1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
従属同盟の仕様変更って領地はとれなくても他人の城・拠点に遠征はできるんかね?
4げとー
こういう事こそ書簡で送るべきだろ…わけわからん
一瞬にして上位兵作って大群の戦争が起こるな。
お試しであまりにも参加者が少ないから、本鯖でやりますってことか
頑張って倉庫上げて上級兵の研究開始した俺涙目www
>一部・新仕様の追加
むしろこちらに期待
いよいよこのスレも過疎ってきてるし・・・
鯖はなんか重いし
すごい蘇飛が売ってるな
>防:弓兵防御LV8
Lv8ってどんだけだよ・・・
上位兵は馬が人気だろうから槍で出し抜く
みたいなすくみがやっと始まるのか
カードがやっとこさ18枚になった。
でもすでにデッキセットするのがめんどくさくなってきたw
合成でもやろうかと思っているんだけど、何に何を付ければいっかさっぱり分からん。
なにか簡単な方針でもあるでしょうか・・・
これぞ王道!みたいな。
IDがSMKまだでないのか?
>>15 言っちゃうとトレードで高くなるからイヤン
行軍系のスキルは防御を一番上げた状態なら高確率で資源上昇スキルがつくから、それを文官につけるとか
今からせっせと倉庫作るんだ^^
>>17 どうもです。
みなさんが文官って言ってますけど、スキルを追加するカードは
知力どれくらいのもにつけているんでしょうか?
素で13以上ぐらいのやつですかねぇ?
今UC孫権トレードに出してるんだが18256で入札とかお前らどんだけ複垢やってんだよ
俺なんて倉庫lv20*5あるぜ^^
どうせ13日からのテストで配られるCPは200ぐらいだろ
どうせ一旦リセットされる鯖だから、大胆に配られるはず。
スレ見ると過疎ってんなーと思うけど
うちの同盟ログの10ページ目見たら10日の21:00だった
なんでこんなに必死になれるのか
>>24 もしかして同じかもw
まぁうちは今戦争してるからね〜。
お隣と戦争し始めた
早速泥沼ワロタ
でも課金開始前に戦争やって散るってのもまたいいかもなぁ
合成について詳しく教えてください
>>27 [名](スル)
1 二つ以上のものが結びついて一つになること。また、二つ以上のものを合わせて一つにすること。「音声を―する」
2 2種以上の元素から化合物を作ること。また、簡単な化合物から複雑な化合物を作ること。
3 二つ以上のベクトルを加えて一つのベクトルを得ること。
親切ダナー(;∀;)
ランク2000も低いやつから斥候が・・・
生カシテ帰サナイナー(;∀;)
7/15までのお試し期間終わったら鯖リセットかね
ID:H58+DkAtはこっちにはいないのか
笑えたのに
今相手みたら奥さん2の盟主、複垢だったww
通報しといたw
見たよ
なんかツッコミどころ多いな
現状相手も村破壊しないと城攻められないじゃないか
完全に領地空けて城につながってたんだけど朝起きたら村まで攻撃されてて反撃したんだはw
複垢相手だと同時に一誠発射されて防ぎようないなこれ・・・
ふぁびょって誤字ったwww
もう村1個落とされてる状態なんだよね、もう無理かな
複垢は運営に言えば消されるらしいよ
そんなんなるまで仲間作ったりしなかったんだからどうしようもないだろ
全兵力で嫌がらせだけしてこいよ
ぺろぺろワロタw
なにこのカオスの現場
今の仕様で従属同盟から親同盟に移ることは可能なのでしょうか
親同盟が、従属同盟の編入希望「×」のところをクリックして編入許可する
↓
従属側が編入希望画面で「編入を希望する」にチェックを入れる
この次の親同盟側の手順が全く不明なのですが実際に従属を親同盟に移せた方っていますか?
>>42 うちは従属の人どんどん編入させてるよ
残念ながら盟主でも何でもないので手順まではわからんが、出来るのは確実
すみません質問スレのログで既出の質問でした><
こんな過疎スレにもう質問スレとかいらないよね
もう防衛無理
ギブアップ\(^o^)/オワタ
国産初と三国志で期待して
要望も数回出したけど反応なし バージョンアップも微妙
ここまで過疎ると正式に始まっても複垢城と放置城ばっかになって終わりそうだ
1週間ログインなしで書簡(と登録メルアド)にアカウント削除警告
さらに1週間ログインなかった場合は、アカウント削除手続き開始のお知らせ
その後72時間でアカウント削除
これなら放置城がどんどん消えて処理も軽くなっていいと思うんだけどなぁ
49 :
48:2009/07/11(土) 10:34:38 ID:tAtLBjmJ
課金導入されて課金ありの場合は、とりあえずその期間は削除なしってことで
国産で良かったためしが無い
>>51 課金しとけばとりあえず1ターム3ヶ月持たせるようにすればいいだけだろう
むしろ無料放置でいつまでもアカウントが残ってる方がおかしい(というか邪魔なだけ)
過剰に期待しすぎたのは認める
国産"初"だし生温かい目で見守ろうかなと思い始めた
ベクターのもう1個のヤツとかは国産じゃないの?
華キンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
練兵訓練キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
もうカード最後に全部TP1で処分してクリアーします\(^o^)/
複垢に負けたのは悔しいけどしょうがないねw
もっと早くから対策取っておくべきだったね
TP1で出しても良さげなカードは複垢が持ってくよ
あと落札前にクリアぽちしたら自動的に取り下げられるらしい
>>56 クリアするならカード処分しなくていいよ
どうせ落札するのは複垢なんだから
>>56 スレに助け求めるなら初めからスレ同盟は言っておけばよかったのに
離反して北東でスレ同盟入ってやり直しって方法も効くかもしれないが無理に止めるゲームでもないな
オレは複アカ野郎にターゲティングされたけど
大同盟に加入したりして攻められにくくして
逆に相手を従属させてやったわ
ジョブステ3連続「曹仁」ってどういうことだよ・・・orz
UCのカード欲しいけどトレードみると5000〜とか皆TPそんなもってるのか><
こーそんさんキタワー(・∀・)
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 17:37:37 ID:gFgLjHH+
夏侯淵マジでパネエ
どうするか
5人いる
弓兵の進撃LV2 が 弓兵の進撃LV3 にレベルアップ!
なんとなく合成してみた
弓兵いらんがな
俺の城に住み着いてる曹操閣下をバランス型で育ててたんだけど
防御極とかの方が良かったんかも知れないと思いつつ
今更変更できないんで防御3攻撃2で上げてるけど
コスト的にこの性能だと、戦争時どの程度使えるんだろうか・・・
ちなみにステこんな感じ
lv16
攻撃 1230
知力 15.02
歩防 1726
槍防 793
弓防 2333
騎防 1376
移動 14.1
知力は最初に間違えて振っちまったんですorz
敵の村だったところを落として砦にしたら中の施設とかどうなる?
>>67 防御全振りしゅうゆたんだとこんな感じ。
Lv 17
攻撃 200
知力 15.00
歩防 3461
槍防 4764
弓防 2652
騎防 1887
移動 10.0
何気にRしょうゆかよ・・・・
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 17:59:35 ID:gFgLjHH+
複垢自慢乙
弓兵の進撃LV3 が 弓兵の進撃LV4 にレベルアップ!
攻:弓兵の進撃LV4
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が35%上昇する コストにより変動
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 18:07:41 ID:K+2UX/1a
防御4000あっても進撃剣兵130程度だもんなあ。
デッキの出し入れを考えて、レベル上げずに文官使用がベストな気が。
武将のステは極振りが基本だろ・・・
バランス振りとか糞
そういう糞カードがトレードで高値で売られてるのを見ると腹立つわ
再振りは課金で出そうだな
まだ続けるつもりがあるヤツはリセットか新鯖まで練習と実験だな。
課金アイテムテストするぐらいだから、もうそろそろリセットか新鯖間違いない
>>76 廃課金者に防御時には再振りで防御極、攻撃時には攻撃極とかやられちゃうんだろうか
79 :
67:2009/07/11(土) 18:29:23 ID:EdyRSX3I
レスthx
やっぱ極振りのほうが強いかー
今からだと厳しいけど、攻防どっちかに極振りしていくことにするよ
ありがとう。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 18:50:49 ID:CihsORoH
インできないお
入れた
一時的に重かっただけか
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 19:24:34 ID:jigr7Uyf
訓練所ある砦を奪取したんだが、これは使える
訓練所ゴミすぎるだろ…
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 19:57:43 ID:jigr7Uyf
水車工場よりマシってことよ
これでもクローズの頃の3倍の効果なんだぜ・・・
訓練所って全兵士に行軍スキル使ってるようなもんじゃないの?
今日も平和だなぁ
どこかでうちの同盟巻き込んだ大戦争が始まらないかな
座標晒せば楽しくなるよ^^
ドラクエ流石だなぁ。ちょっと町をあるいただけですれちがい通信二件できた。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:53:46 ID:YYdO5dE5
諸葛亮デター
パラ振りって攻撃にしたほうがいいでしょうか?
全統!って同盟が近くにいるんだが・・・
これは・・・独裁のきがする・・・
無視すべきかな・・・・
同盟員規約
1、不可侵、同盟員への戦争・侵略行為の禁止
2、戦争を起こす(他の人の領地の侵略など)場合は盟主に相談
2−1、ただし放置城への攻撃や個人で対処できる場合の攻撃は盟主相談はいりません。
2−2、大規模同盟との戦争の引き金になった方(盟主に相談した人は除く)は追放などの処罰をいたします。
3、同盟員が攻撃された場合には、同盟内全員で協力して戦う
4、寄付は先月末のポイントの25%(100未満切捨て)を寄付していただきます。
4−1、寄付の素材は限定しません。生産であまっている素材などで結構です。合計値が規定値を超えていればokとします。
5、同盟内での領地の奪い合いは話し合いにて解決!解決しない場合は盟主に相談
毎月の寄付は1ヶ月までの滞納はok2ヶ月以上の滞納で強制追放を盟主と盟主補佐にて話し合い決定いたします
知力極振りじゃね?
速度だろ
攻城兵器のお供になるだろうから知力が良い
コウジョウの壁ダメージってスキルの効果ないだろ?
壁ダメージには追加効果ないね。
壁と同時に兵と交戦した場合の攻撃力。
ヘルプでは兵士カテゴリにあるのに全ての兵士に該当しないの?
チョウヒ二枚捧げたがまだ奇計百出を得た事は無いので検証はできてないが
スレでそう出てたので鵜呑みにしてる
寄付強制とかwwww
いやだから、兵士としての攻撃力が上がっても、それは対兵士時に該当するもので
壁に対する攻撃は別。
鍛冶屋のレベル上げるとちゃんと衝車の壁ダメージ増えるやん
これのことだぞ
兵科 歩兵
攻撃力 15
剣兵防御力 10
槍兵防御力 10
弓兵防御力 10
騎兵防御力 10
百出使えば衝車の攻城攻撃力上がるよ
>>91 無視だろ
>4、寄付は先月末のポイントの25%(100未満切捨て)を寄付していただきます
これはないわ
重いなぁ
33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 07:47:56 ID:MjKCgAwo
誰か助けてください><
http://s1.3gokushi.jp/map.php?x=-278&y=121 従属になると条件で村を壊さないというから城の兵を空にしといたら村まで壊されてます
誰か助けてー><
朝、見たらえらい事成ってたのに 今、除くと震災後みたいだったな・・・
どうなったんだ@@? 奥さん2の仕業か?w
総攻撃してやれ俺は遠いけど・・・
これはまさに涙目
スキルレベルアップ合成 合成結果:
騎兵の進撃LV1が騎兵の進撃LV2にレベルアップ
曹休Lv2は消滅しました。
曹休が元々もってるのは騎兵防御。
既出なら悪いが、これってダブりやすいカードでもレアスキル付けばレベル上げやすくて便利なんじゃね。
>>106 ゲーム好きの2児の母です。
同盟にお誘い下さりありがとうございます(^^)
24時間闘えますよ。主婦ですから。
24時間戦えるのは主婦じゃない。主婦(笑)だ。
奥さん2のこの二人は双子なんですかねぇ
まるてぃりす 丸帝李州 (本拠地)
マルティリス 丸亭離州 (本拠地)
子供ABじゃねwww
奥さンゴwwwwwwwwwww
>>104 でも、つえーよ。
ひとたび軍門にくだった瞬間に終わる気がする。
なんでこんな同盟が幅利かせてるんだヨ。
ろーじょーもーどじゅんびちゅうにきゃんせるしたら
どーなりますか?おしえてえろいひと!
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:35:18 ID:jigr7Uyf
保護期間の領土に着弾したら、どうなるの?
>>119 なにもせずにかえってくる
城の耐久280・・・ 落とす気しねえ・・・
領土レベル上げたら防御ボーナスつくんだな
砦とか建てたらそのまま防御ボーナスつかねぇかなぁ
同盟ランクトップ急に変わった。合併でもした?
1 決明子 18542 0 3 盟主
2 TSUBAKI 807 0 1
3 ろに 804 0 1
4 One 773 0 1
5 GC 740 0 1
6 24 708 0 1
7 決明子Jr. 215 10000 2 盟主補佐
全員複垢の同盟見つけた
ここのほうがわかりやすくね?w
1 ∽黒∽ 3582 2000 2 盟主
2 ∽白∽ 1805 14082 2
3 ∽赤∽ 1794 14561 2
4 ∽茶∽ 1730 13736 2
5 翼 1722 40710 2
6 ∽黄∽ 1718 13920 2
7 ∽桃∽ 1717 13125 2
8 ∽紫∽ 1707 13443 2
9 ∽緑∽ 1706 13996 2
10 ∽藍∽ 1688 12577 2
11 $銀$ 1581 9840 2
12 $銅$ 1557 10347 2
13 $金$ 1552 12175 2
14 角 1282 75572 2
15 爪 1215 84402 2
でっていう
>>124 これは酷いwwww
近かったら攻め落とすところだが、線対称だぜ
色のネタが尽きて途中から適当になったんだろうなw
てか語彙少ねぇwwwwwwwwww
爪ワロタw
>>124 → 2825 ∽青∽ 1694 1 ∽青∽ (-270,-156)
青は一匹狼ですか
そうですか
なあなあ、開始位置四隅ってありうるのかね
ちょっとクリアしすぎw
布告きたー上級兵は結局作れずか無念
親同盟は従属の土地を取れるようにして欲しいわ
それは従属がかわいそうやん〜。
領地はいらんが、強制的に資源を数%搾取されるとかでいんじゃね
親同盟に寄付みたいな形で
課金で取れるようになるんですね
わかります
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 04:51:33 ID:UA+WfAtz
あっ、そうですか。
本日、正午お近くに居る《奥さん2》総攻撃決定しました!!
動員 賛同 よろしくお願いします( ´Д`;)
涙目応援委員会
参戦したい所だがご近所イジメ中だから厳しいな
だれか俺の孫権2万で取ってくれよw
あいつ能力微妙でたいしてつかえん
>>142 孫権を合成素材にして千里行を付ける。そして千里行の合成予想を見る。
千里行の合成で付くスキルはまだ判明してないから、君は英雄になれる。
スレ同盟ってどこ?
誰でも入れてもらえますか?
>>143 はポイントを5取得しました!
祝融Lv8のスコアが143増加しました!
孫権Lv3は消滅しました。
Lv3って
>>140 複垢盟主に遠いから偵察送って嫌がらせしといたww
>>144 北東 バグワイプ
南西 はろわ
ラキシスは合併 S・M・Kも合併か吸収されてる
近所の大手に入れてもらった方がいいぞ
4マス隣が城とかあるから無理だよ
また今日もBP200狙って33%合成9枚やったら成功一回だけ。
絶対、運営が成功率下げてるだろ
ここまでのトータル 157枚中BP200成功12 その他のスキル取得2回
遊牧民じゃん
どこのオンゲでも大手と不可侵結んで
報復謳って群れてるよ
仲良くしとけば害はナイけど
弱小だとイジメにくるかもね
金魚の糞みたいなもんか
BP200って何
戦争楽しいわ
負けたらクリアだけど
そのうち不毛な削り合いがダルくなってくるよ。貼り付ける間は100%負けない。
どちらかが「もういいや」ってなって始めて決着着くからね。
はり付いている間は負けないって、馬鹿同士の戦争か?
負けねーよ。
どんなカス相手に俺TUEEEしてきたんですくぁ?w
トップが胡散臭い同盟の下位メンバーには必ず複垢くさいのが大量に居るのがもはやデフォだな('A`)
カスってどの位だとカスなんだ?
長引く戦争してる時点で、馬鹿だと思うんだけど
戦争が目的でプレイしてるとかじゃなければね
(キリッ
天才軍師様が降臨したと聞いて飛んできました
えっ、どんな戦争してるの?
ここまで煽られるのは不思議なんだがw
どうせ1対1で戦って戦争とか言ってるんだろ
1vs1でも戦争だよ
いや、多対多も、一対多数も経験あるけど、準備段階で決まるだろ?
戦略も戦術も重要です。
極論を言えばカッコイイと思ってるガキは消えて下さい。
>>168 そんな事言っちゃうとみんな消えちゃうよw
過疎決定だよwそんな貴方もだよ(キリッ
システム的にも課金内容的にも過疎確定じゃね
戦争つても防衛してるのは
30人居ないよな?
防衛ランキングみんな全然ないし
領地とるのダルー
20とか増えてもどうでもいいし
もう16余らせてる
クローズみたいに名声消費して拠点作るほうが良かったよな
周辺に空き地がもうほとんどないわ
領地取り合いで運営は戦争させたいのかもしれんが
同盟バリアでなかなか発生しないしね
最初に魏、呉、蜀、選べるようにして
個人(同盟)=敵国(別同盟)じゃなく
別国=敵国
にした方が戦争は発生したと思う
国内で一番敵国を倒している同盟にはボーナスがつくとかにすれば
同盟も次第にまとまって、
最終的に1国家1同盟で三国志っぽくなったのでは?
NPCがただやられるのを待ってるだけの存在だからつまんねーんだよ
ランダムに領土広げたりチュートリアルみたいに侵攻させたりしろと
日本でやるなら農耕と防衛と対NPCを充実させないと駄目だって
もう何年も前から言われてるのになぜまた失敗するのか
農耕メインだと、課金が見込めないからだろうな
人と競ってこそ、注ぎ込みたい奴が出るんだろうし
「ゲーム」と「ビジネス」とでは、評価基準が違うってことだ
スタートの立地で差がデカ過ぎるのが痛いな
そばに☆5-7辺りがあるかどうかでレベル上げに影響ありすぎだ
>>177 おまいはわかってないなあ
人と競う=対人ってことじゃあない
農耕だって対NPCだって人と競う要素が十二分にあるじゃあないか
なぁ同盟の寄付強制とか罰則とかって普通?
自分は対人戦がなければ課金の資源アップとかはどうでも良いけどね。
でもそうすると建設系も使わなくなるなぁ。
>>178 そういう運要素を覆せるシステムを課金で導入するべきだったな
自分の領地に隣接する空き地の☆をランダムで変更とか
コストとか建築時間とか資源生産量とかの運が絡まない固定値を弄ると
ゲームにならなくなって過疎化するとドラクルみて何故理解できなかったのか…
>>180 同盟トップ10に入ってるけど、うちは強制はなしだよ。
余裕がある人はお願いしますって感じです。
人数2桁あるような同盟を従属させた時に「本同盟員として編入しよう!」て寄付を募られた事はあったなぁ…
そういう明確な目的もなく、ただ不戦と農耕してるだけなのに寄付強要されると萎えるわな
課金云々以前に
兵の移動速度をもっと遅くしてくれないと
寝て起きたら領地30とか取られるわ
>>182 てか最初に「この場所で開始しますか?(Y/N)」みたいに選べるようにすればよかったな
ダメならもう一度ランダムでどこかに着地して納得するまで選べる
現状いきなり周囲が大同盟に囲まれてたら即終了だもの
>>183 やっぱり強制はダメだよね
期日までに寄付しなかったら罰金にするつもりみたいだけども
他の同盟だと当たり前なのかと思ったんで・・・
強制が駄目とは言わない
同盟バリアやボーナス目的で入ってる奴もいる訳だし
攻められたときちゃんと増援などで守るって言えるなら強制でもいいと思う
自衛できる奴は小額の寄付なんて気にしてない
但し、同盟レベルって人数枠以外ほとんど利点ないと思うけどな
同盟1ページ目だが、合併の話がでるまでは、寄付は余裕のある方だけでokって感じだったな。
強制寄付になってからも、余裕のある人は一日2000以上、余裕ないやつは1000くらいでって話になった。
額が少な過ぎて、みんなガンガン寄付ってるな。
まあ、すげー余裕なはずなのに、全く寄付らない奴もいるが。
チュートリアルで領地増やせってあるから近くの空き地に攻め込んだら周喩死んでもうた…
一からやり直したい(´・ω・`)
>>191 まだ始まったばっかりだ。ガンバレ。
あと攻めるのは☆の少ない所にしなさい。
>>188 >>91の同盟の人か・・・・?。普通は強制なんてするのかね。
上位同盟で、強制しているところはどこかあったけ?
強制徴収しているところだけには、従属したくないぞー。
そもそも従属させることにあまりメリットないのに
従属させまくってる単独同盟とかはなに考えてるんだろうな
メリット無くても従属させる楽しみはある
そりゃあ人それぞれですから
従属させるとその領地が邪魔な上に相手がクリアするだけだから特に面白みは…
ほしい村や領地を取ってから従属さしてるからメリットない訳じゃないだろ
>>199 それだったらいいけどね、みてるとそういうとり方してない人おおいw
>>191 周喩はなくなったわけじゃないからな
俺も最初は勘違いしたけどデッキから外れてるだけだから
2週間でもうあきた・・・( ̄∀ ̄*)
奥さん2の
ぱんまり 萌萌 こいつら糞だな! 正に涙目カワイソス
副垢は確かにクソだがスレに晒されて報復でフルボッコにするのは全然普通だと思う
っていうか俺ももし晒されたら村砦全部破壊ぐらいは余裕でやる
なんか周りの3倍くらい人口あるやつが纏まって攻めてきて萎えたわ
ゲームデータ削除まで72時間かかるんだなお疲れ様
大半の同盟は攻められなければ戦争しないはずだがな
ぶっちゃけ同盟同士の戦争長すぎてやってられないし
河原に横になり、のんびりと読書。
聞こえるのは子供の声と、鳥の鳴き声のみ。
最高の贅沢です。
しかし、この季節はコレを出来る日が限られてしまう。
梅雨って嫌ですね、じめじめしていますし。
もう1つ嫌なことといえば結婚式が増えることですかね。
Love&Peaceを合言葉にブラ三を駆け抜けていく予定の茜
そういえば、茜色に染まる空もまた綺麗ですよね。
> 当同盟員の本城、斜めを含む周囲3マス以内に接近した場合、侵略行為と看做す。侵略行為には報復を行う。
Love&Peace・・・?????
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 18:13:38 ID:Ie06EvQ7
レアカードは午前10時〜午後0時までじゃないと出ないな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 18:21:35 ID:HmhjAxwk
俺は人生にあきたのでしかたなくこれやってる
ソロだが
平和だの
内政重視だの
先に手出さないなど書いてる同盟から攻撃されまくってるわ
複垢BANもっとやらんとだめだよ
>>211 それ単に邪魔だから潰されたんじゃね
どこかに所属してるわけでもなく自分とこに来るわけでもなく
放置されてるような城たくさんあるし
>>213 自分の同盟以外邪魔だから潰すことが
平和的なんですね
あとオレはまだ潰れてない
三マスなんてまだマシだw
うちの同盟員の周りには
「加盟国の本拠地周り8マスへの侵入及び本拠地・拠点・領地への如何なる軍事行動も宣戦布告とみなし同盟総力をもって徹底抗戦します。」
なんてのもあるんだぜw
当同盟員の本城、斜めを含む周囲3マス以内に接近した場合、侵略行為と看做す。侵略行為には報復を行う。
斜め3マスふくめたら相当広い件
他ソロ同盟の従属攻めてたら、いきなり大手入りやがったw
悔しーぃっw
>>215 それ多分周りの8マスだと思うんだけど違うの?
□□□
□■□
□□□
しろいとこな、これなら普通だと思うけど
>>207 お前、何のんきなこと言ってるんだ?
地歩を固めた同盟は、とっくの昔から積極的に周囲を侵略してるぞ?
圧倒的な勢力を持ってる近くの同盟から、加入勧誘されてるのに、ガン無視
してたら、攻められて当然だしw
加入勧誘もされないくらいの弱小だったら、それこそ攻められて当然。
攻めさえしなきゃ攻められないなんて、頭湧いてるw
>>222 随分糞同盟に入ってるんだなぁ
盟主のプロフィールの欄が頭沸いてる文章だったりするんだろどうせ
はあ暇なときに村にして畑1面に作ってまた領地に戻す作業も飽きてきたお
泥沼にさえならなければメリット薄かろうといくらでも戦争やるわ
農耕民なら一日で片が付くし大して消耗もしない
プロフがどうこう言ってる奴は間違いなく農民
畑村を一つでも持ってる俺は農民
>>224 戦争ゲーで、侵略してる同盟は糞なのかw
お前本物のバカだなww
居るんだよ。
日本国憲法が、外国に行こうが、ゲーム内だろうが当然のように通用する
と信じてるキチガイが。
なにいってるのこのひと
どうせ農耕民なんだろうから従属にされたほうが農耕に専念できていいんじゃねーの
農民でも、ケンカ売られて一方的に負けるとくやしいんだろう。
自業自得過ぎて理解不能だが。
畑を作ったやつは農民
むしろ畑を耕す=農民
じゃないのか?
狩猟民族の対義語として農民(農耕民族)という語が使われてるの
兵が増えてくると糧が足りなくなってくるから畑村はちょっと欲しいな
交易の要素がないこのゲームで農民てソロゲーやってるのと変わらないと思うんだけど楽しいのかな
煽りじゃなくて率直な疑問なんだけども
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:08:32 ID:xkysDCOW
>>237 別にネトゲーになったからといってリアルプレイヤーと戦う必要なんてないだろ。
とくにこれなんてPSが必要なゲームでもないし。
サブゲーだから農耕してても楽しいのだよ
全てはSMKダスと合成のため
そう言えば村とか砦って更地にしたら次の名声ライン待たずに他に村作ったり出来るの?
そのとおり
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:41:36 ID:MGCzBh1V
>>148 ありがとう。うーん遠いわ
近場の大手は名前が厨二病くさくて嫌なんだ
このハンパない過疎に運営は危機を感じてるんだろうか?
>>241 ありがとう
クリアーも近そうだしやってみる
運営にいくら要望出しても大した変化無いし
本稼動しないまま消えるんじゃないかこれ
おわたまと雪崩の戦争は雪崩所属雪崩03で一部の勢力の反乱により一気に
おわたまに傾いた。もう1週間すればおわたま盟主周辺は制圧出来るんじゃないだろうか
もしくはもう停戦要請が飛んでるかもね
>>247 そういうネタに飢えてるんだ。
もっと詳しく説明してくれたら、スレ的にも盛り上がると思う。
時間が悪いのはどうしようもないがw
前にえいしゃ作ったノリで近くの村ぶっ潰したら近くのギルド員からフルボッコにされて従属になったんだが
前に入ってた同盟に戻る方法って無いの?
前入ってた同盟の人に落としてもらう→従属から同盟員へ格上げ
>>250衝車←しょうしゃ だろw
マジ読み間違えだろ!
お前みたいな厨坊やられて当然w
バカの総合商社ですよ
雪崩03は黄巾党★農民一揆になりますた
複垢だらけで戦争しても
INしてない時間狙ってくるだろうね
同盟のログイン状況見れないようにならないかなあ
黄巾討伐で全他同盟が一致だな
今出品されてる典韋移動と知力に1振ってね?
雪崩が黄巾党★農民一揆になっててワロタwww
雪崩03はどこまでいってもくずだったな
このゲーム何がしたいのかわけわかんね
雪崩は03反乱 02も人数減ってきてるし
今後離脱する奴増えそうだな
これ城落として従属させても領地取れないとか糞杉だろ
城壊されたらいちいちやり直す気力なんてないやつがほとんどだろ
誰かにとってもらってからしか取れないとか
略称 黄巾党★農民一揆
名称 ★黄巾党★優しくて頼りになる嫁ぎ先さがしてます・・・。ノノ
コメント
(前略)
最後は天下獲りを目指す大国に吸収され、農民にもどるんでも儚い感じでいいかなーとか。
参加は先着順、脱退自由、気軽な感じで。
あと同盟同士の合併なども誘ってもらえると嬉しいです。流れ重視なので。ノノ
超大国の方へ。明らかに敵わない相手には帰順する柔軟さもあるつもりなので、滅ぼす前に書簡くださいね;^^)
最終的には初心者や社会人に優しい天下を目指してる英雄に合流したいです^^
馬謖ですぎ
もう6枚目だ
お前ら同盟員に【荒らす】近隣城に戦争吹っかけるだけ吹っかけて
※※※は同盟※※※から離反しましたって同盟ログ見たこと有るか〜w?
参ったぜ
馬謖に奇形つけてLv上げまくったら最強ジャン
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
第2次βテストにご参加頂きまして、
誠にありがとうございます。
便利機能公開テスト「便利機能お試しDAY」のため、
本日11:00よりメンテナンスを実施いたします。
◆スケジュール
○メンテナンス開始日時
2009年 6月13日(月) 11:00 開始
○メンテナンス終了予定日時
2009年 6月13日(月) 15:00 終了予定
※時間は、都合により前後する可能性がございます。
※注意
・メンテナンス中もゲームの時間は進行します。
・メンテナンス中の全ての攻撃は、攻撃側・防御側ともにノーダメージで帰還します。
◆内容
「便利機能お試しDAY」実施のためのアップデート
一部仕様の変更
第2次βテストにご参加いただいておりますお客様には
ご不便をお掛けし、誠に申し訳ございません。
何卒、ご理解とご協力のほどお願い申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
メンテナンス終了してた
メンテキター
落札できてないのにTP帰ってこない\(^o^)/
>>266 盟主交代(名目上は反乱??)で逃げてるのによく言うよなw
15:01に攻撃が着弾したら
防ぎようがないわ
領地の削り合いダルイから、拠点ごとにしてほしいな。
例えば領地を10個持ってたとする。主城に7、砦に3の領地を振り分ける。
資源は各拠点ごとに独立採算で、拠点を落とされたら振り分けていた領地ごと取られる。
こんな感じなら攻撃も防衛も戦略性出てくるし、戦争しがいもあるんだけどなぁ。
どうやって拠点に隣接すりゃーいいんだよ
メンテkt
こんなぴったりな時間に始まるとは思ってなかった
>>275 そういう考え方でいくなら、領地の属性を出兵した拠点にぶら下げればいいだけだな
ただ資源も独立採算にすると、拠点建てた後の開発進行が著しく遅くなるのは頂けない
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 11:02:10 ID:4Zv3QopC
ログインできねーぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
11時〜15時までメンテです
メンテ寸前に奥さん2に兵飛ばしたがメンテ中に着弾するだろうか
ちょ
入れないぞw
戦闘の結果が出ないだけじゃなかったのかよw
今日でクリアか
俺も今日でクリアだな。
原因はただ一つ。
従属システムの糞っぷり。
>>281 ※注意
・メンテナンス中もゲームの時間は進行します。
・メンテナンス中の全ての攻撃は、攻撃側・防御側ともにノーダメージで帰還します。
残念だな><;w
いや、
>>274パターンかもしれんぞ
メンテがホントに1500ぴったりに終わるとは限らないけど
ノーダメージとしか書いてないし、もしかしたら相手の兵数は分かるかもしれないな
メンテ終了マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
メンテ後何個城落ちるかなあ
援軍や籠城間に合わなくなるから
メンテ後保護無いとなあ
しかし・・・
書き込みが本当に少なくなってきたな・・・
これが起死回生のメンテであることを祈ろう・・・
いや、明らかにクリアへの一里塚・・・
いったんドーピングに手を染めたら
ドーピングなしではやってらんないから、
課金orクリアって感じになるのではないかな〜?
新カード追加無かったらクリアだ(`・ω・´)
カードの種類増えるかな?
カード関連にてこ入れが欲しいところだ。
リロードしてなかった。orz
カードの重複が多くなると萎えるもんな
俺のBP1万はやく使わせろよ、カード追加されないとまじでクリアしそうだ
>>295 1つのデッキに同じの登録できないから使いにくいよな
同種をデッキに登録するとなんらかのボーナスがあったりすればいいのに
カード重複したらスキルレベル上げたらいいじゃん
カード引いては合成してる俺は異端?
カード増えても育成ダルイ戦争ほぼ兵士の数だし
収集癖ある奴しか繋ぎ止めれないだろ
もう少しカードは特徴ほしいな 武官の知力意味ないし
>>298 使える奴は高レベルと低レベル 攻撃極振りと防御極振り
とかで残してる
民兵制度がどのくらいかで領地取る手間が変わるなぁ。
おれ、騎兵防御とかでたら、そいつを利用して騎兵突撃狙ってるよ
デッキを領地ごとにしてほしい
あっちの砦にコスト10までこっちの村にコスト10まで見たいな
福垢万歳になっちゃうけど
コストなんて10で十分じゃん。
増やして欲しいとか言ってるお方様は、デッキの運用が下手なんじゃねぇ。
下手と言うより、オフゲ仕様を求めているようにしか見えないな
デッキの運用も下手だけど兵士育てるの面倒だから武将がすぐ死ぬ^p^
砦までの移動時間がもったいない
砦までの移動時間???なにそれ
wikiのあれ対策されたないのか
平日の昼間からメンテだと
ニートディスってんの?
入れるぞ!
わたし女だけどもうすぐメンテ明けるのに未だに新仕様(笑)を公表しない運営の人ってちょっと・・・
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 15:00:50 ID:5XeVfda1
きたこれっ
CP700ってw
ブショーダスゴールド(笑)
ブショーダスゴールド・・・
cp700
新カードいっぱいあるううううううううううううううう
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
ID1002 名前諸葛亮 レアリティSR コスト3.5 兵科槍兵 攻撃400 知力25.00 歩防495 槍防390 弓防270 騎防685 速度10.0 スキル攻:神算鬼謀LV2
ブショーダスゴールドきたー
カード増えたじゃんGJ
SR諸葛亮知力25とかーwww
ブショーダス ゴールド
おめでとうございます!
カードNo.1017 廖化 が
当たりました!
ノーマルもカード増えてる!!!
黄忠かわいい
だれかゴールドまわしてこいよw
◎ブショーダスに新バージョン・新武将カード追加!!
今回のメンテナンスに伴い、ブショーダスライトにも新しいラインナップを追加しました。
前仕様:ブショーダスライト 全53種類
新仕様:ブショーダスライト 全100種類
上記便利に加え、ブショーダスライトより高確率で、レアリティの高い武将カードが入手できる。
「ブショーダスゴールド」「ブショーダスシルバー」も追加致します。
・ブショーダスシルバー
ブショーダスシルバーでは、「R」「SR」レアリティの武将カードを引く確率が、
ブショーダスライトより高く設定されており、
更に最初からLV0〜3になっている「UC」レアリティ武将カード、
最初からLV3〜7になっている「C」レアリティ武将カードが入手できる設定になっています。
また、ブショーダスシルバーでしか入手できない武将カードも存在します。
・ブショーダスゴールド
ブショーダスゴールドでは、「R」「SR」レアリティの武将カードを引く確率が、
ブショーダスシルバーの2倍以上に設定されており、
更に最初からLV3〜7になっている「UC」レアリティ武将カードが入手できる設定になっています。
また、ブショーダスゴールドでしか入手できない武将カードも存在します。
1CPいくらになるんだよ・・・
ブショウダスライトでいきなりRかんうでてわらたww
SR周瑜もつよいなー
とりあえず 700 のお得な使い方教えてくれw
資源アップが15%に下がってるね。まぁ安くなってるけど。
ライトもすげー増えたな
joshoコスト2知力15とか。醤油涙目じゃないか
SR沙摩柯は、未実装か!
ゴールドやってきた
おめでとうございます!
カードNo.4016 牛輔 が
当たりました!
わーい・・・
UC楽進もあるのか
進撃Lv3だと・・・?
UCSMKガチでつええwww
SR周瑜は弓将の采配LV1か知将の采配かはっきりしてくれ
ゴールド引いてきた
カードNo.3010 周瑜 が
当たりました!
・・よくわからん。
ゴールドのスキル説明と所持スキルが適当すぎる・・・
黄忠かわぇぇえーー
UC蒋欽の絵があんまりだ
もやしみたい
これRM突っ込んでカード当てても3ヶ月で消されるんだよな・・・?
これは従属シコシコカード収集が始まるぞ!
ゴールドひいてきた UC2.5 孫権 Lv4 当たった
防:呉の治世LV1 スキル使用中に建設する建物の建設時間を13.5%短縮する コストにより変動
UC劉焉 兵器訓練持ちじゃないですか
黄忠の絵wなめてんのかw
ゴールド一回よりシルバー二回のほうがお得に見える俺は貧乏性
おめでとうございます!
カードNo.1033 馬謖 が
当たりました!
え?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 15:18:48 ID:5XeVfda1
ぎゃー芝居知力24ありえねー
金1と銀2どっちにしよう・・・
コスト3.5とかねーわwww
あれ?UCちょーろあたったんだけど
最初からレベル7なんだが・・・
トーレドがUC祭りや
・7月15日(水)11時のメンテナンス開始前までに使用されていないCPは削除されます。
・ご利用になられた便利機能の効果や引いた武将カードは、
7月15日(水)11時のメンテナンス以降も継続してご利用頂けます。
だからやっぱりカードか建設即時完了とかに使うのがいいんだろうか
SRとかUCとかって何の略なんだい?
教えてくれしゃまか?
BP700溜めたが結局新カードすら当たらなかった
まぁこんなものか・・・
ちょwwww武将能力崩壊wwwキラキラwww
>>357 すーぱーれあ
れあ
あんこもん
こもん
ゴールド袁術ワラタw
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 15:23:54 ID:5XPE5Wsu
ゴールドやったよ!
UC許チョ Lv4が出たよ!
わーい
わーい
わーい……( 'A')
建設完了のボタンが出てこねぇ
「実行中の作業」って何をさしてるんだか・・・
黄忠でたから満足
しかもR・SRの武将カードの確率が、ブショーダスシルバーの2倍以上!!
元の確立が大事!!いくつなんだーーーー!!
ID1025名前沙摩柯レアリティUCコスト1.5兵科槍兵攻撃155知力1.00歩防100槍防95弓防30騎防165速度10.0スキル攻:剣兵の進撃LV3
後3時間もしない内に黙ってクリアする奴が何人居るんだろうか
ゴールドでUCサイボウLv7とか引いても困るわ
ID4001名前呂布レアリティSRコスト4.0兵科騎兵攻撃500知力3.00歩防545槍防250弓防865騎防455速度15.0スキル攻:飛将LV1
スキルから推測すると剣兵を多用してる俺らは董卓や袁術だというのか・・・
レベル高いのは最初からか^p^
みてなかったぜ。。。
>>364 建設を開始すると都市メイン画面で即時建設ボタンがあるはず
>>346 なにそれ、ちょーほしいw
ゴールド1回+デッキコスト上限1うp+食糧ボーナスでCP700終了
ゴールドひいた
UC 2.5 魏延 槍兵 1031 100/100 100/100 265 7.00 235 215 70 400 10.0
槍兵突撃LV2
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が20%、移動速度が22.5%上昇する コストにより変動
26.94% 攻:槍兵の進撃 5.39% 防:槍兵防御 1.01% 防:兵舎訓練
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 15:30:21 ID:5XeVfda1
ざっと見たが、呂不と淘汰区がやばい
クリアするわ
カード全部184でだす
あとはがんばれ
ちなみにゴールドで私はUCブンペイちゃん!
最初からLv5だよ!
ちょっとだけ攻撃力上昇にボーナスあったよ!
>>375 d
探したら確かにあった
てか白文字で見にくいぜこれ
黄忠が何度見ても山へ芝刈りに行くお爺さんにしか見えない
金1回か銀2回、迷う・・
シルバー2回引いたけど、C劉表lv6、UC孫ヨクlv0
にゃむって言ってる黄忠引けなかったorz
ゴールド1回かシルバー二回か・・・
387 :
曹操:2009/07/13(月) 15:34:18 ID:JshwBZtq
皆の集久しぶりである。 ゴールド引いたらUC曹操がでたぞ ハハハ
SRやRならともかく、UCって使えなくね?
中途半端に貴重な癖に、UCカード同士じゃないと、スキル上げらんない。
男なら金一回に賭けるか
SRがアホみたいに強いな
皆いいの引いてるなぁ
UC確定なゴールドのほうが良さげ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 15:36:51 ID:bbK//snN
>>391 悪いの引いた奴はここに書かないだろう
俺なんてゴールド引いてUC韓当LV6で涙目www
シルバーが地雷であることは確定的に明らか
ゴールドやってUC張飛とか
でもSRのコスト的にレアカードを合成材料にして作った1.5コスの方が優秀だと思う
UC牛輔とかマジで誰得カードだよ
ゴールド引いた!!UC 2.0 廖化
やっちまったああああああああああああああああああああああああ!!
シークレットレア:しゃまか
あるんだろ?運営様よ
孫尚香を引く事が俺の至上目的
戦争は二の次だ
UCそんよく死ねばいいのに
SRコスト4.0はファイルの肥やし
ゴールドでUC程普引いたからって言ってんじゃナイカラ!!
R袁術欲しいわー
ゴールドでレア以上引いたやついるの?
ん?女がゴールドにはいない。困ったな
金ひいたらUC劉備だった。悪くはないけど、新しいカードほしかったわ
カードは引き継ぎ確定かなこれで
ブショーダスライトにBP5000ぶっこみ。
UC孫権2枚、UCちょうこう、UC曹操きた。
うへへへへへw
廃課金の横に生まれ落ちる新規カワイソス
待てあわてるな
この時間帯はSR出ない仕様になってるんだ
Cカードも存在するUCは文官でもない限り基本的に糞
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 15:45:19 ID:xKzxqz6g
UCかんようとか泣きたい
※SRはお試しでは出ない仕様です
Rが今までのライトでも全然でなかったところを見ると
ゴールドでSRがいかに出にくいか、容易に想像できるよ
ゴールド引いてUCいせき・・・・まぁ伐採2だし当たりのほうか
UCぶんぺいとかCぶんぺいから知力1あがっただけかよ
あげる能力間違ってるだろwww
ブショダスゴールド引いてバグが起きないかもっと検証が必要だと思うんだ運営様!
CPあと500配ってくれ!俺にもう一度チャンスを!
UC祖茂凄いな
豪傑lv3とか
お兄ちゃん達…孫尚香なんでゴールドにいないの?
上列に取り扱われてないだけでいたと思うが
甘寧のスキルが一騎当千Lv4じゃなくなってるぅうぅぅぅぅぅぅ
シルバー2回引くべきか
ゴールド1回引くべきか
悩
ブショーダスの値段考えると
1CP=0.1円くらいかね。ゴールド1回60円
ガンダムカードダスよりたけぇ
ゴールドがシルバーの2倍のレア確率でもシルバー2枚引いたら一緒じゃね?
なら2枚引けたほうがお得じゃね?
俺天才じゃね?
NPC砦のボーナス無くなったのか?
女キャラは低確率なので延々とシルバー引いてくださいってことじゃね
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 15:51:26 ID:bbK//snN
すまん確認したらシルバーのほうだった\(^o^)/
まあいいや、課金する気ないからどの道ライトしか選択肢がない
じゃあNPC砦落とすのに何のメリットが残るんだ?
攻:兵器行軍LV3
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が32.5%上昇する コストにより変動
地味にヤバそうなスキル
ぶぎゃあああああ
ゴールド于禁とかwwwwwwwww
さあて農耕民に戻るかな
1cp=10円だよ
俺も1cp=1円な気がする。
さて複垢を正式始まる前に削除してくるかな
侵略するときの民兵がウザイ…これますます戦争がめんどくさくなるだけじゃね?
ゴールド一回600円とかさすがにないだろwwwwww
ないよね?
C 2.5 魏延 14
C 1.5 孫翊 8
C 1.5 曹昂 6
C 2.5 祝融 9
C 2.5 夏侯淵 4
C 2.5 文聘 2
UC 2.5 張? 0
2008 UC曹操
UC 3.0 曹操 4
UC 2.0 韓当 0
UC 2.0 張魯 7
入札待ってるよ!最後にニヤニヤさせてくれ
でもゴールド600円ってのもぼったくり過ぎな気もするんだよなあ
どうなるんだろ
600円払ってUC曹昂とかお腹痛くなってきた
1CP=0.1円は無いと思うがせめて0.5円とかさぁ
民兵地味にいやかな。30体くらい。
ちょっといいカード引いても使い道がない糞ゲ
売りのブショーダス1回300or600円
経験値UP30日1200円
1CP=1円はさすがに無いって
ゴールドで黄蓋キター!
1枚600円はありえんよなぁ
書き込み見た瞬間引いたら俺もこうがいきた
なんだかんだで、終わった終わった、クリアクリア、言ってたやつらが楽しんでいる。
0.5円くらいじゃね
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 16:02:55 ID:5XPE5Wsu
>>393 俺より良いカードで何を言っているんだ?( 'A')
>正式サービス直前!!
ってあるから、今週末か週明けくらいに正式オープンかなぁ。
俺もこうがいきた
>>451 このスカスカなシステムで正式オープンだと・・・
経験値うpが30%になってるし(´・ω・`)
30%で30日1200CPか・・・
0.5にするならcpの数値半分にするだけでいいし1じゃね?
即建の金額見ると1で妥当だし
月1000円程度の課金をさせる設定だろうから4種ブースト+デッキ上限でそれくらいの金額になる
経験30%は最強厨を釣りたいだけだろうし回復スピード考えたら経験は地雷
課金したら負けかな、と思ってる
これであと1ヶ月はもつ
俺は課金さまが出すトレードを落とす作業をするよ
でも複垢に勝てる気がしない
「BP」600でGold,300でSilverが引けて,
「CP(=円)」200でGold,100でSilverが引けるなら
課金してカード引くやつもいるんじゃないか?
なんか既存のカードが糞に思えてきた。
せっかくスキル覚えたりLVあげたりしたのに。
>>459 そのうちトレードポイントゴールドとか出て
SRはそれでしか競り落とせなくなったり(`・ω・´)9
この3日間は即時使いまくりかと思いきやゴールド引いたから1度も使えないや
SRはBoP(取引不可)になるに1票。
1CP=1円が基本で、まとめ買いで単価が安くなるんじゃないかね。
100CP 500CP 1000CP 2000CP とか、ある程度の購入量の設定くらいはあるだろうし。
CP2000で1000円〜なら買ってしまうかも飼われてしまうかも
さすがにこれで600円(笑)で電子データにすぎないカード引く奴居たら尊敬するわ
アなんちゃらもびっくりだ
結局カード引継ぎとかで複垢天国だなぁ。
600円で1枚のカードダスって高いだろ
※ドラゴンクルセイドの課金
ダイヤ40個=500円
ダイヤ800個+おまけ50個+名声値=10,000円
DCの即建設:ダイヤ3個=3*500/40=37.5円
三国志の拠点建設・研究即完了機能:CP150
CP150=37.5円
∴1円=4CP
ゴールド関平だった
R以上が必ず当たるなら600円でもいいかなとは思うけど、
UCリカクが当たった俺からすると高すぎ。
カード集めるだけなら
ぶっちゃけ三国志大戦のほうがいいんじゃねえか?
リアルカードだし・・・
よくみたらCは一枚も追加されてないな
R、UCの確率今までと一緒なら無課金はかぶりまくりで涙目だな
アルテイルで10万以上使ってる自分からすると1円=1CPでもなんとも思わないぜ!
orz
よしっ、決めた クリアだ!
全部トレード出すお、11でw
UCジョショとかスキルいっぱい持ちいるお^^
トレード終わった明日以降データ削除しよw
みんな今までありがとな〜♪
>>476 ああ、DSのか。
あれなら個人ゲーム機だし。
売らなければいつでもできるしな。
金も一回ですむ
おめでとうございます!
カードNo.3011 程普 が
当たりました!
スキルが割と使えるから外れではない・・・のか
今新垢作るとお試し200CPしかもらえない
だからブショウダスだけ高くしてるんじゃね?
なぁ,ブショーダスGoldが1回150円だったら引くやついんの?
1CP=0.25円でも俺はクリアするわw
あ・・・
ブショウダスライトにもカード追加されているんだな
三ヶ月したら全削除か……俺もクリアしよう
よし
ゴールド&デッキコスト上限1増加機能(30日)だな
チョーウンは今のとこライトにしかいないのか
無課金でまずはお試しする奴向けか?
>>487 ゴールドの1005にもいるよ
ID1005 名前趙雲 レアリティR コスト3.0 兵科騎兵 攻撃335 知力10.00 歩防345 槍防155 弓防525 騎防300 速度13.0 スキル攻:騎兵突撃LV3
UC 1.5 曹昂 7
/(^o^)\
UCこうそ
これは・・・・・・おわた・・・・・
複垢含め10個やって全部UCとかなめてる
・現時点では正式サービス時には、現在の第2次βテストサーバーのデータを
そのまま引き継いでプレイして頂ける事を予定しております。
そのまま!?
BP貯めておいてよかったー
うはwwwwwライトUCでやすすぎワロタwwwwwwwwww
184でしゅっぴん
>>494 当然だ。
3ヵ月後(もう2ヵ月後か)リセットあるのに
ここ1、2週間後にリセットする意味はない。
>>494 今更何を・・・
2次β開始から分かってた事じゃないか
最後に楽しめた!!クリアするっての多いなw
踏ん切りつかせて運営涙目だな
今は大判振る舞いして盛り上げなきゃ逝けない時なのに、それだけでも随分違うと思うんだ
口コミでバンバン広がってくのに・・・
カード引継ぎは未定だぞー。
全消去とか勝手に思い込んでクリアする奴わろたw
つまらないからクリアだろ
ID1014 名前徐庶 レアリティUC コスト2.0 兵科槍兵
攻撃220 知力15.00 歩防300 槍防240 弓防165 騎防415 速度10.0 スキル攻:奇計百出LV2
コス2の中で比較しても攻撃は周倉と同じ。知力は孔融・馬謖、防御は于禁を大幅に抜く破格の性能
カードゲームのバランス調整に携わったことある奴が運営に一人も居ないのは確定的に明らか
金取るってレベルじゃねーぞ
SRつえーけどコストもすごいなw
武将の攻撃や防御なんて万単位じゃなけりゃゴミみたいなもんだろ
金ダス
おめでとうございます!
カードNo.1014 徐庶 が
当たりました!
まぁ悪くは、無いかな・・・・・・
ダブッタ、つまんね
SR 韓玄 C10
スキル攻・クリア\(^o^)/Lv10
データをそのまま引き継いでってどうなの?
アカウントそのままだけって事もやりかねんよね
カード引き継げても微々たる物じゃない?2・3枚?
>>502 こういうのはコスト2.5のカードと比べないとバランスの悪さがわかりにくいよな
ID1009 名前諸葛亮 レアリティUCコスト2.5 兵科弓兵
攻撃190 知力16.00 歩防260 槍防360 弓防200 騎防140 速度9.0 スキル 攻:奇計百出LV1
強すぎわらた
みんなゴールドだよな?
シルバーいきそうなんだけど
俺クリアかな??
リセット後にもカードもレベルも残ってるんじゃん。
>>511 2.5の孔明は別にいる
スキルのタイプが違うけどさすがにLV5だと結構凄い
ID1008 名前諸葛亮 レアリティR コスト2.5 兵科弓兵 攻撃190 知力17.00 歩防275 槍防370 弓防210 騎防150 速度9.0 スキル防:食糧知識LV5
こっちが最初から居たやつかな
ID1009 名前諸葛亮 レアリティUC コスト2.5 兵科弓兵 攻撃190 知力16.00 歩防260 槍防360 弓防200 騎防140 速度9.0 スキル攻:奇計百出LV1
出品中のLv14張飛に20000TP超える入札が入ってるんだが
クリア仲間がクリア予定の自分のカードに入札したのかねw
>>513 孫尚香狙うならシルバーしかないけど
まあまず出ないので引くならゴールドかしら
>>515 コスト2.0の徐庶と比べるとやっぱりそれでも・・・
カード報告ばっかでほんとこのゲームはカードしか無いんだなと再認識
カードなかったらやってないよね
三国志ネット系の方がまだおもしろい
>>516 それおもろいなw
誰かSMKを1234で出品してみないか
4800で入札するお^^
>>509 ◆ゲームの終了
・ブラウザ三国志は約3か月でひとつのゲームが終了します。
この間に天下統一を目指し勝敗を争います。
※1ゲームの期間については3ヶ月より前後する場合があります。
終了日時の詳細はゲーム終了の3週間〜1か月以上前に公開されます。
◆次のゲームとデータの引き継ぎ
・1つのゲームが終了すると、そのゲームの戦績を表す「歴史書」が一定期間表示されます。
その後、世界を完全にリセットした新しいゲームが始まります。
・新しいゲームには所有している全ての武将カードを
レベル、スキル等そのままに持ち越すことができます。
また、フレンドリストや個人掲示板の内容、プロフィールの一部もそのまま引き継がれます。
◆ゲーム終了時の報酬
・ゲームの終了時「天下統一」に成功していた場合は、該当の同盟の同盟内ランク上位100人の盟主に
褒賞としてレアあるいはスーパーレアの武将カードを配布します。
524 :
522:2009/07/13(月) 17:04:36 ID:sb0ZG/Ls
行動はえーよw
(#^ω^)ピキピキ
おめでとうございます!
カードNo.3029 祖茂 が
当たりました!
>ゲームの終了時「天下統一」に成功していた場合は、該当の同盟の同盟内ランク上位100人の盟主に
褒賞としてレアあるいはスーパーレアの武将カードを配布します。
ラストは同盟内で自分より上位の奴をいかに蹴落とすかという争いが始まるワケか
>・新しいゲームには所有している全ての武将カードを
レベル、スキル等そのままに持ち越すことができます。
>ゲームの終了時「天下統一」に成功していた場合は、該当の同盟の同盟内ランク上位100人の盟主に
褒賞としてレアあるいはスーパーレアの武将カードを配布します。
つまり、溜め込んだCPはクリアされるわけだな
天下統一なんてできるのかねえ
そういえば期間リセットされたあとって
同盟でせっかく関わりを持った人達ともバラバラに離散してしまうのかしら?
リスタートで本拠地の位置がランダムならそうなってしまいそうだけど
CPは繰り越しだろ。電子マネーなんだから。
ソモを333で出品すれば3333で入札するお^^
あいかわらず早いなw
>>530 盟主とフレンドリスト登録するようにしてリセット後に再結成したら多方面に同盟の基盤が出来る
って感じにしたいんじゃないだろうか運営は
村ゲー好きはクリア
カード集め好きは農耕プレイ
>>530 方角位は、選べるようにしてほしいな
まぁ、それやると北東が過密になるんだけどw
コウソを999で出品あれば4000で入札するお^^
>>534 やりたいことはわかるけど北東と南西とかに分かれたら2度とあえない気がするね
ふふ…運営も厨房共の夏休みに合わせて課金開始か
でもその厨房の僕でも課金しません
引き継がれるといっても電子カードにお金無理です
ごめんね、今回は二人いたから2300づつね♪
オニイチャンアリガトー
複垢取り締まらない糞運営に課金とかないわ
俺もゴールド引いた
おめでとうございます!
カードNo.4004 公孫? が
当たりました!
( ゚д゚ )
正式サービス前には当然、複垢を一掃してくれるんだよね?
俺も俺もゴールド引いた引いた
おめでとうございます!
カードNo.1023 伊籍 が
当たりました!
( ゚ー゚ ) 文官山盛りなんですけど
ソンヨク2000出しに6000で入札^^
終了
おめでとうございます!
カードNo.3019 蘇飛 が
当たりました!
ゴールドでこいつとかふざけんあ
間に合わなかった人ごめんね^^;
では、さーよーなーらー^^ノシ
どんだけTPもってるんだよw
CPをデッキ上限+1に突っ込んだ
コスト27になった
ちょっとお隣さんに挨拶してくる
いっけぇぇ、ぼくのぶしょーぐんだんんんんん!!!><
BP300か500でシルバー引けても良い様な気もするなー
おめでとうございます!
カードNo.2037 曹休 が
当たりました!
OK。今まで育て続けた国力総動員で周りに喧嘩売ってからクリアする。
コスト上限無いのかよ
ダス銀買いまくり→合成しまくり→BP量産
孫尚香狙いでライト買いまくり
良し正式サービス開始当日にやる事は、決まったなw
てか3ヶ月で名声999いくのかよ?
中途半端にエサあげるからクリアする奴多いんだろ・・・
うちの同盟員クリア多すぎて領地もうもてないわ
まちがいました
コスト2で知力14て地味にいいじゃん。
知力がUC周瑜と同じで製鉄LV2なら使えるじゃないですか
おめでとうございます!
カードNo.3017 韓当 が
当たりました!
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
リセットされるなら武将のレベルもリセットして欲しいな
始めの領地取りで体力回復するまで待ってられん
>>566 大丈夫だ。
その頃、キミは90枚以上のカードを持っているはず。
回復なんていつまでも待てるさ。
3ヵ月後、いや既に1ヶ月経ったから2ヵ月後か。
新規なんて絶対入って来れないよな。
高Lvの攻撃武将なら単騎で☆3とか落とせるし
通算名声10になる頃には周りの拠点候補全部無くなってるぞ
今気がついたんだけどさ、領地のレベルアップで貰える資源すげー増えてね?
領地レベルアップしたらそこにいる賊も強くなるの?
>>570 そうでもないと思うぞ?
レベルアップするかしまいか悩んでた領地のを見てみたけど、
メンテする前とした後で上昇幅変わってない
>>571 強くならない
>>571 >※領地のレベルアップによる防御ボーナスは民兵にも適用されます。
銀を2回引いてみた
ID3014 名前諸葛瑾 レアリティUC コスト2.0 兵科弓兵
攻撃135 知力11.00 歩防220 槍防315 弓防210 騎防105 速度10.0 スキル防:伐採知識LV2
ID2011 名前夏侯淵 レアリティC コスト2.5 兵科弓兵
攻撃265 知力5.00 歩防270 槍防410 弓防235 騎防120 速度9.0 スキル攻:弓兵の進撃LV1
どっちのカードも中途半端で使い辛い
結局、ここにいた奴はチクチク育てたものが惜しくて離れるに離れられないか
☆6以上をレベル4,5とかにすると★1相当になったりするのか
名声余ってるし、そうしようかな
このゲームしてきた約一ヶ月でゴールド引く瞬間が一番わくわくした
もうやる事無くなった
ブショウダスライト10回やってRかんうUC劉備でた
でやすくなったんかな
>>578 自分が言うてるのは賊やんね?
賊は強くならへんで?
こっちの兵は強くなるけど。
領地のレベル上げれば防御力上昇の恩恵感じられるから。
☆6(鉄10)のレベル2つ上げた領地でたまに賊討伐してて、
領地のレベル上げる前より弱い感じ
しかし、経験値取得の幅に差は無いという。
賊じゃなくて民兵の話か?
民兵ってどれくらいでてくるの?
NPC砦のボーナス消えたらなんのためにあるのかわからなくなるな
統一には関係ないってのに
公式トップくらい嫁と
所持カード一覧とデッキの1 2 3 > >>を上にもつけてほしいな
デッキの同じ武将が揃う様にもして欲しい
おい、敵でも味方でも城クリックすると☆で戦力わかるぞw
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 18:39:28 ID:+xlfD8C3
村とかの拠点にも民兵っているのかな?
>>191だけど、レスしてくれた人ありがとう。皆さん優しいですね。
今日デッキ見たら復活してて良かった周喩。
ゴールド引いてきます。
賊はそのままなのかー
近くに☆7とか無い所の救済策になりそうなのに残念だね
>>588 それはたぶんクリアとかしたときの資源地だと思う
○従属同盟の仕様変更
旧:従属同盟員は親同盟や他の従属同盟員の領土に隣接している空き地を取得できる
新:従属同盟員は自分の同盟員の領土に隣接している空き地のみ取得できる
どなたかこれも実装されてるか検証してクレクレス
>>592 いや、俺も本拠地は☆1固定かと思ったんだが
いろいろ見てまわると人によって違う…
斥候涙目すぎる
>>593 これの何が変わったのかわからないんだけど
領地の☆きえた?
消えたwwwwwww
ってことはまじなのかwwwwwwwww
>>596 日本語おかしかった・・・
本拠地の☆見れていたけど、今見えなくなった?
>>596 消えたwwww
運営仕事早すぎる…さすがにこれはここ見てんのかw
>>595 例えば君の所属する同盟をAとする
それが他の同盟Bの従属になった
そしておや同盟Bには他の従属同盟としてCやDがいます
今までは親同盟Bの領地や他の従属同盟CやDの領地に隣接する空き地を奪えた
これからは自分の所属する同盟Aの領地に隣接する空き地しか奪えない
こんな感じかしら?
消える前に周りの人口600↑の城みたけど全員☆1だったわw
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 19:12:00 ID:5XeVfda1
運営見てるなら言いたいわ
三ヶ月更新は別鯖用意してやれ
防御レベルアップして賊討伐の時も強くなってたらやだな
ってか19時なのに、鯖おもいぞ、どうにかしてくれ
>>593 これ実装されてるね。親同盟領地の横はとれなかったよ。
同盟員0の俺涙目
>>600 つまり、従属同盟になっても自分の領地の隣しか占領できないってことか?
SRカンヌ槍なのに移動15ワロタ
もはやなんでもありだな
>>607 自分の領地、または自分が所属している同盟のメンバーの領地の隣、かな
確認したわけじゃないけど文章からはそう受け取れた
>>609 あー、そうか
自分の同盟の主が落とされた場合は
自分の同盟が従属同盟になって同盟員の領地の隣も可ってことか
前との違いは親同盟の領地の扱いか
>>610 いっそ名馬とか武具とかもカードにして、合成要素にしちゃえばいいのにな
>>612 武官の知力も死にステになってるから何か欲しいわな
カード青龍偃月刀を合成で
攻撃力+300
スキル槍兵突撃習得とか?
>>613 あとは計略カード(これも合成用)とかがあればいいんじゃないかと思う
威力を知力依存にすれば、武官の知力もそれなりに使えるんじゃないか
おい,おれゴールドやってみたら祖茂だったぞ,猛烈になえた。もうクリアだな。
なにかを研究しているときに、建設すると、その建設キャンセルできるんだね(バグだろうけど
単独の建設をキャンセルって何でできないんだろ、めんどくさ
従属でも隣接してない領地に兵を送って空き地にすることはできる?
UCカクシきたぞ!!!ヒャホウ!
おめでとうございます!
カードNo.2005 張遼 が
当たりました!
ライトでSR出るんだな
攻:覇王の進撃LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が42%上昇する コストにより変動
奇計百計涙目
>>620 おめでとう
張遼に合成するとスキルLvいくつになった?
孟獲に謝れって感じのスキルだな
正式新鯖来るかの〜
ゴールドで張允だってさ
クリアだな・・・
>>106 クリアする奴は奥さん2に兵特攻させてやれよw
涙目の周りママと双子で取り囲んでるぞwww
1対1だと不毛だから
30対1くらいで行くのが普通だろ
誰もそんなキチガイ複垢に触りたくねぇだろw
みんなあらかたカード引いたらまたカソルラかぁ・・・(´・ω・`)
UC孫翊ちくしょぉぉおおおおおおおおっっっっ
UC孫匡とかいらんのだが……
おめでとうございます!
カードNo.1019 馬岱 が
当たりました!
(#^ω^)
>>632 シルバーですか
ID1019 名前馬岱 レアリティUC コスト2.5 兵科騎兵 攻撃245 知力6.00 歩防245 槍防110 弓防375 騎防215 速度14.0 スキル攻:騎兵の進撃LV2
ゴールドだよ
Cの馬岱も困るよな
悪いわけじゃないんだけど特に見るべきところのないカードっていうか…
一応移動が14なんだぜ
それだけなんだぜ
同じNoじゃなくてキャラで判断してスキルレベルアップ合成させろよって思う
民兵のおかげで強力な騎兵武将の出番は出来たのだろうか?
移動力上げまくった1.5武将では返り討ちにあうかもしれないし
馬岱さんは同じコスト2.5の曹仁さんに速度以外全ての面で負けてるから…
そんな曹仁さんは防御に強いタイプ。
馬岱さんの真価は近衛騎兵が使えるようになったら発揮されるよ!
騎兵の速度は12、近衛騎兵は15らしい
民兵どうよ?
戦争がちょっとはまったりするかな?
民兵いるなら領地レベルアップして防御上げてもいいかもな
民兵やべえな
☆3以上が隣接地にたくさんあると自然の要害になるわ
距離6の☆1で剣兵20だったから、1.5武将でも単騎で普通にイケる。
おめでとうございます!
カードNo.3027 孫匡 が
当たりました!
┌ ┌ | ミ
┌ ┌ | ζ
┌ ┌ |
┌ ┌ |
┌ ┌ |
合成に8連続失敗したorz
なんだよこれ〜〜〜
シルバー引いたらUC簡雍で
ライト引いたらUC黄蓋とか馬鹿にしてんのかww
黄蓋引いてなかったらブチ切れだぞ
1CP=1円だったら
もう二度とゴールドを引く事はないだろう
民兵て何?
カード1枚引くのに出してもいい額は100円程度だなぁ
ガチャガチャ感覚だけど、手元に残るものでもないし
賊
ルフィ
ちょっと表示が変わったね
1CP=1円はいくらなんでもないだろ?
砦ボーナスが減ったから、すげぇ収入が減った
痛いわぁ
>>653 だよな。
各資源1000以上減って愕然とした。
NPC砦落としても、名声くらいしか利点ないわ。
これって、3ヶ月の再スタート時は、最初から便利機能使えるんだろ?
もはや99%課金で強さが決まるゲームじゃん、それw
農耕カード収集ゲーだし
序盤のブーストに武将カード必須だしなあ
>>655 序盤に使っても生産量ブーストとかは微々たるものだぞたぶん
どう考えても1CPは1円だろ。変な期待してるヤツは諦めろ。
どうせ正式サービスと同時に新サーバーだろうから、そっちなら1万円ぐらい課金してやるよ。1万円で1ヶ月ぐらい遊べれば大した金額じゃないしな。
課金で無料厨の餓鬼がいなくなるなら嬉しいよ
一般的なMMOとかで1000-1500円
一般なカードゲーム1パック200円くらい?
なのに600CPで600円は無いわ
というかそうだったら多分誰も引かないでしょこれ
某大戦ですら300円で1枚はカード掘れるというのに
つーか、無料厨が消えれば過疎るだけじゃんね。
過疎った中で俺強えして何か楽しいのやらと思うけどな。
それなら普通にオフゲーしてれば良いじゃんって思ってしまうけどねw
課金しないで上位にいけるネトゲなんてあるの?
無料厨は大きい同盟入ってTP貯めて買えばいいよ
金払わないくせに文句だけ言う最悪な客だとは思うけど
>>658 その微々たる物がすぐに目に見えて大きな差になるんだよ
ヤフーゲーム(笑)
ガチャに金つぎ込んだ挙句、金返せと訴訟起こす客のほうが最悪だと思う俺
無料厨と課金豚を共存させないと繁栄しない
まぁ金払う気にさせる価格設定は大事だよな
即時建設の使い方がマジで分からない。誰か頼む
この程度のゲームで金払う気にはなれんね
逆に、アクセス数を稼いだり、ゲームを盛り上げることに貢献してることに対して金を払ってほしいくらいだわ
>>671は分かった。
俺の環境のせいか、文字に被ってて見えなかった・・・
>>672 それが言いたい('A`)
きっちり調整してくれたら幾らでも落とすよ俺は
やめればいいだけなんじゃ
>>672 無料厨の暇つぶしごときに(企業が)金なんか出す払うわけないだろ
課金しないなら、せめて「賑やかし」の役目くらい果たせってことだ
トレードがカオスなことに。UCの大安売りだなこりゃ。
もはやUCはハズレだからな。
寧ろ今までがUC出無さすぎた
複垢氏ね
>>673 俺もIE8やプニルだとそうなるな。火狐は正常。
プニルをgeckoエンジンにすると治るけど、今度は上部の表示が崩れる…
運営は火狐でしか動作確認してないのかね
課金するきになれんし
そうするとやることなさ杉だからゲームクリアする。
なんか合戦スタジアムとかいうカード集めゲーが始まるから
そっちに移住するわ。
ハンゲってだけで拒否反応
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:14:31 ID:73MuEkZq
>>653-654 ちゃんと読めよ
NPC砦所有時のボーナスを修正しました(%ボーナスから固定値に変更)
NPC砦初回制圧時のBP、TPボーナスをアップしました。
>>683 合戦スタジアム、クローズドβ当選してやってみたわ
初日に1時間ぐらいログインして、もうやってないけど
まあ、なんというか・・・
NIKQをまとうぜ
兵を数多くまとめて作ると割引きがあるらしいけど
以下のように表示され、「作成」ボタンを押した後に
割引きされると思い「作成」したけど、割引きを確認できず。([練兵所]レベル3)
割引き、マジ?
剣兵ごときでは割引きなし?
> 剣兵を50体作成します。よろしいですか?
> 1体当たりの作成コスト 木 5 | 石 0 | 鉄 5 | 糧 46
> 50体作成に必要なコスト 木 250 | 石 0 | 鉄 250 | 糧 2300
ヘルプの剣兵のコストと比べてみ
>>689 デフォの1体当たりの作成コストが木5/鉄5/糧50だwwwww
ライトでじょしょきたわ
明日も4時間メンテなのかなぁ。
>>672 ゲームをプレイしてやってるんだwww
大切な時間を使ってやったんだから金くれってwww
そんなに無理矢理やらされてるなら今すぐやめればいいのにね、キミの大切な時間を大事にしてくれ。
500ポイント貯めて5連続で引いたらC楽進3枚\(^o^)/
正式サービスで第二サーバOpenするらしいからそっちに賭けるよ。
ちなみにソースは俺な。
複垢放置込みで11000しかいないのに第二サーバとか無理だろ
実質まともに動いてる垢は1000も無いだろうな
PCの電気代、プロバイダやら電話会社との契約料
それだけでも月のトータル3万近くも、ほぼ固定で払わされるのに
システム課金でアホみたいな金要求してくる企業とか信じらんねー
しかも不特定多数の中で、わざわざ重課金者向けに作り上げて
その中でひとつのパイを巡って競争するんだろ?アホみてーだな
まず、リアルあってのゲームだろ、その中でどれだけまとに金を
払おうって気になる客がいると思ってるんだ?現実のバランスを
知らないアホが作ってるとしか思えないね
まあ、しかし安心しろ違反者を取り締まる気もないらしいから
その重課金も違反者に食われる餌にすぎないって事だからな
こんな糞ゲー1クールで逝けよ
新鯖かリセットしないと新規の人はやる気しないだろうね
したらしたで今居る人がクリアするだろうしどうすんの
既存のサーバーで新規の人も楽しめる項目をあげてくだちい。
進入不可マスが入るとか、微妙にルールが違うとかそういうのが無いとね
侵入不可マスは欲しいね
今月末辺りから正式版とすれば新鯖追加はあるかもね。丁度本鯖と1月半ズレるし。
>◆ゲーム終了時の報酬
>・ゲームの終了時「天下統一」に成功していた場合は、該当の同盟の同盟内ランク上位100人の盟主に
> 褒賞としてレアあるいはスーパーレアの武将カードを配布します。
このルールだと序盤はともかく中盤過ぎて従属くらったら、
例え親が統一してさらに編入できても100位に入れなくて恩恵にあずかれないだろうし
中盤以降はモチベ無くしてクリア続出が容易に想像できるしなぁ
ブショーダスライトで黄蓋でたーーーー
UC2.5 黄蓋 こうがい 呉 0 攻:兵器行軍LV3
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が32.5%上昇する コストにより変動
wiki眺めてきたけどSRの知力がぶっ飛んでるな
未だに伊籍さんの俺涙目
りくそんの顔がシュールすぎる・・・
中小同盟は全員クリアするということですか?
1000垢も動いてんなら充分じゃね?もっと少なくていい
多すぎると統一無理っしょ
>>710 大同盟も大半はクリアーだろ…
残るのは100人程度の課金豚とカード集めが趣味の無課金農民ぐらい
1032 C魏延
C 2.5 魏延 14 1032 100/100 1895 7.00 235 215 70 400 10.0 経験値:6735 | 次のLVまで:-- 魏延 ぎえん 11 攻:槍兵の進撃LV1 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が17.5%上昇する コストにより変動 14 攻:槍兵の進撃LV1
--
-- 11 184 3 2009/7/14 10:00 2359
3026 C孫翊
C 1.5 孫翊 8 3026 100/100 600 2.00 147 66 220 124 13.0 経験値:1770 | 次のLVまで:-- 孫翊 そんよく 0 攻:豪傑LV1 武将の攻撃力が22.5%上昇する コストにより変動 8 攻:豪傑LV1
--
-- 0 184 1 2009/7/14 10:00 500
2011 C夏侯淵
C 2.5 夏侯淵 4 2011 100/100 265 5.00 777 1180 676 345 9.0 経験値:267 | 次のLVまで:-- 夏侯淵 かこうえん 207 攻:弓兵の進撃LV1 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が17.5%上昇する コストにより変動 4 攻:弓兵の進撃LV1
--
-- 207 184 1 2009/7/14 10:00 184
2019 UC張?
UC 2.5 張? 0 2019 100/100 255 8.00 310 140 475 280 13.0 経験値:0 | 次のLVまで:-- 張? ちょうこう 0 攻:騎兵突撃LV2 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が20%、移動速度が22.5%上昇する コストにより変動 0 攻:騎兵突撃LV2
--
-- 0 184 7 2009/7/14 10:00 2000
2008 UC曹操
UC 3.0 曹操 4 2008 100/100 864 15.00 370 170 500 295 13.0 経験値:330 | 次のLVまで:-- 曹操 そうそう 0 攻:英雄LV2 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で16下げる コストにより変動 4 攻:英雄LV2
--
-- 0 184 27 2009/7/14 10:00 9312
2024 UC張魯
UC 2.0 張魯 7 2024 100/100 70 11.00 170 240 160 80 9.0 経験値:1015 | 次のLVまで:-- 張魯 ちょうろ -1015 防:食糧知識LV2 拠点の食糧の生産量が16%上昇する コストにより変動 7 防:食糧知識LV2
--
-- -1015 184 4 2009/7/14 10:00 1000
2024 UC張魯
UC 2.0 張魯 0 2024 100/100 70 11.00 170 240 160 80 9.0 経験値:0 | 次のLVまで:-- 張魯 ちょうろ 0 防:食糧知識LV2 拠点の食糧の生産量が16%上昇する コストにより変動 0 防:食糧知識LV2
--
-- 0 184 5 2009/7/14 10:00 1500
4022 UC李?
UC 2.0 李? 0 4022 100/100 200 2.00 205 95 315 180 14.0 経験値:0 | 次のLVまで:-- 李? りかく 0 攻:騎兵の進撃LV2 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が18%上昇する コストにより変動 0 攻:騎兵の進撃LV2
--
-- 0 184 2 2009/7/14 10:00 187
2036 C楽進
C 2.5 楽進 4 2036 100/100 763 4.00 265 80 450 240 13.0 経験値:288 | 次のLVまで:-- 楽進 がくしん 0 攻:豪傑LV1 武将の攻撃力が37.5%上昇する コストにより変動 4 攻:豪傑LV1
--
-- 0 184 2 2009/7/14 10:00 209
1013 C張飛
C 2.5 張飛 3 1013 100/100 662 4.00 230 210 70 390 10.0 経験値:105 | 次のLVまで:125 張飛 ちょうひ 105 攻:豪傑LV1 武将の攻撃力が37.5%上昇する コストにより変動 3 攻:豪傑LV1
--
-- 105 184 1 2009/7/14 10:00 310
wikiでやれ
終わりがあるってのはいいことだ
つか今の人数とかどこ見るとわかるの?
1000人とかだっていないと思うな。
200人いるかいないかに感じる。。
おわたまVS雪崩連合はおわたま勝利で終戦。193.-25を中心で見ると
いっぱい雪崩の砦があったがほとんど陥落しているのがわかる。
この敗戦により雪崩03は崩壊 黄巾同盟は独立同盟として行動開始
おわたまはこの勝利によりバグワイプを抜き3位に上昇
同盟ポイントでは2位無双に200kに迫る 1位はバロス、これは20位前後にいた
魏と合併した為と思われる。
一方雪崩は順位を落とし戦力的に大損害を被る。雪崩の今後が注目される。
1000人位居る気はするな
だって俺900番台からランクがなかなか上がらん・・・
あ、そっか。なるほど。
でもなんかその順位見ないとそれだけの人数を感じないんですよね。
なんか変な感じ。
ブショーダスゴールドでUCしゃまかを引いた俺に隙は無かった。
ラインナップ見てたけど俺の大好きなアカイナンがやはり無い
あとSR武将殆どコスト高すぎてどうしようもないな
シルバーでゲットした朱治が今見たら経験地が1015増えてていきなりlv7に出来る
どういうコトカーっ
初牛輔がUCでしたw
大事に使うぞ!w
SRか・・ラディッツに初めて会ったピッコロとごくうの気分になるぜ・・・
知力25とか3.5コスにしてもやりすぎだ
3.5はデッキコスト増加課金前提だな。
合成が楽しみだが、Rも無いのにSRなんて一生出そうに無い
>>728 よう
初日からやってもう何枚引いたか分からないが
それでやっとUCを1枚しか引いたことの無い俺('A`)
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 06:14:14 ID:XN9EO7Pp
馬超とホウトウ出てきてる??
しょかつきん出たけどコスト2の文官にしては防御も高くて伐採lv2もついていて
使いやすいかも
>>703 新規は新サーバーに行けばOK
1サーバーはどうみても実験台
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 07:40:22 ID:cq46G+yO
どうやらSRチョウリョウもあるらしいぞ
ラインナップ見ればどんなカードがあるか分かるじゃん
SRリョフはコスト4とかね無双すぐる
豪傑なんて使えないと思ってたけど、来期向けに育てておくのも吉かね。
張飛欲しいよ張飛。
同一カードは能力そのままでレア度が一上がるごとにコスト0.5下げるくらいで良かった。
課金するより、上にバナーだしたり、モール作ったりして、
サイト経由で楽天やアマゾンで購入したらCPがたまるようなアフィ方式にした方が
運営側が儲かるんじゃないかと思うんだけど
城の耐久400に達した 戦をする相手も400以上あること考えると戦争する気がなくなったででござる
>>737 とりあえず、ブラウザゲーであることを生かして
サーバー負担とユーザー負担が軽いゲームを低課金で作ることはできるんじゃないのかな?
高スペックなグラフィックとかはいらないんだからさ
センスの無い奴って無駄に複雑なゲームを作ろうとするんだよな、
複雑にすれば面白くなると思ってたりとか、アクションにすれば面白くなると思ってたりとか
でもそういうのはサーバー負担とかプログラミング負担の割りにたいして面白くない、と
ユーザーも無駄に忙しいので辞めてしまうという
それならお前がその企画持ち込んでみろよ
どうせ一蹴されるからw
昨日のメンテナンス以降表示が微妙に遅いな
クリアするやつ俺のシャマカ2万でおとしてくれおwww
あと60時間くらいでそこらへんにデータ削除での空き地がたくさん出来るから
いまのうちに名声ためてたほうがいいよ
僕もクリア
残ったみんなは頑張ってねー
>>742 削除申請すると入札できないんだ・・・
希望落札価格教えてくれればいったん削除取り消して入札するよ
でもまたそのあと削除申請するからその後はわからないけどね。
>>745 落札価格2万のlv14
防御全ふりシャマカだおww
ネトゲにおいて
引退すると公言してまわるような奴は引退しない件
んな、ガメツイ奴に引退入札するよりも、普通に出品してる奴に入れてやれ。
思わぬ価格で売れて喜ぶぞ。
>>746 無理だ!
昨日、22時前にレア武将とかを11で出品しまくって今朝データ削除申請したら、武将が全部キャンセルになっててカードが手元にあるw
ちなみに入札もだった。
ごめんなー><
このまま大人しく消えるわノシ
昨日引退するっていって入札してくれた人データ削除解除してくれお…
トレードのところに残ったままになって処理されてないお
こいつウザイ
そうだな
今日はUC祭りのおかげでC武将が糞みたいな値段で大量に落札できた
普段より相場が3割〜5割程度下がってたんじゃないか?
ライトでUC孫翊
まあまあ(´・ω・`)b
カオスオンラインしよーぜ
かこうえん101とかなんだよ
まじで売らなければよかったw
101?
かこうえんが101で落札されたって事だろ?
ゲーム中所持カード数とは別に、カードを貯めておける場所はできないのか。
希望価格を低く出すと
複垢で大量入札されて低く落とされることがある
例)100で出品 入札20あり でも最高入札が111とかな
☆高い領地確保できなくて、レベル上げできねー。
農耕一直線だわ。
初期立地の差を、もうちょっとなんとかしてくんねーかな。
>>761 俺も周囲に☆3が2個しかないお(´・ω・`)
>>762 (・∀・)人(・∀・) ナカーマ
同盟ログ見るとレベルアップ:31→32とかあるし、狩猟民族すげーって思った。
従属だと☆1しか領地なくて
LVあげができないお
☆3に1回の突撃で経験値300くらいしかもらえない(´・ω・`)
ライトでUC孫権ktkr
ゴールドはUCカクシだったのに(´ω`)
>>767 遠征すれば土地があるとか甘いぜ。
☆4以上の土地で余ってる所なんて、簡単に見つからないわ。
>>768 ☆1でも20-30時間歩かせれば剣兵100ぐらいは出てきてくれるぞ
>>768 大抵ほかの領地だからね
一度外周まで超遠征して砦建ててそこから☆7とか攻めようかなとか考えたんだけど
片道60時間だったので断念(´・ω・`)
外の方まで行くと城なんて1個もないから一応やれないことはないんだけど
如何せん時間かかりすぎ
>>769 それ☆3に何度も突っ込ませた方が美味しいんじゃ・・・(´・ω・`)
>>771 そこは突っ込んじゃダメだろ(´・ω・`)
(´・ω・`) ←これやめろよ。和むから
らんらん♪
うるさい(´・ω・`)
>>770 超遠征はできるけど、大事なことを忘れてるぞ・・・
自分(もしくは同盟員)の領地に隣接してないと、拠点はおろか領地化もできないだろ
民兵出るようになったんだから近所の人にシェアさせてもらえよw
同盟員の領地も攻められたらいいんだよなー。
領地を奪うのはなしで、賊退治はできるって感じで。
これいい案じゃね?
要望協力よろw
シェアされる民兵の身にもなれや(´・ω・`)
しらんがな(・ω・)
殺戮的に回されるなんて嫌だなw
自分で要望出せ(´・ω・`)
数で押すための協力だろ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 13:10:35 ID:opBRv9hG
民兵がちゃんと槍とか弓もって騎兵までいるからこまる
民兵がいると大軍でも連れて行かないと、
遠征で攻撃するのは効かなくなりそうだよね〜
戦争が面倒になりそうだお。
立地立地言うのは甘え
民兵出るようになったんだから他人の領地でもつっこませりゃええやん
自分の領地に接してなけりゃ忠誠落ちないから迷惑もかからない
☆8つっこめば上級兵様がお出迎えしてくれるぜ
剣兵防御Lv1 → Lv2 にするのに、もう3回失敗してるんだが。
スコアは6000ほど、運悪すぎるレベルを越えてないかな?
これ以外Lv1で失敗したことは無いんだけど、それが運が良かったのかな?
>>786 どう見ても全面戦争の引き金なので遠慮します
フォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ
参戦した武将:文聘[生存]
討伐成功! 100BP を獲得しました
ハ_ハ _
おめでとうございます! ∩ 'A`)ノ
カードNo.4015 黄祖 が ) /
当たりました! (_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
ブラゲーのイベントってどういうのがあるの?
公式に一応イベント欄があるけど空欄のままだし。
ゴールド引けるようなイベントがあればうれしいんだが
取得経験値アップ!
クエスト追加!
以上です
民兵増量キャンペーン
ブショダスライト10%OFFキャンペーン
ブショダスゴールドR増量キャンペーン
しゃまかの知力が今だけ2倍!
SMKの出現率を通常の倍に設定しています^^
CPの使い道、いまだに迷ってるよ(´・ω・`)
>>795 個人的には資源UPに全部突っ込んだ方がいいと思う
大幅に生産が伸びるから
資源UP7日(60CPx4種)で240CPだから残り460CP
・シルバー 1回 300CP
・デッキコスト+1 7日 40CP
・建設予約複数→即完了
辺りを選ぶのが良いのではないだろうか
資源UP1ヶ月x3種(各180CP)ってのもありか
ゴールドやシルバー引きたいのはわかるんだがどうせロクなのでないよ(´・ω・`)
資源UP7日(60CP)
資源UP7日(60CP)
資源UP7日(60CP)
資源UP7日(60CP) 240CP
建設準備予約(30CP)
建設準備予約(30CP)
建設準備予約(30CP) 90CP
即完了(150CP) 150CP
で480CP
まだ結構いけるな
15日でポイントは持っていかれるけど資源増加とかデッキ増大の効果がどうなるかだな
>>798 ○便利機能お試しDAY 配布CPについてのご注意
・7月15日(水)11時のメンテナンス開始前までに使用されていないCPは削除されます。
・ご利用になられた便利機能の効果や引いた武将カードは、
7月15日(水)11時のメンテナンス以降も継続してご利用頂けます。
>>798 それはなくなるんじゃない。
正式オープンしてもお試しが持続してたら課金しないじゃん。
◆メンテナンススケジュール
7月15日(水) 11:00 〜 12:00
※時間は、都合により前後する可能性がございます。
◆メンテナンス内容
正式サービス開始に伴うアップデート
7月13日に配布した、未使用無料CPの削除処理
もう今月中にでも正式サービス開始とでも言いそうな書き方なんだが
俺もそこで切れたら嫌だから
建設準備予約と即建築に全部使ったわ
俺が前スレか前々スレで書いたんだが正式サービス開始は
夏休みを狙って7月半ば過ぎってのは当たってたな
反論した奴俺に謝りやがれ(´・ω・`)
TP1000でゴールド1回とかシルバー2回引けるようにならんかな
そうすればTPの回収にもなると思うんだけど
サービス開始前にTP無尽蔵をどうにかしてくれ(´・ω・`)
>・第1ワールドと一部の数値等が異なるサーバーになります。
> 全く違う展開があなたを待っています
うしすけ強化フラグ
カード収集ゲーで2鯖とか言われても、いまいち気が乗らないなー。
第1鯖と第2鯖の多重はおkかどうなんだろ
正式サービス明日かw
正式サービス開始でも、ゲームは現在のまま続行だってば
>>805 別に反論してないけどごめんよ(´・ω・`)b
第1ワールド
・2次βテストサーバーが、そのまま第1ワールドとなります。
・クエストの追加等仕様追加を予定(当日に告知にてご案内致します)しております。
・CP購入サービスを開始致します。
> 第2ワールド
> ・新規のサーバーとしてオープン致します。
> ・第1ワールドと一部の数値等が異なるサーバーになります。
> 全く違う展開があなたを待っています。
一部の数値等が異なる、って何だろな
武将の能力値や建設に必要な資源、時間、進軍時間、資源効果などなどいろいろあるけど
まあ登録してみて、立地がよければやってみるかな
さて、金満が何人出てくるんだか
商品 更に各種ポイントをプレゼント 購入金額 トータル
500CP − − 500円 500CP
1,000CP − − 1,000円 1,000CP
3,000CP 100 100 3,000円 3,100CP
5,000CP 300 200 5,000円 5,300CP
10,000CP 1,000 500 10,000円 11,000CP
ブショダスゴールドは600円になります
1CP1円でござい
>>818 たけーよwwwwww
馬鹿じゃねーのwwwwwwwwww
基本、ゴールド1回600円か・・・
無課金でちまちま、マイナー武将でも育てるかな
1CP=1円クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰が600円も払ってカード引くん・・・(´・ω・`)
1万円出しても、ゴールド20回も引けないのかw
日本が不景気だっていうのは嘘だなw
まぁ生産うpだけに止めときゃ月720円だから妥当だけども
カードの高さはありえんよなぁw
ゴールド引きたかったら昼食抜きってことですね(´・ω・`)b
ちょwwww本気で1CP1円かよナメてんのかwwww
たった今ゴールド引いてUC李?だった俺
これが600円てwww
こんなのにお金貢ぐ馬鹿がいるから糞サービス糞仕様のゲームが量産されるんだぞ
こういうのって安めで効果そこそこにしたほうが
課金しやすいと思うんだけどなあ…(´・ω・`)
MMOも顔真っ青だな
アバターじゃねぇぞ!
人生のうち最初で最後のブショダスゴールドが曹休で終わりだなんて・・・・
開始する時にゴールドとシルバーが1/10くらいに調整されないとちょっと無理だわ(´・ω・`)
10枚引いて6000円もかかるならなんかゲーム買うよ
トレーディングカードとかって普通10枚1パックで200円とかだよな?
おい
全員で値下げ要求しようぜ
他の機能の値段は適正だと思うけど金銀だけ異常に高すぎるだろこれ
>>835 マジック・ザ・ギャザリングだと15枚500円だったかな
遊戯王だと10枚200円とかかな?
手元に残らない電子データ1つに600円とかパねぇ
強気の運営さんマジかっけー
いいんじゃね?
課金する人間すくなくて済むからラクだわ
1000円でゴールド4回引けるならもしかしたら月1で1000円課金しちゃうかもとかいう俺の想いさようなら
なんとなくだけど2鯖はクローズの頃みたいな武将無双ゲーなバランスに戻される気がする
武将が強くないとカードが売れない、な考えで
こうなってくるとタダで支給されたCP700すら
ブショーダスに使うのがもったいなく感じてくるな(´・ω・`)
資源UPにしとくかなー
今インしてないから忘れたけど
どれかが1200CPってあった時点で1CP=1円って分かってだろがw
でも高いよね(´・ω・`)
>>845 資源:リセットで消える
カード:糞でもリセットされても残る
何がいいかはお前次第
>>847 カードが600CPとか300CPじゃなければ誰も疑わなかったんだけどね…
明らかにカードの価格だけおかしい
資源はスタートダッシュ以外は1ヶ月の現在で余りまくってるし
課金するならカードしかないが高すぎるな
>>849 たぶん引いても99%くらいのカードは合成で消えるからあんま変わらん(´・ω・`)
カード1枚引く権利が600円・・・ありえない
※CPは別サーバーへ移し変えることができません、予めご了承ください
って書いてあるけど鯖が1ゲーム終わったらどうなるんだろうね
ゴールド200シルバー100にしろ
そしたら課金してやる運営みてんだろ
まあこれぐらい大胆な価格設定のほうが
課金への未練をスッパリ断てるからいいかもね
>>852 あるある…
しかし子供のころあったカードダスって確か1枚20円だったな
よく小銭握り締めて引きに行ったもんだ
お前らが課金したそうなレス続ける限り運営は値下げしないぞw
>>845 資源UPに使ったって、3ヵ月後にはリセッt(ry
たまに資源余ってるって奴出てくるけどどうやればあまるんだ?
毎日数件増築してその日は金がなくなりましたを繰り返して全然手元に残らんぞ
今の単価じゃ金(R保障)銀(UC保障)くらいじゃないとねー(´・ω・`)
この価格は高すぎるっ!
みんなで課金ボイコットして価格下げさせようぜ!
って言わなくても誰も課金しなさそうだ
少なくともゴールド、シルバーには突っ込まないだろう(´・ω・`)
金額下がったらいいなブショーダスだけ
今の半額くらいにw
>>854 200でも高いわ
1枚200円とかそんな高いカードゲームないぜ
必ずR以上が出るとかならともかく
>>857 課金はそれなりにしたいが高すぎて呆れてる
この流れに無課金厨の俺が居てもいいのだろうか・・・
だから
>>861のボイコットには強制参加できるぉ(´・ω・`)イェーイ
Oβ開始からはじめてライトでまだコモンしか引いたことない俺は課金でレア引くのに何万必要になるんだろ
>>849>>858 ジュースも飲んだら無くなるだろうが(´・ω・`)
どちらも電子データに過ぎないのなら
3ヶ月間の遊びを有利に楽しむために金を使うのもありかもしれん
>>859 俺は生産が6000〜7000越えたあたりから建築時間がハンパないことになって
使い切れずに余るようになってきた
だが、廃課金する奴は必ず現れる。
奴らは常人には理解しがたい行動を取るからな。
今から楽しみだぜw
廃課金者のいる同盟に行けば、無課金でのんびり遊べるおー
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 15:44:49 ID:cq46G+yO
しょうがないな ライトでSR引いてしまった自分が教えてあげよう
張遼 ちょうりょう 0 攻:覇王の進撃LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が42%上昇する コストにより変動
>>870 自慢したくて堪らないんですね。わかります。
まぁ即撤退や即兵士の製作ができないだけマシか
中途半端も嫌だし無課金であと半分がんばってみるわ
カードの値段だけ異常に高いのはなぜだ
カードイラストがちゃんとした絵師ならまだ分からなくも無いが、今のイラストじゃあね・・・
三国志大戦DSなんて1000円あれば買えますしおすし
とりあえずサポートから発射しておいた
カードゲームの相場知ってんのか的な事書いて
>>870 >>620を見るんだ
ノーマル(無料) R1%・UC5%・C94%
シルバー(100円)R3%・UC15%・C82%
ゴールド(200円)R7%・UC40%・C53%
こんなもんじゃないスかね
月1000円だと思えば十分安いわ。
ブショーダス?なにそれ美味しいの?
>>877 ブショーダス以外の価格は適正なんだよね結構
ブショーダスだけが明らかに異常
■建設準備予約機能
・CPを消費して、建設予約を追加できます。最大3つまで予約を増やすことができます。
■拠点建設・研究即完了機能
・その拠点で実行している建設・研究・鍛冶場等による強化を即時完了させます。
この2つを初日とLv10〜で使いたかったけどすげー割高なのなw
>>867 参考までに聞きたいんだけど拠点は作れるようになったらどんどん作ってるの?
今各4000台+αだけど資源が尽きてすぐ動けなくなるよ(´・ω・`)
4000台じゃ余らんわ
>>880 何時頃始めたのかわからないが、各資源4000の頃はまだ資源足りない時期。
拠点ごとに兵士生産施設とか建てたりしてない?
同盟ガードで無防備村作らないときついと思うわ。
どの程度農耕民族するかだろうね
生産に全てぶっ込むと6000とかでも足りないな
クリアする人に砦と村もらったら各資源1万超えて余りまくってやること無くなってしまった
カード引きぐらいしかすることなくなってしまう
資源を売ってBPに出来れば良いな
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 16:10:16 ID:A5mDATT1
ライトで張コウキター
第二鯖は多分時間3倍速とかの鯖なんだろうな
いっそ、NPC兵力が砦も空き地も10倍とk(ry
廃課金するなら2鯖向けかもね。
一鯖は課金したって、大勢には変化なしっぽいし。
ブショーダスの設定,ほんと馬鹿だよなぁ。
Goldが100円,Silverが50円,Lightが25円なら
みんな気にせずばかばか買うだろうに。
数売って確立で操作したほうが絶対もうかるぞ。
>>880 >>881や
>>882も言ってるが4000台じゃ余らない
自分の場合は3000〜4000の頃に戦争してたのもあるが
5000台の頃は農耕民だったが寝る前に使い切ることが出来たな
6000〜7000で急に消費が追いつかなくなった
拠点は即作ったほうがそりゃ有利だよ
あと言うまでもないことかも知れんが、施設は低レベルから建築しよう
>>880 1つの施設のレベルアップの建設時間が16時間とか20時間とか24時間とか
なのにどうやって資源を使い切るの?
ブラゲってさ、ここ見たいに何か月でリセットって多いの?
>>891 毎日150円×拠点数を払えば
毎日がんがん建築できるYO!
>>891 4000台でそんな何十時間もかかるところまで行ってないでしょう。
自分の生産数と比べてみたら〜。
カードコレクション出来ないのがダメだな
上限100枚とか少な過ぎ
なんか・・・
BP200ねらいの合成する瞬間だけが楽しい状態なんだけど
そんなやつ俺だけかな。
所持上限が100枚だから全100種類なんだろうね
ライトから出るのが100種か・・・これはひどい
600円ぐらい安いだろ。
一日一食にすればいい
牛丼か牛輔か,それが問題だ。
UC SMKのためなら飯抜きも仕方ないな。
UC SMK持ちの俺は勝ち組
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 16:54:09 ID:brv3G8zb
無課金厨房
自ら産む糞運営
無知も極也
所詮、流行にあやかろうとの浅い魂胆でしか考えていないから
見え見えの新装開店βを行って、正式後は糞味噌な暴利に走るんだろう
客を舐めすぎ商売判ってない彼奴らと、底の浅いパチ紛い糞ゲーは
閑古鳥が鳴いた島状況がお似合いだな
明日から正式と聞いて飛んできました
お前らまだ削除してなかったの?
UCSMKはガチすぎてネタ成分が足らない
むしろCから知力1Upだけの使い道わからんUCブンペイペーイの方が不憫だわ
ねえねえ第1やりながら第2も出来るのかな?同じアカで
第2ワールド
・新規のサーバーとしてオープン致します。
・第1ワールドと一部の数値等が異なるサーバーになります。
・第1ワールドと一部の数値等が異なるサーバーになります。
第2サーバーだとゴールド一回60Pとかだったりして
これドラクルより稼げない事は間違いないよな。
目先の金儲けに目が眩んで失敗するパターンだわ。
第2ワールドは剣兵の異常な強化数値とかを調整した鯖だと予想
今から1鯖で調整しちゃうと文句がでるからなー
1CP100円じゃん!! どんなボンボン仕様だよ 乞食なんで課金無理です^^;
別のwikiがいるな
課金アイテムは高い方が良くないか?
中途半端な値段の方が課金するやつが多くて無課金と差がつきやすくない?
このゲームぐらい高いと課金するヤツ自体が少ないから無課金者が増えてゲームが平和だと思うケド
100CP100円だった まちがえたけど課金無理
ソウソウSRは欲しかったな
>>916 普通そういった課金アイテムってのはランダム性はないと思うけど
ブショーダス以外のCP設定は特に問題ないと思うよ
ここの運営・開発って日本だよな?
カードゲーのカードの相場とか調べてないわけないと思うんだが
どうやればこんなトチ狂った価格に出来るんだよ
自慢させて
「張飛Lv12は千里行LV2を習得しました!
張飛Lv12のスコアが472増加しました!
孫権Lv6は消滅しました。 」
第二サーバーが安くて、お前らみんな一からやり直した方が楽しいぜって罠かもしれん
馬岱の騎馬進撃がLv5からなかなかあがらん・・・
>>923 まだそこらへんなら運がよければ結構あがる
そひが弓防御Lv5〜8まで10枚使わないで上がったけど
8〜9が20数枚使ってもあがらないw
剣兵防御Lv1から上がらない俺に運を分けてくれよ
複垢自慢は聞き飽きた
複垢って言えば昨日ゴールド10枚引いてUCしか出なかったって言ってた奴いたな
6000円でUCのみとか普通にありえるんだぜ
>>926 大量にTP持ってるのがまだ複垢だけと思ってるの?
おためしでR.SR出無いんでしょ?ちがったかな?
買わなきゃ下がるだろ
トレードにRチョウウン出てますけど
コスト2.5の騎馬進撃Lv5で攻撃力+45%だ。
比例ならLv10で+79.375%。
今後の苦労を考えたら,他のカード育てたほうがいいかもなー。
>>929 出たカードをちょくちょく売りに出せば意外とTPは溜まる。
コスト2.5武将なら無条件で400以上で売れるし、資源スキル持ち文官やちょいレアが出たら800は行った
昨日までは
正式だとブショーダスの値段変わるんじゃないの?
昨日はお試しだから1回しか引けないように600とか・・・
屑カードは合成するしかないのに高すぎる
カード以外はかなり良心的設定だと思うけど、カードでどんびき
>>698 あー俺の言った通りの展開だわ。
さらに第二鯖はEC2のクラウドに乗っけてくれないかな。
合成で兵器防御がつけれるっぽいけど
誰かこのスキルの使いどころを教えてくれ
おいおいマジで1CP=1円かよ
ブラ三最大のウリのブショーダスが1回300or600円かよ
超ボンボン仕様じゃねぇか
ライトだけでいいわ
>>938 なにそれw やっぱ色々おかしいよねー よくこんなんで正式逝くなーと思う
運営はやけくそなの?みんな幻滅してんじゃん!
あれ
繋がらん
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 17:58:52 ID:Ge2TEgzS
これたとえば500CP課金したら300BPだかついてくるんだろ?
もうオワタとしか・・・・
ヘルプも仕様変更に追いつかず旧仕様のまま放置されてるトコが多々あるし
明日開始とか見切り発車もいいとこだよね
上から急かされてるんだろうけど
会社が終わるピークタイムに耐えられないんだと思う。
ログインできん・・・
俺もつながらん
繋がらんね
>>945 それが原因ならこれまでも夜とか繋がらなくなってもおかしくないと思うけど
おれ、もし課金するとしたら1ヶ月500CPでデッキコストだけあげるな
公式ページ自体は生きてるな
鯖落ちたか?
落ちてるな
すまん 950 踏んでもたが、俺たてられん><
960に後を託す
書簡送った瞬間に繋がらなくなったが鯖落ちか。。。
落ちてる間の戦闘はどうなるんだよ
>>942 目ダイジョウブか?
>>950 俺も1000CP買って、コスト+買って1クールだな
さすがに1枚600円は出せないわ
種類は少ないけどライトでもキラ出るんでしょー?
課金は他のブーストにしか使わないなぁ(´・ω・`)
俺もちょっと課金はやめようと思う。
DCぐらいの値段かな?と思ってたら予想以上に高くて
これじゃちょっと手を出す気にならない。
サバ落ちてないか?
フカーツ
リロードしたら書き込まれてたorz
メンテ中になったな
ただいまメンテナンス中です。
ログインしようとしたらコレが出た。
[2009/07/14] うま子ちゃんをふりました
ハハッ(^?^)
あ、メンテに入った
一枚引こうとしたらこれか
>>938 スキル合成でレアスキルを付けられないんだったら、いらない子だね。
つかこれだけ駄目出しされてるのに修正も返事もせずに正式スタートか。へえ。
あとあと未来の数少ない新入りに言っておく。テンプレ嫁カス。
倉庫がパンクするじゃないか
なんのメンテだコラ
正式発表で人増えたの?
皆もカード高すぎって送ってくれよ
やらないよりマシだぞ
一応βテスターなんだから集団で抗議されたら何らかの反応あるかもしれないし
いつも思うけど、臨時メンテの時って公式のTOPページに情報を
晒せないものかね?
突然メンテに入って、突然復帰して・・・
ps3買ってくるかな・・・せっかくお友達沢山出来たのに
お別れイヤ(´;д;`)
先行有利なこの手のゲームで今日新鯖発表の明日スタートは頭おかしいとしか思えないんだが
同盟で着弾時間合わせてNPC砦に突撃させたのにorz
メンテ防衛強すぎて勝てねえ
普通なら1枚20円とか50円とか10枚セットとかのはず
それでたくさん引いて一喜一憂するものだろう
1枚600円とかマジキチ
無課金厨の俺にとっては
カードの値段などどうでもいいこと
周囲の課金豚の質と量が大きく変わるよ(´・ω・`)
>>974 上のほうでも誰か言ってたが
たくさん引かせて確率で操作したほうがよほどいいと思うんだけどな
カスカード大量でも合成・育成の楽しみが一応あるし
先が見えすぎて本当に勿体無い。せっかく三国志使ってるのに…
ダス金やダス銀でカードを買う→合成失敗→5BP→買う→合成→5BP→・・・・・・
なんてBPが貯まりやすいゲームなんだ!
急にメンテかけんなよ クソ運営
運営頭悪すぎワロタ
いや笑えん
次スレ宣言ナイのでいってきます (´・ω・)
>>978 10000CP課金したら500BP貰えるし
なんてBPが貯まりやすいゲームだ!
次スレ建てずに、このまま旅立とうネー(★´・д・)(・д・`☆)ネー
すまん。
5000CPで200BPだったな
ごめん(´・ω・`)
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>990
次スレなくてもよくね?
次スレは必要だろ こんなBPたまりやすいゲームなのに
運営も開発も日本だからあるいは・・・と思った俺が馬鹿だった
もうこのスレで終了でいいだろ
立てるならほかのブラウザゲーのにしようぜ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 18:40:16 ID:UII8sdkz
18時ごろより、サーバーに非常に負荷がかかり動作が異常に重い症状を確認したため、
18:11より、緊急のメンテナンスを実施いたしまいた。
複垢が多重で同時出撃とかするせいじゃね?
50武将くらい領地に同時襲撃受けたとき重くなったわ
サイバーテロですか?w
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 18:44:40 ID:CW9vFnzK
合戦スタジアムのムービーでも見ようか
CPが高すぎて田代撃ったやつでもでたのか
田代ナツカシス(´・ω・`)
課金するやついるの? 一回600円は詐欺だろ?
カードダスなら一回100円で5枚でてくるぞ
普通にお菓子付きのカード買ってバトルなり集めるなりしたほうがいいよな…
フカーツ
1000なら再調整で正式延期(´・ω・`)
1000ならR曹操引ける
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。