【2次βテスト】ブラウザ三国志【SMK】 part15
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
SMK
>>1には偉人のある有名な言葉を送ろう
今、おぬしが受けられるクエストは無いようじゃのぅ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:35:47 ID:w2DwIHIk
とうとうスレタイにSMKが入ったか、、。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:36:51 ID:w2DwIHIk
誰かしゃまかのPV作ってよー
デビューさせようぜwww
しゃまか調子に乗りすぎだ!!
smkは剣兵400率いてウチの筆頭の攻撃武将なんだけど、一遍死ぬと24h戻ってこない・・・
シャマカー
剣兵しか使ってないからsmkほしいわ
ずっとソロプレイだった俺のところにとうとう同盟入りませんか?の書簡が・・・
さてどうしたものか
前スレ995
攻:剣兵の進撃LV1
剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が12%上昇する コストにより変動
=剣兵 と 兵種が歩兵の武将の 攻撃力が12%上昇する
1.5コスなら12%、2.0コスなら16%、2.5コスなら22%
曹操とかR周ユとか超エースでないならシャマカがほしい。
そこそこ使えるレベルの中途半端なカードほどもう要らないものはない。
シャマカタイムはまだか!最初のほうで三枚出てからさっぱり出てないんだよなー。
しゃまかもいいが
曹昂もいいぞ。
なんたって帰宅が早いからな。
うちの2大エース、ソヒ&シャマカ
☆4まで剣兵で余裕です
シャマカ、レベル10超えて気軽に使えなくなった。
もう一人ほしいぜ
いや合成用もいるから5人ぐらい来てくれないかな
村って兵士どれくらいおけるんですか
宿舎建てないと村に設定した武将のみ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:12:16 ID:w2DwIHIk
畑の☆3って、大体何兵がメインで出てきますか?
wiki嫁化す
思ったんだけど、1.5コスト武将ってレベル上げる価値なし?
元がクソステだから、いくらレベル上げようが、上昇値が微々たる物。
あんまりレベル上げすぎると、それはそれで使いづらくなりそうだし。
wikiの領地情報ちょっと少なくね?
☆4以降はほとんど敵情報書いてないしさ
ラキシス(北東) @9名
バグワイプ(北東) @1名
しゃまか(南西) @15名
はろわ(南西)
他の方角同盟・・・誰か企画しろ
>>25 コスト2.0や2.5、ましてや3.0のみで構成してみ?攻めにも守りにも手数が足りなくて\(^o^)/になるで〜〜
コストの割りには微妙性能な死にカードが多い気がする
2.5武将減らして1.5武将増やしてほしいわ
村の余った部分に畑置いてたら兵駐留できなくなってしまった
てかなんでこのゲームってコスト1.0がないんだ?
普通に考えて変だよな。1.5から始まるって。
もしかしてあれか1から始めるとまんま三国志大戦もパクリだっていわれるからか?
しゃまかは3.5でいい
だな。課金カードだけやもしらん
・武将カードは、種類ごとに1〜4のコストが設定されています。
やっぱコスト3がRって事は4はSRとかなんだろうな
1bp=1円だろうか
コスト1.0はアイテムだろ
HPの回復速度が20%アップとかそんなんだろ
俺が学生だったころはカードダスってのがあったなぁ
あれ1枚20円で5枚纏めて100円でガチャガチャしてたし
たぶん500BP=100円だな
SRはコスト3.5のリョフだけ。コスト1はアイテム。
町2つ持っている人はどうやって名声増やしたんだ?
呂布はSRコスト4じゃなかった?
変わってるかもしれないが
まえすれの939
町二ついるのか?
銅雀台レベル2、二つあるけどまだ名声21だぞ
城落として領地略奪ってのあれば可能?
領地破壊すれば増えるんじゃない?
相手の本城落とすと相手の領地も取れるときがcβではあったから、戦争しまくってる人なら名声24いっててもおかしくないと思うよ
まじかよちょっと落としてくる
マップのグラフィック、もうちょっとどうにかならないのか?全体マップ見る気無くなるよアレじゃ。
今の所三つ落としたが領地増えた事ないな
領地を残ってる奴の本城を落とすと
そいつの領地のいくつかが自分のものになる可能性があるのよ(=奪ったぶん間接的に自分の名声増)
だから領地なしの放置城を落としても無意味
いくつ奪えるかとか
どの領地を奪えるかなどの法則は不明
55 :
53:2009/06/20(土) 19:01:28 ID:jKEeAHTx
領地じゃねぇや、本拠地だ
城領領
↑
ここ破棄しても先の領地って消えないよね?
>>38 孔明のステだと何上げるか迷うなぁ
知力がもう少しまともに上昇してくれれば知力なんだけど
半放置してたやつの城攻めたら攻めてる間に領地破棄してたよ
攻撃ポイント全然増やしてないし複垢だろうな
なんで知力だけあんな罠ステなんだろうな
簡単に上げられたら内政でえらいことになるからだろ
>>60 行軍速度もだろ
でももっと上昇幅でかくてもいいような気が・・・
>>61 それはなんか違うだろ
えらいことにならないように調整するのが開発の仕事なわけで
「えらいことになるから振っても全然上がらないようにしよう」
これはおかしい
知力にLV5分とか全振りしても1上がらないだろこれw
あまりの無駄っぷりに内政担当でも防御に振りたくなるぜ
内政担当で知力0.1上がっても生産量の補正の上昇は誤差としか思えないからなー
死にステにも程がある
知力上げたくないならほかステータス上げればいいじゃない
上げるステータスが鉄板で決まってたら面白くないだろ
>>64 基礎知力13のやつがLv10でようやく1あがったなw
まぁ知力はいいとして速度だけはどうにかして欲しい
振っても単騎で攻めるのなんて限界あるんだし援軍に出すくらいしか役に立たない
内政官とか結構重い品
防御スキル餅もレベルあげづらくて困る
バショクおすすめ
全然上がらないように見えるだけだろ?
効果は知力1ごとに1%うpだろ?
知力13で50P振れば知力1上がると
知力上昇上げるなら資源量のUPの比率変えないと
資源産出で上位との差が付き過ぎるから結局こんなもんだと思うんだが
いや、単に知力上げた効果が薄すぎて他に振った方がマシって流れかと
例えば防御全振りと同等の効果があるなら選択肢になるけどね
文官はあまりレベル上げてないな。
しょっちゅうデッキに戻すから、レベル上げすぎると
回復が遅くなるし。
水車の話と同じだな
苦労して振り続ける(建てる)だけの効果が得られるのかどうか
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:40:46 ID:AknjSEmJ
総陣→文平って引けたんだけど、2.5ってこんなポンポンでるもんなの?
仕様変更で知力も化ける
よくある話
ついさっき何の気はなしにカード合成に手を出してみた。
槍兵防御もちの文聘に同じく槍兵防御持ちの程普を合成すると
槍兵防御習得率25%→BP&TP200獲得率25%
同じ要領で沙摩柯に蘇飛や郭を合成すると
剣兵進撃習得率25%→BP&TP(ry
運もあるがBPでひいて合成繰り返して合計8回ほど引いた。
既出だと思うけど知らない人も多い気がする
ハチミツには手を出さないんじゃなくて、手を出せないんだろ
絶対神とか破壊神とか痛々しい事言っちゃってるから、負ける戦は出来ないもん
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:51:34 ID:w2DwIHIk
Rarusの話をするんじゃない!
誤爆余裕でした
嗟乎、大丈夫、當に此の如くあるべし
>>80 引きまくりウマーできるかどうかは運次第、そっちが本題じゃなくて言いたかったのは
要らない武将が出たからってトレードに出さずに合成した方がいいんじゃないかって事
今の段階で〜のカードが欲しい!って決まってる人は堅実にTP稼いだ方がいいんだろうけど
複数欲しい場合は1回でも多く引けた方が良いに決まってるからさ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:01:38 ID:L09T2Ijh
砦には武将配置出来ないのでしょうか?
またか
遂に俺のデッキにもSMK
突然100BP増えたぞ・・・
拾ってきてないし生産とかも終わってないし
バグかな
BP目的なら別に討伐ゲージ100以上になるまで待つ必要なし?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:29:01 ID:w2DwIHIk
防御上げたら狩りでくらうダメージが減ってるんだが、やっぱり影響あるのか?
騎馬武将は足が速くても、歩兵とか弓兵とかに絡められてしまう。
真の死にステは、移速でFA
単騎での☆1往復の時は大活躍だけどね
出兵する時、トレードで出品してる武将は表示しなくしてほしい
誰かメール送っといてYO!
今日深夜に人口100付近の城を落とす予定なんだが
もし従属させた国が、従うフリして兵士貯めながら
近隣諸国に全力で誤爆したりする場合はどう対処したら良いのだろうか
従属は別同盟扱いだから別に誤爆してもいいじゃん
ヘルプには
「従属同盟」が他の「従属同盟」を支配することはありません。
ってあるんだけど、落城することができないだけで従属同盟も
他者を攻撃することは可能なん?
wikiだと朱霊が「破棄」になっているんだが…
普通に攻撃で使えないか?
近くにすっごい強そうなやつがいる・・・怖い
周りと仲良くしといていつか攻める時は援軍してもらえないかな・・・
う〜ん資源地で小競り合いしてた城従属させたのは良いんだが
コレ従属させたら奪われた資源地取り返せないんだな
あー、どうすっかなぁ従属させた後に奪い返せば良いやと思って結構取らせちまったよ・・・
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:59:57 ID:w2DwIHIk
カコートンで始めて、カキン、ソウコウ、ギューホ、カンヨウ、で、今カキン引いた。。。
俺の城攻められたら終わりだな。。。orz...
カコートン一人で軍事全部かよ。。。
防御と攻撃は別々に特化させた方がいいんだけどね
Wikiのお勧め職業っていらねえだろ
誰だよあれ付けたの
昨日勝手にコメント付け加えてた奴か?
もう何度目かのループかわからんが
>「従属同盟」が他の「従属同盟」を支配することはありません。
この下りで何で城落とせない事になるのか判らん
ゆとり脳ってこういう事か?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:02:41 ID:w2DwIHIk
カキンなんて、ステータスどこにふりゃいいのよ。。
とりあえず攻撃全振りしとかにゃ狩りにも行けんし。。。
祖茂と牛輔が破棄になってるな
使えないのかこいつら
お勧めとか書いてたんだな初めて知った
SMKが 神 になっててワロタけどw
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:04:14 ID:w2DwIHIk
トレードって、、相場が全くわからん。。
昨日消えてたのにまた復活させやがったのか
ムキになって荒らしてるんじゃね
>>103 はいはい
煽り屋さんは他でやりまちょうねー
しゃまかに神って付けたかっただけだなw
>>110 煽り屋wwwwww
ログ読まずに何度もループさせるからだよゆとり^^^^
>>104 城落としたら従属同盟になるのだから必然的にそうなるとおもったんだが、
おまえの言い方からすると、従属同盟でも城を落とすことはできるが、
落とされた城は親同盟の従属同盟になるということか?
^^;
画面右側の状況って箇所 一マス空いてるんだから
同盟員が攻められてる時も点灯するようにして欲しい
>>116 +フレンドが
ってなると丁度いいかもな
便利だけど防衛しやすくなると戦争が長期化してだれるんじゃ
孟獲きた
ん〜
wiki完全に荒らしだなw
誰かが消したと思ったらすぐ戻ってる
>>119 なんだその反応は。
じゃーコスト2以上の武官弓しかない俺にトレードしてくれ
前の荒らしの時IP残る様にしたんでしょ
管理人が見たら一発でわかるんじゃね?
おい、chimpo荒らすな
っつーか同盟管理画面で従属同盟は追放もできないし
従属同盟員の資源地襲えないから
コレ従属させた同盟に本拠地囲われたら詰むんじゃね?
相手の城襲っても資源も奪えないし何この糞仕様
>112
じじいがブラゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>122 ご、ごめんなさい
歩兵を人海戦術用に量産してなかったからさ…
んーでも10%upじゃ歩兵だとやっぱ微妙くさいな…
>>126 精神がゆとりなだけであって中身はおss(ry
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:42:20 ID:dgHS1nCA
今までのログを見ると強襲の時は攻撃力だけじゃなくて防御力も関係あるのは間違いないな。
ヘルプの衝車のとこにもそれっぽいこと書いてある
>>125 従属もお前さんを襲えないのにどうやって囲むんだよ
ガラ空きにしてるなら自業自得
ん〜
これ文官も内政向きと攻城向きのが欲しいなぁ
攻城兵器スキル追加するとか
衝車・投石機の攻撃力を知力依存にするとか
今のままだと内政セット用のLv上げるとデメリットのが多いし
攻撃武将も知力が2でも7でも大差ないな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:03:14 ID:w2DwIHIk
防御力ていうのは攻撃されたときの反撃力だみたいな風に言われていたが、
普通に戦闘時のダメージ軽減力であることが明らかになってきた。。
何で、ややこしいこと言われてたのかいきさつがわからん。。
>>132 お前は消耗計算式も知らないのか
村ゲの常識だぞ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:07:24 ID:oqoibrTs
従属=壁でOK
他の有名ブラゲはみんな防御力は防御時にしか使われないからだよ
それはトラビアン脳のやつが言いそうなことだな
スコア経験値に回ったらいいのにな
ID:w2DwIHIkはレスみるからに初心者だからいじめてやるな
まあ他人の話を信じられないなら自分のやりたいようにすればいい
色々やれば色々わかってくる
>>131 防御スキルで偽報や伏兵の知力型もほしい
知力差によって確率や被害変えればいいし
>>130 従属でも他の同盟襲えるなら割と余裕じゃね?
あと下手に従属増やすと従属同士で示し合わせて囲むことも可能だろうしな
>>139 防御スキルの伏兵撹乱系いいね
是非採用して欲しい
同盟員の領地に攻めたらどうなるの?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:34:59 ID:uiAdxGCD
>>140 囲んだとしても従軍の隣の領地は自分の領地がなくても取れる
攻撃力
攻撃(出兵した)時に相手の兵に与えるダメージです。
剣兵防御力
防御(出兵された)時に相手部隊に含まれた剣兵、斥候、衝車、投石機に与えるダメージです。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:52:15 ID:FuJBBAzG
ラキシス所属[Stuka]の言動記録
・6/13 先方から個人間不可侵の申し込みを受ける。先方有利な内容での提案だったため数度の交渉後不可侵締結。
・6/18 先方より偵察を受ける。どういうことなのか問い合わせると以下のような回答であった。
日時 2009-06-18 21:58:11
件名 Re: 不可侵の確認です
本文 すみません、隣の蝉さんに送るつもりだったのですが ('A`;
私としては、まだ不可侵でありたいと考えております
・6/19 不在中、先方より一方的に不可侵を破棄され攻撃を受ける。
ラキシスからはcβのラセンと同じ匂いがするな
一方本物は恐ろしいほど静かであった
>>146 6/19にきこりとchimpoがラキシスに攻め込んだからだろ?
なんの連絡もなかったのか?
え?不可侵ってどっちかだけの決定で勝手に消せるの?
さすが三国志だな、リアルでいいやw
ヒント:個人間不可侵
毎日15時間近く張り付いてる奴に喧嘩売るとかあほすぎるw
個人間なんて信用できん
罠の可能性だって十分あるだろ
ラキシスが先に冷凍蜜柑の城破壊したから開戦でしょ
ラキシスはヘイト高いからそのうちラセンみたいに滅ぶかもしれんが
ラセンほど盟主が無能ではないと予想
>>154 周りを大型同盟に囲まれたから
そこと不可侵結んでる別同盟に入ったが問答無用で攻められたでござる
その不可侵が個人なら同盟全体に影響なんてないし、システム上攻められないはずだが
>>155 の前にchimpoがラキシスに攻撃表示してたっていう
きこりはラキシスにもともと砦取り合いしてたのかなんなのか知らんが
そしてchimpoはおやつに押し付けて別口から接近の流れだったと
>>156 不可侵組まれてるなら攻められないんじゃね?
>>157 不可侵結んでる同盟同士ならシステム上うんたら
見てみれば分かるが、
コメントにだけ書いてある所って多いんだよね
北東は楽しそうだな
攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 132 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:魏延[生存] レベルアップ:8→9
獲得経験値:729(討伐ボーナス:443)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 23 92 28 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 23 92 28 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:169
斜め2マス ☆5
もっと剣兵用意するべきだったか・・・
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:53:05 ID:WaSQ6hxM
俺からラキシスに対して先に攻撃したことは一度もないよ
攻撃を考えてなかったとは言わないけど、反撃以外の攻撃はしてないぞ
>>163 ありゃそうなの?
といいたいが前スレで
ラキシス消えるなよと言ってた時点で信用ならねぇw
☆5くらいならもう普通に取ってるもんな
今夜のシャマカタイムはなんだった?
俺なんて張魯とかいうのきたわ。文官はもういらねーんだよ
シャマカをよこせシャマカを!
しゃまかに200ポイントで入札したお
しゃまかターイム
しゃまか!しゃまか!
おめでとうございます!
カードNo.2011 夏侯淵 が
当たりました!
いらね
内政スキル持ちは何枚あっても良いじゃん
俺も夏侯淵だった。5ポイントに変わったわ。
城から4マス☆7
兵は全滅しました
参戦した武将:孫翊[戦闘不能]
獲得経験値:2
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 128 141 153 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
もうNPC砦・城以外はいいよ
☆7とか近場にあるなんて羨ましいぜ
NPC砦は近くにないんだ
数えたくもないくらい遠くてな
2枚目の馬岱が出た
合成しようとしたら、カードが消えたorz
前スレでも合成時カード消えたって報告が何件かあるね
複垢だと消えるよ
>>178 kwsk
重い時間帯だからラグったせいで消えたとかなのか?
まだβだからいいようなものの、正式後に課金ブショーダスのレアが消えでもしたら・・・
>>181 ブショーダスで馬岱を引いた直後に合成しようとした
元カードと合成するカードを選んで、合成のボタン?を押した後に、
合成するカードが見つかりません、みたいな表示が出た
その後、デッキを見回してみたけど、引いた馬岱は見つからず
おそらくしゃまか先生と合体した
ブンペイペーイ化したな
俺もソヒさんが消えたんだけど・・・
消えた人は取り合えず公式トップにあるお問い合わせから送っておいてくれ
武将のHPがいつまでたっても回復しないんだけど報告したらすぐ直してもらえる?
>>188 一度、衝車で攻める側になってみれば分かる
もしくは一日中張り付きされればわかる
十二マス離れている☆5(鉄)攻撃したら、圧倒的戦力差で跳ね返された・・・
件名 【@@@@】@@@@が空き地(xx,yy)を攻撃しました
送信 2009-06-21 00:05:09
攻撃者 【@@@@】@@@@の@@@@
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 88 118 0 15 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 88 118 0 15 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:馬謖[戦闘不能] レベルアップ:6→9
獲得経験値:374
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 44 52 223 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 44 52 91 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
>>191 シャマカさんをつれていけばそんな事には・・・
>>188 内政設定から外してないってオチじゃなかろうな
北西だけかなぁ、ヌルイ同盟多過ぎね?誘われても空き地相手にばっかなりそうで嫌だし、かといって周りはそういう同盟に飲み込まれてくし、一花咲かせて散ってくか・・・
>>191 >情報 兵は全滅しました
>参戦した武将:馬謖[戦闘不能] レベルアップ:6→9
>獲得経験値:374
気になったんだけど、これ討伐ゲージのボーナス入ってるよね
獲得経験値374になってるけど表示バグか?
それとも「レベルアップ:6→9 」が誤り?
一方、北東では大きな戦争が始まるそうな・・・
>>195 44×2
52×2
91×2
計算してみろ
>>195 獲得経験値----()
の()の中身がないからついてないんじゃない?
おまいらしゃまかいっぱいオークションに出てんぞ、
童貞はもれなく入札すべし!!
なんども出てる事だけど、もっと広く全体を見渡したいなー
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 01:59:42 ID:GwlBibJf
遠くの空き地に出兵して、出兵してたどり着くまでに名声0⇒1になると占領になる?
( ^ω^)占領になるけどおまいには教えてやんねーお
( ^ω^)フヒヒ
GoogleMAPみたいにぐりぐりMAPを動かしたい。
全体マップはマジ重要
開発がんばれ
今のマップは正直しょぼすぎる
全体マップが無い時点で終わってるけど
今見たら、てんす(笑)めちゃめちゃ人減っててワロス
従属て全然機能してないな
気に入らなきゃ容易に逃げられる
800x800=64万マスだから全体マップは不可能でそ
ドラッグでマップ移動させる機能は欲しい
1マス1ドットの地図でいいよ
川とか進入不可能な山とかあったらなぁ、荒野はちと殺風景だ
同意。砦を建てる位置とかより重要になりそう
初期配置の不公平感はあるかもしれんが、それもまた天命
>>199 ん? ちゃんとレベルアップしてるぞ。
現在の経験点が2205だし、出陣前がレベル6だったのは間違いない。
あれ? となると出陣前の経験点が1831じゃないといけなくてその経験点ならレベル8じゃないとおかしいな?
確認してないからわかんねーが、バグか?w
だとしたらラッキーなバグだが・・・w
はじめてのBP100ゲット!
ちょっとSMKerになってくる!
とりあえず報告はしといた方がいいんじゃね?
表記バグだったとしても
牛輔・・・合成するか・・・
>>213 ということは、全滅しても討伐ゲージのボーナスは入るってことだね
これは良いことを知った
表記されなくてもボーナスが入るならそれはバグだろうから
そのうち修正されるんじゃないか
合成失敗のBP30みたいに
同盟ランク1位無双と11位の魏が開戦した模様
戦況はしらん。魏の領地がえらく食われてるがね
>>219 南東と北東だよな?
どこでいざこざがあったんだ?w
いいぞもっとやれ
豪傑Lv2強すぎ吹いた
1レベルごとに5%しか増えないしそんな強いか?
だって張飛さんですし
よくそんな遠いとこ同士で戦争するなー。
つかこのマップの状態じゃあ自分周辺じゃない限り
戦況なんて掴みづらくてやってられんってならない?
でかい同盟の人数のほうが把握できねぇ。
でかい同盟はのれん分けしたりしてるから規模が把握しづらいね。
盟主同士が離れていても、同盟員同士が近かったら戦争になる可能性があるわけで。
片方の同盟と協力関係の同盟所属だけど聞いた話によると、
・無双乱舞盟主が1人の魏同盟員の領地を次々と奪ったのが事の発端。
・奪われた領地を奪還しようとするこの魏同盟員と、防ぐ無双乱舞盟主の争い。
・圧倒的戦力差で負け続ける魏同盟員が一矢報いるために無双乱舞盟主の村を攻撃。
・無双乱舞盟主が魏盟主に「村への攻撃は宣戦布告とみなします」との書簡を出して全面戦争突入。
無双乱舞は「領地争いは個人の戦いで、拠点攻撃は同盟間の戦争」と考え、
魏は「同盟員領地が攻撃された時点で所属同盟への宣戦布告、同盟間の戦争」と考える。
どちらが正論とかじゃなくて、同盟の認識の違いかな。伝聞だから違うかもだけど。
ノリで楽進に騎兵進撃つけて豪傑lv2にしたんだけど、攻撃系って進撃系と武将単体と
奇兵百出位しかつけるのないよね?
暇だから同盟ランクのTOP20を見てみた
従属同盟数が2桁ある危険な同盟は Bestimmung、NAD なんで近くにいたら注意して〜
ランク 同盟略称 ポイント メンバー 盟主 座標 従属同盟数
1 無双乱舞 257429 40 麗欄 (78,-17) 従属同盟数:3
2 おわたまたを讃える会 252391 36 やみみみ (183,-26) 従属同盟数:5
3 ヒロ 249427 40 ヒロ (-77,-66) 従属同盟数:6
4 雪崩 237461 33 fake (-43,-58) 従属同盟数:1
5 バグワイプ 228705 30 コアラキング (3,35) 従属同盟数:3
6 パロス 228581 30 パパロッド (26,49) 従属同盟数:0
7 PeCa行止 211133 29 ゆきどまり (-158,57) 従属同盟数:5
8 Solidarity 208877 36 紫藤凛彩 (-44,59) 従属同盟数:2
9 ラキシス 195997 27 朱蒙 (50,23) 従属同盟数:6
10 (’-’*) 187889 30 ひなぷぅ (-19,-11) 従属同盟数:0
11 快刀乱麻 161398 22 馬駿白 (-30,-149) 従属同盟数:1
12 Bestimmung 160458 32 XJAPAN -23,147 従属同盟数:11
13 うまか 158554 33 変ツー (-16,-85) 従属同盟数:4
14 NAD 158294 26 たかさん (-10,-51) 従属同盟数:10
15 侵略 158215 29 DEISU (-81,-34) 従属同盟数:2
16 黒竜会 155911 28 楊令公 -61,108 従属同盟数:4
17 独立同盟連合 154860 26 ミルズ (-133,-38) 従属同盟数:0
18 魏 150219 27 林道 (29,40) 従属同盟数:0
19 志在千里 149550 25 赫龍 (0,74) 従属同盟数:0
20 城騎士軍団 149154 33 たっちゃん -35,176 従属同盟数:0
魏は「同盟員の領地を先に攻撃したのはあちら、あちらが戦争を仕掛けた」
無双は「領地争いは戦争じゃない、拠点を先に攻撃したのはあちら、あちらが戦争を仕掛けた」
戦争の発端の言い分が違うのが魏が全同盟員玉砕覚悟でも引くに引けない理由だそうな。
領地に攻撃したら普通アウトだよな
領地争いは戦争じゃないとか何寝ぼけた事いってんだw
戦争ゲーにアウトもセーフもない
やり合うのみ
うーん、従属同盟は親同盟が一発で分かるようにしてほしいな。
「ウザかったら攻めりゃいいじゃんwそんなもんだろwwwww」
ってしゃまかが言ってた
無双乱舞の盟主は都合いい事ほざいてるなぁw
自分とこの同盟員が領地荒されたらどーするのか観て見たい。
と言いながら、自分では荒らさない237であった。
【魏】
不可侵ならびに相互防衛締結同盟様
パロス同盟 様
GEN 様
不可侵条約締結
バグワイプ 様
ラキシス 様
眠り猫 様
【無双乱舞】
※相互協力同盟
・YB同盟様
相互協力or防衛同盟も絡んで、連合vs連合とかになったらすげー楽しそうなのにな
SMK
くそっ黄祖3枚目かよっ!
こうそさん
こうそんさん
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 06:22:22 ID:dMAAklRZ
ニート vs 2ちゃん系同盟
村ゲーで攻める理由なんて後から取ってつけたようなもので十分だ
いつのまにかドラクルより勢いが低くなってるな
>>245 後からつけなくても最初から宣戦布告すればいいじゃん
同盟員的には賛同しきれないよ?
俺に言われても困る
ほとんどの人が農民してて吹いた
まさに村ゲー
何が楽しいのか教えてくれ
お前ら何で攻めないんだ?
どうせデータ消えるんだから農民ばかりしてないで今のうちに色々やっておけばいいのに
隣同士で攻め合えば面白いのにな
おい!黄祖3枚もいらねーから、Lv4まで育ててた黄祖を初期配布しゅうにに溶かそうと思う。
なんと!BP200の確立・・・・・・・26,94%!!!やるべし!
あっLv4黄祖は黄祖W合体したスーパー黄祖だったぜ
それで確立高いのか
200BPキターーーーーーー!!!ちょっと引いてくるぜ!
しゃまかキターーー!!!!
・・・・くそっ
もう一枚は?
リカク
チッ
そういやエンショウ最近見ないな
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 07:19:13 ID:c3dp9wJe
豪傑Lv2 って 兵士にも影響されるんですか?
されない
コスト1.5の武将少なすぎ
S・M・K!
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 08:05:25 ID:GwlBibJf
何もすることがないから攻めた。
なんか生産量が1.3倍くらい増えた。
はポイントを200取得しました!
夏侯淵Lv0は消滅しました。
錬金成功kt
しゃまかしゃまか
おめでとうございます!
カードNo.4019 郭 が
当たりました!
おめでとうございます!
カードNo.4023 李? が
当たりました!
周瑜Lv7は騎兵行軍LV2を習得しました!
李?Lv0は消滅しました。 あ、ああ・・・?
ちょっとよく分からないのだが、
支配した領地の防衛手段って領地レベルを上げるだけ?
生産した兵士とか置ける?
援軍で武将や兵士を滞在させられるよ
あ、なるほどー
dクス
最近オクの結果が楽しみ
うとうとしてたら入札忘れたksg
目玉武将がなにかもしらないぜ(´・ω・`)
今日も周倉に全TPを注いだがソッコーで返ってきた
いつになったら奴は俺の手元にやってくるんだ
合成とかしてないでちゃんと貯めないとダメか
リカクでさえ落とす事が出来ん
これではしゃまかを落とすのは夢のまた夢か
なんつーか、時々副垢送金で間違えたんじゃねーの?って思うような金額で売れる時があるなぁ。
張飛で1661とか出しすぎだろw
武将なんて能力もある程度あったほうがいいに越したことないが
質より量だな
祝融に豪傑覚えさせたいなー、と思ってWiki見たら
豪傑は取得前提スキル有りの隠しスキルで習得成功率0.5%\(^o^)/
お陰で覚えさせるスキルは3種とも決まったがどう考えても成功する気がしません
奇計百出強いぞ
村のみの生産量って分かんないよね?
武将名:張允 カード番号:2028
落札額:1255TP
カードの情報
LV6 スコア917
攻撃515.7 知力4 速度9
防御力 歩130 槍200 馬60 弓115
スキル 弓兵行軍LV4, 弓兵防御LV1, 槍兵防御LV1
こんな高値で売れるとは思わなかった
髭の豪傑武将と間違えたのか張允をLv6まで育てたご褒美か
そして何故張允を攻撃振りにしたのか
奇計は初期の周瑜に覚えさせると10%ほど増加するが、祝融だと6%しか増加しない
ついでにあれは衝車とかと一緒に突っ込むためのものだからうちの祝融には縁がなかった
奇計百出と言われて気になってWiki見たら情報埋まってないな
豪傑で奇計覚えるから逆に奇計で豪傑覚えられそうだが、そうだとしてもスキル持ちは孔明か・・・
100TPずつ10個くらいに振り分けたら全部戻ってきた
行軍Lv4が良いんじゃね
行軍LV4で24%なんてしにスキルのはずだ
衝車の行軍速度上がるスキルはないのか
黄祖2枚落ちた(LV0と4)・・・100P 孫翊LV4・・・300P落ちた
あれ他にもBP用に入れてた黄祖や、調合用の落ちないのか・・・なんか不思議
最近引きよくて調合&BP用しか興味ないんだよなぁ
来た!城横の領地で100BPきた!
ちょっくら引いてくる!
UCそんよくキター
smk、ちょーいんと1.5御三家がそろったぜ!
これで勝つる!
ソモ忘れるな
とりあえず 明日に拠点2個目
育てたあと兵士つくりまくって隣の同盟盟主さんを攻めてゲームクリアするわ
とりあえず弓兵の進撃覚えさせてこれで勝つる!
と思ったら出兵時に発動可能なスキルはどれか一つ・・・だと・・・?
ちょっと要望送ってくるわ
近所の孤立した人に商社ぶつけて配下にしたんだけどさ
資源奪えたわけでなし、税金巻き上げられるわけでもなし、全くメリットなくねこれ・・・
恨みを買っただけのような気がするんだが^q^
槍兵防御とかのスキルは発動させてる武将と兵士のみなのかな?
説明見る限りでは兵士にも効果があるから全武将なのかな?どっち?
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:12
討伐成功! 100BP を獲得しました
ああw
誤爆しました
>>294 従属がパッと見わかりづらすぎるから威圧にもならないしね
カーソル当てた時に左上に親同盟表示されるようにならないかな
相手を従属させるメリットって
従属同盟の領地からさらに領地を伸ばせる・・・
くらいしか思いつかん。
離反されたら無駄骨wwwww
おれ涙目wwwww
orz
てんすの盟主負け犬の遠吠え
トン兄にそんよく合成したら伐採知識Lv2覚えた・・・
離反されたら近所が更地になるんだしまぁ入るよりは改善されてるんじゃない?
たとえばスタダ組みは明日2つ目の村作れるけど
相手の村に攻め込んで砦に変えちゃえばそれなりに出来上がっててウマウマだろ
その後城落とせばいい
・・・ってなると思うんだが、自分で育てたパネルじゃないと
村や砦に戻しても資源パネル復活せんのかな・・・・どうなんだろ
簡雍引いたけどステしょぼすぎてワラタ
どこに振ってものびねー
領地を無告知で取られ(笑)
書簡にてやめるように通達(笑)
今までしたことは許されず(笑)
告知なしの本拠地一斉攻撃(笑)
やるなら手順を踏んだ上で攻撃してほしいものです(笑)
ただの卑怯な手ですね・・・(笑)
卑怯な手を使われたんじゃ禍根を残すだけ(笑)
自分たちがやったこと少しは自重してプロフィールに書いてほしいですね(笑)
>>300 自分の同盟の盟主がこんなプロフ載せてたら速攻抜けるわww
カンヨウ売ったら800くらいになるんじゃね
かんようlv11ワロタw
そもそも本拠地に落とされる程度の兵力しかないのが
>>307 そんな高いのか
トレードした事ないからどんな感じなのかさっぱりわからん
文官のレベル11とか使い勝手悪そうだ
知力全振りでも大して変わってないしな
返答なしは敵意有りの証拠
敵意が無ければ返答するだろjk
天使の馬鹿盟主は何故それがわからない
同盟員カワイソス
陥落した後でgdgd書くより序盤だし離反して再起再戦すりゃいいのに
と思ったけど盟主は同盟員いる間は離反できないのか?
従属同盟内に放置が1人いると飼い殺し確定か
今から攻めますって言って攻める馬鹿いるの?w
盟主補佐の事も少しは思い出してあげてくdし
寝る前に作った兵士全出撃で☆6に攻め込んでみた。
木10本 場所4マス lv5チョウコウ 攻撃920くらい スキル騎兵突撃lv3
兵士 194 30 21 32 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 100 30 21 32 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:張?[生存] レベルアップ:5→7
獲得経験値:668(討伐ボーナス:319)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 110 19 43 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 110 19 43 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:316
討伐成功! 1BP を獲得しました
消費はでかい・・損した気分
なあ、攻めたらさ
「なぜ攻撃してくるのですか? 理由を教えてください!」
ってメッセ送りつけてくる奴いるんだけど、おまえらならなんて返信するよ
ちなみに俺は、交戦相手からのメッセはシカトするやり方
>>314 宣戦布告は潔いとおもうが
それをしない相手に文句をつけるのは大間違いだよな
そこに城があったからさ
でおk
宿舎一つだけじゃ兵士の上限増やしにくいな
なんか施設つぶすか・・・
>>317 んー
まあ俺はそんな内容のメール来たら攻めるの止めるなぁ
そりゃそういうのが嫌な人も居るだろうしそんな人のところ無理に攻めても面白いとは思えん
そいつ何のためにこのゲームやってんだ・・
>>316 ☆6は討伐ゲージを500、HPフルまで貯めて行くところ
それ以下の時は☆4とかやってたほうがいいよ
>>317 勝った後のことも考えないと資源浪費するだけで終わるぞ。
適当になだめとけばいいんじゃね?
あとは降伏勧告とか。
バグの故意利用や複垢使用じゃあるまいし・・・俺ルールおしつける奴多いよね
「てんす」っていうブラウザゲー作って一生そこで王様しててほしいわ
>>325 そっか良い空き地がなかったから攻めたんだけど討伐で☆の少ないとこに
攻めれば消費少ないんだねw 了解
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:25:08 ID:rnYP3yqV
てんすの盟主痛いww
それに、こんな事いつまでも書かせてる孫なんちゃらの奴らも馬鹿www
盟員プロフにあんな事かいてりゃ従属の奴らが懐くわけないだろうがwwww
アホ過ぎてウケルから両方とももっとやれ!!!wwwww
>>322 他国攻めなくても
内政とブショーダスと空き地攻めてBP集めで完結してしまうデザインなので
そういった遊び方も出来るのは確か
まあゲームだからこそ攻め落とす相手にも気を遣ったほうが賢いってのはあるかもな。
気持ちよく戦って気持ちよく負ければ従属として働いてくれるかもしれんし
大同盟が小同盟に喧嘩ふっかける時は宣戦布告(=降伏勧告)くらいしたほうが潔いな
ところで名声24になったら砦か村どっち作ったほうがいいです?
>>332 まぁそういう遊びしたければ早めに攻め込んでもらって従属しとけって話だよね。
同盟には入らないわ攻めたら起こるわお前邪魔だから僻地に逝けとって奴がたまに居ることも確か。
なんで攻撃すんのよメッセをシカトしてたら怒られた イミフ^q^
「メッセージを無視するのはマナー違反です 攻撃をやめなければ通報します」
>>336 今年1番のゆとり脳を見た希ガスwwww
ワロス
俺も麻雀で振り込んだ時に言ってみようかなw
「ダマテンであがるなんてマナー違反です」
トラビとかでもあったんだけどさ 負けてる側のほうが強硬なメッセ送ってくることあるんだよな
戦いでは負けたけど理屈では勝ってますみたいな なんなんだろこういう連中は
「麻雀中にタコスを食べるのはマナー違反です」
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:34:53 ID:rnYP3yqV
どうぞ、ご自由に。
って返信すればいいんじゃね?ww
>>334 周りに敵が居れば砦、
周りが同盟員だらけなら村
同盟員だらけでも前線で戦いたければ前線に砦 とかじゃないかな…?
俺も迷っている
>>339 引っ掛けリーチは卑怯だってキレてた奴は知ってるけど
もうそういうやつらはオフゲしなさいって言わないとだめだなw
そのほうがもっと遊べる三国志ありますよって・・
麻雀中にポテチを食べるのはマナー違反だと本気で思います!(キリッ
箸をつかえばだいじょぶです!!(キリッ
弱小勢力のまま生き残りたいなら歴史に学べ、と言いたい。
>>343 なるほどって周り全部無人城だから砦作る意味がないという・・
鬼才現る
本気で思うんだが、砦等拠点中継で出兵出来ないのはマジ辛いお
遠くのNPC砦攻めたいお・・・赤★7の奴とか
>>350 本拠地周辺に生産特化村をいくつか作って、砦は軍事施設を最優先で急造すりゃいいんじゃね?
まだ前半で資源も乏しいから砦といってもペラペラの剣兵くらいしかできねーだろうが・・。
まぁこれ9月まであるんだろ?あまり慌てんなよ。
3ヶ月なんていってるけど、大半は途中でやめるよ
今さっき来たメッセ
あなたのやっていることはマナー違反です
あなたのやっていることはマナー違反です
あなたのやっていることはマナー違反です
あなたのやっていることはマナー違反です
こんなメッセを送るつけるほうがマナー違反とやらじゃないのかと子一時間問い詰めたい
なんなのこの人^q^
>>352 そうだおね!慌てる事ないおね!
のんびりし過ぎて獲られるのもくやしいのうwwww
>>354 ちょっとその子にムカついたから嫌がらせに斥候送るから座標くれwww
ひとつひとつ論破してやれば黙るかもしれん
自分が正しいと盲目的に思ってるんだから
2chに晒すのはたしかにマナー違反かもしれんw
マナー=俺様ルール
>>359 そんな痛い子は2ch見てないだろうw
つか、見れないタイプの子
飛び地してる奴の本拠地囲ったらゆとりは勉強(べんきょう)しましょうね?ってメッセージきたな
私女だけど本拠地の周りがら空きの男の人って
>>358 論理の通じない奴を論破するのは不可能だということを、今のうちに
理解しておいたほうがいい。
しゃまかがアップを始めました
なんだかなぁ 出撃させた商社部隊はもう止まらないしさ
メッセ送りつけられたら攻撃やめないといけないとか 妙な俺ルールの押し付け勘弁してほしいぜ
書簡で粘着されたら延々と書簡がピコピコいってて邪魔だし面倒だな
ブラックリストみたいな機能このゲームにないっしょ
>>362 俺は敢えてのノーガード
ほぼ24時間張り付き余裕でした^p^
>>363 いわゆる日本語は通じるけど話は通じないって奴だな
たまにいるから困る
>>362 一回戦争やってみればわかるとおもうが本拠地周りがら空きって致命的だよな…
空き地を一気に獲って隣接地にたどり着けば
あとは保護期間に衝車突貫だし
痛い奴がいたからってやたらここで同意求めるのも痛いから今度からスルーするんですよ
本人乙
と言ってほしいのか?ん?
>>368 れ?相手の武将と兵士全滅させなくて良いのん?
何も言わないから余計調子に乗ってるんじゃないの
筋の通ったメッセージ送れば理解する奴もいる
ゆとりゆとりとすぐレッテル付けして話が通じないと決め付けるのはおかしい
他人の本拠地攻めてる人いるみたいだけど人口とかからおよその兵力予測して攻めてるの?
衝車到達するまでの偵察の段階で守備固められたり
予想以上に守備堅かったら落とせない可能性もあるし、結構博打っぽくね?
攻めるにしても慎重な方だから8割ぐらいいけると思えないと攻められないよ・・・
>>368 張り付きしない人なら周りを領地で囲んでても同じ結果になるよ
忠誠度の減少値を1回攻め込んでマイナス10くらいにしてくれたら効果はあるんだけどね
>>372 うん、多分言っている事は親や学校のセンセなら正しい
だが、彼にそこまでする義務は無いであろう
>>371 それはもちろんやる
空き地への攻めは当然敵襲アイコン出ないし
保護期間が曲者だなという事が言いたかった
>>375 この手の奴にまともな返信してもろくなことにならない ってのはトラビで学びました
基地外をあおったりスレに晒したりするのが村ゲーの真の楽しみ方
>>373 結構な博打だと思うよ
進軍中にりゅうじょうに突入されたら酷い
衝車通じないのは仕切りなおしになるだけだからまだいいが
兵士防御力3倍は格下相手に全滅しかねないレベル
キャンセルもできんし
>>376 把握した
ちょっとガクブルしたが、戦力比倍ほど格下が近所に1人だけなので安心した!
>>377 NETは広大だわ・・・つか、マジで通じないよな。痛い子には
遠くから攻めてきてずっと敵襲マークがついてるのも邪魔だけどな
遠くから来るのは兵士1匹とかが多いよね
雪崩の同盟員が近くにいて怖いぜ
>>373 籠城できる時間は23時間中5時間のみだから
一発目は囮にして籠城を誘って、籠城終了後の18時間に勝負かけるといいかもね
この辺は読みあいになりそう
本気軍到達時にジャスト籠城されたら負けと思っていいかも
本気軍×2が出せる戦力差があれば別だけど…
まあ仕掛けるならこれくらいの戦力差は欲しいかもな
無双乱舞vs魏どうなった?
魏順位落としてるってことは結構押されてるんだろうけど、
どこらへんで戦争してるの?
200BPキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! これでかつる!
無双乱舞の領地まとまり具合は鬼だろ。
魏なんてバラバラじゃん。
あれじゃ勝負にならん。
砦を作るのになんか必要だっけ?
いい土
敵領地に隣接してる☆4、砦と村どっちにした方がいいかな?
因みにその敵とは一応不可侵中なんだ
残り1枚の黄祖もしゅうゆに合体させたらBP200だった。
これ、しゅうゆ+黄祖のコンビ美味いなw
ちょっと引いてくる
カンタク&馬ショク
電車の中でバーチャルボーイやろうぜ
周瑜様はうちでは200BPの組み合わせTOPなんだが、
殆どスコアのみになさるので困る
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:54:50 ID:c3dp9wJe
ベースカード に 弓兵防御Lv2をもった追加カードを
合成すると....弓兵防御Lv2を覚えることは可能ですか?
豪傑混ぜようとしたら周瑜様が勝手に奇計百出とかいうのを覚えてしまったんだけど
これって使える?
>>395 スコアとレベルの合計値で成功率上がるからいいじゃん
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:01:48 ID:c3dp9wJe
張飛...豪傑Lv2,槍兵の進撃Lv1
張飛..豪傑Lv1,槍兵の進撃Lv1 のカードを合成したぃんですが
豪傑 と 槍兵の進撃 どちらを レベル上げれば良いですか?
>>400 dクス
知力で変動するってのがよくわからんかったので不安だったんだ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:12:47 ID:c3dp9wJe
豪傑ってそんなに強いんですかw?自分だけにしか適用
されなぃのに....
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:13:12 ID:uZWdJvXX
>>397 良いな・・・・・
周瑜ってスキルと育て方で万能に近くなるな
曹操並?
じゃあ槍兵の進撃だろ・・・
コレクターは使わずに大事に取っておくもんだ
>>405 おまえの柔軟さに鼻からソバ出たわwwwww
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:17:23 ID:c3dp9wJe
どちらにしょぅか---
出撃ゲー疲れた
TP使って無いけど1000溜まってた
>>408 おまえのその女の子臭さにおっきしたから、
『れいな』とかそんな感じでコテ付けとけ
レス見て賢者タイム発動するから
どちらのスキルがどのくらい攻撃力上がるのか
実際に計算してみるという頭はないんでしょうか
槍兵100人以上用意できるなら槍兵の進撃のほうが強い
攻撃系は、誰が何を言おうとしゃまか最強伝説なんだけどな(笑)
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:26:22 ID:c3dp9wJe
なるほど~~!!
ありがとうございますーーー
だれか砦落としたやつってもういるのか?
今落とそうとしてる最中だからもうちょっと待ってくれ
偵察通ったの?
砦ってNPCのことだぞ
領地奪われると名声ごと相手に持ってかれたりする?
それとも名声は帰ってくる?
偵察なんかしない
全兵力ぶつける
>>418 マジか・・
期待させてすまなんだ
プレイヤーの城のことかと思った
砦☆1なら剣兵5000で落とせるかもしれん
>>420 泣いて帰ってくるにしゃまか10人賭けるわww
>>422 5000とかどんだけ宿舎たてなきゃいけないんだw
今宿舎Lv10と城5でやっと600ちょいだぞ
wikiにも報告ないし偵察通せたやついないのか
赤★って黒★10個分だったっけ?
>>191とか
>>316をゆゆうでフルボッコできる位の戦力がないと無理じゃね
城落としたけどいまの仕様だと序盤無理して戦争するメリットまったくないな
城落としたら名声+1とかにすれば内政ゲーにならないのにな
>>424 一個人なら上級兵で挑まないと無理ゲーだろうね
NPC砦☆1なら偵察60くらいでも通るから自分で見てみるといい
60で通したログ貼ってくれよ
>>426 マジかwwwwwwwww
折角お隣まで領地伸ばしたのにww
新しく合成でつけたスキルって同カードでレベルアップ可能?
内政に文官つけるとどのくらい効果あるの
村増えたら内政官つけられなさそうだ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:11:18 ID:HMg7KDYL
チョウヒ3枚目きたけど合成すべきか?
>>いや10〜20の間・・
>>433 村だと生産施設メインになるから全部Lv10とかになると凄く差が出る
まじか
内政時の攻め時の切り替え面倒そうだな
知力1で1%上昇って話じゃなかったっけ?俺の勘違いかな
これダブったからってさっさと合成しない方がいいな
一定以上の武将なら育ててローテさせた方が有益だわ
知力1=1% 知力14=14% 村Lv10=10%
各拠点の内政デッキにセットした場合の各拠点の資源+資源施設にのみ効果適用
領地の資源はボーナスの計算に含まれない。
剣兵 現在の武器 剛剣「玄武切」 レベル3
攻撃力上昇:238% (最高レベルです)
これ以上強化できません
剣兵の攻撃力が上限になってしまった
ここから先は各兵種を使わんとだめだな
>>427 俺もメンバー十数人の同盟を攻め落としたけど、なんら得るものが無いよなこれ
おまけに落とされた同盟メンバーはどんどんその同盟から脱退していくという
ドラクルもそうだけど、あくまでNPCと戦ってねっていうゲーム設計なんだろうかね
それなら対人要素最初からいらねぇよって気もするが
中二くさい武器名だなw
どうでもいいけど騎兵って刀持ってんのか
使いにくくないんだろうか
>446
ロングソードって知ってるか
つーことは、剣兵攻撃強化済み、他ノーマルの場合
防御も上げたらどの程度まで追いつくのかな?
攻撃 剣防 槍防 弓防 騎防 移動
剣 36 15 15 15 15 6
槍 40 40 40 25 55 7
弓 42 42 58 42 26 5
騎 44 44 28 60 44 12
うちの祖茂が20BP持ってきてくれた\(^o^)/
まあトラビアンx3のように朝起きたら首都がなくなってた、と比べると
私はこのくらいぬるい方が好きです…
とはいえ制限時間の三ヶ月以内に重要拠点がいくつ陥落するか見もの。
NPCは☆が増えるにつれ x2 x2 x2 と強くなっていくような気がするのに対し、
村増やしても +1 +1 +1 にすぎないんじゃないかという疑いが
剣兵 軽鎧「緑鱗造り」 現在の防具 軽鎧「緑鱗造り」 レベル5
防御力上昇:251% → 防御力上昇:266%
防御は300%近くまでいくんじゃねぇかなーと予想
しかしあれだ、剣兵以外の強化はうp3%とかだしコストも高いし、なんか設定ミスってないか
同盟10数プレイヤーが一斉攻撃すりゃ落ちるんじゃね?
そもそもNPC落とそうなんて意気込んでるの全体の何%いるの?っていう
>>453 俺もそれ思った
剣兵以外はやたらとコストかかるくせに上昇が微々たる物だから上げる意味あんのか?って感じだ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:44:46 ID:sNtAKhU+
ああ
>>456 剣兵主力の奴に(゚^Д^)m9できるかも?
初期値が剣兵に比べでかいから上昇値もそれなりになるんじゃない?
20%も上がれば十分価値あるかと
300%になっても農民の服の3倍頑丈になっただけだと考えてみろ
剣兵フル強化しても槍には勝てないLV
槍をフル強化しても上位の矛槍には勝てないLV
ってことじゃないのかな
それよりSMKの話しようぜ
うちのSMKはようやくLV6、スキルLV3になった。
親馬鹿なんだけど本当今が可愛い盛りで。
>>460 その差がどの値から出てくるか
ここで対人の報告書あんまり貼られないよな
質と量どっちとるかってことなんだろうけど、上位は作るのも大変そうだから
槍弓馬を強化して使うってところかな
ただ拠点9個作れるようになるころの生産量が今ひとつわからんからなぁ
明日から1時間で3千くらい資源貯める人多いだろうから剣以外の強化も増えるだろうね。
戦いは数だよ、兄貴
まだ鍛冶屋と防具工場のレベル上げるほうが効率的だよ
複数兵種の計算式がいまいちよくわからないけど数どうこうじゃなくてある程度は数値化
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 19 171 26 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
☆6石山
なんで弓主体なんだよwwwwww
誤クリで途中送信とかないわ〜
>>464 俺は正直まだ強化する気はおきないな
やるとしたら造兵施設のLv上げて生産速度のアップと
全体的に強く出来る鍛冶場のLv上げくらい
村3つ目作っても内政文官どうしようかなあ…
コストが馬鹿にならん
もう3つ目・・・なのか?w
2つ目か
拠点が一定数になったらコスト+2・・・ないなw
周瑜(防御兼城内政)
劉表(村内政)
馬岱(攻撃)
魏延(攻撃)
簡雍は知力高くないし・・・うーむ
まぁ村Lv10で10%入るからそれでいいんじゃね?
三国志系のゲームしてきてやっぱ統率の概念がないというのが惜しいよな〜
張飛様兵士率いても抜群です。
これ、コストがずっと10のままだと、常に最前線と本城にのみ
防御武将(内政官)置く感じになるんかな
コスト5UP 30日間 1000円 こんなもんかw
戦線伸びれば伸びるほど守備武将薄くなって横からカカッと本拠地落とされる
俺なら1100円にして端数にして
余分にチャージさせるけどww
>>479 甘い。ドラクル的にはこっちだろ。
コスト5UP 500円 7日
市場レベル10長いなあ・・・
6時間半・・・
市場だって100%交換で500円だ
たけぇぇぇぇええええええ
MMOとブラげーってのは課金的には一緒くらいの値段でだしおるのかw
孫さんと天使だろ?w
>>488 俺は初ブラゲだが、ブラゲの分際でどんだけ徴収する気だよって感じだなw
まぁそこらのオンゲより楽しめてるんだけど。
確か
>>415のコメントのすぐ後にNPC砦の事ですと書いてあったのに・・・
孫さんも自己主張強い割にはおっちょこちょいだなw
いつも忘れてしまってやる気がうせる瞬間
☆2のとこに単騎突入でBP稼いでるが、城からは遠いので村からは近いから
次は村にセットしようと思ってたのに間違えて城にセットしてしまった時・・
で今まで村にセットできたことがないというあほさw
あるあるw
俺は内政官でミスるわw
内政官複数で廻してると、どれがスキル回復してるか分からなくなって
セットしたと思ったらデッキ間違えてやる気うせた時にうたた寝して、
そのままセットできずに朝を迎えた時はガッカリだった
高レベル内政官で村と城のセット先間違えると本気で泣けるわ
ちょっとのロスで済まされなくて凹まくり・・
>>495 そうそうスキル回復してるのわからないんだよな
さすがにイラっときた
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:14:30 ID:8QcHODPN
データ引き継ぐって言ってるけど、ここはこのままで、
正式サービスが始まったとたん別サーバーが開くと思う。
新規は別サーバーでスタート。
トラビアン3倍鯖にsyamakaって名前のやついるな
ここみてる奴だろ
そろそろ4亀か公式になんらかのウp情報が出てこないとヤベーぞ
SMKまたキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
文官未だにコネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!
しゃまかがアップを始めました
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:23:29 ID:8QcHODPN
またカンヨウ引いた━━━━!!!!
文官ばっかじゃ━━━━━━ !!
>495、497
出兵画面にすると、スキルの使用状況わかるよ。
そのまま右のほうにある拠点選択すると全ての拠点チェックできます。
知ってたらスマソ。
デッキにセットしてない状態でも
スキル回復時間がわかるようにしてくれんかなー
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:35:58 ID:8QcHODPN
討伐ゲージ1上がるのにどれくらい時間かかりますか?
レベル上がっても同じですか?
伊籍はステータス何に振ればいいんだ
知力1上げるためにレベル10まで育てろってか
BP稼ぎ併せて平均的にLv上げてたら
内政セット以外の18枚全部治療中になった
今攻められたら \(^o^)/なる
盟主補佐ってなにができるんだ?
教えて、エロい人
正直SMKが欲しいです。
ところで、Lv2スキル持ちを合成素材にしたら、手に入るスキルはLv2になる
Lv2になる?です
こんなバカな俺にシャマカくれよ
コンテンツ量不足と言うか、システム面(特に戦争関連)での不満が多そう
要望だして正式サービスに期待!といっても劇的に変わるとは思えんしなー
後発で始めたから、もうしばらく楽しめそうだけど
先行組み&廃プレイヤーには既に物足りないんだろうね
たまにlv1でもlv2が付く時がある
戦争関連はクローズの頃とほとんど変化なし
かなり不満意見は送られてたと思うけどね
変える気ないんじゃないかな
>>514 それはお得だな、ゴミカードでも出たら狙ってみようかな。
肝心のLv2を合成したらどうなるか、手持ちのカードで試して見たけどポイントになってしまわれた。
その時気づいたけど、○○の防御を合成すると
高確率:○○の進撃
中確率:○○防御
低確率:○○行軍
になってた。wikiだと騎兵以外は違ったので一応報告
槍兵以外は違ったので。でした。もうヤダヤダ
>>515 言うほど送られてないのか、具体案も出さずに不満だとだけ言われて改善しあぐねているのかじゃね?
今のままじゃ農耕はドラクルのがアイテム入手や毎日クエスト、戦争じゃない対人の闘技場の存在で劣る
戦争は言わずもがな、メリットがなさすぎる
まあそれでどうしたらいいか、なんて個人で思いつくわけもないんだが。
>>516 Wikiをもうちょいよく読んでみると
表はLv0の時のデータで、ステータスの振り方によって優先順位が変動すると書いてある
攻撃全振りだと○○防御もちの合成しても○○の進撃習得が高確率になるはず
>>518 すまん、その通りでこいつら防御振りだった。
Lv0の槍兵の防御持ちで試して見たら、槍兵の防御が一番高確率だった。
となると、WIKIの槍兵の防御の欄が違うのか
北東のk竜会に入ってんだけどもう嫌だ嫌だ嫌だ
ここ深夜に攻めろ、あっち昼間に攻めろ、寄付少ないだの・・・
同盟員の何人かは副垢でライバル同盟にスパイ送り込んでるし・・・
廃人様のペースに付き合っていけません><
脱退したら120%攻められるし、ここカキコしたの特定されるし;;
どこの同盟もこんな感じなのかな?・・・
( ^ω^)2ch同盟はんなこたぁないお
>>520 楽しくないなら辞めちゃいなよ
脱退して攻められたら最後まで抵抗して離反すればいい
んで次はまともな同盟に守ってもらえばいい
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:28:58 ID:c3dp9wJe
~~~提案~~
戦争のメリット
相手の領地を名声地関係なく 自分の領地にできる。
どうよ?
>523
3か月持たないな多分
総合ランキング見て気付いたんだが
100位までの内、防御が3桁に達してるの2人だけなんだな
一方的に攻勢を続けているのか
巧みな外交で戦争を回避してる人が多いって事なのか・・
戦争ゲーなのに上位の98%が農耕民族だったなんてオチは無いよな?
☆7とれた人いる?
戦争のメリットてBT、資源、名声値獲得くらいあればよくね?
相手勢力の規模によって得られる値が変化するとかすればさ
戦争するメリットがないからしょうがない
つーか近隣の同勢力と争うより
NPC相手にしてたほうが稼げるし魅力もある
今防衛ランク高いのって☆2確保に必死な近所と領土争いした効率厨くらいだろ
>>520 とりあえずライバル同盟に情報流しちゃえば?
あとBPをBTって書いちゃう俺もどうにかした方がいいと思うわ
>>525 複垢で自城に攻め入らせて内政官のLv上げしてるんじゃないの?
どう見ても異常値示してるのに疑いようがない
>>532 その上げ方晒すんじゃねーよ糞が・・・
俺の簡雍うれなくなるじゃねーか・・・
馬食来たーっ!
>>520>>521がどう見ても自演にしか見えない件について
そういうのは晒し板作ってやれってバッチャマンが言ってた
あと一週間もすれば土地が埋め尽くされて自然と戦争が起こるよ
このゲームの李[イ寉]と郭って強くね?
>>535 map見渡してみたがかなり近所で固まってる所みたいだから脅威に感じてる所も多いんだろうな
>>537 強いってか使い勝手いいよね
ステは攻撃全振りで充分だしその上移動速度も高い
うちも両者主力に入ってる
複垢が事実なら運営に通報すればいい
上は520へのレス
劉備に5000ポイント入れた、これで勝つる
( ^ω^)副垢うぜぇお
防御なんてうまくりゅうじょう時に攻め込まれればすぐ4桁行くんじゃないの
もう1000単位で兵揃えてる人もいるだろうし
今防御ポイントでTop5の奴は
全員が現在取り付かれてるか先日まで取り付かれてたか既に落ちて離反した奴らばかり
おい…
祝融がこないぞ
ぎえんとらいどうきても困るんだよ
自分の手駒を最大限に活かすのが優れた指揮官という物だ
551 :
520:2009/06/21(日) 19:16:17 ID://afEipu
チラ裏すみませんでした
>>530 そんな事したら同類になっちゃう
>>541 うん、そうする
少し同盟とは距離をおいて離反かデータリセ考えてみます。
すまん7000PT挿入した
なんだ複垢ばっかかよ
ワシのTPは108まであるぞ
複垢死ねよ
少な!
そろそろブショーダスひけるうれしい
前劉備出てたときに約2000TPで落札した俺は勝ち組
最近ブショーダスタイムの間隔が長くて、すげー暇。
攻められて従属にされるくらいなら勧誘されて同盟入った方が利口かね?
やっと資源生産がALL1700位いったからそろそろ兵蓄えるか〜と思ったら糧全然足りないのね・・
>>560 突っぱねて徹底的に戦って、詰んだと思ったら降伏
書簡で丁寧なやりとりをしてればそれでも大らかに受け入れてもらえたりする
まあ相手の同盟次第だろうか
資源的にはお互い損するだけだけど、戦争自体はなかなか面白いよ
>>561 2000半ばいっても足りないなぁ
剣兵以外にするにしても総コストと維持費が2ってのがありえん
最初に誘われたところに入ってみたら回りも全部同じところでひたすら賊狩りの日々
やっぱ死んでもバカバカ量産できる剣兵最強だな
戦争は手数だよな
劉備に2000突っ込むくらいなら しゃまかさまに200×10のほうがいい!
>>537 ほんとのところは生贄だからどっちでもいいw
放置城落とすの[衝車]って何個くらい必要ですか?
それとも戦力差があれば[衝車]なくてもいけるんですかね
TP3000くらい使い切ったあとにトレみたら劉備でてるし涙目
劉備に3000突っ込んだ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:15:51 ID:8QcHODPN
シュウユで始めてソンキョウ→ソウコウ→カンヨウ→ギュウホ→コウソ
全部1.5武将だ。
今度こそ長く使える良将を引きたい!
今からブショーダス引くオレに力を貸してくれ!
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:18:59 ID:8QcHODPN
アカン、、もう少しBPたまってからにしよう。。
100になったと思ってあせって引くとロクなことがない。。
波状攻撃で敵の領地奪うときは1.5武将が役に立つぞ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:21:21 ID:8QcHODPN
ということは攻撃上げとくべきですか。。
1.5武将はレベル上げない方が有用だったりする
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:32:12 ID:GwlBibJf
>>528 城落としたら、資源と名声1〜2?、相手の領地1画増えてた。
無双乱舞にも寄付額おかしいのが数人いるな
多垢うぜぇ
従属同盟の盟主を倒したら、従属同盟ごと従属先が替わるの?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:40:50 ID:rnYP3yqV
城落とすのは必ず衝車か投石器が必要。
衝車の場合、戦闘後、衝車の生存数が城の耐久値から減る。
鍛冶屋とか強化の関係は知らん!
そんな一桁%が影響する程まだ衝車持ってないし!
100台残ったらダメージ103ってことじゃないの?
なんか回復考えると通常用のカードはレベル3〜5ぐらいで止めた方がいい感じ
もちろん☆の多い土地、攻撃用に2.3体レベル上げてるけどそれもレベル10あれば十分な気がしてきた
シャマカ様歩兵進軍3 レベル11になって使いづらくなったのでもう1人手に入れたいぜ
ステータスアップしなくてもレベルが勝手に上がって困る
攻撃用:チョウヒ、カコウエン、ガクシン
防御用:シュウユ、テイフ
この辺だけはレベルで勝敗左右されそうだし上げてるな。
内政官はレベル上げない方が使える。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:00:46 ID:1WDFN8Le
おい一瞬資源が全部3000づつ増えたぞ
更新したら戻ったけど、あれで建設してたらどうなってたか気になる
村潰して砦にしても建物復活するかな?
回りが物騒でさ・・・
本格的に動くのは拠点2.3個目からだと踏んで今は必死に生産上げてる
剣士はともかく他はまとめて生産しないと資材きつい
南西大同盟ばっかで兵作っても身動き取れなくなってきた
BP稼ぐためにゲージ100でどんどん出してたら武将lvが高いのがいねえw
カードはどんどん増えるが。
俺も100になり次第出して入れ替えてってしてる
一日2枚ぐらい引けたりするぜ
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 81 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 81 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:孟獲[戦闘不能] レベルアップ:5→6
獲得経験値:144
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 21 27 25 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 21 26 25 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
保護明け記念のはずが・・・
全体地図見ると城に名前ついてる所あるけど
どうやって名前付けるの?
プロフィールで変えられる
>>597 先に答えやがって(´・ω・`)ぶちころすぞ
「領土えの攻撃は同盟えの宣戦布告です」って書いてある同盟見つけた。
ゆとってやがるぜ(´・ω・`)
>>597 >>598 ありがとう
まさかそんなところで変えられるとは・・・
ぶち殺すならしゃまかを代わりに
>>599 なんじゃいコラしゃまか様に言いつけるぞ( ^ω^)
>>600 俺も思ったがが可哀想だから言わないでおいた
ががががが
ぶち殺すけ(´・ω・`)
レベル15超えると回復する気配全然ないなw
カード所持数最大100の意味がわかった気がするわ。
そのうち3日とか回復しねえぞ
レベル15だとデッキから外せば24時間で56回復するぞ
デッキから外さなかったら28回復するから
>501
>277
>279
知力全振りのしゃまか様に奇計百出をつければ最強。
みんな討伐値100になったら繰り返してるっていうけど
内政のこして総入れ替えしてる?
ゲージ溜める的な意味で育てたい奴1人セットしたままにしたいんだけど
内政いるし、コスト的に入れ替えられるの1匹だけで
1人出撃→帰還で何人も入れ替えてると時間かかりまくるんだよねー…うーむ
Lvある程度いったら大量の兵で出兵して
出来る限り武将のHP削らないようにするのがいいな
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 1267 0 0 0 0 0 0 0 0 63 0 1
死傷 1267 0 0 0 0 0 0 0 0 63 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:楽進[戦闘不能] レベルアップ:6→9
獲得経験値:1654(同盟ボーナス:24)
防御者 北西砦10の北西砦10
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
死傷 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
オワタ
>>611 それってよ強襲のことか?殲滅だと死ぬまでシコってしまう
>>610 それみんな主力以外だぜ。
レベル上がるにつれて貰う&必要な経験値高くなるから
経験値×討伐ゲージで最大5倍もらえる方が時間かかっても
効率的だよ。
ブショった…蒋欽…オワタ
ちなみに進撃lv1+242,5%
なんで主力を衝車と一緒に突っ込ませるん?
NPC砦も兵士回復するなら曹操とか落とすのほぼ無理じゃね
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:10:06 ID:GwlBibJf
オレだったら領土取らずにいきなり城に総攻撃かける。
領土取ったら気付かれるじゃん。囲んであったら無理だが。
☆7陥落させたんだけど、もう、いまさらな感じ?
牛輔 C 1.5 槍 110 2.00 80 70 35 125 10.0 攻:槍兵行軍LV1
張允 C 1.5 弓 135 4.00 130 200 115 60 9.0 攻:弓兵行軍LV1
沙摩柯 C 1.5 槍 145 1.00 100 95 30 165 10.0 攻:剣兵の進撃LV1
こうしてみるとSMK様はとても優秀です。スキルも十分役に立ちます。
牛輔はこれどうしようもないよね…槍兵行軍なんてついても困るから
合成要員にもならん。
なのにうちの牛輔たんはLv5まで上がってます。攻撃全振りしても368です
行軍は遠くに援軍送るときに役に立ちそうだけど
NPC砦にも衝車要るのかな
>>614 このクラスを波状するしかねえって
NPCは瞬間的には兵は復活しない
>>630 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:簡雍[戦闘不能]
獲得経験値:0
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 136 159 125 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2マス先☆7 木3石3鉄3
>>630じゃあ貼ります。
岩3木3鉄3(これしか無いのかな?)
のログです。
件名 【※※※※※※※】※※※※※※が空き地(※※,※※)を攻撃しました
送信 2009-06-21 22:00:47
攻撃者 【※※※※※※】※※の※※※ ※※,※※
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 223 115 80 90 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 59 52 53 55 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将: 曹仁[生存] レベルアップ:8→10
獲得経験値:880(討伐ボーナス:326同盟ボーナス:10)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 57 79 136 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 57 79 136 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報
賊から資源を獲得しました 獲得資源:木:127石:42鉄:42
こんな感じでしたわ。
参考までにどうぞ。
なるほど、援軍運搬用ですか。R典韋が槍+防御お化けだから牛輔は
R典韋に合成してやるとよさそうですね。
Rか…
張允は合成せずに過ごさせて弓と騎馬の援軍出すときに引率係にするか
>>637 ☆7でも少ないねw
☆が多いほど幅が大きくなるのかな
ブラウザゲー始めて、座標が読めない奴を立て続けに
見た時はカルチャーショックを受けたなぁ
昨日オークションで馬謖700くらいかけて落札したんだけど、周瑜より知力低いのね....
まあ、コスト2だからいいか...
真面目に教えてほしいんだけど、
>>614の北西砦10ってだけでどうやって座標調べるのん?
wiki見たけど衝車の研究終わってもBPもらえないのかよ
後に回すか
ショウシャ10もらえた気ガス
>>648 馬ショク700TPとかw
内政スキルもないし他の文官に比べて知力も特別高いわけじゃないし
阿呆としかwww
>>652 今見返したら820TPぶち込んでたよw
まあ、仕方ないじゃん。こうでもしなきゃ文官引けないんだし。
今朝曹仁が450TPで買われていったんだが、もしかして買いたたかれた?
農耕民にとっては明日に備えて内政3人目欲しいしな
まあ、820TPおかげで諸葛亮、周瑜、馬謖で内政はばっちりだから何でもいいけどな。
TP溜めたってオークション以外何も使えないでしょ?
課金PTとTP交換できるようにしろ(´・ω・`)ぶちころすぞ
>>654 俺のいいたいのは伊籍、簡雍、張魯とか
もうちょっとTPかける対象を選べってことだ
>>659 いや、明らかに無理っぽかったから。
またTP溜まったらそうするさ。
伊籍とかスキル以外ゴミじゃん
知力とか馬謖以下だし
出品したカードが落札されました
武将名:馬謖 カード番号:1034
落札額:820TP
>>654 カードの情報
LV0 スコア0
攻撃165 知力13 速度13
防御力 歩190 槍105 馬145 弓260
スキル 剣兵の進撃LV1
お買い上げありがとうございますww
>>661 じゃスキルも加味して双方に点数つけてくれ
お前の言い方ではスキルあるからいいのか
スキルあっても知力低いからゴミなのかわからん。
くだらないことで何してんのアンタら
>>663 おまえかぁぁぁ!!!!
いや、ありがとうございますw
wikiでコメント(笑)付けてた奴と同じ臭いがする
ふと思ったがレベルアップした土地を村にしたらどうなるんだ?
20~30↑くらいカード引いてると思うが、文官引けないか?
合成でBP200とか獲得してるのかね。
文官8枚くらい引いてるがとてもTP数百の価値があるとは思えないがw
40枚引いて文官馬食1枚です
中身いる奴と戦争するとマジで泥仕合過ぎる
もう殆どどっちかの気力が萎えるまでを競い合ってるだけにしか見えん
>>669 全くと言って良い程文官は出ない。
しゃまかかしゃまかかしゃまか位。
それか黄祖
どないやねん
劉表ダブりすぎなんだよな
溶かすか
>>671 小競り合いから始めるから泥沼になる
相手を油断させといて圧倒的な戦力で一撃でしとめる
もしその一撃が通用しなかったなら高速土下座
それがプロの仕事
小競り合いも起こらないわ
平和すぎる
>>674 名声地がまだ少ない頃はブリッツクリークもありだったけど、流石に24くらいともなると本拠地を二重にも囲み始めるしそうもいかん
俺、今夜の500の剣兵2セットと200の中級兵での攻城に負けたら引退するんだ・・・
篭城は昼間使ってるの確認したし、勝てるよね・・・
中規模の同盟対同盟で戦ってたけど、あまりに時間がかかるせいか
「まったりしたいので抜けます」とか言って数人離反したな
俺も戦いが終息する頃にはぐったりしてたから気持ちがわからんでもないがな
>>677 24で丁度2重だけど、そんな奴いねぇだろw
他同盟の一員の本拠地を衝車で陥落させた場合、
そのプレイヤーだけがこちらの従属下になるのですか?
>>679 レベルアップした分村で取れる量が上がるとかそう言う事はないわけね
さんくす
あれ?おめでとうございますなんちゃらが当たりましたって出なくなった?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:04:55 ID:GwlBibJf
村を戻して砦にした場合って、元あった施設はどうなる?
688 :
672:2009/06/22(月) 00:11:32 ID:y34kierj
また黄祖 .........
>>687 ただ、開始してしまうと最早滅ぼすまで意地だな
止めるのも億劫だし
下手に抵抗されるとくまなく領地と村消滅させたくなってくる
最初のうちは結構楽しくてチンポ立ってたけど8人も潰してると相手の抵抗がパターン化して来てマンネリだな
罵倒や恨み節も送ってこないし
>>688 25%の確率でTP200になるように調整して、狙う。
防御Lv3にして誰かに移植してみる。
しゅうゆ+コウソの合成はBP200の確立26%↑
スキルがかぶる武将同士の合成がBP確立高いのかな?
今のとこBP狙いの合成の成功確立5回で100%
武将のLvはそれぞれLv2以上にしてる。スコアは100以上にしてる。
数値の詳しい関連性は未確認だが。
すぐ100枚貯まりそうだぜ?文官引けるだろ。
おめでとうございます!
カードNo.2019 張? が
当たりました!
( Д ) ゚ ゚
UC張コウとかマジかよwwwwwwwww
テンション上がってきたwwwww
メシマズ
>>691 確率は26%だよ
たまたま5回連続成功しただけ
>>691 俺はさっき26%で失敗してきたところだ。
単純にかぶった部分の成功確率がBT200のとこに振られるだけ
なので、パラメータの振りで合成時に高確率になるスキルを調整することによって
大体BT200を26%にできる。
たまたま10連勝狙うぜw
BTってなんだよ・・・。BP+TPの略だよ。そういうことにしてくれよ
高コスト多すぎて運用できないわろた
かこうとん・かこうえん・ちょうひ・ちょうこう
武官豪華
oi
おい
BP200狙って6枚露と消えたぞ
おい
あーあ、だれだよ変な奴呼んだの。
しゅうゆをしょうゆと読んでしまう
>>702 座標ください^^
全兵力1000を叩きつけに行くからああああああああああああ
>>703 某ソニックのしょうゆ〜しょうゆ〜♪言ってる曲を聞いた後だと
しょうゆ〜って言いたくなってしまう。
馬謖は合成で製鉄つけてから重宝してる 合成した武将は覚えてないけど
合成率60%↑だった
製鉄いいよな製鉄
製鉄ないけどな
大所帯の同盟員ってどこか攻めると目くじら立てて反撃してくるのなw
同盟プロフィールも必死すぎてきもいwww
そりゃまぁ、気がでかくなってるしな
そんなもんだろ
むしろ反撃してこない同盟のほうが異常
烏合の衆ってか。
でも人数多い方が圧倒的に有利だよなこれw
馴れ合いでとりあえず同盟入りした方がいいのかねこれ
大所帯の同盟も、長いものに巻かれろって人が雪崩的に入って、
実際アクティブなのは一握り、ってところもあるけどね
そんでも人数が多いと、威圧感を感じる&攻撃を躊躇させるもんがあるわ
入れば確かに、いくらかのバリアはあるかも
同盟に入ったせいで戦争に巻き込まれるって事もあるだろうけどw
1人で殺気立つよりマシって程度じゃね
戦争で勝っても称えあう仲間いないと寂しいもんだしな
っていうか野良で大同盟相手に防衛続けるのはほぼ不可能
どうせ従属するなら同盟に入っちゃった方が被害少ないし
ブラゲで同盟とかギルドとかとりあえずで入っちゃうと
やりたいことできないのを学んだのでソロでやってる
他の同盟の奴攻めたら報復()は俺にじゃなくてより弱い仲間に向くし
実際同じ所属の奴にしたら迷惑なんだろうけど
勝手なことしないでとか寄付してくださいとか正直メンドイ
ごめんなんか流れ切ったな
でも初期にノリで同盟入って今は資源も兵力も余裕出てきたのに
同盟のしがらみでしかたなく農耕だけして「なんかつまんねぇ」
て思ってる奴もけっこういるんじゃないか?
ROMるわノシ
そんなあなたにEFB
>>717 なぜ・・・早く言ってくれなかったんだーーーーー!!
同盟はいったところで気に入らなければ抜ければいいだけの話だろ
抜けるの禁止してる同盟でもあるのか?
同盟入って無い奴が同盟同士争わせたくて工作してんのがわらえる
とりあえず近くにある無所属は後々火種になると困るから従属させてるけどな
これ兵士作成中に同じ建物で追加作成すると、施設予約みたいに間の時間取られてるのかな
3時間ほどで終わるのが4時間ってでたけど
これ最終目標はNPC君主全て倒すことなんだよな?
同じ方角で同盟員が固まってたら後半めっちゃ効率悪くなりそうだな
従属同盟まとめて支部同盟みたいなの作れたら
方角違う君主も重要になってくるんだろうけどな
村の拠点の内政武将のセット方法がわかんねえ
デッキセットするときに、よく見たら座標かいてるからそれをつくった村にセット
その質問がダントツでトップだなwwwwww
討伐ゲージの下にセット先あるでしょ!
攻撃者 【カルナスビ】カルナスビの新規城207,-102
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 128 24 0 10 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 118 24 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:関羽[生存] レベルアップ:7→9
獲得経験値:774(討伐ボーナス:514)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 39 49 42 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 39 49 42 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:63石:126鉄:75
討伐成功! 5BP を獲得しました
剣兵;;
セットできたありがとう
感謝の気持ちSMK生贄にささげてくる
うわあああああああああああああああああああ!!!!
ミスッタ座標晒しても太ああああああ!!!!
絶対攻めんなyポ!!!
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:22:27 ID:CUccaj/A
人柱乙wwwwwwwwwwwww
戦力激減したカルナスビさんを攻めるのは今ということですね
>>732 兵力がわからないのに突っ込むのは無謀だろ
斥候1000人くらい誰か突っ込んでみて^^
あと3ヶ月ほど待ってください><斥候10000ぐらい用意しときます
さっき1200で壊滅してたろ。
700とか話しになってない
砦だと上級兵だろうし剣兵200%とかのゴミで攻めるだけ無駄だろうな
見る人が見れば取得経験値や攻撃力から敵の防御力がわかるんじゃね?
このゲーム、バランスとかちゃんと考えて作ってるのか心配になる。
>>735 どうせ遠いと思いますが、本当に攻めないでくださいww
できればもっと先がいいですww
馬岱って弱いのにコスト2.5なのかよ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:49:31 ID:eW4wZhCP
従属同盟員の編入希望×のところを○に変更すると従属同盟員から、独立同盟に編入させるって事?
消耗計算式 ダメージちゃんと教えてくれよ
武将の回復遅すぎんだよふざけんな
>>732 Lv11の張飛がお亡くなりに・・・・・
戦線復帰まで3、4日掛かりそうだな
斥候をつけておけば戦力を見られる可能性あったのかな?
参考になるな
取得経験450だと20ALL倒せたかどうかだな
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 04:22:53 ID:WNElLc6/
まだ期限あるのにいきなり不可侵切れた…
何をいっ…
剣なら相手の3倍は用意しないとだめだろ常識的に考えて
あえて誰とは言いませんが、負け犬の遠吠え。。。。。。。惨めですね。。。。。
このゲームの戦いに卑怯もクソもないのをわかってないようですねーw
まあお子ちゃまにはわからないと思いますがw そんな甘ちゃんではどんなにメンバーを増やしても、
独立同盟では生きていけないですよねーwww
まあ他の同盟の傘下でゴマをすりながら生きていくのがお似合いだと思いますねwww
戦争はただ勝てばいいだけじゃなくて
占領後の統治もできなきゃイラクと一緒で反乱・テロが多発するだけだな
日本占領後のアメリカ方式を参考にアメとムチを使い分けなきゃ所詮二流w
お〜い
同盟【侵略】
>>600で馬鹿にされたのが悔しかったのか同盟コメ修正したみたいだが
まだ「同盟えの」って使ってんじゃん
まじでゆとりか?
ゆとり盟主に仕えるゆとり同盟員だな
笑い殺す気か?
ブショーダスライトラインナップの曹操の説明欄、
「魏の建国者」ってなってるんだけど
そうだっけ?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 06:37:26 ID:DFSNl2X3
自分から遠い領地でも同盟の誰かが隣接していたらその領地ってとれるのか?
取れるよ
>>756 皇帝を乗っ取ったのは子の曹丕の代だけど、曹操自身は献帝 から
魏王に封じられているから、これでいいんじゃね。
やり始めて2日目クソカードしかでない
コスト2,5はレアなのかね
SMK>R>UC>C2.5>C1.5>C2.0>BPP
>>754 がんばって統治してくれ、自称一流のブラ三プレイヤーさんw
このゲームって運営企画のイベントとか全くないのかな?
ランカーの個人か同盟を全員で一斉に襲うとかあったら楽しいのにw
>>766 あったとしてもそんなイベントはないだろうw
それより繰り返し出来る討伐クエストかなんか欲しい
城の防御ボーナスって篭城の時しかかからないのか?
それらしい数字が見当たらないが…
>>771 なんだよ・・・あまりの漢っぷりに書簡+偵察送ろうかと思ったのによ・・・
兵士上限上げるのきついな・・・
資源施設の建設に支障きたしまくり
宿舎レベル10何個か作ればすぐ上げられるよ
相当資源圧迫するけど有事の際に何も出来ずしんでいくよりましだろ
武将の攻撃力1100、200%剣兵70槍30弓20騎30で☆4の領地落とせるかね?
穀物以外が2つづつの資源地なんだけど
距離によるけど5マス以内なら多分落とせる
距離による
距離にもよるけどいけるかどうかきわどいしぎりぎりで攻めるよりもっと兵溜め込んで攻めたほうがいいと思うよ
じゃないと被害が酷いことになる
斜め移動を1マスと考えていいのなら3、駄目なら丁度5マスです
ぎりぎりみたいなので戦力を蓄えた方がよさそうですね
剣100以上あればいけると思うよ
急ぐ必要が無いならもうちょい兵増やした方がいい
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 09:11:37 ID:CUccaj/A
おいいいい
Lv12ちょーひのHPが全然回復してねえwwwwww
まだ21ってなんだよwwww
4マス先の☆5木6に突っ込み
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 414 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 119 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:郭[生存] レベルアップ:11→12
獲得経験値:888(討伐ボーナス:618)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 25 79 31 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 25 79 31 0 0 0 0 0 0 0 0
>>784 運がいいなぁ・・・
俺なんか2マス先の☆5なのに
毎回対応兵種が120前後ほか25前後でてきてたわ
従属同盟になってから再び独立同盟になるって無理?
同盟を一回解散するとかしないとだめ?
>>786 ダメだったと思う
再度独立になるには親同盟の許可?が必要だったかと
たとえば現メンバー盟主に近いのが脱退→盟主落とす
その後開放とかしないといけなかったと思う。
もしくは近場の同盟の人にお願いするとか
Lv 木 石 鉄 糧 時間 兵士上限
13 6951 3971 6950 1582 02:20:26 +610
どこまで上げれるんだ?
↑糧15882
99
20じゃね
またオークションちんだ
あまりよろしくないカードでも100は出さんともう無理か
カードのインフレがやばいなw
一枚も落とせなかったw
俺のLv0張飛に2500Pも入れたの誰だよwwww
寝過ごした最悪だ
もう2個目の拠点作った人3つ目は通算いくつで可能になってる?
40
みんないま程普にはいりついてんのかな
シャマカおとせねえ
しかも明日のカードに入札してしまった
8日後じゃん
強制公開切れたカード狙ったけどこっちもダメだった
みんなはえーよw
シャマカ300突っ込んでも無理なのかよwww
他の雑魚い武将なら100ちょいしか値段つかないのに。
バグか知らんが公開期限が一日延びる糞仕様どうにかしろよな〜・・
領地を破棄すると名声返ってくる?
レベルアップしたしょぼい領地をどうにかしたい。
破棄して2返ってくるなら喜んでやるんだが…
wiki嫁化す
張允150取れなかったぜw
200以下はBP200狙いの合成に使えるからお得だよね。
カードが1枚タダで手に入る勘定
>>807 領地分1とLvうp分2、計3戻ってくる
これは・・・
村とか新規に建てるより
奪ったほうがうまいなw
そっちに礼言うならwiki嫁にも礼しろよかす
これからwikiに書いてある質問はwiki嫁カスでいいと思う
FAQにしか載ってないし。
FAQにしか載ってないし。
これは流行る
後混成にしない方が良い
天下統一の条件はNPC砦の全制覇だっけか
あの強さから察するに、恐らく1クール目は天下統一無理だな
NPC砦にも武将が配置されてるし、かなりカードのLv上げないと
大将の首取りで、どんなに大数でいってもカスリ傷すらじゃないのか?
とんでもないマゾゲーにしてきたもんだ、ただのブラウザゲーだって?
とんでもない!!!1!!!11糞マゾMMORPGの理屈を捻じ込んだ
正体はなんちゃって糞ゲーでした^−^
さて通算名声が24になったわけだが
みんな新しい拠点はどうした?砦か村か…
そろそろ前線に砦でもいいと思うが
同盟入ってると方針がわからんことには建てづらいなあ
ちなみに次の拠点作成は名声いくつからなんだろう
今、おぬしが受けられるクエストは無いようじゃのぅ
水鏡じいちゃんはもう報酬渡す資金がないんじゃよ・・・・
βだからここまでじゃないか?
よし,今日のカードを引いてくるか。
カードの最大Lv上限300wwフイタwwwwwwwwww
何年張り付かせるつもりですか?WW?W??W?W?WW??WW???
城のそばなら砦作る意味がほとんど無くなるから
ほとんどの人は村だろ、砦なんて大分先でいい
最悪村でも兵士置ける訳だし村にしとけば問題ない
これレベル20とか超えたら、一度使用したら数日は使えなさげ。
使えるタマ(武将)の多い方が勝つな。
それよりも、城で済ました研究なり建てれる条件等なりを
村では直ぐ作れるようにして欲しい
工場は☆5とかの四ヶ所に囲まれる場所以外は作る意味ない
水車も同じ
作る意味なし
>>828 Lv1毎に5でMAX1500だからじゃね?
クローズの時くらいでいいのになあ
工場水車無双でいいじゃないか
>>832 なるほど!
ていうことはもしかして武将Lv引継ぎか・・・?
水車・工場・訓練所・銅雀台ができた直後のがっかり感は異常だな。
作る意味あんのか?これ。
武将カード引き継ぎだとLvやスキルも引き継ぎだろうな
もう訓練所作ってるやついるのか
砦落としても盟主が確保するだけなんだよな
ぶっちゃっけ恩恵ないしnpc攻めるの最後の10日間とかでよくね?
新規村建ったし今日は建設でBP貯まっていっぱいカード引けそうな予感
シュレイとかいうゴミマジイラネ
領地のレベルアップって村とか作るのに何か影響あるの?
例えば村が完成したあとの生産量に関係あるとかそんな感じに
もしかしてNPC砦って1クールで落とせるようなものじゃないんじゃないだろうか
武将Lv最大300で武将カード引継ぎいで、2クール以降育成速度アップして
上位兵研究できるようになってやっとNPC砦を落とせるとか
そうでないと許昌の★10とか明らかに無理ゲーだと思うんだが妄想しすぎ?
>>825>>827 d。すまん
村にしとくかなあ…とりあえずどちらかにするかよりも
どこに建てるかが問題だ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 11:26:50 ID:RZtkZQAg
フレンドリストとか個人掲示板って・・・
みんな使ってんの??
課金で無双っていうスキルがあってだな
これ一回10000円で攻撃力全兵士2倍だ、重複可能
これで勝つる!
>>845 村なら森1岩1鉄1か森2岩2鉄2辺りだろうな
重複可能ってwww
工場が前の仕様なら資源6の所も候補になっただろうにな
あとコスト1.0のアイテムほしいな
維持費半分とか攻撃アップとかな
カード6枚引いた結果
程普・伊籍・孫翊・馬岱*3
最後3連続馬岱
絶対偏ってる気がする
連続で引くと同じのが出やすいみたいだな
スレで何度か報告上がってるし
同種のブラウザ箱庭ゲー「ドラゴンクルセイド」において
金を払うとできるようになる項目(抜粋)
・資源生産量25%増加
・即建設(建設中の建物が即時に完成します。)
・即解体(建物を即時に解体します。)
・順次建設数1棟増加(副城でも適用されます。)
・即撤収(英雄が出発した城に直ちに戻ります。)
・他の城を偵察(目標の城の兵力を偵察します。)
・転送門(英雄と兵士を目標の城に瞬間移動させます。)
・兵士攻撃10%増加(副城でも適用されます。)
・兵士防御10%増加(副城でも適用されます。)
・城壁防御15%増加(副城でも適用されます。)
・矢塔攻撃15%増加(副城でも適用されます。)
・停戦協定(城を保護します。(副城でも適用))
・英雄召喚(新しい英雄を召喚します。)
・ステータス初期化(ステータスを初期化し再分配できます。)
・英雄即復活(復活時間が2時間以内の場合即復活、2時間を越える場合は時間が半分に短縮されます。)
・英雄訓練獲得経験値20%増加(副城でも適用されます。)
・診療所で回復する生命値25%増加(副城でも適用されます。)
転送門とかありえねえよw
連続で引くとっていうことは
時間帯で出るカードの傾向きまってるのかね
プレイヤーごととか最初に選んだカードごととかで
出やすいカードのテーブルが決まってるんじゃね
少し離れた所に砦作ろうと、狙って領地伸ばしてた良立地の空き地を同盟員にかすめとられちまった。
欲しいなら書簡で一言相談してくれりゃこっちも考えるのに、黙って取られるとカチンとくるな。
>>857 カチン程度で済ます必要ないでしょ
文句言って放棄させるべき
今後も同じことされるかもしれんし
交渉してみたら?
相手が拠点化する気がないなら応じてくれるかもしれない
誰しも近くの同盟員とはトラブル起こしたくないだろうし
その同盟員の城から3マスの所とかだったら文句言えないな
同盟員の近くに砦作ったら他の同盟に攻撃されてたわ
理由聞いたら攻撃されるかと思っただと^o^
よろしいならば戦争だ
>>857 かすめ取られたって相手もそこに隣接してたんだろう?
俺はそうならないように同盟員が近くにいる時は書簡で(**,**)取ってもいいですか?って聞いたぞ
相手からしたら掠め取ったなんて考えはないだろうし負い目もないから
下手に出てごますり交渉するしかない
同盟バリアや各種ボーナスのメリットにはあやかりたいが
デメリットはお断りします
こうですね><
>>862 同盟員の隣接地には他同盟員も占領可能。
これを利用されたんじゃね?
自分でにょきにょき伸ばしてて最後にポコっと頭超えて取られたらイラっとくるだろw
…その掠めとったやつって俺か…?
同盟なら交渉すれば良いだけ
波状して落とすなり掲示板使って警告しておくなり工夫すればいいのに
何も対策しないで横取りされたって言うのも別にルール違反してるわけじゃないしおかしくね
質問なんですが、空き地に剣兵10人いるとこに強襲して4人まで減らして
次殲滅ですぐ出すと4人と戦いになるんですかね?
ラキシスなら俺かもwwwwww
>>871 特定したwww
欲しかったけど我慢するよw
相手のランキングにビビったけど
あんまり強くなかった初めての戦闘
赤い星のとこって波状攻撃効くんですかね?
単独で攻めて落とすことなんてできるんだろうか?
つか、それじゃあつまらないですよね?
同盟員に良立地取られるのはよくあるなぁ。
同盟員に隣接してると、碌なことねぇ。
強敵だった☆3も今では経験値稼ぎの場だし
☆5〜7も落とせるようになってきたから
★1ぐらいは無茶すればあと2週間程度で落とせるようになるんじゃね?
同盟入ってまでギスギスしたくないわ
周りが他の同盟に囲まれてるよりましじゃね
2対1でも資源の差から相手にするのかなりきついだろうし
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:38:13 ID:7hzhzQMl
TP2000
1度もトレードでカードゲットできない
みんないくらくらいで買おうとしてんの?
ていうか、もしかして売主が拒否とかできんの?
>>880 複垢がトレでTP移動させて8000とか平気でためこんでる
>>880 複垢は下手すればその一桁上をいく。
いわゆるレアカードを落とすのは無理だから諦めろ
目当てのカードは自分で引かないと面白さ半減だよな
合成用のカードしかいつも入札してないわw
複あかさっさとBANしろよ糞運営
酷い・・・
大所帯同盟ってどこも不可侵とか結んでんのな・・・
現在
30/33人
加入については 同盟に欠員が出るか レベルが上がるまで暫くお待ちください(´・ω・`)
相互防衛締結同盟様
魏同盟 様
GEN同盟 様
不可侵条約締結同盟様
魏同盟 様
バグワイプ同盟 様
GEN同盟 様
ラキシス同盟 様
Bestimmung同盟 様
当同盟員に対する攻撃は(偵察含む)、全て戦争目的と判断します。
で、うちの近所のここの同盟員がら☆☆☆とか☆☆☆☆とかだけ他人の領土お構いなしに取りまくってるんだけども
これで☆☆☆取り返したりすると宣戦布告とみなされてキチガイみたいに同盟で反撃してくるのかね・・・
□がそいつの本拠地だとして、虫食いみたいにこんなかんじで取りまくってる。
■
■ ■■
■ ■
□
■
■
強い同盟同士で戦わないで馴れ合ってるんじゃこれゲームとしてつまんねえわ・・・
入ったもん勝ちだもの。
TPなんて飾りです、えろい人にはそれがわからんのです。
>>886 その状態,リアルといえばリアルだから,
日本のMMOなら仕方ない。どこもそうだよ。
>>886 そうなる
それが気になる時は、盟主が外交担当へ書簡入れて領地交換とかしてどいてもらうしかない
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:57:08 ID:Y0CztEHU
ちょっと質問
既出ならすんません
攻め込まれて、こちらからも出陣したら「戦闘不可能」になって帰ってきた。
これはいいとして、相手の兵力とかが全部「?」になってるんですよ
籠城モードなら出陣できないでしょ?
ヘルプにも載ってないし
誰か知恵者教えて下さい。
>>891 同盟はあるんだ。
仲良い友達と小さく作って掲示板で情報交換とかしてみんなでわきあいあいってかんじ。
そういう身内系同盟だとつらいかもなこれ、と思うようになった。
最終的に物量で攻められて防戦一方になりそう。
とはいえ変に人増やして他人行儀になるのもいやだし。
3ヶ月間農耕しようぜ!
攻めて全滅した場合、相手の戦力は分からないようになっている
小さい同盟なんて攻めたってなんも特にならないし
でかいとこ同士の戦争で邪魔になったら潰されるぐらいじゃね?
>>893 分かった俺、民(たみ)になる!
「ひぃいい!た、たすけてくだせぇ!」連呼する!
>>895 でかいとこ同士で戦うのかねこれw
どこも結託して不可侵結んでるぜ。
いっそ大手同盟に中小同盟で連合して挑むか!!
>>886 正直、ゲームの説明読んだ時点でそれに気づかなかったお前の敗北だと思うが…
仲間作るか従属させまくるかしないと終わらないんだぜ
んで従属だと進んで助けてはくれないからなあ。
相互防衛締結同盟(笑)
名前だけで全く機能しなかったのをDCで見てないのかね
ましてや移動がすげー遅いこのゲームなら1つ隣のマップに行くのもダルいのに
>>892 食われるのが嫌なら吸収されるか不可侵結べばいいじゃん
もしくはさっさとゲームクリアすれば?仲がいいならコミュニティごと移動すればいいんだしさ
>>892 この手のゲームは行き着くところ
殺伐とした領地の取り合いになるの必死だから
ほかのオンゲに乗り換えたら?
取りあえず2ちゃん系の大手は、こちらから手を出さない限り攻めませんって感じだな
自分の戦略上で必要な土地なら書簡で盟主や本人と相談するしかない
不可侵同盟以外は、近寄って領地を取っただけで宣戦布告とみなされて同盟やその仲間の同盟からフルボッコされる危険性があります
☆4の領土取られたから復讐にいこうとおもうんだけど、正直めんどくせえ
2ちゃん系はどっかと戦争してます
>>892 仲良い友達が少ないのが原因じゃね?身内系同盟でもおまえのとこみたく小さいとこばっかじゃないだろ。
>>892 戦争で勝てないって分かるのなら、外交で何とかするしかないぞ
領地なんて城の隣接地以外は早い者勝ちだし・・・
交渉すれば意外と何とかなるもんだよ
無双乱舞
ヒロ
の寄付額がすごすぎるな明らかに副垢っぽいのいるしw
>>904 仲良い友達ってのが多いのもちょっとなw
で
>>886は結局どうしたいんだ?
先に欲しい領地とれなかったんだからしょうがないでしょ
馴れ合いうぜえとかいってるけど、自分の居城の近くの領地は空気
読んで取るなとでもいいたいのかな?
それこそどんだけ馴れ合いなんだよw
領地って一回で取り返せる?
それとも何度も攻撃しないといけないの?
今見たら李?LV5.4.1って3枚落ちてた・・・美味しいけどなじぇ?w
周り全部同盟組んでる・・・空き地無くなりつつある・・・どうすっかな
何度も攻撃して土地の忠誠0までさげなきゃだめ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 13:17:31 ID:l6Evki+Q
領地保護明けなら23回くらいでトレール
>>910 寄付しまくります!って
ひたすら謙った手紙だして入れてもらえばおk。
23回とかどんだけだし
>>908 正直悪かった。悪かったよ。
三国時代なめてた。悪かったよ。
これ戦争ゲームだぞ!
農耕したいです
すぐに取り返せば2回位で取り返せなかったっけ?
小さいところ同士で協力したら大きいところの一つくらい落とせるだろ
>>919 大きい所は、大きい所同士協力してるんだぜ?
どっかの大同盟が盟主の城1日で落とされて涙目になってなかったっけ
援軍なんか出さないし出しても間に合わない
誰かがNPC拠点落とせば、全体の流れが加速するんじゃね?
>>908 領土って書いてあるから
空き地じゃなくて
>>886の領地だったんじゃないの?
空き地に対して、取った取られたいってるなら
>>886がアホだけど
>>915 領地取られたんだけど同盟に対する宣戦布告なんですか?
って感じで書簡を相手の盟主あたりに送れば
好戦的じゃない同盟じゃない限り返してくれるんじゃない?
盟主本城周りが
>>886みたいな平和ボケ状態ならいつ落ちてもおかしくはないな
馴れ合い三国時代
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 13:33:23 ID:AAAX9RFK
落札できなかったらTPって戻ってこないの?
このゲーム、6〜7割のプレイヤーは平和ボケ状態だと思う
>>927 そうかも知れないしそうじゃないかもしれない。
とりあえず一回最低落札価格1TPとかのところに1TPでやってみたらいかがかしら?
できたばかりの水車を削除して畑を育てる,そんな一日。
水車って本拠よりも村向きなのかな。
□畑□
畑水畑
□畑□
にできるのって村だけだよね?
>>930 工場もいっしょでそこしかメリットがないよな
でも異常に麦使うならどっちにしてもあまり建てる必用ないよな
そうだよなぁ。
村に市場Lv8とか立てねえよなぁ。
>>928 平和ボケ?
武将集めと合成しか興味ないんだが。
2日で内政やめたわw
>>928 平和ボケ?
米かなんか知らんけどお前らみたいな戦争屋と一緒にしてほしくないな。
俺たちは憲法第九条を掲げる日本国民だぞ。
内政したほうがBP集まるじゃん
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 14:15:25 ID:PCYhQqSJ
普通の殲滅で向かわしたときには、攻められているのが分かるが
偵察兵ってさ、相手の領地に向かわしている時
相手方に悟られるのか?
>>936 悟られない
悟られたら偵察の意味ねーよw
結果で偵察されたのがバレルのもどうかと思うがね
兵舎建てるのって何か条件いります?
いります
>939
空き地が必要
しゃまかだけど
今見たら独立同盟に盟主落とされて終焉迎えてるwwwww
しゃまかw
関係ないけど☆7、手強いなあ.....
全兵溶けた。。。
教えてください
同盟員の本拠地落としたらその人だけ従属させるけど、盟主倒したら同盟ごと従属でOK?
さらに、従属同盟の盟主を倒したら、従属同盟ごと従属先変更でOK?(それとも従属盟主だけ?)
野良に落とされてるだと!?w
しゃまかワロタw
しゃまか入ってた人かわいそうだなw
盟主落とされて従属はマジできついよな〜
2ch同盟(笑)
ダサすぎだろwww
しゃまかはやっぱりしゃまかだった
真横に砦作られて速攻なのかな?
どれぐらい兵いたんだろう。
2ch同盟仲としてバグワイプとラキシスはSMK解放戦争起こすべき
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 14:41:41 ID:PCYhQqSJ
ちょっw
2ch同盟で誰か助けてやればw
次スレたててくる
しゃまか盟主の防衛ポイントがそんなに高くないところを見ると
防衛ペラペラだったっぽいな
盟主としては最低だ
同盟ランクでしゃまかの下が兀突骨で吹いたw
落とした奴クリア特攻だと思う
多分削除回してる
攻撃者 【略】aaのあたらしろ
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 55 90 177 74 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 40 43 37 34 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 参戦した武将:周瑜[生存]
防御者 【しゃまか】市の筑豊城
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 100 0 120 20 0 0 0 0 0 0 0 4
死傷 100 0 120 20 0 0 0 0 0 0 0 4
情報 参戦した武将:文聘[戦闘不能] レベルアップ:6→7 孟獲[戦闘不能] レベルアップ:4→5 曹休[戦闘不能] レベルアップ:3→4 劉焉[戦闘不能] レベルアップ:0→2
獲得経験値:67
攻撃者 【略】aaのあたらしろ
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 76 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 参戦した武将:郭[生存]
防御者 【しゃまか】市の筑豊城
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 衝車・投石機により城に78ポイントのダメージ
城の耐久度 68 → 0
城は破壊されました
参戦した武将:いません
同盟員だけど戦力がペラ過ぎると思うの
ペラペラってLvじゃねぇぞwww
放置城なみに無防備ww
だって、しゃまかだもん♪
UC周瑜 lv6のHPが全然回復しねー
デッキに住ませてるのに
盟主だけ単独だったし予想はして同盟に加入してたが
更に斜め上を逝った感じw
詳しく書きたいけど勝手に書くのはまずいんで盟主降臨するか
許可出るまで詳細&SSなどを晒す予定なし
って書こうとしたらすでに晒されてるしwwwww
いや、なんか間違ってみてた…
上位はもう衝車そんなに作ってるのか…
上位じゃなくても資源を全部兵力につぎこめば数日で作れるだろ
むしろ上位は効率を求めて最低限しか兵作ってなさそう
>>965 時間がかかるだけで資源的にはキツくないから
こまめに作ってれば100台超えてるやつもちらほらいるんじゃない
ラキシス vs おやつ同盟
正式に全面戦争へ突入!
ラキシス陥落も時間の問題か?
wikiに書いてなかったんで質問させてください
今、領地⇒拠点を1つ持ってます。
次に領地⇒拠点を持つには通産名声が24必要です。
この時に最初の拠点を領地に戻したら、
また一つは作れるようになりますか?
そして、拠点を作る時に使った資源は戻ってくるんでしょうか?
作れます、戻ってきません
mjd?
今日入ったばかりなのに盟主がやられちゃったよ
これ負けて傘下に入るとどうなるの?
aaは複垢同盟うまかだったやつだろ
全面戦争にならないように脱退して仕掛けておいて、
従属化させたら、またうまかに戻るっていう腹か?w
解散→新設
って出来ないのかな?
人数で圧倒的優位にたってるんだから
全面戦争になっても余裕だろ
>>975 人数はたいして変わらないかもしれないw
人数はねw
ラキシスとバグワイプは共闘路線だし
どっかの同盟みたいに盟主が紙無防備とか馬鹿やらなきゃ余裕だろ
SMKだし仕方ない
すでにおかしの盟主が横付けされてるクマー
ダスで馬謖キター
頭割りで410TPだと思おう!!それしか無い!!
今開戦中のおおきな戦争
おやつ vs ラキシス
魏&バロス vs 無双乱舞
chimpo vs ラキシス
どの村ゲーでも北東だけムダに熱い
おい…文官ラッシュしすぎだろこれ
最新五枚
米、劉エン、牛、牛、カン沢、劉表
武官くれまじで
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 15:35:31 ID:7hzhzQMl
トレードで入札成功したカードはいつくるの?
11時?
10時
よく考えてみれば村ゲで波状攻撃1回で拠点落ちるとか凄いな
普通なら忠誠度とかあってなんども攻撃しないと落ちないだろ
貼りつき必須ってレベルじゃねーぞ
1日5分でも楽しめる
って書いてあったのに嘘すぎだねw
城には少し防衛ボーナス欲しいな
水車と工場と銅雀台は作るメリットあるか教えて
>990
漢の浪漫
雀は強くも出来ないだろう
銅雀台をたくさん建てれば半年後には建ててない奴と比べて大差つくよ
各村に必須の建物。資源パネル潰してでも!潰してでも!
>>990 銅雀台をレベル10まで上げると二喬をはべらす夢を見られる
銅雀台つくってたらWipeがきたでござるの巻。
2次βっていつまで続くんだろね
7月から正式オープンとか狙ってるんかな
1000なら明日サービス終了
ちんちん
1000なら曹操が大暴走
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。