【2次βテスト】ブラウザ三国志 part25

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
■公式
http://sangoku.bg-time.jp/
7/15から正式サービス開始 三国志のキャラクターの村ゲー
国産。やる気はあってバージョンアップは頻繁かもしれない

ブラウザ三国志wiki
ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/
専用ロダ
ttp://loda.jp/browser3/


質問スレ
ブラウザ三国志 質問スレpart1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1245932179/

前スレ
【2次βテスト】ブラウザ三国志 part24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1247807579/

2鯖の話はこちらで

【2鯖】ブラウザ三国志【農耕ゲー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1247637625/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 23:29:26 ID:rl9rEwkj
2ゲツ1オツ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 00:27:53 ID:4m/sEnHh
1乙
次こそβをとってあげようw
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 06:41:44 ID:fZ8xaDtw
1乙

このデッキコスト上限増えていくの良いな
15まで行けばコスト3.5とかも気楽に使えるようになる
持ってないけど
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 07:12:35 ID:0G3fdQ6v
たまに資源あまるとか言ってる人いるけどいつになったら余るの?
今補正込みで各7500くらいだけど全然足りない
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 07:20:59 ID:VfGsRqb1
1乙

俺補正込みだと10000超えてるけどそろそろ使い切れなくなってきた
今畑の拡張と上級兵の研究やってるところだぜ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 07:27:16 ID:0G3fdQ6v
10000かー遠いなー
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 07:40:16 ID:CkcEg7wc
前6000くらいで余って使い切れないとか言ってる奴居たけど
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 08:12:38 ID:3kFSrmS8
次スレは有料βにしてあげようぜ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 08:32:34 ID:batBnJ6X
銅雀台どうすっかな
全拠点でLV10はコストと手間が厳しいのが難・・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 08:57:49 ID:B2b5ZO6p
未だにあれの向きが気にくわない俺
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 08:57:50 ID:fbY6rhkK
そういや経験値30%アップって使ってる人いる?
コストは既に5つ使ってるけど
1200CPだとゴールド2枚かシルバーとかにするか経験値にするか微妙なとこだよなぁ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 09:09:28 ID:batBnJ6X
>>12
資源アップ1ヶ月を4種類に使ったほうがいい
カードなんてどうせゴミしか出ない
経験値アップもそこまで欲しいもんでもない
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 09:12:29 ID:KbIyToQg
>>8
6000と書いてあったときは拠点の数が今より少なかったはずだからそれとの兼ね合いだと思う
造ってるものにもよるが拠点1つにつき1500越えた辺りから徐々に余ってくる感じ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 09:17:38 ID:FOHdeWRx
>>5
施設の作り方や研究の仕方によって変わるから
俺は補正なし7000付近で余り出して11000付近でまた足りなくなってる
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:01:48 ID:wwdVc8bs
最近やたら重いよ(´・ω・`)
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:03:50 ID:DgdKBRRx
合成にTPかかりすぎ楽しみなくなったわ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:05:25 ID:1InZnUki
出品したカードが落札された場合って

誰が落札したかはわかるもんなの?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:06:44 ID:1InZnUki
この分だとゴミカードはどんどん出品してTP少しでも稼いだ方が良さそうだね
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:09:14 ID:5zhezLAY
曹休が100でも売れなくなった
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:10:21 ID:DgdKBRRx
あそこwwww
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:45:10 ID:NyM/C2lN
>>20
ん?
俺、昨日曹休に250TPずつで10件入札して4件落札だったぞ。
23前スレ729:2009/07/23(木) 10:51:50 ID:t6AXh5sn
ランダム要素の件ですが、もちろんそれを考慮して作っております。
要は、何%以内の誤差に収まるような、攻撃の目安となるものを目指しています。

武将単騎限定のスクリプトの提供の件ですが、おそらく武将単騎だけなら自分もできていると思います。
武将と兵による攻撃指数、敵の防御指数の算出、攻撃後の両者の損害率の算出はだいたいできています。

しかし、距離による攻撃側の弱体or防御側の強化の度合いが厳しいですね…。
出撃時の到達時間に比例すると思ったんですが、イマイチ関係性がないような…。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:51:56 ID:N37aXBHf
SMKの入札件数が一番多いwwwww
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:54:45 ID:TvnbMx5T
距離って言っも直線と斜めで違うような気が
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 11:07:46 ID:5zhezLAY
>>22
じゃあ、明日も買ってくれ
27前スレ729:2009/07/23(木) 11:24:15 ID:t6AXh5sn
>>25

だから距離と言わず、縦と横の数値を集めているんですね。
縦と横がわかれば斜めに移動がいくつあるか、わかりますから。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 11:29:17 ID:EQ5qk2pk
というか単純にこっちと相手の兵の数と補正地入れて結果わかるだけの方がいいと思うが
下手に移動距離だとかランダムな敵の数を勝手に入れられてシミュレートされてもうざいし


トレードは入札価格100減らせば問題ないな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 11:33:49 ID:TvnbMx5T
>>27
すまんすまん。よく読んでなかったわ
ちょいとサンプル書き込んでくる
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 11:40:21 ID:TvnbMx5T
と、思ったけど残りHPわからんから今度書き込むわー
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 11:47:07 ID:4AyGrONi
やっぱり相場が下がってるよねー合成TPアップの影響かなあ
合成するより放出してTP稼ごう→武将が溢れる の流れかな?
32前スレ729:2009/07/23(木) 11:47:58 ID:t6AXh5sn
>>28

移動距離による影響(10マス離れた☆4は兵いくつもっていけばいい?みたいな)が皆さん気になっているようなので、それを算出することも目的にあります。
しかし距離は自分で入力するので、別に気にしないという方は入力しないで初期値のままにしておけば、距離による影響のシミュレートはおこないません。

ちなみに乱数をシミュレートしても意味ないので、そこは目安値しか出しません。

>>29
ありがとうございます^^
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 11:58:20 ID:9PI1KgMI
移動時間,斜めは単純に1.41倍だったから
戦力も単純計算じゃないかなー。
なんの根拠もないけど。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 12:07:05 ID:cmytSKU0
>>33
いつも直角二等辺三角形的な斜めとは限らない<1.41倍
35前スレ729:2009/07/23(木) 12:24:11 ID:t6AXh5sn
需要あるかわからないけど…

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou84895.bmp

関係性があるようでなかったような目的値到達までの移動時間目安表。
パラメータの移動力が10の場合です。1マス移動の時間を1としています。表右はおおまかな計算式です。
移動が10以外の場合、コンマいくつ程度、微妙に誤差が出ます。意味わからない仕様です。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 12:49:59 ID:1L6UbfIy
同盟ログをみようとするとめちゃ重いっす><
何とかならないかなぁ〜
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:05:16 ID:r76R/sAv
重すぎる・・・なんだこれ
38前スレ729:2009/07/23(木) 13:11:43 ID:t6AXh5sn
すいません、数式が三次になってました…

修正↓
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou84900.bmp
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:12:34 ID:1gqZAoTZ
え?全然軽いだろ
どんなブラウザ使ってるんだ?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:13:59 ID:gtAmttJ9
これだけなのにファイルサイズ大きすぎだろ
gifにしろ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:15:12 ID:RVD9wc+C
んなもん需要あるかよ低脳w
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:17:29 ID:J8bKkQui
報告書とかログ関係は重いね
43前スレ729:2009/07/23(木) 13:24:49 ID:t6AXh5sn
確かにいらないですねw
ゲーム側で出陣前に計算してくれるんですから。

移動時間目安表、削除しときました。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:28:32 ID:NyM/C2lN
あーあ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:53:08 ID:4m/sEnHh
盟主補佐の権限もうちょいあげてくれ!!
いまだと名前だけでなんもできんだろうが!
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:53:13 ID:ExbKxl2y
あーあ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:57:39 ID:ym0KHV2Z
UC孫権引いたが微妙だな。
課金のせいでスキルが微妙
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:57:59 ID:J8bKkQui
TP戻せと言わないから下げてくれ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:59:12 ID:vxCFeNbg
>>43
なんかよくわからん補正式で求めてたみたいだけど
距離は三平方の定理で、時間に関しては秒数以下切捨てじゃね?

ゲーム内で計算してくれるからどうでもいいといえばどうでもいいが…
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:00:50 ID:B2b5ZO6p
SRイク様超優秀だけど持ってる人居る?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:01:12 ID:vxCFeNbg
>>49
秒数切り捨ててどうする、未満だた
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:12:13 ID:wMJoIK97

相場が下がったのは、 課金カードが出たからだと思う...。
新カードが出て、弱いのには目を向けなくなった...。
53前スレ729:2009/07/23(木) 14:15:56 ID:t6AXh5sn
>>49
本当ですね…なんで気づかなかったんやろ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:17:52 ID:r76R/sAv
ヘイホー(・∀・)
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:25:33 ID:+ke0/O/B
シミュの人へ
前スレで縦5横5以上のデータがほしいって言ってたが、横9縦3とかじゃだめか?
すぐに派兵できて5*5の条件超える場所が☆7しかないわw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:26:04 ID:g9jwVEf2
イク様って誰だよ
いちいちラインナップ見るのメンドイしw
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:27:07 ID:r76R/sAv
イク様言うたら荀ケだろ・・・JK
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:27:11 ID:Q5aO0oIE
ジュンイクさーんじゃないのか?
でもRしか無かったような・・・違ったらスマン
59前スレ729:2009/07/23(木) 14:28:29 ID:t6AXh5sn
>>55
遠距離だったらなんでもどこでもいいですよ。
てか遠距離じゃなくてもデータあればください^^;
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:28:45 ID:J8bKkQui
200成功してもTP増えないみたいだし
合成に100もかかっちゃいままで200の為に取っておいたカードも
市場にながれてるだろうな
200BPの為に落札する人もいなくなっただろうし
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:30:21 ID:+ke0/O/B
>>59
武将のれべらーげがてらやってみる
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:38:08 ID:g9jwVEf2
ジュンイクかテイイクかどっちかな〜って思ってたんだよ
ジュンイクだったのねthx
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:38:17 ID:YsN0BDpd
>>57>>58
テイイクさんが怒ってるぞ!
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:38:29 ID:ym0KHV2Z
王佐の才と呉の治世とか効果同じで名前だけ違うスキルとか
統一すればいいのに。意味が分からん。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:51:43 ID:gzDEpy3g
>>64
合成後に付加するスキルが変わるんじゃないか?
みんな使わないだろうけど
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 15:14:24 ID:Pyy+SHld
>>64
王佐、wiki更新よろしく
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 15:25:06 ID:EQ5qk2pk
>>59 一応☆4の横19縦13の距離のコメントに書いておいたよ
HPは着弾直後に見たけど100のままだったから間違いないと思う
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 15:36:39 ID:K0LysJRi
城にどれ位兵置いてる?
今宿舎3つ目、城lv8で兵2000台なんだ
近場に☆5以上があるかどうかで変わってきそうだけど
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 15:40:57 ID:EQ5qk2pk
城に宿舎とかもったいなくね?
城は資源施設たくさん置けるから畑なりでもいいから大量において内政のボーナス増やしてるわ
城の近くに宿舎たくさん置く村作ってそこから援軍出せばいいし

70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 15:56:24 ID:HcYFndO8
今のところ城Lv11と宿舎Lv15×1で1680だけど
かなり薄っぺらくて、宿舎増やすか迷ってる
1680じゃあ紙だよなw
防衛時に援軍必須になると拠点潰された時点で終わりそうな気がするし
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:00:43 ID:ctSA7QVB
今は本拠地に城9/宿舎14/13/12だな
ストック限界は2470人
宿舎もう一件増やしたいところ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:01:30 ID:J8bKkQui
城は資源潰して畑以外宿舎にした
防衛にも良いし鍛冶場とか造兵施設立て直すの面倒だったから
畑以外は同じように資源置ける土地も確保できたので踏み切った
拠点は完全な資源村しかない

トラビアンみたいに大兵力同士のぶつかり合いになると思ってそうしたが
今の所微妙な感じだなw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:07:59 ID:J+q2Avo/
消耗戦も想定するなら全部の拠点で作れるようにした方が便利だけどな
資源あっても造兵が追い付かなくなると意味ないし
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:12:53 ID:aOIb+kdo
まとめて運用しないと防衛はともかく攻撃の時微妙だからな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:13:05 ID:K0LysJRi
畑以外宿舎って大胆だなw
他で資源確保できるならそれもありだよな〜
おれは、☆3村、☆4村、☆4砦だが
何も血迷ったか砦に資源地建てまくってほぼ村と同じにしてしまったから
衝車村にしたわ・・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:15:02 ID:HaPusnBA
>>75
今からでもその砦潰して村にしたらまずいの?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:22:44 ID:K0LysJRi
隣の城落とすつもりだったから相手の城と2マスしか離れてないんだ・・
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:27:58 ID:EQ5qk2pk
むしろ砦を村にして警戒心解いておいて・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:33:48 ID:B2b5ZO6p
ガチガチに固めた村でもいいのよ
生産ボーナスうまいしね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:39:58 ID:hNBmUNdK
ガチガチに固める為には生産施設置いてる場合ではないかと
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 17:03:40 ID:hdvxvK9q
増加する兵士のおかげで兵糧攻めにあってるのでとうとう畑家だけの村作って
みたけど改めて畑の大事さを痛感させられた。いままで畑を作る事をサボってたせいで
こちらはかなり出遅れたよ。近々同盟vs同盟の戦争が起きるから張り切って
兵士ためてたのに・・・・
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 17:11:32 ID:fbY6rhkK
>>75
何で鍛冶屋と練兵所と防具工場作らないんだろうな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 17:37:20 ID:K0LysJRi
>>82
書き忘れたけど一応その3つは建ててあるよ。それないと兵器工房作れないしね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:04:39 ID:fbY6rhkK
>>83
えっ・・・>>72の事でしょ?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:07:01 ID:2tYZPAHP
受信箱 送信履歴 新規作成
送信者 ゼネファー

日時 2009-07-22 22:40:47
件名 お葬式のお知らせ
本文 本日は大変不幸が起きました
貴方の愚かな愚民が死んでしまったのです
武将3名、剣兵257名、騎兵36名、斥候35名、衝車28名
ご冥福をお祈りいたします
今後も是非当葬式会場をご利用ください
なお、粗品を約2時間後にお送りしましたのでご賞味くださいますようお願いいたします
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:10:02 ID:K0LysJRi
>>84
oh...sorry!
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:14:26 ID:VlsCIcGS
>>85
前スレにもあったけど、仮)MGKに攻撃しろって事か?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:47:29 ID:JDoGL6JW
『三国志大戦3』新バージョンが本日稼働! 人気漫画家が描くカードも!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/180/180510/

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/180/180508/c20090723_san3_04_cs1w1_511x720.jpg
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:50:03 ID:2cJTHauH
>>88
諸葛亮・・・
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:51:02 ID:5zhezLAY
>>88
ワラタww
それぞれの漫画家の味がそのまま出てるな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:53:00 ID:SrMpijZ0
>>88
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三  
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:54:05 ID:LrU2DTzi
諸葛亮耕作
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:54:29 ID:YsN0BDpd
>>88
三国志にまったく興味ないんだろうなw
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:56:49 ID:MaEA8GiA
>>88
諸葛亮ふいたwwwww
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:57:11 ID:Ch/54X22
中国出張の時なら、取締役島耕作の頃か
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:57:54 ID:FOHdeWRx
この諸葛亮は強くても使いたくないなw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:58:00 ID:SHKxuUm/
>>88
他は皆それっぽく書いてるのになぜ弘兼だけ島耕作なのか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:58:30 ID:gzDEpy3g
せめて髭とか羽扇とかさ・・・
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:59:03 ID:xsMrbN6F
ただの怪しい中国人です
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:01:14 ID:gzDEpy3g
あしたの夏侯惇は結構強そうだ 計略も号令系っぽいし
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:01:14 ID:Ch/54X22
立て、立つんだジョー!
と叫んでいる、カコウトンもちょとおもろい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:02:26 ID:5zhezLAY
>>100
丹下段平が鎧着てるだけだぞ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:02:56 ID:Pyy+SHld
宰相 島耕作 はじまったな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:04:51 ID:gzDEpy3g
>>102
いや大戦で使えるかって意味でね EXだから耕作はネタ臭いけど
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:05:54 ID:UBrfWAgy
コラかとおもって見に行ったら本当で吹いた
社長島耕作で驚いてる場合じゃないな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:10:43 ID:f2EWhvtT
悪魔皇帝クラウザーさんとは違った方向で衝撃だわw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:14:22 ID:nINRe5el
>>88 グッジョブwナイス
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:24:46 ID:vHuNsQ60
EXカードはネタ物多いからな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:26:08 ID:NyM/C2lN
ブラ三のイラストが生理的に受け付けない、とか言ってた奴、
今頃心臓止まってるんじゃないか?w
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:26:43 ID:xsMrbN6F
>>108
効果じゃなくて絵的にネタってのは斬新だと思う
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:28:12 ID:J8bKkQui
>>84
立て直すは村にまた立てるって事ね
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 20:04:25 ID:NyM/C2lN
丞相 諸葛亮
火の女神 祝融
孫呉の父 孫堅

このへんはいいんだが、

あしたの 夏侯惇 ってオイww
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:17:38 ID:i+wDs2aj
最近全然話に出ないが、戦争してるとこってないのか?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:26:37 ID:85k00ZtZ
同盟全体で戦争ってほど大きなものはないが小競り合い程度なら毎日おきてるな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:29:33 ID:pQ8UoOky
http://loda.jp/browser3/?id=32
左上にmapsとかいう文字が出てきてなんか建築レベルうpとかできなくなった
他の拠点は操作できるのに
透明な施設があるしなんぞこれー
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:30:20 ID:pQ8UoOky
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:35:27 ID:XeGTZOJL
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:37:03 ID:EQ5qk2pk
正直三国志対戦のような絵は見飽きた
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:42:01 ID:WL2RjPpR
http://webga.jp/
最近ブラゲ増えてきたな。
ブラゲの開発費とか収益とかどんな感じなの?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:43:02 ID:4m/sEnHh
>>117
北斗の拳にしか見えませんw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:06:07 ID:MaEA8GiA
>>119
宣伝乙
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:12:25 ID:QCCi1e0d
三国志対戦のカードの価格は知らんけど、このゲームのカードに600円
払うぐらいならそのカードに出したいな。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:50:37 ID:fbY6rhkK
ttp://tsushima.20ch.net/news/s/dubai20ch17202.jpg
これが出るなら600円でも満足です
>>122
1枚100円らしいけどね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:57:16 ID:KbIyToQg
ベクターへのインタビュー読む限りビックリマンチョコっぽくあの絵柄にしたみいだし
ブラ三のカードには30円以上はだせんな、もちろんチョコも付けろよw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:01:09 ID:g9jwVEf2
カーンウォーズに浮気しそうな俺ガイル
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:13:48 ID:EQ5qk2pk
05メンバー偏り過ぎレイプげーになるぞと書き込もうとしたらすでにレイプされてたw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:14:11 ID:Pyy+SHld
カーン、既に始まってるぞ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:35:59 ID:o3SsCVVS
>>88
高橋・・・留美子だと・・・
大戦のカードは特定絵師だけ欲しいと思う
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:37:40 ID:f1p7I9zk
合成も出品もレベル順に並ぶようになったのか
GJというか当たり前というか
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:38:49 ID:K0LysJRi
>>119
貼るなよ・・・そっちいっちゃいそうだろっ!!
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:57:40 ID:TzZohGl8
いやいや、これアシが書いてるだろ
絵柄だけ適当にコピペした感じ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:59:17 ID:p9YLn7rQ
帰還した兵が

到着時刻 2009-07-23 23:54:40 (あと00:00:00)

↑この状態で動かなくなったんだけどどうすりゃいいん
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:03:59 ID:p9YLn7rQ
なおった\(^o^)/
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:04:32 ID:vmlVuAcB
更新ボタン押しまくる
クッキー削除
PC再起動
PCを窓から投げる
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:04:47 ID:5dSqmMXA
http://www.4gamer.net/games/095/G009551/20090723066/

また政略結婚などの外交要素が付加されている点がウリとなっている(´・ω・`)
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:05:54 ID:dbqprGXq
いいぞお前らどんどん引退しろ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:09:48 ID:T1rQQ4gZ
民族んとこ画像が入れ替わってるが気にしない
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:11:09 ID:11o4hd/C
>>136
心配しなくても建築10時間とか当たり前だから掛け持ちで遊ぶだろ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:13:50 ID:FwRSxUBk
>>135
KhanWarsは英語版でやったけど、あれゲームランキングに投票すると資源もらえるんだよ。
あんまおもしろくなかったので賞とったのその投票せいだと思った。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:22:34 ID:gDwHaY2J
さすがの俺もこれはひくわ(AAry

http://loda.jp/browser3/?id=33.jpg
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:24:26 ID:JyNNZOvb
同盟員のイン率が減りまくった〜
うちの同盟もそろそろ解体かなぁ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:51:18 ID:33o93dQJ
>>135
こういう絵で喜ぶのってガキだけだろw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 01:32:28 ID:mY7s0TqO
すぐガキとかいって見下したがる奴こそ、中身ガキだよね。
144シミュの人:2009/07/24(金) 03:11:20 ID:eQkI+48K
暫定版できました。

http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/56.html

2鯖に対応してない&上級兵に対応していません。
いただいたデータでは補正値(詳しくはデータ内の入力欄、補正値の代入のコメントにあります)
の範囲で収まるようにしましたが、あくまで目安値なので、あまり信用しないでください。

また、所用で明日から4日ほど外泊するので、修正&更新はそれ以降になります。
携帯は使えるので、質問などありましたらスレ内で答えます。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 03:17:31 ID:/c8YWJIm
おおお疲れ様
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 04:34:35 ID:7jNXZ8yE
プラチナ2回ひいたら呂蒙でちった
合成できるスキルは
高確率兵舎訓練 中確率王佐の才 低確率石切知識だったよ
レアは深慮遠謀だな
深慮遠謀のスキルはコスト3スキルLv2知力15の呂蒙で
全ての兵士の攻撃力が22.5%、武将の攻撃力が25.5%、移動速度が45%上昇する 知力・コストにより変動
コスト2知力13の劉表に合成したところ
全ての兵士の攻撃力が10.9%、武将の攻撃力が12.9%、移動速度が29.6%上昇する 知力・コストにより変動
もう1人試せる武将がいたら計算できるのだろうが石切知識持ってる武将でスキルに空きのある武将がなかった
合成のとこだけ誰かWiki更新してきてくれないかな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 04:37:14 ID:Tf7jUoXL
SSも無いのに信じろというのか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 04:45:15 ID:7jNXZ8yE
>>147
取ってくる・・・ちょっと待ってろ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 04:58:13 ID:7jNXZ8yE
http://loda.jp/browser3/?id=34.jpg
これでいいかな?
恐ろしい事に劉表の知力あげて試してみたら変化なかった・・・
0.1くらいじゃ変わらないのかな?
呂蒙もあがったら試してみる
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 05:06:05 ID:/c8YWJIm
プラチナってなんだ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 05:08:33 ID:PonLHW+N
ゴールドの間違いじゃね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 05:15:19 ID:L/u10i1T
>>144
おつかれさんです。活用させていただきます
ちょっとやってみたんだけど、強力な敵に少ない兵で挑むと
相手へのダメージがゼロどころかマイナスになって兵が増えるんだがw
数式とかはいじってないと思うんだがなあ

>>149
呂蒙のイラストなかなかいいじゃない

つーかこの合成の仕様だととても怖くて合成できないよな…
俺なんて13連続失敗中なんだけど('A`)
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 05:17:01 ID:7jNXZ8yE
>>150
ゴールドだったすまん
呂蒙の知力0.12あげたら
全ての兵士の攻撃力が22.54%、武将の攻撃力が25.54%、移動速度が45.14%上昇する 知力・コストにより変動
知力*0.33+コスト*5.85・・・?こんな半端な数字になるんだろうか
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 06:07:39 ID:1tH7MJI7
同じスキルを持ってる司馬懿はどんだけ移動力が上がるんだろな

あと呂蒙、攻撃力と防御力の上昇率も高いし、なかなか強いよな
2鯖のエースだわw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 06:56:42 ID:T1pCZOM/
敗残兵吸収しまくった無双乱舞の独走だな
飛びぬけてる同盟でてくるとつまらんわ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 07:14:56 ID:tNb/G00H
独創も何も7つの城をすべて取らないと勝ちにならないんだし人数がいくら居ても関係ないだろw
今回はすべての同盟が負けで終わりだよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 07:31:47 ID:Aeh44NfA
今おわたまたが対無双乱舞にバロスとバグワイプ誘ったみたいだよ
他にも声かけてるみたいだから大戦争でも起こるんじゃないかな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 07:35:34 ID:qSTgJVjd
大戦争が出来るほど移動時間短くないよこのゲーム(´・ω・`)
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 07:47:26 ID:EMxNRIdP
「隣と戦争始まりました
同盟員「援軍送ります。到着まで30時間です
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 07:50:40 ID:BMG8uG8P
せめて移動速度が今の六倍ぐらいあれば、凡ゲーには成れたのに……
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 07:53:10 ID:J8M47mXP
>>157
どこ情報?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 07:54:56 ID:yNDyfcxD
隣と戦争するだけで車連れて行くと10時間以上余裕でかかるからなぁ
セットして朝起きたら既にその土地落ちててその場で援軍待機してたり('A`)
帰ってきてろよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 08:56:52 ID:vmlVuAcB
あーあ、皆のin率が下がってきてるのに余計に下げる事をしちゃいかんだろ
君だよ君!
愚痴なんでスルーしてくれ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 10:17:44 ID:3hTIUi1+
>>160
それこそ寝れねーよw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 10:17:50 ID:KDsgBiYT
戦争始まったら滅びる迄やるのか?何処で限つけるんか解らん農耕民だが
ドSなエロい人どうぞ
166シミュの人:2009/07/24(金) 10:54:33 ID:LydVr5Y5
>>152
それは残念ながら現在の仕様です…

どちらかに過度の入力を与えた場合、生存数が出撃数を超えてしまいます。
その場合、死亡数=出撃数になるようにしていたんですが、値の調整のときに、それでは過度の入力を与えたときの変化の度合いが見えなくなってしまったので、そのままにしてしまいました。

変化の度合いが見える形を保ちつつ、うまい形を考えて修正する予定です。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 11:15:42 ID:LN8U/cCo
>>166


兵の数2倍にするよりも武器強化する方が効果があるのな。知らなかったわ。
168シミュの人:2009/07/24(金) 11:38:44 ID:LydVr5Y5
作っていくうちに色々な事がわかりました。

改めて剣兵のコスト対戦力が、ハンパないです。ゲームバランスがこれでおかしくなっています。


あと、ある程度兵が集まったら、武将の攻撃力はそれほど戦力に影響しないこともわかります。
具体的には、攻撃力1000=最高強化剣兵45程度です。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 11:42:17 ID:14zowcX1
泣ける
170シミュの:2009/07/24(金) 11:45:33 ID:LydVr5Y5
あ、すいません…具体数は合ってないです…

データないと計算できないや。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 11:45:40 ID:Zhn+J/e0
「戦いは数だよ」
をリアルに再現していてすばらしいじゃないか。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 11:45:46 ID:/c8YWJIm
Lv10で攻撃力2850越える呂布の価値が(´・ω・`)
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 11:59:20 ID:VG9ZXdNz
序盤は武将の豪傑系のスキルで押して中盤以降は進撃系のスキルで押す
片側だけに偏るよりはマシだろう
攻撃力の高い武将で開始直後から☆の多い土地押さえられるのは大きいし
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:02:36 ID:3MoT8qzx
リセット後のスタートダッシュが凄まじくなるな呂布がいると
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:02:40 ID:GsgJBeuU
生け捕りって出兵コマンドがあれば最高だな
持って行った兵士数の1/100くらいに計算される
成功すると捕らえられるが失敗すると千里行の再現

「あんなやつ生け捕りにしろってのか? 俺は御免蒙るね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:02:47 ID:gyauvqoR
武将の攻撃力もっと割合大きくすればいいのにな
統率力とか采配の上手さみたいなイメージで

孔明とかの攻撃力高いのもそれだと思ってるんだけど
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:05:19 ID:Zhn+J/e0
采配とかいうなら
進撃とかのスキルでいいじゃないか。

むしろ攻撃力とかいいから
統率力にしてつれてける兵数を制限すべきだと思うんだけど
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:06:42 ID:zgiYqnDs
呂布も残念な設定だな
☆1の砦ならそれなりに鍛えた呂布一人で落とせるくらいにしてもいいだろ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:17:14 ID:Jfixx8hF
NPCの砦落とせるってことは一般兵2000体剣兵500体分か
無双ってレベルじゃねーw
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:19:00 ID:TknWdcGu
同盟合併を突きつけてこられたんだが
勝率無しの場合はやっぱり素直に従うべきなのかな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:26:49 ID:cP1ZikW0
マルチ乙
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:29:47 ID:/c8YWJIm
マルチしちゃったんじゃあ、滅ぼすしかないな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:31:17 ID:eNdOXz04
たまに覗く程度でこのゲーム続けてるんだが、カード絵見るたびにムカつくな。
しかもガキの落書き以下のカードが300円とか600円とかアホかww
ちゃんとしたイラストレーターがカード絵手がけてる三国志大戦ですら300円なのにふざけてるよなww
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:40:32 ID:Dv+qpsiQ
絵がどうこういって粘着してる奴が定期的に湧いてくるな

最近やっと従属君が消えたと思ったら
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:47:40 ID:lbwHRIas
武将の強さは今のままで丁度いい。
LV引継ぎがある限り武将単体を強くするべきじゃない。

>>168
剣兵のせいでゲームバランスが崩れてるとは思わないな。
槍兵とかは剣兵の代替じゃなくて、剣兵を作成しつつ
さらに上乗せするためにあるようなもんだし。
前線は全兵種作成し、比較的安全なとこは剣兵の比率を下げながら
兵力の底上げをすればいい。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:48:41 ID:jGI3+fGX
たまに覗く程度で、イラスト見てムカつくなら
さっさと辞めちまえよ

って近所の人が言ってた
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 13:38:27 ID:KUndp/EI
もうどんどんやめてるだろ
188シミュの人:2009/07/24(金) 13:43:21 ID:LydVr5Y5
>>185
属性を持った槍馬弓がメイン兵科になれば、兵数以外に相性によっても影響されるので、ゲーム性が出て面白いんですがね…。
高い移動力で猛威を振るう大騎馬隊を、要所に槍兵集結させて槍衾組んで迎撃するとか、かっこいいし。

いずれは槍弓馬や矛弩近衛がメインになっていくと思いますが、というか製作側はそのつもりだと思うんですが、その以降時期があまりにも遠い…
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 13:44:42 ID:x4Z/mrbD
>>180

もし、盟主なら。

合併は相手によるんじゃね〜。
相手が100人超えてくると、合併したところで、埋もれるわけだし。

また、下手に盟主だけ100位にはいる活躍して統一しても
味方からは不満&恨みフラグ立つので、次回は冷たたいだろうし。

敵味方への知名度をあげる諸葛亮みたいなのを目指すなら、中堅どころと合併したらいいかも。
同盟員も、そこそこがんばれば、100位以内になれるとおもうぐらいがちょうどいい。

そちらのほうが、仲間も楽しめるとおもうよ。

ゲームやらない人なら、大同盟の方が安心できるかもしれないけど、
今は、殆ど差がないからゲーム楽しむなら中堅どころがいいのでは、ないかな。

同盟員の質によるかも。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 13:48:28 ID:W5Q2CP27
従属が親同盟の許可為しに勝手に同盟抜けれるもん?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 13:49:33 ID:vFUVHU64
>>190
離反
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 13:56:00 ID:W5Q2CP27
>>191
いや離反せずその場、そのままの城で他の同盟に入ってるんだが…
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 13:56:18 ID:toh3spRg
>>177
俺は砦1は騎馬ばっかり2000
砦2は弓ばっかり2000だから
騎馬進撃と弓進撃の武将だけ育ててる。

問題は騎馬・弓がいらない子ってことだけ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 14:04:52 ID:C2ArnYNF
>>192
その他の同盟が攻め落として従属にした。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 14:07:14 ID:toh3spRg
従属させられる

サブ垢を自分の同盟にいれる

サブ垢を盟主にする

サブ垢を離反させる

メイン垢が独立同盟化する

のバグって直ってるの?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 14:26:55 ID:gDwHaY2J
http://s1.3gokushi.jp/help/help_ally_01.html
>◆「配下同盟」盟主ができること
> ・同盟からの離反(ただし同盟員が自分一人の場合のみ)

仕様上離反できないはずだな
もしできるなら当然報告したうえで言ってるんだよね?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 14:38:17 ID:toh3spRg
副垢ないし実際には知らん。
昔のスレで報告あがってたから言っただけ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 14:45:31 ID:DhEMsMF5
今試したらサブ垢を自分の同盟にいれるができなかった
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 14:54:23 ID:xJudyKVn
通風しますた
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 15:56:27 ID:JyNNZOvb
はぁ〜なんか飽きて来ちゃったぁ。
戦争しても張り付きだし、拠点増えてもやること同じだし。
なんか勢いなくなってしまったYO!!
こんなオイラに元気をわけてくんろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:03:14 ID:qFYXWsbz
やめれば
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:22:42 ID:iAI+M1ui
同盟員が自分の領地飛び越えて他の奴攻撃しやがった
マジうざいんですけど
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:22:56 ID:toh3spRg
俺,やめるなら
トップの同盟領主へ全兵力突っ込んでからやめるなぁ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:38:40 ID:F70anDAf
一垢捨てて二垢メインにしようと思ってたら
ブショーダスで孔明でた
何でこんな時に限って・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:41:08 ID:/c8YWJIm
兵力15000の善良な農家なのに連日攻められていい加減イライラしてきた
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:45:56 ID:vFUVHU64
こいつはとんだタヌキですね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:53:38 ID:xQNL9Vrt
要望って返信来るんだね知らなかった
要望なんて別に返信なんてしなくても良いのに
ご意見、ご要望から送ったのに
お問い合わせ扱いにして
返信来てるからちゃんと読んでるみたいだし
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:56:51 ID:gDwHaY2J
公式の「ゲームガイド」とゲーム内のヘルプで矛盾したことが書いてあるから指摘したけど
返信どころか未だに修正されない俺のようなのも居るから安心しろ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:00:25 ID:xQNL9Vrt
返信って貴重な意見として云々ってやつね
後わかりにくいから説明追加してくれってのには
わかりにくいから教えてくれと勘違いしたようで説明が来てた
返答が欲しければお問い合わせから送るのに
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:01:07 ID:F70anDAf
ちょこちょこゲームバランスについて意見してるけど
どうなんだろうね、意味があるのかないのか
名声でコスト増える仕様とかはだれかの意見の反映なんだろうか
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:05:40 ID:xQNL9Vrt
名声でコスト増加はスレでもちらほら出てたよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:33:16 ID:L/u10i1T
合成の確率もうちょっと上げてほしいわー…
現状だと失敗が恐ろしすぎてコモンカードでしか試しづらいのは
ゲームの幅を狭めてると思うんだがなー
運営的にはゆっくり楽しんでほしいんだろうが
連続で失敗したときのイラつきがハンパねえ

CでUCの同武将のスキルアップが出来るとか
スコア上げると成功率が目に見えて上がるとかにならんかねぇ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:36:05 ID:xQNL9Vrt
確率上げるかTP戻せとは言わないから50くらいに下げて欲しい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:55:02 ID:lbwHRIas
>CでUCの同武将のスキルアップが出来るとか

これあると便利なんだけど、Cのカードを育ててる自分としては
結構つらいもんがある。
でも、ゴールドの値段といいこのゲームの特徴であるカード
に対しての楽しみ方を運営自身が狭めてるっていうのは同意。
失敗はなれたけど、低確率のスキルがついたときの絶望感は異常。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:58:29 ID:JyNNZOvb
>>205
農耕民っていくら兵力を溜め込んでるんだよw
農耕民を攻めるには、近くに全部の村があるのなら、
その村全部に攻撃してやれば良いよーw
その上で兵を送りだしている砦があるのならそこも攻め込めば、
兵力たくさんあっても援軍でバラけるからなんてことはないね。
こっちはただ一つの村さえ落とせばOKだしね。
それに農耕民は村が命だから、村から落として奪って行けばクリアする確率は高いw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:16:00 ID:tNb/G00H
合成の確率は今くらいで問題ないと思うな
簡単に成功しすぎてもみんなスキルレベルMAXなんて状態になってつまらないし

合成時のTPは鯖リセット時に持ち越せないなら今のままでいいかな
複垢じゃないが2万位は余ってるし持ち越せないなら合成しまくる

UとUCとか同じ武将同士で合成なんかもできちゃうとレベル上げ安すぎてつまらないな
UCとCの合成ならCのカードが5枚必要とか条件があればまだわかるが
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:17:09 ID:qFYXWsbz
CとUCとかの同武将をデッキに入れられないから邪魔なんだよなぁ
合成する時は別扱いのくせに
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:18:25 ID:hhh+930C
>>216
さすが複垢ちゃんは違いますね
立派です
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:19:53 ID:KUndp/EI
複垢ジャナイガーか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:22:13 ID:a6k/+SfV
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:22:58 ID:14zowcX1
諸葛亮に攻撃極フリしちまったよ
いくらふっても剣兵数十体分補う程度なら知力にしとくべきだった
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:31:40 ID:/c8YWJIm
>>220
これはひどい
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:34:38 ID:mY7s0TqO
諸葛亮なんて、引いて即トレード出してるわ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:49:12 ID:xQNL9Vrt
課金かレアカードで
ステータスリセットとかスキルリセット又はスキル個別消しが欲しい
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:56:46 ID:taCbg/El
>>220
似たような名前がたくさんあるな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:00:45 ID:/c8YWJIm
なんかUCSMKって優良カードな気がしてきた
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:03:16 ID:XPtqkJuL
どうみても優秀だろ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:05:48 ID:DuXH/g3q
SR陸孫きたわ
知力19パネエ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:06:14 ID:/c8YWJIm
うp
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:08:07 ID:05Qr+nRB
陸戦型孫権だろきっと
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:18:09 ID:gDwHaY2J
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:20:57 ID:/c8YWJIm
これはひどい(本日2回目)
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:42:51 ID:mY7s0TqO
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:45:29 ID:otA/EBXK
陸遜じゃなくて陸孫て書いてあるからだろ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:45:49 ID:jAokO+o/
一時はブショーダスライトでUC出まくったけれど、
確率元に戻ったのかな・・・ここ20枚ほど一度も出てない
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:51:20 ID:gDwHaY2J
俺も同じだ
新カード導入〜2鯖開始後数日くらいまで1/2でUC引いてたのに
ここ10枚以上連続C
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:52:23 ID:gDwHaY2J
誰も600円ダス(笑)引いてくれないからライトの確率絞ったか
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:01:13 ID:/c8YWJIm
さすがに600円は無いもんな
最初ぐらいは引くかって気にもならなかった
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:03:43 ID:HJfdIFHF
昔レアオンリーで1枚200円とかならお目にかかったけど…


さすがに大半がゴミなのに600円は無いと思います
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:14:47 ID:CAKVy6t5
Rテンイ、微妙だ。。。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:27:50 ID:9/QEEzLp
あら
快刀乱麻TOP5落ちしてら
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:35:48 ID:vFUVHU64
後から付与したスキルのレベルアップがほぼ不可能だから
SRってぶっちゃけ微妙なんだよな…知力ぐらいか
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:42:21 ID:KUndp/EI
1鯖重すぎだろ
領地ほとんど埋まってるからか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:51:05 ID:mqkR6kJa
>>243
座標300以降スッカスカだとおもう
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 23:20:23 ID:CAKVy6t5
PCの処理速度と回線の問題じゃないの。
俺、快適だもん。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 23:22:01 ID:zRJr14DT
0時は重いときもあるね・・・


そんなことより引退者多すぎだろ
お前らなんか企画しろ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 23:25:08 ID:KUndp/EI
C2D8400と光じゃ重いのかー
2鯖は軽いけどな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 23:26:52 ID:A6t5nggI
ttp://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=4180
あのあの
6番目と7番目の人が凄く匂いますけど、その辺どうですか?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 23:31:28 ID:M/8dDBF2
張? ちょうこう
攻:騎兵突撃LV2 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が20%、移動速度が22.5%上昇する コストにより変動
攻:騎兵行軍LV2 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が27.5%上昇する コストにより変動
攻:奇計百出LV2 全ての兵士の攻撃力が15.3%、武将の攻撃力が15.3%上昇する 知力・コストにより変動

↑これ使える?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 23:32:15 ID:CAKVy6t5
2なんか知らん
1でサクサク
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 23:33:06 ID:gDwHaY2J
>>248
http://sangoku.bg-time.jp/support/inquiry/form.php
報告するだけならタダだから少しでも臭ったら報告しとくといいよ^^
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 23:52:12 ID:7jNXZ8yE
>>248
そいつから外交文みたいなの届いたけど凄いガキっぽい文章だったから複垢だったとしても不思議じゃないな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:15:46 ID:jGVJCZFp
2鯖の場所良かったから1鯖引退予定
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:17:40 ID:jGVJCZFp
2鯖の場所がいい感じだから1鯖引退予定
仕切り直し待つ気力も無いしな
合成ポイント高くなったからカード育てる気にもならんし
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:27:06 ID:SRWb3juH
同盟は近場のに入ったほうがいいな
遠くて戦闘に参加できずにポツーンだわ・・・(泣いてないぞ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:34:37 ID:GF5U2a1t
2鯖の立地なんて、村建てる場所以外大して差がないのに
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:47:59 ID:jGVJCZFp
>>256
場所もあるけど
周りの城の成長が遅かったり
同盟員が固まってたり、NPC城の近くなのもそれなりに重要だろ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:50:15 ID:UHoPPVBR
ttp://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=8167
ここも臭い人二人いますね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:52:29 ID:HNfgYHsm
製鉄知識付けようとして3枚の防極韓当使うも失敗
しかたないから酵素で石切でもいいやと使ったら
7.32%の弓兵行軍付くとかどんだけだよ
このゲームすっげーダメオン臭がする
課金の設定具合とか合成率嫌がらせの案配とかクッセークッセー
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:57:37 ID:GF5U2a1t
>>257
NPC城の近くなんて必ず密集するんだから、関係ねえよ。
領土自体の価値が少ないから、周囲の城の成長度も大して重要じゃないし
同盟は、自分から好きなところに入ればいい。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:58:24 ID:GF5U2a1t
>>259
運が悪いだけじゃないか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:08:37 ID:47priKYn
付いて困るスキルが2番目にくる状態で合成してんだから自業自得だわな
調整して3番目にすりゃ滅多に付くもんじゃねえよ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:24:23 ID:HNfgYHsm
この手の嫌がらせは民意を扇動して
客の要望を捏造したいだけだから
俺は運営の確率操作とだけしか言わんけどな
だから要望も出さないし、これ以上の関与もしない
捏造した客のニーズで作り上げるアイテム課金制の性質には
疑問の声だけを出すけどね
運が悪いや自業自得とかは民意の扇動が目的で搾取者が
自己保身の為に使う策略と見るのが数字の本音だから俺は認めない

264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:25:23 ID:fujIT83t
7.32%で当たると表記があるのに
当たるのはオカシイんだと

こいつぁホンモノだぜ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:27:02 ID:mpChyxW6
>>263
被害妄想も甚だしいな
その割には何度も合成したり楽しんでそうだけど
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:24:13 ID:Y9o2PwdO
>>263
多分こいつニート
巨悪と戦う仕事してるおwwwww
って達成感をネットで得ないとやってけないんだろ
そっとしといてやれ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:31:36 ID:n7TTGuf1
単発擁護レス多すぎワロタwww
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:40:33 ID:VKNEe4jN
そういう自分が単発な件
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:18:36 ID:Y9o2PwdO
論より証拠つってな
確率操作だの御高説たれるくらいなら
統計データ取れる最低量の5000回くらい自分で調べてから言えってんだ
たかがちんけな自分ひとりの体感ぐちゃぐちゃいうなってこった
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:24:18 ID:GpCPndqS
全くもってその通りだとは思うけどTP500000はねーわw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:36:19 ID:41PeNJzO
確率が高い事より低い事が続けて起こりだすと何かと理由をつけたがるんだよね
例えばリアル麻雀だとツキとか流れとかで済まされることが
ネット麻雀だと運営による確率操作だのなんだのと無根拠に喚き立てる奴が少なからず現れる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:44:14 ID:ev/rE4Fv
この流れ、前も見たな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:48:27 ID:Dv6IcY0n
たかだか100回ぐらいしか合成していないのに、1%程度の物が10回近く出てゴミカード化したから
乱数にケチ付けたくなる気持ちも分かるわ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:54:19 ID:AKhxHucO
>>271
リアル麻雀やったことない奴はよく言うよねそれ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:54:31 ID:G8wWCzmZ
運営の次の一手は300CPでスキルを1つ削除
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 06:34:52 ID:YQTtuzev
>>183
ちゃんとしたイラストレーターがやってるから300円
ちゃんとしたイラストレーターがやってないから600円
普通に考えればわかるだろうに
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 06:38:17 ID:RrKwdMBY
これが伝説の亀レッサーか
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 07:13:04 ID:+cR4/P9Y
攻:槍兵の猛撃LV2
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が51%上昇する コストにより変動


(゚д゚)
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 07:45:59 ID:ASBZ8vpx
>>278
コスト×(15+レベル)%上昇かな…?
こういうの引いたら矛槍兵とかも瞬間最大戦力の意味ではアリだよなー
矛槍1000+猛撃でMAX剣兵5000くらい殺せる計算だし
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 08:18:53 ID:+cR4/P9Y
槍って剣兵の次に使いやすいと思うから欲しいなぁ・・・
弓は足遅いし騎兵は生産時間長めだし
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 08:23:41 ID:D7Ba3pp+
でも矛槍兵研究してる人を先日再出発させました
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:17:22 ID:NDrpgSKt
矛槍兵今量産してるから激しくほしいわ
NPCの城落とそうとしたら猛撃スキルは必須だな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:22:46 ID:Q8WNMXD3
ああいうスキルが出てくると進撃は要らない子だな
進撃の合成で作れるなら話は別だが
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:28:24 ID:e4d0+e8V
進撃Lv10+進撃Lv10→猛撃Lv1
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:37:24 ID:NDrpgSKt
というかSR張飛の所為でR関羽に誰も入札しないんじゃないか?w
まぁどうせ複垢が落とすんだろうけど
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:54:56 ID:gcI/96X9
うちにまともなレアカードが来るのはいつの日か・・・
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:58:57 ID:FTAItVK4
分かりやすい盟主が複垢の同盟
ttp://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=10866
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 10:02:38 ID:CMryeLMa
分かりやすい盟主w
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 10:17:10 ID:gcI/96X9
今トレード見てるけど
相場の落ち込みっぷりが酷いな・・・
100TPクラスでも大量に残ってる
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 10:19:03 ID:gcI/96X9
UCうしすけさん200で売れ残りとか不憫すぎる
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 10:24:04 ID:zHbf1nGu
なんか過疎ってきたな。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 10:45:24 ID:VKNEe4jN
正直クソゲだしな。
盟主なんで止めるに止めれなくて続けてるけど。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 11:09:36 ID:TL6ta2z9
辞める奴は辞める

やめないって事はお前がやりたいと思ってるってことだ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 11:14:04 ID:Vk3XqeHY
盟主でも引退続行はご自由にしてください。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 11:14:08 ID:Q8WNMXD3
ライトでUC出る確率が上がった気がする
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 11:18:12 ID:E1YL74cY
今期だけは続ける。
来期は金貰ってもやらんわ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 11:19:45 ID:Li/bHj1U
同盟が大きくなって自分の領地が敵に囲まれてない状態になったら
倉庫を建てまくって一週間に1〜2時間オンして
溜まった資源で農耕だけするんだ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 11:39:00 ID:cNQvHKzj
で、期限がきたら、収穫はきれいさっぱりパーというわけですね。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 11:55:32 ID:2fNayaTI
28日からのKhan Warsやろうぜーw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 11:58:45 ID:Li/bHj1U
武将の攻撃力なり防御力が率いてる兵士にも影響するようにしてくれれば
繰り越しできるカードのレベル上げに意義を見いだせるけど
今のままだとある程度上げると引きこもってる時間が長くなるだけで損しかないな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:07:33 ID:NDrpgSKt
レベル上げに意義を求めたいなら奇計百出持ちの武将鍛えればいいだけじゃね?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:09:36 ID:TJy8K71a
それは論点がズレてる
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:18:22 ID:+NbsxkzP
AQインタラクティブ/ONE-UP、「ブラウザ三国志」開発者インタビュー - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20090724_304773.html





304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:20:19 ID:+NbsxkzP
椎葉氏: 実を言うと「ブラウザ三国志」でも、戦術を組み立てて「放置」するといった楽しみ方について、
     開発過程で探求してみた時期があるんですよ。その名残が「デッキ」というゲーム内用語です。

編: 実はそこがずっと気になっていました。ゲーム内での機能としては明らかに“武将プール”なのに名前は「デッキ」。
   「デッキ」って何だろう? 何を構築するんだろう? と。

椎葉氏: そうなんですよ。陣形とか戦術とか、実はいろいろな模索が続きましたが、最終的になくなりました。


         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|  / | |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:21:26 ID:I+H9CAHc
デッキ意味ないじゃん^p^
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:23:05 ID:GpCPndqS
陣形面白そうだなぁ・・・
どの陣形で防衛しとくか選択しといて攻撃出発するときにも選択してジャンケン要素とか
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:25:33 ID:+NbsxkzP
玉砕テストで見せしめに使われるsmkさん

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/304/773/brs07.jpg
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:32:17 ID:yaALE7OM
編: 戦争に関連して、現状で明かされていないルールのひとつに、武将の機能があります。武将が持つ「攻撃力」と、兵科別の「防御力」は、武将個人の戦力と、指揮下の部隊の発揮戦力を同時に引き上げるものと考えてよいのでしょうか?

Ω ΩΩ<な、なんだってー
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:37:24 ID:uPSNdrxJ
椎葉氏:
ただし、仮に城が7つとも陥ちてもサドンデス勝利にはなりません。所定の期間、
だいたい3カ月を経過した時点で最も多くの城を保持していた同盟の勝ちです。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:41:12 ID:ASBZ8vpx
こいつらが従属の糞仕様を体現した無能どもか…と思って見ていたが
ちゃんと直す意志はあるようで安心した


ところで今正式サービスだよね?課金はじまってるよね?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:42:23 ID:VKNEe4jN
>>302
スキルは繰り越されないんだっけ?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:43:59 ID:+NbsxkzP
吉木氏: 有料版の「ブショーダス」を使って武将を集めた人も、今度は合成で消費していくことになります。
    同一カードを合成してスキルのレベルを高めたり、強い武将にスキルを覚えさせる素材にしたり、
    といった形でカードが使われます。




ここだけ見ると高性能なカードがバンバン出るかのようですね(´・ω・`)
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:45:43 ID:bGHzU3sD
終了時点で一位の同盟には何かボーナスがあるのかな?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:46:39 ID:+NbsxkzP
>>313
100位以内?でレアカードもらえるとかどこかに書いてなかったっけ
あまりよく覚えてないけど
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:48:19 ID:LJ5htgyE
2chに書いてあったのは覚えてる
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:48:41 ID:sWmzcqm7
同盟100位以内ならなんとか寄生すれば…

ところで統計みると防御5が目立つ(俺含め)だがこれってどうやってあげるの?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:49:24 ID:NDrpgSKt
だいたい3カ月を経過した時点で最も多くの城を保持していた同盟の勝ちです。
って中央の曹操狙うよりも周りの城2個の方が楽に落とせるし良いんだなw
砦なんかにポイント振り分けられててそのポイントが多いところが勝利かと思ってたわ

例えば不戦時間帯を作ろうという直接的な対策は、つい先日も検討したのですが、いまのところ見送っています。
これについてはナイス判断と言わざる得ないが
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:50:08 ID:+NbsxkzP
ああ あった


ttp://s1.3gokushi.jp/help/help_rule_08.html

◆ゲームの終了

・ブラウザ三国志は約3か月でひとつのゲームが終了します。
 この間に天下統一を目指し勝敗を争います。
 ※1ゲームの期間については3ヶ月より前後する場合があります。
  終了日時の詳細はゲーム終了の3週間〜1か月以上前に公開されます。

◆次のゲームとデータの引き継ぎ
・1つのゲームが終了すると、そのゲームの戦績を表す「歴史書」が一定期間表示されます。
 その後、世界を完全にリセットした新しいゲームが始まります。
・新しいゲームには所有している全ての武将カードを
 レベル、スキル等そのままに持ち越すことができます。
 また、フレンドリストや個人掲示板の内容、プロフィールの一部もそのまま引き継がれます。

◆ゲーム終了時の報酬
・ゲームの終了時「天下統一」に成功していた場合は、該当の同盟の同盟内ランク上位100人の君主に
 褒賞としてレアあるいはスーパーレアの武将カードを配布します。

319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:50:44 ID:NDrpgSKt
ちょっと待て「武将カードとそのレベルアップ結果が次のクールに持ち越されます。」
ってことはステだけ持ち越してレベルは1に戻るのか?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:55:47 ID:NDrpgSKt
>>316 チュートリアルの防衛で防いだら5になってるはず
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:55:49 ID:yaALE7OM
 レベル、スキル等そのままに持ち越すことができます。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:58:27 ID:+cR4/P9Y
次クール誰も居ない気がする
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:02:27 ID:MyrhcfqT
カード追加されればやる奴居るだろ
っていうか、武将の攻撃力も率いている兵士に影響すんのかよ
剣兵進撃上げてる蘇飛とカクシ防御極にしてしまったorz
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:03:45 ID:Lutz7hU7
このクールは最後まで見届けると思うが、
次のクールは一から畑作ってなんか面倒臭くてやってられんわ。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:05:35 ID:hW1XiPen
>>319
それだといいのにな
Lvあがってくると使いづらくなってくるのに2ヶ月経ってないのに全力であげてる武将は
死ぬと1日待ちとか・・・
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:08:11 ID:NDrpgSKt
公式で携帯対応ってのはトラビアンでもやってないし面白いとは思うけど
新規プレーヤーに不利ですから、順次新たなワールドを立てていくことで対応していきます。
ってどうなんだろうね
鯖リセットのたびに人は減っていくと思うんだけど・・・
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:25:45 ID:sWmzcqm7
>>320
…ああ、個人の力云々じゃないってことか、理解した
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:38:14 ID:4QhDgwYJ
武将の能力、本当に影響すんの?
329シミュの:2009/07/25(土) 13:55:50 ID:ZhJXpBVL
なんかインタビュー見ると武将の攻撃力と兵の守備、武将の守備力と兵の攻撃に関連があるそうなんですが…

もちろん、こんなわけわからん仕様シミュでは取り入れてません。いただいたデータでは、守備値を反映させなくても一定範囲の補正値に納められたのですが、もしこの話が本当なら、データの武将の守備振りが極端ではなく、それほど影響が出なかったのだと思います。

いずれにせよ、守備値の影響について検証しなければ…
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:04:19 ID:Y9o2PwdO
*(1+攻撃力/100000)位どっかにはいってるんじゃね?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:06:16 ID:fuDGVCgM
>>271 >>274

パチンコもそうだな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:15:13 ID:UG4kqABg
>>312
まず値段を変えてもらわないと
合成に使う分さえ集まらないし、買う気にもならないな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:15:38 ID:+cR4/P9Y
そうだねえ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:16:50 ID:+cR4/P9Y
あと俺の要望としては☆7〜8の資源生産量上げて欲しいな
砦以外でも取り合いが起きるようにさ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:25:40 ID:VKNEe4jN
>>334
☆2ならともかく、
☆7↑ともなれば、勢力拡大が目的の戦争なら、城を落とす前に必ず取るだろう。
☆7↑を放置して城を落とさなきゃいけないようなギリギリの戦争なら、☆7の生産量
が上がったからって考慮されるわけがない。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:35:13 ID:CYbodX4B
村5個目建ててしばらくしたら資源が爆発的に余り出してとても使い切れんのだが
どうなってんだ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:36:21 ID:Lutz7hU7
課金してください
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:37:06 ID:+NbsxkzP
その程度であまりだすってどんな運用してるんだ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:38:59 ID:47priKYn
>「昨日の敵は今日の友」が真骨頂のMMO戦争型ブラウザゲーム

いきなりつっこみどころ満載なんだが
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:41:40 ID:bEiCIbaE
カードの引継ぎってさどうなるんかな?
1鯖のカードは1鯖でしか引き継げない?
2鯖もやっててさ1と2で合計100枚超えるしさその場合どうなるんかな



341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:42:26 ID:yaALE7OM
>>339
昨日の敵は今日の敵だな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:42:36 ID:G8wWCzmZ
>340
お前よく馬鹿って言われるだろ?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:56:35 ID:UG4kqABg
>>339
従属のことを言ってるのかも知れないが
さすがに落とされて友って無理があるよな

>>340
空いた口がふさがらない
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:04:15 ID:47priKYn
>無料で引ける「ブショーダスライト」でもすべての武将が出るという。
>ほっと胸をなで下ろしたファンも多いのではないだろうか

嘘はいけない
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:07:07 ID:fa4zYU8d
>>344
SRのは出ないけどそのうちにランク落ち武将を作って
全武将出るようにするんじゃないの?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:07:36 ID:bdqiS8S9
最大の問題は社長がハゲであるという点
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:14:34 ID:+cR4/P9Y
昨日の敵は今日の奴隷だろJK
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:25:42 ID:fa4zYU8d
自分の同盟では激しく戦争した所でも数人引き上げていたから
親同盟の盟主と配下にされた人次第ではありうるけど
両方が両立しないと達成されないから難しそうだ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:26:03 ID:bdqiS8S9
>>329
おまいは読み間違えている

武将が持つ「攻撃力」と、兵科別の「防御力」が
武将個人の戦力と、指揮下の部隊の発揮戦力を同時に引き上げる

兵科別の防御力とは兵士の防御力ではなく
歩防と槍防と弓防と騎防の事だろう
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:26:32 ID:n7TTGuf1
昨日の敵は今日クリア
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:29:56 ID:47priKYn
まぁ今後2期以上継続して続ける人が増えれば
敗北=安易にクリア・放置、にはならないんだろうけど

それまで過疎らずに持つかが問題だ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:37:38 ID:QiXfYWkL
勢力拡大のために隣接気味の同盟に宣戦布告しようって提案したら即却下された\(^o^)/
農耕ゲー杉じゃないのか?
相手の城落としたら貯まってる資源奪えるとかあればいいのに。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:40:51 ID:+cR4/P9Y
下手に戦争ふっかけても戦争終わるまでの間生産力落ちるだけだからな(´・ω・`)
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:45:36 ID:+NbsxkzP
それもあるし
移動にかかる時間とか考えると萎え気味なのは確か
小競り合い程度ならともかく同盟同士の戦争なんて特に


UCだけど諸葛亮が出た
内政要員+1
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:47:52 ID:NDrpgSKt
新規が入りやすいように新鯖作るんじゃなくて特典付ければいいんだよな
2クール目に新規で始める人は初めにトレードできないレア1枚とランダムでカード5枚くらい+課金のブショーダスには使えない特別なCPとか
3クール目に新規で始める場合はそのクールで課金使わずにずっと資源収入が増えた状態で遊べるとかさ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:57:59 ID:e4d0+e8V
これすでに終焉ムード漂ってんな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:00:30 ID:2Hgfis42
この板のレスが途絶える頃が終焉だろう
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:09:27 ID:NDrpgSKt
これ以上人が増える要素がないもんな
1鯖も鯖リセ来たら確実に人減るし引き継ぎ組との差があるわけで2クール目に新規で始める奴なんかも期待できないし
かといって3鯖4鯖と無意味に新鯖を乱立されても人が集まるわけではなくむしろ新規で始める奴もどんどん減って最終的に全鯖で人がいなくなるだけだろ
ここまで人が減るようにしかできていないシステムは珍しいぜ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:58:18 ID:7/bXGq/2
SRきたー!
Rすら来た事なかったから驚いた
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:58:42 ID:VzbwmmSc
SR沙摩柯がついに!?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:59:50 ID:VBWWP12C
大手同盟に所属してるが確保してるNPC砦を落すことが目標になってて他同盟との戦争の話題なんてでないからな
NPC砦用に溜め込んだ兵士を溶かすわけにはいかないし当分戦争なんかしないだろ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:00:09 ID:UG4kqABg
そもそも村ゲーってのは、先に始めたもん勝ちじゃないのか?
俺村ゲーはこれが初だからよく知らないけど
トラビアンも酷いんだろ?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:02:32 ID:GpCPndqS
先にはじめたもん勝ちではあるけどリセット後に引継ぎはないからな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:06:10 ID:Lutz7hU7
50人以上の同盟だが、今インしてる数は、自分入れて4人orz
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:08:22 ID:KdawmUon
あと三日の命だからな。これも。
http://webga.jp/
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:10:37 ID:6LrUdMGQ
せめて同盟共同砦みたいなの建設できて
そこに派兵・そこで兵育成→さらにそこから好きなとこに攻めに行けるようになればいいのに
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:26:04 ID:3Y5h/Ssb
カードのイラスト差し替えとかできれば良いのにな…
でも最近張魯の上目遣いも悪くないと思えてきた
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:37:39 ID:d6IXARj4
拠点から拠点に兵移動できないから
幅を狭めてるよね自ら
移動しても援軍って形にしかならないから全然使えない
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:38:27 ID:+cR4/P9Y
それだよね、兵移動できないのほんと不満だ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:43:54 ID:WrLV2koA
援軍が城・宿舎の規模に影響されないのもなんだかなって感じだ
お前らどこに滞在してんだよって
これがあるせいで戦争が不毛すぎる
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:45:25 ID:d6IXARj4
拠点建てるごとに武器防具強化とか不毛すぎる

自国内で技術の共有くらいしようよw
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:50:36 ID:xSSD39iD
技術の共有は無くていい
あったら不毛な戦争がもっと増えるだけ

援軍が派遣先からさらに攻撃できるってのも無くていい
これがあったら大同盟が無双してすぐ終了する
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:50:56 ID:Dv6IcY0n
兵の合流は防衛側があまりにも不利になるし、
武器強化の自国内共有化は、先行無双に拍車かけるだけだろ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:53:46 ID:6LrUdMGQ
なるほどなー
かと言って今のままじゃ大同盟すくみが酷い上に
時間かかりすぎて戦争になる前に萎えるし
バランス難しいな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:55:09 ID:+cR4/P9Y
後出し篭城不可能にしろよ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:57:44 ID:d6IXARj4
>>373
それでバランス取るのが開発者の腕の見せ所でしょ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:02:46 ID:fa4zYU8d
一応武具強化は職人が担ってるから
知識は共有できても技術は共有できないと言い訳できるねw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:02:49 ID:xSSD39iD
新規のためにはサーバー増やして対応とか、
個人掲示板が使われてないのはなぜ?とか
いまさらアホなこと言ってる開発者にバランスを求めてはいけない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:05:40 ID:Dv6IcY0n
無茶を言うw
バランスの部分だろ、それw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:24:13 ID:VBWWP12C
戦争やらせたいんなら大地図よこせよ
自分の同盟と指定した他同盟の位置表示できるやつ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:26:55 ID:+cR4/P9Y
ほんとだよな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:28:04 ID:mQasLAFN
広域MAPがないから同盟の中で自分の位置がどの辺なのかすら掴みにくいよね
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:06:22 ID:+cR4/P9Y
同盟員の位置がイマイチよくわからないから横の繋がりが弱い気がする
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:09:43 ID:nyZf9//u
1画面か1マスの2種類しかないからMAP移動が滅茶苦茶しにくい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:10:55 ID:nyZf9//u
【不具合修正】7/25(土)20:00NPC砦の不具合修正


2009/07/25こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

本日20:00に以下の不具合を修正いたしましたので
御連絡申し上げます。

-----------------------------------------
NPC砦を取得している状態で盟主の交代を行うと
NPC砦がマップ上から消える事がある。
-----------------------------------------

お楽しみ頂いておりますお客様には
ご不便をおかけして誠に申し訳ございませんでした。

心よりお詫び申し上げます。



ブラウザ三国志運営チーム

386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:11:59 ID:LqHU7nfB
もう1画面が1マスでいいな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:12:00 ID:fa4zYU8d
地図は欲しいね
同盟別とか領地分布、本拠地だけ表示とか
要望送っておこう
ここで言うより送った方が実現性高いよ
ここにも書いて要望も送ろう
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:15:17 ID:n7TTGuf1
もうテスターじゃないから送る義務はない
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:18:09 ID:fa4zYU8d
要望の話だよw
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:20:18 ID:AkuQA8Y6
新天地を見つけたからもうここにこだわる必要は無い
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:20:19 ID:xSSD39iD
【新規実装】7/25(土)20:00全体マップの実装


2009/07/25こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

本日20:00に下記の通り全体マップを新規実装いたしましたので
御連絡申し上げます。

◆全体マップ 30日間 1200CP
 全体マップを見ることができます
 これでより戦略の幅が広がります

今後、マップにつきましては、
もっと使いやすく、管理しやすくなるよう改善に努めてまいります。
ご不便をおかけいたしますが、
何卒、ご理解とご協力のほど、お願い申し上げます。


ブラウザ三国志運営チーム

392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:20:59 ID:fmmK1J4W
有料wwwwwwwwww
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:24:00 ID:kQvFPOjQ
>>387
かなり前に送ってます(´・ω・`)
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:25:23 ID:ASBZ8vpx
>>392
ふwwざwwけwwんwwなwwwwww
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:26:50 ID:LqHU7nfB
糞高ぇ

今後の予想
オーバーマウス 1200CP
合成確率UP&TP消費0 10枚まで 600CP
自城好きな所に移動 10000CP
とか出そうでこえー
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:28:52 ID:NDrpgSKt
【新規実装】7/25(土)20:00全体マップの実装


2009/07/25こんにちは、ブラウザ三国志運営チームへ。

本日20:00に下記の通り全体マップを新規要望いたしましたので
御連絡申し上げます。

◆全体マップ 
 全体マップを見ることができます
 これにより戦略の幅が広がります

今後、マップにつきましては、
もっと使いやすく、管理しやすくなるよう改善を求めてまいります。
ご不便をおかけいたしますが、
何卒、ご理解とご協力のほど、お願い申し上げます。


ブラウザ三国志運営チーム へ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:29:10 ID:TNue86Xl
>>392
斜め上すぎるwww
戦略担当の○○さんは全体マップ導入してくださいね^^とか同盟でなるんだろうか?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:31:01 ID:fxxAOPAc
特に面白くないからその辺でやめたら?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:34:29 ID:n7TTGuf1
このゲームを?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:35:40 ID:NDrpgSKt
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    特に面白くないからその辺でやめたら?
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:35:44 ID:nQ3RrgWq
うわあ

おもしれえそのレス
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:36:12 ID:ciJkchyW
久しぶりにキリッとかいう奴見た
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:41:47 ID:GqIp5ZJp
>>184
遠くから狙い撃ち
もう少しウザがってもらおうか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:43:23 ID:b5Qv57FZ
これでやっと城が10になる
装備強化とかし始めたから資源がいくらあっても足りない
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:45:32 ID:NDrpgSKt
今気がついた籠城予約とかいつの間に実装してんだよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:59:17 ID:CJFnPaQs
>>405



>>396で実装された
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:12:16 ID:3rAeSxsZ
1200CPじゃ余ってる無料CPでお試しすらできねぇ
プレイヤーは全体MAPの使い勝手もわからない状態のに運営強気すぎるだろ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:14:52 ID:Ts00uEth
こうなったら武将を海外に出してCPひろってこさせるしか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:30:22 ID:VKNEe4jN
いつまで一人で会話続ける気だよw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:38:30 ID:ZG5y43xy
このウンコデザインのカード(データ)に300円も600円も払えるお前なら大丈夫だろ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:43:16 ID:fmmK1J4W
政治ゲームを対人でに行うという意味で、盟主をやるのは意外と苦じゃないし楽しめているが
相手の年齢がわからないため、本当の子供と思われる人間をたしなめるのは疲れるな。

自分が進行した領地の最端の隣をくれとか言われると萎える。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:47:00 ID:SRWb3juH
有料地図テラ噴いたwwwwww
もうダメだろこれwwwww
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:47:17 ID:JFZQJc8I
敵がバカなこと言い始めたらそれを口実に攻撃できるけどね
味方がバカだと盟主はつらいだろうな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:47:44 ID:jlnDF3gW
>>391
特にそんな内容着てないんだが
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:47:58 ID:aX3Lqd8U
ノリで言ってるのかマジなのか
判断に困る
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:49:30 ID:ASBZ8vpx
おいおいトップ見に行ったら有料地図のお知らせないぞw
まさか釣られたのか(´・ω・`)


よかった…地図を有料で提供しようなんて運営はいなかったんだ…
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:51:00 ID:47priKYn
公式トップも見ないのがこんなに居るなら
ヘルプもwikiも見ないカスが多いのも納得
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:51:18 ID:TNue86Xl
HAHAHA、皆わかっててボケてたに決まってるだろボブ
しかし、この流れで引っ張るのに無理があったのは確か
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:52:02 ID:xSSD39iD
>>416
しかし運営が参考にしたというトラビアンには
有料地図が存在する事実( ^ω^)
地図関連の課金は間違いないと俺は見る
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:55:10 ID:ASBZ8vpx
1200CPっていう値段設定が秀逸すぎたなw
金ブショーダスの600CPと同レベルのぼったくりだから信じてしまった…
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:57:20 ID:UG4kqABg
この流れの中に
本気で有料地図が来たと思ってる奴がいると思うと
恐ろしいな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:01:15 ID:aX3Lqd8U
>>420
えっ・・・
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:03:12 ID:AKhxHucO
夏ですからね、こんな釣りに引っかかるのってガキだけでしょ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:03:51 ID:LqHU7nfB
運営が間違って誤爆したんだろ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:33:29 ID:3Gm0pAYr
夏なら仕方ないな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:05:38 ID:5wjGg4Ai
だれかがSSうpれば崩壊かな?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:14:57 ID:n7TTGuf1
この運営なら普通にやりそうだけどな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:53:19 ID:ZEGYQEyO
氏ね
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 01:48:34 ID:IQhQ4/vW
イン率減ってない?夏休みなのに減るってこれはどう言う事なん??
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 01:51:23 ID:p+x4kQEy
>>429
平均接続人数0人のオンラインゲームもあるんだぜ。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 01:57:02 ID:V+wD//DM
まぁ、農耕はまった奴はやることないし
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:00:03 ID:X5HY6bMC
シミュの人のエクセル見たんだけど、俺の計算とだいぶ違うんだよね

剣100(235%+3%)槍武将の攻撃力1000
敵が強化無しの剣100だと

100*sqrt(((((15*(0.03+2.35)+15*0.12)*100/((15*(0.03+2.35)+15*0.12)*100+1000*1.12))*1500)+1000*1.12/((15*(0.03+2.35)+15*0.12)*100+1000*1.12)*1000)/((15*(0.03+2.35)+15*0.12)*100+1000*1.12))^3=15.16652

被害数が約15.16になるのにエクセルだと27.5だし
俺のだと攻撃力4870なのにエクセルだと4860だし

100*Sqrt(2055/4860)^3=27.49561
攻撃力が4860で被害数27.5になるには、防御力2055必要なんだけど剣100で2055もいくわけないし

エクセルの使い方解らないから俺が間違ってるだけかもしれないけど、どんな計算支店の?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:00:54 ID:gww3huzW
ブショーダス2回連続で引いたらRしょうゆとちょううんでた・・・・
R初めて出たのに2連続とかこわい
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:06:46 ID:qPI356gS
>>433
ギュウホ10兄弟があなたに興味を持ったようです。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:52:45 ID:jUafDen1
パチンコなんかと同じ
ネトゲって、いかにうまくコントロールして客を楽しませるか
気持ち良く金を落とさせるかが運営のキモ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 03:13:06 ID:SGKDSZZB
このゲームは大失敗だったな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 03:36:45 ID:V+wD//DM
じゃあな、もう帰ってくるなよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 04:15:50 ID:p+x4kQEy
★5砦攻めたけど、あと下級兵1000が殺しきれなくて衝車が全滅してもうた・・・
兵が二つに分散してたのが敗因だろうけど、今から衝車作り直してもどこかの同盟に横取りされるだろうなぁ

この日のためにひたすら軍備を整えたのに悔しいっす。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 04:36:21 ID:am0uPP1c
相手の座標教えてくれ
出兵する
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 04:43:29 ID:AlIoLEBK
>438
偵察を飛ばしつつ兵を小分けに生産してれば気付かれる前にとれるかもしれんぞ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 05:03:51 ID:IQhQ4/vW
そこまでしてたんなら、全滅したのを確認してから、
衝車を飛ばせば良かったじゃん。
最後で焦りましたね。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 06:12:53 ID:p+x4kQEy
>>441
本当にそう思う。
それなりの規模の同盟に囲まれ始めたからって焦りすぎてしまった。
そして逆に相手にチャンスを与えるとかもうね

>>440
一日にどれだけ砦の兵力が回復するか分からないけど、やれるだけやってみようかと思う。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 06:41:26 ID:1ZaKUM/J
>>442
★2のときは一度に2割ほど回復した
うちの同盟は★5と隣接してないから好きにやっちゃって〜
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 09:01:35 ID:50i776PS
回復よくわからん、たまに4割ぐらい回復するし
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 09:31:27 ID:ue0Hvd6J
で、★5はどれくらいの兵力で攻めたの?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 10:44:55 ID:r02a0sxY
サブアカ利用して、NPC砦に近づいてる人たち
http://s1.3gokushi.jp/map.php?x=-310&y=-265
http://s1.3gokushi.jp/map.php?x=-306&y=-288
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 11:26:35 ID:2Yqt3Nb5
訓練所の増築費用

なんであんなにぶっ飛んでるの(´・ω・`)
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 11:35:01 ID:OZ6C1fdX
NPC砦は強襲繰り返しで敵兵減らして
敵兵がいなくなったら投石器で落とすのが基本だな
★にもよるがこの方法なら剣兵1000もいれば落とせる
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 11:59:43 ID:r02a0sxY
>>448
なんどもやるのめんどくさいんで、一気に5000とかぶつけるのはダメですか?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:22:29 ID:ImK8lpwm
複垢必死すぎて吹いた
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:23:49 ID:qPI356gS
もはや大同盟は★5を落としにかかってるので、★1〜3くらい軽く一撃で
落とせる兵力を持ってる。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:30:50 ID:6KQBHcVt
★1落とすのきついのにどうやって★5なんて

1拠点に兵士10000人くらいいるのかね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:35:50 ID:qPI356gS
10000どころじゃない。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:38:16 ID:uRInsG8P
どうやってそんなに食料まかなうんだ?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:39:30 ID:Lbi/2b1f
すでに有名武将砦に斥候万単位で放ちまくってるぜ?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:42:28 ID:tWNsIsjh
BBS戦争激しすぎだろ
そのうち私の兵力は53万ですとか言い出しそうだな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:42:55 ID:QAhtCGPT
まあスタートの時点で立地悪い奴は既に負けてるってことだ





周囲に☆3しかないよ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:43:48 ID:VCOCe0Bb
ワシの拠点は108まであるぞ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:44:42 ID:qPI356gS
ああ、10000どころじゃないってのは★5の砦の兵力の話だスマソ。
拠点の兵力は一番多い奴でも9000くらいかな。
★5と落とそうなんて同盟なら、もうNPC砦を10個前後は落としてるから、
すでに6個目の拠点ができてる。そのうち4つを生産拠点に特化しとけば、
食料はギリギリなんとかまかなえる感じ。
それでも★5は、数人で攻めないと落とせる気がしない。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:48:55 ID:r02a0sxY
>>459
おれのフレは拠点で13000かかえてるがな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:52:32 ID:qPI356gS
>>460
その拠点から全ての戦争&砦攻めに出兵させて不便と思わないなら
それでいいんじゃね。
兵力はまとまってた方が強いしな。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:54:38 ID:S/hib+f/
拠点6個目どころか7個目までいけるさ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:56:54 ID:xwJQT/i2
★5なら剣兵のみでも1回で殲滅出来るしそんなに難しくないだろw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:57:15 ID:qPI356gS
拠点7個って名声136だろ?
NPC砦40個ちかく落としてるってことか?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:59:01 ID:wVJ1VLq1
前はともかく今のボーナスで砦落とそうと思う奴の気が知れない
大同盟ほど馬鹿らしい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:00:10 ID:IQhQ4/vW
>>459
戦争したことないっしょ。
それか農耕民か周りに敵がいないしょ。
うちなんて周りに大規模同盟がいるから、
そんなに村ばっか作ってたら簡単に落とされますわ。
今は辺境地に村作ってますよ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:04:27 ID:S/hib+f/
>>464
すまねぇ
ランキングの拠点数って自城含めなんだよな
それなら6個だ。勘違いしてた
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:05:27 ID:qPI356gS
>>466
さっきから言ってるように、ウチも大規模同盟なもので。
「村をいっぱい作ってる」だけで、しめしめとケンカ売ってくるような
アホな奴は周囲に居らんがなw
戦争も結構やってるつもりだが、お偉いお前から見たら全然経験
不足なのかもな。いいよ、そういうことで。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:13:28 ID:FTvKqbFp
ID:qPI356gSの戦闘力をスカウター(斥候)で確認せよ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:25:50 ID:wVJ1VLq1
しかし一万以上も常時維持してる奴って何がしたいんだ?
そんだけ資源余裕あるなら研究とっとと全て終わらせて矛槍兵三千くらいのがいいと思うんだが
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:26:12 ID:C+gJ/5qh
なんかこのスレ前にもこんな奴居たような気がするぞ

あまりにもアホすぎて総スカン喰らって消えていったけど
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:29:57 ID:gww3huzW
生産に時間かかりすぎなんだよ上級兵は。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:40:54 ID:wVJ1VLq1
常備するならって話だぞ
剣兵に無駄飯食わせてるならそろそろ拠点数考えても上級にシフトする時期だと思うが
戦争が始まったら作る暇ないからまだ剣兵メインで補充にはなるがな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:42:54 ID:ImK8lpwm
まず1鯖で矛槍3000揃えるのに必要な時間調べてから言おうな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:44:17 ID:xwJQT/i2
心配しなくてもみんなシフトしてるよ
いきなり剣兵減らす必要もないしな
ただ上級3種以上作るのはただのバカだと思う
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:46:01 ID:nnTJBwAV
湧き出る脳内
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:49:46 ID:fb1VUYAA
課金してなくて、即完了ができないから資源があまる

上級兵作ったっていいじゃないか
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:52:09 ID:wVJ1VLq1
>>474
今のところ500ほど作った
とこだがどうせ暇だろ?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:53:25 ID:K9cFXO6L
>>477
各資源合計9000くらいで全然余らないんだけど
どのくらい行けば余る?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:06:51 ID:AHx3yavt
只今、座標x-y中心に同盟〇〇同盟××の戦争が始まってますとか

出れば面白いんだがなw
地域の奴らが参戦とか出来るのにな

要望送っとくかw
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:11:44 ID:IVUb6k0S
その「始まってます」ってのはシステム的にどう判断するんだ?

同盟ログレベルの小競り合いならそれこそ毎日そこらじゅうで起こってるだろうし
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:12:12 ID:qPI356gS
>>480
>地域の奴らが参戦とか出来るのにな

事前外交ってのはお前の頭には全く無いんだなw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:15:04 ID:fb1VUYAA
>>479
糧以外は1万程度だが、余ってるぞ
建設に10時間以上かかるようになってきたし、資源が無くて何も出来なくなることはないし
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:16:39 ID:xwJQT/i2
オプションで細かく設定できるならありだとは思うけど
自同盟関係者が攻撃or防衛したときだけ表示とか砦、城落としたときだけ表示とか(NPC含む)
ただかなりうざそうだし重くなるだけって感じもするから完全にOFFにもできるようにはしないと苦情の嵐だろうな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:24:19 ID:p+x4kQEy
>>452
攻撃→偵察、しか通った事が無いから性格な数字は分からないけど
経験値にして28800分(斥候込み)は居る。キリのいい数字だから他から攻められてはいなかったと思う。
俺の攻めた砦の場合、弓兵+騎兵+斥候しか居なかったから、この場合だと
弓7000+騎7000ぐらい居たんじゃないかと。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:34:58 ID:vi8W0mW3
弓なんて100作るのもきついのに7000とか
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:43:59 ID:3NqYMDgp
砦で上級兵作ってその地域周辺でずっと戦争するならいいが
取り壊し前提の遠征用の砦で兵士作るなら今後も剣兵だろうな
鍛冶、防具、兵舎lvのことも考えたら上級なんて課金用じゃね?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:47:34 ID:r02a0sxY
>>487
課金しても上級兵がすぐ作れるわけではないから、どうなんだろうか?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:50:56 ID:AHx3yavt
>>482誰でも彼でも参戦って誰が言ったんだよ
やりたい奴だけやればいいんだよ

大同盟入ってるからって自分が大きく強くなったと思うなよ(o_ _)ノ彡
ヘタレ農耕乙
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:54:59 ID:mhi8f5/b
>>489
レスする前にID見るべき
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:55:15 ID:EeWTelGt
>>487
俺は割り切って防衛用に本城に防具だけ上げた上級兵作ってる
遠征用の砦守るのにも足速いし便利だよ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 14:56:43 ID:sQp2PgIc
>>488
でも課金の資源ブーストは強烈だぜ
後半になればなるほど差が開きまくる
内政官が束になっても勝てないくらい資源が跳ね上がるし
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 15:04:34 ID:3NqYMDgp
>>488
兵舎lvmax&高スキル使用でどれだけ生産時間短縮できるかによるんだけど
wiki見る限り兵舎lv15にするのに研究以上の資源がいるみたいだから
資源と時間考えればちんたら上級生産するより無課金は小回りの効く剣兵のが扱いやすいかなぁと
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 15:07:44 ID:Pr1JxuZS
3ヶ月って縛りがなければ迷わず上級兵なんだけどね
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 15:20:59 ID:r02a0sxY
>>491
それはいい案だな
矛槍兵つくってるの?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 15:28:57 ID:wVJ1VLq1
うちは拠点二ヶ所でレベル11兵舎で常に矛槍兵生産してる
ある意味生産スピードは二倍だw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 15:34:08 ID:gww3huzW
ブショーダススーパーボーナスタイム発動した
Rしょうゆ→ちょううん→ちょううん
どうなってんだwww
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 15:34:41 ID:r02a0sxY
http://s1.3gokushi.jp/map.php?x=-304&y=-186
ここなんだけどさぁ
前、ABスィーってのがソロ同盟でタイヤ人2を従属させてたのね
でも気づけば、こんなことなってるんだよ、どういうことだ!?
ちなみに、このABスィーってのは100マス以内に領地取ると攻撃するって同盟プロフにかいてたやつww
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 15:34:59 ID:bVGJ/YRQ
いいよそんなに無理しなくても
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 16:06:11 ID:MnS+AuIc
>>491
俺も本城だけ他の兵切りくずして上級兵でうめて防具特化させてる
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 16:10:19 ID:jUafDen1
>>497
運営のユーザ引き止め策
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 16:24:29 ID:xwJQT/i2
里田かわいいなぁ(棒読み
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 16:26:10 ID:BlivD0rp
26hテレビ見てるやつこの中にいったい何人いるんだか
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:04:45 ID:VLe7nV3m
いつもみてるけど伸介がいやなので見ません
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:09:21 ID:6iqWQ5tj
俺もそう
あのチョン顔見るだけで気分が悪くなる
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:22:30 ID:IFR3cXN4
先週の健康診断の再検査が真っ黒。
精密検査したら、肝臓に悪性新生物が見つかった。
若いってヤダね、もう手の施しようがないってさ。
もって半年、今年の夏持てばいいと宣告されました。

親父と同じ箇所患って逝く事になった。

救いなのは痛みがまだ無いこと
家に連絡入れたらおふくろ電話口に取り乱してしばらく話にならなかった。
末っ子が一番最初に逝くとは誰も思わんわな。
で、体力のあるうちに北海道に帰る事にした。
じゃあな。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:27:37 ID:hh+IZahv
どういう脈略でそんなコピペを・・・
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:29:02 ID:I7lM/OJJ
早めに痛み止め処方してもらって
せめて苦しまずに逝けよ
そういう理由ならはやめから痛み止め位は処方してくれるから

あと、これまで貯めた貯金は自由に使え
余命宣告されてからの日常は思ったより結構きつい
これまで頑張って働いてきた御褒美をきっちりセルフサービスしような
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:30:00 ID:YnMTUiy2
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:31:27 ID:I7lM/OJJ
俺も余命宣告受けてるからだよ
他人事には思えなくってなあ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:31:32 ID:VLe7nV3m
コピペとかどうでもいいがな(´・ω・`)
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:44:20 ID:fb1VUYAA
村の名前をムラ村に変更しようとしたら
指定した名前は既に存在しています
だと。。。このゲームやってて一番のショックを受けた


513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:51:48 ID:CsqP1rXw
ムラムラ村ってのも見たことあるぞ
どこまでならOKか試してみてくれw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:53:46 ID:p+x4kQEy
ムッシュムラ村はきっとムリだな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:55:43 ID:fb1VUYAA
ムラムラムラ村ならできた

もち違う名前にしたが
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:55:50 ID:O8TH9F9W
指定した名前は既に存在しています
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 18:18:50 ID:uxBPNyVt
相手の城落とすと従属させるだけなの?
先に攻撃しとかないと土地とか奪えないのか
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 18:22:11 ID:F9iKwLIe
>>517
そう
だから先に本拠地落とすとただの障害物と化す糞仕様
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 18:23:16 ID:uxBPNyVt
>>518
ありがとう
なんつー糞仕様だ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 18:29:17 ID:xwJQT/i2
正直後半になったら領地とかどうでもよくね?
今名声16とか余ってるわ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 18:44:12 ID:EG9z76SD
障害物ではないよ。
ショートカットになる。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 18:49:32 ID:hh+IZahv
いい領地を取らずに、先に城を落とすと、あとで泣くってだけ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 18:58:41 ID:6Sj/2tXt
こっち人口60くらい相手人口30人くらいで、敵が俺の領地を侵略してきた
お返しに敵城に隣接してる領地まで占領したけど、相手が先に攻めたんだからいいよね?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 18:59:34 ID:uxBPNyVt
どうぞ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 18:59:43 ID:r02a0sxY
>>523
本拠地以外全部領地とればいいよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 19:04:16 ID:BlivD0rp
>>523
525の次に定期的に本拠地の兵潰せばいいんだ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 19:05:17 ID:vL/E7Yln
むらむら村って確か複垢同盟の奥さん2で見たような
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 19:17:03 ID:uxBPNyVt
奥さんはまだ垢消されて無いの?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 19:20:09 ID:ImK8lpwm
2鯖はBANされるとプロフィールに停止中って出るけど、1鯖であの表示見たことないんだよね。
1鯖は放置されてるような気がする。

2鯖で速攻BANされてたソウルネーム(笑)が1鯖じゃ未だに残ってるし。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 19:52:56 ID:t1NSaxB0
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 19:55:44 ID:hUasptFC
ソウルネーム結構でかくなったな
入ると何か特典でもあるのか?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 19:58:38 ID:ImK8lpwm
奥さんや無双なんちゃらに比べたら全然かわいいな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:00:37 ID:+lXYJzBR
無双同盟って
無双同盟とか真無双同盟とか似たような名前がいくつかあった気がするけど
あれって・・・
534531:2009/07/26(日) 20:02:57 ID:hUasptFC
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \       よく家臣になってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてソウルネームを名づけてやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ_
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:06:24 ID:t35p16kp
>>529
スレで既出なやつだけど停止中居たぞ
ttp://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=10221
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:10:15 ID:t1NSaxB0
  / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \       よく家臣になってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてコリアネームを名乗れよw
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ_


537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:21:38 ID:S/hib+f/
ttp://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=1573

い・・・一千万だと・・・
ドナルドマジック
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:22:10 ID:5uuEJ0t/
もう捨て垢でソウルネームに兵送り続けたらいいんじゃねwww

やられたら忠誠を誓って密偵プレイ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:29:40 ID:uxBPNyVt
しかし鯖重いな・・・
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:44:11 ID:r02a0sxY
重いな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:18:23 ID:WUp9gyam
            _____
          /         \
         /   _,,,,....ニ、 ,...,_  \
       /   ,rニ彡三=、爪''ニ≧=、!\
      /      ( ● ソ,; (、●') i' \
     |     ,;:'''"´~~ ,f   ヾ ~`''ヾ   |
     |   , :     i、__人__ノ      |
     |       / _,r''二二ニヽ.^ヘ    ..|   ・・・・・・・・・・・・・・・・・
      \        ^''"''ー--=゙ゝ    ./
       \       ( ゙゙`^'' )    /
       / 、      `゙’゙::.     ´,
       /                 |
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:30:49 ID:yO1rIwY5
デッキ使いにくい
運営死ねばいいのに
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:35:56 ID:TLD7WX9m
孫尚香がトレードに出てるね
防:弓腰姫の愛LV4
デッキ内で待機中の全武将のHPを36回復する コストにより変動

スキル回復時間がどのくらいか不明だけと、回復量だけ見ると劉備さんの1.8倍か
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:39:03 ID:gww3huzW
スキルlvが高いほど再使用時間が短くなるからりゅうびより数段上だなコスト的にも・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:40:36 ID:Byp4bZR6
SRでコスト2.0ってのはいいよね
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:42:57 ID:+lXYJzBR
単純にLVx9とみていいのかな回復量
LV1が例えば20くらいから始まる可能性もあるけど
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:43:32 ID:RJOJSi42
>>534
ふいたwwwいらねえwww
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:47:50 ID:6Sj/2tXt
初期武将に周瑜を選んだからか、何回ブショーダスやっても弓兵しか出てこねえ…
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:49:28 ID:E6LJbM39
スコアが4だけ上がってる。一度使ってみた結果の出品だろう。
いい判断だw
5万でも売れるだろうから1万で劉備2枚買ってあとの4万は適当に使えばいい。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:04:14 ID:I7lM/OJJ
ぶっちゃけ性能そんなよくないし
五万も出して欲しいとは思わない
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:13:29 ID:tWNsIsjh
武将として使うカードではないし
スキルで評価するにしても劉備10人買えるTP出して買おうとは思わんな

それよりもスキル継承使えば弓腰姫の愛をSMKにつけたりできるのかが問題だ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:19:26 ID:I7lM/OJJ
馬鹿S!M!K!は弓だろ
弓姫っつったら夏侯淵様だ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:20:10 ID:I7lM/OJJ
tigatta
ミス
ちがった
SMKは槍だろ
あいつのは太くて長くて先細りの素晴らしい逸物なんだぜ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:22:39 ID:+lXYJzBR
槍腰姫だったらどうするんですか・・・
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:26:43 ID:oK3dE2lm
腰姫に全TPつっこもうと思ったのにTP不足だってさー
くそがー(´・ω・`)
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:30:52 ID:OZ6C1fdX
ステが中途半端だから回復専門要員になりそうだなマゴナオカ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:33:55 ID:/+bgjvpX
仁君ってLv1だと次回発動に72時間かかるよね?
その辺使い勝手はどうなんだろうね腰姫
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:34:36 ID:ImK8lpwm
チート能力な徐庶や黄忠に比べると落ちるけど
普通にコス2の中じゃ優秀じゃないか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:42:18 ID:tWNsIsjh
>>558
能力的にはかんぺー(笑)とかそこいらの微妙なUC2コスより優秀なのはわかるんだが
Lvが上がるとデッキへの復帰が遅くなるこの仕様のせいで
下手に育てると使いたいときにデッキにセット出来ないということになりそうだ
仁君みたいに回復まで3日とかだったら完全に絵柄カードだと思うんだぜ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:51:49 ID:hbTQZ0pG
見てきた…縮小されてる絵の方が可愛かった…見るんじゃなかった
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:56:10 ID:3qTvdEjj
徐庶っていいのか?
レベルアップが絶望的なことを考えると微妙な気がするんだけど
文官としてはともかく
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:58:03 ID:OfBusWRK
>>560
は?


ああ
いつも絵が糞糞言ってる方でしたか
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:59:50 ID:SGKDSZZB
剣兵連れて星5とかに突っ込めばすぐLv上がるだろ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:59:52 ID:idGs1+Zc
徐庶はコストの割には知力高いから文官に超オススメ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 23:51:59 ID:E6LJbM39
奇計百出だったら知力の高いコス2.0武将より馬鹿でも安く買える2.5武将の方が合成楽だし効果高いぜ。
知力の上昇率なんて微々たるものだし、重要なのはコスト。このゲームの鉄則。
TPに余裕あるなら3.0で比較的安い許?に付けるのがオススメ。
まぁ、そんな感じでコストが最重要なんだよ。だからあんなホイホイとデッキコスト上げちゃいけないと思うんだ・・・
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 23:55:38 ID:gww3huzW
ていふたん高くなっちゃうだろ!
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:01:06 ID:f0brBIcf
おめでとうございます!
カードNo.2008 曹操 が
当たりました!

UCキタコレ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:12:53 ID:6NVr5Tq4
http://s1.3gokushi.jp/land.php?x=-68&y=-335
ここスゲーwww
1万と言わずともそれに近い兵数を実際に抱えてる人なら
人口見ればハッタリだとすぐ分かるようなホラを吹く虚言癖(笑)
プロフとかもそうだけど他人を威圧するような事書く奴ってなんでこう決まってイタいの?w

調べてみたら複垢複垢よく言われてる糞同盟の盟主じゃんw
http://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=7737
ソウルネーム(笑)と不可侵結ぶ辺り「類は友を呼ぶ」ってやつ?w

臭ってきそうなblogあったwww
http://ameblo.jp/nm2124y15/
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:14:12 ID:KudbI/hK
スキルレベル2に上げるの失敗して?沢Lv8が消えたぞハゲ
こんなことはじめてだ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:16:52 ID:PTw85jT2
うちの砦1万越えだけど人口倍以上あるわ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:17:19 ID:QonEBqQl
スコア合計10000オーバーでも、LV2失敗したりするな・・・。
もうLV8なんて不可能なんじゃないかと思えてきた。
572531:2009/07/27(月) 00:27:16 ID:NoLoJhGD
>>566

じゃあオレはさいぼうタンでいいや
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:00:50 ID:QonEBqQl
>>572
コスト2.5↑の武将の話じゃないのか?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:13:37 ID:Mwa32oTG
ていふたんで奇計百出付けるとして、振りは攻撃でも知力でもどっちでもいい。
少なくとも剣兵5000〜8000とかなら攻撃振りの方が総攻撃力は上。だった気がする。
弓槍騎5000規模だと知振りの方が強かったような・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:33:37 ID:oGAXH7NP
兵1万貯めるには宿舎だけで人口400くらいにはなるのにw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:35:01 ID:oxVAkc/R
>>575
本城から援軍が来てるのさ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:37:10 ID:oxVAkc/R
と思ったが本城の人口も少ないな…
リア友から援軍が来てるのだろう…
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:39:20 ID:YUP3HByq
ネタなんでしょ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:53:54 ID:zYMLnSgv
宣戦布告される→敵攻撃部隊壊滅させる→反撃に衝車付きで突撃
着弾前に居なくなる、これの繰り返しなんだけど(;´Д`)
おまけに最近じゃ暴言の書簡つきだぜ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:58:14 ID:4GbGZV0J
衝車付きなら、村か砦か城か知らんが、
落とせるじゃん。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:02:10 ID:zYMLnSgv
>>580
ゲームをクリアされるんだぜ。たぶん離反して逃げてる
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:09:42 ID:4GbGZV0J
離反するなら空き地が増えるんだから良いじゃん。
ハラスメントが酷いならここでぐたぐた言わず運営に報告。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:16:06 ID:oGAXH7NP
むしろこの手のゲームは送られてくる暴言を楽しむものだと…
しかしそんな攻撃を周りから繰り返しされるってどんなことしたのかが気になるわw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:17:01 ID:Tc8JmECU
>>581
クリアと離反は別もんだ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:20:35 ID:KRRLzqKv
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:21:54 ID:6NVr5Tq4
>>583
楽しめる性格で羨ましいわ

義務があるわけでもないのに
何でこんなキチの傍で気分悪くしながらゲーム続けにゃならんの? → クリア な流れが多い
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:29:35 ID:oGAXH7NP
相手から喧嘩売ってきたのに負けて暴言とかリアルでもゲームでも負け組かよプププ
しかもくだらない暴言とか顔真っ赤だなwwww
って感じにしか思わないからな
そこまで行くともう相手もこっちとの戦力差なんかで絶望的なのわかってるだろうしどうやって遊んであげようかなって考えただけでwktkだろ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:34:32 ID:MIIJLpVL
MMOの対人エリアで狩りしてるPTをPKしたりすると、
「狩りしてるんでPKやめてください」なんて面白い事言う奴がいると何度でも襲いたくなるタイプだろw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:39:16 ID:oGAXH7NP
たぶん初めてやったオンラインゲームがUOだったからこんな性格になっちまったんだな
トラビアンなら暴言とか確実に対応してくれるしその時点で勝ち確定だからな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 03:25:02 ID:083qb62X
武将カードとそのレベルアップ結果が次のクールに持ち越されます。
ただ、そうなるとクールの合間で参加しても新規プレーヤーに不利ですから、
順次新たなワールドを立てていくことで対応していきます。


むむむ・・・過疎っていく仕様じゃとな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 03:42:45 ID:Cy99Moyz
>>590
開始当初、5000人で勝利目標が一つっていうのは壮大すぎると思っていたから
1000人5ワールドくらいになればちょうどいいと思っている

問題は絶対数が減りまくって200人3ワールドくらいに過疎っていきそうなことだが…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 03:46:35 ID:PTw85jT2
複垢だらけで中身は60人くらいに落ち着きそうだな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 03:50:22 ID:Tc8JmECU
>>591
もうDCがそうなりつつあるな
今サーバー4個だけど過疎りはじめてるから
サーバー5個目できるかどうか怪しい
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 07:34:41 ID:LCvGYRnR
他同盟の城に準隣接した空き地を取るのって侵略とみなされる可能性ある?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 07:43:32 ID:KkcmbXdk
UC曹昂キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


いるかこんなもん!
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 08:14:29 ID:n3GU1lZN
劉焉Lv0は兵舎訓練LV2を習得しました!
劉焉Lv0のスコアが40増加しました!
牛輔Lv2は消滅しました。


( ゚д゚)

(゚д゚)
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 08:24:25 ID:n3GU1lZN
くそう1%がくっつくなんて
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 08:39:17 ID:Vue8CdmI
槍兵行軍付くよりはマシだろw
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 08:45:52 ID:n3GU1lZN
>>598
それもそうか・・・
UC劉焉だから兵器訓練+兵舎訓練なんて変なカード('A`)
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 08:51:49 ID:1UJOieBM
>>599
いや優秀だろ
開発時間長い兵器と使いやすい槍なんだから
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:02:12 ID:j0ovWHu9
高くなるなら無理に2.5使う必要がない
って572がいってた
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:16:26 ID:YP/Q42pa
敵がちょっかい出してきたので、相手領地を奪う

俺が寝てる間に、相手が俺の領地を奪い始める
このループに陥ってるんだが、どうしたらいいんだろう…
武将は4人しかいないから、領地に駐屯させるにも足りないし…
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:19:31 ID:Tc8JmECU
その不毛な領地塗りつぶし合戦がこのゲームの戦争だ
諦めろ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:24:35 ID:YP/Q42pa
>>603
把握した
取り合えず取り返そうとしたら、保護期間中だった
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:27:56 ID:Tc8JmECU
このゲームの戦争が全く面白くないのが笑える
張り付かれたらいくら防衛してても本拠地まで侵略されるしな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:34:34 ID:j0ovWHu9
このゲームシステムだからこそ
非戦闘時間帯が必須だよな
そこにONできない深夜労働組とかは
まさに乙なわけだが
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:45:59 ID:kyNl713/
>>606
そんな奴はハナからやろうと思わないだろ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:58:20 ID:UVqvGl1g
>>602
接してる領地に増援で兵士だけで派遣してないのか?
相手が兵士なしならそれで時間稼げる
相手が兵士付きに変わっても侵略速度は落ちる
稼いだ時間で対応できない兵力差なら諦めろ

609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:02:01 ID:8xWjhzq+
うほ

カンタックが150で落札できた
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:07:25 ID:I3nJPGeE
おめでとうございます!
カードNo.1005 趙雲 が
当たりました!

R趙雲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:26:11 ID:LGABDYmJ
しまった・・・メンテあるの忘れて出兵させた
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:26:58 ID:8xWjhzq+
11時までに着弾する距離なの?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:29:49 ID:LGABDYmJ
>>612
そのとおり
手ぶらで戻るのはいいけど、スキルがもったいねー
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:31:36 ID:8xWjhzq+
それは失敗したねえ



カンタック石切切れたらLV5に挑戦するぜ(`・ω・´)
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:34:08 ID:NA84b7LS
>>611
よう俺、討伐500まで貯めた奇計百出持ち曹操出撃させちゃったぜ
着弾が見事にメンテ時間
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:38:18 ID:QonEBqQl
>>603
周りのプレイヤーや同盟に、その敵の領地半分上げるから協力して
攻めようって外交しろよ。
ホント、外交って概念が頭から完全に抜け落ちた奴多いなw
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:40:02 ID:oGAXH7NP
>>599 そのカードトレード結構価値あると思うぜ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1103252.jpg
1日100体とかやってられん
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:41:16 ID:n3GU1lZN
>>617
これがいざ大規模戦闘に出すと数十〜数百死ぬとか\(^o^)/
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:49:54 ID:CImQxuOQ
>>617
剣兵と併用して作ってるならいいんじゃね?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:52:19 ID:u0mEzqO+
>>618
千越えで死ぬよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:52:47 ID:VnQ4u7z+
>>617
マジキチじゃないですか

622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:53:12 ID:9rRpRvCb
ライトで引いて満足出来そうな武将達
貴方は出ましたか?(´・ω・`)

張飛__ SR 3.0 槍 360 7.00 295 255 90 495 10 槍兵の猛撃LV2
趙雲__ R* 3.0 騎 335 10.00 345 155 525 300 13 騎兵突撃LV3
馬超__ SR 3.0 騎 350 5.00 322 145 490 280 14 騎兵の猛撃LV2
諸葛亮_ UC 2.5 弓 160 16.00 260 360 200 140 9 奇計百出Lv1
関羽__ R* 2.5 槍 285 7.00 300 270 135 455 10 槍兵の進撃Lv3
張飛__ UC 2.5 槍 290 4.00 230 210 70 390 10 豪傑LV3
徐庶__ UC 2.0 槍 220 15.00 300 240 165 415 10 奇計百出LV2
張遼__ SR 3.0 騎 320 11.00 390 170 595 330 13 覇王の進撃LV2
張コウ__ R* 2.5 騎 270 8.00 315 145 480 285 13 騎兵突撃Lv3
徐晃__ UC 2.5 槍 275 9.00 320 245 175 440 10 槍兵突撃LV2
陸遜__ SR 3.0 弓 305 19.00 450 620 350 255 10 王者の護りLV2
孫尚香_ SR 2.0 弓 210 8.00 255 430 220 75 10 弓腰姫の愛LV4
黄蓋__ UC 2.5 弓 250 7.00 230 350 200 105 10 兵器行軍LV3
公孫サン_ R* 3.0 騎 312 8.00 345 160 435 265 13 騎兵突撃Lv3
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:55:13 ID:oGAXH7NP
一応剣兵は今の段階で1万いるがこれ全部NPCの城に突っ込んでもダメージは一桁っぽいんだよねw
城狙うならかなりレベルの上げた訓練スキルが必須っぽい
複数の訓練スキル持ちカードはコストも節約できるしかなり両カードだと思うぜ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:57:56 ID:9ORIJzDF
黄蓋だけ3枚でた…
なんだろう、喜びづらい
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:58:52 ID:HUT39OZv
>>624
兵器行軍誰かにつけるかレベル上げるかするしかないだろ
いいスキルなのに
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:00:21 ID:g/mQkgjl
俺なんか諸葛亮4枚だよ・・・
何故かSMKが1度も出てないんだが
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:01:06 ID:/tCw0m8e
研究結果も引き継げればいいのにな
628614:2009/07/27(月) 11:09:37 ID:e2kNTF9G
ハァハァ
次はLv6だ…


スキルレベルアップ合成 合成結果:
石切知識LV4が石切知識LV5にレベルアップ
カン沢Lv0は消滅しました。

防:石切知識LV5 拠点の石の生産量が22%上昇する コストにより変動
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:22:45 ID:yOZsUhZi
合成するより,スキル時間でローテーションしたほうがいいんじゃないか・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:26:27 ID:/tCw0m8e
それがメンドクサクなってきてだな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:31:19 ID:Mwa32oTG
俺はもう内政スキル使ってないよ。そんけんさんも2枚あるけど全然使ってない。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:31:36 ID:yOZsUhZi
確かにそこまでしてっていうのはあるもんな。
俺は馬岱の騎馬進撃が6からあがらん・・・
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:37:15 ID:rs111v+2
知識とか訓練の高レベルスキル狙う人は
既に文官複数持ってると思うぜ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:37:44 ID:u0mEzqO+
(鍛冶場% + スキル%) * 元値
というのを知ってからスキルを上げる気が無くなってきた
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:43:56 ID:U8hB2kDG
合成にかかるTPが上がってから合成する気が起こらない。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:47:01 ID:NEkgr16h
売れそうなの出ないから合成してたらTPなくなった
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:48:53 ID:LGABDYmJ
あと1.5時間ほどで資源ブーストが切れるんだ
反動で課金してしまいそうで怖いな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:05:00 ID:6NVr5Tq4
辞め時だなw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:07:52 ID:LBe3sTL/
売れ残りが凄いな
もう少しTP入ればなぁ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:09:26 ID:g/mQkgjl
5回金武将やって
劉表
劉エン
蒋欽
李?
雷銅
3000円(笑)
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:13:59 ID:9ORIJzDF
合成にTP100も消費してたら何も買えないわ

複垢不正してるやつも全然BANされないし、ますます複垢有利だね
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:15:56 ID:tcSxKc1Y
メンテ終わったあと、サーバー軽くなった?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:20:05 ID:58uUirXe
複垢利用で カードとかにどう影響ある?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:21:54 ID:YZUktvd3
メイン垢で雑魚カードを出す→サブ垢で高く落札する
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:22:02 ID:yOZsUhZi
複垢>TP稼げる>合成しやすい
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:39:05 ID:5c9ZVAKn
複垢とか1だけのころはやってたけど
2始まってからもう面倒になって1垢しかしてないわ。
今でも複垢できる人ってよっぽど精力あるんだろうな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:41:45 ID:gT8BgRaO
放置ゲーのはずなのに内政スキルが3時間ってひどくね?
最低でも12時間は続くべきだろ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:46:05 ID:8cCgcixg
1人で砦落とせたから今はまだカードを出品しまくる事でどうにかなってるけど
100は多いよね二桁にして欲しいよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:47:24 ID:6NVr5Tq4
スキルなんて仁君とか以外は常時発動で構わないと思うんだけどねー
もちろんバランス取りの数値調整は必要だろうけど

1日5分でも楽しめる(笑)
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:24:22 ID:bVGKur4j
仁君ではない
仁さんと呼びなさい
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:28:25 ID:LWFimsJt
テレッテレッテー♪
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:32:07 ID:OwsZtAoE
スーパー仁君もスーパー仁さんって呼ばなきゃダメ?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:45:24 ID:LCvGYRnR
他同盟の城に準隣接した空き地を取るのって侵略とみなされる可能性ある?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:46:36 ID:NEkgr16h
相手に聞けよ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:52:36 ID:YhFIvK/e
準隣接ってなんだよ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:52:44 ID:jaxTjfKd
>>653
あるかどうか聞かれたらゼロではないとしか言えない
いきなり接近されたら相手の真意がわからない以上不安になるのはおかしくないし
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:13:09 ID:6NVr5Tq4
準隣接(笑)
これはハヤる
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:21:50 ID:n3GU1lZN
準隣接(キリッ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:28:18 ID:YP/Q42pa
PCの城落とすのって、やっぱり衝車を開発するまで難しいのかな?
近くのPCがチクチク領地を攻めまくって、内政に集中できぬ…
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:29:28 ID:j0ovWHu9
準隣接…だめださっぱり意味がわからない
隣接じゃなくてそれをとりかこむ計20マスのことだろうか
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:31:40 ID:OwsZtAoE
>>659
城を攻めるは下策、心を攻めるは上策と申しまする
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:44:23 ID:lpkfIdhk
衝車がないなら基地外メールで対抗すれば良いじゃない
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:51:59 ID:YhFIvK/e
×メール
○書簡
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:53:42 ID:YP/Q42pa
隣接する拠点を破棄するから、兵送るのやめてくれって書簡出したけど、どうなるやら…
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:01:07 ID:YP/Q42pa
書簡出してすぐ敵に攻められた…
なんつーこっちゃ…
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:02:32 ID:n3GU1lZN
滅ぼせよ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:03:33 ID:YP/Q42pa
>>666
滅ぼすにしても、まだ始めたばかりで歩兵しか作れないんだよね…
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:08:00 ID:n3GU1lZN
滅ぼされろよ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:08:42 ID:G09ki3TZ
敵さんが変な同盟じゃなければ下っちゃえば?
どうせソロじゃ生き抜けられない仕様だし。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:12:10 ID:xxOxtbB3
なんか夏休み期間入ったら目に見えて小学生みたいなのが増えてきたな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:13:52 ID:YP/Q42pa
>>669
既に他の同盟入ってるんだよね
でも近くに仲間が居ない同盟だから、あまり協力は見込めない
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:15:29 ID:Cy99Moyz
>>665
近場のおっきい同盟に入っちゃうのが吉
大同盟は攻め込まれなくて戦争に飢えてる人も多いから
攻められた?攻められたんだな?よっしゃ報復いくぞ報復!!
みたいな感じで大援軍出してくれる人もいる
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:18:05 ID:n3GU1lZN
近くに同盟員居ない同盟とか価値薄くね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:19:25 ID:ruhThRik
自衛が出来ないのに近くに仲間がいない同盟に入っちゃったんだから仕方がない
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:27:38 ID:tcSxKc1Y
http://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=7936

ふぅ〜
美って何だろ・・・

複垢乙
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:32:00 ID:n3GU1lZN
あまりのイタさに眩暈がした
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:34:18 ID:Cy99Moyz
>>675
この仕様だと近場の同盟におさまるしかないが
こんなのの近くに生まれてしまったら離反覚悟しかないな…
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:40:29 ID:QonEBqQl
複垢以前にキモすぎだろw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:42:20 ID:mwVcez43
俺も始めたばかりだが全然遠いとこから同盟勧誘あったけど
これはこっちのほうの領土とるのに使えるぜってこと?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:45:32 ID:G09ki3TZ
>>675
なにこれこわい
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:54:53 ID:6NVr5Tq4
>>679
お前の傍にその盟主の複垢が居るんだろうな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:58:03 ID:5c9ZVAKn
>>675
>天界り追放されし天使の集団
天界りって何ぞやwwww
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:58:43 ID:n3GU1lZN
あまくだり と読むのかもしれない
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:03:31 ID:qdYGtLb7
マジレスすると「よ」が抜けてる
三国志に来るなって感じだが
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:03:33 ID:mwVcez43
>>681
複垢かぁ
結構叩かれてるがこれって複垢デフォなんかね
やるつもりは毛頭ないが
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:20:00 ID:SEiBOQsU
http://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=10339

うちの近場にも複垢っぽいやつらが迫ってきた
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:21:53 ID:G09ki3TZ
うわぁ・・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:22:48 ID:n3GU1lZN
うへ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:42:16 ID:6NVr5Tq4
結構な人数の割りに「寄付額1000」てあたりから空気嫁ない盟主なのが伝わってくるw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:44:26 ID:vQAGoa5N
R関羽に5000で4件も入ってるんだけど
そんなにいいものだっけこれ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:58:01 ID:bVGKur4j
ラベル上げに差がつきすぎるので
賊討伐はどこの領地でもできるようにしてちょんまげ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:01:41 ID:s5SJ+Ow9
>>シミュの人
参考までに

横262、縦477 ☆3

剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 700 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 700 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:祖茂[戦闘不能] レベルアップ:6→10 
獲得経験値:1951(討伐ボーナス:1305同盟ボーナス:30)

防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 864 798 931 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 101 104 103 0 0 0 0 0 0 0 0
情報


横421、縦309 ☆1

剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 700 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:郭[生存] レベルアップ:10→11 
獲得経験値:1288(討伐ボーナス:846同盟ボーナス:21)

防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 421 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 421 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:03:39 ID:YhFIvK/e
武将攻撃力、武器強化、スキルの有無、残りHP
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:04:49 ID:CImQxuOQ
>>691
同盟の領地でできないのはおかしいよな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:05:39 ID:jbvtA0Xd
>>691
せめて同盟員の領地くらいは賊討伐できるようにして欲しいわ
周囲に☆多いところなんてありゃしねえ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:06:53 ID:n3GU1lZN
メイン部隊→衝車ってやろうとしてたのに鯖が重くて衝車が先行しちまった(´・ω・`)ショボーン
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:12:23 ID:CImQxuOQ
>>696
アルアル
ちょうどメイン部隊送るときに、ログアウトされてしまったりしてたらwww
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:15:56 ID:s5SJ+Ow9
ソモ 攻撃力700くらい スキルなし 死亡
鍛冶場9 防具工場7 剣兵武器防具MAX

カクシ 攻撃力1000くらい スキルなし 残りHP70くらい
鍛冶場6 防具工場6 剣兵武器防具MAX

こんなもんでいいかな?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:24:25 ID:6NVr5Tq4
一度wiki読んでこいカス

シミュの精度高めるためにデータ募集してんのに
「くらい」とか適当なデータ無意味なんだよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:29:45 ID:CImQxuOQ
おぉ、こわい、こわい
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:31:41 ID:GWpkP6L+
レスする前にID抽出

これ基本
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:32:36 ID:QonEBqQl
いや、いくらなんでも「くらい」はダメだろw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:34:31 ID:ruhThRik
キレるのはどうかと思うが、曖昧じゃあほんとに参考にしかならないよ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:40:41 ID:EHA0/yJZ
単発はスルー
これ基本な
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:46:47 ID:bha4xk8C
単発くたばれ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:49:53 ID:UVqvGl1g
単パチェリー
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:50:29 ID:hBnEY4pw
呉の治世Lv1でも美味しいです(^p^)

工場9→10 28:49:57→24:43:58
兵舎7→8  03:21:36→02:52:56
防具工場 7→8 06:53:06→05:54:22
製鉄所 10→11 16:12:06→13:53:53


  \ ヽ     /  /  /
    孫権! 孫権!
  (Д´) ∧_∧ ∧_∧
  ノノ⊂(∀・  )、(∀`∧ ∧
  ┌ <   (^ニ  /l  .(Д゚,, )
       (_┌ (_ ○ニ ○v
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:57:04 ID:s5SJ+Ow9
すまん今計算してきた
カクシ 攻撃力1072.15
ソモ 攻撃力573
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:16:48 ID:r1n3wTMM
拠点の施設そのものを壊すような兵種ないのはおかしいと思う
空き地同然なのに防御ボーナス付くのに拠点でつかないのはなんで?

要望送ってるけどちゃんと見てんのかよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:18:31 ID:O7wU2xx+
それはもう流れるようにゴミ箱へ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:25:29 ID:W2j/xuhU
拠点の防御ボーナスないのはおかしいよな
城壁のレベルとかで上げられるようにしてほしいわ

村だと木柵、砦だと石壁みたいにすればもっと砦使えるようになるしさ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:34:30 ID:1UJOieBM
砦なのに防御ボーナス無しとか言われてみれば妙だな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:37:01 ID:LGABDYmJ
まぁ拠点は兵士だけでは落とせないからな
☆7とか☆8は拠点化した直後はただの領地より弱いことは確かだが
☆9に至っては領地のままレベル上げたほうが遥かに安全
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:35:49 ID:1WTxR0Nr
UC曹操2枚目キタ
どうしよう
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:59:05 ID:P/p8bczR
>>714
売って別の買う
増産スキルつけて内政曹操作る
曹操1号に奇出つけてLv上げに挑戦

こんな感じじゃね?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:02:33 ID:0CfIGRRd
2枚とも売って他の合成資金にすべき
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:05:15 ID:W2j/xuhU
2枚とも売ってUC沙摩柯買占め
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:13:03 ID:wKLc4dpQ
>>675
こんなのの近くの者です
同盟誘われましたが全力で断ったわ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:15:23 ID:PZvs01tb
近かったら全力で潰してたんだが残念
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:46:27 ID:Ik9tcimd
最初からやってる人はNPC砦落としてないとすると、今名声いくつなの?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:50:41 ID:76jZVi2J
107だったかなぁ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:51:31 ID:LGABDYmJ
>>720
銅雀台はいくつかあるけど、今101
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:58:21 ID:78ojBWbv
109
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:28:01 ID:0NeEyDHy
この牛歩が売れたら俺、劉備買うんだ・・・
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:32:58 ID:lpkfIdhk
砦抜くと101かな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:19:26 ID:fbHuHxKO
>>707
そういや孫権持ってるの完全に忘れてた・・・w
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:02:15 ID:fTsqKQeo
馬謖の使い道について
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:08:54 ID:8SRROYwS
久しぶりにランキングみたら無双乱舞が独走状態なのね
2ch同盟も最初の勢いだけだったなw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:11:00 ID:ChSOEHeK
このスレの勢い見れば当然の結果だな
みんな糞ゲー臭を嗅ぎ取るのが早かったんだろう
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:12:10 ID:+53qcy7f
>>727
馬謖は微妙過ぎる
合成しちゃうのもありかな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 03:58:08 ID:DtEUQNG6
馬謖は合成素材にして剣兵つけてもいいしLVも上げやすいしで使い勝手いいけどな
2コスだからスキルの伸びもいいしうちでは第一線で活動してる
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 08:35:12 ID:TwpPphne
今日も心を攻めるぜ!
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 08:40:58 ID:l4n2mvNQ
明日の昼まで本拠地のキューがいっぱいだぜ・・・

こうなってくると即完了の効果絶大だな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:03:51 ID:8r94SFVe
24時間以上かかるようになると、
めんどくさくなってプレイやめちゃう人も多いだろうな
孫権のスキルのマイナーバージョンみたいなスキルが増えればいいんだけど…
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:05:55 ID:Hc4z+/+E
建築速度20%増加 7日間300CP 1ヵ月1000CPですね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:23:44 ID:aPe69bod
バショク、使い方選びたい放題じゃないか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:28:01 ID:ParY8D4d
徐庶とコスト同じで移動力以外全部負けてるけどね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:29:11 ID:ynOMXS8I
合成のしやすさで勝ってるのが一番デカイ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:40:07 ID:JMDaLPRv
徐庶の性能がおかしいだけだしな

故意に設定したなら壊れ商法乙
故意でないなら無能乙
どちらにしろ先の無いゲーム乙
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:48:05 ID:3Mt1j0kq
つまらんつまらん言いながら毎日スレに粘着してる奴は病気か何かなのか?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 10:10:02 ID:pvzdSnmA
>>740
ツンデレなんだろう
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 10:12:05 ID:QBDX/Rf3
>>740
ゲーム以上に人生そのものが終わりかけてて暇なんだろ
普通に働いてる社会人からしてみれば、内政に時間かかって張り付かなくていい分楽になってきたけどな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 10:24:31 ID:aPe69bod
カード1枚の性能でゲーム全体のバランスが狂うような仕様では、全くないけど。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 10:41:03 ID:Qk7XFOE3
年中休みでやることないんだろうな
そりゃあつまらないだろ。人生
745シミュの:2009/07/28(火) 10:43:02 ID:Nvnih64N
>>692
協力ありがとうございます。必要データが揃ってない場合、どうしてもサンプルとして数えられないので、面倒でしょうが揃えてもらえると嬉しいです。


あと、スレに書いてしまうと、自分が見逃したり、スレ汚しになったりするかもなので、提供はwikiの専用ページのコメント欄にお願いします。ちなみに今日からまた製作再開しま。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 11:58:37 ID:AtCTY+vY
三国ブラウザに飽きた人に!

2008ブラウザゲーム、ストラテジー部門受賞!
期待の新トラビアンゲー。
「Khan Wars」
ここが三国ブラウザよりもすごい!
@建設予定が三つまで可能!←課金で倍増とか見せ掛けだけの無課金呼び込みがぬるい
A課金で資源を買える!←何割Upとかワロス。やるならここまでしろ

公式
http://www.webga.jp/kw.asp
本スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1248707595/
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 11:58:55 ID:oTqP7m8c
どの同盟もNPC砦狙いばっかりで、争いが無くて面白みが無いな。
天使が速攻落ちた頃とかかなり面白かったんだがな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:04:38 ID:JMDaLPRv
数日おきにログイン。当然のごとく攻められたりしていない。斥候すらこない
 ↓
今でも必死な数名の同盟員により落とされた砦ボーナスでBP貯まってるのでブショーダス引く
 ↓
以下ループ

もうずっとこんな感じ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:05:01 ID:pM7IcV84
同盟間戦争は長すぎてやってられない
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:09:19 ID:0YdRTK1S
>>747 が同盟立ち上げればいいだけじゃないか
同盟も抜けれない、戦争しかける勇気もない、ただの言い訳でしかないな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:14:18 ID:sC3+TUR0
というか戦争する利益がまったくないからな
わざわざ自分から戦争しかけて買っても負けても損にしかならない
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:17:58 ID:VS78perq
そういえばカクシとか黄祖とかのNPC砦攻略した同盟とかあるん?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:27:57 ID:8SRROYwS
NPC撃破が最終目的だからPC同士の戦争とか意味なくなってくるんだよな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:32:16 ID:Qk7XFOE3
>>746
見せ掛けだけの無課金呼び込み。意味が分からない
課金で資源買える
これこそ無課金こないだろ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:42:28 ID:t1mLOMZ6
カーンはベータの頃から洋鯖で経験してるが
正直ブラさんの爪の垢煎じた飲ませたい程度の出来
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:56:48 ID:Z0oz5qA+
NPCを落としたとこに戦争で勝って横取り
それが戦争の醍醐味

BPはもらえないけどね
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:13:15 ID:xD7gHqaZ
>>756

それ、ツマンネ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:21:39 ID:fbHuHxKO
★2の砦を、2週間も前から囲んでおきながら、未だに落とさない同盟って
どこまでヘタレなんだ・・・w
30人以上の、結構大きな同盟なのに。

同盟員がもっと増えてから落として、名声1をみんなで貰おうと考えてる
のかとも思ったが、同盟員数、むしろ減ってるw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:22:38 ID:/scp5f7/
指をくわえてみてる弱小同盟の方ですか?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:30:06 ID:bFSotX15
砦は一人同盟で落とさなくちゃ意味ないだろ
BP山分けとかアホらしすぎる
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:44:30 ID:fbHuHxKO
BPなんて、もう全然要らんし。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:49:10 ID:zgvnm+na
ぶっちゃけカード引くのすら飽きた。
兵の移動が10倍くらいの速度じゃないと
戦争だのなんだのやってらんねえよ。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:54:18 ID:i8Oz9aNw
そう言いつつ必死にカード引いてるんだろうな・・・
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:56:09 ID:PsSdIEYX
>>763
お前の、人を見下す必死さには負ける。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:58:37 ID:oTqP7m8c
いくら引いても半分ぐらいが劉焉と蔡瑁だから泣けてくるんだよね。
破棄するの勿体無いと思って合成すると今度はTPがきつくなるし。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:01:22 ID:ldGPOklN
ライトを5回引いて
蒋欽*2 蔡瑁*2 祝融
なんでじゃ…
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:02:55 ID:PsSdIEYX
劉焉どんどんトレード出してくれよ。
劉焉につけた食料知識が今LV4なんだ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:05:27 ID:0YdRTK1S
合成にTP使わせるようにするくらいなら落札価格に数%の手数料とられた方がまだまし
今の状態だとトレードの落札額を今までより100減らせばいいとかそんな事以上に出品するやつが減ってくる
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:05:46 ID:nBoBEbPt
おまえらTP高いとかいいカード引けないとかなにってるんだよ
全部ゴールド引けば解決することなのに
はやくうぇbもね買って来い
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:08:03 ID:zgvnm+na
600円払う払わない以前に
欲しいカードがない。
すぺさるなカード1枚あっても戦局が変わらない。
絵柄もださくて実物でもない。
いいかげんこのゲームをカードで推すのは無理だろw
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:12:42 ID:G71cesHd
>>764
見下してるようにはどうしても見えないけど
君が必死なのは伝わった
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:13:40 ID:oTqP7m8c
どうでもいい合成はどんどん成功するのに
奇計やら文官スキルやらはほぼ失敗するのは仕様なんだろうか。

蔡瑁の弓兵防御がもう6だぜ・・・
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:14:18 ID:f9wnsPET
なんだ
絵イヤイヤ君また来たのか
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:15:05 ID:cpah0p0D
>>770
何でこのスレに居るの?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:19:12 ID:ymFHEC14
>>770
たった一枚のカードで戦局が変わる方がおかしいだろw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:21:29 ID:PsSdIEYX
合成目的の大量落札が減って、落札額が軒並み下がるのは確かだろうが、
出品件数が減るか?
いくら安くても、要らなきゃ出品するだろ。
TPはいくらあっても困らないし。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:23:05 ID:pv5RS1vF
そりゃ絵イヤイヤ君もくるだろ
あの絵を狙って決めましたとか言っちゃうのは世界中探してもベクターの社長だけだ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:23:58 ID:JrmxMX2E
>>771
顔真っ赤だぞw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:27:29 ID:oTqP7m8c
絵が本当に嫌なら最初からこれやってないだろうしな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:29:51 ID:dZyL99yT
いらないのは1で流してる
TP50とか100にも満たない感じで落札されるけど
まあ塵も積もればなんとやらでな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:42:37 ID:W3ConKck
絵が微妙なのは事実だろw
こういう絵柄嫌いじゃないけどアップになってるやつ酷いしなw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:43:01 ID:pwAgQMN2
絵イヤイヤ君はきっと萌え絵大好きなヲタなんだろう
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:44:36 ID:o3nWbsRe
あ?しょうきんさんディスってんの?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:45:55 ID:pwAgQMN2
黄忠とかしょうきんさんかわいいよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:57:12 ID:W3ConKck
ほぼ男ばっかりなのに萌え絵てw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:07:15 ID:Ut0ohx4g
おれも黄忠すきだぜ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:48:10 ID:Pg0zlosl

村にたくさん宿舎おくのと
砦にたくさん宿舎おくのは どちらがいいのだ??
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:50:19 ID:AZkb0h69
砦のほうが累計で置ける兵の数は多いのではないかな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:50:45 ID:7yCjWwBv
位置と資源がどれだけあるかによるだろ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:54:33 ID:zgvnm+na
ブラゲのなかでこれ選ぶ理由って
俺には「三国志だから」っていうのしかない。
だったら魅力的な武将とどろどろした外交とどんちゃん騒ぎの戦争が欲しい。

「あそこの城は赤β昭がいるから攻めたくないな」くらいの
ぶっ壊れレベルのカードが欲しい。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:59:46 ID:aEtiSMng
つまり・・・・

普段はにゃむって言ってる爺ちゃんだけど、怒りが頂点に達すると、
片肌脱いで目をくわっと見開き、秘蔵の剛弓で必殺の一撃をぶちかます

そんな怒髪天を衝く状態の黄忠が、RかSRで出ればいいってことですね(*^_^*)
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:01:59 ID:mGUJ7W28
おれ初日からやってるけど全体図クリック移動が面倒で周りにどんな勢力が固まってるのかさえ知らないんだぜ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:03:01 ID:YSa8gr5X
ふと思ったんだが
現在のTOPの同盟を潰すようなことってできるのかね
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:04:45 ID:lefosm7u
>>790
最初から3国に分かれてとか、7つある各NPCの配下でスタートだとかで
領土の多い陣営が勝利ならもっと戦争あっただろうになぁ…
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:10:44 ID:zgvnm+na
魏呉蜀じゃなくてもいいな。
いわゆる194年シナリオっぽい感じで
「あなたは荊州劉度配下です。統一をめざして殿を助けましょう!」
みたいに強制割り振りでいいよ。
初期カードもその勢力から選べばいいよ。

次のなかから好きなカードを選んでください。

●刑道栄
●刑道栄
●刑道栄
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:21:50 ID:i6Lfgrew
>>795
バカ殿が空気も読まずに、他勢力に宣戦布告したり、
勝ちが見えてきたところなのに休戦協定結んだりね。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:27:01 ID:ymFHEC14
>>790
壊れカードが有ったら有ったで「バランスが悪い」とか文句が出る
だから諦めろ
気に入らないんだったら止めれば良いだけだ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:33:01 ID:4dSkYz84
1週間で1スレかぁ〜。
みんな何処に消えたん??
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:49:14 ID:ldGPOklN
なんか、同盟の人が〜〜の本拠地を攻めましょう
とか言い出したんだが、兵どんくらいで落とせるんだよと
まだ剣兵しか作れないのに
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:53:22 ID:YSa8gr5X
>>799
どこの城?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:57:15 ID:5GDUawqs
>>799
どのくらいの規模の相手?
NPC砦とかじゃなくて同盟の話だよね
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:59:33 ID:fTsqKQeo
戦略性皆無のマップなんとかしろ、せっかくマップなのに現状何も意味が無い
侵入不可マスとか川とか色々あるじゃん
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:04:36 ID:ldGPOklN
>>801
規模は大体人口80人くらい
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:07:29 ID:VS78perq
苦笑
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:08:53 ID:5GDUawqs
>>803
相手の同盟の規模にもよるけど車さえあれば
剣兵はあるだけ突っ込ませるとかでもいけそう
1000人とかは確実にいらない
他から援軍が来たりしなければだけど
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:56:31 ID:oTqP7m8c
UC劉表出たけど、知力14はうれしいが合成しにくいな。
欲しかったら市場に1TPで出すが欲しい奴いるかな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:59:37 ID:JrmxMX2E
>>806
そこまで構ってチャンだと、さすがに痛々しいな。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:04:10 ID:at1Lw6f5
>>806
文官少ない人が買ってくれるんじゃないか?

>>807
自分のレス読み返せ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:18:04 ID:t1mLOMZ6
ここで構ってちゃんの俺が>>807>>808の仲を取り持つテスト
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:18:56 ID:oTqP7m8c
すまん、仕事休みで暇だったんだ。
自重しま
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:26:23 ID:/limqCOx
過疎ってるんだから自重しなくていい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:58:13 ID:Ut0ohx4g
デッキにセットする前に、スキルが回復してるかどうか確認する方法ってないの?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:00:06 ID:fdnHkLxt
訓練系のスキルってどうしてる?
朱霊と華きんはどう活用すればよいものか
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:03:52 ID:Ut0ohx4g
>>813
かきんは二交代制でがんばってるよ、朱霊は使ってない
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:06:43 ID:JrmxMX2E
>>813
朱霊のスキルはきっちり華きんが受け継いでるw
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:10:52 ID:b3ECIFKV
課金しろってことだな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:13:55 ID:Ehzw3HbE
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:15:57 ID:fdnHkLxt
>>814
>>815
サンクス!
華きんは育てないで交代制で頑張ってもらうとします
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:42:34 ID:pi32sC0Y
>>745
防御力<攻撃力だと
100*sqrt(防御力/攻撃力)^3=被害(単位は%

攻撃力<防御力だと、攻撃力と防御力を反転

武将単騎だと↑の被害を切り上げた分だけ武将のHPが減る
HPが減った状態でも攻撃力自体は変わらない
被害が1未満の時はノーダメージ

兵士がいる時でも概ね合ってると思う
被害数の計算をこれでやってみて
武将単騎でデータ取ったら計算が合ったから間違いないと思う

問題は兵士の補正とダメージの分配方法
これを調べて欲しい
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:01:26 ID:/gbybfeZ
既に2万課金した俺は負け組
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:08:04 ID:pi32sC0Y
誰も書かないから行軍時間の計算式も書いとく

直線距離の計算式は
x=出兵する拠点から目的地までのx軸の距離
y=y軸の距離
sqrt(x^2+y^2)=直線距離

移動速度は
速度=一番遅い兵(武将)の速度
速度+(速度*訓練所)+(速度*スキル)=移動速度

最終的な計算は
3600*(sqrt(x^2+y^2))/(速度+(速度*訓練所)+(速度*スキル))=行軍時間(単位は秒

注意するところは訓練所とスキルは個別に加算する事
移動速度10 訓練所Lv10 スキル20%だと移動速度は15.6じゃなくて15
スキルが蛮族の襲撃だと6.5じゃなくて8

速度=一番遅い兵(武将)の速度はスキル使用後の最遅移動速度
剣槍弓騎兵を連れての行軍で弓兵行軍30%だと 6<5*1.3だから剣兵の速度を適用し、スキル未使用で計算する

他にも計算式はあるから自分用にアレンジしてくれ
822シミュの:2009/07/28(火) 20:37:02 ID:L3XcjJ3H
>>819
被害に敵軍の影響があるはずですが、その計算式だと武将の攻撃力と防御力だけで被害が決まってしまいませんか?

ちなみに、自分のシミュではおおまかにいって、

(武将攻撃量+兵攻撃量) / {(武将攻撃量+兵攻撃量)-(敵防御量)}

で被害率を出しています。
以前スレでも出たように、武将のHPのダメージ率と兵の被害率が(ほぼ?)同じになるので、上のように量換算でやっています。

攻撃量の計算は、自軍兵数と敵兵数の兵科別に相対数を出し、その相対分の量から上の値を求めています。
たとえば、攻撃側100の剣兵と33ずつの槍、馬、弓兵が戦う場合、剣兵も33ずつ等分してそれぞれの敵兵科と戦わせるというイメージです。
武将攻撃の属性は、実際それほど変わらないですが、一応槍の場合は槍兵として、馬の場合は馬兵として換算しています。
823シミュの:2009/07/28(火) 20:39:01 ID:L3XcjJ3H
すいません、被害率の計算式逆ですね…
{(武将攻撃量+兵攻撃量)-(敵防御量)}/(武将攻撃量+兵攻撃量)
です。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:10:23 ID:pi32sC0Y
>>822
武将の攻撃力じゃなくて、兵士も含めた攻撃力です

防御力は数で等分じゃ無くて、攻撃力で等分だと思います
剣100(攻撃力1500) 槍100(攻撃力4000)合計の攻撃力5500だと
(1500/5500*防衛側の歩防の合計)+(4000/5500*防衛側の槍防の合計)
が防御力になります

{(武将攻撃量+兵攻撃量)-(敵防御量)}/(武将攻撃量+兵攻撃量) だと、攻撃力1000、防御力500の時に被害が50%になりますが、実際は約36%になります
攻撃力1000、防御力100の時は90%(10%?ですが、実際は3%くらいです。

この計算式だと兵力差があっても被害が変わらない事になりますが、wikiのメモ帳にもある通り、兵力差があればあるほど被害数は少なくなります


825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:15:38 ID:dZyL99yT
UC諸葛亮さんktkr
なに伸ばせばいいんだ?知力かね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:18:37 ID:JrmxMX2E
>>825
即出品オススメ。いやマジで。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:19:11 ID:pi32sC0Y
>>822
追記
攻撃力は攻撃側の攻撃力で、防御力は防衛側の防御力です
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:25:05 ID:T3p5M5LZ
>>825
うちも使いどころに悩んでる
売ろうか考え中
徐庶もあるんだけどこれも同じく考え中
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:28:13 ID:JrmxMX2E
徐庶は内政スキルつけて最高の文官になるだろ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:28:15 ID:dZyL99yT
>>826
マジで
2.5にUCじゃあ使い辛いのか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:29:37 ID:Ehzw3HbE
Lv上げにくいから奇計百出は生かしにくい
コスト高いから内政官としては微妙
コレクター向けだな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:31:07 ID:T3p5M5LZ
>>829
LV1つけて終わるし・・・
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:36:10 ID:ChSOEHeK
なんでLv上げにくいんだ?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:36:14 ID:JrmxMX2E
>>830
使えないことはないけど、売って得られたTPで目的に合った武将を
買った方がずっとお得だと思われる。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:45:12 ID:dZyL99yT
そうか
せっかく出たし持っておくことにするわ
836シミュの:2009/07/28(火) 21:46:50 ID:L3XcjJ3H
>>824
す・・・すごい!完全にデータと一致する結果が出ますね。

おそらくこれが正解だと思うので、少し体裁整えたら、改定版すぐにwikiにUPします。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:49:18 ID:T3p5M5LZ
UC諸葛亮さん4750で2件入ってるけど本当かなこれ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:21:11 ID:pi32sC0Y
>>836
お願いします。

複数の兵士がいる時のダメージの配分
距離(時間?)で敵兵が増える割合
ここら辺が詳しく解ったら報告お願いします。

剣で鍛冶Lv7(9%) 剛剣「玄武切」235% 合計244% 剣兵の進撃(18%だと

(15*2.44)+(15*0.18)=39.3
じゃなくて

(15*2.44)=36.6(切り捨て36
(15*0.18)=2.7(切り捨て2
36+2=38
で、剣兵一体の攻撃力が38になるって情報もあるんで、そこらへんも時間があったら検証お願いします。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:14:17 ID:vWHQhDLO
ID:pi32sC0Yに全俺が惚れたとだけ言っておく
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:32:49 ID:grydTuKI
コスト比で見るとコスト2.5のUC諸葛亮はC2.0で知力13の文官より馬鹿なんだなw
UC孔融やUC劉表と比べてしまうと文官としては本当にがっかりカード
さらに徐庶と比べると・・・いや、止めておこう
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:38:43 ID:12ZBLGj5
まんまトラビだろ
どんだけレベル低いんだ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:50:05 ID:VzL20IMA
このスレは村ゲ未経験のやつが多いから仕方ない
レベルがどうとか今更言って新参かよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:53:13 ID:JrmxMX2E
いつも誰かと戦ってる勇者は放置で。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 00:10:27 ID:vV4BFNYL
>>841
ここまではトラビなんだけどよ
ダメージの通り方がトラビとは違うんだよ

それを解明したらお前すごいぞ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 00:37:14 ID:Gnb0RzPS
これ以上解明したら余計につまらなくなるだろ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 01:05:54 ID:ua22258Z
こ、これがインタビューで語っていた武将ごとの補正なのか!?
んなわけないな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 01:15:22 ID:XcK84Ct7
インタビューって言えば、リセット後もカードレベル引き継ぐらしいな
それだと後発組みは不利だから新鯖もどんどん立てて新規はそっちに誘導していくとか
今も2鯖に「今から始める方はこちらへ!」って書いてあるしな
このまま1鯖は永遠と人口が減り続けるみたいだ
その辺はトラビなんかとは違うなw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 01:28:15 ID:FEGqamsh
1鯖はどの同盟も、クリア者ばっかりで中身スカスカだもんなw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 01:43:20 ID:EjKc3vku
うちの同盟も40〜50人程度の同盟だけど、
積極的に活動してるの6〜7人だな。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 01:58:40 ID:iyq2Ugqa
ウチも随分前から盟主と副がいなくてもう成長の余地が全くねぇ
投票かなんかで新盟主選べる機能付けてくれよとw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 02:55:25 ID:vV4BFNYL
>>850
副垢で下克上して本垢の同盟に吸収ですね。わかります
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 07:26:43 ID:Gnb0RzPS
俺の所の同盟オワタw
相手が自分たちより格下だからといって安易に攻撃した馬鹿な奴が居てさぁ・・・・・
今朝、起きて同盟ログ見たら 〜攻撃されました 〜偵察されました
のオンパレードでフイタww
盟主が落ちるのも時間の問題になってきた
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 07:36:04 ID:SZFH81M0
糞糞君の粘着が激しいですね
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 07:49:34 ID:xYS38pz1
UC曹操3枚目・・・
曹操ばっかこんなに引いてもなぁ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 08:14:43 ID:AGyznwBd
wiki飛んでる?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 09:35:33 ID:W5PQEks9
前から思って居たんだが、他同盟から初めての勧誘含めての書簡って何で高圧的な内容が多いんだ? イラッとする文面多いと思うのはオレだけ?

それとも地域的な物か?

特に晒しに出てる所や大手からが多いな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 09:38:48 ID:W5PQEks9
それで、解決方法とかないかな? 行きなり同盟で集中奇襲してやろうか、もうリセット間近だしなあ〜
On-line番長本当困るわ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 09:45:55 ID:oB0kA429
何言ってんのこいつ

8月にもなると変なのが増えて困るな・・・
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 09:48:03 ID:gjVmfVBU
戦争する気が無いのに高圧的に出る奴は子供
無自覚の馬鹿って線もあると思う
とか言いつつ自分が出した書簡が高圧的と取られていたら…と思うと凹むなぁ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 10:05:25 ID:fhrQvd+f
弱小同盟の勧誘シカトしてたら襲撃してきて返り討ち
で、配下同盟20オーバーおいしいです(^q^)
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 10:09:50 ID:/3GMlJ9m
>>860
なんもメリットないだろそれ(´・ω・`)
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 10:12:26 ID:ThDwLGlu
1〜2週間放置したら城・領地削除とかしてくれんと
放置城とその領地がうっとうしすぎる。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 10:32:05 ID:fhrQvd+f
1.0コストの黄巾賊まだ?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 10:37:54 ID:GewMAx2N
>>863
馬元義さまの出番と聞いて
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 10:46:08 ID:INJEjfPd
早くリセットしろよ
カード出す引くだけゲーなんだから
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 10:54:21 ID:/b44rTP+
カードバトルゲームに変えろよ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:06:07 ID:v5qBCR7/
遊戯王やろうぜ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:44:54 ID:+C1hJVV5
やる気のない運営だね
利便性上げるぐらいやりゃいいのに
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:47:23 ID:+H68krTd
やってない奴がなんでこんなにスレに張り付いてるの
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 12:07:32 ID:7+oTFyFn
最近って領地攻撃されてもログでないのか、奇襲に便利だな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 12:07:46 ID:dOxV+KHT
そろそろ荊州四英傑の出番だろう
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 12:47:53 ID:gaeRWrPI
夏だなぁ

俺の夏休みはいつですか
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:08:56 ID:3adY0/r9
I think you are always enjoying summer vacation !
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:09:44 ID:INJEjfPd
これがゆとりか
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:11:26 ID:3adY0/r9
I think my race is YUTORI lol
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:34:59 ID:W5PQEks9
>>859そそ
オレ、大同盟だぞって傘被って、戦争したくないんですがとか言いながら高圧的に同盟に入れだの言い寄ってくるんだよな〜
全く大変ダゼ(^-^;
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:44:52 ID:3adY0/r9
>>876
受け取った文面
ちゃんと固有名詞暈して晒してみ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 14:46:47 ID:FEGqamsh
断られたら攻め落とせばいいよ、こんなザコ

と思ってれば、そりゃ高圧的になる。
勢力的に足下見られるような状況になってる時点ですでに負け。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:08:49 ID:gjVmfVBU
そういう状態でもないのに高圧的な奴の事言ってるんじゃね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:13:16 ID:FEGqamsh
>>879
>そういう状態でもない

ってことは、「てめーの態度が気に入らないから戦争だ。覚悟しろ」
と返事して、実際勝てる場合のことだぞ?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:23:35 ID:EjKc3vku
その場所が邪魔だから同盟入るか滅ぼされるかを選べって
言いたくて書簡出してるようなものだしな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:24:50 ID:YkxIEvHy
>>881
同盟なんてどこもそうだと思うけど
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:38:30 ID:eEK9p9oC
>>882

そんなことは無いぞ!
うちの同盟はまともな人間の集まりだぜ!

http://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=7936
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:38:36 ID:gjVmfVBU
とりあえず仲間になってみない?
って趣旨なのに高圧的ってことを言ったつもりなんだ

戦争する気がないのに高圧的なのがいるってこと
もしくは、彼我の戦力差わかってなくて高圧的な人とかの事
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:56:12 ID:lRQI5/eB
戦争する気がないのに高圧的って言うのはいわゆるツンデレじゃん。
本当は仲良くしたいけど素直になれない。恥ずかしい。だからつっけんどんな言い方になってしまう。

かわいいじゃないか。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:03:09 ID:9Bz2xURT
2次βスタートの日によかったら同盟組みませんか?って書簡送ったんだよ
そしたら凄く高圧的に断られた
ほしけりゃかかってこいよ的な文章
囲んだらアカウント削除してた
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:04:17 ID:FQLZJ+qh
べ、べつに入って欲しいわけじゃないんだからね!
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:16:43 ID:fhrQvd+f
農民怒らせると恐いよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:17:10 ID:lRQI5/eB
たぶんこうだな。

建前「な、なんであんたみたいなゴミと一緒の同盟に入んなきゃいけないのよ!
同盟したかったら力づくでしてみなさいよ、屑野郎!」

本音「う、うれしい。でもいきなり承知したら尻軽女みたいに思われちゃう……」
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:22:01 ID:3adY0/r9
そういう子がいたら男でも女でもかまわねえ
俺の矛槍兵の長くて太くてすんごいのをぶちこむぜ
ふぅへへへへへへへへへへ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:54:25 ID:vV4BFNYL
>斥候騎兵と斥候って両方とも攻撃力0だけど
>戦闘したらどうなるの?相打ち?

これってwikiとかヘルプにある?
無いならwikiのFAQに追加しとくけど
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:55:49 ID:QFnubgEK
>>886
そんなやつばっかりだよなw
攻撃を仕掛けておいてそれで逆に攻めて危なくなったら大同盟に逃げ込むとかwww
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:02:52 ID:Uutz6Daj
高圧的な大同盟ってBestimmungしか思い浮かばん
最近は特に酷い
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:06:13 ID:e/D47rRn
>891
お前もヘルプ見てないんだな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:14:17 ID:vV4BFNYL
>>894
俺はこの質問を
斥候1で斥候騎兵1の所を偵察したら相打ちになるの?
って読み解いたんだが

斥候騎兵の方が2倍強いとか書いてあったけ?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:30:04 ID:Co2N2//X
>>895
 攻撃側        防御側
斥候(歩兵) vs  騎兵斥候(騎兵)

だと

 攻撃力0 と   歩兵防御力30 の戦いになるから
  
斥候がフルボッコになるはず



逆に


 攻撃側         防御側
騎兵斥候(騎兵) vs 斥候(歩兵)

だと

 攻撃力0 と  騎兵防御力5 の戦いになるから

最初のパターンほど被害は出ないはず


ちょっとわかりにくいけど
XX防御力ってのは「防御時のXXに対する攻撃力」って意味ね
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:36:18 ID:XsCSb3FZ
>>896
それ、合ってる?
斥候vs斥候で、攻撃力0と防御力10が適用されてるようには思えないんだけど
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:41:03 ID:Co2N2//X
>>897
そう言われても困るけど
少なくとも今公開されている情報から見るとこうなるなってだけで

上のほうで計算式書いてくれた人居るけどそれに当てはめたら上手く行くのかしら
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:41:13 ID:qWeYITHU
斥候は単純に数の引き算だと思う
斥候騎兵は斥候の2倍相当
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:41:18 ID:e/D47rRn
ヘルプの斥候の欄に攻撃は出来ないって書いてあるんだから
いくらいようと戦闘におけるダメージは0一方的に殺されるだけ

偵察時の場合は未強化状態で斥候2に対して騎兵斥候1

大体ヘルプもろくに読めないような奴の質問をまともに相手する必要ないと思うがな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:41:38 ID:oB0kA429
R諸葛亮が出てるな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:42:30 ID:yNcTYW0i
徐庶引いてからUC諸葛亮の扱いに困ってるわ



>>900
煽るだけなら帰れよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:46:20 ID:vV4BFNYL
>>896
実際は武将がいないと出兵出来ないからあり得ないけど、計算上だと攻撃側の攻撃力0だと防衛側の防御力が1以上あれば攻撃側は全滅して、防衛側は無傷
強襲でもそれは変わらない

つーか俺が言ってるのは偵察の話

斥候100で斥候騎兵50を倒せる
斥候99だと49しか倒せない

説明が下手だったけどこの事が聞きたかったんだと思ってる
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:48:18 ID:SGnbTp0w
偵察時の場合は未強化状態で斥候2に対して騎兵斥候1

これはどこかに書いてあるの?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:49:30 ID:vV4BFNYL
>>900
斥候を強化すると偵察時も強化されるのか?
斥候は鍛冶場での武器も無いから強化されないんじゃない?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:52:46 ID:eCbmXP1u
偵察なのか殲滅戦なのかハッキリ書けよ
偵察なら斥候騎兵が斥候2匹ぶんの力
殲滅戦なら攻撃力0なんで攻めたほうが負け
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:00:05 ID:e/D47rRn
使ったことある奴なら誰でもわかるんだからまず質問する前に作れよって話だろ
質問文すらまともにかけない奴の質問内容を推測するとかどんなエスパーだよって話

強化に関してはトラビとごっちゃになってた
申し訳ない
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:06:47 ID:p/u02iEE
はいはい
続きは他でやってくれ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:07:10 ID:FEGqamsh
とりあえず、斥候で偵察したら、相手の斥候を倒してくれるんだから、
>>896あたりの言ってることは明らかに間違い。
知らないことを本当っぽく書くのは迷惑だからやめてくれ。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:19:44 ID:vV4BFNYL
なんか荒れるような事言ってスマン

結果だけ言うと

斥候騎兵は斥候2人分に相当する
斥候1斥候騎兵1みたいな時は斥候は死んで、斥候騎兵は生き残る
斥候と斥候騎兵の混合部隊の時は斥候が優先的に死ぬ

なんだよな
wikiに書いとく?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:20:29 ID:0hz26RO1
そんなに知ってる事が多いなら
wikiにどんどん追記してくれよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:20:49 ID:G3FTwiSw
夏なんだから適度にスルーがよしよし
それでなくても2ch情報はまず疑ってかからないと駄目だが
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:21:37 ID:FEGqamsh
話変わるけど、トレードでスコア降順で表示してみ。
面白いことになる。
これ明らかに同一プレイヤーだよな。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:24:53 ID:vV4BFNYL
>>911
おkとりあえず書いとく

>>913
スコアとか特徴があるんだから希望価格は適当でもいいのにな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:35:06 ID:cjDY0ZGd
Internet Explorer8使ってるんだけどさ
ブラ三やっててパソコン再起動してIE起動すると
メニューバーのとこブラ三になってることあるんだけど・・・みんなはない?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:43:21 ID:pPZSp55A
>>914
頑張ってくれ
このゲームに関しては提供側になれそうにないから応援だけさせてもらうよ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:43:24 ID:CItK3W49
今まで偉そうなこと言ってきたけど、そろそろ殺されそう
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:51:12 ID:fhrQvd+f
ところで奥さん2は一体何時になったらBANされんだよ
複垢使って各地進出し過ぎだろ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:56:46 ID:AS+ynSyA
ソウルネームすらBANされないんだから1鯖ではもう…
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:57:32 ID:ua22258Z
BANにさせたいなら証拠と一緒に通報しろよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:59:31 ID:Q9Ugr71D
>>918
そのうちつぶされるよ
今着々と反複垢ってことで討伐準備ができてる
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:15:27 ID:FEGqamsh
中盤になって、外交関係が複雑になってるから、「反複垢」って名目は
非常に有効なんよね。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:24:16 ID:6gOKNUW8
>>921|)彡サッさと討伐でも垢BANでもいいから頼むわ
奥さん2は領地荒らしすぎだわ
俺も仲間に入れてくれ、窓口は何処だ?キョロキョロ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:40:00 ID:ceNAnn/c
侵略の同盟員数が激減してるんだが何か有ったのか?
あそこは雪崩所属時代に信用できない同盟で有名だったんだが。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:43:53 ID:pPZSp55A
うちの同盟も最近いつのまにか3人ほど削除して消えたよ
自然に消えたのかも
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:53:25 ID:wpmmZQWu
複垢で侵略して一般人をクリアさせてる奥さん2とかを放置、運営はまじで終わってる
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:19:12 ID:9Bz2xURT
そういや雪崩どうなったのとおもって同盟ランキングみた
芋煮会がんばってるな
928シミュの:2009/07/29(水) 20:23:16 ID:JX3feOl2
シミュ更新いたしました。
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/56.html

ウィキにも書きましたが、自分ではこれ以上の考察はかなり厳しいです。
これ以上の課題に対して答えを出しても、推定の域を超えない仮定ばかりになってしまうので、製作を一時ここで中断したいと思います。

同じようにシミュ製作目指している方は、どうぞウィキ専用ページをお使いください。
もし必要なら、自分のエクセルデータを利用してもらってもかまいません。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:34:57 ID:YHS2vEgQ
乙です。
後はそのうちデータがたまっていけば、
少しずつわかってくるんでしょうね。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 21:09:53 ID:GL14G/lL
>>924
解散するみたいだぞ
どうやらティッシュに移動してるみたいだ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:18:10 ID:uvaNQPgm
しかし、他の同盟にいったところで、今までの行為が消えるわけではないので
周りの同盟から、戦争の口実をあたえられるな。
受けいれたほうも覚悟の上か・・・。

でも、ティッシュの盟主は見捨てるからな。
攻められたら一気に離反(脱退させてもらえないので)する人が多く見られそう。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:30:46 ID:ceNAnn/c
確かにティッシュの盟主は面倒見が悪すぎるなw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:55:16 ID:6gOKNUW8
>>932使い捨てだからなティッシュてのはw

>>926他同盟だけどご近所のフレも消えて居なくなった><;お互い経験値上げあいしてたのに・・・
勇者今こそ立ち上がれ!!オネガイw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:06:19 ID:l0WMp3b+
SRきたー! 嬉しいけど使えない・・・
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:18:53 ID:9u8fSOdG
>>913
ああ・・・引退するからTP回収して消えるぜ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:38:29 ID:v5qBCR7/
TPにする意味が分からん
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:50:59 ID:GL14G/lL
回収するなよ
ばら撒いてくれよ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:53:10 ID:NqowyK3F
シミュってビューアーじゃ使えないのかな
ソフトが無いと無理なのかな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:55:47 ID:G/c3h7NF
openofficeでもインスコしとけよ…
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:02:45 ID:NqowyK3F
なるほど
これを機会に入れてみるよ
ありがとう
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:30:22 ID:+GspBr3o
正直カードなんて飾りです状態だよな。
SRにも魅力を感じないわ。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 02:07:05 ID:xhYSQegX
>>941
カード引継ぎを考えれば単騎無双な性能には出来ないんだろう
剣兵最強、張り付きNEETもっと最強

某アーケードカードゲーム並にはとは言わんが共通スキルのLvの違いだけじゃなく
武将にあったスキルが欲しいぜ、現状SRと一部のRを除いて差別化が無さすぎる
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 02:21:43 ID:+4JuuQMg
剣兵進撃が一番使いやすいってのがね・・・
ばしょくに剣兵進撃、剣兵防御、練兵訓練つけて育ててるけどかなり使いやすい
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 04:21:07 ID:fFJJNPb7
SMKさまさま
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 07:59:23 ID:QyakJrAs
徐庶に製鉄つける作戦失敗

韓当の馬鹿(´・ω・`)
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 09:22:45 ID:2ESXKjRa
TPが全然足りない

合成の楽しみを奪うだけでは飽き足らずトレードまでさせないつもりか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 09:23:42 ID:3484j4eM
運営「ちゃりんまってます^^」
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 09:50:43 ID:5xJRi7Sm
2鯖ならまだしも1鯖で合成費用上げたのは間違いだったよな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 10:02:14 ID:r0TD1CI/
>>948
2鯖でやってから物を言えw
1鯖の方がTPが貯まり易いんだぜ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 10:09:00 ID:QmSpTBz4
複垢のTPは合成よりも
トレードのほうで回収するようにすればよかったんだよ
大体トレードでそのままTP全額移動するとかアホとしか
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 10:13:40 ID:5xJRi7Sm
>>949
2鯖やってないから知らんがな
1鯖さえ良ければいいw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 10:24:00 ID:r0TD1CI/
>>951
だったら「2鯖ならまだしも」ってのを取り消せやw
まあ、合成費用を上げたのは間違いだとは思うね
よく有る仕様だけど、市場のレベルに応じてトレード時のTP消費が変化したら良かったのに
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 10:53:44 ID:oO8uaWtl
俺は前よりかは今のほうがトレードしやすいな。
TPたまる速度は以前と変わらないのに、欲しいカードの価格は
どんどん下がってるし。
合成するのに増えた80TPを含めても今のほうが得。
カード売ってTP稼いでた奴は大変かもしれんが、こっちのほうが
複垢にとって痛手でしょ。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 10:57:59 ID:HgIkJZm3
そりゃお前さんが普段合成してなかっただけだろう
トレードに出しても微々たる値にしなからないのに
合成するたびに100TPガンガン吸い取られて今の方が良いなんてありえないわ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:01:35 ID:B+/uZbJg
そうか?
合成に使うカードの落札額が下がってるんだから問題ないと思うが。
実際、今奇計LV8めざして合成しまくり中の俺も、以前と今は変わらんと
感じてる。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:06:59 ID:+GspBr3o
合成スキル用カード10枚落札>合成>全失敗のコンボが痛いです先生。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:07:06 ID:oO8uaWtl
いや逆に売らないで合成ばっかしてるんだが。
孔融とか以前は1000TP以上だったのが今はその半値以下。
合成で増えたTP80よりも500TP下がったほうが得だっていうはなし。
NPC砦とか少人数でいけばおいしいし、使えるコストも増えたから
1.5武将の移動を15にして近衛騎兵でがんがん回すこともできるように
なったから前よりも早くTPがたまる。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:09:59 ID:7YOzlLyM
さすが複垢クンは言う事が違うな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:11:48 ID:nYT9rps7
>>957
既に困らないだけのTPをもってるからじゃん
大半の奴はやりくりだけで苦労してるのに

俺は以前のバランスでもTPに余裕なんて無かったわ
今は減る一方
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:14:30 ID:oO8uaWtl
複垢の仕組みをよく理解してないからわからんが、結局自分が操作するなら
メインの垢でコスト1.5移動15の武将を何枚も用意してやったほうが
楽だし早いんじゃないの?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:18:48 ID:oO8uaWtl
ああ、すまん。複垢ならそれをまた倍にできるってことか。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:25:32 ID:oO8uaWtl
>>959
TPたくさんあるわけじゃないよ、TPというかBP稼ぎの討伐がメインなんだけど
その討伐稼ぎは以前より効率が上がって、落札したいカードの値段が下がってる
から今のほうが楽ってだけ。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:26:57 ID:Bs3FHfxS
どう考えても合成で減るTPのほうが多いと思うんだけど
違う設定の鯖でやってる人が居るのか?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:28:03 ID:Xj8hqxJC
>>957
そんな近衛騎兵使い潰せるようなレベルの話をさもプレイヤーの平均みたいな言い方されても困るぜ。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:32:23 ID:GpELobNg
近衛騎兵使い回しが効率いいなんて鯖どころか違うゲームだろwww
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:36:58 ID:2PXhFx8d
近衛騎兵使いまわすって・・・もっと使い道あるだろ・・・個人同盟か?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:41:49 ID:oO8uaWtl
>>963
もちろん稼ぐTPより減るTPの方が多い。
TPに困っていないわけじゃなくて、今までカードを落札するために
TPを貯めていたのに比べたら、合成で増えた80TP分稼いだ方が楽ってこと。

>>964
一人の武将に10の近衛つけるだけだよ?それも近衛ほとんど死なないし。
星1のところだけどね。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:42:04 ID:Wu6nFUOR
【仕様変更】領地レベルアップ時の防御ボーナスについて2009/07/30


こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
仕様の変更を行いますのでご連絡させて頂きます。

◆仕様変更内容
領地レベルアップによる防御ボーナスの影響範囲の変更

旧仕様:領地のレベルアップによる防御ボーナスが賊、民兵共に有効
          ↓
新仕様:領地のレベルアップによる防御ボーナスは民兵のみに有効


◆仕様適用時間
2009年 7月30日(木) 15:00頃


以上、ご確認ください。
より良いゲームにする為努めてまいります。
今後とも、ブラウザ三国志をよろしくお願い申し上げます。



ブラウザ三国志運営チーム
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:47:33 ID:oO8uaWtl
武将の攻撃力や賊の数にもよるけど、近衛10ぐらいつれてけば
星1のとこならほとんど無傷。一度にまわす数にもよるけど、
多くても100いれば十分まわせると思う。
それでも用意するのが大変なら悪かった。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:49:36 ID:QmSpTBz4
要するに討伐P溜まった武将を
張り付いて出兵させ続ければ良いって言いたいのか?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:50:13 ID:JCDQ6VsT
普通は大変だと思う

たぶん研究自体できてない
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:51:06 ID:IbJ9LV+t
>>970
それやると内政武将を本拠地くらいにしかおけなくなるから最近やってないわ
枠が足りない
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:57:22 ID:oO8uaWtl
>>970
いや、同じ時間やるにしても以前と比べたら稼ぎ易いということ。
ぶっちゃけ、本題はTPの稼ぎ方や効率の話じゃなくて
カード価格が大分下がったから、カードを売らないでこつこつ
稼いでた俺としては合成のTP消費UPは結果的によかったってこと。

>>971
農耕ばっかしてて、かつ、槍兵とかの研究をしなかったからかな。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:03:15 ID:eHg2JQxz
>>968
これで狩用☆7もLvアップできるようになるのか
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:03:42 ID:QmSpTBz4
>>973
> いや、同じ時間やるにしても以前と比べたら稼ぎ易いということ。

以前っていつの以前?
TP取得方法って変わったっけ?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:04:38 ID:dLVVBHlc
なんか話が通じてないな
第3鯖みたいなのあるのかしら

誰も納得できる内容じゃないんだけど
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:08:16 ID:hvhdrvJy
上級兵の研究するのにどれだけ高レベル倉庫を作ってその作るまでにどれだけ農耕しなければならないのかとか
色々考えていくと別世界のプレイヤーか脳内としか思えない
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:10:19 ID:oO8uaWtl
語弊があったかな。以前というのは近衛作れる前と作れるように
なった後のことで、仕様的な話じゃない。
仕様的な話だと、前は合成でTPももらえてたけどね。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:12:45 ID:B+/uZbJg
>>977
あのな。
ここまでの話をどう読んでも、「上級兵を作ること」を否定してる話じゃないんだが。
お前のはただのひがみ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:14:25 ID:9lGeNhpz
矛槍も弩弓も開発すっ飛ばして近衛騎兵を開発したってことだろ?
それだったらそれほど大変でもないだろ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:14:58 ID:CF9tRnKG
>>977

上級兵つくるのそんな大変じゃないけどな
資源10000くらいあれば、案外すぐできるぞ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:15:04 ID:QmSpTBz4
>>978
近衛作れるようになったら☆1で賊討伐する効率が上がったってこと?
☆1の賊討伐するのに近衛騎兵?
うーん・・・

何か話噛みあってないけど、俺が言いたいのは複垢は本垢にTP移さなきゃならないんだから
合成のTPを上げる前に、トレードで何%かTP回収するのが先だろってこと
複垢は合成なんてしないんだから
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:15:29 ID:oO8uaWtl
>>977
以前誰かが倉庫村作ればいいといってたたから倉庫村を作った。
全部倉庫でLV9ぐらいかな。
俺はwikiに上級兵の武器強化とかすでに載ってたから、むしろ
遅いほうかと思ってたわ。
うちの同盟あんま掲示板も活発じゃないし情報共有もしてなかったから
他の人がどんな状態なのかしらなかったから参考になった。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:16:47 ID:jYQDtOjS
>>979
あのな。
ここまでの話をどう読んでも、「上級兵はあって当然。なんで作ってないの?ヘタレ?」みたいな話をしてるから反論喰らってるんだが。
お前のはただKY。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:19:41 ID:fQd8yHNJ
>>981
俺資源補正込みで10000くらいだけどそんなもん作ってる余裕全然無いよ
剣兵以外の下級兵作るのすら大変なのに

上級兵って
資源が込み10000で4,5日放置してやっと研究費用貯まるかどうかじゃないのかな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:21:06 ID:TtcyVr5b
上級兵運用してるのなんて上位50位くらいまでじゃないの?
俺100位くらいうろうろしてるけどそんな金ないぞ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:22:43 ID:9lGeNhpz
>>985
俺はもらったお試しCPを二週間分資源ボーナスに入れて、
その間に城Lvを15→17と上級兵開発に充てた

その間も特に他の拠点開発を休んでいたわけでもないし、
賊討伐で徐々に減る兵士も補充してたが、資源足りなくなることなかったぞ?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:24:22 ID:5xJRi7Sm
後発組は知らんが普通にやってれば上級兵のどれかは完了してるだろ
むしろひとつも開発してない方がおかしい
あ、生粋の農耕民族は別としてだな。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:25:46 ID:eHg2JQxz
>>985
俺にはできる、お前にはできない
それだけのことだ
990985:2009/07/30(木) 12:28:49 ID:8sNTpAiK
>>987
本拠地の城なんてやっと10になったばかりだなぁ
なぜそんなに違うのか・・・
毎日最後には各資源4桁になるようになんとか上手く使い切って終わってる

>>988
オープン1週間後くらいに始めたけど上級兵の開発なんてとてもとても…
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:29:42 ID:NaGsepJG
1ページ目にいるが、上級兵の必要性を感じてないから研究してないよ
剣兵と槍と騎を攻防マックスにして運用してる
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:30:37 ID:CF9tRnKG
え?
資源10000×24時間・・・

え?

4日?

え?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:32:26 ID:QmSpTBz4
上級でよさそうなの投石器くらいだしなぁ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:32:29 ID:5xJRi7Sm
そんな事より次スレ建てろよw
【2次βテスト】と【やる気はあってバージョンアップは頻繁かもしれない】
↑は消しとけよ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:33:38 ID:y0uGMywv
【お通夜】ブラウザ三国志 part26【お葬式】
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:34:21 ID:QmSpTBz4
うお、初めてIDかぶったw
記念にスレ建てしてくるわ!
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:36:31 ID:QmSpTBz4
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:36:47 ID:WKFCJiO4
上級兵は製作コスト的にもかなり厳しい
研究は出来てもその後の運用が難しい 
数がいなきゃ結局意味がない
数そろえるなんてそれこそ相当先の話になる
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:48:40 ID:eHg2JQxz
1000
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:50:20 ID:jis12KAe
1鯖で持ってるカードって、1鯖が終わったあとに持ち越せるの?
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。