【8/26 15:00~】エンパイアヒーローズ -帝国遠征-
【8/26 15:00~】エンパイアヒーローズ -帝国遠征-
内容
ロックワークスが運営するブラウザ用歴史シミュレーションゲーム
『エンパイアヒーローズ -帝国遠征-』のプレオープンサービス
が2009年8月26日15時より開始する。
「エンパイアヒーローズ」は、クライアントプログラムを
インストールする必要はなく、ブラウザでプレイ可能。
特徴として戦略SLG的な要素に加え、「英雄」の育成という
RPG的要素やクエストを達成して文明を発展させるなど
の要素が盛り込まれている。
プレーヤーは、「ビザンチン」「バイキング」「中国」「エジプト」
「フランク」「モンゴル」「インカ」「トルコ」「アフリカ」
「蛮族」の10の文明から一つを選ぶ。領地を所有して探索や貿易、
施設建設、戦争などを繰り広げて文明を繁栄させていき、覇王となることを目指す。
今回のプレオープンサービスでは記念キャンペーンとして
期間中にログインすると、ゲーム内アイテム「ギフト券」10枚が
プレゼントされるほか、1日2回まで「ウェルカムルーレット」を
回すことができる。このルーレットでは、資源や武器、時には
英雄が当たることがある。
エンパイアヒーローズ -帝国遠征-、(公式 IE推奨)
http://emhero.gameleon.jp/welcome/ ゲームスポットの紹介記事
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20398790,00.htm
これでいいかな?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 07:19:09 ID:fDy/WW05
乙 インターフェイスが結構丁寧に作ってあるから、期待できそうだな。
4
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 07:46:52 ID:jGI9eAh6
これじゃカーンウォーズとおなじだw
これって海外鯖ねーの?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 08:44:00 ID:VASHHZA9
>>6 検索しても全くでてこないな
似たような名前がいっぱいあって邪魔だww
ロックワークスに聞けばいいじゃないかな?
ゴミゲーな予感
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 09:30:38 ID:VASHHZA9
がちゃ形式のお布施仕様 B級ゲーの予感
RWが運営じゃ先行きは不安だらけ・・・かもね
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 10:11:59 ID:VASHHZA9
英雄育成がどの程度のものか知らないけど期待 無課金でもそこそこ遊べるシステムじゃないとKhanWarsみたいにすぐ過疎、クリアになりそう
>>12 適当に拾ってきた一時期倒産寸前にまでいったぽいね
10 :名無しさん@引く手あまた[]:2008/11/29(土) 04:09:12 ID:lyu6KEJu0
●● 台湾の投資ファンドに買収されたロックワークスの現在 ●●
http://www.rocworks.co.jp/ @ファンドが買収のために借りた金を負債として計上させられ、利子も含めて返済させられている
Aファンドに多額の顧問料を払わせられている
B特別配当の実施のため、多額の借金をさせられている
C借金の返済のためリストラが強行され(そのせいで今回日本人三十余名が一斉解雇)、売れる資産は全て売られた
「ファンドはロックワークスを便利なATM(現金自動預払機)と見立て空っぽになるまで引き出そうとしている。人材育成や生産性向上を重視した投資が不可能になった」
「経営者ではない中国人の事実上オーナーが労働基準法など守る必要はないと主張し勝訴した元社員への賠償金支払にも応じない」
D運営の一斉退社により、会社サイトをはじめ全サーバーが1週間ほど一斉停止。
何とか復旧するも、ユーザーへのお詫びなど一言もなし。
不法入国や偽装結婚に関与した「公文書不実記載」の容疑者と思われる人物も
多数就労していました。
不良韓国人と結託して、手数料を受け取り結婚ビザを取得させる事は犯罪です。
ここで通報できます。
・入国管理局
http://www.immi-moj.go.jp/zyouhou/index.html [email protected] 03 5796 7256
4gamerの読者レビューとかで運営があまりよろしくないとか(別のオンラインゲーム
サポートセンターに問い合わせてもテンプレで返答されたり
GMがブログさぼったり…あとバグとかよく起こるっぽいししかも発見しても数カ月放置とか・・・
サーバーが弱いなど不安要素が……
>>14 thanks
一切期待しないで明日を楽しみにしようw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 12:18:45 ID:VASHHZA9
大丈夫かのぅ・・ おじさんこれくらいしかブラゲーやるもんないし
まー無課金で遊べるところまでやってみようぜ 金で資源買えるとかになったら手を引けばおk
やるじゃん
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 16:30:24 ID:2QubqGbj
このまま消滅の予感!
1日で延期wwwwwwうぇwwwwwwwwwwwww
さすがロックワークス
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 17:23:17 ID:+7sMnye9
ゲーム説明見て面白そうだから期待してる
死亡確認
19日にティザーサイト公開 24日に26日15:00よりプレオープン開始と発表 25日にプレオープン延期を発表
やるじゃん
運営の動きが迅速なところは期待大
>>27 本気で言ってるの?
直前で延期だぜ?
もっと前からわかってるはずなのに・・・
運営がヤバい
いままで色んなゲーム運営してるのに、ここ一切有名なゲームないしな
オマージュ辺りはβ前まで期待されてたんだけど、βで死んだし
やるじゃん
やるな
『エンパイアヒーローズ』運営チームです。 明日、8月26日(水)15:00よりプレオープンサービスの開始を予定しておりましたが お客様にご提供するゲームクォリティーを更に高めご満足をいただけるよう 急遽ではございますが、明日のプレオープンサービスの延期を決定いたしました。 ご期待頂いておりました、ユーザー様に措かれましては 大変ご迷惑をお掛け致しますが、今しばらくお待ち頂きます様 何卒宜しくお願い申し上げます。 要するに、ゲームのクオリティ低すぎてヤバい→バグだらけでプログラミングヤバい なんだろ? チート並のバグ探したもの勝ち
直前での致命的なバグ発見なのか オープンまでにバグが直せなかったのかどっちだろ 多分後者だと思うんだけどw
ぐだぐだになって、発表自体が遅れてたんだと思うがな
翻訳関係エキサイト先生に丸投げしてるのバレちゃいました^^;
もう無期限延期でいいよ。 どうせクソゲークソ運営なんだろ?
輸入物だと思うけどググってもヒットしないんだよな シナかチョンでタイトル違うとかかね
中華かよ 中華のゲームは課金万歳ゲー まあ、日本版ではその仕様を修正してくれれば問題ないわけだけどな ドラゴンクルセイドなんかはそのまんまでベクター大儲け
積み上げた金額の高さを競うようなゲームならやめるだけのこと
′ \ ′‖‖‖‖‖‖丶 /‖/⌒\ /⌒\ | │‖/ _  ̄ _丶| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │‖( 丶\ // < オレが積もう・・・! │‖) \| |/ ( | ∩|| ====|│==== |∩ | ∪|| 丶゜-|│--゜ |∪ | ヒジの高さまで ‖U ソ | \_______ □ │ │ /⌒ -│ ───! / 彡 / | = / 丿 / \ 丶 / 彡 彡 \ ---
中華ゲーでもいいけどそれを公表していないのは気に食わない
>>13 khanで無課金が楽しめないとかいったら無課金で楽しめるブラゲなんてあるのか?
月500円払ってVIP買うかどうかはたしかにでかいけどそれ以上は極端な差がつくほど
恩恵得るものはないしそもそも重課金できない仕様だっただろ
でも過疎ってるよね!
保護期間短いし序盤で兵全滅したら立て直しがほぼ不可能だからね 防ぐ方法はあるけど手遅れになる前にそのあたりを把握するのは難しい ろくに宣伝してなさそうだしあれじゃ過疎るだろうなあ これがどんな仕様かわからんけど課金バランス良くても システム把握する序盤ぐらいは安全じゃないとすぐ過疎るかな 広告だしまくるなら中身クソゲーでも人集まるかもしれないけど
こりゃ一ヶ月ぐらい延期になりそうだなー
>>50 重いっていうのも原因だけど、1つになった日からINしていない
今は特に重くないよ、人口が減ったせいかも知れんけど なんでキューにまで制限付けたんだろうね
カン戦争よりもクソですかwww 中国ゲームは総じてダメだな
キュー制限あっても問題ないくらい資源不足なゲームだったけどな
鯖変えたからだよ 製作者側、いままでうちの鯖でやってたが問題無かった 結果激重
北米版ちょっとやってみた シナゲーって事で予想はしてたが酷い拝金ゲー VIP機能が2段階あって効果がうpする。 ルーレットいわゆるガチャは制限なしの回し放題みたい クリア
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 09:23:39 ID:d29UAVje
>>57 勘違い乙
初見でドラクルっぽいと思ってたが更に上行きそうだな、残念
IEしか使えんし俺もクリア
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/30(日) 01:26:31 ID:Cx3SQKjv
49で上がってるだけのサービスが行われてるのに クオリティーを高めるために延期とか信じられないなー
>>46 オンゲの評価サイトにはバナーがけっこう出てるね
海外潜入組みのコメントがほとんどないところみると、かなりの糞とみた
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 15:15:57 ID:sS7mFTyb
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 18:32:02 ID:QKdOHvRa
日本だらけになると予想。
>>63 世界的な歴史を背景とし,1000人以上登場するとされている
歴史的英雄を自軍に招き入れながら,領地を拡大させていく
「エンパイアヒーローズ」最大の特徴である「英雄システム」は、
で能力値のそれぞれ違う10,000人以上の歴史的な人物が登場します。
やべえ
やるじゃん
結局のところ、本社移転などによる作業の遅延だったのか? 海外サイトによれば8月上旬オープン予定のようだったし
未だにティザーサイト(笑)はお知らせに一行入っただけかよ 予習にマニュアルでも読ませろっての
んで2ch同盟はどの方角だ
スレ見る限りは中国産っぽいし ビザンチン、バイキング、中国、エジプト、フランク モンゴル、インカ、トルコ、アフリカ、蛮族 のなかじゃ、中国文明最強なんだろうね
最高ランクの英雄達はオンリーワンで、 各サーバーにたった1名しか同じ人物が存在しない事も大きな特徴 て書いてあるから中国が英雄の種類が多そうだ でも、ジャンヌダルクとか欲しいなw
100万円分くじ引いても、取れない仕様だろう
蛮族(日本)
ティザーサイトのイラストの感じだと、英雄には侍(日本)もいるんかねー
公式開く度に墨で塗るFlash発動して待たされるのがうぜぇ これだけでストレスがたまるわwwwwww
フランク(西ローマ帝国) vs ビザンチン(東ローマ帝国) とか燃えね?
>>73 いやたぶんそれであってるw
チャイからすると自国以外はほぼ蛮族だからな
清時代くらいまではその傾向が顕著
たぶんだが倭寇は結構な脅威だったからでないかね
まぁそれよりも特に匈奴(モンゴル)が物凄い脅威だったのだけどね
チャイは世界の中心が自分達でないと気がすまないから
その二つは極端に攻撃特化になるか、もしくは相当弱いのどっちかと予測
こっちくるときに調整されてればよいけど
>>49 これの台湾の上に種族の説明があるけど
日本は存在自体無いぞ
CIV3でビザンチンばっか使ってたからこっちでもビザンチン使うか っていうか各文明の特徴ぐらいそろそろ載せろよ
課金で日本の文明が追加されます(キリッ 課金で侍、忍者が追加されます(キリッ ′ \ ′‖‖‖‖‖‖丶 /‖/⌒\ /⌒\ | │‖/ _  ̄ _丶| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │‖( 丶\ // < オレが積もう・・・! │‖) \| |/ ( | ∩|| ====|│==== |∩ | ∪|| 丶゜-|│--゜ |∪ | ヒジの高さまで ‖U ソ | \_______ □ │ │ /⌒ -│ ───! / 彡 / | = / 丿 / \ 丶 / 彡 彡 \ ---
とりあえず、スレ速度的に過疎っぽいのがなんとも… まだ全然内容が不明なせいかね ところで、プレオープンって Oβなのか、Oαなのかどっちなんだろう
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 08:05:39 ID:E8A27vOs
呂布無双禁止
>特典はプレオープン期間中にログインするだけでギフト券アイテムがもらえるものから プレオープン期間中のみ設置されるミニゲーム「ウェルカムルーレット」を 1日3回挑戦する事が出来るものをご用意しております。 プレオープン期間中は、お得にエンパイアヒーローズをプレイする事が可能となっています これって、正式なのになったら、課金になりますよってことだよね
南西開始で双葉に対抗しようぜ KingsAgeの二の舞はもうごめんだ・・・
フランクにも惹かれるけどやっぱ蛮族かな 灰課金偏重ならすぐクリア
北米-Rise of Empire に垢とってみたが、 なにをするにしてもダイヤモンド(クエで貰える+課金)が必要な感じだった
ついに明日か。歴史好きの俺はすんげぇ楽しみ。 馬ショクとか居んのかな。ジルドレとか居んのかな。
1万人以上人物が登場するのは楽しみだけど、 中国とかフランクみたいなメジャー所に偏ってないだろうな。 それこそ信長の野望の織田家みたいに。 アフリカにも最低千人は人物置けよ。
これつまらん
エイジオブエンパイアみたいなブラウザゲーないのかね 短時間でもできるやつ
>>90 >>65 にあるけど10000なのか1000なのかどっちが正しいんだろう
ぼく、妹3人と一緒にプレイするからよろしくね(^^)
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 20:15:31 ID:EX2ZahLz
2) Every game player is supposed to have one account. Having more than one account is against the rules. If you fall into the condition of only playing subsidiary account, your account will be stopped or deleted and your email will be forbidden. If you have more than one account, your IP address or all IP section will be forbidden. But if you use the same IP with other people, the following actions are forbidden: A. The assistance is forbidden for the game player with same IP including market assistance. The market assistance means that selling products to game player with the same IP at the lowest price, which is forbidden. B. The game players with the same IP can't attack with each other. C. When the game starts, you should notify GM about your IP number sharing with other gamers, which is suitable for family, school and internet bar. The assistance and attacking among the game players with the same IP is forbidden and will be punished. But if you want to start again, you can delete your previous account and apply for a new one. The attacking rule of game rule 1. There is enemy alliance relation and other alliance relation in game, the rule for war among enemy alliances goes as follows: 1) Same IP attacking limit:One game player can't be attacked by the same IP but different accounts. 2) Over attacking protection:If one game player is attacked too many times in the same day, the attacking ability of attacking part will be reduced. This rule isn't available in enemy alliance war. 2. Attacking rule among not enemy alliances goes as follows: 1) Same IP attacking limit:One game player can't be attacked by same IP but different accounts. This rule can limit subsidiary accounts and one game player control many accounts to attack others. 2) Limit of same type of attacking at the same time: There is times top limit of same kind attacking at one time: For example, other game players can't attack this gamer but can use catapult attacking and robber attacking when he was attacked 7 times at one time. After this moment, other gamers can attack again. The top limit of attacking is related with attacking type and gamers' attacking points. 3) Over attacking protection: If one game player has been invaded to some extent in the same day, he will be protected and don't allow to be attacked by same attacking type. For example: If the land of one gamer is occupied to certain extent, other gamer can't attack him but can use robber and catapult which is to protect the beginners. 複垢対策はあるっぽいか!?
ぼくと妹達は課金するので複垢ではありません 無課金でも良いのですが、無課金の人達の為に課金します
副垢作ったら停止か削除ってかいてないか?
1日にできる攻撃の制限激しいみたいだから廃人はうまうま略奪無理そうだな ぬるくていいわこれ
日3回挑戦する事が出来るものをご用意しております。 がこっそり、今日の更新で一日2回に変わってたぞwww 修正箇所上げずに、変えて知らん振りなんて詐欺だろうw
カオスロードよりぬるくなるのか・・・ せめて一人が一人を攻める回数制限のがいいよな ギルド単位で協力することもできんのはちょっとな・・・
ほんとだw ウェルカムルーレットの回数が減ってるww 始まる前からこのgdgdっぷりはある意味期待できそうだ
●○GODIUS〜まんぞう204の宣告〜○●
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235362383/l50 32 名前:名も無き冒険者 投稿日:2009/04/23(木) 12:19:31 O49VErkb
【偽装】在日に騙されて失業した俺【倒産】
事件1.
数年前、パチンコ業界の某社で倒産を体験。
社長は半島に逃亡、「会社潰したのはお前らや!詐欺で告訴するぞ!」
被害額75万円www
事件2.
ロックワークス株式会社
http://www.rocworks.co.jp/ 突然の緊急会議、「会社を畳みますので‥」
どういうわけか日本人だけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、韓国人社員だけで何事も無かったかのように営業してる。
被害額300万円
2回も被害にあった orz...
日本人を騙して、ユーザーも裏切って・・・なんという民族だ!
MMOのパンドラサーガも確かロックワークスが開発だな これは期待できない・・・
いつのまにヘッドロック=ロックワークスになったんだ
公式繋がらなくなったんだが・・・
これはあれだ 開始前からダメな運営臭が凄いな 果たして何名この先生きのこれることやら
蛮族短所なし 蛮族最強だな
Gameleonは毎週水曜日の10時?〜13時まで定期メンテだったはず
世界の偉人っていったってナポレオンやらアーサー王やらの超偉人ならともかく それより下となるとさっぱり知らん 中国なら三国志やら項羽と劉邦やらでそこそこ知ってる人も多いから やはり中国>>>>その他って人気になるのかね 蛮族に日本が含まれてたら別だけど
文明の選択と使える英雄は無関係だと思われる
お、繋がるようになった。登録だけしておいてみよう
既にガメレオンID持ってるから登録されてるメールアドレス入力したんだが 「お客様のアドレスは既に登録されています」しか表示されない。。。
ID持ってるなら実際にサービス始まったらそのIDでログインすればいいのでは
ガメレオンID持ってないからアドレス送信したら画面切り替わって そのままパスとかニックネームの登録画面になって登録し終わったら メールきてて登録完了っぽい事書いてた。 ID持ってる方はみたいな項目があるからそこをやろうとしたら 上に書いてるようなお客様のアドレスは既に登録されていますが出る。 運営の説明が分かりづらい、登録したのにまた登録かと勘違いしたぜ
つまりガメレオンID持ってればおkてことなのかな。 確かに公式の説明分かりづらいw
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 13:00:33 ID:X80DeT0u
これは期待してたぜ 楽しみだ
チョンゲなら秀吉辺りは蛮族英雄だな シナゲーだと誰になるんだ
後1時間半で本当に始まるのか?www
>>91 のやつさー
法蘭克 →フランク
印加 →インカ
中國 →中国
野蠻 →蛮族
維京、埃及、拜占庭、匈奴、土耳其、祖魯 ってどこだろ?
これでまた寸前で延期したら怒るどころか神認定する
匈奴は中央アジアじゃなかったかな・・・?
>>120 バイキング、エジプト、ビザンチン、匈奴、トルコ
最後はアフリカかな
匈奴は匈奴だろ
>>1 の種族で言うならモンゴル
8月 19日にティザーサイト公開 24日に26日15:00よりプレオープン開始と発表 25日にプレオープン延期を発表 9月 7日に9日15:00よりプレオープン開始と発表 予定 7日14:50にプレオープン開始時刻を未定に変更 7日19:00にプレオープン延期を発表
維京 バイキング 埃及 エジプト 拜占庭 ビザンチン 匈奴 モンゴル 土耳其 トルコ 祖魯 アフリカ
文明が多くてどれにするか迷ってしまう
蛮族ばっかりになりそうだな てかこれ中国産のゲームなん?
蛮族が強いのか・・・ いやでも好きなところ(中国とかバイキング)も使いてぇ・・・。 中国って弱い?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 14:10:03 ID:x0dtLcCx
攻め好きな危険な奴は文明で見分けられるな。 トルコ・アフリカ・蛮族の文明の奴が近所にいたら危険と考えたほうがよさそうだ。
中国以外にして中国文明に攻め込みたいな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 14:18:29 ID:x0dtLcCx
誰かインカ取れよ。
インかでマンコって名前でやったらBANされるだろうか?
補正がいろいろありすぎてどれがいいかさっぱりだな
バイキング 弓手&剣士が強い フランク 狩人が強い エジプト 食料いっぱい ビザンチン 投石車が強い モンゴル 武器が多い インカ 盗賊&剣士&鉄球兵が強い 中国 農民&盗賊が強い トルコ 騎兵が強い アフリカ 槍兵が強い 蛮族 鉄球兵が強い こんなもんか
実際に遊んでみないと長所と短所の影響を理解出来そうにない
マンコカパックでいくか
蛮族の文明の短所:無しって何ぞ・・・
器用貧乏ってとこだろ
蛮族 訓練条件:1000金貨、3刀剣、1馬、陸地使用:50 農場1箇所辺りの必要陸地が4 つまり蛮族1匹雇うのに農場12.5個分の土地を使うって事か? これがどんだけのコストになるかが気になるな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 14:56:45 ID:x0dtLcCx
どの文明選ぶか考えれば考えるほど迷ってきたw
東ローマ大好きだからビザンチンにしよっと
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 14:58:48 ID:x0dtLcCx
俺の文明が一番早く核兵器を開発する
インカと中国が内政強いのかな?
そろそろ出来っかな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 15:00:57 ID:C2QTmrhw
多分キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 15:01:40 ID:7bfgA958
こねえええええええええええええええええええええ
2,3分の遅れは常識だぜ
どっから始めるんだよ糞が
で、どっからログインすればいいんですか><
先生!INできません!
更新→画面塗りつぶしは見飽きたぞ
ログイン押しても真っ白・・・
お前ら第一サーバーに集合な
どこからログインだよ
何でいきなり2鯖あるんだよwww
クソゲ?
ktk
何処かりゃインすりゃ良いんだー?
2鯖に行こうぜwww
どこからINすんだよwwwwww
IETabでログインできないんだけど
サーバーに負荷が掛かるため、頻繁にページの更新をしないでください サーセン
帝国名きまんねwww
鯖どっちにすりゃいいんだ?
2鯖で始めてみた
クソゲですwもうやめましたw
帝国創設できないぞ 名前、認証、文明選択したのに未決定項目がありますってどうなってんだよ
4亀で告知されてるURLじゃインできねぇとかフイタw ちゃんと告知しろよと 開始してみたが、はっきりいってさっぱりシステムが分からないという
ってか認証って何?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 15:17:07 ID:aZ3MzvlN
不親切 萎えるインターフェイス、スキン こりゃ流行らない
何していいかわかんねぇ・・・
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 15:18:28 ID:9eTBzGrd
あえて言おう!これはクソゲであると
お、いけた
結構面白そうじゃん
英雄 李衡 体力:50/60 | 生命:100 | 武力:37 忠誠度:100 | 内政能力:0 統率上限:100000 攻撃統率:29 | 防御統率:0 投石車統率:0 | 盗賊統率:0 技能点数:3 | 特殊技能: 0 個 ks
世界地図www 文明固まりすぎwwww
赤英雄ktkr
画面小さくならないのかな 全画面ってww
普通の村ゲーとテイスト違うのかー
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 15:27:41 ID:aZ3MzvlN
ルーレット報酬手に入らない ルーレット報酬手に入らない ルーレット報酬手に入らない
なんかすっごい糞ゲー感が・・・wwww
ちょっと難しすぎ。
注意:ギルドの創設には60個のダイヤが必要です。 エッー ここは開放されていません 開放するにはダイヤかギフト券が30必要です。 アッー 祝福VIP機能と祈祷VIP機能は同時に使うこともできます。 1ヶ月:400個のダイヤ 2週間:240個のダイヤ 1週間:150個のダイヤ 40日間:680個のダイヤ 20日間:400個のダイヤ 10日間:240個のダイヤ ・・・ゴクリ
なんで帝国創設できないんだよ 3箇所選択でいいんじゃないのか
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 15:33:59 ID:aZ3MzvlN
中華ゲーや韓国ゲーが課金仕様なのは、 ネットゲームで生計立てたりする奴が居て、 ネトゲの経済効果が国内の経済支えてるレベルまで支配してるから MMOやりすぎで死ぬような国だぜ
俺も帝国創設できない…
ゲーム内チャットが糞すぎて情報交換できねぇという
チャット邪魔じゃね
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 15:38:20 ID:aZ3MzvlN
金貨って倉庫関係ないのか? 2kwから増えない
チャットくそすぎ クエの確認めんどすぎ 無駄に英雄が歴史上の人物の名前 頻繁にry
これキッツイな、チャットやりにくい連続送信んで怒られる、実行結果が視覚で見づらい
1ヶ月15分なのか
ルーレットではもれなくダイヤ、金貨、英雄、アイテム、資源など豪華賞品がもらえます。 無料チャンス2回以降はダイヤ2個使用するウェルカムルーレットと ダイヤ10個使用する君主ルーレ ットがございます。 君主ルーレットでは、ダイヤを10個使用しますので回数の制限が御座いません。 注:1回のチャレンジにダイヤ10個使用します。10回で無料チャンス2回プレゼントします。 英雄を8人 雇用している状態、または英雄欄が開放されていない場合は 英雄が当たっていても、ダイヤ10個プ レゼントに変更されます。 上のほうであったルーレット回し放題ってこれか
英雄 アーッポ 体力:55/60 | 生命:100 | 武力:35 忠誠度:100 | 内政能力:0 統率上限:100000 攻撃統率:0 | 防御統率:22 投石車統率:0 | 盗賊統率:0 技能点数:3 | 特殊技能: 0 個 YOEEE
>>195 なんでこんなイミフな単位にしてるんだろうな・・・
建築に2500必要で今持ってるのは2kwで、えーとなんだこれって悩んだ
アーッポってお前・・・
>>198 うちなんて
サロモ
体力:50/60 | 生命:100 | 武力:31
忠誠度:100 | 内政能力:0
統率上限:100000
攻撃統率:0 | 防御統率:0
投石車統率:22 | 盗賊統率:0
技能点数:3 | 特殊技能: 0 個
だぞ。顔が気に入ったから良いけど。
>>201 うちのはこんなだ
バッシ
体力:55/60 | 生命:100 | 武力:36
忠誠度:100 | 内政能力:0
統率上限:100000
攻撃統率:27 | 防御統率:0
投石車統率:0 | 盗賊統率:0
技能点数:3 | 特殊技能: 0 個
体力:60/60 | 生命:100 | 武力:18 忠誠度:100 | 内政能力:0 統率上限:100000 攻撃統率:5 | 防御統率:0 投石車統率:0 | 盗賊統率:0 技能点数:3 | 特殊技能: 0 個 え?どういうことなの?
>>198 侯選
体力:50/60 | 生命:100 | 武力:31
忠誠度:100 | 内政能力:0
統率上限:100000
攻撃統率:0 | 防御統率:0
投石車統率:0 | 盗賊統率:24
技能点数:3 | 特殊技能: 0 個
俺なんか中国選んだわけでもないのに雑魚MOBだぞ
張松 武林に潜んでいる悪人。武功は強くない。 こんな説明文あんまりだろ・・・
俺だけ雑兵レベルwwwwwひどいwww
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 15:55:43 ID:aZ3MzvlN
佐世清宗体力:60/60生命:100武力:32統率兵士上限:100000忠実度:100内政能力:0攻撃統率:30 防衛:0 投石統率:0 盗賊統率:0
209 :
sage :2009/09/09(水) 15:56:03 ID:42hsJ/lf
英雄 クリストファス 体力:65/80 | 生命:100 | 武力:40 忠誠度:50 | 内政能力:0 統率上限:100000 攻撃統率:45 | 防御統率:0 投石車統率:0 | 盗賊統率:0 技能点数:3 | 特殊技能: 0 個 これは、強いのか?w
あら 英雄は歴史上の人物の名前かと思ったら違うっぽいのもある? 俺のとこは立花鑑載がきたから歴史上の人物の名前だけかと思った ちなみに能力 体力:60/60 | 生命:100 | 武力:32 忠誠度:100 | 内政能力:0 統率上限:100000 攻撃統率:0 | 防御統率:28 投石車統率:0 | 盗賊統率:0 技能点数:3 | 特殊技能: 0 個
体力:45/60 | 生命:100 | 武力:33 忠誠度:100 | 内政能力:0 統率上限:100000 攻撃統率:0 | 防御統率:0 投石車統率:25 | 盗賊統率:0 技能点数:3 | 特殊技能: 0 個 なんだい?こいつは室伏なのかい?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 15:56:51 ID:aZ3MzvlN
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 15:57:34 ID:aVEXZIIU
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 15:57:48 ID:aZ3MzvlN
体力:50/60 | 生命:100 | 武力:37 忠誠度:100 | 内政能力:0 統率上限:100000 攻撃統率:0 | 防御統率:0 投石車統率:0 | 盗賊統率:24 技能点数:3 | 特殊技能: 0 個 解雇してギフト券20枚で募集した
オスモ 体力:50/60 | 生命:100 | 武力:31 忠誠度:100 | 内政能力:0 統率上限:100000 攻撃統率:29 | 防御統率:0 投石車統率:0 | 盗賊統率:0 技能点数:3 | 特殊技能: 0 個 可も不可もなくって感じか
数値でかくすればいいってもんじゃねぇ! って開発に言いたいぜ・・・ GM Tip 『帝国遠征−エンパイアヒーローズ−』の単位を知ろう 運営チーム 2009/09/08 113 ウェブゲームを初めてプレイするユーザー様は『エンパイアヒーローズ−帝国遠征−』の数値の単位に混乱するかもしれません。 他のゲームでは10単位、100単位、1,000単位程度でゲームをプレイしますが、『エンパイアヒーローズ−帝国遠征−』では 10,000単位から数十億までの単位がでてきます。 ゲームの特性でもある帝国という巨大なスケールに合わせてこのような単位を使います。 1千万単位からはkwに表示されます。 10,000,000→1kwになります。 英雄が統率できる兵士数も100,000から始りますが、これは他のゲームでいう1レベルのことになります。 探索や戦争をするためには兵士の規模が何万単位ではなく、何百万〜何千万の規模になります。 『エンパイアヒーローズ−帝国遠征−』のプレイに早く慣れるためにはこのような単位に早く慣れることが大切です。 また、英雄派遣のためには最低10万の兵士を連れて行くことをお薦めします。
英雄 成田氏長 体力:45/60 | 生命:100 | 武力:32 忠誠度:100 | 内政能力:0 統率上限:100000 攻撃統率:0 | 防御統率:0 投石車統率:0 | 盗賊統率:27 織田信長の漢字が半分だけ一緒だよw
他鯖で作ろうとしたら登録できませんとか 新メアドで登録し直しても登録できませんとかどうなってんだ?w
うちのはこんなのだった ブロル 体力:45/60 | 生命:100 | 武力:33 忠誠度:100 | 内政能力:0 統率上限:100000 攻撃統率:0 | 防御統率:0 投石車統率:30 | 盗賊統率:0 技能点数:3 | 特殊技能: 0 個
日本の武将名でてる人は蛮族選んでるの?
クリストフェル 体力:50/80 | 生命:100 | 武力:40 忠誠度:50 | 内政能力:0 統率上限:100000 攻撃統率:0 | 防御統率:40 投石車統率:0 | 盗賊統率:0 技能点数:3 | 特殊技能: 0 個
1鯖で試して2鯖で真面目にやるはずが、2鯖で作れないとかオワタ
生産建設→生産調節みたら失業率35%とか吹いた
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 16:09:54 ID:aZ3MzvlN
商店見るとダイヤだらけで絶望するぞ
他のゲームと一緒にやるの無理じゃね
他のブラゲと比べて視覚的に訴える物が無いな・・・ アイコンだけが並んでて
登録できない、どうなって居るんだ・・・
それにしてもわかってはいたがチャット欄が臭すぎる 消す方法はないのか
>>222 エジプト
英雄解雇して募集した人の続報知りたい
ひと月15分ということは初心者保護は2日とちょっとか ちと短すぎはしないかね
>>224 両方登録できたぞ。画像認証が悪いんじゃね
俺には難易度高過ぎてついていけねぇわこれw
何回か試して2鯖に作れたが、こっちはびっくりするほどチャット静かだなww
登録できた人、どう登録したか教えてくれ
チャットの厨房臭が凄い・・・・
>>232 普通にミッション通り建築してるだけだぞ
>>239 そういうことじゃなくてどういう英雄が来たのか知りたいのでは
英雄は色々出てるんでウマでも 名: 普通馬 レベル: 1 生命: 50 速度: 1 防御: 2 攻撃: 5 爆発: 1 属性: 1、英雄探索にかかる時間を0ヶ月減らす 2、英雄の武将技爆発速度を1アップ 3、英雄が負傷する確率を1%減らす 4、派遣された時の幸運値を1アップ
ああ普通に募集→解雇した英雄の欄に新しい英雄がきてたよー
>>239 そういうこと。
良いの来るなら、後追いでやってみようかと
宝物名称: 赤霄(模造) 宝物レベル: 宝物属性: 武力: +27 統率兵士の上限: +1800000 スキルを増やす: 合成図面: 赤霄(模造)製錬図面 物品紹介: 無し 特殊属性: 無し 強いのかわからん
軍事管理→英雄→英雄の確認 で英雄のステ振りが出来る模様 技能点数:3 ってのがそのステータスポイントか
兵士数180万ワロス どんだけインフレだよ
初期英雄武器持ってるのに装備してねえ
180万もいたら中国大陸制覇なんて簡単だな。
・商店あるけど全部ダイヤ要る ・英雄2人目以降も雇用枠開放にダイヤ要る なんつーか無理ゲー臭は漂うな 餓鬼お断り的なゲームのふいんきは好きだけど
サーバーに負荷が掛かるため、頻繁にページの更新をしないでください こればっかり出て全く建設できねえわ
ルーレットの結果 ・道具袋 数量600000(60万) ・馬袋 数量300000(30万) クエ終らせた倉庫の容量 288000(28万8千) 倉庫足りねえじゃねえかw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 16:42:46 ID:aZ3MzvlN
頭おかしいゲームだな モンゴルの帝国時代で30万 十字軍で10万だろ? 180万も軍隊率いてたらユーラシア大陸制覇できてしまうわ
何度でも言う チャットの厨房臭が凄い 非表示ボタンとかねーのかよ・・・
180万人もまず連れて歩けない
とりあえず陸地探索して建物建てていくゲーって事は理解した 結構よさゲにも見えるんだがいかんせん課金ゲーすぐるwww
1ダイヤ10円とかだと終わる
ロックワークスと聞いてプレイする方がおかしい または情報弱者か・・・
とりあえず工具ぼこぼこ作っていけばいいのかな
育っていく実感が無いのが辛いな
>>257 homageのような伝説に立ち会いたいだけさ
だんだん何をするゲームかはわかってきた しかし所詮はブラウザゲー、作業過ぎる
登録出来ないゲー
ひたすら工具製造工場を最優先で作るかどうかでかなり効率違うな
作りすぎても人工足りんかったら意味ないけどね。。。
俺には無理と判断してやめてきますた
生活水準上げて拠点交易で毎月木と食料買い続ければいい
ウェルカムルーレットで金貨10億当たった
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 17:32:02 ID:x0dtLcCx
俺に山をよこせ
ルーレット最初にやると 倉庫に入りきらないなこれw
1位チートだろ いきなり出てきたぞ
一度作成した帝国ってもう削除できない?
結局のところ 無課金者には無理ゲーらしい 商店で買えるブーストアイテム買えば 無課金は蹂躙されるのみだよなwww てことでクリア
課金ブーストのない村ゲーなんてあったっけ?
無課金でオレTUEEEできるゲームって FPSくらいじゃね。。。
カオスロードってのやってるんだけど、freedomってギルドが糞過ぎて こっち移ろうか思案中、、、仲間は食うわ、同盟ギルドもいずれ潰そうと 考えてるわで、まじでギルマス最低 。こう言うのって新規が絶対的に ランカーなりやすいし移ろうかなぁ策謀って言うかギルマス頭悪い癖に 知将振ってむかつく><
町の中心クエの報酬だろうな
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 17:59:24 ID:x0dtLcCx
>>270 似たようなプラゲーの経験で言うと、軍事力急増かもしれん。
軍隊の点数大きいから。まぁ、このゲームは知らんけど。
>>275 どうせこっち来てもモヒられて終るだけだ
同じギルドのギルメンにすら餌場にされてるようじゃブラゲ自体向いてねえよ
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17:31:07 ID:1l7S5I0S
freedomが名前出てたから、もひられたギルメンの俺からの内部情報だけど
freedomのギルチャでは今はまだ魔王の利用価値があるから利用するけど、
晴れてポン酢を潰して、魔王が邪魔になるor戦力的に圧倒出来ると踏んだら
逆に魔王潰すってよ。freedomってのも自分の軍力でポン酢倒せないから
魔王の力借りてる癖に、利用価値なくなったらポイなんて同じギルメンとして
も、ちょっと腹立つなぁ何処まで自由なんだろうね
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 18:07:55 ID:x0dtLcCx
高度成長期にあるからだろうが、労働者が圧倒的に足らんw
281 :
sage :2009/09/09(水) 18:22:10 ID:42hsJ/lf
地味にっていうより 普通に難易度高いなw
女英雄きた!これでかつる!!!!!!!
つーかみんな1鯖なのか?
失業中の住民: 1,096 失業中の住民には帝国の穀物倉庫から食糧を支給します。 この国に住みたいです^p^
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 18:39:19 ID:aZ3MzvlN
ギルド創設60ダイヤかよ ギルド加入メリットなきゃ誰も作らんわ
生産に必要な労働者数が足りません。 あと 5,750 人が必要です。 人足りねぇえええええええええ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 18:46:20 ID:aZ3MzvlN
総人口は6000人 働いてる奴600人 ワロス
チャットがバグってまともに話せねえw ただでさえ打ちにくいのにきついなぁ
探索に出かけた英雄が帰ってきたんだ 拾ってきた物を確認したんだよ ・道具袋500000(50万) ・木材袋500000(50万) ルーレットの道具60万と馬30万もまだ残ってる 倉庫の足りなさに絶望した・・・Orz
称号の報酬がしばらくずっと木・鉄・剣・馬 バイキングとトルコが有利かもしれん
俺が登録できない原因はそもそも帝国を創設する器がないからだと脳内変換している。 なので諦めて別ゲーやってくるわ
これギルド作るのにも課金しなきゃいけないのか 1週間たってギルド一つもなかったら笑えるなw
序盤メッチャ家増やしてたけどこれ逆効果だな 仕事がない
陸地探索に200人派遣したのにクエスト完了しない・・・
こっちは人手が半分も足りてない
合計じゃなくて一変に200じゃないとだめだった気がする
>>296 〜公式掲示板からコピペ〜
探索対象「あらゆる土地」に「200人派遣」です
他の土地ではクエスト達成にならず未完了になります
対象「山地」で200人派遣しても未完了でした
空き地たんNEEEEEE
人足りねぇwwwww
これも糞ゲーだったなw 次はRPGだがブタゴリラに期待するか
>>299 完了ってでんぞ・・・・・もどってからか?
私信 4回も叫ばなくても、ここ見てる人は開始前から見てるから
>>299 ありがとう thx
探索期間指定できればいいのに・・・
《辺境の駐屯地》クエストを完了して獲得しました。1000 平地、50 兵舎、500 特殊兵、10000000 金貨。 駱駝騎兵が住む町の中心が不足、 460 駱駝騎兵 が逃げた。 何しに来たんだお前ら
>>303 戻ってから
クエは完了表示が出た次の月に報酬貰える仕様
>>307 そのクエは
軍事管理→軍事訓練
から最大兵士収容数を確認してからやらんと兵が逃げる
逃げるっつうか持ちきれなくて捨てられると思えばいい
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 20:13:26 ID:NirixnT1
コピペでチャットしたほうが楽だなww
チャットが表示されないんだがw
ああああうちも駱駝に逃げられたwwwwwwww
探索力の強化 任務内容: 初期の探索者が発見した土地は、帝国が発展するのには不足している。その為に更に多くの探索者が必要だ。 完成条件: 土地探索に探索者を200人派遣する。 これは6ヵ月後にクエ終了?
どうやら特殊兵は町の中心の数値までしか持てないみたいだな だからクエ以外手つけてなければ町の中心40で止まってるはずだから500もらっても460に逃げられる
>>314 NO
条件を満たした時点で完了ランプが点灯して次の月に終了する
ちなみに200人派遣して即撤退させても完了ランプは消えなかったりする
でもそれでクエ失敗判定になると6ヶ月またなきゃならんので怖くて試せない
>>315 YES
よく考えたらオレ
>>310 で変な事書いてた・・・スマン
特殊兵の最大所持数は兵士数じゃなくて町の中心の数
あーこれ今分かったぜ トラビとかみたいにひたすら生産設備作ればおk、ってゲームじゃないのな 生産人口足りてないと、いくら建てまくっても機能してない 先月情報で確認するともうめちゃくちゃでフイタ とりあえず土地と人口をふやしまくらないとなんもできんゲームだな 伐採場作りすぎて自然破壊しまくりオワタ
失業中の住民: 1
>316 ひょっとして200人ジャストで派遣しないとフラグが建たないのか? 試してみるわ
これどんだけ張り付かないといけないんだよ クリア
労働者が上から配置されるから技術点にいかねぇぞ… 均等に分配しろよ
>>319 いや、派遣中が200超えれば自動的に終了するからばんばん派遣しろ
>>321 生産調整しないと全く機能しない部分がでてくるよな
しらずに「なんで武器生産されねぇんだ糞が」って思ってた
>323 総数だと500超えてるんだYO これはクリアフラグか
どの文明にすればいいんだよ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 21:11:47 ID:qQp00XmQ
サーバーに負荷が掛かr(ry いや普通にやっててこれが出るってなんなの F5アタックすんぞハゲ
>>319 【探索対象「あらゆる土地」】に要注意
他のとこ探索してもクリアできんらしい
>>322 調整めんどくさいです
優先順位くらい設定させれや
工具をある程度立ててからは町中心がつがつあげてがんがん土地拡大ってとこか
金貨潤沢にあるから生産施設は放っておいて市場上げたほうがいいな
それやると後々金貨が足りなくなる予感
生産人口マジ足り無すぎできつい 毎月500弱人口増加はしているんだが
>327 【あらゆる土地】が見当たらないので 【あらゆる陸地】だけで総数538人送ってるんだよね
総数じゃなくて1度に200人以上派遣だろ
>>331 あーすまん
あらゆる陸地か
んで一度に200人以上なはずだがそっちは平気かい?
>332-333 1度で236人送ってるのもあるんだよね・・・? これ帰ってきたら200人丁度にして送りなおして見る
>>330 ・工具の数は建築労働者の数+αだけあればいい
毎月ランダムで工具が廃棄されるようなので少し余裕を持つと吉
・冬の農閑期に農場に人を配置していても意味がない
11月〜3月にログインしているなら農場の労働者は他に回せ
・最初のウチは鉄はそれほど必要ない
鉄鉱場の労働者を他にまわして必要な分だけ市場で買え
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 21:42:56 ID:rEFrTsUs
研究ってどれ選んだ?
土地足りないから探索上げてるわ
俺も探索だ
俺も探索
俺もやっぱ探索
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 21:58:05 ID:rEFrTsUs
探索ばっかりだなw 俺も探索にしよう
200人ジャストにしたらクエ終了フラグ建ったわ
あなたの軍隊はNPC城への攻撃準備をしています 3 ヶ月後目的地に到着します。 すでに軍隊に 31,440 金貨と 2,928 食べ物を支払いました。 390 酒は軍隊の 100% 力を向上させます さてどうなる
ガメレオンに接続できない。IE6が必要と説明があったがDLしてもIE8がすでに入っているので必要無いとでた 訳ワカメ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 22:07:25 ID:AxZOTlwd
200人土地探索クエは 番号1のところに200以上であらゆる陸地がきた時に完了するっぽい
>343 攻撃の種類は?
研究が進まないんだけど、どうすればいい!?
資源じゃなくて土地が足りなくなって今夜はオワタ 平地が余るのは最初だけだったという
>>347 おそらく生産人口が足りてなくて、研究に人員がいっていない
調整して失業者が少しいるくらいにしないと、国がうまく機能しないよ
ルーレットの刀剣類30万、まじで剣しかもらえないのかよw 今日2回引いて剣600kかどうするんだよw
thx やってみる
戦死した英雄は復活剤飲ませない限り死んだままなのかね・・・
>>350 鉄60万もらった俺は運がよかったのかもしれん 市場で売るなりできるし
受け取るために倉庫広げるのが大変だったがw
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 22:21:14 ID:rEFrTsUs
俺全く何も施設上げないでルーレット回したw 馬と剣が出たが消えた
>>346 土地足りてるから略奪で出した
あと30分くらいで着弾するかな
ある程度うまく出来てるかもね INが長い→慢性的な人不足で先に進みにくい INが短い→人は余るが土地不足化→ダイヤ課金で解消
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 22:22:40 ID:x0dtLcCx
商人→宝物→物資袋 受け取る前に倉庫数確認な。
>>350 剣裏山
工具60万出て速攻消えたわwwww
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 22:25:45 ID:x0dtLcCx
消えてないっつうの
金貨余裕とか思ってたら100万以上消えてるな… 6600万あっても明日あたりにはなくなってそうだ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 22:27:23 ID:rEFrTsUs
自分は金10億と武器精錬の晶石精華3個貰ったが、 晶石も金も使い道が全然ねーよ
>355 刺激されて自殺隊送ってみた 144 熟練農民 168 剣客 10 弓箭手 43 単位酒 攻撃力: 100% ガンバレ農民www
クエを上から順に進めてたら労働人口がおっつかないんだが、 人口増えるの待つ間、何して暇潰せばいい?
>>364 937 熟練農民
50 単位酒
攻撃力: 105%
英雄が一発ノックアウトされて敗北撤退中・・・
帝国の陸地探索者達は姿を消した古代の迷路を発見、今月の陸地探索成績は3倍になった。 帝国の陸地探索者達は新たに以下の陸地を発見:119 山地、 307 林地、 635 平地。 の英雄 楊大将能力値アップ: 1494 攻撃力 英雄 楊大将は敵軍の防衛力を0減らした。 が消滅した敵: 狩人: 20 タワー: 1 新米NPC城 が消滅した敵: 騎士: 1 おめでとうございます。英雄−楊大将の統率兵士数が28500増えました。 の勝利です。 戦利品: 38 木材、 38 鉄鉱、 38 食糧、 0 金貨。 こっちの被害は騎士1人だけだが戦利品しょぼすぎワロタ
金の単位のkwってどういう数字なんだ?
マウスポインタ当ててみ
IE8で公式サイトが開けない、で、こんなメッセージが 申し訳ございません。 お客様のOS又はブラウザは[GAMELEON]を利用する事が出来ません。 ゲームポータルサイトGAMELEONをご利用いただきありがとうございます。 GAMELEONをご利用いただくには、WindowsとInternet Explorer6を使用してください。 GAMELEONはMicrosoft WindowsとInternet Explorer5.5以上のブラウザーにのみ対応しています。 Internet Explorerのバージョンが6.0でない場合、一部コンテンツがご利用いただけない場合があります。
ガチャは物資袋に入ってたのかよ。金貨は即反映されてたから消えたと思ってたわ つーか探索なんも拾ってコネーと思ってたら探索の結果もここかよ。 メッセでも先月情報でもいいから探索結果教えてくれや
状態 敵陣に近づく 危険を感じて撤退を考えたがそんな命令はなかった
>371 俺IE8だけど問題ないよ?
規約違反を確認とかって言われた><
--------- 戦役 ****** 対決 新米NPC城(1000000) 2009-09-09 22:41:19 --------- ***** の英雄 アツォ能力値アップ: 0 攻撃力 英雄 アツォは敵軍の防衛力を0減らした。 ***** が消滅した敵: 狩人: 3 新米NPC城 が消滅した敵: 剣士: 1 おめでとうございます。英雄−アツォの統率兵士数が31200増えました。 ***** の勝利です。 ***** 戦利品: 16 木材、 16 鉄鉱、 16 食糧、 0 金貨。 略奪だと大丈夫なのかな?一応勝利?
投石器攻めしたらどうなるんだ?
宝物名称: 緑波香露刀 宝物レベル: 宝物属性: 武力: +20 統率兵士の上限: +1000000 スキルを増やす: 合成図面: 緑波香露刀製錬図面 物品紹介: 無し 特殊属性: 無し NPC城攻めクエの報酬で宝剣引いたがゴミの悪寒
宝物名称: 殺馬刀 宝物レベル: 宝物属性: 武力: +21 統率兵士の上限: +1200000 スキルを増やす: 合成図面: 殺馬刀製錬図面 物品紹介: 無し 特殊属性: 無し 大差なくね?
120万の軍とかどんだけw
宝物名称: 干将(模造) 宝物レベル: 宝物属性: 武力: +29 地図かけら 統帥兵士の上限: +1900000 スキルを増やす: 合成図面: 干将(模造)製錬図面 物品紹介: 無し 特殊属性: 無し どうなんだろ?
んじゃオレも
宝物名称: 湛盧 宝物レベル:
宝物属性: 武力: +27 統率兵士の上限: +1400000
スキルを増やす:
合成図面: 湛盧製錬図面
物品紹介: 無し
特殊属性: 無し
>>381 干将(模造)
↑ココにわらったw
しかし寝る前に赤字体質直さないと 仕事から帰ってきた時に餓死しまくってそうだ
模造莫耶もほしいところだな…
どんな感じのゲームかはわかったが、いつまでプレオープンするんだろうね
>>383 市場の自動購入である程度はなんとかなるよ
>>384 だよなー
んでさっき資金がどうこう言ってた人が居たけどさ
チャットサーバー死んでるっぽいんでこっちに書いとく
商店の物資包みはギフトで購入可能
1ギフト=50kwになるんで金欠回避にはいいかもしれん
探検に出した英雄が死んで、 なけなしのギフト券で募集した英雄も探検で死んだわ 詰んだ
報酬でもらった復活薬は?
英雄が居ないと達成出来ないクエだよそれ
クエやる前にだしちゃったのか、どんまい
>>386 ほんとにギフト券で5億円が買えてしまった なんだよこれ^q^
ってかさ、これ課金開始されたらやべぇよな
課金パワー半端じゃない希ガス
新米NPC城を攻める方法がわからない
>386 ある程度まではね 食料だけで月-5000越えてるから改善しないと無理ぽい だって人口増加→無職増加→食料配給→ますます食料が必要になるってことだろ? 俺の場合だと工具の人員100%にしておけば無職不在の代わりに木と鉄が今の4倍必要なんだぜ
軍事管理→軍事行動→NPC攻撃 NPC座標は世界地図→初級探検地図で城があるところ 初期部隊でいくとフルボッコにされるのである程度そろえてからどうぞ
>>391 資源の自動購入と合わせて自動資源キープだろうね
重課金&低ログインの人向けの仕様なんじゃない?
>>392 まず世界地図開く
初級探検地図をクリックしてMAPを出す
初級NPC城を探してクリック
軍隊攻撃・投石攻撃・盗賊攻撃から可能な物を選ぶ
軍隊攻撃は兵が居なくても英雄だけでOK
>>393 5000赤字はきちいな
3000程度なら市場をちょっと発展させればなんとかなるんだが
ウチは市場10000あるんで3333ずつ自動購入かけてる
英雄:土岐頼香 99 祈祷師 1,000 熟練農民 1,161 剣客 9 弓箭手 134 酒 攻撃力: 106% バーバリアン2級相手に派遣してみた、さすがに勝てると信じてる。
お前らどう?今の所このゲーム続けそう? 俺は暫くやるつもりだが
海外だと100ダイヤモンド5ドルだな
>>399 予想よりもマシだったんでギフト配布がある間は続ける
その後は判らんなあ
んでこいつをはっとくわ
エンパイアヒーローズ公式サイトをご覧頂き誠にありがとうございます。
9月9日22:15〜より、チャットの表示が出来ない障害が発生しております。
現在、調査確認及び復旧作業を行っておりますので
お待ち頂きますよう、宜しくお願い申し上げます。
寝る時とかは生活水準落として人口ほとんど変わらないようにしとけばいいんじゃね
探索とかで宝箱見つければギフト券でてくるっぽいな
ルーレットリセットきたよー(^o^)ノ
軍馬30万と金貨10億で神なった
406 :
上野の彼 :2009/09/10(木) 00:05:34 ID:PrcHbRDQ
ルレで英雄出た!!!!!! こんなことあるか?違うか?www
>402 ネ申 しばらくはそうすることにする 倉庫がでかくなったらギフト券で袋買ってごまかすわ と言うか1ダイヤ=10円程度なら倉庫でかくするだけでいい気もする 1ギフト交換の食料木材鉄は当面入りきらねーよwww
蛮族多すぎワロタ
硝石と工具 工具いらね・・・
ルーレット回したし調節して寝る
なかなか良いのが出た 名: サラブレッド レベル: 4 生命: 100 速度: 5 防御: 10 攻撃: 18 爆発: 8 属性: 1、英雄探索にかかる時間を2ヶ月減らす 2、英雄の武将技爆発速度を5アップ 3、英雄が負傷する確率を7%減らす 4、派遣された時の幸運値を6アップ
さっき英雄が死んで詰んだと言ったものだが、 目押ししたらルーレットで英雄出たわ 2回目は2マスズレちまったが
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 00:12:01 ID:PrcHbRDQ
チャット。。。。。。。。。時間かかりそう。。。ワロタ 。。。。。探索するか。。。。。。
金箱も届いてた 開けたら金とギフト券3枚入ってた TUKAルーレットも金ばかり当たるせいで300kw喜んでいいのか? 朗報 軍馬はショップで買った方がいいぞ 1ギフト券=50万頭 馬小屋概念ないので馬で困ることもしばらくなくなる
なにこれ村ゲじゃないの? 寝てる間に略奪とかされちゃったりする?
英雄 楊大将全部で2316の攻撃力を増やした 英雄 楊大将敵0の防御力を減らした 戦死した兵士 駱駝騎兵: 4 騎士: 35 の英雄楊大将攻撃が勝利した! おめでとうございます。英雄−楊大将の統率兵士数が32400増えました。 英雄楊大将は率いた宝を探す部隊は発見した全部の金:1800000 木材:1000 鉄鉱:600 馬:500 英雄楊大将はほかの物品は発見していなかった 探索うめえ
探索てかどう見ても略奪だろwww
こんなんじゃ最初の人が有利すぎて後続が付いてこないような こうやって甘やかせて正式でで搾り取る作戦か
ギフト券35枚で英雄一人か・・・
ドラクルと同じく、英雄の頭数は早いうちに増やした方が得だな ギフト券で馬だの金貨だの明らかに罠だろ
休憩じゃ英雄の体力回復しないの?
宝物名称: 鉄鉱袋 数量: 600000 お贈りすることが出来ません 2 宝物名称: 食糧袋 数量: 50000 お贈りすることが出来ません 3 宝物名称: 馬袋 数量: 300000 お贈りすることが出来ません 4 宝物名称: 木材袋 数量: 1500000 金貨10億 これで勝つる
>>421 休憩状態にしておけば少しずつ回復していくんじゃね?
体力0になってあぼーんしてしまったら復活薬使うしかないと思う
英雄楊大将宝を探す部隊を率いて、どこでも探して、なんでも発見しなかった
そして探索はうまい話ばかりじゃなかった
つーかいつ帰ってくるんだ
英雄の復活にダイヤかかるのきついなあ
任務内容: 軍隊は英雄の指示に従い、日夜懸命に訓練をしている。彼らの訓練の結果を確かめる。 完成条件: 英雄を派遣し、軍隊を率いて探索を行い情報を1つ得る。 これ盗賊で情報を盗むってコマンドかな? それとも普通の探索?
倉庫ずっとリストに最優先で入れてるのに、他の予約ばかり完成して1つも増えないんだが…
>>425 >>395-396 の要領で、NPC城ではなく歩兵やらバーバリアンやらの怪物を指定すればいい
ただしNPC城以上に手ごわいので最低でも兵1000人+同等の酒を用意しないと英雄がちぬ
一度平地の残りがあるかを確認すべし 土地がないと建たないよ
行軍プレート3枚目・・・ ルーレット偏ってるなww
2日連続10億でた 20億も使えねええええw
398だが、あの部隊……バーバリアン相手に全滅した。 どんだけつよいんだNPC……
>>428 ありがとう。結局リストから一度取り消して追加し直したらとたんに作られはじめたよ
いったい何だったんだろう…
ついでに歩兵(7)ってところに英雄と弓10、農兵10連れてったら兵が全部溶けた。
7体だと思ってたけどよく見たら数量40って書いてた。。orz
これって1ダイヤ10円なのかな? VIP片方だけで4000円って事なのか?!
>427 d クエ報酬の英雄枠は欲しいところだが1日我慢することにする
ギフト券1度に30枚突っ込んで、英雄募集してみた 来た英雄超クソだった ワロタ 生命: 100 体力: 50/60 忠誠度: 100 武力: 30 内政能力: 0 統率兵士上限 : 100000 攻撃統率: 0 防御統率: 0 投石車統率: 22 盗賊統率: 0
>>435 おお、友よ。
この悲しみと苦しみを分かち合える人がいることに喜びを感じる。
おおとも
したのルーレットで紫英雄がでるんじゃないのか
木材が足りなくなる→人が足りなくなる→土地が足りなくなる→食料が足りなくなる 次はなんだ!
工具が30万くらいになたけど 何に使うのかさっぱりだぜ
余った工具は売り物じゃねーの?w
これ自動交易木材MAX買いにしとくと明日やばいかな?
あーつながらねー このままでは食料がヤヴァいいい
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 02:24:01 ID:IpLT8SIL
相場目安(需要考慮なし) 木材 35 食料 20 鉄 81 工具 185 お酒 100 流星錘 700 槍 900 弩 850 長剣 2000 弓 900 馬 2000
チャットできないせいでオープン初日って感じがしないな 深夜だからってのは理解してるつもりだが寂しいぜ
中国人口増えすぎだなw
兵もらうクエは罠だなw
あ、これランキングあったんだ ていうか人数少ないなー1000人くらいしかいないのか
なんていうか玄人志向なシステムだよな 面白いとは思うが人は増えなさそうだ
帝国創設できねえよ。名前と認証いれても進まない。
人柱のお陰で中心500建ててからゆっくり貰うことにしました^^
>>450 『エンパイアヒーローズ』公式サイトをご覧頂きありがとうございます。
ゲームにログイン後、帝国創建が出来なくなる現象を確認いたしております。
上記現象はガメレオンにご登録いただいているIDに
大文字の英語、又は記号が含まれる場合に発生することを確認いたしております。
現在対応を行わせていただいておりますが、今しばらくお待ち頂けますよう
何卒宜しくお願い申し上げます。
尚、小文字の英数字のIDでは正常に帝国創建が行えることを
確認いたしております為、再度会員登録をしていただき
プレイして頂けますようお願い申し上げます。
今後ともエンパイアヒーローズを何卒宜しくお願い申し上げます。
エンパイアヒーローズ運営チーム
あーIDに大文字入ってた…
レベルが高すぎます。初級怪物を攻撃することができません! えっ何これどういうこと
ようやく町中500逝ッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>455 500とか羨ましいなw
やっと200だよ・・・ちまちま上げるしかないかorz
おい一回落ちたら入れなくなったんだけどw
チャット直ったぽいけどFEZ組の連中が延々とFEZ話しててウザすぎる
1鯖直ったのか?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 03:22:33 ID:+jzhFmiS
生産人口どうやって増やすの? 常に人材不足で仕事にならん 全部10%くらいにしてやっと解消できるくらいなんだが…
>>460 2ページ目の一番上
俺は兵士が増えない、兵舎はあまってんのに
兵士は自分で作らないとダメだろ・・・
兵士は自分で増やさなきゃ増えないんじゃね 軍事訓練で
>>464 訓練で増やすのかよwwww
訓練ってすでにいる兵士を鍛えるって意味じゃねえのか
つまり武器が必要になるわけか
チャットのゲブランド帝国うぜー 愚痴垂れ流すだけなら辞めちまえよ
既出だったら申し訳ない タイトルの下の自分の国名とか座標などが書いてあるところの [村長]というところクリックすると得点で 称号のランク上げられてアイテムももらえます 最初のランクアップで英雄復活薬1つもらえるので 死んじゃった方はこれで生き返らせてあげてください
>>466 466うぜー
愚痴垂れ流すだけなら辞めちまえよ
晒しは晒しスレで
厨房お断わりゲーっぽいしくせーのは早く消えねーかな
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 03:45:13 ID:j1SstfIv
失業中の住民: 4,421 失業中の住民には帝国の穀物倉庫から食糧を支給します。 生活保護者は金食い虫
ゲブランドとかいうのは確かにうざい
全然人口増えん というか水準上げてるのになぜか減っていくという・・・
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 03:51:55 ID:j1SstfIv
家って兵隊最大数? 市民は関係ないよね?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 03:52:42 ID:j1SstfIv
>>471 むしろ土地不足で働かせる工場作れない上体
生活水準なんかじゃおいつかないよ!
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 03:57:42 ID:+jzhFmiS
>>461 ありがとう、やってみる
>>462 ありがたいんだが、どこを言ってくれてるのかわからない
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 03:58:40 ID:j1SstfIv
兵士は生産に時間かかりすぎるよな なんか生産時間は固定くさいし 騎士10ヶ月とかひどい
人口30kまで増えてた 適当にキュー入れて寝るか
総人数: 25,314 帝国内の総人口数です。 職がない 非雇用率 20% 暴動起きる
騎士6ヶ月だけど?特殊兵じゃなくて汎用の騎士だよね? 種族ボーナスか?
人口事情は中国とそれ以外で違いすぎる
俺トルコ
何かあれだな 鉱物の研究はやめたほうがいいわ、獲得量が少ないから まず飯だな飯
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 04:07:54 ID:j1SstfIv
中国は酷いぞ 増えすぎて困る
中国そんなに増えるのか? 俺モンゴルなんだが今4万人近い
ニ鯖だと20位まで半数近くトルコだからトルコが増えるのかと思ってた
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 04:17:51 ID:j1SstfIv
>>486 ずっと最高水準?食料持つ?
俺普通にクエの高いのまま
>>488 最高水準だけど余裕で食料持つよ
あのチュートリアル通りやるのは正直罠だと思うの
なぜかチャットが更新されず 忘れた頃に打つと前回に打った文が出るんだが・・・ リログした方がいいのかね?
労働者を増やす→工場 探索範囲を広げる→中央 人口を増やす→家を作る 生産人口ってなんだ・・・・?人口増やせば上がるのだろうか
総人口−労働人口=凄惨人口 だと俺は勝手に思ってるよ
35kのトルコと13kの中国 人口増加ほとんどかわんねぇ
家作っても人口増えねぇよw 人口枠なら増えたが
つまり家増やして来月までまてと・・・ 20000人建築労働者が余ってるんだがwwww
やばい。 ルーレットか何かで当たった馬袋30万頭、ポロっと開封しちゃったんだが、 これ毎月食料コストかかるよな。もしかして詰んだ?
起きてもまだまだ人口足りないでござるの巻
>>498 馬は維持費かからんぞ
>>499 起きたらNEETが70%になってたんだけど、どうなってるんだwww
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 07:51:52 ID:Imuptq/a
人口増えても中心しかつくってねえからNEET増加しまくり 食糧とかの増加率がすくなすぎるからいっぱいつくっても土地が足らねえ
帝国の住民が 8456 食糧を消費。 帝国人口が 2764 人増加。 毎月食糧が25000くらい減っていく 金が130万くらい減っていく
月の残り時間が0になっても翌月にならんのだけど なんか原因あるんだろうか? ただのバグ?
このゲームクソゲ過ぎ吹いた @兵士を増やす A戦闘する Bレベルが低いところのNPCには攻撃できないから! Cレベルが高いNPCに攻撃を仕掛ける Dほぼ全滅 どうみてもお酒ゲーです
数量一桁のlv4怪物は 戦死した兵士 駱駝騎兵: 8 騎士: 31 剣士: 13 鎖の金槌兵: 1 槍兵: 2 弩兵: 3 英雄HP30ダメージ 生き残り 492 駱駝騎兵 75 鏈錘兵 821 剣客 8 弓箭手 140 槍兵 170 弩兵 1,945 騎兵 2,000 単位酒 こんな感じだったぞ
>>505 どの位の兵数でどこを攻めたんだ?
参考までに教えてくれ
あなたの軍隊はNPC城への攻撃準備をしています
3 ヶ月後目的地に到着します。
すでに軍隊に 187,045 金貨と 21,539 食べ物を支払いました。
3,668 酒は軍隊の 100% 力を向上させます
いくぞー(^o^)ノ
TOP1の領土面積が俺の10倍もあるのだがどうやって稼いだのだ? 英雄で蹂躙すれば増えるのかな
>>507 相手 中級NPC城lv2
こっち
騎士500 剣士500 英雄:攻撃統率30 酒50%うp
少数じゃねえぞwwwwあの城
ちなみにlv1なら騎士100くらいで倒せた
>>509 thx
の英雄 楊大将能力値アップ: 13165 攻撃力
英雄 楊大将は敵軍の防衛力を0減らした。
が消滅した敵:
狩人: 310
タワー: 10
中級NPC城 が消滅した敵:
駱駝騎兵: 55
騎士: 452
おめでとうございます。英雄−楊大将の統率兵士数が32100増えました。
の勝利です。
占領:102 山地、 68 林地、 170 平地。
残り兵力
347 駱駝騎兵 2,814 騎兵 3,668 単位酒 攻撃力: 100%
片道3ヶ月だからあまりうまくないな
やはり探索に出すのがいいか
1000で全滅か 万くらいは要るんだろうか…
攻撃統率ってのがただ悪かっただけかも試練 ロマサガのミカエル陣だって防御が物を言うしな ということで防御型?で挑んでみるわ
英雄の育成って出来ねーのかな
総人数: 132,422 生産人口: 66,324 建築労働者: 30,010 城壁建設労働者: 6,002 失業中の住民: 36,088 起きたら失業帝国になっていたでござる
>513 皇宮→英雄学院
lv4蛮族数量70に6500位で突っ込んだら死んだ 英雄 板垣信方全部で26507の攻撃力を増やした 英雄 板垣信方敵0の防御力を減らした 戦死した兵士 駱駝騎兵: 198 騎士: 1712 剣士: 331 矢を射る人: 3 鎖の金槌兵: 30 槍兵: 56 弩兵: 69 ユズリハの英雄板垣信方攻撃が失敗した! しまった! 英雄板垣信方は戦死して、残った部隊は逃げた
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 10:08:07 ID:jyOkbakG
土地の数値って上が総数で下が未開拓地だよな? 平地1万も余裕あるはずなのに町の中心の建築進まねえぞ。
名前晒してもうたわ!
>>516 2鯖ぶっちぎりの一位さんちーっす
どうやってあれだけの土地確保したん?
インカ帝国って騎兵が使えないようだけど、、 それを補うほどの長所てあるの?
もう2位だぜ 中心あげまくって土地拡張しまくっただけ 今1500くらいある
あなたの軍隊はNPC城への攻撃準備をしています 3 ヶ月後目的地に到着します。 すでに軍隊に 57,054 金貨と 8,752 食べ物を支払いました。 3,011 酒は軍隊の 100% 力を向上させます 3分の1が農民なわけだが ↓ が消滅した敵: 狩人: 92 タワー: 3 中級NPC城 が消滅した敵: 戦士: 5 騎士: 197 剣士: 52 狩人: 4 鉄球兵: 19 槍兵: 5 弩兵: 5 農民: 146 英雄-小早川秀秋-傷受けて、生命値は87点減る 中級NPC城 の勝利です。 中級NPC城強すぎwwwwwもうあかんwwww でも被害は酒のおかげか抑えられてるな
食糧不足で3237住民が餓死。 ワロタ
>>521 中心1500ってすごいな
資源生産はどのくらい?ウチはこれしかないけど
帝国の木材生産は(5280) 帝国の木材消耗は (2100) 全体的 ( 3180)
帝国の食糧生産は(22230) 帝国の食糧消耗は (26384) 全体的( -4154)
帝国の鉄鉱生産は(3400) 帝国の鉄鉱消耗は (448) 全体的 ( 2952)
帝国の金貨生産は(1200) 帝国の金貨消耗は(41000) 全体的 ( -39800)
帝国のお酒生産は(500) 帝国のお酒消耗は(120) 全体的 ( 380)
その他の生産: 0 工具、 0 長剣、 0 弓、 0流星錘、 0 槍、 200 弩、 200 馬。
706 騎士が訓練を終え、帝国のために尽くす準備ができました。 帝国の木材生産は(3537) 帝国の木材消耗は (3565) 全体的 ( -28) 帝国の食糧生産は(9233) 帝国の食糧消耗は (5817) 全体的( 3416) 帝国の鉄鉱生産は(691) 帝国の鉄鉱消耗は (1322) 全体的 ( -631) 帝国の金貨生産は(13680) 帝国の金貨消耗は(20450) 全体的 ( -6770) 帝国のお酒生産は(155) 帝国のお酒消耗は(30) 全体的 ( 125) その他の生産: 636 工具、 0 長剣、 80 弓、 3流星錘、 4 槍、 3 弩、 20 馬。 俺の赤字っぷりに謝れ
(・ω・) 帝国の木材生産は(1440) 帝国の木材消耗は (4308) 全体的 ( -2868) 帝国の食糧生産は(4785) 帝国の食糧消耗は (12112) 全体的( -7327) 帝国の鉄鉱生産は(300) 帝国の鉄鉱消耗は (4200) 全体的 ( -3900) 帝国の金貨生産は(18720) 帝国の金貨消耗は(10835) 全体的 ( 7885) 帝国のお酒生産は(110) 帝国のお酒消耗は(0) 全体的 ( 110)
工具って何に使うんだ?
>>527 売るだけのアイテムらしいよ
まあ一月に売れる量なんて知れてるが
>>524 生産は大したことないよ
ショップの2000万食料を開放しようとして倉庫あげまくってそこに2万7千人も食われてるし
今考えると食糧不足を解消するなら市場拡張して買ったほうがよかったか
>>527 生産施設→生産調整の下の方で見れる建設労働者が使う
人数より工具少ないと働かない
919 工具を破棄。 帝国の木材生産は(1920) 帝国の木材消耗は (10655) 全体的 ( -8735) 帝国の食糧生産は(25238) 帝国の食糧消耗は (29744) 全体的( -4506) 帝国の鉄鉱生産は(400) 帝国の鉄鉱消耗は (6250) 全体的 ( -5850) 帝国の金貨生産は(2400) 帝国の金貨消耗は(53300) 全体的 ( -50900) 帝国のお酒生産は(200) 帝国のお酒消耗は(75) 全体的 ( 125) その他の生産: 520 工具、 140 長剣、 140 弓、 140流星錘、 140 槍、 140 弩、 200 馬。 バリバリ赤字 工具は物資から60万出てきたからいらないけど、 あまりにも仕事させろと市民が騒ぐからちょびっと生産
ウェブゲームを初めてプレイするユーザー様は『エンパイアヒーローズ−帝国遠征−』の数値の単位に混乱するかもしれません。 他のゲームでは10単位、100単位、1,000単位程度でゲームをプレイしますが、『エンパイアヒーローズ−帝国遠征−』では 10,000単位から数十億までの単位がでてきます。 ゲームの特性でもある帝国という巨大なスケールに合わせてこのような単位を使います。 1千万単位からはkwに表示されます。 10,000,000→1kwになります。 英雄が統率できる兵士数も100,000から始りますが、これは他のゲームでいう1レベルのことになります。 探索や戦争をするためには兵士の規模が何万単位ではなく、何百万〜何千万の規模になります。 『エンパイアヒーローズ−帝国遠征−』のプレイに早く慣れるためにはこのような単位に早く慣れることが大切です。 また、英雄派遣のためには最低10万の兵士を連れて行くことをお薦めします ←!
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 10:58:15 ID:Imuptq/a
10万の兵つくれていくとか中心をとりええず1000まであげて領土拡大オンラインしないとむりだな
町の中心たててると失業率がどんどん増えてくんだがいいのかこれw
知ってる人も一杯いそうな話だが ギルドクエ以外終了後は帝国管理→資源データでALL黒字目指すのがいいのかな?
何で小規模のがのこってるんだ・・
10万の兵士とか無理ゲ過ぎる 新規絶対に追いつけないゲーだ
資源は後回しでもいい 金貨がかなり貰えるから市場上げて買い捲った方がいい
>537 もっとも追いつく追いつかない以前に レベル差で攻撃できない判定がかなり厳しいみたいなので 攻撃されないから問題なさそうだけどね >538 d 工具→町中央の繰り返しメインで行くわ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 11:31:46 ID:Imuptq/a
領土が増えるスピード>>中央が増えるスピード これって一月あたりに建てれる建物の数って何依存? 中央が一月に40ぐらいしかたたなくて泣ける
しかし上位に居たいと思ったら相当張り付かないといけないゲームだなこれは・・・・
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 11:37:36 ID:Imuptq/a
2時間置きに探索で領土ふやさないといけないからな・・・
>540 建築労働者依存だから工具じゃないかな? 工具工場の生産調整で建築速度変わるのかは知らない
これ食い物とか溜め込んでも腐ったりしないよな?工具はなぜか腐るみたいだが というか鉱山1施設1生産とか舐めてんのかよ、毎月凄い勢いで減ってくわ
>544 工具は建築で使うから一定%で壊れるんじゃね?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 12:06:19 ID:jyOkbakG
>工具工場の生産調整で建築速度変わるのかは知らない ここんとこ実際どう?平地余りまくってるはずなんだが町の中心建たないんだが・・・。
>>546 今工具工場1k新しく建てて試してる
このまま中心の数が増えないなら一生上位に勝てないだろこれ・・・
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 12:12:35 ID:jyOkbakG
>>547 いや、工具工場の量が建築労働者数に影響するのは知ってるが、
生産調整(0〜100%)で影響するのかってこと。
工場の稼働率は関係ないよ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 12:14:53 ID:jyOkbakG
陸地探索に馬つけて探索だしたら帰ってきたとき馬が一頭も帰ってこなかった これって行き先で馬食ったって事かよ・・・
今起きた 総人数: 134,675 帝国内の総人口数です。 生産人口: 36,020 各資源と品物を生産するために配置された人口数です。 建築労働者: 3,610 もっと多くの建築労働者が必要なら工具製造工場を建設してください。 城壁建設労働者: 722 城壁建設をしている労働者数です。 失業中の住民: 95,045 失業中の住民には帝国の穀物倉庫から食糧を支給します。 空き部屋: 325 帝國の家屋の最大容量 ※あなたの帝国には70.57%の人が仕事がありません。 何この失業王国wwwwwww
これ労働力不足どうやって解消するんだ? ずっと不足のままだが・・・
>>553 帝国管理→生活水準→非常に高い
に設定して1日すれば住民上限まであがるよ
失業中の住民: 327,008 失業中の住民には帝国の穀物倉庫から食糧を支給します。 ※あなたの帝国には88.45%の人が仕事がありません。 私のところもニート増えてた
俺は人口が逆に減るんだが 何かいけないことしてるんだろうか・・・
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 12:37:13 ID:jyOkbakG
俺の属国になるオマエラへ。
物資拾ったとか出てるのに消えてるw→商店→宝箱確認→物資袋
>>556 生活水準上げたら食料の消費早いから気を配れよ。
それと、クエストの兵舎建てる奴はまだやるな。
特殊兵は例外の文明除いて町の中心1個につき1体しか保有できんから
報酬で500もらっても逃げられるぞ。町の中心が500になってから受けろ。
チッ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 12:38:57 ID:jyOkbakG
工場2k作成→中心400→ループで中心がすごい勢いで建っていくぜ
>>558 遅かったよ・・・
50しかいない><
あきらめてがんばります
>>559 ごめん今気付いた
陸地探索に出すと人減るんだな
探索人と住民は別だと思ってたw
しかしフランクだからなのか増加おせー
英雄楊大将敵のたくさんの金を発見した 英雄楊大将は率いた宝を探す部隊は発見した全部の金:649000000 木材:0 鉄鉱:2800 馬:300 英雄楊大将はほかの物品は発見していなかった うむ
チャットから切断されるの巻
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 12:53:55 ID:jyOkbakG
>>562 まぁ、けっこうやってしまった奴多いし、気にすんな。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 13:02:00 ID:Imuptq/a
巨人戦士が住む町の中心が不足、 435 巨人戦士 が逃げた。 ああ
m9(^Д^)
>568 そして寝る時に魔法塔立てておけば点数もたまりやすいね
だから兵舎は中心500たててからだと・・・
起きたら失業餓死帝国になっていた件
UI・課金関係・チャット辺りは置いておいて、ゲーム部分は割りと面白くね? 最近ワンパ村ゲばかりで食傷気味だったけども
巨人戦士435人代表「俺達は逃げるんじゃない。住む所がなかったんだ」
本格シュミレーション…?
意外におもしろくてなにより
これ毎月6000人とか来られると、家の拡張以外やる暇無くて積むんだけど。 家の中心じゃ時間かかって間に合わないし。
>>578 工場を5kぐらい建てると回転があがるよ
生活水準下げれば良いじゃん
生活水準はもう平均以上でいいよ
ゲブ起床 BLないのかな?
そうだった、水準下げる方法があったんだった。餓死帝国でもあるし。 でもなぜか負けた様な気持ちになるのはどうしてだろう。
>>金とか億単位でもってるんだし資源は全部市場で賄え 工場→中心→探索ループで土地増やせ ちまちま黒字にしていったって帝国はまったく成長しないぜ
昨日の夜辺りからチャット読み込まなくなってずっと静かだぜ チャット機能してると重くなってたからこれはこれで良いんだけどね
だが土地の数には限界がある それを伸ばすには金貨200kw必要
LV1の土地の上限これだぞ200000000 心配しなくてもこれくるまでにやめるか課金はじまってるだろ
おい1鯖トップの点数おかしいだろ・・・
2億・・・インフレすぎて実感が湧かんわ
中級NPC城攻撃してみたが途轍もなく不味いな -が消滅した敵: 狩人: 263 タワー: 10 中級NPC城 が消滅した敵: 特殊兵士: 70 剣士: 383 おめでとうございます。英雄の統率兵士数が31500増えました。 -の勝利です。 占領:1138 山地、 759 林地、 1897 平地。
>>590 多分だけど、手に入れられる土地の量は派遣した
兵士が多ければ多いほど増えるっぽい
剣士10k、インカの特殊兵(占領地拡大効果)2kでそれなんだ……
1鯖唯一のアフリカの星は今寝てるんじゃない? 2,3位に一気に追いつかれてるし
ニートに食糧ガンガン食われてるw
>>592 4桁行くって十分多いほうだと思うぜ・・・
俺なんて剣士3k騎士2kで平地600とか500
ばっかりですしおすし・・・
>594 ナマポが300万世帯超えた日本のようだ
インカの土地占有ポイントすげーな 一般で一番高いのが騎兵の10 特有ユニットでまあまあ高いので50 インカのやつは500とえらい違い 剣士は6だった
NPCの城、1日3回しか攻めれないのかよ 無駄に盗賊送って報酬無しばっかりだった
人口ある程度増やしたら生活水準下げていいなこれ ニート増やしまくってもしょうがないという
>>595 ぁーほかの文明にくらべるとましなのか
その代わり戦闘力が皆無だが
>>599 中国ウラヤマシス
いまだに最大生産できない私がいる
中央つくるのに領土取られてまったく生産人口上がらないな 全人口の2割がニート、5割が建築労働者3割が生産という国としてはたんしてる
中国は人間の製造率だけはゴキブリなみだよな
これやっぱり文明の特性で差が出てきてる? ランキング見ると偏ってはないような・・・
ニートに畑を作ってやる→喜んで働きに行く →しかしそれ以上に人口増加→やっぱ減らないw でも生活水準下げるとなんか悔しいから下げないw
>>603 現状は文明の色より張り付き率だろうな。
いずれ何かしらの色が出てくるかもしれんが、
ゲームバランスの隙間を突いたら関係ない気がする。
ちょっとづつ出てきていますね。 やっぱ人口増える中国と研究倍なトルコが有利 あとよくわからんが蛮族が妙に強いw 2鯖 TOP100 文明 帝国数 平均得点 バイキング 6 263,487 フランク 13 194,609 エジプト 6 195,281 ビザンチン 5 159,714 モンゴル 4 153,658 インカ 7 267,846 中国 12 285,688 蛮族 21 237,150 トルコ 20 275,030 アフリカ 6 231,321
最高にしても人がぜんぜん増えないや アフリカなのにw
トルコは1.5倍でエジプトが2倍じゃないか?
1鯖 TOP100 文明 帝国数 平均得点 バイキング 3 402,187 フランク 19 299,408 エジプト 8 346,874 ビザンチン 6 182,350 モンゴル 4 176,348 インカ 5 242,463 中国 9 292,129 蛮族 21 276,370 トルコ 21 226,845 アフリカ 4 421,303 大国のはずのローマとモンゴルが両方劣ってるな
>>607 多分中央の作りすぎで探索者の人数が多すぎるからだと思う
NPCと1日3回しか戦争出来ないらしいけど、 みんなもう対人やってんのか?
>>610 やっぱそうなのかな
土地はあまってるからしばらく探検控えよう
>>613 土地が・・・余るだと・・・
常時探索してないと発展とまるぜ
>>614 人が足りないから施設作っても労働力が不足ってなって稼動しないから意味ないのよ
とりあえずクエストこなすためにバーッと条件施設作っちゃって、 その後は働き手足りなくなるから、細かく労働割合調整するのがいいよ。 探索やめるとかニート大量にいるとかはプレイスタイルに問題あると思われる。
普通のブラウザゲーはやればやるほど建設とか時間がかかっていくけど これは常に15分毎だから忙しいなw
張り付き厳しいし、気付けば何時間も経ってる気がする・・・ 怖い・・・・・・
なんという張り付きゲーwwww 寝て起きたら10位以内だったのが40位まで落ちてたわwwww ランカーの領土面積がパネェ事になってるしもう追いつけないwwww
中央の大きさのわりに工具工場が低い→何作るにも時間がかかる→土地余る&人余る 市場1:中央4:工具10か市場の代わりに生産ageが今日の無難割合 明日になったらまた変わってると思うがww
2鯖の一位と二位は一睡もしてないだろって位の領土面積だよなw あれは絶対に追いつけない
1鯖もなかなかすごいよ 1 アフリカ 26 313,815 1,151,198 2 蛮族 28 295,860 1,143,585 なにかがおかしい
1 蛮族 35 397,412 1,496,825 2 トルコ 34 357,118 1,334,084 この人たち頭大丈夫でしょうか なにか哀しいです
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 15:08:13 ID:jyOkbakG
NPCに戦争負けたんだけど、どうやって退却させるん? 兵力はかなり余ってるし英雄も生きてるんだけど。
このゲーム倍々方式で領土が増えていくから一度離されるとおいつけねええ 今40前後の順位で毎月1万ちょっとぐらい評価が増えてるがトップのほうは毎月6万・・・
2鯖で月の変わり目でザ・ワールドになったんだけどみんなは正常?
こまけえこたいいんだよ
ログアウトしてからログインしたら巻き戻った?なんだこりゃ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 15:22:32 ID:jyOkbakG
失業率が改善しねえ 人口の半分が無職とか
防衛戦してるやつが居るみたいだが、 誰に攻められるわけ?
最高水準で 帝国の人口は+ 613 〜 + 1,226の間で変動します。 これだけしか増えないんだけど、どうすれば数値上げられるんだ?
元の値が増えたら自然と増加率も上がる
無職増えると食料圧迫するから失業率改善のために生活水準下げるのはありだな
NPC倒したら貰えたんだが、なんなんだこれ? 宝物名称: 真珠 物品紹介: 称号を受取る時に必要な物品 宝物名称: 珊瑚 物品紹介: 称号を受取る時に必要な物品
人口5万の中国 帝国の人口は+ 4,043 〜 + 8,086の間で変動します。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 15:41:52 ID:jyOkbakG
5万でそんなに増えんのかよ。中国子作りしすぎだろw
>>635 上位の称号を得るときに得点以外にも必要になる宝石類
真珠なら 16 領主 称号を受けるには、1億点と真珠:20個が必要です。
人口爆発体験ゲームw
>>636 流石は畑で人が取れる国だな…人口爆発ぱねぇw
>>639 見てきた
まだまだ先だけど結構量がいるんだな
やっと毎月の領土が平地で10k増えるようになった これぐらい毎月増えるとすごい勢いで評価が上がっていく
>>636 そんなに増えても無職量産するだけじゃねえのwwwwww
そこで一人っ子政策ですよ
またチャットサーバー死んでね?
中心だけじゃ家が足らない この感覚は中国だけなんだな^p^;
何か、いつの間にか宝物庫に資源袋が大量にあったりするな。 どのタイミングでゲットしてるんだかさっぱりわからん。 鉄鉱50万とかあっていきなり倉庫破裂したw
>>644 きっと大丈夫さ、っというかそれくらい増えてほしい
いま生産を全て100%にすると「あと 237,132 人が必要です。」といわれる私がいる。
いや、人口の倍以上なのだが……
チャット死にっぱなしで良かったのに
鉄鉱袋50万x5って。。。 たのむから金貨か食料もってこい。。。
鉄鉱うって金貨食料にすればいいじゃない
やめた、俺やめる
ながらゲーにしてはちょっと忙しすぎるねコレ。
毎月探索送るだけで300kの食料が消えていく・・・
よく考えたら25分おきに画面見れる時は 馬無しで土地探索でイインダヨナ・・・ 今頃気がついた
1分 最低限 1.生産調整見て工具工場で調整 2.市場で食料か鉄か木材を買う 3.訓練 4.探索 追加2分 余裕のある時 5.建設物大量に予約 6.英雄探索 7.常時市場買い入れの追加 8.英雄探索情報と袋や宝物のチェック こんなもんじゃね?
人口がどんどん減っていく件
自己解決した 餓死してたみたいだわw
15分という時間に囚われて疲れてきました
帝国の陸地探索者達は姿を消した古代の迷路を発見、今月の陸地探索成績は3倍になった。 帝国の陸地探索者達は新たに以下の陸地を発見した。 813 山地、 1515 林地、 2237 平地。 えっ
インフレしすぎてすることがなくなってきたぞ・・・ 軍育成に課金要素入れてるせいで軍隊がなかなか揃わないわ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 17:11:06 ID:+jzhFmiS
これって自分のレベルってどこで見れる? レベルが高すぎて初級NPC攻撃できませんってでるんだが…
@1分半で大量に餓死者が出そうだ。 予め、冬になると農地使えなくなるって仕様知ってたら対策できたんだがw
食料買い込めばおk
ニート大量の奴はとりあえず中央をたくさん作って探索送りまくり領土を増やせ 領土が毎月大量に増えてくると逆に人口が足らなくなる
陸地探索の為の食糧買い込みで一ヶ月で金貨5kwほど飛んでいく件 明日のルーレットで金貨10億当てないと破産しそう
>>668 いったい毎月何万人探索に送ってるんだよ・・・
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 17:26:12 ID:wEo8Es9q
対NPCのみって流れでランキング競争のみなら気楽にやれそうだが、 俺TUEEEEする奴でてきそうだよなあ・・・
たしかに食料の値上がりで破産しそうだな これは早めに倉庫で200kためれるようにしてギフトで食料かったほうがいいのかもしれない
>>669 派遣した探索者 25,386 (25,386)
668ではないんだけど、万単位で送るようになると食料やばいってレベルじゃない
とうてい生産ではまかなえないので、買うしかないという
668じゃないけど、領土増えると探索に送る飯代がなぜか上がる ランキング50位以下の俺ですら毎月20万の食料代がかかってるわ >668 明日のルーレットが外れても券2枚で5億×2袋で解決
>>672 商店の資源袋の事なら0が一つ足りないんだぜ
>>671 食糧 875000 の購入に支払いました。 21000000金貨。 ←自動取引
875,000 食糧を買い,21,000,000金貨を支払いました。 ←手動取引
5kwじゃなくて4kwだった
これだけ食糧買っても一ヶ月で全部なくなる
×毎月20万の食料代がかかってるわ ○毎月20万の食料買い足してるわ
・・・昨日始まったんだよな? このゲームはどこへ向かうんだ?
これやめ時というか、ちょっと休憩しようっていうタイミング計るのが難しい
>>676 ランキングTOPのほうだなその量は・・・
焼け石に水だけど毎月5kぐらい農業してみたらどうだ
どう見ても課金物資袋でやりくりしてくシステムだなw
それが一番早いのだろうね・・・課金厨ほど有利になるPv村ゲってこれだからつまらないんだよ
英雄を探索に出しゃ、50万食料袋何個も取ってくるだろ…
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 17:50:40 ID:jyOkbakG
>>670 (´_ゝ`)つ「土下座外交」
もしくは徳川家康のように上手く生き延びろ
>>681 完全に課金ゲーだよな
無課金でしこしこ食料数千とか生産してる側で、「食料2000万袋お買い得^^」とか正直萎えるわな
そんな俺もギフト券が切れたら即効で破綻する帝国です^q^
>>680 もうランカー入りは諦めて地産地消に切り替えるよ
探索で取って来る50万工具箱だけが唯一の命綱だ
ちと飽きてきたかもしれん
一応単純計算だと 猟場=工具×5強 工具=農場=伐採=鉄鋼 工具=町中心/2〜3 フル探索 これぐらいが黒字運営のラインになるかな? 今の倍率のまま増えていく前提だが
中韓製のネトゲで課金ゲーじゃない物があるならぜひ知りたい
課金で資源が直接買えるのはやはり問題だよなー 資源がないから発展できない!とかのジレンマを感じながら調整するのがシミュレーションゲームだってのに RMでそれを解決していけば結局制限となるのが土地だけだもんな
その土地も工具→街中心ループで余裕で解決するしなw 課金つぎ込んだものの勝ちだわこれw
でもこのバランスはカオスロードとかドラクルなんかの廃課金シナゲーを余裕で凌駕しちゃってるだろw
キャンペーンが終わる15日までは遊べそうだ とりあえずは明日の保護切れが楽しみだ
後半のネックは人口と食料だな 特に人口が課金成長に追いつかない
そこでようやく部隊損失上げてるオレが勝つわけですね
>>694 保護125時間あるっていう最初の説明は何なんだろうね
明らかに保護期間が昨日の半分位になってるわけだが
>690 単純にいけるのは最初のうちだけかもしれない 食糧備蓄すらkwが標準になるであろう10日後のランカーじゃ 課金購入だけでは無理な気がする 1袋食料たったの2000万しか入ってないのかよwwwwと1週間後には言ってそうだ
>>683 50万じゃきかないんだよ
私で24,000×500=120,000,000
と1200万の食料が一回の探索で必要
毎月150万の食料買っているがきつい
しかしこれ以上は市場広げたくないし……
>>699 金貨どうやって確保してるの?
こっちは称号報酬で少し持ち直したけど根本的にやばい
>>700 たしか3時間前までは130kwあったはずなのにいま110kw
今朝のルレで金貨でたから耐えれてるけど明日もうむりかな。
このあたりで人口が増えるまで探索はやめなさいってことだろうか
あと計算ミスってた 24,000×500=12,000,000 だの
ギフト券1枚で金貨5億枚とか吹くよなこれ
1年中夏のアフリカ始まったかw
やっと騎兵50kと特殊兵3kそろったからNPC攻めようと思ったら酒がたりなかった・・・
中級ならお酒なしでも剣士10kで勝てる ただし奪える陸地は5000が限界っぽい 上級は剣士15kでいって負けた……
ギフト券とか市場駆使して資源集めてると、後になれば なるほどジリ貧になってキツくね? 今のトップ連中とか多分そうだと思うんだが
鉄鉱の産出量少なすぎんだろ 工具作りまくってdd計画が・・・
これデータ消せないのかな?
今のトップ陣はギフト券配布終了後の課金開始で消えるか そのまま運営の罠にはまって課金し続けるかどっちかだろうね
>>706 探索出さずに農民プレイに切り替えれば食いつなげると思う
まったりいこうとしてもまったりいけないw
>702 多分だがギフト券1枚=ダイヤ1個=10円以下 俺達は10円以下の価値に四苦八苦中ってことだ 720ダイヤとかのもあるので流石に20円は無いだろう >710 上位だと農民プレイ=保護期間終了後が危険フラグでもある
! 盗賊量産しとく!
やばい領地の増加に人口がついていかない 領地が毎月20kぐらい増えていく・・・
英雄があまりにしょぼいんで戦死をきっかけにギフト5で雇いなおした んで気になったんだが 攻撃統率:30 | 防御統率:0 投石車統率:0 | 盗賊統率:0 技能点数:3 | 特殊技能: 0 個 攻撃統率って通常の戦闘用の数値だよな? 初期30って初めて見たんだが・・・ ひょっとして当たり引いた?
限界だクリアするわ・・・ この先ずっと続けれる気がしない・・・
下の中か上 3人とも防御統率の俺はまず防御施設整えろってフラグ
>>718 サンクス
昨日から数値自体は貼ってたが評価がイマイチだったんだ
んでとりあえずここまでに多い質問と回答のテンプレ作ってみた
・クエの終了は次の月(15分後)に勝手に終る
・住民所持可能数は「家や町の中心」で増える
・住民数は「生活水準」で設定して増やせる
・建設労働者は「工具製造工場」を建てると増える
建設労働者数の数は建築速度に関わる。建設労働者数<工具数に注意
・生産人口は住民総数で増える
住民-建築労働者-兵士数=生産人口
生産人口が足りないと生産(食料等)が増えない
何をどれだけ作るかは「生産調節」で設定
・土地が足りないと建築は出来ない
増やすのは「軍事管理→陸地探索」で
・序盤の食料は市場貿易で購入で補える
金は序盤のクエでたんまり手に入るので気にしないでOK
それでも足りなきゃ商店の物資包の金5億をギフト1枚で購入
村の中心5kにしたらもう無理だと確信した
人口400kぐらいほしい・・・
人口上限≒人口付近越えて生産調節で何とかしてると詰むね 慌てて家屋建ててるけど、ここらで農民になるのもありかもしれないね
家屋が必要ってどんなレベルの人口だ…… 私今の人口と上限が2桁違うのだが……いついっぱいになるのだろうか
なんかもう、色々とインフレが酷すぎてダメだな。 数字に溺れすぎて頭がパンクするわ。
帝国の住民は毎月39,752の食糧を消費します。 帝国の人口は+ 19,877 〜 + 39,755の間で変動します。 ほんとゴキブリだわ
ニート37%から減らねえ
>723 30万ほどしか居ないよ 一晩生活水準最高にしておけばすぐ埋まる 中国ならプレイ中だけで充分埋まると思う
中国でないと領土速度についていけねええ 人口200kしかいないせいで領土が100k余ってる
あ、家屋あまるのはうちがインカな所為か 町の中心=家屋9と同じだからいま4Mとか上限がいってる
なんかカオスロードのβと同じ道辿ってるな まぁ明らかにこっちのがヒドイけど
インカは倉庫と家屋あんま建てなくても中心だけで何とかなるなw
英雄楊大将宝を探す部隊を率いて、どこでも探して、なんでも発見しなかった やった! 英雄楊大将英雄-金旋-に出会って、二人でひざを交えて長話をし 金旋あなたの帝国に引き付けられ、あなたへ身を寄せる なんでも発見しなかったのに武将が増えたでござるの巻
何?その腐女子が喜びそうなストーリー
今720人オンライン中なのか
市場 90,000 倉庫 60,000 *必要労働者数 市場と倉庫あげまくって便利便利^q^ になったのはいいが、常に労働者15万とられて俺涙目 これはひどい
もう疲れたクリア 今のこの状態がまだ序盤とかワロス
とりあえずルーレットだけはやる。 それ以外はもう苦痛でしかないわw
2鯖トップランカー 1 蛮族 47 1,011,842 3,967,300 2 中国 43 948,498 3,292,579 3 中国 34 639,946 2,414,504 なにこの廃人たち桁が違う
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 21:23:58 ID:6yT9uQ50
兵1000人派遣とギルド加入クエストってどうすりゃクリアできるんだお??
1鯖トップランカー 1 蛮族 42 1,323,617 5,131,247 2 アフリカ 39 1,046,790 3,872,923 3 中国 29 694,454 2,525,344 4 蛮族 25 611,618 2,351,631 5 トルコ 32 489,239 1,739,898
わかりにくかったな・・ 1鯖トップランカー 1 蛮族 42 1,323,617 5,131,247 2 アフリカ 39 1,046,790 3,872,923 3 中国 29 694,454 2,525,344
領土1M持ってる人達の資金源はいったいどこからきてるんだ・・・ まだ500kにも届いてないのに残り金貨50kw切ったんだが ギフト券10枚程度じゃ全然足りねー
ルーレットあててりゃ100kw 国によっては探索に使う食料ー5% 国によっては農場が1年通して取れる 国によっては人口増やすのが楽なので猟一気に上げも可能 逆に序盤不利な土地探索+5%食料選べば金の減りが速い
あと1日も経たずに保護切れるのな
保護切れたら真っ先にアイツを狙ってやるぜえええええええええええええ
タワーがきっと守ってくれる。NPC城がツエーのもタワーのおかげだと思いたい・・
このゲームって最終的になにを目指すの?
近くにランカー2人もいる身としては レベル差で攻めてこれないorハンデがでかいがない限り即死
間違いないわ
どうでもいいけどチャットの使いづらさが限界突破
0土地から科学技術引き継いで再スタートとかいうアイテムあるからクリアモードになる可能性はあるな…
クエストようわからんし 糞過ぎてだめだわこれw カオス以上に説明不足だわ
カオスロードは、まだ視覚的にも楽しめるから良い。 だがこっちは・・・女英雄とか本当にいんの?
ゲームガイドのSSの英雄の中には居たけど視覚的に楽しめる人は稀だと思う
本当に?ちょっと見てくるよ。 あ、心配しないで。 俺ストライクゾーンは広めだから。うん
あっれぇ……おかしいなぁ。 俺、視力落ちたかもしれない。 なぜか全員、男に見えたよ。
>>758 公式TOPの下のほうにあるSSにはちゃんと女武将がいるぞ
むしろ一緒に映ってる紫武将の能力の高さに唖然としたけど
糞1鯖はいれね
>>759-760 おぉ、これは間違いない。
これはXX染色体を持つ、いわゆる雌と呼ばれる存在だ!
どうやら俺は、今からエンパイアヒロインズを始めなければいけないらしい。
陸地探索にかかる食料が@1000を超えたwww ここらへんからは乱開発きつい チケット使いまくればやれなくはないが・・・
ちなみにこんな感じ 今夜は放置寝するのでトップ5からは離脱だろうな 派遣した探索者 49,166 (60,000) 派遣できる探索者 7,531 (7,531) 1人の探索者に1,176食糧が必要 派遣した馬 133,049 頭
村ゲのプロの方ですね
陸地探索でクエクリアしたいのに終わった探索が 探索者人数 DONE とかなってて進まないんだが 番号1にならんとクエクリアにならんっぽいし、これどうすりゃ良いんだ
なんだか精神的にきつくなってきた もうやめよう… このゲームインフレしすぎだよ…まるでDBの世界だよ…
おいおい昨日始まったばかりだぜww 頑張って続けようぜ
頑張らなきゃ続かないって時点でゲームとして何かがおかしいだろw
>>768 いやいや逆に昨日始まったばかりなのにもういろいろ桁違いになってきてるのが逆にきつい…
もっとゆっくりまったりできないものかなと
15分ごとに見ないとガンガン抜かれていくのも精神衛生上良くないし続ける自信ないわ…
赤英雄って名前が赤かったら赤英雄なのか?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 00:26:35 ID:jaxeMXby
あーさーくーらーゲッツ
3日連続10億当たった もう使えねええええなんて言わないよ絶対
凄まじく大味なゲームだな、これw
>>774 序盤はいろいろやりくり大変で、もっとちまちましててバランス考えないといけないはずが
ルーレットと課金アイテムのせいでぐちゃぐちゃだなwww
スーパー赤字大国がルーレット10億で今日もなんとかやっていけそうです^p^
後半中心が5k越えたあたりから謎の探索領土増加が起こる 6k越えたあたりだと探索に一人当たり500を超え始めるが領土も毎月40k〜ぐらい増え続けるので毎月評価が10k上がる あとはこれを張り付きでいかに長時間やれるかでランキングが決まる ここらへんだと中心だけで一回の訓練で10k超える
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 00:59:11 ID:XIJvMBxH
つうか、チャット見てると思うんだが、字が読めない奴や算数が出来ない奴が多いんだなぁと思った。
資源袋とか課金類がなかったらそれなりに奥深くて化けてたかもな インフレしまくって資源地とか生産調整とか何それおいしいの?状態だもんな
力技で押し切れる要素が多すぎだな
保護期間もまだ終わって無いんだぜ?これからだってww
もう適当にやってる
本格シュミレーション(キリッ
探索者の必要食料がガンガン上がっていくんだけどこれって何に比例して上がってんの?
現在の土地の大きさじゃね
探索者をMAXまで送るのに50kwかかるぜ
チャットのON/OFF機能ください><
見なきゃいいんじゃ。。。w
冬に探索に食料全部つかうとすごい数の餓死者がでるなw
見なきゃって目に入ってくるじゃねーか
何で超課金ゲーなのにチャットだけ無料なのかね 1発言1ダイヤor1ギフトで良いよ 池沼の文盲アピールと日記にうんざりする
>>790 今のチャットは無料にしといて、
匿名発言できる有料チャットを設けると、更にカオスな会話を楽しめると思うよ!
朝起きると人口400万突破しててフイタ 中国だともっと増えるんだろうな・・・
15分って時間に縛られてもうやだw
スレ速度落ちてきたな もっと盛り上げようぜ
時間の拘束があるから新規が始めても・・・・ それに比べ保護期間が短すぎる 廃人が俺TUEEEEする為だけのゲーム
今晩から初期組みは保護が切れ始めるな どうなることやら
ナンテコッタ…生活だけサーバー混雑うんぬんで建物建てれね /(^o^)\
保護切れても戦力が近い相手しか襲えない ランカーが放置城を襲うとかは出来ない仕様だとさ
つまり下手な戦力集めるより無防備君したほうが得と?w
余裕あるうちにタワーたっぷり建てとけばいいんじゃねw
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 11:10:15 ID:gqXHttH7
>>800 無防備は関係なくね?w軍事以外の部門育ってても得点あがるしw
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 11:12:21 ID:gqXHttH7
皇宮コマンドのところ見てたら武器開発みたいなのあるけど、 レベル上がっていったらひょっとして新兵器の開発とかあるのか? 鉄砲とか・・・。
>>800 軍備なくてもガリガリポイント上がっていくから死亡するだろな
保護期間はあと 2 年 0 ヶ月である。 ほう 城壁は 79ヶ月後に完成します。 間に合わないとみた
城壁とか残り400ヶ月とかさ 陸地探索で必要数増えるので永遠に終わらない
一週間入らないと襲われなくなるとかじゃなかったか? ログインしたら襲われるぞw
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 12:27:18 ID:qVoJIdTc
工場たてまくったところで城壁は20%上限固定じゃまいか?
食糧輸入で億単位ぶっ飛んでいくな いつまでブーストしていけるか
>>809 熟練労働者みたいなやつの総数が増えるから割合は一緒でも割り振れる数が違う。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 12:56:07 ID:vK9kZbcQ
平地たりNEEEEEEEEEEEEE
タワー5000建てたのだが近くに一桁台ランカーがいるんじゃ焼け石に水なのかね〜 保護期間切れが怖すぎるぜ・・・
英雄1人10万ちょいしか連れて行けないから 防衛10万置けば壁+で当分平気じゃね
工具って何に使う資源なの?
>>799 それじゃ今晩辺りに保護きれるランカーは1位、2位で殺し合いはじめるって事か・・・
ランカーって爆走してるけど正式までもつのかね そのうち毎日の無料ルーレットとチケット10枚じゃ足りNEEEEってならんのかな
実際の国力は10〜50位くらいの奴らのほうが安定してそうだな
1位、2位とか中身、工具+土地ループだけで実は兵士0で狙い目かもしれないな・・・w
>>813 一桁台だけど、今兵数が
特殊兵2万
狩人3万
剣士10万
騎士8万
投石1万
まあかなり生産サボってたから他の1桁台の人はもっといるかもしれんが・・・
防衛10万+しっかり壁強化とタワーあれば大丈夫なんじゃね
ブラフだな。俺にはわかる
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 13:40:20 ID:gqXHttH7
あと1年ほどか・・・。 正規兵10万揃えるつつ、食料黒字化に勤しんでる。 異教徒どもめ、来るなら来い。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 13:47:42 ID:vK9kZbcQ
英雄ヘイノ宝を探す部隊を率いて、どこでも探して、なんでも発見しなかった
>>820 ありがと、参考にさせてもらいます
しかし兵10万ってw
その半分も揃えるのぎりぎりな感じだし、やべえな兵少ないのばれなきゃいいけれど・・・
LV5 数量58 を倒そうと8K.15K.21Kの兵士(農民無し)で攻めたが3連敗 どれくらいで倒せるの?
>>813 タワー 20k by 昨日まではランカー
これで六桁兵士防げると信じてる
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 14:02:59 ID:gqXHttH7
上位にいても人口爆発でキッツイ食料難くるから寝て起きたら大量餓死で没落する可能性あるな。 かといって課金で食料貯め込んでても盗賊略奪おいしーですwって狙われそうだし。 開戦前夜、ここにきて難しい局面迎えたわ。
>824 引退突撃以外は自分も潰されるから全軍出さない
今日、保護期間切れるけど、いまだにどういうゲームか把握できない
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 14:04:35 ID:gqXHttH7
>>825 倒さなきゃいい。クエなら戦闘ログゲットしただけでクエ完了したはず。
1人の探索者に1712食糧が必要 どれだけ食うんだよ
寝てる間半日放置してただけで順位アホみたく落ちたわ。 半日単位で休暇がほしいな。それか餓死フラグ立ったら休暇するとか
あああああ そのうち単価的に 土地攻め取る>探索になるってことか
>>834 なるほどなぁ・・・
自力探索は限度があるから攻めて土地入手する必要がでてくるのか・・・
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 14:13:32 ID:hdiUgauy
農民になると夏の間放っておくだけで倉庫妊娠するっていう… 自動交易止め忘れるのが痛すぎる
1年切ったかぁ ランカー達の動き次第で内政を変えなくては・・・
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 14:24:04 ID:gqXHttH7
ハァハァハァ・・・・ゴクリッ
500kの道具袋と鉄鉱袋ばっかり溜まってく 食料、木材、金貨ひろってこいw
文明 研究レベル 領土面積 得点 中国 120 3,400,698 12,689,628 トルコ 51 1,916,134 8,875,221 アフリカ 69 2,342,747 8,836,971 トルコ 73 2,078,498 8,003,183 ビザンチン 50 2,077,358 7,765,444 トルコ 85 1,835,970 7,427,601 インカ 76 1,570,043 5,986,481 蛮族 72 1,499,147 5,928,911 中国 60 1,276,037 5,380,602 トルコ 36 1,230,480 5,098,110 エジプト 52 1,237,883 5,030,672 トルコ 46 1,187,745 4,712,009 蛮族 54 1,111,095 4,408,945 蛮族 50 1,172,434 4,144,791 蛮族 34 1,041,550 4,128,396 2鯖、ランカーと差がつきすぎてもはややる気がシネエ・・・ 土地を取られる為のエサ場を作ってるダケだよな・・・
てか、なんでもかんでも単位がデカ過ぎて把握し辛いよな
>841 最初〜倉庫がkwに成り立ては把握しにくいけど ほとんどの物資がkwになれば気にもならんと思う @2,3日後の話だろう
得点差ありすぎると襲えなくなるみたいだからトップ連中からの 攻撃に関しては心配しなくて良さそうね まあ攻撃できなくなる得点差がどれくらいなのかは保護期間 明けてからじゃないと分からんか
とりあえず保護切れたら勝てるかどうかは度外視でチャット上でウザイ奴に全軍特攻する予定 チャットで日記垂れ流すと的にされるような流れに持っていこうぜ マジうぜえから
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 15:06:15 ID:gqXHttH7
よろしい、ならば戦争だ。
2鯖のチャット連中は殆どランク15前後だけどな あれは、お互い攻撃しづらいようにする一種の外交だと思ってる 手を出したらランカー同士手を組まれて瞬殺されそうだ
見なければ良いって言うけど 常に焦点がチャットのところに行かないように心がけるのとか結構めんどくさいっすよ チャット鯖を15分に一回リセットとか的外れな対策取らずに、繋ぎたくない奴は繋げないようにすれば良いのに そうすれば皆幸せ
ヽ人人人人人人人人ノ < 嫌なら見るな! > < 嫌なら見るな! > ノYYYYYYYYヽ __ /_(S)\ // ∧∧\\ \\(゚Д゚)/ / \⌒ ⌒ / L_人_ノ / / ∧_∧ ■□( )) ( ;)□■  ̄丶 /⌒ ⌒ヽ ̄ ̄| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ人人人人人人人人ノ < 嫌なら見るな! > < 嫌なら見るな! > ノYYYYYYYYヽ ∧_∧ _(´Д`)_ / ) / /〉 / / \\∧∧/ / X⌒X/\つと_ノ\X⌒X 二/ / | J\ \二 \ \ し^J/ / \ \ / / (⌒_)(_⌒)
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
視界の端に入っても、読まなきゃ気にならんだろ 気にしたら負けだわ
輪に入りたいから気になって読んじゃうんだろ?
仕様でチャット欄閉じれないとかおかしいよな
昨日まで上位にいて急ペースでランク落ちてきてるのは辞めた奴だ! しかも莫大な土地だけもってそうなので旨いかも知れないぞ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 15:25:35 ID:gqXHttH7
ふん、 自分の頭で考えず、攻略本やwiki、そして人に聞く。 それでも他者より己が上手く出来なきゃ糞ゲー扱い。 そんな坊や達のひ弱な民衆を喰い散らかす時が遂に来た!(キリッ
チャット静かになっててワロタw
そして課金スタート同時に豚ゲーと言って泣いて飛び出すんですね わかります
必要そうな情報だけ抜き出しておけば良いんだよ まだ定石もない手探り状態なんだから、情報が命だぞ
>>852 いや、こういうのに耐性が無いだけ
とマジレス返す位ああいう連中無理
とりあえず運営にチャット非表示の希望出してみる
チャット窓隠れるくらいの、常に前面に出せるアプリを窓の上にかぶせとけ
なあ 常夏のアフリカで暖房用の木材ごっそり持っていかれるのおかしくね これ送ったらダイヤ貰えるかね
移民大陸なんだよ
わらたw ほんとにチャット止まってるw
毎日キャンプファイアーしてるんだろ
萌え美少女英雄まだかよ糞が
軍馬作ろうとして、70万ほどの馬を投入したが 成功は1回でしかもレベル1の糞軍馬しか出来なかった あとは全部失敗
お前らいつまで続けれそう?不安になってきた・・・
>861 運営「確かにそうですね。夜間の松明用木材で年中取られる様にします。」
>>861 足りないと凍死するけどなw
たぶん初回得点のVIPボーナスきれたら大半やめるだろ
ちょろるさんまじパネエっすwwwwwwww
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 15:50:25 ID:gqXHttH7
>>868 終始安定させて防衛の軍事力も国家に見合うぐらい置いて
いくつかのことやったら放置できることを見つけられたら続ける。
今までは、保護期間ってことでガシガシ発展させてきて忙しかったから
そこの見極めがまだ出来てない。思いっきり国家自転車操業だったからなw
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 15:57:01 ID:gqXHttH7
自転車操業だと?? 俺は大赤字経営 運営からのODA支援便りだぜ 300kw貰ったはずが今や30kw以下
>>861 このゲームのアフリカは南極方面にあるのかもしれない
きっと住居が他文明に比べて貧弱なんだよ 他は石やレンガ造りなのにアフリカだけ藁葺とか 気候は冬でも他地域より温暖だから麦は育つが 夜の体感温度はあまり変わらず暖房が要る
ランカーは食糧どうやって調達してるんだ 1回の陸地探索全員で行かせると8kwとか ギフト券4枚分=20億金貨とか馬鹿じゃないの
世界地図に盟友って項目あるけど、フレ登録みたいなの 出来た奴いる? いたらやり方教えて欲しいんだが・・・
>>878 ギフト券で賄ってるんだろ
課金はじまったらダイアで賄うんだろ。そのほうが効率的
点数の経典の戦役見れば大体の上位の戦力分かるな 全部剣士で計算して2鯖トップ20万くらいだ
チャットが静かすぎる この時間は裏でみんな動いてんのか?
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 16:24:43 ID:vK9kZbcQ
攻撃の準備しとる
と思ったがインカだとユニークユニット補正がでかいからもっと少ないか とりあえずそこまで飛びぬけた戦力持ってるところはなさそうだな
2鯖はラキシスがいるからな 気付いたらトップにいるし
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 16:31:52 ID:gqXHttH7
まだご機嫌伺いの貢物が来ないな。
領土面積少ないのに点数が高いやつはなんなんだ? 2鯖の2位のやつとかなんであんなにポイント高いんだ?
領土面積少ないのに点数高い奴はブラゲのプロ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 16:54:14 ID:gqXHttH7
>>887 単純に考えて領土以外の何かがあるってことだろ
トルコだから軍が多いのかも
>>885 1鯖の上位にいないと思ったら2鯖にいるのか
じゃあ2鯖の上位陣ってのは・・・
今戻ってきたら死人がいっぱいいた・・・
ということは領土が多いのに点数が低いやつを狙えばいいのか
上位陣の保護が解けたな
初期組みの保護切れ始めたな・・・ そろそろ兵士揃えないと とりあえず100万ぐらいいれば大丈夫かな? ルレで当たった刀剣が90万あるからそれ全部剣士にしてみようかな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 17:23:34 ID:gqXHttH7
保護切れた城なら得点差数百万あっても普通に攻めれるな
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 17:24:43 ID:gqXHttH7
>>895 現時点で100万も兵持ってる奴いるのか?
100万とかはりついて更新ごとに軍隊つくっていかないと不可能だろ
兵舎だけは十分に建築してきたから大丈夫 一度に6万程度作れるから保護切れる頃には50万以上揃ってるはず
50万とか100万とか上位陣食い散らかせるんじゃねえのwwwwwww ちょっと下克上やってみてくれwwwwwwwwwwwwww
wktkしてきた
すでに50万入るから明ける頃には100万超えるよ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 17:34:25 ID:gqXHttH7
兵いっぱいつくるのはいいけど英雄の統率数どれくらい?
こまめにNPC攻撃に出してたうちの英雄は統率150万超えてるぞ
宝剣装備すると一気に100万増えるよ
>>904 赤いやつの統率は 100,000だけど
武器を装備させると 1,000,000以上が上乗せされる。
わしの統率は108まんry
そうか、武器のおかげでこんなに統率増えてるのか
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 17:39:36 ID:gqXHttH7
マジか・・・ 今まで自転車操業で急いで国造りしてきたけど、 国力差でかいと攻撃できんみたいだから、しばらくは内政を堅実路線に変更して NPC喰ったりしつつ英雄育てるわw
人口が毎月20万増えるんだが養なう土地がねええええ
多少は荒れると面白いと思うので 最初に発言したやつは襲うやつ多そうだが チャットで最初に****に襲われた〜とかいうので出てきた ****を襲ってみようと思う。
100万ぐらい軍隊いりゃランク50位以下は余裕で食い散らかせるだろうな・・・ 攻められるのか知らんけど。攻めれるなら片っ端から食っていったほうが自国がより強大になるな
ようやく食糧生産1M超えた 自給率10%うめぇ
イベントとかアナウンスとか欲しいな せっかくプレオープンなんだから、運営も放置するなよ
格下に兵送ると逃げ出して戦争にならんとよ
>914 攻めるにも金と食料を使うぞ これも半端じゃねぇ 5k兵で12万食料ぐらいNPC城に使った気がする 100万だと2000倍だから単純計算で24000万=24KWぐらいか?
食糧2kw以上もてないんだが。。。。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 17:56:21 ID:gqXHttH7
>>918 マジか?10万の軍隊で2kwも喰われたら民に喰わせるパンがねぇw
やっぱ食料自給率上げるわw
>>918 攻めるのって金貨も結構使うよな・・・だめだwwww攻めるのってデメリットしかない気がするwwwwwwwww
農場を揚げるために土地を広げる必要がでる⇒探索の穀物がとんでもないことに⇒オワタ
探索者とかもはや1人あたり3kも食糧いるからおくれない・・・
実力があなたの半分以下の帝国を攻撃できまでん。 でんってなんだよwwwwwwwwwwwww
林地捜索すればいいんじゃね? アフリカは農地一択だろうけど
後3分でいきなり攻めた人達の結果が出るな
アフリカは猟場生産量も上がるから両方あげるだろjk
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 18:17:35 ID:gqXHttH7
まぁ、それなりに発展して防衛造ったら黒字化目指すのが吉だな。 黒字化すれば、すごく先までの計算しなくても気軽に落ちられるw
鉄鉱黒字化したのに金貨がちょいアレだな・・・毎月数千万減るのはだめだわ・・・交易とめるかな
100万兵いるとか牽制だよな?そんなにいたら一ヶ月後には1億とかになるぞ
1鯖一つだけPvPデータ発見 資源争奪戦 攻撃側 防衛側 戦役発生時間 戦役結果 (278) (205) 2009-09-11 06時 70,068 品物が盗られた. 1兵攻めでこの結果なら美味そうだが10万兵単位でこれなら泣くな
思ったんだが、ギフト券はバンバン使って成長させたほうがいいかもな RPGでエリクサーを最後まで使わずにとっておくクセがある俺は貧乏性
>>931 牽制半分だろうけど
ルーレットで30万刀剣、商店で50万刀剣がでることを考えるとあながち嘘とも・・・
俺課金する気なしだから英雄に全部つかった
英雄枠全枠解放するまでギフト券は使わない 一度でも使ってしまえばそれなしでは生きられない体になってしまう
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 18:25:14 ID:gqXHttH7
>>933 どう考えても上位陣はその戦法で領土拡大したんだぜ
騎兵100万としてもだ土地合計10万しか奪えないぞ・・・ 費用考えたらまずいと思う 領土侵略研究を100%まで上げれば200万か
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 18:30:25 ID:gqXHttH7
なんの研究に力入れるかで大きくプレイスタイル変わってくるな。
二国から三ヵ月後に攻め込まれるるって通知がきた どうしろと・・・
3ヶ月間の間にタワーと兵士沢山作れ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 18:37:55 ID:gqXHttH7
3ヶ月か。俺なら敵が到着するまでに兵を出来る限り配置するな。 例えそれが農民兵でもだ!一人でも多く敵兵を討ち取れ! 英雄の守備配置忘れずにな。
>>940 あと剣には弩兵
騎兵には槍兵が有効だぞ
守備なら2倍になる
防壁もあるだろうし耐えれるだろ
兵士は間に合わんじゃないか・・・・
兵士の配置ってのがあるの? 英雄の守備配置は分かったんだが
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 18:40:49 ID:gqXHttH7
話変わるけどこれってどんなに離れてても3ヵ月でつくの? 順位的に近くの敵にいくのに番号が100以上離れてる
行軍プレートってのがありまして・・・
なんか最初に攻撃されたのがメシウマwwww されてるみたいだ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 18:44:14 ID:gqXHttH7
研究何にしてますか?
探索50% 攻撃30%
いまんところ 探索20% 軍隊保養費20% 軍隊防御10% かな
英雄大友親家宝を探す部隊を率いて、どこでも探して、なんでも発見しなかった 日本語でおk
研究は、探索か食料生産のどちらかしか有り得なくね?
もっと戦争起きるかと思ったけど、全然無いなぁ
2鯖はテスターらしくランカーがワールドチャットで投石攻撃検証始めたぞ
>>957 現在1560人のプレイヤーがいます。1214人のプレイヤーが保護状態です。 716人のプレイヤーがオンラインです。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 19:44:17 ID:tSKZV93p
もう疲れた
なんだか防げてます パラディン沢山用意してたから良かったみたいです
盗賊ヤバイな
2009-09-11 07時 254,785 品物が盗られた. 集中攻撃されてる人がいるな
いっぱい取れてるように見えるけど250kなんてもう端数のレベル・・・ 探索の必要穀物20kwとかふざけてるの?
ぅぉ、なんか今気づいたら 帝国が大きいため探索効率が98.33%に下がります。 って書いてあった
その人口で14位はありえん
どこに誤爆したかと思ったらここだったか
ウェルカムルーレットがあるから、あとから始めることは不可能かもなこれ
平地ふやしてたら最後のやつで400k持ってきたのにそれだけ増えてねえ どういうことだ?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 20:18:51 ID:vK9kZbcQ
英雄枠二つあまってるんだが・・・ ギフト券もらえる12時までおあずけか
>>969 最後のは探した合計が出るんですよTORUKIOさん
それ合計だろ
>>958 戦闘ログ
攻 の英雄 投石車攻撃力0アップ。
防 の英雄 投石車攻撃力0アップ。
攻 548 投石車を破壊。
防 996 投石車を破壊。
攻英雄 傷受けて、生命値は51点減る
おめでとうございます。防英雄の統率兵士数が23500増えました。
一応攻1:3防ぐらいの投石車数の差
ただし防はインカなので能力下がっている
そろそろ次ぎスレの準備をー
>>980 辺りの人たのむわ
TORUKIOさんに軍隊おくっていいですか? ちなみに私の戦闘力は53万です
>>976 保護状態の人には軍隊おくれないぞw
切れてからにしろ
>>976 兵数ならそこそこだが、攻撃力だったら無人のタワーに当たって砕けるレベル
よし立ててくるか
早く試し打ちしたい 次スレ乙
>>981 今更気付いたがスレ番は「kw」なのかw
いいセンスしてるわー
埋め
これ海外ゲーを翻訳したものなん?
変なローカライズあるし多分そう
そろそろwikiがほしいねぇ 結構情報も入ったし、序盤のガイドラインも作れそう
うへ、150万近く物資盗まれたりするのかよw
いや、スパイ戦役のログ見ただけなんでw あれくらいランク上がるとほんと大変だな・・・
性別疑惑のセメンヤ選手は両性具有だった 2009.9.11 14:18 このニュースのトピックス:テロ 25日、南アフリカの最大都市ヨハネスブルクのオリバー・タンボ国際空港で出迎えた人々にポーズを取るセメンヤ選手(ロイター)25日、 南アフリカの最大都市ヨハネスブルクのオリバー・タンボ国際空港で出迎えた人々にポーズを取るセメンヤ選手(ロイター) 女か男かで議論が渦巻いているベルリン世界陸上女子800メートルの金メダリスト、 キャスター・セメンヤ選手(18)=南アフリカ=の性別に関し、国際陸連(IAAF)の性別検査の結果、 同選手が両性の身体的特徴を持っていることが明らかになった。11日、豪州各紙が報じた。
150万盗むだけの盗賊の維持費と送る費用のほうが高いと思う
すまn誤爆した・・・・Orz
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 21:43:10 ID:vK9kZbcQ
ほう、セメンヤ災難やな
リアルふたなりか
1000ならルーレットで2連英雄。
1000なら手ごろな相手に盗賊攻撃仕掛けてみる
1000ならルレで英雄あたる!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。