書き込みにワラタwww
久しぶりにピヨってるとか聞いたな
未だに格ゲーとかでぴよるとか使うの?
1鯖の俺100位以内の無所属人間なんだけど
もうほとんど鳶ばっかりで昨日同じ無所属いたがどんどん落ちていってる・・・
落ちたやつの帝国調査見たらそりゃもう・・・24時間で10数回攻撃されてて
定期的に時間流してる奴が死の宣告っぽくビクビクもんだよ・・・
>>323 2鯖ってイベント前から不特定にボコられてラキシスのとこ行った奴いっぱいだろ
イベントで新ギルド作っただけで本質的にはぜんぜん変わってないぞ
ギルドカードは特に条件付いてないから殺到しただけ
盗賊が「戦闘してるのだけ」って条件付いてたから行きたくても行けないのがいっぱい居たわけだ
意地でも金魚の糞にならなかった奴は別にギルド作ってるので変化なし
いいように妄想してるがとっくの昔に抵抗勢力なんて駆逐されて上位は金魚の糞しか居ないぞ
>>331 そりゃそうだろ。
馬鹿な運営の企画したイベントのおかげで今まで敵対していた奴らが
トップを引き下ろす為に同盟。
重課金+24時間張り付いて俺様tueeeしてた上位も
2ギルド相手には流石に疲れたのかほぼ放置状態。
中堅は連携という連携を全くせずに自滅。
残ってるのはほとんど活動してないギルドかもしくは無所属。
もう餌になるしかないだろ。
俺ももうちょっと下ネタギルドに期待したけど
トップがあれじゃダメダメだと思ったわ・・。
トランプと鷲って同盟関係だったのか
>>331 100位以内で防御英雄に自信が無いなら研究込みで防御力4億以上欲しい、頑張れ
3億だと半分防げる
なあ、格下もひりしてる時に相手から
「格下モヒりやめてください」
って言われたら、どうする?
>>335 同盟の条約に従い24時間の休戦後48時間徹底的に攻撃
攻撃力が 1083375000 アップ。
攻撃力を0減らした。
城壁が 99.8% の防衛力を提供。
防衛力が 650481061 アップ。
攻撃力を0減らした。
消滅した敵:
農民: 63797
タワー: 397807
消滅した敵:
騎士: 6893679
生命値は55点減る
勝利です。
俺はハイエナされてないけどハイエナはやめろ (キリッ
>>340 最近鷲が同盟内ルールを作り始めたよ
エンパイアヒーローズを長く存続させるためにだとか
>>341 ゲームを盛り上げるためにプレイヤー側でルール作ろうとか意味分からんよな
それは運営の仕事なわけで
>>342 え?
プレイヤー達が独自のルールやイベントを作るのは
オンラインゲームでは普通だと今までのゲーム経験から認識しているが
それはごく普通のプレイヤーイベントとかローカルルールだろ?
あくまで「無くてもゲームを遊ぶのに何の支障も無い範囲」での話。
より楽しく遊ぼう的な。そういうゲームは運営も協力的だったりするし。
今回のケースは明らかに違うっしょ。
「ゲームはバランス崩壊でまともに遊べない。運営はサポートもバイト任せでやる気ナッシング。
過疎でサービス終了する前に、俺らで最低限のルール作って何とか遊べるようにしねぇ?」って感じ。
正直なところ、1年後には運営停止してるだろうな
ハイエナ云々叫んでる奴はどうでもいいが、これプレイ人口少ないし収益も上がってないだろ
そんな俺は500円だけ納金しました^^ もう払わんが・・・
>>344 いやいや、そんなことはない
MMORPGの単純性を無くすイベントやルールも
町系SLGの積みを無くすルールも
オンゲの寿命を伸ばす行為に他ならないよ
ってか運営が対策しないなら自分たちで改革するって言うのは
コアゲーマーなら普通の流れだろ?
まぁ、ゆとりゲーマー達は流されるか消えるかの流れになるがな
大抵2chでグチグチいいながら消えるね
ネトゲが過疎って困るのは運営なんで、消滅しようがどうでもいい
プレイヤー別ゲーにいけばいいだけだしよ
収益を上げようと必死にならない運営が不思議なんだが
ブラゲ運営のテストケースとしてやってるだけなのかもなガメは
翻訳とかまったくやる気ねぇし
>>341 同盟内ルール:防衛されたら攻撃するな、通ったら潰せ
ホモ弁うまかった
のり弁食ってみろよ 290円で十分うまい
>346
ギルドでローカルルールはよくあることだが
鷲一択の状況じゃもう手遅れだろ
上位100位だと死亡20 軍事鷲25 軍事他10程度 残りは半農か農業で食われるか守られるかだけ
50位以内だと7−8割が鷲かその同盟
核ミサイル散々使ってから、もう核ミサイルは使うのやめますと言っても
汚染まみれで手遅れ
あと1週間もしないで上位10人以上攻撃先すらなくなるよ
英雄探険 (荒野)100回の結果
1物資袋 52
2物資袋 30
1??(知恵袋) 2
宝物地図のかけら 4
晶石精華(赤) 1
晶石(赤) 1
刀剣図面 1
行軍プレート 2
訓練プレート 1
生命回復剤 1
大体力回復剤 2
英雄復活剤 1
翡翠 1
瑪瑙 1
物資袋の中身は気にしてなかったけど特に偏りはなかった。
試行回数少ないけど確率の参考に
1サバと2サバが合体してくれれば、鷲、鷹と、盗賊の戦いが見れるのに・・・。
>>354 2鯖はかなり早い段階からラキシス無双だったせいで
2鯖上限のラキシスが1鯖と比べて若干低いから
流石に2鯖の方に少し補正掛けないとキツイ気もするが
それでもラキシスなら何とかしそうな気がするから怖い
どちらにせよ今のよどんだ状況から脱出出来るのなら大歓迎ではある
みんなで運営にメールをw
こいつ何言ってんだろ
鯖統合したら危険人物のラキシスは鷲からリンチだろ
>>355ラキシスでも無理だろう、強さに大きく関わるのは土地*研究*英雄
課金で変えられるのは英雄だけで重課金同士では差がつかん
己のために他を食い尽くしたラキシスより、生かさず殺さずの状態に保つ鷹のほうが賢く強い
ラキシスは自力探索の為に農地とかに土地さかないといけないけど
鷹鷲は農地潰して全力中心+兵舎いけるからな・・・兵士の量が半端ない
奴は探索なんか全然してない
農民とカンフーを遥か格下まで送り込んで領地拡大してる
見た限り攻撃以外で領土数変化してない
最後の通常攻撃ログ張ってみる
兵士が多いのか英雄がすごいのかわからんが、
上昇攻撃力がなんかやな感じ
--------- 戦役 ラキシス(456) 対決 子供_jini(116) 2009-10-04 00:59:32 ---------
英雄曹彬と李日尊が一騎打ち
二人の武将は何十回と斬り合い激戦を交わした。実力は明らかに曹彬の方が李日尊より強いが、李日尊は鎧下着のおかげで曹彬と引き分けた。
ラキシス の英雄 曹彬 の攻撃力が 1423238876 アップ。
英雄 李日尊 は敵武将の攻撃力を0減らした。
城壁が 99.9% の防衛力を提供。
子供_jini の英雄 李日尊 防衛力が 683130160 アップ。
英雄 曹彬は敵武将の攻撃力を0減らした。
英雄曹彬智恵袋 声東撃西 を使用、軍隊の攻撃力がアップ。
ラキシス が消滅した敵:
パラディン: 108026
騎士: 300507
剣士: 1103732
狩人: 747416
農民: 129016
タワー: 99529
子供_jini が消滅した敵:
カンフー勇士: 455677
騎士: 5467295
農民: 3566913
英雄-李日尊-傷受けて、生命値は58点減る
(戦神の加護)-ラキシス-陸地占領がアップ。
(戦神の祝福)-子供_jini-陸地損失が減少。
ラキシス 占領成果:114417 山地、 0 林地、 2316484 平地。
上位じゃない連中は次元の違う数値を見てなにを思うんだろうかw
上位にしても例外的だろう
そもそもその攻撃を防げるならば、1人の無双状態にはなってないわけで。
ちなみに、1鯖なら、それを防げる奴はいる
巨大な数字をアピールしたいってゲーム方針はわかる
けど、これはもう異次元だなぁw
数字が読み辛いから、肩凝りと眼精疲労を起こすようになった。
全部にカンマを付けるとか、3桁ごとに色が変わるとか
見易くする工夫くらいは必要だったろう。
数字が増えるのを見て、ニヨニヨするだけのゲームなんだから。
電卓起動
1423238876 をコピーする
電卓アクティブにしてCtrl+V
あっという間に3桁区切り
めんどくさ
ラキシスの強さは自分より誰も領土を持っていない状態で
自分より領土の少ない相手に防御一辺倒にさせた上に重課金
もし1鯖10位付近に移動されたとしても数に勝てないのは確定だから
自分が鯖の断トツの最大領土になるまで休戦か一時的に鷲に潜むだろ
休戦だろうなぁ
呂布を招き入れるようなことは寝首かかれる可能性ある上位が認めんだろう
ラキシスだって最初はトップじゃなかったがまともに勝てる奴は居なかった
結局1鯖を想定しても弱い奴から餌になるだけ
ガチで勝てるのが1人居るか居ないかで勝負は決まる
雑魚が群れてもどこぞの人造人間みたいに食われてパワーアップされるだけだぞ
雑魚が群れてもと言っても鷲は研究で投石特化、盗賊特化、軍隊特化が上にいるから
ラキシスが攻めて着弾した瞬間に他から攻められて蜂の巣にされるよ
課金でも超えられない壁が着弾した月の攻めの対処
動かなければ四六時中投石と盗賊が送られる
>>371 3回で強制的に保護になるから蜂の巣はムリじゃないか?
へたに弱い軍隊送ったら強い軍隊のときに保護になってたりするし
>>372 保護になってる種類で攻撃したらその保護が外れるから
毎日3回叩かれ続けるか、下手に反撃してずっと叩かれるかの二択になる
仮にラキシスが今1鯖きたら、ボコボコにされて終わりだよ
ラキシスが一度でも誰かに攻撃した瞬間、その攻撃の保護が外れるから、更にフルボッコ
軍隊出して領土とっても、その2倍は誰かに取られる感じだから、沈むのみかな
>372
軍隊出兵したら到着後に空き巣攻撃
動かなければひたすら攻撃種類をかえて投石と盗賊と布告キャンセルだけでチクチク
ラキシスが毎日復興作業だけしてて耐えれるかどうかの問題
画面覗くたびに布告メール来てるのは嫌になる
勝てない盗賊ならラキシスが寝てて兵減って穴あくまで情報派兵するだけのこと
1鯖ハイエナギルドを潰すためには、ハイエナに攻撃されようが何だろうが
ハイエナの中に集中的に攻撃される奴と一切攻撃されない奴を作り出すのが必要だな
無課金ハイエナを集中的に攻撃し、1人ずつ引退に追い込むのが効果的か
他から攻撃されよいが何だろうが、ハイエナの中から1人ずつ潰していくのが多分最も効率的だろう
>>376 馬鹿な俺に
>ハイエナの中に集中的に攻撃される奴と一切攻撃されない奴を作り出すのが必要だな
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ここをどうやって作るのか教えてくれ。
もしかしてずっと休戦札出しておくのか?w
本番住民0で死んでんじゃねーか
もう卑猥ギルドはだめだな
>378
数まとまって同じ奴だけ攻撃しろって意味じゃないの?
ハイエナ方式をそのままやり返せって意味だと思うけど
100位以上で活動してるのは半分以上が鷲で数で圧倒されて鷲の勝ちだと思うぞ
数で勝る200〜300位なら有効な手だけど引退させてというやり方は好きじゃない
英雄邁吉徳帝国[******]の英雄邁吉徳に出会って 邁吉徳は邁吉徳にある武芸を教えた
英雄-邁吉徳-3点技能点を増やした
ドッペルゲンガー…
オレハオマエ、オマエハオレ
10位以内の奴が50位以内を食い、50位以内の奴が100位以内を食い、
100位以内の奴が200位以内を食い・・・・という負の連鎖が猛烈に続いているみたいだな。
その範囲内で、餌にされた奴は、結構やる気をなくしてる。
しかも、これはシステム上どうにもならん。対立ギルドの均衡がずっと保たれ続ける、
なんてことはありえない。そして、今のプレイ人口が10倍とかに増えないと、
ギルド枠50の比重がでかすぎて、どうしても圧倒的な力を持つところが出てきてしまう。
とにかく、保護がでちゃうまでボコボコにされても、一日の稼ぎがプラスになるような設計にしないと詰む。
1つの解決法としては、NPC城からの領土取得数を増やすことだと思うんだ。
もちろん、NPC城を攻めても保護が切れないことは前提で。
せめて、PC城を攻めたときの1/2位の領土は増やせるようにすべき。10000って馬鹿か。何の足しにもならん。
というメールを今から運営に送ってみる。
戦争村ゲの基本は 「自分より下を食って成長」 だからなぁ
システム上で格下への攻撃をもっと制限するとかしないとどうにもならんわな
もっとも根本的な問題は
・課金しないとギルド設立できない、人数拡張できない
かもな
トラビアンとかみたいに、誰でも対抗ギルド設立できるんならいいんだろうけど
RMつぎこまないと人数拡張もできないのは辛い
>383
ギルド50人枠がでかすぎるな この規模なら10人程度でいい予感
>385
無理だ
対抗ギルド作っても上位が動かなきゃ連鎖で食われるだけ
上位9割がトランプー鷲同盟である以上わかりやすい餌が増えたと喜ばれるだけ
ギルド乱立より課金の方がいいわ
先生、質問です。
ギルドが設立された時期とかは何処で調べれば分かりますか?
ギルドカードが貰える対象に成り得るギルドがどれかわかりませんq
トランプ鷹同盟とか糞だな
攻められるリスクもない戦争ゲーって面白いかい?
確か、もう同盟ないよ。
というか、勝ったから攻められるリスクがなくなっただけだな、今後ずっと続くわけではない
そして、200位以下はチェリーヌと焼肉がすごいな。特に焼肉
100↑は鷲地獄で、100↓は焼肉地獄のご様子
後1週間あるんだし、ラキシスがもう一回ギルド立ちあげてくれないかなぁ
そうすればまた1日2日程度ランキング眺めつつ楽しめそうなんだが
トランプ鷹同盟切れてるのか
仲良く定期的に大群で訪問されるからまだ組んでるのかと思った
カウンターで全力でぶち込んでみたが案外取れるな
それでも次のターン奪われるわけだが・・・・奪った分多少ペイされるかな・・・
チェリーヌ、焼肉、バルバロッサの中堅の大所帯は同盟なんで
今後に期待してる
奪われた領土よりも奪った領土のほうが大きかったわw
しかし逆恨みされてギルド単位で襲われたら嫌だなぁ・・・(; ^ω^)
育てば何もしなくても常時複数ギルドに攻められるようになるから安心していい
>>395 だよなぁ・・・でかいギルドが複数あるならまだしも1つのギルドが過半数占めちゃってるからな・・・
トランプは鷹の従属になったのか
何回か手を出されてるけどまったく反撃して無くてワラタ
下手に反撃して袋叩きより保護まで耐えたほうがマシって事なんじゃね
メンテか せめて公式HPは落とすなよと言いたい
■エンパイアヒーローズ戦闘会イベント!‐帝国の戦闘力を上げろ!‐概要■
イベント期間中に新しく帝国を作成して、戦闘を行った結果、総勝利数の順位が上位3位まで
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ランキングしたユーザー様に下記の賞品をプレゼント致します。
・1位 ・・・ ダイヤ500個
・2位 ・・・ ダイヤ400個
・3位 ・・・ ダイヤ300個
※総勝利数は攻撃数の勝利数+防御数の勝利数=総勝利数になります。
どうでもいい糞イベ
■友達を紹介して帝国カードを貰う!‐帝国の仲間を増やせ!‐概要■
・キャンペーン対象
紹介された友達がエンパイアヒーローズにて帝国を作成して、作成した帝国の帝国点数が
10万点になった時点でキャンペーン参加になります。
キャンペーン賞品は友達を紹介したユーザー様の中から抽選で10名様と
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
当選したユーザー様から紹介されたお友達にプレゼント致します。
※お一人様10名まで友達紹介ができます。
※複数の該当者がいましても、紹介したユーザー様には1名様分の賞品がプレゼントされます。
・キャンペーン賞品
‐ 友達を紹介したユーザー様プレゼント
帝国カードシリアルナンバー +ダイヤ100個
‐ 紹介されたユーザー様プレゼント
帝国カードシリアルナンバー
既存プレイヤーにはどうでもいい糞イベ2
>>401 10人とかしょっぱすぎる勧誘イベントだな オワットル
翻訳修正にも手をつけないところをみると、ゲーム自体の調整には手を入れれない(入れない)
みたいだな
要は、運営の複垢公認・垢数乞食って事で良いんだな?
正直ここまで喧嘩売ってくるような運営初めてだわ
他のゲームもあまりぱっとしたもの無いしさっさと潰れた方がいいんじゃね
とうとう粘着攻撃始まったし潮時かな
くそメロンが早くなくなりますように
405 :
金剛石:2009/10/07(水) 15:23:36 ID:ZVkcrSyt
しかし、ここの運営の対応遅すぎるよ・・・やる事と言ったら課金させるイベント
ばかりだし
英雄探検出した後とか、ちょっとした待ち時間に違うゲームやってるけど、
こっちのGMの対応の早さに感心した。不十分な時もあるけど、とりあえず反応があるわ。
ttp://sgk.kunlun.com/ 内容は○ラビアンの三国志版みたいな感じ
粘着うぜえな
1週間毎に新ギルドを作らせるつーのは、馬鹿だろどう考えても
大体、1ギルド作らせたところでせいぜい50ダイヤとかだよな
多くのギルドが乱立するようなことはありえないんだし、そもそも儲けにならんだろ・・・
究極のところ、今の上位3ギルドが、新しいギルドに変更して終わりじゃん。3ギルド分のダイヤしか稼げないw
ゲーム内部を弄れないのは、供給元と運営元が違う場合はよくあるから、
多分そういう理由なんだろうけど、クエストなり、英雄配信なり、ルレなり、それらを弄らないとどうしようもないだろうに
いずれにせよ、糞イベントすぎる。運営すら得しない。
IDを退会処理してこんなゲーム捨てるほうがいいな。この村ゲはかなりの糞ゲ
粘着してきた奴を最後にちょっと小突いてあとは全部放置で退会処理した
ここで文句言ってる奴らみたいにイライラしたくないしな
ゲームは楽しむもんだ。じゃあな
※お一人様10名まで友達紹介ができます。
既存プレイヤーが勝手に垢数10倍稼いでくれてうめぇwwwww
とでも運営は思っているのだろうか
どうしようもねぇ
クエ全て終了しました
やる事が無いです
>>412 おめでとう
ゲームクリアして他のゲームにいくといいよ
>>413 クリア時ですかねぇ
空き時間に他も探してみます
1鯖、鷲と鷹を全滅させる
2鯖、ラキシスを倒す
とりあえずこのクエやればいいよ
鷲のランク低い奴を一人潰してから引退するわ
鷹で内部の取り決め作ったみたいだけど、鷹の訪問がむしろ多くなった
一定時間じゃなくて一定点数にしろし
これじゃあ生かさず殺さずじゃなくて実は殺してるぞ
ブリタニアの俺にも構ってください。
みんな戦争して面白そう・・・
>418
もう攻撃出る相手が限られてるので訪問回数は増えてるよ
上位100位ぐらいまでだと攻撃40人 農業30人 休眠休戦10人ほどぐらいじゃないか
食われる側が20人程度しかいないので訪問数は軒並み増加
ところで鷲のギルマスは不在なの?
>>420 そうなんだよな既に上位の餌場は少なくなってきてる、このままでは攻める相手がいなくなって
何れはみんなで農耕という羽目に 俺を攻めてた人も2倍差離れちゃったしなー
>>421 誰々さんの点数の半分になったら攻めますとかならお互い助かると思うんだ
>>418 〜しろし、って非常に馴染みのある言葉だ
>423
3日間ぐらい攻撃された相手以外は一切攻撃しないで農耕で耐えれるかどうか
確認した方がいいんじゃない?ってぐらい相手がいないな
一見軍事国家みたいだけど実はギルドバリアで防御して好き勝手やってるスネ夫が
やたら増えてる気がするが、それを言う発言力が私にはない
とりあえず、tengaの農耕馬鹿がうるさいんだが、どうにかしてくれ。
自分が↑に行くためになりふり構わない姿勢は、確かにラスボスだが、
あいつの元に集っても、何も得にならないんだよな。ひたすら耕すだけの奴だし。
焚きつけるだけ焚き付けといて何もしないのは目に見えてる
あいつが安心して農耕できて、優雅に高みの見物が出来る環境を作るために戦うなんて、
馬鹿らしすぎてやってられんわ
1鯖チャットにもなんかトゲトゲしてるやついるな・・・
でもあいつしかまけてないのいなくない?2位のままだし
2鯖上位5位で一番強いの誰だろう
農耕賊の悪い土と2鯖認定スネ夫kaosuは置いておくとして
フフリカは研究的にも微妙な気がするが
オンセロミは対ラキシスとやっても良い線行きそうな気がするんだがな
どうですかね、オンセロミさん
今でも最低新ギルド3位にはなれそうだし、やってみませんか
まぁ、ラキシス新ギルドでもいいんだけどね
チョンコロミがビッグボス中国のラキシス様に逆らえるはずがないだろ・・・
>428
農耕馬鹿が数日で防御できるように指示してくれてた人がいる話を聞いてる
萎えて下ネタからも出て行ったみたいなので、そのうち農耕馬鹿に戻って潰されるんじゃないか
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:00:11 ID:/g9q1gpE
スネ夫ことka〇suが課金アイテムや宝物を資源のみで募集してるぞ
クズすぎるw
スペルミスにつっこんだら負け
「オンセミロ ????」(調べたところによると、「永遠に」という意味の純ウリマル=純粋な朝鮮語だそうです。)
さあ1鯖最終決戦
Trample_U 対 鷲が始まったよ
トランプが、鷲の上位陣に挑んでる。攻撃開始したかな。
鷲ももう終るな。
見てるほうも面白くなってきた
ただ離反者居ないと規模的にトランプきつそうだな
ギルドカードの100〜200の追い上げ凄いなw
争うように順位上げてるwwww
戦力差倍以上だし勝ち目ないだろ
2鯖みたく統一する流れじゃなかったのかよ
1鯖工具の値上がり凄いな
ちょっと不足気味かなと思って買おうとみたら驚いたわ
その代わりに酒が…
今こそみんなトランプの援護射撃してハゲ潰そうぜ!
2鯖ついに1〜11ギルドカードでワラたw
そして完全密封状態がイベ後も続くようなら2鯖オワたw
ハゲタカに粘着され始めたから引退するわ、好きなだけモヒってくれ
MEGMILK[1078:0:0]
>>444 ばか!逃げちゃダメ!今は耐えるんだ同士。
反撃して抵抗してる姿に感動したぜ!
とりあえずどこかのギルドに入って反撃のチャンスを伺いながら
まったりやってはどうか・・
反撃して抵抗してるじゃないか
>>445 300万有ったタワーも、もう半分壊し終わったぜ
残りは@40ヶ月かかるけども('A`)
兵士もほとんど解雇してるから領地を取るなら今だぜ
>>444 戦役みたけど鷹の一人に攻撃されてるだけじゃん
まあタイマンでどうにもならんなら終わりだけどさ
イグニス (206) 鷲
終わってるゲームに早朝から熱心な奴だなw
俺も惰性で続けてるけど、ぜんぜん盛り上がねぇよなこれ
点数表みて適当に相手みつけて攻撃を繰り返してるだけだぜ・・
そもそも距離の概念がないから、マップとか国の配置場所が全く意味ないよね
世界地図いらないだろうと
イグニスやら熊猫飯店とかその辺のランクのハイエナギルド員はギルドバリア使いながら自分の半分程度の点数の奴に粘着するだけだし、単体なら怖い事は無いんだがな
問題は1つでも抜かれる攻撃があると他のギルド員と共に回復の暇も無い程の頻度で粘着が来て、反撃すると更に仲間を呼ばれる事だ
結果、反撃が出来ず、更に調子に乗って攻撃して来る
ギルドバリアがあるから攻撃に特化出来る分、野良じゃ太刀打ち出来んのだよな
よし、お前ら協力しろ
MEGMILK[1078:0:0] に攻撃した奴に粘着するぞ
ハイエナだろうが他ギルドだろうが関係ねぇ
じゃあとりあえずこのスレ的に最初の標的はイグニス(206)になるのか
>>452 やるなら一人でやれ。俺はハイエナに関わるのはごめんだね。後が怖いわ。
>>451 まずおまえさんがやってくれ 戦役で確認すっから
おれはやったぞ
この後どうなるか知らん 見ていてくれ。
>>444 戦跡見てみた大変だな頑張れ
だが俺よりはマシだ
1鯖時間止まってないか?
さっき一旦鯖落ちしてた
もう直ってるはず
チャットサーバーにも繋がらず時間もずっと0分00秒のままだ
ログインしなおしたら時間が進むようになっ・・・
月は進んでねぇ、だめだな
1鯖死んでるやん
おい、攻撃して進まないと思ったら
早速他ハゲから布告きたおれオワタ
>463
安心しろ
死ぬのが1週間早まっただけだから
トランプが2,3日で食い尽くされたら又好き勝手に来るだろう
>>463 どうでもいいけど。463ってイグニス(206)より格上なの?
上だったらどうなの?
まぁハゲの射程圏内ど真ん中だから報復は覚悟してるけどね
でもみんなもがんばってほしいw
てか夜まで帰らないからこのまま止まっててくれ・・
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 12:25:20 ID:X6QccRRF
イグニスに特攻したいが赤英雄しかいなくて240万程度の兵しか派遣できないんだが
特攻するだけ無駄かな?
>>467 十分じゃね?
したけりゃすればいいんだよ
>>466 MEGMILKってもともとイグニスよりランキング上だぜ?
で、戦役見る限り、粘着して攻撃通そうとしてたからランキング入れ替わったんだろ。
俺ランキング近いからわかるのよ。
戦役見る限りじゃMEGMILKも反撃してたようだし。タイマンっぽいぞ。
負けてここで泣きついてる奴に手を貸したら、やってることハイエナといっしょなんじゃね。
って思っただけ。
得点ほぼ同じで別にギルド掛かりの複数攻撃じゃないしただの泣き言だよな
防衛最強のフランクで最弱ゴミ文明のビザンチに防衛負けしてる時点でただの雑魚だろ
研究の低さや言ってたタワー数でわかるだろ
低い研究で大農村して攻めが来てから慌ててタワーだけ建てた感じ
大農村でも研究は先に防御、投石、盗賊50ずつ振って
平地領土の3分の1程度のタワーは欲しいと思う
投石、盗賊50とか振るだけ無駄だろ
>>470 まったくだな。ぶっちゃけハイエナギルドは嫌いだが。
今回のはただの泣き言だわ、そもそもランキング上位にも絡んでない奴を攻撃されて晒すとか、普通に考えて叩かれるべきだし。
最近はこのスレがクソスレになりつつある気がする・・・
>>472 最低って話じゃね。そこから要所伸ばす的な。
英雄を防御に割り当てても増えるのは攻撃力のみ
盗賊投石の防御力を増強するには、数と研究、知恵袋以外に無い
中心を1.5倍で1.5倍の数を揃えるのはある程度までは有効だが、
維持費や内政力の面で、盗賊投石を50振るのはアリだとおもう。
ただ、盗賊や投石の紫英雄が相手にいたら、3回耐えるほうがマシかも
正直、投石は必要無い気もする
盗賊も投石も赤英雄さえいれば課金装備2つで統率80↑とかになるから、相手がそれしてたら詰むし
統率上限とかの関係もあって、怖いのは攻撃の紫英雄だよ
強化宝剣なんざ持ってた日には、英雄無しで同程度の戦力なら英雄死亡確定のようなもんだろ
重要なのは領土を取られない事だから、攻撃or防御に振りまくって防御振りなら好みに合わせて盗賊を防御の半分〜同程度振るのが良いんじゃね
農村で平地領土の3分の1程度のタワーも立てたら
上位の投石、盗賊の攻撃耐えれるだけの町の中心なんてどうせ用意できないだろ
それなら、その研究100を別のにふって
大人しく引きこもってたほうが建設的だと思うんだが
確かに中途半端ならばやらない方がマシか
でも軍はともかく、
投石と盗賊以外軍事国家に反撃できるチャンスは無いとおもう。
一矢報いるならば、盗賊か投石に絞って、
執拗に攻撃するのも楽しいとおもう。
相手がほぼ全軍出す馬鹿なら食らった時に同時に発射すれば取り返せる
流石に紫2人いたらどうにもならないが
半分しか出さない慎重派なら50振ってれば大概耐えれる
>476
フランクの農場は他国の半分の領土で通常量とれる
いぇーい MEGMILKみてりゅー?
ふふふ、攻撃25防御125石投80忍者100軍事費削減50の俺には
死角がありまくりだぜ
>>480 研究375〜385が5人しかいないから特定出来そうだわ
アフリカかインカのどっちかだろうな
>476
篭るだけ→とりあえず耐えて100位程度まで順位上がる→穴のある攻撃でチクチクやられる
→やられるだけのストレスに疲れて結局クリア
怪物派遣って敵数量が多いやつのが良いものが出たりするのか?
MEGMILKって見てみたらフランクじゃん・・・
防御特化させてなかったのか?
ただの馬鹿だろ。泣き言いうやつの大半は自分の落ち度っての良い例
俺なんか格上3人にフルボッコにされて札あげてもあけた直後にボコられたことあるが
生き抜いたぜ、全ては知恵だろJK
>>483 間隔だからなんとも言えんが多い奴の方が良い物出る気がするな
あと場所は変えた方が良い。二回連続で武器とかでるとイヤッホーな気分になるぜ
>>485 お前運良すぎ、ちょっと殺意沸いたわ
俺は1日英雄4人×3回ずつ送ってるけど装備系は攻撃統率+20の装飾1個しか
出た事ないわ
まぁ、それでも英雄復活剤拾って来てくれるから毎度ありがたく送り出してるけど
ところで、英雄載せてる馬はどのレベル?
あれ幸運+とか有った気がするけど、それも関係しているのだろうか
>>485 俺は6人で送れるときはひたすら送ってるからなぁ
後にも先にも二連続で出たのはあれだけだ、まぁ、そんなラッキーより
紫英雄でも勧誘してこいと・・・。それはともかく
馬は三等だな。幸運プラスは多分つけてなかったと思うが。持ってる奴は確かに拾ってきやすい気はする
派遣情報み辛いからいつも削除してるせいで詳しいデータはだせないんだが
個人的にはコツは雑魚より上級、最低量じゃなくて多めに兵力投入
んで根気だな。がんばって良いもんゲットしようぜw
>487
派遣の幸運度は馬で上がるぞ
名: サラブレッド レベル: 4
生命: 100 速度: 5
防御: 10 攻撃: 18
爆発: 8
属性: 1、英雄探索にかかる時間を2ヶ月減らす
2、英雄の武将技爆発速度を5アップ
3、英雄が負傷する確率を7%減らす
4、派遣された時の幸運値を6アップ
いつも決まった英雄がやたらと物拾ってくるので英雄ごとにもあるだろうな
いぇーい MEGMILKみてりゅー?
ハゲわきすぎ
英雄学院に行ってる英雄が
勉強が終わる時間:2009-10-08 06:49:00.803
ってなってるのに、未だに勉強中になってて
帰ってこないんだが…
>>487 中々世知辛いが何とか頑張ろうな
<我が帝國の英雄枠はいつも空いていますよ
<<489
やっぱり若干違うよね、うちのもLV3のはほんの少しだけ良い物を
拾って来てくれるような
まぁ、それ以上に3から1ヶ月短いって事の方が大きいかもしれんけど
そんなことより、数日前の日付で鍛錬完了したはずの宝剣が戻ってきません。
ギルドカードに入って初めてラキシスのしゃべってるのを見たぞ
徹底した軍事国家でも採算取れるんだなぁ
同格でも勝てる気がしないが、
2倍差モードだともう倒せる気すらおきない
とりあえずインスタント軍事国家やってみる。
ラキシスが騎士30M投石盗賊600kって言ってので、
アフリカの槍大量+ズールならば互角に遣り合えるのかもしれない
前に戦闘ギルドを立ち上げた際アフリカの人ばかり集めてので、
アフリカを危険視してたのは薄々気づいてたけど
あいにく俺はアフリカじゃないんだ!
アフリカにせよなんにせよ
統率上限がないと話にならない
とりあえず酒・英雄抜きで攻撃1.2Gだそうだ
頑張ってくれ
捨て垢で、倉庫の上限を超えて公共市場から
アイテムを買い込んでみたが、バグったメッセージが出るな。
買ったのは、一種類の品だけ。
倉庫の本当の収容量が 287.000 で、どこから多量の損失が出たのだろうか?
↓
倉庫に空間不足、 7024413 木材, 1277166 鉄鉱, 558760 工具, 478937 お酒 を損失。
ギルチャで乞食集団相手にお国自慢とはラキシスしょっぱいのうwwwww
aaaaが必死にギルドバリアとハイエナを懇願してうざいからさ
2鯖のギルドカード以外の人で集中攻撃で潰してくれよ
よろしく頼むわ
>500
てめえでギルド抜けて潰せよ、マヌケ乞食犬
統率数が100万から増えなくてどうにもならん
課金するしかないのかyo
帝國点数見てみたら、何故か周りが真赤
んでギルド板見ると敵対ギルドが4つ・・・( ゚∀゚)!?
これはwktkな予感
>>489 馬ってサラブレッドが一番良い馬なのかの。
俺これ以上でたことないんだけど。
知ってる人いない?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:21:23 ID:5e+yUQ+A
>>504 何故か牛が5級じゃなかった?
6級以上があるかは不明
皇宮レベルを上げると良いこと何がありますか?
>>505 牛が五級扱いだったのか。
dクス。WLで回ってるあれはそういう存在だったのか。
ぶっちゃけダイヤ無し軍馬選びで拝めるかわからんのぉ
>505
一騎打ちの戦闘ログ見ると
強い馬(5等馬)と書いてあるのと
名馬マキバオーと名前書いてる馬がいる
馬の名前は適当に書いたが、ログで名馬+名前の出てる馬がいるのは事実
ムシャクシャしてやった
今でもまったく反省してない
関羽と赤兎、持ってる人はバラバラだろうな
俺気づいたわ
研究は空間有効性にするのが、もっとも土地の利用量を減らせる
攻撃防御に研究するよりも、空いた土地で多く兵舎を作って軍事力は高く出来るし、
生産量増加するよりも、空いた土地で農地なり生産所を作った方が遥かに上なり
>>510 中心を建てまくる段階になると、倉庫も家屋もすでに0でおkというのが現実
空間有効性はせいぜい10もあれば十分だぜ
これに50とか振っても無駄になるだけだ
512 :
sage:2009/10/09(金) 14:55:44 ID:co8NNKga
おまえら何で有効な情報書くんだよ
秘密にしておかないと獲物が少なくなるだろ
責任とって死ねよ!
>510
兵舎空間上げて兵舎すら中心依存だけで一切建てないと言うのは頭にないのか?
>>513 兵舎空間で中心の兵力upも出来るのは知らんかった、thx
ただ流石に特殊兵数upは出来ないよ、、な
>>514 いや、兵舎空間上げても中心の兵舎量は変わらないって話を聞いた気がするんだが
上がるのか?
>515
変わる
特殊兵は変化なし
>>502 英雄学院に送るといいよ
無課金赤英雄だが、装備無しで統率数2000万ある
1. システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-09 16:43
返事 | 削除 | 保存
英雄[クリストファス]は学院で何度も試合をして、武力は少しあがった 懸命な勉強によって、
英雄[クリストファス]は 60000 率いる兵隊の人数の上限を増やした
二日篭らせて統率6万うpとかなんという
>>516 そうだったのか・・・それは確かに利用しがいのあるシステムだな
ありがdよ
520 :
517:2009/10/09(金) 19:02:15 ID:q/g9yw1d
>>518 システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-09 11:02
英雄[文淑]は英雄学院の図書館で古代の?法図を発見し、進攻統率は少しあがった
懸命な勉強によって、 英雄[文淑]は 17361850 率いる兵隊の人数の上限を増やした
システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-09 11:02
英雄[楊慮]は授業中に寝ているところを先生に見られて、怒られた。
その教育によって、英雄[楊慮]は一生懸命勉強して、攻撃統率が少しあがった。
懸命な勉強によって、 英雄[楊慮]は 19091000 率いる兵隊の人数の上限を増やした
英雄[楊慮] 技能 [強行攻撃]を身につけた
英雄学院レベル5にして始めて送った英雄がこうなった。
>>520 羨ましすぎだろ
俺なんてな、攻撃紫で
英雄[○○]はよく先輩の都市攻め落とし戦役を勉強して、英雄[○○]の石を投げる能力は少しあがった
懸命な勉強によって、 英雄[○○]は 60000 率いる兵隊の人数の上限を増やした
これだ、投石+1、+6万ってなんの役に立つんだよ
>>520 それは大当たりなんだろう
1000万うpがぽんぽん出るなら、課金アイテムがあんなにしないだろうしな
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:29:25 ID:fM1yWdrO
kaosuって頭沸いてんのか?
>523
なにをいまさらですぅ…
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:57:34 ID:Sd24cAwr
晒されてたイグニスって奴の戦績見てみたが、最終戦績がランク↓に嬉嬉として挑んで惨敗してるじゃねぇかw
英雄蘇固民間にいる英雄クフ王に出会って,クフ王あなたの帝国の成り行きを見ている
大物はまだ残っているらしい・・・in1鯖
席を空けて待ってるけど英雄来ない・・・
また鷹鷲の粘着で、1人引退者が出たな
>>530 粘着なんて鷹鷲に限ったことじゃないだろ。気になるならお前が引退したらいいじゃん
規模の問題じゃねーの
イミフ
粘着っていうより、あの辺の順位は鷲鷹ばっかりだからな
寝てる間に一日分の稼ぎがなくなるのはやってられんという理由で止めるらしいが、
システムの問題だしな。
いずれにせよ、戦歴見た感じ、たかが投石1回、軍隊2回でボコボコになってるだけだし、
もともと国作りが甘いんだよ。
大量課金したって赤しか出ないんだし、
紫でこられたらどうしようもないだろ
上位でも攻撃英雄の紫もってるのは3人程度
攻撃兵の数と攻撃研究や装備が凄いから英雄の上昇値がとんでもなくみえて
全部紫に見えてるだけ
大半は赤や青の攻撃英雄しかいない
どうみてもシステムが糞
探索するより奪ったほうが早い、楽に奪える所を集中攻撃、やられた方は抜け出せなくて引退
防げるような国作りしろと言うのは正論だが、そんな作り方したら探索出すのが苦しくなって奪ったほうが早くなる
以下エンドレスで引退が増えていくだけ
そもそも陸地が増えるとどんどん探索効率が減っていくのが謎
7Mあたりからだんだんへって14Mで探索効率86%
この調子でいくと皇宮Lv2に必要な60Mの土地があるころには0%切っているのだが
何を思ってこの仕様にしたのだろうか?
基本攻撃側有利だからな、もう少し防御側有利の仕様か格上の相手にしか攻撃できないとかしないとバランス悪いだろうな。
どんな戦力差でも覆せる防衛トラップみたいなのがあればいいな、バランス崩さん発動確率の調整が難しいが。
今のままじゃ点数2倍から攻められたらまず守りきれんわな
英雄探検(原始森林) 100回の結果
物資袋1 42
物資袋2 37
??(知恵袋) 2
宝物地図のかけら 1
晶石(赤) 2
晶石精華(赤) 1
刀剣図面 5
行軍プレート 3
訓練プレート 1
生命回復剤 1
英雄復活剤 1
水晶 1
玉 2
瑪瑙 1
荒野より物資袋2の割合が多い。
特に物資袋の偏りもなかったし、物資袋狙いなら原始森林のほうがいいのかな?
次から奇山いってきます。
対等ランクなら、基本的には防御側有利なんだけどな。
ただ、資源の浪費や勝敗を考えると、各下攻めが基本のゲームだから、
それを前提にすると攻撃側有利になっちゃうな。
そして、探索より奪った方が効率がいい、ってことはないな。鯖の1,2位は探索型だし。
ただ、他人に領土を奪われない探索型であることが前提条件だけどな。
1位はその点、ギルドバリアなどもあって、防御にほとんど回す必要がないから悠々探索で独走中。
2位は、大分防御に割かなければならない分、効率が落ちているが、それでも2位をキープ中。
>540
全く同じ施設バランス、英雄の2倍なら勝てないこともない
カウンターで相打ちならば領土の少ない2倍下の方が資産も領土も
とる量は倍以上増える
糞なのは自分で格下攻撃して反撃されて負けてもギルメンに助けを求めるヘタレ軍団だろ
元はギルドバリアお断りって書いてあったけど
書かなくなった今じゃヘタレまで助けるから軍事的ギルドバリアギルドになってる
2鯖TOPはやることなくて1日10分くらいしかinしてないと前ギルチャで言ってた。
ギルドカードイベントおわるまで何もしないらしいので、
ギルドカード上位は悠々探索だねぇ2鯖も
格下攻撃しました、カウンターもらいました
次は一緒に攻撃しませんか・・・だと?
ふざけんな格下ボコるためにギルドあるわけじゃねえよ
ギルドの意義なんぞ人それぞれだろ
とは思うが、このままではどうしようもないなまじで。
とりあえずこの糞システムを早くなんとかしろや。あと英雄とか。
いい加減、ゲーム内容のupdateしないと詰むぞ。もう半分詰んでるぞ。
倉庫と兵舎と家屋たてないで中心のみって可能なん?
研究は空間の利用にあててるん?
気がつけばフフリカがギルド抜けていた
この先どうするんだろ
2009-10-10 19:11 軍隊 フフリカ (1245) kaosu (1595) ギルドカード 1498804 陸地
大いにワロタ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:18:11 ID:2cARnbDZ
>>542 他人に領土を奪われないという前提がありえない
探索型だと確かに成長は早いがその分目立って餌にされる
1,2位両方とも数百万単位でタワーが建ってるが
そうやって防ぐには相手より陸地が多くないと無理だから途中で上位の餌になる
兵士0タワー0で休戦72時間連打で
隙間の8時間は攻撃を3回受けて凌ぐのがおそらく一番
やばい上位に攻撃もらいそうなら2日休暇を併用だな
それが楽しいか?といわれても困る。
そういう難関をくぐりぬけてきたから、今1,2位がああいう状態なんだろ
それとも、1,2位はチートでも使ってんのか?事実を無視して、ありえない、なんて言われてもな
50位以内で、鷲の猛攻を潜り抜けて生きてる他ギルドの7割以上は農耕だぞ。今日引退宣言した奴も含めて。
周り鷲ばっかで、どっかに手だしたら鷲が寄ってくるんだから、引き篭もって農耕やるしかないってだけだが、
それでも下手に攻めてカウンターでボコボコにされるよりは引き篭もっていたほうが、効率がいいし、まだ上位に行けるチャンスがある。
勿論、絶対に領土を取られないことは不可能だし、仮に鷲が半分に割れて、
奪取できる相手がたくさんいるような状況であるなら、攻撃型のほうが効率はよくなるが。
いずれにせよ、外交努力wやら課金も含めて、全部状況次第、作り方次第なだけで、
一般論として探索型が攻撃型よりも効率が悪いということはない。
今、中級探検(34)の敵を剣士11,000(10,000だと極まれに負けるので)か
90,000兵士でぐるぐる回してるんだけど上級探検ってどれくらいの戦力で倒せるのかな?
>>3は知ってるが具体例が知りたいんだ
怪物番号3番に農民兵1万
>>554 49番(レベル9、23人)に攻撃統率0英雄で騎兵15万
47番(レベル10、61人)に攻撃統率0英雄で騎兵45万
もっと少なくても勝てるかもしれんけど
>>556 ありがとう
必要兵士数、いきなり跳ね上がるのね
いただいた情報を元に調節して探ってみます
あっ
>>556さん、スルーしてごめんね
たまには外に出かけるといいよ
攻撃研究と英雄の攻撃統率も影響するけどな
「mobの防衛力×数」以上の攻撃力があれば勝てる・・・らしい
まぁ余裕を持って多めに出しといた方がいい
2鯖のちゃと…
[Hathaway]:正直ギルドカード所属っていう時点で同情しない
いや、正直熟練農民には言われたくない台詞だろそれjk
フフリカも絡み始めた、
>554
中級探検(41)こいつでいいだろ数2×防御4000=8000
剣士で1100出しときゃ 損害も少ない
2009-10-10 22:41 軍隊 ラキシス (456) ギルドカード フフリカ (1245) 8115000 陸地
ラキシス動いた。
なんか桁がおかしい
ちなみに
(激励)英雄-曹彬-は部隊の士気を激励して、兵士たちは意欲が高まる
ラキシス の英雄 曹彬 の攻撃力が 2,286,531,200 アップ。
だそうだ
桁は見やすくしといたぞ
フフリカ→kaosu3回占領攻撃やり終わってから攻撃するあたりが素敵です
ラキシス=フフリカ説もあるわけで
この動きは既定路線でしょ、勝手にやってろーみたいな。
>566
チャットでわかるよね
aaaa=SSSSSSSSとか
これ攻めるのに費用かかりすぎじゃね?
領土奪うのに騎兵1,000,000消費したんだが、馬と剣の費用が馬鹿にならない
これ以上規模が大きくなったらとても困る、皆はどうしてるんだろ
フランクを使用していて、
戦争は防御して相手の軍隊潰したあとのカウンターのみと考えているのですが
研究はどう振ったらいいでしょうか
>569
防御にふればいいじゃん
防御全振りですか?
カウンターの絶対条件:攻撃される事
防御硬いとこなんて美味しくないから普通狙わんだろ
どうやって防衛成功→カウンターするんだ?
硬くたってそこしか餌場が無ければこじ開けるしかない
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 03:40:25 ID:3MNuq3XT
フ〇リカこのタイミングで抜けるとは男だな
と思ったがラ〇シスと同一人物なの?
だとしたら二重蓋で萎え萎えだ
>>569 フランク選んだならカウンターなんて考えない方がいい
攻撃用の兵おいとくだけで防御の邪魔。探検用に騎馬あたり少しおいといてもいいけどあとは全部弓兵
研究は防御と、食料、空間有效性で倉庫と住宅増やすのは必須かな
探索振るより食料のほうが効果高いと思うけど食料あふれまくるの考えたら振ってもいいかと
>574
確証は無いけれど、
>>301 参照で
ラキシス (456) フフリカ (1245) からの援助を得た。 援助時間: 2009-10-03 13:18
援助品物: 10,788,598 剣, 2,134,570 馬,
ラキシス (456) フフリカ (1245) からの援助を得た。 援助時間: 2009-10-04 02:27
援助品物: 9,500,000 馬,
とあるように、別人だとしたら首をかしげたくなるような貢ぎっぷりとか、
これまでの行動パターンからとかでそう言われてるんじゃない?
相手が誰になったのかは分からんが、ラキシスが強化宝剣やるから
剣と馬くれって言ってた事がある
ギルチャでラキシスから宝剣買ったって言ってたぞ
剣・馬15Mを各10Mにまけてもらったとか
ちなみに宝剣は3つ用意したけど攻防各1本で十分だったとラキシス談
うらやましがったkaosuが資源で装備品とか地図とか売ってくれチャット連発するようになったりもした
同一にしては手が込んでると思うがな
>>513 そのことについて考えたんだが、今はいいかもしれんが
将来的に無駄になるんじゃないか?
おそらく英雄の統率数にも上限があるはずなんだ。
そうなると、将来的に英雄の統率上限数分か、それよりも少し多いくらいの
兵隊しか作らないと思うんだ。そうなったに時兵舎空間の研究より
攻撃点数とか、防御点数の研究の方が役立つと思うんだがどうだろう?
>577 >578
なるほど。情報thx
>579
英雄 1億
宝刀 5000万
フフリカはイベントのギルドカード貰える1日前あたりで
また戻ってくるパターンでないかな
無課金で主力英雄が死んでしまった オワタ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:56:14 ID:3MNuq3XT
いろいろ情報ありがと
そこまでやって同一人物だったらキモすぎるから別人だろうな
だとするとフフリカがついに一人立ちしたのかな
そうなら漢だが
>>582の言う通りだとゲス過ぎるw
フフリカがカスにムカついて攻撃後戻るつもりで脱退攻撃
丁度いいのでラキシスが初の全勢力でフフリカに攻撃して英雄上昇値確認
フフリカは攻撃後戻ろうとしたが脱退後24時間戻れなくて泣いただけ
上位全員ギルメンだから、全力出せる良い的だったな。
フフリカが5,6回かけて得た戦果を一回攻めただけでマイナスにさせるんだから堪らんわ
他のギルメンへの威嚇にもなったな、恐怖政治やで
今ログ見て気づいたが、
フフリカのズールー2Mちょいと槍4Mちょいが
ラキシスの攻撃で死んでるな
もう復旧してるだろうが、昨日晩は兵士壊滅してたくさい
new! 1. システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-11 16:18
英雄[クリストファス]は授業中に寝ているところを先生に見られて、怒られた。
英雄[クリストファス]は今日能力は増やさなかった
二日篭らせてこれだよおい
英雄学院は
6000〜16,000,000の統率兵士数上昇が一番の重要項目だと思う
学院レベルってどこまで上げてる?
土地が無いってのが一番の理由だけど大体日に同じ時間帯でやってるから
48時間に近い5LV46時間で止めてるんだがどうなんだろう
やっぱり↑レベルの方が良いもの覚えたりするんだろうか
>589
2000万にもなるぞ
>591
以後皇宮レベル必要なので現状5でカンスト
>>592 thx、お礼にこんなものを晒そう
英雄[クリストファス]は学院の先生との対戦で負けたが、今度の実戦を通じて、英雄[クリストファス]の盗賊統率は少しあがった
懸命な勉強によって、 英雄[クリストファス]は 30000 率いる兵隊の人数の上限を増やした
勉強しているうちに、英雄は[クリストフェル]防御の真諦を悟って、英雄[クリストフェル]の防御統率が少しあがった
懸命な勉強によって、 英雄[クリストフェル]は 20000 率いる兵隊の人数の上限を増やした
英雄[コニー]は学院の先生との対戦で負けたが、今度の実戦を通じて、英雄[コニー]の盗賊統率は少しあがった
懸命な勉強によって、 英雄[コニー]は 30000 率いる兵隊の人数の上限を増やした
英雄[クラエス]は授業中に寝ているところを先生に見られて、怒られた。
英雄[クラエス]は今日能力は増やさなかった
これがここ2日での成果ですよ、、、、シニタイ
強赤英雄4人揃ってることの方が驚いた
気が付けばka○suが休暇に入ってた
いや〜、ほんとフフリカという名のラキシスは怖いねぇ
食糧がたりねー
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:40:14 ID:DHbZIfCG
最近、赤以外の英雄を入手できた人いたら、
その手段を教えてください。
※課金化
ウェルカムで、酒か牛あてたことある人もいないとおもう
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:08:04 ID:iGxU5MUo
>>598 ウェルカムに酒あるの?存在さえ知らなかったw
ka○suだけは俺の期待を裏切らない
休暇に入っても全チャとBBSで闘えるぞwwがんばれw
ところで500万点にぐらいだとどぐらい兵がいるのよ
ちなみに今の軍隊の防御力は1500万ぐらいなんだが
>>600複垢は一寸
複赤云々ってか、課金しないとよほど運がよくない限り(学院で統率1000万うp)
詰んじゃうなこれ
ランク20には入っているんだが、英雄の統率人数が伸びなくて攻撃力うpが頓挫してる
探索オンラインでちまちま領地増やす以外にやることがなくなった
課金でも結局詰むから、早い段階から学院が大事
学院に入れると終了時間は日時で表示されるから、
休暇モード2日にでもしておけば、
攻められないし内政がおかしな事にならずに英雄の帰還待てるんじゃね
>>600 >>14はめんどくさそーと思ったが、やってみた。
これある程度まで育てたら一日ログインせず放置して
倉庫いっぱいになった頃に輸送すればいいだけなんだな
どおりでおれ頑張っても上位に行けなかったわけだorz
別に全部の英雄学院入れなければいいだけ
防御2人用意して片方学院入れればいい
防御ダメなら攻撃2人で同様にして農耕雑魚から吸っときゃ良いだろ
どっちもダメな国の場合そもそも英雄育てても仕方がない
ちなみに司馬法(赤英雄600万以下で上限UP)使ったら80万(800k)上限増えた
最低でも派遣で上がりきるまでやってから使った方がいい
そしてやっぱり増加量が微妙なので学院で当たり引くまで粘るしかなさそう
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:26:50 ID:vbFk3Sbm
赤英雄が探索で特殊技能教わってきたがステータスに反映されてないんだけど、
赤英雄じゃ無理なの?
>>607 攻撃だけで充分だろ
防御スキル狙いで赤防御英雄を学院に入れるぐらいなら
派遣で装備もってきてもらうほうがまだ期待できる
探索だけどさ
5人を2回送った場合と
10人を1回送った場合だと、
後者の方が土地多いんだよな
これ重要
んな事は前スレから出てた話じゃないか
で、結局は迷宮3倍&遭難0探索の確率考えて自分の好きな方選べってのが
結論だったような
公共市場から買って、拠点公益で売る仕事に疲れてきた
向こうの方が軍隊損失が大きいのに、
こっちの英雄が死ぬほどの負けだったんだがどういう事?
軍隊損失軽減の研究はしてない
相手の軍隊は200倒せる力を持っていたが
君の軍隊は100人しかいなかったため被害は100となった
こっちの軍は半分以上残ったよ
得点差があると損害に補正がかかる
勝敗は攻撃力と防御力のみで決まる
被害はその後計算されるだけ
被害がどうであろうと勝敗には影響しない
って言っても納得しないんだろうから大げさな例で説明
攻撃力1万の決戦兵器100体で攻撃
農民100万で防衛
攻撃力:100万
防御力:200万
防衛勝利
攻撃側は20万(10%)の農民を倒す
防衛側は40(20%)の決戦兵器を倒す
要は防衛側が数で勝ってたってことだ
実際は研究やら英雄補正の差を数で強引に上回ったって話
ああ、なんかボケてた
防衛側が壊したの40%な
つまり英雄や研究は勝ってるから、
数を揃えれば勝てるって事かありがとう
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:45:45 ID:FpWNpYlJ
ウェルカムで牛でたぉ
はいはいご苦労様です
>
>>585 予定通りフフリカがギルドガードにまた戻ってきました
>>622 流石にka○suが可哀想になってきた
まぁ、ka○suだから結局はどうでもいいんだが
でも、ka○suが折れて居なくなるのも2鯖としては詰まらんのだよな
1鯖上位のマスマーって奴
軍備してねぇ
今なら土地奪い放題だわ
王は一人で王になるわけではない・・・・・・・・・・
金などいらぬ・・・・・・・・・・・・と 貧しき者が団結したら 王もまた消えるのだ・・・・・・・・
>>624 それ罠じゃね?
あいつかなり好戦的だたぞ?
>>624 生産施設ほぼ0の廃課金のタワーまみれに突入してみてくれw
実際どのくらい削られるかが怖くてなあ
誰も真偽を確かめないか…
1鯖のやつが、また不眠不休の活動を始めたぞ・・・・
やつの研究とか、全部知ってんだけど、思ったわ
このゲーム、頭よりも、金(特に課金開始直後にいっぱい突っ込んだか)と、中の人の体力が何より重要。
>>629 ああ。24時間営業の奴か。
かなりRM投入してるみたいだな。しかも24時間張り付いてる。
やっぱ上位になるには廃課金+24時間営業(要:体力)が必要って事か・・。
よくそこまで頑張れるものだわ・・。
今廃課金しても、対して効果はないんだけどな。
どうやら、青以上は、武将数が決まってるらしく、今やってもほとんど出ない。
紫は1英雄につき1、緑は1英雄につき2とか3とか、じゃないかな。青でも5とか。牛とかも多分そう。
で、やつの攻撃英雄がまたむちゃくちゃだからな。
超雲が無双して、超雲がダメでも牛が無双して踏み殺すし・・・
攻撃英雄以外も、蔡倫とか、有名武将が揃い踏み。
んで、あの馬鹿みたいな研究の高さも、サブとかフルに活用して維持してるからな。
魔法塔200万近く建ってんだが、猟場も農地も金鉱も鉄鉱場も武器工場もほとんどなくて、市場だけでかいという。
金貨10000kwとか持ってるし
>>631 なんで、そんなシステムにしたんだろうな?
廃課金しても追いつかないシステムじゃ、儲からないだろうに。
強赤が4人でた時点でウェルカムも課金してまで回す必要なくなるしな。
このゲーム、みんな課金無しで勝負したら結構楽しい様な気がする。
数だけのゴミ集団だとやっぱり勝てないかww
今のシステムじゃほぼ英雄で勝敗が決まる。
特に上位の紫英雄倒すには戦力倍あっても微妙なところ。
ってかほぼ無理だろ。
後は24時間張り付いて中の人がいない時を見計らって
領地をゲット。
これでほぼ無双状態になる。
>631
エジプトとフランクは農場収穫でかいのでVIP2個課金と生産ローブもっていると
食糧公共売りで大富豪
確かに、24時間張り付く体力のない奴と、装備が大したことない奴が
いくら集まっても、勝つのは難しいかもね。
>635
2個課金と生産ローブをもってても、10000kwも稼げるほどの食料収入が得られるような
農地の数はなかったね。
2鯖なので食糧研究とかはわからないが居る時は農場増産で公共売り、
居ない時は魔法塔に立て替えて倉庫埋めない感じでやってる上に
ラキシス危険領域に進まない為に探索も出来ないと毎日200〜300億以上ペースで
余ってるぞ
フランクの農地平地−2は大きいけど、魔法塔平地+3も厄介だな。
魔法塔の土地使用量のが多くなっちゃったよ・・・。
Exitのメンバー、いくらなんでも酷すぎるw
単純に蹴れば済む話だろう。
わざとらしく全チャで何か話してるし、
イベント〆きり直前の駆け込み乗車にしかみえないわ。
蹴らない時点で容認、と言うかまず本人だろ
違うと言うなら全部排除して見せて欲しいものだ
鷲集団でも一人に勝てないのか
まさかまだ群れるつもりなの?
ちょっと恥ずかしすぎるなこれは俺なら耐えれん
お前の存在が一番恥ずかしい
2鯖はどうなるんだろうなぁ
今日のメンテ後ラキシスが盗賊に戻るなり新ギルド立ち上げるなりしないと
間違いなく詰む気がする、あの蓋は辛い
>>642 そりゃ人のいないときに俺様tueee-やっといて軍備増強。
夜中の人がいる間は数回耐えればシステム上保護状態。
また人が寝静まった所に動けばカウンターは無いし
やりたい放題。
以後ループ。
3回取られても10回取ればいいからな。
赤程度の英雄じゃ廃課金相手には無理。
>>645 特技もってる英雄から見るに鷹も上位はわりと重課金だよ
やった!********宝物を発見した-体力回復剤
やった!********宝物を発見した-琉璃
やった!********宝物を発見した-忠誠の心
三個同時あるんだな、俺の英雄ゴミ拾いが趣味なのか・・・
攻め込まれて負けても
お宝拾うのなw
宝剣図面だったけど・・・
お宝拾われてんじゃねえのか?
>>649 いや宝物で確認して増えてたよ
図面8枚めだしww
>645
ハゲは格下相手でも群れる上に勝てなきゃ毎日投石盗賊で無駄な削り
反撃されたら超格上ギルメンに救援
占領できなければ自分の火力上げないで他人便りするのが多いから
雑魚のまま点数だけ上がって雑魚扱いされてる
身内を言うのもなんだけど全員ではないが粘着体質ののび太君が多いよ
>648
俺の英雄は負けてスキル覚えた
前に攻め込んで宝剣図面がなんちゃら
しかも自分の模造宝剣図面じゃん!って喜んだら
図面が無かった・・・・
あれは相手が拾った物と思ってた
それの逆だなと思ったが宝剣が無いwwww
基本鷲のやつってSLG向いてないんじゃないの
数で群れても勝てないとかあほかと
勝てなかったらやれ重課金だの24時間営業だの言ってるけど
鷲の上位結構重課金+いっつもIRCで喋ってるけどなw
いつも聞きながらこいつらほんとだめだなと思ってるわ
君は、いつも鷲のIRCにいるの?
そして、自分では何もせず、他人の馬鹿っぷりを嘲笑ってるの?
君、SLG向いてないとか、他人はダメな人間だとか人に言う前に、まず自分をどうにかしないと・・・。
無関係な人はわざわざこんな事言わないから、どうせ24時間本人か関係者だろ
鷲全員の課金額足しても精々24時間の半分ぐらいじゃねーの
24時間は一体いくら課金していくつサブ持ってるのか教えてくれよ?w
フフリカ再びギルド離脱
誰攻撃するんかな?
>>653 このタイプのSLG初めてなの?wwwwwww
一国だけで勝てるとか思ってるのは北朝鮮ぐらいだぞ(笑)
過疎糞ゲーなんだから肩の力ぬいてやろうや
ハゲギルド沸きまくりでワロタw
でもまあ
>>653が自らSLGのなんたるかをご教授してくれるみたいなので
ゆっくり見物しようじゃないのか。
まずは
>>653の戦いぶりをここに晒してくれw
複垢www (2822)ってお前・・・・・
フフリカと動きがリンクしすぎだろ
ギルドランキングイベント期間
2009年9月30日(水)12:30〜2009年10月14日(水)定期メンテナンス前迄
↑の期間内に新規作成したギルド
賞品配布日
2009年10月21日(水)定期メンテナンス時
↑の時点で新規作成ギルドのみのランキング上位3位までということかな
>>661 違うだろ、普通に考えたら14日に順位確定で21日に商品配布だよ。
英雄探検(奇山) 100回の結果
物資袋1 54
物資袋2 31
??(知恵袋) 1
宝物地図のかけら 2
晶石昇華(赤) 2
晶石昇華(緑) 1
刀剣図面 1
訓練プレート 2
体力回復剤 1
英雄復活剤 1
瑪瑙 1
翡翠 1
水晶 2
物資以外の割合が15/100、晶石緑がでるとはいえつらい
確かめ数がすくないが奇山は確率低いのかな?
物資袋も1つが多いし、晶石緑狙い以外はいかないほうがいいかも
次から島にいってきます
>>663 毎度ありがとう
今までなんとなく気分で選択していたんだがそれなりに違いがあるんだね
英雄探索でも違いがあるって事は、怪物探索でもレベルによって違いが出るんだろうか
資源は結構同一相手でも違ってくるしアイテムは拾わない事が多いからなかなかなぁ
これからは気をつけて見てみよう、ひょっとしたら良アイテム上限とかあるかもしれん
>>353 >>541 >>663 ご苦労様です。単なる確率誤差なのかもしれないけど、
なんとなく場所によって出やすい物と出にくい物の差がありそうだね。
ギルドカードメンバー 全員追放キタ
さすがにイベント配布はメンテ時参加してたのだろ
となると目的は達した、後は食うのみ
でもラキシス射程圏内で食えるの1人だけw
>667
3倍差だろうとおかないましに食ってるよ
でもラキシスの24時間以内の戦役は3回だけそのうち一回は防衛
上位陣ならまだしも、数百番台とかでも点数半分近いのしか攻めないのが多いんだなー。
適度に遊ぶ分には、同クラス帯のとやりあって、勝った・負けたと、まったり遊ぶほうが楽しいと思ってるんだが・・・
>>670 夢だ
上も下も無い新規カンパニーを創ろうぐらい夢だ
それ農耕国家が出稼ぎで小さく稼いでるだけじゃないかな
100位↓なら無課金純農耕国家とか結構居るから雑魚でも食えないことはない
暇な軍隊の有効活用のつもりなんだろう
でも雑魚い戦役情報残すって事は他所から目をつけられる一因にもなるわけだが・・・
ちなみに勝った負けたでやってると負けた時にハイエナが群がるから面白くないよ
とりあえずお前ら、バリアに守られて密かに楽してる敵は狩っとけ。
俺1人じゃ狩り切れない。戦役とかポイントみれば分かるが、ランクの割りに、
実はめちゃくちゃ弱い敵、弱いのにスルーされている敵、がかなりいるぞ。ランクの割りに領土数が多いのが狙い目だ。
夕方以降でなければ連携もあまりしてないようだし、いい加減やつらをどうにかしよう
優先順位は、その他>中国>フランクだ。
フランクも、フランクは硬いと見せかけてるだけで、防御スカスカな所は結構あるぞ。
得点比などを見て自分で探してくれ。
それと、休戦札を掲げていない戦役のない敵や
戦役の少ない敵も防御無し無しの農耕国家の可能性大だ。
何気に、敵対ギルド層が薄くなっていて、
戦渦を免れている上位ランクに、防御が温いところが結構あるぞ。
>>673 おまっ!ちょっと秘密ばらさないでよね!
バリアで安心してる餌が減るんだからね!
硬いと見せかけれるフランク最強。
おかげで魔法塔立て放題。
久々の装備ゲット
英雄は武林で普通馬乗り
怪物番号41から
宝物名称: 雷のヘルメット 宝物レベル: 4
装備位置: 頭
宝物属性: 攻撃力: +35
アイテム紹介: 攻撃統率+35
おめでとう、羨ましいわ〜
馬は関係ありそう、英雄は微妙?、41番っていうと中級だろうから
地図もそこまで関係あるという訳では無いのかな
ところで、1日にどの程度怪物探索してる?
俺は英雄1枠空け防御常時2英雄確保だからそんなに探索出来てないんだよな
>>678 ありがとう
自分は学院行かせたりだから4,5名を1,2回/日だよ
兵が少なくて済む34,38,41番あたりを狙ってる
スタイル変えてないから前装備でた時もこんな感じだったと思う
なるほど、結局は運か、、絶望的に運が無い自覚がある人間には辛いわ
どんだけかというと↓
帝国[○○]の英雄クラエスあなたの英雄○○と密談して○○忠実度は減った
クラエスも忠実度が下がった英雄も両方とも自帝國の英雄です
怪物探索同時に派遣してたら片方がもう片方に会ってしかも忠実度が下がって
忠誠の心使うはめになるとかどんだけ運が無いんだよ
これってたぶん市場の物運営の人が定期的に買ってるよね
毎回インするたびにマクロのごとく全チャで「こんにちわ」
て流れるしあれ運営だからな 数人いるもよう
そんなことに今まで気づいてなかったお前の方に驚くwww
夜光石ってどこにあるのかな?
宝剣のレベルってどこまで上がるんだ?
とりあえず赤い図面で2回(★★)まで上げたけど。
>680
はあ?お前ふざけんなw
忠実度の下がるような武将がいることがどれだけ幸運なことかわかってんのかよ・・・・
酒場も君主も派遣も、どんだけやったって出る気配がねえっつーのに
>>685 早い段階で課金してれば簡単に青以上の英雄手に入ったんじゃないか?
今は
>>6みたいに1500ダイア突っ込んでも赤しかでないけどな
>684
赤6回で青に
青6回で緑に
緑6回で紫に
紫6回で金に
>683
上級派遣のお持ち帰り
>>686 それは見た。実感もした。
が、とにかく俺は持ってない。だから羨ましい。それだけだ。
どうでもいいが、「納金」って言葉にすげー違和感がある。
多分正しいのだろう。が、オレ、ノウキンシタゼ!ってのは、発言すると気持ち悪い。耳慣れない。
だから俺は、オレ、カキンシタゼ!といい続ける。どうでもいいがな。
同IPから援助はできないけど、ダイヤ使用のアイテム移動もできないのですか?
ギルメン枠が多いから破綻している、ってのは確かではある。
もともと常時接続者が最悪でも3000人位いるだろうと想定して
システムを作ってるから、現状だと枠が多すぎて、
1ギルドの人数の、全体に対する比率が高くなりすぎて、破綻してんだな。
鷲を分解しても意味がないだろうな。第二第三の鷲が出てくるだけだし。
接続者数かシステムが変化しない限り変わらん。
2鯖の蓋もそうだな。蓋しきれる程度の接続者数しかいないのがオワットル
1鯖の本番OKってやつはどんだけ痛いんだ?
自分の統率力の無さを棚に上げて他の批判してんのな。
ここまでくると惨めだな・・・。
いろんな意味で1鯖終わってるわ。
>>691 自分のバリア崩壊の危機が迫ってきて必死わろww
(万軍破)敵陣に入って誰もいないところにいるようだ
の攻撃力が 2151621519 アップ。
攻撃力を0減らした。
城壁が 99.7% の防衛力を提供。
防衛力が 1546965308 アップ。
攻撃力を0減らした。
軍隊の攻撃力がアップ。
消滅した敵:
農民: 368311
タワー: 845495
消滅した敵:
騎射手: 121130
騎士: 10199057
傷受けて、生命値は71点減る
(万軍破)って、どんな効果ですか?
>>687 それって宝剣が赤→青になったら
要求される図面と晶石も青になるのか?
大帝国復活剤使った猛者っている?
ダイヤがまだ半端に残ってるし、別垢でまた課金するのも面倒だから
使ってみようと思ったんだが、山地が中々減らなくて…
平地と林地は領土調整を使って簡単に減ったんだが。
鷲解散w
何があったんだ
もともと戦争好きのギルドだったし、
上位陣に仲間が固まりすぎて戦争相手がいなくなったから解散しただけだろう
>>693 分らん、持ってるが分らん
分らんが、技能説明を見る限りでは通常の攻撃力計算に更に英雄の攻撃統率能力が
上乗せされるんじゃないかと妄想
nanaも本番ギルド抜けてるじゃないか
何があったんだよw
>698
ハイエナしすぎんなってことでもめて
ぶちぎれちゃったみたい
>>697 本番が鷲に叩かれまくるから引退すると言い出し、鷲マスターが突然ギルド解散
当然のごとく本番が引退するはずもなく事前説明も無しにいきなり解散した鷲ざまぁ な展開
本番がボコられまくって休戦札→鷲がいるから詰んでるといって引退宣言
→鷲マスターが突然解散→本番の自慰行為がまた可能となったので引退せず→本番大笑い、鷲ざまあ
すごい被ってるな・・・
→本番が第二のラキシスになり蓋完成(未来)
いっそのこと、全員無所属で入り乱れた戦いすれば面白いだろうな
なにそのプロレスのバトルロイヤル
ギルドとか同盟とか全部なくなったとしても
課金戦闘国家とか、防御無視農耕国家とか戦役で分かってくる
そうなると暗黙の了解で農耕国家から搾取する共闘状態になる
食えるの居なくなると戦闘国家同士で戦いが始まる
ラキシスが出来上がる
まぁあんまり変わらんがな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:57:20 ID:xXDuGXLC
ラキシスと本番OKだとどっちが強い?
なんだ、あれだけオープンで引退宣言しておいて
鷲がつぶれた途端居残ってるのか>本番
結局立ち上げ当初の時みたいに
俺様tueeeeしたいだけか。
鷲も結局本番の言いなり。
まあ本番が有る意味勝者だな。
-----ここまで鷲-----
どうせ、鷲同士は戦わないとか、IRCで決めごと作ってるんじゃないの?
だいたいオープンで「引退します!」とか言ってる奴ほど
なかなか辞めない件。
ギルドカードの次はりあまぞになるのか
戦役見る限り結構な粘着だし、ハイエナもあるし、昔の農民っぽいなぁ
そしてなぜか毎回やられる側の俺…
旧2鯖ギルドカードの面子でぬくぬくしてた奴らは
かなりやられてるね。
積極的に戦闘したた面子は、あんまりメシウマじゃないので
後回しになってる予感。
リアルマゾはギルド間の取り決めを平気で破る印象しかないな
それはともかくいくら頑張ってるって言っても
結局はラキシスのご機嫌次第ってのが2鯖の限界
リアマゾ粘着俺もされたなぁ
まぁ粘着してるのマゾ内でも雑魚だから返り討ち簡単だったけど
ギルド問わず上位残ってるのって重課金戦闘・攻撃特化・防御特化・農耕休戦だからな
今更ハイエナしてる雑魚だと手が出せないよ
非課金と課金、課金と重課金の差が酷いな。まあそれはしょうがないとしても、
初期課金と後期課金者の差が、埋めようがないのが終わってる。
本番の、理に適ってない研究情報とか載せてやりたいよ。
頭よりリアルマネー、後期より初期(英雄)、ってのがいかに重要かがわかる。
一応反鷲派だったからまだ晒さないけど、辞めるときになったら晒して去るわ
そろそろ新鯖ほしいところだな。文明の優劣が激しすぎるから調整してくれ
フランク→農地コスト2を3に上げる
エジプト→食料生産を12から10に下げる
アフリカ→猟場補正は6から5、特殊兵は×4に下げる
中国→農民、盗賊補正なし
トルコ→研究補正なし
インカ→盗賊補正なし
バイキング→現状維持
蛮族→現状維持
ビザンチン→中心探索食料消費のデメリットをなくす
モンゴル→中心探索盗賊のデメリットをなくす
こんな感じにバランスよく
>>717 研究をリアルマネーとはさすが鷲の脳みそだな
アルケミスト(75M点)→氷上帝国(43M点)
氷上帝国が弱いものいじめと騒ぐ
YAHOがギルド勧誘
誰かが誘いに乗る?(チャット切れで不明)
YAHOが検討中と発言
アルケミスト:ワールドで騒がなければ歓迎します
何このヘタレな流れ・・・
>>718 とりあえずお前が盗賊にお世話になっていることはわかった
上位ってのはどれくらいの順位のことを言ってるの?
10位以内、30位くらいだろうか
>>720 氷上はマゾのYAHOに1セット攻撃仕掛けたら
それから1時間後およそ1日間同ギルド帝国クマから6セット延々攻撃され続けたってのがあるし
アルケミストの攻撃でヘタレたって訳じゃない気もする
文明修正するなら、こんな感じはどうだろう
共通:騎士の維持費増加、鉄生産量上昇・売却価格減少
バイキング:剣士に占領補正追加
フランク:魔法塔のデメリット軽減
エジプト:市場デメリット軽減
ビサンチン:ローマ兵の能力向上、食糧消費デメリット軽減
モンゴル:騎兵・弓兵デメリットなし、メリットへ
インカ:投石デメリット軽減
中国:農民兵メリット軽減、鉄生産メリット軽減
トルコ:騎士メリット消滅、猟場メリット消滅、駱駝を中心の数x1
アフリカ:ズールーの維持費増加
蛮族:現状維持
1国プレイだから偏った感想だけど
騎士:馬1剣1訓練8防御補正が各兵種中最高値+4の槍がいる状態で維持費増加とかあり得ない
鉄 :剣自作が増えてモンゴルの稼ぎが減少しないか不安
バイキング:特殊があれだし同意、ただバイキングらしい何かが欲しい所
フランク:食糧大量生産高防御で更に魔法塔ペナ無いなんてあり得ない
侵略されることも無く1文明だけ一人延々領土拡張が出来るじゃん
ピザンツ:同意
モンゴル:激しく同意
インカ:特殊兵の占領能力と普通課金しなきゃ手に入らない被占領減少あるし
石くらいデメ有っても良いような
中国:農民兵は攻・防・占領能力のどれか1点下げる位は同意
でも内政補正他ないし鉄生産メリットは無いと金銭的に立ち行かなくなるだろ
トルコ:自分の所だから何も言えん、ただ駱駝は端っから=中心数だ
アフリカ:槍でそもそも怖いからイマイチ分らん
蛮族:現状スペックで良いと思うけどイマイチ蛮族らしさに欠ける気もする
防御点数追加なんて全然無意味じゃないか?
槍なんて点数追加されても11で弓に劣るし
防御力がほしいなら狩人か弩で十分
せめて防御点数2倍とかにしてもらわないと存在価値無いわ
>>726 バランス取る気サラサラないだろ
それならもういっその事
攻撃・防御・占領能力・雇用費用・維持費用・訓練期間・防御補正も全部同じにして
相性だけ設定すればって事になるぞ
確かに攻撃力や防御力は重要なんだけど、
軍事国家が騎兵を使うのは占領能力が10だからです。
戦闘能力に対するコストパフォーマンスは相当悪い
槍と衝突したときは泣きそうになる。
相手がアフリカだった場合は更に酷い事になる。
騎兵は突破できること前提で使うユニットです。
>>728 軍事国家が騎兵を使うのは同量の他兵と比較したとき絶対的に強いから
騎士5Mそろえたところで金貨25M/月、食料4M/月なんて普通に払える、維持費研究していればなおさら
そもそもアフリカ以外で騎兵対抗に槍そろえるくらいなら弓そろえるし
攻防両方に使用するなら槍より攻防占どれも高い騎士そろえるし
槍のメリットあるアフリカですら騎士でそろえられているのが現状
あと突破前提と言うが、軍隊攻撃時に突破できないことを想定して攻撃なんてしますか?
>719
本人?せめて日本語くらいは読めるようになろうな。
>>729 上位でも赤英雄学院の16M+宝剣しか攻撃に使えない人も多いから
少ししか連れて行けない攻撃兵の質を上げるのは確かに有用、
でも攻撃力は酒やら研究やら英雄でかなりごまかしがきくし
農民や格下には何のユニット使っても簡単に突破できるハズ
軍事国家は攻撃力が必要とかいう次元ではなくなってます
コストに関しては、剣1馬1のコストのことを思ってました。
基本的に消耗前提で、ニートとして兵士を養うわけではないですから
騎士5M程度なら統率上限にひっかかりもしないから適当にやればいい
1. システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-16 23:56
帝国 フフリカ(座標-1042:5:2) 攻撃を起こそうとしている!3ヶ月後に到着する。
2. システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-16 23:55
帝国 フフリカ(座標-1042:5:2) 攻撃を起こそうとしている!3ヶ月後に到着する。
3. システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-16 23:55
帝国 フフリカ(座標-1042:5:2) 攻撃を起こそうとしている!3ヶ月後に到着する。
4. システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-16 23:51
帝国 ラキシス(座標-1015:9:4) 攻撃を起こそうとしている!3ヶ月後に到着する。
5. システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-16 23:50
帝国 ラキシス(座標-1015:9:4) 攻撃を起こそうとしている!3ヶ月後に到着する。
ここまであからさまだと別の意味で楽しいのだが
2009-10-17 00:11 軍隊 レギオス (308) りあまぞ(フリー フフリカ (1245) 2928396 陸地
に対する反撃
2009-10-17 00:26 投石車 フフリカ (1245) レギオス (308) りあまぞ(フリー 0 軍隊
17. 2009-10-17 00:26 盗賊 フフリカ (1245) レギオス (308) りあまぞ(フリー 資源を盗む
18. 2009-10-17 00:26 軍隊 フフリカ (1245) レギオス (308) りあまぞ(フリー 1442479 陸地
20. 2009-10-17 00:26 軍隊 ラキシス (456) ギルドカード レギオス (308) りあまぞ(フリー 861476 陸地
21. 2009-10-17 00:26 投石車 ラキシス (456) ギルドカード レギオス (308) りあまぞ(フリー 67272 施設
プレート2枚使いでの反撃 これは同一人物説濃厚かやはり
ギルチャでの話し方や性格が結構似てた気がするので、
同一人物と言われても納得できるけど、プレート2枚使って反撃ぐらいは普通だろ
バラバラに攻撃 → 統制のとれていないうんこギルド
息を合わせて攻撃 → 複垢認定
こんな世の中じゃ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 00:59:20 ID:nuZCltc5
すいません質問です盗賊攻撃を防御するのは盗賊型英雄それとも防衛型英雄?初歩的な質問ですいません
盗賊型英雄です
同様に投石車も投石型が攻防兼任する
738 :
悪い土ランド:2009/10/17(土) 01:09:48 ID:BQP7nTD4
--------- スパイ戦役 ラキシス(456) 対決 悪い土ランド(1622) 2009-10-16 21:26:03 ---------
ラキシス の英雄 王宝の盗賊攻撃力が93568155アップ。ラキシス の盗賊は敵の 0 盗賊を消滅した。
悪い土ランド の盗賊は敵の 0 盗賊を消滅した。
ラキシス の勝利です。
ラキシス 戦果
472967417 金貨
126565129 食糧
1749239 鉄鉱
3925623 木材
880799 工具
124011 お酒
72 流星錘
13145 槍
5939 弩
31622 長剣
0 弓
30754 馬を盗る
------------------------------------------------------
--------- 戦役 ラキシス(456) 対決 悪い土ランド(1622) 2009-10-16 21:11:03 ---------
ラキシス の英雄 曹彬 の攻撃力が 2502576185 アップ。
城壁が 95.0% の防衛力を提供。
英雄 曹彬は敵武将の攻撃力を0減らした。
ラキシス が消滅した敵:
消滅した敵軍 0 。
悪い土ランド が消滅した敵:
カンフー勇士: 15708
騎士: 97728
ラキシス の勝利です。
(戦神の加護)-ラキシス-陸地占領がアップ。
(戦神の祝福)-悪い土ランド-陸地損失が減少。
ラキシス 占領成果:551133 山地、 710280 林地、 6508390 平地。
--------------------------------------------------------
--------- 都市攻撃戦役 ラキシス (456) 対決 悪い土ランド (1622) 2009-10-16 21:11:03 ---------
ラキシス の英雄 保国左将軍の投石車攻撃力41552868アップ。ラキシス 0 投石車を破壊。
悪い土ランド 0 投石車を破壊。
おめでとうございます。英雄−保国左将軍の統率兵士数が132000増えました。
ラキシス の勝利です。
ラキシス 攻撃で 10311 伐採場、 24660 猟場、 144689 農場、 29190 家屋、 5962 鉄鉱場、 6243 金鉱、 4609 工具製造工場、 154 武器製造工場, 0 タワー、 575 町の中心、 0 兵舎、 0 馬屋、 1536 市場、 13123 魔法塔、 154 酒蔵、 122703 倉庫を破壊した。
--------------------------------------------------------
休戦札を出すの忘れてた!!!!
鷲解散しておもしろくなりそうなところ
Exitがひどいな
全チャで引退垂れ流して続けているメンバーや
鷲メンバーまで引き入れてるし・・・
今更だが腐ったギルドだな
ほんと、今更
>>732 レギオス、お前それだけで同一人物説はおかしいだろ
お前の所だってギルドで示し合わせて攻撃してんじゃん
>>739 今上位に居るExitは全員元TENGAだが。
揚げ足取るわけじゃないが緑牧場は鳶じゃね?
元ソープランド
>>725 インカは騎馬隊が作れないところも考慮してくれよ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 03:06:10 ID:tXUEdDgf
亀レスすまん、今更だが
おそらくギルドカード解散からかいたんだとおもうけど、
氷上「次のクエストはラキシス倒した人にダイヤ10000個www」
その後アルケ出兵の流れじゃね?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 03:13:43 ID:tXUEdDgf
亀レスすまん、今更だが
おそらくギルドカード解散からかいたんだとおもうけど、
氷上「次のクエストはラキシス倒した人にダイヤ10000個www」
その後アルケ出兵の流れじゃね?
城壁って100%までだったよな?
城壁100%の時に英雄学園とか作れば100%超える
領地奪われる&領土調整で領地減らしても100%は超えない
>>751 なるほど、101%になったんでなんでだろうと思ったんだけど、
英雄学院を作ったのが原因だったのか。
うちの英雄探索で全くと言っていいほど何も拾ってこないんだが
ひょっとしていつも同じところに行ってるせいだろうか?
探索する場所によって出やすい場所とかってあるんじゃろか?
120位あたりになると上位からの粘着攻撃が激しくてウザすぎるわ。
防御力の計算って
基本防御力*研究の防衛点数*壁補正
基本防御力*(研究の防衛点数+壁補正)
どっちなんだ?
上が正解
お、そうなのか サンクス
元鷲→鷹へ入ってくださいとかアナウンス流れると
即応答で本番が必死に絡んでるんだけど
泣き落としだろうが嫌がらせだろうが何が何でも勝ちたいのかね?
Exitが鷹のように一強にならなければそれでいいわ
すでにトップ10のうち5つはExitだけどなー
鷲が解散してハイエナいなくなったと思ったら
今後は本番ギルトかよ・・。
結局ここで正義ぶってハイエナ叩いてたのって
本番ギルドが上に行きたかっただけか。
どっちもどっちかよ・・。
まあそれに乗せられて解散してるハイエナギルドも
馬鹿だったということか・・。
エジプトの農場で月8単位、猟場で月3単位になってるんだがバグ?
生産調整の画面は正しいのになってるからそっち見てごらん
ハイエナとか言ってるのは大抵解散狙っての不評戦略だと今更気がついたの?
軍隊0の相手に余裕気分で突っ込んだらタワーに跳ね返された
タワーとおそらくしてるだろう防御研究だけでここまで硬くなるとは・・・
公共市場で工具102で買って、
拠点公益で112で売れば金に困らんのか?
国がでかくなれば自然と交易売りは値下がりする
黒字のうちはどんどん転売してくれ
>>767の1ヶ月に消費する金貨を大きく上回る程の利益を
得られるなら困らないんじゃないか?
767の市場が小さかったり、金貨消費量が多かったりすれば
金に困ることになるだろうな
市場が小さかろうが金貨消費が多かろうが
買値より売値が高ければ黒じゃないの?
いままで攻撃されたことがないんだがどのランクで攻撃が頻繁にされるようになるんだ?
頻繁に攻撃されるとすると150位↑ぐらいじゃないの
上を目指すなら、多少攻撃されてもスルーして得点稼ぐことを目指したほうがよいかも
1鯖はどうか知らんけど
2鯖だと200位くらいからリアマゾ集団粘着組の射程に入るな
50位〜30位くらいからランカー射程圏で激しくなる
ラキシスはほっといてOK
リアマゾって粘着なん?
りあまぞに粘着されてるような雑魚は一銭も払ってないような真の雑魚なのでしょうがない
>>774 詳しく解説ありがとう2鯖なんで助かる
ところで怪物に何百回ぐらい派遣したら
装備品がでるだろうか?
>>770 市場が小さくても黒字にはなるが、金に困らない程の利益は出ないだろ
農場作ったり、他国に攻撃したり、研究するのにも金はかかるから
それらを含めて黒字になるくらいの利益だすのにある程度の市場は必要だと思うがな
ハイエナギルドでギルドバリア張って好き勝手やってた奴が悉く順位落ちてて何事かと思ったら解散したのか
戦跡みたら今まで苦汁を舐めていたであろう奴らが元ハイエナギルド員を総攻撃しててわろた
俺も混ざってこようっと
>>776 と、いう訳ではなさそうだがな
まぁ、りあまぞ乙
正直自分がいる時間帯なら3人位に粘着されてもどうって事ないけど
平日真昼間も粘着が入ってくると面倒になってくる
かつ粘着の中にほぼ2倍の奴が混じってたりギルドカードから強制放出された
上位20位の中ではりあまぞに加入したのが多い、ラキシスはかなり飽きつつあるのか
蓋としての行動が減ってきてるってのがりあまぞが好き勝手にやってる要因だろうな
(ラキシス41kw基本お札の2位28kw3位20kw4、5位18kwそれ以降15kw↓だから仕方ない気もするが)
>780
雑魚乙
>779
ある程度強かったのはほとんど落ちてないし上がってる
バリア任せだったのは墜落してるか休眠か休戦
なんか勘違いしてそうなの多いけど
リアマゾはハイエナじゃなくて粘着な
1回でも攻撃すると軍隊勝てなくても投石と盗賊で連日攻撃する(資源強奪はしない)
もちろん負けて英雄死ぬのも気にしない
飽きて防戦(軍隊貫通なし)後しばらくしてリアマゾ以外を攻撃すると嬉々として空き巣狙いする
勝てないの分かるとギルド勧誘してくる
ちなみに1人を3日くらい潰し続けたらやっとやめてくれたよ
>>782 バリア任せだった奴が落ちていくさまを眺めるのがいいんじゃないか
地力もあった奴なんざどうでもいい
元ハイエナも今じゃgdgdらしいぜ
本番率いるExitはここぞとばかりにハイエナを攻撃
ただほぼ放置状態ばっか狙うので有る意味食い放題
反面ハイエナは元ギルメンということもあって手が出せない状態
まあ一部は本番に寝返ってハイエナ食ってるみたいだが。
これも本番のやめるやめる詐欺に引っかかった
ハイエナが馬鹿なだけ。
まあ俺はそのままハイエナが潰れてくれれば良いけどなw
農民の文句を散々言ってたリアマゾが粘着をしてるというのが笑える
ウダウダ文句を言ってたレギオス君、ラキシスの悪口は書き込んでも
この件についてはスルーするんだろうねw
よんだ?
今更ながら上位の粘着ってうざいねぇ
実際されるまでこんなにうざいとは思わなかった。
半端に撃退してるから余計に疎まれるんじゃろか?
英雄探検(島)100回の結果
物資1 51
物資2 34
??(知恵袋) 2
宝物地図のかけら 3
晶石(赤) 1
晶石精華(緑) 1
生命回復剤 1
大体力回復剤 1
玉 2
水晶 2
瑪瑙 1
翡翠 1
奇山と同じく15/100で物資以外が手に入るっぽい。
以上で4箇所全て終了
まとめ的には荒野と森林は20%の確率物資以外、森林は物資2の割合が多い
奇山と島は15%の確率で物資以外、島は唯一行軍・訓練プレートがでなかった。
最低限の試行回数しかしてないのですが英雄探検の目安にしてください。
ギルドでまとまって行動すると叩かれるゲームなのか。
勝てる相手にまとまって攻撃したらハイエナで
格上にギルドで協力して攻撃すると粘着なのね。
宝物名称: 怪我の球 宝物レベル: 4
装備位置: 付帯
宝物属性: 投石力: +35
アイテム紹介: 投石車統率+35
やっと拾った
でも投石ってorz
ギルド相手にはまとまって行動してもいいとは思うけど
無所属相手にギルドで行動してるとこは屑だな
兵が逃げないギリギリの格下に集団攻撃するのがハイエナギルド
兵が逃げないギリギリの格下にギルド援軍呼びつつ(勝敗無視で)攻撃し続けるのが粘着ギルド
違いは
ハイエナは確実に土地奪うのが目的
粘着はただの私怨か頭の弱い子
どっちも格下相手に集団攻撃してっから嫌われてんだろ
ハイエナギルドと粘着ギルドのリスト作ろうぜ
じゃあおまえ等は格上に攻撃してるのか?って話だよなw
上の奴らの戦役本当に見てんのか?
実際は上下関係なくギルド抗争してるぜ?
正直な話愚痴ってるのは情弱でスタートに遅れた阿呆だろ?
こんな所で無駄な事してるんだったらギルドでも建てて抗戦しろよ
中心タイプと兵舎タイプが協力すれば格上に勝てるんだからさ
>>793 無所属を狙うのはあたりまえだろ
なんで態々リスク高いギルド所属者狙うんだよ
リスク高いからまとまって行動するんだろ
>>798 まとまろうが個人だろうがリスクが低い方がいいに決まってる
余程相手が弱くない限り格上攻撃するのはギルド抗争か私怨の時だけだろ
ギルド間抗争概要
Aギルド戦闘国家がBギルド農耕を攻撃
Bギルド戦闘国家がAギルド農耕を攻撃
今日も平和です。
>>800 Aギルド戦闘国家にBギルド戦闘国家2が攻撃
Bギルド戦闘国家にAギルド戦闘国家2が攻撃
今日もどろどろです
ルーレット英雄4人揃った後に英雄当たった!!
しかも2回
青防御と緑攻撃がきたぞ
運営みたいなコメだが埋めると強制的に赤埋めるとそれ以上が当たるのが事実みたいだ
>803
日本語でおk
これ、領土が広すぎて探索陸地が減る前に、
学院やら工場作っておくべきだな
皇宮関連の建設すると領土が減って、また探索陸地の減少した%が元に戻るし
きりぎり2倍の奴からの攻撃のときにあわせて使って、
攻撃ペナ食らってやんのばーか
て、やるために残しておくのも悪くない
今週は、ギルドカード景品目当てで、1億ポイント目指す奴が
多いだろうから5千万〜6千万くらいの奴は防御固めとけ。
攻撃する時は混成部隊で送ってる人が多い?
それとも騎士だけ大量?
今トルコで特殊除くと馬4弩1な感じで運用してるが特に理由は無い
騎士と馬ボーナスから騎士、剣の大量購入で財政が圧迫してるから
自作ボーナス有りの弩も混ぜて運用
一時期は全種揃えていたが軍が大規模になってきて武器を確保したりするのが
面倒になった為こうなった
それよりうちの帝国の財政状況のヤバさが異常
ここ最近になって公共市場での鉄鉱がさっぱり売れなくなったから拠点自動のみ
馬も複垢の奴らに殺意がわく位さっぱり売れない
食糧・木材は自活分しかないしな
現所持金が200kwきってるってどうなのよ、そろそろ戦争時の酒が調達出来なくなりそうな訳だが
他のトルコ同志はどうしているんだ?
鷹・鷲が食われまくって笑えるwww
ざまああああああww
本番にだまされるハゲギルドってほんと馬鹿w
>>808 騎馬が作れないインカなんで参考になるかわからんが
ウェルカムルーレットで当った刀剣を使い剣士を作りそれで攻撃してる
無論特殊の祈祷師は随伴してるけど
>>810 変態ギルドか次の餌候補かが見ものだな
どっちにしても笑ってられるのは今のうちと言う(笑)
>>821 いやいや変態ギルドは今後も伸びるよw
だって防御も兵士もいない所がハゲギルドに多数あるから食い放題ww
その点ハゲは元ギルメンだから食えず指加えて見てるだけ。
もうハゲの復活はありえんよwww
>>813 いや、元ギルメンなら喰えるだろ
必死未来安価乙
>>809 内政状況によるが騎馬だけでok
もしかして兵舎のために平地だらけではないか?あと金鉱を建てたりしてない?
自分の国力にあった軍隊でないと破綻するよ
>>809 私トルコだけど常に金貨2000kwオーバーしてて魔法塔500kあっても使い切れない
武器工場も馬屋も全部壊して酒蔵100k作るのがいい
>>815 具体的な数値を話すと完全に特定されそうなので
土地配分は平地4:山1:林1
山は全鉄鉱、林は投石等用に多少黒が出る位の伐採と後は猟場
平地は酒・倉庫・タワー・家屋0、工場平地総領土の1/100(建物数)
馬は駱駝雇用が苦にならない程度、武器は弩がある程度確保できる程度
市場は必要な酒が買える程度で残りは
中心2:魔法塔2:兵舎1(建物数)な感じなんだ
ここ何日かは戦争の度に兵舎→中心の移行を進めつつある
これで怪物戦で大金2日に1回位は当てないと多分財政が破綻する現状
他文明の皆はどうやって馬確保してるんだYO
馬美味しいから買ってくれー
>>816 ありがとう、正直眼から鱗だわ
確かに酒の金銭効率は半端無いからなぁ
補正が無いってだけで完全に捨ててたよ
馬は自前っていう不思議なポリシーがあるんでそれと折り合いを付けつつ
トルコ酒試してみるよ
>>817 土地配分はそれでいいと思うが、食料もカツカツになる?
軍事国家目指しているようだから猟場を維持費の1.5倍くらいであとは木材売りしてはどうだ?
研究の維持費50にすると結構な削減になるからオススメ。
たぶん魔法塔が多そうだね、魔法塔1=金貨100/月なので魔法塔100k=金貨1kw/月と財政結構圧迫する。
金貨黒字に余裕ができるまでは魔法塔を控えてはどうか?
トルコは研究ボーナスあるしそれなりに帝国が大きくなれば黒字も大きくなるのでそれまで我慢。
ちなみに酒は原価10で市場の最低が100、ぼったくりにもほどがある価格設定だったりする。
実際に存在する武将が募集で引っかかったが赤英雄だった
トルコならどう考えても林地は猟場
木材は自給分だけでいいだろ
鉄鉱ボーナスあるし鉄鉱交易売り・食糧市場売りで普通に黒字
馬・武器・酒は全部0で良い、市場で買っとけ
魔法塔多すぎると破綻するからほどほどにしてタワーや農場で調整すりゃ良い
維持費研究50も使うなら攻撃か防御50増やして兵減らした方が良いだろ
いざ軍事体制(可能なだけ中心・兵舎)にしても戦闘負けるようだと戦闘国家として悲惨だぞ
>>823 攻撃か防御50増やして兵2/3倍にするより維持費研究50にして兵2倍にするほうが
同じ維持費で考えるなら後者の方が戦力多いと思うけど
統率兵士数で兵士数が縛られるから
兵士自体を2倍にして戦力UPには限界がある
廃課金なら強化宝剣と兵法書でかなりいけるんだろうけどね
>>824 平時=タワーで防衛しつつ資金調達
攻撃時=タワー潰して中心・兵舎に、兵が揃ったら一気に攻め込む
このくらいの建て替えはやれよ
土地の制約で雇える兵士数は同じだから攻撃に振ったほうが攻める時どう考えても有利だぞ
オープンで引退って騒いでた本番ってまだいたのか。
鷲が解散した途端元気になったな。
まだ鷲わいてんの?
早く引退しろし
熟練農民ニュース
>※ギルド外諸国の皆様へ
>・当ギルド加盟国の中で、他ギルド加盟国より集中的に攻撃を受け休暇へと追い込まれた国がありました。
>盟主として非常な遺憾を表明致します。
>現状ではギルド全体として敵対国・敵対ギルドを指定する予定はありませんが、
>あまりにこのような事態が増えた場合、集団的自衛権の行使を認めざるを得なくなるかもしれません。
>事態を悪化させず、このまま収拾して行けますよう願っております。
熟練農民とか全然チェックしてなくていま調べたが休暇中の帝国見当たらず。
どこの帝国が休暇においこまれたんだ?
休戦札のことかもしれんな
とはいえ、自業自得だろう
unknown (758)が一応休暇中じゃ
でも24時間以内に(ry
まぁ、ラキシスさんが設立したから仕方ないと言えば仕方がない
ただ、ハイエナは熟練盗賊からギルドイベントの一連の流れで全員抜けてったんだけどな
残ってるのは何となくか名前が気に入ってるからのどちらか
ちなみに俺は後者
もうじきに、ラキシス=フフリカ=複垢www の3重蓋が完成するな
領土200万いってないけど、英雄学院レベル5完成したわ
>>828 してるじゃねーの?
殆ど活動してないみたいだし変態ギルドが食いまくってるし。
いっこうにチャットの使い勝手が修正されないのは
修正する能力がないのか、修正する気がないのか
どっちなんだろうね
つまり両方だろう
ラキシスから攻撃メールだけが来て
放置プレイ
軍引き戻したのに・・・
とにかく眠い俺にわかるように説明して欲しい
あるひとりでふたりな人の一人を攻撃したらもう一人から攻撃が来たので
もう一人の方に攻撃を返したらと続けていたんだが
もう一人の方が実弾2:ブラフの空メール9だったんだ
こっちは空メールのたびに出した実弾4
彼は何がしたかったんだろうか、睡眠時間が短くなって半ギレの俺にわかるように
説明して欲しい
嫌がらせ
>>841 そいつの名前晒せば調査しておいてやるよ
気が向いたらな
多分具体名晒さなくても特定可能
「2鯖」まさかの「一人3国」
>>844 それ、俺がいたギルドのギルマスに似てんな
名前がラではじまったりしねーか?wwwww
ナントオソレオオイコトヲ
やったのは分身とその分身さんだけどね、一応手加減はされている模様
それでもこっちは吹けば飛ぶ身だから、激しく怖い訳ですが、、ついでに眠いよ
>>841 「ひとりでふたなりな人」に見えたぞ(以下変な脳内変換かかる)、俺も眠い
三位一体は反撃すると援軍含めていつまでも攻撃してくるからな
攻撃特化だと反撃しないとならんから大変
そんなわけでうちは防御型にしてる
3回防ぎきればとりあえず寝れるぜ
まぁそうでなくても防衛戦力高いと攻撃側の死者凄い数になるし、貫通されても被害が少ない
よほど私怨でもない限り次の標的からは外れますわ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 05:38:18 ID:BLNM4Jwx
このままマゾの順位トップから
マゾ全ての人間に三回攻撃する模様・・・
本当にふたなり怖い
ずっと戦役見てたらこんな時間。
てか眠い・・・
フフリカ=複垢wwwは間違いないだろうが、ラキシス=フフリカは微妙に納得できない
でももしそうだとしたら、チャットで1人2役とか恥ずかしすぎるwww
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 08:33:55 ID:BLNM4Jwx
>>895 人間何とかなるもんだ・・・独身ならな
建前上は、現在も「複垢禁止」が運営の規則なんでしょ?
可能だったら、回線やパソコンを別に用意して一人二役・三役プレイも面白そうじゃないか。
フランクで、兵は弓のみ研究は攻撃0でやったのに、
攻撃+装備が2つ出て、赤英雄なのに攻撃統率120になったわ
剣士増やして攻撃した方がいいのか
>853
ニワカでやってもすぐ限界くるので
大人しく食糧or探索/防御/空間研究だけやって中心少な目のタワー農場が正解
馬ルーレットで良い馬でーた。記念カキコ
名: 追風 レベル: 5
生命: 150 速度: 8
防御: 18 攻撃: 30
爆発: 15
属性:
1、英雄探索にかかる時間を3ヶ月減らす
2、英雄の武将技爆発速度を8アップ
3、英雄が負傷する確率を10%減らす
4、派遣された時の幸運値を6アップ
爆発についての説明もなければ
ゲーム内アップデートや不具合修正が開始1ヶ月経っても何も無い件
>856
爆発 一騎打ち確率
武将技爆発速度 スキル発動確率
と勝手に理解してる
馬ルーレットってなんぞ
>>858 皇宮→皇室馬場のこと
馬10万と金貨1000万で馬が当たったり外れたり。
※ダイヤを使わない方。
りあまぞがフフリカ達?にちょっかい出して勝手に自滅してるので、
無所属はとても平和です。
兵を弓のみにしてたのは、中心のみで兵が沢山用意出来なかったからなのだよ
>861
軍不在だと盗賊投石なんて無視でよくないか?
3回で盗める量なんて夏場の1〜2ヶ月分しか取れないし
破壊だって1〜2ヶ月で復旧する微々たる程度
人口を常時平均以上にしておけばすべて解決
このゲームって火薬が存在してるに火器が存在しないよね
>>863 1回の盗みで金貨50kw食糧10kw木材5kw工具3kw盗ってくるんだけど
これで夏場の1〜2ヶ月分なの?どんだけ農業特化なのさ
はやく新鯖追加されないかな。上位で蓋してるわ英雄独占されてるわで新規はどうしようもない
>865
それ相手がノーガードじゃない?
金貨50kw=食糧3kwとして食糧13kw程度だろ
工具は保持しないし、木材や鉄鉱は常時魔法塔予約貯蓄してるので取られても
1Kw越えるとかありえない
無課金は別としても1500円の食糧ローブ数個買っておけば
夏場で2億/月なんて余裕で取れる
居る時ならばすぐ探索出してるから食糧もそんなに取られないし
資源盗み放題だから保護とけたら皆すぐ来るので3人来る時間もわかって安泰だよ
>>865 うちの国毎月18kwほど金貨消費、戦闘国家だけどそれ埋めるくらいの生産はしてるわ
あと金貨そのくらいだと他の資源1桁間違ってね?
盗賊で70kwの金貨取ってくるけど食糧1kw〜2kwくらいだぞ
盗賊は比率で資源奪ってきてるっぽいから
相手が大量に蓄えてないとおいしくない
金貨は倉庫容量と無関係に保持できるから
下位のほうの国家でもものすごい量の金貨取れたりする
>>865 私は無課金で農業特化じゃないからよくわからんが
課金上位だと食料なんて10kwぐらいは毎月生産できるんじゃないのか
私はバランス国家ローブなしで食料生産3kwぐらいだけど上位のフランクならそんくらいとられても1か月分だろ
木材、工具は持ちすぎだと思うがな
GAMEスタートのボタンがなんか変なんだけど?
変じゃなくてかっこよくなったと言ってやれw
出)晶石精華赤+赤色湛盧剣製錬図面
求)赤色秦阿昇製錬図面
アイテム受け渡しにダイヤ5個居るんだろ?
取引成立すんのか?
晶石精華15ページもあるんだけど使い道が無い
設計図も7ページあるけど自分の剣と合わない
たまに他人を攻めると自分の持ってる剣の設計図が相手に出たりするけど、
さすがにその設計図交換しませんか?
とは言い出せないしなぁ
>>871 なんかカーソル合わせると白いカビが生えるよな
>>869 「自宅に現金を置かない」という原則は、このゲームでも当てはまるわけだ。
拠点自動交易で食糧を買い込み、公共市場に最高価格で保管するようにしていたが
2鯖だと一時期は、それでも売れてしまって、図らずも大儲けしてしまった事が有った。
盗賊どんどん増やしておいても、盗賊型の英雄で防御してもさっぱり勝てん…
どれだけ防衛強化したって馬鹿みたいにあっさり資源取られるとかねーわ
いい加減うんざりしてきたわ…どんだけやれば盗み撃退とかできるんだ?
領土の1/3を中心にして盗賊研究100、英雄30〜40くらいでまぁギリギリ
廃課金だと英雄100〜なるから研究有りだとまず勝てないよ
農耕ならどう考えても農場+タワーで盗賊無視した方がいい
まぁうちは戦闘国家だから良いんだけどね
各種情報収集が主な用途だし
宝物名称: 望遠鏡 宝物レベル: 1
装備位置: 窃盗
宝物属性: 窃盗力: +20
アイテム紹介: 盗賊統率+20
はじめてアイテム拾ったが盗賊強化中だったから嬉しいわー
盗賊対策に資源はあまり溜め込まないってのはよくわかるんだが
投石に対して、軍不在にする以外の対策しかないってのは
寝てる時は、課金して休戦札上げる以外どうしようもないんかな
とりあえず 複垢www (2822) に攻撃すると酷いことになることを悟った。
>>883 ふ〜ん。で、ジョージ1世って緑、紫どっち?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:22:37 ID:9sl7BgZE
すいません質問です英雄枠一杯で英雄獲得するとどうなりますか?それと英雄どうすれば獲得できます?
質問の順番が逆だろ普通に考えて
・英雄の獲得方法
1.ダイヤで募集
2.ルーレットで当てる
3.怪物討伐で在野or他帝国から引き抜き
・それぞれの場合で英雄枠一杯で英雄獲得するとどうなるか
1.そもそも募集できない
2.10ダイヤ貰える
3.在野の場合は何もない、他帝国の場合は引き抜こうとした英雄の忠誠度が下がる
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:20:38 ID:bGZxfTME
ありです^^
他帝国の忠誠度が下がるのは、別に自分の帝国の英雄枠が一杯だからじゃないよ
ランキング800以下
得点1000万以下
領土250万以下
で英雄学院レベル5が完成したわ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 02:05:25 ID:wek+/0s8
>>886 でも実際ルレでダイヤもらえると思う?
実は埋まってたら英雄は当たらない仕様になってると睨んでるだが
元鷹鷲メンって結構引退してるやつ多い?
しかし一瞬で入れ替わったな
お手本バリアすぎて笑った
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 02:26:25 ID:bGZxfTME
てことは英雄枠一つ開けてけってことか?詳しくよろしくです
>>890 間違いなく当たらない仕様
目一杯ルレまわしてる人を何人も知ってるが誰も枠が埋まって当たったことがない
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 02:41:11 ID:wek+/0s8
>>893 だよな。枠埋めた状態で100回近く回してるがかすりもしない。
埋まって無い場合は4人揃ってもおかしく無い回数で0とかありえない
>>893 今さらだが、初期の頃にダイヤ貰ったというのは聞いたことがある
最近はそんな事は聞いた事がないが…
>>895 俺貰った事あるよ
君主で飛ばしたけどOTL
βのころはダイアもらえたらしいけど、
複垢作成→宝剣クエ→ダイアもらえるまでルーレット→ダイアで宝剣転送
のコンボのせいでなくなったぽい
フフリカ(注:外の人はもう一人か二人はいます。)
りあまぞ上位陣と激しく交戦中、その火力以上に複数国を相手に押している
国力が異常
ラキシス(注:中の人は一人二役。)
ここの所控えめな活動、複数国に攻め込んで負けてはいるが
別の機会ではあっさり領土をかっさらっていってる所から相手国もしくは自軍データ検証?
駄夢帝国:SF2の摘み食い
悪い土ランド:休戦入れ忘れで一時ラキシスに領土で抜かれるもののすぐ回復
のんびりマイペース
その他上位陣(無所属):庇護下にいつでも馳せ参じれるようにラキシスが次の行動に移るまで
ひっそりあまり目立たぬよう活動中
後はシラネ
ルーレットの説明にダイヤ貰えるって表示がある以上は出るだろ
数行の文章すら訂正しないとか、どんな仕事しない運営だよ
訴えられたら一発じゃねーか
ランキングみると2鯖は無理して1億ポイント取りに行った奴が多そう。
この辺は上位陣の良いエサとして回収されるんだろうな?
嬉しいやら悲しいやら、英雄ガチャ回しまくれという事ですね
新たな英雄の登場! 運営チーム 2009/10/21 56
こんにちは、エンパイアヒーローズ運営チームです。
■新たな英雄の登場!■
エンパイアヒーローズにまた新たな英雄がやってきました!
強力な助っ人参戦!
貴方の帝国を勝利へ導く英雄が登場します。
早く彼らを探して、さっそく戦闘に投入してください!
イベント期間
2009年10月21日(水)12:30〜2009年11月4日(水)定期メンテナンス前迄
イベント賞品
1) 生命回復剤10個
2) 軒轅(宝剣)
3) 5レベルの馬1頭
※5レベルの馬を貰うためには1個の馬スロットが必要です。
皇宮>皇室馬場にて確認できます。
イベント賞品配布日
2009年11月11日(水)定期メンテナンス時
■新たな英雄の登場!概要■
イベント期間中に追加した紫色英雄を獲得するとイベント賞品をプレゼントします。
イベント賞品はイベント終了後、その翌週の定期メンテナンス時に配布致します。
・追加英雄
青色英雄 10人
緑色英雄 5人
紫色英雄 3人(阿那律、耶律阿保機、文天祥)
※イベント終了後に追加した紫色英雄を獲得しても賞品はもらえません。
今後ともエンパイアヒーローズをよろしくお願い致します。
>>901 俺が帰った時には全員出なくなってそうだわ…
ギルドカードのシリアルナンバーとかどうなってんの?
なんの通知もこないんだが
ゲーム内での通知も登録したメアドにも来てないな
メッセージで今きたよ
こねーよ
と思ってたら今来たw何この誤差w
1500円課金して、緑英雄が2人来たわ
5ダイヤ4回で緑来たわin2鯖
ギルドカードで倚天剣の本物入手
2回目で紫キタ。
追加英雄は重複アリなのか?
しかし追加がたった18人とか勘弁して欲しいわ
600ダイヤで全部青以上になったが、紫でねぇな…
結局青1(攻撃)、緑1(防御)だったわ
序盤出てたけど後半まったく出なかった
もう全部出きったかもな
紫以外制限無しで良いと思うんだがなぁ
まぁ攻防両面で非常にありがたいっす
フフリカがもう阿那律持ってるんだが課金戦士だったのか
やっぱあいつの複垢か
複垢云々はともかく前から思いっきり廃課金だろ
防御は知らんが攻盗石全部完全武装してなかったか?
>>916 たしかに序盤は廃課金で一気に上位にあがったが、
最近では知恵袋すら使わない低課金だった
>>915 複垢ネタ信じさせたいとしか思えない書き込みだな
いいかげん確固たる証拠を持ってきてくれ
もう当たりのないくじを引くしかなさそうだな
>>882 運営と開発が、利口ならば
少し高額の休戦札「トラップカード」を販売するべきだな。
買っておけば、敵が攻めて来た時に、到着寸前に発動する休戦札だ。
「このカードの効力により、敵の軍団は無駄足を踏む。」
>>919 当然課金分のプレート等は返してくれるんだよな?
フフリカと同じ英雄を手に入れたin1鯖
ギフト券10枚余裕過ぎました(笑)
こんな糞ゲに課金してくれるなんて
運営もイベントした甲斐があるよなww
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 14:52:29 ID:XgG96NmJ
クリストファス、クリストフェル、コニー、クラエスみたいな
仮想重複英雄を更に青か緑に追加してくれるだけでもいいんだけどなぁ
称号で重複緑英雄がもらえるらしいけど、
アレ普通に出ないだろ・・・
多分もう出尽くしたからやらない方がいいな
>>923 ○○左将軍とかのことなら、探索で入る
ちなみにルーレット赤英雄も
>>923 なんでうちの主力4人の名前が出てんだよと思って焦ったわwww
ルーレット赤英雄で多分自軍内重複無しだから、持ってる奴はみんな持ってる名前だよな
こいつら4人だけでも強化の仕方によっちゃ緑英雄辺りまでなら対等に戦えるけどな
>>917 確実な証拠はないけどラキシスとフフリカの攻撃履歴見比べてみたら分かる
相手リンクしてるけど、同一IPだと同じ時間に攻撃できないから時間がずれてること
あと上位だとフフリカ一番紙防御なのにまったく領土取ってないこと
まあ複垢禁止じゃないみたいだし自分もいろんな文明で遊んでるけどなw
ラキシスはトラビアンやってる頃のブログで
固定回線とモバイルの別IPが使えるとか書いてたから
普通に複垢はできる筈
どのゲームでも必ず複数のアカウント使ってたから
このゲームでも複垢を使ってないわけが無い
勿論証拠は無い
阿那律来たんだが・・・枠いっぱいで去っていった。
俺も去るか。
915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 14:12:25 ID:GSqhSsFH
フフリカがもう阿那律持ってるんだが課金戦士だったのか
やっぱあいつの複垢か
921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 14:33:01 ID:LRQeDdaX
フフリカと同じ英雄を手に入れたin1鯖
ギフト券10枚余裕過ぎました(笑)
929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 16:32:45 ID:APTAeNAp
阿那律来たんだが・・・枠いっぱいで去っていった。
俺も去るか。
謎過ぎる
1. システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-21 13:38
返事 | 削除 | 保存
ギルドカードシリアルナンバー
だけしかメッセージに書いてない
ナンバー着た人はどんなメッセージうけとってる?
>>931 その下にナンバー書いてあるじゃん?
これって1億点以下で貰うと損するの?
>>932 称号みたいな画面になるから大丈夫
条件を充たすと受け取れる。
お前ら騙されるなよ
もう英雄は全部で尽くしてるからなw
全部あわせて20人いないとか、ふざけてんのか。
単純に重複数ふやせよ馬鹿か。永遠に初期に手に入れた課金者に追いつけねえよ
メンテ後の30分で全部終わる・・・・。ちなみに、ダイヤ800分つっこんで赤以外0
>>930 どうせ英雄拾ってこないだろうと枠満載で派遣してたんだよ。
そしたら阿那律来たんだけども帰って行きやがった。昼前後だったと思う。
@2鯖
ギルドカードで貰った武器
強化失敗したんだが?
ナニコレ
なんかいつの間にかダイヤが1つだけ手に入っていた(0→1)んだけど
どうやって手に入れたんだろ?
>>937 まさか精華の付いてない石を使ったわけではあるまいな?
ところで強化失敗すると武器ってなくなるの?
>>939 システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-21 16:21
返事 | 削除 | 保存
レベルアップできません、武器の属性をご確認ください。
純鈞剣(赤)の蓮華強化で結果メールが上記
>>932 あれ?その後ろにナンバー付いてるけど??
メンテ前にギルド抜けたとか?
なんかしたの?
>>934 安心したw
>>940 うちも全く同じ症状だわ
うちの場合今までは何の問題もなく強化できていたんだが、メンテ後から
1. システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-21 16:31
返事 | 削除 | 保存
レベルアップできません、武器の属性をご確認ください。
2. システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-21 14:29
返事 | 削除 | 保存
レベルアップできません、武器の属性をご確認ください。
こんな感じで2連続失敗
どうしてなのかはわからんが、精華付いてるのしか使ってないのに失敗とか舐めてるよな
不具合メールってどこから送ったっけか
ちなみに成功時は
4. システム情報!!! システム から送信時間 2009-10-21 05:33
返事 | 削除 | 保存
あなたの武器は進級することに成功した。武器の属性を調べて
って感じで来るし、武器やら何やらはこの成功時のと全く同じだけど何でだろうか
丁度中でも同じ話しててわろた
宝剣強化失敗はおそらくシステムバグっぽいなぁ
そして学院の英雄も能力が上がらないと予言してみる。
あと一時間後に学院から帰ってくるからどうなるかたのしみだ
強化バグ?やら発動中のようだが、
新しい英雄のほうは、1鯖も2鯖も出尽くしたのか?
>>946 気になるから結果を教えてくれyo
>>947 2鯖今朝方英雄探索で永楽帝って青↑っぽい英雄が民間にまだ残ってたし
結構残ってるもんじゃないの?
[複垢www]:わるいど解けてるぽ
悪い土ランド (1622)さんにげて〜
張飛とか関羽とかも居るっぽいけど、手に入らない設定にしてあるっぽい
探索でアントとかいうゴミ英雄を拾ってきてたわ
>>948 一日日にちを間違えてたすまん
ところで1500円使って青英雄一人だった件
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:46:08 ID:QYpZHZEF
>>952 それってどっちの鯖で何時くらいに回したの?
>>952 二鯖今日の14時くらいから20分くらいかな
それとうっかりしてたがルーレットに500円使ったのでそれを除外して
1000円に訂正しとく
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:56:56 ID:QYpZHZEF
>>954 ありがとう。やっぱり、そういう時間だよな。
俺が会社帰ってからじゃ無理だよな。
一鯖でも関羽もってる奴いるぞ
馬ルーレットを廻してみた
改良軍馬が7匹になるまで廻して
回数約400回
軍馬や訓練軍馬は全部捨てた
とりあえず金が余って仕方が無い人は
安い市場の馬を使って
探索を1ヶ月短縮するのもアリかも
LV4以上の馬きませんでした。
1鯖は関羽と趙雲は確認済み。
ちなみにハゲと変態ギルド。
変態ギルドの長が、メンテ明けて速攻で紫ゲットした
ちなみに、今回のメンテで英雄全部緑以上になったみたいなことを言ってた
初期に有利だった奴との差が縮まるどころか、ただ開くだけのクソイベントだな、ほんと・・・。
課金が関係するイベントなんてそんなもんだろう
悪い土ランド:これから色々なたてものを破壊して平地6kwを作る
頑張れ、超頑張れ!!
>>961 あれだけオープンで引退宣言しておきながら結局居残って
課金で紫ゲットか。
ハゲタカも殆どいなくなったし1鯖は変態長のオナニー場と
なるわけか。
俺も引退宣言みてたけど
さらっと一回引退するわっつってただけなんだけど何でそんなに鷲は必死なの?ww
しかし紫当てたのかぁ・・・
どれは確実な情報?
今紫って残ってるのかな・・。@1鯖
>>965 さらっと引退宣言しておいてなんで必死に残ってるの?www
黙って去ればいいじゃん。
誰かに引き留めて貰いたいわけ?w
それともかまってちゃん??
今お前らが必死になりたいのはわかる
だがもう君らは終わったんだよ
>>897 そうやって手に入れた宝剣は、今もそのまま使えているのだろうか?
運営的には、没収するのが正しい対応だと思えるのだが。
ラキシス皇宮上げたな
さぁ下からまた食われるぞ
>>967 あ、新変態ハイエナギルドの方ですかこんにちは(^_^;)
悪い土ランド が一時的に一位になってるがこれからどうなるやら
守備隊て2人設定できるけど実際1人しか効果ないよね?
なんで2人設定できるようになってるの?
>971
どうなるもこうなるも
一発500万だからりあまぞ3人から1500万ずつ没収で
今日中にまた一位になるだけの話
2鯖のやつはラキシス倒そうとかは考えないの?
昨日の夜フフリカ&複垢がりあまぞ相手に暴れてたんだよ
多少疲弊しつつもなんとか制圧したかなぁって雰囲気になったんだけど
朝起きたらラキシスの夜襲であまぞ上位壊滅してました
そもそも土地の量と攻撃力との比率が普通じゃない
防御研究300まで上げたけど同一土地量でもラキシスの攻撃力の半分くらいなんだわ(英雄込みで)
課金(とたぶん研究)で占領上がってるし下手にカウンターしてもジリ貧で負ける
リアマゾが食われるのを黙って見てるのが一番賢い
6kw分の平地が無くなってる筈なんだけど、
攻撃力が下がった様子が無いんだよね
どういう建物構成で再構築したのかが非常に気になる
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 11:08:02 ID:kNgnc9g7
りあまぞつぶれても、別ギルド襲えば問題ないしね。
ラキ様的には下はどこ見ても餌場みたいなもん。
>977
装備が雑魚
ラキシスの英雄は緑だが合成装備揃ってるので
驚くほど上がってるだけで兵の分の攻撃力は英雄攻撃力ほどないよ
>978
魔法塔や林地だけを空地化して
兵舎と中心は維持
大赤字だが1日暴れれば赤字も消える面積とるだろう
少し眼を離した隙にフフリカギルドカードin
>>980 兵がいない割りには土地占領の量がインカのレギオスよりあるわけだが
おかしくないか?
>>983 中国はカンフーが占領100で中心1で3つ作れるからね
騎馬も使えるから占領でいえばインカと互角かそれ以上
フランクの攻撃部隊の編成ってどんな感じがおすすめ?
個人的には槍か騎士がいいという結論に至ったんだが
>985
防衛専門農業国家の一択
兵舎の収容数も12と少ないので兵舎もなしで
2倍点数差の攻めてくる兵数に合わせたタワーと防御研究と派遣兵だけでいい
1千万部隊なら攻撃1億と見てタワー200万程度(1億2千万)
後はギルド員に支援して攻撃研究盗んでもらって、それに合わせた防御研究
英雄統率に差があるならその分防御研究増やせばいい
軍事国家は攻撃 防御 占領領土 維持費 損害なども増やすので
防衛側の方が食糧や探索にそれなりにまわしても防御研究に余裕がある
>>985 攻撃部隊なんていらない。攻撃部隊置く領地を守備と農地に回せ
騎馬は作るだけ維持費かかるだけ
探索用に槍兵か鉄球ぐらいはおいといてもいい
いやあ
装備やら何やらで、攻撃統率130くらいの英雄持ってしまったんで
黙っておいて置くのは勿体無いかなと
あと放置して引退した人の領土も食いたいなあと
その程度の軍隊なら、やっぱ槍あたりでいいのかな
攻撃力、占領能力、どれをとっても騎士一択
問題は訓練コストと維持コスト
とは言えそんなの困るくらいなら攻撃なんてやめとけ
騎士対策に槍作ってる人が多そうでねえ
弓護衛にもなるし派遣にもそこそこ使える槍をお勧めする
フランク使ってて他所から土地も奪いたいとか中途半端になると思う
引退放置食いと、他国へのカウンターが出来る程度でいいんです
ログインを辞めてから一週間で、攻撃できなくなる仕様だよね?
攻撃が可能な場所は、誰かが、何かに使っているかもしれない。
逆恨み(?)で、上位から潰されないように。
引退放置食いは問題ないだろうけど、
他国へのカウンターは下手すると自分が滅びるよ
じっと3回耐えてればそこで相手は去っていくけど、
カウンターかけると攻撃制限がクリアされるから
延々と殴り合いになりかねない。
兵士を出すと6ターンも兵士不在になるし、
戦歴から着弾履歴が見れるので、
着弾と同じターンに第三者に兵士を送られると
必ず着弾する上に、カウンター相手からの追撃もありうる。
槍防御なんて役立たずあんまり居ないから安心しとけ
騎士ボーナスあっても弓以下なんだし
防衛戦力は特殊兵+弓で全部と想定しておけばいい
効果的なカウンターは相手より占領土地が多いこと
または攻防両面で勝利すること
ま、そんな相手に喧嘩売るのも居ないからまずありえないけどな
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:43:27 ID:kNgnc9g7
売ってしまった・・・
998 :
次スレの1:2009/10/22(木) 17:58:38 ID:BtWftsdp
埋め
食糧不足のため1000人の英雄が帝国を去った。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。