2getできず3get
1乙
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:12:54 ID:/qmXb8N8
今、おぬしが受けられるクエストは無いようじゃのぅ
再利用乙
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:30:38 ID:FsHgNSR9
(´∀`∩)↑age↑
つぎはここ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:57:43 ID:Ci08TCq5
沙摩柯殺す
馬謖でた〜
…沙摩柯のほうが使えるか
しゃまか狙いなのに張飛が出たくやしい
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:05:14 ID:/xlbwvDQ
>11を牛輔さまは見ています
篭城準備時間かかりすぎワロタ死ねクソ
もう3日後にはまた拠点増えるのか
城の近くに拠点構えるときって砦にする必要ないかな?
まだ城の兵士上限まで達してないし
曹昂5枚目ワロタ
攻撃も防御もスキルも中途半端だから使えん・・・
曹昂は1.5では防御優秀だろ
使えないでも2.0より1.5の方がまし
ここ最近の戦跡
朱霊→郭→韓当→韓当→朱霊→朱霊→郭→廖化→韓当
しねおwwwwwww
郭はもらっていく
やっぱ従属システム糞だわ('A`)
無血開城した城を元同盟の奴に落としてもらえばはい元通り♪
従属させた側が防ぐにはいつ来るかも分からない城に援軍(笑)を置いて防ぐくらい
ほんとゴミシステム
孔融デター
伐採の伊籍、石切のカンタク、製鉄の孔融で1つの村に1人文官設置できるようになったか…
後は食料…
朱霊はいいだろ
剣兵作り放題じゃないか
馬謖に食料つけようとして張魯が消えたぁぁぁぁぁはははは
>>22 俺もそれ発覚してからは従属させてもテンプレ書簡送らないで全シカトすることにしてるわ
根本から疑問を感じるのでそろそろ中規模農耕同盟と刺し違えて終わりにする
テスト期間だから仕方ないが従属関連は本当に糞すぎる
従属相手の資源を1〜5%程度もらえるならちとは面白くなるかも
>>22 そんな事はゲーム開始直後に気付け遅せーよ
従属関連は全くシステムが練られてないよな
ヘルプも記載なしばっかり
クローズのときから同盟システムはおかしいて言われてるし
そもそもプレイしてる人のほとんどが農耕民だと思われるこの日本で戦争に負けたら即同盟変更ってのが無理あるよね
アイデア送ってみればいいじゃん
日本人は対人をあんまり好まないから
対NPCに力を入れたって某海外製RTS製作者も言ってた品
賊狩りBP獲得は討伐ポイント200か300でいいなぁ。で、獲得BPをちょっと増やしてバランスとる。
でないと完全に張り付き有利だし、やり出すと時間がいくらあっても足らない。
おい、ちょっと聞いてくれ。
オレの城から2マスのところに他のやつの領地があったんだ。
で、2マスってことはよ、1マス取られたらもう城までこられるじゃん。
だから落としたんだよ。
書簡は送ったんだがな。
そしたら相手が怒ってよ。
もう昨日の2時からずっとやりあってんだ。
多分相手も眠いだろう。
オレも眠い。
もうやめ時だろうか。
お雨ら従属が糞だと思うなら改善案出しておくれよ
そのためのテストだろ
本拠地から2マス領地で囲いたいけどうまくいかないもんだな
不可侵同盟が阻止してきやがる
資源10〜20%徴収
一週間の保護期間
カード一枚ランダムで没収
>>35 隣の城の奴と3マスしか空いてないから2マスづつ分け合うの無理だ。
従属がクソというより前線にいる場合本拠地を防衛するのが難しすぎるというか
30人単位の同盟が本気出して連携すれば相手が5時間ぐらい不在だったら余裕で落とせちゃうっていう
>>37 書簡送って仲良くやれよ
中3マスならしょうがない
なにげに三国志NETってバランスのいいゲームだな。
今の従属させる利点と難点でさえ、従属された人はクリアするから
従属相手から摂取するような仕組みはないほうがいいと思う。
あっても、クリアされたら結局もらえる資源はなくなるわけだしね。
自分の案では、従属させた数だけ従属ポイント的なものが増えて、
それが増えれば自分の生産にボーナス加算される。
そして、そのポイントは従属先にも割る振ることができるようにする。
従属させてもこっちに協力してくれないと意味ないので、
協力してくれる従属には報酬をあたえるような仕組みがいいと思う。
従属されたらクリアする連中っているのか?
従属嫌なら離反して僻地行けばいいんだから
>>43 前にも誰かが言ってたけど、俺が落とした従属先も100%クリアするか、
人口増加がとまり放置城とかしてる。
チュートも無しでまた0から農耕とか最高にマゾ
離反したら名声半分で僻地に飛ばされるくらいでいいかもな
俺も離反して僻地でやってるけど名声0はめんどいわ
待つのが
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:25:57 ID:sLFp2UWE
商人がカード売りにくるとかしてくれ
UCくれ
あとトレードするときはTP何%かなくなるようにしないと
新規が死ぬ
☆7初めて落としたけど意外と大したことなかったな
ペナルティーはあってもいいから従属させられた状態から反乱起こせれば面白いと思うんだ
>>52 うーん、そういやそうか
離反組はカード持ってるだけマシだしな
離反してやりなおすなら
新規でやる方がずっと楽
チュート分資源くれなきゃやってられん
>>39 それおまえの話か?
そりゃたいへんだな。
仲良くしろよな。
オレの場合は間に6マスあるんだよ。
ねむい
せめて名声2くれりゃすぐ離反できるんだが
>>54 離反組は資源多めで始まるってのもありかもしれん
SMK童貞をようやく脱出。。。
お前らの要望って弱者救済案ばかりだなw
そろそろ飽きてきた
弱者救済ってか、せっかく攻め落としてもクリアされたら落とす意味なくなるし、
従属になったら辞めるって人が少なくなるような仕組みはあったほうが面白いと思う
従属から何か取れるようにすると複垢してる奴が得するだけだぞ
同盟戦争が楽しいぞーw
ただし規模が同じくらいのところするのがねw
そもそも従属されたらやめるって連中が
なぜやめるのかを運営が理解しない限りこのままだろうなw
今はβで鯖1つだからNPCの周囲から漏れた多数のプレイヤーが僻地に散ってる状態だが、
鯖分散、農耕民族クリアすれば200x200マスくらいで盛り上がるんじゃね?
従属から離反ってのはただ単に、農耕やってた奴が他人の下につきたくねーよって目的のない我侭だろ。
初めての城攻めが無事完了したぜ
相手の城を攻め落とすのは面白いな
すべては運営の複垢対策にかかってる
やる気ださなきゃポシャるだけ
クリアする時は無双乱舞の拠点攻撃して「おまえら皆殺しだ!」と書簡送って玉砕すると楽しく終われるかも。
>>70 thx
意外といけそうな気がしてきた
あと、どうやって偵察したの?空き地だと偵察できないんだけど。。。
単騎偵察って書いてるじゃん
武将一人で突っ込ませたんだろ
これ正式でも3ヶ月でリセットなら、
オイラはその最初の3ヶ月でクリアだな〜。
また一から3ヶ月分やるには気力続かなそうw
なんで従属相手がクリアや離反する事を嫌がるの?
周りがすっきりしていいじゃない。
今後はどんどん名声はあるけど取る土地が無いって状況になっていくのに・・・
張允「|ω・`)来ちゃった・・・」
今6連続で26%の200bp成功してるんだがバグか?
確立的にトンデモだと思うんだが…
0.03%って…
>>75 同盟国や従属国の隣接地に領地を繋げていくんだがw
もしかして単独で大陸横断しようとか考えてた?w
>>78 大丈夫、その変わり俺が4連続以上失敗してる。
>>78 サイコロ6個一気に転がすわけじゃないから
事象を倍倍するとおかしくなっちゃうんじゃないか?w
確率はあくまで確率さ。明日事故らないといいね!
サイコロを1個づつ転がそうがまとめて転がそうが
全て同じ目が出る率は数字上は同じじゃないの?
サイコロを6個同時に投げて全部1がでる確率と
一個のサイコロを6回投げて全部1がでる確率は一緒
(1/6)^6 ≒ 0.00021%
>>78が正解w
小学校かねここは
最近、一日1回しか狩りしなくなったから、セカンドアタッカーのLv12カクシを
2500TPで売りに出したんだが、入札入るもんなんだなw
今後は新しい持ち主のとこで頑張って欲しいぜ。
カクシは戦争で活躍しそうだからなぁ。
カクシ3枚落として合成したら全部失敗に終わった
24時以降に市場出品したら翌日の10時になる系?
なる系
まじちょーやばくない
23:59に出品したら10時間1分後になる系?
>>79 もうちょっと周りを見回してから発言しろよ
もしかしてさっそく離反して過疎地に飛んでるのか?
戦争跡地とか見たこと無いのか?
今後どんなに戦争を繰り返しても、例え外側に逃げていくように陣を広げていっても
クリアや放置城が多くないと名声なんて消費出来ない。馬鹿でもわかるだろうが。
味方や自分の従属の名声も無尽蔵に増えていくし、
戦争中に相手の領地を押さえたまま従属させるのは至難の業。
もうちょっと頭捻れば簡単に分かるだろうが。
かんたくあたったー
まぁ良いほうだと思うが、微妙だな。。
今俺の持つ唯一の文官を微妙とかぬかす声が聞こえた気がする
クリアや放置されることを前提とした(状況によってクリアや放置したくなる)ゲームシステムって
ゲームでもなければブラウザサイトとしてもひどいもんだな。
村ゲーなら普通だが
伊籍x3、かんたくを伊籍につけた・・・成功です
あと間違って、黄祖に周ユ(初期)つけた・・・消えた・・・寝ぼけてます・・・巻き戻ってくれ(´Д⊂ヽ
昔あったガンダムのGNOだっけ?あれも数ヶ月サイクルでリセットかかって階級は引継ぐシステムだったと思うけど
そこそこ続いてたよね
クリアさせられてもどうせすぐ新鯖くるからな
鯖間超えての引継ぎは出来るようにするんだろか
>>95 カンサク実装されてんのか!
と思って期待した俺ガイル
七人のボスの座標教えてkださい!
(-43,-58)
一人目はソーモンの町にいる
ソウルスティールの見切りを持ってないと即死する
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:27:22 ID:T6nUZyRw
誰の座標だよ(笑)
武将Lv別のHP自然回復量がまとまってるサイトってどこかにあったっけか?
Lv17になると、ファイルに戻しても1回復するのに30分くらい掛かってる気がするんだがw
HPの自然回復力はレベル10以降は変わんないだろ
(0,0)勘兵衛
(66,66)七郎次
(66,-66)平八
(-66,-66)五郎兵衛
(132,0)勝四郎
(0,176)菊千代
(0,-176)九蔵
>>109 チンポさんまた一からやるん〜
>>111 大ボスの周りってめちゃ資源豊富じゃん
ずるいよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ソウルネームトリオが一人減ってた
張魯キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
久しぶりにまともなのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
張魯でない人いるんだな
うちは4匹飼ってる
3匹目以降はいらなかったんだが…
売りに出すか合成だな
SMK左右の眉の太さが全然ちげぇwwwwwwww
次のうpで荊州四英傑実装されたらどうなっちゃうんだろう
ついでに曹丕とか孫策とか劉禅も実装して欲しいわ
おっさん武将より小喬か大喬が欲しい
HP回復スキル持ちで
コスト0.5~1.0ぐらいの武将のような働きはできない各兵科長カスカードがほしいでござる
武将カードの補正もう少しだけ付けて武将無しでも出兵できるようにしてほしいな
賊から資源奪う場合は武将付けないとだめとかでいいから
遠くにいる同盟員助けたいけど攻撃出すにも武将付じゃないとだめとかさ片道10時間以上拘束されてきついわ
剣兵たくさん援軍出して援軍先で飯を食べるんですね
わかります
>>125 そんな事実装したら・・・
同盟戦争になったら、全領土に剣兵1の攻撃が昼夜問わず飛んでくるぞ。
そして大量のフェイクの中に何個かの本気攻撃があって終わる。
他のブラゲと同じように寝れないゲームになるなw
やたー村奪い取ったよー
>128
オマエか!
>>125 その同盟員から☆1もらって砦建てる
終わったら壊せるし
砦建てるの嫌だと思ったら素直に増援だけしとけばいいかと
>>129 時給2000超えておいしいです
戦争して思ったけど、兵士の所属変更を可能にするとか、
装備の強化を全拠点で有効にするとかしたら
もっと戦争が活発になって面白くなると思うんだ。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:00:30 ID:sbYuYTs7
携帯でログインできたー!と思ったらJAVAがダメで書簡と報告しか見られない。
最近の携帯なら行けそうやね。
ちょwww
BP稼ぎ用にUC朱治にC朱治合成してたら
3つ目覚えやがったorz
つ弓兵訓練Lv1
うおー
何も競り落とせねえええええええええ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:10:50 ID:0Mqdq1de
NPC砦って占領した人いるんですかね?
NPCは兵士すぐに復活しそうなんですが、
そうなると第二陣に衝者持っていっても元通りで迎撃されそうな気が。
NPC砦について詳細あれば教えて下さいな。
攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 1896 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 1896 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:夏侯惇[戦闘不能] レベルアップ:13→15
獲得経験値:1566(同盟ボーナス:45)
防御者 北東砦58の北東砦58
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
死傷 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
情報 参戦した武将:?
無理
砦の座標教えて^^
探してみた
北東砦58
(172,66)
余ったカードを錬金する→この孫翊2枚どうしよか
↑いまここ
★1で騎兵2500とかなんだから★3とか無謀過ぎるだろw
SMKじゃなかったから・・・
SMKだったらの計算
15×1896×12%=3412UPか(計算これで合ってるの?)
スキル増やしてないdより断然優秀だな
蘇飛が300で落とせないとか
出品したカードが落札されました
武将名:曹操 カード番号:2008
落札額:8244TP
カードの情報
LV0 スコア0
攻撃300 知力15 速度13
防御力 歩370 槍170 馬295 弓500
スキル 英雄LV2
7777で出した曹操売れてたw
曹操そんなもんなのか
曹操思ったより安いな。これなら無理すれば落とせそうだ。
もっと複垢さん達が万単位でやりあってると思ってたよ。
村を領地に戻したことある人いるかな?
聞きたいんだが、戻すのに何時間かかるんだろ。
あと、戻してる途中でキャンセルってできる?
8時間
出来る
スキルがあれじゃ曹操いらん
結論つまんね。クリアします。
>>149 は、はちじかん…だと…
3時間くらいで出来ると思っていた。ちょっと戦略がズレるな…
教えてくれてありがとう、たすかった
昨日曹操を引いて腰抜かしてアヘアヘしたんだが、
こいつ万能過ぎて、どう育てればいいのか分からないな。
スキルを最大限生かすなら移動だろうし、でも攻撃力も捨てがたいし、
知力15で内政させるなら防御上げとくと鉄壁だし。
今LV7だけど、まだ一度もステ振ってないw
NPC砦って占領したらどうなるんだろうな〜
領地にできるなら平地のみ?平地のみなら鉄鉱山がないので施設の建設できず畑のみ
本拠地と同じ配置ならいいけど。
もしくは従属と同じ扱いでNPC落としたどー!ってシンボルにしかならないのか。
おめでとうございます!
カードNo.1028 簡雍 が
当たりました!
悪くわないが、、、あんましだな。
とりあえず売るか
>>154 かなりいい砦になると思うけど・・・
本拠地より空き地が多いから宿舎大量に置けて兵士量産出来るし、畑も大量に置けるから食糧生産も問題無し。
SMKに200突っ込んでも取れなかった
しゃまか様はそんな安い男じゃないからね
>>156 平地のみなら施設の前提条件になる製鉄所が作れないから畑のみになるよ
>>155 てめー1.5最高知力の簡雍さんディスってんのか
3人内政官つけて2-2-1.5-1.5-1.5-1.5の6枚構成が出来るのは有用だと思うなあ
スキあらばトレードで狙ってるんだけど落ちねぇ
製鉄所て何の条件だっけ
>>161 簡雍2枚目だし、内政官は割と充実してるからな
アタッカーがいないんだお><
>>159 wikiには宿舎の前提は練兵場Lv1で、練兵場の前提は倉庫で、倉庫は前提無しになってるんだが・・・
wikiが間違ってるのか?
村のほうは空き地が無くて前提を見れないから確かめられないけど。
製鉄所というか、伐採所Lv1が建てれないと畑以外のすべての施設の条件が満たせない。
ん〜NPC城も落したら従属と同じ扱いになりそうだし砦は領地にできるのかのぉ〜
まぁ畑のみでも砦が安全な場所であれば他拠点の畑をすべて削って他施設置けるから効果抜群だが。
従属のみなら大量の兵を注ぎ込むのも無駄だな〜と・・・。
あ〜すまん!いけたなw
畑Lv1⇒石切り場Lv1⇒製鉄所Lv1⇒倉庫Lv1⇒練兵所Lv1⇒宿舎
だったわw
ん〜いい土地だなw
なにかいろいろ勘違いしてる気がするけど空き地ないから確かめようもないしそういうことでいいや
あっ!やっぱ駄目だわwwww
資源の横にしか資源採取施設は建てれないわなwwwww
すまん!
倉庫の前提条件は無い
後はわかるな?
倉庫の前提条件は製鉄所Lv1だと思うが
公式にもwikiにも書いてないけど、資源施設無いと立てられないよ
取り合えず落せばすべて分かるだろ
ありゃ。書いてなかったと思ったんだが、加筆されたんかなぁ・・・
wikiが間違ってんのかばかにしてごめんね
いや、ゲームスタート時の何も施設無い状態で「条件を満たしてない施設」を開くと分かる。
張允に2,222で入札有りとか副垢乙だな
上級兵作り始めたら本拠地の兵上限の前に麦足りなくなると思う
複垢取引は「希望落札TP1」だと他のカードと区別しにくくなるから希望落札の数字がパスワードのように「2159」なんかになってるのが臭いね。
なんで複垢を放置するのかが分からんな
データ引き継ぐ気ないのか
ん?ということは、怪しい希望TPと同じ数値で出品すればゴミカードが高値で売れる可能性もあるのか?w
複垢は通報っしょぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
つか、周りに脅威がなくなると、濃厚ばっかで飽きてきたお
>>182 本日の天才くん!!!
オイラもそれやろう!!!
>>182 竜村と違って即並ぶっぽいしどうだろうね
ポイント一緒ならいけるかもしれんが
スコアとレベルはどうやっていじるのかね?
値段同じにしてもねぇ
>>188 いやソートされてるみたいだな。もう少し推敲してレスするわw
>>182 そうならないように経験値をいくらか稼がすとか、同じのがあれば別カード出すとかできるだろうから
よっぽど馬鹿じゃないと引っかからないと思う
複垢やってる時点で馬鹿だとは思うけど
>>182 DCではそれを「ナンバーズ」と呼んでるな
たま〜に当たるとうれしい
なるほど・・・orz
>>173 それは本城の建設条件
実際作るときに確かめるといいですが、村や砦の倉庫は前提条件なしだったはず
内政させてる武将も防衛のときは占領にいれていいの?
つか、複垢の受け渡しで、TP回収のためのカス武将高額出品なら、
出品した直後に入札してるだろ。
そいつ次第じゃね?
どっちにしてもカスでメイン垢儲けさせようとしてる所に問題点があるんじゃないのか
運営が動かなきゃどうにもならんな
ここにいる人全員でメール送れば動くかね
Lv5〜6のスキルLvアップに6連続で失敗した・・・
スコア9000程度じゃ厳しいか、気休めでいいから確率表示して欲しい
この質問は初かもしれんからこっちに書いてみる
もしかして同盟の盟主って同盟員を解任できないの?
と思ったがすぐ前に質問スレで追放ホニャララってあった スマソ
複垢で稼いだTPでカード買って合成しまくってるんですね
城に衝車を仮に50台作って置いてあるとして
敵が城に攻撃してきた場合、置いてある衝車はどうなの?
壊されたら悲惨なんだが
馬謖のステフリみんなどーしてる?
孫呉が負けたぁ〜
統計の総合ランク最後の方サブだらけでワロタ
従属って足枷にしかならんと思う
ひどすぎわらた
>>206 これはひどいw
南東で統一してあるのね
まあ擁護するわけじゃないがお前らも複垢の手口をあまりここで書くべきじゃないと思うぜ
自分の頭じゃ考えられない子に手口を教えて助長してるようなもんだ
本拠地はコスト10だけど
砦や村はコスト5…とはいわないけど3~4くらいでコスト持っててもいいよな。
じゃないと、内政4人とかセットしたら賊討伐いけないし・・・
内政外せばいいと思うよ
内政セットしなきゃいい
>>208 9252 じゅんいく 8 1 0 0 個人掲示板
9253 じゅんいくぅ 8 1 0 0 個人掲示板
9254 じゅんいくに 8 1 0 0 個人掲示板
9255 じゅんい 8 1 0 0 個人掲示板
9256 じゅんにゃく 8 1 0 0 個人掲示板
9257 じゅんりゅん 8 1 0 0 個人掲示板
9258 じゅんいくゆう 8 1 0 0 個人掲示板
9259 じゅんいくたん 8 1 0 0 個人掲示板
9260 じゅんたん
じゅん お茶を入れて頂戴
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
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ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
い・・・いくぅ
運営は完璧になめられてるな
テスト中に毅然とした態度とっておかないと
正式サービスはひどいことになるぞー
おめでとうございます!
カードNo.1026 沙摩柯 が
当たりました!
!!!!!
沙摩柯童貞だけど別にくやしくなんかないんだからね!
防御力の説明で、
剣兵防御力 防御(出兵された)時に相手部隊に含まれた剣兵、斥候、衝車、投石機に与えるダメージです。
とあるんだが、これって日本語おかしくないか?
防御力じゃなくて、防御時攻撃力と言うべきだろ。
相手の城落としたら従属させるだけじゃなくて焼き払うとかの選択肢欲しいわ
こっちの領地にちょっかい出してくるやつら落としてたらある意味邪魔になった
複垢の利点を広めて運営が対処せざるをえなくなるか、放置して見捨てられるか。
どっちかでいい。
複垢は皆で使えば怖くない
複垢同盟なくなってる
BANされたのか
領地がなくなってきてそろそろ戦争だって時に飽きてきて1日ログインしてなかった
もういいかな・・
>>225 その値から導き出させる数値で死者数決めてるのだし防御力に変わりない
この仕様だと戦争も天下統一もなんかなーパッとしない
三ヶ月なんだから、もっと劇的に状況変わって欲しい そしたら盛り上がらない?
国民感情とか治水度つくって
毎日24時に例の奴みたく「反乱がおきましたぞ」「川があふれましたぞ」ってやってくれ
偵察でそれもわかるから、反乱で兵が減って徴兵できなくなってる日に総攻撃とか
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:24:03 ID:sbYuYTs7
複垢容認の雪崩が同盟ランク一位か・・
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:26:23 ID:sbYuYTs7
誰かも言ったけど迎撃力という言葉がしっくり来る
三国志NETなんて古臭いゲームやってるやついるんだ
マップ攻撃欲しい、大火計とか ブラゲーに望みすぎかw
>>234 ちょっとググってくるわ
>>237 ちゃんと改造されてるところは面白いぞ
デフォのままのはさすがにやる気しないが
基本的には好戦的な同盟のようです(笑)
不可侵同盟(笑)
本多家 無双乱舞 亀 侵略 ヒロ 志在千里 NAD うまか
まじかっけえ
方角間戦争するんだよ
まともに戦争する気のあるところって孫なんちゃらってとこだけかな
よく同盟員が食われたりすることあるけど兵士の数が酷すぎて今まで何やってたのって思っちゃう
盟主が平和ボケしてると大変だろうな
とらびあんだかなんだかは相手の城に攻撃したら資源奪えたのに
これもこうしてほしい
盟主だが、ログイン数少なすぎて個人で戦ってるのと変わらんw
ログインの表示もアバウトだなアレ
今、10人ぐらいの同盟運営してるんだけど、
他の同盟に加入って送ったらどうなるのかな?
共闘関係って形なら是非送りたいんだけど
マルチなうえに10以内のログも読まないとかマジかっけえ
>>244 資源奪えるよりも従属させたら、生産量の何パーセントかが入ってくるほうがいい。
そのほうが三国志っぽい気がする。
なんかBP狙いで賊退治面倒になってきた…
ブショーダスなかなか引けないから全然行動できないぞ
孫翊5枚目だと・・・
複垢怪しい奴(ランキング最終ページ付近含め)、
とりあえず通報しときました。
運営きっちりと仕事しろや〜
従属させられた方にもなんかメリットないと
絶対クリアするけどな
内容
※必須
※全角1000文字まで
最近になってサーバーからの応答速度が目に見えて遅くなっております。
ゲーム内のタブを切り替える際遅延は2秒程度でしょうか。
運営さんの方でもゲームに繋いで何度か切り替えして頂ければわかると思います。
改善の程をよろしくお願い致します。
くだらないメール何度か送ってるけど返信が来たためしがないんだが
従属させたら、生産量の何%か入ってくる。
従属させられたら、領地プレゼント(名声5くらい?)
で、どうだい??
邪魔になるから斬り首って選択肢もあるといいね
斬られたら強制的にどっかに飛んで最初から
>>255 公式ガイドとヘルプで違う事書いてる所あるから直せゴルァって
だいぶ前に送ったけどメール返信も無いし修正もされてないわ
>>257 自害もありって事で切腹という選択も。
同じくどっかに飛んで最初から。
これがホンマの人生やり直し^^
261 :
133:2009/06/27(土) 18:31:34 ID:XvVrNxPB
スキル習得合成 合成結果:
朱治Lv9は弓兵訓練LV1を習得しました!
朱治Lv0は消滅しました。
書簡見て現実と受け止めた
確率0.6引かないで良いから…BP200くれよ
おめでとうございます!
カードNo.1020 馬岱 が
当たりました!
・⌒ヾ(*´_`)ポイ
中規模の同盟に入っていて戦力もある程度揃った
周りも中規模・大規模の同盟が増えてきたが・・・
なんか、エネルギーを注いでまで他と戦うモチベーションが見当たらない
序盤の簡単に城が落とせた時ならまだしも、もうお互いに守りもある程度固めてるし、
団体戦するのも億劫な感じだし
最近、そんな感じだわ
複垢うぜーなあ…
複垢やってるっぽい同盟と戦争になったんだけど
その途端、うちの近所でもないところにいる君主が新規で参入してきて
非常にスパイっぽいんだが…
入れなきゃいいじゃん
いきおい落ちたなー
>>263 最近相手の防衛が増えてきて楽しさ感じてるの俺だけか?
無抵抗で城落とせちゃうと作業感がぬぐえないが抵抗してくれると楽しくてしょうがない
その分兵作らなくちゃいけないから未だに各資源収入が3500くらいしかないけどな
そういえばこのゲームって山とか川とかそういう地形が全然無いね
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:26:03 ID:Pp2jxY5e
>>271 山はそこじゃなくて、壁の外でいいじゃんwww
>>271 山と山の間に、木が三本。
ということで「森」もある。
く
わ
っ
>>271 こーいうかんじに育成すればいいのか
よし、マネしよう
>>274 水車工場は建てるなよ!絶対だぞ!後悔してるからな!
まて、これは孔明の罠だ
そんなこと言って恩恵を得られないようにするなんて酷い
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:33:11 ID:t55X0GR6
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:37:10 ID:drM/Dg0O
水車も工場も建てるならLvMAXまで上げるべきだな
領地ってレベルアップする意味ある?
そりゃしないよりした方がいいだろうけど名声消費してまでする意味あるのかなって話で
とれそうな領土がなくて名声が余ってたらするもんじゃないの
場所にによって☆1、2個取るより資源が+になるならレベル上げはありだけど
最近は本拠地固めるのに必死で数十の+はどうでもいいかなって感じだな
283 :
280:2009/06/27(土) 19:51:38 ID:Dmg2ltZd
レスありがとう
やっぱこのままだとあんまレベルアップさせる気になれないんだよなぁ
レベルダウンとかないだろうし
名声取り戻すには破棄するしかないんだよね確か
☆1つとかなら確かに上げる気はしないが
☆7とか8なら上げるだけの価値はあるな
☆3以上の畑4とか石10ならレベルアップの価値あるんじゃない?
あとは防衛ボーナス目当てっていうのも後半はありなのかもね
領地Lv5になると防御ボーナス100%だから
後々城周りはあげていくことになりそうだな
あー確かにそのクラスならありなのか
うちの領地は周囲に☆3が2個あるだけなんだ(´・ω・`)
生まれた時から終わってるパターンかもしれない
288 :
280:2009/06/27(土) 20:06:50 ID:Qg/Lk8Qu
あれ
回線の調子が悪い
同盟にリンチされてるぼすけて
やべぇwwwwwwww
戦争さえも飽きてきたwwwwwwww
飽きた人叩いてすんませんでしたwwwwwwww
メリットないから疲れるだけになってきたお・・・
仲間が領地を取られた報復の連続で同盟員の目がキラキラしだしている。
>>287 同盟員の領地利用して遠くに砦作ってそっから☆高いの狙えばよくね?
城の周りの領地を取る→放置→取る→放置→
ってやれば無敵じゃね?
放置じゃないや放棄ね
頑張って24時間繰り返してくれ
村や砦って潰せた?
他の場所に作り直ればよかったと後悔し始めたぜ…
俺は☆が多い領地ほしいから戦争してるけど
メリットないっていってる奴は何で戦争してるの?
そこに敵がいるからさ
戦争とかうらやましいわまじで
同盟にも入れず農耕する日々はもう秋田
>>297 どこかの画面で見た気がするんだけど
どこからそれを実際に行えるのか手順が見つからなくて困ってるんだ
具体的には既に設置されている村を作り直したいんだけどどこの画面に破棄?するようなのがあったかなーって
村、又は砦の真ん中の施設をクリック
破棄をキャンセルする時もそこから。
NPCもどんどん勢力拡大していったら面白いと思うんだけどなぁ
近所の奴はたまったもんじゃないな
シャマカは被ってやっと一人前ですよ
真症沙摩柯
さっそく☆5の場所に一人で旅に行かせた。
男ってのはこういう時に強くなるもんだ。
恐らく1人も倒せなくて経験値全然入りません
稀に賊が攻めてくるとか、村や砦で反乱が起きましたとか、
何かイベントがほしいなー
いなごにより畑のレベルが30%下がりました
起きたら起きたで「うぜえwww」って流れになるのは確定的に明らか
オルドしたい
なんで対人こんだけ重視してるゲームでNPCにランダムイベントとか期待するんだ?
自分が賊になって他人領地を略奪すればいいんじゃね?
拠点の人口によって、襲撃してくるNPC賊の兵数が変わったりすると公平でいいよな
なまじ農耕しかしてないやつも嫌でも「兵力維持」を念頭に置かないといけなくなって
ぬるい思考も多少減るかもだ
まぁ、毎日不定期だと厳しそうだから、月に1,2度イベント的にやってくれるといいと思う
おまいの座標くれたら月に1−2度イベント的に行ってやんよ。
「うまか」ってのはVIPギルドなのか
ここも複垢が居るみたいだな
しゃまかで剣兵レベルアップを極めてる人はいないのか?
隣に盟主じゃない敵同盟の人がいるんだが
この人の城を落としたら、その人だけこっちの同盟員になるのか?
砦を3マス先に立てられて怖いんだよなぁ
>>318 うんこうまか太郎=ブラゲスレ(VIP)のマスコット
名前が似るのも仕方がない 後はわかるな
剣兵10まで上げたらNPC下級兵相手なら問題なさそうだな
そろそろ各方角の有力同盟リストみたいの誰か作れよ
と思ったら敵襲きた
俺オワタ
>>318 VIPは複垢当たり前
DCじゃVIPのランク1位が複垢ばれて、スレで叩かれて脱退さしたら
VIPギルドでは脱退さした奴が叩かれた
但しすぐ飽きる連中だから引退で寄付も多い
vipなんて課金はじまれば消えるだろ
ドラクルのvipギルドも副垢やってたしな
まあ、あと半月もすれば飽きて放置するだろうから無視してればいいと思うよ
これインターフェイス糞すぎだろ
連絡も地図みるのも面倒だ
デッキ開くのも面倒です
絵なしの簡易版を作ってくれ
ああ、息をするのも面倒だ
デッキはクソすぎるな 100枚とかになったらどこに何あるかわからなくなるだろ
β版だから製作に希望出すといいと思うよ。
>>323 南西の有力同盟
[シラサギ亭]
志鷺辰駆(ソウルネーム)が率いる南西の同盟。
同盟員のシラサギとシロウサギは自身公認の複垢。(現在シラサギは(’-’*)同盟の従属になり離脱)
姓名判断に従い好運な画数「志鷺辰駆」を9年前から名乗るも
「総運59× 弱気な性格で困難にぶつかると逃げてしまう。運なくすべてが裏目に出る。」と散々。
盟主、盟主補佐が志鷺辰駆(ソウルネーム)の本垢、複垢に設定して全ての権利を独占しているが、
志鷺辰駆(ソウルネーム)がログインしていない時は一切の同盟活動が取れない。
この事が裏目に出なければいいのだが・・・
簡易版ができたらうれしい反面、携帯からも見られて複垢がさらに増える事にもなるなぁ。
盟主大全みたいなのが出来たら面白そうだな
能力と列伝とイメージ画像つきで
きもちわるいです
表示部分をjQueryでやれば携帯は排除できる
伐採、石切、製鉄文官が揃って残りは食料だけだと思ったら
張魯キター
でも置く村もコスト枠も無い…
スキル持ち文官は合成要員なのかなと思えてきた
生産スキル使うより知力14以上のやつを
内政に常時やっといたほうがいいんじゃねーの?
>>340 ひとりかふたりで4つ持ってるほうが使い勝手が良いね。
スキル切れたら代えればいいだけ
>>341 生産スキルは4種のうちどれかが残り少ない時のブーストに使える
例えば石が少ない時は石切とかね
基礎生産量が増えれば増えるほど効果がアホみたいに増えるよ
あれ?今見たら孫呉が従属になってるんだが負けたのか
え?
南東有力ギルドって書こうとしたばかりなのにww
まじ?
盟主周辺ガチガチだった気がするが…同盟員の砦4つくらいあったのに…
見た目だけだったのか?
もう一日数回クリックするだけでおなかいっぱいなのに
まだ戦争やるほどアグレッシブな奴がいるんだな
諸行無常だな
コメで従属させた相手を煽ってた頃もあったのに・・・
完全に同盟ゲーだな
今3国の同盟と俺1人で戦争してるけど次から次に沸いてきて無理
ニートタイムか真夜中に夜襲をかけて敵同盟国全部落とさないとムリ
そりゃ一人でどうこうするゲームじゃないだろ
クローズの時は廃INして武将あげてればそこそこ無双できたけどな。
従属させられたら親同盟の盟主の近くに砦でも建てたらいいよ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:57:56 ID:drM/Dg0O
そろそろ日付変更で鯖が重くなるかな
元孫呉の盟主がおわたまたを讃える会にいるな
んで世界のナベツネは従属のまま
同盟員見捨てて親同盟に乗り換えたのか
雪崩もオワタ讃の爪を煎じて飲ましてやりたい
おわたまたのコメントなんとかならないのか
>>345-346 どうやら天使が無双乱舞やら讃える会やらを巻き込んで孫呉落としたっぽいよ
(’-’*)もいつの間にか独立同盟に戻ってるし、上位同盟の動きが激しすぎてよくわからん
攻めてる方向におわたまに入ってるやついるからちょっと怖いなー
そいつは雑魚だが、バックが怖くて攻められない
>>346 所属していたけどこんな書簡が
戦争が泥沼化し、発展に支障が生じているうえに、おわたまたの要請で無双乱舞も介入してきている為降伏する事となりました。
今後は一時おわたまたに従属し、向こうの同盟Lvが上がり次第順次合流していく形となります。ですので、寄付は完全に停止いたします。
掲示板でも書きましたが、同盟単位で他同盟を攻めようとしている時に、また別の同盟、しかも大きい所に喧嘩売るなんて何を考えているのかと(´・ω・`)
それとシーさんも同盟単位で乱戦にもつれ込んでる時に私闘を優先しない。
上記二つが守られなければ、同盟は簡単に崩壊します。とりあえずいい経験になったのではないでしょうか?
最後に従属する前に脱退したい方は脱退申請を出しておいてください。まあとりあえず従属は一時的なもので、すぐに合流していく形にはなりますが。
盟主が複垢やってるくらいだから
なんともならんだろ
>>349 個人で戦うなら盟主を奇襲するしかない
数時間で決めないと時間が経てば経つほど無理ゲーになる
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:03:00 ID:+mGPyw+/
北東は、農民が片っ端から食われてるし戦国時代だな
同盟2〜3人で攻めるといくら領地の壁があっても時間稼ぎにすらならないのはどうにかならないんだろうか
もうね、北東・南東・南西・北西の4国の戦いにすれば良いでござる
一方南西は大同盟同士が手を取り合って弱小をいじめているのであった
>>361 つまり、戦争スキーな連中で集まってたのはいいけど、一部が好き勝手やりすぎたわけだな
一人で大同盟を落とすくらいは簡単なこと
もうちょっと長持ちして南西に介入してきてくれればよかったのに
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:09:25 ID:+mGPyw+/
?スキ?LOVE?おわたまたを讃える会?LOVE?スキ?
('A`)
>>361 個人的にシーさんが気になるじゃねぇか
寄付0な上に足並み乱すシーさんがw
好き放題やりたいなら、他の奴の同盟なんか入らなければいいのにな
同盟からしてみたら、迷惑以外の何者でもないだろ
つまり大きい同盟ほど外からではなく中から崩せ、ということですね
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:18:48 ID:zmpisljE
過去に在籍してた同盟の履歴とか欲しいな
従属同盟がどこかに戦争しかけたら、
ふっかけられた方の矛先はどこに向かうもんなんだろ?
仕掛けてきた奴なのか、仕掛けてきた従属同盟なのか、
親同盟なのか。
あれ?盟主って同盟員追放出来たよね?どっかで読んだ記憶があるんだが・・・
R張?出したから入札よろしく^^v
つまり従属になったら、親同盟が口頭で不可侵結んでるところに攻めればいいんですね。
こうしてみると従属同盟は親同盟にしてみたら「居ても邪魔」「居なくなっても面倒」というまさに鬼子状態なのか
シーさんのコメから自己中の臭いがぷんぷんしますw
親と従属で共通のコミュニケーションの場が無いんだよな
機能せんわこりゃ
従属したら不可侵同盟とか大型同盟に突撃すればいいのか
かき乱して困らせたい
従属同盟はいらなくても追放も出来ない
従属同盟の領地も攻撃できない、まったく利用価値がない
つまり従属になったら、武将単騎で適当に突っ込ませばいいんですね
あとは5日に一回シャマカすればいいだけ。
え、なに、従属ってそんなにいいものだったの?
従属させられたら親同盟の盟主の近くに砦作って
親同盟の近くの同盟に喧嘩売れば面白いことになるだろ
なにこれ
倉庫は城村共通で
宿舎は別個なのかよ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:37:19 ID:+mGPyw+/
倉庫が共通で無くなると遠くの領地に村や砦を作る時は、資材を持って行かないと作れないとかなるのかな・・・・・・
遠征する時も食料が必要とか資材を運ぶ為の兵隊や奴隷を別途用意しないとダメとか
これは、これで面白そうだなw
おめでとうございます!
カードNo.1026 沙摩柯 が
当たりました!
2枚目
・⌒ヾ(*´_`)ポイ
>>389 物資関連は一元管理
兵士関連は拠点毎に管理
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:48:13 ID:37ORg931
>>389 そりゃおめー、物資は輸送してこれる。
お前この砦守れ、だけどお前の宿は遥か離れた本拠地の城な
って言われたら切れるだろ
流石にそろそろ何をするゲームか分からなくなってきた…
大規模戦争したいけど、弱い者いじめしかしてない自分とこの同盟orz
↓N氏が書いた文面です
他同盟の傘下でゴマをすりながら生きていくのがお似合いだと思いますねwww
まさにその通り!(o^-')b☆ガンバ!ρ(-ω-、)ヾ(゜ω゜;)ヨチヨチ
どんぐりの背比べだなwwww
>>393 痛すぎワロタw
近くにいれば寝てる間に領地全部空き地に変えてやりたいw
>>393 え?このゲームって相手攻める時はわざわざ宣戦布告しないといけないの?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:58:10 ID:j+6D9k+6
宣戦布告しないのは卑怯(キリッ
でも従属の立場で他同盟に親を売る行為は卑怯じゃない(キリッ
よっぽど自信なけりゃ自ら塩送らねえぞw
大きな力に媚を売り、嫌いな相手をやっつけてもらう。自分は何もしていないが負けた相手をあざ笑う。
まさにスネオニズム!
三国志NETは奇襲したら騒がれるなww
名声や評判を気にした英雄や武将もいたのだから、
宣戦布告というコマンドがあってもいいのかもね。
宣戦布告してから戦争を始めれば、名声+1とか。
>>393 やり方は自由だけど寝てる間に盟主奇襲とかは相手も確実に納得しないので
盟主以外が抜けて新同盟作って報復されたりとかはよくある
従属システムがクソなのが問題だよなあ、かといって厳しくしても盟主が寝られなくなるだけだし
ほんと村ゲー全般に言えるが上位同盟が組んで野良潰ししかしないよな
課金始まったら分からんでもないがOβでこれか
Cβでもこんな展開だったん?
寝てる時間だからダメとかありえんだろ
人によってやってる時間違うわけだしさ
そんなルールあるならば、昼間やらずに夜中だけやってる人はなんもできなくなるし。
いない時間は確実に攻められないとかあると、放置垢に回り囲まれたら終るだろ
勝った方が偉い。
天使ってクローズのときも根回ししてラセン潰してたからあなどれんけどな。
痛さは抜きとして。
普通にゲームルールの中で攻撃しただけなのに、卑劣な行為で攻撃されたとかプロフィールの中で書いちゃう方が汚いと思いますw
三国志NETは宣戦布告が暗黙の了解になったけれど、一度開戦したら夜襲もアリだし
コマンドを何日も先までみっちり入力できるから、対応は可能。
盟主が盟主の肩書きにいなきゃいけないわけじゃないから
安全な場所に傀儡盟主を作るべきなんだと思うよ
自分がログインしてないと納得できないとか甘すぎるwww
従属同盟から同盟員は抜けることができるのか?
従属先の許可無しで?
それこそ修正が必要な気がするが
クローズの2日目くらいに天使(笑)から勧誘伝書来てたなぁ
例のごとくイタさ全開だったからスルーしたけど正解だった
>>412 いや、天使は何もしてない…
ラキシスと子供みたいな書簡のやりとりをしてただけだ・・・
三国志NETの情報なんていらんから
>>393 ちびっこ天使だったよね同盟名?まさか・・・ちがうよね!?
センスないだけだよね?
従属から脱退はできんよ
離反か親への編入しか選べない
>>416 もちろん寝てる間がダメと言ってるんじゃなくて
相手に負けを認めさせないとどろどろになるだけってことだよ
同盟員抜けの報復だってシステム上可能なことやってるだけだからなー
そういう意味では宣戦布告は解決手段になりうるかもね
解ったぞ
今での痛い言動や行動
すべては一つの答えでハッキリとする
てんす(^p^)
こういう事か!!!!
もう砦に兵置かず村にして村に兵置いてるとか
変な状況になってきたよ
天使やべえって言うのだけはわかった
夜襲朝駆けとか基本だろ…
離反は名声ゼロの再スタートだから、ほぼ死亡。
謀反の後は攻撃してきた奴等に単騎特攻しまくれるやん
陰湿だがなw
>>418 ラキシス→ラセン?
自分のとこの同盟にも一緒に戦ってくれって連絡きてたぞ。
ほとんど戦わなかったがw
どこに飛ばされるかもわからんし。
離反→単騎特攻→従属→離反→単騎特攻→従属→離反
まぁこういう痛い勘違いしてる奴が出てきてくれないといまいち盛り上がらないから今後も頑張って欲しい
ノイズとして彷徨うのか。
飽きずにいつまでできるかな。
離反して辺地に飛ばされて、そこから単騎だと往復で何日拘束されるのだろうか。。。
ユウ様、前回は戦争中に自分だけ停戦するとかしてた気がする
ログインしてない時間も加味して考えろよ
それで駄目なら負けだろ?
けど圧倒的にログインしてる方が有利
攻撃を受けた際の自動兵士作成やデッキ入れ替えを組めたら良いかもな
まぁシステムで宣戦布告を作るなら
宣戦布告→タイマー発動24時間後戦争状態突入みたいなのは熱いかもな
ああ・・・そういえばしてたわw
ユウ様が停戦したいとおっしゃれば停戦しなければならないのです
停戦したいと言っているのに攻め込んでくるのは卑怯者のする事です
>>435 技術力なさそうだからおそらく無理。
少なくともβをもう一度やり直さないといけないからできてもしない。
夜襲は続くよどこまでも。
ユウ様プロフを考えて書いて欲しいですねと言っておきながら
自分もたいしてかわらないプロフを書いてるあたりさすがです
もっと泥沼化しろ
こういう人材はあんまりイジめてクリアされてもつまらないからもうちょっと育てるべき
>>433 そういう奴は従属=クリアだから
自分の気が向いた時にインして特攻させるだけだろjk
コス1,5*6でも時間差で来られたら嫌だろw
★1の砦潰せねぇ〜〜〜〜イライラ
剣500騎2000で耐久500もあるくせに
兵士復活付きとかつらすぎる
砦ってやっぱ耐久も削らないといけないのか
きついな
内政犠牲にして宿舎大盛りの砦作らなきゃ無理だな。
兵士の均等損失のせいで衝車も2000くらい積まないと失敗しそうだな。
>>444 宿舎大盛りにはしてるんだが米が足りねぇw
砦は資源ALL4〜5000くらいになって余裕ができてからのほうが無難だな
もちろん内政は完全放棄で
☆1でこの兵力だからな。
上級兵といいそのへんは正式でやらせるつもりっぽいよな。
つうかそこまで兵力貯めたなら砦に使わずに大同盟落としたほうがいいんじゃねえのw
>>446 おまえはどうやら禁断の言葉を発してしまったようだ
やっぱカタパルトっすよ
いつ離反してもいいようにチュートリアルをまったくせずに進めるとか〜
あ、離反して飛ばされた僻地でつえー出来ても仕方ないかww
水車生産量糞だろ何だこれ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:57:56 ID:R/0wIaD7
籾を脱穀したり、川から水を汲み上げたりするんだろな。
合成4連続外れ。合成の200BTゲットや、
出兵の100BT持って帰って来るなんて都市伝説でしょうorz
混ざりまくってるな
NPC砦兵士即復活なのか・・
6〜7000剣兵ためて近場の★2いこうと思ったけど
衝車揃えるのにかなり時間かかりそうだし諦めようかなぁ
NPC攻めるのも無駄。戦争も無駄。さて何するかな。
正式にスタートする時はどんなゲームになんのかね?
ブショーダスを引くためだけにやっています
俺的には戦争楽しめてるけどな
NPCも復活したほうがあっさり倒せなくていいじゃないか
同盟員と協力する価値もあるし
今はまだ開始1カ月で兵力無いだけだろあと1ヶ月後には2000位の兵なんてことなくなってるだろうし
復活無しなんかにしたらそれこそあと数週間で全砦攻略されて終わるぞ
即復活なのに協力も何も・・・
1人でNPC攻略しなきゃいけない仕様ってことでしょ?
人口のふやしかたがわかんね
即復活だと同盟での波状も自己波状もできないからな
せめて3分毎に兵100復活とかならまだやりようあるんだけどね
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:12:17 ID:UguUSS90
複垢 でTP儲ける理由がわからないんだが..
誰か教えてくれないか..?
>>463 使い道か?メインに移せばそこで良カードを落札できるだろ
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 14:31:12 ID:LXR0LJZm
まあ擁護するわけじゃないがお前らも複垢の手口をあまりここで書くべきじゃないと思うぜ
自分の頭じゃ考えられない子に手口を教えて助長してるようなもんだ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:19:28 ID:UguUSS90
サブで 良いカード 出たら メインに移すって事?
>>465 誰がBANされようが知ったこっちゃないし、運営は削除活動してなさそうだし
βの今、複垢対策に力が入れば後々良いと思うんだ
認知された結果が市場で運営の中じゃ対策はもうそれで終わってるんじゃね
正式が開始されたとしてもそれ以上やるようには思えないんだよな
送ったお問い合わせ全て放置してるような感じだし
>>466 SMKを一万TPで買ってくれる人形が居たらうれしいだろ
>>468 あれが対策のつもりか…。
日本の運営だから期待はしていたんだけどな
これカードの並び替えできないとページめくりがめんどくさ過ぎる。
とりあえず標準の並びを手に入れた順じゃなくて、討伐ゲージの
多い順にしてくれ。
画像無しに切り替える様にできればいいんだけどね
せめて上部にページ移動つけるとか
それじゃ武将のお姿が見えません・・・なのか
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:41:43 ID:Qhf/6tXJ
ソート装置と、ページ送りボタンを画面上にも付けることを提案しといた
普通に考えて当然の仕様さえそろってないから
何を要望したらいいのかさえわかんねえ
Y氏とN氏のプロフィールがいい感じだな。
毎日更新してくれ
頼むから以下のどれかに仕様変更してくれぇぇ・・・
今はまだいいが、拠点があと2つ程度増えた時を思うと恐ろしい
1.拠点ごとに別デッキ
2.内政官だけ別枠
3.拠点が増えるごとに最大コスト+3
NPC砦即復活って
せめて1日に1回復活ぐらいじゃないとおかしいだろ
>476
センスなさ過ぎ
ポイント増えるにしても0.5でいい
それもだわ
煽られるのには慣れとけ
煽られるのには慣れとけ(キリッ
カードコスト増加はいらないだろ。どうせ課金で来るだろうし
これ以上やれることを増やさないで欲しい
むしろ拠点作ったらカードコスト上限-0.5とかでいいよ
その代わりPC同士で奪い合えれば
煽った側に言われても、な
>>479 拠点ごと別デッキはコスト増えない限りはなくてもいいな
内政官だけ別枠は俺も要望だした(攻撃されても戦闘に参加しないが条件で)
拠点増えるごとにコスト3は大きすぎる
コストについてはまだ要望案練ってるが、増やすにしても拠点毎に+0.5やNPC砦落として+0.5(武将滞在砦は+1)とかかなぁ
内政別枠になればコストは増えなくてもいいと考えてる
すまんよく読めてなかったww
俺は内政別枠が一番いいな
名声消費してコスト微増や内政枠追加とかでもいいかな・・・
俺は内政官増やして資源ブーストするか、内政官外して武将ブンブン回すか、それを選択するのも面白味だと思うけどな。
ちなみに資源施設整ってくると24時間建設回してても資源使いきれないぜ。
だから内政官は2人でいいかも。レベル上げて知力増やしてれば知13の奴も14までは簡単に上がるぜ。
村はALL資源地で内政おき
ほかは軍需施設でおk
訓練スキル?なにそれおいしいの
NPC即復活おかしいって言ってる奴いるが後1カ月もすれば相手の兵の2000位大したダメージ無しに攻撃できるようになってるだろ
耐久の回復が1時間に1位しかないみたいだし同盟員で砦囲ってみんなでタコ殴りすればすぐ落ちるだろ
(0.0)の城なんかは鯖リセットの引きつきなんかも考えてのバランスだろうし
内政別枠って…
内政を生産重視にするか防御重視にするかとか選択があるのに…
防御重視してる俺をどうする気だ
>>487 NPC即復活すると
>同盟員で砦囲ってみんなでタコ殴りすれば
これができないから不満なわけだが
兵は復活しても、耐久の復活スピードが遅ければタコ殴りにすればすぐ落ちるだろ
回復とかしなくてももう2〜3週間すれば余裕で落とせそうだけどな
NPC即復活は釣りだろ みんな釣られすぎw
斥候送った後にもう一度斥候送れば復活するかどうかは簡単に確かめられるね
NPC砦は即復活しなよ
砦の兵力回復は3日で20%もないと思う
誰かと連続で攻めたのか 攻めた後斥候だしてたのか知らないが
本当に即復活してるのか?
TP帰ってきてた。。。
UC孫翊いくらで落とせるんだよ
カードの種類増えないのか?
Cは全部引いた気がするわw
複垢乙
デッキ何とかならんのかなー 5ページあると、訳分らん
せめて同じ武将は、揃う様にして欲しい
戦争めんどくせ
今一度カード表示をトレードっぽくしてくれと要望だしてみた
今のデッキよりは全然見やすいからデッキ仕様に簡易化してくれれば・・・
>>501 トレードも武将ごとにまとめて欲しいわ
今なんて張飛張飛張飛張飛張飛張飛張飛張飛張飛張飛張飛とかだし
張飛クリックしたら張飛の一覧が出るようにすればいいのにさ
ソート機能も攻撃や知力とかでもソートできるようにして欲しい
26.85% 攻:奇計百出 全ての兵士の攻撃力が3.35%、武将の攻撃力が3.35%上昇する 知力・コストにより変動
さすがしゃまかさん弱すぎですね
頭悪い奴は無理して変な策とか考えないで突撃してればええねんって孔明さんが言ってた
このゲームって自分か同盟の領地隣接してないと敵の城攻撃できないっけ?
孔明ってスキルLv1じゃ微妙すぎてポイント振ってないわ
攻撃上げるべきか、知力上げるべきか・・・。
攻撃はできるけど質問ヌレ池
馬岱Lv11は剣兵の進撃LV1を習得しました!
馬岱Lv11のスコアが579増加しました!
沙摩柯Lv4は消滅しました。
ついに ねんがんの けんへいのしんげきをてにいれたぞ!
しゃまか様ごめんね
馬岱って2.5の癖に攻撃も守備も悪いし
SYAMAKA様に騎兵の進撃つけたほうがいいだろ
武将100枚近く手に入れる前に合成してる奴は、至近距離でのガチでの殴り合いに勝てないな。
武将全員病院送りにされたあと、悠々と衝車率いて進軍する牛輔様に蹂躙される運命さ!
攻撃上げてもそれ以上に使える武将なんていくらでもいるから俺なら知力上げる
独り言だが本拠地の畑潰すとかして宿舎の数を増やせ馬鹿今時兵2k常駐させてないとかないわ
米は大事!
>>511 攻撃しないと経験値もらえない現在の仕様だと少し攻撃上げるのもありだと思う
変だけど
そういえばさ、例えば
守備:剣兵300
攻撃:槍100弓100騎100
と
守備:剣兵300
攻撃:槍300
攻撃側からしたらどっちが被害少ない?
>>511 まわり敵ばっかなの?
周りが同盟員で完全に囲まれてるからさー常駐させてないw
レベル上げは剣兵連れて☆4〜6とかに突っ込ませればサクサク上がるようになるから
それ目当てで上げる必要はないよ
スキルレベルアップ合成 合成結果:
食糧知識LV1が食糧知識LV2にレベルアップ
張魯Lv0は消滅しました。
2%あがるだけとかトレードに出したほうがましだったな
ちょうろさん可哀想
別の内政スキル持ち文官と合成するか、
防衛・知力共に高い武将と合成するかのどちらかがよさそう
知識系スキルはアップ率が低すぎるから合成しないで交互に使った方が圧倒的に効率いいのに・・・・
>>519 強化具合と距離にもよるけど☆6でも剣兵100前後で済むよ
☆4で30くらいだな
練兵Lv10で100体2時間ちょい、糧も2時間あれば6kこえるし
手当たり次第☆6突っ込ませなきゃ平気かと
>>502 欲しいカードは検索かけてるから困ってないが、新カード追加されたり色々見て回るときに確かに不便だな
>>514 基礎攻撃力が剣<<槍<弓<騎だから前者のはず
>>524 俺もそう思うけど、このゲームの死亡比率が結構不可解だから(全兵種均等に死ぬ傾向がある)
前者の場合、槍弓馬が全滅して剣がやたら生き残るとかあるかもしれんw
そうなると攻撃側の被害は前者の方が大きかったり
大量の剣兵とちょっとの騎兵とかだと必ず騎兵全滅するよな…
盾になってくれる軽戦闘艦さんを見習えと
>>525-526 死亡比率はほぼ均一化されてるな
ただ攻撃が高いほうが死亡数自体を減らせてるから前者だと思ってる・・・
あー、俺勘違いしてた。
剣兵300は守備側か。剣兵300に別兵種ミックスして攻撃した時だと思ってたわ。
剣兵守備側で考えた場合だけど確かに馬の方が攻撃力高いけど槍と比べて10%程度。
コストで見ると馬は槍の1.5倍高い。
そう考えれば均等に死なれた際に兵の死亡数は後者に比べて多少少ないが資源的な被害は大きい。
兵の死亡数が少ないのは前者、コスト被害が少ないのは後者かな。
あー俺も勘違いしてた
んじゃ俺も俺もー
それじゃあオレも…
はポイントを200取得しました!
沙摩柯Lv0は消滅しました。
沙摩柯が使えるな
おめでとうございます!
カードNo.4017 牛輔 が
当たりました!
・⌒ヾ(*´_`)ポイ
535 :
sage:2009/06/28(日) 13:28:32 ID:TUm/5rYB
じーちゃんから聞いた話なんだが、
ソウルネームを全部倒すと、何でも願いを叶えてくれる龍が出てくるらしいぞw
アッー
ついに城中心11x11に赤マスが無くなった
本格的にクリアが近づいてる
落とした城の領地だけ狙って荒らすハイエナがいる
それとも従属が腹いせに手引きしてるのか
どちらにせよ次のターゲットに決定だなこれ(´・ω・`)
>>393 俺ガンオタじゃないのに・・・
君の生まれの不幸を呪うがいい
とか思い浮かんだ
自分の本拠地付近でしか生きられない奴って哀れ
負けて従属同盟にさせられたので水滸伝のように逃亡生活の後、あらたな居城に
住むことになったが、
資源はともかく名声がきついね。
最初に3つぐらいくれよと言いたい。チュートリアルもねーし。
離反しなければいいじゃん
従属でも、城攻められるし、攻められる可能性は減るし、行動範囲広がるし
むしろ従属後の自由度が異常
親同盟の方から強制離反させられる位でちょうどいい気がする
>>543 アホだろおまえ。
離反した後の状況はやってみないと解らないからやってみたのもあるんだが、
それとコレとは話は別なのは解れ。
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
なんと殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
>>544 ペナルティのナイ今でさえ従属ていう響きだけで
放置orクリアする奴多いのにそんなコトしたら・・・
>>548 いや、離反後名声2で再スタートぐらいだったらやり直す気も起きるんじゃないかな
カード持ち越せるんだし。
外周に行くほど放置城が多いからやりやすいと思う。
新規との折り合いはつかないだろうけど、その新規も再スタートしやすいって条件になるしね。
負の連鎖に見えるけど、結局は椅子取りゲームなのだから負けたら排除されるべきじゃね?
簡雍キタぁああああああああああああああああああああああああああああああ
でも今更きてもいらんなぁ。畑を作りまくってしまったorz
よしっ!引いてくるぜぃ!
結論:NPC砦の兵は一瞬で復活する事はない
(どのくらいのペースで増えるかはわからん)
SSもなしに
おまいら
かきん(華[音欠])がLvうpしたときって何にパラ割り振ってる?
どこに入れても全く伸びそうに見えないんだけど
同盟システムとTPは変更するべきだが
同盟なんてクローズからほとんど変わってないからもうこのままなのかもしれんね
>>554 内政メインなんだから知力でいいんじゃないの〜。
ところで簡雍さまってコスト1.5だったんだねw
これ使えるわぁ〜。さっきは今更なんて言ってごめんなさいorz
レベル上げて知力あげるお!!
離反後に、カードを何枚か消費して代わりに名声値がいくつかもらえるクエストがあればいいと思うんだ
カードコスト10分で名声値1もらえるとかな
離反一回毎にこのクエストが2,3回(もしくは連続クエスト方式でもいい)受けられれば尚イイ
砦は他人が落としたのを掻っ攫うのが一番でしょ
無理して落としても守備兵いないんだし
武将ストレージの中に 隠れて
文官が いっぱい
貧弱な武力の 下の
無意味な 討伐ゲージ
知力は整数判定で
端数を 反映しないね
10時間でスキルは 使用制限解けて
内政担当がまわる
スキルで経験値あがる 君はまだLv0さ
防衛は廖化がきっと 守ってくれると信じてるね
文官LV 要らないと 思う時がくるのさ
守備兵が瞬間復活しないとわかった今となっては
かっさらって外交問題にするより、自分で落とした方が遥かにいいと思うんだが・・・・
砦落とすような同盟と正面から殴りあうよりよっぽど資源損失少ないぞ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:35:11 ID:nsdSDrMT
何の曲に合わせるんだか
今inしたら俺の城に出撃してくるヤツがいるんだがどうすればいいんだ!!!
篭城しようとしたらあと2時間て出るしあと5分しかねえええ
城、砦、村の襲撃クエストとかいいかもね
クエスト選ぶと○時間後に襲撃されるから防衛しろとか指定された空き領地に指定時間以内に攻撃みたいな
これなら毎日できるだろうし突発イベントなら文句言う奴もいるだろうが選択できれば文句も出ないだろ
>>560 知力の端数判定はちゃんとされてるぞ
内政セットした状態でパラ上げても生産に反映されないだけだ
歌詞直しとけ
思うんだが、従属させたやつの城の周りを囲っちゃえばいいと思うんだ
そうすれば何の妨害もできないだろ
>>563 とりあえず、篭城して
守備高い武将で固めとけばおkじゃね?
それでダメなら1時間ぐらいはもちこたえられるほどの兵力を常に温存してなかったと思ってあきらめろ
>>563 城の周りに相手の領地隣接してないなら武将デッキから外して兵は隣の領地にでも退避、これで何のダメージもない
>>566 従属同盟は親同盟の領地に隣接した領地を取れる。つまり囲んでもその先の領地を取れるから全く意味無い
水車に隣接した資源地って
斜めも入るのか?縦横のみ?
>>567 うお!と思って兵全部連れて相手の村ぶち壊してきた。
あと2分もないくらいで相手が来る。俺の兵が戻ってくるのは4分後
ブラウザでこんなに熱くなるなんて!
>>570 スレチだし公式のヘルプぐらい見てから質問しろや
>>571 >篭城しようとしたらあと2時間て出るしあと5分しかねえええ
この文の意味を理解してなかったわww
まぁガンガレ
>>571 仮にそれで負けても一瞬でも熱くなれたなら楽しめてるやん
普通にプレイしてていきなり画面に終焉の文字出てきたりするんだぜ
このゲーム
武将全滅!! 剣兵と槍兵と弓兵200ずつだと・・。向こうの被害剣兵5と弓兵20かよ・・。
ところで攻撃されたけど資源へってないし何も変化無いんだが武将の回復時間くらい?
>>575 相手が攻城兵器でも持ってこない限りは
城に居る武官が死ぬだけ
祖茂が☆2を単騎で逝けるようになると感動するな
UC孫ヨクLv5(豪傑2)に猛獲Lv3(蛮族の襲撃1)を合成した。
剣兵の進撃が26%くらいで成功したらいきなりLv2だった。
こんなこともあるんだな、知らなかったw
ちなみに合成後のスコア800
これスキルが一度に一つしか使用できないから上級兵は一種に特化することになるんかね
文官がいっぱい。。。
歌える自分に思わず泣けた><
UC武将は希にLv2になるみたいなんだよな
周瑜 しゅうゆ 呉 3380
攻:弓兵の進撃LV1
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が17.5%上昇する コストにより変動
攻:騎兵行軍LV2
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が27.5%上昇する コストにより変動
防:弓兵防御LV1
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が17.5%上昇する コストにより変動
こんな感じだ
>>579 出来れば一種特化が望ましいけど、上級兵は造兵に時間がかかりまくるから
大軍隊作るならかなり早めから作り始めないと、どうしても混合部隊になっちゃう。
どの兵にも 剣兵進撃つければよくね?
てかNPC砦って同盟で30人くらいが波状しまくって落とすもんでしょ?
じゃあ落としてみてくれ
うち、ひとりやし。
従属ってさ、親同盟の領地の横に空き地があれば、
自分の領地と接していなくても領地にできるの??
もし出来るなら従属だと気を抜いて横付けされて、
しかもその従属が他の同盟と手を組んでいたら、
かなり危険だねぇ。
その従属の城を落とせば、一気に城までの道は出来上がりじゃん。
何をいまさら だから従属システムはクソ
>>587 まあ存在に気付かないような遠方から攻め込むっていったい何日かかるんだって話だが
親同盟側からだけじゃなくて被従属側からも飛び地できるのかよw
危ないから本城の周りだけとりあえず自領で囲うわ
一度取られたら最後、脱退させることもできないし
編入させといて追放させればいいんでない?
>>588 今知ったんだorz
>>589 遠方じゃあなくても、自分が従属にした城の一つ向こうの城に敵がいたらヤバいよ〜。
従属にされた恨みでこっちに横付けして、
その敵対同盟の方に自分の城を簡単に落とさせたらお命奪われてしまうなorz
しかも従属の方の領地には攻められないしな。
従属にしてもきっちりと守りを固めないとヤバいんだね。
本城落ちたら領地は全部空き地化してほしいな
名声は変換でいいから
落城させたら資源の略奪くらいできても良い気がする
って横山三国志読みながら思った
>>593 ただでさえあっさり本拠地も領地も落ちる仕様なのに
これ以上落としやすくしてどうする
ゆとりは簡単な仕様を望むんだよ
いい資源の空き地調べるのに一々クリックして全体地図またクリックしてがめんどい
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:46:23 ID:cUigKm1T
とてもじゃないけど
離反した後0からやり直す気にはなれない
全体地図で☆が見えれば面白いんだけどな
朱霊ktkr!! これで勝つル!
内部情報はなぜポップアップにしないのかわからない
まぁ、ブロックしまくりなこのご時世に
25マス先☆7、曹仁のHPは残り44。
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 1043 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 583 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 空地を領地にするには隣接した領地/拠点が必要です
参戦した武将:曹仁[生存] レベルアップ:18→21
獲得経験値:5562(討伐ボーナス:4228)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 230 253 184 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 230 253 184 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:木:782石:469鉄:782
討伐成功! 1BP を獲得しました
兵士生産しないなら、村に宿舎置く必要ない?
援軍滞在させるのに要るかと思って建てたんだけど
親同盟が従属を強制加入できるならまだマシなんだけど、現状申請しなければ従属無双だし
せめて領地攻撃させてくれ。
>>605 拠点とか城に蓄えてる敵の武器食糧を奪ったりするシーンはあったぜ
>>607 連合に蹂躙されるわけですね
わかります
黄巾賊レイプに見えた・・・。
あれ・・?
従属同盟が一つ減ってる
でも従属させた城はまだ普通に残ってる上に
普通の単独同盟扱いになってやがる
従属させたヤツが離反するとこうなるのか?
それともバグ?
>>610 他同盟に落とされる→開放
盟主が同盟に入れる→開放
>>611 あぁ、今見たら他同盟に落とされてたわ
コレ従属同盟が攻撃されても親同盟には報告来ないんだな・・・
また糞システムが一つ増えたかw
対人をメインにさせたいのかよくわからんな
同盟従属システムがゴミすぎて
ばか ユウ様と卓駆を盟主と盟主補佐にして新同盟を立ち上げるんだ
これなら・・・
タックw
牛歩の使い方がわからんな〜ってかよえーなーこいつ…
防御に振って合成すれば26%で伐採つくから使えるぞ牛歩
村に時間かけてゴロゴロ衝車引いてったら
村MAPの右下には数ちゃんと表示されてるのに
出兵時に入力きかないんですが・・・ハメられてんのでしょうか
>>621 A>Bに移動、Bから出兵はできないよ
Aで作ったものはAから出兵しかできない
つまりBに送ったものは何に使うというのか・・・それも衝車・・・orz
防衛
デッキから外してると討伐ゲージ300貯まるようになったのはいいがそれでもおいつかなくなってきたわ
もう狩りしてないから全員300キープ
みんなある程度枚数確保したら
回復おせぇーってグチは減ったな
回復おせぇー
伊籍タン・・剣兵忘れて単騎突撃はないっすよ・・orz
対人メリットない
狩り作業飽きてきた
明日拠点どこに建てようか、しか考えてない
行くあてがFPSとTPSしかないから俺は暫くだらだらやるかな
ゲームなんて自己満足でそれが得られないなら時間の無駄だし飽きたならやめるといいよ
うるさいだまれ(´・ω・`)
(´・ω・`)・・・・
(´・д・`)だまれ税金泥棒!警棒ケツのアナの突っ込んでアンアン言わされてえか
日本語でおk
あうあうあー
マスゴミ板とまちがえた
戦争は泥沼しなければそこそこ楽しいけど
終わった後に問題ありすぎるな
孫翊を犠牲にして馬謖に奇計百出を覚えさした
尊い犠牲だ
だね〜。降伏コマンドもありかなとは思うw
公孫さんが出れば満足してクリアできるんだが…
公孫越と公孫度実装マダー?
>>637 泥沼化したら解決法は運営にハラスメント通報なのかなあ
延々と本拠地に粘着攻撃とか該当するんだろうか
これって最初に選んだ勢力のカードが出やすいとかってあるのかな
カコートンで始めたんだけど手持ちが曹操をはじめ魏ばっかになってきた
公孫一族ならまず袁紹、袁術あたりをですね…
>>643 ないない。
ラインナップ見たけど魏が若干多いから偏りは有り得る
勢力ってただのお飾りだよな
デッキを同じ勢力カードで統一するとなんらかのボーナスつくなんてどうだろ
内政も防御も攻撃も沙摩柯ですね
>>646 えっ 戦争長引いたら運営に通報って本気で言ってるんですか??
言葉が通じる相手なら泥沼化する前に外交で解決するとか考え付くと思うんですが
>>650 言葉が通じない相手には元から手を出さないんですね
わかります
このゲームはユウ様思考なやつ多すぎ
11:36 偵察を敵城に派遣 戦闘の後情報の奪取に成功
11:39 事前に出しておいた強襲第1陣が敵城に攻撃。 相手守備部隊壊滅
11:43 事前に出しておいた本隊が敵城に攻撃を開始。 迎撃に合い壊滅
本隊は剣槍弓騎ともに100 衝車50
11:54 偵察をしてみると剣槍弓騎ともに50オーバーいることを確認
わずか10分前に壊滅した守備隊が俺の本隊を壊滅させるってどんな魔法つかったんだよ
おかげで一気に戦況わるくなったじゃねーか
10分もあければ差し込まれるわw
>>652 外交できない奴はどんどん消えてくと思うぜ
他に出してた援軍戻しただけじゃない?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:08:22 ID:FLc2PB6W
どうせ第二陣が衝車付きの弱い部隊だと踏んで、
守備部隊の半分を領地に援軍出しといて、
第二陣に合うように戻しただけじゃねーの
それか、第二陣に合うように守備部隊生産終了を狙ったかだ
このゲーム衝車以外の部隊送られても
敵が到着する直前にどっかに出兵→やり過ごしたら出兵キャンセルで全員無事だからな
糞すぎる
三国飽きたから本オープンまでさよならー
ゲームデータ削除すると次に引き継がれないのかな
>>654 村か城からの増援&事前に作っていた兵士が出来上がったか
俺みたいに本城の兵力の一部や衝車を領地に退避さしてる奴にあたったんじゃね?
裏かいて1発目に衝車送ればいいんじゃね
2発目はダミー
せめて1秒波状はやらないと
衝車と攻撃部隊一緒に出せば済む話じゃね?
差し込めないように波状すればいいだけじゃないのか
>>659 そういうのはこの手のゲームでは普通の戦術だぞ。OgameではNINJAって呼んでたな
>>654 出してた援軍が戻ったか、他から援軍が来たかじゃねーの?
偵察の後で援軍を着かせるのは卑怯
こうですかユウ様><
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:19:08 ID:B4AGjvnh
張飛→(。A。)⌒Y⌒ ヾ( ´_ゝ`) イラネ
■第2次βテスト概要
第2次βテストでは、これまで行って参りましたクローズドβテストで参加ユーザーの皆様から
いただいたご意見を反映し、全体のゲームバランス等を調整いたしました。
今回は、さらなるゲームバランスのテスト、および負荷テストなどを目的として実施するものですが
今後予定しております正式サービス時でもプレーヤーデータは引き継ぐ予定となっておりますので、
思う存分お楽しみください。
ああ、全部引継ぎなのか
何かやる気なくなってしまった
とりあえずオープンしたときキャラ作ると何か特典あることを願って消すか
一派目に衝車つけてなかったから時間ずれたんじゃね
さすがに波状知らないはないと思うが
みんなカードのみ引き継ぐ前提で話してるけど、前期のランクとかでメダルとかもらえればちょっとやる気出るのに
大した努力もしない癖に他人より劣っていると自覚した瞬間やる気をなくす
>>670みたいな奴多いよね。
>>656 暇なときに入って武将一人出撃させて相手のランプつけっぱにさせるやつもいるけどな
俺みたいに
複垢まで引き継いだらやる気なくなるがな
何か飽きたから消すだけなのにつつかれるいわれはないなあ
こういうゲームは戦争する前に盆栽だけ楽しんでやめてしまう
まあ他人より劣ってれば人生やめたくなるとかよくあるけどね
すれ汚しさようなら
ゲームがぬるい所為もあるのか構ってちゃんが多いな
>>676 普通に飽きたら黙って消せばいい
ここに引退やクリアって書く奴はかまってちゃんにしか見えないから
仕方ないと思うぞ
>>674 お前は俺かw
何回か追放されながらだが
適当に同盟に入って大手の盟主に特攻したら香ばしい奴が釣れたおw
>>674 それは消えてくとかの前に戦場にたってないだろw
あのすいません
削除のページってどこにあるですかね
FAQ見てもやり方が載ってません
後生です 教えてください
ぷろふぃーるから削除
ありがとうございます。
ではまたあいましょう。
>>681 最後までだせぇwww
ほんと雑魚だなw
おいぃ?ガンガン城攻めされてるわけだがwww
誰か対抗策教えてくれ。武将全滅した
686 :
679:2009/06/29(月) 00:55:22 ID:JtOi5OR7
暇だし晒すか^w^
雪崩の盟主に単騎特攻した時の事
書簡が来てたので見てみると・・・
送信者 奇蹄目
宛先 せばすちゃん
日時 2009-06-28 01:05:59
件名 どこの外アカか知らないけど・・・
本文 やる事セコいよね。
誰だお前wwwww盟主から書簡が来るのは分かるんだが
なんで平のお前からpgr 同盟内で話でもしたんか?それとも複垢か?w
同盟に入れ
>>685 武将いなくなったらどうにもならん。
観念して停戦か従属願いの書簡送ってみれ。
>>685 相手が「言葉の通じないキチガイ」だったら外交(笑)は無駄だな
最近は同盟掲示板の、●ーさんの発言を見てニヤニヤするのが一番の楽しみ
691 :
679:2009/06/29(月) 01:01:50 ID:JtOi5OR7
そこでエロイ俺は奇蹄目の城へ単騎特攻してみたw
案の定、書簡がきた
送信者 奇蹄目
宛先 せばすちゃん
日時 2009-06-28 02:37:12
件名 本当に
本文 下衆だな。
余りに低能だと、かえってほほえましいね。
がんばってくれたまえ。
なにこの文章w厨房丸出しwwww
槍作れるようにしてみたんだが、武器強化高すぎワロタwwwww
しかも上昇率がたったの3%とか酷すぎる
>>689 シカトオンリーで絶え間なくずっと攻撃されてる。攻城兵器無しなのでなんとかなってるが
どうすりゃいいんだこれw
ずっとほっとけばいいじゃん
>>693 相手に占領する気が無いならほっとけばいいじゃないか
どうせ資源は奪われないしな
もしくは座標
>>693 だから、同盟入って圧力かけりゃなんとかなるさ
今の時間帯に同盟に入れるか知らないけど
697 :
679:2009/06/29(月) 01:09:18 ID:JtOi5OR7
他の所に派遣してた武将が帰ってきたので奇蹄目城へ派遣
時は流れ、家に帰ってロギンして見ると書簡がファビョってる
しかも二通もw
送信者 奇蹄目
宛先 せばすちゃん
日時 2009-06-28 16:05:42
件名 はっはっは
本文 よいぞよいぞ。
送信者 奇蹄目
宛先 せばすちゃん
日時 2009-06-28 16:21:26
件名 せっかくだけど
本文 武将だけ送ってきてもEXPが増えないからもっと兵隊も送ってきてよ。
こんな奴を抱えて雪崩も大変だなwあ、盟主自体ry wwwww
>>693 攻城兵器無しなら兵退避させながら兵貯めてみたら
領地隣接されてるならそのうち攻城兵器撃って来るだろうからそこだけピンポイントで反撃してメシウマすればいいんじゃね
奇蹄目とせばすちゃんが痛いのはわかった
雪崩じゃないから複垢ってことじゃないの
基地外に構うなよ
703 :
679:2009/06/29(月) 01:16:05 ID:JtOi5OR7
スマンwSolidarityかw
まぁ雪崩の盟主も曲者だよ
色々同盟に入って特攻してたんだが、入ってすぐに追放された時もあった
こいつが書簡で色々と根回ししてるっぽいw
>>692 剣兵と槍兵の%の元となる基礎攻撃力を比べなさい。
もう少し内政頑張ったら30分で3000貯まるからコツコツやれ
>>693 マジレスすると意味なく大兵力で城攻めするってことはないだろうから
念には念をいれ、という風に多めに兵を送っているだけかもしれないだから
下手に動かない方が良いぞ
敵の出兵元が遠いのか近いのか、自分がどの方面にいるのか
教えてくれれば考えてやる
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:32:38 ID:FMMzpYrw
弟と同じPCでやってる俺も複垢になるのかな?
落とされて、何か面倒でやめようと思って最後のカードって引いたら張?
これは・・・うーむ
偵察兵300人できたら各地の城に手当たり次第派遣するんだもん(´・ω・`)
かなり資源にも余裕が出来てきたし今週中には剣兵無双は卒業できそうだ
使用コスト上限あがるのはやっぱり課金かな
本当領地広がって面倒になってきたわw
賊狩りしてると1.5コストのやつもっとほしくなる
片道9時間かけて★1行ったら剣兵120人以上いて吹いた
盟主の近くに砦作ろうと思ったのに負けやがったぜ…
うっせうっせばーかばーか
同じ同盟でも俺は端っこ方なんだよクソー
こんなゲームでさえコロニー(笑)作っちゃう人たちって・・・
ドラクルなんかよりコロニーが有効な気がするがな。盟主が奇襲されたら終わるゲームだし。
ん、でもそのコロニー作った奴が落ちれば盟主に直通か…訂正するわ、やっぱりコロニー(笑)でした
ところで、従属状態でも他同盟に喧嘩売れるよね?
>>719 売れるけど親同盟に矛先が向くより自分だけに向くほうが確率としては高いかも
けど、他に喧嘩売る従属同盟の扱い困るな。
相手同盟が鎮圧しに来て、無視して落とさせたら今度はその牙がこっちに向くかもしれんし。
ババ抜きみたいだ。
まあ城落とされても従属先が変わるだけだしな。
従属前に同盟に所属してたらその同盟もリンチ喰らうな
>>720 つまりこうか。
砦砦砦 砦砦砦 砦砦砦
砦同砦 砦同砦 砦同砦
砦砦砦 砦砦砦 砦砦砦
砦砦砦 砦砦砦 砦砦砦
砦同砦 砦盟砦 砦同砦
砦砦砦 砦砦砦 砦砦砦
砦砦砦 砦砦砦 砦砦砦
砦同砦 砦同砦 砦同砦
砦砦砦 砦砦砦 砦砦砦
さいきょーの堅陣だなぁ。
その後の勢力拡大が望めないのも固いな
NPCを落とすと天下統一
そんな勝利条件の事も時々思い出してあげてください・・・
>>725 弱点は、結局一人で囲むのと同じ労力が必要ってことですけどね。
今後優勝したときのメリットが発表されるかも知れないが
現状では勢力拡大してNPC砦取って優勝したとしても何のメリットも無い
トラビアンのWW戦もやったけど微妙だったしこんなもんじゃね
完全農耕にならないように目標設定して人同士で争わせようって為のNPC砦じゃね
Lv0こうそに4322で入札1って、流石にこれはBANしろよ
TP回収しないと延々と増え続けるな
落札価格がやばいことになりそうだ
TP回収されてカード相場下がるのも、TP未回収で相場上がるのも・・・
どっちでもいいじゃんw
価値ないカードにTP注ぎ込んで合成⇒失敗⇒( ゚д゚ ) ってな奴がずっと貧乏なのは相場変わっても治らないだろw
TP吸い上げるように修正しないと1ヶ月後には十万単位で取引してるよ
既存プレイヤーにとってはカード相場上がり続けてもどうでもいいかもしれないけど
新規プレイヤーがどうしようもなくなりそうだなw
ハワード確変終了のお知らせ\(^o^)/
ごば('A`)
楽進キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
今改めてステ比較してみたけど楽進なんでこんなに強いの?(´・ω・`)
攻撃も張コウとタメを張るし防御も槍以外結構凄いんだけど
俺の牛と交換しろよ(´・ω・`)ぶちころすぞ
一晩中 断続的に攻撃されてくそうぜー
コンフェデなかったら危なかったぜ
複垢蹴らんと正式始まっても誰も課金しない罠
まもなくベクターの腕の見せ所
>>740 張遼、張コウ、徐晃、于禁などと共に曹操五大将の1人だよ。
前の3人はわかるが于禁や楽進は数ランク落ちるような
特に楽進
無双のイメージだろ
当時の序列的には張遼が筆頭 楽進、于禁、張コウ、徐晃の順
蜀の五虎大将は関羽が筆頭 張飛、馬超、黄忠、趙雲の順
まあコーエーがすべて悪い
>>747 コーエーというよりは三国志演義が悪いな
楽進は史書のほうでも記述量が少ないからしょうがない所はあるが
蒼天行路の楽進さんは猛将の中の猛将
自分のクジ運の無さに打ちのめされるゲームダス
曹操は奸雄の汚名も着せられているが、良く言えば清濁併せ呑む気質を備えていたから
建国の祖に成り得たんだよな、仁義と忠義を重んじると言う点では曹操も劉備もこの点は変わらない
が・・・・面白いのは、元は呂布の配下である張遼を筆頭大将に据えた曹操は
人事に於いての根本的な気質と器が、劉備とはまるで違ったんだろうな
もう文官の値段下がってきたのか?
劉表が600ちょいで落札できたんだが。
騙されないんだから
入札を加速させたいんですね、わかります
っか、出品中にデータ削除してんじゃねぇ!
>>751 おいおい外様起用なら劉備だって黄忠・馬超を五虎将に加えたろう?
そりゃ筆頭じゃないけど
ってこれ以上はスレチなんでやめとくが
畑レベル11 16時間 昨日ぽちって、まだ7時間あるしw
思ったんだが
コレ野良の時に大きな同盟に従属させられたら
手身近な他の大きな同盟にちょっかい出せば
当然従属させて来ると思うんだがそうすると簡単に最初に従属させた同盟に反撃出来るよな
しかも上手く行けば大同盟同士を衝突させるキッカケにもなれるわけだ
何が言いたいかと言うと従属同盟の仕様ってマジ糞
>>757 従属は従属だから、攻撃されれば
新しい従属先が決まるだけだぞ。
親・従属の仕様がクソ過ぎるのはもう誰もが(運営も)認めてるよ
希望修正案などを添えてメールボムすれば良し
>>758 いや、ソレは判ってる
ただ今の仕様だと恨み持った元野良従属が
そういう手を打ってグチャグチャにかき回すことも出来るって話
運営としては火種が生まれて嬉しいかもな
親同盟としてはいらない子なのに取り合いをしなければならないってことか?
しかもそのたびに兵と時間を割かなければならないっていう
合成ミスって張飛が奇計百出と槍兵防御覚えた・・・死にたい
運営って何人くらいこのスレに常駐してるの?
UC孫翊が出たんだけど、とっておいた方がいい?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:07:41 ID:B4AGjvnh
とりあえず従属同盟が何をやっても親同盟は、手出ししなければ良いだけ。
従属同盟が叩かれてもスルー
もし親同盟の方へ攻撃して来たら一先ず書簡で
・従属同盟である事
・親同盟の方は、無関係で交戦の意志が無いという事
の2点を伝える
>>762 そういう事
とりあえず従属同盟は他の同盟の領地を
攻撃できなくする仕様にしないとダメだろう
合成7連続失敗したぞどうなってんだコラ
>>762 そうなったら完全農耕だなwクリアするしかないwww
>>766 だからそうなると
その従属同盟の攻撃を止めさせるには
相手側の同盟がその従属を従属させないといけないわけだが
相手が従属させると今度は再びコッチの同盟に攻撃出来る仕様なわけで
>>766 俺ならこう返すぜ
負けそうな相手の場合:「なるほど、了解しましたっ」
勝てそうな相手の場合:「親が子の行動に責任取るのは当然ニダ!」
どこのスレでもそうだけど
少し評価したら社員とか運営って言う奴は
相当腐ってると思うよ
どこのスレでもそうだけど
少し評価したら社員とか運営って言う奴は
相当腐ってると思うよ(俺はお前らとは違うから偉いよ)
ま、一週間ぐらいの攻撃不可期間があるぐらいでいい気がする
もしくは、交戦相手を親同盟の盟主が指定できるとかかな
合成成功したことないんだが…
25%も絶対ないだろ><
俺も200BPは一度もないなぁ
25%以上あるように思えない
5カ国程度の同盟と血で血を洗う戦争をして負けた。
なんかこのゲームが好きになった。
>>100 超亀レスだが
GNOはまだ続いてるんだが。
もう7年になるか?
これって砦に一旦駐屯させて、そこから再出撃ってむりだよね?
敵城近くに砦築いても、また衝車とかつくりなおしはだるくないか・・・
ちょっと暑すぎないか、日本。
再出撃がないからギリギリのラインでゲームになっていると思う
あったら3ヶ月も持たないと思う
★2って、どのぐらいの戦力で抜けると思う?
>>784 低レベル武将を試しに単騎で突っ込ませればだいたいわかる
セットまちがえたー!高レベル武将wwwたった5が回復しねーー!
あるあるwwwwwwwww
矛槍兵 弩兵 近衛騎兵が各110人前後いる土地を落とすとしたらどの程度の戦力が必要?
剣兵1万連れて行けば負けねーよ
質問スレ池
こうゆうブラウザゲーって、何人ぐらいで作ってんだろ?
ん?武将が回復しないからヒマでさw
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:31:52 ID:XeQBSOD9
剣兵1000匹もいれば☆6まではいけるぞ
攻撃力上げておけば★8でも
☆2と★2の違いってわかるよな?おまえら
領地とNPC砦
白と黒でしょう。
俺とおまえと
大五郎ぉぉ〜
7マス先の☆5に突っ込ませてみた
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:楽進[戦闘不能] レベルアップ:11→12
獲得経験値:930(討伐ボーナス:620)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 28 112 16 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 28 111 16 0 0 0 0 0 0 0 0
>>801 ざまあああwwwwwwwwwwwwwwww
>801
ええー?!
そんなに強いのか!!!
本当に☆5とかテスト中に攻略できるのか?
だから沙摩柯を連れていけと…
SMK単機で突っ込ませた時は総計15人少なかったからギリギリ行けると思ったが
孔明の罠に引っかかった orz
>>803 ぶっちゃけ、総攻撃力7700で残弓1まで削れたからもう半日待って剣100追加すれば落とせた位。
ちなみに、木6でNPC砦じゃない
情報 賊から資源を獲得しました 獲得資源:石:14
討伐成功! 100BP を獲得しました
よっしゃああああああああああああああああああああああああ
おめでとうございます!
カードNo.4009 劉焉 が
当たりました!
まぁまぁだな
>>807 初日からやってるけど一度もないわ。
しかも沙摩柯も一度も引いてないな。
これ偏ってるんかねぇ。
ごば(*´Д`*)
>>809 おいらは16日から初めたけどSYAMAKA様もう2枚なんだぜwww
毎日のように討伐ゲージ100超えたら突撃とかさせてたから、割とCPU戦闘多いけど
重いぞおい
俺が10連波状やってる
複垢氏ね
最初は近所と戦争して忙しかったけど、建築時間が長くなってきて周囲も味方だらけになったら全然やることなくなった
死んでも討伐ボーナス貰えるようになってるじゃん
>>816 全体的に時間もっと短い方がいいよなぁ
戦争とかの移動時間なんかも
これだと頻繁につなげる人が有利になりすぎる
建設とかも2個までしかできないし
例えば城のレベルが+2されるごとに増えて行ってもいいのに
デフォルトが今と同じ2個でLV3,5・・・と1回ずつ増えていく
頻繁につなげる人が有利でない村ゲーが他にあるなら教えてくれ
時間が短いほうが頻繁につなげる人に有利に働くだろ
他にあるかどうかに何の意味が?
>>819 他の村ゲーに合わせる必要なし
差別化差別化
複垢消してるやーん、もっとがんばれ
β中なんだし、同時接続してる奴以外も真黒なのは消せばいいのに(´・ω・`)
>>818 頻繁に接続できる人が有利にならない仕様が難しいだろう
建築が長すぎるのは同意
移動も長いけど簡単に弄るとひどいことになりそうだ
>>820 長いと頻繁に動かせる人以外は一日一回動いて終わるな
于禁引いたんだが全てが中途半端で何にポイント振ればいいのか悩む
于禁使いの人いたら参考までに教えてくれ
俺は迷ったら防御
>>827 スキルが攻撃だから最初は攻撃振ったよ
2枚目は防御にしてる
即建設使わないと24時間建設キュー入りっぱなしの状態が続くドラクルに比べたら建設時間短いほうだろ
アイテム課金必須のゲームになったらなったで
>>818みたいな奴は不公平だとかで文句言い出すんだろうな
勝ち負け優劣の決まるゲームやらなきゃいいのに
ブラウザゲームなんだからしょうがないじゃん
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ < 文句があるならドラクエでも待ってろ!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽ
>>833 今βテスト中なんですが
タダゲー厨ですか?
>>833 このやる夫のAAが曹仁のカードに見える
なぜこの流れでオレがタダゲー厨になるのかがわからん
>>831みたいな奴はテスターとして参加してるわけじゃないんだろうな
ベータなんてぶっちゃけ文句を言う期間だよ
何も言わずにおとなしくやってる奴は何の役にも立たない
同盟人数バグの時不具合報告したら返信無し、公式にメッセージ無しで修正されたな
複垢も放置だし やる気あるんだろうか
俺はタダゲー厨ですけどね!!
っていうか運営がここを見れば済む話だわな。
そろそろ次スレたててもらえませんかねえ・・?
えっ?
ゴメン誤爆w
ああ
しゃまかおしゃまか
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:08:35 ID:AIKIlscH
今複垢消さないと正式版で課金とか有り得ない
戦争してて気付いたんだが
資源地が数ページに分かれるようになると
複数箇所攻撃されてた場合1ページ目の敵襲にだけ対応して油断してたら
実は2ページ、3ページ目の資源地も攻撃されてたなんて事もありえるな
っていうかたった今その状況になったんだが
敵襲マークでて攻撃一つ来てたからソコだけ防衛して安心したらこのザマだよ!
敵襲の時は敵襲されてる場所だけ表示しろよ糞運営
攻撃一度もされたことないから知らないけど兵士管理の敵襲タブも使いものにならんの?
>>850 兵士管理画面じゃ表示されるのは城とかが攻められた時だけで
資源地攻められても表示されない
右上の状況パネルを押した場所でソートしてほしいよな
赤の敵襲パネル押したら敵襲1以上の場所が1ページ目に、と
>>826 極端な例を出してみるか
例えば、建築時間が20日間かかるとしたら
頻繁につなげる人はそれほど有利にならないだろ?
頻繁に繋げられる人と繋げられない人の格差を少なくするのは
建築予約数の増加したり、たとえ、現状で資源が足りなくても建築予約できるようなシステムにするのが
良いんじゃないかと思う
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:25:31 ID:OWcz7pKa
複垢消えてたけど、プロフに複垢カミングアウトしといえ、自分か誰かが通報しないと消えない
ほかの複垢は消えてない
明確な証拠なしじゃ消さないみたいだぞ
>>854 そりゃそうだろ
サービス開始してからも別名で登録してあったら削除なんかしようがないし
本当に別人がやってたらまずいだろ?
このゲームIE7だと糞重いな
建築時間が長いのは別にいいとして、だ
張り付きが有利にならないように、討伐ゲージに近いものでいいからログアウトしてるときだけ増加するポイントを導入して
そのポイントを使うと建築や造兵にかかる時間を短縮できるようなシステムにすればいいと思うんだ
・・・ま、時間短縮は典型的な課金サービスだから無料で入るわけはないが
1マス1マス毎回画像読み込むようなサイトは糞
もう少し背景画像軽くしろよ
小さなパーツ組み合わせて表現するようなゲームは間違いなく重い
なんかどんどんつまらないゲームになりそうだね
861 :
857:2009/06/29(月) 16:36:10 ID:eZBvZvVn
ちなみに導入するとしたら、ログアウト時間が長くなればなるほどポイントがたまりやすくなるようにするといいよな
〜 1時間 + 1/分
1〜 3時間 + 3/分
3〜 7時間 + 5/分
7〜10時間 + 7/分
10時間〜 +10/分
上限はBPとかと同じでいいだろうし、300ポイント毎に建築(造兵)時間半分くらい
ゲームなんだからプレイ時間長い方が有利なのは当たり前だろうに
根底を覆して何が残るんだ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:38:52 ID:7QW8R54w
今攻められてわかったんだけど、これって攻められて兵士全滅させられたら終わりじゃないか?
>>853 今2件建築予約すると計5~7時間ぐらいはすることないから楽といえば楽だわ
内政面が変わっても攻撃・防御面がどうしても変わらないと思うの
>>857 時間系は課金来るだろうから、ログアウト時間1時間毎に1BPや10TPとかね
複垢取り締まることが前提になるが('A`)
こういうゲームにおいて課金する場合
そうやって万人受け狙うよりも一部の廃から搾り取るシステムの方が儲かるのは
幾多のネトゲで実証済みだからわざわざそんな儲からない仕様にするわけない
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:42:27 ID:t0Aa4svR
>>865 それでドラクル大成功で鯖増やしまくりか
このゲームってトラビアンとドラクルをパクって全体的に劣化させただけだよね
つまり廃人氏ねと
ドラクロ自体がトラビアンをパクって劣化させただけだけどなw
頻繁に入れるの有利とか言ってるやつはオンラインゲーム向かないからすぐ辞めたほうがいいぜ
つまりこのゲームオープンはやってこないと
もう自分でブラウザゲー作っちゃいなYO
>>862 この手のはどのゲームも根底から覆そうとしていろいろやってるわけだが
初めて従属できたと思ったのに垢削除された。。。
氏ねよ
ネトゲに限らずサービス業は
ヘビーユーザーとライトユーザーの比率が3:7だとすると
売上比は7:3と反転するからねぇ
課金豚を囲いつつ新規が参入しやすいバランスってのが
運営する側にとっての神仕様
ラスボス 両親 ゲームしてないで働け HP9999
ドラクルに登場しねーかな
>>873は複垢じゃないだろ?
従属した相手がデータ削除していなくなったか
離反しちゃったという話でしょ?
>>878 正解
離反だったら雑魚武将送りつけてやろうと思ったのだが、アカウント削除してやがった
今 トレードとかあまりせずに
武将 28枚まで貯まったんだけど
多い人は40枚とか普通ですかね?
多い人なら100枚は持ってるよ
他人は他人でいいじゃないか
70くらいはいってるでしょ
いやいや80枚はあるでしょ
序盤から合成とかしてたやつなら冗談抜きで100枚持ってるだろうな
俺も引いた枚数なら100枚いくけどすぐ合成で使っちゃうから
戦争になるとやっぱ数必要だな。
占領後に後続が到着するとなぜか空き地扱いで敵兵士がいるから
使い捨て武将が重要になる。
俺も。デッキに同じ武将は2枚入れられないと知ってからは被ったら基本合成。
波状攻撃用に被っても何枚か持ってるのもあるけど。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:21:07 ID:hj4iE1fj
武将の攻撃上げるのは単騎突撃出来て意味あるけど、防御上げてそんなに意味あるのかな。。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:22:08 ID:971drdIO
俺は5千枚くらいかな
肉入りの時即席で防御1万前後用意出来るからないよりはあったほうがいいかな
>>888 城攻められたことないのかい?
俺のlv17防御極ブンペイペーイは単騎防衛で
剣兵300以上と相手武将倒してもHP半分は残ってるよ
>>891 攻められた時ってデッキに入ってる全武将の防御値で迎撃する事になるの?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:35:33 ID:hj4iE1fj
単騎でそんなに兵倒せるなら十分効果ありですね。。
わかりますた。ありがとーごぜーますだ。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:36:26 ID:hj4iE1fj
1.5武将ならどこに振っても大して差無いですか?
>>892 うん、全員で戦うことに
兵士がいれば兵士の防御力もプラスされる
レベル17とかだったら半分回復するのにどれだけ時間かかるんだ
今さら気付いたけど最初にもらえるカードって合成できないから後半になると微妙になるんだな
防御極振りシュウユは使えるけど
>>891 最低4500の攻撃を受けて半分残る???
ログお願いします
タイルレベルアップするときの資源の端数が気に入らない1901とかなにこれ
>>898 攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 312 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 312 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 参戦した武将:李?[戦闘不能]
防御者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0
情報 参戦した武将:文聘[生存]
獲得経験値:326
文聘の防御もおね
それぐらい自分で計算しろよ
文聘持ってねーから無理っす
wiki見ろよ
>>853 予約増加は間違いなく課金。
あとはプラごにょごにょ。
煽るだけのレスは他で頼むわ
基本データー見たって、
上昇値わからなくちゃ計算できないってw
ID:eW4+RDzV
が頭が弱い子だってわかった
つーか、
>>900まで書いてるんだから
一言教えれば済む話じゃんw
外野はうるさいw
ログTHX
相手がまったく強化してないと仮定して
防御スキルこみでも計算式と合わないな
城に防御力増加効果とか存在してるのかもしれないな
防御スキルLV5以上とか使用してるならありえるかもだけどw
ゆとりがいると聞いて飛んできました
防御ガン振りブンペイペーイLv17は歩防2700ちょいだぞ
りゅうじょう中じゃねーのこれ?
>>912 スキルは槍兵防御LV4使用してた
レベル2つ上がったからわからんけど、歩防はたぶん2842
数字は俺も弱いから計算は任せた
なる
篭城でFAだな
これは酷いゆとり
>>915 計算だと3.2kぐらいしかないな。HP半分で生き残れたのは篭城効果か
レベル4スキルの上昇値がわからんちんちん
コスト×15%ぐらいで37.5%上昇?
レベル4で40%うpだよ
だれがゆとりだってw
防御LV4が何%か知らないけど、
50%だったら行けるな。
HP半分残すには相手に対して160%くらいの戦力が要るんだぜ
こーゆーの見ると、戦争が苛烈化してきた時のために防具も準備しておかなきゃって思うな。
wikiにちゃんとステータスの計算式書いてあるのに見に行こうともしないとこがゆとりです
歩兵防御 2741.95
スキルLv4だとコスト×16%みたいなので3838.73
相手の攻撃は最低でも4875以上はあるからやっぱり篭城してたんじゃね?という結論に
斥候騎兵忘れてたり武将の攻撃力を剣兵に混ぜたり色々おかしい^p^;
水車と工場の仕様変更まだ〜〜;;
>>924 いや、今気づいたけどさ、あんな下にこじんまりと書かれてたら気付かんわw
上にずら〜っと表があるんだから、そっちに目が行くわw
一番上に表示してくださいな。
結局教えちゃうからゆとりが増えるんだろうな
× 一番上に表示してくださいな。
○ 一番上に移動させておきます。
表の前にリンクあるだろ・・・
でも俺が煽ってたのにキレずに話し聞いてくれるのはちょっと好きだわ
武将の一覧表の方がよく使うのに計算式がそれより上になるわけねえだろ
自己中心的にしゃべってんじゃねえよks
俺の売れ残ってたブンペイペーイが落札されたぞ。
誰だスレみてブンペイペーイ欲しくなった奴はw
RUC意外だと歩兵防御300超えてるの文聘と曹仁だけなんだな
ブンペイペーイ祭りの予感
SMKもだけどネタと思わせて実は有用なのがいい
一方俺は周瑜を使った
ただ夜中に守らせて寝るなら知力10ある程普さんも魅力的。守りながら内政できちゃうぜ!
領地の防衛戦だと騎馬を使われる事がほとんどだからマジブンペイペーイ無双よ
低コス騎馬がゴミのようだ
戦争が激しくなると、足のある騎馬で攻めてくるやつ増えるだろうしな。
うまかって複垢臭のするやつ多くね?
おれ、ブンペイペーイ2枚持ってるぞ!!!!!!!!!!!
NPC砦、波状攻撃有効じゃないか
なんでまだどこも落ちてないの?おまえらやる気あるの?
砦落としてもメリットがない
近くの★3偵察すら通らない
>>944 そんなに急がなくても
3ヶ月だから9月10日まであるんだぜ?
9月まであるのかよ・・・
2ヶ月でいいわ、これ
100x100MAPでいいわ、これ
1ヶ月でも長くねーか…
1ヶ月だと急がしそうだわ
βに三ヶ月もかけるわけないだろw
学生の夏休みを狙って正式サービスは来月半ば過ぎぐらいと予想
もう1コのベクターブラゲのイベント終了に合わせてくるんじゃないかと
そろそろ次スレの季節
>>944 自分でやってみれば落とせない理由がわかる
>>952 βうんぬんじゃなくて1クール3ヶ月
しかし3ヶ月後リセットきたら、今居る人はほとんどやらない予感
ブショーダス以外イマイチだもん
あれほどカードでの遊び方を増やせといったのに
>>956 というかブショーダスを引く楽しみももっと掘り下げればいいと思うわ
全然引けないから序盤動きたいのにコマがいなくて何も出来ないことが結構あったりするし
チュートリアル内で最後に+200BPとかあればまた違ってくるのに
とりあえず武将を追加して欲しい
矛槍兵研究できるようにしたのにクエスト増えないな
やっぱりβだからここまでか
>>959 それは完全に駄目だろw
また副垢祭りになる
カード使って俺のターン!ドロー!とかって戦えば面白いかな
武将カード使った軍人将棋みたいなのしたい。
本稼動になったらクエストに黄巾党退治とか出てくるんだろうか
レアカードは出ないしゃまかも出ない
こんな文官も出ない落札も出来ない\(^o^)/
領地数にもっと制限かけてほしいわ。
今でもマス埋まってきたのにこれ以上増えると戦争だるすぎるだろ。
20〜30個まで位にしてあとはレベルアップでいいのに。
>>955 3ヵ月後のリセットまで居た奴は正式版でカード追加されるから
どんなの増えたかちょっとやってみるか、で殆ど参加の予感。
リセットまで遊んでる奴が居ればの話だが・・・
クローズにあったのに何故か消えちゃったカードも結構あるよねぇ
砦破棄したことのある人がいたら聞きたいんだが
破棄した場合、そこで生まれた兵たちは消えちゃうのかな?
どこかに移動しててもダメだろうか…?
>>962 別にいいんじゃない?
だって正式サービス始まったらどうするの?
複垢排除なんて出来ないでしょ
あ、すまん
>>970だけど破棄っていうか領地に戻すってことね
近くの立地のいいところに立て直したいんだが
これがわからないと二の足を踏むんだよな…
兵は消えるでしょ
>>972 一度壊した事あるけどそういえば剣兵30人の事忘れてた…
こつこつためたBP300…れっつSMKタイム!
一部カードが消えたのは、正式までにカードコンプさせないようにしたんだろ。
そんなことより劉禅と徐庶さんはまだかね
>>972 増援で兵士移動してから領地に戻したら兵士消えたぞ
剣兵100人死んだ
張飛(4枚目) 蘇飛(3枚目) 黄祖(3枚目)
ダブリが多いのう…
オイラも今日もシャマカ出なかった四。
これなんてシャマカ詐欺なん〜〜〜
孫翊UCあわせて6枚出たけどSMK様1枚もでない
流石スーパーレアだな
しゃまかなんて都市伝説だろ
というか被り多くない?
2枚以上あるのばっかり引いてむかっとくるわ
>>976 正式時は今の数の数倍は種類出るだろうからそれはないと思う。
晒しスレ落ちててわろたw
うめ
逆に消えなかったら無限に兵士置けるじゃねえかw
黄祖いっらねぇぇぇぇぇ
まじカスだな…
黄祖はしょうゆに弓兵防御つけるために買い漁ってる
コウソは弓防御レベル4まで強くなったわ
空き地無さ過ぎて名声余る
12もいらんだろ・・・
逆に名声足りないから★1の資源潰したりしてる俺
敵対勢力の座標を入力しよう
とうとうお主も、
三つも「拠点」を作れる程になったか。、
立派な君主になったものじゃのう。
・・・ふむ。
よし。お主、紫色の旗が立っておる砦を知っておるか?
他の君主たちとは違い、
決してお主の味方になることがない
「敵対勢力」の砦じゃ。
聞いたことあるじゃろう?
今回は「全体地図」タブを確認して、
敵対勢力が居る座標をわしに教えてくれい。
どこら辺に敵がいるか、
知っておかんと対策も立てられんからのぅ。
敵対勢力の座標を
入力しよう:達成
うむ、よくわかっておるな。
お主の「名声」が高まってきたようじゃ。
又、「領地」をふやすとよいぞ。
報酬
名声 1
さて、そろそろ、話してもいい頃じゃな・・・
決してお主の味方になることのない「敵対勢力」。
あやつらはこの地に7つの城を築いており、
その全ての城が圧倒的な軍事力を誇っている。
過去の名君が、配下の名将に
一万を超える軍勢を率いさせ攻め入ったが、
容易く返り討ちにされてしまったそうじゃ・・・。
次の時代が来るまでにあやつらを討ち倒し、
7つの城全てを統治する大英雄が現れることが
わしの望みじゃ。
それがいかに困難であるかは重々承知している。
神話では、次代の到来まで七つの城を統治し続けた
同盟の指導者達には、
天から多大な恩賞が授けられたと聞く。
お主や、お主の同盟が、
どこまで行けるかはわからん。
じゃが、お主が7つの城を統治する
大英雄に足る器であると
わしは信じておるぞ。
へー引継ぎボーナスかな
これ、同盟じゃなくて個人でってことだよな。
まぁ、同盟で連携して複数人でクリアを回すっていうMMO方式は取るだろうけど。
うめしゃまか
.......
999ならSMK
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。