従属同盟マジでウZEEEEEEE!
オレが狙ってた土地かっさらっていくんじゃねぇ!
ハラスメント行為いくらかはやる方法あるけどたかが領地程度でそこまでするの面倒だな
自分の領地で完全に囲ってから従属の時代がくる
3ヶ月リセットって鯖の3ヶ月?
そうだったら始めたばっかりなのに次の日リセットとか?
さて、次は前線に砦建てるか近場に村建てて収入増やすか・・・
平和ボケの人口1ページ目ランカーの300人村横取りおいしいです^p^
人口それなりな奴狙うなら村とか中途半端なことせずに本拠地乗っ取ったほうがいいよ
軍備増強されるとこっちが潰されかねないからな
いきなり近所襲ってもいいのかな
誰も攻めてこないから
>>3 自軍□ 従属同盟■
野良だと思って油断して潰すと
□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
□ □ □ □ □■■■■■□
□ □ □ ■ □ □■■■■■□
□ 城 □ → □ ■城■ □ → □■■城■■□
□ □ □ ■ □ □■■■■■□
□ □ □ □ □■■■■■□
□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
楽進に剣兵進軍付けたけどこれどうやってレベル上げればいいんだ?
開発の時間が長くなって来ると、
インする時間が減って行くな〜。
みんなS・M・K入ろうぜ^p^ノ
>>11 ハッキリ言って従属同盟って足枷にしかならないしマジで糞過ぎる
資源地先に取られたら取り返せないのもあるがソレ以上に
奪われたら速攻敵に攻め込まれる切り口になるくせに
従属同盟が襲われたって戦闘ログは同盟から見れない仕様なんとかしろ
お陰で酷い目にあったわ
偵察を迎撃するときの能力って斥候の剣兵防御、騎兵防御でいいんだよな?
それだとやっぱ斥候よりも斥候騎兵のほうが偵察するときに生き残りやすくて、
されたときには斥候よりも防げるってことになるのか
単純に数じゃないの?
S・M・Kはなんか臭い
斥候騎兵1で斥候1の城に偵察行ったら、
斥候騎兵は無事帰還、敵の斥候1死亡で情報もいただけた。
まあ偵察はばれるけど。
Bestimmungの従属同盟の数なんだこりゃ
※このゲームはβテスト中です
文句は運営へ
>>21 従属の数なんかよりも違和感を感じた。
同盟数の割に盟主がガラ空きにしか見えない。
誰かさんみたいに落とされそうだ。
>>21 座標見てみろ
放置とか成長遅い城の多いこと
誰か盟主代わってくれ
もうやだこの同盟
>>26 どこの盟主様ですか。そんなこと言うなら俺も盟主補佐やめたいわ。
最近強制的にインしなきゃいけない気になる。
盟主の集いと聞いて
まぁ俺は傀儡だが
>>27 誰も知らないような地方同盟
書簡送っても返さねーし
補佐働いてくれないし
みんな個人で自由に動きまくりだし
そのくせ文句ばかり言う
他人のせいにしてるけど同盟作ったときにある程度のルールは決めてなかったのか?
完全な上下関係ではなくただの寄り合いだからな
思ったとおりに動いてもらうには工夫が必要
無能が上に立っちゃダメってやつだな。
うちの盟主が、そこそこ同盟が大きくなってきたのに胡坐かいて、良物件を無作為に漁りに出始めた。
他同盟にうざがられなきゃいいが。
>>29 うちは大手だが特に文句はでてないな。裏では思ってるのかもしれんが。
まあ個人が自由に動きまくるのはどこも一緒じゃね。
盟主は忙しそうにしてるよ。自衛と外交と同盟の方針決めなきゃならん。
そういう意味じゃ盟主は三国志気分が味わえるのかもね。
どの村ゲーも盟主=雑用 やること多すぎて大抵すぐ燃え尽きる
逆に幹部が楽してる同盟は戦争には勝てない
うちの盟主はアホっぽいけど、相手からの書簡をすぐ群議に回して
周囲の知恵を引き出すという手際の良さだけはあるから
なんか楽してうまく回してる。
とりあえず本城さえきちんと守れてれば盟主なんて何もしなくてもいいよ
盟主の本城周辺は信頼できるメンバーで二重三重に囲っといてくれ
頭いいところは戦争なんかやらないだろ
=最近起きた同盟の勢力変動・興亡=
おやつ同盟(滅亡):ラキシスと開戦するも多数の同盟から攻撃を受け、盟主が解散を決断
同盟員はチリジリになり新たに同盟へ入るもの・力及ばず従属させられるもの
独立勢力で頑張るものが出た。2:00現在の防御ランク1位はおかし同盟
の加盟員
無双乱舞(維持) :勢力に著しい変化は起こっていない。同盟レベルが7になり同盟員の人数もおわた同盟
と並び1位を維持。だが対外と不穏な空気が流れている。
Bestimmung(繁栄) :同盟ランクが急上昇した同盟、従属させた同盟数が最も多い同盟でもある。
立地的にいい位置にいるためか大きな同盟との戦争は起きにくいと思われる。
孫呉(衰退) :天使同盟を従属させ、MAPで表示される土地をすべて孫呉同盟領にしたといわれる同盟
かなりの勢いがあったが、外交に失敗した為か同盟員がおわたに流れている模様
おわたまたを讃える会:同盟ランクで1位のポイントを誇る同盟、同盟員人数でも無双と並び1位になり同盟としてかなり
(繁栄) 力をつけてきている。
異論は認める。
>>38 適度に戦争やらないとみんな飽きてどんどんクリアしてくんだよね
今はまだ新しいゲームだしみんなログインしてると思うけどさ
万里の長城作ったりとかアホな事したくなってきた
ゲームだから刺激がないと長続きしないしな。
士気の維持が大事だってのは三国志としてリアルというか。
適度に戦争というが・・・
同盟のログイン率が悪く、INしても1時間以内。
・・・張りつける奴が一定数いないとなかなか勝てないんだよな。
一度戦争になった時、同盟の中で動いてるのが俺含め2人で寝るに寝れない状況になってしまった時は
この同盟で2度と戦争したくないと思った。
城攻めの時 相手が籠城しているかどうか
武将1突っ込ませて
どれくらい倒したかを
偵察を送って見たら何となく分かる?
相手がいつ籠城しているか わからなくて
なかなか攻められないこの数日w
勝ってもデメリットしかない戦争なんかやる気が起こらんよ
全く戦争が起こらなくなったら開発も何か考えるんじゃないかと思うんだが
・複垢対策
・同盟システム周り
・戦闘と従属
・デッキコスト見直し
・小喬は俺の嫁
とりあえず開発にはここらへん改良してもらわんとな
農耕してカード集めるだけの作業を3ヶ月やる人もあんまりいないだろうから、戦争しないと人が減ってくのは間違いないと思うけど。
>>44 斥候送ればいいんじゃないの
籠城してたらレポートに出るよ
>>48 まじですか。
籠城ってレポート見たことなくてシラナカッタです。
どの辺に出るか教えてもらえます?
さっさと魏・呉・蜀それぞれに一つずつ大同盟がある状態にして
NPC城の奪い合いや国戦を三国間でやったほうがいいと思った
いまの内乱状態のままだと3ヶ月で全国統一は無理だな
>>49 耐久力のところに籠城中ですってでっかく表示されるよ
盟主落としても「やり方が卑怯で納得いきません><」
で他に復活させてもらう世の中じゃ天下統一なんて絶対無理。
>>49 こんな感じに出るよ
情報 村の耐久力 20/20
現在籠城モードです
というか大同盟同士で不可侵組むのやめさせろよ
完全に馴れ合いになってるじゃないか
別にどことどこが組もうが問題ないだろw
戦争したいなら抜ければいいだし
それとも外交能力なくて困る同盟さんかな?
>>51-52 丁寧にありがとうございますー
すぐ偵察飛ばしてみますw
NPC砦落とすと良いことあるの?
100BP、各1000づつの資源入手は確実にあると思うけど、
名声関係なくその砦乗っ取れるとか?それとも乗っ取った跡地が超レアな資源地とか?
資源地なら白星5や6で十分だしなー
村増えてくると銅雀台の効果もなかなかだな
βなのに"試しにやってみる"ことすらしない男の人って・・・
NPC砦は平地タイル49個使えるってだけで最高だろうに
占拠した後地形が変わらない事が前提だけど
>>54 つまらねえってことだと思うぞ
既得権益に甘んじるだけのチキンになるのが「外交努力」っていうんなら好きにすりゃいいけどな
>>60 再スタートしてから一ヶ月も建ってないのに地盤も固めずただ殴りあいたいって思想の奴等は淘汰されたってだけ
終了時まで生き残るか覇権を取りたいと思った奴等が残っただけ。
>>53は後者の考えが分からないだけ
8割:ブショーダスを引くため
1割:戦争
1割:NPC攻略
>8割:ブショーダスを引くため
SMKを引くため 99%
ブンペーイペーイ! 1%
レアな資源地の意味がわからんが
あー 致命的なバグ発見
偶然だが。
kwsk
朱治と黄祖を合成して5%の弓兵の進撃付くとやるせないな…
いらねえよそんなの
3マス先の☆3にLv7しゃまかさん剣兵50人連れて突っ込ませて一晩たったら
死んでた(´・ω・`)
>66
戦争関連。
まず運営に報告かねぇ・・・
めんどいから帰宅後でいいか
余裕があったら報告よろ
悪用できそうならいいや
既に大きい所が小勢を飲み込むだけのゲームになったな
悪用しかできねぇ笑
もういいか 具体的に言うと
「従属から独立に戻る方法」
を見つけたかもしれん
もともとそういうゲームだ。
同じ位の勢力だと盟主が馬鹿でない限り致命的にぐだぐだになる。
そういやバグなのか知らんが盟主が気づかずに抜けてた同盟員がいたな
脱退申請許きたら
3日たつまえに不許可押さないと脱退になるからバグじゃないだろ。
>74
そうなのか
落とす意味なくなるからオワッタかと思ったが
既出なら存分に利用さしてもらうぜww
2030 C華?
-- 0 7,331 1 2009/6/30 10:00 TP不足
1013 C張飛
-- 6689 5,555 1 2009/6/30 10:00 TP不足
こういうの何とかしろよ運営
バグ
・複数で占領に行って占領完了した後、
自分の領土になったはずなのに後続が空き地攻撃扱いになる
cβから放置されてるバグ
・自分の領地に援軍として武将を送ったら
なぜか空き地攻撃扱いになってポルナレフ
斜め1マスの☆8に突撃
SYAMAKAは防御全振り 剣兵は攻撃・防御強化最大 剣兵の進撃lv2使用
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 901 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 901 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:沙摩柯[戦闘不能] レベルアップ:8→15
獲得経験値:5673(討伐ボーナス:4402同盟ボーナス:31)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 102 114 171 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 98 111 101 0 0 0 0 0
情報
自分の領地に援軍送った所を全体図から選ぶと敵襲到着時間が表示されたりする。
上級兵士怖いですねー
剣兵1,500くらいぶちこめばいけそうですね
☆8なんて見たこと無い
張允→張允→牛輔→張允
('A`)
>>85 張允→張允→牛輔→張允→沙摩柯
(゚∀゚) !!
>>87 ワラタ
やはりどのゲームでも最大の敵はリアルか
また妄想嫁か
wwwww
どうせ新しいブラゲとか始めたんだろ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 10:12:47 ID:fX8fb34Y
SMKいらんからトレード出したら700以上で売れた
なんじゃこりゃ
売れ残り、李かくの落札を邪魔した奴は
手を上げろ
俺の楽進より高井だと?
俺がシャマラーだ!
SMKすっかりネタ化されてるが普通に使える良カードだぞ
特に今の剣兵無双時代だと下手なレアカードよりも使える
10:00〜10:15まででこのレス数とは
だいぶクリアしちゃったのか・・・
俺なんてまだSMK童貞だからゲーム始まってもいないのに…
>>97 ずっと疑問なんだが剣兵の進撃って武将にしか効果ないんじゃないの…?
槍兵武将なのに剣兵スキルって(笑)
…という完全なネタカードだと思っていた
↓マジレスの嵐
4つもあると内政武将困るな
>>98 違う、みんな働いてる
クソニートは少ない
やっとカード40枚ktkt
Cカード39種と初期UCカード1種の計40種。
レア? 都市伝説か何かですか?
村と砦の違いを教えてください
漢字が少し違う
読み方が少し違う
村:やわらかくておいしい
砦:かたくてまずい
資源2×3新村を作るお
中身は全部畑にしてやるお
その畑をケルナグール
村:見た目がしょぼい
砦:見た目がごつい
次の必用名声地58!
クエストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
世界の覇権
しかしこのゲーム拠点作るの為のハードルが恐ろしく低いな
NPC砦って制圧できるのか?
全員が同じクエストをするわけだから
褒賞があって終わりな気がする。
>>114 もうちょっと費用高くてもいいと思う。複垢っぽい奴と戦ってるんだが
壊しても壊しても3時間で砦作って嫌がらせしてくるからウザすぎる
本拠地まわりはガラガラなんだがすげー遠くにあるからどうもならんし
ブラウザゲーってショートカットキー装備できんのかな。
それだけでずいぶん操作性が違う気がする。
新しく拠点作ったけど、伐採所とか製鉄所とかが前提条件に含まれる施設って無いのね。
なんか勘違いしてたわ。
平地18の所に建てちゃって激マズwww
世界の覇権クエ美味すぎわろた
ただで名声+1か・・・
>>116 一人で複垢と戦わざるを得ないお前の政治力の無さが悪い。
砦作ってすぐ破壊されるんだったら3時間おきにBPTP50か?
美味すぎじゃね
資源収入 (水車Lv1)
木 4615 +994
石 4603 +1046
鉄 4477 +962
糧 1834 +965
ちと水車開発してみるかなwktk
資源収入 (水車Lv2)
木 4615 +994
石 4603 +1046
鉄 4477 +962
糧 1833 +965
・・・ ・・ ・ ( ゚д゚ )
>>120 一人じゃねーよw喧嘩売られたから同盟全体で買ってる
>>121>>122 ('A`)
あ、でもこっちも+50か…? 朝引いたはずだがもう60まで行ってる
複垢何個かで壊しあえばめちゃくちゃ貯まりそうだな
戦闘スキルって出兵キャンセルしても10時間回復を待つんだな。。
失敗した・・・。
おにぃーちゃーん♪
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 13:08:16 ID:r3356tGt
武将少なくて飽きてきた
蛮族の襲撃 って移動時間が半分になるのかと
勘違いしてたよ・・・
到着したらすでに別の人に取られてて
報告にログが出ずに帰還
しかもスキル使ったことになっていた
もう周りに取れる領地なくなったんだけど
これからは農耕に徹すればいいの?
>>129 フロンティアが広がっている土地に隣接しているプレイヤーのいる同盟に入って、一緒に開拓させてもらう。
よろしい、ならば戦争だ
水車・工場Lv2にしてみたんだが、
水車・工場隣接資源 [畑Lv8*2・糧*2] [製鉄所Lv9・森林・鉄鉱山]
生産量が1も増えないんだけど、もしかして機能してない?
水車・工場、銅雀台は罠
銅雀台は・・・ おにぃっちゃん♪
雀は効果に満足してるがw
あーなんかもういろいろとだめだ
データ正式に引き継がなくてもいいよ 複垢対策も忘れずにな
銅雀台は無いと後半かなり差がつく様な・・・
水車工場は糧の無駄
データ引き継がないの決定なら今日すぐ止めるわwww
雀はLv10と無し比べると10日で名声+1だね
雀*拠点数
>>140 一部は引継ぎじゃないっけ?
村とか城はまっさらだろうな
>>141 気の長い話だなぁ
10日後やってるかどうかわからん・・・
雀をLv10にする暇があったら、資源レベル上げるか、兵士作って立地のいい所確保するわ。
上げるとしても開始から一月は上げる気はねぇ。
>>145 生産上げれば分かるだろうけど兵を養いつつ雀も普通に上げる余裕あるよ
村2つで↓。もうすぐ3つ目の村に取り掛かる。兵は1500くらいしかいないけど。
木 4615 +1004
石 4603 +1046
鉄 4477 +982
糧 1805 +965
生産を上げれる余裕がある人は、
戦争してないんじゃあないの??
うちなんかもう同盟間の争いは3回目だよ。
のほほんと出来る場所なら良いんだろうけどなぁ。
うちは無理だわぁ。
うおー
うちの2倍以上ある
>>148 強化剣兵だけだけど城と砦で合わせて4500人いるわw
オイラは拠点3つでこれw
木 2918 +408
石 3082 +496
鉄 3018 +500
糧 2155 +1087
>>146 そりゃー生産上げれば、余裕で作れるに決まってるがな。
ただ、優先して作る物でも、そこまで効果がある物でもないから、後回しじゃねって考えるわけさ。
>>148 これが噂の生産バグか?
人口1ページ目生産中心、畑工場無しで木石鉄3500しかないわ
たしかに、前線の城だと余裕無いかもしれないな。
うちは同盟に守られた位置で、戦争も何度かやったが、とどめに全兵力+衝車100台送る役割だけだから
内政にはさほど負担になってない。
3日遅れで始めた俺でも4kあるぞ
10日で1って、三ヶ月で9
三ヶ月たったらオールクリアだから
せいぜい5か6有利なだけか。
>>156 それは雀1つでの話し。拠点は最大で9だから最大で名声1/12h -90%
数日遅れの方がいい領地とれそうだな
それが原因か
でもこのゲームで外にいても楽しくないだろうに
初シャマカきたw
とうとうオイラもみんなの仲間だw
周りどんどん叩いて従属させるんだ
>>158 ふむ、ならそれなりか、
けど、一見有効そうに見える反面、名声を使い切るほど取れる土地に余裕があるかだな。
既にビッチリ埋まった場所も少なくないし。
領地レベルは名声2使うほどの見返りかって感じだし。
>>163 同盟・従属国の隣接地の土地も占領できますが?
あるとしたら拠点を増やすスピードが早いってところで
同盟単位で考えれば戦争で有利か。
領地レベルアップは☆6とか☆7をアップすれば☆1押さえるより効果ばつぎゅん
攻めたら書簡で怒られたでござる
攻め込むとかそんな酷い事する奴いるのかよ
近隣に住む弱小君主が☆6落としました。
翌日私が占領しました。
兵消耗なしで、横取り美味しいです(^q^ )
クエスト名 条件 内容 報酬
世界の覇権 拠点通算3 NPC砦の座標入力 名声+1
飽きてきたでござる
>>165 従属はともかく、同盟の周囲の領地をホイホイ取って平気なのか。
もう狩りも行ってないから武将全員討伐300でござる
なんか新しく領地を村とか砦にする時だけ、
微妙に気分がいいような?
それがブラウザ三国志。
>>173 その領地を足がかりに敵の領地奪えますが?
城の周囲だけ内政やって3ヶ月過ごすつもりだった?w
>>176 おまえ、煽りたくてしょうがないんだなw
何煽ってるんだこいつ
また痛い人参上かよ
いや〜馴れ合い主義の奴嫌いなんでw
馴れ合い主義ってなんだ?
名声に価値があるのかっつ〜話をした上に
最初に戦争の例を挙げたのは俺なのに。
>うちは同盟に守られた位置
守られてるのに馴れ合い批判とな
>>182 現状の話と名声を使い切る話を混同されてもなぁ。
>>183 周囲3城は攻めて従属させたんだけどなw
かまってちゃんの相手するなよ
こいつは自分が大好きな銅雀台がちょっと批判されたから噛み付いてるだけ
全然お米が足りないよ(´・ω・`)
飽きたから後2ヶ月弱放置しようと思ったけど
何か餌場になるのも癪だから削除しようと思ったら72時間もかかるのかよ
BP200ゲットに成功した俺は寂しがり屋のID:yhamImFJの行動も暖かく見守れる余裕が出来た
まあやってきたけど
ここの新しいブラゲまだかな
>>188 ホント長いよね。24時間とかだったらもうとっくに削除してる。
隣のやつの名前が痛すぎて攻める勇気が出ない
こんな子の親同盟になりたくないよ・・・
盟主が掲示板で専スレまで立てて電波発してるうちよりいいんじゃないかな
拠点が3つ目ともなると施設作るのもめんどくさいなw
石器時代のネタ乙
おいおい、なんで俺なんだよwwwww
って、これ一昨日も見たwwwww
おいおいなんでおれの城が晒されてんだよw
ぬるぽ
∧ __∧ 大漁大漁
( ´・ω・) _,,..,,,,_
.ノ^ y ヽ-,o/ ,' `ヽ
ヽ,,ノ===lヽノ | ̄ ̄ ̄/
/ l | !.o―-o'
>>196 お前が表示されてるぞ!
見てみろよ!!
馬謖に食料スキルつけようとしたら厩舎訓練が・・・ksg
>>196 とうとう晒されたか・・・
恥ずかしいから消すwww
何で俺南東選ばなかったんだろう
ユウ様といちゃいちゃしてぇ
>>206 愛に国境はないんだ。
半日以上かけてユウ様に逢いにいけばいいじゃん。
ユウ様の領地に粘着して書簡でなじられたい
奇蹄目がファビョってやがるw
盟主もここんとこinしてねぇみたいだし終わったなソリダーティー
村Lv11の耐久力が急にガチガチになるんだがこれは設定ミスか?
耐久力の上限 現在:80 → レベルアップ後:130
城のLv11より硬いとかイカンだろ
>>210 マジでか、砦に変えようか迷ってたとこだ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 17:48:30 ID:UTvqll9/
>>210 城建設中にそれ見ただろ
100→130だし
砦は11でいくつだよ
拠点4つになってようやく簡雍のありがたみに気付いた
合成しちゃって激しく後悔
2コス4人じゃ2.5コスを狩りに行かせるのが不便
>>213 すまん、城の方はwikiのデータを見たんだ。あれは古いクローズのデータか。
でも城と同じなら悪くないな。砦はどんなもんなんだろ。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 17:58:23 ID:UTvqll9/
村でも100超えれば襲撃2回位持ちそうだな
村11
現在の耐久力 80 / 80
耐久力の上限
現在:80 → レベルアップ後:130
レベル「11」の施設建設にかかるコスト
木材 木 64057 | 石 石 40036 | 鉄 鉄 40036 | 穀物 糧 16014
砦の情報マダー?
城LVの方がひくいから城より固いとは気づかなかった・・・
必要資源多すぎてLv11とか絵に描いた餅でござる
自分の城見てきた
城は、Lv10で130だね
>>196 こいつ、マジ痛すぎw
おまえの同盟なんか入るつもりなんかねぇぇっつのwww
>>221 あちがった
建設中だったの忘れてたw
Lv11ですorz
城はどうでもいいんだよ
肝心なのは砦
何時になったらこの異常な重さは改善されるんだ
報告書開くのにどれだけ時間掛かってるんだよと
8→9で100→110だからそれよりは上になるだろうけど
>>223 城ってレベ10で兵士の上限1000人じゃあないんですか?
今wiki見たら違うみたいなんだけど、先日までは確かそうだったと思うんだけどなぁ。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:23:06 ID:ety1MQ2/
>>222は
最近つぶされた複垢同盟「北朝鮮」の森男さんかな?
名前のとおり火病ってますねwww
城 レベル10
城 施設:[城]
君主が住んでいる城です。
武将への命令や各拠点の指示を行う国の中心となる施設です。
現在の耐久力 100 / 100
耐久力の上限
現在:100 → レベルアップ後:130
レベル「11」の施設建設にかかるコスト 木材 木 21927 | 石 石 21927 | 鉄 鉄 54817 | 穀物 糧 10963
建設に必要な食糧消費量 25 / 毎時
城の兵士上限
現在:750 → レベルアップ後:880
所要時間 08:35:59
>>232 880ですか。情報ありがとうございます!
wikiにはみんなに書き換える権限があるから
間違いを見つけたらぜひ修正よろ
>>225 難しいとか言わないでくれよ、15秒で考えたレスなんだぜ・・・
>>238 君主なら従属→独立に引き上げ→離脱を承認
ができる盟主補佐にはできない。
今回施設に資源使う量が均等すぎて
結局剣兵意外を作ろうとすると比率が同じくらいになっちゃうよな。
一般兵のアンチ関係が成り立たないからますます剣兵マンセーに・・・。
そういった意味では極端すぎではあったがcβ施設資源要求のほうが騎兵特化とかしやすかったな。
要点をまとめるという配慮の無い、本文が100行くらいあるSPAMを
他同盟全員に送りつける盟主がいるらしい
氏ね
それにしても、運営は全く動きがないな
βテスト中とはいえ、もう少し盛り上げようとかそういう気概はないんだろうか
こういう運営だと、正式始まっても全く期待できないんだが
>>243 期待もなにも・・・・
複垢をなにもしてない時点でオワタ
従属システムはマジで積み重ねた糞のようなシステムだ
こう、負けたヤツは勝ったヤツに絶対服従みたいなシステムかと思ったのに
実際は負けたヤツが好き勝手やって勝ったヤツが振り回されるだけという
天地神明のSUB,ってのは複垢か?
今思ったんだが、地方でぬくぬく内政して1クール終了間近にNPC城を保有している同盟に入れてもらえばOKなんじゃね?
どんな特典があるのかは知らんが。
>>247 そういうのは、同盟内ランクが低くなるから恩恵的に何もないと思われる
ぬくぬくしてた奴から終了間近に入れてくれって言われても入れてあげない
優勝しても何のメリットも無いよ
このゲームをプレーしても何のメリットも無いよ
生きていても何のメリットも無いよ
それでも人は生き続ける
なぜだとおもう?
>>253
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 19:50:40 ID:mAGUG2Lo
天地神明は複垢同盟で有名だぜ。
----------------------------------
今日はハローワークに行ってきた
----------------------------------
仕事ミツカラネーヨー
('A`)
ノ(ヘ )ヘ
アラ、ドクオ オカエリ
ウン… J(ー` )し
( 'A) ( )
ノ(ヘ )ヘ ||
ソトハ アツカッタデショー
J( )し
( ) (A` ) ウン…
|| ノ(ヘ )ヘ
キョウハ スーパーノ トクバイビデネー
J( )し
( ) (A` ) ヘェー
|| ノ(ヘ )ヘ
----------------------------------
母ちゃんはその事には触れなかった
----------------------------------
マタ ガンバルカ
('A`)
ノ(ヘ )ヘ
★8特攻
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 1949 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 1949 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将: 郭[戦闘不能] レベルアップ:14→20
獲得経験値:9077(討伐ボーナス:5992同盟ボーナス:89)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 379 172 414 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 310 172 267 0 0 0 0 0
情報
勘弁して下さい><
剣兵のみとかアホすぎワラタ
今は内政のターンだというのに
☆か★かはっきりしろ
>>255 2800〜3000あれば逝けたな
(っ・ω・)ノ ドォォォンマイ
25マスだな
バカなことした反省してる
>>255 2k用意してもダメなのか俺1200で逝こうとしてたから助かったわwwwwww
なんというスーパー郭
lv20wwwwwww
たぶん沙摩柯さんなら落とせたなw
25マスは無理すぎだろww
これ土地だろ?
土地にしては上位兵多すぎるな。砦か。
いや☆8だとこんなもんだから
ああ、前見たやつも上位兵ばっかりなのを確認した。
土地か。
砦なら衝車あるしな。
それはそうと不可侵結んだ同盟が☆1のNPC砦落としたみたいだわ。
聞くところによると、砦落とした同盟全員に糧のボーナスがあるらしい。
%か固定値かは知らんが、四、五百うpしたらしわ。
追記
砦占領時に名声1と少量のBPとTPも同盟全員増えたらしい。
戦争って突然ふっかけてもいいよな?
宣言とかいらんよね?
当たり前じゃん
どうせなら朝方がみんな寝ててグッドだぜ
>>274 宣言したところで「ログアウト時に書簡で宣言されても・・・」ってなるだけだからする必要ない
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 21:01:44 ID:hLIUJzyT
カード30枚しかないのにSHAMAKA様3枚目キター
やっぱ奇襲が一番だよな
一気に落としてしまいたい
個人で不可侵なんて結ぶんじゃなかったな・・・めんどくせぇわ
カキン地味にいいな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 21:06:15 ID:hUg4gLxR
質問ですが、レベル0シャマカ単騎で2マス先の☆1に攻め込んだら死んで帰ってきますよね。
で、防御特化で攻撃力145のままのレベル15シャマカ単騎でも、同じように死んで帰ってくるのでしょうか?
つもり、防御力は攻め込んだときに関しては全く意味がないのでしょうか?
防御力の概念が無いならどうやってダメージ計算しているのかわかりません。。
>>278 奇襲は楽に落とせるけど、その後がすごく面倒だから相手を選べよ。
従属した奴が徹底して嫌がらせを始めるような奴ならお前は絶対後悔するぞ。
防御特化しゃまかw
相手を更地にして無力化できないし兵溶かしても領地獲得で妨害されるから最後は外交しなくちゃいけなくなる
まー外交うまいとこが勝つのはどの村ゲーも一緒だけど
>>282 なるほど、最初は多少面識あるやつと戦争してみるわ
>>281 その砦見ると人口が出てないよね。
何もできないってことかな?
200BP
もうかく→しゅくゆう
>>286 人口が表示されてないのは、単にまだ何も施設立ててないだけなんじゃね?
領地扱いならまずは拠点にしないといけないんじゃ
うちの弱小同盟さんも砦落としてくだされぇえええええええええええええええ
>>271 同盟員全員にボーナス?
無駄な戦争で兵とかしてる暇あったらNPC砦落とした方がいいじゃないか。
近くに★1砦なんてないんだが・・・★4しかない
とうとうサーバーが混み合ってるってページが出るようになった
結局、砦は一気に回復しない仕様なのかな?
重いっすね
いつものことじゃないか
戦争って疲れる・・・( ´Д`)
ひどいURLだ
なんだこのやろう
一度もUC出てない俺を苛立たせやがって
英雄ってほんとにしょーもないスキルなんだな
おめでとう・・・でもいらないんだよな曹操
コスト3で英雄か・・・
どうやって育てるべきか迷うな
ごめん
cβから通算して100枚以上引いて
初めてC以外出たからコーフンしてしまった
このままだと、守備上げて寝る時篭城中の内政やらせるとか
あんがい地味な使い道になりそうだ。
あとはスキルつけるセンス次第かな。
いつか曹操や孔明を引く・・・そう信じて奇計百手用に残してる孫翊が既に5枚・・・
今は領地も波状攻撃であっという間に落ちるからな・・・
忠誠度の上限が上がるとか修正されれば
多少は使える・・・・・・・・か?
3ヶ月ごとにリセットで3ヶ月ごとに新カード投入なんだろうか
もっとおにゃのこのカードが欲しいです
祝融でがまんして
1秒ごとカチカチなるタイプの時計を使っていて、生産量が3600超えて生産メーターみるとプチ感動
重すぎる
なんだこれ
韓当 討伐ゲージ300
HP85
デッキ外の憂鬱(´・ω・`)
糞重いな
昨日くらいからひどい
いつも通りゲームにならんなこりゃ
まぁその内に過疎って来るだろうからそれまで自分のペースでゆっくりやろうよ
23-24時に着弾するよう撃ち込めば差し込まれる事も無かろうて
回線強ければたまに酷いことはあっても、ゲームにならないって程ではない。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 23:43:19 ID:mAGUG2Lo
朝鮮人がF5でもしてんじゃね?
回線強ければってどこの事を言っているんだい?
997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:25:38 ID:rbD24zu1
23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 01:26:40 ID:rbD24zu1
33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 03:01:34 ID:rbD24zu1
36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 03:09:11 ID:rbD24zu1
42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 03:16:51 ID:rbD24zu1
115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 11:41:49 ID:rbD24zu1
117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 11:59:23 ID:rbD24zu1
122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 12:27:12 ID:rbD24zu1
126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 12:48:12 ID:rbD24zu1
132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 13:14:00 ID:rbD24zu1
156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 14:19:31 ID:rbD24zu1
157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 14:20:31 ID:rbD24zu1
163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 14:26:10 ID:rbD24zu1
166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 14:27:47 ID:rbD24zu1
173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 14:48:57 ID:rbD24zu1
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 14:58:37 ID:rbD24zu1
181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 14:59:38 ID:rbD24zu1
184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 15:02:00 ID:rbD24zu1
215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 17:51:13 ID:rbD24zu1
236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:34:52 ID:rbD24zu1
267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:32:11 ID:rbD24zu1
268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:33:22 ID:rbD24zu1
270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:35:30 ID:rbD24zu1
279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 21:03:42 ID:rbD24zu1
293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:07:33 ID:rbD24zu1
294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:08:24 ID:rbD24zu1
301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:50:21 ID:rbD24zu1
307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:53:37 ID:rbD24zu1
320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 23:40:18 ID:rbD24zu1
きめぇw
カードの価値が明らかに落ちてるな
250とかで0レベルの武将が落とせるわ。
ていうかもうコスト1,5とかの武将が欲しい時期なのに
この時期になってやっと2.5連発とかあんまり有り難くない。
張飛3人とか要らんっつーの。
みんなごめん・・・孫権引いた
昨日からやばい
もうかく→祝融→チョウヒ→孫権
もうかく→祝融→チョウヒ→孫権→SMK
前から250くらい出せば落とせてたぞ
最初は70とかで落とせていたのに
もうかく→祝融→チョウヒ→孫権→SMK×100
重いしね
まだいちどもSMKこない俺負け組
質問!
1,砦を落とした場合同盟全体にボーナス付くらしいですが、落とした本人に特別な何かはありますか?
2,2つ砦を落とした場合ボーナスはもう一度もらえますか?
3,プレイヤーに所有権のあるNPC砦を落としてもボーナスもらえますか?
NPC砦落としても、盟主の物になるのか?
SMKって強いじゃん。牛歩とかマジつかえねえ
SYAMAKA様に3,622BPで入札入ってるとは、流石SYAMAKA様だぜ
副垢氏ね
曹操って微妙すぎなんだよな
英雄使っても+16だよね、それなら1.5コスト2枚で攻めたほうが忠誠度下げれるし
水車って縦横だけでなく、斜めの建物にも影響あるんですか?
名声10毎にコスト1増えるようにしろよ
レアカードがコスト高くて雑魚杉
名声とかでコスト増やすと中途との差がつきすぎるから内政にセットするのは別枠でコストかからないようになるって方がいいな
それと内政にセットした武将の知力に応じて建設時間が変わるような効果もあると面白いかな
だたスキルで建設時間短縮あるから無理だろうが
おはようからおやすみまでSMK様の提供でお送りします
>>341 3:30 就寝
11:30 起床、始業
13:30 食事
14:00 業務再開
15:03 うんこ
17:50 業務再開
18:40 食事
20:30 夜間業務開始
こんなカンジかな
高コストカードはスキル効果が高いから便利だと思うんだが・・・・
SMK様ってどんなにスキルLv上げても・・・(´;ω;`)ブワッ
従属ってシステムいらないな・・・
落城したら僻地で即再スタートのほうがいい気がする
寝て起きたら落城してる世界で何言ってんの
>>347 ・打ち首(強制離反)を選べる
・従属の領地を自由に破棄、獲得できる
せめてこれくらいは出来ないとなあ…βだし要望出さなきゃねえ
クリア続出しそうだな
しかし従属がないと拡大速度が大幅に落ちる
一応中央周辺統一が目的になるだろうし
>>340 そこらへんはDCでのノウハウあるから増えていきそう。
上限25までとかで
>>349 その前に言い分を言えるといいな。
「ひぃいいいお仲間にいれてください」
とか
「斬れっ!」
とかさ
斬首したら名声1下がるとか
デメリットがあってもいいんじゃないか
コストは増やす必要ないでしょ
コスト増やしても忙しくなるだけで何もいいことない 自分だけが増えるなら別だろうけど
コスト上限増やすのはやめたほうがいい
一回上げるとまた上げろって運営にメルボムするキチガイが必ず出る
SMKぎゅうううううう
>>350 しかし現行システムじゃどろどろの戦争の果てに勝ったはいいけど
従属として嫌がらせされるなんてことも起こりうるしなあ
開始時期ズラした鯖複数立てといて、負けて気に入らなきゃそっち行くってのもアリじゃないかな
今朝も言ったけど
落とされても独立に戻れるバグがあるんだから
嫌がらせする意味がない
お互い元に戻るから泥仕合
まぁ相手が知らなきゃ涙目 ってことで
結局複アカ内政最高
なんというかシステムが未熟すぎる
あと半年くらい開発してからまたテストしろよ
>>360 従属だから嫌がらせが出来るんでねーの
親は攻めてこれないんだからさ
独立なら逆にこっちが嫌がらせで領地を荒らせるじゃんw
半年位オープンβで!?
従属させると
・24時間は捕虜という扱いになり、盟主・盟主補佐は【斬首】【解放】【登用】を選択する事が出来る。
・【斬首】を受けた国は「離反」を行った状態になる。
・【解放】を受けた国は独立同盟として復帰。当然、敗北後の保護期間が過ぎたのち攻めることが出来る。
・【登用】を受けた国は攻められた同盟へ加入する。人数がMAXの場合、【登用】そのものが出来ない。
これぐらいのシステムはほしいなぁ
従属させると某村ゲのシッターみたいな感じでその村を動かせるってのもいいかもね
兵を作ろうとしたら施設破壊すればトラブル起きる事もないだろうし
もしくは従属は出兵が出来ない仕様にするのもいいかもわからんね
天下統一を掲げて戦争ばっかりしてる
上層部は何考えてるんだ?
7つの城を制圧しないといけないのに、
無理やり従属させて、
嫌がらせを受けるとかあほすぎ
だからパロスなんかに先越されるんだ
名声が溜まらんのが一番イラッとする
>>366 同盟の運営方針が気に食わないなら離反しろ離反
ドラゴンボールを1つずつ集めるより
誰かに集めさせてから奪うほうが楽だよね
>>366 そうかっかすんなや
バロスが落としたのは所詮一番楽な砦だぜ
今期中に城落とすやつが出るかも怪しいくらいだろ
俺の所属してる同盟でも近隣の同盟と戦争がおっぱじまったが早々に俺の城が落とされて
従属になってしまった。だが俺が所属してた同盟が敵同盟の同盟員を従属にした事で
なんだか話が捕虜交換という話しになった。こんな俺を交換して救出してくれるなんて
ずっとこの同盟についていくぜ
最前線の盾は必要だからな
身も蓋もない
☆1の砦って結構数があるから他の所もぼちぼち落ちるんじゃね?
おい、同盟員 絶対に戦争起こすなよ!
最前線は俺なんだぞ
総兵士100以下なんだぞ
村しか造ってないんだぞ
農耕に忙しいんだぞ
いいな、分かってるな 絶対だぞ 絶対にだぞ!
NPC砦落ちても旗の色変わってないけどこれはどういう事だ?
旗の色変わったら普通の砦と区別がつかないからじゃね?
朝だ!新しい村の日は建設ラッシュで寝不足だぜ!
しかし、雪崩はすげーな。
嘘つきまくる、容赦ない外交。
勝手に俺ルールを使った支部制度。
そもそも、支部といってるのは、自分だけで、
このゲームでは、別同盟なので助けることもできないし、
一部のやつ以外は利益がえられない。
嘘つきまくる、盟主のヤクザ外交・・・ウザすぎる
下からみると強制的に兵隊にされているだけ・・・の気がしてならない。
力ある者に従えよw下僕共めっww
武将数ふえて回転がおいつかね
300のまま3日は放置されてるうちのうしほ
絶対生還できないところに送れば回転率2倍になるな
試してみるか
>>385 資源は手に入らないが帰還を待つ必要ないから育成では有効
ただし強すぎると逆に兵を倒せないからほどほどにな
返したところで村建て直しで施設復活することすら知らないんだろうな
書簡でいろいろ教えてあげればw
おいまじw水車と工場まじの機能してないんじゃないのか
>>123と同じだわ
川の横じゃなきゃ機能しないとか・・・ないよなw
391 :
85:2009/07/01(水) 07:41:07 ID:E13vcQPA
→曹昂
ハ_ハ _
∩'A`)ノ
) /
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
曹昂欲しいっス
忠誠下げに1.5の騎兵は重宝するので市場に流してクダサイ
おいおい 曹昂の値段吊り上げるなよ
初めてPC領地を攻めたけど
領地攻撃ってHPもゲージも減らないんだね
糞仕様
と思ったけど援軍置けば兵はいることになるのか
うーむ
賊から資源を獲得しました獲得資源:鉄:15
討伐成功! 100BP を獲得しました
戦争に勝つよりうれしいわ
>>394 1マスに隣接するのは8マスもあるんだぜ
援軍置いて防衛なんて夢のまた夢の話
曹仁って防御に振ったらもったいない?
防御ステも結構高い感じで迷うわ・・・
内政と経験値稼ぎの日々に飽きてきたから
戦争しかけてみたけど慣れてないと難しいわ
ちょっとやる気が出てきた
週末に今日から戦争しましょうって宣戦布告送ったら
向こうは昨日の夕方から先制攻撃しかけてきやがった。
ま、当然じゃね
今日戦争の準備が整います。って言っているようなもんだからな
攻められるのが分かっていて、わざわざ待っている馬鹿はいないだろ
10件入札してまた一つも落とせなかった〜〜〜
これで3日連続だw
宣戦布告するにしても、余裕見ても12〜24時間前だよな
>>402 同じく無理だった
今後もTP減らす手段がない限り相場上がり続けるだろうね
1500TPがはした金ora
>382
うちの同盟員を篭絡したニダ!!
賠償を請求するニダ!!
支払わないなら攻めるニダ!!
という書簡が来るぞwwwwwwwwwww
10800で入札1件 まじ死ねww
>>400 そんなもんだね
自分も名目上の不可侵結びましょうって言ってきたから結んだら
寝てる間にいきなり戦争ふっかけてきたりとかね
なんか正式なったら荒れそうな気がするw
やっと曹昴の良さがみんなも判ってきたか
合成全然成功しねえ
パロスの奴に聞いたが、NPC砦って兵士即復活しないらしいな。
どのくらいで復活するかまではわからんけど、兵士全滅させれば、無防備マン状態になるらしい。
村跡や砦跡は施設残ってるらしいが、城跡は残るのだろうか。。。
NPC砦の兵士即復活しないってずっと前から言われてるだろうが・・・
即復活しないというデータがないから情報を持ち寄っているんだが
SSも無しに
騙し合いですね
(;:. @u@)デカイ同盟だからって調子にのりやがってただですむと思うなよ
NPC砦って落としたやつの物?自動で盟主の物?
同盟の強さってやっぱ一人ひとりの力じゃなくて、メンバー数だな
少数精鋭のおいらたちの部隊は、近隣の大同盟の下っ端にビビッて手が出せずにいるんだぜ
>>415 ★1砦なら偵察兵少ないから何処の同盟も偵察入れて、偵察兵が復活しない事を確認したりしてなかったのか?
>>420 自動で盟主の物になった。
NPC砦落としたら同盟員にボーナスつくってマジ?
■訓練所なし
剣兵(速度6)+蛮族の襲撃 と
衝車(速度3) の到着時間は同じ
■訓練所あり
剣兵(速度6)+蛮族の襲撃 のほうが
衝車(速度3) の到着時間より早い
・・・?(^ω^ )
>>422 えー!盟主の物かーやる気失くすわw
盟主一人で10も20も、管理出来るのかな?開発出来るんでしょ?
製鉄所 Lv10
レベル「11」の施設建設にかかるコスト 木 11276 | 石 15787 | 鉄 7668 | 糧 10374
建設に必要な食糧消費量 5 / 毎時
この製鉄所の生産量 現在:479 → レベルアップ後:577
所要時間 16:12:06
ボーナスはマジ。
名声+1とほんとに少量のBPとTP。★レベルで違うかは不明。プレイヤーから★拠点奪ったときに付くかも不明。
糧が400-500+はされないのか?
↑にあったんだが
>>424 6*(1-0.5+α)と3*(1+α)なら当然じゃね
>>421 うちの近所じゃ
大手でも周囲に同盟員いないのに調子乗って従属さしまくって
今ご近所連合で反撃食らってる奴いるがな
参戦しない場合不可侵結んでくれってメール来てた
人数より地域密着型だと俺は思う
人数よりもログイン率だと思う。
ああ、そういう計算なのか
6*0.5*(1+α) 3*(1+α)と思ってた
>>428 どうなんだろね?おれ自身はよくわからん。
確かに他資源より米の+が一番多いが・・・
米だけは総生産量がわからんからなんとも。人口と兵士とか含めて計算すればいいんだろうけどめんどくせぇ。
>>434 糧が400-500+ってクエストの報酬みたいのなんじゃないの??
資源でそれだけ増えれば、普通分かるってw
ということは天下統一した際の特典とかいうのも盟主のものだろうな。
同盟員にはおこぼれ程度はあるかもしれないが、所詮はおまけ程度だろう。
今の盟主に不満を持ってて貢ぎたくない奴は離脱した方がいいんじゃね。
NPC砦所持した状態で他の同盟に入ったらどうなる?
盟主補佐とか一番損じゃない?
その同盟の盟主に持ち主移るだろjk
今こそ二虎競食の計だな
>>435 糧増えてるかも。今全部内政官全部外したがんだが糧だけ+量が明らかに多いな
300-400ぐらい増えてっかも
もしかしたらNPC砦ってそういう効果か?砦内で開発出来るとかじゃなく・・・
水車も工場もこんな生産率しかあがらんのなら隣接してなくてもいいんじゃね?
一番有効な策は埋伏の毒だろ。
大手同盟に参加して、盟主本拠地の近くに、「盟主を守る為です><」と偽って拠点建築。
十分に兵力溜め込んだら準備完了。
己の本拠地を攻めてもらい従属になった後、その同盟員に昇格。
埋伏先の盟主に凸で終わり。
今の同盟糞だしそれやってみるかな
盟主倒した後のもらい手がいなくて周りに潰されるかもだけど
>>444 「卑怯なのは許せません><」って言って周囲に復活させてもらえばおk
あ、ただの謀反かw
質問: 「敗北後の保護期間」とは?
回答: プレイヤーが、本拠地を他の君主に落とされた時に発生する保護期間です。
本拠地を落とされると、プレイヤーは相手の同盟に組み込まれ、
そこから本拠地・拠点にのみ24時間の保護期間が発生します。
この間、プレイヤーは他の君主から本拠地・拠点を攻撃されることもありませんが、
他の君主の本拠地・拠点を攻撃することもできません。 ←ココ
さすがに大同盟なら24時間猶予あれば大量の援軍が盟主の城に集まるだろjk
衝車打てるようになるからでしょ
>>448 助けてくだちぃ、とでも言っておけば騙されるんじゃね?
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 102 148 136 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
頭お菓子
同じ同盟のメンバーの領地って普通に攻撃して奪えるの?
お前は何を企んでいるんだw
>>454 ドラクルやトラビアンみたいに城の兵士を派遣してきて砦から攻撃出来るなら簡単に落とせるんだが・・・
いちいち生産しないといけないのがめんどくさいわ
決してお主の味方になることのない「敵対勢力」。
あやつらはこの地に7つの城を築いており、
その全ての城が圧倒的な軍事力を誇っている。
過去の名君が、配下の名将に
一万を超える軍勢を率いさせ攻め入ったが、
容易く返り討ちにされてしまったそうじゃ・・・。
次の時代が来るまでにあやつらを討ち倒し、
7つの城全てを統治する大英雄が現れることが
わしの望みじゃ。
それがいかに困難であるかは重々承知している。
神話では、次代の到来まで七つの城を統治し続けた
同盟の指導者達には、
天から多大な恩賞が授けられたと聞く。
お主や、お主の同盟が、
どこまで行けるかはわからん。
じゃが、お主が7つの城を統治する
大英雄に足る器であると
わしは信じておるぞ。
cβの最初の一週間ぐらいは意見送ったりしてた
>>1の
>やる気はあってバージョンアップは頻繁
これもう次スレから要らないよな
始まってから仕様変更の告知2回だけだもんな
他同盟と戦争しても意味ないね
>>461 いやがらせ、自己満足、暇つぶし
いろいろあるよ
内政だけしてても意味ないね
戦争をしても意味がないのは周知の事実
名将砦周辺を陣取ってる同盟の奴等が喜ぶだけw
陣取ってる奴等と戦争すりゃよくね
定期的に戦争しろ厨が湧くなw
勝手にやってろよw
お隣の不可侵結んでる人が、隣接領地に砦建ててきた
これは戦争ふっかけていいんかな
今NPC城の周りを陣取ってる同盟はこんな感じだな
曹操(0,0)ラキシス
袁紹(66,66)くまさんち〜む、蒼躑躅
孫権(66,-66)独立同盟連合
董卓(-66,66)志在千里
劉備(-66,-66)やわらかティッシュ
公孫?(132,0) おわたまたを讃える会
孟獲(-132,0)おわたまたを讃える会
ラキシス、やわらかティッシュ、おわたまたを讃える会は厳重に囲んでる
7つの城だけ周囲10マスは一日数回(場所はランダム)にNPCの襲撃(衝車もあり)に晒されるといいと思うんだ
それくらいの緊迫感あってもいいよな
敵を従属させると、相手の領地を一つか二つ奪えるみたいだけど
自分が同盟(従属ではない)に入ってる場合、その奪った領地は
自分のもの?それとも盟主のもの?
質問スレできけ
雪崩といえば盟主jから宗教の勧誘みたいな糞書簡がきてたわ
雪崩は複垢おkだしな
オウム真理教を思い出す
敵が片道2時間かけて衝車2台+武将おくりつけてきた。
なにがしたかったのか…
近くに雪崩の奴いるわ
挑発してんだよ
次はおまえが3台送るんだ
>>474 と、いうより雪崩盟主様はそんなの既にやってるぞ。
弱いところには、さっさと引っ込んでろ!
文句あるやつは、同盟でせめるぜ。
みたいな交渉を同盟員が盟主許可(?)もらって勝手にやってるし・・・
本多家、亀 侵略 志在千里 (’-’*) 城騎士軍団、雪崩02 雪崩03
などの属国らしいが沢山いるので、戦闘ではつかえるやつを使うだろ。
そのうち、力の差がでてきたら、一つづつ、つぶしていけばいいだけ。
ただ、無双は警戒しないとな。正直あぶねぇよ。
まぁ、力の差ができるまでだな・・・。
>>480 俺が同盟だとしても最初の1行しか読まないわw
>>480 ブラウザ三国志ってゲームですよね?しかもβ中の。
こんなゲームで戦争の必要性とか戦略とか、なんだか俺にはさっぱりよくわからないけど
ここまで考えられる人ってすごいと思いました
>>480 まさに宗教だな
無駄に長文で乙すぐるw
このゲームはトラビアン以上に外交ゲーになるだろうねー
まー俺は農耕だけじゃつまらないから戦争しまくるが
ゲームは遊びじゃないんだよ!
てことで
>>380もさっさと抜けるのをお勧めしとくわw
おいらの割と近くに、雪崩03ってのがいるわww
質より量で、盟主がGAIKITIとか怖い怖い()笑
>>480 20行弱の文章書いて、俺柿杉とか思ってたことがはずかしいでつ><
>>480 消した部分の長さから言うと
「おわたまたを讃える会」ではないでしょうか。
図星だったらすいません><
>>282にあるけど
従属にされたあとの嫌がらせってどんな方法があるの?
従属にさせられてたから徹底的にやってやりたい
ベータ開始後一月も立たないうちに必死なのがいるな
ここで喚いてる暇があれば凸ってこいよw
>>491 あんまり言いたくないけど、
占領地で相手を囲んでしまうと結構痛い。
まあ、不自然すぎて浮くけどな。
それくり返して討伐されたところで,
討伐軍到着前に近場へ全兵力出兵して
新しく従属した後呼び戻せば無傷じゃね?
従属最強。
>>491 不可侵は攻め込めないから口約束不可侵な
もうやりたい放題だw
資源タイル4,4,4,4に平原33なんて神立地あるのかよ。
資源タイル2.2.2に平原23でうまうまとか、考えてた俺恥ずかしす。
結局さぁ、IN率が高そうな勢力を攻略して従属にしてもいらんことされる可能性があるなら従属させないほうがいいの?
>>497 実質本拠地とほぼ同じだからな
落とすのきついけど
従属同盟の数は勝敗に関係しないし、今の時期はひたすら農耕が正解だろ。
ワイプ直前のN本拠地争奪戦に勝たないと意味がない。
>>497 近くにそんな神立地あったらすぐ取るのになぁ・・・
>>499 469のNPC城周りの陣取ってる同盟確認してたらあったw
袁紹周辺の砦だからすぐわかる。
>>501 引継ぎ後もプレイする人はそうだろうね
今期だけ楽しめればいい人はワイプなんて興味ないんだぜ
ゲームなんだし楽しんだ奴が勝ち組
マジで3ヶ月後消すのかね。
データ全部消されたら今までのは一体何?って感じなんだけど
周囲に☆3が2ヶ所あるだけなんですが・・・
逆に消さないと新規入って来ない気もするが。
完璧に後続不利な仕様だし。
新鯖作るほど深みのある物でもねーし。
>>505 トラビアンなんて1年かけてみんなで鯖のリセットを目指すんだぜ!
定期的にリセットしないとマンネリ化して楽しくないよ。
カードが残るだけマシと思わないと。それでもご新規さんには厳しいハンデだけど。
っていうか引継ぎなんていらんよね
本当に面白いゲームならデータ引継ぎとかなくてもみんなプレイするわけだし
つか正直、従属になった時点でやる気なくすのはわかる。
俺は大同盟に入ってるから、しばらく安泰だけど。
>>511 で、また1からポチポチするの?すごいね
>>512 本当に面白いゲームじゃないから、データ引継ぎが必要なんじゃね?
カード引継ぎさえなかったら即やめるわw
☆8で強化済みで1500あれば結構余裕
☆9は3500以上でギリギリレベル、こっちは計算上な
ああ、各資源4つは☆8か
☆9は米18だな・・・
新規登録した時に、自分の占領地が一個もない状態で、
周り全部が大地主だったら泣ける。
☆が多い所は自分で取るよりも、人が取った所を横取りするのが正解だな。
そういや最近袁紹見ないな・・・
>>511 かといって最初からもういちど全部やり直せと言われるとちょっとためらう
鯖1つしか作られないと仮定して自虐的な発想のやつ多いなw
一応はるか
攻撃214%くらい
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 1424 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 1227 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:曹仁[生存] レベルアップ:13→17
獲得経験値:5310(討伐ボーナス:3552同盟ボーナス:42)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 76 230 123 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 76 230 123 0 0 0 0 0
情報
情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:木:258石:215鉄:258糧:538
カード引継ぎしねえと、課金ブショーダスで運営がウマウマできんだろうが!
>>523 そういう人にはリセットがいいゲームの止め時だとも思うけど。
挽回を狙いたい奴はリセットで一から頑張る!
止め時見失った奴はリセットをきっかけに止める!
リセット最高じゃないか。
引継ぎ要素がゲームバランス崩壊させるような物じゃないならなんでもいいよ
どうせ個人の力なんてたかがしれてるし
複数鯖作って、カードは引き継いで、
カード資産に応じて面子が振り分けられるようにすればいいんじゃないかね。
あとはもうちょっとシステム練り直さないとなあ
発展していくまでの過程が前回と同じじゃ飽きるだろうし
いろんな方針の国家が作れるなら面白いと思うんだが。
たとえば、前回は槍兵国家だったから今回は弓国家とか…
半分くらいの人数でちょうどいいからお前らどんどん辞めろよw
放置も邪魔
三国志なんだからマップも中国大陸の形をしていてほしい
領地にできない河や山・崖なんかあってもいいよな。
虎牢関とか作りたいw
ますます初期配置超重要な運ゲ−になるじゃん
運の要素が強すぎるゲームは大抵クソ
運ない奴が悪い
もっと地形があってもいいよなー
初期配置なんて離反すりゃ変わるんだしさ
なんなら放浪とかあってもいいんじゃね?
運ゲーが糞ってわけじゃない。
不公平感のあるゲームが商業的に成功しないだけで。
カードにしても地形にしてもランダムだとしても偏りがあり過ぎなんだよな。
マップの形は無理そうだがNPC城は増やしてほしいな
陳留とか寿春とか・・・
出遅れた新規でも襄平や健安が落とせそうならエサにはなるんじゃね?
砦に名前つけるだけで良いんじゃね
>>525 剣兵でもそれだけ集めると作るの滅茶苦茶時間かかりそう・・・
初期配置は運じゃない
俺はまわりいい土地が出るまで10垢以上やり直したぞ
そういえばBPTP200って美味すぎねぇか?
例)
ベース:なんでもいいよ
素材:ベースと同スキルのカード(防御スキルなら攻撃・攻撃スキルなら防御のステータスUPさせる)
Lv・スコアの合計が高いほどよい
で、曹休+曹昴(攻ステ上げ)・周喩+黄祖などでBP200TP200獲得⇒ブショーダス曹昴+α⇒合成⇒BP200TP200
ってループが3回ほど続いた。
現在の成功率12/14。もうすぐ70枚。もちろん垢1つだけ。
高額で取引されるトレードってなんかすごいわw
俺は1/8だな
みんなだまされるなよ
>>542 それできるのは引き継ぎない今期だけだけどな
>>544 BP200確立26%以上の組み合わせにしてLv・スコア上げてるか?滅多に失敗しないが。
firefoxでやってるとCPU使用率が100%になって糞重いんだが
同じ状態の人いない?
さっき連鎖で引いた曹昴がもうすぐLv1で帰ってくるから攻撃上げてもう一度曹休と合体させてみるわ
>>547 それって表示されてる確率は無意味ってこと?
なっ!失敗しただろ?('A`)
しゃまかがBP200になったぞ!
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 18:40:55 ID:YaWDfsPP
26%以上 限定!?!?
立地がどうとかって結局は負け組の言い訳だからな
ほしい土地があるなら奪えばいいだけ
4枚連続で牛輔とかふざけんなああああああああああああああああああああああ
スーパーギュウホの誕生だ!
>>555 資源ベースが5k超えてるとか升ですっ>w<
>>557 だから行軍もってるやつはLv1でもいいからあげて防御にふれと
ビクン… ビクン orz
びす太のPFぱねぇっす
>>555 なんでプラス1000なの?内政なにつけてる?
おお・・もう・・
合成チャレンジしてみたが、32%合成で2勝2敗だわ。
このゲームで唯一のギャンブル要素がこれなんだなw
BP400突っ込んで来る
R出るよう祈っててくれ
>>565 内政は孔融(知13.83)・?沢(知12.48)・伊籍(知12.38)、各2枚をローテでスキル待ちの間に劉表・張魯・簡雍・孔明。
村Lv6
スキルボーナスに合わせて木・石・鉄・糧の発展優先度を調整してる。
シュレイ、カントウ、ソンキョウ、ソンキョウでしたとさ
5000オーバーで内政官3人付きだなんて…
戦争せずにぬくぬく内政できるってうらやましいわあ
どんどん差がついていくなあ
まあ前線だからしゃあない。後衛に期待しよう
この仕様で戦争とかしちゃってるアホはなんなの?w
☆2や☆3確保で近所と損失出し合ってるの?w
外交も出来ないくせに戦争無いのうらやましいとか言っちゃってるの?w
そんで相手が寝てる時に城落として従属はクソとか言っちゃうの?w
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 19:21:24 ID:YaWDfsPP
>>555 ぁえて 逆側のステータスあげるの???
かこうとん に 百奇 覚えさせようとしたら 伐採の知識Lv2
覚えてしまった..... 防御あげて 内政にでも入れるべき??
そろそろ方角統一しないといけないから戦争する同盟は出てきてもおかしくないんじゃね
戦争すること自体はアホじゃない 落としどころがわからないでダラダラ戦争し続ける同盟はアホ
>>575 そんな必死に煽らなくても…
実際は外交手腕を発動させたこともないくせに
戦争は外交で防げ(キリッ)とか言っちゃってるんだろうな
戦争するだけ損というのは禿げ上がるほど同意
>>572 ありがとー孔明まで持ってるのかw
俺なんてプラス600ブーストして800だ
じゃあ戦争しなきゃいいじゃんw
頭悪いw
>>492,494,496
ありがとうありがとう
まだモチベ保てそうな気がしてきた
兵量産してがんばってみる!
従属させられてファビョってるんですね
ざまぁwwwwwww
戦争で統一なんてできるの?
従属になっても俺だったら終了までひたすらいやがらせするだけだが
戦争するメリットなんて7城独占を崩すくらいだろ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 19:29:33 ID:qzSZ49zx
やたっ
ブンペイペーイ
戦争しないで内政だけしても何も意味なんてないよ 何故ならお隣の敵同盟も戦争状態じゃなければ内政できるから
>>580が口先一つで全ての同盟を傘下に置く自信があるなら間違ってないかもしれないけど
同盟で固まって完全に外敵来ないとこで内政特化だと強いよな
周囲に敵になりそうな同盟いるのに内政上げてるとかそのうち占領されるぞ
戦争する時期じゃないのに戦争してるのがアホなだけw
アホなだけならまだしも、戦争を回避してる奴を妬んでるアホが無様なだけw
ゲームの内容として、戦争自体は面白いんだよな
だから虎狼のような戦争屋同盟もたまにいるんで、そういう連中の相手はしなきゃならん
>>580みたいなのが攻められた時にどういう外交手腕を発揮するのか凄く興味がある
異なる価値観やイデオロギーは、ここじゃなくてゲームの中でぶつけ合えばよろしかろう
だから攻められてもスレで愚痴ったりしねえよw
戦争楽しいなら何の問題もないだろw
まあ戦争してない奴がうらやましいとか言ってる事が矛盾しまくってるけどなw
これだから雑魚の妬みはw
囚人のジレンマゲーだな
毎日張り付いてるw
ゆとりがなにいってるんすかw
ばかじゃないのw
まぁ、賢く立ち回るにしても相手がアホだと戦争は回避出来ないがな。
その辺が
>>587の頭で理解できるかどうかが心配だ・・・
こんな餌に食いつくとかよっぽどネタないのな
>>590 楽しいのと後半への展望は別だからなー
後半を考えると今内政できているのはうらやましい。
まあ後衛に任せるけどね
戦争する時期(笑)
βだから「明日終了します」ていつ運営が言ってもおかしくないのに
うらやましいなら戦争やめればいいのにw
ネトゲ楽しいwでもリア充がうらやましいwって事っすか?w
もう妬みはやめたほうがいいよw
ちょうろ欲しいっス
忠誠下げに1.5の騎兵は重宝するので市場に流してクダサイ
多分それはソウコウさんかソンヨクさんだ
アホすぎw
いつ終わるかわからないからこそ戦争なんかしてる場合じゃないのにw
上級砦は間に合わなかったけど戦争勝った自分は強かったとでも思ってればいいじゃんw
でもそれで戦争回避してる人を妬むなよってこったw
アホにはわからないかな?w
反転ミスってたorz
拠点と本拠地の場所を入れ替える”遷都”コマンドでもあれば野望も湧くんだが、
移動でも時間が面倒だ・・・
単芝やめろw
467 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
定期的に戦争しろ厨が湧くなw
勝手にやってろよw
2009/07/01(水) 16:09:40 ID:xNWTnHXm [1回目]
575 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
この仕様で戦争とかしちゃってるアホはなんなの?w
☆2や☆3確保で近所と損失出し合ってるの?w
外交も出来ないくせに戦争無いのうらやましいとか言っちゃってるの?w
そんで相手が寝てる時に城落として従属はクソとか言っちゃうの?w
2009/07/01(水) 19:18:57 ID:xNWTnHXm [2回目]
580 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
じゃあ戦争しなきゃいいじゃんw
頭悪いw
2009/07/01(水) 19:26:05 ID:xNWTnHXm [3回目]
587 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
戦争する時期じゃないのに戦争してるのがアホなだけw
アホなだけならまだしも、戦争を回避してる奴を妬んでるアホが無様なだけw
2009/07/01(水) 19:33:40 ID:xNWTnHXm [4回目]
590 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
だから攻められてもスレで愚痴ったりしねえよw
戦争楽しいなら何の問題もないだろw
まあ戦争してない奴がうらやましいとか言ってる事が矛盾しまくってるけどなw
これだから雑魚の妬みはw
2009/07/01(水) 19:38:37 ID:xNWTnHXm [5回目]
597 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
うらやましいなら戦争やめればいいのにw
ネトゲ楽しいwでもリア充がうらやましいwって事っすか?w
もう妬みはやめたほうがいいよw
2009/07/01(水) 19:47:38 ID:xNWTnHXm [6回目]
601 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
アホすぎw
いつ終わるかわからないからこそ戦争なんかしてる場合じゃないのにw
上級砦は間に合わなかったけど戦争勝った自分は強かったとでも思ってればいいじゃんw
でもそれで戦争回避してる人を妬むなよってこったw
アホにはわからないかな?w
2009/07/01(水) 19:51:36 ID:xNWTnHXm [7回目]
戦争は良くないよ(´・ω・`)
このゲームはNPC倒すのが目的なんだから
みんなで争ってないで協力しようよ(´・ω・`)
最果てグリッドでチマチマ領地増やす俺、マジ戦争無縁ッス
協力させるために争うんだ!(`・ω・´)
-400-400目指すわ
移動は確かに面倒だ。同盟員がピンチのとき、援軍は出せても相手に衝車ぶつけられないとか。
何時間もかけて遠征して攻撃してもかわされてオシマイとか。
ID:xNWTnHXm が数日後に寝てる相手に奇襲とか汚すぎるこんな糞ゲー誰がやるんだと書き込むに1SMK
>>605 お茶ふいたw
煽るのが目的の人かと思ってたら嫌戦争派なわけね…
ID:xNWTnHXmは露骨に狙われてるんだろうな
単芝w
ワロタw
そうやっていじるとレスしなくなる。いつものパターンだ。
そう虐めてやるな。
せ、戦争するのが楽しい!?
あの仕様で楽しいなんて張り付き以外ありえない
あれ?ゲーム画面の状態だと
>>600の向きであってるのかな?
なんか・・・斜めにせず真直ぐしてほしいです・・・
いっつも思うんだけど7城はもっと散らすべきだよな
中央に集中しすぎだと思う
>>616 楽しいよ?…土日はな!
確実に休日潰れるけど…
平日になだれ込むとだるいだるいw
土日にこんなクソゲーに張り付くとかお察しすぎるw
それが楽しいとか思える思考の持ち主だから戦争してない奴を羨ましく思えるんだろうなw
>>618 たぶん鯖分散して人数減らしてMAPも縮小するんじゃない?150x150〜200x200くらいでいいわ
面倒なのでNG
クソゲーと思っててわwざわざスレにw張り付いてるとかw
よっwぽど暇w人w
他に人生楽wしみないのかw
そwれwでwいwいwのwかwおwまwえwwwwwwww
戦争がそこそこ発生するようなら開発はこの仕様でいいと判断するだろうな
NG宣言w
まあ戦争を外交で回避してる知的プレイヤーが
相手のせいにして戦争を続けるコミュ力0プレイヤーに妬まれるのは
至極当然の事なのであったw
せいぜい弱小同盟同士で小競り合いしててくださいw
スレでひがまなくていいからw
>>621 1MAPでかすぎるよなこれ
あと座標でマイナス使う必要あるの?
普通に1から始めればいいと思うんだけどこの手のゲームってマイナス座標あるものなんだろうか
知的障害プレイヤーまで読んだ
知w的wプwレwイwヤwーw
池沼の間違いだろうw
↓この流れを華麗に吹っ飛ばすシャマカ報告
5分前にSMK引きました 3枚目
戦争もたまにやるから面白いよねー
同盟内のイベントみたいでみんなでワイワイできるしさ〜
農耕も開発時間が5時間とか超えて来ると、することなくなるね
SMKオークションに出しておりますが売れ残っております。
少々高いお値段を付けておりますが彼にはその価値があると思っております。
ogameの研究時間で21日経験してる俺に隙は無かった
>>632 777から774に変えたら入札してやんよ
最近は毎行語尾にwをつけるのが知的なんだな、勉強になったよ
カキンそこそこ安く落とせて喜んでたら合成失敗…orz
練兵訓練はなかなか美味しいとおもう
ナノマシン乙
簡雍がきた
別に悪くないんだけど良くもない
レベル10歩兵進軍3のシャマカ3人集めてシャマカ3連星と呼んでいたらまたシャマカゲット。
後2人集めて四天王を作るしかないな
隣の奴に引退するからって話したら
「盟主が寄付だけではなくTPも要求してくる、抜けたら潰されるし」
と俺に助けを求めてきた
複垢同盟卑劣だな。最後に一肌脱ぐか
カード合成とかどうやったら成功するんだよ
何度やっても失敗するぞ
BP200も11連敗
勝率0割だし
引退するのに潰すも何もないだろ?
firefoxのヴァージョンが1.5.0.12とか古いのだから重いのかな・・・
古過ぎだろww
あまりの古さに驚愕した
ありえんwwww
村建設中にキャンセルって出来なかったっけorz
>>642 そういう時は貯めて連続でやってみると良いかもよ
ちょっと前のウィルスにそんなのあったな
他のブラウザ入れてないのか?
そして数日後…
戦争する気はないけど
一杯兵士もってておいしいからたまに近くの城に(もちろん衝車除く)食べに行くんだけど
その後報復かなんかで領地奪いに来るんだけど相手過剰反応が過ぎるよ。
こっちは領地ひとつもとってないのにさ。ちょっと兵士500人ぐらい食べてるだけなのに。
お前さんの城の座標ヨロ
祝融二枚目来たから合成
>>653 自分から攻めておいて、何という言い草・・・
城に出兵しておいて戦争する気がないとか、寝言は寝てから言え
兵士500人減ってたら戦争しちゃうよ><
>>653 相手も領地が欲しいだけで、別に戦争する気はないんだろう。
なのにお前は過剰に反応しちゃって、こんなとこで愚痴ってんのなw
釣り多すぎ、そして釣られすぎw
こことは関係ないかもだが、wikiにSNSのリンク張ってあるし載せないか?
660 :
659:2009/07/01(水) 22:06:45 ID:Su2P1KRp
↑スレタイにだスマソ。
661 :
637:2009/07/01(水) 22:11:09 ID:a26XoITi
SMKの価格774に変えたらホントに入札来たぞw
入札したのは
>>634か?
>>661 あぁオレオレ
クリア予定でTPは結構余ってるからな
砦攻略したら手持ちのカードうっぱらってまた774出品に入札する予定
>>662 マジかwさんきゅーな。
でもそんな宣言すると774出品が溢れそうだわw
ちょっと774で出品してくる
同じ同盟の奴と共闘して一人フルボッコにするのってまずいかな?
>>665 なぜそういう考えに至ったかが疑問だわ。
>>665 間接的に「こんな痛いこと言われました」と報告して同意を求めるレスだろ
そっとしといてやれ
>>665 近くにいるっていう雪崩にケンカ売れよ。
ですよねwwwwww
いや、一瞬の気の迷いです
素直に農民やっとくわ
なんというへたれw
では本日のSMKタイム、ブショーダス三枚行かせて頂きます
曹休(二枚目) 張魯(一枚目) 曹休(三枚目)
今日は新顔さんが出たのであたりでした。
…すっかりゲームの目的がブショーダスになってます。いつ従属しても大丈夫!
774SMKもう2枚も出ててワロス
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:59:25 ID:qzSZ49zx
何気に祖茂のコスパ最強じゃないかとうんたら
祖茂よりも沙摩柯様だろ常考
1匹ずつ斥候を偵察に出してるがこれってハラスメントにあたる?
Lv7まで愛情込めて育てたSMKさんを774で売りに出すとか誰だよw
lv7のSMK激しく噴いた
コスト1.5のC武将でそのまま使えそうなのは
SMK様:言うまでもなく
簡雍:食料ブーストおいしいです
孫翊:騎馬、ベース攻撃140、豪傑もち、遠い★1でも余裕です
祖茂:槍、ベース攻撃150、槍兵進撃、コスト1.5の中では最強の攻撃力
残りの 張允 曹昂 孫匡 黄祖 牛輔 は合成要員かねぇ
ちなみに鍛え上げた L7攻撃孫匡さんや牛輔さんは攻撃471です
そしてそれは張飛さんがL2の時に越えた壁です。
騎馬系コスト1.5は相手領地確保のための単騎凸ラッシュさせるのにいい
防御1.5最強の曹昂が合成要員とな
>>681 簡雍使いづらくない?
内政担当させるには知力が…
>>681 孫匡さんは防御全振りしても弱すぎて困る
>>684 知力ばかりに目を奪われていると、コストに縛られて身動きできない
>>651 LunaとかOperaとかSafariとか色々入れてるよ
>>686 そこまでコストきついとかどんだけ運用下手なんだよ
能力微妙な上にコスト2.0の武将がいることも忘れないでください・・・
簡雍は食糧知識がありがたい。他と違って合成で付けにくいし
兵をろくに作らない農民さんには不要かもだけど
>>688 本拠地含めて3箇所に内政担当入れた残りコストが4(内政合計6)と4.5(内政合計5.5)では格段に違うだろ
なるほど、曹昂さんは足が速いコスト1.5というだけでも十分な存在価値なのですね。
それに防御もあげられる。
簡雍さんはコスト1.5で最強の知力、ということで一つ。
寝るとき等の長時間放置では知力10以上の人をできれば使いたいですね。
孫匡 C 1.5 弓 110 5.00 150 230 130 65 10.0 防:弓兵防御LV1
曹昂 C 1.5 騎 125 6.00 165 75 255 155 13.0 防:騎兵防御LV1
孫匡弱いよ孫匡
雷銅と蒋欽はいらない子。
合成前にBP稼ぎに行かせたら牛輔だけ全滅してきやがった(´・ω・`#)っと使えないなおめぇ
簡雍は馬謖へ合成でおk
雷銅はCβの時は兵器スキルだったから、それなりに出番あったんだがな
>>687 素直に3.5いれちゃえよ。何でそんな古いの使ってんの。
今日はわりと軽いな
うん、多少軽いけど、1日を通して重い感じがするようになった
曹昂はつかえる。BP稼ぎに
戦争で領地取りしてると何より1.5騎兵がほしくなるぞ。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 00:42:43 ID:VklZMOoJ
>>702 そのURLって友達紹介で金貨を得ようって奴だっけ?
小腹が減ったな
誰かメシウマログでもあげてくれ
JPXかよ またahokasuか
なんで雷銅と蒋欽はいらないの??
ここ数日で合わせて6枚も落札したのにorz
まぁ資源豊富な人なら騎兵でも何でも関係ないんだろうけど、
少しでも安上がりで行きたい自分は槍重視だけどねw
ってまだ強化剣兵使ってますw
>>708 蒋欽は弓だろw
どっちも、攻撃も守備も微妙だからでしょ。
戦争するときは、手持ちカード多いほうがいいから安くても大量にあると便利だけど
そんぐらいしか、使い道ないかな
>>709 蒋欽は、槍の次に安い弓だからです><
騎兵のウキンだっけ??あれはもう7〜8回入札してるのに一度も落とせません!w
まぁ自分は大規模な同盟にいるんで、
みんなが攻めてるところに後から突っ込むだけなんで、
雷銅と蒋欽だけで良いんですw
おれの防衛SMKが育ったら領地ひとつを「SMK闘技場」と名付け援軍でSMKを
ひとりおいておくぜ 俺のSMKとおまえらのSMKで1対1の勝負をしようぜ!
座標plz
拠点で作った兵士が邪魔すぎて困る
どこかに特攻して全滅させる以外ないのか?
よーしパパ
攻撃SMK送り込んじゃうぞー
>>711 おいらの攻撃極のSYAMAKA様が相手になるぜ!!!
剣兵連れて行くこと前提に作ってあるから、剣兵以外のスキル持ってないが
脅し付きの同盟加入要請が来たから泣く泣く(´;ω;`) 全滅させてあげた
ちょっと教えてください
鍛冶場と防具工場の装備グレードアップは
都市に建設すれば他の村や砦の部隊に反映されますか?
それとも村、砦ごとに建設していかなくてはならないでしょうか?
質問スレ行こうな
今日軽かったな
みんなトラビアン行ったのか?
スキルの回復状況をデッキにセットしなくても分かるようにして欲しいわ
レベルが上がってくるとデッキからはずす時のHP-5が馬鹿にならん
トラビアン5鯖とかまだやる奴いるのかな
カード裏のスキル説明欄にスキル使用ゲージがあってもいいよな
4鯖までの末期具合凄かったしなあ
さっきまでIE6だったんだけどIE8に乗り換えてみた。
格段に表示早くなってたんだな・・・・。もっと早くver.upしときゃよかったよ。
firefoxは昔使ってたけど理由覚えてないが何かが気に入らなかったんで消した。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 03:09:25 ID:DMw7kKn+
sirukaboke
>>726 表示は速いけどアプリケーションとしてはかなり重くなってるよ
ああああ領地って同盟員の隣接地も取れるのかぁぁぁぁ
知らずにもう取れるとこ無くなったと思って放置してたorz
名声7も溜まってたよ・・・
>>730 同盟員の隣接はトラブルになりやすいから注意しろ
今従属な奴は、大同盟に救援頼んだらいいんだよ。
うまく運べば従属から脱出できるぞ。
ちょっと前に孫権引いた!っていきってたヤツですが
孫権→牛輔→牛輔→祖茂→SMK(゚∀゚)
1.5うらやましい
曹操引いたが
もしかして英雄糞スキル?
無双乱舞にたった一人で宣戦布告したヤツがいたw
もう陥落寸前のようだが・・・
内政要員の知力を1上げてもあまり変わらなかった
防御にしたほうがいいな
レベル10や11にする手間は意外と掛からないのが幸いか
おい
一枚も競り落とせないんだが
なんだこれ('A`)
落札ポイントも落札者も見えないオークションってどうなのかね
どうなってるのか状況が全然わからないんだよな
今いくらなのか誰がいくらで落としたのか
んでTPの使い道が他にないから流通TPが増える一方で
後発だとよほど運が良くない限りどうしようもない
防御特化の劉表を2枚作ってたんだけど、戦争の時ぜんぜん役に立たないね
攻撃されたら中途半端にHP減って、そのまま内政させておくのも不安だし
戦時は武官で初期知力が10弱くらいの武将に内政させたほうがいい気がしてきた
>>743 うちはUS防御周瑜と防御程普でなんとかやってる(´・ω・`)b
USってなんだよ
アメリカかよ
UCだよ(´・ω・`)
>>740 一般的なオークションじゃなく公共工事の入札のような感じだけどな
落城する→サブ垢を従属させられた同盟に入れる→メインからサブ盟主交代→メインが同盟脱退→従属解除
仕様・・・?
サブ垢とか言ってる時点で規約違反
サブじゃないにしても例えば
一度もこのゲームやってない知り合いに新規で参加してもらって
盟主交代しても従属解除できるよね
>>743 戦時は、内政無しにきまってるだろ!!!
攻められてるときは、極守備の武官だが
盟主以外は従属されてても出入り自由なのか?
欠陥すぎるだろ
せっかく大きい同盟の盟主落としたのに盟主以外は抜けて雑魚に盟主移して脱退できるとか糞仕様もいいとこだなw
やる気失せる
そんな方法で従属抜けたところで、反感買って城包囲された挙句、美味い領地略奪されまくった上で再従属がオチ
同盟は小さいところから脅して食うのが俺スタイル
というか現状の仕様だとそうせざるをえない
従属への加入も従属からの脱退もできんし
このゲーム、トラビアンみたいに同じ位の勢力に喧嘩売ると泥沼だな。
この領地取りのめんどくささのせいで戦争が全然面白くない。
ksな知ったか野郎は、実行してから喋れ。
みんなごめん。
UC孫権→牛輔→牛輔→祖茂→SMK→UC張コウ
実際に戦争してみると
コスト2.5がいらない子に見える。
確かにコスト2.5いらないな
攻撃力が3000とかになったとしても強化剣兵100人分にも満たないし、
コスト1.5の武将大量にいた方が戦争では有能
2.5コストはスキル補正がでかいから、そこまで要らない子だと思わないけどなあ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 12:16:46 ID:bqlxm0HJ
コスト1.5×5枚+2.5×1枚セットが最強。
兵士では最高レベルの剣兵を数揃えるのが最強。
戦争して2.5要らないとかどうせ武将だけで陣地の取り合い下だけでしょ
コストが2.5で使える武将が少ないってのは分かるけど
いらないってのは弱小潰ししかしてないだろ
もう少し、武将無双出来た方がいいなー
クローズの時の方が、楽しかった 飽きただけかな?
そういえばie8にしたら内政スキル発動した瞬間に表示が更新されるようになた('A`)
どないせいっちゅーねん って言いたいんだな
1.5より2.5のが使えるよ
1〜2個ぐらいの部隊が増えた波状攻撃したって知れてる
それよか2.5のでかい部隊の方がいい
意味もなく衝車を溜め込んでいる・・・
最高ひとりで6部隊の波状のは強いに決まってんじゃン
ドラクルみたいに武将ごとに率いる兵数の上限があるわけでもなし。スキル効果は2.5に軍配。
2.5でも4人動員できるから、低コスに価値が出るのは5つ以上に分ける必要性があるケースだけだよね。
張魯3枚目キタ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!
悪くないんだが今欲しいのは君じゃないんだ…
自分の中では新村の戦闘方法が基礎となってるから
最高6部隊じゃ少なく感じる
これってインしてるときの防衛っておもしろいよね
敵が同じタイミングで3部隊ぐらい出してきたんだけど、どれが本命か
読んでそれまで迎撃部隊を退避させて、B部隊目に迎撃部隊ぶつけたら見事
敵衝車部隊の殲滅に成功した。 みごと当たった時のしてやったり感がたまらない
その後、全部隊に衝車50付けた部隊を5部隊ぐらい派遣されて落ちましたけどもね。
戦争の時の着弾するーって感じいいな。
やっぱ戦争するやつがバカをみる仕様をなんとか変えてほしい。
もっと全然面白いゲームになると思う。
砦が結集して複数対複数になるとどうやって決着をつけていいもんか
落とすときはやるけど適当なときはやらないな
Cβで秒単位で攻撃すると敵兵士が減らなかったり兵士が全部消滅するってバグがあったから波状できない
あのバグって今も生きてるの?
>>774 あるあるw
着弾時間で内容を読んだりとか面白いな。
兵力負けてても覆せるのがいいね…まあ圧倒的な差があるとどうにもならんが
>>780 前やったけど普通に通ったけどな
初弾で敵兵士全滅→城に衝車だったが
>>774 問題はその1ターンが数時間かかることだがw
>>783 いや、その1ターン数秒でできるが・・・
全部含めて1ターンで往復で数時間って事だろ
1ターン3ヶ月だろ
oioiw
斥候を一人でも置いて守備側が全滅しても誰が偵察に来たか分かるじゃねーか
相手を全滅させたら送った側がバレないとか言ってた奴、でてこいや〜w
誰もいってねーよ
いや、確かに過去のスレに書いてあった
結局斥候が一人でも守備側にいたら
攻めてきた奴の情報は漏れるって言ってたじゃねーか
過去スレで斥候送って相手に斥候1でもいたら
名前はバレて後は情報盗れるか盗れないかの問題ってのもあるけどなw
スレを1~1000まで見てる訳でもねーし
wikiにも載ってねーし
俺と同じ境遇の奴は他にも居るはずだ
>>792 安心しろ、今報復の準備を進めているから。
>>792 スレで情報を得たならスレで訂正されたことを知らずに怒るのは筋違いだろw
今、仕事から帰ってきたんだけど、その間に領地と従属落とされてた
対応出来ないなぁ、仕方ないけど
プロフ見たら、無用な争いはしません、仕掛ける時は偵察送ります・・・え?w
保護期間終わったら、やりあって負けるか・・・
便所の落書きを信じたら誤情報だったニダ
謝罪とry
スマンコ
ギャース!
カード十枚消費して、TP200当たらんかった。
20%以上の確率の組み合わせでやっとるのにorz
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:56:56 ID:+SdK7jW+
攻撃するとき
武将の兵種 と つれていく兵の兵種が同じだったらなにかるの???
oi
楽信神レベルじゃねーか
40%近く攻撃あがるってありか
レアカードはもっと強いんだろうか
UC以上のカードってさ、手に入りにくくてスキルLvアップが難しいから微妙じゃないこれ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:19:31 ID:+SdK7jW+
>>801 槍兵の武将と 槍兵200人で攻めたら 槍兵220人分の力になる!
とかなぃの???? スキルだけ!?!?
無い
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:26:24 ID:vOBP1i4O
内政極の奴らの資源増が100/分超えはじめたら、剣兵の時代は終わる
カードの強さなんて匹夫の勇ってやつ
どうでもいいけど
報告書の賊討伐が空き地を攻撃しましたから
〜の賊を討伐しましたって表記変わってるな
槍とか大量に使えるだけの糧確保してるやつがどれだけいるか
維持費1と2の違いは大き過ぎる
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:45:18 ID:vOBP1i4O
平然とやってのける奴いるんだよな・・
バランス厨の俺なんたら目
>>806 それには武器とかの強化の割合をもうちょっと変えてくれないとって思うんだけど
剣兵なんて使った記憶ないや
槍兵、騎兵もいいが、生産に時間がかかりすぎる
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:55:47 ID:vOBP1i4O
一応現状でも、対決する兵士数が同じなら質が左右するんだけど、
兵舎の建造費<田んぼ のせいで剣兵マンセーに
どうでもいいが、剣兵ってIMEで一発変換できないなにこの糞仕様
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:56:35 ID:vOBP1i4O
憲兵 剣ペイ ぺいぺーい
>>806 100/分じゃそう変わらないと思うけどな。今6200/h(別途ボーナス+1200)だけど。
まず宿舎を量産からwまだ攻めるなよ!
今で槍300弓300騎300斥候100車100+斥候400くらいしか居ない。
だんだん施設建設時間が伸びてきて待ち時間の間に兵を養える資源も余ってきたかな。
先週くらいなら内政ランカーも簡単に落しやすかったんじゃないか?
というか結局このゲーム数がものをいうから
色んな種類の兵を作るんじゃなくて一つの兵種に絞って
残りの兵舎全部潰して宿舎にした方が良いと思うぞ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:04:32 ID:vOBP1i4O
斥候多いなw
じゃ、いっそ斥候1000・他兵種0でハッタリ王国にしようかな
槍弓騎はかなり強化しないと資源や維持費で
フル強化剣兵に劣ると思うが
>>815 宿舎量産大変だよなぁ
俺も砦攻めるのに建てまくって今6360保有出来る
兵士は剣兵が居るのと予約で3500に衝車500くらいだ
3種強化するの面倒ー
斥候送っても送っても撃退されたらそれ以上なかなか攻めてこないだろ?w
本気で攻められたら間違いなく落つる状態だからなw
俺は本拠に宿舎5個作って剣兵3000槍400置いてるわ
槍兵と弓兵くらい維持費1でもいいよな
能力もただの3竦みじゃなくて、
弓兵は防戦に向いてて騎兵だと不向きとかあれば・・・
さすがにバランス悪くなるか?
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:14:04 ID:vOBP1i4O
貴方は私ですか
>>821 宿舎Lv12で500ちょいしか置けないし、Lv13から糧が15000↑必要だからコスパが悪いんだよな〜。
>>819 剣兵って作りやすいが防御数値が微妙なんだよ。初期値10だから例え300%upしても30だろw
他3種も資源に余裕でてくると強化は容易。基本値高いから上昇率もあんなもんだろ。
どれか1種に絞ったほうが強いだろうけど、3すくみの防御値関係があるからどうだろな・・・。
剣兵。。。剣兵・・・・へんへい・・・
>>823 頭いいな!!
敬意を表して是非プレゼントを贈りたいから座標PLZ!
剣兵倍作りゃいいって話
既出かもしれないが工場レベル10で最大レベルだった。
施設の生産量25%上昇、資源の生産量+380で止まるから隣接するのは石切り場か製鉄所のほうが生産量多い・・・
★5に村作るのは地雷です・・・
むしろバランスよく防衛配置してると
一点突破の編成相手にした場合プラマイ0じゃね?
賊から資源を獲得しました 獲得資源:鉄:10
討伐成功! 100BP を獲得しました
2回目ktkr
16日夕方にはじめて
木 2435 +209
石 2575 +209
鉄 2743 +234
糧 1599 +385
これは遅いほうだろうな。。。
戦闘ばっかやってるから、近くでは一番ランキング高いが。。。
そもそもさー、最大25%って事は、4つ施設に隣接してやっと100%だろ?普通に施設でいいじゃんw
資源+380なら*4で+1520。資源施設1個で+1520も生産できるのか??
もうじき一ヶ月なのに上級兵作れる目処が立たない
これは地雷だな
テストだから進行具合で修正も入るだろ。
さすがに3ヶ月で統一の影も見えないんじゃ展開早くするんじゃね?w
オープンは全て引き継がれます上位はそれから作りましょうなんてことにだな
剣兵4倍作りゃいいって話
報告書変更されました
を攻撃しました→の賊を討伐しました
やる気があって更新は頻繁だな
あーよく考えたら★5だと4つ囲まれてるから工場の生産量1560か。
でも★4に村作って工場おいたほうがバランスよさそうだし石切り場は10以上あがるからなあ・・・
俺計算間違えてて恥ずかしくて顔真っ赤な件!
1520だった・・・
なんか運営、こそこそ修正入れてるみたいだぞ
賊討伐の時のログがいつの間にか変わってる
空き地攻撃しました、じゃなくなった
釣られないぞ
来月の連休とお盆に1週間空けるから、備えて必死で倉庫拡張してる俺がいる
テキストの変更なんていつだって出来る
そんなのよりもっと根本的な部分に変更を入れないのか
倉庫拡張してると何故か損した気分になる
俺だけか
倉庫は拡張しないほうが特に決まってるだろ
何か作るときに必要な資源が倉庫に入りきらないときだけ、レベルあげてるわ
資源施設Lv10で479なんだが、レベル上げても1520まではあがらんだろうと思う俺がいる。
まあ、限界まであげてもないのに決め付けるのも良くないだろうが。。
倉庫上げないとか張り付きすぎだろw
ここは廃人ばっかなのか
20時間は放置できるような容量を確保しとく俺
生産量平均2800に対して倉庫lv15とかワロス
これ携帯じゃ無理だよね
明日から3日ほど出かけるんだけどどうしたもんだか
クリアかな・・・
なんか運営、こそこそ修正入れてるみたいだぞ
BP獲得の時のログがいつの間にか変わってる
討伐成功です!おめでとうございます 50BP を獲得しました!
狩りなのに緊張感ねえwww
トラビアンみたいなシッター機能があればいいのに・・・
要望出すか
とりあえず倉庫をたてまくっておくお
なんか従属させた同盟がいつの間にか敵になってるんだけど
なんだこれ
一応フルブラウザなら出来る。
くそ重いけど。
>>860 別の同盟が落としたんだろ
俺が従属したところも元に戻ってるわ
どうしようか検討中
>>860 他の同盟に従属を落とされて、従属先が変わっただけ。
城を落とした相手は、従属させるか辺境に追放する(強制的に離反)か選べるといいな
ちょっと緊張感が増すだろ
追放はあってもいいなー
SYAMAKA様5枚目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
強制離反のときは名声は3分の1になるとかならクリアしない0ならクリアする
狩りのしょうもない文章ちょこちょこ変える前に
従属同盟攻撃されても落とされても一言もメッセージ無い糞仕様まず改善しろっつーの
>>862 どこにも敵同盟はないです
相手同盟は3人で隣接してる他の同盟もありません
>>870 自分が盟主じゃないなら解放された可能性はあるんじゃね?
自分が盟主だとしたら脱退申請の書簡に気がつかなかったか
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 21:30:39 ID:WzK1tEvk
う〜ん…
明らかに盟主が複垢の同盟に入っちまった
正式には引き継がれませんように
序盤に引いたのが騎兵*3のせいで木材ばっかり増えていく(´・ω・`)
おわたま盟主周辺にぎやかになってきたなー
関係者、中継頼む!
おわたまガンガレ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:04:20 ID:vOBP1i4O
よし、両方滅びろ
よくみたら
>>747にやり方書いてあった
これか・・・
♥スキ♥LOVE♥おわたまたを讃える会♥LOVE♥スキ♥
ちゃんと書く奴いねーのなw
\(^o^)/オワタまた ってなに
おわたま盟主の位置かなり危なくないか?
負けて飛ばされた位でクリアする奴らは、とっととクリアしたらいいんだよ。
名声0でもカードとBP残れば十分だろうが。
おわたまたってどっかと戦争してんの?
見りゃ分かるだろ雪崩とじゃね
いやパッと見分からなかったけど確かに雪崩が隣接してた
大手同士が争ってくれるのは良い事だ
>>882 知り合いの知り合いの知り合いが関係者だけど、
雪崩本体と全面戦争でではなく、
雪崩03+雪崩本体の一部VSおわたま盟主+その周辺の同盟員、
って感じみたい。
知り合いの知り合いの知り合いって他人だろ
連続でBP100出た・・いままで1回しか出なかったのに
確率修正入ったとかないよね?
>>885 おわたまの盟主の土地に隣接してるの
雪崩の盟主の領地じゃねーかwww
どうみても全面戦争wwww
>>885 本体との全面戦争じゃないのか
全面戦争でカオスになった方が見てる側はメシウマなんだけどなw
雪崩全体+友好同盟
おわたま滅ぶならメシウマ
雪崩滅んでもメシウマ
いいぞもっとやれ
>>888 いや、現在戦争してるのはその地域だけだから、
他の箇所で雪崩と争ってる地域はまだないと、
知り合いの知り合いの知り合いが関係者が言ってたよw
知り合い
/ \
知り合い─知り合い
謎は全てとけた
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:46:18 ID:2/CQpgY/
なにげなくタブブラウザで三国志やってたら武将が拠点から拠点へ瞬間移動した。
ガイシュツ?
今こそおわたまは?LOVE?を唱えるべきだろう
日本の偉い政治家も友愛が日本を救うって言ってたし
友愛外交だ、友愛外交
やれやれ
いいぞ戦っちまえ
で、力尽きたところを俺が喰らう
オワタは名前がキショイ、雪崩は盟主が糞だしな
今の隙に雪崩の池沼盟主の城を攻める勇者は居ないのかね
戦争楽しそうだなー。
飽きてきたぜぇぇぇ!!!!!!!!(`・ω・´)ノ
盟主だけどやる気ないぜぇぇ!!!!
雪崩の友好同盟が守りですーと言って雪崩盟主の周りに集結し
一気に攻めたら面白いだろうね
一昔前ならこういう時にvipperが動いてくれたりして面白かったかもしれんが
今はヴぃっパーだし無理かwwww
2ちゃん同盟(笑)
vipはもう飽きてるんじゃね
南西は雪崩統一でいいからとっとと方角戦したいぜ
他力本願かっこいい
不可侵だらけで糞つまらん
他所同盟に手だすのも暗黙の了解でNGだし何もできねえ
農耕ばっかで何がおもしれえんだ
パロスがとったNPC砦やっぱ人増えてないですね。
何もできないってこと?
村とか攻め落とすのは攻城平気必要なんだな
このゲーム序盤に文官か武将の兵科バランス良く引かないとまじ辛いな(´・ω・`)
戦争がもっと面白くならんとな
廃人以外楽しめない仕様では困る
ブショーダスだけでカードコンプ目指してるのに17種類しか集まらない
5、6枚目が5人とかなのは、合成の為の補正か
912 :
sage:2009/07/03(金) 00:07:19 ID:oVJvHYmz
いやん♪ 誰かたちゅけて(T▽T)尸~~SOS!!
南西南東三国同盟に攻められてるの〜(ノヘ;)シクシクシクシク..
UC張コウ2枚目GET!
しかしLvを上げに使ったら失敗して全く無意味に。
欲張らずに売ればよカッタワ
まずは君の座標を聞こうか
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:39:06 ID:cDlthbUl
2.5しか出ねぇ・・・
重すぎる
祝融4枚目か
火神の攻勢が順調に育ってるな
牛輔の使い道について
合成
>>917 きのうBP200になって張飛と曹仁になった
920 :
sage:2009/07/03(金) 01:06:57 ID:oVJvHYmz
>>914 (-59,-167)なの♪
2日間だけでも守って〜 (´・ω・`)
私、何もしてないのに〜( ̄。 ̄)y-〜〜
お、近いじゃん
よーし滅ぼしに行くぞ
922 :
sage:2009/07/03(金) 01:12:23 ID:oVJvHYmz
急いで・・・・相手は核を 核を もっているのよぉ〜><
NPCの砦も距離によって戦力変わるんでしょうか?
砦を作るなら近い方が良いでしょうか?
合成って失敗すると使ったカード両方消滅なのん?
ヘルプにそこんところ書いてないよね
そうなのか、あんがと
なんだ、雪崩もあっさり押し戻されてるな、つまらん。
"寝たら負け"そう思うとリアルを大切にしたくなりませんか?
一進一退の攻防が数日は続くんじゃね?
土日が鍵になるかもしれんが。
一つだけ確かなのは
ニートが多い方が勝つ
雪崩が押し切られてしまうようなら、雪崩03はあっさりと見捨てられるんだろうな・・・
戦争は資源も時間も消費する割りに、BP全く入ってこないけど、
愉しいからやめられませんなぁ。。。
雪崩負けろ
臨時砦できてない時点で雪崩やる気ないだろ。
三国志じゃなく日本の戦国物でやってほしかったぜ
初攻めおもしろいお
相手の領地が豊富すぎてやべぇ
おめでとうございます!
カードNo.1026 沙摩柯 が
当たりました!
('A`)
なんだその顔は( ・ω・)ぶちころすぞ
ねんがんの ☆8を おとしたぞ!
距離は斜め12マスくらい先
武器は言うまでも無くフル改造で鍛冶場レベル8
そひのスキルレベルは3
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 3005 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 958 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:蘇飛[生存] レベルアップ:17→21
獲得経験値:8463(討伐ボーナス:6259)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 210 131 210 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 210 131 210 0 0 0 0 0
情報
情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:1302石:976鉄:781糧:1953
孫匡育てるのが面倒になってきた件
なんでBP200狙いで合成してるのにスキル付くのかね
しかも2回連続で
控え文官の劉焉に弓兵の進軍と石切知識がついたわ
文官に石切がだめなのか
贅沢だな
察してやれよ
自慢したかったんだろ
BP200合成は今のところ2勝2敗2分けだ
5Pに変換されたときの切なさといったら…
石切はもう他に二人いたからな
たしかにないよりはあったほうがいいんだろうけど
そして追加で防御と進行が付いてる夏侯惇に曹休つけたら行軍が付いた
なんで被って30%超えてるBP取らずに一番確率低いとこ引くのかな
武将の合成で新しいスキルの習得は両カードのLVやスコアが
関係するけど、スキルのLV上げの場合上がる確率に
両カードのLVやスコアって関係ある?
また期限明日のカードに入札してた
何度目だ俺(´・ω・)
おい
なんど入札しても全額返って来るんだが
後発組はやめろって事か?
Exactry
剣兵の進撃LV1 が 剣兵の進撃LV2 にレベルアップ!
沙摩柯Lv0は消滅しました。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 10:48:13 ID:QpAPFLVX
雪崩 おわたまに戦闘を仕掛けるため準備、
主なる人におわたまとの奇襲することをつたえる。
雪崩03を利用して、攻撃するためにおわたま盟主居城まで道をつくる。
おわたまが危険を察知、メッセをおくる。
無視&たらいまわし。その間、容赦なく道をつくる。
おわたまが防衛で攻撃する。
雪崩盟主バレタ事にショックを受けるも、
いつものように嘘メッセージを配信して、
いきなりの攻撃に対し文句を並べる。
また、おわたま同盟員に、上記のながったらしい嫌がらせのメッセージを多くの人(全員?)に送付。
おわたまより、泥沼化を懸念して停戦の打診。
交渉中でも、嘘つきまくって、雪崩は関係なく敵を奇襲する。
すんでのところ、おわたまに押し返される。
多分、雪崩盟主の性格からこんな感じだと思われる。
>>956 ほぼ正解。雪崩の盟主って他でも有名な人なの?
おめでとうございます!
カードNo.1013 ひょうひ が
当たりました!
おめでとうございます!
カードNo.1013 ひょうひ が
当たりました!
('A`)
ひょうひ?
ひょうひ?
攻撃に使ってるひょうひさんに奇計百出ついたら強いかな
おめでとうございます!
カードNo.1026 沙摩柯 が
当たりました!
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
おめでとうございます!
カードNo.4017 牛輔 が
当たりました!
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(#・ω・) いい加減にしろやっ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
南西以外にネタないの?
1.5舐めたらあかんで
1.5舐めたら1.5に泣くんやで
雪崩盟主がパプリカレベルの痛い子だと言う事が分った
なんかさー痛い子が盟主やると、同盟大きくなるねーなんで?
クローズのラセン
オープンの雪崩
誰だよwwwシャマカの壁紙作ったのwwwかっこ良すぎなんだけどwww
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 12:40:04 ID:nwustXiS
しゃまかかわいいよしゃまか
日本じゃウケないな
やっぱ手作業で田植えだろw
>>966 複垢使って同盟レベル上げ
攻撃的な同盟なのに不可侵大量
数十人に痛い長文を個別に送る
俺は距離遠いから入りたいと思わないが
近所で平和に暮らすなら入る選択肢は出てくるかも
立地はでかいね
不信感もっても平和に農耕したければ
飲み込まれるしかないからな
∧_∧
⊂(#・ω・) そろそろ文官だせやっ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\リョウカ\
fake
fake /fé?k/→
―【動】 【他】 《口語》
1 (だます目的で)〈美術品などを〉偽造する.
2 〈…の〉ふりをする.
用例
fake illness 仮病を使う.
3 【スポーツ】〈相手に〉フェイントを使う.
― 【自】
1 見せかける,ふりをする.
2 【スポーツ】 フェイントを使う.
→fáke a person óut
―【名】【C】
1 (いんちきな)模造品,まやかし物; いんちき; 虚報;うんこ.
2 いんきん[詐欺]師.
―【形】【A】 偽の,偽造の.
用例
fake money 偽金.
a fake Rembrandt 偽物のレンブラントの絵.
>>956 俺おわたま所属だけどやっと戦争の流れが理解できた気がするよ
∧_∧
⊂(#・ω・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\牛輔\
お前,廖化さんディスってんじゃねえぞコラ!
荊州攻防で関羽が孫権の配下の将軍である呂蒙に敗れると呉に投降するが、
劉備の元に戻りたい一心で自分が死んだというデマを流してから老母を連れて脱出する。
呉征伐に出ていた劉備と出会い帰参を果たし、そのまま東征(夷陵の戦い)に参加した。
現実とゲーム混同するなよw
牛輔さんもディスるとはパネエなお前は!
極端に臆病な人柄で、常日頃から兵士召集の割符を握り締め、
さらに刑罰用の斧と斬首台を側に置くことで、自分を励ましていた。
また、迷信深く、客に会うときはまず人相見に占わせて反逆の気がないかを判断し、
さらに筮竹で吉凶を占わせてから、やっと面会したと言う。
おもしろいw
牛輔さんマジ小物
なんだとこの野郎
董卓が王允らによって殺害された後、
董卓の一族であるということで牛輔も討伐の対象とされた。
それでも、部下の李?らを派遣して中牟で河南尹朱儁を破り、
王允が送り出した李粛率いる討伐軍を撃退するなど、激しく抗戦する。
張宝<<<<<朱儁<<<<<<<<<<牛輔
しかし、まもなく配下の部隊が恐慌状態になり、
牛輔は全軍が反乱したと思い込んで城を抜けだし逃亡しようとしたが、
褒賞に目がくらんだ部下の攴胡赤児に裏切られて殺された。
fakeって史実で例えると誰
うしすけもうちょっと根性見せてれば天下取れたのにな
そうすればコスト2.5も夢じゃなかった
ID:6a1XCx0E
もまえに惚れた
つい最近まで沙摩柯と胡車児を間違えていたことに気づいた
悪来討ち取ったのにこの能力かとか思ってました
ごめんよ沙摩柯さん
fakeはどうみても宦官の誰かだろww
そうだ,お前はもっと沙摩柯王をリスペクトするのだ!
中国周辺民族の王で,赤面碧眼でざんばら頭にはだし,
左右の腰に弓を挿して巨大なモーニングスターを持つ。
夷陵の戦いにおいて劉備に協力し,猛将甘寧を射殺す。
陸遜の火攻めにあい,敵将・周泰に斬り殺された。
甘寧<<<<<<<<沙摩柯≦周泰
>>979 悪かった…
30枚以上ブショーダスしてんのにいまだに文官が一枚も出ない中で
特徴の薄い廖化さんひいちゃったからつい…な。
そんな僕ですがようやくランク300番台です…よっと。
沙摩柯は弓のイメージがあるから
なぜ槍で剣スキルなのかが解せない
公務員? それとも学校から? それともポリシー?
忠誠度って時間ごとに回復ですよね?
詳しい時間わかりませんか?
1時間に10回復だとか
公孫言賛? それとも韓浩から? それとも甄氏?
βテストいつまでやるのかな?3ヶ月まるまるやるかな?
金環1000結
SMK
ブンペイペーイ
1000なら働かない
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。