はじめにしておいたほうがいいこと
・まず自分の周りに130/時間の資源地、風車、水車(未訪問)があるか確認
・クエでとりあえず英雄作成まですすめる
・英雄雇えたら英雄単騎で周りの130/時間の資源地、風車、水車を確保
その間にクエも進めればおk
・130/時間がなければ諦めて25をとろう。
・初心者クエストを全部こなしたら日常クエストの「野盗討伐」→「悪魔城」→「エリート悪魔」と挑戦しよう
0時で日常クエストは全て復活するので↑のローテーションを毎日やるのがオススメ
※野外資源地は3時間が過ぎれば略奪可能(相手が守衛を雇ってる場合があるので注意しよう)
※風車・水車に紫の旗(訪問済)がついてる場所は行っても無駄足に(略奪不可)。いつ旗がなくなるかはランダム
◆ある程度慣れてきたら
・金貨大量入手の方法として闘技場を建て賞金首を狙おう。
闘技場は正午に更新される。
※ただし上位賞金首に対しては、装備セット無しは無謀である。
装備非表示にチェックをいれることで能力値等を隠す事ができる。
Q.資源地の保護期間はどれくらいですか?
A.3時間
Q.資源地に守衛を置いた方がいいですか?
A.雇用するなら徹底的に。中途半端に雇うのは金貨の無駄になる。3時間後に取り返すという選択肢も忘れずに。
Q.ステ振りどうすればいいですか><
A.特技のモンスターに合わせて腕力か知力を上げるのが無難。
・注意として英雄がlv4になると敵の強さが格段に上がる。遠征に出る時は兵士を。
・主城の資源施設は上がり幅が高く重要です。あげていきましょう。
・巡視悪魔は一騎打ちになるのでユニットを連れて行っても意味がありません。
・野盗クエの討伐対象は森林・山地・丘陵・湿地・悪魔城に出現します。
◆モンスター出現率:
ヒューマン:森20% 山21% ★丘22% 沼17%
エルフ:★森22% 山20% 丘20% 沼18%
アンデッド:森18% 山18% 丘21% ★沼27%
モンスター:★森23% 山17% 丘16% 沼19%
悪魔:森17% ★山25% 丘21% 沼19%
悪魔城:悪魔100% エリート悪魔5%
■野外資源地で雇える中立モンスター
ユニット 賃金.....HP 力 魔 防 魔防
ノール 14 6. 3. 0. 5. 5
リザードマン. 30. 12. 5. 0. 6. 6
ドラゴンフライ..... 61. 20. 0. 8. 7. 7
バシリスク 89. 35 14. 0 10. 9
ミノタウロス 145. 70 10. 0 17 11
ワイバーン. 224. 70. 0 14 11 17
ヒドラ. 616 175. 0 19 18 18
エリート守衛..... 100 200 24 10 11 11
■レベルアップ必要経験値
※レベルアップ時の余剰分は持ち越し、以下の数字は累積ではなくレベルごとに0スタート
. 1. 400 11 217000 21 2100000
. 2 1550 12 276000 22 2529000
. 3 5000 13 356000 23 3028500
. 4. 13000 14 456200 24 3600000
. 5. 27000 15 580200 25 4246400
. 6. 48000 16 732300 26 4968300
. 7. 76000 17 917400. . .
. 8 112000 18. 1140600. . .
. 9 157000 19. 1407600. . .
10 211000 20. 1724000. .
■ダイヤ価格とボーナス
... .. . 通常価格. .. . スタート価格. .. .
. 価格 ダイヤ数 ボーナス 七竜名声 コスパ.... ダイヤ数 ボーナス 七竜名声
500円 40. -. - 12.5. 40 10. -
. 1000円 80. -. - 12.5. 80 20. -
. 3000円. 240 10. 200 12 240 60. 200
. 5000円. 400 20. 400 11.9 400. 100. 400
10000円. 800 50 1000. 11.76 800. 200 1000
■覚えておきたいDC用語
・デスルーラ
わざと英雄を戦死させること
Lv1:1分、Lv2で3分、Lv3で5分、Lv4で9分でペナルティなしで復活でき体力も全快する。
帰還も一瞬で済む。 相手をよく見よう攻める口実を与えることになる
・ギャンブル水(風)車
英雄を派遣する作業に疲れたプレーヤーが
旗が立っている水(風)車に派遣してつくまでに旗が消える事に賭けること
・おやすみ水(風)車
プレーヤーが寝る前に遠方の水(風)車に英雄を派遣すること
・無駄撃ち
空いている水(風)車を訪問しようとした寸前で
他のプレイヤーが訪問して自分の行動がまったく無駄になること。
さっさと撤退しないとリスクはでかくなっていく。
・放棄防御
自分の資源地が取られると予想して先に放棄する事。
近い敵には効果が無いが遠征してきた敵には中立モンスターが出現するため地味に効果的。
●IRC(スレ用ch。所属ギルド関係無しに入室おk。)
ホスト名:irc.scenecritique.com
ch名:#Dra_Cru
入れない奴はポート番号を6667に。
ここまでテンプレ
ここから…もういいやおまいら好きにしろ/ ,' 3 `ヽーっ
乙!
だが、前スレ1000w
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 16:10:28 ID:7t1ZmSbH
教えてください。
占領攻撃での忠誠度低下の上限は5%ですか?
心臓を持たない英雄部隊と合同してでも、大部隊で攻めたほうが大きく低下しますか?
5部隊で攻めた一撃目だけは10%低下したけど、後は5%以下だった・・・
>>7 部隊数や心臓の有無は忠誠度低下と関係ない
相手城防衛部隊が壊滅していると忠誠度の低下が鈍る
低下値は征服系の首飾りで増やせるとも聞いたが
防衛部隊壊滅した相手に効果が出るのか知らんので他の人にトス
+○の分だけ忠誠度が落ちる
ありがとう、参考になりました
またお詫び金貨かよ
1000位くれるんだろうないい加減・・・
3鯖から始めて10日目で、種族エルフ、英雄4人。
Lv7 腕力曲振り(8)・・・ケンタウロス
Lv5 同じく腕力(7)・・・ドラゴン
Lv3 知力振り、ユニコーン
Lv3 同上
の4人で、今はメインユニットがユニコーンです。
5人目までは遠いので良い英雄(GD)がいれば入れ替え考えてるんですが、
2番目の英雄を今から知力にした方がいいのか、
1番目のヤツは不要になりそうなのか・・・
先のことが判らないので判断のアドバイス頂ければ嬉しいです。
よろしくお願いします
なぜドラクルの運営はあんなに糞運営なのでしょうか?教えてください
>>13 自社株上昇・今一番注目のブラゲで天狗になり
メンテ遅れても金貨あげればそれでいいやって俺等を舐めているのです
入れたぞ
雇うべき英雄テンプレ
ヒューマン:知力2以上 特技天使 雇用費用120
アンデッド:腕力2以上 特技ダークナイト 雇用費用120
エルフ:知力2以上 特技グリーンドラゴン 雇用費用120
上記に当てはまらない英雄は糞。ハズレ
出るまで更新するか待ちましょう
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 18:35:14 ID:rJF0+ZLV
↑糞
ギルまちゅw
力量の**の+を分解して
魅力1の英雄で150前後の元素ゲット
初めからメンテ終了時刻は「予定」と入れてあるのに、少々のメンテ延長くらいでグダグダいうニートがいるからうざいな
残念ながらグダグダいうニートごときをスルーできないのは同レベルですねぇ
>>12 他種族兵を運用のを前提にすると
エルフ物理ユニットに率いる価値があるものがないから腕力型はぶっちゃけなんでもいいと思う
知力型の場合は特技グリドラがグリドラ率いてもステータスは天使に負けてしまう
もちろんコストパフォーマンスはグリドラのが優れるが
そこら辺は好みじゃないかな。個人的にはユニコが良い様な気もする。
グリドラ英雄は振りなおして知力にするのが良いと思う
とりあえずヒューマン城をゲットするのをオススメ
アンデッドもエルフもヒューマン城をほしがるが、それならなぜ最初からヒューマンを選ばない
てか、ヒューマン以外いらない?
戦争にはDKのほうが使いやすいが狩りは天使が最強
アンデッドやヒューマンはじめて互いの城奪うのはわかるが、エルフ選ぶ奴は見ため主義のバカ
行軍中に鎧を分解し敏捷が下がると、その行軍の生き帰りから速度が落ちますか?
26 :
12:2009/06/01(月) 20:22:07 ID:LYmq3vWZ
誰もがそれぞれの種族の情報を持ってはじめるわけじゃないのだよ
経験値ダブルポイントがなくなり、
獲得できる経験値が通常に戻った後に英雄を出兵し続けると、
翌日の経験値ダブルポイントが回復するタイミングまで
経験値は獲得できなくなります。
・・・誰か日本語訳してくれ。
10回のダブルポイントがなくなった後は経験値0ってことか?
>>23 レベリングは間違いなく天使が最強だからそこはしょうがない
戦争に関しては一概には言えないが
>>28 DPある間=経験値2倍
DP0以降の狩りは獲得経験値どんどん下がっていって、最終的に0になる
質問多かったみたいだから出兵んときに説明つけたんだろうね
出兵し続けると
出兵し続けると
出兵し続けると
>>31 ゲーム説明文としては間違ってはいないだろう。
30の文章みたいにもっと簡単に書けるだろうとは思うがね。
>>32 言いたいことはわかるが文章がおかしいのは事実だろ
乗り物を買うと英雄の行軍速度だけ上がるんですか?
それともユニット全体の行軍速度が上がるんですか?
ペットや乗り物って取替え可能ですか?
つまり超絶いい奴がでてもそいつを別の奴に渡したりできない。ってことか
こりゃ、ますます悩むなw
変えるためには今いるペットを殺さないと駄目なんですね
なんか可哀想です
装備みたいに取り替え可能だったらよかったのに
情報ありがとでした
単なるデータとはいえ気がひけるな(´・ω・`)
破棄じゃなくて処分だったら完璧なのに
罪悪感で死ねる(´・ω・`)
お前ら落ち着け。破棄って事は段ボール箱に詰めて
「可愛がってあげて下さい」みたいな事も有り得るだろう
このスレ読んでたら
エルフ初めた事を後悔し始めた俺に一言↓
メシウマー(´゚д゚`)
戦争も狩りも知力一本でいけるから楽だとおもうけどねぇエルフ
乗り物とかペットって英雄レベルいくつから購入可能ですかね?
もしかして急いで建てる必要ないのかな?
ヒューマンどうでしょう?
英雄がやっとレベル5になったけど、城と同じ画面への遠征でも
殺されてしまします。
兵士をつけようと思うのですが、800枚の金貨だと、
槍兵と剣士、どっちを雇うのがいいでしょうか?
死んでばかりいるので、経験値が全く稼げなく、アイテムも入手できなくて困っています。
よろしくお願いします。
英雄2人組で狩りさせれば簡単には死なないと思うよ
資源売ってでも剣士3〜5×7くらいをなんとか作れ
>>50 丸一日施設を何も作らず、
資源貯めて全て売り払えば一万以上金貨手に入るからその金で兵雇う。
>>50 そもそもLV4を超えて英雄単騎狩りが間違い。兵士をつけてやれ
でちなみに
>槍兵と剣士、どっちを雇うのがいいでしょうか?
剣士にきまっとるがな。出来れば騎士がいいが。
剣士やとっても1人や2人つけただけで遠出すればまたすぐ死ぬから
少なくとも7人集められるまではなんとか金を稼ぐんだ。資源売るのもいいな
ペットをとある英雄で雇ったとして、そのペットを他の英雄に移したり出来ないんですかね?
>>51,52,54,55
ありがとうございます。
少し狩を休止して、金貨をためて剣士を雇うことにします。
どもでした。
副城11個分までの繁栄度がwikiにのってるけど、ケタ違いすぎて到達とか無理だよね、あれ。
そういう意味で現実的な天井って副城いくつくらいですか?
ちなみに
2城目→10日以上
3城目→1週間
4城目→6日
で建った。5城目は多分10日くらい
副城よりも英雄数がやヴぁい
10城とかなると英雄無しの副城大量じゃないか
9個なら一年くらいで可能じゃね?
意外とどんどん建つもんなんですね…
せいぜい3,4個くらいかと思ってました
>>57 あー。いや、狩りと平行してやればいいんじゃない?
英雄2人組みで行けばいんだろうしさ。兵士が揃うまでは。
効率が悪いとはいえやらないよりはマシかと。
>>59 そんだけ副城作って守りきれてるの?
やっぱりコロニー作りギルド全体で防衛?
よほど弱そうな名声じゃなきゃそんなに攻めてこねえっての
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
悪かったなああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
ふきんしん
ペットの効果と乗り物の効果について詳しく教えてください。
ペット ほんわかする効果
乗り物 ちょっと楽できる効果
ぼくの乗り物はアダマンタスちゃん!
亀に乗って移動速度上がるとかなんなの
亀が干からびないようにちょっと急ぎ足になるんだろ
副城から主城へ英雄とその部隊を増援で出したとして、
主城に着く前に副城が陥落したら英雄達はどうなるんですか。
教えてくださいお願いします。
遭難します
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 00:52:44 ID:s5TGehlY
はじめて間もないんだけど、これって兵士量産すると人減るよね?
人口は建物レベル上げると若干増えるけど、おっつかなくね?
もう少し考えて書き込みましょう
何を言ってるのかよくわからんが、城下の人口と兵士数は無関係
関係するのは食料消費量くらいか
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 01:20:36 ID:s5TGehlY
兵士の「消耗一人」は「一人分の食糧消費ユニットを生成」ってことなんね
建築の「消耗一人」は…一人消費するけど何人か増えるってかんじなんかね?
w
すまないが君の思考をトレースできない
何かを思い違いしてるだろうから公式ガイドとwikiとゲーム画面を
じっくり見てみることをオススメする
>>76建物の横についてる人口は建築するとその人口が増えますよということ
建築したら維持する人間が必要だから、人口が増えるんだよ
その為には食料もかかる
兵士は食料かかるが維持費なんていらんから、人口には加算されない
人口というのは、住んでる人のことだ
わかったか…?
>>76 1行目あってる
2行目、一人が増える(そしてその人は一人分消費する)
だとおもうよ。
82 :
81:2009/06/02(火) 01:53:29 ID:agvjEDYo
>>76 >>81を訂正。自分で書いててわかりにくかった…orz
2行目、人口が1増えて、食糧消費が1増える
農地増やす→食料に余裕ができる
→その他の資源供給元、建物、兵力を強化する
→食いぶちが増えて食料の余裕が無くなってくる
→農地増やす・・・のループをくりかえして発展させていくというのは
この手のゲームでよくあるパターンだね
すごく初歩的な質問なのですが、
城を攻めた場合、敵の城壁や兵士を全滅させないと
略奪はできないんでしょうか?
壁は関係ない
>>85 ということは、
防御側の兵士が全滅して、なおかつ防御側の矢塔に攻撃側が耐えられたなら
略奪成功ということに?
あ!何か完全に勘違いして答えてた・・・
略奪だけなら兵士全滅+壁と矢のHP0にすればおk
天使7x1列って剣士7x何列分くらいの性能でしょうか?
剣士7x5列で
総体力1225 総攻撃644 総防御457(魔法380)
HP175 AT74 DF59(51) 13.1%(13.5%) 消耗限界508(469)
天使7x1列で
総体力1407 総攻撃356 総防御205(魔法178)
HP201 AT33 DF23(22) 11.6%(12.7%) 消耗限界1919(1745)
天使1列だと攻撃・防御共に剣士に劣るので剣士5列の勝ち??
それを知ってどうしたいのだろう
天使のメリットは攻撃防御の強さじゃない
狩りの行き帰りのスピードなんだよ
>>89 現在Lv5、剣士7x5列で片道1時間の狩りに行ってるのですが
現在作成中の天使が1列揃ったら即狩りで使えるのかどうかが知りたかったのです
天使1列でも片道1時間位はいけるのかな(´・ω・`)
常にMAXだろjk
天使の片道一時間は剣士の片道25分なのをまず理解した方が良い。
寝惚けてたわ。
剣士の1時間分が、天使の25分に相当か。
まだ天使2匹しか用意できてないのでwktkしながら金貨集め中です
7匹揃ったらとりあえず片道25分を目安に出撃してみます(`・ω・´)
正直2、3列用意してからの方がいいと思う
たんすMAXでも、たまにエリートにぶち当たると1列溶ける
むむ・・・では3列揃うまで我慢します。thx!
アイテム出品してから市場に反映されるまでのおおよその時間を教えてください
測ったことないけど1時間くらい
けっこうかかるんだな
周りが放置の低名声城ばっかでつまらん、、、
スレ間違った逝ってくる
アニメの画像を張ってるブログで
画像くださいって言ったら自分のブログでも使っていいみたいなんですけど
英雄画像としてそのアニメ画像を使ってもいいんでしょうかね?
完全にスルーだけど他の方同様に使っていいのかな?
一応、画像くださいっていいましたよw
どこまでがセーフでどこまでがアウトなのか
著作権侵害とかで訴えられたら話になりませんからねWWWWWWWWWW
著作権についてご存知な方教えて下さい〜!
著作権侵害は親告罪
著作権者があなたを訴えなければ罪に問われる事は無い
>>103 基本的に
>>104が正解
ただし罪に問われないだけで、著作権の侵害はしてる
あと、そのアニメの画像を張ってるブログ、っていうのは大抵著作権の侵害しまくりで
勝手に使用しても良いだの悪いだの言ってるだけなんで、その点理解してた方が良い
質問の趣旨と違うことを偉そうに語る
>>92の神経が理解できない
神経は理解するものではない
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 12:58:26 ID:T+Pm9T19
>>107 どういう神経構造してるか理解できない
でいいですか?
普通の日本人ならわかると思うけど
>>104>>105 じゃとりあえず使っときますw
問題があれば警告ぐらい入るでしょうしね!?
なんか著作権もアバウトだな
言葉のあやだろうw
理解できないじゃなくて、考えが普通じゃないって言えばいいじゃん
なんつーかID:T+Pm9T19
は痛い子だなw
質問の趣旨と違うことを偉そうに語る
>>92の神経が理解できない(キリッ
とか言ってるけど別に
>>92はそこまで変なこといってないし。そこまで偉そうでもねぇだろw
ムキになって
>>108みたいな事を書くID:T+Pm9T19の神経が理解できない
いや、どういう神経構造してるか理解できない。でいいですよね?
お前普通の日本人っぽくねぇからなw
>>109 ぶっちゃけエロとかグロでもない限り警告は来ないと思うよ
>>109 どうやら書き方が悪かったみたいなので書き直します
著作権の侵害は立派な犯罪
侵害したあなたは犯罪者
ただし、著作権の権利者が訴えない限り罰する事ができない決まりになっている
それを理解した上で著作権の侵害をするって事は
「私は犯罪者ですが何か?」って言ってるってこと ヨロシイカ?
なんちゃらえいゆーってとこのフリー画像最高だお
>>113 許可は頂いています
それだったらOK?
コメント欄に画像貰いますって書いたら貰っていいみたいです。
誰の許可をもらってるって言うんだ
lv4英雄で一画面先の悪魔城に突っ込んだら
エリートインプ、ゴブリンにベガサス9が溶けたんだけど
用意する数少なすぎ?
そこのブログの運営者
自作絵みたいなんで、原作アニメを元にした。
ただ使用目的が他と違うんでどうかなっと
>>116 Aさん:ミッ●ーマウスの画を描きました。
Bさん:Aさんが描いたミッ●ーの画をHPにUPしました。
もちろんAさんの許可をもらってます!
AさんとBさん:ディ●ニーとの訴訟問題になったら2人とも被告人
じゃ皆さん画像はどこで手に入れてんの?
著作権廃棄した画像とかどこにも…ry
こんなとこで著作権の話すんなよ
使っていいですか?って言われて使っても問題ないよなんて言わないし、言えないから
おまえらが訴えられようと知らないから黙ってやれ
〜〜は著作権を侵害してますか?って質問だけにしろや
頭おかしいのかよ
ID:818O/3W5 まぁもちつけ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
>>119 溶けたって事は足りなかったんだよ
Lv4で一画面なら、35匹(5列)で何が出ても安定すると思う。勿論ベストは満載
ま、ネトゲだと著作権問題が運営にまで飛び火したらウザいからBANとかよくあるけどな
127 :
119:2009/06/02(火) 13:45:01 ID:XJdTCEJf
>>125 常に満載したほうがよさげなんだね
ありがと
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 13:49:42 ID:aymcPUvi
さて著作権の勉強から始めるかwww
ブックオフに行ってくるWWWWW
酒場で勧誘解雇の繰り返しなんだが心臓が手に入らない
どうすればいい?
?
心臓は街の中心で手に入る
>>120 馬鹿じゃないの
著作者が意図しない利用はすべて著作権法違反で立派な犯罪
よかったな親告罪で
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 14:55:16 ID:GPvturyK
副城って何のメリットがあるの?
市場の売買で税金が掛かる時と掛からない時があるのはなぜ?
>>132 あの資源と金貨で心臓を手に入れるわけか
ついでなんだが、攻城兵器のレベルってユニット作ってからレベル上げても上がる?
>>140 頭つかえばわかるだろそれくらいはさすがによ
3鯖で初めて暫く経って、片手間に1.2鯖も始めてみたんですが、
近所の25農地取りに行ったら、そっこー潰すぞメールきました。
1.2鯖は周囲に気を遣わないと潰されますか?
>>141 しかし煽ってばっかだなお前
役に立たんなら消えろ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:15:38 ID:jfJDToaH
世界がちがうんだよw
>>140 どうなんだろな。個人的には攻城部隊だけ生産所のLVに依存する。
ってのがすでに眉唾なんだが・・・
まぁ、それが正しいとしたら生産所のLV上げれば既に生産したのもあがるんじゃないかね
生命の泉とかと同じと考えれば。
>>142 場所によるとしかいいようがないな
俺は中心と外周の中間だが(1鯖)そんな事はないけどなぁ
中央付近は廃人というかちょっとアレな人が多いからそうなるのかもな
どこに放り込まれた?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:23:39 ID:hqDwsGHC
質問
偵察と攻撃って受ける側から見分けつくの?
>>146 攻撃は出兵された段階から敵の進軍アイコンが表示される
英雄偵察は着弾した時点でシステムからメール
ダイア偵察は見つからない
>>142 1.2鯖って事は周りの大半は格上でしょ?
例え25資源地でも、格下からメールも無しに攻撃されると「ナメられた」と感じてキレる人多いぜ。
wikiじゃ資源地争いは当たり前とか書かれてるけど、一回攻撃しただけで粘着宣言される事もあるし、
1.2鯖だけでなく3鯖も含めて不用意に攻めるのはお勧めしないぜ。
運が悪けりゃ攻めた初日でクリアだし。
149 :
142:2009/06/02(火) 17:28:51 ID:XcD/7FSD
260|50近辺です。
相手のギルド名が中2っぽい…
謝って今後触らないようにするが吉ですかね。
>>147 ダイヤでも魅力が高ければ相手にわかるよ
粘着するだけ粘着してクリアボタンを押しておくのもよし
>>149 謝る事に抵抗無いなら、謝っておけば好転するケースが多いよ。
面倒なら即効で消して別の城でやるって方法もあるね。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:36:42 ID:hqDwsGHC
ありがとーー
ま、資源制圧しろってクエストもあるし25資源程度で目くじら立ててたらアレだわな
つか、初心者に奪われる程度の防衛で奪われてキレるってのもどうかと…
130資源や粘着は勿論例外
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:41:40 ID:oz0ek3zl
第11条(禁止事項) 1. 会員は、本サービスの利用にあたり、以下の行為を行ってはならないものとします。
(12)脅迫的行為。
とはいえ全く戦う気がないなら他人の資源地は奪わないほうがいいと思う
資源地争奪は火種だから
戦いたくてうずうずしてて、25でも資源地攻撃=宣戦布告とみなす人も
いるからねー
ちょっかいだしておいて潰されないと思ってるとか
潰すぞメールだす奴よりすげー思考してんのにwww
3鯖でスタートダッシュかけて課金もして農耕してたのに
どんどん人口ぬかされてくわぁ
何が違うんだろか・・・
>>159 プレイ時間とプレイ効率では
どんなゲームでもデータ取りと分析して効率いいプレイする人はうまい
それが重課金廃人ならなおのこと相手にできん('A`)
ダイヤで停戦協定をしている状態でも通常の狩りはできますよね?
もうすぐ攻城部隊育成所の建設が可能ですが、能力を見るとかなり強いですよね。
やはり「城壁矢塔城砦にしか攻撃をしない兵士」となるんですか?
逆に相手の通常兵士から攻撃を受けて、攻城部隊が溶ける事もありますか?
(攻撃を受けるのは普通の兵士を同じルール?)
はい
>>162 ちょっと質問からはずれるが攻城部隊は食料枠を6も使うので
ぶっちゃけ、天使2体や騎士3体の方が強いんだわ
足も遅いし、相手の主兵力を撃破した後に壁崩す位しか使い道ないかもな
最高LV10最低LV6のエルフなのですがベビーヒヨコLV5知力3精神3のペットは
購入したほうが良いでしょうか?
しとけ。っていうか悩む理由がわからんw
500や1000位そのLVなら痛くもなんともないだろ
まぁ、メインはもっと良い奴狙いたいからサブにつけるかどうか・・・とか悩むなら分かるがw
>>164 ありがとう。食糧に気づいていなかったので助かりました。
追い討ち的なものにしか使えなさそうですね。
暫くは通常の兵士のみの募集を続けることにします。
大兵営って何の為にあるの?
>2倍の資源を消耗して種族の全兵力を生産すること
ってことは、Lv1~Lv7までのユニットがこれで倍の資源で生産できるだけ?
違っていたら、ご指摘ください…。
複数の英雄を同時に狩りに進軍させた場合、
取得経験値は人数で割られる形となるのでしょうか?
また、同時に一箇所しか進軍できないほかに
何かデメリットはあるのでしょうか?
>>170 多分だけど攻撃力(倒した敵の数)あたりで割り振られるんじゃないかね?
極端な話LV10天使MAX英雄とLV1、槍兵1人の英雄でいったら
多分、天使英雄が殆ど敵を倒すから天使英雄が殆ど経験値もってくはず。
今度試してみるわ
後、デメリットは騎士英雄と天使英雄。とかやったときに騎士の速度に引きずられる。
くらいかなね
狩りの回数が減る分比例してアイテムゲット率も低下するはず
複数英雄の場合はレベル比
lv10とlv5なら10:5で割り振られる
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 20:09:34 ID:8cHkLRio
首飾りを拾ったことが1度もないんですが
どこに出現しやすいですか?
悪魔城?山地?丘陵?
主城から副城に援軍を送った場合
主城:鍛冶屋Lv10 副城:鍛冶屋Lv5
どちらが適応されますか?
ユニットのステータスに関して質問ですが、
鍛冶屋等のステータスボーナスが影響するのは生産された城ではなく、
出兵した時の城ということで間違いないのでしょうか?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 20:12:27 ID:zSGkBL9G
マップをクリックするとその日の攻撃回数が出るんですかね?
何クリックすると何処に出るんですか?
ブラウザがIEでも出るの?
大兵営って何の為にあるの?
>2倍の資源を消耗して種族の全兵力を生産すること
ってことは、Lv1~Lv7までのユニットがこれで倍の資源で生産できるだけ?
>>174 首に限らず悪魔城はややドロップ率はいい
だがどこで出やすいってのは無い。アクセサリーはドロップ率悪い。
>>175 副城
>>176 おk
>>177 大マップから地形詳細に移動したらわかるだろ
大マップのままでは分からない
>>178 その通り
闘技場で挑めるドラゴンのステータスがわかる方いましたら、お願いします。
>>179 副城の鍛冶屋とか作らないといけないな・・・
サンクス
偵察で分かることを教えてください
庭の配置とかもわかっちゃうんですか?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 20:43:37 ID:zSGkBL9G
185 :
170:2009/06/02(火) 20:53:07 ID:i8DKi0jR
>>183 城壁 矢塔のレベルと
大まかな兵力(種類等は分からない 詳しくはwikiの小ネタ)
あと持ってる資源と金の量
英雄宿舎は何に使うのですか?
他人の英雄を招待するのですか?
クエストでインプの討伐が出たんですけど
悪魔城に攻め込めばいいんですかね?
>>188 援軍の受け入れ先、宿舎がないと援軍は駐留できない
>>189 悪魔城が一番無難だけど、一応、資源地や狩場でも出る
やっとDKDZが揃い始めて来たんですが、初期に使っていた骨や
バンパイアが150+づつ余ってまして、食料の消費が激しく兵隊を
破棄しようか迷っています。
この先初期兵隊の使い道って有効活用出来る機会出てきますでしょうか?
生産上げて確保しといた方が無難ですか?
>>193 目一杯そいつら積んで適当な城に体当たり
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:49:34 ID:4Fz1k176
てんす生産がガイドでは金貨1200なのにいざ作ろうとすると金貨2400なんだが…
まさかのアップデートじゃないよな…?
もしくは光の祭壇Lv2にしたせい?
おなじみの疑問です。
きっtp理由は、停s……あとは言わなくてもおわかりでしょう。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:01:41 ID:4Fz1k176
>>197 セルフレス
ヒューマンの全ユニットの金貨が倍になってるのを確認した。@3鯖
1鯖2鯖では通常通り。
アンデットの初級ユニット費倍も確認。
これバグなの?またなの?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:03:06 ID:4Fz1k176
うん、吊ってくる
お前らの優しさに枕で涙を濡らして今日は寝るとしよう
他の人に増援で英雄を送ってその城を攻められたり偵察された場合、誰の英雄かばれたりしますか?
ダイヤ偵察って出兵中の英雄と兵の数ってわかるの?
>>203 ダイヤ偵察は英雄名ばれる
英雄名から特定されることもある
城に待機している兵は弱体化すると聞きましたが、どの程度弱くなるのでしょうか?
待機してるからではなく、英雄に付けてない場合に補正がなくて弱いってこと。たぶん。
どれくらいかはしらない。
宝地図の指定場所で戦うモンスターというのは、通常の狩りで出てくるモンスターと同じなのでしょうか?
(狩りと同じ場合)出発した城からの距離に比例した数・強さのモンスターが出るのでしょうか?
また、どのようなアイテムをゲット出来るのでしょうか?
エリート悪魔の出現マークはいつ更新されるのでしょうか?
倒せば消えます
日付変わったら消えるってことではないみたいなので攻めてみます
悪魔城と同じでその前に他の人に倒されたらアウトってことですよね?
はいそうです
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:58:21 ID:Z8obTdC2
城にせめて勝利した場合、もらえる資源やお金は、どのように決まるのでしょうか?
2割と聞いたのですが本当ですか?
自分と相手の名声値の差 攻めた兵士の数等で決まるようです
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:00:23 ID:Z8obTdC2
>>216 建てたばかりの副城の場合も同じですか?
具体的な式や例はありますでしょうか?
>>217 概ねのところはwikiなんかに出てる式だけど、正確な式は確立されてなかった気がした
副城持ちの場合、各城の人口比により変化する(人口が少ない城からは得れる資源も減る)
従って、建設されたばかりの副城から得れる/略奪される資源は少ない
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 01:11:57 ID:F6oSTzfX
>>218 副城もつ際は、参考にさせていただきます。
ありがとうございました
ダイヤ偵察なんですが、相手の兵がどこかに出兵中でもわかるんでしょうか?
>>220 出兵中の英雄はわかりませんよ
通常の偵察に加え、待機中の英雄の名前、LV、兵などの
情報が調べることができます。
6時間移動にかかる距離の向こうで戦いが起こったとき、そんで援軍送ろうにも
食料が足りなくて送るとしてもスズメの涙くらいの援軍しか送れないって状況で、
それでも援軍を送るのが正しいか、意味ねーから送らないのが正しいか・・・
大体、本人が敵とまともに戦う戦力無い状況だと、もう回避戦術を取る以外に
有効な対処法とか無いよな? その城に援軍入れた所で、どうにもならないって
分かりきってるし・・・
近場なら助けるけどさあ・・・6時間向こうの事となると・・・
やっぱ2時間前後くらいが、相互扶助の限界距離ではないだろうか・・・
市場にアイテムを売りに出したんですが、
売れた場合、自動的にお金は手元に来ますか?
元素ってどのくらいの価値がありますか?
>>223緑の鎧が1000として分解すると180ぐらい手に入るから、
6000とか7000くらいじゃないか。がんそ宝石のほうはね。
副城の取引スレとかあるんですが交換とかどうやってやるんでしょうか
>>223 そんな当たり前のこともわからない連中のギルドなんかやめちまえばどうよ
栗ちゃんは両方同時ってあるんですか?
>>180 何種類かいる上に巡視悪魔と同じく英雄によってレベルが変わるので
その質問に正しく回答するのは無理
1鯖スレ過去ログから適当にさらうと
>411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 18:43:11 ID:5RCCrgmm
>
>>402 >ブラックドラゴンというやつならあたったぞ
>HP3k、atkがそれぞれ395と・・・・一方は忘れた
>defはそれぞれ150くらいだったかな?
>クリは6%くらいだったと思う
>ちなみにlv10
こんなのがあった
HP5700とかの報告もあったが何レベルなのかはわからん
>>229 システム的に譲渡ができるわけではないので、建てたあと攻め込んで奪うだけ
どうやって金貨を送るか、という話なら物で払ったり物を買ってもらったり…
ギルドとか入ってないんだけど副城はどこに立て他方がいいと思う?
どっかのコロニーにさりげなく建てておく
城名をそこのギルド名にしておくとなおバレにくい
そして一晩開けたら、本当にそのギルドのものになっていた。
野良なら勧誘来るんじゃね
レベル7でアンデッドで狩りしてる人はどんな感じでやってる?今はDK15x7で2時間なんだが足が遅くて距離だせないのが気になる。狩りはDZに乗り換えた方がいいかな?乗り換えたとしたらやっぱフル搭載が基本?
>>238 副城交換する予定があるなら、DKのままで交換後、天使orGD
交換しないのなら、DZフルで
ペットの方が英雄より高いだなんて
日常クエストが終わったら英雄は何をしていればいいんでしょう?
風車、水車を訪問して回っているんですけど。
まだ初心者期間です。
>>239 ありがとう 交換までフルDKで頑張ってみる
DP残ってるなら日常クエ終わっても狩り続けようよ
まぁ資源や金に困ってるなら風水車訪問も悪くないけども
初心者のうちはずーっとあいてる風水車訪問
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 14:54:08 ID:3cqFH/rX
レベル3の英雄いつのに生存ガイド以外の日常クエ受けれん
英雄のレベルが足りませんとか言われた
>>245 きっとおまいは全ての初心者クエストを終わらせていない
その英雄が城に帰ってくるまで待て
>>243-244 DPは使いきりました
しばらくは風車と水車回ろうと思います。
ありがとうございました。
将来は英雄が積める兵の数がモノを言うので
出来るだけ狩りに出して経験値稼ぎしないとじり貧だな
>>247 クエストの受領は該当するレベルの英雄が派兵中でも出来るぞ
副城交換するのに心臓何個必要ですか?
お互い2個ずつ
>>250 狩り先で英雄がクエスト到達レベルになった場合、帰ってくるまで反映されなかったような記憶があったんだ。
勘違いだったらすまん。
宅配で送った側は、受け取って貰えたか確認する方法は無いでしょうか?
メールで問い合わせても返答がないのです
>>252 1個と2個で充分じゃないか?
>>251 それぞれA(1個持ち)、B(2個持ち)とする
1.AがBの希望する場所に城を建て占領してもらう(B残り1個、Aは占領されたので残り1個のまま)
2.BがAの希望する場所に城を建て占領してもらう
でいけるんじゃね?
と、書いていた思ったが、心臓の「個数」なら確かに2個ずつだな。
繁栄度的には2個用意できる奴と、1個用意できる繁栄度の奴を探すだけでいいんだが…
てか、2個城建てられるまで心臓温存する奴も結構稀な気がするが。
お互いの希望地に早めに立てて
お互いに発展させておいて、もう1城の繁栄度満たしたら交換って手もあるかな
ただ信頼のおける人で、最低でも餌場にならないようなところじゃないと難しそうだけど
マップの隅に副城建ててそれを主城にして
野良でまったりやっていこうと思うんだけど大きなデメリットってありますか?
今wikiを見ていたのですが、英雄の欄のコメントにある
* 現在情報募集中です、初期ステータスの合計9点以上、または8点以上で初期ユニット特攻を持った英雄を見た方は教えてください。 - 名無しさん 2009-04-17 19:12:32
* 初期ユニット特攻とは、槍兵、ケンタウロス、スケルトンの特攻です。 - 名無しさん 2009-04-17 19:14:27
が気になります。
「>槍兵、ケンタウロス、スケルトンの特攻」というのは、 特技;ケンタウロス(特攻)のように表示がでるということですか?
それともこの3種を特攻と呼ぶのでしょうか?
後者の場合は意味も教えて欲しいです。
攻撃爆発の指輪の+4がでたんですけど大体いくらくらいですか?
ちなみに3鯖です
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 15:52:22 ID:h0tKxSej
元主城は捨てる覚悟ですw
>>262 捨てる覚悟っつったってなぁ
たちの悪いのに目をつけられて占領はされないけど定期的にモヒられて資源奪われる
とかなったら目も当てられないぜ?
近所のまともそうな人と仲良くなってさっくり奪ってもらうのが一番いいんじゃね?
もしくは公式掲示板でうっぱらうか。
>>262 甘すぎw
わざと占領しないで資源や資金を貯まったころ定期的に採取され続けるるようになっても知らんでw
覚悟というか、完全に捨てるか売るかしないと毟られ続けるよ
主城と副城は倉庫繋がってるから、新主城でいくら稼いでも旧主城から全部持っていかれる
守れない城は持つべきじゃない
それにどんな辺境でも、同じ事考えて辺境に城建てる人たちが日を追うごとに増えるから、結局辺境ではなくなる
つまりどっちにしろ平和を守れるだけの兵力が無いと、まったりとは出来ない
>>262 元主城占領されずにしゃぶられたら精神的に苦痛だぞ
それでも農家してたいなら別に構わんと思うけどね
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 16:03:05 ID:h0tKxSej
資源共有なのかw
ネトゲに向いてない。シムシティでも買って一人でシコってろってこったな
DPが0だと城攻めで得られる経験値も減りますか?
減る
見てるwikiが違って最初意味不明だったヽ(`Д´)ノ
>>260 多分それは特技のこと
投稿者が間違えて使ってるだけだとおもー
主城と副城はいつでも交換できるんだっけ?
辺境を主城にして元主城は誰かに売っちまった方が良いだろうな。
副城を自分で破壊できたらいいのにね なんでそれくらいさせてくれないんだ
それかもと主城の方は破壊しまくって人口下げて
略奪量を思いっきり下げてやるくらいしかない
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 16:37:57 ID:QCJqwjz3
狩りによる経験値や取得資源・金貨は距離に正比例すると考えた場合
近場で適当にDPを消化する
↓
DPラス1で英雄1人で行ける距離の二倍より上の距離にセットで派遣する
の方が効率はいいんでしょうか?
ドリアードを率いる英雄にさせたいんで防御力特化にさせたいんですが
英雄の防御力を上げるにはどうすればいいんでしょうか?
>>275 溶けなければ、あるいは死ななければ、という前提が成り立つなら経験値は効率がいい
資源は揺れ幅があるので微妙
>>276 一応、ユニットの物理防御は敏捷、魔法は精神依存だが
防御を特化するより、攻撃を特化して倒される前に倒す(数減らす)という方向性の方が兵は溶けない
>>275 比例じゃないけどね
一時間距離で1000経験値が貰えても、
二時間距離では総経験値は2000より低くなるよ
元素はすでにある装備品にさらに能力値をプラスするのですか?
それとも新規装備作る時にその能力をつけるのですか?
はたまた英雄自体をパワーアップさせるのでしょうか
資源地の守衛ってどのステを上げるべきですかね
敏腕と魅力以外を平均的に上げれば大丈夫?
とりあえずHP振って適当に雇ってればよっぽどの大群来ない限り生き残る
>>281 2個目。新しく作る時に能力をつけるらしいが…
作成失敗すると一緒に消える上に、鍛冶の成功率が3%とかだから…
成功した奴いるのか?
>>282 敏腕って凄い間違いだなw
で。一番の回答は雇わない。だw
その質問をするレベルで雇っても多分無駄だと思うぜ。野外は趣味でアホみたいに上げてる人と
それを潰すのに快感を覚える変態の狂乱の場だからなw
一応、英雄と同じ。と考えるなら
腕力…兵士の物理攻撃UP
知力…兵士の魔法攻撃UP
敏捷…兵士の物理防御UP
精神…兵士の魔法防御UP
魅力…クリ率UP
なんだから雇ってる兵士に合わせて腕力or知力をゴリゴリ上げたあと、防御に不安のあるほうを上げればいいんじゃね?
体力はいらない気がする。1人でも兵士のこってればエリート死なないしな。
エリートが英雄と同じく兵士の能力を底上げするかどうかは分からんが。
>>284 ありがとう
敏捷が物理防御とは知らなかったw
130資源地を初期に運よく手に入れて、50体くらい適当に雇った兵士を置いたまま守衛の上げかたを迷ってたんだ
昨日自分より強い人に偵察っぽい攻撃されたから、また来られた時のために育てておこうかなと思って
>>285 まあなんだ
どんまい!と先に言っておくわ
>>285 50程度の兵士はそれがヒドラでも瞬殺させられるので、覚悟の事
>>284の補足
ああ。すまん。体力いらない。は無かった。
虚弱になると一気に補正がなくなって弱くなるから1戦闘で虚弱にならない程度のHPは欲しいな
近場ちまちま回るのと、
ちょっと遠出して、往復1時間、
2時間、4時間くらいを3〜4回行かせるの。
どっちの方が経験値稼げるかなぁ?
兵営の兵隊って城攻撃されたときって、どれくらいの戦力になるんでしょうか?
>>286 まことにありがとうございます
>>287 うはw
まあ取られてもあんまり痛くないから逆恨みされない程度にがんばる
>>288 体力敏捷精神がんばってあげます
>>289 低LVと仮定してだが
時間がとれるならDP使いきって収入0になるまで周囲1マップ程度で狩りまくる。
同時に日常クエストも野盗、エリート、悪魔城をクリアしてく。
狩りの回数が多ければアイテムゲット率もあがるので、アイテム系日常クエも
受けて、もってるアイテムなら完了、持ってないなら破棄。
であっという間にLV5くらいまで上がる
>>292 もう英雄lv5と6で両方兵士最大積みなんですけど、
その場合も同じでしょうか?
初心者じゃないのか
なら近場、1時間、2時間と適当に何回か狩りに出して、
ログ消さずに残しておいて比較してみるのが一番手っ取り早く
自分の状況に合う確実なパターンをつくれると思うけど
元素宝石セットして装備作成
失敗したらやっぱり宝石消滅しちゃうの?
>>208 自己解決しました。
探索行った結果、戦闘は無く宝箱をゲットして帰ってきました。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:06:33 ID:KZi7nJFi
複城なんですが
1番安全な位置は本城のすぐ隣ですよね?
安全度が高く人口も増やせるって事でそこが無難なんですかね?
僻地の方だと
あクマ城や水車が放置されてたりして
美味しそうなんですが
英雄分割で守れるのかどうか不安です
野良なので
そのあたりどうですか?
巡回魔物ってつえーんだっけぇ?
どれくらいのへいりょくいるぅ?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:08:58 ID:KZi7nJFi
>>299 いや タイマンになるよw
300だ!!!!
>>299 巡視悪魔とは英雄が一騎討で勝負を決めるんだぜ
だから敏捷が高いなら兵士は外して言った方がいい。
で、強さだが英雄と同じレベルで出てくるので
LV1〜3位だったら勇気セットと初期クエでもらえる武器と盾でも勝てる位だが
LV5〜9位なら全部腕力(知力)、体力なんかが+1になってる力量セットがないと辛いくらいか?
LV10以降はさらに宝石で強化してないとキツイはず
>>298 うちのギルメンはコロニー無視で主城の隣に建てた所、名声値の2〜3倍の奴に簡単に奪われた後、
主城への攻撃往復1分で半日でゲームクリア
それ見てから俺も3人の副城を奪ってゲームクリアさせた。
今では各資源5000入る城が往復1分で3城あるわw
>>302 ていうかギルメンなら助けてやれやw
さらにはそれをみて同じ事をするって…好戦的ギルドなんだが無法者の集まりなんだかわからんなw
>>298 ギルド所属でコロニーがあるならコロニーに建てるのも手
(といってもギルドを抜けにくくなる諸刃の剣だが)
自力で守るなら自分の城の近くが(周りに自分より強い奴がいなければ)一番守りやすい。
ぶっちりぎりで自分より強いのがいるならあんまり自分の城の隣。ってのも意味がないので
僻地でもいいんじゃね?
僻地は僻地で隣にごつい人の城が出来た時絶望的だけどな。
>>298 主城の隣
メリット:城間移動が簡単・隣なので管理し易い
デメリット:周りの城も育ってるので狙われ易い・副城が落ちたら、ついでに主城も攻撃される
僻地
メリット:資源取り放題・周りに強い敵が居ない
デメリット:主城と連帯を取るには課金が必要(転送門)
ギルドに加入していて、かつ周辺の城主と良好な関係ならば隣でもアリ
自分の周りにヤバそうな敵がいるなら僻地推奨
ただ、主城隣副城に侵攻ってのは攻める側にもリスクは大きい
確実にクリアまで追い込める保障は無いからな
そうなると防衛の手間が発生する
クリアにしてもアカウント削除だとメリットも無い
遠隔地副城はそれに比べてデメリットは薄いから容赦なく奪われる可能性がある
敏捷装備+敏捷スクロール=速度35で
主城と副城の往路、天使で5時間かかる道のりを
1時間50分で走りきったうちの英雄がいれば
しばらく転送門はいらない気がした
英雄転送に必要なのは水晶10000金貨1000だ
結構便利だから立てろ立ててくださいお願いします
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:44:07 ID:KZi7nJFi
色々有難う
僻地で取られると顔真っ赤のまっかちんだけど
主城の隣を取られると4鯖開通を待つしかないよね
酒場の隠し部屋で10Kが倍になったら作りますw
僻地に副城建てて引っ越し。
元主城の宝物庫に宝石でも入れて置いて、その旨メールすれば
干渉が止まるよ
>>297 やっぱそうなのか!!
+1の価値はそんなにでかいんだな
宝探しって兵士連れて行ったほうがいいんですか?
僻地に立てた先に強いのがいると詰む
要は運だ
兵士を配置すると人数枠の右に「+100」と表示されます。
HPか何かでしょうか。
その枠に兵士が100体追加される
>>312 戦闘ありってことですね
ありがとうございました
ありがとうございました。
まだはっきりしていないことかもしれませんが質問です
探索の首飾りは普通の狩りのときにも効果があるのでしょうか?
ニート兵として兵営に大量配置するとしたら、騎士とDKどちらが良いでしょうか。
城攻めでは攻撃側はDKが一番強いと聞いたので、物理防御を上げるという
意味ではDKより騎士の方が良いのかと思いましたが、あまり騎士を大量生産している
人を目にしたことがありません。
コスト的にはドリアードを大量に置く、というのもありなのかもしれませんが
あれは攻撃力が低いし…ご意見を下さい。宜しくお願いいたします。
スケルトン1択
ただで召還される、コスト0。
マジオヌヌメ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:30:28 ID:f9KArXc7
なんだかんだで効率敵にスケルトンが一番良い
自分の主城から副城に英雄を移動させるのって、転送門がないとできないんですか?
「増援」でいいんでしょうか?間違って主力英雄で僻地の副城建てちゃったもので・・・
増援でいいよ
>>319-320 すみません、アンデッドの副城はあるんだけど、メイン種族エルフで
アンデッドの英雄はいないんでつ…回答ありがとう
>>323 あ、増援でいいんですね
ありがとうございます
無料で骨と名声が手に入るお
メッセージの保存期間を教えてください。
攻城兵器も英雄のステの影響を受けますか?
ヒューマンで防衛の要を何にするか迷ってるんだが
コストはこの際無視で、何が一番最適だろうか
物理は騎士だろうな、魔法は…?
グリフォンと比べた所、HPの差と防御の差はそれほど変わらないように思えるがどうなんだろう
意見をくれないか、別種族でもいいぞ
偵察方法がよくわからないんだけど
ダイヤ使わないと敵城の情報は全然わかんないもの?
他に手立てはありますか・・・?
出兵→偵察
Thx! 色々と勘違いしていました
英雄のレベルが5になった途端、金欠に陥りました。
ユニット組んで出兵に行くたびに、敗北か攻撃側撤退で全滅を繰り返し、
あっという間に貧乏です。
もう売る資源もアイテムもありません。
身動き取れない状態なのですが、打開策はありますか?
「資源が貯まるまで放置」以外でお願いします。。
>>294 遅いけどありがとうございました。
その方法で検証してみます。
>>333 兵士を雇う。
無理なら放置しかないんじゃない?
やっぱり放置しかありませんか・・・
がんばってログアウトしておきます。
お金が安定してる人って、どんなプレイスタイルなんですかね?
>>333 ユニット貯まるまで英雄だけの同時出撃で凌ぐとかは?
いや、3人の英雄に水車派遣に向かわせました。
正直、時間(近場だと取られる可能性大なので遠くに行かせます)の割りに
見返りは少ないのですが、同時に放置で資源確保もできるので、
今日は午前中はもうログインしない方針です。
あ、すいません、ちょっと話の角度を変えるんですけど、
課金で宝石を大量にゲットして、それを手っ取り早く金貨に替える方法は
ありますか?
3000円以上課金したら七竜名声値がおまけでついてくるから、
それを祝福の宝石にして売れば一応金貨には換えられて一番手っ取り早い
ダイヤ自体の機能で金貨を得たいのなら、間接的にだが資源生産の増加や装備作成して売るという手もある
装備作成は成功率低いからお勧めはしないがね
資源生産量25%増量は地味に効くよ。生産地LV8あたりなら使うのもいい。
換金する以外にも設備たてられるしね。
それから水風車も失敗すること考えると効率いい稼ぎとはいえない。
軍事指揮所をLV5にして英雄2人の単騎狩りでがんばれ。
兵士できても少しづつつけて送り出しても損害でるだけ。7体単位で
たまるまで待って、兵士数そろったら慎重に狩りの距離を伸ばして
損害でないように。
1金が安定するプレイスタイル
兵を殺さない
上位の生命高いユニットを並べろ
2宝石で金稼ぎ
水晶買えるだけ買って、ダイヤ資源分配使って木材か石材に代えて売る
もしくは青銅の宝箱買ってダイヤで開いてそれを売る
後者はギャンブル要素+いつ装備が売れるかがわからない
ちゃんとユニットを雇えばそんなことにはならないだろうに・・・
ハズレユニットばかりを雇ってしまったのか、雇う数が少ないままで無茶したのか・・・
敵はlvアップに応じて順次強くなる、それを見越してユニット投資は積極的に
やったほうが良い。カネをケチって全滅で赤字を繰り返しては話にならん。
実際問題、狩りだけに話を限るなら初級兵は一切必要無い。まずlv4ユニットを
ある程度作ってそれでしのぎつつ、迅速にlv6か7の生産体制を軌道に乗せるべし。
天使かGDかユニコかDK生産体制を軌道に乗せるのは最重要課題であり、他のことは
全部後回しにしてまずはそれだけに集中するべし。
なるほど皆さん、さすが色々と素晴らしい作戦をお持ちですね。
自分なりにあれこれと試してみます。
とりあえずコンビニでウェブマネー3000円分買いました。
忙しくなりそうです。。
ダイヤで購入した鍵も出品できたっけ?
できるなら鍵売った方がいいかもね
売れるかは解らんが
ダイヤで入手したものって殆ど取引不可ですわ。
質問です。今ダイヤでクエを2つ受けてるんですが、↓のmailが来ました。
現在、お使いの日常クエスト枠追加は2009-06-04 07:25に終了期限となります。
継続してお使いいただく場合、こちらを[クリック]すると延長できます。
クエ2つは今日中に終えられると思います。
この場合、明日になってから延長した方が1日分お得ですよね?
お前は何でもかんでも質問しなきゃ気が済まんのか。
少しは頭使えよ。
なんでシステム的なことには答えてくれないのに、
こんなくだらない事にはレスがつくんだ?
占領って心臓持ってないと駄目なんだっけ?
繁栄度とか必要?
日常クエスト枠追加を使用したのは初めてだったもので、陳腐な質問をして申し訳ありませんでした。
期限が切れてるにも関わらず、クエが片方消されることもなくカウントもされてますが、
終了時に期限が切れてるので報償ナシになってしまうのでは?という不安もあり質問させて頂きました。
心臓持ってればいい。
繁栄度足りないとそもそも心臓がもてないがな。
な、何故に!?
3時間くらい歩いて野外資源地(未占領)を手に入れたのに占領できていなかった
占領には何か条件があるのでしょうか
自分の占領数は5/6
英雄レベル2
戦闘は勝利しています
自己解決しました
すいません
他のプレイヤーに金貨を渡す事って出来ますか?
御指南頂ければ幸いです。
>>355 ヒント:俺の勇気の靴22000買ってくれ
戦闘時に、他の兵士が残ってて英雄だけ死んだらどうなるんでしょうか
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 09:35:07 ID:bLC4rNXM
その心臓なんですが
心臓1個交換可能な繁栄度で
複城を他人に奪われたとしたら
次の繁栄度4800?とかになるまで心臓を持てないの?
それとも繁栄1600なら1個だけ何度でも持てるの?
>>357 兵士が残ってる間、英雄は死にません。
HP1で生き続けます。
>>356 うっっ
ありがとう・・・やっぱそれしかないのか(汗
>>358 何度でも持てる。
資源と金貨はかかるけどな。
攻城兵器って最低いくつ揃えないと効果ないんですか?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 10:12:48 ID:9xBavWuE
使った覚えないのにダイヤが1減った
使わないと勝手に減るのか
履歴でチェック汁
どうせ派遣する時に誤クリックとかだろ…
副城が奪われる条件って何でしょうか?
今から始めて副城作成しようと思っているのですが、初期の対策がまったく解らないので
最初は即効防衛設備整えた方がいいんですかね?
>>364 よっぱどへんなところ(大手コロニーの近くとか)に立てなければ襲われない
1マップ以内に自分以上の名声の奴が居れば襲われるかも
でも塔壁砦はちゃんとMAXにしとけよ
>>365 あざーっす。
風車水車と悪魔城が近くにある僻地に建てようと試みてるのですが、
2MAP先あたりに人がいるので少し不安になっていました。
とりあえず立てたらダイア消費して即建設でLvあげまくってみます
>>366 襲われてもいい、奪われなければ。っていうのなら公園あげるのもありだと思うぜ
後サーカス。
忠誠が0にならない限り占領されないからな。
まぁ
>>365の言うとおりまずは塔壁砦MAX目指して頑張れ
>>367 なるほど、忠誠が0になれば落城されるんですね。
参考になりました
主城資源地LVってどんくらいいった?
今、16161514なんだけど?
総生産力は37500/h
周りがめっちゃ気になるw
すんませんorz2請ねw
アンケートは公式でやれ
ここでいいじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wつけすぎたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せめて2鯖スレいけば
NGID余裕でした
全データ削除したんですが、ギルドを脱退しとくのをすっかり忘れてました。
ギルドメンバーの欄に名前残ったままになるとかはありませんよね?
ニュースの欄には脱退しました。と出るんでしょうか?
そこら辺分かる方教えてください。
近くにヒューマンでソロで3城持ちで名声5万とかのやつがいます
どう見ても餌ってか舐めてるようにしかみえないんですが
この副城を取って資源を奪う行為は 侵略者鬼畜またはマナー違反と呼ばれるのでしょうか
また自分はギルドに入ってて、個人戦は自己責任らしいけど、攻めたら他メンバーから反感をもたれるのでしょうか(一般論として)
お前のところのメンバーの感情なんか一般論で語れるわけが無い
>>378 一般論としてお前の頭は悪いってみんな言う
スクロールってどうやって使うんですか??
時間ってなんなんですか??
スクロール開発するのに50000とかかかるはずなのにどうしてみんな300や200で売り出してるんですか??
うーん質問がへただったか
あとから初めてマップが端だけど戦いたいって奴は
ギルドを抜けて1人でやるほうがいいかな 戦争用ギルドは遠いし
ギルドに迷惑かけるのはいやだし抜けることにする
>>382 一般論として、お前のへたなのは質問ではなくて日本語だ、とみんな言う
>357 >359
俺、実際に英雄が先に死んだことある。
普通にやってればまずないが、HP余裕ない状態でエリート出るとやばい。
兵がどんなに残っていても、全滅扱いになり、英雄が単独で酒場に帰ってくる。
全データ削除はいったいどこまで戻るのでしょうか
城を建てる方位を決めるところまででしょうか
>>385 逆に質問したい、なんで運営ガイド読まないの?
スクロールは英雄に待たせて使う事により
時間+○の間だけ、スクロール名称の能力が+○される
開発費は高いが、その後初級なら200gで製作出来る
>>387 そうだったんですか
じゃあ消費アイテムって事ですね。。。。
装備したら早く使い切っちゃわないとですね
ありがとうございました
ここぞと言う時に使うほうが良いよ?
例えば闘技場で稼ぎたい!とかね?
初心者なもので、よかったら教えてください。
名声ってどうやったら上がるのでしょうか?
初心者を免罪符に調べないのはいかがなものか。
公式池 ゲームガイド→上級者ガイド→名声値
隣接副城が狙われたら、とりあえずリセット秒読みにセットするのが吉
2請重い…
低スペックPCは辛いな(涙)
このゲームまじでノートブックで出来んの?
>>394 ActiveXやJavaなんかのリソースを食うシステムは何も使ってないブラウザゲームなんで
軽めのブラウザに変えたり、高速回線に変えたりすれば良くなる
もし原因がPCスペッコなら、そんな骨董ノートは窓から捨てたほうが良い
付近にいた城の名声値が、いきなり3000増えました
これはどうやってあげたんでしょうか
兵士募集では、兵士が1人辺り作成される毎に消費した金貨分の上昇なので兵士募集は除外され
施設等では金貨3000の建物が思いつきません。
野外資源地に魔物を雇ったのかも
>>396 ありがち且、忘れられがちな獣舎、厩舎を挙げたい
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:36:59 ID:f9KArXc7
金貨を使ってあげた
>>398が正解だろうな
LV4でちょうど3000
厩舎・獣舎のレベル4
多数の回答ありがとうございます
3鯖での出来事で、人口が100-200のこじんまりとした中での出来事でしたので、
野外資源の可能性も有り、厩舎・獣舎を先にたてたとも考えられますね
解決できてスッキリしましたありがとうござました。
主城から離れた場所に副城を建てようと思うのですが
領土拡大で英雄を派遣する時は英雄単騎で良いのでしょうか?
それとも兵士をMAX随伴させるべきでしょうか?
先輩方どうか回答お願い致します
戦闘がないから単騎でOK
戦闘は発生しないから、英雄単騎で問題ない
事情に攻めてくる部隊がどれくらいの戦力なのかは、
実際に攻められてみないとわかりませんか?
事情ってなんだ…自城です…orz
ゲーム内で表示してくれたりはしないので名声とか英雄Lvで推測するしかない
わかりました、ありがとう。
天使の速度って12じゃなくて「英雄と同じ速度」と聞いたのですが本当ですか?
足 の 遅 い 方 に あ わ せ る 。
英雄が12以下なら英雄の速度に。
英雄1人でその英雄の足が15なら天使も15になるんですか?
それとも天使は最大12?
ゆとりにもわかるように詳しく教えてやれ
載ってる事は「ガイド嫁」「wiki嫁」で済ませりゃおk
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 18:40:03 ID:bLC4rNXM
城に攻め込まれた時に
英雄が診療所で寝込んでいたら
その英雄が連れてる兵隊も戦闘に参加しないの?
もしそうなら蔵兵洞いらないじゃん?
取り壊して獣舎建てようかな
>>414 そう、天使も速度15になる
だけど↓な状態だから、狩場に着いたら相当なダメージ受けた状態になってるから注意な。
∩___∩
. \ | ノ _, ,_ ヽ
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ 英雄!移動早すぎるなり!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒|
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>419 かわいいな。オイw
>>418 診療所にぶち込んだ英雄は戦闘に参加しないが配下のやつは兵営扱いで参加するんだぜ
まず死ぬなw
めんどくさいけど寝る前は英雄から外してから隠す
ただ英雄に配置してあった通りに並んでた記憶があるので
もしかしたら分散の恩恵があるかもしれない
ニート扱いだから微々たるものかもしれないが
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 18:53:29 ID:bLC4rNXM
レスdクス
やっぱりそうなのか
獣舎建照る場所ないや
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:06:08 ID:+S4UlypP
LAギルド抜けたい。
ギルマス変わらねーかなぁ。
武器って5種類有るけど
斧使っていても魔法クリティカルでるし
戦闘では物理+魔法だし
能力的にも大差ないし
結局は絵が違うだけで差なんてほとんど無い物なの?
>>426 絵が違うだけ。突き詰める必要があるのはマジになって闘技場で人くらい
詳しくはwikiでも読むとよく判る
言葉抜けた…闘技場で戦う人くらい
「闘技場で人喰らい」でおk
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:37:45 ID:pFcrAScp
>>427 でも闘技場のログとかみると相手
物理爆発0.2%なのに魔法爆発5.2%とかになってる
あれってどういうこと?
武器が関係してないんだったら何が関係してるの?
ステータスっぽいけど合ってる?
指輪
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:40:04 ID:pFcrAScp
どうもありがとう
初心者期間なんですけど司祭を狩りに連れてこうと
思うんですが、何人ぐらい連れていけばいいんでしょう?
レベルと距離も明記しとくと、答える方も分かりやすいよ。
司祭はコストパフォーマンス悪いから辞めた方が良い。
槍兵で剣士を雇うまで持たせるべき。
槍兵→剣士→騎士→天使の順で雇うべし。
騎士は特技騎士を持ってる英雄がいなければ雇わなくてもいいかも。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:36:37 ID:HMXjn+UK
初心者の質問で本当に申し訳ないですが、
DKというのは何の略でしょうか?
アンデッドL6ユニットDarkKnight
質問です
矢壁を建設中に矢壁に攻撃を受けて1レベルダウンした場合
実行していた矢壁の建設は中断されてしまうんでしょうか?
それともレベルが下がったとこからレベルアップして
壊される前の状態に元通りとなるんでしょうか?
中断される。
例えば10LV→11LVの建設中に攻撃を受けて9LVになった場合、あとには9LVの矢壁が残るのみ。
さらに、
矢塔11LVがあと1時間で完成する状態で、さらに二時間かかる施設の建設予約をした場合、
矢塔の建設が中断されても後の施設の完成予定時刻は三時間後のまま
ヒューマンなんですが序盤っていうか天使が量産できるようになるまでは
剣士大量に作っといた方がいいんでしょうか?
>>441 将来騎士を使う予定がないならいいんじゃない。
力極振りor特技騎士がいるなら騎士を雇ったほうがいい。
剣士特技持ちが居るからって理由で序盤大量に作った奴の感想
「剣士いらね」
作りすぎには注意
ありがとうございます。
>>442 1番目の英雄が特技剣士で腕力極で
2番目が天使、3番目が剣士です。
3番目に使ってる剣士を1番目に回して、解雇→特技騎士雇うって形がよさげですかね。
>>443 保護期間も切れちゃったので剣士量産するか悩んでました。
なんとか騎士と天使作っていきます。
騎士と天使メインにすえる気なら、特技剣士英雄ははやめに解雇したほうがいい
もちろん酒場にいい人材でてから解雇→新規雇用ね
状況次第じゃ2人とも解雇しちゃってもいいくらいじゃね
一人目の英雄がどれくらい育ってるか分からないけど、
基本最初に雇った英雄はよっぽどの事がない限り解雇しない方が良いでしょ。
稼ぎ頭のクビを切るのはゲームの成長スピードを遅くする。
特技が剣士でも力極振りステータスなら、
カタパルト要員としてのちのち有効活用することもできるし。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:15:22 ID:VTfaCC5E
騎士2 他全部天使でok
ヒューマンですが酒場に 111311天使 という英雄が現れて迷ってます
現在は天使3騎士1なんですが天使英雄を解雇してまで雇う価値はありますか
Lv7 111211 Lv6 211211 Lv6 211112 三人の初期値はこんな感じでステ振りは知力極です
ガチ戦争or闘技場派で、うぉぉれはまけねぇぇぇえええ的決死の覚悟を持ってドラクルしてるなら雇う価値あり
普通のゲームとして遊んでる分には誤差、Lv7とか6の同特技英雄消してまで雇い直す必要なし
戦争ってHP極にした方が生き残れるの?
それとも腕力or知力極で行ったほうがいいの?
僕もヒューマンで、1人目の英雄が特技司祭でLv4なんですけど
ダイヤ消費してまで特技天使に焦って変える必要ありますか?
英雄2人でもう1人は特技騎士です。
ですよねー
ありがとうございました
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:41:46 ID:9lYRv9Z7
やっと英雄が特技DK三人DZ一人になったぜ…
レベル6特技スケルトンさいならw
スケルトンなだけマシさ、とりあえず雇ったのがゾンビとリッチだとかだから困る
うちなんか
ゴースト1・DK3・DZ1・天使1
ゴーストは天使を使うとる
どうせならネタ的にスケルトン英雄が良かったと今になって後悔
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:52:23 ID:IGYKerbh
気がついたら自分がギルマスになってたんだけど、こういう事ってあるんですか?
因に自分はギルマスやるとも何とも言って無いんだけど・・・
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:54:45 ID:9lYRv9Z7
〜リッチまでとDK〜からの体力の差がひどいw
DK2/DZ1/スケルトン1
>>453みたいにスケルトン切ろうか悩み中
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:56:35 ID:9lYRv9Z7
>>450 英雄のHPが高くても兵士が溶けたらタコなぐりされるだけ
兵士が溶けた時点で、あとは英雄単騎が生きようが死のうが損失も大差ない
>>451 ダイヤ使ったっていいのが出てくるとは限らないのでそこまで焦る必要ない
いずれ入れ替えるつもりでクエスト経験値は特技騎士に渡しておけば
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 01:06:35 ID:IGYKerbh
>>459 いや、元ギルマスの方はフッツーにメンバーとして居てはりますよ。
>>460 ありがとう
つまり、ないよりはあったほうが良いけど極にする必要は無い
てこと?
じゃ、またギルマス権限委譲すりゃいいじゃね?
>>456 よう、俺
まぁギルマス交代はよくある話
無断でいきなりってのは少ないかもだが
>>461 んじゃこんなとこで聞いてないで、元ギルマスに
直接訳を聞いてみりゃいいじゃないか
最初の一人が力3の特技ドラゴンゾンビだったからなんか強いはず!て喜んだけど
ダークナイトのほうが強いのか・・・
>>466 迂遠すぎたか? HPは装備とペットなどでカバーできる
兵士溶かさないために兵士強くできる腕力か知力に振っとけ
ダイヤ機能の 日常クエスト枠1個追加を使って2つ同時にクエストを受けていて、2つともクエストを達成しないまま、
終了期限を過ぎてしまった場合。
達成できなかった2つのクエストはどうなるのでしょうか?
>>466 初期能力や特技は120でLV6か7であれば気にするほどでもない
狩りはDZ、戦争はDKに乗り換えて使えってもいい
DK使うときは腕力よりの装備にするとか
能力値は振り直せるし、後半に行くほど武器・防具の補正の方が
遥かにでかくなるからね
市場見れば分かるだろうがレベル15で
3つの能力にそれぞれ+5以上なんて武器防具がゴロゴロしてる
ここまで来たら初期能力がかすむ
470 :
467:2009/06/05(金) 01:33:36 ID:r6jzueQ3
前スレの計算サイトの見方を教えて下さい
仮にDK50/投石1/1/1/1/1/1って編成をしたとして、
DKのチームの消耗限界が500だったとすると
相手の攻撃力が5000あった場合1ターン目でDKが10溶けて
2ターン目は40/1/1/1/1/1/1になるって事でいいんでしょうか?
この場合、DKが49体溶けてからはじめて投石にダメが及ぶって解釈で間違いないでしょうか?
どなたかご指南お願いします m(_ _)m
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 03:32:34 ID:8hYmVkU0
特技天使の英雄に
腕力+1 か 精神+1 どちらかできるしたらどちらが良いでしょうか?
腕力以外にありえない。
知力タイプなら精神しかない
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 03:45:04 ID:8hYmVkU0
将来 天使ユニットをつけるとしたら精神がよいですか?
>>471 ダメは、防御が高い方に多く割り振られるだけだから、
その場合、2ターン目も5000の攻撃なら投石は溶ける。
>>468 クリアするか放棄するまでは、2つとも有効
サーカスを解体したら、それが必要だった公園も消えてしまいますか?
消えない
英雄LV7ぐらいからの効率のいい経験地稼ぎってありますかね?
遠くに行ってもなかなか経験地稼げなくて困ってます
どれだけ稼げてるのか実際の数値が書かれないとなんとも言いようがないが、
何を選んでも最後は狩りに行きつく
遠くって言っても連れてく兵士で違うしな
とりあえず天使かドラゴンだけ満載で連れて片道2時間から3時間程度のトコに行け
レベル7なら収入で1000〜5000、経験もそんなくらい貰える
>>456 よう俺
>>464 俺なんて無言で譲られたぜw
>>450 英雄の体力は兵士の補正に関係ない(らしい)
なので、体力を上げまくるよりは
腕力(知力)で兵士の攻撃力を
敏捷(精神)で兵士の防御力(魔法防御)を
あげた方がいいだろうな。
幾ら英雄の体力があろうが英雄1人生き残った所で大量の兵士にボッコに
されるのは目に見えてるからな
ただ、英雄が虚弱になると一気に兵士が弱くなるんで
装備品は体力+付を少しは集めた方がいい気がするが。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 09:27:15 ID:kLsNNz1/
天使の俊敏さって光の祭壇のレベルを上げると速くなりますか?
ならん。どこをどう読んだらそうなるんだw
建物とユニットのキャンセルをした場合、戻ってくるのは元の何%でしょうか?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 09:47:59 ID:kLsNNz1/
そおですかdです
どうすれば天使の俊敏をあげられますか
>>489 だからお前はどこをどうよんだら
「兵士(天使)の俊敏(速度の事か?)を上げられる」
と思い込んでるんだ?それをまず教えてくれ
まぁ落ち着け。
そこは単にこう言ってやればいいだろう
で き ま せ ん
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 10:11:18 ID:kLsNNz1/
そうだぞまぁお前らむきにならずに落ちつけよ
>>488 正確に計ったことはないが5割くらいだったような気がする。
ID:kLsNNz1/
Σ(゚д゚)
( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
(゚д゚ ;)
495 :
N:2009/06/05(金) 10:45:47 ID:b4Pe4UAW
ログイン中に[F12]キー押すと「開発者ツール」ってのが起動するけど、
そーゆーモンなの?
副城の英雄を主城に帰らすには主城に援軍すればいいんでしょうか?
主城で作った兵をつけさせたいのですが。
ダイヤで増やせる1城あたりの宝物庫拡張の最大回数って幾つかわかりますか?
今までに試された方の最大回数だけでも知りたいんですけど。
クエ最先端の研究クリアした方いますか?
報酬は何でした?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 11:49:05 ID:2TPubX8x
>>394 GUIにbblarn入れてブラウザをfirefoxとか軽いやつにすれば
10年前のPCとかでもブラゲぐらいならサクサク動くようになるはず。
ただし自己責任で
やるのはちょっと調べれば簡単だよ。
バックアップだけちゃんとしてね。
俺はちゃんとしたセキュリティ組める知識ないから
サブの中古PCでブラゲとか動画集めやってる。最近怖いからね
ユニットに対する鍛冶屋とか要塞の影響って、ユニット作ったときの値で
ずっと固定?
それなら最初の町で建物レベルMAXまであげてそこで生産し続ければ
副城で鍛冶屋とか作る必要なくない?
城占領すんのは心臓いんのかあああああああああ?
>>503 出撃した城の建物LVに依存
ニート兵はどうなんだろ
待機してる城の建物LVに影響されるのか野良同様素ステになるのか
>>504 いらなきゃ副城だらけになっちまうだろ
そもそも占領を心臓持ってない英雄は選べない
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 12:45:21 ID:lQ0j6urY
攻城の1ターン目は矢塔が攻撃して終わりだよな
んで2ターン目以降は城壁の防御力が常にあるだよな
城壁もいくらかは分からんけどHPがあって、ダメージ受けたら普通に死ぬので(レベルダウンはしないが)、
2ターン目以降はガチで攻められたら防御力は目減りするねー
>>510 ガイドくらい読めカス
>【占領】
>他のプレイヤーの都市を占領する場合に選択します。城の心臓を所持している時のみ「占領」モードを選択できます。
>占領
>他のプレイヤーの城を占領するには、何度も攻撃してその城の忠誠度を0%にする必要があります。
>0%になると城を占領でき、自分と異なる種族の城を占領した場合、その種族のユニットを生産できるようになります。
> また、占領後の城の宝物庫内の装備と金貨は占領した側が所有します。 ただし主城は占領できません。
英雄Lv5、天使7x3列で片道1〜1.5時間安定して狩れますか?
>>511 攻城兵器で城壁とか壊す必要無し?何度も攻撃するだけでいいのか?
>>512 安定していけると思うけど、ステータスや設備によっては2時間〜もいけるんじゃないかな
1or2鯖と3鯖を掛け持ちしている方に質問です。
3鯖のLv10〜20位用の装備品の市場価格は1,2鯖と比べ高いですか?低いですか?
3鯖の価格自体安定しないので難しいかもしれませんがわかる範囲で教えてください。
>>515 10あたりはまだ需要があまりないので同じかそれ以下くらい(ノーマル品)
良プラス品は該当しないがね
>>516 回答ありがとうございます。参考になります。
あと表記しわすれてしまいましたが、特にプラスが付いているものに関して知りたいです。すみません。
これは属性によりかなり値段が違うと思いますが同じような価値のものに鯖間でどの程度の差があるか教えてください。
>>517 申し訳ないです。1鯖、2鯖共に新規募集停止中の為、この方法しか思いつかなくて。
掛け持ちしている方に尋ねる以外に調べる方法について、よかったらご教授下さいませ。
ちなみに転売は考えておりません。宝箱からのドロップ品を売るときのタイミングを知りたいだけです。
>>518 英雄のLv分布みりゃ需要予測ぐらいはできるだろ。装備できない物に銭払うほど余裕有る奴は少数だよ
>>514 thxです。
明日あたりには3列揃うので楽しみ(`・ω・´)
>>519 ご意見ありがとうございます。レベルの分布は見てます。
僕が知りたいのは価格です。
需要予測は当然できますが価格が全く安定しない以上価格は予想できません。
また需要もいつ頃から増えるかはレベルからだけでは判断しかねます。
その為このような内容の質問をしました。
質問の焦点がはっきりしていなかったなら申し訳ありませんでした。
>>518 ありゃ、2鯖も新規停止してたのか、そりゃスマン
18レベルくらい武器の価格ならそりゃ1・2鯖の方が高いよ
雑魚武器は変わらない
「2. ギルドのためにダイヤ1を消費するたびに貢献度 100 を獲得。」
とありますが、ギルドのためにダイヤを消費って具体的にどのようにするのでしょうか?
またギルドへの貢献度が高いとどんなメリットがあるのでしょうか?
>>522 回答ありがとうございます。
じゃあ3鯖もこれから上がりそうですね〜
参考になりました、ありがとうございました!
>>518 停止されてんのか?
というか自分で調べろ。とかいって用も無いほぼステ垢をつくらそうとする
>>517もアホだな
質問スレで偉そうに講釈たれるとかマジキチw
>523
大型攻斧とかじゃないかね。ギルドアイテムとかそこらへんで作れるはず
これ作るのにダイヤ使うからそのことじゃないかな
>>518 3鯖で始めたけど、同じ垢で2鯖や1鯖でも遊べたぞ?
>>525-526 停止ではなかったんですね;
1鯖にアカウント作って市場見てみることにします。
お騒がせしました!
>>527 いやいや、待て待て
ただでさえ負荷が高めなんだから市場見るだけの捨て垢とかは勘弁してくれ。
ここで聞いていけ。アホみたいに連投しない限りはな。てか
1鯖とか2鯖の値段なんて気にすることあるか?3鯖だけみてりゃいいじゃん
単純に言えば1鯖>2鯖>3鯖の順で値段は高いだろうな。流通金貨量的に。
勿論、今後3鯖の値上がり傾向は続くんじゃね
蔵兵洞が無い間の兵隊の退避は遠くの風車とか巡回させておけばおk?
ガイドには魂の宝石で強化して、失敗すると+が下がったり、壊れたりすることが
あると書いてありますが、実際壊れたりした方はいますか?
今20回ほど使って12回くらい失敗していますが、いずれも変化なしの状態です。
+7以上で強化して失敗した場合ガイドの記述のことになるのでしょうか?
>>530 +7→+8挑戦で+2になった。心が折れたので以後はやってない。
そろそろニート兵雇おうと思ったんだけど、
ヒューマンとエルフで最も有効な種類って何?
アンデットがあればDKなんだろうけど…。
兵のやり取り(売買、贈与)って可能ですか?
>>535 意外とその辺が良かったんだな。
俺は騎士やGDがいいもんだとてっきり…。
ありがとうございましたー。
厩舎と獣舎って何ですか?
これって突然表れた気がするんですが、最初からありました?
>>537 レプラコーン!名前もなかなか聞かない!
守りに入ると低コストが割と強いのか。DKはそうでもないけど…。
>>538 この間のアップデートで新しく出た。
英雄のステータス10ポイント超えると2ポイント必要になりますが
そのまま2ポイントずつ消費して1つにつぎ込んだ方がいいのでしょうか?
>>541 狩りしたいだけならそうしとけ
闘技場やるなら別のを振れ
闘技場やりたいので別の振ります。
が、闘技場で戦った人で魔法攻撃700越えとかいて瞬殺されたりしたんですが
こういう人は極振りしてるんじゃないんですか?
700位なら装備強化すれば届く
装備
546 :
530:2009/06/05(金) 18:50:10 ID:7cAVLap2
>>531 ありがとう。
おかげで挑戦しないことにした。
副城を建てて奪われた後って、またすぐに1万G払って心臓を手に入れられるんですかね?
すいませんスレ検索したら一発で出ました
ちょっと吊ってきます
副城を建てにいくとき、複数の英雄で行軍すれば
新たに建った城に最初から複数いる状態になりますか?
野盗討伐が0時になってもクリア出来なかったら取り消されちゃいます?
翌日持ち越しだが翌日分の討伐クエストは消滅
倒した数はそのままで、次の日の分のクエストとして継続される
>>551-552 ありがとうございます。
ちゃっちゃとやっちゃわないと1日分損なんですか
副城に攻撃部隊が進軍して来ているけど
自分は主城の画面を見ている、という時は
主城の画面で副城に敵が迫ってる事の
アラートの類は出ないんでしょうか?
副城で忠誠が0%になっていても占領攻撃をされて居なければ城は無事ですか?
おそらく無事だとは思うのですが、いかんせん予想で動くのは怖すぎて・・・。
よろしくお願いします。
・闘技場向きのステータス、というのはどういったものでしょうか?
・例えば033200と、121211 では どちらが向いているでしょうか?
狩りって主城から遠い所の方が、経験値とか得られる物が多いんですか?
>>557 その通り。ただしその分敵も強い。ヘタに距離伸ばすと兵士が死んで赤字。
自分の兵力でどこまで遠出できるかの見極めが大事。
多いけど、遠い方が必ずしも効率がいいわけではない
保護期間終了するまでに人口は200以上あった方がいいってマジ????
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>560 3鯖スレに誤爆した…んじゃないんだな
とりあえず課金してたり、手馴れてないと保護期間で人口200は無理
ごめん!!
こっちに書き込みし直しました!
ありがとう!!
あなた優しいね!よっイイ男!
せめてやるから座標さらせよ。
あんたが晒せばぁ?
…………………うっせ。
祝福の宝石が一日で1.5倍
+6指輪も高騰
転売房やりすぎこうじ
建てたばかりの副城だと、名声の低い人にもあっさり負けそうなのですが、
その場合、相手の名声が低いので、大量に資源や金貨を略奪されてしまうのでしょうか。
英雄の装備って、別の英雄に渡せないの?
渡せる
終わり
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 04:46:21 ID:Bi5aMcK2
ほ
城の防衛で強いのはグリ、剣士などの下級防衛ユニットか騎士、天使などの上級ユニットのどちらでしょうか?
前者は1ターン目の総防御力が高そうですがHPが低くてすぐに崩れそうで
後者はHPはあるけど総防御が高くならないので少し各上の相手が攻めてきたら崩れそうです
溶けるか溶けないかって総防御力とは無関係じゃなかったっけ?
>>502 低スペック→低スペックに買い替えたんだよw
最新型高スペックPCまだまだ高いんだよな
検討させていただきます
どうもありがとーごぜーますた
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 09:20:36 ID:7AfnqaBi
挨拶メール送ったけど1つも返信ないからクエが進まない…
これってやっぱりひたすら送り続けるしかないの?
公式で挨拶返信しますって奴がスレ立ててたりするからそっちにいってくるとか
発想を変えて適当なギルドのマスターに入団希望のメールを送るとか
携帯番号教えないと粘着するぞとか送れば何か返信返ってくるんじゃね?
>>578 「クエのために返信お願いします」とか一文入れれば返事くるだろう
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 09:39:46 ID:Ps/oin71
俺はメールクエで知らん奴24人に送ったが
返ってきたのは一人だけだった
既に掲示板利用してクエ終わってたがな
ギルドの役職相手に、ギルドの方針を尋ねれば返事来るよ
アンデッドの施設の魂の塔について質問です。
この施設は
アンデッド英雄が召還術を習えるようになります。戦闘で勝利すると相手の戦死した兵士の3%がスケルトンとして蘇り、アンデッド英雄が率いることができます。
とありますが
DKで7枠埋まってる英雄の場合スケルトンは増やせるのでしょうか?
というか、この施設は使えますか?
どの鯖も順位トップの人に送ったら返事きたよ。
ラキシスという人だけは返事くれなかったけど
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 10:13:05 ID:7AfnqaBi
>>583 英雄レベルが高く、装備もフルで強化してあれば有効。
碌に強化もしていない低レベル英雄には、邪魔以外なにものでもないと思う。
使いたいなら、腕力を60ぐらいまで鍛えるべきですなw
骨は魂の塔で造られるから可能。
>>583 骨はお持ち帰りじゃなくて城で生まれる
英雄が強くても率いる価値は無い
兵営に数千ぶち込んで防衛に役にたつかな?って程度
>>586>>587 ありがとうございます
ニート兵を量産してくれそうな施設って感じなんですね
いいような悪いような・・・
骨に期待するな
つかむしろ、食糧足りなくなって泣けてくる
せめて生まれてくる兵士をランダムにして欲しい
>>591 それ旧計算式なんだよ…
今の%補正じゃなくて攻撃力に腕力の数値そのまま足されてたみたい
七竜名声400あるので宝石を買おうと思うのですが
魂の宝石か祝福の宝石のどちらを買うか悩んでます
+1とか2ならば魂でそれ以上だと祝福の方が良いのでしょうか?
魂はやめとけ
心が折れる
>>594 魂は+の数値に関係なくスゲー成功率が悪い
(一応関係してるが、+6→+7とか+8はもうやべぇ位成功率が悪い
ただ、+1とか+2でも普通に失敗する)
素直に祝福にしといたほうが吉
>>595 596
感謝です 良い週末をお過ごし下さい
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 12:11:46 ID:Ps/oin71
あえて誰もつっこまないが
魂と祝福の宝石って某MMOのパクリだよな
この程度の一般名詞にパクリも糞もないんじゃ?
そしてそれをこのスレで言うことに何の意味が?
>>599 文末が「だよな」だから質問のつもりなんじゃない?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 12:47:25 ID:Ps/oin71
ホイミってケアルのぱくりだよな
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 13:00:24 ID:Ps/oin71
やれやれ(苦笑)
馬鹿しかいねえな(大苦笑)
中国産でパクりだからどうしたって感じだし…
知ったことの自慢でもしたきゃ公式にでも書いてろよw
どっちも韓国ゲーだったら、日本でいう賢者の石とか草薙の剣みたいな存在なんじゃない?
プw
いろいろパクってるものはある
ユニットはHoMMのクリーチャーだとか
装備もなんかもパクりだったよな
あ、これ韓国産じゃなくて中華ゲーだっけ
まあどっちにしろ言いたいことは変わらん
攻城部隊って、防衛に役立ちますか?
立ちません
装備製作場の事でお教えください。
装備品のおおよその装備レベルとありますが
レベル7装備でしたら、5と10どちらでするべきでしょうか?
また5と10では成功率も変わってくるのでしょうか?
>>603 お前は国語の勉強し直して来い。
効果と名前が同じなのは分かったから。
>>611 5だと5〜9の装備が、10だと10〜14の装備が作られる
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 14:06:23 ID:Ps/oin71
国語は中学になったら現代文っていうんだぜ(笑)
覚えとけよ消防(爆笑)
「お前は小学生並だ」という皮肉すら理解できないとは驚きの知性ですね
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 14:10:30 ID:Ps/oin71
まず皮肉の意味を調べたほうがいいぞ(笑)
恥をかくだけだからな(大爆笑)
wikiの蔵兵洞の表にある「蔵兵可能数」とは
1.そのまんまの数。骨もカタパも同じ数入れられる
2.食糧コスト。骨はカタパの6倍入れられる
どちらなのでしょう
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 14:13:23 ID:BhkSsGsn
ギルドの定員って
主城のレベル×10人?
それとも、(主城のレベル+副城のレベル)×10人?
>>619 ありがとうございました。
どんな構造になってるんだ…w
それを言い出したら骨と天使が同じ食糧食ってんだぞ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 14:44:08 ID:Bi5aMcK2
(大爆笑)とかきめぇw
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 14:47:47 ID:F6CZA6nn
副城にて
採石場を建設のとこに4分ってかいてあったのに実際建設すると2時間てでます。
どして
他のもん建ててるからだろ
>>623 (大爆笑)って使うのが本来おかしいもんな
(大爆笑)
これは流行る(大爆笑)
>>614 すまんwww
お前小学生じゃなくて中学生だったのかw
>>624 副城を建てるまでになってるのに今更その質問とか。
RMTでもしたの?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 16:55:22 ID:Ps/oin71
悔しそうだな(笑)
馬鹿晒すだけだからもうやめとけ(爆笑)
頑張ったのは認めてやるからおしゃぶりでも舐めてろ(大爆笑)
頭弱い子に触ると調子乗るって典型だな
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 17:00:12 ID:Bi5aMcK2
(大爆笑)…何回見てもおかしいw
おまえはこんなことで大爆笑できるのか?すごいなw
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 17:01:26 ID:Ps/oin71
馬鹿のレベルに合わせて遊んでるだけなんだがな(苦笑)
と苦笑
ID:
Ps(プレイヤースキル)o(ゼロ)71(ない)
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 17:09:23 ID:Ps/oin71
何人集まっても俺一人にすら勝てない消防軍団(爆笑)
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 17:11:02 ID:Bi5aMcK2
障害者の方なのかな^^;
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 17:12:04 ID:Ps/oin71
また出てきた(笑)
おまえら何人で俺と会話してんの?(爆笑)
一人だと小便漏らしちゃうから群れないと喋れん?(大爆笑)
質問スレでBBS戦争とか……
知的障害者か、いじめられっ子のどちらかだろうね
ネットって面白いよね^^
ニート童貞はだまってろw
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 17:14:40 ID:Ps/oin71
よく群がる蝿だ(超爆笑)
超爆笑wwwwwww
面白い奴だなw
今回もと苦笑でやすいですね
古参のネットユーザーなら、そこは(大爆笑)ではなく(核爆)だろうが
偵察で英雄宿舎に泊まってるか解るのかい?
無料の英雄偵察ならわかんね
ダイヤ偵察なら英雄の数、名前、つれてる兵士までバッチリ。
d
相手が無課税を祈るしかないな・・・
防衛側にもダイヤ消費で偵察バリアつけれたらいいんだよな。
相手がダイヤ偵察使ってきたら消滅する代わりに偵察無効化、
さらに相手のダイヤを無駄に消費させる事が出来る。とか。
結果ダイヤ需要増で運営メシウマw
普通に狩りにいったら戦闘ログの英雄の所に
防御爆発っていうアイコンがついていたんですけどこれどういう意味ですか?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 18:21:12 ID:FvTSxBwM
ゴーストってニート兵としてはどうなんですか?
ゾンビ
>>654 来る相手の名声が一度に2英雄とかそのくらいしか襲ってこない程度の
ホントどうしょうもないほど低いうちなら有効
天使・DK・GDが4〜5英雄で来て20-20-10の壁も誤差になってくる頃だと
1k体とかいても一瞬で蒸発して鼻水噴く
一応付け加えると、それなりの攻撃力が出るので相手に損害を与えることは可能
再度用意する時間を考えたらやっぱり噴くが
ぶっちゃけ、騎士と天使ってどっちが使えますか?
攻防の総合的な面で。
ぶっちゃけ、騎士専門、天使専門の英雄作って城攻めする時に併用した方がいい
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:37:18 ID:FvTSxBwM
なるほど・・天使とかGDは魔法攻撃だからゴースト大量に配置しておけばメシウマww
とか考えてた自分は甘かったわけですねw
ありがとうございました
>>660 それ言ったらレプラコーンヤバイ。マジヤバイ。
コスト的な意味で。
>>660 その手のコストの割りに防御の高いユニットは溶けることに意義があるから無駄ではない
ゴーストが被弾する分、高レベルユニットが生き残れるからな
英雄画像の変え方がわかりません
ぐぐっても画像描きますばっかり引っかかるんだOTZ
落ち着いて英雄画面を出せ。
英雄のイラストの下の修正押せ。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 20:28:38 ID:FE3gaA8U
遅くから始めたひとは
[野外資源地の占領]クエストどうしてますか?
1鯖の中心地に配置されてしまいました;
近くの人にメールで一瞬だけ貸してくれ。
ってメールしてみればいいんじゃね?
(穏健派のギルドのギルマスなんかほぼ貸してくれるんじゃないか?
まぁ、片道○時間とかなりそうだが)
逆に、無言で一回だけ取るのもアリっちゃあアリ。
よほど変な奴じゃなきゃスルーすんだろ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 20:36:41 ID:FE3gaA8U
どうもです!
穏やかそうな人探してみます
断りいれて取るならいいけど、黙って取るなら一度相手が取り返しにきたら
もう手を出さないことだ
ていうか、1鯖の中心ならはっきりいってクリアしてやりなおした方が
いいと思うのだが……
素直に3鯖いきなよw
>>666 今から一鯖はおすすめできない 素直に三鯖いったほうがいいマジで
1鯖スレを見失ってしまったので、誰か誘導してくれないか
敵の主城もしくは副城を攻撃するときに
事前に偵察しておかないと何もせずに全滅すると聞いたのですが、本当ですか?
大嘘です
>>672 ありがっと
>>673 なんで偵察しなかったら必ず全滅するんだよw
たぶん、偵察せずに突っ込む→大軍がいて瞬殺される→レポートが全滅しましただけで返ってくる
これを勘違いしてるだけだと
いい位置取れるまで延々スタート→リセット繰り返すのもありだよね
>>661 で言ってるレプラコーンのコストってどういう意味でやばいの?
やばい低いの?やばい高いの?
ニート兵雇うのにあたって参考にしたいんだが…。
低レベルニート兵なんて通常時にはお荷物以外の何者でもない
1000体低レベルユニット雇うなら500体のレベル6ユニットか300体のレベル7ユニット雇うべき
低レベルユニットなんて戦争中に24時間体制で造兵し続けるもんだ
コストでいえば骨最強。マジヤバい。
無料で沸いてくるマジヤバい。
>>677 ゴーストよりHPが若干高くて、コストがゴーストの半分近くで済む
ランク2ユニットの癖に魔法防御が10とかある
>>679 そして無駄にパン食うんですね、わかります
自宅警備兵は明確に襲われるって状況以外じゃあまり意味は無いと思うよ
偵察にはったりかませる程度
そして襲われる状況で抵抗する意味がありそうなら
初級、上級、最上級全部フル稼働で数を揃える
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:36:35 ID:DfwNc1zf
物理攻撃なら鍛冶屋、魔法攻撃なら魔法の塔といった出撃する城の施設レベル
鍛冶屋、要塞その他の施設のレベル毎のステ変化
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:50:15 ID:DfwNc1zf
生命値は、何の建物と紐づいてますか?
ガイドぐらい読めよクソが。
そうそう、英雄の体力によってもユニットの体力少し補正かかってるっぽいよ。
こないだ計算したとき20ぐらい多めに耐えてた。
生命の泉
>>687 20多目って、消耗限界の値と敵攻撃力の値の話かね?
あの辺は確か表示とは何か地味に違ってきたはずだけど、それじゃない?
>>689 んな訳ないじゃん。ちゃんとHPダメージだよ。
その戦闘ログがもう流れちゃってないんだけど、
また丁度良さそうなのがあったらSSではってみるよ。
>>689 ちなみに地味にずれるのは、
小数点切り捨てを部隊全体の総和でするか、
ユニット単位でするかの違い。
ってその辺説明してたの俺だぜ。
そうかー、なら体力も影響あるんだなぁ
>>602 どっちも、キュア・ライト・ウーンズ のパクリ
副城の交換というものをやってみたいのですが
@相手が建てた副城を攻撃するときに資源・金を奪ってしまうのでは?
Aもし@がYESなら兵士を連れていない英雄に攻撃させることで略奪量を減らせるか?
という疑問が湧いてきてます。
要するに交換と言えど「合意のうえで普通に攻め落とす」感覚なんですかね?
>>694 当然略奪はあるが、事前に市場に流すなりの退避しとくのが普通。
交換で攻め落とすのに兵は普通つけないだろう、城壁とか育ちきった城とかならアレかもしれんが・・・
>>694 1.Yes
ギルド内で交換よくやってるが
たいていメールやIRCで事前に交換日時をきめてやる
副城は軍事指揮所だけ建設して無人
資源・金貨退避
英雄単機
これでほぼ何も奪わない
このゲーム、というかブラウザゲームって
音って鳴らないんでしょうか?
ブラウザゲームでも音楽が鳴るものは普通にありますよ。
このゲームでは、効果音が時々なるぐらいですね。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 03:17:02 ID:pKzwWJUa
>>456 何日か前にギルマス勝手にされてたって話をしたものです
結局ギルマスになる事になったんだけどこれから今まで全く成長させてなかったんだけど
自分がギルドを仕切って行くうえでギルド集会所を成長させる必要ってあるのかな
そこそこの大所帯のギルドだからこれからメンバーも増える可能性もあるんですが。。。
複数同時〜ってこれIPか何かで見てるのかな?
相沢発言速報:「俺インターネット大っきらい!!」
>614 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/06/06(土) 14:06:23 ID:Ps/oin71
>国語は中学になったら現代文っていうんだぜ(笑)
>覚えとけよ消防(爆笑)
中1の子かな?ちがったらごめんね。
「国語の授業」なら、現代文だけじゃなく、古文や漢文もあるよ。
授業が進むと出てくるから、一度教科書を見てみるといい。
ただ、「国語の勉強し直して来い」って言った相手は
授業のことを言っているわけじゃなくて、
日本語というか、言語能力がきわめて低いキミに対して
読解力や分析力、論理的能力その他の能力を
つけて出直してきて欲しいと言っているんだと思うんだ。
僕はいま大学院生だけど、
大学生や高校生、そして中学生や小学生に対して、
ただそれだけのことを理由にバカにしたりはしないよ。
だって、そういう子たちが、自分より学力が低いのは当然だもの。
自分も小学生の頃は中学生より学力無かったし、
中学生の頃は高校生より学力無かった。
相手が誰だろうと、それと比べて自分の学力などの
能力が高かったところでなんの自慢にもならないし、
逆に低かったとしても恥ずかしくは無い。
ただ、明らかに自分の方が能力が劣っているのに、
相手をバカにした態度をとっているのは恥ずかしいとは思う。
いや、キミのことなんだけどね。
もうその話題は終わってますよ
>>698 ドラクルは無音のゲームと思ってたら一応鳴るんですね
ありがとうございました
指揮所がないと出撃できない=副城建てに行った英雄を退避できない
と、いう事です
>>678-682 朝になってしまったが、回答Thx!
…で、結局どの策がいいのだろうか。
色々試してみよう…。
>>707 リアルニート雇って援軍にこさせるのが一番いい
マジレスすると、襲われると仮定してる規模によって違うし、どう対応したいかにもよる
名声5倍相手の天使とかだと、雇うだけ無駄だし、同じくらい〜2倍くらいなら、骨雇っとくだけで中々攻めてこなくなる
>>708 ごめん友人にニーt(ry
近々戦争することになったんだ。
で、相手の名声が1/3くらいだから、低レベルでもいいのかな…。
ヒューマンとエルフで何かいいのいない?
>>709 相手が1/3ならどう考えても、仕掛けて壊滅するのが一番
どうしても守りたいなら、レプラコーンでいいと思う
壊滅する→壊滅させる ね
それだけ名声高けりゃ、よほど下手うってない限り、ニート雇うより安い損害で殲滅できるぞ
相手が自分より兵力ないなら、先制攻撃で相手兵士を溶かすのが一番だわな
もっとも相手に援軍くるなら別だが
>>710-711 おぉ、そうか。
じゃあそうだな。近いうちに英雄みんな連れて行こう。
攻める場合は普通に天使や騎士等連れて行った方がいい?
それとも攻城兵器かな?
>>712 相手に援軍はギルド入ってるし地域密着型?だから来るかも知れないけど、
弱小だから周り副城で囲まれたりしなければ大丈夫だと思う。あと連レスごめん
・ギルドに入っていない
・隣接して城
・種族が違う城
これを満たした城の持ち主って複垢?
>>715 それだけじゃわからねーよ
せめて主城か副城か、城の持ち主は同じなのか違うのかとか他の条件書けよ
その条件だけなら複垢じゃ無いほうが多いだろ
ごめ。言葉が足りなかった。
・隣接している城の城主が同じ人
・ギルドには入っていない
・副城が違う種族のモノ
交換なり買取なりで、他人に建てて貰ったんだろ
公式掲示板にその手のスレ立ってるし、ギルド入ってなくてもできる
副城占領or交換or買取で他種族城を手に入れただけじゃね?
主城の隣ってことは占領は考えにくいけど
別にギルドに入ってなくても公式掲示板で副城取引スレあるし個人的に直接交渉する方法もある
自分も野良だけど近所の新規さんに交渉して個人同盟組むことを条件に副城買取させてもらったよ
天使が欲しいです('-`)
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:12:24 ID:7ktWMOSd
大学院生のレベルも地に落ちたもんだ
日本終わったな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:16:09 ID:YDbXjH+9
すでに日本終わってるから大丈夫
・城3つ建てられるまで待つ(心臓を事前に用意)
・奪いたい副城の持ち主の主城が、その副城と離れている事を確認
・奪いたい副城の隣に新城建設、あとは無心にピストン攻め
相手の戦力と手持ちの英雄数にもよるけど1時間未満で落とせる
相手が副城未整備&ログインしてない事が大前提だけどNE☆
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:27:46 ID:3JBI7mvB
SS撮るのはプリントスクリーンでおk?
攻城兵器ってどこでつくれるんですか?
攻城部隊育成所。
作り方は建築ツリーでも眺めてみろ
市場で安い水晶を大量に購入したのですが、
名声値に反映されてません。
仕様ですか?
仕様です
反映されたら買って売ってでゲームが崩れます
ガイドの 項目 → 名声値 の頭部分に記載あるよ
ゲームガイドに元素宝石の説明が見当たりません
元素宝石は、大鍛冶屋でしか使えないものですか?
保護期間明けから1時間で攻め落とされたのですが
どうすれば襲われにくくなりますか
当方、矢塔13壁14砦7なのですが全く防衛できませんでした。
相手は攻撃力6700、守備力5000です。
アドバイスをお願いします
>>732 「保護期間明けしたばっかりです。襲わないでください。
襲った人は、リアルで呪います。かしこ」
とコメに書くといい。
矢壁うpなんかより資源や兵を退避させて相手に利を与えないのが一番
レス番飛びすぎ
質問です
メインクエストの最後の一歩をクリアすれば何が手に入るのでしょうか?
>>732 このゲームは弱者の個人は食われて当然のゲームです。
なので集団の力を借りましょう。相手は集団の報復を恐れ、攻めてこなくなります。
また、茨の道ですが、734さんの言うとおり資源や兵士を逃がすことで対処もできます。
相手が攻めてくる直前に、兵士を逃がし、資源を金貨に変えて、金貨を兵士作成に詰め込む。
これを毎回行えれば、失うものは何もありません。
こうして徐々に溜めた兵力と、防衛施設をオールマックスにすれば、相手も攻めてこなくなると思います。
得たお金を全て兵力につぎ込んでいますが
人口100番以内
名声600番台
です。常に金欠状態が続きますが皆さんどうやって名声上げてるんですか?
>>733,734,737さん
アドバイスありがとうございます。
当面は資源を金貨に換えて、兵士作成します。
それから知り合い作ってギルドに入れてもらってから、施設の増強を行います
それにしても名声値300000の人が名声値15000の初心者を襲うゲームなのですね、
怖すぎる。
>>738 遠距離狩(即撤収)で名声>人口余裕
>>739 名声21万を越えた相手には防衛施設MAXなど紙同然
運悪く○チガイに会ってしまったと思って頑張れ
741 :
733:2009/06/07(日) 15:34:02 ID:w2CJL+t5
>>739 お礼言われるならちゃんとアドバイスしときゃよかった・・・。
よく分からないうちに二人目の英雄を特技弓兵で雇ってしまって
今Lv4なのですが解雇余裕ですか?
ちなみに一人目槍兵Lv5、三人目剣士Lv3です
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:52:12 ID:FKxvIC1l
天使と騎士以外はゴミらしいぜ
種族が人間の場合
90金騎士・天使英雄>120金槍兵・弓兵英雄
能力値はお金があれば、装備やペットでいくらでも上げられる
だが特技はいくらお金を使っても、絶対に変更出来ない
優先順位は特技>能力値
精神敏捷兵隊をそろえた体力特化と低体力の英雄を同時出撃させて
兵の溶け方をみれば真偽ははっきりするかな?
骨なんかすぐ溶けるだろうし
ただ体力特化の英雄を用意するのが大変か
ありがとうございます
酒場に特技騎士か天使がいたら解雇して雇おうと思います
あとは上級兵育成所レベル上げetcに金貨等ですよね
一人目解雇は今はやめときます
>>744 ちょちょいと計算するから少し待っとれ。
>>744 英雄防御力が物理275、魔法272とありがたいことに近い、
敵はレプラ以外全員物理なので、英雄防御力は274と仮定しておこう。
1ターン目
英雄抜きDKのみの総防御力は4977-274=4703
よって1部隊は4703/7=671.85・・・
全ダメージ量は
(3493*3493)/(3493+4977)=1440.5
一部隊へは
1440.5*671.85/4977=194.45
泉10の時のDKの体力は143なので、およそ51多めに耐えてる。
次のターンではさらに50ぐらい一部隊に喰らってるので
計100多めに耐えてることになる。
狩りに英雄体力で3%増えるとしたら、
100も耐えるとなると体力が23以上必要になる。
でも、この英雄HP3000もあるんだな。だとしたらそれぐらいあるのか。
というわけで、英雄の体力によってもユニットはHPが3%増えている。
といっていいはず。
体力を優先するか、敏捷精神を優先するかはどっちがお得なのかな。
>>744 1ターン目の英雄へのダメージは79なので、
英雄の防御力を274と仮定したことは間違えていない。
2ターン目へのDKへのダメージは51
因ってこの戦闘でDKへは245のダメージ。
102も多く耐えてるということはやっぱり英雄の体力が24は少なくとも必要か。
>>744の自己申告体力が20なので、少し耐えすぎな気もする。
切り捨ての場所で多少ずれるだろうけど、
英雄の体力でDKのHPが増えていることは間違いない。
とりあえず、この戦闘シミュには修正が必要ですね。
おいおい。体力装備値上がりクルーー?
体力重視装備から俊敏や精神にシフトして装備集めてた俺涙目w
体力は生命値+5%のようだな
>>752 すでに、体力で増えるという予想を立てていた俺に抜かりはない。
とはいえ、市場ではもとより+体力の方が高めだぜ。
体力か敏捷精神どちらを優先して装備させるかでは
場合に因るけれども、体力を優先する方がお得。
理由はめんどいので省略。
特技は結構どうでもいいよ
レベル>ステ(装備)>>>>>>>>>特技
レベル30、知力50の天使特技有無で比較しても2000(40000→42000)くらい
レベル30、腕力50の騎士特技有無で比較しても2000(38000→40000)くらいしか攻撃力変わらない
ちなみにレベル29、知力50の特技天使ありの場合、攻撃力40000くらい
レベル29、腕力50の騎士特技ありの場合、攻撃力38000くらいと
この辺のレベルステだとレベル一つ分お得なくらい
レベルアップによる雇用数がだんだん増えていくならレベル1の差>>>特技になる
高レベル解雇してまで特技にこだわる必要は無い
レベル4くらいなら解雇も十分ありだと思うけどな
>>756 仕方ねー計算してやるから少し待っとれ。
散髪行きたいのに。
他と同じ3%じゃね?
>>756 うーん、英雄の防御が物理119、魔法76で離れてて仮定立てにくいな。
計算したところ、91で確定。
GDだけ総防御は2367-91=2276
GD15部隊は2276/100*15=341.4
GD14部隊は2276/100*14=318.64
1ターン目
GD15へは223
GD14へは208
泉11のGDのHPは219
ってあれー?
223ぐらいじゃ溶けないはずだぞ。
計算ミスったかな。
1ターン目では溶けず2ターン目で溶けたのでそれでいいと思います
前線についてちょっと疑問が
・同数ずつで配置しなかった場合(1111112とか1111113とか)
数が突出した部分の扱いはどうなるのか
・同種のユニットでないと効果なし?
・野外資源地の守衛は前線作れない?
すげえ・・・なんていい例だ
GD14部隊が1撃目の約60%の攻撃力を耐えてる
計算できない俺でも分かるぞ…!
生んだ兵士群は、英雄にくっつけない限り
城を襲われても減ることは無いんですよね?
当たり前のように倒される
おまけに英雄からの補正が無いから通常より弱い
>>765 兵営にいる兵士(作ったばかり)は能力0の英雄につけられた扱いで自動的に迎撃に出る
戦わせたくなければ英雄につけて外に逃がすなり蔵兵洞に移すなり。
>>762がんばれ、超がんばれ。
2ターン目
敵数変化で防御力計算し直し。
英雄防御は89か90ぐらい。とりあえず90でいいや。
GDだけ総防御2352-90=2262
GD15部隊2262/100*15=339.3
GD14部隊2262/100*14=316.68
ダメージ
GD15へは91 計314
GD14へは85 計293
泉11のGDのHPは219、英雄体力21
3%補正ならば219*1.63=356.97耐えてない
2%補正ならば219*1.42=310.98とすると確かに15は溶けて14は溶けない
ってことは2%なのか?
じゃあ、さっきのDKは何であんなに耐えてたんだ?
体力修正が付くとなるとこりゃ〜体力修正武器防具は値段跳ね上がるな
買いだめしとくか
>>763 ・部隊ごとに受けるダメージの割合はそれぞれの部隊の防御力合計に比例して割り振られる
1匹づつの部隊の中に3匹の部隊が突出してれば1匹の部隊の3倍ダメージをうけるってわけだ
・別種のユニットでもぜんぜんOK、防御力とHPの関係さえ分かっていれば調整可能
防御力とHPがほぼ同じ(ヴァンパイアとリッチとか)なら同数でOKだし
相手が物理攻撃だけなのであれば、スケルトンとゴーストを1:3の割合で並べれば
最初の1体は同時に倒れる
・応用して資源地の前線も(多少)構築可能。誤差の範囲だからやってもしょうがないけどな!w
お疲れ様です。グリドラの例を貼った者ですが、DKがなぜ溶けなかったか、考えられる理由は…
・特技がダークナイトで合ってるから何らかの恩恵が?
・うちの英雄に比べて敏捷・精神が圧倒的に高いので、それがユニットに何かの恩恵を?
しかし同じLV10なのにこれだけ狩り性能に差があるとは…
どーも
サーバー3で、130の野外農地みっけましたw
誰も占領していないようなのでラッキー♪って思って行ってみたら、
アンデッドがわんさかいて、総攻撃力500超えてるw即死にましたw
場所教えるので、うーん・・・
金貨とかはいらないので、なんかあったら助けてくださいw
これでおkなら教えます。
当然、1箇所しか知らないので、
・1げとの方
・欲しい!という意図がこめられた内容を書き込んだ方
・へっへー♪俺が守ってやるぜっ ていう方
↑こんな感じのかたに教えますので、サーバー3の方位置教えてくださいな
メールだと、終わっても来そうなのでここにカキコよろっす^^
>>770 とはいえ知力腕力のがいいからスペシャル以上じゃないと体力の価値無いよな
知力≧腕力>>>体力>>敏捷>>>>>>>>>精神魅力ってところか
装備製作場の事で聞きたいのですが
作成するときには、宝物庫には作成対象の装備1つだけにしないとだめなんでしょうか?
おっかしぃなぁ。DK何で溶けなかったんだ?
補正が2%だとしたらよりおかしい。
どっちかの計算ミスったかなぁ。ミスってないはずだけどなぁ。
DKの特技のこと忘れてたんだけども、特技はそれぞれ+1だと思ってたけど
HPは+1じゃないのか。もっと増やしてる可能性があるな。
泉10の英雄体力が20でHP補正は2%だとすると
245/1.4-143=32
ということで、DKは特技でHPが32以上増えていた。ということになる。
んな訳ないか。絶対おかしい。
とすれば、自己申告体力20が正確じゃない可能性を疑うほかないか。
魅力<500でクリティカル防御すれば問題なしさ
>>771 なんとなくですが分かりました
ありがとです!
>>774 たしかにLv10以上の装備の話だけど
強化するなら知力腕力体力は外せない要素になるのは間違い無い
自分の主城から、自分の副城に増援で移動した場合DPは消費されますか?
もう一つ、
心臓を持った状態で、相手の副城を占領に行って戦いには勝ったけど
忠誠度が残っていた場合なんですが
その戦闘でも相手の忠誠度は下がっているのでしょうか?
占領で向かった場合は、勝利しても相手の忠誠度は下がらないのでしょうか
DKのログ貼った者ですが体力は20で間違いないです
Lv10の防具セットでHPが900上がるので
そーかー、体力20で間違いないか。
じゃあ何がそんなにDKを耐えさせたんだ?もしくはGDが脆かったんだ?
体力だけ2%補正というのも少し疑問がわくし。
まぁHPは攻撃や防御に比べて数字が大きいからって言うので納得はいくが。
わからん。
まぁ、またなんか例があったら貼ってくれたら計算するよ。
とりあえず散髪行ってくる。
>>780 それぞれ、
消費されない
占領でも攻撃でも勝てば下がる
…です
狩りに出かけたときにユニットの死亡数が低くなる方法を教えて下さい
狩りのようにこちらから仕掛けた場合でも、死亡数を低めるためには
軍事施設と英雄の物理防御、魔法防御の数値を上げればいいんでしょうか?
それとも物理攻撃、魔法攻撃の方なのかな?
>>781 こういう検証は正確な情報が求められるからさ
以下の数値をそれぞれ書いてくれないかい?
・英雄の素の体力の数値
・防具単品の補正効果で上昇してる数値(5ヵ所分)
・防具のセット効果で上昇した数値
特技のせいってことはないのかな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 18:46:43 ID:tCTRUZYf
1.野盗討伐依頼のゴーストはどこででますか?山地とか森林とか
湿地
ありあと
tUKYaf2V なにこの神。もう俺神認定した。
トリ付けてもらいたいくらいですぅ
>>784 そもそも兵士が死ぬような距離の狩りに出さないことが基本中の基本
戦死数を減らすのではなく、死なさない方向で考えた方がいい
まぁあと配置とかあるのでwikiのO&Aと小ネタあたりを読んでみそ
>>791 レスありがとう
その基本は一応判ってるんだけど、英雄Lvが2桁に乗ってからは「死なない距離」てのが
どんどん縮まってきてるんだよね。絶頂期は片道2時間でも無傷だったのに、今では1時間
30分でも相当の確率で死んでくる・・・
なもんで、今までサボってた英雄の装備やら軍事施設やらをレベル上げしようと思ったん
だけど、どこから手をつければ良いのかすらわからないです^p^
>>792 なかなかのイケメンがさっきまでこのスレにいたんだが
髪切りにいったらしい。しばらく過去レスでも眺めてみたらどうだ
英雄LV6のちりめんじゃこな俺でもどうすれば良いかかなり理解してきたぞ
散髪帰ってきた。
>>785 装備による+はあんまり重要じゃないと思う。
+された後の数字だから。
既に貼られてるSSと、体力値さえ教えてくれたら後はこっちで勝手に計算するし。
>>786 現状考えられるのは、特技によるユニットHP増加だけども、
それにしても30以上も増やすのはおかしい。
だとしたら、俺の計算の仕方が間違えてるしかないのかなぁ。
>>790 単に既に公開されてる計算式に当てはめて計算してるだけだから、何もすごくないよ。
>>792 それわかるなw
Lv11ぐらいになると天使フルに積んでもひでお単騎だと1時間以上の距離だと
溶ける時がある割りに金貨収入はLv9ぐらいと大差無いっていうか
Lv9のが遠くに狩りに行ける分稼ぎが上だったぐらい
少し考えたけど、体力によるHPの補正は
特技ユニットだと4%補正で
特技ユニットじゃなけりゃ2%補正
とかかもしれん。
なんて。多分違う。
>>792 結論を言うと、軍事施設はレベルが低いほうを上げる。
装備についてはまだ情報が少なすぎて分からん。
皆がやっているという意味で無難なのは、腕力or知力特化だな
>>794 俺も別ゲームでこういう検証したことあるんだけどさ
防具の強化値によって計算式が変わるとかあったんだよな。
そういう可能性もあるから詳細な情報が欲しいなと。
まぁ、名前消して英雄のSS貼ってくれるのが一番手っとり早いんだけどさ。
>>797 攻撃力自体は、既にある装備+も関係ない
単純な合計って計算でしっかり合ってるから、
多分ドラクルでは関係ないはず。
かといって体力だけ変な計算するってのもおかしい。
やっぱ計算間違えてたかなぁ。ちょっと計算し直してみる。
既出なら悪いけど、lv7ユニットって10までしかいかないの?
ガイド見ると、建物がlv10までってなっているので・・?
計算は間違えてなかった。小数点以下切り捨てとかがあるけど、誤差の範囲。
だとするとやはり特技がキモか。
確かに攻撃防御は部隊全員の合計で計算するけど
HPはダメージ喰らうのは部隊の先頭一匹だけだからなぁ。
何らかの特別扱いがされていてもおかしくはない。
特技でもHPは1しか増えないってのは少しおかしい気もした。
もう少し増やしててもいいはず。
考えた仮定は4つ
1.特技はこれまで通りユニットHPを1だけ増やす。ただし補正が4%、特技じゃなけりゃ2%
2.特技はユニットHPをかなり(30%ぐらい)増やす。補正はどっちも2%
3.特技はユニットHPを少し(10%ぐらい)増やし、さらに補正は3%。なけりゃ単に2%
4.何かもっと根本的なところで間違えてる。
さぁどれ?
サンプルが2個だけだからなぁ。まだ結論は出ないや。
攻撃力をあげたいのですが単純に知力を伸ばすべきなのか魔法爆発の指輪
買うのではどちらのほうがあがるのでしょうか?
知力極ではあげてるのですが宝石が2日で1個ぐらいしか買えないので
現在LV11で知力27です
>>801 期待値的には魔法爆発が12%増加。
知力は3%。
後はお好み。博打が好きなら前者で。
爆発は不発が多いので後者が安心。かな。
指輪なんて装備が整ってる金持ちしか買わないだろw
>>802 詳しい説明ありがとうございます参考にさせていただきます
リアルタイムで資源地に奪還攻撃受けました
元々ただなんとなく奪った資源地でしたので、
相手に被害が出るのも悪いなと思い戦闘の決着がつく前に放棄したのですが、
戦闘時間が終わった後、マップで確認してみると誰の所領でもない資源地のままです
これは相手の勇者が帰還したら相手の資源地になるのでしょうか?
もしそうでない場合、今回の戦闘中の資源地放棄が
こういった結果を生むことは知らずにいた旨、
相手に知らせて謝罪した方が良いでしょうか?
初心者丸出しの質問で申し訳ありませんが、どなたか答えていただけないでしょうか
放棄したら野良モンスターが沸くから、それに負けたんだろ
謝ることはない
みんなやってる普通のことだ
>>806 なるほど!
「親切ごかしてシステムバグ利用かよ、糞」とか思われてるんじゃないかと
かなり心配だったんですが、バグ等の問題ではなかったんですね。ほっとしました
>>806さん、ありがとうございます
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:06:50 ID:VcuSGapD
つながらねぇ
>>807 いや、一応誰でもやる?ことだが
相手からすれば
素直にそのまま奪われるより、放棄して野良モンスターで防御(そして返り討ち)
の方がうぜぇ。って思う人が多いんだわ。俺はそうでもないけど。
>相手に被害が出るのも悪いなと思い戦闘の決着がつく前に放棄したのですが、
だからこの目的は果たせてないな。むしろ逆効果。
気になるなら謝ったほうがいい気もする(放棄で野良守衛がでるとは思わなかった。など)
がそれはそれで
「白々しい。うぜぇ」って思う人間もいるんで一回位なら無視でいいんじゃね?
というか野外ごときでそんなに気にするなら取らない方がいいかもな
そんな事でいちいち謝っていたらこのゲームしていられない
飯ウマぐらいに思っていくぐらいでいい
奪還攻撃を受けたってことは相手から奪った資源地だったんでしょ
相手に悪いなんて今更言うことじゃない
そういわれればそうだな
なんつーかやる事はやっといて後で謝ったほうが良いかな。ってのはちょっと格好悪いな
奪うならガツンと奪う。悪いと思うなら奪わない。
のどっちかにして欲しいよな。俺は後者。ヘタレだからw
いえ、システム内のことなら別に悪いとは思わないんですが
(元々取り取られが当たり前のゲームですし)
今回のはシステムバグかと思って焦ってしまったんです
>>808の時点で質問内容は解決・納得してますのでどうぞお構いなく
ヒューマンで
体力:1 腕力:1 敏捷:2 知力:1 精神:2 魅力:1 の特技騎士と
体力:1 腕力:1 敏捷:2 知力:1 精神:1 魅力:2 の特技天使
どっちを雇ったらいいですか?
>>814 今何の英雄がいるのか、普段何を目的に英雄育ててるか(戦争or農耕)でも変わるが
基本的に天使で問題ない
どっちでも
俺なら天使
英雄のイラスト変更で、既存の英雄のイラストを使いたい場合
一度保存して自分のPCから参照選択するしかないのでしょうか
念願のダークナイト英雄がきたのに一人目と同じ顔なので・・・
>>819 わかりました。どうもありがとうございます。
相手の防御が壁15矢15くらいとして、普通に攻め込むだけの戦力は
あるんですが、攻城兵器を連れて行くとして1回の戦闘でLVダウンさせるには
どの程度の数そろえる必要があるでしょうか?
>>822 エルフ女06 10923.jpg
ってデフォルトであるっけ?
最近加わったエルフ女06の画像、あれデフォルトか?
公式TOPの切り抜いただけの気がするんだが。
>>823 30もあれば下がるでしょ
確か壁17矢17がカタパルト40基で2ずつ下がったな
>>826 1回で2LVも下がったりするのか。ありがとう。参考にさせてもらいます。
100だか200機だか忘れたが
15から8まで下がることもあるらしい
足の遅いユニットは移動時間がかかる分、
速度の速いユニットより食糧消費量が多い気がするのは気のせいですか?
>>829 軍隊消耗食糧は 消費食糧*部隊数*時間*2 なので
同じ距離を攻めるなら速度が遅い方が軍隊消耗食糧は多くなる
速度が半分なら軍隊消耗食糧は2倍必要
天使(速度12、食糧消費3)と攻城部隊(速度3、食糧消費6)なら
時間で4倍、食糧消費で2倍の差が付いて、攻城部隊の軍隊消耗食糧は天使の8倍になる
といっても普通は限界数まで兵士連れて行くから軍隊消耗食糧の差は速度の差だけになるけどな
>>830 ありがとうございます
やっぱり気のせいじゃなかったw
ここ5、6回ぐらい狩りでアンデットしかでないんだけど偶然かな?
ごめん偶然だったようだ
市場の免税率って主城・副城の合計規模だったんだ
ブラウザ閉じておくと短時間ならログインした状態で復帰できますが
ID入力画面に戻るまでの時間を延長する方法はありませんか
ID入力が面倒なので常時開きっぱなし&タイムアウト防止のため
意味もないのにたまに画面切り替えしてます。
良い対処法あったら教えてplz
firefoxの自動更新アドオンでいけるんじゃない?
やってないからなんともいえないが。
FireFoxなら、Tab Mix Plusってアドオンでページの自動更新ができる。
他のブラウザはしらね
短時間ならログイン状態で復帰可能
firefoxは自動更新のアドオンがある
スレイプニルは標準で自動更新あるお
>>836-838 回答ありがとです。ブラウザを変えて自動更新で対処しようと思います(`・ω・´)
>>835 ドラクル用にブラウザ自作しました・・・
エルフやってるんですが今の英雄の構成が
GDx2、ユニコーンx2で、さらにもう一体雇える状態になったので
酒場見に行ったらGDが3人居ました。
これユニコーン解雇して全部GDにした方がいいでしょうか?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 09:26:55 ID:s8q0HDs1
レベル1の装備はノーマルしかないのかね
>>841 ユニコーンはLV8くらいでお荷物になってくる 特に狩りでは
しかしGD英雄5人は多すぎじゃない?エルフでも天使やDKを使うこと多い
まあ先を見据えて選ぶと良し
ま、どこまで真剣にやるかだよねボチボチでいいなら特技とか誤差
Lv6ユニットは狩だとLv7ユニットに後れを取るけど
攻城だといろんな点で優秀だからな
エルフなら6でも7でも知力でいいから雇いなおす意味無いと思う
解雇して無駄にした経験値分を特技で補うなんて
英雄のレベルアップが数ヶ月単位になって装備も考えうる最高の状態にして始めてできるんじゃね?
>>840 運営元のベクターに連絡すれ。
売れそうだぜ、それ。
タイムアウトは画面見てないのにログインし続けて鯖に負担掛けられるの軽減する措置だし
自動更新機能付のはベクター側もいい気はしないんじゃね?
それ以外のインターフェースとかがドラクル向きで便利っていうならいいかもわからんね
鯖負荷は増えるところと減るところがある。
定期更新は増えるけど、画像とか外部ファイルはもらってない。
ので結果、負荷は減ると予想。
便利だけど計算式や仕様が変わった途端使えなくなる代物w
アプデのたびに解析しなきゃいけないので、とても実用的とは言えないレベル
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 11:02:13 ID:s8q0HDs1
画像ないとつまんね
正直味気ないw
しかし仕事中だから(ry
>>845 エルフガードさん残してる
夢見ても良いよね?
>>835 ログインしてからサイトトップページへ行く。
すると一番上の方に「ニックネーム****でログイン中」と表示されている。
この状態から「ゲームスタート」ですぐに(パスワード入力無しで)サーバー選択画面へ入れる。
しかもこれだと何時間か放置した後でも有効なのでいつもこうしてる。
良い事考えた!ダブルポイント使い切る度に英雄解雇再雇用を繰り返せば大金持ちじゃね?
それに天空魔法開発の取得率倍を合わせれば無敵じゃん!と思ってた時期が僕にもありました
結局レベル1が拾ってくるもなんざたかが知れてるってのが僕の印象
英雄が引き連れる分の兵隊揃え終わったらどうやって名声稼げばいい?
>>800 GD、HP219に体力21の補正を掛けると294以上311未満
DK、HP143に体力20+特技の補正を掛けると244以上・・・
うええ、おいらの頭じゃこんがらがる
出来ることはそれらしいログを提供するくらいだ
狩りで得られる金貨の量って魅力に関係あるんでしょうか…?
Lv10天使満載で経験値5000程度貰えるとこでも
魅力が1のせいか金貨300くらいしか貰えない事が多くて嫌気が…。
Lv10くらいになれば数千稼いでくるよっていうのを信じてたのに!泣
>>858 運。運だけだ。
俺も調子がよければLV12英雄で6000とか8000もらえるが悪いと500とかだぜw
ペットの値段てなんで違うのですか。高いほうが強いのですか。
でも体力1敏捷1で600金貨
体力2敏捷2の300金貨というかいるのでどういうことなのかよくわかりません。
金貨300の乱数幅の中でも優秀な方と
金貨600の幅の中でも出来の悪い子
>>861 レア度の高い奴は乱数幅の上限が高い。が所詮乱数なのでノーマル品より低い奴も生まれる。
それだけの事
ふぅむ、じゃこの300はお得なのかな。なかなか知力とか腕力で数字高いのでないしなぁ・・
防御を強化するのもいいのかもな、この際
ニート兵って分散配置できないけど、城攻めされた時、複数のユニット(例,天使100,GD100,DZ100等)がいた場合って、どういう扱いになるんだろ。
この場合どの順番で溶けていくかわからないなぁ。
>>865 まったく同じ質問が公式掲示板にあったが君か?
モンスター出現率ってクエ受けてると変動してないか?
100回ぐらいしかデーター取ってないけどターゲットの種族出現率が半減とかしてる気がする
>>867 クエ受ける前と受けたのあと、それぞれ100回試行したデータをうpしてくれたら信じるわ。
英雄Lv3でグリフォン7列各5匹で1時間遠征行ったらどのくらいとけますか?
>>866 残念だが全く違う。
公式なんて挨拶クエ以来使ってないわ。
>>865 wikiにあるとおり
/戦闘/
総攻撃力 = 物理攻撃合計+魔法攻撃合計
総防御力 = (味方物理防御合計*相手物理攻撃合計/相手総攻撃力) + (味方魔法防御合計*相手魔法攻撃合計/相手総攻撃力)
ダメージ = 味方総攻撃力*味方総攻撃力/(味方総攻撃力+相手総防御力)
/ダメージ振り分け/
枠ダメージ = 総ダメージ*枠防御力/総防御力
防御力に応じてダメージが来るだけ
昨日英雄体力でHPが増えるのかを検証してたものだが、
うちのDZが遠征でぎりぎり溶けたので計算してみた。
http://loda.jp/dra_cru/?id=571&img=571.jpg もう細かい説明は省略するぜ。
英雄防御 54か53 54とする
DZのみ1510-54=1456
1部隊208
1ターンダメ 153
2ターン 85 計238まだ耐える
3ターン 21 計259ここで溶ける
よってこのDZのHPは239-259の間にある。
泉は14なので、補正何も無しではDZのHPは194
なので1.23-1.33倍されていることになる。
この英雄は体力5、特技DZ
http://loda.jp/dra_cru/?id=572&img=572.jpg この戦闘後にレベルアップ(知力+1)させたので、体力回復してるぜ。
とりあえず
>>800の仮定を検証
1.195*1.2=234 2ターン目に耐えてるので違う
2.194*1.3*1.1=277 3ターン目に耐えてないので違う
3.194*1.1*1.15=245 当てはまる
4.とはいえこれが一番濃厚
今回は予想HPに幅があるので、正確ではないのだが
とりあえず、特技でHPが1だけ増えるって事はないと思う。
特技がHPに及ぼす影響はそれなりにあるようだ。
この仮定では10%ほどのようだ。
だがまだはっきりとは言えない。
サンプルちょうだい。
>>873 ああもうGJ!4濃厚とかそういう謙遜いらないから!
ぎりぎりの狩ってのは難しいな、結構溶けないもんだ
攻撃ランキングの攻撃ポイントはどういう計算で算出されてるのか教えてください
攻撃して得た経験値
凶暴な斧と凶暴の斧ってなにが違うん
斧が凶暴か凶暴さんの斧か
>>873 GJ
特技は体力+1なんじゃないかと思って計算してみたが、答えはそんなシンプルじゃないな。
よくゲームのステータス計算式で使われるが、ある数値以降は計算式が変わるとかじゃないことを祈りたいぜ。
>>873 どんなサンプルがいるんだろう?
特技と搭載ユニットを合わせてて、ギリギリ溶けるような例?
質問
@このゲームって携帯からでもできる?
Aフル課金するとしてだいたい上限いくらぐらい?
>>883 @出来ない報告が多々(touchでの動作は確認したからiphoneなら可?)
A青天井。無課金でもそれなりに遊べる。
暗黒拡張子 死ね
>>882 隊列の数がずれてて、多い部隊は1溶けたが他は溶けなかった…みたいな例が
一番分かりやすいだろうね
今さっきわざと部隊数を減らして14/13/12/0/0/0/0みたいな配列にすれば
距離も被害も少なく検証できると気づいた
今からうまいこと溶かしてやるから…;;
特技レプラコーンの英雄は育てる価値がある?
lv5まで育てちゃったんだけど
最近はじめてギルドに入れてもらったんだけど
これってギルド掲示板みたいなのはフォーラムになるのか?
フォーラム外交の話しか書いてねえしどこで挨拶したらいいかわかんねえ
ただいま
>>882 サンプルは何でもいい。
一応、特技無しは体力の2%補正というそれらしい結果は出てるので
特技ありでぎりぎりで溶けてしまったような戦闘結果が欲しい。
とりあえず、シミュの消耗限界越えて耐えてるだけでもいい。
特技無しも、2%がほんとに正しいかまだ例が一つだけなのでいくつか募集。
例外として骨英雄が骨で無双してるのがあれば少しだけうれしい。
>>886 ちなみにその城所属の英雄で一番魅力高い英雄は魅力いくつ?
>>893 20です。
魅力が高いとダイヤ偵察看破できるんですか?
それとも相手の魅力が高かったから普通の偵察がああなったのでしょうか?
>>894 いいえ、あなたの魅力が高かったため、相手の通常偵察を看破できたものと思われます
その報告に書かれている「攻撃側」は相手が偵察に使った英雄です
相手には偵察が失敗した報告がされているはずです
逆にあなたがその魅力の高い英雄を偵察に使った場合、ダイヤ偵察と同じように
すべての情報が得られ、かつ相手に気づかれない可能性が高いです
こちらもそのことは知っていたのですが・・・
報告内容を見ると、その魅力の高い英雄はそのとき城から出ていたのですね?
城に所属しているだけで、魅力の高い英雄の反偵察能力は発揮されるのですね…
魅力特化、一人育てているのですが無駄にはならないようです
このスレ張り付いてると何気に情報得られるなあ
いいアドバンテージになりそうだ
資源販売って税金かかるんですか?
食料単価17で2500売ったはずなのに413金貨と40銀貨っていう中途半端な値段なんですが
水晶単価16で2500売ったときは400金貨だったのでよく分かりません
魔法噴水で天使軍団の速度アップなんて副城とかでも無理ですよね?
噴水のある城からエルフ英雄が出撃すればいい
兵科は関係ない
微妙に変な答えかたしたな
ヒューマンとエルフの城を持ってるプレイヤーなら可能です
>>901 有難うございました。
最速軍団を目指して、ヒューマン城でエルフ英雄を育てるか。。
市場の出品23時すぎて出しても市場に出たけど
何時まで出品できるの?
体力1で特技無しかー
だったら単に何も補正無しとそれほど変わらんはずやけどな。
けど、12.11.9が同時に溶けてるのか、少し気になるな。
泉の建設レベルも頂戴。元HPがわからんので。
そうだったすいませぬ。
泉12
要塞12
学院11
割合ダメージだけど 英雄ってなん%くらうんだろうな・・・
12.11.9が同時に溶けたのはダメージ超過したからだろ
>>904 謎。
12時に出品して翌2時に売れた事が連日続いて以来、実は何時でもOKなんじゃないかと疑ってる
明らかに高値の資材まで売れて補充されてないときがあるから
出品されない時間帯がある程度あるのは確実
>>903 英雄防御93
GDのみ2141
12 321.15
11 294.3875
9 240.975
1ダメ
12 225
11 206
9 169
2打目
12 153 計378
11 140 計346
9 115 計284
3打目(防御力とか色々変わってるけど説明省くよ)
11 85 計463
10 78 計424
8 62 計356
4打目(計算手抜きしたよ)
11 25 計488
10 23 計447
8 18 計374
泉12GDは223
特技無し体力1だから223*1.02=227
確かに2ターン目できれいに1列溶けるわ。
けど3ターン目に11部隊が溶けなかったのが気になるね。
227*2=454
だからもう1列溶けてないとおかしい。
溶かしたときの超過ダメージの行き先がどっかに分散するんだろうな。
以前エリート悪魔のHPの減り方がおかしかったときがあるし。
これに関しては検証のしようがないけども。
とりあえず、溶かしたときの超過ダメージは
どこかに消えてしまって完全に蓄積されているわけではない模様。
>>907 英雄がどれぐらいの割合喰らってるかは英雄の防御力によって変わるよ。
大体、Lv6か7兵士を満載して分散配置していたら
英雄の喰らったダメージの4-6倍はユニットが喰らってくれてる。
後どうでもいいけど
>>903のSSのフォントきれいだな。
gdi++かなんか使ってる?
単に保存時にぼやけただけかな。
繁栄度っていつあがるんですか?
>>912 0時から0時30分くらいの間
微妙に0時丁度ではない
即答ありがとうございます
何も考えずにサンプル出してしまった。検証にはあまり意味がない感じだったかな?すいません。
フォントキレイ?環境はmac+firefox×全体を撮れるアドオンで。参考までにー
逃走の首飾りのプラス品が異様に高いのは何故でしょうか?
>>915 なるほど、マックか。さすがアップル。
とりあえず、溶かしたときの超過ダメージが
そのまま残りに行くわけではないことがわかったから
十分ですよ。
>>916 2鯖か?
有名なハチミツ太郎という転売屋がやってるらしい。
左から生命の泉、鍛冶屋、魔法の塔、要塞、魔法学院の施設レベルに対応しています
>>916 +10なら先週追加されたクエストの指定品
副城の売買や交換等をが出来ると聞いて質問なのですが
他人の副城を占領する際は、一度の攻撃で可能でしょうか?
出来たばかりの城の忠誠度がどれくらいあるか、一回でどれくらい下がるかが解らないのですが
遠距離に建ててもらおうとすると大変?
一度の攻撃で約5、出来たばかりの城は100、占領したばかりは0。
遠距離にたててもらおうとすると大変。
ありがとうございます
近くの方探して取引しないと大変ですね
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 02:19:43 ID:Y+WP6gy7
やっと2つ目の副城を建てました。
もし、この副城がとられてしまったら、
今と同じ繁栄度で別のところに立て直せますか?
それとも、3つ目の副城建てれる繁栄度になるまで待たないといけませんか?
建て直せる
>>925 ムリムリ。
それだけ離れていると、往復している間に忠誠度が回復してしまう。
ヒューマンなんですけど
Lv5特技司祭 Lv4特技騎士 Lv2特技天使
この3人の英雄どいつを優先的に育てたらいいでしょうか?
クエストの経験地をどいつにやるべきでしょう?
それと特技司祭の英雄はさっさと解雇するべきでしょうか?
>>929 あ、勘違いか、スマソ。
てっきり、10時間離れたところを占領するのかと思ったw
獣舎と厩舎についてまとめデータないですか
何頭まで飼えるとか最高初期値はいくつとか
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 05:25:57 ID:V1iGKlJ0
W浅田か
守衛ユニットに関してですが、これは横に並べても関係ないのでしょうか?
あるのだったら、一番最初に置くユニットを決めなくてはならないのですが…
城に攻撃するときはDPは略奪量に関係あるのでしょうか?
停戦中は兵士生産に二倍の金貨がかかるそうだが
停戦前予約しておいた兵は通常の値段で生産されると思っておk?
>>937ありがとう 三日くらい出来ねえじゃねえか
しっかり相手の兵を溶かせれば狩りよりも戦争の方が経験値うまいんですか?
副城の蔵兵洞に兵士がいる状態で占領されたら、
その兵士はどうなる?死亡扱い?
それと、診療所って蔵兵洞代わりに使える。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 10:10:08 ID:D/NbZiG4
>>939 相手の兵の数によるけど
溶かしまくれば経験値はうまいと思う
自分の兵が溶けたりしても痛くないなら行ってみろ
>>940既出だが占領されたら相手のもの、診療所は英雄のみ攻撃を回避できる。
天空名声と交換でPvP経験値2倍ってのがあるから、うまく使えばすごい美味しい
敵の攻撃を受ける5分前って兵士生産ができなくなるのは確認できたんだけど、
その間に他に出来なくなることって何かありますか?
特に出兵や市場利用とかはどうですか?
質問です
複数人所属のギルドのギルドマスターが
通告無しにいきなりアカウント削除で引退した場合
そのギルドはどうなるのでしょうか?
それと自分が作ったギルドを解散せずに所属してる誰かに
完全に委譲して自分はそのギルドを抜けるということは
出来るんでしょうか?
狩している間に出発点の城を奪われた場合、その狩していた部隊はどうなるのですか?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 11:53:32 ID:cfieLK0j
他人の初心者保護期間わからないか?
>>950 出兵すればいいんじゃね?
保護期間中なら○○日○時まで保護機関です
とか言われた気がするぜ
現在一日一回のペース(先日は何度か)で略奪を受けています
矢壁砦MAXにしてますが敵の軍勢を一兵も溶かせません
そういう状態なのでギルドからも受け入れを拒否されてしまいました
この状態ではどこも受け入れは非常に厳しいでしょうか?
それともギルドそれぞれの方針にもよるといった程度の状態でしょうか?
そうだったら根気強く当たって行こうと思っているのですが
>>952 守ってもらわなくてもいいなら入れると思うけど
>>952 ギルド後、おまいさんの態度にもよるんじゃねーの?
とりあえず
「ギルドにいれて守ってくださいオーラ」をぷんぷんさせて自分で努力しない
雰囲気をかもし出していれば断られるな。確実にw
後は攻められている相手が超強いか超大手ギルドなのに中小に入れてくれっのも無茶だw
>>952 人口や名声から「襲ってくださいオーラ」も出してるんじゃないかと
そんなのはギルドに入れてくれない可能性が高い
話し逸れるけど
英雄4〜5体を送れる辺りから矢壁砦のMAXなんて誤差になるんで
ちゃんと守る兵力がないとダメよ?
>>952 そうなる前にギルドを探しておくべきだったとも言える
攻められて疲弊した後にギルドに混ぜてーつっても、そら難しいのも現実なんだ
加入して時間が経ち、相互協力の心象がお互い芽生えないと援軍は難しい
各施設がそれほど育つまで放って置いたのが原因
現状の対策として
兵を生産しつつ攻められ時間に合わせて遠方狩りで避難させ、資源は全て金貨に
換え、宝物庫のUPをしながらそこにぶち込み、余った金貨は市場の宝石などを
買い漁って奪われる資源や金貨を極力無くすんだ
あとは忍耐の勝負になるが、収奪が少ない城を攻め続けるのは相手も食料の無駄
なのでそう長くは続かないと思われ
そして攻撃が止んだら次の連続襲撃が来るまでに避難させた兵を防衛に付けながら
早くギルドを探すのを奨めたい
矢壁砦MAXになるまでソロだったのに襲われてるからギルドに入れてって言っても
そりゃなかなか受け入れ難いわな。
最悪クリアして再出発も検討したほうがいいかもね。
明後日保護が切れるのですが
矢壁は上げ続けるとしまして兵隊を場内に大量に配置しておくというのはどれ程効果があるでしょうか
といっても作れるのは上級の1段階目ですが
そんなレベルでほぼ無い。といっておくわ
ニート兵が役に立つのは千単位で積んだあたりくらいからか?
まぁ、相手のレベルにもよるけど。
そのレベルなら素直に城に置いておく兵士。なんて生産しないで
狩りを真面目にやりとっとと天使や騎士クラスを作れるようになる方がよっぽどいいぜ
勿論、周りをみて好戦的な奴が居そうなら外出時は遠征するとか蔵兵洞に兵士を隠すとか
する必要があるけどな。
>>958 保護切れ後に兵を置いといても、それでも攻めて来る人にとっては
偵察と名声で兵の質も数も承知な事が多いから無意味に近い
>>959も言うように狩りでも続けた方が有効だと思われる
そして少し前レスでもあるように、保護切れるまでに自分の成長先を
ギルド加入も含めて整えておかないと詰む
別にギルドに入れと強制してるわけじゃないが、保護明けのソロ城ってのは
周りの戦力整ってウズウズしてる城主から見ると「エサ場」に見えるんだ
その対策は早めにとっておかないと手遅れになる
>>953 >>954 >>956 なるほど
ギルドに直接守ってもらうつもりはないです
ギルドに所属して攻められづらくなっている内に
蔵兵洞にガッツリ天使溜めて一気に出そうと思ってるんですが
こういうつもりで有る旨話して実行に移せば検討してくれる所もありそうな感じですね?
とはいえ寄生だというのは自覚してますw
ちなみに相手の所属ギルド規模は50人程度です
それぞれのギルメンの強さからしても超大手では無いです
教えて君ですいません
公式で聞くと餌場アピールになってしまいますので
>>955 人口は多いのに名声が低いと資源は溜め込んでるけど
防衛力は低いカモだと思われやすい、という事でしょうか?
防衛力としてなんとか英雄一体分天使作ったんですけど
あっさり全部溶かされてその時に矢壁はふすまみたいなもんだと悟りました
追記
初心者期間が9日あるけど、だいたい4〜6日もやってればドラクルの全容は掴むと思う
残りの3日は、自分の方針を決め、保護明けからの事態を想定して対策を練る期間だ
対策を練りながら、それで不明なことを調べていくのが賢明だと思う
>>961 人口が多いのに名声が極端に少ないと、資源を抱え込んでるのがモロバレなんだ
逆に人口が少ないのに名声が多いのもカモってオーラに繋がる
この辺はバランスが大事で、順位などを参考に自分の人口と名声が他の人と極端に
かけ離れてないかを見ておくといいかもよ
ギルドバリアと言う事場があるとおり、ギルドへの加入も脱退も一つの駆け引きなんだ
もちろん、出入り繰り返してれば信用は無くすし、敵が増えるだけなのも事実
この辺の駆け引きを楽しめるかどうかでも変わってくると思うぜ
4日前から始めたんですが
新鯖いつ出来ますか
>>959 ありがとうございます
天使や騎士は時間が足りないと思うので先に矢壁城をMAXにまで上げたいと思います
名声1万は上げすぎでしょうか3人目が欲しく上げてしまったのですが中途半端に高いと狙われ安いと聞きましたので
近くに40万越えの方がいるのが非常に恐いです
>>961 「作った兵士の退避先として援軍送らせて欲しい」なら大丈夫じゃね?
別にギルドに入らず近所の人に頼んでもいいけど
他人だと援軍追い返す&援軍城に戻ったとこを襲われるっていう裏切りがあるからな
攻めてくる相手の兵力がそんなに高くなくて、毎日同じような時間に攻めてくるなら
経験値目的で喜んで援軍送る人も多いと思うけど
相手が非常に高い兵力だったり、敵に回すには嫌なギルドだったりしたら厳しいけどな
>>965 近くの人がどんなのを調べる
プロフィールを見たり、順位のデータをみたり、ギルドに所属してるのなら
そのギルドのページを見たりして調べることは可能だ
メール等を送って仲良くなれるか試すのも手段ではある
保護期間の間にもやることは結構多い、頑張れ
>>961 それならあると思うぜー
公式で募集掛けるのは結構危険だから近場でよさそうな人のいるギルドに直接交渉ってのもいいかもな
>>965 んー。その40万が好戦的かどうか。ってのが一番のキモだなぁ
好戦的だったら1万だろうが5000だろうが3万だろうが多分襲われるから
保護明け後はなるべく速やかに蔵兵洞を作れるように頑張るのと
外出時は念のために英雄と兵士を超遠距離水車風車に逃がしたり、
(例えば)帰宅時間が6時間後なら片道3時間の狩りにだしたり。だなぁ
勿論、片道3時間を1人でやると兵士がぼこぼこ死ぬので英雄3人に兵士満載とかでな。
最初に攻撃されたときに弱みを見せる(大量の資源や金貨を渡してしまったり、兵士がガッツリ
倒されて大量の経験値を与えたり)と相手は味をしめて何度も来る可能性が高い。
逆に最初に何度か攻撃されて空振りに終われば相手は興味を失うかもな
逆に粘着してくる可能性もなきにしもあらずだが・・・
外交努力しない人多いよね
あくまで相手次第だけど、交渉、交流で戦闘回避できることも多々ある
…オレもそのつもりはなかったのに相手が延々黙々と防備だけ固める
もんだから、攻め続けてクリアさせちゃったことあるし('A`)
さすがにお前は無いわー
んだなぁ、外交と言う手段も戦略の一つだからな
メール一つで損害を抑えれる可能性があるなら、やってみるべきだと思うんだけどね
>>956 >>957 >>963 人口とバランスを気にしながら資源と兵退避で根気良くやっていきます
資源退避は今もやってるんですがそれでも相手的には美味しい様なんで気長にやらないと
クリアは一日に二桁とか攻められるようになったら考えます
悔しいのでw
沢山の回答有難うございました
もうしばらく頑張ってみます
>>972 超頑張れ
慣れてくると自然に悟るが、人口と名声と偵察の兵規模報告で、どんな兵備や
防備が整ってるかがうっすらとわかるんだよね
各施設をそこまで成長させるくらいやってるから、↑の事は百も承知だろうけど
とにかく頑張れ
英雄を逃がすとありますが英雄が倒された場合
装備を盗られたりするのでしょうか
ここは質問板なので自重しますが近くに北統一を目指してる方と黒羊、後は月にかわってお仕置きよみたいな感じのギルドがいて場所悪かったかなぁと後悔してるところです
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:17:25 ID:cfieLK0j
ひでおはどうでもいい
兵士を逃がすのが目的だ
>>974 別に取られない。
んだけど、外出するたびに英雄がぶっ殺されてると復活に時間がかかり
狩りがやりにくい→LVが上がらない→何時までたっても餌場
から抜けられないんだわ
ていうか英雄を逃がす。というより兵士を逃がす。だな。
LVが上がると兵士が居なければまともに狩りもできないが、外出中に作った兵士を
全部殺されてたら目も当てられないしなー
襲われてるから淹れてって言わなきゃ良いだろ
>>960が踏んでからしばらく経つが、スレ建て宣言が出ない
仕方ないから建ててくる/ ,' 3 `ヽーっ
テンプレから、最近更新が鈍ってるほうのwikiを外してしまっても構わないか?
スレ建て寄生虫だた/ ,' 3 `ヽーっ
>>981にスレ建てキラーパス
テンプレ貼ってから誘導しろよ…
ごめんね、はじめてスレ建てしたからごめんね
テンプレ貼り終ったからコレで満足だろ
乙、くじけず頑張れよ
乙。
最初は誰だってミスするし、次から気をつければいいさ
>>984 初めてでなくても逃げる奴がいるんだから、それぐらい無問題!
ちゃんと建ててくれてありがと。乙!
乙
乙梅
乙梅子
埋めよう
a
埋めないか
梅
995なら踏み逃げした
>>960のユニットが不慮の事故で溶ける
埋め支援
ume
楳
999なら宝箱ゲットうめ
1000ならID:XeZQ1NKIの逆襲が始まる
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。