1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
統一間近
同盟に入りたい方は無双乱舞へ加入
1鯖用ね
スレ同盟でもないのにスレで募集とか必死すぎるだろw
味方に国境はありません。
特に上級者は、無双乱舞に入りましょう。
今は、NPC砦を倒してますが、そのうち周囲を制覇し、天下統一いたします。
キモ
既に力の差は歴然
武闘派もそろっているし、安全だよwww
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 15:34:43 ID:jEPJau1J
そこで同盟同士連合組んで反撃ですよ
無双乱舞は大きな戦争一回もやってきてないからみんな資源も兵も充実してるよ
小さいとこが連合したってまず勝てるわけないからww
みんな上級兵いっぱいもってるしなw
>>11 じゃあまずは、おわたまた とかをつぶしてください。
そうしてくれれば加盟します。
クリア報酬が明かされなければ最後大きな同盟についてクリア目指すって手もあったが
上位100位までって条件付じゃそれも絶たれたな
上位の奴のレアカードのために協力するなんて真っ平ごめんだわ
複数支部つくってた同盟あったけどそういうところどうするつもりなのかね
>>12が言うように、どこか大きいところを潰してから加盟を勧めるのが道理だな
なんの実績もないのに、俺最強wwwって唱えても余計な反発を招くだけ
だっておわたまたと雪崩誘発させたの俺らだしww
両方からヘルプ要請来たけど断ってやったけどなw
>>17 んなこたぁ、どうでもいいんだよw
さっさとつぶしてみろよw
無双の人は釣りだと思ってたのに本気だったのか?
>>17 もしかして、盟主?
のわけねーかwww
ただ、いってることは正しいよ。
孫呉と天使のときに、天使と結んでおいしいところは全部もらったし。
上記両者を争わせたのも、ヘルプ断ったのも私たちですよ。
あとは、下位同盟を滅ぼすだけだよ。
どうせなら、滅ぼされる同盟にいるより良いでしょwww
2ch同盟っていっても正直、たいしたことないし、
強いのはこちらに来たほうがいいよ。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 16:56:39 ID:0HCFtvYu
終盤になって,ちょっと差がついた1位と
団子の2〜5位がいるとする。
お前は4位だ。
まず何する?
俺なら2〜5位組んで1位つぶす。
そういうことだ。いきがるのは早すぎる。まぁがんばれ。
>>20 何人このスレ無双乱舞いるんだよwww
2ch同盟?w
ラキシスとバグワイプに不可侵申し込まれた時しかとしてやったけど何にもしてこないしあそこはカスの集まりだなww
みんなうちに入って統一しようぜー
勝てるわけねーよww
上位4つのうち2つは、味方だ。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 17:03:11 ID:0HCFtvYu
だからさぁ・・・
最後に全部城もってたとこが勝ちなのにさ,
2位以下のまま不可侵でいる意味ないだろw
俺は最後のカオスが見たいがためにブラ三やってんだよ。
許昌なんて,落としたほうが負けかもしれんぞw
いや、釣りというか標的にしたいだけじゃね
統一には、人手が足りない
SRという餌がなければ連合組んで代表が統一とかもあったかもしれんが
上位100名にSRとか明らかに内紛とか同盟間での戦争煽ってるよなw
どんでん返しと大規模同盟同士の城の取り合いで
荒れた挙句、結局統一無理でしたで恨みひきずったまま第二シーズンとか楽しみだわ
今なら、100位には入れるよwww
募集したら一人申請来たw
今なら@1名空いてるよー
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 17:36:08 ID:UzJ9FYeh
ゴールドが高いはずだ。
SRの価値を高めればゲームする意欲が増す。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 17:38:15 ID:UzJ9FYeh
最終的には、学生とニートという張り付き優良兵を集めた所が勝つる。
わたし張り付きで所属同盟も戦争してた事あるけど一度も首突っ込んでないの
張り付きでも戦争マンドクセな人いっぱい居ると思うの
結構、勧誘すると来るもんだな。
もうすぐで3桁 (^^)/
できれば、強い人望む
無双って人数は多いけどトップページランカーが一人もいないよね
同盟ランク1位なのって人数が多いだけじゃん
無双33848
パロス37085
1人あたりのポイントは2位同盟の方が上
人数が多いと、いざ戦争になった時、領土奪う速度が早い
全員が必死に参加するという前提ならね
でも実際には俺みたいな我関せずなのが多い
親の為に働いてくれない従属が多いのと同じだよ
ある程度の規模になると資源の多寡なんて関係ない
昼夜を問わない戦いの中で先に心折れたほうが負け
NPCの城1つも落としてないのに統一が近いとかお笑い以外の何でもないけどなw
募集して入ってきた人いるみたいだが できれば、強い人望む とかせっかく入った人に雑魚はいらねぇんだよみたいな書き込みとか引くわ
ちょっと盟主も痛そうな感じだし今後面白いことになりそうだな
俺は盟主じゃないけどなw
でも初期のころからいてずっと戦争無いし農耕しかしてないから正直クリア寸前なんだよねw
バロス辺りがけんかふっかけてくれないかなw
あ、あそこも農耕民族だったけwww
バグワイプならやってくれそうだ
前からずっと他同盟をけしかけようとしてた他力本願野郎か
>>37 それは全体の人数が少ない側も同じことだろがw
すいません、幹部にばれそうなのでこれでロムります
今までのことは忘れてください
Bestimmungが他同盟に戦争させようとやっきになっているようです
>>44 一緒に帰ろう・・・
これ以上やると幹部に怒られるよ><
UC張コウキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
って今さらおせーよ!!!!
UC楽進を見た後に見るともうUC張コウ(笑)扱いじゃないかな
>>35 無双じゃないけど見栄えのためにランカー育てたほうがいいのかね
実際の戦闘力とあんまり関係無いと思うんだが
UC張コウが主力のおれにあやまれ><
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 20:15:10 ID:OyAJU5cW
ぼくはUCじょこたん
Rコウソンサンきた!
2次βのデータリセット前に、チュートリアルで一発Rチョウコウを引いて
無駄に使い果たした運が、やっと回復したぜ。
>>51 以降シャマカとコウソしか出ない呪いを掛けといた
無双乱舞(笑)
つーか、無双乱舞に加入してる元雪崩の奴に、
17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 16:41:16 ID:JZx2xqAJ
だっておわたまたと雪崩誘発させたの俺らだしww
両方からヘルプ要請来たけど断ってやったけどなw
教えておくなw
ランクって50位以内くらいだと少し威圧感があるけどそれ以外何も実利がないな
同盟ポイントも本当に見かけだけだし
>>54 十分に育成済みの武将が大量に居ることは予想できるがな。
強い弱いは、結局は日中張り付けるかどうかだろ
俺たち強い同盟ってあまり威張れる事じゃないと思うんだが
>>54 ランクってそんなに見るもん?
翌日見ると下がってるからあんま意味ないような気がして
天下統一も近い!とか言っておきながら、武将入りの城1つも落とせなかったら爆笑ものだな。
自分で今まで農耕民やってたとか言って俺達つええとか、無双って頭おかしいのしかいないの?
賊狩りしてるだけでランク一桁
>>56 いや、このゲームに限らないけど
ゲームでそんなこと言っても仕方ないでしょ
強いもんは強いんだし
他人のプレイ環境とかどうでもいいよ別に
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 16:58:18 ID:JZx2xqAJ
>>20 何人このスレ無双乱舞いるんだよwww
2ch同盟?w
ラキシスとバグワイプに不可侵申し込まれた時しかとしてやったけど何にもしてこないしあそこはカスの集まりだなww
みんなうちに入って統一しようぜー
ラキシスはそんなの送ってませんwww
ほら乙ww
>>58 でも戦闘しまくってると資源全然残らないから
長い目で見るとしっかり農耕民族してたほうがいいような気がしてしまう
最終的に資源貯まるし
>>62 農耕民族は収入がいくら増えようが兵なんか全く作らないからな
どんなに収入余ろうが兵は作らない、そして兵作ろうと思った時には畑が少なすぎることに気がつく
兵作るには畑が必要、でも作るのに時間かかる、畑が出来てから兵作ろうもそこでまた時間がかかる、で鯖リセット
結局今の時期からある程度の兵作って無いような奴は最後まで使えない奴のまま
どっちにしろ統一なんて無理だろ
でかい同盟に入っても下位なら「同盟に協力おねがいします^^」とか言われて
資源吸い取られるのがオチ
つかさ、無双乱舞(笑)を潰そうぜw
これだけ天下統一を言っておきながら従属国になるの見てーーーーww
>>61 送ったぜ ラキシス元盟主の俺が言うんだから間違いない
一人の工作員に踊らされて、意気軒昂だな。
バグワイプは戦争状態でもないところに外交提案とかしないから
>>20は嘘だぜ
いや、おくってるはずだよ。
盟主に確認すれば分る事。
送ってないといったらそれはうそになる。
上の無双の人とは違うが、そのことは知ってる。
また、66は本当のこといってるよ。
すまん。66がもと盟主かどうかはしらない。
IeoZ7ByG
お前頭悪そうだな
快刀乱麻の工作だったら見直す所だが流れ的にそうでもないようだ。
そろそろ例の砦を強奪、失礼取り返す頃みたいだが。
つか何人がかりで攻めてんのか、乱麻の人、教えてくれw
ラキシス元盟主って勝手にアカ消した奴のことか?
あれアカbanされたの?
>>73 ログイン全くしなくなって3日で消えたから普通に削除しただけじゃね。
元盟主の人が本物でもラキシスじゃない人だろう。
もしラキシスだったら、よくレスなんか付けられたな糞野郎って感じ。
スキルレベルアップ合成 合成結果:
石切知識LV1のレベルアップに失敗しました…
カン沢Lv10は消滅しました。
───┐
□□□│ミ ζ
□□□│
□□□│
□□□│
□□□│
□□□│
□□□│
□□□│
._. │
| | | │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>75 合成ベースと素材を間違えたのか…(´・ω・`)
とりあえず乱麻みんなでつぶしてその後だな
>>78 無双乱舞の工作員乙
つぶされるのは数で攻める無双乱舞だからw
無双乱舞も快刀乱麻も痛い同盟なのはよくわかった
∧..∧
. (´・ω・`) < つぶされるのは数で攻める無双乱舞
cく_>ycく__) うぷされるのが心を攻める快刀乱麻
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
四文字熟語流行ってるの?
じゃあ俺は四面楚歌にするか
無双乱舞と戦争してた同盟といえば魏っていう同盟だったかな
そこはバロスと合併したらしいし元魏で恨みもってる人多いからもしかしたら・・・
深謀遠慮とか神算鬼謀とかは合成で取得できないんだろうなあ
不可侵同盟機能がいちいち期限付きで切れるもんだから上位同盟は誰も利用してない現実
運営はなんとかしろ
>>86 切れるからじゃなくて、同時に2つしか結べないからだっつの。
88 :
sage:2009/07/17(金) 23:29:29 ID:cXE4vy7f
正式サービスが始まったのに、あの適当なヘルプと
何も言わずにシステムを変更する運営
新規を入れる気0だよなw
不可侵は従属にも適用されるから、嫌がらせとかする糞が居るなら使うのを推奨
ま、おれは芋煮会に期待してるがな
領地戦の仕様変更が予告なしだったのにはさすがにムカついた。
そういう変更を決定して、作業に着手した時点で予告しろよな。
あと3日早く予告してくれれば、無駄に移動特化武将を何人も育てなくて
済んだのに。
こんな、コロコロ予告なしで仕様変更されたら、なんも考えずに適当に
プレイしてる方が結果的に損が無かったりしかねん。
0、0のソウソウです 無双乱舞に加入していいですか?
NPC砦を潰すと聞いてきました
そう
まだβの延長程度に考えてるんじゃね
課金厨招き入れるために正式サービスとか言ってるだけでさ
お前らが現状のシステムで大満足っていうなら
このままずっと仕様変更無しでお願いしますって運営に伝えろよ
2鯖は鍛冶場の上昇率も違う。
WIKIに項目用意しておいてくれよ
自分で用意しろよ
ごめん、素で間違えた。
両方開いてて、2次が2鯖に見えたんだ。吊ってくる
★5ツライです。
★2の4倍の兵が居た。上位は居なかったのが救いか
>>91 一応予告してなかったっけ?
15日から新仕様を導入しますとか告知書いてあった記憶がある
新仕様の方は3日間あったしそこで領地に民兵が沸く仕様も説明されていたし
>>96 画面上部のページの作成か1鯖の鍛冶屋の記載があるページの所でコピーして新規ページ作成見たいの選べばOK
>>53 雪崩崩壊に追い込んだのも実は無双なんだよなw
無双(笑)に入ったらSRを引けました (荊州 30代男性)
日を跨いだらまた湧いてきたな
>>100 民兵はちゃんと予告があった。
ここの過去スレでも出てた。
>>91は抽出すれば見当外れの事しか言ってない
弱い子なんだ。そういじめてやるな。
城に兵溜め込んで城lvupしまくって防具強化しまくって☆6以上の領地を全部防御+100%にしてそこに援軍を
大量に送ってある。誰か攻めてこないかなフヒヒとか思って毎日覗いているが誰も攻めてこない・・・
おれと同じことしてる奴いるだろ
攻めてほしければ自分から攻めろよ
銅雀台って複数作って効果重複するんだろうか
うちは弱小従属なんだけど、勝てもしない敵相手に一人で戦争始めるヤツがいて
対応に困ってる
わざわざ領地が離れてる遠方へ兵だけ動かして嫌がらせしてるもんだから
脱退させたいんだけど、これが出来ないシステムなんだな
本人離反する気ないし、やる気のあった同盟員は離反し出すし
どうにもならん
>>89のような嫌がらせするクソなんだけど
従属同盟内でもどうにも出来ないシステムをどうにかして欲しいもんだ
むかつく親同盟がいたら、従属に入って迷惑かけまくれば
気だけは晴れるだろうなw
うちは弱小同盟だけど、弱小同盟落として、やる気のある人だけ吸収しようと思ったのだが、
やる気のある人だけ離反しやがった
残党でちょいちょいいろんなところ攻めてるようだけど、こっちには何にも迷惑かかってない
今のところ迷惑かかるやつが従属にいなくてラッキーかもしれんな
追放はできるんじゃないか
>>109 親に事情を話して、そいつが嫌がらせしてる相手の同盟と(口約束でないシステムの)不可侵を結んでもらえばいい
従属のおまえさんの同盟も自動で不可侵になるから嫌がらせできなくなる
追放して全軍でつぶしたらいいんじゃ?
雪崩の盟主戻ってきたん?
今ふと見たら拠点の数が一気に2つ増えとる
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 07:07:46 ID:k+cg86xz
従属は追放もできないよ
お前ら笑ってくれ
ダス銀5連続クソコモンカード
その後、32%合成12連続失敗
運営市ねよ 時間で丸々はずれの時間作ってんじゃねーぞくそが
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 |
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| | 問題は何もない
l  ̄ L___.」 ̄ ̄ ||ン│
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
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::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
まあ金銀もっと確率上げないと詐欺だよなこれ
こんなクソ高いカードゲー世界中探してもないだろ
金が最低保証R、銀がUCとかならこの価格でも納得できるが
今のままだと10枚600円、300円でもいいくらいだ
この価格で引いてる奴がいる以上値段は変わらないだろうな
10枚引いたら6000円だもんな
もう笑うしかないわ
それならなんかゲーム買うわ俺
カードの現物が手に入るわけでもないのに、それらより高いんだからなぁ
イラスト(CG)にそこまで価値があるわけでもないしまさに誰得
それ以外の価格は悪くないのに
しかし重いな、海外に鯖があるOgameの方が軽い気さえするぞ
そろそろ、無双とおわたがドンパチ始めるぜ
間違いない
バロスとバグワイプももめてるらしいから
無双+バロスVsおわた+バグワイプ
とかなるんじゃね
同盟間戦争したいなー
盟主が日本並の平和志向で全く争いがない
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 08:54:36 ID:k+cg86xz
Bestは動かないの?
動かないのがBest
129 :
sage:2009/07/18(土) 09:03:35 ID:D/S45t5a
無双とおわたは不可侵結んでなかったっけ
不可侵=仲がいいわけではないよ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 09:38:04 ID:E3XmYHZC
なんで良い感じで能力上がるやつってチャンス×持ちなの?
関係無しに4番に置いちゃっても関係ないもんかね?
カード合成の話かと思ったらパワプロの誤爆か
>>111 追放?
コマンドですか?
ないんですけど
>>112 事情話したんですけど、どうやら親同盟へ恨みがあるらしくて
親へ隣接してる同盟の複数を攻撃対象にしてるんです
だから、いくら親に謝罪して不可侵してもらっても意味がないんですよね
2つしか不可侵に出来ませんし、その時は別のトコにちょっかいかけてるし
そいつだけを攻めるためには、親同盟を通らなきゃいけない
そういう位置から攻撃仕掛けてるもんだから、本当に最悪なんですよ・・・
謝罪しまくってる俺の身にもなれってのw
所詮ゲーム ドンドンパチパチやったらええのに
和平友好不可侵だのw
ボーッとしてたらやられるぞw
運営にw
また27%合成7連失敗 クソ運営ガチで市ね
お前んとこの乱数晒してみろカスが
めしうま
昨日くらいから合成成功率極端に下がってるだろ
昨日30回連続失敗今日も10回全部失敗とかふざけんな
運営さんごめんなさい。
あれから合成したら26%で21回中12回成功しました。ごめんなさいです。
と、でも言うと思ったかクソが!
これでも総成功率15%ぐらいだボケが
15分未満で21回も合成したのかよ
ページめくったりカード探したりどうやってやったんだろうな
同盟を離反して地の果てに飛んでみました。
二ページほど先に地の果てが見えます。
・・・Travianみたいに上下左右はループしているのかと思ってた
朝から変なの湧いてるな
SMK同盟に入ろうかと思ったらもう存在しなかったでござる〜の巻
城を巡る攻防が間もなく始まるぜ・・・!
世はまさに戦国時代と化すよ。
オラワクワクしてきた(´д`)ハァハァ
漁夫の利を狙うのがBest
SR馬超落札額:38182TP
おら大金持ちになっただ
複垢すげーな。
張飛タ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
って今さらおせーよ!!!!
4万くらい単垢でも余裕だよw
さすがに4万は「余裕」じゃねえよ。
バカ丸出し。
雑魚には無理かもねw
ID変えてまでご苦労なこって
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 09:52:23 ID:hLFA4Q5i
所詮ゲーム ドンドンパチパチやったらええのに
和平友好不可侵だのw
ボーッとしてたらやられるぞw
運営にw
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 11:32:35 ID:hLFA4Q5i
運営にやられたなw
腹いせにドンパチ始めろw所詮ゲームだ
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 12:07:51 ID:P3gds7O5
4万くらい単垢でも余裕だよw
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 12:18:36 ID:P3gds7O5
雑魚には無理かもねw
ここまで見当違いな認定厨はじめて見たwww
図星だってさ(´・ω・`)
夏休みともなると湧いて来るねえ
なんか拠点建てても同じことの繰り返しでつまらなくなってきたお。
戦争は疲れるし、今はじっと我慢して国力を養う時かね。
そろそろできレースでいいから統一してリセットしようぜ
雑魚って言葉使うの恥ずかしいよ!
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:37:11 ID:YUSbTUrE
アレか?もうリセット後に備えてカード集めに精を出した方が良いかね?
リセット後とか・・・今でさえ完走できるか怪しい
3ヶ月って時間的にちょうどいいかもな、やめどきって意味で
トラビアンなんか1年以上もやるんだぜ
1年以上もやってるやつらどんだけ好きなんだよ
トラビアンは快適だからな
これにはそれが足りない
ランク上位で人口2桁の人が居たんだけどどうやってるんだろ…
資源全然たまらないと思うんだけど…
マクロでも組んでるのかね
延々と隣攻撃してBP稼ぎとか
んでメインの垢にトレード
>>163 離反でとばされて人口最初からだろ
攻撃ポイントだけ高いし
従属もそうだけどこのゲームやる気なくす要素多すぎるよな
朝起きたら領地が蹂躙されて見知らぬ同盟の従属になっていたでござる
民兵制度で、戦争のしんどさがいくらか緩和されてるぞ
あと1つ何か工夫があれば、気楽に戦争できるようになるかもしれん
ドラクルではギルマス不在の交代ができるようになるみたいだが
三国志にこそ、そういう手続き欲しいぜ
あと従属以外はもっと気軽に脱退できるようにならんかな?
裏切り騙しうちやりやすい方がよっぽど三国志の世界観っぽい気がするんだが
>>169 普段から他の同盟に援軍に行くって言って一時脱退しては戻ったりしといて
ここぞって時に裏切ることは出来るだろ
そういう下準備はめんどくさいので、だまし討ちしたいから即脱退できるようにシステム変えろって方が理解できん
長々と言ったがすまん
盟主陥落寸前で同盟脱退→従属回避が出来てしまうからの厳しい脱退制限なのかもしれんが
本音は盟主が引退状態で飼い殺しになるのはどうにかしてくれということ
2週間前に出した脱退届が未だに音沙汰もない
近場の同盟に攻め落としてもらって保護頼むのが手っ取り早いんだろうか・・・。
同盟員が「脱退」の申請をした場合、盟主にはその旨を知らせる書簡が届きます。
盟主は許可/不許可を選択することになります。
72時間以内に許可/不許可を選択しないと、自動的に許可とみなされ同盟員は「脱退」します。
送れてないかバグか脱退届けをシステムのじゃなくて書簡で出してるとかじゃないの?
脱退届けは72時間で自動承認されるはずだが
これはm9(^Д^)プギャーの予感
うちの盟主があからさまに副垢作り出した・・・
俺顔真っ赤で泣きそうだわ
皆すまねぇ、指摘の通り書簡使ってたよ
システムで脱退ってあったんだな
長々とスレ汚してすまんかった、ID変わるまでROMってるわ
素直でかわいいやつだな
ちょっとケツ出せや。
>>125 今、無双が脅威を感じているのが、バロスのみ。
そういうことだ。そのうちわかるよ。
BBS戦が大好きな同盟があるようだな
いくら寄付しても辺境の弱小を組み込んで枠を浪費するうちの同盟とどっちがマシだろう
心を攻める戦い
情報を操る戦い
いろんな戦い方があるようだ
おわたま、バグワイプ、Bestimmungは占領してるNPC砦の数意外と少ないのな…
Bestimmungなんかは2桁くらいいってるのかと思ってたわ
これ砦の数競うゲームじゃねーがら!
戦争始まったらそれぞれの同盟員に即死しそうな立地条件の面子が居る時点で
開戦できるのかよ・・・
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 16:52:26 ID:YUSbTUrE
無双乱舞と無双同盟って関係性あるのか?無いか。
関係ないアルヨ
>>185 まあ本拠地移動できないシステムな時点で・・・
無双乱舞が董卓
その他同盟反董卓連合軍
こうならない限り無双乱舞最強だろ立地も城の数も兵も
自演はもういいから
暇なら自分から戦争起こせよ。最強同盟(笑)なら勝てるだろ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 17:13:37 ID:YUSbTUrE
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 17:14:43 ID:YUSbTUrE
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 949 240 240 240 0 0 0 2 9 0 0 1
死傷 949 240 240 240 0 0 0 2 9 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:関羽[戦闘不能] レベルアップ:19→21
獲得経験値: 3099
防御者 南東守衛80の南東砦80
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
死傷 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
情報 参戦した武将:?
これで★1かよ
あれほど斥候を
★1なんて散々既出だろwww
え、マジで?
どれくらいの戦力で勝てる?
レスする前にID抽出
これ基本
ID抽出とかきもいことするなよ
えっ
右クリするだけだろ
されちゃまずいことでもやってんの?
7マス先の☆9
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 3942 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 3942 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:郭[戦闘不能] レベルアップ:19→25
獲得経験値:15115(討伐ボーナス:9928同盟ボーナス:223)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 403 576 288 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 403 550 288 0 0 0 0 0
情報
あとたった26兵が倒せなかったアルヨ。
なんかクリアしたくなったわorz
本来なら全滅する戦いってそんなにないはずなんだけどね。
大勢が決したら、劣勢な方は退却するわけだし。
一定時間経過したら復活する「負傷兵」っていう扱いがあってもよさそうなもんだけど。
まあ雑魚は質問スレでID抽出して来いwww
>>203 それ俺も思ったわ
負傷兵が投降してきたりすれば面白いのにな
>>205 戦況がかわってもそのまま突っ込むからな
拠点集中攻撃している時に先に落とされて自分の軍が数時間後に着く時の空しさ
>>196 これで★1
攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 924 738 1035 683 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 348 332 319 307 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 参戦した武将:公孫?[生存] レベルアップ:15→18
獲得経験値:4570
防御者 北東砦の北東砦
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 500 2000 0 0 0 0 0 70 0 0 0 0
死傷 500 2000 0 0 0 0 0 70 0 0 0 0
情報 参戦した武将:いません
というか騎兵が26残ったくらいなら衝車出攻撃するときに育った武将付けとけば問題ないだろ
砦落とそうとしてるやつが衝車そろえてないとかないだろうし
>>208 人の話はよく聞きましょう、てよく言われるだろ
なんかへんなこと言ってる?
仲良くやろうよ
皆なんでそんなに兵持ってるんだよ
俺1500程度しかストックした事ないぞ
そんなに上位ランカーばっかりなのか?ここ
宿舎滅茶苦茶ないと入りきれそうにないし
農耕が数日ストップしそうなくらい費用かかるよな…
最近粘着され続けて、たった数日で防御ランクの1ページ目が見え始めてきたでござる。
>>216 こんな土地見たことないわ
☆いくつ?
今立地でどうしようもない差を見た
>>216 良土地使ってる意味がほとんどねーなw
やっぱLv13より上はキツいよね宿舎…
>>216 まだ半分も月日たってないのになにいってるのこいつ
>>220 >>216に攻められたら、どうする?
明らかに作り過ぎだけどな
ソロで★4落とせそうな勢いw
これは☆4だよ
というか村候補がもったいねぇw
☆4でこんなにすごいのか・・・
warotawwwww
☆3はともかく、☆7はもったいねぇ
復旧に丸一日かかるじゃねぇかw
更地にするだけでも物凄く時間かかるはずだが
150/0になってるのは兵作った跡に施設壊したら兵だけ残ったからバグとか偽装とかではないよ
ということは前もって1kぐらい作ってぶち壊せばいいのか
俺は倉庫村は無いけど畑村ならいくつかあるな
兵作り始めるとほんと足りなくなってくる
砦に宿舎、鍛冶屋、防具屋、兵器工房作って他資源所作ってたけど宿舎増やさないと
いけないことに今気づいた/(^o^)\ALLlv8とか壊すのもったいねえ
衝車村でいいじゃない
NPC砦たくさん持ってる盟主とかどうなるんだ?
全部操作して同盟員のために畑や兵舎つくらないといけない義務w
システムに心を攻められて病院送りになっちゃうyo!
NPC砦は操作不能
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
ブラウザ三国志をお楽しみ頂いているお客様にお伝えいたします。
本日、21:00頃にデッキ外の武将カードの並び順のルールを
以下の内容に変更いたします。
◆ルール詳細
デッキ外の武将カードの並び順が、以下のルールに変更されます。
現在:取得順に武将カードが表示される
↓
変更後:スコアが高い順に武将カードが表示される
◆仕様変更スケジュール
7月18日(土)21:00頃を予定
※仕様変更に際し、メンテナンスは発生しません。
こちらは、武将カードをより使いやすくして頂くための変更です。
今後、デッキ・武将カードにつきましては、
もっと使いやすく、管理しやすくなるよう改善に努めてまいります。
ご不便をおかけいたしますが、
何卒、ご理解とご協力のほど、お願い申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
なんか書簡来たが…いやなんというか…
大抵の人が前の方に並べてほしいのは「HP全快してる武将」とか「討伐ゲージの多い順」とかだと思うぞ
そもそもなんでユーザーにソート順選ばせてくれないん?(´・ω・`)
スコア順ねー
コスト別に表示させてほしいんだが
いや、こんなのどうでもいいから
ソート機能と数値だけの簡易表示一覧作ってくれよ
なんかこの変更だと
戦闘で逝った武将が一番先頭に来たりしてなんか微妙な事になりかねん
こんなどうでもいいことじゃなくて、カードの検索機能実装&簡易化しろよ
って思ったらwww
これなら今までのほうがいいよな
スコアなんて普段ほとんど気にしないようなものでコロコロ並び順変わったら
誰がどのへんにあるかも分からない
名前と能力だけの一覧作れよ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:28:57 ID:KvIVPZDj
魏呉蜀他で分けた方がまだマシ
予想通りの反応でわろた
運営はホント斜め上の方向へ行くな
所持カードのスキル再使用待機時間を一発で分かるようにしてほしい
よく使うカードはレベルが上がるからスコア上がってるはず。これは便利
とか運営は思ったんだろうな
oi
みうs
おい
社員見てんだろ
並び順いくつかの中から選べるようにしろよ
紀伊店のか
スコア順とかする前にレベルとか討伐ポイントでソートできるようにしろよ糞運営
いや、逆に考えよう
ソート機能つける為のテストだと考えるんだ
入れ替えに不便だからわざとレベル上げてない文官とか強制的に一番後ろに追いやられるのか・・・w
よほど変な合成しない限りスコア≒レベルじゃね?
もうトレードと同じ並びでいいから武将ごとにまとめたい
同武将2・3枚育ててるともうごちゃごちゃだわww
UCとCとかで
デッキに入れようとすると同じ武将だから無理とか言われるくせに
合成しようとすると別扱いなのはなぜだ
あ、もう変わってるな
案の定ずーーーっとHP回復中のLv17曹仁さんがトップに来たわけだがw
これはひどいwww
レベル
知力
攻撃力
移動速度
コスト
HP
討伐ゲージ
このくらいの項目でソートできれば解決するのに
控えカードの絵は表示しなくていいから1ページで全部まとめて欲しい
なんだよこの仕様変更。どこに目当てのカードあるか探しにくすぎ
ほんとひどいわ
なんか色々酷いから初めてサポートに要望送ったわ。
皆もソートできるように要請しようぜ。
>こちらは、武将カードをより使いやすくして頂くための変更です。
日本語でおk
>>256 後は使用頻度とかお気に入りカード見たいのでよく使えるのが前に来るようなのがいいな
>>257 みたいな機能もほしい。というかこれ位なら1日で変更できそうだが
お気に入りを入れておくストック枠とかあると便利
お前らは本当文句しか言えないんだな
書簡がきて2,3分で次々と想定される欠点が挙げられるこのスレ
議論に議論を重ねたであろう運営にはわからなかったのでしょうか
>>264 / ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ は? ____
|::::::(●)(●) | / \
. |:::::::::::(__人__)| / ⌒ ⌒ \
|::::::::::::::` ⌒´ |/ (●) (●) \
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ::::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/ヽ三\´ | | | |
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>>264 / ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ は? ____
|::::::(●)(●) | / \
. |:::::::::::(__人__)| / ⌒ ⌒ \
|::::::::::::::` ⌒´ |/ (●) (●) \
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ::::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/ヽ三\´ | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
>>265 真剣にゲームやってるプレイヤーとズレが出るのは仕方が無い
時間も人員も限られてるだろうしな
ここで文句は言うけど運営に意見を直接言わないのが多ければ
送られる少数の意見が重視されるだろうし
>>264 / ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ は? ____
|::::::(●)(●) | / \
. |:::::::::::(__人__)| / ⌒ ⌒ \
|::::::::::::::` ⌒´ |/ (●) (●) \
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. ヽ::::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/ヽ三\´ | | | |
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>>268 送った意見が何らかの参考にされた形跡がみられません
ソート入れる前のテストじゃね?
日本語が下手すぎるな、いつも。
この変更だけでソートが入らなかったら馬鹿だな。
ソート入れなきゃ何順にしても使いにくい事に変わりはないな
UC↑の確率絞りすぎだろw
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
初めてUC出た。ちょうろさん
UC馬謖、徐晃、夏侯淵、張允が連続で出てきてビックリ
うおおおおおおおおお
カードがどこいったかわからねえええええええええ
ゴールドやシルバーたくさん引いてくれた課金豚への
不満をぶつけたんじゃねw
削除ポチっちゃった
2鯖で細々やろう・・・
初めて勧誘spam貰ったわ。こんな僻地の後発組なのに。
でも座標くらいよく確認して送ってな。盟主補佐&外交官さん。
うち正反対の場所だから。
削除はキャンセルできるだろう
むしろ僻地だから送ったんだろ
外周の奴を同盟員にすればそこを足がかりに領地出せるからな
もう砦を作ってる奴がいる。はえー
やべえええ
今見たら戦争始まっとるう
同盟員みんなが一致団結して派兵してる中で
俺だけもくもくと内政してるのはマズイよな
ブラゲタイムにライバルか
簡単手軽、忙しくても時間が無くても
こんな言葉に何度騙されたことか
ブラ三は下手なMMOより拘束されてる。間違いなく。
しかし建物建設10時間以上かかるようになると放置ゲー
雀Lv10建築30時間↑とか・・・
上級研究72時間とか・・・
武将ゲージ500貯まるまで待ってレベル上げる以外やることないわ
48時間かけて同盟員の隣接する空き地に攻め
剣兵900出て来てフルボッコ喰らった…
もぅ無理ぽ(ー_ー;)
城以外の拠点は拠点ごとに内政だけはコスト枠別にしてくれよ
もう出来レースでいいから統一してリセット頼む
>>293 近いところに砦作ってそこから発射したらいいんじゃない?
やっとこさNPC砦★2おとせました〜
つかれた orz
砦触ったことないんだけど、どれぐらいの戦力で落とせるの?
剣兵5000と上級三種2000ずつでいける?
>>298 砦のランクにもよりますが、★2は
剣兵1000+槍弓騎どれか3000+斥候200
剣兵1000+槍弓騎1050ずつ+斥候200
耐久は750
ということなんで、いけると思いますよー
ブショーダスライトでSR張飛を引いた無課金厨が通りますよ。
こんなのに万単位で突っ込む椰子はガイ○チとしか思えん。
居ないよそんな人
突っ込むしても月500円で十分だよね〜
>>301 何人に1人ぐらいの割合でブショーダスライトからRとかSR出るんだろ・・・
>>303 デッキコストUPだけは欲しいよな。
課金ブショーダスはごく一部のお金持ちのためだけにあるんだろう。
>>304 金持ちとかそういうレベルじゃねーよこれ
明らかに価格設定おかしいし
普通あの価格なら5or10枚セットで必ずRかSRが1枚以上が入ってるとかそんな感じだからな
ゴールドは普通のよりも0.5コストが低いカードが出る可能性がありますとかなら1万以上使ってしまうかもしれないが
割と高めのマジックザギャザリングのパックでさえ400円だぜ
明らかに値段設定間違ってても、廃課金者がいる限り価格は変わらんよ。
金銀ブショーダスやる奴が全くいなくなった時点で、やっと運営の会議の議題に上がる程度。
農耕民の皆は同盟から援軍の催促きたらどうしてる?
剣兵を3000他3種をそれぞれ500位ならどこへでも出す
割と近い拠点であれば3種を+500まで出す
今の兵だとそれ以上は自衛できなくなるから出さないな
正直今のままの課金設定でいいわ
無駄な課金する必要なくなるし
>>309 臨機応変としか言い様がない気がするし
君の農耕民の基準って何って話にもなる
>>296 >>293だけど…
近いところに砦作ってて?まず自領地繋がってなければ造れないよね?
何故かしら初期の頃、正反対の場所のユーザーから同盟希望がきて同盟なんだ…近くに砦造って欲しいとの要望だったのね
なんか良い方法ない?
エロい人教えてw
1000人以上引き連れて再チャレンジ。
もしくは、
無理ですごめんなさいと言って移籍。
_____
r'ff77"/////〃〃∠=:、 フ ア ツ ク
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l lニ l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三! ! U C K
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l ユ ー
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 ヽ/
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \ l O U
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| | ぶち殺すぞ………
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| | ゴミめら……!
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
これを書簡にはって送り返せ
4枚引いたら1枚レアとか、全然レアじゃないぞw
みんなデッキがレアカードだらけなる。それはそれで嫌なんだが
課金始まってから合成の成功率極端におちましたはい
それは気のせいです
ぼくのばあいむしろあがりました
>>309 農耕民だから後方支援(寄付)で頑張る、と送っておけばおk。
もちろん寄付する必要はない。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 12:16:08 ID:FWtD41mW
合成失敗とか良く聞くが合成って200BP取る方?それともスキル?
市場ってレベル10、60%までしか上げられないのかよ・・・
領地悪くても穀物作りまくって売ればいいやと思ってたのに・・・
やめたくなってきた
>>316 皆価格とのバランスの話をしているのであって
早くストックの拡張課金始めてくれよー
+25で1000円、効果は垢デリまで、とかなら飛ぶように売れるぞ。
ゲームバランスを考えて拡張ストックから通常ストックにカード出すときは
HP80%状態とかすればいいだろう。
運営的にはデッキコスト15の500円が安定収入、少しランク上がる客だと生産資源上昇
それ以上の上客はブショーダスして下さいね^^^って感じなんじゃね?
市場はカード買うためだけに立ててる
ぶっちゃけ邪魔
畑しか作れない人にとって市場は頼み綱だったのに
レベル20で100%近くなると思ってたから死にたい
城の主要施設はほぼ全部LV12以上になったが、未だに水車も工場も市場も
まったく役に立ってない。
この3つの代わりに宿舎で全く問題無かったわ。
最近兵を溜めるのもだるくなって来たわ〜
一日2回インして10時間の行程ポチってお終い。
同盟掲示板も見なくなったな。
たぶんいつの間にか消えてそうw
市場ってトレード専用施設だよな
ああ、そうか市場はないとトレードできないんだったか。失礼。
複垢同盟の奥さん2が思いのほか大きくなっててわらた
まだBANされてねえの?
市場ないと困るだろ
あと少しで何か作れる時なんかに他の資源売り飛ばしてさっさと作りたいし
村ばっか作ってる人って簡単に落ちそうだね。
複数で攻めて村奪って拠点建ててウハウハしたらダメかなぁ。
市場は12ずつ交換すると%あがるけどめんどくさいんだよな
逆に砦ばっか作ってる人も資源収入弱いから剣兵攻撃を浴びせ続ければ簡単に落ちるな
何事もバランスが大事
未だに砦の置き方がよくわからん
>>334 最低限の計画性と、そこそこの倉庫容量さえあれば、資源交換の
必要なんて皆無。
現に俺は「いざとなったら使おう」と思いつつ、結局一度も使ってない。
>>339 俺はよく使うけどな
例えばあと500とか1000あれば作れるけどそろそろ寝るとかいう時に
計画性とかそういう問題じゃない
完全農民なら使わないかもしれないけど
戦争中とかになるとたまに使うわ
>>340 常に資源を使い切ってる時点ですでに計画性が無い。
資源が不足気味→時間=長、費用=低 の施設を建設
資源が余り気味→時間=短、費用=高 の施設を建設
ってやっとくだけでも、資源が足りなくて何も作れないなんて状況にはならない。
何言ってるんだこの人
下手なMMOより拘束されてる人の言う事だ
適当にスルーしておけ
ある同盟の盟主が状況を悟ったのか、盟主移動させちゃいました ><
最近つくったアカウントらしくて、すごい僻地です orz
でも僻地羨ましいわ
高資源の空き地がうようよ残ってるしやりたい放題じゃん
僻地勧誘>大遠征>拠点建築>大遠征>拠点破壊&建築のループですね。わかります。
ああ、ループは無理か、僻地から地道に伸ばすしかないのか。
あー離反してすぐ同盟には入れないのか・・・
勉強になったわ
漏れはcβの時、初日に勧誘されるまま入ったが
チュートリアル開始前に離反した
大作という同盟で結構大きかったんだが今回はいないな
リアルが忙しいんだろうな
そうかそうか
そりゃ選挙が近いとなりゃこんなことやってられないよな
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 17:32:07 ID:b3ujh/kW
選挙?
UCモウカクとかどうすればいいんだ
(>'A`)>
( ヘヘ
今更かもしれんが
合成の確率落としすぎだろwwwwwww
25%以上のスキル覚えさすのでも1/10ってウンコだろ(9/10が5p)
はよ元に戻せ いや戻してくださいおねがいsmふぁい
母数10で確率語っちゃう糞ゆとりの人って…
はいはい、運営乙w
確率は絶対じゃない
ちなみにお前らの育ててる武将教えて。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 19:24:32 ID:b3ujh/kW
夏候淵と孔明
馬謖と魏延
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 19:41:55 ID:jDk9/s+l
双子のかんこう、かんこうを合成したりかく、かくし
UC蔡瑁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ってイラネーよ!
何枚引けばレアでるんだよおい
UCU周倉キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
くそおおおおおおおおおおおおおお('A`)
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 19:49:07 ID:430Xez+w
R典韋
我にひれ伏せ!
/ ̄ ̄ ̄ \
/ :::::\:::/\
/ 。<一>:::::<ー>。
| .:::。゚~(__人__)~゚j
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。
/ ,_ \ \/\ \
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._
久しぶりに見に来て吹いたw
課金超たけぇwww
ただでさえバランス崩壊ゲーだったのに課金で完全崩壊だろw
そんなこと書いたら運営が顔真っ赤にして擁護レスしてくるからやめとけwww
>>369 このぐらい敷居高い方が課金人口少なくて
課金と無課金の差少なく済むんじゃないかなと思う俺がいる
研究建設一瞬完了ですら¥150とか正気じゃないぜ
>>365 その蔡瑁774出品したらいい事あるかもよっ
550の落札して出品したやついるだろw
まぁ反応ないしそいつでいいや
そんなホントに入札するかどうかわからんのに危険な事する奴いないだろ
普通に取り消し→774再出品じゃないのか?
思わずやってしまった
後悔はしていない
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 21:47:39 ID:Y7HC/5+w
デッキコストアップ・生産量アップをしてる奴はけっこういると思うけど。
それを補うのにかかる手間を考えたら、千円なんて。
カードの値段見直せば他は妥当なのに
なんだこの馬鹿
ここにもアグネスが出張ですか・・・
カード以外は普通なんだよなこれ
金銀は消費者センターに目をつけられてもいいレベル
>>378 うおっ!お前風俗逝って、説教たれるタイプだろw
ブショーダスが楽しみだという人間多いだろうにあの値段だとな
開始早々にシルバーゴールドは値段変えれないだろうから
アイディアとしてはライト有料版50CPとか、シルバーより安くしたブロンズ(仮)とかかね?
やっとクエスト終わった!
☆6しか近場に無くて、全滅するかと思ったぜ
☆4☆5同時にクリア
周囲に空き地も無くなったし、不可侵同盟に囲まれてるしあと2ヶ月内政?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 22:07:44 ID:Y7HC/5+w
無駄に時間かける方が勿体ない。
募金とかいうならゲームなんかやめてボランティアしにいけ。
別にカードでもなんでもないしな。運営がカードって言い張ってるだけで。
カードゲームならいろんなファイルを組むのに必要だから欲しくもなるが
ほとんど兵の数で決まるこのゲームで高額課金してまで集める必要性も感じない
兵の作成速度50%引きだったら課金してる
>>385 わからんか?
俺はフリゲに金かけるのが勿体無いといったのだ。
もちろん俺は課金はしてない。今までやったオンゲも全てだ。
ちなみいえば部活もなにもやってないから就職対策に
かたっぱしからボランティアには行ってるんだ。これが。
お前の課金に対する考え方なんて誰も興味ないっつうの
>>388 なんだ無職ってか子供か
課金してないのは何の自慢にもならないよ?
はいはい
NG入れてスルーで
むしろ1日で剣兵1000匹しか作れないとかきつ過ぎる
作成速度UPを出してくれ
>>390 わかった。
じゃあ課金して自慢しよう。
今からコンビニストア行ってくる。
ユニセフじゃなくて日本ユニセフを持ちだしてるだけでもアレだったのに
タダゲーを批判する気はないが、俺はタダゲーしかしない!金払う奴は馬鹿だ!と胸を張って言われてもな
ボランティア行く前にもうちょい空気読む能力と視野を広げた方がいいと思うぞ
単に自慢がしたいだけなのか・・・
まともに使われるかは知らないけど募金でもしとけば?
タダゲーじゃなくて、タダでやると苦労するゲー。
ところでコンビニストアってなに?
触るなよコンビニストアから帰ってきちゃうだろ
特ア三国のどこかにあるはずw
ライトで孫権出たイヤッホウウウウウウウ!
課金で十分でした。
「基本無料」ゲームがどうやって成り立ってるか、一度開発のボランティア(笑)でもやってくるといいんだ
今までライトでひいたUC
孫翊 黄蓋 馬謖 李? 夏侯淵 孫翊 徐晃 張允 張魯
運いいほう?
UC孔明8000で入札入ってるが、あるところにはTPあるんだな
盟主って同盟員を即時に追放する権限を持ってるの?
>>404 追放はできるよー
即時かどうかはやったことないけど、即時だと思う
>>405 そうすると、統一してゲーム終了直前に同盟員全員追放なんてこともできるってわけだね
複垢100個でSR独占ですねわかりかねます
複垢するかしないか別にして、ひとりで独占することは可能ってことだよね
システムとして不備があるような気がする
出品しなければいいだけでしょ?
カードの並び順変えたとか言ってるけど合成で新しいスキルつけるときの並び順変わってなくね?おかしくね?
合成する時のカード探しがマジでだるくなったよな
・攻撃力アップ系の「武将スキル」の効果は、
「鍛冶場」や武器レベルのアップによって増加した攻撃力には
適用されません。
これしらんかった
後々は剣兵以上を目指すべきなのかな
武将の攻撃力UPスキルは兵士の基本攻撃力に適用ってだけでしょ
城や砦の人口増加は建てまくって埋め後は、ぼちぼちレベル上げれば時間が解決?
>>415 言ってることがよくわからんが建物建てたりlvupすれば人口増えるよね
マックスまで鍛えた剣兵にスキル効果だと
無強化一般兵にスキル効果と同じくらいだけど
基本だけとなると効果は半分くらいだからそれ程影響大きく感じられない
文章の意味がよくわからん
誰か解説してくれ
マックスまで鍛えた剣兵に剣兵スキル発動=強化なし一般兵(槍、弓、騎馬)
まで解読した。
そのあとはよくわからん。
訳:
鍛冶屋で強化した剣兵の攻撃力に武将攻撃力UPスキルが適用されれば使えると
思ったが、実際は基本攻撃力に適用されるならたいしたことねえじゃん
運用してる剣兵数百とかで言ってるのか・・・?
マックスまで鍛えた剣兵に剣兵スキル発動=強化なし一般兵(槍、弓、騎馬)にスキル発動
どちらも、鍛冶屋で強化してない段階の、元々のステータスを比べると、
剣兵は一般兵(槍、弓、騎馬)の半分程度の強さだから
鍛冶屋で強化したり、スキル使っても効果が低いんじゃないかと思う
まで理解した俺はすごいと思う
いつから一般兵=槍、弓、馬という括りになったの?
ヘルプとかで書いてあったっけ?
剣兵はあの安さだけが魅力だろ
後々上級兵量産するのであればその兵科にあったスキルを持つ武将でも使えばいいよ
確かにおかしかったな
今までの勘違いをそのまま書いてしまって最後の行だけ今の認識になってた
マックスまで鍛えた剣兵=無強化一般兵だが
スキル効果は同じようにはならないねって事だったのだが
マックス剣兵5000に50%だと一般兵7500分くらいになってると思っていたので
大きく感じられないというか思っていたより効果が小さくてがっかりしていた
剣兵の徴兵費は格安なうえに維持費も一般兵(笑)の半分だから
常識的に考えて最低でも一般兵(笑)の倍は運用してなきゃおかしいよね
それなら大差ないっしょ。進撃系スキルは若干剣兵だけ効果高いし
俺自身2鯖開始と同時に始めたんだけど、兵の生産については、
強さが半分程度でも生産コストが半分よりかなり下だし、
最後は数の問題(単純和)になるんだから、
強化できるなら剣兵つくっといた方がいいべ、上級兵なんてアホが作るものや、
というのが共通理解だと思ってたけど、違うの?
>>425 一般兵ってスレで使われているのみたから使ったのだが
剣兵だけ少し効果高いのしらんかった
散々だったが少し元気でたよ、ありがとう
2鯖は剣兵弱化、一般兵強化されてるからまだ分からんぞ
wikiを見ると練兵所はレベル10で打ち止めだけど
兵舎、弓兵舎、厩舎はレベル10以上になりそうだから
資源生産も増えるし練兵時間によっては移行していくのかも
メイン武将のスキルが全兵士適応だったら混合が一番効率よさそうだけど
時間的なコストが大きいんだと思う
本拠地を含む決戦なら弓槍馬を揃えた方がいいけど、
砦をめぐった小競り合いで、毎日のように戦争してたら、
とてもじゃないけど生産しきれない
上級とか生産時間マジ24時間クラス
まぁそろそろ剣兵の天下も終わるよ。
少しずつ中級兵(槍とか)に移行していた方が良いと思うよ。
建設中 石切り場(レベル15)が05:08:57に完了します。(あと00:00:00)
再ログインしてもリロードしても完了されない\(^o^)/
しつこくリロードしてたらできたよ。
夏休みか
無双乱舞の従属同盟数がすごいな。
>>40 あたりが周りを挑発していたのもわかるな。
上位5チームぐらいが組まないと、互角に戦えることできないんじゃないのか?
でも、今は上位の半分と仲よくやってるみたいだし。
なんか、面白味もなくこのゲーム終わりそう。
基本は一人で楽しむものだな
同盟なんてクソつまらんよ
無双乱舞に従属にされた方でちゅか?
「家に帰ってきたら従属になってました」ってのが大半じゃないかね
相手がログアウト中なら俺だって強いぜ
そういえば今って1.5の騎兵武将の扱いって皆どう?
移動速度上げて敵の領地に単騎突撃出来なくなったから凄く微妙な感じなんだけど
BP稼ぎ役
モチベーションが上がらない
運営なんとか汁
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 12:03:44 ID:hTXm3sf4
皆順位何百代なの?
順位よりも、保有武将の最高レベルとか知りたいな
うちはまだ孟獲Lv29が最高
聞いても意味なくね?
ぶっちゃけ周囲に高資源があるかどうかなんだし
後半の領土拡大でいくらでも追いつけるだろ。
お前さんの周囲は行く先行く先そんなにスカスカなのか
そこで戦争ですよ。大事に育てて頂いた村を頂く所存でござります。
戦略も、同盟でのコミュニケーション能力も持たない奴には拡大なんて夢の世界の出来事だったか。
また煽りちゃんが来てんのか
夏休みを実感するわ
バロスの_姫、2鯖でも天下をねらってるぞwwww
この仕様で天下なんか取れねぇよ。
_姫強いね勢いあるわ
南西のほうのウチの同盟員、一挙に3人落されたみたい
1同盟で城3つも取れればいい所だろうな
従属で引退していく奴考えると3ヵ月ってちょうど新規取り込みにも良い期間かもしれんな
2鯖は負け犬ぽいの多そうだな
拠点の初期段階がひたすら面倒だorz
建設キュー追加が1回限りってのがめんどい
えっ?
2鯖は課金豚が多いから無課金はレイプされる
>>459は恐らく+1しかできないと書いたと思ってるな(´・ω・`)そうじゃなくて
30日+1とか+2とか+3ならいいのになあって話
>>461 そこはスルーしてあげなきゃダメだろ(´・ω・`)
あぁ・・・えっ?
建設キュー追加は+1が期間制限付き+2以上が一回限りがいいな
いくら払うつもりなんだよ
10ユーロ
お試し期間に使った資源うpの効果が切れた。改めて効果のデカさを実感。
うpあり+内政未配置 > うp無し+全拠点に知力15武将配置
外部資源地にもブーストかかるのが大きいわ
市場に曹仁と間違って曹操出してしまったんだけど
気づくの遅くて入札されてしまったんだが取り消すことできない?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 16:35:30 ID:Zra43A1F
一体どの曹操を出したんだ・・・
今って従属にした相手の扱いってどうなるの?
親同盟側から強制的に従属解除したり出来るん?
ぶっちゃけ従属にした途端消える奴が多すぎて邪魔なんだけど…
時間でアカウント削除とかもなさそうだし
質問スレとか機能してんのか
スレ分けるほど人居ないのに
>>469 奇計LV2のやつさ
出そうとしてた曹仁も同じLVだったからなぁ
知将はまだいるから・・・泣きそう
親同盟へ入りなおすことはできる
>>468 明日の十時をまたぐようにキャラデリ登録してその後キャンセルでおk
これで、やっとトレード修正くるかな?
どうでもいいけどおまいら最初に武将何選んだ
俺はトン兄
>>475 そういやゲームデータ削除中はトレードに出したカードがあってもトレード終了できないんだっけ
明日の10:20辺りに削除をキャンセルすればいけるんかね
>>476 周瑜一択
すぐ文官引ければいいけど武官ばっかりの可能性のほうが数段上だし
序盤は関羽とか夏侯惇の代わりはテキトーな武将で済む気がした
みんな牛さん何に合成してる?俺の頭じゃ考えても答えがでん
誰か頼む!
>>480 うしすけ槍兵行軍持ちだから
防御に振って伐採知識
知力に振って兵舎訓練の2択じゃないかしら
この辺はお好みで
BP200狙いでもいいけど槍兵行軍持ってるのうしすけだけだし
ちょうど今うしすけが100BP拾ってきたのでダスった
UCうしすけGET!
うしすけクラスチェンジおめ、つぎはRうしすけですよ
>>481 槍兵行軍持ってるのずーっと探してたよw
防御振り知力振りなんて高等テクニックがあったのか!!ありがと!
3連続で牛さん引いて涙目だったんだーーーーー
村3つ作って農業に勤しんでるんだが、城も入れて内政官が4人いるんだ。
4*2.0=8.0
今は最初にもらった1000CPでコスト上限を15にしてあるからいいものの、10になったら2.5のカード出せねぇ。
ていうか1枚しか戦闘要員に使えねぇ。
こりゃ最初に甘い汁を味わったら、後で痛い目にあうって展開だな。
毎月800円ぐらいならそう痛くもないが、このゲーム(ゲームか?これ?)はモロ時間の浪費でしかないな。
俺の目標
上級兵を作ること。
そしたらクリアしよっと。
UCsmk501で売れましたとさ
SR牛輔まだかね
槍兵の猛撃で華麗に戦う牛輔さん
矛槍兵作ったけど 兵士揃えて武具鍛える時間考えるとほんと作るだけ無駄な気がした
その辺のバランス全然取れてないよね
苦労して作ったらそれだけの労力に見合ったものじゃなければ誰も作らない
10以上使ったのにスキルレベル1上げられなかったorz
5565655656 6656655454 6555545545 6665665553 4656654646
6665655355 5656665665 5664646565 6536556665 6656656664
100回やってきたお^^
3等3回当たった以外は特にいいものなかったお><
6等は電池しか当たらないし。。。
誤爆><
リセット早くしろ
早くしないとSMKとSMがレベル30になる
>>494の書き込みを見てRやSRで1.5とかいても良い気がした
1.5だけど知力12〜13とか下手なRよりよっぽど価値出そうな気がするぜ
R-SMK R-GHは勘弁な!
なんか変形しそうだな
ご近所さんが剣1500中級200ずつで砦攻めてきて全滅してやんの
なにこれアホなの?
ソロならともかく同盟所属で砦攻めなら兵全滅した所で問題ないだろ
空き地で溶かすのとは違うんだぜ?
偵察兼戦力削りということに気づかず勝ち誇る497であった
損害って200も死んでないよ
その戦力で200も死んでないとかどんな砦なんだよ
元NPC砦に攻めてきて全滅ってことなのか?
あれも民兵って出るの?
この前もらった200CPがあるんだけど皆どうした?
米1ヶ月か資源3種に一週間かなとか思ってるんだけど
>>467 さあ今すぐ1000円握り締めてコンビニへ行くんだ
資源UPは金銀ブショーダスと比べると格段に安く見えるから困るな
これが運営の罠か…
>>500 SS
>>502 2009-07-19の時点でうちの所有してるNPC砦に剣士突っ込んでる奴いるけど民兵いないな
課金する気がないならコスト*2じゃないかな
米1ヶ月もアリだと思うよ
なんだ全部を既読にするってものができたのか・・・
斥候1ずつ送る嫌がらせができないじゃねーか
>>507 むしろ書簡のほうにボタンつけてほしいわ
合成結果の書簡イラネ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 20:24:11 ID:Zra43A1F
SMKとかSMとかGHとか何?沙摩柯とかの事?
既出だったらスマン スキルについてだけど
黄蓋(弓属性) 攻:兵器行軍LV3
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が32.5%上昇する コストにより変動
単騎6 スキル使用 4:31
剣 10 10
弓 12 12
槍 8:34 8:34
衝車 20 15:05
剣兵+衝車 20 15:05
剣兵+槍+衝車 20 15:05
剣兵+弓+衝車 20 15:05
という結果になったんだが、おかしくね?w
弓属性なのに単騎だとスキルが適用されるけど剣ペイペーイを連れると適用されない
他にも色々とアベコベになってるんで運営しっかり仕事してくれw
>>512 え? その時間になっていいと思うよ
移動速度が速くなるのは 衝車と 投石機 と 歩兵兵科の武将の速度 だから
スキル未使用の衝車の時間が出てないからどうともいえないが
説明文では兵種が衝車、投石機
武将が歩兵の時に適用って意味だが内部では武将の属性関係無しにスキルは適用されるようになってるんじゃね
それはともかく、全ての兵とか言っている奇計百出が、衝車に適用されないのがおかしい
>>516 え
このゲームの歩兵てそういう意味なのか?
なんとなく歩兵=剣兵みたいに思ってたんだけど…
そりゃ弓兵だって歩兵っていえば歩兵だろうけどさ
○○兵科って表示されてるのは武将に適用される部分で兵士に適用はされない
ああ、コウガイに適用されるのは間違ってるなw
>>519 とりあえずスキル適用されてるからそう思ってたw
でも、孔融とかは剣兵じゃなくて、歩兵って表示されるね
騎兵に兵器行軍つけてもスキル効果があれば・・・・
騎馬武将につけてみりゃいいんじゃね
でもやったことないんだけど
蘇飛って弓兵で剣兵の進撃もってるじゃん?
===
攻:剣兵の進撃LV1
剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が12%上昇する コストにより変動
===
効果がないのに、弓兵の武将に剣兵の進撃をつけるかなぁ?
スキル未使用時も調べてくれ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 20:50:17 ID:Zra43A1F
運営が紛らわしいのが悪いということで纏めよう
>>516 そういう意味だったん?
んじゃSR関羽のイラストでさ、馬に乗って槍を持ってるんだが・・・w
>>525 ?
スキル未使用時 衝車 20 スキル使用時15:05
てかこのゲーム表記がわかりずらいよな
武将、剣兵、槍兵、弓兵、騎兵、斥候、衝車とかズバリ書けばいいのに
>>524 ?統とかSMK、馬謖も自分の兵科じゃない進撃持ってるじゃない
剣兵にも適用されるんだしおかしくはないだろ
>>527 スキル未使用時のコウガイ単機のことだろう
「歩兵」っていう名称の兵科を持った武将がいるんだから覆らないよ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 21:06:11 ID:0qCxGMgD
究極の破格の安さ!詐欺か!?と疑いたくなる安さ
ソニー VAIO TypeL VGC-LV72JGBが新品で税送料込みで20,000円
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>>527 単騎スキル未使用時6 スキル使用 4:31 ってことか?
バグくせえな
とりあえず運営このスレみてるんだろうし、後日ヘルプ更新してくれるんじゃない?
>>524 スキルはXX系の兵士の統率が上手いって感じに捉えたほうがいいんじゃないかな
あとからスキル追加できるんだし
騎兵武将に弓スキルとかでも
>>532 その「歩兵」を「剣兵」にかえれば何の問題もないよ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 21:12:39 ID:wKfnZ4+4
ああ
>>512で書いた単騎は武将一人の事ね紛らわしくてスマン。
剣兵は農民に武器を持たせただけってのを言いたいから分けてるんじゃないの?
カードの兵科にカーソル合わせたらちゃんと出て来るんだしそのまま判断すればわかるような・・
農民だって弓持ってるだろ
>>538 剣兵=民兵
なんだから武将が剣兵じゃおかしい
●在日の帰化促進工作キーワード一覧
★〜帰化して欲しいよ★〜ドンドン帰化して欲しい★チョンは帰るか、帰化しろよ★
★帰化すればいいんじゃないの★帰化して日本人になれば〜★帰化もせずに〜するな★
★俺は帰化して欲しいと思ってるよ、マジでさ★俺は帰化は当然の権利だと思うよ★
★帰化してもらうのが日本人と在日の利益になる★そう思うなら帰化しろよ鮮人★
★まぁ こういう主張はありだろうな。帰化してからな★なら帰化しろよボケが★
★〜日本国籍を取得しよう★選挙権が欲しけりゃ帰化しろよ★
日本国籍にヨダレをたらす、在日くんの自作自演キーワード。
何でも帰化しろと叩いて帰化容認世論に仕向けようと工作している。
>>543 うん。
でも、兵器行軍は後からでたカードだから設定をミスったのかもしれないしね
武将の兵器属性も無い事だし。
とりあえず
>>526で
>>535を願う
運営の説
◆説明
・剣兵は農民に武具を持たせただけの即席の兵士です。特殊な訓練も装備もないため最も安価です。
研究の必要がなく、練兵所さえ建てればすぐに生産できますが、頼りになるとは言い難いでしょう。
人の領地に攻め込んだことないの?
まあわかりづらいから兵科とかは止めて欲しいよ
>>548 言ってる意味がよくわからんが民兵というゲームの兵種じゃなくて
一般的な意味で民兵と言っただけ。
剣兵=農民でもいいよ
一か月で終わりだよね
兵科はあんま聞かないからなぁ
俺もゲームで聞いたのは初めてだわ
同盟をクリックすると重くなるのは自分だけ??
>>552 これの元になった三国志大戦ではバリバリ出てるけど
また100BP溜まった(`・ω・´)
V
V
V
今日も黄祖入りポリデント('A`)
うちの同盟員がSR陸遜をライトで出していたことが判明しましたw
ライトでSRも出るんか!
600円のゴールドの差別化弱すぎだろうw
ブショーダス引いたら普通にりかくのかくが・だった件について
おめでとうございます!
カードNo.4014 黄祖 が
当たりました!
UC黄祖 il||li _| ̄|○ il||li
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 00:25:27 ID:i8RLa3SZ
いつでもかかってこい!
喧嘩売ります買います!西涼れんご○
ウザ。
プゲラwww
奥さん2号かww
おおお!ォレも最近西涼ウザイわ 複垢連合だろ?奥さん2と変わらんなw
シラサギ亭といい天地神明といい複垢同盟は絶えんな
ソウルネーム(笑)まだ生きてたのかwww
ソウルネームは運営に通報して返事も来たんだがお咎めなしだ…('A`)
2鯖は即BANだったのになぜ…
ちゃんと通報してる人いるんだな
俺も寝る前に通報してみるわ
>>565 返事はなんて?
まさかプロフの譲り受けたとか家族だとかいうコメントを信じたわけじゃないよね?
>>567 別に特別なことは書いてなく
調査・確認しますという内容だった。
>>568 2鯖が即BANだったことを考えると、腑に落ちないね。
調査確認なんてすぐだろうし。
だいぶ前にも出てて糞ゲー認定されてたじゃまいか
そもそも「夏休み」「ハンゲ」と揃ってる時点でもうね…
糞げはお互い様だな
600ポイント貯めて引いたら
C SMK*1+UC SMK*2
('A`)
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 05:03:45 ID:SJ+or/Zm
うそこけ
文官に石切lv1つけたんだがこのスキルをlvうpさせるにはどうしたらいいんだ?
もともとついてるスキルのlvうpは同じカード合成ってのはわかるが。
新たに付けたスキルも同一カードでレベアプできる
Lvアップするときに選択できるだろ
LV10くらいの建物が多くなってきたから2,3個増築するだけで資源が尽きる('A`)
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 09:30:59 ID:RiWCPvY2
てかこのゲームパケでチートしまくれるんじゃね・・・
UC孔融キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
やっと実用的なのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 09:34:39 ID:RiWCPvY2
だれかパケ改竄うぷ
張魯500でも売れ残る時代なのか・・・
トレード結果反映されてる?
俺まだっぽいんだけど
俺もまだ
さて入札されたSMKに知力全フリしといてやるか
おーい早く昨日の処理してくれねーと
件数制限で売れ残り落とせねえじゃねえかksg('A`)
>>587 一番安い売れ残り沙摩柯は400だったぞ
おいおい、またトレード反映30分コースかよw
なあ、兵士の糧消費量ってどこに出てる?
ヘルプには載ってるけどゲーム内で表示ないよな・・・
>>588 俺の350SMKが売れてたぜ
ってことは入札はできてるってことだ('A`)
頼むよ運営…
しかも昨日のは入札件数を見るかぎり8/10は落とせなかったっぽいし
待つ楽しみも無いという
こりゃあ2ヵ月後には誰も残ってなさそうだ
終わってるからなw
まだ処理されてねえし、ひでえな
壊れてないか
2時間も遅延して告知なしか。
運営ももう仕事放棄だな。
文句いってる奴はサポートに送ったのか?
運営はここ見てるからここに文句書けば十分
運営さんや
仕事しなくていいそうだぞ
仕事せずに困るのはどっちだよwww
運営は何も困ってないな
課金開始で金入ってくるし
もう仕事しなくていいよ
とっくに飽きたけど同盟入ってるからやめ辛いんだよね
そろそろ鯖のデータでも飛ばしちゃってください
月額課金ゲーとタダゲーのプレイヤーの質の差を垣間見た
やめるやめる引退引退言ってる奴に限って全然やめない罠
どうせ赤字でそのうち終わるよ
月額課金ゲーやってるけど質なんてかわらねぇよ
>>608 _,,....,,_
-''":::::::::::::`''\ :
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\ :
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ : __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ : : ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、:
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 : . : 'r ´ ..::::::::::::::.、ン、:
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 : : ,'==─- -─==', i :
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ : :i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | :
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ : : レリイi (◯), 、(◯)::::| .|、i .|| :
`! !/レi' (◯), 、(◯) レ'i ノ : : !Y!"" ,rェェェ、 ".::::「 !ノ i | :
,' ノ !'" ,rェェェ、 "' i .レ' : . : L.',. |,r-r-| .::::L」 ノ| | :
( ,ハ |,r-r-| 人! : . : | ||ヽ、 `ニニ´ .:::::,イ| ||イ| / :
,.ヘ,)、 )>,、_`ニニ´_,.イ ハ : : レ ル` ー--─ ´ルレ レ´:
終盤には落とす同盟出そうだけどな。
>>608 矛槍兵25000 弩兵25000
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ^??^?) ∧_∧
/ \ ( ^??^? ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
上級兵5万とかそれに対抗するだけの兵士用意するのにどれだけかかるの(´・ω・`)
資源と時間
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 13:28:13 ID:/91aVBol
>>608 ちょwwwww盛大に吹いたwwwwwwww
嘘だろ?
鍛えた剣兵6万5千人か
剣兵1万+武将を6人がかりで落とせるじゃないか
楽勝楽勝
またまたご冗談を(AAry
>>608 どこの砦!? 兵5万 耐久9000って。。。
戦力整えれば数十人同盟で普通に落とせる範囲内だろ
競争を無視すれば終盤なら個人でも落とせそう
約512万必要か
強化剣兵一体25ぐらいだとしても、一度に20万以上ぶつけて互角になるのか
一万体以下だとロクに削れないだろうし、課金ブースト者がいないと後半でもきつそうだな
即建連打で建てたレベルtakeeeeeeeeee徴兵施設と生産施設を揃えて
SR武将しか持ってないtueeeeeeeeスキルで倒してくださいね^^
まで読んだ
気になるのが、NPC武将がいる事に補正があったりするのかどうか。
それと総攻撃力の差が大きく開くせいで、例え剣兵1万で行ったとしても、それ相応のダメージを与えられるかどうか。
落とせる戦力を整えて、はい。失敗しましたよ、じゃ洒落にならん。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 13:37:44 ID:/91aVBol
ちなみにLvうpで得た150ポイント振った先は?
計算間違えてた><
12万+武将か。。。
あ!それは1人で攻めた場合だから
何人かで1万ずつとか出した場合は倍以上必要になりそうだな。。。
だな
戦力比あるとその戦力分削れないから、一度の攻撃が相手の1/5だと1.5倍ぐらいの戦力が必要になりそう
この場合は弓兵で攻めるのが一番効率がいい。
資源効率なら剣兵になるけど、このレベルだと人数上限の方がネックになると思う
兵は大量にいても、なんだか袁紹が寂しそう
どう見ても1クールで倒させる気ないよな
全同盟員と全従属がすげー協力的っていう運営の理想論通りなら倒せるのかもしれんがw
砦落とした直後とか戦力減ってて狙い目か
>>629 それ散々既出だけど
中に人が居ない確率のあるどうでもいい平日夜とかの方が
よほど狙い目だとおもうんだが・・・どうか
このゲームってNPC戦以外は兵士数そんなに重要じゃないよな
領地を取れる武将の数が一番大事
拠点とか砦攻める時、防御力1000だったら車どのくらいいるもんなの?
1000台とか?
お前らいつまでも剣兵に頼りすぎだわw
今のバランスだと剣兵以外を作る必要性が全く感じられない
剣兵頼りだっていいじゃないか
1鯖だもの
みつお
剣兵以外も必要だよ。
剣兵作ってる間に他の兵作れば沢山の兵を一気に作れるじゃん
騎馬2000弓2000な俺にあやまれっ
>>638 終わってるな。
「1週間後に砦を攻撃するから、同盟員全員、兵力5000x3波以上ずつ用意
してくださいね」
で、みんなが剣兵15000ずつ失う中で、一人騎馬2000弓2000失っちゃうわけよ。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 16:08:16 ID:KSRVEjq1
剣兵だけで最後まで行ける訳ないだろw
剣兵以外を大量生産できるのなんてごく一部だと思うが
訓練所って使ってる?
砦に置くべきか迷ってるんだが
城ならともかく武将がいないようなNPC砦なら結局剣兵のがいいからな
量産できてもどうせ砦に突っ込んで死ぬんだしコスト4倍以上の兵士を失うのはやだよね
やべぇ同盟に50人くらい入ってるとこに攻撃したら
書簡で同盟員総出で報復しますよってきたwww
俺ソロなのになにも言わないでこいよな・・・
防御ランク1位はすぐそこだな
おまえの座標を晒せ
クリア間近だから全軍でお前の本拠地を…
騎馬隊は男のロマン。
1日1回くらい,適当な城に発射したくなる。
訓練所はロマン
建設費の高騰ぶりに驚愕せよ
この液兵と書くとさらにロマン汁が溢れ出す
> 砦を制圧しました
> 北東砦xxxの砦がxxxに制圧されました
> 北東砦xxxは制圧されxxxの砦になりました
> 所属する全ての同盟員が、名声値1、10000BP、2000TPを獲得しました
★2をやっと落とせたけど、↑のBPとかTPって★の数によって違う?
★3だと合計でBPは15000、TPは3000
なるほど、★1つ当たり、BP5000、TP1000なのかな
>>649 Lv6まではそこそこで
おー結構早くなるじゃん訓練所おいしくね?
と思ってたんだがLv7でぎょっとした…出せないことはないけどさ…
砦のボーナス独り占めしたいから抜けさせてもらった
そしたら砦落とす前に俺の城を同盟員大勢に攻め落とされたお(^ν^)
せめて戦闘に参加した奴で分配して欲しいね
何もしてない幽霊同盟員にも配られるとなんかもやもや(´・ω・`)
あ、同盟員で分配するのか
>>657 同盟員全員で均等に分配されるらしいよ
50人とか100人とか居たら乙る
同盟内でのポイントとか寄付額とかに応じて分配すりゃいいのにね
また訓練場の為だけに銅雀台を作る作業に入るお…(´・ω・`)
領地守るの面倒すぎる仕様なんとかしろよ
放置城多すぎ
けど同盟が不可侵協定結んでるから手も出せない
システム上で一定期間ログインしなかったら
同盟から強制排除とかして欲しいわ
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
明日、7月22日(水)11:00より
1時間程度のメンテナンスを行います。
◆メンテナンススケジュール
7月22日(水) 11:00 〜 12:00
※時間は、都合により前後する可能性がございます。
◆メンテナンス内容
・プレゼントBP2倍キャンペーンの終了
・本拠地・拠点の耐久力の回復速度がレベルによって変動するように仕様を変更
・通算名声に応じてデッキコスト上限が少しづつ増える仕様の追加
・離反時に方角を選択出来る仕様の追加
・盟主交代の時間制限の仕様の変更
・トレードに出品する武将カードの条件変更
・強襲時の計算式変更
・「従属」同盟という名称を「配下」同盟に変更
※注意
・メンテナンス中もゲームの時間は進行します。
・メンテナンス中の全ての攻撃は、攻撃側・防御側ともにノーダメージで帰還します。
◆第1ワールドのみの仕様変更
・第1ワールドのみ、合成に必要なTPが増加します
ご不便・ご迷惑をお掛け致しますが、
何卒、ご理解とご協力をお願い申し上げます。
・通算名声に応じてデッキコスト上限が少しづつ増える仕様の追加
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
剣87
槍16
弓16
馬20
これで☆4落とせるかな?
微妙だな
◆第1ワールドのみの仕様変更
・第1ワールドのみ、合成に必要なTPが増加します
BPはかせがせません^^^^^
第1ワールドのみ、合成に必要なTPが増加します
これは何の意味があるんだ?
>>665 落とせるかもしれないけど急ぎでないなら剣兵500くらい居た方が無難だと思う
もし死んだらもう一度戦力整えるの面倒だろうし
兵士数余裕あると武将のHPの減りも軽減できる
>>664 あぶねーそろそろデッキ拡張が切れるころだったから
今からコンビニ行くところだったよww
ん…
・第1ワールドのみ、合成に必要なTPが増加します
おいちょっと待て('A`)
その戦力だと距離次第じゃ全滅じゃないか?
TPが市場に溢れかえってるから少しは運営で吸収しないとな
メンテナンスあるごとにクリアする人が増える仕様なんとかしろ
デッキ拡張により、雀がちょっと気になる存在になってきた。
名声に応じたデッキ枠拡張もますます後追い不可になるな
強同盟入ってたやつはますます強く、弱小と後追い組は餌になってくださいってことか・・・
>>671 TPも溢れるけど武将カードも溢れるから
結局さほど相場も上がらない仕様だったんだがなー
無駄な合成をひかえる→武将カードが溢れる→相場が下がる
合成を控えない→TP減る→相場が下がる
こうなるかどうかはわからんけど、後発救済なのかな?
名声に応じたデッキコスト上昇っていっても、0.5/50名声くらいだろう
というか、それくらいに抑えないと後発組がクリアする
1コスト/10名声に300しゃまか
> ・本拠地・拠点の耐久力の回復速度がレベルによって変動するように仕様を変更
たぶん空気
> ・通算名声に応じてデッキコスト上限が少しづつ増える仕様の追加
タイミング的に課金組との兼ね合いがあるので気持ち程度のはず
> ・離反時に方角を選択出来る仕様の追加
最終手段のはずの離反を推奨・優遇すんなカス
> ・盟主交代の時間制限の仕様の変更
Cβからずっと指摘されてるのに無かった事がおかしい
> ・トレードに出品する武将カードの条件変更
複垢対策である事を願うばかり
> ・強襲時の計算式変更
選択肢になりうるレベルにはしてほしい
> ・「従属」同盟という名称を「配下」同盟に変更
「負け組」とかのほうがいい
拠点+1で+1だと予想してるんだが
>> ・離反時に方角を選択出来る仕様の追加
>最終手段のはずの離反を推奨・優遇すんなカス
外交努力を怠って、あえなく攻め落とされたけど、離反は逃げるみたいで
嫌だから、今の従属同盟の仕様を利用して嫌がらせしまくってやる。
って考えてるカスの言い分だなw
それじゃあほとんどがマックスになるから課金が意味なさ過ぎる
拠点+1で0.5でも多いわ 課金も含めたら張り付きの天下じゃないか
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 19:57:12 ID:eO1WPGA5
どうせ名声なんざ3ヶ月でゼロになる
騒ぐほどの事でもあるまい
トレードに出せる武将カードは、R以上は同カード2枚目以降とかにすればいいと思うんだ
デッキコストは騒ぐほどのことだろ
コスト増加とかほんと意味ない
全員同じように増えるなら作業がどんどん増えていくだけ
全員同じようにじゃないけど
まぁポイントは、どの程度増えるのか
上限は15までなのか
だな
張り付きゲー緩和してくれないとリセット時に誰もいなくなる気がする
名声10で0,5でも多すぎるわ
課金で出してるものをそう簡単にタダで使えるようにするとは思えないが。
インフレ防ぐ為だろうがもっと他の手立てで回収して欲しいよ
>最終手段のはずの離反を推奨・優遇すんなカス
むしろ名声そのままで離反できるくらいに優遇してやったらどうか
ついでに後発組の初期名声を上げてやれば都落ち組ともガチでやりあえるだろう
>>693 現状の謀反=クリアなのも問題だが
さすがにそこまで謀反優遇も問題だと思うぞ?
ただでさえ従属させる利点が少ないんだから
周囲空き地なのに突然他人の領地が出現したんだが、どういう事だ?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 21:35:52 ID:tdnF70hA
仕様です
相変わらず合成確立低いなぁ。
スキルレベル1>3にするのに、レベル10のカード9枚使ったわ。
合計レベルとスコアって意味ナス。
馬謖の奇計をLv8にするまでに30枚ぐらい使ったわ
合成元はLv高い方がいいみたいだけど、材料のLvはあんまり関係なくね
気のせいかな?
8とか凄いな
スキルの効果どのくらいになるの?
>>698 俺がいつも馬謖を落札できないのはお前のせいかヽ(`Д´)ノ
LvUP合成は確率表示されないから
スコアが関係してるのかすらわからないなあ
検証してみたが奇計百出は衝車に効果ないね
なんだか騙された気分だ
>>699 たしか、知力14弱で50%ぐらいだった気がする
>>702 そりゃ凄いな
馬謖に豪傑持ちくっつけて馬謖二身合体でいいんだよね
奇計つけるならやっぱり馬謖が適任なんだよなあ
知力高くてそこそこ手に入りやすい武将なんて他に居ないし
>>703 やってみて気づいたけど、安いカードに奇計で十分じゃね?
知力の補正ってたかだか数%だから、知力7、8あたりで十分な気がする
最近は朱霊集めてるわw
兵器系スキルはゴールドだけか
奇計は手軽に得られる混成部隊用スキルだね
>>704 朱霊ってことはコスト2で騎兵って点を?
そしてそこそこの知力
奇計百出
Lv1 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇する
Lv2 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇する
Lv3 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.40+コスト*8)%上昇する
Lv4 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.40+コスト*11)%上昇する
これ見るとLV2ごとに0.05上がっていくのかな…LV8で(知力*0.50+コスト*23)%なのかしら
ここは知力の低さに定評のあるしゃまかを
兵隊率いるとレベル上がりやすくなるから
知力高い方が良いと思うけどな
仮にLV8で(知力*0.50+コスト*23)%だとして
知力
朱霊 7.00
馬謖13.00
朱霊 (7.00*0.50+2.0*23)% = 49.5%
馬謖 (13.00*0.50+2.0*23)% = 53.5%
4%差か
データ取ってないからあれだけど、(知力*0.8+20*2)% ぐらいじゃないかな?
一番効果大きいのはコストでしょ
市場で高騰しないコモンでコス2.5かつ知力2桁
あのお方しかあるまい
珍しくレベルが上がるほど効果の上がるスキルだから後々響いてくる
馬謖と似たような性能だとあとは曹休だな
ところで混成部隊だと武将が騎兵とか意味ないよね?
移動速度的に
>>710 それだとwikiのlv1-4と全然あわないぞ
>>714 あわないってどういうことだ
階段状に上がっていかないってことか?
程普か…
コスト上限が名声で上がるようにもなるからコスト2.5はありだるうな
なんかこのゲームのカードイラスト生理的に受け付けないわ・・・
みてるとムカムカしてくる
>>717 お前の生理なんて知ったこっちゃねえよ。
って言って欲しいんだろ。言ってやったぞw
俺も周瑜見てるといらいらしてくる
落書きカードなんかもって何してんだろorz
今日も重い・・・
テイフに奇計と剣兵進撃つけるのが
安くて強くていいよね
しかし俺は1鯖でも2鯖でも一度もテイフさん引いてないのであった
なんか出にくくね?w
ぶっちゃけ今の段階だと武将の攻撃力なんて全軍に占める割合が少ないから
入手しやすさ重視でぶんぺいぺーいやら馬岱やらでもいいと思う
だからスキルの話だったのでは
デッキコスト上限うpの期限が切れたけど
武将がデッキに戻されないバグ発見
奥さま2って複アカ連盟ってなんでわかったんですかー?
>>725 対象武将が出兵中や内政中だと戻されないよ
デッキに戻されることを利用するべく片道5時間の旅に出したけど
戻されなくて俺涙目
このゲーム複垢不正してるやつ多すぎね?BANも全然ないし
>>729 これは討伐成功した場合のみ?
失敗も含めてサンプルあったほうがいいのかね
731 :
729:2009/07/22(水) 01:13:24 ID:gS36xC4x
失敗もほしいですね〜。
成功時は数集まるんですが、失敗が中々…。
とは言え1鯖だとある程度戦力揃ってしまって失敗ってのは難しいな
武将の残りHPとかまでは報告書に残らないからサンプルとしてはイマイチだろうし・・・
とりあえず成功例1つ書いてきた。
武将のHPは被害のパーセンテージ分減ってる気がするよなー
ってことは残存総攻撃力÷総攻撃力×100で出るような気がするが…
戦闘結果から算出されるならシミュレータ作成のサンプルとしては要らないかもね
734 :
729:2009/07/22(水) 01:37:00 ID:gS36xC4x
2鯖でもサンプル募集しています。
武将の残りHPがなくとも他データがあれば参考になるので、できればどんどんUPしてほしいです。
2鯖の30マスはなれた☆1で40人の歩兵が出た。
曹仁Lv1攻撃振りで戦死しないか不安だったがよかったよ。
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:1050
こんなに資源がもらえるとは思わなかった。
2鯖スレ池
丁度クリアするのでサンプルで奇計百出5Lv付いた魏延出しといた。
時間ねぇのに戦争なんてする気起きねー。農耕なんだから放っといてくれよ……。orz
従属で農耕すればいいじゃない
話題の程普がきた
しかもUC
でもレベルアップ合成に使えないよ程普
出にくいもん(´・ω・`)
上に挙がっている式(
>>709)が正しいと仮定して
程普 (10.00*0.50+2.5*23)% = 62.5%
確かに強いけど…
程普のこと書き込んだ馬鹿は誰だ。
値上がるじゃねーか
持ってないのに無理しなくても
今日は久しぶりに訓練所のレベルでも上げるかな…
高いよ訓練所(´・ω・`)
なんか1鯖と2鯖で受けれるクエちがくね?
武将のレベル10までうpとかチャージポイント使えとかのクエが1鯖にないよね
ありますけど
俺、無課金なんだが、
クエストでもらったCPをどう使うかで迷ってる
研究・建設即完了に使うのが効果的だと思うが、衝車以上は最後まで使わない気もするし、当分寝かせておいた方がいいのかな…
>>746 寝かせるなら一番いいのはLV14→15複数で一気に終わらせる
そうでなければ資源アップがいいと思う
糧1ヶ月かどれか3種を1週間か
資源ブーストの効果は凄い
Rイク出た
建設時間20.5%短縮(^o^)こりゃうめえ
上でも出てたけどuc曹操のステの振り方がよくわからん
曹操って器用貧乏ぽいステータスね
内政いるから全攻撃かな
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 10:07:42 ID:CETKHQ7h
ここは質問スレじゃないぞ
ただの雑談ですのでお気になさらず
お前ら、村にも軍施設造ってるか?
>>752 周囲との位置関係にもよるんじゃないかな
うちは本拠地に近い上に同盟に囲まれてるから村は割り切って軍事施設切った
砦には訓練所までフル装備だけどね
合成TP上がる前に駆け込みで大量に落札して合成したら
8枚連続失敗とかナメてんのか…orz
俺のTP2000返せ!!ヽ(`Д´)ノ
>>749 全軍連れての攻撃役は、そのうち手に入るであろうレア武将か、
上で出てた奇計LV8武将とかが1人居ればいいからな。
曹操はやはり、英雄を生かして単騎で☆3の忠誠を落としに行ける
領地戦アタッカーとして攻撃を上げるべきだと思うわ。
内政&防御させようと思うとコストがネックだし。
俺は5の2だった
火神の攻勢というのが鬼だな
領地アタックに忠誠攻撃16pってビミョー過ぎる
英雄レベルをあげればいいじゃない
ソウソウのレベルを上げられるほどカードが買えるなら
豪傑も合わせて買って奇計付けて上げる。
このゲームヘルプが不親切過ぎて仕様がよくわかんね
領地は隣接してないと忠誠値下げられないのに城の耐久は隣接関係無しに削れんの?
隣接してないと衝車だせない
>>762 城や拠点の耐久は自分か同盟の領地が隣接してないと衝車が横付けできないから無理
あんがと
へえ、そうなのか・・・
おいもしかしてメンテ中って空き地攻撃も無効になるのか?
70時間かけて到着するのがちょうど11時半くらいなんだが・・・
奇襲食らって本城まで隣接された後にえらく時間が掛かってる部隊が攻めて来たんで
急いで隣接された領地を取り返したんだが一回隣接されて隣接してる間に衝車送られたら
部隊止まらないんだな。普通に直撃食らったよ
>>759 ☆3って言ってるだろ。
☆1や2なら、コスト1.5の武将を2人の方が断然いいわ。
そもそも、曹操は器用貧乏で何をやらせてもビミョーだけど、じゃあビミョーなりに、一番
役に立つ使い方は?って話題なのに、「ビミョー過ぎる」って突っ込まれてもな。
じゃあ、コスト3の武将に内政やらせる方が良いのか?
コスト3の武将に防御やらせるのが良いのか?
移動を上げて、コスト1.5の武将と並んで☆1取りに行かせるのが良いのか?(これ論外すぎるなw)
人の領地攻撃したことないんだね
>>168 ∧ ∧
( ・∀・) アツきならずにビミョーにいこうぜ
O ⌒ヘ⌒Oフ ))
( ( ´ω`) <ソウソウ
しー し─ J
>>769 え、3人領地全取り後に従属させてるけど?
かわいそうな>168
>766
俺前回のとき同じような状態だったけど、
攻撃せずにまた数時間かけて帰還してた
さすがに萎えた
wbxtL5+Nが必死すぎるw
俺は曹操引いたら内政かなー
戦争そんなにしないし、それなら常時機能する内政でこき使ったほうがいいように思える
内政スキル覚えさせてもLvUPがしんどいのが辛いが…
曹操くんに内政やらせるなら、徐庶さんか孔明たんを内政にしたほうがよくね?
ってことで、おいらの曹操くんは攻撃極だお^^
はぁ・・・無傷で70時間折り返してた・・・
●通算名声に応じてデッキコスト上限が少しづつ増える仕様の追加
通算名声に応じてデッキコスト上限の値が増える仕様を追加しました。
通算名声20ごとに、デッキコスト上限が0.5づつ上昇し、最大で+5まで増やすことが出来ます。
うぇ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 12:02:01 ID:CETKHQ7h
メンテ終了のお知らせ
合成に必要なTP100000000キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
同じカードを合成して成功すると、スキルのレベルが上がります。
この合成にはTPが「100」必要です。
異なるカードを合成して成功すると、新しいスキルを習得できます。
この合成にはTPが「100」必要です。
錬金終了のお知らせ
TPの価値上がってますます複垢有利じゃねぇか
デッキコスト15越えてんぞ
合成にTP100とかふざけんな(´・ω・`)
さぞかし合成確率がUPしてるんだろうな運営さんよ(´・ω・`)
デッキコスト17になっててワロタ
合成1回にTP100とか何の冗談だよ
TPあっという間になくなるんですけど・・・(´・ω・`)
合成もトレードも出来ない・・・(´・ω・`)
TP100はひどい
\(^o^)/
同じカードを合成して成功すると、スキルのレベルが上がります。
この合成にはTPが「100」必要です。
異なるカードを合成して成功すると、新しいスキルを習得できます。
この合成にはTPが「100」必要です。
駆け込み合成しといてよかったw
合成に必要なTP増やすなら、成功確立もっと上げろやwwww
>>774 お前、曹操に内政やらせてる自分の方針が否定されたと思って煽りに
かかっただけだろw
スキルレベルアップ合成 合成結果:
石切知識LV2のレベルアップに失敗しました…
カン沢Lv0は消滅しました。
TP-100ありがとうございます\(^o^)/
運営は俺らに引退して欲しいんだね(´・ω・`)
駆け込み合成8連敗するくらいならトレードだしときゃよかった…orz
TPもうないよ(´・ω・`)
>>790 曹操なんて引いてねえよ畜生(´・ω・`)
まぁ、☆3でも16pは意味ないな。
ちょっと遠方で忠誠150とかだと
16あってもたりないか余るかしかないから。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 12:28:46 ID:ZbI92geU
この仕様だといらないカードは破棄するという選択肢が増えるわけか
BP狙いっていうひそかな楽しみが減ったなぁ。
カード売れなくなるだろこれw
>>794 で?別拠点からの攻撃に曹操を使うのか?
げんなりしたな、ますますカード引けなくなるのか
なんで袁紹のところ斥候騎兵5000になってるの?
>>801 それ間違い。
斥候騎兵5000もいねーよ。
>>799 役たたずの16pよりは数段効果的であるといえよう。
戦闘不能になった武将がすぐさまデッキから外れて回復に入る糞仕様なんとかしろよ・・・
戦闘不能は仕方ないと思うが
なんでID:wbxtL5+Nは一人で顔真っ赤なの?(´・ω・`)
曹操は兵糧アップ付けて内政
もしくは、速度15止め後は攻撃振り
これで、FA
その分すぐにコスト空くから攻め側有利過ぎだな
なんというデッキコストのゆとり仕様・・・
●トレードに出品する武将カードの条件変更
HPが100の武将カードでなければ、トレードに出品出来ないようになりました。
なんでこんな不便な仕様にするん?
なんか、TPの件といいトレードの件といい複垢対策かな?
複垢が不利になる仕様ばっかりな気がするけど・・・
複垢とか取り締まり強化すればいいだけだろって思う。
そんなことよりもっとここで要望出てるような事を実装してくれー
戦闘不能→帰還時間→デッキから外れて回復 が理想
複垢対策じゃないだろ。
HP減ってる状況でトレードに出すなんて状況全然ないし、合成に関しては複垢よりも真面目にやってる人の方が被害大きい。
LV8奇計付けた人、この仕様前でよかったなぁ。
非常に優れたカードだ。
まあ本当かどうかわからんけどな
結局正式な効果一度も言わなかったし
なにこれ、デッキコスト増え過ぎじゃんw
直前に奇計付けたはいいけどLVうp様に仕込んだ大量のカードを使うのに躊躇するな
コストが15や17って言ってる人はまさか課金したの?w
最初に配られたCPだろ
デッキ増やさないで資源うpにしときゃ良かった
11でうまく回してたのに増えすぎて余ってしまうわ
ああ・・金銀SMKをやらずに30日ウpを交換もあるのか・
TP100とかほんと冗談じゃない
カード高騰抑制になるわけないし
ばかじゃないの
>>812 TPなんか複垢が有利になるだけじゃないか
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> これ以上
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> タダでやらせて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
/゚ 。
/ . ゚
, ' 。 ・
` ー _ - ' ゜
。 . 。 ゚
: 。
゚ .
ヾ冖フ ヾス
[ ,] [ ] 、_ノ、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
|. i /l,ィ .! ノ
. ! }.r`'j7 ! _) 皆オラに金を入れてくれ!!
! `、亠 { ヽ
} _l _,l_,j '^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
ヽシ_,-i {
/`´~バ}
. / j !
∧ '"/`,イ
! ヽ'/l_ j
/ \,/ }\,!
.ァ、ヽィ <`-イ
. |. `iT. ヽ j
\ll' `'
オラ本格的に萎えてきた
TPに関しては要望大量投下でどうにかなるんじゃないか?
今は調整中といういいわけが使えるから早く送らないと可能性薄いが
とりあえず送ってみる
1鯖はバランスが崩れすぎというか
βを引き継いでるし、完全にテスト鯖だな
>>830 どんな意図で100にしたのかを聞きたいわ
それが本当に必要だと納得できる理由なら仕方ない
TPなんてゴールドでカード引きまくって売ればすぐ貯まるじゃないですか^^
レス欲しかったらもう少しまともな内容にしろよ
それで釣るのは無理だ
釣りじゃなくて皮肉だろ
要望かぁ
メンテ後は運営に衝車大量投入したくなるよいつも
なあ、露骨な複垢が波状攻撃かけてきててマジ面倒なんだけど、俺はどうすりゃいい('A`)
とりあえず晒すべき
同盟入ってないのか?
おいそれ近所の奴だ
俺もその同盟の沙希から攻撃されてた
書簡送っても無視しやがるしマジしね
>>841 そばなら潰してやれたけどちと遠すぎるなあ
でもよく複垢なんてやるよね
面倒でやってられないと思うんだけど
いくら有利になるとはいえ
俺が勝手に思ってる「イタいやつにありがちな特徴」の1つ
「記号ぽいのを名前に入れたがる」を見事クリアしてるな
騎兵でも15時間かかるわ
篭城されてフルボッコになるか
とりあえず通報しとけ
俺も遠すぎて無理だわ
ココの運営は日本政府並みに、腰が重く説明不足だ
ローゼン閣下風に言うとこうだろ
え〜、複垢対策につきましては、しかるべきときにしかるべき対応を致す所存でございます(キリッ
>>852 それだとする意思が少なからずあるように受け取れるじゃん
期限付きだったし
でも運営は何も言ってないからする意思があるのか無いのかもわからない
>>767 衝車発射されたら到着前に周りの隣接する領地を取り返しても、
攻撃が成功したら耐久力が減るってこと?
確か忠誠心は到着時に自分の領地が隣接してないと減らせなかったと
思うけど、耐久力は発射時に隣接してればおkってことになるのかな。
衝車着弾前に隣接地を取り返せば、城の耐久は減らないよ。
あれ
合成失敗した時TP減ってる?
なんか今そのままだったような
ちゃんと減ってるが
減ったよ
減ってるね
TP合成、名声高い奴だけ値上げしないと新規入れないよな
何でこんな仕様にしたんだろ
武将の合成なんて現状自己満足でしかないでしょ
戦争の結果を左右するほどのものかね?
3ヶ月しかないし新規は新鯖行くかリセット待ってくださいって感じにすんじゃね
>>861 名声高い=TP富豪と思われても困る(´・ω・`)
2鯖とあわせて1,2ヶ月間隔で最初からできるんだから村ゲーとしてはそんなもんじゃね
ちと上にも出てるけど攻め側が延々攻撃できるシステムなんとかして欲しい
未だに粘着されとる(´・ω・`)
同盟入った方がいいぞ
その辺どんなのあるのか知らないけど
まあ同盟入らないのも勿体無いしどこか良さそうなところあったら入ってみるのも手
剣兵つけるの忘れて醤油を☆6に特攻させて入院コースでござるの巻
何日復帰にかかるんだこれ…
>>862 前出の奇計や、兵種攻撃アップ、知識系のレベル上げ
こういったスキルを積み重ねれば後の差がデカい。
武将個人の数値なんて誤差みたいなもんだけど、スキルは重要だぞ。
武将の攻撃力ってどの程度影響有るのかね
豪傑のレベル上げる意味あるのかしら
TP貯まりにくくなったのに売れればいいやと思って出品したRしょうゆに入札がはいっとるわ・・・
Rしょうゆって防御と知力いいけどTP1万以上出して欲しいのかね
スキルレベル7から全く上がらん20枚くらいレベル6~8に上げて使ったのに
TP消費も多くなったし厳しい
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 16:25:05 ID:CETKHQ7h
SR関羽とか呂布だと攻撃力1万ぐらい簡単に超えるから
武将個人の戦力も侮れない
10000って言ってもフル強化剣兵300くらいの攻撃力なんだよね・・・
SR呂布って移動速度も上がるんだっけ
うああああああああああ
拠点ごとに内政武将設定できたのかあああああああああああ
>>877 いっ今か!?今なのか!?・・・かわいそうに
上位兵50000とか相手にするのに武将攻撃力10000(笑)とか誤差だよなぁ
武将より兵の数が重要とかそんなどうでもいいところだけリアルだよなw
三国志なら武将の一騎当千・万夫不当・天下無双を再現してくれよ(´・ω・`)
それより上のほうで曹操なんて引いたことねーよと言っていたら
R周瑜を引いてしまった…この子どう育てりゃいいのやら(´・ω・`)
レアでも大してうれしくないの多いよな
R関羽とか能力UCとあんまり変わらんし
コストが0.5低いとかだと嬉しいんだけどね
現状ごく一部のRとSR以外UCと大差無いのがなんとも
SRは専用か限定スキル持ちなのに
R勢は能力に少し色つけて既存スキルが高レベルなだけだからな
しかも入手し易さの関係でスキルに関してはC,UC>Rになっているという
RとSRの入手確立低すぎる、手に入れたらやる気出るし課金ももっと儲かると思う
600円で糞絵のカード買う人間がそこまでいないけどな
てか同じ武将のCとUCの違うのが出るとがっかり感多いから
武将そのものの数を増やしてくれ
まだカード化されてない武将いただろたしか
顔良とかいたっけ
ゴールドからクソucは省くべき、そしたら俺2回ぐらい引いてもいい
今は引く気になれない、運営は金が欲しいならそこにきずけ
張角はいないのかー
>>877 ドンマイw
俺も始めてからしばらくそれに気づかなかったぜ
本当は計略カードとかほしいけど現状は無理と思うし
計略系のスキル(同士討ちや誤報)作ってUCやSRに付けたりすれば違いが出るし
武将の知力も生きてくると思うんだけどな
ここの運営にそんな高度なことを期待してはいけない
同じ武将でCとUC作るより、武将そのものの種類増やせばいいのにな
顔良とか劉封とか姜維とか
運営で一番絵のうまい奴が描いてるんだよ
今は営業とかで忙しいんだきっと
期待もなにも、そもそもゲームのコンセプト自体がそんなに高度じゃないだろ。
>>894 正式スタート早々から全部出しちゃったらそれこそ先がなくなるから
小出しにするのは仕方ない
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 18:48:29 ID:sxN/lZfr
来月は残暑が厳しいから待ったほうがいい
いまさらになって根本的な部分の修正してるからな
ベータテストレベル
カード追加して繋ぎ止めなきゃヤバイとこまで来てるでしょ?
テストレベルで正式スタートしちゃったんだから
多分社長が駄目なんだろうね、社員はがんばってるんじゃない?
少ない開発費、期間しかなくてヒイヒイ逝ってるんじゃなかろうか・・・
>>900 テストレベルで正式スタートするのは別に珍しい事じゃない
同じ武将なのにランク違うだけでスキル合成の互換ないし
デッキに同時セットできないし、そのくせ能力もあんまり変わってない
そんなCやUCはいらんよって話だ
関羽とか3種類くらいあるじゃねーか
その枠で曹豹さん出せよおい
CとUCがあるカードは扱いに困るよな
両方デッキに挿せないし
他の領地を増やす為に城の周りを空き地にしたら同盟員にその領地を取られた・・・
uzeeeee!!!
同盟員でも近所の空き地は取らないけどな
まあ禁止されているわけじゃないからその辺は仕方ない
あやかがきた
ごば
まぁ攻撃されるわけじゃないしいいか
相手が万一落とされたら、切っ先がすぐに自分に向くけどな。
どうせ糞領地なんだろうし名声使わず防衛用の領地ゲットできたと思っとけばいいよ
>>900 プログラマーは優秀、ゲームデザイナーは糞。
システムが練り足りないのに対して、ユーザインターフェースはよく作ってある。
自分もいきなり近場の空き地に味方の砦が出来て焦ったことがある
不思議に思ってたらまた別の人の砦が次々と建ってびびった
良土地でもないのになんでだろ?確かにまだ敵対勢力と隣接してはいるけど…
同盟の内側にいると外に出てきたくなるのかな
>>912 ユーザインタフェースいいか?
せめて地図クリックなしで☆が分かるようにしてほしいわ
あとデッキまわりの操作もかなりめんどい
ゲームデザイナーが糞なのは心底同意だが
TP欲しいからRしょうゆ出品したのに今日に限って計4枚も出品されとる/(^o^)\
ウチの同盟、盟主がinしなくなって久しいんだが詰んでるの?w
>>912 UIもかなりクソの部類に入るだろ
特に兵士関連がクソすぎる
なあ、籠城って見分ける方法あんのか
重い・・・
初心者なんですが進路定めに
空き地クリック→全体図→空き地クリック→全体図
って繰り返すの鯖に不可かけ過ぎないでしょうか?
空き地にオーバーマウスで座標と一緒に☆の数表示するの難しいの?
直前に同じレスがあった・・・
すみませんでした・・・
それここじゃ誰も答えられないぞ
もっとJavaScriptを運営がうまく使えば鯖の負担は減る
正直HTTPリクエストなんかいくらでも改ざんできるからやりたい放題できるんだがな
答えられる人いそうじゃない?オレ無理だけど・・・w
そんなに難しくないと思うけど。
実際、都市画面の拠点オーバーマウスで座標表示とかはやってるし。
未だに見易くて表示の軽い全体図を導入しない、やる気なし運営が
悪いんだから、負荷なんて気にせずに好き勝手やればいいんだよ。
>>923 いや、技術的な問題じゃなくて
負荷かけすぎないでしょうか?とかここで聞かれても正規の操作手順に則ってやってるんだから困るって話でしょ
誰かがブラ三ブラウザ作れば解決
そんなことより強襲の何が変わったか検証でもしようぜ
この手のゲームの作り方教えてくれたら作るよ来月まで暇だし
タブブラウザ使えば、戻る操作を多少減らせるから負荷は減らせるぞ
ucかくしが一枚ほしいなと思って入札したんだけどさ
入札入れた4枚全部落ちてきたorz
武将のセットデッキ画面からじゃなくて都市画面からできないかな
高レベルの武将をあらぬ砦に誤爆するとイラっとくる
933 :
729:2009/07/22(水) 21:10:34 ID:gS36xC4x
前述した、シミュレータを製作している者です。
遠隔地(縦5、横5以上)での、☆3以上を討伐したデータがほしいのですが、どなたか協力していただける方はいませんか?
訓練系スキルって予約した時に効いてれば大丈夫なのかな
事前予約しているのは早くならないし
合成に使用するTPが100になると、今度はTP不足で武将が余るよなぁ
処分されていくうしすけさんやそんきょーさんの姿が目に浮かぶ
>>933 あと70時間後に☆3を攻めるよw
何マスかはシラネ
>933
空き地の戦闘のみ?対人のはデータにならないんだろうか。
>>933 今出発させたので2時間ほど待ってくれー
>>934 予約したときに効いていればOK。
10時間以上かかる分予約してすぐ解除するのが吉
939 :
729:2009/07/22(水) 21:30:28 ID:gS36xC4x
対人は、相手の防御武将や防具強化等のデータがわからなければ参考になりませんね。
遠距離だと時間かかるし領地ないしで、厳しいですね…。
対人は相手が領地レベル上げてる可能性あるしな
うしすけは進軍あるから合成に使えるからまだいいけどそんきょうさんが・・・
942 :
729:2009/07/22(水) 21:36:24 ID:gS36xC4x
協力してくれた方々、本当にありがとうございます。
時間はかかると思いますが、大まかな形はできてきていると思うので、絶対完成させます!
うっかりしていました・・・申し訳ない
最近ブショーダスひいてがっかりするだけが楽しみになってきた
最近重いっすよ
工場LV8
12:48:52
↓
呉の治世Lv1 14.028%短縮
↓
11:01:01
結構短くなるもんだ
このスキルって持続時間10時間もあるのか…
>>939 手伝いたいけど条件にあう領地がなかった
申し訳ない
トウタクは?ねえトウタクは???
ブショーダス改めSMKダスorzガッカリ
正式(自称)オープン後にゴールド引いた人なんて居るの?
もしかして訓練系も10時間とかなの?
>>953 だから今更何言ってんだコイツって空気だったんだよ
そうなのか
使ったことないもんで
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 22:25:35 ID:4pZbiLsY
叛?
空き地がなくなったらみんなどうしてるの?
1、隣の領地を奪う
2、同盟員の空いてるところを貰いに行く
3、辺境に足を延ばす
4、領地のレベルアップ
どれがお勧めでやんすか??
5、クリア
次スレ!
周りの人を落していくと、何人かはクリアするから領地が足りなくなることがない
6.名声を寝かせておいていざ戦争の時にガシガシ領地を敵本拠地に食い込ませる
つってもまぁ10程度もあれば十分だけどな
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 22:55:10 ID:WFJJq64p
内政系のスキルが現在回復中かどうか、デッキにセットする前にわかるようにして欲しい
>>966 何回も運営に送ってるけど何の返事もない
要望には返事しないでしょ
スレ立てれなさそうだが立ててくるね
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 23:11:54 ID:FJzReMwu
受信箱 送信履歴 新規作成
送信者 ゼネファー
日時 2009-07-22 22:40:47
件名 お葬式のお知らせ
本文 本日は大変不幸が起きました
貴方の愚かな愚民が死んでしまったのです
武将3名、剣兵257名、騎兵36名、斥候35名、衝車28名
ご冥福をお祈りいたします
今後も是非当葬式会場をご利用ください
なお、粗品を約2時間後にお送りしましたのでご賞味くださいますようお願いいたします
2鯖で衝車はねぇよw
愚かな愚民ってどれだけ愚かなのだろうか
今後も是非戦場として利用してやれ
>>971 愚かな愚民・・・
馬から落馬しそうなくらいに、頭痛が痛いよw
>>939 対NPCで武将単騎限定ならスクリプト組んだけど需要ある?
>>933 お待たせ
参戦武将攻撃力:攻撃力1884、馬、残りHP95
使用スキル:豪傑 武将攻撃力37.5%上昇
距離:縦8横6
強化:剣兵235%、鍛冶場Lv3、合計剣兵238%
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 1419 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 50 50 55 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 50 50 55 0 0 0 0 0 0 0 0
豪傑使ったと思うけど記憶があいまいw
帰ってきて確認して、使ってなかったら訂正しにくる
200チャレンジ旨味が減ったから200用カードはトレ出しちゃったほうがいいのかな
おもいおもいおもいもおもいもおみおもみもいm
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 00:25:46 ID:O1DUYUtx
>>971 ゼネファというプレイヤーは存在しません。
2鯖スレに帰れ
シミュレーター作ってる奴には可哀想な話だが
同じ距離でも敵数はランダム要素あるからその上限下限をまず調べないとダメなんじゃね?
隣の☆1で剣兵8〜15までは確認済み
隣の☆1は剣兵5〜だな
wiki見たら領地に出てくる兵数の欄改悪されるし
10を基準に±5って感じなのかなぁ
攻撃シミュレーターだから敵の数のばらつきなんかは問題にならないでしょ
粘着されて俺オワタ
昨日から一日中攻められていろんな所の忠誠下げられてる いつ寝てるんだろ?
つーか、攻め手有利すぎだなコレ
せめてもの嫌がらせに消して2鯖メインに移るの前提で相手の兵士溶かす為に兵士溜めとくか
でもいい経験地になるからあまり嫌がらせにもならないんだよな
逆に城に単騎でせめて兵士削ってやれ
>>988 仕様変更前に駆け込み合成したせいで武将カードがあんまない
そもそもチクチク削るだけの気力も時間もない
敵襲受けた状態で篭城モード入れるとか流石に嘘だよな?
やった事無いけどできないんじゃね
攻め側キャンセルできないのに後だしジャンケン出来たら有利すぎるし
相手が送ったの見てからたどり着く前に篭城モードに入れれば耐久は無傷だぞ
糞仕様過ぎる…
つまり衝車が片道3時間以上かかる場合、相手がインしていたら絶対落とせない
…が、一発目であえて籠城させて
二発目を籠城が切れるころに送りつけるという戦法もある
その状況になったこと無いから知らなかったけど酷い仕様だな
つうか初回が三時間で発動可能って馬鹿かよ
本当に有料ベータだなw
でも不意打ちでしょっぱなに城に居る兵士全滅させられてたら篭城でしか生き残れないしな
>>994 その頃には兵士増えてるからタイミングがけっこう難しい
よっぽど下位じゃないと
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。