1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:41:27 ID:1voXeAOm
はじめにしておいたほうがいいこと
・まず自分の周りに130/時間の資源地、風車、水車(未訪問)があるか確認
・クエでとりあえず英雄作成まですすめる
・英雄雇えたら英雄単騎で周りの130/時間の資源地、風車、水車を確保
その間にクエも進めればおk
・130/時間がなければ諦めて25をとろう。
・初心者クエストを全部こなしたら日常クエストの「野盗討伐」→「悪魔城」→「エリート悪魔」と挑戦しよう
0時で日常クエストは全て復活するので↑のローテーションを毎日やるのがオススメ
※野外資源地は3時間が過ぎれば略奪可能(相手が守衛を雇ってる場合があるので注意しよう)
※風車・水車に紫の旗(訪問済)がついてる場所は行っても無駄足に(略奪不可)。いつ旗がなくなるかはランダム
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:43:05 ID:1voXeAOm
◆ある程度慣れてきたら
・金貨大量入手の方法として闘技場を建て賞金首を狙おう。
闘技場は正午に更新される。
※ただし上位賞金首に対しては、装備セット無しは無謀である。
装備非表示にチェックをいれることで能力値等を隠す事ができる。
Q.資源地の保護期間はどれくらいですか?
A.3時間
Q.資源地に守衛を置いた方がいいですか?
A.雇用するなら徹底的に。中途半端に雇うのは金貨の無駄になる。3時間後に取り返すという選択肢も忘れずに。
Q.ステ振りどうすればいいですか><
A.特技のモンスターに合わせて腕力か知力を上げるのが無難。
・注意として英雄がlv4になると敵の強さが格段に上がる。遠征に出る時は兵士を。
・主城の資源施設は上がり幅が高く重要です。あげていきましょう。
・巡視悪魔は一騎打ちになるのでユニットを連れて行っても意味がありません。
・野盗クエの討伐対象は森林・山地・丘陵・湿地・悪魔城に出現します。
◆モンスター出現率:
ヒューマン:森20% 山21% ★丘22% 沼17%
エルフ:★森22% 山20% 丘20% 沼18%
アンデッド:森18% 山18% 丘21% ★沼27%
モンスター:★森23% 山17% 丘16% 沼19%
悪魔:森17% ★山25% 丘21% 沼19%
悪魔城:悪魔100% エリート悪魔5%
■野外資源地で雇える中立モンスター
ユニット 賃金.....HP 力 魔 防 魔防
ノール 14 6. 3. 0. 5. 5
リザードマン. 30. 12. 5. 0. 6. 6
ドラゴンフライ..... 61. 20. 0. 8. 7. 7
バシリスク 89. 35 14. 0 10. 9
ミノタウロス 145. 70 10. 0 17 11
ワイバーン. 224. 70. 0 14 11 17
ヒドラ. 616 175. 0 19 18 18
エリート守衛..... 100 200 24 10 11 11
■レベルアップ必要経験値
※レベルアップ時の余剰分は持ち越し、以下の数字は累積ではなくレベルごとに0スタート
. 1. 400 11 217000 21 2100000
. 2 1550 12 276000 22 2529000
. 3 5000 13 356000 23 3028500
. 4. 13000 14 456200 24 3600000
. 5. 27000 15 580200 25 4246400
. 6. 48000 16 732300 26 4968300
. 7. 76000 17 917400. . .
. 8 112000 18. 1140600. . .
. 9 157000 19. 1407600. . .
10 211000 20. 1724000. .
■ダイヤ価格とボーナス
... .. . 通常価格. .. . スタート価格. .. .
. 価格 ダイヤ数 ボーナス 七竜名声 コスパ.... ダイヤ数 ボーナス 七竜名声
500円 40. -. - 12.5. 40 10. -
. 1000円 80. -. - 12.5. 80 20. -
. 3000円. 240 10. 200 12 240 60. 200
. 5000円. 400 20. 400 11.9 400. 100. 400
10000円. 800 50 1000. 11.76 800. 200 1000
■覚えておきたいDC用語
・デスルーラ
わざと英雄を戦死させること
Lv1:1分、Lv2で3分、Lv3で5分、Lv4で9分でペナルティなしで復活でき体力も全快する。
帰還も一瞬で済む。 相手をよく見よう攻める口実を与えることになる
・ギャンブル水(風)車
英雄を派遣する作業に疲れたプレーヤーが
旗が立っている水(風)車に派遣してつくまでに旗が消える事に賭けること
・おやすみ水(風)車
プレーヤーが寝る前に遠方の水(風)車に英雄を派遣すること
・無駄撃ち
空いている水(風)車を訪問しようとした寸前で
他のプレイヤーが訪問して自分の行動がまったく無駄になること。
さっさと撤退しないとリスクはでかくなっていく。
・放棄防御
自分の資源地が取られると予想して先に放棄する事。
近い敵には効果が無いが遠征してきた敵には中立モンスターが出現するため地味に効果的。
●IRC(スレ用ch。所属ギルド関係無しに入室おk。)
ホスト名:irc.scenecritique.com
ch名:#Dra_Cru
入れない奴はポート番号を6667に。
4鯖は負け組オールスター鯖となります。
経験値も直して欲しかったけどいちょーつ!('('ω'*∩ `ヽーっ
>>3 経験値修正版
■レベルアップ必要経験値
※レベルアップ時の余剰分は持ち越し、以下の数字は累積ではなくレベルごとに0スタート
. 1. - 11 217000 21 2100000
. 2. 400 12 276000 22 2529000
. 3 1550 13 356000 23 3028500
. 4 5000 14 456200 24 3600000
. 5. 13000 15 580200 25 4246400
. 6. 27000 16 732300 26 4968300
. 7. 48000 17 917400 27 5770000
. 8. 76000 18. 1140600 28 6650000
. 9 112000 19. 1407600 29 7622800
10 157000 20. 1724000 30 8803000
>>1乙です。
早速ですが
攻撃側:ドラゴンゾンビ200+DK150
守備側:
エルフガード500+ユニコーン20+GD20+DK30
壁20塔20砦10
各種補正抜でおおよそどんな感じの結果になるか分かりますか?
計算の仕方がサッパリ分からないのです。。
巡視悪魔リーダーのリストで質問なんですが
なぜ距離による並び替えをする様に作らなかったでしょうか?
今のままでは使いにくいとは運営は思わなかったのでしょうか?
あと装備品のLvを下げれるってことは
有る意味闘技場のLv別ってことの崩壊に繋がるってこと
いっそLv帯別を廃止にすればよかったのにやることが半端です
結局運営は無能ってことでしょうか?
>>10 だから早くやめたほうがいいよ。バイバイ。
もはや一般人にとって格闘場の価値は無きに等しい
学院派のリーダー、ユラスが昨日発表した内容
戦闘の種類 回数
武装暴動 5158
悪魔城 216792
悪魔族のエリート 7245
巡視悪魔のリーダー 209
森林 129173
山地 123892
湿地 56265
丘陵 82759
伐採場 496
採石場 565
水晶鉱山 192
農地 473
計算好きな人、昨日と今日でどれぐらいの増えたか計算しておくれ
メンテ時間差し引くとそんなに変わらなくなるのかな?
>>14 鯖も判らんのに比較計算とな
なんにせよ今日と昨日のデータと比較するより、明日と昨日のデータと比較する方が正しい値に近くなると思うぞ
(^??^?)のぞむものたあるとするーなーらー
すいません、質問させてください
城内のレイアウトって変更できないんですか?
>>17 町中心Lv5にして、建物を潰してから建て直すしかない
>>17 解体して建てなおすしか方法はない
ところで前スレ埋まってないから向こう埋めてからこっち使おうな
>>18 即レスありがとうございます。
だったらかなり損しますね…。配置がめちゃくちゃですごい気になるんですけど
実装してくれることを期待しときます。
あと、連続質問でもうしわけないんですけど全データ削除って4鯖なら4鯖のみですよね?
全ってついてるから怖くて書いてあること質問してしまってすいません。
野盗討伐特別依頼:ショボイ
悪魔城復活時間上昇:体感変化無し
巡視悪魔の増加:発見され易くなったせいか増えた感覚無し
資源地モンスター数2割り増し:所得資材や金貨増やせ
こんなショッパイイベントで運営はやる気あるのか?
巡視悪魔の数昨日より減ってるじゃねーか!!
又設定ミスですか?
野外地を放棄したあと、また占領するにはどのぐらいの時間を待たないとダメですか?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 11:36:57 ID:jZYHx708
>>24 放棄なら、放棄人以外は即可能じゃなかった?
私も質問でつ
ユニットにブーストされる要塞や鍛冶屋の効果が出るのは
生産した場所
出撃した場所
所属している場所
のどれ?
>>25 放棄した人以外も即は無理でした。
出撃した場所です。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 12:11:18 ID:jZYHx708
ひょんなことからヒューマン副城を手に入れたエルフですが
次雇う英雄は天使英雄よりもエルフ英雄の方が天使を活かせられるのでしょうか?
何を言ってるのかよくわからないけど
天使を活かせたかったら天使英雄でしょ
野外資源地って雇える兵士に上限あります?
金払っても雇えなくなったのですが・・・
せっかくだから噴水を考慮してエルフに天使搭載した方がいいのか、
普通に特技考慮して天使英雄に天使搭載した方がいいのかっていう話なんです…
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 14:04:56 ID:jZYHx708
>>どんだけ雇ったのw
それでは質問です
ユニットの物攻や物防が出撃した城のブースト設備に影響する訳ですが
表のレベルの部分は何に影響を受けるの?
例えば天使なら天使の像のレベルが20だとユニットレベルも20?
>天使の像のレベルが20
チートですね通報しますた
>>26 前は放棄した人は3時間無理だったけど他の人はできたはず
38 :
30:2009/06/19(金) 14:14:44 ID:haknia3F
ぁ、自己解決しました
すみません
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 14:59:51 ID:jZYHx708
>>36 あ! レベルって一切の恩恵ないのかw
生産施設のレベルが直接ユニットに影響するのは攻城兵器だけってことか?
ID:jZYHx708
あぼ〜ん確定
>>40 もう一回ガイドのユニットのとこをちゃんと見てくるんだ
ちなみに天使の像はLv1だけだぞ
まあ、光の祭壇のことが言いたいんだろう
攻城部隊以外のユニットの能力LVは各種強化施設に依存する、
ユニット育成施設のLVUPは生産速度と生産できるユニットの種類のみ変化する
だが、攻城部隊育成所の説明文を見返してみると
「ユニットを強化する」の文言がなくなってるんだよな
ガイドの攻城部隊の項目には各種強化施設が影響するような書き方に変更されているし…
ちょっと検証してみようかと思ったが訓練所と強化施設が全部LV11で横並びだ;;
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 15:48:49 ID:jZYHx708
>>43 そうそう光の祭壇ねw
攻城部隊レベルは攻城部隊育成所依存のはずなのに
説明文に違和感を感じる
仕様変更があったのかな?
>>45 そこはせめて上げる方向に向かわせてくれよw
鯖間トレってあんまり聞かないけど
もしかして違反?
宝探しで他人の城に出兵した場合、相手にはただの攻撃にしか見えない?
ちゃんと宝探しって表示されるんですかね
>>47 公式に時々鯖間での副城交換・売買のスレが立つ
ひとまず違反ではない様子
前スレ997へ
ナンバーズだけど今は知らないけど三日前くらいは当たった
勇気の靴12000くらいで売れた
近接ユニットでDKが評価されていますが
天使オンリーで作り上げるかアンデットを占領しDKも生産する方が良いのでしょうか
>>51 一度天使で同格や若干の格下と戦えばすぐに判る話だが、
戦争をするなら、生産時間・コスト的な理由で天使オンリーより、DKの方が良い
圧倒的格下をいじめるだけなら天使だけでOK
市場見てナンバーはるのはマナー違反かな・・・?
DSiに搭載されてるブラウザで
このゲームをプレイすることは可能ですか?
なんか数分操作しないとログインしなおしになるんですけど
これってどうにかできませんか?
>>55 負荷軽減の為の仕様なのでどうにもできないよ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 18:53:36 ID:jZYHx708
DKの評価と言うよりDZがしょっぱ杉なんじゃね?
DKは狩とPKの両方で使えるから量産するだけだしな
人間は狩効率は天使だけど対人なら単価も考えて騎士か
じゃエロフも同じで狩はGDでPKはウニコンになるのか?
初期クエやりそこねたまま色々建てちゃったんだけどもう受けれない?
大丈夫。すでにクエ目的のものを建造しているなら、
クエ開始→即完了となって、報酬が受けられるよ。
おおお、ありがとう
巡回悪魔であったこともないのですがもし出た場合皆さんは
兵をはずして単騎でいくのでしょうか?
もし兵を付けていって負けてしまうと兵は全滅するのでしょうか?
しないけど、さっさと行かないと先を越されるからまず外す
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 21:19:36 ID:dPr/tIa0
蔵兵洞で軍隊を隠す意味がわかりません。どんなメリットがあるんですぅか
>>66 外出時や就寝時に自分よりはるかに強い人間に襲われて
英雄、兵士が全滅しても蔵兵洞に入れたのは死なないで済む。
って所。戦争やってたり格上に目をつけられたりした場合は役に立つ
まぁ、24時間張り付いていられるなら要らないがw
ありかとうこさいます
占領してる資源地に攻撃してくるのやめろっていう
メールきたんだけど無視して占領続けてもいいですよね?
例えば
騎士888888天使7 より
天使111112騎士48 の配置の方が死なない配置ですか?
壁とか塔のHPってどうなってるの?
防御力=HP?
>>69 いいけど。相手が逆切れして突っ込んできたり
相手のギルドが乗り出してきたりしても自己責任でな。
>>70 >騎士888888天使7
の配置は全体的にダメージが分散される
(各部隊の防御力に比例してダメージが分散されるからな)
なので
>天使111112騎士48
これは騎士部隊におもっくそダメージが集中するから騎士がとけまくる。
「天使は」死なないが騎士がしにまくるな。
>>72 ありがとうございます
ちなみに
天使10,10,10,10,10,10,10
でも
天使 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
でも
最初の一列が溶けるダメージは一緒ですか?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:42:12 ID:RmGWhpUZ
副城売買で買うときに心臓必要?
繁栄が足りないから買って問題ないかわからん。
>>73 NO
ユニット数によって防御力が増える分、溶けるまでのダメージ余裕が増える
>>74 Yes
立ててもらった副城を占領するときに心臓が必須
知力のユニット率いるキャラが腕力ちょっともってても意味ない?
初期値の関係で2あるんだよね
英雄自体の攻撃力は上がる
それ以外は意味無い
兵はいないけど英雄はいる城を偵察した場合、偵察結果は「無人」になりますか
それと魅力が高いと偵察でより詳しい情報が分かるとどこかで聞いたのですが、
ウチの魅力特化英雄は今魅力27で全然その兆しを見せません。
大体どのくらいまであげれば効果が出るのでしょうか。
>>73,75
正確には耐えられる攻撃力は増えるけど、一列溶けるまでのダメージは変わらない。
まあ、数揃えれば溶けにくいという事実は同じなので、重箱の隅だけど。
どっかにログイン切れない様なFireFox用の更新のアドオンあった気するんですが誰か分りませんかね?
クグレカス
ググってはいるけどくぐるのは無理
自動更新のやり方がわからない
データ削除で残り1時間を切ってからの自力解除方法って既出ですか?
上のを見て疑問に思ったのですが
天使8
って置き方よりも
天使 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
の方がいいってことですか?
うん
1〜7体分までのダメージは分散されてみんな死なない
但し8体以上死ぬダメージ受けると並べても死ぬ
逃走の首飾りというものを入手したのですが
「脱営率」とはなんでしょうか。皆目見当もつきません。
>>89 なるほど。だからみんな分散させてたのか・・・
ありがとうございました。これで節約できます
>>90 逃走部隊追撃チェック外してる状態で圧倒的戦力差があると、狩りとかで相手が逃げる
その逃げやすさが上がる
>>92 英雄がちにそうになると戦闘から離脱では?
HP1で帰ってくるならちんでこいよ、と思った記憶があるのだが。
特技とかって気にしたほうがいいですか?
誤差範囲
魔法噴水のある城から、アンデット英雄+アンデット兵士を発進させたら
移動速度UPは適用されるんでしょうか?
しない
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 08:38:21 ID:fX20ht/F
闘技場に挑戦したいのですが
英雄の能力値や装備の補正値は
どれを上昇させれば良いでしょうか?
6つの能力の優先順位を教えていただきたいです
腕知>体>敏>精>魅
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 08:45:13 ID:fX20ht/F
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 11:17:23 ID:9I4vcgI+
ダイヤ使用の軍隊移動速度20ぱ上昇は英雄の速度もあがるますか?
兵士だけ???
行軍できるのは英雄のみ
あとはわかるな
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 11:35:18 ID:9I4vcgI+
副城を買おうと思うんだが
城建ててもらう
市場を利用して金貨の取引
占領
って順番でおk?
お礼に10万金貨支払う
兵士をつけたまま診療所で英雄を治療すると、
つけていた兵士が兵営からも消えていますが、
その間に城攻めにあった場合、
診療所で治療している英雄につけていた兵士はどのような扱いになりますか?
兵営
英雄無しで戦う
副城って主城からどの位の位置に建ててる?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 15:03:44 ID:F+E+LC+G
このゲームはスクリーンショットを撮れますか?
>>109 人それぞれだと思う。
ギルドに入っていてコロニーがあれば、そこに建てるだろうし
資源的に美味しそうな位置があれば、そこだろうし。
隣接して建てておけば、攻められた時にケアが楽だけど、転送門あれば話は変わるし。
>>110 PrintScreenを押すんだ。
Altキーを押しながらPrintScreenならば、そのウィンドウだけキャプチャーできる。
しかしあの一定時間でログアウトの仕様はほんとクソだよな
鯖負荷軽減のためかもしれんが、ログアウト回避するために自動更新する奴多数で逆に負荷増やしてるんじゃないか?
自動更新してる奴なんて10人に一人もいないだろ。
むしろ、ログアウトなくして負荷かかってアクセスに30秒かかる方がクソだわ。
0時前とか重いだろ?あれが一日中続くとか、それだけでクリアするわ。
>>114 開発元は中国ですよ
それをふまえて逆にお聞きします。
自動ログアウトをはじめとするゲームの仕様や機能について、あなたの考えは…どっち?
A:期待しない
B:期待できない
副城を潰せない時点でこれは糞ゲーだわw
宝箱系のアイテムがいくつかあるけど、
鍵を拾ったことがまったくない。
まだ英雄Lvも5くらいの初心者だと
宝箱はとって置かないで市場で売って金貨にしたほうが得?
鍵がなければただの箱
箱配布クエがあって、鍵がダイヤで売ってるあたりから察してください
ありがとう、無課金には無用の長物のようだな。
兵を生産するための資金にするわ。
巡視悪魔リーダーのリスト ってのは自分で発見しなくても勝手に追加されるの?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:27:09 ID:F+E+LC+G
>>112 有難う
すっごく普通なのねw
でも、そのSSの保存先ってどこなの?
>>122 その段階ではクリップボードにコピーされてるだけ
画像加工ソフトにペーストしれ。
よく意味がわからないなら、
アクセサリのペイント起動→メニューの「編集」→貼付。その後、保存せよ。
俺は空けたほうがいい気がするがなー
鍵代なんて毎日白銀空けても2×30の60.千円ポッチだぜ
>>121 復活すれば勝手にリストが更新される。復活のタイミングは決まってるらしい。
>>122 キャプチャーしただけじゃ何処にも保存されねぇぞ
ペイントなりの画像ソフトで貼り付けしたあと自分で保存汁
攻城部隊について質問
攻城部隊を運用する数が同じ場合、攻城部隊のみで攻城するのと、攻城部隊の他に通常の攻撃用ユニットを追加した場合で、破壊できる矢壁は変化しますか?
もしくは、攻城部隊だけでは削るのに数ターンかかる矢壁を、他の兵士も引き連れて1Tで削り尽くした場合、破壊できる矢壁の量は減少しますか?
スクロールは英雄単体に効果発揮ですか?
また、知+1を10個など重ね掛けはできますか?
>>125 壁矢の破壊はカタパルトにだけ依存する
だから、他の兵力がいくら混じっても壁矢の崩壊レベルは変化しない
>>125 ありがとうございます、心置きなく護衛を引き連れます
うっかり名声上げすぎて狙われそうなまま落ちる時は
資材寄付するのもアリですか?
ただ取られるよりはいいかと
市場に高値で出品しておいても結構余るならいいんじゃない
副城にいるキャラって主城に戻せるんですか。
増援か転送門で行き来できる
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:01:59 ID:F+E+LC+G
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:08:08 ID:F+E+LC+G
あれ???
モニターに写っている部分しか撮れないのかね?
全ページ残したいんだけど
どうすりゃいい?
GDを大量生産しようかと思っているのですが
ユニコーンを大量に生産している方が多数いましたが有用性はあるのでしょうか
英雄がユニコーン特技ですので悩んでおります
>>136 戦争ではユニコーン
GDよりコストが安いのと配置数
瞬間的なコストパフォーマンスと生産性と火力は基本的にLv7ユニットよりLv6ユニットの方が優れてるから戦争ではそちらを使う場合が多い
金貨に余裕があるなら、戦争時は全部Lv6以下、狩り時は全部Lv7と使い分けるのがベター
腕力英雄と知力英雄で普通に分けてるな
ありがとうございます!
Lv3のままLv5までの経験値を貯めた方が良いってWikiにはあるけど、
新鯖Lv4の英雄多いですね。みんなどうしているんだろ?
>>141 勘違いなさっておいでです、お嬢様。
LV4になると敵が強くなるので、上級兵士が同行できるまでレベルを上げないほうがいい、という意味で、
LV4を飛ばすのがいいと言ってるわけではありません。
それに距離と時間を調節したり、英雄をユニットつけたままセットで派遣したり、いくらでもやりようはるよ。
つか、おれは、低級兵のままで普通にLV4でやってたけど、特に困らんかった。
情報だけが大げさになって一人歩きしてる感がある。
序盤に英雄をLv3で止めておく最大の利点は野党討伐依頼を確実にこなせる点
一人でもLv4にしちゃうと討伐内容にLv2の敵を指定され出すから達成が難しくなる
既にギルドに入った状態で
別のギルドの招待状って受け取れるんでしょうか?
130のしうげんち取られるのが怖かったので
エリート守衛とノール先生100体を雇ったのですが、
どれ位の戦力なら耐えられるのでしょうか?
そんなこと考えていいのはノール1万体以上から
>>144 受け取るのはいくらでも。
移りたくなったときに今のギルド脱退して紹介状から選択すればok
>>146-147 そうですか・・・単騎英雄×2を防げたら恩の字くらいかな・・・
とりあえず、余った金でノール先生を随時追加していきます。
金が全然足らないw
まだそういうフェーズならノール先生なんか雇ってないで
さっさと兵隊生産したほうがいいと思うぞ・・・
俺も昔そう思って雇ったけど相手が兵隊連れてきた瞬間あっさり全部溶けた
はっきりいってキリない
とられたら3時間で保護開けるんだからその時とりかえせばよろし
>>151 私も兵隊が大事だと思って、兵隊を作ったら食料危機に陥りましたw
そのため130食料資源地などを確保して、収益を上げてから
量産に入ろうかと・・・風車も空回りが多いですし。
恨みを買いまくりなので、保護期間明けに攻城される可能性は覚悟してます・・・
25資源地では城内資源のLvを上げるだけの資源がたまらない・・・orz
宝箱から出るのも、やっぱり武器とか盾とかって確率低いんでしょうか?
特技天使の英雄で、天使までのつなぎのユニットは何を使うのがいいんでしょうか?
とりあえず剣士作ってるけど、知力上げてるから微妙なのかな…
司祭は狩りでは使えないみたいだし
みなさんはどうしてるのでしょうか?
無課金プレイをしているのですが、まだダイヤは余ってる状態で
青銅の宝箱を少し持っています
鍵買って開けるのと売っぱらうのと、どっちが得でしょうか?
>>153 特別低くはない様子
でも、武器「だけ」が欲しいとか、盾「だけ」が欲しいとか、ピンポイントで狙ってると相当低いと思う
>>154 その頃だと英雄の補正も微々たる物、どんどん上位のユニットへ乗り換えていくと楽なんだけど…
とりあえず騎士→天使まで剣士でいいと思う、早めに育成所をLv10にしちゃえばOK
>>155 鯖に拠ると思うけど、俺が無課金ならうっぱらっちゃう
ギャンブルで鍵を使うなら白銀・黄金開けた方がマシ、という感想文
青銅は価値が下がってるから、開けて楽しむのもアリだと思う
>>154 知力気にするならヒューマンで3番目に速い移動力6を持ち知力型、使い終わった後もニート兵として役に立つグリフォンなんて如何か
可能ならエルフかアンデットの副城貰うか奪うかしてユニコーンかリッチを使いたいところだけど
でもぶっちゃけLv7までは腕力知力初期値でもユニットあまり溶けないから普通に騎士でいい気がする
>>155 鍵使うならせめて白銀以上
青銅は売った方がいい
>>154 司祭は話にならないから剣士か騎士でいんじゃない
うちのは剣士の後そのまま天使に行った
160 :
155:2009/06/20(土) 23:13:52 ID:Tc1wOPl1
レスありがとうございます
白銀以上や停戦のためにダイヤは取っておく事にして
兵士生産のため青銅売っぱらってきます
161 :
154:2009/06/20(土) 23:18:06 ID:qgC1GpIQ
答えてくださった方々ありがとうございます
剣士でしばらくがんばろうと思います
162 :
153:2009/06/20(土) 23:27:54 ID:YPjQdVt3
低くないんですね〜
狩りではどうも最近さっぱりなのですが、
武器盾狙ってぱかぱかしてみるのもいいのかな。
金貨があればですが・・・
お答ありがとうございました。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:57:58 ID:HZm+3nKj
ギルド資産の支出内訳とは何を意味するのでしょうか?
必要があれば随時分けることができるという意味?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:20:23 ID:wj/WQIm7
一人ギルドマスターなんですが
戦闘ログに資源地攻撃や防御が出ないんですけど
仕様でつか?
>>152 素直に場内の食料を上げろ
>そのため130食料資源地などを確保して、収益を上げてから
>量産に入ろうかと・・・
たった130資源地で収益なんぞあげようとおもったらどれだけ守らないとならないんだ…
そして雇ったエリートやノールは相手の気まぐれで轢き殺されるしな
素直に兵士雇って(食糧難なら)丘陵でも仮にいって経験値と金を稼いだ方がマシ
>>163 支出内訳ってのはゲーム用語じゃないからググった方が早そうです
ちなみに全然違う、支出内訳=支出内容みたいな物だと思っても大きな問題は無い
リアルだと支出の内、光熱費が幾らで家賃が幾らで食費が幾らでみたいな感じ
ギルドに貢献しても、貢献度に応じた見返りはないのは何故ですか?
今日から4鯖で始めたんですが、130資源地に守衛を置こうとおもうんですが、
>>3の雇用するなら徹底的にっていう目安が分からなくて。。。
ヒドラ3匹もあれば十分とかある程度の目安はないでしょうか?
このゲーム、攻撃受けたあとほとんど報復不可能なんですが
どうしたらいいですか?死ねばいい?
無い知恵絞れ
英雄単騎お帰りコース ノール50〜100
低レベル英雄+lv1兵お帰りコース ノール300
1鯖廃人撃退コース ノール50000
結構かかるんですね。ありがとうです。目安にしてみます
ギルド移籍したのですがフォーラムを開こうとすると
旧ギルドのフォーラムが表示されてしまって
新ギルドのフォーラムが表示できないんですが
どなたか解決方法分かりませんかね…
ログアウトするべし
僧兵5x7列の英雄がいます
剣士7体作って別英雄と組ませるとしたら
僧兵5x7と剣士1x7
僧兵5x7と剣士7x1
どちらがおすすめでしょうか?
また、剣士所有英雄は魔法特化の為司祭を生産しようと思っていますが司祭は罠ユニットですか?
>>176 僧兵ではなく槍兵ですすいません
法王陛下に懺悔してきます('A`)
僧兵ワロタ
お前は僧衣を脱げ
ダイヤを購入しようかと思うのですが
目安として何日くらいで消費しきりますか?
400個とか800個とか100個あたりなどで教えてください
>>179 ある人は装備作成にダイヤ数百個を一日で使ったり、またある人は資源レベルを20にするだけに1000円分買うだけに収まったり
ようは君が何に使いたいのか?
やろうと思えばいくらあっても足らん
人によるんですね
自分は20分の建物完成待ちなんかでは何もせず待ってしまうタイプなので
ある程度時間短縮をしたいと思いました
>資源レベルを20にするだけに1000円分買うだけに収まったり
を見て、多分150個ぐらいで足りるかなと思いました
ありがとうございました
よく副城を違う種族で建てるって話を聞きますが、占領でしか他種族の副城は建てられないんでしょうか
質問です
副城交換の際、農地と軍事指揮所を上げてから相手さんに占領してもらう
ってな事を言われたんですが、この2つを上げる目的は何でしょう?
>>184 農地→1Lv以上じゃないと他何も建てれない
軍事指揮所→建てないと副城建てた英雄が出撃できないので退避できない
と、いう訳です
増えすぎた骨を経験値に変えたいんだが、あなたの城には攻められませんって言われた
どうすればいいんでしょうか?
別垢
>>185 なるほど・・・
ありがとうございました
副城を建てに行った英雄はその副城にそのまま残れるのでしょうか
兵を引き連れて建てに行くか悩んでいます
増援に向かった場合その城からの行動は帰還するだけなのでしょうか
その場から狩りや他の城へ増援などできるかです
初めての副城なのでもう心配で心配で・・・
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 09:35:00 ID:qfPZYUjh
特技が騎士の英雄に天使をつけるのと騎士をつけるのとどっちが強いですか
>>186 適当な放置城に増援としておくってその城を襲えばおk
>>189 残る
副城に増援で出すと、そのまま留まりその副城から主城と同じように行動できるようになる
また主城に戻したければ主城に増援として送ればおk
ただし魔法学院家事屋等のブースト施設なども主城ではなく副城で適用されるから多少弱くなるので注意
軍事指揮所も建てるのを忘れずに
>>190 何をもって強いと言うのかによる
腕力=知力か、まだどちらをのばすか決めていない場合
>>138読め
狩りしかしないなら移動速度の関係で天使の方が圧倒的に便利だとは言っておく
ありがとうございます!
すいません
偵察って攻撃するときと同じくらい時間かかるんですか?
例えば1時間かけて攻撃するなら1時間偵察することになるんですか?
大兵営を作ることのメリットがよくわからないのですが、
これの運用例をどなたか教えてください。
>>194 一瞬
>>195 生産速度が単純に倍
金貨は加速度的に増えて行くが兵士の生産速度はある一定から頭打ちになる
金で時間を買うような感じ
>>196 おお、ありがとうござまいます。
歩きなら10時間なんでびくびくしてました
戦力差あると1匹も倒せないってなめてる仕様が
1回でも格上から攻撃されるともうその相手には飽きたりでやめてたりでもしてない限り
勝てないに等しいのですが打開策はありますか?
↑格上じゃなくても同様。保持兵力に差が出た相手
A.副城を遠くに作ってそこで戦力の建て直し
B.なんらかの貢物で停戦してもらう
手痛いしっぺ返ししたいなら
「相手より格上のギルメンがそれなりの近所にいる多数いる」←ここ重要 ギルドに入ってギルドバリアー張ったり援軍要請する事
マスターが理想的に都合のいい人格なら、ギルド入る前に現状と敵戦力訴えて援軍貰って普段通り突撃してきた相手を返り討ちなんて展開ももしかしたらなくもないかもしれないような気がする
現状を回避したいなら
攻めてもマズい、面白くないと思わせつつ遠くに副城建てて逃げる
攻めよう、攻め続けようと思う理由は
近所ですぐ喰える、資源や金貨がウマい、何度溶かしても矢壁や兵士を立て直そうとしてていたぶりがいがある、おもしろメールでテンション上がってきた
等が挙げられるからこれらに抵触しないようにする事
DPを犠牲にしてまで攻める意味がないとなればそのうち来なくなるはず
2chにおける、荒らし、マジキチ対応鉄則と同じだな
まぁ、中国製だからなぁ…
その辺は推して計るべしって所か
自分が粘着された時は、
・とにかく兵洞を建てる。壁矢砦はどうせ壊されるで無視
・宝物庫もLvあげる。余る資源は金貨に換えて貯金
・兵洞完成まで兵は自分の生活スタイルにあわせて遠くの風車でも訪問させておく
って感じに逃げた。
時期的に悪魔に夢中なだけかもしれないが今は粘着してこない
エルフの大軍勢が各資源10、金貨1を持ち帰っていった時は萌えたw
勉強になるなあ
あと、
金貨が宝物庫に入りきらないときは
売り買いが頻繁にされてる(=売れやすい)アイテムを買って
金貨を避難させる。
宝物庫のレベルが低すぎて役に立たないぉ…これから上げるぉ
・初心者保護あけ
・人口二桁
・名声2000↓
・資材売りポイントが10万↑
・ギルド未所属
これって、複垢って判断していいもの?
近所の野良城に偵察いったら、
資源はむちゃくちゃ在るけど、資材売りも凄いのに
名声低くてアルェーと思ったんで。
データ全消去すると、ギルドメンバーやギルマスはどのようにわかるのでしょうか?
データ全消去クリックした時に告知でる?
3日後消去された時に告知?
それとも何も告知無しに3日後にギルド脱退してるのでしょうか?
>>207 攻撃して、どこから苦情が来るか見ればよくね?
ギルド所属なら…
>>207 こういうの見てると低名声プレイしている俺はドキッとする
人口と名声少なくするのは略奪の関係
まぁ誤BANさえなけりゃあ複してないから大丈夫だが何かうざいな
この時期に、いまだに低名声プレイのスタイルも知らないで
副垢副垢言ってる
>>207はたしかにうざい
>>208 ないよ。
ちなみにギルド資産に寄付のあった人は、名無しで貢献度が残る。
213 :
207:2009/06/21(日) 13:02:36 ID:EYnZR1b8
ふむ。違うのか。。。
低名声でも、金貨の掛からない施設は作るだろうし
中心部のLv上げたり市場Lvあげれば、
いやでも名声は2000超えると思ったんだがな。
というか、低名声プレイって何をするんだ?
ひたすら金貨を集めてニヤニヤするのが目的であってる?
市場利用して闘技場で俺TUEEEだろ?
そいつにメールしろ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:13:27 ID:JcxvifSz
どうやって元素使うのですか?
>>213 うざいなぁ
人によるでしょそんなの
酒場と英雄一人雇ったらそれで終わりの人もいるんじゃないの
まぁ農作に必要な施設全部作ろうとすると市場とか上げないといけ
ないから少し上がるけど誤差レベルだし
複うんぬんの前に自分にとって邪魔なら通報してれば?
ちょっと質問が
ギルドの人が副城襲われたから援軍を出したんですが
その出した援軍を下げる方法が分かりません。
相手の人から下げてもらうしかないんでしょうか?
宝石なんだが説明有るやつと無いやつがあるのはなんで?
>>221 七竜名声使って入手した宝石は説明無し
狩りで拾ってきたのは説明あり
英雄無しで城4つ所持ってどうやればできるんでしょうか?
城建築は英雄無しでできたんだっけ?
英雄に心臓持たせて築城場所まで遠征、しなきゃいけないから英雄必須だよね。
一人もいないんなら、建てた後に解雇したんじゃない?
巡視悪魔リーダーとエリート悪魔は別物?
別物
>>227 ありがとう。
あやうく手を出すところだった。
待てよ、勘違いかな?
ものは違うがクエには反映される
どういう意味で「別物」か聞きそびれた スマソ
英雄訓練所って何でしょう?
お金があれば永遠に英雄の経験値を稼げる建物って認識でOK?
DP使い切ったあとならまあ放り込んどいてもいいんじゃない、くらいの建物
>>231 なるほど、ありがとうございます。
あともう一つ質問なのですが、保護期間中にようやく英雄がLV5
になったのですが、敵がゴブリンとかがでてきてあっという間に
引き連れてたペガサス3匹がやられてしまい、英雄も瀕死状態で
帰ってきました。
LV5の英雄が近場で狩をする場合どれくらいの兵力を持っていたら
良いのでしょうか?
また、ちょっと嫌な予感がするのですが、現在期間限定の特任クエスト
で倒せと命じられる敵の種別って現在城に居る最高LVの英雄に即した
敵のLVになるのでしょうか・・?
だったらいやだなぁ・・あれでLV3->LV5までの経験値稼がせてもらったようなものだし・・
ギルド勧誘受けたんで
「ギルドの活動する気がないし、籍だけいれても意味がないので」
って断ったら、
「箱だけでもいいです」
って返ってきた。
どう返せばいい?
「よろしい、ならば戦争だ」と返せばおっけー。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:54:48 ID:tb/g4dqs
3鯖ですが、
悪魔城へ行くと、必ずと言っていいほど装備が手に入ります。英雄によって
運が違うということはあり得るのでしょうか?
>>233 すみません宝箱を徴収するようなギルドはちょっと・・
どうですか
>>236 ・・50ですか・・・;;
つまりペガサス50匹・・5000の金・・・
現所持金120程度。
つまりこの英雄は狩り出さずに水車巡りでもさせといた方が
良いでしょうか?><
あと、現在LV3の英雄が独り居るのですが、一気にLV5に出来たとしても
ペガサスもう50匹集められないようならLVは3の方がよいのでしょうか?
>>238 軍事指揮所のレベル上げて、英雄二人で出撃させれば近場はどうにかなる
>>239 なるほど!それで頑張ってみます。
軍事指揮所はそういう意味があったんですね。
一番安いベガサスでひぃこら言わない、ヴァンパイアがこっちを見てるぞ
一番安い分攻撃力も耐久力も低いのに一番足が速くて一番敵が多く出てくるから運用には注意してね
お金がないならその半分の資金で健太郎ス100体雇って少しずつペガサスに変えていってはどうかな
>>240 他のスレにユニットシミュがあるから、それを利用すると狩りの距離を決めやすいよ。
まず英雄二人で狩りに出てそこでの敵の攻撃力、防御力を調べる。
それで溶けない程度の兵力をユニットシミュで出してそれに併せて軍備すると良い。
狩り2回目以降は日付変わってリセットされるまで獲物でないんだよね?
クエスト終わらない・・・
減ってるけど出るよ
近距離だと減りすぎて0になるだけ
一応3回目まではいけるはず
副城へ主城を移した場合資源地は10まで戻されるとwikiにありますが
他の施設はそっくりそのまま移されるのでしょうか
これ、対人なしで育成と生産だけぼちぼちやっていくのって可能?
対人好きじゃないんだ…
金貨使わず建築だけぽちぽちやってくなら可能
不可能じゃないけど、嫌でも攻められる事はある
ありがとう!
攻められたらごめんなさいすればいいよね。やってみることにするよ
>>246 ・廃課金の同時8垢なら大丈夫だろうと思っていたら同じような課金厨の20垢に襲われた
・主城から徒歩1分の狩場で英雄が頭から血を流して倒れていた
・クリック音がかちりとしたので新着メールを確認すると城が襲われていた
・副城を建てた城主が襲撃され、目が覚めたら副城が攻め落とされていた
・攻城兵器で城壁に突っ込んで崩れた、というか破壊した後から資源とかを強奪する
・宿舎が強盗に襲撃され、兵士も「増援も」全員壊滅した
・英雄復活から出陣までの10秒の間に強盗に襲われた。
・ギルドに入れば安全だろうと思ったら、ギルドのメンバーが全員強盗だった
・プレイヤーの1/3がクリア経験者。しかも初心者潰しがPvPの醍醐味という都市伝説から「保護期間明けほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって登録した初心者が九日後血まみれでクリアした
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と名声0で放置したがゲーム目的を見失いクリアして戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「くにかず強盗」 コロニーを周囲につくってターゲットに襲い掛かるから
・ランキング上位者から半径200マスは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた粘着される確率が50%の意味
・アサン大陸における殺人事件による死亡者は1日平均10000人、うち約400人が巡視悪魔のリーダー。
トラビアンみたく、資源を守ることはできないのですか?
粘着されているので蔵兵洞作ろうと思ってるのですが、近すぎて資源が一向にたまりません・・
資源は金貨にして宝物庫にいれとけば。たまったら資源に変えて作れば
宝物個に入る金貨の量なんて…
魂の塔の説明に
「獲得した経験値の3%がスケルトンを生み出すために使用され」とあるのですが
獲得経験値が減っちゃうのでしょうか
ないない
>>255 獲得した経験値の3%の数値を金貨と考え、その金貨で作れる量のスケルトンが生み出される
別に獲得経験が減りはしないが、食料はモリモリ食う
古い地図はどうやって使えばいいの?
>>245 全部副城状態が主城状態になるんじゃなかったっけ?
俺は建てたばかりの頃移行しようとしたが空っぽになるよと解釈したので移行は諦めたなぁ
>>259 いや兄貴、口で教えてくれ
これじゃ自作自演だIP同じなんだから
2000資源しか守れないトラビの隠し倉庫より10万金貨まで隠せるDCの金庫の方が圧倒的に便利だと思うが
>>260 日付跨いでるからID被ってるだけで別人じゃね?
>>245 施設はそのままで、「副城・主城」という立場関係だけが入れ替わる
>>258 現在のところ用途不明
途中でいってもうた
これくさいとにらんでいる
>>264 なるほど、ありがとう
大切にとっておきますね
>>264 その後ろの数字、適当に変えてると受領できるクエがあるな…
いろんなクエを見て楽しむうちはいいけど、間違って受領したら大変そうだ
え?
完了済みのクエでも、受領ボタンが出てきたから試しに押してみた。
結果、まぁ、当然の如くダメだった。つまらん。
質問です。今日の英雄が二人とも良さそうな英雄だったので両方雇いたいのですが
一人目の英雄を解雇すれば、両方とも雇用出来るのでしょうか
うん
でも、あんまりlvが上がってたりするひでお解雇はあまりお勧めしない
>>237 それいい。
でも相手ガキっぽそうだから通じないかも。
>>234 面白いが上に同じ。
なので、質問しといてクソだが、普通にスルーしました。
1週間ほど不在になる予定がある、ギルド未所属プレイな者なのですがその間の対策に悩んでいます。
案として以下の3つくらいがあるんですけれども
1.ダイヤ停戦
2.ご近所に餌場にして下さい連絡
3.矢壁20にしてお祈り
※副城なし、ギルド所属予定もなし
ちょうど初心者保護期間が切れるころから不在が始まるので
どの道溢れてしまう資源に未練はないんですが
餌場認定や粘着質な人に居着かれるのを恐れてます。
みなさんならどうするかアドバイス頂けないでしょうか〜
餌場 という城名にして削除ボタンを押す
帰ってきてから再度やりなおす。
出切るだけ名声を上げないようにして、適当に放置しとけばいいんじゃね?
低すぎるとマズいし、壁はあっても圧倒的戦力だと障子レベル
まぁ、ダイヤが無難なんだろうが…そこは自己責任で…
>>273 個人的には3番で英雄にもしっかり兵をつけて、同ランク以下しか来ないのを祈る。
副城なんかを既に持ってる場合でダイアが惜しくないなら1番。
自分がMだという自覚があるなら、問答無用で2番。
攻城兵器について、何台あればレベルいくつの壁や塔が壊せるって判明してますか?
副城を自分で立てたときって忠誠度は0ですか?
>>274-276 ありがとうございます
実はMっ気があるので2番にはかなり魅力を感じてたりします
周りの様子見つつもう少し悩んでみますね
>>278 城を建てることによって棲家を得られた民歓喜
留守にするときは、放置城に兵士送るのがベスト
粘着してきたら返り討ちにすればいい
一週間の資源は無かったものとして、矢壁は放置、
英雄と兵はマップ思いっきり端の水車か風車にでも派遣しといたら?
特に資源は略奪されなくてもどうせ溢れ返っちゃうだろうし
攻城部隊育成所10、Lv8腕力15英雄2人に80体程付けた俺の場合
矢壁20→18→12→0
砦10→10→6→0
って感じ
攻城部隊L7(一応、関係あるか知らんが鍛冶は12)、Lv9腕力16英雄に42体付けて、
20-20-10で課金壁矢した相手に、護衛英雄4人と組ませて突っ込んだ俺の場合
矢壁20→19→18→16
城砦10→ 9→ 8 → 7
即建設を使うと今作ってる2つが即建設されるのですか?
それとも現在建設中の1つだけ?
予約のも完成するよ
ダイヤで建設予定枠増やしてた場合は三つとも即完成
元素宝石と魂の宝石の成功率とそのソースを教えてください
おまいら資源地いくつ?
13/12/0/14
他の人の野外資源地を占領した時に統率の首飾りがでたんだけど、さんざん既出ですか?
直前に放棄されてドロップしたんだろ
>>292 すまんかった
ただ、他に聞くところがなかっただけ何だ。
しっかしおまいら大したもんだ。俺なんか
全部lv14で挫折したぞw
他のPCに攻めた場合に、こちらが全滅すると、
相手の兵力は分からないのでしょうか?
野外資源地の場合は、兵力がログに残るのですが。
どなたかご存知でしたら教えて下さい。
圧倒的兵力差で敗北するとログは届かない
ちなみに、相手には普通にログが見える
勇気セットと博学セットどちらがお得ですか?
魔法系ユニット率いるなら博学?逆に言えばそうしないなら意味ない?
狩場にあわせて着替えるのはボーナスの意味ないし。
好み程度の差
レベル1-5程度の頃なら、敵は物理の方が多いから勇気の方が若干お得。
と言えなくもないって感じ。
4鯖始めてひたすら資源に振り続けて今石8木8水7食6なんだが
英雄もLv5になったしそろそろいろいろ建ててもいいだろうか
10まで我慢したほうがいいかな?
何を?
副城なら自己責任でどうぞとしか…
>>303 4鯖民に無茶言うな
>>302 壁と矢が10以下なら資源と同時建設お勧め
資源地争いも無かった平和な土地なら、資源先行で10まで頑張ってもいいんじゃよ?
8と10じゃ効率がかなり違うから、何を立てるにせよ後々の建設に差が出る
壁矢は以外に時間食うしな
資源地量がが6/6になっている状態で野外資源地を攻めるとどうなるんでしょうか
戦闘が発生して勝利後何も得られず去っていく
ありがとうございました
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:59:17 ID:f4wnBdhV
巡回悪魔に与えたダメージは全回復するんですか?
>>310 自分が受けたダメージは減ったままですか?
そもそも同じ座標の奴に何度か突撃してもランダムで相手のパラ変わるしな。
まぁ、最近はレーダーのおかげで2回同じ奴に特攻。とかできないけどな。
30分位で殆ど消えるからw
DSiブラウザでプレイ可能と聞きましたが
初代DS+DSブラウザでもプレイ可能なのでしょうか
クリティカルのときに、
剣のマークと稲妻みたいなのと二種類あるみたいですが、
これらには何か違いがあるのですか。
複数の英雄で狩りした時の経験値って、
一人で狩したときより経験値量少ないですか?
>>315 同じ数の敵なら、得られる経験値の合計は同じ
それを戦闘に参加した英雄のLVによって割り振られる
LV9が一人で3000の経験を得られる相手を
LV9とLV1のペアで戦えばそれぞれ2700、300の経験を得る
高LV側の経験が減るが、低LV側は自分ひとりではなかなか稼げない量の経験が得られるうえ
低LV側に兵力を付ければ溶ける可能性もぐっと減る
遠距離に遠出させるとき、低LV英雄をパワーレベリングするのは十分ありだ
お金って基本的にどうやって貯めるんですかね?
資源をNPCに売るのが基本ですか?
>>318 時間はかかるものの市場での方が若干儲かる
英雄がある程度育ってくれば狩りでもいっぱい拾ってきてくれるぜ
質問です
戦闘ログを画像にしてアップしてるのを見かけますが
便利なツールがあれば教えてもらえないでしょうか
PrintScreenで張り合わせてる・・・とかじゃないですよね?
Winshotでもつかえばいいんじゃね
macで使えるキャプチャソフト何かないですか?
>>322 FireFoxには、画面外の部分もまとめてキャプチャできるアドインがあるそうなので、ググってみれ。
>>324 おまみたいなやつは、別スレから転載した下図に従え。
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
>>326 前ゲームでみた同じコピペには
検索してヒットしなかった時には死ねまで言わなかったはずだが…w
>>327 まぁ、図に従ってのことなら
「検索して引っかからなかったのに
わざわざ質問してきた」ってことだから
その悪あがきがきにいらんってことじゃね
悪あがきしない人生に何の価値があるんだ?w
わたし女だけど質問スレにわざわざggrって書きこんじゃう男の人って…
・IEで画面キャプチャしたい
・Macでキャプチャしたい
検索ワード:画面キャプチャ スクロール でググってみる
ソフトは星の数ほどとは言わないが俺のアドレス帳登録件数(十数件)位はあると思うんで自分にあったものを
見当たらなけりゃベクターか窓の社に駆け込む
FireFoxはアドオンPearlCrescentPageSaverで画面キャプチャが可能
非対応アドオンが存在する異端児lolifoxでも使えた、あんまりいらない動作報告
>>322 >>135
332 :
sage:2009/06/23(火) 07:39:43 ID:MKvqRbjP
130信玄ちにノール先生50置いといたら Lv4ウニット2体*7列のAU3匹で突貫されて
その後ノール先生100匹置かれたんだけど
これを取り返して、更に維持するにはどれくらいお金かかるかな
まず攻めるのにAU2人で行く場合、Lv4ウニットどれくらいもっていけばいいんだろ
で、取り返した後、AU3人にLv4ウニット4*7とか5*7とかつけられたら、どれくらいノール先生いれば防げるのかな
教えてください エルフ 16歳女子高生です
sageミスしました
14歳女子中学生でした
336 :
sage:2009/06/23(火) 07:53:05 ID:MKvqRbjP
ありがとー
ノール先生100匹落とすのに、Lv4ユニット35匹もいれば十分そうかな
守備は... とりあえずお金かかりそうなので、無人にして取られたら奪い返すスタンスでいってみます
ばばあ乙
ばばあ...だと...?
おまい全力でボコるは
あたしリアルモンクだし
元素宝石と魂の宝石の成功率とそのソースを教えてください
>>339 データ取ってる人はいるかもしれないが公開してる人はいないんじゃないか?
気になるならお前さんが先駆者になってみたらどうだい?
っつーかお前さん昨日も同じ質問してないか?
能書きはいいので
元素宝石と魂の宝石の成功率とそのソースを教えてください
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 08:44:30 ID:VrYd5yZn
城を2つ持っているのですが
A城が防衛失敗した場合
B城で生産された分の資源も持っていかれるのですか?
名声差は無視でお答えください
名声差無視なら、結論は「もっていかれる」。
メッセージって一定期間たつと消えるのでしょうか?
それとも一定数を超えると消えるのでしょうか?
>>344 あんま溜まってなかった2鯖のメールがごそっと消えてたから
一定期間だな
ただしどのタイミングで消えたかはわからない
寝ぼけて消したんだろw
>>346 6月からのは残ってるんだよな
1鯖もそうだ
きっと月単位で消されるんじゃね
ちょっとログを見てみたんだが
税金徴収・交易結果・闘技場・他プレイヤーとのメール等は6/4の分まで残ってるが
戦闘ログだけ6/17以降の分だけ
2鯖と3鯖でプレイしてるがどちらも同じだったから
保存期間が決まってるんだろうな
そうなんですか…結構重要な内容のメッセージは念のためスクショなどで残しておいた方がよさそうですね
ありがとうございます
ようやくレベル10になりやした
龍のお守りって憤怒プラス装備で固めた程度じゃ勝てませんか?
ドラゴンのステは装備にも影響されるんで一概に言えない
>351
ありがとです
試しに突撃してみます
>>341 成功率・・4%
ソース・・俺の実績
さぁこれで満足かい?
蔵兵洞の使い道って、城攻撃されたときのの報復用の兵隊を隠すところと考えてOk?
つまり城攻めしてくる相手は、兵隊全滅しても蔵兵洞の兵隊で即復活できるぐらい兵がいる?
天使作れる環境はあるけど一体もなしで副城作る下地はできたんですけど天使ある程度作ってから建てるのと
副城いきなり建てるのとどっちの方が効率いいですか?
ちなみに英雄は3人(4人目作ろうと思ったら作れます)で最高lv6でのこりはlv5です。
ちなみに騎士は25、グリフォン30います。
自分で決めろって言われても仕方ないですができれば経験談教えてほしいです
あ、また言い忘れてたorz
26歳社会人です。では休憩時間か6時以降にまたきます
副城だろうな
格上に狙われてたら副城先だろうが、天使だろうが関係なく餌場にされるだろうし
そんなことより生産効率上げる方が大事
公園とサーカスまっさきに5まで上げて、そのあと壁・矢塔
そうすりゃ簡単には落ちない
悩むくらい貧乏なら間違いなく副城先に建てた方がいい
てんすは英雄1人分全部埋まられるくらい作らないと意味がない
>>358 ご近所1マップ見渡してやばそうな奴(高名声)居なければ副城建て一択
逆にやばいの居たら、兵力蓄えるまで我慢するか、攻めて来ない事を祈って
建てるの二択になる
あと、副城建てる時に兵力どうこう言うなら、天使より騎士そろえておいた方がいい
天使はあくまで狩り専用な
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 07:54:55 ID:vyVZ+8by
ばばあ乙
レベル14になって、敵にランク7ユニットが出てくるようになって、天使が日常的に溶けるようになってきた・・・・・・。
距離を短くしても、運が悪ければランク7ユニット出てくるので、どうしたらいいのかわからない。
これはもう溶ける物だと考えればいいのか?
その通り、というか14にもなってまだ溶けた云々言う方がビックリ
ってくらい溶けるの当たり前
>>365 そうなのかー。
天使生産拠点が1箇所しかないから、生産追いつかないのよorz
んー、そしたら天使生産拠点増やせるまではDK狩り英雄1人か2人作るとか
あとは生命の泉を上げるとかかな
そのレベルになると距離調節というより運になるから、上手い事他で調整するしかない
溶かしたくなかったら二人で狩りに行かせればいい。
溶けにくさほぼ4倍になるから。
そのうちに副城でもユニット生産フル稼働。
城を攻められたとき矢塔が倒した兵士は英雄の経験地に加算されますか?
DP0の英雄とDP残ってる英雄を一緒に狩りに行かせてもアイテム拾える?
経験値は反映されてるみたいなんだけどセット狩りでアイテム拾ってきた事がない
ただ単にリアルラックの問題なのか
>>371 そもそも、運が良ければDP無くてその辺狩りに出しても拾ってくる
確率は明らかに落ちるけどね
質問させて下さい
現状:プレイヤーエルフ種族
英雄はエルフとヒューマン混合
質問内容:副城購入にて、他種族であるヒューマン城を購入し、主城にしてから
作成した城の心臓は、ヒューマンの英雄さえいれば
プレイヤーがエルフでも、ヒューマンの城を建築することができるのかどうか
以上、お手数ですが教えていただけると助かります。
>>370 基本的に矢塔で死ぬレベルの英雄は攻めてこないと思うが…
経験値は最終撃破数から戦闘参加英雄で割り出されるので、矢が倒そうが援軍が倒そうが加算される
>>373 最初に選ぶのは、プレイヤーの『初期城の種類』、プレイヤーの種族を選んでるわけではない
(プレイヤーは『無所属の城主』という存在だとでも思えばおk)
なので、後からヒューマン城を主城にして、そこから出る心臓ならヒューマン城が建つ
ちなみに副城に英雄の種族は一切関係ない
ヒューマン主城で、英雄が全部アンデッドでも建つのはヒューマン副城
>>375 早速教えて頂いて有難うです
これで自分のプレイスタイルが、確立できた気がします
有難う御座いました。
メモ
市場に出品後Lv5以上の英雄全解雇してもちゃんと取引される
質問です。
Lv13の英雄の統率力が420だとした場合、
統率の首飾りの+6をつけると6%UPして、445になりますか?
それだとLv12だけど、下は合ってる
でも城主情報に最初に選んだ種族がでてるけど、
主城を変えたら、これも変わるのか?
ウチの英雄が垂マニアで困る・・・いくつ拾ってくれば気が済むのこの子は!
一瞬何言ってるんだこいつはと思ったがようやく俺の足りてない脳が理解した
唾(つば)マニアと読んだ変態が通りますよっと
えっとすみません、2鯖スレで迷子になったんですけれど
どこに行けばよいでしょうか( ^ω^)・・・
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:30:14 ID:+GpRa5l3
天使を連れて歩くと遅くてお困りです。
どのレベルを上げれば早くなりますか?
乗り物の加速って、英雄のみですか?
ユニットごと早くなるんでしょうか?
>>388 天使より速いユニットはない
それより速く動きたいなら、騎乗か神速首飾で加算するか、
エルフ英雄に天使を付けて、魔法噴水のある城から出発させるしかない
>>389 うにっとごと
>>388 大切なことを入れ忘れてた、どのレベルを上げても速度は固定
早速の回答ありがd( ^)o(^ )/
>>360-
>>362 丁寧な回答ありがとうございました。
貧乏な理由は前もって安い武器が高くなるの見込んで先行投資してたら金減っちゃって。
参考にさせてもらいます。
>>363 前後の文も晒してくれ。とりあえずあれだ。ババア乙
大人気無いお・・・・・・orz
周りに130が3個在るのに何故、俺の採掘場を狙うんだorz
本当にダイヤを金に換える機能付けてくれお、運営
>>385,386,387
ありがとうお( ^ω^)
>>394 そら…おまいが狙いやすそうなオーラを醸し出してるからだろう
真面目にプレイしてるなら130に固執すると無駄な労力を生む
さっさと手放して25に乗り換えろ
遊びでプレイしてるなら資源全売却してでもノール先生大召喚オヌヌメ
武器製作でもして売ればいいじゃねぇか
俺は恐いからやらないがな>武器製作
しかし、実際の所どうなんだ?コレ
LV15になったんでマスター製作できるが一回ダイヤ10個とかマジキチだろ
成功したところで俊敏、精神、魅力のゴミとか
体力、精神、俊敏とか後一歩な物が出来上がったら凹むしなー
湯水のごとくダイヤを使える奴限定なのかね>装備製作
リアルマネーじゃなくて金貨って意味なら有るけど
orzと「お」が気に入らない
>>397 それなんて俺専用?
>>396 130じゃないと死亡フラグ乱立するんだお。
まぁ、資源分配出来るから別に良いんだがな・・・。
俺が狙い易そうなオーラ出してるってのは合ってる。
何故か人口20の奴に攻撃された
>>398 ( ^ω^)おっおっー!
初めてリアルタイムで野外資源地攻撃された。
25資源地だし惜しくないんで嫌がらせ放棄したんだけど、
攻撃表示が消えないままなのは仕様?
>>400 仕様。
とりま嫌がらせメール送って破棄したお。
軍隊移動速度+20%、買うべきですかねっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ?
15ダイヤは痛い気がするんDeath、どう思いますか?
そしてアイコン誰か買ってください
>>401 ありがと〜。
たまに表示おかしい時があったから、またバグってるのかなと思ってしまった。
メールは送らずに放棄したよ。後で取りかえそう。
>>399の中段、口調が素っぽいのにちょっと笑ってしまったw
よく、英雄の攻撃力が2000とか10000とかいいますが、どこでみればいいのでしょうか。
おそらく、装備と兵を満載したトータルでの攻撃力のことだと思います。
狩をした結果のメッセージにある総攻撃力っていうのでいいのでしょうか?
巡視悪魔ってどのタイミングで入れ替わりますか?
日付変わるのと同時ですか?
午前9時と午後9時
(゜д゜;)
2時間かけて出した英雄は無駄死するのか…
早急な回答ありがとうございます。
無駄死がいやなら撤退させればいいと思います
ニートなエルフガード2000+壁塔砦でどのくらいを相手に守れる?
>>410 こういう質問見るといい加減不愉快なのは俺だけかな?
質問です。
守衛でヒドラ2体とノール100体どっちが有効ですか?
コストは大体同じくらいですけど
ノール100
ありがとうございます
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 19:00:30 ID:aBRxlrFt
リアルマネーじゃなくて金貨って意味なら有るけど
orzと「お」が気に入らない
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 21:23:01 ID:aBRxlrFt
>>410 こういう質問見るといい加減不愉快なのは俺だけかな?
不愉快なら見に来なきゃいんじゃねーのw
英雄のレベルが10になると狩りで憤怒秘術装備がポロポロ手に入るものなんでしょうか
また、等級がスペシャルのものは確率的にかなり少ないんでしょうか
今いる英雄の最高レベルが9なんですが、レベル10を前にして憤怒秘術装備が殆ど揃ってません。。
>>211 少なくとも不快を表明してるのはお前だけだな
てかお前「不快だー!」ってレスしかしてないじゃねぇか
そゆ奴には本気で死んでほしいと思うね
同じ家で兄弟でプレイしてみようと思うのですが、そういった場合はBANの危険はありますか?
もちろんPCは二台有るのですが、運営側がどのように判別しているのかイマイチ判らなくて
>>418 少なくとも亀レスしてるのはお前だけだな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:34:32 ID:GM1AWj+4
>>419 メールのやりとりとかがあったらBAN確定です
グローバルIPアドレスをスクランブルできるなら別なんだろうけど
弟の方は携帯でやってもらえw
>>420 誰もそんなこと訊いてないよw
私は質問に答えただけですがー
ID:aBRxlrFtさんw
携帯でどうやってドラゴンクルセイドやるんですか?
>>421 情報ありがとうございました。
運営側にも迷惑掛けるのも良くないので自分の方はプレイを見送る事にします。
>>421 同一ルーター上(同一IP)で、メールしててもBANされない
それが個別のプレイヤーである限り、援軍や同ギルドでもBANされない
>>419 …ただ、援軍は援軍でも常に援軍したまま放置とか、
送金とかしてたら明らかに個別のプレイヤーではないし、
副垢と区別できないから通報されたら両者BANされるだろうな
>>419 協力プレイできなくて構わないなら
別鯖でプレイすれば大丈夫じゃないかな
対人での戦いに関してなのですが、事前に偵察を行わない場合でも、
通常通りに戦闘が行われますでしょうか?
偵察が無い場合には絶対負ける等の仕様があるか、
どなたか教えて頂けませんか。
行われるし、負けるなんて仕様はねぇ。
そんな仕様をなぜ思いついたのかが謎だw
…まぁ、ダイヤじゃない偵察なんてそのうち何処にいっても
「目視不可。膨大な軍団(食料コスト1000以上)」になっちゃうからあんまり当てにならないんだけどな
1001分いるのか10000分いるのかわからないからな
>>410 エロフガード2000人、鍛冶MAXと仮定すると攻撃力は
16×2000の32000
ただ、エロフガードは死ぬほどもろいから1ターン目で相手を相当に削らないとジリ貧。
だから予想だけど攻撃力20000位の奴までならなんとかなるんじゃないかなぁ。と予想。
詳しい事はもうちょっとシュミレーターでも使ってやらないとわかんないね
>>429 天使400くらいならなんとかなる…のかな?
レスありがとです!
4鯖で始めた初心者なのですが、
金貨をためる方法で一番いいのは何でしょうか?
重課金OKのヒューマンです。
周りが強いので苦戦必至です。
序盤の金策と、最終的に一番得られるとさている方法を
伝授願います。
1〜3鯖の先輩方、よろしくお願いします。
ギャンブル
龍のお守りってどんな人が必要なんですか?
売りに出すと、買ってくれる人がいますけど
課金廃人様
一般人には関係なさそうですね
最終的に得というなら、序盤の金策はあきらめ必要なら停戦し続けて、
副城の資源地上げながら主城の資源地MAXにするのがいいんじゃね?
あと攻めるのは悪魔城優先で宝石売って。
野外資源地は無視、その後装備や他の施設整える
金箱がもらえるクエの完了条件って何ですか?
チョコアってIRCのやつ使おうとしてるんだけどさっぱりです。
ホスト名ってのはサーバー名のことなのですかね。
だれか教えてください
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
サーバ名を上に書いてるホスト名にして、
joinするチャンネルを#Dra_Cruにして
ポート番号も6667 に設定したけど接続されないのです。
なんでか教えてくださいな
パスワード
自分の名前
チャンネルの保存
そのまま忍耐強く待っていればノール先生が助けてくれる
>>444 ありがとです。もっかい頑張ってみます。
接続できたらみんな仲良くしてください。
あと
>>442はしね
天使の方が速い
>>446 どうでもいいけどチョコアじゃなくてココアだぞ
>>448 IRC チョコアでぐぐってみてくだしあ
何故かずっとグリーンドラゴンの速度13だと思ってた・・・
仕様変更とかじゃないよね
>>419 少し前にサポートに聞いてみたらこんな返事が返ってきた
以下コピペ
『ドラゴンクルセイド』をご愛顧いただきありがとうございます
お問い合わせの件に関してご案内いたします。
公式Webサイトでもお知らせいたしております通り『ドラゴンクルセイド』では、同一人物が複数の会員IDを取得し、同一ゲームサーバー内に複数のプレイヤーデータを作成する行為を禁止させて頂いております。
よって、ご家族や同居人の方とそれぞれ別個の会員IDで『ドラゴンクルセイド』をご利用いただくことに関しましては特に問題ございません。
ただし、1つの会員IDのみが一方的に有利となるような行動など、通常のプレイであるとは考えにくい行動が確認された場合には、不適切なプレイと判断し、該当会員IDによる接続を一時停止させていただく場合がございますのでご注意ください。
細かい調査基準・判断基準に関しましては、これを公表することや、これにお答えすることはできかねますので、ご理解、ご了承いただけますようよろしくお願いいたします。
※ こちらのメールアドレスへご返信をされても返事を差し上げることが出来ませんので、ご返信いただく場合は公式Webサイトの専用フォームよりお願いいたします。
これからも『ドラゴンクルセイド』をよろしくお願いいたします。
==========================================『ドラゴンクルセイド』運営チーム
http://dragon.vector.jp/==========================================
>>449,
>>452 もういじめないであげて!
そんな俺も初めてのIRCはCHOCOAだった
今じゃCOCOAなんてのもあるんだな まぎらわしす
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 09:28:41 ID:Mv8djk2S
教えてください
クエストで槍兵を倒さないとダメなんですが
槍兵が多く出る地形はありますか?
テンプレくらいは読もうぜ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 09:34:06 ID:Mv8djk2S
ありがとうございます
(´−`)。o○〈いつズレてることに気づくんだろう)
攻撃を食らったら動く。
それまでは農耕してます。
報復は絶対します。
このスタンスって無理?
というか、食らった人は反撃できないんだから
ギルドの仲間が報復してくれないと
ダメだと思うんだ
>>460 攻めてくるのわかったら兵逃がしておけばいいだろ
隠しておいてもいいけど
反撃できないとか思ってるって事は、攻めた事も攻められた事も無いんだろ?
>>460 退避するか防衛するかは個人の判断だが
壊滅するほど力の差がある相手を一人で防衛しようとするのは無謀ってやつだ
不在時は仕方ないかもしれない場合もあるが長期不在時は基本退避してないのか?
今日4鯖でレベル5になりました
で、狩りって片道どのくらいの時間がベストなんでしょうか
いつもペガサス7頭連れて片道7〜30分をほぼ無傷で往復してます
>>462 言葉が一つ抜けてた
>不在時は仕方ないかもしれない場合もあるが
緊急の不在時は〜にだった
>>463 DP使いきれるギリギリが良いと思う
時間より距離で敵の出る量とか覚えると後々役立つと思うよ
エルフっぽいから噴水作るだろうし天使も使うかもしれんしね
>>463 7頭っていうのは掛け値なしに7体か?
だったらまず、そのペガサスを75体(Lv5英雄につけられる限界)まで増やすのが先だ。
資金が足りないならケンタウロス(150体まで可能)でもいい。
足りないペガサスよりケンタウロス大量のほうがいい。
兵隊MAXなら片道2時間ぐらい大丈夫だったはずだ。
もっとも、装備やら施設やら463のプレイ時間にもよるので
そのへんは自分に合わせて微調整を。
兵隊の溶けない距離でお金をためて、少しづつ遠出すると良い。
あと。兵隊大量運用して遠出すると金貨がざっくり手に入るが、
食料もごっそり減るから農地上げとくように。
>>463 エルフのLv6・7兵は両方知力型だから良く考えろよ
間違っても「健太は物理だから英雄も腕力伸ばそう」とか思った俺みたいになるなよ
DPを使い切る 尚且つ片道2時間ぐらい
という事は往復いれて合計40時間だから・・・ ダイヤ買ってきます!!
あと兵隊はめいいっぱいに
将来的にエルフ城の噴水と多分最強の天使を使う・・・と
英雄1人目は腕力で城の早期発展に貢献で、2人目以降知力で戦力の柱にしようと思ってます
みなさんありがとうございました 4鯖で頑張って暴れます
>>467 最初のうちの知力腕力の影響なんて誤差だからあげないでもいい
あげないといけない頃にはLv6ユニットとか雇えるはず
>>466 俺なんて最初に雇った英雄がペガサス特技だから
腕力英雄にしてやるぜ!
って思ってたぜ。つか、そうやって今も育てて順調に腕力34までいっちまったよ
ヒューマン城分捕ったおかげで騎士で対人はいいんだが、狩りがやべぇな。遠出できねw
理想で最終的に完璧な英雄があるとしたら初期はどんなステですか
初期ステ等誤差範囲だけど知力か腕力と体力に振られてる事
あと特技
適当だけどこんな感じでいんじゃね
人間 天使
111311
エルフ ユニコGD
003320
アンデット DK
131111
人間なら腕力型の騎士でもいい
偵察って、されたときにログ出るのかな
知らない間に戦力悟られてたらイヤなんだけど
あとダイヤ偵察と通常偵察に違いはある?
通常偵察なら偵察された事はわかる
ただし、偵察にきた英雄の魅力が城内の英雄より↑ならばれないで偵察出来るらしい
ダイヤ偵察されると偵察された事はわからない
そうなのかー
つまり何となく魅了特化してしまったうちの最高レベル英雄も
防諜対策として使えるってわけだよな
ありがとう
本気で攻めるならダイヤ使うダイヤ偵察すら出来ない程度の相手は怖くない
よってステ初期化お勧め
(´・ω・`)
課金してくる
ついでに言うと初期化のタイミングだが急がないならレベルが上がってきてから瀕死になったらするのがいい
なあなあ、初期値が力2 速さ3知力3 特技GD は最後まで使える?
むしろ俺にくれってくらい使える
ただ闘技場に顔出さないか腕力上げる気ないなら腕力より精神or体力の方が大事
(´・ω・`)木材石材500なのに、結晶6000って何なの?死ぬの?
>>480 種族エルフで腕力知力ひでお育てて
狩りは天使
戦争はDK
これ最強!!
つ資源分配
1回の副城への攻撃で
繁栄値ってどのくらいへるの?
繁栄値を0にしないと占領できないんだよね?
>>682 よう!俺!
木材石材100以下、食料1000、水晶7800だったぜwww
もちろん資源分配したお。
>>486 1回5%だが減るのは忠誠度
繁栄値は関係ない
勿論忠誠度を0にしないと占領できない
>>488 ありがとう〜1時間の間に20回攻めないといけないのか
>>489 一度攻撃側が勝つと-5。公園1レベルで-4、公園3レベルで-3、公園5レベルで-2になる
攻撃側が征服効果のある首飾りをつけていると、その数値が減少に加算される
だから、20回攻めるなんてもんじゃない事もあるし
10分もしないうちに落ちることもある
>>490 ありがとう
征服効果の首飾りはそういう効果があったのか。。。
10分て凄くない?
偵察の時の非常に大量の軍団とか目視不可、膨大な軍団とかの基準ってどれくらい?
>>486 どこの説明書だか攻略本に書いてあったのか分からんが、忠誠度を0にすると占領してるログならみた。
攻略本なんて出てるのか
英雄を増援に出したときユニットの強さはどちらの城の物が適用されるんでしょうか?
>>486 というか「占領」で攻めれば現在の残り忠誠度が出るんで
頃合見て占領で行けばわかるよ
英雄レベルでNPC資源売りは金額が変わるとwikiにありますが
5から6に上げて売るか
7になるのを待ってから売るかどちらがいいでしょうか
6にしますと次のレベルのユニットが沸いてくるので迷っております
>>499 何を読んだんだ
15銀貨で売れる最大量が増えるだけ
>>500 ・・・あぁ そういう意味でしたか ありがとうございました
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:51:07 ID:2LdCieyY
ギルドランキングの平均とポイントとは一体何を示していますか?
ポイントが全ギルドメンバーの人口を足したもので、平均はそれをメンバー数で割ったものです
エルフで魔法の塔を16から17にあげたのですが総攻撃力は上がらないものなのでしょうか?
>>504 引き連れてるユニットによるので、てんすとか連れてたら普通に上がる、GDなら上がらないんでないか?
詳しくはガイドにあるユニット別レベルをチェック
>>505 ガイド見てきました16から17では攻撃力変わらないのですね
蟠りがとれましたありがとうございました
資源地のノールを分散配置するにはどうすればよいのでしょうか
資源地の兵隊は最初に雇った1種類は必ずその一カ所に固まる
最初になんでもいいのでノール以外のを雇えばおk
まず最初にノール以外のを雇って、その後ノールを100に分散させたいなら
分散させたいだけ分けて雇えばOK
例えば1匹づつ100回
でもアレだよな分散配置するならノール以外がいいよな。手間だし。
ノール大先生は5000とかガツッと一気に雇うことに意義がある
つか、エリート守衛つええなぁ。うちの英雄の変わりに欲しいぜ
兵士復活、金さえ掛ければ青天井のステ、雇用数は無限(これって限界あんのかね?)
下手な英雄より強いぜw
エリートだからな
雇用数だけでも英雄なんかよりよっぽど強いよ
分散配置するとしてもヒドラさん1匹よりノール先生50匹みたいな雇い方の方がいいよね
10歩譲ってもバジリスクたん
こないよ
無限に分散で雇えるの?資源地の防衛は
知力だけ上げてて10になりました
次は2ポイント使うよりは他上げたほうがいいでしょうか?
(闘技場ではない)対人最重視なんですが・・
精神で魔法防御か敏捷で物理防御上げればいいんじゃないかな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:11:20 ID:l+hfJZsV
いつもは祝福の宝石使って装備強化してたんですが
今日魂の宝石拾いました
すでに「+5」になってる装備に使おうと思うんですが、これって失敗した時レベル下がりますか?
それとも祝福と同じく+6以上じゃなければレベル下がる事はないですか?
誰か教えてください
すいません、質問です。
領地拡大するときって敵ユニットはでてくるんですか?
出ない
英雄単騎でおk
兵いいると楽だけどな
>>522-
>>523 即レスありがとうございます。
15時間ってでたときはびびりましたwこれで安心してだせます
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 00:32:30 ID:q58vVZ6T
主城の横に作るとき以外は距離によって強さ違うけど敵ユニットでてくるよ
だから最初は一個目の城の真横につくった方がいい
参考までにたとえば10区画離れた場所に建築したいなら天使だと11列はほしいな
ここそういうスレじゃないから
え?
>>526 でてくるんですか?どっちかわからなくなりますね…。
とりあえず副城は交換するつもりなので距離はかなり遠いです
でてこないよ
>>526は1鯖スレとかのノリを質問スレに持ち込んでくるガイキチ
無視しとけ。
俺が僻地に建てた時は出なかったぜ
交換する時は建てた城から英雄出せないって事だけ気をつけてりゃおkk
>>530 なら信じてlv1英雄でいきます。ちなみに城交換してうばわれた際にはもう一回
購入しなければならいんですか?
>>534 何をいいたいのかよく分からんが
>ちなみに城交換してうばわれた際にはもう一回
>購入しなければならいんですか?
ってのは交換のために例えばおまいさんが建てた城を相手に奪ってもらう。
その後相手の建てた城を奪う時に「城の心臓」をもう一回買う必要があるか?
って事かい?
それなら買う必要あり。城を建てたり占領する時には城の心臓が必要だし、
副城を奪われた時はその城を建てる時に使った心臓が帰ってきたり。とかは無いからな
片方が心臓2個持ってる場合の交換方法
A(心臓2個)とB(心臓1個)が互いに副城を建てて
↓
AがBの城を占拠して
↓
Bは占拠されたのを確認してから主城でもう一度心臓を受け取り、Aの城を占拠
終わり
>>535-
>>537 みんな即レス本当に感謝です。
今から相手の城先に作りにいってきます
英雄宿舎って
援軍に来てくれた英雄の体力回復してくれるわけじゃないのな
軍事指揮所があれば援軍置いとけるから宿舎いらなくね?
付属ギルドになるための条件を教えてください
>>539 指揮所は自分の英雄同時派兵を増やすだけじゃね?
援軍は宿舎のみだろ
>>541 ギルドLv1以上
ちょっと質問です
英雄のレベル10になって腕力10振ってある英雄って次からも2P貯めてから腕力振ったほうがいいの?
おしえて偉い人
2ポイント必要になった奴に振ってる人はあんまり居ないと思う、
大体ポイント持っといて、生命値減ってきたら体力振りで回復とかに使ってるんじゃない?
Lv10まではまだ(それでも5時間かかるが)デスルーラでいいが、11になると診療所上げておけば良かったと後悔し始める
>>537 疑問一ついいですか?
副城が取られた場合、次の繁栄度までまたなくても新しく城の心臓は買えるんですか?
>>547 貰える(ただし心臓受け取りのための資源引換は必要)
必要繁栄度=持てる副城の最大数、と考えれば分かりやすい
レベル8と野外130なのに水晶+440 食料+349と表示されます
ダイヤは使ってないです
おれがオカシイんですか?
ぬうん
俺がイカレテルナ
水晶+570 食料+442だった
それと溶けるって言うのは一体でもユニットが死亡するってことですか?
食料の時給は生産量−人口やニート兵の消費量で表示されるからじゃないかな。
例えば農地Lv8で440+130資源=570なら
総人口100人 ランク1ユニット20匹 ランク4ユニット15匹居るとすれば
570-100-20-30=420で表示は食料+420になる
水晶は野外資源地取って無いならレベル8で440でいいんじゃない?
とってるのにと言うのならわからないから誰かよろ。
>>552 ああ!そうですね
生産量しか頭になかった・・・・
thanks
乗り物に付加されるステは体力or敏捷or魅力に固定ですか?
魔法塔LV20にするのと英雄知力60にするのだとどっちが部隊の戦力上がりますか?
ダイヤ買わずに宝箱の中身を手に入れる方法って
知り合いなどに宝箱を買ってもらい開けてもらうしか
ないですかね?相手が正直に中身申告するとは限りませんが・・・
鍵買えよ
質問です。
知力を上げている英雄に装備させる武器としては
ステ補正値刃同じと仮定した場合、
斧(物理タイプ)と杖(魔法タイプ)で大きな差はあるでしょうか?
時々ドロップ品の鍵が市場にあるが、非常に高価
ウェブマネーならクレジットカードなくてもコンビニで買えるから学生でも問題なし。
鍵なんか一本せいぜい数十円。
開けるならダイヤの方がお得だと思うよ。
無料ブラゲでは一切金使わない主義なんだ
誰か金貨5000〜10000で開けてくれ〜
鯖スレ行って座標晒せば親切な人がやってくれるんじゃないかな^^
どうやって渡してどうやって受け取る気だよw
知らん人んとこに英雄増援させたらどうなっちゃうんだろお
>>565 兵隊付の英雄5人が、Uの城へおじゃましにくるよw
知らない人の英雄が自分の城の英雄宿舎に泊まってる光景はシュールだな
>>561 ダイヤ使わないなら市場で鍵買えよ
それがダイヤを使わない鍵の相場だ。
5000とか10000とか何寝ぼけてるの?w
確かにw
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 12:25:37 ID:yhlQV1h1
おまいら狩はどれくらいの距離行かせてる?
俺は英雄LV10の天使満載で一人で1時間くらいだけど、攻撃力の半分くらいの敵しか出てこない
それ以上長いと兵がたまに溶けるし、ダブルポイント余るし。
でも、面倒になってきたわ
>>565 知らない人でも敵対ギルドでも英雄宿舎があれば増援可能。
増援した自分の英雄を攻撃することも可能。
闘技場の選択した相手は競技が終了したばかりです。における
「終了したばかり」ってどれくらいの時間なんでしょうか?
更新→上から下まで挑戦→全員終了したばかり
で、全然ラウンド消費できないんですが
そんなことないぞ
一人ずつ更新してから挑戦してるか?
>>572 1時間に一回だった気がする>挑戦を受けられるの
>>573 どうもあのリスト更新が微妙にラグがあるみたいだから自分が挑んだ直後の
相手もまだ残ってたりするな。
運が悪ければ572みたいな状況になるかもな
確か1時間
12時に賞金が付いたと思うからこの時間は多く挑戦されてる
曖昧でごめんだけど・・・
>>572 たしか1時間
つーか、みんな勝てそうなやつに挑もうとするのは一緒だって事だよ
>>570 安心しろ
そろそろ1時間でも溶ける可能性が出てきた
質問です。城を攻められたとき、兵士を置いておけば防衛戦に参加してくれるのでしょうか。
俺は野外値なら2時間、悪魔城なら1時間半だな
知力スペシャル高すぎて買えないから強化済み敏捷精神スペシャルを付けてったら結構頑丈に
野盗討伐依頼で要求される敵Lvは城内最高Lvの
英雄に設定されるんですか?
ダブルポイントは悪魔城に使うのか狩に使うのか
どちらを優先させて消費した方が良いのですか?
討伐依頼は最高LVに合わされる
DPは好きにしろ
>>578 参加してくれるが、兵営の兵士はゴミのような戦力なので
余程の数(それこそ数千単位)を置かない限りは相手に経験値与えるだけ
英雄いないなら蔵兵洞に逃がすか、自分で解散させた方がいい
>>580 おそらく最高レベルと思われる、詳しくわからんから他の人ヘルプ
DPは基本狩り消化で、0になったら悪魔城
ただ、遠くで確実に取れる悪魔城ならそっちにDP使った方が旨い
よし、俺も2時間にして4時間毎に覗くようにしよ。
攻められて全滅してたらワロスw
wikiや公式ガイドを見ても判らなかったのですが元素宝石は失敗する事があるのでしょうか?
エルフ城から天使で出陣したら天使のレベルは1?
>>585 よく質問の意味がわからんが、多分元素宝石は鍛冶製作の時に
「その属性を確実に付ける」
効果だと思う(普段はランダム。使って成功した例を聞かないのでわからん)
なので、鍛冶自体は普段の成功率(体感数パーセント)なのでガンガン失敗すると思われ
>>586 そのエルフ城の各種施設(ガイドに書いてある)のレベルになる。
英雄への道(4-8)ってクエストが受けられないんだけど
これは英雄の最高レベルが4-8じゃないとダメなの?
yes
イエスイエス
>>587 ありがと。
てか俺今までドラゴンとか天使とかを作る施設のレベルで決まるもんだと思ってた。
どうやら違うようだね。
え?
ユニットにLvなんてあるの?!
ガイド>種族>軍隊
>>592 兵士作る施設のレベルがユニットのレベルになると思ってたからこんな質問しちゃいました。
大兵営を20にしたら全部のユニットのレベルが20になると思ってたw
ありまっせ
ちゃんと公式にも書いてある
ユニットのレベルとゆーかユニットのステータスのレベルじゃない?
それが各施設のレベルによって上がるんだよね?
>>588 イエス、英雄の最高LVが9になると[優秀な成績」のクエストが受けられるように
なると同時に「英雄への道」は受けられなくなる
但しそのクエストを受けている途中でLVを上げてもキャンセルはされないので
1度だけは「英雄への道」と「優秀な成績」が同時に受けられる
「優秀な成績」でのターゲットはLV8以上の英雄でしか討伐できないので
ある程度英雄LVのバランスを取っておかないとクリアが困難になる
あー、lv7=天使ってことかw
びっくりしたら
ちがうよーっ
公式に行って軍隊のとこ探してみれ
んで下にスクロールしろ
それでわかる
>>587 ありがとうございました
今まで元素宝石一つ使えばその宝石に合わせた能力+1出来ると思っていたもので
装備製作場での強力なアイテム(+5〜+7)作成にしか使えないのですか
え?
こ、公式のどこ!?軍隊なんてメニューないすよ
はうあう
>>601 今のところそれ以外の用途はなし。
買う必要はまったくない
http://s03.dragon.vector.jp/sys/guide/index.html >自分の種族
>軍隊
>ユニット
レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御
ユニットの能力値は以下の施設のレベルによって変化します。
生命の泉 ユニットの生命値を増加させます
鍛冶屋 ユニットの物理攻撃を増加させます(物理攻撃ができないユニットには影響を与えません)
要塞 ユニットの物理防御を増加させます
魔法の塔 ユニットの魔法攻撃を増加させます(魔法攻撃ができないユニットには影響を与えません)
魔法学院 ユニットの魔法防御を増加させます
ガイドの種族軍隊でそれぞれのユニットの戦闘数値が違う事は分かるだろ?
その下にレベルがずらーーっと並んでステータスが出てるジャン
施設と連動してその数値が変化していくってこと
ああー、ガイドってそっちのだったのかー
トップページのやつみてた
ごめんね、ありがちょう
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 17:24:16 ID:2BDnvVx5
>>チートでも不正ソフトの使用もありません
日本語でOK
腕力装備と知力装備の相場はそれなりに並んでると思うが
腕力英雄、知力英雄ってそれなりに釣り合い取れてるんですかね?
特技構成って全体平均するとこんな感じ?
ヒューマン:騎士x3、天使x3=腕力3、知力3
アンデッド:DKx6=腕力6
エルフ:GDx3、ユニx3=知力6
狩りで手に入れた装備を違う城にいる自分の英雄に渡すにはどうすればよいでしょうか?
宝物庫に入れても他の城とは共有されていないようで取り出せませんでした><
渡したい英雄がいる城まで行くしかないでしょうか?
そう。英雄に持たせて歩いていかせる。
または、宅配便で自分に送る→送り先の城で受け取る…だっけ?
転送門建てると楽だね
それか敏捷極めで走らせる
体力 2
腕力 1
敏捷 2
知力 2
精神 1
魅力 2
どこにポイント振ったら良いですかね?
特技と方向性によるだろ。JK
まぁ見る限り知力英雄だろうから2→10までは一直線でいいんでね?
おっと、知力2→知力10ね
>>616 俺は知力が2に成った!日本語と片仮名を覚えた!
>>615 体力1直線だった俺が居る。
メルシー
>>619 もうちょっと補足しておくと
体力…兵士のHPが上がる?(体力兄貴はどうしたんだろ?)
知力…魔法攻撃タイプの兵士の攻撃力が上がる
(精神…兵士魔法防御、俊敏・・・兵士物理防御)
なんだけど、体力を上げて耐久力をあげるのもいいけど根本的に知力や腕力を上げて
兵士の攻撃力を上げないと敵を倒しきれなかったり、(特に対人だと)相手を1人たりとも
削れなかったり・・・
とするんでとりあえず知力か腕力は挙げておいたほうがいい。
同様の理由で最初は知力や腕力装備、LV10以降になったら知力+α装備…
と強化していくといいと思うんだぜ
体力0でライノドラゴではなくヘッジコアラオウムヒヨコ持たせてるとLv10あたりから非常に困る
>>620 lv.4英雄だが何故か5lvからのシリーズコンプしてたんだぜ。
成程、魔法タイプはそうなのか。
そして今日も俺のショタ英雄が他人に食われて逝くorz
知力、腕力どちらか10にするのはまぁ鉄板としてその後欲しくなるのは体力だな。
誰かも言ってたが復活時間が尋常じゃなくなってくるんで回復がてら体力振りしてく事になるとは思う。
>>620 体力兄貴は避難所に居るらしい。
なんか2ch書き込めなくなったとか?
検証は向こうでやることにしただけじゃ?
避難所は
>>1
ペットや乗物は一度買ったらずっと固定ですか?
買い換えられるならは新しく買うと、古いのは処分?
他の英雄に使い回し可能?
>>626 今居るペット・乗馬を処分してから新規を雇用
>627
どうも有り難うございました。
いざとなったら課金で初期化ですね!わかります!
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:46:47 ID:HHINLM7k
祝福の宝石を使ったんですけど基礎能力が上がるんじゃなくてパラメーターが+40から+43になった
だけだったんだけど、そういうものなの?
公式の質問スレとか見る限り基礎能力が1増えてパラメーター自体は+50とかになるんだと思ってたんだけど。
もともと何も付いてないのは上がんないよ
>>630 お前は泣いていい
でもwikiを見ていれば回避できた事態だった
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:53:27 ID:HHINLM7k
何もついてないって+αの基礎能力増かの数値の事?
何もついてなくは無かったんだけど、降霊の魔杖+1精神、が祝福の宝石4つくらい使ってやっと精神+5になったんだけど
何を言っているのか理解できない
いちいちあげんなカス
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:02:41 ID:HHINLM7k
えーと、要するに
降霊の魔杖 精神+1を祝福の宝石3、4個使って属性ポイントを+5までアップしたんだけどこんなもんなのか。
ってことなんだけど。
ちゃんと基礎能力増加してるじゃないか
ってことなんだけど。
>>635 スクリプト荒らしも無いのにsage強要すると猿の一つ覚えに見えるお
ないものは増えない
祝福使ってもプラス装備がスペシャル装備になったりはしないよ
と言うかウィキミロカス
流れと関係ない質問します
それぞれの種族の兵士レベル6と7の評価と使える順を教えて下さい
天使とDKはよく聞きますが、後は使えない子ですか?
ついでに、エルフプレイヤーは腹を切って死ぬべきですか?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:38:12 ID:HHINLM7k
>>640 エルフは消耗戦に強い
てか戦争する位の力が付いたら
副城で他種族の城奪ったり貰ったりしてる人が殆どだから
初期種族なんぞたいした意味は無い
>>640 DK>騎士=ユニコ
天使>GD>DZ
DK◎天使◎騎士○ユニコ○GD△DZ×
異論は認める
うちのギルドマスター、副ギルマスも廃プレイヤーにフルボッコされた
もううちの城に廃人が来るのも時間の問題
相手の戦闘力15万越えとかもう・・・
どんな対策すればいいんでしょうか?(ダイヤなしで)
エルフなんですけど、ドリアード大量生産すればいいんでしょうか?
>>644 Lvと装備が低いなら
画面張り付きで来たら逃げるの繰り返し
もしLvと装備がそこそこ有るなら
英雄6人+Lv6兵2000体+兵全種500体位揃えとけばそうそう抜かれはしない
元素宝石は使用数に限界はあるのでしょうか?
それとステータスが10→11に上げるのに必要なポイントが2pと聞きましたが元素宝石2個必要になったりするのでしょうか?
ギルドのエース級が潰されてる様な状況なら個人で何やっても対策なんざ出来んよ。そのギルドのエースが君ってん
なら大量のニート兵とLV6兵で凌げる可能性もあるが。それが無理なら戦うだけ無駄。
副城建設してるなら主城以降して兵逃がすなり施設が育っているなら兵と金貨を隠して嵐が収まるのを待つなり
逃げの一手しかない。
>>646 勘違いしてる
元素宝石=装備作成の時に入れる補助アイテム
ギルドの高レベルが一つの城に固まって迎え撃つくらいしかないだろ
その城の英雄+英雄宿舎に15人は籠れて
駆けつける英雄はレベル10以上が過半数
じゃないとあっさりぶち抜かれて終わりかもしれない
仲のいいご近所さんや同盟の城があるなら事情を話して
しばらく居候させてもらうのもあり
>>649 そうだったのですか・・・
ありがとうございます
元素宝石は公式ガイドもゲーム内もほぼ説明無いしなぁ
俺も一度交換して試すまで勘違いしてた
英雄のステータスと兵の能力って結構関係する?
力に振った英雄とユニコーンは相性悪いとか
資源販売で単価に1金貨つけても
なぜか96銀貨になって販売されます
どうしてでしょうか?
ギルドメンバーのリストの順位って英雄レベルだと思うのですが
同レベルの人同士の場合は、何で決まるのでしょう?
なんか上いったり下落ちたりしてますが
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 10:54:30 ID:JcFImt/P
調伏の首飾りの詳しい増加をお聞きしたいです
通常1回の戦闘で5%減ると考えて、調伏+2なら7%減るであってますか?
英雄の攻撃ダメージについて
狩りの場合は物理攻撃か魔法攻撃どちらか高い方の数値が適用
闘技場の場合は物理攻撃と魔法攻撃両方の合計値がダメージになるんでしょうか?
一見中途半端に見える弓とかの両方あがる武器は闘技場専用ってことでOK?
英雄6人雇えるようになったけど、軍事指揮所の関係で戦争で一度に使えるのは5人まで
6人目はどんな風に育てて運用すればいいかアドバイスください
副城に移動させればいいんじゃ
>>660 狩りの場合も英雄の物理、魔法攻撃は両方ダメージに影響するんじゃないかね。
英雄単騎狩りの時も総攻撃力は英雄の魔法攻撃、物理攻撃の合計になるし。
だから斧とか弓とか剣とか杖とかは趣味でえらべばOK
(一応+1したときの上昇値が剣とか弓の両方あるほうが斧とかより「ほんの」ちょこっとだけ上だけど)
相場が斧が安く剣とかが高いのは多分見た目だけだとおもう。
そりゃ、斧使う英雄より剣使った英雄の方が格好よいもんなw
>>661 6人目以降も防衛には使えるから普通に育てるのがいいんじゃないかね。
特技や育ち具合によっては5人目より前と交代できるかもしれんし。
それをするつもりがないなら、敏捷極振りで風車水車、巡視(こっちは敏捷のほかも装備で鍛えないとだが)
めぐりをする。とかいいかもな
俺は、防衛時のために特技を防御力の高いユニット(騎士とかな)にして敏捷、精神振りで
部隊全体のダメージを肩代わりする壁役にできないかな?とは思っているんだが、中々6人目が育たんw
>>659 あってれう、数値は一回の攻撃に対する加算
5人が全員+4つけてたら、一発で22〜25減る
>>664 おかしいな、以前同じ質問があったときには
部隊の中で最高補正の調伏の首輪の効果だけ発揮されると答えがあったのだけど…
1回で25とか減ったら横付け4回で8分で陥落か・・恐ろしいな
9*5で追加45になるなら横付けしないでも楽そうだな
そんな奴に襲われたら諦めるしかないじゃないかw
664はさすがにうそだろ、+4調伏なんて無いし信用できない
ゲーム内でガイド→種族→軍隊といくと
各ユニットの個別データが見れますが
そこにある兵士の項目はどのような意味なんでしょうか?
wikiにも書いてないようなのですが、見落としていたらすいません
4鯖なのですが、ある資源(たとえば木材)を2500買ったとする
普通は2500分木材が増えるはずですよね?
なぜか買った資源1500ほどしか増えず、他の資源が500づつほど減るのです。
この場合資源が+-0で金だけ減ってくので意味無いんですけどバグですか?
もう一回軍隊をよく見てこい
特に ユニットの能力値 の所を
クイックリンクのところって入れ替えとか出来る?
それとも、↓の方にあるやつはひたすら↑を削除していかないと無理ですかね?
多分入れ替えはできなかったと思うが…
>>671 倉庫が妊娠してるんじゃね?
>>673 入れ替えは無理っぽい
上から消していくしかなさげー
たとえば槍兵だと
種族 名前 木材 石材 水晶 食糧 金貨 兵士
ヒューマン 槍兵 0 0 10 0 24 1
ってなってる兵士の欄は何?ってことでいいのかね。
それなら弱い順にランク振ってるだけだと思う。
野良で敵として出てくるランクとして書いてるのかなぁとは思うけど、詳しくはわからん
>>675 そのようでしたorz
気づきませんでした・・
>>678 ごめん
>>672は勘違いレスだから
>>676が正解
英雄のLVによって出てくる敵のLVが違っていて、その敵のLVの事
WIKIの英雄育成のとこ見ればよいかと
質問です
討伐クエでケンタウロスを倒して来いって言われたんですが
インプとしか遭遇しないんです・・・
ケンタウロスは悪魔城にはいないんですかね?
>>680 見たことないなあ 他で狩してるけどなあ
>エルフ:★森22% 山20% 丘20% 沼18%
こっちじゃね?
>>680 幾らなんでも悪魔城にエルフはでてこねぇ
悪魔城は100%悪魔族が出てくるんだぜ
他は
>>3のテンプレの出現率みたいだな(偏る時は偏るが)
ああケンタちゃんってエルフだったな・・・盛大に勘違いしていたぜフーハハハー
>>684 わかってるって ミノタウロスと間違えたんだろ?
ぶっちゃけ俺は一瞬ミノだと思ってしまったからきっと仲間だ
>>686 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
城内資源地以外の建物は攻撃されると壊されるん?
また一から立て直さなければならないとすると無課金ではきついなあ
壁系だけ壊れる
>689
それは嬉しい!! ありがとう
また膨大な時間掛かると思ってた
あと心も砕かれるのを忘れてた
692 :
673:2009/06/26(金) 16:10:25 ID:99hNy4NB
クイックリンクの入れ替え不可能かー
検索は完全一致限定だったり、市場は知力だけ、腕力だけを調べられなかったり
兵士の配置は1つ1つクリックして付け外しだったり
このゲーム、ほんと痒いところに手が届かないよな・・・
質問です 4鯖で保護はあと3日猶予があるんですが
兵士が今0になっちゃいましたw
エルフ城 英雄は腕力振り2人と知力振り1人でGDまで作れます
何を作ればいいんでしょうか?
英雄のステ初期化も可です
金と水晶も十分あります
廃人とも渡り合いたいならLv6orLv7ユニット量産
ってか壁矢10↑あればそんなに危惧することもないと思うよ
初心者的な質問で申し訳ないが、英雄って診療所で治すより死なせて復活したほうが早くないかな
死んだときのデメリットってありますか
質問です。
今レベル12の特技DZの英雄がいるんですが。
DZ満タンと天使満タンではどちらが単純に総攻撃力が高いでしょうか?
知力は40ほどあります。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 17:29:08 ID:RUiX769a
おかしいなログイン画面にたどりつけない
>>695 英雄がレベル9で復活に約3時間かかるようになり、ダイヤを使っても即時復活できなくなる(時間が半分になる)
診療所を利用するようになるのはそれ以降
699 :
696:2009/06/26(金) 17:57:02 ID:uFBWS0sa
自己解決しました。
シミュレータ使えばよかったですね。
特技DZでもDZつむよりは天使をつんだ方が
はるかに強いですね。
お金がないと兵士がつくれない兵士がいないとお金が稼げない
兵士増産体制を敷く必要があるときは資源は全部売れ。
木材石材食料とかも少しでも高く売ろうとか色気を出さずにNPCに全売りだ。
とにかく兵士いないことには話にならんのだから。
相手のログイン時間はどこで解るのですか?
わからん。
同じギルド員でかつログインを見られるように権限もらっていればわかるが他ギルドや
野良はわからん。
間接的には相手の城の近くの悪魔城がこぞってそいつに壊されてたりするとか
圧倒的な兵力で攻めたら兵士や英雄が退避され資源も殆ど取れない。
っていうならログインしてる可能性は高いと分かるんだが、あんま役に立たないな
こんにちはー^^
近所の○○です!
中略
仲良くなりましょー!
なメール送って、仲良くなってから返信来ない時間帯に突撃
これ最強
ひっでえw
株主特権に決まっておろう
NPCに資源売れるとは知りませんでした
しかし安いですね水晶あまりまくってるからいいけど
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:03:21 ID:2i3HfPN5
質問というか検証してほしいことがあるのですが。
他の城を攻撃するときに二箇所の城から一つの城に到着時間を同じに合わせて派兵すると
戦闘はどのように行われるのでしょうか?
実は今攻められている側でして、相手の兵士が城に着いた数秒後に英雄が復活した場合
中途半端なターンから戦闘に加わったんですよ。
これって逆のパターンもあり得るのかなと思いまして。
今攻められてる状態なので、他の城に攻め込んでるような暇もなく。
もしそこからも反撃を受けるようなことになったら確実につぶされるので誰かお願いできませんか?
副城を作れるようになったのですが
占領された場合次の繁栄度まで心臓は手に入らないのでしょうか?
それとも占領されたらまた交換できるのでしょうか?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:05:21 ID:XFWo3WYu
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 20:17:07 ID:9GioFaiJ
降伏勧告です。
貴ギルド エーデルワイスに対してはEFBは関わらず
私個人の戦争ですが今回の攻撃を仕掛ける前に打診致します。
降伏条件としてはこちらのギルド EFBの傘下 [E]
をつける事のみです。
ギルドの名目があるので傘下という形になりますが個人としては貴ギルドに対して実質上の同盟を望みます。
それゆえの戦力を削る前の事前勧告だと理解することをお願いします。
期限は今日10時までの返信でお願いいたします。
では乱文失礼致しました。
>>708 聞いたことない現象なんだが、良かったらSS見せてくれ
城に居るニート兵は英雄のステータス補正はないと聞きましたが
城にある軍事施設の効果は受けるのでしょうか
うける
グリーンドラゴンが特技の英雄は知力を上げればいいんですよね?
DSiブラウザーでプレイできると何度か聞きましたが
出兵・建築その他すべて行えるのでしょうか
初代・lite用の旧型ブラウザーでは出兵だけできませんでした
>>711 すっごくもうしわけないんだがあんまりにも連続で攻められまくってて
見るたんびに卑屈な思いになるから削除した後だったんだorz
上の検証のことを思いついたのも昨日のことで・・・。ギルド交戦記録ももちろん流れてるし・・・。
とりあえず状況だけ。
相手の兵が城に着いたのをリアルタイムで見ていたときに、剣のアイコン(赤ランプって言うんだっけ?)が
もう一度光って数秒(ずっと前のことだからうろ覚えだけど5〜10秒ほどかな?)のカウントダウンが始まったんだ。
戦闘ログ見たところ2ターン目から英雄が戦闘に参加して瞬殺されていて珍しいことだったから
ギルドフォーラムにそんなこともあったよって書き込みしてたのを昨日自分で見返したときにふとこの疑問が浮かんだんだ。
証明ができないのがほんと申し訳ないorz
ギルドの戦闘ログが残ってるんじゃね?
>>717 野良だったりしたら
相手にログを貰うしかww
>>717 ギルド交戦ログもう一回全部見返しけど見つからなかったorz
もしかしたらぎりぎりギルドはいる前だったのかな・・・事情話して入れてもらったからな〜・・・。
はっきりしなくてほんと申し訳ない。
>>719 なんかの処理と重なると、表示だの何だのが端折られる事がある
例えば、英雄が帰還した時に兵を連れていない事があったり
軍事指揮所を開いたら英雄が足りなかったり、出来上がったはずの兵が消えたり
見た目だけが狂ってるんで、ページ更新したり、ログインしなおしたり、時間を置くと直るんだが、
それがメールで起こったケースかもしれない
(戦争開始と英雄復活のタイミングが被る→1ターン目の結果処理に英雄が表示されない→2ターン目から現れたように見える)
>>720 そういうこともあるのか・・・。その例を出されると何ともいえない・・・。
相手の兵士がついた後に攻撃アイコンが再度ついたからそのときをねらえば・・・とか思ったんだがだめなんだろうか・・・。
う〜む・・・悩まないで諦めるべきかなorz
>>721 長時間ブラウザを更新せず開いていると、
スクリプトによるカウントダウンと、実際のサーバ時間とのタイムラグが数秒程生まれる
あと5秒で英雄が帰ってくる!と思って更新すると、もうそこにいたり、その逆も起こる
再度ランプが点いたってのはその辺かなぁ、と思ったんだけど、まぁ判らんね
総攻撃力3000、総防御力2000のDK部隊に攻められた。
こちらの部隊は遠征退避させたが、返り討ちにするには
どれくらいの戦力が最低必要になる?
壁と矢は10、砦は6だが、相手にはノーダメージだった。
>>716 メールは1通でしたか?
単なる波状攻撃にみえるのですが。
>>723 矢塔MAXと上位ユニット50体あれば十分倒せると思う。
>725
上位ユニットってやはり騎士ですよね?矢塔MAXするのも大変だな・・・。
粘着されませんように・・・・。
初歩的な話だけど、守備側は1ターン目は矢塔だけが攻撃できて、
2ターン目から英雄や兵が攻撃力に加わるっていうことも知った上で、
それとは別で確実に英雄が途中参戦してきたように見えたの?
>>726 矢塔MAX(攻撃3250)にするだけでも、
攻撃3000防御2000くらいの相手なら躊躇すると思う。
>725さん、有り難うございました。
>>726 問題のメールは一通だったはず。ただ、もしかしたらランプの再点灯波状攻撃かも・・・。
そうなるとメールはラグでランプは確認不足で決着かな・・・。
アンデッド城の要塞とかって
天使にも影響ありますか?
もしかしてオラオラですかーッ!?
主城の移行というのは、副城が主城になり、設備も副城のものになるのですか?
最近攻められる事が増えてきたので僻地に移動してみようかと考えてまして・・・
ども!
>>739 主城の資源Lvが10になり、設備は主城のものが移行先に行くとい事ですか?
いかない
>>741 あら、やはりそうは甘くなかったですか・・・再考しないと(´・ω・`)
戦争で資源を奪う量なのですがwikiには
攻撃側の名声/(守備側の名声+攻撃側の名声)
となっています
守備側が副城を持ってる場合も同じですか?
どこかで*(城の人口/守備側の総人口)されると聞いたような気がするのですが・・・
>>611-<<613
に似てるんですが、英雄同士の装備交換って宝物庫がないと無理ですか
宝物庫関係でもう一つ便乗質問お願いします
ガイドには
「宝物庫に保管された装備と金貨は他のプレイヤーによって略奪されることはありません」
とあります。
金貨は資源と同じく略奪されるのでわかるのですが、
装備を他のプレーヤーにとられることもあるんですか?
装備分解したら
祝福の宝石が出たんだが、既出?
ちなみに、精神+6魅力+8の守護の剣。
>>746 たまに宝石が出るって、説明文にあったよね
幸運の宝石の相場教えてクレクレ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 07:26:45 ID:dd+x56LP
まだ見たことすら無いなあ
もし持ってるのなら逆に質問したいが、幸運の宝石の効果って何?
エルフで雇うのはGD特技よりユニコーンの方が後々攻撃力は上がると
思うのですが上位のエルフの方々は6人目や7人目は何を選んでるので
しょうか?
>>753 市場で見たことが無いから判断がつかんのよ
ショップのサエラム〜は取引不可だし、ドロップで出るって話も聞いたことが無いし
ギルドのスクロールを買うのに使ったの金はどこへ行くんですか?(研究じゃない)
あり〜
幻のアイテムだったのね
兵士作るのって中止したら金貨戻ってきますか?
Lv1ユニットで試してみれよ
狩りで取ってくる資源や金貨がDPあるのに極端に少ない時があるんだけど、
やっぱりステータスも関係あるのかな?
ただのランダムらしい
レベルが上がると上限が上がるだけで、下限は変化しないとかなんとか
降級した武器はその状態で宅配できるのでしょうか?
英雄への道っていうクエストが受けられません。
当方レベル8いるのですが・・・?
>>762 1.一番レベルの高い英雄がすでに9オーバー
2.実は初心者クエストを終えていない
3.受注クエスト増加+1の期日が過ぎている事に気付いていない
どれだ?
1.ですね。
そうか、宝箱褒章のクエストは最高レベルの英雄基準で固定なんですね。
今は白銀より青銅の箱の方がほしいのに・・・
それを解雇するなんてとんでもない!
宝箱集めても鍵がない
>>767 ダイヤさえあればショップで好きなだけ手に入る
>>760 ありがとう。
てかさっき2時間とこに行かせたら資源0金貨0とか出てきてボーゼンとしてるとこw
主城を攻められた時に兵を連れた英雄が外に出てたら、兵も英雄も
無傷ですか?
無傷です
資源避難を忘れずにしましょう
4鯖なんですけど、巫術の靴+2 腕力+3が5万金貨で売ってました
やりくりすればなんとか買えそうなんですがやるだけの価値ありますかねぇ?
闘技場で稼ぐつもりならありだと思う
>>773 ありがとうございます
セット揃えれそうなんでちょっと調整してみます
>>774 その一点で闘技場結果が大きく変わる!…って程変わらないんで覚悟しておけよ?
やるならさらに強化を重ねないと無駄金
ウチの子がエリートインプに好かれすぎて困る
ウチのショタ英雄たんがスケルトンに好かれ過ぎて困る
宝箱って悪魔城でドロップするであってる?
今までDP有りでエリートも倒してきたけど一度も拾った事ないよ
近場の悪魔城だからなのかな それとも運が悪いだけ?
運
DP0後2〜3回目ぐらいの狩りで1マス下の悪魔城から黄金出たときあったよ
副城から本城に英雄の部隊を移動させたいんですが
これは増援で移動させればいいんでしょうか?
初歩的な質問ですみません。
よろしくお願いします。
もうすぐ4鯖が保護無くなるわけですが
攻められた場合について質問します
城壁と矢塔が1ターン目を守って
その後のターンは城の総戦力と城壁と矢塔で攻撃で合ってますか
これなら相当の廃人以外には大丈夫だと思うんですが
ここでいう1マスって建物単位の1セル?
784 :
778:2009/06/27(土) 15:56:31 ID:FNrBQ9hD
市場はレベルアップさせると税金がどう変わるのでしょうか?
例えば金貨100で売却したら市場レベルごとの数値がどのようになるかを教えて頂きたいです。
今朝近場の悪魔城で青銅なら拾った
幸運の指輪つけた直後だったから指輪スゲーとか思ってたら、それ以降何も拾わないでやんの
>>781 Yes
>>782 ターンと攻撃の関係はYes
でも矢壁は廃人じゃなくても破れる
4鯖なら即建使ってても20-20-10防衛はいないだろうし
軍事指揮所が10で空き巣狙われれば無傷余裕で突破してくる可能性も
>>783 前後文脈で判るんじゃね?言葉に不自由なければ
>>785 1〜2%下がる。とりあえずwiki見れ、そして計算するんだ
>>787 説明読んでもピンとこないのですが、
100で売ったら
手取り
免税率90%⇒90
免税率80%⇒80
免税率70%⇒70
になるんですか?
アイテムへの税率は。8.05%が基準値で合ってる?
希望価格*8.05%*免税率が徴収されてる感じなんだけど、件数が少ないから確証持てなくて
それだと免税になってないだろ。
【アイテム販売】
不要なアイテムを市場に出品し、他のプレイヤーに販売することができます。
販売価格は自由に設定できますが、出品時に出品価格の0.3%の販売手数料が必要です。
また、交易成立時には出品価格の7%の税金が徴収されます。
つまり、この7%からどれだけ税が免除されるか。それが免税率。
手取り云々は自分で計算してくれ
なるほど、
希望価格*(8.05%-n)*税率
希望価格*8.05%*(税率-n)
ということで解決しましたありがとうございました。
野外資源攻められると剣のアイコンと横に時間がでますよね?
もうすぐ保護明けるんですけど、野外は良いのですが城を攻められた時
あのリミットは何をする為のタイムなんですか?
>>793 に…日本語でおk
兵や英雄の集中、援軍の呼集、兵・資源の退避、英雄の退避などなど、色々対処ができるタイムのリミット
>>793 ありがとう おっぱいが小さくてごめんなさい
まあ、謝る姿勢は大切だよね
797 :
何度もSRY:2009/06/27(土) 17:46:37 ID:FNrBQ9hD
名声値をあまり上げたくないので最低限のユニット数でEXPをGETしたいです
出来れば片道一時間から二時間くらいあると時間的に余裕が出来て助かります
DK英雄lv5二人 鍛冶5 要塞1 が今の条件です 何体くらいDKが必要でしょうか?
低名声でやりたいんなら狩りにはほとんど期待出来ないと思っておいた方がいい。
そもそも英雄が少ないから英雄複数での狩りも出来ず、DK50体程度だと7,8レベルを超えたあたりから
ちょっと遠出するだけで溶けだす。基本的にEXPは闘技場で稼ぐ方向になるが鯖にも拠るが1,2,3鯖辺りだと
すでに簡単に勝てる様な場所では無いためひたすら農耕しまくって金貨大量に貯めて装備の強化を延々やる
くらいの覚悟は最低でも必要。
狩りでどうこうしたいなら低名声だとほとんど稼げなくなると思っておけ。
>>797 一応、一時間なら3列21体で安定する
二時間まで行くなら5列あれば安定すると『思う』
2英雄セットで出すなら、一時間で1列2組。これなら14体
ただしその効率は恐ろしいほど悪い
800 :
何度もSRY:2009/06/27(土) 18:29:27 ID:FNrBQ9hD
騎兵3列と天使1列どっちが強いですか?
一列って何体?
7体です
>>801 英雄のステータスにもよるが、基本的に騎士3列
隊列ですがエルフはレベル6と7が同じ魔法攻撃なので
英雄レベル6の場合GD12ユニ12ユニ12ユニ12ユニ12ユニ12ユニ12
という配置はありでしょうか 全部ユニより強いでしょうか
>>804 天使は騎士の、倍の生命力がありますが兵をいっぱい集めたほうが(防御力が
天使を集めた場合の倍以上あるので)強いということですか
>>806 横槍だけど
騎士3と天使1じゃ体力でも騎士のが上だぜ
食料換算でいくなら
騎士3列と天使2列だな。
この比較だと大体同じなんじゃね?後は英雄が腕力型か知力型によって分かれるな
>>805 なるほど6LVなんだね
兵の数が足りなくてとりあえず、っていうならあり
ダメージに対する耐性もすこしだけユニコーンだけの構成よりいい
ただ、同じ人口コストならユニ13*6と12*1を混ぜたほうが攻撃力、防御力においてよほど強い
どうしても混ぜたいなら、GD16*1とユニコーン11*6、くらいだね
これで敵の攻撃の構成にもよるけどほぼ隊列効果をフルに活用できる
GDとユニコーンが同じタイミングで倒れるようになるってことだ
これだと消耗限界ダメージが90弱伸ばせるよ
>>807 あっすみません騎士7列3体ずつと天使7列1体ずつの間違いでした
>>805 戦争ってのは狩りと違って消耗戦前提の部分があるので、
勝ってもGD溶ける分のコストが痛くなる事をお忘れなきよう
>>809 もちけつ、1列=各枠に1体ずつ=7体、7列=各枠に7体=49体
>>808 細かい回答をありがとうございます
初心者過ぎてどうして同じタイミングで倒れるのかは理解できませんでしたが
実践してみようと思います ありがとうございました
>>810 やっぱりGDって戦争では地雷なんですね・・・・
>>810 すみません
もう少しで天使が作れるようになるので同じ金貨だったらどっちが強いですか?
強いのは6世代
早いのは7世代
英雄のレベルと装備によるが、コスト3ユニットは戦争の場合は例え天使でも劣るのは確か。
どうしてもコスト2で高攻撃力のDK軍団に溶かされる。相手がそれ以外の場合はそれなりに使える場合もある。
すんません。今日、副城作ったんですが、
英雄を主城と副城で行き来するのは、
その英雄を出兵でいいんですか?
副城に行った英雄がレベル上がったので、
付けてる兵士を増やしたいけど、
兵士を作れるのがまだ、主城のみなんで、
一回戻りたいんですよ。
一通り、見たつもりですが、見つからなかったので
よろしくお願いします。
>>811 一度WIKIでダメージ計算式を把握したり、ユニット性能をガイドで調べたり、
あと・・・
>>1にあるドラクル避難所(検証スレ)を眺めるとシアワセになるかもしれない
麻雀を漫然とするのも楽しいが、
点数計算もできなきゃベテランにカモられるだけ。
検索もしないやつには、テンプレなんか目に入らない
テンプレに追加する意義は質問者に対してではなく返答者の負担が「テンプレ嫁カス」の一言で住む事にある。
>>816 おかげさまで幸せになれました
計算するまで混合編成でも一列ずつ溶けていくと思ってました
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:52:55 ID:W5Z4OLdj
アンデットの副城で魂の塔を建てるかどうか検討中です
骨が増えすぎたら経験値に変換しようと思うのですが
1体当たりどのくらいの経験値になりますか?
別の城へ増援で出した上に、
そこへ侵略攻撃するわけだが
そんな知り合いがいるのか?
んなもんそこらの放置、圧倒的格下城で…
闘技場で勝てません(・ω・`)
どうかアドバイスください
腕力極振りにしてるのに、相手のHPが多くてお互い削りきれずに引き分けて終わってしまいます
どうしたら上手く賞金ゲットできるでしょうか?
>>826 装備でパラメータ修正つけないと無理
鯖にもよるが本格的に稼ぐなら腕力でそろえ少なくとも腕力30無いと厳しい
レベル4までの戦闘では無理と考えてもいいのでしょうか?
レベル4まででは英雄の初期値が重要。
体力腕力知力の高いエルフ英雄探さないと勝てない
LV4までだと武器Lv2のでプラスを作って強化とかもある
上位プレイヤーに天使やDKではなく騎士英雄を使っているところがあるんですが、
城に待機させて防衛の際に守備力を高める為なんでしょうか
また、その場合は敏捷・精神・体力あたりの防御ステに振っているんでしょうか?
質問です。
知力振りの英雄に天使と攻城部隊を乗せた際、
攻城部隊はちゃんと仕事してくれるんでしょうか?
>>831 城攻めだと天使より騎士の方が効率がよいからかも
ただ特技騎士だとしてもDKの方がさらに攻撃力、消耗限界は上がる
>>832 攻城兵器は機能する
でも、攻城兵器は腕力型なので、天使搭載の英雄は知力型だろうから
攻城兵器の攻撃力は落ちるのでは
朝8:00に市場が更新されないんですが何故でしょう?
今まで天使を10匹連れていたのを20匹にしたら行軍速度が遅くなった気がするんですが、
気のせいでしょうか
>>835 気のせいです
気になるなら、天使の数を変えて同じ場所に行軍する時間を比べればいいんじゃね?
>>836 そか、あなたは天才ですね
ありがとです
城で1時間待機してる兵士と出兵で往復1時間の兵士では
食料の消費量は違いますか 心なしか出兵の方が多い気がするんですけど・・・
ガイドより
軍隊消耗食糧
軍隊が移動時に1時間当りに消耗する食糧は城にいる時の2倍となります。
ていうか、今城に英雄いないから確認できないが、
出兵するときにも同じようなメッセージ出てなかったっけ?
ば、倍!?
そんなに・・・
常に兵士MAXの自分では相当の浪費をしていたんですね
ありがとうございます 今日から死なない程度の兵量を探してみます
常に兵士MAXで死なない限度まで遠征した方がトータルの収支は高いぞ
城でニートさせててもただの無駄飯食らいでしかないんだし
攻撃受けて兵士全滅して、2週間くらいかけてやっと兵隊が全回復しました。
報復するべきでしょうか?
闘技場のドランゴンの強さと倒した時貰える装備品ってどれくらいのものですか?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:28:55 ID:vlhTJJFt
>>843 2週間も経っているなら既に忘れられているんじゃない?
で、「突然こうげきされた!」って思われて報復されるわけよ。
もともと相手の兵力が上回っていたからこそ全滅させられた
わけだが、この2週間のブランクでさらに兵力に差がつけられて
いて、今度は兵士全滅では済まなかったりしてね。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:43:19 ID:Ftld/qJ3
>>843 うける質問www吹いたぜw
報復すべきかどうかなんて、845の言う通り自分次第やろww
>>843 っていうか、座標を書いてくれれば、反撃されたときのために英雄の援軍を送っといてあげるけど?
そして攻め込まれる843
注意すべきは、ここで座標を晒すと援軍の10倍の名無しに襲われることだな
LvL7ユニットを作成出来る建物の名前ってなんですか?
種族で違うので、wikiなりガイドなりでどうぞ
>>851 じゃあ 建物ツリーの一番したって事ですね ありがとう
ユニット死んでいないのに総防御力が戦闘中に落ちているのですが、
英雄のHPが影響するのですか?
虚弱になると1/5になるとかWikiになかったっけ?
あの・・ペットとか乗り物ってどうやって手に入れるのでしょうか
上位の人見ると絶対持ってるので…
獣舎、厩舎
前提は酒場5
ものっすごい個人的な質問ですけど、
ギルドのコロニーと一番近い城の距離が速度13で5時間ほどです
移動が結構困難だと思うんですが、どうするべきでしょう?
1.今の辺境でマターリぼっち
2.今ある城を全部捨ててコロニーで戦争参加
他には何かありますか? おすすめの行動を教えてください
>855
虚弱にはなっていないんですが・・・何故だろ?
>>859 お前は何がしたいんだ?平和に過ごしたいのか戦争したいのかによって選択は異なる
そりゃ一通りゲームがしたいので戦争も参加したいです
エルフで始めてみたんですが、ようやく上級10Lvに達しました。
GDとユニコーンのどちらをメインに生産した方が良いのでしょうか?
転送門量産できるようになってからコロニーで戦争参加
なんか自分で考えるべきことを質問するやつ増えたな
報復すべきかとか、城建てる場所とか・・
>>854 その戦闘の最初に防御の致命打が出ていて防御が2倍になっていたんじゃ?
>>863 戦争しないならGDで、戦争するならユニコでいんじゃ
>>859 コロニーの人達に協力してもらって、コロニー近くの敵の副城占領とか?
上手くいけば戦争参加しつつコロニーに参加出来るかもね。
戦争って言ってもあなたのギルドのコロニーの様子わからないから、あんまり参考にはならないかもだけど
>>862 戦争「も」だなんて甘い考えで戦争に手を出そうと言うのか?
戦争の不毛さを伝えるこのゲームの趣旨をお前は全く分かっていないようだな
先生、質問です∩(・д・)
一週間くらい前に始めたばかりなのですが
lv5の巡回悪魔ってどのくらいの強さですか?
>866
それらしいマークも付いていません。
攻撃側: 防御側:悪魔城
攻撃側 英雄 [460/1100] 2222222 全部騎士
防御側 52116155 悪魔混成軍
1ターン
総攻撃力 総防御力
攻撃側 368 302
防御側 181 138
攻撃側 英雄 [449/1100] 2222222
防御側 342
2ターン
総攻撃力 総防御力
攻撃側 368 262
防御側 78 39
攻撃側 英雄 [447/1100] 2222222
防御側
戦闘結果:攻撃側勝利!
攻撃側 英雄 [ 447 ] 獲得経験値:483
死亡兵士:0
防御側 死亡兵士:11 19 5
専守防衛。それはもっとも強大国家になれる戦略!
戦後の日本の成長をみよ!
先制攻撃をしない。襲われたらきっちり防衛。
すばらしい!
まさにDCのための訓示
しかしアメリカという後ろ盾が必要だが・・・
しかしそのプレイはおもしろいのかと
>>866-867 ありがとうございます。保護機関も明けるのでユニコーンを量産します。
GDは戦争には不向きなのですね。
>>872 相手の攻撃が物理か魔法かで影響力違うんじゃない?
数値が違うのはよくあるからそういうもんだと思ってた
例えば2ターン目で残ってた敵が物理ばっかなら敏捷の方が影響力大きいとかさ
俺詳しい計算式知らないでやってるから思いつきで言ってるから間違ってたらごめん
>>872 ユニットにはそれぞれ物理防御力と魔法防御力があるわけで
敵ユニットの攻撃に合わせた比率で使われる。
騎士は物理防御が高いけど、魔法防御は低いから
1ターン目で物理攻撃の敵が多めに死んで
2ターン目は魔法攻撃の敵の比率が上がったんじゃね。
>876-877
相手に合わせて変化するのですか・・
敵完全ランダムだし、いろいろ面倒ですね。
有り難うございました。
たかだか金貨数十枚〜数百枚程度のはした金で雇われ、
敵が攻めてくれば命がけで戦い時には命を落とし、
その落とした命すら守衛に拾われ再度戦いに参加させられ、
死ぬまでをその資源地にしばりつけられる中立モンスターが理不尽です。
何が彼らをそこまで本気にさせるのでしょうか?
狩りについて質問です。
例えば6時間でDPを10P使い切りたいとすると
1)片道2時間のところに1回、片道10分以内のところに9回
2)片道20分以内のところに10回
これはどちらの方が経験地や金貨的においしいのでしょうか?
護衛や城攻めにもDP消費されるんですか?
>>879 資源地じゃね
大名みたいにプレイヤーである城主から与えられた領土を守る
取り分は知らないし利益はきっと名誉とかそんなん
勝手な妄想だけど
金貨数十枚〜数百枚で一生食っていけるんだよあいつらは
マジレスすると中国ではあいつら「死亡」じゃなくて「逃亡」
ヒドラとかの半端な弱さを見ると納得
てことは狩りの時にわらわら湧いてくるあいつらもみんな逃亡なんですね。
とても納得。
毎回あんな数殺してたら、絶滅危惧種に指定されて狩りも出来なくなっちまう
じゃあ俺の城にいる3000骨はどこからわいてきたんだ
農民
>>870 詳しくは覚えてないが、Lv5のノーマル装備セットだけでは倒せなかった記憶がある。ある程度ステうp装備が大事かな
ダイヤ停戦中の人の城に増援で英雄を送ることはできるのでしょうか
闘技場で勝ちたいのですが、どのようなステ補正を目指せば良いのでしょうか?
腕力or知力>敏捷=精神>体力 くらいですか?
腕力or知力じゃなくて腕力+知力
魔法の塔とかステアップ系設備でもレベル15超えると使用資源量が多くて
資源売って装備買った方がいい気がしなくもなくて上げるの戸惑うのですが上げた方がよい?
というか気になるということは資源の時給が低いのかな?
>>892 でもそうすると普段の狩りや対人が弱くなるんだよなぁ。難しい。
>>893 どうだろ?
とりあえず俺は宝石で鍛える武器、防具が一個あればいい(例えば知力+2、体力+2とかな)
からそれ以外はプラス品とかで妥協してるなー
その間狩りで拾えるかもしれないしな
ってことで最近は施設を上げまくってる
ちなみに時給幾つだ?
>>891 闘技場でのステータスの重みは
体力>腕力=知力>敏捷>精神>魅力
ただ体力だけ高いと引き分けばっかりになるので勝ちたいなら腕力、知力装備で固めるといい
>>894 3万くらいです
ちなみに塔15→16で、資源70万ほど必要
>>896 メインで使ってるユニットによる、としか
例えば天使だったら生命の泉以外は15→16は能力に変化が無いから慌ててレベルを上げる必要は無い
各ユニットのレベルごとの能力はガイド参照で
>>896 それはそろそろ内部資源地をあげた方がいいんじゃないか?
鍛冶屋とか装備の前に。
ですかねー
NPCで捌けなくなるから余り時給上げなくてもいいやとか思ってた
が、気が付かないうちにNPC買取上限が上がってる罠
>>899 持ってる英雄の最高LVで決まるんだぜ>買取量
売る売らないにしてもそろそろ上げないと(というか理想は戦争に巻き込まれないうちに全部LV20だな)
施設LVを1個あげるのに1週間とかじゃ話にならないかと
内部資源20は無理がある気がするぞさすがに
城が攻撃されたとき、その城の英雄宿舎の人は防衛に参加する?
参加する
それが援軍って言われてる奴
d
じゃあ英雄宿舎に援軍を滞在させている間、その城の食費は増える?
もし増えるとすると、嫌がらせで居候できるとか?
食料消費はたぶん変わらない・・・と思う
というか微々たるものだろwww
>>904 食費はその英雄と兵の持ち主にのみ頼る
相手に増援を送っても相手の城の負担にはならないので
気軽に味方を守るべし
>>905 高LV英雄5人なら食料消費2000近いだろ…
もし食料消費が相手負担だったら
まだそんなに生産量多くない城相手ならきついっての
まあ、嫌がらせに使おうとしても気づかれたら突き返せるんだけどな
闘技場って自分より上のポイントの人としか試合出来ないんですよね?
ランキング一位になった試合出来ないんですか?
近ければできる
だから極端に相手が自分より低くなければ多少低くても対戦できるぜ
結局運
やってみればいいんじゃない?
経験値取得の計算式分かる人いますか?
経験値+1の首飾りの効果を検証しようと思ったのですが、サッパリ分かりません
レベル6英雄
ゴブリン インプ ヘルハウンド 経験値
5 50 17 871
15 20 6 594
15 10 6 514
レベル8英雄
ゴブリン インプ ヘルハウンド 経験値
26 29 27 1288
64 14 56 2518
レベル8英雄(経験値+1)
ゴブリン インプ ヘルハウンド 経験値
50 77 12 1818
3次元方程式とかで計算しても、経験値+補正つけてないのすら あわねーよ!!
>>880 掛けた時間に経験値が比例する。と仮定するならばどっちでも同じだが実際は比例しない
自分の感触だと
片道1時間と2時間の狩りでは2時間の方が経験値は確かにはいるが1.5倍位にしかならない
だから均等に割り振った方が多分良いはず。短距離での比較はしたことないんでわからんが
(もしも短距離過ぎると全然はいらなく0.5〜1.0時間が一番効率が良い。っていうなら
両者とも駄目駄目だが)
>>914 運でしょ
具体的なデータある人誰かお願い
これだけ人いて解答でねえんじゃ、どのみち微差なんだろ
好きなほうでやれや
増援の仕組みがよく分かりません
自分の城がAでギルドの城BとCがあったとします
Q1.城Bに増援に行ったら気の済むまでBにいて、自分の意志で帰れますか?
Q2.城Bにいるとき、そこから直接城Cに行けますか?それともB→A→Cじゃないと無理ですか?
Q3.増援兵は帰ってくるまで食料2倍ですか?自分の手持ちとLvUP以外回復は無理ですか?
Q4.城Bで増援兵が減少した場合、城Aに帰らないと兵を補給できないのですか?
答えてくれた人ありがとうございました。
自分も均等に割り振った方がいいとは思うのですが
どの程度違っているんだろうと思いまして。
以前英雄5人をまとめて片道6時間の遠征に出したらすごく効率がよかった、
今までずいぶん損していたんだな、みたいな書き込みを見たことがあったので。
配分によってどれくらい差がでているんだろうと気になっていました。
寝る前、朝出かける前に英雄まとめて長距離狩り。
帰宅したら英雄単騎で10〜20分狩りで今までどおり続けることにします
>>917 Q1.城Bに増援に行ったら気の済むまでBにいて、自分の意志で帰れますか?
A1.城Bの城主に追い返されない限りそこにいれる
Q2.城Bにいるとき、そこから直接城Cに行けますか?それともB→A→Cじゃないと無理ですか?
A2.帰りはAのみ 他のところへは一旦帰ってから
Q3.増援兵は帰ってくるまで食料2倍ですか?自分の手持ちとLvUP以外回復は無理ですか?
A3.前半部分は検証してないが、おそらくyes 後半部分はyes
Q4.城Bで増援兵が減少した場合、城Aに帰らないと兵を補給できないのですか?
A4.yes
当方ヒューマンで近くに怖いアンデッドの人がいるのですが
襲われた場合、がんばって同じレベル条件でもヒューマンだと負ける感じでしょうか?
ちょっと計算してみました
DK、天使、騎士を同条件で考えると以下な感じで
生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御
天使x2匹 400 0 46 40 40
騎士x3匹 300 45 0 54 36
DKx3匹 360 57 0 45 42
天使はほぼ負け?騎士は防御は高いのですがダメですかね?
>>917 ちなみに自分の城A、D ギルドの城B,Cだとして
>Q2.城Bにいるとき、そこから直接城Cに行けますか?それともB→A→Cじゃないと無理ですか?
BからCにはいけないがBらDにはいけるんだぜ
(その時即帰還はつかえないけどね。使えたら転送門いらずになるからな。流石に)
>>920 初期値で比べずに施設は全て20と仮定して比べてみるんだ。
攻撃と防御じゃ攻撃の方が影響でかい
騎士はDK相手じゃ完敗、相手にならない
天使は体力高いので溶けにくさは少し高いかも
1匹も溶かさないで戦いたい、スピードが大事っていう格下相手なら天使でもok
双方溶かし合いの消耗戦だとDKが圧倒的
同レベルならアンデッドには喧嘩売らないほうがいい
最初は勝てても相手の恨み買って粘着されたら将来的には負ける
>>920 騎士は生命力がネック。溶けやすいのでそれだけ戦力がすぐ落ちやすい。その点天使は耐えるから天使>騎士じゃないか?攻城ならDKが一番だが
>>919 >>921 よく分かりました
拠点に出来ないのは意外と不便ですね
素直に副城を便利なところに作ります
リッチのほうがDZよりもコストを考えると攻撃力は上ですが
英雄の特技がリッチだとしてもDZのほうが強いのでしょうか?
いい加減にしろよエリートインプ、お前暇人かよ
さっき近くの人を何気なく攻撃したら
相手のギルドの強い人(英雄最高レベル三つ上・名声5倍)が報復に来たみたいなんですが、
何故か英雄たった二人だったのであっさり撃退できてしまいました。
一体何がしたかったんでしょう?
>>929 ssうp希望。
今頃撃退されて顔真っ赤にしてるだろうなw
>>892見ると
闘技場で勝つには腕力と知力を均等に上げたほうが良いんですか?
これは何でですか?
今腕力極なんですが闘技場の説明で魔法攻撃のときでも別段ダメージ落ちてないし理由が分かりません
>>928 狩で兵を使ってんじゃねえかなあ 粘着されたらうpロダへ
>>930 http://loda.jp/dra_cru/?id=1251 ほいSS
もし相手がここ見てたらこちらの戦力が割れてしまう事になるけどまあいいか。
顔真っ赤がどうと言うか、純粋に疑問なんだよね。
いくらなんでもこれで勝てるつもりで来たとは思えないし、
かと言って脅しの類にしては被害が大きいし。
まさか本人に聞くわけにも行かないので何か思い当たる人がいないかと思ってここで聞いた。
これは泣いてもいいレベルw
何したいのかわからんなw
普通に舐めてかかって返り討ちにあっただけだろ
しかし天使300、36万か…アホすぎるw
これで溶けた天使に対する謝罪と賠償を要求しる!
↓
そんな無茶な。勝手に突っ込んで勝手に溶けただけじゃないか
↓
よろしい、ならば戦争だ!
こんな流れなら明日から非常に楽しいんだが、実際には、戦力を見誤っただけなんじゃねーの。
>>933は野良なのか? 相手のギルドの規模は?
ていうか、ここまで出したんなら、相手も自分も晒しちまえよ
>>936 やっぱそうなのかな。
攻撃ランプ見てびびりまくってたのがアホらしくなった。
とりあえず鯖スレでやれ
>>936だろうなw
後この防衛側の5倍の名声なら普通に失ってもさほど気にならないんだろう
こっちはゲーム開始以来ずっと野良。
ギルドのデータの見方はよくわからんけど
メンバーは100人以上いて
ギルドランク1ページ目に名前があって
ドラゴン騎士団で
該当鯖スレではしょっちゅう名前を見る。
もしまだなんかあったら今後は鯖スレで書き込むわ。
ちゃんと蔵兵洞に兵隊隠しとけよ、ニート兵多すぎだ
餌場にされんぞ
攻撃する際の兵士の能力って、作った城or派兵元の城、どちらでしょうか?
ダイヤの宝物庫の容量増加って限界+n個の容量を確保出来るんでしょうか?
よろしくお願いします。
>>946 派兵元
>>947 Yes
ただ宝物庫のLv2ごとに容量増加するのでダイヤ使う必要は薄い気が
>>943 この防衛戦の場合ニート兵いなかったら、防衛側それなりに溶けてる罠
いつのまにかダイヤが20→19個になってましたバグですか?
>>950 ダイヤ履歴があるからそこを見たら?
多分、出兵の時の食料で消費されてるはず ロックしておけば大丈夫
つかおれもいつの間にか消費されてた ぜってええ使ってないのによ
こっちも確認せずにそのギルドに入ったのがまずかったんだが
攻撃を受けたときギルドとしてどんな対応をとってくれるのか、
それとその条件を教えてくれ
ってなメールをギルマスに送ったんだが返信が返ってくる気配がない。
入るギルドを間違えたんだろうか?
Gで聞けよ、そのG毎に対応なんて違うだろ
まあ守って貰う為だけにG入っただけなら甘いんじゃと
大抵のとこはフォーラムか概要に書いてあるだろ
守ってもらうんじゃなくてこっちがどんな対応させられるのかが不安。
突然「仲間が攻められたんで戦争です」とかなったらバカみたいだし。
概要にもゆるいことしか書いてないし、
そのギルマスが他の鯖でもそれなりのギルドつくってるから
ガイドラインができてるもんだと思って質問したのに。
いや、マジで
>そのギルマスが他の鯖でもそれなりのギルドつくってるから
>ガイドラインができてるもんだと思って質問したのに。
がわからん。そんなのそのギルマスの考え一つで幾らでも変わるだろ
ガイドラインなんてねぇよ
で
>守ってもらうんじゃなくてこっちがどんな対応させられるのかが不安。
>突然「仲間が攻められたんで戦争です」とかなったらバカみたいだし。
つまりギルドメンバーが攻められた時に自分で守ってやるのは嫌なんですね。わかります
で自分が攻められたときは皆で対応して欲しいのか?
それなら糞だが、逆に
「俺はメンバーが攻められても守ってやらない。
逆に俺が攻められても守ってやらなかったから手助け無用」
だったらギルドに入ってる意味ないな。抜けた方が良いよ
はじめからそう書けよ
で、それこそそのGで聞けって事じゃないか
Gマス以外にもサブやら何やら居るだろ、連絡来ないなら他の人に頼むとか色々あるんじゃ
突然メンバーが粘着された場合は援軍出そうと思うが、
自分から先に好き勝手に攻撃仕掛けておいて
「反撃されてます、援軍送ってください」
ってな自業自得の場合にもギルドはフォローするかどうかってことだよ。
別に「俺は守ってください。仲間には協力しないが」なんてことは言ってない。
自分で頑張る気がないなら巨大ギルドの傘の下でも入ってればいいのに
小さいギルドのいい所は自分の意見が通りやすいことだろ
もっといえば自分がギルマスやればいいだろ
だからお前のとこのギルマスが何考えてるかなんて他人が分かるわけないだろうと
疑問に思ったんですが、同レベル同士が総力戦で戦ったら一番強いのDKを持つアンデッドだと思うのですが
そのハンデをカバーしてるのが速度ですよね。
つまり成長差があるから単純にアンデッド最強にならない。
だが!英雄順位見ると1位アンデッドじゃないですか!
やっぱりアンデッド最強。アンデッド選ばなかった時点で負け組みなんでしょうか?
>>961 すまん。書き方が悪かった。
そういうギルドは脱退したほうがいいのかが聞きたかった。
脱退しろといったら脱退するのか?
残れといったら残るのか?
じゃあ残れよ
>>963 そんなもん自分で決めろよwwwwww
どうしても質問したいと言うならば「他のギルドはどうなの?」みたいな内容にしろ
>>962 少なくとも3鯖トップ英雄はヒューマンみたいだが・・・?
>>963 だからまずフォーラムやメールで他のメンバーにでも確認をとれと↑で言われてるだろ
メールの反応が無いからギルド抜けたほうがいいのかなんて突然赤の他人に相談とか順番がおかしい
>>965 ならそうする。
「他のギルドはどうなの?」
あの質問の仕方で他のギルドの例を出してくれるのだと思ってた自分が悪かった。
>>962 すきなの使えばいいんじゃねーの?こういうゲームはモチベーションが全てだから
強いからといって気に入らないのつかってても長続きしないぜ
ちなみに
アンデッドだろうとヒューマン城を手に入れて天使を生産して狩りできるし
ヒューマンだろうとアンデッド城を手に入れればDK生産しまくり
できるから大差ない
>>968 つーか953で
>攻撃を受けたときギルドとしてどんな対応をとってくれるのか、
とってくれるのかって書くと普通、自分の話だと思われるだろ?
で、他のGはって事だからうちのGは
個人同士でやってる分にはGは動かないけど、他の人が攻められたらGで動いてる
相手がGというか当事者以外が攻めてきたらって事な
質問です
英雄レベルがあがってきて腕力が10になりました。
これからは腕力上げるのに2Pづつ必要なので次からどれに振ろうか迷ってます。
戦争に強い英雄を作りたいのですが、2P消費しつつ腕力のみに振るべきでしょうか?
それとも敏捷とかに振るべきですか?
よければおしえてください。
充分腕力+装備が集まってるなら体力や俊敏を挙げていったほうがいい
腕力装備が全然ないなら…
いや2Pも使って腕力1あげるのはどうだろ。俺は微妙だと思う
兵士の数を入力することで攻撃力や防御力などの戦力を計算してくれるサイトはあるでしょうか?
なければエクセルで作って配布しますが…。
>>971 thx
そういう本人以外が攻めてくるのは頭から抜けてた。
参考にさせてもらいます。
それは抜けてたんじゃなくて何も考えてなかったって言うんだよ
しかし、その
「当事者同士には無干渉、他がでてきたらGで動く」
ってのは相手が大手ギルドだとキツイよな
メンバーの中の弱小がモヒられてるのにそいつを助けるために反転攻勢かけられないんだもんなぁ
ところで今片道4時間かかる無人の副城のペットショップに
体力6、腕力5の青文字ライノがでたんだが、LV15ペットの最大値とかってどれ位なんだろな?
倉庫のレベルアップが追いつかなくて資源が消えてしまします。
許容量の余剰分はNPCに売っているのですがなんだかもったいない気がするんです。
建築物のレベルアップに使うのも追いつかない状況です。
他になにか対応の仕方はありますか?
英雄のレベルは最高3なので市場はまだ解禁されてません。
>>973 ありがとう
闘技場での強さは求めてないんだけど、
それでも体力はいくらかいるんですか?
戦争に5人までしか行けないから
できるだけ戦力アップさせたいんです
ちなみに腕力装備は装備セット一式+武器盾
全部+6まではやってあります
序盤の装備は祝福の宝石で強化しないほうがいいですよね?
みなさんが最初に強化した装備ってどんなのでしょうか。
ドロップ率が極端に下がったのですが
公式にアナウンスありましたか?
それとも皆さん体感で感じてることですか?
>>981 これいつも利用させてもらってるけど、
英雄複数のときに対応してないから結構シミュレーションと実際の結果がずれてきてしまう
戦闘ログでギルメンが殴られてたらカウンターじゃなければ勝手に殴り返す
ギルメンから仕掛けてカウンター食らってる場合は先に攻めた回数分は黙認
相手が明らかに強い場合はやっていいかギルマスに確認、うちはこんな感じだなぁ
>>979 時給が表示されてるんだからある程度計算して倉庫を建てろ
>>980 闘技場オナニーは青天井だから何度か挑戦して自分でラインを引いた方が良いと思う。
負けても闘技場ポイントしか失わないからな
>>982 闘技場で君臨したいのでなければLv10装備からでいいんじゃね?
自分の近くに人口が120人くらいの人がいます
これはどのくらい城が出来ていると見るべきでしょうか?
960じゃないが次スレ建ててくる
>>988 よくやった
>>986 プレイスタイルにも寄るが資源All10+Lv6兵量産は可能じゃね
名声も晒さないとなんともいえんな
5000未満くらいです
( ^ω^ )ニコニコ
>>991 たぶん初心者だな
英雄レベ3が2人でぼちぼち農耕してるってかんじだろ
一日で人口名声伸びてないなら放置城だし、攻められても痛くないから偵察送るかよろしくミニメでもしたら?
>>989 >>995 ありがうございます
放置ならいつか養分とさせてもらいます
稼動してるならつつましい関係を築きたいと思います
うめ
梅
産め
初めての1000げとーーーーーーーーーーーー!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。