やる気はあってバージョンアップは頻繁?
↑いい加減これ消せよ
じゃぁお前が建てろksg
ちゃんと疑問形に変えてあるじゃないか
全員張允1001で出品しようぜ
6 :
1000:2009/07/07(火) 04:06:24 ID:mK1Dtp7+
2028 C張允
illust
C 1.5 張允 6 弓兵 2028 69/100 69/100 388 4.00 252 388 223 116 9.0 経験値:763 | 次のLVまで:252
張允 ちょういん 魏 763 攻:弓兵行軍LV1
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の移動速度が13.5%上昇する コストにより変動
6
攻:弓兵行軍LV1
--
--
763 1,001 0 2009/7/8 10:00
私が出したカードです!!!
7 :
1000:2009/07/07(火) 04:10:39 ID:mK1Dtp7+
スコア763
攻撃388
知力4.00
歩防 252
槍防 388
弓防 223
騎防 116
速度 9..0
これが私の出したカードだから!!!!頼んだよ!!!
1000取ったからねQ!!!!!!!!
必死すぎだろ・・・
9 :
1000:2009/07/07(火) 04:16:37 ID:mK1Dtp7+
必死なんだ俺
↓釣り宣言
ID:mK1Dtp7+
NGした。
◆説明
・攻撃力アップ系の「武将スキル」の効果は、
「鍛冶場」や武器レベルのアップによって増加した攻撃力には
適用されません。
と、あるけど強化剣兵に剣兵スキル強化したシャマカさんは無駄だとおっしゃるのですか?!
鍛冶と武器ランクアップ 250%
剣兵進撃Lv1 12%アップ
の場合
15(デフォの剣兵攻撃力)×2.5×1.12 じゃなくて
15×2.5+15×1.12 てことだろ化す
理解するのに時間かかった
15×2.5+15×0.12じゃないの?
あれ?何歳からやりなおし?
おいおい。
15X2.5+15X0.12だろ。
エラそうに言うなら間違うなよwww
うは。34秒差でカブリ負けてる。
俺かっこわるす。。。
前スレの949、DCのナンバーズみたいでいいな
ここは空気読んで
>>6以外に入札してくれよな
俺も一枚出しといたから
近年稀に見る村ゲーだな
張飛キトァ
おい、このタイミングでチョーインかよ
出品しておくわ…
1.12が0.12になってる事に突っ込んだら負け?
アホなんだろ
>>3 俺950取ってねーし
>>4 疑問系になってても不愉快
× 15*2.5*1.12=42
× (15*2.5)+(15*1.12)=54.3
○ (15*2.5)+(15*0.12)=39.3
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 10:02:28 ID:NZMaCJr8
でかい同盟に入らないと、延々と責め続けられるクソゲー。
同盟同士は全く戦争しないから笑えてくる。
戦争すると必ず一日中張り付き必須の泥仕合になる仕様なんだからどうしようもない。
同盟に入らないorてきとーな同盟に入る
張り付きしない
近所付き合いしない(外交)
で攻められたらクソゲー
平地タイル 14
岩山タイル 10
荒地タイル 25
戦力 ☆☆☆☆☆☆
って土地を見つけたんだけどここってどんなもん?
占領するならやっぱり各資源が均等にあるほうが良い?
まあその前に☆6が落とせるかどうかわからんのですが…
けんぺいぺい500と弓100くらいつれていけばおk
>>28 それだとなんでこのゲームしてるのか意味不
どうでもいいけど
15*(2.5+0.12)=39.3
としないとなんかムズムズする
>>31 俺はブショーダスと合成だけできれば他はどうでもいい
>>34 悪いが俺は理解できる
てかそれしかやることない
俺は
>>33に追加で 近くで戦争が起これば全力で参戦する
これぐらいか・・・
俺もそんな感じだな
今後より楽しくなる事を願いながら今はただひたすら合成&ブショダス
砦のボーナスうめえな
拠点って名声40のあとは
次はいくつ?
村や砦、城をクリックすれば下のほうに出る
合成BPがやたら成功したんで、今から11枚引きまぬ。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 11:51:07 ID:7LJyYEfg
うちのバタイさん・・・。
座標入れ間違いで18時間の長旅に出ちゃった
せめて死んで帰ってきてくれ
キャンセルしろよ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 11:56:50 ID:7LJyYEfg
もう遅かったんだ。。。。
もう許してくれよ(´・ω・`)
そんな事より雪なんとかがまた笑わせてくれそうですよ
おにぃちゃん♪
水車バグいつ直すんだろうか
もう水車とか工場は兵舍に変わったので修正しなくていい
あ、違う宿舎
糧がすぐに足りなくなるな。
だからといって、畑を強化すると他の物がすぐに足りなくなる。
w基地さんへ
PCがいかれたので避難できなくなりました。
剣兵400程いるので掃除してから破壊してください。
いつの間にか拠点作れるようになってた。
積極的に砦陥とす同盟入ると美味しいな。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 14:18:47 ID:j1TTizFa
攻撃力と防御力ってどうやって計算してるんすかね?
wikiに、豪傑持ちを合成したときの中確立変化は騎兵の進撃になるってあるけどさ
今UC周倉ベースで楽進合わせようとしたら、
奇計百出が中確立で、低が弓兵の進撃になってたんだ。
もしかして組み合わせるカードの兵科によって変わるの?
ごめん俺が悪かった
全然違うところ見てたわ
朱霊キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
んだがいまいち使い方がわからん(´・ω・`)
移動MAXに振って武将一人づつ合していったら
25%ぐらいの200BPになった奴が居たからそいつに合成してる
では防御か知力に振って育てようかしら
厩舎訓練とか使うのかな将来・・・
>>62 訓練スキルはいいよ
元々短い剣兵でも1000単位で生産すると結構違うし
ついにSMKさまキタw
SMK初日からやってるのに引いたことねえええええええええ
兵舎訓練欲しいな
次の拠点作成には通算名声が78必要です。
知力うしすけか
そろそろ銅が尊ばれたりもするのかな
銅雀台時間かかりすぎてフイタ
銅雀台も宿舎になった
占領できる領地は隣接した4マスにしてくれねーかなあ
8マスとか領地を守りようがない
斜めはきついよな
手数が全然足りない
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 16:31:57 ID:rJvzB0Bp
宿舎が兵舎になった
BPTP200目的に合成したら0.34%の訓練スキル付いた。
こんなのいらんがな(´・ω・`)
>>75 朱霊の合成の英雄スキル0.34%に挑戦する勇気が出来たよ!
英雄って微妙スキルじゃなかったっけ
1.5武将に付ければ結構使えるはず
そして付いた直後に不毛な領地取り合いに仕様変更入って涙目と
2.0でも結構使えると予想。
じゃあ3.0のそうそうでも問題ないだろ
曹操だけに・・・
そうそう
そんな状況は早々ないだろ
; ' ;
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒)/
/⌒ヽ(;. (´⌒` ,;) ) ’
( ^ω((´:,(’ ,; ;'),`
( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
武将コスト増加しないのか?
しないんだったら序盤高コストレア強いだろうが、
後半は1.5の簡雍とおしゃまか様の天下ではないか
こんな三国志間違ってる
名声20毎に武将コスト1増えるくらいで良いと思う。
1日2で銅雀台建設ない場合3ヶ月を90日と考えて180
最後には武将コスト19
1ヶ月で13,2ヶ月で16
こんくらいならゲームバランス壊れないし、レアも活きてくる
進撃のスキルって武将の攻撃力に適用なのかよ!
もっとよく見てから合成すれば良かった(´・ω・`)
課金でコストアップだろうな
なるほど。
その方向性もあったか。
課金は資源収入アップと課金専用カードダスだと思ってた。
名声を消費(領地みたいに破棄しても戻らず通算名声も減る)してコスト上限うpはアリかも
拠点建設を遅らせるリスクと引き換えに
課金の計画よりも継続できるのか運営は考えたほうがいいだろうなw
で、お前ら通算名声、今いくつ貯まった?
俺は57だけど。
>>90 分からなかったら、分かる努力をしてから煽ろう!
なんでもかんでも煽っていたら、自分が小僧だという証明になるぞ!
>>87はちょっとした勘違いをしているだけだ。安心してくれ。大丈夫だ。
>>96 87見てカード裏見直してびっくりしたけど
武将って言うのは間違いで兵士にも適用されるの?
結構前のスレに、ほんの少しでも考えればわかるようなことに
脊髄反射で日本語でおkレスして叩かれまくったゆとりがいたがそいつかな
とりあえず煽ってる奴はまとめて消えてくれ
兵士にも適用される
もうこれで終わりにしようじゃないか
仲良くしろゴミども
盛り上がるところが少ないスレだ
戦争は疲れるな 仲良くしようぜ
まあ表記がわかりづらいってのはある
XX系の武将と兵士〜とか書けばいいのに
普通に読めば分かると思うんだがな・・・
ニポンゴ ムズカシイネー
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 19:12:51 ID:NZMaCJr8
拠点毎にコスト4くらいの枠作って欲しいな。
内政入れ替えたりするのがすごい面どい。
安易に日本語でおkなんて言ってすまん。
スキル説明読んでも理解できないゆとりちゃん相手だったから、衝動的に書き込んだ。
>>100 d
そう思って使ってたんだけど87のを見て合成のしかたを考え直さないとって思っちゃったんだ
お前らの思い違いの馴れ合いごっこなんてどうでもいいから
名声いくつ溜まった?のほうがどうでもよくないか?
移動速度は連れて行く兵の最高速度に合わせればいいんじゃね?
むやみやたらに上げても単騎で突っ込むとき以外役に立たんじゃん。
ゆとりが多いようですので
以下資源収入晒すスレ↓
このゲームなくなりそうじゃない?
はい
>>115 今、一生懸命考え中&開発元とバトル中だったりしてね
ドラクルと被らないようにしないと2つ運営する意味がなくなるし、
今の時点で根本的なシステム変更は厳しいし・・・
たぶん無くなるな。
俺独立同盟だけど、従属の救済策を真剣に考えないと。
超過疎げーになるだろう。
訳)俺独立だから従属になっても独立時と大差ない仕様にしてください
訳)誰か友達になってください
>>119 なんでお前そんなにカリカリしてんだよ。
まあID見ると経過はわかるけどな。
生産量が3000を超えてから
消費しきれなくなってきた
建設に時間かかり過ぎて、その間に資源貯まるから困る
衝車量産
>>122 それは課金で即建築と予約枠増えるから問題ない
俺は3000くらいだとまだ資源足りなったけどな
生産は木鉄岩8000糧4500くらいでボーナスが各+1100程度(スキル未使用)だな。
上級兵開発するまで使い道ないから1日10万以上寄付してるわ
大きな同盟入ってると、違う同盟の盟主が頭イタ過ぎたりすることが結構あるので、
外交めんどうだから独立同盟が標的になるんだよな。
俺が盟主でもイタい書簡とか見たくないもんw
カタパ食らって全て失う他の村ゲーから比べればブラ三の従属は天国すぎる
城の設備は壊れないしなー
一日10万寄付するなら上級開発できるんじゃね?
なんで開発しないの?
育成系スキルの文官全部そろった...
矛槍兵 205200 456000 319200 296400 72:00:00
弩兵 456000 205200 319200 296400 72:00:00
近衛騎 205200 319200 456000 296400 72:00:00
投石機 414960 592800 414960 385320 72:00:00
まずは倉庫を・・・。
倉庫Lv14でストック67700。開発時間。Lv1上げるのに6時間
なんで施設壊して倉庫作ろうと思わないの
開発に6時間とかかって来るとその間に溢れて来るな〜。
勿体ないけど寄付でもするかなぁ
倉庫村作ればおk
倉庫はまだ開発時間短めなんだけど、他施設がLv10になってくると10時間越えだからな。1日2つしかLv上げられない。
前に村レベル11でガチガチになるって言ったけど
レベル12にすると 現在:130 → レベルアップ後:205 だってさ
なんだこのインフレっぷりはw
まるで砦のバーゲンセールだな
えっ
城11で130 12で190なのに城より高いのか?
12建築中で13の耐久見てるんじゃね?
衝車は200ほど作っておけばいいことがわかったわ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 20:43:24 ID:vNF3ec+n
wikiにかなり前から更新されてたし今さらだと思ったが・・・
コストが上位兵を考えよっかなレベルなんだが
孫匡の使い道を教えてくれ
全てにおいてステがショボイしスキルもどうしようもない(´・ω・`)
BP稼ぎ
倉庫5~6棟、生産1万↑くらいで上級兵に手が届く感じじゃねーかな。
次の4つ目の拠点で達成できそうだが。開発準備までに1週間はかかりそう・・・。
人口TOPはもう村4つ建ててるね。雀効果か。俺もあと数時間で建てれるけど。
砦立て直して村にするか・・・
村ばっか作ってるやつは羨ましいYO!!
うちは戦争ばっか砦に宿舎ばっかだよorz
砦は兵が増えるし、用途で使い分ければいいんじゃねえの
>>149 雀じゃなくNPC砦だな
NPCの砦落とせば名声ももらえるし領地はある方法で1日に5つは増やせるし雀は完全に要らない子だな
1.5武将は速度全振りで
戦争時の敵領地かすめとり要員だな
近衛騎兵が主力になる日を夢見て、
騎兵進撃持ってる攻撃武将は移動15まで上げてるわ
足引っ張らんように
結局地雷と言われた知力と速度もそれなりに用途があったな。
領地増やすのはバグじゃなく仕様だからな
意図的にやらなくても戦争してれば増えるだろ
雀って名声の上限は上がらんの?
戦争した事あるけど別に領地なんて増えなかったが
そりゃ普通に占領した場所はなったけどそれは当たり前だし
領地持ちの城落とせばいくつか奪えるんだぜ
毎日そんなにあちこちの城落とすなんて出来るのか?
画面内城だらけとかならともかく
まぁ、常に新規が現れる方へ移動すればできなくはない。
雀は通算名声の増加時間短縮だからね。痩せた領地はそんなにいらないな。
放置城落としあいしましょうって書簡送れば?名声取るためにって
>>164 やっぱそうなんだ。
結果、新規拠点を作るスピードが上がれば、まぁ、使い勝手がなくはないか。
雀の分を資源にして、上位兵作る早道にするとか、戦争が激しい場合は宿にするとか
別の用途とどちらが徳かはよくわからん。
雀Lv10で5%短縮x拠点数だと後半かなりの差が出てくると思うけど。
Lv5x4でも名声貯まる時間が随分早くなったようだが。
5日に1とかそういう程度の話だろ。
名声地なんて最後アマリマクリングだろ
序盤は5日に1程度だけど雀のLvも上げつつ時間を追う毎に時間差は積み重なっていく。
結局、拠点9建ててしまったらあんまり意味なさそうだな。
何十日先の話だか。
雀建てて名声得るくらいならその分の資源使って兵作って砦落としたほうが早いし砦なら同盟員全員の名声上がるしな
雀のマスに畑なり宿舎置くだけでだいぶ違うぞ
雀なんて建てても3ヵ月って短い期間だと拠点1個分も名声もらえないだろうしな
となると訓練所の効果次第だけど
いらないか(´・ω・`)
俺は訓練所も試しに育ててみるわ。
どうせ次のシーズンはやらないし。
明日からCSO、秋から信長新作&BF1943と忙しい。
何かした覚えがないのにBPが200超えてた
張允と沙摩柯だった
SMK童貞卒業できた
これって攻撃されて領地が落とされたときのデメリットってなんかあるの?
資源とか消える?
一日拠点を立てるのが早くなれば、施設が育ちきった後半に
拠点約22マス分の資源が1日分他より多いことになる
雀の位置に畑を立てた場合は1日1マス分の資源が雀のかわりに得られる
90日フルに稼動したとして90マス分
っつーことは90/22で約4、合計4日分以上早く拠点が建てられれば
雀を立てる意味はあるってことじゃないかな、雀が一つの場合だが
そのレベルになるまで雀にどんだけつっこむ事になるのかを考えると
資源余りまくるから問題ない
雀をLv9にするのに25時間、Lv10にするのに38時間。この間は村の開発はストップ。
それを考えると・・・・
お前みたいな複垢クンとは違って普通は余らないんだよ
Lv10一個だけだと20日で名声+1だから
その計算だと明らかに無駄施設
雀複数設置してたら全部排除してそこに4種の資源施設をそれぞれ設置したら1ヶ月でどれだけ資源増えるのやら
あ、12時間で+1だから10日で名声+1だわ
でも20日で雀立ててない人より1日分多くなる計算だから結局は無駄か
>>182 単資源6k前後から作る施設によっては余ってくるよ
それに複垢で資源は増えないぞ?
やれば出来るかも知れないが苦労の割に・・・
複垢で村を作り、それを落とせば簡単に資源が増えることになる
ん?増えるか?w
>>188 村を落として施設を再利用。
資源の節約できる=複垢資源を利用
90日じゃあ、雀も建てずNPC砦落としもしなけりゃ、9個目の拠点立てることすら出来んがな。
どうやったら名声あまりまくるのか教えてくれ。実行する。
>>185 二つ立てれば10日で+1日分
実際は違うだろうが90日9拠点だから仮に10日で1拠点として
その次の拠点を立てるころには雀なしより2日早くなるとして+2日
その次は+3日、その次は+4日とすると
1+2+3+4で10日分
施設が育つ時間をふまえて、拠点4〜5の間にLv10雀2体…
可能な人は可能なのかな?必要資源知らんけど
まあ一回でも戦争やれば大幅に狂うんだけどなこんなの
今、雀Lv7x2,Lv5x2 10以上できると思うけどやってみるぜ
内政スキルがなかなか発動しなくてイライラする
畑にして剣兵作る回転早めて取れそうな優良領地を早めに取りに行くほうが確実なような。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 00:02:35 ID:wGVVBBYD
この時間で軽いって…
お前らの同盟って今でどのくらいログインしてる?
うちとこは16/56だわwまぁ平日だからな。
来週くらいには半分くらいになってそうで怖いw
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 00:18:00 ID:Em0glDlY
俺んとこの盟主もう大分ログインしてない、
ログインしてんのはいつも俺一人。
北東の弱小同盟なんだけど何も動きがない。
はっきりいってくそつまんねえ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 00:20:26 ID:uEKG/0bK
占領ボーナスで貰った領地削ったら使える名声増えたわワロス
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 00:22:48 ID:uEKG/0bK
複垢は領地数でバレないようにコソコソと領地Lvに還元させてるだろうなpgr
>>199 同じ体験したことあってふいたwww
君のつまらなさ・・・よ〜くわかるよw
脱退して別なとこに拾ってもらったほうが楽しめる。
裏切りなんて気にするなw
ログインしてはいるけど
以前のように張り付いて毎日10回以上狩りに行かせたり
3時間ごとに内政武将ローテーションしたり全くしなくなった
ただ建設キュー入れにくるだけの作業
他いくとちょっとは楽しいの?
今の拉致監禁状態から抜け出したら近場の大きい同盟入れてもらうかな。
楽進5枚目ktkr
これそんなに出るもんなのか・・・?
SMK先生よりSOMOのほうがよく出るし俺のブショーダスは何かがおかしい
楽しいというかビクビクして暮さなくてすむので楽
どっちみち弱小じゃ遅かれ早かれ呑み込まれるだろ
>>203 そうだね〜。新規の拠点が建てられたら、数日くらいはログイン時間が延びるけど、
建設に10時間とかそれ以上は長すぎだなw
弱小だから攻め込まれたりするの待ってたんですが、全然こない。
つか大同盟内では何か動きありますか?
はっきり言って動きも変化もない絵の数字が9になった10になったって、
そんなことで喜びはまったく感じないけど、これはクリア時かな?
★2砦の情報
剣兵1000+槍弓騎どれか3000+斥候200
剣兵1000+槍弓騎1050ずつ+斥候200
耐久は750
砦攻めじゃ討伐ゲージ消費されないのね、溜めて行ったの無駄だったわ
剣兵の進撃の効果みたらこれある意味あるのか分からなくなってきた
>>209 情報thx 剣兵5000以上は欲しいのか
初めて攻撃来た
2カ所からの攻撃撃退するのめんどいなー
トラビアン見たく負けてもたいした痛手無いから気が楽だわ
討伐ゲージ貯まったのを消費するのもしんどくなってきた
討伐ゲージを消費する苦行からは1週間前に卒業した
ぶっちゃけ
けんぺーい大量に連れてけば武将のレベルなんて
っていうレベルな気がする
と思ったけどBPがあるんだった
武将交換メンドクサイよな
なんだよこれ。
2日かけて落とした城が離反してどっかいきやがった。
戦争って不毛だな。
俺凄い事に気づいた
LV上げもBP稼ぎも面倒で長いことやってないな
文官4人セットしてるだけ、今日の夜には5人になりそう
三国時代って農家ばっかだったのか・・・
もっと戦争が楽しめるようにしてくれ・・・
従属システムがクソだから無理
なんかこれスタートの立地で勝敗決まるね
そばにデカイ☆無いと摘む
レベル上げとかに影響大きすぎるし
NPC砦も空き地と一緒ですぐ兵隊回復するのかな?
>>223 空き地ほどじゃないが回復はする
俺の同盟は★1の回復量だけわかってる感じだな
回復量なんて偵察入れればわかるんだし自分で調べろな
>>224 タダゲーと勘違いしてね?
わかってる事どんどんwikiに追加して共有しろよ
なにいってんだこいつ
共有する情報と秘匿する情報、両方あって当然だとおもうけどな
ゲーム内では対立しているのだし・・・
自分では調べないけど調べた人教えてください。
このスタンスの人に情報がまわってくるのが最後になるのはしょうがないんじゃね
どうせ課金始まる頃には今思ってる疑問なんて全部うんこみたいなもんになってるから、あんまカリカリしないで気楽にやれって。
>>225 まあMMOなんかとはスタンス違うでしょ。
スレにいるとわかるけどこっちのほうが確実に年齢層低そうだしその辺は仕方ないよ。
★1の回復量って1日で2〜3割程度じゃなかったっけ
なんか大して回復しなかったような
1割
ベータだから情報は共有すべきと言いたいのかな?
仕様とバグは別問題と考えるのが普通だと思うがな
別問題でしょ。
相手にNPC砦を落とす要領を得られて先んじられる可能性を与える理由がない。
逆に変に公開してその件について検証する人が減ってしまう方が害があるかもな
俺、出かけてる間にある同盟に落とされる
↓
その同盟の一人が抜け、俺の領地を落とし始める
こんなのありかよ、どうせ俺の領地奪ったら戻るつもりだろ
頑張って相手の村落としてそこに自分の村建てて施設破壊しまくれ
村じゃなくて城が近いんだ・・・
落とせたら苦労はしねぇよ
無双と雪崩って仲悪いのか?
うちの盟主がかなり、警戒しているんだが・・・
孫呉や天使の乱で、すべておいしいところは、無双がとってるし・・・
今のところすべて、無双の思った通りの展開だからかな。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 10:28:08 ID:jXjBHFpN
それBestimmungでは日常茶飯事
現時点で従属の扱いとしてはアリかもね
手を出せないのを良いコトにやりたい放題する困ったちゃんもいるし
やる気を削ぐには効果的かも
従属させた所は、離反してもらった方が、楽なんだよな。
土地が空く上に、開発済みの元拠点あるし。
同盟バリアが落とした方よりも落とされた方に現状機能してるからな
同盟員が別同盟に落とされた間に従属が土地確保しても取られた本人以外取り返しようがない
やはりドラクエに対抗してきたな
●お客様への対応
「便利機能お試しサーバー」に存在する全てのアカウントIDに『5,000CP』配布
●お試し頂ける便利機能
・資源生産量アップ機能
木・石・鉄・食糧それぞれの生産量の基本値を一定期間25%アップさせる機能です。
・建設準備予約機能
拠点ごとの『建設準備』を1つ追加する機能です。
3つまで追加でき、(実行中を含め)最大で同時に5つ建設の予約を行うことができます。
1つの予約追加ごとに、CPが必要になります。
・拠点建設・研究即完了機能
拠点ごとに実行されている建設・研究・強化・建物削除を即時完了する機能です。
使用する拠点の「実行中の作業」内に表示される全ての作業が即時完了されます。
・デッキコスト上限1増加機能
武将カードを使用するために必要なデッキコスト上限を、一定期間1増加する機能です。
重ね掛けが可能で、最大で5まで追加でき、デッキコスト上限を15まで上げることができます。
・武将の獲得経験値50%アップ
武将カードの獲得経験値が、一定期間50%増加する機能です。
討伐ゲージや同盟ボーナスによって上昇した値にも効果があります。
いよいよ課金ゲーっぽくなってきた〜
○便利機能とは
チャージポイントを消費してご利用頂く、
プレイをより『便利』に『快適』に行える拡張機能です。
○チャージポイント(以下:CP)とは
『ブラウザ三国志』でご利用頂ける電子上で管理するポイントサービスの事を指します。
●便利機能お試しサーバーOPEN日程
・7/ 8(水) 15:00 ? 19:00
・7/ 9(木) 18:00 ? 21:00
・7/10(金) 18:00 ? 21:00
●サーバー仕様
○本番サーバーと同一のデータを再現しプレイ可能
・2009年 7月7日 11:30頃の本番サーバーのデータを使用
・本番サーバーでご利用頂いているIDと同一のIDでプレイ可能
・テストサーバーで行った操作は、本番サーバーには反映されません。
・このテストサーバーのデータは削除されます。
○現行サーバーとの変更点
・受領したクエストのキャンセルが行えるようになりました。
・クエスト一覧の表示方法を変更しました。
●お客様への対応
「便利機能お試しサーバー」に存在する全てのアカウントIDに『5,000CP』配布
●お試し頂ける便利機能
・資源生産量アップ機能
木・石・鉄・食糧それぞれの生産量の基本値を一定期間25%アップさせる機能です。
・建設準備予約機能
拠点ごとの『建設準備』を1つ追加する機能です。
3つまで追加でき、(実行中を含め)最大で同時に5つ建設の予約を行うことができます。
1つの予約追加ごとに、CPが必要になります。
・拠点建設・研究即完了機能
拠点ごとに実行されている建設・研究・強化・建物削除を即時完了する機能です。
使用する拠点の「実行中の作業」内に表示される全ての作業が即時完了されます。
・デッキコスト上限1増加機能
武将カードを使用するために必要なデッキコスト上限を、一定期間1増加する機能です。
重ね掛けが可能で、最大で5まで追加でき、デッキコスト上限を15まで上げることができます。
・武将の獲得経験値50%アップ
武将カードの獲得経験値が、一定期間50%増加する機能です。
討伐ゲージや同盟ボーナスによって上昇した値にも効果があります。
リアルマネーつぎ込んだら太刀打ちできないほど完全な無敵になれそうだな
有利になるとかそんな生易しいレベルじゃねぇ
1回目が今日の昼からとか
ここの運営はどうしていつもこんなに唐突なんだ
テストなんだから別に問題ないだろ唐突でも
即完了が鬼過ぎる
課金有利は残念だけど、しょせん商売だからね・・・
でもお試しできるのはいいな
いずれ、課金による行軍速度のアップ、
新しいブショーダスなんかも出てくるんかな
ここまで来ると即必須だわな
どうせなら1億CPくらいくれればいいのに
5000て
予約3つ増やして即完使えば5つの建物がすぐ終了か・・・
>>251 時間短縮は予想してたけど即完了は行きすぎじゃないのかこれ
>>252 本サービス開始になったらブショーダスの内容も一新&増加されて、同時に有料モノも出るだろうね。
コスト5あげて武将3人追加で城攻めがますます電撃作戦に
まぁオイラはテスト期間中でお腹いっぱいだから正式はやらんな〜。
でも一番使えるのは拠点建設・研究即完了機能でしょうねぇ。
戦争で相手そばに砦作って、即で兵力と砦守備を瞬間に整えられるってことだな。
切り時か
意外とやったな
微課金が頑張って生き残れる仕様ではないな
課金が強すぎる
金持ち俺つえー同盟がいくつできることか
ますます過疎化
みんなであれこれいいながらやってるときはたのしかったね
何が言いたいかって?
さよなら三国志
この調子で篭城の回復時間も即時になったら面白いな
>使用する拠点の「実行中の作業」内に表示される全ての作業が即時完了されます。
___
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/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
まぁ、現行とは別に動くテストサーバーだし、データ残らないらしいし
ヲチしてたら面白そう。
パラレルワールドで別の戦争が起こるわけか。
短時間のテストプレイだから課金できるニートが今どれぐらいいるのか調べるんだろ
この仕様だと課金優遇され杉だから、最初は課金プレイヤーが増えるかもしれないが、
施設を作るたびに課金、城攻めするたびに課金と、大量に課金しないとやっていけなくなるな。
課金以外のプレイヤーが淘汰され、残った課金プレイヤーはより多くの金額をむしりとられることになりそうだ。
課金で時間短縮できることは普通だけど、時間が命のゲームでこれほどまでの時間短縮はやりすぎだと思うな
もうすこし考えろよ運営
テストサーバーだからって無闇に攻め込んで本番サーバーに遺恨を引きずるのですね。わかります。
1個ずつならいいと思うけど
3個すべてってやばいって言うレベルじゃない
NPC砦にでも突っ込むかぁ〜♪
敵の城攻めてる行軍中に隣接した領地とられると兵全滅させても城落とせないのかな?
即時建設
これだけ建設待機で資源余りなんだから即時したらかなり有利になるだろうな
お試しの結果で
ある程度のバランス調整すると思いたい
けどどうかな
そのうち100CPで1000資源買えるようになりそう
>>275 そもそも敵兵士全滅させても城落ちる仕様ではない
従属から独立に戻るのに2000cp
一瞬で5つも施設建てられるってのに孫権はどこで活躍すればいいんだよ!
>>279 耐久減らせばってのもわかってるんだけど
領地隣接してないと耐久減らないのか?
ただのお散歩で終わるはず
武将単体の能力より金ですよ
金さえあれば孔明要らないな。内政はしゃまかで十分。
孫権さまは寝る前に8時間程度で終わるどうでもいい施設を予約するときに大活躍ですよ^^
課金で文官の価値大暴落か
重ねがけとかおいまじでやめろ
ホントどうでもいいことしかしない運営だな
あのカード欲しいという欲求がなくなるのは、課金カードゲームにとって本末転倒なのは秘密だ。
課金アイテムテストということはその他のシステムはこのままで正式という事か?
SYAMAKA様8枚目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まだ50枚ちょいしかカード引いてないのに
>>292 一応大規模テストでその辺のバランスを見る…んだと思いたい
>>292 あらゆる想定を前提とした上でのテストだろう。
仕事ができる運営が行うテストであること前提だけど。
コスト1増えるだけでも現在のカツカツ状態から大助かりなのに
最大15まで増やせますワロタ
3ヶ月のデータにどれだけ金出すんだろうな
課金電撃攻撃で個人が大同盟を潰す、みたいなのを一回だけ見たい。
5000円でどれだけできるように設定しとるんだろ。
張り付き課金者が有利になる内容ばっかりだな
もうちょっと貼り付けない連中が張り付きに対抗できるようになる機能をつけろよ
篭城時間が延長できる機能とか
篭城中領地も落ちなくなる機能とか
篭城のクール期間短縮できる機能とか
>>288 でもRM払って25%上がるならデッキに他のカード入れないか?
>>300 金持ち同士の冷戦開始しかイメージできない。
100歩譲ってこの機能が課金有利は理解できるだけど
これで何かのテストしているようにも思えないし
目先の金欲しさなんじゃないかと疑いたくなる
運営はこのスレ見てるだろうから、このスレの意見やら批判やらを参考にするに違いない
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 12:03:57 ID:jXjBHFpN
ブショーダスが課金だったら一万は使う自信があった
おお勘違いしてたスマソ
ただでさえ資源が余るのに資源+25%とか。
死にたくなければ即時建設必須のゲームだ。
思ったんだけど、このテストサーバーで狙っていたやつに攻めると
そいつが今どれだけの兵力を持っているかわかっちゃんダナ・・・
斥候がわりにいいかも・・・
>>310 しかもそいつがテストしていないなら、斥候したこともバレないのか。
そうそう
テスト鯖で斥候送ればいいだろ
でも、やりこんでる人なら普通にテストもやってる罠
テストサーバーができる前に兵を拠点から退避させておけば兵力を少なく偽装できないか?
>>314 11:30時点のデータで凍結 もう手遅れ
今日は19:00に終わるから
帰って来たらテスト終了してて
全く気付かない可能性もある
むしろ無茶できることを考えれば、NPC城や砦に大量斥候アタックかけられるよな
近場の大同盟にも突入できるナ・・・
なぬ!コスト上限15だと
おわったなw
せめて、上限12ぐらいまでだろ、jk
あまりに便利すぎて通常鯖に帰って来れない罠
防御側有利すぎわろた
1.5が10枚セットできるけど
まだラインナップには9種類しかナイ
課金マンセーは流行らないのに、なにやってんだが・・・w
いろいろと根本的なところを変えないとベータで辞める人は多いだろうと思う
ブラゲの課金て他もこんなものだろ
金払ったことなんて一度も無いけどな
ブラゲに金払う奴を俺は理解できない
(キリッ
この上カードでも課金するんだからな・・・とんでもねーよ
俺はスタートダッシュ課金と適度にカード課金しようと思ってたけど、これじゃ無理だ。
三ヶ月でデータ削除されるのに、金出す奴少ないだろ。
根本から設計しなおせって感じ。
まあ、それでも廃課金者は出るだろうけど。
むしろ潔く、まったりカード集めで満足できるかも
これみるとトラビの課金って本当に良心的だったんだな
この仕様なら払う奴もいるんじゃね
有利とかの次元を越えていて、ゲームじゃなくなっているあたり、続ける奴の気が知れないけどな
ブラゲ自体は初めてだったけど、課金体系はアイテム課金の集金MMOよりひどいんだな
課金が有利すぎると無課金プレイヤーが減る。
無課金プレイヤーが減ると課金しようとする奴が減る。
桶屋が儲からないパターンだな。
メリット:人が増える
デメリット:人が減る
500円で50000CPだったら続ける奴多いだろうなwプクス
いないだろ
ここまでくると金額の問題じゃない
どうせ外交ゲーになることには変わりはない
ランカーになりたきゃ課金すればいいし勝ち馬に乗るだけなら一円も払わなくても可能なんじゃね
この三日のテスト終了後ワイプの方向でお願いします
廃課金同盟が荒らしまくるのが、目に浮かぶ。
エサになる無課金プレイヤーがいないと俺TUEEできなくて課金プレイヤーが増えないんだよな
課金必須にしちゃうと結局過疎ってダメになるパターン
武将カードが他のブラゲにないただ一つの武器なのに
それを蔑ろにする課金システム搭載してどうすんの
オススメのネットゲームを教えてください。
引っ越します。
一番ほしかった
移動速度強化がないのはなんでだろう?
>>343 武将カードも今のままだとあんまりね
コストごとのもう少し差別化しないと2.5武将とか大半が邪魔なだけだし
>>345 それは課金じゃなくてゲームバランスとしてもっとはやくして欲しい
移動時間長すぎて戦争する気が起こらん
一度同盟でやったことあるけどもう二度とやりたくないわ
コスト上限をあげるより、武将カード自体のコスト下げる課金にした方がウマイと思うんだけどな
MMOの武器強化みたいにw
課金システムの前に従属システムを何とかしろよ・・・
一日100えん程度なら出してやるけどさ〜
そんな微課金じゃお話にならないんだよねコレ
新型ブショーダスも課金濃厚だし
兵力を悟られないために開始後に即壊滅させないと・・
>>348 15まで上げるなら1.5武将を大量にセットします
>>351 1日100円だと1ヶ月で3000円
ネトゲの相場から考えると滅茶苦茶高い月額料金になってしまう
完全にヤル気なくなったわ
正式サービス移行時にカードを持ち越せたら1TPでトレードだして辞めるわ
ブショーダスがオール課金だとゲームにならないからほぼ無料のはず。
で、レアの含まれた有料セットや、有料スキルが追加。
トラビの課金を見習うべきだったねー元取ったら終わるつもりかな
ムカついたから、今から工場建ててやるw
今あるブショーダスはレアリティの低いブショーダスライトだろ
正式になったら、高額BPのブショーダスやら、課金専用のブショーダスやらでるだろ
課金ブショダスの糞カードに群がる無課金複垢達が目に浮かぶわ〜
出品して欲しければ靴を舐めろ〜
ペロペロ
課金ブショーダスに課金厨が飛びつく
↓
デッキから溢れる武将カード
↓
課金カードも少ないTPで購入可能に
↓
無課金厨歓喜
これか
課金開始でラキシス無双と聞いて
こんなんに金出して遊ぶ暇人いるのかよw
カード保持数増加なんていかにも課金ぽいけどな
課金はこんなもんじゃないの トラビアンも大体こんな感じだし
ブショーダスをどういう課金方式にするのか気になるところ
えっ ただの課金ブショーダスだろ
名前はブショーダスプラスとみた
ブショーダス レッド、グリーン、ブルー
じゃね?
ブショーダスライトなら課金はブショーダスレフトだろ
ライトってそっちだったのかー
金払ったら際限なくカード引けるようなのは嫌だな
金さえ払えば開始直後にスキル10カードが何枚でも作れちゃうとか
ブショーダスダークだろ
ブショーダスSMK
ブショ†癒しの聖天使猫姫†ーダス
ブショーダスSEEDだろ
序盤は短い建設時間でゲームに引き込み
その後倍々ゲームで法外な建設時間で課金を半強要
最近の村ゲこんなのばっかだな
課金の無かった頃の宇宙ゲーが一番楽しめた
SMK専用ブショ〜ダス
3ヶ月リセットが確定してるゲームで金払う奴とか馬鹿だろ
ライトの反対なんだからダークに決まってるだろ
>>378 え?課金って正式から始まるんじゃないの???
>>371 同じカード何枚も引く必要があるし
Lv5以上はかなり上げにくいよ
11日から課金開始の予感!
さて、カード全部売りに出して辞めるわw
孔明・楽進全部1TPでいくぜ
ブショーザマス
>>382 副垢が買うだけで俺らには何の得もないぞ
そか、垢ごとあげてもいいけど。
メルアドが他にも使ってる奴使用してしまってるからな。
別にアカウント消さなくていいんじゃないの
放っておいて消されたらそれまでだし
気が向いて戻ってきたときの残ってりゃまたやればいい
でも3ヶ月リセットだったか
でも、いきなり実装するんじゃなくて、お試しサーバー作る事は評価するわ。
テスト鯖開始したら、溜め込んだ5000BP全部使う。
俺もテスト鯖では合成ライフを満喫しよう
BPゲットしまくってカード引きまくり
それで孔明とか出たら・・・・嬉しいんだか悲しいんだか・・・
テスト鯖でカード引いても全然嬉しくない。
もはやテスト鯖すらやらねぇよw
テスト鯖は即建設使いまくりで
建設時間が超長い高Lv建物のデータ収集だろjk
本鯖に溜め込んだBPをテスト鯖に使えるの?
>>393 今日の11:30の時点でのデータと同一のデータでテスト鯖で実験できる
不手際でテスト鯖のデータを本鯖に反映しそうだな
あとテスト鯖だからって周りに攻撃して本鯖で滅ぼされたりするなよw
お試しで遊ばせて課金のすばらしさを知ってもらうためだろう
月1000円のノーマルコースと月1500円のプレミアムコースの2タイプで
1日それぞれ100P、150P配られる
そのポイントで課金カード引くなり、即時使うなり好きにしろーって課金制がいいなぁ
★のデカイところへ突撃してデータ収集して欲しいな
自分は近場にないので協力できないけど
片道だけでテスト期間終わっちゃう(´・ω・`)
2ch同盟(笑)の保有してる★1砦のどこかに突撃するわ
お試し期間中でも本鯖使えるのか?
スキルのレベル上げるのって同じカード2枚の合成でしか無理?
具体的にいうと
カードAに合成で豪傑LV1をつけたとして、それをLV2に上げる方法はあるのか?という話
>>400 ある。
じゃねーとwikiの奇計百出Lv4とか不可能だろ
孔明のフォーカードだと!?
そろそろ開始か?
なんか変な配色の画面になってるなぁ<テスト鯖
餌に同じスキルが付いてなくてもベースのスキルが上げれると
何度いえばいいんだw
ハジマタ
色がキモイ
武将の獲得経験値50%アップ(30日)2000CP
フイタwwwwwwwwww
見間違えないようにか。
親切だがキモイなw
ボーナスの持続期間長いなw
これマジ糞げーだわ。。。
一気に5個の建設終わるぞ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 15:07:37 ID:qN+aAt3Q
やっぱ10CP=1円なんかな。
1CP=1円だったらそんなもん誰もやらんだろw
1CPは1円か
1CPいくらの計算なんだ?
ツマランね
合成の練習?にもなるね
とりあえず経験地upつけてNPC砦に突っ込んでみるわ
資源25%うpすごいな
木資源収入25%アップ(7日) 100CP 7日
木資源収入25%アップ(30日) 300CP 30日
石資源収入25%アップ(7日) 100CP 7日
石資源収入25%アップ(30日) 300CP 30日
鉄資源収入25%アップ(7日) 100CP 7日
鉄資源収入25%アップ(30日) 300CP 30日
食糧資源収入25%アップ(7日) 100CP 7日
食糧資源収入25%アップ(30日) 300CP 30日
都市機能 30CP 1回 -
拠点建設 150CP 1回 -
武将強化
デッキコスト上限1増加機能(7日) 100CP 7日
デッキコスト上限1増加機能(30日) 300CP 30日
武将の獲得経験値50%アップ(7日) 600CP 7日
武将の獲得経験値50%アップ(30日) 2000CP 30日
武将の即帰還とかがないな<課金
あれ 即建築って予約分全部じゃないのか?
2つでやったら1つだけ上がって残り予約消えた
3つでやったら2つ上がって3つ目消えた
もう資材ないから検証できん 誰かよろ
兵士は即完了にならんのね・・・
建設予約増えるのって一回毎に金かかるのか
予約しまくって即時やると予約のも終わるからほんと資源さえあれば一気に育つな
必要資源メモらなかったけど倉庫Lv20容量現在:155000
鍛冶・防具の強化も「実行中の作業」に表示されるようになってる
徴兵も表示しろよ
徴兵中の兵士はまだ表示されんのか
>>422 俺は3個予約増やして
5個になって5個とも完了してたよ
合成の成功確立ちょっと変更されてるなー
中確立が24%ぐらいに減らされてて小確立が7%程度に上げられてる
>>422 5つ同じのを予約してやったら5レベル上がったよ
誰が続けるんだよこんなもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>422 即完了後にF5押さないと更新されないな
トレードで入札したら
Web ページがみつかりません
なめてるwwwwwwwwww
建築完了って予約分も全部一回で完了しちゃうな。
研究とかもまとめて150CPのようだ。
即完了するならなるべくたくさんやれってことか
資源収入25%アップ(30日www)
無課金はただの餌化するな
ふざけてカードを99999でトレードに出しまくったけど反映されてんのかね?
おいおい、テスト鯖だと?
同盟員のログイン数が8/60 になったんだがwwwwwwwwww
ゲーム成り立ってねぇ!!!!!
本鯖とテスト鯖を行き来してると、本鯖のいろんなだるさが目に付く嫌な状態に・・・
収入25%アップの効果が鬼畜過ぎる
建設5つ
鍛冶強化1つ
防具強化1つ
計7つ一瞬で終了
研究混ぜれば8ついけるか
BP狙いで1600貯めたがUCもRも出ねーよ
破壊も即完了するぞ
今が攻め時!>本鯖
再度低い建物で試したら3つ建築して3つとも上がったわ
見間違いだったのか・・・
しかし、いよいよ課金プランがテスト導入されてきたということは、
早いと今月中には正式サービスに移行するかもしれんね
例え追加仕様があったとしても、現状ではかなり無謀だが・・・
米の生産うpがパねえ
ますます剣兵無双
取り敢えず別垢取って最初からやるとどんなもんか試してみるテスト。
伊籍キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
沙摩柯キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
テスト鯖で(´・ω・`)
テス鯖で周倉ひくとか・・・本鯖でC以上出た事ないのに!
立地の差など課金で糞でもないWA
資源増加系の文官が暴動を起こすぞ
合成率増加とトレード即決はOPEN以後ということか?
課金同士なら立地の差はかわらんだろ
これはもう金を払う為にやる行為だな
ゲームですらないw
拠点が増えれば増えるほど文官イラネになるだろうな
かたや、全拠点に対し25%
かたや、1拠点に10数%だもの
周瑜Lv11は奇計百出LV1を習得しました!
張飛Lv0は消滅しました。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
テスト鯖で(´・ω・`)
>>452 合成率はスコアによるもので勘違いだろう
トレードも昨日の時点のデータ使ってるから即決になってるだけで
新しく出品されたのにはちゃんと期限ついてるよ
テストサーバーって何処からインできるの??
失敗したらほっとして成功したらへこむだけなんだから引いたり合成したりすんなよ…
つかわざわざログアウトしてやってるのか?
本鯖でいんしててもできるぞ
1CP=1円なら資源うpしかやらん。
課金ブショーダスもやらないだろうな。
1CP=10円ならかなり快適になるだろうけど、正直ありえんだろうな。
課金で資源増加させた分、内政文官の数を減らせればコスト管理が更に楽だよなぁ
糧は当然兵士で減ってる分は加味されずに25パーだから
体験的にもっと増えてるような感覚になるな。
内政つけなくても現行の6割近くプラスになってる。
金のある(+かけた)やつが勝つ!
リアルっちゃリアルなんだが・・・
攻:奇計百出 を狙って合成させたら伐採しゅう・・・と・・・く
スキル習得合成 合成結果:
沙摩柯Lv16は奇計百出LV1を習得しました!
張飛Lv3は消滅しました。
(´・ω・`)
資源うp凄いwwwwwwwwwwwww
これなら上級兵も簡単に研究できるねw
研究・強化も同時即完了なのね。
おっとろしいのう。
誰が続けるんだよこんなもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰が続けるんだよこんなもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰が続けるんだよこんなもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰が続けるんだよこんなもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上限15にしたらコスト1.5武将は10人セット可能とかぱねぇすww
テスト鯖でも合成失敗するわ、カスカードしか引けない俺ワロス
移住先一覧。
昨日オープンβ
ワクワク無限大∞ミニ四駆ワールド
The Tower of AION
本日オープンβ
「カウンターストライクオンライン」
明日からオープンβ
「Master of Martial」
再開時にタダで何CPもらえるのか
それが問題だ
課金豚だけのゲーム
スキルレベルアップ合成 合成結果:
剣兵の進撃LV5が剣兵の進撃LV6にレベルアップ
蘇飛Lv0は消滅しました。
効果はwikiのコメに残したから編集は頼んだ
やっとクリアの踏ん切りついた。
まさかつまんないゲームやったからってこんな苛つくとは思ってなかった。
でも今はすっきりです。バイビー!
あぁ〜もうお腹いっぱいだなw
本鯖でやるには気力なくなりそうw
そういえば、誰かが餌のスキルレベル上げておけば
スキルつける時にそのレベルで付くって言ってたけど嘘だったな。
>>483 さっきテスト鯖でいろいろくっつけてたらいきなりレベル2がついたことはあった
でもなぜかはわからん
追加カードもLV2なんて持ってないしベースのほうには追加されたスキルは無かった
何という課金ゲーw
判っていたことだが俺は無理だな
際限が無くなっちまう
>>484 カードのレアリティが高いとレベル2で付くって噂がある。
確かUC周瑜にカンタックつけて兵舎訓練LV2がついたと思う
UC周瑜弓兵の進撃LV1しかもってなかった
課金者同士仲良く農耕してくだしあwwwwwwwww
>>486 そうなのか
といっても確認しようがないから確定できないけど…
本鯖のほうじゃ怖くて試せないし
ブショーダス46枚引いてみた。
曹操,孫権,周倉が来たわ。
正直後悔してる。
>>477 CSOはクローズドだからな
課金でコスト増やせるのはやりすぎだな。しかも経験値UPとかいらないもんよりか安いし
トラビ真似して資源UPとか即時建設くらいでやめておくべきだった
個人的には合成確率UPなんかもあるだろうと思っていたがそこまで課金げーにする気はなかったみたいだな
コストUPだけでだいぶやる気がなくなったが
テスト鯖で相手の戦力調べれそうなんだが
テストで1枚だけ引いた
張允だった
クスッってなった
>>492 相手がテスト鯖をチェックして偵察がばれて本鯖で戦争ですね。
さて、課金システム導入される日が決定したら
片っ端から周り滅ぼしてクリアするか
このゲームって3ヶ月でリセットされるの?
孔明が何枚出ようが所詮、課金者には敵いませんよ。
こちらは1拠点が+16%、相手は全拠点+25%
ははははは〜
カードゲットと合成目的と割り切った・・・・
従 属 農 耕 プ レ イ
をしようぜ
即時は格差が広がるってのに・・
半減位にしておけば問題なかった
略奪不能の課金ゲー(笑)
クリア
>>500 課金者のための 場 所 取 り も忘れんなよ
国産ゲーはどのジャンルも全然駄目だな
そして誰もいなくなった
でもドラクルよりは課金仕様マシなんだな
資源パネルはlv15までみたいだ
今でさえ一部の張り付き廃だけが何の得にもならない戦争(笑)必死にしてるだけなのにな
課金でさらにそれが篩いにかけられちゃ、冗談抜きに
>>500なプレイが主になり得るわ
これでマシなんだ、パネェな
やば、テスト鯖やってたら本格的に飽きてきた
クエストの表示一覧変更するくらいならカード一覧の表示を変更してほしかったわ
なんか家ゲーを改造して俺つえーして飽きたみたいな心境になった
即時完成やったら一瞬で工場と錬兵所が完成した
無双杉wwww
コスト上限が10という少ない中でのやりくり
施設を建てる順番を、インできる時間を考慮しつついかに効率が良くなるか考える
剣兵の損耗や糧消費量を考えながら武将育成
楽しんでいた要素をすべて取り上げられた気分だわ
テスト鯖で同盟員がメダパニ喰らったように攻撃し始めたw
データ削除したから3日後に攻撃する
>>509 ドラクルには課金で他にも
・即解体
・即帰還
・即復活
・行軍速度20%UP
・停戦協定○日(保護期間が付き誰も攻撃できなくなる)
・兵士攻撃力+10%
・兵士防御力+10%
・城防御力+15%
などなど、強力なのが目白押し!
戦争で砦の施設と武器の研究即建する奴とそうでない奴ではかなり差がでるだろうな
で上位兵はどうなった?
上級兵はヘルプで性能わかるだろ
即帰還どころか課金じゃない行軍中止すら未だに無いのに即建実装するのもアホだわ
偵察で城耐久確認→破壊可能な衝車をやや多めに派遣、ってやっても到着前に城の即建連打されたら終了
近くの奴と個人不可侵結んじゃってんだが
いちいち「破棄します」とか言わなきゃダメかな
それとも日時指定で破棄にした方がよかったのかな
俺はこのゲームをやめるぞ!ジョジョーッ!
わざわざ結んでいるんだから、破棄を通達しないと卑怯じゃね?
卑怯プレイでいくなら構わない
その後囲まれてボコられても文句いえなくなるだろうけど
>>522 破棄する旨を言わなかったら不可侵にならないだろ。。。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 17:31:03 ID:+2dnRXk8
1CP=¥10-
これ位?
いや常識的に考えて1CPは、100円だろ
拠点の作り場所ってどこがいいの?
100CP=50円ならオラ課金しますだぁ
4~5万あればミドルスペックPC新調できる時代にこの課金ラインナップはないわw
マジレス頼むよ
割と安全そうなところに村ばかり作ってりゃいいの?
課金できなければ剣兵だけつくってろ
>>525 だよな
急に言うものあれだし適当に日時指定してみるわ
伐採所15までに必要な資源
木:111369 石:173546 鉄:234969 糧:150467 合計:670351 建設時間:約160時間
工場10までに必要な資源
木:119967 石:155493 鉄:155493 糧:205777 合計:636730 建設時間:約80時間
生産能力もほぼ同じ。
この手のゲームで即建設とか禁じ手だろ・・
バランス崩壊しすぎる
戦争するなら課金&張り付き前提かよ
ドラゴンクルセイドを真似てるみたいだけどクレームでなかったのかこれ?
>>537 やるなら自軍の兵をきっちりしとけ
いわば開戦宣言だからな
>>540 最大強化剣兵量産+各兵150位は用意するつもり
規模がわからんからなんとも言えんが
泥沼にならないようにな
>>542 サンクス
相手本拠地の2マス先位に俺の拠点があるからなんとかなる・・はず
規模は人口500〜650くらいかな
人口すくねえな
戦争するメリットねえのによくやるわ
Lunascape使ってるんだが
内政スキルが使えないことが多い
ブラウザ変えたくないんだけどどうすりゃいいの
IE8は内政スキル使ったら即表示反映されるけどな
>>539 トラビアンでも即建設あるじゃん
村ゲーには付き物じゃないか
以前それ聞いてIE8にしてみたけどやっぱり内政スキルおかしいまま
相変わらず火狐使ってるわ
トラビアンは村の設備破壊あるしなぁ
破棄してすぐに攻撃仕掛けるとかするつもりならば、
破棄された方からすれば、通達なかったの同等に卑怯だろうな
>>538 工場建てるのに必要な施設の資源入れ忘れてないか?
工場バグってるんだろ?
ベクター汚い
Travianとは大違い
ドラゴンクルセイドで沢山貢わんわん共がいたから、
三国志も課金ゲーになった
拠点建設・研究即完了機能 150CP
デッキコスト上限1増加機能(7日) 100CP
デッキコスト上限1増加機能(30日) 300CP
コスト上限最大5アップ
ブラゲで金儲けって汚い
ベクター大嫌い
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:11:59 ID:Bq7yeVyT
>>549 Travianは建設時間的に即建設そこまで重要じゃない
それ故に即建設をする金貨少ない
これは違う
Lv10以降からかなり時間かかる
そのくせ資源生産半端ない
ドラゴンもそうだけど、即建設させるために資源多めで建設時間長め設定なんだろうな
マジで搾取の仕方上手いわベクター
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:14:18 ID:xGSfkG/K
3ヶ月でリセットされるのって公式に書いてあるからマジなんだな
「君主としてのあなたの目標は戦争や外交によって自分の同盟を拡大・強化し、
3ヶ月経過するまでに世界の中心に複数存在する拠点を制圧・防衛することです。」
課金する前に、この事について明確な説明がなければ詐欺に近い
いや、安く多く搾取だろ
高いと財布緩めないが安いと緩めてしまう
結果、予想外の出費をする
まぁいい辞め時かと
もうAIONでいいやノシ
テスト鯖やるともう戻れないな
昨日の夜までやる気あったのに冷めちまった
3ヶ月リセットでどのくらい課金する人がいるんだろね
あと、ベクターは2007〜2009の3年間は最終利益が赤字の企業だから
ブラウザゲームで取る気満々というか、ある意味社運がかかってるのかも
とりあえず上級兵は課金前提だな
まあ慈善事業じゃないからな
ただ、三ヶ月でリセットとわかってて
課金はできないな
いっそ、対人城と砦に攻めるときに30CPとかにしとけば、農耕民族だけゲームやるだろ
課金して欲しいならトラビ見たいにしたほうがいい
一度も課金した事無いオイラがマジで課金しようとしたもん
銀行振り込みかコンビニ払いあったらしてたw
テスト鯖はカード破棄してカード引いての繰り返しして終わった
レアもアンコも引けなかったわ
オレ課金しないから
>>553 前提条件は入れてない。
伐採所15までに必要な資源
合計:670351 建設時間:約160時間
工場10までに必要な資源
合計:636730 建設時間:約80時間
市場10、兵器工房5に必要な資源
合計:103116 建設時間:約20時間
前提入れても大して変わらない。
市場は水車の前提にもなっているので、ほんとうはもっと低いはず
どうせ最後は資源アフレマクリングだろ
今やってる2次βテストって3ヶ月でリセットされるの?
>>565 左下にあるIEのマークをクリックしてエンジンを Trident → Gecko にすると改善されるかもしれません
自分は、この状態で遊んでますので・・・・・・
どうせ最後は課金豚にレイプされるだろ
未入金で大同盟作れば良いw
おお鯖閉じたか
7時ギリに偵察打ち込んで大正解だった
まず見てないだろ相手
予想はしてたけどネガキャンすごいな
1CPいくらになるかは気になるけど課金内容は特別バランス激変するようなものは何もないと思うんだが
課金にゃ文句ないが先に従属システムを何とかしろと小一時間
何がお試しサーバーだバカか
動作テストて素直に書けやクズ運営が
お前らも試されてんだよバカか
即時建設がなければ、まぁこんなもんかな?とは思ったが・・・
>>580 略奪できないんだから無課金に残された道は従属農耕しかないだろ……常識的に考えて
4つ目の村の育成だるい('A`)
後半アホみたいに時間かかるのに序盤は張付かなきゃならない。
めんどくせー
辞めれば良いじゃん
コストの増加がなければまだゲームとして成り立つくらいだろ
コスト5増加で領地の取り合いに差が出過ぎる
お試しサーバーにログインできないな。
即、通常鯖になっちまう。
そっか、略奪無いから無課金は頑張りようが無いんだな
大人しく従属してて下さい、と。
無課金はハッキリ言ってやる意味が無い
ブショーダス引くためだけにやる予定です
農耕とNPCの相手だけしてるわ
戦争?またまたご冗談を
即攻撃即帰還とかドラクルとやらであると聞いていたから不安だったが
トラビアンやっていたからコスト増以外はそれ程問題じゃないと思うのだが
これぐらいの課金実装されたって課金が無課金に比べて何倍か兵力保有できるってぐらいじゃないの?
兵即時生産とかあったらさすがにバランス崩れるとは思うが
>>590 コスト増加は確かにやり過ぎな気がする
それだけで楽しめるってうらやましいw
>>596 んとさ、今だから聞くけど真面目な話、
何十枚も引いて来てまだブショーダスが本当に面白いの?
>>601 RはおろかUCすら出てないんだよ・・・
餌が育つ環境を作らなきゃ過疎って終わるだろーに
>>598 無課金状態でも資源が余りまくるこのゲームだと即時建設の破壊力はパネェよ
その上カードでも課金するんだからトラビとは比べ物にならん
建設5つを即時繰り返したら、ゲームじゃなくなる
コスト上限を5も増やしたら、ただの蹂躙
資源の25%増加はやり過ぎ
課金に抵抗はないけど、この仕様はないと思ったわ
ここままいけば、開始後保護切れた直後に従属を大量に作れる仕様
俺tueee とかそういう次元じゃないだろw
>>588 んじゃ同盟の名前は、ラキシスかしゃまかで・・・・・
資源が余る余る言ってるのが1人しかいない件
兵士作らんかったら余るだろ
兵士作って消費しつつやってるから資源は特に余らないな
上級兵作るようになったら、足りなくなるんじゃないの
城攻められてると資源全然足りんわ
ソロはきついな
近くの城は同盟かクリア済(従属含)
付近に☆5.6までしかない
張り付いて武将の育成が出来きてない
余ってくる
剣兵特化だと米はともかく他は余るがなぁ…
張り付きの俺が余るんだからまともな生活してる人なら尚更余ると思うが
今の時点でボーナス込み各資源8000くらいだけど結構資源は余るよ
次の建設に必要な資源が各10000位に対して建設時間10時間以上だし
兵も3000超えてるとよほどのことない限り消費しなくなるから作ることもほとんどなくなるし
複垢同士が必死になってやるゲームです
一般人がやるゲームじゃありませんwwwwwww
無料アイテム課金持ち込んだチョンゲー思想で
ネトゲは腐ってガタガタなのに、その正体の見極めも
付いていないくせに頭焼かれてんじゃねーよwwwwwww
どうした
急に余る人間が湧いてきましたwww
>>614 どうやれば兵士3000なんて貯まるの?
☆3突撃で毎回30人くらい散っていくから全然たまらないんだけど
兵士も資源も
物量押ししろよ
>>618 614じゃないが近場なら☆3程度なら数千剣兵いれば一桁しか死亡しなかったな
☆6でも多くて100少ないと50くらいしか死亡しない
>>620 いつも4マスくらい離れてる☆3に剣兵100で突撃して30-40人は散るんだけど…
武器防具は最大まで上げてある
100人ずつ生産して次々散るから全然兵士がたまらないどころか
最近兵士が足りなくて身動きできない事がよくある
社員沸きすぎで笑えるw
兵士ためて500とかで突っ込めばいい
100で突撃したら損耗激しくて話にならないだろ
☆3ならせめて1000は用意してからいけよw
多機能マップだけ作ってくれればそれでいい>課金
>>621 ある程度たまってるなら100体ずつ作るのがいいけど
少ない場合は我慢して貯めた方がいいな
1000くらいでも☆3なら10ちょいくらいの被害ですむよ
兵士数で攻撃力変わるのか…
となると皆拠点に兵士数千置いているわけなの?
複数で攻めると1000x3くらい必要なのかと思うんだけど
どうせ最後は課金豚にレイプされて従属奴隷生活
資源8000って廃の方ですね^^
これって当たり前じゃなかったのか?
兵士が多い時の補充→100ずつ
理由
調整しやすい、小回りがきく
兵士が少ない時の補充→できるだけためてから一度に大量に作る
糧消費を考えると100ずつ作ることにくらべて毎時あたりの消費が少なくてすむ
>>630 ☆が多い領地たくさんもってそうな補正値だな
>>630 廃じゃあなくて農夫さんですか^^
自分は今戦争中で3拠点合わせて兵士は剣兵だけだけど8500ですね。
糧だけは、自分の方が多いみたいだったw
スキルなしのボーナスで1800以上はあるw
3拠点に内政3人知力13だけどねw
自慢するのは同盟内だけでやってろ
得にもならない戦争に一生懸命な男の人って…
>>627 おれは攻撃兵作る村は分けてる
宿舎を1個2個建ててもほとんど意味無いから宿舎立てる村には資源ほとんどたてずに宿舎を8個9個建ててる
資源村には練兵所なんかも立てずにその代り畑とか置いて兵維持できるようにしてる
1000*3よりも3000*1の方が被害も抑えられるし鍛冶とか防具なんかの施設も特化したほうが抑えられて資源収入増やせるからな
ゲーム内で得とか損とか馬鹿らしいとは思わんかね
煽る為だけにこんなスレ覗いて馬鹿らしいとは思わんかね
自分から野良に仕掛けて
思いのほか反撃受けたからって
援軍要請されてもな・・・
同じ同盟員として恥ずかしいわ
こういうやつってバカなの?
3日後に戦争とか言ったけどもうどうでもよくなっちゃった
今から開始しちゃえよ
>>638 同じ同盟に居るおまいもバカ
腐った蜜柑じゃね?w
おめでとうございます!
カードNo.1026 沙摩柯 が
当たりました!
まーたーかーよー
次出たら10枚目('A`)
>>641 お前か・・・援軍要請してるの
自分のケツは自分でふけよ
ID:Uumdc68sは昼から張り付いてるな
ログみると、野良に攻撃しだした時間と一致する
まじ迷惑だ
放置っぽい子同盟って親同盟に無断で勝手に攻めていいのかな?
子同盟が攻められると親同盟のログに出る?
>>643 ひょっとして過去スレでしゃまかの呪いをかけられなかったか?
ログにはでないが気付かれたら攻撃対象になるだけだろ
ID:Uumdc68
昼過ぎに起床するのは構わん
だが、周りに迷惑はかけるな
まぁ昼ぐらいから課金やテス鯖について文句ばっか書いてきたが
大同盟に入ってるんで、どっこも攻撃なんてしてねーけどな
ちなみにネット麻雀してるわw
おお、痛い痛い
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 21:15:57 ID:mY+aFlm/
内政武将の人気は異常
クリアするから武将放出してるけど、製鉄知識と伐採知識が付いてるだけでモリモリ入札がくるw
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 21:16:22 ID:+JJSjw9T
テスト鯖すらやらねーとか言いつつしっかりやってるし支離滅裂だな
止めるだのクリアするだの言ってずっと書き込んでる奴多くないか?
同じ奴が繰り返してるだけかもしれんが
だってすぐアカウント消してくれねーんだもん
気になっちゃうでしょ?
ネトゲで引退アピール(笑)する奴がイタかったりすぐに復帰(笑)するのはもはや定説だろ
ネガキャンにふぁびょる社員も恒例だな
>>655 盟主が嘘付きというか頭がイッてるから
俺も感染したのかもなw
ああ、例のw・・・か?
次の名声値78かよ・・・
つか急にスレ速度落ちたなw本格的に飽きてきたのか?w
やっぱり課金のシステム見せられるとガックリくるものはあるなw
まあここまで来たんだ
騙されたと思って楽しもうや
まぁPCパーツや他ゲ買えるほど金を貢いで3ヶ月したら消えるんだもんなw
援軍に行ったまま武将と兵士が帰ってこないんだが。
不具合?
なんかちょくちょくTOP画面に戻されるんだが、俺だけ?
ぷにると火狐両方同じ現象ががが。
>>667 忠誠度上げないまま送ったんだろ…
寝返った
5,6時間かけて領地や城に武将単で攻めてくるのは
複垢でのカモフラージュ?
ずっと赤旗ついてて面倒なんだけど
こんな事する奴ばかりなのか('A`)
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 23:07:21 ID:Em0glDlY
同盟掲示板で発言しても過疎っぷりが半端ない・・・
嫌われてるわけじゃないよな |ω・)チラ
複垢じゃないけどごめんね
>>672 戦争用にIRC導入しようとか話題がでたが、参加者いなさ過ぎて悲しくなりそうだからやめたほうがいいと思った。
>>674 IRC導入したが、人が少なすぎて、入りにくいと思った。
レベル上がるほどに効率悪くなるって
思いのほかだるいな
かもしれんはかもしれんであって確定ではない(キリッ
細けぇことはいぃんだよ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 23:42:15 ID:HE9bqwH9
テストだからな
バグワイプ vs 三河武士
全面戦争開始となりました(笑)
テスト鯖から本鯖に帰ってきたらなんか初期化されてたわ
テスト鯖で名前かえるとアウツなんか?
しゃまかLv.10消えて俺涙目
>>681 バグワイプはラキシスとの合併で存在感が増したな…
ウチの周りでは李長同盟とVNJ組合が戦争してるらしい
>>683 そうだと思って気分転換に名前変えたんだが…
じゃああれか、大人気の不具合かwww
運営に報告しないで俺クリアな予感www
あ、でも運営ここ見てんだよな
あのSMKはやるからソロの俺より複垢のアイツ消せ
これ俺の遺言な
テスト鯖で名前を変えるという意味がわからない
すごく・・・嘘っぽいです・・・。
よくわからんが 本鯖のデータが消えたってこと?
>>687 ひっそり農民やってるとたまには別人になって弾けたくなるんだよ…
そのうちオッサンになればわかるさ…
いや、名前って変えられるのか?
>>689 まるっと消えてた
本鯖なのにキャラ選択画面にきて、おかしいと思いつつ前の名前で入力進めたら新規城だよ、で俺涙目の経緯
わかりにくくてすまん
間違えて垢削除でも申請してたんじゃねーの?
>>692 テスト鯖の名前を元に戻してみたら?
あと自分の元いた場所がどうなったか見てみたら?
あと釣りはやめろよ
しかしトレードとかどうでもよくなってきたわw
あの時クリアする気はまだなかったから垢削はかけてないんだ
念の為一応前の座標みてくるわ
釣りは…運営釣り上げるしかここでは釣果になんないだろw
>>669 クッキー消すんだ
WEBサイトでそういう挙動はだいたいクッキーじゃないかな
プロフィールにデータ削除があるのも知らない時に、
キャラ選択に戻った事あるぞ
何で内政スキル上手く発動しないんだろ?
OK キャンセルの選択で押したはずなんだが
テストサーバーってまだあんの?
なんか選べなくなってるんだが
●便利機能お試しサーバーOPEN日程
・7/ 8(水) 15:00 ? 19:00
・7/ 9(木) 18:00 ? 21:00
・7/10(金) 18:00 ? 21:00
時間指定だったのね、ちゃんとよんどきゃよかった
デッキで表示される「カード使用コスト」って何?
どの値が必要?
どんな時に消費される?
> Q. カード使用コストって上限は増えないんですか?
> A. 今のところありませんが今後の仕様変更で追加される可能性はあります
「カード使用コスト」についてwikiにはこれしか説明されてなかった
ゲーム内ヘルプ全部読め
戦争づくめで疲れてたんだが落ち着いて農耕民に戻るとやることねーな
今資源7000くらいだがなるべく溢れないように資源を使うゲームになってる…
もう倉庫建てて上級兵研究する時期なんだろうか
今日初めてテスト鯖の記事を4亀で見た。
クリア \(^o^)/
スレの速度の減速っぷりぱねぇwwwwwwww
もうどうせみんなクリア確定だろうし
どんな課金だったらよかったとか
そういうこと語るスレにでもしようぜ
訂正:どんな課金だったら潰れなかったか
とりあえずデッキコストは12ぐらいまででよかったと思う
60人クラスの同盟だがログイン3名だけだぜ?!
平日の早朝だからしょうがないがw
βで遊んだ奴の何割が正式サービスに残るだろうか
俺は辞めるけどw
入札が40入ってるのに1200台が最高だと…
次引いても絶対1P〜では出さんことにしよう…。
お金さえ払えば研究が一瞬で終わり、建築物の予約が5つまでできて、コストが15まで増え、あっちゅーまに建物が建ち、あとなんだっけ、、、まぁ オワタ\(^o^)/
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 07:57:30 ID:R3FzMHKL
武将のスキル消しがないからクリア
かんうに剣兵防御と槍兵防御がついてる
深夜に課金豚が主城付近に砦建てて来て25%アップの資材を即建築研究
でどんどん育成して行く
兵士が貯まる前に攻めようとしたら武将乱舞で砦付近の領地が保護期間
その間に敵本城からの増援が届いて後は攻められるのを待つだけになる
正式はこんな感じかな?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 09:08:59 ID:7Jhjhy3w
ここで皆が言ってるクリアとは、削除とかデリートの事ですよ。
要望の一つでも送ればいいのに
はじめての☆6、剣兵1000と槍騎ちょっとづつで攻めたら
余裕だった 槍騎は全滅したけど剣は60ぐらいしか死ななかった
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 09:41:51 ID:7Jhjhy3w
それはスイミー現象です。
ダメだ、地味すぎる張り付き戦争にも飽きちまった
それ以外やる事ないのに…ほんとβ以前の出来だろこれ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 10:13:00 ID:Qjhnvqlu
課金はじまりそうなので引退します。
TPが1万程残ってるのでしゃまかにいれたいと思います。
ほしい方はちょっと高値でしゃまかだしといてください。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 10:22:55 ID:f92R2Tz8
ほんとに出しちゃいます>< 価格10101だーー
釣り上げてクレーw
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 10:26:43 ID:f92R2Tz8
ちなみにレベル1 スコア19なり。。。
課金ぜずにとりあえず終わるまではやるか…
課金始まるから引退とか意味不
課金始まる=βの終わりだからBP貯めておけよ
カード増えるぞ
カード増えたところでな
公孫さんとか都市伝説かと思ったらちゃんと出るんだな
トレードに出品されてる
公孫さんが一番使えるカードだと、個人的には思ってる。
攻撃力と移動速度うpが同時に使えるのはいいな。
公孫さんが使う騎兵突撃3でかかる時間が1/3減るのは大きいな
入荷キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
減るのは1/4
今日はこれから一日張り付けるゼェ!!
張り付いて・・・張り・・付いて・・・
・・・今朝出来た砦を・・・ポチポチするんだ・・・ハハ・・'`,、('A`) '`,、
テストサーバやったらなんか飽きてきたお
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 12:59:15 ID:P/F+zq5u
飽きた
さ〜て終末はドラクエだ!
夏侯惇R引いたけどよ
全然テンション上がってないわ・・・
みんなが飽きたって言うけど納得
カードが特徴なんだから、もっとカードで何かすればいいのにね。
この3枚がそろえばコンボとかさ。
こういうのってクローズドの時から何度も出てる話なんだけどね。
そのうち罠カードとか出てくるのか
同盟員の寄付が一気に増えてて吹いた
クリアするなこれは
何追加しようが根本の戦争がつまらないんじゃ話にならんわ
だって大同盟同士で戦うと泥沼でキリがないんだもの
しかも移動に時間かかりすぎだし
移動極を育ててる時が一番楽しい
なんというか要望をちっとも受け入れてくれないのが最大の敗因だなこれ
開発費とかサーバー代とかこんなんじゃ回収できんだろ・・・
あ
要望をぽんぽん受け入れてくれる運営なんて100%ありません
兵士が拠点変更できるればいいのにね
あとここの運営は質問出してもなにも答えないからダメ
トラビアンは少なくとも返事してくれる
・張り付き前提のくせに不毛な削り合いしか出来ない戦争
・でも戦争しか出来る事がない、
・まともに戦争しようと思えば課金必須
・でも3ヶ月でリセット
・全く意味のない同盟従属システム
・意味不明で中途半端なカードゲーム要素(デッキやコスト等)
・素人絵師以下の武将イラスト
・地形の起伏すらないMAP画面
・非常に分かりにくいコマンド群
挙げればきりがないよな
すでに大同盟戦が面倒くさすぎてクタクタなのによお
うちの脳筋が、今のところが手打ちできたら
今度は不可侵を破棄して***に攻めようとか言い出すんだよ。
軽くスルーしてやったが、やるならお前一人でやってくれって思ったのは
俺だけではないはずだ
移動とかいろいろ遅くして欲しい
放置ゲーのわりに移動が早すぎる
城守るの疲れるわ
>>751 だーかーらー 客商売なんだから、バグ直してるだけじゃダメなの!
それに、ぽんぽんとは言ってないんじゃない?
課金仕様考える前に、デッキや従属直して客確保しろって事じゃない?
>>755 たぶんお前だけだと思うよw
もう脳筋と交渉することすらめんどくさいぜ・・・
つか、もー、どーでもいいじゃん
>>754 武将イラストはけっこう好きかも
こーいうへなちょこ系好きだから
それ以外はほぼ同意
イラストとかこのレベルの絵師探すほうが難しいよな
スタッフが仕事の合間に描いてると言われるほうが納得できる
イラスト力入れているみたいだけど
そんなとこよりもっとシステム何とかしろよ
凝った割に見辛いインターフェースとか
重くなる原因なんじゃねぇの
俺も今のイラストは結構好きだな
三国志対戦とかあの手のイラストは見飽きたし
アニメ調の方のイラストはいいけどカクカク系のイラストは手抜きに見える
チョウセンをカクカク系の方のイラストレーターが書いたら俺はクリアする
俺のところも数日前から同盟戦始まったけど正直勝手にやってくれとしか思えん
どちらかが諦めるまで終わらないじゃん現状
于禁や馬謖みたいなのはいい感じなのにな
酷いのは本当に酷い
蒋欽とか
なにこの自演w
ネガキャンしたい気持ちはわかるけどいきなり人数増えすぎだろこのスレ
いいからはやく武将を400人くらい追加してくれなきゃ
31枚目でやっとしゃまか出たー
公孫?いくらで売りに出てるか落札希望価格の降順で調べたら、
沙摩柯ばっかだった。
公孫サンが存在してて呂布の報告が0って言うのは確かに納得いかないが
顔良と文醜、あとアカイナンを出せ
http://bg-time.jp/ >『ドラゴンクルセイド』は、壮大なファンタジーを舞台に繰り広げられる育成と戦闘、
>そして戦略を中心としたシミュレーションRPGです。 ←ココ!
トラビやドラクルのどこがウケてるのか、ユーザーが村ゲーに何を求めてるのか
運営が理解していないのは確定的に明らか
だからこんなゲームできちゃったんだろうな
曹昂キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 16:51:27 ID:G6XuthYp
リョフはブショーダスライトのラインナップにいないじゃないか
しゃまか高値多すぎわろたw
今日出品したカード売れてから買うから明日の10時15分楽しみにしてて。
昨日は7回合成して成功1回
今日は6回合成して成功1回
狙っていないスキルも合わせれば成功率は33%ぐらいなのに・・・・
お前ら通算名声いくつある?
離反してみたんでまだ25だな
スタートしてすぐ離反するなら大丈夫だけど、ちょっと時間たってから離反すると差がつきすぎるな
3ヶ月でリセットだから時間が経ってからの離反はさらにキツイね
離反して課金して3ヶ月でリセットの繰り返し・・・
正式後もやる奴は持ち越せるか分からんけど
BPTP貯めておいた方がいいかもよ
脱退させてくれなくて、どうしても我慢できなりゃ
離反するよりは、誰かに頼んで本拠地を落としてもらったほうがいいな
早くブショーダス増やして欲しいよな。
現状だと少なすぎる。
おい、施設準備にいれると1分余計に時間かかるじゃねえかよ、今まで損したぜ
従属楽しいぜwww
手当たり次第攻撃してやるwwww
どうでもいいが、お試しサーバだと、Amazon EC2上で動いてるのな。
st.3gokushi.jp
これでオープン時の負荷対策もテストしてるわけだ。
テスト鯖でしゅうゆたん来た。
欝だ、死のう・・・・・・。
smkほしいぞsmk
劉備キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
お試し鯖で・・・orz
んん〜?
所持カード60枚、BP100の状態で今ブショーダス引いたんだが。
BPを100消費しただけでカード引けないとかwwwwwwwwwww
2時間武将を交代で出撃させて稼いでたのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぜぇぇええ絵!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
書簡きたーおせぇー
画面でなくてもカードは追加されてない?
人口ランク10位前後だが飽きてきた上にこのバグが致命打になったぜ
ゲーム削除してきます
さようなら
書簡きたと思ったら宣伝メールワロタ
で、会員登録削除はどこからだ?
マイページから登録解除できた。
長かった1ヶ月だったぜ('A`)
同盟のみんなさようなら
三日後消えて10位なら特定余裕だな
近かったら村取りに行くから名前教えてくれよ
1ページ目の奴らの村の座標全控え余裕でした
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 19:14:33 ID:2cPy7xxE
出品してある Lv6 の かんたく を
高く買っていただきたいw
-138,85 だよ。
城傍に☆7三箇所かい…w
あらためて立地ゲーだと痛感するな
同盟に特に辞めることも伝えずにゲームデーターの削除をした
なんで三日もかかるんだw
水車と工場は必要なさそうだけど、このままなのか
変更あるなら資源と施設どちらのほうが効果があるのか
>>802 武田っち残念だぁあああああああああああああああああああああw
おわた
みんなドラクエだな
>>810 うんそうだね、でも散財したくないので
今双葉ゲーム板でフラゲした人にネタバレとかラスボス名を必死に聞いてるところ
引退しようとしたら曹操引いた
今から774で出品するわ
何でそんな未練たらたらに出品するのw
引退宣言もいいけどお前らちゃんと文句と要望書いて運営に送っとけよ
聞く耳持たないにしても送らないよりはマシ
送った結果がこの有様だ
>>814 タダゲー厨が多いから無理じゃね
普段のスレの雰囲気からみるに
面白かったら課金するよってやつが多いだろ
今の有様じゃ課金する馬鹿なんて一握りだろうな
従属は課金しないし課金者も従属になったらそこでストップだろ
課金してデッキコスト上げた所で全部内政武将置けるわけでもないし
内政武将にコスト使わないようにするだけでも違うんだけどな
戦闘用と内政用でコストを分けてたら課金してたかもしれん
村・砦ごとにコスト別じゃないとか糞過ぎる
従属も課金も単体ならまあ、仕様だろうね、と言えるが、
2つが重なった時の糞さ加減はもう、凄すぎてw
CP10000くらいで従属から独立できる仕様
どっかの数年続いたカードゲームで
「今までのカードはほとんど使えなくなります^^」てなった時も相当火病ったやついたのに
たった3ヶ月で無になると分かってるものに誰が課金するの
すいません従属同盟から親同盟に編入させる時はどこで操作したらいいのでしょうか><
>>824 入手カードは引き継ぐけど
カードLVやスキルLV取得スキル等の引継ぎには
100CPかかるかもw
826 :
823:2009/07/09(木) 23:05:05 ID:kxZpyvRN
自己解決しました><
カード引継ぎ?初耳だわ
ソースくれ
あらかじめ3ヶ月て言われてるのと
数年続いてから使えなくなりマスってなるのじゃ
意味合いが違う気もするけどな
リセットかかるから課金しませんて奴はゲーセン行ったら何で遊ぶの?
引継ぎ云々はユーザーの願望。
現状では引継ぎに関して何も言われてない。
まあ、課金ブショーダスがあるのは確実なのに、引き継がなかったら詐欺だろーって事。
ゲーセンのは面白いからな
クローズドβの時に、誰かが運営に質問したら3ヶ月後もカードのほにゃららは引き継がれるほにゃららな返事が返ってきたんじゃなかったっけ
勝手な予想でカード引継ぎって言ってるだけだよ
個人的には前期の順位に応じてオマケ程度の特典あってもいい気がするけど
新規は例のUC3枚から選んでスタート
引継ぎ組は所有カードから1枚選んで再スタート
このくらいでいんじゃない
(*´∀`)えーどれにしようかなー
データの引継ぎに関してはお知らせに出てる
カードの引継ぎは書簡できてたはず
もう流れて確認は出来ないけど
戦争で名声取るのってけっこう大事じゃないか?
書簡は勘違いだったぽいな
3ヶ月でリセットされると、また同じ作業を繰り返さないといけないんだが続ける奴いるんかね?
おれはたぶんやる気でない・・・
雪崩って盟主も盟主補佐も村の数が増えてない所を見るとログインしてないっぽいけど活動停止したの?
従属なって2週間INしなかったが兵ができしだい(ry
逆に引き継ぎなんかしたら新規入らないんじゃないか
新規以前に既存ユーザーを引き止められる要素が皆無・・
従属の編入許可OKにしただけでいちいち勧誘の書簡が相手に届くのかよ
だいたい編入許可OKのどこが勧誘なんだよ
じゃあOKにして取り下げ押してまた許可したら何通も書簡届くんだ
バカですか?
改善しとけ日本語できないクズ運営が
雪崩の盟主補佐は垢削除したみたいだね。
同盟員から消えている。
キレるようなことじゃないけどこの操作で書簡発射されるとは普通思わないな
ガチャガチャいじって遊んじゃうレベル
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 02:09:39 ID:H58+DkAt
リセット入れるんなら下手なRPG要素混ぜ込むんじゃねぇよ
闇鍋どころの不味さじゃないだろこのゲーム
アイテム課金なんてどうやっても糞ゲーしか作れないんだから
上澄みで出てくるのは売り手の横暴さだけだろアホじゃねえのか
そもそも武将を育てる必要性薄いしな
ドラクルみたいにステで兵に補正でもかかるならともかく
拠点が増えていくと育てられないっていう
結局、村ゲーはどれが一番面白いの?
おまえらの意見もくれ
トラビアンは大農場持つわずかな人達だけが楽しい
ドラクルは英雄育てるしかやることない、英雄育ててもやることない
ブラウザ三国志は序盤は楽しかったが完成度が低い
Ogameは序盤のわかりづらさがひどくてやる気がでない
死ねばいいよ
俺は トラビ>おがめ>三国志≧ドラクル
トラビアンはなんだかんだで完成されてると三国志をやって思った
俺は おがめ>トラビ≧ドラクル>三国志
カード引継ぎ無いとかありえないだろ。
運営が課金ブショーダスで儲けられんだろうがjk
いいか、新規だ、なんだ、そんなこたあどうでもいいんだよ!
Vectorが馬鹿な廃課金相手に短期間で利益あがれば後はしったこっちゃねえんだよ!!
わかったか!!!このばかちんどもが!!!!
武将引継ぎは
インタビューで言ってたぞ
EB>三国志>ライトソウル>ドラクル>O>トラビ
今は三国志面白いけど変わるかも
気楽にプレイできるのがいい
トラビドラクルは粘着攻撃されて何も出来なくてつまらない
オマエ等の要求通ったらゲームの監視回数が増えそうで困る
ライトソウルは一日一回1〜3分操作するだけだから
取りあえずやってる
☆4って落とすのにどれぐらいの戦力要るのん
>>858 その手の話題は距離なんかによっても違うし質問スレに言った方がいいぜ
俺も
>>853かな
廃人課金有利はどのゲームも一緒だが
トラビはシッター 拠点移動 種族の特徴などがプレイスタイルで変えれる
ドラクルは装備&レベルで決まる戦争がつまらん人数とか関係ないし
三国志は面白くなる要素あると思うが従属と領地の取り合いの不毛
農耕にはいいかもね略奪ないし
>>861 ドラクルの戦争が一番つまんないよな。
トラビの戦争も不毛じゃないか?戦争で50も100もフェイクが来たり、即課金で立て直され続ける落ちない大農場を攻撃したり、一度兵を失うと1ヶ月以上兵の補充に時間がかかったり
ブラウザ三国志はもっとカードダスゲーにすればいいんだよ。
BPの獲得量を10倍にしてさ。
その分、アイテムカード、武器防具カード、計略カード、工作カード、フィールドカード追加で、一日20回くらい引きたいわ。
なにそれ凄く楽しそう
じゃあ対戦もカードバトルでいいじゃん
せめてBP獲得量じゃなくて、BP消費量を変えてくれ。
やっとBP3000ほど貯めたんだぜw
トラビは保護期間切れた瞬間カタパが飛んできたんで即効クリアしたわ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:41:30 ID:fRjnuyqs
カードバトルになったら速攻で課金してもいい
トラビは略奪による爽快感があったよね
トラビは上位に目つけられたら村ごとなくなるからなw
先行マンセーすぎる
他のブラゲと同じ面白さを求めるならそのブラゲをやればイイじゃない
でも今の仕様に他と違う面白さがあるかというと・・・('A`)
トラビを戦争ゲーという奴多いがあれは完全な外交げーだぞ
同盟に入ってカタパ食らわないようにした上で最終的にWoW狙うなら兵貯めるためにできるだけ戦争しないように外交していくゲーム
スピ鯖で半年、通常鯖では1年以上農耕するゲームだ
ブラウザ三国志は外交も不可侵の数に限度があったりで中途半端だし戦争も領地の取り合いしないといけないから面倒なんだよな
普通に周りの領地の数に応じて防御力UPとかそれくらいの方がよかったのに
かくしさん沢山入札して、1つ落札できたーと思ったら、防御極振り・・・
875 :
724:2009/07/10(金) 10:18:18 ID:hQzAseLQ
11111のしゃまかかったお
市場なくてかえてなかったお(´;ω;`)
工エエェ(´Д`)ェエエ工
レス番にかけて7240で出品した俺の魂を返せ
ドラクエ楽しみだなー
ここ数日で合成の収束出してみたが、
BP200狙って成功率27%~32%で合成試行回数108回
結果、成功12回失敗96回の約11% もう引退だわ
情報 参戦した武将:牛輔[生存]
討伐成功! 100BP を獲得しました
うしすけ(´・ω・`)b
最近外交交渉のまね事みたいなことやってるけど大変だね
書簡書いたり、調整したりブラウザ三國志に張り付きっぱになって辛いわ
同盟員全員に対して一斉書簡送れる機能とか、同盟員で話ができるチャットが欲しいよ
> 同盟員全員に対して一斉書簡送れる機能
これはあるだろ
>>881 逆に、5%の方が確率より高い値になっていたら、そんなもんだと思う。
兵士の性能が武将の能力に上積み与える程度だったらなー
育成も収集も意味あるのに
引率するだけの武将のエア感がヒドイ
コストでもう少し差を出さないとまずいだろうなこれ
武将の部隊に対する影響力が小さすぎるのもあるし
あるよ
ないないあるよ
ないあるよ
/ALLY
やってみろ
出来たのか!!
それって、従属同盟とか、敵同盟にも送れるの?
最後A〜Zまで試したけどYしかなかったから自分の同盟員だけなのかな
そんなんできたらスパムが溢れるだろ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:28:12 ID:rPJgalYa
こういう質問何回もあったかもしれんけれど
独立同盟が独立同盟を占領して従属同盟にすると
なにか得点というかメリットみたいなものはあるの?
それともただ従属戦争おしまいみたいな感じ?
戦争はランダムに相手の拠点を得られるから
それを破棄して名声を得るってのが一番のメリットだとおも
売れ残ってたかんたくが1500TPで売れたーヽ(´ー`)ノ
誰が買うんだこんなの
>>902 > 戦争はランダムに相手の拠点を得られるから
どういうこと?
905 :
883:2009/07/10(金) 12:43:44 ID:dH9qnZi0
参戦した武将:劉表[生存]
討伐成功! 100BP を獲得しました
(`・ω・´)
おめでとうございます!
カードNo.4015 黄祖 が
当たりました!
(´・ω:;.:...
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_) |
| \ | |
100BP出したこと無いけどコツか何かあるの?
李?Lv9は騎兵の進撃LV1を習得しました!
曹昂Lv0は消滅しました。
れんきんおわり
>>908 今のところ出し方とか発生率を上げる方法とかは特に見つかってないと思う
俺は運だと思ってる
/⌒\
(;;;__'A`,,,) きのこ派だよね…!?
丿 !
(__,,ノ
>>885だけど、みんな情報サンクス
帰ったら早速試してみるよ
バロスが急速にポイント上がってる思ったら魏を吸収してるみたい
バロスがでかくなって天下統一に一歩前進だな
そろそろ無双とか釘打ちにいけよ
同盟 うまか
コメント
・ ブラゲ民へ
( ?? ?)vキャピ☆
クリアするときは言えカス
・ VIPPANへ
そんなことよりブラウザゲーしようぜwww
・ ブラゲ板 / IPPANの方へ
当同盟はニュース速報(VIP)@2ちゃんねる内
「ブラウザゲー」スレの身内同盟です。
そのため加入許可・戦争で不平等な扱いをする可能性があります。
・従属同盟の方々へ
ゆっくりしていってね!
あっ何も無しに失礼しました。 これをどうぞ
http://www.skt-products.com/contents/mrsweets.html ・課金戦士の方々へ
ε⌒> ヘ⌒ヽフ
( ( ?∞ ?) ブヒブヒ
しー し─J
-外交・申請
現盟主まで書簡
-戦争
本人と現盟主まで書簡
【不可侵条約】(敬称略)
雪崩
BABYFACE
侵略
(’-’*)
志在千里
シラサギ亭
デモン
烈
宵闇信也
ちょっとこれうざいから潰そうぜ!!
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
私怨乙
人に頼らずお前がやれ
>>898 ALL+Yだと思ってたのか・・・
allyで同盟国って意味の英語だよ
お前のレスでようやく
>>898が言ってることの意味がわかった。
勉強って大事だよな。
今日はお試し鯖パスだなぁ
昨日一回でお腹いっぱいですぅ
NPC砦の耐久上ででてるけど★1つのはどれくらい?
さんくすあった
wiki編集とまってるのかな
オールワイはりゅうじょうモードに取って代われるだろうか
925は頭の弱い子><
どこから迷い込んで来たの?
まぁゆっくりしていきなさいな
やる気ね〜運営だな
やることないから隣の城落としたら相手の領地2個ゲットできたわ
数もランダムなのかねえ
これはだめだろう・・・
>>930 これが・・・中国の底力というものか!!
でもなんでハングル?オイラ詳しくないからわかんない
>>930 Javaとか5分から楽しめるとか、なんか地雷っぽい
でも申し込んだ
ブラ三のマップ画面もそうだけど
今時こんなファミコンレベルのグラで金取ろうなんて・・・
そういや724は結局落札諦めてそのまま終了なんだっけか?
ブラウザ三国志よりは面白そうだけどね
ハングル使ってる時点で無理・・・
5つの拠点で建設準備、最短の終了時刻は3時間後
内政3人、武将2人は片道2時間の賊討伐
戦争はしばらくなさそう
BPもTPもなし、合成できる武将もなし…
やることねぇ(´・ω・`)
他のゲームの合間にやるものだろう、これって
城周辺で戦争やると一日つぶれるけどなw
いいですにゃー
>>942 期待して登録してたがここ数日全く進展なくて存在忘れてたわw
>>930 応募しようと思ったがネトマなんでやめた
あーネトマか
カオスになりそうだし移住先はnikqに決まりだな
楽しみですにゃ
>>942 そんなのあるとは知らなんだ
内容も見ずに登録してきた
>>942 ぬこぬこぬこーー。
ブラ三、課金内容にちょっとうんざりしたとこだったから、こっちに移住かのう。
にくqは村ゲじゃないやん
「インストールなし!」とかトップにデカデカと書いてあるのに
登録しようとするとActiveXインスコ強要とかマジぱねえな
◆テストサーバーへの新仕様の導入(本日より)
○領地取得後に民兵が防衛に参加するようになりました。
領地取得後に敵軍から攻撃を受けた場合に民兵が必ず防衛に参加します。
※領地のレベルアップによる防御ボーナスは民兵にも適用されます。
※偵察時に民兵の兵士の数はわかりません
○従属同盟の仕様変更
旧:従属同盟員は親同盟や他の従属同盟員の領土に隣接している空き地を取得できる
新:従属同盟員は自分の同盟員の領土に隣接している空き地のみ取得できる
○籠城モードの適用範囲の変更
籠城時の領地への防御力上昇がなくなります。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:07:15 ID:NZ/ZZxvm
運営書簡うぜぇぇ
> ○従属同盟の仕様変更
> 旧:従属同盟員は親同盟や他の従属同盟員の領土に隣接している空き地を取得できる
> 新:従属同盟員は自分の同盟員の領土に隣接している空き地のみ取得できる
どう変わったのか理解できない俺に誰か教えて
民兵ぺーい
武将単騎じゃ落とせなくなったってことか?
ますます敵の城を落とすのに時間がかかりそう・・・
というか、そのくらいまったりなゲームにしようとしてるんか?
方向性的に
>>955 囲っちゃえば身動き取れなくなるって事だよ
>>955 単純に従属同盟が1名の場合、城を囲めばもう身動きできない
従属ができる親同盟の嫌がらせは、友好同盟への拠点凸ぐらいになりました
親同盟への だな
>>955 いろいろあるけど、例えば、
(1)従属同盟の人Aが、従属同盟員がいない遠く離れた親同盟Bの盟主の城近くに領地を持つ
(2)Bの敵対同盟Cの人がAの城をおとす
(3)CはBに対する有利な拠点を手に入れる
ってのもできなくなった
>>957-958 城だけ囲っても意味ないんじゃないか?
砦とか村とか領地全部囲めってか?
>>956 とりあえず移動速度もう少し上げてくれないとやってられん
同盟員の助太刀に行くと往復30時間40時間とかデッキが縛られて身動きできない
領地横付けしないと衝車が打てないのがいかん
残り1時間しかないのに、テスト鯖に新仕様の導入(キリッ とか言われても・・・
他人の☆1土地に凸したら、剣兵17出てきてシャマカのレベルが上がったwww
うぜぇぇぇぇぇw
速度極振り1.5騎馬涙目
1.5コス武将の価値無くなったな。
武将単騎で返り討ちになるなこれ。
下手したら土地奪う場合でも、足遅い兵士連れていかなきゃならん。
残り1時間で新仕様導入頭悪い本当に頭悪い
俺の唯一の楽しみが無くなった
>>968 1.5でもレベル6位まで上げれば短期で行けるんじゃね?
民兵出ることでレベル固定で体力の回復速度保つこと出来なくなりそうだが
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:47:41 ID:H58+DkAt
テスト鯖で水車と工場の機能確かめてきたんだが
工場Lvいくら上げても効果が数値にまるででないし
水車にいたっては維持費?なのかしらんが逆に減っていくんだが
なんなんだごれはーーー建設費だけパクっていきやがる
25%課金の為に絞ってんのか?これ正式に見解がなきゃ詐欺なんじゃねえの?
え
普通の鯖も工場作る意味ないの?
剣兵だけじゃなくて☆に応じて普段の狩りと同じのが出たりしてな
ところで今回も
>>950は踏み逃げかね
工場も水車も白数字は増えんよ
青色のほう見ろ化す
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:52:24 ID:H58+DkAt
テスト鯖でも中身は放置状態だから、材料溢れてるよ
確かめてきてみれーついでにSSでも撮ってくるといいよ
あと10分だけどね
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:55:22 ID:H58+DkAt
は?ならこれはどこにいったんだ?カス
隣接する畑の生産量 現在:資源の生産量+00 → レベルアップ後:+00
今の状態でも面倒くさいことこの上ないのに
こんな仕様にするなら隣接しなくても城破壊できていいだろ・・・。
さっさと正式開始日とか諸々の詳細発表しろよ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:02:15 ID:NZ/ZZxvm
テスト鯖でUC損剣引いた俺に祝福を
>>978 だよな
その変わり隣の領地もってると1つにつき+1.25%位の防御補正はほしいな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:17:29 ID:y9ytk1aZ
sage忘れた罠><
>977
畑と隣接してなけりゃそりゃいくらあげても0だろ
ひょっとしてみんな「お試し鯖」を「テスト鯖」だと思ってないだろうな?
いっとくが、今の本鯖がテスト鯖だぞ?
民兵導入と従属仕様変更は今の「本鯖」に適用されたってことなんだが・・・
テスト鯖で仲良くなった敵国の彼女が本鯖では兵を飛ばしてくる・・・
民兵など、いなかった
>>986 民兵導入されたのは、お試し鯖。
つーことは、お試し鯖=テスト鯖。
せめて試してから書き込めよw
嘘だろ承太郎
便利機能近日実装ってことは、もうすぐβ終わるんかな。
戦争がこの糞仕様のままだったら終わるだろ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:08:41 ID:H58+DkAt
>>985 運営に特定されて嫌がらせさせられない様に自己防衛の意味で
ここへの書き込みは00にさせてもらったんだよ、それぐらい気づけよ
んで、おまいさんは何でそんなに必死なん?まあ青文字の%もそうなんだけど
不特定多数に期待感を抱かせて金を払わせる為に、確率部分に巧妙な罠を仕込んで
苦し紛れに嘘で塗り固めたゲームバランスを取ろうとするのをヤメレ
それでいて複垢違反して先行情報もっている奴等に有利になるようにしてるんだろ?
どこの下請けか知らんが、RMT土壌作ろうとしてんのが見え見えなんだよさっさと祖国に帰れ
運営に嫌がらせされるとかどんな被害妄想だよ…
>>979 テストのままで終わってしまうに1000ジンバブエドル
ひっしだなー
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
第2次βテストにご参加頂いております皆様にご連絡いたします。
7月13日から7月15日までの期間、
7月8日(水)〜7月10日(金)にお試しいただいた便利機能を
現行の第2次βテストサーバーでお試しいただける期間を設けます。
これに伴い、7月13日11:00より4時間のメンテナンスを行います。
◆メンテナンススケジュール
7月13日(月) 11:00 〜 15:00
※時間は、都合により前後する可能性がございます。
※詳細は、7月13日に告知にてご連絡申し上げます。
◆メンテナンス内容
便利機能の第2次βテストサーバーへの適用
一部・新仕様の追加
※注意
・メンテナンス中もゲームの時間は進行します。
・メンテナンス中の全ての攻撃は、攻撃側・防御側ともにノーダメージで帰還します。
ご不便・ご迷惑をお掛け致しますが、
何卒、ご理解とご協力をお願い申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:20:07 ID:H58+DkAt
おいおい自己防衛と被害妄想の違いも判んないのかよ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。