【2次βテスト】ブラウザ三国志 part17

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■公式
http://sangoku.bg-time.jp/
オープンβテスト開催中 三国志のキャラクターの村ゲー
国産なのが強み。やる気はあってバージョンアップは頻繁。

ブラウザ三国志wiki
ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/

質問はwiki読んでから、答えは必ずある!

次スレ>>930建ててください
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:06:21 ID:7Qrtz0pT
>>1
SMKを落札する権利をやろう
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:09:59 ID:lYerKVbP
>>1
検索してからスレ立てしろボケ


重複誘導

【2次βテスト】ブラウザ三国志 part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1245662703/


このスレは18として再利用されます
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:10:11 ID:7Q/n5sbu
2getできず3get
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:50:58 ID:MxIhy70j
1乙
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:12:54 ID:/qmXb8N8
■公式
http://sangoku.bg-time.jp/
オープンβテスト開催中 三国志のキャラクターの村ゲー
国産なのが強み。やる気はあってバージョンアップは頻繁。

ブラウザ三国志wiki
ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/

質問スレ
ブラウザ三国志 質問スレpart1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1245932179/
晒しスレ
【ヲチ】ブラウザ三国志ヲチ part1【晒し】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1245933037/

前スレ
【2次βテスト】ブラウザ三国志 part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1245662703/

次スレは>>950
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:35:16 ID:i4nvhhIx
今、おぬしが受けられるクエストは無いようじゃのぅ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:49:47 ID:GaU1RRMd
再利用乙
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:30:38 ID:FsHgNSR9
(´∀`∩)↑age↑
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:55:34 ID:6Yra9TLe
つぎはここ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:57:43 ID:Ci08TCq5
沙摩柯殺す
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:58:00 ID:qnrNA4/T
>>11
隣接しました
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:02:20 ID:aKE2IHCM
馬謖でた〜
…沙摩柯のほうが使えるか
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:04:34 ID:RmPMwe1g
しゃまか狙いなのに張飛が出たくやしい
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:05:14 ID:/xlbwvDQ
>11を牛輔さまは見ています
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:06:33 ID:RmPMwe1g
篭城準備時間かかりすぎワロタ死ねクソ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:06:52 ID:oxjg6xG5
もう3日後にはまた拠点増えるのか
城の近くに拠点構えるときって砦にする必要ないかな?
まだ城の兵士上限まで達してないし
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:11:04 ID:b2cNE8Mr
曹昂5枚目ワロタ
攻撃も防御もスキルも中途半端だから使えん・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:15:44 ID:oxjg6xG5
曹昂は1.5では防御優秀だろ
使えないでも2.0より1.5の方がまし
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:29:22 ID:ylbCs63n
ここ最近の戦跡

朱霊→郭→韓当→韓当→朱霊→朱霊→郭→廖化→韓当

しねおwwwwwww
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:34:41 ID:ab6CVzNs
郭はもらっていく
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:39:16 ID:mjDmlBU6
やっぱ従属システム糞だわ('A`)

無血開城した城を元同盟の奴に落としてもらえばはい元通り♪
従属させた側が防ぐにはいつ来るかも分からない城に援軍(笑)を置いて防ぐくらい
ほんとゴミシステム
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:39:24 ID:HyyPVl2g
孔融デター
伐採の伊籍、石切のカンタク、製鉄の孔融で1つの村に1人文官設置できるようになったか…
後は食料…
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:40:02 ID:jrQe8RHj
朱霊はいいだろ
剣兵作り放題じゃないか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:46:13 ID:aKE2IHCM
馬謖に食料つけようとして張魯が消えたぁぁぁぁぁはははは
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:48:59 ID:Ci08TCq5
>>22
俺もそれ発覚してからは従属させてもテンプレ書簡送らないで全シカトすることにしてるわ
根本から疑問を感じるのでそろそろ中規模農耕同盟と刺し違えて終わりにする
テスト期間だから仕方ないが従属関連は本当に糞すぎる
27名無しさん@お腹いっぱい:2009/06/26(金) 23:53:16 ID:QV/2/tEH
従属相手の資源を1〜5%程度もらえるならちとは面白くなるかも
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:53:32 ID:i4nvhhIx
>>22
そんな事はゲーム開始直後に気付け遅せーよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:54:09 ID:KoIZlZaI
従属関連は全くシステムが練られてないよな
ヘルプも記載なしばっかり
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:55:21 ID:/lMiTLy4
クローズのときから同盟システムはおかしいて言われてるし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:56:52 ID:fZessbGI
そもそもプレイしてる人のほとんどが農耕民だと思われるこの日本で戦争に負けたら即同盟変更ってのが無理あるよね
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:57:06 ID:iLHta5M4
アイデア送ってみればいいじゃん
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:59:16 ID:KoIZlZaI
日本人は対人をあんまり好まないから
対NPCに力を入れたって某海外製RTS製作者も言ってた品
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:00:39 ID:iLHta5M4
賊狩りBP獲得は討伐ポイント200か300でいいなぁ。で、獲得BPをちょっと増やしてバランスとる。

でないと完全に張り付き有利だし、やり出すと時間がいくらあっても足らない。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:09:24 ID:QR8ozeEh
おい、ちょっと聞いてくれ。
オレの城から2マスのところに他のやつの領地があったんだ。
で、2マスってことはよ、1マス取られたらもう城までこられるじゃん。
だから落としたんだよ。
書簡は送ったんだがな。
そしたら相手が怒ってよ。
もう昨日の2時からずっとやりあってんだ。
多分相手も眠いだろう。
オレも眠い。
もうやめ時だろうか。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:10:16 ID:uJ5pDvS3
お雨ら従属が糞だと思うなら改善案出しておくれよ
そのためのテストだろ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:12:27 ID:1j51TmRJ
本拠地から2マス領地で囲いたいけどうまくいかないもんだな
不可侵同盟が阻止してきやがる
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:15:17 ID:u4hWThDo
資源10〜20%徴収
一週間の保護期間
カード一枚ランダムで没収
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:16:50 ID:FhMOc3CJ
>>35
隣の城の奴と3マスしか空いてないから2マスづつ分け合うの無理だ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:16:55 ID:zSqyLjVC
従属がクソというより前線にいる場合本拠地を防衛するのが難しすぎるというか
30人単位の同盟が本気出して連携すれば相手が5時間ぐらい不在だったら余裕で落とせちゃうっていう
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:17:56 ID:UoK/yQxs
>>37
書簡送って仲良くやれよ
中3マスならしょうがない
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:19:29 ID:FhMOc3CJ
なにげに三国志NETってバランスのいいゲームだな。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:21:01 ID:H6VyZQZc
今の従属させる利点と難点でさえ、従属された人はクリアするから
従属相手から摂取するような仕組みはないほうがいいと思う。
あっても、クリアされたら結局もらえる資源はなくなるわけだしね。

自分の案では、従属させた数だけ従属ポイント的なものが増えて、
それが増えれば自分の生産にボーナス加算される。
そして、そのポイントは従属先にも割る振ることができるようにする。
従属させてもこっちに協力してくれないと意味ないので、
協力してくれる従属には報酬をあたえるような仕組みがいいと思う。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:22:32 ID:MqZ4CpyY
従属されたらクリアする連中っているのか?
従属嫌なら離反して僻地行けばいいんだから
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:23:57 ID:H6VyZQZc
>>43
前にも誰かが言ってたけど、俺が落とした従属先も100%クリアするか、
人口増加がとまり放置城とかしてる。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:24:26 ID:1qeAkzGV
チュートも無しでまた0から農耕とか最高にマゾ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:25:11 ID:MqZ4CpyY
離反したら名声半分で僻地に飛ばされるくらいでいいかもな
俺も離反して僻地でやってるけど名声0はめんどいわ
待つのが
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:25:57 ID:sLFp2UWE
商人がカード売りにくるとかしてくれ
UCくれ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:27:05 ID:MqZ4CpyY
あとトレードするときはTP何%かなくなるようにしないと
新規が死ぬ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:27:22 ID:TxcHa2nu
☆7初めて落としたけど意外と大したことなかったな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:27:29 ID:zSqyLjVC
ペナルティーはあってもいいから従属させられた状態から反乱起こせれば面白いと思うんだ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:27:37 ID:tij09PRf
>>47
そうすると僻地の新参が涙目
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:29:02 ID:MqZ4CpyY
>>52
うーん、そういやそうか
離反組はカード持ってるだけマシだしな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:29:45 ID:CPA9kV2h
離反してやりなおすなら
新規でやる方がずっと楽
チュート分資源くれなきゃやってられん
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:31:25 ID:QR8ozeEh
>>39
それおまえの話か?
そりゃたいへんだな。
仲良くしろよな。
オレの場合は間に6マスあるんだよ。
ねむい
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:31:52 ID:WL4EPgn7
せめて名声2くれりゃすぐ離反できるんだが
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:32:14 ID:MqZ4CpyY
>>54
離反組は資源多めで始まるってのもありかもしれん
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:35:15 ID:21ARvwHP
SMK童貞をようやく脱出。。。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:35:32 ID:sFFahsDR
>>50
報告書晒してくだしあ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:36:52 ID:SWdSDSYj
お前らの要望って弱者救済案ばかりだなw
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:38:49 ID:JAsVVKCk
そろそろ飽きてきた
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:39:46 ID:sFFahsDR
弱者救済ってか、せっかく攻め落としてもクリアされたら落とす意味なくなるし、
従属になったら辞めるって人が少なくなるような仕組みはあったほうが面白いと思う
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:40:45 ID:GAuU0iQr
従属から何か取れるようにすると複垢してる奴が得するだけだぞ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:46:28 ID:dwPHWQcT
同盟戦争が楽しいぞーw

ただし規模が同じくらいのところするのがねw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:46:40 ID:FhMOc3CJ
>>63
それも確か
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:46:56 ID:MqZ4CpyY
そもそも従属されたらやめるって連中が
なぜやめるのかを運営が理解しない限りこのままだろうなw
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:47:06 ID:SWdSDSYj
今はβで鯖1つだからNPCの周囲から漏れた多数のプレイヤーが僻地に散ってる状態だが、
鯖分散、農耕民族クリアすれば200x200マスくらいで盛り上がるんじゃね?
従属から離反ってのはただ単に、農耕やってた奴が他人の下につきたくねーよって目的のない我侭だろ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:47:46 ID:Ik1QvBR4
初めての城攻めが無事完了したぜ
相手の城を攻め落とすのは面白いな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:47:54 ID:dklVAgO/
すべては運営の複垢対策にかかってる
やる気ださなきゃポシャるだけ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:48:52 ID:TxcHa2nu
>>59
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org174104.jpg

偵察単騎突入したときは槍兵が189いたから弓多目にしたんだけど
50も減ってたのはかなり運が良かったのかもね〜。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:51:34 ID:fFyx1n5O
クリアする時は無双乱舞の拠点攻撃して「おまえら皆殺しだ!」と書簡送って玉砕すると楽しく終われるかも。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:58:30 ID:sFFahsDR
>>70
thx
意外といけそうな気がしてきた
あと、どうやって偵察したの?空き地だと偵察できないんだけど。。。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:00:05 ID:MqZ4CpyY
単騎偵察って書いてるじゃん
武将一人で突っ込ませたんだろ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:05:48 ID:dwPHWQcT
これ正式でも3ヶ月でリセットなら、
オイラはその最初の3ヶ月でクリアだな〜。
また一から3ヶ月分やるには気力続かなそうw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:05:57 ID:pxX1mIvu
なんで従属相手がクリアや離反する事を嫌がるの?
周りがすっきりしていいじゃない。
今後はどんどん名声はあるけど取る土地が無いって状況になっていくのに・・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:11:45 ID:sFFahsDR
>>73
なるほど
俺アホス
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:13:38 ID:TxcHa2nu
張允「|ω・`)来ちゃった・・・」
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:14:12 ID:tWAhoQLV
今6連続で26%の200bp成功してるんだがバグか?
確立的にトンデモだと思うんだが…
0.03%って…
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:15:03 ID:SWdSDSYj
>>75 同盟国や従属国の隣接地に領地を繋げていくんだがw
もしかして単独で大陸横断しようとか考えてた?w
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:16:54 ID:H6VyZQZc
>>78
大丈夫、その変わり俺が4連続以上失敗してる。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:17:46 ID:Gu+wSkpx
>>78

大丈夫

明日から不幸になるよ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:18:58 ID:MqZ4CpyY
>>78
SMK
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:19:43 ID:TxcHa2nu
>>78
サイコロ6個一気に転がすわけじゃないから
事象を倍倍するとおかしくなっちゃうんじゃないか?w

確率はあくまで確率さ。明日事故らないといいね!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:27:48 ID:FhMOc3CJ
サイコロを1個づつ転がそうがまとめて転がそうが
全て同じ目が出る率は数字上は同じじゃないの?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:30:43 ID:1Xg2IIuq
サイコロを6個同時に投げて全部1がでる確率と
一個のサイコロを6回投げて全部1がでる確率は一緒

(1/6)^6 ≒ 0.00021%

>>78が正解w
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:33:26 ID:LXR0LJZm
小学校かねここは
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:33:26 ID:CXr+spN0
最近、一日1回しか狩りしなくなったから、セカンドアタッカーのLv12カクシを
2500TPで売りに出したんだが、入札入るもんなんだなw
今後は新しい持ち主のとこで頑張って欲しいぜ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:35:37 ID:FhMOc3CJ
カクシは戦争で活躍しそうだからなぁ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:40:51 ID:ZVTQxKYD
カクシ3枚落として合成したら全部失敗に終わった
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:42:36 ID:CdNTVfvF
24時以降に市場出品したら翌日の10時になる系?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:47:40 ID:tWAhoQLV
なる系
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:51:47 ID:dpIEMbtO
まじちょーやばくない
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:53:44 ID:sRqXO/UW
23:59に出品したら10時間1分後になる系?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:56:36 ID:pxX1mIvu
>>79
もうちょっと周りを見回してから発言しろよ
もしかしてさっそく離反して過疎地に飛んでるのか?
戦争跡地とか見たこと無いのか?
今後どんなに戦争を繰り返しても、例え外側に逃げていくように陣を広げていっても
クリアや放置城が多くないと名声なんて消費出来ない。馬鹿でもわかるだろうが。
味方や自分の従属の名声も無尽蔵に増えていくし、
戦争中に相手の領地を押さえたまま従属させるのは至難の業。
もうちょっと頭捻れば簡単に分かるだろうが。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:58:54 ID:sFFahsDR
かんたくあたったー

まぁ良いほうだと思うが、微妙だな。。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:01:14 ID:1qeAkzGV
今俺の持つ唯一の文官を微妙とかぬかす声が聞こえた気がする
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:01:39 ID:FhMOc3CJ
クリアや放置されることを前提とした(状況によってクリアや放置したくなる)ゲームシステムって
ゲームでもなければブラウザサイトとしてもひどいもんだな。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:05:34 ID:LSrdx/EW
村ゲーなら普通だが
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:07:10 ID:eTIToVcu
伊籍x3、かんたくを伊籍につけた・・・成功です
あと間違って、黄祖に周ユ(初期)つけた・・・消えた・・・寝ぼけてます・・・巻き戻ってくれ(´Д⊂ヽ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:11:14 ID:GAuU0iQr
昔あったガンダムのGNOだっけ?あれも数ヶ月サイクルでリセットかかって階級は引継ぐシステムだったと思うけど
そこそこ続いてたよね
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:11:18 ID:zSqyLjVC
クリアさせられてもどうせすぐ新鯖くるからな
鯖間超えての引継ぎは出来るようにするんだろか
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:18:22 ID:dklVAgO/
>>95
カンサク実装されてんのか!
と思って期待した俺ガイル
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:24:44 ID:dwPHWQcT
七人のボスの座標教えてkださい!
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:25:54 ID:21ARvwHP
(-43,-58)
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:27:18 ID:1qeAkzGV
一人目はソーモンの町にいる
ソウルスティールの見切りを持ってないと即死する
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:27:22 ID:T6nUZyRw
誰の座標だよ(笑)
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:32:09 ID:dwPHWQcT
>>104
それ雪崩さんとこのボスですよ!

>>106
曹操(0,0)とかの〜。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:32:45 ID:CXr+spN0
武将Lv別のHP自然回復量がまとまってるサイトってどこかにあったっけか?
Lv17になると、ファイルに戻しても1回復するのに30分くらい掛かってる気がするんだがw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:36:02 ID:A0Higb2u
>>107
(18,323)
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:37:09 ID:uJ5pDvS3
HPの自然回復力はレベル10以降は変わんないだろ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:37:19 ID:V6aYlad8
(0,0)勘兵衛
(66,66)七郎次
(66,-66)平八
(-66,-66)五郎兵衛
(132,0)勝四郎
(0,176)菊千代
(0,-176)九蔵
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:45:27 ID:dwPHWQcT
>>109>>111
偵察して来るよ!
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:47:22 ID:CXr+spN0
>>110
ああ、そうなのかー
サンクス
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:51:21 ID:dwPHWQcT
>>109
チンポさんまた一からやるん〜

>>111
大ボスの周りってめちゃ資源豊富じゃん
ずるいよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 04:09:50 ID:hcJRhHvg
ソウルネームトリオが一人減ってた
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 07:59:55 ID:w0jvJTuj
張魯キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

久しぶりにまともなのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 08:13:07 ID:AkMR9+I4
張魯でない人いるんだな
うちは4匹飼ってる
3匹目以降はいらなかったんだが…
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 08:16:17 ID:FwG6Lw1r
売りに出すか合成だな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 08:21:35 ID:UoK/yQxs
SMK左右の眉の太さが全然ちげぇwwwwwwww
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 08:25:03 ID:jpLfGYOA
次のうpで荊州四英傑実装されたらどうなっちゃうんだろう
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 08:38:13 ID:UTyvASJF
ついでに曹丕とか孫策とか劉禅も実装して欲しいわ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:04:54 ID:4DIGSxow
おっさん武将より小喬か大喬が欲しい
HP回復スキル持ちで
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:07:38 ID:FwG6Lw1r
コスト0.5~1.0ぐらいの武将のような働きはできない各兵科長カスカードがほしいでござる
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:08:38 ID:BobKfgn9
>>122
そんなことしたら劉備の存在価値が
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:25:12 ID:uJ5pDvS3
武将カードの補正もう少しだけ付けて武将無しでも出兵できるようにしてほしいな
賊から資源奪う場合は武将付けないとだめとかでいいから

遠くにいる同盟員助けたいけど攻撃出すにも武将付じゃないとだめとかさ片道10時間以上拘束されてきついわ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:31:05 ID:Gu+wSkpx
剣兵たくさん援軍出して援軍先で飯を食べるんですね

わかります
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:32:42 ID:bSFEXhWU
>>125
そんな事実装したら・・・
同盟戦争になったら、全領土に剣兵1の攻撃が昼夜問わず飛んでくるぞ。
そして大量のフェイクの中に何個かの本気攻撃があって終わる。

他のブラゲと同じように寝れないゲームになるなw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:34:22 ID:BobKfgn9
やたー村奪い取ったよー
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:35:17 ID:ROXP83qf
>128

オマエか!
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:52:36 ID:41irtuxw
>>125
その同盟員から☆1もらって砦建てる
終わったら壊せるし
砦建てるの嫌だと思ったら素直に増援だけしとけばいいかと
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:55:31 ID:BobKfgn9
>>129
時給2000超えておいしいです

戦争して思ったけど、兵士の所属変更を可能にするとか、
装備の強化を全拠点で有効にするとかしたら
もっと戦争が活発になって面白くなると思うんだ。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:00:30 ID:sbYuYTs7
携帯でログインできたー!と思ったらJAVAがダメで書簡と報告しか見られない。

最近の携帯なら行けそうやね。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:06:28 ID:Lerlv0UN
ちょwww
BP稼ぎ用にUC朱治にC朱治合成してたら
3つ目覚えやがったorz

つ弓兵訓練Lv1
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:09:45 ID:cWjm5WQY
うおー

何も競り落とせねえええええええええ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:10:50 ID:0Mqdq1de
NPC砦って占領した人いるんですかね?
NPCは兵士すぐに復活しそうなんですが、
そうなると第二陣に衝者持っていっても元通りで迎撃されそうな気が。
NPC砦について詳細あれば教えて下さいな。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:15:08 ID:dsVr0/DP
攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 1896 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 1896 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:夏侯惇[戦闘不能] レベルアップ:13→15 
獲得経験値:1566(同盟ボーナス:45)
防御者 北東砦58の北東砦58
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
死傷 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
情報 参戦した武将:?

無理
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:17:30 ID:yGPlOCfr
砦の座標教えて^^
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:26:02 ID:sFFahsDR
探してみた

北東砦58
(172,66)
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:27:16 ID:VXE6PC80
余ったカードを錬金する→この孫翊2枚どうしよか
                      ↑いまここ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:28:44 ID:64V5MB/z
★1で騎兵2500とかなんだから★3とか無謀過ぎるだろw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:31:09 ID:DHDdbM1k
>>139
二身合体
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:32:41 ID:/ll2as37
SMKじゃなかったから・・・
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:47:14 ID:NYWvJP1z
SMKだったらの計算
15×1896×12%=3412UPか(計算これで合ってるの?)

スキル増やしてないdより断然優秀だな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:53:22 ID:/ll2as37
蘇飛が300で落とせないとか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:59:05 ID:TfVDUJez
出品したカードが落札されました

武将名:曹操 カード番号:2008
落札額:8244TP

カードの情報
LV0 スコア0
攻撃300 知力15 速度13
防御力 歩370 槍170 馬295 弓500
スキル 英雄LV2

7777で出した曹操売れてたw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:00:27 ID:CdNTVfvF
曹操そんなもんなのか
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:04:00 ID:pxX1mIvu
曹操思ったより安いな。これなら無理すれば落とせそうだ。
もっと複垢さん達が万単位でやりあってると思ってたよ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:05:44 ID:vN6ECHF9
村を領地に戻したことある人いるかな?

聞きたいんだが、戻すのに何時間かかるんだろ。
あと、戻してる途中でキャンセルってできる?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:06:12 ID:pxX1mIvu
8時間
出来る
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:10:30 ID:qoao3Bv0
スキルがあれじゃ曹操いらん
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:11:16 ID:ORau+Irb
結論つまんね。クリアします。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:12:31 ID:vN6ECHF9
>>149
は、はちじかん…だと…
3時間くらいで出来ると思っていた。ちょっと戦略がズレるな…

教えてくれてありがとう、たすかった
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:49:41 ID:0/1swSn0
昨日曹操を引いて腰抜かしてアヘアヘしたんだが、
こいつ万能過ぎて、どう育てればいいのか分からないな。
スキルを最大限生かすなら移動だろうし、でも攻撃力も捨てがたいし、
知力15で内政させるなら防御上げとくと鉄壁だし。

今LV7だけど、まだ一度もステ振ってないw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:51:21 ID:SWdSDSYj
NPC砦って占領したらどうなるんだろうな〜
領地にできるなら平地のみ?平地のみなら鉄鉱山がないので施設の建設できず畑のみ
本拠地と同じ配置ならいいけど。
もしくは従属と同じ扱いでNPC落としたどー!ってシンボルにしかならないのか。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:57:17 ID:sFFahsDR
おめでとうございます!
カードNo.1028 簡雍 が
当たりました!

悪くわないが、、、あんましだな。
とりあえず売るか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:59:37 ID:bSFEXhWU
>>154
かなりいい砦になると思うけど・・・
本拠地より空き地が多いから宿舎大量に置けて兵士量産出来るし、畑も大量に置けるから食糧生産も問題無し。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:00:59 ID:jpLfGYOA
SMKに200突っ込んでも取れなかった
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:01:32 ID:0tmH2gMU
しゃまか様はそんな安い男じゃないからね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:03:01 ID:SWdSDSYj
>>156 平地のみなら施設の前提条件になる製鉄所が作れないから畑のみになるよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:03:36 ID:64V5MB/z
>>153
俺なら売って孫権あたり買う
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:05:44 ID:vN6ECHF9
>>155
てめー1.5最高知力の簡雍さんディスってんのか
3人内政官つけて2-2-1.5-1.5-1.5-1.5の6枚構成が出来るのは有用だと思うなあ

スキあらばトレードで狙ってるんだけど落ちねぇ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:06:47 ID:0tmH2gMU
製鉄所て何の条件だっけ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:08:47 ID:sFFahsDR
>>161
簡雍2枚目だし、内政官は割と充実してるからな
アタッカーがいないんだお><
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:09:03 ID:bSFEXhWU
>>159
wikiには宿舎の前提は練兵場Lv1で、練兵場の前提は倉庫で、倉庫は前提無しになってるんだが・・・
wikiが間違ってるのか?

村のほうは空き地が無くて前提を見れないから確かめられないけど。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:11:13 ID:SWdSDSYj
製鉄所というか、伐採所Lv1が建てれないと畑以外のすべての施設の条件が満たせない。
ん〜NPC城も落したら従属と同じ扱いになりそうだし砦は領地にできるのかのぉ〜
まぁ畑のみでも砦が安全な場所であれば他拠点の畑をすべて削って他施設置けるから効果抜群だが。
従属のみなら大量の兵を注ぎ込むのも無駄だな〜と・・・。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:14:10 ID:SWdSDSYj
あ〜すまん!いけたなw
畑Lv1⇒石切り場Lv1⇒製鉄所Lv1⇒倉庫Lv1⇒練兵所Lv1⇒宿舎
だったわw
ん〜いい土地だなw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:15:31 ID:0tmH2gMU
なにかいろいろ勘違いしてる気がするけど空き地ないから確かめようもないしそういうことでいいや
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:15:49 ID:SWdSDSYj
あっ!やっぱ駄目だわwwww
資源の横にしか資源採取施設は建てれないわなwwwww
すまん!
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:22:03 ID:Lerlv0UN
倉庫の前提条件は無い
後はわかるな?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:23:52 ID:SWdSDSYj
倉庫の前提条件は製鉄所Lv1だと思うが
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:24:54 ID:sFFahsDR
公式にもwikiにも書いてないけど、資源施設無いと立てられないよ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:26:35 ID:/ll2as37
取り合えず落せばすべて分かるだろ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:29:10 ID:SWdSDSYj
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:30:35 ID:sFFahsDR
ありゃ。書いてなかったと思ったんだが、加筆されたんかなぁ・・・
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:31:10 ID:0tmH2gMU
wikiが間違ってんのかばかにしてごめんね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:32:03 ID:SWdSDSYj
いや、ゲームスタート時の何も施設無い状態で「条件を満たしてない施設」を開くと分かる。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:35:26 ID:SWdSDSYj
俺用メモで整理してないけど
http://uproda.2ch-library.com/lib142955.xls.shtml
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:37:27 ID:sFFahsDR
張允に2,222で入札有りとか副垢乙だな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:38:58 ID:KM3JgiRH
上級兵作り始めたら本拠地の兵上限の前に麦足りなくなると思う
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:39:33 ID:SWdSDSYj
複垢取引は「希望落札TP1」だと他のカードと区別しにくくなるから希望落札の数字がパスワードのように「2159」なんかになってるのが臭いね。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:40:52 ID:0obW9OT0
なんで複垢を放置するのかが分からんな
データ引き継ぐ気ないのか
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:41:24 ID:SWdSDSYj
ん?ということは、怪しい希望TPと同じ数値で出品すればゴミカードが高値で売れる可能性もあるのか?w
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:41:50 ID:dwPHWQcT
複垢は通報っしょぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

つか、周りに脅威がなくなると、濃厚ばっかで飽きてきたお
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:42:20 ID:MzG+v/zT
>>182
お前賢いな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:42:56 ID:dwPHWQcT
>>182
本日の天才くん!!!
オイラもそれやろう!!!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:43:06 ID:0obW9OT0
>>182
竜村と違って即並ぶっぽいしどうだろうね
ポイント一緒ならいけるかもしれんが
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:44:01 ID:O8ZjtTz5
スコアとレベルはどうやっていじるのかね?
値段同じにしてもねぇ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:45:00 ID:SWdSDSYj
>>186 そか・・・並び順で分かるわな・・
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:46:30 ID:SWdSDSYj
>>188 いやソートされてるみたいだな。もう少し推敲してレスするわw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:48:18 ID:NYWvJP1z
>>182
そうならないように経験値をいくらか稼がすとか、同じのがあれば別カード出すとかできるだろうから
よっぽど馬鹿じゃないと引っかからないと思う

複垢やってる時点で馬鹿だとは思うけど
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:48:36 ID:n6NfbNsg
>>182
DCではそれを「ナンバーズ」と呼んでるな
たま〜に当たるとうれしい
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:48:56 ID:SWdSDSYj
なるほど・・・orz
193名無しさん@お腹いっぱい:2009/06/27(土) 13:00:11 ID:khQO+BXY
>>173
それは本城の建設条件
実際作るときに確かめるといいですが、村や砦の倉庫は前提条件なしだったはず
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:00:57 ID:HLrrGhYQ
内政させてる武将も防衛のときは占領にいれていいの?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:09:19 ID:0/1swSn0
つか、複垢の受け渡しで、TP回収のためのカス武将高額出品なら、
出品した直後に入札してるだろ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:13:42 ID:CbdBglKB
そいつ次第じゃね?
どっちにしてもカスでメイン垢儲けさせようとしてる所に問題点があるんじゃないのか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:16:22 ID:0obW9OT0
運営が動かなきゃどうにもならんな
ここにいる人全員でメール送れば動くかね
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:19:57 ID:64V5MB/z
Lv5〜6のスキルLvアップに6連続で失敗した・・・
スコア9000程度じゃ厳しいか、気休めでいいから確率表示して欲しい
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:30:30 ID:u4hWThDo
この質問は初かもしれんからこっちに書いてみる

もしかして同盟の盟主って同盟員を解任できないの?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:32:15 ID:u4hWThDo
と思ったがすぐ前に質問スレで追放ホニャララってあった スマソ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:40:16 ID:acTJWJfv
複垢で稼いだTPでカード買って合成しまくってるんですね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:58:07 ID:qyCml+EA
城に衝車を仮に50台作って置いてあるとして
敵が城に攻撃してきた場合、置いてある衝車はどうなの?
壊されたら悲惨なんだが
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:58:44 ID:TxcHa2nu
馬謖のステフリみんなどーしてる?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:02:58 ID:O8ZjtTz5
>>202
質問スレ
ブラウザ三国志 質問スレpart1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1245932179/
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:10:10 ID:dwPHWQcT
孫呉が負けたぁ〜
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:18:11 ID:gowjs7y/
統計の総合ランク最後の方サブだらけでワロタ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:20:42 ID:GAuU0iQr
従属って足枷にしかならんと思う
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:24:55 ID:LXR0LJZm
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:27:43 ID:OP23/LUF
ひどすぎわらた
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:28:23 ID:SKfoiDAo
>>206
これはひどいw
南東で統一してあるのね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:29:43 ID:CO8a7mOZ
>>208
酷すぎワロタ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:31:12 ID:LXR0LJZm
まあ擁護するわけじゃないがお前らも複垢の手口をあまりここで書くべきじゃないと思うぜ
自分の頭じゃ考えられない子に手口を教えて助長してるようなもんだ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:36:27 ID:TxcHa2nu
本拠地はコスト10だけど
砦や村はコスト5…とはいわないけど3~4くらいでコスト持っててもいいよな。

じゃないと、内政4人とかセットしたら賊討伐いけないし・・・
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:38:10 ID:pxX1mIvu
内政外せばいいと思うよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:38:56 ID:LXR0LJZm
内政セットしなきゃいい
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:42:03 ID:S7B4R44o
>>208
9252 じゅんいく 8 1 0 0 個人掲示板
9253 じゅんいくぅ 8 1 0 0 個人掲示板
9254 じゅんいくに 8 1 0 0 個人掲示板
9255 じゅんい 8 1 0 0 個人掲示板
9256 じゅんにゃく 8 1 0 0 個人掲示板
9257 じゅんりゅん 8 1 0 0 個人掲示板
9258 じゅんいくゆう 8 1 0 0 個人掲示板
9259 じゅんいくたん 8 1 0 0 個人掲示板
9260 じゅんたん

じゅん お茶を入れて頂戴
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:44:02 ID:l4/XekGW
  /'           !   ━━┓┃┃
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ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
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   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三  
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
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/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:50:53 ID:k3J0cE1e
い・・・いくぅ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:52:02 ID:BX6jdYq0
運営は完璧になめられてるな

テスト中に毅然とした態度とっておかないと
正式サービスはひどいことになるぞー
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:01:14 ID:VXE6PC80
おめでとうございます!
カードNo.1026 沙摩柯 が
当たりました!

!!!!!
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:04:10 ID:l4/XekGW
>>220
SMK!!
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:06:37 ID:V/iYxwPP
>>219
そうなったとき困るのは運営
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:21:02 ID:LSrdx/EW
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/06/25(木) 20:50:55 ID:0DrA6JCt
俺が昨日作った複垢
ttp://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=10699
露骨なのにBANなし
β期間中はBANないと見た
今のうちに正式に引き継ぐためのカード溜めとけ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:21:33 ID:qG5Djn+J
沙摩柯童貞だけど別にくやしくなんかないんだからね!
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:40:00 ID:zVsqYGc+
防御力の説明で、

剣兵防御力 防御(出兵された)時に相手部隊に含まれた剣兵、斥候、衝車、投石機に与えるダメージです。

とあるんだが、これって日本語おかしくないか?
防御力じゃなくて、防御時攻撃力と言うべきだろ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:41:32 ID:CdNTVfvF
相手の城落としたら従属させるだけじゃなくて焼き払うとかの選択肢欲しいわ
こっちの領地にちょっかい出してくるやつら落としてたらある意味邪魔になった
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:47:32 ID:SWdSDSYj
複垢の利点を広めて運営が対処せざるをえなくなるか、放置して見捨てられるか。
どっちかでいい。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:49:11 ID:0obW9OT0
複垢は皆で使えば怖くない
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:01:50 ID:orH3xo6X
複垢同盟なくなってる
BANされたのか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:03:08 ID:z7gXyY6x
領地がなくなってきてそろそろ戦争だって時に飽きてきて1日ログインしてなかった
もういいかな・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:03:41 ID:uJ5pDvS3
>>225 その値から導き出させる数値で死者数決めてるのだし防御力に変わりない
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:17:35 ID:IL3JxrKV
この仕様だと戦争も天下統一もなんかなーパッとしない
三ヶ月なんだから、もっと劇的に状況変わって欲しい そしたら盛り上がらない?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:20:28 ID:FCS4CA6W
国民感情とか治水度つくって
毎日24時に例の奴みたく「反乱がおきましたぞ」「川があふれましたぞ」ってやってくれ
偵察でそれもわかるから、反乱で兵が減って徴兵できなくなってる日に総攻撃とか
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:24:03 ID:sbYuYTs7
>>232
三国志NET系オススメ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:26:23 ID:u4hWThDo
複垢容認の雪崩が同盟ランク一位か・・
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:26:23 ID:sbYuYTs7
誰かも言ったけど迎撃力という言葉がしっくり来る
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:28:09 ID:acTJWJfv
三国志NETなんて古臭いゲームやってるやついるんだ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:30:09 ID:IL3JxrKV
マップ攻撃欲しい、大火計とか ブラゲーに望みすぎかw

>>234 ちょっとググってくるわ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:31:34 ID:0J1N1I9B
>>237
ちゃんと改造されてるところは面白いぞ
デフォのままのはさすがにやる気しないが
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:31:35 ID:LXR0LJZm
基本的には好戦的な同盟のようです(笑)

不可侵同盟(笑)
本多家 無双乱舞 亀 侵略 ヒロ 志在千里 NAD うまか

まじかっけえ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:38:35 ID:l4/XekGW
方角間戦争するんだよ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:38:51 ID:O8ZjtTz5
まともに戦争する気のあるところって孫なんちゃらってとこだけかな
よく同盟員が食われたりすることあるけど兵士の数が酷すぎて今まで何やってたのって思っちゃう
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:02:13 ID:HLrrGhYQ
盟主が平和ボケしてると大変だろうな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:04:11 ID:CdNTVfvF
とらびあんだかなんだかは相手の城に攻撃したら資源奪えたのに
これもこうしてほしい
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:27:58 ID:SWdSDSYj
盟主だが、ログイン数少なすぎて個人で戦ってるのと変わらんw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:30:33 ID:l4/XekGW
ログインの表示もアバウトだなアレ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:36:19 ID:dp+Dejsy
今、10人ぐらいの同盟運営してるんだけど、
他の同盟に加入って送ったらどうなるのかな?

共闘関係って形なら是非送りたいんだけど
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:40:20 ID:LXR0LJZm
マルチなうえに10以内のログも読まないとかマジかっけえ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:40:39 ID:21ARvwHP
>>244
資源奪えるよりも従属させたら、生産量の何パーセントかが入ってくるほうがいい。
そのほうが三国志っぽい気がする。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:46:05 ID:eS9LOtoN
なんかBP狙いで賊退治面倒になってきた…

ブショーダスなかなか引けないから全然行動できないぞ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:05:08 ID:LXR0LJZm
孫翊5枚目だと・・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:08:21 ID:0J1N1I9B
>>247
全員その同盟に加入になる
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:14:22 ID:6ak2SoMg
複垢怪しい奴(ランキング最終ページ付近含め)、
とりあえず通報しときました。

運営きっちりと仕事しろや〜
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:15:10 ID:cqH4DNV2
従属させられた方にもなんかメリットないと
絶対クリアするけどな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:19:20 ID:O8ZjtTz5
内容
※必須
※全角1000文字まで
最近になってサーバーからの応答速度が目に見えて遅くなっております。
ゲーム内のタブを切り替える際遅延は2秒程度でしょうか。
運営さんの方でもゲームに繋いで何度か切り替えして頂ければわかると思います。
改善の程をよろしくお願い致します。

くだらないメール何度か送ってるけど返信が来たためしがないんだが
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:20:09 ID:6ak2SoMg
従属させたら、生産量の何%か入ってくる。
従属させられたら、領地プレゼント(名声5くらい?)

で、どうだい??
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:21:51 ID:O8ZjtTz5
邪魔になるから斬り首って選択肢もあるといいね
斬られたら強制的にどっかに飛んで最初から
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:23:08 ID:LXR0LJZm
>>255

公式ガイドとヘルプで違う事書いてる所あるから直せゴルァって
だいぶ前に送ったけどメール返信も無いし修正もされてないわ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:26:32 ID:MSgL4hRw
>>257
それは鬼すぎるw
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:29:19 ID:6ak2SoMg
>>257
自害もありって事で切腹という選択も。
同じくどっかに飛んで最初から。

これがホンマの人生やり直し^^
261133:2009/06/27(土) 18:31:34 ID:XvVrNxPB
スキル習得合成 合成結果:
朱治Lv9は弓兵訓練LV1を習得しました!
朱治Lv0は消滅しました。

書簡見て現実と受け止めた
確率0.6引かないで良いから…BP200くれよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:34:32 ID:sFFahsDR
おめでとうございます!
カードNo.1020 馬岱 が
当たりました!

・⌒ヾ(*´_`)ポイ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:55:11 ID:Rv15i2le
中規模の同盟に入っていて戦力もある程度揃った
周りも中規模・大規模の同盟が増えてきたが・・・

なんか、エネルギーを注いでまで他と戦うモチベーションが見当たらない
序盤の簡単に城が落とせた時ならまだしも、もうお互いに守りもある程度固めてるし、
団体戦するのも億劫な感じだし

最近、そんな感じだわ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:58:38 ID:vN6ECHF9
複垢うぜーなあ…
複垢やってるっぽい同盟と戦争になったんだけど
その途端、うちの近所でもないところにいる君主が新規で参入してきて
非常にスパイっぽいんだが…
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:00:01 ID:acTJWJfv
入れなきゃいいじゃん
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:12:10 ID:IGgaueNj
いきおい落ちたなー
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:12:14 ID:NYWvJP1z
>>264
晒しちゃえよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:14:43 ID:vN6ECHF9
>>265>>267
盟主じゃないからなんとも。
まああからさまに情報が漏れるようなら考えてみる
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:15:01 ID:uJ5pDvS3
>>263 最近相手の防衛が増えてきて楽しさ感じてるの俺だけか?
無抵抗で城落とせちゃうと作業感がぬぐえないが抵抗してくれると楽しくてしょうがない

その分兵作らなくちゃいけないから未だに各資源収入が3500くらいしかないけどな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:19:08 ID:qBI7rzyp
そういえばこのゲームって山とか川とかそういう地形が全然無いね
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:22:28 ID:VXE6PC80
ttp://loda.jp/burage/?id=478.jpg
山も川もあるじゃない
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:26:03 ID:Pp2jxY5e
>>271
山はそこじゃなくて、壁の外でいいじゃんwww
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:26:04 ID:owJqy4Z6
>>271
山と山の間に、木が三本。

ということで「森」もある。












274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:28:05 ID:g1flujpf
>>271
こーいうかんじに育成すればいいのか
よし、マネしよう
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:29:54 ID:VXE6PC80
>>274
水車工場は建てるなよ!絶対だぞ!後悔してるからな!
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:30:07 ID:LXR0LJZm
まて、これは孔明の罠だ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:32:06 ID:vJjEaPjS
そんなこと言って恩恵を得られないようにするなんて酷い
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:33:11 ID:t55X0GR6
>>275
Lvあげろよw
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:37:10 ID:drM/Dg0O
水車も工場も建てるならLvMAXまで上げるべきだな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:46:27 ID:KQktiguq
領地ってレベルアップする意味ある?
そりゃしないよりした方がいいだろうけど名声消費してまでする意味あるのかなって話で
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:48:38 ID:alOk54o5
とれそうな領土がなくて名声が余ってたらするもんじゃないの
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:49:16 ID:O8ZjtTz5
場所にによって☆1、2個取るより資源が+になるならレベル上げはありだけど
最近は本拠地固めるのに必死で数十の+はどうでもいいかなって感じだな
283280:2009/06/27(土) 19:51:38 ID:Dmg2ltZd
レスありがとう
やっぱこのままだとあんまレベルアップさせる気になれないんだよなぁ
レベルダウンとかないだろうし
名声取り戻すには破棄するしかないんだよね確か
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:57:46 ID:PEL8o1PC
☆1つとかなら確かに上げる気はしないが
☆7とか8なら上げるだけの価値はあるな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:59:08 ID:XvVrNxPB
☆3以上の畑4とか石10ならレベルアップの価値あるんじゃない?

あとは防衛ボーナス目当てっていうのも後半はありなのかもね
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:00:53 ID:64V5MB/z
領地Lv5になると防御ボーナス100%だから
後々城周りはあげていくことになりそうだな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:05:58 ID:Qg/Lk8Qu
あー確かにそのクラスならありなのか
うちの領地は周囲に☆3が2個あるだけなんだ(´・ω・`)
生まれた時から終わってるパターンかもしれない
288280:2009/06/27(土) 20:06:50 ID:Qg/Lk8Qu
あれ
回線の調子が悪い
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:21:04 ID:UB6E5/G6
同盟にリンチされてるぼすけて
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:22:09 ID:rKJhfFX1
やべぇwwwwwwww
戦争さえも飽きてきたwwwwwwww
飽きた人叩いてすんませんでしたwwwwwwww

メリットないから疲れるだけになってきたお・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:30:50 ID:FhMOc3CJ
仲間が領地を取られた報復の連続で同盟員の目がキラキラしだしている。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:39:57 ID:0YHB7n9i
>>287
同盟員の領地利用して遠くに砦作ってそっから☆高いの狙えばよくね?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:55:45 ID:acTJWJfv
城の周りの領地を取る→放置→取る→放置→
ってやれば無敵じゃね?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:56:53 ID:acTJWJfv
放置じゃないや放棄ね
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:00:02 ID:LXR0LJZm
頑張って24時間繰り返してくれ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:00:08 ID:hDR5NH2s
村や砦って潰せた?
他の場所に作り直ればよかったと後悔し始めたぜ…
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:01:30 ID:sFFahsDR
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:02:44 ID:41irtuxw
俺は☆が多い領地ほしいから戦争してるけど
メリットないっていってる奴は何で戦争してるの?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:03:07 ID:0obW9OT0
そこに敵がいるからさ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:04:18 ID:KM3JgiRH
戦争とかうらやましいわまじで
同盟にも入れず農耕する日々はもう秋田
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:06:35 ID:hDR5NH2s
>>297
どこかの画面で見た気がするんだけど
どこからそれを実際に行えるのか手順が見つからなくて困ってるんだ

具体的には既に設置されている村を作り直したいんだけどどこの画面に破棄?するようなのがあったかなーって
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:10:10 ID:pxX1mIvu
村、又は砦の真ん中の施設をクリック
破棄をキャンセルする時もそこから。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:22:20 ID:U0ipxBRV
NPCもどんどん勢力拡大していったら面白いと思うんだけどなぁ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:28:14 ID:FhMOc3CJ
近所の奴はたまったもんじゃないな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:31:05 ID:owJqy4Z6
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1065223.jpg

そんなことよりこれ見てくれよ。
しゃまか道程喪失。。。うれしすぐる
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:34:20 ID:l4/XekGW
シャマカは被ってやっと一人前ですよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:37:15 ID:uJ5pDvS3
真症沙摩柯
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:41:23 ID:owJqy4Z6
さっそく☆5の場所に一人で旅に行かせた。

男ってのはこういう時に強くなるもんだ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:42:05 ID:LawImEaY
恐らく1人も倒せなくて経験値全然入りません
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:42:58 ID:vRNGemJ/
稀に賊が攻めてくるとか、村や砦で反乱が起きましたとか、
何かイベントがほしいなー
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:46:15 ID:pxX1mIvu
いなごにより畑のレベルが30%下がりました
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:47:32 ID:LXR0LJZm
起きたら起きたで「うぜえwww」って流れになるのは確定的に明らか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:48:55 ID:FhMOc3CJ
オルドしたい
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:49:57 ID:Lerlv0UN
なんで対人こんだけ重視してるゲームでNPCにランダムイベントとか期待するんだ?

自分が賊になって他人領地を略奪すればいいんじゃね?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:50:36 ID:n6NfbNsg
拠点の人口によって、襲撃してくるNPC賊の兵数が変わったりすると公平でいいよな
なまじ農耕しかしてないやつも嫌でも「兵力維持」を念頭に置かないといけなくなって
ぬるい思考も多少減るかもだ

まぁ、毎日不定期だと厳しそうだから、月に1,2度イベント的にやってくれるといいと思う
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:02:53 ID:hDR5NH2s
>>302
ありがとう見つかったよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:04:57 ID:MYICVZzg
おまいの座標くれたら月に1−2度イベント的に行ってやんよ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:05:04 ID:CO8a7mOZ
「うまか」ってのはVIPギルドなのか
ここも複垢が居るみたいだな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:07:49 ID:rD+0i7dR
しゃまかで剣兵レベルアップを極めてる人はいないのか?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:12:11 ID:/fIdeRvt
隣に盟主じゃない敵同盟の人がいるんだが
この人の城を落としたら、その人だけこっちの同盟員になるのか?
砦を3マス先に立てられて怖いんだよなぁ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:12:13 ID:7MhCGxbx
>>318
うんこうまか太郎=ブラゲスレ(VIP)のマスコット
名前が似るのも仕方がない 後はわかるな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:12:40 ID:GZNC3/U8
剣兵10まで上げたらNPC下級兵相手なら問題なさそうだな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:14:08 ID:5A1hhCM/
そろそろ各方角の有力同盟リストみたいの誰か作れよ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:19:01 ID:/fIdeRvt
と思ったら敵襲きた
俺オワタ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:20:23 ID:41irtuxw
>>318
VIPは複垢当たり前
DCじゃVIPのランク1位が複垢ばれて、スレで叩かれて脱退さしたら
VIPギルドでは脱退さした奴が叩かれた
但しすぐ飽きる連中だから引退で寄付も多い
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:22:24 ID:0obW9OT0
vipなんて課金はじまれば消えるだろ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:24:18 ID:0bxDlbM1
ドラクルのvipギルドも副垢やってたしな
まあ、あと半月もすれば飽きて放置するだろうから無視してればいいと思うよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:24:27 ID:VKsusq/o
これインターフェイス糞すぎだろ
連絡も地図みるのも面倒だ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:28:38 ID:69sGMqXk
デッキ開くのも面倒です
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:29:23 ID:0bxDlbM1
絵なしの簡易版を作ってくれ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:29:40 ID:alOk54o5
ああ、息をするのも面倒だ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:30:24 ID:5A1hhCM/
デッキはクソすぎるな 100枚とかになったらどこに何あるかわからなくなるだろ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:30:39 ID:FhMOc3CJ
β版だから製作に希望出すといいと思うよ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:30:48 ID:pxX1mIvu
>>323 南西の有力同盟

[シラサギ亭]
志鷺辰駆(ソウルネーム)が率いる南西の同盟。
同盟員のシラサギとシロウサギは自身公認の複垢。(現在シラサギは(’-’*)同盟の従属になり離脱)
姓名判断に従い好運な画数「志鷺辰駆」を9年前から名乗るも
「総運59× 弱気な性格で困難にぶつかると逃げてしまう。運なくすべてが裏目に出る。」と散々。
盟主、盟主補佐が志鷺辰駆(ソウルネーム)の本垢、複垢に設定して全ての権利を独占しているが、
志鷺辰駆(ソウルネーム)がログインしていない時は一切の同盟活動が取れない。
この事が裏目に出なければいいのだが・・・
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:31:33 ID:FhMOc3CJ
簡易版ができたらうれしい反面、携帯からも見られて複垢がさらに増える事にもなるなぁ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:34:29 ID:H0jigUEg
盟主大全みたいなのが出来たら面白そうだな
能力と列伝とイメージ画像つきで
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:36:21 ID:LSrdx/EW
きもちわるいです
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:53:02 ID:HOp1TQj3
表示部分をjQueryでやれば携帯は排除できる
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:57:26 ID:ELRPo4yu
伐採、石切、製鉄文官が揃って残りは食料だけだと思ったら
張魯キター
でも置く村もコスト枠も無い…
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:00:18 ID:0bxDlbM1
スキル持ち文官は合成要員なのかなと思えてきた
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:01:51 ID:TxcHa2nu
生産スキル使うより知力14以上のやつを
内政に常時やっといたほうがいいんじゃねーの?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:09:53 ID:FhMOc3CJ
>>340
ひとりかふたりで4つ持ってるほうが使い勝手が良いね。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:12:34 ID:acTJWJfv
スキル切れたら代えればいいだけ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:38:24 ID:i/eSiFH0
>>341
生産スキルは4種のうちどれかが残り少ない時のブーストに使える
例えば石が少ない時は石切とかね
基礎生産量が増えれば増えるほど効果がアホみたいに増えるよ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:45:47 ID:t+lf4Uzb
あれ?今見たら孫呉が従属になってるんだが負けたのか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:50:58 ID:Lerlv0UN
え?
南東有力ギルドって書こうとしたばかりなのにww

まじ?
盟主周辺ガチガチだった気がするが…同盟員の砦4つくらいあったのに…
見た目だけだったのか?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:52:21 ID:GAuU0iQr
もう一日数回クリックするだけでおなかいっぱいなのに
まだ戦争やるほどアグレッシブな奴がいるんだな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:53:23 ID:BX6jdYq0
諸行無常だな
コメで従属させた相手を煽ってた頃もあったのに・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:54:09 ID:LawImEaY
完全に同盟ゲーだな
今3国の同盟と俺1人で戦争してるけど次から次に沸いてきて無理
ニートタイムか真夜中に夜襲をかけて敵同盟国全部落とさないとムリ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:55:31 ID:u4hWThDo
>>349
無理に決まってるだろ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:55:49 ID:acTJWJfv
そりゃ一人でどうこうするゲームじゃないだろ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:56:58 ID:rD+0i7dR
クローズの時は廃INして武将あげてればそこそこ無双できたけどな。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:57:19 ID:GAuU0iQr
従属させられたら親同盟の盟主の近くに砦でも建てたらいいよ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:57:56 ID:drM/Dg0O
そろそろ日付変更で鯖が重くなるかな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:58:39 ID:41irtuxw
元孫呉の盟主がおわたまたを讃える会にいるな
んで世界のナベツネは従属のまま
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:00:02 ID:ELRPo4yu
同盟員見捨てて親同盟に乗り換えたのか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:00:14 ID:azPLuMCA
雪崩もオワタ讃の爪を煎じて飲ましてやりたい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:00:17 ID:lXRt5F2u
おわたまたのコメントなんとかならないのか
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:00:28 ID:JSkCBPMv
>>345-346
どうやら天使が無双乱舞やら讃える会やらを巻き込んで孫呉落としたっぽいよ
(’-’*)もいつの間にか独立同盟に戻ってるし、上位同盟の動きが激しすぎてよくわからん
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:00:27 ID:sFFahsDR
攻めてる方向におわたまに入ってるやついるからちょっと怖いなー
そいつは雑魚だが、バックが怖くて攻められない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:00:37 ID:GhPT9Qlo
>>346
所属していたけどこんな書簡が


戦争が泥沼化し、発展に支障が生じているうえに、おわたまたの要請で無双乱舞も介入してきている為降伏する事となりました。

今後は一時おわたまたに従属し、向こうの同盟Lvが上がり次第順次合流していく形となります。ですので、寄付は完全に停止いたします。

掲示板でも書きましたが、同盟単位で他同盟を攻めようとしている時に、また別の同盟、しかも大きい所に喧嘩売るなんて何を考えているのかと(´・ω・`)

それとシーさんも同盟単位で乱戦にもつれ込んでる時に私闘を優先しない。

上記二つが守られなければ、同盟は簡単に崩壊します。とりあえずいい経験になったのではないでしょうか?

最後に従属する前に脱退したい方は脱退申請を出しておいてください。まあとりあえず従属は一時的なもので、すぐに合流していく形にはなりますが。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:01:18 ID:GAuU0iQr
盟主が複垢やってるくらいだから
なんともならんだろ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:01:28 ID:qWZkRzXQ
>>349
個人で戦うなら盟主を奇襲するしかない
数時間で決めないと時間が経てば経つほど無理ゲーになる
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:03:00 ID:+mGPyw+/
北東は、農民が片っ端から食われてるし戦国時代だな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:03:12 ID:vscoS3jD
同盟2〜3人で攻めるといくら領地の壁があっても時間稼ぎにすらならないのはどうにかならないんだろうか
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:04:04 ID:azPLuMCA
もうね、北東・南東・南西・北西の4国の戦いにすれば良いでござる
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:04:10 ID:YWQXllmX
一方南西は大同盟同士が手を取り合って弱小をいじめているのであった
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:06:24 ID:JSkCBPMv
>>361
つまり、戦争スキーな連中で集まってたのはいいけど、一部が好き勝手やりすぎたわけだな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:07:07 ID:UkZfozMj
一人で大同盟を落とすくらいは簡単なこと
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:07:54 ID:YWQXllmX
もうちょっと長持ちして南西に介入してきてくれればよかったのに
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:09:25 ID:+mGPyw+/
?スキ?LOVE?おわたまたを讃える会?LOVE?スキ?

('A`)
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:09:25 ID:ygioEPrT
>>361
個人的にシーさんが気になるじゃねぇか
寄付0な上に足並み乱すシーさんがw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:17:27 ID:JSkCBPMv
好き放題やりたいなら、他の奴の同盟なんか入らなければいいのにな
同盟からしてみたら、迷惑以外の何者でもないだろ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:18:02 ID:6sD1ZmMH
つまり大きい同盟ほど外からではなく中から崩せ、ということですね
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:18:48 ID:zmpisljE
過去に在籍してた同盟の履歴とか欲しいな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:19:47 ID:pDFs+tdb
従属同盟がどこかに戦争しかけたら、
ふっかけられた方の矛先はどこに向かうもんなんだろ?
仕掛けてきた奴なのか、仕掛けてきた従属同盟なのか、
親同盟なのか。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:20:55 ID:ijNy0l5M
あれ?盟主って同盟員追放出来たよね?どっかで読んだ記憶があるんだが・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:21:23 ID:YjVq1YiQ
R張?出したから入札よろしく^^v
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:21:54 ID:YWQXllmX
>>376
攻撃して得する方に向かうんじゃね
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:24:49 ID:XqElu4yx
つまり従属になったら、親同盟が口頭で不可侵結んでるところに攻めればいいんですね。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:24:55 ID:JSkCBPMv
こうしてみると従属同盟は親同盟にしてみたら「居ても邪魔」「居なくなっても面倒」というまさに鬼子状態なのか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:27:16 ID:4T+BEI40
シーさんのコメから自己中の臭いがぷんぷんしますw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:27:23 ID:I8Sm9kcJ
親と従属で共通のコミュニケーションの場が無いんだよな
機能せんわこりゃ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:28:52 ID:jf4wNbgs
従属したら不可侵同盟とか大型同盟に突撃すればいいのか
かき乱して困らせたい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:29:17 ID:UkZfozMj
従属同盟はいらなくても追放も出来ない
従属同盟の領地も攻撃できない、まったく利用価値がない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:29:23 ID:azPLuMCA
つまり従属になったら、武将単騎で適当に突っ込ませばいいんですね
あとは5日に一回シャマカすればいいだけ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:31:48 ID:yXl1IE4u
え、なに、従属ってそんなにいいものだったの?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:32:17 ID:3zRtlh9Y
従属させられたら親同盟の盟主の近くに砦作って
親同盟の近くの同盟に喧嘩売れば面白いことになるだろ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:32:52 ID:dI2rQpws
なにこれ
倉庫は城村共通で
宿舎は別個なのかよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:37:19 ID:+mGPyw+/
倉庫が共通で無くなると遠くの領地に村や砦を作る時は、資材を持って行かないと作れないとかなるのかな・・・・・・
遠征する時も食料が必要とか資材を運ぶ為の兵隊や奴隷を別途用意しないとダメとか

これは、これで面白そうだなw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:38:19 ID:XqElu4yx
おめでとうございます!
カードNo.1026 沙摩柯 が
当たりました!


2枚目

・⌒ヾ(*´_`)ポイ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:38:58 ID:JSkCBPMv
>>389
物資関連は一元管理
兵士関連は拠点毎に管理
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:46:05 ID:ncHjbUvi
痛さに磨きがかかった
http://s1.3gokushi.jp/user/?user_id=1043
もうダメかもしれん
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:48:13 ID:37ORg931
>>389
そりゃおめー、物資は輸送してこれる。

お前この砦守れ、だけどお前の宿は遥か離れた本拠地の城な
って言われたら切れるだろ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:49:46 ID:O3n3PRTE
流石にそろそろ何をするゲームか分からなくなってきた…
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:51:04 ID:60Ua2Dvi
大規模戦争したいけど、弱い者いじめしかしてない自分とこの同盟orz
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:52:25 ID:azPLuMCA
↓N氏が書いた文面です
他同盟の傘下でゴマをすりながら生きていくのがお似合いだと思いますねwww
まさにその通り!(o^-')b☆ガンバ!ρ(-ω-、)ヾ(゜ω゜;)ヨチヨチ

どんぐりの背比べだなwwww
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:54:26 ID:69ria7g4
>>397
どっちもどっちにもほどがあるwwww
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:55:58 ID:SszlH0Wg
>>393
痛すぎワロタw
近くにいれば寝てる間に領地全部空き地に変えてやりたいw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:56:21 ID:IRaK+Drp
>>393
え?このゲームって相手攻める時はわざわざ宣戦布告しないといけないの?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:58:10 ID:j+6D9k+6
>>400
厨房が決めた俺ルールです
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:58:59 ID:I8Sm9kcJ
宣戦布告しないのは卑怯(キリッ
でも従属の立場で他同盟に親を売る行為は卑怯じゃない(キリッ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:59:00 ID:4T+BEI40
よっぽど自信なけりゃ自ら塩送らねえぞw
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:00:56 ID:ncHjbUvi
大きな力に媚を売り、嫌いな相手をやっつけてもらう。自分は何もしていないが負けた相手をあざ笑う。
まさにスネオニズム!
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:01:04 ID:gxCtg9+Z
三国志NETは奇襲したら騒がれるなww
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:01:17 ID:UbxpsJ5R
名声や評判を気にした英雄や武将もいたのだから、
宣戦布告というコマンドがあってもいいのかもね。
宣戦布告してから戦争を始めれば、名声+1とか。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:01:33 ID:69ria7g4
>>393
やり方は自由だけど寝てる間に盟主奇襲とかは相手も確実に納得しないので
盟主以外が抜けて新同盟作って報復されたりとかはよくある

従属システムがクソなのが問題だよなあ、かといって厳しくしても盟主が寝られなくなるだけだし
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:02:14 ID:69ria7g4
>>393じゃなくて>>400ね、ごめん
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:03:15 ID:JaBtzMEi
ほんと村ゲー全般に言えるが上位同盟が組んで野良潰ししかしないよな
課金始まったら分からんでもないがOβでこれか
Cβでもこんな展開だったん?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:04:00 ID:XqElu4yx
寝てる時間だからダメとかありえんだろ
人によってやってる時間違うわけだしさ

そんなルールあるならば、昼間やらずに夜中だけやってる人はなんもできなくなるし。
いない時間は確実に攻められないとかあると、放置垢に回り囲まれたら終るだろ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:04:26 ID:Q1s7oAgg
勝った方が偉い。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:05:22 ID:4T+BEI40
天使ってクローズのときも根回ししてラセン潰してたからあなどれんけどな。
痛さは抜きとして。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:06:12 ID:thDA+0Fy
普通にゲームルールの中で攻撃しただけなのに、卑劣な行為で攻撃されたとかプロフィールの中で書いちゃう方が汚いと思いますw
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:06:27 ID:Q1s7oAgg
三国志NETは宣戦布告が暗黙の了解になったけれど、一度開戦したら夜襲もアリだし
コマンドを何日も先までみっちり入力できるから、対応は可能。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:06:50 ID:gxCtg9+Z
盟主が盟主の肩書きにいなきゃいけないわけじゃないから
安全な場所に傀儡盟主を作るべきなんだと思うよ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:06:54 ID:qWZkRzXQ
自分がログインしてないと納得できないとか甘すぎるwww

従属同盟から同盟員は抜けることができるのか?
従属先の許可無しで?
それこそ修正が必要な気がするが
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:07:54 ID:I8Sm9kcJ
クローズの2日目くらいに天使(笑)から勧誘伝書来てたなぁ
例のごとくイタさ全開だったからスルーしたけど正解だった
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:08:00 ID:UkZfozMj
>>412
いや、天使は何もしてない…

ラキシスと子供みたいな書簡のやりとりをしてただけだ・・・
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:08:45 ID:wy+M1Feg
三国志NETの情報なんていらんから
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:08:46 ID:ijNy0l5M
>>393 ちびっこ天使だったよね同盟名?まさか・・・ちがうよね!?
センスないだけだよね?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:09:22 ID:I8Sm9kcJ
従属から脱退はできんよ
離反か親への編入しか選べない
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:11:38 ID:69ria7g4
>>416
もちろん寝てる間がダメと言ってるんじゃなくて
相手に負けを認めさせないとどろどろになるだけってことだよ
同盟員抜けの報復だってシステム上可能なことやってるだけだからなー
そういう意味では宣戦布告は解決手段になりうるかもね
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:11:55 ID:qWZkRzXQ
解ったぞ
今での痛い言動や行動
すべては一つの答えでハッキリとする





てんす(^p^)


こういう事か!!!!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:12:44 ID:jeW+fzHr
もう砦に兵置かず村にして村に兵置いてるとか
変な状況になってきたよ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:13:56 ID:vr3LM5r0
天使やべえって言うのだけはわかった
夜襲朝駆けとか基本だろ…
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:14:44 ID:Q1s7oAgg
離反は名声ゼロの再スタートだから、ほぼ死亡。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:17:03 ID:azPLuMCA
謀反の後は攻撃してきた奴等に単騎特攻しまくれるやん
陰湿だがなw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:19:00 ID:4T+BEI40
>>418
ラキシス→ラセン?
自分のとこの同盟にも一緒に戦ってくれって連絡きてたぞ。
ほとんど戦わなかったがw
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:19:05 ID:Q1s7oAgg
どこに飛ばされるかもわからんし。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:19:37 ID:ocockPUc
離反→単騎特攻→従属→離反→単騎特攻→従属→離反
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:20:39 ID:thDA+0Fy
まぁこういう痛い勘違いしてる奴が出てきてくれないといまいち盛り上がらないから今後も頑張って欲しい
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:21:00 ID:Q1s7oAgg
ノイズとして彷徨うのか。
飽きずにいつまでできるかな。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:21:30 ID:XqElu4yx
離反して辺地に飛ばされて、そこから単騎だと往復で何日拘束されるのだろうか。。。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:23:32 ID:UkZfozMj
ユウ様、前回は戦争中に自分だけ停戦するとかしてた気がする
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:25:39 ID:qWZkRzXQ
ログインしてない時間も加味して考えろよ

それで駄目なら負けだろ?
けど圧倒的にログインしてる方が有利
攻撃を受けた際の自動兵士作成やデッキ入れ替えを組めたら良いかもな

まぁシステムで宣戦布告を作るなら
宣戦布告→タイマー発動24時間後戦争状態突入みたいなのは熱いかもな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:25:55 ID:4T+BEI40
ああ・・・そういえばしてたわw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:28:28 ID:ncHjbUvi
ユウ様が停戦したいとおっしゃれば停戦しなければならないのです
停戦したいと言っているのに攻め込んでくるのは卑怯者のする事です
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:29:38 ID:4T+BEI40
>>435
技術力なさそうだからおそらく無理。
少なくともβをもう一度やり直さないといけないからできてもしない。
夜襲は続くよどこまでも。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:32:09 ID:ocockPUc
ユウ様プロフを考えて書いて欲しいですねと言っておきながら
自分もたいしてかわらないプロフを書いてるあたりさすがです

もっと泥沼化しろ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:33:30 ID:thDA+0Fy
こういう人材はあんまりイジめてクリアされてもつまらないからもうちょっと育てるべき
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:35:34 ID:azPLuMCA
>>433
そういう奴は従属=クリアだから
自分の気が向いた時にインして特攻させるだけだろjk
コス1,5*6でも時間差で来られたら嫌だろw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:35:47 ID:TgIHJuXy
★1の砦潰せねぇ〜〜〜〜イライラ
剣500騎2000で耐久500もあるくせに
兵士復活付きとかつらすぎる
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:38:50 ID:RS0m4vwh
砦ってやっぱ耐久も削らないといけないのか
きついな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:38:57 ID:4T+BEI40
内政犠牲にして宿舎大盛りの砦作らなきゃ無理だな。
兵士の均等損失のせいで衝車も2000くらい積まないと失敗しそうだな。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:46:35 ID:TgIHJuXy
>>444
宿舎大盛りにはしてるんだが米が足りねぇw

砦は資源ALL4〜5000くらいになって余裕ができてからのほうが無難だな
もちろん内政は完全放棄で
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:50:50 ID:4T+BEI40
☆1でこの兵力だからな。
上級兵といいそのへんは正式でやらせるつもりっぽいよな。
つうかそこまで兵力貯めたなら砦に使わずに大同盟落としたほうがいいんじゃねえのw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:53:34 ID:ncHjbUvi
>>446
おまえはどうやら禁断の言葉を発してしまったようだ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:54:22 ID:NX32UGSN
>>442
え、やっぱ即復活してるの?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:04:03 ID:Q1s7oAgg
やっぱカタパルトっすよ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:22:49 ID:iTKoR/2S
いつ離反してもいいようにチュートリアルをまったくせずに進めるとか〜
あ、離反して飛ばされた僻地でつえー出来ても仕方ないかww
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:53:15 ID:jeW+fzHr
水車生産量糞だろ何だこれ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:57:56 ID:R/0wIaD7
籾を脱穀したり、川から水を汲み上げたりするんだろな。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:33:59 ID:60Ua2Dvi
合成4連続外れ。合成の200BTゲットや、
出兵の100BT持って帰って来るなんて都市伝説でしょうorz
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:56:21 ID:/AlUuLRB
混ざりまくってるな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:58:02 ID:PJodH+AH
NPC砦兵士即復活なのか・・
6〜7000剣兵ためて近場の★2いこうと思ったけど
衝車揃えるのにかなり時間かかりそうだし諦めようかなぁ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 04:05:41 ID:NX32UGSN
NPC攻めるのも無駄。戦争も無駄。さて何するかな。
正式にスタートする時はどんなゲームになんのかね?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 04:35:52 ID:/AlUuLRB
ブショーダスを引くためだけにやっています
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 04:44:19 ID:bw9RngaF
俺的には戦争楽しめてるけどな
NPCも復活したほうがあっさり倒せなくていいじゃないか
同盟員と協力する価値もあるし

今はまだ開始1カ月で兵力無いだけだろあと1ヶ月後には2000位の兵なんてことなくなってるだろうし
復活無しなんかにしたらそれこそあと数週間で全砦攻略されて終わるぞ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 05:56:18 ID:NX32UGSN
即復活なのに協力も何も・・・
1人でNPC攻略しなきゃいけない仕様ってことでしょ?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 06:21:28 ID:xkUMOiQv
人口のふやしかたがわかんね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 06:22:20 ID:qKrtOoBG
即復活だと同盟での波状も自己波状もできないからな
せめて3分毎に兵100復活とかならまだやりようあるんだけどね
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 06:57:02 ID:U32K2uCa
>>460
内政(建物建てる、建物lv上げる)

次からはコッチ
ブラウザ三国志 質問スレpart1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1245932179/
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:12:17 ID:UguUSS90
複垢 でTP儲ける理由がわからないんだが..
誰か教えてくれないか..? 
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:13:53 ID:ygioEPrT
>>463
使い道か?メインに移せばそこで良カードを落札できるだろ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:15:03 ID:k/Do3gZc
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 14:31:12 ID:LXR0LJZm
まあ擁護するわけじゃないがお前らも複垢の手口をあまりここで書くべきじゃないと思うぜ
自分の頭じゃ考えられない子に手口を教えて助長してるようなもんだ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:19:28 ID:UguUSS90
サブで 良いカード 出たら メインに移すって事?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:21:44 ID:ygioEPrT
>>465
誰がBANされようが知ったこっちゃないし、運営は削除活動してなさそうだし
βの今、複垢対策に力が入れば後々良いと思うんだ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:26:01 ID:k/Do3gZc
認知された結果が市場で運営の中じゃ対策はもうそれで終わってるんじゃね
正式が開始されたとしてもそれ以上やるようには思えないんだよな
送ったお問い合わせ全て放置してるような感じだし
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:27:09 ID:xkUMOiQv
>>466
SMKを一万TPで買ってくれる人形が居たらうれしいだろ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:31:59 ID:ygioEPrT
>>468
あれが対策のつもりか…。
日本の運営だから期待はしていたんだけどな
 

471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:33:27 ID:C/+7/8yp
これカードの並び替えできないとページめくりがめんどくさ過ぎる。
とりあえず標準の並びを手に入れた順じゃなくて、討伐ゲージの
多い順にしてくれ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:38:35 ID:x73qEaj0
画像無しに切り替える様にできればいいんだけどね
せめて上部にページ移動つけるとか
それじゃ武将のお姿が見えません・・・なのか
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:41:43 ID:Qhf/6tXJ
ソート装置と、ページ送りボタンを画面上にも付けることを提案しといた
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:44:01 ID:xkUMOiQv
普通に考えて当然の仕様さえそろってないから
何を要望したらいいのかさえわかんねえ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:50:36 ID:fHz2LJjw
Y氏とN氏のプロフィールがいい感じだな。
毎日更新してくれ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 08:14:12 ID:qBJxW+Ki
頼むから以下のどれかに仕様変更してくれぇぇ・・・
今はまだいいが、拠点があと2つ程度増えた時を思うと恐ろしい

1.拠点ごとに別デッキ
2.内政官だけ別枠
3.拠点が増えるごとに最大コスト+3
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 08:14:32 ID:um68lYs7
NPC砦即復活って

せめて1日に1回復活ぐらいじゃないとおかしいだろ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 08:23:20 ID:xkUMOiQv
>476
センスなさ過ぎ
ポイント増えるにしても0.5でいい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 08:29:36 ID:qBJxW+Ki
>>478
>>460
>>474
お前には言われたかねーよww
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 08:37:47 ID:xkUMOiQv
それもだわ
煽られるのには慣れとけ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 08:41:44 ID:/tc7AATo
煽られるのには慣れとけ(キリッ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 08:48:34 ID:MXwdwd/U
カードコスト増加はいらないだろ。どうせ課金で来るだろうし
これ以上やれることを増やさないで欲しい
むしろ拠点作ったらカードコスト上限-0.5とかでいいよ
その代わりPC同士で奪い合えれば
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 09:16:46 ID:qKrtOoBG
煽った側に言われても、な

>>479
拠点ごと別デッキはコスト増えない限りはなくてもいいな
内政官だけ別枠は俺も要望だした(攻撃されても戦闘に参加しないが条件で)
拠点増えるごとにコスト3は大きすぎる
コストについてはまだ要望案練ってるが、増やすにしても拠点毎に+0.5やNPC砦落として+0.5(武将滞在砦は+1)とかかなぁ
内政別枠になればコストは増えなくてもいいと考えてる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 09:22:15 ID:qKrtOoBG
すまんよく読めてなかったww
俺は内政別枠が一番いいな
名声消費してコスト微増や内政枠追加とかでもいいかな・・・
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 09:22:37 ID:ncHjbUvi
俺は内政官増やして資源ブーストするか、内政官外して武将ブンブン回すか、それを選択するのも面白味だと思うけどな。
ちなみに資源施設整ってくると24時間建設回してても資源使いきれないぜ。
だから内政官は2人でいいかも。レベル上げて知力増やしてれば知13の奴も14までは簡単に上がるぜ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 09:24:58 ID:xkUMOiQv
村はALL資源地で内政おき
ほかは軍需施設でおk

訓練スキル?なにそれおいしいの
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 09:51:29 ID:bw9RngaF
NPC即復活おかしいって言ってる奴いるが後1カ月もすれば相手の兵の2000位大したダメージ無しに攻撃できるようになってるだろ
耐久の回復が1時間に1位しかないみたいだし同盟員で砦囲ってみんなでタコ殴りすればすぐ落ちるだろ
(0.0)の城なんかは鯖リセットの引きつきなんかも考えてのバランスだろうし
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 09:54:10 ID:um68lYs7
内政別枠って…
内政を生産重視にするか防御重視にするかとか選択があるのに…

防御重視してる俺をどうする気だ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:05:10 ID:um68lYs7
>>487
NPC即復活すると
>同盟員で砦囲ってみんなでタコ殴りすれば
これができないから不満なわけだが
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:09:16 ID:XqElu4yx
兵は復活しても、耐久の復活スピードが遅ければタコ殴りにすればすぐ落ちるだろ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:13:45 ID:MDuTmQ00
回復とかしなくてももう2〜3週間すれば余裕で落とせそうだけどな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:15:00 ID:ijNy0l5M
NPC即復活は釣りだろ みんな釣られすぎw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:17:49 ID:k/Do3gZc
斥候送った後にもう一度斥候送れば復活するかどうかは簡単に確かめられるね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:18:19 ID:yuhcc2yh
NPC砦は即復活しなよ
砦の兵力回復は3日で20%もないと思う
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:19:55 ID:JaBtzMEi
誰かと連続で攻めたのか 攻めた後斥候だしてたのか知らないが
本当に即復活してるのか?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:21:20 ID:XqElu4yx
TP帰ってきてた。。。
UC孫翊いくらで落とせるんだよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:43:43 ID:qRLLOVc+
カードの種類増えないのか?
Cは全部引いた気がするわw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:54:39 ID:tw5egdoa
複垢乙
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:04:27 ID:ijNy0l5M
デッキ何とかならんのかなー 5ページあると、訳分らん
せめて同じ武将は、揃う様にして欲しい
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:06:36 ID:VUPpFc/d
戦争めんどくせ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:21:40 ID:qKrtOoBG
今一度カード表示をトレードっぽくしてくれと要望だしてみた
今のデッキよりは全然見やすいからデッキ仕様に簡易化してくれれば・・・
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:33:37 ID:gCyjrRUJ
>>501
トレードも武将ごとにまとめて欲しいわ

今なんて張飛張飛張飛張飛張飛張飛張飛張飛張飛張飛張飛とかだし
張飛クリックしたら張飛の一覧が出るようにすればいいのにさ

ソート機能も攻撃や知力とかでもソートできるようにして欲しい
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:36:15 ID:GV69suXI
26.85% 攻:奇計百出 全ての兵士の攻撃力が3.35%、武将の攻撃力が3.35%上昇する 知力・コストにより変動

さすがしゃまかさん弱すぎですね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:39:56 ID:iX4Zsj6j
頭悪い奴は無理して変な策とか考えないで突撃してればええねんって孔明さんが言ってた
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:40:30 ID:ed8WYO59
このゲームって自分か同盟の領地隣接してないと敵の城攻撃できないっけ?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:41:32 ID:tw5egdoa
孔明ってスキルLv1じゃ微妙すぎてポイント振ってないわ
攻撃上げるべきか、知力上げるべきか・・・。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:42:29 ID:XqElu4yx
攻撃はできるけど質問ヌレ池
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:44:31 ID:JeIvZNjN
馬岱Lv11は剣兵の進撃LV1を習得しました!
馬岱Lv11のスコアが579増加しました!
沙摩柯Lv4は消滅しました。

ついに ねんがんの けんへいのしんげきをてにいれたぞ!

しゃまか様ごめんね
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:48:14 ID:XqElu4yx
馬岱って2.5の癖に攻撃も守備も悪いし
SYAMAKA様に騎兵の進撃つけたほうがいいだろ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:55:44 ID:eVA5VhlK
武将100枚近く手に入れる前に合成してる奴は、至近距離でのガチでの殴り合いに勝てないな。
武将全員病院送りにされたあと、悠々と衝車率いて進軍する牛輔様に蹂躙される運命さ!
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:57:09 ID:k/Do3gZc
攻撃上げてもそれ以上に使える武将なんていくらでもいるから俺なら知力上げる
独り言だが本拠地の畑潰すとかして宿舎の数を増やせ馬鹿今時兵2k常駐させてないとかないわ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:58:29 ID:ocockPUc
米は大事!
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:02:59 ID:q9PRU3Aw
>>511
攻撃しないと経験値もらえない現在の仕様だと少し攻撃上げるのもありだと思う

変だけど
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:04:46 ID:tw5egdoa
そういえばさ、例えば
守備:剣兵300
攻撃:槍100弓100騎100

守備:剣兵300
攻撃:槍300

攻撃側からしたらどっちが被害少ない?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:04:52 ID:ijNy0l5M
>>511 
まわり敵ばっかなの?
周りが同盟員で完全に囲まれてるからさー常駐させてないw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:06:10 ID:k/Do3gZc
レベル上げは剣兵連れて☆4〜6とかに突っ込ませればサクサク上がるようになるから
それ目当てで上げる必要はないよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:12:10 ID:MXyW3TdI
スキルレベルアップ合成 合成結果:
食糧知識LV1が食糧知識LV2にレベルアップ
張魯Lv0は消滅しました。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:13:29 ID:MXyW3TdI
2%あがるだけとかトレードに出したほうがましだったな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:14:31 ID:JmitcGrl
>>516
死ななくても剣兵大打撃受けないかそれ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:14:40 ID:dCh2pCg/
ちょうろさん可哀想
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:15:01 ID:aciJtRoB
別の内政スキル持ち文官と合成するか、
防衛・知力共に高い武将と合成するかのどちらかがよさそう
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:15:11 ID:ncHjbUvi
知識系スキルはアップ率が低すぎるから合成しないで交互に使った方が圧倒的に効率いいのに・・・・
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:20:27 ID:PJodH+AH
>>519
強化具合と距離にもよるけど☆6でも剣兵100前後で済むよ
☆4で30くらいだな
練兵Lv10で100体2時間ちょい、糧も2時間あれば6kこえるし
手当たり次第☆6突っ込ませなきゃ平気かと
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:24:42 ID:qKrtOoBG
>>502
欲しいカードは検索かけてるから困ってないが、新カード追加されたり色々見て回るときに確かに不便だな

>>514
基礎攻撃力が剣<<槍<弓<騎だから前者のはず
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:31:21 ID:ncHjbUvi
>>524
俺もそう思うけど、このゲームの死亡比率が結構不可解だから(全兵種均等に死ぬ傾向がある)
前者の場合、槍弓馬が全滅して剣がやたら生き残るとかあるかもしれんw
そうなると攻撃側の被害は前者の方が大きかったり
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:42:06 ID:iX4Zsj6j
大量の剣兵とちょっとの騎兵とかだと必ず騎兵全滅するよな…
盾になってくれる軽戦闘艦さんを見習えと
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:55:08 ID:qKrtOoBG
>>525-526
死亡比率はほぼ均一化されてるな
ただ攻撃が高いほうが死亡数自体を減らせてるから前者だと思ってる・・・
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:09:17 ID:ncHjbUvi
あー、俺勘違いしてた。
剣兵300は守備側か。剣兵300に別兵種ミックスして攻撃した時だと思ってたわ。

剣兵守備側で考えた場合だけど確かに馬の方が攻撃力高いけど槍と比べて10%程度。
コストで見ると馬は槍の1.5倍高い。
そう考えれば均等に死なれた際に兵の死亡数は後者に比べて多少少ないが資源的な被害は大きい。

兵の死亡数が少ないのは前者、コスト被害が少ないのは後者かな。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:12:47 ID:iX4Zsj6j
あー俺も勘違いしてた
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:14:06 ID:azPLuMCA
んじゃ俺も俺もー
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:16:18 ID:dYpJQ6DJ
それじゃあオレも…
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:18:59 ID:azPLuMCA
>>531
どうぞどうぞw
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:22:16 ID:wc/pxUH/
はポイントを200取得しました!
沙摩柯Lv0は消滅しました。

沙摩柯が使えるな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:26:31 ID:XqElu4yx
おめでとうございます!
カードNo.4017 牛輔 が
当たりました!

・⌒ヾ(*´_`)ポイ
535sage:2009/06/28(日) 13:28:32 ID:TUm/5rYB
じーちゃんから聞いた話なんだが、
ソウルネームを全部倒すと、何でも願いを叶えてくれる龍が出てくるらしいぞw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:31:54 ID:TUm/5rYB
アッー
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:32:45 ID:I8Sm9kcJ
ついに城中心11x11に赤マスが無くなった
本格的にクリアが近づいてる
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:39:26 ID:cbHXYrsi
落とした城の領地だけ狙って荒らすハイエナがいる
それとも従属が腹いせに手引きしてるのか
どちらにせよ次のターゲットに決定だなこれ(´・ω・`)
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:42:29 ID:XqElu4yx
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:47:29 ID:0ZV9HNjJ
>>393
俺ガンオタじゃないのに・・・


君の生まれの不幸を呪うがいい

とか思い浮かんだ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:13:58 ID:855fWuNj
自分の本拠地付近でしか生きられない奴って哀れ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:14:56 ID:O3SrNdvf
負けて従属同盟にさせられたので水滸伝のように逃亡生活の後、あらたな居城に
住むことになったが、
資源はともかく名声がきついね。

最初に3つぐらいくれよと言いたい。チュートリアルもねーし。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:25:40 ID:XqElu4yx
離反しなければいいじゃん
従属でも、城攻められるし、攻められる可能性は減るし、行動範囲広がるし
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:32:11 ID:MXwdwd/U
むしろ従属後の自由度が異常
親同盟の方から強制離反させられる位でちょうどいい気がする
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:33:16 ID:O3SrNdvf
>>543
アホだろおまえ。

離反した後の状況はやってみないと解らないからやってみたのもあるんだが、
それとコレとは話は別なのは解れ。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:36:55 ID:XqElu4yx
       ___   ━┓  ___    ━┓
      / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
     /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
   /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
   /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
 /´     ___/     \        /
 |        \          \     _ノ
 |        |          /´     `\
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:39:59 ID:uCQTBSIv
なんと殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:46:14 ID:cbHXYrsi
>>544
ペナルティのナイ今でさえ従属ていう響きだけで
放置orクリアする奴多いのにそんなコトしたら・・・
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:56:03 ID:MXwdwd/U
>>548
いや、離反後名声2で再スタートぐらいだったらやり直す気も起きるんじゃないかな
カード持ち越せるんだし。
外周に行くほど放置城が多いからやりやすいと思う。
新規との折り合いはつかないだろうけど、その新規も再スタートしやすいって条件になるしね。

負の連鎖に見えるけど、結局は椅子取りゲームなのだから負けたら排除されるべきじゃね?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:57:36 ID:60Ua2Dvi
簡雍キタぁああああああああああああああああああああああああああああああ


でも今更きてもいらんなぁ。畑を作りまくってしまったorz
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:02:49 ID:tw5egdoa
よしっ!引いてくるぜぃ!
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:13:43 ID:ncHjbUvi
結論:NPC砦の兵は一瞬で復活する事はない
(どのくらいのペースで増えるかはわからん)
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:14:26 ID:I8Sm9kcJ
SSもなしに
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:17:08 ID:/mnvTNzH
おまいら
かきん(華[音欠])がLvうpしたときって何にパラ割り振ってる?
どこに入れても全く伸びそうに見えないんだけど
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:19:51 ID:3zRtlh9Y
同盟システムとTPは変更するべきだが
同盟なんてクローズからほとんど変わってないからもうこのままなのかもしれんね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:21:52 ID:uCQTBSIv
>>554
LVなんてあげない方がいいぞ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:26:36 ID:60Ua2Dvi
>>554
内政メインなんだから知力でいいんじゃないの〜。
ところで簡雍さまってコスト1.5だったんだねw
これ使えるわぁ〜。さっきは今更なんて言ってごめんなさいorz
レベル上げて知力あげるお!!
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:29:17 ID:JSkCBPMv
離反後に、カードを何枚か消費して代わりに名声値がいくつかもらえるクエストがあればいいと思うんだ
カードコスト10分で名声値1もらえるとかな
離反一回毎にこのクエストが2,3回(もしくは連続クエスト方式でもいい)受けられれば尚イイ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:30:01 ID:sIEwziVw
砦は他人が落としたのを掻っ攫うのが一番でしょ
無理して落としても守備兵いないんだし
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:33:36 ID:xkUMOiQv
武将ストレージの中に 隠れて
文官が いっぱい
貧弱な武力の 下の
無意味な 討伐ゲージ

知力は整数判定で
端数を 反映しないね
10時間でスキルは 使用制限解けて
内政担当がまわる

スキルで経験値あがる 君はまだLv0さ
防衛は廖化がきっと 守ってくれると信じてるね
文官LV 要らないと 思う時がくるのさ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:34:28 ID:ncHjbUvi
守備兵が瞬間復活しないとわかった今となっては
かっさらって外交問題にするより、自分で落とした方が遥かにいいと思うんだが・・・・
砦落とすような同盟と正面から殴りあうよりよっぽど資源損失少ないぞ。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:35:11 ID:nsdSDrMT
何の曲に合わせるんだか
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:35:13 ID:crgab/OW
今inしたら俺の城に出撃してくるヤツがいるんだがどうすればいいんだ!!!
篭城しようとしたらあと2時間て出るしあと5分しかねえええ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:35:16 ID:bw9RngaF
城、砦、村の襲撃クエストとかいいかもね
クエスト選ぶと○時間後に襲撃されるから防衛しろとか指定された空き領地に指定時間以内に攻撃みたいな
これなら毎日できるだろうし突発イベントなら文句言う奴もいるだろうが選択できれば文句も出ないだろ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:40:03 ID:ncHjbUvi
>>560
知力の端数判定はちゃんとされてるぞ
内政セットした状態でパラ上げても生産に反映されないだけだ
歌詞直しとけ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:40:07 ID:ocockPUc
思うんだが、従属させたやつの城の周りを囲っちゃえばいいと思うんだ
そうすれば何の妨害もできないだろ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:42:00 ID:XqElu4yx
>>563
とりあえず、篭城して
守備高い武将で固めとけばおkじゃね?
それでダメなら1時間ぐらいはもちこたえられるほどの兵力を常に温存してなかったと思ってあきらめろ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:42:06 ID:xkUMOiQv
>>560
H2Oの「文官がいっぱい」

>>565
なんかありがとう
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:43:27 ID:bw9RngaF
>>563 城の周りに相手の領地隣接してないなら武将デッキから外して兵は隣の領地にでも退避、これで何のダメージもない
>>566 従属同盟は親同盟の領地に隣接した領地を取れる。つまり囲んでもその先の領地を取れるから全く意味無い
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:43:27 ID:NMHTskT2
水車に隣接した資源地って
斜めも入るのか?縦横のみ?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:44:43 ID:crgab/OW
>>567
うお!と思って兵全部連れて相手の村ぶち壊してきた。
あと2分もないくらいで相手が来る。俺の兵が戻ってくるのは4分後

ブラウザでこんなに熱くなるなんて!
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:44:57 ID:XqElu4yx
>>570
スレチだし公式のヘルプぐらい見てから質問しろや
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:47:13 ID:XqElu4yx
>>571
>篭城しようとしたらあと2時間て出るしあと5分しかねえええ
この文の意味を理解してなかったわww
まぁガンガレ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:59:26 ID:JaBtzMEi
>>571
仮にそれで負けても一瞬でも熱くなれたなら楽しめてるやん
普通にプレイしてていきなり画面に終焉の文字出てきたりするんだぜ
このゲーム
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:00:09 ID:crgab/OW
武将全滅!! 剣兵と槍兵と弓兵200ずつだと・・。向こうの被害剣兵5と弓兵20かよ・・。

ところで攻撃されたけど資源へってないし何も変化無いんだが武将の回復時間くらい?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:12:00 ID:2EBBwiau
>>575
相手が攻城兵器でも持ってこない限りは
城に居る武官が死ぬだけ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:15:31 ID:OAE8M6Fo
祖茂が☆2を単騎で逝けるようになると感動するな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:22:22 ID:62uMtmqD
UC孫ヨクLv5(豪傑2)に猛獲Lv3(蛮族の襲撃1)を合成した。
剣兵の進撃が26%くらいで成功したらいきなりLv2だった。

こんなこともあるんだな、知らなかったw
ちなみに合成後のスコア800
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:23:35 ID:IbHoqSW5
これスキルが一度に一つしか使用できないから上級兵は一種に特化することになるんかね
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:24:03 ID:eVA5VhlK
文官がいっぱい。。。
歌える自分に思わず泣けた><
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:24:08 ID:GV69suXI
UC武将は希にLv2になるみたいなんだよな
周瑜 しゅうゆ 呉 3380
攻:弓兵の進撃LV1
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が17.5%上昇する コストにより変動
攻:騎兵行軍LV2
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が27.5%上昇する コストにより変動
防:弓兵防御LV1
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が17.5%上昇する コストにより変動

こんな感じだ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:29:39 ID:ncHjbUvi
>>579
出来れば一種特化が望ましいけど、上級兵は造兵に時間がかかりまくるから
大軍隊作るならかなり早めから作り始めないと、どうしても混合部隊になっちゃう。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:38:12 ID:0ZV9HNjJ
どの兵にも 剣兵進撃つければよくね?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:40:17 ID:xr52JODQ
てかNPC砦って同盟で30人くらいが波状しまくって落とすもんでしょ?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:40:43 ID:wy+M1Feg
じゃあ落としてみてくれ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:45:37 ID:xr52JODQ
うち、ひとりやし。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:52:31 ID:60Ua2Dvi
従属ってさ、親同盟の領地の横に空き地があれば、
自分の領地と接していなくても領地にできるの??

もし出来るなら従属だと気を抜いて横付けされて、
しかもその従属が他の同盟と手を組んでいたら、
かなり危険だねぇ。
その従属の城を落とせば、一気に城までの道は出来上がりじゃん。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:53:20 ID:j7i02VqC
何をいまさら だから従属システムはクソ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:57:08 ID:yiJ8p5iC
>>587
まあ存在に気付かないような遠方から攻め込むっていったい何日かかるんだって話だが
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:04:24 ID:TSSpd9iY
親同盟側からだけじゃなくて被従属側からも飛び地できるのかよw
危ないから本城の周りだけとりあえず自領で囲うわ
一度取られたら最後、脱退させることもできないし
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:07:19 ID:KZnKijP4
編入させといて追放させればいいんでない?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:08:27 ID:60Ua2Dvi
>>588
今知ったんだorz

>>589
遠方じゃあなくても、自分が従属にした城の一つ向こうの城に敵がいたらヤバいよ〜。
従属にされた恨みでこっちに横付けして、
その敵対同盟の方に自分の城を簡単に落とさせたらお命奪われてしまうなorz
しかも従属の方の領地には攻められないしな。
従属にしてもきっちりと守りを固めないとヤバいんだね。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:14:10 ID:I8Sm9kcJ
本城落ちたら領地は全部空き地化してほしいな
名声は変換でいいから
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:29:39 ID:5E2TwIZw
落城させたら資源の略奪くらいできても良い気がする


って横山三国志読みながら思った
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:37:51 ID:8FQ0pDlf
>>593
ただでさえあっさり本拠地も領地も落ちる仕様なのに
これ以上落としやすくしてどうする
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:43:22 ID:tw5egdoa
ゆとりは簡単な仕様を望むんだよ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:44:21 ID:YjVq1YiQ
いい資源の空き地調べるのに一々クリックして全体地図またクリックしてがめんどい
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:46:23 ID:cUigKm1T
とてもじゃないけど
離反した後0からやり直す気にはなれない
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:46:51 ID:YnTT547l
全体地図で☆が見えれば面白いんだけどな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:56:06 ID:2eGyXpk4
朱霊ktkr!! これで勝つル!
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:57:54 ID:0ZV9HNjJ
内部情報はなぜポップアップにしないのかわからない
まぁ、ブロックしまくりなこのご時世に
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:58:36 ID:GJ+fmYb5
25マス先☆7、曹仁のHPは残り44。

剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 1043 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 583 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 空地を領地にするには隣接した領地/拠点が必要です
参戦した武将:曹仁[生存] レベルアップ:18→21 
獲得経験値:5562(討伐ボーナス:4228)

防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 230 253 184 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 230 253 184 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:木:782石:469鉄:782
討伐成功! 1BP を獲得しました
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:02:44 ID:5E2TwIZw
兵士生産しないなら、村に宿舎置く必要ない?
援軍滞在させるのに要るかと思って建てたんだけど
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:02:56 ID:Qs0YlZbB
親同盟が従属を強制加入できるならまだマシなんだけど、現状申請しなければ従属無双だし
せめて領地攻撃させてくれ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:03:58 ID:fKouxA9V
>>594
そんなに略奪する描写があったっけ?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:09:02 ID:5E2TwIZw
>>605
拠点とか城に蓄えてる敵の武器食糧を奪ったりするシーンはあったぜ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:09:33 ID:+Jib4CDm
>>605
黄巾賊プレイ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:22:01 ID:MXyW3TdI
>>607

連合に蹂躙されるわけですね

わかります
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:24:52 ID:w2AdYtUW
黄巾賊レイプに見えた・・・。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:40:26 ID:2EBBwiau
あれ・・?
従属同盟が一つ減ってる
でも従属させた城はまだ普通に残ってる上に
普通の単独同盟扱いになってやがる

従属させたヤツが離反するとこうなるのか?
それともバグ?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:43:00 ID:XqElu4yx
>>610
他同盟に落とされる→開放
盟主が同盟に入れる→開放
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:47:43 ID:2EBBwiau
>>611
あぁ、今見たら他同盟に落とされてたわ
コレ従属同盟が攻撃されても親同盟には報告来ないんだな・・・
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:51:09 ID:I8Sm9kcJ
また糞システムが一つ増えたかw
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:58:04 ID:8FQ0pDlf
対人をメインにさせたいのかよくわからんな
同盟従属システムがゴミすぎて
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:05:26 ID:vscoS3jD
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:13:05 ID:qNWRt+0h
ばか ユウ様と卓駆を盟主と盟主補佐にして新同盟を立ち上げるんだ

これなら・・・
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:17:39 ID:tw5egdoa
タックw
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:19:02 ID:xr52JODQ
牛歩の使い方がわからんな〜ってかよえーなーこいつ…
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:20:42 ID:1mo/0STv
防御に振って合成すれば26%で伐採つくから使えるぞ牛歩
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:26:11 ID:xr52JODQ
>>619
それはすごい。ありがとう
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:28:55 ID:nUnZ/zYW
村に時間かけてゴロゴロ衝車引いてったら
村MAPの右下には数ちゃんと表示されてるのに
出兵時に入力きかないんですが・・・ハメられてんのでしょうか
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:30:34 ID:bw9RngaF
>>621 A>Bに移動、Bから出兵はできないよ
Aで作ったものはAから出兵しかできない
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:33:14 ID:nUnZ/zYW
つまりBに送ったものは何に使うというのか・・・それも衝車・・・orz
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:35:20 ID:vscoS3jD
防衛
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:52:46 ID:cOtLEWT/
デッキから外してると討伐ゲージ300貯まるようになったのはいいがそれでもおいつかなくなってきたわ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:01:47 ID:fuZUEn4s
もう狩りしてないから全員300キープ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:04:11 ID:cbHXYrsi
みんなある程度枚数確保したら
回復おせぇーってグチは減ったな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:05:34 ID:XqElu4yx
回復おせぇー
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:08:05 ID:OAE8M6Fo
伊籍タン・・剣兵忘れて単騎突撃はないっすよ・・orz
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:09:06 ID:I8Sm9kcJ
対人メリットない
狩り作業飽きてきた
明日拠点どこに建てようか、しか考えてない
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:16:25 ID:k/Do3gZc
行くあてがFPSとTPSしかないから俺は暫くだらだらやるかな
ゲームなんて自己満足でそれが得られないなら時間の無駄だし飽きたならやめるといいよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:17:26 ID:tw5egdoa
うるさいだまれ(´・ω・`)
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:19:32 ID:VatD+1l4
(´・ω・`)・・・・
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:20:42 ID:J9nFMmRu
(´・д・`)だまれ税金泥棒!警棒ケツのアナの突っ込んでアンアン言わされてえか
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:22:49 ID:xr52JODQ
日本語でおk
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:31:17 ID:J9nFMmRu
あうあうあー

マスゴミ板とまちがえた
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:47:20 ID:JaBtzMEi
戦争は泥沼しなければそこそこ楽しいけど
終わった後に問題ありすぎるな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:48:24 ID:O3n3PRTE
孫翊を犠牲にして馬謖に奇計百出を覚えさした
尊い犠牲だ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:49:45 ID:tw5egdoa
だね〜。降伏コマンドもありかなとは思うw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:06:52 ID:xr52JODQ
公孫さんが出れば満足してクリアできるんだが…
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:11:38 ID:5E2TwIZw
公孫越と公孫度実装マダー?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:44:40 ID:8FQ0pDlf
>>637
泥沼化したら解決法は運営にハラスメント通報なのかなあ
延々と本拠地に粘着攻撃とか該当するんだろうか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:46:37 ID:I8Koll4u
これって最初に選んだ勢力のカードが出やすいとかってあるのかな
カコートンで始めたんだけど手持ちが曹操をはじめ魏ばっかになってきた
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:47:18 ID:fuZUEn4s
>>642
するわけないだろ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:48:04 ID:xr52JODQ
公孫一族ならまず袁紹、袁術あたりをですね…
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:50:50 ID:8FQ0pDlf
>>644
じゃあどうすんの?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:51:51 ID:xr52JODQ
>>643
ないない。
ラインナップ見たけど魏が若干多いから偏りは有り得る
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:52:56 ID:qRLLOVc+
勢力ってただのお飾りだよな
デッキを同じ勢力カードで統一するとなんらかのボーナスつくなんてどうだろ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:55:35 ID:xr52JODQ
内政も防御も攻撃も沙摩柯ですね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:55:50 ID:fuZUEn4s
>>646
えっ 戦争長引いたら運営に通報って本気で言ってるんですか??
言葉が通じる相手なら泥沼化する前に外交で解決するとか考え付くと思うんですが
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:58:34 ID:8FQ0pDlf
>>650
なるほど!
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:58:55 ID:MXyW3TdI
>>650

言葉が通じない相手には元から手を出さないんですね
わかります
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:00:28 ID:ZPSxtwRd
このゲームはユウ様思考なやつ多すぎ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:02:41 ID:X0q7fDh3
11:36 偵察を敵城に派遣 戦闘の後情報の奪取に成功
11:39 事前に出しておいた強襲第1陣が敵城に攻撃。 相手守備部隊壊滅
11:43 事前に出しておいた本隊が敵城に攻撃を開始。 迎撃に合い壊滅
本隊は剣槍弓騎ともに100 衝車50
11:54 偵察をしてみると剣槍弓騎ともに50オーバーいることを確認

わずか10分前に壊滅した守備隊が俺の本隊を壊滅させるってどんな魔法つかったんだよ
おかげで一気に戦況わるくなったじゃねーか
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:05:00 ID:N/fCmYEK
10分もあければ差し込まれるわw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:05:41 ID:fyC+lcEt
>>652
外交できない奴はどんどん消えてくと思うぜ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:07:16 ID:BrCmiIPe
他に出してた援軍戻しただけじゃない?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:08:22 ID:FLc2PB6W
どうせ第二陣が衝車付きの弱い部隊だと踏んで、
守備部隊の半分を領地に援軍出しといて、
第二陣に合うように戻しただけじゃねーの

それか、第二陣に合うように守備部隊生産終了を狙ったかだ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:08:31 ID:sNZyNSNM
このゲーム衝車以外の部隊送られても
敵が到着する直前にどっかに出兵→やり過ごしたら出兵キャンセルで全員無事だからな
糞すぎる
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:09:35 ID:mWXicQzM
三国飽きたから本オープンまでさよならー
ゲームデータ削除すると次に引き継がれないのかな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:11:36 ID:rfnWYCQW
>>654
村か城からの増援&事前に作っていた兵士が出来上がったか
俺みたいに本城の兵力の一部や衝車を領地に退避さしてる奴にあたったんじゃね?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:13:00 ID:6Y3loRCR
裏かいて1発目に衝車送ればいいんじゃね
2発目はダミー
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:13:32 ID:vu34U2lk
せめて1秒波状はやらないと
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:13:43 ID:zebPByNH
衝車と攻撃部隊一緒に出せば済む話じゃね?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:14:00 ID:fyC+lcEt
差し込めないように波状すればいいだけじゃないのか
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:15:18 ID:juqsghQh
>>659
そういうのはこの手のゲームでは普通の戦術だぞ。OgameではNINJAって呼んでたな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:16:32 ID:TyiR9kXQ
>>654
出してた援軍が戻ったか、他から援軍が来たかじゃねーの?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:19:03 ID:o9wUxKfY
偵察の後で援軍を着かせるのは卑怯

こうですかユウ様><
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:19:08 ID:B4AGjvnh
張飛→(。A。)⌒Y⌒ ヾ( ´_ゝ`) イラネ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:19:16 ID:mWXicQzM
■第2次βテスト概要
 第2次βテストでは、これまで行って参りましたクローズドβテストで参加ユーザーの皆様から
いただいたご意見を反映し、全体のゲームバランス等を調整いたしました。
今回は、さらなるゲームバランスのテスト、および負荷テストなどを目的として実施するものですが
今後予定しております正式サービス時でもプレーヤーデータは引き継ぐ予定となっておりますので、
思う存分お楽しみください。

ああ、全部引継ぎなのか
何かやる気なくなってしまった
とりあえずオープンしたときキャラ作ると何か特典あることを願って消すか
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:20:33 ID:/BsJgTTv
一派目に衝車つけてなかったから時間ずれたんじゃね
さすがに波状知らないはないと思うが
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:20:42 ID:5+EGYS6/
みんなカードのみ引き継ぐ前提で話してるけど、前期のランクとかでメダルとかもらえればちょっとやる気出るのに
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:22:10 ID:1NgC1sTg
大した努力もしない癖に他人より劣っていると自覚した瞬間やる気をなくす>>670みたいな奴多いよね。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:26:42 ID:+Izeh33e
>>656

暇なときに入って武将一人出撃させて相手のランプつけっぱにさせるやつもいるけどな

俺みたいに
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:29:26 ID:P1Hql3dZ
複垢まで引き継いだらやる気なくなるがな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:29:39 ID:mWXicQzM
何か飽きたから消すだけなのにつつかれるいわれはないなあ
こういうゲームは戦争する前に盆栽だけ楽しんでやめてしまう
まあ他人より劣ってれば人生やめたくなるとかよくあるけどね
すれ汚しさようなら
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:31:31 ID:IOt+vnxl
ゲームがぬるい所為もあるのか構ってちゃんが多いな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:33:18 ID:rfnWYCQW
>>676
普通に飽きたら黙って消せばいい
ここに引退やクリアって書く奴はかまってちゃんにしか見えないから
仕方ないと思うぞ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:34:16 ID:JtOi5OR7
>>674
お前は俺かw

何回か追放されながらだが
適当に同盟に入って大手の盟主に特攻したら香ばしい奴が釣れたおw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:34:51 ID:5+EGYS6/
>>674
それは消えてくとかの前に戦場にたってないだろw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:35:41 ID:mWXicQzM
あのすいません
削除のページってどこにあるですかね
FAQ見てもやり方が載ってません
後生です 教えてください
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:39:24 ID:wnSBqtHA
ぷろふぃーるから削除
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:45:12 ID:mWXicQzM
ありがとうございます。
ではまたあいましょう。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:45:17 ID:xVHi9xdR
>>681
最後までだせぇwww
ほんと雑魚だなw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:53:11 ID:LCg2a4Wv
おいぃ?ガンガン城攻めされてるわけだがwww

誰か対抗策教えてくれ。武将全滅した
686679:2009/06/29(月) 00:55:22 ID:JtOi5OR7
暇だし晒すか^w^
雪崩の盟主に単騎特攻した時の事
書簡が来てたので見てみると・・・

送信者 奇蹄目
宛先 せばすちゃん
日時 2009-06-28 01:05:59
件名 どこの外アカか知らないけど・・・
本文 やる事セコいよね。

誰だお前wwwww盟主から書簡が来るのは分かるんだが
なんで平のお前からpgr 同盟内で話でもしたんか?それとも複垢か?w
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:55:25 ID:2kYS8c3b
同盟に入れ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:55:35 ID:A0CnzPws
>>685
武将いなくなったらどうにもならん。
観念して停戦か従属願いの書簡送ってみれ。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:58:37 ID:2+mC0PjH
>>685
相手が「言葉の通じないキチガイ」だったら外交(笑)は無駄だな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:01:30 ID:o9wUxKfY
最近は同盟掲示板の、●ーさんの発言を見てニヤニヤするのが一番の楽しみ
691679:2009/06/29(月) 01:01:50 ID:JtOi5OR7
そこでエロイ俺は奇蹄目の城へ単騎特攻してみたw
案の定、書簡がきた

送信者 奇蹄目
宛先 せばすちゃん
日時 2009-06-28 02:37:12
件名 本当に
本文 下衆だな。
余りに低能だと、かえってほほえましいね。
がんばってくれたまえ。

なにこの文章w厨房丸出しwwww
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:02:40 ID:juqsghQh
槍作れるようにしてみたんだが、武器強化高すぎワロタwwwww
しかも上昇率がたったの3%とか酷すぎる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:02:49 ID:LCg2a4Wv
>>689
シカトオンリーで絶え間なくずっと攻撃されてる。攻城兵器無しなのでなんとかなってるが
どうすりゃいいんだこれw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:04:38 ID:wnSBqtHA
ずっとほっとけばいいじゃん
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:06:22 ID:mT/BTbDP
>>693
相手に占領する気が無いならほっとけばいいじゃないか
どうせ資源は奪われないしな

もしくは座標
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:06:49 ID:2kYS8c3b
>>693
だから、同盟入って圧力かけりゃなんとかなるさ








今の時間帯に同盟に入れるか知らないけど
697679:2009/06/29(月) 01:09:18 ID:JtOi5OR7
他の所に派遣してた武将が帰ってきたので奇蹄目城へ派遣
時は流れ、家に帰ってロギンして見ると書簡がファビョってる
しかも二通もw
送信者 奇蹄目
宛先 せばすちゃん
日時 2009-06-28 16:05:42
件名 はっはっは
本文 よいぞよいぞ。
送信者 奇蹄目
宛先 せばすちゃん
日時 2009-06-28 16:21:26
件名 せっかくだけど
本文 武将だけ送ってきてもEXPが増えないからもっと兵隊も送ってきてよ。

こんな奴を抱えて雪崩も大変だなwあ、盟主自体ry wwwww
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:10:08 ID:IOt+vnxl
>>693 攻城兵器無しなら兵退避させながら兵貯めてみたら
領地隣接されてるならそのうち攻城兵器撃って来るだろうからそこだけピンポイントで反撃してメシウマすればいいんじゃね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:10:49 ID:5+EGYS6/
奇蹄目とせばすちゃんが痛いのはわかった
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:11:04 ID:o9wUxKfY
http://s1.3gokushi.jp/user/?user_id=8007

雪崩ちゃうやん
イタそうなのは間違いないが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:14:32 ID:g3T6MMYO
雪崩じゃないから複垢ってことじゃないの
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:15:51 ID:6Y3loRCR
基地外に構うなよ
703679:2009/06/29(月) 01:16:05 ID:JtOi5OR7
スマンwSolidarityかw
まぁ雪崩の盟主も曲者だよ
色々同盟に入って特攻してたんだが、入ってすぐに追放された時もあった
こいつが書簡で色々と根回ししてるっぽいw
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:16:38 ID:1NgC1sTg
>>692 剣兵と槍兵の%の元となる基礎攻撃力を比べなさい。
もう少し内政頑張ったら30分で3000貯まるからコツコツやれ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:21:56 ID:2kYS8c3b
>>693
マジレスすると意味なく大兵力で城攻めするってことはないだろうから
念には念をいれ、という風に多めに兵を送っているだけかもしれないだから
下手に動かない方が良いぞ

敵の出兵元が遠いのか近いのか、自分がどの方面にいるのか
教えてくれれば考えてやる
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:32:38 ID:FMMzpYrw
弟と同じPCでやってる俺も複垢になるのかな?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:34:49 ID:NsE6KsXr
落とされて、何か面倒でやめようと思って最後のカードって引いたら張?
これは・・・うーむ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:40:11 ID:1NgC1sTg
偵察兵300人できたら各地の城に手当たり次第派遣するんだもん(´・ω・`)
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:42:18 ID:eSAMmkTJ
かなり資源にも余裕が出来てきたし今週中には剣兵無双は卒業できそうだ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:43:28 ID:npUsLyg1
使用コスト上限あがるのはやっぱり課金かな
本当領地広がって面倒になってきたわw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:46:10 ID:9fuEiJaN
賊狩りしてると1.5コストのやつもっとほしくなる
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:00:34 ID:7B+/ZGLx
片道9時間かけて★1行ったら剣兵120人以上いて吹いた
盟主の近くに砦作ろうと思ったのに負けやがったぜ…
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:01:49 ID:SwxR2qsg
>>712
ざまあwwwwwwwwwwww
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:02:23 ID:q2UDcyxm
>>712
夜食が美味い!
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:03:50 ID:7B+/ZGLx
うっせうっせばーかばーか
同じ同盟でも俺は端っこ方なんだよクソー
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:04:34 ID:o9wUxKfY
こんなゲームでさえコロニー(笑)作っちゃう人たちって・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:07:34 ID:+6gFV8Bh
ドラクルなんかよりコロニーが有効な気がするがな。盟主が奇襲されたら終わるゲームだし。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:09:43 ID:+6gFV8Bh
ん、でもそのコロニー作った奴が落ちれば盟主に直通か…訂正するわ、やっぱりコロニー(笑)でした
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:21:36 ID:xVHi9xdR
ところで、従属状態でも他同盟に喧嘩売れるよね?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:26:50 ID:8d97yj9h
>>718
お互いにコロニー化すればおk
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:34:53 ID:hs8QQQej
>>719
売れるけど親同盟に矛先が向くより自分だけに向くほうが確率としては高いかも
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:40:16 ID:9fuEiJaN
けど、他に喧嘩売る従属同盟の扱い困るな。
相手同盟が鎮圧しに来て、無視して落とさせたら今度はその牙がこっちに向くかもしれんし。
ババ抜きみたいだ。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:41:43 ID:RZj8WioX
まあ城落とされても従属先が変わるだけだしな。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:48:49 ID:mKg0+MUo
従属前に同盟に所属してたらその同盟もリンチ喰らうな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:55:15 ID:+6gFV8Bh
>>720
つまりこうか。
砦砦砦     砦砦砦    砦砦砦
砦同砦     砦同砦    砦同砦
砦砦砦     砦砦砦    砦砦砦



砦砦砦     砦砦砦     砦砦砦
砦同砦     砦盟砦     砦同砦 
砦砦砦     砦砦砦     砦砦砦


砦砦砦       砦砦砦       砦砦砦
砦同砦       砦同砦       砦同砦
砦砦砦       砦砦砦       砦砦砦

さいきょーの堅陣だなぁ。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 03:02:56 ID:hFd9scRL
その後の勢力拡大が望めないのも固いな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 03:11:48 ID:o9wUxKfY
NPCを落とすと天下統一
そんな勝利条件の事も時々思い出してあげてください・・・
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 03:14:03 ID:8d97yj9h
>>725
弱点は、結局一人で囲むのと同じ労力が必要ってことですけどね。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 03:27:07 ID:NiMEeFI2
今後優勝したときのメリットが発表されるかも知れないが
現状では勢力拡大してNPC砦取って優勝したとしても何のメリットも無い
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 03:28:31 ID:q2UDcyxm
トラビアンのWW戦もやったけど微妙だったしこんなもんじゃね
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 03:56:52 ID:1hk6AWgp
完全農耕にならないように目標設定して人同士で争わせようって為のNPC砦じゃね
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 04:00:27 ID:5TM4wUpk
Lv0こうそに4322で入札1って、流石にこれはBANしろよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 04:09:15 ID:2+mC0PjH
TP回収しないと延々と増え続けるな
落札価格がやばいことになりそうだ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 04:23:05 ID:1NgC1sTg
TP回収されてカード相場下がるのも、TP未回収で相場上がるのも・・・
どっちでもいいじゃんw
価値ないカードにTP注ぎ込んで合成⇒失敗⇒( ゚д゚ ) ってな奴がずっと貧乏なのは相場変わっても治らないだろw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 04:31:29 ID:hFd9scRL
TP吸い上げるように修正しないと1ヶ月後には十万単位で取引してるよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 04:45:43 ID:1hk6AWgp
既存プレイヤーにとってはカード相場上がり続けてもどうでもいいかもしれないけど
新規プレイヤーがどうしようもなくなりそうだなw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 05:03:12 ID:hFd9scRL
ハワード確変終了のお知らせ\(^o^)/
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 05:04:08 ID:hFd9scRL
ごば('A`)
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 07:11:00 ID:zbwwDFot
楽進キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 07:13:49 ID:zbwwDFot
今改めてステ比較してみたけど楽進なんでこんなに強いの?(´・ω・`)
攻撃も張コウとタメを張るし防御も槍以外結構凄いんだけど
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 07:16:49 ID:2+mC0PjH
俺の牛と交換しろよ(´・ω・`)ぶちころすぞ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 07:21:19 ID:Z10kB/dS
一晩中 断続的に攻撃されてくそうぜー
コンフェデなかったら危なかったぜ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 07:41:54 ID:ZudhV9SS
複垢蹴らんと正式始まっても誰も課金しない罠
まもなくベクターの腕の見せ所
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 07:48:28 ID:Kn6YrNM3
>>740
張遼、張コウ、徐晃、于禁などと共に曹操五大将の1人だよ。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 07:56:28 ID:VcD1ScIb
前の3人はわかるが于禁や楽進は数ランク落ちるような
特に楽進
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 08:08:22 ID:1l8ugc50
無双のイメージだろ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 08:44:13 ID:ZudhV9SS
当時の序列的には張遼が筆頭 楽進、于禁、張コウ、徐晃の順

蜀の五虎大将は関羽が筆頭 張飛、馬超、黄忠、趙雲の順


まあコーエーがすべて悪い
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 08:46:17 ID:tqeHyo7r
>>747
コーエーというよりは三国志演義が悪いな

楽進は史書のほうでも記述量が少ないからしょうがない所はあるが
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 09:16:28 ID:eYB+12eX
蒼天行路の楽進さんは猛将の中の猛将
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 09:28:11 ID:rc0Mk55d
自分のクジ運の無さに打ちのめされるゲームダス
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 09:38:44 ID:4qDxs01g
曹操は奸雄の汚名も着せられているが、良く言えば清濁併せ呑む気質を備えていたから
建国の祖に成り得たんだよな、仁義と忠義を重んじると言う点では曹操も劉備もこの点は変わらない
が・・・・面白いのは、元は呂布の配下である張遼を筆頭大将に据えた曹操は
人事に於いての根本的な気質と器が、劉備とはまるで違ったんだろうな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:26:05 ID:hbXRDtGy
もう文官の値段下がってきたのか?
劉表が600ちょいで落札できたんだが。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:29:47 ID:q/1uep63
騙されないんだから
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:31:07 ID:luViBEZ4
入札を加速させたいんですね、わかります

っか、出品中にデータ削除してんじゃねぇ!
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:32:18 ID:6fD17YbK
>>751
おいおい外様起用なら劉備だって黄忠・馬超を五虎将に加えたろう?
そりゃ筆頭じゃないけど
ってこれ以上はスレチなんでやめとくが
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:41:11 ID:yjIvx/kf
畑レベル11 16時間 昨日ぽちって、まだ7時間あるしw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:42:54 ID:UkkH9BdF
思ったんだが
コレ野良の時に大きな同盟に従属させられたら
手身近な他の大きな同盟にちょっかい出せば
当然従属させて来ると思うんだがそうすると簡単に最初に従属させた同盟に反撃出来るよな
しかも上手く行けば大同盟同士を衝突させるキッカケにもなれるわけだ
何が言いたいかと言うと従属同盟の仕様ってマジ糞
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:52:23 ID:6okunFa0
>>757
従属は従属だから、攻撃されれば
新しい従属先が決まるだけだぞ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:55:51 ID:ZgxZA8Hf
親・従属の仕様がクソ過ぎるのはもう誰もが(運営も)認めてるよ
希望修正案などを添えてメールボムすれば良し
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:56:52 ID:UkkH9BdF
>>758
いや、ソレは判ってる
ただ今の仕様だと恨み持った元野良従属が
そういう手を打ってグチャグチャにかき回すことも出来るって話
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:56:56 ID:IH2glg2h
運営としては火種が生まれて嬉しいかもな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:58:18 ID:gcHPxzun
親同盟としてはいらない子なのに取り合いをしなければならないってことか?
しかもそのたびに兵と時間を割かなければならないっていう
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:58:42 ID:1KHFRjMz
合成ミスって張飛が奇計百出と槍兵防御覚えた・・・死にたい
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:59:00 ID:IhwwiwOr
運営って何人くらいこのスレに常駐してるの?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:06:31 ID:BIdtidCz
UC孫翊が出たんだけど、とっておいた方がいい?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:07:41 ID:B4AGjvnh
とりあえず従属同盟が何をやっても親同盟は、手出ししなければ良いだけ。
従属同盟が叩かれてもスルー
もし親同盟の方へ攻撃して来たら一先ず書簡で
・従属同盟である事
・親同盟の方は、無関係で交戦の意志が無いという事
の2点を伝える
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:07:49 ID:UkkH9BdF
>>762
そういう事
とりあえず従属同盟は他の同盟の領地を
攻撃できなくする仕様にしないとダメだろう
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:09:00 ID:eSAMmkTJ
合成7連続失敗したぞどうなってんだコラ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:10:44 ID:eSAMmkTJ
>>762
そうなったら完全農耕だなwクリアするしかないwww
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:10:50 ID:B4AGjvnh
>>768
Lvいくつよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:11:13 ID:UkkH9BdF
>>766
だからそうなると
その従属同盟の攻撃を止めさせるには
相手側の同盟がその従属を従属させないといけないわけだが
相手が従属させると今度は再びコッチの同盟に攻撃出来る仕様なわけで
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:11:26 ID:ZgxZA8Hf
>>766
俺ならこう返すぜ

負けそうな相手の場合:「なるほど、了解しましたっ」
勝てそうな相手の場合:「親が子の行動に責任取るのは当然ニダ!」
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:12:40 ID:F5+aywx1
どこのスレでもそうだけど
少し評価したら社員とか運営って言う奴は
相当腐ってると思うよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:17:24 ID:3AWNYeqb
どこのスレでもそうだけど
少し評価したら社員とか運営って言う奴は
相当腐ってると思うよ(俺はお前らとは違うから偉いよ)
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:18:16 ID:gcHPxzun
ま、一週間ぐらいの攻撃不可期間があるぐらいでいい気がする
もしくは、交戦相手を親同盟の盟主が指定できるとかかな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:21:37 ID:5zON6PHg
合成成功したことないんだが…
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:22:23 ID:5zON6PHg
25%も絶対ないだろ><
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:24:16 ID:jnEBIvuA
俺も200BPは一度もないなぁ

25%以上あるように思えない
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:29:43 ID:TalCwZka
5カ国程度の同盟と血で血を洗う戦争をして負けた。
なんかこのゲームが好きになった。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:36:00 ID:bsvQweIk
>>100
超亀レスだが
GNOはまだ続いてるんだが。
もう7年になるか?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:39:21 ID:xVHi9xdR
これって砦に一旦駐屯させて、そこから再出撃ってむりだよね?

敵城近くに砦築いても、また衝車とかつくりなおしはだるくないか・・・
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:43:29 ID:eSAMmkTJ
ちょっと暑すぎないか、日本。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:44:03 ID:gcHPxzun
再出撃がないからギリギリのラインでゲームになっていると思う
あったら3ヶ月も持たないと思う
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:47:18 ID:6okunFa0
★2って、どのぐらいの戦力で抜けると思う?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:49:09 ID:wnSBqtHA
偵察してないんだから計算のしようがない
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/23.html
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:53:08 ID:B4AGjvnh
>>784
低レベル武将を試しに単騎で突っ込ませればだいたいわかる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:55:32 ID:yjIvx/kf
セットまちがえたー!高レベル武将wwwたった5が回復しねーー!
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:00:13 ID:Gt+SY6pR
あるあるwwwwwwwww
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:06:02 ID:ZDhk5cFu
>>784
大体600ぐらいの総攻撃力かな。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:13:09 ID:l7F45YYk
矛槍兵 弩兵 近衛騎兵が各110人前後いる土地を落とすとしたらどの程度の戦力が必要?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:15:33 ID:eSAMmkTJ
剣兵1万連れて行けば負けねーよ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:18:46 ID:SwxR2qsg
質問スレ池
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:30:52 ID:yjIvx/kf
こうゆうブラウザゲーって、何人ぐらいで作ってんだろ?

ん?武将が回復しないからヒマでさw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:31:52 ID:XeQBSOD9
剣兵1000匹もいれば☆6まではいけるぞ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:33:00 ID:9fuEiJaN
攻撃力上げておけば★8でも
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:12:20 ID:+hyEGSVv
☆2と★2の違いってわかるよな?おまえら
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:15:17 ID:5zON6PHg
領地とNPC砦
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:23:20 ID:eW4+RDzV
白と黒でしょう。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:24:54 ID:aqWm6Pqj
俺とおまえと
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:33:58 ID:xVHi9xdR
大五郎ぉぉ〜
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:39:05 ID:Q/AGImuI
7マス先の☆5に突っ込ませてみた

剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:楽進[戦闘不能] レベルアップ:11→12 
獲得経験値:930(討伐ボーナス:620)

防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 28 112 16 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 28 111 16 0 0 0 0 0 0 0 0

802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:40:18 ID:SwxR2qsg
>>801
ざまあああwwwwwwwwwwwwwwww
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:41:49 ID:NHm7UlHS
>801

ええー?!

そんなに強いのか!!!

本当に☆5とかテスト中に攻略できるのか?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:43:50 ID:mAELv9rH
だから沙摩柯を連れていけと…
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:47:04 ID:TyiR9kXQ
>>803
微妙な釣りはやめてくれ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:50:37 ID:Q/AGImuI
SMK単機で突っ込ませた時は総計15人少なかったからギリギリ行けると思ったが
孔明の罠に引っかかった orz

>>803
ぶっちゃけ、総攻撃力7700で残弓1まで削れたからもう半日待って剣100追加すれば落とせた位。
ちなみに、木6でNPC砦じゃない
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:51:44 ID:SwxR2qsg
情報 賊から資源を獲得しました 獲得資源:石:14
討伐成功! 100BP を獲得しました


よっしゃああああああああああああああああああああああああ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:53:56 ID:SwxR2qsg
おめでとうございます!
カードNo.4009 劉焉 が
当たりました!


まぁまぁだな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:58:37 ID:eW4+RDzV
>>807
初日からやってるけど一度もないわ。
しかも沙摩柯も一度も引いてないな。
これ偏ってるんかねぇ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 14:01:21 ID:BHb+7I6U
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 14:02:40 ID:BHb+7I6U
ごば(*´Д`*)
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 14:04:40 ID:SwxR2qsg
>>809
おいらは16日から初めたけどSYAMAKA様もう2枚なんだぜwww
毎日のように討伐ゲージ100超えたら突撃とかさせてたから、割とCPU戦闘多いけど
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 14:23:49 ID:GNhhXFCL
重いぞおい
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 14:40:31 ID:g3T6MMYO
俺が10連波状やってる
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 14:41:23 ID:SwxR2qsg
複垢氏ね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:03:51 ID:yr3O+ZuL
最初は近所と戦争して忙しかったけど、建築時間が長くなってきて周囲も味方だらけになったら全然やることなくなった
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:05:40 ID:5zON6PHg
死んでも討伐ボーナス貰えるようになってるじゃん
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:13:08 ID:QKDYWljN
>>816
全体的に時間もっと短い方がいいよなぁ
戦争とかの移動時間なんかも
これだと頻繁につなげる人が有利になりすぎる
建設とかも2個までしかできないし

例えば城のレベルが+2されるごとに増えて行ってもいいのに
デフォルトが今と同じ2個でLV3,5・・・と1回ずつ増えていく
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:15:53 ID:o9wUxKfY
頻繁につなげる人が有利でない村ゲーが他にあるなら教えてくれ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:17:35 ID:QmWHtSXQ
時間が短いほうが頻繁につなげる人に有利に働くだろ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:17:59 ID:KnBo3AiS
他にあるかどうかに何の意味が?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:18:50 ID:/E7fOAXu
>>821
いやみだろ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:18:56 ID:foHMITKT
>>819
他の村ゲーに合わせる必要なし
差別化差別化
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:19:36 ID:INZI02Hv
複垢消してるやーん、もっとがんばれ
β中なんだし、同時接続してる奴以外も真黒なのは消せばいいのに(´・ω・`)
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:23:19 ID:hs8QQQej
>>818
頻繁に接続できる人が有利にならない仕様が難しいだろう
建築が長すぎるのは同意
移動も長いけど簡単に弄るとひどいことになりそうだ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:23:55 ID:jFwOtkqt
>>820
長いと頻繁に動かせる人以外は一日一回動いて終わるな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:24:52 ID:5s/r9BtC
于禁引いたんだが全てが中途半端で何にポイント振ればいいのか悩む

于禁使いの人いたら参考までに教えてくれ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:25:37 ID:yr3O+ZuL
俺は迷ったら防御
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:27:02 ID:hs8QQQej
>>827
スキルが攻撃だから最初は攻撃振ったよ
2枚目は防御にしてる
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:29:11 ID:o9wUxKfY
即建設使わないと24時間建設キュー入りっぱなしの状態が続くドラクルに比べたら建設時間短いほうだろ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:31:26 ID:wnSBqtHA
アイテム課金必須のゲームになったらなったで>>818みたいな奴は不公平だとかで文句言い出すんだろうな
勝ち負け優劣の決まるゲームやらなきゃいいのに
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:34:29 ID:5zON6PHg
ブラウザゲームなんだからしょうがないじゃん
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:35:12 ID:5zON6PHg
        ノ L____
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\
     /    (__人__)   \  < 文句があるならドラクエでも待ってろ!
     |       |::::::|     |    
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:38:31 ID:fZedEJSu
>>833
今βテスト中なんですが

タダゲー厨ですか?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:39:55 ID:+NHunrCr
>>833
このやる夫のAAが曹仁のカードに見える
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:44:17 ID:5zON6PHg
なぜこの流れでオレがタダゲー厨になるのかがわからん
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:44:50 ID:FzXxjFHY
>>831みたいな奴はテスターとして参加してるわけじゃないんだろうな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:48:23 ID:y3ZrwOGc
ベータなんてぶっちゃけ文句を言う期間だよ
何も言わずにおとなしくやってる奴は何の役にも立たない
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:58:41 ID:6Fz+xO7s
同盟人数バグの時不具合報告したら返信無し、公式にメッセージ無しで修正されたな
複垢も放置だし やる気あるんだろうか
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:59:29 ID:eYB+12eX
俺はタダゲー厨ですけどね!!
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:59:39 ID:0bDvdxCT
っていうか運営がここを見れば済む話だわな。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:03:18 ID:yr3O+ZuL
そろそろ次スレたててもらえませんかねえ・・?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:04:00 ID:Gt+SY6pR
えっ?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:04:02 ID:yr3O+ZuL
ゴメン誤爆w
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:04:15 ID:juqsghQh
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:04:55 ID:Gt+SY6pR
ああ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:07:27 ID:Mq9H62fI
しゃまかおしゃまか
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:08:35 ID:AIKIlscH
今複垢消さないと正式版で課金とか有り得ない
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:09:05 ID:UkkH9BdF
戦争してて気付いたんだが
資源地が数ページに分かれるようになると
複数箇所攻撃されてた場合1ページ目の敵襲にだけ対応して油断してたら
実は2ページ、3ページ目の資源地も攻撃されてたなんて事もありえるな
っていうかたった今その状況になったんだが
敵襲マークでて攻撃一つ来てたからソコだけ防衛して安心したらこのザマだよ!
敵襲の時は敵襲されてる場所だけ表示しろよ糞運営
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:14:10 ID:wnSBqtHA
攻撃一度もされたことないから知らないけど兵士管理の敵襲タブも使いものにならんの?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:16:36 ID:UkkH9BdF
>>850
兵士管理画面じゃ表示されるのは城とかが攻められた時だけで
資源地攻められても表示されない
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:21:06 ID:o9wUxKfY
右上の状況パネルを押した場所でソートしてほしいよな
赤の敵襲パネル押したら敵襲1以上の場所が1ページ目に、と
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:24:26 ID:QmWHtSXQ
>>826
極端な例を出してみるか

例えば、建築時間が20日間かかるとしたら
頻繁につなげる人はそれほど有利にならないだろ?

頻繁に繋げられる人と繋げられない人の格差を少なくするのは
建築予約数の増加したり、たとえ、現状で資源が足りなくても建築予約できるようなシステムにするのが
良いんじゃないかと思う
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:25:31 ID:OWcz7pKa
複垢消えてたけど、プロフに複垢カミングアウトしといえ、自分か誰かが通報しないと消えない
ほかの複垢は消えてない

明確な証拠なしじゃ消さないみたいだぞ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:28:17 ID:V2BoyFLV
>>854
そりゃそうだろ
サービス開始してからも別名で登録してあったら削除なんかしようがないし
本当に別人がやってたらまずいだろ?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:28:25 ID:OWcz7pKa
このゲームIE7だと糞重いな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:30:35 ID:eZBvZvVn
建築時間が長いのは別にいいとして、だ
張り付きが有利にならないように、討伐ゲージに近いものでいいからログアウトしてるときだけ増加するポイントを導入して
そのポイントを使うと建築や造兵にかかる時間を短縮できるようなシステムにすればいいと思うんだ

・・・ま、時間短縮は典型的な課金サービスだから無料で入るわけはないが
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:31:17 ID:OWcz7pKa
1マス1マス毎回画像読み込むようなサイトは糞
もう少し背景画像軽くしろよ
小さなパーツ組み合わせて表現するようなゲームは間違いなく重い
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:31:18 ID:IhwwiwOr
なんかどんどんつまらないゲームになりそうだね
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:33:33 ID:OWcz7pKa
861857:2009/06/29(月) 16:36:10 ID:eZBvZvVn
ちなみに導入するとしたら、ログアウト時間が長くなればなるほどポイントがたまりやすくなるようにするといいよな
 〜 1時間 + 1/分
1〜 3時間 + 3/分
3〜 7時間 + 5/分
7〜10時間 + 7/分
10時間〜  +10/分

上限はBPとかと同じでいいだろうし、300ポイント毎に建築(造兵)時間半分くらい
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:38:22 ID:gcHPxzun
ゲームなんだからプレイ時間長い方が有利なのは当たり前だろうに
根底を覆して何が残るんだ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:38:52 ID:7QW8R54w
今攻められてわかったんだけど、これって攻められて兵士全滅させられたら終わりじゃないか?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:39:30 ID:hs8QQQej
>>853
今2件建築予約すると計5~7時間ぐらいはすることないから楽といえば楽だわ
内政面が変わっても攻撃・防御面がどうしても変わらないと思うの

>>857
時間系は課金来るだろうから、ログアウト時間1時間毎に1BPや10TPとかね
複垢取り締まることが前提になるが('A`)
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:39:47 ID:UkkH9BdF
こういうゲームにおいて課金する場合
そうやって万人受け狙うよりも一部の廃から搾り取るシステムの方が儲かるのは
幾多のネトゲで実証済みだからわざわざそんな儲からない仕様にするわけない
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:42:27 ID:t0Aa4svR
>>865
それでドラクル大成功で鯖増やしまくりか
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:42:54 ID:3tDSnjBT
このゲームってトラビアンとドラクルをパクって全体的に劣化させただけだよね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:47:33 ID:+hyEGSVv
つまり廃人氏ねと
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:55:33 ID:IOt+vnxl
ドラクロ自体がトラビアンをパクって劣化させただけだけどなw
頻繁に入れるの有利とか言ってるやつはオンラインゲーム向かないからすぐ辞めたほうがいいぜ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:56:29 ID:eYB+12eX
つまりこのゲームオープンはやってこないと
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:02:50 ID:INZI02Hv
もう自分でブラウザゲー作っちゃいなYO
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:03:37 ID:PIZzndqc
>>862
この手のはどのゲームも根底から覆そうとしていろいろやってるわけだが
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:04:13 ID:SwxR2qsg
初めて従属できたと思ったのに垢削除された。。。

氏ねよ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:09:13 ID:rc0Mk55d
ネトゲに限らずサービス業は
ヘビーユーザーとライトユーザーの比率が3:7だとすると
売上比は7:3と反転するからねぇ
課金豚を囲いつつ新規が参入しやすいバランスってのが
運営する側にとっての神仕様
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:09:43 ID:t0Aa4svR
ラスボス 両親 ゲームしてないで働け HP9999
ドラクルに登場しねーかな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:09:55 ID:ZudhV9SS
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:11:06 ID:o9wUxKfY
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:22:51 ID:mb1eOb4e
>>873は複垢じゃないだろ?
従属した相手がデータ削除していなくなったか
離反しちゃったという話でしょ?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:27:17 ID:SwxR2qsg
>>878
正解

離反だったら雑魚武将送りつけてやろうと思ったのだが、アカウント削除してやがった
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:27:42 ID:NC5iBvwe
今 トレードとかあまりせずに
武将 28枚まで貯まったんだけど
多い人は40枚とか普通ですかね?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:31:28 ID:wnSBqtHA
多い人なら100枚は持ってるよ
他人は他人でいいじゃないか
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:45:36 ID:LPkWUsnP
>>880
多い人で50枚だと思うよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:47:58 ID:6Y3loRCR
70くらいはいってるでしょ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:51:23 ID:zWDX/3gP
いやいや80枚はあるでしょ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:52:12 ID:30IhK6lu
序盤から合成とかしてたやつなら冗談抜きで100枚持ってるだろうな
俺も引いた枚数なら100枚いくけどすぐ合成で使っちゃうから
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:12:16 ID:Nxs2zAcC
戦争になるとやっぱ数必要だな。
占領後に後続が到着するとなぜか空き地扱いで敵兵士がいるから
使い捨て武将が重要になる。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:20:28 ID:ZgxZA8Hf
俺も。デッキに同じ武将は2枚入れられないと知ってからは被ったら基本合成。
波状攻撃用に被っても何枚か持ってるのもあるけど。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:21:07 ID:hj4iE1fj
武将の攻撃上げるのは単騎突撃出来て意味あるけど、防御上げてそんなに意味あるのかな。。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:22:08 ID:971drdIO
俺は5千枚くらいかな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:22:47 ID:wnSBqtHA
肉入りの時即席で防御1万前後用意出来るからないよりはあったほうがいいかな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:25:37 ID:ZudhV9SS
>>888
城攻められたことないのかい?

俺のlv17防御極ブンペイペーイは単騎防衛で
剣兵300以上と相手武将倒してもHP半分は残ってるよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:32:04 ID:GImym+sj
>>891
攻められた時ってデッキに入ってる全武将の防御値で迎撃する事になるの?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:35:33 ID:hj4iE1fj
単騎でそんなに兵倒せるなら十分効果ありですね。。
わかりますた。ありがとーごぜーますだ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:36:26 ID:hj4iE1fj
1.5武将ならどこに振っても大して差無いですか?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:36:28 ID:ZudhV9SS
>>892
うん、全員で戦うことに
兵士がいれば兵士の防御力もプラスされる
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:41:38 ID:vu34U2lk
レベル17とかだったら半分回復するのにどれだけ時間かかるんだ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:43:15 ID:K/0ghGyf
今さら気付いたけど最初にもらえるカードって合成できないから後半になると微妙になるんだな
防御極振りシュウユは使えるけど
898名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 18:45:00 ID:LMVXH0PI
>>891
最低4500の攻撃を受けて半分残る???
ログお願いします
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:45:40 ID:5zON6PHg
タイルレベルアップするときの資源の端数が気に入らない1901とかなにこれ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:53:39 ID:ZudhV9SS
>>898
攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 312 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 312 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 参戦した武将:李?[戦闘不能]

防御者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0
情報 参戦した武将:文聘[生存]
獲得経験値:326
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:54:55 ID:eW4+RDzV
文聘の防御もおね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:56:18 ID:juqsghQh
それぐらい自分で計算しろよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:58:05 ID:eW4+RDzV
文聘持ってねーから無理っす
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:58:25 ID:1hk6AWgp
wiki見ろよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:58:44 ID:9fuEiJaN
>>853
予約増加は間違いなく課金。
あとはプラごにょごにょ。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:59:25 ID:OMxk2k5R
煽るだけのレスは他で頼むわ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:59:52 ID:9fuEiJaN
>>879
希望通り死んでくれたんじゃないか。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:00:58 ID:eW4+RDzV
基本データー見たって、

上昇値わからなくちゃ計算できないってw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:02:01 ID:juqsghQh
>>908
死ね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:02:51 ID:CHStHrXN
ID:eW4+RDzV
が頭が弱い子だってわかった
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:03:02 ID:eW4+RDzV
つーか、>>900まで書いてるんだから
一言教えれば済む話じゃんw

外野はうるさいw
912名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 19:03:30 ID:LMVXH0PI
ログTHX
相手がまったく強化してないと仮定して
防御スキルこみでも計算式と合わないな
城に防御力増加効果とか存在してるのかもしれないな
防御スキルLV5以上とか使用してるならありえるかもだけどw
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:04:32 ID:j5DNWCNN
ゆとりがいると聞いて飛んできました
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:05:37 ID:o9wUxKfY
防御ガン振りブンペイペーイLv17は歩防2700ちょいだぞ
りゅうじょう中じゃねーのこれ?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:07:22 ID:ZudhV9SS
>>912
スキルは槍兵防御LV4使用してた

レベル2つ上がったからわからんけど、歩防はたぶん2842
数字は俺も弱いから計算は任せた
916名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 19:07:36 ID:LMVXH0PI
なる
篭城でFAだな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:09:23 ID:f5MUL3SU
これは酷いゆとり
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:10:12 ID:juqsghQh
>>915
計算だと3.2kぐらいしかないな。HP半分で生き残れたのは篭城効果か
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:10:57 ID:vu34U2lk
レベル4スキルの上昇値がわからんちんちん
コスト×15%ぐらいで37.5%上昇?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:11:24 ID:wnSBqtHA
レベル4で40%うpだよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:11:36 ID:eW4+RDzV
だれがゆとりだってw

防御LV4が何%か知らないけど、
50%だったら行けるな。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:15:03 ID:o9wUxKfY
HP半分残すには相手に対して160%くらいの戦力が要るんだぜ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:21:15 ID:9fuEiJaN
こーゆーの見ると、戦争が苛烈化してきた時のために防具も準備しておかなきゃって思うな。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:21:16 ID:1hk6AWgp
wikiにちゃんとステータスの計算式書いてあるのに見に行こうともしないとこがゆとりです

歩兵防御 2741.95
スキルLv4だとコスト×16%みたいなので3838.73
相手の攻撃は最低でも4875以上はあるからやっぱり篭城してたんじゃね?という結論に
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:25:11 ID:1hk6AWgp
斥候騎兵忘れてたり武将の攻撃力を剣兵に混ぜたり色々おかしい^p^;
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:28:37 ID:LPkWUsnP
水車と工場の仕様変更まだ〜〜;;
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:28:44 ID:F+s/e/J5
>>924
ゆとりとかわかったから他でやってくれ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:29:42 ID:eW4+RDzV
>>924
いや、今気づいたけどさ、あんな下にこじんまりと書かれてたら気付かんわw

上にずら〜っと表があるんだから、そっちに目が行くわw

一番上に表示してくださいな。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:29:53 ID:vaG6g0z2
結局教えちゃうからゆとりが増えるんだろうな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:40:16 ID:o9wUxKfY
× 一番上に表示してくださいな。
○ 一番上に移動させておきます。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:43:27 ID:1hk6AWgp
表の前にリンクあるだろ・・・
でも俺が煽ってたのにキレずに話し聞いてくれるのはちょっと好きだわ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:44:18 ID:1l8ugc50
武将の一覧表の方がよく使うのに計算式がそれより上になるわけねえだろ
自己中心的にしゃべってんじゃねえよks
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:46:41 ID:eSAMmkTJ
俺の売れ残ってたブンペイペーイが落札されたぞ。
誰だスレみてブンペイペーイ欲しくなった奴はw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:48:51 ID:6Y3loRCR
RUC意外だと歩兵防御300超えてるの文聘と曹仁だけなんだな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:50:29 ID:9fuEiJaN
ブンペイペーイ祭りの予感
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:51:14 ID:o9wUxKfY
SMKもだけどネタと思わせて実は有用なのがいい
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:52:43 ID:GdErBxpD
一方俺は周瑜を使った
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:52:49 ID:eSAMmkTJ
ただ夜中に守らせて寝るなら知力10ある程普さんも魅力的。守りながら内政できちゃうぜ!
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:54:50 ID:o9wUxKfY
領地の防衛戦だと騎馬を使われる事がほとんどだからマジブンペイペーイ無双よ
低コス騎馬がゴミのようだ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:57:12 ID:9fuEiJaN
戦争が激しくなると、足のある騎馬で攻めてくるやつ増えるだろうしな。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:26:47 ID:68aA8IBY
うまかって複垢臭のするやつ多くね?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:30:24 ID:ZAmdLP9m
おれ、ブンペイペーイ2枚持ってるぞ!!!!!!!!!!!
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:33:37 ID:K8tkL3Jq
>>941
うんこうまか太郎でググれ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:44:10 ID:VNSCtgDN
NPC砦、波状攻撃有効じゃないか
なんでまだどこも落ちてないの?おまえらやる気あるの?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:45:40 ID:d3bjjdIU
砦落としてもメリットがない
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:46:40 ID:vu34U2lk
近くの★3偵察すら通らない
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:07:31 ID:xkalUlHu
>>944
そんなに急がなくても
3ヶ月だから9月10日まであるんだぜ?

9月まであるのかよ・・・
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:14:01 ID:5zON6PHg
2ヶ月でいいわ、これ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:15:54 ID:NlIyIlJ5
100x100MAPでいいわ、これ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:20:08 ID:Kn6YrNM3
1ヶ月でも長くねーか…
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:22:56 ID:5zON6PHg
1ヶ月だと急がしそうだわ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:24:46 ID:JtOi5OR7
βに三ヶ月もかけるわけないだろw
学生の夏休みを狙って正式サービスは来月半ば過ぎぐらいと予想
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:29:18 ID:rc0Mk55d
もう1コのベクターブラゲのイベント終了に合わせてくるんじゃないかと
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:31:12 ID:CK7jsTPF
そろそろ次スレの季節

>>944
自分でやってみれば落とせない理由がわかる
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:40:01 ID:xkalUlHu
>>952
βうんぬんじゃなくて1クール3ヶ月

しかし3ヶ月後リセットきたら、今居る人はほとんどやらない予感
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:41:53 ID:5zON6PHg
ブショーダス以外イマイチだもん
あれほどカードでの遊び方を増やせといったのに
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:42:00 ID:Kn6YrNM3
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:46:03 ID:xkalUlHu
>>957
オツカレSHAMAKA
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:56:28 ID:VzWcWeQ3
>>956
というかブショーダスを引く楽しみももっと掘り下げればいいと思うわ
全然引けないから序盤動きたいのにコマがいなくて何も出来ないことが結構あったりするし
チュートリアル内で最後に+200BPとかあればまた違ってくるのに
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:01:58 ID:7B+/ZGLx
とりあえず武将を追加して欲しい
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:04:48 ID:5zON6PHg
矛槍兵研究できるようにしたのにクエスト増えないな
やっぱりβだからここまでか
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:09:28 ID:D5WCDavR
>>959
それは完全に駄目だろw
また副垢祭りになる
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:16:32 ID:1l8ugc50
カード使って俺のターン!ドロー!とかって戦えば面白いかな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:16:52 ID:9fuEiJaN
武将カード使った軍人将棋みたいなのしたい。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:17:48 ID:3sQFgSFv
本稼動になったらクエストに黄巾党退治とか出てくるんだろうか
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:24:40 ID:meEtGi+a
レアカードは出ないしゃまかも出ない
こんな文官も出ない落札も出来ない\(^o^)/
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:30:01 ID:kRQSBw6N
領地数にもっと制限かけてほしいわ。
今でもマス埋まってきたのにこれ以上増えると戦争だるすぎるだろ。
20〜30個まで位にしてあとはレベルアップでいいのに。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:31:43 ID:eSAMmkTJ
>>955
3ヵ月後のリセットまで居た奴は正式版でカード追加されるから
どんなの増えたかちょっとやってみるか、で殆ど参加の予感。

リセットまで遊んでる奴が居ればの話だが・・・
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:32:47 ID:o9wUxKfY
クローズにあったのに何故か消えちゃったカードも結構あるよねぇ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:33:06 ID:6fD17YbK
砦破棄したことのある人がいたら聞きたいんだが
破棄した場合、そこで生まれた兵たちは消えちゃうのかな?
どこかに移動しててもダメだろうか…?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:33:21 ID:EYnufb86
>>962
別にいいんじゃない?
だって正式サービス始まったらどうするの?
複垢排除なんて出来ないでしょ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:35:20 ID:6fD17YbK
あ、すまん>>970だけど破棄っていうか領地に戻すってことね
近くの立地のいいところに立て直したいんだが
これがわからないと二の足を踏むんだよな…
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:37:00 ID:5zON6PHg
兵は消えるでしょ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:37:43 ID:EYnufb86
>>972
一度壊した事あるけどそういえば剣兵30人の事忘れてた…
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:50:23 ID:Z76vrxzP
こつこつためたBP300…れっつSMKタイム!
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:50:24 ID:zebPByNH
一部カードが消えたのは、正式までにカードコンプさせないようにしたんだろ。

そんなことより劉禅と徐庶さんはまだかね
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:50:47 ID:Vxj+GLiO
>>974
クリリンことかー!
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:56:24 ID:rxsMhkFV
>>972
増援で兵士移動してから領地に戻したら兵士消えたぞ
剣兵100人死んだ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:56:28 ID:Z76vrxzP
張飛(4枚目) 蘇飛(3枚目) 黄祖(3枚目)
ダブリが多いのう…
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:59:30 ID:eW4+RDzV
オイラも今日もシャマカ出なかった四。
これなんてシャマカ詐欺なん〜〜〜
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:59:57 ID:rxsMhkFV
孫翊UCあわせて6枚出たけどSMK様1枚もでない
流石スーパーレアだな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:08:32 ID:+hyEGSVv
しゃまかなんて都市伝説だろ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:19:49 ID:0aVJ0LpD
というか被り多くない?
2枚以上あるのばっかり引いてむかっとくるわ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:20:44 ID:9fuEiJaN
>>976
正式時は今の数の数倍は種類出るだろうからそれはないと思う。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:22:33 ID:yCmyQ0qD
晒しスレ落ちててわろたw

うめ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:25:19 ID:o9wUxKfY
http://s1.3gokushi.jp/help/img/brave_06_03.png

画像に名残がみえるw
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:32:10 ID:6fD17YbK
>>973>>974>>978
d
やっぱり消えるのか…まあ仕方ないかな
慎重にやらないといけないな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:35:05 ID:kRQSBw6N
逆に消えなかったら無限に兵士置けるじゃねえかw
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:38:24 ID:xVHi9xdR
黄祖いっらねぇぇぇぇぇ
まじカスだな…
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:46:51 ID:q2UDcyxm
黄祖はしょうゆに弓兵防御つけるために買い漁ってる
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:56:34 ID:+hyEGSVv
コウソは弓防御レベル4まで強くなったわ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:16:01 ID:vkr7K2kt
空き地無さ過ぎて名声余る
12もいらんだろ・・・
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:18:26 ID:+BlPYxtI
逆に名声足りないから★1の資源潰したりしてる俺
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:18:26 ID:IQZpkg3R
敵対勢力の座標を入力しよう



とうとうお主も、
三つも「拠点」を作れる程になったか。、
立派な君主になったものじゃのう。
・・・ふむ。

よし。お主、紫色の旗が立っておる砦を知っておるか?
他の君主たちとは違い、
決してお主の味方になることがない
「敵対勢力」の砦じゃ。
聞いたことあるじゃろう?

今回は「全体地図」タブを確認して、
敵対勢力が居る座標をわしに教えてくれい。

どこら辺に敵がいるか、
知っておかんと対策も立てられんからのぅ。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:20:11 ID:IQZpkg3R
敵対勢力の座標を
入力しよう:達成

うむ、よくわかっておるな。
お主の「名声」が高まってきたようじゃ。
又、「領地」をふやすとよいぞ。

報酬
名声 1

さて、そろそろ、話してもいい頃じゃな・・・

決してお主の味方になることのない「敵対勢力」。
あやつらはこの地に7つの城を築いており、
その全ての城が圧倒的な軍事力を誇っている。

過去の名君が、配下の名将に
一万を超える軍勢を率いさせ攻め入ったが、
容易く返り討ちにされてしまったそうじゃ・・・。

次の時代が来るまでにあやつらを討ち倒し、
7つの城全てを統治する大英雄が現れることが
わしの望みじゃ。
それがいかに困難であるかは重々承知している。
神話では、次代の到来まで七つの城を統治し続けた
同盟の指導者達には、
天から多大な恩賞が授けられたと聞く。
お主や、お主の同盟が、
どこまで行けるかはわからん。
じゃが、お主が7つの城を統治する
大英雄に足る器であると
わしは信じておるぞ。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:21:40 ID:Cmev/+sW
へー引継ぎボーナスかな
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:25:38 ID:rbD24zu1
これ、同盟じゃなくて個人でってことだよな。
まぁ、同盟で連携して複数人でクリアを回すっていうMMO方式は取るだろうけど。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:33:39 ID:EBkqXTwq
うめしゃまか
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:36:10 ID:zrolC2cg
.......
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:36:18 ID:6jvOqrvU
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