◆はじめにしておいたほうがいいこと
・まず自分の周りに130/時間の資源地、風車、水車(未訪問)があるか確認
・クエでとりあえず英雄作成まですすめる
・英雄雇えたら英雄単騎で周りの130/時間の資源地、風車、水車を確保
その間にクエストも進めればおk
・130/時間がなければ諦めて25をとろう。
・初心者クエストを全部こなしたら日常クエストの「野盗討伐」→「悪魔城」→「エリート悪魔」と挑戦しよう
0時で日常クエストは全て復活するので↑のローテーションを毎日やるのがオススメ
※野外資源地は3時間が過ぎれば略奪可能(相手が守衛を雇ってる場合があるので注意しよう)
※風車・水車に紫の旗(訪問済)がついてる場所は行っても無駄足に(略奪不可)。いつ旗がなくなるかはランダム
◆ある程度慣れてきたら
・金貨大量入手の方法として闘技場を建て賞金首を狙おう。
闘技場は正午に更新される。
※ただし上位賞金首に対しては、装備セット無しは無謀である。
装備非表示にチェックをいれることで能力値等を隠す事ができる。
◆Q&A
Q.資源地の保護期間はどれくらいですか?
A.3時間
Q.資源地に守衛を置いた方がいいですか?
A.雇用するなら徹底的に。中途半端に雇うのは金貨の無駄になる。3時間後に取り返すという選択肢も忘れずに。
Q.ステ振りどうすればいいですか><
A.使う予定の兵士に合わせて腕力か知力を上げるのが無難。
Q.主城と副城で英雄を移動させるのはどうしたら?
A.出兵の選択で、増援を選べば派兵できます。
・注意として英雄がlv4になると敵の強さが格段に上がります。狩りに出る時は英雄2人体制か兵士付きで。
・主城の資源施設は上がり幅が高く重要です。優先的にあげていきましょう。
・巡視悪魔は一騎打ちになるのでユニットを連れて行っても意味がありません。
・野盗クエの討伐対象は森林・山地・丘陵・湿地・悪魔城に出現します。
■モンスター出現率:
ヒューマン:森20% 山21% ★丘22% 沼17%
エルフ:★森22% 山20% 丘20% 沼18%
アンデッド:森18% 山18% 丘21% ★沼27%
モンスター:★森23% 山17% 丘16% 沼19%
悪魔:森17% ★山25% 丘21% 沼19%
悪魔城:悪魔100% エリート悪魔5%
■野外資源地で雇える中立モンスター
ユニット 賃金.....HP 力 魔 防 魔防
ノール 14 6. 3. 0. 5. 5
リザードマン. 30. 12. 5. 0. 6. 6
ドラゴンフライ..... 61. 20. 0. 8. 7. 7
バシリスク 89. 35 14. 0 10. 9
ミノタウロス 145. 70 10. 0 17 11
ワイバーン. 224. 70. 0 14 11 17
ヒドラ. 616 175. 0 19 18 18
エリート守衛..... 100 200 24 10 11 11
■レベルアップ必要経験値
※レベルアップ時の余剰分は持ち越し、以下の数字は累積ではなくレベルごとに0スタート
. 1. - 11 211000 21 2100000
. 2. 400 12 276000 22 2529000
. 3 1550 13 356000 23 3028500
. 4 5000 14 456200 24 3600000
. 5. 13000 15 580200 25 4246400
. 6. 27000 16 732300 26 4968300
. 7. 48000 17 917400 27 5770000
. 8. 76000 18. 1140600 28 6650000
. 9 112000 19. 1407600 29 7622800
10 157000 20. 1724000 30 8803000
■ダイヤ価格とボーナス
... .. . 通常価格. .. . スタート価格. .. .
. 価格 ダイヤ数 ボーナス 七竜名声 コスパ.... ダイヤ数 ボーナス 七竜名声
500円 40. -. - 12.5. 40 10. -
. 1000円 80. -. - 12.5. 80 20. -
. 3000円. 240 10. 200 12 240 60. 200
. 5000円. 400 20. 400 11.9 400. 100. 400
10000円. 800 50 1000. 11.76 800. 200 1000
●IRC(スレ用ch。所属ギルド関係無しに入室おk。)
ホスト名:irc.scenecritique.com
ch名:#Dra_Cru
入れない奴はポート番号を6667に。
■シミュレータ
ユニットシミュ
ttp://dracru.dousetsu.com/ 戦闘シミュ
ttp://burage.hp.infoseek.co.jp/script.html
天使の像 魔法噴水 魂の塔の建設条件(^^
町の中心LV5、研究所LV15、生命の泉LV10、神殿LV5
武器製作って宝石入れないと失敗率高い?
Lv10になった記念にスペシャル装備を成功するまでがんばったら
300個無くなったんだが。
その後プラス装備ならと思ってダイヤ160個使ったが1個もできなかった。
宝石はステ補正を1つ指定できるだけで確率は一緒。
過去の報告を元に推測される値が3%、これを前提に話す。
5%以下の少数試行では揺らぎが倍以上になる事なぞ普通すぎて疑問にも思わない方がいい。
スペシャルを作るのにダイヤ300使うまで成功しない人が100人中16人。
プラスを作るのにダイヤ160使うまで成功しない人が100人中9人。
3%だから33回で成功するだろうと考えがちだが、33回で1回以上成功する人は100人中36人。
つまり、36%の勝ち組と64%の負け組みが存在する。
宝石の報告そんなないから、確率が一緒までは断言できないか。
そのくらい失敗するのは当たり前、とだけ覚えといて。
Q&A(仮)
Q,通常の偵察とダイヤ偵察の違いは?
A,
通常偵察
・滞在兵士の食料消費量によって表現が変わる(1000以下まで)
・各種資源量、金貨保有量、城壁、矢壁のレベル
ダイヤ偵察
・滞在英雄全員の顔グラ、レベル、名前、兵士配置の種類、数
・兵舎内の兵士の種類、数
・各種資源量、金貨保有量、城壁、矢壁のレベル
Q,ダイヤ偵察を見破るには?
A,とにかく魅力を上げること、詳しいことは誰も知らない
Q,現在敵が攻めてきています!どうすれば?
A,資源:全てNPC売り
金貨:全て宝物庫に、隠せない場合は市場でアイテムを買う(再換金しやすい祝福等がいい)
ユニット:敵が帰るまで遠くの風車にでも派遣しとく
Q,粘着されて生産もままなりません!どうすれば?
A,諦めてクリア ダイヤ停戦もありだが初期だともう一度やり直した方がいい
Q,ダイヤ停戦しようと思ったらできません><
A,ランプ点灯中と兵士生産中はできない
Q.保護明けまでに何をすればいいんですか?
A.資源地 ALL10 金貨を全て隠せる程度の宝物庫、城壁矢塔城砦は限界まで
※あくまで目安 こうすればいいという明確な答えはない
Q,ニート兵は必要ですか?
A,ある程度の攻撃力までは有効だがそれ以上になると餌
Q,巡視悪魔はいつ更新するの?
A,毎日2回、午前と午後の9時にリセット
Q,魂の塔は必要ですか?
A,できたスケルトンを援軍に出して自分で喰うことで経験値稼ぎができる
それ以外はスケルトンの食料消費が邪魔なのでいらない
Q,ユニットの補正はどこで受けるの?
A,ユニットが現在いる城の施設に依存
Q,狩りと戦争での効率のいい組み合わせは?
A,狩り 魔法噴水のあるエルフ城でエルフ英雄に天使
戦争 DK(知力型ならユニコ)、格下なら天使も有
Q,診療所や英雄訓練所を利用中に城を攻撃されると英雄はどうなりますか?
A,英雄は戦わない ユニットだけが戦う
Q,遠征させても全然金貨や資源をとってこない どうして?
A,仕様です 3時間遠征で取得金貨200とかは普通です
Q,副城建て直したい
A,無理、諦めろ
Q,城を3つもっている状態で城を1つ取られた、この時限界まで野外資源地を持っていたらどうなる?
A,18/12になる この状態で資源地とられ場合は分母以下の数になるまで取り返せない
指輪や首飾りってどこで手に入るの?
市場で買う。
という冗談は置いておいて
山岳、丘陵、森、湿地といった普通の狩場や
悪魔城を潰したりしてると極稀に手に入る
マスターキターとか喜んでも略奪+6とかゴミだと泣けるけどな
まぁ、何にせよ地道に狩るのが良いんじゃないかね
魔法爆発+6や統率+9は既に一般人が買える値段ではないしなw
レベル1の英雄(経験値が珠ってもレベルアップさせない)にドロップ2倍の魔法かけて、
持ってるなら宝探しの首飾りとかを装備させて僻地で延々悪魔城潰してれば割と出るよ。
みなさんにお尋ねしたいのですが、知力英雄で補正が4の現在
知力7+4
のステータスです。レベルを上げたとき、みなさんなら知力を上げますか?それとも体力や俊敏などを上げますか?
素知力は10までストレートで上げる。
ポイント保留中で回復が面倒な時は体力に振る時もある。
属性の配列って腕力は絶対左だけど
知力は左だったり右だったりします
なぜですか?
補正の表示される順番が腕、敏、体、知、精、魅ってなってるからじゃないか
今チラっと市場見てそう思っただけで本当のところは知らん
>>17 各項目の序列が
「腕力・体力・敏捷・知力・精神・魅力」
の順で、左にある項目が常に先に出てくるから
腕力は常に左側に出てくるが、知力はどちら側にも出てくる
20 :
19:2009/09/11(金) 16:03:04 ID:P+xWJLBN
失礼…体力と敏捷の序列が間違ってた
>>27 言われてみれば腕力と魅力だけは位置固定だな
DK
って要塞で防御上がるのって
要塞のLv各何?
鍛冶屋は16 17 19 20だよね??
日本語でおk
DP使い切ったあとにPVP付けて攻城しても経験値変わらないんでしょうか?
なーなー
アンデッドなんだがDZ募集して知力振りなおして狩りってめんどうなんだが
DK軍団腕力振りのまま狩りじゃダメなん?
DZの方が経験値ずっとたくさんもらえるん?
アンデッドでLv上げうまい奴、教えてくれよ^^^^
∩ _rヘ / ヽ∩
. /_ノυ___ιヽ_ \
/ / /⌒ ⌒\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) お前の頭は
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ `ー'´ /
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ_\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) くるくる
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
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.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) パーだおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
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`ー'´
>>23 俺が解読するに
「(鍛冶屋や要塞のLVを1上げてもかならずユニットのパラメータが1上がるとは限らないけど)
DKって要塞で防御上がるのって要塞のLv各何?」
だな。
>>22 ガイドみれ
要塞LVが11、13、16、18で1ずつ上がってるな
…しかし、これこの表で上がってない所って本当影響ないのかね?小数点切り捨てとかになってないんかね?
>>25 腕力振りのままでもなんとかなるが、少なくともLVを早く上げたいなら
・DZ(できれば天使)を募集
・装備品は2級品で構わないしセットでもなくていいので知力の持ち替えておく
位はしたほうがいいな
腕力装備で体力、精神、俊敏がそれぞれ+30〜とかになってるならそのままでもいい気もするが。
(多少溶けるが防御力でなんとか押せるかと)
ぶっちゃけDKや騎士やうに子では遅すぎてマトモに狩りにならん。
>DZの方が経験値ずっとたくさんもらえるん?
と書いてあるが最速の天使をつけた場合、DKや騎士の1.8倍程度の距離まで同じ時間で往復できる
つまり経験値も2倍とは言わないが1.5倍近い差がでるな。同じ時間距離かけて狩りにいっても
下手すると一人目DK英雄、二人目、三人目がDZや天使を使う知力英雄でそのまま狩りしてるとDK英雄経験値抜かれるぜw
さっさとLV上げたいならDZ募集とかダルイことしてないでヒューマンの副城仕入れて知力振り天使で狩れ
面倒なら腕力振りDKでいい
どっちを取るかはお前次第だ
>>22 上級兵士育成所見れば一目瞭然だろうが無脳そんなことわざわざ聞くな死ね
11,13,16,18だ
ちなみに攻撃は鍛冶屋19で止まって20で変化しない
>>24 40%以下に下がる
>>25 DKとDZはそんなに差はないからDKのままでいいよ
ただし戦闘経験値+30%付けてる奴と付けてない奴くらいの差は出る
噴水天使とDKじゃ経験値効率2倍差あるけど
アンデットでもレベル上げうまい奴は知力装備と腕力装備両方を戦争と狩りで使い分けてるだけで振り直しとかしてない
少しでも早くレベル上げしたかったらPv2倍かけてモヒれ
>>8 遅レスなうえに非常にどうでも良い話だが
36/100は33回試行で1度も成功しない確率
おおう、逆になってた。
質問を解読するスレになりました
昔やってたネトゲで解毒をかいどくって読んでたやついっぱいいたなあ
疾病はしつびょうとか運営が読んでたのか質病って誤字
ありえんw
そのながれか!!
しうげんち
スレ間違えたんだからスルーしてくれよ(´・ω・`)
ところで主城の資源施設どこまであげてる〜?
lv20まで上げるのはフツー?
20まであげない理由を教えろよ
無課金
農地は必要だから20にしたけど他は別にいいや
まぁ、上げられるなら上げた方がいいだろうな
ファミマとかなら1円単位でウェブマネーが帰るから500円位課金すれば
ダイヤ40個だぜ
即建設位できるっしょ
1円たりともネトゲに金は使わん!っていうなら上げなくても良いけど
こんばんわ
複数垢について教えて欲しいのですが
兄貴にこのゲーム教えて貰ってプレイ始めて2週間が経ってるのですけど
兄貴は3鯖でプレイしています、自分は5鯖でプレイしています
家族内で別々に(パソコンも別)やってるとはいえ、運営側にしてみれば
複数垢との区別が付かないと思うのですが、違反対象になるのでしょうか?
それと、同時進行で別のゲームでレッドストーンと言うのを一緒にやってる
友達が明日家に来るので、ドラクル紹介しようと思うのだけど、
兄貴の場合は、同じ時間帯でプレイすることがほとんど無いです
でも明日は同時接続になると思います
そうなった場合は一人で2垢じゃないとしても運営側からみたら複垢扱いされますか?
兄貴が・・・・
弟が・・・・・
妹が・・・・・
旦那が・・・・
妻が・・・・・
別にそんなんで隠さず複垢やってるっていちゃいなYo
某ネトゲで兄弟でプレイしていた(同垢で3キャラまで)やつがいたそうだ
そいつがゲーム内でぽろっと「今は中身違う」みたいなことを言ったそうだ
SSを撮って運営に
運営から通達が
そいつの回答は「兄弟でやってるので第三者との共有じゃないです」
余裕でBANされたそうな
そのネトゲは現在ベクターが運営している
ぶっちゃけだまってりゃわからねーよw
餌場ウマーを体験すると
福垢禁止もよく分かるわ。
>>42 一方的な援助関係がなければ基本的に大丈夫。
少なくともうちで2人で取引有り多大な援助なしでやってる分には今のとこ平気。
闘技場のドラゴンて何色がでるかはランダム?
それとも闘技場のランクである程度変化する?
>>38 課金はして25%upもかけてるけど
lv20まで上げるのに膨大な量で
目がくらみそうです。
特にlv18,19,20って何あれ?
そんなに資源溜まるの待ってたらモヒられるわ
na-na-
七流名声を祝福の宝石に変える操作方法わからんくなっちったwww
教えてくれよおまえら^^^^
市場で資源買って建てるもんだ
>>51 404 Not Found
になる;;;;
>>42 そもそも禁止しているのは同一鯖に複数アカウントを作ることなのでそれぞれが別鯖でやってれば大丈夫じゃね?
鯖によって垢を変えて名前を変えてプレイしてるような人たちも沢山いるし。
>>52 ログインしてるか?
まぁいいや
じゃコレでどうだ
大鍛冶屋⇒装備強化⇒郡守処
もしくは
天空の城⇒郡守処
>>54 ありがとおおおおおおおおおお^^^^
もらえたお!
>>44 45 46 53 さん
レス有難うございます
ログインするときの公式トップに毎日一時停止処置の記事が更新されてるので
ちょっと不安になってました
細々とプレイしてるので援助出来るほど裕福ではないので、そっちは安心です
有難うございました
水車や風車ってアイテムも貰えるの?
>>57 水車にて ⇒ 無限の銭袋
風車にて ⇒ 豊作の角
それぞれ低確率で拾ってくる時がある
ただし「唯一」のアイテムである為(昔は注釈があったが今は消されている)
無限の銭袋を2つ以上もしくは豊作の角を2つ以上もつことは出来ない。
無限の銭袋×1個と豊作の角×1個は可能。
>>57 水車からは無限の銭袋が、風車からは豊作の角がもらえることがある
60 :
59:2009/09/12(土) 01:57:16 ID:h8cKOM7W
1秒差でかぶった…orz
巡視悪魔だったら死亡フラグ確定w
はあ?
巡視は嬢と違ってPCわかんねぇし。
ハア?
お前は何を言ってるんだ
>61が何を言いたいのか分からんw
死亡フラグって「>58が巡視を倒しちゃった時に>59が大量の敵を英雄一人で戦う事になるから死ぬ」って事だし
恥ずかしい
両方1800回ずついって拾わなかったわ
首飾りや指輪のマスターくらいの確率だと思えばいいんじゃね
>>58 >>59 レスサンクス、その2つのアイテムは魅力を感じないので
空いてる風車あっても狩に行ったほうがいいかな
風車・水車にいくのは…
・開始直後で狩りで手に入る資材が少ないとき
・全滅直後で兵士が十分に居ないとき
・オヤスミ遠征
くらいじゃないかな
>>66 マスターって紫だっけか?(爆発なら+6)
爆発系+6は7つ英雄全員分揃ってるんだよなそれがw
他の良い装備とかは全く拾ってくれないけどな
>>69 魔法爆発+6余ってない?w
探査+3と交換して欲しいぐらいだ
>>70 探索か?
残念だが指輪首飾りは特に困って無いんだw
統率9以外は欲しいもの無いねえ
ただ、本当に装備が酷い
宝石とか売れば軽くM単位で稼げるけど
低名声で市場使わないプレイしてるんだ。
いつか制限外したときの爆発振りを見守っててくれwww
雑談サーセンでした
> 爆発系+6は7つ英雄全員分揃ってるんだよなそれがw
> 低名声で市場使わないプレイしてるんだ。
英雄7人いて低名声プレイとか意味不明
>>72 英雄最低限の名声でした
低名声とか違う意味で使ってごめんなさいorz
>>72 前にどっかのスレで見たけど
人によっては300万ぐらいの名声値でも低名声だと思っている人はいる。
つまり
>>71はそんなヤツなんだろう
しかし低名声ってどれ位を指すんだろうね?
自分は、1万以下だと思っているが・・・・
訂正されても全く意味が分からん
低名声プレイって、英雄二人に兵士0で研究所が立てられる1500↓のことだろ?
ニート兵とか雇わないで無駄な名声を抑えたとしても
英雄6人↑もいるなら低名声とは言えないだろ…
おつむは低そうだけどな
釣りだろ、明らかに
公式の質問掲示板に書き込みしてる人いつも同じなんだけど…
そのわりに弱い人が多い。掲示板用の福垢ってのもあるんですか?
公式の掲示板で聞けば?
市場でどれだけ金使おうと、名声には関係ないぞ
LV14で竜のお守りを拾ったのでグリーンドラゴンを倒してきました。
もっと強くていいもの落とすドラゴンと戦うためには英雄のLV上げないといけないですか?
それとも闘技場の階級が関係するんですか?
どの色のドラゴンが出るかは完全にランダム
副城を建設したときの魔法の塔などの効果について質問させてください。
副城を建設すると、副城に増援して複数の城から英雄を出兵させることができますが、
ユニットの攻撃力などは、出兵させた城の魔法の塔などのレベルが影響するんですか?
どなたか教えていただけないでしょうか。
その英雄が拠点にしている城の効果を受けます。
副城に増援を送ってそこから出入りしてるなら副城の効果を受け、
他人の城に増援で駐留しているなら、そこの駐留先の効果を受けます。
>>79 強いヤツは、他人になんかかまってられない。
Lv15で
DKで攻撃なんぼあったら強いんですか?
28*300*4.15*1.1 +光の城+英雄単体
レベル15での最高数値だ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 14:18:06 ID:bIVjzfEU
他人の副城を戦闘で奪うときって、
先頭の英雄に心臓持たせて
普通に攻撃してればいいんだっけ?
>>89 心臓を持ってると「占領」が出るからそれを選び、忠誠が0になったらその時点で奪える
攻撃だけだと忠誠を落とせるけど奪えない
>>90 一応>10に解答が書かれてるんだけどね
英雄レベル19で狩り獲得経験値
片道15分で1万貰った後に片道2時間でも1万とか・・もうね
>>93 テンプレQ&Aを読む奴は解決して書き込まない
読まないから既出な質問を書き込む
>>92 六大城の1つ
光の城占領ギルドおよび付属ギルドメンバーは物理攻撃増加の魔法が使えるようになる(要天空名声)
Wikiにいろいろ追加しといたよ
間違いだらけと思ったら修正してくれ・・・
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 17:04:11 ID:bIVjzfEU
忠誠度って一回攻めただけじゃ5しか減らんのな
あと19回攻めなきゃならんのか・・・
遠いとめんどいね
>>99 なら「調伏の首飾り」を装備させれば若干だが効果はあるぞ
1時間に1回復しますよ。遠ければ英雄複数で首飾りでもないとかなりきつい気が。
格上に搾取され続けて気がつけば名声値だけが上がり、
相手にとってどんどん美味しい存在になっていくだけな状態なんだけど、
こういうのって交渉ひとつで何とかなるもの?逆効果になっても困るしなあ
>>102 資源と兵を逃がせればいいんだけど
下手に資源地レベルが高いと
寝てる間に資源が溜まる→相手が略奪→ウマー
なんだよなあ・・・
副城を遠くに建てて逃げるのがいいんじゃないかな・・。
しばらく農耕民族になったら?
もしくはそこを副城にして人口減らしまくれば旨味はほとんどなくなる
>>103 基本的に長時間離れる時は、
蔵に兵士隠したり、遠い所に狩りに行かせたりしてるんだけど、
どうしても目を離してしまう時間があるから、そういった時に大方攻められてしまうね
>>105 今はだいたいそんな感じ
無駄な兵士を作らずに近辺の悪魔城と風車水車周るだけしかすることがない(´・ω・)
>>104 この先、あまりにも続くようならそうしよう、ありがとう。
>>106 1鯖だったら僕がそんな奴やっつけてあげます!
A:粘着してくる格上
B:Aよりややよわい近所の人
とする。
まず当分貼り付きプレイでいつ攻められても資源ほぼゼロ、金貨兵士ゼロの状態を維持。
頃合を見てAにメール:
あなたは最近私のところへ攻め込んでいますが、
その度に回避され時間とDPを無駄にしてさぞ苛立っていることでしょう。
しかし私もまた、いつ回避失敗して英雄が全滅するかと不安を感じています。
そこでお互いのメリットを考えて協定を結びましょう。
私は今後、(***|***)の城に経験値献上用のユニットを生産します。
あなたは定期的にここに攻め込むことで回避される心配無しに経験値を得られます。
その代わり私の他の城へは攻め込まないで下さい。
あなたが裏切って私の狩用ユニットと英雄を殺しても、その一回限りで終わりです。
長期的に見ればこの話をのんだほうが得なはずです。
数日経ってまたメール
(***|***)の城ですが、困った事にBさんから襲撃を受けてしまいました。
おかげで城にいたユニットが全滅です。
私の力では撃退できないので一度この城に増援に来てくれませんか。
相手の攻撃力は***くらいです。
私の英雄もいっしょにおけばほぼ被害0で撃退できると思います。
ここで(***|***)の城からBに偵察や出兵、資源地強奪などで挑発して報復に来させる
「Aの英雄全員が増援に来ていてそこにBが出兵」という状況を作り出す。
そしてBの着弾直前にAの英雄何人かを送り返し、上位2人くらいを残す。
これでAは被害甚大、城には低レベルの英雄しかいないのでAの城にクリア特攻をかける。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 17:57:11 ID:bIVjzfEU
行くのに2時間かかる副城攻めるのって
普通に考えてあきらめた方が早い?
うん
何と比べて早いかは知らんが別の副城建てたほうが楽
英雄5人単騎で忠誠落とせるなら、面倒だけど何とかやれる範囲。出来れば首飾り欲しいけど。
>>102 英雄は訓練所暮し。
資源は寝る前&出かける前にNPC売りか天空名声にチェンジ。
お金は宝石でも買って宝物庫に入れる。
後は相手が飽きるまで待つ。
>>109 今の上位は一番下でもLv15越えてるのがごろごろいるのになんて平和な作戦…w
それにそんな相手が悠長に何時間も援軍出してくれるはずないだろ。
そのBってのを直接潰して終わりw
戦闘経験値30%てどうやってつけるの?
ダイヤ機能に無いんだけど
まだ実装されてない鯖なんだろks
けど、実際+30%って微妙だよな
3日間でダイヤ15で+30%だから+90%約1日分の経験値が追加される
3日で1日分とか、あんまり実感湧かないわ
30日と40日じゃ凄く違うだろうけど、その為にはダイヤ150個
他にも使うから毎月3000円課金 うーん……
>>120 使い方によるかと。
うまく使えば普段の150%とかも可能なんじゃないかな
まぁ数字は適当だけど。
せっかく経験値増やしたのに普段通りの狩りしかしないんじゃ微妙
普段の狩りで30%アップ使ってる俺が通りますよ
即撤収で回転率をあげるよりは遥にお買い得だな>30%うp
真の課金廃人はさらに即撤収も使うんだろうが…
PvPは周りの人間関係によっては全然稼げない場合も多いからな。狩りでコンスタントに稼ぐのもありだとおもうぜ
普段の狩りで使うのは良いと思う
けど3日で一日分しか・・・って言うならいくらでも増やす手段はある と。
いざとなったら相手の了承得た上で兵士の食い合いすればいいし。
まぁ毎日はできないけどね
Pv2倍と併用すると260%でおいしいのだ
PCの城は立て直しまでしばらくかかるから収穫にだけ使えばいい
あける英雄のレベルで宝箱の中身変わるって、単純にレベルが高いほうがいい物でやすいの?
lv15装備のプラスやスペシャルをほしがるやつがいるか?
くれるならほしいんじゃね?
プラスはクエストでも使うし、スペシャルは分解で祝福ギャンブルができるじゃないか
クエストに流し込むのはノーマルじゃまいか…
プラスからだって祝福出るんだぜ?
あとノーマルの無い装備もあるからプラス流すしかないことも。
とは言え、宝箱を開けてまでLv15のプラスやスペシャルは欲しくないな
レベルのこと知らないでうっかり高レベルで開けた時、
征服シリーズのなかなかいい知力補正スペシャル装備が出た
装備がそろうまでの繋ぎになったし、その後は結構良い値で売れたよ
つなぎ代わりにあれば使うし、欲しい人もいるさ
フェニックス、ダークミストの出現率について質問です。
フェニックス、ダークミストの出現率ってどれくらいですか?
レベル20になって2ヶ月以上たちますがフェニックスが1体
ダークミスとが4体しか出ません。しかも雇ったあとは1体も出ません。
一家に1台ということですね?
>>134 フェニックス2体持ってるよ
すでに3体持ってる人もいるし、普通にランダムじゃないかと
どうしても欲しければ更新しまくってみたら?w
>>135 解答ありがとうございます
二匹ですかうらやましいんだなー
更新しても城一粒んしかかわならんですよね?
無課金の自分にはきついです^^;
でも明日から宵越しがたのしみになりました
青銅の宝箱拾ったけど鍵高くて開けられねぇよ
>>137 宝箱は、ダイヤ購入した鍵で開ける。市場で鍵購入なんて金持ちの道楽としか言いようがない。
ダイヤ使わないもしくは使えないのなら宝箱は開けずに市場売り
よくうpローダーにあがっている戦闘ログの縦長SSはどうやってるんですか?
なんかツールをダウンロードしてスクロールキャプチャというものを使って
画像をキャプチャして…と、そこまではいったのですがペイントの加工の段階で分からなくなりました。
複数のページの画像をつなぎ合わせるのってどうやるんでしょう?
誰か親切な人、丁寧に教えてください。
ペイントの時点でわからなくなるとか
どんなゆとりだよ
>>134 ちょっとまてwww
>レベル20になって2ヶ月以上たちますがフェニックスが1体
2ヶ月前っつったら6、7月だぞ?そんときにLV20っておまいさん今LV幾つだよw
後、2ヶ月というが
厩舎LV1が1個しかない状態での2ヶ月と
厩舎LV5がすべての城にあっての2ヶ月
は雲泥の差だぜ。そこらへんも詳しく
まぁ、俺もLV20キャラができて1ヶ月?位は経ったが
フェニックス2、ダークミスト2って所だな。どうしても欲しいならダイヤぶっこんだほうがいいんじゃないかね
>>125 中身は確かに変わるが例えば青銅の箱をあけたとして
LV1英雄が開けるとLV5装備のプラス
LV25英雄があけるとLV25装備のプラス
とかそんな感じ。
良い物が出るかどうかは運次第だし、寧ろ高LV(LV15近く)で青銅や白銀をあけると
LV15装備のスペシャルやプラスが出るからあんま意味無いかもな
一応使い道はあるが、スペシャルだったらLV10装備のほうが需要があるからなぁ
神殿をレベルアップすると、祭典の所要時間が短くなるだけ?
必要な資材が減るとか、加算される繁栄度が増えるとかはないのかな?
建物レベルに応じた日々上がる繁栄度ってのがある。
神殿はそれがすごい高い。
>>142 7月上旬の頃は1鯖でもLV20以上の英雄餅は2、3人しかいなかったはず
そのうち現役でプレーしてるのは多分1人だけ
Lv15になって1月以上2月未満くらいだけど
未だに獣舎産の乗り物は全員ミニシリーズな獣舎MAX*6の俺
>>143 基本はそのとおり。
ただしレベルアップ時に増える日々の繁栄度は
Lv14越えた当たりからかなり大きくなる
でもその頃はレベルアップに必要な資源量が
ハンパじゃねぇよ
天空の城を攻撃したら、どうなるんですか?
とりあえず0.0にあるからクリッコしてみ
攻撃とかの偵察の選択肢自体がでないから。
>>150 出兵先に0,0を手入力で指定すると、出兵できるみたいなのですが・・・
>>149 大魔術師サエラムからメールが来ます。
「攻撃しないで下さい」
試してみろよ
本当だから
ワラタw
本当に出兵できるのな
即座に取り消したけど、着弾したらどうなるんだろう
>>155 着弾すると大量のNPCユニットでお出迎えされます
勝利すると金貨(市場で集めた)と資材(魔法開発で献上されたモノ)を奪えるが
その後、大魔術師サエラムから他の全ユーザーに対して特別クエストが発生する
○○討伐依頼(○○には攻めたユーザー名が入る)
虐殺に狂った○○は以前から幾度となく天空の城を襲撃し、数多くの人々が犠牲になってきた。
しかし、これ以上の悲劇を起こさぬためにも諸君等に○○討伐令を発す。
確かに○○は強大だ。しかし我々も黙って見過ごすわけにもいかない。
諸君等の活躍に期待する。
褒賞経験値:2000+α
褒賞七竜名声値:200
>>156 今派兵した
NPCがお出迎えしてくれなかったら、おまえ、座標出せよ?w
>>156 今出兵した。
もし何もなかったら座標。
本当だったらクリア特攻→ギルドに寄付→垢削除でえらいことになるような
同じ家の別々のパソコンで家族と一緒に始めても、複垢と誤解されてBANされたりしない?
以前問い合わせた時の返事
公式Webサイトでもお知らせいたしております通り『ドラゴンクルセイド』では、同一人物が複数の会員IDを取得し、同一ゲームサーバー内に複数のプレイヤーデータを作成する行為を禁止させて頂いております。
よって、ご家族や同居人の方とそれぞれ別個の会員IDで『ドラゴンクルセイド』をご利用いただくことに関しましては特に問題ございません。
ただし、1つの会員IDのみが一方的に有利となるような行動など、通常のプレイであるとは考えにくい行動が確認された場合には、不適切なプレイと判断し、該当会員IDによる接続を一時停止させていただく場合がございますのでご注意ください。
細かい調査基準・判断基準に関しましては、これを公表することや、これにお答えすることはできかねますので、ご理解、ご了承いただけますようよろしくお願いいたします。
>>161 変ニ片方ヲ支援シナケレバ大丈夫
送金・アイテムノ過度ノ宅配等
>>159 他人に頼ってばかりじゃなくて少しくらいは自分で何かしてみたら?
ドラゴンクルセイドWikiの小ネタに戦闘時の計算式が載ってますけど
>総ダメージ = 相手総攻撃力*相手総攻撃力/(相手総攻撃力+味方総防御力)
これって正しいのですか?敏捷、精神上げる程与えるダメージが減る事になりますよね
>>165 相手の攻撃力とかけてる時点で
それ受けるダメージの計算式だと思うんだが
防御あげてダメージ減るの当たり前じゃね?
???
敏捷、精神上げて受けるダメージ減るのがなぜ疑問なんだ?
たぶん味方防御力を相手総防御と見間違えたのだろう
この式の場合の味方とは、相手の軍隊の事だしな。
この味方を自分の軍隊と勘違いしたのか
>>166-169 すいません、仰るとおりです
味方(相手)の読み間違いをかなりしてました
スレ汚し失礼しました
内容
送信者 システム
件名 が天空の城 (0|0) を訪問しました。
受信日時 09-13 20:27
攻撃側:新しい城(|) 防御側:天空の城(0|0)
延々と引き返してきてる
>>156 座標。
内容
送信者 システム
件名 が天空の城 (0|0) を訪問しました。
受信日時 09-13 21:30
攻撃側:新しい城(-219|XXX) 防御側:天空の城(0|0)
>>171>>172 攻撃ではなく訪問になって、何も起こらないのですね
調査、お疲れ様です
ありがとうございました
統率の首飾りの使いまわしって装備して無い英雄はok押したら元に戻ってしまうんだが
これもしかして戦争で5英雄水増しで同時出兵しようとしたら1人ずつ増やしたら副城なり狩なり
診療所なりで兵士配置画面にいないようにしないと駄目?
そう
176 :
161:2009/09/13(日) 22:39:25 ID:5o2dyoNG
ありがとう
兄弟でやってみる
同じ時間で狩をするなら直線と斜め、どちらの方が敵が多くでますか
同じ時間なら出てくる敵はどっちも変わらない
狩り時の英雄の並び順って狩場に到着するまで分からないのでしょうか?
首飾りの効果など先頭英雄のものが反映されるらしいのですが、
首飾りの効果を確実に発揮させるには英雄単機で使うしかないのかな?
>>174 そういうこと。
ただバグを利用して利益を得た場合BANの可能性がある。
安全にいくには人数分そろえたほうがが無難。
そろそろ一斉取締りがあるとの観測も
>>177 理論的には同じだけど体感的に上下、左右垂直に出すのがお勧め。
地形は山>丘>森>湿。オカルトだけど着弾の少し前にログアウトしておくと少しアップ。
統率はバグでもなんでもねえだろwww
統率がバグなら副城奪われて資源地が分母以上になってる奴らも一斉にBANだわ
でもいちいち付けて出兵して積んで戻して外して宝物庫入れて取り出して付けてを繰り返すのが面倒だから俺は全員分買ってる
全員分の統率+9買えるとかどんだけ金持ちなんだよ
俺に1個くれ
質問だが
魔法防御用のニート兵ならレプラコーンだと思うが
レプラコーン1000匹雇うなら
グリフォンとレプラ500匹ずつ雇った方が兵種増える分
ダメージ分散するし、少しでも高防御を長持ちさせる事
できるんだよな?
残念だったな!+6だよ!!!
>>184 2枠にわけても大して分散されない、単純にグリ1000雇うのが一番防御力は高くなる
質問をちょっと無視して答えると
防御の高いユニットに攻撃を集中させたいときは
そのユニットの数を多くしないといけない
枠の分散のメリットも合わせて使いたいときは全種1匹雇って
防御ユニットだけ沢山雇うと両方の良い点を使える
>>185 なんだってーーーー!!
サンクスコ。素直にグリフォン雇うことにする。でも、金額からすると
2倍雇えるレプラの方が防御高くなるかな・・
ところで、どこかに、敵の捕獲に関して議論されてるスレってない?
どっかの掲示板で云々は聞いた事あるのだが・・・
>>187 最終的に金額より食糧消費当たりの能力と予備兵兼任できるユニコDK天使のほうが...
グリはまだ資源モヒ用に使えるがレプラはマジでニート以外の使い道内から正直微妙
育成中ユニット 数量 所要時間 完了日
エルフガード 1835 295:37:59 2009-09-26 21:18:48
俺はそっと涙を拭いた
もうちょっと考えて作れよwww
攻城兵器も英雄や建物の能力補正うけますよね?
いや、
>>190はうっかり10万単位の金貨を持ってるときに最大をぽちっとな。しちまったんじゃないか?w
>>192 建物は受ける。英雄も…うけるんじゃないかね?
>>189 サンクス。
エロフガード、レプラ1000体ずつ完成した所で次の予約要れずに
ユニコにした。
>>190 初級LV20にしとけば9/22くらいには生産終わりそうなんじゃね?
すでに予約入れてる分は早くならないんだぜ
上位から見たらただの餌だな
まぁ、目減りするが使い道がないならキャンセルすればある程度は戻ってくるが…
生産するかどうかは
>>190次第だな
質問なんだが2つ目の城建てられるようになったらさっさと作った方がいいのかな?
とっとと作った方がいいよ。
副城交換のために城の心臓2個もつまで頑張るんだ・・・
というのもアリだが
早く建てて資源収入を増やした方が良い。
もちろん、敵からの襲撃を受ける可能性も副城建ててから
大きくなるからね。
建てたい場所の周囲3マップぐらいに好戦ギルドやランカーがいないなら早いほうがいい
おk。建ててくる
というか資源レベルが10超えた辺りから資源が余るくらいでむしろ時間が足りない
課金しろって事か
キャンセルできるんだったな。キャンセルしたよー(^o^)ノ
資源地の高レベルは1日越えるから
即建設はほとんど必須だよ。
課金っても500円からできるからガンバレ
マスターの装備製作が大鍛冶屋でできるようになるのは英雄のレベルいくつから?
15
そっか、まだ13だからマスター自体選択肢に出てこないのは仕様だったのね。
d。
狩りでマスターの装備類を拾ってこないのですが、スペシャルまでしか拾ってこないのでしょうか?
それとも単に私の運が悪いだけ?
拾って来るけどあんまりいいもんじゃないよ
60マス以内に5匹も沸いたのに3匹先越されるわ2匹は返り討ちだわ...なんぞこれ
雑魚m9
ギルメンの城に増援で英雄出したとき、到着後その英雄を自分で操作することは出来ますか?
撤収だけできる
個人的には巡視巡りのときは体力重視した方がいい気がするな
俺は腕力、体力、敏捷、精神のどれかがついてて合計+が多い装備を鍛えて居たんだが
体力が足りなくて良く負けてた
逆に箱からでた体力+7を1箇所つけて体力増強しただけで大分勝率があがったきがするぜ>巡視
狩りや対人ではできるだけ合計パラメータが高い方がいい気がするが巡視だったらある程度割り切っても
体力住しした方がいいかもしんない
略奪の首飾りって何を略奪するの?
城を攻撃した時の資源略奪
他のプレイヤーの城を攻めて勝利した時に略奪できる資源の量が増える
>>214 じゃあ到着後兵を増やしてもらうとかはやって貰わないと無理なのね
Thx!
>>219 兵の増加?そんなの出来ないぜ?
増援で出来るのは
送った本人:撤収(帰還先を選べる)
贈られた人:撤収(帰還先は選べない。派遣元の城へ期間)
だけだぞ?後はひたすら城に常駐して防衛するだけだぜ
兵士が減ったら1度買えって補充。とかしないとだめなんだぜ
黄金の宝箱は開けた方がダイヤ使う分やっぱり儲かるの?
20個ほど溜まったんだが、開けるか迷う
金貨換算でかなり上回らないとダイヤ使う分勿体無いよね
そかそか、なるほど。じゃ略奪は普段の戦闘で奪える資源にはそう影響しないのね、、
>>222 20個もあるなら、素直に全部150k程で売って3Mにすることを
オヌヌメする。
20個空けても半分以上武器と後はクサレ補正の
腕力+知力系か魅力+腕知なしとかばっかなんだぜ?
>>222 どこの鯖だかわからないけど1鯖だと
LV15〜の知力付き装備は修正が+0の時に
知力+1:ゴミみたいな値段(40万位?)
知力+2:かなり高い(100万〜、知力+2、体力+3、敏捷+3とかだと200万とか300万だったり?)
知力+3:そもそも市場に出ない。でても200万を越える可能性大
とかになってるから知力装備集めたいなら開けた方がいいかもな
20個うっても200万ちょいにしかならないから知力+2のマスターがかえるかどうかだ
まぁ、開けて全部ゴミでした。とか言われても責任はとれないが…
増援に関して私も質問があります。
1)増援したユニットの食糧は、増援先の城が賄うのでしょうか?
2)またその場合、増援先の食糧が尽きてしまった場合はどうなるのでしょうか?
そんな信用できない場所に援軍出す状況教えろ
>>222 >>224 サンクス。4鯖で黄金は160k、箱は25個あったから売れば4Mくらい。
武器ばかり出るならさばくのも大変だし考え物すなぁ。
知力+3のLv15装備が2つも出れば、他を合わせて売ってしっかり
黒字だろうけど、かなりギャンブルなわけね。
ダイヤ停戦中に増援を受けるのって可能なの?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 10:10:23 ID:8JTcllJu
>>228 しかもその武器も、精神、魅力、体力とかクズばかりだと
目も当てられないんだぜ
あんま補正悪いと売らずに分解だな。宝石出れば黒字になる事多いし名声や元素宝石でも多少は元取れる。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 11:28:59 ID:7FraFJCp
>>231 ダイヤ停戦中の城に増援は送れないよ
停戦明けに差込みカウンター狙うしかないね^^
>>233 宝石ってそんな出るの?
俺の中では都市伝説級なんだが・・・
魅力って兵士になんの補正もないの?
>>235 俺は今まで拾ったプラス、ゴミスペシャル、箱からでたゴミマスターを
ひたすら分解したが1個しかでてねぇ。都市伝説級だなw
>>236 無い。といえば無いが
魅力で各種爆発がでれば兵士の攻撃力、防御力込みで爆発するから
補正があるともいえるぜ
>>235 多分1〜3%くらいじゃないか。
過去4回出た事あるけど、装備分解する件数を考えれば都市伝説並みに見る事なさそうな気がする。
自分はスペシャルを20個位しか分解してないけど魂の宝石が2個出た
誰にも確率は分からないだろうけど低そうな気はする
このゲームの楽しみ方ロードマップ
城の育成
↓
英雄Lvが上がってきた!!
↓
攻めて攻められて
↓
装備揃えて闘技場ガンバル!
or
ひたすら育成してニンマリ
or
戦争だ!戦争!!そこに城があるから攻めるんだ!
or
・・・・ホケモンマスター目指すんだ・・
ほかにあるかえ??
>>241 俺は苦手だけど
ギルドのみんなとワイワイが楽しいって人もいるんじゃない
トップ英雄がレベル20になっても英雄Lvが上がってきた!!で楽しめてる俺はまだまだいける
6大城始まったら個人のレベル特に関係ないし
終ったドラクエのレベル上げてる感覚だ・・・
みんなエース以外の育成どうしてる?
エースには即帰還使いまくりでクエスト経験値もなにもかも一人につぎ込んで
やたー!!lv15やっとキター!!と思ったら
他の英雄も地道に上がってて
あれ?こっちの英雄のステ振りの方がヨクミエテキタ・・・
英雄Lvの2〜3の差が決定的な差なのは分かってるけど
次男坊達も少しは目を掛けてやったほうがイイノカナと
少しも思わなかったです。ごめんなさい。
もう経験値のバーが70%越えた当たりから
エース英雄の即帰還をポチッと押してまたダイヤ足りなくなったよ
ちょっとコンビニ走って来るお!!の繰り返し。
オレはバカだよ、なんで学習しないんだオレ(T_T
>>243 よう。俺。俺もそんな感じだぜw
いつか調子こいて攻めて来た奴をカウンターで全滅させてやりてぇなぁ
今のところやられてばっかりだがw
>>245 男なら黙って諭吉さんをWebマネーにかえるんだw
俺もエースは即帰還は結構つかってるな
エース以外は…
城の立地にもよるが天使で30〜50分位の悪魔城をなるべく落とすようにしてるかな?
(エースには運が絡むからあんまりやらせないけど)
時間帯や場所によっては結構落とせるので副城に転送門立てておいてそっちにも
天使大量に生産しておいてそっちに常駐させたりしてるなぁ>サブ
>あれ?こっちの英雄のステ振りの方がヨクミエテキタ・・・
男なら黙って初期化w
全英雄Lv2差ずつくらいの自分より強い相手を倒すには
どうしたらいいかな?
相手が無警戒に特攻してくるなら
全英雄(6,7人)に兵士満載+スクロール+ダイヤブースト
でなんとかならないかね。
攻めていって倒すのはちょっと相手がかなり油断してない限り無理かと
防御側の場合(相手が攻めてきてる場合)
誰か他の人に援軍を頼んで協力して溶かす。
攻撃側の場合(相手を攻めたい場合)
相手より強い人に対価を払って攻撃を頼む。
空き巣狙いでニートを溶かしたり、英雄が全員揃ってない所を狙って攻撃する。
→相手が攻撃してきた場合は誰かと協力して防御して溶かす。
闘技場とかで調べてみて英雄の装備が大して強くない場合は逆転できるかもしれないけど基本的にはガチでやると負ける。
モヒしようと連続攻撃のために1人ずつ繰り出して、
5レベルくらい下の奴に全滅させられた1鯖の有名人(引退済み)ならいる
いたな。そういやw
しかも訓練場と診療所の仕様も勘違いして別の奴に兵営兵士を全滅させられて引退
だったなw
おっとWHOさんの悪口はそこまでだ
名声を70万ほど上げたい
資金はある
時間は二日以内が望ましい
さて、どうやって上げるのがおすすめか?
70万分ノール先生やとう
いやなら
装備作成しつつ
アンデットなら
DK
ゴースト
大兵営でDK
こんな感じで兵力生産するしかない
お隣のプレイヤーとニート削りしようと思うんですが、
金貨に対するユニットの経験値ってどれが一番対費用がいいんでしょうか?
種族別で答えてくれると嬉しいです
食料消費に対するコスパはLV7
金貨に対するコスパはLV1
時間と経験値も
自分でグリフォン大量につくってー
放置城に増援してー
うちのエースに食わせるのって・・・
なんかヤだけどジュルリ。
アンデッドならスケルトンが勝手に増えていくから
そいつらを生け贄にできるんだよなあ。
で、グリフォンじゃなく天使でやれって!?
金貨効率だと
天使一匹=グリ15匹=槍兵50
なんだよな。
天使一匹倒すより流石にグリフォン15倒した方がいい気がするが…どうなんだろな?
まぁ、増援に送った英雄が死ぬ可能性(復活の手間)や往復を考えると天使のほうがお手軽かも?
そういう自分の尻尾を食うような
(ウロボロスだっけか?)行為があるというのも
PvP経験値2倍加
これがガンだと思うんだ−
で、経験値30%UP機能つかえば、PvPで260%UPだろ?
福垢で禁止っつーのは資源もそうだが結局これだろ?
対悪魔経験値2倍でいいんじゃね?
>>254 70万分ノール先生雇う
時間は数秒。
これでFA。
+6魅力無しマスターフルで負けた...だと...
巡査強すぎ
建物壊すのってどうやるの?
解体?
町の中心をLv5まで上げたら、そこのメニューに出る。
>>264 次は腕力知力体力のみのマスターフルで戦えばいい
闘技場ならこれが理想ステ。
当方、開始20日足らずのエルフ初心者です。
二日程前に念願の副城条件を満たした勢いで、2件目を建ててしまいました。
ごりごりダイヤ使って建設を行っているので、あと4日で3城まで行くのですが、
4城まで待ってヒューマン城と交換するか、
祝福を2つくらい用意してヒューマン城を建ててくれる人を探すのとどちらが良いでしょうか?
誰かに建てて貰って天使生産する方が代金分を差し引いてもプラスになると思う。
やっぱそうですよね。
祝福用意して城建てられる前日から城売人をさがそっと。
>>267 巡視を早くとるには敏捷も必要だと思うんだけどどうすればいい?
体力を削るか腕知をけずるか悩む
出兵時には敏捷装備、出兵途中で敏捷から体力装備にチェンジすればいいんじゃね
片道1時間程度の宝地図を拾ってきたのですが、
これはLv高い英雄で拾ったほうが良いものが出るって事だったりするのでしょうか?
といってもMAXLvは7なんでアレですけども。
丁度何も無い場所だったので使うか売るかも悩ましいところです。
Lvによって箱の色が違ったりして銅箱とかだったら泣けるし……
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 08:34:22 ID:f0HDMz1t
LV1で片道4分 略奪の首飾り+4拾ってきたぞ〜!
市場ないし LV1だしで売れないけど・・・・・
>>274 レベルは関係ない。
ロマンではなくお金が欲しい場合、白銀〜黄金の中間程度の値段なら地図のまま売った方がいいと思う。
宝地図は純金を手に入れる唯一の手段だから
挑戦する価値はあるよ
英雄Lv4にしようか悩んでるんだけどケンタロス35匹しかいないしやめといたほうがいいのだろうか?
ペガサスが作れるようになってからにしろ
279thx 3日くらいかかりそうだ
あわてずに天使作れるまで内政あげとけよ・・・
>>275 市場作れる英雄Lv5まで持っとけ
市場できたら売り飛ばせ
使うようになって欲しいと思ったらまた買えばいい
必須でもないしね。
>>280 軍事指揮5にして英雄2人体制で狩りする人もいるよ。
とりあえず初級兵はもう生産中止な。
まだ保護期間中でわからないんだけど
誰かが自分の城に出兵したらどんな知らせが来るの?
敵のLVや兵士の種類に数、到着予定時間とかはわかるの?
>>284 誰かが自分の城に出兵したらどんな知らせが来るの?
・出兵時点でのメールはないが着弾すると情報として残る
敵のLVや兵士の種類に数、到着予定時間とかはわかるの?
・到着予定時刻はわかる
狩りに行くときに剣マークが出るだろ
あれの赤い剣表示で到着までの時間と相手プレイヤーの情報はわかる
兵力はわからん
つまり 自分の知らないうちに出兵>キャンセルされるとわからんってこった
>>284 攻められてる城画面の右側で赤い剣のアイコンがちかちかする
時間は分かるが兵士の種類などは分からない
時間と距離から重いもの積んでんなーくらいは分かるかもしれんが
>>283 軍事指揮はもう5なんだ っていうかエルフじゃ天使作れないから緑竜でいこうとおもってたんだけどキツイのかな
>>285 thx、もうすぐ期間明けだから助かりました
もう一つ質問
攻められて城にいる英雄が殺されて略奪される装備は
英雄が装備してるものも含む?それとも装備せずにインベントリにある装備だけ?
>>288 英雄が装備しているアイテムや英雄のインベにあるアイテムは取られない
攻められて略奪に合うのは木材などの資源(金貨含む)と
自分の兵士を溶かされてもっていかれる経験値
副城が占領されたら、その副城にある宝物庫にあるアイテムは
ごっそり相手のものに。
>>287 きつくはないよ。
緑竜でもちゃんと必要な数積めば片道1時間余裕で狩りできるし。
ただ天使のが強くて早いから、副城を作れるようになったら早めに人間の城を購入して天使生産に変えた方が便利。
>>288 負けたり死んだりしてもアイテムは取られない。
取られるとしたら、副城の宝物庫にアイテムを入れたままその副城が占領された時だけ。
>>290 副城は大分先なんでそのとき考えます。
皆さん解答ありでしたー
よし、拾った宝地図、ロマンを求めて突撃してくるぜ!
Lv3のアメリアたん、いい子だから純金を拾ってくるんだぜ〜?
>>289 >>290 thx!
なら資源も金貨も常にカツカツなうちの城は
寝る時には遠くの風車水車に派遣して兵士を逃がしておけばしばらくは安全だw
ちょいと便乗?で質問。
探索の首飾りって地図から宝箱掘る時にしか意味ない?
あと、戦闘に敗北したら地図自体消滅しちゃう?
宝の地図は戦闘なし
裸で行ってもおk
>>297 座標が空き地じゃなくてしうげんちや他人のお城でも闘いにならないの?
>>298 普通に戦闘になる。そして勝たないと探索できない。
負けて地図がなくなるかどうかは知らない。
粘着されて風車にされています
攻撃されるまで相手とは一面識もありません
クリア前提で一矢報いる方法はありますか?
こちらはレベル7、相手の総攻は40000程度です
>>300 近所の粘着相手よりも強い人に祝福でも渡して
援護に来てもらうか攻撃してもらう
>>299 くっ! 心を鬼にして攻めるしかないのかッッ!!
>>299 宝箱が掘り出されるまでは地図は無くならないよ
>>300 金は宝物庫に入れれるだけ入れて、残りは市場などで全部使う。
この際後で換金しやすいものがベター。
英雄は相手が着いた時に城にいないようにどこかに狩りにだすとかしておく。
英雄に同行できない兵士はもったいないと感じても解散させる。
資源は相手が到着する寸前に全部売り払う。
これで相手の行軍コストのが大きくなるので、攻め手には旨味がなくなる。
こういう事で攻める旨味を無くす相手だ、と思わせる事が大事。
>>298 何故「しげんち」じゃなくて「しうげんち」なのかが知りたいんだが
鯖別のスレでも同じように使ってる人が居るけど由来が分からない
>>306 もうだめぽ 見たいなtypo型ネット語。
公式BBSが語源。
そういう対策しても執拗に攻め込んでくるのは
占領目的か、じゃれてるだけか、まあ本スレに晒してみれば面白い展開が開けるかもネ!
どうせ悪魔城で被りまくったとかだろ
↑とは別人だけど、毎晩モヒられて気味が悪いから、SS撮ってから晒してクリアするか…
一回抵抗したのが逆効果だったのかな。多分
>>307 ありがとう
公式BBSは殆ど見てないから予想外だった
宝探しからアメリアたんが帰ってきた。
……青銅だった。
むかついたので開けてやったら、力量の鎧 魅力+ が出てきた。
もう二度と宝探しなんてしないなんていわないよ絶対。
まだやる気マンマンじゃねーかw
俺なんて昔拾った宝地図を温存してたらいつのまにかその座標に他人のしろが出来ててどうすんべ。
状態なんだぜorz
その発想はなかったwww
目から鱗だわ
俺、今度からそうしようw
統率+9ktkr
英雄の特技にリッチが付いてるのを一番最初に選んで育てて、現在Lv7まで育ちました
今リッチを全ての列に8匹ずつ並べてるんですが、1時間ちょいの距離で毎回5〜8匹溶けて帰ってきます。
英雄がLv6までは1匹も溶けなかったんだけど、単純に英雄がこのくらいのレベルになると当たり前の事なんでしょうか?
もしこの英雄にダークナイトを付けたらましになるのか、それとも特技がリッチな英雄は捨てて
新しくダークナイトが付いてる英雄を雇ったほうが良いのか・・・と迷ってます。
5鯖からが初めてで、よく分かっていないのでどなたかご教授くださいまし
>>318 特技はなんでもいいけど
兵をリッチじゃなくてDKにすればいいよ
特技は誤差みたいなもんだからあんまきにしなくていい
ただ腕力にふらないといけない
知力だとDKもゴミ
むかついたついでにもう一個青銅開けたら、
秘術の兜+2 体力+3
が出てきた。
1万くらいで売れたりするんだろうか。
出品数が少なくて相場が分からないや。
ちょっと待ってください。
こないだなんか分解して祝福が出るかもってレスを拝見いたしまして、
安物の+2武器(大体2000金貨弱)を買いあさって分解したのですが、
結果はスカ、20000金貨ほどドブに捨てたんです。
それだけはどうかご容赦ください。
>>319 なるほど。有難うございます
残念なことに知力上げてる・・・ということはヒューマン城交換してもらって天使専用にするのもありなのかなぁ
>>323 それが無難
1stキャラとして即生かしたいならダイヤ5個つかって腕力に初期化すればいいんじゃね?
初期パラが腕力>知力だとなおよし
>>318 英雄特技は気にするな。今居る英雄を解雇する必要もない。
ただ>319の言うとおりレベルアップのステータスの振り方は
ちょっと違ってたな〜と思ったらダイヤ機能でポイントの初期化やって
ステータスを振り直した方が良い。
そうやって振り直したLv7英雄なら、ダークナイト満載で2時間程度の狩りでも溶けないよ。
装備も知力とか魅力が+などバラバラで腕力がさほどあがってなければ
腕力+のものに揃えるといいかもね。
>>318 ついでに
出撃させてる城の要塞(物理防御UP)や魔法学院(魔法防御UP)は
ちゃんとレベル上げてるかい? 生命の泉(HPの向上)も忘れずにね。
装備分解での宝石確率はよくわからんが、
少なくとも俺は分解で元素微粒子が計40000以上あるが
一度も宝石は出た事ないよ。
元素合計12kくらいだけど、宝石は二回出たかな
まあ狙ってやるもんじゃない
>>324-326 丁度貰えるダイヤが無くなって補充しようか迷ってたんで、初期化しようと思います
壁と矢がようやく20になったんで要塞系は全部まだ10前後ですねorz
これから上げていきます。参考になりました、ありがとう
>>329 バフ施設は基本Lv11を目安に。
ALL11以上にできたら先に宝物庫とか市場、蔵をあげていくといい
もちろん軍事指揮所もMAXに
あー
>>330より先に安定した収入を得れるように城内資源地を上げて言ったほうがいいかな
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:13:19 ID:7NP5t3X4
>>329 鍛冶屋などの軍事系施設はLV15くらいはあった方がよいよ。
英雄LVが14越す辺りだと敵にLV7が出現してくるので
施設LV15以上が望ましい。
また、このゲームで英雄LVを早く上げるには、なんといっても足が速く
なくてはならない。
そうすると、噴水施設の恩恵を受けられるエルフ英雄が有利なのは
言うまでもない。
兵に関しては天使ユニットが一番最速。よく狩りは天使といわれるのは
このため。
足が速い=同じ時間で遠くの距離に狩りに出れる≒経験値多く取得
副城がまだない、ヒューマン種族では無いのであれば、自分の種族のLV7
ユニットを雇うのも手だが、アンデットの場合、DZ雇うくらいなら
ヒューマン副城建てるまでDKでもいいかもしれない。
ちなみに、エルフ英雄に天使を雇って噴水の恩恵を受けて遠くに狩りに行く
(片道1.5〜2h)のが最も効率よし。
廃課金の方々は片道2h狩り⇒ダイヤ撤収を10セットやったりするみたい。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:22:03 ID:D30K1jIz
魂の塔のスケルトンってどーやって食べるんですか?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:39:01 ID:D30K1jIz
>>334 さんくす
何処に援軍出せばいいのでしょう
資源地ですか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:44:46 ID:D30K1jIz
古い地図というのを拾ったのですが、これはどういうアイテムなのでしょうか。
古い地図はそのうち実装されるクエストで使うんじゃないかと
推測されている
エルフで腕力全振りの英雄には何をお供につければいいのかな?
DK一択です。
PVP経験値2倍の効果は防衛だろうと攻撃だろうと関係なし?
攻撃のみへの付属です。
>
>>339,340
教えて下さいまして、どうもありがとうございます。
どちらの武器が強いのか教えて欲しいです。
+29魔法攻撃の杖
+22魔法攻撃に+1知力のついた杖
よろしくお願いします。
後者
知力のついた杖
腕力+1は物理攻撃10
知力+1は魔法攻撃10
に換算されるぜ。後兵士に腕力と知力はボーナスが乗る
逆に武器は幾ら強くてもボーナス乗らないから極端な話
攻撃力200 ボーナス無しの剣
攻撃力10 ボーナス腕力+10の剣
だったら後者のほうが兵士を連れてる場合は強い
同じ兵で同じ一時間の狩りとして
18レベルと20レベルで平均で得られる経験値に差ってでますか?
ランダムで誤差出るのはわかるけど上限と下限に違いあるのでしょうか
LV1と3で敵の出る数がほぼ同じだったのか
すごいな
身内でまったりギルドを作ったものの、中規模ギルドの一人から餌場認定されたのか圧倒的戦力で蹂躙されています
こちらは総勢5人で英雄はレベル7が最高
相手はDK満載でレベル10前後の英雄5人で被害を与える事も出来ずにこちらは全滅しています
これは詰みフラグ確定でしょうか…
プギャーm9
防衛する気が有るのなら5人じゃなくて20人で迎撃
勝てないと思ったら>10に書いてある事を実行して戦闘を回避し被害も軽減するのが一番無難
相手のギルドと交渉するのも手だけどどれだけ効果が有るか分からない
>>352 レベル1と3じゃなく18と20の話聞いてるんですが・・・
>>353 下手に迎撃しようとも全部溶かされて経験値ウマー
そのレベルなら溶かされた兵士を復活させるのにも大変だろう
ここは逃げ一択
時間かけてご苦労様、ここは攻めても何も旨くないよ
こんなところに来るぐらいだったら、隣の山地を攻めてください
という戦法でどうぞ。
359 :
353:2009/09/17(木) 09:57:25 ID:uHD9E9Ha
数々のアドバイスありがとうございます!
当分は長時間遠征&資源使いきりで凌ぎたいと思います
相手の城に援軍で入るってのは嫌がらせとしてどうなんだろう?
と最近少し思った。
追い返されて攻撃されて経験値になる訳ですね
>>359 よっぽどの大手ギルドじゃない限り、
高レベル者に頼めば片手間に殴るくらいはしてくれるかもよ
相手の活動時間帯とか攻撃・防御とか細かい情報はそっちで調べなきゃだろうけど
天使三列とけて絶望した
副城交換するときは
兵つけないで英雄単騎で何回も攻めればいいんですか?
いいんです。
>>364 それでok
でも、金貨は重さゼロ扱いだから
金貨大量に持ってると英雄単騎でも結構取られるから
事前に預けるなり買い物しておくなりで減らしておくといいよ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 12:31:49 ID:VzMfuOLM
>>353 相手が攻めてくる際の時間は把握しといたほうがいいかな。
(相手の城から自分の城まで何分かかるか)
夜寝る前、8時間後に起きるなら片道4hの風車に遠征すれば
起きる頃には無傷で戻ってくる。寝てる間に攻められても
資源と金を退避しとけば無傷。
後は狩りに頻繁に出し、英雄が戻ってくるタイミングで必ず
確認しすぐ、狩りに出すようにしておけば戻って放置中に
英雄殺される心配もなし。
宝物庫LVはMAXまで上げとけ!
基本的には兵にはLV7か6ユニットをMAXに積むようにしたい。
生産後の英雄は城に放置せず直ぐに英雄に配置すること。
既に兵が満載な場合は兵の生産はしないこと。
英雄LVが上がって兵を配置する余裕が出来た場合は、
低LV英雄の1列を高LV英雄に兵を配置し、
足らない分の数だけ兵を生産⇒低LV英雄の空きに兵を配置
こうする事により、生産直後の兵が溶かされることも無い。
これをギルド間で徹底させて、相手LVと同じLVにギルド全員
なったら、その時復讐するなりすればよい。
今は逃げの一手でOK
まだ厳しいかも知れないけど、早目に蔵兵洞を作っておくのも手
作ってしまえば兵士をある程度隠せるから必要に応じて引き出す
ただ、維持するのにそれなりの食料が必要だから農地を上げる必要が生じるけど
370 :
353:2009/09/17(木) 13:33:48 ID:uHD9E9Ha
補足というか何というかですが
相手は時間構わず攻めて来ているんですよね…
昨日の場合
夜中の2時位
朝方5時位
昼の1時位
夕方6時位
夜11時位
私の城は夕方の攻撃で勇者全滅でした
連れの城も朝方5時には壊滅しております
ちなみに相手の城は片道45分程の近場です
今は逃げに逃げていつしか一矢報いたい今日この頃です
それはウザったいな・・・
もうクリアしてやり直すの前提で公式BBSとか本スレで晒しちゃえば?
>>370 もうすぐ6鯖できるから
6鯖でやり直すことをおすすめする
攻められる理由は悪魔城が何度も被ってるとかじゃないのか?
相手に聞いてみればいいんじゃね?
ドラクルで攻められて文句言う馬鹿が居たのか
>>370 自分はLV7、相手はたったLV10なんだよな?
そんなの2、3週間も頑張れば追いつけるから頑張れ。超頑張れ
>夜中の2時位
>朝方5時位
>昼の1時位
>夕方6時位
>夜11時位
だったら、夜寝る前に起床時間に合わせて帰ってくるように遠征させる
出かける前は昼ログインできるなら昼に、夕方帰ってくるまでログインできないなら
夕方までの時間までにあわせて遠征
とかしておけば兵士は死なないから大丈夫でしょ
ちなみに片道4時間(往復8時間)と駈けてたら兵士が死ぬぜ。っていうなら風車水車にするか
1人足の遅い兵士を混ぜたり、2、3英雄でタッグを組ませるとかすればいいぜ
まぁ、最悪騎士やDKクラスは欲しいところではあるけどね>遠征するなら
>>376 相手のプレイ状況から考えて追いつくのは不可能だろ。
レベル的な差は縮まるかもしれんが、戦力的には差が広がるばかりだ。
一旦粘着されたら普通に英雄も戦力も育成できないよ。
相手は、ツール使ってる訳ではなさそう
どうしても許せないなら、10000円課金して宝石ゲットして、傭兵雇えよ
相手は、ゲームの仕様上許されてる攻撃してるだけなんだから晒すのは良くないな
相手より強いギルドに入るのも手だ
379 :
353:2009/09/17(木) 14:37:21 ID:uHD9E9Ha
進展がありましたので最後の報告となりそうです
出社前に相手のギルマスさんにメール入れてありました
休憩時間にこっそりパソコン使ってみた所返答がありました
要は
ギルドとしてそちらを攻撃していない
個人が勝手に手当たり次第攻撃している
その人にはギルド規定にそって攻撃するように釘をさした
また迷惑をかける様なら除名してこちらのギルドで処罰する
との事を丁寧に書いてありました
当面は安心出来そうです
最後にROM専にもどりますが
このゲームやっぱり基本は攻めて攻められてが当たり前だと思います
泣き事質問で皆さんの知恵を頂けた事に感謝です
あと、質問スレをチラシの裏状態にしてしまい申し訳ありませんでした
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 14:47:18 ID:VzMfuOLM
>攻城戦では、戦闘で得られる経験値が通常の3倍になる他、
>一定の条件を満たすと七竜名声を得られますので、ぜひご参加ください。
これってPvPの2倍って適応されますか?
また、公式のページではいまいち参加方法がよくわからんのだけども
個人の操作としてはどういう流れになりますか?
2009-09-19 20:00 攻城戦開始となっていますが、この時間になったら
六大城タブ⇒光の城に入城を選択すると
出陣させる英雄を選択するメニューが出てくるってこと?
片道45分なら空振りが続けばそのうち攻撃は止む
相手とのレベル差は広がるかもしれんがそれは仕方ないな
ログイン回数が少ないプレーヤーはどうやっても育成に時間かかるんだし
>>380 適応されません。
時間になると六大城タブ→各城→自分のギルドの参加してる陣営→出兵
出兵の上に微妙に小さく戦闘開始時間のカウントダウンがあるので大体今まで一回で城門突破してるので、
片道8分に間に合わない場合は一度引き返すか出兵するのを待った方が良い。(同士討ちになるので)
城門戦闘終了後に攻撃じゃなくて支援だか援軍だかにタブが変わるので改めて出兵すると同士討ちしなくてすむ。
城門戦闘に間に合った英雄はそのまま放置でOK。後は15分後とに結果が追加されるのでそれで確認。
英雄が多いとページ読み込むのにすごく時間がかかるので注意。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 17:36:48 ID:xGxsXm62
>>379 つか
>夜中の2時位
>朝方5時位
は英雄ペアかトリオで寝てるよ遠征さしればおkでは?
出社前も「おまいら俺の昼休みまでちっと長時間遠征しる!」やってみるとか…
そんで昼休み〜退社時間ちょい後とか帰宅時間ぐらいの遠征を昼休みに出す
1日のサイクルが違ってたらすまそだけど、自分の時間で長時間山遠征するよろに
資源や金、兵士を全部逃がせれるなら
防衛しない方が得でしょうか?
当然防衛しちゃ駄目
相手には無駄足を踏んでもらう
攻められて困ることが無いならそう
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 18:59:24 ID:VzMfuOLM
>>379 相手片道45分なら、自分が頻繁に見れない場合は長時間風車遠征で。
自分が定期的に見れるなら、ランプが付いてないのを確認して
片道20分英雄狩りをする。
これなら狩りの途中で攻められるランプ付いたとしても、
英雄が城に戻ったタイミングで遠くの風車へ逃がせられるはず。
>>382 さんくす
ただ、3鯖オンリープレイで攻城戦初めてだからちょっち不安だ。
>片道8分に間に合わない場合は一度引き返すか出兵するのを待った方が良い。(同士討ちになるので)
とくにこの辺りがなんだかもやっと。実際見てみないとなんとも。
>>384 うん得。
>>387 ようは片道8分だけど、余裕を見て
20:00〜20:05の間にPCの前にいて、英雄を出兵させれば問題は無い
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 19:32:33 ID:dIXaTMhb
攻城戦のシステムが複雑すぎてつまらんな
サタン9999イフリート9999オーガ9999デーモン9999ヘルハウンド9999ゴブリン9999インプ9999
の城がランダムの場所に登場して、最初に全滅させた奴がレアアイテムゲットとかでいいのに
>>387 A城門戦突破に間に合った英雄たち
B城門戦突破に間に合わなかった英雄たち
C城門戦突破後に増援で駆けつけた英雄たち
A「城門突破したし、この城は俺等のだ!悪魔に取り返されないように守るぜ!」
攻撃側から防御側に自動的に変更
↓
B「悪魔から城を開放しに来ました。あそこに群れてるのが悪魔に違いない。突っ込めー!」
攻撃側として出兵しているので反撃してきた悪魔側で参戦
↓
C「城を開放したと聞いてお手伝いに来ました。一緒に守ります。」
最初から防御側として出兵してるので本隊のAたちと同じ防御側に。
↓
A+C VS B+少量の悪魔軍
チェックボックスは一個しかないので微妙な時間に出すと良く分からないまま同士討ちすることがあるので、
結果ログに自分の英雄の名前があるかどうか検索するようギルメンとかに徹底しておくと良いかも。
名前がなかったら間に合ってないので一度引きかえして再出撃するよう指示しておけば同士討ちも避けられるはず。
みなさん物理系の英雄ってやっぱダークナイトで狩りに出してますか?
なんか足遅くてあんま稼げないよね
かと言って天使じゃ溶けそうだし・・・
幾らか溶けても天使のがいいと思う。
知力ガチ装備じゃないときついのはLv14からだと思うけど今いくつ?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:54:14 ID:UzHyaAq/
>チェックボックスは一個しかないので微妙な時間に出すと良く分からないまま同士討ちすることがあるので
・・・ずいぶん不親切な設計だな;;
気をつけることにする。
>>391 D城門戦突破後に占領軍(悪魔軍)の支援で駆けつけた英雄たち
を忘れてもらっちゃ困るぜ
レベル7ユニットって全部魔法系だから英雄は知力全振りがいいのかな?
はいそうです
六大戦の出兵って、
普段の攻撃と同じように
最大5人同時に派兵する形になるんですか?
LV15が6人以上いても、
6人目以降は出番無しになるんでしょうか?
個人行動でも団体行動でもOK
レベル15以上なら無制限
レスどうも。
ということは6人目も出番があるって事ですね。
ウニコ生産間に合うかな…
町の中心Lv5でできるようになる施設の解体では解体後に資源も帰ってきますか?
返ってこない。
ちなみに解体はレベル1ずつ
403 :
401:2009/09/18(金) 00:12:04 ID:eVnTLfD2
ありがとう
巡回悪魔っていうのはソロ低レベルでも簡単に倒せる?
巡視は自分のステに応じて強くなるので
魅力とかの無駄ステが少ないなら勝てる
逆に高レベルでも無駄ステが多いと負ける
ソロ低レベルでも勝てるけど巡視狩りのプロは敏捷で固めまくってるし近所に出ないと無理
dクス
巡視はLv1でも勝てる
悪魔城イベント
たしかにえらい勢いで悪魔城が復活してるな・・・
ダイヤでクエスト枠増やしたのは良いが
・エリート悪魔
・【限定】エリート悪魔
この二つを同時に受けてオレ勝ち組ウハwww
と思ってたらいつまで経ってもエリートにあたらねぇ・・・
もうヘルハウンド100匹は倒してるのに
こりゃ限定悪魔族討伐と一緒に受けないとダメだったかー
というわけで限定イベント期間始まりしましたが
お勧めのクエ組合せありましたらどうぞ。
悪魔城脇杉、巡視悪魔偵察安杉で
祝福と黄金が暴落しそうだな
1鯖だが悪魔嬢復活速度がUPしてる感じが全然ないなあ
期間限定クエのせいなのか、むしろ争奪戦が激しくなってる感じがする
3鯖だけど同じような状況。
たしかに復活は早いんだが争奪戦が激しい。
ここ最近全然名前見なかったような人が潰しまくってる。
名声ずっと止まってたような近場の城もなんか名声増えてるし
イベントってことで少し人が戻ってきてるのかもしれん。
そういやあこういうクエスト
特にイベントクエストの報償経験値って固定だよね。
高レベルの英雄に食わせるよりも低レベルの英雄に
食わせた方が効率がいいのかな?
同じ距離でも英雄レベルで得られる経験値って
高レベルほど高いよね?(それだけレベルアップに必要な経験値も高いが)
10lv装備を整えようとしているものです。
装備は高く祝福も高騰しているので金貨が全然足りません。
白銀の宝箱を買ってダイヤ鍵で開け、必要なものは以外は売るのって全体的に見て効率いいですか?
それとも素直に農地25%UPで金貨を稼いだほうがいいのでしょうか。
>>414 祝福の宝石複数売ればそれなりのもがそろうと思うよ。
白銀かってごみばかりだと目も当てられないし。
整えるってどの程度かはしらないけど、祝福売ればほしい補正+2〜3の防具が一式そろうと思う
Lv12くらいならドロップ2倍付けて悪魔城狩りまくるのが自分の中では効率良かった
1日だいたい70程潰してスペシャル2〜8落としてた
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 07:25:02 ID:R12muGA8
>>415 祝福1個高くても150k
知力補正+2のスペシャル買おうものなら1つ80kくらいだから
1式揃うってのは嘘
そもそも414が度の鯖だかわからんw
しかし、俺は1鯖と2鯖しかやってないが
3〜5は祝福だけ突出して高い鯖とかあんの?
流石に祝福を複数個売っただけでLV10のマトモな補正のスペシャルが
揃うとは思えないんだが…
すいません。自分の鯖は4です。
思ったのですが、全身+6装備(腕力or知力補正+2)を英雄5人全員にさせるのは廃人ぐらいですか?
無課金・微課金者は1人2人につぎ込み、残りは+2,3程度の全身(腕力or知力+1含む)で我慢しておくのが普通ですか?
しばらく続ける気があるのなら
スペシャルの良装備は1〜2人分だけにしといて
レベル15以上のマスター装備を安いうちから集めておいた方がいいお
>>420 長く続けていれば全員+6装備とかになるぜ
(勿論421がいうようにスペシャルをある程度にしておいてマスターを揃え始めるのが前提だが)
トップがLV15になってマスター
⇒お下がりを2、3人目
とか言う感じで。どうせ七竜名声は宝箱集めたりしてる間に溜まるしな
どう考えてもスペシャル装備2式+6にする程祝福使いまくってたらマスター装備集める段階になって足りなくなる
どうせスペシャルなんて後半使わなくなるし祝福は溜め込んでおいた方がいい
例外としてレベル10〜14の頃から戦争しまくるぜ!って場合ならまぁ使ってもいいんじゃない?
ただしその場合レベルアップも早まるからマスターになる頃には余計足りなくなるが
英雄がいる状態でも副城は取られますか?
取られるとしたら,その英雄はどうなりますか?
出兵中だったら、帰還するまで占領済みの副城所属で行方不明になって帰還時に主城に戻されるだったかな。
攻城戦に参加する英雄が複数の場合は
狩りのように同時出撃のがいいのですか?
英雄レベル上がると、狩りではだんだんレベル上げキツくなって来るけど
みんなどうやって10とか上げてんの?
戦争?
地道に1〜2時間の狩り?
地道に狩りしかない
課金してれば経験値UPとかダイヤ撤収で狩りスピードUPとかで手早くあげられる
PVP経験値2倍つけて戦争しまくってもいいけどエサがいなきゃ割りに合わない
一度も課金したこと無いけどLV16にはなってるよ
とりあえず、DPを使い切るようにやってれば
地道に攻撃順位は上がっていくよ
すいません質問です
副城が攻められた時でも主城画面に剣マークはでますか?
すいませんどなたかお教え下さいな
>>428 兵士に天使が居ないとキツイよ 噴水あれより良いけどね
天使さえ雇用できればレベル7くらいから片道1時間で3000前後もらえる
あとはランクが上のユニットが出現するし当然EXPも増える
移動7のユニット狩は苦行
>>431 攻撃が来る城しか点かない
数人を片道30分ほどの場所に狩りにいかせたら、時間がバラバラに帰ってくるのですが。トップとビリが15分差が出たりします
戦闘内容によっては、時間に差が出るのでしょうか?
>>434 差は出ない。
魔法噴水のある城でエルフと人間の英雄を使ってないか?
距離は同じだけど英雄に配備した兵士の速度がバラバラじゃないか?
単騎なら敏捷が違う
兵連れてるなら兵が違うんだる
兵の最低速度に依存するぞ
片道30分で15分も差が出るなら搭載してる兵種の違いだろうな
兵とかひっくるめて片道30分なんじゃないのか
>>438 たぶん英雄の1人を基準に30分ほどとか言ってるんだと思うぜ
あと考えられるのはモンスターをゲットしてる事くらいか
知力全振り英雄もLv10あたりから
2ポイントよこさないと知力上げないよと言ってくる・・・
これでも知力オンリーで上げた方がいいのかな?
>>440 その頃になると装備補正も大きいので2Pも使う価値はないかと。
他のところにポイントまわすといいよ。
悪魔城がポコポコ沸いて、近場で悪魔城落としまくるか
経験目当てに遠くに英雄出かけさせるか、悩むわぁ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:41:04 ID:RbgJW4KB
天使の像の効果って 英雄がヒューマンならエルフやアンデットユニットにも及ぶのかな〜。
そうだよ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:44:12 ID:RbgJW4KB
ありがと〜!
うわーん
クエスト:英雄への道が受けられない!!
英雄はlv9から6まで居るのに!!
英雄への道はLv4〜8なのでLv9になった英雄が居れば受けられませんが・・・
まずしないけど、Lv9の英雄を解雇すればまた受けれる。
クエストのLv制限は一番高いレベルの英雄に準拠。
>>447,448
ありがとう(T_T
クエストの制限レベルは該当するレベルの英雄がいればいいと思ってたよママン
そか・・・そしてまた野盗討伐クエをキャンセルした途端に
該当モンスがいっぱいでてくるクエストの日常に戻るか。
>>449 時間はかかるが白銀の箱のクエスト受ければいいんじゃないか?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 19:04:45 ID:C5rL/Jmb
>>441 >その頃になると装備補正も大きいので2Pも使う価値はないかと。
>他のところにポイントまわすといいよ。
だけど装備品晒してる高LVプレイヤー見るとLV10以降も知力振ってたり
すんだよなぁ・・意外と・・
>>451 >その頃になると装備補正も大きいので2Pも使う価値はないかと。
>他のところにポイントまわすといいよ。
俺も最初はそう思ってたんだけど、マスター装備+6で全身を固めると
後は腕力、知力を上げる手段が
・マスター(+0のときに腕力or知力+3)を買う<糞高い
・ペット、乗り物<運任せ
ってことで腕力、知力を上げる為には10以降も振らないとダメな機がしてきた…
ってことで11とか12位にはしてるな。跡はHP減ったら体力に振ってる
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 19:48:45 ID:uke3PK0H
>>452 もちろん再優先パラメータなんだが、そこまで知力・腕力にこだわる必要もない
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:10:20 ID:zj8JHEUl
狩りで我慢できなくなったら ふり直せばいんじゃね?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:25:48 ID:zj8JHEUl
そんなことより 賢い皆様教えて下され!天使の像がある城で、ヒューマン英雄の引き連れるDKと、アンデット英雄特技DKどっちが強いの?
もち stは同じ;専守防衛ならヒューマンなのかな〜?
ステ同じなら知力特化キャラなら天使
腕力特化キャラならDKに決まってるじゃないか・・・
天使の像は+5%の防御力
特技適合していた場合、すべてのステが+1ボーナスが事実だと仮定するならば
特技DKのアンデット英雄の方が強い
特技適合していた場合、攻撃力だけが+1のボーナスなのが事実だと仮定すれば
好みなんじゃね?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:38:44 ID:zj8JHEUl
む〜ん ここの賢い人たちをもってしても 好みの問題って言うとこに落ち着くほど微妙なのか〜。
ありがとうございました!
ちがうよ
天使の像は防御10%UPだから天使英雄のDKが勝つよ
特技DKのアンデット英雄は、少し特技補正あるだけ
天使の像の補正>特技補正
同じ所に同じ英雄で狩りに行ったら、また違うモンスターが出て来たんだが…
これって、出てくる敵は完全ランダム?
クエストで例えば野盗討伐とか、狙った敵を倒したい時には手当たり次第に狩るしか無いのか?
丘陵のが出やすいってのは分かるんだが
>>459 キミのところの天使の像は高性能でいいな
>>459 天使の像はヒューマン軍隊の防御力を5%アップさせます。
天使の像完成
こうあるから、防御力(魔法防御・物理防御両方)+5%だと思うが
その少しの特技補正が問題何じゃないか
否定されたのでちょっとムキになって計算してみた
前提条件からして間違ってる可能性が高いのでソコは訂正で反論頼む
物理防御・HP・魔法防御などに+補正されてるかどうかが分からないので
そこはなんとも言えないが
腕力+33とかだったら+3%なので+99%で特技は攻撃力+1は確実なので
1.99 約2 +34なら2.02の攻撃力上昇
防御力が+10%だとしても、それはつまり敏捷+精神がそれぞれ+3.3ずつの価値
特技の攻撃力+1には 腕力+33 の価値があるので、
特技補正>天使の像の補正 だと思う
スペシャルかマスターかでも違うんじゃない?
スペシャルは体力+敏捷+精神=腕力=50みたいな感じだが
マスターは体力敏捷精神各50、腕力70みたいな感じだし
ユニット一体辺りの防御力が5%の端数切捨てになる
そして防御力が5%上がって1以上ステータス上がるユニットは防御力20持つランク6以上のみ
しかもユニコは危ういライン
つまりランク6以上のユニットが防御力1上がる施設と考えていい
そして特技はユニットのステータスを1ずつ上げる効果
その上、正確にはHP以外は総攻撃力総防御力にかかるため、ユニットの防御力が1上がるよりも実際の効果は上
防御力に絞って考えても特技>天使像
さらに攻撃力とユニットのHPも上がる特技の方が優秀なのはわかると思う。
まぁ、マスター装備とかするレベルになると大差ない話になってくるけどね
特技騎士が天使像でDKを喰えば解決
>>465 マスター装備が揃ってくると逆に装備では差がつかなくなるので
特技がかなり効いてくるぞ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 21:58:09 ID:zj8JHEUl
う〜ん 話が難しすぎて結局のところどっちが強いのか良く解りません。ウィキの計算方では特技なんて誤差くらいのはずなんですけどね〜
実際 体感が大事なのですがそこまでの検証は難しいですよね?
計算するとこうなった
兵1000 腕・敏・精各33 施設各LV10
騎士(特技・天使像)物攻35820 物防45969 魔防31342
DK(特技) 物攻45770 物防35820 魔防33830
DK(天使像) 物攻43780 物防35521 魔防33432
470 :
465:2009/09/18(金) 22:06:49 ID:V4ueUskA
んーちょっと訂正
よく考えたら天使像補正は敏捷精神の効果が乗るけど特技は乗らない
敏捷精神33なら
1*1.99*数の防御力上昇(内ダメージカットしてくれる分が0.99*数)
特技は敏捷精神33だとすると
1*数の防御力(内ダメージカットしてくれる分が1*数)
防御力の面だけで考えると敏捷精神33くらいを境に特技と天使像が逆転する
まぁ攻撃力とユニットHPの面で特技の方が優秀な分、特技の方が効果高いと思うが。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 22:08:54 ID:zj8JHEUl
本当に 皆さんありがとうございます 何だか嬉しくて涙が出てきます!
世の中 捨てたもんじゃないな〜。
473 :
465:2009/09/18(金) 22:09:18 ID:V4ueUskA
ん・・・wikiの計算式見直してみたら特技にも敏捷精神の効果載るのか?
わからんくなってきた・・・
誰か詳しい人教えてくださいorz
474 :
465:2009/09/18(金) 22:11:18 ID:V4ueUskA
ん・・・wikiの計算式見直してみたら特技にも敏捷精神の効果載るのか?
わからんくなってきた・・・
誰か詳しい人教えてくださいorz
>>471 あ、そうだったんだ。
wikiの記述見直してみたら確かにそういう計算式だった
ありがとう
兵1000 腕・敏・精各66 施設各LV10
騎士(特技・天使像)物攻53640 物防68838 魔防46935
DK(特技) 物攻68540 物防53640 魔防50660
DK(天使像) 物攻65560 物防53193 魔防50064
兵1000 腕・敏・精各66 施設各LV20
騎士(特技・天使像)物攻65560 物防84483 魔防56322
DK(特技) 物攻83440 物防65560 魔防62580
DK(天使像) 物攻80460 物防65709 魔防62580
施設LV20で物理防御だけなら上回れた
総防御力の計算
簡単のため物理防御だけで話すと
(1)強化施設レベルに応じてユニット一体あたりの物理防御を計算する。
(2)課金ブーストがあればその数を1.1倍する
(3)天使像があれば1.05倍
(4)特技があったら+1して、ユニットの頭数を掛ける
(5)1+(敏捷*0.03)倍する
(6)英雄の物理防御を足す
(7)端数を切り捨てる
この順番
念のため1レベル英雄(特技天使)にグリフォン30匹付けて出撃させて検証。
http://loda.jp/dra_cru/?id=3459 ノールは物理攻撃タイプなので上記計算がそのまま総防御力になる。
結果は
(1)強化施設レベル19なのでグリフォン一体あたりの物理防御は7
(2)課金ブーストはないのでそのまま
(3)天使像があるので1.05倍して7.35
(4)特技はないので7.35*30匹=220.5
(5)1.06倍して233.73
(6)49を足して282.73
(7)端数を切り捨て282
で実際の数値と一致
よって特技にも敏捷精神の効果は乗る
乗るのか、ありがとう
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:07:08 ID:zj8JHEUl
>>さんへ
いや 計算式は私も解るんです〜!
実際解ってたら質問するなってー!そのとうりなんですけど なるべく実際の状況を知りたいしね!
つーか やってみて解ったけど
鯖が開いた時から始めなければ上位なんて無理じゃね?
よく考えたら上のログを「特技が乗ることの検証」として出すのはおかしかったな。
天使像の端数が切り捨てられていないことの検証とすべきだ。
でも結論自体はあってるはずだし
当方ほぼ引退状態の身なので天使を用意する気力はないのでこれで勘弁して欲しい。
>>478 黙々とプレイし続けた後発が数ヶ月後にはいつの間にか上位になったりすることもある
序盤に猛ダッシュして上位になるようなプレーヤーは、往々にして飽きて投げ出すのも早いし
4サーバでサーバ開始一ヵ月後に始めて
攻撃ランキング100位まではこれた。
ID:HrFuiase
お疲れ、そうか特技にも乗るんだな
なら、結論はこれだな
同一ステで同量のDKを搭載した場合は総合力において
天使の像の効果のあるヒューマン英雄<DK特技のアンデット英雄
エルフ英雄の速度20%ボーナス
アンデット英雄の最強ランク6ユニットであるDK特技と比べ
ヒューマン英雄はいらねぇな……天使でガチ戦争とかする場面なら別かもしれないが
二週間ほど仕事で触ってなくて、今ネカフェからログインしようと
したらログインできないんだが。
パスワード問い合わせメール送ってもそのアドはぶらゲに存在しませんとか
言われるし。
人口数も十分だから削除されるはずはないのに勘弁してくれ・・・
>>483 アカウント停止されて一定期間たったから削除されたんじゃないか?
アカウントってメールの・・・?
メールは通常運行できてるし、人口も600人以上あったから
40日はキャラデータももつはず。
不正行為や複アカもしてないorz
メシウマwww
>>485 そんなに確信もってるんならメアド間違えたんだろ
あれ、入れたwwwwww
さっきまでメアドコピペしてもダメだったのにwwww
>>484-487ほんとにサンクスwwww
コピペしたときに変な半角スペースがはいってたとかじゃねえの?
そうかもしれん。
でも手で打ったときも何回やってもダメだったから
大文字小文字の区別をつけなきゃだったかもしれん。
メアドとパスは一般的に大文字小文字を区別するもんだ
獣舎のペットは20レベルでますか?
ギルドの招待状を受け取るには、フリーの状態じゃないとダメでしょうか?
わかる方、回答よろしくお願い致します。
受け取るのは出来る
加入は脱退してからじゃないと出来ない
脱退してからギルド集会所を開くと加入申請が見られる
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 10:43:17 ID:yZKJvBtX
別に
メールで来る訳だから、大丈夫と思われ・・・
その後のもめごとは個人の問題でありまする。
まっする。
質問です。増援に行った兵士ユニットはどこの城の施設の影響を受けるんでしょうか?
現地の施設
なーなー神速の首飾りってつけてない英雄と同時出兵したら意味ないって事?
手元に首飾りがあるなら試せばいいんじゃないですか?
1分もあればできるでしょ
英雄って、酒場で雇った順番から英雄リストに載っていくじゃないですか。
これの順番を変える方法はありますか?雇いなおし以外で。
それとも、LVが一番高い順に自動的に並べられるものなんですかね?
総経験値順で並んでます
総経験値順に並ぶのは英雄が同レベルの時
最初雇ったのより後で雇ったLv高いほうが上にきてるよ?
>>505は何かを勘違いしている?が
>>502,504をまとめると
基本的にはLV順
そして同LVなら経験値が多い順。
だな、ということでほぼ「総経験値順」で間違いないのだが
LVアップをわざとしない。とかで
LV1経験値10000、LV2経験値400
とかだとLV2が前に来る。ってことを
>>504はいいたいんじゃないかと。
まぁ、細かい話しだが。
Lvアップのことを忘れてるだとおもろいw
城でニートしてる兵って強化施設の影響受けない?
受ける。
繁栄度が足りていなくても
他人から心臓買えば城は建てられますか?
スケルトンに限らず、いらなくなったニート兵を有効に消費する場合って
他人の城にニート兵積ませた英雄を増援として出撃させてから
食わせたい英雄でその城を攻めれば良いんだよね?
>>512 ダイヤで送るなどできない
という事でしょうか
>>513 その通りです、心臓は取引不可アイテムなのです
>>513 できない。
別の人の副城が欲しかったら
その人に立ててもらって自分で心臓持って占領しにいかないといけないから
どうせ自分で心臓取らないといけない。
おお ありがとうございました
ほとんどの確率で1金貨とか安いアイテム買っていく人がいるんですが、これはツールなのでしょうか?
断言はできないが、そういうものを作る事自体はノウハウある人には簡単なのでその可能性が高い。
なんで兵士分散しきれてない奴がいるの?
誤爆しちった orz
>>510 他人が、先に副城を立てて宝物庫を作って、その中にさらに心臓を入れておいていて、
その城を占領すれば、「他人から買う」ようなもんだよな。
今見ているのと別の城が攻められた時って分かるようになってますか?
資源地なら全部の城に攻撃マークが出るが、城攻めの場合は攻められている城を表示していないと攻撃マークは出ない。
今まさに質問しようとしてたことが
スレ開いた途端回答されててびびった
じゃあ副城増えるとしんどいな・・・
こまめに見ていかなきゃいけないのか
現況で城一覧のところに被攻撃マークも出ると聞いた事あるけどどうなのかな?
本当なら、自動更新はされないけどチラ見で十分かと。
>>526 城一覧って城画面開いてるときの左側にある城アイコン?
英雄たちが全員僻地の副城に疎開してるときに
主城を偵察されたときとかきづけるのかな
>>527 城主情報のリンク先にある現況というタブ。
偵察は見破ればメールが来るから城に関わらず判る。
>>528 あ、こんなのあったのか
たしかにここに表示されるとしたらここ見てるだけでよさそう
ありがとう
他人の城に増援にいって防衛戦をした場合、
一戦ごとにDPは消費されるんですよね?
市場に物を出品して売れた場合、
落札金額は、どこに振り込まれるのでしょうか?
もし宝物庫でないのなら、
就寝中に高額商品が売れる→そのタイミングで城攻めされる→金貨たくさんもっていかれる。
といったことはあるんでしょうか?
>就寝中に高額商品が売れる→そのタイミングで城攻めされる→金貨たくさんもっていかれる。
>といったことはあるんでしょうか?
ある
宝物庫10万って少なすぎね
副城5個あれば50万ですよ
確かに倉庫みたくLVMAXで同じ城にもう一個作れればよかったとは思う
いやいや50万でも少ないでしょ
せめて1つに付きレベル20で100万は預けられるようにして欲しい
みんなどんだけ金持ちかよと
英雄レベル高い人たちって、
ダイヤ課金で速度UPするのは当たり前?
主城と副城の英雄交換は可能ですか?転送門を両方の城で準備しないと出来ないんでしょうか?
天使搭載した番町英雄に城を作らせてしまい、あげくに無理狩りさせたら天使が消えてorz
副城から援軍で主城に出兵すればおk
>>539 おお、援軍かなるほど。早速やってみます。即レスありです
上位レベルの奴から餌場にされてんだけど反撃する方法ある?
兵士揃えてる時に襲ってくるからうぜえ
>>537 高いかどうかはわからんが
LV17英雄3人持ちだけど課金したことないな
最初にもらえるダイヤは建設かなんかに使ったから即撤収は一度もやったことがない
ダイヤ必須なのは頻繁に戦争する人だろう
休戦協定×
停戦協定○
まぁ離れたところに副城作ってそこで兵士溜めるくらいしかないんじゃないかな
けど基本的に上位相手には逃げの一手
じゃなきゃ傭兵雇うかギルメンや友人から援軍募るかのどっちかじゃない?
>>541 そりゃあ揃えた兵が経験値の餌になってるんだから
上位に数もそろってないのに反撃しようなんぞ
経験値を献上する以外の何物でもないぞ
資源なんてイラネPvP2倍つけて城につっこんだほうがいいやってのも
いるからな。
着弾前に遠出しておくか
それもできない時間帯に来るんだったら
蔵兵洞に入れとくか
まぁおそってくる相手のギルドに入るのが一番だろうがwww
>>541 マメにチェック出来ない時は蔵兵洞に入れたり、誰にも襲われなさそうな放置城や
低名声プレイしている人のの城へ増援して匿ってもらう
>>541 状況が判らんからどれができるか、いいかは判らんが、
何にも稼げませんアピールで嵐を過ぎ去るのを待つ。
主城に攻め込まれてるなら、副城と入れ替えて誰かに落としてもらう。
相手or自分のギルドに泣きつく。
人脈や資産を使って傭兵を雇い入れる。
クリアしてリスタート。
ぱっと浮かぶのはこんな所か。
>>541 まず英雄に兵が満載状態じゃないなら満載になるまで以下を繰り返せ。
■軍備
@PCの前に居られる時間分の兵を購入する。
A兵が出来るたびにすぐに英雄に配置
B満載になるまで繰り返し、満載になった英雄から自分がPCの前に居られる
時間の半分の時間を片道で狩に出す。
※常に攻撃ランプに注意着弾20秒前に全ての英雄は遠くの風車に遠征
風車のショートカットは作っとくと一瞬で作業は終わる
■内政(主城のみ、副城は基本放置⇒奪われる可能性があるため)
@宝物庫はLV20にする(10万金貨預けられるようになる)
A各種軍備施設はLV20を目標に(攻められても守りやすい城に)
※常に攻撃ランプに注意し、着弾数分前には上記建設物を建設キューに
入れる、余った資源は全てNPC売り、金貨は宝物庫へ、入りきらない金貨は
市場で何かを買う、それでも余った資源は天空資源に変える。
上を遵守することによって、相手に攻められても兵を溶かされるリスクは
ほぼ0、奪われる資源や金貨もほぼ0、さらに英雄のLVも普段と同じように駆りできる訳だから、いつかは
相手英雄にLVを追いつけるかもしれない。余計な兵は生産しないこと
これが肝要。狩もあまり遠出はさせずにしばらくは兵が溶けない距離
で狩をすることを徹底してください。
そこまでやっても、まず追いつけないな
まぁ、往復1時間程度のところから来る相手なら
途中で飽きるだろうけど…
が、油断すると1〜2週間に一度とかのペースで攻められる
気が抜けなくて面白くも無い
クリアして出直すか、僻地に移住するのが吉
Lv15くらいになると、Lv差が3〜4あるだけで勝てないこともザラ。
そして全滅すると兵士の建て直しに数日費やすことにもなる。
ぶっちゃけ、先行組じゃないかぎり、このゲームは
低名声で農耕で悪魔城にも手を出さずにシムシティしてるしかない。
Lv11知力英雄でドラゴンに挑みたいのですが、装備品について相談させてください。
余計なステポイントはドラゴンを強くするだけ、と聞いたので、プラス装備品で固めた方が良いのでしょうか?
その場合、
力量知力を強化する
憤怒知力を強化する
はどちらが、その後の使い勝手でも良いですか。
またどれくらいの強化で足りるのでしょうか。
ドラゴン経験者の方、よろしくお願いします。
>>548 ショートカットはどのようにして作るのですか?
>>552 なるほど!
進軍する前の確認アドレスを張ればいいんですね
英雄画像コンテストの最優秀作品以外でとても素敵な画像があり、使わせて欲しいのですが
そのIDの方がどの鯖にもいません・・・。
こういう場合はどうしたら?
イラコンのIDってペンネームであって本当のユーザー名(ID)じゃなかったはず。
ゆえに探しても見つからないのは当然であると思える。
とりあえず運営に相談してみてはいががでしょうか?
まぁ運営が面倒くさがって「その件についてはお答えしかねます」みたいな定型文のメールが返信される可能性もあるが・・・
建設できる建物って単純に全部作っていっていいのかな?
これ作ると場所がなくなって何々が作れないっていうのはあったりする?
>>557 全ての建物を建てることは不可能、空き地が2つ足りないので
要らない建物を2つ考える必要がある。
建築は計画的にね
あとは、建てる為の必要条件がある建物を建ててから壊すという荒業??もあり
俺は大兵営と転送門は作る気無いけどね
とりあえず主城にサーカスと公園は必要ないな
主城にはギルド集会所もいらないな
副城のどこかにLv1が一つあればいい
主城に大兵営は必須だろ
作れないのか、教えてくれてありがとう。
主城だから色々参考にします。
主城でまったくいらないのが公園とサーカス
公園は攻められたときの忠誠度減少を低くするがそもそも占領されないから不要
同様にサーカスは忠誠度を回復するけどこれも不要
でも神殿に必要だからとりあえず建てる必要はあるんだよな
あとで解体すればいい
>>550 狩りにも使いまわせるような装備だとグリーン以外のドラゴンには勝てないと思う
プレイスタイルによっては、倉庫が各城に1個ずつじゃ足りなくなることもあるんだぜ
そういうときは、要らない建物を3つ、4つと考えないといけないわけだ
そうなったら1城を倉庫用の城にしちゃえばいいんじゃねえの?
全部が全部同じ内装じゃなくても良いでしょ。
倉庫用の城なんて作ったら、その城の防衛できないだろJK
倉庫を1つ完成させるのにも、けっこう時間かかるしな
並行していくつか建設しないと間に合わない
まあ、そうなる前に引退しちゃうのが普通だと思うけど
逃走巻軸はどんな場面で使えば効果的か教えてください
>>569 まともな使い方をするなら、強行偵察か全滅するかも、ぐらいの戦力で攻撃するとき。
そうでなければスケルトンの処分時に処分役で援軍に出す英雄にw
まあ、あんまり普通にプレイしてる分では使う局面もないような。
>>568 倉庫なんて、主城に二つ、副城に一つずつもあれば十分じゃね?
資源地Lv19→20を3つ即建するっていうなら分からんでもないけど。
倉庫で50%↑まで溜まったことがないんだけど
現在フルで550万入るけどまだ建設したいものばっかで
主城の資源地すらall16レベだからなぁ・・・
倉庫容量25M歩けど10Mすらたまらねぇw
英雄を虚弱状態(HP1)で出兵させると攻撃力って落ちますか?
DK同じ数満載させて装備も同じ2人の英雄が1000近い差が出たのですが。。。
落ちまくる。
というか虚弱になると英雄のパラメータによる補正が1/5?(正確な数値は忘れた)に
なるから高レベルなって、パラメータがあればあるほど、搭載兵数があればあるほど差が顕著になる
というかLV10あたりから虚弱のまま狩りとか兵士溶かすだけだな
素直にHP回復させておくといいぜ
>>575 ユニットの攻撃力・防御力に英雄の補正がかかるが
虚弱の時はこの英雄補正が1/5になる
>>568 いや、そもそも防衛しないだろ。
むしろ相手も奪った後で処分に困るぜw全マス倉庫で埋まった城なんてww
>>578 倉庫城はロマンなので
ロマンを追い求めてる人にとっては垂涎の的。
ごめん、奪うより自分で建てるほうが楽しいんだこれww
>>568 別にALL倉庫じゃなくても闘技場や訓練所、大兵営、ギルド集会所、診療所、神殿あたりを削って、
その空き地に倉庫を建てるだけでも十分まかなえるし防衛も出来ると思うんだが。
20まであげれば2470600だから各城に1個の他に3,4個余分にあれば十分足りるだろ。
もうそろそろエースがLv10になろうとしてるんだけど
Lv10装備って市場で+3品とか買ってきて自分で改造してくのか
それとも祝福売りまくって+6品買ってくるのか
どっちなんだろう?
祝福だと必ず成功するんだっけ?
>>582 祝福は+6まで必ず成功
で、装備だけど…どっちでもいいんじゃないかな?スペシャルなら。
売りに出てるアイテムの金額と祝福の金額を計算して自分で得だと思う方へどうぞ
個人的には+6で固めるのはマスター辺りからでいい気もするが
鯖とかダイヤ使えるかどうかによる。
1〜3鯖あたりとかダイヤ使えないから上位に食い込むのが多分無理って場合なら、
上位がマスターに乗り換えた後の強化されたのが比較的安く売ってるだろうからそれを買えば良いんじゃね。
5鯖とかダイヤ使って上位になれるように頑張るぜってんならスペシャルは適当なの買って強化せずに
金箱開けたりしてマスター装備を強化していくのが良いと思う。
ありがとうございます。
4鯖でダイヤ使えます。
Lv5から育成に気をつけて積極的に狩りさせてたら
なんだかLv10も見えてきて、付けてる防具見ると
巫術シリーズで知力+とか腕力+とかバラバラなんですよ。
ということでLv10を境に防具も見直さなきゃと
最近祝福も売るようになって10万単位で金も入るので
ちょっと上の世界ってどうなのかなと。
※ちなみに英雄ステもサマルトリア化してたので、初期化して
知力一本に振り直しました(兵は天使満載で狩ってます)
Lv10から15に持って行くまではかなり時間かかりそうなので
知力+精神+の秘術シリーズを買って強化していく方向で
行きたいと思います〜
>>578 守りたいのは倉庫じゃない!!
倉庫の中の資源なんだ!!
>>581 その3,4個を1城で用意するのは大変だよ・・・
>>580 兵と装備外して自爆しに行くと言う手もある
だが高レベルになったら復活時間長いので無理だけど
Lv7ぐらいまでは普通に装備直す時とかに自爆させてたよ
闘技場で挑まれてステータスを見られるのが嫌なんだけど
闘技場を解体すれば挑まれなくなりますか?
英雄を全員解雇すれば見られなくなります
>>588 闘技場壊しても挑戦されれば競技は強制的に参加させられます。
英雄を死亡させておく
もしくは英雄を虚弱状態にしておく(ただしHp1じゃないといけないみたい)ことによって挑戦されても強制参加されなくなります。
レベル10になるんですが憤怒と秘術ってどっちがお勧めですか?
>>590 サンクス。狩り用にしょぼい知力装備付けてるのを見られるのが
嫌だったんだけど諦めます><
建物の建設や兵の招集をキャンセルした際に戻る資源って何%ぐらいですか?
防具ってやっぱ精神より敏捷があがるやつのほうがいいのかな?
英雄ってなんぼまでレベルあがるのかな
どこまでもあがるのは困るな・・
攻撃ステ以外の人気順は
体力>敏捷>精神>魅力
敏捷は英雄単騎の時に速度が上がるから、精神よりは若干使いやすい。
装備を揃えやすい方で好みで決めればいいって程度。
闘技場は無しの前提で
体力なんだけど虚弱にならないかぎり
次のレベルアップまでに虚弱にならないHPを確保できればOK?
防御は俊敏・精神なんだけど、どちらを上げるかというのは
気分ってことになるのかな?
つまり、相手が物理攻撃ユニットなのにこちらの物理防御が0でも
結局防御力って物理防御+魔法防御の合計だから
防御に関しては俊敏・精神好きな方上げればOKなのかな?
つまり、相手が物理攻撃ユニットなのにこちらの物理防御が0でも
結局防御力って物理防御+魔法防御の合計だから
ダウと
相手が物理攻撃ユニットの場合、物防0魔防100万だったとしても総防御は0だぜ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 06:39:41 ID:dzA2snjb
特技騎士の英雄に騎士をつけるより
DKをつけた方が強いんですかね?
攻撃力ならDKが強い
でもヒューマン城には 天使の像があるからトータルでは騎士の方が強いんじゃね?
いや、DKのが強い。ヒューマンとしては泣きたくなるけどなw
攻撃力に差がありすぐるwwwww
DK以外とぶち当たった時、DKの方が敵を殲滅しやすいし、HP,魔防も騎士より上
で、防御は確かに騎士の方が上なんだけど、ダメージ計算で
攻撃力が1000上がるった時のダメージ増加のほうが
防御1000上がった時のダメージ減算より上なのでやっぱりDKvs騎士のガチ勝負でも抜かれるというwwwww
書いてて泣けてきた。まぁ俺は騎士使うけどね。好きだから
そうなのか〜 反則敵に強いとは思っていたけど
よし! 手に入れよう
天使積みをユニコ積みに切り替えると何%ぐらい総攻撃力上がるでしょうか?
施設MAX想定でザックリでもいいので教えてください
レベル10〜12の英雄が5人、DK満載で攻めてきたら
騎士、何人雇えば撃退出来ますか?
鍛冶屋LV13 生命の泉LV14 要塞LV14
事故解決
>>604 最低で同じLV、同じ数の英雄で騎士満載
+相手のDKの攻撃力方が高いから1000人単位のニートかもう1人位LV10英雄に騎士満載
じゃないかねぇ。相手の攻撃力が分からんとも何だが。
ちなみにニート兵だけで迎撃ってのは無理だからあきらめてくれ。
>>604 いや あんたのLV解らんと!
相手が統率持ってれば 話も変わってくるし
>>606 >>ちなみにニート兵だけで迎撃ってのは無理だからあきらめてくれ。
やはりそうなんですね
>>607 自分は10、8、7、7、7です オール天使です
相手は11、10、8、8、7です
誰かに増援してもらわんと無理じゃね?
>>608 多分相手の総攻撃力は2〜3万くらいじゃないかな
>>608の総攻撃力がいくつかわからないけど魔法の塔15=天使攻撃力30として
天使の素の攻撃力合計が11700、装備がALL知力+1くらいと考えて
総攻撃力17000くらいってところか
天使含めて迎撃するなら、あと2万くらいの攻撃力ほしいところだから
槍兵なら4000匹=96000金貨
騎士なら1000匹=40万金貨
こんなところじゃないかな
英雄無しのニート兵のみだったら、なんとも言えないけどこの3倍くらいの数は欲しいんじゃない?
すみません、増援を拒否する方法ってありますか?
ひとり農村プレイ(城にニート満載)してるので、城攻めされやすい
→城攻めされたときの経験値を貰おう、って肚らしいので拒否したいんですが、
英雄宿舎解体しても英雄一人だと居座れるようで……
軍事指揮所で追い返してもすぐ来ます。
システム面での解決策はあるでしょうか?
それとも相手に直接抗議しかないですか?
別に放置でいいんじゃね?
自分に損は無いんだし、ニート兵が増えたと思っておけばいい
>>611 そいつの城に出兵して着弾寸前に増援追い返して溶かしてやれ
>>610 知力装備でそんなに変わるんですね・・・
無駄に魅力とか精神とか高い・・・
知力装備が高いのが頷ける、頑張って知力装備買いまくりますわ〜
ぁぁ、全員知力10+5ならそのくらい攻撃力変わるよ
素知力10で装備無しと装備有りじゃそこまで変わらない
全員素知力10+0なら15210だね
10+5は前述の通り。
>>615 特技天使、天使満載でステ腕力UPは意味ないですよね?
ない
距離の副城をただで貰えることになったんですけど、城壁がMAXなんです。
最初は攻城部隊で攻めると思うんですが、レベ6,5,4に満載ではきついですか?
レベ6の英雄で筋補正+13程度です。
619 :
618:2009/09/21(月) 11:18:09 ID:eWha6ZGZ
↑DK積んで25分位の距離の です
>>618 矢もMAXなら正直あきらめてLvあげたほうがいいよ。
兵士とけるとおもう。
>>620-621 やっぱり無理ですか。
諦めてレベ上げに専念します
ありがとうございました。
>>618 相手兵士が居ない状態で
防御施設MAXに攻城兵器50体同時出撃できるなら
2〜3回でほぼ防御施設は壊滅するよ
いや LV6の人だから狩りする方が大事でしょ
自分の主城の周りには、城を3つ4つ持った方が多く居て
下手に悪魔城や風車を狙って被ってしまった時のお怒りが怖くて
悪魔城は攻めていませんでした
やっと副城が持てる様になったので、主城とは離れた場所に建てて
全英雄を副城に移動させて、そこを拠点にしようとおもっています
Wikiを見たら副城は資源地Lv10までしか上げれないと書いてて
今の主城は資源地各13まで上げてるので、勿体無いから副城拠点にと
考えています。
まだ、引越し先を探してる段階で一から施設物は建てなくちゃいけないけど
資源地10限界と副城は占領される可能性がある以外で副城を拠点にした
場合の不都合ってありますかね?
>>625 その副城を拠点にするなら
その副城を主城に変更すればよくね?
移管まで12時間かかるが主城になれば場内資源地Lv20まで育てられるぞ
むしろ副城拠点の方がいいと思う。
資源地10限界と占領される可能性以外は特にデメリット無かったはず
そして主城は資源地を上げる間は他の施設を上げられないが、副城なら関係ないのでバフを上げやすい
まぁ拠点が主城である必要はないと思う
俺は英雄を出撃させる城は主城ではなく副城からにしてるよ
主城から出兵させるんだと
ユニット強化施設の建築が城内資源の建築のせいで遅れるから
ダイヤを使いまくるってんなら別だけどさ
主城はモヒられても痛くないように資源地以外を出来るだけ解体して人口下げるのオススメ
3鯖でギルドに入らず農耕プレイしている者です。
最近散発的に近くの人から城を攻撃されているのですが、これ放っておいた方がいいんでしょうか?
英雄のLVはこっちの方が高いのですが
・名声が倍近く違う(向こうの方が高い)
・相手は小さいけどギルドに入っている
なのでこちらから相手の城を攻撃するのはちょっと躊躇しています。
今日も家に帰ったら主城が攻撃されていましたし、何故かかなり遠くにある副城に今まさに進軍されてる最中です。
(主城が空だったから副城に英雄がいると思ってるのかな?こちらの城まで今の時点で後5時間くらいあるんですが・・・
なんでこんなに粘着されるのか理由が分からない???こちらから攻めた事は無いんですけどね)
こちらもどこかのギルドに入れば攻撃されなくなりますかね?
北西方面のギルドでこんな状況でも入れてくれそうなギルドってあるんでしょうか?
もし主城に英雄が居るのならそのまま攻撃してみるのはどうだろう
ニート兵が居れば全部食えるかも
レベル次第じゃ危険かもしれないけどね。
攻撃されている副城に英雄が居るなら集めて迎撃
そことも離れた副城に英雄が居るなら放置
こんなところだろうか
ギルドは近場に居るギルドの人事担当に話し持ちかけてみるといいよ
待ってても招待状来るわけじゃないし、自分から動くしかないと思う
できれば相手のギルドと同盟か不可侵になってるところに入るのが吉
「バフ」とは、どう言う意味なんでしょう?
教えてください
>>632 魔法開発の天空名声値獲得のところに書かれてる文
魔法師の部屋では魔法師ティエールが英雄たちのためのバフ魔法を研究しています。ティエールの研究が進むほどさらに多くの魔法が生み出されると信じられています。但し、英雄がバフをもらうには天空名声値が必要です。
これを見てわからなければ諦めてくれ
>>630 守るのも攻めるのも自分で即決できないようだと
野良でこの先生きのこるのはつらい
あとギルドに入る際はどこから攻められてるというのを隠してると
後々トラブルになる場合があるので注意
>>632 buff(er) 緩和する
ゲーム全般においては
自分や味方の能力値などを一時的に向上させる呪文やスキル、効果のこと
DCではスクロールや魔法開発、一部ダイヤ機能などが該当
バッファって余裕とかだな。
>>630 ギルドに自分よりレベルの高い奴がいるのかどうか、またそいつが自分の近くにいるかどうかしだい。
一般的には粘着しまくったりせずに1,2度兵隊を倒しに行ったり、防衛で溶かしたりするくらいなら問題はないはず。
一応ギルドぐるみの問題にならないよう外交かギルマスに前もって一言言っておくと吉。
ちなみに名声は正直あてにならない。重要なのは英雄の装備とレベル。
装備がなくてどんどん兵隊とかしたりして名声上がってるようなやつもいる。
闘技場なんかで相手の強さを見て判断するのが良いと思う。
>>632 バフ施設みたいな使い方で鍛冶屋などのユニット能力が上がるしセルのことをさすこともある。
>>631 >>651 ご意見ありがとうございます。
取りあえず戦闘は回避の方向で、主城を攻めるのはニート兵がどれだけいるか分からないので止めておきます。
城の近くのギルドを探してメール出して見る事にします。
>>637 英雄のLVが低いのに名声が高い=城に兵隊いっぱいかと思ってましたが
そういう場合もあるんですね。
攻めてきてる相手は装備、ステータス的には大した事ありません
(装備非表示にチェックらしくステータスや装備が丸見えになっています)
基本農耕です。
副城で戦争しようと思わなければ
生産以外の施設は、余りあげる必要ないでしょうか?
副城の周りに脅威になりそうな城はありません。
副城どこにたってんの?
同じ種族で真横とかならそこを出発拠点にして補助施設優先
僻地なら念のため壁を上げて転送門狙い等
場所もわからんのに答えようがない
資源生産量上げたいだけなら生産+忠誠関連+防衛関連じゃない?
僻地に立てて狩の拠点にしたいんであれば戦闘関連も建ててないと
狩の溶け方だいぶ違うぞ
逃走の首飾りを拾ったんですが、脱営率って一体何のことなんでしょうか?
戦いで戦死するタイミングに脱出できるか否か
なるほど。30%とか依然にそもそも効果が微妙なんですね。
ありがとう。
>>626 >>627 >>628 >>629 アドバイス有難うございます
問題無い様なので、また一から施設建て直しですが、心機一転がんばってみます
いま、何処に建てようか品定め中です、いい場所が見つかるといいんですが。
>>633 花王の月のマークですね;
>>634 >>635 >>636 >>637 詳しい説明ありがとうです
ず〜と「バフ」って何だろうと気になってたんです
前後の分読んでも「バフ」の意味が分からなくて、これでスッキリしました
皆さん有難うございました
そろそろ市場が使えるようになるんですがLv5防具を揃えるべきか貯金すべきか迷っています・・・
とりあえずレベル5装備適当にそろえてレベル4ユニット(剣士とか)多少作って狩りに行っても死なないようにする。
金貨に余裕が出来てきたらレベル6(騎士、DK、ユニ)かレベル7(天使、DZ、GD)の数をそろえていく。
レベル10装備とか15装備が欲しくなるくらいまでは貯金する意味はあんまりないと思う。
沢山金貨が必要になったとしても宝物庫に溜めれる金貨の上限も少ないので金貨じゃなくて名声溜めておいて、
祝福に変えて売ってお金を工面する方が奪われる心配もなくて安心。
買っちゃっておkってことっすね
剣士も28体いるしいいかな・・・
装備が無くてもランク4使えるようにしてあればLv5くらいならまだまだ戦えるし
そのまま上級兵育成所をLv10にしてランク6使えばもっと戦える
最終的に使う兵士が何かわからないが、Lv5装備なら戦っていればぽこぽこ出るからそこまで気にする必要は無いと思うな
どっちかと言うと兵士の数揃えた方が効果的だと思う
LV1はクエストですぐあがるからいいとして
2〜4の間は装備で外套つくれば兵士いらないし
死に戻りしたほうが帰還の手間がはぶけるのでむしろ兵士はずしたほうがいい
5以上は兵士いないと効率悪いんで兵士のほうが大事だな
そういえば、自分の5鯖は外套すら作らずに今Lv7だな
知力特化でDK使ってるけど虚弱でも特に兵士解ける様子無い
まぁ近場しか回ってないせいも大きいけどさ。
初めてまだ3週間のビギナーだけど、一つわかったことがある。
即撤収のダイヤ3つは、睡眠時間を捻出するためのものだったんだね。
片道1時間を10回やると寝られないんだ……。
既に5千円課金済み、スタダ組でも無いのになんでこんな使ってしまうんだろう。
>>651 虚弱は英雄のステによる補正効果が1/5だから補正と逆のステあげてるパターンだとほぼ下がらずにすむよ。
まあ常に弱いってだけだけどね。
>>652 スタダ組みでもないならそこまで張り切らなくても良いと思うがなあ。
経験値なんてある程度運しだいだし。
後々レベルが上がってくると片道10分の悪魔城でも引きが良ければ片道1時間と変わらないくらいの経験値もらえるしね。
確かに常に弱いって意味だったら変わらないか。
まぁ序盤は装備より強い兵士を数集めるのが重要ってことで。
ヒューマン城のみ、天使やナイトのみで
俺つえー、する事は可能ですか?
格下に対してならどんな種族だろうと可能
けどお勧めはしない
>>205 ギルドにお誘いしてもらえるのは嬉しいのですが
自分はギルド集会所を建設していませんし
すでに空きスペースもありません
(LVが上がっているので解体も不利益が生じるし)ので
今回はごめんなさい
>>655 ヒューマンの最大の利点は防御
食料あたりの魔法防御最強のグリフォン、物理防御最強の騎士がいる
防御用ニート兵としてはこの2種はかなり優秀
さらにLv6,7ユニットが戦争で両方とも使えるというのも利点
ただ、高レベルになってくると
DK、ユニコの攻撃力との攻撃力の差が大きくなってくるので
騎士、天使は使いづらくなる
それと天使は育成速度が遅いので溶かしながらの戦争には向かない
そうですか
5鯖民です。
来月中にはようやく10レベルになるので
今から憤怒セットを用意しておこうと思っているのですけど
アンデットで特技はDK
全部で 腕力>敏捷>体力 となるように補正調整してるのですが
精神も入れておいたほうがいいのでしょうか。
敵に魔法使ってくる敵がいた場合の為なのですが
そんなに必要はないでしょうか。
>>660 戦争する気がなければ そのレベルなら問題なし。
おちゅ
あざーす!
戦争とかぶっそうな事はする事ないと思うのでw
巡視とかのために敏捷でいこうとおもいます!
ありがとうございました。
ごばく
英雄はエルフ、狩りは天使、拠点はエルフ、戦争はDKでFAですよね?
効率を考えるならな
理想だけで言えば腕力>敏捷=精神
体力は好きな量にするといいよ。
敏捷精神上げれば上げるほど溶けづらくなる。
偏ると低い方が沢山出てきた時に溶けやすくなる
大兵営を作るメリットがあまりないような気がするのですが
土地の節約という解釈でいいのでしょうか?
また建設している人が居たら理由なども教えて貰えると嬉しいです
>>669 戦争しないならいらないよ
戦争するなら天使の生産は速いし
DKの生産も早くなる。
金は倍かかるけどね
金はいくらかかってもいいから生産速度を上げたい人のための施設だわな
つまり戦争好きに役に立つが、狩りしかせずPvPは回避しかしない人にはいらない
名声稼ぎに使ってるわ
金なんて装備か兵にしか使わんし
>>670-672 レスありがとうございます
今のところ戦争とは無縁なので作らないことにします
生産速度にかなりの差が出るんですね
これからはもっとしっかり調べてから質問させて貰います
最初のクエストメールを返してくれた人が所属してたギルドに入ってるんだけど、
あんまやる気の無いギルドなんだよね。
40人くらいいるけどまともに英雄lvあげてるのは3人だけ。
低名声でもなくて、城も3つ4つあるのにLv6とかそういうやつばっかり。
ギルドがある地方は比較的平和なんで今のところ大丈夫だけど、
戦火に晒されたら負担しか無さそうだし気が滅入る。
睡眠時間削ってレベル上げして10になったばかりだけど、
受け入れてくれる中堅ギルドはあるだろうか・・・
鯖も書かずに馬鹿ですか?
>>674 それは質問スレではなく自分の鯖のスレで聞いた方が
おっと、失礼。鯖は5ね。
まぁ半分は愚痴だ。
これ英雄Lvこのまま頑張って上げてたら戦火広がってきたときに、
移籍させてくれるケースとかってあるのかな?
勝手にやめて他に移ればいいじゃん。ダメなの?
そんなやる気なさそうなギルドだったら、
やめたからって報復になんか来そうにもないし
どうするかは勝手だが、餌場ギルドのコロニー城だけは作らないようにしてれば
そのうち考えればいいんじゃない
いや、初心者だから鯖がある程度時間経ってきたあたりで移籍とか
簡単に出来るものなのかわからなかったもので。
コロニー城を作ろうなんて話題も出ないくらいだから全然平気だと思うw
補給舞台の救援クエストでドラゴンフライ20匹倒せっていうクエストは自分で召還して倒すんでしょうか?
>>674 規模に関係なく付近にアクティブなメンバーがいるかどうかがデカイぞ
規模がでかくても回りに誰もいなけりゃソロとほぼかわらんしな
>>681 狩りしてればそのうち出てくるぜ(LV6以上英雄がいればよかったかな?)
逆に自分で召喚?は良くわからんが、他人の野外資源地に守衛でいる奴を倒してもカウントされないぜ
狩場でランダムで出るドラゴンフラを倒せ
>>682 >>683 最近悪魔城ばかりして通常狩りしてなかったので中立でるの忘れてました有り難うございます
5鯖ならLv10のプレイヤーの移籍を断るギルドの方が珍しいと思うが・・・
粘着されてるのを隠したりしない限り移籍おkじゃね?
ね〜 ね〜
生命+50指輪拾ったんだけど
これってどんな効果があるの〜?
「ね〜ね〜」
で質問してくるヤツが凄くムカツクんですが
コイツは質問の仕方をしらないのでしょうか?
>>686 ネェ〜ネェ〜
それって「迅速の指輪」じゃないの?
拾えるアイテムなんだぁ〜
クエストの褒賞アイテムだと思っていたのにぃ〜
迅速の指輪が貰えるクエストなんてあるの?
ひょっとして俺スルーしてる?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:14:15 ID:Eg31zFTv
知力付2本いらないので
片方手放そうと思うのですが
どちらが良いでしょうか?
+4武器
敏捷 +7
体力 +5
知力 +6
+4武器
敏捷 +6
体力 +7
魅力 +7
ちなみに武器レベルは両方一緒です
よろしくお願いします
知力片方しかついてないけど気のせい?
両方売るといいよ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:17:10 ID:Eg31zFTv
+4武器
敏捷 +7
体力 +5
知力 +6
+4武器
敏捷 +6
知力 +7
魅力 +7
分解
俺なら明らかに上を強化するな
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:18:56 ID:Eg31zFTv
でした、、
>分解
やはり需要は低いんですかね。。
>>692 PvPするなら圧倒的に下がいい
対DKとして非常に優秀な装備、+7狙ってもいい
na-na-
副城の忠誠度って、心臓持ってなくてただ単に攻撃しただけでも
減っていくものなん?
それとも心臓持って、占領コマンドで攻撃しないと減らないん?
教えてくれおまえら
>>697 普通に攻撃しても減る
公園無しだと5
公園maxだと2
>>692 クリティカル特化キャラを対人で使う気があるなら下、ないなら上を自分で使う。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:25:00 ID:Eg31zFTv
>696
DK対策と聞いて決めましたb
>694、696
ご意見
有難うございました。助かりました^^
むしろ2キャラ知力用にすればいいんじゃね
>>698>>699 即レスありがd^^^^
で、更に質問なんだが、、、、
こっち心臓持ってないと占領コマンドできないから
相手の忠誠度の現象度合いって見えないよね?
その場合はどうしたらいいん?
相手に聞くしかないん?
>>698>>699 即レスありがd^^^^
で、更に質問なんだが、、、、
こっち心臓持ってないと占領コマンドできないから
相手の忠誠度の減少度合いって見えないよね?
その場合はどうしたらいいん?
相手に聞くしかないん?
>>703 相手に聞いてもいいがそれは心臓持ってないと面倒です
>>701 一応言っとくが、上も狩りで使うなら良い武器だぞ
レベルにもよるが20万以上で売れると思う
分解はありえない
売らないなら5番目、6番目英雄の装備として残しとけ
>>704 相手に聞けるなら相手に聞いた方が確実
そうでないなら自分で攻撃回数をカウント
それから、PvPで相手副城を占領するつもりなら
占領の直前にサーカスで忠誠度回復されることあるから
占領部隊には調伏の首飾り持たしてサーカスされても占領できるようにした方が良い
20万でうれるって・・・
いや鯖どこだよwwwwwwwwwww
そんなに面白いか
>>708 1-4鯖なら普通に売れるだろ
このスレは5鯖限定なのか?
今、ちらっと見たらちなみに4鯖でこんな感じだな
君主の斧 +4 敏捷+5 知力+6 魅力+5 13 430000
>>705>>707 ありがとう^^^
友達の占領協力なんだよそれで聞いてみたんだ
じゃあ心臓持ってなくても100回攻撃すれば確実って事だなー
疲れそうw
市場にある=売れるじゃないだろ。
武器なんかそんな値段で売れねえよ。
>>711 100回は要らない
公園があっても50回
作る前なら20回
調伏の首飾り+9持ってたら8回でいける
>>712 水掛け論だな
俺は普通に売れてたが、ID:IVMDbvutのは売れない
それでいいか?
つまり全くアテにならないって話だな
俺は分解するよりかは持っておいた方が思うけどね
鯖にもよるけど
統率+9を250金貨くらいで売った事がある俺からすると、どうでもいい
質問なんですが
副城からアイテムを出品している状態で占領された場合
出品中のアイテムも相手の物になるのでしょうか?
>>712 売れると思う
ってか俺なら30くらいまでなら買う
20だとたぶん他のやつに買われる
>>720 素早い返答ありがとうございます
まるまる所有権が移ってしまうんですね・・・
「モヒる」という言葉の由来を知りたいのですが
どなたかご存知の方、教えてもらえませんか?
北斗の拳の雑魚
モヒカンが村人から略奪、搾取を行う光景から。
>>723、724
ありがとうございます!
すごくすっきりしました!
ヒャッハーーーーーーーーーー
速度アップの噴水はエルフ英雄にしか適用されないみたいですけど
ヒューマン城で建てれる天使の像の防御5%アップも
ヒューマン英雄部隊にしか適用されないのですか?
天使の像を建てても他種族の英雄だとアップ効果は無いのか教えてください
当然だろ
適用されるならヒューマンで始める経験者はいねーよ('A`)
近所に人口400ちょいで名声60万いってる廃課金がいて怖いお
>>728 当然だけどさ〜
俺も同じ質問したことあるぞ;
質問レスなんだから、もちょっとやさしくさ〜
>>729 やりかたによっては、そんなの普通じゃね?
>>729 じっくり内政タイプじゃないとか、何かしらレアを手に入れて金貨を大量に入手できただけじゃないの。
+6以上に装備を強化する場合、ランダムでレベルダウンとありますが
レベルが下がらないケースもあると言うことでしょうか?
いや自分で廃課金ニートって言ってるからな
IN時間が少ない俺には脅威
>>732 んなことないさ〜
普通にてんすで狩り繰り返してるけど
人口500ぐらいで、名声150万近くあるぞ;
>>728 >>730 有難う御座います
初期に雇った英雄二人がアンデットでして
やっぱ適用されないんですね
回答有難う御座いました
ログイン停止状態になったプレイヤーの城って
いつになったら消えますか?
近所に禁止状態のプレイヤーが4〜5人いて
ものごっつ邪魔くさい…
ログインできないのに何で邪魔なのかkwsk
コロニーなんじゃね?
>>703 ちょっと答えられてないので答えとくが
時々心臓持ったキャラで占領をはさみながらいくと
占領で襲ったときは相手の忠誠度見えるので
それみて攻撃回数をカウントすればいい
つーか心臓もってるキャラは毎度占領でいけば無駄がない
数千金貨するノーマルの武器盾ってなんのために買うんだろうか。
プラスですらないから狩りでも戦争でも使えないし…
闘技場では有用なのだろうか?
多分クエスト用
盾はドロップ率が低い。
空欄のまま狩りするくらいなら・・・って理由でノーマルを買う人も多い。
数kで買えりゃ空欄より遥かに良いな
まずは武器とSET装備にかねかけるからなぁ
人間族の知力英雄、城しかもってないんですが、
PvPの可能性を考えてエルフの城を持っておいた方がいいですか?
天使のみでもいいと思うぞ
補正ない武具って着ける意味ある?
英雄の防御上がっても、総合的にみりゃほんの少しユニットへのダメージが押さえられて、英雄へのダメージが増えるわけで。
結局、英雄の体力消費から考えてマイナスじゃない?
そこまで考えてない奴が買ってるんだろ
749 :
745:2009/09/23(水) 04:18:14 ID:xZgPt4YT
>>746 ありがとうございます。
もし攻められたとき、少しでも攻撃力をもてた方がいいかなと
思ったんですが、そこまで気にすることじゃなさそうですね。
>>747 英雄がデスルーラ使えるレベルならそれでもいいんじゃないか?
序盤に関して言えば英雄の防御力も馬鹿にできないし、兵士が死ぬ方が辛いと思う
まぁLv10くらいになって無補正盾つける意味は無いと思うが。
11以上に上げる時はステータスポイントが2必要
なるほど ありがとうございました!
PVP経験値2倍の魔法って、「攻撃側PVP経験値100%アップ」
と書かれていますが、これは攻めて来られたのを迎撃して
経験値を獲得しても倍にはならないという意味ですか?
その通り。
城攻めされたときに英雄がいる場合
DPって減るんですか?
攻められたことないので、解らないのですが;
防御側なら減りません。
>>745 本腰入れてPvPするなら天使だけだと辛いぞ
PvPは全滅前提でつねに復活を視野に入れないといけないので
天使だとかなりの気合いが必要
>>756 防御側はDP減らないが
DPが無い状態だと経験値は低いので要注意
Lv6〜7(腕力8〜10)の英雄3人で城壁と矢塔各14Lvを溶かしに行く場合
攻城兵器ってどれくらい持ってったらいい?
鍛冶屋が12です。英雄一人に攻城兵器、二人にDK搭載予定
>>759 とても参考になりました
ありがとうございます。
>>745 ユニコーンも一応欲しいからエルフもっといて損はない
>>760 攻城兵器の同梱は行軍が極端に遅くなるからお勧めしない
しかも連れてきた攻城兵器の数もたいしたことないだろう。
だったら
英雄三人に兵士満載でとにかく相手の兵士を溶かす
相手の兵士がいなくなったら、今度は英雄三人に
攻城兵器満載でゴー
攻城兵器50もいればlv14程度の防御施設は
一撃で粉砕だ。
参考程度に
壁矢砦MAX
に攻城105だけで突っ込んだら
1回目壁矢20→18 砦10→8
2回目壁矢18→14 砦8→5
3回目壁矢14→6 砦5→1
4回目全壊
すいません質問お願いします
自分の全力攻撃力はどのぐらいになったんだろうと思って上のテンプレにあるシミュを回してみたのですが、
狩りで出る数値とシミュの数値がだいぶズレてるみたいなのです。
Buff施設や攻撃力などの入力項目以外にも何か打ち込まないと正しい値がでないのでしょうか?
どなたかご存じでしたらお願いしますです。
>>760 もし攻城兵器の数が足りない時は余った枠にDK乗せておけば矢避けにはなる
まぁ基本は
>>763の通り英雄に積めるだけ積んだ方がいいよ
あと分散配置もきっちりね。
>>765 アレは計算式が相当ずれてるから使わないほうが無難。
768 :
760:2009/09/23(水) 11:21:33 ID:Rhyh6pZr
>>763-766 なるほど〜。まずは兵士溶かしてから壁ね。
わかった。がんばるっ
ありがとう
>>767 自分で計算したければ、
>>476を参考に(3)を無視して残りの項目を攻撃関係のステに変えれば計算できるはず。
DK1000匹のニート兵って攻撃力からしたらどのくらいになりますか?
>>770 鍛冶屋
LV1-3 19000
LV4-6 20000
LV7-8 21000
:
:
後は自分でやってくれ
マスター装備の入手方法って、黄金以外にありますか?
無課金は、市場購入しかないのかな。。。
>772 龍のお守り
>>769 正しい数値になったっぽいです。ありがとうございました<(_ _)>
>773
ドラゴン退治でもマスター入手できるんですね。
ちょっとチャレンジしてきます。
>775 マスターが出るブラックドラゴンは中々出ない上、専用装備持ってないと勝つの難しいぽい
いろんなブログで検証されてるからまず調べるんだ
>>776 2回やって2回でてきたよ・・試しに緑と戦いたかったのに・・
ドラゴンは割に合わない
>>772 装備製作と言う手もある
一日3回だけどね
三回チャレンジして、2回黒、1回赤でした。
レッドドラゴンには勝てたのですが、ブラックは無理みたい。
装備制作を金貨で試した時期もありましたが、成功する雰囲気がまったくw
確実性と難易度を総合すると、
1.黄金
2.ドラゴン
3.装備制作
ですかねー
確実性で言えば装備無いならドラゴンより装備製作だと思う。
1ヶ月くらい毎日作ってるけど今まで4つ成功かな
どっちかというと運いいほうだと思うが。
まぁブラックドラゴンに普通の装備で勝とうとするのは無謀だと思う
+6のノーマル憤怒セット作るにしても結構お金かかるし、ブラックが出ない可能性もあるし
何も知らずに拾った初お守りで狩り装備で黒出て勝てたんだけど、相当運が良かったのかな
敏捷魅力+14ぐらい余分に入ってて両者クリティカル回避無しだった。
無課金なら市場購入が1番確実だと思うよ、魅力装備が自然と増えるのが難点だけど
ドラゴンに挑戦するとき直前(競技申し込みから競技結果のメールを受信する前まで)に装備変更する方法は、有効なの?
誰かがこの方法ならブラックも楽勝って言ってたけど本当なのでしょうか?
あと闘技場って英雄のLvによって区分けされているけど上記の方法を応用すれば区分け範囲外の英雄が挑戦出来ると聞いたのですが本当でしょうか?
>>783 前者は知らないからパス
後者は、英雄Lvと階級で分けられてるっぽい
Lv1英雄で中尉になったら、Lv4英雄の中尉以上しか出てこなくなって涙目
>>783 前半
前にスレで試した人がいたけどタイミングがシビアすぎて一度も成功しなかったとか
786 :
149:2009/09/23(水) 20:07:20 ID:PB3Xvuv0
天空の城に偵察出兵してみました
内容が一文字もないメールが届きました
流石は天空の城、偵察対策は万全のようです
内容
送信者 システム
件名 が天空の城を偵察
受信日時 09-23 19:27
アッー!!!
勘違いシタ
ランカーに突っ込んでくる ノシ
誤解を生むような書き込みをした私も悪いんです
早まらないでください
そういう趣味をお持ちなら止めませんが
>ドラゴンに挑戦するとき直前(競技申し込みから競技結果のメールを受信する前まで)に装備変更
これの根拠が知りたいんだよな
巡回とか狩りとかの時は移動と戦闘の別判定だから付け替えが有効なのは分かるけど、闘技場は戦闘のみだから意味が無いと思うんだが
>>790 申し込みから結果のメールが来るまで若干の時間が有るんだけれどもその間に装備変更やLvアップを行うことによってバグで弱いステータスの敵と戦えるらしいんだが
それを過去レスの何処かで見たんだけれども「根拠は?」と言われても困るなぁ。むしろこの噂が本当なのかどうか知っていますかと聞いてるだけで
「そんな事は有りえない」と断言してくれれば「そうなのか」と納得するだけなのだが・・・
+7以上に装備強化してる人に聞きたいんですが、
今のところ失敗すると、全て+6から+1に戻ってるんだけどこういう仕様なのかな?
ちなみに9回チャレンジして成功は3回(サエラムと幸運+3指輪使用)
6回の失敗はすべて+1までダウン。
失敗しただけでレベル下がらないケースもあるのでしょうか?
>>792 公式の闘技場質問スレに書いてあったぜ
実際どうなのか分からないけど
ちなみに、競技開始までに連打しまくれば同じ相手に最大15回挑戦できる
回数は闘技場がレベル20の場合だけどね
>>794 それは戦闘開始とドラゴンのステ決定が別になってる根拠にはならないよな?
あくまでボタン押してから戦闘が始まるまでに若干ラグがあるというのはわかるが。
闘技場で近場の自分より格下に申し込まれたら
たとえ勝とうがイラッとして攻城しよ
みたいになりますか?
勝ってイラつくやつなんているの?w
>>796 しつこく何度もやられなければ気にしない人が多いと思う
今まで遠いプレイヤーを選んでやってましたが
気にせず挑戦しようと思います
ありがとうございました
本日、マスター装備に関して投稿したもんです。
Lv12英雄知力10俊敏7で全部憤怒知力+7装備で固めてみました。
黒ドラゴンに勝てませんw
どこかのサイトの英雄ステに近いようにしたんですけどね。
>>781-782さんの言う通りに地道に制作か、
そんなお金あるなら魅力付きは我慢して市場購入の道がよさそうですね;;
敏捷とか精神とか余計なステが上がってるとレッドにすら勝てないよ
ドラゴンは敏捷が上がると、「タイミング良く避けた。」が出まくる。
自分ではやらないからよくわからんが
巡視悪魔用の敏捷装備の英雄を弱いと見てか
挑戦申し込んできて返り討ちになってるやつのなんて多いことか
>802
俊敏は、素なので削りようが無いのですよ。
更に追加で、装備1個だけ知力体力+7に変えてみました。
ドラゴンの体力も上がって、やっぱり勝てませんw
もう名声値も使い果たして、祝福も底尽きました。
暫くはスペシャル装備で頑張ります・・・
>>795 だから「根拠」って言われても・・・
「戦闘開始とドラゴンのステ決定は関係ないから」って言えばいいだけじゃないの?
>>805 成功したSSを見た事も無いからガセだと思うのよね
でも、自分が見てないからといって「関係無い」と断言も出来ない
だから、「関係有る」と言ってる人に「根拠は?」と質問しただけだよ
>>806 真相は判らずじまいだが良くわかったよ。ありがとう。
やってみりゃわかることだが、ドラゴンとの戦闘は実際に戦闘が起こった瞬間の装備が繁栄されるので付け替えは全く無駄
こまごまとして気づきにくいけど、
装備のデザインとかかなりカッコ良いよな
微妙な物のほうが多いと思うなぁ・・・
運営乙と言わざるをえない
燃焼の魔杖とかアレにしか見えないぜ
+2 征服の靴
腕力+3 知力+5 魅力+5
+2 征服の靴
敏捷+4 体力+5 精神+5
上の2品を強化して装備し、知力英雄にユニコーンを積んだ場合、どちらの軍の方が強くなるんでしょうか?
断然↓のが良いと思う
防御力は力なりと
3種族のユニット作れるときってやっぱり
天使は普段全員に狩り用で持たせて、戦争中は知力型にはユニコ、腕力型にはDK持たせた方がいい?
その場合、戦争中につけかえるユニコやDKはいつでも英雄全員に満載できるくらいの数を
ニート兵として主城においとくべき?
副城に大量の兵隊置くとlv10農地じゃまかないきれなくなるし。
巡視悪魔は装備によって強さが変わる?
それともレベル?
両方
6鯖っていつごろ始まるのかな
5鯖でやっててやり直したいけどすぐ始まったら嫌だわ
この前テスト実装したから近いうちと思われる。
今日アナウンスが無ければ来週以降と思われるから、ぬるプレイで様子見しとけば?
>>815 ユニットのメシは全城共通なんじゃないの?
副城にいても副城の城内資源の生産量には関係ない
城内資源の食糧生産量は城の人口には左右されるけど、
ユニットが居るか居ないかでは左右されない。
ユニットのメシ消費量は全城共通の食糧消費量でしか表示されてないから
わしはそういうことか、と思ってたんだが。違うのか?
資材も麦も全部共有
>>818 鯖間取引とかもあるから5鯖でやってても損はしないんじゃね?
なるほど
じゃあまったり悪魔城でも狩ってるか・・・ありがと
ダイヤで購入したアイテムのプレイヤー間での受け渡しについて質問です。
ダイヤで購入したアイテムを副城の宝物庫にいれておき、その副城が占領された場合、ダイヤで購入したアイテムの所有権は占領したプレイヤーに移りますか?
アサンの願い玉っていうのを拾って、使ってみて宝石手に入れたのですが
市場で願い玉の値段見たら10数万で売ってました。
その値段で売れるほどレアアイテムなんでしょうか?
レア度は高いけど市場価格に見合う価値はない。
効果を知らない人や検証マニア、コレクターがもしかしたら買うかもしれない程度。
経験値を願った場合、レベルに応じてもらえる量が増えるとかどこかで見かけたな
高レベルだとかなりの量をもらえるとかなんとか
ああ、クエストや戦闘以外で経験値を得る唯一の方法か。
そう考えれば、それなりの値段なら金貨余って仕方ない高レベルが買うかもしれないな。
>>828 そうすると訓練所は、クエストと戦闘のどちらに入るのでしょうか?
同PCで同サーバーに2つ以上アカウント作ってBANされたって報告ひとつでもありますか?
>>アサン
メールもう消えちゃったからSS出せないけどレベル18だか19だかで使った時に4万弱くらいの経験値を貰った。
>>831 垢停止とかの報告はいっぱいある。城を攻撃しようとするとアカウント停止状態ですって表示されて攻撃できない。
けれど直接的に利益享受がなければそうは停止されないみたい。
統率の首飾りの使いまわし方教えて!
兵士配置する時、兵営に最大数をオーバーしてる英雄がいると修正される
英雄1に統率付ける→英雄1に兵士乗っける→英雄2に統率に渡す→英雄1を訓練所か診療所か出兵で英雄逃がす→英雄2に兵士乗っける→英雄3に兵士乗っける→英雄2逃がす→繰り返し
途中で間違えた
要は統率付けてない水増し英雄は兵士配置する時どっかに逃がせばおk
今日はじめたんですが、初心者クエで野外資源地の占領がクリアできないんです
周りはすべて他の人が占領してるし、遠くの空き地に遠征したら返り討ちにあいました
これは、もっと力を溜めてから行けばいいんですか?
近所にある資源地の持ち主にメールして、攻撃してもいいか聞いてみるといい
>>837 近場の人にメールでクエストがあるんで一時的に取らせてくれませんか?って言えば大抵どうにかなるよ
クエストクリアのために野外資源地を一時占領させてもらえないか、
ご近所さんにメールしてみたらいかが?
841 :
837:2009/09/25(金) 00:05:07 ID:ZlNzqHEt
近場の人にメールしてみました
その間に城内のレベルアップをしておきます
ありがとうございました
メールクエストも運がよければクリアできるしな
プロフィールに資源地クエストOKとか書いてる人もたまにいるので
そういう人がいればその人に頼むといい
複垢でBANされない方法を教えてくれ
本キャラへの支援を全くおこなっていないのに
なぜか、育成途中でBAN祭りだ。
MACアドレスが同一のだとダメなのか?
しかし、友人が作ったアカウントを俺が操作することも多々あるけど
まったくBANされない
なぜか分かる人いますか?
もし、このからくりを解明できている人がいれば教えてください
クエストなので一時的に野外資源地(130)占領させて下さいと
嘘メールして占領した後、大量に防衛軍雇って取り返せなくしたくらいで
激怒するのって心が狭いよな・・・ お前らもう130ぐらいいらんだろ・・・
いやそれはさすがに怒るだろww
ま、釣りじゃね。
そもそも、130いらないような奴が取り返せない資源地なんて、初心者クエ受けるようなレベルのやつが作れるはずもなく。
ノール40k居たらLV20でも負けるけどな
親切に手助けしてくれた相手を騙し討ちしておいて心が狭いと罵るとかどこの朝鮮人だよ。
>クエストなので一時的に野外資源地(130)占領させて下さいと
これ信用するとかどこの宇宙人だよ
ノール先生40k?
エリートの能力にも夜が攻撃力幾つくらいになるんだ…?
分散配置が出来なくなった今ノール先生はかなり弱体化してるはずだが…
まぁ、それはそれとしても
「大量の守衛を雇って取り戻せなくする」
ってどれだけ下準備が必要なんだよw
普通に名声あげたら10万位にはすぐなるだろうからそこでメールクエとかえりえんだろう。とばれるしなぁ
初心者クエしなきゃいけない奴が大量にノール作れる訳がないし
作れる奴が初心者クエさせてくださいとか行ってきても信じる訳がない
英雄レベル5で純金か黄金いくつも入手できてそこではじめて金貨使いまくったとしても名声の変化から戦闘力までバレるから
最初から突破できる戦力でくるか突破できないなら自爆なんてしない
バレなかったとしてそもそも前提として130資源地なんて譲らない、25で十分
ついでに全部クリアしてもノール40k&エリート攻撃力50程度じゃ平均Lv18で突破できるわ
実際の所、突っ込みどころしかないレスをして巡視悪魔の時間を忘れさせる新手の罠なんじゃないかとコナンしてみる。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 11:29:26 ID:896JHXcf
すみません、質問させてください。
幸運の指輪の効果は、装備強化の時のみ有効ですか?
装備を分解する時に光が出る確率や獲得量が上がるとかの補正はないんですか?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 11:42:50 ID:fs9ZwxLF
今までやってきたネトゲーって新人が入ってきたら嬉しかったのだが、
このゲームはその喜びがない・・・
俺の周りのツレを大量に誘ったが保護期間明けると 餌場にされて
みんな萎えて辞めていく・・・
これじゃぁ後から始めた奴はやる気 起きんわなぁ・・・
新規プレイヤーが増えなきゃ 運営も儲からんだろうし
新サーバー設立→大体的な宣伝 を 永遠繰り返していかないと
存続できなくね?支援も英雄Lv5になるまでは 全くできないし
せめて、近場に築城させてあげたいけど それすら選べないし・・・
なんか 将来性がないことをふつふつと実感してしまった・・・
で?
保護期間明けて30分もしないうちに城を攻められて城壁とか破壊され、英雄皆殺しにされてたんですが
このゲームは保護期間過ぎたら毎日のように戦争が続くのでしょうか?
保護期間中の行動の結果
かな
そんなん周りの人によるとしか言えないな
進行は遅れるものの、相手がどんなに格上でも被害を最小に抑えてやり過ごすことは可能なんだし
その上で今後も続けるか消して最初からやり直すかもう止めるか自分で選べ
おめでとう
周りに強い人ばかりなのに仲良くなる(取り入る)努力をしなかったのが悪い
面従腹背って言葉も有るんだからなぁ
相手:攻撃力28,000 防御力16,000
自分:攻撃力35,000 防御力15,000
これで敵城に突っ込んだら、どのくらい兵隊溶かせますか?
施設Lvはだいたい同等だと思います。
鍛冶屋、要塞、泉、全て10前後。
全滅させれるんじゃね?
自分も半分くらいは溶けそうだけど
>>854 >これじゃぁ後から始めた奴はやる気 起きんわなぁ・・・
>新規プレイヤーが増えなきゃ 運営も儲からんだろうし
wwwつまり自分自身をゲームを見る目の無かったアフォと公言してるのか。
何で君はまだこのゲームPlayしてるの?
そろそろLv10近くなったので戦争も意識し始めたのですが、
常駐英雄が沢山いる城はどうやって落とすの?
差込みというのもよく判らないのですが何か関係あるんでしょうか?
常駐する相手英雄全員とニート兵の合計攻撃力を上回れるまで自分の英雄上位5人を育てれば勝てる
>>864 差込み=敵が攻めてきた城に援軍をいっぱい送って返り討ちにすること
敵が強いから数で対抗しようってだけのことでテクニックでも何でもないただの防御手段だよ
細かく言えば敵の偵察が来るまで城を空けといて油断させて…とか多少駆け引きじみたことは関係するけどね
常時敵が居る→敵は狩りも何もしてない→LVが上がらないからこっちの英雄育て続ければそのうち勝てる
実際はちょくちょく出かけてるなら手薄になった瞬間を狙って仕掛ける
相手に「差込み」されないよう着弾直前に偵察入れて援軍が来てないかチェックしたりとか
まぁ適当にやってくれ
>>865-866 d
結局は5人で壊滅させないと駄目なのね・・・
複数の城の同時攻撃とかで陽動かけるとかですかね〜
攻めるも守るも大変なのですね。
>>854 LV差ゲーってこと?完全に蹴散らされるんなら確かに最初からやる価値ないな・・
始めるんじゃなかったかな
1st英雄を腕力中心で上げてたのですが、その英雄だと
天使ユニットで軍隊作ってもかなり弱くなってしまうのでしょうか?
もしかして種族が人間だと知力中心で育てるのが定石なのでしょうか?
LV制のあるゲームな時点でLV高いほうが有利なのは当然
LV差を覆す手段はいくらでもあるがリアルマネーか時間のどちらかは必要
それでもあまりにLV差がでかい(相手20以上こっち5以下)とかなら正直どうしようもない
完全にテクニックだけで勝負したいなら最初からLV制の無いアクションやFPSにするべきだな
度が過ぎてるってことでしょ?ならば普通に辞めて引退することにする
保護明けをいきなり襲うとか時間の無駄だ
普通は
その度合いってのがどの程度か知らんが
LV3つ上程度の相手なら普通に一人でひねり潰したことあるけどね
そらま相手が戦争慣れしてるようなら無理なことだが
まぁお疲れ様、ゲームでもそれ以外でも無理して続けるより自分の趣味に合うもの探すほうがいいやな
>>869 狩りに関して言うなら装備で補ってしまえば素のステはあんま関係無い
そりゃ知力特化よりは弱いだろうが
兵消耗さえせずに狩れれば別にステータスは腕力でも何でもいいんじゃないか
戦争ならそもそも腕力振りのDKが最強なので
狩りは天使+装備補正のみの知力、戦争は腕力装備でDK搭載という具合にすればいい
>>874 なるほど、戦争ではDKがいいのですね。
副城持てるようになれば雇えるようになるのかな。
助言ありがとう。
ある程度のレベルになると腕力装備で兵を溶かしながら狩りに行っても攻撃力が足りず撤退してくるようになる
よって知力型だろうが腕力型だろうが知力マスター装備の値段がアホみたいになる
まだ知力マスター装備が安い鯖なら今のうちに確保しておく事
特技騎士の英雄は、騎士搭載の場合とDK搭載の場合どちらが強いのでしょう?
また、強さにどのぐらいの差があるのでしょうか?
スレ内検索しろカス
元素宝石って、装備作る時に使うだけ?
そのまま使って装備のパラメータ+をアップ出来る訳じゃないの?
>>877 特技&天使の像補正の騎士<DK
>>879 作る時に使うだけ
さらに言うなれば使っても成功した時にその属性になるだけで成功率は一切変化しない
狩りは天使の速度を生かして時間当たりの経験値を稼ぐが、
戦争なら総攻撃力を上げるため天使ではなくて
同じ英雄Lvでも1.5倍兵の数を積めるDKやユニコを選択。
(天使満載DK満載でと比較すると英雄補正を考えなければ約3割弱の総攻撃力UP)
でも戦争してると英雄Lvあがらないよ
PvP2倍つけても空振りしちゃえば終わりだし
狩りみたいに安定した経験値は入らない。
安定してPvPで経験値稼げるのはランカーぐらいかもね
>>877 比較にならないほど特技無しのDKの方が強い。
あまり使われていない騎士だが、
腕力、体力、敏捷のみに特化させた英雄を一人作っておくと意外に使える。
PvPは物理メインになるので、敏捷特化の騎士英雄が一人いると総防御がかなり底上げされる。
それでも全員DKの方が強いけど。
空振りしなければ1回の狩りで10万単位で経験値が入るのでPvPはやれるならやった方がいい
※ただし他人が出勤・登校・就寝中の無防備な時間に襲えるニートに限る
そのレベルの相手に勝てる強さがいくつ暗いか考えろww
ID:HBahuZJ4がなんかきもい。
逃走部隊追撃のチェックをはずしておくと敵が逃亡することがあるのですが、
圧倒的戦力差とは、何を判定いるのでしょうか?
DCに使える時間がいっぱいあってバリバリ戦争するなら
PvP入れて戦争する方が狩りより儲かるって話をしてるわけであって
強さとかLVとか関係無い、自分に見合った戦力の相手と戦うだけのことだ
Pv2倍して10万なら平均10、しないで10万なら平均15くらいじゃね?
平均10ならLv16〜の英雄一人で蹂躙できるレベル
4,5鯖に垢ないからちょっとわからんが流石にランカーが平均15なんてことはないだろ
でも確かにPvPするにはある程度の強さは欲しいな、少なくとも矢塔が気にならなくなるレベルにならないとPvPはおいしくない
英雄の体力って兵隊に影響しますか?
例えば体力馬鹿の英雄が引き連れたDKはHPが200になるとか?
Wiki見てください
影響します
詳細はwiki
892 :
877:2009/09/25(金) 23:54:47 ID:izvbkv3a
>>891 ありがとうございます。
それなら英雄の能力値ポイントも
知力→体力→精神(or敏捷)
の順序で上げていった方が部隊は強くなるのでしょうか?
それは装備による。
すいません、鑑定をお願いしたいのですが
特技:ユニコーン
基本能力値
体力:0
腕力:1
敏捷:3
知力:3
精神:1
魅力:0
というステータスです。
又、ヒューマンが主城で(副にエルフ城を所有しておりますが)
天使は量産可能状態です。
あと、農作プレイです(攻撃されたら反撃しますが)
よろしくおねがいします。
副城に魔法噴水立ててそこを拠点にがんばれ
おまえならやれる
>>895 まあ、悪くはないと思われ
エルフ城がヒューマン城から遠いなら、普段はGD使って狩りをする手もあるし
別に普通のステじゃね
建物解体すると、人口と繁栄度は下がりますか?
人口は下がる、繁栄度増加は下がるが繁栄度累積は下がらない。
アサンの願い玉って英雄20レベルとしてどれくらい経験入りますか?
902 :
895:2009/09/26(土) 02:52:43 ID:kljusBYk
アドバイスありがとうございましたm(__)m
エルフに腕力ステ振りでDKか普通に知力でユニコーン
どっちが便利ですか?
どっちが便利かと聞かれたら天使に積み替えてそのまま狩りにいける知力ユニコのが便利だろうな
戦争じゃ同LVの腕力DKに歯が立たないだろうけどね
即レスありです
せっかく噴水あるのにDK用にアンデッド英雄用意しておくのも
育てるの面倒だなと思って
そもそも
エルフ英雄がDKを積んでも
アンデッド(特技)英雄のDKには余裕で数値負けする
人間英雄のDKにも防御で差が出る
DKなんか積んでも弱い
短期で見た場合はな。
長期で見た場合、遠征距離が長くなって経験値が上昇、レベル差がつく。
これを抜きにエルフ英雄は弱い、と語るのはナンセンス過ぎる。
特技や兵種の差なんてレベルの積載量差に比べれば本当に微々たるもの
経験値効率2割増の噴水エルフ英雄が最強
ということはエルフにわざわざDKつけなくても、
知力ステ振りで天使とユニコを使い分けたほうがいい
ってなるんですね
ただ、知力装備が市場の値段見ても分かるように高いし、そろいにくい。
それで揃い易い腕力装備でDKで固めるということも多いって事さ。
知力装備が揃うなら、天使、ユニコ使うに越したことは無い。
知力装備を揃えてまだ余裕があるなら腕力装備も用意してDK使ったPVPをすればいい
今の限定クエこなしてれば
2日に1個は祝福が手に入る
売れば10万、知力装備を強化してもいいし
まぁ、なんだ、とにかくがんばろうやw
5鯖じゃ6万にしかならんよ
6万にもならんよ
今の相場は4万台前半だ
6大城の魔法開発ってスクみたいな感じで
そのギルドに所属中は魔法が受けれるって感じなの?
それとも、ギルドを抜けても延々と使い続けれたりする?
天使を生産しててふと思ったんですが、消耗(人のアイコン)3ってなってるのは
その城の人口が1匹生産する毎に減ってるってことではないですよね?
消耗っていうのは一体何を消耗するんでしょう
>>906 散々既出だが、特技の効果は攻撃+1、物理防御+1、魔法防御+1、生命値+1だ。
ユニコをDKにすると、
生命値+43、攻撃+1、物理防御+4、魔法防御+2
どちらが強いかなんて議論する余地もない。
つけ加えて、英雄レベル>>>>特技、天使の像の効果
エルフ+DKが最も強い。
エルフ英雄を噴水付きで天使使って遠距離狩りして高速レベルUPし、
戦争の時にだけ腕力装備付け替え等してDK積むと俺TUEEしやすいってことだな
何をいまさら。
と思う人は鯖別スレへお帰りください
>>924 全力で俺TUEEしたいなら、やはりアンデッドだな。
狩りでの敵出現数の増加は天使で片道2時間から激減して、
3時間程度でほぼ頭打ちになる。課金速度UP入れると2時間半くらいの距離。
やってみりゃわかるけど、エルフでもアンデッドでも2時間半即撤収なら経験値の効率差はない。
片道一時間の狩りだとエルフの方が2割ほど敵の数が増えるので有利。
狩りのときは天使で戦争のときDKにするのってステータス知力と筋力両方あげるん?
片方だけ上げて装備の補正だけじゃ強さに響いたりしないの?
片道2時間半なんて即撤してもDP使いきれないでしょ
DKならステータスを上げるのは腕力。(後体力とか)
天使つけて狩りは適当な知力装備で十分だったり
腕力装備が腕力のほかに体力とか俊敏、精神が充実してるなら
そもそも知力1でもそこそこ狩れる(解けやすいけどね)
しかし、狩りで天使使ってると不意打ちに弱いんだよなぁ
LV20とかになるとDKや騎士を満載するのに600体〜とかいるから
どうしても蔵から溢れる。来るのがわかってればいいけど狩りで不在時に狩られると面倒だな
>>928 狩りの時は最強モードにする必要もないから、
腕力英雄にそこそこの知力装備付けて天使を載せればいい
2.5時間即撤収なんて、廃課金な上に寝れないからまねできないなー。
8時間睡眠時間があるとして、最も効率的な狩りのまわし方ってのはどうなるんだろう。
1.5時間即撤収x10 って感じか?
>>932 他のネトゲとかでもそうだけどゲーム内のほうを第一に考えて現実の生活サイクルの方をあわす。
なので真の廃人は狩り時間に合わせて細かく仮眠取るからひょっとしたらやってる奴もいるかもよ?
もしくはBOTで自動狩り。
さらに寝てる間訓練所に入れておけば大体それでOKなんじゃね?
あとは近場の人とかギルメンとかに協力してもらって一日一回ニート食べるの追加するとか。
>>929 一応、騎獣と神速の首飾り+6があればギリギリDP消化できるよ。
それに片道2時間でも噴水エルフと経験値はほとんど差がでない。
即撤収まで使うならアンデッドのがいいかと。攻城用の副城建設も楽だし。
ただ、廃課金+廃プレイじゃないと無理だし現実的ではないけどね。
あくまで理想ってことで。
確かに噴水の行軍速度UPは一見魅力的なんだけど
速度20%UPてことは出撃→帰還→間を置かず出撃で一秒の無駄も無く常に行軍を繰り返すことで
最大+20%の恩恵を得られるということであって
狩りに出す→睡眠→起きたら既に帰還してしばらく経ってたみたいなタイムロスがあればある程恩恵は減っていく
実際にはせいぜい10%程度のボーナスを得られれば恩の字だと思う
どっちかというと悪魔城や巡視の取り合いで優位に立てることに着目するべき
魂の塔って建てたら地雷ですか?
スケルトンが増えて食料消費半端じゃないんですが・・・
自分で食べろ
>>936 神速の首飾り+1の2%とか無意味wwwゴミwww系の考え方の人だな
もしもの話なんて何の価値もなく、いままで狩りしてきた分にしっかりと+20%が乗っているよ
タイムロスなんて考え方はナンセンス、噴水がないけど行軍時間2割増にすれば噴水英雄と同じ効率が出ると言ってるようなもん
>>937 即解体オススメ。
あって得する事は何もない。
やっぱりそうですよね・・・。
どうもありがとう
>>939 いやしっかり噴水天使に神速つけてついでに経験指輪もつけて狩ってるよw
ただほぼ同期間育成してる非エルフの英雄と比べて20%もの差は感じないのよ
まぁそこは取得経験値自体にムラがあるから一個のサンプルじゃあてにゃならんけど
体感では噴水効果で節約された時間によって
生活サイクルとのタイミングが合えば片道1時間半の狩りを一回多く出来るかどうかって感じ
でもその一回の差と悪魔城のゲット率UPを見込んでるから俺は噴水天使も神速も絶対活用する
>行軍時間2割増にすれば噴水英雄と同じ効率が出ると言ってるようなもん
無駄にしてる時間が多いのならまったくもってその通りだと思うが
もしかして、魂の塔って骨生産分、経験値マイナスされてる?
俺は体感的に感じなかった…どんだけ鈍感だったんだろう。
いや、されないんじゃなかったっけ?
魂の塔は定期的に骨を適当な放置城に送りつけて自分で食えるならそれなりに意味はあると思うが…
手間ではあるな
>>944 経験値引かれていたとしても3%だろ
10,000の経験値を獲得したとしたら300引かれるだけだ
たいした数値じゃないと思うが
経験+3の指輪もたいしたことないですね
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:32:48 ID:SKHD93kC
良かった。
引かれてないのなら、個人的には魂の塔には噴水ぐらいの価値があるのでOK。
喜びのあまり、下げ忘れたよ。申し訳ない。
もうチョッとで
>>960スレに達するから貼っておくか
じゃぁそろそろ次スレについて心配しようか?
>>1で定義しているけど
>>960を踏んだヤツが立てるんだぞ
無理なら早めに安価指定する事
安価指定もせずに「そんなルールがあるのか2chよくしらねぇーんだわw」とか言っちゃうヤツは、半年ROMって下さい。
うめ
そんなルールがあるのか2chよくしらねぇーんだわw
そんなルールがあるのか2chよくしらねぇーんだわw
>>945 マジで経験値引かれないの?
引かれないならかなり重要なんだが
逆に引かれてたらまったく意味ないけど
掲示板の書き込み
自分で複垢告白してるが馬鹿なの?
-------------
ローティア 2009/09/26 17:57:50
出:5鯖 統率の首飾り+9
求:3鯖 統率の首飾り+9
交換方法はダイヤによる宅配です。
先送りしていただける方のみの対応となります。
3鯖では別名でプレイしておりますので、5鯖でのメールをお願いします。
-------------
俺の記憶が正しければ同じ鯖に二つ以上の垢でプレイするの禁止じゃなかった?
間違ってたらすまん
アンデットで、5人目までをDK英雄で6人目からゴースト英雄にしてる人がいます。
守りはゴーストの方が強いとのことですが、数値上DKの方が強いように思います。
(魔法防御はゴーストが強いですが、生命力が圧倒的にDKが強いです。)
それでもゴースト英雄にする、からくりを教えてください。
ドラゴンレベル戦専用だから特技よりステータス重視とか?
>>957 1鯖:A垢 2鯖B垢
なら大丈夫だけど
1鯖:A垢 2鯖A&B垢
これはアウト
>>958 5人目までは戦争で使うから少しでもユニット性能あげるけど
それ以降は別にどうでもいいんじゃないの?
>>958 コストパフォーマンスと生産速度だね。
消耗戦になると、上級兵舎+大兵舎フル稼働でDKを生産しても間に合わない時が多々ある。
あと、特技はレベル1〜3ユニットが最も恩恵受けれる(レベル4以上の2倍、レベル7ユニットの3倍の効果)って理由もある。
ゴーストは魔法攻撃なので、天使と互換性があるから守備専としては結構優秀。
俺なら6人目以降は余ってる副城で生産できるユニコか天使にするけど。
魔法爆発や物理爆発以外に、クリティカルと言うのもあると聞いたのですが本当でしょうか?
生産速度はLv3ユニット2体<Lv6ユニット1体
コストは低いがそれに比例した耐久力しかないからとにかく脆い、戦闘力目的で英雄に積む価値はない
天使と互換するならユニかせめてグリ、間違ってもゴーストにする奴は居ない
守備専としても劣化グリフォンかつ劣化レプラコーンなのでよっぽどの事がない限り不要
狙ってゴーストにしたんじゃなくて何でも良かったんじゃね
多分ステで選んだだけだろう
特技待ちするくらいならさっさと育てた方がいいし
>>964 防衛戦で優秀なのはグリフォンだし
ゴースト雇うのは分散効果を狙うだけで100体もいれば十分。
それをあえて英雄に持たせようとは思わないな。
全員DKを持たせて迎え撃った方がいいよ。
これから始めるのにいろいろ調べたんですが
最終的に城3種類建てて
噴水エルフに天使とDK使い分けでいいんですか?
ヒューマンで始めても最初から英雄全員エルフで問題無いですか?
>>969 話は逸れるが
分散効果はニートには関係ないくらいに思っておいた方がいいと思われ
分散効果がおいしいのは7体未満しか溶けない事の多い狩りの時だけで、溶かしてナンボの戦争じゃあまり意味がない
全兵種21種類全部雇ったおかげでそれぞれいつもより1体ずつ多く耐える事があったとして何も変わらない
個人的には、エルフで始めて、出来るだけ早くヒューマン城のゲット、かな
兵士はグリドラにして、天使を作れるようになったら
グリドラが溶けた穴を天使で埋めていくイメージ
>>967 >>965で言ってる生産速度を勘違いしてるようだけど、
俺は前線の上級兵育成所は主力の5人用にフル稼働だが、それでも大兵営使うか輸送するかしないと消耗に生産が全然間に合わんぞ。
余った初級兵育成所でゴーストを防衛用ニートとして常時生産しておいて、
同格から攻撃がきたら、狩り専の6〜8人目を着弾前に転送門で飛ばして狩り用の装備のままゴーストつけて撃退することはよくある。
劣化グリなのはわかってるが、DKメインでやってると必然的に前線の城はアンデッドになるからな。
専守防衛で副城を固めて建設してる人や転送門にダイヤをいくらでも使えるような環境なら6人目以降もDKで問題ない。
>>965 そろそろ次スレを頼む
無理なら安価指定ヨロ
次ぎスレ建てろよ。
む〜ん
5鯖から始めた私には、難しすぎるが、ためになるな〜
>>967は一般的な話ね
>>967みたいな特殊な状況はよっぽどの事に相当するんじゃね
でも普通に考えて1〜5人目の英雄の戦闘力でも大兵営まで持ち出さなければならない程消耗する相手を、6〜8人目の英雄で、しかもLv3ユニット程度じゃ止められるはずがないよね
即撤収で8人防御するならともかくダイヤ転送門すら使わない低課金のようだし
ゴーストなんか作って経験値提供してる暇があったら、その6〜8人目を使って離れた副城からDKなりなんなり輸送した方が有意義だと思う
>>965 とりあえず次スレ立てる試みをしてくるぜ
しまった、間違えてネトゲスレで立てちまった
こんな時どうすればいいウルトラマンガイア?
>>979 真面目にやるなら運営に削除以来出して、並行してこの板に次ぎスレ建てる。
不真面目にやるなら、↑の後半だけして脱兎落ちを待つ。
不真面目乙!
公式掲示板にある副城交換スレッドを覗いてるんですが、
なんで心臓2個持ちの条件が多いんでしょうか?
1つずつ交換するなら心臓一個でいいと思うのですけど。
一方が心臓2個持ってないと「交換」は出来ないから
>>983 心臓をAが1個、Bが2個持ってるとします
Aが副城建設
Bが1個目の心臓でAの副城を占領
Aに心臓が戻る
Bが2個目の心臓で副城建設
Aが戻ってきた心臓でBの副城を占領
Bに心臓が1個戻る
心臓一個同士だと交換にならないですね
986 :
983:2009/09/27(日) 00:49:57 ID:MPH6BFuQ
なるほど。理解できましたありがとうございます。
>>978 1鯖の好戦ギルドに所属してるが、
戦争用に建てたアンデッド城の防衛戦だと7人目以降にゴーストを英雄に乗せて防衛してる人は多いぞ。
俺も一応、5英雄は全員腕力+9以上マスター装備で揃えているが、
援軍の差しこみや、同格相手に一戦ぶつかっただけでも軽く1000体以上のDKが溶けるし。DKのダイヤ輸送は必須。
6人目までならまだしも、
英雄が7人も8人にもなると、さすがに消耗する度にユニコや天使を戦地へ輸送とか、
8人全員分の腕力装備を揃えて、防衛の度に全員着替えるとかはかなりの廃プレイヤーしかできない芸当。
それに被害は金貨だけじゃなくて、即撤収や輸送で使用したダイヤも被害の一部だ。
輸送しなくてすむのなら、金貨の被害は多少増えても、ダイヤの被害は抑えられる。
> 5英雄は全員腕力+9以上マスター装備で揃えている
十分に「かなりの廃プレイヤー」だと思ってしまう俺は農耕民族
攻撃力と防御力ってどっちを優先すべき?
戦力で圧倒的に上回っていても防御が相手の攻撃と近かったら
かなり被害食らうから城の騎士増やしまくろうかと思うんだが
攻撃力が圧倒的に上回っているなら2ターン目以降はほとんど被害無いから気にしなくていい
>>990 厳密には違う
攻撃力が倍あろうと相手の英雄のステ次第では同等の被害になる可能性はある。
基本的にお互いがDKの時
腕力50他1と敏捷50他1の被害は一緒
この時腕力側の攻撃力は敏捷側の2.5倍になる。
防御力は敏捷側が腕力側の2.5倍。
ただし、ユニットのステータス的には攻撃力1=防御力3くらいかな?
まぁ攻撃力が優位なのは確か。
>>988 どう見ても釣りだから気にしなくていいよ
ALL+9腕力マスターで整えるのが無理ってわけじゃなくてそのレベルのプレイヤーにしては矛盾が大杉
なかなか埋まらないね
うめうめ
次スレの方が カキコ多いな〜
さっさと埋めよう
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梅ぱんつ
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4545梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。