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折角良い立地、良い引きで頑張るぞと意気込んでたのに
リセット後は立地も微妙、ゴミみたいな引きだったらと考えると
正直複垢連中をそんなに責める気持ちになれない
悪いことは悪いことなんだろうが、どうもな
>>4 確かに序盤は厳しいかもしれないが、どうせ3ヶ月タームでゲームはリセットされるんだから、
3ヶ月ごとに同じことの繰り返しだろう
条件の良くない立地でいかに頑張るかも、それなりのプレイスタイルじゃないかなと思ったりする
立地については難しいがカードについては明日いいカードが出れば全て解決
明日ダメだったら明後日がんばれ。なんとでもなる。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:29:30 ID:jDXQd7Qk
リセットまたくるの?どうなの?
文官しかでないんだけど
>>7 可能性はなくもない
だからとりあえず材料使いきるか倉庫拡張して寝る
0:30ランク切り替わった瞬間、1番にブショーすればいい奴出る!
と思ったらテイフだったぜ
なんか前回のβテストのときよりもデッキ厳しい気がするな・・・
前回はコスト1.5が大活躍して6人体制もできたんだが、今回5人すら厳しい予感
賊から資源を獲得しました獲得資源:鉄:379
討伐成功! 5BP を獲得しました
うめえけど妊娠しちゃう・・らめえ
>12
そんなに
遠く狙ったのか?
工場とかは隣接なのかよ…
まぁβだしいいか…
隣接できて最大3か?
斜めはカウントしないのかね
4ついけるだろ
ヒキよぇぇぇ〜
曹休、黄祖、張允、詰んだな…
なんでトップランカーってあんなに攻撃高いんだろうと思って
よく考えたら、これって討伐ゲージ無視して、HP回復したら即
出陣させ続けてれば、攻撃はどんどん稼げるのかな?
それだけ攻めてると経験値効率はどうなのか気になる
またリセットって聞いたんですけど違うんですか
>>17 その通り
でもランキングのポイントが上がるだけで、それ以外の実入りは少ないので上位ランカーになりたい人にしかお勧めできない
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:53:37 ID:Eosdlw8q
>>17 そーだよ
俺も攻撃は1枚目にるけど
100貯めるのと20そこそこので比べると
時間的要素も加味すると、経験総計的には大差無いと思った
プレイヤーの性格と環境がでるよね
>>18 討伐ゲージは恐らくずっと10以下だろうから、経験値も1/10以下?
武将は全く育たないだろうけど、戦利品やBPは稼げるからアリかも?
寝たいのに死亡回復待ち
☆1に剣士15体出てきて内政官死亡
ねむいよー
早朝の名声チャージでも狂ってたら再度リセット来るかもしれんね
BP多めに貰えた件は皆スルー気味
>>26 ヘルプ見る限り、討伐ゲージが関係するのは経験値だけみたいだが。
まあ、これから試してみる。
負傷して帰還したら勝手にデッキ外れて欲しい
いちいちめんどい
またBPできな臭いうわさがあるんだが、どうなの?
>>22 討伐ゲージは20以下にはならない感じかな
100→50→25→20くらいかも
試しにさっきツモった楽進を3マス離れた★1に出したら剣兵33匹沸いてた。片道15分程度
討伐ポイント30で経験14入ったから100の状態だったらおいしいのかもしれん
>>25 BPも戦利品もほとんどないよ
BPは内政で稼ぐしかない
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:05:04 ID:2RBbvvM/
リセットされて武将が酷い引きだ…
内政についてると
攻められた時防御に参加しない?
領土を守る為に援軍送ってても討伐ゲージは増えつづける?
敵が近いから守備する必要がありそうなんだけど…
こっちやり始めたら、トラビアンの方がどうでも良くなってきてしまった。。。
周りが石材パネルだらけだから攻撃力の高い弓兵が欲しいけど
夏侯淵も祝融も出ねえ…
そういえば建設したのを潰した場合立てた時のBP減らされないなら
立てて壊してを繰り返せばと思ったが壊すのに一時間かかるんだったな
壊すのに無駄に時間かかると思ったらこの為か
そういや、なんか拠点から10マスもはなれた位置に領地があって、
しかもそれがどんどんと移動してるやつってなんなの?
たぶん領地とって2つめ獲ったら最初の破棄してって繰り返してるんだろうけど、
もう城から10マス以上離れちゃったぞwww
>>41 自分の領地が地続きでなくても、同盟員の領地の隣接地なら領地化できる
そこから芋虫の如く、隣接地領地化>元の領地破棄を繰り返す
張飛強すぎワロタ
>>42 あれ、いったい何が目的なんだ?
さっきウチの城の隣をかすめてったんだけどwww
>>45 NPCの城や砦だと思う
領地と隣接して無いと占領できないから
47 :
27:2009/06/12(金) 01:18:22 ID:WtLpi9+7
どうやら、討伐ゲージ100未満だと、戦利品もBPも無いらしいな。
げえっ戦法今回も使ってるやついるのかw
本拠地手薄になってきついのにな
>>46 なるほど。
つか全体地図見た時にいきなり領土の位置が変わってるからビビるw
クローズだと三種x2やら麦8やら
うまい土地がたくさんあったからNPC目指すとウマかったけど今回はな・・・
周りが★1とか★4とかばかりの酷い立地でな
ナナメに進めてようやく★2に届きそうなんだが
他の人におもいっきりケンカ売ってるような土地の取り方になっちまっててな
隣まで行くのはいいけど
ランク見る限りそこそこ名前の知られてる奴の城の兵力ランクがシャレになってないレベルだから
勝てるのが何時になるのか見当すら付かないぞ
>>51 確かにその君主も城の周りが★4★3★1★1とかだわwww
下手に許昌周辺を領地化すると、大同盟に蹂躙されそうだよな、今回特に
攻める場所によってもらえる物が違う事に気づいてなかった俺アホす
空き地せめても鉄ばっか貯まってうぜえとか思ってたけど
ずっと同じ場所攻めてたらそりゃそうなるわ
斜めに行きたいのに雪崩が・・・
領地って自分の領地に隣接してないと無理なんですか?
例えば2マス飛んで領地にするのは出来ないんでしょうか??
>>58 説明読んで理解できないならこのゲームあきらめた方がいいよ
どう見ても横並びに3枚しか入らないから武将って3人しかデッキに入れられないと思ってたけど
コスト内なら何枚でも入るみたいだなwwwww いちいち抜いては入れてってやってたわwww
カス武将しかいねえ
片道30分で★2のいい所経験値稼ぎ場所見つけたぜ
と思ったけど戦闘後の武将のHP見たら4しか残ってなかった
攻撃力上げれば楽にはなっていくか…
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 02:07:14 ID:BjdQI+EH
チュートリアル 指南十三 全体地図
何度、座標入れても、間違ってますって出て進まない^^;
これ終わらないと名声もはいらないのに><
>>64 自分の座標を入れてるとか言うオチじゃないよな
名声増えないなぁ…って思ったら12時間に1に変わってたのか
8H周期で
名声+1、BP+30
がよくね?ブラゲでそれはきついかね?
カード裏面のスキルなんだけど何か変わった?
周辺が複垢くさい同盟ばっかりだから
通砲撃ち込んでみる
やってられん(・ω・`)
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 02:30:01 ID:BTpeqgov
名声って一日に2しか増えない?
ってことは二回しか出陣できないって事なのか?
ヘルプも見ないクソばっかだな
いちいち相手すんなよ。
リセットかかってから2.5コスの武将が来なくなったな
さんざん苦労して全て1.5だぜ
もちろん文官なんかいねえ
aaリセットくるかもしれないのね
今気づいたけどこのブラゲ音が鳴る
Cβから比べたらだいぶ進歩してるな
あとは本拠地と砦での兵士の移動とか細かい所の変更されてると嬉しいな
今日始めたんだが
ブショーダスで3連続で黄祖引いてクリアしたくなった
しかも合成も失敗
(´・ω・)カワイソス
作り直そうぜ
序盤にNPC城周辺を同盟員でごっそり荘園にして天下統一を狙うのも面白そうだな。
好戦的なのが寄ってきそうだから楽しめそう。
25時以降は、同盟ランクの更新頻度が一時間毎に下がるんだな
トレード入札は10件が上限だった
もっと入札したかったのにな〜
一枚目 張允 二枚目 孫匡 さすがに次に弓1.5引いたらリセットするぜ
沙摩柯がアップを始めたようです
正直 沙摩柯なら喜ぶレベル
ていうか、1.5を2人引くのは、それはそれでナイスだと思うんだが。
最初は一匹コスト2.5いないと☆2が鬼門になってしまう
1.5はいいんだが弓かぶりでキツイんだよな
戦闘低いわ知性ないし 文官すらいないからなおさら困る
うおおお!初めて賊殲滅でBB100ゲット出来た
てっきりネタかと思ったが本当に貰える時あるんだな
今回、雷同がコスト2に変更になったのが地味に痛い
カード増えると一層悩ましいな、きっと
弓は知力も武力も低い武将が仕方なく割り振られた感が強くて萎える
>>91 蔡瑁(コスト2・弓)は結構オールマイティで序盤だといい感じ
>>91 淵とか朱治とか案外いろいろあるからそうとも言えんぞ。>弓
戦闘でせめてなにかほしいよな
票みてるだけじゃな
視覚的にわかりやすいなにかが欲しいな
これ城から離れた土地攻めたほうが経験値や資源を
たくさんもらえるとかあるの?
さあ待ちにまったブショーダスタイムだ
弓くんなよ絶対だぞ
これってもしかして序盤は兵士雇ったら負けなのか?
経験値は兵数だから星の数
資源は多少増減するけど距離と星の数だと思う
周ユに曹昂、朱治だけどそこまで武将で悲観することなくね
最悪初期カードの攻撃あげたらどうなかならないのか?
>>98 リセ前に剣兵10作って☆2に特攻したけど全滅して米500程損した
その分内政に回せば畑を少し後回しに出来るしそうしたほうが無難
☆2はタイプにあった攻撃全振り武将lv2、攻撃300超えたあたりで単騎で勝てるようになると思う
☆3以降は知らん
とりあえずは兵士より武将だと思うぞ序盤は特に
>>101 攻撃400超えている張飛で☆2に単騎しかけて弓10、騎1に殺された・・・
鉄の☆2は騎兵主体だから結構きついぞ
☆2
鉄3 騎兵中心
岩3 槍中心
木3 弓中心
☆2の木3に剣兵5連れてLv1のカコーdで攻め込ました
二人兵士しんで領地にしてくれた gjすぐる
>>104 今まで適当にやってたが、これ気にしたら段違いに楽になったわ。
武官が張飛しかいないから木3に張飛で突っ込むしかない/(^o^)\
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 05:20:53 ID:sBJISwCT
張飛しかって
ちょうひきいいじゃん
>>108 鉄3なんて近くにないんだよ
木3が近くに3つあるんだよ
木1鉄1岩1って☆3ばっかりなんだが
俺なんて★1の次は★4か★7しかないんだぜ?
虫がたかってきそうで怖い
でも近くに☆3があるなら後々のこと考えるとかなりいいじゃん
俺なんか☆1ばっかで最悪だ
☆1だらけって領地広げやすくていいじゃん
4方向中、2箇所が☆3でいきなり進軍経路を決定された俺よりいいだろ
どんな場所でも悩みはあるんだなw
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 05:48:46 ID:sBJISwCT
だれもわらってくれない
ちょうひどい
Lv2で攻撃500ぐらいあって★2の相性良い所に単騎でいっても、
敵の数が多かった場合あっさり死ぬなw
スキル使った時に限って敵が少なかったりするんだよな!
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 05:53:06 ID:sBJISwCT
攻撃四百に防御七百ならそうはならない
武将がカスだと思ってトレードに出してたんだが使ってるうちにレベルが上がってきて愛着が沸いてきた
だけど入札が付いてもうキャンセルできないんだな
しかも皆結構TP使うんだな。びっくりした
カードの枚数があれば侵略しほうだいだから本垢で売りに出すのは勿体無いよね
武将の数が手駒なんだよなぁ
やばい、10時になったら武将がしょうゆだけになるぜ
>>122 せめて3枚は持ってろよ
カスカードでも駒がないと出遅れるぞ?
>>123 簡雍とか売れたら良いやって感覚で出してたんだけど
まさか全部買い手がつくとは思ってなかったんだ
TPて意外と価値が低いのか?
>>124 ばかw序盤はどうみても武将なるべく多く抱えて
狩りでまわしてBP稼がなくちゃいけないだろうがw
どうでもいい武将でもあとで合成の肥やしにできるし
むしろ序盤にトレードだしてるの大抵副垢だろw
>>125 武将ならレベル二つくらい上げたら攻撃力は結構あがるしなぁ
畜生ミスったぜ
今日のトレードで150TP以上入るだろうから明後日の分で集めないとな
>>125 俺も思った
カスカードでも、適当に討伐ゲージ貯めて狩り出してるだけで
資源やポイント稼げるのに何故出す?ってね
特にTP10前後のは勿体無い、捨ててるのに近いぞ
1日かけて入札で10〜30貰うより、狩りしてた方が稼げるのにな
所持できるカード数は100枚なんだぞ?
馬しかいないから☆2が木しか取れねえw
兵種バランスも重要だな。
トレードで落札するの難しくね?
時間長いし最高入札額わからんし
えw落札希望価格で入札しても100%意味ないん?
希望価格は単に出品者の希望じゃないの?
>>130 強制入札は提示したTPが一番高い入札人にいく
最低入札ってのは強制入札(日付けと時間でてるだろ)が終わった後に
その入札ポイントで即決できるってだけだ
あと目安ってくらいだな
殲滅で、ついうっかり占拠するのがむかつくw
と言うかだな
トレードの強制公開(いわゆる提示非公開オークション期間)と、それが終わった後の
即決価格での即売くらい理解してトレードするべきだと思うわけだが
システムをまず理解してトレードしようぜ
つーか、初期の武将いない時期にわざわざ出品する意味が俺にはわからんのだが・・・
BPやTPに資源いらんのか?
うっかり使うほど名声余ってるのか
俺にくれよ
知らんかった…dクス
落札希望価格は最低落札価格だったよ
落札希望1TPなら1TPで入札できるし
落札希望が100TPなら100TP持ってないと入札できない
>>134 副垢かあまりの神立地によりクリアなんじゃないか?w
しゅうゆスタート
1枚目:そうきゅう
2枚目:ちょうひ
3枚目:ばしょく
ばしょくのおかげで楽になった
そうか、俺も偉そうな事言って勘違いするとかアホ丸出しだなw
ともかくだ
こんな初っ端から武将を出すなんて勿体無いことをするべきじゃない
どう考えても適当に狩りに出してBPや資源稼いだ方が得だ
トレードで出品取り消せるなら取り消すのを奨めておきたい
領地であっても賊退治で稼げるんだぞ、勿体無い
>>135 にょきにょきしてる時に、遠くのターゲットに出兵させてる事忘れてて、
討伐ゲージ100になった別の武将を近場に行かせて、ッアー!となる事が結構多くてな。。
名声あまってるわけではないw
>>138 副垢にしろ、TP稼いだところで意味無いと思うけどな
んで本垢に渡すにしても、トレードに出す時点で他の奴が買ったらどうするんだと
即クリアな立地条件ならトレードする暇があったら作り直してると思うが・・・
まあコストにもよるが、できるだけ1.5〜2.0のカス集めて3〜4常にデッキに準備し
討伐ゲージがたまった奴から出撃させる→帰ったらデッキから外してHPを回復
→他の奴出撃→回復したらデッキ入れて討伐ゲージ貯めってルーチンが得だ
繰り返し言うが、メイン垢でいきなりトレード出してる奴は今からでもいいから
取り消してデッキに入れて討伐ゲージ貯めた方がいい
TPためる→本垢で買い手の付かない値段でゴミカードをトレードに出す→買い取り
TP移動ウマーじゃね? 知らんけど
トレード三枚出して全部売れた俺が言うから間違いない
トレード出すのはやめとけ、何もできなくなるぞ
>>144 たった数十程度のTPのために、そういう危険な複垢使ってまで画策してるのなら
何も言えんけどなw
しかし確かにそうでも考えないと、この出品の多さは解せんな・・・
★2略奪マジうめえ
資源100も入るとは
もっと早くからやればよかた
>>144 で、TP移動させた後に本命カードをふっかけて落札するわけですね、わかります
トレードはTPに価値が出るまで時間かかるし
ある程度ラインナップが充実してこないと意味ないと思うがな
今TP貯まっても買うものなければ意味ないしな
槍兵の研究ってクエストが来た
条件は宿場Lv3かな?
それにしても槍兵研究で石2500鉄1000とかかかるんだな
チュートリアル終わってもクエスト何もこないんだが・・・
リセット来る前はクエスト何かあったはずなのに・・・
誰か教えて
内政設定で誰も選んでないのに木石鉄米が+1になってるんだけど
人口とか関係あるんです?
同盟入ると資源ボーナス+3%
同盟とは盲点だった蟻がd
>>154 同盟員5人以上で、盟主+5%、同盟員+2%じゃなかったっけ?
今回仕様変わった?
人づてだから、そっちのが正確なのかもしれん。
ソース無い状態だわ。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 07:48:15 ID:N0KN4VP0
北東でプレイしてるんだが、定員に空きがある同盟あるかな?
できれば当面は戦争より内政をじっくりやりたいんだけど。
カンタクなんか、星1に突撃して死んで帰ってくる。
レベル上げても望み薄だし、結局内政要員か・・・
でもコレじゃあレベルあがんないよな。
>>160 そのときに殺した分ぐらいは入るけど、1度に6とか
そんなもんだぜ。
生き返ってきたら虎の穴にすぐに送り込んでまた
死んで帰ってくるを繰り返すことになるが・・・。
コイツが育つ頃にはもう少し良い武将が出に入っていそうだわ。
消費2はない。
兵つけてあげろよw
もうちょっと我慢するとあほみたいに兵作れるようになるから防御武将と内政武将はそれからあげるといいよ
しょうゆのステ振りどうしたらいいんだ
知性高いから知性伸ばそうと思ったら伸び率悪いのね
あばばばば。
☆2木3に周瑜で突っ込んだら、剣士13溶けたw
>>161 カン沢攻撃115か・・・きついな
でも知力12はみりき的
畑5にするか他のものあげていくか悩む・・・
周瑜に黄祖3枚、近くの☆2は鉄3しかない
全部弓でどないせいと orz
攻撃ポイントとか上げる意味あんの・・?
銅雀台は前回βと同じ性能なら、今回の仕様ではLv1毎に36分(0.5%)短縮かな
しかし、建設条件は優しくなったけど、必要資材が序盤の懐に優しくない・・・
きのうカンタク星1単騎したら勝って帰ってきたぞ
>>159 孔融で内政スキル発動したら、lv上がった。いくら入ったかは覚えてないが。
それか剣兵連れてけば?
さて俺の今日のブショータイムが始まるわけですが
チキショータイムですね
馬武将しかでねえ。なんだこのいやがらせ^^
なぁ。 本距離=☆ 空き地=● 領地=○ でよ
☆○○ で隣接マス直線に2個とってから
☆●○ にして間の領地空き地にしたら○残るんかな?
どうでもいいが、カードのシステムは三国志大戦のパクリだな。
またリセットされるかもって思うとやる気がでねーな
木があまるね
石や鉄の方が優先度が高かったか
>>176 残る。
その図だと、もっと右にも延ばせる。
Closeβだとそれを使って 0,0 周辺を目指してる奴が多かった
>>172 変わってなければ内政スキルの使用で入る経験値は1だ。
もう少しくれと…
>>176 残るし
☆●○ → ☆●○○
ってのも可能
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:480
遠出してBP出ないとなけるなw
ん、領地破棄したら名声戻ってくるんか
昨日ネット環境がなくて今接続してみたら
リセットってなんぞおおおおおおおおおお
ドラクエ2でパスワードメモ中に停電したとき以来の萎え度だ・・・。
別にお前だけリセットってわけじゃないからいいだろw
討伐ゲージのおかげで張り付き有利ってことでもなくなったな
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 09:23:49 ID:bkCOgYrO
>>186 > ん、領地破棄したら名声戻ってくるんか
そうなのか。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 09:26:00 ID:NrJYL5wQ
どうなのか。
張り付いて攻撃ポイントあげまくってるやつはなんなんだろう
討伐貯めてBPや戦利品獲得したほうがいいと思うのだが
★3ぐらいから単騎武将じゃ勝てないからレベルあげてもしょうがないしな
>>192 ◆スキル習得合成
・「カードNo.」が異なる2枚の武将カードを合成します。
・ベースカードに新しいスキルを付与することができます。
・追加カードの所持スキルによって、ベースカードに付与されるスキルが変化します。
・2枚の武将カードのスコアやレベルの合計が高いほど成功確率が上がります。 ←コレじゃね?
そろそろ大入札タイムだな
買えてればいいな
どれか一つに大張りしないと多分変えないと思うぞ
>>194 スコアも関係するのかー
討伐貯めないでがんがん攻撃する利点もあるのか
TP50程度じゃ何も買え無そうだな・・・
スコアって経験地だべ
スコアは経験値の合計だと思ったが
トレード締め切り近いぞー
買えなくてもTP戻るから欲しいの入札しとくべき
スコアって撃破数じゃね?
1番効率いいのは討伐ゲージいくつだよ
文官以外の単騎なら100じゃね?
大量の兵士つれて大勢を相手にしたり、遠征するなら別だろうけどな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 09:55:28 ID:bkCOgYrO
>>197 > 討伐貯めないでがんがん攻撃する利点もあるのか
そこがよくわからん。
木 176 +9
石 石 174 +10
鉄 鉄 178 +8
糧 糧 49 +6
研究所とかいらんもん作ってしまったからこの程度・・・
みんなどんな感じ?
>>205 コスト=撃破数だと思って勘違いしてた
意味ないっぽいなwww
>>205 ただの目立ちたがりじゃないのか?経験値もうまくないし
もしくは同盟を上に上げたいとか
経験地
剣兵 1
槍弓馬 2 だよ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 09:56:59 ID:+BsLcjxS
木 192 +19
石 144 +12
鉄 176 +23
糧 83 +21
木 138 +17
石 162 +13
鉄 234 +22
糧 104 +17
★2鉄岩ウマー
>>206 木 198 +11
石 194 +13
鉄 198 +11
糧 59 +9
>>183 どんだけ離れたらこんなに資源貰えるだろ。
ひょっとして遠出した方がいいのか?
木 252 +9
石 210 +10
鉄 216 +7
糧 106 +8
木 218 +19
石 198 +19
鉄 162 +22
糧 85 +21
>>206 木 210 +25
石 198 +16
鉄 258 +16
糧 144 +59
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 10:01:11 ID:Yt7v4gEH
生産量晒しはうぜぇから止めろ
で、入札したカードはどうなってるの
おまえらすげー
最強じゃね
資源無双だ
ホントすげー
もう俺の負けだ勘弁してください
応援してるから
これからも資源レベルあげて
ここに報告してください!
>>213 馬で☆2往復2時間ぐらいのとこでこのぐらいだった
入札結果早く処理しろよゴルァ
なぜか知らんがもう一回出品できるようになってる
木 234 +26
石 180 +27
鉄 216 +32
糧 126 +27
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 10:05:42 ID:dvMhNFE/
入札結果でないのはバグなのか?
またリセットなのか?
孫翊をオークションで競り落とせなかったか・・・・・・
100位積んでるのか?
昨日はすぐ反映してたのにね
* 木 木 136 +7
* 石 石 108 +8
* 鉄 鉄 156 +7
* 糧 糧 116 +13
しぬたい
おまえらwwwwwwwwww
入札のとこくわしくみろよwwwwwwwwwww
トレード結果どうなってんだ。
昨日は、落とせなかったけどすんなりTPが返ってきてたんだが。
処理されないね
koreka..
・強制公開期限欄に日時が表示されている武将カードは、
入札しても即時落札はできず、強制公開期限が来るまで出品され続けます。
強制公開期限
2009/6/13 10:00
って書いてあるからあしたじゃないのか?
>>231 12日の10:00までのが処理されてない
うちの孫翊は60で売れたはずがなぜかまだいる
しかもまた出品できるようだ、バグか?
今日の10:00期限の出品カードはトレード欄から消えてる
処理中なんだろ
またバグか・・・
>>233 >>うちの孫翊は60で売れたはずがなぜかまだいる
>>しかもまた出品できるようだ、バグか?
工エエェ(´Д`)ェエエ工
もうリセットは勘弁してくれよ・・・・
頭沸いてる奴がいるな
そういえば俺も12日のに入札してた
てか今日かw
何でリセット前はちゃんと処理できてたのにバグってんだよwwwwwwwwwwwww
売れた曹昂が手元にいるな
今日の分の入札した奴らはどうなったんだ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 10:15:05 ID:dvMhNFE/
6個入札してTP0だから早く反映してもらいたいんだが。
うをーい、どうせ入札できなかったら戻ってくるから
TP全部注ぎ込んだのに勘弁してくれよ
木 194 +45
石 196 +18
鉄 174 +21
糧 24 +10
やっぱ資源スキルいいな。
トレード処理の停滞くらいなら、キュー流れれば問題なく後処理できそうだし、
リセットはないだろう・・・と信じたい
3日連続でスタートダッシュとかもう勘弁して下さい
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 10:17:13 ID:NrJYL5wQ
グダグダゲー
木 174 +24
石 250 +29
鉄 210 +29
糧 13 +12
序盤は糧が切れるまで他資源開発がいいだよ
資源余らせるより投資するだよ
書簡がピコンピコンってなったらリセット・・・こえーwww
えw 音って鳴るっけ?
俺ずっと無音なんだけど・・
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 10:18:55 ID:dvMhNFE/
ていふ そうじん
引けたし、リセットされたらもうやらないかもなあ。
とりあえずバグ報告した方がいいんじゃ
もう3週間後リセットでいいからとりあえず進めようぜ!
バグ1つづつ修復してたらいつまで経っても後半のバグ見つからないぜwwwwww
これぐらいのバグ、昨日の名声とBP増殖バグに比べればかわいいもんだ
どうも夜だけじゃなくて、常時同盟ランキングの5分更新やめたみたいだな
毎時更新だけだと略称変えたりしたのが反映されずに検索できないんだが・・・
(変更前の略称でなら検索可能)
ログイン時にもらえるBPが違うのは仕様なのかバグなのか
>>248 ちょ、俺と入札TP一緒かよ
これどうなるんだ?
3週間やってリセットも萎える
つーかこの程度のバグなら本番機でやらないで開発用検証機で潰してくれよぉん
>>孫翊は60
結構高いんだなw
CBやってない俺には相場が分からんw
能力地よりもスキルの価格だな
合成用1.5コストは需要でるだろ
>>259 Cβにはトレードシステムは未実装だったから、みんなこれが初めて
黄祖が売りに出てたからさっそくみんな入札してやったぜ!
ところで待機中の武将はデッキに戻しておいたほうがHPの回復が早いのか?
出品したら操作不可になる奴もあれば操作できる奴もあったから怪しい臭いはしてたが
>>263 倍ほど早かったはず
ただしデッキ外だと討伐上限100になる
ブショーダスライトせめて引くのを武官タイプか文官タイプかにわけて欲しいぜ
それはイヤ
あ〜あ全TP使って10件も入札したが1件も落札できずにTP全て消えたぜwww
俺はリセットしろとしつこく要望だすぜw!
>>265 本当だ
さっき死んだばかりの武将がもう半分近くまで回復してる
ありがと
入札結果マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
今、おぬしが受けられるクエストは無いようじゃのぅ
>>271 カードが被ると合成クエできる
恐らく名声が一定値になると領地レベルアップクエができる
同盟に入ると同盟クエができる
もしかして入札上限が被ったらバグっちゃうとかアホな仕様?w
まだ入札中になってるな・・
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 10:43:50 ID:NrJYL5wQ
気のせいかもしれないけど、入札したカードの公開期限勝手に延びてね・・・
入札中になってるから持てる残り枚数が減ってるんだよな
トレード出来ないんじゃ合成クエできん罠・・
リセット前は1/2で領地クエできたけど、今回は未だに受領できてねぇ
チュートリアル終わる前に名声消費したのかもしれんが、1/3の状態でも受領できなかったのは何でだ?
強制公開期限12日のに入札した筈なのに13日になってるーw
またリセットか
>>279 名声増えるバグだったからクエごと削除したんじゃね?
>>280 だよな・・・
運営にメールするわ・・・
一日一個バグ見つかるな
これ戦争はじまったらバグだらけで大変そうだな
確かにトレード機能は凍結して先に戦争させた方が良さそう
メンテマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
これだけ不具合多いならまだまだリセットレベルの致命的なバグが出そうだな
とりあえず処理できなかったのは明日に伸ばすでいいから解決して欲しい
おまえら良く考えろ!
もしかしたら仕様かもしれないじゃないか!
ないか
NPCの拠点は兵は復活しないよね?
でないと落とせなくネ?
波状で投石がデフォだったから
こんな初期から同盟に500とか1000とか寄付してる奴は馬鹿なのか?
最初は開発に専念してあとから纏めて寄付しろよ。
初日から寄付求めてくる同盟も糞。
トレードというよりオークションって項目名の方が良いな・・・・・
>>279 領地lvupに名声2必要だから
使用できる名声が2以上じゃないと出ないんじないか?
毎日600払えと要求されてるお
>>286 違う、カンヨウ
とりあえず不具合メル送った
おいおい、もう1時間たつのに、トレード結果早く処理しろよ・・・。
今から600毎日払うより
それを開発投資して3日後に2000払う方が
同盟にも貢献出来るし、払う方も断然楽だろw
今寄付してんのは副垢だろ
>>292 波状ってわけでもないが武将3人入替わり立代り蘇る度に攻撃した結果
[括弧内は倒した敵兵に数] [上部の数値は攻撃回数 1~15度目]
★3岩山1森林1鉄鉱山1
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15
槍兵 15(0) 13(0) 20(0) 15(1) 16(0) 07(1) 16(0) 10(1) 12(0) 23(0) 12(0) 20(0) 23(2) 18(0) 10(1)
弓兵 13(1) 15(0) 20(0) 15(0) 18(0) 12(1) 16(0) 16(0) 15(0) 21(0) 12(0) 21(0) 07(2) 18(0) 18(0)
騎兵 15(0) 12(0) 12(1) 15(0) 10(0) 15(0) 09(0) 20(0) 13(0) 15(0) 09(1) 23(0) 07(3) 20(1) 15(0)
あ〜拠点か。
もうすぐNPC城に張りつけるから今度試してみる
拠点て0.0のそうそうとかね
10時の落札を見越して武将が全員死亡中な訳だが……
早く処理してくだちい (´・ω・`)
寄付もできないってどんだけ貧乏なんだよ
反映したな落札
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 11:08:10 ID:NrJYL5wQ
TP返ってきた〜
ちょwwTP帰ってこないwww
入札結果の報告ないのかよ
昨日からはじめたんだけど
クロベーした人に聞きたいんだけど
みんな攻撃力っていってるけど
LVupボーナスは全部攻撃振りでいいのかしら?
TP帰ってきやがったw
結構出したのに入札できなかったわ・・・。
孫翊と間違えて入札した孫匡を無事ゲット!
トレードなんて数人だろ?メンテでいけるだろ
早くカードよこせ!!
なんだか相場が高騰してるなー
おお返還されやがったw
今度こそ孫翔落すぜ!!!11
まぁβだし別に構わん
正式になってからが問題だ
うおっしゃー
ソコソコ使えそうな入札少ないのに3つ程入れてたが
なんとか廖化ゲット出来たぜ
1.5の防衛武将が4枚落とせた
3枚合成したが全部失敗
どれぐらいの相場で落とせてるの?
>>311 クロβやって無い俺が言うのもなんだが
武官はレベル1まで攻撃5振り
レベ2からは攻撃4防御1って俺はしてる。
知力11以上の内政担当の奴は攻撃250ぐらいまで攻撃に振って
あとは防御に極振り予定。
討伐成功! 100BP を獲得しました
>>324 おめでとうw
うらやましいなー
どこら辺の距離の☆いくつで出ました?
速度13で46分のとこいったら剣兵28体も出てきたw
距離で兵数も増えるのね
情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:351
討伐成功! 1BP を獲得しました
>>325 すぐ横w ☆1www
こりゃ完全ランダムだろw
>>327 すごく・・・うらやましかとです・・・
討伐ゲージは覚えてる?
施設破棄すると人口も減ったりします?
>>320 え?引き継ぐのかよwww
資源地配置ミスったり
兵士溶けまくりで涙目ww
リセットされねぇかなw
買い物行って戻ってきたらカード2枚落札できた。
これでデッキのローテ組める
周りに森の地形が多かったんで槍兵飛ばして弓兵の条件満たしたけどちゃんとクエ出るんだな
>>322 人気のないの選んでるから参考になるかどうかわからないが
希望落札+入札数+1〜10
>>311 前回やっていたけど
高コスト高ステカードは攻撃全振り
低コスト1.5カードは防御全振り(防御スキルを合成でつけてた)
低コスト1.5内政カード知性全振りだった
内政は1.5が一人になってしまってそれも能力が駄々下がりなので
2.0を手に入れてあげるか1.5を手に入れて上げるか悩み中
>>333 サンクス
BP稼ぎと暇潰しで乱立させちまったけど人口増えて変わらなくなったら圧迫するじゃねーかと不安になった
>>328 討伐ゲージは100ちょいだった
完璧には覚えてない スマン
>>334 近場の☆1攻撃150
近場の☆2攻撃500-600
これだけ上げれば単騎で行けるからこれを目安にあげるといいかもな
>>336 d。やっぱリアルラックか
コツコツやるしかないよね
盟主がインしたら
他のメンバーもいっきに10人くらい
○になったわ…
SA! RA! SE!
前回、合成もたしか2パーぐらいでBP200はいったよ
おいら取ったもん もしかして、引き強い?www
>>341 攻撃力上げないと今後のレベル上げが大変じゃね?
>>341 俺もしゅーゆ使ってるが、いまだに攻撃と防御どっちよりにするか決断できないという
防御極なんて、まだいらんよ
10枚目ぐらいからでいい
カンヌとかは攻撃全振り
dなら序盤攻撃、軌道に乗れば移速
醤油は防御でいいんじゃね
>>346 それはCBの時に開始数日で城まで攻め込まれた人間に対して言ってるのか?
ほとんどの武将防御全振りでギリギリだったのに
いくら衝車が無くたって領地荒らされるんだろ?
>>341 しょうゆ七頭身だとしてボンキュッボンじゃまいか?
太ももがやけに細いから全体的におかしな体になってるけどな
今回は資源も奪われそうだしな
>>348 とったら取り返せるんだから防御より攻撃でもいいと思う
カードに余裕ができたら防御で守るって感じ
今回武将が死んでもポイントが入らないような
>>351 とったら取り返せるんだから、凄まじい時間耐久戦になるぞ
あと城の兵士と武将が全滅したら、衝車無しでも城内の施設が荒らされるって
報告が前にあったし
>>348 それはwwwスマンwww スマンかった
でも、作るなら1・2枚だけで当分よくない?
速度振りは完全にいらん!!w
>>353 持久戦は前から言われてなかったっけ?
城まで攻め込まれたら無理だな、文よく読んでなかったすまん
施設荒らされるってどういうことだ?レベル下がるとか?
領地に保護期間できたから先制で攻められたらやばいのかな
他人の領地奪った場合と、空き地とで保護期間違うかもしれないけど
銅雀台って早めに立てたほうがいい?
>>355 前に施設レベルが減らされるとか人口が減るとかいった報告があった
デマの可能性もあるけど
>>356 むしろ、他人の領地の凄まじい取り合いを少しでも軽減しようという保護だと思ってるが
実際、取った取られたの1ターンが3時間単位に伸びるだけだったりしてな
>>358 攻めた側だけど人口の減は確認できなかったな
放置村だったからかもしれないが
これ従属同盟もやっぱり同盟枠1消費するのか?
>>357 銅雀台ってどうだろうな
条件は前のβよりかなり緩いが現仕様が名声1/12時間だが・・・。
しかし必須の建造物じゃねーかな。
名声1/8時間くらいまで開発できれば効果大だな。
>>360 枠というのは同盟員数の枠ってこと?
それだと、大規模同盟同士で戦争したときに、あぶれる奴がでるだろう?
ということで、従属同盟はその同盟内での人数カウントになるはず
誰か☆3につっこんだやついる?
兵どんなのか聞きたいんだが
>>361 その効果だったら1日一つ領地が違うわけだがwww
今の仕様でいいと思う
おまえら同盟とか組んでんの?
よくわからんけど同盟組もうぜ
盟主の本拠地を陥落させればその同盟員まるごと従属できるようだが、
盟主交代手続きにはちゃんと制約あるのかな?
交代手続き完了まで3日・再交代手続きは3日間できないくらい制限しといてくれないと逃げ回れるよね。
>>365 方角晒しといた方がいいぞ。
今のところスレオフィシャルはラキシスか?w
討伐299でBP1も入らないとか
>>366 陥落寸前に盟主を交代してしまえばその城が落ちても同盟は落ちないわけか
しかし、そもそも従属同盟に対して軍役1つ課せないんじゃ同盟落としても何の意味があるのかわからんがな
>>367 なんだ2ch同盟あったのか
そこ入るわさんきゅー
>>369 さんくす、とりあえずレベル3の武将単騎でつっこませてみる
沙摩柯 張允 孫翊 曹昂
なんなのこのブショーダス
今ラキシスは人大杉で入れないんだわ
誰かサブ同盟作らんのか?
何気に入った同盟で話を聞くと、
ラキシスは本物でLUXISは副垢だと思われてて、削除申請出したらしくてワロタ
書いてて日本語あってるかどうか不安になってきた
>>375 わろたwwwwwwwwwww
本物削除されたら涙目wwwwwwww
Luxisがあるのが南西だったっけ?
俺の一つ下のマップにいるんだ・・・
誰か助けてくれないかorz
ラキシスはいれねえじゃねえか
おい同盟いれろ
課金要素無いんだから知れてるだろっていう
同盟枠は寄付してレベル上げないと増えないから
今は2次同盟作った方がいいと思うよ
ひらがなで らきしす だとわかりやすいとおもうよ!
4コマ漫画のタイトルみたいだ
>>383 元ネタがそれらしいから仕方ないんじゃね
それがいやならもう????でいいよ
100BPきたと思ったら于禁ダブリかよ
同じやつらが延々ラキスシの話題をチャット感覚で書き込んでるなw
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 12:39:59 ID:aOqhawRX
らき☆しす
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 12:41:05 ID:Duo+i4Ri
らき☆自演乙☆しす
らきしね
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 12:51:19 ID:ylEifH8U
ラキシスとLUXISって副垢くさいよなー
通報しよっと、どちらか一方でできればラキシスを残してやってくれって事で
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 12:52:36 ID:sBJISwCT
ゆいいつの星二をうばわれてたから
おもわず取り返した上一直線に相手側に侵食しちまったよ
らき★しす さん
学生さん?
レクサスって同盟つくろうぜ
>>390 徹夜あけか?寝ぼけてるのか?
現ラキシスはリセット後の再登録でうばった名前
LUXISは元ラキシス
ドラクルの3鯖のラキシス(ブラウザ三国志のLUXIS)にボコボコにやられたから、その恨みでラキシス同盟というものを作ったのがドラクル3鯖スレのBBS戦士。
これがラキシス同盟の元ネタ
ドラクルでやられた恨みをブラウザ三国志で晴らそうとしている奴は気持ち悪いです。
それともパプリカにする?w
おい、ラキシス同盟ランクまけてるぞ
>>394 俺ラキシスの方の同盟入ってるんだ
後はわかるな?
風車と工場建ててみるとこまできたが、これ別にどこでも建てれるぞ
資源の囲い真ん中に立てるのが良さそうだけど一応報告
名前とられて悔しいのはわかるけど涙ふけよ
LUXISをけしたいってことだろ
>>394 は今北さんに対して自然な流れで説明したかったんだろ
そう信じたい
現時点で風車と工場建てれる人いねえって
てかトレードでカード買ってる奴って大体どの位で落札してんの?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 13:05:17 ID:aKzdGljY
ああ・・・☆2につっこんでHP3でギリギリ生還した上に3BP掠め取ってきた孟獲さん素敵すぐる・・・
そして孟獲さんあなた顔きもすぎです・・・^^
ID:aKzdGljYが必死なのがかえって愉快だ
悔しいのは判るが通報しちゃったよママン
紛らわしいからLUXISは消すべきだってのも付随してねb
風車が建てれるとはwwwどんな効果だwww
おしえれwwwwwww
なんでもいいから作ろうぜ2ch同盟をよ
>>398 水車と工場がどこでも建てれるのはwikiとか見れば載ってるぞ
てか市場ですらやっと出来始めるレベルじゃねーのか
ラキシスってこんな痛いの飼ってるの?
>>408 汁ASS(るしあす、でもいいが)とかキャラ作ってLA同盟つくればいいんじゃね?
ラキシス同盟なら無条件で連盟してくれるさ
スキルの事で分からないんだが
スキルのLvUP合成したカードを他の武将に合成ってできる?
市場だってはえーよw
cと違って工場水車が研究じゃなくて
建物前提だから面倒だな
ブースト施設って結局、資源元と資源施設のどっちに面した方が効率いいんだい?
言いだしっぺの法則
盟主なんて変更できるからとりあえず立てて、ここで報告すれば来てくれるだろうさ
寝ないで張り付いてたんだろうな
Cβの防衛バグと波状で兵士消えるバグ残ってたらまたワイプかもしれんのに
最終的にはこんな感じ
倉庫
↓
研伐防投鍛石兵
木●木市石●石
木●●木●●石
倉木工◎石石練←畑or倉庫or宿舎
鉄●●鉄●●畑
鉄●鉄畑水●畑
厩鉄訓宿畑胴弓
>>414 練兵所が貴重な4セルの場所な気が・・・
俺もそこに宿舎建てちゃったんだけどなw
>>414 とりあえず、木石鉄の生産施設を建てれるだけ建てろ
>>419 建てれる種類多いから4マスそんなに関係なさげか
>>419 これですぐに使わない訓練所とか今は畑にしとくのがいい
伊籍キター
LV0 HP100 兵科:歩兵 攻撃55 知力12.00 速度8.0 防御力 歩70 槍35 馬35 弓35
ヒュ〜…
>>414 水車と工場を建てる気ならそれじゃだめだと思う
たとえば水車の場合
上下左右しか効果がなく、畑より穀物に効果大らしいから
穀物2面に接してるところに水車を配置し、後の2面を畑に隣接させるのが一番効率いいんじゃないかな
thx!空いた所に施設つくってくる
☆3に突っ込んだ報告
攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:魏延[戦闘不能]
獲得経験値:9
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 12 21 9 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 4 3 3 0
ぎえんはレベル3攻撃602
今討伐400強の奴で全滅したらBPが5増えたんだが
出兵時の討伐100ごとにBP+1っぽい?
いかん、伊籍の育て方がわからん…
まさか★1の所に行って2人だけしか倒せずに死ぬとは…
御供つけても無駄に殺されるだけな気がするし
>>433 いや、討伐120ちょいでBP+2とかあるし
関係ないっぽ?
BPは完全に運っぽいな
100とか貰える人もいるみたいだし
昔の癖で畑作りまくってるけど
今の仕様だと要らないのか?
畑とかって2:15って書いてるけど3:15だよな?
>>438 兵を大量にもつようになるだろうからいるよ
資源を破壊して畑に変える必用も出てくるとおもうし
村で畑を量産する方法も検討する
>>439 ある程度使えるものにするため
★1でも生還できるようになればBPと資源持ち帰れるようになるし
合成成功にスコアとレベルが絡むし
報酬じゃなくて戦闘したときにもらえるBPのことね。
ちなみに全滅で+1、ゲージ400で+4と解釈したんだが
要望としてはカード出品する時に一言メモみたいのも書かせてほしい
レベル上げたカードとかはどの能力あげましたーとか何ポイント振らずに残してますーとか
そういうのを書いておきたい
俺の周りに☆2すらないから、作った剣兵15人が非常にお荷物すぎる
どっかに派遣して殺した方がいいのかな
今回、武将のレベル中々あがらんねー
こんぐらいでいいんだけど
みんな一番レベル高いのいくつぐらい?俺2www
>>445 穀物は序盤あんまり必要ないからもっとけば?
>>445 無理して殺す必要ある?
宿舎や城をレベルアップすれば15人位放置でも良くない?
それともすでにレベル上げ切って((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
カード合成クエ試した人
報酬何だったか教えてくれ〜
で、ID:FQ2MCvRaはなんて名前で同盟作ったんだ?
張飛きた
豪傑強すぎワロタ
>>443 昨日の夜ずっと100になったら出撃繰り返してたけど2だったり3だったり
たまに10とか20とかあるくらいで経験値以外に差があるとは思わなかった
張飛は攻撃だけ上げて、スキルも合成でレベルアップさせれば、
槍使いとしてはかなりのものになりそーだもんな
みんなカード何枚目?
トレードで1枚買って計5枚
4mai
>>453 トレードの仕組みがわからんのよ
1で出したら、いくら入札あっても1なのか?
>>462 一度しか入札できないオークション
今トップの値段等がまったくわからないからある程度の運が必要?
>>464 >>465 なるほど、サンクス
1だと下手すると物凄く安く買われるのかね
いや、逆も有り得るのか
おい同盟誰もこねえぞ
名前が悪いのか需要がないのか
今1位の人って明らかに2垢なんだがw
検索しても出ねぇんだよw
リスト更新されるまで待つか座標さらせ
資源施設って建てれるだけ建てた方がいいのか?
1 けもみみ 1969 0 1 盟主
2 やみみみ 1326 0 1 盟主補佐
www
>>434 俺はとりあえず攻撃に振って☆1は単騎で倒せるように育ててる
周瑜→簡雍→劉表→張飛→孫権
(;^ω^)優秀な武将達だけど武官一人だけだお・・・
>>471 自分槍兵を研究できるようになったら槍兵クエでたから
たぶん同一カード所持でクエがでる
これBPあつめるなら1.5馬を100までためてひたすら近場にぶち込むほうが溜まると思うんだけど
どうかね?
同一カードがでたらクエ発生だね
なるほど 孫匡はやくきてくれー!
カーソル合わせただけで☆数と資源が表示される機能を早く頼む
>>479 100ないとBP入らないってきいたけど?
入札じゃない落札だ
レスさんくす
トレードでとりあえずかき集めるか
>>473 二人とも個人掲示板のスレタイまで同じだな
通報通報・・・
>>475 鼻血が出そうなメンツだな。
簡雍は微妙だが、どれか一つ高額でトレードに出せばええんじゃね。
儲けたTPで雑魚武官買い漁ればいい
>>484 100以上で効果あるのは経験値だけじゃなかった?
通常BP以上にもらえるBPボーナスは、100以上じゃなくてただの運だったはず
俺もカード晒したいけど晒すと怒る人いるからさらさない(´・ω・`)
隣接が☆6とか5ばっかでワロタ
デッキから外した方が回復早いな
トレードで孫翊と間違えて落札した孫匡がBP2拾ってきた
こいつはかわいい。愛情込めて育てることにした
しょうゆ>バターイ>りかく>さいぼう>かくし
はわわ 騎馬ばっかな上に大してつよくねぇ・・・
おいバグワイプ1人きたぞ
同盟入ってない奴どんどんきてくれよ
10BPを手に入れて以来7回連続BP無しだぜ…
なんだ、さらしていいのか?
しょうゆ→ぎえん→そうじん→そうこう
結構バランスいいと思うんだ
レベル3になったらデッキ外でも体力回復するの1分かかるようになってるな
これはめんどくさい
レベル3になると先に討伐が100でカンストする事多いから悩ましい
そんなあなたに課金ポーション
つまんねーAA貼ってレスのほとんどに「おい」が入ってるとこの同盟なんて嫌だわ
ログイン時のBPの貰える数が40だったりしたってのはこのまま流れそうかな
メンテも何もないけどまた日付変わった時が怪しそうだけど・・・
>>502 その内だれかに盟主変わってもらうからそんな事いうなよ
資源ボーナス貰えるから入っておくのもありだな
クエも受けれるから入っておくのもありだな
Lv3のHP回復遅すぎるなw
散歩させたシュウユがコロっと死んで内政大打撃だわ。
Lv3になるとほんと回復おせぇな〜
生産all200前後になったんだが、槍兵研究と練兵所のLv上げどちらを優先すべきだろうか
>>509 永遠に資材に全力投球しといてください><
拠点から離れて狩りしたほうが敵の数も奪える資源も多くなるって聞いたから
9マス位往復3時間かけていったら剣兵9のみで泣いた
>>512 14マスさきの☆1攻めたら、剣兵47出てきて返り討ちにあったぞ
市場建設が遠いなー
>>509 まだまだ資源。
最低でも、資源系施設が全部LV3x6こずつになるまでは、倉庫1練兵所1で十分だ。
近くの☆2
狩り場として残しとけばよかったかなと
思うのは俺だけですか
>>516 残さなかったら狩り場にならないとでも?
資源も拾えるっけ?
拾えるよ
拾える
おー
サンクス
☆ついてないけど
敵出るのかー
ありがと
ワラワラデッキになってきたんだけどカス共全員突撃させまくって死なせゲーでいいのかこれ
>>523 敵が出ないと思ってたのか。
チュートリアルで水鏡先生がきっちり説明してくれてるのに>自領地への賊討伐
伊籍とカン沢の木石ブーストコンビローテーションおいしいです
ストック含めて2〜2.5ばっかでいい気がする。
どうしようもない雑魚はスタメンに喰わせてポイントにしてるなあ。
そんきょうさんどうやって使ったらいいんですか!
>>528 LV1になれば、隣接★1なら、ほぼ死なずに単騎で勝てるだろ。
最初だけ兵士つけてやればいいだけじゃん。
攻撃599だけど☆2単騎で突っ込んだら打ち死ぬ?
ラインナップみたら攻撃力二桁の文官とかいたんですね・・失礼しました><
1.5が要らない子なんて
クローズやってた奴なら絶対言わないよな
曹昂は
ただ顔が気に食わなかったから売った
内政外してでも1.5使わなきゃいけなくなるね
しゃまかで頑張ってる俺にあやまれ
孫翊いっぱい集めて、スーパー孫翊作りてぇ
スキル豪傑のレベルを上げれば
それか、スーパー沙摩柯・・・
現状、単体強化ばっかでデッキの概念すら不要に思えるんだけど、
もっと進んだら舞みたいなやつとか味方回復みたいのが出てくるのかねえ。
>>512 隣接した★1の領地を襲え いいなぁ 領地だぞ
デッキ構成をターンオーバー制にするのに、コスト1.5の使える武官とコスト2の文官が欲しい
BP99でおあずけくらってるよ…
はやくたまってくれorz
資源レベル3→レベル4のコストより
レベル1→レベル3のコストのほうが、安いんだな。同量の増加量で
初期はこっちの方がいいかも知れん
波状攻撃できなくなったのっていいことなのかな?
これあとでつまらなさの原因になる気がするんだけど
まぁプレイヤーの拠点には効果的だし良いんじゃね?
前みたいな仕様だとなかなか敵わかなくて後半の経験値稼ぎにくかったし
547 :
袁紹:2009/06/12(金) 15:57:18 ID:m35EqK6p
資源施設の配置は最終低に重要になるのかあ!? 森林 鉄鉱山 穀物 に接するタイルのところに
伐採・製鉄・畑をたててしまった 後々水車などはここにたてねばならんのだろうか? おしえてくれ
一番のポイントは一個目の拠点をどの領地でやるかだ
NPCとか一人の武将+兵で倒さなきゃいけないってなったら、
力併せて戦う意味なくない?
>>550 拠点作れるようになるまでに、なんとか☆3の空き地を所有しておきたいな
>>551 NPCの砦や城は、戦力の☆の色が違うから、ここは兵数が決まっていてみんなで削れると思う
まぁ、ある程度一定時間で徐々に回復はするだろうけど。
名声ポイントが増えたら剣兵30+武将で☆3突っ込んでみるぜ
>>553 データリセット前に、同じ構成で☆3に特攻して散った猛者がいることを忘れてはいけない・・・
>>554 マジか?
それじゃまだ時間あるし宿舎建てて40か50の兵で突っ込んでみるわ
弓槍馬で最大60くらい出てくるからな。
剣だと250人くらいいないと無理だぞ。
>>553 剣兵だと100人くらいいないと☆3とれないんじゃない?
あと5分ぐらいで1時間メンテじゃん
★3は弓槍馬15ずつくらいだから当分無理だろ
このゲームってデッキ単位でぶつけ合わせる機会ってあるのかな。
防戦だけ?
【メンテナンス】サーバー増強メンテナンスのお知らせ
2009/06/12
第2次βテストにご参加頂いておりますお客様方には
誠に申し訳ございませんが、
サーバー増強のためのメンテナンスを実施いたします。
メンテナンスは以下のスケジュールにて実施いたします。
◆スケジュール
○メンテナンス開始日時
2009年 6月12日(金) 16:15 開始
○メンテナンス終了予定日時
2009年 6月12日(金) 17:15 終了
※予期せぬ理由により予定が変更される場合がございます。
予めご了承ください。
◆内容
サーバーの増強
第2次βテストには多くのお客様にご参加頂いております。
既にご参加頂いておりますお客様におかれましては、
ご不便・ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
何卒、ご理解とご協力のほどお願い申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
またワイプかとおもってドキっとしちゃったぜ
メンテキター
メンテ、メンテ
あうち、レベル3の武将が帰還したとこでメンテになった
せめて治療ゾーンに戻したかったぜ・・・
あうう・・・
倉庫が妊娠しちゃうう・・・
せっかちすぐるwwwwwwwwww
メンテはいるのはやw
ログイン時の過量BPについてはスルーっぽいね
とりあえずやっておいてよかったわw
討伐ポイントが無駄になる
最後の指示出そうとしたらメンテ入ったw
つーか前も実質オープンβだったけどハッキリとオープンβになるとここまで人数増えるんだ・・・・・・
週明けに5000人とか行くのかな?
討伐ゲージ100超えないと、やっぱ資源取れんね
何回やっても取れなかったよ。取れた人いる?
576 :
袁紹:2009/06/12(金) 16:18:09 ID:m35EqK6p
研究所の場所やばいってw
めんて
あのー・・・頼むからせめて1時間前とか事前告知ぐらいは・・・
>>576 穀物の研究所横の畑Lv3の所は、水車を置きたいね
またゲリラメンテかよ・・・
>>555 散ったの俺だけどマジ止めとけ
↑で言ってるように剣兵じゃまず無理。
剣兵は内政デッキにセットした智将の討伐ゲージが500貯まったらお供に剣兵30連れて行くんだ!
それで剣兵のコスト回収できるかもしれない。
★3に行くと剣兵のコスト捨てた上に武将死んでの経験地2とか6だけとか悲しい思いするぞ
槍兵なり弓兵なり30~40作ってから行くんだ
おィイイイイ!?
倉庫パンパン限界状態なんだぞ、コラ
あふれちゃうだろ(TT)ドウスンダヨ
内政変えようと思って外したところでこれだよ
内部時間止まってるならいいんだが・・・・
☆2とかでも弓5体だけとか少ない時あったからうまくいけばとか思ったんだがなぁ
素直に研究するまであきらめるか
メンテならメンテって書けよ…
サーバーが込み合っていますってなんだおい
倉庫のコスパがまた悪くなったよな
最初期ほどじゃないが
2個建てるべきか迷う
588 :
袁紹:2009/06/12(金) 16:26:52 ID:m35EqK6p
>>580殿 レベ2の伐採所はどうだろうか レベ3の製鉄所もだめだろうか・・・
BP99のまま1時間おあずけとか
拷問スグルorz
>>587 メンテ明けたら2個建てる、たぶんもう溢れてる
研究用の資源溜め込んでたらメンテとかshレにならんでしょう
てか普通は倉庫から溢れないように余裕もっておくもんじゃないの?
効率目指すのは大事だけどこういう展開は予想できるんだし対処せな
この時間帯は運営が仕事する時間だから明日も要注意ですぞ
594 :
袁紹:2009/06/12(金) 16:33:09 ID:m35EqK6p
>>591殿 水車はどうするのだ?水車はどうするのじゃ?
メンテ中にもヘルプとかカードのデータ位は見れるようにしてほすぃ
>>594 多少失敗して資源無駄にしてでも自分で考えた方が楽しいよ
ゆとりRPなんだろ、見逃してやれって…
面倒臭いけどwikiかどこかに一番効率のいいと思われる施設配置の例を
2〜3テンプレ化して書こうと思うが、どうよ?
建てるべき施設の位置と建てるべき施設の数とか全て紙に書いてまとめて構想練るといいよ
無難な内政ならこれ鉄板だろ
■○○■○○■ ■・・空き地
○鉱鉱○森森○ ○・・資源
■○鉱☆森○■ ☆・・工場
■畑■城○■■ ★・・水車
畑★糧○岩○■ 城・・城
■糧糧○岩岩○
■■■■○○■
wikiにお勧めの配置が書いてあったけど消えてないか
みんなやさしいなwww
>>601 木と鉄のタイルに接するように工場建てた方がよかったのかね
自分は木と石の資源地に接するように建ててしまった・・・
ワイプしてくれええええ
俺の周りにゃ☆2すらねぇええええええええ
領地がないって言ってる人は領地を取りに小島状態を作っていきなさいよ
工場
◆機能
・隣接する「森林」「岩山」「鉄鉱山」「伐採所」「石切り場」「製鉄所」の資源収入量を高めます。
◆効果
・「工場」のレベルを上げることで、資源収入量がより増加します。
◆説明
・「工場」の上下左右に隣接している施設にのみ効果があります。
・「伐採所」「石切り場」「製鉄所」よりも、
「森林」「岩山」「鉄鉱山」に対して高い効果を発揮します。
いまの段階ならLV1〜3程度の施設だろうし、ぶっ壊して建て直した方が良い
後々を考えると施設構想が遅くなればなるほど損をする
工場、水車CBのときは3週間くらいでやっと建てれたけど
まだその部分は普通に埋めちゃってほうがいいと思うぞ
工場は自分で成長させる製鉄所・伐採所・石切り場よりも、最初から配置してある
糧・岩山・森林・鉄鉱山からの収益のほうが遥かに稼げる。
もちろん君が鉄+木より石と木を選ぶならそれでもいいが、工場の能力を1マス分消すことになる
工場がどの程度の効果なのかわからんからなあ
ちょっとみんな そろそろやめれwwwカモが減るやろwww
そんな優しくされると、惚れてまうやろ!!
そうやな、惚れてまうな
だまっとこ
まぁ工場・水車立てるのはまだ後の事だし、今の貧しい頃にぶっ壊すべきじゃない。
Lv3くらいの時間と資源は後半になると屁でもないから
田豊が多いスレだな
>>607 あー、失敗したかも・・・
まぁくじけず頑張るわー
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 16:49:00 ID:4ialQnWM
俺はどっちが正しいのか判断付かないんだけど、
もし
>>607が正解だと、こうじゃね?
☆○○☆○○☆ ■・・空き地
○鉱鉱○森森○ ○・・資源
☆○鉱○森○☆ ☆・・工場
■畑■城○☆■ ★・・水車
畑★糧○岩○☆ 城・・城
■糧糧○岩岩○
■■■☆○○☆
>>620 水車工場は一つしか建てられない
> ・「伐採所」「石切り場」「製鉄所」よりも、
> 「森林」「岩山」「鉄鉱山」に対して高い効果を発揮します。
あとはわかるな
とりあえずみんな一度wiki見ようぜ
みんなで苦労して実験しながら作ったんだからさ
そしたら答えは出るから
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 16:50:27 ID:4ialQnWM
あー・・・そうか、すまん。
自決した
釣って来る
>>620 工場wwwsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
笑ってしまったけど僕も昨日始めたばかりです、がんばりましょう
施設3つ<資源2つなのか
覚えておこう
工場と水車は一つずつしか建てられないの?
まぁ空いてる所は、取りあえず畑おいておけばおk
サーバー増強メンテと見せかけて、複垢削除してるのではないかと訝ってみる
サーバー復帰後は名声1増えてる時間か
もう星2ねーよ
だから複垢は、
「兄弟、家族であろうと同一IPから別IDで接続することは禁止します」
とでも謳ってなきゃ取り締まれないって。
メンテ中の名声消失ミスこい!!
メンテ一時間って今までの中で最長だな
致命的なバグでワイプこい!!
Aionに当選してたんだけど、いつのまにか
こっが面白くなってきちまったw
これの何が俺をそんなに引き付けるのか 謎だ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:01:30 ID:Duo+i4Ri
すまん
聞きたいんだが、クエスト発生の条件って何があるんだ?
致命的なバグがあったとしてもメンテ終わりまで巻き戻し程度で終わるんじゃないかな
バックアップくらいはとってるはずでしょ
資源ゲー何度もやり直すのつらいわw
保護明け滅ぼされてもいいからリセット無しがいいや。
あんな最初のクエストですごいバグが見つかるくらいだからほかにも絶対あるだろうな
さがにワイプされたらもうやらんけど
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:02:22 ID:bvGjWXcY
資源地の配置みすったorz
ワイプこい!
>>637 同盟に入る
名声を2?溜める
同じカードを2枚持つ
聞いた感じこういうのが上がってた
いくらβテストでも、2回ワイプしたら色々致命的だろうな。
>>632 ISPによっちゃマンション全部同一IPとかあるんだぜ
二度目のリセット来たら申し訳ないけど二度とプレイしない
最大999まで所持できます。999を超えた名声は捨てられます。
ってなってるんだがCβの時はそんなに名声増えたのか?
俺はやるw
俺もやる
結構気に入ってるから
そこまでガッツリやるもんじゃないからワイプしてもやるかな
補填はあれば喜ぶ
工場は木と鉄の間で選択の余地なし。工場隣に伐採か製鉄だけど、序盤は木材需要が多いので伐採所が無難。
本稼動しても3ヶ月でワイプみたいなもんだぞ
トラビとドラクルに比べれば全然灰向けじゃなくてやりやすい
それも課金要素が入るまで
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:07:04 ID:Eosdlw8q
中央の3×4の通路みたいなところって、生産力あがるの?
ドラクルみたいな課金前提ゲームにはならないって話だけだどね
何が俺を引き付けるのか解った!!
みんなと同時にスタート出来たからだ
途中参加ならこんなに必死にやっていないと思う
ネトゲ全般、サービス開始初期の皆が手探りしてる時が一番面白いわな。
ブショーダス課金バージョンがどれだけパワーアップするかだな
単に何枚でも引けるというのであるのか、それとも課金者専用のカードがあるのか
アイテムが混じるらしいぞ
課金専用趙雲ウマウマだろうな
課金はつき500円まで
専用はわからんけど
レア率うpはあるだろうな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:13:18 ID:Eosdlw8q
ドラクルなんか惰性で続けているだけだしな
正に1日3回各5分だわw
竜村板も読みにもいかなくなったし
最初は面白かった竜村3鯖だが、たった小数の
重課金+ニート+複垢=他の人はツマンネ
トレードというかオークションが有料版ブショーダスでどうなるかだな
課金で名声ブーストや資源ブーストもあるだろうな。
>>646 ということは、名声も1クール終わっても持ち越せるってことか?
TPもトレードでコツコツ稼ぐだろうし。
名声・武将カード・BP・TPを持ち越せるのかな〜?
そうなると後発組の新規はまずやらないだろうなw
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:14:04 ID:Duo+i4Ri
ドラクルみたいに課金専用だらけになったらやめるわ
ワイプされてもやるけど放置時間が長いからやだなw
>>670 課金体制はドラクルと似たようなもんだと思うよ
おいおい、みんなそんなにゲームスタート連打するんじゃねーよw
お前ら一斉に入りすぎw
重いw
みんなが連打するから くそオメー
収穫量
HP回復速度
討伐ゲージ回復速度
瞬間撤退
瞬間完成
もちろん今回のゲームで課金の核になるのはカード関係。ライト以外の機種も逐次投入されるだろ
BPを金で売る形にするのか専用コインを売るのか
増強したはずのサーバが悲鳴をあげているぜ・・・
まだメンテ中だ
鯖増強の成果↓
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
うち、固定IPの光線なのに・・・・・・
エエェェェエエエッーーーーー!!!!
○メンテナンス終了予定日時
2009年 6月12日(金) 17:15 終了
※予期せぬ理由により予定が変更される場合がございます。
予めご了承ください。
鯖増やしたんじゃなくて、
ログイン鯖を減らして他にあてたんじゃ・・・
倉庫が妊娠しちゃう…らめぇ
ただいまメンテ中ですって出るけど
今通ったけどまだメンテ中だったぞ
ログイン鯖がゴミになりました
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:20:53 ID:ylEifH8U
ping通したがシャットされた
おまえら鯖落とすんじゃねーよwwwww
寝坊する俺は最初に倉庫を3にしたので安心だ
>>683 ドラクルの1鯖がいつもは黄色なのに
さっき赤になっていた・・・・
始めの武将と立地が糞だったからリセットしても釜名
>>690 あれは新規登録終了しましたってことじゃないの?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:22:08 ID:Oh1GD+dd
リセットしてくれ
18時までメンテじゃね?
ドラクルの空いてるスペースを有効利用か
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:22:50 ID:NrJYL5wQ
焦らされてる気分だぜ!
新しいカードが実装されるよ
これからブショーダス引く人はwktk
名声げっとのタイミングに合わせて領地廃棄して
一気に二手先の★2を奪おうとしてた俺涙目
つか人の増える夕方にメンテすんなとw
701 :
釣りだけどな:2009/06/12(金) 17:24:27 ID:ylEifH8U
おっしゃー!!
入れるぞ、おまえら!!
延長してもいいからお知らせに書けよ
頼むぅぅぅぅぅぅワイプこいやぁぁぁぁぁぁぁ
どうせ3時の会議でよし今日やっちゃうか的なノリだったんだろ
>>700 午前中打ち合わせして、午後プログラム作って、
もうすぐ仕事終わる4時台に実装して、提示まで様子見的な?
namidameも鯖落ちてるしヒマだな
メンテ延長てwwww
延長キタコレ
ここでまさかの2鯖緊急オープン
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:25:58 ID:bvGjWXcY
周瑜のステ振り、知力極にしてるけどいいのかな?
【メンテナンス】サーバー増強メンテナンス延長のお知らせ2009/06/12こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
ご参加頂いておりますお客様、
誠に申し訳ございません。
当初、6月12日(金) 17:15に終了を予定しておりました
サーバー増強メンテナンスの終了予定時間を延長致します。
メンテナンス終了のめどが立ち次第、
告知にてご案内申し上げます。
既にご参加頂いております皆様には、
度々ご不便・ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
心よりお詫び申し上げます。
何卒、ご理解とご協力のほどお願い申し上げます。
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
ご参加頂いておりますお客様、
誠に申し訳ございません。
当初、6月12日(金) 17:15に終了を予定しておりました
サーバー増強メンテナンスの終了予定時間を延長致します。
メンテナンス終了のめどが立ち次第、
告知にてご案内申し上げます。
既にご参加頂いております皆様には、
度々ご不便・ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
心よりお詫び申し上げます。
何卒、ご理解とご協力のほどお願い申し上げます。
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_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・) 駄目運営のヨカーン
ノ( )ヽ
< >
【メンテナンス】サーバー増強メンテナンス延長のお知らせ
2009/06/12
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
ご参加頂いておりますお客様、
誠に申し訳ございません。
当初、6月12日(金) 17:15に終了を予定しておりました
サーバー増強メンテナンスの終了予定時間を延長致します。
メンテナンス終了のめどが立ち次第、
告知にてご案内申し上げます。
既にご参加頂いております皆様には、
度々ご不便・ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
心よりお詫び申し上げます。
何卒、ご理解とご協力のほどお願い申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
延長確定じゃんw
はいはいワロスワロス
しかも目処もたってないとか
大事なことなので二度言いました
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:27:06 ID:Oh1GD+dd
もうリセットしちまいなYO
デッキから外してるカードの討伐ポイントがぁぁああああ
延長したのってお前らが殺到して鯖落としたからじゃねーのか?www
困ったなー 急いでやらないといけない事が有るから
張り付いてないと行けなくなったw
おいおい、バカじゃネーのか?
テスターやる気無くなるぜ。
しっかりメンテすりゃいいさ
だるくなってくるな・・・
ブラゲタイムをどうしてもプゲラタイムと読んでしまって
意味も無くあのアフロが腹立たしく見えるんだが
この手のゲームって内勤のサラリーマンなら
仕事中結構やってる奴居るよな?w
この給料泥棒が
>>713 そうか?
βだし
クローズドを見る限りフットワークも良かったけど
何の反応も示さず放置する運営より良いぞ
倉庫拡張しといたから後3時間は大丈夫
ついにワイプか
>>728 俺のは研究用に貯めてて、もう少しで達成って時にメンテ入ったから
倉庫とかパンパン通り越して資源で潰されそうだ
何時間寝てても大丈夫かな?
何かさ、メンテ終了時間とかもうちょっと余裕もって書くだろ?
あとなんで夕方なんだ?朝とか深夜とかにすべきだろ?
運営はバカなのか?
うっかりデータ消しちゃってバックアップから復旧中とかなら
そのまま始めちゃってもいいんだぜ?
今気づいて早急にやらないと
明日休めないからだろ
エクセル風2ちゃんブラウザ使えば攻守最強だな。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:34:17 ID:Oh1GD+dd
さくっととリセットして
再開していいよ
>>735 今やっちゃ駄目!!ってじらされると無償にやりたくなるだろ?
メンテを延長する可能性なんて、17:15前にわかると思うんだけど
若いへたれが
「ギリギリ間に合います!」
とか上司に報告して、結局ダメだったとか
そんなノリじゃないの?
別にβだからワイプしても文句無いかな
まぁ不毛な名前争奪戦さえクリアできれば・・・・・・
あー、なるほど。週末の垢増加を見越しての緊急メンテか
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:34:58 ID:NrJYL5wQ
運営ガンバー
見たところスレの半数はネトゲ系上がりのワショーイ大好きっ子だが
そうじゃないピュアな子達も割りと居る感じだなw
>>726 管理者に怪しいトラフィック見つかったら人生\(^o^)/だから止めとけ
運営は客の扱いがうまいな
まだダメ運営とは思わないけど
告知をもう少し余裕持ってやってもらいたいのは確かだな
どこの運営も何かしら叩かれる運命
煽り耐性がないとやっていけないのぅ
1時間前に通達は欲しいな。
前回は鯖復旧後じゃないと通達読めないとかお粗末だったが
運営さん、なんか不具合あったんだよね?
ううん、いいんだよ、復旧なんて。
だってテストじゃないですか^-^
また名前登録からでいいですよ^−^
クローズドβの時は運営はここ見てたよな
ワイプしてくれー!
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:38:51 ID:hZCtCagS
遠出すると戦利品って多いの?
占領中のマスで討伐と、普通のマスに出撃の違いが良く分からんのだが。
良く考えたら
ゲームイン中はゲーム内インフォでもない限り
メンテが事前に告知されても気づかんわなw
いえーい
運営見てる〜?
メンテナンスの時だけ、上にテロップみたいなの流せば良いんじゃね?
さっきまで仕事中にINしてて
「今俺帰宅時間だから丁度いいわw」って思ってる人挙手しなさい
ワイプ!ワイプ!
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:41:10 ID:Oh1GD+dd
運営さん
リセットしちゃいなYO
全部真っ白にした方が楽だよ
>753
距離は関係ない
★の数+運
前回ワイプ時は書簡がピコピコしてただろ
>>753 多分変わらん。
だから、もしヒゲかトン選んだ人が、周囲が☆2に恵まれていれば、
シュウユとか目じゃないくらいの効率で資源増やせるんでない?
遠出すると資源の持ち帰りは確実に増える
BPは運っぽい
もう、ワイプでもいいからやらせろよ。
そのかわりチュートリアル後位からの環境で。
課金してやるからワイプしろ
引いた武将しょぼいのばっかりだったからリセットきてもいい
俺はワイプ4回までなら我慢できるもん
>>761 あんときは、確認しようとしたら落ちたけどなw
1時間くらいに出したら100以上資源拾ってくるな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:45:25 ID:Duo+i4Ri
本日17:55に終了を予定致しております。
近場の☆2の土地にレベル3の武将(それぞれ武功103)を
送り込んだ時、資源はばらけてたが、BPはどっちも5貰ったよ
確実にここ見てるなw
【メンテナンス】メンテナンス終了予定時刻のお知らせ2009/06/12こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
現在、行っております。
サーバー増強メンテナンスについて
本日18:15に終了を予定致しております。
ご参加頂いておりますお客様に
ご不便・ご迷惑をおかけし、
誠に申し訳ございませんでした。
心よりお詫び申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム 一覧ページへ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:46:22 ID:TnSfQlYh
【メンテナンス】メンテナンス終了予定時刻のお知らせ
2009/06/12
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
現在、行っております。
サーバー増強メンテナンスについて
本日17:55に終了を予定致しております。
ご参加頂いておりますお客様に
ご不便・ご迷惑をおかけし、
誠に申し訳ございませんでした。
心よりお詫び申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
>本日17:55に終了を予定致しております。
だってよ。
どう考えても終業時間だからだろ。
よし!17:55再開か
落ちないようにレス番偶数の奴は10分後にINしろよ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:47:17 ID:Duo+i4Ri
奇数ゲト
6時までに終わらなかったら再開は月曜だ
休日中にバグ発生して、休み明けにワイプだろ。
くそっ俺が偶数かよっ
>メンテナンス終了のめどが立ち次第、
>告知にてご案内申し上げます。
この文面なんだからいきなり再開とかしないでよね
めど立ちました&終了時間告知→メンテ終わりました告知の最低2段は必要なんだから
↓呂布は多分こんなステ
名前 ランク 番号 兵科 コスト HP 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル
呂布 SR 0001 騎 3.0 100 300 1.00 180 180 100 250 14.0 一騎当千LV5
ワイプは早目がいい
ワイプレイ
金曜日は定時退社日と見た
運営は作業終わらなくてもタイムカード押して作業を続けろw
面倒くせぇからワイプでいいや
サーバー増強なんてしなくていいって!
どうせひとりで何十個も複垢作ってやってるんだろうから
俺は1つだけだぞ
だからワイプでお願い
ワイはプレイゴルファー猿や!
>>788 お前はそろそろあきらめろ
それかやりなおせw
17時55分にワイプしてくれ
AION当選したからAIONやりながらやろうかと思ってるけど
正直こっちの方がプレイしてて続きが気になるというか
かなりはまってる感じ。
ワイプに関してはCBってこと考えれば、別にどうってこと
ないけどな。どちらにせよOBか正式でワイプくるんでしょ?
AIONってやたら盛り上がってるけど結局クリゲーでしょ
もうあんなのやりたくないわ
なんとゆーチュートリアルオンラインw
ただいまメンテナンス中です。
うしゃー
つーか、クライアント立ち上げるゲームとブラゲ比べてもしゃーないだろ。
双方ニーズが違う。
おわた
BP100増えてたけど補填きた?
そして誰もいなくなった
はいれんじゃね
メンテナンス:シミュレーションRPG!ブラウザ三国志:ブラゲタイム
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
6/12(金)17:55に
サーバー増強メンテナンスが終了したことを
ご案内いたします。
◆メンテナンス内容
サーバー増強
突然のメンテナンスにより
テストにご参加頂いておりますお客様に
ご不便・ご迷惑をおかけし、
誠に申し訳ございませんでした。
心よりお詫び申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
報告書のとこ、毎回既読だけしか表示されないようにしてほしいわ。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:01:41 ID:Oh1GD+dd
もういいから
さっくりリセットして始めてくれ
ワイーーーーーーーープ!!!!1
ワイーーーーーーーープ!!!!1!!
メンテ前に狩りに行かせたやつは無効になったぽいな。
全体地図の黒枠ズレてないか?
ワイプしたい奴は垢削除すればセルフワイプできるよ
カコウエンがきた!
これで岩の★2に勝つる!
814 :
袁紹:2009/06/12(金) 18:08:23 ID:m35EqK6p
工場は1個しかたてられないのか?
左様でござる
レベル3、攻撃力590+剣兵8じゃ☆3は無理か...
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:11:00 ID:Duo+i4Ri
BP100貯まったのでブショーダスやってみた。
周瑜(弓)>劉表(内政)>朱治(弓)>張飛(槍)>郭(騎馬)
案外バランスいい感じ、朱治が微妙だけど。
つまんねええええええええええええええええええ
ユーザからの要望でワイプが実行された前例など無い
あきらめろ
もしも今後も1日おきにワイプが続くようなら
それは実用に耐えないわけだから
その場合は近日中にβは中止され
正式サービスは無期延期になって再開発もしくはお蔵入りだろう
そういう結末がお望みか?
賊退治に行く→BPもらえない→BPたまらない→カード引けない→武将のゲージが100超えるのを待つ→賊退治に(ry
だからーーーー
☆2がないんですよ、どこにも
一番近いところが近くの領主の拠点横ってどんだけえええええええええ
うちは
テイフ>ソウジン>ソモだった。
でソモが絵的に歩兵なのに槍兵で気に要らんからトレード中。
ワイプ言ってるやつも半分はネタだって
初日からずっと完璧にできる奴なんていないし続ける気あるならそんなに気にならなくなるさ
とりあえずいい地形目指してぶっこみやってたら拠点と一箇所も隣接しなくなりそうだ
カンヌと孟獲がlv4になた
>>823 うちは
張イン>ソモ>ガクシン>カコウエン
ソモがもうちょいでレベル3になるから鉱山★2デビューさせてみる
単騎で勝てたらいっぱい愛してあげる
牛輔>蒋欽>?沢だった
どうでもいいけど蒋欽の見た目が手抜きとしか思えない
>>825 ☆がないから成長もおせーーんだよおおおおおおおお
m9(^Д^)
シュウユ>シャマカ>シュチ>リカク
最初能力悪かったけど鍛えたら普通にバランス良い
かーどひいてくる
りかく・・・微妙だ
6枚目引いてくるぜぃ
リカク足はえーしいいじゃない^^
>>834 6枚目いいなあ
なかなかBPたまんねえよで4枚しかない
同盟の人数の上限って今後20人から増える?
TP帰ってこねーんだけど
>>838 今後も何も材料30000つぎ込んだら増える
>>840 ありがと。
周りを同盟に囲まれてしまって、入れてもらおうかと思ったけど
20人で一杯だったので。
もう100たまってるのか
まだ65しかねぇや
攻撃より防御のほうが圧倒駅に有利だから今のところはびびる必要は無い
あれ、武将死んでもカード無くならないよな?
>>837 うちの朱霊ちゃんが100BP拾ってきてくれたからね
しかし武官しかでないなぁ
これって敵の領地に行ったり敵に自分の領地にこられたりしたらどういう風になるの?
援軍で兵を置いてない場合は簡単に取ったり取られたりするのか?
5枚目カコウエンきた
弓3人とかwww
うちは防御極しゅうゆ・攻撃力35孔融・攻撃力85華キン・攻撃極韓当
攻撃系きてほしいわ〜
忠誠心が0になったら取られる
とりあえず守備でも剣兵だらけじゃ話にならないとだけアドバイスしとくわ
☆2がどうしても欲しくて 唯一近場だが
お隣さんからの方が近い場所の取っちまって
いやな空気かもし出してる俺w
地図内に☆1〜5が勢ぞろいしてる俺は勝ち組
>>852 安心しろ、俺もそうなる予定w
どっちにせよLUXIS同盟が近いから食われそうだけどな
ここの同盟名なんだったっけ?
テンプレにここの同盟は北東っていれるといいかもね
本多家、これ激しい副アカ?w
ラキシス
こころなしか資源がたくさんある領地が増えたな
バグワイプのことも思い出してあげてください
お、クエスト「槍兵の研究」がでてきた
周りが☆3〜5の奥に☆2がある…
超迂回しないといけないんだが…3時間なげぇ
全然軽くなってない件
DCよりも、時間取れないやつでも出来る感じがするんだけどな…
そう思えるのは初めだけかな…
武将レベル3になったら回復おせぇええ
することなくなった
侵略の仕組みがDCよりシンプルだから、どういう形であれクリアまでは早いと思う。
地形かわってるぞ、良い土地あったのに消えた・・
よし、石300オーバーで兵舎と研究所の体制が整ったぜ!溜めまくるぞ
lv3回復待ち長いな
そろそろ剣何体かつけないとだめか?
レアドロップもなくて、カードくらいしか楽しみがないのに
BPたまらな過ぎだろ。
ドン亀ですまん
509だが早速帰宅後、農耕民族化してくるよ
BPは研究で100とかもらえたぞ
今は知らん
どうせ名声あがらねえから とか思って適当に周りのlv1攻めたら占拠してしまった
放棄して鳥にいくか^q^
カードを破棄してもBPが貰えるみたいだけど
そうそうクローズのときも出来たよな
877 :
袁紹:2009/06/12(金) 19:25:28 ID:m35EqK6p
色んな質問に答えてくれた者たち、ありがとう!!
2.5の騎馬しか引かないんだが。
有り難いけどそろそろ文官が欲しい。
初期カード破棄するとすげえんだよなw
文官が★1単騎余裕になると楽でいいな
883 :
袁紹:2009/06/12(金) 19:32:13 ID:m35EqK6p
皆の集!統計から同盟の順位をみていただきたい。上位のTOP10に私が所属する同盟も
あるが、これで分るだろう。後々搾取の時代になってしまうぞ・・・
>>883 そんなこといっても防衛有利ですしおすし
おんにゃのこのカードが欲しいよぉ
2ch同盟は全然人増えてないんだな
しょうゆとどうでもいいカード破棄したら1枚につきBP30入った
まごしょうかマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
初期カード破棄したらBP300入った!メシウマ!!
ちょっと破棄してくる
あかん、デッキって3枚までかと思ったら4枚以上いけるのね
俺バカス
醤油カワイソスwwwwwww
僕はもう何をしでかすか・・・
>>890 文官さえいれば試してみたいけどな・・・
エン(知力5)以外全員知力4じゃ周瑜がはずせねぇ(´Д⊂ヽ
ラキシスの方にバグワイプが弟だって書かないと
きっと誰にも気づかれずそのままちんでちまう
夏侯惇 知力6.00
文聘 知力7.00
蔡瑁 知力9.00
伊籍 知力12.00
馬謖 知力13.00
無駄に知力高いのばかり来るけど内政担当一人でいいのよね…
898 :
袁紹:2009/06/12(金) 19:45:06 ID:m35EqK6p
正直申しておく。同盟の紹介文をみればいち一目瞭然!やつらは孤立している君主から
必ず摂取するであろうと私は断言する!! 今野放しにすれば、対抗する手段がなくなり
やつらの思い通りに・・・・ その様な世界になれば去るものもいれば、搾取されながらも続ける
者もでてくるだろう。しかしそれではあまりにも極悪非道ではなかろうか!?
そんな世界にしては、武将を愛す者も消えていく・・・ シムシティー好きな者もきえていく・・・
そんな世界がみたいか!? みたくないであろう!! 戦うのではない、守るのだ!!
安心しろ!!守るためには戦いが生まれ君たちの 武将集め、シムシティーも必ず役に立つ
我々の守るというのは正義だ! だが、やつらは弱い者から摂取し自分たち良ければ主義の正義も大義もない
ただの賊にしかすぎぬ!! 今こそ天(運営)地(鯖)人(プレイヤー)の世の中を共に作ろうではないか!!
みなが楽しめる世界を我々は望んでいるはずだー!!!!
>>897 領地が増えたら内政にセットした人数分+されるぜ
武将破棄→BP
領地破棄→名声
しょうゆー事?
内政担当の体力の回復ローテできるじゃん
内政担当がきてくれないから周瑜のゲージがもう400です
馬謖は知力そこそこ、攻撃力もそこそこで使えるんだけど
スキルが酷いんだよなあ
前の時はスキルがいっぱいになると合成できなくなってたけど
スキルの上書きとかあったら使えるようになるのに
弓開発に木2500必要なんだが
バグかこれ?
研究は前からそんな感じじゃなかったか?
2500で高いと思うなら
多分、まだ研究する時期じゃないって事だよ
資源上げしようぜ
研究はそんな感じだな
諸侯よ!
勇気を振り絞り、ここに初カキコする次第でつ!
自分「覇王たかし」が、反ラキシス同盟の盟主となります!
みなさんのために頑張ります!
まぁラキシスさんと別に積極的に揉める積もりはありませんけどねwww
盛り上げようってだけでwwwwww粘着とかよして下さいよwwwwww
なわけねーだろwwwwwwww
ワビ入れろって言われても俺は入れねーよ(キリッ
あえて、ここに宣誓します!ラキシス(笑)など、ksであると!
ラキシスのバーカwwwwwアホwwwwドジwwwマヌケwwww
VIPPERやニュー速民の力があればアンタらなんぞ怖くねーしwww
プゲラwwwwwwwwww
俺の勇者っぷりをお見せしましたwwwwww
ラキシスなど何もできはしませんわwwwww
2ちゃんねらーの協力だけが頼りだおっおっおwwwwwww
・・・?
NGしよっと
草い死ね
そろそろ最終的な立地考えて建てて行きたいんだけどおしえてくれ
工場とか水車の効果範囲って隣接4マス?それとも8マス?
画面全体
実際ラキシスの方はあまり活気はないんだぜ
同盟のボーナスがあるからってだけで2chっていうノリは殆どない
ガチで北東制圧しようぜとかいう雰囲気だから2chの冠背負うにはちょっと物足りない
PC全体
918 :
袁紹:2009/06/12(金) 20:04:49 ID:m35EqK6p
今ここにいるものたちはラキシスだとか血なまぐさいやつだろ・・・
ここの同盟は今のとこ3個あるのかな?
ラキシス
昼間作って募集してたとこ
炎症のとこ
馴れ合い臭くて嫌なので近づいてきたら領地囲みますね
921 :
袁紹:2009/06/12(金) 20:06:16 ID:m35EqK6p
>>919 私は盟主ではない そんなのも分らんのか?お前はToTToTo幽閉だ
>>896 おれ入ろうか迷ってたんだけどそんな流れで出来た同盟じゃなくね?
ラキシスって前回のテストと別人でドラクルでラキシスに私怨あるのが作った同盟だろ?
バグワイプがどういう方向性の同盟なのかは知らないけど
ただの2chのソロ思考の人が入る同盟なら入りたいんだが
人数増えないってことはなんか罠でもあるのかね
923 :
袁紹:2009/06/12(金) 20:07:52 ID:m35EqK6p
正直申しておく。同盟の紹介文をみればいち一目瞭然!やつらは孤立している君主から
必ず摂取するであろうと私は断言する!! 今野放しにすれば、対抗する手段がなくなり
やつらの思い通りに・・・・ その様な世界になれば去るものもいれば、搾取されながらも続ける
者もでてくるだろう。しかしそれではあまりにも極悪非道ではなかろうか!?
そんな世界にしては、武将を愛す者も消えていく・・・ シムシティー好きな者もきえていく・・・
そんな世界がみたいか!? みたくないであろう!! 戦うのではない、守るのだ!!
安心しろ!!守るためには戦いが生まれ君たちの 武将集め、シムシティーも必ず役に立つ
我々の守るというのは正義だ! だが、やつらは弱い者から摂取し自分たち良ければ主義の正義も大義もない
ただの賊にしかすぎぬ!! 今こそ天(運営)地(鯖)人(プレイヤー)の世の中を共に作ろうではないか!!
みなが楽しめる世界を我々は望んでいるはずだ!!!!
同盟は、俺はとりあえずクエ消化と資源ボーナスのために入ってる。
>>922 ラキシスはネタで名前奪おうぜwwwwwwwww
ってのからつくっただけ
私怨とかはないはず
北東じゃなくても入れるんかね
>>922 だったら大丈夫だと思うよ
盟主自体はわざわざ名前取るぐらいだから私怨あるかもしれないが
他のメンバーは北東でみんな集まろうぜってノリで入ったやつばっか
2ch同盟はワイプバグだろ
ラキシスははっきり言ってただの私怨同盟
lv4なってなかなかHP回復しねー・・・・
つーか空いてるのもバグワイプだから、そっちにさっさと入っとくのが保身のためにもいいと思うぜ
>>917 dクス ヘルプにも書いてあったわスマン
>>922 ラキシスは前回のでリセットされた時にギルメンが不具合利用してたみたいだから
名前取ってやろうぜwwwってなっただけだろ
もうレベル4かよトップランカーか
同盟抜けのデメリットも特になかったからな
同盟のボーナスが欲しいなら入ってもいいと思う
ラキシスは名前ぱくっただけだぞ
私怨同盟はほかのとこだったはず
すまんAIONやってた
バグワイプ全員許可しました
937 :
袁紹:2009/06/12(金) 20:17:32 ID:m35EqK6p
悔しい・・・ 私はこんな小さな終わりかたはせんぞ・・・
私怨ってのとは違うのか 昼に見たレスを鵜呑みにしてた
でも少なくともラキシスはLUXISに喧嘩売られそうで嫌だな
どっちもガキっぽいし
バグはラキシスとは別個に行動した方がいいかもな
940 :
袁紹:2009/06/12(金) 20:19:48 ID:m35EqK6p
頼むから立てよ お前等・・・
まぁ方角間逆だけどなw
襲われるの怖いなら入る必要ないだろ
おいwwwwww無視すんなwwwwwwww
やっぱ無しなwwww俺はこのゲームを静かに遊びたいだけwwwww
やっぱ2ちゃんねらーは使えないわwwwww
俺が痛い書き込みをしたことは忘れてくれwwwwwあばよwww
ラキシス バグワイプ同盟の名前略奪ブラゲー同盟
LUXIS 元祖ラキシス、ワイプ前バグ利用多数
うまか vip
おわたまたを讃える会 複垢同盟
944 :
袁紹:2009/06/12(金) 20:23:56 ID:m35EqK6p
>>942 見苦しいぞ貴様・・・ 貴様は名門でもなければVIPの下郎であろうさがれ
喧嘩売られそうっていうか
ラキシスがLUXISに喧嘩売ってるだろw
バグワイプ入ってみたいけど位置が遠いんだよな
南の方で同盟があるといいんだけどな
噂のLUXISが近いが
派遣した武将が死亡したら経験ボーナス入らないのか
目安として150以上溜め込んでたら確実に討伐成功するところ選んだほうがいいな
なんか、鯖増強以来、えらく重いんだが。
重いな
座標の読み方も分からず、適当にバグワイプに入った
どのへんが南なのかよくわからんぜ
重いです><
重い上に報告書ランプがループしてる
なんか鯖落ちそうな予感・・・
内政レベリング中にメンテとか本当にやめてくださいお願いします
重すぎて1人許可出来なかった
>>950 おれも全くわからんけどバグワイプの盟主なんだ
盟主変わってくれる人も募集してる
yがマイナスだったら南かな
とりあえず盟主補佐を適当に選んじゃってくれ
盟主がAIONはまってる時も同盟が機能するように。
誰にするかは名前で選べばいいよ、好きな奴
>>955 入ろうか迷ってるんだけどバグワイプはどんな感じで活動予定とかあるのかね?
ブラゲー同盟
ラキシス(北東) メンバー満員
バグワイプ(北東) 10名空き
盟主補佐になったぞw
とりあえず人口の1番多い人に補佐押し付けた
>>958 すまん俺ただの初心者だから全くない。
なんとなく同盟入っておきたかったのとクエ消化したかっただけなんだ。
そういうのはみんなで決めてほしいとか言っとくぜ
>>950 次スレよろ
オフィシャル同盟追記したほうがいいかも?
盟主変えたら3日間変えれないんだな
朝カードを引いちまった俺は今日はもう作業しか残ってない・・・
孫匡どっかで100BP拾ってこないかなー
これ先に槍兵研究しちゃうのと
もう少し溜めて銅雀台建てるのと
どっちが良いんだろうか
知力の高い武将がほしいお・・・
もう脳筋はいらん
夏侯惇て知力6.00もあるほど頭いい将だったっけ…
☆2個余裕で落とせたから☆3個挑戦するどーw
無謀なり
970 :
袁紹:2009/06/12(金) 21:01:15 ID:m35EqK6p
夏侯惇は曹操にとても信頼されており大きな守りなど任されていた武将だぞ そして戦中でも先生を呼んで知向上に励んだ
それくらいあってもいいのじゃぞ
☆3はかなりきつい
972 :
袁紹:2009/06/12(金) 21:02:15 ID:m35EqK6p
ワシも質問させてくれ・・・・ BP100拾ってくるためには討伐ポイントがいるのかのお?
>>972 ログでBP〜を手に入れたってのはボーナスだから必要です
>>966 個別でトレードしたいわ・・・
全く逆だ
今頃気づいたけど沙摩柯と郭ってゴミカードじゃね?
俺終了の予感
976 :
袁紹:2009/06/12(金) 21:04:52 ID:m35EqK6p
>>975 スーパー沙摩柯とグレート郭を知らないとかお前初心者だろ
もう少し育ててあげると進化するんだぜ
全然ゴミじゃないだろ
BP拾いにいかせろ
☆2個余裕で返り討ち orz
攻撃500超えでも10マスはダメだった・・・他に近いところは弱点属性しかない
>>967 演義のトンは猛将
正史だと後方支援に秀でた人
三ブラの武将評価は正史と演義ごっちゃみたいな印象だな
うちのエースアタッカー朱霊たんにあやまれ
Lv3からHP回復時間が尋常じゃないなこれ
討伐ゲージたまりまくり
武将Lv4になると、さらに絶望的にHP回復遅い
CβのLv9並じゃないかな、これ・・・
☆4槍23弓17騎34か…
☆4拠点にしたいけど名声10溜まるまでにこれ突破できるだけの戦力作れるかどうか
おまえらわざといってるんだよな
レベル上がるときつすぎだろこれwww
なんかもう・・・うん・・・
仕様変わったから一撃で全滅させないと占領できないんだよな
★7とかどうなっちゃうの?
万歳アタックして少しでも早くレベル上げるべきかと思ったが逆効果っぽいな・・・
★7は誰かが資源全力投入で兵作って攻略
それを横から単騎武将で奪います
武将7人いても、回復に時間かかって徐々に身動きが取れなくなりつつある
よめた
HP回復速度増加
課金
ひたすら資源レベリングなわけだが
みんなって今生産量どのくらい?
cβやってないからどのくらいあればいいのかわからん
それが一番可能性高いな
まぁそれ必須になったら過疎るのが目に見えてるんですけどね。
HP回復量うpの武将いなかったか?
とりあえず全資源の横に施設建てて全部レベル3ぐらいまでは最低やったほうがいいかも
あとは施設の収入にもよるが研究に向かうのもアリかと
数字で言うなら300+の生産量はいるかもね
>>992 今は城内各資源4棟ずつでレベルが全部3で畑が一個だけ5
全部5になったら他の建築始める予定
倉庫建て増しかLVうpか悩むな
木 230 +29
石 246 +34
鉄 252 +26
糧 141 +29
こういうゲームの課金は資源ブースト、即建築デフォじゃないかな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。