【2次βテスト】ブラウザ三国志 part13

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■公式
http://sangoku.bg-time.jp/
オープンβテスト開催中 三国志のキャラクターの村ゲー
国産なのが強み。やる気はあってバージョンアップは頻繁。


ブラウザ三国志wiki
ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/


過去スレ
ブラウザ三国志
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1239715481/
ブラウザ三国志 part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1240457453/
ブラウザ三国志 part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1240584789/
ブラウザ三国志 part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1240799237/
ブラウザ三国志 part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1241154116/
ブラウザ三国志 part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1242172234/
【初の国産本格派】ブラウザ三国志part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1244679902/
【2次βテスト】ブラウザ三国志 part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1244732925/
【2次βテスト】ブラウザ三国志 part9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1244809411/
【2次βテスト】ブラウザ三国志 part10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1244904427/
【2次βテスト】ブラウザ三国志 part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1245035129/
【2次βテスト】ブラウザ三国志 part12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1245129626/

>>950 次スレ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:15:24 ID:UbxHFT2u
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:18:20 ID:ezXfkPlC
ラキシス(北東) @9名
バグワイプ(北東) @1名
しゃまか(南西) @15名
他の方角同盟・・・誰か企画しろ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:23:25 ID:ZdrNnoGP
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:39:17 ID:33lrU3OQ
>>1

UC劉備はいくらになるかね
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:39:18 ID:lEeaK7z3
>・不具合修正のため、午前10時から10時15分の間は入札、出品ができなくなります。

これ見る限りトレードバグってさ、10:00以降の遅延タイムに入札すると発生してたってことか?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:40:02 ID:Cv2kKwSw
実行中の作業
建設中 市場(レベル2)が20:43:00に完了します。(あと00:04:17)
建設準備中 市場(レベル3)が21:00:00に完了します。(あと00:21:17)

重複して建設出来る訳だが市場は特別なん?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:40:51 ID:M/ag086a
>>7
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:41:35 ID:eUFT8huF
特別だよ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:55:31 ID:3MiR8k9J
水車・工場の前提の市場8,10がどれくらい必要なのか見当もつかない。。。
2週間くらいかかるのだろうか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:58:35 ID:33lrU3OQ
>>7
別にどの施設でも同じ施設を連続で作業指定できるよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:06:25 ID:Cq+nH/mU
市場のの取引相場40%って、売りに出したら半額以下で買い叩かれるって事なのか?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:09:08 ID:lEeaK7z3
>>12
試算されるから試してみれ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:11:32 ID:amqTqZ0G
水車明日にはできるな
Oβ2日目から開始してこれだから上位はもうあるんじゃないか
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:15:42 ID:M/ag086a
偵察でりゅうじょうモードかどうかも分かるんだな
知らんかった
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:19:02 ID:Cq+nH/mU
>>13
いや、まだ立ててないんだ。
立てる場所の畑潰そうとしてたんだが、40%で買われるって事なら市場作るの先に延ばそうかと思った。
それとも総資源の40%しか売りに出せないって事なのかな?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:20:01 ID:cb8+q9dU
>>16
1000交換したら400になるってことだよ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:20:57 ID:PFocCBEN
市場はおそらくレベル10で変換率60%だよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:21:44 ID:Cq+nH/mU
いま☆3を村にしてて資源ALL3まで育てたんだが
☆4取れそうだからそっちに村移すべきか迷ってる。
いま名声14だから24で新しく拠点作れるまで5日間あるからどっちが得だろうか。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:23:05 ID:ub+oxJkR
>>19
俺と同じ状況だな
☆3を資源村にして☆4に砦作る
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:23:13 ID:Cq+nH/mU
>>17
まじか、ありがとう。
60%分もロスするなら、市場立てずにまだ生産マスのまま残しといたほうがいいな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:24:01 ID:GvxfT78y
このゲーム発展遅いわりに保護期間短すぎじゃね?
3日じゃ何もできないような気がするんだが
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:25:59 ID:Cq+nH/mU
>>20
名声24までまってから砦?
そっちのほうが無難か、新しいところに兵舎、宿舎たてて兵作ったりしてたら生産稼げなさそうだもんな。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:26:24 ID:lEeaK7z3
名声24貯まったら、お前らどこに拠点建てる?

☆4の木2石2鉄2糧2平地18
☆4の木2石2鉄2平地23
☆5の同一資源6平地22
俺が狙えそうな土地はこんなもんなんだが、次も資源村作るか、砦作るか迷うわ。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:26:25 ID:qcXtQjb8
回りの村も大して育ってないからいいんじゃないの?
中央から疎開する人も少ないだろうから
ゲーム開始していきなり横に強力な人がいるとかもあんまり無さそう
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:30:54 ID:jT/Koov8
城で作った兵士を援軍で宿舎ある村に移動して出兵できる?
☆☆☆☆が遠すぎるから近い村から出兵したいんだが
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:33:58 ID:pJ2uwF33
むり
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:34:09 ID:6OiHrif+
>>26
できない
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:42:32 ID:Cq+nH/mU
うわ、市場無いとトレード入札できなくなったのか。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:42:53 ID:1zgu3EOa
やったー、水車立て……



劣化しすぎ\(^o^)/オタワ

何これ、元取るまで丸4日かかりますかそうですか。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:43:02 ID:6RVwoLA/
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:44:31 ID:lEeaK7z3
操作面はまだまだ改善の余地ありって感じだよなぁ。
みんなで要望送ろうぜ!
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:44:33 ID:jT/Koov8
>>27-28
なんてこったい
あきらめるか
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:47:24 ID:KWJRGspw
空きタイル11のところを村にしてしまったんだけどこれ外れだったかもしれん
本拠地で条件満たしてればおkだと思って水車立てようと畑村にしたかったんだが・・
領地に戻すべきか
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:53:57 ID:Cq+nH/mU
このコスト制限だと、知力あって武力もそこそこある武将が有利だな。
内政しつつゲージたまったら出撃って感じで、HP回復中は他の武将ローテンションさせればいいし。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:54:41 ID:Cq+nH/mU
>>34
それは変えたほうがいい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:56:51 ID:3cA6HKvG
>>35
あまりの出遅れ具合に、俺がローテンションだよ!

村手に入れてlv3ALLでもまだ資源500台てなんだyp!
1000とかどこまで上げれば行くんだよ!
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:56:58 ID:KWJRGspw
内政武将涙目
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:58:25 ID:KWJRGspw
>>36
かえるね
拠点1かあ・・
☆3でも何とか手に入るほどだから☆4に手を出すのはまだ早いかもしれん
でも拠点は持っておいたほうがよさそうだしなあ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:01:47 ID:tssqTGgC
水車って雀並みに使えないのか?
4日もかかるんだったら無理して立てる必要もないのかな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:05:17 ID:0kfx+7AT
Cβの時は建てれればかなりいい物だったがねぇ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:05:54 ID:U8hqQh+C
なんか
重い
水車、工場は接してなきゃいけないって言うのが一番のネックになってると思う
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:06:20 ID:Cq+nH/mU
>>39
拠点潰すのに8時間+立て直すのに3時間かかるから、☆3取る予定あるなら速めに壊さないと、かなりロスするよ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:07:05 ID:yXQEA0qE
>>30
どこに建てたの?
  穀物
畑5水車穀物
  畑5
こんな感じでもショボいのかな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:08:02 ID:R4Q4nJDw
>>37
半日遅れでやった俺が総生産6000弱だからすぐすぐ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:09:26 ID:lEeaK7z3
6000すげえwwwww
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:09:54 ID:VERPMMIc
☆4(木石鉄各2)の村に水車工場はやめておいたほうがいいか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:09:56 ID:cb8+q9dU
            ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \  ないない
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         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
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   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
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49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:10:10 ID:Cq+nH/mU
思ったが、序盤の武力全振りバショクって最強武将じゃない?
コスト2で、知力13、剣の進撃で剣兵ブーストに、自身は馬だから弓に有効で移動も早いし。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:10:31 ID:ezXfkPlC
6000とかチートだな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:11:12 ID:ftqZ3655
10位前後の俺が5000ちょいだからTOPあたりか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:11:23 ID:yXQEA0qE
先発が資源的に有利なのは揺るがないが
先発組はこれから中華の真ん中でどろどろ戦争して疲弊するだろうから
端の後発組にもチャンスは無いこともない、と思う
周辺は同時期に始めた連中が固まるようになってるんだよな?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:12:40 ID:3tziGbZL
総生産だから木1600 石1600 鉄1600 穀物1200で6000だぞ
立地良くてしっかり兵士用意すれば1000はいくと思う
それ以上はどうやってるのか分からん
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:13:06 ID:cb8+q9dU
どうかんがえても人口トップだろ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:13:08 ID:GKnTbfRZ
運営やるじゃん
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:13:35 ID:KWJRGspw
足し羽化にかなりロスしてる 周りが詰め込んできててこわい
たくさんせめられたらやめるからいいけど

最初からばらけるようにしてけばいいと思うんだが
このシステムは好きじゃない
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:13:43 ID:ezXfkPlC
俺は人口top10で4500だから
6000だったら1位の人しか考えられないんだがw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:14:34 ID:lEeaK7z3
>>49
移動速度は、剣兵の鈍足に足引っ張られて意味ないぜ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:14:58 ID:R4Q4nJDw
>>51
立地に恵まれてるだけでそこまでランク高くないな

>>52
それで合ってると思う、遅いだけあってX軸もY軸も3桁台だし
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:15:00 ID:cb8+q9dU
寝ずに武将主兵してるんだろうな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:15:12 ID:ftqZ3655
>>45は村雨

チーッス
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:15:40 ID:g4sKdXv1
結局初期立地次第なんだから
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:17:13 ID:5CufaCtp
バイト前に色々する予定だったが寝過ごした

全力で資源使ってバイト行ってくる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:17:45 ID:0kfx+7AT
砦近くなだけでかなり有利っぽいしなぁ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:18:49 ID:ftqZ3655
>>63 溢れないように倉庫作っていくんですよ
                           −母よりー
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:18:59 ID:Cq+nH/mU
>>58
そうだったw
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:20:07 ID:M/ag086a
人口=維持費
畑は維持費かからない

あとはわかるな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:20:52 ID:lEeaK7z3
それはそうと俺のレベル9張飛たんが、6時間経ってもHP20くらいしか回復してないんだが、これはどういうことだ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:21:07 ID:V64CZOl5
おし BP200貯まったからブショーダスタイム
南西だしシャマカ引いたらしゃまかに入るぜ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:22:18 ID:M/ag086a
ブシャーマカ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:22:45 ID:U8hqQh+C
しゃまかなんて都市伝説だろ
今まで1回も出たことない
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:23:35 ID:R4Q4nJDw
>>68
Lv8で12分かそこらで1回復だから9からまた少し厳しいのかな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:25:24 ID:yXQEA0qE
>>68
運営「他の武将も使ってあげてくださいね^^」

デッキから外してもその量なの?きついなー
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:25:59 ID:cb8+q9dU
だから武将なんておまけでメインはスキルだって
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:27:50 ID:Gm3TEHOe
武将のステふりは中盤からどうでもよくなりそうだね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:28:04 ID:KhTUVtpf
勝った
祝融様キタ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:28:31 ID:R0TYfuvn
人口と生産量はそこまで、関係ないんじゃない
倉庫とか城上げれば人口あがるし
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:28:38 ID:ftqZ3655
傷ついたレア武将ならしゃまかでも倒せるから楽しいじゃん。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:28:51 ID:4N7BOaNN
あえてレベル上げないって手はないのかな
今のところコスト2.5はLV7ぐらいで近場は、いけるから放置してみるかな。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:29:08 ID:6RVwoLA/
ある程度、武将をとっかえひっかえ交換しつつLv上げて行かないと高Lvが落ちたら行動取れなくなるよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:29:18 ID:V64CZOl5
郭と曹休だった微妙すぎる
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:32:14 ID:v49PG2N7
☆7に偵察がてら武将突っ込んでみた
っていうか近所に☆5以上がこれしか無いんだよねえ。
http://www.josup.com/src/up0186.gif
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:33:04 ID:VERPMMIc
しょうきんさん見るとどうしても笑っちまう
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:34:12 ID:ub+oxJkR
あれどう見ても手抜きだろw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:36:22 ID:sg9vaksN
合成6連続失敗でカードとTPがほとんど残ってないww
このシステム何とかならんのか
何も残らねぇww
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:38:52 ID:ub+oxJkR
劉備に全TPつぎ込んだ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:39:30 ID:q9Bjjtz5
>>86
具体的にいくら?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:42:33 ID:nXJxOnL4
オール1400だけど鉄だけ余りまくって市場投げまくってる
孔融あっても使う機会ないぞこれ・・・
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:42:47 ID:ub+oxJkR
ひみつ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:44:16 ID:M/ag086a
  ○
<▽弓-
  △
  | |
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:47:41 ID:g4sKdXv1
軍備増強してたら鉄が一番足りないんだが
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:51:39 ID:U8hqQh+C
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 355 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
参戦した武将:夏侯惇[生存] レベルアップ:8→11 
獲得経験値:2210(討伐ボーナス:1768)

防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 39 124 58 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 39 124 58 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:石:300

流石に岩★6に騎馬武将と歩兵はきつかったか…
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:51:48 ID:tBRcD/G/
研究所作って宿舎作ったのに研究できないんだが……
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:52:48 ID:GX4YQgiy
リカク三人目キタコレwwwww
勘弁してくれwwwwww
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:55:08 ID:g4sKdXv1
>>92
それ何マスはなれた場所?損害ひどそうだな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:56:53 ID:pd+0MJ5r
>>93
それで兵舎、弓兵舎とか建てれば研究できる
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:57:08 ID:U8hqQh+C
>>95
3マス
歩兵は攻撃力173%
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:58:12 ID:0kfx+7AT
>>92
それ岩★5じゃねぇ?
岩6とごっちゃになってそうな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:59:19 ID:lEeaK7z3
>>97
HP回復速度調べといてくれ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:59:23 ID:g4sKdXv1
惇クス
やっぱ300はいるか…
うちのエースアタッカーのシャマカ様ならなんとかしてくれるはず
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:59:24 ID:tBRcD/G/
>>96
dクス!

あと宿舎を1レベ上げれば兵舎が建てられるからガンバルンバしてくる
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:59:57 ID:U8hqQh+C
>>98
岩6の資源タイル10の所だよ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:59:57 ID:ezXfkPlC
衝車部隊や軍備強化すると鉄たりなすぎだろ
衝車やっと70ほど出来たがこれで城落とせるかな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:01:15 ID:tBRcD/G/
>>96
dクス!

あと宿舎を1レベ上げれば兵舎が建てられるからガンバルンバしてくる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:02:03 ID:uUPtKYRf
ブショーダス行ってくる
誰か祈ってくれ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:02:40 ID:XxBOvWFz
>>105 シャマカ様が出ますように
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:02:40 ID:pd+0MJ5r
エス・エム・・・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:03:34 ID:tBRcD/G/
>>96
dクス!

あと宿舎を1レベ上げれば兵舎が建てられるからガンバルンバしてくる
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:04:35 ID:tBRcD/G/
なんかえらいことになってる…スマソ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:05:02 ID:0kfx+7AT
>>102
921 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/06/16(火) 13:28:13 ID:2OCqH9Cc
4マス先の★5(鉄6)に突っ込んでみた

槍兵 弓兵 騎兵
39  34  157

ってのが過去ログにあったが大して変わらんのかな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:05:28 ID:g4sKdXv1
ガンバルンバしすぎだな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:06:01 ID:x9BM6U9k
シャマカ引きますように…
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:06:15 ID:nXJxOnL4
じゃあ軍備強化はじめるか・・・
8時間ほど出遅れ組みだったから周りがしょぼいし平和ボケしてたわ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:07:10 ID:U8hqQh+C
>>110
前スレの799が1マス隣の★6に何回か突っ込んで検証してるよ
触れ幅が大きいらしい
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:08:46 ID:tBRcD/G/
今日の朝に張允が140で落とせたのは不具合のおかげかな?

コスト1.5おいしいです。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:09:36 ID:0kfx+7AT
>>114
酷いものを見てしまった気分だ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:15:14 ID:g4sKdXv1
300連れていくとして
300×2.03×15×1.16+553=12110
うちのおしゃまか様だとこんなもんだけど多めにこられたら死亡しそうだな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:15:59 ID:ezXfkPlC
今日炎症デートか・・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:17:46 ID:7tvpLL98
>>118
きっと今は、袁紹の衝車が彼女の城門を攻めてる頃だ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:19:19 ID:M/ag086a
>・攻撃力アップ系の「武将スキル」の効果は、
> 「鍛冶場」や武器レベルのアップによって増加した攻撃力には
> 適用されません。

たぶんこうじゃね
300x15x(0.16+2.03)+553=10408
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:22:19 ID:MJuaN6TH
ブショーダスを引くのが楽しくて仕方ない
最終目標ってR曹操を引き当てるかSMK10枚貯めることでしたよね?
0,0になにかあるような気がするけどきっと気のせいだな、うん
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:22:29 ID:g4sKdXv1
なん・・・だと・・・?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:23:36 ID:QcaOOEO+
しゃまか10枚で曹操と交換とかないのかな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:24:27 ID:0kfx+7AT
>>123
UCしゃまかと交換だな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:25:41 ID:qqfz8Sj1
鉄鉱工場鉄鉱
   製鉄

より、

製鉄工場製鉄
   製鉄

って、かなり生産量下がる?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:26:09 ID:amqTqZ0G
UCしゃまか10枚でRしゃまかだと…
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:27:02 ID:pJ2uwF33
Rしゃまか10枚でCキングしゃまか1枚に
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:29:34 ID:j8nWqNVt
コウソ引いたんだがしゃまかより酷いぞこいつ
レベルアップで攻撃に振って+50てw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:30:57 ID:amqTqZ0G
同盟に入ってる盟主以外の城落とすとどうなるんだい?
独立勢力みたいに傘下に入るん?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:34:57 ID:4N7BOaNN
しゃまか様やっとキター
これで一人前だな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:35:34 ID:ezXfkPlC
俺はまだしゃまか童貞
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:35:50 ID:ub+oxJkR
俺もおしゃまかさまほしくなってきた
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:37:26 ID:tBRcD/G/
はやくしゃまか童貞卒業したいな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:42:08 ID:MSC4mHXw
長部がトレードに出品されたら欲しい?いくらなら入札する?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:43:02 ID:MSC4mHXw
長部がトレードに出たら欲しい?いくらなら出せます?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:43:47 ID:pJ2uwF33
しゃまかを一枚持ってやっと一人前
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:44:52 ID:v49PG2N7
しゃかま持った事無い奴全員童貞。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:46:44 ID:pJ2uwF33
>>137
しゃまか様の名前間違えるとかぶちころすぞ(´・ω・`)
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:49:42 ID:v49PG2N7
せっかくのネタに噛んでしまった気分だわ...orz
しゃまかね。そーですね。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:50:46 ID:pJ2uwF33
>>139
罰としてしゃまか様に入札してこいよ(´・ω・`)ぶちころすぞ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:52:02 ID:tBRcD/G/
明日の10時に全てのしゃまか様が>>139に集結しているとは誰も思わなかった……
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:54:58 ID:v49PG2N7
TP全部ぶち込んだから誰も追加で入札出来ないんだよぉー
許してくれよー

もう既に3回手に入れたんだから...
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:58:16 ID:R0TYfuvn
だれか水車と工場の建設条件教えてくれ!!
全部埋めて見れないだーーーーー
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:59:54 ID:pd+0MJ5r
水車
市場8倉庫10錬兵所5
工場
市場10 兵器工房5
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:01:29 ID:tBRcD/G/
童貞卒業夢見てブショーダス……孫翊
\(^o^)/
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:04:24 ID:g4sKdXv1
はポイントを200取得しました!
廖化Lv0は消滅しました。

錬金術始まる
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:04:25 ID:R0TYfuvn
>>144
恩に着る!! あなたに、しゃまか様のご加護がありますように!!
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:05:05 ID:Kt2tzjGM
かこうえんきた
かこうとん・ちょうひ・かこうえん揃ったwwwなんという最強の布陣wwww

文官ください・・ほんとに
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:05:25 ID:g4sKdXv1
誤爆しましたすいまえん;;
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:06:47 ID:XGGi6RTq
>>148
俺なんて文官ばっかだぜ。
しゅうゆ様と劉表が戦場に出てる国って……
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:07:53 ID:b2fRt0Zy
しゅうゆは別に戦場出ても使えるじゃん
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:11:31 ID:XGGi6RTq
朱霊と比べると攻撃が目劣りしちゃうんだよな…
伊籍もいるし…カード同士のトレードってしたいよな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:11:55 ID:lgAozKom
俺ひき悪すぎて引くカードほとんど合成に使ってる。
初日からやってるけどまだ7枚。。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:13:19 ID:Woebfwo8
ソモ・・・orz
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:16:45 ID:vsAMFQek
ワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだ

ワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだ

ワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだ

これオープン仕様で正式でも引継ぎなのにバグ利用しまくった上位ズルくね?

ワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだ

ワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだワイプまだ?????

156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:17:11 ID:8c8GO2Ol
北西に2ch系の同盟ある?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:17:16 ID:1sWu8hDG
運営殿
名声が次に増える時間も表示してもらえぬだろうか

あなたのシャマカより
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:18:21 ID:ZK7tNgzu
新鯖 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:21:29 ID:K6tMH1r+
※ 入札に失敗しました。入札には市場の建設が必要です

(; ・`д・´)
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:28:10 ID:5kwb3hWk
利用しまくれるようなバグって南下あった?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:30:40 ID:zAzZGCaX
>>160
合成失敗ポインヨ+30Pじゃね?
ワイパー元気だなwwwww
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:30:41 ID:N7JEV7lY
いいよスルーで
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:30:46 ID:hGAnki0Q
( ^ω^)規制解除かましゃ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:41:21 ID:BGUoX8UR
カードフュージョンさせたら200BPキターーー
がくしん、りかくだった。


で、文官はいつくるんだ?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:42:14 ID:PMd/nVts
近所に☆7があったから武将一人で突っ込ませてみたら
槍159 弓85 騎兵159いたわ
どうしろっていうんだ…
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:42:56 ID:X2sZczEo
ヤター
バショクでたよー
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:44:46 ID:ubgVwT0M
曹休…
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:47:00 ID:UYNXxWP2
はろわ 南西
同盟募集中( ^ω^)
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:48:18 ID:N7JEV7lY
南西はしゃまかがあったはずだけどもう埋まったの?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:48:49 ID:Kt2tzjGM
攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 50 40 40 5 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 44 34 40 5 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:張飛[生存] レベルアップ:6→9 
獲得経験値:1223(討伐ボーナス:958同盟ボーナス:3)

防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 39 46 46 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 39 46 46 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:木:63石:63鉄:63

☆4ゲッツ
剣兵を少し強化したのにギリギリとは・・・
しかし経験値うめぇ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:50:21 ID:8xufqB7d
南西しゃまか まだ7人だ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:53:27 ID:ttAEmupF
しゃまかには入りたくねぇww
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:54:31 ID:CV0mrwv/
tesu
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:03:52 ID:MyXUyTDc
LV8武将、ファイルからはずしてるのに80〜100分で体力5しか回復してないwww
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:05:40 ID:HF/Laegc
1時間半で5 10時間半で50ってとこか
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:05:42 ID:lz+JU9i/
HP95くらいからが地味に長いんだよな。
他の武将デッキに入れて近場に突っ込ませるか迷ってしまう
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:07:01 ID:zAzZGCaX
しかしこれ、城と村に知将置いてると討伐ゲージ100回しも碌に出来ねーなwww
まだS.M.K.チャレンジ出来ねぇよ!
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:07:30 ID:U4+di4dP
いらねーと思うカードが2連続で来て
追加用カードのスコア上げに使ったがトレに出せばよかった
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:18:38 ID:ttAEmupF
しゃまか合成→200P→しゃまか、黄祖

マジぱねぇ・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:20:26 ID:+kS2Qb0D
なんか不便に思ってたんだけど
これデッキのカードでかすぎね?
スクロールしないと下まで見れないの不便すぎ
もっと小さくして見れる数増やして欲しいと思わない?
181曹操:2009/06/18(木) 01:20:57 ID:qYECGVJY
コスト的な役割を書いておくぞ

コスト
 3   ドラえもん(とても役に立つ、物語を進める上で重要で高性能)
2.5  のび太(物語を進めるにあたって絶対になくてはならない存在)
 2   ジャイアン(居て良かったと思うも、居なくてよかったと思う時がある)
1.5  スネオ(キャラとしては邪魔といって良いがズル意味で役に立つ)
 1  しずかちゃん(ハッキリしてほしい 馬鹿なの?死ぬの?)

これが私の兵法
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:25:19 ID:BGUoX8UR
がくしんって2.5の割に使えなくね?
しゃまか3まいとだれか交換して
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:28:02 ID:1Begefrx
>>180
同意
1画面でもっとたくさんのカードを見れるように、
デッキへはドラッグ&ドロップで移せるようにしてほしい
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:30:24 ID:CPMcimxV
今回のうpでーとで所持カード一覧がクリックしないと見れなくなってさらに不便に
ひょっとして開発はデッキと所持カードを入れ替えてほしくないんだろうか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:31:54 ID:50PntC+L
プロフ編集と同盟掲示板が編集できなくなってる?
IE7
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:32:31 ID:GAaiHkFC
カードサイズ4分の1位でクリックで拡大がいいな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:35:12 ID:Qq37NDoZ
>>185
IE8、プニルだが出来ないな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:35:55 ID:5+i8+K/+
質問なのですが、送られてきた書簡をクリックして開いたとき、
送ってきた相手にこちらが開いたことは伝わりますか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:36:39 ID:Pl95vxBx
ステータスとか一覧表示にしてイラストはクリックした時だけでいいよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:36:50 ID:lz+JU9i/
ブショーダスのラインナップんとこは拡大できなくて見にくいしなあ
デッキがラインナップのサイズで拡大出来れば言うことなし
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:39:06 ID:f6Dd6VQu
>>188
いつ開いたかは分からない
だけど相手が廃なら人口が増加する時間をメモられてるのでいつ開いても一緒
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:49:05 ID:5+i8+K/+
>>191
ありがとです><
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:49:55 ID:95wG0qaj
レベル10になると、HP全快するのに3日はかかりそうだなw
戦闘不能が痛すぎる
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:55:42 ID:19njjANf
ちょっと周り見てみたら
村横付けされててわろす
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:56:24 ID:UtH05WFi
しゃまかさんならレベル10で、HP全快するのに3日かかって
戦闘不能でも痛くない

不思議。しゃまか最強。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:59:06 ID:D/vgjMzc
真のしゃまらーはしゃまか様が戦闘不能になっても平気なように5枚は育てておくはず
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:06:11 ID:9tO/hGpV
しゃまかは当たり
ぎゅうほはハズレ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:08:32 ID:yVTq/jDZ
1.5コストで剣兵の進撃持ちなのは沙摩柯だけ!
これで兵種が剣兵なら完璧だった
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:11:18 ID:qV9+63xb
剣兵だと騎馬にも弱くなるわけだが
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:16:00 ID:LJHTx6Os
どう考えても牛輔のほうが酷いよね
進撃なら合成素材になるけど行軍だからなぁ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:18:03 ID:C2xrnVf4
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:19:44 ID:wPCoaD7u
吹いたw
12万て一気にLv4になる寄付額じゃねーか
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:34:47 ID:+kS2Qb0D
UC孫権てのが当たった
呉の治世Lv1 スキル使用中に建設する建物の建設時間を13.5%短縮する
コストにより変動
三時間程度では糞だろと、まあ使って見た効果時間10時間だったw
孫権自体の性能は良いので、スキルは二の次と思ってたので得した気分
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:35:50 ID:jxodQ5x7
>>181
1.0のカードはない
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:36:31 ID:f0Nrhufu
複垢だろこれwww
LV上げたら消えそう、SSとっといて!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:37:52 ID:1sWu8hDG
oi今みんなどんな戦力よ?俺は人の気になるカスな奴なんだ。って事で
深夜だし晒してみようぜ。まずはこのチンカスの俺から。うざかったらすまん

全16名
文官系3名(弓3):しょうゆ(攻防中途半端)諸葛亮(知特化)劉焉(攻防中途半端)
武特化系7名(馬4、槍2、弓1):孫翊(馬)郭(馬)馬岱(馬)朱霊(馬)張飛(槍)孟獲(槍)祝融(弓)
防特化系5名(馬1、槍3、弓1):于禁(馬)文聘(槍)程普(槍)廖化(槍)蔡瑁(弓)
合成ベース200BPGET特化系1名(弓1):孫匡(攻防中途半端)

追加スキルやレベルはめんどくさくなったので止めた
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:39:54 ID:g3o8+H14
>>203>>206
戯言は寝て言え。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:44:15 ID:g3o8+H14
>>205
複垢じゃあないそうだ。
同盟に誘ったが辞めるんで寄付だけどうぞ、だとさ。
つーか、名前見て判断白や。
あれ系の名前を複垢には使わん。
複垢に使うならもっとどうでも良い名前だろう。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:47:34 ID:Pl95vxBx
武将内政人口ランク立地自慢は男割り
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:56:26 ID:0nYI70p3
俺のシュウユガチムチだ
成長率は防御のほうがいいのに
もったいない
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:58:21 ID:kYFantr/
チャット機能がないと不便すぎる
BBSは2chだけでオナカ一杯
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:58:54 ID:eQqTG3DL
>>208
どっちにしろこの同盟は盟主も複垢だし複垢で寄付もやってたからな
今更こいつが複垢どうこう関係ないだろ
それに急遽やめる人間が12万も資源溜め込んでおくとは思えないんだがな
人口174程度だと資源ALL4止めで倉庫だけ拡張って奇抜なプレイだなw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:00:33 ID:7wCcUlVu
>>180激しく同意だ〜〜〜
カードなんて_フェイスアイコンでも内容なんて覚えてしまうんだから
無駄にグラで処理食いすぎだね〜、座標とかはマウス当てたらポップするんだから
その要領でONOFF出来るようにすりゃいいのにね
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:01:14 ID:OrCo4vRX
遠く攻めるときはどんなデメリットがあるの(時間かかる以外で)
遠くのNPCの城攻めたいけど迷ってる
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:02:58 ID:Tpnhd/Kj
>>203
後に建設時間10Hとかになるだろうから、その時は重宝するんじゃない?
劉備や曹操も後半になるほど活躍しそうだし、流石君主やで

んで呂布はまだすか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:07:17 ID:wPCoaD7u
>>214
時間より敵が増えるのがデメリットじゃないか
NPCの砦とかの場合どうなるかわからないが
近場の倍とかになったら砦とか洒落にならないだろう
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:10:10 ID:7wCcUlVu
呂布は98%ぐらいの確率で出さないよ
バショクさんがいる時点でry
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:11:10 ID:JsyOUI0X
>>214
前スレ800も読んでくるといい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:13:42 ID:xUp5nHe2
>>214 騎馬30弓30槍50で攻めれば勝つるyo^−^
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:33:34 ID:85b7FeUp
これって従属同盟作る意味ってあるのか?
村や砦取れるわけでも無さそうだし
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:35:38 ID:qV9+63xb
合成ってLvは変わらないのかスコアって経験値だとばかり思ってた

Lv5曹昂(攻撃→Lv1曹昂
騎兵防御Lv2
したのはクエストの為とはいえ微妙だったな
まぁLv5くらいならすぐあがるからいいんだが…
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:36:46 ID:jxodQ5x7
>>220
同盟による統一がゲームクリア(目的)
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:40:04 ID:Cj/uqo6p
拠点の村を更地にしてまた建て直しても元々あった施設は復活しないんだっけ?
敵が攻めてきて村の場所を移動させて基地としておいときたいのだが、今まで作った
施設がなくなるとなるとちょっとした方針転換しないといけないなぁ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:40:30 ID:xUp5nHe2
従属同盟:
・他の「勢力」に「城」を陥落させられると、その「勢力」の「従属同盟」となります。
・盟主の「城」が他のプレイヤーに破壊されると、 同盟員全員が相手の「勢力」
に従属同盟として加入することになります。
・従属同盟は同盟数の枠とは別にいくつでも増やせる。
・但し従属同盟が従属同盟を作ることはできない。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:42:48 ID:95wG0qaj
従属同盟になったら実質ゲームクリアと考えていいのかな?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:45:01 ID:wWvj6r3i
クリアというか内政は変わらないはず
普通の同盟が抜けられない同盟になる感じ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:45:14 ID:zAzZGCaX
>>225
ゾンビ方式じゃね?次はやられたところのために働く感じじゃね?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:49:56 ID:xUp5nHe2
城落とされて即辞めるほどなら最初からシムシティ買ってきたほうがいいよ。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:50:44 ID:ZbBi8CdS
でも強制力があるわけでもないしな。
農耕プレイヤーからしたら従属した方が落ち着いてシムシティできるという。
離反という手もあるだろうし、今ひとつデメリットが・・・

徴兵とか資源搾取とかあればなぁ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:52:11 ID:UlrqSC39
はじめての拠点ってどこに作ったらいいの?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:53:43 ID:xUp5nHe2
ん?疑問だが、従属した同盟が他同盟の盟主の城を落すと、
「従属同盟にできません」なのか「従属先の従属同盟に加入される」のかどっちだろ?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:54:40 ID:xUp5nHe2
もし、「他同盟に攻め込めません」だったらクリアかもしれんね
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:55:52 ID:N7JEV7lY
通常の同盟とは違うんだkら離反出来ないでしょ
>>231
>>224
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:56:52 ID:xUp5nHe2
ん?意味不
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:13:38 ID:UlrqSC39
鍛冶や防具工場で鍛えてる時はその兵種出兵できないの?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:15:22 ID:N6Ks10e6
できる
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:19:37 ID:yVTq/jDZ
従属同盟は脱退不可、離反可
>>224の仕様見る限りじゃ城の削りはできても落とせない気がする
まあそもそも従属する事になったら、拠点奪取や派兵は
資源生産&次回に向けての武将育成になるからやるけど
何の得にもならない城攻めはしないだろ

という認識があるんだけど、武将データ引継ぎってどこに書いてんだ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:28:43 ID:6NxPlqd9
砦・村に工場・水車を作る場合の条件
【工場】
市場Lv10-防具工場Lv2-練兵所Lv3-倉庫Lv1-製鉄所Lv1
      -宿舎Lv1-練兵所Lv1-倉庫Lv1-製鉄所Lv1
兵器工房Lv5-防具工場Lv3-練兵所Lv3-倉庫Lv1-製鉄所Lv1
                 -宿舎Lv1-練兵所Lv1-倉庫Lv1-製鉄所Lv1
        -鍛冶場Lv3-練兵所Lv3-倉庫Lv1-製鉄所Lv1

【水車】
市場Lv8-防具工場Lv2-練兵所Lv3-倉庫Lv1-製鉄所Lv1
倉庫Lv10-製鉄所Lv1
練兵所Lv5-倉庫Lv1-製鉄所Lv1

・・・鉄鉱山必須だったな。
開発までの建設場所の確保も考慮するとあまり現実的じゃないような気が。
四方鉄資源で囲まれた工場用ぽい☆5もあるようだけど。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:30:41 ID:6NxPlqd9
あ〜水車はアリだな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:33:11 ID:UlrqSC39
じゃあバグかな
持ってる兵士が表示されないし出兵もできない
左上のxx/xxってとこにはちゃんと数字でてるのに
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:43:08 ID:N6Ks10e6
左上のは作成中の兵士も数に含まれてるからな。
右下に今使える兵士が種類ごとに出てるので、そこに出てて
使えなければバグかな?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:44:37 ID:UlrqSC39
ご指摘の通り作成中でしたorz
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:45:13 ID:6NxPlqd9
仕様か勘違いじゃねーの?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:45:18 ID:vhmVN+zW
離反出来るが、本拠地失ってランダムに飛ばされるみたいよ。
勧告されて、防衛が絶望的なら素直に裏切ったほうがいいかもね。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:51:31 ID:wPCoaD7u
飛ばされるのってやっぱ開始時期みたいに座標の数字大きいの限定なのかな
そしたらカード持ち越せるなら今度は飛ばされた奴が周り従属させて負の連鎖になりそうw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 04:58:12 ID:HF/Laegc
しょうゆ使ってるやつ防御あげてんの?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 05:01:27 ID:zAzZGCaX
>>246
俺は防御。内政させてるからね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 05:05:30 ID:HF/Laegc
>>247
そうか。おれ攻撃と防御半々だわ・・・。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 05:08:50 ID:Mpl/Ffhz
自分も内政やらせてるけど、村作って以降は
コスト2の内政武将を手に入れてデッキ入れ替えたい。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 05:15:03 ID:zAzZGCaX
資源ブースト出来るのが居ないから、孔明と周ユで全体の内政効果上げるしかないんだよね・・・
二人とも攻撃スキルなんだがw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 05:17:03 ID:wPCoaD7u
>>250
知力高いからいいじゃない
俺なんて最近まで程普が内政担当だったぞw
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 05:19:20 ID:zAzZGCaX
程普の知力をLv2まで上げた事は内緒だw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:00:26 ID:Qt+/TP5D
うわあああああああああ
ちょっと休憩のはずが寝すぎて倉庫妊娠しまくりだった・・・orz
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:02:48 ID:6NxPlqd9
>>253 俺も2回やっちまったからお前も頑張れ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:02:59 ID:qhlHawpE
>>253
まだいいだろ起きたら村つぶれてるんだぜたぶん
俺の近くの奴しかも遠距離だから再起不能に近い

もうすぐ俺の突撃部隊が村に到着だ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:04:27 ID:6NxPlqd9
>>255 どの程度略奪できるか報告頼む!
俺も近くの村を餌場にしようかとw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:06:10 ID:qhlHawpE
>>256
略奪はできないくさいぞこれ

更地にして投げ捨てようかなと思ってる
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:08:23 ID:qhlHawpE
あと10分後だからそれまで待ってくれ・・・

夜中2時半からずっと攻撃しかけてるから眠い
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:10:06 ID:Qt+/TP5D
>>255
うわぁ・・255の近くじゃなくてほんとに良かったw
さすがに風呂→ちょっと休憩てやると高確率でそのまま寝てしまうな
倉庫拡張もせずに6時間寝ちまったぜ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:12:47 ID:qhlHawpE
>>259
やべぇwww
相手が起きたwwww
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:13:45 ID:Qt+/TP5D
>>260
うはwww続報期待してますwww
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:18:20 ID:qhlHawpE
だが相手がばかだった・・・・

武将入れ替えて防御専念すればいいのに
逆襲してきた

村きえたら武将デッキ外なんだぜ・・・・
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:19:28 ID:wPCoaD7u
>>260
まぁ6時すぎたし起きてもくるわなw
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:20:29 ID:OdaDqVdV
防御の仕方がわからなかったんじゃね?
俺もそれで村潰されて、いまクリア寸前のとこ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:20:33 ID:qhlHawpE
村きえた・・・

略奪もないわ、名声も増えてない
あとは3時間以内に敵領地さらに変える作業かよ・・・
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:24:00 ID:8xufqB7d
資源も名声も取れないなら、ただの
嫌がらせ攻撃か
朝起きて村潰れてるとか一日中気分悪いな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:25:47 ID:6NxPlqd9
敵対国なら相手の穀倉を消せばかなり有利になるだろ

そうじゃなかったらただのサディスト
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:27:52 ID:Qt+/TP5D
名声増えるんならバンバン戦争するのにな・・・
何も奪え得ないとか無いわ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:28:22 ID:qhlHawpE
そんな資源豊富ではなかったからな・・・

ただ☆4は2つほどただで手に入れた
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:29:13 ID:ttAEmupF
それ村のあった場所に拠点立てたら施設そのまま貰えるんじゃね
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:31:52 ID:qhlHawpE
>>270
もらえると思う

けど☆3だし投げ捨てる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:32:09 ID:68SkDeuz
ちょっと遠方に遠征して村を潰し回るの面白いぞwwwww
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:32:43 ID:ciflqPAc
名声0の状態で敵領地落としたら自分の領地になる?
中途半端に領地作って途中で飽きて放置されてるくさいから資源欲しいんだが
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:33:43 ID:6NxPlqd9
黄巾賊つぶせ!!!
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:34:23 ID:qhlHawpE
名声0だと敵領地隣接してる場合は
攻撃して忠誠0になると空き地にされる
隣接してないと名声さがるだけかな?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:34:47 ID:6NxPlqd9
おっ!ひたすら荒らしまわる黄巾賊同盟楽しそうだなw
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:36:25 ID:ciflqPAc
隣接はしてる
ただ空き地になるだけか
情報thx!
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:36:46 ID:68SkDeuz
村を潰しまわる遠征軍の編成は、Lv8ソウソウ、騎兵300弓兵200槍兵200衝車60だ
遭遇してしまったらお前らごめんな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:38:40 ID:qhlHawpE
>>278
隣のマップ行くだけで2時間確定だぜやってられんし
さらにのこった攻城兵器数=耐久減だから
さらにきつい
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:40:49 ID:6NxPlqd9
しかしLv5辺りまで育てた☆3☆4村壊されたらクリアする気持ちも分からんでもないなw
そいつだけワイプされたような状態だしwwwwwwwwwww
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:41:50 ID:OdaDqVdV
潰された方は損害でかいけどな
俺の資源村が更地にされたおかげで、生産や兵備に影響が出まくってて
非常にマズイ状態になってる
つーか、もしかして俺の村?じゃないよな、まさかな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:42:30 ID:8c8GO2Ol
隣接してなかったら落としても領地にならないんでしょ?
取り返せばいいだけじゃないの?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:43:58 ID:qhlHawpE
>>280
しょちゅう斥候送ってるのに気がつかないし
防衛の兵置かないで村周りの☆4一生懸命とってたし
本拠地攻撃受けそうな気配なのに防衛しようとしてない
同盟のみんなで集まろうとしてたところだったし

ソロだったからね、叩かないとやばかったんだ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:44:00 ID:OdaDqVdV
隣接してるし、他の☆4土地もやられた
他のブラゲと併用で遊んでたが、なんかもう見るからに廃村な状態だ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:45:30 ID:qhlHawpE
>>284
かもしれん


報告書60枚くらいないか?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:48:03 ID:68SkDeuz
本拠地内の資源をしっかり育て上げればいい。
村や要塞はとられたり更地にされるものだから、趣味程度か戦争拠点程度の気持ちで作ればいいと思うぞ。

>>281
更地にするのが面白いんじゃねーか。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:49:19 ID:OdaDqVdV
>>285
多すぎて見る気にならん報告書は全て既読にして放置したが・・・
おいおい、思い当たること多すぎるぞ
まさかな・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:52:04 ID:8c8GO2Ol
隣人に恵まれなかったってことか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:52:29 ID:GNigmTYY
兵作らないで更地にされるとか間抜けすぎる
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:53:43 ID:qhlHawpE
>>287
剣のみ400匹おいてたらそうだとおもう

俺もトラビでおきたら更地以前に村が初期状態だったときとか
あるからなぁ・・・村ゲーやると寝れないわ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:54:28 ID:OdaDqVdV
なんてこった・・・
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:56:50 ID:6NxPlqd9
           ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ あれ!?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
<クスクス   /       \村がない!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \    プスプス>
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/    クスクス>
    ノ           \
  /´               ヽ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:57:41 ID:OdaDqVdV
>>292
ほっといてくれ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:59:10 ID:N7JEV7lY
ランキングなんか見てるとほとんどの人が防御5とかで低いんだけどそういうのはやっぱ手出しにくいの?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:00:51 ID:ttAEmupF
こうしてスレから一つの悲劇が生まれたのであった
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:01:42 ID:6NxPlqd9
村跡地と黄巾の城分かれば兵ガッツリ送ってやるぜ?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:02:55 ID:GNigmTYY
>>296
お前特定してメシウマしたいだけだろww
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:10:07 ID:UlrqSC39
同盟はいりたいんだけど
ブラゲの同盟とかってもうあるの?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:15:02 ID:1Begefrx
攻撃ランクあがんね〜
上位の50人は常に戦ってるのか?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:21:45 ID:8c8GO2Ol
>>298
方角によってはあるみたいだよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:21:53 ID:68SkDeuz
領地つないでなくても本拠地に強襲で他人の兵を削ることができる
強襲しまくって周囲の人間の手持ちの兵を全滅させてまわるのも面白いぞ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:33:37 ID:9scqXlLy
全くメリット無いどころかデメリットしか無いからなぁ・・・ドラクル以上に農耕ゲーになりそうな悪寒。
名声獲得、資源強奪、武将捕縛・・・色々戦争を面白く出来そうな要素あるだろに。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:37:25 ID:ECjzjMnW
領地と城と村の落とし方が分からんのだけども、
村はそのプレイヤーが配置してる兵力っぽいが
領地は攻めると普通の☆?分の空き地と同じ兵力が置かれてる?
名声ある状態で殲滅戦で勝てば一発で取れる?名声ない状態だと中制度減るだけ?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:40:55 ID:12n1F6fr
やっぱ領地と領地がごっつんこしたら
「よかろう。ならば戦争だ」ですか?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:42:43 ID:N7JEV7lY
領地に隣接してる程度じゃ問題ないよ
一度でも攻めたらまぁそういうことだよね
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:46:19 ID:qhlHawpE
>>303
村はその解釈でおk
領地については☆関係なしで自分で防衛の部隊派遣しないと
防衛はしない、守備兵がやられると忠誠度がある程度さがって
0になると占領もしくは開放

>>304
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:46:48 ID:ZK7tNgzu
>>298
スレ同盟

ラキシス(北東) @9名
バグワイプ(北東) @1名
しゃまか(南西) @15名
他の方角同盟・・・誰か企画しろ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:50:26 ID:HO+zvQjb
やべえHP回復が遅すぎる
9時間で15回復って…
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:55:19 ID:Qt+/TP5D
武将カードで華陀とか出たらHP全回復とかのスキルつきそうだな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:59:43 ID:0CQpYgja
全回復ならクールタイムは24時間だな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:05:45 ID:ybAN+c8c
>>306
文化圏とかないよな…?
もしかして剣兵強化最強説は覆ったの?ひたすら剣兵生産した俺は負け組?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:08:39 ID:qhlHawpE
>>311
負け組みというか時期があるだろ

衝車そろい始める時期ぐらい警戒しろって
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:09:27 ID:wPCoaD7u
☆6 斜め1マス 孟獲Lv6攻撃974 蛮族の襲撃LV1使用 残りHP73 鍛冶Lv2 剣兵強化200%
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:孟獲[生存] 
獲得経験値:276(同盟ボーナス:4)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 34 68 34 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 34 68 34 0 0 0 0 0 0 0 0

前スレで誰か張ってくれたやつの最小並に兵士が少なくて楽だった
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:13:00 ID:6NxPlqd9
剣兵が効率いいってのはあくまでNPCの空地相手だろ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:13:45 ID:ybAN+c8c
>>312
周りはまだそんなに育ってないけど弓つくるか。忠告ありがとう

防御側にボーナスつくのが本拠地と砦だけってのはどうなんだろうな
守るにしても拠点だけに兵士置いて普通の領地はほったらかすのが最善かな。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:15:35 ID:6NxPlqd9
いや領地も防御ボーナスつけれるけど欲張って領土広げてるだけだろ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:17:21 ID:a3NEkOjy
1.0実装されるとしたら誰がいるんだろう
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:19:47 ID:8vnkaKML
りゅうひょうに920BP入札きた〜 突っ込みすぎと違うの?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:20:10 ID:CQaJktYG
はわわ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:21:04 ID:Qq37NDoZ
>>317
2代目蜀漢皇帝様じゃね?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:21:23 ID:1Begefrx
夏侯淵で1000BP超えてるよ・・・
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:22:28 ID:8vnkaKML
1000bpってw 複垢作りまくっとんなw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:23:05 ID:wPCoaD7u
>>318
知力12の文官でも600以上つくし高過ぎるってことはないんじゃね
文官いない人なら尚更
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:25:45 ID:6NxPlqd9
これから先何十枚も引いて、文官なんて水のように合成していくであろうに・・・
高TPつっこむとは愚かな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:26:31 ID:ECjzjMnW
このシステムだと、落とせるかどうか分からんし、落とせなかったらまた一日待たなきゃならんから
欲しいカードだったら全TPつぎ込む気がする。
中途半端なTPで入札して、僅かな差で落とせなかった事を思うと。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:38:08 ID:Qt+/TP5D
俺は序盤に全力で文官取りに行って正解だったわw
結局自力では一枚しか引けなかったし
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:43:41 ID:Qq37NDoZ
>>324
その頃にはさらに高いTPが必要になってるさ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:49:04 ID:8vnkaKML
文官1枚買うくらいならしゃまか50TPで20枚のほうがいいな・・
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:50:39 ID://SKQO/5
しゃまかが朝一で100BPゲトしてきてくれた
しゃまかいいやつ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:51:20 ID:8vnkaKML
しゃっしゃまか・・じゃっじゃまか・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 08:58:23 ID:8c8GO2Ol
NPCの砦って落としたりするといいことあるの?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:01:14 ID:Qt+/TP5D
>>331
土地が(・∀・)イイ!!んじゃね
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:01:22 ID:KVu0jf3f
プロフィール編集が出来ないのって俺だけですか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:03:56 ID:Qt+/TP5D
>>333
試しに編集しようとしたら真っ白になって出来んかった@firefox
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:07:37 ID:CQaJktYG
>>333
普通に編集できた
火狐
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:08:58 ID:CQaJktYG
やっぱできんかった
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:12:42 ID:KVu0jf3f
>>334-336
ブラウザのせいじゃないのかな、ありがとう
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:14:23 ID:hnU/lsX7
出兵取り消し無いんですね・・・orz
出兵選択解除ボタンはなんか違う意味ぽいし
日本語入力切ってなかったから騎兵70と弓兵50が置いてけぼりになった。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:14:24 ID:Tpnhd/Kj
剣兵の進撃とかって武将の攻撃力上げるみたいだけど、兵士の攻撃力は上がらないの?
モウカクや奇計百計じゃないとダメなんかな。Lv上げたら変わったりすんのかな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:17:31 ID:fqLlXkjI
>>338
2分以内ならキャンセルでキャンセル
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:17:57 ID:Qq37NDoZ
>>337
日付が変わったくらいからずっと出来ない
>>338
出来るぞ、兵士管理から
>>339
良く読め
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:19:11 ID:Qt+/TP5D
>>338
兵出した直後ならキャンセル出来るよ
スキルはキャンセルできんけど
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:23:46 ID:iRKb9bMh
>>338
2分以内?なら出兵キャンセルできるはず
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:32:03 ID:hnU/lsX7
ありがとうございます。
到着時刻のとこにあったんですねキャンセル、
やっぱドラクルに比べて関連性がズレてるとこありますね。
全体MAPくらい付ければいいのに・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:35:12 ID:JYZhmz2n
トレードのバグはもう無いよな・・?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:40:25 ID:6NxPlqd9
欠陥はあるけどバグはない
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:44:16 ID:fqLlXkjI
波状バグはなくなったの?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:45:36 ID:Mpl/Ffhz
あぁ、自分も領地の名前をプロフィール編集で変更しようとしたら、
できなくなってたな。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:49:38 ID:qhlHawpE
やっとBPたまった・・・・これで寝れる!
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:01:16 ID:CQaJktYG
カードを落札しました

武将名:孫権 カード番号:3008
落札額:1184TP

カードの情報
LV2 スコア51
攻撃180 知力12.192 速度10
防御力 歩295 槍370 馬135 弓225
スキル 呉の治世LV1


いやっほう
ついに念願のアンコモンも手に入れたぞ!
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:01:42 ID:+KipM8Pg
トレード結果早すぎでワロタwww
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:01:58 ID:Qt+/TP5D
今日はトレードの処理早いなー
おかげで落札失敗が分かるのも早い・・・orz
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:02:56 ID:N7JEV7lY
落札ぎりぎりの時間に張り付いてる奴多いな
40分頃入札したんだけど10枚中4枚しか落札出来なかった
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:04:12 ID:HxVVvy4r
15分が勝負なのか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:08:44 ID:+KipM8Pg
プロフ編集まだできないのか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:09:10 ID:ACN9RiqL
どれか1枚でもと思って入札したのに同じの4枚キタコレ!
入札条件出来て昨日より相場下がってたんじゃないか?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:09:11 ID:fqLlXkjI
ソモゲット!!
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:11:22 ID:Qt+/TP5D
伊籍TP700じゃもう駄目なのか・・・
あー伐採欲しいいいいいいいいい
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:11:25 ID:BGUoX8UR
>>354
だからおれはオークションだろって何度も言ってんだよな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:13:57 ID:Pl95vxBx
これバグなおってるのか?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:14:55 ID:ACN9RiqL
最高入札額が見えない今のシステムじゃ最後の数分とかあんまり関係無い気がするなぁ
希望落札高めで入札0の奴を落とす際にちょっと有利なぐらいだと思う
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:15:30 ID:Qq37NDoZ
まだ反映されねぇ・・・
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:16:04 ID:SWHr7lkF
伊籍や簡雍が1で残ってて吹いたw
やっぱりこの形式ダメだわ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:16:06 ID:f0Nrhufu
落札できた奴いる?・・・
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:17:11 ID:+KipM8Pg
存在しないデータ・・
おまいら仕事はやいなw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:18:03 ID:ZUAzcO4x
これから毎朝10:15の売れ残り争奪戦やばいな!一枚もとれなかった・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:18:56 ID:f0Nrhufu
これ存在しないデータって、鯖側で落とせないようにしてるだけじゃないの?・・・
落とせた奴が居るなら別だが・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:19:40 ID:us4BZiZp
>>367
へってるから落とせると思う
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:20:09 ID:Pl95vxBx
わざわざ15分の猶予つけてるんだからなんらかの対応がなされていると考えるのが普通
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:21:07 ID:3p288T4e
まずは複垢なんとかしてくれよ
同盟員がどうどうと複垢やりはじめやがった
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:22:16 ID:HO+zvQjb
>>370
通報しろ
下手すると巻き込まれるぞ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:23:22 ID:fqLlXkjI
うわ…こっちのやる気もなくすから複アカとかやめてくれ…
オレつえええしたいならブラゲじゃなくてもいいだろ…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:25:06 ID:7jKhiHfI
人気のシャマカこねーよ。
つーか、1.5コス武将が未だにない。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:30:13 ID:GFsc/8lL
全然落せなくてやる気無くなって来た
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:35:17 ID:8c8GO2Ol
>>358
600で買えたよ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:40:30 ID:Qt+/TP5D
>>375
マジで?!どれに入れるか迷ったんだよなぁ・・・
俺運悪すぎだろ・・・
ちなみに希望落札高い方低い方どちらにいれました?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:41:31 ID:tCi/fpqY
内政スキルはあきらめてバショクにした
もうサイボーじゃダメです
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:42:03 ID:6NxPlqd9
>>370 お願いだから晒してください
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:44:16 ID:8c8GO2Ol
>>376
確か高い方だったかなー
入札数少ないのに入れたよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:46:41 ID:Tpnhd/Kj
ソモ142TPでげっと。たけぇ・・・
つかしゃまかを80〜100で5入札したのに0枚とかどんだけ^
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:49:59 ID:Qt+/TP5D
>>379
高い方かー、高い方に行く人は全力で来そうだったんで低い方にしたけど
完全に裏目だったんだなぁ・・・
教えてくれてありがと
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:56:30 ID:DmkY6Q17
今日もトレード失敗、と
今まで一つも買えてないんだが
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:58:22 ID:+KipM8Pg
>>382
シャマカに全TP注げば初ゲットできるよ^o^
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:59:57 ID:2QSmnSu/
誰か、衝車の攻撃力おしえれーーーー!!
一台で削れるの1か2かどっちーーーー!!
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:00:25 ID:us4BZiZp
>>384
10
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:04:00 ID:2QSmnSu/
>>385
一台で耐久力削れるの10だな!!よし、一台で逝って来る!!!
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:05:06 ID:us4BZiZp
>>386
ごめんうそwwwwww
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:07:00 ID:2QSmnSu/
>>387
なん・・だ・と!!
あああああああああああああああああああああ逝っちゃったーーーー!!
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:08:11 ID:us4BZiZp
>>388
2分いないなら取り消しできる
そうじゃなかったら残念としか・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:12:25 ID:6NxPlqd9
先に兵を削っておくんですよ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:13:02 ID:2QSmnSu/
>>389
取り消し・・・間に合った!!ふう、危ないとこだw
で、一台で耐久力削れるの幾つだ?おしえれーーーー
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:13:45 ID:OdaDqVdV
>>391
10
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:14:41 ID:Tpnhd/Kj
無限ループって怖くね
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:15:35 ID:hGAnki0Q
( ^ω^)戦闘で生きのこった数だけ削れるお
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:16:22 ID:YYq9wadF
一昨日辺りから始めました新入りです
よろしくお願いします



周瑜
孫匡→文聘→韓当→孫匡→祖茂


ザコダス?(´・ω・`)
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:16:38 ID:Cj/uqo6p
朝インしたらオラの村がねぇ・・・・・
また★4の所に立ててたから取り返したとしても
また村建てて施設作り直しかよorz
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:16:56 ID:us4BZiZp
>>392
お前食らった本人だろw教えてやれよw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:18:40 ID:2QSmnSu/
>>394
10生きのこったら10削れるのか!ありがと!!
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:19:00 ID:JYZhmz2n
>>396
取り返して村立て直したら
相手が破壊してない限り施設は残ってるよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:26:48 ID:Cj/uqo6p
>>399
なるほど!ありがとう!
攻撃してきたやつ覚えてろよ・・・
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:31:22 ID:S8qDytZ3
>>395
引き良い方だな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:33:49 ID:2QSmnSu/
みんなもう、潰したり潰されたりしてんだ。
衝車どんだけ揃ってんだよw
木 500 鉄 500 こんな高いのにw
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:35:08 ID:C2xrnVf4
しかしなんでこんな城攻めても資源も奪えない・名声も増えない、な仕様にしたんだろうな
同盟員と協力して云々なんてのに積極的なのはごく少数
ほとんどは自分のことしか考えてないのをドラクルで学んでないのかね
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:35:26 ID:20P8XO+B
>>395
シャマカと牛輔を引いてないということはマシなほう
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:36:11 ID:f0Nrhufu
ところでもう従属同盟にした奴とかいるんかね
居るとして、どんな操作できてどんなメリットがあるんだ?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:37:21 ID:hGAnki0Q
>>403
( ^ω^)さっき本拠地落としたら名声の消費無しで相手の領地1つもらえたお
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:38:40 ID:HO+zvQjb
そろそろ本拠地周辺を固める方向に向かうか…
最近1日に4〜5通同盟に入ってくれって書簡が来る
100位以内のランカーでもないのに
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:39:47 ID:2QSmnSu/
>>403資源も奪えない・名声も増えないの!!

衝車送るのも書簡送るのも、あんま変わらんがな!戦争の意味ねーーw
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:40:10 ID:95wG0qaj
正式まだー?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:40:15 ID:f0Nrhufu
>>406
いいな・・・
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:41:40 ID:2QSmnSu/
>>406
その情報待ってましたーーーーーー!!衝車作ってくる!!!
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:43:53 ID:ACN9RiqL
衝車って資源が偏りすぎてるんだよなぁ
それに城落とすとなると最低30台欲しい
石余りまくりんぐ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:44:46 ID:BrRmydTE
実際は
×同盟に入ってくれ
○靴をなめろ屑
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:44:51 ID:YYq9wadF
>>401
>>404
これでもマシなんですか(´・ω・`)
文聘と韓当が凄く強く思えて何とも言えない気持ちになります
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:45:34 ID:us4BZiZp
>>414
文聘はできるこだぞ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:46:02 ID:6NxPlqd9
眠ってる城なら先に兵と武将削って衛車送り込めば損失ないから次に使いまわせて経済的。
起きてる者同士の争いは資源を大量に消費する不毛な争い。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:46:59 ID:2QSmnSu/
兵器工房 レベル2 00:22:30 明日だな(´;д;`)ブワッ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:48:40 ID:6NxPlqd9
>>414 討伐ゲージ100以上貯めてNPC退治してると極稀に100BPもらえることもある。
個人差あるが1週間で20枚〜10枚はカード引けると思うから夢を持て!

近場の強敵とは早めに交流を深めておくんですよ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:49:47 ID:UlrqSC39
はじめて作る拠点で、平地タイルが多いとか資源タイルが多いって何に影響するの?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:50:42 ID:Kt2tzjGM
>>419
その分施設を多く建てられる=資源収入多い
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:51:32 ID:ACN9RiqL
拠点は☆3か☆4に作らないと死ぬよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:54:43 ID:6NxPlqd9
施設建てる→BP貯まる→しゃまか引く→メシウマ
                              ♪
                                ♪
                         ♪  ∩ ∧,,∧   ♪
                            ヾミ ゚Д゚彡 
                           ヾ ⊂ ヾ  〜〜
                              O-、 )〜
                                U
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:55:56 ID:lz+JU9i/
しゃまか出陣→BP100拾ってくる→しゃまか引く→メシウマ
                              ♪
                                ♪
                         ♪  ∩ ∧,,∧   ♪
                            ヾミ ゚Д゚彡 
                           ヾ ⊂ ヾ  〜〜
                              O-、 )〜
                                U
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:58:46 ID:Kt2tzjGM
まさに無限ループ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:01:12 ID:6NxPlqd9
でも実際、最弱王は牛輔だよね
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:02:33 ID:C2xrnVf4
しゃまか被る→剣兵スキル目当てに合成→誤って高Lvしゃまかを合成してしまう→涙目
                              ♪
                                ♪
                         ♪  ∩ ∧,,∧   ♪
                            ヾミ ゚Д゚彡 
                           ヾ ⊂ ヾ  〜〜
                              O-、 )〜
                                U
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:02:49 ID:lz+JU9i/
牛輔にはカリスマ性がない

その点しゃまか様ときたらそれはもう溢れんばかりの・・
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:03:41 ID:20P8XO+B
>>425
すぐ隣の☆1すら返り討ちにあう牛輔さんマジパねぇっす

シャマカさんだとどうなのかは知らん
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:06:21 ID:ciflqPAc
>>428
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:沙摩柯[戦闘不能] レベルアップ:0→1 
獲得経験値:14

防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:08:34 ID:UlrqSC39
1日1回ログインで100もらえてない気がするんだけど
BP100獲得しました1とか出るの?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:09:21 ID:ZK7tNgzu
スレ同盟

ラキシス(北東)  29/33
バグワイプ(北東)  27/27
しゃまか(南西)  7/20
他の方角同盟・・・誰か企画しろ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:10:35 ID:YYq9wadF
>>418
NPC退治というのは「自分の領地に出兵する事」でいいのかしら
それとも空き地へ?
出兵は討伐ゲージ100貯まるまで我慢した方がいいようですね

まだカードが少ないからすぐ身動き取れなくなります(´・ω・`)
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:11:14 ID:7/kH4fUX
男なら沙摩柯様を内政セットだろう
必ず沙摩柯様は奇跡を起こしてくれる
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:11:32 ID:Kt2tzjGM
あれ・・・xもyも−だと南西だよな?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:12:17 ID:l1ToOT82
6年間引きこもりだった人間の末路
http://www.youtube.com/watch?v=wcZjMGZbo8Y&feature=related
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:12:58 ID:l1ToOT82
誤爆
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:13:00 ID:+KipM8Pg
ログインボヌスは20だ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:21:06 ID:20P8XO+B
>>429
惜しいwwww
大激戦で楽しませてくれるシャマカさんはすげえな
牛輔とは格が違う
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:22:46 ID:6NxPlqd9
城の隣の☆1なら大丈夫だろう・・・そう思った時期が僕にもありました
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:28:23 ID:S8qDytZ3
>>430
運営<ログイン特典なんてありません!
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:46:03 ID:xZx1E/vq
武将の同時出兵ってできないんですかね?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:48:57 ID:MSRk95I4
剣兵に変えてみたけどつよすぎわろたw
絶対修正されるだろこれ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:50:44 ID:us4BZiZp
>>442
騒がなければどうという事はない
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:54:35 ID:u8PT4ZQF
剣はあくまでNPC相手専用だしな
対人ではきっついんじゃね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:00:49 ID:6NxPlqd9
例えるなら量産型ザクみたいな感じだなwwwwwww
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:01:34 ID:7jKhiHfI
剣兵が強いっつーか、他の兵士だと無駄に資源食いすぎなんだよね。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:01:45 ID:GAaiHkFC
伊籍(伐採知識LV2、食糧知識LV1)に石切知識LV1を付けようと劉表を合成

伊籍Lv3は兵舎訓練LV1を習得しました!
伊籍Lv3のスコアが107増加しました!
劉表Lv3は消滅しました。

なんで確率1%程度のを習得するんだ!!!!
スキル消せないし合成上書きも出来ないみたいなのでオワタ
このシステムひでぇww
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:02:59 ID:nptNppkC
市場(lv3)まで建てて残り兵器工房か銅雀どっち先建てたほうがいいかな?
早めに工場作りたいから兵器工房のlv上げようと思うけど市場lv10必要だし銅雀のが無難なのかな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:07:41 ID:19njjANf
拠点は☆3より4に作ると周りに差をつけれる
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:08:08 ID:HO+zvQjb
上書きできるようにしてくれって運営にメール送ろうぜ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:09:02 ID:6NxPlqd9
とりあえず資源施設を村含めてALL6↑くらいにしないと停滞すると思うけど。
計算はしてない
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:11:35 ID:nptNppkC
村がまだALL4いってないので村育ててきますわthx
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:16:27 ID:GAaiHkFC
>>450
上書きされてももっとヒドイ事になりそう
女神転生3みたいに何回も選択出来るが一番いいのだが
出来ればスキルレベルもそのままで
そうすれば逆に劉表に伊籍のスキル2つプラスしてた
もうゴミカード数枚しかないしトラビアン3倍も始まるからクリアするぜ!
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:17:29 ID:C2xrnVf4
人口1ページ目だけどlv6の資源なんて1つもないよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:25:39 ID:6NxPlqd9
人口ランクは維持費だから人口高い=収入高いでもないからな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:28:52 ID:yVTq/jDZ
ポイント>付加カードの持っているスキル>付加(中略)スキルの派生スキル>レアスキル
50%>30%>15%>10%
って感じの成功率にして、最初にどれを狙うか決めてから
成功率確認→合成ができればいいんだが

とりあえずお前らもなんか考えて要望送っとこうぜ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:31:20 ID:Pl95vxBx
このままのギャンブルでいいよ
スキルは後から消せるようにできればいい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:33:37 ID:MyXUyTDc
スキルを消したいだと?
よろしい、ならば課金しろ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:33:59 ID:6NxPlqd9
簡単にする仕様変更はやめたほうがいいな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:34:23 ID:GAaiHkFC
例えばUC周瑜に伐採知識LV3、食糧知識LV3付加しようとすると
現在のシステムだとUC周瑜が最低でもあとプラス6枚必要になる
なんか根本から変えないと中盤以降使えないと割り切った事しかできない
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:36:28 ID:4exC2guC
名声に比例して武将コストもあがるようにしてほしい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:36:43 ID:6NxPlqd9
それだけ困難だから価値があるんだろうが。
手頃になったらそれこそ複垢だらけになる。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:37:00 ID:hTNOY2Rp
けど後半はカード腐るんだしこれで良いと思うが?
本当に欲しいスキルは少ないし内政系だけ欲しいスキルが多い気がする
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:37:16 ID:OPEivWhQ
>>455
人口高い=施設のレベルが高い=収入高い
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:37:28 ID:7jKhiHfI
他の武将で知識スキルLv3まで上げてから、周瑜と合成でいけないのか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:37:53 ID:TOFUxAmJ
豪傑と○○進撃ってどっちがいい?
関羽と張飛だと張飛のほうが攻撃高いんだけど
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:38:28 ID:GAaiHkFC
>>462
困難なのは問題無いがカードに対して愛着湧かない
気に入ったカードが運でゴミカードになる可能性が高すぎる
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:39:10 ID:GAaiHkFC
>>465
出来ない
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:39:16 ID:5kwb3hWk
武将カードは持ち越しなのに簡単に最強カードが作れたらおかしいだろ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:40:24 ID:kAyE07cu
デッキの中の所持カード一覧ボタン
「表」「裏」の右辺りに配置してもらえないもんかねこれ

いちいち下まで行くの面倒だわ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:41:12 ID:zAzZGCaX
>>467
だから面白いんじゃないか?
完璧超人出来た方が、その他のカード使わなくなるだろjk
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:41:37 ID:SSVfTMwI
>>469
おかしいなら全部リセットすべきだな
あくまでも今はテスト中だということを忘れるな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:42:24 ID:8vnkaKML
やっぱ勢力でかくするならいい土地を選んで、しゅうゆ内政&防衛で決まりだな
そしてブショーダスで文官引いちゃったらどうしよw
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:44:17 ID:7P/Lq/nX
>>473
しゅうゆで始めても最低一枚は文官欲しいぞ
しゅうゆを戦闘に行かせる場合の代わりに

てか内政で経験値入らんの?これ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:45:20 ID:hTNOY2Rp
>>467
変なスキル一個付いたからってゴミにはならないだろ、完璧主義すぎじゃないか?
気持ちはわからんでもないが…
まぁ今の仕様だと内政系のスキル付けるのは結構ギャンブルだよな
でなににどのクソスキル付いたの?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:47:00 ID:6NxPlqd9
「完璧超人作りたいから要望だそーぜ!」

あほかw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:47:58 ID:qhCZ9arm
村やら何やらで最低でも文官2枚は欲しい
内政スキル使えば経験値入るよ 1だけど
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:48:03 ID:jddBMBBH
俺は、究極超人を作りたいぞ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:48:23 ID:zAzZGCaX
>>476
それがゆとりクオリティ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:48:54 ID:GAaiHkFC
別に完璧目指してないww
よく嫁
このシステムで満足なのか?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:48:58 ID:C2xrnVf4
ぼくのかんがえたさいきょうのしゅうゆがほしい

まで読んだ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:49:00 ID:TXRNvSXd
>>476
誰もそんな話してないと思うけど
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:50:13 ID:UJFNK6M7
>>480
ほとんどの奴はβじゃなくてタダゲーとしか思ってないんだろうな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:50:19 ID:LhOdi9Uq
100,-150あたりって方角的にどこ?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:50:35 ID:5kwb3hWk
クローズのときも最初は武将の回復遅すぎ早くしろとか言って
回復早くさせたのに終盤になって戦争始まったら武将の回復早すぎもっと遅くしろ
だから声の大きい無能の言うこと聞いてるとどんどんつまらなくなる一方だぞ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:50:45 ID:zAzZGCaX
>>482
してるよ
頭に「簡単に」が抜けてるだけで
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:52:26 ID:XhfkwaP2
>>470
全面的に同意する
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:52:31 ID:UJFNK6M7
>>485
だから今はテスト中
そんな調整はあって当たり前
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:53:29 ID:5kwb3hWk
バランスがたがたにするような調整でもか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:55:17 ID:GAaiHkFC
>>489
で、有能なオマエはどうしたいのだ?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:55:53 ID:5kwb3hWk
スキル合成に関してはこれでいい
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:56:14 ID:ScECdXEl
俺とS.M.K

出会いは最悪だった。
まだスレでもシャマカといえば糞カードの代表であった頃、
俺はチュートリアルの始めてのブショーダスで手に入れたのがシャマカだった。
あまりの絶望からシャマカとさえ呼ばず、糞カード、ゴミカード、アレなどと呼んでいたほどである。
初めての出撃では☆1にも拘らず唯一戦力である剣兵を殺して自分だけ(しかも瀕死)で帰ってくるという有様であり
まさに目も当てられない状態だった。

一日後、5枚目のカード、つまりチュートリアル以外では二枚目のブショーダス。
そろそろ夏侯淵とか祝融とかいかしたカードがほしいと思っていたあの頃
来たのはシャマカであった。
絶望、悲しみというレベルの話ではなかった。
目の前は真っ暗であり、もうこうなったら複垢でやるしかないな、と思ったほどだ。
そのままシャマカは俺の目には見えなくなり数日のときを過ごす。
ふとチュートリアル以降見てなかったクエストの欄を開いてみると
合成クエストが出ていた。結果的に±0なために意味はないのだが
クエストを消化したということで再びシャマカは俺の目に見えるようになった。
その後はただ眠らせておくよりは、とBP稼ぎに酷使した。
そして拾ってきた100BP、引いてみたら現エースである祝融である。

そしてまた日は流れる。
初めての☆2。俺は満を持してエース祝融を出撃させた。
しかし単騎だったのがいけないのか、
馬メインのところに突撃させたためか(当時まだ鉄の所が馬だと知らなかった)
祝融は物言わぬ亡骸となって帰ってきた。
逆襲しようにも何故か周ユ、ショウキン、祝融、朱治と武官は悉く弓であったためになかなか踏ん切りがつかない
そこで出てきたのが誰であろう、シャマカである。
いくら馬に強かろうと武力はわが軍最低。しかし彼の目には自信がみなぎっていた。
俺は何もいわず10体の剣兵をつけて送り出した。
結果はただ一人の損失も出さずに見事凱旋して見せた。
このときからシャマカはS.M.Kと敬意をこめて呼ばれるようになった。

その後も多少LVあがってきて討伐ゲージなどど色気づいてきた他の武将をわき目に
経験値など関係なくただBPのために!と突撃するを続け
それで再び100BPをもってきたり(しかもそれで引いたのはカンヨウである)
三枚目の合成に成功しスキルLV3になったり活躍を続けている。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:56:50 ID:GNkezMUK
>>489
ブラウザゲームを含めたネトゲのβに参加するのは始めてかい?

それにガタガタっていうけど開発陣の想定する本来のバランスなんて君にわかるの?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:57:11 ID:GAaiHkFC
>>491
さすがに有能だなww
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:58:38 ID:5kwb3hWk
スキル合成失敗したから馬鹿が騒いでるだけだろ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:59:57 ID:BClj/Ydl
天才の君はまずアンカーの使い方を覚えるべきだな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:00:38 ID:zAzZGCaX
>>492
イイハナシダナー(;∀;)
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:00:43 ID:5kwb3hWk
>>496
こうですか
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:01:22 ID:TOFUxAmJ
真のゴミはスキルもゴミな牛輔だろ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:02:10 ID:hTNOY2Rp
調整の方向の問題だろ、合成の話でいくと、自分の納得いくスキルだけ付けたいってわけだ
このままのギャンブルでいいんじゃないって人と、いらない変なスキル付くと気持ち悪いって人がいるわけです

俺はギャンブルのままの方がトレードの存在もあるし俺はこのままで良いと思う
変なスキルついたらトレードで放出すればいいだけだし、また新しく頑張れよ
トレードに色んなスキルついた武将が並ぶわけです、そのほうがなんかよくないか?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:05:02 ID:TLTcwFGX
>>500
カードの入手の方法にもよるかな
正式サービスになって仮に一枚(又は数枚)引くのにリアルマネーかかるようになった場合('A`)今のままじゃ厳しすぎるし
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:06:05 ID:Pl95vxBx
合成とかよりもっと優先すべきことがある
戦争のメリットを増やしてくれ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:06:12 ID:5kwb3hWk
ステ振りミスった武将とか要らないスキルついた武将を安く手に入れられて材料にすることもできるし
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:07:16 ID:lz+JU9i/
まぁ合成失敗したら元のカードも消える仕様とかありがちだしな
そう考えれば合成は気軽に出来るんだし、
気に入らないスキルつけば売却→いちからスキル付け直しで完璧超人を作れない訳でもない
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:08:47 ID:zAzZGCaX
>>502
ソレダ!

戦勝メリット増大→勝てない!カードのせいだ!→完璧超人簡単に作らせろ!→以下ループ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:09:48 ID:ACN9RiqL
完璧超人がそうやすやすと出来てたまるかクソボッケ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:10:52 ID:K5RF0+5N
10連続合成失敗とか・・・なめてるな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:10:59 ID:0CQpYgja
そこで課金すると任意のスキルが消せるわけですよ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:12:56 ID:Pl95vxBx
ガンダム相手でもグフとリックドムで勝てるし
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:13:00 ID:uFihJ1nj
ゲームスタート時に3枚くらい引けるようにならないかね
最初一枚でチュートリアル終了で追加で2枚引けるとか

序盤あっという間に資材が尽きたり武将カードが動けなくなるから
やる事なくなって困るわ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:13:00 ID:MmshavAj
合成に課金絡めるとしたら
確率アップ 確率入れ替え スキル削除 くらいか
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:13:05 ID:y33Fxk8I
簡単に有能な武将が作れるようになったら
三国志の魅力である多彩な武将がいるという最大の特徴が失われちゃうんじゃね
コイツとコイツとコイツがいればいいってゲームが果たして三国志っぽいか?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:14:33 ID:5cyrgJU3
失敗してもベースのカードが消えないなら今の仕様のままで良いと思う
ベースも消えるなら何かしら変えて欲しいかな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:14:41 ID:JYZhmz2n
入札した今日公開期限だったはずの奴が明日になっとるよ
なんじゃこりゃTP返せ!
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:14:51 ID:hGAnki0Q
>>512
( ^ω^)ごもっともだお
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:15:25 ID:5+i8+K/+
不満≠要望
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:15:48 ID:zAzZGCaX
>>512
成る程な!納得いった

三国志を遊んでいるものと、遊戯王を遊んでいるものが居るというわけだ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:17:43 ID:nptNppkC
楽進3枚目きたから豪傑をlv3にするか他の武将に奇計百出をつけるか迷う
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:18:04 ID:GAaiHkFC
完璧目指してるって言ってる訳じゃない
こんなしょぼい合成システムでみんなOKなのか?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:18:16 ID:YKBhfQYe
とりあえずカードの種類もっとほしいわ、シャマカのライバル的存在が
そろそろ必要だとおもうんだ。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:19:19 ID:0CQpYgja
合成よりデッキのコストを増やして欲しい
拠点作ったら+0.5とか総名声100毎に+1とか

100は遠すぎるか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:19:34 ID:ACN9RiqL
TPバブルが酷過ぎるからもっとTPを消費する仕組みが欲しい
TP200消費してカード引くとUCとR引く確立が10%アップとかだと
それなりに消費されると思うんだけどなー

このままだとしゃまか300でも落とせなくなるー
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:19:48 ID:Pl95vxBx
三国志に思い入れがあるからこそ自分の気に入った武将を有能にしたい、
沙摩柯に英雄と豪傑をつけて最強にしたい
と思うんじゃなかろうか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:20:46 ID:8c8GO2Ol
何がしょぼいの?
完璧なのが簡単にできない=しょぼい なの?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:21:58 ID:5kwb3hWk
カードはそのうち第二弾董卓包囲網編とか出るだろうと期待する
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:22:55 ID:39CrrL7A
>>524
合成関連で出来る事が少なすぎて単純すぎる
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:23:44 ID:zAzZGCaX
>>523
それはないなww
周ユとか孔明に内政ブーストつけたいとかだろ、言ってる奴は
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:24:29 ID:hTNOY2Rp
結構カードを無駄にしない良いシステムだと思うがね
多分この合成スタイルだからトレードが終盤になってもクルクル回ると思う



でID:GAaiHkFCはどのカードで失敗したんだ?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:25:02 ID:GAaiHkFC
>>527
例だ、よく嫁
全部運任せで武将の成長の方向性決まっていいのか?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:25:22 ID:y33Fxk8I
>>523
それは三国志自体に思い入れがあるんじゃなくて
三国志の特定武将に思い入れがあるだけだろ?
気に入った武将なら多少不便でも使ってやるもんだろ
僕のお気に入り武将が最強じゃないと気がすまない、ってどうなの
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:25:40 ID:6NxPlqd9
なんか自分の思い通りにしたい→我侭→要望

これだからゆとりは
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:26:19 ID:YKBhfQYe
>>525
おれは阿会喃追加期待、スキルはもちろんアカイナンシステムでお願いします
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:27:51 ID:hTNOY2Rp
>>532
ゲームちげぇからwwww
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:28:39 ID:zAzZGCaX
>>529
だから、面白い
お隣神立地の先行者がS.M.K.5連続GET&合成失敗
俺コウソンサン+孔明+周ユ+劉備+曹操+孫権GET&神合成成功しまくり

うはwwwww夢がひろがりんぐwwwwww
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:28:52 ID:HZyDG8Is
>>531
君の方がゆとりに見えるんだけどな
βなんていろいろな案が出て当たり前なんだが
それともタダケー厨かい?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:29:25 ID:hGAnki0Q
>>532
( ^ω^)アカイナンシステム懐かしいお
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:31:20 ID:3g7G3J2U
>>358
その伊籍に770以上TP注ぎ込んで落札したのは私だ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:31:27 ID:8vnkaKML
納得いかないのがUCのカコウトンがRのチョウコウにかなわない点・・
だってRじゃないかwそれでいやそれでもカコウトンがチョウコウに劣るところが
きーーーってなるw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:32:10 ID:g3o8+H14
課金でスキル削除を出せば良いだけの話だろうが。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:32:34 ID:6NxPlqd9
要望したいなら黙って出してこいよw
ここで反対意見でてんのに必死にお前の欲を押し付けないでいいからさ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:34:25 ID:Pl95vxBx
最強厨=ゆとりのレッテルを貼りたいのはわかるが言いたいことはそうじゃないと思うが
例えば沙摩柯に英雄がついても「こんなの沙摩柯じゃないやい…」
とか言って落ち込むやつがいるってこと
自分なりの三国志観とでもいうのかそういうものを大事にしたいという人種がいるんだよ

擁護してるみたいだがとりあえず俺はどうでもいい派だから
戦争のシステム改善してくれれば
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:34:51 ID:OwKjIlPU
それより、この出兵なんとかしてほしい
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:35:38 ID:GAaiHkFC
>>540
ちげーよw
なんか意見無いのかよw
例えば一度手に入れた事のあるカードはTP1000でもう一度手に入れられるとか
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:37:16 ID:hTNOY2Rp
>>541
いや、多分効率厨の類だと思うぞ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:37:25 ID:lFWO90d/
>>537
おまえか・・・おまえが俺の伊籍を・・・チクショォオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:38:46 ID:zAzZGCaX
わざわざゲームの寿命短くして何が楽しいのかね・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:39:29 ID:HZyDG8Is
>>541
どうせならその人物に沿ったスキルの中からどれかを取得できるようにしてくれたほうがいいな
光栄の三国志みたいに
その中で入手確率とかあってレアスキルとかあったり
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:39:40 ID:5kwb3hWk
ブショーダスの根本から否定してないか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:39:41 ID:ScECdXEl
>>538
はあ?トニーよりも張コウのほうが給料高かったこと知っててそんな事いってるの?
あの司馬チューにすら危険視されて無謀な突撃させられて殺されたほどの豪将が、
トニー如き出れば負け将軍に劣るとかねーよ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:40:13 ID:HO+zvQjb
カードは能力引継ぎでレベル1からだろ?
しゃまか限定で
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:42:14 ID:YKBhfQYe
運要素ないと鉄板構成とかでてきそうでオレとしては困るなwまったりやりたいし
TPに関しては何らかの仕様変更しないと副垢で貯めた奴が有利すぎるし今ぐらい微妙で
いいとおもう
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:42:46 ID:Pl95vxBx
シャマカのデフォスキルを英雄にするように要望出してくる
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:42:50 ID:GAaiHkFC
正直こんな合成なら経験値合成だけでスキル枠3つもスキルレベルもいらないと思うのはオレだけなの?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:47:22 ID:y33Fxk8I
合成自体いらないかなとすら思う
武将合成ってどうやってんだよフュージョンかよ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:48:19 ID:JFx2CLg5
課金アイテムであんじゃね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:49:09 ID:Pl95vxBx
劉備、関羽、張飛の三身合体とか最強になりそうじゃね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:49:55 ID:hTNOY2Rp
進撃系は結構戦況左右するくらいの効果はあると思うよ、付く確率が酷いが
合成無くてもデフォスキルでちゃんと戦える仕様になってると思う

とりあえず俺はUCシュウユに奇計付けたいので豪傑持ち落札したいのだが…ケチってるせいか落札できん
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:50:02 ID:KhpiiC03
しゅうゆさんのスキルレベル上げられないのか
Rしゅうゆ引けというんですかこんちくしょう
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:51:33 ID:OwKjIlPU
スキルは、おまけと考えよう
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:53:34 ID:GAaiHkFC
リアルなカード追求するなら経験値とかカードの表記変わる様な事も排除して貰いたい
合成も排除で出たカードのみで
ダブりはトレードで
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:55:03 ID:Tpnhd/Kj
名声か何かが増えてくにつれ、デッキコストとか上げて欲しいなー

>>532
まずこのおにぎりをだな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:55:09 ID:5kwb3hWk
同じ武将でランク違うカードはスキルレベルアップに使えるのかどうかが問題
使えないなら初期3武将が哀れすぎる
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:56:44 ID:J/MOoX+p
もっとたくさんカードは引けて、デッキ単位で動くようにしたほうがいいな。

今のところ、この仕様では先が見えてる。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:57:22 ID:yVTq/jDZ
>>541
改善してくれ、だけじゃ開発運営としても動きようがなくね。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:57:57 ID:JYZhmz2n
1.5そんよく2枚奇計付けに合成しようと思うんだけど
後半のために豪傑上げて置いといた方がいいかな?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:59:12 ID:GAaiHkFC
>>563
デッキ単位はいいな

裏に呉とか蜀とかって書いてあるのそのうちなんか実装するつもりなのかなぁ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:59:26 ID:Pl95vxBx
要望送るならちゃんと要点まとめて送るよ
まとめてないから送らない
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:00:15 ID:Pl95vxBx
上のレスは>>564に対して
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:00:58 ID:/AJiX3Vn
シュウユを知力特化で育ててるんだが、なんか間違ってる?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:01:13 ID:GAaiHkFC
>>565
豪傑は後半ゴミスキル
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:01:50 ID:ScECdXEl
とりあえず内政は内政でデッキ以外に枠つくって配置できるようにしてくれ。
まだ領地2つだからいいけど、三枚になったらコストの半分もってかれるじゃねーか。
んでバランス崩れるっていうなら総コストは8でいいからよ。
あと内政すれば経験値もらえる様にしろ。敵倒さないと経験値もらえないとか
なにこの文官いぢめ。兵連れてけばいいじゃん!とかもうなにがなんだか。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:02:01 ID:l1ToOT82
知力振りは微妙だと思うが・・・
上昇率かなり低いし
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:02:03 ID:GAaiHkFC
>>569
後半まで使うなら正解
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:02:19 ID:J/MOoX+p
正直いちいち要望をメールするほど、このゲームに期待してる人いるか?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:03:32 ID:wPCoaD7u
>>565
後半だと豪傑いらなくね?
例えばスキルLvあげて50%増えたとしても武将の単騎での攻撃力なんてLvMAXで3万程度だろうし
どう考えても一般兵に関するスキルのがいいと思うけど
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:03:51 ID:6NxPlqd9
今のままで半年続いてくれれば洋ナシ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:04:09 ID:GAaiHkFC
>>571
>とりあえず内政は内政でデッキ以外に枠つくって配置できるようにしてくれ。
それいいなww
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:04:12 ID:/AJiX3Vn
知力の上昇率って武将によって違うの?
一番知力高いから内政に従事してもらおうと思ってるんだが・・・
みんな攻撃武将として使ってるのかな?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:04:19 ID:TOFUxAmJ
豪傑が後半ゴミってのは兵主体で進撃のほうが強いとか思ってるから?w
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:05:02 ID:7jKhiHfI
>>571
同意。
内政コストが無駄すぎる。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:05:57 ID:g3o8+H14
豪傑いらねとか言ってる奴はヘルプ読んだ方が・・・
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:06:03 ID:J/MOoX+p
>>580
そういう細かい不満点が多すぎるよな、現状だと。

>>576
半年もできるのがすごいわ・・・ドラクルもLV12、名声300万で飽きた。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:08:56 ID:GAaiHkFC
>>581
ヘルプのどこだww
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:14:20 ID:yVTq/jDZ
内政官のコスト0って勧誘や孔融ならそれでいいかもしれんが
程普とかの防衛武将が各拠点常駐余裕です、って事でもあるんだぞ

要望として一番反対なさそうでかつ妥当そうなのは
過去レスでも言われてるっぽい、本拠地含めて拠点一つにつきコスト上限0.5増加あたりじゃないか。
前半は低コストが効率よく、後半は高コストが主力になってくれる。
勿論多拠点からの波状攻撃に低コスト運用、もできるから最後まで死にカードがない。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:15:02 ID:aJv5oTG2
今、上位の人の各資源生産どれくらい?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:15:51 ID:WYv1/2n3
コスト増やしても作業が増えるだけだし今コスト増やしてほしいって言ってる人はコストが20になっても同じこと言うと思う
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:15:57 ID:wPCoaD7u
>>584
それなら内政官は戦闘に参加しないようにすればいいんじゃね
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:17:52 ID:6NxPlqd9
まぁ村Lv10まで上げれば知力10の武将常駐してるのと同じ効果あるんだぜ?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:21:19 ID:vhmVN+zW
従属同盟って、従属先の盟主なら元の独立に出来るの?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:22:10 ID:f0Nrhufu
同盟員募集してもぜんぜん集まらないぜ・・・
どういうことだ・・・クソッ・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:23:41 ID:20P8XO+B
内政が別になったら武官の知力が無意味になるな。
今でもほとんど意味ないけど。

後半はコスト的な意味で内政専従がほとんど出来なくなって
文武両道の武将を使うか、内政は捨てて張飛みたいなお馬鹿を使うかを
選択することになって、朱治とかあのへんにスポットが当たるんじゃないだろうか。

それはそれとして戦闘にも知力が影響したほうが面白いと思うんだけどなあ…
呂布とか張飛はやたら強い分計略にコロッとひっかかるのが面白いのに…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:24:11 ID:OwKjIlPU
>>581
ヘルプのどこ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:26:38 ID:ScECdXEl
>>584
おまえさんコスト増やすっての言うのはこの手の話で禁じ手だぞ。
それやっちまうとインフレ化の促進だし、一回やるとまたやれって必ずユーザーから声が上がる。
一番簡単ですぐ効果でるけどすぐまた問題になる。麻薬のようなものだ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:28:13 ID:GAaiHkFC
>>591
確かに今知力5以下の武将全部知力1になってもあまり変わりないもんなぁ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:29:15 ID:MmshavAj
>>590
公式の掲示板とかないのにどこで募集してるんだ?
個別にメール送ってるんか?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:31:59 ID:HO+zvQjb
レベル10以上の回復速度がマジやべえ
これどうすりゃいいんだ…
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:33:38 ID:f0Nrhufu
>>590
ランク上位(自分の同ランク程度から下200くらいまで)の同盟入ってない人に個別だぜ・・・
文が素っ気ないのがいけないのだろうか・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:33:55 ID:7jKhiHfI
高Lv武将よりも、平均的に武将を揃えた方がいい気がする。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:34:55 ID:f0Nrhufu
安価ミス
>>595
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:35:47 ID:HO+zvQjb
>>597
だって同盟に入ってくれっていう書簡があちこちから毎日4〜5通は来るんだぜ
100位以内に入ってない俺でもこれだしランカーになったらもっと着てるんじゃね?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:36:08 ID:wPCoaD7u
>>596
大量の兵士で攻めてHPの被害減らすかスキルで回復しか今のところないな
正式きたら課金で何日間回復速度倍ってのはありそうだ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:37:12 ID:6NxPlqd9
本拠地を武将20人単騎で波状攻撃して兵の大半倒した頃に書簡だきた

「攻めないでください><」

兵引いて隣接させた領地も引き払ったが、なんか・・・なぁ・・・。
次からは情けはかけずに攻めまくれるはずっ!
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:37:18 ID:nptNppkC
知力1=生産1%UPてことなのか
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:37:19 ID:KhpiiC03
>>593
拠点毎0,5なら即効でもないし上限あるから別に良くないかな?
コスト3とかが暴れまわる…か?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:38:16 ID:f0Nrhufu
>>600
まじかよ・・・
俺って嫌われてるのかな
これまでに2通しかきたことないや・・・
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:38:58 ID:hTNOY2Rp
っていうか同盟に入る=俺の為に働けって事だぜ基本的に…簡単に入るものじゃないだろ

まぁ天下統一する気ない同盟もいるだろうが
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:39:36 ID:6NxPlqd9
攻めたいならば攻撃時に内政セット外すくらいのリスク負えよ。
何もかもやりやすいようにすりゃいいってもんじゃない。
工夫しろ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:40:08 ID:OwKjIlPU
>>602 全俺が泣いた(;д;)ブワッ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:40:14 ID:yVTq/jDZ
同盟お断りだったら返信=利敵行為だと思ってる人もいるんじゃないか?
あとは近場じゃなきゃ身内でもない限りほとんど加入する意味がないから、誘うなら近くの人のがいい
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:41:05 ID:HO+zvQjb
書簡を持ってきた使者を打ち首にして晒す係の人の事も考えてくれよ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:41:07 ID:yMlEXIXH
防具工場で防具開発しまくると遠くの星3に剣兵50を討伐にだしても一人もしなないってことになる?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:41:12 ID:f0Nrhufu
>>606
そうなるんかなー・・・
なかなか難しい・・・
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:42:47 ID:MmshavAj
一回も勧誘来たことない俺涙目
2日遅れで総合700位じゃ話にならんから仕方ないか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:43:51 ID:WSUPDF7Z
>>607
何のネタだよズレすぎだろお前
それとも煽りたいだけ?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:45:30 ID:5kwb3hWk
手下になれは6通来た
話し合いで降る気はありませんと返した
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:46:33 ID:+KipM8Pg
>>611
鍛冶で攻撃上げた方がいいよー
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:46:36 ID:578yhQND
夏侯惇に百計憶えさせようとしたら伐採知識に。
そこは、レアスキルじゃなくていいんだ。。。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:48:07 ID:8vnkaKML
最初に作った垢を久しぶりに見たら報告書に領地や城が攻められまくった跡が・・
あった。このボケ〜〜 攻めてきた城に武将送りこみまくってやったら
あら大変こっちの武将はやられるけど兵士が徐々に減ってるw
中途半端な攻撃はやめたほうがいいね。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:49:16 ID:f0Nrhufu
>>618 頭悪そう
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:51:23 ID:8vnkaKML
最初に作った垢を久しぶりに見たら報告書に領地や城が攻められまくった跡が・・
あった。このボケ〜〜 攻めてきた城に武将送りこみまくってやったら
あら大変こっちの武将はやられるけど兵士が徐々に減ってるw
中途半端な攻撃はやめたほうがいいね。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:51:24 ID:KhpiiC03
何にしても
多重垢は氏ぬべき
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:51:33 ID:WYv1/2n3
複垢うぜえ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:51:43 ID:20P8XO+B
>>613
俺も当時700位くらいだったけど2通来たよ
トップ10入ってるところと、上の下あたりのところ
前者は軽そうな上に勧誘しといてメンバー超過で入れなかったから
ご近所つながりの後者のほうで頑張ってる

結局、同盟入らずに制覇狙おうと思ったら従属させまくるか
こっちから勧誘するかしないといけないからなあ
よさそうなところがあったら入ってもいいんじゃないかと思った。
3ヶ月区切りだしなー
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:52:05 ID:yMlEXIXH
>611
攻撃のほうがいいっていうのは防御は防衛の時意外ゴミってこと?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:52:54 ID:7jKhiHfI
>>611
そもそもシステムが理解できてない。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:54:03 ID:lKTxj5qe
>>622
複数じゃなくて初プレイで失敗したところがあるから別垢とってやりなおしたんじゃねーの?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:54:39 ID:ScECdXEl
防御は防衛時にしか効果ないと何千回言ったら……
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:54:58 ID:6NxPlqd9
>>624 防御は防御時の攻撃力であって直接ダメージを軽減させるわけじゃない
攻撃時に防御の数値は適用されない。
ってヘルプにも書いてあるよ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:55:20 ID:hTNOY2Rp
どっちにしろゲームデータ削除しろよって事だ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:55:25 ID:7jKhiHfI
つーか、そもそも名称が悪いよな>防御
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:56:59 ID:g3o8+H14
>>626
幼稚園からやり直して来いよ。
削除してないんだから、
それが複垢って言うんだろう。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:57:17 ID:vx9cot+H
それじゃ攻撃側の防御はどうやって決定されてんの
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:58:25 ID:N7JEV7lY
兵力比
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:58:33 ID:K+PoIRNl
>>631
ご丁寧にそんなことしてる奴いるのか?
金払ってるわけじゃないし使わなくなったら放置だわ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:58:40 ID:g3o8+H14
>>632
ヘルプ読んでから来いよ。
説明書も全部読まずにゲームするな。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:59:40 ID:ScECdXEl
>>632
攻撃こそが最大の防御である。
防御など必要ない、ただただノーガードで殴りあうのみ。
それで最後までたっていたものが「生存」と称されるのだ。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:00:27 ID:g3o8+H14
>>634
複垢常習犯さん、乙。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:00:32 ID:yMlEXIXH
弓兵進撃で弓武将が剣兵率いていたら進撃の効果って武将だけ?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:00:53 ID:HF/Laegc
攻撃=出撃時攻撃力
防御=防衛時攻撃力
防御は無いと思っていいんじゃね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:01:36 ID:J/MOoX+p
>>594
普通に考えれば、スキルは知力依存だよなあ・・・
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:03:07 ID:jddBMBBH
防御力は防衛力の方が、って誰か言ってなかったっけ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:05:31 ID:KhpiiC03
迎撃力でおk
ってスレで出た気がする
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:11:07 ID:fqLlXkjI
攻撃力は攻撃のときだけ使う能力
防御力は防御のときだけ使う能力でわかる
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:12:40 ID:2tP7Gava
やっと斥候つくったんでちょっと周辺の人に送ってみようかと思うんだが、
これって送られた相手にログ残る?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:13:35 ID:hGAnki0Q
( ^ω^)相手に斥候いたらばれるお
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:15:10 ID:DmkY6Q17
馬岱ゲット!これで剣槍弓馬の進撃コンプしたぜ
647名無しさん@お腹いっぱい:2009/06/18(木) 16:15:26 ID:IjgKalUq
同盟しゃまかメンバー募集中現在7同盟
やる気のある方お待ちしてます
同盟で検索してメール下さい^^
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:15:48 ID:2tP7Gava
まじか・・・不穏な空気作ったらあれだしやめとこう
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:18:50 ID:5kwb3hWk
そんなこと気にしてたらゲームなんてやってらんないぜ
どんどん斥候送ってしまえ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:18:50 ID:C2xrnVf4
同盟移ろうかと思って統計見てたけど
なんか少なくね?北西
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:20:10 ID:ZK7tNgzu
北西は過疎地だなw
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:22:08 ID:+KipM8Pg
北西はこれから始める人には良い場所だと思ふ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:22:52 ID:TqseITsm
ttp://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=8017
こ・・・これは・・・!

654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:23:25 ID:f0Nrhufu
右利きの人は東を選びやすい
んでもって座標の値がプラスとマイナスっていうのは気持ち悪い気がする。
だから村ゲーだと特に団体で集まる座標を決めていない場合、人口は
北東>南東=南西>北西
という割合になりやすい。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:25:39 ID:KhpiiC03
>>653
おぉ・・・なんという
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:27:15 ID:MmshavAj
>>653
これは・・・しゃまかの複垢ってオチじゃないよな?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:34:15 ID:C2xrnVf4
落城し従属同盟になった城が数分後には離反で消えていた
な、なにを言っているのかわからねーry
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:39:58 ID:6NxPlqd9
離反って本拠地の施設くらい残ってればまだやる気でるかもしれないが、
全て1からマゾ開発作業が始まるからなw
離反=クリアだろ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:42:53 ID:5kwb3hWk
大規模戦争マダー?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:44:51 ID:fqLlXkjI
でも離反って新規と同じで中央から一番遠くに配置されるんだぞ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:47:51 ID:l1ToOT82
離反したら水鏡先生もサポートしてくれないのだろうか
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:48:45 ID:XhfkwaP2
負けて従属しても領地がほぼそのままならいいけど
削られちまってたら離反で僻地いったほうがまだマシだな。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:53:27 ID:qhlHawpE
>>662
本拠地落とされるとたぶんランダムに領地一個没収される
その領地分の名声は落とされた奴が負担
まぁ自衛できないほうが悪いといえばわるいんだが
cβ経験者も下手ににょきにょきさせないのはそのためか?

へたしたら村か砦没収とかとれるかもしれんな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:53:57 ID:C2xrnVf4
4鯖始まるしますます過疎りそうだ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:56:46 ID:N7JEV7lY
伸ばそうがなんだろうが本気で襲い掛かられたらそんなの関係ないでしょ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:57:14 ID:85b7FeUp
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:00:14 ID:yMlEXIXH
複垢つったらここだろ
http://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=1146
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:00:23 ID:5+i8+K/+
従属させて無言でいたら大抵クリアしてくだろうな
言葉による説得でいかに遺臣の心を動かすかというのは三国志を地で行く部分もあるが
大義名分があるわけでもないのでいかんせん難しい
しかしやる気のある廃ほど簡単にクリアするのは口惜しいはずで、奪った領地の返還も含めて頭の絞りどころだと思う
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:03:49 ID:VKXKQpvq
まあなんつーか

戦争を仕掛けるメリットが見えてこないのは気のせいか
空き地狙い以外で

内政しつつカードしこしこ引いてるだけで完結してしまうというか
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:08:15 ID:kO/RFMNr
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:09:52 ID:MmshavAj
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:12:41 ID:nukBuLgK
今しがた参加した
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:14:56 ID:JuzMYWQ5
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:17:04 ID:0CQpYgja
>>673
これはガチですね
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:17:27 ID:vx9cot+H
>>672
しゃまかって武将が人気らしいぞ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:18:57 ID:nptNppkC
練兵所まだlv4なのにlvupさせようと思ったら必要資源が5桁になってて焦った・・
リログしたら直ったけど。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:22:18 ID:J/MOoX+p
狩の楽しみが欲しいな。
たまーにでっかいBP拾ってくるだけじゃ物足りない。

武将カードに2〜5個くらいスロットつけて、そのスロットを埋めることで武将を強化できるアイテムとかあれば
そういうのでレアアイテムを出す楽しみみたいなのもあるんだが。
同じカードでもスロット数で差を作ったり。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:23:04 ID:qhCZ9arm
どこのたつむらだよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:24:54 ID:ECjzjMnW
TPを、市場で資源買ったり売ったりする時の金と同じ扱いにしたらいいと思うんだけどな。
現状じゃTPは武将カードに入札するためだけの意味しかなくて、あのオークションのシステムだと
ただ欲しいカードに全額投入するだけだから使い道に選択肢がないんだな。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:26:23 ID:nptNppkC
暇だからちょっとお隣さんでも覗いてくるかなと思って偵察だしたら、まだ村も
建ってないのに各兵種80overとか何する気だよwww
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:26:33 ID:Kt2tzjGM
ところで水車とかって1つしか立てられないのか?
それとも拠点ごとにいくつとか決まってるの?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:28:05 ID:ZK7tNgzu
ワイプまだかよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:29:43 ID:C2xrnVf4
>>681
クローズではそうだった
でも今回はかなり性能落とされてるからひょっとしたら無制限かもね
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:30:32 ID:nptNppkC
>>681
工場と水車は各拠点に1つずつ。ただ本拠地で条件クリアして1つ建てても
村に建てようと思ったら村でも条件クリアしないと建てられない。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:32:19 ID:6NxPlqd9
前回のβで離反試してみたけど、研究済みの施設は研究や前提条件満たしてなくても建てる事ができた。
今回は拠点ごとに条件を満たす必要があるようで、一度建てた建物を破壊した場合、再度条件を満たさなければ
建てる事ができなかったと思う。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:32:35 ID:Kt2tzjGM
>>684
なるほど
村に工場・水車は余り期待しない方が良さそうだな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:35:15 ID:5kwb3hWk
>>685
離反したとき名声はどうなるの?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:36:56 ID:9At0BWBT
名声0で他人の領地制圧したらどうなんの?
そのまま相手のまま?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:38:53 ID:6NxPlqd9
>>687 離反後持ち越せるのは武将カード・ポイント・TPのみ
資源・名声はぼっしゅーと。
今回の離反はまだ試せてないけど、予想だが通算名声も0にリセットされるんじゃないかな。
主旨が一から出直しみたいな感じの仕様だから
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:40:56 ID:+kS2Qb0D
村に内政させたい武将居るんだけど
これってその村に武将援軍で送って到着してから
内政支持だよね?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:42:31 ID:wSfTABCE
>>680
もしかして: オレハクサマヲムッコロス

>>690
デッキに組み込む時に拠点を選べる
そうすりゃわざわざ出向かせる手間が浮く
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:42:36 ID:ZK7tNgzu
新鯖って出来ないのかな?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:44:03 ID:OnxuVQEw
まだベータだしなー
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:45:31 ID:+kS2Qb0D
>>691
ソクトンなんだが、それが何度やっても出来ないんだよ
やり方は間違ってないはずなんだけど、今到着したから
試したけど、今度は内政設定出来た、いちいち出向くのが不便だ、
出向かなくても出来る人と何が違うんだろ?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:45:37 ID:vhmVN+zW
従属になった後に服従を誓っても、
独立に戻れないならクリアも同然だよな・・・

従属先の盟主の指示があれば独立なり同盟に入れるなり出来るのか誰か教えてくれ・・・
さすがに出来ないなら攻めるの躊躇するぜ・・・
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:45:53 ID:S8qDytZ3
>>692
64万マスの領域もあるからまだイラネだろ
登録垢数7500位だけど同時接続者数3分の1も居ないんじゃない?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:46:15 ID:wSfTABCE
あ、でもデッキ組込済の高レベルだと
外した時の5点の回復待ちで長時間待たされるかもしんない
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:49:05 ID:8xufqB7d
>>694
ブラウザが違うとか?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:52:35 ID:wSfTABCE
>>694
武将を拠点に配置、もしくは増援で送る。
それから、その拠点を操作している状態、
(右の拠点一覧から選ぶか、その座標を開いて「この拠点を操作する」を選ぶ)
つまり都市タブをクリックするとその拠点が開く状態にしてから、
内政武将選択に入る。そうすりゃ見えるはず。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:53:54 ID:+KipM8Pg
素直にIEでやればいいのに
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:55:59 ID:tCi/fpqY
>>695
盟主の許可があれば従属から独立に編入してもらえる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:00:57 ID:+kS2Qb0D
>>699
あれ、俺の勘違いか?
何が知りたいかはっきりさせると
内政したい村にはその内政武将は、その村に居ないといけないかどうか
出向いて内政設定は既に出来てる。
>>700
IEだよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:02:25 ID:C2xrnVf4
このゲームIE(プニルとかも含めて)でやるとすごくモッサリしてね?
これだけのために火狐立ち上げてる俺
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:05:20 ID:ubgVwT0M
IEで長時間やってるとどんどん重くなるな
画像表示関連で重いようだが他のブラウザゲーでこんな事おきたことないわ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:06:59 ID:ACN9RiqL
離反でカード持ち越せるなら中央での負け犬も僻地飛んで
まだ育ってない弱者相手に無双出来るなw
コレハヒドイ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:07:31 ID:NKAHT0aq
武将をデッキにセットの時に討伐ゲージの下にセット場所をいじれるところがあるよ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:11:49 ID:My2Q6SNW
はじめての☆3。
=====
穀空空空穀
空空空空空
穀空空空穀
=====
ここにでる兵種の傾向ってどんな感じ?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:12:28 ID:6NxPlqd9
村Lvを上げた状態で、敵に奪われる・領地に戻す等の操作を行い、もう一度村に戻した場合でも
村Lvは元の状態に戻るのだろうか?
拠点も他施設と同じ扱いだとそのままの状態で復旧されるだろうけど。うん、されるんだろうな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:13:54 ID:+kS2Qb0D
>>706
うおーーーい神だw
これ知らなかったー
何度も徒歩で往復してた俺は何だったんだw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:14:17 ID:6NxPlqd9
☆3以上はどんな配置でも騎馬弓槍の3兵科がバランスよくランダムで出現じゃないかな。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:16:29 ID:8xufqB7d
>>707
3マス離れたとこでこんな感じだった

剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵
兵士 0 23 19 21
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:21:15 ID:My2Q6SNW
>>710-711
ありがと。傾向がないんならまだ早いな。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:22:24 ID:uo1wWBsy
穀物だと傾向無いけど、鉄とか石ばっかの所だと傾くよ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:34:50 ID:MNE2BXtQ
ヘルプ見てたら、武将スキルのところに
まだ実装されてない諸葛キンのステータスとスキルが載ってるw
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:39:45 ID:Pl95vxBx
武将カード増やしてほしいな
仲達が欲しい
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:41:29 ID:tCi/fpqY
ご近所戦争で疲弊しすぎた
気付いたら外周の城に追いつかれてる
おらしばらく農耕するだ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:49:44 ID:9At0BWBT
戦争してるやつがぬくぬく内政してるやつに抜かれるのは略奪できないからだろうなあ
領地争奪以外に城攻める意味ないし
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:50:53 ID:MNE2BXtQ
離反で武将カード引き継ぎなら、ある程度育てて離反して、
地方でそのカード使って猛威をふるえば、トウタクのような大帝国築けるんじゃね?w
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:56:10 ID:aNNhPJFu
ちょと質問

レベル上がってポイント振る時に
あちこちの項目に振り分けるのはよろしくないのかしら?
例えば防御なら防御にずっと振り続けるほうが良い?

今まで防御に振り続けた武将がいるんだけど少しは攻撃も上げた方がいいのかなと迷い始めたんだ
経験者の皆さんはどうしてますか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:56:10 ID:6NxPlqd9
仲代達也?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:57:13 ID:MNE2BXtQ
中途半端に振ると器用貧乏になる
そのうちカードも余ってくるし、しっかり防御用・攻撃用で作り分けた方が良いと思うけどな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:59:19 ID:6NxPlqd9
僻地で帝國作っても戦争も起こらず平和すぎて暇だぞ?
NPC城から離れてると他同盟からも敵視すらされないという
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:02:21 ID:6NxPlqd9
>>719 まだ後半の展開は誰も経験してないし、予想でしかないんだが。
とりあえず極振りしとけば間違いない。
平均化することは後でもできるが、一度平均化したものは極化できない。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:04:45 ID:6NxPlqd9
それと、大同盟に入ってガツガツ戦争しだす頃になると防御武将も応戦するだけでどんどん経験地入るようになる。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:06:47 ID:nwA8EsHw
楽進の馬がチュンリーみたいな太ももに見えた
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:10:55 ID:aNNhPJFu
>>721
>>723
ありがとう
集中して振る事にするよ
でも知力とか移動速度って振るメリットが見えづらい気がするね
知力は効果あるんだろうけど上昇率が少なすぎてなんか勿体無い気が…

>>724
いつか同盟からお呼びがかかるようなことがあればいいけどなー
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:14:21 ID:f0Nrhufu
これから大きくする同盟に入れてやるから大体のランク教えろよ・・・
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:15:55 ID:KhpiiC03
>>726
運があれば
そのうち大同盟に呑みこまれるさ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:17:53 ID:ACN9RiqL
離反するとカード2割ランダム削除とかペナルティ付けないと誰も従属なんてしないぞ
今のままじゃ従属せずに僻地に飛んで初心者虐めてた方が絶対楽しいってw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:17:57 ID:qhlHawpE
>>727
天使ってとこおすすめ
あまりのすごさにふいたw
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:19:31 ID:6NxPlqd9
>>727 むしろお前が入れてもらえwwwwwwww
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:20:14 ID:fqLlXkjI
ちょw天使なにやってんのw
経験が生かされてないなw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:20:57 ID:hTNOY2Rp
名声の関係で離反した後すごく時間かかると思うのは俺だけ?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:21:30 ID:ACN9RiqL
なんで20人のランカー同盟が6人の弱小に食われちゃってるんだよw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:22:36 ID:5kwb3hWk
いきなり盟主陥落?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:24:04 ID:hTNOY2Rp
天使ワラタwwwwwwwwww
これは天使のメンバーに同情をするは…カワイソスwwww
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:25:18 ID:tCi/fpqY
>>733
俺もそう思う
名声0から+チュート/クエの報酬もなければ
剣兵作るのすらけっこうキツいんじゃないかと
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:28:48 ID:l1ToOT82
天使w
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:29:01 ID:ACN9RiqL
>>737
でも始めたばかり周りと比べればカードはそろってるから名声溜まり次第周りの☆2、☆3は独占出来るし
近所の城は武将2人単騎で貫通出来るだろ。
また中央まで戻って来るほどの勢力は作れなくてもそいつのご近所では完全な王様状態だよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:29:17 ID:N6Ks10e6
これ同盟の盟主の本拠地攻撃されても、メンバーには
攻撃されてる情報は自動的に伝わらないのかな?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:32:14 ID:MmshavAj
くりーむひると ってドラクルもやってる廃人か
深夜攻撃で一気に落とされたんじゃね?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:33:28 ID:My2Q6SNW
なんかわからんけど天使ってとこはブラックってことでFA?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:35:03 ID:qhlHawpE
>>740
同盟ログにでるくらいかな
それでも援軍おくれるはずだけどね

落とされた時間が15時とかだから
INしてなかったとかじゃない?
領地へんな風にはってるし
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:35:36 ID:5kwb3hWk
ソンゴの奴らのプロフィール完全に天使を馬鹿にしてるな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:41:53 ID:UCGyYV5d
勝てば官軍ってやつですよ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:43:50 ID:yMlEXIXH
最初は剣兵強化しまくって150つれて星5とか落としたほうがいいのかな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:44:06 ID:KhpiiC03
平日3時はキツイ
でも天使はランカー様いるよね
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:44:14 ID:zAzZGCaX
――――そして憎しみは燃え上がる・・・ッ!!

僻地平和です^p^
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:46:07 ID:hTNOY2Rp
僻地と思っていたが孫呉が2MAP先にいる事が判明…こt(ry
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:47:01 ID:MmshavAj
昼間に落とされたのか
「離反」何人くらい出るか楽しみだ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:50:01 ID:ACN9RiqL
天使の盟主は誰か仲のいい人にこっそり城落としてもらって
無条件開放してもらえば復活出来るんじゃね?
孫呉からみればふざけんなって感じかもしれんが
現在のシステムのままじゃそういった事も出来るんじゃ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:50:34 ID:ZK7tNgzu
平日廃人5人ぐらいで一斉されたらどこでも落ちるなw
されないように周りをどれだけ固めるかで決まるな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:50:46 ID:C2xrnVf4
これがほんとの堕天使なんちて
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:51:26 ID:zAzZGCaX
>>753
座標
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:56:32 ID:qhlHawpE
>>753
おまえさん人口1ページ目の北西だっけか・・・

遠いなおい
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:56:48 ID:ZK7tNgzu
質問です
盟主を交代後またすぐに他の方に盟主移動できますか?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:03:09 ID:MmshavAj
>>756
それ前スレで聞いたら交代後72時間は移動不可って言われた
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:03:12 ID:KhpiiC03
今の段階で従属って親同盟にたいして具体的に制約とかあるのかな
ヘルプ少し見た限りじゃ見つからないんだけれど
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:03:19 ID:JsyOUI0X
>>756
変更後、72時間は無理
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:05:10 ID:ubgVwT0M
従属同盟が落とした同盟はどうなるのかが気になる
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:16:25 ID:E9RzOBfF
いつまでUC周瑜がメインアタッカーなんだ
内政官が出た訳でもないし
朱治とか黄祖みたいなどうしようもないのしか引かない
今日は雷銅引いたけどすっげー強く見える
弱いのに

複垢作る奴の気持ちが分かった
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:20:16 ID:JbXsRQMF
大同盟も廃人の前には無力か…
課金したら損かもな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:20:18 ID:DmkY6Q17
雷銅は槍兵の進撃持ってるしいいカードだと思うよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:21:10 ID:a3NEkOjy
それは普通の引き
最初から強くてニューゲームをやる奴はゆとり脳に犯されている
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:22:16 ID:dGzHBoCI
周りを抑えるもしくは同盟化したらどうするんだ?
NPC砦まで相当距離あるぜ?
目的の統一とか移動だけで恐ろしくかかりそうだが
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:22:32 ID:MmshavAj
>>760
「従属同盟」が他の「従属同盟」を支配することはありません
孫呉の盟主が戦争で負けたら天使がどうなるかならわからない
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:27:36 ID:HO+zvQjb
でも孫呉のこの人数だと狙われたらあっという間に潰されそうな気がする
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:29:22 ID:mkp69wPi
城の隣のマスを占領されてないと城落とすことはできないよな?
中身がいないときに電撃作戦でもされたんかね
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:30:33 ID:zAzZGCaX
>>767
だがそうはならないのが日本人
ワイワイ箱庭してえんだよおおおおおおおおおおお!!!!11

と、孫呉周りを焚きつけてみる
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:32:19 ID:JbXsRQMF
天使の同盟員に軍備の準備させて
同時に円満脱退させて、
すかさずそいつらで親同盟の盟主を急襲
かつての盟主を救い王朝を再興する為に奮戦すると
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:33:36 ID:HO+zvQjb
正直2〜3マス領地の壁作っといても
そこに兵置かなきゃ防御もしないし攻撃力低いコスト格安武将2〜4人で簡単に陥落するから
1.5武将6人で1時間で2マス占領できるし
無所属の領地を支配する時より簡単に落とせるってどうなんだろ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:34:25 ID:lz+JU9i/
>>770
親同盟にとって円満脱退させるメリットがひとつもない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:34:25 ID:ACN9RiqL
従属が円満脱退するには親同盟の許可が必要なんじゃないの?
普通は許さんだろ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:36:00 ID:JbXsRQMF
ごめん
・「脱退」は、「独立同盟」の同盟員しか使えまえん。
って書いてあった
ちゃんと対策は取ってるみたいね
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:37:14 ID:f0Nrhufu
追放できるらしいけど?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:37:50 ID:fqLlXkjI
そりゃ復讐されちゃうからね
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:37:56 ID:Zup7xPDu
これって天使が孫呉のために働くとは考えにくいけどどうなるんかね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:38:07 ID:HO+zvQjb
つまり従属状態で他の同盟に喧嘩売りまくればいいんじゃね?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:40:41 ID:KhpiiC03
近所に危険アピールしまくったら
6人ぐらい潰されそうだけど
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:40:48 ID:zAzZGCaX
>>778
鬼才現る
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:43:20 ID:ECjzjMnW
自分の同盟が、他の同盟の盟主じゃない普通の同盟員の城落とすと
落とされたその同盟員はこっちの同盟に強制的に加えさせられるの?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:43:22 ID:WbzXTZsH
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/0wk90618204207.jpg

今こんな感じなんだろな天使
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:43:42 ID:g3o8+H14
>>778
わざわざ喧嘩売らなくても、
力のある同盟に孫呉を落としてもらえばOKでしょう。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:44:37 ID:ECjzjMnW
>>778
好戦的な同盟なら、むしろそれは同盟の為に働いてる事になるんじゃないだろうかw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:44:56 ID:Zup7xPDu
テンテン君見ると幕張思い出す
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:45:06 ID:5kwb3hWk
天使は近所の人に書簡で無防備にしておきますから落としてくださいと頼むしかないな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:45:22 ID:zAzZGCaX
>>783
天使の方ですねわかります
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:46:38 ID:HPaBEw7G
俺だったら無条件解放する為に城落としてやるって言っておいて
落して従属同盟にしたらそんな約束知らぬ存ぜぬするわ
落とされた時点でやはり負けだな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:46:41 ID:ACN9RiqL
結局人間がやってるんだから従属システムには無理があるんだよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:47:09 ID:ECjzjMnW
従属同盟にされてる城が他の同盟から落とされると解放されるのか?
新しい同盟の従属になるだけでない?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:49:15 ID:zAzZGCaX
>>790
そうなるのが自然だお
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:49:52 ID:ACN9RiqL
仲のいい同盟なら開放してくれるだろうし
少なくとも自分たちに喧嘩売ってきた奴らの下にいるより数倍マシでしょ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:50:45 ID:SlIOs3XG
>>790
従属は従属を作れないようだから、同盟解散させられてバラバラになったりするかも?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:52:28 ID:WbzXTZsH
どうなるかってスゲェ大事じゃね?
今後の展開すごい影響するし
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:53:44 ID:fqLlXkjI
>>790
そうなる
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:54:42 ID:MmshavAj
>>793
孫呉を倒した同盟(従属同盟数:2)
従属同盟が孫呉と天使になるだけだじゃね
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:55:24 ID:zAzZGCaX
>>793
天使の方ですか?^^
んなわけねぇだろwww天使が他落としたら孫呉の従属になるんだYO!
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:55:40 ID:HO+zvQjb
レベル11
デッキのセットしっぱなしの状態で22時間で36回復…
デッキから外せば1日で75位は回復するかな…
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:56:02 ID:Kt2tzjGM
つまりどういう事だ
大きい同盟がなんかしたのか?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:57:57 ID:MyXUyTDc
6人の少数同盟が20人くらいの大所帯を落とした
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:58:28 ID:a3NEkOjy
非常にすばらしいことではないか
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:58:50 ID:fqLlXkjI
単純に盟主の近くのやつが奇襲で成功したってとこだろ
今は攻撃>防御なのは間違いないから
兵が量産体制に入る前に落としておいたほうが吉
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:58:55 ID:C2xrnVf4
lv11dの人かw
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:00:55 ID:MyXUyTDc
天使の盟主の近くに孫呉5人かたまっとるぞwww
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:01:35 ID:Kt2tzjGM
>>800
前代未聞じゃねーかwww
つまりその大所帯の同盟は恥ずかしくて生きていけねぇwwwwって事か
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:02:51 ID:jddBMBBH
孤立して他勢力と接している盟主って、わりといるよね
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:05:06 ID:SlIOs3XG
>>796-797
ようやく理解したww

>>797
スレ見て笑ってた側だが解放される術がないと厳しい気がするんだよな
資源トレードできないようだから、資源で解放してくれとも頼めないからなー
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:05:32 ID:85b7FeUp
というか、同盟組むのは良いけど、こんなアホみたいに時間掛かる仕様じゃ
近場以外で同盟組んでも意味なくね?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:10:56 ID:zAzZGCaX
>>807
解放に拘る人多いのね
俺なら諦めて、外様として全力で魁として周り攻めまくるけどなー!
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:12:09 ID:Pl95vxBx
↑この人孫呉の人です
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:12:32 ID:Zup7xPDu
>>809
そうすることによってなんかメリットがあるならそうするかもね
でも今の仕様じゃ頑張っても得するの孫呉だけだよね?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:14:32 ID:8c8GO2Ol
形だけ協力体制をとる→大同盟と戦争させる→盟主の城落とさせて解放してもらう
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:15:19 ID:OnxuVQEw
がんばる必要もなく復習する必要もなくただ今までどうりシムシティを楽しめばよい
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:16:15 ID:JsyOUI0X
単に箱庭スキーな奴は、冠が変わったところで大差ないしな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:16:25 ID:5kwb3hWk
埋伏の毒になるしかないな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:16:58 ID:zAzZGCaX
>>810
ちょwwww

解放して貰った所でどっかに吸収されることは目に見えてるし、
そもそも統一が目的なんだからテメェを負かした相手に手を貸すのも悪くないんじゃね?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:17:29 ID:Ap2s1AO/
従属された方はテンション下がるのは確かだねぇ
解放の途がないとは・・・
運営に要望連打するところだ!!
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:17:54 ID:20P8XO+B
武官の知力といい、一方向にしか意味のない能力値といい
この同盟関係のよくわからん仕様といい…ゲームデザイン下手くそだな
実装する技術はそこそこあるように見えるんだが
まあベータだから意見出してねってことかー
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:18:25 ID:8xufqB7d
てんすの奴はこのまま孫呉居て
戦い方教えて貰った方がいいだろ
その間カードも育てられるし、β取れたら
また集まればいいしね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:20:56 ID:JsyOUI0X
それにしても、従属同盟の盟主ってどれくらい権限残ってるんだろうな
親同盟A、従属同盟Bとすると、

B同盟への加入申請処理
B同盟からの脱退申請処理
B同盟から追放処理

このあたりの権限が生きてるのかどうかによって、何とでも逃げられるんじゃね?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:21:58 ID:vW18JD4S
天使のやつはこのままずっと孫呉に従いながらゲームするのかw
可愛そうです><
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:22:57 ID:95wG0qaj
天使の盟主以外のメンバーからしてみれば、
例え解放されようと、この盟主の元には残らないだろw
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:23:03 ID:vx9cot+H
しゃまか様がBP20取ってきてくださったありがたやありがたや
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:27:21 ID:tCi/fpqY
従属させたあと放置されるのが一番ツラい
本城に隣接した土地残したまま従属させちゃったから
奪うこともできないしせめてクリアしてくれと
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:30:56 ID:JsyOUI0X
>>824
親同盟の盟主は、従属同盟員の追放とかできないの?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:34:34 ID:tCi/fpqY
んー同盟画面とかいろいろいじってみたけど
親同盟に編入させる項目はあるんだけど
追放選択しても従属はリストに載らない
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:38:59 ID:9At0BWBT
COMならともかく人間で人間に従属する奴なんかいないだろ
本拠地奪われたら領地吸収されてプレイヤーは強制転生でよくねw
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:40:16 ID:SlIOs3XG
>>816
手を貸すのも悪くない
個人的に従属になって反旗を翻せたほうがおもしろいかとね
離反って手段もあるけど、時期によってはリセットまで放置したくなると思うから・・・

要望出してみるわ!
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:40:59 ID:OnxuVQEw
俺ならシムシティできればなんの文句もない
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:43:48 ID:zAzZGCaX
反旗を翻せるという事は、自分もやられる可能性120%だしなぁww

収集つかないカオスゲーだなwwwwww
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:46:28 ID:TplpWIbX
>>816
そりゃ正面から潰しあって負けた相手なら手を貸すのも悪くないかもしれんが・・・
天使は奇襲くらって盟主だけ潰されて従属になったんだし、天使の同盟員からすれば納得いかんだろ

特に天使にいるランカーはどう思ってるんだろなw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:47:29 ID:8xufqB7d
名声3差し出すか
総生産の10倍差し出せば
従属から脱退できるようにとか
すればいいのに
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:47:59 ID:a3NEkOjy
これくらい同盟のデメリットとして当然だとは思うんだけどな
同盟勧誘の書簡も一切こない奴の嫉妬だけど
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:48:22 ID:Zup7xPDu
よく考えたら嫌なら離反すればいいだけか
戦争負けたんだし更地か服従か選ぶだけならトラビアンとそんなに変わらないような気もしてきた
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:48:40 ID:SlIOs3XG
>>830
それでこそのゲームだと思ってるがw
でも簡単にできたらおもしろくないし、要望出すにももっと練らないとダメだ・・・
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:50:22 ID:ACN9RiqL
>>832
名声と資源を払って従属から開放されたところを襲われるのですね
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:50:33 ID:JsyOUI0X
もし従属同盟の盟主が自分の同盟員の処遇について権限が残っていたとするなら

複垢作成
自分の同盟に加入させる
他の同盟員をリリース
複垢に盟主移譲
複垢盟主から自分をリリースさせる
複垢削除

これで全員従属から逃げられるだろ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:50:38 ID:20P8XO+B
戦記ものじゃ攻め滅ぼした後の対応が個性が分かれて面白いんだけどなー
このへんを再現できないのは分かってない
A:三族皆殺し
B:主君だけ処刑or追放して家臣は登用
C:傘下に入れるだけで自治を認める

現システムだとCの出来損ないしか選べないに等しい
もう少しいろいろできないと面白くないねえ、勢力内に地位を設けるとか
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:51:22 ID:zAzZGCaX
>>831
その馬鹿盟主に下った己を呪えとプギャーしたいんだがww
>>835
よく考えてみてくれ
敗軍の将が忠誠も誓ってないのに兵力やら領地任せて貰えると?
ぬるい戦国だなおいwww
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:56:12 ID:N6Ks10e6
盟主が垢削除したら、自動的に盟主補佐が昇格?
それとも同盟は解散なのかな?
解散なら盟主だけが犠牲になれば同盟員は救われそうだが。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:57:30 ID:JsyOUI0X
>>840
盟主が垢削除したら補佐が自動的に盟主になるらしいよ
前回のβで気が付いたら盟主になってた不幸な人がいる
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:57:46 ID:TplpWIbX
>>839
従属させた同盟から裏切られる恐れがないのもぬるいと思うけどなw

>>838
確かに落とした後の対応が色々あると面白そうだ
強制的に離脱の状態にさせるとか、カード武将全破棄とか、強制的に毎日1h分の資源を徴収とか。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:57:54 ID:zAzZGCaX
>>840
盟主の遊ぶ権利奪ってまでも解放されたいのかwwww
なら、同盟入るなっつのwwww

なんか、合成ネガといいゆとり脳多いのう・・・
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:59:16 ID:zAzZGCaX
>>842
そうしないといつまで経っても終わらないからという妥協点としておこうではないか!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:00:50 ID:Pl95vxBx
なんでそんなに必死なの?本当に孫呉なの?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:01:34 ID:9At0BWBT
従属化されたのにノーペナってのがな
せめて賠償金課されるとか
クリアされるだけかw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:01:55 ID:jeKv6EJK
こうしてみると、元祖コーエー三国志の、
「君主を捕らえて逃がすと放浪をはじめる」
って仕様は神アイデアだったのかも。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:02:17 ID:XhfkwaP2
マジで孫呉っぽいな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:02:41 ID:zAzZGCaX
>>845
違うお
バランス云々じゃなくて、テメェの機嫌でルール改変したがる奴が多くてつい意見を^^
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:03:36 ID:5kwb3hWk
賠償金は複垢が増えるだけだから
強制更地とか武将カード一枚削除とかくらいできてもいいと思う
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:03:48 ID:7Jnw+Tyw
wikiとかで推奨されている工場の設置位置って城の直上になってるんですが
隣接する伐採所・石切り場・製鉄所・森林・岩山・鉄鉱山の生産量を増加させる建物なら
城の隣じゃない方がいいんじゃないでしょうか?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:04:14 ID:20P8XO+B
>>842
なるほど、強制徴収とかペナルティが設定できると面白そうだな
相手がペナルティをゆるくしてくれればそいつのために働こうって気にもなるかもしれない

あと裏切りもあったほうが面白いよなあ…
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:04:21 ID:ACN9RiqL
落札希望価格2287の雷銅に入札している複垢さん。もう簡便して下さい
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:06:10 ID:MyXUyTDc
武将カード一枚ボッシュートされるくらいはあってもいいな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:08:33 ID:OnxuVQEw
報復したいなら離反すればいいじゃない!
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:08:55 ID:JsyOUI0X
>>853
ここまで露骨だとある意味感心するな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:08:59 ID:KhpiiC03
必死すぎてそんご
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:09:09 ID:vx9cot+H
カードボッシュートはやばいんじゃないか
ヘタするとクリアするぞw
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:10:13 ID:XhfkwaP2
カードがらみで課金しよう、ってんだから
募集は難しいんじゃね?

ていうか、攻め落とすよりも攻め落とした後のほうが大変かもな。
人間相手だからいろんな意味でね。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:11:00 ID:Pl95vxBx
資源徴収選べるならこちらの為に働くなら免除するとか交渉もできるし有効に使えそうだ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:11:21 ID:zAzZGCaX
孫呉さんすいません^^
結果的にヘイト増大させちゃいました☆ミ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:11:59 ID:lgAozKom
もー勘弁してくれよ
しゃまか・・・・・
真面目にやめたくなってきた
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:12:38 ID:5kwb3hWk
親同盟にメリットになると複垢を従属させるだけになると思うが
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:12:43 ID:vx9cot+H
>>862
しゃまか様を愚弄すると許さんぞ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:12:58 ID:20P8XO+B
ペナルティが無いと戦争する意味が薄い
しかしペナルティが激しいとクリアされる可能性が高い
難しいところだな…

やっぱりペナルティの重さを設定式にして、
比較的簡単に裏切れる仕様にするのがいいかも知れん。
ある程度まとまったら要望出してくるかなー
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:13:34 ID:a3NEkOjy
コスト1実装までシャマカさんは2番目にいいカードだろ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:14:36 ID:lgAozKom
しゃまかはマメ扱いでコスト1にして下さいって要望だしたい
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:16:20 ID:zAzZGCaX
>>867
ゴマメじゃないのかw
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:18:03 ID:g3o8+H14
脱退に、名声を献上する項目を設けるのも良いかもな。
通常脱退と名声献上脱退。名声の上限5までとかで。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:19:29 ID:MmshavAj
>>863
よほどの近所じゃないと従属は無理じゃない?
狙って建てれるものでもないし
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:20:18 ID:9At0BWBT
一番効果的なのはやっば資源略奪だよ
戦争で利益が出る
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:23:29 ID:vx9cot+H
資源略奪できるようになると副垢がまた有利になるんだよなあ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:24:09 ID:iRKb9bMh
従属からの脱退を実装したとして
ある程度保護期間無いとまた速攻で落とされるだけだよな
どのくらいが良いんだろうかね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:24:47 ID:TplpWIbX
とりあえず二つ要望出してきた。

従属させるメリットの追加 主な内容は >>842
従属している時に従属している側から独立への何らかのアクションを起こせるようにする

やっぱりこの二つが無いとつまらんと思う
今の仕様だとわざわざ従属させるメリットが無いし、従属したら永遠に従属状態ってのはなぁ・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:26:09 ID:ACN9RiqL
天使の同盟員が増えていく不思議
一番下の奴はポイントマイナスなんだが何をしたんだw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:27:33 ID:OwKjIlPU
ところで、なんで同盟名天使なん ちょいキモ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:27:41 ID:a3NEkOjy
別ゲーになるだろうけど総合ランク30位以内の奴でしか盟主になれないようにすればいい
書簡での近所との交流もそれなりに楽しいだろ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:29:39 ID:vx9cot+H
>>874
武将カード全破棄とか狂気の沙汰
資源も副垢から自動的に吸い上げることになりかねんからなぁ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:30:27 ID:OnxuVQEw
だから従属が嫌なら離反すればいいじゃない
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:30:54 ID:f0Nrhufu
>>877
おい、総合ランク30位以内とかふざけるな
討伐ポイント関係なく突っ込みまくってる奴らがランクインしまくるじゃねえか・・・
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:31:13 ID:zAzZGCaX
>>878
そうだぬ
サブ潰しまくったら金持ちとかないなw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:36:51 ID:KhpiiC03
クリア促進は困るけど複垢ウマーは嫌だな
攻城前提の従属とかは複垢狙いにくそう・・・じゃないのかな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:39:47 ID:uo1wWBsy
そもそも複垢の対策してくれればそういう心配要らなくね?
してくれれば、の話だけど。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:42:34 ID:a3NEkOjy
もう同盟は個人間でやってギルド実装すればいいよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:43:07 ID:xHE+dkiM
確かに複垢対策激化しなきゃね
ペナルティー無しでウマーなら俺もしてしまいそうだ

でも串刺しただけだとばれるんでしょ?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:45:17 ID:6jXeKee+
串でバレないと思ってる奴なんか未だにいるのか?w
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:47:02 ID:hCEHDV7W
IPごとBANしちゃえばいいんだよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:47:12 ID:KhpiiC03
あぁもうとりあえず
複垢使いは吊って下さいお願いします(´・ω・`)
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:47:25 ID:20P8XO+B
結局複垢とゲーム離れっていう現実的な問題のせいで
上手く戦国をシミュレートするのは難しくなってくるんだよなあ、めんどいね


ハァハァ糧8の☆4着弾まであと11分どきどきするぜ
しっかりやってくれよ魏延ーー
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:47:49 ID:fqLlXkjI
トラビアンに出来ることが三国志にできないわけがない
さっさと複アカ対策するんだ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:49:39 ID:8c8GO2Ol
同IPでも兄弟でやってますって言えばそれまでじゃないの?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:51:27 ID:xHE+dkiM
疑わしきは罰する運営に期待
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:01:10 ID:jeKv6EJK
>>886
串どころか、同IPで、同PCで、同ブラウザで、無限メアドでも、
どーせ何か言われたら、兄弟ですで逃げるから気にもしてない複垢の
方が多いだろう。

むしろ串なんて使ってる奴は、無駄に真面目にズルしてるバカ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:01:27 ID:Ap2s1AO/
ゲーム内容の改良案で盛り上がるのはいいねぇ^^
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:02:48 ID:g3o8+H14
>>891
一時的に監視対象になることは間違いないだろう。
運営の方でログを漁れば、不自然な入札なんか分かるもんだよ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:03:44 ID:HO+zvQjb
レベル11英雄24時間で40回復
デッキから外せば80回復
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:04:51 ID:HO+zvQjb
英雄って何だ…武将だ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:05:36 ID:zAzZGCaX
やはり人件費がネックだのう
納金額がデカけりゃクリア出来るであろうがのう
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:07:46 ID:wPCoaD7u
トラビアンにはIP見れてBAN権限持ってるGMいるけど
あれは有志の人でタダ働きじゃないっけ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:10:45 ID:zAzZGCaX
公明正大な人がGMやれば何の問題もないけどな
運営次第だなぁ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:16:30 ID:+kS2Qb0D
盟主が襲われてこれはもう駄目だと思ったら
そこから一番遠くの同盟員に盟主パーーースしたら
どうなんの? チキン呼ばわり程度なら、俺はチキンを選ぶw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:17:40 ID:zAzZGCaX
>>901
72時間凌ぎきれるならアリだなw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:21:20 ID:JsyOUI0X
>>901
Cβのときに、悪名高き大同盟の盟主がそれをやったんだ・・・うん
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:22:09 ID:vXvCCBrM
ダスってきた
ぐあー于禁かよ…
どうすりゃいいんだ…どうすれば…
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:24:16 ID:u8PT4ZQF
>>901
十分ありだろな その盟主自身は死亡だが

散々言われてるけど、この従属システムはほんとクソだよな
強制的に傘下にできたからって戦力になってくれるわけでなし
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:27:01 ID:9AC8WBKZ
最初に取った★1の領地つぶして、★3とろうとしてるんだけど
あんまりやってる人いないっぽいのは何故?
デメリットでもあるの?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:28:26 ID:9cvfn5xY
>>905
あんまり従属化してもあんまりメリットないのか…
かといっていやらしいことが出来るようになったらゲームむの趣旨かわるし
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:28:42 ID:zAzZGCaX
・攻められるのが怖くて、周り防御派が多い
・飛び地過ぎると簡単に奪われる
・★3取れる戦力がない

好きなのを選びたまえ^^
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:30:06 ID:dGzHBoCI
>>906
両方取るって選択肢はないのかよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:32:36 ID:9AC8WBKZ
>>908
なるほどー。一昨日はじめたばかりで、一番近いやつでも2マスはなれてるし、
周りでは人口的に2番目だしもっと弱いやつもいるから攻められないだろう
ってことで、つぶしてくる


>>909
名声が足りません><
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:35:13 ID:QiE1y+a6
>>904
コス2守備専の馬でみれば最強に近いパラだぞ
スキルなんて後でつければいいからスキルに惑わされんな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:35:24 ID:uo1wWBsy
潰すつもりで★2木の所に村作って伐採所建てまくってるだけど、もしかして効率悪い?
★3まだ取れないし…
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:38:44 ID:zAzZGCaX
>>912
★が少なければ少ないほど効率は下がるわな
撤去+建て直し+村に建てた建物の資源ロスを計算して・・・立地次第だわな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:40:24 ID:PFrcoAP6
ベータテストで必死に副垢副垢連呼してるんじゃないよ
己の無能の言い訳だろw
どうせ正式前にリセットされてその時には改善されるだろうよ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:42:05 ID:4ul4jWHV
914=副垢持ち
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:42:41 ID:9AC8WBKZ
>>912
村作れるだけの名声集めてるなら、もう★3とれるでそ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:44:20 ID:vXvCCBrM
>>911
なるほどなぁ。
でも守備専だと兵士と一緒に☆1賊討程度しか育てる術ないよね…。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:44:57 ID:qV9+63xb
従属化で盛り上がってるな

俺としては従属化で止めるようなら正直このゲーム向いてないと思うが
本拠地落とされる奴が悪いと思うんだが籠城で5時間も時間稼ぎ出来るんだぜ?
INしてないならしょうがないがな
俺は一人同盟だが落とされたら潔く従うが…盟主がかなり気に入らないなら離反すれば良いし
むしろ強制的に離反させる権限あっても良いと思う
協力しないやつが近くにいても邪魔なだけだしな
3ヶ月でリセットされるわけだし
離反っていう逃げ道あるんだから
同盟に入ったまま反乱したいっていうのは微妙だろ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:45:33 ID:zAzZGCaX
>>916
優しさが足りんな!超資源国家を作ってしまい、軍事生産力がなければ
★3無理スwwwwwってなるだろう?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:47:00 ID:vXvCCBrM
>>906
自分の領地潰すと名声返ってくるの?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:47:28 ID:a3NEkOjy
>>918
その理屈が通るほど年齢層が高くはない
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:50:28 ID:uo1wWBsy
>>919
うん、剣兵120しかいないんだ…
でもある程度研究はしたから破城槌も作れるぜ

次から★3攻めてみる、ありがとうだわ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:52:10 ID:XhfkwaP2
むいてない人間にもプレイしてもらえないと
寡占化→過疎化のコンボで終了だわな。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:53:44 ID:9AC8WBKZ
>>922
★3の領地持ってないおいらがいうのもなんだが、前スレで剣兵50ぐらいでいけるとか書いてあった希ガス
★2なら武将+強化無し剣兵20体で楽勝だったし、120入れば楽に勝つるでそ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:54:22 ID:zAzZGCaX
>>922
なぁに、良いってことy・・・120居りゃいけるだろおいwwwww
スキル使って1000位の武将が居ればヨユップーじゃね?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:56:15 ID:0CQpYgja
火事場ないと憲兵強化適用なしなのか
村から行ったらレイプされた
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:57:10 ID:C2xrnVf4
そろそろブシャーマカタイム
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:58:18 ID:qV9+63xb
>>921
年齢層って…ゆとりに合わせてゲームつくるんすか?

離反が簡単に出来るようになったらこのゲーム収集つかないぜ
最終局面では大規模同盟の争いになるのが面白そうなんだが
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:59:17 ID:vx9cot+H
大規模同士っていってもなぁ
兵隊派遣するのにクソ時間かかるし
派遣した先から出兵できないんだから
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:59:35 ID:uo1wWBsy
>>924,925
あれ、そうなの?
じゃあlv6関羽連れて剣兵進撃使ってやってみるぜ!
お礼に次沙摩柯が出るよう祈っとくわ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:00:58 ID:qV9+63xb
クソ時間かかるから隙間時間にできるんじゃね?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:01:17 ID:l0nrsgCi
コウソ二枚目とか・・・。マジ勘弁。
合成するか。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:01:29 ID:ECjzjMnW
剣兵x1.5>槍+弓+騎馬
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:01:49 ID:N7JEV7lY
1〜2マップ程度なら同盟員の近くの領地取って砦作ればそれなりにやれると思うが
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:05:16 ID:zAzZGCaX
>>930
おまいぐらい爽快に恩を仇で返してくれるなら、裏切りもアリと思えてきたおwwww
因みに★4 2マスだと1000+200剣で逝けるとアドヴァイス
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:05:47 ID:nFXcvGIn
現在群雄割拠だが最終的に三国志的に三大同盟くらいで争う形にしたいんだと思うぞ
運営的には
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:05:56 ID:unoqqUd9
移動時間かかりすぎだよな
援軍出そうと思って到達時間見てみたら片道5時間とか6時間だったり
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:08:44 ID:nFXcvGIn
だが移動時間短縮すると張り付き厨がさらに猛威を振るう罠
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:08:54 ID:wFLM/tsG
盟主が遠い位置にいる同盟に入るのは完全に自己責任だという事を忘れないことだな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:09:58 ID:ckmXGrR2
「状況」のとこに空きがあるんだから、
同盟の領土への敵襲も知らせてくれるとありがたいかも。
ウザイって思う人もいるかもしれないけど。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:10:45 ID:GjHfR6wO
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org144618.jpg
>>930 残念ながらS.M.K.ならずだったわ・・・くやしい・・・でも(ビクンビクン
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:11:54 ID:30fL795q
はいはい自慢自慢
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:15:23 ID:k2z+nA7H
>>941
100で売りに出す→TPが入る→沙摩柯を買う→シャマカ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:15:52 ID:VpIPV9Xp
『蒼天已に死す(仮)』
ブランド未定(あかべぇそふとつぅ系)/拠点制圧型戦略SLG(仮)
原画:有葉、唯々月たすく、トモセシュンサク、浅海朝美
シナリオ:黒曜石
・三国志を題材にした戦略SLG
・黄巾党が主役で魏・呉・蜀に次ぐ第四勢力として中国の覇権を争う

新しい三国志ゲーの情報モテキタヨー
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:16:34 ID:GjHfR6wO
>>943
シャマカ様TP200でも落ちなかったおwww
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:26:16 ID:nFXcvGIn
>>944
どうみても原作の面影ないよねそれ…
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:30:26 ID:b9kHq4XO
>>945
うちは今日たった61TPでシャマカ様が落ちてきてくれたぜ、うらやましいだろう
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:30:28 ID:lVlDeRp2
張允のステ振りどうすればいいのさ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:31:16 ID:wFLM/tsG
シャマ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:32:47 ID:qrbMxoKo
みんな飽きてきだしたのかな
同盟仲間のイン率が著しく下がった
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:34:17 ID:82Ioy6m4
おしゃまかさまは落札で手に入れるよりブショーダスで自分の手で手にいれたい
んでプリントスクリーンで永久保存しとくんだ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:35:29 ID:LByAN9Jo
体力回復も遅くなってきたし資源貯まるのも時間がかかるようになるし仕方ない
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:35:44 ID:GjHfR6wO
>>947
朝にまた狙うお!ぜんつっぱいくお!
>>950
そんなモンさ・・・うちなんざ、盟主がINしなくなっているぞ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:35:44 ID:wFLM/tsG
張允はBP回収
シャマカは3人1組で1.5不動のエース
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:36:46 ID:unoqqUd9
いや飽きるよこれ
張り付き型だし
だるいしやめようかな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:37:50 ID:PKxEH/SM
魏延Lv6のスコアが6増加しました!
沙摩柯Lv1は消滅しました。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:37:55 ID:grvaD+or
>>953うちもw
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:40:11 ID:JXDPfpZP
さっさと脱退しとき
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:42:27 ID:nFXcvGIn
張り付き有利なのはあるが
そこまで差はない気がするが

戦時は張り付き必須だがな…
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:45:44 ID:GjHfR6wO
>>958
まぁ、慌てるほど周り発展してないからなぁ
しかも、盟主同盟国に囲まれてすぐ落ちはしなさそうだしw
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:48:19 ID:VlzaTDwa
>>959
戦時モードで相手の領地更地にしようとすると
10時間ぐらいかかったわ!
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:49:32 ID:7W2bZ7PZ
本拠に壁が欲しいわ、それに斥候もトラビみたいに守備の斥候が相手の斥候にやられないようにして欲しい
斥候死にまくりで萎える・・・
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:53:50 ID:VpIPV9Xp
斥候ってそんなに来てるのか…
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:54:17 ID:9JlzaLmf
2ch同盟なら両方空きあるぞ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:55:05 ID:ckmXGrR2
同盟内でオン俺だけってよくある
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:55:41 ID:lVlDeRp2 BE:586202483-2BP(3639)
周りに斥候作れそうなやついないおいらは勝ち組
まーおいらもつくれないんですけどねー
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:59:32 ID:b9kHq4XO
現実に大同盟が張り付きニートに落とされている品
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:00:30 ID:J4QGw1Gl
飽きたからクリアするわ

合成した結果の張飛とモウカク出品しとくから使ってくれや
レベル高いしかなり使えると思う

シュウユに奇計百ついたけど出品できなくて残念だぜ

ソンショウだっけ? 豪傑もちの弱いの
アレ合成したら何故か奇計27%だったぞ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:02:02 ID:grvaD+or
>>966
おまえwここでも2BPゲットw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:02:15 ID:JXDPfpZP
斥候、早々に研究して各拠点に常駐させてるけど一度も来ない
城や拠点どころか領地すら一度も攻められたことない

0|0に近い初日夕方組なのに
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:02:17 ID:J4QGw1Gl
張飛はレベル9、モウカクは7だからたぶん一目でわかると思う
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:03:21 ID:30fL795q
だまってやめればいいじゃん
そんなのここで宣言して何がしたいの?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:06:40 ID:VlzaTDwa
>>970
うそつけよそこ近いとこいるけど激戦だぞ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:11:48 ID:lVlDeRp2
ようやくカード引けた

おめでとうございます!
カードNo.2023 文聘 が
当たりました!

これは割といいほうなのかな。。。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:16:27 ID:nFXcvGIn
正直一番使いにくいのは行軍系だよな…
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:21:01 ID:lVlDeRp2 BE:732753656-2BP(3639)
文聘使えるかなーと思ったけど、コスト高いし、于禁とか廖化のほうがよっぽどマシだな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:24:28 ID:PKxEH/SM
Lv3で既に騎防1120のガチムチ文聘さんなめんな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:27:03 ID:lVlDeRp2
手持ちカード
夏侯惇 2.5
于禁 2.0
簡雍 1.5
廖化 2.0
張允 1.5
文聘 2.5

明らかにデッキにいらないの文聘だろ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:29:00 ID:nsQ7bk2d
正直秋田昨日までは
よーしパパ強化剣兵で☆6攻めちゃうぞーとかやってたのに
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:29:48 ID:PKxEH/SM
それは通常時だろ
攻め込まれたとき簡雍、張允で何をする気なんだよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:29:58 ID:lVlDeRp2
あ゙、現時点では廖化抜かしたほうがいいっぽいけど、
将来的に張允抜かして他の2.0入れたほうがいいってことで

>>979
辞めろ辞めろ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:32:08 ID:YzyIYyBs
ぼくの騎馬防御1200の文聘さんの悪口言わないでください
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:33:10 ID:p4ADpKfW
デッキって固定するもんじゃないでしょ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:33:13 ID:lVlDeRp2
>>980
なるほど
周りおいら含めて雑魚ばっかだから安心してた
もうちょっと成長したらレベルあげしとく
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:33:35 ID:JXDPfpZP
一方ドラクル4鯖は大盛況であった

なにが違うんだろうな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:34:13 ID:PKxEH/SM
俺は攻撃スキルに惑わされてうっかり攻撃力全振りしちまった于禁が好きじゃねーんだ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:38:03 ID:VlzaTDwa
>>986
戦争大好きが集まってるのに

戦争してもメリット0なところじゃないか?
最低限なにかしらあればいいけどなにもない
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:49:21 ID:WpWT/w2d
もしかして水車はいらない子?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:49:48 ID:1nC9wfKP
ところで次スレは?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:51:05 ID:lVlDeRp2
誰も立てないようなら立ててくるお?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:53:13 ID:lVlDeRp2
次スレ

【2次βテスト】ブラウザ三国志 part14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1245343969/
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:53:49 ID:hQEEiUPI
knkzさんありがとう
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 02:00:57 ID:lVlDeRp2
>>992
誰だよ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 02:10:25 ID:VlzaTDwa
おつかれさまknkzさん
もう・・・やすんでいいんだぞ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 02:13:13 ID:lVlDeRp2
>>994
いや、誰だよ。。。
おいら、一昨日はじめたばっかだからよくわかんね><
996曹操:2009/06/19(金) 02:30:30 ID:RJgQAhEn

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             r土 ̄ _」┬┬ ト.、 _」      \_WWWWWWW_/
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997曹操:2009/06/19(金) 02:33:26 ID:RJgQAhEn

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998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 02:35:50 ID:30fL795q
(´・ω・`)らんらん♪
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 02:37:32 ID:cjsjVZ60
むむむ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 02:37:37 ID:sZEcpA+q
10011001
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