1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆はじめにしておいたほうがいいこと
・まず自分の周りに130/時間の資源地、風車、水車(未訪問)があるか確認
・クエでとりあえず英雄作成まですすめる
・英雄雇えたら英雄単騎で周りの130/時間の資源地、風車、水車を確保
その間にクエも進めればおk
・130/時間がなければ諦めて25をとろう。
・初心者クエストを全部こなしたら日常クエストの「野盗討伐」→「悪魔城」→「エリート悪魔」と挑戦しよう
0時で日常クエストは全て復活するので↑のローテーションを毎日やるのがオススメ
※野外資源地は3時間が過ぎれば略奪可能(相手が守衛を雇ってる場合があるので注意しよう)
※風車・水車に紫の旗(訪問済)がついてる場所は行っても無駄足に(略奪不可)。いつ旗がなくなるかはランダム
◆ある程度慣れてきたら
・金貨大量入手の方法として闘技場を建て賞金首を狙おう。
闘技場は正午に更新される。
※ただし上位賞金首に対しては、装備セット無しは無謀である。
装備非表示にチェックをいれることで能力値等を隠す事ができる。
◆Q&A
Q.資源地の保護期間はどれくらいですか?
A.3時間
Q.資源地に守衛を置いた方がいいですか?
A.雇用するなら徹底的に。中途半端に雇うのは金貨の無駄になる。3時間後に取り返すという選択肢も忘れずに。
Q.ステ振りどうすればいいですか><
A.特技のモンスターに合わせて腕力か知力を上げるのが無難。
Q.主城と副城で英雄を移動させるのはどうしたら?
A.出兵の選択で、増援を選べば派兵できます。
・注意として英雄がlv4になると敵の強さが格段に上がる。遠征に出る時は兵士を。
・主城の資源施設は上がり幅が高く重要です。あげていきましょう。
・巡視悪魔は一騎打ちになるのでユニットを連れて行っても意味がありません。
・野盗クエの討伐対象は森林・山地・丘陵・湿地・悪魔城に出現します。
■モンスター出現率:
ヒューマン:森20% 山21% ★丘22% 沼17%
エルフ:★森22% 山20% 丘20% 沼18%
アンデッド:森18% 山18% 丘21% ★沼27%
モンスター:★森23% 山17% 丘16% 沼19%
悪魔:森17% ★山25% 丘21% 沼19%
悪魔城:悪魔100% エリート悪魔5%
■野外資源地で雇える中立モンスター
ユニット 賃金.....HP 力 魔 防 魔防
ノール 14 6. 3. 0. 5. 5
リザードマン. 30. 12. 5. 0. 6. 6
ドラゴンフライ..... 61. 20. 0. 8. 7. 7
バシリスク 89. 35 14. 0 10. 9
ミノタウロス 145. 70 10. 0 17 11
ワイバーン. 224. 70. 0 14 11 17
ヒドラ. 616 175. 0 19 18 18
エリート守衛..... 100 200 24 10 11 11
■レベルアップ必要経験値
※レベルアップ時の余剰分は持ち越し、以下の数字は累積ではなくレベルごとに0スタート
. 1. - 11 211000 21 2100000
. 2. 400 12 276000 22 2529000
. 3 1550 13 356000 23 3028500
. 4 5000 14 456200 24 3600000
. 5. 13000 15 580200 25 4246400
. 6. 27000 16 732300 26 4968300
. 7. 48000 17 917400 27 5770000
. 8. 76000 18. 1140600 28 6650000
. 9 112000 19. 1407600 29 7622800
10 157000 20. 1724000 30 8803000
■ダイヤ価格とボーナス
... .. . 通常価格. .. . スタート価格. .. .
. 価格 ダイヤ数 ボーナス 七竜名声 コスパ.... ダイヤ数 ボーナス 七竜名声
500円 40. -. - 12.5. 40 10. -
. 1000円 80. -. - 12.5. 80 20. -
. 3000円. 240 10. 200 12 240 60. 200
. 5000円. 400 20. 400 11.9 400. 100. 400
10000円. 800 50 1000. 11.76 800. 200 1000
■覚えておきたいDC用語
・デスルーラ
わざと英雄を戦死させること
Lv1:1分、Lv2で3分、Lv3で5分、Lv4で9分でペナルティなしで復活でき体力も全快する。
帰還も一瞬で済む。 相手をよく見よう攻める口実を与えることになる
・ギャンブル水(風)車
英雄を派遣する作業に疲れたプレーヤーが
旗が立っている水(風)車に派遣してつくまでに旗が消える事に賭けること
・おやすみ水(風)車
プレーヤーが寝る前に遠方の水(風)車に英雄を派遣すること
・無駄撃ち
空いている水(風)車を訪問しようとした寸前で
他のプレイヤーが訪問して自分の行動がまったく無駄になること。
さっさと撤退しないとリスクはでかくなっていく。
・放棄防御
自分の資源地が取られると予想して先に放棄する事。
近い敵には効果が無いが遠征してきた敵には中立モンスターが出現するため地味に効果的。
・口だけギルド
盾や防○軍等、報復を謡いながら他人任せだったり
壁・矢塔レベルが低いにも関わらず援軍を要請し足を引っ張り合う救えない存在、基本的に餌場
●IRC(スレ用ch。所属ギルド関係無しに入室おk。)
ホスト名:irc.scenecritique.com
ch名:#Dra_Cru
入れない奴はポート番号を6667に。
■シミュレータ
ユニットシミュ
ttp://dracru.dousetsu.com/ 戦闘シミュ
ttp://burage.hp.infoseek.co.jp/script.html
画面キャプチャ出る前に
IE → 画面キャプチャ スクロール ソフト でググレ・カス
FireFox → Pearl Crescent Page Saver Basic でヤフる
早速質問なんだが
廃装備にするのはレベル15まで待つべき?
秘術とか憤怒のスペシャルじゃ祝福が勿体無いかな?
教えて下され。
降級を使ってLv13
>>8 やっぱ勿体無いんだな。
戦争してる訳じゃねーし我慢しようか・・・
しかも知力系の英雄は均等にレベル上げしてるから
全く使い回せないww
サンクス
新しく4鯖で初めてみたんだが、英雄にペットを持たせようと思ったんだが
天使英雄で狩り、戦争でどのペットを持たせたほうがいいのだろうか
レベル5のペットで教えてくれるとありがたい
たくさんの兵を7枠に分けて積むといいと聞くけど、
どうしてなのかいまいち理解できない…。
いくら積んでようと、攻撃を食らうのは一列目の兵であって
耐えられる攻撃の量は変わらない
(=2列だろうが9列あろうが同量の攻撃で一列目が溶ける)
と思うんだけど、間違ってる?
まちがってる
>>10 4鯖スレ池カス
戦争相手がDK使ってくる事が確定的に明らかならオウム+アンテロープ
戦争相手が天使やGDを確実に高確率に出してくるならヒヨコ+アダマン
どっちかわからない場合や混合の場合はドラゴ+アダマンだ
>>11 例えば10体死ぬ攻撃を受けたとしよう
1T目、
1枠で組んだ場合死亡兵10、7枠で組んだ場死亡兵7
ただし7枠で組んでも3体死ねる分のダメージを7体で分散して請け負ってるだけだから総ダメージは変わらない、この部分だけ見れば耐えられる攻撃の量は変わらないと言ってもまだそれほど間違ってない
2T目、
1枠で組んだ方は攻撃力も防御力も10体分落ちているが、7枠で組んだ方は7体分しか落ちていない
つまり7枠で組んだ方は1枠で組んだ方より3体分高い攻撃力で相手を減らして攻撃力を減らし、3体分高い防御力でダメージも減らせる
これが6T繰り返されると結構馬鹿にならない差になる
もっとわかりやすく普通の狩りで言えば
7枠で組んだ部隊は6体死ぬダメージを受けても7体分に届かなければ無傷で帰ってくる
1枠で組むと6体死ぬダメージを受ければ普通に6体死ぬ
前スレ997で理解できないのなら、あのまとめでは間違っていたのだろうか
>>16>>17 そういうことなんだね、ありがとう!!!
…と言おうと思ったんだが少し違った!
伝え方悪くてごめんなさい。
○と
○○○○○○○ の話ではなく
○○○○○○○ ×2 と
○○○○○○○ ×9 での話なんだ…
FFで例えるなら
全体切りは強く見えるが、敵が全然死なない
つまりそういうことだ
>>21 ありがとう!…けどそうじゃなくて、
つまり、兵14体(7枠2列)と兵63体(7枠9列)では
どちらも列が溶けるタイミングは変わらないよね?
っていうことなんだ…ほんと、何度もスマン…
>>20 耐えられるダメージの量は変わらないよ
防御力防御力共に4.5倍もの差があるから耐えられる攻撃の量は全然違うが
攻撃の二乗と防御だから91倍くらい違うのか?
タイミングの意味がわからんが
少数で殴りかかるのか多数で殴りかかるのかを考えてみようぜ
攻撃は最大の防御なりとか言うし
>>22 仮に1ターン目の受けるダメージの総量が同じなら2列でも9列でも溶ける量は同じ
だけど実際は列の多いほうが当然防御力も上乗せされるから受けるダメージ量も減るし、
攻撃力も高いから相手側の戦力をより削ることができるので2ターン目以降が変わってくる
だから結果として列の多いほうが溶けにくい
総ダメージ = 相手総攻撃力*相手総攻撃力/(相手総攻撃力+味方総防御力)
/ダメージ振り分け/
枠ダメージ = ceil(総ダメージ*(ユニット防御力*数/総防御力))
↑wikiから拾ってきたダメージ計算式
14体と63体では”総防御力”が4.5倍違うだろ?
だからそれぞれの被ダメも減少するって寸法さ!
>>20 仮に同じダメージ受けるのなら溶けるタイミングは変わらない
が
○○○○○○○ ×2 の防御力は○×14
○○○○○○○ ×9 の防御力は○×63
どちらも受けたダメージが各枠分(つまり7分配)されるが
防御力が違えばダメージが違うよな
レスしてくれたみなさん、ありがとう!
兵が多い=総防御力が高い→敵から与えられるダメ自体が少なくなる
っていう計算式が組み込まれていて、
結果的に兵が溶けにくくなるってことなんですね!!
総防御力が関係しているってことを知らなかったのが問題でした。
どうもご迷惑おかけしました。本当にありがとう!
出遅れ気味だけどちょっと計算してみた。
敵は全物理攻撃ユニットのみとして、英雄の物理防御をa,味方ユニット一体の物理防御をbとする。
英雄 2 2 2 2 2 2 2
の場合、総防御a+14bで、それぞれの枠には総ダメージの2b/(a+14b)が行く。
英雄 9 9 9 9 9 9 9
の場合、総防御a+63bで、それぞれの枠には総ダメージの9b/(a+63b)が行く。
敵の総攻撃力をXとすると、
上:(X^2/(X+(a+14b)))*(2b/(a+14b))
下:(X^2/(X+(a+63b)))*(9b/(a+63b))
総ダメージ中に占める被ダメージの割合は(9b/(a+63b))/(2b/(a+14b))=(9/2)*((a+14b)/(a+63b))倍
(a=0のとき、1倍つまり変わらず.そうでないなら割合は増加)
一方総ダメージは(X^2/(X+(a+63b)))/(X^2/(X+(a+14b)))倍になっているので、
(上より下のほうがユニットへの枠ダメージが少ない)
⇔(9/2)*((a+14b)/(a+63b)) > (X^2/(X+(a+63b)))/(X^2/(X+(a+14b)))
⇔(9*(a+14b)-2*(a+63b))*X > -7((a+14b)(a+63b))
⇔aX > -((a+14b)(a+63b))
a,x,bが正のとき、この不等式は常に成立するので、
ユニットをたくさん積んだ方が枠ダメージは減少する。
↑ちょっと待ってやっぱ今の無し
頑張りすぎだろw
訂正:19行目以降の条件がおかしくて、あとムチャクチャになってた。
(上より下のほうがユニットへの枠ダメージが少ない)
⇔(9/2)*((a+14b)/(a+63b)))*((X^2/(X+(a+63b)))/(X^2/(X+(a+14b)))) < 1
⇔9*(a+14b)*(X+a+14b) < 2*(a+63b)*(X+a+63b)
⇔(9*(a+14b)-2*(a+63b))X < 2(a+63b)(a+63b)-9*(a+14b)(a+14b)
⇔7aX < -7a^2 + 6174b
これで今度こそ間違ってない。
……多分。
すると、
・aが0,bが正のとき常に成立
・bとxが一定でaを大きくしていくと不成立
(普通は英雄よりもユニット防御力の方がずっと大きいので多分問題ない)
・a,bを一定でXを大きくしていっても不成立
(敵が圧倒的に強いと中途半端にユニットが多い方が溶ける)
となるから……んん??
もしかして
>>11も全くの間違いとは言えないのか?
今日より始めました。 最初の英雄を雇う所で
体力1腕力3敏捷3魅力1という筋肉系キャラがいたのですが、特技がユニコーンと書いてあります
見たところユニコーンは魔法系なので、こいうキャラは止めといたほうが良いのでしょうか?
止めたほうがいい
とりあえず特技は種族人間なら天使
エルフは緑竜かユニコ
アンデットならDK
Lv6か7のユニット以外だと何が特技でも変わらない
2週間もすれば6とか7のユニット積むことになるから
ステータスは物理攻撃型ユニット特技なら腕力
魔法攻撃型ユニットなら知力が3に近い数値のものをがベスト
ただしそこまで条件揃ったのが出てくるのは稀だけどな
長く続けるつもりであればダイヤ使ってでもそういったのを揃えたほうがいい
無課金なら適当でOK
>>33 今日はじめたのならユニコーンとか雇うのはある程度先になる。
だから序盤のうちはケンタウロスぐらいで固めて出兵させればいい。
そうすると、腕力が高いというのはメリットになるから、十分使えると思う。
ある程度余裕出てきたら、英雄のレベルが10以下なら解雇することが出来るから、別の英雄に乗り換えればいい。
この時間なら、あと10分もせずに酒場が更新されてその英雄はいなくなるから、やるんなら早く。
回答ありがとうございます、とても参考になりました
少しは課金する気もあるので、ちょっと様子をみてみようと思います
>>32 目がちかちかする…数式ダメな俺には理解不能だ…
全然わからないけど、難しいことして検証してくれてありがとう!!
なんかおもしろそうな結果が出た…のかな…
>>35 更新してなかった、、、ありがとうございます
次の日になって見た目が残念な英雄がきてしまったので、少し後悔しているところです
えるしってるか
みためと なまえは
かえられる
別種族の英雄を雇うのって論外?
おぉほんとだ、任意の画像と変えられるんですね、これで安心だ
画像変えてる人あんまりいないよね
結構いそうなのに
>>32 英雄の防御100、兵士20だと攻撃力3500程度でも少ない方がダメ小さいのな
>>40 副城は異種族のでも奪い取れる
闘技場で俺TUEEEEEEEEEEがしたいなら初期ステで突出できるエロフを雇ってみたり
サエラムの祝福って市場にでますか?
仕事から帰ったら副城に置いていた英雄が全く覚えの無い悪魔城に十五時間遠征行ってました
二時間の範囲までしか指示はださないので指示は出して無いと思うのですが、
こんなバグありますかね、慌てて撤収させても帰宅時間十時間とな・・・・orz
同じ現象を体験しました
一番レベルの低い英雄だったのでその時はそのまま帰還するのを待ちましたが
運営に報告→ダイヤ使っての即撤収→ダイヤ弁済
とかもかなり期待できると思うので(自己責任で)試してみるといいかも
結果報告期待してるよ!
パス割れしたんじゃないの?
MAP直接クリックしていたんじゃねーの?
MAPクリで知らん土地に遠征しようとすることはよくある
座標打ち込むときマイナスを付け忘れたりしたとか?
ひとりギルドって作るメリットありますかね?
いや座標の打ち込みとかはしてないです
仕事行く5分前にMAPクリで近場に英雄も出勤させたのは覚えてるんですが
十五時間も遠くのマスまでクリックする暇もないですし、
そんな場所にしょぼい英雄一人で行かせるのも有り得ないです
アイテムや金貨は手付かずですが念の為パスワード変更します
よくあるバグの現象なのか自分のミスか何なのかわからないので
今回は自分も大人しく十時間待とうと思います
>>52 粘着襲撃された時に貯金箱として使えるかもしれない
資源は金貨に変えてギルド資産に献上
必要な時に分配で戻す
1日20%上限だけどな
>>52 あとギルドに所属するつもりはないけど
安くスクロール作ることもメリットかな
>>54 なるほど。その発想は無かった…
スクロールはおいといて、貯金箱計画にはいいかも。
あざーっす
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 05:51:04 ID:gdfoHumn
解雇して乗り換えれば良いとか勧めるなよww
ごめんね
スクロールは現実的じゃないな。メンバー10人を一時で気にとは言え集めるのも面倒だし、
七竜名声がもったいなすぎるな。1人でスクロールのため。って理由じゃ
>>55 それ副垢じゃないと無理だからw
初級スクロール作るのにも最低ギルドレベル1必要だから
ギルドレベル1にする条件はギルメン10人いる状態で50万金貨と3000七竜名声値を消費。
初級スクロール研究は1種類に付き5万金貨消費、その後始めてスクロール製作可能になる。
ソロギルドだと、まずギルメン10人がいつまでもクリアできないだろ・・・
レベル上げるときだけ10人入ってもらえても、寄付の時点で負担分散させないと元取るのにありえないくらい時間かかるだろうしw
ステータスが10(腕力or知力)にいった次は
なに上げるのがお勧め?
やはり体力?
無課金かダイヤを節約したいんなら、虚弱直前まで取って置いて体力
合成で得られるステアップ以外の体力が少ない場合もやはり体力
(合成解除する度にHPが減るので)
ジャブジャブ課金してる人なら、単騎移動の場合の機動力を考えて敏捷
天使使ってて、移動力が12無いヤツは最優先で敏捷
闘技場命なら腕力(or知力)
受け狙いなら魅力
もうやめたい
消せないんですか?
>>63 消せない。
放置すると鯖に負担がかかりみんなが迷惑するので、ここに座標を書けば苦労を厭わない親切な人が
処理してくれるはず。
城主情報 → 全データ削除
ちょっと遅くなったが
闘技場に行かないなら初期ステの腕力知力は誤差。10になれば上げるのに2Pt必要になり結局上げなくなる、初期0でもLv11には追いつく
腕力か知力が3の英雄より、体力精神敏捷の合計値が高い英雄の方が良い。腕力知力は使う方が高いのは構わないが使わない方は0が望ましい、魅力も0が望ましい
あと種族(噴水か天使の像か魂の塔)と特技も大事
特技があっても英雄ステ1の差があるかどうかだが、逆に英雄初期ステに腕力(知力)敏捷精神にそれぞれ+1されると考えると非常においしい
しかも言ってることが釣りレベルだしなぁ
エルフしか以外雇えなくなる上に、特技が重要とか
どっかの初心者記事並だな
>33はエルフっぽいし、どう見ても低レベル限定の話なんだから釣りじゃないだろ
良補正装備を付けたら+1なんて誤差に過ぎないけどそこまで育てるかも不明なんだし
魔法爆発の指輪+2拾って来たんですが15000くらいで売るのって勿体ないですか?
市場を見て、みんながその値段つけてるならイイんじゃね?
>>70 いや低レベル限定の話ならそう書くべきだし
しかも低レベルならば体力と知か腕どっちか極になってるのがいいだろう
知・腕3よりその他のステを進める意味が解らないのだが・・・
しかもLv10くらいになったら後悔すること請け合いじゃないか
しかも本人何も書いてないのにそこまで育てるかどうかって言ってもね・・・
ステ誤差特技誤差とか言ってるのはガチでLv15以上の英雄育てたことないだろ
+6揃ってきた辺りからステ+1にするのにどんだけ金貨必要だと思ってるんだか
その辺になると死ぬほど後悔するぞ
別鯖でアンデットで新しく始めてみたんだけどなんでこんなにマゾいの?
城内資源の建設資源量はどの種族でも同じだよね?
最近4鯖にも手を出し始めたけど、序盤ってこんなにダルかったっけ、とは思う。
最初の1時間くらいは張り付いてるくらいに手間が掛かるけど
初心クエを終わらせるころには資材が尽きて暇になる。
狩りで手に入る資源量はスズメの涙だし
風車・水車は、足が遅いセイもあって殆ど取れないし。
おかげで、メイン鯖で遠征指示→新鯖で建築指示→用事→メイン鯖で(ry
ってサイクルになった。
どっちも3〜4時間単位だからなぁ(´・ω・`)
英雄7機以上操ったり、ダイヤ使いまくって戦争やったりするのに慣れるとどうしても・・・・
俺も序盤なんかで金貨を使いすぎて、税金徴収できるまで何も出来なかったり
英雄何回も首にして雇い直してたり、酒場で初期ダイヤ使い切ったりメールクエで3日つまったり
したのも良い思い出
場内資源地がレベ5,4,4,2で後3時間は何も出来ないような感じ。
序盤はダイヤ使わずに資源地中心であげれば、資源は常に余っていたと
記憶してたんだけど、資源地確保のクエとかを先読みして終わらせていたんで
きちんと報償受け取れて無いような気分。
城一つ分くらいの立てた直後の即建設
英雄1人分の選定
毎週資源増加・枠増加2つ
装備強化
その他用にちょっと予備
このくらいでダイヤ課金したいんだけどいくつくらいになりますか
計算しろ
> 装備強化
↑
これだけでも物凄いピンキリだろw
そんなのそのそれぞれを自分がやりたい程度に応じてとしかいえないでしょ…
500個ぐらいあればいいんじゃないの
装備強化がそもそも一回いくら掛かるのか知らないんですよね
それだけ教えてもらえたら計算できなくもないかもしれない気もしないでもないです
何作るかで変わるけど一回ダイヤ5個と考えといて
それで5回に一度ぐらい成功、失敗した時は使ったダイヤも材料もパーになる
成功してもゴミ装備ができたりする
100回ぐらいやれば良品ができなくもないかもしれない気もしないです
もしかして強化は祝福だけでダイヤいらなかったりします?
なら城一つ分くらいの立てた直後の即建設 90
英雄1人分の選定 30
毎週資源増加・枠増加2つ 90
その他用にちょっと予備 40
ぐらいで分からないけどやってみます ありがとうございました
>>85 ダイヤ課金に10000万つっこむと、七竜名声が1000入る
つまり、祝福宝石換算で5個
なんだ、10000万てw
10000円な。 (マンとエンを間違えたんだよヽ(`Д´)ノ)
頭悪い自分用に纏め
〜〜〜〜〜スルー推奨〜〜〜〜〜
A B C D E F G
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│○│○│○│○│○│○│○│
│○│○│○│○│○│○│○│
│○│○│ │ │ │ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
.3. : 3. : 2. : 2. : 2. : 2. : 2
の割合で攻撃を受ける
というのが前スレであったけど、例えば
天使 スケ スケ スケス ケスケ スケ スケ
20匹 5匹 5匹 5匹 5匹 5匹 5匹
と配置すれば
20:5:5:5:5:5:5(4:1:1:1:1:1:1)の割合でダメージ受けるって事だから
1枠のスケルトンに割り振られるダメージは1/10な訳で
スケも溶けにくくなる!?
無駄に増えるスケの有効活用キタコレ!?
それ、火力が足りなくて攻撃側撤退とかにならない?
むしろスケを守って天使にダメージを集めるってどうなの
実際は天使と骨の防御力が全然違うから
もっと骨は溶けない。
けどそれを骨の有効活用とは言えないと思うが。
いや、英雄のLVが上がって、兵のお下がりで使うときにどうしても余ったり
する低LVユニットの使い道がニート兵以外にないかと思ってさ。
普通に狩りで使うにしてもただ溶けるのはもったいないなと・・
例えば
30:30:30:30:30:10:10
とかで割りふりゃ1英雄で20匹の下級兵士を溶かさず狩りで使えたりすんのかなと。
まぁLV1〜3ユニットだと体力低すぎてどうしようもないっぽいが・・
Lvの低い英雄にスケいっぱい持たせて
近所の無人城に援軍してから
別英雄で攻め込む
前スレのそれは同種のユニットを使うと言う前提での話で、
正確にはユニットの数ではなく、防御力の合計値の割合でダメージが配分される。
強化施設LV20の場合、天使の防御力は29、スケルトンは5だから
それぞれの枠の防御力は
580;25:25:25:25:25:25
となり、スケルトンに行くダメージは25/710
大体3.5%強になる。
スケは溶けにくくなるかも知れんが、その分LV7ユニットが溶けやすくなったら本末転倒だと思うが
なーなー
全データ削除ってのがあるの知らないで、アカウントだけ消しちゃったIDが放置状態なんだが
これってアカBAN対象になるん?・。・
アカを消して存在しないのに、アカBANとか意味が分からない
>>97 いや、プゲラIDだけ削除してログインは出来ないんだけど全データ削除ってのしないで
そうしちゃったからさ、今で城とかプレイヤーとか残ってんだよ.......orz
勝手に消えてくれるならいいんだけどね...
で赤BANってなによ
アカウントバンだよ
ID永久ログイン停止にされるやつ
放置アカウント扱いはされても
それが不正行為なのか?
ブラゲID削除しておいてなんで赤BANになるんだよ
うん、単なる放置アカウントとして扱ってくれればいいんだけどさ、
誰か知ってる人いたら教えて欲しかっただけだスマン
ところで第5サーバいつでるん?
>>102 ここ↓にさ、一応書いてあるんだよね
http://dragon.vector.jp/information/news/detail.html?00019 以下引用---------------------------------
複数の会員IDを利用したゲームプレイにつきまして、
プレイヤーデータの削除をしていただきましたお客様におかれましては、
プレイデータの削除やアカウントの利用停止には該当いたしません。
『会員ID』の退会をご希望されるお客様は、
お手数ではございますが、手順に従い、
手続きをお進めいただけますようよろしくお願いいたします。
【退会手順】
1. ゲーム内にてプレイヤー情報の削除を行う。
※「城主情報」を選択→「全データ削除」を選択→「OK」を選択
2. 公式Webサイトの「サポート」→「マイページ」にて退会申請を行う。
退会につきましては下記をご覧ください。
引用糸冬----------------------------------
つまり、上の1をしないで2だけしちゃったってやつ......^;;
英雄のレベルが上がるたびにユニットが増えて食料が全然足りないんですけど皆さんは買ってるのですか?
それとも略奪してるのですか?
>>104 鯖と名前教えてくれ
近けりゃ餌場にするから^^
不安ならサポートで聞いちゃえばいいんじゃない
資源Lvあげろ、それと丘に狩りにいけ
ああ別のIDで再度やるってことか
大丈夫なんじゃねえの知らん
>>104 つまり今新アカでまだ同じ鯖でプレイしてるってこと?
ならID停止されるよ
両IDで金銭取引とかしてなければ、メールで「このIDだけ解除お願いします」とかすれば
すぐ解除して貰えますよ。(俺の時は30分で解除して貰ったw
>>105 ニート兵が多すぎるか、資源地のレベルが低すぎる
主城の資源地Lv20はもはや常識
>>106 初心者クエすら終わってない城だぞw
サポートにメールしても何も返信してくれんのだ....
>>109 メール返信クエでひっかかって面倒くさかったからもう1アカ作って
返信だけしたら、次の日いきなりログイン停止にされてね、アカ復帰メールしても
何の音沙汰もなしだったから、仕方なくそのアカ削除してもう1アカ作って今やってるってわけ
で、そのアカ削除のときに、さっきの「全データ削除」削除をしてなかったってわけw
30分で解除してくれたのかー、そんなに運営の対応良かったのか
なんで俺の時は何も応えてくれんかったんだろ.....orz
わざわざ多重しなくても掲示板に挨拶クエの依頼スレとかあるじゃない
いまさらだけど
>>84 俺・・・今のところ4万円分ダイヤ装備製作やってるけど
ダイヤ5個のやつ40個に1個できるかどうかだぜ?
ダイヤ200消費して1個できたらいい方、っていう状態なんだが・・・
俺の製作運が悪いのか
>>84が良いだけなのか、
ほかの人の成功率を聞いてみたい・・・
>>113 大体そんなもん
ちなみにマスターからさらに確立低くなるから注意な
1万投資して0個だった時にはさすがに切れそうだった
ところで元素宝石って無しでも装備できるよな?な?
金貨使って開始2回目に作成できた俺は勝ち組
>>115 俺も2回目で製作できたぜ!
・・・その後、1週間失敗続きだが・・・orz
金貨21万さよなら・・・
まあ、祝福が高すぎるから+6なんて装備製作しかないわな。
失敗率の高さから言えば祝福は安いぐらいじゃね?
>>117 たぶんそっちが正解
3〜5%って話だしね
それにできても素の能力補正悪くてションボリだったり
頻繁にスペシャルで魅力入ってたりするしね
しかし、武器製作に数万つぎ込むとはな
このゲームそこまで面白いか?
>>114 元素宝石無くてもできるよ、ってか製作率的に無しじゃないと厳しいw
必ず元素宝石必須とかなら極わずかな廃人しか装備製作しないよw
ちなみに・・・製作を始めた頃は、今よりも少し製作率が良くて、続けるうちに悪くなってきているような希ガス
俺も始めて2回目の金貨製作で成功しているという記憶がある・・・
初めてダイヤ製作に手を染めた日は、600ダイヤくらい使ってスペシャル5個できていた・・・(その数日後八十数回連続失敗する)
高魅力英雄がいるとダイヤ偵察見破れるって本当?
そうならどのくらい魅力あればいいのかな
ちょっと相談。
低名声プレイをしてるんだが、英雄のLv上げがつらくなってきた。
名声値が英雄一人しか雇えないくらいに抑えてるんで
英雄纏めてってのはなし、兵士もなし。
復活→同じMAP内の狩場へ単騎→3回くらいで死亡→酒場で復活待ち
というサイクルを踏んでるけど、Lv6になってから1回で死亡するケースが増えた。
諦めてLv5防具の強化をしたほうがいいのかな…
あと、もう一つ質問。
副城占領用の城の心臓だけど、あれって金貨10000枚じゃないですか。
買うと名声+10000されちゃいますか?
というか低名声プレイはLv5で止めてフル+6装備にして闘技場俺tueeする為のものじゃないのか
メイン鯖の感覚で
英雄のHPが虚弱!でも経験値溜まってる!ぽちっとな。……………アッー
やっちまったわけで。
で、諦めてこのままLv上げするぉ!と思ったけど挫折風味な次第。
てか城からの略奪って城の人数比のほうじゃなかったっけ?
低名声って意味あるの?
城の人数比も名声比も両方略奪量に影響されるよ
名声0で無い限り略奪はされるので低名声は意味が無い
主に目隠し的な意味はあると思うんだがw
隣MAPにランカーがいるけど、一度も攻撃されたことないな。
Lv20倉庫が1個しかないけど、ほぼ埋まるだけ資材を溜め込んでる。
溢れる分はNPCへ売ったり、市場Lv1(笑)で売ったりしてるんたんだ。
名声3桁、人口もギリ3桁
みんな優しいんで、のんびりとすごしてるよ。
どんだけ低名声だろうが、どんだけ城の人口低かろうが略奪事態は可能。
相手が完全に格下でも、人口300もあれば基本的な略奪量は100分の1程度いける体感。
建設のために資源溜め込んでいたなら、DPきれた後に他を攻めるよりも圧倒的に美味しくなるわけで・・・
名声3桁どころか5桁でもそもそも偵察する気にならないのは俺だけじゃないはず
131 :
265:2009/07/20(月) 21:24:50 ID:NUHOCdcl
低名声が襲われるのは野外資源地と悪魔城トラブルぐらいじゃないかな
なんもしなければ、教われないと思う
>>131 極力外に名前出さないのが生き残る秘訣やね
そして君はオレと一緒に4鯖スレへ帰ろうか
ちょっと気になったんで
スレ住人の使う
ランカー
鯖ごとの高名声低名声
または上位の定義を教えて下さい
ランカー →ランキング10位以内 または 1ページ目
比較的 英雄と名声が引き合いに出されることが多い
上位 →ランキング1ページ目 または 100位以内
それぞれ前者と後者が結びつくことが多い
そしてどっちであるかの判断はかなりバラバラ
ランカー=ランキング上位
上位だとページ3枚目くらいまでは入ると思うが
主観の話になるから定義なんて人それぞれ
3ページ目まで入れると自演乙されるから10位以内だと思った方が良い
巡視悪魔に英雄2人で出兵したらどうなりますか?
それでも1対1になる
DPは金貨と経験値の獲得に影響するみたいですが、
アイテムを拾いやすくなったり、逆にDPが無ければアイテムを拾いにくくなったりという事はあるんですか?
毎日毎日、野外資源を奪いに来る奴がいるんだけど
どうにかならないかな?
守衛でも雇えばいいんじゃね
行軍途中に装備を敏捷極から知力極に変更した場合、行軍速度は変化しますか?
後幾つか
・メールして交渉してみる
・そいつが奪った奴を根こそぎ取り返す(俺はDPがもったいないのと面倒だからやらんがw)
・城に攻撃
最後は文明人としてはNGだがな。まずは交渉じゃねーの?
もしくは、廃人モードにはいって名声、英雄LVをあげまくり無言の圧力にするとかな
遥かに格下の資源地奪ったら顔真っ赤にして取り返しにきたぜ?
DP切れてたし城近かったんで城に攻撃したんだが、相手被害出してもまだ突っかかってくる
普通にメールで交渉とかされたことないんだけどな
>>141 >>143 ありがとう。
守衛は無駄に金貨使うからやめときます。
交渉とか苦手だからやってなかったんだけどメールしてみるわ。
あと、相手がギルドに入ってなかったら普通に攻撃してるところだったわ。
ニート兵が1000体以上いるのって常識なんですか?
>>146 本当に0か、試しに登録放置の城襲ったことある。ほんとに0だった。
>>147 うちにはあまり襲ってこないから食費の無駄駄々と思って雇ってない
オレの場合、正直素直に略奪された方が安上がり ちょっと悔しいけど
灰課金の人でレベルが上がってきても悪魔城は破壊しに行きますか?
風車水車はある程度レベルが上がったら無視でいいと思うんですが
祝福の為に塵も積もれば・・・みたいにやってるのかなと思いました
悪魔城からの特定のモンスター狙いというのもある。
Lv19以上は知らん
エルフでグリーンドラゴンとユニコーンで襲ってくる人が多いけど
なぜですか?
両方とも魔法攻撃だと思うんですけど
?
両方とも魔法攻撃なんだからなにもおかしくないだろ?
魔法攻撃と腕力攻撃混ぜてきたらおかしいと思うけど
なんでグリドラで固めないのかってことか?
lv7ユニット全体にいえることだが、
コストが高いしつれてあるける数も少ないから
基本的に城襲撃には向いてない
混在してるのはユニコだけで埋められるほど数いないんだろ
狩りしてるだけならユニコはただ飯食らいになるからな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 03:06:32 ID:igeP/9dz
増援にいって兵隊だけ置いていくことってできるの?
指輪とか首飾り他のレベル制限の無い装備品を拾ってくるのって、補正の数値は狩りに行った英雄のレベル依存だったりする?
プラス→レベル5〜
スペシャル→レベル10〜
マスター→レベル15〜
みたいな
それともレベル1の英雄でも+3の装備品拾ってくることあるのかな?
>>154 ランダム
プラスからマスターまで拾ったことあるよ
今MAX12
>>155 ありがとう、これで心置きなく雇ったばっかの英雄にドロップ2倍の魔法かけれるよ
ドロップ2倍の魔法って何?課金アイテム?
城クリックして魔法開発クリック
>>147 ニート兵として機能させるなら
最低1000や2000は無いと単なる餌場だよ
おーるおあなっしんぐってヤツですね
雇うなら徹底的に
ニート兵4000人雇ったら食糧危機になりました
1鯖じゃ1000や2000ですら無力だけどな
ギルドの戦闘履歴でレベル3↑ユニット5000匹溶けてるのみてニート兵解雇したわ
ニート兵なしでも、周囲の危険そうな奴の攻撃を食い止められそうなら、ニートはいらない
無理なら、仮想敵の戦力を試算し、それと互角に戦うために必要なニートを雇う。
相手が強すぎるなら、仲良くなるとか貢物とか大ギルドに所属するとか、別の方法を考えるべき
私は2鯖なんだが
一極集中で食料6000分ニートさせて英雄もそこに置いてる
攻め込んでくる敵がトップランカーでもなければ文字通り無傷で全滅できる
俺も同じやり方だな
数十人のランカーよりも1000人の通常プレイヤーの方を防ぎたい
食料消費-になっても、バグ利用ユニットの餓死を回避できるよ
でもできるのは、リアルニートぐらい←ヒントはこれ
Lv10装備をALL6にしたんだけどやってしまったかな。
それでもHP4000とか行かないのだけど
Lv13とかでHP4000超えてるのって
体力極振りなんだろうか。
それとも課金?
ニートいなくてもランカーじゃなければ良い勝負できるし、1000人の通常プレイヤーよりランカーの方が経験値目当てでガリガリ攻めてくる。
一回目溶かして撃退したところで沢山兵隊残ってたら溶けたのなんか気にせずに兵隊補充して経験値目当てで2回目来られて終わる。
同じギルドにいるトップランカーの数列溶けても気にせず偵察しまくって目視不可見つけては突っ込む攻撃ログを毎日のように見てるからニートを雇うのはやめた。
装備が7箇所なんだから、全部体力補正があれば余裕で4000くらい越えるだろ
そっからさらにペット2種とセット効果が付く
装備強化について質問
ノーマルを祝福で鍛えると補正能力はどうなるの?
15の良装備は100万↑で売ってるがみんなどうやってお金保存してるんだ?
城×6に宝物庫作っても60万までしか隠せない
剥き出しで数十万も置いておくと食われてしまうしなぁ
保護期間が後何日というのはどこかでわかるのでしょうか?
ゲーム画面内のあちこちを探してみても書いてないような?
ウィンドウ右側にあるリンクの「城主情報」を見ればわかるよ。
>>173 右のメニューの城主情報→左上のプレイヤー情報の下に出てたはず
176 :
173:2009/07/21(火) 10:46:44 ID:VS4YQLza
むう、そのページは見てたのだが何故か気づかなかったw ありがとです
>>172 それは祝福の宝石を買い溜めしといて要りようになったら
買った時よりも安くさっさと売るって方法かい?
換金までに欲しい装備売れたりしたら悲惨だな・・・
よく知らんが、一人ギルドでも作って貯金箱代わりに寄付しとけばいいんじゃね
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 11:12:57 ID:Z32xq1uw
物理防御ってどのポイントを上げればいいでしょうか
狩りに行く際城から遠い場所ほど多くの敵ユニットが出ますが、それには上限がありますか?
一定以上の距離だとどこまで行っても同じになったりしますか?
>>170 ノーマルはどこまで鍛えても補正なし
>>180 敏捷。ただし敏捷1につき5ポイントなので、効率は悪いぞ。
(腕力1で物理攻撃は10上がる)
>>181 実験よろ。
>>171 導の城偵察したら100万以上あったよ
でも誰も攻めない
な、お前ここ3鯖スレじゃねーんだよ
向こうに戻れ
トップランカーなんか攻めたところで転送門とかでダイヤ使って防御されるか、
1,2度抜いたところで逆襲されて奪った以上の損害与えられる。
でもってやつらは鍛冶屋とかで装備作るか箱買ってあけて装備整えるだろうし、もう装備整ってるから金あまりはじめてるところだろう。
4鯖で2万金貨でレベル14装備の剣
腕力+4 敏捷+3 体力+3
というのを買いました
いつか使えそうと思ったんですが
安い理由はそのレベルになると使い物にならない装備だからだったりしますか?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 13:48:25 ID:7ACdSXCd
野良の中立兵や悪魔兵を抱え込むことが出来ると聞きました
@追撃しない
A兵を6枠以内におさめる
B配置できる兵の限界数より少なく配置する
C圧倒的戦力で攻める
Dある程度の魅力がある
@~Cはクリアしたのだけど
Dのある程度の魅力ってどの程度なものなのでしょうか?
お答えいただけると嬉しいです
単純に装備できるレベルの英雄が現在ほとんどいない
=買い手がほとんどいない、だから安めになってるとか
そういうことなんじゃないの
みんなが14になる頃にはまた上がってるんじゃね
>>188 ランカーのブログみたんだろうけど、
そこの全部書いてたじゃねえか
魅力1あたり1%程度の補正かと思われる、って
書いてあんだからそれが答えでいいと思うんだが
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 13:54:13 ID:7ACdSXCd
>>190 いえ、プレイヤー伝えに聞いた話でしたので
ブログの存在は知りませんでした
魅力=抱え込む確率、ですね
ありがとうございました
>>187 ステ補正はいいから使えることは使えるが、今の4鯖で2万だと微妙な価格。
値上がり待ちなら祝福や魂の宝石のほうがインフレ率が高いので得策。
何故に安いかというと、マスター装備は基本的に黄金の宝箱から入手するのだけれど、
何故か高確率で武器が出てくるから、最終的には大量のマスター武器の良品が余る。
だからたとえ良補正でも武器だけは防具に比べてインフレ率は少ない。
とても勉強になりました
つまり、このランクの武器はレベルが到達する頃には市場でゴロゴロ手に入ると理解しました
今後は安いと思っても先走って装備は買わないことにします
2人ともありがとうございました
>>193 あとは、素の補正がいくらかにもよってある程度値段が変わる。
+4+3+3補正が+1武器なら素補正が+3+2+2、+2武器なら素補正は+2+1+1。
これを安全強化域の+6まで強化すると、前者は+8+7+7、後者は+7+6+6。
前者のが伸び代が高いので値段も高め。
城壁とかをなくすには兵器で突っ込んでもらうしかないのかな
町LV5でも解体できないみたいだ
近くのなるべく強そうな人の城に突っ込んだ方がいいんじゃねぇ?
暴言メールも添えるとなお良し
ありがとうです。
狩りに行っても撤退ばかりしてしまうんですが何故ですか?
6ターンで倒しきれないくらい敵が出るような遠方に行ってるから
攻撃力が足りないから
ターンの問題だったんですね
ありがとございました
近くの城に攻めてみたらニート兵が分散されてたんだけど
どうやるか教えてくれー
英雄解雇
知らないならやる必要なし
知っている奴はやらない
まぁ診療所とか訓練所とか解雇とか
>>199 自分が撤退しているなら攻撃力不足
相手が撤退しているなら「逃走部隊追撃」のチェックが外れてる
診療所ってなるのか
うちの英雄診療所に入れても兵どっか消えちゃうわ
>>207 診療所に48時間くらい放り込んでおいて、近所に池沼メール送りまくれ
>>207 オレん家のもどこかに消えちゃうわw
でも、説明には兵営所属になるって書いてあるからな〜
見えないだけで、兵営所にいるのかな?
そうかやらなくていいのか・・・
おまいらd
騎士とユニコ、
どちらのほうが攻めるのにいいかな?
>>208 ということは見えないだけでいるということか
基本的に相手を削るのが大事だから攻撃力の高いユニコがいいと思う。
英雄は知力育成でね。
214 :
151:2009/07/21(火) 18:25:24 ID:e/R7EOYZ
診療所にぶちこむと兵は見えなくなるけどただ町をぶらぶらしてるだけなので有事の際には戦う
でも補正ないから死ぬ
英雄は診療所でゴロニャンしてるから無傷
>>213 返答Thx
ついでに、
攻められた場合英雄は見えるけど、
敵のユニットも見える?
侠客の弓ってレアでしょうか。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 19:15:01 ID:UkelYcVc
>>217 レアじゃないです
質問
英雄の体力補正って ユニットにも影響する?
同じユニット数で体力200の奴と2000の英雄だとどーなるの?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 19:34:29 ID:UkelYcVc
>>219 ありがと
でもそのリンク先に飛べないのだが俺のPCが悪い?
>>220 h抜きしてるから専ブラ使って無いならコピペして頭にhつけるんだ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 19:47:27 ID:UkelYcVc
>>220 それはすでにお試し済みだ
ありませんって言われる
お前がおかしい、おおかたhが全角なんじゃねーの
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 19:51:46 ID:UkelYcVc
>>223 俺が素人だと良く見抜いたな、その通りだった
アンカもミスってるし俺ってば運子マンだな
助かったありがとう
>222
試しに踏んでみたが問題なくいけるぞ。
h入れが上手くいかないなら、jbbs〜最後までをコピぺしてみれば。
ブラウザのアドレスバーの
http://以降にな。
>>224 罰としてスレを見たあと悪魔族をお持ち帰りする作業に入るんだ
経験の指輪の+1〜+3の経験値上昇量ってどの程度でしょうか。1〜3%?
質問です
幸運の指輪 幸運+1 +2 +3
探索の首飾り 宝探し+1 +2 +3
これらはどういった効果なのでしょうか?
宝探しはドロップ関係なのかな・・・
>>227 その通り。
複数人の英雄で戦闘した場合、
得られる経験が増加するのは指輪を装備した英雄だけなので注意
>>228 幸運の指輪は魂の宝石での強化や装備分解、
探索の首飾りはアイテムドロップに影響があると言われている
…けど詳しいデータは出てないはず…
今日の公式掲示板はどうなっているのですか?
なにかの祭り?
uknだがkarunだがよく分からんが
自暴自棄になって暴れているだけ
1ページ目のスレで消されてるのはすべて彼の立てたスレ
>>231 さんくす。
運営とBBS戦士の戦いを期待してたけれど、ただのキチガイだったか。
夏休みだね。。。
>>229 どうもです。
誤差と見るか、積み重ねれば大きいと見るか・・・。
勘違い男のスレもあったね。
ツンデレがタイプとか、この女性をものにしたいとか、
なかなかにキモかった。
理系なら分かると思うが、一般に振れ幅5%以内は誤差とされる
そもそもその効果であってるのか疑わしいが
>>235 経験値のほうは間違いない、同LVでのペアで試したからネ
本来なら同じ経験を得るはずが、+2指輪を付けたほうだけ2%経験が増加してた
>>194 >>+4+3+3補正が+1武器なら素補正が+3+2+2、+2武器なら素補正は+2+1+1。
>>これを安全強化域の+6まで強化すると、前者は+8+7+7、後者は+7+6+6。
これってあってるの??
当然全部1足りない
たぶん1ずつ足りない
×これを安全強化域の+6まで強化すると、前者は+8+7+7、後者は+7+6+6。
○これを安全強化域の+6まで強化すると、前者は+9+8+8、後者は+8+7+7。
こうだね。まあ、言いたい事はわかるけど。
全員腕力振りで、DKを積むのと
腕力、知能の2種で、それぞれDK、ユニコを積む。
DKのみ>混成なのは分かるのですが、
その際の差はDKとユニコの個体差*数という認識でよいでしょうか?
相手や建造物によっては混成の方が上になりうるんじゃね
無限の銭袋ってのを拾ったんだけど
これって毎日クリックしなきゃいけないの?
うん
城を攻められると、攻撃ランプが付くじゃないですか。
あの攻撃ランプって攻められた城を表示していないと見えないもんですかね?
もしそうなら、城が6.7個とかになってくると、張り付いて狩りしてても普通に見落として着弾したりしません?
攻められた際にメールとかも来るんでしたっけ?
>>245 mjsk?めんどくさいから売っちまうか
全データ削除して3日経過後、また同じサーバーで始める事は出来ますか?
>>249 削除回してからの3日経過後、サーバーに於けるキャラが消えた時点で再登録可能
ノール先生を1万体並列配置すると突破するのにどれだけの兵力が必要?
とりあえずエリート補正ナシで考えてくれ
間違ってるかもしれないけど……
エリートを無視して良いならノール先生に6ダメージ与えれば突破できる。
http://loda.jp/dra_cru/?id=1635 ↑のように、ユニットへのダメージは切り上げで計算するので毎ターン1ダメージは少なくとも与えられる。
従って、本当にノール先生しかいない場合攻撃側が全滅しさえしなければ突破できる。
目安として攻撃力30000の相手と戦って全滅しない兵力なら多分余裕で突破可能。
攻撃側の攻撃力が27913以上あればノール先生は2ダメージずつ受けるのでますます簡単に突破できる。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 05:03:55 ID:+Rsk2b2t
>>246 城主情報 → 現況
アイコンが一覧出来るから、これで調べれ
狩り効率が悪くて攻撃ランキングや英雄レベルが上がらなくて悲しくなってます
天使神速噴水ダイヤペットはいいとして
上位の人は毎回即撤収してるんでしょうか
あと、狩り回数は時間最大まで使うとして1日10回と20回ではどちらが有効でしょうか
同じ時間使うとして効率がいいのは遠征距離を短くして数を増やした20回より一回毎の遠征距離を長くした10回の方
DP切れると出兵すればするほど減っていくから名声やアイテムの為じゃなきゃ数は少なくていいよ
英雄のレベル上げたいならDP中に適度に兵持っている城に突っ込むってのもありじゃないか、負けたら話にならんけど
ありがとうございます
その発想は無かった
です
相手がインしてないか、勝てるか、兵はあるかを確認してやってみます
狩の回数は10回がベストだが1時間の狩り10回でも20時間消費する
廃人でなければショート重視で問題ない
もちろん数時間確認できないときはロングだが
ユニットシミュのリンクを踏むとノートン先生が反応するんですが、他にも反応ある方いますか?
亀だけど
>>152 移動速度を無視すれば、連れる数の関係でLv7よりLv6のほうが強いってことですか?
Lv7のほうが、HPが高い分死にづらいから強いんじゃないですか?
エルフの筋力英雄はユニット何連れて行けばいいですか?
今レベ7でグリドラ連れて行ってるんですけど、レベ6の知力英雄と
比べて500くらい攻撃力が低いです。
知力に振り替えた方が良いと思いますか?
>>260 兵士を死なないように闘うためにはLv7のほうがよい。主に狩り
死ぬのを厭わず総合力を求めるならLv6。主に戦争
>>261 アンデッド城を手に入れてダークナイト積むか、知力に振り返るかだ
エルフのユニットで筋力は使い道がない
エルフガー...いやなんでもない
>>260 枠限界まで満載した場合の総攻撃力は基本的にLV3>LV6>LV7となるので、相手を削って何ぼの城攻めだと攻撃力が高いLV6のがいい。
ただ、LV3はもろ過ぎて2ターン目以降が続かないから余り使われないと思う。
>>262 知力振りに替えることにします
ありがとうございました
>>264 △基本的にLV3>LV6>LV7
○エルフはLV3>LV6>LV7
◎基本的にエルフガード>Lv6>Lv7
魔法攻撃はユニコ>グリ*2>ゴースト*2だしアンデットはDK最強だし
まぁLv3ユニットはニート兵としてか資源略奪の時しか使わんね
>>253 計算乙
>>251 ノール先生を突破するためには5ターン以内に6与えないと倒せない
だから最低でも1ターン目に2与えないと倒すのは無理だと思う。
つまり最低でも攻撃力27913必要
後は3万の攻撃力に耐えられればいいよ
それって3万に5ターン耐えないといけないってことだよね?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 10:36:15 ID:pQTCH7bd
ドラゴンクルセイドの金貨の稼ぎ方をお教えします
1日金貨100万枚程度は普通に稼げます
チートも不正ソフトも一切使用致しません
興味があるかたは下記のメールアドレスにメール下さい
[email protected]
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 22:36:33 ID:I9XB67NP
前スレPart69
>>475 ドラゴンクルセイドの金貨の稼ぎ方をお教え致します
チートでも不正ソフトの使用もありません
詳しくは、
[email protected] までメールお願い致します
にメールしてみた
掲示板見ました教えてください
↓
チートや不正ソフトなどを使わないで、出来ます
もちろんギャンブルでもありません
それ以上は言えません
もちろん課金している人と同じくらい金貨をゲットできます
もしかしたら課金している人は現在金貨をゲットするのに方法がいくつかありますが、この方法は、元でが少しいのますが、すぐに増えるのでいりません
どこのサーバーで活動していますか?
↓
1鯖です
↓
無料ではお教えできません
↓
ゲーム内金貨ということですか?それならば情報を教えてもらった後に市場での取引になりますが
↓
WMでの支払いでお願い致します
↓
いくらですか?
↓
いくらまでなら出せますか?
幼稚すぎワロタ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 10:52:47 ID:pQTCH7bd
270
結局金なくてゲーム内でも弱いんだろ
お前頭悪いから弱いんだろ
>>268 もちろん5ターン・・・というか敵を倒すまで。
3ターン目まで2ダメ与えられればそれで終わりだしね。
総攻撃力56534あれば2ターンで終わるんだぜ?
92450なら1ターンだ!
以上戦闘シミュによる計算でした。
>>270 >元でが少しいのますが、すぐに増えるのでいりません
吹いたw
いかにも中華な日本語でおkだな
4鯖ヒューマンなんだが90金貨剣士を育ててる。今レベル8
色々情報が入る内に青ざめてきたんだが、
後悔しない内に解雇してDKかユニコのを雇いなおした方がいいのだろうか
>>276 一人目なら気にするな、取り敢えず種族のあった英雄なら何とでもなる
種族ヒューマンでDKユニコ英雄はあんま意味ない、主城の天使の像の効果貰えないし。
これから天使英雄多めに、好みで騎士英雄も雇ってけば問題ない
>>276 ランカーと対戦したり鯖上位を狙うプレイをしたいのであれば、
即雇いなおせ。
初期の間もそうだが、
レベル上がって装備煮詰まってくると、初期の頃よりもさらに1ポイントの差が効いてくる・・・
ウィキには装備さで埋もれるなんて書いてあるが、それは無課金農耕ならという前提の事だと思え。
もちろん、無課金農耕を楽しみたいなら、特にこだわる必要は無い。
>>278 解雇したら1ポイントの差じゃ済まないじゃない?
即撤収使ってないなら英雄をlv8にするのに2週間ぐらいかかるじゃないかな?
2週間も遅れたら、上位なんて無理だろう
始めたばかりなんだけど、マップの中心近くで城の近くに空き資源地が何にも無い
25の場所も守衛がいて倒せない
攻撃に5時間かかるような遠くには空き地もたくさんあるんだけど・・・
空き地の多い場所で始められてる人も居るけど、これはたんなる運の差でどうしようもないことですか?
マップの真ん中近くで始まることにメリットもあるんでしょうか?
レベル上がりゃ積める兵数が加速度的に増えてくんだし英雄の能力とか何の足しにもならなくなるのが
実際の所だな。そもそも高レベルと低レベルでは稼ぎに差がありすぎて差は開く一方。何よりも大事なのは
レベルだよ。解雇するんならそれこそ主力が13になって15レベル装備を課金で装備出来る様になってからが無難。
その頃になるとニート兵献上するだけで一瞬で8レベルとか出来る。
>>280 中央近くは競争が激しくなるだけでお隣と戦闘をしたい人以外にメリットは余りないね。
25資源地は開始2週間もすれば誤差程度の量だから、持ち主にメールで1個譲ってもらえないか交渉してみたら?
初心者クエの条件も達成できるしお勧め。
ただし、連絡するのはギルド情報を見た上で戦争ギルドではない方を選ぶのが無難。
283 :
280:2009/07/22(水) 15:41:06 ID:h2CW9bCy
>>282 レスありがとう。空き地のいっぱいある場所でスタートさせてくれたらいいのにな(´・ω・`)
いきなりこれではやる気がなくなるわ〜
>>283 ちなみに、空き資源地を占領するときは守衛ではなく敵が出現する。
城から遠ければ遠いほど敵が強くなるんで、5時間遠征で取りに行こうとしても徒労に終わるよ。
ギルドにも個人にも、初心者クエ手伝いや資源地の融通とかをしてくれる人が居るから近場の人の情報を集めてみたらどうだろう。
286 :
276:2009/07/22(水) 15:58:35 ID:Tc52V9ty
みなさん、ありがとうございました。
踏まえて、取り敢えず戦争には使わなくても
偵察や狩りで頑張ってもらう事にします。
4鯖スレで装備の質問があったので僕も質問させてもらいます
僕はもうすぐ英雄レベル11になるんですが、
装備に何のプラスもないものばかりで組んできてしまいました
プラス装備とか、スペシャル装備というものがあるらしいですが、
どうやって入手するのが効率がいいんでしょうか
思いつくのは市場で宝箱買う 直接装備買う 闘技場で竜倒す 装備製作する 狩り
他に何かありますか 課金は一万まではできます
>>287 一万円ならのんびりと巡視を倒して得た箱を開け続けるのがいいよ
巡視も35ダイアじゃなくて普通に沸くほうね
装備作成すれば一瞬でスペシャル装備が揃う
と、考えると一万くらい即溶けるので地道に鍵買って白金箱を開けるのがベスト。祝福も手に入るから
それで強化も出来るしな。
>>287 ・市場で買う
欲しいものが手に入るから無難、ただし金貨が大量にいる
・狩り
たまに出るだけでセットを揃えたりもしにくい、手に入った金貨を資金にすれば?
・宝箱
ほぼ確実にプラス以上の装備が出る、スペシャル以上も多い。
青銅は1〜6、白銀は7〜12、黄金は13〜18くらいのレベル帯?
・課金
装備製作は課金量を5倍用意してから試した方がいい
高額課金のボーナスにある七竜名声を使って祝福の宝石を買い、それを市場で売り装備を買うのもあり
戦争メインで前線に立ち続けるとかじゃないなら、狩りの金貨で市場から二級品を買うのがいいんじゃないかなぁと思うけど・・・。
3万円課金してひたすら大鍛冶屋
薄々分かってましたが中途半端な課金で誰に対しても俺TUEEEEするのは無理そうですね
装備作成は相当課金しないと無理なのが分かりました
宝箱や悪魔でぼちぼち装備整えて
戦える人のところに喧嘩売りに行きます みなさんありがとうございました
資源25を奪取したら持ち主が巨大ギルド&ランキング上位の人で
「それは宣戦布告ですか?(大意)」的なメールがきたわけだが
その戦力で保護期間中の初心者相手に資源25ぐらいでかなり大人気なくね?
というかなんで1時間以上かかる25資源にこだわってるんだろうか?
もちろん攻められては全く勝ちめはないので大人しく謝っておきましたがw
なんにせよ取られたら腹は立つもんなのよ
大人気ないなw
というかそれで相手が痛い反応したら嬉々として攻めるんじゃね?
つまり、弱いものいじめをしたい口実が欲しかっただけどか
ただ、自分は悪者になりたくないから言い訳が欲しいだけのヘタレだと思われw
大人気無いというか、
無断で断りも無く攻めたなら宣戦布告でしょう
損得ではないんですよ
というか相手の気が悪くなることをやっておいて
相手がおかしいみたいに言うのは子供の意見です
(戦力的に)子供の方から喧嘩売っておいて、相手がそれに乗っかってきたら大人気なくね?ってのは筋が通らんだろう
そういうゲームシステムなんだから、それくらいで顔真っ赤になるならやめろよw
精神衛生上よくないぞ
まあ要するに相手の領地の一部を攻め取ったってことだから
それで自分がどういう仕返しをされようと自業自得としか言いようがない
初心者クエとかで必要ならメールしとけばいいんだしね
おめーらみみっちいなw
いや、理屈はわかるよ?ただ、お前ら時給5万とか超えてるだろ?もう
それなのに25資源奪われたから宣戦布告です!ふじこふじこ
はねぇよなぁ…おえらだって初心者の頃、ゲームに慣れて無い頃奪った事だってあったろ?
1度や2度くらい多めにみてやれよw
まぁ、しつこく何度も着たらそりゃ考えるけどさ。なんつーかギスギスしすぎだろw
保護期間明けまでにしておく事教えてください。種族はアンデッドです。
その人のルール次第だけどね、ゲーム的にもその辺は気軽に奪い合いできるシステムだし。
そんな目くじら立てなくてもいいとは思うけど、俺TUEEEしたいタイプならきっかけがあれば相手を叩き潰す機会に喜んで食いつくし。
農耕メインの相手だと、無言の資源地バトルになるか1個くらいならくれてやると放置されるかどっちかになる事が殆ど。
まあ、穏便に済ませたいならメールでも送ってから行動した方がいいと思うよ。
>>300 しかしよく考えてみれば、ある意味双方幸せになる道かもしれない
ランカー様の25資源地(笑)奪取
↓
ランカー様大激怒!保護期間明けにボコボコ
↓
初心者:なんだこのクソゲー、やめる
ランカー:うひひひひw上位の俺様に盾突くからこうなるのだ!大満足
初心者はこんなプレイ時間と重課金だけが物を言うゲームから足を洗える
ランカーも初心者をいじめてとりあえず満足
自分なら主城焼け野原にして、資源地全部奪って放棄して今後も定期的に攻め込みますw弱いものいじめ楽しいです。
ってことにもなりえたから、メール来ただけマシだよ
>>304 初心者:なんだこのクソゲー、やめる
初心者:ついでに2ちゃんで晒してやる
↓
ランカー:ファビョ
俺ら:ランカー小物すぎワロwww
これがベストだろ
この手の話題が出る度に毎回必ず
>つまり、弱いものいじめをしたい口実が欲しかっただけどか
>ただ、自分は悪者になりたくないから言い訳が欲しいだけのヘタレだと思われw
これ系のレッテル貼りが沸くけどそっちの方がよっぽど大人げないとなぜ気が付かないかね
自分の価値基準にそぐわない奴=悪人or変人みたいな考え方は早めに直した方がいい
資源値が全て埋まってないと気が済まない人間だっているし、130資源値にノール数万体配置するのだって元手取る事考えてない趣味行為
それに尽きるな。何鯖だろうが運良く僻地スタートじゃない場合はテンプレ通り矢壁上げようが
何しようが攻められたら何も出来んよ。
>>301 矢壁城壁はしっかり建てておいた方がいいと思う
自分が外敵をちゃんと意識してるってことが分かるし
ギルドに入る時も印象がいい
豊作の角や無限の銭袋 って期間永久のアイテム?それとも6ヶ月で消えるとかある?
>>311 ゲーム開始から6ヶ月たってないからたとえ消えるとしても誰もわからないな
たぶん永久だと思うが
>>300 > はねぇよなぁ…おえらだって初心者の頃、ゲームに慣れて無い頃奪った事だってあったろ?
> 1度や2度くらい多めにみてやれよw
大目に見て貰ってたらいつまでも慣れないので、ここは敢えて厳しく接するべきですねw
>>312 回答ありがとうございます。
きっと半年はやる気も持つだろうから豊作の角の資源をNPCに売ったとしても元取れるな
>>314 いくらで買ったかは知らんが、今の1万金貨と1ヶ月後の1万金貨は同じ価値じゃないぞ
4鯖なんですが、Lv13の杖 +3 体力+5 知力+4 精神+4 が宝箱から出たんですが、幾らくらいで売れますか?
質問なんですが、
>>316はなんで4鯖スレで聞かないんですか?
え?ここ質問スレだからいいんじゃね?
相場の質問は流石に板違いだと思う
該当鯖スレで聞くといいよ
相場を聞く奴の半分が「ぼくこんなのひろったよ。すごいでしょ。」で、
もう半分は転売厨の価格操作だよって、
ばっちゃが言ってただ。
申し訳ない、鯖スレの方に逝って来ます。
でも、ステは魔法系の補正としてはいい感じですよね?
肝心の知力が+6にしたとき7
一時しのぎ程度
自分ならもっといいのが出るまで強化しないで使う
前も同じような質問あったが、
>>322が言うように+9まで伸ばせる補正値でもない限りは
武器はいくら補正がよくても高値では売れん。
仮にその補正で防具なら30万以上。
攻城兵って数を連れて行けば連れていくだけ壁とか破壊しやすくなるんでしょうか?
雇ってる英雄全員知力英雄だから出来るだけ枠取らないようにしたいし、どれくらい引き連れていけば
良い物なんでしょう?
武器は箱のハズレアイテム扱いだと思った方がいいしな。本当に武器ばかり出る。
力体知の無駄の無い補正でもないと高価では売れない。しかも4鯖なら装備出来る奴も少ないだろ。
使う奴は箱から大量に生産される武器の中から好きな補正を選び放題だろうしスペシャル装備程度の値段も
付かないのが現状だろうよ。
>>324 当然、数が多けりゃ多い程よい。ついでに言うと壁破壊はターン数をかければかける程破壊量が増える。
これは毎ターン壁を破壊するため。だから餌場と化した無人城の壁を破壊すると1ターンで勝負が付くから
なかなか破壊出来ない。兵のいる城にぶつけて無駄にターン数を消費させるとかなり速攻で破壊出来る。
自分であらかじめ兵を援軍で出してから攻城兵器のみの部隊で攻めると◎
もちろん援軍に出すのは攻城兵器を倒さない程度の攻撃力な
攻城部隊は壁以外に対して攻撃力0なので、英雄の攻撃力にだけ耐えられる援軍であればいい
回答ありがとうございます。
なるほど、やっぱそれなりの数は揃えないと効果は薄いんですね。
あと主戦力に組み込むんじゃなくて、主戦力着弾→相手の戦力削ぐ→壁破壊係到着
の順番が好ましいと……
6人目あたりから防御の方に重点置いた攻城兵専門英雄とか作ってみようかなあ…
という手法で3鯖のラキシスが一撃で矢壁20ぶっこわしてたもんな
援軍に骨100だっけ?
城に攻撃受けた場合奪われるアイテムにイベントトリのアイテムも含まれますか?
場合に拠るな。俺の場合はガチ戦闘の時は壁破壊とかは完全に無視する。つーか破壊部隊なんぞを
組み込むと負ける。壁破壊するのは基本低レベルの英雄でモヒる時かDP尽きた時に気楽にモヒる時かだな。
つーか同格の相手とやるんならそもそも矢の攻撃くらいスルー出来る程度の戦力がないと話にならん。
壁破壊はあくまで勝負付いた後にやるモンで今後も戦闘が続く場合はあまりやらないのは確か。
相手が課金かどうか調べる意味で矢壁0にして回復スピードを見るって事もあるが今となっては矢壁完全に
無視る奴も多いからあんまあてにはならん。
偵察の場合も相手に攻撃合図の点滅マークでますか?
出ない
ユニットシミュ本来の結果とずれまくりなんだけどきしゅつ?
既出をきしゅつって読んじゃうゆとりのひとって・・・
つ、釣られないクマ
はやく人口あげるにはどの建物を建てるのが
有効ですか?
まだ建設していない新しい施設の建設条件を満たすように建てていくのが有効だよ
低レベル施設は建設時間も早いし資源も少しでいい
前スレ(だったかな?)で書き込んでみたけどスルーされてた。
>>339 ととんとんとn
防御が高く出過ぎるのと攻撃が低くでるのが気になった
副城のために城の心臓を買うと
金貨10000枚分の名声が入りますか?
うん
こ
あざーっす
低名声で副城は無理か
最高の名誉ってLV18までだけど
今クエストのアドレスを弄るとLV19以降のクエストとかみられるよな?
これって今LV19にしたら受けられるのかな?
受けられないなら実装されるまでLV18止めがいい気がするんだが
英雄をLv10まで上げるのがツラいので
力量装備を+6に強化しようと思うのですが
アリですか?
無しじゃね?
力量装備を強化して何に使うんだ?
闘技場…そもそも闘技場廃人には何をやってもかてねぇw
対人…LV10未満では装備を強化しても話にならない
残る使用方法は狩りだけどLV10までなんてすっぴんでもLV7兵士が要れば余裕だからなぁ
使うのは自由だけど後でもったいないと思うことになるぜ
>>345 クエスト出現条件を満たしていないと受けられないと思う
ソースは時期限定クエスト
日常クエストって放棄したらまた明日同じもの受けられますか
翌日 (翌午前0:00以降)ならば受けられる
当然のことながら放棄したクエと同じクエは放棄したその日のうちは受けられない
>>350 さんくす。
無理そうなアイテムもってこいって言われたんで放棄します
「英雄2人が手をつなげば(同時出兵すれば)行軍速度が2倍になる
昔テレビでやっていたのを見たから間違いない!」と聞いたのですが
別に速度変わっていないような? というかどういう理屈で2倍に?
>>352 手をつなぐ(同時出兵)だと力が倍だぞ
前の足を持てば速度が119km/hの倍になるけど
システム上できないからあきらめれ
>>352 それは横に並べているから
縦に連結すれば2名だと時速119Km×2、3名だと119Km×3と速度が上がっていく
戦争するなら
腕力英雄はDK、知力英雄はユニコーンって認識でおK?
ヒューマンだからどっちもないけど…
おまえら、それは
英雄じゃなくて新パーマンだ・・・
お前の言っている事が理解できた俺はお前と同世代と感じた
なんでパーマンでもりあがってんだよ
保護明けまでにしとくこと教えてください
保護明けまでにしとくこと教えてください
まず、サーカスをLv5にします。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:41:06 ID:gDuXUD5q
すみません具体性に欠けましたね知りたいのは以下です
・城壁のLvは最低いくつにしとけばいいですか?
・矢塔のLvは最低いくつにしとけばいいですか?
・兵士は何を何人作ればいいですか?(種族アンデッド)
・英雄はLvいくつにしとけばいいですか?
・その他あればおしえてください。
お願いします先輩!
・城壁のLvは最低いくつにしとけばいいですか? →最低10 できれば15↑
・矢塔のLvは最低いくつにしとけばいいですか? 上に同じ
・兵士は何を何人作ればいいですか?(種族アンデッド) →DKを英雄満載にできるまで
・英雄はLvいくつにしとけばいいですか? →高ければ高いほどイイ
・その他あればおしえてください。 →場内資源地14くらい目標にあげる
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 10:45:02 ID:gDuXUD5q
>>353 >手をつなぐ(同時出兵)だと力が倍だぞ
>前の足を持てば速度が119km/hの倍になるけど
>システム上できないからあきらめれ
いやいやいや、3号の足を掴んでパータッチすれば
行軍速度じゃなく色んな力が2倍になりますよ。(性的ナ意味デ)
>>365 英雄は経験値を集中させてLV5を1人作る、その後の展開がグっと楽になるから育成はまずそこを目標に。
保護明けしばらくは変な魔強化でもしない限り戦争で戦力になる事はないし、狩りに必要な分だけ兵士を作るつもりでいいとよ。
DKかDZを1列7体ずつ英雄に付けて増やしていくといいよ。
コストと強さのバランスだとDKが圧勝だけど、DZの方が移動が速いから狩りには便利だと思う。
あと、戦争中の表記がないある程度大きいギルドに入っておくと、ちょっとした敵なら看板で迎撃できるからそれなりに安全になる。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 11:44:10 ID:gDuXUD5q
>>365 わかりましたw
>>368 最低ひとりは英雄Lv5ですね了解です
狩りにはDZのほうがいいんですね了解です
ギルドもある程度になったら考えていきたいと思います
ところで、保護明けでいきなり誰か(中くらいの強さの人)に攻めてこられても大丈夫な
出来るだけ経済的に揃えられる戦力ってどのくらいですか?
PvP可のネトゲってついつい用心深くなってしまいます
>>ところで、保護明けでいきなり誰か(中くらいの強さの人)に攻めてこられても大丈夫な
出来るだけ経済的に揃えられる戦力ってどのくらいですか?
ギルド員からの援軍。
運用は、なんと無料です。
ちなみに、マジレスです。
逆らうだけ無駄
来たら資源と兵を避難させる
ランカー様の主城の近くの悪魔城を取りまくると攻め込まれるかもしれない
攻撃150k↑とかになると援軍なんていい経験値だから気をつけましょう
ぶっちゃけ保護明けで攻められるならギルドの威光を借りない限り防衛不可能。
その後延々と餌場として搾取され続ける運命になる。
スタート位置と周辺の人の性格によっちゃどうしようもなくなる。
仕様上しかたないとはいえ何とかしてほしいよな。
ちょっと質問させてください。
副城と主城の資源って共有されていますが、
よく城攻められる時の防御策として攻められる直前に
英雄逃がして資源は城に残さないようにするとかかれていますが、
攻められる対象となる副城の人口が異様に少ない場合、
そもそも取られる割合がすくない訳ですから上記の資源退避
まで考える必要ってないのでしょうか?
副城交換で占領までの攻められる間にどれだけ資源減るのか
心配です。総資源が100万以上あるもので・・・
>>374 取られる資源の割合は人口じゃなく名声な。
だからどんだけ人少ない副城でも相手との名声差によっちゃ
ガッツリ持ってかれる。
副城と主城は資源共通だから副城攻められても主城と同じだけ取られる
副城交換するなら資源全部換金して宝物庫にいれるのが普通だと思うな
金が入りきらなければ宝石にして
そのためにも宝物庫のlv上げはちょくちょくやったほうがいい
>>369 保護明けで揃えられる戦力で攻められると守ることは不可能。
相手はメリットが無ければ攻めないから、
矢壁を上げることに加えて、無駄な兵は生産しない。資源、金貨は余らせない。
これだけで攻めてこられることはまずない。
もし攻められても守らずに回避すれば何も問題はない。
>>375-377 なるほど城交換の際は資源は空にしといたほうがよさそうですね。
サンクス。
>>369 城壁10矢塔10で攻撃 750防御1200*(城砦補正)
城壁15矢塔15で攻撃1750防御1800*(城砦補正)
城壁20矢塔20で攻撃3250防御2400*(城砦補正)
保護明けの人が揃えれる兵士はごく僅かだから、こっちの強化(10〜15目標)をしておけば多少の攻撃なら防げる。安いし。
これでも中堅クラスを防ごうと思うならギルドに頼るくらいしかない。
もし自力でやるなら、課金しまくって得た七竜名声を宝石と交換して市場で売りまくって資金を作り、
即建築で兵士補正の建築から光の祭壇まで作り上げて英雄に天使満載。
装備は市場から知力補正装備を買いあさって全部+6まで強化。
このくらいやれば、戦争メインの人が相手でなければそれなりに対抗できるかもしれない。
>>374 例えば相手が同程度の名声を持ち、自分の副城が総人口1000人中の10人程度の
小さな副城であれば、自分の総資源の約0.5%取られる計算になるな
5000*20回程度の略奪はちょっとしんどいけど
おいらだと資源逃がすのめんどくさいかなあ…
副城交換であるなら相手も資源を逃がさないこと前提でやったら?
大まかには
(自分の名声/相手の名声)*(攻められた城の人口/自分の総人口)
*相手のユニット数とか補正は入るけどそれはこの際無視
1回の搾取は少なくても、40回50回と略奪され続ければ根こそぎ持って行かれる
ダイヤ廃人を凹ませた経験のある方おられますか?というか、不可能ですか?
>>383 ダイヤ廃人は一瞬で立ち直るからつぶしきれない
>>385 とんでもないです。聞いた話でも結構です。
3000円払って祝福の宝石買って売って
その金で兵士を育てればいくらでも復活可能
>>380 まず前提条件として主はアンデッドだと言ってる件について
>>386 不可能ではないだろ〜。
@こっちもダイヤ廃人になり、対抗。
↓以下、「へこませること」に注力。(そもそもDC内の戦争結果ではキツイから……) e.g.
Aリア充をアピール (キリッ
Bなにゲームごときに必死になってんだよwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww etc, etc.
A
英雄の画像に彼女とのツーショット写真とか載せとけば相手は凹む
>>390 それ凹ませるどころか真っ赤な顔して攻めてくるんじゃね
>>392 顔真っ赤にさせた時点で勝ちだべ。
>>383には『DC内の戦争で』って書いてないし、さ。
>>390 ABいただきますw。
って、やっぱ課金には課金か〜。○| ̄|_
健闘を祈る。
もし運営側のさくら廃人とかいたら、いろんな意味で敗北だね。
>>281 >その頃になるとニート兵献上するだけで一瞬で8レベルとか出来る。
このあたりkwsk
数秒でLV1の英雄をLV8へしたり出来るってこと・・??
PVP2倍付けてニート兵食わせるんだろ。クエと併用で一日で7レベルは出来た。8はまぁ2、3日は
かかるんじゃね。
高レベル英雄の搭載兵士を溶かされないギリギリまで減らして、lv1と二人で近場(30分〜1時間程度)で狩りするだけで
一気にレベルを上げれる。
その後、ニート兵を喰わす。
亀ですまんが副城交換って大抵英雄単騎で占領するだろ
そしたら英雄一人が略奪できる資源量なんて各50〜60くらいずつだからなんにも痛くないだろ
英雄自体の略奪量だから名声も総人口に対する人口比もその際の実略奪量にはほぼ影響なし
金貨だけはあるだけ略奪されるから気をつければ資源なんか無視でおk
>>348 遅くなったがサンクス
なるほど…
黄金箱クエのためにLV18で止めるかさらに上を目指してLV19にするか悩むよな
LV18とLV19じゃやっぱりLV19の方が敵が沸くから経験値稼ぎやすい。とかあるんかねぇ…
LV18とLV17じゃあんまり差が無いでもないが
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:23:32 ID:gDuXUD5q
>>370>>371>>373 なるほどですね、保護明けで本気で攻められたらどうしようもなさそうですね^;
ギルド募集とか注意して見とくようにしてみます
ソロでいくなら目につけられないようにプレイするように注意します
>>378 なるほどなるほど。。
>無駄な兵は生産しない。資源、金貨は余らせない。
資源は建築しまくればいいって事だろうとわかるのですが、金貨使おうと思ったら
兵隊作らないとならないですよね?兵隊以外で金貨使う方法ってあるんですか?
>もし攻められても守らずに回避すれば何も問題はない。
これって城に資源とか金貨残さずに攻めさせて放置って事ですか?
>>380 城壁矢塔15くらいがいいんですねがんばります
課金はPvPにのめり込んだら多分すると思いますけど、どうなるかなー・・
皆さんどうもありがとう^
市場で宝石買う
暴落することはまずないから運用先としては堅い
>>402 この度は当方の副城をお買い上げ頂きましてありがとうございます。
ところで報酬である祝福の宝石はお受け取り致しましたが、占領の際に貴殿が略奪されました
当方の資源についての補償はどうなっておりますでしょうか?
そちらから未だに何の連絡も頂いておりませんので、勝手ながら下記の方法で賠償して頂きたく存じます。
略奪した資源の、過去10日間の市場出品平均価格
木材60金貨と24銀貨(1個あたり)×864
石材78金貨と18銀貨(1個あたり)×762
水晶38金貨・・・・
・
・
・
の合計額に「市場取引税」、「勇気の靴の過去10日間の市場平均価格」を
合計した金額で勇気の靴を出品しますので、そちらを本日の20時迄に買い取って頂きたく存じます。
尚、20時迄に買い取って頂けない場合は時間当たり8%の遅延損害金を併せて請求させて頂きますのでご注意下さい。
尚、市場平均価格の1銀貨未満の端数に関しては当方でサービスさせて頂いております。
>>404 金貨は宝物庫のLvあげて貯金するか
宝石かって宝物庫に保存
まぁどんな手講じても周囲にヤバいのがいると通じないのが現状なんだがな。保護明けまでに課金なしで
出来る事なんざたかが知れてるしとりあえず自分の周囲の地形を見て周って高名声な奴がいた場合は
悪魔城に攻撃しない、資源地に手を出さない事だけは徹底しとけ。反感買わない事が一番。
後は上でも言われてたが周囲の人のギルドに加入したり大手ギルドに加入するのが何よりも硬い守りになる。
>>398 最強の防衛策を教えてあげよう
保護中に課金停戦を300日入れる
これで農耕オンライン
でかい同盟のコロニーに副城建てておちょくりプレイとかも可能になる
>>410 おまいは停戦中に出兵できるのか
うらやましすぎてうんこ出た
副城拡張出兵はできないのか・・・
それなら小刻みに停戦するしかないか
停戦中にPVP以外できたなら結構課金者増やせるんじゃないか?
と思わんでもない。
>>413 誰も戦争しなくなるだろ、課金廃人ランカーは特にな
ランカー同士潰し合おうにも常に停戦状態
ただのオフゲオナニーじゃねーか
亀だが、複数人の英雄で仮に出た時得られる経験値は英雄レベルの割合で分配されるからそれぞれの部隊数は関係ない
低レベル満載-高レベル1列でも逆でも分配割合は一緒
やっと、やっと資源地lv19にしたんだけどlv20までの道のりがかなり長そうだ…。
これみんな何日かけて資源ためたの?
俺なんて15のままで軍備整えてるわ
>>417 マジか…。副城4こめ立てたいけど資源少しでも消費抑えようとして今四苦八苦
20までいったら7竜名声地に資源あげて経験値2倍、毎日lvにあわせて資源売りしたいなあ
>>418 今3鯖で20、19、18、20だ
資源ちくちく溜まって楽しいぞ
ちなみに今は時給は71000程度
日給170万程度だ
よって大体2日強で19→20分は溜まる
加えておれもひってるからもうちょい早いな
森や山地のモンスターは一度倒すとしばらく出てこないようだけど
再出現の感覚は決まってるんですか?
>>416 俺は逆にとりあえず全部20目指したな
19→20は3日位か?20、20、20、19とかになれば残り一個は早いけど
19、19、19、19から最初の一個は遠いな
というか、必要資源にかなり偏りがあるし、建設時間がアホだから
分配と即建設を使ってしまったけどな
ついでに
>>418の使い道をするのはもっともっと先になりそうだな
他にも魔法の塔とか生命の泉、鍛冶屋を上げ始めると資源は幾らあってもたりねぇw
>>420 同じ場所に狩りにいくと2回目以降は格段に出る量が減るそして4回目からは出なくなる
だから適度にバラけたところへ行くといいぜ
ちなみに回数のカウントは0:00にリセットされる
422 :
420:2009/07/23(木) 18:12:54 ID:g+Q+I7NQ
英雄解雇してしまったら、名声溜まるまで雇用できませんか?
>>419 俺も3鯖だわ。ちなみに18、19、17、19で557000程度…。倉庫とか地味に使ってしまう(´・ω・`)
よく攻めれるなw攻撃されたら自分の分の資源地もとられそうで怖い…。
一応名声値抑えようとしてるけどな
>>421 ああ、道のりは長そうだ。つか250時間オーバーとかダイヤ使わないと無理w
俺の場合2つ分ためてから資源分配してやってるわ。さすがにlv20になると分配一回ずつしなくちゃだな。
鍛冶屋魔法の塔生命…きっついなあ
>>423 解雇しても名声は減らない
だから解雇雇うは何百回でも繰り返せる
狩場の狩った回数って0時じゃなくてもリセットされるよな?
1マップ先までの範囲でひたすら狩りしまくればいつの間にか狩り数0で復活してる
どういう仕様かはわからん
×557000
○57000
時給換算ねw
>>423 恥ずかしいからついでにw
すぐに再雇用できるけどある程度レベル上がってるなら解雇しないほうがいいかも。
人によるかもだけどレベルあげに時間かかるからさ
>>424 時給、0が1個多くね?
それより再振り使うなら確実に農地から20にしろよ
わかってるとは思うが
おれも大体2つ分ずつやってきたが19→20はさすがに一個ずつだったわ
つかうちの倉庫が最大370万ちょいしかないからなぁ
ちなみに2箇所無力化してモヒりまくってるわ
最近始めたばかりなのですが、公式やwikiを見ても
英雄宿舎や獣舎など、いまいち建物の効果の意味がわからなくて悩んでいます
もう少し詳細のわかる説明サイトをご存知の方がいましたら
教えてもらえませんでしょうか
リロードせずに書き込んじまったー、お恥ずかしや
0じゃなくて5が重複してたのか
>>426 0時まわらずに0に戻るなんてメンテくらいじゃない?
>>429 wiki隅々まで見てわからないんだったら多分どこ見ても無駄だと思う
クリアおぬぬめ
>>429 まず建てて効果確認してみろ
どっちにしろほとんどの施設は建てることになるし
市場について教えてください。
wikiを見たところ、レベルが上がると免税額が下がってるんですが
資源が平均価格の500金貨で売れた場合、
税額が500金貨*税率5%=25金貨で
市場レベル1の場合は98%免税で
25金貨*0.98の24.5が免税されて
税額0.5金貨
市場レベル10の場合は81%免税で
25金貨*0.81の20.25が免税されて
税額4.75金貨
こうですか?
>>433 ゆとりにも程があるだろ
なんでレベルあがるほど税額増えるんだよ、リアル馬鹿か?
市場見てみろ徴収率○%って書いてるだろ
すなわち免税率は(100−○)%だろが
少しは考えろ
矢壁20の城砦10は、攻防力幾らなら無傷で通過できますか?
英雄1の場合と2の場合で教えて下さい
参考までにお聞かせください
体0腕0敏3知3精2魅0の特技ペガサスのエルフ英雄と、
体2腕0敏3知0精1魅2の特技GDののエルフ英雄雇うならどちらが良いでしょうか?
↑
>>435 ユニットのHPによって異なる
てんすならあわせて攻撃5000防御4000くらいあればいけるだろ
一人だろうが二人だろうが上の数値越せ
>>436 これからユニコなりグリドラなり使っていくのに知力0は致命的すぎだぞ
>>436 一人目なら上で文句なし
三人目くらいなら他探せ
>>434 ありがとうございます
500金貨の5%*0.98の24.5金貨と
500金貨の5%*0.98の20.25金貨ですね。
上の説明書きには交易税徴収率が・・・と書いてあったんですが、
一覧には免税額だったのでどちらが正しいのかと思いまして。
大量出品できる分税額も増えるものなのか、とか色々考えすぎました。
↑の精神が体力だったら神補正なんだがおしいな
うわーん混乱してきた
試しにいろいろやってみます
アドバイスありがと
倉庫って足し算じゃなくて掛け算?
主城も副城もlv20(722000)が一つなんだが、
ためられる量が最大490万突破してるんだ。
ちなみに副城は一つのみ。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 20:17:50 ID:BJeDqAy9
インベントリの中身って城攻められたときにとられるって事ないですよね?
勘違いしてる
あの722000はLV19→LV20にしたときの増加量のこと
(だからLV19は180万位で、LV20は250万位になる)
>>443 20は72万じゃなくて19の178万に+72万って意味だよ
今レベル3の英雄が4に上がれる経験値あるんだけど、やっぱりあげないほうがいい?
wikiみるとレベルあげないで5までためる方がいいって書いてあるけど、レベル3のまま13000もためるのはかなり時間がかかる気がする。
いっそ4にしちゃってヴァンパイア生産とかしたほうがいいかもとか考えてしまうんだけど
どっちがいいですかね?
>>443 おまえの数学のレベルが小学生以下だってことだけわかった
是非間違い方を知りたいから計算式plz
>>448 ヴァンプなんてひでおレベル1だって生産できるぞ、勘違いしてる
上級兵育成所作れ
憤怒の鎧 +5 腕力+6 知力+6
この装備を祝福の宝石で強化すると
憤怒の鎧 +6 腕力+7 知力+7 に
確実になりますでしょうか?
それとも+7なので失敗の可能性がありますか?
やろうかと思ったけど怖くて出来ないです。
>>448 ヴァンパイアが3列作れるくらいなら
遠慮なくLV4に上げていいと思う
>>451 ごめん、書き方が悪かった。
上級兵育成所建ててヴァンプ量産する用意あるんだけど、英雄レベ4でヴァンプ引き連れて狩りするのと、英雄レベ3で単騎狩りして5になるまでの経験値ためるのどっちが効率がいいのか教えてほしかったんだ。
>>453 よし、ためにためた金貨5000でヴァンプ生産してきます
ありがとでした
よく言われる「1列」というのは具体的に何体を指すのでしょうか
>>452 強化値が+7にするときは失敗がある
今回のは+6にするだけだから失敗はない
能力は関係ない
>>452 祝福の宝石は+6まで失敗無し、それ以上は使用不可
魂の宝石はそれ以上行けるけど常に失敗の可能性有り
>>446-447 ああ、そういう意味ね。
返答ありがとうございます。
>>449-450 冷静に考えたら確かにそうだな。
てか後から見て自分で笑っちまったww
どうやら7だけみて×7したらしいww
・・・×7でも計算あわねーし(´・ω・`)
Lv1の英雄をLv5の英雄と一緒に狩り行かせたら貰える経験値に影響あったりするんですか?
みなさんありがとうございます。
452ですが無事成功しますた。
個人的にはその能力を強化するのは勿体無く感じる
闘技場メインなら問題ないけどな
やりたいってんだからやらせてやれよ
おれなら絶対やらないけど
>>462 レベ10の英雄にレベ1の英雄連れて2時間狩行ったら
確か1000ちょっと貰ってきたぞ
>高レベル英雄の搭載兵士を溶かされないギリギリまで減らして、lv1と二人で近場(30分〜1時間程度)で狩りするだけで
>一気にレベルを上げれる。
>その後、ニート兵を喰わす。
まず、ギリギリまで減らす理由は何でしょ?
それとニート兵を食わすって自分の城のニート兵の事?
そもそも他人の城だとどこにニート兵いるかも分からんのに・・
また、自分の城のニート兵って攻撃できたっけ??
なんだか良く分かりません。
4鯖の話なんですが、もう転送門を2つ持っている人はいると思いますか?
名声50万くらい最高レベル9で副城横付けしてきた人が編成量の倍くらいの
兵士をその城に置いてました
元の城から片道2時間はかかると思うので、もうあるのかなと思いました
ニート兵を適当な英雄に率いさせて放置城に援軍、とか?
>>469 転送門持ってるヤツがいるかどうかはわからないけど
転送門作るより英雄1.5往復の方が速いだろう
理論上はダイヤ使えば一瞬で転送門建てられるが、そのレベルでそこまでの資源を
溜め込むのは不可能だと思われ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:24:38 ID:D26VFCxN
主城にいる英雄を副城にいかせたいんだけどできますか?
横付けするって事は攻撃する気が有るのだろうから建てたと同時に増援を送れば戻る必要も無いし
>>472 出撃させる時に「攻撃」じゃなくて「増援」を選べば出来る
総攻撃力=英雄の物攻+魔攻であってますか?
wikiと説明書を100万回読み直してから増援押すか転送門作ってみろ
話はそれからだ
宝の地図で拾える者は英雄の最高レベル依存かな?
無関係?
最高レベル12くらいのときに青銅の宝箱で超がっかりした
今15・・いくべきか
全く無関係
Lv4位のキャラが1マス上の自分の副城に行った時に純金の宝箱が出た
一体いつになったら装備出来るんだろう?って感じだよ…
おお、ありがとう
青銅だったのが余計悔しくなったけど、情報ありがとう
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 02:15:47 ID:D26VFCxN
ニート兵士の分裂配置方法ってどうするんでしたっけ?
以前ここで見たような気がしたんですが…
分かる方がいらっしゃいましたらお教え下さい
>>480 兵をつけた英雄を訓練所か診療所につっこむ、当然この状態だと英雄補正もなし。
または兵をつけた状態の英雄を解雇すると、兵士配置をするまでは分散配置状態になる。
つまりやるだけ無駄
魔法爆発+6拾ったが魅力3なのに頻繁に栗でるな 物理+6も広田氏
売ろうと思ってたけど使える 統率だったら金ないから売るなぁドロップしないけど
4鯖とまちごーたsry
元素宝石で能力強化した場合でもやっぱり+1がついて6までしか安全に強化できないんでしょうか?
485 :
484:2009/07/24(金) 05:46:43 ID:Mbq1zlCi
…て元素宝石は強化じゃなくて装備製作で使うのか。
勘違いしてました、すみません。
英雄の逃走部隊追撃のチェックを外すときについて質問です
魅力は逃走確率に影響するんですか?
それとも戦力差があれば確実に逃走して、魅力は仲間になる確率ですか?
あと逃走の首飾りは逃走率か離反率のどちらに影響しますか?
Wikiによると、英雄Lv4からレベル2ユニット出現とあります
これは、英雄Lv1〜3の間は敵の強さ・数は変わらないと考えていいですか?
元素宝石が光なら、装備制作で必ず知力+の装備ができるんでしょうか
出来ると思うけど失敗したら消えそうだし凄いお金がかかりそうだ
魅力たくさんあると相手が偵察に気付かないと聞いたのですが
魅力はいくつあれば良いんでしょうか
てんぷれにもwikiにも書かれていないので
40↑だかあれば普通の相手には気づかれないという話があったような。
ただ、相手に同様の高魅力が居れば見破られるそうです。
>>487 奇数レベルで敵の数、偶数レベルで敵の種類(敵のレベルは自分のレベルの1/2)が増えます
Lv2になっても敵のレベルはLv1なので種類は増えないけど、Lv3になった時に数が増えるので敵が強くなります
無情の剣(物攻22/魔攻11)というのは、狩りに出た場合的に攻撃力33として敵にダメージ与えられるんですか?
斧装備(物攻31)の英雄が一人いるんですが、無情の剣のほうが単純に強いと言う事でしょうか
武器は合計値が高いほうが強いっていう認識でだいたいあってる
誤差の範囲だけどな
了解です
あと、魔法爆発の指輪は魔法攻撃力が高い英雄に付けた方がいいんですか?
ふぅ・・やっと上級兵育成できるようになったぜ
おい雑魚ども、これからパイパンヤ20匹ほど作ってから狩にいこうと思ってんだが
英雄Lv4で片道30分程度の狩場ってこの程度の戦力でいけるのか?
兵をたくさん作れねー雑魚はLv4にしねーでLv3のまま育てろとかいう戯言を聞いたんだが
早く教えろカス
↑ペガサスよりは強いから 21匹で3列いればいける
>>498 英雄Lv4にしたほうが敵ユニットが強くなるからレベリングは速くなる
Lv3のままだと安全だが遅い
バンプなら
>>499の言う通り30分程度なら余裕
まあ極論はさっさとDKつくれカス
>>499 21匹か余裕だぜありがとよ雑魚
>>500 なるほどな、効率厨な俺様だLv4にしちまうぜ
だな、DK早く作りてーぜありがとよ屑
>>503 遅さに愕然とするぞ DKでもLv10までが限界だったぞ 副城で天使に切り替えちまったぞカス
>>505 無課金だぞ ペットと防具で知力5にして今は十分だがこれからはしらね
それより英雄のHPが激しく減るようになったから残りは体力装備
>>506 おまえ11か12になってその程度のステじゃ1時間半前後で溶け出すぞ
>>506 狩りにはそれでよかろうが、戦争勃発したら終了ですね^^:
>>506 11あたりでそのステじゃ2時間前後で溶け出すぞ
知力以外のほかのステやら魔法の塔やらのレベルがわからんからなんともだけど
>>506 書き込みしなかったはずの書き込みが…5年romっとく
511 :
504:2009/07/24(金) 13:11:21 ID:ipc15hGZ
DKで狩で慣れてしまったから一時間の狩でも十分美味い
戦争は無課金だと辛すぎるわな その時になったらちょい課金するかも
英雄レベルは10 10 9 9 6だから二人くらいは15か13にしたい 祝福50個あるから使いたい
>>498 バンパイヤ20匹も作れるんならセコセコ狩りするより近場の城を攻めた方が効率が良い
高名声の人には勝てないので、低名声でギルドに入っている人を攻めるのがお勧め
他のギルド員から援助を受けてサイフが膨れている可能性が高いので、攻めると大量に略奪できてウマー
メールなどで煽るとなお良し
513 :
506:2009/07/24(金) 13:15:51 ID:ipc15hGZ
4鯖で初ぷれいだけど楽しんでやってるからいいや
まあギルド入ってる弱そうなひと狙うと強い人が降りかかってくる可能性があるから注意な
>>513 英雄レベル15で知力1+6の俺がいるから大丈夫
ちょっと人より溶けやすいだけだから
>>512 なるほどな好きだぜそういうプレイw
でもギルドとかぜってー攻撃できねーよこえーしw
雑魚チキンな俺の専門は弱いもの虐めだっぜっwwwwwっうぇwww
lv7ユニットが知力しかいないのがこのゲーム最大の設計ミス
頑張ってサタンを仲間にするんだ
>>516 このゲームのギルドって単にごく限られた情報を共有できると言うだけで
ギルド単位で攻撃したりとか防衛したりとか、そう言う機能は一切ないので
殆ど気にすることはないよ。
攻める相手が強いか弱いかだけ。
身内プレイギルドに攻撃すると痛い目みるだけ
他はギルド看板ガードだけかな
>>519 でもさ、俺が攻めたギルドがやたら仲間意識つえーところだったら
何人もの仲間引き連れて仕返しにこられて振る簿っこにされるんだろ?
まぁ初心者だからよくわかんねーけどWWWWW
>>522 仲間意識もあるかも知れないけどおれなら
・その攻めてきたやつが近場にいるか
・かつおいしそうか
その2点で決める
>>522 個人間の私闘には不干渉で、ギルド等の割り込んだ組織的な戦闘と判断できれば参戦するという看板が多い。
まあ、貯め込んでて美味しそうと判断されたら出張ってくると思うけどね。
例えば
魔法噴水を作るには神殿レベル5が必要
神殿を作るには公園レベル3
公園を作るにはサーカスレベル1
が必要なわけなんだが
主城なので別に公園&サーカスいらねー
という時は魔法噴水レベル1を建ててから
公園&サーカスを解体すればOK?
「建設条件」って書いてあるから増築の時は関係ないよね?
一番重要なのは距離だけどな。攻めた相手の付近にそいつのギルメンがいる場合は報復される事もありえる。
ギルド員を攻撃する場合、相手のギルメン全員にお前の戦力はバレる訳で大した事のない戦力の場合はギルメンへの
攻撃って名目で攻めて来る事は十分にあり得る。
今の時期で初心者って事は周りとの戦力差が結構開いてるから無所属の場合は恰好の餌場として捉えて
狙ってる奴は以外と多い事は念頭に置いておけ。
首輪や指輪の宝探し、経験値の+は%?
総兵量+9は連れて行ける兵が9匹増えるだけ?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 14:48:22 ID:BELSRoW6
デリってどういう意味なんですか?
誰か教えてください
>>528 総兵量も%
ひでおの許容量が100なら109まで増えるってはなし
>>529 デリとはデリカテッセン(Delikatessen)の略。
サンドイッチや持ち帰り用の西洋風惣菜を売る飲食店のことで、 ドイツ語の"delikat"(おいしい)に"Essen"(食べる)が結びついて生まれた言葉だ。
>>529 デリとはデリバリーヘルスの略。
店舗を持たない派遣型風俗のことで、女の子と大人の遊びを楽しむ、
そのことからも、ドイツ語の"delikat"(おいしい)に"Essen"(食べる)が結びついて生まれた言葉だ
という説もある。
デリカシーだろjk
デリシャスの略
ちげえよ
でっかいリンゴの略だ
建てる必要の無い施設ってある?
全部立てようとすると、どうしても2つ諦めないといけないのが出てきて、
後半に無くても困らないのはどれなのか教えてくれー。
初級兵育成所って必要あるの…
>>539 >>540 ・転送門
・蔵兵洞
・初級兵育成所
これらはいらないんですか?
そっか、、、。教えてくれてありがとう。
>>543 忠誠度下がるとまずいから主城にも公園とサーカスは忘れるなよ
>>543 きをつけろそれはわなだ
ギルド集会所はまずいらない
ギルドに加入したら壊してもいい
主城なら公園サーカスいらない
ちなみに俺は厩舎と集会所建ててない
>>543 主城なら公園とサーカスは前提用の建設以外で建てる価値はほぼ無意味。
最終的に建てないのを選ぶならこれにしなさい。
転送門→英雄のみでも半日移動するような僻地に副城を建てて防備を固めさせたいならあり、ただし両側にないといけないから微妙
蔵兵洞→戦時に英雄がいないときに攻められたりした場合短期間狩りで使う兵を匿う分にはあり、常用は食糧消費がすごいので微妙
おれのいめーじ
とりあえずID:milOX9aoの言ってることは出鱈目ばかりだから参考にしなくていいよ。
>>529 お兄ちゃん、delって何の略?私わかんないや
>>545 >>546 おぉ、ありがとう。
初心者だから分からないんだけど、
全部の城をいつ主城にしてもいいように作ろうと思ってたんですが、
意味ないですかね?
例えば副城が奪われてしまうのが嫌で、
戦争マークが発生したら、すぐその攻撃されてる城を主城設定にしてしまえば、
攻められる事はなくなって安心かなぁと思ってたり。
素直に主城資源パネルを20にして、公園、サーカス排除の方がよい?
>>551 攻められる理由が占領ならそれでいいかもだけどただモヒられてるだけなら関係ないんじゃね?
そんなおれは主城資源地あと一息でall20
仕方ない。俺がマジレスしてやるか
>>543 主城
サーカス公園。ただし一回作って壊す必要あり。あとはギルド、英雄訓練所とかもいらね
副城
公園サーカス神殿必須。ギルド英雄訓練所とかでいいんじゃない?
余ったところは倉庫倉庫そうk
あ、俺の場合な
>>551 素直に言う。主城移転なんてやめとけ。lv15以降から死ぬほど上がりにくくなる
そんな俺は昨日から全く変わらず18191719です
青銅の宝箱、空けるのが良いか、4kくらいで売るのがいいか
どちらでしょう?
英雄がまだLV9程度だから空けて装備の足しにした方がよいのかな・・?
それともたかだか青補正の装備しかでないから売って、装備買う金の足しに
した方が良い・・・?
>>555 俺なら
課金あり 開ける
課金なし 売る
まあもうちょい待ってたら6000くらいまであがるよ。微妙だけどな
>>555 4kってことは4鯖か?
青装備をたかだかって言えるくらい装備があるなら売ってしまえば?
>>552 あー、そっか。モヒられ続けってのはたしかに想定してなかった。
>>553 という事は、以下の3つは実は必要って事ですか?
・転送門
・蔵兵洞
・初級兵育成所
英雄訓練所もいらないのか・・・。
いらないものだらけですね!w気が楽になってきた。
資源オール20って課金者なら開始からだいたいどれくらいの日数で達成できますか?
訓練所は必要だろ・・・1時間に経験値2000↑とか行くぞ
>>558 転送門作る頃には何が必要でなにがいらないか判断できるだろう
それ以外の2つは必須
>>559 おれは後半から課金して今一ヶ月半ちょいくらい
最初からブーストしまくってたら一ヶ月くらいじゃない?
主城は占領されないから忠誠度はいらない=サーカス公園いらない
あとはわかるな?
訓練所はレベルが上がってきた時にありがたみが分かる
>558
> という事は、以下の3つは実は必要って事ですか?
> ・転送門
> ・蔵兵洞
> ・初級兵育成所
全部俺なら残す。
転送門はまだ立ててないけどダイヤ課金必須だし副城遠くに作るなら必要
蔵兵洞はめちゃくちゃ必要です。万が一敵が攻撃してきたら主力ユニットのスペアはすぐに使えるようにするため
初級兵はニート兵が欲しいなら作ったほうがいい。ヒューマンならグリフォン、エルフならエルフガードを用意するんだ
アンデッド?あれはDK生産のみ
じゃあ電車降りるからレスは他の人に任せた
資源施設上げは即建設ないと資源溢れる
無課金で資源オール20は上げるだけでも厳しい上、消費した資源の量考えると黒字でるのは
更に数ヶ月先になるだろ。1年間このゲームやるんならまぁいいんだろうが。実際の所、資源地
レベル上げるのに莫大な量の資源と時間を消費するから数ヶ月程度のプレイだとあまり資源地上げてない
奴に劣る。ダイヤ機能で20%アップと即建設使える人用だな。
>>566 自己満足って言葉知ってる?
あとブーストは25%ね
無課金・1鯖・正式サービス開始前からやってるけど18 18 17 18
>>557 青装備たかだかって言ったのは、主目的の「腕力」「知力」
補正が出たとしてもその殆どが「腕力+魅力」だったりする訳で
それだったら、「腕力」だけ付いてるのを市場で買うのとなんら
変わりないのかなと。
今までちょろっと開けてみた感想だと大抵、「敏捷+魅力」とか「敏捷+体力」
とかだし、なかなか腕力、知力特化防具揃えるのは難しいのかなと・・
運良く「腕力」「知力」に魅力以外のが絡んでくれるならヤホーィですが・・・
それと、質問ですが、宝箱ゲット系のクエストって同時進行不可?
白銀宝箱クエ実行中に、青銅宝箱クエ実行しようとしたら出来なかったけど・・?
箱系のクエストは受領レベルが決まってるんだから、
同時じゃなくてもどれか一つしかできないだろ
青銅箱受けれなくなる前に受領、LvUPさせて白銀箱受領で一回だけ両方受けれる
>>553 主城はそれで鉄板だけど、副城の英雄訓練所がなかなか悩ましいよな
英雄訓練所と診療所(課金者)はいらなさそうだけど、安くレベル20に出来て繁栄度が増加が大きい
副城を建てまくりたい人にはこれは見逃せない。
俺は何もすることがないときは英雄訓練所や診療所をまったり育てている
と言う事で
・前線になりそうな副城:ギルド、倉庫
・前線にならなさそうな副城:ギルド、大兵営
でやっている。
将来的に全副城で限界まで兵作りまくって、資源溜めまくらないと戦争での消耗に付いていけない
という可能性はあるが、かなり先のことになりそうで、その時対応しても遅くはないと思う。
>>571 なるほど、TOPレベルの英雄が青銅宝箱クエのLV対象外になっちゃったら
受けられない訳ね・・・残念だ・・
デーモン399匹は1日だと終わらすのキツイね。
手持ちの英雄の多くがデーモンと戦うレベルに達していれば割と早く終わるよ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:18:23 ID:kuG3xgkg
鍵なんスけど
市場で購入してまで開ける価値はあるんスか?
値段からすると金と白金はレアの可能性があるけど
青銅はハズレのゴミが多いんスか?
鍵って悪魔城でドロップするんスか?
>>576 鍵は基本課金でしょう
稀にドロップ 悪魔城以外でも確認した
価値があるかないかはひと次第 まあ俺はないと思ってる課金のほうがやすいし
>>561 >>564 マジでか、いるのか!
まったく2chはほんとカオスだぜ。
教えてくれてありがとう。説得力あるわ。
>>573 なるほど、使い分けが大事なのか。
>>578 オイラは厩舎やら訓練所なども副城によって置いてたり置いてなかったりして
1つ2つは空き地を残すようにしてる、自己判断だけど。
これ以降建物の種類が増えないと、誰が言い切れる?
仮想の建物のために土地を遊ばせるくらいなら、繁栄度目当てで何か建てといた方がいいんでないの
いらなくなりゃ解体できるし
増えたらその時点で解体すればよいだけの話。
壊せば良いんだろうけど、ペットの時のこと思い出してねえ・・・
厩舎とか1LVで十分役立つ建物ならいいのか。
とりあえず建てとく
大兵営立てたら初級育成所はいらん
20までしたのを壊すのもめんどくせーよ
最終的にいらないのは獣舎厩舎だろうな
繁栄度的にも
今のところLv20以上のペットとか乗り物いないらしいからな
育成所関連は壊すの面倒くさすぎる
資源に余裕ありそうなのに、高レベルの人が野外資源地求めてくるのは何で?
土地感覚?
喧嘩売りに来てるんだよ
解体って10分じゃないの?
なんか建築した時間だけかかるんだが
Lv20の建物を解体すると、200分つかってLv19の建物になる
戦争終結って、攻城兵器で相手の城つぶしたら終わりとかになるの?(´・ω・`)
そういうことか。
??591ありがとうございました!(響風に
>>592 中の人が燃え尽きたら終戦
故に終戦=引退が頻発する
>>592 攻城兵器で城潰れたらまたおもしろかったんだけどね、残念ながら城は潰れないんだよ
ということで
>>594にもあるとおり、中の人の心が折れたら終戦
闘技場で賞金首になった場合、翌日正午まで倒されなければその賞金を自分で貰えるのでしょうか?
>>596 無理だよ
もらえるならきっとみんなもっと必死になる
リーダー狩りに行ったとき30秒前に見たらやられてたんで
撤収押しても撤収できずにそのまま死亡したんだが
撤収できる限界って何秒前?
直前まで撤収できる
ブラウザに出ている残り時間と、鯖上での残り時間がずれてたんじゃないかな
30分とか放置したブラウザは平気で数分ずれてるときがある
こまめに更新かけておいたほうが無難
>>600 あ、ゴメン&keyword=はなしでOK。(アイテム名)
ちなみにby=priceは価格でソート(並び替え)、asc=1は安い順(asc=0だと高い順)
"属性"で並び替えできたらもっといいんだが対象になってないらしい
>>601 着弾と同時にメールを送る都合上、見た目の着弾前に戦闘処理を開始してるとかいう話が前スレであった。
その戦闘の処理量次第で撤収限界ラインは変わるので、絶対大丈夫という基準は無いとか何とか。
失敗を防ぎたいなら最低でも30秒から1分の間には撤収しろとか言われてた。
>>600 あと、装備品以外のアイテムは"et="に数字を入れない。あるいは"&et="ごと削除でよろ。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 10:31:07 ID:vEVPry93
どうしてそんなに詳しいの?引きこもって一日中ゲームしてるの?
>>606 市場開けばurlでるだろ・・・
それを見比べればすぐにわかる
市場開けば…というよりもソート用のリンクをクリックしてみろ、だな
そういえば、
治療中の英雄がいる←攻撃がくる
英雄訓練所に英雄がいる←攻撃がくる
この時、中にいる英雄はどうなるのでしょ?
どうもならない
治療と訓練を維持するだけ
英雄は戦闘に参加しないから死なないが英雄に就けていた兵士は
兵営にいる扱いになるので多分全滅する
全滅したくないなら治療や訓練するまえに外して蔵兵洞につっこんでおくと良いぜ
なあもしかして英雄のステは魅力極が普通?
wikiに知力か腕力って書いてあったからそうしてきたけど、力1につき攻撃10とかユニットの攻撃力に対して少なすぎるんだが
知力腕力は1に付き3%だっけ?
腕力20とかになってきたら実感できるようになるぜ
>>612 何故魅力w
と、もう言われてるけど腕力、知力はそれぞれ英雄の攻撃力だけじゃなくて
配下の
腕力=物理攻撃型の兵士の攻撃力UP
知力=魔法攻撃方の兵士の攻撃力UP
させるので重要
後、
体力=兵士のHP
俊敏=兵士の物理防御
精神=兵士の魔法防御
も上げるのでそれなりにあげる(というか腕力+体力があがる装備とかを探す)
のがいいぜ
装備作成の成功率は3〜5%と聞いたことがあるのですが
これはどのランクの装備の作成でも体感で同じくらいでしょうか
武器の魔法攻撃力や物理攻撃力は兵士には影響しないのでしょうか
その場合、腕力振りだから斧、知力振りだから杖といった感じで武器にこだわる必要はなく
ステ補正のみを重視した方が効果的ということでしょうか
>>617 いいかい、数万って防御の前に、10とか20の攻撃力が多大な影響を及ぼすと思うかい?
まったく及ぼさないと思います
ただ、物理or魔法攻撃10上昇≒腕力or知能1上昇程度のステ補正が英雄付きの兵士に加算されると聞いていたもので
それにしちゃ総攻撃力変わらないなぁと疑問を感じていたのです
どうもガセを仕入れてたみたいですね
>>618 そういう意味で聞いてるんじゃないとおもうが…
>>617 武器の攻撃、防御は関係しない。ステだけが兵士に影響する
だから腕力+5の力量鎧も、腕力+5の憤怒の鎧もほぼ同じだし、
知力がついた斧でも、腕力のついた杖でも問題ない
(厳密には憤怒の方がちょっと防御が上がるが618の言うとおり誤差)
といっても、力量、巫術はプラス(どれか一個しかステータスが付かない)しかないが
憤怒、秘術はスペシャル(2個着く)、
征服、霊風はマスター(3つ着く)、
があるからLV10.LV15装備には価値があるな。
ただ、LV20はやっぱりマスターしかないからそこまで人気でないかもねぇ。余談だけど。
丁寧な回答ありがとうございます
補正無し杖を装備してる知力英雄にさっそく知能+のついた武器を見繕います
今まで拾ったスペシャルの剣とか弓とかゴミだと思って全部売り払ってた。゜。゜(ノД`)゜。゜。
おまえ長文書きたいだけだろ
おまえ煽りたいだけだろ
なんとか初心者クエスト完了したのですが・・・
通常クエストの野盗討伐依頼の野盗って何処に居るのでしょうか?
>>624 そこら辺の丘陵だの森林だの攻めればいる
クエストもっぺんよく見てみたらどのモンスター倒せばいいか分かるが
出てくるモンスターは割とランダムだから攻めまくるしかない
>>625>>626有難う御座います手当たり次第に狩って見ますw
あと資源地Lv4づつ上げた辺りで材料枯渇するのは普通でしょうか?
市場も英雄Lv5まで使えないので調達不可能だし・・・
もう少し伸ばせたと思うけど、初心者クエが途中で止まってるなら普通じゃないかね。
休みなく建築すれば英雄がLV5になる前に資源が足りなく感じるのも普通なんで、倉庫から溢れない程度に放置して待てばいいよ。
普通
辛抱して資源貯まるまで待つか
英雄のレベル上げを一人に集中して市場使えるようにするかどっちか
このゲームってひたすら時間かかるよね
>>628>>629重ね重ねありがとう御座います(´▽`)/
野盗クエを進めつつ英雄Lv5上げる間に貯まる資源で、
資源地Lv10を目指してみます〜
俺もはじめて野盗クエを受けたとき、
「え、どのプレイヤーが夜盗???」
と思った。
もちろん、今の俺は夜盗でう。
英雄1だときついだろw
英雄5いりゃあまぁ何とか。6ならそれなりに余裕かね。
英雄1で一日とかもの凄い運いんだろw
ゴブリン199は一回だけ4時間程で終わったな
無課金で悪魔城、エリート、野盗、宝箱を1日でこなすのは無理だわ・・・
>>637 悪魔城しか狙わない低名声プレイのおれには意外にも簡単にできてみたり
辺境で悪魔城を一日数十落とせればいけるんじゃね?
それでも運がよければだろうけど
ゴブリンは悪魔城一回で20〜50が安定して出るから全員揃うまでLV8の打ち止めがオヌヌメ
装備も重要だと思うけどレベル上げのほうがはるかに重要じゃね?
積める兵数が全然違うからレベルが一番大事だが、装備かなり揃えないと高レベル帯の狩りでは
もの凄い勢いで兵が溶けてレベル上げどころじゃなくなる。大兵営使わないと天使の補充がままならん
様な事態になるから無課金だと近場でちょろちょろするしかなくなって手詰まりになるだろ。12、13辺りから
急激にレベル上がらなくなる奴が多いのはこのせい。
>>641 装備をないがしろにしてるやつらは総じて餌場
lv10の時点で知力40とかにすりゃ無敵になれるしな・・・
廃課金必須だけど
>>644 え…おれ無課金だけどエースならレベル10の段階で知力50前後あったけど…
11から積載増えて攻撃力の上昇見るのが楽しかったなぁ
普通は10万くらい課金してるよな
じゃなきゃ装備なんてまともに出来ない
>>646 おれ市場+祝福でしかやってないわ
装備製作、今まで30万金貨以上つかって一回もできてないから諦めてる
ここ見てて思ったんだけど…
ステ振りって知力重視なの?
俺のもろ腕力型なんだけど…
Lv7が全部知力だから知力ステがよく上がるだけでDKや騎士使うなら脳筋でいい
>>648 腕力=DKで戦争サイキョ
知力=てんすで狩りサイキョ
>>648 DKなら腕力マンセで戦争おいしいですでいいじゃん
おれは狩りてんす戦争ゆにこなもんで
>>642 もしかしてLv12・13くらいから狩で1列溶けるのはよくあることだと思ってるのは俺だけ?
ダイヤ装備作成とか公式のRMTのようなもんだろ
ダイヤ35で金箱もしかり
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:41:37 ID:NHIstQwm
さんざん既出だし人によるだろうけど
副城でいらない施設二つあげるとしたらなに?
既出だと思うのならこのスレを「いらない」で検索くらいしろ
659 :
RMT:2009/07/25(土) 17:50:17 ID:+5KJ6HoT
660 :
RMT:2009/07/25(土) 17:51:51 ID:+5KJ6HoT
LV9 降霊の魔杖 魔法攻撃+40
LV10 貴族の錫杖 魔法攻撃+29 物理攻撃+15
この二つの武器で貴族の錫杖の方が総攻撃力が上とここで見た気がするけど、
ステ知力振りで天使狩りの場合も下の武器に変えた方がいいのでしょうか?
誤差の範囲だとは思いますが、下の武器の場合は物理攻撃は行われるのかな?
と思いまして。
3鯖スレで時々出てくるウィルス板ってどこなの?
3鯖スレでそんな話題が出たことが無い
うわぁぁぁぁぁぁぁん
誤爆しまくりしにてぇ
>>661 総攻撃は下の方が高いし物理も計算されるから持ってるなら変えればいい
ただしその差はたった4であり、わざわざ変える必要性があるかといえばそうでもない。
ダメージ計算の最後のダメージ振り分けにおいて使われる「ユニット防御力」は魔法防御・物理防御をどのように使うんですか?
4鯖でヒューマン、英雄レベル6と5、人工400、金貨12000前後をウロウロ
ユニットはグリフォン一匹ずつ一列と騎士一人ずつ一列をなんとか常備
天使まで作成可能
狩りの仕方は、ユニットが全滅する→また7人つくってちまちま30分前後の所を狩り
悪魔城は二人がかり
な状態なんだが、かつかつすぎる気がする。やっぱりこのレベルでは全財産使って天使作ったり
宝箱売って金儲けするのがセオリーなん?
一々溶かすとか狩り効率悪すぎじゃね
天使か列増やすか近場で狩るかした方がいいと思う
LV5で30分なら天使は溶けないから天使作ろう。
LV6で30分圏内なら天使2体の列で余裕、LV7なら3体で列を作れば1時間までいける。
移動も早くなるし稼ぎも増えるしまじおすすめ。
天使ちょぼちょぼ作って2列の部隊2つくらいになればあからさまに収入に差が出るからな。
天使以外作る気なくす。まぁその頃が一番強さを実感出来て楽しくなる頃だな。
祝福売ってでも最初に軍備整えろ、宝石作る名声がないなら近場の悪魔場襲ってでたドロップ売りまくれ
ランク3じゃなくてせめて4使え、財政厳しいだろうけどできればランク6か7が理想
レベル上がってきても無駄にはならない、4はレベル8くらいから消耗品になる上食料効率悪いから
あと兵はせめて3人x7列は用意しろ、潰される為にわざわざ一列で出すなんて金の無駄
あと名声上げたくないわけじゃなきゃ序盤は金は使え
英雄増やせばその分効率はよくなるし高ランクユニットは序盤はほとんど死ぬことないから長く使える
近場のやばい奴が良く狙う悪魔城はさけたほうがいいぜ・・・
悪魔嬢にちょっかいを出したら金も資源も壁も持って行かれたでござる
何度も取られるとつい兵を送りたくなるんだよなw
それでも継続して取るなら壁破壊もするって感じかね。こんなモヒ多いと思うぜ。
みんなDP使い切ったあとも狩り行かせてるのかお?
同格の主力に攻め込まれたのですが
攻め込まれた城には全英雄+当時4000のニートがおり
敵さんは壁すら崩せずに全滅でした
こちらの損害はゼロ、経験値美味しかったです
でも過疎地だから普段あんまり人が攻めてこなくてツマラン
何を答えればいいんだ?
DP使い終わったら
近場の城で強奪
0時過ぎた頃にちょうど狩場に着く様に出撃
短〜中距離で経験0になるまで狩り
のどれかじゃね
訳:返り討ちしちゃう俺TUEEEEEE
現実:質問スレでオナニーきめえええええ
>>679 最近はデーモン集めが経験値0でも狩りに出すよ注目されているから
タッチパッドうぜぇ
>>683 デーモン集め成功したか?悪魔族はいまだに報告なし
こちらもヒューマン城ないのに騎士6体ゲットしたのでwktk
俺、もう1LV上がったらてんす集めて高速狩りするんだ…
このゲームの主力ユニット?って
なんで全員名前が「ひでお」なん?
デーモン集めkwsk
逃走部隊追撃のチェックを外して、悪魔系種族を捕虜として手に入れようとしてるんじゃないの。
>>686 まずどこを見てそう思ったのか言ってごらん
まぁうちのひでお達も相当活躍してるけど
そこそこ格上のやつからしつこく攻撃されて困ってるんだが。
これどうにかならんかね?
相手とどれくらいの差があるかによる。
攻撃頻度にもよるな。そこそこくらいなら何とか出来るかもしれんが。現状、先行組には
圧倒的な差を付けられてる事も多いから交渉して貢ぐ以外無い場合もある。
>>691 そこそこってなんとかなるレベルの差なのか?
なんともならなかったら兵士も資源も逃がして放っておけ
プレイヤーランキングが約7000対約10000て感じ。
天使60x4英雄で攻撃されて、こちらはダークナイト100くらい何とか溜めた。
農耕民の自分にくらべて名声と人口増えるのが非常に早い
人口ランキングなんてアテにならない
攻撃ランキングを参考にするがよろし
>天使60x4英雄で攻撃されて
この時の敵のステータスで判断できるぜ
重課金能力だったら諦めろ
名声差は単純に天使雇用コストとDK雇用コストの差じゃないか?
人口増えるのが早いのは略奪プレイで資源や金回りがいいか
張り付き廃人プレイだからだろうな
攻めに来てる天使全滅させたらしばらく動けなくなるんじゃないかな
英雄のレベル差が開きすぎていないなら、同数程度のDK集まった時点で迎撃すればいいと思うよ
攻撃ランキング6000対7000くらい
なんか右の方のポイントみたいなのが20万対15万くらい
天使60x4の攻撃力と防御力はどんな感じだった?
とりあえず攻め手もそうとうしょぼいってのはわかった
ログからお互いの攻防値あさってきてくれるともっとわかりやすいんだが
それ、天使60が4枠、じゃなくて一人の英雄当たり天使の合計が60で、4人の英雄に攻められたってことか?
その程度なら反撃は可能じゃないかな。
…と、思ったがきっと蔵兵洞はないだろうし、厳しいか…
DK作って英雄に持たせて狩りに出して溶けるのを回避
兵士が居ない英雄は風車水車で資材と金貨を増強
外出時or寝るときなど離れる時間が長い場合は
資材は市場へ預け、余った分はNPCに売って宝物庫
まずは、英雄に兵士を満載させる作業。それからだ。
迎撃できると踏んだなら、同時にスケルトンかゾンビの生産も忘れずにな!
どちらか100体いるだけで結果は結構変わるぞ
>>702 おまえ…天使60*4積むための積載量は720だぞ?
そんな英雄持ってるやつとそこそこ差がある程度って言ったら対処くらい自分でできるだろうが
もうちょい情報を読み取ろうな
防御ランキングの基準て何?
攻撃に比べて格段に低いんだけど
>>705 攻め込まれた際に英雄が城にいて、その戦いで英雄が得た経験値
どっちもしょぼいレベルだし恐らく指揮所20が無いから4部隊なんだろ。DK200まで増やして迎撃してみりゃ
いいんじゃね?天使240溶ければ簡単に再起出来るレベルでもないだろ。逆にDKなら多少溶かされても
天使より速いペースで復帰出来る。
攻撃側攻撃7700防御6300
防御側攻撃3000防御2200
今は、攻撃来たら資源を金にしてダークナイト作って、
できてるダークナイトは逃げてる。
廃プレイで寝不足
矢壁作れば解決じゃね・・・?
鯖と座標
はともかく、金庫と兵蔵洞と矢と壁レベル上げまくって多少のニート兵置いておけば追い返せるレベルなんでない
それ自殺だろ。矢壁20にして英雄5人置いとけば、ごちそうさまでした^^にしかならねーぞ。
つーか天使4人7700でモヒとか舐めてんのか?
>>704 英雄一人で天使が60なら、積載量が180で英雄Lvが6だろ?
それに対して「そこそこの差」で負けてるなら、防衛側は英雄Lv4とか5くらいだろ。
初心者保護が切れてしばらくしたくらいとしか思えないんだが。
>>713 だからそういうことなんだろ
保護明け程度のレベルだからこそここに聞きに来てるんだろ?
おまえ何言ってるんだ?
野外資源地が攻撃されて無くなったので取り返しに行こうとしたら、
「野外資源地は保護期間中のためしばらく攻撃できません。」と出ます、
この保護期間中の時間が探してみても載っていないので分かる方ご教授願います。
天使240でその火力は無課金〜低っぽいな
矢壁+ナイトで余裕だよ
メトとアンリとGDK粉砕したLookupがhavok脱退
プロフ見るに今度はhavokが粉砕されそうな予感
南西始まったな
>>715 >>1 >◆Q&A
>Q.資源地の保護期間はどれくらいですか?
>A.3時間
Ctrl+Fで単語検索できるから覚えておくと良い
なんかいけそうな気になってきた。迎撃がんばってみます。
みなさんありがとう
>>718 誤爆乙
だがLookup始動と聞いては黙っていられない
すみません誤爆しました
>>714 初心者だからこそ対処法を聞きに来てるんだろうが。
オマエこそ質問スレで何を言ってるんだ?
>>723 その初心者様がてんす240積載する英雄持ちをそこそこの差なんていうわけないだろって言ってるんだ
おまえみたいな10聞いて1も知れるかわからんやつは社会出てから苦労するぞ
質問自体は解決したのにケンカすんなよ
ところでもうじき2週間程度出かけるんだがその前に何かしておくべき事あるかね?
とりあえず倉庫、矢、壁、訓練所のレベルあげて英雄を訓練所にぶちこんどく予定だが……
いまは保護があけて3週間目くらい。
教えたくない奴はスルーすればいいじゃない
教えたい奴が懇切丁寧1から10まで教えてくれるんだから
とりあえず
>>704で60*4枠の英雄ソロで攻めて来るみたいな勘違いする子とスレ誤爆する子も社会的にいらなくね
所持金貨を0にして、兵を隠す。資源奪われまくっても2週間もいなけりゃあんま関係ないだろ。
戻ってきてすぐ狩りに出せない状況に追い込まれてるのがたぶん一番キツい。ランク7ユニット作ってるなら
なにより兵重視で良い。
>>725 2週間はどうしようもなくね?
全然インできないのか?
>>726 おまえももうちょいちゃんと読んだほうがいい
おれは勘違いしてない側の人間だからな?
社会的にいらない子なのは否定しない
2週間も明けたら復活しても餌場として執着されそう
丘を数時間攻めてるのに一度もヒューマンが出ないんだが
何か運以外でこうすると出やすいみたいなのはないかね
天使で片道1時間30分の距離に転送門建てたら損かな?
僻地だから全く戦闘もないので
もはや悪魔城狩りと兵士生産場と化してる
でも美味しい餌場が多いから
主城からたまに4人派遣して略奪してるんだけど
それがまた面倒なんだ
よかったら参考までに1番近い距離で建てたのを教えてくれ
俺は英雄一人で片道5時間の所だったかな
兵士分散させなきゃだから大変じゃない?
ダイヤ使うならいいけどその距離でダイヤってもったいない感じするしね
マジか〜
もっと短い距離で作ってる人がいたらと思ったんだけど止めとくよ
2人ともありがとう
攻められまくって嫌になってスケルトンを8000匹作ったら食料がマイナス2800になったんですが
これって兵士解散するしかないですか?
とりあえず天使大量に詰んでる用兵4人に攻められても相手の天使ほぼ溶かして返り討ちにできるようになったんですが
食料がすごい勢いで消えていっています
毎日購入に必死です
あと食料0になったらどうなりますか?
食料コストが高い兵士から餓死ししていく
つまりレベル高い兵士から消滅していく
>>738 即レスありがとうございます
食料維持しつつ農場あげるのは無理なのでもったいないけどダークナイト全滅するよりいいのでスケルトン消します><
>>737 なんかものすごく助けてあげたくなった
でもまずは農地レベルあげよう、ね
スケルトン消すなら
死んでも構わない英雄にスケルトン配備
↓
近くの放置城に援軍
↓
レベル上げたい英雄でその放置城攻撃
これでスケルトンを経験値に変える事が出来る、やってみるのも良いかも
骨8000解雇してエルフガード4000雇えば攻撃力は上がるのにコメの消費は抑えられて取ってもお得!
しかもこんなマヌケな事しているのにうちの主人の名声も上がるんですってよ奥様!
始めて3日経ったのですが現在資源地各Lv5、英雄Lv3が2名
資源地Lv上げる為の材料待ちが結構あるのですが、
初心者クエ完了後資源地Lv10を目指してるのですが、
他の建物で伸ばした砲が良い物があればご教授お願いします(ノ´∀`)
鯖にもよるが矢塔・城壁・城砦
最低でも10にしとけ
メインとは違う鯖で始めて8日目
資源地は、All Lv8
あとは初心者クエで作った分と、鍛冶屋Lv1(間違って作った)、倉庫Lv8
ぶっちゃけ、ダイヤを使わないと資源地All Lv10は達成できない気がする。
これでも、風車をめぐって資材漁りは結構やったんだがなぁ。
野党討伐クエを毎日クリアして英雄Lvを5にできれば
市場で資材の調達して出来るのかも知れない?
あれ?4鯖でも無課金で保護期間内に10いけたと思ったけどどうだったかな?
そんなには無理しなくてもいけたと思う、多分
無課金でも最初20ダイヤあるんだから木材+石材使うのが一般的
やってれば13まではいった
それやってなくても11くらいまでは余裕
できないのは資源地の上げ方が悪い or 倉庫妊娠させすぎ
後は悪魔城ばっかり攻めてないで、足りない資源を狩りで補填すること
資源分配もうまくつかえ
育成所のレベルを上げてもユニットのステータスを上げるわけではないの?
上げるのは火事場とか要塞であって育成所は生産時間早くなるだけ?
そう
>>750 攻城部隊のみ育成所できまる
他は英雄のステ補正と施設のみ
育成所も文章直って無いか?
攻城部隊も多分鍛冶屋、魔法学院、要塞、生命の泉依存
ご回答ありがとう御座います(´▽`)
ダイヤは・・・英雄の特技変なステ偏ったエルフばっかり来るので、
英雄更新に10個ほど使ってしまいましたw
遠隔資源地獲得しようにも運悪く回りのは全て抑えられており、
仕方なく3map離れた所に空いてるのがあって攻撃しに行ったら、
dでもない敵の数に撲殺されていましたw(一応槍X10付けてましたがw
最後に英雄Lv5は優先だと思うのですが行動は全て戦闘のみで、
採集とか選択する必要無いのでしょうか?
素早さ5倍以上有るのに一回も避けないとか
闘技場もそうだし戦闘の出現率もそうだし巡回出現地も乱数設定は偏りが酷い
ドラクルのゲーム評価が糞扱いされてる理由はこれだと思います
回避は魅力ね。
そのうち装備分解で素材は手に入るから採集なんてする必要なし
採集は明らかにバランスおかしいからな。1時間遠征して30とか7龍名声1にすらならん。
あれ最低でも10倍は採れんとやる奴いねぇ。
偵察用の敏捷キャラでDP尽きた後なら
20分くらいで50近く取れたりもするし
宝箱10連続で腕力も知力も付かないゴミ装備が出ました
確率操作されてるでしょうか
(4/6*3/5)^10=0.00010って相当だと思うのですが
日ごろの行いが悪いんじゃね
>>755 確率が何か分かっていないヤツほど、偏りとか言って文句付けるんだよな
要は常に自分に有利な結果が出ないと納得いかないってヤツ
副城を建てにいかせた英雄を主城に呼び戻したいんですけど
増援で帰ってきますか?
うむ
風車と水車で資源が滅多に取れません・・・
みんな廃人なの?
英雄単騎で全身敏捷+装備で行け。
>>754 3マップくらいなら英雄二人で落とせた筈
軍事指揮所を5まで上げないと駄目だけどね
>>765 むしろ廃人は風車と水車は無視だと思う
確かに、ちょっとレベル上がれば風車水車に行っても稼ぎが減るだけだなぁ。
まれに拾うアイテムを期待してつい行ってしまう
771 :
765:2009/07/26(日) 16:24:26 ID:uw0xIb+c
なんとか1回だけ訪問できて、食料1600くらい貰えました
>>766 わかりました。そういう英雄が用意できるようにがんばります
>>768 施設のレベルとか上がったら無視できるようになるんでしょうね
>>771 一戦で金貨3000資源3000経験10000とか拾ってくるようになるよ
回収に向かうより収入が多い
風車水車もレベルによって取得量増えればいいのにな
統率の
値上げ工作が
酷い
chaosだっけ
宝箱って鍵をダイヤで買ってまで開けるか悩みます。
青銅は迷わず売り飛ばしてたんですけど、白銀と黄金どっちからなら開ける価値あるんでしょう?
まぁ黄金くらいからは鍵が馬鹿みたいに高くなってくるから
ダイヤ使ってもいいんでね?
使えるくらいまでLv上げてるなら多少課金するだろうし
thx
カオスロードじゃないのに何かと思ってずっと探してたw
ありがとうございます。
よし、白銀はまだ売り飛ばすか。
しばらくしてくると黄金箱に人気が集中して白銀は微妙な値段で落ち着くぞ。とっとと売っとけ。
課金なら13目指して降級使うのが一番。それまでの繋ぎに白銀売った金で適当な装備使やいい。
幸運の指輪の効果で英雄の幸運が上がるとあるんですが、幸運が上がるとどうなるんでしょうか
武器製作や強化の成功率が上がるとかの噂。
主流な噂に逆らって獲得金貨が増えると予想
検証のしようがないけど
サエラムの宝石が幸運+10%ってあるから幸運は強化成功率じゃないかな
>>787 根気さえあればできそうだけどね
やりたくないけどー
闘技場ポイントというのは貯めると何かいいことがあるのでしょうか?
それと、順位の資源販売というポイントはNPC・PC両方への販売数?ですか?
知力補正の斧や腕力補正の杖などは人気がないようなのですが、なぜでしょうか
兵士への補正目的ならアリかもしれないけど、
巡視悪魔や闘技場なんかみたいにタイマン勝負だと微妙
>闘技場ポイントというのは貯めると何かいいことがあるのでしょうか?
俺Tueeeeって悦に浸るだけの為に存在します。
むしろランク500位以内に入ると賞金が付き(本人は貰えない)賞金首ハンターに狙われるだけの存在です。
今、副城を占領目的で攻めているんですけど、
城の心臓を持ってないと敵の副城の忠誠度は下がらないんですか?
ちゃんと下がる
占領行動が取れないから、忠誠度ゼロの城を占領したり現在の忠誠度の確認が取れないだけ
ありがとうございます。
クリアボタン押される前に心臓手に入れたいです。
まだ心臓ないのに今から攻めてんのか・・・
忠誠度は回復するし、ずいぶん気の長い話だな・・・
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 04:57:34 ID:GxEO6rTr
蔵兵洞へ兵の入れ方がわかりません。おしえてください
解雇して英雄レベルの最高値を5未満にしたら
市場使えなくなったり狩りのときの敵が弱くなったりしますか?
市場は使えなくなる
敵は最高レベルの英雄に合わせて有るのではなく戦闘する英雄のレベルに合わせてあるから、他の英雄には影響が無い
狩りの時だけ、腕力英雄に天使を乗せて、片道1時間ぐらいの狩りをしているんですが、
この状態だと、レベルいくつまで、とけずに、狩りができますか?
ちなにみ、装備品でも知力はまったく上げてません。
自分でやったらええがな・・・
>>802 Lv10になったら7匹
Lv12になったら14匹溶ける事もありそう
>>802 城の施設と知力以外のパラメータ(精神、敏捷、体力)にもよるが
LV12未満で1時間以内ならほぼ溶けない
LV12以降で50分〜1時間程度の距離だと1列溶ける場合もある。
といっても俺が試したのは知力+6位になってるから804の方が正しいのかもしれんが
>>802 知力全く上げてないなら、Lv14以降は片道1時間で普通に2列とか溶けるよ
>>802 大体、
>>804 >>805の言うとおりだが、俺の経験で
施設がALL16ぐらいなら、Lv12で稀に2列溶ける
生命の泉19 他18 Lv15で2列溶けるのはまだ見てない
出てくる敵の種類、数にかなりの幅があるので確実とは言えない
まず城内施設をあげて、その後余裕があれば、
装備を強化するのをお勧めする
知力が10になったぞ、次は体力か?精神か?どっちがおすすめなんだYO
特技はてんしだYO
英雄のHPなくなってきたら体力にふる
>>808 体力か敏捷で迷ったほうがいいと思う
おれならHP減ってきたら体力押して回復させる
始めたばかりだがついに保護期間とやらが切れて一日と経ってない者ですが
何度も同じ人に攻め込まれまくって城壁も兵も蓄えることができないのだが、
相手の兵も無傷で帰ってくからまた来るんだろうな〜守り側有利とか無いんだね。
これってこういうゲームなの?後発で始めちゃ駄目なら、さようならするしかないんだろうけど…
もしなにか対策でもあるならば教えてください。
診療所を使う時間があって対人しないなら精神かな
>>808 現状の装備にもよると思うけど
体力に一票。
まずは相手の名声や英雄LVを晒してくれ
まぁ、保護明けの奴殴って俺TUEEEEE!!
したい屑は飽きっぽいだろうから襲われる前に英雄と兵士を退避させて
資源は店売り。金貨は兵士の生産や宝物庫にぶっこんで
相手に美味い汁を吸わせないようにしていけばそのうち飽きるでしょ
で、副城が建てられるようになったら離れた所に立てて避難すれ
ちなみに何鯖だ?
>>811 資源地を襲ったりして恨みを買ってなければ>814の回避で何とかなる
恨まれてたらクリアするまで攻撃されるかも知れないから交渉で何とかするしかないかも
>>815 マジキチは、副城を建てた途端に近くの格下を襲い掛かる
それまでの接点とか一切無くてもずっと搾取し続ける
なるほど、体力に振って回復させてるのか
ありがとう
それってダイヤ再振り前提の話だろ
知力10になったら、体力に振る予定のポイント余らせておけば、
ダイヤ5つで7〜8回は全快のチャンスが得られるってだけで
>>811 一番楽で有効な対策はギルドバリア
個人でなんとかしたいなら
>>814だけど、詳しく書くと
まず英雄が復活したらすぐ診療所に入れる。
兵が産まれたらすぐ英雄を診療所からキャンセルして出し、
配置してからまた診療所に入れる(蔵兵洞があるなら生産→隠すの方が作業的には楽)
これの繰り返しで、兵の数が整ってきたら狩りに出して、城は常に空にするのを徹底。
これでレベル上げ体制は整う。
寝る前は訓練所か診療所or片道4時間くらいの水車風車に遠征。
継続して攻められてるようなら寝る前に兵を生産するのは危険で金貨の無駄なので注意。
宝物庫作って金貨はそこに少しづつ蓄え、常に手持ちは0を心がける。
預かり限度を超えるようなら宝石や装備に換えとく、資源買って建築してもおk。
資源は溜めずに、どんどん城壁以外の建築に費やす
こういう対策されだすと、攻める側としては旨みもなんもなくなるからその内飽きる、
何も得られない格下略奪より狩りに行った方が断然美味しいからね。
正直城壁とかは20でも0でも反撃できる戦力が居ない間は大差ないよ、崩されまくっても気にしない事。
>>819 詳しく補足説明どうも。でも一箇所だけ
>兵が産まれたらすぐ英雄を診療所からキャンセルして出し、
>配置してからまた診療所に入れる(蔵兵洞があるなら生産→隠すの方が作業的には楽)
これやっても英雄に就けてた兵士は兵営にいる扱いになるんで
兵士の退避には使えないんだぜ(俺も勘違いしてた)
てか、これができるなら蔵兵洞作る意味ないしな
まぁ、何だ
>>811は頑張れ
>>811 やり直す気力があるなら、アカウント削除申請を行って、アカウントが削除されたのを確認してから
新しくアカウント登録したほうがいい。
序盤で全然お金収入が無いのですが入手方は、
傭兵で狩り、税収入、風車など訪問、資源のNPC売りしか無いのでしょうか?
近くに資源地無いので遠くの資源地開拓に行ったら、
槍X20とかでも溶けてしまって兵士の補充で常に金欠状態(@w@;
新鯖は無駄に血気盛んな奴が多いから
やり直すなら旧鯖がいい
周りに放置城も多いし隠れ蓑になる
>>822 悪魔城破壊しまくって七竜名声溜めて
天空の城の郡守処で祝福の宝石に変えて売る
>>820 そなのか、じゃぁ蔵兵洞作るしかないか。
自分の場合名声値低すぎて、金貨1しか奪えないと分かったら相手は飽きたみたいでどっか行ったわw
>>822 なるべく兵を溶かさないのも節約の道。
ユニットが揃うまで下手に英雄レベルを上げない方が良いかもね。
828 :
811:2009/07/27(月) 13:27:50 ID:WqfWSp9a
>>814 相手の情報ですか?えっと名声は40万以上
レベル8が筆頭に全員特技天使で天使8が7つの英雄数人で攻められどうにもできません
これから始める方は、「第4 Saerum」をご利用ください。
と注意書きがあったので4鯖です。
>>819 分からないところもありますが、概ね留守にしろ、ということですね。
>>815さん
>>820さん などもありがとうございます。そしてごめんなさい
相手無傷で百以上の兵士と城壁が一瞬で消えたのがショックでした。
逃げ隠れするしか後発組みは生き残れないゲームなんですね、
ちょこっとずつでも遊べるゲームかと思った浅はか者だったです。
>>828 いや。大概の後発組は細々やっても良い感じなんだが
一部の粘着質に目をつけられる(これは運)と大変な事になるな
まぁ、これはどのゲームでも同じだけど
何にしろ頑張れ。始めたばっかりならやり直すのもあり
というか3鯖とか1鯖とかで平行してやってみるのもいいんじゃないか?
>>822 遠くの資源地に行くなら軍事指揮所を5まで上げて英雄二人のみで行った方が良いかも
昔の事で断言出来無いが、英雄のレベルがLv3以下なら2時間先の資源地も落とせた筈
wikiだとLV4の狩りからはユニットが大量に居ないと成り立たないっていうけど、
英雄2人で組んで行くなら片道20分〜くらいまでの距離なら十分狩りができるんだよね。
資源や金貨の稼ぎは減るけど、金欠で兵士を雇えない人は英雄だけで狩りに行ってLV5を目指すのもいいと思う。
公式質問掲示板よりもここの奴らの方が親切な件
アンデットだったら英雄特技ドラゴンゾンビを優先して選んだ方がいいの?
何その新ユニット
やっぱりかー初期のときにドラゴンゾンビ優先して雇用しちゃった
結構育ってそうだからヒューマンの副城もらって天使量産体制に入れ
しかもわけ分からずにダークナイト特技の英雄を知力にしてドラゴンゾンビ乗せてる・・・
課金すればステ振り直せるよ!
そして天使特技を腕力にしてるという・・・オワッタ
レベ上げ優先でそのまま育てればいいと思う
ステ振りなおしはスペシャル装備に切り替える時にするといいんじゃないか?
まぁダイヤ5個(60円程度)で初期化できるし、
総攻撃1万くらいになると特技で300くらいしか変わんなくて誤差だから、そんな気にしなくていいよ
了解、御親切にどうもでした
60円っていうとガリガリ君1本分じゃねーか、高すぎ
最初の英雄がスケルトン英雄なおれはどうしろっていうんだ
>>845 自分の金銭感覚のおかしさに気づけた
おかげで現実に戻れそうだ
ありがとう
最初の英雄の特技なんて気にしなくておk
何よりもLvが重要
雇うときにステータスの合計が6の人と8の人ではやっぱり8の人がいいよね?
この2の差は埋められないよね?
黄金の宝箱を開けて、レベル15の防具をねらいたいんですが、
どれぐらいの、レベルの英雄に開けさせればいいですか?
>>849 選んでたらキリがないので
例えば知力3なら金貨90英雄(合計6)でも雇え
852 :
849:2009/07/27(月) 15:49:50 ID:Sqc8UOQq
8の人っていたかな?7だったかもしれない。違ってたらごめん
>>849 埋められないが、装備補正が大きいから高レベルになった時は誤差の範囲
>>850 英雄のLVが5とか6でもLV15装備を何個も出してるから多分LVは関係ない。
単純に箱の色によって出てくる装備のレベル帯が決まり、そこからランダムで手に入るというだけだと思う。
>854 ありがとうございます。
装備補正がでかいと言っても無課金だとそうそう装備は揃わん。かといって120英雄の能力が
影響でかいかと言うと知か力が最遅でも10になるレベル10まで多少楽が出来る程度でしかない。
じゃあ英雄の特技はどうよ?と言うがこれもレベルが上がる程影響が少なくなっていき誤差にもならん。
なら初期に何を選べば一番特か?となると結局エルフ城にして行軍スピード上げるのが一番でかいメリットになる。
まぁこれもその内何とでも出来るんだが。
結局、戦力に一番影響を及ぼすのは英雄レベルとそれに伴って上がる帯軍数。今から新規で始めるとこの差で
かなり厳しい事になるから、もう好きな様にやっとくのが一番と言う結論になる。
逃走巻軸使って近場攻めたけど敵逃げないわ
脱営ってのは英雄が死なないで逃げてくる確立ってことで良いのか?
となると戦争用か
アンデッドは腕力型で育てやすいから装備が若干安いってメリットがある
ヒューマンは天使が量産できればエルフより強くて速い
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:16:40 ID:kyNW2it1
装備レベル緩和させた装備を
祝福で強化すると、装備レベルもあがってしまいますか?
上がらない、つーかそんな仕様なら誰もあれ買わんてw
ユニコーン英雄こそ至高
狩り時は噴水+天使で最高の効率
戦争時はユニコーンでDK部隊に次ぐ攻撃力
>>861 たぶん上がらないとは思ってたけど気になってたもので・・・
ありがとうございます。
短期的に見ればアンデットのDK英雄が、総積載量あたりの戦闘力が最も高くユニットのコストも安く、武器も安く手に入るので強く見えるが
長期的に見れば、天使(エルフ)英雄の方が早くレベルが上って行き、狩りによる収入もどんどん増えて行って、また高レベル装備を購入する時期もDK英雄より早いので(金貨の価値の推移を差し引いても)相場が安いうちに入手できるため天使(エルフ)の方が安上がりになる
>>961 ずっと気になってたんだけど下げたやつは市場に出せなくなる?
出せるよ
経験の指輪 経験地獲得+1
これを装備すると何%くらい経験地増えますか?
こら
いつもお世話になってます
LV10用の装備が整わない内にLV9に上がって失敗だった
との記述があったので、参考にして今3人LV8です
しかし、そこに言うLV8の状態でLV10装備を整える手段というのは
狩りでのドロップという認識でいいのでしょうか?
というのも、狩りで拾ってくるLV10装備がほぼノーマルや魅力付きばかり、
おまけにスペシャル品はまだ一つも狩りで落ちてません。
これは素直にLV上げてお金貯まりやすくして市場で買った方が楽かもしれない
と普通に思ったからです
それとも、クエストの青銅の宝箱をあけまくるという手段も込みでしょうか?
いろんなスレの流れで青銅はいらない子という認識でしたが
どうもこのままでは憤怒知力スペシャルセットなんて絶対揃わない気がしてきて不安です
1%が定説だけど、俺は10%増えてると思って付けてる
>>866 出せるのか・・・
装備レベルは下がったまま?
>>867-869 同じLVの英雄をタッグ組ませて狩りに行ったら
(通常なら二人の英雄がもらえる経験値は同じ)
片方だけ経験指つけてた英雄がその指輪の%分だけ経験値が上昇した
って書き込みをどっかでみたきがするからそのままの%じゃないかね
>>871 >LV10用の装備が整わない内にLV9に上がって失敗だった
>との記述があったので、参考にして今3人LV8です
よくわからん。別にLV10装備がなくてもLV9,10にしても問題ないと思うが…
狩りだけならLV6,7ユニットとそこそこの腕力、知力装備(+1とかで充分)で
充分だが・・・
それはそれとして狩りでのドロップでそろえるのはあんまり現実的じゃないかもな
LV14とかになれば結構スペシャル拾えるがその前にクエストの青銅じゃなくて
白銀箱のほうをやって箱を空けまくった方が早いと思う
知力スペシャルなんかが被ればそれを売って市場で被って無い部位をそろえたりできるしな
>>876 同LVの英雄をペアで戦闘させれば分かるよ…
経験+1の指輪を付けたほうだけ1%経験値が多くなる
>>871 Lv10なら力量等の装備でも十分に狩りできる
Lv10から(だったと思う)Lv10装備しか拾わなくなる
拾うことを期待するとしても、さっさとレベル上げることをお勧めする
Lv9が揃わないうちはLv8で止めて青銅の宝箱クエやって、Lv9になれるのが3,4人揃ったら一気に上げて白銀クエを円滑に進めるのは有りだと思うが
それ以外の理由で止めておく必要はないと思うぞ
装備がないから止めておくべきなのはLv11→Lv12とか、Lv11で装備がオールプラスでも片道1時間半くらいなら滅多に溶けない
英雄が一人だけだと白銀箱のクエストはかなり時間が掛かるけどね
運が悪いと6(英雄の数)×10でも終わらないから8で止めて青銅箱を売って金を貯めるのも手
もっとも上げるか上げないかは各自の好み(白銀にチャレンジか青銅で安定)
>>858追記
HP1の英雄単騎、追撃のチェック外して8回つけて2回狩り行かせたけど
10回とも英雄逃げ帰ってきた
マジデカ
thx
マジダ
13斧が11で売ってるな
装備レベルダウンの課金アイテムって鍵同様に極低い確率でも拾えますか?
出たって話は聞かないな
というか出たら市場に流すはずだしな
887 :
871:2009/07/27(月) 21:02:23 ID:58ZTgemJ
みなさん情報ありがとうございました
始めたばかりでLV5まで一番効率の良いレベル上げ方法って何でしょうか?
指揮所をLV5まで先にあげて名声900にし二人で出兵する。LV3で止めて一気にLV5にする。足の遅いユニットは生産せず英雄単騎。
と聞いたのですが考えてみるとこれって経験値1/2になり逆に効率悪い気がしました。
一人目はレベルが上がったら敏捷極振りが一番いいですかね?
>>888 出兵は1人がいいと思う
ステータスは敏捷は安い装備でごまかせるから知力か腕力でいいと思う
(使う兵の能力で決める)
兵士が貯まるまでは3で止めればいいと思う
兵士がいるなら4にして敵の数を増やすべき
>>886 ではまだ未確認情報ってところでしょうか
>>889 市場利用できない状態でのLV5までです。
やはり兵士って必要でしょうか?兵士つけるとDP10使い切れないです。
無理に使い切る必要はないんじゃないかな・・・?
兵士をつけて遠めに出兵して経験値重視でいいとは思うけど
遅レスな上にレス番もわからんが
宝箱って開ける英雄によって出るレベル帯かわるよね?
>>892 あくまで自分の経験だけど、箱の中身の装備Lvは開けた英雄依存で間違いないと思う。
箱の種類はランクの最低保証みたいなものかな?
青銅→プラス以上、白銀→スペシャル以上、黄金→マスター以上、純金→レジェンド以上
低Lvで黄金とか開けても、マスターはLv13装備からしかないからその辺りが出るって感じで
Lv10で青銅開けると稀にだけどスペシャル装備出ることもあるし
Lv7で青銅からスペシャルでた私に一言
おめでとうございます
DCのツールって何ですか?
使うとアカウントが停止されます
ステで知力10になったら体力って人も多いみたいだけど
装備の補正も体力優先が一般的なんですか?
戦争いまのところほとんどなしで狩りがメインですが
秘術系の装備は知力+精神で揃えようと考えてたけど
すべて知力+体力のほうがいいのだろうか・・・
仮想敵が知力ユニットのみなら精神でもいい
>>898 狩だと体力とこれから出現するLv6ユニットが腕力だから体力と俊敏で
いいと思うけど、バランスよく揃えたらいいんじゃないかな
>知力+精神で揃えようと
ってあるけど、戦争や狩の腕力攻撃が痛すぎるじゃん
体力=超万能
敏捷=巡査狩り
精神=あまり。魅力よりはマシ程度
憤怒だと合成補正で敏捷が上がる分装備補正では精神を補おうとする心理が働くから敏捷装備も精神とそれほど変わらないが、秘術だとぶっちぎりで精神が安いから勝手に増えて行くと思うよ
なるほど、防御は一辺倒というわけにはいかないのですね・・・
もうすぐレベル12にもなりそうなので
敏捷補正の装備も揃えていきたいと思います。
むしろ攻められることを考えれば
DKが多いだろうから、精神より敏捷のほうが
有効な場面も多そうですね・・・
ありがとうございました
英雄Lv3で槍X15つけて4hex離れた森に狩りに行かせたんです、
敵スケルトンX33とか出てきてほとんど槍が溶かれましたが何とか勝利!
・・・戦利品:木材X7 金貨X17
ダブルポイントありでもこんな感じなのでしょうか?
敵の強さと数=戦利品が全然比例していないのでいつもビンボーですorz
かといって英雄単騎で行って死ぬだけだとダブルポイントが勿体無く感じます。
ダブルポイントって経験値だけじゃないの?
よくあること
釣りじゃないなら、こんなとこ来る前にwiki読め
つか、英雄lv4までは単騎が基本じゃね?
>>903 金貨と資源は英雄のLvによって獲得できる数の最大値が高くなるよ
なのでレベルが高くてもガックリな時もある
貧乏を解消するにはまず兵を溶かさない事
ヒューマンなら剣士→騎士→天使と雇用すべき 剣士とばしてもいいけど
なので上級兵育所を優先 Lv3なら英雄単騎で近場
それと剣士なら片道20分くらいで出兵した方がいいよ 28体雇えば十分
英雄4444444て兵配置だけ気を付けて
>>908 びんぼーなので槍を数揃えてましたが剣士の方が良いのですね、
初めて4日なので資源地のLvも低く金貨の収入源が少ないので、
上級傭兵所Lv1は作ったのですが剣士は作っていませんでした(*´Д`)
剣士数揃うまで近場で残った傭兵溶けるまで狩りして剣士に切り替えます〜
ご指南ありがとう御座いました〜でもこのゲーム英雄Lv5まで市場利用出来ないの不便ですねぇ
>>910 資源のNPC売りはできるよ 風車、水車がとれるといいね
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 04:41:14 ID:DbcGZFBX
すいません、保護期間中のものなんですが質問させてください
ギルメンにDZは罠でアンデッドならDK揃えればいいって言われたんですが、特技DZのキャラも解雇してDK軍団そろえたほうがいいんでしょうか?
あと、副城作る時は主城の資源地どれくらいまであげればいいでしょうか?
助言お願いします
特技ボーナスなんて誤差程度だから気にしないでいい、英雄のLVのがよっぽど大事
ただDZは知力、DKは腕力で攻撃力が上がるからDK使いたいのに知力振りしちゃったってんならちょっと考え物
早々に他種族の副城を手に入れてユニコ(戦争向け)や天使(狩り向け)のような良性能知力ユニットを配備するかダイヤ使ってステ振りなおしするか
腕力振りならそのままDKをつけてやればいい
念のため言っておくが単体性能ならDKよりDZのが強いし足も速くて狩り効率良い
>資源地どれくらいまで
好み
セオリーなんてないから自分の満足するタイミングでやればいい
ユニコからGDに配置転換したいんだがこの余ったユニコどうしよう…
ってかうちのエルフ英雄TOP2が腕力振りなんだがステ振り直した方がいいかな?
振り直せ
エルフなら振りなおし
狩りでは全く役に立たない
>>910 槍*15ってあるけど、7枠に15 0 0 0 0 0 0 って配置してた?
2 2 2 2 2 2 2 という様に横並びに兵士を配置すると耐久力がグンと上がるよ。
なぜかの説明は長くなるんでwiki嫁、簡単に言うとダメージが分散するから兵士のHPが0になりにくい。
次に狩りに兵士を連れて行くときはそこに気をつけて。
とりあえずLV4なるまでは英雄単騎特攻の死亡でHP全快繰り返すので十分だけどね。
そうか振り直すか…
あと今城3つあるんだが英雄は分散させた方がいいかな?
最近ちょっかいかけられる事があるから全部溶かされるよりは…
副城の建て方にもよると思う。
副城3つってことは、そんなに英雄レベル高くないだろうし
そのちょっかい出してきてるやつが格上ならまとめとくと皆仲良く全滅する。
分散させてても城が近ければ1つずつやられて一緒だけれど。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 07:24:46 ID:lwYN7Mkk
そろそろ飽きてきた
1日5分なら飽きないぞ
寝る前. 戦果確認 兵士を派兵 資源を市場へ クエスト受領
起床 戦果確認 兵士を派兵
帰宅 戦果確認 兵士を派兵 資源を市場へ 市場で装備の物色
夕飯後 戦果確認 兵士を派兵 資源を市場へ
農耕民族だとこんなもんだな。一回に付き5分くらい。
別ゲーの裏作業だから飽きても問題ないし。
全て1000ずつ資源売りを一発で出来るアドレスって分かりますか?
前にクリックすると金貨が増える不思議な・・・という罠を見かけたのですが今となってみればクイックリンクに入れて有効活用できると思いまして。
資源の需要に差あること考えると
すべて均等売りってまずくね?
NPC売りを1000ずつやりたいの?
しかも、一発でできるアドレスって・・・
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:51:43 ID:vJzGjXci
5レベを超えていたら英雄の雇い直しはやめた方がいいですか?
大した痛手にならないのは何レベまででしょうか
解雇したいなら別の英雄が5になったらすぐ解雇するといい
Lv7位までなら大して苦痛じゃない
市場見るたびに気になって仕方ないんですが、探索の首飾りってつけると実感
するくらい効果あるんでしょうか?
金貨貯めて買うかどうか迷います。
上の方に書いてあったことで気になったんですが
放置城に英雄をいらない兵士付きで増援して
それを他の英雄達で狩るのはよくやることなんですか?
探索+2を二つ持ってるけど
正直どうだろう
全体的に拾わない中、1,2個拾ってきてくれる、
的な気のせいといわれたらそれまでなレベルかな
ほかのやつより多く拾ってきたといっても
普通にプラスなし装備もたくさん混じってるわけで
一回祝福の宝石拾ってきたことあったけど
拾ってくる内容はレベル依存だろうしね
お金余ってたらどうぞとしかいえない
城外資源地が攻撃を受けてるとアイコンが出るのですが、
英雄で応援には行けないのでしょうか?
攻撃受けてる資源地を指定して攻撃指示したら・・・
行って帰ってきただけでしたw
>>933 行けない。
その代わり、着弾までに中立を雇える。
>>934ご回答ありがとう御座います
コマンドの中に増援とかあったので出来るのかと思いました〜
>>931 ありがとうございます。いや、首に何も付いてないもんでどうしようかと思ったんですが。
統率か神速か探索だと思って。まあ他2つは高くて手が出ないんですけど。調伏と略奪は城攻めないから意味ないし。
名声が40万そこそこでなかなか次の英雄を雇う90万まで程遠いのですが
皆さんどのようにして名声上げてますか?
兵士は既に英雄の帯軍数一杯で狩りでも全く溶けないので、兵士は全く
生産していません。
ニート兵作成で名声を貯めようともしましたが、
周りは人が殆どいない僻地で自らも戦争するわけじゃないし、
わざわざ食料消費増加させてもしょうがないので作成せず・・・
現在は、宝物庫など金のかかる建築物のLVを上げることで名声上げを
行っていますが、もっと素早く名声を上げる方法はありますか?
市場で消耗するお金は名声増加に繋がらないんですよね・・?
あっ、それとも無理に名声上げずに既存5人の英雄LVを上げて、余ったお金は
装備購入に費やしたほうがよさそうですか・・?
LV10になれば装備製作とか新たなお金の使い道もできるのかなと・・
>>938 なるほど野外資源地ですね。
25資源地しか所持していないのですが、そこらの資源地に手当たり次第に
ノールさんでも置いとけば良いでしょうか?
お勧めの配置兵とかありますか?
>>937 英雄LV幾つだ?
10以降なら寝る前とかに片道2時間とか出せばいい感じに溶けてくれるから勝手に上がるぜw
兵なんていくらあっても足りんだろ
>>940 名声上げることだけが目的なら野外資源地に適当に兵配置でいいんだが、
金貨を有効活用したいなら、兵士は足りなくなってくるから作っておいて損はしない。
そのうちに一晩寝たら英雄死亡、兵全滅なんてことはよくあるので
蔵兵洞たてて兵もう一式そろえといたほうがいいぞ。
生産にかかる時間計算してみろ、そんだけの帰還狩もできなくなるからな。
装備制作オススメ
元取れない場合が多いが当たりが出たら一攫千金だぜ
初心者プラスコースで1日12000、中級者スペシャルコースで1日3万ほど名声増えるよ!
装備製作の金貨って名声増えるのか。
装備にあまり金を掛けてないから、片道4時間のお休み遠征でGDが毎日1列ちょっと溶ける
溶かしてくる英雄が6人居るから1000以上用意してたニートが今は700まで激減してる
>>947 装備にかねかけてないと格好の餌場だぞ
マスターまで待つならそのままでもいいだろうが最低でも祝福30程度は買い込んでおけよ
>>941さん
LV9英雄が4人です。
なぜか平均的にLVが上がってしまって・・・
大体いつも遠くて片道1時間くらいのところしか行かせてないので
2時間となると未知の領域だ・・
つまり、現在は兵に余裕があってもLV10以降は兵が簡単に溶けるから
今のうちに作れるだけ作っとく方が良いってことなのかな?
でも、その一方で誰かが、直に戦争という訳じゃないなら装備に金を
かけれとか行ってたような気がしたし。どちらがいいんだろう・・??
>>945さん
>初心者プラスコースで1日12000、中級者スペシャルコースで1日3万ほど名声増えるよ!
コレもっと詳しく教えて欲しいです。
装備製作ってLV10からだろ
>>950 装備製作はレベル10から
作成する装備品のレベルによって要する金貨量が変わる
そして1時間程度の狩りなら強化してない+1装備で固めてればほとんど溶けない
とりあえず現在兵がそんなに必要でないと思うのなら兵:装備品を3:7程度に装備整えておけ
>>945さん
wikiの武器製作ページ見ましたが、LV10製作に10000みたいでしたが、
その12000という金額は何処から出てきたのでしょう??
とりあえずは、新たな英雄は考えずに既存の英雄のLV上げと、装備品を
市場でいいものを揃える事でやって行こうと思います。
知力、腕力のマスター装備品は結構高いですし^^;
金貨で作製だと1日3回まで挑戦できて、
Lv5前後のプラス装備挑戦が1回4000
Lv10前後のスペシャル装備挑戦が一回10000
だからプラス3回だと12000、スペシャル3回だと30000ということ
ちなみにマスター(15)だと一回20000ね
>>949 マスターまで我慢しようと思っててスペシャルでもそこそこ良補正の装備でも強化してないのよね
一応現時点で祝福を30個は交換出来るよ
装備に金を掛けた方が強いけど、名声目当てだから兵に金掛けるべきじゃないのかな?
>兵:装備品を3:7程度に装備整えておけ
おぉ、これはなんかためになりますっ!
後数回の戦闘で英雄が1人LV10になりそうなので・・・
装備製作も名声溜まると
>>945さんも仰ってますし、
ためしにスペシャル品を3つほど作成してみます。
どんないい武器が製作されるのか、ちょっと楽しみです。
後は
>>952さんご助言の割合で兵力と装備品の増強を図ろうと思います。
皆さん。ありがとう御座いました。
装備製作にあまり希望は持たない方がいい・・
失敗して当然、成功は奇跡、名声のためのお布施と思うくらいがいい
間違っても製作だけで装備整えようなんて思わないようにな、そのくらい成功の確率は低い
鬼課金なら話は別だが
一度に攻めれる5人分の装備を整えるのにいくつ祝福を使うと思ってんだ
他人の城を攻撃する際は、きちんと宣戦のメールを送ったほうがいいんですか?
>>958 そうなんですか・・そんなに成功率低いとは・・・
スペシャル3回挑戦しようかと思ったけどプラスくらいを6回くらい挑戦
してみて、腕力か知力+5あたりでたらラッキーだな程度で遊んでみます。
後は名声上げのお布施と割り切るか、兵の増強と、市場での装備品購入に
止めときます^^;
毎日プラスに3回チャレンジしてるけど週1個できるかどうかくらいの確率だよ
>>962 6回で成功したらそれこそ奇跡
ドブに金を捨てるくらいの気概でやれよ
装備製作は名声のための寄付だぜ
抽選で装備が貰える
>毎日プラスに3回チャレンジしてるけど週1個できるかどうかくらいの確率だよ
>6回で成功したらそれこそ奇跡
>装備製作は名声のための寄付だぜ抽選で装備が貰える
どこまで酷いのかやる前に十分理解いたしました・・・
名声上げのお布施と割り切ることにしまつ。
あ、そういえばダイヤでも製作できるみたいですが、
ダイヤで製作すると成功率が物凄く高かったりしますか・・?
>>967 上がらない
100ダイアで一個くらいの確率(5の製作)
>>967 そんなことはない、金貨よりは高いかもしれないがリアルマネーをドブに捨てないほうが良い。
副城占領された時でもインペントリに入れてた物まで取られるんでしょうか?
取られるなら英雄逃がすしかないんだけど。
とられなかったはず
ごめん
うそついた
イベントリが城の宝物庫のことならとられる。
英雄のイベントリならとられることはないはず。
宝物庫にはイベントリないだろ。
だからあんたは嘘ついてない。
インベントリねw
間違いすぎだろw
英雄の体力って兵士に体力補正されますか?
ありがとう。
お礼に魔法爆発+6あげるから座標尾根
3さばな
闘技場のドラゴンって、こちらのステに影響されると聞きました。
となると、ステ未振りの英雄Lv10にノーマル装備を強化して装備させれば
ドラゴンは弱くなりますか?
ドラゴンが弱くなっても、こちらも弱いから結局のところダメー!ってところですか?
知らん やってみればいい
>>913 回答ありがとうございました^^
竜の墓場まで速攻で建てるか迷ってたんですが、DK作ったほうがよさそうですね
ステはふりなおす予定だったので
副城は余裕あればってことでとりあえずがんばって英雄レベル上げと装備集めしてみます
5000円分ダイヤ消費して装備製作1個も成功しなかった
もう2度とやらねー
そもそもドラゴンをLV10で倒そうなんてのが間違いだ
重課金者でなきゃな
討伐した人に聞きたいんだが
レベル10
体力 28
腕力 71
敏捷 22
知力 1
精神 10
魅力 1
武器を外した状態でこのくらいなんだが
討伐はまだ無理かな?
あとはこれに腕力武器を買って挑戦しようかと思ってる
体力が全然足りない
>>986 これはひどい自慢wwwwwwwwwwwwwww
ステータス腕力10
ペット腕力+5
装備6パーツ各9.3
合計腕力71
凄い装備だな・・・
廃課金おそろしす
腕力下げて体力上げろ ドラゴン狩るだけなら
別に課金なんかしてなくても装備さえ整ってりゃ10でも倒せる
>>986 無駄ステが多いから、緑=余裕、赤=そこそこ、黒=かなり厳しい、位だと思う
手に入れる装備やお守りの相場にもよるが、例えば1鯖だと緑・赤には全勝できるくらいじゃないと基本的に赤字になる
マジか〜
体力腕力は高いんだよな〜
教えてくれてサンクス
あと自慢じゃなくてお守りを悪魔城で拾ったんだよね
それに貧乏性だから
こいつ以外には祝福1つも使ってないし何とか+6で揃えただけだよ
ちなみに3鯖の雑魚です
>>994 それ見たんだけどドラゴン討伐では
精神が無駄ステって事?
天使とうに子が怖いからちょっと上げてみたんだけど
☆
((
┌─┐
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\ ∧ ∧ 1000
(゜Д゜∩ ゲ
⊂/ ,ノ ッ
 ̄  ̄ 「 _ |〜 チ  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l ヨ
/ ∪ オ \
/ : オ
/ | . ォ \
/ | : ォ \
次スレってある?なきゃ立ててくる
まだ埋めないでくれよ
英雄宿舎を取り壊したけど、
それでも他ユーザーからの増援を受け入れてしまうのは仕様ですか?
神速の首飾りの行軍速度ってはやくなるのは英雄ひとりのときのみでしょうか
>>1000なら次スレでも過去ログ見ない子が散々既出の質問を繰り返す
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。