ラキシス(北東) @9名
バグワイプ(北東) @1名
しゃまか(南西) @15名
はろわ(南西)
他の方角同盟・・・誰か企画しろ
しゃまかは俺の隣で寝てるよ
天使のような寝顔の中村獅童だよ
油断してたら横付けされてるし!!!
人口おいらより15%低いし気にしないでいいのかな。。。
せっかくこれから★3攻めようとしてるところに。。。困ったもんだ
くっそー衝車無いと城攻めは無理か
相手全滅させたけど資源も奪えないとかクソマズ
防:食糧知識LV1のスキル使ってる途中に、そいつをデッキからはずしたらスキル消えるかな?
発動したままとかないよね?よね?
内政からはずしたらスキル解除したのと同じ状態になるよ
>>9 thx!
あと1升寄られると城攻められるし困ったなぁ
あと10分ぐらいで名声1個手に入る予定だからそれで、そのスペース確保して守りにでるか、、、
んーでも★3手に入れたかったなーこまったーーー
よし、とりあえず守るか、そんであと2時間後に出る名声で★3攻めるかな。。。
チラシの裏に書いて氏ね
ここがチラ裏だ!!!!
今思うと、攻めてるやつが見てたらこっちの内情バレバレになるのでおいとまします
これ籠城使えそうにないな・・・
5時間しか使用できない、再設定に15時間かかるとか
普通逆だろ
逆とか堅過ぎ
使用に3時間かかるのがいたずぎる
寝る時間逆算すればいいじゃん
単純に今なら5時に起きてるか考えて寝てるなら押しておけばいい
いわゆる自由業ですが
このゲームのおかげで規則的な時間に起きるようになりました
いわゆる無職ですが
このゲームのおかげで規則的な時間に起きるようになりました
いわゆる童貞ですが
このゲームのおかげで規則的な時間に自慰をするようになりました
とりあえず武将単騎の波状攻撃するのに攻撃型武将20人いても足りないくらいだな。
エリアへのショートカットあれば便利だな〜
任意の場所を登録できて1クリックで任意の場所を中心に表示。
スーパーブショーダスタイム!
沙摩柯…
単騎で削れるのは序盤の話で後半になると1桁削って武将が死ぬ結果になるよ
水車とか工場作るならその分今ある施設のレベルをとことん上げた方が
良い気がしてきた。
普通の城は単騎で行くだけ無駄になるほど守備が硬いが、半放置の兵士100未満だと単騎でもいけた。
兵(資源)ロスするのが嫌だったからなんだけど、後半はその程度の資源ノロスは気にならないかもな。
うほw我がガチ友イセキさんに850PTの値がついておるwたまらんぞ
TPPTTPPPT・・・SMK!SMK!
17枚ブショーダスやって1枚も文官ないとかどんだけ
程普と蔡瑁で騙し騙し内政やってるけど相当損してそうだ
>>30 最初シュウユ選ばなかったのか。17枚…さすがにそれはきついな
17枚引いてるってなると内政もそこそこ上がってるだろうしトレードで
何か落としたほうがいいよ。出る時は立て続けに文官くるんだけどなぁ
水車と工場は本当に罠だよな。
楽進に移動速度にポイント10振っちゃったんだがやっちまったかな?
よくわかってない頃に振ったまま使ってるが、最近になって後悔してきた
新しい楽進を用意すべきか・・・
俺も最初、張飛と周ユと文聘と程普と蔡瑁のステ振りミスったけど元気にやってるよ^^
文官そんなに引かないのかw
俺はもう6枚知力12↑引いたな。そんなにいらないんで合成で溶かしたけど。
溶けるくらいなら売れば良かったな〜。まぁ合成失敗しても+30BPのバグ中だからまだよかったけど。
城攻めの隣接って、上下4マス?それとも周囲9マス?
>>32 工場は俺まだだわ。建てるのちょっとストップしてる
風車設置して思ったのは今は罠くさい…だけど後々役に立ちそう
たぶんもう少ししたら費用対効果上がると思われる能力っぽい
水車・工場って何が罠なの?
おはようおまえら
すごい悪夢で目が醒めたわ
>>36 周囲9
でも水車・工場なんかの城内資源関係は上下4なんだよな
統一して欲しい
水車・工場が威力発揮するのはLv10近くまでlvl上げた時だから、
水車・工場開発に必要な資源量:効果と資源施設のLv上げを比べると前半は後者だろうね。
周囲の資源施設Lvが上がってないと水車・工場も本領発揮しないし。
工場建てれる直前まで開発してしまったけど・・・
夜中に同盟の勧誘じゃなくて
「敵対している同盟に入らないでください」っていう書簡が来てた
新しいな
スピ鯖2期の名前syamakaにしようとしたのに使われてた
絶対ここの住人だろ
お前ら複垢TP稼ぎやってないの?やるなら今の内だと思うんだけど。
やるとやらないじゃかなりの差がでるぜ?
どうせバレてもメイン垢削除されないし
>>47 燃料を有難う^^^
あくまで『ゲーム』を楽しんでいるので、それをやりたくはない
言うなれば将棋やってて、他所から駒持って来て盤に乗せてるようなもんだからな
市場もLvUPで生産量がプラスされればいいのにな
取引が40%から60%に上がるだけとは
; ミ この感じ・・・
_____∧,、_)ゝー-、ヽ 丶-"⌒__, ´ ; ヾ´ヽ_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ '|ヽでゞ | ∠でフ ミ ミソ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
SMK!
兵は全滅しました
参戦した武将:黄祖[戦闘不能]
獲得経験値:9
|兵は全滅しました
|参戦した武将:沙摩可[戦闘不能]
|獲得経験値:0
 ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、沙摩可はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 曹操を映せっ! 曹操の戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
今朝の名声って増えました?
水車とかって本拠地で条件満たしたら村にはそのまま建てれます?
名声が増えるのは各プレイヤーがゲームスタートした時間を起点に12時間/1名声
プレイヤーのプロフィールの保護期間の時間に増える。保護期間終ってたら時間分からないだろうけど。
覚えるかプロフィールか掲示板にメモ書きしとくといい。
>>53 各拠点でそれぞれ条件を満たす必要がある。
研究済みの兵科は研究所を破壊しても有効なのかは試してない。
関羽さん攻撃1000超えてんだし、剣兵30つけてんだから
☆3ぐらいとってきてくれよ。また病院おくりになった。
無駄に兵をロストする=時間を捨てる ようなもんだから兵の運用は慎重に。
剣兵といえど、剣兵30で木150糧1500を消費。
その分内政も遅れ、周囲の効率よく兵を運用し内政も順調な国に差をつけられていく。
>>57 むちゃ振りもいいとこだろwwww後700はないと振れ幅でやられるぞwww
>>57 関羽「おい、プレイヤー、もっとマシな采配して見せろよ、このヘタクソ」
わかってるよ。確かに適当すぎた。
レベル6超えたあたりからHP回復速度めちゃくちゃ遅いからつらい
HP回復時間>=<討伐ゲージ500貯まるまでの時間
で武将のスケジュール組むと効率的
思うと、武将育成も内政と似てるね。
デッキ圧迫して討伐ゲージを貯め1つを育てると他が停滞する。
ある程度の武将が(HP回復時間>討伐ゲージ500貯まるまでの時間)になると上手く回転する。
内政も一つに集中すると停滞するが、バランスよく運用すると時間のロスが少ない
。
俺も攻撃極振りだ
そろそろ防御に振るかって何防御に振ればいいんだ
敵城攻めてて思ったんだが、レベル0で足の速い武将3人くらい居れば何かと便利だわコレ
相手の資源地奪う時に斥候代わりに突っ込ませて敵が居るか確認出来るし居なけりゃそのまま資源地奪える
仮に敵が居て死んでもレベル低いから復帰も早いんで気軽に使いまわせる
カクシがそういう使い方に向いてるね コスト1.5だし。
前のβで移動全振りカクシでそれやってたが、どうしても自然とLv上がってしまうんだよね。
まぁLv上がってくるとかなりの遠距離でも30分で到着したりするんだけど。
カクシ今回コスト2じゃないか?
まじぇ?
ついに初シャマカきたこれ。
砦のカード使用コストは、本拠地と別計算ですか?
みんながどんどんしゃまか童貞卒業していく中、俺だけ取り残されてて凹む
引いてしまえば「こんなもんか・・・」ってもんだから、あまり気にするな。
誰でもいつかは引けるさ
なんで俺の周りに敵が多いんだyp
>>74 今マッピングしてて思った
5〜6マスで密集している激戦区と
俺んとこみたいに放置が消えてスッキリした所があると
ウラヤマシス
ちょいと質問なんだけどさ
他人の城の隣接地帯(上下左右斜め)に侵攻しても別に構わんよね
隣接地帯にまで手を伸ばしてきたら攻められたと思え、とかねーよな?w
1マス残して囲まれてる子を見た事があるからおk(※但し、自己責任です)
水車たててみたが、正直いらないなこれ アップ率微妙すぎる
自己責任か…。
俺のMAPには城5個あって見えない所から3人が進出きてるんだ
もうね、おしくら饅頭かよとw
>>76 どう感じるかは個人差あるだろうし、どう侵略するかも自由だからな。
俺なら、城の2マス以内の狙ってる場所を先に獲られた場合、相手が格下ならば全力で奪いにいく。
格上ならそれ以上寄ってこないように線を引くように領地を広げ親書を送ってゴマを擂るw
俺なら隣接領地を取ってきたら宣戦布告とみなして全力で潰しにいくけどなー
隣接領地取られてると安眠できんしな
今日のブショーダス 郭
これダメカード?
俺まだ発展途上だから
>>81のような人に全力で来られたらヤベーなw
かと言って書簡でゴマをスルのも俺の美学に反する
今ん所、相手の隣接地帯はあきらめるか。。。
隣接取られたらどう考えても宣戦布告だと思っちゃうな
>>71 同じでいくら名声が増えようがずっとコストの最大値は10
入札したか?今日はRしゅうゆ出てるぞ。
・・・どうせ複垢取引だろうけど
郭は剣兵の進撃があるし攻撃も高目だから特攻&NPC領攻めに使える
個人的な意見だけどね
>>83 大体の人はおしくら饅頭だけど、城周囲じゃないところを牽制し合ってるな
実力拮抗同士は、領地は隣接していてもお構いなしって傾向がうちの周辺では見られるな
>>86 マジっすか
昨日チョウヒ売れたから、今なら2500TP注ぎ込める
昨日の劉備は俺が2300くらいで落札した
能力高いのはいいんだけど万能だからどれ上げようか迷うし
スキルが回復するのも3日かかるからちょっと使いにくい
期限を見るんだ明日になってる
>>87 郭 安く落とせてるんだから
余計な事書かなくていいよ
施設:[水車]
レベル「3」の施設建設にかかるコスト 木 7526 | 石 2509 | 鉄 2509 | 糧 12544
建設に必要な食糧消費量 1 / 毎時
隣接時に上昇する施設の生産量 現在:施設の生産量6%上昇 → レベルアップ後:9%
隣接する畑の生産量 現在:資源の生産量+45 → レベルアップ後:+55
所要時間 01:41:15
生産量10しか増えないとか、ちょっと酷くないか・・・
建設コスト取り戻すのに1ヶ月くらいかかりそう
水車はかなり余裕が出来てからだな…
畑耕して増える量よりコスト安ければ作る程度だな
前提条件合わせてな
水車の場所に畑貼ってレベル上げた方がよくね?
リセットまで残り1ヶ月とかになったら完全に放置コースだな
水車or工場は
石とか鉄とか建てたのに何故か畑が建ってることがこれで4回目
さすがにバグだろ・・・
>>100 それはきっとバグじゃなくて単なる寝不足だからちゃんと寝とけ
それと建てる時に画面に向かって指差し呼称確認するんだ
>>98 畑貼った方がいいね><
●水車建設を行った場合
・水車建設までの総費用(木36394 石35156 鉄27544 糧41809 時間27:55:37)
※倉庫lv3〜10 市場lv3〜8 練兵場lv4,5 水車lv1,2の合計
・得られる糧資源量(水車lv2):13.8(lv7畑*0.03*2ヵ所)+90(穀物*2ヵ所)=100.3
●畑のlvアップを行った場合
・畑lvアップの総費用(木33510 石33510 鉄28725 糧0 時間10:06:06)
※畑lv6へのupを6か所、畑lv7へのupを3か所 行った場合の合計
・得られる糧資源量 510
●畑1マスをlv8まで成長させた場合
・lv8までの総費用(木17776 石17776 鉄15236 糧0 時間8:30:53)
・得られる糧資源量 305
二枚目ちょうひ当たったwwwww
工場も同じ仕様なのかな・・・。
市場の研究やめるか。
罠でもないんじゃない?
水車Lv10 畑+30% 穀物+125
畑Lv10 480
平地3 水車+穀物2+畑2=250+989 (平地2 畑2=960) =250+989+960
=2199
平地5 水車+畑4 (製鉄所建設可能場所2箇所使用)
=1978
あ・・・480*5で2400?あれ?
急いで作るまでもないってことだな水車・工場は
村には作る必要すらないかもしれん 前提条件で場所とりまくるしよ
穀物2+畑2+水車建てるより
穀物2+畑3のほうが収入が上?あれ?俺間違ってるのかな・・
間違ってた
倉庫は前提条件だけどコストに入れなくて良くないか?
だって必然的に建てることにならない?
畑(lvl10) 480 (水車480+144)
穀物 10 (水車10+125)
穀物2畑2水車=270+(624*2)=1518
穀物2畑3=20+(480*3)=1460
・・・これであってる?メリットないな・・・
水車レベル10で+125+30%なのか!?
オワタ
いや、上昇値は伸び率からの推測だからこれが間違ってたら全然違う答えになるけど・・・
誰か人柱
あ・・・wikiの工場の伸び率と比べると全然違った・・・。ごめんなさい。以後書き込みませんorz
wikiの工場のデータってCβのでしょ?
取りあえず隣り合ってる所の収入を増やす水車と工場
工場は良いとして畑は、隣接している必要無いからね
水車が出来たら米の収入が減った
何を言ってるのかわからねーと思うが
しゃまかを2体落札したぜ・・・
フヒヒ これで剣兵無双が・・・
wwwwwwwww
現状だと水車工場は地雷。
拠点があと1〜2増えてから建てた方がいい。
お帰り僕のTP
おいおい…また伊籍取れなかったぞこの野郎
845TPでも取れないってどんだけだよ
ありゃ、トレードバグ直ってなくね?
高値が付いてた武将が、安く買われてるんだが・
工場は森林等に隣接して建てれば、対応施設が上がって
水車は穀物タイルに隣接の必要は無い
でおk?
ざまぁwwwwww
>>120 おまえさんまだ憲兵夢想なのか・・・
>>122 地雷かよ・・・てか3|5の土地なら水車建てる意味あるけど
本拠地に建てる必要ないよな
水車
◆機能
・隣接する「畑」「穀物」の資源収入量を増加します。
◆効果
・「水車」のレベルを上げることで、資源収入量がより増加します。
◆説明
・「水車」の上下左右に隣接している「畑」「穀物」にのみ効果があります。
・「畑」よりも、「穀物」に対して高い効果を発揮します。
>>126 水車は上下左右に穀物タイルが隣接してる必要あり
ってヘルプ(ry
間違って明日締め切りに入札しちゃった四歩ほほほほほほほほほーーーーーい!
水車Lv10になれば効果絶大なはずっ(キリッ!
武将単騎で敵城の剣兵80人食べました
おいしかたです
実った頃にまた食べにいきます
伐採所と工場の設置位置が逆でも大丈夫なの?
ハイパーS.M.K.チャレンジターイム!
つか、研究全部終わったらBPあんま入ってこなくね?
これさぁ、敵の領地・拠点に進軍中・撤退中の時間も討伐ゲージ貯まるんだぜ!
だから、敵将が駐留してない美味い村で剣兵喰って帰ってきたら討伐ゲージ貯まってて
その足でNPC討伐に行くと2度おいしいんだぜ?
撤退中だけゲージ貯まるんですた。すいません
領地・拠点に攻めて敵のヘイトあげると面倒だし、内政も置かないで剣兵たったの80人しかいないとかありえないわ
経験値が欲しいなら兵引き連れて☆4とか5に突っ込ませてもかわらないだろ
他人に嫌がらせするのが楽しい、って人間もいる
拠点に兵置かなければ被害無し?
ワロタw
カードのLvまでスキルLv上げれるとか
それはためしたのか?
今は劉表さんが神扱いされてるけど、三国志の有名軍師って殆どカード化されてないし
そいつら出てきたら紙クズのように捨てられちゃうんだろう・・・
輝けるのは今だけ!がんばれ劉表さん!
NPCの土地に突撃させるのは強化剣兵が強いって聞くけど
対人で攻められた際の防衛には使えるのかしら?
呂布子ちゃん追加まだですか?
そろそろカードの種類増やして欲しいな
同盟内のイン率激しく低下してきたし
剣兵のアップグレードコストは他の兵種と比べてかなり安いけど、罠だったりするのか
>>148 ランカーの剣兵無双してた人
一晩で本拠地以外更地になってた
相手は総合200位の人
>>148 柔らかいけど数に物を言わせて・・・・・・
いや、やっぱり駄目だ(;・∀・)
>146
手持ちのギュウホが尽きました
またギュウホを引き次第トライしてみます
>>148 攻撃時ほどは輝かないけど防御強化しとけば悪くないよ
ただ剣兵の防御上げるスキルがないから
防御時に限って言えば他兵種+防御スキルの方がパフォーマンス高い事があるかも
相手の領地攻めるとどうなるの?
領地に誰もいなければ敵でてこないのか、
NPCと同じように☆の数にあった敵がでてくるのか、
相手が動かさないと本拠地から勝手に派遣ってのはなさそうだけど
>>156 兵おいてなければ敵はなし
勝てば相手の領地の忠誠さげて0になれば占領or空き地
隣接しているかつ名声に余裕あり→占領
隣接しているが名声に余裕なし→空き地化
隣接していない→変化なし
だったと思う
>>157 なるほどthx
序盤は領地に兵おいてないだろうから、場所とり放題棚
でも、領地破棄する時間が相手にとって得になるかもしれないわけだから
自分にとって都合の悪い場所だけやろう。そうしよう
しかし、敵の領地に派兵した瞬間に敵には敵襲の警報がでるので対処される。
相手が不在・離れた土地で援軍が間に合わないなら荒らし放題。
出兵距離で獲得BT違う?
片道2時間のところだと最低3は貰えたんだけど
どうだろう・・・
近場だともらえたりもらえなかったりだな。(0~3が多い)
城の真横で100もらえた事も1回だけあったけど。
本拠地と隣接してる☆1攻めて10BPもらえたこともあったんだけど
距離関係あるのかな?
施設:[工場]
レベル「2」の施設建設にかかるコスト 木材 木 1248 | 石 石 2496 | 鉄 鉄 2496 | 穀物 糧 6240
建設に必要な食糧消費量 5 / 毎時
隣接時に上昇する施設の生産量 現在:施設の生産量2.5%上昇 → レベルアップ後:5%
隣接する森林・岩山・鉄鉱山の生産量 現在:資源の生産量+55 → レベルアップ後:+65
所要時間 01:07:30
工場も微妙な予感
かこうとんのステ振りどうすればいいのでしょうか
攻撃特化じゃないかこうとんはただの豚
本拠地ってさ、複数の村の内政がすすんでくると、最終的に工場、水車以外の平地は
宿舎・倉庫建てまくりになるんだろうね。
そうでもないと思う
村潰されたら詰むじゃん
そのころには村の周りの領地だらけだよ
領地のレベル上げれば防御ボーナス付くし
当然村の近くには城か砦がいて当然だから
つーかINしてないとどうしようもないっていうのがクソシステムだな…
忠誠削られてる間に気づけっていうことなのかな?
俺の城って真横に☆3☆4☆7で画面隅っこに弱い城が2つだけだからヌルヌルだわ
Cβだとずっと戦争してたけど
後半は一番近場攻めるにも衝車だと6時間↑になって
本拠地の兵士がニート化してNPC城に突っ込ませて自殺させたわ
兵士の移動できりゃ本拠で兵士生産が効率いいんだけどな
いいなぁ…周り強豪がひしめきあっててこえーよ
無駄にニート兵雇っちまう
特定された・・・のか?w
結論として銅雀台、水車、工場の各ブースト施設は全部地雷ってことでFA?
でも平和な土地はとても退屈だよ。
中央がうらやましい。
平和だったら戦争起こせばいいじゃない
ビビッて戦争も出来ないのにそんな事言うな
戦争してもメリットまったく無いけど・・・・
きた!
張飛二枚目がきて豪傑2への合成も成功!これでかつる
今夜のブショーダスタイムに、smk降臨フラグ立った気もするが。
つか、ブショーダス6枚連続でやって3枚連続で牛輔とか死ねよ・・・
敵の領地にかこまれて取れる場所がなくなった よろしいならば戦争だ
周りにめぼしい領地もなくなってきて名声もなくて
一時的にやれることがない状態なんだが順位が上がっていくのは
内政がきっちり出来ているってことなんだろうか…?
殺伐なってきましたな。
さて、売られた喧嘩は買うぞ。
1日巻き戻せ
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
本来の目的であるらしいNPC城・砦落としはどうなったのかね
同盟内でそういう話してるとこってあんの?
うちは会話自体ない・・
今北東熱いな
同盟ログ攻められた攻めたでどんどん更新されていくw
防御2位の奴は離反したみたいだな
IRC導入してたりする同盟あるのか?
8位の同盟がIRC必須って書いてあった気がする
バグワイプはIRCあるみたいだよ
ブラウザゲーだと北東はプラス座標だから好まれるんだよね
それで人が集まってきて競争率が激しくなる
それをわかっていてなお北東を選ぶ人たちの集まりだから一番激戦区になる
争い好まない人は普通に北東以外を選ぶ
寄付を強要する同盟って・・・
紫の三連星 牛輔!
奴等の波状攻撃は半端ねぇと巷の評判である
>>192 同盟を大きくしたいなら必須事項だろ
ただ、必要以上に多すぎるのは、勘弁
○○同盟
加入条件(必須)
・ニートである
・72時間戦える
・IRC導入
・不正行為に罪悪感を持たない
これで勝つる
1日や2日どうしてもログインできない日があると死亡確定っぽいのがつらい
>>197 常に携帯+ネットブックを持ち歩かないとな・・・・・・
一部、携帯で出来るだろけど普通のだとつらい
きっと課金でりゅうじょう五日間継続とかあるんだよ
入金してまで籠城とかブラウザ三国志に命がけだなw
課金なら停戦協定だろう
俺の隣が複垢野郎でした\(^o^)/
糞運営早くなんとかしてくれ
五日間籠城してたら領地は全部とられてるだろうし
そこでクリアしちゃう人多そうだな
課金で
回復速度10倍
経験地2倍
この2つは確実にあるな
>>202 同盟に入ってるなら仲間に頼んでフルボッコにすればおk
まあ実際課金始まっても金払って垢複数取る奴だって居るだろ
>>203 そこは攻め落とす気負いでいけ。
さあ今からすべての資源を兵器に捧げ
粉骨砕身、撃破に向かうんだよ!
たとえそれで自分がやられても意地は見せるっていうぐらいの気骨がないなら
複垢市ねとかいう権利ねえよ。
この手のゲームで複垢はもはや常套手段だし
どうせ運営は3ヵ月後までは何も対策しないだろう。
さらにいえば複垢は時間とともに増える一方だ、時分でなんとかしようと思わないなら
やめろよ、たぶんこの手のゲームにむいてない。
複垢取ってまでゲームに時間を費やす奴が金を持ってるのか
やはり無料お断り同盟が上位の主流になるのだろうか?
>>209 それが普通だ
おいらは課金しないだろうが
まだ3日目だけど毎日10時間以上やってるのに、半日遅れで入ってきたやつに抜かれた、悔しい
金より張りつきプレイじゃない?
当然課金ニートは最強
>>207 ふくあかさんですか
孫呉さん疑惑かかってる人
>>210 ドラゴンクルセイドみたいになったら無課金は死ぬ
215 :
207:2009/06/19(金) 12:59:39 ID:dea8nJnp
いいえ、けふぃあです
前回のβで複垢使っていろいろ試したが (複垢で敵集中攻撃や複垢での連携等はやってない)
やって思った。
「楽しくない・・・」
やはり他人と同じ条件の中で勝ち上がるのが楽しいんだよな。
(気に入らなかった土地だったのか、捨てられた城は削除申請してほしいです。)
騎兵の進撃LV2 が 騎兵の進撃LV3 にレベルアップ!
馬岱Lv0は消滅しました。
馬岱3枚目・・・
俺なんか1つの垢で一杯一杯なのに複垢やってる人は凄いと思うよ
1つのブラゲに必死になれるほどの時間があるなんて羨ましいです
☆3の2つ目を確保したけどこっから先はしんどいなぁ
今後の村用にあと2〜3個欲しいところだけど全然空きがないぜ
移民にも時間かかるから遠方の☆3押さえるのも難しいし
最終的には☆1とかに村建てる事になるのかなー
斥候騎兵を研究しろっていうクエストはないんだね
ひょっとして銅雀台っていらないこ?
NPC砦の報告がまだないな
☆ひとつでいくらスパイいるんだろ
同盟から追放されると同盟の名前バグる?
同盟から追放されるとどうなる?僻地行きなの?
>>221 石が余ったから建てたけどかなりいらない子
Lv1だと名声1分得をするのに100日かかります^^
あれ?確か3ヶ月で終わりだよね…?
Lv2で50日、Lv3で33日って感じになってくはずだけど
結構資金食うからなあ
銅雀台は訓練所建てるための条件にもなってるから建てて損はないぜ
訓練所()
台は訓練所作るために設置LV7まであげるって・・ いつのことやら
訓練所いるのって衝車とか作る拠点ぐらいでしょ
じゃ拠点しかいらないのかorz
訓練所の効果はβ仕様だとレベル×1%だった気が
まさにゴミ
>>231 ・・・発言撤回しとこうorz
このゲームのブースト施設はゴミばかりだな
開始1週間程度でこの過疎っぷり
マジぱねえな
なんかランキング見たら周りと人口が100ぐらい違うのは、そんな台とか作らず
資源確保してたのか・・ 初めてだからさっぱりだw
英雄 呂布様が見たかった・・
正直簡単なゲームだげとムダなことが多くてイヤになるよな
工場、水車の能力にしても、各拠点でまた一から作り直しとか
エロ動画落としまくってたらHDが残り9Gになって、
なんかディスクCの表示が青から赤に変わってたお。
外付けHDってUSBで繋いで、
フラッシュメモリー感覚で簡単に使えるのかなぁ。
エロイ人教えてけろ
( ^ω^)やーお
>>237 お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
>>234 最初からいきなり台作るのも相当珍しくないか?w
・外付けHD
石51200鉄102400糧51200
鍛冶屋Lv10市場Lv10
エロ動画圧縮率-1%
なんすかこの流れw
>>241 これを建てれば、あそこも立つんですね!!
出すのは、500溜まってからのほうがたくさん・・・
だれうま
今から プギャーダス引いてきまふ。ノノ
しゃまか!
しゃまか!
粘着してくる奴がいてうぜえwwwww
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 14:38:07 ID:nMtYV9BS
今日から明日にかけての深夜時間を使い
隣の拠点をこっそり滅ぼそうと考えている
イケメンは何人いる?
石が全然足りねえ
案1
一定期間ごとに強制で近隣のプレイヤー一人と戦争状態になり
同時に戦争に勝利せよ!というクエストが出現
内容は攻撃ポイントと防御ポイントの合計を一定数値稼ぐというもので報酬がBP500くらい
競合してクエスト達成のみを目標としてもいいし、この機会に相手を攻めて自同盟に引き込んでもいい
戦争状態は3日ほどで解除されクエスト期間も3日で終了。
案2
NPC村or砦がランダムで新規出現、出現時間は3日間で期間を過ぎると所有者に関わらず消滅する
NPC村or砦出現の際、出現地が万一プレイヤーの領地と被った場合は一時的にその領地が破棄される
破棄された領地はイベント終了後元に戻る
一定時間毎に村にはどこからか山賊が襲い掛かる。砦からは一定時間毎にプレイヤーの本拠地を狙った攻撃が来る
NPC村には全てのプレイヤーが援軍可能で、守りきれば報酬としてBP200程度入手。最も貢献したプレイヤーは更に300
NPC砦から来る敵兵力は各プレイヤーの名声依存、段階的に兵力を増していく仕様
砦を落とせば報酬としてBP200程度入手。最も貢献したプレイヤーは更に300
出現した村のうち半数が防衛に失敗すると、全プレイヤーはランダムで領地一つ没収&名声-1
もしくは村ごとに防衛割り当てが決まっていて、失敗したプレイヤーのみ領地一つ没収&名声-1
砦からの攻撃に耐え切れなかったプレイヤーはランダムで領地一つ没収&名声-1
籠城モード中に攻撃を受けてもペナルティは発生しない
攻めた城の資源奪取とか武将斬首とか色々言われてるみたいだけど
戦争か同盟をやりやすくするような仕様ってどんなんだろう、と日和見主義で考えてとりあえず浮かんだ案
まあ労力の割りにプレイヤーが楽しむ保障がないから要望練って送っても通るわけないが。
砦って使えるの?
村のほうがよさ気だけど・・・
砦は壁耐久と最大兵数が高いから前線基地としてお勧め
砦から援軍ってだせるの?
攻撃側の奴が迎撃されて死んだら経験値を減らすなりデスペナを付けてくれ
単騎特攻とかウンコか
>>253 . ´ ̄ ̄`
/ .: \
/)/ ,/l l、 ヽ \
///)/ 〃 | | ヽ ヽ
/,.=゙''"/ .′ 人> |∠ィ !l i
/ i f ,.r='"-‐'つ./ _ \ | ヽ | }
/ / _,.-‐'~ | ,x=z-ミ `≦z=x | | |
/ ,i ,二ニ⊃VY'辷う 辷う^ヘ/ |_ !
/ ノ il゙フ{ | ::} ::::: , ::::: { | } |
,イ「ト、 ,!,!|い| ::{ } |ノ!
/ iトヾヽ_/ィ" l! ::::、 H /: l:.. ヽ
. / / ,′:l: r>、 .ィ::; ! ̄ヽ
/ 丶 | :l:| { >、 ..__.. ィ::八l/ l ヽ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 14:59:30 ID:2nWW4Xqt
村って砦や城と同じく衝車とか投石器ないと落とせない?
>>258 だよなww
迎撃で死んだら復活時間2倍とかにしてくれねーとうざいくらい攻められるしw
しかし攻めてる側からしたら単騎特攻だと効いてるのか効いてないのかわからないっていう
防御ポイントの増加である程度わかるのかしら
張魯6枚揃ったから食糧知識LV6作るぜーって思ったけど
よく考えたら6枚交代で使った方が効率いいな
かなりめんどくさいけど
lv3ぐらいの二枚作って回してはどうだろヵ
14%6回と18%2回でもかなり6枚使いの方が得だぁ
援軍で送るときに必要な武将の能力って攻撃なんでしょうか?
守備なのかと思っていたんですが、守備のスキルが使えませんね。
3ヶ月リセット時に持ち越せるデータってなんだろ?
武将カードはLVやスキルそのままでもちこせるんだろうか。
何を持ち越せるかによって、従属させられた後のプレイも
変わるんだが。
援軍に必要な能力は防御です
援軍武将のスキルが使用出来ないのは仕様です。糞仕様です。
>>264 内政スキルもった武将ないからわからないんだけど、
内政スキルの発動時間ってどのくらい?回復は他のスキルと
同じ10時間なのかな?
>>268 何も持ち越せないんだったらもうやる気なし
10時間
持ち越しかー
カードとスキルだけでいいかな。
でもカードとか持ち越せたら先に始めた人がとてつもなく有利にならね?
どう頑張っても太刀打ちできないレベルで
このゲームのシステムのままだと
コスト10までってのがいいところかな。レベルもリセットで。
スキルも引き継いで欲しいし、できればスコアもそのままでいて欲しい
レベルはリセットじゃないとゲームにならんな
>>270 3時間
リセット後は鬼カードばっかで持ち越しのカードは使い物にならなさげ
課金ブショーダスがぱねえことになるんだろうな
アンコ以上しか出ないとか
100枚しか持てないし、アルバムないし、コレクター泣かせ
引継ぎに課金絡んでそう
コスト6までは無料 課金するとコスト10まで引き継げますみたいな
同盟ランク15位の盟主が取り付かれてるね
防衛ランクも2位だし結構やられてるのかな
相手は中堅同盟か
このゲーム、盟主の周りはみんな同盟員にするか従属させとかないと怖いなー
>>268 武将Lvをそのまま持ち越すことは確実に無理。
持ち越してしまうと新規IDでは全く歯が立たず、新規参加プレイヤー数の目減りをもたらす。
ただでさえ新参が不利なこのゲーム、運営にとって必ず避けなければならない選択肢である。
一般に、ネットゲームの存続にとって、新規の補給の最大化は目先の課金量の最大化をも上回る至上命題なのだ。
同じ理由で、私たちが末長くこのゲームで楽しく遊ぶためにも、持ち越しの過剰な要望は野暮であると思う。
参加者数・資金収支が悪化し、より少ない人員でサポート・不正対策がないがしろになれば本末転倒だからだ。
お前ら村ゲーやったことない初心者なのかよ
引き継ぎなんてあるはずがない
未完了のクエストってキャンセルできるかな?
領地のレベルアップ受けちゃったんだけど、後回しにしたくて
>>277 ありがと
3時間なら6枚回したほうが効率いいだろうけど、就寝時や外出時のこと
を考えたら1枚ぐらいLV2とかにしてもよさそう。
持ち越しは多いほうがいいけど、後の新規参入者の障壁となるのは
まずい。かといって何ももちこせないとなるとやるきがでない。
となると
>>273あたりが無難なのかな。
従属させられたらBP稼ぎでもするかな。
拠点に武将セットってどうやってやるんですか?
この質問多いな
カク、ジュンイク、テイイクの文官トリオさっさと出せよ
リョフ、トウタク、バチョウとか有名どころもさっさと出せ
これらが課金ブショーダスのみだったらしぬ
武将の拠点セットの質問って3時間置きに出てきてる気がする
wikiのFAQには書いてある質問だけどね
武将の拠点セットクエスト正式版で実装されそう
同盟ランク1位の20万寄付してるwwwすげーー!
防衛ランク1位のヨン様にはがんばってほしいな
クリア特攻ならぬクリア寄付か
その1位の同盟のコメにある
「希望者が重複してしまった場合も、こちらでなんとか都合付けます。」って
貢献貢ぎようの複垢を同盟から外すってこと?
放置してる奴はずすだけだろ
バショクに700TP入札きたけどそこまでの価値があるのか?
同盟から外すと寄付金ふっ飛ぶ仕様に変わったからな
文官一匹も無い奴にしてみればいくらだしてもほしいんじゃねーの
>>30が必死に入札してるんじゃないかなw
ばしょく優秀だしね。序盤に引いて今でもずっと使ってるわ
ブショーダスタイム!
なるほど一時内政官みたいな感じで使うのか それでもステが全体的に中途半端
やはり後から鳴いてバショクを切るか・・
まさに三国志w
SMKSMKSMKSMKSMKSMK
しかし何で同盟ランクを寄付とかにするかな
ポイントや従属同盟数、NPC砦攻略でランク上がるようにした方が楽しそうなんだが
曹休・・・?
なにこの微妙なこ
曹休タンを攻撃全振りと防御全振りで2枚運用してる俺にあやまれ
>>307 うちの弓防御のエースに向かって微妙とは・・・
まだ本格的な防衛戦経験してないけどな!
私はしゃまかを二枚運用しています
1.5コストはつかいやすいよね
>>307 貴重な弓防御カードの一つだ、あやまれー(ノ_・。)
LV7曹休持ちですがどうかしましたか? こすと2.0!!!
でも周そうげっとしたとたん愛着なくなりますた。
>>307 うちも全防御振りで育ててる
お守りの兵がいないと★2にもいけない子だが・・・
>>306 楽しいかもしれないが、強いものがより強くなるだけ
バランスが崩れる
防御特化か
しかし周りの二人と不可侵をした俺には意味が無かった
>>306 >>315 同盟ランク5までは寄付であげられて、それ以上は寄付に加えてNPC砦陥落クエスト等の条件がつけばいいと思う
でも、ランク5くらいではどうにもならない気がするので、ランク1ごとに加入できる同盟員をもう少し増やせるようにするといいかもな
>>最近、うちの学校で流行っているゲーム『ブラウザ三国志』です。
学校単位で流行ってるのかsugeeeeeeeee!!11
なんかやたらカードだぶるよな。
確率的におかしすぎる。
何かしら影響を与える要素がありそうだ。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 16:54:38 ID:IE9TzlA2
実装カードが少ないからじゃね
>>315 素晴らしい発想ですね
必ずしも強い順に並べない方が順位関係が硬直しない。。。なるほど
同盟ランクなんてのは目的ではなくて、単なる目安でしかないですからね
レオライムのやろう、ヨン様を落とすか!!
周りの主力編成を知りたいなw
おいら UC周喩 2.5 LV5 ⇔ R 長部 2.5 LV4
内政官 2.0 LV3
C 曹休 2.0 LV7 ⇔ RC 周そう 2.0 LV3
C 韓当 2.0 LV3
C 相茂 1.5 lv4
これがメイン構成w
最初にもらったUC周喩はほぼ補欠員に変わり長部が大将になる。
曹休もLV7になり回復しないから補欠候補 代わりにトレードでゲットした
周そうが特攻隊長に変わる・・
あれって寄付額の順なん?
同盟員全員の同盟加入以後に増加した個人ランク数値の合計だと思ってたけど
自分の村破棄したら名声戻る?
戻りますん
これって援軍で将兵送った場合は防御側は防御ステータスが適用されてます?
>>322 よりにもよって、ピーマン所属のやつじゃないか
>>327 派遣したかどうかではなく、戦闘になったときに「攻めた側」と「攻められた側」で
計算に利用される攻撃・防御のステータスが変わると思った方が分かりやすい
当然「攻めた側=攻撃値」「攻められた側=防御値」
ただし、防御スキルについては拠点内で「内政担当」に予めセットし、且つスキルを
発動させてないと意味がない
今☆2にLv3周喩とお供剣兵8人を経験稼ぎで
特攻させたんだけど全滅して戻ってきた…Onz
周喩のLv上げってなにげに面倒じゃない?
やっぱり同盟員への攻撃も状況のとこに表示してくれないと面倒くさい。
ぴいまんけんしって複垢同盟だっけか?
同盟Lv3なのに人数少ないからもう糞同盟ってイメージ定着したんだろうな
>>330 剣兵8じゃ、意味ねぇ。
ついでにいうとLv3ならまだ☆1にいっとけ。
>>323 しゅりょくかーどは僕の33枚のかーどすべてです。
良いカード持ってるのは羨ましいけども
このゲームでメインとか決めてる奴は戦争になったらすげー弱そうだな
斥候って行なう人数によって結果が変わったりする?
調査の内容は変わらないけど相手に斥候がいると斥候同士で戦闘が起こって
人数が少ないと偵察失敗で斥候が全滅する恐れがある
まあカードは兵種とコスト計算しながら枚数増やして選択肢を増やしていくのがいいね。
最近文官ばっか引くわ
売りに出してやろうかな
なるほど
失敗するだけじゃなく帰って来れないのか
スパイなんて見つかれば殺されるものだから
>>330 内政要員も武器を手に特攻させないとレベル上がらん妙なシステム
討伐ゲージで文官のLvは上げやすくなった
防御スキルと内政スキルは同時に使えるのかな?
それか防御スキル2つ(騎兵防御と弓防御等)
コスト1,5のしゃまか様が攻守コストパフォーマンスともに最高
真のシャマラーは攻撃用しゃまか防衛用しゃまか奇襲用しゃまか内政用しゃまか全てを揃えて運用しているよ
攻撃用しゃまかと防衛用しゃまかしかいない・・・
わたしもまだまだ精進が足りぬな・・・
内政用はムリだろ・・・
>>348 レベル100くらいまであればなんとか・・・
SMKer
>>336 自軍の斥候11 敵軍の斥候10
この場合自軍斥候10人敵軍斥候10死んで自軍斥候1残るので
相手の情報は得られる
自軍斥候9 敵軍斥候10なら
数負けで情報は得られないし斥候9が犬死し敵にも偵察来たのがばれる
ごめん訂正
斥候の強化が有るので、必ずしも数の足し算引き算にはならない
デッキおかしくね?バグってる・・・
ログインしなおしても直らない・・・
斥候成功した場合は相手にバレないのか
一人でも置いとけば探られてるのはわかるのかと思ってた
守備側の斥候が死んだ事でバレるんじゃないの?
どっちにしても斥候1以上あれば
阻止しましたor情報が盗まれました
どちらかの報告書は来る
隣接してなくても城攻撃できるんだな 知らんかった
なにこの糞仕様
従属同盟になったら親同盟の掲示板とかに覗いたりやカキコできるのかな
( ^ω^)隣接してない時の本拠地攻撃は回避すれば問題ないお
( ^ω^)不在の時はしらんお
>>360 回避ってどういう事?
城の隣にでも城の全兵力と内政官を援軍として移動させておけって事??
回避ってデッキから外しとくってこと?
デッキからはずすなり適当に出兵して逃がすんでしょ
着弾1分前くらいに適当に出兵させて
着弾確認したらキャンセルすりゃええやん
>>366 そのタイミングで横の領地落とされたら終わりだけどなw
>>367 お前みたいに頭弱い奴はエサになっとけよ
合成失敗してシャマカが関羽様に…(´;ω;`)
やっぱそうか・・・
PCに張り付いてないとどっちみち駄目だな
この仕様は絶対に変えるべきだ 速やかに明日変えておけよ>運営
関羽の心にいつまでもSMKの心は生きているs・・・わけねーだろwwwざまぁwwwwwwwww
張允の2枚目どうしろと…
BP30に変換するべきか?
>>372 戦争始まったら武将単騎で攻撃に守備に使い捨てでいくらあっても困らないけど
そんなに余裕あるのか?
2~3回の戦闘で武将傷ついて休んでたらいいカモだぞ
チョウインは守備延ばせばそこそこ槍から守ってくれるんじゃない?
>>368 私とかランキングベスト5なんで攻められたことなかったんで
城も拠点も別々に時間表示されるんですね
ごめんなさい>w<
農耕民は攻められると存外脆い
しゃまかああはやくきてくれえええええ
>>374 総合ランキング5位以内にはお前に該当する奴居ないんだけど・・・
嘘言っちゃだめだぜ・・・
正直、文官のレベルを上げるメリットがよくわからん
防御型ならまあメリットはあるかもしれないけど
大抵の内政型スキル持ってる文官は知力以外貧弱だし、レベル上げても知力の上がりがアレだし
何よりデッキから外すとHP5減る仕様でHP回復が遅くなるレベルアップはデメリットにしか…
>>378 上のほうにでてるように文官カード6枚とかでまわすんだよ
>>378 内政スキルとそれ以外のスキルに分けて別々に取得できるようにならんかね
内政してると内政経験値が増えていって
もちろん知力が高い武将のほうが良い内政スキルを覚えやすかったり
村に練兵所とかせっちしようかなあ・・どうしよう
それでも!俺は!知力を!あげる!
何振るか迷ったら防御にいれとけばいつか必ず役に立つよ
もうすぐ孔融さんの知力が14になるが、まぁ・・・平和な場所なら問題ない。
内政デッキ→ゲージ500→剣兵連れて近場の☆1→それまで伊籍がデッキでお留守番
→伊籍のスキル切れたら次の伊籍と交代→スキル切れたらカンタクと交代→スキル切れ(ryカンタクと交代
→孔融に戻る
攻撃武将引いてください><
>>380 そういった案はクローズドの時にも出ていたし、
要望も出したんだけど今の状態。
俺も討伐ゲージ勿体無いからレベルは上げてるけど
テスは上げずにそのままにしてる
そうこうさんて1.5の中じゃ結構優秀な防御力じゃないか
守備伸ばしてけば結構使い勝手よさそうだな
もう上級兵作れてる人いますか?
クローズドの時と違って兵舎、弓兵舎、厩舎とかのレベル
関係なくなったんでしょうか?
関係するのは研究所レベルだけ?
斥候騎兵なら
矛槍兵;木 205200 | 石 456000 | 鉄 319200 | 糧 296400
連れてる人居たらみてみたいわw
開発させる気ないとしか思えない
>>385 その仕様だと最初シュウユしか選ばなくならないか?
いやいやヘルプは見てますよ。
もうそういう段階ならそれら施設は当然建ってるでしょ。
それぞれ施設のレベルが気になっただけだったんですが、
聞き方が悪かったです。すみません。
つか、そんなコストかかるんですか!
倉庫何個たてればいいのやら
でも後半になる程、資源は今ほど使用率高くないだろうし自然と貯まってしまうんじゃない?
村3つか4つで生産1万いくだろうし。
施設のレベル上限10じゃないみたいだから結構な生産量まで上がるんじゃない
Lv上がりすぎてHP回復遅すぎ
Lv5くらいが一番使いやすかったな
前のβでは10でLv表示が赤くなって上限だったが今回変わったのか?
>>400 ボクのLv12しょうゆは昨日からずっと眠ったままです…
>>318 来月の今頃は夏休み。 最強だなm9(^Д^)
1日で回復しそうならデッキから外さない方がいい場合あるよな
討伐ゲージの関係で寝る前にセットしときたいとか
倉庫は11までは上げられるみたいよ
ほかは未確認
>>404 7〜9くらいだとデッキから外すの悩むな
攻撃キャラ2セット分でローテしてたけど3セット目ほしくなった
>>405 それじゃ工場も水車も効果ありそうだね。そうなると上級兵もいけるか。
>>405 ( ^ω^)そんなバナナお
レベル「11」の施設建設にかかるコスト 木 4854 | 石 5825 | 鉄 4854 | 糧 3883
( ^ω^)・・・
コスト2,0の攻撃槍育てようと思ったら雷同かりょうかか周倉しかいないのか・・・
周倉はUCで現実的じゃないし雷同のスキルかりょうかの攻撃力を取るか迷う
周倉に槍進撃つけるのが一番いいんだけど
ソモさんがいるでしょ
Lv0に剣兵つけて☆4あたりで一気にLv上げると
なんかスゴクキモチイィワ.*:.。.:*・゚(n'∀')η゚・*:.。.:*
スゴクキモチイィワ.*:.。.:*・゚(n'?')?゚・*:.。.:*
それにしても、今回から拠点化するのに名声を使わなくなった分、
やたらと領地が増えて管理するの面倒くさくなってきたんだが・・・
野良でやってるけど周りの奴等が所属してる同盟がお互いに不可侵結んでてつまんない
そして野良の俺の方に全員領地侵攻してきててちょっと面白い
本多家の盟主さんずっと張り付かれてるけど頑張って持ちこたえてるな
とうとう防衛1位まで登りつめたけど、まだ城は落ちてない
張り付きに疲れたからゲームクリアだぜ
カードは1Gでトレードにだしておく
ほしい人、がんばって!
全部さばくのに3日かかるのが面倒だ
・・・と思ったら盟主パスしてるwwwwwwwwwww
誇り高き戦国武将がそんな事していいのかwwwww
>>414 画面内に自分以外で砦5つ
一つは従属させた、一つはまだ手を出してないから相手からも無関心
現在1:3の大合戦中。協力すればいいのに三人とも散発的にしか突っ込んでこないから経験値おいしい
張り付きvs張り付き は防衛有利の泥仕合だからな
本多一族から盟主(当主)が変わったら、それは本多家じゃないだろう・・・
陥落寸前で盟主パスなんて、まるでPAPRIKAの(ry
そんな中、北西・南西方面はそよ風も吹いてない静かな状況だった
まぁ本多家は多垢の自作自演だからどうでもいいが
言わずと知れた戦国最強の武将と謳われる本多忠勝。
天下三槍の一つ蜻蛉切を所持している。
最強の名の通り、戦場ではかすり傷一つ負ったことがない。
猛将として、戦略家、政治家として万能の働きをみせる。
織田信長からは「花実兼備の勇士」といわれ
豊臣秀吉からは「天下無双の大将」といわれた。
我が武に挑んでみせよ!
そして凌駕せよ!
もう凌駕されたんすかw
遂に…沙摩柯が出てしまった…
今度こそ有能な武将が出てくれると思ってたのに…
>>424 攻撃用・防衛用・奇襲用・内政用の四枚そろえなさい
>>424 シャマカを笑うものはシャマカに泣く
シャマカがどれだけ優秀かわかってないな
やっぱり多垢なんだろうか・・・
自分で防衛武将大量に送り込んでるんだろうか・・・
やったーセカンドシャマカげっと!!
しゃまか童貞卒業夢見て……曹仁
しゃまか以外なら馬はいらないんだ、槍がほしいんだ
>>319 俺もそう思う。
超飛4枚、馬謖3枚、簡雍2枚とかなりの確率でかぶってる。
ショウシャの研究BP10しかくれないのか
がっくり
>>430 すんごい被ってるね
でも自分なんかの場合は、16枚ぐらい引いて一度も被ったことないのよねぇ
何が関係しているのかしていないのか
ちなみに、おしゃまかは今朝やっと引いた
被ってる人は本当被るよね
生まれた時から被ったままだわ
おまえらリアルでカードダス集めたコトないのか
カブる時はカブるもんだぞ
R周瑜って、やっぱり守備すげーなぁ。
これに劉備のスキル使えば守り完璧じゃね?
トレードの時に手数料取らないとTP増えるばっかりで
落札価格がインフレすると思うんだ・・・
>>430 安心してくれ。全部強化もできずに溶けていったから・・・
8割の人はカブってるらしいから安心して!(ゝ∀・)b
昨日はじめたばっかりだけど星3〜ってどれくらいの戦力あれば倒せる?
まだまだ先ですかい?
明日R周瑜に全tp振り込んでくるかな
どうせ取れないだろうけどw
>>435 やったやった
10円のガンダムカードダス
懐かしいわぁ
>>440 低Lv武将単騎で突撃して相手戦力をおおまかにわかるから
その数1.5倍くらい用意する感じでとれるんじゃね?
俺☆3〜4は横取りしたからしらね
運営は明日TP2000生醤油の出品・落札者を調査すれ
>>440 武将単騎で行くなら
兵科の相性が良い場合は攻撃450以上、悪い場合は600以上あればだいたい勝てる
sore2
天使の同盟員減ってるな
昔はガンダムじゃなくてビックリマンチョコのシール集めてたな
今思い出すと、チョコボールみたいなお菓子の箱の上におまけとしてついてたガンプラ。
あれは神作品だったな〜。
今あるならもう一度買い集めたいが。
俺が初めて手にしたのはズゴックだったかな
他同盟に援軍送れないんだな
資源も送れないし
複数同盟で連合組んでもやれること少ない?
>>455 スキルレベル上げたのを合成素材に使ったら
上げたまんまのレベルで付くの?
未だに自分がどの位置にいるかわからない
X座標の+が東でY+が北?
最近の学校では座標グラフの見方も教えないのかね
>>457 わからん
引きたてのLv0韓当いらないから何かに使えないかと思って
合成予測に醤油ベースで製鉄知識あったから試したらこうなった
北+
↑
-西←→東+
↓
南-
CBだとこうだったんだぜ
南+
↑
-西←→東+
↓
北-
内政キャラって攻められた時防衛する?
MAPが傾いてるのが悪い。
ドラクルみたいにすればいいのに。
でー! 蘇飛5匹目・・・。どういう確率だよ。
しゃまかが合体する兄弟ほしがってるのに。
蘇飛5体合体すれば解決じゃね?
アッ-!
ホモが複数つながってる画像↓
うちの武将
攻めは祝融、ショウキン、
守りは周ユ、黄祖、朱治(UCだお!)
ってどんだけ弓ばっかりなんだよ。
他にいるのは文官とシャマカ……
BPが100を超えた♪
SMKtime!!
同盟員誰もINしなくてさみしいお・・・さみしいお・・・(´;ω;)
同盟無しで占領していく鯖がほしい気がする
誤爆orz
>>474 うちなんか盟主が凄まじいゆとりで、困ってんだ!!
なんも分って無くてさーバンバン寄付して、仲間集めまくって
一人と不可侵結んで、枠使ってすげー僻地のヤツとw
人口1人で、攻撃防御が0のお城攻めてみるお^^
>>480 うはwwwwwそれも困るなwwwwww
最初の村って本拠地から遠い方がいい?
SMKって何ぞ?
初めたばっかりなんだけど、資源が各々2つある戦力☆4のマスは何で攻めれば良いんだ?
ちなみに最初選んだのはd
( ^ω^)始めたばっかりじゃ無理だお
( ^ω^)wikiチェックするといいお
☆4はSMKでいけば余裕
SMKは四枚常備が鉄板
>>482 だろw仲間集めんのはいいとしても、今は自力つけるの優先だろー
集めた仲間守れるんかっツーのw
わかってる・・・こんなヤツに降った俺が馬鹿なんだ
>>484 このスレくらい読めよ・・・
S.M.K.単騎で余裕
SMK始めました
戦争より先に近場のNPC砦落とそうぜ。
まだ序盤も序盤じゃないの?
うきんキター
かきんダッター
なかなか生産量増えないなあ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:35:58 ID:ebQNpSD8
3枚目カキン引いたけど、どれくらい使えますか?
そろそろ飽きてきたぞ
衝車で攻撃してたんだけどいつのまにか相手の領地が全て消えてた
これは城落とされたときに奪われるのを防ぐため?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:44:19 ID:IE9TzlA2
同盟のポイント表記で-は何なの?
えろい人教えて
平均生産量でみる、進み具合。(兵糧以外)
300以下〜
話にならない。
600以下〜
ここら辺からようやくやり始めた、と胸を張っていえる言われる
ここら辺からなかなか要求資源も多くなり内政も進みづらくなる。
1000前後
資源もそろってきて戦争始める程度。ようやく一人前、初心者の仲間入りである
現状ブショーダスで盛り上がってるだけだしなー。
飽きるの早いわ。
NPC★5てどの位の戦力なのかのう
斥候10はアッサリ消滅したお
平均生産量でみる、進み具合。(兵糧以外)
300以下〜
話にならない。
600以下〜
ここら辺からようやくやり始めた、と胸を張っていえる言われる
ここら辺からなかなか要求資源も多くなり内政も進みづらくなる。
1000前後
資源もそろってきて戦争始める程度。ようやく一人前、初心者の仲間入りである
1500前後
まぁ俺も中堅どころだし初心者に指導してやるかと
>>500が天狗になりだす頃。
2000前後
>>500を見下す有頂天な俺
水車作ったけど必要資源考えるとわりにあわなすぎ
(25.29)ってこれ★いくつ?
ブショウダスも偏りがありすぎる。10数回引いてるが文官引いたの一回きりっておかしいだろ。
施設って上限レベル10だと思ってたけど
宿舎って10以上あったんだな
生産施設も10以上あるのかなあ
>>501 だってやることないんだもの
攻める意味ないし
カードもっと頻繁に引ければいいのに
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:07:07 ID:ebQNpSD8
村と砦ってどう違うのですか?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:10:19 ID:ebQNpSD8
>>513 ヘルプ読んでもイマイチわかりません。。
どちらも施設建てれるのなら、砦の方が堅くていい様な気がします。。
生産量にかなり差があるのでしょうか?
衝車、鍛冶場で破壊力ちゃんとあがるのね、コレ
結構コストでかいけど
同盟チャットみたいなのないの?
掲示板だけ?
WIKIの武将のところに気持ち悪いコメントがついてるんだけど・・・
チュトの頃にLv2ニした領地を更地にすると名声3返ってくる?
これは消してもいいんじゃない?
それぞれ模索するのも楽しいんだし
チュトじゃない、クエでLv2にしたやつorz
>>514 513は読めといったんであって読んだ気になれとは言ってないと思うぞ
-砦
・「拠点:砦」の中にある施設「砦」をレベルアップしていくことで、
その「拠点:砦」内の兵士上限数が増加します。
-村
・「拠点:村」の中にある施設「村」をレベルアップしていくことで、
その「拠点:村」内の資源収入量が増加します。
槍の武将だと誰がいいかな?
オススメキボンヌ
周倉
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:34:59 ID:ebQNpSD8
SMK
Cβ時代俺のSMKは攻撃力2000を超えるエースだったな
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:37:16 ID:ebQNpSD8
>>521 宿舎建てたら兵士上限数は増えるし、生産施設建てたら資源収入量は増えるんじゃないですか?
どちらも施設建てれるんですよね?
S・M・K以外ありえない
>>522 全て比べないと判らんのであろうけど、
攻撃: 張飛・孟獲
防御: 程普
SMKがないので仕方なくこうなってます><;
しゃまかの人気に嫉妬した
悲しいけど童貞なのよね
剣士と他の兵士ちゃんぽんするのはよくないんだろうか
剣士以外が死にまくる
SMKDですね
まあ夏侯惇とかが普通に攻撃力3000超えて
単騎で賊討伐に行ってほぼ無傷で帰ってくるような状態だったからなあ
>>531 多分槍防御と歩兵防御別計算だからだと思う
適当な例を挙げるなら 剣兵と槍兵で混成で殲滅戦なら
先ず殲滅戦の一般式として
死亡率=100*(弱い方の攻撃力か防御力の総計/強い方の攻撃力か防御力の総計)
だろうから槍と剣が混じってる場合はこの死亡率計算を剣攻撃・防御、槍攻撃・防御別々にするから死亡率が増えた気がするのかと
端的に纏めると、剣兵だけの部隊だと使われてなかった防御側の槍防御力が発動するから
もしかしたらWikiかなんかにでてるかもしらんし村ゲーなんかだと一般的な式だが
>>531 死ぬ判定が、報告書でいう→側(高価なヤツ)からなので
例えば4兵種送ると
騎>弓>槍>剣の順に全滅する
本日もしゃまかタイムが近づいてきました
>>531 いままでにあげられてきた戦闘ログを見た限り、
全種の兵士から損害数が均等に出ている感じだよね。割合じゃなくて。
だから
100 50 50 50 -> 80 30 30 30
こうなるくらいなら
40 55 55 55 -> 20 35 35 35
こうなったほうが精神衛生上はよいにちがいない。
さてそろそろSMKのお時間です。今日は二回引けるぜ
今日こそは・・・今日こそは公孫さ・・・イヤ!S.M.K.を!!!!!11
混成部隊と戦うときはなんか剣士なら剣士、騎馬なら騎馬のみとかのほうがいい気がしてきた
結局攻撃力と相手の防御力だからあんまり被害変わらなくないか?
NPCの場合のみの話だが
>>536 それは無いな
衝車1混ざってる部隊で剣兵150死んだけど衝車潰れなかったし
シャマーダスタイーーーーーム!!
文ぺいさんとかいらないです
これから引く人にSMKの幸運が訪れますように(-人-)なむなむ
お米さん
やっと文官きた
C朱治 & C廖化 でした。SMKはいまだ一人で頑張っています。
おめでとうございます!
カードNo.3020 蘇飛 が
当たりました!
蘇飛って使えるのか?とりあえず防全振りするつもりだが
これもしゃまか様を熱心に討伐100突撃してきたお陰だ
しゃまか様に感謝した
また今日もNPCに書簡を送る作業が
wikiの武将のとこ更新されてますね。
で、さっき祖茂引いてどんな事書いてあるかなってみてみました。
破棄・・・・・・
少し細かい要望だしてみようと思う
1.作成中の兵士一覧が欲しい(兵管理辺りに)
2.拠点毎と総兵士数、兵士作成可能上限の表示がほしい(援軍や出兵してると管理がちょっと大変)
軍備増強してて目についた点だけだが、指摘あればレス頼む
そもなんて1.5槍の中じゃ一番優秀ステなのに破棄とかアホすぎるわ
朱霊…どうすんだよこいつ…
BP100超えたから引いてくるぜ!しゃまか!しゃまか!
おめでとうございます!
カードNo.3024 蒋欽 が
当たりました!
おいしゃまかよこせ
ソモめちゃ使えるよ
祖茂のイラストが槍兵に見えない
あれはどう見ても剣兵の盗賊
祖茂とか優秀な攻撃系槍武将だろ
メインでLv上げてるぞ
>>522 見てみた。
他の武将…シャマカと牛補だけ……。
>>557 俺も剣だと思ってたがLv5ぐらいになって槍だと気付いたww
1.5ガンガンまわしてBP稼ぐのが良いのにお勧め破棄ってwiki更新した奴あほだな
祖茂って実は防御もかなり優秀なんだぜ!
朱治・・・か・・・
なんというか、S.M.K.でもなく特に良いカードでもなくネタにならねーな
孫権がイギリス人みたいなんだが、
なんで目が青だ
WIKIのコメントは見づらいし、的はずれだしだから消しておくぜ
今回は文官以外歩兵いないよな
っていうか100枚たまるまで破棄とかありえないし
戦争始まったら枚数が大事なのに
3ヶ月サイクルは長すぎる気がする
1週間で面倒になってきた
念願の曹操を手に入れたぞ!
しかしよく毎日一枚引けるよな
最近は2日に1.5枚って感じだぜ
トータルも12枚だし
バランスよく引けてるからNPC相手には枚数足りてるが
戦争となるとわからんな
>>564 原典準拠です
三国志知らない人もやってたりするのかね
しかし飽きてきた、もっとドンパチ派手にやってくれないと盛り上がらないな
この手のゲームは自分から動くものだというのに飽きたとか
展開早くすると社会人が不利だし
遅くすると飽きがくるし…難しいとこだな
展開速くても遅くてもニート最強だろ
今でも十分社会人は不利だよ。
会社出る前の夜の間にたまった資源が使えない。
せめて携帯でもできるようになればな
つまらんわけじゃないけどブショーダスやった後にちょっと冷めちゃう
シャマカーダスを引くためだけにやっています
良いカード引くと盛り上がるけどなww
>>577 夜の間にそんなにたまるの?w
3兵科でがっつり予約していけばすぐなくならないか?
朝:兵士予約
夜:出兵
寝る前:内政
って感じでどうだろう
蒋欽って俺より貧弱そうな体してるな
隣の★1と間違えて、★4に単機で武将3人突撃させちまった・・・。
出兵→戻る×2→出兵。で連続で出兵させてたから皆逝っちまった・・・
おい、合成してもポイント貰えないぞ
30BP+はバグだったってよ
蘇飛は槍防高いから防御に全振りでいいんだよな?よな?
市場見るとほとんどが攻撃特化なのだが
知力や速度に振る意味って無い?
ないあるよ
攻撃特化でステ振りミスったから流したとかでは?
>>587 俺は防御にふってるよ
Lv4で槍防御1000こえていい感じ
この手のゲームって、こんなにPC同士が近いもんなの?
もう少し離れていた方がいいと思うんだが
ゲームに愛着わく前に隣国とかに潰されたらクリアじゃね?
正直、一度も攻められてないから防御のありがたみってわからん。
なんで2日連続SMKなんだよwwwwwwwwwwwwww
>>591 なるー。おいらもそれでいく
>>594 ざまああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>593 お前のような奴が自衛できなくてよく同盟に迷惑かけるんだろうな・・・
どうせ斥候も衝車の生産もしてないんだろ・・・
C夏侯淵でたよ〜
こいつはどー使うべきかのぅ
攻防どっちもちょっと中途半端だよな。バカだし。
ついでに曹昂もでた。よえええ…
夏侯淵とか普通に強いアタッカーだけど
うちの関羽と二枚看板
R周瑜は4000入れるからよろしくw
>>597 攻撃も防御も高いじゃねーか
おいらだったら攻撃特化だな
かこうえんとか2.5武将は強くて魅力的なんだが2.0のしょうきんのほうがコスト的に使い勝手がいい
淵は良いほうなのか
じゃあ曹昂と合体させてちょっと頑張らせてみる!
>>576 良いお客様でありMMOの癌だよな
特に対人メインだとな
>>602 曹昂と合体って事は騎兵防御か?
つけるのそのスキル?
>>602 合成はまだ早いだろ・・・
しかもそうこうと合成てかこうえんを防御用にするのかよ・・
木 森 森 木 岩 岩 石
倉 木 工 ◎ 石 石 練
鉄 鉱 鉱 鉄 穀 穀 畑
これって工場を隣の木と入れ替えても生産量は変わらない?
生産量ボーナスがよくわからんわ
工場の説明読んだら分かるでしょ
上下左右に効果あるから工場と木を入れ替えても左右変わっただけで何も変わらないでしょ
応用力は大事だよね
>>605 いらんからねぇ…。合成してBP200くればいいかな程度で。
1.5の活用の仕方ってよく特攻させてBP稼ぐって言うけど全滅でもかまわないのかな
戦争 かったりー ヤッテランネ
シムシティ ポチってログアウト
なんだかもう飽きた
今の俺をつなぎとめてるのは合成だけ。
>>596 残念だが、両方ともとっくに量産済みだ。
実際の被害がどのくらい出るのか計算できないっつーだけの話だ。
戦争やってるとか都市伝説だよな
同盟ログ見ても城どころか領地の取り合いすらほとんど無い
森生産量+55されても森に隣接している伐採所には+55されたりはしないのか
やっぱり工場は後回しか
複垢削除されてね?
放置とか更地になってる・・・
戦争はないけど蹂躙なら多い
平和なところいると幸せだよな
北東の中央付近来いよ
>>617 それが結構な数消えてるんだけど
気のせいかな?
>>613 北東だと同盟同士でそこそこ争ってるぞ
おれは北東同盟所属の南西君主だけど平和すぎて飽きてきた
南西って大同盟同士が馴れ合ってるから突っつくと速攻潰されるんだよな
北東で作ってる奴が勝ち組
俺の近くのやつもいなくなってるから複垢かもしれん
ちょっと怪しいやつだった
南西はすぐ戦争終わりそうだね
複垢削除キタコレ
大同盟同士の不可侵とかマジ要らんよな、好戦的(笑)
俺の周りもいなくなってたわ
領地取り合いしてたからゲームデータ消去じゃないだろうし複垢か
まぁ、秋田秋田言ってる奴はさっさと辞めてくれ
消えてくれた方が楽になるんで^^
周りの副垢っぽい削除されてないし、副垢じゃないのかな。。。
副垢じゃなくても登録しただけの状態でずっと放置してるのは
期限決めて消してほしい。
戦争しまくりの面白い状態になる前に飽きられる様は
なんとなくジャンプの打ち切り漫画を思わせるな…w
これから面白くなると信じて頑張るぜw
不可侵同志協力して許昌を落とすのもありかな
Cβと違って同盟は、人数制限なるからね
戦争したけりゃ自分から仕掛ければいいだけじゃないか
お前らみたいな餌のお陰でこっちも楽だが
俺同盟内で多分一人だけ結構オンしてるんだけど、
やっぱキモがられてるよね当然。
戦争って面白い?
へ?
誰かダメージの計算方式教えてくれないか
防御
―――― × しゃまか = 夢
攻撃
カード収集だけで十分楽しいから、領地全部とられてもどうでもいいわ。
戦争でカード取られるのが一番きつい。
>>637
黄金定理
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>640 すまん、とられるのなら、それが一番きついって意味で。
てかカード収集が楽しみなやつって結構いるんじゃね?
>>641 そういうことかー。確かにおいらもカード取られたらゴールするかも試練
弓連れてくと本拠地から1時間ぐらいの場所に村つくるつもりなんだけど攻められないかな・・・?
まあ三国志好きなら、このゲームやる目的の半分は武将カード目当てだよな
あとの半分は優しさ
残り半分はしゃまかで出来ています
R馬超とかR呂布とかR孫尚香とかR以上のカードとか、そういうの欲しいだけだし。
三国志は無双と大戦でハマりました。
シュウユlv4まで攻撃に降ってきたわけだけど今から防御に振り分けるのは半端だよなあ・・
攻撃全不利していくべきか
防御の上がり幅半端無いからもったいない
>>646 もう攻撃要員でいいんじゃね?
防御スンゲー上がり易いけどな!
戦争しないなら防御いらんよな・・・
粘着攻撃されまくって何か問題あるかな?
NPC山賊がたまに襲ってくると楽しいのに
>>649 それフツーにあると思ってたわ
チュート以来、全く無いなw
>>648 このゲーム本拠地取れるよ
取られたらそいつの手下としてずっと続けていくか
今のデータを放棄して新天地で1からやり直すかのどっちか
従属同盟になってると、親の独立同盟攻撃できないの?
>>652 従属=手下なのになんで攻撃できなきゃならねえんだよww
自分の方角がわからないんだけど
どうやって調べるの?
やっとこさ村か砦が建てられるようになったのだが、、、
いろんな垢覗いたけど、圧倒的に村が多いのは何故なんだぜ?
初期段階なら、生産ボーナス数パーセント=1日数百だし、砦のほうがいい気がするのだが
ものは試しで領地クリックして「ここを拠点にする」を選んでみ
すぐ理解できる
>>654 なんでスレ読まんの?
33×33MAP作るだけでオラ、スンゲー楽しくなってきたぞ!
生産量と宿舎だったら生産量のほうがいいけどさ、
wiki見ると砦は村の倍以上耐久力あるみたいだし、どっちにするか迷う。。。
ランカーの人で一人砦の人いたけど他の人は見た中では全員村だったし
>>656 正直スマンかった
城レベル5必要なのか!!!さっきまで糧が足りなくて見れなかったんだわ
村建てた
一言だけ言わせてくれ
俺はOB初日からやってるんだが、まだ文官がいない。
これはマジだ。
で、さっき文聘が領地内の討伐で100BP拾ってきた。
都市伝説だとばかり思ってた。
疑って正直すまなかった。
嬉しかったよ。
すぐにブショウダス引いたんだ。
文聘だったよ。
文聘が100BP拾ってきたと思ってブショーダス引いたら文聘だった。
超スピードとかそんなんじゃねl
>>660 咳き込むくらいワロタwwwww
何とかしておまいに文官渡してーわwww
>>660 文聘と文聘を合成するんだ
おめでとう!ブンペイはブンペイペーイにしんかした!
何マスあるか数えたみた
北400
↑
西-400← →400東
南-400
800*800で64000!!!!!!!!!!1!!111!
本当に天下統一出来るんかいな(-ω-;)
動きのない無駄な城のリセットと、広域マッピング機能ないと戦略が立て辛いよぅ
いや・・・正直手書きで64000範囲にも散らばった領主を数えて把握するのは
天の星々を数えるようなもんだ、NPC砦を全て落とした時点での
制覇率とかTOPランキングで決めるんだろうか( ̄  ̄?)
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 402 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 231 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 参戦した武将:夏侯惇[生存] レベルアップ:12→15
獲得経験値:2720(討伐ボーナス:2176)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 31 218 23 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 31 218 23 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:石:300
討伐成功! 1BP を獲得しました
3マス離れた★6に突っ込んだけど振れ幅でかすぎて結構きついなあ
結構余裕見ないと大量のにぶち当たったら全滅しそうだ
同盟間で戦いがおこってるようだが
前線まで片道20時間の俺には関係ないようだ
今日も内政頑張ります
>>664 なんかもう随分と別次元の数字がいっぱいだわ
馬謖が出たんだが
これ攻防どっちに振るのが良いのかね?
教えてブンペイペーイ
合成して200ポインヨゲットしてSMK2匹引くのが正解
同盟システムが糞すぎるせいで上位の同盟のTOPのプロフがブラック企業の広告みたいになってるのがうける
ちょ、教えてくれ
NPC砦攻める時は衝車も同時に行かないとダメですかい?
>>670 すぐに兵士が復活する仕様と考えると同時じゃね?
斥候送っても全滅するし恐くてNPC砦に兵突っ込めないな
人柱頑張ってくれ
>>671 ですよねー
くそう・・・まだ止めておこう
新造語作るなよ
何がブンペイペーイだ
おまえら伊籍でもなんでもいいから文官一人連れて来いって言ってんだよ
あとでブンペイペーイしてくるけどな
強襲で突っ込めば大まかな兵力分かったりしない?
被害データないから敵兵力逆算できないけど、10倍差で負け側全滅するとしても
無理ゲーか兵揃えりゃ倒せるかの判断はできると思うんだが
そもそも強襲できない、とかとっくに強襲で突っ込んでんだよ、とかいう話ならすまんかった
>>674 しっかり使ってんじゃねぇかwwwwバカスwwww
>>675 剣300くらいで教習してみようかのう・・・
まぁ、まだ横付け出来てないんだけどな!
俺−ブラ三=しゃまか
>>672 違う違う。全然違う。それはテレビのニュースで言ってたフィクションだろ。
お前は新聞だのテレビで言ってる事を何でも疑いなく信じてるんだな。
教科書には真実しか書いてないとか思って丸暗記してるタイプだろ。
そういうのを馬鹿って言うんだよ。
まず間違っているのがあれは事故ではなく事件だということ。
被害者は言うまでもなく関根さんと坂本さん。
あの駅の日常光景だけど李さん、もとい李秀賢が坂本さんに絡んだのがそもそもの始まりなんだよ。
言い争いをしようにも朝鮮語を知らない坂本さんには李が何をわめいているのか全くわからない。
そのうち李が坂本さんに殴りかかるんだけど楽勝でかわされて勢い余って線路に転落したんだよ。
それを助け出そうとした坂本さんと、たまたま近くにいた関根さんが巻き添えになったというのが事件の真相。
なぜ映画まで作って必死で事実を隠蔽するのかはこのスレを開くような人なら当然ご存知の通りだよ。
2chを見るまでもなくこの辺にも普通に書いてあるしね。
http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea2.html だからさっきからお前の言ってる事はマスコミの言う通りで(言う通りだからこそ)全然間違ってるって言ってんだ。
>>678 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
__,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__
,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
!iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
 ̄`i7 ´ :::;:::、:::. 〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
〈‐─一''''バ `'''ー─‐ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
}、_,.-。-、 :::: ,.-。‐-、_, ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
!` ̄ ̄´ノ ` ̄ ̄´ 丁j`l;;;;;;;;;;l
l (",、 ''´,/;;;;;;;;;;l
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l 'r二ニヽ 八;;;;;;;;;;;;;〈
'、 ー- ‐′ / ゙!゙!゙!゙!゙!゙!゙!
ヽ / ゙!゙!゙!゙!゙!゙!
ヽ、 ∠____゙!゙!゙!゙!゙!゙!
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拠点て領地に戻したら別のとこに建て直しは可能?
可能
北西の同盟よろ
>>669 それはシステムのせいではなく、
こういったゲームのTOP同盟が求める人材 = 暇人 = ブラック企業の都合のいい広告に騙されちゃう様な人間
だから、自然なことなんじゃね?
流石TOP同盟を切り盛りしてるだけあって、マーケティング能力高いな。
きたー!!!
ついにしゃまか童貞卒業だぜ!
ぶぼぼもわ
攻撃者 【B2】ダムールの風雲駄夢城
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 参戦した武将:韓当[生存]
獲得経験値:11
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:木:12
討伐成功! 100BP を獲得しました
うまかあ
ヘ(^o^)ヘ ここの方
|∧ 頭大丈夫
/ / でしょうか?
(^o^)/ 何か悲しいです。
/( ) リアルで事件だけは
(^o^) 三 / / > 起こさないで欲しいです。
\ (\\ 三 こんなクソゲームなんか
(/o^) < \ 三 やめてやる!!
( /
/ く 気持ちをすっきりさせるためです。
ご了承を
>>688 その日暮らし。
ヘ(^o^)ヘ ここの方
|∧ 頭大丈夫
/ / でしょうか?
(^o^)/ 何か悲しいです。
/( ) リアルで事件だけは
(^o^) 三 / / > 起こさないで欲しいです。
\ (\\ 三 こんなクソゲームなんか
(/o^) < \ 三 やめてやる!!
( /
/ く 気持ちをすっきりさせるためです。
ご了承を
特定した
ああ
ああ、ダメだな
うっかりを装った宣伝かもしれないのに検索した自分が許せん
寝ないとダメか・・・
やっぱNPCは全部?なのかー。
★2とかの砦でも矛槍兵とかいるんだろうか?
速度2倍の短期鯖ほしいな
どうか教えて欲しい。
wikiにあるスキル合成の一覧表、あれは一体どうやって見ればいいのだ?
未だに意味が分からない・・・。
一番左の列がベースカードのスキル、その右が追加カードのスキル?
上の中確率とか低確率というのが付与率というのは書いてある通りだけど、その他の場合は何が付くの?
何か勘違いしていると思うんだ、頼む、助けてくれ・・・。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 09:04:39 ID:uiAdxGCD
朝一ブショーダスから孫権キター
重いです…今はいらない
>>697 合成→スキルLvを上げる を押せばわかる
BP全然入らん
BPの獲得も討伐ゲージ多いほうが良かったりするのかな
>>700 関係ないと思うよ
俺も100BPが一度だけあったけど
その時は確か討伐101だったと思う
統計で出てくる総合ランキングって
総合 = 人口 x 8 + 攻撃 + 防御
なんですね。
いつのまにか盟主より総合が高くなってて、なんでかなぁと思ったら
smkポイントのために賊狩りをひたすら繰り返した結果でした。
周倉に全TP注いだ!!
カモーン!!
1枚も落札できなかったorz
スーパーSMKタイムはなくなったなw
もうTPかえってきたヨ
いくらで競り負けたかわからんから相場がわからないままで全然落札できない
10枚中9枚落札出来た
Cβやってた人に聞きたいんだが、NPC砦落とすと何かメリットあるのか?
アホな価格で並べてるやつもチラホラ見るから
期限過ぎて3日売れ残ってたら出品強制終了とかすればいいのに
>>708 どんだけTPあるんだよ
ふくあかかよ。蛆虫野郎
10枚中2枚落札できた
SMK(Lv0) 189TP で入団していただいた。
SMKが500で売れ残ってるんだけど気のせいだよ、、な?
ま・・まさかSMK様が500で売れ残ってるわけがない・・・・・
俺疲れてるのかな寝た方がいいのやもしらん
>>709 Cβやってないけど単純に平地の数が異常だからあれを全て畑にしたらやばいよね
NPC砦必死に囲んでても本拠地周りガラ空きの奴は
城落とされたらどうするつもりなんだろ
おい武将カード合成したら所持していませんって言われて消えたぞ
8つくらい入札入れてあれ? って思ってたら期限明日のばっかりだったwwwwww
やっべまた入札し忘れた…orz
周りを自領地で固めてようが軍事力のある人が攻め込んだらそんなの関係なく落とされるから
そもそも固めることに意味がない
>>717 それ俺もなったから不具合として報告した
ちょっと水車何とかして欲しいわ・・・これマジか?
未だに銅雀台、水車、工場作ろうとしてる奴いたのかよwww
待てこれは孔明の罠だ
本当は全部かなり使える施設に違いない
これって攻められても到着する時間とかわからないのな・・・
>>724 Cβやってたから・・・あの快感が忘れられなかったんだよw
中毒になるほどだったんだぜ、Cβ水車
>>725 いずれ水車が前提となる施設が追加されそうな気がするような気が(ループ)
砦〜〜〜〜〜〜〜砦
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜城〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
砦〜〜〜〜〜〜〜砦
っていう形がベストなのかね
もちろん周りに城あるからこんな風には作れないし戦況によるだろうけど
砦をどこに作るか悩み中なんだぃ!
>>726 デッキの兵管理とか攻撃されてるぜアイコンクリックして
敵襲ってなってるところの数字クリックで表示されないか?
ちょうひ1300でもおとせなかった
離反してもカードってなくならないよな。
ならマッタリカード集めができるぜ。
9枚全部200ポイント狙いしたらBP800増えた
糞うめぇwwww
それくらい割り切れる奴が一番ゲーム楽しめるんだろうな
シャマか8枚ですね わかります
oβ水車ひどい!!Cβ水車にもどせーーーーーーーー!!
あとさ、この仕様だと本来の最終目的、天下統一絶対無理だろw
あんま遠くにいけないじゃん
ひとりで統一する気か
おお!10文字で論破されたwww
ただいま初戦争(防衛)中なんだが…
これ張り付いてないと無理ゲーじゃね?ww
出かける予定だったのに…俺の休日を返せ!
偵察で相手が籠城中かどうかってわかるんだっけ?
>>743 領地
>>744 籠城って本拠地しか守れないんじゃないの?
帰ってきたら周り囲まれてるとかヤだよw
伝説の男chimpo
独立同盟で許昌を包囲もラキシス同盟に壊滅される
落ち武者となりおやつ同盟に拾われる
chimoがラキシス盟主に横付けして侵略行為とみなされ戦争開始
その後戦争開始直後chimpo脱退、おやつ同盟崩壊寸前
裏切りchimpoはO-Zone同盟に加入そしてラキシス盟主側に砦作成←今ここ
領地って要る?
てか、このゲーム戦争しない人には領地も生産もいらんよなあ・・・
生産品売ってTPやBPにできるわけでもないし。
狩の距離や敵の強さによってTPやBP増えるわけでもない。
結局、やってることはカード集め、農耕や領地はおまけって気づいた。
戦争する人には領地とかは重要かもしれないが。
戦争しない人っているの?
俺はカード収集+農耕目的だったが、戦争しないなら農耕に意味がないことに気づいた。
蹂躙されて取り込まれても離反して、僻地でのんびりカード集めるしいいわ。
散々言われてるけど
カードメインなら、拠点別に配置したいし
無課金でももうちょっとコスト数増やしてほしいよな
拠点増やしたら10とは言わんから3か5は欲しいぜ
同盟に入ってたら共闘感が楽しくて侵略戦争したくなるよ
これ以上コスト増えたら過労死しそう
せめて、領地や農耕とBPに直接的な関係があればいいんだけどな。
キャラ強化も結局BP(カード)にしか依存せず装備品とかもないし。
どこか同盟入ってカード収集+寄付プレイでもしたらいいんじゃね
まったりやりたくて北西で近所に声かけて20人超の
同盟作ったまで順調だったけど、自分が不甲斐ないばかりに
巨大連合に漬け込まれてて崩壊しそうだ。
初心者が多すぎて盟主投げてFOするのも可哀想すぎてできん。
本当に困っているので、優秀なお前らの知恵を拝借したい。
参考までに場所は北西で数人空き枠あり。
そのままその巨大連合の下でまったりすりゃいい
>>752 うん。同盟に助け求めてるけどやりとりが楽しいわ
それはそうと領地守るのしんどいな。どこ攻めてくるかわからんし
先んじて兵配置しとくと、当てが外れたらそこから本拠地帰還→出兵になるから間に合わない
本拠地待機にしとくと、張り付いてないと派遣できないし…
内政なしで一日2枚ペースで引いて、トレードなしで今25枚ある。
BP100は一度も引いてない。てか最高BP20・・・
文官3人とR孫権は引いた。
まったりするなら巨大連合の従属になるのが一番良いよな
嫌味とかじゃなくて真面目の話
ファイルが3ページに突入すると激しくめんどくさいな\\\
どうにかならんのかこれは
>>756 今のとこ従属に一切デメリットはない
むしろ今後その巨大連合から攻められなくなるから
よりまったりプレイできる
従属なんてイヤだ、って人だけ落ちる前に同盟抜けてもらったらイイ
天使に居たトップ10入りランカーの人は離反したのか
なんか可哀想だ。さすがにトップ10ともなるとランキングに対する思い入れもあったろうに
>>756 北西って平和じゃなかったんだ
巨大連合なんているんだ
まあ、まったりしたいけどその巨大連合に膝を屈したくないなら、
別のやる気のありそうなところと連合でも組んで対抗するしか
>>762 戦争で勝てないなら外交でなんとかするしかないだろうな。
全面的に戦争なんてなったら疲弊が激しくて戦争してないやつに置いていかれるから
それは相手も望んでないと思うけど、いまさら和平は無理?
従属じゃなくて対等に不可侵同盟として協力していく形にするなら面子も保てるだろ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 11:51:25 ID:v45UWrWk
そろそろ領土が密集してきて侵略が始まりそうなんだが、
このシステムじゃ攻められたら領土は守れないよな?
守るより先に責めろって事かな?
/| | /| | | / | | /
| | / | | |/ | | / ふ……
| | / | | | /| | /
| | / | | | / | | ふざけるなよ…!
/| | /| | | /| | /
| | / | | | / | |/
二|_|二二二二二l二二二二二|_|二二l'玉}、二 戦争だろうが…
\ ___ \ 〔l`ーイ
\_______________\ /丁WYヾヽ
,ハノ-―ー|ハ 疑ってるうちはまだしも
―――――――――――――‐ /ゞイ ト-'
_ r‐' / 丿 | それを口にしたら……
/´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
\\ ヾ_i/ ,/ | _,|
\___/| | ヽ ヽ 戦 争 だ ろ う が っ・・・・・・!
┌|__,| ゝー<
`‐┘ └‐┘
携帯のPCサイトビュアーでたまに繋ぐんだけど、普通に出来てる同士いるかな?
ページ移動すると公式トップ8割くらいで飛んじゃうのが悩みで
うまくする方法ないかなぁ、携帯である程度やれれば自警にも対抗できるはずなんだ…
>>756 篭城モードで時間耐えて同盟員に城に援軍おくってもらうか
篭城きれたら盟主交代を繰り返す<できるか知らんが
目が覚めるたびに近所と近付いてる・・・怖い・・・
黄色い旗って何ですのん?
水車ひでーって言ってるやつは水車MAX・資源施設MAXまで育てて言ってるの?
まさか資源施設Lv6~7・水車Lv1でまずいなぁ〜って言ってるんじゃないよね?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:14:55 ID:WaSQ6hxM
ラキシス勝手に消えるなよ……
せっかく準備したのに、また一からやり直しじゃんか……
そろそろ水車が作れる・・・楽しみだ
3日連続SMK...
お前の顔は見なくても描けるぜ
>>769 俺も8割とまではいかないが同じ症状。
兵隊3種雇い入れるだけの作業が仕事しながらだから4時間かかるwww
そろそろSMKのAAを・・・
>>773 水車MAX・資源施設MAXまで育てた場合と
水車パネル分も資源パネルとして育てた場合で
3ヶ月という短い間でどちらが効率的に資源回収が出来るかで言ってるんじゃないの?
おまえが計算した結果を教えてくれ
>>770 盟主交代は72時間のクールタイムがあるそうだ
水車Lv10にするのに糧だけでも数十万必要っぽいけど3ヶ月で取り返せるくらいの効果あるの?
>>773 水車立てる資源があるのならそのマスに
畑を立てて育てた方が遥かに収入が多い
で結論が出てたはず
783 :
斥候くん:2009/06/20(土) 12:30:19 ID:Y1D5wdSj
空き地 (木3 鉄3 石3) 戦力 ★★★★★★★
槍159 弓68 騎148
近くにランク10以内の同盟員がいるお・・・
怖いので他の近くの人と不可侵結んだ
>>777 だよね〜
建築はまだ戻って押してを繰り返しでいけたけど
派兵が特にひどくて壁が何枚もあるから送れもしなくて投げたw
VAIOのP買うしかないのか
同盟や不可侵結んでるからと言って
城の隣接地帯にまで領地を取ってくる奴なんなの?
同盟が切れたらすぐ攻めこんでくるつもりかね
ブラウザゲーのためにPC買うって微妙じゃね
他に動機があればいいけど
ラキシス崩壊かよw
Lv10とか村ゲーじゃ資源余りまくりすぎてどうしようも無いときにするくらいだね
7とか8と10でそこまで変わらないのに必要資源は何十倍とか。
大抵は余剰資源つぶし用の自己満コンテンツ。
ブラゲーはPS3でもできる。
>>788 確かにねw
トラビアンは携帯ブラウザで普通にできたから、三国志も出来るようになるとええのぅ
>>789 大将のラキシスがいきなり消えてる
同盟自体は残ってるからラキシスがやめてアカウント消去したっぽい
ラキシス「飽きた」
複垢が結構消えたね
>>793 何があったかわからんが、これじゃLUXISも浮かばれないな
ラキシスからパプリカのにおいがする
俺の周りの大同盟の盟主も消えてるからメイン垢でも複垢なら消すってことかな
まあ有名人の名前を先に取ろうぜ(笑)なんて幼稚な人間なら
開始10日も経たないうちに飽きて放り出しても不思議ではないな
副垢なら本多家とおわたまたもきえるんじゃねーのw
でもここ何日かで一気に減りすぎだから裏取れた垢から消して行ってるっぽくね?
みんないっせいに垢デリしたとは考えにくいんだがw
ヤター SMKのAAでき・・・
, ノ
○''
/沙)
(|
>>787 城囲まない奴が悪いだろ
☆5以上なら仕方ないが
曹仁Lv12まであがって強くなったのはいいが、HP回復が遅いってレベルじゃなくなってしまった
デッキに入れてると「回復してるのこれ?」って感じだぜ・・・
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:04:24 ID:uiAdxGCD
●●●●●
●○○○●
●○城○●
●○○○●
●●●●●
●親同盟の領地 ○自分の領地
守られとるなぁw
飼われとるなぁw
>>805 Lv9の時点で回復に24h掛かるのに、12とか・・・。
>>過保護すぎだろwww
笑いすぎて安価ミスったorz
おまえらちゃんと一日1回同盟掲示板にスレッドたててるか?
毎日1BP貯めるんじゃ
自分と同じ同盟の奴の領地に接してる土地を、自分が占領できるじゃん
で、
・従属同盟の奴の領地の隣接地
・不可侵締結中の同盟の奴の領地の隣接地
も占領できたりするん?
>>809 ここまでHP回復遅くなると、デッキにいれっぱなしは無理だよな
入れ替えしてまんべんなくLv上げるぜ
村に工場作るのや〜めた
だから所期のランクなんて意味がないっていったのに
ていふを村の内政にしてるんだけど重すぎる・・・
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:魏延[生存] レベルアップ:4→5
獲得経験値:137(討伐ボーナス:11)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 18 27 18 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 18 27 18 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:44石:44鉄:67
討伐成功! 1BP を獲得しました
距離√5 ☆4
俺の周り7×7のうち2人が一気に消滅してるんだが何があったんだ
たしかに消滅が多くなってる気がしますが・・
運営Banやりはじめてんのだろうか?
複垢BANでしょ
>>819 剣兵どんぐらい強化してる?
なんだか、おいらも☆4落とせる気がしてきた
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:27:58 ID:L09T2Ijh
ラキヒスはバグ使ってた奴らだもんな
復垢で消えたのかバグ利用で消えたのか・・・・
でも俺の垢は消えてないからどうでもいい
>>826 SMKさまは貴方の善行を見ておられます
大同盟の盟主も昨日何人か消えたね
そういえば領地は隣り合わないと取れないけど
投石器とか使って城攻めする時も相手の城の隣に領地作らないと効果ない?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:45:36 ID:WaSQ6hxM
新盟主は(50,23)かよ……
遠すぎる……
>>823 剣兵の攻撃力は173%で槍は103
>>825 嘘みたいだけど4。運が良かったと思う
馬謖さんとかイラネ
>>832 おやつの方ですか?今何が起こってるんですか?
>>831 隣接地が無いと衝車を含む部隊は出兵できない仕様
いぇーいchimpoみてるー?
>>834 ラキシス引退
>>832ががんばってラキシス近くに砦作るが衝車生産中に消滅
新盟主が遠すぎる
の3本立て
伝説の男chimpo
独立同盟で許昌を包囲もラキシス同盟に壊滅される
落ち武者となりおやつ同盟に拾われる
chimpoがラキシス盟主に横付けして侵略行為とみなされ戦争開始
その後戦争開始直後chimpo脱退、おやつ同盟崩壊寸前
裏切りchimpoはO-Zone同盟に加入そしてラキシス盟主側に砦作成
ラキシス盟主引退で盟主移動、chimpo涙目←今ここ
>>835 情報サンクス
そうなると隣接地防衛しながら
城攻めが基本になるわけか
北西だけどブラゲ同盟ないなら誘われた所に入っちゃうけど
>>756なんて同盟?
入ったとたん従属にされる可能性の高い同盟に入りたいとか珍しい人もいるもんだね
従属なんかになったらクリアするわ
>>843 朝起きたら村がなくなってるわ
領地全部盗られてるわ
疫病神扱いの時点で
クリアすると思うわwww
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:17:14 ID:WaSQ6hxM
おやつさんには迷惑がかからないように、ラキシス隣接地をとってすぐ脱退申請を出したんですけどね
やはり、同盟を自分から抜けられないというのは問題がありますよ……
>>845 喧嘩ふっかければ当然、自分の所属同盟を巻き込むだろwww
>>846 wwwwww
新規城24,55にのりこめー^^
ID:WaSQ6hxM=chimpo
おやつを戦争誘発しといてそれはない罠ww
> おやつさんには迷惑がかからないように、ラキシス隣接地をとってすぐ脱退申請を出したんですけどね
それって第三者から見ると、おやつに攻撃した責任を擦り付けて逃げた、にしか見えん
iizo-motto yare!
>>846 ネタがわかりません(^p^)カスなのでググります
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:32:10 ID:WaSQ6hxM
パロスさんが近いようなので、脱退申請が受理されたらお願いしてみます
周瑜
孫匡
文聘
韓当
孫匡
祖茂
郭
沙摩柯 (´・ω・`)
かんたく 遂に内政サブ要員が!
レベルアップした場合、かんたくは何を上げればいいんだろう?
知力以外が恐ろしく低い
でも知力上げても微々たるもの…
攻撃力 10.81 115
防御力(歩兵) 9.4 100
防御力(槍兵) 4.7 50
防御力(騎兵) 4.7 50
防御力(弓兵) 4.7 50
知力 0.0192 12
移動速度 0.096 8
何上げても誤差
Cβ、1次Oβやってた人に質問です
砦建てるのに必要な名声10→24→いくつですか?
10,24の時点で2次とは違うってのなら予測値でもおね
>>860 cβの時は通算名声ではなくて名声消費で作ってたって話だから
予想もできないんじゃない?
うちもカンタックいるけど、この子できる子。
>>856 パロスとラキシスは恒久不可侵関係なんだが、おまえどうすんのよラキシスに戦闘ふっかけておいて
>>756 です。
お前らありがとう。
同盟員と相談して今後の方針を決めたい。
>>840 さん。
うれしいけど沈みかけている船に乗せることはできない。
同盟なら、同盟ランキング〜同盟情報で北西と書いてある所か、
座標が近い盟主様に書簡を送ってみればいいと思う。
>>863 不可侵切れた瞬間攻め込むつもりに3千点
>>865 バロスの総合ランキング1位の奴は元おやつだから可能性はあるかもなw
こういうKittyGuyは同盟にとって本当に迷惑だが
ゲーム的には面白すぎてしかたがないw
同盟が大きくなってくると不可侵不可侵で身動き取れなくなるが
いつもKittyGuyが風穴を開けてるれる
>>当同盟員に対する攻撃は(偵察含む)、全て戦争目的と判断します。
偵察もって ちっちぇえ同盟wwwww
>>869 偵察も軍事行動だし戦争目的以外に何のためにするのか分からないんだけど
偵察と宣戦布告はイコールだろjk
えっ
お隣さん気になるから近場偵察するの普通じゃないか?w
バロスはchimpo受け入れ拒否とのことですた おつかれ
偵察イコール攻撃前の敵兵力チェックだろjk
偵察置いてたら被害も出るしな
>>875 気になるとか言い訳にならんだろ
村ゲーで偵察されて黙ってる方がおかしいんだよ
偵察イコール同盟前の敵兵力チェックだろjk
>>880 つまりどんどん領地広げられて隣まで迫ってきても何もせずに無抵抗で居ろってわけですね
>>882 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! ! こいつ最高にバカ!!
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>882 ・・・お前 、まじか?
ID:rzJ4A71E 吹いたwww
近場の3つくらい偵察送ってたわ
どうも放置城っぽいんでな
宣戦布告だろうがなんだろうが関係ない
衝車で城ぶっ壊したもんがすべて正しい
隣の同盟はいってる奴潰したら相手の同盟から潰すって書簡きたな
一番近くて片道6時間以上なのにどうやってやるつもりなのか楽しみだ
雷銅 らいどう 蜀 882 攻:槍兵の進撃LV2
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が18%上昇する コストにより変動
韓当 かんとう 呉 932 攻:騎兵行軍LV2
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が22%上昇する コストにより変動
沙摩柯 しゃまか 蜀 916 攻:剣兵の進撃LV2
剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が16.5%上昇する コストにより変動
ああ・・・
偵察って侵攻先の物色でしょ
近場の城全部に送って潰しやすそうなトコを探す
送っただけで宣戦布告とかワロス
盟主以外の城って陥落した場合どーなるの?
誤爆しました
偵察に通知がでる現在の仕様が悪いんじゃないの?
成功時に通知なしで、失敗したときに通知がでる仕様にしてほしい。
まあ偵察されても攻撃されなければ放っておくけどな
これ工場の効果検証されてるか?
>>895 たぶん課金偵察あるんだと思う
通知なしは課金偵察で
>>895 てか普通この手のゲームそうだよな
捕まえて(失敗)初めてバレるはずなのに
>>898 そんなのあったら斥候涙目だろ
と思ったらドラクルにあるのね
トラビアンで偵察は敵対行為という風潮が完全に出来上がったから仕方ないんだが
そりゃ同盟や不可侵相手に偵察送るのはどう見てもマナー違反ではあるけど
完全中立同士の偵察を即戦争行為(兵士で攻めるのと同等)と位置づけるのは少し行きすぎとも思えた。
こういう取り決めは農耕を加速させる原因だった気もするよ
リアルでも偵察は敵対行為だし、感覚としては敵対行為として取るのが普通だし、強く異論も言えないけれど
何の話をしてるのかわからない
使ってる分には気付かなかったけど、新村ゲーの偵察とは違う仕様なのか?
マナー違反
>>893 同盟「2ch」の同盟員「ひろゆき」の城を
同盟「vip」の同盟員「やるお」が陥落させると
同盟「2ch」から「ひろゆき」は脱退させられ
新たに同盟「ひろゆき」ができ
同盟「vip」の従属同盟になる
>>902 敵対する気がないなら偵察しなくないか?
複垢消されたけど本垢無事でしたwどんだけユーザー数少ないんだよこのゲームww
>>906 よし牛とすき家みたいなもんだよ
なんやかんやいうてお互い共存してるだr
>>908 よし牛の本社がすき家の開発室に社員送り込んだら裁判になるだろが
主力アタッカーがLv13になってくれたはいいがHP回復とかってレベルじゃなくなってフイタ
お前息してるの?って状態
斥候作りたてて少し嬉しくなって周辺偵察したな
攻める気はさらさらなかった
いつ隣の城の奴に刺されてもおかしくない
そんなふいんきがいいんじゃねーか
女子供はry
偵察でどの程度の情報まで分かるとか知らない奴多すぎて困る
>>909 すき家の本社がよし牛の開発に社員送り込ry
んま、その裁判=敵対にはならんがな
裁判なら書簡で送り込んだ奴に聞いてもいいでね?
>>906 うむ、しないのだけど、中立同士で偵察が飛び交い合うような状態がいつの間にか容認されてれば
もっと戦争の活発な、違う世界になっていたのではないかな、と思った。
単なる俺の願望でしかないので論拠が薄いけれど
>>906 こちらから仕掛ける気はないが
攻撃する気があるかどうかは気になる
同盟に入って偵察して成功したら、内容が同盟員全員に知れ渡るんだぞ
偵察イコール戦争ダロjk
>>914 牛丼屋に例えるとしたら
偵察をしたら敵方の詳しい経済状況、詳しいレシピ、これからの経営戦略が全て詳しく分かる。
しかも競争(戦争)で勝てば相手の会社を傘下にできるという状況下でこれは痛すぎるだろ?
>>916 どのみち今は偵察いきかってるぜIN北東
狭いから近場の奴クリアさせて領地広げんとどうにもならん
>>916 おまえが仕掛ければ解決する話だろ
なんでどいつもこいつも平和すぎるとか戦争まだかとかアホみたいな事言うん?
戦争が活発じゃないと思うならそれは自分から戦争をしかけられないお前の性格が原因だろが
敵兵力、城の耐久力、駐留している武将数、あとは各施設の建築数だったか
↑にある情報ってどれも戦争でしか役に立たんし
純粋にどういうプレイしてるか気になるなら同盟で聞け、って話
>>917 お互い頑張りましょう的な書簡送って確かめろよ
それで返信なかったら相手はこっちと戦争状態になってもいいと思ってるって事だ
>>919 偵察の定義が壮大すぐる
俺がいいたかった偵察とは
どっかのチェーン店に他社の開発の奴が食いにきてさ
あーでもないこーでもないって話するだけ
>>921 せめて拠点落としたら資源略奪あれば
活発するだろうけど現状だとうまみなさ過ぎる
敵の領地に斥候がいなければ偵察に送ったのバレてないよな?
気になるレスがあったが
偵察も視察も似たようなもんだべ
>>923 俺のIDチェックするなwww
>927
偵察を送る
>相手に偵察がいない
ばれない
>相手の偵察よりこちらの偵察が多い
誰かが偵察にきたのがばれる
>相手の偵察よりこちらの偵察が少ない
こちらが送ったことがばれる
>>924 偵察で得られる情報
敵兵の種類と数 武将の数 城の耐久力 篭城モードかどうか 施設の種類と数
こんな情報気づかないうちに盗まれてたら致命的だろ
従属にすると領地奪えないのか
一度追放して領地奪って再度本拠地潰すのめんどくさいな
>>921 現段階ではゲームとして他国へ戦争を仕掛けるメリットが見えないし面白さも感じない
その行動がもっと面白かったり旨みがあれば皆普通にやるだろ
関係ないけど
>>931のトップの人のプロフ見て吹いた
あおいそらって言ったらおっぱい大きい人しか思い浮かばん
戦争して勝つと相手のカード奪えるとかあると面白いけど
戦力差を考慮しないと一方的な搾取になるし難しいところだな
>>933 じゃあお前はずっと農耕してるのか
それが楽しいなら別に構わんが、3ヶ月農耕してどうするつもりなんだ?
もちろん戦争にシステム上のメリットはあった方がいいが、メリット無くてもそれ以外に楽しみが見出せない場合は仕掛けるべきだろ
戦争つまんね、農耕秋田っていうならクリアすべきだと思うし
村ゲーは最初は農耕でも楽しかったけど
今じゃ近くの村ぶっ壊してメシウマすることしか楽しいことがなくなった
クローズの頃から本城落とすと領地を奪えることがあったけど
何故か運営はかたくなにヘルプに載せないんだよな
資源取れないのもあるし、プレイヤー同士は全員不可侵で争わず
適当にグループに分かれてNPC落とし目指してね^^な感覚なんだろうか
それが面白いかはシラネ
○○訓練ってさ、先にスキルを発動してねーと意味ねーのか1
後からスキル発動しても意味なさげ ヤッチマッタ
自分達で目的や目標を設定して、侵略を開始している同盟だってあるじゃん
ここで愚痴っている人よりは、よほどゲームを楽しんでいる人たちだと思うわ
メリットがないから何もしないと言うのが開発に役立つのなら俺もそうするよ
>>941 その通りだね
僕らはチキンだから、いざ戦場で雌雄を決するのを恐れて、削り合うことなく
偵察合戦やなんかでゆるい緊張と冷戦を楽しみたいだけなのかもしれない。刺し違える覚悟も無いくせに。
ただ本当の戦争で負ければパーだし、誰しも勝てるか分からない相手に立ち向かうのは怖い。
偵察90人送ったら5人になって帰ってきたときはorz
いきなり更地化されない分トラビよりずっとマシ
当たってくだけろで戦争する気もまだ起きる
トラビは本当に糞
本拠地から拠点に兵士を援軍で送ったら拠点に兵士が留まったままなんだけど
スレでは兵士の移動はできないとか言ってなかったっけ?
>>946 同意
逆にドラクルは相手が折れないと意味ないからきつい
俺にはこれがちょうどいい
煽ってる連中は他でやってくれんかね
あれ(トラビ)は未来永劫開発できませんとか
日常茶飯事ででてくるからな
明らかなバグなのに連絡したら仕様だってさw
>>947 そっからまた他に発射出来ないって意味なんじゃないの?
次スレの季節
SMKを競り落として剣兵進撃Lv3にしたのはいいが
Lv9になってしまってから本当に回復しないな・・・
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 169 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 169 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将: 夏侯淵[戦闘不能] レベルアップ:10→12
獲得経験値:292
次のレベルまで経験値500必要だったのに、何故か2レベル上がった
盟主城陥落→従属
同盟員城陥落→兵士壊滅?
なら同盟員の城攻めるのは戦力を削ぐだけなのかこれ
戦争?内政?なにそれおいし(ry
ブショーダスオンライン^^
>>955 壊滅した側の同盟員は同盟外れて攻撃の傘下に入る
>>956 なんかこのままだと本当にそうなりそうだな
攻めるのも耕すのも全てブショーダスのため
天下統一とかイマイチだよな
従属を恐れすぎてるだけだろ。
まぁ糞厨房の従属になると悲惨だがw
>>957 マジか・・・。
盟主だけ責められなきゃいいと思って無防備宣言してたわ
ありがとん
でも近くに同盟員居ればその人に城攻め落としてもらえればすぐ同盟に復帰できてしまう
同盟員同士が固まってる所落とすのはかなり難しいなぁ
とりあえず隣の城を従属させるのを目標にしたら少し楽しくなったぜ
chimpo次の目標おやつ同盟盟主にかえたのか?www
領地そっちにのばしすぎだろww
戦争に秋田
あの盟主同盟員こき使いすぎなんだよ
ほんきでしゃまかが疲れてんだよ
しゃまか(剣兵スキル)マジで欲しい
俺のしゃまか999999999でトレードしてやんよ?
うめますよ
生め
ふと疑問に思ったんだが黄を悪くしないでほしい
・・・しゃまか可愛くないよな?
あれ?次スレたった?
まて、次スレ
埋めなんていらんだろ
進撃系スキルの説明を読むと効果はその武将にしかないような感じがするけど
これは引き連れてる兵士には効果無いの?
つカードの裏
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
OCN・・・
>>980 君に決めた!
仕方ないな
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:12:54 ID:8XcVK35T
攻:剣兵の進撃LV1
剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が12%上昇する コストにより変動
攻:奇計百出LV1
全ての兵士の攻撃力が10.6%、武将の攻撃力が10.6%上昇する 知力・コストにより変動
ちゃんと読んでないのはお前らだと思うぞ
兵士の攻撃が上がるなら兵士のとでる、だが武将のと書いてある
それ剣兵と歩兵兵科の武将の攻撃力って意味な
ちなみに剣兵って種類の武将はいないから
まぁ表記はもう少し推敲して統一して欲しいところだな
剣兵は兵士ではないとでもいいたいのか?
モロカブリ\(^o^)/
いやカンタクとかイセキが剣兵だろ
それ歩兵兵科の武将
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:21:01 ID:8XcVK35T
簡雍の兵科見てみな
もうなんでもいいよ
タイプ的同じだが武将は歩兵、兵士は剣兵という名前で表現されております
俺も最初説明見た時は歩兵武将だから槍と弓の武将に効果あると思ってた
つまり騎兵や槍兵の武将で剣兵の進撃持ってる馬謖やしゃまかって役立たずじゃね?
うめますよ
うめます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。