1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆ある程度慣れてきたら
・金貨大量入手の方法として闘技場を建て賞金首を狙おう。
闘技場は正午に更新される。
※ただし上位賞金首に対しては、装備セット無しは無謀である。
装備非表示にチェックをいれることで能力値等を隠す事ができる。
Q.資源地の保護期間はどれくらいですか?
A.3時間
Q.資源地に守衛を置いた方がいいですか?
A.雇用するなら徹底的に。中途半端に雇うのは金貨の無駄になる。3時間後に取り返すという選択肢も忘れずに。
Q.ステ振りどうすればいいですか><
A.特技のモンスターに合わせて腕力か知力を上げるのが無難。
・注意として英雄がlv4になると敵の強さが格段に上がる。遠征に出る時は兵士を。
・主城の資源施設は上がり幅が高く重要です。あげていきましょう。
・巡視悪魔は一騎打ちになるのでユニットを連れて行っても意味がありません。
・野盗クエの討伐対象は森林・山地・丘陵・湿地・悪魔城に出現します。
◆モンスター出現率:
ヒューマン:森20% 山21% ★丘22% 沼17%
エルフ:★森22% 山20% 丘20% 沼18%
アンデッド:森18% 山18% 丘21% ★沼27%
モンスター:★森23% 山17% 丘16% 沼19%
悪魔:森17% ★山25% 丘21% 沼19%
悪魔城:悪魔100% エリート悪魔5%
■野外資源地で雇える中立モンスター
ユニット 賃金.....HP 力 魔 防 魔防
ノール 14 6. 3. 0. 5. 5
リザードマン. 30. 12. 5. 0. 6. 6
ドラゴンフライ..... 61. 20. 0. 8. 7. 7
バシリスク 89. 35 14. 0 10. 9
ミノタウロス 145. 70 10. 0 17 11
ワイバーン. 224. 70. 0 14 11 17
ヒドラ. 616 175. 0 19 18 18
エリート守衛..... 100 200 24 10 11 11
■レベルアップ必要経験値
※レベルアップ時の余剰分は持ち越し、以下の数字は累積ではなくレベルごとに0スタート
. 1. - 11 217000 21 2100000
. 2. 400 12 276000 22 2529000
. 3 1550 13 356000 23 3028500
. 4 5000 14 456200 24 3600000
. 5. 13000 15 580200 25 4246400
. 6. 27000 16 732300 26 4968300
. 7. 48000 17 917400 27 5770000
. 8. 76000 18. 1140600 28 6650000
. 9 112000 19. 1407600 29 7622800
10 157000 20. 1724000 30 8803000
■ダイヤ価格とボーナス
... .. . 通常価格. .. . スタート価格. .. .
. 価格 ダイヤ数 ボーナス 七竜名声 コスパ.... ダイヤ数 ボーナス 七竜名声
500円 40. -. - 12.5. 40 10. -
. 1000円 80. -. - 12.5. 80 20. -
. 3000円. 240 10. 200 12 240 60. 200
. 5000円. 400 20. 400 11.9 400. 100. 400
10000円. 800 50 1000. 11.76 800. 200 1000
■覚えておきたいDC用語
・デスルーラ
わざと英雄を戦死させること
Lv1:1分、Lv2で3分、Lv3で5分、Lv4で9分でペナルティなしで復活でき体力も全快する。
帰還も一瞬で済む。 相手をよく見よう攻める口実を与えることになる
・ギャンブル水(風)車
英雄を派遣する作業に疲れたプレーヤーが
旗が立っている水(風)車に派遣してつくまでに旗が消える事に賭けること
・おやすみ水(風)車
プレーヤーが寝る前に遠方の水(風)車に英雄を派遣すること
・無駄撃ち
空いている水(風)車を訪問しようとした寸前で
他のプレイヤーが訪問して自分の行動がまったく無駄になること。
さっさと撤退しないとリスクはでかくなっていく。
・放棄防御
自分の資源地が取られると予想して先に放棄する事。
近い敵には効果が無いが遠征してきた敵には中立モンスターが出現するため地味に効果的。
・口だけギルド
盾や防○軍等、報復を謡いながら他人任せだったり
壁・矢塔レベルが低いにも関わらず援軍を要請し足を引っ張り合う救えない存在、基本的に餌場
●IRC(スレ用ch。所属ギルド関係無しに入室おk。)
ホスト名:irc.scenecritique.com
ch名:#Dra_Cru
入れない奴はポート番号を6667に。
■シミュレータ
ユニットシミュ
ttp://dracru.dousetsu.com/ 戦闘シミュ
ttp://burage.hp.infoseek.co.jp/script.html
はじめにしておいたほうがいいこと
・まず自分の周りに130/時間の資源地、風車、水車(未訪問)があるか確認
・クエでとりあえず英雄作成まですすめる
・英雄雇えたら英雄単騎で周りの130/時間の資源地、風車、水車を確保
その間にクエも進めればおk
・130/時間がなければ諦めて25をとろう。
・初心者クエストを全部こなしたら日常クエストの「野盗討伐」→「悪魔城」→「エリート悪魔」と挑戦しよう
0時で日常クエストは全て復活するので↑のローテーションを毎日やるのがオススメ
※野外資源地は3時間が過ぎれば略奪可能(相手が守衛を雇ってる場合があるので注意しよう)
※風車・水車に紫の旗(訪問済)がついてる場所は行っても無駄足に(略奪不可)。いつ旗がなくなるかはランダム
>>2 # レベル:10
# 経験値:211000
>>5 前スレのテンプレが間違い
前スレ
>>7に修正のってるぞ
>>5>>7 すまん勘違いっていうか見間違いだった申し訳ない
テンプレ間違い
これが正しい表
■レベルアップ必要経験値
※レベルアップ時の余剰分は持ち越し、以下の数字は累積ではなくレベルごとに0スタート
. 1. - 11 211000 21 2100000
. 2. 400 12 276000 22 2529000
. 3 1550 13 356000 23 3028500
. 4 5000 14 456200 24 3600000
. 5. 13000 15 580200 25 4246400
. 6. 27000 16 732300 26 4968300
. 7. 48000 17 917400 27 5770000
. 8. 76000 18. 1140600 28 6650000
. 9 112000 19. 1407600 29 7622800
10 157000 20. 1724000 30 8803000
はじめにしておいたほうがいいこと
に追加の提案
オヌヌメ各資源地のレベルアップ配分
木:石:水:食=10:10:6:6
矢塔:壁:砦=10:10:6
これで保護期間内での土台は安定するとオモ
>10
それだと食糧不足にならないか?
前スレ
>>950,951
遅レスだけど、以前同様の事があってサポートに連絡したら
消費された分ダイヤ返って来くるよ
履歴見て日付書いて送っとくが良い
それからサーバー4追加のメンテあったんだけどまだ直してないんだよな・・・
実はその後また勝手に消費さてたからサポートにメールと治す気あるのかさっきサポートに出してみた
課金に関わる事だからたかが数十円でも人数いたらでかくなるし・・・
まずは英雄のレベルを5にすることが先決だな
市場がつかえれば資源が買える
資源地のレベルが上がれば払った金なんてすぐに取り戻せるしな
最初の1日はかなり忙しいので
たっぷり時間を確保して挑んだ方がいい
>>12 バグだったのか・・・
無意識に使ったのかと思ってたわ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:18:03 ID:3RadLHr4
挨拶メールクエで止まってるんだが
イマイチ誰に遅れば良いかわからないんだが
見知らぬ人に送るのも気が引けるし
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:20:23 ID:WXXACIt5
>>14 おれは始めたのが週末って事もあって、近場の人口や名声値が高い城に適当に送ったよ
ギルド勧誘のメールとかに返信するだけでもおkだったはず
>>10 鯖にもよるなぁ、1,2鯖なら矢塔や壁なんて意味ないだろ
その分を他に回した方が効率的
魅力を上げると偵察力があがるようですが、実際どのように偵察が変わるのですか?
ここを見るような初心者なら4鯖から始めるだろ・・・・
21 :
12:2009/06/29(月) 16:56:20 ID:G8o/1eSp
食糧消耗回避についての返信が来た
一応今回もバグで消費された分返ってきた
バグについては「開発会社で現在調査中」との返事
今のところはロックしておくしか回避できないもよう
ダイヤ弁済のご報告
『ドラゴンクルセイド』運営チームです。
「食糧消耗回避」でダイヤが消費されていることを確認致しましたので、1回分の「ダイヤ1」を弁済させていただきます。
この度はご不便をおかけ致しまして、申し訳ございませんでした。
※ こちらのゲーム内メールでご返信されてもお返事を差し上げることができません。何か不明な点がございましたら、公式サイトのお問い合わせフォームよりご連絡ください。
運営が親切過ぎて泣いた
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:03:23 ID:3RadLHr4
>>15 なるほど、参考になりました。
やってみますありがとうございました
特技リッチの知力英雄がいるのですが
もしかするとドラゴンゾンビを連れてるほうが良いのですか?
>>24 長く続けるのならlv10前に解雇⇒知力特技ドラゾンビの英雄を雇用オヌヌメ
質問です。
エルフの魔法噴水速度20%UPは
そのエルフの城が出陣したすべての種族・ユニットに通用しますか?
また、その際のユニットの強さはエルフ城の建物のレベルに関係しますか?
>>25さん
コツコツ育ててきてLV10までもう少し…
一晩ゆっくり考えるか
>>27 それこそ長いスパンで考えるなら、ドラゴンゾンビからグリーンドラゴンや天使に
乗り換えることを考えたほうがいい
基本的に、性能だけで見れば
特技ありドラゴンゾンビ<特技無しグリーンドラゴン
が成り立つ
特技なんてそんなに気にしないでいいよ。補正値は微々たるものだよ
1鯖ぐらいの鯖の進行具合だと
ステータス【精神】の価値はどれぐらいなんですか?
最後までいらない子ですか?
魅力以上にいらん子になりつつある
そうなんですか・・・ありがとうございますorz
体力と精神で兵士HP修正が付くらしいから精神もいらない子ではないだろ
(・ω・)乙 これはおつ何だからね!ポニーテイルじゃないからね!
Aから他プレイヤーのBに援軍送るとBはAから送られてきた
英雄のステや装備は見れるのでしょうか?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:09:11 ID:Fp0uFTS9
スペシャルとかマスターのレア度の武器防具だと分解したらどれくらいの数の元素でるんでしょうか?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:50:33 ID:dbJyDNwK
伐採場 7
採石場 7
農地 6
水晶鉱山 3
矢塔 11
城壁 11
鍛冶屋 1
魔法学院 1
上級兵育成所 3
初級兵育成所 5
軍事指揮所 2
診療所 1
ギルド集会所 1
町の中心 2
市場 1
酒場 2
倉庫 5
宝物庫 1
保護明け1日前でこれはどうなんですかね?
ちなみに英雄はレベル3のやつが一人。
>>33 その理論でいうと精神か体力に極振りすれば城の防衛に向くってこと?
留守番特化英雄を作りたいんだけど…
>>38 留守番特化ってのはない、攻めるときに強い英雄が守りでも強い
戦争特化(高腕力・高体力・高精神・何より高レベルのDK英雄)なら留守番もできるだろうけど
やっぱり数でこられるとウヴォア
ヒューマン天使でもDKの大軍に攻められるとあっさり溶けるんだぜ?精神極振りした所でたかが知れてる。
そもそもステ振りで極振りってもどうせ10まで振ればそこで止まるんだしほとんど効果ないと思った方がいい。
防衛に向くのは何度も何度も言われている大量のニート兵。英雄付きで防衛専用に置くんでもやはり一番
効果的なのは大量のDK。
>>37 優先して資源を増やせ。終わったら矢塔と壁をバンバン上げろ。
何よりも優先すべきはこの2点。
44 :
24,27:2009/06/29(月) 20:13:53 ID:6d1BIOOK
>>28さん
>>29さん
お答えありがとうございます。
先を見て、LV7兵士を比べれば確かに他種族のほうが良さそうですね。
特技の補正がそんなに気にするほどでないようなら
このまま天使、グリドラを目指してみます。
ありがとうございました。
>>41>>42 トンクス
そっかー「質より量」「やられる前にやれ」なゲームなのね、DK作っときます
あれ?…じゃあゴーストとかの意義(ry
音が鳴りません。ボリュームはどこにあるのでしょうか?
運営に問い合わせてみ!
>>45 金貨20万分のDKと金貨20万分のゴースト、ぶつけて勝つのはどっち?
英雄に積めない&1度か2度使う程度なら
低コストのほうがいい、つまりお留守番向けってこと。
アンデッドのDKが羨ましがられるが、アンデッド城主が育ってくると
天使とレプラコーン、ドリアードが羨ましいもんだ
ユニットは1種類が良いのかな?
物理系、魔法系混成の方が効率が良い?
>>49 一人の英雄に積むユニット、というなら1種類のほうがいい
隊列の構築が楽だし、腕力を上げた英雄に対して魔法攻撃ユニットを付けても
腕力による攻撃力上昇の効果を捨てることになる
英雄の腕力と知力両方上げる?闘技場なら強いが狩&戦争ではナンセンス
特技も含めた英雄のカスタマイズ、という意味ならイエス
エルフ以外は戦争向けLV6ユニットと狩向けLV7ユニットが
それぞれ物理、魔法ユニットなので
腕力英雄と知力英雄のバランスをとるとユニット生産が楽だ
エルフは知能一択でいい。アンデッドはDKでも狩がかなりいけるので腕力多目でもいい
軍隊ツリーにてユニットのステータス見てみたんですが、LV7のユニットで
ヒューマンの天使ユニットLV20がもっともステータスが高かったのですが
これって同じ数の軍隊を揃えた場合天使には絶対に勝てないって事ですよね?
その分ユニット生産速度は遅いみたいですが・・・
これ新規で始める場合はヒューマンで始めたほうが良いのでしょうか?
城の占領に関しての質問です。
忠誠度を下げることで占領が可能とのことですが
英雄が3人いる場合、3人同時に攻め込んだものは
1回とカウントされるのでしょうか?
それとも英雄一人につき1カウントでしょうか?
一人につきなら一人ずつバラバラに攻めたほう3倍効率がいいということになりますよね?
>>51 ところがどっこい。それだけでは終わらない。
確かに同兵数ではステータスが高い方に分があるが、英雄にはレベルで増える兵士キャパが存在する。
天使は1体で3体分のキャパを必要とするので、搭載キャパが210の場合は70体まで連れて行けるが、
これが2体分しか消費しない兵士の場合は105体まで連れて行けることになる。
この辺がちとめんどい。DK強いと言われてるのはこれが原因。
>>52 無論攻め込んだ回数。相手の防衛施設が貧弱なら分散させて波状攻撃をかけるのがセオリー。
>>52 そうなるね
攻撃10万は防げなくても、3分割の3万ずつは防げるんじゃない?
>>53-54 なるほど、ありがとうございます。
なかなか占領するのは大変そうですね。
>>53 キャパなんてものが存在するんだ・・知らなかった。
そこら辺詳しく比較解説されてる場所ないでしょうか?
もしかしてよくLV7よりLV6ユニットを搭載したほうがいいというのは
そこら辺がかかっているのでしょうか?
>>48 こういった場合レプラコーン、ドリアードはニート兵としての使い道が羨ましいの?
>50
腕力と知力両方上げても効率が悪いって事?
腕力10、知力10より腕力15、知力0の方が総攻撃力は上ということ?
あと永久雇用させる英雄の基準の目安はありますか?
>>60 狩りで使う・闘技場で使う・戦争で使う
英雄の優位ステータスはそれぞれ違う
>>56 ありがとうございます。
最後にもう1つ質問ですが、部隊は英雄のステータスの数値に影響を
受けると聞きました。
ならば、同じLVの英雄が
LV1の防具で5箇所に腕力+1ついて合計腕力+5の場合と
LV10の防具で5箇所に補正無しの場合では
LV1防具の英雄のほうが総攻撃力高いという認識でよいでしょうか?
高LV防具の方が合成した時のステータスUPも高いので補正値上げるなら
高いLVの防具が良いのは分かるのですが、LV5程度の防具に高補正値を
付けて使いまわすのもありかなと思ったもので・・・
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:32:41 ID:Fp0uFTS9
質問させていただきます。
スペシャルとかマスターのレア度の
武器防具だと分解したらどれくらいの数の元素でるんでしょうか?
プラスだと150〜200そこらですよね・・・
>50,61
どうも有り難うございました。
調伏の首飾りについて質問です。
前スレで1部隊全員に持たせても効果は最大値持ってるやつだけと聞いたのですが、
全員に持たせた状態で城に波状攻撃した場合は1人ずつの調伏の首飾り分が適用されるであっていますでしょうか?
>>63 俺も気になったのでさっき白銀の箱から出たゴミ武器でやってみた
送信者 システム
件名 装備分解結果
受信日時 06-29 23:14
天鷹の弓を分解しました。 552 土の元素微粒子; 388 闇の元素微粒子;
やっぱり多いみたいだ
スペシャルで2種類だからマスターだと3種類とかあるかもね
ギルメンが次々に悪徳ギルドの餌食になってる
助太刀すると戦争しかけてくる悪代官Gだあし。
うちの城がぁ攻められるのもぉ時間の問題かなぁと思ってます
ペガサス2000体がんばって用意すれば大丈夫ですかね?
あー
分解って装備の強化とか関係あるんかな?
一応+1の武器でした
エルフの初期ステータス知力3特技ユニコーン・GD以外の英雄と
特技ユニコーン・GD初期ステータス知力0の英雄どっちの方が優れてるの?
>>70 知力3で特技ユニコーンかGDの英雄が出るまで粘るが正解じゃね?
闘技場やらないなら素のステなんて特に気にする事もないべ
実質10でカンストだし初期0でも極振りでLV10になれば追いつく
>>72 そんな私もエルフ使いなんだ。
未だに出ることを信じて酒場を覗く毎日なんだ・・・
敏捷と精神3の特技ドリアードってどうだろう?
こいつもなかなか見ないけどさ。ひたすら堅い部隊を作れないかなと・・
>>68 相手のLVと総攻撃力防御力、そしておまいさんのLVと総攻撃力防御力
がわからんとなんとも
個人的にはペガサス2000(20万)使うなら装備品強化したほうが後々の為になると思うが。
ついでに
>助太刀すると
って増援をその城に送っておいても?
それならそんなギルドは鯖スレでさらしちまえw
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:50:50 ID:OaSVdL/O
>>68 晒してくれれば総攻撃4万程度でいいなら助太刀にいってもいいんだぜ?
ああ、おっぱいか
そう、おっぱいだ
すまん、誤爆だ
>>76 おっと大事な理由を言うのを忘れていた
ペガ2000対はいずれは溶けてしまうし食糧消費も馬鹿にならん(4000/h)
さらに一番まずいのはペガ2000匹を兵営に入れた上でさらに倒せない敵が出張ってきた場合だ。
英雄を退避させようにもペガを見捨てるしかなくなるので非常に戦力の流動性が悪くなる
なので装備品に突っ込んでもうこれ以上装備もLVも兵士も積めないぜ。って状況になってから
でも遅くないな>ニート兵大量雇用による防衛
総攻撃4万のおっぱいを晒すのか!?
つまり2万人のおっぱいと言うことだ
お…おまいら、気をしっかり持て
気をしっかり持った所でしょせんおっぱいにはかなわない(´・ω・`)
ペットって別の英雄に付け替えたりできますか?
天空の城の魔法開発のPVP経験値2倍の魔法は闘技場の試合でも適用されるのでしょうか?
以下の状態からで今後廃人(攻撃14万ぐらい)対策の防衛態勢を整えていくとするなら、
・英雄の装備強化
・ニート兵(Lv1〜2? or Lv6?)の増産
・城内資源の強化
先達の皆さんであればどこから注力されますか?アドバイスをお願いします。
ちなみに若干僻地で激戦区ではないため、特に戦が差し迫っているわけではありません。
(これまで攻められたこともありません。地域密着型で小規模な自衛ギルド所属です)
Lv12知力 知力50ぐらい HP3600 天使満載
Lv11知力 知力25ぐらい HP3500 天使満載
Lv11腕力 腕力35ぐらい HP2500 DK満載
Lv10知力 知力18ぐらい HP2500 天使満載
Lv10知力 ゴミ装備 天使満載
Lv8 知力 ゴミ装備 天使満載
ニート兵:
GD250
DK700
ユニコ500
騎士400
ドリアード500
城内施設:
要塞17
魔法学院17
魔法の塔17
鍛冶屋15
泉16
城内資源:
60000/hぐらい
課金:
\3000/月ぐらい
敵の強さは時間の長さによって決まるのでしょうか?
それとも純粋に距離だけなのでしょうか?
>>90 距離は数 強さは敵の種類だからランダム
と始めて一週間のおれが答えてみる
副城は自分で壊すことできる?
できない
>>57 まさか兵につけて出撃させるわけにも行かないだろう
隣接城への攻撃ならともかく…
ゴーストは移動はしやすいが、いまいち頼りきれないんだよな。高いし。
>>68 普通は同じ食糧消費なら金貨20万のペガサス2000体(HP60000 攻撃力18000 防御力16000)ではなく
金貨16万のレプラコーン4000体(HP80000 攻撃力24000 防御力16000〜40000)を作るもんだ、こっちのほうが強くて安い
もちろん時間が掛かるので、とにかくまず防ぎたいならペガサスかドリアードを同時生産するのがセオリーだろう
金貨22万かけてドリアード800体、レプラ2400体(HP92000 攻撃力21600 防御力21600〜31200)
これに壁と普段狩に使ってる英雄全員なら、まあLV12くらいがトップ英雄の相手にはダメージ与えられるんじゃね?
ニート兵はあくまで格上から狩に使うユニットを守るためにあると思ったほうがいい
逃がせるならそれに越したことは無いんだ
最近始めたんだけど、敵と戦闘した時って英雄が物理攻撃を行うか魔法攻撃を行うかはランダムなの?
>>95 英雄は両方同時に行ってる
ユニットはどちらかしか持ってない
>>97レスdクス!
英雄は両方同時なのか〜、じゃあ物理10魔法0でステ振りするより物理5魔法5とかしたほうがいいのかな
英雄1匹の魔法攻撃よりよりユニット10匹にかかる腕力補正のほうが強い
ギルドメンバー以外の他人の城の英雄宿舎に滞在は出来ますか
出来るとしたら城主が了承を出して入れるのか
入ることは誰でも出来るが城主の追い出しで出される仕組みなのか
どちらでしょう
誰でも入れる。いくらでも滞在できる。
援軍先の相手には援軍がこちらに向かっていることも表示されないし到着メールなんかも来ない。
わざわざ軍事指揮所とか英雄宿舎を覗かない限りは援軍が来ていることにすら気づかない。
ただ覗かれると「拒否」を選んで追い返される可能性はある。
>93
d
話は変わって、食料が赤字 (消費>生産) の状態はありえるでしょうか?
もしあるとしたらペナルティで兵士逃亡とか忠誠度減少とかあるでしょうか?
低レベル資源地で均衡状態から魂の塔で骨を増やしたとかじゃなきゃありえないと思うけど
とりあえず食糧消費が上回るようになる建設はそもそもできない(最初のほうに陥らなかったかい?)
ちなみに派兵に備蓄以上の食料を消費するような状況だと強制的にダイヤ消費
ダイヤもなかったら…どうなるんだろうね
まあ農地のレベルアップ以外できなくなるんじゃないかねえ
>102
トン
ペナルティが無いのならこの技かなり使えるとおもいますよw
どっかで兵が減るって見た気がするが
マジレスすると使えないw
確かに食料的には「ちょっとだけ」得かもしれんが
狩りにもいけない、余剰食糧もたまらないから建築も殆ど出来ない
とかどんな罰ゲームだよ
ほんの一寸の食料を得するために歪な消費>生産
の状況を維持するくらいならとっとと農地LVあげて製パン所でもつくっとけ
アイテムで以下のような品があったとして、価値はどれくらい差があるでしょうか?
・○○ 腕力+2 知力+2
・○○ 知力+2 体力+2
・○○ 腕力+2 体力+2
・○○+1 腕力+3 知力+2
・○○+1 腕力+2 知力+3
・○○+1 知力+3 体力+2
・○○+1 腕力+3 体力+2
無情の剣と畏敬の斧どちらが装備するのにいいのでしょうか?
それとニート兵のことをどういうものかよく分からないので教えていただきたいです・・
>>108 城で寝てる兵士ってことでいいですか?
ニート兵はどういったものがいいのでしょうか?
自宅警備員のことだろ
と初心者の俺が答えてみる
>>108 ニート兵は、英雄に兵士配置されずに(蔵兵洞にも入らず)配備されている兵士。
英雄のステータス補正が得られないため基本的にすごく弱い。
ただし、(食糧消費をなんとかすれば)無尽蔵な数を配置できるために、
城を守る際に役に立つことがある。
ただまあ、そんな金があるんだったら
装備強化やらなんやらにお金回すほうがいいんじゃないかな、という気がする。
そもそも、半端な配置では敵に経験値を献上するだけなんで逆効果。
(城攻めは経験値稼ぐためにやっている連中も多いらしい)
我々素人は大人しく攻められたら資源退避でいい気がする。
114 :
113:2009/06/30(火) 10:07:05 ID:7asdezAZ
>>111 何故寝てる状態限定なのか分からんが大体そういうことw
最近は格差社会でニートは偉い人の餌にしかならないから初心者には無用の長物、と俺は思う
>>101 食料が赤字になることはありえるが城の食料が0になった瞬間に
食料の生産と消費が±0になる値まで兵士が消える。
>117
情報d
もし食糧0で兵士が消えないとすると、ダイヤ機能の「資産分配」と「行軍中食糧消耗回避」の2つで
資源を次々に変換して兵士を無限に量産できると予想しましたが、そんなに甘くはなかったですねw
専守防衛でいきたいのですが、お金の使い道を教えてください。
英雄ほしさにある程度の名声があり、攻められる危険性があります。
でも下手に名声は上げたくなくて、金貨は最低限しか使いません。
宝物庫に入りきらない金貨が大量になり、とられると怖いので消費したいです。
この機会にニート兵を雇って僻地の副城から英雄を連れ戻そうと思ったところ、
>>113の書き込みを見ました。餌場にはされたくないです。
この金貨をどう運用すれば守りを固められるのでしょうか?
宝石とか宝箱あたりの高額品でも買っておけばいいんじゃね
>>119 価値が下がらないだろうと思われるものを買いあさる。
>>119 長く続けるなら高LVの高補正品を買うといい。
平均LVあがれば需要出る。
質問っす
相手側が無人の場合、テンプレの城壁(壁10矢10砦5)を突破するのにはどれくらいの戦力が必要なんですか?
当方アンデッドで放置城攻めてみたいのですが、特攻して全溶けしたらと思うと怖いです…
>>119 てか装備強化すればいいじゃん
一番トップの英雄LVと装備品とか書いてみ。アドバイスもらえるぞ
ちなみにLV15以降のマスター装備は狂ったように高いから幾ら金があっても揃わんw
うちに知力英雄がLV15が見えてきたんだが・・・どうすんだよこれw
今一個もマスターもってないぞ・・・w
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 11:56:12 ID:SUjhGLKs
>>122 供給多寡で値がだぶつく可能性もあるわけだが…
>>125 ありえないから心配無用
プレイヤー一人当たり6人前後の英雄が精々1レベル差くらいで一気に10、15になるから常に足りんよ
意見ありがとうございます!
最終的に高額品を買うのもひとつですね。
宝石の相場の上下が激しくて、ちょっと怖いですが…。
英雄topはエルフ知識極のlv8、一応9にあがるだけの経験値は持っています。
装備って…ドロップ品だけでそろえるものではないんです、か…?
ギルドの戦争状態はひたすらギルド紹介ページを見ないとわからないのですか?
>>127 宝石はどうだろなー。値上がり傾向は続くんじゃないか?
まぁ、少なくとも暴落ってのはないだろうから宝物庫から10万も20万も金貨があふれてる
ってなら買ったほうがいいかもしんない。
安めで出せば換金も早いしな。襲われてごっそり持っていかれるよりはマシかもな
>英雄topはエルフ知識極のlv8、一応9にあがるだけの経験値は持っています。
>装備って…ドロップ品だけでそろえるものではないんです、か…?
LV9に上げられるなら早くあげたほうがいいぞ。
「優秀な成績」が受けられるからなクリアすれば白銀の宝箱一個もらえるし何度でも受けられるからな
(達成条件がデーモン299匹なんでLV8以上の英雄が2,3人いないと大変だが)
で、ドロップ品+クエスト報酬の宝箱だけじゃちっとキツイ時もある。
最初の1個2個は拾える、出せるかもしれんが、3個目4個目と狙った装備箇所の良補正が運良く拾えるってのは
中々無いから買う方が多いんんじゃないかね
おっと、ついでにドロップで思い出したが俺も質問
マスター装備ってドロップするのかな?
今の所LV15〜装備では良くてスペシャルしか拾ったことがないんだが…
マスターは金箱産出限定なのかな?
>>100 援軍が向かってきてることはわかるし、到着もメールで通知されるぞ?
132 :
35:2009/06/30(火) 13:10:58 ID:XSyaxZ/x
誰か答えてくれませんか?
教えません(はーと
装備非表示にしてたら見えない
表示にしてたらみえる
副城売ります買いますって具体的には何をすることになるんですか?
副城を売ったり買ったりする所
城の上部のものにとってはただの移動なのだが下部のものはその城からの移動はないのでそこに
とどまることになる。そこへ他の城からの英雄がくるのだが一部の英雄は売られた城を占領する度に
横暴を繰り返している。
書き方が悪かったのかな
城を売ります買いますって具体的にはどうやって城と代価の交換をするんですか
相場が安定してるモノをダイア郵便したり、受け取り側が請求額でゴミを市場に出したり
公式できけばいいのにな
宝物庫Lvが20の状態でダイヤの宝物庫拡張をした場合、アイテムの収納数は増えますか?
ありがとうございました
主城からの略奪量はwikiや公式掲示板で言われてる
(相手の資源量)×(相手の名声値)÷(襲撃側の名声値+相手の名声値)
という計算式で正しいのでしょうか?
これだと相手とこちらの名声値が同程度の時は相手の資源の半分を略奪しますよね。
実際にやってみるとよくて1割程度しか奪えないのですが、他に何か条件があるのでしょうか?
過去に同じような質問あったかもしれませんが、見つからなかったので教えてください。
攻めるときに連れて行く兵士数も略奪量にかなり影響するらしいぜ
人口が関係していたようないなかったような
(相手の資源量)×(相手の名声値)÷(襲撃側の名声値+相手の名声値)
×(攻めた城の人口/攻めた相手の総人口)
じゃなかったっけか
20人程度の小さなギルドですがコロニーを作ろうと思います
副城を寄せてはよく見ますが副を建て主城に移行するという考えはどうでしょうか副だと一部が占領されれば潰されて行きますしメンバーはどちらでもいいと言ってくれているので悩んでおります
メンバーの資源地がそんなに高くなければいいんじゃない?
コロニーに戦力が集中しているときに副城を襲われるとは考えなかったの?
>>144>>145>>146 ありがとうございます。
兵士数は関係するようですね。
どちらも兵士フルで英雄一人の時は2%、英雄5人の時は8%くらい略奪できました。
(攻めた城の人口/攻めた相手の総人口)が適用されるのは副城だけではないのですね。
それでも20%くらいは略奪できる計算なんですよね。
計算式にはまだ続きがあるようです。
>>147 コロニーの副城占領を考えるような奴相手なら、
コロニーが全部主城でも横付けで建てられるぞ
>>148 お互いの名声差・主副城の人口差の割合で略奪量最大値が決まり
攻撃時の兵数で略奪量絶対値が決まる
従って、どんなに名声差があっても、積める兵数が少ない英雄では奪える量に限界がある
兵士連れてくかどうかで全然違う。
>>150 なるほど。
ありがとうございました。
かなり英雄のレベルが高くならないと最大値まで奪うのは難しそうですね。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 19:20:50 ID:m6wu24Y5
診療所で寝てる間に攻められたら起きますか?
>>155 起きません
でもその英雄が連れてる兵士は英雄不在で戦闘に参加する
>>155 診療所で寝てる間に城を占領されてあたふたする英雄想像してクソふいたw
そういや寝てる間や、修行中に占領されたらどうなるんだろう
死亡扱いなのかな?
資源地19→20を同時建設が3の状態で3つ同時にあげてやるぜ!!!
と思ってたんだけど、もしかして
ひとつの資源地を19→20にするのに必要な総資源量って、
一つの倉庫Lv20を埋め尽くしても足りなかったりする?
>>159 一つの倉庫が20まで上がれば、同じ城内で倉庫を増やせる
一つの資源地で450万くらいずつ使うから、倉庫は5-6個以上必要になる
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:00:15 ID:wQy9+e31
スクリーンショットでウインドウ一つをスクロールバー毎に別々に取って接合するのが大変です
macで使えて、バーを動かさずともそのページの一番下まで取ってくれるようなキャプチャソフトはありませんか?
>>160 ありがとうございます
…倉庫が5〜6個…
諦めて倉庫を2つくらいつくって、一つずつLv20を狙います。
>>129 遅くなりましたがありがとうございます!
とりあえずレベル9に上げてきました。
金貨は30万近くで、名声以上はあります。
今買うならレベル10の強化装備なんでしょうか…
守りでも、防御系ではなく攻撃系を上げて早々の撃退を目指したほうが被害は少ないですか?
>>164 だねぇ
もう1LV上げればLV10装備ができるようになるからLV10装備だろうね
>防御系ではなく攻撃系を上げて早々の撃退を目指したほうが被害は少ないですか?
確かに敵を倒せればいいんだけど、あまり防御をおろそかにしても
1ターン目の攻撃で1列溶けたり(ってこれはLV10〜15なら天使片道2時間とかやらなければ
そこまで気にしなくてもいいかも)するんである程度防御力もあったほうがいい。
と、思ったけどそんなに選り好みできる金額でもないので
知力+2、体力、俊敏、精神のどれかが+2の装備を1個か2個かってそれを宝石で鍛えるだけで
大分LV10以降の攻撃力が変わると思うぜ
後は生命の泉でもあげておけばおk
知力にポイントを振り続けてきてレベルが11以上となった場合ですが、
引き続き知力に2ポイント使い1上げるのが良いのでしょうか。
攻められた際に撃退に有利な割り振り方法を教えて下さい。
俺はポイントを温存して生命値が足らなくなった頃に体力に振ってる
城のニート兵を分散配置するにはどうすればよいのでしょうか?
>>169 嘘(・A・)イクナイ!!
たった30体のDKじゃ溶かしきれない><
>>162 一気に同時建設じゃなくて、建設中の数日で資源貯めて
一つずつ増やして3つ貯まったら同時建設すれば倉庫一つでいいんじゃね?
3つ目の資源貯めるまでに、一つ目のLV20資源地建つかもしれないけど
何百時間もあるから大丈夫だと思う
ヒューマンでおすすめのニート兵教えてくださいっ
俺
お前は兵じゃないただのニートだ
>>170 越えるだろ、無人前提なんだから
30・・・まぁ4列28体だとして、2英雄で56体
総攻撃1500程度は出るんじゃね?防御1500壁だから3〜4ターン目で抜く筈だぜ?
Lv10矢程度ならこっちもギリギリ溶けないかもしれない
副城を建てたのですが、副城に鍛冶屋とか立てた場合、主城の鍛冶屋と
累積で兵に影響を及ぼすのでしょうか?及ぼさないなら、副城は鍛冶屋とか
兵をパワーアップする系の施設は立てる意味がないのでしょうか?
それとも、これら兵を増強する施設はその城で生産したユニットにだけ影響を
及ぼすのかな・・?
だとしたら主城の隣に作った副城の場合、主城から兵を送るなら副城には
増強施設建てる意味ないようなきがするし・・偉い人教えてくだしぃ
生産じゃなくてその城から出撃した英雄に効果がある
だから極端な話主城の鍛冶屋をLV20
隣に立てた副城は主城の近くだから鍛冶も生産もいらないぜ
とかやると副城を防衛したときに副城の施設で計算されるから兵士の能力大幅ダウンだ
ちなみに増援に送った場合は増援先の城の施設に影響されるみたいだな
テンプレも読まずに質問です。
何となく今日登録してみたのですが、
トラビアンのガウルで僻地農耕のようなプレイをしたいのですが、
種族は何がおすすめですか?
又、
トラビアンでは放置するとカタパルトが飛んできて村が壊滅しますが、
このゲームも再起不能になるというような事はあるのでしょうか?
>>178 粘着されるとクリアなのはどのゲームも一緒
農耕は餌場になりやすいから注意
野党討伐特別依頼を受領中に期間が終了した場合、
その瞬間強制的にクエスト中断になりますか?
>>181 持ち越されるよ。
0時をまわって3日目に突入したお。
もうね、意地でもクリアしてやるお。
>>178 再起不能なんて優しい設計はされてないぞ
村の建築物は残ってしまい自らデータ消すまでしゃぶられ続ける仕様
まぁ、副城で種族なんてどうにでもなるんだけどね…
農耕なら種族とか関係ないし
農耕したいだけの連中がなんでここに来るのか理解に苦しむんだが。
>>187 AoEですらひたすら壁と見張り台作って
ちまちま建物建てるのが好きってプレイヤーがいるんだぞ・・・
違うのは、AoEならオフラインで遊べばOKだということだ
>wikiに攻城兵は防衛時、攻撃に参加しない。が偵察時の兵数の誤魔化しに効く。
とありましたが、これは攻城兵は敵の城に突撃させた場合に消失するのみで、蔵兵洞に隠す意味はないという認識でいいんでしょうか?
>>190 wikiがよく解らんが
攻城兵器は敵の城壁系に対してのみ攻撃を発揮する
なので、守備側で配備していても攻めてくる敵に対して攻撃をする事は無い
代わりに攻め手の敵からは、攻城兵器も攻撃対象なのでダメージ分散の役には立つ。がもちろん攻城兵器はどんどん減っていく
どうもです
wikiに、
>攻城兵は〜
…と書くつもりでした
反撃できないだけで壊されるんですね
素直に使わないときは隠すようにします
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 01:40:19 ID:XKEZn6TA
メインクエストのLv11の
「最先端の研究」」と「最後の一歩」は
達成したときに何が得られるのでしょうか?
研究所をLv20にして、逃走の首飾り(脱営率+10)の納品するだけですか?
もしそうだとしたら、やるだけ損だと思ったもので。
達成した方ご教授願います
エルフは最強ニート兵のエルフガードがあるからなぁ
wiki見てもダメージ分散の計算方法が分からないので教えて下さい。
HP600の英雄にダークナイト7体(1 1 1 1 1 1 1)
の配置で戦闘へ行った場合、英雄のHPがいくつ以下になるとダークナイト1体目が倒れるのでしょうか?
HP600の英雄にダークナイト14体(2 2 2 2 2 2 2)の場合も教えていただければ助かります。
よくわからん俺が適当に考えると
それDKと英雄の防御力が違う時点で意味なくね?
英雄とDK7体がダメージを分散して受けてるとすると
DK1体あたりのダメージが120を超えた時点で
DK7体全員が120ダメージを受けてるわけで
一気に溶け出すんじゃないかと思う
けど、英雄とDKのステは当然違うわけだから
「英雄のHPがいくつ以下になったら」というのは
質問自体が的外れというしかない
お前の英雄はDKと同じ防御力なのかよ、って話じゃねえの?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 03:54:24 ID:72qfuKRk
さっき初めてクエストは英雄を作るやつ2分の2
今は倉庫 酒場 採掘場 農地 町の中心 水晶高山 採石場
が各レベル1です酒場ではどの英雄を選べばいいでしょう
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 03:57:27 ID:72qfuKRk
今はアルセーヌとアリスがいますダイヤは17枚です更新したほうがいいのでしょうか
?
199 :
195:2009/07/01(水) 04:00:01 ID:awcXe3c5
ユニットが死なないギリギリのラインまで遠征したいのですが、
どう見極めればよいのでしょう?
英雄のHPが150減ってもDK一列が一体も溶けなかったので、どうしてだろうと不思議だったので質問しました。
英雄が150くらう=DK7体も各150ダメという訳ではないんでしょうか?
英雄の敏捷か精神が高いとユニットの防御も上がるらしいから
HPの減りが少なかっただけだろ
201 :
198:2009/07/01(水) 04:05:29 ID:72qfuKRk
アリスにしちゃいましたレス大杉サーセン
>>199 徐々に距離を増やして溶けだした地点が臨界点
これで良いだろ
>>201 そこはアルセーヌだろjk
と言いたかったが、もう遅かったか。
次の英雄雇えるようになったら、絶対アルセーヌな。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 04:14:41 ID:XKEZn6TA
メインクエストのLv11の
「最先端の研究」」と「最後の一歩」は
達成したときに何が得られるのでしょうか?
研究所をLv20にして、逃走の首飾り(脱営率+10)の納品するだけですか?
もしそうだとしたら、やるだけ損だと思ったもので。
達成した方ご教授願います
205 :
198:2009/07/01(水) 04:15:14 ID:72qfuKRk
ごめwwアリス雇ったと思ったらアルセーヌだったwww
アリス雇ったと思ってたしステータスかわんないしいいかとおもってたけど
アルセーヌでよかったんだなラッキーだわ
>>205 釣られてんぞ
アリスの方が良いに決まってるだろ・・・
>>205 そうか、よかったな。
ちなみに、アリスとアルセーヌの特技はなんて書いてある?
あと、どの種族で始めた?
蔵兵洞に入ってる兵士は戦闘のとき出てくるんですか?
>>193 「最先端の研究」「最後の一歩」ともに達成しても何も貰えない。
だからレベル11になったばかりならやる価値はない。
ただこの手のクエストは連続クエストになっていて
前のを達成していかないと次のが受けられない。
レベル14から「感謝」,レベル18から「合成大使の祝福」っていうのが受けられて
最終的に「サエラムの祝福」っていうクエストで「サエラムの大祝福」っていうアイテムが貰える。
レベルが足りないからこの辺からは推測になるが
たぶん合成大使の祝福クエには幸運の指輪、サエラムの祝福にはサエラムの祝福っていうアイテムが必要。
サエラムの大祝福っていうアイテムは合成成功率+30%の効果。
210 :
198:2009/07/01(水) 04:37:21 ID:72qfuKRk
>>207始めたのはヒューマン特技はアリスがぐりフォンセーヌが弓手
>>210 そうか、わざわざわるかったな。
マジレスすると、英雄の名前はランダムなので、関係ない。
関係あるのは、特技とステータス。
ヒューマンなら、特技は天使が最良。次点で騎士。
ステータスは、雇う金が120のものだと補正が2付くのでそれがいい。
できれば、天使なら補正が知力に、騎士なら腕力についているとなおいい。
ステが同じなら、今回はアリスでもアルセーヌでもたいして変わらない。
かなり強いて言えば、将来的にはグリフォンの方が使う可能性あるかもだが、気にする必要はない。
それをそのまま育ててもいいし、ダイヤ17個なら、いまそいつを解雇してやり直す手もある。
ちょっとギャンブルだけどね。
212 :
198:2009/07/01(水) 04:52:49 ID:72qfuKRk
ありがと
今度は野外資源地の占領がわからないぜ!
自分でやれって言われても・・wiki見ても意味不…
>>198 分からない事は画面の右上に掲示板てあるから、そこで検索してみるのも良いかもね
寝ている最中に奪うと復活後勝手に援軍扱いとなって捕虜にできるw
ひでおがLv14になったので「最高の名誉(14-18)イフリート899」受けてみたけど
6日以内でクリアって無理すぎだろこれ?
毎回でるサタンと違いイフリートなんて
悪魔城通いつめても5回に1回ぐらいしか出現しねーし
一日50匹がやっと・・・
それともLvがもっと上がると出易くなります?
遠くの悪魔城へ行けばいい
ずっと山地に狩りに行って石材まみれになればいい
>>215 サタンが毎回でてイフリートがでないのも謎だが
LV12以上のひでおを大量に用意すればおk
まあ、流石に1日一個は無理くさいがな
LV12以上ひでおが6人とか7人、さらに悪魔城を一日張り付いてレイプしまくればいけるかもだが
死亡兵士: [デーモン] 112 [イフリート] 104 [オーガ] 21
獲得木材:4300 [木材] 獲得金貨:2097 [金貨]
1時間ちょっとの狩り場
悪魔城に通う必要ないだろ
治療所?って、
毎時最大何パーセントまで治せるようになるんすか?
まとめサイトとかないっすか?
自己解決シマスタ。
ケンタ49/56でさっき15匹ほどやっつけたのに
クエスト終了せず?
これってどういう原因が考えられますか?
報酬受け取る英雄が城に誰も居ないとか
>>220 そりゃよかったな
>>221 それ槍兵の見間違いじゃね?
もしくはリロードしてないだけとか
>>222 でも、普通はクエスト終了って出ますよね?
>>223 連投ごめんなさい
言われてみると見間違いかも?
眼鏡買いに
すみません
ヒューマンなんですけど、ニート兵でおすすめあったら教えてください
グリフォン
てんすに強いがDKに無力なので注意
英雄のステがオール0の時の軍隊の攻撃力=防御力=xと置いて
(実際は防御力より攻撃力のほうが少し大きいが)
自分と同戦力と戦ったとすると、1ターン目の与ダメは
(x*x)/(x+x)=x/2
敵の戦力はこのままで、
こちらは知or腕に33くらい(=100/3)振って攻撃力を2倍にすると、
1ターン目の与ダメは
(2x*2x)/(2x+x)=4x/3
最初の戦闘と比べると(4x/3)/(x/2)=8/3倍
つまり腕or知100/3振りで与ダメが(8/3-1)*100%アップする。
1ポイント当たりの価値を計算してみると、
(500%/3)/(100/3)=5%与ダメアップ。
計算しやすいように単純化したモデルだけど、
ステ振りの質問をチラホラ見かけるので
参考までに。
Wiki見て意味不明とか死んだ方がいいわ
ホントに目玉ついてて脳味噌稼働してるのか?
理解力が足りないからゲームに向いてない
後、説明読んでも分からないバカはこの先の人生でも生き残れない
壮大な釣りだったらちょっと笑えるけどな
何の脈絡もなく隣に副城建てるのって宣戦布告って事ですか?
というか攻める最大のチャンスだろ
ボーっとしてたら食われるぞ
資源は市場で売ったほうがいいのか、それともNPC?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 15:59:18 ID:BV0YFCfI
>>230 求婚の合図?
ところで、質問させてください。
よくエルフでニート兵はエルフガードお勧めと聞きますが、
ユニコーンとかの方が基本性能が高いのになぜなのでしょう?
確か低LVユニットはその分英雄がそのLVで引き連れることの出来る最大兵力数
が多いという話は聞きましたが、ここで質問です。
LV6の英雄がユニコーンを7列*10=70匹つれてた場合、それを迎え撃つには
エルフガード何匹くらい必要でしょうか?
攻側英雄LV6知力6 1人
守側英雄LV6腕力6 1人
と同じ英雄の条件が同じだった場合として教えてください。
>>234 基本的にNPCじゃない?
市場じゃ売れないかもしれないし。
新しい装備が身に付けられるようになった。
英雄によって知力と腕力特化にしたんだが、
ペット、乗り物はどうすればいい?体力を増やすか知力腕力を増やすか…。
>>232-233 ごめん自分の城じゃないんだ(´・ω・`)
近くの放置気味の城の隣に突如城建ったからそういう事なのかな?と思って。
1・友達
2・すでに何回か攻めていて、放置城だが資源旨いので横付けして効率化
3・手が滑った
1ターン目 攻撃側 ユニコーン70体(10列) HP6300 攻撃力1260*1.18=1468 物理防御力840
防御側 エルフガード180体(25列+5) HP2700 攻撃力1980*1.18=2336 魔法防御力720
ユニコーンへのダメージ 1718 隊列ユニコーン2列(14体)撃破
エルフガードへのダメージ 984 隊列エルフガード9列(63体)撃破
2ターン目 攻撃側 ユニコーン56体(8列) HP4582 攻撃力1008*1.18=1189 物理防御力672
防御側 エルフガード117体(16列+5) HP1816 攻撃力1287*1.18=1518 魔法防御力468
ユニコーンへのダメージ 1052(累計2770) 隊列ユニコーン2列(14体)撃破
エルフガードへのダメージ 853(累計 隊列エルフガード8列(56体)撃破
戦闘はここからあと2ターン続き、ユニコーンはもう1列死亡、エルフガードは全滅するけど省略。
攻撃側損害=11900金貨、防御側損害=14400金貨
壁、矢塔がなくてこれ。ニートで賄うならエルフガードあと50体もいれば撃破できるだろうし
壁10、矢塔10あっても勝てる。
というかそんな初期でエルフガードはニート兵として使わなくて良いんじゃ…?
エルフガードはあくまで維持食料を節約できるニート兵ユニット&使い捨て攻撃ユニットとして強いんだと思う、
同じ生産コスト払ってニート兵置くなら、維持コストはかかるが
レプラコーン300体(HP6000、攻撃力1800、魔法防御力3000)のほうがよほど強い
もちろんこれなら金貨15000枚弱で↑のユニコーンは簡単に撃退できる
ユニコーン70体だと対等なわけで
食糧消費で考えてもエルフガード140体分でしかないということは
エルフガードは全然お特じゃないってことか
>>240 同じ生産コストで考えるとエルフガードが圧倒的。もっと言えばレプラコーン。
防御側がより少ない投資コストで勝つにはより維持コストを払う義務が発生するってこった
よく考えろ、普通は同じ資金なら
「攻撃用」ユニコーン70体VS「攻撃用」ユニコーン40体+「防御用」エルフガード140体
が現実的な戦闘だ。もちろんどっちが勝つかはわかるだろう?
質問です
1人目が英雄特技ヴァンパイアなんですが
ヴァンパイアについてスレに全く書かれてないんですが必要ないんでしょうか?
>>242 公式でも書いてあるくらいDKが強いからでしょ。
最初なら使えるんじゃない?
プレイヤーデータ削除まであと 57 時間
長すぎるよ気が変わったらどうするよ
>>242 特技はそこまで気にする必要ないよ
英雄がLv4になったらDK作成までの繋ぎで使うくらいかな
みなさんは腕力特化の騎士英雄のレベル上げに、騎士をつけて狩りをしていますか?
天使英雄の狩りに比べてここまで差があるとは思いませんでした。
天使乗っけて狩りしたほうがいいんでしょうか?
倉庫満タンを妊娠というあたり、ネトゲは主婦の溜まり場だよね
>>243,245
ありがとうございます
つなぎで使うことにします!
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 18:29:53 ID:BV0YFCfI
>>239>>241 物凄く分かりやすい説明ありがとう御座います。
>というかそんな初期でエルフガードはニート兵として使わなくて良いんじゃ…?
確かにまだ保護機関あけて日数経ってない状態で考えすぎかも知れませんが
ギルドの戦闘記録を見ていたらユニコーン200体くらいの兵力で主城を何回も
攻撃受けている戦闘ログを見かけたものですから、自分がこんな兵力で万が一
攻められでもしたらどのように防衛しようか悩んでしまったもので^^;
ところでもう1つ質問ですが
恐らくある程度ゲームが進んだら、防衛および探索兵という事で常時英雄が引き連れる
軍隊数というのは100*英雄数分を超えるものと推察するのですがその辺り
どうなのでしょうか?
また常時となると食料消費量が物凄い事になりそうだと思うのですが、
食糧難に陥らないのでしょうか?
それとも普段はもっと兵力は少なくて、攻められそうになった時に(偵察受けた場合など)
急いで兵を補充するというのが一般的なのでしょうか?
ところでユニット1体あたりの食料消費コストはユニット種別で異なったりしますか?
しないのならば高LVユニット少数精鋭を常時維持の方が良いのかな・・?初期コストはかかるけど・・
>>231 >100*英雄数分
ユニットによっては余裕で超える。よらなくても超える。
>食糧難
農地上げよう。
>急いで兵を補充する
人による。溶けたらそりゃ補充はする。
>食料消費コスト
違う。
>>251 >ギルドの戦闘記録を見ていたらユニコーン200体くらいの兵力で主城を何回も
>攻撃受けている戦闘ログを見かけたものですから、自分がこんな兵力で万が一
>攻められでもしたらどのように防衛しようか悩んでしまったもので^^;
あきらめろ。
というのは半分冗談だが、戦力差が大きすぎる場合は何をやっても勝てないので
英雄や兵士を狩りや水車に出して退避させるのが一番
下手に抵抗して兵士全滅、英雄全滅→相手経験値ウマー
になるとかえって目をつけられて定期的に襲われる可能性が高い
なので戦力差(相手の英雄LVが高い=つれてくる兵指数が多い)が大きければ無駄に抵抗し無い方がいい
なので、その点からもニート兵はお勧めできない。
英雄につけられないので攻められたら回避できないで死ぬだけだからな
それならその金額で装備を鍛えるとか宝石をかって万が一全滅した場合のリカバリーが聞くようにしておいたほうが良い
>恐らくある程度ゲームが進んだら、防衛および探索兵という事で常時英雄が引き連れる
>軍隊数というのは100*英雄数分を超えるものと推察するのですがその辺り
>どうなのでしょうか?
超えるよ。参考までにLV16英雄+統率+9で天使を259体引き連れることができる
食糧消費で約750/hだな
他の英雄を含めれば食糧消費は人口とあわせて4000とか5000になるが、別にちゃんと農地や製パン所をあげていれば
食料収入が2万/hとかになるので食糧難にはならないぜ
また常時となると食料消費量が物凄い事になりそうだと思うのですが、
食糧難に陥らないのでしょうか?
おっと、すまん。下半分を消し忘れてるw
さらに途中送信してもうた。もう駄目だw
ついでにもう一つ
>それとも普段はもっと兵力は少なくて、攻められそうになった時に(偵察受けた場合など)
>急いで兵を補充するというのが一般的なのでしょうか?
いや、常時英雄に配備できる満タンまで配備するのが普通
LV上がってくるとそれでも狩りで解けたりするからな
ついでに、例えば1時間後に敵がくる。ってのがわかっても結局生産できるのは10ユニットがいいところだから
間に合わないしな
>ところでユニット1体あたりの食料消費コストはユニット種別で異なったりしますか?
>しないのならば高LVユニット少数精鋭を常時維持の方が良いのかな・・?初期コストはかかるけど・・
よく分からんが、例えばヒューマンなら
槍兵、弓兵、グリフォン=1時間1消費
剣士、司祭、騎士=1時間2消費
天使=1時間3消費
だぜ。だから同じ食糧消費のクラスならグリフォンや騎士を雇うのが一番食料コスト的にはいいな
騎士と天使どっちを使うかは悩む所だが
(狩りなら天使一択なんだが対人は騎士のほうがコストパフォーマンスはいいからね)
まぁLv16みたいな遠い先の話でなくても、Lv10英雄一人DK150体にそこそこの装備で攻撃力6〜7000、それが5人一緒に襲ってくるくらいみんなやってるわけで
グロいな
どうしたらそんな金貨貯まるんだw?
副城売るつもりで建てて、建ったらメールくださいって言われたから建つ時間言わずに
建てたんだけどすでに4時間放置されてんだけどこれ普通なのかな?
誰かに攻撃されそうで怖いんだけど…。
罠です。
>>259 相手がログインしてないだけじゃね?
普通相手に立てる時間教えてから立てるだろw
>>259 ちょwおまwww
まさに今流行の服垢詐欺だぞそれw
建たせておいてメイン垢でそれを乗っ取る
服垢で後から交渉決裂or無視
Ω\ζ°)チーン
>>261 普通そうだよな?俺も2回目のメールで言おうとしたら次メール送るときは
城が建ってからにしてくださいって指定されたからさ…。
副垢詐欺なんてあんのか?
ていうか育ってない城なんか詐欺して何が楽しいんだ・・・w
てか副垢なら自分で建ててのっとればいいだけだしなw
>>263 まぁ、最悪いいんじゃない?
誰かに乗っ取られてもおまいさんの被害は殆どないだろうし
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 20:51:59 ID:8We3p0uc
まあ262の言うとおりになったら通報すればよくね?
垢バン中は操作できないから好き放題奪えるし
>>263 金が今ほしかったから地味に10000は痛いけどまあいいか。
どっかのギルドのやつに横付けされてて嫌な感じになってるからさ
まあ相手のギルドに連絡しようかとは思ったけど通報は考えてなかったわ。
>>263-
>>264 アドバイストン。まあとられてもいいって感じにしときます
すぐそばに
名声0
英雄0人
壁Lv0
で資源だけ育ててる城があるんだが
このプレイヤーは何がしたいのか、説明できる方居ますか?
>>267 しそ味とかキューカンバって知ってるか?
シムシティ
>>267 ゼロ名声プレイ
たくさん資源奪うにはたくさんの兵が必要だが、たくさんの兵を作ると名声が上がって
名声に差があると資源を奪う量が減って行くと言う寸法だ
矢壁20にして、それを突破できる兵力が整う頃には名声差でカス程しか奪えないプレイが本来の姿だと思うんだがまだ発展途上なのかね
アホか、英雄0なら金策用の複垢だろ
英雄0でどうやって市場使うんだよ
低名声やってたがあれこれ欲しくなって結局5kまでいってしまった
6300までは使って英雄3人でやるのは結構一般的と聞いた
なるほど、スタートの仕方の一つと言うことですか
ありがとうございましたm(_ _)m
ちょっと調べてみた
◎金貨0で育成できる施設
場内資源地(伐採 採石 水晶 農地) 倉庫 軍事指揮所 初級兵育成所 城壁 矢塔 英雄宿舎
×作成に金貨が必要な施設、または派生条件に金貨の必要な施設が含まれる施設
町の中心 酒場 市場 宝物庫 ギルド集会所 研究所 サーカス 神殿 公園 鍛冶屋 魔法の塔 魔法学院 生命の泉
要塞 製粉所 製パン所 木材加工所 石材加工所 水晶精錬所 上級兵育成所 攻城部隊育成所
光の祭壇 龍の絶壁 龍の墓地 闘技場 診療所 英雄訓練所 城砦 蔵兵洞 転送門 大兵営 厩舎 獣舎
実際にやってるけど、大きく分けて二通りある
加工所まで立てて名声1200ぐらいで資源オンライン
厩舎と獣舎まで立てて名声5000ぐらいで闘技場オンライン
だがちょっと待ってほしい
大人数で攻められるといくら名声差があっても結構失うぞ
攻城について教えてください。
・偵察は英雄単騎でも良いですか?
・最初に攻城兵器満載の英雄で矢壁破壊すべきですか?
それとも最初からDK満載英雄でガッツリ攻撃すべきですか?
・相手が主城のすぐ横に副城を作っています。
どちらを攻める方が相手へのダメージが大きいでしょうか?
(副城を奪う気はありません)
兵士を連れるのは直前偵察の時間差を付けやすいだけで、偵察したいなら素早く動ける英雄単騎の方がいい
最初から攻城兵器出すと返り討ちの可能性があるので、壁溶かすのは相手の兵士と英雄皆殺しにした後で
兵士を倒すなら軍隊の多い方、資源が欲しいなら人口の多い方
最近の流れとしては
エルフガードは要らない子レプラコーン生産汁!…なの?…
返り討ちを夢見て既に副城に2000体のエルフガードが二ート、300以上予約済です…
現在4鯖でプレイ中で副城が建てれるところまできました
異種族の城がほしいのですが、ギルメンにも知り合いにも異種族がいません
この状態で心臓が一個しかない現状では異種族との交換は絶望的でしょうか
我慢して二個ためるか、とっととひとつ副城たてて効率よくして
二個目三個目の心臓に手を伸ばすべきでしょうか
>>278 それよく聞くけど
兵士が多いと略奪資源の最大積載量が上がるからってことじゃないの?
低名声ってのは奪える資源の量を減らす訳だから相手がいくら最大積載量上げられても略奪できる量変わらないと思うんだけど。
間違えてる?
>>281 同じ能力をレプラコーンで発揮させようとしたら
エルフガードの1.3倍の数は必要だし
食料消費を節約してると考えればいいんじゃね?
輸送もレプラコーンに比べたらすごく楽だし攻撃にも使えて流動的に動ける
>>282 君の周りにはいっぱい無防備な副城があるじゃないか・・・!
知り合いが餌場にされてるので増援に行こうか考えているんですが
積めるだけエルフガードを積むかグリーンドラゴン積むか
どっちが効果的なんでしょうか?
また、増援に行った場合、誰が増援に来てるとか
わかるもんですか?
戦闘ログ、英雄から辿れば飼い主なんて余裕だろう?
兵種はケースバイケース
増援送る事で圧勝できる場合はGD
そうでないならエロフガードじゃね?
あとは早く行かないと間に合わない時にGDか
すいません質問です。
HP減った英雄は兵士はずして自害したほうが効率よいでしょうか?
また診療所以外で回復手段はないのでしょうか
>>285 どちらもまず、勝利できるだけの戦力が集まる事を大前提として、
圧倒的多数の増援で撃破できるならGD(溶かされる前に殲滅する前提)
ひょっとして集まらねーんじゃね?ちょい上程度じゃね?…ならエルフガード(最悪半壊滅する前提)
懐と相談した方が良い
キングボンビーは何時現れますか?教えてエロい人
9時と21時
>>256 ありがとうございます。
>いや、常時英雄に配備できる満タンまで配備するのが普通
知りたかったのはまさにコレです。
忘れた頃に、ちょっと1MAP程度うっかり遠出して兵を全滅を繰り返すことが
あったので、なるべく兵を損失することなく兵を最大まで所持できるよう
溜めてっていこうと思います。
しばらくはエルフガードを使いまわしつつ、LVが高くなった英雄に
ユニコーン辺りを少しずつ補充していって、シフトしていこうかなと思います。
心臓一個同士での副城の交換は無謀でしょうか
裏切られる危険性があるのが問題なのでしょうか
ちょっと考えてみようか?
そもそも心臓1個同士だと交換できない
AがBに譲る副城建てる、Bがそれを占領
BがAに譲る副城建てようとする、しかし既にBはAの副城の占領に心臓使ってるので建てられない
Bが2個心臓を持っていなければならない
3人居たら出来るけどめんどくさいよな
ああ、俺超ばかだった
とりあえず繁栄4800まで地道に耐え抜きます
>>286,287,289
レスありがとうございます。
兵士ログは出るのですね。
なら、やる場合は覚悟を決めないとダメそうですね。
知り合いのほうは、蔵兵洞でDKを貯めてはいます。
あと離れた副城のほうでも生産予定です。
普段知り合いのほうは、英雄は外に出し無防衛なので
敵戦力は(攻撃側 9500 9000)ぐらいです。
なので、一度は返り討ちにできると思います。
いまのところは、相手のギルドマスター1人だけなのですが
返り討ちにした場合、総出でこられるとさすがに
ギルド所属なし二人では無理っぽいですね。
とりあえず、エルフのほうは時間的にもきつそうなので
GDのほうをぼちぼち作って戦力を整えておこうと思います。
英雄、よく分からないならとりあえず金貨120消費するのを雇用すればよいですか?
副城で死んで酒場無かった場合酒場作るまで生き返らせないの?
酒場無いと無理だ
その城落ちたら本城の酒場にもどるけどな
うわ〜、マジか。じゃあかなり時間かかるな。
レスどうもでした。
副城は到着してからどれくらいの時間で完成しますか
到着したら完成
ありがとうございます
到着時間に施設建設を始めるようにします
行軍速度(神速の首飾り)ってユニット連れてても影響する?
主城ヒューマン、エルフ副城有り
将来的にはアンデッドの副城も考えています。
DK用の腕力英雄を雇おうと思うのですが
特技は誤差程度と聞きます。
ということは特技DKの英雄を雇うより
エルフ英雄を腕力極で育ててDK持たせた方が
狩りが楽になって良いような気もするんですが
どうでしょう?
あまり積極的に戦争する気はないです。
あくまで備えという事で。
DKで狩りなんて噴水つけても遅いだろ
1人の英雄がLV6になれるのですがLV上げたほうが良いのでしょうか?
確か出現する敵のランクがLV6で上がるみたいですが、
現在その英雄に割けるユニットがペガサス21体程度しか居ません。
LV5現在ならそのユニット数で近場の狩場で溶かさず狩を行なえるのですが
LV6だとこのユニット数では駄目そうでしょうか?
大体LV6でどれくらいのユニットを引き連れて狩に出ればいいのか教えてください。
それともLV7に一気に上げられるまではLV5のままがいいのでしょうか?
>>311 ユニコーンかGD作成できるまでLv5の方がいいと思うよ
>>312 早速の回答ありがとう御座います。
そしたらしばらくはユニコーン作成が終わるまでLV5のままにしとこうと
思います。
ちなみにLV6英雄になったとして、ユニコーンなら1MAP範囲内の近場の狩なら何体くらい用意しとけば
安全でしょうか?
>>310 なるほど
DKじゃ噴水の効果も微々たる物なのですね。
素直にDK英雄を待ってみます。
>>314 配置を1111111の7体あれば十分過ぎると思う
数の少なさに合わせて英雄のHPがガリガリ削れるから早めの追加生産を
あの
ヒュマンでLv6なのですが剣士が30分くらいの狩り場だと4列だと溶けてしまいます
列を増やすかナイトに変更するかどうしたらいいかアドバイスお願いします。
またナイトの場合だとどれくらい用意すれば良いでしょうか?
>>318 騎士に変更をお勧めします 30分だと3333333の21体で様子を見てみては?
英雄2人同時出撃とかダメですか?
質問です。
偵察は砦のレベルを知ることが出来ないのでしょうか?
さっき初めてwkwkしながら偵察したら壁(LV13)と矢(LV13)だったのですが、砦のレベルは分からないのでしょうか。
特技天使の知力重視(腕力1)の英雄がいたとして
DKをつめるだけつむのとユニコをつめるだけつむのは
どちらが強いんでしょうか
知力の恩恵にあずかれるのはユニコですが
素体のスペックでは明らかにDKですし
3種作れるのにその質問はどうなのとか天使一択だろとか色々あるけど
知力極ならユニコじゃねーのっていうかシミュで試せば一発じゃん
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 03:34:37 ID:sCzGjLU+
英雄のHPがずっと1のままなんですが
みんなどうやって回復してるの
やっぱ自殺?
英雄のHP1だとユニットにダメージいくからはやく回復させろw
略奪の首飾りってなんですか?
奪略+6だとして
例えば木材を1000奪い取ったらそれが1060になる
100の金貨なら106に
ようは戦争で勝ったら奪い取れるものが+○%
>>321 実際に殴るまで不明
殴ってから逆算して出すしかない
基本的にみんなユニットは満載まで積むので、○○が△体いるんですが何分くらいまで耐えられるでしょうか系の質問に体する回答は適当になります
系の説明文テンプレに入れた方がよくね?
>>308 >行軍速度(神速の首飾り)ってユニット連れてても影響する?
yes,
ついでだが特技加速のペットを連れてても神速の首飾りを付けると更に
スピードウプする。
4つの鯖全部ギルド所属したのですが
結局全部、ギルド間戦争が勃発して城攻撃されました。
ギルドバリア目的でギルド入ってるところもあるのに
逆にギルドに所属してることで攻撃させる口実を作ってしまってるって感じ?
野良の方が安全とかいうことはないでしょうか?
とりあえずの目安として、自分と同じくらいの順位の名声・人口の奴でどれだけ野良が生き残ってるか確認してみれば?
圧倒的に野良の方が多いってのならその方が安全なんじゃね
よほどのことが無い限りありえないだろうけど
>>331 戦争で狙われたり攻撃の的になるのは
まずギルドバリア目的で入ってる弱い農民
それに大きいギルドはギルド員野放しで自己責任主義が多いから
他の奴が戦争の火種になることが多い
4鯖も手を伸ばしてるからどれも中途半端で育成しきって無くて
ちょうどいい鴨になってるんじゃないの
英雄に振るポイントなのですが、
他のスレ内で、たまに
10以上は振っても効果薄いとか意味無いといった
書き込みがあるのですが、
10以上振ると何かあるのでしょうか…
2ポイントで1上昇になる
>>335 すいません、2ポイントで何が1上昇になるということなのでしょうか><
理解力低くてすいません
ステータスを1上げるのに必要なポイントが2になる
英雄の素のステータスにのみ関係することとして捕らえて問題ないですかね…?
たとえば知力に11ポイント振った際の表示はどのようになるのでしょうか。
10.5とかになるのですか?
どこに行ってもソース見当たらなくて…
質問しつこくて申し訳ないです。
レベル上がったらポイントがもらえてそれを消費してステータス上げてるんだってばよ
2ポイントたまらないと10以上はあげれないって考えるといいってばよ
ステータスを10に上げるまでは1レベルで1ずつステータスが上げられるけれど
ステータスを10より高くしようと思うと2レベルで1ずつしか上げられないと考えても(ry
もはやゲームに対する初心者の質問じゃなく
ゲームをネタにした池沼の質問だな
主城移行についてです
基本最新の副城ってよっぽどのことが無い限り主城より防衛力弱いですよね?
なのに奪われることがあるという・・・
ならいっそ弱い方を主城にするほうが賢いんじゃないですか?
デメリットって言っても元主城の資源地10まで下がるだけですよね?
あと、繁栄してる城を取られる危険がありますが・・・
うちの場合、現在の主城が攻められたことが無い過疎地なので
いけると思うんですが、いかがですか?
なんかバカが多いな
頭が良い奴は自分で理解できるから質問する必要がないんだぜ
>>340の回答でやっと理解できました><
ありがとうございました。
戦争って自分がログインしている時に仕掛けられた場合
何か対処というか、抵抗する策ってあるんでしょうか?
攻められた時の対処もいい加減テンプレに入れたほうがいいんじゃね
ログインしてるときに攻められたんなら英雄集結させたりギルドに援軍要請して撃退か
敵わなそうな相手なら全軍遠距離に退避しかないんじゃないか
>>349 それはログアウトしている時、じゃね?
>>348 兵を城の外に逃がす、資源を売り払って金貨やアイテムにして宝物庫に突っ込む、
もしくは援軍を頼んで反撃する、名声値が大きく差があるなら相手の城に攻撃して
取られるより多い資源を奪い返す、相手にメールをして交渉をもちかける…
何?ひとつも思いつかなかったの?
お前ら少しはスルーする事と、嫌ななら見に来ないって事覚えろよwww
355 :
314:2009/07/02(木) 11:07:39 ID:RR7pa4+d
>配置を1111111の7体あれば十分過ぎると思う
なんと!?7体で大丈夫なのですか。ありがとう御座います。
さっそくレベル上げて狩りに行きたいと思います^^
後は順次配備して行こうと思いますが、LV6ユニット・・・高いなぁ;;
溶けたらショックだなコレは。
援軍を送っている先の削除ターンが満了したら、送っていた英雄達はどうなるか確認してる人居る?
大まかな施設が完成した後半ならともかく、まだ未完成な部分が多い場合
主城は資源上げるのに馬鹿みたいに時間がかかるからあまり軍事施設のレベルが上げられず、副城にいた方が戦闘力が高いなんて事態に陥る
のは俺だけ?
>>353 いや、思いつくというか、対人戦の場合のゲーム内処理を知らなかったもので。
狩りやみたいに内部処理だけで終るのかと。
>>358 ああ、戦闘内容に対して何かアクションが起こせたりするのかってことか。
ザンネンながら狩り…と言うか狩られる?のと同じ処理。
相手が到着すれば処理は一瞬で終わる
ところでさ
「あなたの軍隊は全滅しました」
のログってどれ位の戦力差だと出てくるんだろうな?
少なくとも2ターン目以降で全滅してもあまりにも差が多いとログで無いみたいだが…
攻撃力/防御力の差で見てるのか
単純に食糧消費が○○以上の差ででてるのか…謎だ
ターン数に関係なく、攻撃側全滅だとそうなるんでね?
結構良い勝負なはずなのに見せてくれないのがいつも困る。
全滅なのかな?
全滅してても見られた気がしなくもないが…思い違いかな
全滅しましたのログが出るのは、相手の壁を貫通できなかったとき。
…補足。
攻城戦時、全体へのダメージを計算された後、まず壁へ全ダメージが割り振られ、
貫通したときのみ相手ユニットにダメージが通る
相手が1000体のスケルトンと壁20、砦10、矢塔20で防御していた場合、
1ターン目にこちらが8000の攻撃力で殴ったとすると
相手への全体ダメージは約4000弱。普通ならスケルトンが600体近く消し飛ぶダメージだが…
壁がある限り、まず優先的に壁がダメージを受ける!
もしこの1ターンで攻撃側が全滅すれば、防御側はスケルトンに全く被害はなく、
攻撃側には「全滅しました」のログしか帰ってこない。
この間から低コストニート兵(特にレプラコーン)
を勧めているのはそういう意味なのだが…
知られてないのか?
特技天使ヒューマン+天使とエルフ+魔法噴水+天使ならどっちが有用ですか?
>>367 前者は火力、後者はスピード。
状況によって変えればいいと思う。
常に戦争してるなら前者、まったり農耕して戦争あまりしないなら後者
なんだが、速度速いと気付かれて退避される確率も当然下がるから戦争でもそれなりに後者は有効
被害上等で同格以上の相手と消耗戦するならそもそも天使が向いてない、DKかせめて騎士を使いましょう
知力型ならユニコだったわ
エルフユニコ英雄で戦争時ユニコ狩り時天使がベストじゃね
まぁ、それなり動けて適当でいいならその辺が妥当だよね
ていうか、
「特技はいらない」とか言ってる人がたくさんいたけど、
結局有用なのかよ。俺の時間を返してほしい。
効率だけならエルフ英雄と魔法噴水のがいい
とか天使英雄ばっかな俺の時間も返してほしい
>>368-369 なるほど、万能性でエルフにすこーしだけ分がありそうですね。
120金貨天使英雄が流れてきたので、最低レベルのエルフ英雄を解雇するか迷ってたんですが、
解雇せずに天使を見送ります。
最初からはじめるなら全部エルフでいいだろうよ
腕力知力0でも10以上上げる気がないならLv11でカンストだから実は気にする必要薄いよね
ステで気にするところは腕力知力で使わない方と魅力の低さ
特技はないよりマシ程度だし、そこまで気にする必要はないかも
>>365 なるほど。詳しい説明ありがとう
じゃあ、仮に相手に30000の防御力があるかどうかを見極めたかったら
攻撃力12000近い部隊で殴れば相手に4000ダメージ超をギリギリ与えられるから
相手の戦力が分かるって寸法だな
(これで全滅した。ってログがでれば相手は30000超の防御力、それ以下ならログがでる)
・・・うーん。強行偵察のためにある程度部隊つけて突っ込ませれば・・・と思ったが
30000程度を偵察する為に12000の部隊とかコストかかるなw
378 :
314:2009/07/02(木) 16:01:10 ID:RR7pa4+d
お城の人口って建物建てる以外で増やす方法あるのでしょうか?
なんか兵を雇う時に人の消耗2とかかかれてたりするのですが、
これって1部隊雇うのに人口2減少って事・・?
とすると、建物建てずに兵だけ雇い続けたら人口0に・・・??
その消費は時間当たりの食料の消費だぜ
兵士は生産するとどこからともなく湧いてくるぜ(金貨と水晶は消費する。
ついでに兵士の人数は人口に含まれない)
なので兵士作ったりしたら人口が減るってのはない
最後に
>お城の人口って建物建てる以外で増やす方法あるのでしょうか?
無いよ
なるほど、とすると副城は税金徴収という意味では人口増やす為に
建物建てまくったほうがよいけど、資源としての副城なら
農地、伐採場、石切場、水晶LV10と製パン場LV5くらいまでたてたら
次の副城を同じように立てたほうが最も時間的に資源集められそう
ですね。守りを全く考えていない素人考えですけど・・・
ユニットのレベルってドコで確認するんだ?
配置英雄のレベル=ユニットのレベルだったりしする?
>>380 まー。人口による税収なんてゲームが進めばオマケだからね
>農地、伐採場、石切場、水晶LV10と製パン場LV5くらいまでたてたら
>次の副城を同じように立てたほうが最も時間的に資源集められそう
後は主城の資源地をLV10以降にするのがでかい。
というより主城の資源地をLV20にすれば時間当たり1万(伐採所等LV5で12500)
なんであんまり副城はいらないかもなぁ
防衛が大変だし
というか最近は強い人が多いから副城たてられるぜーって主城の隣に立てたりすると
占領された時が酷いことになるから僻地に建てて奪われてもいいや。
程度の心構えがいいのかもしれん
>>381 横槍だけど
同じ120金貨英雄でも魅力が1(エルフなら0)なら他の有用なステが高くなる
ってことじゃないか?
魅力もLVが上がってくればそれなりに重要な気がするから腕力か知力どっちかに
振れてる。ってだけでいい気もするけどね
>>382 ガイドの種族>軍隊
みてみれ
一応言っておくと
物理攻撃=鍛冶屋
物理防御=要塞
魔法攻撃=魔法の塔
魔法防御=魔法学院
生命力=生命の泉
のLVで決まる。副城にいったときはそっちの城のLVな
副城陥落→歩いて2分のとこから主城にガンガン出兵くる→クリアー\(^o^)/
ですねわかります
>>384 ガイドの軍隊見てみてユニットにLvがあったから疑問に思ったんだ
言われてなるほど助かった
ユニットのLvじゃなくてステータスごとのLvだったんだな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:06:03 ID:HdTYUOEu
敏捷を上げても行軍速度が早くならないですが、どうすればいいですか
>>387 英雄単体の時の速度は上がるが、
兵士を連れているとそっちの速度で動く。
要は敏捷をいくら上げても遅い方に合わせる。
>>387 ・騎獣を買う
・神速の首飾りを買う
・ダイヤ機能の軍隊移動速度20%増加を買う
好きなようにしろ
>>384 あ、私も理解。てっきりあのガイドに書いてあるユニットのLV毎のステータス
って初級軍隊の建物とかのLVに応じてだと思ってたけどやっと理解。
>>384 >副城にいったときはそっちの城のLVな
たしか援軍で出した時は援軍出した側の城のステータスによると誰かが書いてた
記憶があるんだけど、例えば自分の副城へ援軍という目的で兵と英雄が自分の
副城の英雄宿舎に滞在するような形で英雄派遣って無理なのかなぁ・・・
>>390 >たしか援軍で出した時は援軍出した側の城のステータスによると誰かが書いてた
>記憶があるんだけど、
それ書いたのも俺w
この前放置城で実験してみたんだわ
>例えば自分の副城へ援軍という目的で兵と英雄が自分の
>副城の英雄宿舎に滞在するような形で英雄派遣って無理なのかなぁ・・・
無理だろうね
・・・というかそういう派遣形態が取れたとしても今度は自分の英雄は副城から
主城に帰還する。以外の行動ができなくなりそうだが、それでいいのか?w
素直に副城でも各種設備あげたほうがいいだろうねー
dd
上でも誰か書いてたけど、
ちょっと怪しい城偵察してみた。
矢、壁、兵 0
名声も0
人口は50人ちょい
でも、資源は3万とか5万弱あったり。
これは複垢と考えるべきか?
相手が名声0の場合、いくら頑張っても収穫は無いんよな?
wikiの通りやと。
名声0は英雄雇ってない=市場利用してない
名声0からは資源奪えない=攻城で資源奪ってない
=副垢ではない
>>393 複アカだったとしても資源も金も移動できないから無害じゃね
名声0なら英雄いないっつーことだしね。
鯖をまたいだ、まったりプレイって事は思いつかないのか?
資源上げきってから育てるつもりじゃない?
実際に名声0プレイやってるが、壁なしで人口90くらい
資源は木と石が20万、水晶と食糧は6万くらいあるぞ
でもこの先どうするかまったく考えてないけどなw
生命の泉の優先度はどのへん?
泉先にあげても大丈夫?
今、副城を立てて、光の祭壇を作ろうとしているのですが、
資源がレベル10までしか育てられないのに気がつきました。
光の祭壇を立てるには、研究所をレベル15にしないと
いけないのですが、副城では光の祭壇を立てられないのでしょうか?
主城と副城を入れ替える、とかはなしの方向で、、、
よろしくお願いします。
資源地関係ないだろ
エスパーの俺が翻訳してやるとだな、研究所も10までしか上がらないんじゃね?って言いたかったらしいよ
>>401 副城で10までしか上がらないのは資源地のみです
エスパーすげえ
>>400 泉はよいものだが、あまった水晶を消費する感じで上げればちょうどいい。
LV15から先は地獄
ゆとり質問で申し訳ない
市場で価格別にソートする方法ってどうやるの?
ゆとり死ねよ^^^^^^
価格をクリックでソート
悪魔偵察で35ダイヤ/回・消費って、一回ダイヤを支払えば後は永久に利用可能って意味かな?
>>413 どんだけだよwそれで運営は儲かるのか?あん?
>>412 ゆとってサーセン(´・ω・`)
というか、超恥ずかしいんだけど、どこに価格があるかわからないんですよ…。
価格クリックしたいよ(´;ω;`)
>>413 他の奴には見えないお前だけの巡視悪魔が一体沸くだけじゃないか?つまり一回だけ。
>>415 かといって手に入るかどうか分からない宝箱1個に
ダイヤ35個は現状ぼったくりだろ…
と、思ったが1&2鯖の相場だと適正なのか?
あったwwwwwwww
本当にスレ汚しすいません
>>412さんありがとう
資源地6つもっていて、新たに資源地を攻撃してモンスター倒した場合はその資源地はどうなりますか?
イベントでアイテム狙ってみたいのですが、今ある資源地を手放したくないので;
>>419ぼったくりだとは思うがそれでも払う人はいっぱいいるよ
>>421その資源地は手に入らない。イベントでアイテムって何?
デリヘルみたいなもんだな。地獄のほうのヘルだが
>>417 市場を開く
↓
キーボードのctrlキーとfキーを同時押しする
↓
検索ウィンドウが出てくるので価格と入力してenterキーを押す
>>421 まず始めにお前はイベントページをもう一度読んでこい。 で、関係ないって気付くだろうが一応資源地の最大保有数以上攻撃して勝利しても占領せず返ってくる。
あー、でも特別依頼なくなったってことは
経験稼ぎが困難になったってことか・・・まいったなぁ
経験分散させずに注ぎ込めばよかった
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
全部の英雄に報酬経験値まんべんなく与えるんじゃなく一人の英雄に集中すればよかったと言っているのだろう
そのうち優秀な成績とかで一日悪魔城巡りでつぶれるようになるから安心知る
ぼったくりすぎだw
しかし、払うやつがいるんだな
とりあえず、無課金継続
拾ってきた武器で取引不可ってのは捨てるしかないのでしょうか?
存在しないが
巡視悪魔リストって今日から有料(ダイヤ)じゃないんでしょうか?
普通に見ることが出来るのですが・・・
もしや課金ダイヤが勝手に・・・?(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
>>433 おまえは常時表示されている残りダイヤの数も確認できないのかw
課金による巡視悪魔偵察と、今まで通りに巡視悪魔リストは別物。
仕組みが違う
課金は近場に一匹わいて終わり
゚(∀) ゚ エッ?
一体でダイヤ35とか本当ですか!?
しかも倒せなかったら尾張とか(´・ω・`)
英雄の育て方なんですが、
初期値が
体力 0
腕力 1
敏捷 2
知力 2
精神 1
魅力 2
の英雄がいるのですが、
育て方としては「物理攻撃型」「魔法攻撃型」「防衛特化型」「魅力特化型」等色々あると思うのですが、
例えば「物理攻撃型」の主力英雄として育てようとした時、
バランス的には、どれぐらいのポイントを「腕力」に割り当てたらいいのでしょうか?
体力や精神、敏捷等の防衛に関わるポイントは、
どのぐらいの割合を割り当てれば良いのか分からなくて。
どなたかエッチな方教えてください。
全部腕力でいいんじゃね?
まぁ、エルフだろうから全部知力特化でいい気もするが?
とりあえず知力or腕力を10まであげろ
すみません、英雄画像で探しているのですがどこのサイトだったか忘れてしまいました。
検索しても再度見つからずここなら誰か知ってるかと思い質問します。
公式の英雄画像をアップから引き絵にした英雄画像をおいてある場所をどなたかご存知でしょうか?
そういえばエルフ女06って今まで一度も見た事がないんだが存在するの?
>>438-439 ありがとうです。
エルフなんですが、知力で良いのですか?
ちらっとググったら、得意な兵隊の攻撃種類にあわせれば良いというのを見たので、
得意分野ごとに知力か腕力か変える物なのかなぁなんて思ってました。
>>442 公式の画像から切り取った物みたいだよね、ファイル名が違うし
10923 ってのは最初に使った人の英雄IDかな
>>443 それが書かれたのは初期の頃で、特技が下級兵士であっても
実際に使うのはLv6-7の兵士だけになるので
エルフなら知力以外に無い、と言われる
複数で出兵した場合
一番足の遅い者に合わせられると聞いた事があります
そこで思ったのですが
敏捷をあげても英雄単体の速度が速くなるだけで
兵士をつけると兵士の足の速さに合わせられてしまいますか?
それとも敏捷あげたら兵士ごと早くなるのでしょうか?
例えば攻城部隊はとても足が遅いですが、
敏捷を沢山あげた英雄に付けると多少でも早くなりますか?
>>447 敏捷を上げても一番遅い兵士の速度で動く
行軍速度を上げるには騎獣か神速の首飾りしかない
それだと敏捷を沢山あげるメリットは
あまりないって思ったらいいんですか?
ポイント振ってまで上げる必要性は薄い
が、敏捷高いと兵士の物理防御も上がるのでLv10越えた当たりではかなり必要になってくる
逆に言えばそれまでは必要ない
水車や風車回収用ってのなら意味はあるぜ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:40:20 ID:c1XaeI98
難しい…速さとしては期待できないけど
防御的な意味では装備などで補っておいたほうがいいって事ですね…
>>445 なるほど、ありがとう。危うく腕力に振る所だった。
あと、ググル先生が「魅力が高い英雄は偵察してもばれない」とありますが、
本当でしょうか?
偵察専門の、敏捷と魅力に特化した英雄作ろうと思ってるのですが。
魅力特化は6人目7人目でいいだろ
>>446 おお。始めてみたわ
(ってこのページ昔からあったっけ?)
やっぱりエロフはエロイのうw
副城を占領され、その城にいた英雄が操作不能になったのですが
どうすれば治せるのでしょうか?
うちの英雄の所属が 相手の城になってるんだけど…
>>459 撤収えらべない?相手の城に酒場できないと帰れないよ。もし相手が引退して削除されたらどうなるかは知らん。
その城へ出撃、又は撤退中に占領されたって事か
相手の城への援軍扱いになっているので、軍事指揮所で戻せるはず
知力と腕力についてですが
知力5 腕力5って意味ないですか?
1つを10にしたほうがいいのですかね?
闘技場廃人になるんでもなきゃ特化の方が良いんじゃねーの
英雄の育て方が分からなくなりました
知力10の次は体力10で良いのでしょうか
そうやって知力、体力、敏捷、精神の順で10になるまで上げるのがおすすめでしょうか
そこまで行けないと思いますが
この後数十年このゲームを続けるのでもなければそんな心配しなくていい
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 03:11:59 ID:XSw4/WNP
盾ってなんであんなに高いの?
間違ってプラチナNPC売りしちまったorz
>>467 知力・腕力のどちらかを兵種に合わせて上げていく
10以降は体力回復に使っていく
流行はこれ
超長期的な育て方は別にあるかも知れないが、試行段階だから自己責任でやれ
市場って11時過ぎに出したら翌日8時に反映されるんだよね?
8時に全部がすぐに反映されるわけではないと思われる
徐々に市場にでてくる感じか
ちょっと質問なんですが、私の旦那もドラクルやりだしたんです。
2PCで完全に孤立してやってるんだけど、この場合でも赤停止とかありえますか?
ありえるなら旦那に消去してもらわないとなんだけど・・・すごく楽しそうな
のでいいにくい・・・。
私の入っていたギルドで、今思えばたぶん2PCで垢停止食らったんだ(推測ですが)
ろうギルマスのこと考えててたら不安になった。
相手に貢いだりしなければ大丈夫でしょうか・・・・。
>>472 だよね。ありがとう。
つうか私は11時過ぎに安い商品のものをあるありえない金額で市場に出したんだけど
その金額と同じのが反映されてないうちからすでにでてるのっておかしいよなあと思って。
その商品をその値段で出すって知ってるのは交渉相手しかいないからさ。
曖昧な代名詞ばっかでごめんね。意味不ならスルーで
ID共用したり同回線上から繋いだりしてたらやばいかもね
規約に触れるのは接続上の問題で誰に貢いだの何だのなんて関係無いと思うが
>>473 運営にあらかじめ報告。怪しまれるような金銭のやり取りをしない。
>>474さんの言う通り別鯖が一番だね
接続だけじゃBANされないよ
明らかに片方だけが得をする行動をしたときにBANされるらしい
>>476 前に兄弟でやってるってBBSでみたよ。不自然な資源販売とかあるとまずいみたい
旦那が会社行ってる間に2人分操作してりゃ共有になるんじゃね?
>481の実際にやってます。
旦那が仕事に出かけたら言いつけられた狩や建設を実行してます。戦争は帰宅してから自分でやってます。
私は私で同じサーバーで農耕プレイしているのですが今の所は停止されてません。
やはり資源販売やアイテムによる金貨の流れが0だからなのでしょうか。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 07:06:11 ID:D/kh0MFW
公式の英雄の画像が全部載ってるURLを教えてくださいm(__)m
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 07:12:26 ID:D/kh0MFW
>>482 厳密には規約違反だからあんまり吹聴しないほうがいいぜ
BANされてないのは運営が判断しようが無いからだと思われ
ばれればBANされるだろ
まぁ、ネタだろうが。
質問です
特技ダークナイトのLv3英雄(腕力ふり)で
ヴァンパイア 2222222 をひきつれて25分程度の狩り場いってるんですが
もっと遠くに行けますかね?
英雄への道(4-8)・優秀な成績(9-13)・最高の名誉(14-18)
これらの日常クエストは英雄のレベルが9になっても
4-8の別の英雄がいたら下のクエスト受けれますか?
無理
>486
アドバイスどうもありがとうございます。
停止されないよう今後も没交渉でプレイしたいと思います。
>>488 受けられません。
クエストのレベル制限は最高レベルの英雄に依存です。
本日の成績:プレイ回数100回/勝利回数53回 獲得金貨:60金貨
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 12:41:08 ID:8z7/yGFR
ダイヤ偵察で軍団と大量のとか目視不可とかの順番分かる人教えてください。
ユニット数もわかればお願いします。
>>495 ダイヤ偵察は相手の英雄と軍隊の数が全部でる。
目視不可とかを参考にするのは通常偵察になる。
食料消費換算で
無人=1〜4
若干=5〜9
一群=10〜19
群集=20〜49
軍団=50〜99
大量の軍団=100〜249
非常に大量の軍団=250〜999
目視不可。膨大な軍団=1000以上
食料消費はレベル1〜3ユニットが1
レベル4〜6ユニットが2
レベル7ユニットが3
>>487 3時間くらいのでもいいんじゃないかな
敵のクラスは多分1だし
二日連続で宝地図が出ましたが、二日連続で青銅の宝箱でした。
どちらも自城から10分以内の場所でしたが、距離によって出る宝箱って関係ありますか?
副城に木材加工所や石材や石材加工所を建てた場合
増加する5%は本城や他の副城も含めた総生産量に対してなのでしょうか
それとも加工所を建てた城での生産量のみ×5%なのでしょうか
>それとも加工所を建てた城での生産量のみ×5%なのでしょうか
速レスありがとうございます
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 13:38:07 ID:8z7/yGFR
画像取り込みツール教えてください><
スレ (´∀`( ´∀`) チガイ
prt sc de ok
画像とりこみツールwwww
ワラタww
実はマカーかも。
マカーならcommand+shift+4 の後でマウスで範囲決定。
>>499 昨日だけどLv1の英雄が地図拾ってきて、そのまま捜索行かせたけど白箱だった
城から三マスの場所
どうせ引退前だからと名声0人口100超に自分の総戦力どれくらいか確認しに行った
そしたら資源奪えたんだけどw
名声0だと何も奪えないって都市伝説じゃないの?
それともwikiの間違いかシステムでも変わった?
画像うp
質問です。
英雄の特技に合わせた武器を持たせた方がいいんですか?
ヒューマンの城なのにアンデッド雇っちゃったんだが強くなれるんかな?
>>514 持っている特技のユニットが自城で生産できない
天使の塔の恩恵が受けられない
この二つくらいしかデメリットは無いよ。
気になるなら解雇すればいいんじゃないかな
>>513 特技はあくまで得意なユニットを指す
何か装備すると恩恵がある、みたいなことは今のところ無い
別に弓手が得意だからといって弓を装備させる必要はないんだ
特技となるユニットと上昇させるパラメータは対応させると強くなれるだろうけどね
ありがとお
質問です
最初にした方が良いことの中に
周りの130資源や25資源を取る、と書かれていますが
周りはすべて他プレイヤーに取られています_| ̄|○
人が取っていない所をなるべく自分の近くで探して派遣してみたのですが
モンスターが強すぎて死んで帰ってきます・・・
全データ削除して、新しくゲームを始める場合、初期位置は変わるのでしょうか?
周りに人が少ない場所になるまでリセットし続けた方がいいですか?
5鯖でるまでまて
_| ̄|○それしかないんですかね・・・
厳しいなぁ_| ̄|○
北東なら25資源位やってもいいが
守銭奴でもない限りそんなに気にしないだろうし貰えばいいんじゃね
>>518 資源地自体は必要ないけど、初心者クエで求められるので
近くの25資源地を奪い取るのがベター。
人によってはそれをネチネチと恨まれる可能性があるので
持ってる人のプロフィールから推察するか、メールしてみるといい。
メールする時は取ってもすぐに返す、との旨を伝えればよろしいかと。
残念ながら南です
一度25資源貰おうと思ったら
鬼の様なユニット連れて取り返しに来られました…
それ以来人の資源貰うのが怖くて。・゜・(ノД`)・゜・。
>>523 ちみはこのゲームむいてないよ
奪え
力ずくで奪えなければ去れ
>>523 初心者クエストクリアしたら資源地なんかいらんぞ?
始めた1〜2日ならともかく1週間もすれば25×6あっても誤差程度にしかならない。
130が多量にあれば違うだろうけど、あれは手出ししないほうがよい。
え、資源地ってそんなに要らないものなんですか!?
とりあえず資源地持てって言うクエは終わったので
じゃあ城のレベルを上げればいいんですね?
始めてまだ2日目なんですが、先を焦りすぎてるのかもしれないですね・・・
周りの場所狩るだけじゃすぐに狩り尽くすし
ちょっと遠くへ行くと時間かかる上に死ぬしで
何をどうしていいのか分からなくなってる所なんです・・・
最近は新しく城が経ったら近くにも新しく資源地できるっぽいけどね
それをいかに早く取りに行くかがカギ。取られたらメールして一時的な占拠させてもらうのが無難
北東とか南とかお前らどこの鯖だよw
4鯖ならまだあまり人が居ない場所から始められるんじゃない?
それ以外なら、野外資源はある程度育てば別にいらないから
クエストの時だけでいいと思うけどな
はじめはとりあえず城の資源上げて、上級兵募集できるようにして、数が集まったら2・3マップ先に狩りでいんじゃね?
金貨は資源売却・七竜貯めて宝石交換で集めれ
皆さん、丁寧にありがとうございます
ちなみに鯖は4の西南ですが
ぐるりと2コマは全て占領地
もちろん風車・水車・悪魔城もいつも誰かが_| ̄|○
上位の兵士連れて行かないと遠くはやっぱりダメですか〜
ことごとく兵士ごと死んで帰って来るので
お金がどんどんなくなってる感じです
資源売りしながら地味に城内固めます。
ありがとう!
>>526 おれは昨日、4鯖の南西で始めたよ
英雄のLvがまだ4に達してない場合は、初級兵で一番安いユニット7体雇う
7体生産したら兵配置で1111111とする これで片道2時間の資源地に出したけど占領できたよ
だが兵は全部死んだw 今は剣士作成して安定して狩してる
初級程度の質問は受け付けるよ 4鯖で名前はnes
>>530 風車・水車・悪魔城などはPC張付きのサボリーマンや
自宅警備員プレイヤーが近くにいたら日中はどうしようもない。
こればかりは運なのでそういうものだと割り切るしかないね。
>>531 出兵しますた
ところで偵察に行くときは相手の剣のマークって点滅するの?
到着するまで相手に分からない?
>>531 7体雇わなきゃダメですか〜
英雄ふたりに1*3ずつ付けて片道4時間の旅とかさせてましたが
無謀って事ですねw
また何か分からない事があったらよろしくお願いします。
それは死ぬわww
横に広げるとダメージ分散で死ににくくなる、これ基本な
>>536 英雄に3ユニットつけるなら
英雄
→1
→1
→1
と
英雄
→3
だと上の方が良いんですよね?
そうはしてたんですけどね〜
もう少しお金貯めよう・・・
>>533 偵察では剣マークはつかない
着弾した時に相手にもメールがいくだけ
>>537 いっそ、それなりの兵科雇えるようになるまでは英雄複数人数で狩りもアリ
下手に兵積んでも死んだらおわりだからね
>>540 なんで天使ぽつりぽつりなんだ・・・
まず軌道に乗るまでは騎士での狩りだろう
ところで、何か質問したくて張ったのかい?
>>540 見ようと思ったらファイルがありません…。
>>545 相手との距離はどれくらいだ?
ていうかそんな格下攻めて俺TUEEEEE!したい屑(カタパまでいるしなw)
なんてのはちゃんと退避を繰り返して何度か攻めさせても
マズー、そして俺TUEEEE!の欲求をみたせなくしてやればどっかいくよw
しかし、英雄の名前がお互いユニークなのがいそうだから特定できるんじゃないか・・・?まだ
なるほど援軍を大量に送りつければいいんだな
>>546 距離は左下10マスくらいかな
英雄はレベル5が2人 3が1人 1が1人でレベル5の2人はたまたま狩り中だった
総兵数は天使が30くらい・・・のみ
とりあえず資源20万分くらいは資源地レベルアップで消費しといた
>>545 普通は槍兵>剣士>騎士>天使の順に狩りユニットは乗り換えていく
天使マンセーを聞いてそういうユニットの作り方をしたのだろうけど
それは資金力が上がってきてからだ
天使がいたとしても1列7体では4マップ5マップも遠くへ狩ができるわけじゃない
それなら同じコストで剣士10列70体居たほうがよほど遠くへいける
で、狩場になるのを回避したいなら…
副城はあるかい?もしあるならそちらで、無ければ少し離して副城を作り、槍兵を1000体作るんだ。
たった金貨24000枚。資源全売りで16万くらいか?天使20体分のコストだ
それをその壁と塔でがっちり守られた城に置けば
同じ兵力が来たとして、その壁だけを壊すのに3ターンかかる
と、同時に4ターン目まで矢塔+槍兵1000体の攻撃に晒されるわけだ
敵戦力の拡大がなければ、それで一方的な展開になる
>>523 オレは黙って耐えたのにお前は…
強いやつほど資源地の収入なんてカスなのにムキになるんだよな
>>549 マジでアドバイスしてるの?
初心者にニート兵の運用は無理だろ。素直に狩りさせておけばいいでしょ
ニート兵がいるなんてわかったら相手ムキになるだけだし
>>550 強い奴っていうか
「自分から悪役になりたくはないけど、何か口実があれば
嬉々として格下ボコって俺TUEEEEEE!!!」
したいクズ。だなw
傍からみてると凄い滑稽なんだけどなぁ。
自分より格上に資源地とられたら泣き寝入りとかするんだぜw
・最初からヒールに徹して対人上等、格上も格下も誰でもウェルカム
・穏健派で行く
のどっちかなら行動が統一されててわかるんだが
格上には泣き寝入り、格下にはヒャッハーとかどこの北斗の拳のモヒカンだよ。って思うわ
>>549 槍兵1000体を作る時間と主城に輸送する時間と維持コストを考えてからモノを言おうな
生産だけで初級5なら189時間、初級10でも155時間、これに輸送時間がプラス
天使の準備に苦労してる段階なら、蔵兵洞なんてあるわけねぇし
輸送してる間に襲撃されれば全部パァ
準備できたとしても、事前の偵察で不可視なんて出たら警戒するに決まってる
その時の食料コスト損失はどこに行くんだよ
そして蔵兵洞が作れる頃には、ニート槍1000体なんていい経験値
良いことなし
質問させて頂きます。
アンデットで、DZの英雄はやはり必要ないのでしょうか?
DZ英雄を雇っている場合、解雇した方が良いでしょうか。
また、アンデットで生産する兵士はDKで事足りるでしょうか。
ご回答頂きたく思います。宜しくお願い致します。
ぶっちゃけどこまでやるかと英雄状態によるとしか言えないな
DZ英雄が最高レベルで5とかならもちろん解雇しない方が良いし一概には言えん。
生産兵士は数が安定するぐらいのレベルならDKのみでok
>>554 特技が違うんならステータスみて決めればいいと思うよ。
あとステータスが低くても、現時点での稼ぎがトップだったりするんなら、
解雇するのはおかしいと思う。
DKで事足りるんじゃないかな。
狩り中心なら今すぐヒューマンかエルフの副城取りに行った方がいいだろ。
英雄搭載分の兵隊を作った後も、兵隊って作り続けますか?
防衛時の兵営の戦力ってどれくらいになるのでしょうか?
レベル1の英雄での兵隊分の戦力くらいになってくれるのでしょうか?
DZいるけど戦争時DKで狩りは天使使ってる
ゴースト英雄もいるけど常時天使使ってる
特技なんてあんま気にしない
ニート兵は食糧自給5桁くらい行く頃にまとめて数千体雇うもんだ
>>554 不要
天使特技英雄かエルフ型英雄(ユニコが望ましい)の2択
でも特技はそんな気にする程のモンでもないし、数日で解雇した英雄のレベルまで上げられるぜってんでもない限り別にそのままでもいいんじゃね?
魂の塔で君も骨と握手!
腕力英雄でいくならDKだけ生産してればいいけど狩り効率激悪いから戦争しないなら悩みどころ
>>552 「一方的な展開」に必要な数を書いたつもりなんだが…
相手の兵力からみて、「金貨2万の損失で経験合計1万ゲットやったー^^」が出来るLVだと思うのか?
相手との兵力ロストの割合で、大体槍兵400体が分岐点だ
少し金貨に目をつぶれば槍兵200、剣士100で十分だ
その場合は狩りユニットとして天使を同時生産することになるだろう
もちろんその数じゃ毎回相手と相打ちになるので酷い消耗戦になるが、
毎回資源を逃がす手間を取るか、それとも相手と刺し違えるかどちらがいいかってとこだ
ちなみに君は食糧消費1000/hを痛いと思うのか?
>>560 >相手の兵力からみて、「金貨2万の損失で経験合計1万ゲットやったー^^」が出来るLVだと思うのか?
なんて言うくらいなら、そもそも
>>545が槍1000体を現実的に作れるレベルなのかを考えろよ
逆に聞くが天使ぽつぽつレベルの時の食糧自給いくらだと思ってんだ
563 :
545:2009/07/03(金) 20:52:56 ID:BehjwMai
槍兵1000人キツいかなあ
伐採 lv13 採石 lv13 水晶 lv12 農地 lv13 初級 lv5 上級 lv10 金貨5500
生産コストはともかく時間がかかりすぎると思う
蔵兵と宝物強化して、騎士でも少しずつ貯めた方がアレな気もする
>>561 「直前に資源20万を逃がす」必要があるくらいなら簡単だと思うぞ?
内政を1日止める必要があるが。
>>562 天使ぽつぽつ、というか…保護明けて数日たったくらいなら、
そろそろ各資源LV12づつありそうなもんだが。
>>563 副城はまだなのか?無いならニートはやめたほうがいいかもしれない
集積できる場所があること前提だからね
>>567 副城はまだだな
そろそろ攻められたりするかなと思って壁厚くしてた最中だったから
出来立ての副城を占領するには何回攻撃すればいいのでしょうか?
城の心臓貰って+6調伏の首飾りも入手したのでアンデット城を狙ってみようと思いまして。
普通の状態なら1回の攻撃で忠誠-5
忠誠が0になれば占領
後はわかるな?
出来たばかりの城は忠誠度100から始まるんですか?
また、心臓がなくその城を忠誠度0にした場合はどうなりますか?
少しきになったもので;
>>571 ・「住む所が新しく出来た住人歓喜」
・忠誠度が0になっても城は崩壊したりしないよ
あ、但し占領したばかりの城は忠誠度0から。
取り返されたり横槍入れられるときはあっという間だから気をつけてね
副城を主城にするにはどのくらい時間かかりますか?
12時間
Σ(゚Д゚;エーッ!
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 21:37:17 ID:Y0nLTarY
INしてから踏め
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 22:00:40 ID:ON+t76f1
防御ランキングをなんとなく見たら、
自分のポイントが0なんですが、
これはどうやったら上がるんですか?
副城売買していて、相手が城占領してから一切メールがこないんですけど
これどれくらい我慢するもんなんですかね。ありがとうございましたもないし
こちらから買ってもらうアイテムの話メールしても返ってこないんですが・・・。
ちなみに、最後にメールが来たのは昨日の1時くらいです。
俺の副城占領されたのは、夕方で以降メールが来なくなってる状態なんですが
これが当たり前なんですかね?
>>578 自分の城に攻撃を受けたときに得た経験値がそのまま防御ポイントになる
空城を略奪されてしまうとランク外になるらしい
先に渡しちゃったの!?
・・・・・・・詐欺に引っかかっちゃったのかもね、
代金を先に受け取るのは世界の常識だと思ってたよ
>>579 最近流行ってる新手の詐欺ですよ、それw
ゲームルール上、占領されても何の問題もなく泣き寝入りするしかない
>>581 先に渡しちゃいました。それが普通なのかと思いましたので。
最悪、相手のギルマスに連絡してみようかと思ってます。
>>579 詐欺られてるよそれ
相手より強いなら報復するのも手
>>583ー
>>584 ひっかっかた俺が悪かったってわけにもいかないんで、
今日の11時までにメール来なかったら相手のギルマスに
伝えますね・・・。
BBSだから大丈夫だと俺が甘かったですねw
信用できるギルメンとしか交渉しないだろ普通
一応俺もギルド入ってるけど仲良くしてないですから。
まあ、わかりました。相手のギルマスに期待します
運営に報告しなよ
詐欺した方は垢停止なるっぽい
>>588 それはいいこと聞いたwわざわざありがとうございます。
相手の対処が悪かった場合は、運営に伝えますね
垢停止だともう取り戻せないから先にギルマスにクレームを勧めるよ
あんたんとこのギルドは詐欺ギルドですかって
はいそうですってって言われたらここでギルド名ぶちまけて
運営に通報。
"( ・∀)人(∀・ )通報しますた!"ってメールしてやれ
>>580 ありがとうございます。
何回か副城を攻められたことあるんですが、
英雄が常駐してないので、経験値がもらえなかったから
ポイントにならなかったんですね
どもでした
Q.モヒカンギルドですか?
Ans,はい。基本的に農耕ギルドをもひるギルドです(´^ω^`)
所詮飴はこんなもんだったか
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 22:25:09 ID:XSw4/WNP
戦争ゲームに詐欺もクソもないと思うけどね。
FPSで後ろから撃たれたと騒ぐ奴がいたら間抜けでしかない。
もともとサーバーの寿命が短いゲームだし、
ポイントを資産だと思ってる奴にこのゲームは向かない
手段を選ばず勝って、飽きたら後腐れなくクリアするのが正しい遊び方。
595 :
593:2009/07/03(金) 22:27:05 ID:bSs0rUKY
誤爆った(´・ω・`)
>>594アイタタタ
これ”戦争ゲーム”じゃなくてシミュレーションゲームなのよねー
FPSは”戦争ゲーム”じゃなくてFPSなのよねー
何が言いたいのか分かるかなー?
DCはやれる事が少ないからねぇ
自由度が高いゲームだと馬鹿は社会的に殺されるんだが…
詐欺ってさらさらされてそれ見た関係ない第三者からボコられたり知り合いに白い目で見られたり運営に通報されてBANされるのも自由だよね
>>597 すまん、横からだが何が言いたいのか分からん。
これ箱庭シミュレーションゲームでもないぞ。
多分意識してるのはMMORTS…みたいな新ジャンルなんだろうけど。
>>598 さぎられることがバカなら俺は馬鹿なんでしょうね。
まあ、良い経験になりました。
ちなみに、念のためですが時間の経過書きますので、
これでもうメールしていいか判定していただけますか?
7月1日 夕方5時ころ 城建築
7月2日 昼1時頃 相手からメール(出品したらメールください等)
7月2日 夜9時頃 城占領
夜10時頃 俺がメール送る
7月3日 昼13時頃 俺がまたメール送る
今 全く返答なし
>>590 ギルド名晒すと俺が誰か特定されて、他のギルド員に迷惑かける
ことになるからできませんwでも、心配ありがとうございます。
>>601 占領された城が育ってるようならインしてるって事だし
それで反応がないなら確信犯って事でしょうよ
アイテムが手に入りやすくなっているけどイベントのせいなのかな・・?
武器とかポロポロ落ちるけどなかなか緑武器とか手に入らないね;;
>>602-
>>603 今見てみたら、あまり人数も増えてないみたいなんで
明日の夜まで待ってみます・・。
わざわざレスありがとうございました。俺につきあわせて
申し訳ないです。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 22:56:26 ID:b/VIipD0
>>601 その人がギルド加入してるならギルドマスターにメールして
マスターから話してもらうと良いのでわ?
取引のやり取り内容のメールも送っとくとよし。
まぁ、後は戦力溜めて聖戦とでも行こうか!
ちょっと質問です。建物を破棄した場合ってその建物によって増加した人口
ってやっぱり減るのでしょうか・・?
・・減りますよね。じゃなきゃ、建てて取り壊しての繰り返しで簡単に
人口増加する訳だし・・・
608 :
554:2009/07/03(金) 23:23:32 ID:PbtuSNi+
超遅レスで申し訳ありません。
>>556 >>558 >>559 お三方有難う御座います。
最高はDK英雄6レベなので解雇してエルフ英雄か天使英雄かを
雇おうと思います。アドバイス有難う御座いましたっ
転送門建てたくてギルド集会場を解体しちゃったんですが
副城にあればギルド入れるんですか?
ありがとー安心
今レベル3(5まで飛びレベルうp狙い中、ユニット0)の槍兵英雄が一人いるんだけど、
酒場に敏捷3の騎士が出てきた。
二人目として雇用すべきかな?
そんで雇用した場合、ある程度までレベルが上がったら今の槍兵は解雇したほうがいい?
あと、終身雇用すべき英雄はやっぱり騎士とか天使とかの上位がセオリー?
>>612 重課金者で尚且つ好戦的プレイをこれから何ヶ月もプレイする気があるなら解雇すればいいと思うよ
特技と初期ステは最終的には誤差
そんなんよりレベリングが大事 らしい
体感ではレベル12まではステなんて何でもいいから
狩りは天使かLV6ユニット満載しておけばいい
13、14を超えるともう適正に割り振った能力と
装備補正がないときつくなってくる
戦争やるならいうまでもなくユニットにあった能力が必要だが
とにかく特技なんかより装備・ペットで得られる補正の方がでかい
すべての施設が最大と仮定した場合、
同じLvの英雄が
それぞれユニコーンとグリーンドラゴンを最大まで搭載した場合、
どちらが耐久性を増しますか?
マスター装備って拾ってくることあるのかな?
市場に出てるものとか全部強化されてるから、製作でしか出来ないんじゃないかと思って
>>616 耐久性の意味による
体力合計って意味ならユニコだけど
狩に出して溶けない距離ならグリドラのほうが長い
>>618 お互いに全滅するとして、
どちらのほうが硬いのかなと思った次第です。
確かにHPの総計ではユニコーンが高いですが、
単体の防御力に関してはグリーンドラゴンのほうが高いので・・・
LV10英雄に積めるユニコーンは150 GDは100
生命の泉のLVによらず 体力はGDがユニコの2倍だから
体力合計はGDが高いと思うんだが?
防御力合計は似たりよったりなので
総合的にGDの方が硬いと思うが?
>>620 あ、本当だユニコはめちゃ体力少ないのね
適当書きましたグリドラのほうが体力多いです
スミマセン
>>619 どっちが全滅しにくいかというならグリドラだけど
攻撃力は間違いなくユニコのせた方が高くなるから
相手の数を減らしていける戦力ならユニコの方が被害が少なくなる場合もあるかと
溶ける前提で戦争するなら断然ユニコ
体力が倍?防御力が高い?何の事です?魔法攻撃力が1割しか違わないのに1.5倍積める事の方が大事
それにユニコは安いのでGDの3倍溶けても金額的にはトントン
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 09:49:38 ID:zqw/2sXJ
狩場の敵の強さって移動距離じゃなく移動時間によるんだな
知らんかったから溶けまくったわ
移動距離だろ。何いってるんだ?
特技や初期ステで、英雄を解雇するなんてとんでもない
英雄を解雇していいのは、男から女にするときだけです
どんだけ理想的なステや特技でも男は雇わない。
同じ顔グラも極力避ける。
変更?そんなの邪道だ。
俺は男の英雄の画像をショタにして一人で4545してるな
副城を作るメリットって何ですか?
襲われやすくなるだけだと思うのですが
資源地をすでに限界まで持ち、7つ目の資源地を攻撃で攻撃側が勝利した場合はその資源地の守衛はどうなるんでしょうか?
>>628 遠くに建てたり分散して建てる事で避難所や軍事拠点として
隣接して建てる事により兵士の生産速度増加やカウンターに
市場や宝物庫や蔵、闘技場などいくつあっても困らない施設の強化
あと資源時給+1000
主城以外に兵を置けないから襲われたら守りきれない、と思ってるかもしれないけど
後半にならないと主城より副城の方が人口少ないからどうせ襲うなら主城だし、兵士殺せないのに少しの資源奪ったところでDPもったいないので、よっぽどおいしいかよっぽど変な子でもない限り空の副城はそこまで襲われない
ヒューマン城でニート兵を雇うには騎士とか天使とかどれがいいでしょうか、
グリフォン
グリフォン
よぉ兄弟
>>629 守衛が消えるかどうかって事?
守衛が全滅していても、相手が保有の限界数まで持っていて占拠が出来なかった場合は
全兵士が復活して、そのまま。
守衛が消えるのは、占拠された時だよ
みんな資源地MAXにするのだいたいどれくらいの時期なの?
金もたんまりあるみたいだし資源かなりもってそうだわ
>>635 thx
龍のお守りって一回使ったら消えちゃうの?
なかなか高いから手を出せずにずっといるんですが何かメリットあるんですか?
倒したらいいアイテムドロップとか
>>637 消える
後はLv10↑で闘技場でドラゴンと握手!!
ちなみに結構な装備強化してないと勝てない
青字+6が最低3〜4個ないと倒せん強さ
>>638 倒すと大量の金貨ですか?もしや大量のポイントとか
>>639 ランダムで+付いた装備
ちなみにLv高くても緑も出るからちょっとね・・・
グリーン、レッド、ブラックのどれかが出て
勝つとそれぞれプラス、スペシャル、マスターの装備が貰える
装備を強くしてもその分強い相手が出るから、かなりの運ゲー
征服の首飾りについて質問なんだけど
例えば噴水5の城に+9付けて襲った場合の忠誠度減少は、
5-3+9(もしくは5*0.4+9)=11なのか
(5+9)*0.4=5.6なのかどっち?
宝の地図の座標先に他人の城がある場合、
探索に行くとどうなるのかご存じの方いれば
教えて下さい。
探索自体が初めてのため、
そもそも戦闘は起きないよ。というのならよし
見知らぬ相手にランプともすのも微妙だし
ヨロシクです
>>643 戦闘が始まり勝った場合に探索が始まり宝箱が手に入る
645 :
643:2009/07/04(土) 15:18:36 ID:yRS5yr3h
じゃあ城の兵と闘うことになるのかな?
普通は、遠征の時のような敵が出現するんでしょ?たぶん。
実際やってみるしかねえか。。。
レスありがとう
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 15:32:50 ID:OK4qVxwN
相手の城から距離70ぐらいの野外伐採場が狙われてるんだが
これは放棄防御が無難かな?
相手の方が名声値、人口とも桁が1つ多いっす・・・
他人の城や資源地がある時はそこの住人と戦うことになる
俺はそれやって相手に平謝りしたことがあるから間違いない
>>640,
>>641 そうなんですか!じゃあまだまだ力をためないとダメですね。
あとダイヤの3つ建設予約と即建設は一回で副城と主城の二つに効果がありますか?
即建設 順次建設予定の建物を全て即時に完成させます
順次建設数1棟増加 順次に建設できる建物の数を1増加させます(副城でも適用されます)
普通に書いてあるのに
>>649 では6つ分を1回分のダイヤで即建設出来るんですね!
ありがとうございました。
いや間違ってるぞ
即建設はその城だけ
>>650 何処をどう読んだのかわからんけど
(副城でも適用されます)がある=別の城でも効果あり
(副城でも適用されます)がない=実行した城のみ
天使の塔の効果は、ヒューマン英雄に搭載されてるユニットだけでしたっけ?
>>654 ありがとうございます
これからはエルフ英雄に鞍替えします
狩効率が一番良い方法を教えてください
まずダイヤをチャージします
やれやれ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 16:27:06 ID:zqw/2sXJ
>>624 俺もそう思ってたが骨英雄雇って気付いた
>>642 調伏の首飾り+9で公園5の城を襲ったときは
一回の占領で7下がりました。計算式は知らないです。
>>659 だったらユニットの移動速度で狩り効率に差がでることはないな
足の速いユニットは遠くに短時間で、足の遅いユニットは近場に長い時間かけて遠征して
出てくる敵の強さや収穫は変わらないわけだ
そんなアホな
狩最速なのは噴水とでエルフ英雄に天使だが
これが狩効率が最高なのかはしらん
ぶっちゃけALL+6スペシャル装備してても
Lv15くらいから1時間半とかで普通に溶けるから
狩り効率とかどうでも良くなる
時間余るから張り付いてなくていいのはあるけど
まぁ無課金であればあったほうがいいやね
課金は即帰還使って狩りしてるのだと全くもって必要ない
日本語でDC
ダイヤについて質問です。
遠くに狩りや攻撃に行った後
そこでの狩りや攻撃が終わってメッセージが入りますよね?
そこから帰って来る時間になるんだと思うんですが
この時にダイヤを使って即撤収にした場合
そこでの狩りや攻撃の結果はちゃんと残るのでしょうか?
狩りで取得したアイテムや
資源地はきちんと取った事になりますか?
うn
質問ですが、名声が上がる行動ってなんですか?
とりあえず、お金使ったらふえるんですよね。 市場で購入してもあがるんですか?
あと、悪魔城攻撃しても増えるような・・・
詳しく教えてくださいなm(__)m
市場、ギャンブルでは増えない
ユニットつくるか資源地に守衛雇ったりすると増える
・金貨が必要な建築物を建てる
・ペット/乗り物を買う
・英雄を雇う
・兵を雇う
・資源地で守衛を雇う
・神殿で祝典をひらく
とりあえず、NPC相手に金貨を使えばOK
名声値・・・金貨消費分だけ増加(ただし市場は除く)
七竜名声値・・・悪魔城を落とす、クエストクリアなどで増加
天空名声値・・・資源と交換
個人的主観を追記
名声だけを上げるのはオススメしない
名声=強さ と見る傾向が強いので
名声だけあって中身が伴わないと餌場にされる可能性が高い
割と低名声な俺だけど、最近3倍くらいの名声値な人から攻撃受けた。
どんだけ弱いんだよこいつw ってくらいに溶けて帰っていった。
名声はアテにならない例かもしれない。
鯖開始3〜4週くらいまでは名声=強さだけど
3週くらいから少しずつ宛にならなくなる
そのくらいから英雄に自軍の最強ユニット満載が当たり前になるため、
英雄のLvによってはっきり差が出てくる(兵の搭載量が違うから)
そしてそこから英雄ランカーは
市場で装備だったり宝石だったりを買い漁るようになり
名声が増えなくなる(あまり兵を作らなくなるので)
開始1月くらいからは英雄レベル=強さかな
それも複数高Lv持ちが強い
>>672 戦争相手の攻撃ランクや英雄のレベルを見ることを薦めるよ
自分に近かったり、若干下なら次はID番号を見る
金でどうとでもなる名声と違って、経験値は入手に限界があるから、
IDが若い(番号が大きい)のに、攻撃ランクやレベルが高い奴は、
自分よりログインのタイミングやらなんやらが適正化されててヤバイ相手になる
前から気になってたんですが自分のIDってどうやって確かめるんですか?
ID番号とは何処で見れるのでしょうか?
>>675 一番判りやすいのは
マップ→自分の城をクリック→プレイヤーの名前(自分の名前)をクリック→URLのuserid=xxxxxxxx
xxxxxxxxがID
要はプレイヤー情報のURLを見ればわかるんで、ランキングでもなんでもOK
早く六大城とやらを実装してほしい。このままじゃ普通に引退するわ
ごばく
つーかDP考えて長距離狩するより
DPオーバーしてでも高回転させたほうがいい気がする
自城が中心のマップは別として
>>306 知能特化(エルフ英雄)天使が一番成長効率いいから、同じレベルならDK英雄の方が強くてもレベル差=積載量差でてんす英雄の方が強い
金があるなら戦争時だけ再ステ振り&装備互換で最強
ごばくしますた
>>678 六大城に夢見すぎ
ダイヤと交換した兵士でしか攻撃できないから
スルーされて終わりだろ
攻城兵器を生産しているんですが、
壁矢砦MAXの場合どのくらいの兵を連れて行けばいいんでしょうか
何回くらいで全て0にしてやれますか
あと、他に英雄連れたほうがいいんでしょうか
打たれ弱いですか
>>684 英雄1人に満載していった場合4〜6回くらいで0になる
攻城兵器は壁と矢塔にしか攻撃できないので相手に
兵士がいる場合は他の英雄を一緒に連れて行った方がいい
特別に打たれ弱いということはない
>>684 MAX相手でも42台ありゃ壊せる
84台で突っ込んだ時は8〜9回程度で完全に壊せた記憶がある
城攻マスィーンは歩兵に対しての攻撃力が0なんで、敵兵が待ち構えてたら壁を壊した後は撤退まで殴られる
ガイドみりゃ判る様に、割と頑丈
さぁ、作った後はあの遅さに泣け
正直よくわからん>攻城兵器
俺がやったときだと200体連れて行って一度に
矢塔20→18、城壁20→18、城砦10→8
に出来たくらいだが・・・
ただ、他にも「攻城兵器が攻撃していたターン数」
ってのも関係しているらしく、上記と同じ編成で突っ込んだら敵が無人じゃなかった場合で
5ターンくらい粘ったら
矢塔15→0、城壁15→0、城砦8→0
とかになった場合もある。
とにかく沢山連れて行く。でいいんじゃないか?
>あと、他に英雄連れたほうがいいんでしょうか
>打たれ弱いですか
あとはっきりいって攻城部隊は弱い
通常のユニットに攻撃もできないし、食糧消費が6もあるから結果として部隊としては弱くなる
なので、理想は最初に攻城兵器無しの部隊で敵の兵士を全滅させたあと攻城兵器でなんどか往復
ってのが理想だが、ぶっちゃけ相手の兵士が居なければ壁20、矢20、城砦10とか紙くずだからいらないんじゃないかなぁ>攻城部隊
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 22:42:10 ID:3DjTqMUY
魔法極ステの場合
ユニコーンを満タンと
天使満タンはどちらが強いでしょうか?
移動力なら天使、コストならユニコーンって結論が出てたはず
>>688 狩→てんす1択
戦争→ガチ戦争ならウニコ(コスト的な意味で) 弱いものイジメなら天使(溶けないならこっち)
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 22:47:16 ID:3DjTqMUY
ありがとうございます!
それとニート兵に一番最適なのはどれでしょうか?
>>687 矢壁MAXサーカス公園完備の相手の城を奪うとき、矢で兵が溶けるレベルの場合はあらかじめ矢壁更地にしておいた方がいい場合もある
>>690 種族問わないならエルフガード一択、ヒューマンしかいないならグリフォン
ぐりふぉん
>>691 レプラコーン コストメチャ安、そこそこ能力
但し足が遅いので他の城に移したりがしんどい
グリフォン 維持コスト当たりの能力が最強、速度もかなり速くニートとしては最適
但し作成時間がかなり長いので
機能するまで時間がかかる&潰されるとリカバリがしんどい
ゴースト 作成速度はレプラコーンと同じ、但し能力の割りにコスト割高
防御ユニットとしては珍しく多少速度を持つので城同士の融通が利く
対魔法ニートとしてはこの3つ。
好きなの選べばいいと思うよ!
というか何鯖かしらないけどニート兵なんてトップランカーの娯楽でしょ
1鯖:攻撃力10万とかに襲われたら自分も10万叩き出せない限りエサ
4鯖:カツカツの状況なのにニート兵とか雇ってる暇があるなら値上がりする装備とか
宝箱、狩り用てんすを雇用汁
だからな
少なくともニート兵を自分で決められない状況では雇うだけ無駄だぜ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 23:06:40 ID:3DjTqMUY
ためになりました!!ありがとうございます!!!
最後の質問ですが、
たとえば
本城1 、副城2で野外資源地18個もてますが、
18個持っている状態で
副城1つ取られた場合、野外資源地の数はそのままですか?
もし12に減ってしまう場合、減ってしまう6個はどのように選ばれますか?
ガイド曰く攻城戦は1ターン目にダメージ一方的に与えるときいたのですが、
さきほど1ターン目にダメージを食らいました
初手に攻撃出来るんですか?
>>663 Lv15からはマスター装備が普通だろw
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:13:59 ID:78WeyqTq
その-6の資源は、どのように選択されるんですか?
なにいってるのかわからないや
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:22:27 ID:FIAkX0ks
トラビアンとドラゴンクルセイド、どっちが面白い?主観で。
ごめんね
うちの子がおつむ弱くてごめんね
トラビアンは顔グラ変更できないんだろ?たしか
両方やってみれば
>>700 よく見ろよ
12上限のところを18個所持するってこと
手放したら再度取り返せないってことだ
このゲーム、クソゲーじゃね?
兵士を連れた狩りで英雄だけ死亡することはありますか?
その場合、連れていた兵士はどのように扱われますか?(兵士も全滅など)
兵士が全滅しないと英雄は死にません
名声上げたいんですが、今後はどうやって上げたらいいんでしょうか?
現在
英雄兵士所持MAX
資源地先生300ずつ
とりあえず4万名声ほしい
金稼いでニート兵作る 先生雇う
>>710 ノールさらに追加
金のかかる施設のlvうP。
例:宝物庫 獣舎厩舎など
兵士増やす
番外編
今は名声値の増加諦めて装備整える
>>709 ありがとう。
英雄がLv8残りHP22なのでこのまま狩りに行かせようか、
単騎玉砕させようか迷ってました。
兵が死ななければOKなら無視して狩り続けることにします。
>>713 確かに兵士がいる限り英雄は死なないが虚弱になってるから
英雄の補正が兵士に乗らないし、
そもそも英雄が受けるダメージをさらに兵士が肩代わりする事になる…
から素直に回復させたほうがいいぞ…
後ちょっとでLV上がるってなら話は別だが
貴方の為に贈る言葉。ウィキのQAくらい読めカス
矢壁、砦MAXの城に攻城部隊25持っていって
1すら溶けなかったんですが(相手の壁とかが
MAX矢壁とかを溶かすには最低何部隊必要なのでしょうか?
それは見た
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 04:36:41 ID:78WeyqTq
>>699 18から12に減るのは分かるのですが、
どの座標の資源が6つ減るんですか?
今まで取った最新の6つの資源なのか、ランダムに選択されるのかが知りたかったので。
>>719 いい加減オツムの弱いやつだな。
18/18→18/12
よく見ろ。
分母が減るのであって、分子が減るんじゃない。
分母(上限)が減っても、分子(現在数)は敵に取られるなどしない限り減らない。
>719
706読め馬鹿たれが
へらねぇって言ってんだろ
>>719 >>706も見れ
最大保有数が18から12に減るけれども
減る前、つまり城3つ所持の時に資源地18箇所持ってる場合
城が2に減っても資源地は18箇所持ったまま。
ただし、上限が減ってるから誰かにとられたり、破棄したら保有上限を
下回るまで新たに資源地は取れないという事
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 05:00:35 ID:78WeyqTq
理解しました。すいませんでした。
罵倒しつつもしっかり教える姿勢に感動した!
Lv10なんですが兵士を300人しか配置できません。兵士の人数を増やすことはできますか?
できます
名声がすごいのに人口が最大値の何分の1まで減っている相手って
何が起きてるの?
副城を取られた
副城
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 08:00:23 ID:GmkZdtww
DPというのは0になったら狩りにいっても敵はでないのでしょうか?
後、回復するにはどうしたらいいのでしょうか?
ガイドくらい一回目を通せやカスども
見たけど無いですぅおしえてください
あありがとうございます
ここ最近の質問のレベルの低さには唖然とする
全くだ。
ちゃんと見ても居ないのに「見たけど無い」とか阿呆かと。
全部のページを一通り読んでから質問しろ、と言いたいよな。
まぁWikiはともかくとしても
さすがにガイドは読めよと思うよな
それで強くなりたいですとかアホかと
読むのが面倒臭いからにきまってんじゃん
読んだけどみつからないんですぅ><て言えばおkと思われてるんだろw
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
俺には正直そこまで考えてるとは思えない
疑問に思う事があり、かつ自分の知識では答えが出ない→聞いてみる パターン(自分で調べてない)
か、
ガイドやWikiの怪しそうな数ページだけ見てみたけど見つからない→聞いてみる パターン(調べる量が少なすぎる)
のどっちかが多数じゃないかなと。
ガイドとWikiと現行スレくらいは、
ほしい情報と関係なさそうでも全て目を通すべきなんだよな。
ここじゃないかな?と思ったところと違うところに欲しい情報がある事なんてよくある事だし、
求めるものと違う情報でも知識がついて別の機会で有用だったりするもんだしな。
あ、
>>741は
>>739宛てです。
「読んだけどみつからないんですぅ><て言えばおk」って考えられるだけの悪知恵があるならまだいいんだけど、
そのレベルにすら全く届いていない奴らばっかりだというのが正直な感想・・・。
愚痴ばっかりですみませんね。
でも
>>741の下4行はまず実行してほしいね。手前味噌ながら。
検索機能が何のためにあるのかと
聞く前にctr+Fするぐらい手間でもなんでもないだろうに
wikiにしてもwiki内検索の機能あるんだから使えよ、と
まぁ後は質スレの住民は総じて優しいヤシが多いから
そういう質問ですら答えてしまうってのが
逆に質問の質を下げる結果にもなってしまっているんだよな
かといって全く答えないのもスレの趣旨に反するし
難しいところだな
まぁ基本 ちょっとコレは・・・っていうレベルの質問は
スルーするのが後々のためにも良いかと
昨日だけでもQ.ヒューマンでオススメのニート兵を教えてくださいA.グリフォンが2回あったくらログにも目を通さないしな
最近は、質問というよりも
・調べるのがめんどくさいので誰か代わりに調べろ
・試すのがめんどくさいので誰か代わりに試せ
・考えるのがめんどくさいので誰か代わりに考えろ
があまりにも多い気がするのは俺も思う
殺伐とするよりはいいが、あまりにあまりなのは、
>>744のいうようにスルーすべきかもな
あと、質問するときに「ですかね?」という語尾はやめろと言いたい
普通に「ですか?」「でしょうか?」にしてくれよ。
>>744 優しいっつーより単なる教えたがりなだけだろう
ID:U7Rrl/Kzとかはその典型だな、阿呆とか言うくらいなら答えるなって話だ
どんな質問スレにもこういうのは数人いるから教えてクンが減ることはないかと
執拗に攻撃受けてる場合、無駄に抵抗しないでクリアした方がいいですか?
>>746 そんなこと知らんがな、としか答えようがないってのも追加だな
>>748 貴重な英雄のDPを消費してまで攻撃したり粘着する理由があるはずだからそれを取り除け
資源も金貨も経験値も副城も奪えないのに襲ってくる奴はいない
>>748 このゲームにクリアせざるを得ない状況なんか存在しない
与えられた障害を乗り越える事を楽しむのがゲームってもんだろ
お前がこのゲームにそんな手間をかける程魅力を感じないのならクリアなりなんなり好きにしろ
…こういう人がいる限り減らん気はするな、確かに
魅力+の武器ってつかえる?
素直に腕力のほうがいい?
そりゃ選べるなら素直に腕力だろう
…お前らさ、このスレの流れでなんで
>>748とか
>>754なんかにレスするかなw
わかってると思うがスルーってのは茶化すんでも罵倒するんでもなく一言一句返答しないって事だぞ
下らん質問多いし、それに対して「調べろカス」も同意だが、
だからって調子にのってスレ自治気取られてもなぁ。
お前の指図なんか受けん
俺が答えたい質問に答えるだけだ
>>756 >>748系のは、どうしても原因が対人だから
調べても該当しないケースが多かったりで、聞きたくなるのが多いのはしょうがないと思うぞ。
やっぱり、粘着攻め食らうとそれなりの玄人でも対応めんどくさくなったりするしなぁ
クリアするかしないかなんて他人に聞いても無駄な質問の代表格じゃないの?
嫌んなったらやめる以外に答えよう無いじゃん
ゲームやってるんだから自分の方針ぐらい自分で決めろと
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 11:13:57 ID:Ev3586x9
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 11:32:03 ID:hJIjf+FX
英雄枠が5個になったので戯れに魅力極英雄を作ってみたのですが
大人しくやめておいた方がぶなんですか?
宝探しとか近場の悪魔城、水車、風車をちびちび回る予定です
>>763 なんで宝探しや風水車巡りに魅力極なの?
敏捷と間違えてない?
>>763 ネタ英雄は枠6になるまで我慢汁
後で後悔する
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 11:44:07 ID:hJIjf+FX
>>764 何か魅力を運の良さみたいなパラと思ってたみたいです
>>765 大人しくそうします、良パラ天使とDK持ち探そうかな・・・
副城攻めてるんだけど、相手の忠誠度0にする→心臓持ったやつで占領って流れはわかるんだけど
・占領で出撃して忠誠度が0でなかった場合、どうなるのか(攻撃と同じ?何もしないまま帰る?)
・相手の忠誠度を確かめる方法はあるのか
教えてくださいー
>>767 一回占領で出撃してみれば?すべて分かるよ。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 11:56:45 ID:hJIjf+FX
>>764 何か魅力を運の良さみたいなパラと思ってたみたいです
>>765 大人しくそうします、良パラ天使とDK持ち探そうかな・・・
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 11:58:00 ID:hJIjf+FX
すいません連投しました、、
レス汚しごめんなさい
まぁ、連投云々言う前にsageた方がいいと思うよ
>>748 俺の場合は、
初めて間もない頃そいつの25資源地を無言で奪ったとかで、
保護期間明け直後から攻められ続け壁全部壊された。
資源資金退避で逃げ切ったけどその間はゲームにならなかった。
主城が近くにあるのでいつ豹変するかわからんけどね。
資源地欲しいなら奪い返せばいいのにな。○○○さん。
自分も攻撃うけてるけど市場退避換金退避、蔵兵洞でやりすごしてるよ〜
さいきんは甘く見てるのか偵察もしないで来るから、ため切ったらDK軍団開放して防戦をしてみる予定
まぁ、そういう奴は資源地奪ったとかは口実で
「悪役になりたくないけど格下攻めて俺TUEEEE!!」
したいだけの屑だからな。相手にするだけ無駄だわなw
皆さんがよくおっしゃるクリアってなんですか?
今までの流れで察することが出来ないなら、小学校の国語からやり直すといいよ
ぎゃー、なんかオレの城に兵が向かってきてる\(^o^)/
襲われるの初体験だ、基本農耕のオレは
相手が着弾前に何をすればいいのか誰か教えてください。
>>777 ゲーム終了っていうか引退ってことでいいんですね
おいしい思いをさせたら、何度もやってくるぞ
・建設可能なら、資源を使いきれるように建設する
・市場へ2500資源を1金貨で出せるだけ出す
・市場価格の安い資源はNPC売りする
・金貨は入るだけ宝物庫に入れる
・余った金貨で兵を雇う
・英雄に兵を持たせるだけ持たせて、適当なところの風車・水車へ出す
・蔵兵洞があるなら、余った兵をつっこむ
・着弾までじっと待ってギリギリまで資源のNPC売りを繰り返す
時間掛けてやってきて収入が無ければ、次回からは攻められないだろ。
…逆切れして粘着されたらクリアおめ。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 15:01:10 ID:S/jCilOQ
どうせ負けるから資源全部出品して残ったらNPC売りで金は宝物子
英雄に兵士全員つけて疎開残った兵士は蔵兵洞
資源と金が残ったら建設か買い物で消費
了解した。
資源を売って兵を全部逃がすことにする。
>>778 まず落ち着いて相手の着弾時間から考えて行動しろ
時間が有るならギルドに支援要請と相手の戦力の調査
支援要請から援軍が間に合いそうに無い相手が確実に格上と思われ戦っても勝ち目がなさそう
となればまずは資源・英雄・兵士の避難をすること
仮に増援が間に合う等で返り討ちに出来たら次はカウンターアタックの準備だ
着弾までに時間がないとなるとここで聞くだけ意味無し
では結果ログうp世路
>>778 あと1時間待たずに着弾だから増援はむりっぽい。
おとなしく逃げさせてもらうことにした。
丁寧にサンクス。
>>789 おお、787ってしようとして自分にレスしてるorz
とりあえず、落ち着くぜことにする。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 15:21:19 ID:zE0U6GX/
まだ30分くらいは猶予があるんじゃないかな
(0゜・∀・)wktk
自分の粘着相手とかは10分程度の距離だしなかなかスリルがある・・
製粉所LV5が難点だなぁ
それさえ作れればあとは兵隠す場所作れるのに
製パン所だろ?
>>795 まあ、建てるにあたってネックだったのは粉5だったよ
そこまでやればパン1は安いし
778だけど敵着弾した。
ほとんど被害出ずにすんだ、みんなありがとう。
>>797 >>784辺りが言ってたと思うけど、
逆上してまた攻めてくるかもしれないから気を付けてね。
一つだけ言っておくと蔵作っても蔵に入れると兵士の食料消耗3倍になるから
気をつけたほうがいい
それと後半になると蔵一個では兵士まかないきれなくなって来るんだよなー
>>797 おめでたう
しかし1時間もかけて攻められるって何をしたんだろう
おk、気をつける。
相手の場所みたら片道2時間くらいみたいだしもう来ないことを祈る。
またきそうだったら遠くに作った副城に逃げることにする。
副城が占領された場合、副城側で市場に退避させたアイテム・資源はどうなりますか?
>>797 おめでとう…!
おめでとう…!
ちょっと、メシウマな状況を期待してたけどw
被害が少なくて何より。
なんか、皆のアドバイスどおりに回避したら
相手からギルドに勧誘されたんだけど('A`)
「ナイス判断、猛者と見込んでうちのギルドに入りませんか?」
って・・・勘違い乙。
ひょっとしてわざわざ遠征してきたのはギルド員獲得のためか・・・?('A`)
>>804 それ普通だろjk
初心者はそんなことすぐ思いつかないし
だから喪前もここに書いたんだろ?
>>806 そう言われてみればそうか。
自分じゃ兵逃がすことくらいしか思いつかなかったしなぁ・・・
とりあえず、期待されてギルドに入るのは気が引けるからお断りした。
まぁ、実際はそんな期待してないんだろうけど。
ちゃんと動けるやつはレベル低くても需要あるぞ
とかなんとか書いてたら自分もまた襲われた(´・ω・`)
各資源10程度を天使様の群れが奪っていかれました・・・
資源なんか要らないEXPが欲しい 特に足の遅いユニットだと狩が大変
その点、エルフの高レベルユニットは使えないけど
狩りはずっと楽だよね
ユニコがもうちょっと硬ければな…
もしくはDKの魔法防御やわければ
DK量産しちゃったから、もう農耕を狩るしかないお…ギルドの戦闘ログの9割が自分だお…後ろめたいお…
もちろん英雄も兵士も外にいたり洞内でキャッキャウフフだったので経験値も生活ガイドでも聞いたほうがマシなお持ち帰りでした
貴重なDP使って乙としか。
まあそれはともかく、自分もアンデットだから遅くて経験がたまりにくいのがネックだねぇ…
DK15列のLv7でどこまで遠くにいけるんだろうか
>>814 そのLVだと城内設備の影響が大きすぎるから…
自分で調べろとしかいえない
>>815 了解(´・ω・`)15分20分毎くらいに伸ばしながら進軍してみる
施設は鍛冶13であとは11〜12
闘技場ランカーに喧嘩売っちゃいけないのは何故ですか?
闘技場ランカーって廃人多いから
攻めたって防御すら破れずに狩られるのが大半だろ
>>817 大手ギルドに喧嘩売っちゃいけないのは何故ですか?
というのと同じ理由
別に喧嘩を売るのは自由だけど、その後でどうなるか分からないよってだけかと
>>818 このゲーム ステータス=兵士の強さになるから
闘技場でつっかかるのはどうせ倒されてゴチになりますで済むけど
攻城すると恐らく本気で蹂躙される
まぁLv低い帯域でオレTUEEEしてるランカーは別にいいけど
↑のランクにいくと真っ先に狩られるから
行かないのではなくて行けないヤツだから
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 18:10:07 ID:q6Ewif+Z
初歩的な質問よろしいでしょうか?
野外資源地の割合をアドバイス願います。
現在、人口65英雄レベル3なのですが、野外資源地木材130×2 25×1
石材130×2 食糧130×1です。
25を放棄して水晶か食糧か木材(いずれも130)どれにしようか悩んでます。
どの資源を優先にするべきでしょうか?
(過去スレにあったらすいません。読めないもので・・・。)
木と石最優先
座標教えてくれたらいい資源地教えるお!
>>821 822もいってるが木と石なんだが…
世の中には資源地取られたから保護明けフルボッコにしてやるぜ!
みたいな捻じ曲がった人もいるので取って取られてを繰り返してるなら
あんまり無茶しないで25資源地で妥協するのがいいのかもしんない
野外はどうでもいいから、城内資源を今すぐあげる
ま、場内ある程度強化したら資源地なんて、ねぇ…
>悪魔
>混乱を崇拝する種族。
>弱い者を徹底的に追い込み、苦痛や苦悩にゆがむ姿に愉悦を見出すなど、弱肉強食を信条としている。
悪魔城の悪魔にせよ、巡視悪魔のリーダーにせよ
廃人に狩りまくられておきながらこんな思想をかかげていて恥ずかしくないのでしょうか?
ゲーム内の設定ですから^^
そんな事聞いちゃうほうが恥ずかしいです><
・・・?英雄宿舎建ててないのに援軍してもらえたんだが
何故です?
英雄宿舎立てる意味が分からなくなってきた・・・
wikiで英雄宿舎の説明をよく読んでこい
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 19:32:49 ID:q6Ewif+Z
821です。皆さんありがとうございました。
場内資源と木と石に力を入れます。
また、他の人の資源地には手を出さないようにします。
>>830 ああ…俺も勘違いしていた、記述読んで
英雄宿舎無し=0
有り=6〜25だと思ってたんだが
「どんな城でも5人は英雄を増援できる」ってことなのな
英雄宿舎は他のプレイヤーの英雄が休息する所です。基本的に5人の英雄が泊まることができます。
英雄宿舎のレベルが高いほど宿泊できる英雄の数が増え、1レベルアップするたびに1人追加されます。最高レベルは20です。
体力でも回復すんのか?
あり?英雄宿舎なくても増援できるのか…
ってそういや放置城に増援いっても受け入れられるもんな
なんか盲点だったわw
一回城攻められてから副城建てるの怖くなってきた
複数所持してる人もいるけど
メリットデメリットでみてどっちのが良いんんだ?
>>836 メリットの方が大きい
しかし、建てる場所によってはデメリットにしかならない
名声が近い格上の近くとか、他人の城に隣接とか、守れないほど各城が離れてるとか、
普通に考えてヤバそうな事をしなければおk
副城ってどうやって壊すの?
ありがとう 3鯖なので遠方とかももう危ないから
大人しく自城の隣に建てるよ
どもでした
>>838 壊せない。
だから建設は計画的にな
>>839 隣も危ないんだぜ
主城隣の副城を占領された瞬間餌場コースが待ってるぜ?w
まぁ、それする相手なら隣に城横付けされる可能性が高いがw
>>836 たれれば時給4000+
隣接の場合は占領されて主城に2分で攻められるので主城を更地にされて餌場にして終わる
僻地に副城を建てて主城にすれば、最初に建っていた土地から資源や金貨をざくざく搾取される
さぁ選べ。
>>816 多分3時間の距離はいける。
Lv9になったら2時間半くらいの距離にした方がいいが。
もう、以下全ての質問の答えは「クリアするしかありません」でいいんじゃね?
幸運の指輪の幸運+1って何かの役に立つんですか?
おしゃれ
主城と副城の距離が8時間ほどあります
コロニーと僻地で、今まで攻められたことは一度もありません
今ひでお5人ですが、戦力を固めるべきでしょか、分散するべきでしょうか
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 21:10:55 ID:q6Ewif+Z
すいません。質問いいでしょうか?
クエストを放棄するとなんらかのペナルティありますか?
過去スレ見れない者です。
ガイドぐらい読めやカス
>>849 特にペナルティはないが放棄したクエは次の日にならないと受けられない
メインクエは放棄してもまた受けられるが敵を倒した数などはリセットされる
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 21:16:09 ID:q6Ewif+Z
850>>ありがとうございます。もう一度ガイド見てみます。
>>849 達成が無理だと判断したら放棄してるけどなあ 日常クエなら毎日更新されるし
放棄しないと他のクエ受ける事が出来ないからね
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 21:22:29 ID:q6Ewif+Z
849です。851さん。853さん。ありがとうございます。
助かりました。試してみようと思ったのですが、失敗するとちょっと怖くて・・・。
参考になりました。
武具クエなんかは安いやつじゃないなら即落とすくらいでもOKだね
英雄のデフォルト名をまとめてるサイトないですか?
質問です。敷地の面積上全ての建物を建てることが出来ませんが、
主城で最も人口を増やすようにするにはどの建物を建てない(破棄含む)
ようにしたら良いのでしょうか?
ところでひでおはなぜひでおという名称付いたのでしょう・・?
所以を教えてください。
確か英雄の初期ステが知力、腕力が3でその他の何れかがの2の英雄
って事くらいしか分からない・・
>>857 厩舎獣舎が7人で一番少なかった気がした。
すげぇ細かい事まで考えると、倉庫がlv20で20人になるので、
人口20未満となる建物の多くは倉庫に置き換えれる…そこまでする意味は不明だが。
後半解読不能
暗号解読班の出番だな
>>857 英雄の訓読みがひでお…ということ以外の何者でもない
どこかでみた文脈から何か勘違いしたのか?
別に特定のパラメータを持つ英雄を指すわけじゃないよ
>>860 混乱させて申し訳ありません。音読み納得です。
それにしても研究所LV10以上がそろそろきつくなってきた・・
資源もLV14以降はきつい・・・建築に1資源10万超えって・・・ひどす;;
質問です
鍛冶屋って副城でもつくったら主城の兵の攻撃力もあがるのでしょうか?
それとも副で作ったものだけに適用でしょうか?
>>863 その城のみに所属するユニットすべてに適用。
兵を作ったあとに鍛冶屋などをLVアップさせてもすべての兵の能力が上がるので
別に鍛冶屋を十分にLV上げてからユニット作成を始める・・・なんて必要はない
>>865 所属させればいいのですね わかりました!
あと副城のひでおを主城に戻すのってどうやるのでしょうか?
出兵しかみあたらなくて困ってます
初期の城をエルフにする意味ってある?
下級兵移動早い←すぐレベル6や7作れる
生産早い←兵力満タンになったら強い方がいい
噴水←狩りならエルフ城一つでいい
利点が分かりません
自分が気に入った種族を選ぶのが一番だと思うがねぇ
(俺はエロフ英雄が可愛いからエロフつかうぜ!とかな)
このゲーム長丁場だしな。自分のモチベーションが保てるのが一番戦力になると思う
ぶっちゃけ俺は3鯖でアンデッドを使ってみたが町は汚いわ、DKが強いのはわかるが
なんか気に入らないわ・・・でかなり放置気味になってるぜ
逆に1鯖のヒューマンは育てるのが楽しいぜw
なるほどね
やっぱネトゲだからプレイが多い方が強いと
確かに種族の差よりプレイ回数でレベル差ができたりしたら
そっちの方が大きいよな
ありがとう、このまま頑張るよ
あと、俺もアンデットは生理的に無理だ
あれだけ力入れて不気味にしすぎだろwと思った
アンデッドのサーカス気持ちわるい
狩重視じゃないDKにあっさりカモられるけどな
>>870 >噴水←狩りならエルフ城一つでいい
主城エルフだと最速で噴水作って最速で最速になれるのが利点
噴水目指し始めた後にヒューマンの城奪うなり貰うなりしても天使の祭壇できる方が早いが、逆だととんでもなく時間がかかる
アンデット主城なのですがエルフ副城もらって噴水たてると主城のアンデット達も行進速度上がるのでしょうか??
エルフ城にいる英雄、ユニットのみ
+エルフ英雄のみ、じゃね?
ありがと、ならめんどいしアンデット1本でやるか・・・
つまりエルフ英雄に天使を付けるのが最強なんでしょ?
狩り効率ではな
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 06:54:24 ID:KMR69BXY
質問です。アンデットなんですがDKはたくさん積めるのにDZは
数が積めません。英雄のレベルが低いんでしょうか?
本気でそれくらいも人に聞かないとわからないようなら、
こんなゲームやらない方がいいです。
よく同じ建物がいくつも建ってるSSが上がるんだけどあれってどうやってるの?
倉庫は一つレベル20にすると何個でも作れる
>>885 な、なんだってー
そうだったのか、素早い返答ありがとう。
副城に倉庫建てりゃいいんだし何個も建てる意味は無いと思うけどな
最後の一歩っていうクエストをクリアするのに
500000以上の金を出す価値はありますでしょうか?
>>889 あなたの価値観が不明なので答えようがありません
ていうかそんなもん自分で決めろや
>>888 ありがとです。DZたくさん作ったけど狩だけだな、こりゃ
>>889 あのクエストは連続クエストになってるはずだから
あれを終わらせないと次のが出てこない
ていうかさ、アレ最後まで行くとなにがでてくるんだ?
それを知らない事には判断できないが、前も質問出たとき誰も
マトモに回答してなかった気がするぜ
クエはURLいじると先の物も見れるが、どこまでが一続きなのかがよくわからん
古い地図が必要なクエもあるらしいけど、どうなんかね
数が少なくて大変そうだけど
おぅ。あったか
ありがと
うーん。先は長いなせめて逃走の首飾りのランクが指定無しならマシなんだけどねぇ+10限定って何事w
wikiざっと見ても見当たらなかったので質問
LVによる英雄の死亡復活時間の表とかどっかにないですか?
寝る前に8時間とか診療所に突っ込んでいるけど全快しないことも多いんで
LVによってはまだ死亡復活した方がいいかどうかの目安が欲しい
もう一回wikiの英雄育成を見て来い
> wikiざっと見ても
ww
>>900-901 あ、経験値テーブルのセルにあったね
スマンコ
13以降埋まってないけど
wikiは何でものってるわけじゃねーよハゲ
>>885 おおお、それなら副城を全部倉庫で埋め尽くして倉庫街ってのも
作れるんですね。
夢広がる^^
吹いたwwww
これ合成?w
Lv20一個で2470600入るんだぞ、明らかに合成だろww
なんでお前は俺の
>>885の直後に書き込んでるくせに未だに理解できてないんだ?
2個目の倉庫もLv20にしなきゃ次の倉庫建てられないと思ってるんじゃない?
どうやって倉庫いっぱいつくるの
+4帝王の盾
防御50
魔法防御31
腕力7
知力7
精神6
以上の品おいくらで売れますかね?
1鯖です。
そこに資源があるからさ
ああ、二個目以降は20にしなくてもよかったのか知らんかったw
Lv6超えてエリートインプにペガサスやユニコーンを溶かされまくるようになったんだけど
どうすればいいんだ
数を増やす、上位ユニットに変える、諦める
まず種族を変えます
遠くに狩りに行きすぎなんだろ
どうしても遠くに行かせたいんならペアかトリオで行かせろ
DK狙いでアンデッドの副城を取る
921 :
912:2009/07/06(月) 16:40:53 ID:v/6g9323
そしたら65万でだしてくるよ^^b
天使とGDは、狩りでどのくらい差が出ますか
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 17:41:14 ID:TDWG0aAc
転送門・サーカス・大兵営・英雄訓練所の中から候補を選ぶのが無難
wikiにはこう書かれているけど、攻城部隊育成所が候補にならないのは何故?
PvsP用のユニットだしこのスレでも使いにくそうに言われているのに。
メインイベントで必要になるの?
他の人の城に増援で英雄を派遣したとき、
自分の意志で帰還させることができますか?
それとも、派遣した先のプレーヤーの操作が必要ですか?
927 :
924:2009/07/06(月) 18:01:35 ID:brXiR1fq
建設しない施設候補の事です。
英雄の装備を強い装備に変えると狩で役に立ちますか?
兵が強くなりますかね?
930 :
905:2009/07/06(月) 18:09:22 ID:lyHf0p7A
>>906 なんだ既にやられてたのか・・・(´・ω・`)
それにしてもコレ一体どんだけ資源入るんだろうな
腕力+1とか知力+1とか、ステータス補正がついてるのは兵士も強くなる
高レベルになればなるほどコレらの修正が重要になってくるよ
大兵営って正直いらないですか?
戦争になったら兵の生産が最優先になる
でも戦争中に増兵なんかやってられない
転送門なんていつ作れるようになるんですか
副城いくつ目くらい?
んなもんプレイスタイル次第だ
質問というか確認
診療所Lv20だと、9%/hの回復
→11時間ほどで瀕死から全快
10時間ほどで虚弱から全快
英雄復活時間はLv12で約8時間半
Lv13以降は書いて無いけど、Lv11→12で124%になってるから
予想で、Lv13は約10時間半
ということは、診療所のLvにもよるけど
英雄がLv12まではデスルーラ。
Lv13以降は診療所がベター
で合ってるかな?
>>938 A君とB君はやんちゃだったために二人してボロボロになりました
突然C君が急患で運び込まれました。
全員でどれだけの時間が必要でしょう?
もう少し突っ込めば帰還時間もあるから状況次第じゃね?
ダイヤ1個で復活時間半減という手もある
ダイヤ5個でパラメ初期化して体力振りで全快
ダイヤ1〜3個で各種回復薬
市場で金貨でポーション購入も可能
時間かダイヤか金貨か好きなの使うといいよ
ランキング上位者ほど、狩時間を減らしたくないはず
時間が余ったら1時間でも2時間でも
体力装備もたせて診療所行きだろ
死なす時間がもったいない
戦争でもない限り虚弱にならなきゃいいんだから
いくらか回復させればレベルアップなんてこともあるしな
お休み酒場は不人気?
虚弱だけは避けたいんだから、3時間ほど突っ込めば虚弱じゃなくなる。
死ねば、10時間何も出来ない。
レベル10越えたら5kぐらいはした金だからポーション買いあさるのもあり。
ギルメンに攻められて再起不能なんですが、どうリアクションすればいいですか(^q^)?
>>947 増援を間違えてタブクリックせずに出兵しちゃったんだな
ぜひとも「もう、このあわてんぼさん♪」って言ってやってくれ
>>947 しばらくログインしてなかったらクリアしてると見なされても仕方がない
肉入りなのに攻められたらギルマスに抗議
副城を交換するのはどうやるんでしょうか
お互いがお互いの城を攻めるしかないんでしょうか
全滅した城に援軍が大量に来て敵対ギルドが攻めてきます
どういうことでしょうかp(^-^)q?
質問です。
例えばダークナイトをエルフ城へ援軍に行った場合、ダークナイトのレベルは1で計算されるのですか?
世界最速で握手をする男がお前に惚れた
>>950 その通り。事前に通告して資源などを退避させるのが一般的だねぇ
>>954 いや、違うぞ。援軍の場合は滞在先の城の施設に影響されたはず
ってことで
>>952 援軍送った先の施設な。
例えば自分の城の鍛冶屋がLV20でも滞在先の鍛冶屋がLV1(もしくは建ててない)
だったりするとガクッと攻撃力さがるぜ
956 :
954:2009/07/06(月) 22:06:40 ID:icR1UmtN
マジで!? すまんかった
攻撃力5800程度の英雄+天使を消すには
どれくらいのエリート守衛とノールを雇えばいいのでしょうか。
計算しろ、自分で考えろ。
それが嫌ならあきらめろ。
諦められないなら全財産つぎこめ。
>>958 面倒なので城主を襲うことにします、ありがとうございました。
>>958 そのレスと君の過去レスを見るに、君はこのスレに居なくていいと思うw
質問という体での「計算するのめんどくせえからお前ら計算しろ」って書き込み多いですね。
それとも、ドラクルに関する全ての事象を知っているドラクル神みたいな人がスレにいるとでも思っているんでしょうか。
馬鹿だから何も考えてないだけか。
>>959 16万の兵力*援軍3で迎え撃つことにするよ。かかって来なさい!w
資源略奪量は人口比でもあるからできたてほやほやの城を上げる場合資源退避する必要はない
>>951 つまり君のお城がギルド同士の戦場となる訳だな・・・
ゲームクリアおめ!^o^
ラキシスのブログにもあったけど
ユニコーン増殖でいいんかいな
自分のプレイスタイルと状況次第だろ
宝の地図っての初めて手に入れたんだけどこれって地図に書かれてる
座標に行くだけでよいの・・?
いまいち使い方が良く分からないです。
そだなー3種類手に入ったから新しく部隊作ろうと思ったんだが
天使で狩り狩りしときますかね
>>967 英雄に地図持たせてから座標クリックで探索だった
>>967 英雄に地図持たせて、その地点へ向けて宝探しだったか発掘だったか、そんな選択を選ぶ
その地点が空き地なら戦闘は起こらないけど、誰かの城があると戦闘が起こるらしい
自己解決。wikiに書いてあった・・・
行かせる英雄のLVによって手に入るアイテム変わるのかな?それとも運?
LV低い英雄しかいないからLVによるなら売ったほうが良いのだろうか?
>>971 自分の場合はLv1英雄が白い箱を拾ってきた それしか知らない
なんかアイテム欄でアイテムクリックしても
宝の地図を使用しますか?ダイアログがでるけどこれ押したらどうなんだろ
怖くてキャンセルする俺が居る・・
腕力タイプの英雄に知力型の兵士をつけてもよいのでしょうか?
>>973 その座標をMAPで確かめてからのがいいよ
誰かの城建ってたらいきなり攻撃ランプすることになっちゃうかもしれないし
探索自体は普通の出兵と変わらない
OK押してもその地点まで英雄を出兵してくれるだけだよ
ひでおが云々の質問している奴の城を見てクリアしたくなった。
1マス隣に風車、1マス隣、斜めに悪魔城、斜め右にしうげんち。
・・・・・・飴にやられろ
副城の交換は、お互いが予備の心臓をもってないといけないんでしょうか?
それとも城が奪われたらその分の心臓は戻ってくる?
>>978 繁栄度的にAが2個、Bは1個(使う心臓は2個)用意できればOK
A・Bが立てる(A心臓1、B心臓1)、AがBの城を占領(A心臓2)、
BがAの城を奪う(Bは奪われた分の心臓を改めて買って心臓2)、で成立
使った心臓は戻ってこないので再購入が必要、おk?
ガイドにあるユニットの画像って
英雄の画像としてつかっていいんですか?
>>980 明示されていないので、運営に聞かないと判らない
基本的に許可なく使うのは著作権でアウト、常識
戦争仕掛けられて英雄が死亡した場合、
英雄の装備やイベントリのアイテムって収奪されるのですか?
本人乙…と
うめ
他人の副城奪う場合、
攻撃で忠誠度0にして
その後奪うみたいな内容のコマンドで出兵で合ってますか
心臓はいらないですよね?
占領するのにも心臓は必要です
心臓を持った状態だと占領と言うコマンドが使えるのでソレを使うと
戦闘後に忠誠度の確認と、忠誠度が0の場合はその城を占領します
そうだったんですか〜
忠誠度がいつも分からないなら
攻撃回数や時間の回復は最低でも計算しないといけませんね〜
じゃ、ちょっくら1人クリアさせてきます
ありがとうございました
自力で建てるにしろ占領するにしろ、副城を増やす行為には心臓が必要
そんな知識もない奴が
誰かをクリアさせれるのか
993 :
905:2009/07/07(火) 09:50:40 ID:oevHr9KX
>>975 さんくす。早速探索してみた。
結果は・・・・・
宝地図での探索結果、宝物「白銀の宝箱」を発見しました。
たかだか城から7マス離れた空き地にこんなもん埋まってたとわw
ちなみに英雄LVは6でした。
売るか空けるか悩みどころ・・・空けて売った方が高い・・・かな?
俺も昨日LV3英雄に地図もって探索させたら、純金拾ってきたよ。
レベルはあんま関係ないみたいだな
すまん誰か>985の回答を頼む・・・
どこかの城に単騎で突っ込んで死んで来いよハゲ
>>995 奪われる事はない。奪われてたら俺今頃涙目w
>>997 サンクス。
宝物庫の説明が奪われるのを前提に書いてあるから心配になってた。
最近野良狙いが襲ってくるし(;´Д`)
副城は宝物庫の中身ごと持っていかれるけどな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。