2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:43:07 ID:W1NBgYJ1
2げっと
誰かスキルがレベル10になった猛者居るか?
破棄した拠点の建物は残るみたいだけど
そこで強化した武器防具はどうなるんだ?
おいおまいら、UCバショク出品したTP貧乏な俺に寄付入札頼んだぜ!!
>>1 乙
鍛冶や防具の研究レベルは残るよ
拠点内で壊して作り直しても残る
でも鍛冶がない状態でも、兵士が強化された武器をもってるかどうかはわからない
破棄した拠点の建物は残るみたいだけど
その領地を敵が奪取したらどうなるんだ? 建物あってウマー?
2げっとおおおお
>>10 そう、ウマーできる
だがゲームデータ削除した君主が作ってた村の跡を
データ削除後にとりにいった場合は更地になってる
削除前に確保すれば残ってる
離反の場合はどうなるんだ?
一緒か?
今日は、なんて日なんだ・・・ 魏延⇒合成(張飛・豪快)失敗⇒気を取り直し(孫翊・豪快)
成功しました。。。。。ん?何で伐採やねん><;w
離反の場合もデータは削除されてるぞ 削除される前に構築しろ
>>15 構築っていうか、データ削除、離反前にその土地を奪っておけば
拠点だったときのデータは保存されてる
豪快で豪快にふいた
ゴウカイwwwwwww
どうやって間違ったw
>>17-18 通じるから 良いんじゃなぃ? 笑いに飢えてるんだな…
>>14 まぁ残念と言うかラッキーと言うか、よりによって確率低い方が付くとは 上手く使えばイイョ
もろづつの次は豪快か!?
リアル中高生が多いようでおじさん嬉しいよ
やっぱゲームは子供にウケなきゃダメだよな
若年を取り込んでこそだが老いぼれも蔑ろにしてほしくない複雑ななんとかかんとか
>>9 おお!1000TP入れてくれたのはおまいか!?
さんきゅーな!
TPありあまってて、1000以上いれてやるよ!って豪快な奴いたら、入札歓迎だぜ!
もうじき最後だし、最後に色々合成してみたいんだぜ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 05:17:42 ID:e7/jg+/k
クローズドである入札価格をここでオープンするのはやめようよ
7種類全部1で出したんだけど
C祖茂が60弱
UC張允がそれに続く感じだったのが意外だった
というよりUC韓当人気無さ過ぎてワロタ
Cなら行軍が使えるがUCになったらどうしようもないだろw
もうすぐ終わりだから武将のLVアップでもしようと5000円課金して経験値買った
ついでに残りの4000CPくらいでゴールド5回シルバー1回やった
C 2.5 張飛 4
UC 2.0 廖化 4
UC 2.0 蘇飛 4
R 2.5 周瑜 0
UC 2.5 祝融 6
UC 2.0 関平 5
しょうゆさんいらねえっすwwwwwパネエw
全部1で出品しました\(^o^)/
あんな超ぼったくりよくやるな
1000CPにしとけよw
>>28 てめーR周瑜さんディスってんのか
使えねーわりに高く売れるんだぞあの人
一ヶ月くらい前は10000で売れたよ
そのTPで3週間くらいやりくりできたが、今だとどうかなー
相変わらずTP乞食が発生するな。
戦争はウマウマだな〜
内政なんぞせんでも人口800人以上の村もらえるし
武将のレベルもガンガン上がるしBPも溜まり放題ww
なんでみんな戦争しないの?もったいねーw
どうせもう終わりなんだし
どっかと戦争してたほうが次クールに残るのを考えても
ゲームとしてを考えても面白いと思うけどなw
頭悪そう
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 12:58:10 ID:gEwqUKRf
デッキの所属拠点の表示おかしくなっていか?
BP溜まるってレベルアップでなら賊討伐の方が楽だけど
レベルアップ以外にBPボーナスがあるの?
>>37 こっちはデッキコストの反映が1動作遅れてる
デッキ回りは表示変な事よくあるな
レベルアップでBP入るのか
知らなかった
遠くから暇なんで神威をちょこちょこ攻撃してたらこんなんきた
本文 だいぶ遠いところからおいでですね^^;
しかしまあなに勘違いされてるのやら。
複垢ならとっくにとまってると思うんだが…
とりあえずましな攻撃お願いしますね^^
それと上善は中華系だから気をつけてね^^
下手すると売国奴とか言われるかもなので気をつけてください><
サーバのリセットまで20日ぐらいですし、ここらでもっと盛り上げましょう^^
またねぇノシ
しかし遠いねぇ^^;
上善とやらの味方するつもりじゃなく暇だから噂の同盟を攻撃してただけなんだが
こんな香ばしいものが釣れるとは思わなかったぜwww
どうせ次期やるつもりないんで晒しておくね><
さすが神威さん!kakaさんはまさに忠臣ですね!
他にスレ立ててそっちでやったらどうだ?
ここでイインジャネ
もろづつ晒す奴は見事にどっちもどっちだな
晒した内容よりも、むしろ自身のつけたコメントのほうが香ばしく見えるんだがw
晒しスレ作ってそっちでやってくれよ
晒した奴ももろづつ送った奴も同じに見えるわ
正直すまんかった
NPCの代わりに攻撃する対象探してて遠くて場所も安全だしスレで話題のところを攻撃してみたんだわ
そんで以前に別のお方に攻撃してさしあげたんだが、まともすぎる諸筒返ってきてがっかりしてたんだ
そこにこれですよ
テンションがあがってしまって自分が厨っぽくなってしまったのは反省している
だが後悔はしていない
やだこの人頭悪い
いいじゃん。
面白いからもっとやれ。
他人へのメッセで^^;連打するやつって本当にいるんだなw
俺にはそれが驚きだよ。
ごめん^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;
それじゃネタ切れたからこの辺で
もっとましな攻撃してくれといわれたんで用意しなきゃ><
最後に楽しくなってきたわ
お前らもプレゼントしてやったら喜ぶんじゃね
90人の英雄ってどんな同盟?
あれ
呉の治世使った時って「所要時間」に既に短縮された時間が表示されなかったっけ?
今砦を12→13に上げようとしてるんだけど
wiki見る限り「所要時間 22:08:36」で変わってない…
他の資源施設とか上げようとしても変わってないような気が
ここの連中はPS低いのが多いなw
それとも戦争したことないのか?
戦争じゃ自分の兵使わんでも武将のレベル上げる方法が在るのだよw
教えてやんねーけどw
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 17:01:28 ID:CQbucTY0
>>57 お前頭悪いな
そんな話振ったらすぐに誰かが書き込むだろ
お前ってまったく周りが見えないやつだな、リアルでも同じなんだろ。
60 :
56:2009/08/27(木) 17:11:17 ID:P4zW+196
>>59 内政画面では使用したことになってる
残り時間みたいなの出てるし
>>56 スキル使った後にレベルアップor建設準備しないと効果ないはず
建設始めたあとにスキル発動させてないか?
>>58 おっとぉ
爆弾発言だったか?w
俺かるくKYだなww自重するわwww
戦争なんてしてもいいことありません(キリ
肩がこるだけだ肩がww
やめとけよww
これについて書き込むなよw
アタマ弱い農耕連中に教えてやることねーぞw
>>61 いや、もちろん治世使って内政画面で実際に発動しているのを確認してから増築?しようとしたの
あれ?と思ってその辺確認しなおしたから確か
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 17:25:49 ID:f0z5P2J2
>>56 砦と村と城は表示上は減ってないけど、
実際に建築始めるとちゃんと減ってたような気がする
>>64 製鉄所でも減ってなかった…と思うんだけど孫権デッキから外してしまったのでちょっと確認できない
というわけで誰かわかる人いないかしらと
もし砦村城だと表示上変化がないのならそれはそれでいいんだ
その事がわかったから
あとサポートにそれを伝えるかな
俺も治世スキル使ってから建設したが
短縮されてなかったから1500で売った
C程普3連チャン来たっ
今って何処かで大規模戦争してる?
混戦の所に武力介入しようかと思うんだが
カムイがそうなのかな?
「PS低い」ってどーゆー意味ですか
>>69 とりあえず神威と上善にお手伝いしますよって書簡送って、その返答をここにのせてくれ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 17:55:03 ID:ZiMgqlGp
うちも前に孫権使って、同じ症状でイミフだった。
それ以来使ってない
PS(プレイヤースキル)なんかより
もろづつ等のコミュニケーション能力の方が
相当重要だとは思うけどな
>>72 孫権が暇してたので、建設準備使って確認してみた。
括弧内はレベル上げようとするときに表示される所要時間。
これ見る限りちゃんとスキル発動してると思うが特殊な条件下で発生するバグか?
まさかとは思うが、セットした拠点以外で建設しようとしたりしてたってオチじゃないよな?w
宿舎Lv15(所要時間 03:22:13)
* 建設中 宿舎(レベル14)が18:50:35に完了します。(あと00:42:14)
* 建設準備中 宿舎(レベル15)が22:13:48に完了します。(あと04:05:27) キャンセル
畑Lv8(所要時間 03:58:16)
* 建設中 宿舎(レベル14)が18:50:35に完了します。(あと00:41:36)
* 建設準備中 畑(レベル8)が22:49:51に完了します。(あと04:40:52) キャンセル
↓治世発動
宿舎Lv15(所要時間 02:53:57)
* 建設中 宿舎(レベル14)が18:50:35に完了します。(あと00:38:58)
* 建設準備中 宿舎(レベル15)が21:45:32に完了します。(あと03:33:55) キャンセル
畑Lv8(所要時間 03:24:58)
* 建設中 宿舎(レベル14)が18:50:35に完了します。(あと00:38:20)
* 建設準備中 畑(レベル8)が22:16:33に完了します。(あと04:04:18) キャンセル
孫権バグは俺も体験した。
バグが発動する条件が分からないケド、ちゃんとスキルが機能する時としない時がある。
はは有料ベータ
78 :
56:2009/08/27(木) 18:56:15 ID:bS4WIZEh
何度もID変わって申し訳ない
>>75 もちろんその辺も疑って確認したけど
孫権をセットした拠点は正しかったので特に問題なかった
なんらかの条件下で発生するのかしら
城、砦のlvうpは減らないと思ってたけどバグだったのかな
ちなみに普通の施設は減ったよ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 19:46:59 ID:f0z5P2J2
孫権使えるようになったから俺も試してみた
城は建築指示前に表示される所要時間は変化なし
でも建築予約するとちゃんと効果が出ていた
その他は普通に効果があった
孔融Lv4は厩舎訓練LV1を習得しました!
孔融Lv4のスコアが445増加しました!
張魯Lv5は消滅しました。
ちょっと・・・
C孔融×C張魯→1%厩舎訓練
C孔融(鉄・厩舎)×簡雍
↓
0.34% 攻:英雄 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で10下げる コストにより変動
で?
/ ̄ ̄\
/ ─ \
( ●) (●)
. | (入__,,ノ i
| ( /u |
>>83ytrせfvむhghふぃ、fbtsdtkdy
. | |! |u }
. ヽ ι! .| }
_ヽ;:i;l 。゚・ ノ_
ノ i:;l|;:;::; \
/´ ι! :i;l 。゚ |ヽ
| l。,j i:i;l 。゚ i!、o \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 20:30:15 ID:0Gh1Yviw
厩舎訓練いいじゃん。
近衛作る時どれだけ有難いか!
朱霊に英雄つけようかと思ったけど
どうステ振っても0,34なのであきらめた
朱霊は微妙
88 :
41:2009/08/27(木) 21:02:25 ID:jr+B5bRL
もう次のネタができるまで書き込むつもりはなかったんだが
あらためてログ見たら俺kakaに攻撃も斥候飛ばしもしてなかったわ
同盟に入ってた期間が短いんでわからないんだが
同盟ログに他のやつもでるのかな?
出るにしても何でこいつが朝4時なんて時間にこんな書簡飛ばしてきたのかわからん
奇計LV6のUCブンペイが出品されてるんだが。
しかも武将のレベルは0。
一体TPいくら使ったんだこれw
ワロタ
UCブンペイペーイは安いから別にどうってことないだろ。
試行
回数
なんで知力が上がっただけなんだろうな
>>41 ・複垢ならとっくにとまってると思うんだが…
・似た名前の方多数在籍ですがそういう縁で知り合った方達です皆別人です
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ |
| /__/ /
/| /\
∧
/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| んなわけねーだろ!
同盟員や配下の奴が攻撃されると、ごちゃごちゃいちゃもんつけてくるやつはよくいる。
>>41 ^^^^^^^^^^;;;;;;;;;>>>>>>><<<<<<<
どこの同盟もそんなもんじゃないの?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 21:54:54 ID:Svlk1TwC
UCがそんだけ上がりやすいってことか
>>92 試行回数で言うなら何故剣兵行軍をLV7 まで上げたんだっていうカキンさんの方がよっぽど凄いわw
剣兵進撃と奇計共にLV7まで上げてる曹休さんもいるし。
ここまで上げるのに何人の曹休さんが生贄になってるんだよw
共に7ってすごいな
いい加減セッションタイムアウトの超絶糞仕様どうにかして欲しいぜ・・・
レア度によってスキルレベルアップの成功率違ったりするんかね
同じスキルでもCよりもUCにつけたほうがレベルアップ難しいとかそんな感じに
>>100 たまに2,3秒しか経ってないのに(デッキ→内政とか単にページ移動していただけ)タイムアウトされね?
あれ凄くイラつくわw
どっかに書いてあるだろ
>>101 確かレア度が高いほどレベルUPの成功率が上がるとヘルプに書いてあった。
25%の奇計より5%の伐採がつくこんなゲームじゃ
SRに0.1%付いた俺が居ます(^q^)
奇計6くらいならスコアさえあればサクサク上がるよ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 23:03:59 ID:ZiMgqlGp
さくさく上がるのはTP持ってる奴だけだな
TPは工面できるだろう…
落札価格が公示されないシステムのおかげで
100で買って200で売ったりするのがかなり簡単にできる
>>107 良く嫁よ。武将レベル0だって書いてるだろ。
だからUCカードを一体何枚使ったんだって驚いてるんじゃん。
最初に付けたUCのスコアが高ければ、元のカードのレベルが高いのと同じだけどな。
>>109 開始価格くらいしか関与できる余地がなくて、仕入れにそこそこ値の貼るカードはギャンブル要素高いと思う。
逆に50~100TPくらいで買えるゴミカードは1日で売れなくても放置しとけばほぼ確実に売れるけど10枚しか出せないせいで利益率悪い
札幌中央のOCEAN打ってる人
なんでグラフマイナスなのにオレンジ箱4つも積んでんだ
ごめんまちがえた
>>112 実際やってみればわかると思うが損することはまずないよ。
じっくり見てれば安値で買える相場がだいたいわかるし
売りのほうは気前のいい奴が結構いるもんだからな
まあ利益率がよくないのは確かだ
寝る前に10件入札してるけど、10件とも落札できたことはほとんどないしな
劉焉に250TPクラスで入札入りまくってるんだけどアホなのか?w
ここ見た奴だろ絶対
たまにスレに合成例として紹介された追加カードは値上がりしてて笑える
偶然や俺の思い込みもあるだろうがw
スレで紹介された直後に相場+50程度で安いカードに入札しつつ
100-150TPくらい上乗せ出品してちょくちょくTP稼いで遊んでるけど
他にも同じことしてる奴いそうだ
劉焉が使えるのはわかるがもともとの内政スキル持ち文官より高いわけないな
上善と神威の戦争どうなったん?
劉焉とかBP30に変わってたぜ・・・
コスト2.0 知力ランキング
徐庶 UC 15 奇計百出LV2
荀ケ R* 15 王佐の才LV3
劉表 UC 14 石切知識LV2
孔融 UC 14 製鉄知識LV2
馬謖 UC 13 製鉄知識LV2
馬謖 C* 13 剣兵進撃Lv1
華キン UC 13 製鉄知識LV2
劉焉 UC 13 兵器訓練LV2
劉焉 C* 13 弓兵防御Lv1
劉表 C* 13 石切知識Lv1
孔融 C* 13 製鉄知識Lv1
伊籍 UC 12 伐採知識LV2
伊籍 C* 12 伐採知識Lv1
華キン C* 12 練兵訓練Lv1
カン沢 UC 12 石切知識LV2
カン沢 C* 12 石切知識Lv1
張魯 UC 11 食糧知識LV2
張魯 C* 11 食糧知識Lv1
諸葛瑾 UC 11 伐採知識LV2
>>118 兵士ぶつけることしか知らんわ
それより二期始まるときはチュートリアルやらせてもらえるよね?
もしくは引き継ぎだと資源が多めの状態からとかかなぁ
普通は逆だろ
新規はチュート有り 引継ぎはチュート無し
これくらいハンデにもならん
新規の入り込む余地がなくなるがな
資源そのままでも領地化がするできるんだし
新規とそこまで大差ないと思うよ
第一の名声の増加時間が、第二ワールド並みになりそうな予感w
>>124 どうせ攻められてるところに武将だけで援軍に出すとかじゃないの?
トレード出てたLv60の馬超50000TPは10:15に複垢のTP回収を終えた複垢野郎が落としたのだろうか
新規には第3ワールド用意されるから
>>132 北西の上善は連合に落とされて南西の神威も連合に落とされてる
って聞いたけどな
どっちにしろ1期で終わる戦争じゃないだろ
結局大同盟も大した戦争しないで終わるのか。
PC相手の戦闘でBPがもらえる条件ってのは倒した兵数?それとも自軍の溶けた兵数?
誰か答えられるのかそれは
全く不明。
何の根拠もない予想だがランダム。
さっさと終了して街づくりやり直したいわ
みんなヤル気つづいてるかい?
次頑張るわ
これはひどい
何度目だよ晒してるの
貼ってるの運営か?
角とか爪とかいるから翼もアウトだろw
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 15:05:48 ID:zKBdRa5N
なんでExcellent!が城騎士軍団と合併してるん?
>>135 兵を倒すと経験値が、兵を倒されるとBPが入るっぽい。
PC相手じゃないが賊討伐でデータを取ってみたが
獲得BP:兵損害(剣兵)
BP3 : 237 223 216 209 202 196 165
BP2 : 149 133 132 113 110 109 100 97
BP1 : 79 61
まだ少ないけどこのデータだと
損害1〜80でBP1、81〜160でBP2、161〜240でBP3っつー予測ができるので
剣兵の場合80ごとに1ずつ増えるのではと推測。
無双も人数増えてるな
どこと合併したんだ?
無双は志在千里だな
来週には董卓落とすんじゃないか
外交重視っていうけどさ
頭の悪い諸筒送らないように注意するのが最優先だよ。
不戦を申し込んできてるはずなのに,
読むと嫌悪感おぼえるよう諸筒が多い。
ふおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
デッキコストが14になった(`・ω・´)
名声160
>>151 あるある…
とあるところの外交官様が、「私はドラクルでもトラビでも外交官をやってますが
外交というのはこうこうこうするものですよ^^」ってうちの盟主に説教たれたことがあったな
そのすばらしい外交術で同盟員全員の敵愾心が上がったのは言うまでもない
>>154 パッと見でふいたww NPC砦ごときに集まりすぎだろwww
砦レベルMAXだと拠点破棄できないのは仕様?
NAD(笑)
盟主を変えて、うなぎπに落として貰って、解放させるつもりだったんだろうな。
でも、うなぎπも乱麻にけんかうって乱麻に落とされてるんじゃあ、うまくいかない。
小細工をして解放することなんて簡単だけど、自滅するなんて間抜けすぎるw
>>157 これか?
1 からあげっち 263407 500000 8
4 不知火のポチ 122479 1100000 8 盟主補佐
5 どすこい 98942 406000 8 盟主
6 裸王 70405 50000 7
8 むしちゃん
実際2人の予感w
なんか私怨で晒してるとしか思えないんだけどなこの手の
いきなり潰されて従属させられたやつとか
普通関係ないやつのところなんてわざわざ調べないし
確かに何がナイスなのかわからん
ここまで興味の持てない晒しも珍しい
野次馬丸出しで悪いんだが、いちおう中堅同盟なので、
もしも戦争してるんならしばらくヲチしてみようかなっていうくらいの興味はある。
で、なんなんだそいつら。NPC攻略なのか、戦争なのかどっちなんだ。
NPC攻略対象がかぶる
↓
下手に削りきれなかったところをごっつぁんされるとむかつくから強化
↓
強化が楽しくなってくる
↓
すっぺらぴっちょん・・・?
↓
私が神だ
NPC攻略の跡地?
無双と戦争してるわけじゃないのか
>>160 砦Lv15にしたらなぜか破棄できなくなったんだけど 他に理由があるんだろうかw
砦 村のレベルあげてる最中は破棄出来ないんじゃないっけ
建設中の建物も一切ないんだけどなあ。
砦もLv15でMAXだからこれ以上あがらないし。
バグだろうw
問い合わせてみた方がいいと思うよ
まだ仕様ハッキリしない部分多いし確認の意味でも
ところでNPC砦の許昌(0,0 曹操)は落とせそうなん? もう無理か
そうしてみるー ありがとう!
俺の砦も拠点レベル15で放棄できないから仕様なんじゃないかと思うよ。
拠点を放棄するっていう一行がなくなってるんだよね。
反神威連合(仮)大杉ワラタ。神威はここまでだな…。
仕様なんかねえ 一応メール送ってみた
今まで北西連合(笑)を後ろ盾に好き放題やってきたんだし仕方ないんじゃね
うちもいつの間にか連合に入ってたみたいだが助けようとは思わんわ
(NPC 7城)★8 成都(-66,-66)劉備 攻略2009/08/28 15:10
劉武 ついに来ました・・・・NPC7城・劉備の守る『成都』攻略企画です。
皆さんで、★8 成都 (-66,-66) 劉備 を攻略するという企画です。
まずは、参加者を募集します。我こそは!!という方。
近くの方は、是非参加してみましょう。
まずは、出動できる兵士数と到着時間を掲示板に書き込みお願いいたします。
例)
天元 (-14,-126)
剣 1500,02:53:54
衝車 100,01:22:27
現在、成都に隣接している勢力は、やわらかティッシュと天地神明です。
できれば、2つの勢力より先に落とす必要があります。
戦略についても、アイデアがあれば書き込みお願いいたします。どのような案でもかまいません。
戦略・作戦は、掲示板にて・・・
どのような作戦においても、成都周辺に攻城兵器のある軍事拠点は必要です。
移転可能な方は、早めに移転して戦力を整えましょう。
戦力が整った時点で、参加者で時間を決め、全員で一斉攻撃しましょう。
最後は、衝車部隊を出陣させれば・・・砦を制圧できるはずです。
予想NPC戦力
矛槍:25000、 近衛騎:25000、 斥候騎兵 2500 砦の耐久力 9000
(または、上位兵3種 17000、17500、18000の可能性もあり)
参加締切★★★★★★★★
十分な兵力 かつ、衝車 10000 ダメージ以上 になったとき、
作戦決行いたします。
>>179 乱麻接してないだろ?
テッシュの土地を横取りする気なのか?
徒から救援要請きたから徒吸収のついでに上善侵略しようぜwwww
ってノリだからな
あんな遠くまでいくの面倒だし北西で農耕してる俺みたいなのも多い
接してなかったら接すればいいだけだろ
テッシュは気持ち悪い名前だから天地と組んでテッシュを追い出す予定
てかテッシュ潰すお^p^
先に戦争か。
>>179 マジいい加減にしてくれ
せめて落としてから晒せよ
この手の戦争が起こるかなと思ってたけど、ついにNPC本拠地の取り合いで大手同盟の戦争か。
すげーじゃましたい。
ほかのNPC城付近に陣取ってる同盟の工作員はいないの?
南西以外平和すぎだろ・・・もっと戦争情報教えろよ
まさか戦争せずに指くわえて終わるんじゃないだろうな
もう一ヶ月もなくて、天下統一できるわけがないのに
この時期に隣接もしていないNPC城を戦争してまで取りに行くとか
来期に恨みを持ち越すだけだろ
終わりだからこその祭り気分なのかもしれんが
NADを落としたはいいけど、DQNぞろいで乱麻も大変だな。
うなぎのほうがはるかに上をいってるが。
恨みとか、立地がリセットされてバラバラになるんだから関係ねえー。
おいおい天下統一は無理でも勝利はあるんだぜ?
このままじゃパロスが勝っちまうぞ
いいのか?
特にこんな時期だし、戦争自体で引きずるほど恨むことも無いんじゃね。
ただ書簡とかでナメた態度取ったりしたら別だろうが。
戦略はこれから決めるんだろうけど、方法は2つだな。
(1)時間を決めて、城を攻撃。ティッシュの隣接領地を一つ強奪して城を落とすタイミングで隣接にしてしまう。
(2)天地神明を抱え込もうとする。天地は劣勢だから、ほいほい載る。
いずれにしても、乱麻とティッシュの戦争は避けられないな。
NPC城に全戦力を傾けてる最中に攻められたらどうすんの。
てな具合で、駆け引きが面白そうだなと思う。
つーかNPC砦ってどこかが取った後に取り返す事は
できるんだっけ?
>>191 2期は新規と同じくまた方角選んでスタートだよ
>>197 方角って、全体の(しかもマップが広くなる)4分の1を選ぶだけじゃん。
フレンドリストの人間と近所にはならないし
位置関係は全然違うものになるんだから、同盟関係もシャッフルされるだろ。
最初からみんな方角と時間合わせて大同盟作ろうとするに決まってる
>>196 24時間後にできるんじゃないかな。7大城は知らないけど。
>>192 皆でパロスに攻撃すれば良いじゃない。
よし、やろう。今すぐやろう。
バロスの変な噂とか聞かないけど外交が余程優秀なのか・・・
>>199 時間って、そりゃ全員がスタート開始ピッタリに始めようとたくらむだろ。
で、数千人シャッフル。
12009/08/28 15:30
劉武 作戦案
(1)まともにぶつかる
相手盟主を倒す。
(2)1勢力と手を結ぶ
やわらかティッシュと天地神明のどちらかと手を結びます。
あとは、外交の流れで勝機をつかむ
(3)急襲&攪乱部隊による一点突破
もっともチームワークが要求される作戦です。失敗すると、戦闘が長期化する恐れがあります。
NPC攻略本体と錯乱部隊に分ける。
まず、NPC城に隣接する。
・遠方の攻城兵器の出陣、その時間に合わせ順次攻城兵器出陣。(誤差 15分以内)
・NPC城の隣接領土を死守
・錯乱部隊は、敵に全面攻撃を行い注意をそらす (戦闘勃発)
・遠距離主力攻撃部隊 攻城兵器到着前に、時間を合わせ順次攻撃
もし、落としたあとに戦闘が続くようなら、相手盟主を倒すしかないです。
152009/08/28 23:22
劉武 2chに載せられたので、(3)は、無理です。やめましょう。
ちがう手をかんがえます。
錯乱部隊w
味方が錯乱しているんですね、分かります。
>>201 バロスじゃないからなよく見ろ
BAじゃないPAだPAROSU
撹乱・・・とでも?
ていふ 奇計Lv2 1で出品しておいた。
買っておいてね^^
あーわかったパ□スパ□ス
>>189 恨み恨みって、来期やるかもわからないのに
意味の無い農耕やってる方がつまらんだろ
>>207 正直、本家の掲示板は文字が小さいから、バとパの区別がつきにくいw
快刀涙目だな
同情するわw
素直に天地と合併しちゃえよ
晒してるのが誰かは特定してるんだけどね。
みんなでニヤニヤしてますよw。
掲示板とかIRCなんて晒されるの前提で使うもんだろう
それにしても、従属にされるのってそうとう悔しいもんなのかね。
いうほど弊害は無いと思ってるんだが。
レベルアップ:0→39
わろた
>>217 kwskwww
どこに、どんな数で攻めた?
IDが別々
つまり…
>>214 特定してるならそいつを晒せばいいじゃない。
どうせ元NADだろw
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 02:06:59 ID:2b3KIQOI
>>179 たぶんティッシュ落とす前に兵力なくなって、成都攻略も
進まなくなる落ちだと思うぞ・・・
どうせ今ティッシュも天地も兵力残ってないだろうから
劉備は今期は安泰です
これは、マジなのか?
NADは一日でやられ、うなぎは、内部にスパイがいて、
メンテナンスもあったのに4日で料理された。
本当に劉備が狙われたらのこらね。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 02:23:40 ID:IFv1jVWR
NADは配下という地位を利用し、色んな同盟を攻撃し
迷惑をかけさせようとしてるみたいだな。
で、隙を見て配下を抜けようとしてる
この仕様なんとかしないと好き放題やる同盟がのさばる事になりそうだ
>>204 上でちゃんと「かく乱」と書いてあるのになぜ途中から錯乱になるんだw
っつーかそもそも
>まず、NPC城に隣接する。
周辺がティッシュと天地の砦でガチガチなのに
この時点でかなり難易度高いような気がするんだが。
三分クッキング思い出したわw
お前らNADに何か恨みでも持ってるのかよw
誰の仕業でも良いけどさ、あと2週間ちょいなんだから何かしようぜ
NADにうらみは無いが、元外交官のたぴぷは気持ち悪い。
そういえば無双からの書簡晒してたのたぴぷだったよなあ。。。
あいつの複垢でももぐりこんでんじゃないのか?
ティッシュ脅威の粘りで生き残ったか
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 03:42:56 ID:nGKWVW46
よく戦況把握できるな
パロスが無双にケンカ売るようだ
パロスとしては今現在3位だし無双の力をそぎ落としておきたいだろうね
うちの同盟で今無双につくのかつかないのかでもめてるのだわさ
ウソ臭いな〜
パロスにメリットないだろ
慌てて同盟掲示板見にいっちまったじゃないか
今NPC砦を落とす作戦中だから他国に喧嘩売る余裕ないっての
曹操と喧嘩しようってところが他に売るわけないだろw
どうせパロス移籍でもめてバグワイプ追い出されたあの人なんだろ
>>232 曹操落とす気ないのか・・・
守りに入ってるな
何が真実かわからねぇw
スレタイ通りだな
もっともわからないってことは第三者だから無関係ってことなんだろうが
農耕とトレードでTPやっと5000貯まった
SR欲しいなぁ
時給72BP↑くらいでやってるけどSRはまだ1枚しかでてないや
パロスと無双の戦争に乗じて、パロスに対して中堅同盟が一斉攻撃を企んでいるらしい。
おわたまた は どこぞの大手の共同作戦で もう駄目らしい。
はいはい
戦争で高lvを単騎で突っ込ませて死なせてしまったんだけど
58と30じゃ回復力が1.5倍ほど違うな
>>237 無双乙
おわたまたは9月に入ったらでかい同盟に戦争ふっかけるらしいよ
リセットしたら武将のバリエーション増えるんだろうか
今どこかで戦争してませんか?
戦争準備してるとこはあるよ
さすがに、9月は動乱になるかな?
パロスは許昌陥落間に合いそうなん?
上級兵11万とか計算するだけでも大変そうだなw
1枚も落とせないとか
相場上がりすぎだろ('A`)
>>247 第1シーズン終了になって、個人がやれるのは武将強化だけだからねー
あれ、投石機弱くね?一体あたりのダメージが衝車と変わらないんだが
拠点に与えるダメージは同じだよ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 10:36:23 ID:H9Gz1uzc
ヘルプで攻撃力が倍になってたからダメージも倍だと思ってたよ・・・
だまされたのはおまえだけじゃない。
まああのヘルプ見る限りそう思うわな
…まさかバグで建物に対する攻撃力が衝車のままでしたとかないよね?
いや、攻撃力は攻撃力だから
つまり
攻撃側:投石機200台 鍛冶MAX
防衛側:剣兵50 耐久力100 防具0
だった場合
投石機だけで城を落とせるってことだよね
ん?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:00:50 ID:nGKWVW46
投石の方が練治上限が高いから育て切ったらちょい攻撃上。
車は最大150%で移動力3、石は最大215%で移動力6
単純に効率を考えたら石は車の3倍弱
NADの書簡は、二枚舌があまりに見え透いてて怖気がする。
今更NADとかw
終盤にきて外交官が忙しくなってきたせいか、
バカ外交官があちこちで本性をさらけ出してるな。
まず根本的に、自分視点で明確なことが、他人にとっても明確とは限らない
ってことが全く分かってないお子様が多い。
それに被害妄想が重なって、酷い言いがかりをつける奴がいる。
友好同盟にケンカ売ってどうすんだよw
真のバカ外交官ってのは、
「今自分が相手にケンカを売った」ことにすら気づかないからw
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 14:41:42 ID:IFv1jVWR
バカ外交官テンプレ
無双乱舞 元外交官庵慈
NAD 元外交官たぴぷ
あと誰だ
>>263 うちの同盟もバカ外交官がいるな
盟主や補佐の交渉や別の外交官のはほぼまとまるし、
交渉が決裂しても酷いことにはならないんだが
そいつが交渉すると、同盟員の俺が見ても酷いと感じる交渉や
自分の機嫌次第で荒れる文章のせいで、相手側の音信不通か交渉決裂で終わることが多い
古参メンバーなせいで同盟内では指摘できないみたいだが、いつか晒されるんじゃないかと思ってる
YOU晒しちゃいなYO
バカ外交官は次からテンプレに必須だなw
>>262 そらお前のところに戦争ふっかける準備してるからじゃないの?
そこらへんはリアルと同じだなw
馬鹿とはさみは使いよう。
リアルだと馬鹿はどう使ったって邪魔だけどな
ブラゲーやってるヤツは選挙行くの?
っていうか、明日選挙なの知ってた?
選挙なのは知ってるけど行く予定は全くない
どうせお偉方のローテーションだし
空気読まずに政治ネタを熱弁する奴はウザいが
どうせ誰でも同じだろ?とか言って選挙行かない奴は成人の中二病
ネット調査では自民圧勝なのに明日惨敗する原因
政治ネタとか荒れるだけだしスレ違いすぎるからそういうスレでやってくれ
でも選挙は行こうな!
兵士予約をしてから選挙に行く
うちは盟主も外交官もデキた人だなあ。
同盟員に馬鹿はいるけど飼い馴らすのがうまい。
無能で勤勉なヤツは、軍隊から追い出すか銃殺しろ
間違った命令でも延々と続け、取り返しがつかないことをしでかしてしまう
明日投票所とか出たら面白いな
久しぶりにBP200キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と思ったら3分後にBP60になっていた件
BP1200たまってる
カード100枚あるし整理とかもめんどくさいからやってない
>>280 有能な怠け者よりましだろ。馬鹿でも純朴に仕事するやつにはそれなりの下請け仕事をやれる。
なあ太史慈まだかよ・・・
>>284 ただ有能な怠け者は手は抜くけど失敗や間違いが少ないから難しいところだな。
悪い意味での怠け者は有能とは言わないんだろ。
どう言葉をもてあそんでも。
ハンス・フォン・ゼークトという人が居ましてだね・・・
想定してる怠け者の程度が違うんだろうけどw
こういうゲームのスレには必ずゼークト論持ち出す奴が出てくるよな
いわゆるテンプレ行動でしかないあたり、
そいつが有能な働き者・有能な怠け者に分類されるとは思えないが
どーだろねえ。たとえば会社でいうと、大卒院卒でも仕事に興味が持てなかったり
身が入らなかったりすると、素地はあっても努力せず期待された分の仕事ができないイメージ。
一方高卒やなんやで、誤解してほしくはないけどたいした期待や、先行投資である給料が少ない人たちでも
単純なことや言われたことを勤勉に進めることができればむしろそのレベルでは少なくとも使えるというイメージかな。
ヤン・ウェンリーとアンドリュー・フォークのどちらが優秀だったかという話ですか?
リアルで仕事抱えてるのに、ゲームの中にゼークト論だされても困るんだけど・・・
みんなブラ三に命かけてるんですか?
俺の息子すげぇ有能でな
仕事も早いってわけじゃいないけど遅くもない。バッチリやるんだ
でも、未だに使われてないんだわ。なんだろうな
出兵先の座標、-が抜けて出兵時間が70時間になっちまったぜ
帰って来いコウガイ
誰か293に愛の手を
>>293 使えよ
、!!!,
.||
.||
.||
.||
.||
〔〕
| .|
| .|
〕〔
[_]
チャッカマン説浮上
いまさら1鯖で本気で遊ぼうって人いるんだろうか
作るときも2鯖おすすめされるのに
2鯖は重くて遊びにすらならないだろ
だれか同盟を組もう
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 01:13:46 ID:GiiTZ/We
ごめんなさい。
うちの友好同盟は、交戦中の敵同盟を逃がして身内に囲い込むんだけど喧嘩売ってるよな?
>>225 新領地-66,-65を取りに行くつもりだったんだろう。
乱麻は(-66,-63)を持っているから、その気になれば、奇襲で領地を取って、そのまま城を落とせると読んだんじゃね?
長安落ちてるな
長安も上級2種が25000なのか
蘇飛 蒋欽 祖茂辺りの使い道ってある?
BP30でいいのかねこの連中
>>31 1,5武将は対人のとき結構使える。
2,0だと 3人送れるが
1,5だと 4人送れる
1,5で 剣兵1、 20、50、1000 とかでわければ相手もどこ守ればいいのかわからなくなるし、
衝車1を本陣に送ればいいしな
100枚突破するなら捨ててもいいけどしないならあったほうがいい
わざわざフェイクなんていれてる奴いるの?
俺の場合初めに偵察入れて兵数調べて相手がオフの時間に兵完全に削ってから領地取り始めるからフェイクなんていれないぜ
1.5コス中心にある程度育てた馬武将単騎で一気に砦か城まで落とすぜ
フェイクとかごちゃごちゃ入れてると時間かかるしその間に無駄に兵増やされるからな
>>313 今まで500送って通らなかった所はないな
>>314 人口の増え方とか1日見てれば大体分かるだろ(特に作りたての拠点)
フェイクは相手の兵力より篭城が脅威だから長距離の時は入れる
無駄に帰ってくるか全滅させられるからね
一対一ならいいけどそうでなければ援軍来るし
終盤で独立同盟戦の話してるのか
>>316 普通のだよ
籠城な脅威っつってもいくらフェイク入れようが防がれる時は防がれる
俺の場合2拠点から打つから一般の兵さえ居なければそう怖くない
ほとんどの相手が下位同盟になるからかもしれないがこちらから攻撃して1対複数なんてめったにならないな
援軍の移動速度も遅すぎて話にならないし30人規模の同盟のやつともやったが援軍なんてほとんど来てなかったぞ
お前らどんな相手と戦争してんだ?
普通の斥候500が通るとか守りドンだけカスなんだよ
宿舎一個分斥候騎兵置けとでも?
そこまでして防ぐ必要あるのかってくらい兵いそうだな
>>321 お前どんだけレベル高いんだよ
斥候数千人がデフォなのか?
>>312 ほぼ放置城攻めるのにフェイクは不必要ですね、同意します。
斥候500だとNPC砦すら偵察できなくね?
>>322そんなイラン400〜500いれば十分
>>323数千もいないいても数百
>>320 防がれる時は防がれるのは当然だろw
その確率下げる為だっての
どうせ籠城なんて5時間しかもたないんだから、時間ずらしてどっちも本気で送れば片方は当たる。
車消耗するのが嫌な人はあとから攻城兵器部隊だけ送ってくるけど足の違いでばれやすいし
露払い部隊が失敗したらカモネギだから一長一短だね。
>>323 同盟戦時の盟主とかは将棋で言えば王将だから、不利になってきたら援軍で固めるでしょう。
一方、全体での兵力パイは決まってるから、固めてるのが丸わかりだと配下から落とされるし、
手薄だとわかれば突っ込まれる。したがって推測をさせないため斥候を通さないのは非常に重要。
このゲーム偵察は最重要だろ
宿舎の数まで調べて来るんだぞ
>>327 だからどちらにしても篭城対策は必要
その一つがフェイク
車別にする場合は時間合わせるけどな
篭城対策にこまめに斥候送るだろ?
それがいきなり通らなくなってたらどうする?
>>330 戦争は時間が勝負だからな
一気にカタつけるやり方が一番だわな
偵察&フェイク重視は天地や神威などの長期戦争組
軽視は小規模戦争や乱麻など大同盟対小同盟の短期戦争組
偵察後に撃てばいい近距離ならそれでいいけど
長距離の時の話ね
具体的に言えば籠城キャンセル実行の
3時間以内に衝車が着く距離かどうか。
SR張飛出てるな
防御に振ったのかよ。もったいねぇ
3時間も4時間もするようなところに喧嘩売ること自体間違ってるだろ
そんな土地必要か?
同盟員の助けで出張するなら衝車位現地のやつに作らせるしな
>>311 ちょういん と そんきょう だけは絵的にもっておきたくない
ちょういんの自信なさげな顔w
黄祖さんは邪悪
パロスが牛輔の砦落としてる。
パロスが落としに行ってたのって曹操じゃなかったのか
曹操はさすがに無理だろ・・・
曹操も落ちるよ
なんかもうパロスの独壇場だね
だれか攻めろよ
>>343 みんなが他人頼みにしてるからこうなるんだろw
数人の独立同盟がクリア特攻的な攻撃をバロスにしてるけど
大してダメージ無くて泣いた
それってパロスにポイント稼がせてるだけじゃ・・・?
もっと本気でパロスに攻撃しろよっ もっと熱くなれよっ
どうぞどうぞ
バロスにいるけどうちにも攻撃ください
最近戦争なくて暇です
今日、書簡が来て城騎士とBestimmungが戦争になりそうだから
味方してくれって城騎士からきた。うちのところ今後の行動予定がないから
参戦するように進言してみようかな・・・
お、いいねいいね荒れてるね
攻撃ランク上位の人の武将ってLVいくつぐらいまでいってるんだろうか?
次ゲーム序盤に武将無双されそうでこわい。
両方の同盟見たけど友好同盟と表示してあるけど戦争するのか?
>>352 掲示板の内容から読めば、開戦するかも っていう具合と思う。
Bestimmungは黒流会GENともやってなかったか?
>>353 1位の人はまじでやばそうだなw
攻撃ランク900台だけどLv30前後3枚にLv20前後5枚ぐらい持ってるしな
特化型もそうだけど、1回しんじゃうと復活に数日かかっちゃうんで
スペア含めて複数枚高レベル持ってたら怖そうだな
レベリングも近場に☆6クラスのレベリング場所があるかどうかが左右しそうだしな
一部が接しているだけで広すぎて勝負なんかつかないだろう。
ひょっとして経験値集めに模擬戦?
>>350 おいおい神威に唯一味方して上善攻撃してたExcellent!が合併した所だろ?
Bestimmungと戦争するって事は上善とは和解して神威を見捨てるのか
面白くなってきたなwwww
>>353 攻撃40万越えててレベル平均20で50人くらい
後は文官と合成用
レベル10まで上げて合成に使ってるから、合成しない人はもっと上げてるだろうね
馬超スコア26万がトレードに出てたし
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 20:55:06 ID:LQclJLbd
レベル30以上が23枚
レベル20以上にすると56枚あるな
残りは領地取り用騎兵・文官・劉備とかだ
高資源がないので負け組です
>>359 こんな感じ?
Best ←戦争中→ 黒竜会GEN
↑
戦争準備
↓
城騎士EX ←共同行動→ 神威
↑
戦争中
↓
上善
Best ←戦争中→ 黒竜会GEN
↑
戦争準備
↓
城騎士(合併)EX ←共同破棄?→ 神威
↑ ↑
戦争中? 戦争中
↓ ↓
上善
俺は攻撃ポイント10万ぐらいだけど、合成ばっかしてたから
20LV程度の武将が10人いるかいないか程度。
序盤に20LVの武将が50人も波状攻撃してきたらこわい。
下手すると衝車と武将だけで俺制圧されそう。
俺の場合攻撃ランク750ぐらいだけど
最高Lv18-3枚
16-1枚
15-4枚
5-11が7枚
奇計用武将に合成用をLv10ぐらいまで育てては合成ってしてたら
Lv18奇計6でスコア56634だった
ランク600台でLv40台が3匹
Lv30台5匹
ってか★9につっこませれば1回で30なるし…
戦争したりNPC砦攻略とかしてないから知らないけど、★9の領地以上の戦力あるとこ行けば1回で40↑とかになるんでない?
さすがに釣りだと大きく出るなw
ソンヨク力極にして後悔
今まで星5のとこでLV上げしてて、最近星7の拠点を壊して
LVあげてるけど倍以上効率が違う。
今まで星多いとこなんて資源のためぐらいにしか思ってなかったから
さほど気にしてなかったけど、LV上げでは明確な差が出るねこれ。
星8とか9なんてうらやましすぎる。
星8・星9はちょっとな・・・
剣が湯水のごとく減っていくな
稼ぐための兵力がなw
送信者 神威
件名 しつれいします。
本文 同盟さま、はじめまして神威盟主の神威ともうします。
我々への攻撃には何か其方が掲げる大義名分などお聞かせ願いたいのですが、、
返信
本文 大義名分ですか。特に。
残りの期間有意義に楽しもうと、上善からの援護要請に乗りました。
送信者 神威
件名 Re: Re: しつれいします。
本文 楽しむですか、、我々が上善と戦争をしているのはご存知なわけですよね?
そして出張していて本拠地側ががら空きになっており、そこを攻めたところで我々に兵士が居るわけでもなくただ落されろと?それが楽しいのですか?
返信
件名 Re: Re: Re: しつれいします。
本文 あ、はい。
では〜^^
送信者 神威
件名 しつれいします。
本文 あまり人の恨みを買うような行動はやめたほうがよろしいのでは?
☆6とかでもそれなりに兵士減っちゃうし、
再生産の時間or資源考えると、相当頑張って生産上げないとむりだしなww
>>374 見たwww
神威必死すぎて楽しいなあ。
我々への攻撃には何か其方が掲げる大義名分などお聞かせ願いたいのですが
既に日本語が可笑しい。ブロントさん思い出した。
>あまり人の恨みを買うような行動はやめたほうがよろしいのでは?
つまり戦争をするなと。このゲームを全否定してるなw
もしくはNPCだけを取り合うとか?w
送信者 神威
本文 今まで我々は同盟員がやられたりした場合のみ行動していきました。個人放置などは別ですが、、
アクティブな方を落すことはその方の費やした時間を奪うことと同じく思っており相手の気持ちを尊重して戦争は行って着ました、一方的に攻撃して楽しい事など我々もないしやられる人にもないのではないでしょうか?
ほぼ無低行な状態で攻撃し楽しいなどと、非情残念に思います。
> 確かに・・・一理ありますね!
僕もいろいろ非情残念に思います!
>あまり人の恨みを買うような行動はやめたほうがよろしいのでは?
この書簡のがいつかは知らんが、うちの配下同盟が神威の同盟員に落とされてたわ
他人の同盟の配下を理由なく落とすのも恨みを買うような行動だと思うが、
あまり俺の恨みを買うような行動はやめたほうがよろしいのでは?の間違いじゃないか?
日本語おかしすぎるwww
電車の時間に間に合うかどうかの瀬戸際で書いているかのような文章だ
なんか神威はゲームを楽しんでない感じだな。
ところで神威の友好同盟って機能してるの?
やっぱ形だけなんか。
>あまり人の恨みを買うような行動はやめたほうがよろしいのでは?
これは逆の考えもできるからなー上善や連合とは仲良くできる訳だし
しかし
>>350も含めると完全に神威は包囲網作られたんじゃない?
あと上善が日本人じゃないとか書いてたけどこれ見ると神威が(ry
>>アクティブな方を落すことはその方の費やした時間を奪うことと同じく思っており相手の気持ちを尊重して戦争は行って着ました、一方的に攻撃して楽しい事など我々もないしやられる人にもないのではないでしょうか?
戦争ゲームなのにこっちにそっちと戦う余力がないからやめろって何を言ってるんだww
アクティブな方を落とすと費やした時間を奪うことになるのはどういうことなんだ?
別に有能な人なら従属から同盟員に昇格させて貰えるだろうし
神威・・・
同盟員ではまともな書簡送ってくる人もいるのになんかかわいそうだな。
「アクティブな方を落すことは〜」
「ほぼ無低行な状態で攻撃し楽しいなどと〜」
そもそもここ矛盾しすぎ。
神威はアクティブなのか無抵抗なのか分からん。
ここの外交官ってまともな人とまともじゃない人の二つに大きくわかれてるよな
Bestと城騎士EXが戦争になるとしてパロスは動くのかね
神威って全然戦力無さそうだな本多家宗家のほぼ倍の同盟員数なのにポイント変わらん。
乱麻とほぼ同じ同盟員数なのにポイント半分。
中身スッカスカで戦争大変そうだw
一番効率いいのって☆7だよね
同盟のポイントは、その同盟加入後に稼いだ分しか反映されないから人数に比例しないよ。
兵力いくら増やしても、一定の数を越えると損害がそんなに変わらなくなるんだよなぁ。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 00:30:17 ID:xtVbF3lG
人の恨みを買うって言われても
そういうゲームだしな
戦争ゲームでも、人の恨みを買う行為とそうじゃない行為はあるけどな。
裏切りとか、好意に付け込んで騙すような行為「内政してます。資源地取る
だけです」などと言いながら砦作って攻め込んでくるとか、普通に恨まれる
だろ。
現実世界と同じで、同じゲームをしてても、人に好かれる奴と嫌われる奴が
いるってこった。
>>370 ☆8レベリングしてるけど剣兵7000~8000連れて行っても毎回400~600ぐらい減るぜ
資源はどうでもいいがそれだけ作るのに半日かかるw
経験値はゲージMAX課金なしで5~10kと波がある
☆7にゲージ300乱舞したほうが・・・と最近ちょっと思ってるわ
俺近くに☆9ないから50マス出張してる
入る経験地と死ぬ兵の数を考慮したら確かに☆9より7の方が効率良かった。
9は兵が3000でも7000でも2000程度死ぬ。
ゲームのモチーフ上、裏切りやだまし討ちも三国志っぽくて面白いとは思うが
そこまでやるなら恨みを買うのも当然だしそれだけの覚悟は欲しいね
まあ名前が変更できない仕様上、
裏切りで得たポジションもクールをまたげば消失した上に
裏切り者の汚名だけは残って警戒されるから、賢い選択とは言い難いが
>>396 50マスで済んでいいなw
俺なんか初日組だから、周り皆うまってて、片道3日とかかけていかないと
攻めれるところすらないorz
とりあえず、恨むのは良いけど、ゲーム上のものだけにしろよ
現実世界のブログとかmixiとかで嫌がらせして、逮捕者出すなよ
無差別殺人「ゲームで裏切られた。もう人は信じない」
起こりそうだから怖い
☆6-7くらいが一番いいかな
経験は物足りないが出費は少ないし補充も問題なくできるからな
>>401 俺最強ニートはブラゲに生きがいを見つけていたりするから
本当に起こりそうで怖い
俺は他人の☆8でLvあげしてる
話し通して領地隣接してなければ交渉してみるといい
>>404 相手の消耗する兵はどうするんだ?
いや、どうなっとくさせるんだ?
領地の忠誠度が下がるだけじゃね
名声0にならん程度に削るのを交互にやるとかすればいいんじゃないの。
どうせ減るのは民兵。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 02:45:07 ID:2jjLUHGf
隣接してなかったら忠誠度減らないから 相手としてはログが出るのとスコアがマイナスになるぐらいじゃないの?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 02:46:18 ID:2jjLUHGf
隣接してるのか
戦争の状況がまったく分からんがとりあえず
芋煮会が加担してるところが正義でOK?
>>390 200万ポイントの同盟に100万ポイントの同盟が合流したら
300万ポイント同盟でなくて、200万ポイント同盟になるって事?
>>410 芋煮会が参加してるから正義とかは関係ないだろうw
神威は今までの自分の行為を棚に上げて相手の行為にばっか文句いって自分側が正義と言いたいだけ
上善にも神威にもどちら側にも正義はない
ってか快刀乱麻のやり方を参考にすればいいよ
正義なんか考えず自分達がやりたいことを突き通してる感じがしてゲームを楽しんでる気がする
書簡晒し続けたい人は他に晒しスレ作ってそっちでやってくれないか?
ここでいいよ。
荒らし御本人さまが層仰るなら仕方ない
神威はあれだ。盟主が書簡で敵作りすぎたのが悪い。
大手の戦争情報きぼん
418 :
sage:2009/08/31(月) 08:41:52 ID:tR6rRnTj
つまんなすぎてびっくりした
mixiでやってくれ、お願いします
>>410 なんで芋煮会がいるほうが正義になるん?
芋煮会ってただの小同盟でたいしたことやってないっしょ?
>>420 だから正義もクソもねえって言ってるだろwwww
逆にこのゲームで悪ってなんだよwwww
>>421 脱退OKといいながらOKしないところとかどうだww
先頭結果で相手が????なのにどんだけ倒したか解ってるみたいなんだけどどこで判断してるのかな?
経験値だろう
>>424 なるほど・・・思いつかなかったわ。
ありがとー
どちらが正義かなんてのはわからないが神威の書簡が糞だってのは俺にもわかるぜ
脱退おkで脱退させないのは配下同盟にさせたとこだけって言ってた
うそだ!
脱退OKの配下だけど
1鯖どうでもいいんだが2鯖どうでもいいような人いない?
いたら安価付けてください
これが脱退OKの力か
なんでメールなんて面倒なことしなきゃいけねぇんだよw
もちろん2鯖なんて始める気もないからな
>>429 1鯖と2鯖どっちがどうでもいいほうなんだ????
自分
1鯖 どうでもいい
2鯖 メイン
探してる人
1鯖 メイン
2鯖 どうでもいい
1鯖だと 同盟属して1日30万くらいの寄付は可能
>>438 脱退OKの配下なんでしょ?
毎日30万寄付するから解放してくれってか?
本拠地を落とされたらクリアだよね?
それじゃ人が減りそうだが
配下同盟になったら、やることないじゃねーか
国力は差がないのに、本拠地を落とせば勝ちとか、ありえないだろ
本拠地はすごく落としやすいし奇襲されたら終わりだろ
そのために周りを領地でガチガチに固めてればいいけどね。
2ゲーム目から実行されることといえば
有能なカードもってる奴の囲い込みと
盟主みつけたら不可侵など同盟組まれる前に
そいつにできる限り近づいた領地の取得だな。
後は三国志風武将ステータス書き込んでいこうぜ
各同盟の盟主やら主要人物くらいならできるだろ
有能なカードってどういうのだ?
とりあえず高レベルのカードか、レア度の高い使えるカードもってるやつかどっちなんだ?
大手同盟に所属してるが来期も不可侵結ぼうぜって既に書簡きてるから、
現在の大手同盟がそのままに近い形で残っちゃって新規同盟には厳しい情勢になりそうだな
つーかこんな状況なのに
来期もやるってのは何割くらいいるんだ?
俺はラスト1週間くらいに大手へ全兵力特攻してクリアするよ。
>>445 両方だろ。
R,SRや 奇計Lv9カード、防御Lv8カードなどが有能
あとは文官のLV5以上3つスキルとかな
>>446 ラスト1で特攻しても意味なくね?w
強制シャッフルにすればイインダヨ
>>447 > 奇計Lv9カード、防御Lv8カードなどが有能
> あとは文官のLV5以上3つスキルとかな
そんなカード持ってるやつほとんど居ないだろ…
>>449 奇計Lv9は今もってなくても2ゲーム目に備えて作ってくる奴はいると思うよ。
Lv8とかなら結構いるはず。
防御8は作ってる奴いなさそうだが。
文官は各Lv3のコウユウとかならいる。
来期になったら剣兵のバランスには2鯖並の修正入るだろうな。
1鯖と2鯖だと2鯖の方がまともな人多いね。
課金できる社会人とかは2鯖に流れたからな
でもキチガイの方がこういうゲームは活躍できる
単に先行してる1鯖が目立ってるだけだと思うけどな
うちのご近所は2鯖の方が基地多い
みんな攻撃用、防御用、内政用とバランスよく育ててる?
>>455 防御>攻撃で育ててる
内政用は育ててない、文官や安い武将に内政スキル合成するだけ
>>455 攻撃>内政>防御だな
防御に至っては悪来さんしかいねぇ
大同盟入ってほとんど襲われる心配なく
NPC攻略以外完全に農耕民やってるんで、数えてみたらかなり内政官育てていた
うちは文官UCとCあわせて10人くらい居るけど全部LV20-25付近だなぁ
☆5しかないのでその辺が限界です(´・ω・`)
自分も農耕主体だったから文官ばっか育ててるけど、
来期から保持武将による個人差がでてくるんかな。
今期は戦争もしたけど、防御武将が活躍することが一度もなかったせいか
結構防御武将を軽視してしまっている。
>>459 自分自身が攻撃されないと防御武将は使いにくいかもね
戦争以外じゃ全くと言っていいほど役に立たんからそうなるのも仕方ないww
>>411 ポイントは3分の1が引き継がれるから、
200ポイントに100ポイントが合流すれば233ポイントの同盟になる。
>>450 大規模戦争で、自分の領地が最前線になってみりゃ分かるが、
防御スキル武将は攻撃以上に必要。
今必死こいて騎兵防御と剣兵防御のLV8を育ててる。
できれば2人ずつは欲しいな。
防御カードのベースに出来そうな2.5武将って何か居たっけ
曹仁、文聘あたりか?
>>463 やめてくれ、俺のガチムチ曹仁計画が崩れるw
お前ら曹仁買うなよ、絶対買うなよ!
今防御系統の廖化を育ててるけど
文聘とかにTPの関係上手が出せん・・・
未だに俺のデッキでは
廖化・・・槍兵防御
朱治・・・弓兵防御
でしか揃えて、育てて無いから攻められる身だとたよりないよ・・・
城騎士とBestimmungとの戦争は仲介役の同盟のおかげで停戦するみたい。
いや、うちもその2武将は防御振りなのよ
スキルまではやってないけどさ
程普も集めないといけないしなぁ…
TPが全然足りない
>>463 2.5ならどれでも
といいたいが張飛や楽進みたいな攻撃タイプは避けたほうがいい
2.0にも優秀なのいるから探すといいよ!
>>467 2.0だとスキルの効果に結構響かなかったっけ?
防御スキルの計算式覚えてないからわからないけど
>>468 Lv1 (コスト*7)%上昇する
Lv2 (コスト*10)%上昇する
Lv3 (コスト*12)%上昇する
Lv4 (コスト*16)%上昇する
Lv5 (コスト*19)%上昇する
wiki情報
スキルは内政設定しないと使えないし、俺は2.0も育ててるよ
公孫?防御振りしてる人いないかな・・・
攻撃振ってちょっと後悔してる
>>469 わざわざありがとう
こんな感じか
2.0 2.5
LV1 14% 17.5%
LV2 20% 25.0%
LV3 24% 30.0%
LV4 32% 40.0%
LV5 38% 47.5%
何か育てたいけどTP余裕ないからなぁ(´・ω・`)
>>462 大規模とは言わないけど、一応自分も最前線でやってた。
敵が砦まで攻めてこなかったせいもあるだろうけど、
領地LVMAXにして防御ボーナス100%のほうが全兵に効果あるし、
そこに攻め込ませるのが楽しかった。
毎回そううまく行くとは限らないし、名声も足りない序盤は特に
防御武将が必要になるだろうとは思うけどね。
>>473 2ゲーム目の序盤に攻防起きるかな?
あまりにも序盤だと防御武将で凌ぎ切れそう・・・
序盤に戦争するメリットが・・・
>>472 同盟ごと吸収された経験があるんだけど、そのときはポイントも多少引き継がれてた。
計算したわけじゃないから、3分の1ではないのかもしれないけどね。
何だか戦争の感覚が違うなー
こっちは砦なんて武将+剣兵1(車1)しか来ないから
防御武将はコストによるスキル効果上昇とか無視してるな
だから、防御武将はコスト2.0ばっか。
コスト1.5で防御高いのって居たっけ?
来期のスタートは武将単騎で突っ込んでくる馬鹿が多くなりそうだから今のうちに何枚か防御武将育てておくのはありだな
1.5でそこそこ高いのは
UC張允の槍防御240
UC曹昂の弓防御270
UC・C祖茂の騎兵防御245あたりかねぇ
正直どれも心許ない
ちなみに1.5唯一の文官である簡雍さんを除くと
うしすけが防御ダントツ最下位
パス 123
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 22:27:37 ID:aoXhlwdR
392009/08/31 09:41
劉武
最後は対人戦になるので、まともに当たるのが一番かもしれません。
結局、戦闘になったらスパイ行為(スパイ目的の複アカですけど)をする人がいると多少は、
不利になりますが、たいした問題でもないです。
このゲームは、多かれ少なかれ、他同盟に情報は流れます。
小規模の戦闘とは異なり、大規模な戦闘になれば、正直どうでもいい話になってきます。
朧雲 さんも書いてますけど、やることは一つです。
スパイがいる以上合併案も難しくなってます。(スパイのいるところと合併する人はいません。)
とはいえ、可能性はありますので、クロノスさんに外交をおねがいしたいとおもってます。
それと同時に近くに砦を築いて攻撃準備に入った方がいいと思われます。
現状、一気に切り崩した方がいいような気がしますね。
バランスが取れている今、先に2勢力(天地とティッシュ)が私達に攻撃してくるとは思えませんので、
成都そばに皆さんで拠点つくって出撃準備しましょう。
(予定)
9月11日 夜 作戦開始(成都へ攻撃開始)
9月12日 場合によっては、敵盟主に攻撃開始。
9月13日 戦闘終了。
このあたりをめどに、皆さんで、準備整えましょう。
<私の予定>
5日か6日あたりに成都そばに最後の軍事拠点をつくる予定です。
この同盟面白そうだな
野心的でない国はつまらないよ
他の同盟と戦争しようといったらこれはNPCの城を共同で落とすゲームだから他者の恨みを買うのは辞めろ
掲示板で雑談するのが楽しいので雰囲気が悪くなることはやめて欲しいなんて同盟にいるので…
来期やっかいになるか
>>379 ごめんね【 幻王楊令の黒騎兵 】様
烈花のDXキングを落として神威の配下にしちゃって・・・
いくらで買ったのか知らないが
トレードの防御振りのSR張飛がまた値下がってるなw
半端なステ振りした時点でゴミに等しいのに
くさってもSRだし
3-4Lv分と思えば多少気持ちは楽かもね。
心を攻められた(笑)
自分たちの得意技だった心を攻める戦いで負けてるのかw
同盟掲示板に早速2chに書き込まれてますねとかのレスが流れてるんだろうか?
乱麻の中の人期待してるぜ
今更なんだが、隣の人に紳士協定を結びませんか?って来た
内容は、「宣戦布告後24時間の猶予」
というか不可侵じゃね?ここは三国志NETかって思った。
不戦条約とか同盟と相互防衛同盟とかややこしいのが多すぎる
>>484 次クールはうちに来いよ!
3ページ目クラスの中規模だからNPC城に関わる事はできないし、
対応が自己中すぎるから、関わった全ての同盟に嫌われてる自信もあるけど、
少なくとも俺たちは楽しいぜ!?
>>492 3ページ目で嫌われてるって脱退OK同盟か?
他はまったり系だし
とりあえずアレだな
2シーズンは上位目指すところは一目で複垢って分かる馬鹿な垢作って無用に敵作らないとこから
スタートしような
>>477>>479 なんか、根本的に勘違いしてるようだが、防御の能力値なんて再序盤で
受け身の戦争をやるハメにならない限り大した意味はない。
欲しいのはとにかくスキル。
防御スキルの効果はコスト依存だから、コスト1.5の武将は完全に候補外。
入手しやすさを考えればコスト2.0の武将で我慢せざるを得ないかもしれないが、
できれば2.5の武将で作りたいところ。
まったり系を名乗っている同盟から、突然攻められた。
内政スキーじゃないのか?
こんな弱いところに、上級兵で攻めてきて面白いんかな。
チキンだなあ。
どうせ攻め込まれるような状況になったら相手がよっぽどアホじゃなきゃ詰んでるだろ
攻められないようにうまく立ち回るようにすれば防御武将の優先度は低いと思うぜ
盟主には何枚か作らせたいかなーって感じ
>>498 どんだけ小規模の戦争しか想定してないんだよお前w
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 00:37:19 ID:p26nc1XB
防衛武将の大事さがわかってないのは、
前線に砦・領地を持った事が無い奴だと思う
>>497 このゲーム戦争ゲーだぞ?
言ってること、全部おかしいぞ?
>>496 勘違いって言うならその言葉そのまま返す
領地で防衛スキルは使えない。
少なくとも俺が今までしてきた戦争はそうだったぞ
いつ本命が来るか分からない砦防衛のためにスキル防衛使うより、
領地に出張して相手の単騎を潰して兵を出させる
残防衛武将とこっちの兵士の量と領地レベルで
そのまま滞在して迎え撃つか撤退するかは判断してる。
こんなめんどくさいことやってるのは少数派だとは思うがな
防衛スキルなんて現状死にスキルっしょ
上位なのに最近名前の出ないおわたまは何してるの?
ここはいくつかNPC城隣接してなかったけ?
1つも落としてないみたいだけど
拠点に攻め込まれるような状況で戦争始めるのがバカなんだよ
相手より圧倒的に戦力集めてレイプすんのが村ゲーの基本じゃん
506 :
sage:2009/09/01(火) 00:51:19 ID:WjSD7VgL
誰かおわたまの本拠攻めてみろよ
防御系スキルは援軍に効果ないから微妙な気もする
防御極み振りの武将は、戦争時のマスの取り合いで活躍!
スキル上げる労力で武将の枚数増やした方がお得な気がする
防御武将は取られたくない領地(敵拠点隣接地とか)への援軍が到着するまでのつなぎとして有効だと思う。
受け身の戦争はあんまり経験ないから、防御スキルがどの程度役に立つかは実感ないな。
2週間防衛し続けた事あるけど防衛スキルの出番全く無かった・・・
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 02:10:53 ID:p26nc1XB
防衛武将は領地取りで一番役に立つかな。
砦まで追い込まれたらすでに半分死んでるだろw
防御スキルは次の鯖の開始1週間ぐらいでしか使い道ないんじゃない?
言われて見れば、そういう使い方するなら防御スキルLv8とかの武将つくるより、
防御極のコスト2.5〜の高Lv武将ストックした方がいいかもなー。
曹仁10人は殺してしまったは少し失敗したかも。
防御系のスキルをあげないならコスト2の防御武将のほうが
使い易かった。
領地に援軍としてだすからコストをしばらく圧迫されるしね。
援軍に防御スキルの効果適用されないの…?(´・ω・`)
ブンペイペーイに剣兵防御付けて上げようと思ったけどやめとこう。
まあうちのブンペイペーイの真価は練兵訓練Lv7なんだが(`・ω・´)
防御スキルって内政設定で使うんじゃ無いっけ
参戦した武将:夏侯淵[生存] レベルアップ:18→39
ウハウハ
剣兵って10000居ても5000でも他の兵士の被害大して減らないのな…
防御スキル は 内政にセットして使うってわかってないのが多くないか?
>>493 雫かtoshiki ジャネ?
>>514>>518 ん?それは分かってるけど何故そう言われるんだろう…と思ったら
>>507は「援軍に出すとき防御スキルが使えない」と言いたいのかな?
自分は「味方からもらってる援軍には防御スキルが適用されない」のかと思ったんだが…
実際は適用されるんだろうか?
>>493 絆だろ 頭悪いの多いし、少々私怨含むw
上の方で防御スキルの話出てたけど
やっぱり槍防御の高い武将に槍防御スキルつけるって感じなの?
実感としては、防御スキルより行軍スキルの方が防衛戦に使える気がする
>>522 駆けつけるのが早いのは重要だね、いいこと教えてもらった
牛輔様の出番と聞いて
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 11:44:36 ID:PEKghxIA
流れ読めない人が逆ギレしてる図を見た
>>527 なに言ってんの? この場合、逆はいらないんだよ?
まあまあ、もういいじゃん。
おまえらのために俺が切ってやるよ。はい、ここで終了。
以下レスした方の負けな。
>>519 援軍出兵した場合&もらった場合も無効ちゅうことやね。
「スキルを使用した拠点に所属し、待機している兵士に適用」
昔に質問(運営に)した情報だから仕様変更されてたらしらん。
>>517 オレじゃないが謝っとくよ スマンw
だが、他同盟の城も落とすよ(o_ _)ノ彡w
上の方の防衛武将の流れ見た後同盟ログみてたら
こんなのあった。
攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 400 0 0 0 0 0 0 0 0 40 0 1
死傷 395 0 0 0 0 0 0 0 0 39 0 0
情報 参戦した武将:曹昂[生存]
防御者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 35 0 34 5 0 0 0 0 0 1 0 9
死傷 35 0 34 5 0 0 0 0 0 1 0 9
情報 衝車・投石機により砦に1ポイントのダメージ
砦の耐久度 13 → 12
参戦した武将:曹昂[戦闘不能] 程普[戦闘不能] 曹仁[戦闘不能] 廖化[戦闘不能] レベルアップ:0→2 曹休[戦闘不能] 夏侯淵[戦闘不能] 文聘[戦闘不能] 祖茂[戦闘不能] 雷銅[戦闘不能]
獲得経験値:54 (同盟ボーナス:2)
守ってるやつ武将張りすぎだろJK…
なにこれ
コストブースト全開?
そろそろ研究所こわして畑か宿舎でも作ろうかな・・・
うおおおおおおおお
wikiの合成のところ目がチカチカするううううううううううう
なにこの微妙な変更
あと15日ふぁ
ただでさえ少なかった同盟員のIN率が更に下がった(´・ω・`)
色つけると逆にみにくいよ
誰かもとに戻してくれ
>>541 戻すのはいいけど勝手に戻してしまっていいのだろうか?
自分も以前一度色別に分けてみようかと思ったんだけど
あとで編集する人がしにくそうだからやめた経緯があったりする
あんなきつい色を使う予定はなかったけどさ(´・ω・`)
さて、そろそろ来期に向けて運営に色々希望を言っておこうぜ
俺はレア度で重複してる武将の統一、
んでその分武将の種類が増えたらとりあえず満足だわ
複垢の取り締まりと「○○名停止しました」程度でいいから公表
現在の圧倒的にTPが複垢有利なままだと課金してまでやろうという気にならん
俺は戦争するメリットの強化かな
攻撃ランキングは純粋に対人のみにして欲しい
兵士を破棄する手段が欲しい
クソ重いんだが・・・
Best 戦争勝利、合併→ 黒竜会GEN
↑
戦争回避
↓
城騎士(合併)EX ←共同破棄?→ 神威
↑ ↑
戦争中? 戦争中
↓ ↓
上善
Best戦争うますぎるだろ
黒竜会GENも結構な勢力だったはず
いつまでも相手をつぶせない無双とは一味違うね
自画自賛かよ
>>549 戦争っていうか盟主近くのやつが暗躍しただけじゃねえの?
ブショーダスを引いたんだ
そしたら画面が切り替わらずにBPだけ減ってて
前にも同じことがあって、その時はカードがデッキに追加されてたんだけど
今回は何も無し。100BPどこいったんだよ(´・ω・`)
あーさっきそんな現象でた
気のせいかと思ったけどやっぱあるんだ
前にもBP吸い取られた人いたね
武田さんだっけ?
>>552 見落としてるだけでどこかにいるんじゃなくて?
うちも何度かあったけどカード手に入ってたよ
それ俺もよくあるけどカードだけひっそり増えてるよ
557 :
552:2009/09/01(火) 22:19:28 ID:ez1v98q0
何度も見直したがいなかった
カード3ページ分しかないからメンバー全員覚えてるし
ささやかな楽しみが、とんだションボリだぜ!
>>557 たまに重くてBP150→ひいたのにBP150
もう1回ひこうとすればBP50になっててひけない。
楽しみであるカードがいつのまにファイル追加ならよくある・。・・
城騎士はとっとと神威を切り捨てた方がいい。
その方が城騎士の為だ、次の世界で関係を持つ為とかも考えない方がいい
神威はとっとと切り捨てろ。
それが一番いい。
>>531 それは大分重要な情報だな。
このゲーム細かい所で仕様が不確かな所が多すぎる。
隣接とって兵器出撃した時に、到着前に隣接が破壊された場合など把握してない人も多いでしょ
来期、xlotho、大魔神、紅蓮という人が近くにいたら注意してください。
平和主義を名乗っていても宣戦布告もなしに突然攻めてくるので、早めに
配下にしておいた方が良いです。
撃退しても、ずっと粘着してきます。
そんなことより兵士作成予約のキャンセル機能付けてくれよ
斥候300とか今要らないんだが
宣戦布告とか言っちゃってるゆとりのために
24時間篭城を課金販売してあげてください
wikiの色もとに戻してくれた人、ありがとう
テキストベースの情報なんだし、色は最小限の方がやっぱいいね
神威がBestimmungと城騎士の戦争を停戦させたんだよ
>>559 のところへ攻め込むのも秒読み段階だぜ
>>566 流言乙
停戦させたのはパロスだよ。参戦要請来たけどこっちは曹操に備えるので
そっちに軍事力回せないから仲介したんだよ。
いったい482はなんだったのか
ここ見てる限り神威が仲介できるとは思えなかったけどな
>>561 私怨ですか
来期早めに配下にしたいのであなたの名前も晒して下さい
>>561 お前は北朝鮮は日本に攻撃しないと思い込んでるような輩だろ
公孫?落ちてるな
てすと 公孫?こうそんさん
で、公孫サンがどうしたんだ?
>>561 お前が晒してた相手を辿って、ほぼ特定できたぞ。
1鯖だけじゃなく、お前2鯖にも居るよな?
なんか副アカくせぇぞ?晒していいか?
2鯖にいても別に副垢じゃないだろ
他に何があるか知らないが
>>576 俺の勘違いかもしれんから、なんとも言えん。
1鯖も2鯖も同じ名前のキャラが二人ずつ一セットで居てな。
領地については1鯖しか見てないがむちゃくちゃなんだわw
とりあえず通報してみる。それで停止じゃなければ、俺の間違いだな。
なるほど見てみるよ
誰かわかったような気がする。
大昔に別件か何かで晒されてたような気も・・・。
神威ボロボロだな、あれだけあった砦達の群れが押し戻されてるし。
副垢通報して停止されることなんてあるのか?
>>579 あれ、俺がいる…
別の人だったら悪いから晒しはしないが
マップの方も見るとたしかに怪しいな
通報しといた。
停止になるかは分からないけどなw
ここは晒しスレじゃないから、ここまでにしといたほうがいいな。
気になる奴は見に行けばいいんじゃね?
ヒントは置いとく。
晒された奴らの従属同盟の中でポイント高い奴。
英語の名前を日本語化して、ズバリその名前の
同盟を探せばおk。
撃退されたから通報って、どこまでキモイんだ
ゲームで勝てなかったから親に泣きつく奴なんて、ゲームやる資格無し
ゲームのルール内では何やっても良いと思うけど、xlotho、大魔神、紅蓮の
3人に関わると、敵でも味方でも碌なことにはならないってことは良く覚えて
おくよ
みっともねえ
いちご狩り会場はここですか
まあ、北朝鮮を信じた
>>561 の不幸ってことだな
第2期は、しょぱなから戦争が多そうだな
違反者を通報するのは立派な手段でしょ
兵力温存して敵倒せるなんて最高
問題は通報してもこの運営じゃ全く意味ないことだな
時間も変わって口調も変わった、と。はいはい、自演乙。
>>584 攻撃されたから晒しって、どこまでキモイんだ
ゲームで勝てなかったから親に泣きつく奴なんて、ゲームやる資格無し
のまちがいじゃね?
>>592 2ちゃんねるは、親じゃねーよwww
だから、北朝鮮を信じた奴が悪いって何度(ry
騙されたからって晒す奴、負けたからって運営に通報する奴、どっちもキモイよ
これで、いい?
ところでR夏侯惇当たったんだが育て方はどうしたらいいんだろうか
>>567 いいかげんなことをwww
パロスに参戦要請?圧倒的に有利な状況でんなことしねーよ
停戦で得をするのはどこだかよく考えればどちらの意見が正しいか一目瞭然だがな
停戦しないから仲介の話はもういいよ。
神威に仲裁なんかやらせたら戦っていた2同盟が神威を攻め始めるレベル
不可侵って配下同盟員も含むと思うんだが、お前らどう思う?
配下も一応同盟員だしな
配下は不可侵結んでる親同盟がキャッチボールする道具。
乱麻の盟主が変わった?
城騎士軍団EXの盟主も相当痛いけどな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 07:35:07 ID:vPsdDSIZ
大同盟が集結しつつ…
神威の命日が決まったそうだ
@1週間ぐらいとおも
1鯖でもやってみようと始めたらいきなり壁と領地に囲まれたところに俺の城が…
いきなり積んでるんですけど…1鯖オソロシス
>>606 もうすぐ終了だから2期に向けてカード育てるのが吉
奇計Lv1つけるのに失敗32回とか
ハハ、ワロス
/ '':::::::::::::::::::::::::::::::''''' ヽ
!::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::!
i::|:::i::/l/ i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i
|::i/レ'-i'' 'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l
|::ハ -‐- -─- i::::::::::::::l また失敗や・・・
|::::::l| | | | |::::::::::::::!
|::::::ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l
l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::|
!:::::::l、::r'"´'. ' l ' i::::::::iヽ:::l
i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ!
'!ヽ;i'>l____,.//-‐'''"ヽ
!/ |.VVVVVVVV.lV\!. i
レベルアップ合成ってカードのレベルとか関係あるのかなあ
追加の合成と違ってその辺表示されないからわからん
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 10:13:18 ID:cSKTlJjk
ヘルプには書いてあるけど実際の合成画面には出てこないから正直何が正しいのかよくわからない
◆スキルLvUP合成
・「カードNo」が同じ2枚の武将カードを合成します。
・ベースカードのどのスキルのレベルを上げるか選択できます。
選択したスキルのレベルが高いほど、成功確率が下がります。
・2枚の武将カードの「スコア」の合計やカードのレアリティが高いほど、成功確率が上がります。
・ベースカードが所持しているスキルの全てがレベル10の場合、この合成はできません。
◆スキル習得合成
・「カードNo.」が異なる2枚の武将カードを合成します。
・ベースカードに新しいスキルを付与することができます。
・追加カードの所持スキルによって、ベースカードに付与されるスキルが変化します。
・2枚の武将カードの「スコア」やレベルの合計が高いほど成功確率が上がります。
・ベースカードがすでにスキルを3つ習得している場合、この合成はできません。
google crome だと全体地図で座標が表示されない?
IEだと表示されたがクソ重い。
>>610 確立は確立だからw
90%の成功率でも、1回目で91が出れば失敗だし。
城騎士軍団EXが馬鹿盟主のせいで、まんまと時間稼ぎの計にはめられただけw
次ゲームが始まれば水鏡先生にまたご指南いただけるんだろうか。
なんか久しぶりにクエストがやりたい。
徐庶が2000で出てるけど2000すらねぇよ('A`)
スキルレベル10になんねー!
誰かなったやついる?
相当高資源の領地がないと無理だろ
武将のレベル的に
9にすらならん
10にするのは孔明の罠
10にするTPで5の武将4人以上は育てられる
そちらの方が強い
>>603 掲示板の内容が漏れて、立場がやばくなったんじゃないの?
>>621 モノによるだろうなー
練兵訓練Lv5が4人じゃLv10の換えにはならんしな
とはいえLv8から10に上げるのは効率的に…
生産系はLv5が4人のほうがいいね
程普のUCってなんで高いんだ・・・?
煽るだけならわざわざレスする必要ないと思うんだが
煽りと自演は2chの華
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 17:18:57 ID:nukAHirU
結局城騎士EXとbestの戦争はどうなったん?
交渉してるらしいがbestからの返事が無いだの何だの・・・
もう日数ないんだし好きに戦争してもいいと思うけどな
それより乱麻の方が気になるわ
南西はかなり反神威で動いてるから天地やティッシュ
の援護する同盟少ないだろうし
本当に最後乱麻に持っていかれたら笑えるが
【お知らせ】9月2日(水) 17:45 ブショーダス履歴追加のお知らせ
2009/09/02
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
9月2日(水) 17:45より、
以下の仕様の追加が行われましたのでご案内いたします。
●ブショーダス履歴の追加
デッキタブのメニューに「ブショーダス履歴」を追加しました。
ブショーダス履歴では過去のブショーダスの結果を確認できます。
以上、ご確認ください。
より良いゲームにする為努めてまいります。
今後とも、ブラウザ三国志をよろしくお願い申し上げます。
なんつーか微妙だな
321枚引いてレア2枚か・・・
>>632 かなーり運よくね?
この履歴見ると泣けてくるわ。
256枚中、レア0枚
しゃまか様13枚
291枚でレア1枚だった
4016 UC 牛輔 6 2009-07-14 04:08:02 ブショーダスゴールド
うむ
城騎士とBestimmungは停戦が成立しかけたのだが
結局、決裂して開戦したよ。
城騎士EX***102***9466098
Bestimmung****82***8167439
さてこれが3日後にはどうなってるだろうか
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 18:31:03 ID:S0a7kh76
190枚で、レア1だった
思ったよりも枚数引いてないな
履歴なんて誰が得すんの?
>>639 引いたのに手元にカードがない!と訴えてる人たち。
こんな履歴作れるんならカードの簡易一覧を作れと何度
>>639 履歴は履歴であるのは構わないでしょ
なんとなく眺めて凹めるし
履歴楽しいじゃんw
でもどうせなら全部で何枚引いたかとかレアリティごとに何枚かとかも表示して欲しいね
履歴よりも
☆探索機能
9ページ分マップ
同盟員簡易所在地
トレードの知力順など。
のほうがほしかった。
だれかTPくれ
20しかないわ
庵慈が消えてた
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:38:53 ID:6DlVAKYS
>>647 Bestimmungの配下とかをに馮影って奴が攻撃してたりして劣勢になって城騎士に入ったことが原因らしい
Bestimmungはずっと戦争してる気がするけど疲れないのかね
>配下とかをに
どれが正しいんだよ
情報ありがとう。
よくあるパターンだな。
途中から同盟入り希望してくる奴って、ろくな奴がいない。
楽しんで戦争してるから疲れないんじゃね?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:49:44 ID:6DlVAKYS
>>651 目立ってないだけでずっと戦争してる同盟多いと思うよ
南西だと天地神明や上善は7月からずっと戦争してるはず
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:12:42 ID:vPsdDSIZ
上善,無双同盟,大和魂,ふぁんた,御花工房,芋煮会,スカイクラン
反神威連合の陣容はこれでおk?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:22:36 ID:kUyBATgQ
オモイオモイオモイオモイオモイオモイ重すぎる!!!!!課金してるのになんだこりゃ!!
課金額が足りないんじゃない?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:26:07 ID:kUyBATgQ
低確率ブショーダスでぼったくってるくせに鯖くらい強化しろ!!!
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:50:31 ID:vPsdDSIZ
>>660 ありがd
…反神威連合陣容…
上善,無双同盟,大和魂,ふぁんた,御花工房,芋煮会,スカイクラン,やわらか
こりゃ神威落ちたなww
詳しくは言えないけどまだまだあるよ
2chの情報戦では上善の圧勝であることは間違いない。
カードの簡易もいいけどその前に合成なり落札なりの結果の書簡を見なくても消せるようにしてくれ
アレうざすぎる
重すぎ
>>662 上善盟主怒らせたらこの有様だよ
本当に手がつけられなくなってるなww
でも神威盟主は
来期もご一緒してくれるかた用の板つくりました!
ご一緒してくれる方は是非私へ書簡をお願いします!
心は折れてないぜ
神威盟主近くはまだ安全だな
またwikiに余計な変更したやつがいる
槍兵とか騎兵を全部「○兵」にまとめたり、知識を○○でまとめてるんだけど、
ctrl+fでスキル名検索できなくなるから止めてくれ
>>616 2ゲーム目にクエストが復活してたら、新規は完全に追いつけないな
クエはないって告知なかったっけ。
新規は新鯖作って対応するって運営が言ってるぐらいだし、新規に追いつかせる気なんてないんじゃないの
クエストはない
イベントはない
つまりユーザーが織りなすドラマを楽しめってわけですね
新鯖なんか作んなくていいから
ぞの金で増強しろって感じだな
しょぼ・・・
言うなよやっと後は強化だけですむ段階までやってこれたんだから・・・
食料知識だけを一人に三つつけたい
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 00:20:58 ID:FZMtguFl
>>671 同意 ページ内検索対策は重要
編集で
「○兵の進撃」に続けて
「&br()(槍兵の進撃&br()弓兵の進撃&br()騎兵の進撃)」とか書いたらいい。オレやろうとしたけど面倒くさかったのでやらなかった
俺は村によって生産資源を偏らせてるから
全員に満遍なくスキル付けるというのは思いつかなかったな
>>682 確実にそのほうがいいな、スキル効果はその村だけだからねえ
偏らせるとスキル効果で+2000とか行くしな
☆5の土地は偏らせるのに向いてていいねえ
俺は☆3の村だと
鉄と石が4に木が2、残り畑村
鉄と石が3で木が4、残り畑村
☆4で石8木と鉄4に残り倉庫村とか
全部4で残り畑村とかかなり適当に作っちゃってるな
>>684 偏らせたほうが後半有利になってくるけど
序盤中盤は満遍なく資源がないと発展に支障がでそうだし難しいところだ
と、今から2期の構想を練っている
とりあえずスキル埋めとくのはありだと思うけどね。
LVあげた後にスキルつけようとしても、望まないスキルが
ついたらやだし。
曹真ってなかなかレアだよな
初めて引いたわ
2期って1期の同盟解散になるんだよね
一定距離以内に城できるとかそういうの欲しいな・・・
登録時間決めていっせいにログインすれば多分近くに集まれる
偏らせるとひとつ拠点奪われたら大変な事になるぞ。
神威に味方してる同盟あるの?城騎士?
城騎士は神威と縁切らないと、反神威連合も敵にまわすことになるんではないか?
曹真は激レア。トレードもそんなに出ない。
「てんい」はレア?
大和とふぁんたは合併してる。
不可侵組んで共闘したかったけど進軍速度速すぎて領地とれない・・・
カード合成のページにアンカー付けておいたわ
ハッ
wikiいじってたら入札し忘れた(´・ω・`)
城騎士は戦争はじまったみたいだし神威どころじゃないんじゃね
大和は肩パッドつけたモヒカンがヒャッハーwwwとか言ってるイメージだったんだけど楽しそうだな
2期にあるなら入れてもらいたくなってきたわ
もう、2週間だもんな。
うちの同盟も戦争したいなんて意見がでてきてる。
農耕同盟の自覚を持てと(ry
ここで愚痴らずに掲示板で意見だせよw
農耕民っていえば響きがいいがようは百姓だからなw
戦国時代に百姓ってw黄色の巾でもつけてろよw
●計略カードの追加
「計略カード」を追加しました。
拠点に対して使用することができるタイプと拠点にセットするタイプと
出兵の際に使用することが出来るタイプの3種類があります。
これらは賊討伐の際にランダムで入手することが出来る宝物から得る事ができます。
捕縛…斥候による偵察を受けそれを阻止した場合に発動。斥候の出兵元の情報を知る事ができる。
迎撃…強襲を受けた場合に発動。相手の襲撃を強制的に殲滅戦にする。
追撃…殲滅戦を受けた場合に発動。相手の部隊の撤退時間を増大させる。
他にも多数の計略カードが存在します。
なんてな…('A`)ハァ
なにその神アップデート
神アップデートも複垢取締りもサーバー軽量化ももうすぐ来るよ!
なんてな
複垢即バン
移動高速化
全体Map表示
これだけでも戦えると思うけどなぁ
トレードについて教えてくれまいか
例えば1TPで二人入札の場合は先に入札してた奴がgetする?
そうなる
●サービス終了のお知らせ
おまいら乙w
おーもーいーーーーーってか鯖死んだか
止まった
>>712 こっちは重いから再起動したらログイン出来なくなった
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 16:38:57 ID:4UgR1ogU
繋がらないな
また俺の遠征が無に帰すのかよ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 16:50:04 ID:Ga1MUeI8
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
9月3日(木) 18:00より、
以下の仕様の追加・変更を行います。
●クエストの追加
都市の総人口に関連したクエストを追加します。
●施設のキャンセルルールの変更
現在建設準備中の施設のみ建設およびレベルアップのキャンセルが可能でしたが
建設中の施設もキャンセル可能とします。
※キャンセルした場合、使用した資源は全て返還されます。
●援軍の仕様変更
現在の仕様:
出兵する部隊毎に別の部隊として援軍先に滞在する。
仕様変更後:
出兵元の拠点ごとに、最後に援軍先に到着した部隊に合流します。
※現在の既に滞在している部隊は合流しません
●戦闘の仕様変更
武将を含まない5人以下の兵士の部隊は戦闘時に追加でダメージを受けます。
●1日1回のログインによるBP・TPの取得の基準時間の変更
現在の仕様:
毎日0:00〜23:59までに一回以上ログインした場合にBT/TPが取得できる。
仕様変更後:
毎日6:00〜翌日の5:59までに一回以上ログインした場合にBT/TPが取得できる。
※ログインを継続していた場合もBT/TPが取得できます。
以上、ご確認ください。
より良いゲームにする為努めてまいります。
今後ともブラウザ三国志をよろしくお願い申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
援軍合流て。兵科ごとに分けて移動時間短縮が出来なくなるのがデメリットとしてメリットはなんなんだ
戦闘の仕様変更の意図もよくわからん。誰か解説してくれ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:02:40 ID:4UgR1ogU
弓兵を援軍しにくくなるな・・・。
槍の時代到来
>>718 メリット
何度もクリックしなくなる
デメリット
帰りは一番遅い兵科基準になる
速度ごとや小分けで送っても合流→損耗率減少=メリットと思ったんだが
俺が間違ってるの?
●援軍の仕様変更
●戦闘の仕様変更
この2つ意味がわからん
誰か詳しく
●戦闘の仕様変更
武将を含まない5人以下の兵士の部隊は戦闘時に追加でダメージを受けます。
意味がわからん、ここの運営の日本語分かりにくいね
俺が歪んでいるのか?w
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:16:13 ID:tDZfBiPV
良かった、俺は心配してたんだ
剣兵1を援軍で1万送る、サーバー負荷攻撃
>>726 今さらだけど今までってそうやって1匹づつ送ったほうが強かったりしたん?
>>725 たしかに。
俺は防御時に武将をその拠点にセットしておらず兵士が5名しかいないと
落ちやすくなる。ってことだと思ったけど。
攻めるのは武将なしだと無理だし。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:32:15 ID:p9p45OUe
>>725 援軍が大量になってくると1とかまで減った援軍がダメージ受けずにいつまでも残ってサーバー重くなるから消すってことじゃね?
>>725 武将単機で領地の取り合いを防ぐためとか?
とりあえず6時以降ためしてみるけど、武将単機を防ぐためのものだったら
結構やっかいだなー
毎回騎兵6人連れてけばいんじゃね?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:50:57 ID:/dTaKaZT
落ち着けよ。
>>730と
>>731はとりあえず良く嫁。
武将を含まない5人以下の兵士の部隊は戦闘時に追加でダメージを受けます。
武将を含まない5人以下
武将を含まない
防御時、同一拠点からの兵士が5人以下だと今までより不利ですよってだけじゃん
なんで武将単騎どうこうの話しがでるんだ?
単騎以外のケースが思いつかないから
武将に追加ダメージ?
拠点の耐久に追加ダメージ?
忠誠度に追加ダメージ(減る量)?
兵士5以下は切捨てってこと?
よくわからんな
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 18:17:20 ID:/dTaKaZT
>>734 日本語が読めないからの間違いじゃね?(笑
そもそも「武将を含まない5人以下の兵士の部隊」ってのは何のことなんだ?
拠点に武将を配置せずに兵士だけが居る状態の事なんだろうか?
でもそれを部隊とは呼ばないような気がするし
クエ追加きた
資源か
このわざわざ煽るためだけに出てきてるようなやつはいったい何なんだ?
夏休み終わったら消えると思っていたんだが…
クエスト6個やったけど
一番美味しかったのがBP+50でした
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 18:27:29 ID:tDZfBiPV
今、おぬしが受けられるクエストはこんなもんじゃのぅ
クエスト名をクリックするとクエストの内容が確認できるぞい。
難易度 ジャンル クエスト名
☆
研究クエスト 書簡の使い方
一瞬にしてクエストが終わったんだが。
今、おぬしが受けられるクエストは無いようじゃのぅ
もう最後だからと、ランクも人数も格下の同盟と開戦してみたはいいが
のっけから逆にフルボッコにされて、涙目で友好同盟に援助を請うてる俺たちテラワロスwww
しにたい
クエスト全部受けちまったんだがこれ次期のためにとっておいた方が良かったのか?
>>745 せつねぇ(´・ω・`)
農耕民が多くても同盟ランクは上にいくしなー
逆に、内政村を潰して砦にしたらランクが下がったりするし
ランクが下の同盟ほど戦争慣れしてるなんてこともたまに…
>>746 二期引き継ぎの場合クエストがどうなるかがまだ判明してないからなあ…
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 19:29:57 ID:KhvOpFoz
城騎士とかカスいな。
砦作成の時間稼ぎの停戦にアホの盟主がまんまと応じたおかげでますます有利にwwwww
俺らに喧嘩売ったんだからあいつら来期終わったな。
>>748 >砦作成の時間稼ぎの停戦にアホの盟主がまんまと応じたおかげでますます有利に
Bestimungスゲえwwwww内部者か?w
>>637 2009/09/02(水) 18:25:20
城騎士EX***102***9466098
Bestimmung****82***8167439
本日
城騎士軍団EX! 9298364 100
Bestimmung 8372816 83
Best強いな。
戦争慣れしてるのかね。
黒竜会GENと開戦
↓
城騎士と開戦
↓
城騎士に停戦工作、そのうち黒竜会GENに勝利
↓
城騎士のもろづつを無視
↓
城騎士と再び開戦
スレ見る限りこういう流れか?
paparattiって奴頭いいな
ベストマンコって名前がダサすぎるだろwwwwwwwwww
アリナミンEXも糞だがwwwwwwwwwwwwwww
農耕してると兵士貯めてなかったり防具強化してなかったりするからな
あと戦争始まるまで前線に増援してないとか
●援軍の仕様変更もなぜ変更になったか理解してない奴も多そう
増援って何?
というかこのゲームだと増援って単語はどういう意味で使うの?
援軍じゃね
なんか最近UC朱治がやたらと出る
今週だけでももう3枚ってどうなってんだ
10通連続した
合成失敗を通知する書簡を
削除するこの苛立ち
合成の書簡いちいちウザイよね
特に失敗するとイラっとくる
んだね、一気に消せないし
報告書みたいに既読にできればな
しかし口内炎痛くてかなわねぇ。もう3日目だ
敵の侵攻が止まらねぇ
落された領地は保護期間入って取り返せないし、取られないように
領地をレベルアップして兵士おいとけってことか・・・・
また取り返せばいいんじゃね。
城騎士軍団EX!は連合にやられてる?
合同なんとかっていうのが気になった。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 21:59:45 ID:TmxcMlm6
>>766 その中のとある同盟の同盟員だが、
多分視野にすら入っていないとおも
でも連合同盟を攻撃、攻撃妨害(神威を援護する行動)をしたら
情報が回って殲滅対象になるかも
遠いいから関係ないか
ゲームデータ削除して新しくはじめたらチュートリアルでいきなりUC曹操が出たw
>>745北東の
アンファンか?阿保な書簡着てたわw
荷担する同盟いねぇーだろ 共同防衛か何か知らんがオレらは不可侵のみしか結んでねーょ
北東のアンファン?Anfangerのこと?
言われてみればランク落ちてるっぽいけど、
格下にやられてるって一体どことやってんの?
>>745何処か知らんが敵盟主に白旗書簡送って同盟に入れてもらえ^^
神威の人数が毎日減っていっててわらた
某同盟が攻めてる場所だと、神威盟主の行動にもう呆れてしまって、そっちのメンバーになってるみたいよ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 01:19:46 ID:XF6mPGq9
質問っす
☆1の領土をレベルアップして防御力+20%した場合、
本拠地や拠点から援軍で兵を200派遣したら200の兵には領土の防御力+20%って適用するんですか?
されるぜ
寧ろそのためのレベルアップ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 03:42:53 ID:APg5F2XC
城より野戦の方が防御が上がるなんて
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 03:49:02 ID:fTR4PHaZ
レアカードは、うちらがもらうよ
すいやせんwでへっ
無双乱舞とおわたまた が殴り合ってると聞いた
このゲームって他プレイヤーの城を攻撃して陥落させるとどうなるの?
他プレイヤーはゲームオーバーなん?
城騎士団とBestimmungっていうより
Excellent!とBestimmungがやりあってんだろ?
両方もともと好戦的な同盟だしな
>>783 ゲームオーバーにはならんけど、同盟を勝手に抜けるとペナルティがつく。
さすがwwwww
粒ぞろいwwwww
神威はかなり人数減ってるな
終戦までに盟主落ちるとは思わないけど
何人になるか楽しみだわ
そんなでもなくね?期待して開いて損したわ
>>789 自分で盛り上がって貼り付けて自分でレスしたんじゃね
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 12:08:15 ID:nTRIFyk1
カイトウの新盟主曰く
送信者 うみうし
宛先 /ALLY
日時 2009-09-04 02:15:07
件名 独立同盟連合に宣戦布告を行います
本文 こんばんわ、うみうしです。
まず最初に謝っておきます。朝令暮改になってしまって、すみませんでした。
色々検討した結果、まず建業(孫権、
http://s1.3gokushi.jp/map.php?x=66&y=-66)
を落とすことになりました。
その為に 09/05 01:00 付けで、独立同盟連合に宣戦布告を行います。
この間、内通者と思われる人物の割り出し等を行ってきましたが、
高い成果は上げられませんでした。
今後は、同盟掲示板主体で同盟員の交流を図って行きたいと思います。
多少情報が漏れても力押しで行うつもりです。我々はそれが出来る同盟です。
残りは二週間です。拙い盟主で不手際があるかと思いますが、
これからもよろしくお願いします。
我々はそれが出来る同盟です
でもなんだ、こうやって駄々漏らして面白がってるのはキモいな
企業の重要情報も漏らしそうだもんな
無関係だから良いけどさ
でも、カイトウは普通に強いと思うよ
イン率もそうだけど連携力もみていてすごい
ちょっと前に脱退OKのとこ言ってたやつもキモかったな
噛んだ後のガムかと思った
うちは情報漏れないように大事なことは幹部CH作って話してるよ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 12:57:40 ID:XF6mPGq9
幹部wwwwwwネットの世界で幹部wwwww
NADのゴミが漏らしてるだけだろw
神威はあれだな。
クラス全員に嫌われてるのにむきになって抵抗するキモイやつみたいだ。
書簡送ってくる奴は限られてる&ほぼキチガイ文
同盟員もさっさと抜けりゃいいのに・・・・
ブラゲーでそこまで真剣なれない
トラビ出身だから幹部CHとか当たり前だと思ってたけどな
ユーザーの本気度が違うって事か
なんか俺の砦に明らかに本気の軍隊で攻め込んできて爆死してる奴が居るんだけど
彼は何がしたかったんだろう
>>803 削りなんじゃねえの?
むしろお前が何を言いたいのか分からない。
レベル上げ
>>803 邪魔な兵士潰したかったんじゃないかな
他の砦に兵士量産したいけど食料の関係で出来なかった、とか
っと思ったけどNPC砦じゃないのか
なんだろ(´・ω・`)
遊びとはいえ対戦ゲームはガチでやってほしいわー
もちろんリアル最優先が原則だけど
>>791 これ他同盟からすれば失笑ものだけど
内部から見ればなかなか頼もしい盟主なんじゃないのかね
言葉使いもまともに見える…ここで話題になる盟主は変なの多いしな
んでから、真・無双同盟の
RWGP会長劉伸 真乱舞会会長劉伸
承龍 シリューン
はいつBANですか?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 15:15:30 ID:1I/wS9b5
>>782 おわたまたって見たら何あのキモイとこwww
何がラブなの??あんな恥ずかしいところに入るやつって何考えてるんだろう。
女の子いそうだなとか期待して入るのか??
無関係なわけねぇだろ
お前のところにもスパイは必ずいるよ
なんでブラウザ三国志の「外交担当」って
ほとんどが頭の悪い禰衡みたいなやつなんだろうな。
友好使節のはずなのに捕らえて首切りたいくらいむかつくわ。
>>811 禿同w
庵慈は名前変えてまた1鯖降臨しちまったから
次も大規模同盟に近づいて来るからマジ勘弁だわw
防:仁君LV4
デッキ内で待機中の全武将のHPを23回復する コストにより変動
Lv4でも回復量23、泣いた
回復量の設定おかしいよな
前々からLVあげずに数枚でまわしたほうがいいっていわれてるのに
上級兵の生産速度が遅すぎてまったくつかえねー
>>813 Lv1上がるごとに+1なのか…ひでえな
でもクールタイムは短くなってるんじゃない?
まあ4枚使いまわしたほうがよほどいいだろうが…
>>811 多分立候補なんだろうな
外交担当を自薦でやりたがる奴はロクなのがいなさそう
>>816 戦争始まる前に延々と作り続けて溜め込んでおき
開戦したら全部吐き出してあとは剣兵剣兵(´・ω・`)
>>817 仁君のクールタイム
デフォルトで72時間とか
>>819 R りゅうびか りゅうびの上位が前でて
Lv4 仁君でも30以下回復で強化しないほうがいいね。って
ずいぶん前からでてるだろ。
この剣兵ゲーは2期で改善されんのかなあ
3ヶ月じゃなくて4ヶ月だと
結構面白いと思うんだけどなぁ。
上級兵研究も微妙だし
糧がたりねぇ・・・・
剣兵強いっていまだに言ってるやつってまじで対人してんのか・・・・?
わけわからん晒ししてこいつ痛えwwwwwとか言ってるようなやつの意見はもちろんスルー
>>791 これはNADにとってチャンスだね。
NADが独立同盟の近くに盟主を移して、独立同盟に落として貰えば、NADが独立同盟の配下になってそのまま解放してもらえる。
>>821 2鯖のデータはちょっとしか見てないが
剣兵 →コスト20UP 生産時間1.4倍
下級兵→コスト変わらず 生産時間2.2倍 剣兵への防御ちょっとだけUP
上級兵→コスト変わらず 生産時間3/4に 剣兵への防御がほぼ倍に
なので下級兵は相変わらず厳しそうだ…上級兵はやや実用的になるかも
ただ錬兵所のLvUP費用がちょっと高価になってる
いつの間にか俺はlv1劉備8枚
内政セットしなくても残り時間分かるようにしてほしー
出兵時にわからない?
いちいちデッキに入れるのもめんどくさいんだよな
>>824 柴楽さん痛えwwwwww
ログイン時間と書き込み時間に一分も時差ねえwwwww
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 19:45:16 ID:XF6mPGq9
はたから見てるとそういうのを確認してるお前も痛いなってのとかわいそうな人だなって思う。
>>825 あと2週間なのにそんなことして楽しいのかねぇ。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 19:53:31 ID:x8cnA2ME
まとめて報告書を見て、BPどれだけ拾って帰ってきたか
楽しみにいつもしてるんだが、つい総BPを見てしまって
大して拾ってない事実が先にわかってしまい萎える。
こんなアホな奴、俺だけか・・?
ログイン時間と書き込み時間に差がなかったらどうやって書き込んでるんだ
携帯…はないか
リアル充実してる人がそんなことするはずないですよねー^^
2期に剣兵のコストが多少上がったところで☆4くらいまでなら武将単騎で行ける状態だからあんま関係ないな
剣兵貯まるまでは武将単騎で十分
早期に☆4取れるか取れないかで大した差はでないと思うけどなぁ
拠点立てれる頃になれば普通に☆4落とす戦力溜まるんじゃないの
その頃には周りの人に取られてるという現実
( ・ω・) レベル上げ舞台がそろそろ到着かなー
( ・ω・)
( ・ω・ )
( ・ω・)
( ・ω・ )
( ・ω・ ) 送った時は空き地だったのに到着してみたら人の領地になってた上に援軍皆殺しにしちゃったでござるの巻
わろた
おーもーいー
片道25時間で援軍よりいいじゃねえか
簡雍何上げれば良いのかわかんねぇ…
移動だけ10くらいにしてあとは知力振りかなぁ
簡雍さんは全部知力にしたよ
どうせ内政しかしないし
簡雍って合成材料だと思ってた
知力といいあらゆる点で微妙すぎる
1.5でおけるからデッキきつきつな時に重宝してるよ
LV21で知力10.51
移動速度に振ったところでどうせ剣兵のほうが遅いからあまり意味がないかなとか
食料知識LV4だけど15%しか上がりません(´・ω・`)
でもないよりマシ
1.5だしスキル使っても微妙すぎる・・・と思っていたけど
たまに残りコスト1.5分しかなくてちょうど使えるときがある。まぁlv0の未強化だけど
コスト0.5足りない
あ、そういえば簡雍いたわ!って武将だよな
チョウロといいR孔明(入手難易度てきな意味で)といい食糧内政官は微妙な子が多すぎる
2009/09/02(水) 18:25:20
城騎士EX 9466098 102
Bestimmung 8167439 82
2009/09/03(木) 20:02:58
城騎士軍団EX! 9298364 100
Bestimmung 8372816 83
そして本日
城騎士軍団EX! 9465658 99
Bestimmung 8540764 82
Bestが優勢に見えるが、楽勝というわけではないみたいだね。
そして、今晩からの試合
快刀(’-’*)乱麻 15951169 123
独立同盟連合 5179801 60
快刀乱麻が相手戦力を見て楽勝と思っての宣戦布告。
独立同盟は旧NADを解放すれば勝機が見える!?
結果はいかに。
>>851 スパイ?
ただの芸能リポーターみたいなもんだろw
快刀乱麻の中の人じゃないです。(´・ω・`)
ところで、神威、上善はやっぱり上善が有利?
1 無双乱舞 17058387 155 麗欄 (78,-17)
2 快刀(’-’*)乱麻 15968223 123 うみうし (-10,-126)
3 パロス 14808622 133 北極 (26,15)
4 城騎士軍団EX! 9469542 99 たっちゃん (35,176)
5 上善(仮) 8830087 88 碌々 (-206,-28)
6 おわたまたを讃える会 8678529 97 やみみみ (183,-26)
7 Bestimmung 8542993 82 paparatti (92,77)
8 乾坤一擲 8327776 128 む〜らん (-168,-160)
9 やわらかティッシュ 7920119 95 ヒロ (-77,-66)
10 本多家宗家 6525799 64 ayumi (63,-164)
11 牛輔/(^o^)\ 6349011 102 フェイリー (140,-254)
12 神威 6308552 101 神威 (-111,159)
13 ★西涼連合★ 5702770 78 窓付き (-228,149)
14 蒼躑躅 5503775 66 派櫨 (41,123)
15 自由同盟 5315508 73 黒琥珀 (-181,82)
16 独立同盟連合 5184027 60 WaterFlag (-138,-36)
17 幻王楊令の黒騎兵 5062434 92 胡錦涛 (222,57)
18 天地神明 4941100 62 翔埜 (-87,-136)
19 伏見稲荷 4686061 45 秘色狐 (-143,54)
20 大和魂 4649247 106 KimRock (-17,-301)
3位なのにパロスが空気すぎる・・・
上位いくつかで祭りすればいいのにね。
最強同盟作ったり
レアカード出回らせるためにわざと7大NPC落とさせたりw
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:33:48 ID:x8cnA2ME
誰が元同盟になるかで揉めるのと
誰を同盟員として引き受けるのかでまた揉める
とてもまとめれないかとw
それが目的。
揉めてるところに配下にしちゃえば
「あいつどうせうるせーから助けなくていいよ。」
こんな殺伐とした同盟が見たいです。
ランク10以内の同盟でも半分は農耕民。
どこどこで戦う〜つってもついてくるのはごく少数。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:40:16 ID:Hi+vrSkL
ダイアログ云々きたな
なんのこっちゃ
ランクTOP20以内の奴らで次は大同盟作るらしいよ
>>853 上善 87 神威 113
戦争開始直後はこんなもんだったと思う
独立とおわたまが・・・?
これで「おわたま」が
建業・北平・雲南
の3つに隣接。今クールはおわたまで終了
おわたまが静かだったのはこれを狙ってたのか・・・
やる事えげつねえ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:56:58 ID:Nuj7VnRS
快刀乱麻が合併して攻撃を辞める訳ないじゃん。
当然、戦争継続でしょ
うちなんかパロスからの攻撃ログが大量に・・・
なんだ、戦争か?
もともと乱麻は戦争しかけてないでしょ
城には興味ないけど萎える展開だな
てか極端な話さ、今期なんて同盟入っておいて放置の奴が少なくないんだし、
城持ってる同盟が全部くっつけばアクティブな100人がカード貰えそうな感じじゃね
今期どこかにカード取ってもらいたい。
UCしゃまかとかだったら来期はやらない。
じゃあRしゃまかな!
まあぎゅうほよりはいいな
>>868 まだ本気で攻撃出さないようにって言われてるから安心しろ
城騎士軍団EX! vs Bestimmung・パロス
こういう事?
パロスとどこ?
解凍は成都も狙ってたんじゃなかったか
結局一つも取れずに今期終了しそうだな
解凍メンマの空振りっぷりは見ていて悲しくなる
このゲーム戦争意味なくね?負けそうになると他大手に吸収合併されるw
恨み買うだけでなんの得もないな
無双も解凍もおわたも・・・
クエストもイベントもないので戦争による人間ドラマくらいしか楽しむところがない
>>880 クエといえば、先日追加された人口クエはあっという間だったなw
本拠地破壊で相手の領地全没収、破壊されたら離反と同じ扱いで移転
シビアだけどこういう仕様ならみんなもっと戦争にまじめに取り組むと思う
対人戦活発化させたいなら略奪可能にするのが手っ取り早い
ってことで3鯖は略奪可能にして欲しい
>>882 そこまでシビアな戦争がやりたやつはそもそもこれやらずにトラビやらkhanやってるだろ
正直モヒモヒは疲れたからブラ三はこのままでいてほしい
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:02:49 ID:qGWCL2EZ
快刀は結局手出しせずか、なんだツマンネーナ
>>883 略奪がなくて、NPC砦を落とすのが目標と書いてあるブラ三は
対人はオマケということだろう
NPC戦がメインなら、NPCからの攻撃があってもいいんじゃね
城の周りを包囲されてただ陥落を待つ曹操とかなんか悲しい
だよなー
パロスが攻撃してきた。あいつら曹操で忙しいんじゃないのかよ
まぁ、暇を持て余してたからいいけどさ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:43:42 ID:Nuj7VnRS
で、889はどこの同盟なんだ
NPC城を落とすのが目標で、その目標が限定されているから、戦争はそこにかならず付随する。
弱小は大手に吸収されるしか生きる道は無いのかな
攻められて滅ぼされるか、大手に吸収されるか
合併を固辞し続ければNADみたいに四方から色々な同盟に攻められボコボコにされるし
運営が連合みたいなの作ってくれないかな
連合内では他同盟に援軍可+条件付きで隣接した領地も取れたりとか
弱小が1000人集まって大手になってほしい
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 06:18:01 ID:MF8FY9i0
無双が空気過ぎるwwwwwwwwww
>>853 独立同盟とおわたまが合併。
1 無双乱舞 17103977 155 麗欄 (78,-17)
2 快刀(’-’*)乱麻 15804256 122 うみうし (-10,-126)
3 パロス 14883238 133 北極 (26,15)
4 おわたまたを讃える会 13931548 157 やみみみ (183,-26)
5 城騎士軍団EX! 9498979 98 MM (27,192)
6 上善(仮) 8881976 88 碌々 (-206,-28)
7 Bestimmung 8585028 82 paparatti (92,77)
8 乾坤一擲 8356830 128 む〜らん (-168,-160)
9 やわらかティッシュ 7936450 95 ヒロ (-77,-66)
10 本多家宗家 6576335 64 ayumi (63,-164)
11 牛輔/(^o^)\ 6388428 102 フェイリー (140,-254)
12 神威 6347435 101 神威 (-111,159)
13 ★西涼連合★ 5746501 78 窓付き (-228,149)
14 蒼躑躅 5516131 66 派櫨 (41,123)
15 自由同盟 5421534 73 黒琥珀 (-181,82)
16 幻王楊令の黒騎兵 5091551 92 胡錦涛 (222,57)
17 天地神明 4956847 62 翔埜 (-87,-136)
18 伏見稲荷 4701548 45 秘色狐 (-143,54)
19 大和魂 4678217 106 KimRock (-17,-301)
20 無双同盟 4577339 71 アサヒ (-163,1)
誰だよwikiにオススメ育成例とか作ったやつ
皆同じパターンで同じ事やりだすじゃねーか
個性も何もあったもんじゃねえ
これで書かれたカードは高騰するな・・・余計なことを・・・
オススメ育成例ないほうがいいのか?
質問スレで毎回毎回ステの質問がとんだり
オススメ武将は? これ使える?
など大量にあるんだ。
>>896,
>>897 がそれに全て答えるなら作らないが。
それとWIKIの編集で消すのは勘弁してくれ。
>>898 以前自分も作ろうとしたけど>896の理由で作るのやめたんだよ
各自いろいろな武将を使ってるのが面白いんでしょ
自分で考えたり情報収集して答えが同じになるならかまわないけど
答えを見て全員がそれ通りにやり始めたら白ける
それに質問出るたびに毎回同じ答えとは限らないよ
その時にいる解答者によって答えは違う
>>898 あったほうがいいと思う。
質問スレでその手の質問が多すぎるよ。
テンプレあっても、それぞれがオリジナルのアドバイスを要求してくる。
>>899も言ってるが育て方は何通りもある。
だったら何通りも紹介すればいいだけの話。
本当に需要のあるカードは高騰するし、
wikiに書いてあっても実際はいまいち使えないとわかれば
そのうち適正価格になるだろ。
まあ経験上オススメしないけどね
そういうページ作ると価格操作のためにいじり始めるやる必ず出てくるし
やるってなんだ
やつ
データや簡単なFAQは皆で共有した方がいいと思うが
育成方法までどうかね
わからないことは調べる、そして聞く
質問スレはそのためにあるんじゃないの?
おすすめ育成法は
ブログにでも書いててくださいな
俺はいらない派
wikiの武将ページがあるわけだしそれを活用すればいい
逆にそのページすら活用できない思考停止はオススメ作ってもそれすら見ないんじゃないか?とも思ってる
質スレ頻繁に見てるわけじゃないから意見としては薄いかもしれんけどな
オススメ育成例なんて相場操作だろ
奇計のオススメに文聘、程普、馬謖とか書いてある時点でお察し
イラナイ派のほうが多いのか。
>>901 の価格操作ってのがあるからなぁ。
結局のところ武将のステによっての違いってあまりなくね?
価格操作なども
オススメ武将!を載せると操作されるけど
オススメステ!で載せればいけるのか?
例: コウユウ 文官スキルつけて内政拠点配置
↓
例: 知力13以上の武将でLvUPしやすい武将に文官スキルつけて内政拠点配置
初心者にはどちらも変わらないと思うんだけど。
2回目やる人今の何%いると思ってるんだよ
あってもいいと思うよ
やっぱこういうので底上げしてあげないと初心者と古参の差が開きまくるし
>>895 やわらかに遠慮して、建業攻略に方針を変えたカイトウ涙目。
金のあるやつなら奇計上げる最適解はUC諸葛亮しかないだろ
ちゃんと書いとけよ!
>>909 おわたまとの合併にはびっくりしたが、独立同盟連合のWaterFlagもいろんなオンゲで見かける人だし、それなりに裏人脈とかあって、手を出したのはまずいんじゃないかとw
お、起きたら正式に開戦してた(バロスvs蒼躑躅)
曹操用の兵は発射日までキューは全部入れてあるし暇つぶしに参戦するかな
武将育成法なんて最終的には「好きにしろ」になっちゃうからいらないんじゃないか?
なんでパロスは蒼躑躅なんて攻めたんだ?
いや攻めたんじゃない
あちらさんから攻めてきて書簡送ったけど向こうが戦いたいって言って来たらしい
>>912 上にある価格操作、みんながステ一緒などの
デメリット?についてはどう思います?
残り10日の打ち上げ花火開戦だね。
>>914 自分より格上を狙うあたりはたいしたものだ。
他ゲーの人脈とかなんとかは知らんが
今WaterFlagのプロフ見てちょっとめんどくさそうな人だなとは思った
曹操で忙しいのに攻められて涙目
【独立同盟連合について】
サブタイトルにもあるように独立同盟連合=The Anarchist Liberty Union(和訳:無政府主義者自由同盟)です。
特別に難しい取り決めはなく、単に「「相互扶助を基調とする地域共同体(同盟)を目指しました。
従って当同盟が目指す無政府状態とは、ネガティブな意味での「無秩序・無政府状態」ではなく、「権力無き自由な秩序状態」とお考え下さると幸甚です。
尚、ゲーム内での行動は、自律的相互扶助精神=モラルによって支えられ、全ての行動に関する一切は自己責任に基づく結果であり、それら行動を同盟メンバーと共有(報告・相談・連絡)するコトを唯一の責務と考えます。
ここで言及している自律的相互扶助精神とは、アフォが語ってる友愛精神?とは、全く違うものなので誤解しないでくださいねwww
まぁ、簡単に言ってしまえば、「Big boy don't be cry・・・」って感じでしょうか?
なにこれ。こわーい。
でカイトウはこのままで終わり?
晒しスレ作ってそっちでやれよ
晒しスレをやたら主張するやつがいるが
この手の内容がないと過疎になっちゃうだろ
それとも晒された方ですか><?
他の村ゲもやってればわかるけど話題なんて晒しと工作の繰り返しだよ
そしてそれが一番盛り上がる
そんな話題で盛り上がるんだったら、まだ過疎のほうがマシじゃね
>>924 過疎ったらなんかまずいの?
>>925 他のネトゲもやってればわかるけど晒しは晒しスレ立ててやるもんだよ
>>927 過疎ったら誰がお前の意見を聞いてあげられるんだよ。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 12:33:00 ID:Nuj7VnRS
晒しがなくなったらこのスレの必要性が無くなる
それより戦争の戦況を晒してよ
俺みたいな農耕従属はそれが楽しみなんだよ
ここでの晒しって書簡晒しぐらいで他は何もないよね・・・
じゃあ一個。
脱退OK同盟が神威2の文蔵をもうすぐ落としそう。
やるときはやるのね。
勢い100切る程度で晒しスレとかいらんだろ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 12:56:58 ID:qGWCL2EZ
どことどこが戦争しているとかみんな書き込みしてクレーーー
蒼躑躅とパロスが開戦。
開戦理由は袁紹の取り合い。
俺と隣の奴が開戦
理由はちょっと離れたところにある☆7土地
>>936 非常に興味をそそられる。詳しく。
場合によっては参戦する。
やめてくれよ、こいつは俺とお隣さんとの決闘なんだぜ…!
オススメ武将育成例情報が偏ってるんじゃないか
価格操作していると言われても反論できないだろこれ
質問スレのテンプレでいいんじゃね
☆7の土地8つも確保しててサーセン
実際価格操作だろ?消しておいた方がいいと思うよ
>>939 質問スレで毎回ステ系統の質問がでる。
各武将のステとまではいかないけど
初期ステータスおすすめ武将育成例くらい載せたほうがいいのか?
知力13以上は内政向けとか。
これなら価格操作にもならないと思うけど。
実際価格操作って言ってる奴はどうかと思う。
オススメはオススメで代わりがないんだし
ばらされたくないって意見だろ。
もうすぐ今の仲間たちともお別れか・・・
3ヶ月リセットを期に辞める奴も多いだろうし寂しいぜ
ネトゲって人との繋がりで惰性的に続ける部分もあるからなぁ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:17:45 ID:oQwoHFZ2
兵が半分くらいなくなってるんだけどなにこれ不具合?
食料生産値がマイナスになると兵が逃げ出すなんて設定あったっけ?
その内政武将だけ見ても
張魯載せてるくせに?沢や伊籍書かない理由がわからんわ
お前の書き方じゃ操作してるて言われてもおかしくないんだよ
自分の程度を知れよ
>>945 編集して数時間で全て完了しろって条件高すぎだろwww
ついでにちょうろ、かんたく、いせきは 合成材料で使えるけど
普通には微妙じゃね?
知力もコウユウ、リュウヒョウのほうが高いし
わざわざ使ってる奴はいないと思う
一人だけ載せたくて載せたくて仕方ない奴が居るんだな
>>947 その程度しか思いつかないなら書かないほうがいいと思うよ
お勧め武将とか人によって全然違うじゃん
なんつーか答えが一つじゃないようなもんをwikiにわざわざ乗せようとするから反発されてるんじゃねえの
単発ID多すぎだろw
質問スレでステの質問する奴が多いからこの案を出しただけだ。
毎回毎回答えるのが大変で質問スレのテンプレみろ。って言っても
参考に〜とかいいだして聞いてくる奴が多い。
この流れの中申し訳ないけど質問させてください。
領地をレベルアップさせた状態で拠点にすると上昇した
生産量はそのままなんですか?拠点にしてしまうより
先にレベルアップさせたほうがいいかと思ったんですが・・・
テンプレに書いてることを質問するのはwikiがあってもほとんど見ないだろ
見たとしても他の武将はどう育てたらいいですか?なんて聞くのがオチだと思う
>>954 各武将のオススメステ振り全て載せれば問題ないってことか?
>>953 質問スレがあるから次からはそっちで
名声も返ってくるし意味無いよ
>>956 ありがとうございます。Wikiから飛んできたのですが
質問スレが過去ログ入りしてて見れなかったんで…
次からは質問スレ探してそっちに書くようにします
>>955 そうなったらそうなったらで他の振り方をしてみたいのですがどうなんでしょうか?
とか言う奴が出てくるに100TP
>>958 まぁ協力者いなければ作れないからどうでもいいんだけど
反対者は質問スレのステ系統の質問きたときに毎回答えてほしいわ。
>>960 ってか武将の名前を出さなくても、オススメ育成例はつくれるっしょ
武将名だすから反対派意見が多く出ると思われ
やたー兵器行軍6出来たよー
俺なんて食料10だぜ
>>963 sugeeeeeeeeeee!!
スキルの効果と回復時間教えてくれ!
>>960 質問スレの管理人の方ですか?義務はないんですよ
好きなようにやってごらん^^でおk
育成例はあくまで例、参考程度にしかならないもんだ。
それにどうせ極振りがベストなんだし個性もクソもねーよ
おかしいな
同盟ログ見ると皆レア武将持ってるんだけど
出ないよ?(´・ω・`)
お
名声180でデッキ14.5になったよ
【速報】蒼躑躅とパロスが終戦の兆し
宣戦布告してきて速攻停戦依頼ってどうなのw
968ありがとう
wikiに情報書き込むとすごく良い事した気分になるな
誰か兵器行軍の項目消したな
行軍スキルの項
Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*9)%上昇する
Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*11)%上昇する
Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する
Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する
なんだけどLv5っていくつなのかね
あと兵器行軍は↑の表と同じなのだろうか?
うちの黄蓋さん見た感じではLV3の(コスト*13)%上昇で正しいみたいだけど
結局LV5がわからん
16%→19%→22%かなぁ
このスレ気持ち悪いひとばっかり
とりあえず直しておいた
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:42:15 ID:Nuj7VnRS
参考になるかわからんけど、りかく兵器行軍7が52%アップ
7は26%か
反映しました
攻:兵器行軍LV5
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が47.5%上昇する コストにより変動
5は19%だな
3025 UC 孫翊 0 2009-09-05 17:32:53 ブショーダスライト
2032 C 朱霊 0 2009-09-05 10:09:31 ブショーダスライト
2038 C 曹休 0 2009-09-05 09:17:33 ブショーダスライト
4012 UC 孔融 0 2009-09-04 23:09:54 ブショーダスライト
2023 C 文聘 0 2009-09-04 10:07:13 ブショーダスライト
1034 C 馬謖 0 2009-09-04 07:48:58 ブショーダスライト
2015 C 曹仁 0 2009-09-04 00:03:47 ブショーダスライト
2008 UC 曹操 0 2009-09-03 22:16:27 ブショーダスライト
はじめて2日目だけど1鯖はRが出ない…
>>982 ライトでRの出る正式な確率は知らないが
こっちはちょうど1%なった所だ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 17:53:53 ID:+sxOrujK
カードひけらかしてアホかぁ〜〜〜〜
別に廃みたいな強化はいらんだろう
イン率高い同盟に入っておけば、
ソモさんで十分よ
勝負は個人の能力なんてこれっぽっちも痛くもねーぜ
>>972 バロス的には「よかろうならば戦争だ」って感じだったんだけど某B同盟が仲介に入ったらしい
すでに攻撃停止命令来てる
もうね、はるばる援軍出してるのに到着すらしてないうちに停戦とか、引っかき回されただけですよw
>>987 でもこの停戦意味分からないんだよな。
奇襲してきたからうちの盟主が書簡送ったら、一部連中の独断とかじゃなくて大方同意の戦争だったらしいぜ
しかも相手側の実弾が何発か沈んでからの停戦とかマジ意味不
秘密裏に戦力貯めたあとに全力で業βに奇襲して勢いづくつもりだったんだろうけど、
結局落とせないどころか不利になったからごめんなさいしてきたんだろ。
同盟ログ見てもほとんどレイプ状態という・・・
蒼躑躅はもう今期中に失った兵回復できないんじゃねこれ
>>987 仲介にはいるって、何考えてるんだろうな。
やらしとけばいいのに。
TPが100以下で合成出来ないんだorz
誰か買ってけれ
1021 UC周倉 ***0 1 3 2009/9/6 10:00 52
1021 UC周倉 *346 1 3 2009/9/6 10:00 40
3027 UC孫匡 ***0 1 0 2009/9/6 10:00 取消
3015 UC朱治 3268 1 1 2009/9/6 10:00 2
乞食デター
wikiでスキル検索出来ないと思ったら
改悪どころかそれが間違えてるとか・・・
気付いた部分だけは修正したがまだありそうだな
孫尚香なんて誰も買わないと思うのプイプイ(゚ω゚)
5枚引いて曹休3枚とか誰がこんなことしたし!
>>982 曹操、馬謖、UC 孔融は当たりだろ
C 曹仁も騎兵で攻撃高いから重宝するぜ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:59:54 ID:3riN8+AW
サービス終了!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。