いちょつー
テンプレ代わりに纏まってたのおいとく
・クエの終了は次の月(15分後)に勝手に終る
・住民所持可能数は「家や町の中心」で増える
・住民数は「生活水準」で設定して増やせる
・建設労働者は「工具製造工場」を建てると増える
建設労働者数の数は建築速度に関わる。建設労働者数<工具数に注意
・生産人口は住民総数で増える
住民-建築労働者-兵士数=生産人口
生産人口が足りないと生産(食料等)が増えない
何をどれだけ作るかは「生産調節」で設定
・土地が足りないと建築は出来ない
増やすのは「軍事管理→陸地探索」で
・序盤の食料は市場貿易で購入で補える
金は序盤のクエでたんまり手に入るので気にしないでOK
それでも足りなきゃ商店の物資包の金5億をギフト1枚で購入
木材が足りなくなる
↓
人が足りなくなる
↓
土地が足りなくなる
↓
食糧が足りなくなる
↓
金貨が足りなくなる ←いまここ
ついに残り金貨30kw切ったぜ
休戦効果 戦争期間、休戦札が高く上げられ、休戦札の効果を発揮している間、ほかの帝国からの攻撃を避けることができるとともに自分の帝国もほかの帝国を攻撃することができない。
注:1. 今まだの三時間以内にほかの帝国を攻撃していない帝国しか休戦札があげられる;
2. 休戦札は終わる時間になって八時間後もう一度あげられる;
3. 休戦札をあげたら、取り消せない
現在休戦状態ではありません。
休戦設定
休戦する時間選択 8時間休戦 6ダイヤ消費
24時間休戦 22ダイヤ消費
72時間休戦 55ダイヤ消費
こんなところに課金パワーがあった
効果のある無防備宣言か
課金でずっと攻められずに課金内政しまくって1位になったら大量の兵士とタワーを生み出して
周辺領土を食い散らかした後襲われそうになったらまた課金ガードだな
もう無茶苦茶だな
金取る事しか考えてねーだろ
根本的に赤字ゲー過ぎるからなw
>7
それはまだしょぼい
2垢で安全大農場もつ方が怖いぞ
金、財産の尽きない好戦的な相手は・・・過去のブラゲで一番怖い相手と思った
ギフトが毎日10枚もらえて課金がない今のバランスは中々絶妙かもしれないと思い始めた
どんなブラゲも大抵課金が入ることで糞化してつまらなくなるんだよな
トラビ位が丁度いいのに、何でも出来すぎるのは萎えるな
俺は保護切れたらギルドとか課金来る前に攻めまくったりしてクリアーする予定
どうせ15日までしかやる予定ないし
俺も戦争中心プレイにするかな・・・
俺もVIP切れる前にクリア特攻して終了かな
剣士200k、祈祷師10k、槍兵20kでポイント半分あたり攻めた結果。
攻撃 の英雄 の攻撃力が 578841 アップ。
英雄 は敵武将の攻撃力を0減らした。
城壁が 81.1% の防衛力を提供。
防衛 の英雄 防衛力が 0 アップ。
英雄 は敵武将の攻撃力を0減らした。
攻撃 が消滅した敵:
カンフー戦士: 530
騎士: 111
剣士: 29
農民: 4252
槍兵: 142
タワー: 211
防衛 が消滅した敵:
薩満法師: 1444
剣士: 24130
槍兵: 938
英雄傷受けて、生命値は81点減る
おめでとうございます。英雄の統率兵士数が32100増えました。
防衛 の勝利です。
城壁とタワーの所為かな?
かなり防衛側の被害が抑えられてる
アフリカと中国とフランクが、いい文明とみた
攻撃者の破壊した施設:11 伐採場、71 猟場、16 農場、21 家屋、20 鉄鉱場、7 金鉱、24 工具製造工場、0 武器製造工場、12 タワー、17 町の中心、5 兵舎、0 馬屋、2 市場、0 魔法塔、5 酒蔵、 7 倉庫。
課金パワーで投石百万単位で用意しないと敵地制圧無理くね
他人の領土を奪うことはできても土地そのものを占領することって可能なの?
無理
ただし絶望にすることはできる
英雄が居ないとか、資産なしとか、人口が居ないとかはほぼクリア状態
絶望と言っても課金で蘇れる要素が高いので隠れ運営強国とか後々でてきそうだが
知れば知るほど攻撃するよりも内政してたほうがマシな気がしてきた・・・
>>18 エジプトの高度文明がのすごさわかってねーなw
内政したくても土地がない><
陸地探索するにも食料が無い><
そうだ!戦争して土地奪おう!
これがこのゲームの戦争意義じゃないの
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 22:47:50 ID:SAAtlKeT
250kで相手に攻撃してみた
TORUKIO が消滅した敵:
薩満法師: 1761
剣士: 26871
狩人: 851
鉄球兵: 2988
農民: 52
槍兵: 1008
弩兵: 850
タワー: 1432
planet が消滅した敵:
駱駝騎兵: 1400
騎士: 10820
剣士: 7331
英雄-バルバーリ-傷受けて、生命値は40点減る
おめでとうございます。英雄−陶謙の統率兵士数が29700増えました。
TORUKIO の勝利です。
(戦神の祝福)-planet-陸地損失が減少。
TORUKIO 占領成果:3638 山地、 7130 林地、 16549 平地
ただのいやがらせにしかならねー
>22
攻撃するのは「お前は俺を怒らせた」か引退前の大暴れか相手が無防備かPvPスキー
ってのが主流
今戦ってるのはクリア前の大暴れ中心じゃないの?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 22:55:27 ID:SAAtlKeT
戦争やるならインカにしとけ
特殊兵一体で5の領土とれるから
騎兵とかをたくさん連れて蹂躙したあとインカ特殊兵おくるとうまああできると思う。
普通の国で攻めても損するだけだ
思ったんだがそれじゃ相手が英雄も育って喜ぶだけじゃないの?
帝国点数で出るのは
攻撃側 防衛側 戦役発生時間 戦役結果
TORUKIO (758) planet (54) 2009-09-11 10時 53,932 死傷。
両国の死者の合計ってことなんだね
>>27 残念ながらインカは騎馬兵の訓練できないんだ
剣士でがんばるしかない
市場の便利さに早く気づくべきであった。
序盤の資源の枯渇の心配がなくなるのは神がかってるな。
h抜くの忘れたぽ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 22:59:56 ID:SAAtlKeT
>>30 それはきついな・・・
でもインカ特殊20kつれてスキルの領土UP50%ぐらいで攻めたいな
一回の侵略で100kぐらい領土もらえないと割に合わない
次は領土以外の項目で攻めてみるわ
弱い者イジメするとこうなる
は弱小帝国をいじめ、
一部の兵士: 4800 侠客、 0 農民、 0 鉄球兵、 16000 剣士、 8000 狩人、 0 槍兵、 0 弩兵 、 15600 騎士
が暴政に反対し山に逃げた。
>>31 wiki乙
とりあえず文明の長短所かいてくるよ
冬の間は、農場の生産0%にしてもいいの?
>25
おまww
相手まで名前晒すから泣いて休眠状態になってるジャマイカ
敵国名程度は伏せようぜ
後コテ付けると人気者
>>36 ありがたい!
当然だけど、すでにあるやつ消しちゃって構わないのでよろしくね。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 23:32:38 ID:gqXHttH7
@ の英雄 能力値アップ: 5170 攻撃力
英雄 は敵軍の防衛力を0減らした。
@ が消滅した敵:
狩人: 69
タワー: 2
中級NPC城 が消滅した敵:
侠客: 146
騎士: 146
狩人: 73
槍兵: 73
英雄--傷受けて、生命値は35点減る
中級NPC城 の勝利です
俺、騎士のみ、30000送り込んだんだが・・・。
わけわからん
あー勘違いしてる人居るようなので追記
>>35は冗談でもなんでもなく本物のログ
マジで「弱小帝国をいじめ」とか言われる
んでマジで兵士が逃亡する
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 23:44:26 ID:SAAtlKeT
戦争最低ラインが100k単位だな
それ以下だと嫌がらせにもならねえ
誤爆ったw
スルーしてほしすwww
他のスレのやつらにまた邪魔されかねないわ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 23:55:23 ID:3J0pFaY3
しね
またこいつか
は?
キチガイ乙
てかお前エンジェル戦記でwikiにウィルス貼り付けてアカ抜きしようとしてた奴じゃなかったっけ?
どちらにしてもお前が金儲けしたいだけなら一人でやってろよカス
最低の英雄の素でもてる兵の数=戦争限のラインか
倉庫が100KWぐらいじゃないと辛そうだ
スルーかNGでおk
お前らもyukkiyって奴には気をつけろ
そのwiki、ウィルス仕掛けられる可能性あるぞ
次スレに追加するようなことがあったら間違いなくそいつ自身の自演と思っていい
またあの電脳詐欺集団顔文字会のメンバーだろうから、wiki見た奴はスキャン推薦
変なのが湧いてるのか…
あれ、金の宝の箱もらえなかったんだが
エンパイアにあいつきたのかよwwwwwwww
そのyukkiyとか言う奴はあの(VдV)とかいうコテの仲間だろ?w
yukkiyはあまり知られてないけど
(VдV)がいるネトゲは必ず荒れるか過疎るぞwwwwwwwwww
しかも元GMのくせにブログで升ツールとか撒いてる悪徳プレイヤーwwwwNG推薦汁!
MMOの晒しスレで被害にあってます。助けてください!
http://loda.jp/angelloveonline/?id=151 827:yukkiy◆ZUR9kxSkOw:09/08/08(土) 23:55:22 ID:1yvnaeAc0
俺みたいに不登校で悩んでる奴はネットゲームにいっぱいいる
ALOで何人か知り合ったしねwww
もしその知り合った奴らが晒してるんだとしたらかなりショックだけど
たぶんバラしたのは顔文字だろ。祥のとき少し話したけど今はもう違う奴みたいだし
俺は不登校のことを真剣に悩んでて話したのにそれを2ちゃんでばらした顔文字やそれを笑うお前らとどっちが悪かは明らかだろ?
これで俺の方が悪いとか思う奴は人間じゃないし死んだ方がいいよ
少なくても今不登校で悩んでる仲間が共感すると思うがね
あいつのwikiはもれなくウィルス入ってるからクリックは自己責任なw
wiki作ったおれ(´・ω・`)ショボーン
よく分からんけど短い間ありがとうございました。
みたところアフィリンク無いから、そのまま使っていいよ
アフィリンク追加されたら、内容他に移すから
要するに、初出の
>>31がwikiを先に作ってしまったので、
>>43みたいに自分が作ったことにして
そこを破棄させて自分が管理出来るWikiを作りたいんだろう
スルーでOK
61 :
31:2009/09/12(土) 00:20:05 ID:FfTrubdn
成りすまし怖いな。
同一人物でもグルでもないよ。
>>59-61 自演乙
どちらにしろ
ただでさえアカハックが流行ってるんだし
ウィルス仕掛けられるようなwikiは使わん
まぁ使うかどうかはそれぞれの勝手だが、テンプレには追加しない方向になるな
>>58 俺その人と昔同じギルドだったよ
てかどういうわけか俺が移住するゲームってその顔文字の人と被るんだよな・・・orz
>57
普通に考えれば別人 同一&ハック目当てならyukkiyと正体明かす必要ないから
でも顔文字絡み居るならマイナーゲームのwiki利用は怖いので
>31には申し訳ないが俺はパスだ
65 :
31:2009/09/12(土) 00:41:42 ID:FfTrubdn
管理人権限でwikiのトップページに書きましたが、yukkiyとか言うのと私は全く関係ないです。
一度疑われてしまっては皆さん利用しづらいでしょうし、もう
>>31のwikiは放置してください。
どうせ作ったばっかなので痛みも少ないですし。
もちろん、他に安全な所が確保されるまで書き込んで下さる方がいらっしゃると嬉しいです。
>>58 パーフェクトワールドの事件に関与してたのかよ・・
俺もあのときINしたら裸の状態でキャラが立ってるという被害にあったんだけど
結構身近にいたんだな・・なんか怖いわ
それでもネトゲやめられないことがなにより怖い
無視すりゃいいのに
wiki無しで進めなきゃねーのか面倒だな
領土が足りなくなってしまった。
まあいいや
顔野郎はすぐにニクキューに行くだろう
その後でいいからエンパイアのウィキみんなで維持しようぜ
お金が1kwきってしまったオワタ
英雄を探検に出しとけ
4人とも出てます・・・
探検地図の探検じゃなくて、英雄探検だぞ
あとは称号で貰える金を取り逃してないかチェックしとけ
出してあるよー山とか島とか
これどれがいいとかあるのかな?
12 州牧 までもらってある
じゃぁ私もWIKIサイト作成合戦に参加しよう!
一人WIKIなめんな!
前スレでWiki誰かが立ててたきがするんだが
気のせいだったすまん
1千万点で英雄1人貰えるっていうからwktkしてたら枠増えるだけかよ
英雄より枠のが高いから、むしろ得だろ
いや枠全開埋まるまでやるつもりねーし
とりあえず目先の英雄のが良かったわ
ギフトは食糧専用だしルレであたんねーし
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 03:53:32 ID:FfTrubdn
こりゃ寝られんわ
探索に予約がついて、建設予約も最大数越えて登録できたら
安心して眠れるのに
・予約建築のコツ
予約建築で消費される資源は登録時点で消費
だが必要とされる土地は建設する時にリアルタイムで消費される
つまり「合計すると土地が足りなくても予約だけは可能」ということ
(土地が足りなくなるとそこで建築はストップする)
例えば
平地50000所持
必要平地25の建物を2000予約
必要平地10の建物を5000予約
必要とされる平地は合計すると10万で所持数は足りないが予約は出来る
これに土地探索を組み合わせて少しずつ建築すると20個フルに使いきることが可能
なぁ、特殊兵って各文明の固有ユニットのほかに投石器と盗賊も含まれるのか?
さっき始めたんだけど
※あなたの帝国には50.00%の人が仕事がありません。
NEET多すぎて帝国がやばいwww
まだ予約ができるだけまし
眠いけど収支が安定しない・・・ねむねむ・・
課金が始まったらみんなクリアしそうだな
TOPの奴らの食料維持が気になる
もう探索一回送るだけでギフト1枚消費だぜ
ギフト5枚消費しても待機探索者の3分の1しか送れない・・・
夏場は毎月200万ほど食糧が黒字でさらに市場で毎月200万食糧買ってるけど、これでも食料が全然足りなくて探索できん。
これ食糧関係のボーナス持ってる文明が強力だな・・・アフリカとか。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 09:41:37 ID:iDurpVpu
>>87 まぁ、得点が倍以上離れてると攻撃してこないし結局は得点の近い奴と争うんだから
課金組みは課金組みと争うことになるんじゃね?
まぁ、どうしてもランキング上位にいたいんだ!って奴は課金しろ。
収支安定させてNPCから領土奪ったり得点近くの奴襲ったり襲われたりでも
遊べる気はする。
無課金組は収支をどう安定させるかが味噌だな。それ考えるのが政治の面白さだと思う。
陸地探索で領土拡げるのも限界来るし、戦争も考えた収支計算面白いぜ。
2鯖だけど朝起きて、さあやるかーと思ったら、防衛にいれてた英雄三匹死んでて
兵士も槍兵200k農民50kズールー兵125k狩人?(弓のやつ)80k投石15kその他50kくらい
もろもろ全部死んでて吹いた
いかにも複垢っぽい奴がいるんだが
これはBANされないんかね
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 10:20:22 ID:iDurpVpu
>>91 寝てる間にオマエの国は悲鳴が鳴り響いてたんだろうな・・・。
王様タスケテー('A`)
雑魚英雄は2,3回攻撃されると死ぬので
同一以上のランク2国以上に攻められる計算すると守備隊に入れても無駄
なんかもう色々とバランスが酷いなw
>>91 ご愁傷様。
しかし、そんな兵力あっても守れないんだな・・・
つか2鯖はランカー連中でチャットに参加してるやつは
お互い不可侵みたいな状態を作って馴れ合ってる
暗黙の了解でハイエナしたり共闘してみたりと、正直気持ち悪い展開
1鯖もこんななのか?
私は特に共闘はしてないが
狙う目安として
・戦役得点で防衛失敗してる人
・得点が2〜3ヶ月変動してない人
それぞれ目安をつけて盗賊で軍事調査→派兵ってしてる。
チャットはこのゲームで唯一ほかのプレイヤーと話し合える外交の場
とりあえずそこで発言している人は狙わない
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 10:48:48 ID:iDurpVpu
>>96 どう考えても先進国に比べて弱いイラクやアフガンに
正義の多国籍軍とか言って各国が派兵して利権を奪いあうようなもん。
まぁ、オンライン国家運営ゲー(戦争有り)だから、そういうことはリアルと同じで当然起こる。
防御がたぶん1200万〜1500万くらいだったかなあ
タワーが80kで城壁が人口4M?で100%(朝起きたらタワーが80k→30k)
まあ、一度狩り場作ったら平和にプレイできそうだから運が悪かったって事だな
上位の人がどこ狙ってるかを見てうまく便乗するのがよさそう
>96
1鯖は逆に普段チャットで終始しゃべってる人が大人しい→不在確定で狙われてる気がする
ランカーで常時チャットしてる人少ないからだと思うけど
弱ってるところに集中するのは当然だと思うが
チャットで馴れ合ってるのは正直見ててもきもいわ
もっと殺伐としてこねえかな
単に馴れ合ってるだけの奴しかいないように見えるなら
外交センス0だな
>>99 おk、特定できた
金貨が少ないな、ちゃんと照合報酬もらってる?
あとタワーは実際城壁をちゃんとしてないとゴミクズですよ
ささやきしようとおもったら「お探しのユーザーは見つかりません」いわれたw
そんだけあってもつぶされるのか
こええええええ
>>103 金貨30億分くらい袋のままですね、今150kwくらいだったかなあ
城壁も100%だったんだけど、たぶんタワーとか以前の問題だったとおもう
1鯖
資源争奪戦
本番OK (47) まんちん公国 (64) 2009-09-12 03時 3,687,299 品物が盗られた.
本番OK (47) まんちん公国 (64) 2009-09-12 05時 2,630,675 品物が盗られた.
竹林の永遠亭 (254) bandit (294) 2009-09-12 08時 1,954,431 品物が盗られた.
本番OK (47) まんちん公国 (64) 2009-09-12 02時 1,953,766 品物が盗られた.
竹林の永遠亭 (254) bandit (294) 2009-09-11 09時 1,428,817 品物が盗られた.
本番OK (47) GJすぐる (143) 2009-09-12 04時 1,391,180 品物が盗られた.
竹林の永遠亭 (254) LEON (290) 2009-09-12 10時 917,880 品物が盗られた.
gg_error (278) 神聖のび太帝国 (579) 2009-09-11 09時 726,216 品物が盗られた.
gg_error (278) 神聖のび太帝国 (579) 2009-09-11 11時 456,079 品物が盗られた.
竹林の永遠亭 (254) まったり (291) 2009-09-11 07時 453,109 品物が盗られた.
領土争奪戦
攻撃側 防衛側 戦役発生時間 戦役結果
TORUKIO (758) planet (54) 2009-09-11 10時 39,026 陸地が奪われた。
ラピュタ (58) poko (165) 2009-09-12 01時 29,656 陸地が奪われた。
アルトリア (154) poko (165) 2009-09-12 09時 26,358 陸地が奪われた。
アルトリア (154) poko (165) 2009-09-12 01時 24,560 陸地が奪われた。
アルトリア (154) poko (165) 2009-09-12 12時 23,711 陸地が奪われた。
tank (83) 宮永さん王国 (73) 2009-09-12 07時 12,543 陸地が奪われた。
死傷が多い戦役
攻撃側 防衛側 戦役発生時間 戦役結果
TORUKIO (758) エリア4 (382) 2009-09-11 11時 77,876 死傷。
TORUKIO (758) planet (54) 2009-09-11 10時 53,932 死傷。
ラピュタ (58) poko (165) 2009-09-12 01時 35,168 死傷。
アルトリア (154) poko (165) 2009-09-12 12時 25,436 死傷。
アルトリア (154) poko (165) 2009-09-12 09時 23,540 死傷。
ガチムチ天国 (88) GS3611 (307) 2009-09-11 08時 20,490 死傷。
bandit (294) サマンサ (181) 2009-09-11 08時 19,575 死傷。
testkun (675) こんばんわ (871) 2009-09-12 10時 13,470 死傷。
tank (83) 宮永さん王国 (73) 2009-09-12 07時 12,360 死傷。
tank (83) 宮永さん王国 (73) 2009-09-12 10時 11,448 死傷。
軍隊損失
攻撃側 防衛側 戦役開始時間 戦役結果
アルトリア (154) poko (165) 2009-09-12 09時 14,987 兵士が消滅された。
アルトリア (154) poko (165) 2009-09-12 12時 14,540 兵士が消滅された。
竹林の永遠亭 (254) bandit (294) 2009-09-12 01時 10,907 兵士が消滅された。
竹林の永遠亭 (254) ガナディア (141) 2009-09-11 11時 9,433 兵士が消滅された。
森の熊さん (540) アルバニスタ (634) 2009-09-12 08時 7,071 兵士が消滅された。
サマンサ (181) 煩悩教会 (205) 2009-09-11 09時 5,409 兵士が消滅された。
人口損失
攻撃側 防衛側 戦役開始時間 戦役結果
TORUKIO (758) 煩悩教会 (205) 2009-09-11 11時 48,519 住民が殺された。
板橋本町 (542) まぐろ漁船 (532) 2009-09-12 10時 36,657 住民が殺された。
施設損失
攻撃側 防衛側 戦役開始時間 戦役結果
アルトリア (154) poko (165) 2009-09-12 01時 4,070 施設が破壊された。
2鯖各部門TOP5
資源争奪戦
攻撃側 防衛側 戦役発生時間 戦役結果
サシミウオ (25) Seeker (4) 2009-09-11 10時 2,990,890 品物が盗られた.
楽市楽座 (120) Seeker (4) 2009-09-12 05時 1,686,448 品物が盗られた.
楽市楽座 (120) Seeker (4) 2009-09-12 06時 1,417,067 品物が盗られた.
munya (135) raiz (261) 2009-09-12 01時 1,352,526 品物が盗られた.
munya (135) 凸凹凹凸 (220) 2009-09-12 03時 1,168,084 品物が盗られた.
領土争奪戦
攻撃側 防衛側 戦役発生時間 戦役結果
ラキシス (456) アフリカ (460) 2009-09-12 04時 84,017 陸地が奪われた。
ラキシス (456) アフリカ (460) 2009-09-12 06時 79,222 陸地が奪われた。
レギオス (308) Seeker (4) 2009-09-12 01時 53,405 陸地が奪われた。
munya (135) ストレリチア (366) 2009-09-11 10時 44,726 陸地が奪われた。
munya (135) ストレリチア (366) 2009-09-12 12時 38,877 陸地が奪われた。
死傷が多い戦役
攻撃側 防衛側 戦役発生時間 戦役結果
ラキシス (456) アフリカ (460) 2009-09-12 04時 174,040 死傷。
ラキシス (456) アフリカ (460) 2009-09-12 06時 136,425 死傷。
ラキシス (456) アフリカ (460) 2009-09-12 11時 70,975 死傷。
ビザンツ (652) 凸凹凹凸 (220) 2009-09-12 11時 67,428 死傷。
楽市楽座 (120) アフリカ (460) 2009-09-12 05時 59,042 死傷。
軍隊損失
攻撃側 防衛側 戦役開始時間 戦役結果
munya (135) アフリカ (460) 2009-09-12 06時 32,166 兵士が消滅された。
munya (135) 凸凹凹凸 (220) 2009-09-12 03時 25,709 兵士が消滅された。
楽市楽座 (120) 凸凹凹凸 (220) 2009-09-12 02時 22,113 兵士が消滅された。
楽市楽座 (120) アフリカ (460) 2009-09-12 05時 21,183 兵士が消滅された。
munya (135) アフリカ (460) 2009-09-12 09時 17,689 兵士が消滅された。
人口損失
攻撃側 防衛側 戦役開始時間 戦役結果
DalMa (245) (1000001) 2009-09-11 11時 6,456 住民が殺された。
ワークワク (90) 愛と桃のある (84) 2009-09-12 06時 3,887 住民が殺された。
ふぉふぉふぉ (537) (1000000) 2009-09-11 08時 3,228 住民が殺された。
施設損失
攻撃側 防衛側 戦役開始時間 戦役結果
サシミウオ (25) Seeker (4) 2009-09-11 10時 2,167 施設が破壊された。
Stranger (102) (1000001) 2009-09-12 10時 210 施設が破壊された。
TTFAM (452) (1000000) 2009-09-10 09時 7 施設が破壊された。
これ結構難しいな
食糧足りない→自給率上げよう→農地の為に探索→食糧(ryの無限ループにw
生産量0.6kwあっても一年で±0なんだよなぁ・・・
おま、0.6kwって600万だぞwww
どんな農地だ
あーチャットうぜー
kwの表示単位がよくわからないが1kw=10Mであってるのかね
>>110 人口1kw超えたんだが今こんな感じ
増加/減少 産量
+ 3,892,279 + 6,543,132
- 2,647,613 + 3,240
農地は合計で75万程で今100万目指してる
もしかしてミスったかな?w
>>113 農地が要らなくなったなら潰して更地に戻せばいいし、いいんじゃね?
俺は倉庫とか建てたくなったらその都度農地つぶしてるぜ
>>114 あ、なるほど・・・その手があったか
助かったよ、これで心置きなく農耕プレイできる
>>115 昨日まではギフト券で資源賄いまくって「資源生産イラナスwww」とか思ってたけど
やっぱきっちり農耕もしないとだめだなこれ
ずっと課金で資源買いまくりならいいんだろうけど俺はタダゲー厨
>>113 本当に農地750k作ってたのか
農地の土地3Mとかなかなかつかえない
でもやったほうがいいのかぁ
しかし、同規模の軍隊だと圧倒的に防衛有利だな
相当な人数でかからないと同ランクの防衛は突破できない。
その代わり盗賊・カタパは簡単に突破できるっぽい
>>117 馬生産止めると夏限定だが600万増えていく(冬は60万減少)
軍維持するのに30万しかかからないってのもあるんだけどな
とりあえずギフト券なくなった時に餓死しないのが目標
ギフトもらえる間は続けようと思ってたが
作業の繰り返しだけになってだんだん飽きてきたな
1,2鯖両方見てたけどゲームとしては1鯖の方が戦争ゲーって感じでまだ面白い
2鯖はチャットしてる奴らはみんな仲間だ!的なおかしな空気になって正直ぬるすぎでヒマ
>>119 初日からチャット見ててそうなるだろうな、と思ったよ
日本人的馴れ合いだな
住み分けできてていいんじゃない?
これから始める人はだけど
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:43:03 ID:iDurpVpu
1鯖はチャット参加してるどうしでも攻めるぜ。
今日の友は明日の敵。
どのゲームでも1鯖>2鯖って感じだから2鯖には負け犬気質のやつが集まったんだろ
現状だと複数垢有利すぎるだろこれ
課金始まったらどうでもよくなるだろうが
馬鹿ス公国さん天才ですね^^
4人ぐらいから攻められててどうにもできないんだがwww
兵士が逃げるのは相手の点数がどの程度下からなんだろ?
狩られてる奴が公開されてるからwww
>>126 ランキングに被害の度合いと名前が出ちゃうからなぁ
被害ランキングに載る=餌場 って判断されて乙るさそりゃ
ランキングは攻撃側だけ公表にしないと、一度防衛壊滅した人は丸分かりだろ現状
>>107 アフリカと凸凹凹凸狙えばいいんすね><
>>126 クリアだなwwww乙wwwwwwwwww
※あなたの帝国には78.65%の人が仕事がありません。
俺の帝国生活保護で国が滅ぶ
ニート大国すぎるだろ・・・農場とか作れよ・・・
>>132 それは生産設備に対して人間自体がおおすぐる
生活水準を最低にして人減らそうや
減らす必要は無い農場作りまくれ
平均以上に落とせばいい。
最高だと失業者が増え続けて効率が悪い
言葉が足りなかった。
ずっと最高だと、ね。
全速力で農場とか作ってるけど未だに失業率さがらねぇwww
赤字すぎて\(^o^)/オワタ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 14:25:15 ID:iDurpVpu
>>126 休暇モードにして、ほとぼり覚めるまで放置したら?
陸地拡張しながら農場とか建設していけばそのうちニートなんていなくなるよ
超土地拡張時代は中国がうらやましかったが
停滞し始めると人口はどうでもよくなった
寝て起きると住居妊娠してるから中国を羨ましいと思った事無いな
最高にしておくとすぐ人口爆発するよな
現在の人口をベースに増殖数が増えていくからねずみみたいに増えていく
初心者プレゼント貰ってないことに今更気付いたw
おかげで生産量1.2kwになったけどもっと早く気付いていればorz
>>138 いや、だから生活水準下げれば人減るからw
人口減少しても忠誠度下がるとかのペナルティないから安心して餓死させろって
序盤は人たりねぇえー状態だったけど、ある程度いってしまえば
簡単に増減できるよなこれ
見れば見るほど上位の食い合いひどいな。。。
城壁のパーセンテージが月ごとに下がって行くのは
自国が拡大しているからと言う認識でオウケイ?
攻撃されてるわけでもないのに着々と下がっていくので
なんかコワイんだけど。
気になるなら城壁数見てこいよ
即レスありがとう
陸地探索に2万人ずつ連投したのが原因でした
計算間違えた、総領土の5%だな
陸地探索で領土が増えればその分だけ城壁最大数も増えていく
剣士 → 槍兵 → 騎兵
↑ ↓
弩兵 ← 鉄球兵 ← 狩人
文明特徴大雑把版
バイキング:攻撃特化剣士
長所:木鉄猟効率高。狩人剣士+補正
短所:農地効果低。馬コスト高。住居倉庫狭い。冬の木材消費増
フランク:防御特化騎兵
長所:農地効率高。探索効率高。タワー性能高。狩人+補正
短所:造兵期間長い。人口増えない。研究コスト高
エジプト:強化型騎兵
長所:農地効果高。研究効果高。町の中心コスト低。馬小屋少量消費低。
短所:木猟効果低。市場取引-補正。馬小屋コスト高。
ビザンチン:並騎兵
長所:金効果効率高。投石+補正。研究効率高。
短所:鉄コスト高。工具コスト高。探索効率低。
モンゴル:万歳特攻騎兵
長所:兵舎効率高。武器作成効率高。工具効率高。猟効率高。人口増。
短所:探索効率低。研究コスト高。騎兵剣士狩人盗賊-補正。鉄球兵不可。
インカ:特殊機能付農民(領地増加)
長所:研究効率高。町の中心住居倉庫効果高。市場取引+補正。盗賊剣士鉄球兵+補正。流星錘作成効率高
短所:町の中心コスト高。鉄コスト高。投石-補正。騎兵不可
中国:超強化型農民
長所:城壁作成効率高。金コスト低。鉄効率高。盗賊農民+補正。
短所:酒蔵コスト高。住居コスト高
トルコ:超攻撃特化騎兵
長所:猟鉄効率高。研究効率微増。弩馬作成効率高。弩兵騎兵+補正。騎兵コスト低。
短所:探索効率低。農地効率低。人口増えない。
アフリカ:万歳特攻剣士
長所:冬場の農地休作なし。猟効率高。町の中心兵舎効果高。長槍作成効率高。槍兵+補正。槍兵コスト低。
短所:農地効率低。酒蔵コスト高。町の中心コスト高。鉄球兵造兵時間長。剣士不可。
蛮族:万歳特攻型剣士
長所:酒蔵効率高。流星錘作成効率高。鉄球兵+補正
短所:無し
生活水準最高にしてるんだが人手不足すぎる。
ってことで子作りさせるには飯食わせる以外に方法あるんかこれ。
待つしかないな
>154
分母増やせば分子増える量も上がるよ
つ 2−3ターン家屋量産
>>154 一晩経つと逆にニートで溢れかえっているから困る
最初は地道に待つしかない
下手すりゃ餓死してるかもよ
農場とかしっかり立てていれば餓死はあまりないと思うよ
>>154 総人口より建築労働者が多くなるとバグって人口が増えない
ソースはテンプレと俺
人口余り増えないように放置したら
一気に労働者不足になってしまった
工具足りません><
とか言っておいて
工具を破棄しました(キリッ
とか馬鹿じゃねーのって思うよね><
朝から放置して、帰って来たら
住民が40万人程と兵士が4万近く逃げ出してた
軽く泣きたくなった
食糧自給できない帝国って・・・
>>159 昨日も今朝も俺は大変だったぜ?
インする度に軍隊全滅、食料0w
しかも派遣してた英雄死亡w
そこから立て直すのが楽しかったんだけどなw
…今までは…
…保護状態、今夜で切れる…
…眠るのが…怖いお…
(T▽T)
>>165 2鯖だから参考にならないかも知れんが今つぶしあってるのは少数だから
対人の戦役とかランキングの上位に名前を残さなければ大丈夫だと思うよ
13万陸地奪取とか怖いな
陸地獲得>建設速度になってしまった
工場壊しすぎた
名前が文字化けしてるやつがundefinedと繰り返し発言してるのだが…
マクロとかの類だろうか?
武器名称: 湛盧 武器星級:
レベルアップ条件:
晶石: 5粒 赤晶石
晶石精華: 5粒 赤晶石精華
武器図面: 湛盧製錬図面
皇宮の製造工場の情報
材料は上の3種類のうち1種類どれでもいいから揃ってれば精錬できる模様
研究生産はエジプトの+1が大きくなってきてるな。
undefined=定義してない
そうかもね
俺はチャットがadobe使ってるので
セキュ穴からのハックの未定義とか怖い方かと思ったんだが
マクロの方が現実味があるね
名前文字化け→中国人だろ
これ中国圏からの輸入ネトゲらしいし
個人的文明評価
当り:トルコ フランク アフリカ
はずれ:モンゴル バイキング
中国もいいと思う
2鯖にはもう中国人が来てるのか
1鯖はまったくそんな気配ないな
undefinedも見た事無い
バイキングは普通だろw
モンゴルはカスだな
なんか凄い親切だなこれ
new! 1. システム情報!!! システム から送信時間 2009-09-12 (時間)
返事 | 削除 | 保存 | (敵ID)からのメッセージを拒否する
帝国 (敵名+座標) 攻撃を起こそうとしている!3ヶ月後に到着する。
何時誰が攻撃行動を始めて何ヵ月後に攻めてくるかまでメールされるとわ
2鯖と1鯖どっちで始めればいいの?
>>173 マジ?
だったら公式のゲームガイドの一部が文字化けしてたり、軍事管理や先月情報の日本語がたまにおかしいのははそのせいかな?
誰かがチャットで発言するたびに重くなるのが
すげーイライラする
100位以内にモンゴルが4人しかいない件
頑張るさ・・
これって兵科や侵略場所によって進軍速度とか違ってくるのかな?
NPC城戦の時とか違う場所攻めても戦争開始時が同じだったような感じがしたのだが・・・
>>180 馴れ合いしたければ2鯖
ガチで殴り合いたければ1鯖
>179
でも何攻撃されるかわからないので
最低でも英雄3人遊んでないと防衛側の英雄不在の当たり外れが発生する
英雄6人遊んでたら相当の格上相手でも勝負になりそうだが現実的じゃないな
投石車と盗賊も町の中心と同じ数までしか雇用できない。
防御に英雄つけても、該当の上昇効果もっていなければ無意味
つまり、
投石と盗賊をMAXまで雇用しておくのが有用
防御時は英雄の有無よりも投石と盗賊の防衛がいるかどうか
の方が重要
カウンターで出兵するとノーガードで殴りあいになったりします。
兵舎で大量の兵士を雇用したタイプは、
投石と盗賊に対して脆弱になっている可能性が高い。
あとWIKI作成始めました。
情報がまとまってきたら公開します。
防衛は英雄居なくても出来る
対応出来る兵が居るかどうかが問題
通常攻撃なら普通の軍隊
盗賊なら盗賊
投石なら投石が領地に居れば勝手に迎撃する
英雄の有無は防衛力が上がるか変わらないか(下がるか?)だけ
ちなみに今までの迎撃は全部英雄無しでやってるが全部勝ってる
城壁+タワー大量はオレKATEEEE出来るw
戦争って一日3回までだよね?
盗賊での諜報活動もカウントに入るの?
3回制限は無いとおもいます。
今占領攻撃7回目です。
今日だけで同じランカーから6回も攻撃うけてるぞw
夜中もふくめてだが
7回だった、てか190氏が2鯖だったら特定w
あれ、俺の勘違いか;
ありがとう!
3回規制はNPC攻撃だけ
NPC相手はは3回まで
PC相手なら無制限か?とりあえず12日0時から数えて13回攻めてる人は確認した
つまりニート最強
粘着されてるときはアストロン
oi
misu
おい
誰も攻撃してくれないぞ
おい紀伊店のか
保護期間とれた瞬間に、待ってましたとばかりに攻められたぜ
自分から攻める気はあんまなかったが、どういうものか楽しみではある。
これで同国じゃなきゃなあ・・・しかしMAPで点数が近い者が他にいない
トルコかフランクで悩んでる俺にアドバイスを
>199
ランキング開いて狙いたい人をクリック
[システム]:規約違反を確認した為、プラグラムを強制終了いたしました。
チャットにこんなのが出たんだけど何これ
>>202 時々見るよ
禁止ワード書いたとかじゃね?
英雄カレヴィ民間にいる英雄アルフォンソ6世に出会って アルフォンソ6世はカレヴィにある武芸を教えた
英雄-カレヴィ-3点技能点を増やした
ほう
>>203 なるほど
はじめて見たから何事かと思った
鉄がたりねぇ
初っ端から工具工場作りすぎたか
>>202 チャットが無反応でEnter連打してるとソレがでる
ようするに
お ち つ け
という運営のお叱り
ついでにNGワードは不適切だかなんかってシステムメッセが出る
>>206 鉄とか使い道なくて毎月50k余るんだが
必要なら公共市場に流すぞ
英雄の探索で手に入る物資って
平地→食料
森林→木材
山地→鉄鉱
島→工具
もしかしてこんな感じで決まっている?
>>209 あー画面切り替えの連打でも出たはず
ようは「鯖に負担を掛ける行為を連続して行った」事に対する処置
戦争の計算方法公開しないとわけ分からんわ
兵によって死亡率が全然違うし、タワーも大して役に立ってる気がしない
>>210 始めたばっかだからなぁ
しばらく様子見てみる
誰からも相手にされないからこっちから戦争起こそうと思うんだけど
防御が弱い文明ってどこなんだぜ?
フランク以外はどこも似たようなもん
マジか
それじゃあポイントがギリギリ半分のヤツ狙うわ
>201
同MAPじゃなくても攻撃できるのか。ありがと
到着前に半分以下にならない程度にしろよ
>>211 違うはず
島探険で鉄鋼と木材が5万ずつ2袋でたから
相手方のスコアが半分以上なら、こちらの兵は脱走しないの?
にしてもギリギリ半分ラインでも、十分に弱小国家イジメぽいがw
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:30:18 ID:zBs/7gJf
食糧生産kw台への道のり遠いな・・・
熟練農民300万とかランカーぱねーな…
英雄学院1レベル
英雄が勉強にかかる時間 72時間
・・・・リアル3日てオマw
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:26:20 ID:J54RpgYf
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:31:29 ID:J54RpgYf
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:44:37 ID:J54RpgYf
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:51:14 ID:J54RpgYf
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:57:36 ID:J54RpgYf
必要なのはこっちだろ
俺の帝国人生\(~o~)/(酒)アバマァ
↑破産で国終了やフルボッコされて諦めた時のチャット用
いきなり我に返って気が付いた
これって無課金者は英雄が死んだら完璧な終了ゲーじゃね?
復活材は探索で出るっつうけどさ
英雄死んでたら探索自体がデキネエわ
おまけに戦争も英雄が居ないと攻め込めない
つまり完璧な農耕ゲー、しかも攻め込まれる可能性だけはある
ギフト券は今のままでやれば解決だな
ギフト券60枚集めてもギルド作れなかったダイアオンリーみたいだわ
このゲーム張り付いてないとかなりきついなw
もう限界だorz
食糧の生産増以上に探索消費増がやべぇなあ
>235
何の為にダイヤ配らずギフト券って似た性質のもの作ったか考えればわかる
ダイヤ→運営の収入源
ギフト券→定期的な配布で無課金ホイホイ用
うる覚えだがどこかに探索でギフト券入りの箱がでる(今は多分未実装)と書いてた気がする
後運営が馬鹿じゃなけりゃオープンしたと同時に新クエスト山盛りで
2週間ほどは遊ばせてくれると思ってる
保護期間とけた
けど、今から寝る
さて…うちのNEET達は明日の朝日を拝めるのだろうか…
>>241 まぁまだ大丈夫だろ
戦争のメインはランキング上位ばかりだから・・・
祝福切れるまでって割り切ってやってるといいかも
少し格上に喧嘩売って一進一退の戦争やってるのが結構楽しいw
最初のほうは張り付き必死だけど、それ以降はそうでもなくないか?
全員で探索するのに食料20kwとか必要になってくると、探索がままならないから
領地の広がり具合がすげー緩やかになってきて、やらねばならない事があんまなくなってくる
戦争も、被害って意味じゃたいしたことないし、放置でもそれほど困らん
あと、一応、うる覚えってのは誤用だということは言っておこう
必至
探索は本来、2、3日に1回とかやるバランスなんだろうな
うぅむ、戦争やってはみたいんだが
どうにも気が引ける
これもしかすると戦争した結果も先月情報でしか見れないのか
帝国調査で見られるよ
1.8kwなのに2kwになってる不思議
四捨五入されてるようだ
単位変わるのはいいんだけど、
小数第2位くらいまでは出してもいいんじゃないかと思う
確か探索で黄金の箱だったかがでた
それに金とギフトが1枚あったよ
攻め込むのなら蛮族かインカ辺りが良さそうだな
共にメインユニットの防御力が1だし、防衛方面には大したボーナスが無いし
逆にフランクには攻め込まない方が良さそうだ
メインユニットの防御が30だわ防御力が元から高い弓にボーナス付くわタワーにもボーナス付くわで…
唯一フランクに攻め込めるかと思った蛮族も、ボーナスが乗る鉄球兵がフランクのボーナスの弓兵に弱いっていうね
フランクの弱点は兵を一気に作れない、研究が遅れる、人口が増え難いという感じだから、複数人で断続的に攻めればどうにかなるかもしらんな
ただ、農場のボーナスがでかいから食料が切れる事は無さそうだ
所有兵士 28万
合計防御 750万
byフランクな人
強いのか弱いのか判らんけどねー
とりあえず攻め込まれて敗戦は一度も無い、全部勝ってる
けど攻め込んだことは無い
今総攻撃力1400万×2(酒)+研究だから多分抜けるんじゃないかな
タワーばっかり建てると平地使いすぎて兵が置けなくなるジレンマに陥ると思う
>>249 攻城戦の場合は軍事管理→軍事行動→攻撃情報
MOB狩りの場合は英雄→派遣情報
探検の場合は英雄→探検情報
色々クリックしてみようぜ
それだけの戦力を維持できてるのがすごいな
兵糧は国の特性に合った方を大量に作れば何とかなりそうだけど
お金の方がイマイチ安定した手だてが思い浮かばんのだよな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 09:10:52 ID:8IJ5c222
ついに毎月の食糧収入が夏で1kw超えた
軍隊も縮小して領土拡大ばかりしてるけどなぜかランク下がりまくり・・・
放置プレイのおかげで大分、資源が貯まった
点数の割りには軍事力もあるらしく、敵も蹴散らせている
しかしここで全軍探索するとランカーの標的値に届きそう
かといって、これ以上放置して資源を貯めるには倉庫が足りない
うーんジレンマ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 10:15:26 ID:hSPjabdn
くそー、寝てる間にやられた
ニートに手を出すとどういうことになるか思い知らせてやる
いや、相手もニートだったら倍近くはなされてるから勝ち目ないけど
20位辺りのランカーだからな・・・
フランクは防御数値だけならタワーのみのが高いな
タワーのみはオススメできない
確かにボーナスありはデカいが、土地が足りなくなる
雑魚余裕と思って散らしたら相手から攻め返された
英雄即死くらった
英雄+500000台うpって強すぎだろ
隣接していなくても攻めれるのか
距離で軍維持費の違いは有るのかな
>>266 自業自得としか
というかそこまで情報出したらここ見てる奴が時間で戦跡検索してこれからカモになるんじゃね
いいや、とおもって10万*12ヶ月探索につっこんでみた。
得点が一月で50万上がった件。すげーこええ
ランキング400台
全て黒字
余剰資源を自動で市場販売中
軍保有
タワー建ってる
保護期間終了時に壁完成予定
だから探索出せないから暇
次の目標は
軍強化
VIP切れても内政維持
ギルドに入れるまで頑張る
無課金でも徒党を組めば楽しいかも
課金を集中攻撃w
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 11:42:52 ID:f587SdSQ
祝福VIP切れたら再開発しざるおえない国多そうだな
このゲーム
トップランカー(1〜10位)
ランカー(11位〜50位あたり)
下位ランカー(51〜100位あたり)
一般人(101位以下)
で収入も支出も文字通り「桁が違う」世界で生きてる
ランカークラスですら探索の食料が1人3kとかの世界
10万人の探索部隊出すと食料3億(30kw)とか言われる
土地の発見が毎月万単位
建築する時は最低単位が万単位
桁が多すぎて金銭感覚が麻痺してくる
どのランクでもバランス考えないと終わり
なんでこんなに無駄に桁多いんだろうな
0を5〜6個減らしても良いんじゃないかと思う
国家運営ぽくていいと思う
でも一番盛り上がるはずの今の時期で
登録ですら1300人程度しかいないし、接続は500人ちょい
間違いなく早い時期に消えるパターンだよな
みんな農民作ってるみたいだけど
農民って何のために居るん?
攻め込まれたら内政止まるのかな
維持費安いし、強い兵士を何かの事情で置けない場合には、居ないよりましだから置くんじゃね。
中国に限ってはまた別っぽいが。
どうやりくりするかは、まあまあ楽しいな。
全部黒字だと安定感あるが、最高効率は出ない気がする。
国毎の特徴を生かして市場も使ってやると、一番上手く回るかもね。
ただ、日に日に市場価格が悪くなっていってるのが気にかかるが。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 12:25:51 ID:pJ+/67yD
質問なんだが
皇宮にある鍛造工場をLv1にしたんだが晶石全然でないんだが・・・。
皇宮作らないとこれ意味ないのか・・・
すまんsageてなかったわ。
284 :
sage:2009/09/13(日) 12:28:48 ID:f587SdSQ
鍛造工場では、所有している装備アイテムから
様々な晶石を鍛造することが出来ます。
鍛造に使用した装備アイテムは、消滅します。
鍛造するには、100万金貨が必要です。
>>282 装備品を消費して晶石作成
装備品が無いと意味ナス
当然消費だから材料になった装備は消える
返信thx
あぁ〜装備って通常の剣とか弓生産してもそれじゃ出ないってことか。
食糧は一晩で15kw稼げるようになった
だが金貨は駄目だ、どう頑張っても減りの方が早いw
食糧を市場に流すのがいいんだろうけど
そうなると市場の為の土地が必要に・・・どうしろとorz
>>287 木材と鉄鋼が赤字にならない範囲で工具を生産して市場で自動売却
1万個売れば1Mになる
ニートの処理も出来て一石二鳥
市場で食料購入してると1万個程度の工具売却じゃ追いつかないんだよな・・・毎月1000万以上減っていくし・・・
ヘイト溜めないように相手が攻めてきたら報復戦争でボコろうと思ってるのに誰も攻めてこない。
あと探索食料は何依存で増えてくんだよ、マニュアルの中心依存はなんか嘘みたいだし
>>288 工具か・・・土地足りなくて工具使う機会も無くなってきたし
一番売るには適してるかもな
ありがとう、参考にしてみる
正直金鉱が何の足しにもなってない気がしてきたよ
>>291 ウチの金貨の決算表、一応50位以内キープ出来てる人
資源 揄チ/減少 産量 住民消費 軍事消費 交易収益 その他
金貨 + 4,742,000 + 2,000,000 - 1,680,000 - 1,674,000 + 6,096,000 ---
毎月の販売は木材180kと工具24000
鉄鋼が足りなくてこれ以上の工具生産は赤字になるので山地探索中
>>290 所有する領土の面積の影響が強いと思われる
派遣の場合って、酒の効果あるのか?
攻撃と防御どちらが適用?
仕様が謎すぎる
>>292>>293 面積依存か、人口依存なら効率良く低コストで抑えられる案が浮かぶが
面積じゃインフレ阻止しようもないな
家屋と兵舎で育ててそれ潰して中心
>289
工具作って売るより工具工場止めて素材のまま売れよ
>>293 うちは今こうなってる
資源 増加/減少 産量 住民消費 軍事消費 交易収益
金貨 - 185,630 + 2,753,600 - 375,000 - 2,564,230 ---
食糧 (夏) + 8,850,511 + 9,600,000 0 - 388,925 ---
(冬) - 749,489 0 ( 〃 )
食糧は夏限定だが補正込みで1.6kw/月入る。だが探索一人につき5000を超えるw
このまま食糧輸出して稼ごうか悩んでるわ
>>296 ニートが居なくて市場に余裕があるなら素材売り
ニートの処理と市場の余裕を考えるなら工具生産
という事
>>294 食糧生産がウチの2倍あるわw
冬の食料は猟場で稼げるぞ
生産量は低いが農場と違って一年中生産出来る
ウチは猟場を上げてるんで冬でも食料が黒字になってる
ランク50前後の帝国人なんだが
みんなとやってるゲームが違うんじゃないかって気がしてきた
金貨- 2,455,000 + 1,500,000 - 3,045,000 - 910,000
食糧+ 645,525 + 1,125,000 - 250,000 - 102,000 0 (食用)- 127,475
木材+ 16,750 鉄鉱+ 45,140 お酒+ 1,600 馬+ 5,000
で、兵数850,00とか今すぐにでも攻められたら瞬殺されるんじゃなかろうか
85000はもう端数のレベル、でもランクの問題で攻めることはできないな
そこだけはよくできてるわ
>>298 猟場は魅力的なんだがもう土地が無くてね
林地は他に使い道が無いからためらってるのもある
山地は金鉱の為に広げてある程度食糧で稼げるようになったら
潰して製錬工場に変える予定だが、先は長そうだ・・・
>>299 兵数850.000(85万)の間違いちゃう?
それと数もあるけど質もある
全部農民で防御170万+αとかだったらヤバスwwwになる
んで馬の生産を止めてギフトで補うといいんじゃないかな
馬生産はえらい食料食うからオレは止めてる
ニートと市場に余裕があるならいらない木材と鉄鋼を売るのもあり
>298
暫定で工具工場一部稼動はあっても
生活水準低いに設定せずに工具工場動かしてるのが居るんだぜ?
>>302 ふぅはっはー、正真正銘の兵数8万5千人なんだぜ
うち3万は特殊・盗・投石でもう3万は弩、農民なんて何それ猟場で働けば?ですよ
ギフト券は使いたいんだけど、ある程度安定したかさ上げがあるもんだと思って
傭兵に40枚以上使っちゃったもんで、これ以上使えんのだよなぁ
うちも鉄鉱売りで多少凌いでるけどここ最近の値崩れが心配
と、いうか売れるだけ稼げる特性持ちの帝国は売るごとに値崩れして行って
買わないといけないマイナス特性持ちの帝国は探索辺りで何とかなってしまう辺りが
イマイチって感じる
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 14:13:11 ID:k9ka6+9H
チャット見てると他力本願厨わきだしたなw
俺の経験から言うと、こういう連中はギルドの仲間に助けてとか愚痴とか五月蝿いぞ。
自分から頭下げてギルドに入れてもらうって土下座外交そのものだ。
50位なんて遠くの話だが
金貨 + 9,845,956 + 12,168,600 - 1,206,900 - 1,115,744
食糧 + 659,392 + 1,301,119 - 400,000 - 148,952 (食用)- 92,775
兵数18万はいるぞ その他もALL売る程度の黒字
鯖の違いか?
俺が雑魚なのは言うまでもない
中国のラキシスは農民400万いるそうな
>>306 絶望した、特に金貨と兵数に絶望した
鯖は307ラキシスさんのいる方なんだけどな
俺ってばよっぽど変なやり方でやってるんだろうか
正直凹むわぁ
タワーも1万しかないし、そろそろ防備の事を真剣に考えるしかなさそうだの
派遣で英雄スカウト出来た人いる?
英雄枠空いてないと駄目なんかな、、、
質問
始めたばかりなんだけど
農民で兵水増ししてから?英雄派遣した方が良いの?
それとも?それ以外で固めた方が良い?
兵士が貯まるのが遅くて困る
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 14:44:47 ID:k9ka6+9H
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 14:49:45 ID:k9ka6+9H
>>310 始めたばかりなら保護期間で攻められないのに軍事強化は早すぎだろ。
>308
昨日の俺の感じと似てるから改善の参考になれば
・研究→市場10(100%増) 空間20(100%増)追加
・武器製造工場500/馬小屋500のこして撤去→中心上げ
・人口調整しつつ中心上げ→家屋/兵舎撤去の繰り返し
・探索は山地中心に振り分けて特性に合わせるか相場読みにあわせて鉄か金
・多すぎる工具工場撤去→中心上げ
この調整で半日潰れたが放置経営可能に変わったよ
>>312 探検地図中級で怪物退治したかたw
中級で剣士2000位で挑んだら速攻で英雄死んだww
>>314 NPC派遣は
初級2千〜3千
中級2万〜3万
上級10万〜15万
位の兵力が必要
下手に行くと英雄死ぬので気をつけるべし
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 15:06:34 ID:k9ka6+9H
新規さんへ
・開始から3年間の保護期間がある。
・VIPルームのウェルカムルーレットをする
(宝の受け取りは商人→宝物の確認。受け取る前に倉庫の要領を超えてたら損をするので注意)
・クエストをする。
・自分の名前の横の称号を押してみる。
・保護期間終了後も得点差が倍以上ある国からは攻められない。
(攻めた側は8割の兵が脱走する)
・公式のガイドを読む。自分の文明の長所と短所を読む。
>>315 えっ!・・・・畑耕してくるw
アドバイスありがとうございます。
「ゆうかりんらんど」キモイ
・自分の名前の横の称号を押してみる。
これは知らなかった
東方厨がキモくないはずがない
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 15:20:43 ID:k9ka6+9H
オスマントルコ軍歌聴いてると癖になるなw
>>313 今更だがありがとう
なんとか考えて、効率のいい帝国運営を目指すんだぜ
にゃんこ帝国うぜー
ある程度育つと操作時間極端に減るな。。。
黒字経営になってから操作量減ったわ
高レベ軍馬+体力回復剤で探索しまくりんぐだー
軍馬選び失敗しまくる件
10回はやってるから100万頭は消えてるわ・・・
攻撃した後に攻撃するのって何ヶ月程度待てばいいの?
英雄野村直隆宝を探す部隊を率いて、どこでも探して、なんでも発見しなかった
やった! 英雄野村直隆英雄-赤池長任-に出会って、
二人でひざを交えて長話をし赤池長任あなたの帝国に引き付けられ、
あなたへ身を寄せる
とりあえず英雄1名増えて嬉しいんだが、日本語で頼むマジで。
それって、英雄の枠がないときってどうなるのですか?
枠ごともらえたりする?そしたら35個分得したってことになるけど…。
>>329 これ探索で増えたの?
どうやって増えたのか詳しく
>>329 その文をエキサイト翻訳で→中→日→韓→日→英→日してみた
どこに関する皆の捜索を検索するか、
しかし、英雄の野村(野村)のtadashi(ダイレクトに)Takashiの宝物の力、
何のもどんな発見もいずれの検索も取らないことにおける関係なしで
それはそうしました。 それを郵送します--akaike(赤池)長さと料金を達成するために--
Takashi(ダイレクトに)の野村(野村)の英雄(それを動かす)、
および人々がakaikeするためには混乱していて、
あなたの帝国の誘惑のwoが取られた料金であるあなたからのものである、
ひざの退屈な話で切望される(それは長いです)2(赤池)のtadashiの英雄。
トルコの特殊はなんでイェニチェリじゃないのかね、トルコ行進曲すきなのに
>>313 空間有効性だけで町の中心の容量が全部増えるものなの?
ギフト終了後のためにいまから軍縮してみた
とりあえず維持費が
金貨:596,700
食糧:266,695
100万以上の軍もってこれならいいかなっと思う
飯食ってた亀レスすま
>>330 出兵前に1kwポイントの称号報酬で英雄枠増設になってたから
気づいたときには勝手に英雄増えてた感じ
で、派遣ログから確認したら日本語でおkになってた
>>331 地図から上級マップ行ってNPCモンスター探索
英雄メニューだと派遣だね
>>332 エキサイト先生(´;ω;`)
>>334 「出会った俺に惹きつけられて」・「帝国に身を寄せる」
が正しい気がしてきた
いつもわずかな金貨と物資を持ち帰るだけだったからこれは嬉しいね
>>337 1000万の称号は英雄1名って書いてるけど、枠一杯なら増設になるのか
それは良い事を聞いた
>>338 残念、枠が開いていても枠増設です
私も枠一個あけて期待してたさ……
えっ?
いまさら称号なんてあるの気付いたw
とっくに1000万点超えてたのにw
建設労働者の数減らしたいんだけど、調節できないの?
工具工場壊せ
>>343 即レスあり。
フランクだから人手不足で・・・
ちなみにフランクの科学はみんな何に当ててるんだろうか。
>>341 報酬一気にもらえたら凄まじい資産を築くと思うよw
2鯖あいかわらず戦争すくないな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 20:19:25 ID:k9ka6+9H
1鯖まさに戦国時代wwwww
軍事攻撃の
占領→領土奪取
襲撃→?
略奪→資源奪取
屠殺→相手の人口減少
襲撃は施設破壊なのかな?
飽きたからタワー全部破壊して兵解雇しようと思ったら
タワー破壊だけで18ヶ月ももかる
マジくそい
NPCモンスター上級ってどれくらいの兵力で倒せますか?
ちなみに何かもらえる場合どれくらいの資源がもらえるのでしょうか?
下位ランカーだからできることは限られるけど
検証したいこととかあったら手伝うわ
www1.axfc.net/uploader/Img/so/59101
>>345 木材、鉄 各1573万8000
刀剣、馬 各5000
金 62億
をゲットw
これは当面木と鉄いらんなあw
座標修正忘れた俺の頭もそうとうクソいようだ
ちなみに2鯖な
称号上げてしまうと初級探検マップに派遣できなくなるという罠もある
なんかやたらサーバーとの接続が切れる・・・
チャットも使いづらいし戦闘にやりがいが感じられないし
英雄死んだら復活にリアルマネー取られるし、やる気出無いな〜これw
っつーわけで、引退するので、2鯖で1006:3:5にある領土は好きに攻めてください
wwwwww
熊谷信直
体力:50/60 | 生命:100 | 武力:11
忠誠度:100 | 内政能力:0
統率上限:100000
攻撃統率:0 | 防御統率:0
投石車統率:4 | 盗賊統率:0
技能点数:3 | 特殊技能: 0 個
何これ雑魚にも程があるアル・・・
ダイヤで英雄雇用がぼったなガチャって気がして来るよな
5ギフトで回すとそういう雑魚しかでてこないよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:26:09 ID:k9ka6+9H
日本の戦国武将や三国志持ってる。あと、ヨーロッパのも。
出た英雄をwikiでどんな奴だったか調べてみるのも面白いぜw
>>360 2回まわしたけど358と武力32攻撃統率25の奴が出た
防御が欲しいのに・・・
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:23:38 ID:8IJ5c222
このゲームの戦争にうまみがなさすぎだよな
十万単位じゃいやがらせにもならないし、百万位じゃ利益より維持費のほうが高いし
平地→農地→放置→平地のループしてるだけになったわ
ルーレットやる前に英雄枠空けておいた方がいいんかね?
ゴミ英雄よりいいのが出るのだとしたら
>>363 兵士1人にかかる製造費=武器(+馬)だから
そんなに製造費自体はそんなにかからないんだよね
ただ量が増えると維持費が物凄く高くなっていく・・・
食料木材鉄鉱は別にしても金貨がキツイ。
>>364 ルレの英雄にも多分当たり外れあると思うけど5でまわすよりもマシなのくるよ
体力80 盗賊40 武力40の英雄当たったし・・・
でも当たらなかったら、英雄1人無駄にする事になるよな
迷うぜ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:43:52 ID:8IJ5c222
>>365 金貨の維持費がやばいよな
特に特殊兵の維持費が半端ない
一日中はりつけるやつなら戦争による利益の方がおおいのかもしれないが
普通のやつは防衛するだけの戦力整えたらあまり部隊数を増やさない方がいい
金鉱の利益とか莫大な研究費とほぼ打ち消し合うしな
ゴミ英雄解雇→ルレ回す→ハズレ→5ギフトでゴミ英雄→最初に戻る
ずっとこれの繰り返しだぜ・・・
どうせ探検しかしないから英雄の能力はどうでもいいや
部隊維持費削減50%まで上げた俺に隙は無かった
ルレとか工具ばっかり当たるわ。いらねーっての
ルーレットで工具2連荘だったときの絶望感 もうUnkoUnko
鉄と馬だった・・・いらねぇ
何か晶石でたわ
工具はNPC売り出来るからある意味当たりだ
市場さえあればサクサク金に換えられる
本当のハズレは武器袋
コイツはPC同士でしか売買出来ないんで処理のしようがない
つかマジで工具袋2連荘とか羨ましい
武器袋2連荘とかどうにもならん
晶石と馬だった
ルーレットは均等な確率じゃないよな、金貨工具とかセット物ばかりで
英雄、神牛とか単体物が全然出ない
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:14:07 ID:p75d7hFM
武力40の英雄キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
英雄紹介
盗賊型赤英雄
初めて武林に潜んでる悪人以外の来たわ
コニーだな?
ルーレットで英雄が当たった。
それで英雄の忠誠度50だけど、どうやってあげるの?
工具と馬
もうやだ・・・
忠誠度あげるアイテムがもらえてるはず
>>211を検証するために今日一日荒れ野だけを探検してみた
武将4人で計24回探検して
物資袋5万 10回
物資袋50万 3回
物資袋50万*2個 9回
翡翠 1回
知恵袋 1回
という結果になった
物資は金貨・食糧・木材・鉄鉱・工具のどれかで特に偏ることもなかった
また、探検期間の長さは成果に比例するわけでもないようで
8ヶ月の探検で木材5万しか拾ってこない時もあれば
4ヶ月の探検で鉄鉱50万2つ拾ってきた時もあった
探検内容まではチェックしなかったが、拾ってくる物に関係していたのかもしれない
ギフトで英雄募集投石*2
軍馬失敗*2
もう死ね
>>382 宝箱を探してみたけどなかった。どれなんだろう・・・
>>385 クエ終らせてりゃ「忠誠の心」てのを必ず持ってる
区分は「その他アイテム」だ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:28:43 ID:p75d7hFM
>>387 その他のアイテム
黄金 翡翠 軍事訓練 体力回復 英雄復活 生命回復
だけ・・・
新たに入ったのは翡翠だけど称号を受け取る時にって説明文だから違うし
英雄の訓練
任務内容:
千の軍隊を得ることができても、一人の英雄を得るのは難しい。 出来るだけ軍隊を活かし、英雄に実力を発揮させ領域を広げる。
完成条件:
NPC城を攻撃し、攻撃情報を1つ得る。
任務ヒント:
「世界地図」ボタンをクリックし、「探険地図」の「NPC城」を選択する。
完成奨励:
宝刀:1
英雄復活剤:3
忠実の心:3
それじゃ宝刀も取ってないのか?
あ、もしかして買うほうの?
買うほうだったら今見つけた。レスありがとう
>>388 ちゃんとクエスト終らせてあるか?
こいつの報酬の忠実の心ってのが忠誠の心だ
英雄の訓練
任務内容: 千の軍隊を得ることができても、一人の英雄を得るのは難しい。
出来るだけ軍隊を活かし、英雄に実力を発揮させ領域を広げる。
完成条件: NPC城を攻撃し、攻撃情報を1つ得る。
任務ヒント: 「世界地図」ボタンをクリックし、「探険地図」の「NPC城」を選択する。
完成奨励: 宝刀:1 英雄復活剤:3 忠実の心:3
やだこの子なにいってるのこわいっ・・・!
>>387 やってないです。
最初に調子に乗って内政しまくった後に兵士1000人揃えて初級のマップ?でやろうとしたら
「レベル高いから無理」
って出たから中級からしかなくなった。中級のNPCは強そうだからいまやってないよ・・・
>帝国軍に7,496,890金貨と1,173,006食糧を支給しました。
攻撃するだけでこんなに資金が吹っ飛ぶとか
得られる領土も金貨と食料に見合わないし
今は攻撃で得られるメリットは少ないね・・・
鉄鉱60万x2とか…木材と一緒にどれだけ物資袋に腐るほどあるのに
>>393 「レベル高いから無理」の意味が分ったありがとう
参ったなー…
人数分の工具が揃ったら,工具製造工場は壊してもいいのかな?
材と鉄鋼を置いておきたいのだけど
>>397 いいわけないだろう
工具工場建てる主目的は工具生産じゃない
「6人の建築労働者を提供する」←こっちが目的だ
中級城じゃフラグたたないのか?恐ろしいなw
レスくれた方ありがとう
6千ほどの騎兵で中級のNPC城攻めてみます。
どうか溶けませんように・・・
6000だと溶けるよ
1万以上ほしい
>>401 一万以上ですね。分かりました。確認してよかった
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:59:44 ID:p75d7hFM
>>400 君の軍勢は全滅するだろう。しかし、泣くな。
戦闘のログが得られればクエ完了だ。彼らの死は無駄死にではない。
ログが得られればいいなら英雄と1匹のみで特攻もありだな
死んだ英雄って放置とかで復活しないのかな?
>>400 どうせ英雄復活剤が3個貰えるんだ
英雄単騎で特攻させて復活させてもいいんだぞ
つーかそのクエに兵士いらん
兵士を率いてNPC攻撃は「実力の確認」の方だ
「英雄の訓練」は英雄がNPC殴ればいいってだけのクエ
土地も中心も結構あるのに
生活水準最高にしても毎月500しかふえねぇ
皆さん、ありがとうございます。
お礼に、兵士を連れて挨拶に伺います。
明日の日中は挨拶回りしたいので、先に休ませていただきます。
このゲーム、夜襲がかなり有効だな・・・w
金貨:2,119,589
食糧:287,010
軍隊の維持費やばい><
研究で維持費減50まであげてもこれだよ><
--------- 宝を探す戦役 ○○○の英雄加藤光泰2009-09-14 01:26:42 ---------
英雄 加藤光泰全部で1037の攻撃力を増やした
英雄 加藤光泰敵0の防御力を減らした
戦死した兵士
カンフー戦士: 34
矢を射る人: 2
ベテランの農民: 120
○○○の英雄加藤光泰攻撃が失敗した!
英雄-加藤光泰-傷受けて、生命値は65点減る
英雄加藤光泰は残った部隊を率いて帝国へ逃げる
--------------------------------------------------------
NPC初級行った結果だけど
ミスるだけで一時間ぐらい掛かるとか
マジ終ってるんですが
敵の数*防衛力=敵の実際のHPだと何度言ったらわかるんだい!
そんなロクに兵も付けず行くとか舐めてるとしか
英雄枠の余り無しで、1000万点報酬を貰ったところ
英雄枠が一個解放されたが、英雄は来なかった。
これさ、英雄枠の余りがあれば、英雄枠が解放されて
しかも英雄も来るんじゃね?
だとしたらバグっつーかなんつーか、酷いぜ
>英雄 加藤光泰全部で1037の攻撃力を増やした
なにげに凄くねー
>>414 英雄枠が4で所持英雄が3
つまり使用枠3の未使用枠1
の条件でも英雄枠が増えるだけで英雄は来ないという報告がすでに出てる
翻訳ミスだかなんだか判らんが
英雄1名が贈られます。=英雄枠が1名分贈られます
英雄(実名なし)が1名贈られます。=英雄が1名贈られます
なんだとおもわれ
まあ1億点は時間かければどうにかなっても宝石は無理だろうからどうでもいいな
ギフト30枚使って英雄雇用を試してみたんだけど
きた英雄が
アトゥ 体力60 武力31 防御26
だった・・・30枚英雄は罠かよ(; ^ω^)
>>416 あぁ、そうなんだ。ありがと
折角なので、不人気かつ弱いと評判のモンゴルの状況をば。
基本は、特性である猟場で飯を賄う。農地は要らない。
稼ぐ手段は、これも特性である工具売却。伐採場と採掘場は、最低限、工具を作る分だけあればいい。
軍隊関係は、守るだけなら、自前で弓を製造して、狩人を作りまくれば基本的に問題なし。攻めはよーわからん。
特性上、平地が余りやすいので、町の中心に割けるスペースを大きく取れる所はメリットか。塔も置き放題。
他の特性である人工増加速度+20%、優秀兵舎は、現状ではゴミ。後半は化けるかも?武器製造も現状は今一。
マイナス特性である-1探索者は、中心をたくさん置けるので、相殺な感じ。さして気にならない。
城壁作りのマイナスも、工具工場がいっぱいあるせいで気にならない。
農地のマイナスも、そもそも農地を作らないので気にならない。
魔法塔のマイナスも、作成時の多少の費用のマイナスなのでどうでもいい(効果違うかも?)。
探索の食料関係のマイナスは、まあ5%程度なら誤差かな・・・?
盗賊:-10防御力、鈍器兵士使用不可、騎兵剣と弓手-1攻撃力についてはよく分からん。現状これで困ったことはない。
ちなみに、今の稼ぎは、月に食料300万、金1000万、鉱物と木材は現状維持、という感じ。
対人戦はよくわからん。今の所、基本的に守れてはいる。NPC攻めなら、上級地図でも普通にいけてる。by低ランカー
ていうかこれ攻撃できる英雄いないと搾取され放題じゃねーか
防御アホみたいにしてたけどゴッソリ持ってかれたわ
>>419 特性の工具製造って+1個だよね?
それだと工具作って売るより木材と鉄鉱そのまま売ったほうが労働者辺りの利益と土地効率は↑になると思うんだが…
(設備設置数辺りの利益は良いとは思うが)
とりあえず2鯖のharuharuは運営という事でおk?
インカ軍隊よえーな
どうすんだこれ盗賊で弱らせるしかないのか?
別鯖でギフト使いまくって軍馬探してきた
大体5回に1回くらいで見つかると思う
lv2以上の軍馬の能力は
lv2
訓練軍馬
生命60
速度2
防御4
攻撃8
爆発3
探索-0ヶ月
武将爆発速度+2
負傷確率-3%
幸運値+2
改良軍馬
lv3
生命80
速度3
防御7
攻撃12
爆発5
探索-1ヶ月
武将爆発速度+3
負傷確率-5%
幸運値+3
サラブレッド
lv4
生命100
速度5
防御10
攻撃18
爆発8
探索-2ヶ月
武将爆発速度+5
負傷確率-7%
幸運値+6
150回くらい軍馬探したけどlv3以上は殆ど見つからなかった
既出だったらスマソ
>>421 ・市場の土地が少なくてすむ
(木+鉄売りの市場は10万単位で必要になるが工具だと万単位ですむ)
・工具作らせてればニートの食糧消費が無くなる
という他の建物や資源との兼ね合いで得する方を選べばいい
>>422 1鯖の人間にはなんのことかワケワカメ
何やったかkwsk
しばらく放置してたのを久々に見てみた
得点がこちらのギリギリ2倍いかないぐらいの相手から攻められてたが
防御成功して相手の被害甚大で英雄も殺してた
あー気分いいわー
人口の増加って何で決まるんだ・・・
>>421 その通りと思う。
自分の場合は最初から計画的に探索してないのもあって、余っている平地から
確実に利益が出せることや、市場規模、工場自体の価値も考えて、結果そうなった。
ちゃんと考えればもっと素敵な作り方はいくらでも出来ると思う。
新しいモンゴル人の踏み台にでもなれば、という位の気持ちで書いたが、蛇足だったかもしらんね・・・
翌月までの時間の部分が仕事してくれない・・・
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 07:02:26 ID:p75d7hFM
F5押せ
直ったわ
サンクス
>>424 サラブレッド の探索-2ヶ月
って、攻めが一ヶ月でできるってことか!?
150回ぐらいで出たそれぞれのLvの数も欲しいところだった・・・
やった! 宝物を発見した-怪我の球
宝物名称: 怪我の球 宝物レベル: 4
装備位置: 付帯
宝物属性: 投石力: +35
アイテム紹介: 投石車統率+35
英雄の技能、間違ってふってしまった orz
今日でVIP機能消滅で生産系30%ダウン
ギフト券プレゼント無し
無料ルーレット無し
になるぞお
クリアの頃合だな
まあまあ楽しめた
無料プレゼント無くなるってことは、課金が導入される頃合か
RMつぎ込めば無限に資源買えちゃう仕様だからクリアだな
ブラゲでこれはだめだろう
初心者プレゼントの、種と穂はなくなるのですか?
>>433 それは普通の探検で見つけたのか、
探検地図で見つけたのかkwsk
>>439 初級探検地図でLv1歩兵*9を攻撃した後の探索でゲットした
戦いで英雄は成長するのか?
おい、物資包のダイヤ数が10倍になってんぞ
>>442 ・・・・・・・・・・・マジだ
くwwwwwwそwwwwwwがwwwww
>>442 これはひどい
ルレの方がごみは多いけどコストパフォーマンスはいいから
ルレを回させようという運営の魂胆が見えますな
>>442 すげーwwww
マジでこの運営守銭奴だなwwwwwwwwwwwwww
運営酷すぎだなwwwwwwwここまで露骨な後続潰しは滅多に見ないわwwwwwwwww
建前 本格的シミュレーション(キリッ
現実 リアルマネーで資源を買いあさる戦略性も何もないゲーム(笑)
ログインしようとすると
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ってでて表示されない\(^o^)/
始まる前にオワタ/(^o^)\
タイトル 物質包
内容
物質包にかかるダイヤが昨日まで1つだったのが10こになってました
とりあえず問い合わせに報告しておいた
物資袋の件、俺も不具合だしとくわ
昨日どころか、午前中は1個だったぞ
>>451 だよな?安心しきってたわ
ところでダイヤ開始今日からって言ってた奴いたんだがそうなの?
まぁ金貨から軍馬まで全部毎月黒字な我が帝国には何の関係もない話だな
元々物資袋なんて買ったことなかったし
てか物資袋に頼った上げ方してた上位陣、赤字で死ぬんじゃねえのこれwwww
もう上位陣は自給体制入ってるだろ
>>455 逆だろ 今から購入する人はギフト券10枚いるんだろこれ・・・
すでに上げた人間は支出を絞ればいいだけだからよ
探索出さなければ食料つかわねぇし
>>455 未だにそんな上げ方してる奴はいねーよ
とっくに無課金状態で黒字出せる下地作ってるわ
後続もキツイよな・・・
俺も後続だから今までみたいに物資袋使って探索はできないし
食料の供給率と金貨の供給を増やさないとヤバイ・・・
特に金貨は赤字だからやべぇ。今の所持金が枯渇する前に安定化させないとヤバス
>>458 そうか・・・でも物資袋使えなくなるとキツイと思うぞ
特に金貨とかな
上位ほど戦争やるゲームだから金貨が買えないとそのうち攻められなくなるはず
なんか課金バランスいじるのおかしい運営だな と思ったらよ
あのオマージュの運営してるところだったのかこれ
超絶にめちゃくちゃな課金アイテム打ち出して失笑買ったんだよなオマージュってMMO
>>459 金貨は称号でどうにかならないか?
研究に金貨割きまくったりしてない限りはいけると思うが
結局国力半分までしか攻められないってのが運営唯一の良心だったわけだが
これのおかげで課金者と無課金者の絶対的な壁ができて良かったね
金貨はどうせ鉄が余るから、それを売って生計立てるのが主流だろうな
金鉱はビザンツ以外いらねーし
上位だけど毎月1kw食料生産してるトルコの俺には値上がりなど関係なかった
それでも探索出せる数が2000人切ってきたけどね・・
探索による得点増加の速度が予想外に速いので
対策として食料の収入を一桁下げますね^^
当然ですが告知なんて一切しません
とかやらかしそうだ・・・・・
>>463 だなwwwwwwwwww
課金→半端ないスコアでの上位争い
無課金→ゆっくり徐々にのびるスコアで同格争い
どうみても上位逝くの罠だわ。このゲームwwww
ID:VLESvZEY
ダイヤ1個=10円 とかって課金になったらおまえらどうするよ
どうせ課金なんかしないし、どうでもいい
課金はじまったら止めるし
1個1円レートでぎりぎり金出してもいいかなーレベルだが、おそらくこの運営は
1個10円でやりそうな気がするぜ・・・
どのみち課金しないが^q^
ダイヤは普通に1個10円じゃね。明日だっけ?
というか装備をダイアで買わせるのやめろといいたい
名称:獅子王の盾
類別:セット部品
位置:手 属性:セット部品(天使ギルド)
攻撃統率+35
価格:1200 個のダイヤ
1200円でも糞高いが、1万2千円とかマジキチレベルじゃねwwwwwww
ダイヤレートいくらに設定されるか楽しみだぜ
1個10円とか普通じゃねえよ
0.5か1だろ
>>474 装備で差を付けないと、課金と無課金の差がつけられないだろ
>>477 装備で差つけなくても、英雄自体が上と下じゃえらい違うわけだが
月額で315円でいいよ。
1個10円だとvip機能一ヶ月4000円に・・・
さすがにそれは・・・ないだろ・・・?
武器1本500〜600で英雄枠が8あってクエで貰える1を引いて
武器だけでも3500〜4200ダイア必要・・・
知恵袋とかどうみても消耗品だよな
武器のアップグレード用アイテムも720とか普通にあるし
もし課金したらレート次第で半端内額になるな。課金する奴は覚悟しといたほうがいいwww
俺はこんなゲームに課金する気ないが
>>473 今日の16時からって言ってる奴が2人ほどいたが
公式のどこに書いてあるのかはわからん
>>480 ガメレオン運営ならやりかねないんだよなー
どっかに課金一覧なかったっけかオマージュの すげぇ笑える値段だった記憶が
英雄周りやVIP、ルレの値段見たらわかるっしょ。
募集するのに5〜30円?ナイナイ、50〜300円だろ。
英雄枠解放するのに30円?ナイナイナイ、300円だろ。
君主ルレ(ガチャ)1回10円?ナイナイナイナイ、100円だろ。
1ヶ月祝福VIPで400円?ナイナイナイナイナイ、4000円だろ。
アクティブが500アカウント前後なのに、良心的な値段で採算ベースに合うわけねーべ。
個人的には1個50円もあり得るんじゃねーかって思ってるくらいだぜ。
まあ確かに装備品の値段は異常だけどな。
あと商店の物資袋、さり気なく値上がりしてね?
1個50円て、1ヶ月VIPだけで2万かよ
それこそねーよ
公式に告知でたわ
本日9月14日15時より「エンパイアヒーローズ-帝国遠征-」の正式サービスを開始いたします。
もうこいつテンプレ入りだろ
沸いてんじゃね
VIP二種類あるの知ってるか
400+680で1080だぞ
1ダイヤ=10円なら10800円だ
誰が払うんだこんな値段馬鹿じゃねーの
物資包1個500円とか誰買うのよ
正式サービス開始のお知らせ 運営チーム 2009/09/14 67
『エンパイアヒーローズ』公式サイトをご覧頂きありがとうございます。
本日9月14日15時より「エンパイアヒーローズ-帝国遠征-」の正式サービスを開始いたします。
『エンパイアヒーローズ-帝国遠征-』では、正式サービスを記念しましてイベントを開催いたします。
※イベントの詳細内容はイベントページの確認をお願いします。
また、『エンパイアヒーローズ-帝国遠征-』の正式サービスと共に課金アイテムの販売を開始致します。
課金アイテムを購入するにはRoCポイントをチャージしてダイアを購入して、ダイヤからアイテムの
購入ができます。
※資源包の価格をダイア1個からダイヤ10個に変更させていただきました。
プレオープン終了に伴う価格変更となります。
ご了承の方宜しくお願い致します。
海外版だとダイヤは100個で5$
今のレートだと100個450円
らしい
15時におまえらは「ダイヤの値段ありえねぇバロスwwwwwwwww」という
ダイアの値段が楽しみだわ
これに課金しちゃう奴は確実にアフォ
多分半年せずに終了コースだろこのゲーム
俺は紫英雄見たいからとりあえず回すぜ
外国の値段を元にすると1個5円が妥当だが
ネットゲームにおいては日本補正がかかって日本だけ高いことが多い
しかもガメレオンと考えれば1個10円で多く買えばおまけだよって感じな気がする
1000円100個
2000円210個
5000円550個
10000円1200個とかだと予想する
課金アイテム全100種類の一部抜粋
・アイテムUP(12H) 2,400円 12時間の間、アイテムドロップ確率を+50%上昇させるアイテム。
・アイテムUP(6H) 1,350円 6時間の間、アイテムドロップ確率を+50%上昇させるアイテム。
・経験値UP(12H) 2,400円 12時間の間、獲得経験値が+50%上昇するアイテム。
・経験値UP(6H) 1,350円 6時間の間、獲得経験値が+50%上昇するアイテム。
・カバン拡張L(90日) 3,230円 封印されたカバンスロットに90日間20個収納可能なカバンを1つ追加す...
・ゴールドUP(12H) 2,400円 12時間の間、ゴールドのドロップ量が2倍に上昇させる事が出来るアイ...
まえにここが運営してたMMOのhomageをグーグル先生に尋ねたらこんなの出てきたぞ
あとは分かるな?
課金組mに無課金はぐんぐん引き離され、スコア差から課金組は無課金狙うと損な為課金組同士で食い合い…
むきになって負けた課金組が課金続けてくれりゃ良いが、
このバランスじゃ一度ぼろぼろになったら立て直すのだるいってレベルじゃねーよなw
あぁ、研究引継ぎでリスタがあるからそれでやり直しか?w
>>495が現実的な線だろうね。ま、15時になったら全て分かるさ。
即過疎って終了だろうけど、しばらくは引退戦で盛り上がりそうだなw
おはよー(^o^)ノ
半日でフォース半分回復したからwiki埋め作業がんばるよー
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:40:09 ID:j/u1ii8S
>>496 それそれwww そのレベルでこっちもやりそうだから楽しみです^^
ああ誤爆すまん
>>496 単位間違えてね?
hじゃなくてdだろ…
>>503 いや、それまじなんだよ
当時homageスレ見て大爆笑した
>>503 hであってるみたいだぞ・・・
マジキチ運営すぎるw
日本語でおk状態で課金開始ってのもアレだよなぁ
英雄橋ズイ 宝を探す部隊を率いて、どこでも探して、なんでも発見しなかった
英雄橋ズイ 民間にいる英雄宋徽宗に出会って、仲良くなったが、余分の部屋はなくて宋徽宗 互いに別れを告げて
ってか何でこの馬鹿どもはいつまでも全体メッセージでお喋りしてやがんだ?
あり得ないだろ
それでチャット調子悪い;;とか言ってるんだから救えないよな
そりゃ重くもなるだろ
chatサーバーとか付いてるから馬鹿が勘違いする
全体へのメッセージ用でチャット用じゃないだろ
あの項目は
とりあえず落ち着けよ
了解
落ちついた
ずっとイライラしてたんで悪いね
チャットが嫌いならチャットしてる奴狙って攻撃していけばいいじゃない( ^ω^)
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 14:03:55 ID:+WtXKByx
販売価格
価格 ダイヤ ボーナスダイヤ
500 RoCポイント 100個 0個
1000 RoCポイント 203個 3個
2000 RoCポイント 410個 10個
3000 RoCポイント 625個 25個
5000 RoCポイント 1050個 50個
10000 RoCポイント 2300個 300個
らしいですw
うぜーけどな
>>513 公式にまだ発表ないけど内部の人間? わざわざ火消しご苦労様っす
ルーレットひどいな
倉庫6000で資源数万貰っても・・・
1個5円がマジなら課金と非課金の差がすごい
10日もしたら課金層と非課金層で点差われてそこそこになるかもな
天界 金持ちニート&チーター対決
中層点数層 鬼課金社会人vs貧乏スーパーニート
下層点数層 貧乏ニートvsやや課金IPPAN
最下層 無課金一般〜多少課金〜賢いニート
>>516 物資袋高くなったから事情は変わったが
倉庫に10kw以上入るようにしといたほうが後々楽だぞ
話通じないわ
運営に要望出して無理なら向いてなかったって事で引退します
>>519 いまさっきチャットでgdgdやってたのおまいか
頭ちょっと疲れてるんじゃね? もちつけよ なんでそんなにマジになっちゃってんの
>>519 観てたが仕方ないんじゃないか?
なに言っても理解できないやつはどのゲームにもいるしな
雑談を気にしてたらオンラインゲームできないぜ
あの程度で耐えられないならネトゲ自体やらないほうが君のためだと思う
>>519 ちなみにどっちの鯖だ?2鯖なら俺もイライラしてるんだが。
>>519 人に「お前はこういうゲーム向いてない」とか言ったらしいけど、あんたの方がよっぽど向いて無かったんだねw
1鯖に関してはただの雑談だったしな
あれに耐えられないとか実生活大丈夫なのか心配になるわ
>>519 お前ネトゲに向いてないよwww
オフゲーやってろよ
これぐらいでイラついてるなら、ハンゲとか見た日には発狂しそうだな ZJSqtcWOよ
ネトゲやらないほうがいいんじゃね
>>527 ハンゲはひどいよなwww
あれで耐性できたわ
黒字に赤っつー視認性悪いチャットをどれだけガン見してんだw
Chat鯖に接続しました、切断しました、等がずっと流れてると思って無視しときゃ気にならんだろw
「このゲーム向いてない」って言ったのは
「何勝手に攻撃してるの? 鬱陶しいんだけど」
ってメッセが飛んできたので言い返したんだけど
何か問題有ったかな?
もういいから黙ってろよ^^
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 14:36:15 ID:w1gsLbwb
ネトゲて課金者は金の無駄、無課金者は時間の無駄
>>523 一鯖しかいないからわからんけど
イライラのツボは人によって違うから
俺以上にアレにイライラ来てる人もいるだろうし
俺が言ってちょっとでも何か変わればそれで良いや
>俺が言ってちょっとでも何か変わればそれで良いや
どう考えて無理ですありがとうございました
とりあえずハンゲ覗いてこいよ
>>534 ちょっと落ち着け
顔真っ赤とかじゃなくてお前の場合性格だから難しいんだろ
どうしても気になって心労溜まったりとかもあるから無理するな
課金くるし辞めるのに理由欲しかっただけだろ
チャットなんて開始後からずっとあんなんだしあれがうざかったらとっくに消えてるよ普通は
チャット欄は独立したフラッシュプレイヤー使ってるんだから
見たくない人は設定して止めればいいだけじゃないの?
やり方知らないとかはぐぐって調べるかチャット耐性鍛えろ
街あるいてて聞こえる来る声と一緒 見るのも慣れたら必要ないのは気にならなくなるよ
ぼくは2ch耐性がまだまだお子チャマです
正直始めて三日ぐらいたってチャットの存在に気づくくらい注意が向かなかった
デザイン的にも右に視線送るようにできてないしな
ログが残ってるとこだけ見た限りじゃ
ネット初心者が何か言ってるぐらいにしか思われてないんじゃないかな
>>539 こんな見づらいチャット欄を凝視して顔真っ赤にできるのはすごいよなぁ
おれもなんかログが流れてルナーくらいにしか認識していない
建物つぶしまくって全部兵舎に建て替えてきた
あとは嫌がらせに適当に喧嘩売りまくってやめるわ
ところで
市場に食糧流しまくってるんだが手数料5%が地味に痛い
研究の中に市場があるんだから手数料緩和も欲しかったぜ
少なくともおれには有意義な話がたまに出るからそこだけ凝視してるけどな
逆にあんまり初心者に情報流すなよとも思うけど、戦争ゲーでしょ?
知らないことが多い人がいた方が有利な事もあると思うのだけど
なるほど
皆は割と気にしてないんですね
スレ荒らしてすみません
右上の資源に視線をずらす時に視界に入るだけで不愉快なんで
ああいう手合いの耐性が完全にゼロなんでしょうね
耐性付ける気も無いんでご助言の通りflashの設定いじる方向でやってみます
ファミレスの他人の雑談なんかは全然大丈夫だけど
ニコ動をコメント付きで見ると頭がおかしくなりそうになります
>541
中心残して増やさないと1回の嫌がらせ後に
カタパで兵舎壊されてすぐ終わるんじゃない?
兵行く→勝利→カタパ反撃→兵舎崩壊→兵逃げ出す
もうギルド作ってる奴いるしwwwwwwwwwwww
あそこにだけは入りたくないなw
ギルドできてるしww
物資、買いだめしておけばよかったw
>>550 もう触るのよそうぜ こんなのがスレにいる自体うんこっこ
>>544 ネトゲで他人との関係を完全否定とか
とりあえず2chもネトゲも一切やらない方がお前のためだと思うわ
リアルでもそんなんなのか?
まあ、俺もあんまり幼稚な発言する奴は好きでは無いが
ダイヤきたぞ
1個5円弱
翌月まで10分に短縮されてないか?
物資50円か。
まあそんなもんか。
武器一個2500円とか、MMO並みの課金だなおいw
VIPで月額2kか?
予想通りだが結局装備は高いんだなw
しかも製錬に成功率あるから壊れるってことか・・・
300位以内抽選5名ダイヤ60個
新規者は貰えませんぬな
他ゲーでハイブリッド課金を見過ぎてきたせいか
かなり良心的な値段設定と思ってしまった俺は社員決定
課金はしないけどなw
保護期間後二年か・・・
そろそろ兵作るか
課金者の怒濤のダイヤ攻撃が始まるw
ローカライズが糞すぎる
ブラウザゲーにしちゃ高すぎないか?
ルーレット一回50円なら高くはないが
他の物の価格は高いと感じた
資源がダイヤ10になったように、他の物もバランス調整いるだろう
ルーレット8回やったけど、紫英雄出なかったわ
課金で土地買えるようにならないかなー
土地買えるなら課金考えるわ
なあ、もしかしてこれダイヤ30で募集するのって罠?
カスばっかでるんだけど
罠だよ
そして多分英雄は育てること前提のステだと思うわ
最初から強い英雄は滅多にでないのでは・・・
枠だけあけてルーレットで狙うほうがよさそうだな
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:38:23 ID:6ShQrcJS
基本プレイが課金予定あります?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:42:05 ID:ZNnvYf/Y
576
それは無いんじゃない?
アーサー王おめ
いや、公式のスクショ貼っただけだわ
ショボーン
の英雄 クリストファス の攻撃力が 1713786 アップ。
城壁が 44.0% の防衛力を提供。
英雄 クリストファスは敵武将の攻撃力を0減らした。
が消滅した敵:
侠客: 314
騎士: 629
剣士: 1574
狩人: 1574
鉄球兵: 3148
農民: 9447
槍兵: 1574
弩兵: 629
タワー: 787
が消滅した敵:
薩満法師: 1884
剣士: 27200
狩人: 644
鉄球兵: 2243
槍兵: 89
弩兵: 7
農民: 2856
の英雄クリストファスは敵の守備隊により戦死。
の勝利です。
ざまあwwwwwwwwwメシウマwwwwwwwwwww
なんだこれも結局英雄ゲーなのか
しかしこれ、誰に攻撃されたかが残るから、ざまぁもできれば軍備整えてからそいつがいない時間帯を狙っての強襲とかも余裕だな
公共市場で売買するとき、手数料みたいの取られる?
帝国カード?
兵10万以下じゃ英雄ゲー
100万超えるとそうでもない
英雄攻撃UPが課金MAXでも現時点で100万ちょいぐらいなので
農民100万兵相当
ゴミ英雄でも統率で30万程度あるので一番英雄パワー発揮の投石だと
30万=投石1万台相当
保護期間切れた辺りの盗賊数や投石数だと英雄と兵1で勝てるかもな
アンカー 590
その名前でギルド作ります
2500円の武器とか、誰が買うんだよ。
武器2つでコンシューマ2つ買えるじゃねえか。
パンヤ?ガメポだっけ?ああいう、良くも悪くも儲けてる所の料金体系を何故参考にしないのだ
ところで、誰か2chギルド作らないの?
続けるかはわからないけど、とりあえず入ろうかと思ってるんだ
ksk
かまってちゃんの糞レギオスはさっさと死んでいいよ
gamepotのゲームはゲーム自体が結構面白いのあるからな・・・
ゲームが面白い→人が居つく→ユーザー重視のアプデと課金システム
がめぽは↑な感じ。
微妙なアイテム課金は↓がおおい
ゲームが微妙→人が居つくか微妙→短期収益重視の重課金システム
レギオスが盟主とか死んでもお断りだわw
逃げるくらいなら最初っからつまんねえことしてんじゃねえよカス
ギルド名とか2chとかでいいんじゃないの?
どっちの鯖なのか知らないけど1鯖なら入るよ
一文字ずつ送ってたら、雑談する奴いなくなる
>>595のレスはないほうが良かったのに
597 2鯖
>>597 すまん、2鯖だ
課金したはいいがギルド名をまったく考えてなかった
食料袋1個50円か
まだ序盤だと思われる時期なのに、フル探索するために2000円も使えってか。
1鯖で2chギルドリーダーに名乗りを上げる者はおらんのか
2鯖ギルド枠余ってるなら入れてくれないか
俺もレギオスさんのギルド入れてもらうわ
チャット使いづれぇよwww
一応作ってみたが、ギルド進級ってあるな
ダイヤ30使って人数+10 最大で60名までふやせるっぽい
それとパスワードとか「すべてを受け入れる」とかはあとで変更できないっぽい
後から作る人は注意されたし
2ch見てやってるやつは基本、2鯖で集まってるんじゃねぇの?
1鯖に来たやつ孤立してナム〜じゃね?
2鯖か俺も枠余ってたら入れてくれ
>>605 ダイワハウスがなんかぼやいてたな
クエスト用ってギルド作っておきながらパス公開できるものじゃなくて用済みになってた
2鯖でも赤つくれってか
それ以前に、ギルド枠って制限あるのなあ。しかも、基本、現金で解決するという嫌な制限が・・・
やる気が微妙な俺は、おいそれとイレテクレとはいえないわ。
報酬の知恵袋
名称:指桑罵槐
紹介:知恵袋の指桑罵槐,軍隊防御上げる20%
名称:美人計
紹介:知恵袋の美人計,軍隊防御上げる15%
名称:順手牽羊
紹介:知恵袋の順手牽羊,盗賊攻撃上げる15%
名称:盗防の極意
紹介:知恵袋の盗防の極意,盗賊防御上げる25%
名称:陣形の極意
紹介:知恵袋の陣形の極意,軍隊防御上げる25%
名称:樹上開花
紹介:知恵袋の樹上開花,投石攻撃上げる30%
名称:借屍還魂
紹介:知恵袋の借屍還魂,投石攻撃上げる10%
名称:遠交近攻
紹介:知恵袋の遠交近攻,軍隊防御上げる30%
名称:瞞天過海
紹介:知恵袋の瞞天過海,投石防御上げる15%
名称:樹上開花
紹介:知恵袋の樹上開花,投石攻撃上げる30%
つ1つだぶったっぽいが、ランダムなのかな?
>>574 やめとけ、布施のつもりで1000円分まわしたけどでねえ
出た奴おんのかこれ
装備品なのか消耗なのか説明なさすぎだな
特殊技能なのかそれ?
>>611 ランダムっぽいぞ
俺のはこうだった
1 名称:順手牽羊
種類:知恵袋
紹介:知恵袋の順手牽羊,盗賊攻撃上げる15% ダイヤは 5 個足りません。お贈りすることが出来ません
2 名称:投石の極意(攻)
種類:知恵袋
紹介:知恵袋の投石の極意(攻),投石攻撃上げる25% ダイヤは 5 個足りません。お贈りすることが出来ません
3 名称:金蝉脱殻
種類:知恵袋
紹介:知恵袋の金蝉脱殻,盗賊防御上げる10% ダイヤは 5 個足りません。お贈りすることが出来ません
4 名称:反客為主
種類:知恵袋
紹介:知恵袋の反客為主,軍隊防御上げる10% ダイヤは 5 個足りません。お贈りすることが出来ません
5 名称:打草驚蛇
種類:知恵袋
紹介:知恵袋の打草驚蛇,投石攻撃上げる20% ダイヤは 5 個足りません。お贈りすることが出来ません
6 名称:関門捉賊
種類:知恵袋
紹介:知恵袋の関門捉賊,投石防御上げる5% ダイヤは 5 個足りません。お贈りすることが出来ません
7 名称:投石の極意(攻)
種類:知恵袋
紹介:知恵袋の投石の極意(攻),投石攻撃上げる25% ダイヤは 5 個足りません。お贈りすることが出来ません
8 名称:美人計
種類:知恵袋
紹介:知恵袋の美人計,軍隊防御上げる15% ダイヤは 5 個足りません。お贈りすることが出来ません
9 名称:投石の極意(防)
種類:知恵袋
紹介:知恵袋の投石の極意(防),投石防御上げる25% ダイヤは 5 個足りません。お贈りすることが出来ません
10 名称:軍攻の極意
種類:知恵袋
紹介:知恵袋の軍攻の極意,軍隊攻撃上げる25% ダイヤは 5 個足りません。お贈りすることが出来ません
最初に2000円課金して、あと無課金でやろうとしたら。
英雄枠空ける×7
ダイヤ30個の英雄×7
で罠とかないよね?
ダイヤ30でもゴミ英雄が来るらしいが
ゴミ英雄は廃品回収専門
8人いれば沢山集まるけど
廃品回収業で生計立てるのはどうかと思う
ダイヤ30でゴミ来たぞ
やめとけ
7個も明ける必要ないだろ
5個で十分2個はクエと称号で貰える
正式が当日発表な運営だし
無課金で限界が来たらやめるつもりで
英雄のギフト券雇用やってたら4回目で
アーサー王キター
ダイヤ30は地雷
枠とゴミ英雄と装備でルーレットのがいい
ルーレット20回は回したが、紫英雄出ないわ
>>621 まじか
SSかここにステ載せてくれ。素の状態のステがみたい
公式のはどう見ても育ててそうだし
守銭奴運営
チャット1発言に1ダイヤ使うように仕様変更しろ
30ダイヤで出てきた英雄
体力:50/60 | 生命:100 | 武力:38
忠誠度:100 | 内政能力:0
統率上限:100000
攻撃統率:0 | 防御統率:0
投石車統率:23 | 盗賊統率:0
ssは上げた事ないんでステ晒しで簡便(ギフト券5×4回使用)
体力:50/140 | 生命:100 | 武力:110
忠誠度:50 | 内政能力:0
統率上限:100000
攻撃統率:110 | 防御統率:0
投石車統率:0 | 盗賊統率:0
技能点数:3 | 特殊技能: 2 項
特殊技能は
万軍破:単独で敵軍を殺傷する技能
修羅怒刺:中国以外の英雄の一騎打ち技能
こんな感じです、ちなみにグラは・・・機動隊員?って感じた
>>628 サンクス。
しっかしつえーな・・w
ダイヤ5個回しが有力だな
ギルド得点圧倒的でフイタ
100回でも無理じゃね
ドラクルの後釜狙った夏の村ゲラッシュも終了か
結局うんこゲーばかりだったな
移住先を探そう
正式始まってまだ1サバだけど2100人。
2サバはしらない。
2chの進行具合を見ると、人気ない?それとも、難しすぎて
厨房はおことわりげー?
にくきゅーやりたいなぁ。
2鯖は現在1491人のプレイヤーがいます。
アクティブは半分くらいだろうな
英雄キン詳民間にいる英雄朱由検に出会って、仲良くなったが、余分の部屋はなくて朱由検 互いに別れを告げて
ああ
1鯖
現在2103人のプレイヤーがいます。
973人のプレイヤーが保護状態です。
657人のプレイヤーがオンラインです。
2鯖
現在1491人のプレイヤーがいます。
641人のプレイヤーが保護状態です。
593人のプレイヤーがオンラインです。
普通に過疎ゲだなw
課金始まって辞めるのも居るだろうし操作性も今一だし新規に期待できるゲームでもなかろう
今ある上位との差はもう縮まらない・・・
無課金はそろそろ辞め時だな。後発新規もやめといたほうがいいぞ。上位に追いつくのはまず無理だから。
俺は周辺国食い散らかしてから辞める予定。明日から別のゲームのβあるしな( ^ω^)
>>617-622 なるほど。
とりあえず配られたギフト券5使ったら
武力31盗賊27だった・・・
ギフト券30で盗賊出たら泣いてるとこだったww
とりあえず2000円だけ課金したw
1鯖でギルド作った方がよさげ?
>638
TOPに追いつく思考あるのに無課金組ってありえんだろ
無課金なら下から中間の範囲で類友しか考えないのが一番
得点差ハンデあるし上位なんているだけの空気だろww
しかしVIP課金の祝福切れたら俺も移動だろうな
ギルド作ってくれて、空きがあれば、俺は入るぜ。
俺が作ってもいいんだけど、リーダー権限による管理とかめんどくさそうだしな・・・
リーダー権限とかを他のメンバーに渡せればいいんだが情報が入ってこないぜ
HPより
Q. ギルドを削除したいです。
A. 『エンパイアヒーローズ−帝国遠征−』ではギルド削除機能がありません。
その代り、ギルドマスターの権限を他のメンバーに譲渡することができます。
ああ、ギルド情報いろいろわかったのでお伝えするわ
盟主にある権限
加入の承認、強制除籍、盟主の譲渡
盟主の得点
ギルドメンバーの軍隊がわかる&現在軍隊数が出征しているかどうかわかる(出征先は不明)
ギルドメンバーの戦役の詳細がわかる
といったところ
一応メッセージに「すべてのギルドメンバー」というリストボックスも追加されてる
でも同時に10名までにしか贈れない制限がある。
とりあえずわかったのはこんなとこ、知りたいことあったら言ってくれれば調べる
らめぇぇぇぇぇおち●ぽみるくでちゃうぅぅぅぅ
って名前のギルド作ったら永遠に残るのかな
うんじゃギルド作る。
名前は何にしましょうか?
>>643、644
なるほど。色々ありがとう。
640が作るみたいだからとりあえず自分は傍観してますかね
質問
世界地図→初級中級上級のモンスターは
自分の攻めた軍の強さ>防御 か
自分の攻めた軍の強さ>防御×相手の数
〜〜に対して防御が上がる計算抜きだとどっちでしょうか?
英雄の内政能力って何に影響すんだ?
>>646 >587みたくすれば誰かがネタ振ってくれる・・・はず!
645のは重要部分8文字切り取っても、削除対象になりそうだな
養分連盟でどうだ
武力が高いと、相手生命に与えるダメが増えるのか?
軍事力の差と統率力の差も影響あると思うよ
もう日付変わってもギフト券もらえないのかお
ウェルコネルーレット回せないのかお
各種統率持ち英雄いないとやられ放題でどうにもならんお
今のバランスなら、ギフト券10枚はデフォでもいいくらいだよな
15日までだから、あと1回はもらえるんじゃ・・・
特殊兵って維持費が高過ぎるんだけど、意味あんの?
一般兵の500倍じゃん…
うんじゃ、安価で
>>660
運子珍賃
幼女誘拐
659はともかく、660は普通に削除されそうだが・・・まあワロッス
犯罪に触れそうな…w
最近の若い子は通報通報っと怖いから勘弁してくれw
>>665 わががまでスマン
ブリタニア
主力は剣士と弓兵ね
要女誘会なら大丈夫なんだろうかw
幺力女言秀拐
割と普通
つか、厨二ww
ブリタニアとかUOですね。わかります
ブリタニアね
どっか昔の国家だっけ?まあいいや、作ってくるさー
コードギアスかとおもた・・・orz
商工会
グレート・ブリテンおよび北アイルランド連合王国
夫、ここで間違えて名前が「ブタリニア」に!
敵対ギルドと友好ギルド設定があるんだが
ここで公言できないし、俺が決めていい?
むしろもう少し間違えて「フタナリ」に
と、思ったらこれ初期設定じゃなくて、みんなで決めるのね
ギルド完成、パスは2chで
明日から別ゲいくからアクト減るけど一応入っとくわ。よろしく
まあ、みんなテキトーに在籍しててくだされ
よろしこ
まったりと高速加入
ハローワークは?
ブリタニアじゃないのにブリタニアとか、シュールだな
人数的に余裕ありそうなので、申請入れるね。よろしく
>675
うん
ギルド加入させてもらいまー。よろすく。
自分より得点が8%くらい高い相手には
何をしても勝てねーなこりゃ
そのくらいの差なら英雄次第じゃね
ルレとギフト募集オワタ
糞英雄でしたクリア乙カレー
今日も英雄でねー、もう工具とかいらんねん
>684
2倍近い差があっても結構勝ことあるよ
タワーほとんど抜きで農耕国家も一杯居る
特に盗賊とカタパルトはトップクラス除けば英雄次第の方が多いほど
差が狭いよ?
俺ももうやめるわ
英雄って%で軍隊の攻撃力あげてるだけだから、
数か多い少ないは関係ない
より多くの盗賊や投石をそろえたほうが勝つ
武力は一騎打ちのときに使う
ウェルカムで英雄きた
クリアするつもりだったのに最後のギフト5枚で紫英雄出ちまったよ
なにこれ
10位以内の一応ランカーだった
中心75kで上限まで雇ってても盗賊英雄いないから進入されまくり
雇用数の上限がきつい投石盗賊は英雄必須だと思ったわ
まあ金払うつもりないし結局防御英雄も盗賊英雄も出なかったからやめるけどな
ウェルカムでも出ないし、
金払った君主ルーレットも30回回したが、オール赤なんだが
紫どころか、青や緑すらでねーよ
悪人しか出ないw
ドブ金とはいい、なんかな・・・
体力:55/80 | 生命:100 | 武力:40
忠誠度:50 | 内政能力:0
統率上限:100000
攻撃統率:0 | 防御統率:0
投石車統率:0 | 盗賊統率:40
技能点数:3 | 特殊技能: 0 個
赤だが強い方だな
プレイヤー数見る限り、宣伝広告が足りてないな
規模の小さい会社こそ、宣伝しないとだめだろう
李芳遠(緑)
体力:55/100 | 生命:100 | 武力:66
忠誠度:50 | 内政能力:0
統率上限:100000
攻撃統率:0 | 防御統率:73
投石車統率:0 | 盗賊統率:0
技能点数:0 | 特殊技能: 1 項
ギフト5枚×3でゲット
ちなみに特殊は一騎打ち
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:53:57 ID:Ua145OoF
>>700 当たり
もしかしてルーレットでもらえる英雄はランダムじゃないのか
説明すべき部分が全然足りてないな
技能なんて特に酷いし、
課金アイテムの知恵袋が使い捨てってのも書かないとダメだろ…
2鯖の戦争情況ひどいな、1人無双してるのがおる
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 01:15:01 ID:Ua145OoF
質問!
防衛戦の時も統率力影響する?
防衛側は防御統率が影響
--------- 戦役 ラキシス(456) 対決 ユズリハ(98) 2009-09-15 01:01:57 ---------
ラキシス の英雄 曹彬 の攻撃力が 99001553 アップ。
城壁が 99.7% の防衛力を提供。
英雄 曹彬は敵武将の攻撃力を0減らした。
英雄曹彬智恵袋 欲檎姑縦 を使用、軍隊の攻撃力がアップ。
ラキシス が消滅した敵:
駱駝騎兵: 36859
騎士: 435698
剣士: 13550
狩人: 22247
鉄球兵: 558
槍兵: 13035
弩兵: 355931
タワー: 36578
ユズリハ が消滅した敵:
カンフー戦士: 6128
騎士: 119525
農民: 105319
ラキシス の勝利です。
(戦神の加護)-ラキシス-陸地占領がアップ。
(戦神の祝福)-ユズリハ-陸地損失が減少。
ラキシス 占領成果:25104 山地、 94197 林地、 152632 平地。
どうやっても無理っぽいし課金はじまったしクリアーーーーー
兵士解散して、タワー20万10ヶ月かけてぶっ壊すから
好きにモヒってくれ
無理ゲーすぎるな
対応した英雄いないと無理ゲー
なんつう兵力だよ・・・
次元が違いすぎる
20ヶ月だった
まだ防御2200万はあるから突破できるやつだけな
やっぱりトラビアンですか?
いよいよテスト得点のVIPアカウントが切れるXデーが近づいてまいりました
どれだけ生き残るかねw
このゲームに課金する奴とか勇者すぎるだろ・・・
なんで2鯖だけそんな異次元なんだ?
2鯖というかラキシスが異常なんだろ
ドラクルでもブラウザ三国でも重課金廃人として有名だし
ウェブマネー1000円分余ってたんで課金してみたよ^^
>>715 そうなのか。
まあ差が離れると攻撃対象から外れるという点で無課金者は関係ない話かw
なあ、盗賊防御って防御統率?盗賊統率?
普通に考えれば盗賊統率だとは思うが、あってるよな?
多分な
2k使ってルーレットや5ダイヤ募集やってみたけど
全部赤英雄で詰んだくさいわ
--------- 戦役 ラキシス(456) 対決 シシケバブ(227) 2009-09-15 03:46:55 ---------
(突撃)英雄-曹彬-は部隊を率いて、相手に突撃を起こした
(激励)英雄-曹彬-は部隊の士気を激励して、兵士たちは意欲が高まる
ラキシス の英雄 曹彬 の攻撃力が 135809527 アップ。
英雄 北畠親成 は敵武将の攻撃力を0減らした。
城壁が 77.1% の防衛力を提供。
シシケバブ の英雄 北畠親成 防衛力が 10265265 アップ。
英雄 曹彬は敵武将の攻撃力を0減らした。
英雄曹彬智恵袋 笑裏蔵刀 を使用、軍隊の攻撃力がアップ。
英雄北畠親成智恵袋 笑裏蔵刀 を使用、軍隊の攻撃力がアップ。
ラキシス が消滅した敵:
駱駝騎兵: 2074
騎士: 103299
狩人: 179348
鉄球兵: 1242
槍兵: 185446
弩兵: 277133
タワー: 30006
シシケバブ が消滅した敵:
カンフー戦士: 6875
騎士: 148259
農民: 69798
英雄-北畠親成-傷受けて、生命値は53点減る
ラキシス の勝利です。
(戦神の加護)-ラキシス-陸地占領がアップ。
(戦神の祝福)-シシケバブ-陸地損失が減少。
ラキシス 占領成果:23100 山地、 38657 林地、 161348 平地。
2鯖上位の方おつかれさまです
ラキシスさんぱねぇっす。
さて、次のゲームを探すか・・・。
つーか、ユズリハさんもシシケバブさんも中国だから狙われてる?
両方とも騎士と農民だけってのが気になる
同程度の国力・兵力できちんとした兵種構成の国とやりあったら
ラキシスさん側の被害はどうなるんだろ
>>722 いや、中国はラキシスさんのほうだろ
見方がたぶん逆
ラキシスさんが特殊兵と騎士と農民しか送り込んでいない
>>722 ローカライズが変だからあれだけど、
ラキシス が消滅した敵:
を
ラキシス が 『倒した』 敵:
とみればいい。
>>723 すまんすまん、そうだね
つまり、騎士は置いておくとしても
防御が高い特殊兵とイナゴのごとく数がいる上に能力の高くてコストの低い農民を駆使してるって事か
後は城壁ボーナスはあるけど農場と立地が被るタワーがどの程度建ってるかだねぇ
防備面ではどうなんだろ
数が多くてかつ火力は一級のアフリカズール勇士の攻撃なら太刀打ち出来そうな気も
と、よくよく見なおしてみたら被害者2国とも我が同胞国で凹んだ帝国人が言ってみる
>>725 特殊兵は土地占領が100あるから使わないわけがない
農民は、中国の場合だと攻撃3防御3土地占領3のなかなか優秀なユニット
ただ訓練月数が2ヶ月なので、剣士(攻撃8防御5土地占領6訓練月数4ヶ月)の方が攻撃時は有効な気がする
藁
英雄学校Lv2に送っていた奴が帰ってきたよ
防御+1
統率上限2千万にUP
統率上限は初期値の10万だったので学校Lvによって固定なのかも?
ラキシスのつよさはその研究
すべて攻撃にあててるみたいで酒なしなしでも三倍攻撃
あとは農民を4Mほど導入
ギフト終了による資金枯渇を期待したが
普通に課金したっぽい
>726
兵の急激な増加と武器を使わなくていい作成コストや維持費考えてるんじゃね?
しかも作成2ヶ月ってことは攻め帰って来た時には補充終りと言うのが強み
中国じゃないのでわからないが他国じゃ農兵は食料1で送れるのもでかい
>>730 当たり
資源不要の民兵を大量に送り込める
あぁ、俺なんで武器・工具生産増なんかに10も振っちゃったんだろ
振替できなくていいから0に戻したいわぁ
2日留守にしてたら兵を全部刈り取られてたぜ残兵オール0
反撃なしで留守だと分かると粘着ハンパじゃねーな
ログすごいことになってるわw
2chギルドに即入って即抜ける奴結構いて、不思議とだったが、
クエをクリアするために利用してるってことか
これアイテム課金じゃなくて、月額とかだったら、すげー楽しめたのに
残念
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 10:11:28 ID:ZeOFxO8k
2chギルドあるのかw
盛り上がってんの?
今の所は、内部で盛り上がってるということはないと思うよ。自分の知る限りだけど。
チャットが糞すぎて意思疎通もままならんからな・・・
もともとチャットで馴れ合うようなギルドでもないだろうし。
ふーむ
まぁ覗いてみるか
ギフト5枚で緑英雄キター
王コ完
体力:100/100 | 生命:100 | 武力:89
忠誠度:50 | 内政能力:0
統率上限:200000
攻撃統率:63 | 防御統率:0
投石車統率:0 | 盗賊統率:0
技能点数:3 | 特殊技能: 1 項
特殊技能は激将法
しかし、留守戻り兵力0でNPCすら攻められないとかひでえなこれ
VIPにある帝国カードとかギルドカードってなんだ??
なんかの特典?
俺はモンゴル帝国を浪漫で選んだぜ
でも弓騎兵強くね?
維持費が凄く安いし
上位陣は中心と兵舎どんくらいあるんだ?
ランク50くらいで軍50万ってやばいかのぅ
>739
おめでとう
しかし残念ながらそれ緑でも下の方だと思うわ
俺のもってる青の方が体力と統率が上のようだ
緑から忠誠50開始ぽいな
効果知らんけど
>>743 中心 3万〜4万
軍隊 100万〜200万(一部例外あり)
>>745 dそうかやっぱ少ないみたいだなそろそろ増やすか・・・
さて何から始めようかなと考えていたら
また同じ帝国から出兵通知来たぜ
俺のこと3日3晩攻め続ける気かw
いらないアイテム売り払いたい…
そんな当たり前の事ができねーのがキツイ
英雄クリストファス民間にいる英雄朱守謙に出会って 朱守謙はクリストファスにある武芸を教えた
英雄-クリストファス-2点技能点を増やした
技能点が2減ったかと思ったら増えてた。こんなのもあるんだね
チケの残りで英雄引いたら
オンニ って雑魚引いた
ググッても出て来ない
一体何者?
>>750 SSはってくれないかな?
画像グラで大体の国家が予測できるからそこから探せると思う
単に実名無しのランダム英雄じゃねーの?
2009年09月15日 -- 専尊乃「英雄探険」で1??を得る
なんだこれ。何を得たのかわかんない・・・ただの文字化け?
肉キューがログインオンラインだから戻ってきたぜ
英雄浅井亮政とクリストフェルが一騎打ち
双方の英雄は共に苦闘して、クリストフェルは全力で浅井亮政の攻撃を受け止めていたが、
クリストフェルの馬は「赤兔」の鋭い眼光と強靭な体格に畏怖を覚え、
クリストフェルは上手く戦えなくなり、クリストフェルは遂に浅井亮政の腕を突き刺した。
あれ、俺、やられちゃったのww
もう原文で乗せてくれw
探検で拾った物は今の所
物資袋、英雄復活剤、体力回復剤、水晶、翡翠、晶石精華、知恵袋、宝の地図の欠片、刀剣図面
軍事訓練プレート、かな。
1?を得る、の部分は自分の場合は知恵袋を拾ってた。
>>757 知恵袋はクエスト報酬で10もらって、使い捨てとは知らずにいくつか使ってしまったから
残ってる数を正確に把握してないんだよね…他は増えてなかったし、知恵袋なのかな。
あと内政能力のある英雄がいると、勝手に管理改善とかして生産量UPしてくれるみたい。
先月情報見て始めて気づいたよ。
>---------------------------------- 9月----------------------------------
>英雄 -老子 -国家管理を改善したため、今月の食糧、木材、鉄鉱、金貨の生産がそれぞれ5%アップ。
英雄[****]は学院の先生との対戦で負けたが、今度の実戦を通じて、英雄[****]の防御統率は少しあがった
懸命な勉強によって、 英雄[****]は 40000 率いる兵隊の人数の上限を増やした
所詮雑魚は勉強しても雑魚のままか
先生が英雄になってくれよw
英雄学院は使えなさすぎる
2鯖終わったくさいな、ラキシスとめられん
フル課金パワーで緑英雄以上そろえてるっぽい
上位陣全員でかかっても勝てないのか…どんだけだよ。
俺いまランク50前後なんだけど、これより上は目指さない方が良さげだな…
そのうちポイントが2倍差ばかりになって、どこも攻めれなくなるっしょ。
こんなげーむにおかねはらっちゃってどーするの
ラキシスが攻められる得点のやつらがみんな休暇したら面白いだろうなw
今日からニクキューだしみんなあっち行くだろ
今はメンテ中だからあれだが、落ち着いたら一気に減る
>765
はじめはどうなのかと思ったが
4-5万で敵無無双で2鯖TOP圏終了まで追い込めばさぞかし本人は満足できるだろうな
RPGの無双に使う金よりは遥かに安い
馬が訓練軍馬と普通馬しかでないよ・・・
ラキシス偵察結果
住民: 7451803
カンフー勇士: 112745
剣士: 910545
狩人: 0
?士: 1983489
鉄球兵: 0
槍兵: 0
弩兵: 0
農民: 719905
投石車: 150092
盗賊: 150522
タワー: 0
所持英雄がしゃれにならんぽい
毎回なんかスキル発動しやがる
後は任せた!
___ ,.-‐- 、
> ` ` 、 なんか汚ねえ・・・・!
∠ ` 、 ずるいぞラキシス・・・・・・!
/ ヽ
. ./ /`ヽ ヽ 課金しようが・・・あとから始めようが・・・
/, ' /|/|/ |. iヽ ヽ とどのつまり・・・・・2鯖でやるんじゃねえか・・・・!
~./ /`- ._ u . | |_,| !ヽ i
. //| /== 。_! !~,。 = 'ヽ. l^i i なんだよそれ・・・・?
||` _ _ / =,_ _ . ' | Fi | そんなに無双したいって思うなら 1鯖でやれよ・・・・・・・・!
|| / u u u |.Pi | どっちかはっきりしろ・・・・!
i||/ _ 丶 u .||~ |
. | ヽ` ____....--、 / | | やることやるけど過疎の方って・・・・・・・
. | ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ / | | なんか・・・・・
| ヽ #' / | __|_____
//__....../| ヽ_ ./ u | |┬ii.-- ・・・なんか・・・・二重にあくどいっていうか・・・
___....-- i.|~ / | / u | | | || 調子良すぎる・・・・・!
-- ~ ~ i.| / | / >...___....-^ | | | ||
ラキシスは多分課金フル装備だろじゃないとあの攻撃うpはありえないわ
後研究で攻撃全振りも違うと思う中心の住居兵舎効率あげて中心建てまくって住居0とかそんな感じだと思う
投石や盗賊の数から察するに、
奴の中心は150k以上建設してるとおもわれる。
中心150kってマジかよ
ありえねwwww
俺がいい方法教えるよ
土地を一部潰して攻められるの待つ
→攻めに来る→時間が変わる1分前に皇宮関連建てて2倍差以下に点数下げろ
これで勝てる!
ブラウザゲームにおけるキャラクターの攻撃力UP!! 獅子王の盾 6000円!!
やっぱ何か違う気がするわ
しっかし、やることないな。40kwの倉庫が食料でいっぱいになるまでやることがない。
袋買って埋めるのにダイヤ200個か。いやいや・・・
後100kw分の食料はないと全軍探索できないってのに。100位以内にも入ってない途上国なのに。
多数人が5円の袋を大量に買うよりも、稀有な人が50円の食料袋を大量に買う方が儲かると判断したわけか
英雄の統率人数上げるのは他プレイヤーに送るよりも派遣で送ったほうが効率いいんだな・・・
>779
袋より多少ギャンブルではあるが10円ルレ回した方が絶対に得な気がする
運営俺乙
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 19:30:23 ID:I3KvSK/9
研究は生産系より軍系かな、維持費減にしよか迷うとこだぜ
クマー
フランクって農場とタワーだけでいいよな。
土地広げるための食料生産。
広げた土地に農場とタワー建てる繰り返せば最強じゃね?
兵士なんて武器必要だし、維持費かかるし、住む場所必要だしいらんだろwww
みんな真似すんなよwwwwwww
俺TUEEEEEEEE
ラシキスかかってこいよwwwww
土地探索って一ヶ月目は8000とか探してくるのに
二ヶ月目以降は3000とかになるよな。なんでだよ
何故、1489は得点が高いの?
得点は、領土と研究レヴェルと何が関係してくるの?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 19:43:29 ID:/fEZiWge
あと748じゃなくて784でしょ?
>>784 中国は盗賊も強いぞ
ラキシスはそっち系でも結構やってるから
その草は除草剤で一掃されるな
784が正解だろ
ようは6ヶ月の間に1度取られるよりも広い探索面積してれば
常に黒字だぜ
1度に30万の領土取られても月で5万以上探索できてれば勝ちだろ
月に5万以上検索するのは1人検索食糧4000レベルくらいだと5億食糧がいる
それに比べて1度の30万領土取るには課金して研究の占領がレベ40ー50あれば
食糧1000万もかからない
結果はいわなくてもわかるよな
「ウェルカムルーレット2回無料」「ギフト券10枚プレゼント」永久実施! 運営チーム 2009/09/15 33
こんにちは、エンパイアヒーローズ運営チームです。
本日9月15日23:59にて終了予定の「ウェルカムルーレット」の無料で2回プレゼントするキャンペーンと
「ギフト券10枚プレゼント」につきまして、皆様の好評により「ウェルカムルーレット」はずっと毎日無料で
2回できるように、「ギフト券10枚プレゼント」は帝国作成後、1週間だけ配布するように変更させて頂きます。
これからも「ウェルカムルーレット」と「ギフト券10枚プレゼント」をお楽しみ頂けますようにお願い致します。
「ウェルカムルーレット」では、帝国運営に必要な「資源」や「英雄」、素敵なアイテムが当たります。
※「ウェルカムルーレット」にて当選しました賞品は、「英雄」又は「商店」より「宝物の確認」から確認してください。
※ギフト券の配布は1アカウントに対して、1日1回10枚となります。
※ギフト券は帝国作成後、1週間だけ配布となります。
今後ともエンパイアヒーローズをよろしくお願いいたします。
頑張ったけど、どうせならギフト券を無料にしてくれ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 20:36:04 ID:/fEZiWge
しかしよほどクリアに危機感を感じたんだろう
大抵のブラゲは課金始まった瞬間クリアする人が続出するからな
9割以上タダゲ厨だからな
英雄の技能ポイントが増えるのは、PCやNPCの城攻めした時のみのランダム?
怪物退治でもOK?
つまるところ、戦争は英雄次第っぽいな。あとリアルマネー次第か
で、ランク上位を目指すには戦争してナンボってことか
つーことは、基本、張り付かないとランク上位は絶望的だな
プレイ時間少なくて済むと思って、ブラウザゲーという理由で2年ぶりにネトゲをやったんだが
プレイ時間がものをいうのは、ブラウザゲーでも同じなのか
>>798 MMORPGには普通に課金するのにブラゲだと課金したくなくなる不思議
>799
さっき中級怪物でも上がった
>800
MMOと基本同じだがこのゲームなら無理に資産を課金で上げなきゃOK
課金で使うのは装備にすれば200-300位で無双して楽しめるんじゃない?
最後にネトゲで金使ったのはリネージュの月額課金
ネトゲに金使う奴はアホだと思ってる
2鯖1位が入れ替わってる1位になった人戦果見たらほぼ負け試合なのに
これは課金しまくりでフル土地検索したのかな
>>803 まあアホかどうかは使った後に後悔するかどうかだな。
後悔しないんならそれでいいんじゃね。
ゴルフクラブとかに何十万かけたもののその後すぐにやらなくなった、
買って後悔した、ってのもやっぱアホだし。
け・・・検索・・・
毎月の食糧生産+30%の装備アイテムを英雄8人に装備させると
生産が+240%になるん?
人口
総人数: 105,925
生産人口: 70,258
建築労働者: 7,810
城壁建設労働者: 1,562
失業中の住民: 27,857
空き部屋: 76,075
※あなたの帝国には26.30%の人が仕事がありません。
建築労働者って総人口の何%くらいあれば良いの?
建設速度>見つけてくる土地になるくらい
さすがに金銭収支真っ赤で順位が50〜100位内なトルコメンが
魔法塔5万建築するのはネタすぎるよ、、なぁ
霧の良い数字好きが妙な所で出てきた
魔法塔で軍事力強化出来るし、悪くないんじゃね
>>812 誰かしら止めてくれると期待して書き込んでみた俺がバカだった
よろしい、ならば建築だ
-----------------------------------------------------------------
順番 建築 数量 建設時間 操作
1 魔法塔 20000 28 ヶ月 取消 | キープ | 最優先 | 最後発
15m×28=7時間
今夜も徹夜か、、どう考えても肌に悪いよな
一鯖じゃ研究得点ベスト10にいるのは
エジプト4
トルコ3
アフリカ1
インカ1
中国1
ベスト30まで頼む
そいつらの得点ランキングだと
1〜10位 :2
11〜50位 :4
51〜100位:2
101〜位 :2
だから、変でもない気もする
いつ夏から冬へ変わるんだろう?10月からかな?
ちなみに2鯖だと
ベスト30
トルコ14
エジプト5
中国3
蛮族・アフリカ2
インカ・フランク・モンゴル・ピザ1
となっている
ベスト10だとトルコ6中国2蛮族・インカ1
だな
ほらよ、トップ30
エジプト4
トルコ9
アフリカ2
インカ2
中国4
蛮族3
フランク2
ビザンチン1
バイキング2
モンゴル1
そいつらの得点順位は数が多いから勘弁
工具の意味がわからんのです
労働人口(城壁含)>工具だと建設効率が低下する
TOP10とかだと文明どうこうより【誰が】何の文明かだよな
thx
英雄募集を5で、60回、回してみた
赤以外の英雄なし、統率30超えもなし、特技付なし、強めの赤英雄もなし、弱めの赤英雄が7人位
英雄募集のテーブルを変えたか、そもそも赤以外の英雄は実は激レアか、という感じ。
君主ルーレットも回してみた。10回
軍事プレート3、兵法書1、技能書2、晶石2、ダイヤ10が2
上の10回で得た無料ルーレットで2回、回してみた。
2回ともダイヤで、しかも回したことはカウントされないから、
無料プレゼントは無かったと同じ結果になった。悪意を感じたぜ
アフリカは農地が年中だけど
猟場も増加してるってどっちが得なんだよと
農地が得
ブリタニアの人数10人超えてたw
晶石*2か
>>824 自分も裏パッチで確立テーブルを変更したと思っている。
ダイヤ実装初日は20回程度で緑や青が出たけど、昨日から
50回ぐらい回してるのにも関わらず、青すら出ない。
>>825 狩猟場 設置1辺り食料6 土地1辺り食料3 労働者1辺り食料1
農場 設置1辺り食料6 土地1辺り食料1.5 労働者1辺り食料0.5
後は探索効率が平地>林地というのを考慮して考えれw
詳しくありがとう。
狩猟場にしるよ
このゲームってさーギルド単位で戦争するメリットって何かあんの?
むしろギルドで集中攻撃しないと相手へのダメージがしょぼすぎて無意味だと思う
>>833 その1人を集中攻撃する状況がさー
よくわからないんだけどなんのメリットがあってやるのかと
くだらないランキング争いのためにそれやるの?何か楽しいのそれ?
ほとんどクエ目的で同盟入ったみたいなもんだし
チャットでアホさを披露してる奴も混じってる同盟
だから協力しようとは思わんな
ギルド未加入でクエ1個だけ残っているんだけど
このクエ済ませると何か新しいクエ発生する?
>>836 残念だが何もない
報酬も微妙だから無理にギルド探す必要もないよ
ギルドに入ること自体はいい事だけどな
英雄を鍛えようにも、3日かけて学院にいっても統率ばかり
派遣しても1割以下の確率でしか、技能点数増えないんだな
>>835 だったら抜けていいんじゃない?
緑文字がうざいって言い出す前に。
現状じゃギルドの恩恵ないしね〜
糞ゲーだなこれ・・・
>>837 そっか残念、まあのんびり農耕&内政でもするさ
英雄を学院に送りこんだら居眠りしてて何も覚えてこなかったとか言われた
以降学院には送っていない
何もせずに三日間ずっと寝てるとかw
まるで今の俺みたいじゃないかwww
派遣しまくってるのに、技能ポイント全然増えねー
統率兵数だけ増えてく
防御英雄も統率上げる必要あるの?
防御の時にアップする兵の数に関係すんじゃねえの?
ラキシスとかいうのがよっぽど強いらしいので見にきたら2位じゃん
戦績見てると、同じギルドの奴が集中攻撃してるっぽいなあ
半分の点差まで攻撃出来るっても相当な戦力差で、
ギルドに目を付けられたら詰むだろこれ
ギルドに集中攻撃された時に
空いた相手本国を攻撃したり援護回してもらったりする為のギルドだろうに
と、言う訳で2鯖でどこか入れるギルド無いかね
ただでさえブツ切りチャットで見にくいんだから
出来れば公式掲示板の方でギルメン募集してくれればありがたいんだが
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:37:14 ID:atumqRMb
英雄
袁術 休憩中(正常)
体力:50/60 | 生命:100 | 武力:18
忠誠度:100 | 内政能力:0
統率上限:100000
攻撃統率:5 | 防御統率:0
投石車統率:0 | 盗賊統率:0
技能点数:3 | 特殊技能: 0 個
雑魚扱いひでぇ
ちょっとバランス悪いと言わざるを得ないな
輸入ものらしいが、アップデートやサポートしっかりやってくれんのかね?
チャットは未だに直らないが
やった!クリストフェル妙策を発見した-擒賊擒王
なんだこれ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 07:01:46 ID:t7Xoy2j9
ギフト券を30使って、こんな英雄でした。
探検隊が見つけてきた、最初の英雄と比べて、まるで進歩していない・・・
体力が5に成るまで探検させてから、クビにする。
英雄
依岡左京進
体力:50/60 | 生命:100 | 武力:31
忠誠度:100 | 内政能力:0
統率上限:100000
攻撃統率:0 | 防御統率:21
投石車統率:0 | 盗賊統率:0
技能点数:3 | 特殊技能: 0 個
課金するゲームでは無い、って事が分かったのが収穫か?
同じ攻撃方法だと何度も同じ相手を攻められないようになってるんだな
盗賊で資源を盗むだと一回しかできない
安全に中級の城から盗むには、何人連れて行けばいいのか教えろ
体力:45/60 | 生命:100 | 武力:32
忠誠度:100 | 内政能力:0
統率上限:100000
攻撃統率:25 | 防御統率:0
投石車統率:0 | 盗賊統率:0
技能点数:3 | 特殊技能: 0 個
>>852 5枚でこれだった
かわらねwwwwwwwwwww
ID プレーヤー 文明 ギルド 研究レベル 領土面積 得点
1 華憐便器 (514) バイキング [チョメチョメ♪] 130 10,470,144 43,856,623
2 ラキシス (456) 中国 [熟練農民] 207 8,672,356 42,399,773
3 シシケバブ (227) トルコ リアルマゾリード 151 6,519,069 28,390,937
4 ユズリハ (98) トルコ 186 7,366,666 27,844,834
5 munya (135) 中国 164 6,099,406 26,792,131
6 ダイワハウス (942) エジプト [クエスト用ギルド] 148 6,382,555 26,753,487
7 アステカ (759) トルコ リアルマゾリード 170 6,314,643 24,956,730
8 子供_jini (116) フランク 65 5,886,603 22,921,266
9 SCIFI (390) 蛮族 熟練農民 92 4,774,750 22,611,621
10 asmodeus (585) 蛮族 リアルマゾリード 89 5,250,540 22,601,315
11 レギオス (308) インカ [リアルマゾリード] 171 5,377,391 22,538,275
12 ssssssss (930) トルコ 179 5,586,320 21,835,543
13 猫の集会所 (115) トルコ ShiningForce 117 5,464,234 21,754,121
14 高尾山口 (340) フランク 143 5,312,757 21,727,833
15 北辰妙見 (126) トルコ 220 4,995,747 21,209,555
top二人ダントツなのは課金しまくってるんだろうなぁ
この調子でぶっちぎってると攻撃できる相手いなくなりそうな勢いだw
1鯖はもっとひどい
中級探検地図のmobを攻撃した時
英雄○○敵のたくさんの金を発見した
英雄○○は率いた宝を探す部隊は発見した全部の金:842000000 木材:2600 鉄鉱:1400 馬:0
こんなん出た
上位陣にとってははした金かもしれんが、結構おいしいね
どうせ戦争してない人は英雄も兵も余ってそうだし積極的に探検した方がおいしいかもしれん
中々うまいな
>>858 城じゃなくて人間のアイコン?
2回行って2回とも返り討ちだよ
今まで盗賊のみ送ってて、人間とやりあうようになったのは
ここ二日だから、兵数は参考にならんかもしれん
特殊兵込みで8万位から行った(酒込み)
今は10万前後酒抜き
もっと少なくても行けそうな気もするが、復活薬余り使いたくないんでこの位で
↑出した時は武32防27の英雄
普段は金100万〜300万辺りの獲物だったのがいきなり来たから吹いた
戦闘→探索1(金等一般物資ほぼ確定で)→探索2(多分英雄・宝石類)
てな感じで探索2の時に瑠璃が出たり名の通った(枠埋まりで逃したが南宋の初代皇帝だったような)
英雄と出会ったり
通常は探検の方がおいしいかもしれんけど、探索だと一応英雄も育つから
やってみて損は無いと思う
>>862 兵8万とか・・・
まだ1万もいってなかったよ。
中級に3万くらいで行ったらひでおが即死したよ
武40のゴミ英雄とかで行くとこうなるのかもしれん
兵はほとんど死んでないんだが全部逃げてしまって消滅
安全に行くなら↑くらいが良さそうだ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 11:02:49 ID:AvTQFQCF
タダゲー厨は時間の無駄だぞ
ドラクル以上の課金豚無双ゲーだ
課金する奴は急激に伸びていくと思うし
無課金同士で争えるだろ
まぁ皇宮レベル上げた奴に轢かれるかもしれないけど
>>866 解っていながら張り付いてしまう
ゲームこええええ
鯖オチしたのかと思ったらメンテかよ
中級盗賊は2万辺りから行って気がする
英雄は武35盗35だったかいな
>>863 称号次第だが初級に派兵出来るかも知れんね
俺は初級行けずに凹んだ口だけど
ま、国力制限で当分攻め込まれないだろうから
ゆっくりやってけばいいんじゃね?
>>870 実は初級行けなかった orz
「兵貯めたし、今なら初級行けるだろー」
・・・あれっ いけないなっ って感じで中級→オワタ
中級なら盗統64 盗賊9000でいけたよ
武力は英雄一騎打ち用のステなので割愛
朝の内にルーレット回しておくべきだった
なんでメンテ中だったはずなのに、ゲームは進んでるんだよ
普通だろ
資源や領地は相手が大量に持ってるほど大量に奪える。
とうか上位の領地やり取り量がありえない
村長とかの称号=レベルってことなのね
物につられてすぐに上げていったから
自分も初級コース行けなくなってた…
どこら辺までが初級OKなんだろう?
ランキングで妙に領地が多くて点数の少ない国は、
カモだということを知った。
タワーって沢山作ったほうがいいのかい?
効果が目に見えなくて、正直悩むのだが
いまいち分からんのだけど、領地と建築物以外に何が得点に加わるの?
兵士数も得点になるのかね、研究とか
>>880 文明にもよるけど、タワー3つ建てるよりも
兵舎1つ建てて狩人15人雇った方が硬くなるし攻めにも使えるからいらない
そもそもタワー建てたって対軍隊にしか使えないし
維持費が要らないのじゃよ
土地面積あたりの防御力ならばタワーのほうが↑だよ
タワー攻撃1防御50っぽい
フランクならタワーと狩人とパラディンのみにすれば城壁込みで攻撃力の10倍の防御力も可能
どうせ半端な火力で攻め込んでも死ぬし、フランクが攻める時なんざ盗賊くらいしか使わん
1サーバの全チャ酷すぎるわ
このゲームもうだめだろ
>>886 俺もそう思った・・・・
止めれるネタがないので放置してたが・・・・
さすがに上位の馴れ合いキモチワリーな
>>884 そうだね
タワーがっつり建てることにしたわ
工具の売り出し価格がすごい勢いで下がってるねー
貴重な収入源なのに・・・
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:21:52 ID:gI6vxlH5
戦争ゲーで全チャ機能あるの初めてやってるんだが、最初からこんな風になるだろうなと思ってたよ。
戦争ゲーでリンチにあうことに耐性にないと、ぜったい負け惜しみや愚痴言う奴出てくるって。
まぁ、戦争ゲー経験者は知ってると思うけど、「みんな楽しくゲームしようね」じゃなくて
「他者を虐めぬいてクリアさせようね」が戦争ゲー。
「みんな楽しくゲームしようね」なスタンスでやるのは勝手だけど
その為に必要だろう根回しとか全くしてないのがほとんどだからな。
「俺は攻めないから周りも攻めてこないだろ」的にふんぞり返ってるだけだから笑える。
で、攻められて火病るのもお約束。
チャットなんて初期だけ攻略ヒントあるか見てただけで後は一切視界に入れてないわ
2鯖は上位にラキシスが君臨して、
ランク上がって来た人を蹴落としてる。
雰囲気は魔王討伐だな
VIP機能切れた
そろそろ戦争のしかけ時だなVIP切れたら占領の量も増えるからな
>>892 相手を見下して笑ったりする時点でお前も糞だろ
他人をバカにするゲームじゃないんだよ
弱者をただの補給地として見るゲームですね
絶対的な王の誕生で詰んだりしてw
>886
調停したのが雑魚だったことに吹いた
しかもなぜか止まってる
全チャットでなんかあったの?
食い物とか他のゲームの話しまくってるのは俺もこの前見たけど
>>897 人を見下してるヤツは見下しても構わない
ゲーム外なら他人を馬鹿にしても良い
ってか? 自分ルールの正義発動!
糞を糞扱いしてる奴も糞なんだよ
勿論俺も糞です
自分が糞だとわかった上で言ってるなら謝る
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 16:12:28 ID:gI6vxlH5
負けて愚痴ってたのも上位だし、まぁ、住み分けが出来るだけじゃん。
>>902 こういう奴のせいで過疎が加速するんだな
良く分かる
ついでに
ttp://bookmarklet.daa.jp/ ここの「うざいEmbedを削除」でチャットをOFFにできる
そのまま使うと左側(iframe)まで消えるので、いじって使ってね
チャットがうざくて大暴れするくらいならチャット切ろうぜw
説明は斜め読みしかしてないので、使うなら自己責任でよろしく
煽るのは止めろよ
ただでさえ人居ないのに
見てる方も不快
>>904 そうだな
世の中の全ての悪い事は俺みたいな奴のせいだな
良くわかる
まともに連携、っていうか組んで攻撃してるギルドが1つしかないからなw
2倍以上得点差があれば兵遅れるんだから支援してやれよとは思う
そして相手をコケにして蹴落としてクリアさせるのが目標の村ゲーに
全体チャットは確実にいらない
むしろこのゲームの全体チャットって
雑談用なんじゃないの?
村の計画とかのこと話しても余計にぎすぎすしたり、
ここ狙えるなとか思われたりするんだし。
>>909 自分は2鯖だからわからんけどそのSSだと特定されるんじゃw
>>911 上位ギルドってだけでほぼ分かるから
隠したのは晒しスレじゃないからじゃね?
隠すのももういまさらって感じだが・・・・・
>>912 いやそうじゃなくてこのSS撮った人が14位の人だって特定できるじゃんってこと
>913
あの色は休眠じゃなかった?
上位15までは誰でも見れるだろ
自分は水色だろ
茶色は休暇状態
オレンジは稼動休止でのシステム防御の色だね
>>913 自分の色見てみろよ。水色に見えるはずだが?
よく確認もせず書き込んでスマンカッタ
1鯖相当病んでるんだな、2鯖がまともに見える
ようやく保護きれたんで攻めてみたんだが、
これって英雄1人ずつしか攻めれないの?
指揮官は一人だろ常識的に考えて…
2鯖は2鯖でラキシスにおびえて射程内に入らないように調整してるやつばっか
ある程度より上にはいけない状態
ギルド入ると攻撃されないらしいよ。
とりあえず加入して力付けたらギルドメンバーで反旗を!
もちろん先に他のギルドにも根回しておくの忘れずに
やっぱトルコの研究速度異常だな……魔法塔8万あるのに引き話されていく。
どうやって金貨を維持しているのだろうか。
市場で鉄鋼を拠点交易の値段より
公共市場で高く売ってるのはバカなの?
それとも倉庫がわりにでもしてるの?
拠点交易のレート見てないか確信犯のどっちかだろ。
そして哀しいことに、バカレートで買うバカも多いというw
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:27:21 ID:vNytMjvI
バカレートで売れたのでバカレートでだしてますお^q^
そんなのにひっかかるの・・・。おれもやるかね
ラキシス攻撃的すぎワロタww
みんなは戦争やる時相手どうやって選んでる?
まぁ、ギルド入って無いやつだとか得点が半分以内の奴とかは別にして
戦争やってはみたいんだが誰攻めようか未だに悩み中なんだ
自分の点数の半分より上〜1.5倍以下でいんじゃないの
交易だけじゃ足りない時、人から買わざる負えない状況になる・・・。
>>931ギルド入ってなくて弱そうなとこメイン
他はチャット見て気分?名前?かな
それにしても、うちの帝国は平和じゃのー
>>933ひょっとして公共市場で買うのは数量に上限ないの?
売るのみだから買ったことなかったけど
盗賊って一度に大量に訓練できないんだけど、対処方法ってあるの?
ラキシスって攻撃回数もやっぱトップレベル?
英雄の育成方法が無いかぎり、
課金英雄に勝てる気がしないわ
>>938 当たり前だろ・・・
これ中華ゲーだぞ
課金が絶対>>>無課金は餌
そういうゲーム
でもいろんな数値がどんどん上がっていくのを眺めるだけでも楽しいよな
>>932 934
やっぱりそれ位しかないよな
どれにしようかなででも決めて攻め込むとするか
公開市場に関しては通常と制限は変わらず
ただ制限がそれぞれ別枠だから公開でもフルで買えれば
2倍取引が出来る事になる
>>938 金出してるのに通常より弱かったりしたらそれこそ問題だろ
それよりも体の良いガチャになってる英雄募集を何とかしてくれ
ダイヤ5突っ込もうが30突っ込もうが能力的に変わらんとかマジ勘弁
5→30で多少安定した能力のかさ上げがあってもいい気がするが
それにしても2鯖haruharuって何者なんだ
定期的に時間だけ話してみたりこんばんは言ってみたり
業者なのか?
>>941 haruharuって1鯖にも出没するぞ?こんばんはとか言うのか
こっちでは時間だけお知らせしに来るぞ
何かw盗賊&投石を4ヶ月も食らってるんだがwww
全部撃退してるけど相手の消耗って無いの?
全部出兵して逆襲食らうと嫌だから1/4ずつ発射してる
>938
引退したやつの話だと英雄の引き抜き食らったらしいぞ
紫引き抜き食らってソレでクリア決意だとさ
方法は知らん
忠誠低いとヤバいのかね
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:57:34 ID:jj7wqIoZ
WIKIにウィルス張りまくるキチガイyukkiyの詳細
MMOの晒しスレで被害にあってます。助けてください!
http://loda.jp/angelloveonline/?id=151 片親不登校児キチガイの作ったWIKIだよーwww
家が貧乏だから必死な金儲けのアフィサイトをよろしくね!
名前:yukkiy ◆ZUR9kxSkOw [sage] 投稿日:2009/09/02(水) 20:57:47 ID:/zaK5ZwZ
みんなこっちのwikiをよろしく!
★アフィサイト危険→★
http://netgame.matrix.jp/nikq/ あとAds by googleってところを2回クリックして応援よろ
一応ちゃんと管理してくんで編集も一緒によろ
言い忘れてた
Ads by googleというところクリックすると抽選で12名にウェブマネー当たる
結構余ってるから、興味ある人よろしく
Ads by googleの部分じゃなくて
Ads by googleの中に含まれる広告みたいなとこね
>943
同じ攻撃方法は24時間で3回か4回?までと規制がある
そのうち保護がかかって同じ攻撃は来なくなるから安心するんだ
怪物退治に出したら、他の国の英雄から指導を受けて
技能ポイント+2貰った事ならあるな
同じく
うちの英雄は探索中にどっか他の国の英雄口説こうとして
こっちの枠がいっぱいだったから
相手の英雄の忠誠が下がったってメッセージが出たことはある。
枠が空いてたら引き抜いてたのかねえ?
装備入れて最高でも統率52だわ
勝てる気がしねえ
盗賊攻撃が強い奴に粘着されると対応できねぇ
通常戦力じゃ迎撃できないし、盗賊の数のために中央を何万も立てるとか土地がねぇよ・・・
3回殴られればいいじゃない
イライラしたから盗賊野郎滅ぼすwwwwww
多分、盗賊と同じ数のカタパルト3回撃ち込まれると思う
ルーレットで初の英雄来たぜ嬉しい
どうせ盗賊で負けるとわかってるなら
自分も盗賊全軍送られた月に送ればいいんじゃないの?
向こうがら空きだろ
盗賊とカタパルト3倍に増やしたwwww10ヶ月後に
滅ぼすwwwwww
はぁ・・・土地レベルうpしたかったのに・・・・・
[ラキシス]:ギルド 熟練農民メンバー募集、出入り自由、理念及び活動予定は無し
[ラキシス]:パスは***** 私からの攻撃が回避できる程度で特にメリットはありません。
熟練農民、あっという間にわんわん大集合でメンバー40人
情けない連中だなwwwww
ラキシスの攻撃圏内のメンバーはほぼいないけどな
というか攻撃圏もう終わってるんじゃないか?
なんか緑が2人いるし2位は停戦札
メリットはこれから廃する人ならあるけど
ラキシスギルドだから他から攻められないと思って入ってるなら馬鹿だよな
逆にヘイト高そうに思うのは俺だけ?
他にはネタ探しのスパイは一杯いそう
チャットも放置してるし、開発放棄でローカライズのみのつもりなんじゃないか?
アップデートとか無さそうだわ
ギルドは同じLv帯で組むのが最強なんだぜ
ばらついてたら連携取れないしな
村ゲのくせにBBSじゃなくてチャットを選んだも失敗してるわ。
2鯖の1007:9:6ですが、
クリアー申請いたします。
ちなみに370万点ぐらいです。さよなら、さよなら、さよなら
>>966 何があったんだい?
1鯖のお前らTrample_Uの上位蹴落とせよ!
>>967 このメンバー蹴落せってw
鷹しか立ち打ち出来ね〜だろwww
タワーの防御点50って
騎士攻撃10防御10を5人と守りにおいては同等って事?
そういうこと
thx、兵舎と家屋崩したから次はタワーでも更地にしていくとしよう
>>969 防御「力」ならそうだけど
・食費(維持費)が掛からない
・攻撃されても減らない(連戦すると兵士は死ぬが壁は減らない=常に一定の防御力)
・人口を減らさずにすむ
って特徴がある
農地で食料。山地で鉄。
どっち売って金貨得た方が効率いい?
フランク的に。
>>973 自分で計算しろよ、それぐらいw
>830みたいに施設1辺り、土地1辺り、労働者1辺りの収穫量計算してそれに売買相場掛けりゃ金銭効率だ
>>972 むむ、そうなるとタワー更地化計画は無謀か
魔法塔10万中心5万建設計画は遠いなぁ
>968
鷹でも今は無理だろうな
TOP5がぶっちぎってTrample_Uが二分化されるあたりが崩壊時期だろう
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 12:16:14 ID:I0k1vNHL
このゲーム上位にモヒられない優しい設計だな!
対等なレベルで戦えるw
ランカー目指さなければの話だけどwwww
ogameみたいに農民プレイでも充分に楽しめるから俺は好きだよ
フランクいいぞ
マジ誰からも攻められねぇ
終了時刻を5時間以上過ぎてるのに、
英雄が勉強終わらなくて使えない状態で詰みそうなんだが
チャット見てると他にも居るようだし、さっさとバグ直してくれ…
>977
でもMMORPGでよくある転生システム見たいのがあるからな
そこまでやってないだろうけどw
取得可能な土地 20KW
皇宮UPに必要な土地 6KW
一気に下位に落ちるのも可能だ
英雄名前: ●●● 勉強が終わる時間:2009-09-17 05:10:29.683
英雄名前: ●●● 勉強が終わる時間:2009-09-17 07:45:26.95
英雄名前: ●●● 勉強が終わる時間:2009-09-17 10:52:48.52
こいつらが未だに勉強中で帰ってこないわけだが
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 14:33:02 ID:SqJ+9jqT
ラキシスは後1ヶ月もすればリアルが破産するよ
私も上位にいるけど課金で袋買わないと資源がおいつかない
あれだけの戦力になると維持費だけでも半端ない。
特に石と賊の維持費がじわじわくるね
資源やら土地やらそうとうくすねてるみたいだけど
あんなん何の足しにもならん
土地うばったところで施設建てる資源がいる。
資源奪っても正直何がふえたかわからない程度w
私の国でも課金1万円分の袋がが1週間もたんぐらい資源いる計算になる
これまじでね。
このゲームそうとう金かかりそう
ラキシス今はつえーできてて楽しいと思うけどそのうちリアルがひーひー
いってくるはず
たぶん本人ももうわかってるとおもう
どんなけ金いるんだよ!って
彼がリアルでもVIPじゃない限り、ラキシス帝国もそう長くはないね
ってかみんなで攻めればムキになってもっと課金するぞ、あいつは
まずリアルから潰すのがいいとおもふ
>>983 ドラクルとブラウザ三国でも重課金でTOPランカー維持してるラキシスさんにリアル破産という概念はない
2鯖の上位はほとんど重課金
特にTOP3は維持費はらえてねぇだろwwwレベルの重課金
正直ランカーになれる気がしない
あいつらのリアルマネーはいくらだよ
別にどうでもいいよ。いくらつぎこもうともさ
あっほらし
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 14:55:33 ID:hg5ev2w9
リアルマゾはやくラキシス落とせよ
おまえらがおとさんなら俺が落とすぞ
重課金てどれくらい基準かな自分はもう1個ブラゲのカーンやってるが
カーンはVIPのみでTOP5以内 これも2000円でTOP5以内にいるよ
このゲーム、課金必須じゃないからいいね。ドラクルなんかより余程良心的だわ。
差が付くのって英雄くらい?それにしても必須じゃないし、マジ楽でいい。
1サバ順位。
1 本番OK (47) エジプト [Trample_U] 249 17,182,857 71,371,291
2 nana (470) フランク Trample_U 138 15,757,939 58,761,429
3 NPC2 (14) フランク 151 11,661,509 49,920,587
4 シェバリエ (989) フランク Trample_U 105 11,657,316 45,919,760
5 さぼてん (169) アフリカ Trample_U 218 10,197,209 45,165,644
6 dubud (317) モンゴル Trample_U 150 8,989,649 39,878,012
7 ガナディア (141) 蛮族 [果て無き道程] 155 9,205,763 38,829,611
8 GJすぐる (143) バイキング Trample_U 168 8,195,423 37,963,679
9 Iron (409) フランク 鷹 148 9,730,001 37,579,632
10 Ciel (110) フランク 鷹 108 8,788,985 36,120,218
11 ぱるふぇ (1423) インカ 鷹 233 9,159,340 36,049,239
12 poko (165) エジプト Trample_U 238 10,059,824 35,952,805
13 ぷっぷく王国 (287) トルコ 鷹 123 8,001,429 34,611,311
14 スタウロ (1015) ビザンチン 鷹 171 8,128,772 34,469,795
15 シド星 (835) フランク 鷹 143 8,011,344 33,466,185
2鯖教えてください。
>983
月MAXでも5万しか課金できないのに破産って
どれだけ収入少ないんだよw
一見同じニートに見えてもそれなりに収入があって時間も余ってるだけの
ボンボンも50人〜100人に1人程度は混じってる
アパやマンションじゃなくても10万人以上の都市の平地駐車場100台分の財産
引き継いだだけでも変な遊びさえしなけりゃ余るぐらいの収入だぞ
>>983 ブラゲ初めて? ラキシスはリアルVIPだぞ
2鯖にキャラ作って見てきたけどこれはひどいというかヌルすぎだろ
TOP30以内でもまだ1度も攻めたり攻められたりしてない奴多すぎる
対人に攻めてるは一部のみであとはまだまだNPC相手に戦闘してるレベルの
人が多すぎる
TOPの奴が抜けてるけど1鯖きたらTOP5に入れるか疑問くらいのヌル鯖だわ
>989
英雄も怪物退治で5%程度で志願が来るので(赤青緑は手に入れたが紫未確認)
枠だけかな
装備も手に入ることあるし、消耗アイテムも結構拾ってる
英雄枠埋めて1日2回のルレで英雄あててダイヤ溜めれば枠も全開放できるんじゃない?
勝手に開くのはクエ1 称号1 ギフト2か?
新規で無課金予定ならギフト券11枚以上使ったら道のりが遠くなるな
>>993 ラキシスさんは他の人に攻撃するために点数を抑えてるんっすよ
マジパネエっす
まあ1鯖でやれって思うけどね
次スレ建てれなかった 誰かよろしく
NPCの城を攻めるときの兵数をテンプレにして欲しい
誰か頼む
戦争しかけられんのは、点数の半分じゃなくて75%くらいにしろよ
物量でどうにもならんわ
>>983 完美時代のラキシスを知らないんだな
月に、お前の月収の10倍以上は課金してたぞw
>>彼がリアルでもVIPじゃない限り、ラキシス帝国もそう長くはないね
まさにこれなんだぜ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。