>>950 次スレ
次スレのテンプレ入れ忘れた
次立てる人は追加してくれ
さきにきちゃった
やっと村作ったんだけど
ここは兵舎関連を設置する必要ってあるの?
状況しだい
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:13:04 ID:nbFD9Vs3
>>5 水車と工場作りたいなら必要
作った後に要らない物壊して畑とかにする
本多家ってあんなに武将アカウント少なかったっけ?
今見たら武将名の人4人しかいなかった
支部同盟よりランクも人数も低いなんて
あ、そういえば最近複垢がBanされ始めたなんて噂を聞くなぁ
・・・・・・・・!?まっ、まさか!
ラキシスが全力でおやつ同盟を潰しに逝ってるw
取りあえず、潰す前に砦や村をとる準備中?
しゃまかしゃまか
【仕様変更】6/22(月)17:00仕様変更のお知らせ
2009/06/22
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
第2次βテストにご参加頂いております皆様に
仕様の変更をお知らせいたします。
◆仕様変更 [6/22(月)17:00に適用]
○討伐ゲージの仕様変更
変更前
・出兵した武将が出兵先から帰還中に討伐ゲージが上昇する
・デッキから外されている武将の討伐ゲージは、最大で100まで上昇する
変更後
・出兵した武将が出兵先から帰還中には、討伐ゲージは上昇しない
・デッキから外されている武将の討伐ゲージは、最大で300まで上昇する
これは良い仕様変更だな
GJ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:47:19 ID:xLX6L68/
300まで上昇ウマすぎ。。
うめえwww
討伐ゲージとかどうでもいいから内政枠を別にしてほしい
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:48:38 ID:xLX6L68/
デッキから外した瞬間、討伐ゲージが300まで上昇。
1、★2を取りに行くと剣兵がガンガン溶けるんだが最初は★1のみにしておくべきか
2、★3〜4はどの程度戦力あれば取れるか
3、とりあえず★1の領地は★2への足場感覚で使って★2とったら放棄してるがいいのか?
4、領地のレベルアップは罠か?
ここまで書いてふと気が付いたがwikiあるのな
だが携帯からなんだ教えてエロいひと
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:50:25 ID:xLX6L68/
コスト10→100に変更
>>21 1.ガンガン溶ける=火力が足りない
2.まずは★2が余裕で取れるようになってから考えるべき
3.周りから攻められる可能性があるなら、壁として隣接★1も大切
4.時期によるが、序盤から積極的にするほどのことはない
武将のレベル上がりやすくなるけど、レベル上がって便利になるのは、合成確率が上がるくらいかねー。
HP回復速度がクソな仕様だと、レベル上げすぎるのも問題あるよなー。
Lv上がると面倒だからこれは微妙だな
>>21 1、兵士は投げ捨てるもの
2、低Lv武将単騎で出撃敵の数把握することある程度の目安は立てられる
3、状況しだい
4、状況しだい
武将カード50枚くらいでローテしてる人だと全然カード使い切れないから討伐300仕様は神
回復期にしてる人は枚数が少なすぎるんじゃないか?
どうもダメだな
ブラウザ三国志運営チームがラブラブ三国志運営チームに見えてしまう
どんなんだよ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:58:29 ID:eCWMRNGU
しゃまか 21TPのつもりが 221TPで入札しちまったー!!
誰かこれ以上の額を入れてくれ!
初期の頃にあった運営チームの城はどうなったんだろう
ごしゅうしょうしゃまか
>>30 データリセット前だから、リセット後は元からないんじゃね?
50枚って複垢でTP貯めて買ったの?
>>21 とりあえず剣兵の武器と防具強化したほうがいいとおもうよ
150%越えたあたりで武力200とかでもそれなりにいけるようになるんじゃないかしら
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:00:50 ID:eCWMRNGU
211TPだった- 212TPで誰か入札してくれ!
>>35 仕方ないからかってやった
明日が楽しみだな
うほwww300まで上昇してるw
つーか、武将多くなってきたら、武将探してデッキ入れるの面倒になってきた。
キャラクター画像なくして、全武将一覧表示にして選択させてくれよ。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:03:39 ID:xLX6L68/
>>29 よくやった。俺200入れて、さっきシャマカ引いて後悔してたとこ。
>>38 能力とかソートできるとさらにいいな
つーか今のカード画像がでかでかと出る仕様はアホとしか
画像はデッキだけでいいね
あれ?
HPが何時の間にか回復して300もすでに適応済みか!w
早速、野良で賊を狩ってくるとするかwww
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:08:33 ID:xLX6L68/
デッキから外してるカードの討伐ゲージ上がるスピードすごいんだけど。
しかしみんなよく大量に兵士作れるなあ
時給1000切ると建物レベル上げに影響するからそんなに作れねえ
これで3人内政セットできるわ
>>41 絵なしの簡易表示で一覧表が欲しいわ
数値見比べたりしづらくて困る
何度もページめくらないといけないし重い時間帯だと悲惨
>>43 上がって欲しいのはHPなんだけどね('A`)
これで寝る前にデッキを防衛武将で埋めとけば安心して寝られるな!
これって籠城したら籠城しています、みたいなのが報告書に出てくるの?
逆に討伐500で☆5に突っ込み経験値ウマウマのありがたみがなくなってしまった・・・・
>>49 普通の攻撃はどうか忘れたけど偵察したら篭城してれば表示される
討伐ゲージの回復が早くなってもHPの回復は早くならないしなあ
レベル12超えるとうかつにデッキから外すと数時間復帰できなくなるし
>>51 ありがとう。めんどくさいシステムだなあ・・・
デッキ外の討伐ゲージが奇麗に300になっててワロタ
運営GJすぎる
oi
おいふざけんないきなり300になってるじゃん
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:40:50 ID:eCWMRNGU
HPの回復も早くなってね?
うちのLv10周瑜くんの回復が早いような…
にしてもコレ片っ端から平地にしないでも通行不能なセルやら占領不能セルをランダムで作った方が楽しそうだな
かえってみたら300ワロタ。
>>43もいってるけど
デッキからはずしたほうが討伐ゲージの回復早いのか?
なんだかそんな気がする
>>59 迂回するようになると、出兵する時間計算が面倒にならないか?
まぁ運営にそんなことできないと思うけどw
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:49:31 ID:EQydoTPi
村攻めるとどうなるの?
死ぬの
wikiの武器防具研究のところにちょこちょこ情報書き足してるんだけど、
鉄工所とかのレベル上げたから正確な研究時間が分からんわ
とりあえず90%の時の時間書いとけばいい?
村壊して砦建てるとどうなるか教えて下さい。
周り人らがビビって攻撃して来る。
っていうか俺はビビってる..... 砦を自城の近くに作るのって、戦略的に目的は何よ.....
怖ええよ...
ていうか今見たらそいつの同盟員の砦がもう一つ増えた.....
こりゃ殺る気マンマンだなw
俺、オワタw
>>68 座標何処だ冷やかしで偵察飛ばしてやるからw
>>65 必要時間を秒に直す
↓
90%なら90で割って100をかける
↓
時間に直す
衛車って相手の城やら村やらに領地隣接してないと撃てないみたいだが
もしその領地を村やら砦にしても撃てるのか?
撃てるなら戦略として使うのもありと思うんだが
>>69 やめて><
そんな事したら確実に死ねるw
拠点化するの時間かかるし厳しい気もするが何時間だっけか
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:25:00 ID:l6Evki+Q
誰かID:y34kierjの言ってること俺にわかりやすく説明して
>>68 がんばれw徹底抗戦だ!
礼を尽くせば戦後に気持ちよく仲間になれるかもしれんぞw
俺もよくわからんけどID:y34kierjが敵に囲まれてて大ピンチってのは理解できる
なんか領地取られただけやけど、めちゃムカつくから、
相手の領地も奪うついでに城落としてくるわw
砦は攻めより守りの意味が大きいと思うけどね
兵数は宿舎の効果が大きいし複数建築も可能だからいくらでもカバーできるが
村の中心の脆さはどうしようもない
>>74 ん?どういう事?
相手に偵察飛ばすんでしょ?
>>75 やめて、絶対死ぬw
しかもオイラ農民主体だしw
俺もこいつに衝車飛ばしたい
>>78 まあ、しばらく静観するけども、相手とオイラの間にある☆7の空き地2つは欲しいんだ....
取ったらなんかアクション起こされちゃうかなあ。。。
☆4に村作って宿舎と練兵所は置いてるけど防具工場作ってないし意味ないかなあ・・
村にいる内政官を狩りに連れ出す時には役に立つけど
ゲージの速度別に変わってなくね?
単に300までいくようになっただけで
今、おぬしが受けられるクエストは無いようじゃのぅ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:41:47 ID:l6Evki+Q
>>81 周りの人らがビビって攻撃してくるんじゃないのかよw
とりあえず座標
城レベル上げるのに7時間とか長いわw
>>70 あ、サンクス
直そうとはしたけど自信無かったんだ
デッキに入れてない奴の討伐ゲージが300あるんだが
なんぞ?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:48:20 ID:eW4wZhCP
城陥落させるのって名声いらんよね?
名声0で落とすと、従属化できんのかな?
91 :
89:2009/06/22(月) 18:49:26 ID:XJ3Q7M4G
と思ったら仕様変更来てたのか
ブラウザゲーはメンテしないのな
名声いらんよ
落とせば従属させることができる
Lv8シュウユをずっと内政にさせてるけど全然回復してくれないの
いつまでhp30いかだよ・・・
>>94 内政やらせてると回復しないよたぶん
滅茶苦茶遅く回復してるとかあるかもしれないけど
俺は回復したの見たことないから回復する時はいつも外してる
張魯が上目遣いでちょこんと座ってるように見えて可愛いと思った。
もう駄目かもしれんねwwwwww
9マス先の星7
攻撃者 【おわたまたを讃える会】AAAAの新規城79,-110
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 558 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 558 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:楽進[戦闘不能] レベルアップ:5→8
獲得経験値:858
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 163 163 163 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 143 144 142 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
攻撃力は214%
ああ
やばい名前消し忘れた
大丈夫だって
誰も新規城79,-110の兵が全滅したどー!
なんて叫ばんから
今度はAAAAさんを攻めればいいわけですね
スキルレベル2の蘇飛で行けばよかった
攻略でーた vol.1
【おわたまたを讃える会】AAAAの新規城79,-110
主力:攻撃力214% 剣兵 楽進Lv8
現在兵少数
おまえら生産と名声ってどのぐらい?
出兵したはずなのに出兵してないでござる
巻き戻った?ん?
近くの城が☆7落としてたから保護期間切れてすぐ奪って
ついでに消耗してたから落城させてやったぜ
従属時に領地も奪えて名声1増えた
さっき合成したらシュウユに伐採知識Lv2が付いたんだけど
いきなりLv2とか付くんだな
本命は奇計百出だったんだけどまあいいか
スキル「蛮族の襲撃」は、移動速度を犠牲に全兵士の攻撃力を上昇させる。
城等への攻撃には効果がないため、兵士と戦う時に使用したい。
これって兵器には効果ないって事か?
>>112 効果の有無にせよただでさえ遅い衝車の移動速度半分にしたいか?w
これって最初の拠点を落とされても相手の配下につくだけで、これまでと変わらず操作できるのかな?
>>114 落とされたら領地になると思う
拠点枠のこってたら拠点のまま取れるかわからんけど
もちろん操作もできないしその拠点からの収入はなくなる
>>114 城ならつくだけ
村、砦は相手領地になる
今の期間ってNPC砦は攻めれるんでしょうか?
ずいぶん前のスレでまだ無理とか書いてた気がしてたのですが
知ってる人居たら教えてください!
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 20:09:08 ID:eW4wZhCP
出兵した後にリュウシロって出来る?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 20:10:41 ID:eW4wZhCP
できるんじゃね?
俺今出兵してるけど籠城モード選べる。
もしかして文聘って意外と優秀?
>>112 城等への攻撃には効果がない
どういうことだ?俺にわかるようにkwsk
>>126 やっぱり上位クラスに入るよね
最初三国志のイメージから引いてガッカリしてたんだけど
他の武将カードを何枚か引いて思ったわ
あれ、さっき砦作って兵舎建てたんだけど研究しなくても槍兵作れたのね
研究は完成してたらおk
武器、防具はどうなのかわからん
水車と工場ってゴミなのか・・・
知らずにぶち込んじまったんだけど最初からやり直したほうがいいかな?
砦は資源生産とかできるのかな?
なんか回りは砦作ってる人多いけど
武器防具は最初から
>>127 文聘のイメージって忠義の士で文武両道の将軍じゃないのか?
なんか他のと勘違いしてるのかもしれんけど優秀だったと記憶してる
思いついたがお休み遠出偵察って楽しいかもな
相手が疑心暗鬼になるww
大量の斥候いないときついかもしれんが…
攻撃者 【Hoxy】Hoxyの新規城254,-90
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 198 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 61 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将: 夏侯惇[生存] レベルアップ:6→7
獲得経験値:423(討伐ボーナス:255)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 21 33 30 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 21 33 30 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
あ゙、、、
まったくw・・・・
>>133 普通にできるよ
レベルアップしていくと
村→資源生産量UP、耐久5ずつUP
砦→兵士上限UP、耐久10ずつUP
後は砦は宿舎がなくても最初から兵士上限が30、初期耐久30あるって位かね
この手の広告流行りか?
以前誰かが張ってくれた☆4村の
設置例SS誰か張ってくれないだろうか?
保存するの忘れてしまった(´;ω;`)ブワッ
考えればわかるだろ
資源の横に資源施設作って余ったところに畑と軍事施設作るだけじゃん
従属同盟員から独立同盟員に格上げできるってほんと?
☆4の余ったところに練兵所作ったところで剣兵柔らかすぎて役に立たないよ。
斥候のための練兵所じゃね?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:08:02 ID:xLX6L68/
今日BP100二回目、、今日ブショーダス引くの4枚目。。
ソンキョウ→シュレイ→祝融→?
次は何か。。
S・M・K!
S・M・K! S・M・K!
G・Y・H!!
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ S | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l S ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| M l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | M |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| K | | l | ヽ, ― / | | l K |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
放置城落としたけどなにも増えなかった…
行動範囲広がったと考えておくか…orz
しゃまかほしかったのに張飛が出た
牛!牛!
2連続牛出た俺に謝れ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:20:23 ID:xLX6L68/
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:22:08 ID:xLX6L68/
何かスキルもキョーレツだし、攻撃で使っても鬼じゃね?
侵略の盟主さんえ
(×)同盟えの
(○)同盟への
な^^
ええええええええええええええええええええええええええええええええええ
沙摩柯を二人も使えるじゃん
強い事は強いけどコストが厳しいな
かなり圧迫される
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:25:56 ID:xLX6L68/
コスト3って、デッキに入らん。。。
でこのSOSOはどう育てたらよいのでしょうか?
先達のみなさん、教えてくださいまし。
まだ武将10枚目なんすよ。
しゃまかベースにして合成すればいいよ
最低落札価格を1にしてどれだけ入札件数いくかニヤニヤしよう
今思うとかんようとっとけばよかった
内政してても回復するのは確認済みだけど高レベルになると回復しねえな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:34:20 ID:xLX6L68/
トレードに出したら、いくらくらいつきますか?
まだ市場無いですけど。。
>>163 攻撃でも防御でも手持ちのカードと相談して振ればいいんじゃないか?
知力と移動速度はそのままでトップクラスだし(というか振っても無意味だし)
あとで三国志辞書入れるか
変換されなくて鬱陶しい
>>166 TP欲しいか?
コスト3は痛いけど内政要員としても優秀だし正直羨ましいぞ
トレード出すの勿体無い気もするけど…
>>167 複垢使ってTP貯めてるクズが数千で買ってくれるよ
>>163 まだカード少ないんだったら、コスト3の曹操を下手に育てるより、
トレードで売って、その金で雑魚カード買いあさったほうがいいぞ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:36:59 ID:xLX6L68/
>>168 攻撃、防御半々じゃまずいですかね?
特化した方がいいですか?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:38:02 ID:eCWMRNGU
砦にするのに向いている 領土 と
村にするのに向いている 領土を教えてください!
敵に近い→砦
敵から遠い→村
>>163 仕様変更でデッキ入ってなくても300貯まるから攻撃に使っても
知力高いから防御上げてお休みする時の内政係にも使える
カード増やしたいならトレード出せばTP1000は楽勝
つまり好きに使え
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:40:00 ID:WVRniBy5
曹操トレードは勿体ないだろ
あとで後悔するぞ
私は攻撃極で奇計百出付けてるけど、単騎の攻撃力としては今あるカードの中では最強に近いと思うよ。
参考までにスキル考慮しないでLv11で攻撃力1851です。
重いから使いづらいんだけどねー。
そろそろうぜーな
>>172 両方に振り分けると中途半端になるよ
もともとのスペックが高いから雑魚相手なら勝てるだろうけど
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:42:46 ID:eCWMRNGU
張飛 が3回連続....
〜スキル〜
攻:豪傑Lv2
槍兵の進撃Lv2 トレードに出したらぃくらろう..
ダスった。らいどう.......
武将のステなんてもうちょっとたったら誤差の範囲内になるよ
大事なのはスキルとコストだと思うぜ
兵の数が勝利を導く
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ SMKがBP100拾ってきたからカードひいたら
/ o゚⌒ ⌒゚o \ SMKが出たお
| (__人__) | うれしいお
\ ` ⌒´ /
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:44:58 ID:eCWMRNGU
>>174 領土の平地の数が多いほうが村に向いてる。
とかで教えてくれませんか?
曹操とか公孫サンとかシャマカとか都市伝説だろ・・・・・・
酵素しかでねえよ
>>177 ステータス割り振る時MAX1500ってなってるけどそれ以上になるのか
枚数育ててるからそんなLv高いのいないわ
トレードに出すなよ
複垢さんが喜んでしまう
>>177 奇計百出使うなら長い目でみたら知力伸ばしたほうがよくない?
曹操はスキルが微妙すぎるからな〜
攻城兵器のダメージ+とかだったら神だったが
忠誠心って・・・。
>>187 1LVで5ポイントだから全振りなら300LV分振れるってことかと
1.5騎馬二人使った方が削れるっていう
コストがでかい方が〜〜進撃系の効果が上がるから、最終的に本命の大軍率いるのはコスト3の武将になるかもしれないけどね
こうそんさんとか出たら嬉しくてモチベアップしそうだけど運用しづらそうだなw
三国大戦みたいに技の名前にして欲しかったなぁ。
そしたらこうそんさんの白馬陣とか素敵なのに。
初期しょうゆに奇計ついたんだけど、これってRしょうゆでレベルアップできるのかな?
R使うのはもったいないわなやっぱ・・・
課金でいいからステ振り直しが出来るようにならないかな?
最初の頃武官がいないから周愈の攻撃強化したんだけど、
今となっては防衛を伸ばしたほうがよかった気がする・・・
従属化で名声もらえる場合って
格上落としたら貰えるとかじゃなかろうか
Rの方が性能高いぜ
南東砦144
剣兵500 騎兵2000 斥候99
同盟ログからのパクリ、斥候99死亡高い代償だな
ああ、あと砦の耐久力 500/500
最近は理解力不足を棚に上げて「日本語でおk」が流行ってんのか?
騎兵2000とかハンパねーな…GJ過ぎるが情報漏らすなよw
内政順調で同盟にも入ってて順風満帆だけどまた最初から
やりたいとおもう今日この頃。
防衛がメンドイのがネックかもしれん。
GJ!
で、座標か★いくつか教えてくれんかのう
★1かい?
ちゃんとログ全部貼れば一発でわかるのにw
アホが抽出するからこんな事になってんだろ
手持ちカード全部のゲージ使い切ろうとすると、結構手間だなこれ
20枚以上になったら放置するカードが出そうだよ俺
何がメシウマ日本語で頼むだ
バカかお前
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:39:48 ID:pe5siES4
文句しか言えないID:lwfxHHnkは
黙ってろ
重たい…マジで重い
せっかくの初SMKを引いた瞬間もなんか知らんが見れずにいつの間にかポイント減ってカードが増えてた
いや、恐らく彼が突貫したご本人様だろ!そら怒るわ!
偉業を晒されただけでなく、中途半端となれば尚更www
>>200 (言ってることはなんとなくわかるけど細部まで理解し辛いから誰もがわかりやすい)日本語で頼む
lwfxHHnkフルボッコワロス
理解できなかった上に噛み付くようなゆとりはこういうゲームやんなよ
12時間に1回の名声入らないって人いない?
文聘攻撃しかあげてなかった
この武将防御スキル餅だったんだな・・・
何か失敗したなあ
あの書き込みで理解できない奴は
ゲームシステムを理解していないか日本語能力が乏しいかのどちらか
南東砦144★1かよ
★3砦一人で落とそうとしてた俺涙目
落とせるわけって、CBでもラストに波状でやっとカスのとこが落とせたんだぞ
Cβでは普通の平地でもなかなか敵が回復しない仕様だったけど
今はどうなんだろうか
波状攻撃しても即回復する状態になってるし
少し前に、運営からの書簡だったか公式サイトだったかで
同盟員全員に書簡を送るコマンド?みたいなの公表されてたけど覚えてる人いないかね
/ALLY
滞在兵力いくつなんだよwwwwww
兵舎とか城Lvも木になる
そろそろ劉備とか曹操とか強武将が欲しい
俺も
今拠点を作ろうクエで止まってるんだけど
周りが☆4と☆1しか無くて困ってるんだが…
☆4に攻撃防御150%の剣兵を100くらいd兄に持たせて突撃すればいけるか?
dはレベ4で攻撃9、防御9、速度2にステ振りしたと思う
趙雲とか馬超とかチョウリョウ欲しい
しゃまかでがまんしろ
しゃまかでない
>>231 それじゃ☆3位じゃない?
俺も☆4攻めてないからいまいちわかんないけど
前スレの614の北西砦10だけど槍弓騎1200ALLぐらいいそう
経験値的に上級兵だけの編成は無い(矛槍4弩5とかなら可能
斥候が戦闘に参加してるんなら槍弓騎1000ALLか上級兵4、500ALLぐらいかな
ググル対応殲滅戦勝利時の簡易計算式が出来た
100*(√(((剣防*(剣攻/総攻))+(槍防*(槍攻/総攻))+(弓防*(弓攻/総攻))+(騎防*(騎攻/総攻)))/総攻)^3)
剣防=防御側の全兵士(武将含む)の剣兵防御力の合計
剣攻=攻撃側の剣兵(攻城兵器、歩兵武将含む)の攻撃力の合計
総攻=攻撃側の攻撃力の合計
今回の仕様変更で銅雀台で短縮されてきてた時間がリセットされた気がするんだが
同じように状態の人いない?
>>231 ☆4は過去ログに大量にあるから探してみたらいい
あと距離書かないとやさしい奴でも答えてくれないよ
☆4て総数100前後だろ3マス〜常識の範囲無いは多少加味される。
逆にあれ?????なにこの少なさwwwってときもある。
とりあえず勉強だと思って突っ込んで恋。
HP回復だるいから、僕なら数の暴力します
同盟組むときやっぱり自分からお隣さんに声かけたりするのか?
上の領土の人から他の同盟が侵略かけてきてるって言われて
ご近所さんと同盟組もうか悩んでる
因みに忠告くれた城主さんは従属されてた
>>239 距離ってそこまで攻撃に関係あるんですか?
>>242 敵兵出現数は出兵元から遠ければ遠いほど多くなる
SMKタイムか
>>243 さんくす
そうだったのかどうりで・・・
おめでとうございます!
カードNo.2032 朱霊 が
当たりました!
攻撃も守備も中途半端
沙摩柯様のほうがよっぽどマシだな
俺なんか重くて、おめでとう画面にいかなくて
これは…なんかのフラグ!!とか思って
わくわくしながらデッキを確認しにいったら
韓当だったんだぜ。
合成消化しようにもスキルunkで200P絶望的
回答どうも。
距離を見てみたら本拠地から√3ぽ。
とりあえず兵を200に増やしてぶっ込んでみようと思うんだけど…
カクシ将軍を引いたんだがSMKさんには及ばない?
李カクと郭といえば後漢末の超極悪人
韓当コスト2の中で2番目に攻撃高いし強いじゃん
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 423 181 87 89 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 60 52 49 56 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:魏延[生存] レベルアップ:5→11
獲得経験値:2906(討伐ボーナス:2270)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 102 114 102 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 102 114 102 0 0 0 0 0 0 0 0
斜め隣の☆6に突っ込んだ
結構痛かった
>>250 内政が2.5だから結局使いづらいんだよな〜
内政2人で4.5だし控え2.5ばっかりだから何入れてもかわらんし
コスト2を5枚揃えられたらデッキ的にうまいんだろうけどね
重い
ここにも書かれてたけど、月夜の副垢と思われる人たちが近くにいたので
城を占拠してくる。結果はまた昼ぐらいに載せる
昨日から始めたけどBP貯まりにくいな・・・
やっと貯まったBPでコウソ引いたorz
重くてブショーダス押してもBPだけ減って、
「これでカード増えてなかったらクレーム付けちゃる!」って思ってデッキ確認したら、
UC 2.5 張コウ ちょうこう 魏 0
攻:騎兵突撃LV2
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が20%、移動速度が22.5%上昇する コストにより変動
運営、GJ!
バショクって育て方迷うな
>>254 粘着覚悟でやった方がいいよ
俺も複垢同盟の邪魔な所1人落としたら
遠くからカス武将送り込まれて常に敵襲が点いてる状態になってる
たまに剣兵混ぜてくるから文官にはウザイウザイ・・・
>>256 なんの偶然か知らんけど俺も今UC 張コウがでたぞw
>>259 俺もなんかの偶然に便乗しようと思ったが
張允さんが申し訳無さそうな顔で出てきた
俺もなんかの偶然に便乗しようと思ったが
孫翊が得意げな顔で出てきた
>>260 明らか複垢の余り武将の暇潰しっぽいし運営には報告した
張コウ頼む!・・・っが駄目 黄祖
俺もなんかの偶然に便乗しようと思ったが
張ヒさんが申し訳無さそうな顔で出てきた
運命は出ないと言っておる…!
何で俺だけsmkなの
俺もSMKきた
SMK童貞からの嫉妬の眼差しが気持ち良い
シャマカとか本当に出てくるとイラッとする
じきに快感に変わる
討伐成功! 20BP を獲得しました
初めて20BPktkr
討伐成功! 100BP を獲得しました
これ都市伝説だよね・・
3BP獲得!が今までで最高なんだぜw
>>271 あくまで体感だけど3マスくらい先いくと3以上が出やすい気がするな
ちょっと3マス先攻撃してくる
ちょっと3マス先攻撃してくるって?
☆7
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 144 144 197 0 0 0 0 0 0 0 0
こっちは張コウLv10攻撃1453スキル騎兵突撃Lv2 鍛冶Lv6 剣のみ203%
剣100槍70弓60馬80
絶対勝てないかな?相手陣容多少変わるだろうから不確定要素多すぎるけど
資源×3は魅力的すぎる
>>276 個人的には
歩兵から騎兵まで200づつ連れて行けば確実だと思う。
っていうか前スレで砦集まって来て怖すぎって書込んだ俺だが、やっぱその同盟、侵略しまくりらしい....
オワタw
>>277 同盟いれてって言えばいいじゃん
いっぱいなら予約とか言えば?
Travianみたく朝起きたら村がなくなってました
ってことにはならないからいいんじゃね
スキルlvあげようとしたら例のバグで合成されずに消えやがった
なんなの・・・・
6時間くらい放置してたら村が1個消滅してた\(^o^)/
相手の城2マスの所に立てたのが逆鱗に触れたらしいw
>>278 いや、それが以前に入れって言われて、同盟の情報見たらいきなり寄付しろだのうるさかったので
2,3日放置、その後やっぱ長いものにまかれようと思って参加させてっていったら拒否られて、
で、基本農民なので(トラビアンで色々やってみたけど、農民以外しっくりこなかった)
周りの同盟で一番緩い所に入ったんだよね。
全く攻撃の意思ないけど、終わったっぽいね、これw
今からろう城モードにしておくかなあ...
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:05:51 ID:gbwcqTeC
クズカードを出す
サブで500TPくらいでそれを買う
翌日メインで100TPくらいでクズカードを確実に買う
クズカードを出す
サブで500TPくらいでそれを買う
これで今8800TP
諸葛ももってるはわわ
拠点が3つにもなると切り替えが面倒になるな
農民大好きなら相手に攻められて従属しても別にいいじゃん
攻める意思が全く無いんだろ
寄付しろだのめんどくさいって書いてるじゃん
その代わり同盟補正がある
従属すれば寄付しなくてもいいしめんどくさくないじゃん
きっと前スレでオワタって言ってから今まで兵作らないで資源パネルポチってたんだろうな
>>279 村はなくなってる可能性あるだろ
城はなくならないけど
孫翊をみると笑点のピンクを思い出す。
>>276 脳内シミュレーションしてみた
結果、敵兵力を半分しか減らせません
その兵力の倍でやっと互角くらいだね
従属は防御が薄くなってるだろうし敵同盟の陣地と近いことが多いから
従属は後半になると同盟同士の争いに巻き込まれるんじゃね?
たぶん従属の取り合いになって攻撃されまくりのヨカーン
攻めまくってるのは人数が多い所か
>>289 従属は普通の同盟とは違うんだよ
わかってる?
従属を取る意味は領土の拡大だから
拡大した先にある同盟と戦争になったら間にいる従属は真っ先に狙われるぞw
>>290 その通りw
あと☆7空き地でなけなしの兵力溶かしたりw
>>282 上手い人相手に戦争やってわかったが
このゲーム相手がアホなら戦力差ひっくり返すことも十分ありうるぞ
こっち初心者〜中級者十数人VS上手い人一人でかなり苦戦した。
相手の同盟の防御が低かったりしたらいけるかもよ
隣接地の保護期間と、衝車の読みと、低コスト武将を上手く使えれば
領地はともかく本拠地の防衛はかなり頑張れる。
その隙に同盟員で相手の本拠地を叩くんだ。
一人対同盟は一回でも籠城してるのばれたら詰みってイメージ
衝車がNEETとかしてきた・・・
この60台どうすんべ・・・無駄飯食い
合成ばっかしてたら残りカード4枚になったからちょっとクリア特攻してくるwwww
村をいったん更地にしてそこに砦建てたときって、今までの施設とかリセットされちゃうん?
近くに同盟規模小さいけど戦争大好きなところがいて
俺の本拠地に領地よこずけしてきたから
wktkしながら攻撃くるのまってるんだけど
全然こなくて・・・
カウンターで衝車かまそうとして待ってるんだ
人口も450くらいかな?昼間もINしてないくさいから
夜中期待してたのに・・・
>>304 真ん中の村施設はリセットみたいだけど
他の生産施設や軍事施設などはそのまま
他人の村跡地略奪してそこに再建すれば
そのままごっそり作る手間かからないよ
>>306 サンクス
村に隣接されたから砦に変えてくるわ
>>307 それは無理だろう
村→領地に8時間かかる
それなら資源ためて兵士生産と村施設か資源Lvアップのほうが無難だわ
もしくはわざとつぶされてすぐに奪取再建のほうが早いし
村に隣接とか俺のことじゃないでしょうか
いや違うに違いない
正直砦は遠くに建てて
槍、馬、弓、鍛冶屋、防具工場揃えて軍事拠点にするべきじゃないか
近くに砦建てる奴の考えがわからん
>>308 でも軍事施設建てるだけのスペースもないんだよなぁ。
>>310 防御重視か攻撃重視かの違いじゃないのかな
最終的には
砦砦砦
砦城砦
砦砦砦
ってなれば防御だけは最強かと
大同盟は砦連結させて万里の長城を造るべきだとおもうの
領地が取られる夢見て起きたら
マジで自分陣地に攻めてきてる奴が…
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 05:34:42 ID:DXSrpLlW
篭城強いなw
昨日の昼から6箇所位から猛攻撃されてて、もうオワタと思って朝起きてみたらまだ城生きてたw
しかもほとんど耐久へって無かった。
やはり黄祖最強だわw
しゅうゆに一体になったらシュクユーとカンヨー生まれた。
現在の成功率6/6
石きり知識とか使っても生産量上がらないんだけどなぜ?
拠点持っててちゃんと石あるんだけど
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 05:47:37 ID:DXSrpLlW
よ しつもん
ヘルプ読ん質問しましょう^−^;;;
え 意味が分からない
以前は使えたのに移動とか何もしてないのに
突然使えなくなったんだもん
内政セット済 になってるか?
なってるよ
「スキルを使用します。よろしいですか?」って出て
はいをクリックしても反映されてない
javaとかの関係かしら
新しく作った村とかで初めてスキル使うとかじゃない?
合成の27%で200BPはおいしいよなww
だが最近トレードで落とせない
今日は落とせるか…
っていうか豪傑持ち落とせねー
ちょうろさんとかイラネ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 06:53:04 ID:+JsAyIeG
村の生産量って、城の分と統合されますか?
その村独自の会計になりますか?
表示は合計
アンカミスった。。。
今日のブショーダス
曹仁
うーん
使い勝手良さそうだけど2.5はきついなあ
デッキを10→15とかにする課金とかやっぱでるんだろうか
>>306 それって城落とした時もそこに村作ったら施設はそのまま?
えっ!内政スキルって使用するもんだったのか・・・
俺も今まで内政セットして「使用しますか?」で「はい」にしても何もかわらないから
自動かと思ってたよorz
微妙な違和感はあったんだけどね^^;
>>335 確かにわかりにくいよな
その画面内で何も変化がないから
内政要員ってゲージたまっても攻撃させない方がいいのかね
このシステムだと経験値もらって知力上げてもたいして変わらんし
HP回復しづらくなるだけでどうもメリットがあまり見えてこないんだけど
皆どんなもん?
そろそろ内政も充実してきた人多そうだし、今週末あたりは戦争祭りかねぇ?
>>337 攻め込まれ始めると防御上げておかないとつらいぞ
三日連続俺の城に25時間かけて攻めてくる奴がいるんだが何なんだろう。メリットなさそうだが
>>340 城の下に10000BPでも埋まってるんじゃね?
領地を放棄したら名声は1増えますか?
その領地のレベルを1アップしてたら、放棄した場合は名声3増えますか?
領地隣接してないなら副垢落とされた嫌がらせとかじゃね?
怨み買うような事がなければ…
本人は大真面目に落とそうとしてる?
>>339 内政武将の防御上げても役に立たないぞw
地域MAP(400x400)作ろうと思ったが、面倒すぎる・・・100x100にしようと思ったがそれでも面倒だ。
ドラクルは全体MAP実装されてたりする?
突然の書簡、失礼します。
えと・・噛み砕いて言えば、2ちゃん見ましたw
さらしてある座標があまりに自分の城(***、***)と近くてビビりましたww
もし良かったら、今後、個人間で協力し合いませんか?
うへ
どうするべきか。。。
>>343 してない。兵も剣だけだし嫌がらせかな・・・
>>346 近いつっても距離10.8994949あるし、攻めるのは大変そう。
それに人口的に完璧負けてるし
間の敵攻め落としたいけど、おいらが攻めてる方角と逆なんだよな。
攻められないように、同盟だけ結んで何もしないとかでもいいけど、
如何せん同盟の名前がやだww ←
>>350 嬉しいのか知らないが自分で判断するか孤独死しろよ
>>351 ごめんだお><
じゃあ1日放置してから考えるお^^
つか、相手も読んでるのにここで相談って・・・
結局従属にさせられた同盟員ってデメリットなしに脱退できたの?
盟主だけぽつんと残ってる従属同盟みるんだけど
攻めまくってたら領地含めた合計の名声が29/26になった
全ての領地を破棄した場合どうなるのかわかんね
何個従属させたの?
従属させまくれば名声増えそうだけど、領地破棄したら獲得した名声減りそうだな。
ブンペイペーイ落とせたぜ!
あぁああ俺もぶんぺい狙って他のに15分戦争わすれてた
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 10:36:02 ID:vZwkLc4G
(´Д`A;)
離反の場合って名声も消えちゃうの??
売れ残った武将カード高すぎわろたw
落札希望価格が最初から高値だと、入札するやつ少ないだろw
ソモやsmkが1000とか頭に蛆虫沸いてるとしか考えれん
TP余ってたからsmkに400づつ5個入れたら全部落ちてしまった
武将カードってどんどん増えますが何に使うものなのでしょうか?
基本的に最初に貰ったカードを領地取りに使って
2番目に手に入れたカードを内政設定にして
それ以外は遊んでる状態なのですが・・・
複垢乙
起きたら従属同盟になっていたでござる、の巻き。
盟主...(´;ω;`)ウッ...
トレードすぐ落とせたか判るようになったな
しかしカード高くなってきたな
まぁ合成しないと総TP減らないからしょうがないか
今日も全然だめだったぜ
周倉だけか…
30人近く同盟員いても盟主落とされんのは一瞬だね。
普段から盟主に兵集めと置かないとなー。もう遅いけど。
>>366 北東じゃないだろうな?
本来南東あたりにいそうな同盟の名前なのに
北東にいる同盟じゃないだろうな?
タイミング次第であっさり落ちるから、副垢利用者がやったら一人で大同盟落とせるんじゃね?
盟主なら防御力大体でいいから5万くらい用意しとかないとダメだろうね
深夜早朝の不在時間に一瞬で落ちる仕様は正直微妙だな
ニート有利すぎる
何となくマップを眺めてたら-66,-66の砦スゴい.....
しかももう砦で囲んだりしてるし....
衝車と同じように領地を横付けしないと攻撃できない仕様にしないと
糞ゲー極まりない
課金で籠城時間延ばせたり、
連続使用できるようにするんじゃないかな
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:05:46 ID:AJND0OnC
衝車って、横じゃなきゃ駄目なの?
斜めは攻撃できないのか?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:10:32 ID:ho8cTrl0
これ戦争が長期戦になるとずっとみてなきゃならんから、ほかの事出来なくなってきついな。
一回一回の作業にやたら時間かかるし。
特に敵対同盟から24時間ぶっつづけで集中攻撃されてると精神的にきつい。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:11:18 ID:ho8cTrl0
>>376 できるし、遠くからでも出来る。
ただ糞遅い。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:13:53 ID:AJND0OnC
アンケート荒らすな
LUXISっていつの間に孫呉に移ったんだ?
同盟名LUXISが泣くぞ…
城って衝車ないと落とせないんだよね?
>>381 DCやってた奴らだから仲間意識芽生えたんじゃ?
>>382 さすがにこの質問はひどすぎる
孫呉+LUXISでラキシスと戦争するんだろ
>>383 サンクス
>>384 すまん、固く厚く作られた城壁は通常の兵の攻撃は全く受け付けず
ってヘルプにかいてあったわ
本物の居ない、LUXIS同盟
偽者の居ない、ラキシス同盟
・・・・
ラキシス2 (´・ω・`)
>>387 そういう状態を巷じゃラキってるというらしい
DCつながりかなるほど
(-100,100)〜(0,0) 辺りのお勧め同盟ないかね
1ページ目の人数多いとこ同士が手を取り合って農耕してるだけでつまんない
黄祖3枚破棄した後
ブジョ引いたら黄祖が出た
>>392 どうってことないレスなのに、じわじわとツボったじゃねえかw
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 12:35:18 ID:Ydd0uh8Y
このゲームに、ドラゴンクルセイドで有名な二ノ宮凧氏がいるという噂を聞いたんだが本当かな?
2鯖で重課金者として有名で神と呼ばれているんだが、このゲームの名前検索をしても出て来ない
wikiのアンケート選択項目に二ノ宮神軍という項目があるので、これはもしやと思いまして
誰か知ってる人がいたら教えてちょ
ドラゴンクルセイドで有名な(笑)神(笑)
そんな奴知らんが
重課金者=神? あほちゃうかw
私が神だ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 12:42:41 ID:AJND0OnC
いや、私が神だ
>>395 二ノ宮さん、こんなところで何してはるんですか
私の髪が・・・
仮にいたとしても課金で差がつかない現状では廃人の一人だろ
今からお近づきになりたいのか?必死だな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 12:46:00 ID:vZwkLc4G
私は牡蠣が・・・
周り緑の旗だらけなんだが・・・
空き領地取りきったら終了ですかね
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 12:49:34 ID:+JsAyIeG
村の生産量が城と統合されるのなら、資源施設オンリーの村つくるのって意味ありますよね?
>>391 黄祖破棄だって?
4枚あれば周喩に合成で高確率でBP800&TP800&スコアに返還できたものを・・。
お前はカード8枚捨てたに等しいことをした。
ドラクルなんて課金ゲーで神もねーw
トラビアンで神になってみろよw
俺は三国志の神になる!(キリッ
曹操は俺のものだ!返せ!!
あ?お前どこ中だよ
410 :
395:2009/06/23(火) 13:15:57 ID:Ydd0uh8Y
うわー!まさかここまで反論されるとは
ちなみに自分は二ノ宮ではありませんので
自分で書いた
>>395の文章を読み返したら、なんか恥ずかしい事書いてるな
あーーこんな事書かなきゃよかったちくしょーー!死にたい
カード被りすぎだろふざけんなあああああああああああああ
蘇飛はもういらねーって言ってんだろおおおおおおお
神とか痛すぎるから気をつけるんだぞ
俺のリアル中2時代のほうが恥ずかしい
リアル中2時代、いつかふぁんたじーなおんにゃのこと出会うと現実逃避してた俺がいる!
銅雀台を拠点にも立てれば効果倍になる?
銅雀台の効果薄くて罠だけども・・・
俺の場合は中2の頃の方がまだ良かった
今の方が痛い
中2の頃モテた
あれがピークだった
>>415 銅雀台建てるよりも、果敢に攻めて、従属増やした方が名声増えると思う。
水車、工場の隣接効果は斜めもおk?
偉い人おしえて
ヘルプ嫁化す
公式のヘルプ嫁
>>414 おれは中2の頃から熟女志望だった。今も変わっていない。真直ぐに成長したと思う。
>>418 通算名声数は増えないんだろ?それならあんまり意味ないと思う。
人口増えてないのに領地と同盟寄付だけ増えてるの村なにこれ
すげーくさいんだが
今ごろ気づく男の人って・・・
二宮はただのキチガイだよ
何十万も課金して俺TUEEEして装備配ってる
神って呼ばれてるのは、神って呼んでいい気にさせて装備もらってる乞食共がいるから
いまさらだが、100TPでもトレード成功しない。
今の相場どうなってんの?ただのコモンカードだぞ・・・
内政官でもないし・・・
>>426 やだこの人ドラクルの誤爆してる
見てるこっちが恥ずかしい///
別に運営代になってるし、それで本人が楽しんでるならいいじゃない
不満があれば運営に要望だせばいい
>>427 複垢を使ったトレード例
メイン垢:糞カード出品→複垢:1000TPで落札 TP:メイン2000、複0
複垢:糞カード出品→メイン垢TP2000で落札 TP:メイン0、複垢2000
以上を複数のアカウントで繰り返して↓
複垢:引いた良カード出品→メイン垢;集めた全TPで落札
メイン垢:糞カード出品→複垢:先程トレードで獲得した全TPで落札
メイン垢:良カード&TP数万獲得
サブ容認ゲームなのか?
それともOPβだからか?
わざわざ書いちゃう男の人って・・・
72時間研究終わった人ってもういる?
>>427 複垢にRやUC全部取られて何も取れない連中が不人気とか関係なく
入札してるんだと思う
トレード成立で手数料5割とか何か制限かけないと今後も変わらないだろ
市場建てないといけなくなったから前よりはやりにくいよ
あとはシステムでTP録に回収出来てないからインフレし続けてるだけ
ていうかトレードなんだったらカードでやるべきだろ。
しゃまかx5とR周瑜とかそんな感じの。
じゃなかったらオークションと改名するべき。
TPの他の使い道考えないとダメだな
>>431 いつもの構ってちゃんだからスルーでおk
TP数万獲得ならさ〜
なぜソンケン15000が売れ残ってるんだ?w
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 14:17:07 ID:vZwkLc4G
UCそんよくでた
いまさらだけどCとUCの違いって何?
孫権よりもっといいカード待ちでしょ
>>431 容認ってわけでもないだろうけど
正式サービス開始しても別の名前で垢作って金払ったりしたら断るわけにもいかないだろ運営側は
一人で複数使ってる証拠なんて無いんだし
基本複垢多数の場合メインで使うカードは自分で引ける
買うのは合成用の安カードを大量に購入→スキルつけまくりウマー
CとUCの同じカードのステを見比べてみたらすぐ分かるだろ
朱霊ばっか当たる。ブショーダス偏りすぎ
たかが5LVの雷銅に3000TP突っ込む奴とかどんだけカード足りてないんだか
TP1000稼ぐのも大変じゃね?
サブなんか適当なんだろうから毎日25TPくらいだろ?
それともメインと一緒で必死にサブも張り付くのか?
それだったらなんか許せるな
そこまで精魂込めてこのゲームできんわ
拠点増えてくると面倒だし
サブでいらないカード売りまくればすぐたまるんじゃね
TP知らん間に200くらい溜まるんだけどなあ.....
内政してたら溜まりやすいとかあるのかなあ?
練兵所Lv3+宿舎Lv1→防具工場Lv2→市場
初期カードをトレード出してTP獲得 1000TP余裕でした
ダウト
初期カードはトレード出せないはず
初期カードって最初の2枚じゃねーの
初期カード売りに出すって言ったら、最初にチュートで引くカードの
ことだって分かるだろ。
サル以上の理解力があれば。
初期カードって普通開始時手持ちのカードだろ
チュートリアルのどこが初期カードなんだよ
どうでもいい
複垢厨はただ荒らしたいだけなんだから
そろそろスルー知識発動させようぜ
一々スレで自慢する意味もよくわからんしな
むしむししすぎてこかんがむずむずする
つーか勢いがそこらのMMOより高いってどういうことよ!
半放置ゲーですることがないでござる
木石鉄1の☆3が落とせないんだけどorz
Lv8の関羽じゃダメなのかな?
曹操とか引くまで待つものなの?
兵士作れ
周りが緑ばっかで、ずっと農民です
張飛Lv9なら落とせた
てか、単騎でだめなら兵士連れてけよ
>>462 剣兵の装備強化すればそれなりに損害も出るけど普通に落とせるはずだよ
LV3とか4の武将でも
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 15:17:07 ID:CZL1YmC4
ステータスも上げてなさそう…
剣兵500↑つれて☆3や4行ってレベル上げるのが普通になるぞ
あとさ〜、戦争してて思ったんだが、拠点に練兵所だけ作って防具工房無しで剣兵生産してるのか、
ペラペラの剣兵配置してる人が数人いたんだけど、紙すぎて役に立ってない。
援軍なら武将無しでも兵だけ派遣できるので、強化した拠点から援軍で出したほうがいいぞ。
今更だが、衝車を他の砦や城に移動することは出来ないのだろうか
分割して作る意味が…
ものっそい不便だよな
ただでさえ資源バランス悪くて石が大量に余るのに
武将同様に所属変えさせてくれ
ってクローズで要望送ったけど\(^o^)/
各城砦武将配置、物資輸送、兵移動
これが出来ればもう完璧なんだけどなこのゲームw
城と拠点硬くすればいいんじゃね
君主はプレイヤーなんだし 砦でつくった物を城の物にしたり命令できたっていいだろ!
このゲームでは
村、砦で作った物は村、砦の物。「君主の命令?いいえ知りません」
水車と工場ってなんでここまで糞になったんだ…
作る条件は厳しい癖にバランスおかしいだろ
内政官のボーナス分だと割り切ればコスト浮かせるじゃないか。
>>474 普通の戦略シミュはそれで成り立つからなぁ。
攻略しやすいのは農耕民族のせいじゃないの?
同じ同盟で2人も3人も並んでおきながら、目の前の同規模の敵城、
大きく育つのひたすら見守ってるんだから世話ない。
これいつリセットなんだ?3ヶ月1通りやってみるのかな?
輸送できたら後方の生産拠点からひたすら前線に輸送で攻略スピードがヤバいだろ。
それなら2ヶ月でいいわ
武将ってデッキからはずしてセットしなおせばワープできるのか
輸送は普通出来るもんなんだよ
出来た上でバランス取るもんで
デカイのはある程度輸送距離の制限とかあってもいいとは思うけど
2ヶ月はやらないと後半のバランスとかみれないんじゃない
廃人と一般の差の考えて課金システム作るだろうし
>>482 できるできる。
何だかすごく不自然だけど。
>>472 石余るなら雀のデータでも取ってきてくれよ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 15:54:42 ID:+JsAyIeG
村Aで生産した資源はその村Aでしか使えないんですか?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 15:57:53 ID:AJND0OnC
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:00:44 ID:+JsAyIeG
>>488 じゃ、上で物資輸送とか言ってるのは何なのでしょうか?
軍事施設なしの資源村たてても役に立ちますか?
資源が独立してるなら意味無いので。。
兵士の所属変えれたら…ニートが縦横無尽に城落とし放題だろ常識的に考えて
それに拠点には宿舎と資源だけあればどうにかなってしまうしな
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:02:54 ID:+JsAyIeG
倉庫なんかも全拠点で共有なんですか?
多分トラビアンかドラクルと間違えてんだろ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:04:54 ID:+JsAyIeG
兵士だけは独立していて援軍武将にくっつけて輸送とか出来ないってことでしょうか。
そうだよ
>>491 木やら石やらの生産される物資とか倉庫の許容量なんかは全拠点で一括
だから例えば本拠地の倉庫で10000、村に建てた倉庫が1500だと合計で15000まで入る倉庫を持っている事になる
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:07:29 ID:+JsAyIeG
教えて下さい。お願いします。<(_ _)>
1:全拠点で資源は共有でしょうか?
2:倉庫も共有でしょうか?
3:兵士の輸送は出来ないということでしょうか?
4:武将はデッキからセットで移動ということでしょうか?
ちがう
11500ね('A`)
数字書き直したら合計直し忘れた
ID:+JsAyIeGは釣りなのか?
質問がどれもやってればわかるような事ばかりなんだが
武将みたいにワープできたらマズいけど
所属変更には援軍としての移動時間xαかかる、とかなら何も問題ないっしょ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:09:08 ID:+JsAyIeG
>>496 1:うん
2:うん
3:えんへいだけ、操作は撤退のみ
4:おくっても支持だせる
しつもんしすぎだしね
朝っぱらからだからな、まともではないな
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:10:05 ID:+JsAyIeG
>>498 すいません。やりはじめて4日目で、これから拠点をつくりますので、。
討伐ゲージ300はワナだな
レベル上がりやすくして、回復遅くして灰人との差を縮めるのが目的だっただろう
505 :
sage:2009/06/23(火) 16:14:22 ID:FeHJ4bM4
距離2 ☆5 に全兵突撃してみたら溶けた(;ω;)
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 221 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 221 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:曹仁[戦闘不能] レベルアップ:5→7
獲得経験値:236
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 31 12 97 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 31 12 75 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
しゃまか神よ、我に槍武将をくれ〜〜〜〜!
しゃまかしゃまか
>>504 カード枚数少ないうちからレベル上がりまくると詰むだろこれw
HP回復しなくなってどうしようもないぞ…
☆5なら、その3倍持って行って100人死ぬからのぉ
200じゃ足りん
討伐ゲージ300はレベル簡単に上げさせて
課金回復アイテム買わせる作戦だろ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:27:22 ID:CZL1YmC4
剣兵で☆5って無謀じゃね?
>>510 そんなことないよ
俺は☆7まで剣兵のみでいった、900連れて行って200死んだな
普通にいける 鍛冶屋200%
距離4 剣士360+夏侯惇9で被害166
距離4 剣士360+郭4+スキル2で被害111
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:41:11 ID:CZL1YmC4
あ、鍛冶屋か
なるほど
俺にとって討伐ゲージ300仕様はgjだな
張り付いて100溜まったらすぐ出稼ぎに出させてたが
300近く溜まるまで別ゲーするようになった
かなり麦管理が厳しくなってきた
そのうち森林や岩山の横でも畑を設置する日がくるっぽい
>>505 武将を間違えたな
しゃまか+200%剣兵なら・・・・・・
>>514 BP稼ぎを考えると結局100で賊討伐だなぁ
出兵対象の村(座標)消えてしまう
日本語でおk
☆4村なら全部4つ置いて倉庫、練兵所、宿舎、後なんか一個置けるからそこまで困らんな
剣兵そんなに作ってるのか?
>>480 正式サービスでもプレイヤーデータは引き継ぐって公式にあるから、
そういう意味でのリセットは無いんじゃない?
見当違いな答えならすまん。
投石器ができて初めて戦争らしくなる気がする。
たぶん4ヵ月後くらい
作るだけなら来月位から出て来るんじゃね?
数揃えられるか知らんが
UC朱治が弓兵の進撃を覚えました
C朱治は消滅しました
…いらんから200BPにしとけよ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:11:42 ID:AJND0OnC
既出だとおもうが、施設って破壊しても資源もどらない?
戻らん
従属させられて離反しちゃったよ
追ってくるかな
追う
>>530 雑魚に興味ないだろJK
わざわざ遠距離のやつを攻めようと思うか?
チョウヒ2連続とか・・・
どうするんだよこれ
攻撃用と防御用
追ってこないならいいけど
個人で同盟に対抗って無理あった
今度は同盟入ろうと思ったよ
☆7 距離斜め4マス
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 746 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 397 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 名声が不足しているため空き地を領地にすることはできませんでした
参戦した武将: 蘇飛[生存] レベルアップ:11→14
獲得経験値:3200(討伐ボーナス:2200)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 219 125 156 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 219 125 156 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報
賊から資源を獲得しました 獲得資源:木:203石:169鉄:424
討伐成功! 1BP を獲得しました
>名声が不足しているため空き地を領地にすることはできませんでした
えっ
また一段と蘇飛が強くなったようだしよかったじゃないかw
ねえ今どんな気持ち?
>>537 うん、そのまま
いいカード多かったから良かったよ
Lvも高いままだから資源集め楽
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
はじめてこんなメッセージがでたw
重くて建設決定しても表示されなかったりするな
2鯖フラグか
おい!おまえら!なんかいい全体MAP自動生成ツール作ってください!
exelの散布図で拠点の位置は入力できるが、領地なんて全て入力できねーし、
SS撮って繋いでいくと見やすいが面倒な上に敵の領土がどの同盟かわからねーし
GIMPで升目の下地作って、同盟毎にレイヤー分けしてスタンプで城や領地を描画してたんだが
100x100マスで気が狂いそうになった。しかもやってる最中に領地が進行しやがる!
運営さんお願いします。全体MAP実装してください。
いらない領地放棄したら名声1返って来る?
kaettekuru
>>538 ちょw
あと、武将は、攻撃特化型ですか?剣兵のオプションは何%?
☆7なんてどこにあるのよ
そろそろ文官来てくれ・・・・
こちら南西だけど
☆3までしか見たことないぜ
>>546 多分googleに頼んだ方が早いかも
・・・というくらい期待薄
>>546 情報として欲しいのはどこのマスが星いくつかくらいじゃね?
現状いちいち全体地図見て一つ一つクリックするしかないから面倒だし
☆7はほとんどないね
遠征できるなら探しにも行けそうだけど本拠地近くにある人はラッキーなんじゃないかな
>>549 蘇飛は攻撃特化で進撃lv4(+32%)、剣兵は+242.5%、あと曹昂はしねばいいと思う
剣兵の行軍スキルはかなり有用だな
最初から剣兵行軍持ってる武将はいないのが残念
張飛って1000でも人来るんだなぁ
次の拠点は麦畑牧場にするわ
おいおいしゃまかさまをわすれてるんじゃないだろうな
そんなしゃまか
SMK1枚も引けてないんだが
しゃまか童貞はこのゲームの面白さの8割は逃してる
おい
張允2回連続とか馬鹿にしてんのか
そんなありふれたレスを書く馬鹿だからなぁ。
なかなかBP貯まらないから1日1枚しかカード引けません
うちのしゃまかが…討伐500で剣兵忘れて出兵していったww
おちゃめなしゃまかさんだこと
orz
知性1は伊達じゃないな
池沼って読んでしまうから困るw
気がついたのが遅かったから
しゃまかさんを呼び止めることは出来ませんでした
たった一人で勇敢に出陣するしゃまか様
wiki見ても詳しく書いてないんだけど
例えば朱霊のような武将は攻撃と防御どっちを上げるべきなんだ?
どっちかに特化したほうがいいのか、それとも両方上げるべきなのか
教えてエロイ人
どっちか特化がいいよ
自分は防御にしとる
私は攻撃にしました
じゃあ俺は内政で
同コス同兵種の武将とステ比較して
攻撃寄りか防御寄りかを判断すればいい
しゃまか合成、入手時に即合成。
0.69% 200ポイント
66.4% ハズレ
んで、ハズレやと思うけどTP20ポイント?獲得
合成時は合成させる(消滅する)ほうも少しは鍛えておくべき?
2枚あるカードは1枚攻撃全振り、もう1枚は防御全振りにしてる
攻防はスキルや能力の伸び率で決めてるわ
即レスありがとう
じゃあ防御特化にしてみるよ!
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:00:12 ID:+JsAyIeG
兵士いない他人の領地って何回くらい攻撃したらとれるんですか?
>>585 大体4〜5回と思う。
相手領地の忠誠心をなくせば手に入る。
武将1回侵略で40くらい減す事が出来るかと。
俺の場合の話しね。
武将が強くなったり、環境で変わるならそれ以上は知らない。
>>585 武将単騎だと忠誠度35ずつ削れる
あとは領地の最大忠誠度と防御度次第
お前ら優しいんだな・・・
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:13:39 ID:+JsAyIeG
>>587 >>588 >>589 有難うございました。<(_ _)>
大兵力で行ったら1、2回で落とせるとかありますか?
城攻めの場合はどうなっているのでしょうか?
偵察結果も貼らずに何回で落とせる?とな
>>592 ケースバイケースですかね
とりあえず、検証してみるので城の座標を教えてください
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:18:55 ID:+JsAyIeG
城落とそうと思ったら、領地が隣接していないとダメですよね?
周りを自分の領地で囲っていれば、一応安全でしょうか?
>>590 童貞卒業おめでとう
俺はまだトレードでしか手に入れたことない素人童貞
俺、IEでやってて内政スキル使えないんだけどIEで使えてる人いる?
内政スキル使えてる人は何入れてるの?
Q.
内政スキル使用時の動作がおかしい
A.
IEはダメっぽい。β中なんだから環境報告すれ
使っても「更新」なりちがうページに移るなりしたら生産の+値変わるよ
IEだけども普通に内政スキル使えるよ
うちもIE8(unDonut)だけど特に問題ないなぁ
IE使うって都市伝説だと思ってた
木・鉄・麦・木・鉄・麦
村にしたあと全部畑Lv1で埋めてから領地にして捨てた。
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
firefoxもプニルもしっくりこないから使ってない
ただIE8はかなり糞
Donut系が一番いいわ
>>546 まだ勉強中のへぼプログラマだが、何とか作れるとは思う。
けどめんどくせ。
IE使っときゃ問題ない
この話題 終了
TravianでもFirefoxプラグインで土地情報簡易表示ってやつがあったな
☆7 距離斜め1マス
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 343 89 25 20 0 0 0 21 0 0 0 1
死傷 174 89 25 20 0 0 0 11 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:魏延[生存] レベルアップ:11→14
獲得経験値:2963(討伐ボーナス:2303)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 91 114 125 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 91 114 125 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:42石:42鉄:42
討伐成功! 1BP を獲得しました
魏延攻撃極(+55)
攻:槍兵の進撃LV1
鉄剣「玄武」 レベル4
攻撃力上昇:204.5%
魏延の残りHP35
2日間入院コースだ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:52:29 ID:d3N/56AD
文平って硬いねぇ ムヒョー
星7 6マス先
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 782 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 342 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:曹仁[生存] レベルアップ:15→17
獲得経験値:2536(討伐ボーナス:1680同盟ボーナス:16)
防御者 NPC
兵士 0 180 135 105
曹仁HP56のこた
人はそれを総力戦という
曹仁のレベルに吹いた
>>607 寝る間を惜しんで作れ!なっ?ほら、しゃまかあげるから。
現在、戦争が起きているところ
ラキシス:おやつ 勃発中
無双乱舞:魏 終結 魏の同盟ランクが落ちてることから、無双勝利?
>>612 前回フルボッコされたから
なんとなく斥候も行かせました
>>615 攻撃力2202まで上がったはいいが、「先生うちの曹仁息してないの!」ってくらい
HP回復しない
>>618 斥候の攻撃力をヘルプで見ると鬱になるかもだが
>>620 兵種:斥候
兵科 歩兵
攻撃力 0
どうもありがとうございました。
>>617 同盟ページ見たんだが無双乱舞と魏って不可侵条約結んでない?
それとも内部情報?
従属は親が消えても従属のまま
確認
ラキシスはずっと戦争してるよな・・・
だから皆生産育たなくてランキング低いよなww
どこかの盟主のプロフで見たようなセリフだな
これって携帯から無理だよな
水車の効果って具体的にはどうなの?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:43:23 ID:+JsAyIeG
隣国の****と申します
同盟に誘おうかと思ったのですが、初めてとなる城攻めをさせていただきます
お互いの健闘を祈ります
こんなメール来たらどうしたらいいですか?
よろしい、ならば戦争だ
ところで錬金って何の事?
近くの奴が領地破棄して領地の場所を移動させる方法でうちの村の隣の領地を取りに来る奴がいるんだけど
これはテメエなんていつでも潰せるぞって喧嘩売ってるのかな?
>>628 近くなら、雑魚武将と衝車1個送りつけてやるから晒せお^^
とってる領地の星の数は?
戦争したけりゃすればいいんじゃね
>>623 ちょい詳しく
AがBを従属してる状態でAがクリアしてもBが従属のままなのか
Cが更にAを従属してAとBが従属状態になってるのか
別の形なのか知りたい
しょうゆにちょうひをくわえたら
ALL+++のスキル付いて大勝利ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>635 >>629 ゴールデンタイムはいつもおねんねしてるけど日に日に鯖側からのレスポンスが悪くなってて
ストレスがマッハで爆発しそう
>>626 ドラクルはできたんだけどこれはできなかった
so905のフルブラウザ
やべっ初しゃまかキタ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:13:02 ID:+JsAyIeG
ソモとカンヨーは1.5の中では超優秀では。。
以外と勢いあるけどユーザー多いんかな
仕事中にやれて最高です
近くにいる15人くらいの小規模同盟盟主を攻めてみた
領地をいくつか奪って、さらに本拠地に武将を送り込んだら盟主の本体逃がしておいて、遠方の同盟員からうちの本拠地に攻撃が飛んできてる
最高で26時間とかもうね・・・
あげく、まだ盟主の本拠地に隣接すらしてないのに、盟主を他の同盟員に変更までするへたれっぷり・・・
こっちソロなんだが・・・もう攻める気力すらなくなってきたぞ
それはひどいw でもひとりが悪い
>>644 攻められたら盟主を移すのは常識だぞってパプリカが言ってた
逃げた先を潰せないなら時間の無駄だ
ソロで攻めるつもりなら、最低でも相手のINしてない時間狙って一撃で仕留めなきゃ無理だろ
盟主の変更ぽちってから実際に盟主が変更されるまで72時間かかるようにしてくれ
最低でも24時間くれ
☆3に村作ってあって、すぐ近くまで他人の領土がきてしまっているんだけど
その村を領地にもどして、全く別の場所の☆3に村作ったら1から施設とか資源作り直し?
資源と施設を引き継げるのは同じ場所のみなのかな…
困ったな〜
>>645-647 いや、こちらとしては別に従属させたいわけではなく、単に内政に飽きたから攻めてみただけで。
だから別に本拠地を落とすつもりもないから隣接地を押さえたりもしてないわけだ
単に集団で攻めてきたら個人でどれくらい耐えられるかとか試してみたかっただけなんだ
盟主の城固めるとか、そういうことを期待してたんだが、まさか1対15なのに逃げるとは・・・
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:49:34 ID:ClMBDEIw
盟主になればいいと思う
これって張り付いてないと絶対負けるのな
領地すぐ取られるし
>>649 村を砦に変えるんだ!
もしくは相手に友愛メールを出して友愛活動だ!
友愛が世界を救うんだ!
ははははははhhでゃはhごほgら
ご近所全部と仲良くするか従属させれば張り付かなくてよくなる
いきなり不可侵切られたとかはしらね
建築予約みたいに、武将デッキ予約とか欲しいかも
3人くらいでいいから予約順に並べておいて、武将が戦闘不能になったら次にデッキに自動的に入ってくれるとか
適当に同盟組んでるとこはしんどいだろうね。
戦力は実質前線に居るものだけだし。
君は同盟に入れなくて寂しいんだね
うちの同盟が無双乱舞に喧嘩売ったwwwwこわいwwwwwたすけてwww
>>641 さんくす この状態で他の本城落とせるか試してみたいな
この時間いつも重いけどいつもより重い
>>655 俺も思ってた
運営にメールを送っといてくれ
自分の城に剣兵1000と斥候100いる時に、敵から斥候200来たら自分の斥候100死んで情報持ち帰られるんだよな?
ちょっとどんくさすぎないか 100人もいながら剣兵に誰一人知らせない斥候も、100対200の大戦闘に気づかない剣兵1000も
無双には気をつけろよw
>>662 役所みたいに、仕事が縦割りだから仕方ないんだろ
そしてブラゲーにそこまで求めちゃいかん
200と100で100が全滅なら普通だと思う。
20と100で、20に情報持ち帰られるよりマシだし
>>662の理論だと斥候5匹くらい置いとけば
どんだけ敵斥候きても剣兵だけいれば情報は漏れない理屈になる。
斥候同じ数だったらどうなるんだろう
>>664 >>665 いや、システムに文句はないんだ、これでいいと思う
ただ実際その場面を想像するとどんくせぇなあとw
まぁたしかに想像するとさすが農兵って感じだw
エタ・ヒニンだから
なんか重くネ?
討伐成功! 100BP を獲得しました
,/|ミ=、
/ .|ミミミ|
.| |ミミミ|
,/|ミ| |ミミミ|
,/ |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
_,-'"|. |ミ| |ミミミ|
_,. -'' " ̄~゙三=-_、_ _,.-'" |. |ミ| !ミミミ|
,,.-''" r _、 三三タ_,.-''" | |ミ| ,.彡ヾミ|
/ i {ぃ}} _ニ/ -=三| 」ミヒ彡彡イミヾ
/,.、 `--" ニl -=ニ三=-''レ彡ミミr'" |ミミミ|
l {ゞ} i .ニl==三三ニ=''" ,>'"|ミ| |ミミミ|
.l `" i_,,...-''| ニ`=-=i'" | |ミl,..-=彡ヾミ|
_,.-! ! i -ニ三三/ L.. -ニヾ|ヾ彡'='''"
l´,.- l \/ -ニ三三/ ヾ-‐''"
_. ! ri l\ __--三三三='"
j'‘´l `´ | ! ` ミ三三三三三=''"
i',.. '´} | |
l,.. r´ '´
}
重すぎ
重い…
重すぎてやる気失せた
つか、稼働率高いプレイヤー少ないね
ランク1ページ目だが辞めようかな
廃人は辞めたほうがいいな
負荷軽減のために読んだ報告書とかちゃんと削除しような
全体1枚MAPの製作中に思ったんだが、例えば強大な力を手に入れてもさ・・・
端まで移動すんのがダルいんだよ!ぶちころすぞ(´・ω・`)
交戦中だったけど重いから寝るわ・・
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:45:36 ID:CZL1YmC4
携帯で出来ないのが痛い
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:46:34 ID:+JsAyIeG
明日からこの重さかもしかして、、。
重い
携帯のやつあったろ?
もうあれバージョン変わってダメか?
戦争たのしいお! これって従属でも城捨てて逃げれるんだっけ?
複垢大杉なんだよ氏ね
この重さなら死ねる
重すぎるなんだこれぶっ殺すぞ運営
急に軽くなった・・・と思ったら気のせいだった
重すぎだろ
重いから鯖再起動でもなんでもしてくれって要望おくるんだ
もうワイプしろ
同盟バロス
メンバー数 33 同盟レベル 5
不可侵同盟 ラキシス, 魏
ランク26 君主名うほ・・・ ポイント2099 寄付144114 拠点2
明日は鯖増強の為サービス一時停止だな
17時付近は気をつけろ
>>684 だよな。複垢が多いんだと思うんだ。
俺、盟主だが、同盟員のログイン状態見てると、INOUTを繰り返してる奴、たぶん複垢だろう。
決定的なやつは、「こんちわ^^前の同盟で一緒だった●●の別キャラです^^」
氏ねyo
なんで1クリックに何十秒も掛かるんだよwww
もうお手上げだ
俺は今出兵出来ないんだが....
みんなはどうだ?
立地条件悪いからワイプ
報告書開いたら
この報告書は表示できません
とか出た。さっきも出兵選んだら武将が出兵できる状態じゃないとか出たし
あぁ
この重さで寝る奴多いだろうから夜中に攻めまくれ!!!1
村で読んだはずの報告書が点滅していて
城では読んでない報告書あるのに無反応
なんだこれ
鯖がクソ過ぎる
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:06:20 ID:Y3H2P71p
ただ単に複窓と違うのか?
波状するときは複窓やってる奴多そう
戦争が多いのか
いや、一画面で切り替えしてた
多少軽くなって直ったわ
開くのに十数秒掛かると時差でも起こるのかな
日をまたぐくらいのときは資源もどったりおかしくなっていたね
なんかさ、同盟員が攻撃してる/されてる が分かりにくいね。
せめて盟主が攻められたとき位は書簡とか来たとき見たいな表示、出来ないのかねえ?
伊籍kt−
初の知力10超えでちょっぴりうれしい
黒っぽい旗あったけどなんじゃろな
まさか敵対中とか
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:30:47 ID:oFnMv/C0
黒っぽい旗=所属同盟の従属同盟
こつこつ貯めたBPが牛とそんよくに化けたでござるの巻
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:52:05 ID:Zqov6T/Y
プロフィールに防衛のため、
「当方の城、領地への攻撃、偵察は宣戦布告とみなします。
その場合、どちらかがクリアするまで徹底的に攻撃しますので覚悟して下さい。」
と書いてたにもかかわらず偵察してきやがったヤツがいたから攻撃してやった
結果、3日でオレがクリアするハメになった。orz...
牛の使い道を知らない奴は素人
向こうからちょっかいを出してきた癖に反撃すると「宣戦布告ですね^^」とかやってくる同盟もあるぞ
>>711 そうゆう事のせておいて攻撃してくるって事は
勝つ見込みがあるってことだろうしなw
無双と全面戦争w 俺\(^o^)/
これ交戦中だと寝られないんだな・・
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:04:01 ID:Zqov6T/Y
コスト1.5の武官って、防御上げても知れてるから、単騎で回転攻撃出来るように攻撃上げといた方がマシなんだろうか?
>>716 今攻められてるなら
兵士予約いれて籠城しとけば?
標的が近くにいるなら村はとりあえず放置して城に武将集めて寝ろ
それで落ちるならしょうがないだろ
レベル上げってめんどくさくてしなくなったな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:08:32 ID:SXLnt5ON
>>711 攻撃されたらやり返しますとか書いておいて、何もされなくても自分からは攻撃するんだろ?
そういう大義名分的なこと掲げてる同盟がウザイ。
Lv上げは日数が解決してくれるさ
必死に上げる必要はないだろその内あがるよ
最終的には兵士の数だろうし
今日も兵士付け忘れて討伐500☆4単騎突撃したし…
(´;ω;)<しゃまかさん!忘れ物です!!
しかし村ゲーの同盟的なものはそいういうカスばかりだからなぁ
沙摩柯「俺が一人で出撃することによって救われる命がある。俺はそういうことに幸せを感じるんだ」
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:19:08 ID:SXLnt5ON
>>713 そのやり方で城落とされた。
同盟紹介にまったりした同盟ですとか書いておきながら、
ここぞとばかりに領地蹂躙されて、再起不能になった。
それだけなら戦争ゲームだから仕方ないと割り切れるが、
わざわざ書簡で大義名分みたいなこと送ってくる奴がウザイ。
こっちから先制しなきゃ、こっちの城そのまま落としてただろって。
>>720 攻撃されたらやり返すとか当たり前の事わざわざ書くぐらいなら
もう少し書くこと無いのかね
だいたい自分の同盟じゃない奴は全員敵だろうが
正直従属化できるだけで戦争の価値はあると思うんだが
活動範囲up
その方面のある程度の安全性の確保
メリットにならないかな?
従属が嫌でまた一から始めたんだけど
離反はチュートリアルないから面倒
資源足りないよ
武将カードもったいないけど
>>725 時期を見計らって近くの奴に城落としてもらえば?
トレードも書簡使えばTP払うくらいはできるしカードで支払いも可能だろ
従属化して安心しきってる奴に復讐するのも楽しい気がする
>>725 個人的には、戦争好きとか書いてあるより、まったりとかのんびりとか書いてあるやつの方が危険人物だと思うわ
まったく、まったりものんびりもしてなければ、ねちねちと粘着もひどいわ
離反だと、カードはあるけどチュートリアルとクエストあわせて名声3減るのか
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:34:06 ID:Zqov6T/Y
統計の「攻撃」っていうのは稼いだ経験値ですか?
あれ離反って名声0から再スタートじゃないのか
0スタートでチュート/クエなしだからー3て意味だと重た
今のところ楽しく遊べてるが、
今後戦争が激化してくると、一睡もできない糞ゲー(つーか無理ゲー)に
変貌するんだろ?これ。
交戦中だけどそろそろ篭城開始するから兵士予約して寝るわ・・・
領地に敵襲マークあるけどもうねたひ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:47:38 ID:yvdSho5y
デッキに一括セットとか出来ると気持ちいい
素早く選択するといちいち画面切り替えずに2枚出し入れしたり出来るぞ
おでん主
処理落ち酷いし、丑満刻だし零しようぜ
>>736 R2所属のahokasuさんこんばんわ^^
>>734 ちょろっと戦争したけどもうなりつつあるな
武将の出兵回数制限とかないと、朝起きたら領地全部なくなってたとかあるぞw
攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 110 115 96 99 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 54 50 51 51 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:張?[生存] レベルアップ:10→12
獲得経験値:1788(討伐ボーナス:1198同盟ボーナス:14)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 65 92 131 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 65 92 131 0 0 0 0 0 0 0 0
念願の☆7を手に入れたぞ
昨日単騎で突っ込ませた時の半分くらいの戦力で助かった
とりあえず攻撃前に書簡を送るのはやめるとするか
RPするもんだと思ってたんだがなぁ
>>740 名声が足りなくて領地にできないっていうのはわかるけど、
足りないから更地になりましたっていうのはおかしいよね
相手の領民血族皆殺し、みたいな。
>>743 しかも近くの奴がニートくせーんだよな
ほぼ一日中攻めてきやがるw
領地の防衛方法ないしどうしようもないわ
>>745 この手のゲームはニートに生きがいを与えてしまってるんじゃないかと思わなくもないw
>>709 ああ なるほど
内政官のレベルあげたくないな・・
やっと水車建てたら効果低くてガッカリ
水車は1つの拠点に1つしか作れないようだけど
工場も同じ?
同じ
作ったやつは負け組
工場は投石の前提だからまだいいけど水車は3ヶ月じゃ元取れないだろうね
前提もなにも40万*4なんて材料集めるの無理だから仕様変更こないかぎりごみだね
まだ開始して2週間だけど、各資源時給3000ちょいいってるし2ヶ月ぐらいたったら上級兵作れてそうだけどな
上級兵の研究費用で…兵士生産したほうが…
各時給が一万越えてきたりするなら研究もありなのかな
>>751 もう時給2000〜3000行ってるんだから
溜めるだけなら倉庫さえあげときゃ10日もかからんだろ…
ちょっとは思考してから喋ろうな
城攻めのメリットが見あたらないな・・・・
上級兵の作成材料が下級の3倍で下級3人分以下の能力なのに作る必要あるのか?
40万が軽いと言うなら兵の上限もかなり高いということも前提なはず
移動速度は2倍だよ
なんだかんだ言って上級兵を作り出す
>>756であった
無理して作ることにメリットがあると思ってる人は作ればいいさ
どうせ水車、工場と同じように馬鹿を見るはめになるだろうし
現状しか見れない低脳がバランスを語るなw
兵士の生産時間とか上限リミットあるかもとか考えると
現時点で使えないと断ずるのは愚かしいんじゃね
まあ、相当生産力が高くなってからじゃないと
開発費の分を取り返すのが難しいだろうけどな
どっちみち穀物時給の問題で作ることになるような気がするけど、βなんだしID:zjlyl5eVみたいに最後まで研究しないでやるって人がいてもいいかもね
もし下級兵だけのほうが効率いいならそれはそれで問題あるわけだし
兵士上限は拠点ごとだからなあ
戦争するならいっぱいいっぱい使うだろうし3倍ってかなり無理あるんじゃ?
それは資源収入3000での話か?
ホント工場水車微妙だなあ…
そうか宿舎とかの関係で兵数の上限あったね
忘れてたは
上限ありなら一週間くらい貯めて研究出来るなら有りだな
周辺の敵次第だけど一番乗りで研究終わらせて量産体制に移行できたらしばらくは無双モード突入できるな
周辺次第では研究を急がないといけない城も出てくるだろうな
倉庫が大量に要るからそんなすぐにはできないけどね
しゃまか以外のコスト1.5は全員揃ってるのになんで…
>>768 倉庫中心の拠点造って用済みになれば領地に戻せばいいだろ
お前工夫とかできない人だろ。
ん?1週間貯めるってことは原状の資源収入3000くらいでの話でしょ?
今から倉庫大量に作ってたら周りに相当な差つけられるけどそこまで価値あるの?
上級兵はコストパフォーマンスと時給効率が良くないと作る意味が…
鍛冶屋の強化幅が大きいなら話は別なんだけどね
内政重視していたものが現在上位かな?
俺は兵を雇いまくって領地(縄張り)拡大を最初にやっちゃったから資源収入↓だわ
2Kくらいしかないや
同盟に寄付するとそのブツはどこにいくの?
盟主の倉庫?
>>773 俺も内政合わせてだが2kちょいだな
すぐ近くに☆4が2つあったのが運良かったが
槍兵やら弓兵やらを作りまくって溶かしてを繰り返してたのが痛かったな
内政重視2日遅れで始めて城1村1で三種2500(畑は2200)で
人口ランクは300以内、兵士は剣士と斥候(ハッタリ用)のみ 村は倉庫以外資源
正直攻められたらお手上げだけど、まだ偵察も来られたことのない
上位で内政重視なら3500〜4000くらいあるんじゃない?
しゃまか最低100で6件も入ってる・・・
初日夕方くらいから始めてるけど、平均2000くらい
みんなすごいね
>>776 初日から初めて村2、人口ランク100位以内の俺と生産力大差ないなw
おいトレード程普Lv1TP2222に入札してる奴いるぞ…副垢乙
とりあえず通報
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
参戦した武将:孫匡[生存]
獲得経験値:36(討伐ボーナス:24)
情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:糧:14
討伐成功! 100BP を獲得しました
なにこれ剣兵が無限に湧き出てる・・・バグだよな?
宿舎はいる限り剣兵つくって☆5に出発したが
出発した都市の右下の兵士の数のところにまだ
そのまま剣兵がいたので、ミスって武将単機でだしちゃったかな〜
と思ったらちゃんとくっついてでていってる
これはと思って他の武将につけてだしたらまだいる
最初にだした武将にもちゃんと着いていってるし・・・
後に出した武将にも着いていってる
戦闘ログにもちゃんと戦ってる
なんという分裂こいつら帰ってきたら宿舎からはみでる
升(・A・)イクナイ!!
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 09:59:21 ID:Y3H2P71p
剣兵「フッ残念だったなそっちは(ry
帰ってきたら報告求
ぐぎぎぎぎぎ、入札し忘れたたたたた。
売れ残り多いな
トレード一枚も落とせない・・・
いくらで入札されてるのか見えないから傾向がさっぱりわからん
武将カードってどんどん増えていくのですが
デッキにセットできる4枚以外って使い道ってあるのでしょうか?
後、三国無双のキャラの武将カードは当たりと考えていいですか?
とりあえず大抵のカードは100の上いく
希望落札価格と人数から予測するしかない
後は運かなぁ
>>795 うげ
そんな高いのか
最低ラインで100だとまともな武将だとお呼びでない感じだなあ
残り物に福がねぇ・・・
ステ振りミスって捨てたカードに1000とか付けられてもねぇ
合成用にも買う気にならんわ
今日は、合成用の蘇飛を280で落とした
>>793 ↓今日落札した
武将名:朱治 カード番号:3016
落札額:152TP
武将名:郭 カード番号:4019
落札額:203TP
↓売れ残り買った
武将名:李かく カード番号:4023
落札額:200TP
武将名:李かく カード番号:4023
落札額:250TP
あ、ちなみに同じく合成用のしゃまかは280で落とせなかった
そんなに高いのかー
やっとTP1000超えたところなのに(´・ω・`)
1TPで出品してるけど、
曹仁、郭、朱霊
この辺人気無いんだな、まだ10TPとか7TPだわ
俺もBP用に朱治122で落とせたが…
5ポイント
30%の壁が厚い…
っていうかTP全部使って複数入札してたのに…朱治一枚\(^o^)/
思ってた以上に高いな
smkそんなに高くなってるのかww
つい5日前は101TPで落とせたのにな
>>802 文官は結構高く取引されてるから、余ってたら処分するといいかもしれん。
TP1000以上で取引される事もよくある。
>>806 文官なんて最初のUC周瑜と100歩譲ってカンタクしか居ないんですよね(´・ω・`)
簡雍を文官というには知力が弱いし
地道にブショーダス頑張るか
カード全部消えた\(^o^)/
曹仁は2.5で能力防御向きのスキル進撃ってのが扱いに困る
>>803 まだ、って・・・実質23分じゃねえかw
LVUPした領地を放棄すると、名声って3戻る?
>>807 そりゃそうだろ。三国志は日本の戦国時代に関する文献が基になってるんだから。日本での人気の方が高くて当然なんだよ。
戦後の中国人ともなるとほとんどその価値を解かる者がいないみたいだね。
特に類似した記述が多いのが太閤記で、あれだけの巨人を一人の人物として描く事はよほど難しかったらしく秀吉の様々な要素が曹操・劉備・孔明に分配されている。
呉の孫堅・孫策は秀吉ではなく織田信長・信忠父子が基ではないかと言われるがもしそうならかなり誤った描写も多い。
まあこれは例によってお得意の劣化コピーって奴だろう。
関羽なんか稀に韓国でも神のように崇めてる奴がいるそうだがモデルが誰なのか知ったらどうなっちゃうんだろうね。
きっと火病で卒倒してそのまま絶命しちゃうんじゃないかな。
>>810 時間は覚えてないけど、もう数時間経つよ?
領地一杯持ってる敵の城落として従属にしたんだけど、
これって敵がいなくなる以外のメリットなし?生産ボーナスとか
天下統一頑張ってね!
よし!UC2枚目キタコレ!
一枚目は朱治、今度は孫翊!
他にも・・・他にもUCはあるはずなんだ。
朱治なんかはUCである事に2日間も気付かなかったような能力だし。
いや、UC持ってない奴からすれば何を贅沢を!って思うかもしれん。その気持ちも理解できる。
でも・・・・でもよぅ・・・なんか・・・違うんだよ・・・
>>816 贅沢言うな!
UCなにそれ?美味しいの?
これもし城落とされても
属国になってひたすらこき使われるだけで
別にカードなくなるってことはないんだよね。
泥すすってならプレイし続けられるんだよね?
従属になっても相手の言ってることに従う必要が全くないし
カードもなくならないよ
落札希望価格300で出した張飛に
1300で入札されてる
すげーな
豪傑もそろそろ微妙になってくるのになw
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 11:14:38 ID:cHMGYsmJ
☆3に剣80槍50が溶けた…
信じられん
なぜ☆3に槍を連れて行くのか・・・
正式までカードの種類は増やさないのかな
突然運営が「新カード追加しました!」とかヤリそうだから
BP400プールしながら待ってるんだけど
UCシャマカを追加しました!
Rブルーアイズホワイトシャマカを追加しました!
チョウウンとか公式のTOPでは紹介されてるのに
今のところ出てないしな
彼は課金カードの目玉商品だから
んんっ、衝車100台ほどストックしちゃうと隣国責めたくなっちゃうのぉ・・・///
ちょっとクリア前に砦攻めようと思って偵察したらこの有様だよっ
★2
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 200 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 0 0 0 200 0 0 0 0
情報 偵察兵は全滅しました
程普引いたんだが・・・これまた微妙な性能だな・・・
内政担当させるには知力10は低いし
んー防御担当かなぁ?
最近になって城中心から見たMAP外にやたら孫呉がいる事に気づいたは…
さぁて…困ったものです
孫呉なんてカスだろ無双乱舞最強!
これ戦争にまけて従属になると異常にやる気なくなるゲームだなw
今までの同盟から強制的に抜けさせられ、以前の同盟掲示板も利用できなくなり、
かといって吸収された先の同盟掲示板を見ることも出来ない。
ただ従属して完全に孤立するかんじ。
離反すれば実質0からのスタートだし、長いものに巻かれたほうが勝つってのは戦争だからいいとして
コミュニティー機能までぶった切られると結構こたえるわ。
従属されたら親同盟に移動できること皆知らないのかな?
何も失わないでそのまま続けられるのに
>>835 いい案が浮かばない。
とりあえず最初っからでかい同盟に入ってる方が圧倒的に得だし楽しいと思う。
というより負けると圧倒的につまらないゲームと言えるかも。
報復しようにも従属じゃなにもできないしなwある意味リアルだ。
★1砦の戦力まだかな?斥候どんだけ打てばわかる?
smk様で特攻
>>836 知ってるけど、全部が全部それ認めてくれる親同盟とは限らないし。
俺なら士気も忠誠も低い敗軍の従属同盟はそのまま無力化させておくな。
離反してくれりゃそれはそれでいいし。
武将単騎で10人ぐらい特攻させれば、必要な斥候の数減るかな?
そしたら200もいらないよね?どう?
>>834 離反しちゃいなよ
僻地に行けば周りは始めたばかりに初心者だらけ
君は高レベルカードを何枚も持ってる猛者だ
初心者相手に俺Tueeeeeee出来るぞ
それはそれで結構楽しいかもしれんよ。一大帝国作れる。
>>841 むりやり屈服させた奴を加入させると、内部情報の晒しとかやりかねんしな
無双乱舞はやさしいから入れてあげてすぐ脱退させてあげるよ^^
複垢一応禁止されてんのに
なんで露骨に似た名前を付けるのかね
あほだな〜 そうだよアフォだよ〜♪
IN率悪そうな奴、拠点の成長が遅い奴は同盟に入れても枠の無駄なんで従属してもらいますよ
今のトコ10人くらい落城させてるけど
従属化すると放置or離反orクリア率100%だわ
>>847 ヒマだからHP見てきた
他のオンゲと混同してるぽいな
「複垢?メインとサブだけど何か」とか言い出しそうだ
別に従属で遊べばいいじゃんね〜( ´゚д゚)(゚д゚` )ネー
ソウルネーム(笑)
運無さ杉だろwwwwwwwwww
粘着面白いお
ソウルネームワロタw
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 12:45:31 ID:Y3H2P71p
白鷺多苦に改名します
やべえ俺もソウルネーム欲しい!
画数数えようとしたが鷺が難関すぎるww
ダイゴウジガイ
山田二郎
誕生日にちなんで、職業「THE FOOL」を自称する。
志鷺辰駆かっこよすぎだろ・・・・
"ソウルネーム" の検索結果 約 204 件
04〜05年の約2年間「紅茶えす」というペンネームによる「プロ」としての創作活動で生計を立てる。
マイベスト作は「真夏の怪談「この剣を彼に届けたいの‥‥」(04/08/17リプレイ公開)
この剣を彼に届けたいの‥‥
ようは引きニートだろ?
「もっと、ぎゅってして」
彼女を抱きしめる
甘いキス
「ん、きもちいい‥‥だーいすきっ」
「大好きだよ‥‥」
オレは、こんな日々がずっと続くと信じていたんだ
それは遠い記憶
>>866 凍結戯画(サイコロジカルサイレンス)
だった。
シラサギトリオの一人がすげー近所だ
サブ垢(笑)爆発しろ
沙摩柯さんの二つ名は…「紅蓮妄想(アンバランスブラスト)」です
ソウルネームっつーか珍走名
「魍魎撃発(スマッシングリベリオン)」だた
>>867 生計を立てられるレベルではないように思うんだが
どっから金を貰ってたんだ?w
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 12:59:22 ID:Y3H2P71p
しゃまかの未来予言
6月22日〜末日
相場は変動し続ける
ってあるなこれ当たるんじゃ
English versionだと「Monster Catapult」
私南西だけどこれってクリア特攻フラグかしら
しゃまかさんの二つ名は…「惨劇実験(ルナティックパラドックス)」です
モンスターカタパルトwww(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
志鷺 辰駆
○● ○○
724 721
総運59× 弱気な性格で困難にぶつかると逃げてしまう。運なくすべてが裏目に出る。
人運31◎ 情熱的で気が強い。才能と出世欲が噛み合い成功。束縛を嫌う。
外運28○ 強い運気の持ち主。けなされ褒められ刺激を受ける環境が○。事故注意。
伏運59× 悪い運数です。
地運28○ 独善、頑固、信念運。事故注意。
天運31○ 幸運に恵まれ、財産を築く家柄。
陰陽 ○ 良い配列です。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 13:10:17 ID:Y3H2P71p
総運の内容最悪じゃんw
総運×かよwwwなんでやねんwww
総運59× 弱気な性格で困難にぶつかると逃げてしまう。運なくすべてが裏目に出る。
確かにこうして晒されるなんて、過剰な自己プロフが裏目に出てるな。
逃げ出すのも時間の問題か。
>>881 ____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
> けなされ褒められ刺激を受ける環境が○
才能ありあまっとるなwww志鷺辰駆あなどれん!
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 13:15:45 ID:VAl9ebOh
珍子 漫子
○○ ○○
9 3 15 3
総運30× 野心家で勝負好き。波乱の人生を送る。犯罪傾向。結婚は晩婚が吉。
人運18○ 抜群の積極性で成功をつかむ。面倒見が良く協調性もあり、自立心に富む。
外運12△ 実力を蓄えやがて開花するが、常に負の影響にさらされるため晩年注意。
伏運36◎ 可愛がられて成長しますが、甘やかしは禁物。
地運18○ 行動、忍耐、強引運。事件注意。
天運12△ 身体的負の影響を受け継ぎやすい家柄。家族の結束強く、親離れに難。
陰陽 × 良くない配列です。犯罪傾向や突然の不運に襲われる傾向があります。
>>888 あ、あまりおもしろくはないです。
あまりおもしろくはないです。
姓名判断のURL教えて欲しいw
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 13:19:08 ID:Y3H2P71p
張魯さんの二つ名は・・・
欲望という名の魔神(ダークサイド)
あの可愛い目線を送りながら腹黒い
相手の城に斥候100人送り込んでも
相手に1人でも斥候がいれば報告書には何もでないとしても
斥候が死んで何かされたってのに気づかれるよね
意味なくね・・・
誰にやられたかわかんねーなら、上出来だろ
>>894 死んだら偵察されましたってでなかったっけ?
偵察いなければ何もわからないのか
一人は雇っておくかアン
だれが斥候飛ばしたか、わかるよね?
わかる
防衛側の斥候が勝たなきゃ誰が盗んだか判らないだろ?
報告書もなしに斥候減ってたらバグだと騒ぎ出す奴もいるで
しったかかっこわるい
しょ、と。
誰が送ったかばれるっのって
・送った斥候死傷無し、相手斥候全滅
・送った斥候死傷有り、相手斥候全滅
もしかして両方ばれるの?
防御側斥候0 情報盗まれる、斥候されたこともわからず
攻撃側斥候>防御側斥候 情報盗まれるも斥候されたことの報告あり、斥候された相手はわからず
攻撃側斥候<防御側斥候 情報盗まれず、斥候された相手がわかる
これでいいんだよな?
正直偵察こないから判らんは
攻撃側斥候>防御側斥候 情報盗まれて斥候されたことの報告あり、
それでも斥候された相手はわかるんだが・・普通に名前でてるよね?
正直俺も斥候いなそうな放置垢しか偵察したことないからわからんが
昨日斥候30置いてたんだけど、60の大群斥候がきて
攻撃者 ○○の○○
情報 偵察により情報が盗まれました
>>907 斥候おいてるけど実際斥候されたことなかったから知らなかったが
斥候相手の名前でるのか
てことは斥候常駐させるなら1でいいってことか
それってかなり糞仕様じゃね
改善してもらえるよう運営に言っとくか
>>907 名前でないととりあえず一体送るで斥候いるかいないかわかってしまうだろ
それに戦争起こりそうな地域の城全員に一体づつ送って楽しい事ができちゃう
相手の斥候0なら全てバレない
1以上なら全てバレる
斥候同士の戦闘結果が影響するのは「情報を盗れるかどうか」だけ
マジ!?
俺これから斥候いっぱい作って…
影から戦争の火種ばらまこうかと思ってたのに…(´・ω・`)
送った斥候死傷無し、相手斥候全滅
誰か受けた側の人いない?
遠くで俺の性で戦争起こるから楽しいんじゃねぇかwww
標的になってどうするよww
だいたい相手の名前出なかったら複垢助長するだけだろjk('A`)
名前がばれない斥候は課金ですね、わかります
つまり、斥候大量に置いとく資源が無ければ1体だけでおkってことか
兵数ばれなきゃそこまで害ないから
兵以内ならそれでいいな
別に情報盗まれてもいいならね
>>920 いやこれだとバレないと思ってたんだが
どうなのか知りたいだけ
そうか課金かそうか
cβの時は近くの☆1領地に援軍で兵逃がしておいて
偵察受けた後に攻撃ランプついたら呼び戻して
防御特化武将3種デッキにセットで経験値ウマーしてた
誰が偵察したかわからなかったらやりたい放題すぎるだろ
ただでさえ防御側の偵察が死ぬ仕様のせいで複垢使えばノーリスクで偵察通せるのに
俺も勝てばバレないと思ってたは…
ワシの夢!…ドリームが!…
°・(ノД`)・°・
強襲でも攻城兵器あれば制圧できるんかね?
これって援軍以外で兵士の移動できない?
拠点ごとに兵作ってくと食料足りなくならない?
>>929 武将+衝車のみだと、強襲での出兵自体できなかった
混成での出兵はできるか試してないが
衝車と剣兵まぜて試してみた。ちなみに敵の本拠地とは隣接済
※衝車・投石機を含めての強襲はできません
銅雀台を建てることで名声獲得のスピードが上がるらしいけどあるのとないのとでどれぐらい違うのかな?
畑一個つぶすのに見合う価値があるといいんだが・・・
wiki嫁化す
計算しろ化す
wikiも読まずに質問とな
どなたか、次スレお願い出来ますか
なんかもう立ってるじゃん
だが断る
銅雀台って必須?
内政設定とか見ると、デッキに武将がいないとかぬかしやがる。
右の拠点タブ切り替えろ化す
あごめん解決
剣兵無限増殖どうなった?
おお、そうだ
あれどうなったんだ?
順調に増え続けてます
増えるのはわかったから維持費の米はどうなってんの
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:07:55 ID:EC/KmGVD
衝車って斜め攻撃できるよね?
先ほどやりはじめてチュートリアルをやってる
トラビアンよりちょっと操作性悪いがこれもまた楽しそうだ
倒しても倒しても離反かクリアされるから異様に土地が広くなった
どうすんだこれ・・・
毎日同じ質問が出てるのに
なんでWiki読むとかログ漁るとかしないの?
答える奴がいるからだろ
そんな煽る暇あったらもう少しwiki充実させてくれよ
後から始める人のために
いらいらしてる人はスルーするかNGIDでもしておけば?
質問スレないから隔離する場所もないしな
ソウルネームが沸いてるなwww
リアルならいくらムカつこうが本意じゃなかろうが
家族・家臣・民、と守るものがたくさんあるし
独断で逃げたり(離反)切腹したり(クリア)できないよな
首斬られないだけマシと思って我慢して従属として仕える事になる
でもブラウザゲーwの中じゃな
「つまんね。クリア」で終了
従属システム全然機能しなくて
>>952
覇道ではなく王道を用いるのだ
データ削除してたら、入札者有りだったカードの出品がキャンセル扱いで手元にもどってきた
ふと思ったんだけど、出品者側で落札額が気にいらなかったらデータ削除をすれば…
ラキシスはキチガイBANでまともになったが、
無双乱舞とSolidarityはサブ臭いの多過ぎ
もう2週間も複垢BANはされてないって言ってる奴もいるし、
β期間中は複垢容認なのかな?
Travianもβ中はバグ技以外はやりたいほうだいだったよな。
これもラキシスの一部がバグ技でBANされたきり、BANないし。
ラキシスでBANされた奴なんていねぇ〜じゃん
このおもい・・・君に伝えたい
ラキシスはINしなくなってから、数日後に消えたからデータ削除しただけっしょ
それにここの運営が報告無しのBANするとも思えない、BANされた奴なんて居ないじゃね?
Solidarityのいい評判聞かないな
数日前に俺の周りで一気に3人消えたから、理由が複垢かどうかは知らないけどBANはしてるっぽい
ヒント
別ゲー
ギュウホ…だと…
俺は人生BANされた
参戦した武将:雷銅[生存]
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:15
討伐成功! 100BP を獲得しました
さすが雷銅様だぜ!!
RD
KOS
MOS
複垢っぽいのは通報していいの?
だめ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 16:34:15 ID:9DAiHlTC
その通報が世界を救う!
禁止って明確にルールとして定義されてないんだよね。
>>980 ■第5条(禁止事項)
(4)本サービスの利用者が複数の会員IDを取得し、同一ゲームサーバー内に複数のプレイヤーデータを作成する行為。
>>980 ■第5条(禁止事項)1. 会員は、本サービスの利用にあたり、以下の行為を行ってはならないものとします。
(1)利用登録、利用申請又は登録情報変更時において虚偽の内容を登録する行為。
(2)会員ID情報を第三者に譲渡又は使用させる行為。
(3)第三者に会員としての地位を譲渡する行為。
(4)本サービスの利用者が複数の会員IDを取得し、同一ゲームサーバー内に複数のプレイヤーデータを作成する行為。
日本語も読めない馬鹿なのかい?
>>980 『ブラウザ三国志』βテスト利用規約
■第4条(プレイヤーデータ)
2. 会員は、複数の会員IDを用いて同一ゲームサーバー内に
自己が作成・管理するプレイヤーデータを複数作成してはならないものとします。
又、当社は、同一人物が同一ゲームサーバー内に複数のプレイヤーデータを
作成・管理していると判断した場合、当該プレイヤーデータ及び、
当該プレイヤーデータに紐付く会員の会員資格を、
通知又は承諾を要することなく抹消できるものとします。
俺も貼ろうとしたけどこの数分みんな同じことしてたんだなw
まずはソウルネーム通報しようぜ
イラついたからなw
カスはしねばいい
>>980 『ブラウザ三国志』βテスト利用規約
■第4条(プレイヤーデータ)
2. 会員は、複数の会員IDを用いて同一ゲームサーバー内に
自己が作成・管理するプレイヤーデータを複数作成してはならないものとします。
又、当社は、同一人物が同一ゲームサーバー内に複数のプレイヤーデータを
作成・管理していると判断した場合、当該プレイヤーデータ及び、
当該プレイヤーデータに紐付く会員の会員資格を、
通知又は承諾を要することなく抹消できるものとします。
>>980 ■第4条(プレイヤーデータ)
1. 会員は、当社が提供する各ゲームサーバーにおいて、プレイヤーデータをひとつ作成することができるものとします。
2. 会員は、複数の会員IDを用いて同一ゲームサーバー内に自己が作成・管理するプレイヤーデータを複数作成してはならないものとします。
又、当社は、同一人物が同一ゲームサーバー内に複数のプレイヤーデータを作成・管理していると判断した場合、
当該プレイヤーデータ及び、当該プレイヤーデータに紐付く会員の会員資格を、通知又は承諾を要することなく抹消できるものとします。
3. 会員が一定期間ログインしていない場合、当社は通知又は承諾を要することなく当該会員のプレイヤーデータを削除できるものとします。
又、会員はプレイヤーデータの削除を予め承諾しているものとします。
4. 当社は、理由の如何を問わず、プレイヤーデータの全て又は一部について、他のプレイヤーデータへの移し変えに応じないものとします。
5. 会員は、プレイヤーデータの一部又は全てを営利目的で第三者に貸与、販売、転売し、現金並びに電子通貨を含むその他の通貨を得てはならないものとします。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 16:39:54 ID:AivPfuIP
俺フルボッコ
人気者/(^o^)\
>>986 ソウルネームみたいな絶賛黒歴史展開中なやつは
生暖かく観察してみたい気もする
利用規約も見ないやつって簡単に詐欺とかに引っ掛かりそう
4+√2マス離れた☆5
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 308 20 20 30 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 105 20 20 30 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将: 夏侯惇[生存] レベルアップ:9→11
獲得経験値:1200(討伐ボーナス:800)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 14 158 28 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 14 158 28 0 0 0 0 0 0 0 0
☆5でも以外と楽だけど、その後の入院がつらい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。