1乙うんたらかんたら
スレ同盟
ラキシス(北東) 満員
バグワイプ(北東) @1名
正直回復POTが課金になったら本当に課金ゲーになるな
今の回復速度からいくと3Lvで100秒4Lvで140秒っていう二次関数的上がり方だから、この上がり方でいったら
10Lvのキャラは1回復するのに5分以上かかって、全回復するのに500分=8時間以上っていう恐ろしいことになるな
たった8時間で回復してしまうことは確かに恐ろしいがな
丸一日回復しなくたっていいぐらいだ
正直LV15とかだったら2、3日回復しなくてもいいぐらい
そうでもないと武将単騎突撃されまくってウザすぎるからな
このゲームLVの上限300じゃないっけ?ww
ブショーダスでアイテムも出るって書いてあるし
正式から投入されるであろう上位版ではPOT5個とか出るんじゃねーの
もちろん課金でPOT直接販売もするんだろうけど
先程曹操出ました攻撃300知力15.00歩防370槍防170弓防500騎防295移速13.0英雄Lv2 コスト3
これってまじ?マジなら強すぎるんだがw
結局戦争で勝つには課金になるんですね・・・
タダで遊んだ上に戦争にも勝ちたいとか欲張りすぎだろ
課金は商売だから仕方ないとして、いくらまでなら許せる?
>>10 ブショーダスのラインナップに載ってるな、おめでとう
ついでに今後10枚シャマカしか出ない呪いかけといてあげたよ
いや、俺が出したんじゃないw
wikiに書いてあったから
>>14 なんだコピペか・・・
まぁ呪いは解けないけどな('A`)
弓兵作るのにコストかかりすぎw
実は剣兵最強説を唱えてみる
数揃えるめんどくせーとか言わないでください
カード100枚までストック出来るんだから回復に時間掛かっても気にならなくなりそうだけど
内政ずっとさせてると討伐ゲージ貯まってくけどどれくらいで出したらいいもんかね?
帰ってきてHPが減ったまま内政ってのも嫌で狩りに出すきっかけが掴めないでいるんだけど
精力互角で攻められるのこわいから初めて書簡を出してみようと思うんだが文面はどうしよう・・・
>>24 いつでもかかってこいやああああああああああああああああぁぁぁぁぁ!!
これでどう?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 01:01:53 ID:YSi0dNYw
三沢まじか・・・
テンプレ
困ったらこの配置を参考に
倉庫
↓
研伐防投鍛石兵
木●木市石●石
木●●木●●石
倉木工◎石石練←畑or倉庫or宿舎
鉄●●鉄●●畑
鉄●鉄畑水●畑
厩鉄訓宿畑胴弓
>>24 毎回こうゆうの聞いてくるのいるな
まず最初は自分で適当に文章かいて
それをハングルかロシア語?か中国語に変換して送信だ
>>28 水車の周りに畑穀物あるけど隣接してると効果あがるとかあるの?
自分なら
こんにちはよかったら私の軍門に下りませんか
と送る
>>31 あるよ
◆機能
・隣接する「畑」「穀物」の資源収入量を増加します。
>>31 最終的にはそれでいいかもしれんが
最初は資源一杯で良いと思う
って畑もう少し欲しくない?
色々参考になったありがとう
たしかに最初から弱気な文面じゃ今不味いから攻めてくれって言ってるようなもんだしな・・・
ここは強気に報復したら怖いよ?って書いとくことにする
中央段の木と工逆にしてた orz
木3Lvだから壊すの躊躇うし、いっそのことワイプキボン
ネカマ最強だろ
>>33 d
ヘルプの方に書いてあったわ
穀物二ヶ所隣接の所に畑作って4まであげちまったぜわいp
>>39 水車立てるなんてまだ先だし、その頃には
収入もそれなりになってるから、壊すのに躊躇する事は
少ないだろう
剣兵
現在の防具 農夫の服 レベル1
防御力上昇:100% → 防御力上昇:115%
防具の強化にかかるコスト 木 165 | 石 135 | 鉄 0 | 糧 0
必要時間 01:50:00
槍兵
現在の防具 訓練兵の重鎧 レベル1
防御力上昇:100% → 防御力上昇:103%
防具の強化にかかるコスト 木 1832 | 石 3598 | 鉄 0 | 糧 1112
必要時間 03:45:00
資源不足です
いやいやいや、なんだよこの必要資源の差はwww
>>39 そんな出費なんて水車建てる頃には数分程度の差しかないぞ?
少々のミスは問題ない。
寝てる間に倉庫許容オーバーするよりマシ
>>41 弓の武具強化するのに木4000以上いるぞw
所で槍兵の作る時のコストってどのくらいいるん?
岩山×3の場所って弓兵が多いんじゃなかったっけ?
さっき馬で突っ込んだら槍兵ばっかで返り討ちにされた…
☆2
鉄3 騎兵中心
岩3 槍中心
木3 弓中心
という情報をどこかでみた
>>43 [槍兵]:一般的な兵士です。長い槍を使った彼らの巧みな集団戦術は騎兵を容易く封じ込めます。
反面、弓兵によるの遠距離からの攻撃には脆さを見せてしまいます。
現在の所有数 0
作成に必要なコスト 木 88 | 石 132 | 鉄 0 | 糧 20
所要時間 00:10:00
弓関係が木多め、槍が石、馬が鉄かな?
間違いだったか…
報復に送ったリカクちゃんも帰らぬ人になりそうだ…
>>46 情報ありがと
どっちにしても資源増やさないと量産できないわけねw
作成コストなんて全部ヘルプに載ってるだろっていう
2次βから参加でわからないんだが
拠点ってどんなところが理想的なんだい?
★多いところがいいのはわかるんだが本営に近いほうがいいのか遠いほうがいいのか
まずは近場の良土地に村がいいんでない?
均衡した場所なら砦のほうが若干安全だろうけど
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 02:26:11 ID:UT6CTavZ
牛輔のカスっぷりに泣いた
>>55 表示されてるマップにそのまま施設が建てれるようになるから欲しい資源優先すればよい
もちろん資源が多い方資源確保の建物たくさん建てれるから良いが糧 *1の所村にして全畑など食糧確保村作るなんてのも良いかもな
参考になります先輩方
明日は彼女とデートなんで今日はこの辺で寝ますわ
領地破棄したのに欲しいところが攻め落とせ切れない
くやしい びくんびくん
拠点は現実的なところだと
木or石or鉄6、木2石2鉄2、木1石1鉄1あたりか
資源多くても2222、木or石or鉄10、麦8とかはオススメ出来ない
平地マスの数が多いほうが良い
同じく
一番強い弓がソヒでもうだめだこれ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 03:21:48 ID:34q4K+cM
祝融に144つけたつもりが
酔った勢いか全tpぶちこんじまったてた
かーどうってまでためた723tp
しかも祝融じゃねえし
はった金額がカードの攻撃の二十倍こえてやがる
今日の孔融は723かwww
領地Lvクエクリアした
報酬は名声+1
723あれば劉備も落とせそうだなw
討伐146で戦闘終了後83になった。
60弱まで減らないこともあるんだな
鯖重いな
複垢があるから実現できないだろうけど賄賂的なもので裏切りで同盟を崩すとかやりてーな
8枚目文聘かー。
悪くないが、トレード行きだわ。
槍兵武将 攻撃:張飛 守備:程普
弓兵武将 攻撃:周瑜 守備:蔡瑁
騎兵武将 攻撃:郭 守備:李かく
内政武将 劉表
ステ振りは、攻撃全振りと防御全振りのみ。
郭を騎兵の進撃使える武将と交換or合成できれば言うことなし。
1.5コスト武将が一人もいない事を除けば、結構バランスよくね?
遠くの☆2、ニョキニョキやって頑張って4つくらい持ってたが
結局守りきれなくて全部取られたw
☆1でも、自城の周辺だけ持ってた方が良さそうだな。
騎兵研究費用だけおかしいな
研究無理なときは表示木500石350鉄2500糧500になってたのに
研究できるようになったら木500石350鉄2500糧2500に増えたんだが
運営が対応するまで騎兵研究しない方がいいぞ
勢い落ちたな。
ドラゴンクルセイドにもう抜かれたぜ
防御なんて全く考えてないなー。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 05:28:39 ID:jUodRO3e
中華は曹操大好きだからなあ。
防衛は常時張り付き、斥候完備じゃないとあまり役に立てない気がするから考えてないな
でもきちんと対処できるなら1.5コスで2.5コスを追い払える可能性あるし余裕があるなら育ててみるのもいいかもね
-61/61笑ったw
こんなんあるんだな。
すげぇw
村つくりてぇ
しかしこういうの見るとトコトン配置運ゲーだなコレ
ろくな土地が無い地域に配置されたら
いくら課金しようがこういう確実に他と差が付きそう
配置もカードの引きも運のない俺にはきっついわ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 06:13:40 ID:jUodRO3e
50の表見る限りでは、自分が攻める限りは攻撃力しか影響しないってコとか。
守る必要のない序盤は武将の攻撃力だけ上げるべきか。
援軍で領地に行ったときは防御になるんだろうか?それとも攻め?
キョショウ取ったらどうなる?
起きたら☆2三つ全部奪われてたぜw
好配置も考え物だぜ
ふと思ったが、砦・村の拠点にも雀作ればそれなりに加速するのかね〜
雀1個の作成コストやばいし効果も薄いからスルーしてるな
その分他に回したほうが効果的だと思う
武将Lv5ばかりになってきたが、HP回復おせーよ!
出兵できなくなったぜ。
討伐ゲージ100以降ロスさせるなら降ろして雑魚育ててもいいが・・・。
今度から兵付けて出兵するかな
雀は効果はあるが結局はカードのLvだろ
レベル5以降はつらいな。
主力の場合はデッキに入れたまま、回復待って高ゲージで攻めると経験効率いいかもね。
デメリットはデッキの枠が固定されて、他の武将を運用しずらい事。
それとは逆に、ゲージ無駄にしていいから、デッキ外で回復upを速めるってのがあるな。
どっちがいいのかはわかんね。
周瑜 内政能力は◎なんだけど2.5P使うのが痛いな
ローテまわんねー時が多くなってきた
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 07:48:58 ID:jUodRO3e
馬食と孔融の相場教えてくれ、みんなどれくらいで入札してるのか全く目安がないから困るなこのシステム。
一日一回しか買うチャンスないし。
槍兵
訓練兵の重鎧 レベル2
防御力上昇:101.5% → 防御力上昇:104.5%
すげー微妙・・・
>>92 どうしても欲しいカードあるならみんな全TP入れてる状態じゃね?
おそらく200-250位だと思う
ただ今日なら劉備とか出ててそっちに入れてる人多いから多少少なくてもいけるんじゃなかろうか
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 07:58:53 ID:jUodRO3e
10ちょうど使うとしたらこんな配陣か。1.5で使える武将は貴重かもな。
3 3 2 2
2.5 2.5 2.5 2.5
2.5 2.5 2 1.5 1.5
3 2.5 1.5 1.5 1.5
2.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
>>94 やっぱそうか。
昨日間違えて14日分の奴に中途半端なTPで入札してしまったから、今日のオクで使えるTPが少ないんだよな・・・。
今日もまたカンウで内政しなきゃならんのか・・・。
これ一枚目は絶対シュウユにしたほうが効率良いな。
周瑜は女
そう信じてプレイしてる奴は多いだろうな
【カード名 ○○】
【落札の可否】
【あなたの入札TP ○○P】
【落札者の入札TP 〇〇P】
【入札者数 ○○名】
人気とか相場とか知りたいから
せめて自分が入札に参加したカードだけでも
こういう感じのを報告書で送ってもらいたいもんだな
矛槍兵
木 205200 | 石 456000 | 鉄 319200 | 糧 296400
桁一個おかしいだろ
必要資源量と攻撃力だけに注目すれば剣量産が一番よさげにみえるが
ドラクルみたいに安いユニットは溶けやすくてゴミ、とかあるのかな
>>99 期間が三ヶ月しかないのにこれは確かにおかしいな
他の似たようなブラゲだと貯めるのに余裕で三ヶ月超えちまう
兵は持てる数が決まってるからな
>>99 3ヶ月の期間中を盛り上げようとすると、運営としては上位兵の出現はどうしても後半にしたいんだろう
前回のCβのときは、2週間ちょっとで上位兵が作れる人が出てきてたからな
砦についても条件きつくなってるし、本格的なNPC砦攻略とか大規模戦はかなり後になるはず
ま、そこまで内政をこつこつやれたやつだけしかゲームに残らないという罠も(ry
個人で作るわけじゃないんじゃないかな
従属同盟から資源徴収とかできるんなら一気に集められるのかもしれないし
あれ研究するのになにが辛いって糧が全然たらねえってとこだ
後半は畑オンリーの村を作る必要があるよ
dokkan!dokkan!
3ヶ月たったらリセット?
ええええええええええええええええええええええええええええ
3ヶ月後リセットすんのかまた
じゃあDCにひきこもるよ俺は
起きてわくわくしながら武将引いてみたけど
やっぱり文官引かNEEEEE!
戦場から満身創痍で帰ってきて内政はじめる関羽さんマジパねえっす
さすが神になる男…
ごめんね遠征中の馬岱が帰ってくるまで頑張ってね
☆3つ取れた人どのくらいで兵力で取れました?
お前らそろそろ時間ですよ。
起きたらBP100溜まってた。
よっしゃブショウダスだ!!!!
しゃまか.......orz
昨日頑張って劉焉落としたのに今日ブショダスで劉焉出てきた。
武官は突っ込みローテーションで同じのあっても良いが
文官は同じカードいらねーなorz
1.5武将
今日も落札できず
高いな(;^ω^)
ktkr
カードを落札しました
武将名:劉表 カード番号:4011
落札額:320TP
参考までに。
程普落札キタコレ
劉表高すぎだろw
最高入札70ちょいだったのにラスト5分で見たら150になっててワロタ
誰だか知らないけどありがとう
出品:カンヨウが152ptで売れた
入札:1.5コストのソモを40ptで落札できた
ウマー
なにこれ掛け金戻ってこんの?
>>119 同じ1.5でも運悪く高い方に入札するとorz
>>120 落とせなかったら戻ってくるよ
リューヒョー落とせなかった
諸葛亮200じゃ足りなかったか.....
>>121 どんまぃ・・・
文官は余裕で100行くな、希望100でスタートしてもいいくらいだなぁ
>>115 ああ・・・時間ぎりぎりに全TP360いれる予定だったのに忘れてたorz
トレードの相場わかんねー。250で祝融取れなかったよ(´・ω・`)
淵も高いし蒋欽辺りで手をうっておくかむむむ
最低落札99万の劉表ってなんだよw
多分昨日落とせなかった奴が全TP注いだのもあるだろうから
今日落とせなかった奴は明日ガンバレ
俺もナ
仕方ないから今見たら出てたのを即落とした
武将名:孫匡 カード番号:3028
落札額:100TP
カードの情報
LV1 スコア21
攻撃141.02 知力5 速度10
防御力 歩178.2 槍273.24 馬77.22 弓154.44
スキル 弓兵防御LV1
おまいらTPいくつもってるんだよw
今まで入札してない奴はだいたい200〜300くらいは持ってるんじゃね?
1枚でもカード売れてたら、さらに+100〜200か?
>>117 内政キャラだと
劉表、チョウロ、イセキ、カンヨウ、コウユウだっけ?
スキルよりか防御と知力の面も俺は考慮するから
リュウヒョウ320TPで買えたのはラッキーだと思ってる
TP腐ってるのもアレだから文官とか不足してる人は
がっつり突っ込んでゲットしたほうがいいかもな。
TPいくらあっても使わなきゃ意味ないからなあ
石鉄木それぞれ1つの☆3にLv3関羽を攻め込ませたら
剣兵22槍兵6が全滅して関羽も戦闘不能で帰ってきた…orz
まさか☆2と3でこんなにレベルが違うとは思わなかった。
槍8 弓19 馬13 って…
>>135 関羽+剣兵+槍兵だと、弓兵の餌食だ
弓の多い構成だったのが不運だったな
もうすぐ弓兵仕上がるから、騎馬武将に槍・弓@15ずつ付けて★3に特攻させてみる
関さんLv.5で攻撃850くらいなんだが、槍スキル発動すればなんとかならんかな・・・
>>136 なるほどな。関羽が槍兵だから槍兵率いさせるかってのは逆だったか…
これって敵の戦力毎回同じじゃないよな…次はどうするか
しかし痛い損害だぜ…
140 :
138:2009/06/14(日) 10:43:12 ID:NvQEsFwc
前スレでlv3ソウジン+槍兵40でおkって書いてなかったけ?
>>139 騎兵と弓兵連れてけばいいんじゃね?
っていうか剣兵って安い事以外は意味ないんじゃないのかな。
☆3の情報がそろそろ出てきたから、☆4に特攻して兵力確認してみるんだZE☆
がんばれ・・・黄祖・・・
領地のレベルあげた後その領地蜂起したらレベルあげた分の名声値も返ってくる?
剣兵は基本の攻め用で槍とかは主に防衛じゃないのかね
ってか正直★3の資源欲しい奴いんのか?w
にしても兵開発コスト高過ぎるよな。
>>143 まだ騎兵と弓兵は作るのが先になりそうなんだが
そういう段階で☆3に行くのは早いってことかね…
剣兵ってコストが槍兵とかの1/4程度で戦力も1/4程度だから
それなりのコストパフォーマンスは発揮してくれるかなーと思ったんだ
このぐらいがちょうどいいと思うぞ?
この手のゲームはな
楽にNPCに勝ちたいならNPCの1.5倍以上の兵を率いて攻めればいい。
圧倒的に兵が多いほど損害も少なくお得。
>>150 でもさ、宿舎のLvで総兵数限られてるでしょ?
その段階で剣兵って余り量で押す的な戦略使いにくいと思うんだよね。
剣は米の燃費が悪すぎる
拠点化するのは早ければ早いほどいいが
破棄だってできるし、あせる必用はないと思う
名声地10になったらすぐに拠点化する人がそんなにいないと思う
俺、この戦いで☆3取れたら村にするんだ・・・
>>155 拠点(村)化すると、本城とは別に拠点でも内政が出来るようになるから、
そこそこのタイミングで拠点作って開発しないと、国力差が拡大するだけ
曹仁2枚目引いたから需要ありそうならトレードだす
ないなら合成する
張魯が欲しい
弓研究終わった。例のごとくBP50ゲットできたわ
>>157の補足
拠点化すると、領地の防御値である「忠誠度」から、本城と同様の「耐久力」に変わる
村だと耐久力は低いが、少なくとも攻城兵器が開発・運用されるまでは奪われる心配がなくなる(はず)
>>158 合成するくらいならトレード出しておいてくれw
>>157 いや、今回領地の得とく資源が倍になってるし
今だと取れて☆3のオール1のやつだけだから
いきなり10破棄するやつはいないと思うぞ
>>163 今回、仕様変更で「通算名声」のカウントで、拠点化が可能
よって、今もってる領地を「破棄」する必要ないよ
ああっ!!
前のβからの仕様変更で拠点の条件が通算名声数をクリアする毎に1つ作れるようになってたのか・・・
最大で9箇所までらしい。
名声20必要なのかと思ってたぜ。
明日から拠点が乱立しだして生産力うp、攻防も激しくなりそうだな。
いけるんなら☆4のオール2のやつ前回みたいに狙ったほうがいいでしょう
ただ名声地がどれぐらいまでにそれが占領できるかも重要になるけど
>>164 そうなのか、なら適当にさっさとしたほうがいいな
もし即他にいい領地取れたら破棄すりゃいいしな、なるほど、納得です!
近くに岩山10の空き地見つけた。
★6個だわ。 はじめて見た。
拠点化するなら平地が多いところにしろよ
そして
>>136の準備が出来たので、★3空き地に兵力派遣してみる
剣兵:1(チュートリアルの遺物)
槍兵:15
弓兵:15
武将:馬岱(Lv4・攻撃676) 騎兵の進撃LV1スキル発動
少し距離があるから、1.5時間くらいかかる
・・・デッキから外してる武将の討伐ゲージが
全部100でカンストしてるんだけど
元からそういう仕様だっけ?
昨日まではファイルにいても増えてたような
>>172 馬岱の活躍に期待
五分五分くらいじゃないかと思ってるんだがなぁ
運が悪いときれいさっぱりなくなってデスルーラ
お前らもっと剣兵使えよ
資源1コスト当りの攻撃力は一番優秀で槍兵の1.5倍もある
長く維持するには毎時米消費量が高くつくから燃費悪いが
☆3に突っ込むとか使い捨てるときは断然オヌヌメ
槍兵や弓兵つれて☆3突っ込む奴はお馬鹿さん
>>176 デッキ外は討伐ゲージMAX100までだね
デッキ内待機でMAX500
すまん、1.5倍は言い過ぎたが使い捨てで一番優秀なのはたしか
そもそも兵士が溶ける計算ってどうなってるんだ?
兵士溶けると痛すぎるわ。
これ出品者にだけ現在の最高入札額わかるのなw
予想外に値段付いてたわろた
という事は剣兵は鍛冶で武器Lv上げが有効なんだな。コストも安いし。
参考までに
☆3 突撃
カコウトンLV4 死亡
(騎進撃発動)
剣40 全滅
槍10 全滅
_____________
NPC
槍7 全滅
弓22 18撃破
騎14 全滅
あと一歩でした
お前ら兵士コツコツ作ってたりするのかね
まとめて作った方がいいのに・・・
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 11:22:31 ID:34q4K+cM
損害のでない戦争のほうがおかしい
相手の百倍の兵操出してもまける馬鹿も歴史上いる
こーゆーたんとちゅっちゅしてくるお
>>184 惜しい・・・トン兄頑張ったなぁ
惜しいといえば、時々NPC全滅させたのに、相討ちで武将が死に戻るときもあるよな
あれはちょっと切ない
>>179 サンクス
枚数少なかったから勘違いしてたんだろうな
>>184 ターン制だったらあと1ターンてトコロか
>>184 惇兄ーー!南無。
ってか死亡?戦闘不能以上があるのかな?
文官がそんなに相場高いとは知らなかったわ
2枚あるしトレードに・・・いやもうすぐ村か やめとこう
剣兵の攻撃力15だけど、槍弓馬の剣兵防御力って40以上だよ
やりとかならそれほど差がないし
剣兵作るのに麦50も使うし
麦って他の資源に比べると生産率50%くらいでしょ?
市場がない限り剣兵量産のコストは割りに合わないような気がする
まあ、とある文官に300ぶっ込んだのは私です。
だって武官ばっかだし、文官一人は欲しいし、いつまでも手に入んないし
今日手に入ったのはしゃまかだし....
おはようブショーダス
ソヒきたー知力たけー
(´;ω;`)ブワッ
昨日ぐらいまで上位にいて今ランク落ちてきてる人は、兵量産してて明日の通産名声10と同時に☆3か☆4の土地落として村にすると思うよ
俺は☆4が近くにないから☆3で我慢するけど
>>190 しまった!村担当の文官もいるんだった
前回のテストよりデッキ組むのきつい気がするのは気のせいだろうか
1日2回弱ブショーダスできるようになってきたなぁ・・
なんでそんなに引けるんだチクショウ
・・・資源に目が眩んで長距離遠征してるからか(´・ω・`)
BP稼ぐには張り付いて近場にピストン輸送がいいんだよね?
明日☆4いけたらすごいだろうな。
一歩間違えたらとても悲しい事になるw
それはそうと今朝☆3の木1石1鉄1に突っ込んだから、参考にしてくれい。
張飛Lv5 攻撃力921 豪傑LV1で神風。
NPC
槍15 9撃破
弓10 9撃破
騎10 全滅
兵士連れてけばなんとかなりそ。
問題は死んだ張飛のHPが一時間に10%ちょいしか回復しないことだorz
★4さ、領地としてある分にはおいしそうだけど村にするには平地が少し少ない気もする
水車や工場での補正次第ってのもあるけどどうなんでしょ
とりあえずレスがあった情報からして
剣兵なし、槍目線でで考えてトータル攻撃力2200程度落とせる!
☆3、Lv4曹仁と槍40でいけた。
☆3
槍8 弓19 馬13
☆3
槍7弓22 騎14
村の資源って本拠地と一緒に管理されると思っていいの?それとも別々?
騎兵作ってる猛者はいないのかね
俺は斥候つくろうか騎兵つくろうかで半端になってどっちも準備はできたけど
研究のための資材がたりねー、特に米
魏延 lvl4 攻撃720 槍40 剣20
☆3逝ってくるわ
だいぶ資料がそろってきたな
>>201 Cβのときは、倉庫・資源は本拠地と共有
研究所の研究も確か共有だったと思う
☆4の情報からして槍のみだと随分きつい(;^ω^)
槍23 弓17 騎34 槍のみの防御力2858
槍37 弓31 騎19 槍のみの防御力3810
☆7
平地タイル 25
森林タイル 3
岩山タイル 3
鉄鉱山タイル 3
荒地タイル 15
これはどうなってしまうんです
騎兵開発中なんだけど、完成は明日になるのかな?
>>203 スキルで兵士、武将ともに攻撃力あがるから取れると思うんだけど
被害は敵のバランスによるのかなぁ
似たような編成で娼婦か魏延か低コスト馬かどれにしようか迷ってる
騎兵開発を優先するか、銅雀台に手を出すか悩み中・・・
銅雀台はLv1で0.5%時間(36分)ずつ短縮でいいのかな?
3.6分です
214 :
138:2009/06/14(日) 12:03:44 ID:NvQEsFwc
5%で36分減るのか
0.5%で3分と36秒減るのかどっちだw
Cβの頃にくらべると、倉庫めっちゃいい感じ 楽チンだー
>>212 同時進行でいいじゃないか
騎兵クエあるだろうし報酬で賄えるだろ
218 :
203:2009/06/14(日) 12:05:30 ID:2vB9accw
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 20 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 11 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:魏延[生存] レベルアップ:4→5
獲得経験値:217(討伐ボーナス:141)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 19 6 13 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 19 6 13 0 0 0 0 0 0 0 0
魏延の残りHP64
>>213-214 お、計算間違ってた・・・すんません。
3.6分もチリツモ・・・なんだろうなぁ
>>218 おめでとう。
やっぱり、数揃えていくとよさげだねー。
うん、やぱっり☆3は2200くらいでいけるね
はポイントを200取得しました!
周瑜Lv3のスコアが16増加しました!
蔡瑁Lv1は消滅しました。
ブショーダスポイント 283 トレードポイント 200
うまかぁ
>>218 余裕ですな
剣10、槍10、弓10に楽進Lv5スキル付きでいこうか悩んでたけど励みになるわw
224 :
203:2009/06/14(日) 12:09:06 ID:2vB9accw
あゴメ、魏延さん[槍兵の進撃LV1]使用してますです
これ各領地に3時間って保護時間があるから自分の城の周り9マスを
奪取→破棄→奪取繰り返すだけでPC張り付いてる間は攻略不可能だなw
>>218 おめでとう
被害もこれくらいで抑えられるといいね
うちの部隊は着弾まで@22分
本日2回目のBP100GETで祖茂GET!
村にする予定の場所が決まらないな・・・
四方に拠点があるから((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
★3用にカンヌ行かせようと思ってたけど弓に偏る事故が怖いな
兵種問わず強化する神、もーかくさんがアップをはじめました
槍15弓15騎15連れて行くぜ
231 :
171:2009/06/14(日) 12:40:22 ID:3z64+O3k
★3領地化失敗した・・・orz
ちょっと距離があったからか、NPCほぼ最大枠で待ち伏せだった
攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 1 15 15 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 1 15 15 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:馬岱[戦闘不能] レベルアップ:4→5
獲得経験値:88
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 24 20 20 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 15 14 15 0 0 0 0 0 0 0 0
全部20以上とか話が違うだろう・・・
弓連れてくからじゃね?w
出現数を報告してるのよく見るけど
距離書いてないのは一切参考にしないのが吉
>>231 そうだ、距離だ、1.5時間とか尋常じゃねえ…
Cだった朱治がUCに変わってる??
>>236 占領した後直ぐ破棄をポチっとすればいい
破棄した場所は自分で3時間再占領出来ないとかした方がいい気がする
保護機関が終わるまでに槍・弓・馬のどれか二つを研究済みにするのが
一つの目安になってくるかな?
兵を作らなければ銅雀台+研究2ついけるよ
>>235 CとUCの2種類ある。
UCの方が防御もスキルも上、他は変わらないっぽい
保護期間終わるの今日だったか。
立地に恵まれたお陰で槍・弓・馬の三種研究終わったなぁ。
242 :
袁紹:2009/06/14(日) 12:58:37 ID:eP3Ox7Mc
どうすればBP100もらえるのだ・・・ 私もほしい
生産
* 木 594 +65
* 石 606 +70
* 鉄 584 +65
* 糧 249 +52
初日から始めてひたすら資源パネルのみをあげまくってこれ
研究終わった人は自給どんくらいなの?
>>242 出撃中にも武将のHPや討伐ゲージ増えるから
定期的に星1のパネルに遠征させれば資源750とかBP20とか持ってくる
BP100はまだないけども
>>234 1.5時間の距離だと敵さん35とか平気ででてくるぞ
☆2で3:3:32とかでてきてなんもできんでしぬ
>>243 生産
* 木 木 464 +46
* 石 石 394 +95
* 鉄 鉄 366 +31
* 糧 糧 110 +31
>>243 木 582 +64 石 522 +64 鉄 552 +64 糧 312 +65
周囲2マス以内に☆2木が2つ、☆2石、☆2鉄、☆3が1つという序盤では神立地ですた。
248 :
袁紹:2009/06/14(日) 13:04:32 ID:eP3Ox7Mc
>>244 私は近場でやってればでると思っていたが違ったようじゃ・・・
遠征の基準はどれくらいがええかのう?
炎症ちがうよ 私は城の横でBP100出たから
>>243 ほとんど変わらない
研究は開始まで素材を貯めるのが大変なだけで、クエで結構資材が戻ってくるからそれほど減らないと思う
槍・弓 開発完了
銅雀台Lv1 完了
失ったものは 槍・弓兵 @15
あと入院8時間コースの馬岱
(´;ω;`)ブワッ
251 :
袁紹:2009/06/14(日) 13:12:21 ID:eP3Ox7Mc
ふむぅ・・・
>>248 BPはランダムじゃね?毎回10マス以上はなれたとこに
出してるけど資源は距離によっておおくなるけど
BPはとれないときもあるしBP1とかもある
逆に弓で移動おそいのを近場にだしてたら2連続でBP20とかあったし
ところで(66,66)袁紹のお城とらないのか?狙われてるぞ
大きな違いは内政武将だ…カンウじゃ辛いぜ
資源戻ってくるのか!
さっそく作らねば
持ってくるBPと距離関係ないのもショック
>>253 やあ俺
+46とか+95とかすげーうらやましいよな…
それでも今日ようやく内政官が交代しました
知力8のウキン君です…!やった!
このゲーム運の要素が多すぎる気がするなぁ
トラビアンはランダム要素が初期配置ぐらいだけどこれは初期配置もそうだし狩りによる獲得BPとかブショーダスとか
引きに左右されることがすごい多いね
それも見越して3ヶ月区切りでリセットなんだろか
257 :
袁紹:2009/06/14(日) 13:18:06 ID:eP3Ox7Mc
>>252 城に近づく敵の陣が見えるが貴殿はそやつを罠にはめようとしておるのか?
BPは討伐100からでいいのかのう?
とりあえずBP稼ぎまくるのが目標ですね
わかります
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 13:19:55 ID:34q4K+cM
524 45
514 31
516 38
170 36
研究は二種でとめてる
260 :
袁紹:2009/06/14(日) 13:20:40 ID:eP3Ox7Mc
しかし遠くのマップを見れば争っていると見受けられる者たちがたくさんおって
心が痛むわい・・・
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 13:22:11 ID:34q4K+cM
ちなみに兵二種は50ずつ揃ってる
早朝に星4とって村つくる
木 432 +116
石 418 +41
鉄 418 +41
糧 204 +46
伊籍ブースト美味しいです(^q^)
木 394 +43
石 374 +43
鉄 428 +38
糧 171 +75
3時間遅れでスタートしたとは言えなんだこの差は・・・
周りの土地に☆2がないぉ・・・
ついでに槍と弓は研究オワタ
アレ、なんか突然どかんとBP増えてる気がするんだが何だろ。
兵種の研究終わったら50くらい入ったりする?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 13:29:58 ID:T0h3z7On
遠くの☆2の森が攻め落とせない
騎兵のユニットさえいれば・・・
今wikiの武将ページでスキル合成表作ってるんだけど
表以外のスキル持ってる人か合成結果が表と違ってる人がいたら
データ収集に協力していただけませんか><
何かこのゲームもDCと同じように枠を増やすとダメージの分散効果があるっぽい。
同じような兵力と対峙した時、武将+槍15と、武将+剣10+槍10
みたいな組み合わせを比べると明らかに後者の方が被害が少なかった。
☆3落とす時は、弓まで作れる段階で、武将+剣+槍+弓の状態で行った方が
損害が少なく落とせるかもしれん。
現在の時点で人口が150超えてない人は
完全に出遅れたと考えていい。
むしろ、後発で僻地に構えた人もそれなりにメリットありそうだがw
俺はどうみても複アカっぽい同盟の連中に取り囲まれている上、ロクなマス無くて詰んでるw
すぐ登録したのに120しかないわ・・
俺はへたくそだった
人口150超なんて400人もいないじゃないか
領地に援軍で出兵したら到達するまで
デッキの表示が セット状態: 出兵中[,]
てなって[,]←これクリックしたら[0,0]の許昌に飛ばされるは
到着したら正常に戻る
>>272 (・∀・)人(・∀・)
まったりやってればこんなもんだろう
知力武将が欲しいです
今みたら同盟Lv3がいやがる
なにしてんだこいつら・・・
取り合ってた拠点に防衛武将配置しまくったのに敵の攻撃が来なくなった
デッキ回んねーし、どうすりゃいいんだよw
防衛武将もう引き上げていいのか?いやいや、それが敵の作戦だろう
!!もしかして敵は今着々と武将のレベルアップ中!?
それならまったく動けないこちらが時間と共に不利になる!
ならば今すぐ防衛武将を回収して・・・いやいやそれは(ry
>>276 趙子龍っていう複垢さんが自分の開発殆どしないで募金活動に勤しんでるみたいだなw
ゲージ溜まっても必ず死んで帰ってくるカンヨウのLvが全然上がらん
まて、皆で1000ずつ寄付したらあと1万でLvあがんじゃね?
福垢使って寄付→脱退を繰り返せばレベルすぐ上がるだろうな・・
脱退したら寄付したのを帳消しにして同盟レベルも下がればいいのにな
なんか分からんけど近所の同盟Lv2のところに加入要請送ったわ。
寄付が条件なんだが、この人数の同盟が近くに居るのなら長いものにまかれる方がいいよね?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 14:00:59 ID:34q4K+cM
277がかわいいので
取り合ってる拠点から手を引くことにした
放置プレイのあとで村にはげしいのぶちこんでやる
服垢なんて氏ねばいいのに・・・
文官かもーん
BP50溜まったからあと研究終われば1枚引ける
今日こそキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!ってしたい
しゃまかしゃまか
今寄付してもなー しかも30000で3人増えても^^;
数時間後、
シャマカ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と叫ぶ
>>286の姿が。
牛輔きたわ
8枚引いて文官無し 最も優秀な内政官は朱治
トレードしたいけど初期に無駄に有名武将落としちゃってTPもない
周瑜が無難だったなぁ・・・
そろそろ武将10人体制か?
牛輔、黄祖、しゃまかのステの悪さは異常
9枚目で韓当キタ
そこそこ強い馬はいくらあっても良いな。
かこうとん、ちょうひおいしいです
牛輔、黄祖、しゃまかが全員いる俺って一体。。。
黄祖、クローズドβよりも弱体化してるのが可哀想
前は知力7あって、最悪内政補助員にできたのにもはや見る影もなく
何を上げたらいいのかわからんほど平均的に弱い
と思ったら簡雍の方が酷かった
騎兵でも使える馬謖以下の知力の文官はどうかと思うんです
>>300 食糧知識スキルがあるだけマシじゃないか。
内政要員と合成させればいいじゃなーい。
まあ、あからさまに合成してねって感じのスペックにしてるんだろうな。
>>285 うん?呼んだ?
俺、文官だよ
知力1だけど一応文官
いまから行くね(はーと)
>>291 確かに周瑜スタートは無難かもね
チュートリアルの残る2枚で内政官が出たら目も当てられんけど、
髯や豚兄で始めて内政官がまったく出ない確率よりは遥かにかたい
攻撃者 【】の新規城
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 20 20 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 10 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:楽進[生存]
獲得経験値:80
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 14 13 13 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 14 13 13 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:10石:10鉄:10
隣の☆3ゲット
畑はどこでも作れるんだよね…?
それなら星1の穀物タイル1つの所とって残り全部畑にすれば
☆3取るメリットは主に平地の多さだからな。
☆1,2は平地が少ない。
あー
平地が少ないのか…
1.2日くらい遅くなるけど俺は資源2×3のとこ拠点にする
☆5個って一体何匹敵いるんだ
明日には拠点かそろそろ☆3取らねば
槍40と剣20で余裕かな?
雷同Lv4で攻める予定
村しか作れんのかな?砦は城レベル5?
ところで、みんなクーラーつけてる?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 15:16:07 ID:IQGCCjVj
資源満タンの状態で槍研究消化しちまった・・・・
ボーナス意味ねえorz
>>313 よくわからんが研究始めた時点で報酬貰えるから満タンとか関係ない気がするんだが
研究完了後に貰えるのはBP50だけで資材はないぞ
俺はきっちり計画立てて資源使うから
倉庫のレベルなんて上げないぜて人は
計画性が無いと思う
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 15:31:35 ID:BsvLrkWl
于禁 と 韓当あるんですが、どっちの方が強いんだ?
沙摩柯
>>316 個人的には于禁の方が好み
韓当より若干火力は落ちるが、スキルで補える範囲だし、
防御用や文官イナイ病の人は内政穴埋め用でもOK
沙摩柯3枚目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>319 沙摩柯に愛されてるなw
逆にこっちはコスト1.5武将一枚もねーよ。
雑魚武官ばっかだから雷銅が出てもちょっと嬉しいのが悲しい
領地のレベルアップしてその領地破棄した人いる?
クエだけ完了させたいんだが無駄に領地減らすのに抵抗がある・・・
>>322 レベルアップのクエの報酬が名声1だから、次に名声ポイントもらえるときまで放置しておけばいいと思う
>>303 醤油のおにーさんがいるからいいもん
夏侯淵と曹休きてくれたー
レベルアップさせた領地を拠点化したらレベルは引き継がれるのかどうかによるんだけどね
多分レベル上げた分名声地戻ってくる
みんなカード一杯もってるみたいだけどどうやってbpためてんの?おれまだ5枚なんだけど。多くもらえるかもしれない出兵でも討伐ゲージフルマックスまでたまるまで時間かかるし、なんか他にもらえる方法あるの?
俺四枚だよ
討伐ゲージ100で出兵でいいんじゃね
たまにBP拾ってくるよ100とか20とか5とか3とか1とか
>>327 討伐ゲージが100を超えたらとにかく近場に出兵で1〜10、まれに100
研究終了で50
内政1回で1〜2くらい
12時回れば20
これクエスト破棄したらそのクエストは消えるんでしょうか
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:14:50 ID:IQGCCjVj
>314
わかりにくかったな・・・ 昨晩に槍研究始めたあと、
今朝になってからクエスト選択したから、即完了になったんだよ。
夜の間に資源は満タンになってるから、ボーナス資源(木、鉄、食料+500、石+1000)は意味なし。
という感じ。
まあ、そんなおバカさん滅多にいないと思うけど一応参考に。
2.5 2.5 2.0 1.5 1.5
完璧な布陣でござる
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:23:45 ID:9efkKi6U
星3ってどれぐらい兵士連れて行ったら
取れる?
馬岱Lv3(進撃Lv2)と楽進を合成させてくる!ちょっと応援してくれ!
>>334 今から
剣11、弓9、槍20引き連れた楽進Lv5スキル付きで突撃するぜ
どっちの楽進もチヌ気がします
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:28:03 ID:9efkKi6U
出兵でBP貯めるときってみんな自分の領地に送ってる?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:28:55 ID:T0h3z7On
一応楽進Lv4と槍弓20ずつで成功してるから大丈夫じゃね?
距離だいじょぶっすか
距離はナナメ2マスだからちょっと厳しいんだぜ!
でももう発射済みだからどうしようもない、30分後に期待
楽進が死んだら
>>343は全滅する
スキル習得したら
>>343は成功する
ということにしておこう
あと3分だ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:36:04 ID:N29Sqf78
[祝融]キタコレ
絵が土人にしか見えんがw
女性カードもあったのね
一騎当千や恋姫無双のような意味で無い本当の女
呉婦人や小蕎とかもいるのかね?
簡雍がBP100拾ってきた!GJ!!
ソッコー1枚引いたら
簡雍
ヽ(`Д´)ノ分裂すんなぁぁっぁぁぁぁぁぁあぁぁぁ
女性カード
小喬とかならあるんじゃね?
恋姫無双の様に男女逆転するのは、パス(;^ω^)
これからどんどん追加されていくんだろうけど
甄姫の絵柄がエロエロだったら能力に関わらずオークションで全TP突っ込む覚悟があります
26.85% 攻:奇計百出 全ての兵士の攻撃力が7.1%、武将の攻撃力が7.1%上昇する 知力・コストにより変動
5.37% 防:伐採知識 拠点の木の生産量が17.5%上昇する コストにより変動
1.01% 攻:弓兵の進撃 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が17.5%上昇する コストにより変動
0.34% 200ポイント ポイントが付与されます
66.44% ハズレ ポイントが付与されます
↓
俺はポイントを5取得しました!
馬岱Lv3のスコアが384増加しました!
楽進Lv4は消滅しました。
クリア\(^o^)/
やりやがった・・・
( ゚д゚)・・・
ちょっとカードひいてくるからおまいらの運をくれ
つウンコ
素材カード孫翊じゃダメだったのか・・・・・
楽進出品して孫翊2〜3枚落札すればよかったじゃないか!
1つ斜め下とか上も領地取れるんだよね?
孫翊なんて買えるかよ
高いだろ
今日1日で4枚も引けた俺にはオークションなんて関係ないね
蔡瑁がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これはいい・・・のか?判断に迷うぜ
残念ながら・・・
ぶっちゃけ武官はコスト2以上は2枚もありゃ充分だろって感じになってきたさ
>>364 ハズレじゃないと思うよ。決して当たりでもないけど。
レベル3防御全振りしたら、歩防542 槍防819 弓防469 騎防241
放置村を襲う準備はできてますか?
2.5の文聘が何気に邪魔なんだよね
戦力としては、優秀なんだけど
2.5 2.5 2 1.5 1.5
になるからな・・・・・
もう1枚1.5を入手しないと
内政固定しようとして周瑜選んだのに
諸葛亮がきやがった・・・
まぁ、うれしいけど
保護3日ならもうすぐ解禁か?
今の時期はみんな攻撃重視の一般兵少数だから
武官二人ぐらいで首都波状すれば簡単に貫通するだろ
まぁそれで得る物は経験値ぐらいなんだろうか・・・・
それと敵対心か
レア周瑜が売りに出てるな・・・
No.3010
兵士 11 20 9 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 6 6 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 名声が不足しているため空き地を領地にすることはできませんでした
参戦した武将:楽進[生存]
獲得経験値:76(討伐ボーナス:2)
・・・
裏で作業しながらやっていてつい流れでソウコウを出陣させてしまい
それが領地と繋がっていて数秒の差で名声なし
確実になる15分まで待てばいいものをちょうばか
コスト0.1下げる武将合成があればいいのに
最大5回くらいの制限つきで
気にするな、ただの複垢さんのカード移動だ
多分6〜700ぐらい突っ込まんと落ちないだろ
複垢で引いたから本垢に移すんだろうな
レア周瑜欲しいぃぃぃ
でも400TP近く全部ゴミ武将トレードに突っ込んじまったよ
キャンセルできないとか
複垢で貯めた917TPを突っ込んだ
今出てるR周瑜って内政&防衛武将としては最適だなぁ。
今突っ込んでもダメだよ出品側は最高入札額わかるから
明日の10時ギリに全額いかないと
逆のその情報で他のもに入札できるよ
レア武将って、すげー高値が付くよな。
379とか379とか379とか。
お。マジだ
せめて絵変えろよjk
出品者側も急にTPは用意出来ないから
最高入札額分かった所でどうにもならん
みんな全力で行くだけだろう
正直胸糞悪い、複垢みんな信者絵
落札が昼の10時とかやめてほしい
なぜ夜の10時にしないのだ
>>374 流れに反してるが相手の戦力
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 15 9 13 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 15 9 13 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
槍が普通めでその他が少し少なめの陣容だったかな
これで楽進のHPも56残ってたんでもうちょい兵士足せばスキルなしでも大丈夫そうです
今から貯めて918入れればかつるな
@880か、おっし頑張るぜ
ぶぼぼもわ
おれもRカード引いて出品してみたいな
>>388 夜の10時にみんなが検索したらどうなるかわかるよな
少なくとも運営はTP800以上の値が付いたカードのやり取りは
両垢のIPチェックするようにしてくれ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 17:15:08 ID:9efkKi6U
>>389 兵損失はいくらぐらい?
領地取れたなら、おめでとう
俺さっき1232で入札して来たぜ
>>394 いっそ、毎日高額落札されたカードと落札者をランキングで発表すればいいんじゃね?
>>395 374のレスの補填をしただけです
上記の通り大ミスをしたんで領地にはなってません(´Д⊂ヽ
同IPで垢BANは、実際問題難しいカモ
ケーブルとかネットカフェとかIPが重なりやすい環境もあるわけだし・・・・・・
違う人物が同IPで同じカードを出品して落札することはありえないだろう
トラビアンみたいに資源送って成長のサポートはできないだけましじゃね?
そんな事をいいだしたらMMOでも普通に取引で相手に渡せるじゃん
しょうがないで諦めるしかない
>>401 トラビアンはそれやるとすぐ副垢わかるだけましじゃね?
てか同盟Lvあげるために資源ぶっこみまくってた奴もいたしな
複垢うぜえとは思うけど
クローズみたいな武将単騎無双ゲーじゃなくなっただけまだ救いか
何気に1.5コス便利だなあ。
つい最近引いたソモがすくすく育って行く・・・。
MMOで取引するのとは全然意味が違うだろ
人口10以下のアカウントが20%近いゲームなんてありえねーよw
雪崩の寄付しまくりの趙子龍だかってキャラが居なくなってるな
露骨に複垢で同盟Lv上げてるけど
盟主はもちろんだけど同盟員も承知の最低同盟だな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 17:33:43 ID:IQGCCjVj
保護期間切れた☆
襲った、襲われた報告マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
昨日の晩からwiki見ながらやってたけど、移動全振りとかしちゃってたぜ・・・
おまいらスレあることちゃんと言っとけよ!プンスコ
城襲うのって、衝車無いと無理なんじゃなかったっけ
移動振り知振りは絶対ダメだって先人が言ってたぜ
まぁ俺も逆らって知振りしてみたが資源の +○○はピクリともしなかったぜw
資源の+○○はピクリともしなくても
>>414 はビクンビクンですね
俺はレベルアップ毎に
弓:攻撃+2,防御+3
騎・槍:攻撃+3,防御+2
で振ってるわ
経験者有利なのはしょうがないよ
移動は兵といっしょに移動するのがデフォになるから意味なし
知力は小数点以下は意味なしだからあげる必要なし
☆3つ挑戦したぞ
剣兵 槍兵 弓兵
兵士 80 20 20
死傷 18 15 16
参加した武将 カコウトンLv5
獲得経験値111(討伐ボーナス13)
おまいらもがんがれー
NPCの砦って何の意味があるの?
特技で分けてる
攻撃スキル持ちは攻撃全ふり
防御スキル持ちは攻撃3、防御2
内政は知力全ふり
>>419 占領したら鬼のように兵を量産するところ
ヘルプも読まない男の人って・・・
領地のレベルアップするなら遠いところにするか近いところにするといいのか
遠いところだとレベルあげてもとられそうだしなあ・・
沙摩柯キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しかし上げても雑魚い防御や攻撃上げるよりは知力振りのほうがいいと思うけどな。
内政デッキで討伐ゲージ500まで貯めれば1~2日で1LV上がるし。
剣兵20人も連れて☆1狩ってりゃ攻撃力35のこーゆーさんでも余裕です。
未だに勘違いしてる奴多いけど
防御力は被ダメ軽減じゃなくて防衛時の攻撃力だから
攻撃・防御に全振したカードそれぞれ用意してデッキでローテしないと
あとあと中途半端で使えなくなるよ
TPもったいなくて一切使ってないんだけど、
残しておいても意味ないかな?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 17:50:31 ID:34q4K+cM
人口ランカーよわす
餌場に丁度いいや
おまいら戦国なのに意外とやさしいな!
参考になったお!3ヵ月後本気出す為に今がんがっとくわ!
遊牧民の連中なんてすぐやめるよ
なるほど。砦取っても畑乱立するしかないじゃんとか思ってた
砦は攻城兵器なしでも取れるんだよな?誰か突っ込んだ?
防衛スキルって内政設定して発動させて
そのまま設定しっぱなしにしないと効果ないんだろ?
援軍に出した奴の防衛スキル使えなし使い勝手悪すぎるだろw
もっと効果を下げた上でその武将が居る都市で常時発動状態とかに変えてくれよ
とりあえず放置上攻撃しにいってみた(・∀・)
>>407 ドラクルだってそんなもん。
簡単にプレイできるから簡単にやめる人も多い
俺@2でカード引けるんだけど
ジャマイカだけは必死に避けねばならぬ
放置してる城ってさメインより後に作ってると思うから
まだ保護中かもしれんぞw
10枚目張飛キタキタ・・・・・・って二枚目だわw
トレードに出すか、二軍として育てるか迷う。
最初しかやる気のない人に
序盤から領地粘着されたりすると結構きついな
>>440 張飛同士合成して豪傑LV2を目指してみなよ
サイボウは何気に知力高いから良いんだけど
孫匡はイラネww
チョウヒくれ〜
1時間35分の場所に3人行かせてみた。
一人目:剣士28人 木:212
二人目:剣士34人 こちら全滅
三人目:剣士37人 こちら全滅
☆1でも遠く行くと結構死ねるな。
さっき始めた
wiki見てみたんだけど、自分の城の穀物とかの配置がcβ板?になってたんだけど
人によって配置変わるの?
447 :
445:2009/06/14(日) 18:09:50 ID:T0h3z7On
@一点追加
生還した一人目は、討伐ゲージ100で出兵させたんだけど、狩りが終わったら討伐ゲージが102になってた。
もし、今後大幅に兵力が増強できて、武将のHPをほとんど減らさない狩りが
出来るようになれば、延々遠出させて稼げるかも。
チョウウン居ないのかよー
斜め隣の★1敵地に攻撃65かんようで攻撃してみた
●1回目
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 新領地-13,-102の忠誠心を50下げました
●2回目
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 新領地-13,-102の忠誠心を50下げました
武将の働きにより領地の占領に成功しました
敵兵0で両方討伐ゲージも減ってないし経験値も無い
占領した後の保護期間は通常通り?
[0,0] ワロタ
もうにょきにょきしてるのかよw
★1のNPC砦に突撃してみた
★1だし領地と同じで武将単機で大丈夫だろと思って向かわせたら
攻撃力552の馬謖で死亡・取得経験値2、攻撃力457の朱霊で死亡・経験値0で
相手の戦力を見る事すらできなかった…
>>451 かなり離れてるから☆1のところで剣が最低でも50沸くようになるんだぜ・・・
しまいにはまわり☆2以上ばっかだからもう近づけない
☆2ぐらいとったらそのまま放置させとくのが
いいかもしれんそこらへんw
さっき上の方で、防御=功城された時の迎撃力と言う説明があったんだけど、これって領地の防衛も同じ理屈?
領地を襲撃された時は、狩りが強い武官より防御特化の文官を送った方が硬かったりするのかな。
>>453 斥候作って偵察するしかないんじゃない?
>>456 前のβの時は斥候70人作って送り込んだけど皆殺しにされて誰も情報持ち帰れなかったんだよなあ…
まあ前の所は董卓の所だったし今回も頑張ってみるか…
砦攻略は(21,1)みたいにすればいいのか?
このゲエムは全体地図よりさらにでかい地図はないの?
大陸全部見れるような
拠点:砦を作ると兵を置くことができるらしいけど、
そこにあった資源で生産はできるのかな?
まだ斥候作ってる奴全然いないのかな
斥候1人で片っ端から覗き見楽しいです^p^
DCみたいに複垢をバシバシ停止してくれる事に期待している
見られてると思うと興奮する
せっこー研究とは…
余裕あるな
見るだけでやらないの?
>>453 NPC砦の星の数は、空き地の星の数と同一視するべきではないと思う
CBの曹操は斥候騎兵だけでも5000騎以上いるっぽかったし
同盟人数集めてからでないとまず無理と思われ
星の色が違うから別物なんだろ
白☆10=赤☆1とかな。
赤☆=上級兵おっぱいだよね・・・多分
>>458 その横から囲んでる人の本拠地か領地食い荒らすと効果的だよ
他人の城攻めてもなにも略奪できなかったわ(´・ω・`)
2マス離れた☆3にリベンジ。
レベル5張飛,豪傑
自軍
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵
兵士 10 10 10 10
死傷 4 4 4 5
NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵
兵士 0 10 15 12
死傷 0 10 15 12
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:張飛[生存]
獲得経験値:101(討伐ボーナス:27)
張飛の残りHPは55。
ゲージ最大まで貯めて凸するのが安くすむのかねぇ。
>>461 領地に援軍送る(出兵)時が、防衛になるのか、攻撃扱いになるかって事。
>>475 人柱乙であります!
城攻めは今後のUP次第ってことか。
Cβと一緒か
衝車1台で耐久1ダメージっていうのもかわってなさそうだな
進撃が使えれば攻撃で防御が使えれば防衛ですね わかります
防御スキルは内政時のみ発動可能じゃなかったっけ
鍛冶場のヘルプみると※「衝車」「投石機」は、「城」や「砦」に対する攻撃力も増加します。
とあるから鍛えれば2P以上与えられるかもね
あと10分でブショーダスターイムヽ(゚∀゚)ノ
武将倒すと一人当たりどのくらい経験値もらえるの?
石が足りなくて何もできない
俺は無能君主だった
>>485 武将全員使って星1の狩場へ向かわせるんだ
繰り返せば結構集まるぞ
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2
死傷 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2
情報 参戦した武将:周瑜[戦闘不能] 楽進[戦闘不能]
これで経験地18、コストは関係なしで考えると武将はひとり辺り経験地6
近くに☆7があったから孫翊さんに偵察行ってもらった
森・岩・鉄、各3の☆7
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 89 115 141 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
各兵種まんべんなく連れて行かないと厳しそうだ
攻めるメリットが全然ないじゃん
領地の取り合いの貼りつきは廃人相手じゃどうしようもないし
>>487 ありがと。あんまり無理して突っ込まなくてもいいか・・・
経験値高いなら放置城突っ込もうと思ってた
相手の城に攻めるときはてめえオレの部下になれって意味しかもたないね
>>483 孫匡孫匡孫匡孫匡孫匡孫匡孫匡孫匡孫匡孫匡孫匡孫匡孫匡孫匡孫匡
サイボー・・・
>>493 えっ 俺と一緒じゃん
蔡瑁同士仲良くしようぜ^^
蔡瑁は大当たりだと思ってる
サイボウは内政兼守備要員としてはなかなかいいんじゃなかろうか
防御ガン振りサイボー強いじゃん。序盤は槍多いだろうし
問題は攻めてきてくれる人が居ない事
やっと2溜まった
raido-だった
ジャマイカじゃなくて安心した
攻撃と防御違うなら週湯防御ごくぶりすればよかったかn
ヤリと弓の武将なんて1枚しかもってない(´・ω・`)
兵士って纏めて作成すると少しずつ作成されていくんじゃなくて
完成時間に一気にどばっと完成するんだなw
隣の☆3攻めたら思った以上に弱かった
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 20 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 12 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:雷銅[生存]
獲得経験値:105(討伐ボーナス:37)
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 6 19 9 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 6 19 9 0 0 0 0 0 0 0 0
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:10石:10鉄:35
>>379 そこまでの価値あるか知らんが917TP以上突っ込んでやった 涙拭けよ
同盟の意味って互いに責め合わないこと位しかメリットない?
物資送ったり出来ないならソロでやってるのとあんま変わらんのだろうか。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:06:47 ID:IQGCCjVj
同盟に奴らは
ソロの奴から狙っていくんじゃね?
同盟員への資源ボーナス付与
盟主1人、同盟員4人以上で同盟を組むことで、
本拠地、及び全ての拠点ごとに基本となる生産資源(白字で表示される値)に対して、
盟主には5%同盟員には2%の資源ボーナスが
付与されるようになります。
同盟関係は今後充実してくるんじゃない?
>>504 資源収入がほんの少し増えるのと同盟員の持って居る領地も自分の領地と同じ扱い(隣の領地を占拠できる)
2枚目の曹仁引いたけど合成するかどうか迷うわ−
初心者ですまないが、これって同じ場所に複数の武将は出撃させられない?
文官1人だと心細くて…
>>510 同じ場所に出撃させる事はできるが、戦闘は別々。
お隣のレベル1とかだと文官でも大丈夫だお
運悪いと死ぬけどテメリットは復活時間だけだし
そんしょうキター
喜んでいいんだな?
そんしょうコウなら喜んでイインシャマカ?
516 :
袁紹:2009/06/14(日) 20:27:53 ID:eP3Ox7Mc
>>509 迷ったら合成だ
さっき引いた俺のraido-は5Pになって消えたけどw
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:34:51 ID:34q4K+cM
その占いまじめにやったらそんけんになた
>>516 司馬懿だった
張飛タイプのせっかちな武闘派とは相性がよくありませんが、一方で劉備タイプ、孫権タイプなどの感情派にも流されることはありません。
↑
すごく当たってる気がするw
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:36:21 ID:34q4K+cM
かんじやすい周瑜タイプワロス
ひげ殿だった
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:38:46 ID:AmCvCn0s
ブショーダスでR夏候惇がでた!これでかつる!11!
呂布だた
結果に袁紹いなくね?
俺も周瑜だったw
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:41:48 ID:3aaU/A17
韓玄だた。。orz...
武将を複数で出兵できないんですか?
ブショーダスに飢えてるからって占いとかおまいらって・・・
周瑜でした文官ほすい
>>449 何これ防衛兵いないの 賊共はどうしたの!
黄祖タンが隣★1から100BP拾ってきた
532 :
袁紹:2009/06/14(日) 20:45:17 ID:eP3Ox7Mc
張飛タイプなどの下につらくあたる者とはうまくいきません。また、野心がそれほど強くない趙雲タイプなどには物足りなさを感じることがしばしば。
チョウヒとチョウウンは逆賊ぞ!!
おれも周瑜タイプだったww
劉備だった
なんかうれしい
曹操だった
司馬懿はいないのかよww
朱治lv3が5ポイントになったぜ!
ちょっとカードひいてくるからお前らの運をくれ!111111!!11
呂布だった
ちょーせんか
諸葛亮だった
544 :
袁紹:2009/06/14(日) 21:00:16 ID:eP3Ox7Mc
>>545 全員曹操タイプの同盟って、きっと収拾つかないと思うんだ
沙摩柯→祖茂、と引いたんで見比べてみたんだけど何この完全上位互換
運営バランス取る気ないだろ
アなんちゃらかと思ったわ
ばしょくでしたありがたやありがたや
伊籍2枚目デター
ゴミ過ぎる…
俺董卓だったから呂布の奴らは傘下入れよ^^
関羽だった
もう俺2枚連続でトレード行きだよ
せめてお前ら高く買ってくれorz
554 :
袁紹:2009/06/14(日) 21:10:08 ID:eP3Ox7Mc
>>542 は私と同じチョウセンだが気が合いそうではないか? どうだ
連合をくまぬか?
合成したら200PとかでてTP、BPともに+200とかわろすwwww
みんなTP余ってるのかトレード落札額高騰してるな
100賭けても落とせん
最低200とか足元見たのもいるし
TP200とか高いと思わない
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 21:12:30 ID:34q4K+cM
おれがだしたりかく
入札3でいまだ10
出てる枚数多いときは
希望価格ひきあげるべきか
>>554えんしょ
残念、俺はもうある同盟の深いところにまでいるから無理でござるのまき
森林しかない領地を村にすると
伐採所しか建てることができないのかな?
もしそうなら資源のバランスがやばい事になりそうだ・・・
これからどんどん高くなると思って、昨日馬食220TPで落としておいて政界だった。
563 :
袁紹:2009/06/14(日) 21:14:47 ID:eP3Ox7Mc
>>561 それは残念だ・・・ どの同盟か教えてくれぬか?
>>561 その分、城の他の奴を上げればいいと思うがちがうんだろうか。
村の資源とバランス取りながらって事かー
村を破棄してもすぐ別の村を建てれるなら色々試してみるかな
★3村なら全部カバーできてお得という訳ですな
>>566 Cβだと普通に名声戻ってきたよ もちろん施設は消えるけど
領地LvUPした状態で村にして割引名声で損するとかしないとかってレスみたけど
その辺は試してないからわからないけどね
敵の村って占領するとどうなるんだろ
村であり続けるのか施設ごとぶっ壊れるのか
村であり続ける場合は名声とかがおかしくなるからぶっ壊れるのかな
もしそうなら嫌がらせとしてはすごい破壊力だw
村を作った後、その村を他の領地のようにつぶせるかどうかが問題だ
最悪破棄すればいいだろ
保護期間中も破棄できる仕様だからな
みんな村作る予定なのかー
俺複垢君の城近いから砦建てて
イチィチャしようと思ってるんだけど
573 :
袁紹:2009/06/14(日) 21:30:52 ID:eP3Ox7Mc
攻める側が名声0の時に相手の領地攻め込んで忠誠0にした場合は空き地に戻るのかな
明日剣士120揃うので、それで星3とりまくるぜー^q^
溶けまくったら笑ってくれ
剣じゃむりじゃね?
・名声についてkwsk
12時間ごとに1ポインヨ獲得。銅雀台作れば加速
領地を手放せば使った分の名声は戻る
・建物の配置ってこれでいいの?
好きにしれ。とりあえずテンプレ配置はwikiにある
・ねえねえ俺の収穫今こんな感じなんだけどどうよコレねぇおい紀伊店のか
収穫晒し大会になってスレが悲惨なことになるのでこの話題は避けた方が無難
・レベラッポ時のポイントって防御にも振ったほうがいいの?
このゲームの防御力いうのは防衛時の攻撃力を意味する。被ダメ軽減できるわけではない
半端に振るより侵攻担当と防衛担当を分けてそれぞれ攻撃極、防御極が良いと思う
貼る場所微妙に間違えた件。ゴメス
そろそろ新鯖をだな
”防衛時の攻撃力”より
さっき誰かが言ってた
”防衛時の迎撃力”の方がしっくりくるな
・レベラッポ時のポイントって防御にも振ったほうがいいの?
このゲームの防御力いうのは防衛時の攻撃力を意味する。被ダメ軽減できるわけではない
半端に振るより侵攻担当と防衛担当を分けてそれぞれ攻撃極、防御極が良いと思う
なんだとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
「防御力」っていう表記が「迎撃力」って言葉に変更されれば
勘違いする人減りそうな気がする
しゃまかは曹仁に吸収された。5ポイントだった...
かぶったよ・・・
内政担当を防御極振りにできれば最高だよな 基本的に城に常駐だし
問題は経験値稼ぎづらいという
ああ、攻撃・防御に10:10で振ったかこうとんさん
あなたは城も守ってくださいね
しょうゆさんを防御振りにして激しく後悔している
攻撃スキルあんだから攻撃にしとけばよかった
防御スキルつければいいじゃない
某アーケードゲームの台パン野郎らしき人間が近くにいるんで負けたくないんだが
なんかさすがにうまーくプレイして勢力拡大してるっぽくて戦々恐々
常に俺のちょい上の人口をキープしていやがる…。くそっ
日本語でおk
台パンとか懐かしいな
>>589 そうだな
ただ、コスト2.5もするカードを防御型で塩漬けにするのってなんかもったいない気がしてさ
攻撃にじゃんじゃん出したほうがいいいのかなーとかおもた
攻められたときに俺Tueeeできるだろうか
自分の知らないところではすでに戦争が起こってるのね
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:00:23 ID:34q4K+cM
しゅうゆは防御で正解あの防御でスキルつけて兵おいて内政したら
驚異
>>593 一度でも戦争経験したら(´;д;`)ブワッ良かったってなるw
>>595-596 確かに防御の伸びがべらぼうにいい感じなんで、このまま防御極でつっぱってみるぜw
補強に槍兵置けばいい感じかもしれん
戦争といえば☆2の取り合いはすでにやっているが、城自体に攻め込んだことがない
資源ごっそり取れたりするのだろうか
資源ごっそり取れたりするのだろうか←無理なんじゃよ(´;д;`)ブワッ
599 :
曹操:2009/06/14(日) 22:09:31 ID:eP3Ox7Mc
争う事はするな!! 後々 暴虐同盟が雪崩のように流れ込んで略奪の世がはじまる
そうなる前に周辺の君主等と協力して、それに当たるべし。
>>598 ちょ 嘘だろ・・・
対人ブラゲで資源争奪できないってなんですかそれは
昨日夢の中で初めて人殺してしまったねん(´ω`)
間接的にやで、カタナで胸を右下方向に斬り付けたら、階段から落ちたねん
そしたら頭の左半分がはでたねん
部屋中に飛び散ったねん
でも血みたく赤じゃなく、なんかネバネバした黄色の物質やったん(´ω`)
あかん、誤爆してもうたわ(・ω・)
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:12:12 ID:34q4K+cM
出来ない
だからあくまでサディズムにおける
嗜虐心を満足させるだけの餌場武将潰しで狩り阻害できるしな
>>600 そのかわり・・・アル秘密があるんじゃあのな
・・・誰かキタ(´;д;`)ブワッ
二度目の★3攻めやったら大量に敵がいて兵士ごっそり持ってかれた\(^o^)/
兵糧がやばやばだよ・・・
防御型育成は兵士がある程度揃ってからで良い希ガス
防衛用に槍兵作ったらあっというまに食糧難だよw
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:19:52 ID:UT6CTavZ
ブショーダスで孟獲来たー。
さて、 周瑜、蘇飛、曹休、牛輔、華?でいっぱいな訳だが
とりあえず牛輔はクビな
今日始めたんですが、同盟って入れて貰えるんですか?
ちょうひさん強すぎる
攻撃極でふってたらLv4で800近い
611 :
曹操:2009/06/14(日) 22:23:52 ID:eP3Ox7Mc
>>604 貴殿を助けたい座標を教えてほしい 援軍に向かわせてくれ
明日衝車の研究が終わったら試し撃ちするわ
近くの奴すまんな…
醤油で迎撃してやんよ
複垢君の人口の伸びが急に止まった
兵士を作り始めたねフフフ
>>611 援軍と進軍をわざと、まち・・・(´;д;`)ブワッ
らっランダムでりょ領地が取れる時があるんじゃ、しかも2つ名声2個分じゃ(´;д;`)ブワッ
Oβでは、まだ未確認じゃ(´;д;`)ブワッ
研究完了でBP貯まったぜ・・・
そろそろプギャーダスから開放されたいぜ・・・
おめでとうございます!
カードNo.4007 孟獲 が
当たりました!
槍はソモしかいなかったけどこれは・・・orz
Wiki見ると鍛冶場や防具工場のレベル上げた時に付いてくる+1.5%は槍兵以上から結構大事になっていくんだな…
文官の討伐Pが500になりそうだけど戦争で勝てないから意味ねえ^q^
槍欲しいのにサイボウだたorz
兵が剣ペイ一匹しかいないんだ
そろそろ兵増やしておくべきかね
弓兵たかか
>>620 参考までに、うちの伊籍先生攻撃100が剣士26槍1弓4で☆1行ったら無傷でした
暇だったから
9時間近くかかる☆1の場所に行かせてみた
兵士 73 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
73人とか無茶wwwwww
>>625 4時間とかで1000ちょい素材貰えたからもし倒せたら素材凄かったかもなw
>>625 後からつけられてて、目的地に着いた途端に
はさみうちだ!
になったんじゃね?
628 :
曹操:2009/06/14(日) 22:47:46 ID:eP3Ox7Mc
私のブショーダス、今日は何がでるとおもう?
シャマカ
しゃまか!
シャマカ
しゃまーか
討伐300後半まで貯めて城隣の☆3に向かわせてみた
兵士 6 20 20 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 6 11 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:関羽[生存] レベルアップ:4→6
獲得経験値:365(討伐ボーナス:273)
lv高くなったら討伐貯めて☆多いとこ行かせたほうがいいのかな
500まで貯めても2倍にすらならないんでしょ?
100前後で細々行かせてたほうが経験値もBPも貯まると思うけど
>>633 無茶しやがって(´Д⊂ヽ
BPや素材をあまり気にしないのならいいけど
Lvアップ=回復速度ダウン=戦闘効率ダウンという負のスパイラルになるぞ
まぁ2.5コスとか★多い領地取るのに重要な武将であればアリかもしれんけどな
>>634 500なら5倍
>獲得経験値:365(討伐ボーナス:273)
これは本来92のところボーナスで273増えて365になりましたってことな
639 :
袁紹:2009/06/14(日) 23:01:38 ID:eP3Ox7Mc
では引くぞ!!画像もうpしてほしいか!
カンウの防御5上げてしまった、どうりで毎回☆から瀕死で帰ってくるわけだ・・・、
攻撃力と防御力の説明くらいちゃんと入れてて欲しいわ。
確かに5倍になる・・・戦闘に勝てればの話だが
それより、wktkして引いたジャマイカ育ててみたら成長の低さに吹いた
初期値低いから大器晩成型だと思ったらソモの方がスキル以外全て上だった orz
>>633 経験400近くゲッツかよw
討伐ゲージのおかげで、それほど張り付きしなくていいのは楽だよな
ドラゴンクロニクルはレベル上げの出兵つらくてやめた
討伐ゲージは社会人にも優しい仕様だったのか
おしゃまかしゃま
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:05:35 ID:34q4K+cM
攻めてるあいてから書簡きた
ぱんつのいろおしえるからゆるしてだって
絶対ここの住人だろ
だがニートは100でどんどん出兵するからBPボーナスと資源ボーナスで差がつけられる
648 :
袁紹:2009/06/14(日) 23:09:21 ID:eP3Ox7Mc
黄祖がでた コウソの力か・・
なんだこうそか
☆4どのぐらい兵士つければ勝てるだろうな
武将がどのぐらい頑張ってくれるものかまだよくわかんねー
>>650 まず最初に試しに単騎特攻
次に同等の兵引き連れていけ武将分の攻撃でとれるだろ
消耗?しらんがな
周瑜の育て方間違ってたのか
ステ振り方リセットできる課金アイテムがでたら
皆いくらまでなら出せる?
たとえばの話。
槍30弓30騎30が出る土地を攻めるに当たって、
こちらも槍30弓30騎30を連れて行くか、槍90連れて行くかどっちがいいんだろうな
>>646 ぱんつの色教えてもらってから攻め続けるんだw
lv高い武将は出兵1or2/日がデフォになると思う
こりゃ、課金でHP回復は間違いないな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:26:21 ID:34q4K+cM
あるていど予想していたが
もらしちゃって茶色だそうだ
きちゃないからもうちかづけません><
HP回復遅い奴は討伐Pカンストさせたほうが効率よさげだな
>>654 確実に取るなら各30匹つれていく
槍90なら騎馬武将つれていくってのが俺のパターン
☆4つは10マス離れてると槍60弓40騎60出てきた
隣とかに配置されてる人じゃないと名声10たまった時点で取るのは大変そう
剣兵 槍兵 弓兵 騎馬
剣 15 + 40 + 42 + 44 = 126+15
槍 10 + 40 + 58 + 28 = 126+10
弓 10 + 25 + 42 + 60 = 127+10
騎 10 + 55 + 26 + 44 = 125+10
全部同数で出るなら騎馬で揃えるのが一番楽だが
Wiki見る限り、兵士の死亡は被害率切捨てっぽいから複数兵種で攻めた方が同戦力でも生き残る数は多いと思う
進撃スキル使うなら話は多分別
8マスはなれた☆3つの場所に槍45と剣40で攻めようと思うんだけど
武将は攻撃600馬と攻撃350槍(槍兵の進撃付き)だったら
槍の方が勝てる可能性高いかしら
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:張魯[戦闘不能]
獲得経験値:15
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
(#^ω^)ピキピキ
>>661 すまん補足と訂正。数値は各兵の防御力
被害率切捨て→槍が騎馬と戦っても54ダメージまでは死なない、という風に言いたかったが良い言葉が分からなかった
槍2だけ連れてくとか怒る前に反省しろ
怒ってるわけじゃないんだ
見事に相討ちしてくれよったとある意味感心している
デッキに何入れるか迷ってきた
>>667 ちょっとそのデータWikiのメモページに投稿してきてくれよ
ちょうど死ぬとかなんかの参考になると思うんだ
祖茂の500は複垢からのポイント戻しですか
本日のブショーダス!
シャマカ
おめでとうございます!
カードNo.2028 張允 が
当たりました!
既に蘇飛と蒋欽いるっての・・・
初期武将の3人はラインナップ見るとUC存在しないんだけど
スキルレベルアップ不可能?
いまこれみたやつ全員しゃまか
ぐはあああ!槍5人目だおおおおおお!もういいおおおおおお!
シャマカでなくてよかた^p^
泣け!喚け!
ブショーダスタイムの始まりだぜ!
蒋欽の生贄にしたら弓行軍ついた
おい・・しい・・?
あ〜誰も入札しない異常に高額のカス武将使えば多数の複垢からTP回収も可能か。
それで優良カードを集めれば・・・うひひ
シャマカでた
領地レベルアップのクエストってクリアになるタイミングは
レベルアップを選択したとき?
それともレベルアップが完了したとき?
気づけばブショーダスタイムか
, ィ_,.-z__,
/|! (/ / ,r'てz_,
/' |!、 , r┘_,ニ,_‐、 _,く
/張|!| ___イ/ i 、<_ート!_,.-'^ー'ー'´ ̄'¬‐ 、,,,
| 允 | _ノィf トヽヽー=ニ/ ,/ ノ / lヽ,
| ,/ イ 'ヾヘ.kv三. 〉i)| i ,//-'" "''-- '┐`ヽ
|/__ | ソヘ‐ュ /'ス | |_/ ゝ f」
_,ノr ` / |_,ニk il′`! ,l `
ー=‐' 、、' -_ _,,_ '′ | `ヽ ´ 「| /,,'
ノィrサ,_ 、n,>'' _,ノ ', \ >〉,//,'
!f=i,ニ-'_,、‐' / ', ``ニ ヾ,j,! / 〉
ノ'ゝjrr/ \( リ 、_ \z '" /
f Y' ヽ, /,__> -‐''">'ヘ
'’ i ! _,,、-z,i \ ー-、_,>// 、ヽ >
一応利用規約に反してるからそういうのをログから探して処罰してくれって運営に報告したら
どんな返事が返ってくるんだろうね
通報テンプレでも誰か作ってくれれば送りやすいんだけども
ぬおおBP96…あと4!
HP回復しきってないけどどっか出兵させようかな
名声10になったら新しいクエでるかな・・・・
拠点作れってクエが出るのに100ペリカ
領地のLv上げクエやった人で領地破棄した人いる?
名声が3戻ってくるのか知りたい
一番多かったBPでも20か30くらいなんだけど、
100とか貰ってる人のカードのコストってどれ位?
ひょっとして低コストの方が高BP取得率が高いのかもとか思ってるんだけど。
盟主の影わらた
∧_∧
(´∀`) もう来るなよ
/⌒ 丶
/ / \_M
( /| |\__E)
\/ | / \
( イ / ウワァァン丶
| /|ハ( `Д)ノ|
| / / 丶(蒋欽) ノ
( 丿丿  ̄ ̄ ̄
|||
|||
/ ト、\
/_ノ  ̄
初めてクズ武将が当たった!なんかうれしい!
3ヶ月でリセットされるかと思うと萎えてくるぜ
>>701 俺は1からのがいいな
スタダ組に一生追いつけないとか面白くもなんともない
>>701 全部リセットじゃなくて、いろいろ引き継ぐって書いてあったキガス。
カードはさすがに引き継ぐだろう。
3か月でリセットでもカードの引き継ぎとかはあるみたいだから気は抜けないぜ
どこまでデータを引き継ぐのかは気になるが
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 01:01:19 ID:+e3J6okD
やる気なくしてたが、ついさっき武将カードで 趙雲 を引いた
俺にどうしろと
逆に3ヶ月でリセットだから負けたら適当に軍整えて
あとは気楽に武将集めや合成を楽しめる
Travianみたく、負けたら更地にされて再起不能よりかは随分良い
>>704 多分カードコスト10に入る分だけ引継ぎだと思う
一人じゃ内政キャラ持ち越しのみ、二人なら武官+内政で確定
引継ぎ選択の余地を出すなら3人以上引き継がないとプレイスタイルの個性が出ない
>>694 検索したらメインっぽいのヒットしたぞw
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 30 10 12 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 29 10 12 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 空地を領地にするには武将が必要です
参戦した武将:廖化[戦闘不能] レベルアップ:4→5
獲得経験値:148(討伐ボーナス:52)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 20 17 11 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 20 17 11 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
どうしてこうなった・・・教えてくれ・・・
槍と弓ケチりすぎだろw
武将が先に死ぬこともあるんだ
槍兵とか弓兵とか初期装備が訓練用装備なのに
歩兵は古い銅剣と農民の服とか
そりゃ弱いわな…
そうかあBPとカードのコスト関係ないみたいだね。
>>709 寝る前にやりたかったんだよ・・・
>>710 むしろ唯一の生き残りが剣兵
>>711 新発見だな、人柱になれました
>>712 塵も積もればなんとやらとはならなかったようだ
ちくしょううめがぁあああああああああorz
皆研究どころか量産まで進んでるんだなあ
俺まだ生産施設レベル上げで精一杯なのに皆凄いな…
生産はそんなにあがってないな、目先の☆3にくらんだ結果がこれだよ
ついでにカッっとなってLV3の馬岱ベースに失敗やらかしたLV5廖化さん合成してみた
スコアが+576されたとかでたけど経験増えてなかった、しにたい
そういうレス見て同じ様にやってたら、資源足りなくて詰んでる俺ガイル
経験値増えたらそれこそチートクラスだろw
Rのレベル上げまくりじゃん
穀物タイルの無い領地は村にした時、畑が作れないんじゃないだろうか…
>自分の領土内の「平地」であれば、どこにでも建設することができます。
試してみないと分からないけど、だいじょぶじゃね
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 01:27:30 ID:Vzt+JR9W
過剰軍備ランカーは
十分な量産能力てにいれてからやってる
軍備優先のために捨てた開発の分おれらはつよい
剣100二種80ずつで星4制圧完了
兵士 40 22 20 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 13 13 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:曹仁[生存] レベルアップ:4→5
獲得経験値:106(討伐ボーナス:18)
兵士 0 15 18 11 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 15 18 11 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:木:63石:47鉄:31
討伐成功! 1BP を獲得しました
☆3何とかゲット。
リアルタイムで見てないので、曹仁へのダメージは不明だが、
槍や弓への被害が剣よりでかいのが気になった。
DCだと枠毎の合計防御の兼ね合いでダメージが配分されるが、
ブラ三の場合は、枠毎の合計攻撃力の兼ね合いでダメージが配分されるのかな?
っていうか拠点に建築出来るってのはFA?
4時間後には誰かしら報告上げるだろ。
やっとBP100…イセキキターーーー!!やっと文官引いたよ…
ウキンと関羽様お疲れ様です…あとは戦いに専念してください。
この伐採知識って使わないと効果ないんだな。
途中、たとえば残1時間でやめたら次使うときは残1時間からになるのかな?
質問いいか?
統計見ててふと気になったんだが、防御ってほとんどのやつが5だよな。
で、複垢らしそうなやつがとんでもない数字になってるんだわ。
CBのときは、戦争してたらなんか防御の数値とか上がった気がするんだが、複垢のやつらは複垢同士で戦わせてんだろうか。
nullp○とか人口1だろ。
で、そこに攻め込むわけだが、攻城兵器は持っていかない。
だから占領はされないみたいな?
わかるやついたら教えてくれ。
領地に武将置いて兵を流し込む
>>725 大丈夫だけど数時間待たないと使えないからよほどの事がない限り途中で辞めない方がいいよ
トレードに曹操が出てるな
>>728 なるほどありがとう。
寝る前に解除しようかと思ったけどやめとくわ。たぶん倉庫溢れもないだろうし
はーイセキのおかげで30分くらい早めに眠れそうだよ…マジありがとうw
>>721 ☆4なら槍30弓30夏侯惇Lv5で余裕で制圧できたよ
いくらなんでもそれは過剰な兵力 米で困ることになる
>>732 それって本拠地の近くにあったとかじゃなくて?
俺の一番近いところにある☆4だと何回調べても合計150体以上敵出るんだが
>>726 防衛ランク1位の奴はたぶんうちらと争ってる
もう戦争は始まってる
>>735 10マス 構成は違うけど150は毎回いる
大きい同盟なのに盟主が無防備だな
防御1位と2位でやりあってるわけねw
★4の領地なんて他プレイヤーの近くに一箇所あるだけで諦めてるなぁ
序盤で離れてる☆4無理にとれる戦力整えたら相当立ち遅れるね・・・
効率度外視で☆4が欲しいだけってプレイスタイルなら納得だけどね
立地悪かったら確かにやる気せんな
ブショーダスの要素もそうだしすごい運ゲー
やっぱりあんまり面白くないな、これ・・・
>>744 そんなこというなよ・・・
俺もなんか楽しくなくなってきた・・・
フロ上がりにBP100だったのでやってみた.........
諸葛亮.....キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!!!!!!!
そういえば2ch系同盟2つとも埋まったな
だれか3つ目建てようって奴はいないか?
武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:雷銅[生存] レベルアップ:2→4
獲得経験値:191(討伐ボーナス:62同盟ボーナス:1)
経験値にも同盟ボーナスなんてあったんだな
>>747 よし、ならばトレードの出品タブを選ぶんだ。あとはわかるな?
近くの☆4にソモ突っ込ませてみたら、出て来たのは槍30、弓33、馬30だったよ。
ALL40くらい用意出来たら落としてもいいかもしれん。
>>750 足以外の初期能力値が下手な武官より高いんですが...w
ん?
りかくでも挙げようかw
TP310つぎ込んだ孔融に興味が無くなったwww
雀クエって建築完了しないとクエ終了ならン?
すまん、1時間なら気にする事ないか。
雀クエって前提なんだろう・・・?
資源をごっそり持って帰ってくると思ったらいつまでたっても戻ってこない。
気になって見てみたら数秒の差で画面外から領地化されて手ぶらで帰還に入ってた orz
とりあえず、攻め込む準備してくるわ
内政にセットしてるだけの孔融がレベルアップしてた
経験値たまるのか
本拠地から13マス
☆☆☆
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 武将
兵士 50 50 10 0 1
死傷 24 31 10 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:夏侯惇[生存] レベルアップ:4→6
獲得経験値:436(討伐ボーナス:302)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 武将
兵士 0 25 28 14 0
死傷 0 25 28 14 0
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:133石:133鉄:133
2ch同盟あったのか
>>761 いや俺はすでにワイプの方に入ってる
2つとも埋まっているしまだ入りたい人は居るんじゃないのかと思っただけだ
方角別の勢力一覧表だれかつくってくださいお願いします
名声クエ出たんだけど
これって適当な領地ランクアップ→その土地破棄で名声3帰ってくるんかな?
>>763 なるほどそうなのか、ごめんねorz
俺も同盟でかくしたくて色々声かけ回ってるけど中々集まらなくて困ってるとこなんだよ::
マジで
ありがとうありがとう拙者破棄してくるでござるよ
2ちゃん系空いてるなら入りたい鴨
同盟のお誘いが来たんだけどどうするかなあ。
これって自分から加入した時は「独立同盟」でいられるのか?
抜ける時許可もらえれば抜けられるって書いてあるけど
っつーことは許可がおりないと離反しないといけないんだよな…?
「抜けたい時に抜ける条件でもいいなら」って約束を取り付けたとして
盟主が守るかどうかはわからんからなあ。
関羽みたいに5将斬って帰れればいいんだけどw
離反=本拠地含む全土地を捨てて新しい土地でやり直す
だから同盟入りにくいよね・・・
>>770 その盟主のとこに攻め込んで落としちゃえば全部お前のものになる
× 同盟のお誘い
○ 投降勧告
南西のほうでやってるんだけど同名入りたい人いない?
>>770 離反断る盟主は居ないんじゃないか?
断られたら周りの同盟に手当たり次第に攻撃して戦争吹っかけて同盟破綻にとか変なアドバイスはしないからな
脱退以前に盟主がクリアしたらおわる
まぁ入る前から離反考えてるくらいならやめておくのがいい
つか自分の同盟広げればいいんじゃね?
追放出来たよね
>>776 脱退を申請して3日までに許可とも不許可とも答えが来なければ脱退できる
うちの盟主がクリア気味っつーか全くやる気を感じない
離反を考えてるというか
自分のゲームの目標をどこに持ってくるかってとこだなあ
従属でない自分の同盟が勝てば俺の勝ち、くらいに思えばいいのかも知らんが…
リアフレとかならともかく知らん人間の下でそう思えるかというと…
うーんとりあえず明日にして寝よう。
>>764 ぱーっと同盟一覧見ると南西が大同盟多くて楽しそうだな
北東は2CH系で他をレイプする感じになりそう
北東にしないで南西にすればよかた
脱退申請して72時間だったっけ放置されれば勝手に許可されて抜けられるよ
だから、離反=本拠地含む全土地を捨てて新しい土地でやり直す
つまりカード以外リセットされた状態になるわけだよ
だからゲームを楽しめるか否かを全部盟主に託すようなもんだよ、傘下に入るなんて
2ch系同盟
ワイプバグ(北東)
ラキシス(北東)
どっちも満員だな
他には?
2ch同盟とか民主的な感じの同盟ならいいんだろうけど
マジキチのワンマン同盟だったら完全に詰む
上位同盟から招待くるんだけど、上位で罠同盟ある?
誰か同盟入ってる人教えて!
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 03:41:59 ID:dV/uAjn4
残る建物は
市場
銅雀台
兵器工場
訓練所
水田
工場
なんだがどれを優先すればいいんだ?
ギエンきた!ようやく弱点の槍不足解消だ
あーなんか日に日に鯖からの応答が遅くなってる気がする
鯖死んだ?
いきなりクソ重くなった
寝よう
死んでないけど激重い・・・
張允→劉焉→曹昂→曹昂→張允→?
お前ら諸葛亮とか張飛だとかウソつくなよ・・・うそだよな?・・・・
めちゃおも
おもいな、ワイプしよーぜー
ワイプは勘弁だが武将データ引継ぎリセットなら歓迎する
場所ランダムで始めたから自分がどの辺りなのかわからん
北東とか表示されてるところある?
>>800 xが+だったら東、-だったら西
yが+だったら北、-だったら南
だったと思う
思ったんだけど、討伐ゲージって遠征(往き)中も回復がカウントされてて、
討伐成功した時点で反映されるの?
名声10きたあああああああああああああああ
早速村作り開始!
拠点作れクエストもきてるね
砦は城Lv5からだってさ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 05:27:57 ID:PkvCeqM4
人の領土奪っても名声減る?
雀クエの開始条件誰かわかる人居る?
銅雀台を建設できる状態になっているがクエストが出てこない
もしかして建ててから?
>>807 占領できる条件が揃ってるなら、当然減る。
名声0や隣接してなかったら破壊して無所属に戻される。
勿論、領土が減った相手は名声が戻ってくる
出兵って本拠地からしかできない?
自砦や村からはできないですかね?
>>810 村と砦は別。
砦は可。
CBの時の名言
「村でも兵作れればいいのに」
「村でも作れるとは、おこがましいとは思わんかね」
運営よぉ
複垢を厳しく取り締まれよぉ
これから戦争が激化するってのにトレード出せるとはすごい余裕だな。
1~2回の争いで全武将が瀕死になってしまう数しか居ないと大変だぞ。
まぁ複垢取引で本垢はカード溜め込んでるんだろうけど
曹操の最高入札額いくらなんだろ
700くらいいってるのかなぁ
戦争するメリットが特にないのに激化するのかな
自領地☆2にかなり隣接してる相手がいるけど全然攻めてこないしね
曹操あんまり使えないからなw
クローズの領地取り合いには
まだ使えた(といっても援軍なしなら1.5武将2人いれば良かったけど)
が今回は・・・。
今日の目玉はR周瑜だな。
内政も防衛もこなせるってすごいわ。
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:文聘[戦闘不能]
獲得経験値:14
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 418 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
片道40時間TUeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
着く前に死んでそうだ
今日、村作れたら生産量1000越えれるな
ええい、村の報告はまだか!
お〜〜う元気にしとるか?
いつの間にやらお主の名声が周囲に鳴り響いておる。
わしの耳にまでお主の声望が響いてきたわい。
そろそろ「拠点」を作る時期かもしれんのぅ。
「拠点」とは、「本拠地」に近い機能を持った
第二、第三の都市の事じゃ。
自分の「領地」に「村」や「砦」を建設することで、
「拠点」にすることができるぞぃ。
お主、早速拠点を作ってきてはどうじゃ?
お主の好きな場所を拠点にすると良い。
オススメは平地が多い所か、
資源タイルが多いところじゃな。
領地画面にある「この領地を拠点にする」を押すと
建てる建物を選択する画面が表示される。
後は、「村」か「砦」を選ぶだけじゃ。
村にするのに3時間かかるみたいだから、あと15分ほどしたらポツポツとでてくるだろ
砦って武将常駐できる?
Lv6の武将死んじゃって、回復に12時間以上掛かるんだけど・・・
気をつけようね(´・ω・`)
常駐ならデッキから設定できるはず
乱戦になってきたら初めは、援軍で兵を送っておくと良いかも
周王愈がトレードにいなくなったのって、副垢から落とせなくなったからかな
ざまあwww
>>825 拠点が出来ると、カードファイルからデッキに入れる際に「セット先」を選べる
うっかり間違えると涙目
「援軍」として、別拠点から派遣はできるが、兵の所属は異動できないから、
各拠点で造兵施設を作って開発する必要がある
運よく弱めの★3に当たってラッキー
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 21 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:周瑜[生存] レベルアップ:3→5
獲得経験値:380(討伐ボーナス:304)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 13 13 12 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 13 13 12 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:14石:21鉄:35
>>830 隣だとこんなもん。
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 15 20 20 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 6 8 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:夏侯淵[生存]
獲得経験値:69(討伐ボーナス:3)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 14 13 6 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 14 13 6 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:木:12石:10鉄:10
☆3に村できたけど狭いなw
襲われたら鴨になるw
村にするところは☆高いほうがいいのだろうか
村襲われた後の資源がどこにいくのか気になる
うっかり名声使った直後に☆3に突撃して、勝ったのに領地にできず涙目。
そのあと気を取り直して研究しようとしたら、
うっかり研究所のレベルを上げちまった俺を誰か慰めてくれ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 08:41:31 ID:Vzt+JR9W
ばーかあーほどーじまーぬけちゃん
これ☆3の領地で村にしないと資源の偏りがやばいな
岩だけ生産4桁って何だよ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 08:42:34 ID:ic2u6DBt
ここ見てると星3でも隣なら剣50もいれば落とせそうだな
今日中に☆4
2×3落とせそうだ
オール40できたら挑む
このスレ今気づいた…カード引くたびに売り&合成で常に3人体制orz
周りもやる気の人多いし、同盟人数10とかの人いて怖いし、内政もボロボロだから
サブつうかメイン移すために新垢作ったんだ
周り殆ど☆3か4どうしろと・・・プレイヤーは2人しか居ないのになぁ
砦に置ける武将って、城とは別枠でコスト10あるんかな?
それなら、引いたカード売りに出さずに予備として持っておこうかと思うんだが。
>>840 逆に考えるんだ!
周りも新規なら邪魔されずに育成できる。
☆3,4は後半の育成場所に最適とね!
>>841 村だけどコストは主城と村で10だから別枠で持てるわけじゃないみたい。
つまり低コスト武将マンセーなのです
兵がたくさん持てるようになれば武将の攻撃力なんてたいしたことないので%アップ重視になるし
内政設定は別にできるみたいだな
・・・しまった・・・簡雍を合成につかっちまった
現在
剣62(161.5%) 槍30 弓20
騎馬追加して現在の倍くらいの兵力で★4突してみようかと思う。
平地少ないなぁ。
水車工場を諦めるか、生産する兵種を限るかのどっちかになりそうだわ。
村で兵士生産できなくね?
>>840 そうだね…しかし周り8箇所ので☆3x4に☆4x1って
出遅れだけど頑張るか
そいや空き地からプレイヤー、プレイヤー、砦、プレイヤーって場所あって他に何も隣接してないんだけど
どういう事なんだろ?
元々繋がってて、繋がってた部分を削除したって事なのかな?
>>845 そうなのか、2.5の武将でそろえようと思ってたから最終的に一つの拠点に武将1って感じになりそうだなァ。
そうなると、知力高くて内政出来てかつ防御高い武将が有利だな。
別の拠点になら同じカードでも出せるンかな?馬食2枚あるから残すかべきか、それが出来ないならトレードに出すけど。
リセット直後から始めてまだ名声9なんだけど
もしや拠点のLVうpクエしないと10ならないのかな
>>853 領地のレベルうpクエやったか?
あれの報酬が名声1だぞ。
>>852 内政武将は基本デッキに入れておいて、攻撃とかするとおきに外すって形になる
で、内政また戻すときに高レベルで回復してないことが予想されるので内政武将も複数で回すことになる
糞高いTP入札された奴の残りの5P移動に振ってやるお!
※不可侵条約を結んでいる同盟への出兵はできません
NPC砦に攻め込めないんだが、なんなんだろ
顔黒女キター!
朝からテンション上がった
>>857 1)NPC砦との戦闘が未実装
2)NPC砦を攻めるには、実は同盟レベルが○○以上で、盟主がNPCに対して宣戦布告しないとNG
3)単なる不具合
どれがいい?
りゅうじょうモード中に加えて
★4 防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵
兵士 0 35 16 30
なんかいけそうな気がする
拠点で兵士滞在できるぞ
本拠地も拠点も違いはないよ
兵だって作れるし、できないことはないよ
>>854 やっぱそうかあ ちょっと拠点破棄してくるわ
>>849 村で兵士生産できないのは、宿舎を建ててないからだと思われる
砦と違って、村は真ん中の建物のレベル上げても、兵士数キャパは増えない
>>855 なるほど結構めんどいんだな。
拠点作ってそこから更に奥を開発していく感じかと思ってたわ。
ヘルプ見た感じだと、村が資源うpボーナスで、砦が兵数キャパうpなのか。
どちらかというと、砦の方が安心感あるな。
わからんけど、砦が3個くらいで村が6くらいが理想って話があったような
>>866 本拠地を1.5内政武将+兵だけで守って侵略武将は全員拠点を根城にしてもいいんだぜ?
何気に城より村のほうが初期耐久高いという。
次の拠点作りには、名声いくらいります?
1個目名声10 2個目?
李?人気なさすぎワロタw
最高入札額40とか・・・もっと入札してくれよぅ
☆4 2マス先結果
それとスレに上がった情報のまとめ
槍33弓42騎30
槍23弓17騎34
槍37弓31騎19
槍30弓33馬30
槍35弓16騎30
槍33弓42騎30
☆4なら槍30弓30夏侯惇Lv5で余裕で制圧できたよ
確実に狙うならオール40が理想かも
相手がいない隙を突いて簡単に城とか村落とせそうだね
大量に単騎の武将送り込みまくって相手の兵士を0にした後衝車突っ込ませれば終わりでしょ?
>>874 イエス
でも前回のときは兵が100体越え始めたころから単騎神風で減らせる兵の数が1体とかだった
ヒント:篭城
>>874 村はそれでいけるかもしれんが、
城は相手の武将のデッキすべて相手だから相当きつかったはずだぞ。
ダメなのかー、一応上手く出来てるんだね
>>878 名声もらえるクエなければ、7日後か
ありがとう、斜め上に星4があるんだが星3とどっちにするか迷ってる。
豊かな資源地攻めたら
槍16 弓12 騎16 とかいてこっちの剣兵25全滅した
事前に弱い武将で偵察がてら単騎で突っ込ませれば良かった
やる気なくなるわー
>>881 このスレざっと読み返せば全滅せずにすんだのに。
>>880 雀おいとけば若干、早くなるぞ(;^ω^)
雀は資源収入が1000/h越えたくらいに建ててもいいと思うんだ
>>874 相手がPCの前にいないの前提だが
武官を6〜7枚単騎で波状すれば初期なら行けると思う。
相手は死んだ武将はデッキ外になるが、こっちは死んだら次の武将デッキに出して突っ込めばいい
みんな拠点が増えたから内政武将が高騰すると思われる!
もうしてるだろうがwww
移籍ごときに500もぶち込んだお
移籍特定した
トレード結果きたか?
886
文官出る事多いなぁ。
周瑜劉表とサブの程普2枚所持だわ。
武官くだちぃ。
オメー伊籍さんディスってんのか?
またトレードの反映遅れてるな。
またゲリラメンテするなw
伊籍先生とカンタク先生を引き当てた俺は勝ち組
生産の糧がどんどん減って言ってるんだが、
130→122→115→102→99
このスレにも報告あがってたかな?
>>896 人口が増えたことによる維持費の悪化
または
兵を作ったことによる維持費の悪化
建物強化したら糧使うんだぞ
>>896 糧の表示は総生産量-維持費だったと思う。
そろそろBP100きてくれないか
トレード結果早く反映しろよー
>>896 施設Lv上げれば食料消費も上がる
人口もあがる
施設Lv上げてないのに減っていってるならおかしいけど
生産の糧は(食料生産量-食料消費量)で表示されてるでしょ
毎日オークションにTP全部突っ込んで0にしてるけど
10時になると全快してるんだ
ヘルプ嫁
>>897-899 速レスサンクス
糧に関してはまったく施設レベルあげてなかったよ
Lv5を何個か作ってみる。
TPって落札出来なかったら返ってくる?
返ってくるよ
また明日かって気持ちになるよなw
ありがとう
周瑜に全部つぎ込んでみたけど
出遅れてる方だからブルーな気持ちも返ってきそうです
知力13の劉表引いたわ
これで最初に周喩選んだ意味がなくなった
関羽にしとけばよかった・・・
リセットこないかなぁ
>>912 文官は何人いても困らんよ。
ってか、引きが悪いからってリセット望むなよwww
もう反映されてるの?
はやくなけなしのTP300返してほしいんだけど...
お前らどうせ入札の下一桁1とか2にしてギリで勝てればいいなとか思ってんだろ?
俺3にしてるからwwwwwwww
>>912 交代させつつ、周喩を育てて防御振りしとけばいい
寝る前にデッキに周喩入れとけば、敵襲にもある程度対応できる
「拠点」を「領地」に戻しても、
再度同じ「領地」を「拠点」にすれば、
「砦」 「村」以外の建設した施設は残っとる。
なので、他国の「拠点」を落として、
建設された施設ごと自分の「拠点」にしてしまうことも可能じゃ。 ←!
10時ギリに急いで入札したら全部16日公開だったわ
銅雀台立てたんだけど名声獲得までに必要な時間がプラス0.5%って意味ナス。
平地全てに市場建てといてやるから奪いにこいよw
>>920 10日たてば、11時間30分でひとつ増えるんだぞ!
雀上昇値×拠点数=最大2倍近くなるんでは?
トレードメンテまだかい
雀Lv10で5%だから拠点9で-45%か
ヘルプにもあるんだけど
・一度に沢山の兵士を生産すると、兵士1人当たりに必要な資源が減少します。
地味に嬉しいので作れる時に迷わず大量生産だな
>>926 10体以上で5%減少
それ以上はわかりません
同盟ログURLってどう使うの?URLのどこをコピぺするの?誰かー
曹仁キター!
これでやっとトップアタッカー朱霊も引退出来る・・・
>>928 同盟ログ、ログクリック、そのURL
それを同盟掲示板に貼り付けるとデーターがそのままコピペされる
自分だけの報告書のはムリだと思った
TP返ってこないなーって思ったら記憶にない武将に入札したことになってるわ
入札は強制公開期限が過ぎたら、即反映されるの?
武将カードは増えてないし、TPも戻ってないんだけど
あれ?今、一瞬TP全部返ってきたように見えたけどまた減った
TPも落札結果も返ってこない....
どうなってるの?
だからメンテ
入札0のやつがあるから直ぐに反映されないのかも
11時に期待
村はまだか
早く資源タイルをポチりたいぞ
データベースの設計がうまくいって無いのかもな
適当に組んだ自社鯖でやってるだろうから
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 64 68 45 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 38 35 35 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:夏侯淵[生存] レベルアップ:5→7
獲得経験値:541(討伐ボーナス:235)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 50 41 62 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 50 41 62 0 0 0 0 0 0 0 0
☆3つで村作るのいやだから12マスはなれた☆4ついってきた
領地は取れたけど近場に☆4ない人はスタダかけてもかなり出遅れそう
>>941 どれだけ兵士つくってるんだよw
☆3の資源3つも☆4も平地1つしか違わないしどっちでもよくね
研究は二つ同時進行は無理だよね?
さぁ
>>941が露払いしてくれたぞ!
みんなで奪取しろ〜
俺も☆4を…と思ったが
槍弓馬を合計150体もそろえるくらいなら
その資源を☆3拠点の内政にぶっこんだほうがいいだろうな…
つまり
>>941は現時点でそれだけの軍備が整ってる時点で勝ち組
木石鉄x2の★4は畑以外の生産施設を最も多く建てられる(16)
☆3、4つ先。剣兵のみで攻めた結果
1回目
関羽Lv3(3.2.0.0)上げ、武器防具無し
剣
54
0
槍 弓 騎
17 23 15
8 8 7
関羽、死亡
2回目
関羽Lv4(3.2.0.0)上げ、武器Lv2防具Lv2
剣
200
46
槍 弓 騎
15 9 18
0 0 0
関羽Hp100>76
3回目
郭シLv4(2201)上げ、武器Lv2防具Lv2。剣兵の進撃Lv2
160
83
槍 弓 騎
15 9 18
0 0 0
郭シHp100>47
前スレの質問者だが、報告遅くなった。なにかの足しにでもどうぞ。
剣兵120、武器Lv1防具Lv1での進軍はやめた。データ残せずにすまない。
そろそろ次スレ立ててね〜
一個も落とせなかったorz
うわ〜500ぶち込んでも落とせないとは…
>>950 3回目の敵データ間違えた。
16 25 23
0 0 0
トレード終わった!
TPも全部返ってきた・・・
オイラも全部TP返って来たw
どんだけつぎ込めばいいんだよw
このトレード反映の時間のかかり方はなんなんだろうね
昨日はすぐ反映されたのに 副垢調査でもしてたのかな
TPの塩漬けっぷりがパねぇw
文官も引けたししばらくこのままかなあ…
初めて落札した
祖茂Lv4を298で
コスト1.5だし、ぼちぼち使ってくさ
TP980でも落札できないとか・・・
ヘルプ読んで来いって言われそうだが
TPっていくらまで貯められるのかな
うが全部ダメだぁ・・・毎回毎回・・・
レベ0孔融350じゃ無理なのか…知将くれぇぇ
最低額を999,999とか設定できるんだから
最低でも10万単位はおkなんじゃね
祖茂で298ポイントか....
育ててからトレードに出すのも手なのかも知れんな。
いやいやソモTP40で落とせるし
おれのシャマカLV5も出しちゃおうかな
りかくがTP50で売れた
なんだかなぁ
そういえばTPって合成であまり減らないから
実質、右肩上がりで増えて行くんだよね
人気の武将だとしばらくは、値上がりし続ける
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 11:50:39 ID:Vzt+JR9W
内政武将あまってるから放出するか
カンタクとカッキーンだけど
っていうか副垢対策しないと今の仕様なら無限にTP稼げるから終盤になったら良カードは異常な値段になると思うぞ
開始直後にブショーダスできちゃうのがちょっとまずいな
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 11:59:04 ID:Vzt+JR9W
副垢は見せしめにデッキカード全削除
tpbp0でいいよ
必死なやつがやるから
てきどにあばれて宣伝効果期待大
正式前に自首期間と処罰減
これで恐怖におののくやつらは落ちる
かねうけとってからじゃうざい営業妨害くるしな
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 12:00:20 ID:GQgP2ps4
1個目の村はどこに建てるのがベストかなあ
防衛考えると自城近く?
遠くに建てると速攻で狙われる悪寒。
>>970,973
β期間は運営動かなさそうだから
今南西で複垢討伐同盟結成の打診中
メリットなくてもやっぱ戦争しなきゃね
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 12:05:26 ID:Vzt+JR9W
処罰減じて
受け渡したカードとtpの削除を期間終了後に告知
ネカフェは基本アク禁で提携先のみ解放
これでネカフェで提示する身分証が証拠として残る
いまだ身分確認しないネカフェあるから
悪いことするやつらはそこつかうんだよ
>>972 剣兵の比率が圧倒的に多いし、そもそも剣兵壮絶に弱いし
一番死亡数高くないとおかしいだろ
このゲーム戦争ロジックおかしすぎる
>>976 ネカフェまで行って複垢するぐらいなら
普通に課金した方が確実に強くなる予感
>>979 その程度で晒す前にもっと他の同盟見てみろよ。
同盟ランク3、25名越えとか、もうたくさんあるぞ?
時代はどんどん進んでんだよw
>>981 違うだろ。
本多家って同盟が
本多家南東軍
戦世
GEN(本多家北東地方軍団)
って3つも支部持ってるって事だ
一箇所に集ってないのが救い
てか複垢ってそんなに意味あるの?
ぶっちゃけ同時に攻めるってことぐらいでしょ?
それにしても近いところにいないと意味ないし。
資源もなにも渡せないし。
うーん、後で有利になるのはわかるけど2、3じゃ効果少なそうだし
何十もいける廃人さんしか意味ないから話題にするほど問題になることなのか?
廃人がふんぞり返って荒らすのはオンゲでよくあることだしね
拠点ができて忙しくなり
カードも2桁に突入して管理大変
だんだん「100貯まったら出撃」の作業がダルくなってきた
複垢で必死になってやってる人を見ると、白けてくるんだわ
ゲーム自体もアホらしく見えてくるというか
雑魚カード出して複垢が全TPで買うとか
複垢で防御武将を援軍においとけば
ぬくぬくプレイできる
そこまで必死にゲームやれない(´;ω;`)
>>984 本垢がクズ武将を出して副垢に高額落札させることでTPを収集
副垢がいい武将を取ったら収集したTPをつぎ込む。ほかの人が落札しそうだったら取り下げる
以下無限ループ
>>984 トレードに出てる自分の好きなカードを一日10枚まで自由に落札できるようになる
または副垢で引いたカードを自由に本垢に移せる
Cβやった人ならわかると思うけどこのゲームは偵察すると相手の偵察殺せるから垢たくさんあれば偵察通し放題になったりもする
副垢の武将少し育てて防御に全部ふって本垢に援軍出すだけでも中盤まではまず落とされなくなる
適当に思いつくだけあげたけどこれだけでもすごいアドバンテージじゃない?
複垢への怒りはご覧の通りだ
運営がんばれ。複垢がのさばると本運営で課金してくれそうなユーザーが
テストの段階でどんどん逃げるぞ
逆に複垢する奴は基本課金しないからぱっぱと切れ
出品カード取り下げ規制などで複垢が活動しにくくしないとな。
悪知恵ばかり使う奴らで結成された同盟がのさばってくるとコツコツやるのがアホらしくなる。
間違ってトレード出品したら数秒で入札されてキャンセル出来なくなった
早すぎる
>>993 取り下げ出来るの?出したけど入札入ると動かせないけど・・・
>>993 カード出品されて、入札されたら取り下げ不可だぞ。
うめ
梅
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