竜村ゲー ドラゴンクルセイド 質問スレPart10
◆はじめにしておいたほうがいいこと
・まず自分の周りに130/時間の資源地、風車、水車(未訪問)があるか確認
・クエでとりあえず英雄作成まですすめる
・英雄雇えたら英雄単騎で周りの130/時間の資源地、風車、水車を確保
その間にクエも進めればおk
・130/時間がなければ諦めて25をとろう。
・初心者クエストを全部こなしたら日常クエストの「野盗討伐」→「悪魔城」→「エリート悪魔」と挑戦しよう
0時で日常クエストは全て復活するので↑のローテーションを毎日やるのがオススメ
※野外資源地は3時間が過ぎれば略奪可能(相手が守衛を雇ってる場合があるので注意しよう)
※風車・水車に紫の旗(訪問済)がついてる場所は行っても無駄足に(略奪不可)。いつ旗がなくなるかはランダム
◆ある程度慣れてきたら
・金貨大量入手の方法として闘技場を建て賞金首を狙おう。
闘技場は正午に更新される。
※ただし上位賞金首に対しては、装備セット無しは無謀である。
装備非表示にチェックをいれることで能力値等を隠す事ができる。
◆Q&A
Q.資源地の保護期間はどれくらいですか?
A.3時間
Q.資源地に守衛を置いた方がいいですか?
A.雇用するなら徹底的に。中途半端に雇うのは金貨の無駄になる。3時間後に取り返すという選択肢も忘れずに。
Q.ステ振りどうすればいいですか><
A.特技のモンスターに合わせて腕力か知力を上げるのが無難。
Q.主城と副城で英雄を移動させるのはどうしたら?
A.出兵の選択で、増援を選べば派兵できます。
・注意として英雄がlv4になると敵の強さが格段に上がる。遠征に出る時は兵士を。
・主城の資源施設は上がり幅が高く重要です。あげていきましょう。
・巡視悪魔は一騎打ちになるのでユニットを連れて行っても意味がありません。
・野盗クエの討伐対象は森林・山地・丘陵・湿地・悪魔城に出現します。
■モンスター出現率:
ヒューマン:森20% 山21% ★丘22% 沼17%
エルフ:★森22% 山20% 丘20% 沼18%
アンデッド:森18% 山18% 丘21% ★沼27%
モンスター:★森23% 山17% 丘16% 沼19%
悪魔:森17% ★山25% 丘21% 沼19%
悪魔城:悪魔100% エリート悪魔5%
■野外資源地で雇える中立モンスター
ユニット 賃金.....HP 力 魔 防 魔防
ノール 14 6. 3. 0. 5. 5
リザードマン. 30. 12. 5. 0. 6. 6
ドラゴンフライ..... 61. 20. 0. 8. 7. 7
バシリスク 89. 35 14. 0 10. 9
ミノタウロス 145. 70 10. 0 17 11
ワイバーン. 224. 70. 0 14 11 17
ヒドラ. 616 175. 0 19 18 18
エリート守衛..... 100 200 24 10 11 11
■レベルアップ必要経験値
※レベルアップ時の余剰分は持ち越し、以下の数字は累積ではなくレベルごとに0スタート
. 1. - 11 211000 21 2100000
. 2. 400 12 276000 22 2529000
. 3 1550 13 356000 23 3028500
. 4 5000 14 456200 24 3600000
. 5. 13000 15 580200 25 4246400
. 6. 27000 16 732300 26 4968300
. 7. 48000 17 917400 27 5770000
. 8. 76000 18. 1140600 28 6650000
. 9 112000 19. 1407600 29 7622800
10 157000 20. 1724000 30 8803000
■ダイヤ価格とボーナス
... .. . 通常価格. .. . スタート価格. .. .
. 価格 ダイヤ数 ボーナス 七竜名声 コスパ.... ダイヤ数 ボーナス 七竜名声
500円 40. -. - 12.5. 40 10. -
. 1000円 80. -. - 12.5. 80 20. -
. 3000円. 240 10. 200 12 240 60. 200
. 5000円. 400 20. 400 11.9 400. 100. 400
10000円. 800 50 1000. 11.76 800. 200 1000
●IRC(スレ用ch。所属ギルド関係無しに入室おk。)
ホスト名:irc.scenecritique.com
ch名:#Dra_Cru
入れない奴はポート番号を6667に。
■シミュレータ
ユニットシミュ
ttp://dracru.dousetsu.com/ 戦闘シミュ
ttp://burage.hp.infoseek.co.jp/script.html
DC用語は誰も使ってないので略
テンプレおしまい
後Q&Aってもう少し充実できないんかね
大鍛冶屋の装備制作の成功率は体感1/100くらいだと思うのですが
合ってますか?
1乙
アンデッドではじめたんですが、おすすめの英雄パラメーターあったら教えてください
ちなみに3人目です
いちおつ。
>>5 大体1〜2%と言われてる。正確な設定は不明。
>>6 振りなおし無しとして、戦争したいならDK用に腕力、狩りしたいならDZ用に知力。
まあ、LV7ユニットを狩りに使うなら装備の+1補正だけでDZ使っても割といけるけどね。
>>1 乙
Q&Aに格上から攻撃された時のテンプレでも書いとくとか?
診療所って必要ですか?
いちいち回復させるくらいなら戦死させて復活させた方がずっと早いと思えるんですけど.....
前スレ>998
宿舎が無くても5人は受け入れられるから仕様
前スレ>999
兵が居ても適用されるけど%だから遠征じゃない限り体感し辛い
>>9 英雄のレベルを15とかにしてから死なせてごらん
黄金箱ですが、Lv17ぐらいからLv20装備品が出始めますが
どっちにしろマスター品なので、Lv16英雄に開けさせてLv15品で揃えた方が得ですかね?
英雄のレベルと箱の中身のレベルは関連性が無い
>>12 Lv8英雄で黄金箱を開けても、Lv18武器とかLv20防具とか出るよ。
>>9 10LVですら復活に5時間半かかり、LVがあがる毎に比例的に復活時間が延びるから序盤はともかく後半では必要。
1〜2回狩りをすればLVが上がる時に、復活回復でDPを消費したくない時にも使える。
>>13 mjd
でもwikiには英雄レベルで左右されるとか書いてあるぞ?
>>13-14 一応関係あるんじゃないか?
黄金箱がマスター以上って条件だからLV15の防具やLV13,18あたりの武器が出る
ってだけで
LV10未満のキャラで白銀箱を開ければまずLV10前後装備がでてくるが
LV15以上のキャラであけるとスペシャルの征服装備とか出たような・・・?
マジいらねぇw
あ。ついでに黄金箱も開けるキャラのLVがあがると
LV20防具とか出てくるようにならないか?
>>13 関係あるだろ
レベル1英雄とそこそこ育った英雄で青銅の箱開けくらべればはっきりわかるぞ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:12:05 ID:Fi5HBGvV
>>13-14 マジですか?
Lvの高い英雄で青銅箱を開けると結構良い物が出ることがあるので(Lv15スペシャルとか)
関係あるんじゃないかなぁ?
神速の首飾りの行軍速度ってはやくなるのは英雄ひとりのときのみでしょうか
上級傭兵所のLvを上げると天使を雇用出来る様になるのでしょうか?
>>23 できません。
ただ、天使を雇用するための建築物の前提に上級兵養成所があるからLVは上げないとだめ。
とりあえずガイドくらい使いましょう。
竜のお守りって"闘技場でドラゴンレベルに挑戦可能"ってなことですが
ドラゴンクラスって何ですか?
また、それに勝つと何か貰えるんでしょうか?
巡回悪魔みたいな感じ??
>>25 そう、巡回悪魔みたいなもん。
緑、赤、黒の3種類のドラゴンが存在していて、ランダムでどれかとタイマン勝負。
勝つと装備品が手に入る。
ただ、対ドラゴン特化英雄じゃないと安定して勝つのは難しい。
>>7 回答感謝です
ちなみにDK特技の英雄雇ったけど特技DKと天使の英雄で固めたほうがいいんだろうか?
wiki見ただけじゃ初心者にはいまいち分からなかったです><
>>27 特技補正は少なめだから、天使やDK等は選べるなら選んだ方がいいけど余り気にしなくてもいい。
それよりも金貨120雇用でステータス補正が高めの、自分の将来使いたいステが高いのを選ぼう。
魅力が高いとダイヤ偵察を見破ったり偵察を悟られなかったりするそうですが、ダイヤ偵察のように軍の詳細まで見れるようになったりするでしょうか?
>>28 なるほど
ちなみに特技DKでALL1+精神・腕力1の英雄雇ったんですがこれはお得ですかね?
何度も質問申し訳ない できればレベル上がりきる前に使える英雄で固めたくて><
>>26 ありがとうございます。
装備品がGetですか。チャレンジしてみようかな
ちなみになんですが
ドラゴン特化英雄ってどのようなステなんでしょうか?
生命力が4,000くらいの知力60くらいだと厳しいですか?
質問ばかりですいません
前スレに出てた特化の話だと
合計ステが高ければ高いほどドラゴン強くなるから
体力40、知力60、他0〜1とかじゃないとキツイんじゃないかね?
良く知らんが。
少なくともマスター装備とか使っちゃうと手がつけられない気がする
>>30 3人目の英雄雇える段階でそんなんなら、もうクリアした方が良い。
>>33 まじですか、一応英雄はDK待ちでレベル3待機してていつでも5には上げられます
城壁10 矢塔12 城砦5で資源地10で水晶だけ9 上級育成が16でまだ保護期間も31日まであるんですけどだめですかね、、、、?
あんま質問スレで荒れるのも何だが
>>33 折角の新規なんだから
「自分で考えられない馬鹿はゲームやるな(キリッ」
みたいな選民思想やめれ。ていうかそういう水を差すお前が辞めれw
>>34 ってことで33は何でもかんでも質問しまくる態度が気に入らないと思うのだが
(別に建物とか英雄のLVの事をいってるわけではない)
まぁ、質問スレだからあまりひどくならなければいいんじゃないかね?
ってことで
>>6>>27>>30 もう回答が溜まってるがまとめると
・戦争したいならDK、狩りしたいならDZ(可能ならば天使)
・特技は兵士に合致していた方が良いが誤差なので気にしなくていい。
完璧にしたい、そういうのが気になって仕方が無いなら特技はあわせた方がいい
・DK英雄なら腕力、DZ(天使)英雄なら知力の初期値が高い方がいい(ちなみに3が最高)
なんだわ
ってことで、
>>30の英雄は精神2、腕力2、他1で特技DKってことか?
悪くは無いけど完璧ではないな
腕力3か体力2、腕力2他1を探したい所…
だが、個人的には気にするレベルではないと思うがなぁ
>>35 ちんちんしゃぶりたい不思議!
>>34 最初のお試しダイヤ20の内5使って特技DKかてんすの120英雄のステ振り直すのもありだぞ。
>>35 丁寧な回答ありがとうございました。。
質問ばかりじゃいけないのは分かってるんですが、ただでさえ新規には厳しそうな仕様なのでなるべく早めにきちんとした知識がほしかったんです。。
ギルメンにもアドバイスもらったんですが、別のゲームでギルメンの言うこと鵜呑みにしてたらあとで間違いがボロボロ出てきたことあってなるべく多くの人に聞かないと不安で
今後はもうちょっと自分で調べるようにしますね><
まぁ、まて
>最初のお試しダイヤ20の内5使って特技DKかてんすの120英雄のステ振り直すのもありだぞ
何いってるんだ…?
初期化したところで英雄の初期パラメータはかわらんぞ…?
>>37 折角なんで俺も回答だけじゃ知識にならないので何故
>>35で上げた理由になるかを上げておこう
>・戦争したいならDK、狩りしたいならDZ(可能ならば天使)
英雄に配置できる兵士数は英雄の統率能力(LV1で30、LV2で60…)一杯まで
「食糧消費換算」でつめる人数なんだわ
で、食糧消費はDKは2、DZは3で一杯まで積むとLV1ならDK15体、DZ10体となるが、
DZ10体より、DK15体のほうが攻撃力が高いし、やられた時の補充が早いし、安い
だから戦争ではDK
逆に、狩りではDZや天使のほうがDKより足が速いので同じ時間掛けた時に歩ける距離が
長くなりそれだけ敵を沢山倒せるし、狩りは戦争と違って敵が弱いのでDZや天使で
充分だから狩りは天使
(可能ならばDK英雄も知力の上がる装備で狩りは天使でやるとかもあり)
>・DK英雄なら腕力、DZ(天使)英雄なら知力の初期値が高い方がいい(ちなみに3が最高)
英雄の腕力が高いと兵士の物理攻撃力にボーナスが、
知力が高いと魔法攻撃にボーナスが入る
(正確には兵士の能力が○%アップ、ついでに俊敏は物理防御、精神は魔法防御、体力はHPにボーナス)
なので物理攻撃のDKを率いる英雄は腕力、天使やDZといった魔法攻撃の兵士を率いる英雄は
知力が高いほうがいい
でも、パラメータ10から11に上げるには2ポイント必要になってしまうので10まであげたら他の
パラメータをあげる場合が多いからLV10以降を目指すなら
腕力1、体力3でも腕力3、体力1でも変わらないかもな
(ただし、魅力3とかだと魅力自体が微妙ステータス?(高レベルになるといいらしいが)なので
ちょっと120金貨の英雄でも微妙だが)
長々書いたがこんな所。長文スマン
>>37 わざわざ長文でありがとうございました。。感謝です
すごく参考になりました
とりあえず、当分は資源地強化とDK量産して副城交換で天使手に入れることにします
又何かあったらよろしくお願いします><
凄い発見をしたかもしれない
幸運の指輪って英雄全体で効果があるかも
6人全員に+3を装備させて魂で強化してみたら5回に3回も成功するようになった〈正確には43回中25回成功〉
祝福よりも効率がいいぜ
それは君のリアルラックが良いだけじゃないのか?
というかそもそも43回中25回は揺らぎの範囲じゃないのか?
1000回やって600回とかならわかるけどさ
確かにそうかもな
魂の宝石って素で使うと成功率どれくらいって統計出てる?
もしなければwikiにでも統計調査ボタン追加しようかと
40%
装備製作でも試してみたら
宝箱の開封についてだけど
開封する英雄じゃなくてトップの英雄のレベルに引っ張られてるっていう可能性はない?
実はな、装備作成の話をすると幸運の相場が上がるから言わなかったんだが・・・
金貨作成で二日に一回は成功するようになった
これでもリアルラックかもしれぬ
>>37みたいなのは餌食…!
いの一番に喰い物…!
まず自分の最も頼るべき人物を蔑ろにし…便所の落書きを盲信…思考停止する…!
そして皆がやっているからという理由で何となく流され…気が付けば餌場…!クリアに追い詰められる…!
ククク…こういう連中がいるから喰いっぱぐれねえんだ…戦争ギルドは…!
城の兵営で配置が8 8 8 8 8 8
という具合に分散して配置してる人いるんですがやり方が分かりません
どうすればいいのでしょうか
ある程度レベルを上げた英雄を解雇
レスありがとう
英雄解雇か…
英雄を診療所か訓練所に突っ込んでるだけかもしれん
城壁って1ターン延ばすだけで、英雄単騎くらいにしか効果ないですよね?
防御力2倍も最初の壁だけのターンだけですし
レベル10でブラックドラゴンを討伐した事のある人は
是非ステを教えて欲しい
前スレで「お前無駄ステ多すぎw」
と言われてまだ挑戦してない
お守りも拾い物だし別に負けてもいいけど
どうせなら勝ってみたい
壁と矢は公園やサーカスみたいなもんだ
英雄単騎じゃまず抜けないから移動速度が下がり突撃にかかる時間が増える
相手にもよるが英雄一人の部隊で溶ける場合2人1組になるから一回の出撃で突撃できる回数が減る
部隊一つでもう溶けない場合でも地味に英雄にダメージがたまる
カタパルトでぶっ壊されるとしてもあの鈍足じゃ壊すまでも時間がかかる
要するに占領されるまでの時間稼ぎ
矢の仕様変えてくれないかなぁ
矢はユニット攻撃力+1ターン目の先制で敵兵士を割合で削る(hpではなく数自体を)
これ位してくれないかな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:59:53 ID:JDW/6cYv
古い地図って現在修復可能なの?
修理機能実装まち?
>>58 クエストアイテムらしいぞ。
公式掲示板で『古い地図』と検索すると幸せになれるかも。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 21:41:42 ID:JDW/6cYv
了解! dクス
>>57 ただでさえ防衛有利、戦争自体デメリットだらけなのにこれ以上防衛強化してどうするんだ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:38:19 ID:zSAozfdg
祝福で+6まであげるのは無条件でできるけど
+7にするのは、どれくらいのリスクが伴いますか?
50%なら試そうと思うんだけど・・・
>>62 30%で成功 70%で失敗 失敗のうち1/2でレベルダウンして+1とか+2に戻る
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:48:14 ID:zSAozfdg
そういや
+10アイテムって見たことないよな。
挑戦する無謀なやつはいないかwww
魂の宝石
「装備強化場」でアイテムのレベルを最高+9まで強化可能。失敗するとレベルが下がったり、壊れたりする可能性あり。
価格 50金貨
魂の宝石
>>41 統計的には「43回中25回強化に成功した」という事実からは、
「「強化の成功率は43%から73%だ」という主張は95%正しい」
という事が分かる。
ステルス偵察?
相手に気づかれずに偵察するのはどの程度魅力が必要なのでしょうか?
またそのときの魅力は自分側相手側どの英雄の魅力値を比較するのでしょうか?
あとそのログはギルドの戦闘ログには表示されるのでしょうか?
質問ばかりですいません。誰か教えて(ノД`)・゜・。
1〜3鯖なら矢壁なんて無くても大差無い
4鯖もそろそろ空気化してきたしな
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:00:43 ID:7wFsQHbj
ノーマルのレベル10装備って、存在意義ないよな?
えー?ノーマルー?
ノーマルが許されるのはlv1だけよねー
ってのが脳内で再生された
ユニットシミュレータで出てくる
消耗限界の***(**)は括弧外と括弧内では
何を表しているのですか?
>>72 括弧の外が物理、括弧の中が魔法の数値だね
ちなみに、あのシミュレータは体力によるHP増加や
防御力増加分のダメージ減少は考慮にいれてない(検証される前に作成された)から
それぞれのパラメータが高ければ限界は大幅に伸びるよ
城が攻撃された際、兵士や資源の被害を軽減、回避する方法があると聞いたのですが
具体的にどうすればよいのでしょうか?
兵士→英雄に付けて逃がす、兵蔵洞にしまう
資源→市場に出品する、NPCに売却、魔法開発に寄付
金貨→宝物庫にしまう、宝箱や祝福等を買う
NG→英雄訓練所、診療所に逃がす
>>ありがとうございます
低名声プレイしている人に質問を。
資源地のLvがいくつくらいになったら研究所を建てました?
16オールになったけど次の建設が147時間とか見て挫折気味…
かといって研究所を建てるとなると市場Lv2とLv3を追加=名声+500
英雄が二人目を雇えてしまう…
ダイヤが余ってるならダイヤ建設と言う手もある。
よく低い名声値で城の施設充実させようとしてる人が多いですが、
何かメリットがあるのですか?そう言う縛りプレイが好きなアレな人なだけですか?
なんと資源を奪われずに済む
>>79 自分の名声が高くなる程、攻められた時の資源金貨の被害が増え、攻めた時の取得が減る。
自分の名声が低い程、攻められた時の資源金貨の被害は減り、攻めた時の取得が増える。
要するに、攻めても旨みが無いからと一見して判るのでバリア代わりになる。
そして、何らかの理由で攻められても被害は少なくなる。
ID:5BFdHd7X
こういう日本人がすかり減てしまたね
日本語でおk
ゼンジー北京かよw
青銅の宝箱って何が出てくるんでしょうか
はじめて間もないんですが、金策のために市場でうっちゃっておk?
即レスさんくす。市場に出してみます
>>85 プラス(ステータス補正1種)以上のレアリティの付いた装備品。殆どはプラス。
「巫術の靴 精神+1」とか「+2暗黒の盾 知力+3」とか、箱の値段の1割の物から10倍以上の値の付く物まで出る。
鍵が自力で手に入れるには非常に低確率な上に、市場では数万の値段が付いて割りに合わないので課金者以外は売るが吉。
生命の泉や鍛冶屋等についての質問なのですが、あれらは主城での建物lvが他都市のユニットにも適用されるのでしょうか?
それともその都市にあるlvやユニット生産地等に依るのでしょうか?
LV19になると黄金の箱もらえるクエストイは無くなってしまうのでしょうか?
装備整ってないような場合は大体皆さん18で止めてLVあげないでいるのですか?
>>89 攻撃を出したときのお城にある施設に依存されます
主城生命の泉20 副城生命の泉10 攻撃に出す受ける時主城なら20で副城なら
10という具合です 纏まらなくてすいません
>>81 実際はレベル上がってくると資源より経験値の方が欲しくなるからあまり関係なくね?
>>92 元レスが低名声のメリットって何?って質問なのです。
低名声=兵士ゼロなんだから
>>92なら尚更攻められなくね?
>>91 現在所属している都市に依存という事ですね、理解しました。有り難うございます
>>95 ニート兵いなくてもそれなりに美味しくね?
>>97 100万くらい抱え込んでる低名声が居るんだけど、搾取しまくった方が良いのかな?
低名声が狙われないって都市伝説じゃないのか?
>>98 100万資源だか金貨だか知らないけど、
そんなに抱え込んでるのなら名声100分の1の相手でも1万掠め取れるんじゃね?
低名声プレイやってるけど、
こっち名声400 所持金貨100万 あいて名声100万ちょい
で攻められて、持ってかれた金貨400枚ほどだった。
名声1万くらいの人に攻められたこともあったけど矢塔と城壁だけで撤退させた。
矢壁20を無傷で突破できる兵を雇えば名声差がついていてほとんど奪われなくなるというパーフェクトガード
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 18:39:29 ID:+pxFKanR
副城建てる際何を最優先して場所選んでる?
コロニーは省くとして
>>101 すまんが、それはゲームとして楽しいのか?
>>103 今の場所で満足なら近所
今の場所に不満か危機感を感じたら僻地
>>104 サブ鯖として遊ぶには十分にシムシティ的で楽しい
>>104 戦争ギルドと農耕ギルドがある時点で十分わかるだろ?みんなが同じ遊び方しかしないとは限らないんだよ。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 19:54:16 ID:/Nu4Pdhb
>>101 名声1万の頃には普通、矢壁20でも突き抜けるぞ、運が良かったな
矢壁壊されたら、レイプされまくりになるから、気をつけな
>>108 DKでも20だよね?3列ないんだよね?
あなたのひでおは相当ステが高いんだね
これで満足?
そしてそいつは名声一万から変化ないんだよな
他の奴からレイプされちゃうな
ていうかそもそも矢塔、壁20を崩すカタパを生産したら
名声1万どころじゃすまなくね?
最低でも20列、英雄2人以上はないと無傷突破なんて無理じゃね?
いくらでも死んでいいならかなりハードルは下がるけど
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 20:27:44 ID:Wr8Lf7oF
矢塔と城壁を上級者に完全破壊されたら、名声1000以下でもボコられるじゃんw
兵のいない城を丸裸にするなんて、距離が近ければあっという間だぞ。
また建てればいいじゃん
>>114 副垢でもない限りその仮定に意味があるのか?
上級者(というより高名声)が低名声の壁壊しても何のメリットがなく
名声1000だか1万だかの奴が一方的にウマイとか不平等すぎるから
わざわざ高名声が壊す理由がわからん
名声1000だか1万が依頼…
って話ならわかるが、相手が城壁、矢塔を修復させたりする事も考えると現実的では・・・
って所じゃね?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 20:34:58 ID:Wr8Lf7oF
>>115 イタチごっこだろw
こつこつと築き上げた矢塔と城壁でも、破壊するのは一瞬だぞ。壊されるたびに
リアルマネーはたいてダイヤ買うの?w
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 20:37:05 ID:Wr8Lf7oF
あるギルドでは低名声で高額金貨溜め込んでる奴を見かければ
矢壁だけ破壊して、低LVギルド員に戦争講習として金貨0になるまで
粘着攻撃致してますがwww
低名声なのにあれ?俺偵察されてるよ?・・って人はご用心あれ。
>>118 副垢の可能性を言っておきながら低名声側に副垢がいないとは考えないのですね
うん、テレビ見ながらタイプしたせいか日本語おかしくなった。romるわ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 20:43:47 ID:Wr8Lf7oF
壁破壊後の低名声突撃に援軍差し込みで返り討ち余裕ですねわかります
そして壁の再建と違って兵の生産=名声増加=略奪量低下、と
低名声から搾り取るのにどんだけ制限したプレイを続けなきゃならんのだ。
複垢前提?不正者には負けますね、はいおわり。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 20:53:13 ID:/Nu4Pdhb
なんだなんだ?
兵はいないけど名声低いから安全とかぬかしてるゆとりの甘さを指摘してやった
だけなのに、必死に的外れな反論してるキティが発生したぞ
お前ら実は狩る側だろw騙されるなゆとり共
まぁ、なんだここ、質問スレだからさ
ID:Wr8Lf7oF
のご高説は別の所でやってくれないか?そろそろ
突っ込みどころ満載だけどな
そもそも距離が近いだの副垢だの条件持ち出してくるのが意味わからん
>>126 名声1万の頃には矢壁20突破が普通なんて発言が脳内過ぎるから突っ込まれたんじゃないの。
まぁ副垢か第三者に壁破壊してもらって攻め込んでも
金貨は祝福や装備に変換して無傷、資源は兵士数による略奪数上限にひっかかって大して奪えないんですけどね
エルフ城の噴水って人間の英雄がエルフのユニット率いていても効果無いんですか?
兵営において、違う種類のユニットの多数おいていた場合
分配配列扱いになるんですか?
宅配相手間違えた場合相手拒否で送り返すことって出来ますか?
それとも一度受け取って宅配し返すしか方法が無いのですかぁ?
>>131 説明文から、「 城のエルフ英雄と彼が率いる軍隊 」の移動速度が20%アップします
ヒューマン英雄、アンデット英雄では効果無し
>>132 よく分からんが
エルフガード100、騎士100
とかそんな感じ?
それだったら
エルフガード100を1マスに抱えた英雄、騎士100を1マスに抱えた英雄が
二人タッグで戦闘した場合と同じ(厳密には英雄分がちょっと違うけど)感じになるんじゃないかな?
それを分散配列と呼ぶかどうかはしらないけど
>>133 受け取ってもらって宅配しなおしてもらうしかないはず
城間の移動のために自分に高額アイテムを宅配するときは良く注意してな。似た名前が要る場合は特に
>>136 細かいことは無視して
エルフガード200雇うか
エルフガード100+騎士100雇うか
って感じです。
兵営なので英雄補正がないので弱いですが
100+100の分配配列扱いになるのなら
そのほうが溶けにくいのかなと。
>>137 一応別兵種を配置しておけば
ダメージは分散されるはずだけど…(
>>136で言ったとおりな)
ただ、そんなに効果は無い気もするけどな。兵営なんて1000単位で置いておいてやっと
戦力になるくらいだから
500、500置いても大差ない気がするぜ
分配配列扱い
だから防御力によるダメージ分散率も当然適用される
いらない兵士を大量に雇ってデコイにし、他の高レベルユニットや英雄部隊への被害を抑えるといった運用が可能
あぁ、だからメシウマ画像とかだと、良く分からない雑魚兵士が一緒に溶けてるのか
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:19:05 ID:+pxFKanR
統率の首飾り+9誰かかってください
デコイにしたとこで連続攻撃で落ちるけどな
しかしこのゲーム、攻撃5人までなのに英雄はどんどん雇えて増援までできるから、鯖が進むほど戦争デメリットでしかないよな
>>140 同じ召集コストであれば基本的に低LVユニットのほうが
攻防値が高いっていうのもあるな
ノールが「先生」と呼ばれるのはそういうことだよ
召集時間や食料コストさえ考えなけりゃLV1ユニットが最強。
大量のニート兵+英雄を相手にしても涼しい顔してるような超格上相手ならそりゃ負けるのは当然だろ...
同格かほんの少し格上の相手で考えると
こっちは被害の殆どをニート兵が肩代わり、主力部隊はほぼ無傷で相手がボロボロになって帰って行くことになる
こっちの主力部隊は丸々無傷でニートもそれなりに生き残るから第2波があってもまだこっちが有利なんだぜ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:39:35 ID:vFKs7CtW
逃走の首飾りって効果なんなんですか?
市場見ると+30よりも+10の方が金額高いのもなぜ??
これって購入してでも欲しい人いるの・・・かな?
じゃあ、魂の塔はデコイ兵生産用に使えるわけか。
>>138-139 ありです。
ある程度、効果のあるニート兵を雇って
予備でおいてる狩りユニットを守るのに
少しは効果が見込めそうですね。
ありがとうございました
>>146 英雄の「逃走部隊追撃」のチェックを外しておいて
こっちの戦力が圧倒的に多いと敵が逃げ出す事がある
コレの確率が上がるっぽいな>逃走
(ちなみに相手が逃げると経験値はもらえないが稀に(英雄の魅力が高いと)
その逃げた敵の一部が自軍に編入する)
で、10%が一番高いのはクエストで使うアイテムだからだな
30%や20%は駄目で10%だけを要求される謎クエストだから10%がたかくなっとる
骨は食費当たりの性能がイマイチだから・・・
天使が相手ならレプラコーンかグリ、DK相手ならドリアードでイナフ
エルフガードもいるし噴水もあるから拠点にするならエルフ城一択だな
>>146 英雄が死にそうな時に逃げる確立
+10はクエに使うから高い
引導の錫杖って超かっけぇw
暗黒の盾って前後より一際かっこいいのも何故なんだ
ごばったorz
質問ならおk
ランカーの前では餌にしかならないという話はさておき…
ニートとして雇うなら、エルフガードみたいな攻撃特化ユニットと
グリフォンみたいな防御特化ユニットだとどっちのほうが戦力になるんでしょう?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:01:47 ID:HdTf69ek
>>149 サンクス。さっき拾ってきたんだが、市場見ると
500000金貨とかで売られてるし、そのクエストってのが
この金貨払ってまでやる価値のあるものなのかなと。
最高LV英雄がLV10くらいだけどコレはこの金額で売ったほうが
いいのかな?それともクエに使用したほうが良い?
なんのクエだかも分からない状態だけど・・・
>>156 そのクエストクリアすると、脱営率100%のアイテム貰えるんだぜ
・・・おまいら余計なことは言うなよ
防御特化ユニットは優先的にダメージを受ける盾みたいな役割だから、相手を突く矛か守る対象がいないと意味がない
守る対象兼矛の英雄部隊が在籍している前提なら断然防御特化ユニットなんだが、そうでないならエルフガードの方がいいかもしれん
兵蔵洞に入りきらない予備兵を守る為に大量の防御兵を、というのもアリかも
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 02:29:45 ID:lYSzaSyy
停戦協定って副城のみとか可能?
主城にも反映されちゃう?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 03:05:50 ID:tgaon6J3
昨日はじめたんですが
野外資源のクエストで奪った場所が
大手ギルドの人でかなりの上級者らしく「保護上げ城攻めますんで」と連絡がきました;
もしかして詰みました?
>>160 クリアして3日後からまた頑張ってください。
低名声プレイにシフトチェンジ
>>160 うーん。130とか取った?
25で保護明け狙うとかちょっとねぇ・・・って感じだし多分粘着されるから
可能ならば別の鯖でやってみるか、いったんデータ削除してもう一度
別のアカウントでやり直した方がいいかも
一応、兵士や英雄をやられないように、資源を取られないように…
と相手に美味い思いをさせなければ飽きるかもしれないけど、わざわざ
メールで宣言してくるような相手だと相当しつこいだろうからな…
コレにめげないで別鯖やアカウントで頑張ってくれ
ちなみにアカウント消すならそのメールの送り主と鯖晒しておいてくれ
近かったらぶん殴ってやるからw
おっと、もう一つ
なので野外資源地取る場合は事前にメール送って
「初心者クエスト進めたいので一時でいいので貸してもらえませんか?」
みたいな話をするといいかもねぇ
・・・野外なんてトって取られて当たり前だし、折角の新規なんだからそんな
大人気ないことすんなよ…
とは思うが世の中にはアレな人は一定数いるからな。まぁ、頑張れ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 03:26:48 ID:tgaon6J3
保護明けがちょうど私用で一週間ほどログインできないんときなんで
このアカウントで根気よく続けていこうと思います
あとは、メールで他の中堅ギルドっぽいところから
オファーがきてるのでそちらに入ろうと思います
ありがとうございました。
一度上げた名声をどうにかして下げることは可能でしょうか?
超裏技として、金貨消費する建築物を建ててX人目英雄雇用
建設キャンセルで名声少ないのにX人目の英雄を雇える
既に上げたらクリアしてリスタート
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 05:56:20 ID:fgC/9mSj
やっぱしそんなうまい話ないですよね
ありがとうございました<(_ _)>
副城の廃棄は出来ますか?
>>170 データを削除する引退者に放棄したい副城を奪って貰うことで消せるが、それ以外の手段では出来ない
>>168 実際名声があがるのは建設完了してからじゃねーの?
お前、ここ質問スレだぞ
>>157とかだます気マンマンじゃねーか
そういうのは本スレとかでやってくれないか?
夏だなぁ。
ID:j/6k2czCがわかってない わかる
何か騙すようなこと言ってるか?
おっと、すまん。確かに建物は建築した瞬間に名声あがってるな。今確認した
兵士の生産と勘違いしてたわ。スマン
ただ、
>>157は明らかにだます気だろ確かに脱営率100%だが使い捨てだろ。アレ
でも嘘じゃないよ
わざわざ最後の一行書いて地雷だって臭わしてるし全然問題ないと思うよ
>>176は一から十まで何もかも説明しなきゃ詐欺とか言いそうなタイプだな
宝物庫も倉庫みたいに複数建てれますか?
>>176 余計なことだが、
連鎖クエストの通過点
スクロールに価値はなくてもそのさきに価値はある
>>180 どうもです
すいませんがもう一点
副城を売って貰うとき、建てて貰って攻撃する場合は
どれくらいの兵力で攻撃すればいいのでしょうか?
また何回の攻撃で占領できますか?
>>183 そんなにかかるのですか………。
ユニット連れて行っても変わらない?
どうもあり
首飾りあれば少し変わるよ。
>>171 ありがとう
占領してもらうにしても面倒だなぁ
もう一つ質問なんだが移動時間の計算が出来るHPや計算機ってあるのかな?
WIKIと電卓使えば?
小規模間でのギルド抗争が起きており、(40人程度です)
同盟ギルドへ援軍要請をしているのですが、援軍支援での
報酬の相場みたいなのはあるのでしょうか?
援軍要請受けたとき、報酬払ったり、もらったりどれくらい
してるのでしょうか?
参考にお聞かせください。
基本的に無しだな
相手が要請してきたらこっちも無料奉仕になるけど
LV19になると黄金の箱もらえるクエストイは無くなってしまうのでしょうか?
装備整ってないような場合は大体皆さん18で止めてLVあげないでいるのですか?
装備作成で、レベル15以上のマスター品を作るのに必要なダイヤって、いくらするんですか?
>195ありがとうございます。
ニートへいって主城に固めとく?
思ったんだが、エルフで噴水付きで遠征出した時
行きと帰りで時間違うくね?
帰りは噴水効果無しで速度+20%が消えてるような気がするんだが
気のせいかね
装備で質問
Lv10になりまして、スペシャル装備を整え始めています。
ただ、2ヶ月かけてこの程度なのでLv15は度外視しています。
腕力型英雄には、腕力+2 精神or敏捷or体力+2で一通りの装備を整えました。
知力型英雄にも、知力+2 精神or敏捷or体力+2で揃え様としましたが
市場に出てくるのは知力+2と他+1ばかり。
たまに腕力+2 知力+2とかありますが、微妙なのでスルーしてます。
やはり、知力型は装備の出数が少ないので
知力+2 精神or敏捷or体力+1 くらいで妥協していくべきでしょうか?
# +6↑まで強化出来ないなら一緒だよ!と言われればそれまでですが
# なんとなく勿体無い感じがするので…
実際に、Lv10装備を整えた方の意見を聞ければ幸いです。
>>199 未強化のまま使ってるならそんなもん売っ払っちまって
既に強化してある品を買ったほうがいいと思うんだ
完璧目指してしょぼいままの装備使ってるとそのうちユニットが溶け始めるぞ
鯖によるとは思うけど、+2+2スペシャル2個買う金があれば+5+4くらいかそれ以上のスペシャルが買えると思うの
エルフはペガサスとグリーンドラゴンのどちらを生産していった方がよろしいでしょうか?
>>202 狩ならGDで戦争ならユニコーンじゃないかな ペガサスは知らないなあ
>>203 ペガサスは私の勘違いだと思います、多分その2択です
人間なら天使、アンデッドならDKみたいなお決まりがわからなかったので助かりました、ありがとうございました
>>204 人間の副城を貰って天使生産したほういいぞ
特技エルフの英雄+天使の移動速度マジでやばい
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 21:18:58 ID:HdTf69ek
とりあえずだつえい率+10は売らずに持っとくことにするよ・・・
今50万金貨で売れたとしても金庫に入りきらないし・・・
いきなりブラックドラゴン出たぞクソが
レベル:10
性別:男
種族: アンデッド
生命値:4800/4800
物理攻撃:771
物理防御:294
物理爆発:4.2%
魔法攻撃:43
魔法防御:216
魔法爆発:0.2%
敏捷:12.%
対して
防御側:ブラックドラゴン
レベル:10
種族:
生命値:5400/5400
物理攻撃:555
物理防御:185
物理爆発:1.6%
魔法攻撃:695
魔法防御:150
魔法爆発:1.6%
敏捷:13.%
結果
余裕で負けました!!!
>>205 人間城で種族エルフの英雄雇用して天使ユニットをつける、ってことでしょうか?
例えば特技グリーンドラゴン、兵士天使みたいな・・・
魔法噴水のあるエルフ城で特技グリーンドラゴン、兵士グリーンドラゴンと比べたとき、どっちが早くてどっちが強いのか少々気になります
>>208 撮り方が分かんないから結果だけで勘弁な
生命値:4800 ダメージ:5259
[ブラックドラゴン] 生命値:5400 ダメージ:2660
あなたの英雄は負けました
しかしお守り初挑戦でいきなり出るとはね
腕力全部+8で揃えたのに
>>209 早いのは天使。ユニットの速度は何をしても変わらないです。
そして強いのはGD・・・と言いたいけど特技合って無くても天使でしょう。
ユニットの能力的に天使の方が強いので。
エルフ英雄は特技ユニコーンがベストと思う。
狩りは天使で、戦争にはうにこで。
>>210 竜はこちらのステータス合計に応じて強化されるから、無駄を無くした特化ステじゃないと特に黒竜はきついらしい。
ぶっちゃけ要らない武器外して素武器装備の方が龍には勝てる
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 22:02:48 ID:FRxxY1Ab
>>211 なーるほど・・・
天使様様ですね、それでもやっぱ攻城はユニコの方が強力なんですか!
参考に生産してまいります
特化ステって腕力と知力がついてるやつでしょ?
狩りや戦争ではどっちかのステが無駄になって
まだ魅力の方がマシだから
闘技場でしか使い道ない割に高かったのは
対ドラゴン用の装備だからなのか
まあ俺はもう祝福がないから
誰か装備を整えられる人はブラックに仇討って下さい
腕力-体力で統一するといい
魅力知力精神敏捷がついてるスペシャルよりも腕力しかないプラスの方が強い
矢塔、城壁、城砦がMAXの城に対して
レベル5英雄*2にDk満載で
突破できるもんなのでしょうか?
無理
>>218 突破するだけなら可能だけど英雄の能力によっては無傷じゃすまないよ
腕力と敏捷、体力がかなり高くないと難しい
もし高かったとしても、ほんの少しLV1ニート置かれるだけでさらに削られるようになる
やっぱり厳しいですか・・・
保護明けから、総人口500程度で
名声も10000ぐらいの人に
攻撃食らってたので
DK揃ったから反撃しようと思ってたのですが
ここはおとなしく次に来られた場合に
全滅させるか、まだ成長しきってないであろう
副城を攻めるかなどしてみようと思います。
ありがとうございました
>>218 >>221 その矢壁だけで攻撃力3600、防御力4400くらいあるよ
相手の英雄+兵がいればその分プラスされるし
狩のメッセージで攻撃力と防御力が表示されてるから
その英雄二人分足してみるといいよ 全然足りないと思うけどなあ
英雄4人一度に出兵+要塞や鍛冶などの設備もある程度必要
少なくとも攻撃7000はないと1列以上溶けると思われ
副城が10・10・5のテンプレ構成なら余裕だけどな
しかし人口の割に名声低いな、副城一個ぶんしかねーじゃん
225 :
218:2009/08/01(土) 09:29:41 ID:VxCifrXF
副城2+主城1構成で
人口の増え方を見てても
大して上がっていってないので
社会人っぽい気がします。
レベル5英雄にDK10*7では
攻撃力2人で4000程度しかないですね・・・
祝福作って売ったおかげでDK作る資金はまだあるので
砕け散って実際に経験してみるものありかもしれないですね。
>>225 砕けるなんて馬鹿なことやめて、英雄育てたほうがいいぞ
メリットがない
>>225 相手に経験値を渡して強くなってもらいたいなら
どんどん砕け散るべき
マルチじゃないのであしからず。
このゲームの公式イラストの絵師を教えてください。
結城信輝さんなんでしょうか?
お前1鯖スレでも聞いてたろ
ノール先生を横並びに配置させるにはどうしたらいいんですか?
またニート兵も横に並ばせるにはどうしたらいいんですか?
>>230 ノール先生
最初にノール先生以外の分散しなくていい兵を雇っておく
ニート兵
兵をつけた英雄を診療所か訓練所につっこむ
もしくは兵をつけた英雄を解雇 ただし兵士配置すると分散終了
これもテンプレ入りした方がいい気がしてきた…
ニート兵の分散配置ってよく質問見るけどそんなに需要あるんかなあ
めんどくさいだけでほとんど意味ないと思うんだが
農耕専用の副城なんかにお勧め
>>233 30000体あっても、ランカーに攻められたら終わり
>>235 そんなに分散できないし、分散の必要もないと思われ
片道5時間くらいのところにDK数千置いて、ランカーに食べて良いですよと声を掛ける
着弾寸前で解放
城攻めするのにユニコーンとDKどっちが優秀ですか?
>>216 特化装備ってのは、腕力+8 体力+8だけのスペシャル装備揃え。
余分なステが上がると
>>207みたいに強いのが出てくる。
>>238 それ、次のターゲットがお前になるだけじゃね?w
>>234 3万体いたら例えそれがスケルトンで城に設備なしだったとしても
攻防値15万/12万あるんだが…
ニート兵の分散は意味ないな、まだ分散せずに英雄に付けてたほうが強い
DKの方が優秀なケースが多い。
そもそもユニとDKじゃ連れて行くべき英雄の能力が違う
腕力英雄でユニ連れてもゴミだし、知力英雄でDK連れてもゴミ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 12:11:08 ID:NS+MJ43g
副城に対する攻撃マークて主城の画面からは確認できる?
確か出来た気がする
>>244 自分の城への攻撃はその城の画面からでないと確認できない
野外資源地への攻撃はすべての城から確認可能。
どれかの城の所属してるわけじゃないから当然だけど。
まじかよ面倒だな
さんくす
普通に考えてなんで分けてるのかよくわからないよな
右側のクイックリンクに「現況」を登録してちょくちょく確認
>>250 …!?
ありがとう、その発想はなかったわ
>>250 それいいね、真似させてもらおう
そのうちクイックリンクの入れ方教えてくださいなんて質問きたりして。
質問
クイックリンクに入れておくと便利そうなものってなにがあるかな?
各資源の最安値は登録してあるんだけど。
GDは雑魚すぎる
Lv10付近で限界まで積んだ場合、
ユニコーンは攻撃5000防御3000なら
GDは攻撃3500防御2500くらいなんで1列溶けて帰ってくる
>>252 欲しい装備を等級順
売るときの相場調べに祝福と黄金を安値順
狩り用に1時間の距離の地点
これくらいしか入れてないな
大兵営建ててる人いる?
大兵営の利用価値がわかんない。
同じレベルの兵士を同時生産できるぐらい?
大兵営は6分で兵士1匹生産するのを3分で生産できるようにするコストは2倍
(全部wiki知識)
大兵舎は資源が2倍必要だが生産速度が速い
同じレベルなら本来の施設の8割の所要時間で兵士が完成する
それに加え本来の施設の生産も加わるわけだから、資源は3倍速度は2.25倍となる
Lv7ユニット生産速度は本来の施設は10で大兵営は20までだが、Lv7ユニット施設Lv20分の生産速度が出るかは不明、出るとしたらヤバい速度で量産できる
生産速度に金貨が追いついてない人はLv1〜3ユニットを量産する事を考えてみるといい、4桁予約すると何日もかかるところを半分以下にできるが、もともと安いから金貨3倍になったところで大して痛くない
農耕民には必要なさそうだ
ああ、4つの城の下級&上級がフル回転中の俺のような
戦争中のやつにしか必要ないな
問題は大兵営自体のコストも決して安くないとこだな…
金貨はぶっちゃけ何とでも出来るが、兵士の生産速度だけはどうにも出来ないゲームだぜ。
天使の高速生産とニート兵の大量生産に時間かからなくなるのはたぶん最終的には一番重要になる。
元々速いDKなんかだと別にいらん気はする。
自分の城から徒歩で英雄を副城に居つかせたい場合、
どのようにすればいいでしょうか?
>>263 行きたい副城をクリックして出兵ではなく援軍
>>264 転移門がなくてはいけないのかとあせってしまいました(ノ∀`)
ありがとうございます!
ところで、LV19になると最高の名誉は受けられなるけど、
LV19からの強襲作戦?だったかはもう実装されてる(LV19になったら受けられる)んだろうか?
そう。それ
LV19になったらボタンは押せるようになるんだろうけど
クエストを実際うけられるのかなーと
亀
大兵営は倉庫2個が増やせる
これはガチ
>>268 「無理」と何度も言われてる
もっとも自分で確認してないから断言出来ないけどさ
今押してきたけど無理ですた
272 :
名無しさん@お腹いっぱい:2009/08/02(日) 04:35:05 ID:sDjAMhA1
質問なんですが
素材(?)の+○っていうのは
どれくらいたてばその分+されるんですか?
それと待つ時間ってログインしていないと減らないですか?
あと+○もログインしていないと貰えませんか?
回答お願いします!
>>272 +の数字は1時間で増える量、つまり1分当たりに換算するなら1/60、1秒なら1/3600
ログインして無くても時間は進んでいくから、資源も増えるし、建設にかかる時間も減っていく
>>272 木材や石材等の資源の事かな?
1時間に+の数値分増える
建設時間はログインしてなくても進んでいくよ
+も増えていく
275 :
名無しさん@お腹いっぱい:2009/08/02(日) 04:51:51 ID:sDjAMhA1
即答ありがとうございました!
276 :
名無しさん@お腹いっぱい:2009/08/02(日) 04:55:06 ID:sDjAMhA1
あともうひとつあるんですけど
名声値ってどうやれば上がりますか?
兵士を雇用して増やすのが基本で、金貨が必要な建物建てたり野外資源地で傭兵雇ったり
278 :
名無しさん@お腹いっぱい:2009/08/02(日) 05:05:54 ID:sDjAMhA1
ありがとうございます
もう少し言うと、システム側に吸収されるお金(なので市場の取引は不可)を使うと名声が増える、みたいな感じかな。
やや雑談よりの質問ですが
・プラス装備ってどう処分してますか?
市場売買(中途半端に高いが買う人いるのか?)
NPC売り(ゴミ価格)
微粒子変換(これって宝石を得るため?それとも微粒子→七竜名声→祝福宝石にする?)
・勇気シリーズクラスの無印の処分は?(クエスト分以上に相当数余る場合)
市場売買(税率考えるとNPC売りより安いかも?)
NPC売り(=捨て)
勇気はNPC売り
プラスは魅力とか精神なら分解、
それ以外は1000↑で売れるので市場出品
クエストの「野外資源地の占領」で
周りの資源地敵だらけで全然とれそうにないんで
あきらめてクエスト放棄したいんですが
可能ですか?
>>282 敵のでも25資源地なら普通兵士が配置されてないので
英雄裸単騎でも取れるよ
反撃が怖いんなら持ち主の主城の位置を調べて
できるだけ遠くにいる人を狙えばいい。
不可能。
周りの資源地主のプロフィールに初心者クエ手助けしますと書いてないか確認して、居ればその人に資源地借りたいメール。
居なければ適当にメールしてから反応を見る、無反応ならとりあえず奪取。130資源地と25資源地があるけど、130には手出ししちゃだめ。
ついでに言うと、それをやっておくと後に控えている「誰かとメール送受する」クエストの条件を満たす事になるのでお得。
みなさんありがとうございます。
>>283 25の資源地でしたが敵の一群がいてエリート守衛がいて、ってとこばかりでorz
>>284 メール送る口実にもなるので、頑張って助けてくれそうな方を探してメールみます。
先にギルドを建築して初心者に優しそうなギルドに入ってしまうのも手だな。
>>270-271 無理ってのとできるっての両方聞いたのでまよっとりましたわ
無理なのかー
LV19になれる経験値がたまっても暫くはLV上げないで経験値溜めるだけにしたほうがいいのかね
LV18→LV19(LV20も?)
にしてもあんまり敵の数が増えないっぽいし・・・
箱開けるより
お守り買ってドラゴン退治のほうが儲かる?
ダイアは月500円課金しかしてないけど
ドラゴンの利点は無課金でも狩れる事、その分お守りの値段も上がる
課金して箱開けられるなら箱開けた方がいい
291 :
名無しさん@お腹いっぱい:2009/08/02(日) 14:53:48 ID:sDjAMhA1
質問ですが
人口ってどうすればたくさん増えますか?
町の中心のLvを上げればいいのでしょうか?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:03:08 ID:r1MpoDG2
建設時間が短くて必要資源が安い建設をたくさんするといいよ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい:2009/08/02(日) 15:09:39 ID:sDjAMhA1
やってみます、ありがとうございます。
それと人口が増えるとなにかありますか?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:11:50 ID:GsBKGXH+
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上、 \, ,/ ,エ
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iキ ,;;´ ;lllllllllllllii、 iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
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iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi
iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi
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ノ ゞ
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297 :
夏の風物詩:2009/08/02(日) 15:18:17 ID:raJu0Yan
抽出 ID:sDjAMhA1 (6回)
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい[] 投稿日:2009/08/02(日) 04:35:05 ID:sDjAMhA1
質問なんですが
素材(?)の+○っていうのは
どれくらいたてばその分+されるんですか?
それと待つ時間ってログインしていないと減らないですか?
あと+○もログインしていないと貰えませんか?
回答お願いします!
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい[] 投稿日:2009/08/02(日) 04:51:51 ID:sDjAMhA1
即答ありがとうございました!
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい[] 投稿日:2009/08/02(日) 04:55:06 ID:sDjAMhA1
あともうひとつあるんですけど
名声値ってどうやれば上がりますか?
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい[] 投稿日:2009/08/02(日) 05:05:54 ID:sDjAMhA1
ありがとうございます
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい[] 投稿日:2009/08/02(日) 14:53:48 ID:sDjAMhA1
質問ですが
人口ってどうすればたくさん増えますか?
町の中心のLvを上げればいいのでしょうか?
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい[] 投稿日:2009/08/02(日) 15:09:39 ID:sDjAMhA1
やってみます、ありがとうございます。
それと人口が増えるとなにかありますか?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい:2009/08/02(日) 15:29:16 ID:sDjAMhA1
連続投稿控えます;
すいません;
>>294 町の中心で徴収するお金が増える
1日に増える繁栄度が増加して副城に必要な心臓を手にするのが早まる
だから答えたくない、答えられない奴はいいんだって
>>298 質問スレなんだから遠慮する必要ないよ どんどん来なさい 間違ってるかもしれんが
>>298 連続投稿がどうこう以前に、ちったぁ自分で調べる努力をしれ
それ言うと公式みたいになっちゃうから
>>299 人口100人を24時間養うのに必要な食料が2400、麦1=0.15金貨として一日360金貨かかるんだ
税金の徴収額増やすよりも人口増やさずに麦NPC売りした方が金になるんだぜ
>それと人口が増えるとなにかありますか?
の返答だからいいんじゃない?
まぁ、それもそうか。
英雄訓練所は少ない金貨で英雄の経験値を上げることができる所です。英雄訓練所のレベルが高いほど獲得できる経験値が多くなります。訓練中の英雄が統率する兵士ユニットは兵営には表示されませんが戦闘時には兵営所属となります。
説明文いつからこうなった?
診療所のほうも
〜〜〜〜〜
診療所は英雄の生命値を回復させる所です。
生命値は1時間当り3%回復し、診療所が1レベルアップするごとに
回復できる生命値は0.3%増加します。
治療中の英雄が統率する兵士ユニットは兵営には表示されませんが
戦闘時には兵営所属となります。
〜〜〜〜〜
兵営所属と明記されるようになっとる。
ダイヤ機能の停戦協定についての質問です
停戦協定を使うと出兵が不可になる、とありますが
城への出兵が出来なくなるだけなのか
狩りや探索などの出兵モード全てが使えなくなるのか
どちらなのでしょうか
>>309 全部使えないよ
基本的にあれば旅行とかで数日放置する人のための機能
>>309 放置鯖で試したら、狩り&探索は普通にできます
ついでに停戦中兵士生産の資源、金貨、時間が全て倍になります
>>310 ありがとうございます
使うのは放置する用事が出来た時だけにしておきます
>>311 わざわざ試していただいてまでお答えくださり、ありがとうございます
狩りは出来るのですね
副城建設について、質問です。
現在購入にて主城含め3種族揃っており、これから新たに副城建築予定です。
新たに建てる副城の種族は、自分で建築する場合主城、もしくは最初に選んだ種族のものしか建てられないですか?
それとも、建築に向かわせた城依存ですか?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:13:00 ID:BXZDinpT
城壁17砦7矢塔15
スケルトン500匹
このくらいの城って攻め落とすの簡単ですか?
>>317 どうも。
ヒューマンかエルフ増やすにはまた購入せねばならんのかorz
いやいや魂の塔での500生産だからまず無理だろ
ただの初期の放置兵やニート兵の可能性も一応あるけどな、骨のみなら塔かね
相手の名声や人口、英雄数とレベル、副城数、主情副城どちらかとか質問者側の情報が全くわからない以上なんともいえね
>>320 名声:50000前後
英雄数:4
人口:300前後
副城数:0
主城です。
付けたし
英雄Lvは7641
>>318 いやいや、全種類の城すでにあるなら主城移行で自由に城作れるよ。
主城の城内資源地がレベ11以上あるとレベ10に下がっちゃうけどね。
>>323 なるほど。
祝福と資源地LVダウンとの天秤ですね。。。
主城移行は町の中心でのワンクリックのみで、時間は一切掛からずに完了しますか?
主城移行には12時間かかる
12時間かかるはず
質問。
ギルド間の戦争で、停戦条件に祝福いくつで〜とあるけど
どうやって相手に渡すの?
譲渡用の城に宝庫つくってその中に放り込んでおく?
相手に宅配で贈る?
宅配は使ったこと無くて分からないけど、
祝福30個とか言われたらダイヤ30個使ってまで送ることになる?
# 宅配って1ダイヤ=1アイテムじゃなくて纏めていくつか贈れたりするのかな…
自分で出品したものは、自分からは市場(アイテム購入)でリスト入りしませんよね?
アイテムの譲渡手段はその二つしかないはず。
宅配は一ダイヤ一個まで
>>329 出来るよ
副城が遠い場合に宅配便代わりに使うテクニックがある
332 :
328:2009/08/02(日) 21:17:44 ID:6wViFBiV
>>330 さんくす
そうか。1ダイヤ=1アイテムか。
城の宝庫じゃなくて、直で送ってねw
とか言われたら死ぬなw
ダイヤをウン十個ってちょっとなぁ。
守衛の分散配置って意味あるんですか?
連れて行く兵士を分散させると良いのと同じで意味が有る
英雄アイコンに使われてる絵って何処かにありますか?
4gamersにエルフ・ヒューマン・アンデットの各♀の立ち絵はありましたが
1種類しかなく、他のキャラや♂キャラの立ち絵が欲しいのです。
>>335 それは日本版にローカライズされたときに追加された絵だから全身絵がある
停戦協定について質問です
停戦を使うと自分の城から城への移動もできなくなるのでしょうか?
援軍を送った城で戦闘があった場合、そのログは表示されますか?
>337
停戦は攻城とか戦争に関係したものは
できませんが自身のプレイには一切影響ありません
停戦して他pcを攻めることができたら無双ですもんね
↑にかいてありますが諸経費は2倍になります
ねーねー
勇気って市場で全然安いのに博学ってなんで高いの?・。・
博学の方がゴミに見える初心者にはよくわかりません。。。
産出量の違いかな?
勇気の方が博学より発見率が高いと思う。
低レベル装備自体は日常クエストで毎日消費される需要があるから、市場で数少なければそれだけ値段も張る事になる。
探索の首飾りつけてドロップ2倍魔法かけて1レベル英雄で狩りまくったら勇気を博学の4倍くらい拾って吹いたわ
何このバランスの悪さ
ねね
副城建てられるようになったんだけどこれって家の近くに建てる方がいいの?
別荘みたいにしてる人もいるようだけどどっちがいいのかわからない
隣接のメリット
・主城と副城の間の移動や輸送、防衛が簡単
隣接のデメリット
・副城を占領(あまりする人はいないが)されたら、主城に隣接する敵拠点が出来る事になる
・活動範囲が広がらない
僻地のメリット
・悪魔城や巡視悪魔の狩り、資源地の取得等がしやすい
僻地のデメリット
・手薄な方が攻められた時に防衛兵力を送るのに非常に時間がかかる(転送門無し前提)
・副城拠点で活動する英雄が、主城と同等の施設(鍛冶屋とか)を作るまで戦力が下がる
とりあえず好みで。
副城は複数作れるようになるけど、一度作った城はデータ削除以外で取り壊しが出来ないので注意。
出来れば、自分と違う種族の副城を購入する方がのちのち便利ではあると思う。
農耕プレイをしているのですが、
城壁&矢&城砦Lv20 ニート槍100 天使42
この程度である程度の攻撃は耐えられるのでしょうか?
底上げの施設関連を現在建設中、英雄はまだLv6になったばかりです。
>>341 1〜2レベル上くらいで、課金強化されてない相手なら普通に対処できそう。
10LV↑が腰を据えて来たら無理。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:57:42 ID:+mjydkOc
>>344 ギルドへ加入しているのならコロニーへ建てるのも選択肢の一つ。
ただ、弱小ギルドの大規模コロニーは餌場と見られることもあり危険なので
資源確保・英雄の緊急退避先程度の位置付けに留め、人口をあまり伸ばさないほうが良いかも
>>346 防衛を軽視しないのは素晴らしいけれど、耐えられるかどうかは仮想敵の戦力次第。
自分の戦力に自信が無いなら基本的にニート兵は置かないほうが良い
攻められた場合には資源・金貨・英雄・兵士を逃がせばok
あと、城砦は10でMAXな
349 :
347:2009/08/03(月) 13:00:13 ID:by1bR6W+
下げ忘れすまんOTL
ニートは1000超えてからじゃないと話にならないから下手な人数置いても養分
>>346 ニート槍が2000体いても、Lv15↑英雄持ちに目を付けられたら即死。
まずは、自分の英雄のレベルアップを考えないと。
>>346 きつい。
同格くらいなら追い返せるだろうけど、どの鯖も6レベじゃかなり下位の方だろう
まだ英雄数も少ないだろうし、ある程度の攻撃は絶対に耐えられない。
下手にニート兵防衛なんて考えずに、城を常にすっからかんにして資源金貨は必要分以上を溜めないような逃げの策を徹底したほうがいい。
ニート兵を作るときは、近場の仮想敵を意識するとよい
近くに余りにもLVが離れている城主がいるときはニートを作るのはオススメしない
また、高LVユニットは倒したときの経験値効率がよい
天使などはニートとして使うと逆に経験値として認識されるので注意
その天使42体(=経験値約5000)を狙ってLV8前後が襲ってくる可能性もありだ
英雄に付けられているときでも、LV7ユニット=経験値であることにかわりはないが。
ちなみに、LV15程度であれば経験値目当てで槍兵2000体を殺しにくるやつはなかなかいない
英雄単機であれば自分と同程度の兵力を相手にすることになるし、
複数で来たとしてもたった約2万の経験値を全員で分け合うことになる
可能性としては攻撃用ユニットが余りまくってるやつの酔狂くらいか、
城が隣接してれば攻めてくるかもな。
格下相手だと「目視不可、非常に大量の軍団」じゃないと襲ってこないような俺みたいなのもいるから
ニートの食糧消費を999に抑えるのも一つの手かもしれん
Lv1〜3ニート999も入れば英雄Lv10未満の相手なら追い返せる
でも12くらいからエサかな
>>346 英雄なしでニート兵防衛してみたが
てんす300体が溶かされて、相手は無傷だったことがある。
有り余る食糧生産があるならエルフガードの大量雇用もありかもしれないけど
生産量に自信が無いのなら逃がす方向で考えたほうが…
一番近い巡視まで40分ってなんのイジメですか?
マップの真ん中に近いほうだし、なかなか取れないお(´;ω;`)
端っこの辺は空きまくりでうらやますぃ
俺もほぼ中央だが敏捷50オーバーが3体もいると3、4割くらいは取ってくるよ
>>356 それは作り方悪いだけじゃ…天使ニートは燃費悪い、せめて岸に
超格下から5時間かけて25しうげんち攻撃されてるんだが、どういう意図か誰かわかる?
宝の地図
副城で不要な建築物は何でしょうか?
ギルド集会場
ご回答ありがとう御座います
このゲーム副城は自分の好きな所に建てられるのに、主城はランダム配置ではないですか?
主城が偶々悪魔城の多い所に建ってたのですが、この悪魔城潰したら、
近くの城主からメールで「この辺りの悪魔城潰したら即攻撃しますw」と、メールが来ました、
泣き寝入りも嫌なので力をつけて潰してやろうかと画策中なのです。
新規で始めたのでお勧めが4鯖ばったのですが、もしかしてDQNの巣窟でしたか?((((;゚Д゚))))
>>366 そういうDQNはメール晒せばおk
でも今からじゃ勝てないだろう
クリアしてからまたデータ作り直しな
そういう初心者を潰す奴は名前さらしていいよ
今後のDCのためにも
というか晒す義務がある
メールと座標晒せば
多分誰かが正義の名の下に餌場にすると思うですよ
マジでランカーだったら晒すと住人には喜ばれるが誰も手出しできず、下手したら逆恨みされるからクリアする覚悟が必要
攻撃ランク3桁4桁の雑魚なら住人は喜ぶわ近所にいる奴が潰すだろうし、逆恨みで粘着されてもまたネタになってその都度潰されるだろうから積極的に晒すべき
脅迫メール送るような奴に配慮なんていらんよ
>>366 晒しても晒さなくてももう終わりだと思う
だから晒して共倒れ狙え
>>366 数日前、そうやって周りの初心者苛めをしてたメールを晒された奴がここで目を付けられて沈んだ。
>>372 運よく弱い+所属ギルド専守派だったからなんじゃない
もし好戦ギルド所属のランカーだったら、だれも手を出せない・・・
駄菓子は専守じゃないよ、無所属弱小は好きに潰していいって方針。
でも実際のとこ、好戦ランカーとかは近場の悪魔城をちまちま狩らずに遠征いくんじゃないかな・・・。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい:2009/08/04(火) 01:06:15 ID:Q4RdVJDa
経験の指輪っていうの手に入れたんですけど
売ったほうがいいですか?
また売れるなら何円くらいが相場ですか?
bmpはやめろ、どこにも優しくない
招待状の送り方を誰か教えて
>>366 >泣き寝入りも嫌なので力をつけて潰してやろうかと画策中なのです。
目標が出来てよかったじゃないか
このゲームはやること無さ過ぎるせいで、そういう奴がいてくれないとすぐに飽きるぞ
腹が立つのは分かるが、相手からすれば”無駄”を減らす努力の一つ。
規約に違反さえしていなければ脅迫もありだと思うぜ
>>380 権限貰った状態で
ギルド>管理>招待状>プレイヤー名入力>「OK」
だと思う
エリート守衛は、英雄みたいにステータスが上がると
守衛の強さも上がるのですか?
>>381 忘れてるだけだと思うから上の人に連絡した方がいいよ
>>383 上がる
何万とノール先生雇うときは守衛の強さが自前の英雄以上になる事は稀に良くある
防御ランキングの数値について誰か説明してくれないか?
副城建設に際してユニットを引きつれて建築を行った場合、同行したユニットはいきなり餓死しますか?
それとも、食料資源が主城と連結されるため、問題ないですか?
宜しく御教示ください。
ダイヤの攻撃防御UP
出発時は効果期限内で、到着時に期限おわってたら
戦闘には反映されますか?
しない。
ありがとうございました
>>391 暴言吐いたのに回答ありがとう。
ユニット無しで副城建築して、今増援向かわせながら必至に農地LV上げてた。7まで上がったよ。
Wikiの『副城の農場の食糧生産量が足りない場合(食糧生産量−食糧消費量が5以下の状態)、建設できない。
(主城の農場の食糧生産量と食料消費量は別として考える)』ってのは、ユニットの食い扶持に伴う餓死には関係無いのね。
さて、壁と矢を作る作業にはい(ry
>>387 防衛戦に参加した英雄の獲得経験値の累計
故にニートや壁のみでの防衛や資源地での結果は反映されない
援軍の英雄の経験値分の防衛ポイントが城主に行くか持ち主に行くかは知らん
あと敗北を繰り返してると下がる、どういう下がり方をするのかは知らん
逃走部隊追撃のチェックを外した状態で戦闘した場合に
ごく稀にモンスターが仲間になると聞きました。
これって、Lvとしてはどのくらいから発生しますか?
>>393 空の自城に敵から[占領」を実行されると
ポイントが0以下(非表示)、ランク最下位になるよ
援軍分は防衛ポイントに加算されない。
自分の城にもらった他プレイヤー援軍、他の城に送った自分の援軍両方ともだネ
防衛ランキングに入るには、あくまで自分の城を自分で守る必要があるわけだ
>>394 LVは余り関係はないようだけど、報告ではLV8くらいから仲間に入れられるようだよ
実際に影響があるのは魅力だといわれている
40程度あればたびたび連れて帰ってくれる、程度なので
そんなに魅力を上げられないうちは無理があるね
他の条件として、英雄のユニット枠、搭載量に空きが必要なので
フル搭載でいくと連れて帰るのは無理。
いつも使ってる兵士を1枠外していくぐらいがちょうどいいんじゃないかな
>>394 レベルより魅力の問題、魅力が低いといくら大軍連れてても敵が白旗揚げない
最近やってるけど魅力30ぐらいで近場で狩りまくって
逃走10回に1回ぐらい連れてかえってくる感じだな。
やっと連れてきたと思ったら自分で作れる兵だった時は凹む。
悪魔ってまだ捕まえたっていう報告ないよね?
やっぱサタンは使えないのかなぁ・・・・
以前のレスはやっぱり釣りだったのかな?
>>399 ドラゴンフライ捕獲成功の報告あったから、サタンもできるはず
ドラゴンフライは中立でしょ。
>>401 悪魔族
インプ ゴブリン ヘルハウンド デーモン オーガ イフリート サタン
トンボは中立なんじゃ・・・。
エリート系が捕獲できたら一騎当千なのになぁ(バランスブレイカー?何それおいしいんですk
>>404 「中立も悪魔と同じくプレイヤーサイドで作れないから」って言いたいんだろうケド、そのロジックは通じないよ。
それとは別に、ドラゴンフライの捕獲が本当かも知らないけど。
>>403 しうげんちの守衛さんサイキョ!あの特技は正にバランスブレーカー。
>>404 何をいきなり煽っているのか知らないが、
実際に報告数がかなりの数出てきてるからな
自分で試してるやつならなおさら「悪魔族はかなり無理っぽい」って結論になるだろ
あと、ドラゴンフライ含む中立モンスター族は公式にもあるが
「比較的プレイヤー種族に協力的」なんだぜ?
それこそはした金で資源地守り続けてくれるくらい。
決定的にプレイヤーたちと敵対してて
破壊と虐殺が趣味な悪魔族と別扱いだろうということくらい想像しろよ。
まだ確定するには気が早いけどな!
そのうち「とったどー!」の報告が来るのを待っている
>>406 3鯖スレや検証スレで晒されてるSSにはいくつか中立モンスター族を兵営に置いてるものがあるから
見てくるといい。実際おいらもリザードマンとノール数匹飼ってるし。
中立は確認済み
悪魔系は成功の報告なし
>>404 頭がやわらかすぎる君に教えてあげます。
中立の捕獲報告は以前から何件も出てるけど、悪魔だけは捕獲成功したって前例がないの。
今は、悪魔はシナリオ的に仲間に出来ない種族として設定されてるのではとなってる状態。
わかりました?
>>409 ちげーよw
攻城での捕獲成功したって前例もないだろう。
お前ら悪魔城で狙ってるだろう?あそこ無理無理。
わかりました?
そこまで言うならSSupよろ
>>411 先に野外での失敗SS100枚upしてくれたら、upしてやる
失敗時なんて撮ってるわけ無いだろう?
デマ流して楽しいんかね
>>412 立証責任はお前の方にあるんだからとっととssあげろよ
>>414 ほしければ自分で撮りにいけ
悪魔城で狙ってるバカだから、成功したはずないかw
なんでこっちなのだろう?
0%の証明なんてできるわけないのだが。
それに少なくとも私はできないなんて一言も言ってないのだが?
報告は無いとは聞いたが。
なつだなあ
>>414 っと、アンカー見間違えたorz
ごめん。
どうやら立証責任って単語の意味すら理解してないアホだったようだ
質問です
どうして夏は変な子が沸くんですか?
本家にあるから、興味ある奴は本家へどぞ
中国語読めない、弾かれる、サイトの場所わからないとか言う奴は諦めろw
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 11:17:38 ID:hNkceqMd
>>399 ドラゴンフライ捕獲成功の報告あったから、サタンもできるはず
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 12:16:50 ID:hNkceqMd
本家にあるから、興味ある奴は本家へどぞ
中国語読めない、弾かれる、サイトの場所わからないとか言う奴は諦めろw
意味がわかりません(^p^)
ドラクルの市場検索サイトがあったと思うんだけどブックマークに入れ忘れてた
知ってる人がいたら教えてたもれ
ID:hNkceqMdを検索したら4鯖住人だった
流石4鯖wwwwwwww
悪魔以外の報告例がいくつもある割に悪魔の報告が無いのは変だと思うけどな。
悪魔以外を捕まえるってことは悪魔城以外狙ってる人たちからの報告なんだから。
仮にそんなサイトがあるとしても「悪魔は仲間にならない=悪魔城では仲間にならない」という意味合いの文章を読み間違えてるんだったりしてw
>>420 きっと春になると虫が沸いてくるように、夏になると蝿蚊が沸くようなものです
>>421 俺、本家公式探してるんだけど誘導してくれよ…
>>427 誘導したら適当ぶっこいてたのがバレちゃうからするわけがない。
無恥無知無能揃ったID:hNkceqMdは救いようがないな。
もう許してやれよw
悪魔族の話でドラゴンフライとか言っちゃってる時点で察してやれ。
じゃ、じゃあ…他の誰でもいいから
中国本家公式知ってるやついないか
もう手探りで検証する作業は疲れたよパトラッシュ…
体力兄貴がクリアしてモチベーションダウンだぜ
ステータス初期化したんだが1ポイントしか使えないんだがなにこれ?
初期化は雇った時の数値にしか戻せないよ。
その英雄レベル2じゃないの?
うわ勿体ねえw
>>433 ありがとう!助かったよ
一通り眺めてみたんだが今のところこちらとあまり変わらないんだな…
って、「戦闘取得経験値30%増加(3日、15ダイヤ、全城適用)」ってなんだよwww
これは日本で実装しちゃまずいだろjk
実装したら課金します
ちなみに0%であることを証明しろってのは悪魔の証明といって普通は無理
てか狩りでもほぼ同確率で悪魔出て、こいつだけ成功例ないんだから通常ではget不可だろう
0%の証明⇒捕獲できない事の証明⇒悪魔の証明
意味はわかって使ってると思うよ。
結局は趣味でしかないって事?
>>435 いやLv10で8ポイント余ってるんだが…
レベル10で8ポイント余ってるってことは、元々1ポイントしか使ってないんだろ?
だから初期化したらその1ポイントが返ってくるだけ
使わず余らせてた8P分が消えちゃったってことかな。
いや使ってたから初期化して9ポイント返ってきたんだ
それでふり直そうと思ったら1ポイントしか使えなかったってこと
ちなみにブラウザ変えたら残り8ポイント全部使えたよ。自己解決した
>>446 後学のためにちょっと教えてほしいんだが
その手のバグは一度ログアウトで解決できるイメージがあるんだが
ブラウザ変える前にそれは試し済みだった?
すみません、副城の宝物庫の中身って副城が奪われた時どうなるんですか?
奪われる
高価な品物は主城で出品するのが基本
クエストの野外資源地の占領で隣の農地を貸してもらおうと持ち主にメールしましたが
24H後に返信ない時は攻めても大丈夫ですかね?
市場の資源交易で2500個が
金貨500枚とかの出品も普通にあるわけだから
金貨1000枚以上のとか売れないと思うのだが
あれは城攻められたときに奪われないように
隔離しているということなのかな?
倉庫代わりにしている
>>450 相手がギルド無所属だったら全然OK
ギルドに所属してると過敏に反応する人とかいるから注意。
野良は野良でしうげんちへの執着半端ないけど、返す予定ならおk
>>454 ありがとうございます。
参考にしてやってみます。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:07:06 ID:CkVujIKV
エロイ人々に質問
腕力英雄に騎士載せて使ってるんだけど、あんまり遅いので天使に載せ替えようかと
思うんだけど、腕力英雄に天使ってアフォのすることでしか?
後発の天使英雄にどんどん抜かれそうなんでつらいところなのです^^
狩りは溶けるの覚悟で基本天使
金に余裕ないなら騎士でもいいとは思うが
効率考えたら痛手の出資でも天使のがいい
レベルにもよるけど、狩りなら平気。
LV10くらいまでなら天使の搭載数増やしていけば+1装備の補正だけでも十分いける。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:29:06 ID:CkVujIKV
>459 >460
即レスありがとうございましたm(__)m
レベルは10になったところです。出費痛いけどてんす量産します^^
毎日DP余りまくりなんだけど、近場でもやって使い切った方が良いのかな?
朝少々と夜しかできない人ってどんな風に出してます?
エルフでlvl4になる経験値が貯まったところです
>>・注意として英雄がlv4になると敵の強さが格段に上がる。遠征に出る時は兵士を。
とテンプレにありますが、どの程度の兵士を連れていけばいいのでしょうか
レベルによるが、片道6時間とか出しても天使なら溶けまくるしDKなら天使で4時間のがマシという
しかもたまに往復3時間に経験値負ける
張り付ける時間に往復30分×8、往復6時間×2のほうがいいんでね
間違えた、往復でなくて片道3時間だよややこしい
>>463 レレル14だと…
とりあえず英雄に上級兵士2列あればおk
まずは落ち着け、話はそれからだ
七竜名声値の貢献度を操作してギルドの寄付金を
多く受け取る財テクがあるみたいなんですが
知ってるかたおられますか?
あれは財テクじゃないだろ
横領だろ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:10:09 ID:8G+3MQPO
皆さん英雄の体力回復はどうしてるんでしょうか
寝る前に診療所にいれて回復〜とかでしょうか
>>469 裸で近くの狩り場に行かせて自殺させる。
よほどレベルが高くない限り、診療所より死亡→復活のほうが効率がいい。
高レベルになったら市場で回復薬を買ってもいい。
高レベルになると5000金貨とかカスみたいなもんだから。
課金できるならショップで回復薬を買うのが一番いい。
ダイヤ1〜2個なんてカスみたいなもん。
レベルが高くなったら、ダイヤでステ再振りして体力を+1すれば全快。
ダイヤ5個で余ったステータスポイントの回数だけ全快できる。
適当にレベル上げを止めてるから必要に応じてレベルを上げる
ステータスを上げるポイントを常に1余らせてるからレベルを上げられない時は体力を上げる
いろいろやりくりされてるんですねぇ
お二人とも参考にさせていただきます〜ありがとうございました!
武器によってクリテイカルの出やすさとかは変わるのでしょうか?
例えば、斧だと物理爆発、魔杖だと魔法爆発が出やすくて弓、剣、錫杖は半々とかみたいな…
市場で斧の腕力付き、魔杖の知力付きなんかが異様に高いので少し気になりました。
クリティカル率はない
腕力斧・知力杖の値段が影響してるのは低レベルの武器だけ
10付近からは、付加されているステータスと装備レベルで値段が左右されていないかな?
そういった効果は無い
闘技場廃人になるなら細かい事を気にする必要はあるかもしれないが、斧の腕力でも
斧の知力でもかわらないんだけどなぁ…
やっぱ値段が高いのは見た目とかじゃね?
杖もってぶん殴ってる騎士配備した英雄とか
斧もって魔法唱えてる天使配備した英雄
はさまにならないからな
どっちか選べっていわれれば知力の杖や、腕力の斧、剣を選ぶだろう
そこまで値段に差があるなら俺は逆をいくけどさw
>>473 変わりない
ついでに言えばさんざんガイシュツだが兵士にプラスされるのはステだけで
武器そのものの攻撃力じゃないから、良ステで安ければそれを使えばOK
闘技場を極めるとか、知力タイプだから斧はちょっと…とかこだわりがあるならそれはいいと思うけどねw
スクロールっていくつまで重ねがけ出来ますか?
>>474>>475>>476 わかりやすい回答ありがとうございます、やっぱこだわりなんでしょうかね〜
あと…防御爆発だけ他のに比べてやけに出にくい気がするのですがこの辺は何に関係してるのでしょうか?
もちろん爆発指輪とかは装備していません。
資源地の守衛
初期配置ユニット以外も分散配置できなくなってない?
闘技場なら斧みたいな片方だけは微妙な気がするんだけど
剣+6で魔法18あがるより斧で少しでも攻撃高い方がいいんかね
>>479 なってるな、しかも配置済みはそのままで
>>477 別の種類の魔法なら全て重ねがけできる。
ついでに天空名声の魔法も重ねがけできる。
>>482 PVPとドロップ2倍どちらも重ねられるんですか!?
そしたら2倍、4倍、8倍、16倍・・・と夢がひろがりんぐ
時間だけがふえていく
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:35:28 ID:s+Qs/W4C
>>467 そんな横領をする気満々の
>>467のギルドに誰が入りたがるんだい?
また、寄付をするんだい?
>>467 折角だからマジレスしとくと
権限があれば七竜名声1寄付したときの貢献度の増加をいじくれる
なので普段は1名声=貢献度1とか10にしておいて
自分が名声をぶっこむ前に1名声=100000(最大値はしらんw)とかに変えて
一気に名声をぶっこむ
そうすると一気に貢献度がトップになれるからその後ギルド資産分配をすると
分配率は貢献度の割合に等しいから自分ははした名声値を入れるだけで
ギルド資産の金貨をがっぽりもらえる
…って寸法なんだが、名声を弄ったのはバッチリログにでるし、通産の寄付金額、名声も
でるからそんなことをすればあっという間にギルドが崩壊するがいいのか?w
今更10万20万の金貨もらってもしゃーねーべw
もし自分とこのギルドで横領とかあったらどんな手使ってでも引退まで追い込むけどな
ギルドの分配金ってそんなに溜まるか?
10万や20万小銭だろ
>>490 いったい君は「10万20万は小銭」なのか「そんな額溜められねえよ」なのか
どっちの意見なんだ…
まあ、10万20万くすねたところで
それを理由に兵全滅させられりゃ利益どころか大損だわ
ウチのギルドの資産は800万くらいだから配当いじれればヤバいことになる
ちなみに3鯖中堅くらい
1鯖大手、今確認したら数千万あったわ
数千万あっても出納(すいとう)係じゃなければ意味が無い。
で?っていう。
はい、終わり。
次の質問どうぞ。
すみません、自分の副城に英雄を送るにはどうすればいいんですか?
MAPクリックしても”出兵”しかなくてわかりません。。。
やっぱり横領ってみられるかorz
一応正規の手法だけど、やったらギルドに居場所なくなるよね
やるとしたら午前0時前後に36%頂戴しておさらばって考えてたけど
うらまれるならやめとくや、副垢もないし
>>496 出兵の後にキャラ選択が有るからそこで援軍を選ぶ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:14:05 ID:YH2eNN/2
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:29:53 ID:qzFwnJLk
非常に〜と大量に兵のいる人に喧嘩を売られそうです相手にどれくらい兵がいるんでしょうか?
当方はまだまだ200位しか人口もいなくて兵士も60体くらいしかいません
あまりにも兵力差があるのならなにか考えないとと思います。
よろしくおねがいします
んな序盤に目をつけられたなら、
兵士は作らず農耕オンラインして、
繁栄地が溜まって副城が作れるようになったら
安全な場所に副城を作って、主城を移せばいい。
もしくは最初からやり直して初期位置を変えるか。
>>502 売られそう?
お前が先に売ったんだろうが。
偵察時の
軍隊表現 合算兵数
無人 1-4
若干 5-9
一群 10-19
群集 20-49
軍団 50-99
大量の軍団 100-249
非常に〜 250-999
目視不可。 1000-
偵察してしまったんだろ?喧嘩を売った様なものだ。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:38:44 ID:qzFwnJLk
いえ
相手から偵察があったのでこちらも偵察をしたらなんかいっぱい兵士がいるひとみたいでした
ちなみに名声は28万あるみたいです
通常の狩りでマスター装備も出るんでしょうか?
また出る場合、英雄のレベルはいくつぐらいからでしょうか?
初心者に25しうげんち取られんの嫌だったら先生100人くらい雇っとけよ
このスレにどうしようもない連中が吹き溜まるだろうが
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:43:33 ID:qzFwnJLk
505さんありがとうございます
最大999人兵隊がいるわけですね
そうです偵察してしまいました
やはりやられてしまいますよね
とりあえず金貨ありったけで兵士をつくってみます
総勢100人もいかないとおもいますが・・・
>>506 わざわざ格上に偵察返しをするなんてアホかと…
スルーしとけばよかったのに、偵察返しなんてしたら挑発してきたと取られても仕方ない
野外資源地の守衛って、今分散配置できなくなってる?
>>509 兵士作っても相手の経験値になるだけだよ
おいしい兵士がいるって相手に知られたら、
毎日攻めてくるよ
身に覚えがないなら戦争してみたい君だろ
資源避難してスルー
可能なら矢壁上げとけ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:48:51 ID:qzFwnJLk
510さん
そうですね
まだダイヤ偵察のひとが雇えないものでつい英雄で・・・
512さん
では資源を金貨に変えて宝石にかえてひたすらにげつづけたほうがよろしいでしょうか?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:51:43 ID:qzFwnJLk
513さん
壁は1砦は0矢は0です
がんばってあげてみます
>>514 ひたすらじゃなくて、主城を移すまでだよ。
それに攻めても空の城だって相手に知らしめて
攻める気を起こさせないようにするのが先決。
資源は確実に使いきって、金貨はアイテムに変えて、
兵士は英雄に全部付けて外出中は5〜6時間の距離の風車に放っておく。
うまくいけば、主城を移すまでもなく、将来的にスルーされるかもしれない。
もういや。。。
>>515 つーか適当な初心者に偵察撒いてるだけかもな
んな城攻めてもなんもうまくねえ
名声が高くて資源狙いとか…?
>>515 それでは話にならない!
壁塔門すべてカンストしてても上位陣相手だと気休めにもならない
誰かが言った通り、手持ちの資源をどうにかして全部使い切って
兵士英雄も全員どこかに避難させてあとはじっと耐えるしかない
いわゆる焦土戦術ね
攻めても赤字だと知れば、後は相手にされない可能性が高い
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:07:11 ID:tm6r9b1y
>>511 分散配置できなくなった模様。
>>506 なぁ・・偵察する前に相手の城主情報で名声見れるんだぜ?
名声があまりにもかけ離れてるならそもそも太刀打ちできないんだぜ?
とりあえず、攻められる時は何分後に攻められるかってのはメイン画面に
攻撃ランプ付くから分かる。寝てる間に攻められるのが嫌なら以下の方法で
嵐が過ぎ去るのを待ちなさい。
■内政面
金貨⇒宝物庫に全額預ける
資源⇒建築物で全て使い切る
使い切れないものは市場にNPC売りする
コレで城に残る資産は事実上0だ。
相手が攻めてきても何も取られる心配は無い。
相手が攻めてたとしても、資源とお金が0しか得られないと分かったら
次は攻めてこないでしょう。
■軍事面
中途半端な兵は雇わないこと。むざむざ相手に経験値を上げるような物。
むしろコレが相手に喜ばれます。資源目的じゃなく経験値目的で攻める人も
居るってことです。
兵士が居る場合⇒英雄に全て配備して片道8時間ほどの所へ遠征に行ってもらいましょう
もし、それでも兵士が余るようならいっそのことその兵士は解散したほうがいいかも。
とにかく城に兵士は残さないように。
残念ながらあなたの戦力では相手に経験値をあげるだけになってしまいます。
逃げの一手は徹底的に行なってください。
とにかく、相手が攻めても、この城は経験値も、資源も何も手に入らない
まずい城だなと思わせる事がこのゲームでは重要です。
そしてやり過ごした後・・・・
せめて相手と同じ名声値になったぐらいの頃に復讐でもしなさい。
書き忘れたけど、ギルドに入るって手もある
近くに大きなギルドがあるなら入ってしまいなさい
相手はギルドからの報復を恐れて攻めてこなくなる
ただあんまり平和すぎて暇になりすぎるかもしれんが
ホンマ質問スレはドラクルの良心やでぇ
自分の周りの資源の保有者が
周辺の城主じゃないんだけど、そんなもんなの?
結構離れてるみたいだけど、とったらばれるかな?
資源地取られましたってメールが行くから一目瞭然
ばれないとかありえない
>>525 なるほど
まあ取れなかったから問題ないな
剣タイプのmobってカウンター外せないっけ?
誤爆スマソ
>>526 盗られなくても、攻撃されました!ってメールも届くから
ばれないとかありえない
>>526 問題大有り
確実に、おまえ相手に覚えられたぞ
初心者は25しうげんちで満足しとけと
平身低頭なメールのやりとりしたら25しうげんち1個取られたぐらいで目くじら立てたりしないって。
しうげんちって何で攻めた時はギルドログ出るのに
攻められた時はギルドログに出ないの?
当方天使メインで英雄をそろそろ強化したいと思っています。
スペシャル装備を探していますが、知力となにがいいでしょうか?
とりあえず知力+体力でHP2000は確保しました。
他は知力+精神で全部集めればいんでしょうか?
いまいちステータスの意味がわかりません。
>>538 ろだに上がる戦闘ログを見てると結構天使で戦争してる人もいるみたいだけどね
そう言う自分は知力特化英雄を揃えてるからユニコーンでやってる
戦争はしたくないです・・・ギルドがちょっと戦争になりそうで困ってますが。
レスありがとうございます。
俺は最初はユニコメインで戦争したけど、途中で天使メインに切り替えたよ。
実際問題として相手と戦力差が開いてくると、殲滅速度が圧倒的に早いからDKやユニコよりも天使の方が使える。
援軍の差込みもやり易い。
同格と正面からぶつかるなら話は変わるけど、DCの戦争は同格や格上からの攻撃は退避でかわすってのが基本だな。
DKやユニコ使って同格と消耗戦してもお互いに損するだけ。
>>541 それは戦争ではなく、ただヒモってるだけだろw
"戦争"って言葉は人によって解釈が違う気がするんだけど
・個人vs個人
・個人vsギルド
・ギルドvsギルド
これ全部”戦争”って言えるの?
人によって解釈違うって言うならそんな話するだけ無駄だろうに
初めて副城を建てようと思っているのですが
場所は何処にするのがいいでしょうか?
自分の主城の近く・ギルメンの副城が集まっている近く・周りに城がない僻地…
迷っています。よろしくお願いします
>>542 なら聞くけど、お前は格上に攻撃しかけるのか?
格上に攻撃してもダメージを与えるどころか、ほぼ被害なしで経験値献上して終わりだ。
実際、戦争したことあるのかはしらんが、
ユニコで圧倒できる相手なら、天使でも圧倒できる。
ユニコで消耗戦になる相手(同格)とは、防衛有利な性質上、攻撃をしかけた方が確実に負ける。
だからお互いにらみ合いの冷戦状態になって、戦闘が発生しなくなる。
だから攻撃は天使、防衛はユニコやDKっていう逆転現象が起こるわけ。
>>546 なら聞くけど、英雄lv、装備同じなら
ユニコンと天使でどっちのほう強い?
ていうかそもそも天使よりユニコの方が強いって本当?
ユニコ→天使で
食料1.5倍,生命約2.2倍,攻撃約1.3倍,防御約1.7倍
食料コストを揃えると
生命約1.5倍,攻撃約0.85倍,防御約1.1倍
…と、このように勝るものは僅かな攻撃力だけで、耐久力が全然違うんだが
これじゃ「同じ食料コストならエルフガードが最強」理論と同じに思えるんだが
…私が何か間違っているのだろうか
ユニコが強いのって
天使に比べいっぱい作れるから
消耗戦に有利ってことじゃないの?
格上相手だと幾ら頑張っても相手は無傷ってのがシステム欠陥だよなぁ。
>>550 攻撃側防衛側の英雄レベルも装備も不明な戦闘結果だけで何言ってるんだい?
消耗してるのは兵舎DK550+天使300にユニコ500と天使200だ
ここから一体何のデータが得られるというのか
>>552 DKと天使戦わせて何が言いたいのか分からん
というか座標も何もかも見えてますよ?ww
ザコ相手にモヒる時は効率を考えて天使・グリドラ
同格・格上と戦争する時はユニコ、もしくはステ振り直し装備付け替えでDK
まあ同格・格上と消耗戦するなんてただの趣味の世界だと思うけどな
時間の無駄だし
>>547 単純な攻撃力ではユニコ。殲滅力では天使が強い。
でもな。英雄レベル、装備が同じなら攻撃をしかけた方が絶対に負けるんだよ。
負けるのわかってて攻撃するなら当然、俺もユニコ使うよ。相手兵を多く削れるし被害額が少ないから。
でも普通は勝てると思って攻撃するわけだし、防衛は攻撃力の高いユニコで、攻撃は速度が早くて溶けにくい天使がメインになる。
ほぼ同戦力でだ
攻めたほうのDK総被害が68万程度に対し
受けたほうは天使総被害110万程度だ
天使を作るのに掛かる時間も考えると圧倒的に攻めたほうが有利
実際この後受けたほうは全部溶かされてもう再起不能だろう
これが天使同士だったら攻めたほうが負けてただろ?
溶けるか溶けないかが大事なんだよ
>>556 同条件ならDKが最強なのは分かりきっている
今はユニコと天使についての話じゃないのか?
スレ嫁
>>553 4鯖の攻撃ランキング3位VS5位
攻撃側16/14/13/13/12防衛側16/13/13/12/11/9+ニートDK1219
装備?どっちもダイヤ製作してるから大差ないはず
んじゃ
ユニコ→天使で
食料1.5倍,生命約2.2倍,攻撃約1.3倍,防御約1.7倍
食料コストを揃えると
生命約1.5倍,攻撃約0.85倍,防御約1.1倍
というが時間と金銭はなぜ除外?
戦争するなら大事なことだろ?
>>560 時間って…消耗戦ならどっちが強いとかでなく
全兵舎稼動させるものじゃないのか?
金銭?上位陣なら兵舎フル稼働させても兵生産ごときで不足しない
1回戦闘したらそれで終わりってわけでもないしなあ
お互い溶けた分の再生産を考えるとユニの方がいいんじゃね?
現在別ギルドへの移動を考え中
今いるギルドを抜けないと招待状は受け取れない?受け取れる?
攻撃力の話と殲滅力の話と生産力の話を
一緒にすると訳わかんなくなるぞw
鯖によって価値違う品
>>562 そもそも一回の戦闘で殲滅できない相手に攻撃しかけるのはマヌケのすること
>>560-561 ごめんちょっと暴走した
私が言ってるのは単純な戦闘力の話だということを読み取れなかったのかな?
ひらめいた!!
結論:質問スレでこの討論は必要なし
>私が言ってるのは単純な戦闘力の話
そこがまちがいなんじゃね
単純な戦闘力、なんてものが何か役に立つのか?
エルフガード最強でいいんじゃね
通説に反論したいなら、普通は反論する側が物証挙げるのが筋じゃないの
戦闘力だったら天使のほうが上じゃない?
俺もユニコが強いとは言ってないし
ステだけ見ると天使のほうが強いでしょ〜そりゃ
それには誰も反対してないと思うが
>>556 防衛と攻撃で同戦力になるのは、同格ではないぞ。
攻撃側のが完全に格上。こっちから攻撃しても相手に被害がでないから、その戦いに勝ち目なし。
あと、防衛側でそんなに被害でる場合は、天使じゃなくてユニコでも受けずにかわさないとダメだ。
質問スレで脱線しすぎた話は自重しろ。
>>567 質問スレだからこそ、戦争ではユニと天使どっちのほうがいいをはっきりする必要あるなんじゃない?
>>569 役に立つだろ
一回の戦闘に限れば強い方が勝つのは当然で、
戦争してもより消耗するのは弱い方であることも当然
それと仮にもシミュレーションゲームで物証を求める奴って何なの?
夏の風物詩
>>573 上で出た天使とウニ子の長所と短所まとめりゃいい話
このままやっても水掛け論
両方長所と短所があるんだからうまく使えってことでFAでいいじゃん
>>574 だから一回の戦闘に限る必要が全く無い、というか無意味
戦闘自体に勝とうが負けようが消耗の度合いが少なければリカバリして再度攻めるなり守るなりしやすいっつー話だよ
あとお前はシミュレーションの意味を何か勘違いしている
そもそもどっちが有利かはっきり結論づけられるようだったらゲームバランス的にまずいっしょ
天使
生命力○攻撃力△防御力○時間×金額×
ユニコ
生命力×攻撃力○防御力×時間△金額○
両方を比較したらこんな感じじゃね?
俺は天使は狩り専用、戦争は攻めるのも受けるのもユニコで受けると判断した
人によってやり方が違ってもそれはいいんじゃね?
このまま1000まで突っ走れ
>>581 えーこれで最後
積載量基準にして全施設最大
天使*2
HP582 攻撃66 物防58 魔防58 時間2800 金貨1020
ユニコ*3
HP393 攻撃78 物防51 魔防54 時間1920 金貨2400
判断は個人でしてください
金貨が逆になってる(涙 すまそ
天使*2
HP582 攻撃66 物防58 魔防58 時間2800 金貨2400
ユニコ*3
HP393 攻撃78 物防51 魔防54 時間1920 金貨1020
戦争で負けたくないならDKやユニコ使えばいい
でも最終的には天使で格下をモヒって回ることになると思うがな
消耗戦になる戦争とか無駄無駄無駄
天使たけーんだよボケ
うるせーぞ貧乏人
そもそも負ける(損害>利益)戦いは普通しないから、
攻撃する時は天使がメインになるって話だったんだけどね。
いつの間にかガチでぶつかってどっちが強いかの話になったな。
英雄8人で防衛できるようになると、もうコストとか戦闘力より速さがすべてになるんだわ。
ユニコが速度12なら、そりゃユニコ使うよ。
ゲームをプレイすること自体無駄なことなんだが・・・
無駄の質が重要なんじゃネーの
まあゲームをどう楽しむかは人それぞれだからな
おらおらおらー
おめーら、もっと課金せーや!
課金者様は天使
無課金乞食はユニコって決まっているんだよw
損害が少なくて済む戦争の場合天使、そうでない場合はユニコ
これでFAなのに何をだらだら議論してるんだ
質問
祝福が60000ほどの値段
知力と何かが+4ずつの装備が200000で売ってる
同じ装備補正の+5が260000で売ってるとする
どっちを買う?
その質問は鯖スレでやるべき
お前ら中古中古っていつも文句言ってるじゃないか
処女よりも人妻のが最高だっていうのに
獣姦も良いよね
じゃあ改題で質問
装備Aと装備Bがあって
装備BはAと同じ物で基礎値も同じで同じ種類の補正だが+が1高い
現在Aの相場がだいたい決まっているとき、
Bを売るならAの値段に祝福一個分上乗せで出せば価値は同じになる?
その質問は鯖スレでやるべき
>>597 別に鯖関係なくね?
>>596 アイテムの人気による
人気アイテム(マスター知力付きとかな。勿論素で+2〜+3)なら
宝石の値段をそのまま上乗せした値段でも売れる気がする
糞アイテムなら誰も強化しないから高い宝石の値段を上乗せしたら売れなくなる
って所じゃね?
後は自分の鯖の市場とにらめっこして決めてくれ
レスThanks
誰も回答無いから5鯖で質問投下するところだったよ
いつ誰が見てるか分からんような掲示板での質問は気長にまてよ
1時間2時間で待ちきれずにマルチポストなんかしたら叩かれるだけだぞ
ひどい早漏だな。
とりあえず
装備の+1≦祝福の宝石ってことね
すでに+1されているって事は
祝福の宝石から「他の装備に使っていた可能性」を減らしているんだから
当然と言えば当然だな。
英雄への道とか6日以内に〜と書かれているクエストを受領したら
その間は悪魔城とかの日常イベントは取れない?
ダイヤを使わないと終わるまで受けられないな
むう、このレベルだと野盗の6000+α+その他の経験値が無くなるのはわりときついからなぁ・・・
気になるならダイヤ5個くらい使えw
ところで
>野盗の6000+α
野盗って6000ももらえたか?3000位じゃね?
「基本1000+討伐数×16」と書いてあったので×6日で6000+αと書いた
あー。6日分ね。了解
確かに、今更青銅の箱もらっても二束三文だし(あけて祝福がでれば大当たりだけど)
経験値稼いだ方がいいのかもしんないねぇ
白銀や黄金だったら野盗クエは放置してもかまわないんだが・・・
青銅ノルマを1日2日でこなせないような戦力レベルなら放置して野盗の経験値もらったほうがいよ。
>>548 結構遅くなったが戦闘シミュレータ使って計算してみた
特技なし 英雄Lv15満載ステ補正無視 全施設1
天使 hp200 攻撃4600 魔防4000 枠防御571(防御/7で端数切捨て)
ユニ hp90 攻撃5400 魔防3900 枠防御557
1ターン目
天使 2体死亡 枠ダメージ442 損害2400金貨
ユニ 3体死亡 枠ダメージ355 損害1020金貨
1ターン目しか計算してないけど多分後半はユニコのほうがちょっと不利
ただお互い特技が入ると逆転すると思う(数多い方が特技の効果高いため
同様に全施設20 他条件同じでやってみたけど似たような結果
意外とユニコと天使って戦闘力って意味じゃ変わらないんだな。
まぁコストの違いが大きすぎるが・・・
英雄がLv5とLv1が居たとします。
そうすると以下のような感じになりますか?
・野盗討伐のようなクエではLv5基準で受領される
・Lv5とLv1を組んで狩りに出るとLv5基準で敵が出る
・Lv5とLv1をバラバラでだせば、それぞれのLv基準で敵が出る
・野盗討伐のようなクエではLv5基準で受領される yes
・Lv5とLv1を組んで狩りに出るとLv5基準で敵が出る yes
・Lv5とLv1をバラバラでだせば、それぞれのLv基準で敵が出る yes
討伐クエの敵ユニットは英雄Lv5の場合でもLv1のノールやインプが出るのでランダムだよ
必ずゾンビやゴブリンて訳じゃない
>>613 ありがとうございます。
安心して、片方の英雄Lvを上げたいと思います。
あと、連続で申し訳ないのですが
「迅速の指輪」ってどういう効果ですか?
Lv11制限 敏捷+2 生命+50
とありますが、装備できない為に効果が良く分かりません…
倒すべき数は増えるけどな
インプ数百とかやる気しない・・・
インプとか悪魔系は美味しいでしょ。
あ、URLの01の所を自分のサーバーの数字に。
ありがとうございます。
市場を見たら○○マンとかになってて(((゚д゚;;)))でしたが
取って置いた方がいいのかな…
もう少し悩んでみます。
質問なのですが、
4サバで黒騎の剣+3 腕力6知力6体力6って
どれくらいかわかりますか。
>>620 腕力+体力か知力+体力で似たような数字を探してその値段を付ければいいとおもう
ギルドを見て回ってたら、鯖間取引のために5鯖に行くと書いてある所がありました
鯖間取引ってどういう物なんですか?
オプション値が全て強化値から+3だから、最高級品プレミアがつくと思う
40万でどうかな。即売れはしないだろうけど
例えば4鯖のA君はB君に貢いでもらう
代わりに5鯖ではA君はB君に貢ぐ
サブの鯖を犠牲にしてメインの鯖を強くする取引のこと
その文章だと4鯖以前のデータを協力してしてもらう為に5鯖で貢ぎに行くって意味だろう
アイテム送ったり、弱い兵で城に攻めて経験値あげたり・・・
>>622,623
ありがとう。参考にさせてもらいます。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 07:37:20 ID:sF0MBQ8H
クリア特攻とか自らデータ消去するような行動を取る話が出るのですが
このゲームはRPGとかシムシティとかのような
成長させて遊ぶ、レベル上げを楽しむていうような考えではプレイしないものなのですか?
シムシティ感覚は良いけど、飛行機墜落やゴジラ襲来が頻繁に起こるんだぞ
>>628 自分より上位者に目を付けられると、桃鉄で言えば常時キングボンビーが居る状態でプレイさせられるような状態になる。
そのボンビーの損害はそのまま相手への利益になり更に差が開く。そんな状態に嫌気が差してクリア特攻をする人も多い。
月2500円で停戦し続けばいいんだけど、そこまでする価値あるかどうかw
実際、相手が上位者だと、こっちが壊滅・大損害なのに
敵は各自に数点のダメージが行っただけ(で、死者ゼロ)とかね、
そういう結果になるから、手の打ちようがないんだよね
いくら戦利品は名声差補正かかっても、
肝心の経験値がそれなりに美味しいもんだから・・・(ry
損害皆無じゃなくて、ある程度消耗するようになればいいのにな。
>>627 公式に代々スレが建ってるので黙認だろ、というのがトレーダーの通説
IPを判断基準の一つにしているようだからIPが違えば大丈夫でしょ
うちは職場で何人も同時に繋いでるけどお咎めないから、IP同じでも不自然な利益供与無しなら大丈夫と思う。
ああ、鯖間取引の話だから全然関係なかったな。
>>631 停戦したら農業しかできないと思うのだが。
寝てる間に攻められるのが嫌だよね
1日に10時間は台や無しでも停戦状態にできればいいのに
今のまんまだとニート廃人しかまともに遊べないじゃん
探索で低確率でダイヤが手に入るとかならよかったんだが。
まあ一回くらい攻められてもすぐ持ち直せるけどね
>>639 寝てる間?
おまいさんは10時間も寝る人なの?
6時間程度なら寝る前に片道3時間、出かける前に帰宅時間までの片道遠征
を繰り返せば襲われても兵士の被害は0なんだが…
よく分からん
ちゃんと嫁
5鯖すれまだ?
いや、ちゃんと読んだが分からん。解説プリーズ
>>644 もうあります。
「第5」で検索してください。
ステルス偵察(非ダイヤ)がきてるんですが、これはこちらにも魅力の高い英雄が居れば防げるんでしょうか?
魅力が高ければ偵察もばれない(これをステルス偵察といってるのか?)し、
それを防げる…
とは聞くが実際そうなったことないんだよなぁ。俺は
誰か実際やったログでも張ってくれればいいんだが。
ところで
>ステルス偵察(非ダイヤ)がきてるんですが
これ。何でわかったんだ?
偵察された。ってのがこっちから分かる場合はステルス失敗してるんでねぇ?
>>649 あれ?普段偵察が来る際も攻撃ランプが点灯してた気がして
さっき点灯せずに来てたのでおかしいなと思ったんですが
そもそも偵察って攻撃ランプ点灯しませんでしたっけ?
しない
>>651 あれ、勘違いでしたか。お騒がせしました。
>>642 たとえばお仕事してる身の上だとさ、
出かける前にちょこっとINしたら、
あとは帰宅して風呂入って落ち着くまでINできんわけよ
この間、ざっと12時間ある、と仮定すると
敵がニートならその間フルに動けるじゃない?
出撃基地から副城まで片道1時間弱という条件なら
最初に一時間かけて総攻撃→ヒトの戦力殲滅、一時間かけて撤退、
あとの10時間は、もはや矢塔と城壁4000しかいない空っぽの城に
5人の英雄がバラバラにディレイ出撃のフル回転なら
中の人が帰宅する前に陥落可能でしょう?
ちょっと厳しいかな?可能だよね?
おいら実際に一時間弱のご近所に某ニーベルンゲンの強者がいて落ち着かないんだよね・・・
副城から長時間遠征してる間に出発地の副城が陥落した場合、
出撃した英雄達はどこに帰ってくるの?
主城の酒場
>>654 たまに英雄ごと消失するバグが起こるからやめとけ
wikiの市場の効果って途中までしか載ってないけど、計算して出したの載せちゃだめかな?
wikiは基本的に誰もが編集できるものです。
気づいた事や新しい情報があればどんどん自分で修正しましょう。
>>653 前提が寝てる間だからその理論はおかしい
>>655 自動的に兵全滅して英雄死亡になるってこと?
>>656 止めとけも何も、お休み遠征中に自分の副城が陥落させられるのはどうにもならないじゃん
>>657 どこの?
アンデッドやってる方に質問です
魂の塔は主城と副城どちらに建設すべきでしょうか?
普通なら建てるべきではないと思う
それでも建てたいなら常駐してる英雄が多い方に建てればいいんじゃない?
魂の塔はぶっちゃけいらない
ただの食費上昇建築
>>662 魂の塔は建設されている城から出撃した英雄の経験値を基にスケルトンを生み出すので
主城から出撃することが多い→主城に建設 副城から出撃することが多い→副城に建設
塔を生かすのであればこれが適切な配置となるが、塔自体は主城副城関係なく建てれるので全部の城に建てるのもアリ
しかし、英雄のレベルが上がるにつれ獲得経験値量が増え、それと同時にスケルトンの生産される数も増えるため、英雄が出撃するたび食糧生産量が減っていくというとんでもないこともある
普段出撃回数の少ない城にのみ建設し、スケルトン生産数をほどほどに抑えるのもあり
がまぁ食糧消費が多くなるので魂の塔建てるくらいなら倉庫建てたほうがいい
レベル上げするときに便利くらいか
お城の位置を間違えて作ってしまったのですが
この鯖だけデータ削除なんてできませんでしょうか・・・
魂の塔で生産された分は名声も増えるの?
>666
「城主情報」をクリック
「全データ削除」をクリックでその鯖のみ削除できる。
何故か5鯖の登録ができないのだが
一つの垢ができる鯖数とか決まっているのか?
それとも単純に重いだけか?
>>668 本当ですか!
全鯖情報が消えてしまうのかと思いました
ありがとうございます!
>>673 どうもです
多少遅れても今更変わらんし 気長に待ちますか
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:34:32 ID:+XhlHvFy
魂の塔はとにかく大漁の雑魚モンスタースケルトンを生み出し、
ソレを経験値お手軽取得を可能にする為のものである。
@ヤラレ役英雄を複数用意。装備は全て外す(軍隊のステータス補正をなくす為)
A魂の塔より生み出されたスケルトンを全て配備
Bどこか適当な城にそれらの英雄を増援する。放置城であるのがベスト。(増援キャンセル防ぐ為)
CLVを上げたい英雄を可能な限りステータスを装備品などで増強。及び最高の軍隊を配備
D城攻め。
これで増援に送った自分のスケルトンを大量虐殺すればお手軽にレベルアップが
可能かつ、食料消費でしかありえなかったスケルトンを有効活用できる!!
けど実際数百程度の骨じゃ大した経験値にならないような・・・
DPありで100体で大体900経験値、Lvが上がれば上がるほど低くなる
その上骨乗せて送った英雄が死ぬからリスクの方がでかいような・・・
>>653 いや、とりあえず突っ込まれてるように
寝る前の話から外出中の話に摩り替わってるぞw
まぁ、それはそれとしてざっと12時間ねぇ。片道6時間の狩りでもいっとけばいいんじゃないの?
2,3人でタッグ組ませて騎士やDKあたりを重しにしていけば6時間でも死なないでしょ
で兵力が壊滅しない限りは
>最初に一時間かけて総攻撃→ヒトの戦力殲滅、一時間かけて撤退、
>あとの10時間は、もはや矢塔と城壁4000しかいない空っぽの城に
>5人の英雄がバラバラにディレイ出撃のフル回転なら
が成り立たない(相手も警戒するからね。まぁ、でもぶっちゃけ最近1鯖だと
英雄1人で5万とか出す奴がごろごろしてるからLV10未満だと1人相手でも壊滅しかねないが)
ついでに
>中の人が帰宅する前に陥落可能でしょう?
公園LV5なら一回負けても-2%
落とすためには50回殴る必要があるが(条件をさらに厳しくして)英雄8人使ったとしても2時間で8回
それを12時間繰り返せば48回だが…12時間の間に12%忠誠度が回復するから36%しか減らないな
調伏首を大量に用意してる奇特な奴相手なら落とされるかもしれないが…
ぶっちゃけ片道1時間も離れた所の誰とも知らない城を半日と大量のDPを消費して落とす奴なんていないぜ?
占領した所で今更資源をモヒっても意味がないし、相手の兵士を溶かして経験値ウマーならたまに殴る方がいい
さらには貴重な心臓をそんなところで使うなら将来、ギルド戦争なんかの時に使いたいから取っておく。
って奴が大半だろうし・・・
そのニーベルの奴に個人的恨みでも買って無い限りまず占領の心配は無いと思うのだが…
それより兵士溶かされる方を気をつけたほうがいいぜ
>おいら実際に一時間弱のご近所に某ニーベルンゲンの強者がいて落ち着かないんだよね・・・
ぶっちゃけ心配しすぎだと思う
・・・と糞長文を書いておいてすまんのだが、俺も昔は
「副城を自分で廃棄できないのはおかしいZE!」
と思ってたが、ここまでユーザー間の戦力が広がると一強のギルドが好き放題しないためにも
副城を廃棄できない仕様はこれはこれでアリだな。と最近思い始めたw
まぁ、おかげで戦争事態がおきにくくはあるけどな
あ。まちがってた
>12時間の間に12%忠誠度が回復するから36%しか減らないな
は84%にしておいてくれ。何かすげー計算をミスってたw
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 17:20:18 ID:njrNbko4
相手の城が遠くても力関係は変わんないですよね?
レベル以上に何か遠い分付与されたりとか
>>653 片道1hだったら経験値目的以外じゃくることないんじゃないかな
まぁその人が怖いなら同じギルドに入ってみるとかの対策もあるよ
そのギルドの同盟不可侵でもいい。
それでもまだ不安ならその城にニート兵大量雇用して英雄集めておけば撃退できるんじゃない
きっちりニート兵集めておけば彼我の戦力差が相当ない限り相手に大打撃与えられるし。
種族がわからんからなんともいえないけど最低1000体レベルでな
いまだにニート兵+自軍英雄で返り討ちにできたログを見たことない
ニート兵は扱いが難しいよな
っていうか俺は使いこなせる自身が無い
狩りに出ている間にニート兵だけ食われたら餌場認定だし、
そもそも格上(攻撃力1〜2万以上上)をニート兵で補完するって
DKやらでも5000体位居ないと駄目じゃね?
1万なら500じゃないのん?
500でしたw桁間違えた
っと、それはそれとして500体を生で城の兵営においておくのはちと恐いよな
狩りに出してる間に狙われたらキツイしなぁ
もうすぐ英雄が10レベルになる頃なのですが、装備はどれくらいのものがあれば十分でしょうか?
憤怒フルor秘術フルでそれぞれ腕力+1or知力+1 + 体力+1でも十分ですか?
憤怒フルor秘術フルでそれぞれ腕力+8or知力+8
+ 体力+8があれば最高!
>>682 ニート兵は主力への被害を抑える意味合いの方が強くない?
火力の高い主力への被害を抑えつつ防御の高くて安いニート兵溶かす運用
格上でも相手全滅までいかないにしても、打撃は与えられるよ
http://loda.jp/dra_cru/?id=2272 少し前に鯖スレに上がってたSSなんだけど、マルタング側の本来の総攻撃力は44000〜5万くらい
まぁ数が半端ないがw
被害金額が攻撃側80〜90万金貨の防御側11万くらいかな。
英雄1人にレプラコーン満載してることからわかるように、これは全力じゃないしね。
資源地を取ってから3時間経過した状態で、
その資源地を自分から放棄してすぐにその資源地を攻撃した場合
3時間の保護期間はつきますか?
放棄した本人は3時間占領できません。
その他の人は占領可能
巡視悪魔リストの更新タイミングは何時でしょうか?
9時と21時
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 01:35:45 ID:aZnf8dFe
本城、副城の市場のレベルをあげまくって、
「現在の交易税徴収率:21%」になって、
これ以上下がらなくなったんだが
これが下げの限界ということか?
乗算で効果薄くなってるのか
計算式が「0.98^市場合計Lv」で端数切捨て
合計レベルが高ければ高いほど1Lvの効果は薄くなる
英雄+兵士を援軍に出した場合
宿舎に留まっている間の食料消費は宿舎のある城から引かれる?
援軍を出した人が負担
>>701 サンクス。
んじゃ育ってない城の人のトコでも気軽に援軍は出せるわけだ。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:19:46 ID:4LNFwaQj
>>おわったさん
>あまってた勇気セットは全部NPCにいったんで、残念ながら残りはないです。
>お金も10kほど置いていたのですが、心無い方がもっていったみたいですねw
>初めたばっかりでしたら、とりあえず英雄を2人雇えるようになってください。
>英雄をペアで出撃させると連携技を覚えるようになるので、それをつかって戦えば10kなんてすぐですよw
ゴメ、連携技って何さ?
このゲームそんな技覚えたっけ・・・???? ?
課金すると使えるようになる^^
やり方は複数出兵時に「連携する」にチェックを入れる
>>703 なんと攻撃力&守備力が約2倍になります!
そんなダイヤ効率が悪いわけじゃないし、レベル4になったら試しに使ってみるといい
頭おかしいんじゃないの?
暑いですから
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:40:08 ID:4LNFwaQj
というとここでよく張られてる画像をみてて、
なんか凄い攻撃力突出してると思ったのは
連携はデフォって事なのかな?
>>710 単に廃レベル英雄に廃強化装備とクリティカルとか重なってるだけだよ。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:59:35 ID:i5+RVG7i
仕事の都合で三日間出来なくなるんですがギルドのメンバーなどに代行してもらえることは
可能でしょうか。また、代行が可能であればどういう方法があるか教えてくださいませ。
>>713 規約上は不可能だぜ
一応BANされる危険があるからお勧めしない
どうしてもやるなら自分で方法は考えると言いとおもうぜ
リスクはどうしてもあるけどな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:07:54 ID:i5+RVG7i
>>713 あ、やっぱりだめですかぁ・・トラビん時は大丈夫だったのにちょっとショックです・・
教えてくださってありがとうございました
>>715 >トラビん時は大丈夫だったのに
トラビって垢の使い回しOKなのかw
垢の贈与・レンタルOKなんてネトゲには出会ったことが無いw
ばれなきゃOKってのならユーザーの質次第だけど
垢の使い回し自体は大抵大丈夫じゃない?
>713の人は同じギルド員に頼むという事だから
複垢扱いになるのがアウトなだけじゃ?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:01:23 ID:4LNFwaQj
今宝石を2個で22万くらいで売って装備整えるのと、
使用して装備品を+2にするのどっちがいいのだろうか・・?
22万位じゃ「知力+魅力以外」「腕力+魅力以外」の+2スペシャル装備なんて
市場にも無いんだよなぁ・・・自分で使用したほうがいいのかねやっぱ。
>>718 お前、規約を読んでないだろ?
殆どのゲームで以下のように書かれてる
第6条(禁止事項)
(2)会員ID情報を第三者に譲渡又は使用させる行為。
DPなしで狩りすると経験値はいらなくなるけどアイテムのドロップもなくなるのかな?
おしえてエロイ人><
経験値0でもアイテム拾ってきたことはある
質問です。
皆さんは英雄LV8の時にソロ攻撃力をどの位出されていましたか?
私は3,000位しか出せませんが、鯖にて30,000とのレスに驚愕したもので。。。
>>716-717 トラビアンはホントに垢の使いまわしができる
知り合いに共有用のパス教えて
3人までなら可能
ただしDCは完全にアウトォォォ
現在英雄レベル8手前です。防具セットを強化するならやっぱりlv10のヤツがいいんでしょうか。
それともlv5のをもう強化しちゃっていいんでしょうか。
また、スペシャルじゃなくてもプラスで十分でしょうか?
経験値爆発の指輪+3はいくらくらいで売れるでしょうか?
.
>>726 3万は流石に見間違えじゃないか?LV8でそんなに出せないと思うが…
LV8ならユニットにもよるけど3000は普通じゃないか?
>>728 LV10を鍛えるのがいいと思うぜ
ぶっちゃけLV5を鍛えた所で格上に襲われたら殆ど意味をなさないし
狩りならLVアップのポイントを腕力or知力に振るだけで充分
(闘技場は論外。アレは人外が集まるところだw)
だからLV10用の装備を集めて鍛えておくと後々役に立つと思う
後、できればスペシャルがいいな。知力+1の秘術の小手+0を秘術の小手+6
まで鍛えても知力+7にしかならないが、
(例えば)知力+2、体力+2の秘術の小手+0を秘術の小手+6まで鍛えれば
知力+8、体力+8になる
この差は大きいと思うぜ。どの鯖も祝福宝石は高いから強化するならできるだけ
効果が大きいのに使うといいとおもうぜ
あー。多分それ英雄5人で30kって意味じゃないかな?
今LV10のキャラにエロフガード満載してみたら8000でたから
LV8でも5000位はいくかも?
でそれが5人で25000〜よければ30000って話じゃないかな。文章を読むに
降格憤怒のALL+9ならLv8でもそれくらいいくだろ
自分は「DK5000匹+Lv8(攻撃30k)×5でも強い相手だったら蹴散らされるから意味が無い」と読んだけど
強い人は一人で100kとか出すもんねぇ
俺オワタ
>>735 格上に攻撃された時に徹底的に回避をしたら良いだけ
大量にニート兵が居ると回避し辛くなるから諸刃の剣(格下なら追い返せたりするけど)
強化装備無しのGDならLv8の時には3k位だった気がする
>>733-734 流石に行かないんじゃね?
LV8ってことは統率量が240、統率+9をつけて261
攻撃力最強のエロフガード(鍛冶LV20で16)を261体つけたところで4176
これを30000にするには7.1倍だぜ?
腕力+8×7箇所で56、ペットをつけて60、さらに腕力全振りで腕力70にしても到底届かないが…
おっと、微妙に間違えてるがとにかく腕力70〜80にしても
流石に30kは出ないかと
>>737 攻撃側がLv8とは限定されてないんだよ
格上からしたらニート兵は餌だと言いたいだけだと思うんだ
書いた人に聞くのが一番だけどね
>>739 >攻撃側がLv8とは限定されてないんだよ
何故攻撃側の話が?防御側LV8が30kでるかどうか?って話では?
というかぶっちゃけ、LV8で30kも出されると俺が泣くw
LV15てんすで30kとかそこらしか出ないんでなw
>格上からしたらニート兵は餌だと言いたいだけだと思うんだ
>書いた人に聞くのが一番だけどね
が一番早いんだけどさ
ハジマタ俺の腕の中でないていいんだよ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 22:45:59 ID:xM7n2SWh
>>719 どうだろな。
他の人答えてやってくれぃ。俺は市場使えないから分からんw
「レベル8なんて30kも出ない」を言う事によってニート兵が居てもランカーの攻撃を防げない、と結論にもっていきたいんじゃないかと
>>742 以前に>719と似たようなアンケートが有ったけど、結論は「好きにしろ」だった
部位に因るけど22万で買える掘り出し物が有ったりするし
知力腕力にこだわらなくても
+6〜+8の精神&魅力の靴あたりが、
20kくらいで売ってることもあるから
まずそういうのから揃えれば?
兵の溶けにくさが各段に違ってくるよ
2鯖の廃人がレベル22英雄一人で軽く攻撃力9万出してた
まず搭載兵数からして桁違い
Lv20統率無しで搭載量1200くらい
あるとそこからさらに1.1〜1.3倍弱膨れ上がる
統率で1.3倍にもなるわけないw
統率の首飾り+9でも1.09倍な。
搭載量増加、一律30になればいいのに
>>747 こまけぇこたぁ(ry
ウソですごめんなさい
それでもLv20で天使が+30体と考えると凄いもんだ
ちなみに余談だが
Lv11→15が60で
Lv16→20は90だぬ
Lv21以降は120なのかね?
副城の石材加工所じゃ水晶精錬所はMAXまで育てる価値はあるのでしょうか?
資源地がレベル10までしかいかない副城では建設する素材に対してバイバックが見合ってないように思うのですが・・・
>>750 後半になると上げるものが他になくなって
いつの間にかMAXになってるよ
序盤に急いで上げる必要はまったくない
長期間(元を取るのに3ヶ月だっけ?)やるつもりなら建てても良いかもね
とは言え、優先度はかなり低い
>>750 繁栄度のために建てるだけくらいに留めておくほうがよいやね
今、私が野外資源占領した途端に攻撃ランプが付きました(相手の到着は2時間後くらい)
多分移動先が被って私が先に占領したからだと思いますがこの状態でも3時間保護は有効でしょうか?
それとも相手も占領前に移動を決めているから保護されない?
保護されます。
相手は資源地についても帰るだけ。
なんで5鯖スレはないんですか?
魔法爆発の指輪+4と迅速の指輪、巡視悪魔戦ではどちらの方が有用ですか?
出発時は迅速付けますけど、戦闘ではどちらでしょうか
招待状ってどうやって送るんですか?
権限とか必要ですか?
何故ギルマスや幹部に聞かないでここで聞くのか理解に苦しむ
自分がギルマスだったらヤバry
>>761
必要。
権限のないメンバーに出来ることは脱退と寄付のみ。
>>749 中国のフォーラムから転載
Lv16〜は+120じゃないのか?
取りあえず区切り毎に「倍増」らしい。
英雄等級 増加数 最大兵量 統率+9
1 30 30 32
2 30 60 65
3 30 90 98
4 30 120 130
5 30 150 163
6 30 180 196
7 30 210 228
8 30 240 261
9 30 270 294
10 30 300 327
11 60 360 392
12 60 420 457
13 60 480 523
14 60 540 588
15 60 600 654
16 120 720 784
17 120 840 915
18 120 960 1046
19 120 1080 1177
20 120 1200 1308
21 240 1440 1569
22 240 1680 1831
23 240 1920 2092
24 240 2160 2354
25 240 2400 2616
26 480 2880 3139
27 480 3360 3662
28 480 3840 4185
29 480 4320 4708
30 480 4800 5232
31 960 5760 6278
32 960 6720 7324
33 960 7680 8371
34 960 8640 9417
35 960 9600 10464
36 1920 11520 12556
37 1920 13440 14649
38 1920 15360 16742
39 1920 17280 18835
40 1920 19200 20928
41 3840 23040 25113
42 3840 26880 29299
43 3840 30720 33484
44 3840 34560 37670
45 3840 38400 41856
46 7680 46080 50227
47 7680 53760 58598
48 7680 61440 66969
49 7680 69120 75340
50 7680 76800 83712
なれないコピペするもんじゃねーなw
見づらくてすまんw
そうでもないぞ
+240はやべーなwwwwwww
レベル40あたりから
どう考えても搭載兵分の食糧すら賄えなくなる件について
中華のランカーが食料2000万だか2億だか溜め込んでたからな。50銀貨でも即売れする様な状況に
なるんじゃねーの。
その頃には副城が20個くらいになってんじゃねーの?
バランスなんて考えられてない仕様のゲームだしな
そこまで長く続くとも思えない
誰かがレベル20になった頃には
鯖全体に終焉ムード漂ってるしなw
中国は副アカ野放しの状態だから、適当に攻めれば1回で資源数十万とか余裕
副アカ野放しだからこそlv30のギャップを開放してもなんとかやっていける
こっちは複アカを厳しく取り締まってるから、lv30のギャップを開放したら完全にそれ鯖が終わる
キャップ、な
>>772 ギャップ プププ
低学歴は低学歴らしく「上限」って書き込めよ ププ
英雄最大12人の主城1+副城11(合計12)だったような。
あっちではレベル20超えたら冬眠させて次世代冬眠予備軍育てるらしい。
溶かしまくりで戦争するより寝かせた方が稼げるんだと。
12城で祭壇(上級)12+大兵営12フルに回してやるよりも楽なんだろうな。
冬眠って英雄訓練所か?
質問です
物理爆発 魔法爆発 防御爆発
これって魅力や敏捷、指輪が確率に影響していると思うんですが
指輪は+○が%追加でいいとして、
魅力と敏捷は補正1ごとに何%くらい追加されているのかデータは既にありましたか?
質問なのですが、英雄の能力がユニットに影響をあたえるのは
基本能力値で戦闘能力値ではないですよね?
英雄レベル8,9,10での狩りではそれぞれ天使を何体ぐらい連れて行けば十分でしょうか。
>>780 とりあえずMAXにしとけばとけることはない
>>778 魅力は1ごとに魔法と攻撃それぞれの爆発+0.2%
防御爆発は知らない…スマソ
>>779 ユニットに影響を与えるのは腕力とか知力とかの能力値で、装備の補正も込み
武器や防具の固有攻撃力や防御力は除外される
>>780 昔はレベル10まではそのレベルと同じだけの天使×7(列)
それ以降はMAXまで積むべきと言うのが定説だったよ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:07:25 ID:6LzPS9/h
>誰かがレベル20になった頃には
>鯖全体に終焉ムード漂ってるしなw
LV20になってるやつの鯖は今終焉ムードなの?
大きな戦争が終わって、1つの派閥に全部人が偏って、
あとは身内と戦争するしかないって状況になってる
一強状態だと衰退するだろうね。
ざっと見てきたら
1鯖 15000人 最高LV26
2鯖 15000人
3鯖 20000人 最高LV20
4鯖 24000人 最高LV16
5鯖 10000人
だった
偵察用の敏捷-魅力極(ステ振り、装備全て統一)で腕力知力体力精神が初期値の子がいるけど
Lv11で7速のユニットだと片道1時間から溶け始める
3鯖は今真っ只中 TOPが狩りしかしてない
4鯖はかなりカオス状態 ギルド潰したり潰されたり崩壊したり
5鯖は3・4からの出張が多くて負けても元鯖に戻るだけな感じ
5鯖でこのゲーム初めてやりだしたんだが、保護期間終わる時期にかけて
14-17日までまったく触れないんだけど、これもうクリアぽい?
何かこれやっとけってのがあったらお願いします
>>788 全力矢塔壁age
コレで初期は乗り切れる
>>789 城壁矢塔とか気休めってレスをよく見て弱気になってたけど
初期は大丈夫なら城壁矢塔信じてあげときます
>>790 何か保護期間中は使えないみたいで
>>791 新規キャラの20ダイヤで試しに使ったら普通に使えたけど。
攻城兵30を6ターン居座らせると
どのくらい矢壁崩せる?
>>792 すみません
常に出兵やらなにやらしてたから使えなかったんですね
ちょっと質問なのですが闘技場の戦闘の計算式とかありませんでしょうか?
相手の攻撃力<<<こちらの防御力
なのにえらいダメージを受けるんだけど・・・
英雄を狩りに行かせているのですが0ばっかりです。。
何回も同じ所に出兵させているわけではないですし、
片道30分くらいかかるところなんですが何がいけないのでしょうか?
DPはあるのかね?
>>796 英雄にはダブルポイントというものが10ポイントあって、1度狩りをする毎に1ずつ減っていく。
ダブルポイントが0になると収穫が40%まで減り、その後も狩りを続けることで2.5%?ずつ減って行き最終的に0%になる。
ダブルポイントは次の日の0時になると復活する。
新規鯖が2〜3日で既存鯖と肩を並べてたらそっちのが異常だと思うが・・・。
スタートダッシュするプレイヤーばかりじゃないからな
これからしばらく新規は5に集まるだろうし
英雄のイラストコンテストってGIFなら動画でもいいんですかね
>>802 俺は超欲情しそうなパンチラ動画を送りつけてやったぜ!
公式に認定されるとよいな・・・
>>802 デフォ画像でもちまちま動いてるのあるし大丈夫と思うよ。
いまさらですが北西の人はほぼ全員神聖同盟所属じゃないか・・・
VS大日本戦の時はちゃんと機能してたの?
806 :
805:2009/08/09(日) 00:31:58 ID:IrNBkcF4
ミスった・・・
大兵営は必要な施設なのでしょうか?
>>807 個人的な意見だけど、少なくとも序盤では必要ない
施設Lv上げればLv7ユニットを短時間で生産できるようになるけど
コスト2倍だから気軽には使えない
資金を持て余し始めてからなら価値あるかも
>>808 ご回答ありがとう御座います全設備主城には建設できないので、
何を削るか考えていたのですが大兵営削る事にします^^
>>809 主城では忠誠度の維持が必要ないのでサーカスと公園は無用の長物。
繁栄度の足しにはなるが大兵営のが結局繁栄度も高くなるので、最終的に削るならその二つにするといい。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 08:43:08 ID:tjCNKnpS
英雄につける兵士の分散ってどうやるんですか?
テンプレ見てもわからないっすorz
812 :
805:2009/08/09(日) 08:44:53 ID:IrNBkcF4
>>810 倉庫2個+大兵営は公園+サーカス+神殿よりも繁栄度少ないぞ
繁栄度をちょとでも増やしたいなら、神殿は必需品
神殿を建てた後、公園とサーカスを破壊するって意味だろ
そういうこと。
兵営と門を作るまで予定位置に立てっぱなしにして、作る準備が整ったら解体すればOK。
ギルドのログイン表示のことで質問です
ログイン表示が青色となるタイミングは具体的にはいつでしょうか?
1 ログインして鯖を選択する前
2 鯖を選択後
1だとすると、A鯖で遊びB鯖は遊んでいない状態でも
B鯖のログイン表示は青となっているのでしょうか?
>>811 兵士が7居たとする。
これを普通に配備しようとすると枠7個に
7 0 0 0 0 0 0 と入るので、これを
1 1 1 1 1 1 1 と入れなおせばいい。
偵察されたみたいなんだけど、メールで目視不可とかじゃなくてダイヤ偵察結果みたなのが来てた。ギルドの戦闘ログにも載ってないんだけど、これはダイヤ偵察見破ったってこと?魅力は最大で24しかないんだけど・・・
偵察したキャラと偵察された城に居るキャラの魅力差が重要らしいが詳しい事は不明
>>818 レスTHX
ダイヤ偵察って英雄がするわけじゃないから、偵察した英雄の魅力ってのは関係ないよね?偵察軍に一定の魅力があるってことになるのかな・・・?
いまいちわからん・・・orz
>>815 俺もそれ気になるな。
引退宣言して5鯖でやってるが
元鯖のギルドにランプが点灯してたらはずかしすぎる
>>820 5鯖頑張るよって言ってた友人がずっと元鯖のギルドページでランプ点灯してたから・・・ゴクリ
>>817さんに便乗して質問なんですが、魅力の高い英雄で偵察すると相手に気づかれずに偵察できるってのもあるらしいけど
これってどれくらいの魅力が必要なんだろう?ギルドのログには残るのかな?
面倒だから俺はやらんが、自分で自分を偵察すると分かる
カンパできれば2回分ログが残るから、魅力を調整して繰り返しやってみると良い
逃走の首飾り+10を市場で50万で購入してまでメインクエストって
進める価値ってあるのでしょうか・・・?
wikiみてもサエラムの祝福くらいまでしか進めそうにないし、50万に
見合う報酬とはとても思えないのですが・・・・・
闘技場に関してですが、英雄が狩等で城に滞在していなくても
相手は勝手に挑戦してくるんですか?
826 :
825:2009/08/09(日) 21:20:41 ID:JMnTfy0p
自己解決
DP無しで、近所の悪魔城行っても装備品でますか?
相当出ませんか?
まれによく出ます
出ないこともないある
出るんですか?出ないんですか?
出ることもある
マジレスすると出たらラッキー程度だと思う
出るようなので頑張って悪魔城通ってみます。
ありがとうございました。
DPって何?
だぶるぽいんと
ダウンポールって何だっけ?他のゲームだったかな
自己解決
???????
自己解決しました
そそ むかぁぁぁしやってたMMOだった
サンキュ
質問しておきながら
「自己解決しました」
これだけ書くのひどくねぇ?結果も合わせて書けば
同じ質問しようと思っている人がわかるだろうに。
自分だけが良ければいいと思うから、公式も荒れるんだろうが。
>>845 同意。公開の場で質問する場合の基本的ルール。
援軍で魅力の高い英雄が来てる場合、その英雄が偵察を察知することはあるんだろうか?
2chの基本ルール(キリ
848 :
846:2009/08/10(月) 00:22:14 ID:6kDF9BLb
自己解決しました
装備ランキングって何が基準なんですか?
ステータス上昇値の合計?
停戦すると狩りにもいけなくなるの?
闘技場で、AさんのBという英雄に何度も呼び出されるんですが、こちらがBを呼ぼうとすると
「合計点が近い英雄を相手として選択して下さい。」と出て、呼び出せません。
Bを呼び出す条件みたいなものはあるのでしょうか?
自分よりポイントが高い相手じゃないとダメ
そうなんですか残念。
有難うございました。
それぞれのユニットの役目の認識についてです。
狩り目的では天使
戦争目的ではDK、次点でユニコ、その次に騎士
という感じでいいのでしょうか?
スペシャル装備を揃えようと思ってます
装備が七カ所なので
知力と魅力 知力と体力、敏捷、精神を2つずつ
でいこうかとおもうのですが、これで問題ないですか?
自分がそれでいいと思うならそれでいいだろ
そんなのは人に聞く事でもない
>>857 魅力は要らない。
体力3精神2敏捷2が無難な振り分けだと思う。
>>858 相談者が自分の考えを曲げる気もないのに意見を求める場合でもなければ、そういうレスはしなくていい。
個人的な趣味でいいなら敏捷・精神・魅力は一切いらない
知力&体力装備があればいい
対巡視用なら強化有りの敏捷特化も良いが、中途半端にするなら無駄
>>862 鯖で異なるけど、大祝福は200万以上で売れている
あとは投資に見合う勝ちがあるかは当人の感性次第だろ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:27:44 ID:HF7NWlaS
>>824 まぁ、その大祝福得るのみ英雄LV制限結構たかいしな。
その質問してる時点で英雄LV18もない訳だろう?
LV10で50万手に入れるか、しばらく後で200万相当手に入れるかで
決めりゃええんとちゃうのん?
>>853 ってことはトップになると闘技場利用できないって事?
サーカスと公園つくって神殿つくったあとに
サーカスと公園をつぶすことはできますか
>>866 町の中心がレベル5になったら潰せるようになる
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 13:20:48 ID:HF7NWlaS
農耕に憧れ、ようやく資源全てLV20を達成したのですが、
これよりさらなる上級農耕民族の方達はどのような事を
しているのでしょうか?
転送門も立ててしまったし、今は余った資源を現金化して
ただ市場で良さげなものを買ってるだけしかする事が・・・
ギルドに入りそこで貢献してる人に宝石送ったり、兵士量産してレベル上げの生贄に
>>869 主城以降の意図が分からない。なぜむざむざ生産力落とすことを?
ネタのつもりなのか・・・?
>>870 なるほど、やはり他人への貢献って事で立ち回ってる人多いのかな。
レベル上げの生贄ってとこ具体的にkwsk
ゲームの質問じゃないんだけど
公式のキャラクターイラスト描いてるのって誰?
>>871 ギルメンに自分の城を攻めさせて経験値献上
よく敵の城攻めのSSを見ると英雄に配置できない兵営の種類がLV1〜LV6まで
ばらばらに数千体居たりしてますが、強さ的にLV1を2000体用意するより
LV6だけで兵を全部用意したほうが防御時の総攻撃力高いような気がするの
ですが、これは兵の種別をわざとばらけさせて分散配置を狙ってるからなんでしょうか?
つまり、英雄に配置されていない兵営の兵は溶けやすいから、単種別よりも
複数種別で用意してるって事なのですかね・・・?
>>874 コストと食料の関係じゃない?溶けるの前提だし 問題は一種類の兵生産だと時間もかかるし
大兵営でまとめ生産してるからじゃ?
以前
>>687で
>ニート兵は主力への被害を抑える意味合いの方が強くない?
って書き込みがあったから、もし5000対兵を用意する場合
高LVを1種類用意するよりも満遍なく5種類ニート兵を用意する事によって
主力(英雄に配置されてる兵)へのダメージ分散が4種類分増えるのかなと
思いまして・・・
例えば
@英雄2対(14枠)+兵営1種
A英雄2対(14枠)+兵営5種
だと敵からの総攻撃が5000ダメージの場合
@の場合1枠辺り5000/15のダメ
Aの場合1枠辺り5000/19のダメ
となるのかなと・・・・??
その辺り実際どうなんだろうか・・?
ヒューマン主城で、現状レベル5〜7の英雄三人(天天槍)
で、アンデッド副城作ろうと思ってるんだけど、
槍英雄(lv7)解雇して騎士雇った方が良い?それとも騎士は作らず
DK英雄を雇った方が良い?
>>878 そのレベルだと雇いなおすとまたレベル上げに苦労しそうだし、まして最上位の英雄だったらそのまま使ったほうがいい
特技はあればいいかなと言う程度だから参考程度でいいと思う
俺も司祭やら騎士やらの特技英雄がいるけど、そのまま天使でもユニコでも付けてるよ
>>877 説明が下手なオレが下手なりに頑張って説明するから聞いてくれ
まず、分散配置の役割は、1〜7匹溶けるところを7匹一気に溶けるようにちょっと耐久を増やす工夫
ニート5000も配置するレベルなら1ターンで英雄の兵士の溶ける量も何十匹と溶けるから誤差程度しか変わらないんだ
ニートを分ければ溶ける量は確かに減るけど、5種類配置して1ターンに上級兵4匹得するか?って程度
あと、ニート単種類と多種類でもニート部分の総防御力が同じなら
英雄に付いている兵士の防御力は同じだからダメージも同じ
先に書いた、ニートの溶ける量の誤差で次のターンから誤差程度有利ってくらい
>ニート兵は主力への被害を抑える意味合いの方が強くない?
について考えるなら、素直に耐久と防御の高い兵を沢山揃えたほうが有利
……2行目から早くも解読出来ません><
>>879 サンクス。
特技補正20%ってそんなにたいしたことないのかね。
>@の場合1枠辺り5000÷15のダメ ⇒1枠辺り333のダメ
>Aの場合1枠辺り5000÷19のダメ ⇒1枠辺り263のダメ
これだけでも先頭が受けるダメ70近く変わるけど・・・誤差って認識
でいいのかな・・?
よし、俺が説明してみる
ダメージは枠で均等割りするんじゃなくて、枠ごとの防御力の割合で割るんだよ
例えば、英雄1枠の防御力が1000、兵営1種で6000で総防御力が20000の場合
英雄の1枠へのダメージは5000*(1000/20000)=250
兵営1種へのダメージは5000*(6000/20000)=1500
これが例えば
兵営5種がそれぞれ防御力1200だった場合、
英雄の1枠へのダメージは5000*(1000/20000)=250
兵営1種へのダメージは5000*(1200/20000)=300
つまり、英雄へのダメージは変わらないが、兵営へのダメージは分散される
例えば兵営が1004体溶ける場合なら、分散されて5種にすれば1000体で済む。
その程度の誤差
どうせ全部溶けるんだから誤差と言えば誤差
>>883 そもそもそこが間違い
ダメージは均等に分散されるんじゃなくて防御力の割合で分散されるんだよ
ニートが50体いるとして
それを10 10 10 10 10で配置しても
50で配置してもこのニートが受けるダメージは変わらない
だから、ニートの分配に関わらず、英雄部隊が受けるダメージは変わらないわけ
何が変わるかっていうとこのニートを分散した分1ターンで溶けるニートが減るの
だからその溶けなかった分の僅かなニート分の防御力が次のターン英雄にいくダメージを減らすから
それで数匹分くらいなら誤差程度だって書いたんだけど
>>882 特技補正は20%も無くて、能力+1だ
ランク1のユニットなら20%近いけどな
建物レベル最大でのDKの攻撃力の場合、27→28と言う程度
レベルを1つ上げた方が上がり幅は大きい
>>882 ちょうど同じレベルで知力が1違うだけの英雄が二人いたから同じだけの天使を付けて試してみた
片方は特技天使、片方はそうでない英雄で、特技が天使の方が知力が1高い
特技天使…攻撃33138・防御17037
特技なし …攻撃31869・防御15493
防御の方はステが少しばらけてるから差が出てるけど、攻撃力は知力1の差があってもこんなもんだよ
安心して今の英雄を育てていいぐらいだと思う
>>884 どっちかと言うと、被害額と狩りや戦争で使う上級兵の損害を抑える為だろう。
ニートの場合は英雄についてるのと違って補正が無いから、種類ごとの性能差は
金貨換算した場合、意外に小さい。
だけど、種類が多い方が上級兵に行くダメが減るから上級兵の損失が減るので
再生産の時間が減らせるのが一番でかい。
下級兵は別施設で同時生産出来るからな。
>>887-888 さんくす。初めての娘は大事にしよう。
ところで新しく英雄雇った時、どうやって経験値与えるのが良いんだろ。
今はクエの報酬全部新入りにあげたりしてるんだけど、
狩りとかも高レベの英雄にくっつけていかせたほうが効率良いのかな?
英雄宿舎がイマイチ用途がわからんのだが
>>891 出兵で増援を選んで宿舎のある城に移動すると、出兵した英雄がそこの城の防衛戦力になる。
10人入れる宿舎が満員なら、防衛の時に城主の英雄に加えて宿舎内の10人が全員防衛戦に参加してくれる。
>ニートを分散した分1ターンで溶けるニートが減るの
なぁ、むしろここが重要なんじゃないか?
少しでも多く兵が残ればその分の攻撃力が次のターン残る訳なんだぜ?
どうせ溶けるにしてもなるべく敵に損害与えるべきだよな?
結論としては、誤差程度の差しかないが、僅かでも兵が長持ちする分
その分だけ敵に損害を与えることが可能なので、ニート兵の多種配置
は有用ってことでFA
しかしその分名声も上がるから全滅時の被害も増えるし一長一短
進行可能なクエスト
クエスト:アソ王の秘宝を求めて (必要な 英雄レベル:21)
内容:
いくつもの困難を潜り抜け、ついにあなたはアソ王の秘宝が隠されたドワーフ神殿に到着しました。
アソ王秘蔵の秘宝は最深部にある祭壇に置かれているはずです。
目の前の扉を開け、アソ王の秘宝を手に入れましょう!
クエスト褒賞:2000
褒賞七竜名声値:100
クエストのリンク掘り下げていくとこんなのあったけど
ここら辺って実装されてるのかね・・?
>>895 たぶんまだ実装されてない
まだLv20しかいないけど
大体Lv2か3↓からメインクエは出てくるはず
ただドワ民救助クエがメイン20であるから
その派生かもしれん
魂の塔を建ててあるアンデッド城に援軍を出して
敵に攻められたときに援軍だけで対応した場合に
援軍が倒した分についてもスケルトン生産はされますかね?
水車で334の金貨を取ったんですが、
その後すぐに資産見ると311しかありませんでした。
何も資源消費してないのですが何が考えられるでしょうか?
英雄が戻った時に増える
>>890 Lv5以上が一人出来たら、クエストの事を考えて底上げの方が良いと思う
>>894 確か、元の質問は
・多種配置してるのは分散効果を狙ってなのか?
・多種配置で分散するより(同戦力分の)上級兵で揃えた方がいいんじゃなかろうか(防衛力的に
こういう意味の質問だと思う。
ニートを使う前提の質問だし、率直に言えば多少は溶かすのは覚悟の上の防衛力の話だろうから
そういう意味で答えるなら、生産性の為にも分散する価値は高い。
攻撃力の高い上級兵が生き残るターンも安価で増やせるし
戦争を多くやってるほど、体制を整え直す速度の方が重要だから。
ところでニート兵って施設の影響受けたっけ?
うるせー
聞く態度なってねーな
しかし、溶ける前提のニートを置いとくくらいなら
退避を徹底して
その作る分の三分の一の食料の上級兵を兵蔵に入れとくほうがまだマシだと思うな〜
>>903 こんこん脳みそ入ってますかー??
耳クソつまってんじゃないっすかー?
書き込む態度なってないっすねー
戦争時の分散配置って、枠の数まで溶けるのを我慢するためじゃなくて
溶かしたくないユニットを守る時に使うもんじゃないの?
兵舎に防御用ニートを置けば置くだけダメージがニートに流れ、攻撃力の高い英雄の損耗が低いから、全体で見れば大打撃を受けていてもこちらの攻撃力は損なわれない
この時、英雄の装備を敏捷と精神をゼロに近づけ、知力or腕力+体力で統一しておくと◎
ニートを用いた防衛戦に限れば敏捷と精神は魅力以下のバットステータスに思えてきた
>>906 勘違いしているようだが、
敏捷と精神は、枠防御に作用するのではなく、総防御に対してのみ作用する。
ゼロに近づけると枠ダメージが減るどころか、総防御が減る分だけ増える。
あと、英雄が高レベルになるほど(搭載ユニット数が増えれば増えるほど)、体力よりも精神、敏捷の効果の方が大きくなる。
『枠防御』ってなんですか?
枠防御力
一カ所に固まってる兵士の防御力の合計
先生、質問です
ギルマスが貢献度いじって、自分の貢献度をものすっご稼いだあと、名声の貢献度を戻してるんだけど、
貢献度って、スレの冒頭にあるように、ギルド資産分配以外に意味ないの?
もし意味無いんだったら・・・これ、思いっきり資産分捕り計画・・・?
会話してる限り、すごいまともなギルマスだから、「おめー操作して貢献度いじくったろ?」とか詰問したくないんだけど・・・
他になんかそうしなきゃいけない理由があったら安心できるんで、なんかあったら教えてください・・・orz
そんな理由は無いです
ただの資産分捕り計画です
ギルドランク上げるためにいじったら、たまたま自分の貢献度が高くなった、という可能性も無いわけではない。
>>913 ひとつ言える事は
ギルメンに無断でそんなことをやっているのはクズマスだってことさ。
そういう奴は今後も楽しませてくれるんで晒して抜けるのが吉。
>>913 ……もしかして、4鯖?
もしそうなら、多分同じギルドだわ。38%。
ニュースに残ること知らないやつなんだろう
こんなところで愚痴ってないで、ちゃちゃっとフォーラムに書くべき
全体メールでいいんじゃない?
>>915 ギルドランクに貢献度は関係ない
祝福の値段で相対的に名声値の価値が上がったなら戻す理由も無いしな
完璧に黒だ
1鯖で普通にプレイ中、2鯖で1鯖とは異なるアカウントを使い副垢プレイするとする
このとき、2鯖の副垢がログイン停止食らったら1鯖のアカウントも一緒に停止される?
停止理由が副垢ならメイン垢も停止されるだろ運営的に考えて
1鯖:アカウントA
2鯖:アカウントBとC
これならAは無傷だと思うが
全滅だな
チートに関する質問なんぞ、流石に回答せずにスルーしようぜ。
副垢使いとチートを同列にすんなw
悪質度が全く違うだろうが・・・どっちも規約違反だがな
>>913 ギルド創設初期ならギルド集会所分の負担が掛かるマスターに貢献度を弄った分配で資金を流すってところもあるにはある
だけど上でレスされてるように何のお知らせもないのなら横領目的の黒なんじゃね
戦力差がありすぎてログが表示されないのはどういう場合?
2T目までに英雄が全部死亡した場合?
副城作成についてなんだが、福城の種族は何で決定するんだ?
最初に決めた種族?それとも主城の種族?
はたまた心臓持たせて作成に出発した城の種族?
最初に作った城の「町の中心」以外で心臓は手に入らないと思うんだ
あ、主城を変更した後の話か
すまん。そこまでは知らなかったんでスルーしてくれ orz
心臓は主城からしか手に入らないが、恐らく城作成目的で派兵した時点での
主城の種族によるんじゃないかと予想。副城の種類ね。
エルフ城の主城で心臓取得して、主城をアンデット城へ移行後に
副城立ててアンデット副城になれば証明できるが、そこまで検証するのはめんどい・・
強化施設MAXでニート天使1000体って攻撃力20万ぐらいですか?
>>932 魔法塔Lv20の天使攻撃力33
33×1000=?
1万の間違いじゃないの?ん?どうだい??
>>932
何でこのスレって
>>934みたいな厨が沸くのかな
夏だからかな
>>933,934
thx
ニートだらけでもあんまり意味無いですね
>>931 ありがとう。できなくはないと分かっただけで十分だ。
副城を建設するときの領地拡大ではモンスターは出てきますか?
また、出てくるのであれば、やはり普通の狩りと同様距離が長くなるほど敵が多くなったりするのでしょうか
即座の回答ありがとうございます
英雄がひとりLV10になりました。
装備の強化は、この段階で始めたほうが良いですか?
それとも、LV15セットまで待った方が良いですか?
無課金で、祝福は8個所有です。
>>941 IDがSex
は、おいといて。
そこまでにどれくらいの時間がかかってる?
かなりの時間を費やしてLv10なら、
Lv10のスペシャルで良補正を強化したほうがいいかもしれない
装備がゴミのまま狩をしても兵士が超溶けるだけだしね
さくっと上がってるのなら、そのまま祝福は残しておいて
安めで売ってるLv10スペシャル装備で狩りをすればいいと思う
俺はLv10装備に宝石を突っ込んでる
Lv15は遠い無課金農耕民族だからなぁ
祝福売って強化済みのを買った方がお得
一人目が15になるころにはまた祝福が溜まってるだろうし、お下がりを2人目に使わせればいい
15まで一切強化品を使わないメリットは何も無いよ
>>942 4鯖のみのプレイで、ちょうど1ヵ月位。
これがさくっとなのかちんたらなのかもわかりません。
LV15が近いのか遠いのかも。。。狩りの経験値増えたし。
スペシャルは+2腕力+1体を幾つか買ってるけど、知はプラス補正ですら高くてワロタ……嘘ついたナイテル
>>943 祝福全部売っても+7秘術の小手体力と知力が+8の強化済みが80万とかだよ?
祝福ひとつ6万じゃ割に合わん気がするのよ。。。
無課金で一ヶ月Lv10なら、割と早いんでないかな。俺基準だけど。
+2〜+3程度の強化済みスペシャルを買っておけばいいかも。
相場は、腕力≫≫≫≫≫知力 だから、無理に+2/+2を買う必要もないかと。
+7↑の強化品は壊れる可能性のある強化をしたヤツだから、買うなら+6↓でいいよ。
+7↑は闘技場用だろうし。
ホスト規制チェック
>>944 それ祝福高騰も見越したぼったくり品
今はそうそう売れる値段じゃないから気にするな
憤怒と秘術1セットずつくらいなら素の補正2の物をてきとーに強化していいと思うよ
初めて副城を購入しようと思っているのですが
副城を占領する際に奪ってしまう資源や金貨は、買い手が保証するものなのでしょうか?
それとも、奪ってしまう資源等込みでの販売価格を売り手は提示しているのでしょうか?
アッー
間違えてるわ。俺なにしてんだ orz
逆だね
腕力<<<<<<<知力 だわ
>>945 了解、サンクス。しばらく市場を漁ってみます。
>>947 てきとーに強化するのも勇気がいるから、狩りで兵が溶け出したらはじめるわ〜
祝福、勇気に使ってもLV30に使っても使用量は変わらんところが悩む。
>>948 普通は前者。
占領時は英雄単騎での連続攻撃になるから、人口一桁の副城から奪える資源なんて名声差が大きくてもごみ屑みたいなもんだから。
でも、頭のおかしい人は『謝罪と弁償を要求する』って言ってくるから、気になるなら事前の確認とメールの保存がオヌヌメ
>>951 俺も最初は躊躇したけど
強化値が増えてきて戦闘ターン数が減ってくると
溶ける兵士が減ってくるから、だいぶ強くなったと錯覚できる
アンデッド英雄Lv11にDKつけて総攻撃力が1万程度だけど
片道2時間で溶けることがまず無いから
俺は躊躇せずに強化に回してるわぁ
でも、Lv13になってるならLv15装備を用意し始めてもいいかもしれない
(4鯖スレで復活10時間とか言ってるから、Lv13と判断)
>>954 LVは10だよ。
4鯖でしか遊んでないけど、全鯖のスレ見てるの。1鯖スレでは流れに便乗。
復活時間はwikiでのうろ覚えだからテキトー
5鯖のレスは、他人の話。必至チェッカー使っちゃれめぇキモチィイ゛ー。脱線がちだから、そろそろお暇します。 皆さん、ありがとうございました。
>>952 ありがとうございました
一応、事前に確認してから取引することに致します
戦争/狩りでそれぞれ騎士の実力ってどの程度?
戦争:DK量産できないから騎士で我慢
狩り:天使量産できないから騎士で我慢
人間でプレイしているのですが副城は
人間のみで統一するのと
他の種族の城、または3種全部の城を得るのではどれが良いでしょうか
出来ればメリットやデメリットも教えていただけると嬉しいです
出来るなら2番目3番目は異種族の方が良い、4番目からは良く使う兵の種族の城か、僻地に立ててかつエルフ英雄が多いのならエルフ城がお勧め
メリットは狩り・戦争で兵を分けた編成ができるようになるし、それによって戦争で全滅しても狩用の兵で立て直せる
よく言われる狩り:天使・戦争:ユニコって具合に
ニートを大量に囲えるようになれば攻められたときに兵種が多い方が分散するんでいいとも聞いた
デメリットは服垢使いじゃなければ取引になって面倒なのと、ニート含め全滅した時の建て直しが遅いことじゃね
例えばヒューマンで4城集中してて設備も上げてれば4箇所で一気に天使・岸を製造できるけど、多種族で構成してればDK設備は一棟とかになるし
混成部隊を作って立て直せばいいって案もあるけど
2番目は目的用だな
農耕→エルフ
戦争→アンデット
3城目以降は人間にしたほうがよさげ
どのみち主力5英雄がLv15以上になると
2〜3城は全力で天使作り続けないと狩りにいけなくなる
防衛拠点はエルフオヌヌメ
レプラコーン、エルフガード、ドリアードと優秀なニートユニットがそろい踏み
狩り拠点もエルフだな
その辺も含めてが普通だと思うけどな
建てたばかりの副城だと人口比が非常に小さいことと、英雄単騎でもてる資源量に限界があるから殆ど奪えないと思う
まぁ以前占領の際に奪った資源金貨の保証はどうしましょうか?ってメールがきたとかなんとかって書き込みがあったなぁ。
ただのネタだと思うが。
資源は兵によって増えるが金は単騎でも兵が居ても変わらないんだよな
967 :
913:2009/08/11(火) 22:50:49 ID:fZcA4s77
回答くれた方々サンクス やっぱ黒かぁ・・・
なんかメンバー間でも結構おかしくね?って声が出始めてるみたい
たぶん誰かが凸してくれるかな・・・
ちょっとまってリアクションなかったら凸ってみるわ・・・orz
まあ横領目的と言うより、ギルマスだから貢献度が高くないと恥ずかしいよな、うん
みたいな軽い気持ちからも知れ無いけど、どっちにしろそんなアホがギルマスやってるところは抜けた方が賢明。
俺は中小ギルドのGMやってるけど確かに
「ギルマスだから貢献度が高くないと恥ずかしいよな、うん」
ってのはあるなw
だからといって貢献度弄るなんてアホはしないが
気合いれて七竜名声と金貨ぶっこんできたぜ…。おかげで金欠だw
ギルドに入っていて全体メールを送れる人と送れない人ってわけられるんですか?
名声0プレイをしていますが、他にも名声値順位を見てみると
割と名声0プレイをしている人見かけます
が、自分以外の人は人口が2〜3倍は居るようです
やっぱり、倉庫乱舞しているんでしょうか?
さあね
私はゼロ名声で今のところ倉庫はLv20ひとつ
資源地は17-17-14-14
うーん…
自分は資源地16-16-15-15で、倉庫はLv20が一つ
だけど、名声順位で名声0の人口を見てみると
100台がちらほら、一部には300に届きそうな人も…
資源地All20達成して倉庫乱舞なのかな
>>971 倉庫しか実用的な物が無いし、資源地を10位にすると資源がどんどん貯まるから全部倉庫にしてる
副城を占領したときに、占領した副城の宝物庫の中に心臓があった場合それはどうなるのでしょう?
心臓自体は取引不可なため消えてしまうのでしょうか?
それともその心臓を手に入れることができるのでしょうか?
もし手に入れることができるのであれば
その手に入れた心臓が異種族の物だったとしてそれを使って副城を建てた場合建てる副城の種族は自分の種族と心臓の種族どちらになるのでしょうか?
977 :
976:2009/08/12(水) 06:41:09 ID:c/xxR3gL
テンプレどうします?
ゲーム自体は初心者なので、お願いしたいです
野外資源場がMAXの場合に福城を取られるとどうなりますか?
>>975 心臓もそのまま手に入るし他種族の物だったらその種族の城を建てる事が出来る
つまり占領と心臓奪取で、他種族の城を建てるのは2つ方法があると言う事
例えば野外資源地が24/24ある状態で副城が1個減ると24/18になる
副城を奪われたことで野外資源地が減ることは無いです
ただし上限を超えている状態なので誰かに野外資源地を奪われたり新しい野外資源地がほしいとき等は上限未満にしてからでないと占領できません
>>979 なるほど、ありがとうございます
つまり心臓を1個作れば2個目以降は名声を上げなくても手にいれる方法があるんですね
名声11000程度で副城複数個作れるようがんばってみます
一応書いておくとジエンではありませんw
>>981 ちょっと勘違いしてるぞ
奪取した城に異種族の心臓があった場合確かに使える、ただし累積繁栄度があることが前提。
仮に2城目が作れる程度の繁栄度だとして、ゲットした城の宝物庫に心臓が20入ってたとしても次の城を作る=心臓を使うためには累積繁栄度が必要
そこは理解してます。
ただ心臓を手に入れることができるのであれば、ある程度低名声でも副城複数持つのも可能なのでやってみようかなと思いまして。
低名声の場合そこもネックですから。
心臓を大量に持った副城を、ほぼ無血開城してくれるヤツなんているのか?
低名声で心臓すらイヤがるってことは戦力としては完全に除外だよな
そんなヤツをギルドに加入させておく馬鹿ギルドは無いだろうしな
残りの手段は複垢しかねーわな
>>986 市場を通した売買ってのも手だろ
低名声ならそんなに金が必要無いし
でもさー市場経由(城の売買ってことか?心臓は直接取引きできないしな)でも
意外と難しくねぇ?
>>985の目的は低名声で複数の心臓を手に入れる
っていうんだから理想は1個の心臓(1万名声UP)で手に入れた城に心臓が5個も6個も
入ってる
っていう状況だろうけど、そもそもその条件を満たした副城を作れる人間って少なそうだな
主城1個だけで最初からやってて繁栄度がたまりまくりって奴を探さないといけないから大変そうではある
買取する予定ですね。
市場も一応は建てたしちまちま祝福売ってお金稼ぐ予定
あとはLv5英雄用意するだけだ・・・遠いorz
Lv5以下で敵を捕獲できないかなぁ
付ける兵隊居なかったら無理だよねorz
>>988 最低2個ある人と取引続けていけば副城は増やせるので取引相手は大丈夫じゃないかな。
1個の心臓作成で副城+心臓→手に入れた心臓使って副城占領+心臓げっと
これを繰り返していくつもり
一つの副城を交互に譲り合えば良いだけじゃない?
信用問題や面倒だという欠点は有るけど可能だよ
そこまでして低名声に拘るのにちょっと感動
ドMですね
縛りプレイをする人は嫌いじゃないよ。
俺はやらんけど・・・
縛りというか、メインとは別のサーバーでやるならどうせだしと思って。
低名声や無名プレイならレベル上げとか気にしなくてもいいのが大きい。
>>985 つまり今後は名声順位で低名声プレイしてるのを片っ端から調査して
複数城持ってるやからがいたらその副城は育ちまくってるから奪い所
ってところですね。分かります。
低名声だから奪える量少ないだろ
こっちも低名声なら矢壁突破できないし
ああ、心臓使用するための最低繁栄度は理解してるのか
例えば繁栄度43200で4城持ちたいってことね、把握
何がそこまで
>>990を駆り立てるのか分からないが頑張ってくれ
多分鯖1のMだと思う、それこそモヒられるのに耐えるよりきついんじゃないかw
低名声の副城とか奪っても全然うまみ無いだろ
倉庫ばっかりだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。