竜村ゲー ドラゴンクルセイド 質問スレPart3

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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の城を作って冒険したり略奪したりしながら悪魔を倒すゲーム
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うpろだ(直リン可、むしろ直リン推奨)
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【前スレ】
竜村ゲー ドラゴンクルセイド 質問スレPart2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1242286428/
【関連スレ】
ドラゴンクルセイド Cyskar(JP1) Part51
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1242925383/
新村ゲー ドラゴンクルセイド Rarus(JP2) Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1242527023/
竜村ゲー ドラゴンクルセイド 3鯖 Ulysses Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1243001687/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:27:01 ID:iHNkql8x
はじめにしておいたほうがいいこと
・まず自分の周りに130/時間の資源地、風車、水車(未訪問)があるか確認
・クエでとりあえず英雄作成まですすめる
・英雄雇えたら英雄単騎で周りの130/時間の資源地、風車、水車を確保
 その間にクエも進めればおk
・130/時間がなければ諦めて25をとろう。
・初心者クエストを全部こなしたら日常クエストの「野盗討伐」→「悪魔城」→「エリート悪魔」と挑戦しよう
 0時で日常クエストは全て復活するので↑のローテーションを毎日やるのがオススメ

※野外資源地は3時間が過ぎれば略奪可能(相手が守衛を雇ってる場合があるので注意しよう)
※風車・水車に紫の旗(訪問済)がついてる場所は行っても無駄足に(略奪不可)。いつ旗がなくなるかはランダム
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:27:48 ID:iHNkql8x
◆ある程度慣れてきたら
・金貨大量入手の方法として闘技場を建て賞金首を狙おう。
 闘技場は正午に更新される。
※ただし上位賞金首に対しては、装備セット無しは無謀である。
 装備非表示にチェックをいれることで能力値等を隠す事ができる。

Q.資源地の保護期間はどれくらいですか?
A.3時間

Q.資源地に守衛を置いた方がいいですか?
A.雇用するなら徹底的に。中途半端に雇うのは金貨の無駄になる。3時間後に取り返すという選択肢も忘れずに。

Q.ステ振りどうすればいいですか><
A.特技のモンスターに合わせて腕力か知力を上げるのが無難。

・注意として英雄がlv4になると敵の強さが格段に上がる。遠征に出る時は兵士を。
・主城の資源施設は上がり幅が高く重要です。あげていきましょう。
・巡視悪魔は一騎打ちになるのでユニットを連れて行っても意味がありません。
・野盗クエの討伐対象は森林・山地・丘陵・湿地・悪魔城に出現します。

◆モンスター出現率:
ヒューマン:森20% 山21% ★丘22% 沼17%
エルフ:★森22% 山20% 丘20% 沼18%
アンデッド:森18% 山18% 丘21% ★沼27%
モンスター:★森23% 山17% 丘16% 沼19%
悪魔:森17% ★山25% 丘21% 沼19%
悪魔城:悪魔100% エリート悪魔5%

■野外資源地で雇える中立モンスター
ユニット     賃金.....HP 力 魔 防 魔防
ノール         14   6.  3.  0.  5.    5
リザードマン.    30.  12.  5.  0.  6.    6
ドラゴンフライ..... 61.  20.  0.  8.  7.    7
バシリスク      89.  35 14.  0 10.    9
ミノタウロス    145.  70 10.  0 17   11
ワイバーン.   224.  70.  0 14 11   17
ヒドラ.        616 175.  0 19 18   18
エリート守衛..... 100 200 24 10 11   11

■レベルアップ必要経験値
※レベルアップ時の余剰分は持ち越し、以下の数字は累積ではなくレベルごとに0スタート
. 1.    400 11   217000 21 2100000
. 2   1550 12   276000 22 2529000
. 3   5000 13   356000 23 3028500
. 4.  13000 14   456200 24 3600000
. 5.  27000 15   580200 25 4246400
. 6.  48000 16   732300 26 4968300
. 7.  76000 17   917400.   .        .
. 8 112000 18.  1140600.   .        .
. 9 157000 19.  1407600.   .        .
10 211000 20.  1724000.   . 

■ダイヤ価格とボーナス
...    ..       . 通常価格.         ..      . スタート価格.        ..         .
.   価格 ダイヤ数  ボーナス 七竜名声 コスパ....  ダイヤ数 ボーナス 七竜名声
  500円     40.        -.        -   12.5.         40      10.        -
. 1000円     80.        -.        -   12.5.         80      20.        -
. 3000円.    240       10.      200    12        240      60.      200
. 5000円.    400       20.      400   11.9        400.     100.      400
10000円.    800       50     1000.  11.76        800.     200     1000
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:28:29 ID:iHNkql8x
■覚えておきたいDC用語
・デスルーラ
わざと英雄を戦死させること
Lv1:1分、Lv2で3分、Lv3で5分、Lv4で9分でペナルティなしで復活でき体力も全快する。
帰還も一瞬で済む。 相手をよく見よう攻める口実を与えることになる

・ギャンブル水(風)車
英雄を派遣する作業に疲れたプレーヤーが
旗が立っている水(風)車に派遣してつくまでに旗が消える事に賭けること

・おやすみ水(風)車
プレーヤーが寝る前に遠方の水(風)車に英雄を派遣すること

・無駄撃ち
空いている水(風)車を訪問しようとした寸前で
他のプレイヤーが訪問して自分の行動がまったく無駄になること。
さっさと撤退しないとリスクはでかくなっていく。

・放棄防御
自分の資源地が取られると予想して先に放棄する事。
近い敵には効果が無いが遠征してきた敵には中立モンスターが出現するため地味に効果的。

●IRC(スレ用ch。所属ギルド関係無しに入室おk。)
ホスト名:irc.scenecritique.com
ch名:#Dra_Cru
入れない奴はポート番号を6667に。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 12:33:36 ID:KmS+vrCl
/ユニットのステータス/
体力=floor(基本値*power(1.02, 建物lv-1))+(特技 ? 1 : 0)
攻撃=floor( (floor(基本値*power(1.02, 建物lv-1))+(特技 ? 1 : 0)) * (1+0.03*英雄筋力|知力) * 数 )
防御=floor( (floor(基本値*power(1.02, 建物lv-1))+(特技 ? 1 : 0)) * (1+0.03*英雄敏捷|精神) * 数 ) * (像?1.05:1)

/戦闘/
総攻撃力 = 物理攻撃合計+魔法攻撃合計
総防御力 = (味方物理防御合計*相手物理攻撃合計/相手総攻撃力) + (味方魔法防御合計*相手魔法攻撃合計/相手総攻撃力)
ダメージ=味方総攻撃力*味方総攻撃力/(味方総攻撃力+相手総防御力)

/ダメージ振り分け/
枠ダメージ=総ダメージ*枠防御力/総防御力
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 12:35:31 ID:KmS+vrCl
攻撃=floor((floor(基本値*power(1.02,建物lv-1))+(特技?1:0))*数+(floor(基本値*power(1.02,建物lv-1))+(特技?1:0))*数*(0.03*英雄腕力|知力)*(虚弱?0.2:1))
防御=floor(((floor(基本値*power(1.02,建物lv-1))+(特技?1:0))*数+(floor(基本値*power(1.02,建物lv-1))+(特技?1:0))*数*(0.03*英雄敏捷|精神)*(虚弱?0.2:1)))*(像?1.05:1))
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 12:46:57 ID:KmS+vrCl
つまり大雑把に言うと攻撃防御力ってのは、

1)当該する建物レベルに比例する
2)英雄の腕力or知力に比例する
3)特技があってる場合はさらにボーナスがつく

というだけのこと。正確な数値にこだわる人は上の数式を見れば良いが、
まあ大抵の人はそこまでこだわらんだろな。

(攻防力)=(建物による数値)+(腕力・知力による数値)×(特技ボーナス・ない場合は1)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 12:48:01 ID:JMpCXDhM
式の読み方がわかりません。
(1.02, 建物lv-1)
コレはどういう意味なのでしょう?
1.02が何の数値なのか、建物レベル-1を実際にどう計算すれば?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 12:50:45 ID:iHNkql8x
馬鹿なのでよく分からないんだけど

例えば魔法攻撃ユニットのみで部隊を編成した場合
武器に物理攻撃がついていても意味ない?
英雄の腕力を伸ばしても効果無し?

そうだとすると、物理魔法両方の+がついた武器はゴミだよね
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:01:00 ID:KmS+vrCl
英雄個人の強さは上がるだろうが、率いたユニット群に対する効果はどちらか
高いほうしかないってことでね?
11前スレで虚弱式書いてた奴:2009/05/23(土) 13:02:32 ID:BS97b6p2
わかったよ、俺がかみ砕いて説明するよ。

ちょっと書くから待ってて。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:04:09 ID:sD65DwE2
>>9 武器の物理攻撃、魔法攻撃はユニットに対してボーナスは無いよ
下のABCはどれを使っても一緒

A 物理22魔法0  腕力+1
B 物理11魔法11 腕力+1
C 物理0 魔法22 腕力+1

ただし、強化をすると
A+1 物理25魔法0 腕力+2
B+1 物理14魔法14 腕力+2
C+1 物理0 魔法25 腕力+2

になるから、B、つまり物理と魔法両方付いてるほうが、若干有利・・・(どの道誤差程度
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:04:33 ID:HsyojKJa
>>8

power 関数

とかでググるといいんじゃないか?でぐぐったところ
例えばpower(2,3)だと2の3乗になるってことだな

つまり
power(1.02, 建物lv-1)
は建物LVが10だと1.02の9乗の値になるってことかな?

建物LVが2のときは1乗だからそのままだし、1なら0乗で1になる。建物LVが0のときはどうなんだろな。関数の仕様によるんじゃないか?よくわからんが。

後は>>11に期待w
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:07:03 ID:47SA8nw+
ギルドの全体会話ってどうやるんだ?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:07:15 ID:HsyojKJa
>>9

>そうだとすると、物理魔法両方の+がついた武器はゴミだよね

狩りや対人ではそうだね。物理、魔法攻撃両方もってる兵士が居れば意味があるんだけど。
ただし、闘技場だと英雄は物理と魔法攻撃両方の攻撃を見ているので闘技場廃人御用達の武器になるぜ。

闘技場廃人はリッチメンが多いからかなり高めでも売れるはず。
使う気がないなら売るといいんじゃないかな。

ついでに、普段は天使で早く移動したいけど、対人は騎士やDKを使いたい。
って場合にも意味は一応あるかもな
天使、騎士どっちを率いた時でも武器のボーナスが乗るからね。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:09:13 ID:BS97b6p2
はじめはユニットパラメータについて。

まず建物レベルについて。
これは、この式だとわかりづらいので、公式のユニット表見てください。
http://s01.dragon.vector.jp/sys/guide/index.html
左ツリーの種族→軍隊って所。
それぞれのパラメータに対応した建物のレベルがこの表のレベルです。
例えば、鍛冶屋がレベル20、魔法学院がレベル5のDKは攻撃が27、魔法防御が15になります。
計算式はこの表はパラメータ*1.02^建物レベル-1という式に基づいて書かれてますよって言ってるだけ。。
表見た方が断然速い。

んで特技。
一般に言われてる、能力1.2倍じゃないです。
特技ユニットの体力、物理or魔法攻撃力、物理防御、魔法防御を1ずつ増やす。
建物レベルに応じて増えたパラメータにさらに+1する。
体力が1しか増えないのは微妙だと思うけど。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:10:44 ID:W8bEHKn4
>>14
手紙をおくるんだったら相手先をpower[ギルド全体]にすればよい
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:14:39 ID:/BDYMvNk
>>9
英雄の物理攻撃、魔法攻撃力自体は兵士に影響しない
影響するのはあくまで英雄のステータスだけ
強化することを考えるとむしろ物理のみ、魔法のみの方が価値は低い
ただ闘技場を考えなければ誤差のレベル
1911:2009/05/23(土) 13:21:28 ID:BS97b6p2
戦闘時の、総攻撃と総防御について。
簡単にいえば>>16で得られたパラメータを全ユニット足すだけ。

・総攻撃
総攻撃は物理と魔法の区別なく、全部ひっくるめて足し合わせた数字です。
なので、英雄が凶暴の斧も先覚の魔杖も侠客の弓も合計が20なので、
最終的な総攻撃力は一緒です。(どちらも灰文字の時)
魔鉄の剣や星石の錫杖のほうが合計22なので、少しだけ強いです。

・総防御
これは相手によって変わる。説明めんどいんで前スレの844をコピペ。
相手の総攻撃に含まれる物理攻撃と魔法攻撃の割合に応じて
こちらの物理防御と魔法防御の割合が決まる。

例えば、こちらの英雄含めた全部隊の
物理防御と魔法防御の合計がそれぞれ200と50だとして、
敵の総攻撃が100あって、その内訳が物理60魔法40だとすると、
こちらの防御力は物理200の6割の120と、魔法50の4割の20を足して、
最終的に総防御力は140となる。

戦闘経過によって総防御はだから変化する。
魔法攻撃するモンスターがいなくなって物理だけになると、
例えばレプラいなくなって健太だけになると、
先の場合では総防御は140から200に変化する。


こうして得られた数字に、最後に英雄補正がかかります。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:24:31 ID:hFG7qyER
兵士を作ると人を1人から2人くらい消費しますよね
兵士は人口に入っていないのでしょうか?
兵士解散をしたら人口に加わりますか?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:24:53 ID:Qr1tPbUr
もしかしてプレーヤーの種族と英雄の種族って補正とかなかったの?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:29:31 ID:W8bEHKn4
>>20
おおむね逆に考えてよろしい。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:31:06 ID:iHNkql8x
なるほど攻撃+はそこまで気にしなくて大丈夫ってことか。ありがとう。

英雄のステータスについて
狩りで魔法ユニットのみの編成 英雄ステ腕力6知力0とかこれは問題あり?
今書いてくれてる途中だったらごめんなさい。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:35:14 ID:BS97b6p2
英雄補正について

英雄補正は、基本能力値の腕力、知力、敏捷、精神の数字に関係します。
戦闘能力値や装備は関係ありません。(緑文字で+腕力1とかついてたら別だけど)
基本能力1毎に補正が+3%です。

例えば腕力5、知力2の英雄がDK20、DZ10連れて狩りにでると(建物はないとする)、
DKの物理攻撃力総計が19*20=380、DZの魔法攻撃力総計が20*10=200となり、
そこに英雄補正がかかり、腕力5だから物理攻撃に+15%、知力2だから魔法攻撃に+6%される
物攻380+(380*0.15)=380+57=437、魔攻200+(200*0.06)=200+12=212
足して437+212=649が総攻撃力となる。
その後英雄の物攻と魔攻を足してできあがり。

英雄が虚弱状態だと、この補正で増える量が1/5になります。(これはまだ仮定の段階)
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:43:24 ID:BS97b6p2
戦闘時のダメージについて。

ユニットの攻撃力総和に英雄補正がかかって、最後に英雄の攻撃力を足したものが
総攻撃力として得られました。

その総攻撃力を二乗して、相手の総防御力とこちらの総攻撃力を足した数値で割った数字が
相手部隊全体に与えるダメージの総和です。

その総和を部隊毎の防御力に比例して割り振ってダメージを与えます。

以上です。

なお、ドラクルでは小数点以下は全て切り捨てられます。

書いてて思ったけどわかりづらいよね。
とりあえず質問に答えていきます。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:53:37 ID:ot9bdaa2
説明お疲れ様でした
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:54:22 ID:BS97b6p2
>>7
大体あってるけど、2と3の順序が逆。
書いた式なら
(攻防力)=(建物による数値+特技があればさらに+1)×(腕力・知力による数値×3%)
って感じ。

>>8
ガイドの種族表見れ
その方が速い。

>>9
武器は関係ないよ。
むしろ物理と魔法両方+ついた奴の方がいいよ。
武器を宝石強化した場合、斧だったら物理だけの+3しか攻撃力増えないけど、
剣なら物理と魔法両方+3するから、合計+6強くなるよ。
だから闘技場ではお得かもね。闘技場では
(物理攻撃-物理防御)+(魔法攻撃-魔法防御)=相手へのダメージ
みたいなイメージでいいと思う。

>>10
高い低いで判断してないです。
物理ユニットの物理攻撃には英雄の腕力分補正がかかり
魔法ユニットの魔法攻撃には英雄の知力分補正がかかり
って感じ。

>>12
つまりそういうこと。

>>13
建物レベル1と立ってないときは一緒だと思う。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:57:11 ID:BS97b6p2
そうそう、ダメージについては計算めんどいと思うから、
http://burage.hp.infoseek.co.jp/script.html
ここに数字入れてポチッとやったら一発です。
防御の計算がめんどいけど大体わかるはず。
この距離だとまだ溶けるには余裕があったなとかわかります。

誰か>>5>>6の数式使ってエクセルか作ってくれんじゃろか。
俺めんどいから無理。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:05:19 ID:BS97b6p2
>>15
武器によるボーナスはないです。腕力と知力によるボーナスだけです。
緑文字とかで腕力+1とか着いてるなら別だけど。
相手が物理防御と魔法防御のどちらが強いかわからない以上、
両方に+ついた武器は持っててもいいと思う。強化が少しだけお得だし。
>>18が言ってくれてるけど。

>>21
種族による補正はないんじゃないかな。
けど特技があるじゃないか。

>>23
非常に問題ありってか、知力0だと補正かからないんじゃないかな。
けど、英雄いない狩りモンスターでも3%補正ついてることを考えると
知力0でも1でも一緒かも知れない。
そこは誰か検証して。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:06:59 ID:BS97b6p2
くどいぐらい説明してみたけどこれでわかってくれたかな?
くどくて逆にわかりづらかったらごめん。

なんか質問あればわかる範囲で答えます。
小数点以下切り捨てをどこで行ってるのか正確にわからないので
少し誤差が出てくるとは思いますが、>>5>>6の式でほぼあってると思う。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:09:12 ID:hFG7qyER
>>22
兵士作れば作るだけ人口増えるって思っていればいいのでしょうか…?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:10:47 ID:iHNkql8x
具体的な例にも答えてくれてありがとう。
よく分かりました。

レベル7になりそうな英雄にリストラの危機が訪れています。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:12:00 ID:uxQlB0eQ
人口は増えない。
食糧消費は増える
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:19:48 ID:X+6FPRwS
日々増える繁栄度の量って何で決まるんですか
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:21:35 ID:HsyojKJa
>>29
ああ。そういう事ね
てっきり>>9は知力、腕力に+が付いてる物の事を言ってるかと思ってたよ。
スレ汚しすまそ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:23:07 ID:BS97b6p2
>>32
大丈夫、ドリア―ドを持たせて城に待機しておけば、DKの攻撃を防ぐ盾ぐらいにはなってくれるよ。
攻められなきゃほぼニート状態だけど。
37959:2009/05/23(土) 14:23:42 ID:sD65DwE2
もう計算に悩まなくていいよ、プログラムを書かない人のために
http://www.death-note.biz/up/f/50447.html

あ、衰弱すっかり忘れたけど、まぁいいか〜
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:27:44 ID:mIcHiPFU
>>34
http://3moji.wikiwiki.jp/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%B7%FA%C0%DF%2F%BE%EB%C6%E2%BB%F1%B8%BB#c3749434
繁栄度の欄
施設lvが上がるにつれて繁栄度が累積されていき
それが繁栄度に足される
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:28:39 ID:sD65DwE2
>>37 あ、投石は作りかけなので忘れて orz
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:29:53 ID:iHNkql8x
>>37
こんな短時間ですごいです、これは素晴らしい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:33:17 ID:BS97b6p2
>>37
あなたが神か。
相変わらず俺の努力を無にする人だ。
そこにしびれるあk
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:36:52 ID:L41d4JjW
>>37
すまん、使い方がいまいちわからん
特技の指定、ステータスの記入、兵士の数と種類を入れて変換じゃダメなのか?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:40:03 ID:W8bEHKn4
>>41
いやよくわかりました。ありがとぁ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:40:48 ID:mIcHiPFU
firefoxじゃ使えないな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:42:41 ID:iHNkql8x
>>37
mac+firefox3.0では動かないようで
直して欲しい訳ではなく報告です。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:44:36 ID:L41d4JjW
IEでやってみたら動いた
thx
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:51:13 ID:HsyojKJa
うほっ。乙です。
ただ、要望を言わせていただけると
大抵7小隊全部同じ兵種、兵数にするのでわざわざ7個入れるのが大変…

ということで
「1番目の小隊の編成を全ての小隊へコピー」みたいなボタンがあると嬉しいかなぁ。
なんて。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:53:56 ID:WUqgVXSO
ちなみに、移動速度については、3%英雄補正あるのか?
(敏捷34つければ移動速度1増えるのか?)

あと、特技は各ステータス+1とあるが、これは兵士のか?
例:DK 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御
特技なし  120 19 0 15 14

特技あり  121 20 1 16 15


それとも、英雄の各ステータス+1分なのか?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:57:46 ID:BS97b6p2
>>48
速度はわからんが、34もあげるのか?実質ないと思っていいんじゃない。
特技は
>特技ユニットの体力、物理or魔法攻撃力、物理防御、魔法防御を1ずつ増やす。
です。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:58:14 ID:yZBnPoGL
移動補正あるなしは、敏捷1のキャラと鎧合成して敏捷2のキャラで
同じ種類の兵士で編成して、同じ地形に移動を押せば分かるのでは?
今英雄が出払っていて試せない漏れ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:00:18 ID:BS97b6p2
いや、ごめん、速度にも英雄補正がかかるとしたら、
天使だったら敏捷3で1増えるわ。
けどそんな報告見たことないし、ないんじゃない。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:05:18 ID:BS97b6p2
>>50
ドラクルは小数点以下切り捨てだから、敏捷1と2じゃ差は現れないと思う。
敏捷2と6で天使連れて調べてみたら、仮に補正あるなら
前者12で後者14になるので違い出るかも。ないと思うけど。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:05:55 ID:X+6FPRwS
福城を本城に移行したあと、元本城だった城を消滅させることってできますか?
民族大移動みたいなことがやりたいんだが。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:11:19 ID:YWbtxW2S
>>52
速度は小数点以下切捨ての例外なんじゃないのかな?
神速の首飾りは速度+6%っぽいけど、整数値が増えなくてもしっかり反映されてる
まぁ神速の首飾りだけが例外なのかもしれないけど
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:11:38 ID:WUqgVXSO
消滅はできないけど、副城を主城に変更して、
元主城を、他の人に占領してもらうって段取りでなら移動できるよ。
ただ、資源金貨とか占領作業中奪われちゃうから、+αの損害がでる
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:12:07 ID:W8bEHKn4
>>53
他の人に譲って自分は新たに城を建設するのは、可能。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:13:34 ID:sD65DwE2
IE6以外でのはテストしてませんので、動かないかも

>>47 うん、確かに不便だね。

というわけで更新しました。「1 -」のところをクリックしてね
http://www.death-note.biz/up/f/50452.html

さて、出かけるわ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:13:52 ID:BS97b6p2
神速の首飾りは、速度を増やしてるんじゃなくて、
行軍時間を数字%分減らすって奴だから、
小数点以下切り捨てでもしっかり行軍時間を減らしてくれるんだよ。
速度が増えてるわけじゃないの。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:15:28 ID:YWbtxW2S
ああ、そういうことだったのか
ああいうアクセサリーは英雄能力増強だと思ってたらそんな処理されてるんだなw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:26:54 ID:X+6FPRwS
副城を心臓に戻すとかして、城消滅できるかなとおもったけど、無理みたいですね。
損害覚悟で、無防備状態にして誰かに奪ってもらうよう頼むしかないっぽいですね。

近所の強い人に毎日カモにされてるから遠くに逃げ出したかったんです
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:39:19 ID:WUqgVXSO
>>57
攻撃力はテキによって影響でないはずなんだが…
結果とのずれが結構あるな…
計算結果3977
実際  4344
DK14×7
生命の泉10 鍛冶屋10 魔法の塔8 要塞10 魔法学院10
英雄
体力 2 +1
腕力 8 +13
敏捷 2
知力 1
精神 1 +2
魅力 1
物理攻撃 264
物理防御 46
魔法攻撃 39
魔法防御 61
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:42:52 ID:WUqgVXSO
>>60
資源金貨を絶対に使いきって
兵士は何が何でも一体たりとも焼かれるな
後、城壁矢塔は破壊されてるならもうあげるな。
そうすれば、時間の無駄なんだから、
攻めてこないはず…
攻めてきたとしても、こっちには損害ないからどうでもいいこと
(兵士は、そういう場合食糧気になるけど、蔵にしまっとくのも一つの手だよ
まあ粘着されてるなら作るのかなり大変かもしれないけど)
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:49:42 ID:/BDYMvNk
>>61
多分課金攻撃10%いれてるだろ?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:55:55 ID:BS97b6p2
ほんとだ、ユニット10%してから、英雄攻撃分足すとしっかり4344になる。
このうっかりさんめ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 16:11:11 ID:WUqgVXSO
>>64
うおーまじだw
ありがとうなw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:33:08 ID:hwG4cpgr
課金してないのに上位に君臨してるような廃人っているの?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:37:44 ID:IMOJbbGK
英雄の体力上げると兵士の体力も上がるんですか?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:44:53 ID:WUqgVXSO
>>67
調べるのすごい大変だから調べないけど、
外国サイトでは影響ないってことになってるー
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:48:01 ID:BS97b6p2
>>67
せっかく書いたんだし、このスレ最初から読み直してくれるとわかるよ。
特技ユニットに限り、1だけ増える。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:58:58 ID:HjlwNqku
ユニットの雇用を途中でキャンセルしたら
資源とお金は戻ってきますか?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 18:09:10 ID:84gV8jtr
>>70
たしか、一部戻ってきたはずだ
 
防衛設備20>19にさげるにはカタパ40台じゃたりないですかね?
30台じゃ壊せなかった><
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 18:17:18 ID:HjlwNqku
>>71
レス感謝
一部かぁ・・・キャンセルするかしないか悩むな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 19:39:26 ID:BHjWKZ4/
黄金の宝箱って中身はなんだろう。
誰か開けた人はいる?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 19:56:47 ID:vmDZvr9P
>>71
参考になるか分かりませんが、以前カタパルト45台に攻められて
城壁20 矢塔20 城砦8 → 城壁19 矢塔19 城砦8
となったことがあります。

また、自分でカタパルト28台連れて攻めたときに、相手を
城壁20 矢塔19 城砦10 → 城壁19 矢塔19 城砦10
に出来ました。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:23:50 ID:84gV8jtr
>>74
参考データありがとうございます
自分が30台で2回攻めたときレベル下げれなかったのはカタパ施設のレベルが1だったせいかもしれませんね・・・
45で1ずつさがっているようなので施設を5くらいまであげたあと攻めてみようと思います
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:43:19 ID:tVLduUe3
統率の首飾りは+3だと食料消費3体分しか増えないんですか?
教えてエロい人
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:49:45 ID:HNzqEbUY
+は大体%だと思えばいい
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:50:54 ID:tVLduUe3
>>77
ありがとうエロい人
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 22:46:30 ID:vzYEJLen
>>62
粘着君に限って深夜や昼間の普通なら不在であろう時間帯にいらっしゃるから困る
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:04:20 ID:JH8tBc98
うちも粘着されてる
毎回略奪資源と金貨1桁に抑えてるのに執拗に粘着してくるのはなんで?
それもご丁寧に往復1時間近くかけて
カタパルト中心だから城壁壊して嫌がらせかな

ところで英雄の雇用可能数って城の数とか関係ないよね?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:07:30 ID:igXfIOEz
酒場よーくみてこいカス
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:09:52 ID:Nm4xk8ug
粘着って程でもないけど壁作るたびに攻撃受けてるな
被害はそれの破壊だけみたいだからなんともいえないけど・・・

こっそり他の施設の合間に壁作ってもバレる。何故だ。

>>80
名声だけです
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:10:20 ID:JH8tBc98
>>81
副城持ってないからあれが城別の判定なのかどうかわからないのよカス
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:11:29 ID:JH8tBc98
>>82
d
じゃあプロフ覧の英雄全部向かってきてたら副城はがら空きってことなのね
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:12:10 ID:igXfIOEz
>>83
名声うんぬんって書いてあるから城ごとなわけないだろカス
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:12:41 ID:iHNkql8x
公式質問掲示板より
逃走兵追撃について

●●●● 2009/05/05 03:35:36
戦力差がかなり大きい場合(1ターン秒殺位)、敵兵は逃走するが、
チェック外したら極小確率で敵逃走兵が寝返りする。
それによって動物とかの中立のユニットも編入可能のだが・・・

え、これってほんと??
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:17:06 ID:HNzqEbUY
らしい けど経験値がもったいないからやめとけ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:37:57 ID:JH8tBc98
>>85
名声によって城ごとの雇用数が決まってるのかもしれないと思ったんだよカス
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:54:04 ID:igXfIOEz
>>88
ああなるほどそういうことかすまんかったなカス
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:02:10 ID:JH8tBc98
>>89
ああ、わかってもらえて嬉しいよカス
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:02:42 ID:WXXfixCx
メインクエストのLv6の補給部隊の救援が
いまいちなにをしていいのかわかりません。
どうすればクリアなんでしょうか?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:07:11 ID:oQ2cbLN4
なんか倒すんじゃなかったっけ
クエスト名クリックすればなんか表示される
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:09:42 ID:IuXWgmem
二人のカスに友情が芽生えた瞬間であった
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:33:24 ID:aat0cd7o
いくら建物のレベル上げても
人口が増えない建物とかってありますか?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:34:36 ID:k3SufkOO
おいカスども俺も混ぜろ!
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:35:47 ID:Ck/deLOo
>>95
カスはひっこんでろ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:36:06 ID:KhhSM7mA
>>94ないない
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:38:07 ID:aWOn+1c3
>>57
超乙、これはいいものだな
英雄複数で狩りに行くときとかの計算にも対応してくれたらちょっとうれしい
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:41:19 ID:oQ2cbLN4
コピーボタンが消えてるな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:45:25 ID:k3SufkOO
知るか!カスの俺が質問しよう
餌場にされてるんですがどうしたらいいですか?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:47:35 ID:aWOn+1c3
>>99
アドレスよく見るんだ、古いほう見てないか?
これはうpろだに上げられてるものなので2ヶ月くらいで消えるから各自保存したほうがいいかもな

>>57
あと野外資源地の守衛にも対応してくれたら少しうれしい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:55:50 ID:aWOn+1c3
ガイドより抜粋
 兵士配置
各種族ではそれぞれ7種の兵士(ユニット)が存在し、兵育成所で育成できます。育成した兵士は英雄に配置でき、兵士のレベルが高いほど戦闘能力が強くなります。また、英雄のレベルが上がるほど率いることができる兵士も増加します。

これって英雄のレベルで連れて行ける兵士数が増えるってことでいいんだよね?
それが具体的にどれだけなのか、実際に積んでみる以外で知る方法ってどこか無い?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:00:38 ID:SrT1PF0G
wiki嫁化す
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:00:39 ID:pZYMCYIh
配置画面開いたら(20/140)とか書いてあるけど、そういう話じゃなくて?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:02:27 ID:6OGAuMtd
>>102
英雄のレベル1ごとに連れられる兵士数が30増える

兵士数ってのはユニットの食料消費量でガイドやらWikiにのってる
例えばレベル5の英雄(兵士数150)に
ケンタウロス(食糧消費1)
ダークナイト(食糧消費2)
天使(食糧消費3)

をそれぞれ限界まで搭載すると

ケンタウロスは150匹 ダークナイトは75匹 天使は50匹まで積める

何を言いたいかというとWiki読んで氏ねカス
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:05:53 ID:Ck/deLOo
お前らカスだけど意外と良い奴だよな。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:09:49 ID:aWOn+1c3
>>103-105
ありがとう、よく分かったよカス
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:15:12 ID:22ghx3Mc
>>106
褒めたって何も出ねーぞカス
あさげでも食ってろカス
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:29:33 ID:OKb1eWy5
すいません、ちょっとアルコール入って
wikiをまともに読めない飲んだくれです
アホな質問かもしれませんが教えていただけると助かります

英雄の名前ってどこかで変更出来ませんでしたっけ?

ほんとこんな馬鹿な質問でスマンセンorz
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:30:52 ID:6OGAuMtd
>>109
英雄ページの顔画像の下の修正でも押してろカス
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:34:56 ID:OKb1eWy5
>>110
生きててスンマセン

ホントすげぇ感謝しますありがとう
本と生きてて御免なさい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 02:18:35 ID:vKYAheL/
主城で攻城兵育成所Lv10で募集すればLv10のカタパが生産されますが
その後、育成所のない副城やLv3の副城に送った場合、カタパのレベルはいくつになりますか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 02:23:17 ID:oQ2cbLN4
攻城部隊のステータスも他ユニットと同じで
鍛冶屋などの施設lv依存じゃないの?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 02:33:16 ID:oQ2cbLN4
質問とずれるけど天使などのユニットlvは育成所lvでは決まらない
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 02:41:02 ID:v9VEjg6p
>>114
攻城兵は育成所のレベルで決まる、ガイド見てみ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 02:44:03 ID:oQ2cbLN4
育成所のレベルが高いほどユニットを募集する時間が短縮され、ユニットも強力になります。
これか
>>112ごめんね
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 03:29:37 ID:Hcxn4h05
ドラゴンクルセイドの絵師を教えてください。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 03:33:38 ID:OKb1eWy5
すいません、ついでにもう一つ質問です

例えばこちらが他者に攻城完了時に、相手はリアルで寝ていてその事を知らないままの時に
その直後、こちら側で丁度72時間を経過したプレイヤーデータの削除が実行された場合は
その攻めた相手には、こちらが攻めたというメール内容は残るのでしょうか?

それとも相手は攻められた事実をよく知らないまま、メールにも残らないのでしょうか?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 03:41:13 ID:KhhSM7mA
残る
相手の城の座標とかも普通に書いてあるが
そこをクリックすると野原が表示される
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 03:46:50 ID:OKb1eWy5
>>119
こんな時間で即レスありがとうございました
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 03:59:29 ID:Ck/deLOo
どういたしまして
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 04:50:26 ID:aWOn+1c3
同じ場所での狩りは一日3回までってどこかで読んだのだけど、
2回目のときって敵少なくなってない?
なるべく同じところに行くのは避けるべき?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 05:38:32 ID:pZYMCYIh
少なくなるよ。
レベル3くらいまでは適当でもいいけど、レベル4くらいからは
しっかり戦力整えて、DPの分、毎回丁寧に遠めの狩場へ送った方がいいよ。
稼ぎが全然違うから。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 06:14:38 ID:EKftN3u3
溶けないこと前提で質問します。

2時間x5回と1時間x10回ではどちらの方が稼ぎやすいでしょうか?
短距離にしてDPを使いきった方がいいのか、DP余らせてでも遠足にいった方がいいのか悩んでます。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 06:19:58 ID:cpYkCOIJ
このゲームを始めてみたんだが操作量が少なくて物足りないな
動画でも見ながら6窓同時まわしくらいでないと眠くなるわ
馬鹿正直に1垢でやってる奴なんて居るの?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 06:21:46 ID:Ck/deLOo
エルフは発展速度が遅いって書いてあるんだけど
これって建設ツリーが違うの?必要資材が多いって事はないよね?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 06:23:05 ID:/3u96/MF
DP使いきれるなら近場だとおもうぜ

経験値や金貨に幅があるので(特に金貨)少ない回数だと運がよければ稼ぎが良いが、
片道2時間いって30金貨。とかだと泣けてくるからな

回数増やせばそれなりに平均化されると思われ。ついでにアイテム取得の確率も増えるだろうしな。
(遠くにいったらいっただけドロップ率が増えるのかもしれないけど。)

個人的にはPCの前に居られる間は近場の悪魔城を潰しまくり
寝る前や外出前に遠出で経験値を稼ぐ。とかやってるぜ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 06:33:01 ID:/o+vkSZT
悪魔城を優先するのには理由があるんですか?
序盤だから資源が欲しくて積極的には攻めてないんだけど
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 06:34:25 ID:Cc9VLCmc
無課金プレイヤーには必要なのさ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 06:36:00 ID:/3u96/MF
>>128
一個潰せば七竜名声が4もらえる
エリートがいればさらに+3(合計7)

で、名声200溜めると装備強化の宝石もらえるんだわ。
自分で使っても言いし、1鯖なら2万位か?今。

序盤は一個作ったら売ればウハウハかもな。俺は自分で使うが。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 06:39:33 ID:/o+vkSZT
>>130
なるほど
早速近くの悪魔城狩ってきます
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 06:48:38 ID:cpYkCOIJ
チョット待てwwwwwww
これ課金してる奴居るのかよwwwwwwww
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 07:22:52 ID:pZYMCYIh
>>125
複アカ有利過ぎる仕様だから、複アカで不自然に一箇所に
お金を集めたりする動きがあるとバンされるよ。
3アカ、4アカあると闘技場のランクも任意にいじれるし。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 07:50:31 ID:hKCJZm7g
初めて130資源値を確保したのですが、護衛はどうすればいいでしょうか?
いろんな種類を少しずつやとったほうがいいのかな?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 07:56:46 ID:BN6jXuwI
無理に護衛雇わないでもいいと思う
鯖にもよるだろうけど

英雄単騎で来たのを退けられる程度でいいと思ってやってたが
最近じゃそれすら面倒になって雇ってない
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 08:04:28 ID:xxOKjbpY
金の無駄だからやめとけ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 08:10:29 ID:d7KqIK1T
逃走の首飾りによる脱営率の上昇はどういう効果があるのですか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 08:36:24 ID:8tl8b9wg
大鍛冶やで装備作る時は
元素宝石が無い場合はかならず失敗ですか?
それともなしでも成功はありますか?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 08:36:51 ID:cpYkCOIJ
>>133
このゲームの目的は
他人の副城を占領して建物を撤去した後に還してあげること
という理解でOK?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 08:45:05 ID:8tl8b9wg
質問スレでしょうもない煽りと自慢しに来るなよw
優しく答えてくれてる133氏が可哀相だろ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 08:46:27 ID:ThuEPbDK
>>139
アンデッドで始める
城を盗らせる
そのまま
汚い見た目でうんなりさせる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 08:55:27 ID:aWOn+1c3
戦闘式について、これだけ食らえば一列溶けるっていう計算がよくわからなくなったんだが、
ちょっと↓の狩りの結果を見てみてくれ
こちらの兵士はヴァンパイアで相手は山地のケンタウロス
http://loda.jp/dra_cru/?id=210&img=210.jpg
で、↓がシミュレーターに入力して計算した結果で、ヴァンパイアの消耗限界が317と出た
http://loda.jp/dra_cru/?id=209&img=209.jpg
でも1ターンから3ターンまでの敵側の総攻撃力164+128+72=364
こっちのヴァンパイアが最後まで溶けなかったのはなんでなんだぜ?
これは足し算じゃわからないんだろうか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 09:01:44 ID:wE/ze9OM
消耗限界は足し算じゃないよ。
http://burage.hp.infoseek.co.jp/script.html
ここのシミュレータで1ターン毎のダメージ足し合わせてみ。

ダメージ量の計算が、ターン毎の総攻撃の二乗を総攻撃+相手の総防御で割るって計算だから、
単純に足し合わせるのとは違う結果になる。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 09:02:38 ID:vBV3LRUX
こちらのダメージ=(敵の攻撃力)^2/(敵の攻撃力+こちらの防御力)
である関係上
(攻撃力164のときのダメージ)+(攻撃力128のときのダメージ) < (攻撃力164+128のときのダメージ)
となる。
三ターンめ以降も同様。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 09:09:37 ID:wE/ze9OM
せっかくだからヴァンパイアへのダメージ出してみたよ。
小数点以下切り捨てね
1ターン目は12
2ターン目は9
3ターン目は3
で合計24のダメージ。
ヴァンパイアは体力30だから、まだ6の余裕があった。
敵のばらつきを考えると、その距離がその部隊では適当だね。
もう少し距離を伸ばすと全員溶けかねないよ。

だから、狩りの距離の目安は、1ターン目の相手の総攻撃が
消耗限界の半分ぐらいの所を狙うと安全なのかな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 09:51:48 ID:zyP7EkgT
ステを10以降あげようとすると
2点必要ってでるんだけど
2点使って1しかあがらない?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 10:15:22 ID:22ghx3Mc
2とか上がると思うか? 常識的に考えて
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 10:17:06 ID:wE/ze9OM
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 10:17:40 ID:xxOKjbpY
ガイドくらい読め
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 10:32:08 ID:e73wSeDl
枠防御力って

(1体あたりの物理防御 + 1体あたりの魔法防御)* 枠のユニット数

であってる?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 10:43:12 ID:wE/ze9OM
あってない。それは攻撃力。
防御力は、相手の総攻撃力に物理と魔法がどれだけ含まれてるかによって変わる。
だから、防御の予測は難しい。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 10:58:34 ID:aWOn+1c3
>>143-145
即返答ありがとう、理解できました。
でもさらに疑問が出てしまったんだ。
>>143で教えてもらったシミュレータで自分も>>145と同じ計算して
結果も同じだったから使い方は間違って無いと思うんだけど、
その時ついでに消耗限界の317を入れて出力してみたら29.35…と出た。
なぜ30いかないのか?さらに中立モンスター補正みたいなのが掛かるのかな?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:03:37 ID:e73wSeDl
>>151
じゃあ総防御力から割り出すことはできる?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:09:40 ID:wE/ze9OM
なんだろうなぁ、消耗限界の計算が少しずれてるんじゃないかなぁ。
何となくひらめきそうなんだけど、今うちの英雄が帰ってきたので少し待ってて。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:11:34 ID:wE/ze9OM
>>153
出来なくはないけどめんどい。
敵部隊から計算した方が速いと思うけど、これもめんどい。
つまり、防御力を計算するのはめんどい。
アバウトでも困ることはそんなにないと思うけど。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:20:39 ID:TgC4Te0G
幸運の指輪の幸運+1とはドロップ率なのにかかるのでしょうか?
英雄が拾ってきたんですが、効果があまり感じられません。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:24:24 ID:wE/ze9OM
うんわかった、防御力配分が間違ってる。
総防御が78でヴァンパイアの防御力が9なんだから、
総ダメージから受ける割合は11.8%じゃなくて11.5%
だから少しずれる。
多分、小数点以下切り捨てをするタイミングがずれてるんじゃないかな。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:29:50 ID:e73wSeDl
>>155
ありがとう
そうか・・
いやアバウトも何も全然見当つかなくてね
粘着されてるから損害出させて追い返したいんだけど
溶かせなきゃこっちの損害ばかり出そうだから
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:34:22 ID:wE/ze9OM
ごめん>>157は違う。
ヴァンパイアの防御力は9だけど、これは素だ。
この9に英雄補正がかかるから、正確には9.27だ。
だったら、割合は11.8になる。

けど、ダメージシミュレータに9.27を入れると315で溶ける結果になるけど、
それはこのシミュレータが11.884・・・%で計算してるのと、
消耗限界の方の計算が11.8%ちょっきりで計算してる違い。
どっちが正しいかはわからないけど、誤差の範囲だし、
こちらから操作できる数字じゃないので、ふーんでいいと思う。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:44:40 ID:wE/ze9OM
>>158
防御力は敵の部隊構成がわからないと正確な予測が付かない。
だから、グリフォンなんかの物理防御と魔法防御に差があるユニットは相手によって安定しない。
けど大体のユニットはどちらも同じぐらいだから、そんなに幅はないはず。
適当な狩り行ったときの数値と同じぐらいと思っていい。
(魔法学院20で要塞1とかなら話は別だけど)

それよりも予測の立ちやすい攻撃力で、物量で押し切ることを狙うかする方がいいんじゃないかな。
攻撃は最大の防御ですし。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:45:19 ID:aWOn+1c3
>>159
わざわざ面倒そうな計算までしてくれてありがとう
いまのところ俺の文系脳ではまだ付いていけないんだが、
どっちが正しいか分かりそうな戦闘データを拾えたら調べてみることにするよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:52:06 ID:e73wSeDl
>>160
ありがとう
なんとかやってみる
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 12:06:36 ID:e73wSeDl
>>160
ありがとう
なんとかやってみる
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 12:08:22 ID:8VXpc3pg
なんで2回言うの?
なんで2回言うの?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 12:09:35 ID:2QTTL1qO
大事な事なので二回ry
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 12:37:33 ID:SrT1PF0G
>>122-123に関して
このフラグはいつリセットされますか?

1.お約束の0時
2.意外にも12時
3.リセットされない。現実は非情である
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 12:40:15 ID:xxOKjbpY
0時
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:00:50 ID:WLLm4783
>>166
Bだったらまじポルナレフ状態で頭がどうにかなりそうになるな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:33:25 ID:Ck/deLOo
日々累積する繁栄度って副城の施設の分もカウントされる?
主城の分だけしか増えていかない?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:34:54 ID:sgwK/Qlk
されるぞ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:37:32 ID:Ck/deLOo
ありがとう
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:50:09 ID:Ebu6AVWk
これ防衛時には防衛側ユニットの攻撃力って関係無いでしょうか?

逆に攻撃時には攻撃側ユニットの防御力って関係無いでしょうか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:53:34 ID:Ze0PRvm7
arimasu
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:55:45 ID:22ghx3Mc
ありますん
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:04:28 ID:Ebu6AVWk
あるんですか!
ありがとうございます
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:08:46 ID:UVhP5IqF
普通にある。攻守の立場が逆だったら結果が変わるということは基本的には無い。

兵士のステータスの中で戦闘によっては無意味になることがあるのは
相手が全て魔法攻撃0な場合のこちらの魔法防御とか、同じ理屈で物理防御
このくらいじゃないかな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:21:32 ID:n9pJAKef
>>138
それ自分も気になってる
昨日間違えて何も置かないでクリックしたら
ダイヤ2個減って失敗しましたって出たから
もしかしたら宝石なしでいけるのかと・・・んなうまい話はないか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:34:24 ID:2vVp151H
誰か助けて!
建設とかの時間表示がでなくなったからなんだろう?って思って
ログインし直したら入れなくなりました。
メールアドレスとパスワード入力してログインした後、
ゲームスタートをクリックしてもブックマークしてゲームスタートとかの画面が出て
その後はページでエラーが発生しましたとかなるだけでゲームに入れません。
一体何が起こったのか。
ちなみに副垢とかは一切やっていません。
2鯖と3鯖やっていましたが両方キャラは一つだけです。
たまに友人や親のPCからログインしてちょこっと操作したりしたことはありますが。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:37:24 ID:Cc9VLCmc
クッキーとお金を消す
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:48:28 ID:2vVp151H
なんかよくわからないけどクッキー消してみたら入れました。
ありがとうございましたー!!
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:43:31 ID:E7M6h6U5
wikiの公園の効果に
レベル1、忠誠度減少-4%とありますが
レベルを上げた時の効果が分かる人いませんか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:50:45 ID:1aDOgy/i
ウニットのダメージって蓄積されているのかね?
狩に出すと定期的に溶けるんだが
城に帰還するとHPリセットとかってないのかね?
まさか戦闘終了でリセットじゃないよね?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:54:51 ID:e73wSeDl
>>182
たまたま耐えられない編成の敵が出てきただけ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:58:46 ID:Cc9VLCmc
敵の編成がエルフガードに偏ってるときがヤバい
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:05:17 ID:rCNB7woh
>>184
ちょっと冒険心だしていつもより10分長く行ったとき待ってましたとばかりにエルガがきやがる
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:06:48 ID:1aDOgy/i
>>183 >>184
dクス
レポ再読したけど確かに敵は弓と槍の編成だったわ
あれはLV6ウニットが溶けても不思議は無いな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:23:07 ID:Ze0PRvm7
狩りはヒューマンが出てくる方が怖いわ
2回ばかし天使溶けたけど両方ヒューマン
グリフォンと剣士の大群怖い
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:45:06 ID:Cc9VLCmc
ヘルハウンドちゃんが高性能だぜ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:48:06 ID:e73wSeDl
中立ユニットたくさん雇ってわくわくどうぶつランド作りたいんだがなあ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:51:40 ID:rCNB7woh
>>189
逃走の首飾り買って追撃のチェックはずしてノールタンを大量に自軍に引き込め
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:53:37 ID:Cc9VLCmc
飢え死にさせるなよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 18:00:59 ID:vKYAheL/
脱営率って英雄が逃走するだけだよね?
>>190の意味がイマイチわからないんだけど・・
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 18:09:47 ID:Ck/deLOo
ノール圧倒的戦力差に恐怖・・もうダメだ!! > 首飾り発動英雄離脱 > ノール「助けられたのか・・?一生付いて行きます!!」

こういうことか。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 18:51:40 ID:mn0YWxQu
兵士が全滅した状況で死にかけると逃走するんだけどな。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 19:05:13 ID:/R49Kqwp
>>86

ホントかどうかは知らん。

ttp://dragon.vector.jp/community/bbs/qna/detail.php?q_no=821
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:01:58 ID:/+wj8APo
DKを1x7並べた場合720の攻撃を受けるまで溶けないって事であってる?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:19:01 ID:nbZnqLbu
魔法噴水って
エルフの城うばった他の種族の英雄にも効果あるんですか?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:24:29 ID:v3Fafkpk
遠征時間を10分延ばしたら全滅くらってフイタ
十分に兵隊配属できるまでは慎重にならんとやばいな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:34:54 ID:ShKl/2GW
>>197
エルフ英雄が噴水のあるエルフ城から出兵するときのみ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:43:02 ID:KhhSM7mA
種族の象徴の効果をえられるのは、その種族の英雄とそいつが引き連れてる兵のみ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:49:14 ID:nbZnqLbu
>>199
>>200
サンクス
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:29:57 ID:wE/ze9OM
>>196
あってません。
ていうか、色々な数値が絡む戦闘結果を
それだけの情報であってるかどうかは言えません。
このスレ最初から読み直せ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:13:58 ID:d7KqIK1T
>>200
つまりエルフ英雄に天使つければ超速度なの?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:30:49 ID:3p90odIX
狩場のMOB再沸きって
深夜0時でチャージ?
各個で一定期間沸かないの?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:31:24 ID:XQCGwMS8
>つまりエルフ英雄に天使つければ超速度なの?
ヒューマンなのにエルフ雇って何やってんだ馬鹿やろうと思ってたけど
なんという朗報、エルフ城分捕れればこれでかつる
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:35:45 ID:KhhSM7mA
超って言っても14.4じゃね?
小数点は切り捨てだっけ?
それにその分英雄の敏捷も5ないと意味ないし
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:36:56 ID:vKYAheL/
5だけでいいのか。
ならセット効果or装備一ヶ所で済みそうだ。うまうま
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:38:48 ID:APYkiCIY
速度分はセット装備で多少カバーできるな・・・
問題は速度上げた分、遠くに行った場合特技が天使でない分溶けやすくなるということだ・・・
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:39:45 ID:XOHuXOKR
>>203
高速にはなるけど特技ボーナスに期待できないからトントンという
素直に緑龍を速度12にして狩りしたほうがいいんでねーの?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:40:51 ID:wE/ze9OM
つまりエルフはヒューマンに刈られて始めて意味があるわけですね。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:42:18 ID:XOHuXOKR
ヒューマンがエルフ狩るってあんま意味ない
ヒューマンが狩るのはアンデット
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:48:01 ID:ANZtuTPX
>>208
>>5で特技の効果はもう解明されてるだろ
そんな夢みたいな性能じゃねーよ

特技英雄だからギリギリ溶けなかった、みたいな危うい狩場に行ってたらいずれ溶けるっての
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:49:47 ID:XOHuXOKR
そうか?最初は特技なんて屁みたいな数値だけど
後になればなるほど特技ないと辛くなるぞ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:59:42 ID:QWCxdKze
逆じゃない?後になればなるほど誤差程度になってくるんじゃ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:01:15 ID:ShKl/2GW
特技グリドラエルフは天使率いた方が戦闘力は高いぞ…
あと課金速度うpとか魔法噴水は速度が上がる訳じゃなく行軍時間が〜%減るという形。
英雄の速度も上がるから初期敏捷は最低2はあるエルフ英雄なら天使より遅くなることはない
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:05:55 ID:45usS8AE
http://loda.jp/dra_cru/?id=222
上のログを見ると兵士に英雄の装備による補正がかかってる気がするが気のせいなんだろうか?
攻撃力5万とかどうやったら出るのか理解出来ないんだが・・・
後天使を1人の英雄が150匹以上率いられるのは何でだろう?
今まで統率可能コスト数はレベル×30だと思ってたけど、150匹率いるにはLv15以上必要なのに、ランキングでも最高レベルの英雄は13になってるから不思議でしょうがない

217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:08:20 ID:vKYAheL/
フリーダムXXさんwww何やってんすかww
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:10:15 ID:45usS8AE
いや、1鯖スレからの転載だよ
俺は全然ランカーとかとは縁遠いがスレみてちょい気になったんだ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:11:07 ID:wE/ze9OM
連れてるユニットの数が増えれば増えるほど、特技は活きてくるし
英雄の腕力とかが大きくなるとさらに差は広がっていく。

確かに、期待されてたほど大した性能じゃないけど、
あるとないとでは、やっぱり違うと言えるんじゃないかな。

ユニットの数が増えれば活かせるということは、
骨を300匹連れてけば、腕力10の英雄だと
特技のあるなしで、総攻撃に390もの差が!

あ、やっぱ特技たいしたことないわ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:12:30 ID:/3u96/MF
>>216
かかるよ。っていうかこのスレの先頭でさんざんっぱら詳しく話がされてるから読んでみるのオヌヌメ

ついでにLV11からは兵士の統率増加量が30以上になるらしい。俺はまだLV10なんでわからんが。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:16:20 ID:ShKl/2GW
11から60増える
12だと420、マスター統率首で450超えるな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:18:51 ID:PGWz7inr
黄金の宝箱って基本的に何が入ってるんですか?
あと、鍵はダイヤで買わないといけないのでしょうか?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:19:56 ID:45usS8AE
>>220
一応最初から読んでたのに何故か装備補正はかからないって思ってた俺文盲すぎるw
読み返したらちゃんと装備補正かかるって書いてあったわ、ありがとな

>>221
理解できてすっきりしたよ、ありがとう
てことはこの画像は装備ガチガチに固めた12レベルの英雄なのか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:21:57 ID:KhhSM7mA
>>222黄金は15前後の装備
鍵は狩りでもレアドロップするが、狙って拾うのはほぼ無理
開けたいならダイヤ
もしくは市場にドロップ鍵なら出てるかもね
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:23:20 ID:PGWz7inr
早い対応サンクス
3鯖なんで鍵も出品されてないですし
開けても装備できなさそうですね
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:23:56 ID:E7M6h6U5
副城を主城にする時間って何時間?
あとその間も普通に建物建てれるの?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:25:49 ID:wE/ze9OM
>>216
この写真じゃ英雄や、建物のレベルがわからない以上どうとも言えない。
けど、装備の補正を含めない計算式で現状全て説明がいってるので、ないと考えるのが妥当。

多く率いてるのは首飾りの効果だと思われる。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:28:19 ID:wE/ze9OM
ああ、装備の補正って緑文字装備の腕力+1とかのことだった?
だったらかかるよ。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 00:42:42 ID:Glw9sbtL
特技は生命、攻撃、防御の全てがアップするから後半になればなるほど大きいよ
全体が1割近くちがくなってくる
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 00:49:34 ID:FloysTPz
現在英雄5人いて、LV8 7 7 6 4
特技は順にグリフォン 天使 天使 騎士 騎士
8LV英雄を今からでも解雇すべきか悩み中。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 00:51:32 ID:OfxaULj1
>>230
俺かと思った
カタパ用に残しておけばいいんじゃね
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 01:01:51 ID:5CL9Ofwl
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 01:02:55 ID:8gqp6Ly0
兵士解散した兵士は人口にはならず
狩なんかで死んだのと同じ扱いでただただ消滅ですか?
ゴハンの量が減るくらい?

あと加工所なんですが
5%ずつあがるって書いてありますが
副城の加工所も同時にあげていくとどういう風にふえるのでしょうか?
主城の加工所がレベ1の時 全体(副城や野外地)の資源収入+5%
そこに副城の加工所レベ1を建てると
(全体(副城や野外地)の資源収入+5%)+5%になってるのでしょうか?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 01:06:08 ID:D9HWJY21
>>233完全消滅。もちろんその分食糧消費も減る

加工所はそれぞれの城の資源に対しての%
主のは主だけ、副のはその副だけにしか影響しない
加工所じゃなくても他の建物のほとんどがそういう仕組み
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 01:06:25 ID:3aeJ+gr7
>>233
前に兵士解散してみたが特に資源が戻ってきてるとかそういうのはなかった

あと加工所はそのお城の資源地による獲得資源が増えるだけ
副城が真横にあろうが野外資源地が真横にあろうが変わらず
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 01:08:16 ID:8gqp6Ly0
そうなんですか…
じゃぁ副城の加工所のレベ上げはそこまで力入れる必要なさそうですね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 01:31:20 ID:D9HWJY21
まあよほど余裕があるんじゃなければ製粉ぐらいでいいな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 01:53:25 ID:N7d7qiVp
英雄の数増やすにはどの施設のLvあげればいいのですか?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 01:56:11 ID:jvKHO8Ns
副城の加工所は元を取るのに一ヶ月かかるからな
繁栄度のためにLv1止めで建てておくのもあり
でも繁栄度考えるのなら素直にLv5にすればいいと思う

副城をどう活用するかで決めればいいんじゃね?
単なる資源生産&兵士作成所として使うなら兵士強化施設上げなくていい分加工所上げる
攻城するための拠点とするなら加工所なんて無視して兵士強化施設上げる
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 02:36:45 ID:jntmgfC9
DPを使いきった後もしばらくは資源や経験値が手に入りますよね?
それは無視して一日にぴったりDP使い切る感じの方が効率いいんでしょうか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 02:46:31 ID:Ix9Q/ypZ
自分の時間と手間の都合に合わせてどうぞご自由に
雑魚を狩るクエの最中なら戦闘回数増やすのもアリだと思うが、
アイテムのドロップ率もDP使い切ったら下がるという説もあるから無理して回数増やす必要は無いと思う
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 02:48:58 ID:dywXAri+
>>240
その効率という意味を、1日の狩の効率という風に解釈すると、
むしろDP消費後も狩に出た方が良い。
どんなに狩を続けても24時になったらDP10に戻るから。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 06:56:36 ID:5EUSECIV
英雄単体でのダメージ分散方法は分かったのですが
英雄複数で組んだ場合、ダメージの分散はどのようにされるのでしょうか

英雄Aに天使1・英雄Bに天使100と積んで組んだ場合、ダメージは約1:100・・・という感じになるんですかね
それとも英雄に均等に配分された後に各枠に分散されるんでしょうか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 07:30:47 ID:Q7MK4gN7
今酒場に知力3の天使英雄が来ているんですが
最初に雇ったオール1特技天使か特技司祭を解雇して雇いなおそうか迷っています。
その2人のレベルが低ければ即断なのですがどっちもレベル7まで育ってしまったため
少し迷っています。
将来的にどちらかを解雇してい直した方がいいのでしょうか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 07:57:04 ID:xu7qytGm
>>244
計算はしてないけど、Lv7のを使い続ける方が攻城・経験値・金銭的にも良いんじゃない?
ただ、1鯖でlv7なら今更ランカー狙えるわけじゃないし、自分の気に入った英雄を使う方が楽しいと思うよ。
♂英雄けして♀英雄に雇い直すとかねw気軽に楽しんだ者勝ちで。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 07:57:13 ID:u/4GQOYE
一年以上続ける気があるなら雇い直す、
今年中に辞める可能性があるならそのままにすれば。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 08:02:36 ID:B85fFZhv
英雄LV7 天使2×7でマップ何枚目まで溶けずにいけますか?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 08:14:29 ID:qBfl7zJe
15マップくらい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 08:18:59 ID:I3pndx2p
>>244
なんという俺。
俺は司祭英雄がなんだかんだでLV9になってしまったので非常に悩んでる。

とりあえず、司祭は使う機会がなさそうなんで切るならそっちじゃね?
後は理由は他の人が言っている通り。

俺もLV10になるまでに良い天使英雄がきたら雇いなおすかなぁ・・・。いやLV9はでかいなw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 08:26:15 ID:I3pndx2p
ついでに>>57で出ていたシミュレータを使ってみた所

特技ある無しで総攻撃力15000位のときに500差があるかないか。
とか位しかなさそうなのでそこまで気にする事でもないのかも…

英雄が6人以上雇えるようになればこっちから攻める分には気にしなくてもいいわけだし…(5人が最大なので)

防衛に英雄全員、全兵力をつぎ込む。とかの総力戦になったら影響があるかもしれないけど、それこそそういう状況なら一人の英雄の特技が…
って所まで気にするほどでもないかもしれない。
それより装備品の+修正の方が大きいだろうしね。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 08:30:59 ID:sct8Q8yR
矢10、壁10で兵力ゼロの相手には、どれくらいの兵力必要?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 08:32:41 ID:KQ/68fUz
まじで天使2*7で15マップもいけるの?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 08:34:08 ID:mgLaFZov
>>252
まぁ落ち着け
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 08:36:48 ID:KQ/68fUz
落ち着いたので把握した
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 08:53:22 ID:mgLaFZov
>>251
とりあえず矢10の攻撃力は750だ
これの2乗が562500になる。これを防御力で割った数が消耗限界を超えない程度の兵は最低限必要。

自分の軍の兵力計算はこれでも使わせてもらえ

ttp://www.death-note.biz/up/f/50452.html
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 08:59:13 ID:dKAMVMD6
副城の宝物庫にアイテムと金貨を入れておいて、
誰かに占領されてしまった場合、アイテムと金貨はどうなりますか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 09:00:18 ID:qBfl7zJe
>>256
ジャイアン
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 09:00:18 ID:aA2I5hg4
もちろん奪われる
副城の市場から出品中のものも奪われる
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 09:02:26 ID:dKAMVMD6
>>257-258
ありがとうございます。
占領の危険がある副城にはなにも置かない方が良いですね
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 09:07:18 ID:I3pndx2p
>>259
そうも言ってられないんだぜ?アイテムはともかく金貨は
一発攻められて負けただけで奪われる可能性がある。


んで市場で高い買い物をしようと、金貨を10万単位で溜め込んでると非常に心臓に悪い。
主城の宝物庫をLV20にしても10万しか入れられないので余裕があれば副城も適宜上げていったほうがいいかもな。

僻地で英雄0.とかの城じゃないかぎり落とされるまでに一回はログインできるはずなので
落とされる直前になったら金貨を回収すればいいんじゃね?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 09:33:54 ID:tr9LSPYB
特に利益もなくひたすら攻めてくるのは何か意味があるの?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 09:35:15 ID:jntmgfC9
>>261
相手を立て直しにくくし、精神を削ってクリアさせる目的
一度攻めちゃったらもう後には引けないのだよ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 10:35:22 ID:5EUSECIV
特技は、施設の効果が薄い低ランクユニットほど効いてくるって解釈であってますか?

特技ユニットを使う気が元々無い場合(エルフ英雄で天使・DK使用予定など)なら
最初からレプラコーンやエルフガード英雄を選択した方がまだマシですかね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 11:02:01 ID:qBfl7zJe
別に育てたならそこまで気にする必要ないけどこれから雇うなら自分なら
ダーク、天使の2択
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 11:06:02 ID:aA2I5hg4
エルフ魔法型ならユニコ英雄がベターじゃないかな
天使で育成、戦争ではユニコでいける
物理型はどうでもいいんじゃね?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 11:15:07 ID:NjHOP0nD
wiki見てもちゃんと結果が載って無いんですが
アサンの願い玉って経験や金はどの程度もらえるでしょうか?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 11:38:17 ID:4E3xXrxv
英雄を狩りに出すと、出征の距離に応じて
出現モンスターの数が変わりますが、超長距離の場合は
比例して大量に出るんでしょうか?
それとも一定の距離で出現数は頭打ちになるんでしょうか?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 11:44:19 ID:c9/SmdYS
自分アンデッドなんで臨時で雇ってた天使120英雄切って、DK120雇い直したんですが
過去ログ見ると、アンデッドでもエルフでも天使120英雄は当たりなんですかね?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 11:50:02 ID:KQ/68fUz
当たりじゃね?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 11:54:14 ID:1waanhTh
水車風車で得られる資源やお金の量は英雄のレベルで変わってきますか?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 12:18:29 ID:I3pndx2p
>>268
どうだろな?天使は狩りにはいいけど
アンデッド:DKTEEEEEE!!
エロフ:魔法噴水はえええええ!

って事をしたいのでヒューマン天使英雄はそこまで気にしなくていいのかも?
対人で使うならアンデッドはDK、エロフはユニコ、グリドラがいるしな。

ヒューマン副城を分捕って天使を量産する自信があるなら狩りにはいいかも
しれんが、対人を考慮すると底まででは無い気がする。

>>270
変わらない。LV1でも10でも得られる幅に変わりは無いはず
というか、LV上がってきたら普通に狩りした方がはるかに効率いいわな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 12:23:07 ID:GkTEtF5p
副城交換しようと思う場合、副城を建てる心臓+交換相手の副城を占領する心臓で心臓二つ要りますか?
その場合繁栄度はもう一度貯めないといけませんか?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 12:23:51 ID:1+SSMq3P
>>267
1鯖スレでレベル1英雄にDK2〜3x7付けて片道32時間の
狩りのレポ貼ってる人がいたけど、1回で経験値5500くらい入る戦闘になってたよ。
英雄のレベルがもっと高くなると兵士が溶けちゃって検証無理かも。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 12:23:51 ID:i0k8F4gd
廃課金になると天使とか120とかどうでも良くなるらしい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 12:30:55 ID:bLnr+eo5
俺は速度アップより防御アップが一番羨ましいけどなー
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 12:40:31 ID:5EUSECIV
>>264,>>265
ありがとうございます
魔法噴水前提に考えてたので人間や不死英雄は考えてませんでした・・・

やっぱユニコ英雄安定ですか
戦争童貞なんで、消耗戦になった時の防衛でレプラ英雄にレプラを固めて枠埋めといたら
溶けたレプラは安い上にメインユニット補充の邪魔にならないし、天使ストッパーになるかなとか妄想してました
さすがに脳内乙すぎますねw
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 13:07:23 ID:4E3xXrxv
>>273
Lv1英雄で経験値5500ってすごいw
DP消費しつつ近場で狩ってるよりも経験値効率よさそうだけど
兵の溶け具合と経費が凄そうだw

とりあえずそのレポを参考にしていろんな距離を狩してみます
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 13:09:05 ID:RlIf7ROT
一日に24英雄が来るけど、使えない奴が多すぎる。
狙ってるのは120金貨エルフ♀で知力2〜3特技ユニコ。

このままじゃ解雇候補の異種族英雄がLv11なっちまうわ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 13:10:34 ID:91x3kxUM
何も知らずに始めたらすごい激戦区に城が建っちまっ

こういう場合はやり直したほうがいい?
まだ英雄が2レベで人工が62くらいなんだけど
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 13:12:22 ID:Ix9Q/ypZ
データ消すのに3日かかるから、今の鯖に特にこだわりがないなら別鯖移れば?
そうすればすぐにでもやり直せる
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 13:21:26 ID:91x3kxUM
把握した

サンクス
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 13:43:40 ID:YaXXyIKg
>>272
交換だから同一の相手と城を取替えっこするでおk?
それならお互い心臓2コ必要
副城を失えばすぐ心臓買えるから最短で
先に奪うほう(A)が繁栄度4800
後に奪うほう(B)が繁栄度1600でイケる
1.Bが副城xを建てる(B心臓1コめ)
2.Aがxを占領(A心臓1コめ)
3.Aが副城yを建てる(A心臓2コめ)
↑この時点で一時的にAが副城2つBが副城0になる
4.副城0になったBが心臓をもう一つ買ってyを占領(B心臓2つめ)
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 14:14:03 ID:FyL3FlsN
交換よりもギルドに入って信用できる人みつけて
副城を売ってもらう方がずっと楽
心臓一個でいいから
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 14:34:21 ID:1+SSMq3P
装備強化に関してなのですが、武器は失敗しやすいとかありますでしょうか。
魔鉄の剣を魂の宝石で強化しようとしたら、3連続失敗してしまったので。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 14:35:56 ID:X1k4Bn7A
魂の宝石は失敗率高い。
けど+9まで強化可能。


祝福の宝石は成功率100%。
けど、+6までしか強化できない。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 14:41:51 ID:1+SSMq3P
なるほど。どうもです。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 15:22:04 ID:GkTEtF5p
>>282>>283
なるほど、ありがとうございました。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:08:48 ID:9mQGA65Z
ユニットは募集価額に強さが比例してないけど、つか逆に募集価額高いほうがその募集価額に比べて弱くなるけど何で?
グリーンドラゴン雇うなら、ケンタウロス大量に雇った方がよっぽどいい気がするのは俺だけですか?
誰か教えてください。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:11:35 ID:X1k4Bn7A
生命力をバカにしちゃいけない。

HPが多いってことはその分死ににくくて攻撃力低下が緩やかになる、。
いくら攻撃力があっても、死んだら攻撃力0になるからね。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:12:00 ID:FyL3FlsN
>>288
どこを見て強い弱いといってるのかまずそこから聞かせてもらおうか
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:15:32 ID:RtNC07+q
アイテムを宅配で主城から副城への移動がうまく出来ません。
何でなんでしょう?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:17:33 ID:GbDhxA3Y
>>291
宅配とはまたリッチだな・・・・貧乏人の俺はヒデオ単機に持たせていくなぁ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:20:28 ID:D9HWJY21
>>288HPの問題だろ
すごく単純に言うが150の累積ダメージを食らったとして
ケンタなら18匹ぐらい死ぬ
でも、グリドラならしなない
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:20:37 ID:RWzIHRTz
このゲームの目的は何でしょう?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:23:29 ID:aA2I5hg4
運営が利益をあげる
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:27:44 ID:GbDhxA3Y
座布団持ってきてあげて
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:32:24 ID:Lmj0xz+X
なんか本来は、ギルドに参加してみんなで協力してギルドのレベルを上げて、
そうするとなんか特別な悪魔城に挑戦できるようになって、それに挑戦して
見事に落とすとみんなウマ〜ってなって、そういう感じで悪魔たちと戦うって
ストーリーがあるとかないとか。

現状は・・・余った戦力の使い道を求めてプレイヤー同士で共食い・・・
戦争は両方とも儲からないんだけどねえ・・・みんなやることなくてヒマで・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:36:08 ID:FyL3FlsN
うちのギルドはよくわからないうちに戦争になってたけど
ちょっとした緊張が味わえただけ得したかもしれない

実際は自分の所に偵察すら来ないよくわからない戦争だったが

>>291
宅配先に自分のプレイヤー名入れてるか
受け取る城に画面移動してから受け取っているか

この辺チェック
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:37:32 ID:63fTm/c+
中国の本家は日本よりいろいろ実装されてるんでしょうか?
もしされてるなら日本の方も順々にアップデートされるといいんだけどなぁ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:44:43 ID:I3pndx2p
>>288
もう言われてるけど生命力の差があってケンタの方が戦力が低下しやすい
→グリーンドラゴンに差をつけられさらにダメージを食らう→生命力の差(以下略

となりやすい。ってのもあるけど、一番重要なのは食料コストの差だな

英雄が率いることの出来る兵士はその兵士の食料コストで決まるんだが、
例えばLV2で食料コスト60まで率いる事のできる英雄が居るとする。

で、食料コスト1のケンタなら60匹連れて行け、
食料コスト3のグリドラなら20匹連れて行けることになる。

流石にケンタ3体よりグリーンドラゴン1匹の方が全部パラメータ勝ってるだろw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:50:09 ID:yCeONsET
>>299
実装されてるけど、このゲームはリセット無しで新鯖をどんどん増やす方針だから、古い鯖は過疎具合がハンパなくてつまらん。
初期は双方の攻防が計数百万とか怪獣大戦争が起きてたけど最近は防衛も攻撃もやる気ない。

果たしてDCに未来はあるのだろうか。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:51:52 ID:m0fSIC3i
ネトゲなんて飽きたら次のゲームにいくだけなんだが
未来のことなんかにこだわってどうするw
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:52:56 ID:vbKwOuuJ
粘着攻撃に耐え切れずゲームクリアしますた
-265 | 119死ねかす
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:54:46 ID:63fTm/c+
>>301
実装されてるんですね、ありがとうございました
アップデートされる事に期待しときます
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:56:31 ID:0bygogom
水車や風車訪問時に資源金貨がもらえる量や特定のアイテムがもらえる確率も
ダブルポイントが関係するのでしょうか?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 17:01:10 ID:qt6vDsy1
>>365
関係ナシ。完璧ランダム。
あ、でも風車での財布ドロップ率は不明。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 17:07:48 ID:0bygogom
>>306
ありがとうございます。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 18:44:58 ID:cxZZ0PQj
今、野外農地を攻められて、奪われるのは負けたみたいでなんかむかつくから
自分から先に放棄したら奪われてなかったんですけどなぜですか?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 18:45:45 ID:jvKHO8Ns
>>308
>>4 ・放棄防御
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 18:47:53 ID:cxZZ0PQj
なるほど、自分では守衛を雇ってなくても
放棄したら山地とか丘陵みたいに敵が出るのか。
これは買った気分w
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 19:21:12 ID:/0uOpEPb
>>308
特定した
俺に農地返してくれw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 19:31:10 ID:cxZZ0PQj
>>311
どこの農地だった?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 19:33:14 ID:/0uOpEPb
>>312
xx6|x6 (下一桁だけ)
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 19:35:12 ID:cxZZ0PQj
人違いなんだが
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 19:37:09 ID:/0uOpEPb
そっか、失礼した
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 19:39:12 ID:KQ/68fUz
^q^
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 19:42:02 ID:/0uOpEPb
同じタイミングで同じようなことをする奴がいるもんだなw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:12:10 ID:FloysTPz
英雄ページのURLの末尾のoid=*****の部分の数字を書き変えたとき、
他の人の英雄ページに飛ばずに自分の英雄が表示される事があるのですが、
これはクリアや解雇で該当する番号の英雄がいないのでそうなったと判断して合っているでしょうか。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:14:25 ID:1waanhTh
>>318
そういうことできるの初めて知ったわ
装備まで見れるんだなぁ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:16:59 ID:cxZZ0PQj
適当に打った2345にワロタw

http://s03.dragon.vector.jp/hero?oid=2345
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:18:58 ID:xu7qytGm
>>318
うぉ!!ホントに見れたw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:27:14 ID:KQ/68fUz
まるみえ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:29:34 ID:1waanhTh
こういうの見てると思うんだけど、エロ画像の顔の部分だけ切り取って使うと

(10)猥褻又は暴力的なメッセージ・画像・映像・音声等を送信、掲示、発信する行為。

に引っかかるんだろうか?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:34:38 ID:I544hzm/
装備は見れないのもある
単純に非表示にチェック入れてないから見えてるだけだろうな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:35:52 ID:jntmgfC9
闘技場でクリックしたときと同じだね
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:36:21 ID:dKAMVMD6
>>323
顔だけなんだから引っかかるわけないだろ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:42:25 ID:nQletm6F
でもフェラしてたらアウトかな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:45:29 ID:KQ/68fUz
バナナならおk
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:45:36 ID:m0fSIC3i
時々「顔だけでわいせつ物」と言われてるオレはどうしたら…
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:47:16 ID:1waanhTh
どうみても顔射でも大丈夫?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:49:57 ID:dKAMVMD6
そんな画像使おうとしてるのがきもいからアウト
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:17:01 ID:CbH++ccA
ここ30レスくらいで大分勉強になりました
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:28:57 ID:bCwCKwUr
領地拡大で所要時間11時間ってでたんだけど
敵ってでますか?
また出るならどれくらいの戦力が必要なんでしょうか?
ちなみに今の戦力は剣士7x5 騎士7x2 です。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:32:55 ID:3aeJ+gr7
>>330
「これはカルピスの原液であるわけであるからして」

>>333
出ないけどその戦力だと他人に副城取られちゃわないか?
二鯖三鯖なら大丈夫なのかもしれないけども
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:43:09 ID:bCwCKwUr
ああ、取られる危険性なんて全く考えてなかった・・・。
今はまだ控えます、ありがとです。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:47:09 ID:I3pndx2p
ギルド所属ならそうそう取られるもんじゃないが野良なら気をつけないとならんかもな。
(特にギルメンの付近なら安心度UPだ。コロニーじゃなくてもな)
337sage:2009/05/25(月) 21:50:51 ID:RWzIHRTz
クイックリンクってどうつかうんですか?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:58:14 ID:8yLKBGuy
>>337
sageはメ蘭な、リンクはリンクの名前をキーボードで自分好きな名前で打ち込む
その後リンク先のURLをマウスを操作して貼り付け登録すればいい 
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 22:01:54 ID:td3I3JwI
>>337
>>338が書いてあるとおりだが、わかりやすく書いてあるリンク貼っとく
ttp://dracru.blog22.fc2.com/blog-entry-20.html
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 22:05:15 ID:n6+oYt3h
アンデッドでプレイ中ですが、城に肉壁として置いておくのは
DKでいいんでしょうか?それとも魂の塔まで頑張って
骨軍団がいいのでしょうか?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 22:13:21 ID:I544hzm/
ギルドの貢献度やスキルにアイテム、攻城戦実装までは無意味?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 22:16:57 ID:MyKnKm+V
>>340
骨とかの下級兵士を大量においても即死するのがオチ
ガイドにはゴーストが防衛に最適とかいろいろ書いてあるんだけど
結局下級兵士は麦コストからみて無駄になっちまうのが残念だ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 22:20:29 ID:FyL3FlsN
下級兵士は偵察されたときの水増し用
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 22:41:00 ID:FloysTPz
英雄は兵士が全滅するまでHP1で踏みとどまるようですが、
その場合英雄に行くはずだったダメージの差額はどうなるのですか?

例えば英雄が自分と同じ防御力のユニットを一体だけ連れていて、
総ダメージが10の攻撃を受けた場合、本来なら英雄5ダメージ、部下が5ダメージになりますが、
英雄のHPが1だけだった場合部下に10ダメージ行くのでしょうか?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 22:52:39 ID:zzCpEEuI
行く。
同様にユニットが死んじまったら、残った奴に行く。
総ダメージ量は保存される。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 22:53:44 ID:zzCpEEuI
補正かからなくなって部隊全体が弱くなるわ、部隊のダメージ増えるわで
虚弱はいいこと無し。さっさと回復させることだ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 22:55:31 ID:MyKnKm+V
>>346
戦闘のターン途中でも、虚弱状態になるといきなり攻撃とかの数値が下がるんだよな
がく落ちしてるSSみてフイタ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 22:58:57 ID:n6+oYt3h
>>342-343
という事は、城にはなるべく野良兵は置かないようにして
魂の塔も建設しないほうがいいんでしょうか?

勢い余ってDK作りすぎて英雄の引率枠に入りきらないまま
城で待機状態なんです
どうしようこれ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:02:25 ID:MyKnKm+V
>>348
ニート兵も防衛で闘ってくれるから、DK大量に置いとけば無駄にはならんよ
ゴーストとかで防衛しようと考えるよりはずっといいんじゃね
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:03:14 ID:3aeJ+gr7
>>348
そのまま残しておけばいい
一応防衛としても役に立つ・・・はず
あと現状は使わなくても後々になって英雄が増えてくると使うかもしれないし
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:04:17 ID:9mQGA65Z
288です。お礼がすごく遅れてしまってすみません、みなさんありがとうございました。
生命力&食糧コストなんですね、またいろいろ考えて生産しようと思います。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:04:19 ID:I544hzm/
ゴーストって、ガイドに「アンデッド種族にとってなくてはならない防御部隊」とか書いてるんだけど
正直初級育成所を6以上に上げる気がしないんですが
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:07:31 ID:n6+oYt3h
>>349-350
わかりました、とりあえずDKは置いといて
英雄育てて引率枠増やすのがんばります

あと最後に一つ、繰り返しで申し訳ないです
魂の塔は作ったほうがいいですか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:09:12 ID:5CL9Ofwl
魂の塔作って城攻め開始で尾k
当然作ったほうがいい
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:11:01 ID:n6+oYt3h
>>354
なるほど、骨はそういう使い方になるんですね
ありがとうございました
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:19:01 ID:jvKHO8Ns
占領する時もDPは消費される?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:21:23 ID:woxWjYwv
逃走の首飾りの効果にある脱営って何?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:54:46 ID:CbH++ccA
装備についてる+の数値は
英雄のステが10以上になったときどういう扱い?
純粋にそのまま数値扱い?それともポイント扱いで計算されての+になるのかな?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:56:29 ID:UOFPozra
そのままの数値扱い
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:59:04 ID:CbH++ccA
ありがとう!!
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 00:06:15 ID:M+3Wu3mL
>>345何だけど修正するわ。
悪魔上のエリートインプのダメージ量見てると、
インプが一匹でも残ってたら、20ぐらいしか減ってないのに、
インプがいなくなったらとたんに400ぐらい減った。
イヤ、でもこれ、おかしくね?
ちょっと計算してみる。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 00:20:30 ID:e17QBC7D
>>361
そりゃぁ、エリートインプとインプ19体とかだったら
400ダメージを全員20ずつ食らってインプがいなくなったから400直に貰ってるんじゃね?
(数値は適当ね)

それとも
エリートインプ1、インプ1の時は20ダメしか入らなく、エリート一匹になったら400入ったってことか?

しかし、例えばエリート1、インプ1、インプ1とかの状態で300ダメージもらったらどうなるんだろな?
エリートとインプが均等に貰うとした場合インプ1に100ダメージ入るけどオーバーキルってことでダメージは多めにインプが受けてくれるんかね

放置城にLV1傭兵と槍兵とか連れて行けば検証できるんかね。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 00:29:12 ID:5RCCrgmm
格上相手にするならlv3ユニットはかなりの防衛戦力になると思うのだがなぁ・・・
humでステup施設all10で考えるならグリは攻撃9、天使は27の攻撃力で麦コストこそ同じだが、金貨コストで考えると8,88と44,44と、グリは天使の5倍コストパフォーマンスがいい・・・
つまり攻撃45:27で攻撃力だけみればグリは圧倒的、HPは145:239となり天使が圧倒的有利だが、防御力もコスト的にはグリのほうが優秀なので、併用している天使や騎士などの被害は減少する
とにかく相手の兵にダメージを与えたいのなら十分につかえるはず・・・溶けるの前提だからこちらの被害も甚大で、格上に対抗できる代わりに格下に襲われた際も被害は大きい上に麦がきついというデメリットがあるが;;
自分に近い戦力で6ターン耐え切りたいだけなら、HPの多い騎士、天使などの上位ユニットを使うべきだと思う・・・

 
長文になってしまったが、どうだろうか?
同じくらいの金貨を使った場合、戦力差はかなり差がつくと思うのだが・・・麦消費率がきつすぎて戦争中or餌場にされてないならlv3ユニットは必要ないとは思う・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 01:05:18 ID:e/oSGJor
>>363
HPの考察が甘い気がする
確かに同金貨あたりのHPのパフォーマンスは5倍なのかもしれないが、実際に戦うときの溶けやすさは5倍にはならないから単純に145:239とは比較できない
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 01:14:15 ID:Fw0rsEqc
防衛のコストパフォーマンスは考えるべきことだよなぁ。
この前公開されてた計算式とか使えば求められるのか?
数学の成績が2だった俺には手が出せなかったぜ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 01:17:02 ID:LouG0zZG
1ターン目で死ぬ兵と2ターン目で死ぬ兵だと後者の方が全性能2倍だと考えられるからな
それでも安価で騎士天使と別枠で造兵できるから戦争中なら作る意味あると思う

通常時にはただ飯喰らいのいらない子なぐりふぉんだけど
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 01:41:56 ID:M+3Wu3mL
>>362
ちょっとこれを見てくれ。
http://loda.jp/dra_cru/?id=245&img=245.jpg
2ターン目にゴブリンとエーリンに与えるダメージは
529*529/529+61=482.48・・・なんだよ。
ここでゴブリンの防御力は4で、エーリンは57あるわけだから
割り振ってゴブリンに31、エーリンに450行かなきゃダメなのに、
エーリン16しかくらってないじゃん。どういうこと?
1ターン目には77くらってるのに。どういうこと?

多少、計算ずれてるかもだけどこの数値じゃ誤差でしょ。
それでもおかしいぞ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 03:07:03 ID:T2j1XmIV
IEで城主情報の英雄画像にカーソル合わせると英雄の名前出るんだけど、
Firefoxだと出ないんだ、どうやったらこっちでも見れるようになる?

ってこれ此処でする質問でもないのかな・・・
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 03:18:05 ID:aNmk/Y6q
画像右クリック < プロパティ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 03:23:30 ID:T2j1XmIV
さんく、
だがIEと同じようにカーソル合わせるだけで表示する方法はなさげ?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 03:24:54 ID:M+3Wu3mL
火狐はそういう仕様。
アドオンのPopup ALT Attributeっての入れたら
でるようになる。以外に必要な機能なので入れときな。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 03:28:38 ID:T2j1XmIV
おぉ、ありがとう!まじありがとう!
ちょっとドラクルとは関係ない質問だったな、失礼
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 06:00:25 ID:BgmnFG7v
クエで先覚の魔杖を指定されたから、試しに取引不可のを入れてみたらおkだった…
わざわざ取引不可扱いにしてあるんだし、なくしちゃマズかったかな?

副城の宝物庫に入れといて、副城ごと取られたって人も居るだろうし、
問題ないのかなぁ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 06:11:57 ID:O5uPATwJ
むしろあっても邪魔だしNPC売りはできるしだからクエで使っておk
取引可能な同じものも手に入るしな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 06:14:33 ID:BgmnFG7v
>>374
大丈夫そうだね。安心したよ、レスありがとう。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 07:20:34 ID:SZDoWNuE
3鯖アンデッドで
保護開けまでにどれくらいユニットつくっておくのがいい?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 07:21:59 ID:tNY6/+hM
英雄天使こなくて英雄騎士使い倒してるけど
特技騎士だから力あげてるんだけども
後々天使メインとなるとこいつらウンコかな?
力上げてて天使狩りしてる人どないなものか感想教えてー
城攻めも天使メインなんだよね?そこらへんもエロイ人たのむ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 07:24:56 ID:+t1eWahK
天使に憧れ、さっさと300体生産した、滅茶苦茶強い。速い。
その後防衛用と低Lv用に騎士を生産した、滅茶苦茶安い。思わず500体生産した。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 07:28:04 ID:e17QBC7D
城攻めは天使オンリーだと被害が大きい(コストが高い)から騎士も入れるもんじゃねぇの?

ちなみに流石に腕力上げまくった騎士で天使は使わないな攻撃力がカスになるからな。
それなら騎士使った方が良い
(ちなみに腕力35で騎士21×7の編成で攻撃力6000位だな
同じ奴(知力)が天使14×7だったら…攻撃力3000届くかどうかって所か?1)

相当余裕が出来て狩りだけに天使使うなら素のままだとキツイから市場で知力+4とかの武器
なんかを集めないとちょっとキツイんじゃないかね
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 07:29:00 ID:e17QBC7D
あ。微妙にずれたw

同じ奴(知力1)が天使14×7だったら

な。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 07:54:06 ID:tNY6/+hM
>>378>>379
さんきゅ、イラナイ子ではないわけか
大切に育てることにする

ところで片道1時間コースでも知力1英雄のレベル*7天使編成でも知力装備必要になってくるかな
知力+装備は無いより有るほうがいいんだろうけどちょいと気になった
英雄レベル10付近とか想像がつかんから恐いぜ・・・
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 10:42:45 ID:vA4+BkKE
最近英雄が9 8 8 8 6 でよく溶ける
前は 8 7 7 7 5 全然溶けなかったんだよな

距離はlv9以外変わってないけど9 8 8 8 6から急に攻撃力2000超えが
大量にでる体感。お前らもそう感じてるよな?

平均lvで狩りにでてくる雑魚の強さが
違うんじゃないか?と

お前らはどう思ってるか教えてくれよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:03:23 ID:CKR50AiF
英雄ソロだけどLv2→3にしたら1画面隣でもフルボッコ気味になった。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:06:53 ID:vt4gfDU1
ギルドのレベルって上がるといいことあるんですか?
公式見たんですが、攻城戦しないと無意味?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:09:34 ID:ep2xyJWz
>>382
つまり、自分が所持している英雄がレベル1二人の時、レベル10一人+レベル1一人の時、
後者のケースでレベル1が一人で狩りを行った場合、前者よりも強い敵が出やすいって話?
それは無いと思うけどなあ。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:18:33 ID:B+z5Ejjo
>>385
そういう意味なのか、読解力がすごいなw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:43:52 ID:3r1eBBMb
(・ω・)?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:49:33 ID:j4DmoByT
>>385
なるほどそういう意味か。お前すごいな

>>382
英雄のレベルが上がるたびに出てくる敵の数が増えて、
英雄のレベルが4,6,8…となるたびに敵ユニットの上限ランクがあがるからじゃないのか
9,8,8,8の英雄ならランク4までのユニット(剣士・ペガなど)が出るから、連れて行く兵士次第じゃ溶けてもおかしくない
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 12:48:12 ID:+NInnMhX
スクロールって同じ英雄に連続して何回も使えるの?
使えるんなら使いまくって闘技場で俺TUEEしたいんだが
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 13:13:52 ID:5DpX3xvP
副城攻められてる時も主城の方にアイコン出るの・・?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 13:19:47 ID:j4DmoByT
>>390
城の場合はアイコンが出るのは攻撃が向かってる城だけ。
野外資源地の場合は全部の城にアイコンがでる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 13:21:42 ID:5DpX3xvP
>>391
そうかぁ、ありがとう、めんどくさいね(´・ω・`)
それでいて奪われる資源は共通?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 13:33:16 ID:Fr0daNCX
明日の夕方が楽しみだ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 14:02:04 ID:sd2JOugC
人口比か何かで分散してる扱いになるから
出来立て副城とかだと襲われても大して取られない
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 15:00:19 ID:5DpX3xvP
なるほど・・
質問ばっかりですまないが、他人の城を占領した時は忠誠度いくつからスタート?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 15:20:38 ID:TbTVU4wI
ヒューマンで天使知極英雄しか雇ってないんだけれど
カタパ率いる専用英雄みたいなのを雇ったほうがいい?
それともカタパは騎士力極英雄とか別に育てた方がいい?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 15:33:36 ID:z/u0lu/5
たいてい初期の英雄がカタパ要因になるが
適当に120腕力英雄作ればいい
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 15:42:49 ID:Qj04QkFL
>>396
カタパは相手の兵士全滅させた後さらにレイプするためのものだぜ
だからカタパ用英雄なんて無駄すぎる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 15:47:22 ID:Fw0rsEqc
>>396
カタパ専門英雄って、攻城戦の際にレベル1英雄を雇うってことか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 15:50:40 ID:Ec6BDeYf
停戦協定中の「狩り」は可能でしょうか?
「戦争行為はすべて禁止され」とあるのですが、それに含まれるのかどうか不明です。
401400:2009/05/26(火) 16:25:30 ID:Ec6BDeYf
自己解決しました。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 16:46:03 ID:t0id4L9A
龍のお守り使い捨てですか?
龍の強さってどれくらいでしょうか?
勝つと何がもらえますか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 17:46:12 ID:kr9bs7zP
使い捨て
HP4000とか
いいもの
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 17:57:45 ID:v/9p4bvT
挑戦したことないので詳しいことはわからないんだが
ドラゴンは複数種類がいるみたいで、
その種類によって強さが変わり、又ドロップするアイテムクラスも変わってくるらしい
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 17:58:09 ID:RM5qK3tT
他のプレイヤー(同じギルドの人)と協力して、
1つの城に同時に出兵するやり方はどうすればいいのでしょうか?

片方の英雄宿所に集めて、その所有者が同時出兵ってやり方でしょうか?
またこの場合同時に出兵できる英雄数はその所有者の軍事指揮所のレベルに依存しますか??
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:06:19 ID:S18Ztt0e
>>405

同時出兵できないです。

増援はただその城にいるだけ。防衛が圧倒的に有利。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:07:06 ID:JN3XToNw
>>405
攻撃は複数のプレイヤーが合同して行うことはできない
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:14:32 ID:GRkDqx2+
蔵兵洞に兵入れておけばダイヤ偵察でもバレない?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:23:34 ID:v6te50f7
>>395
0から
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:27:45 ID:JN3XToNw
>>408
ばれない
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:43:11 ID:5RCCrgmm
>>402
ブラックドラゴンというやつならあたったぞ
HP3k、atkがそれぞれ395と・・・・一方は忘れた
defはそれぞれ150くらいだったかな?
クリは6%くらいだったと思う
ちなみにlv10
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:51:03 ID:RM5qK3tT
>>406 >>407
回答ありがとうございます。
ということはギルドで協力して
攻撃しようと考えてたら、時間差で各プレイヤーのみで攻撃するしか
ないってことですね。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:55:01 ID:WcvEcYUs
今ログインしようとしたら「ログインエラーが発生しました」って表示されてログインできないんだ。
パスワードを間違えたことがないから垢ハクでパス変えられたのかもわからん。
もちろん不正ID登録なんてしてないけど、これは冤罪BANなのか?垢ハクなのか?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:55:51 ID:fg4xvcZo
↑とおんなじ症状
どうなってんのこれ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:59:11 ID:9/er/NTs
同症状出てやっと入れたと思ったらデータ全部消されてた・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:59:19 ID:AW4hcSF3
エラー
* ログイン障害が発生しました。しばらくしてもう一度お試しください。

自分もなった


417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:59:32 ID:xbWrGLwx
鯖落ちっぽそ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:09:41 ID:5DpX3xvP
>>409
なるほど、じゃあ一応すぐに取り返される可能性もあるのね
thx!!
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:19:11 ID:epTfg23m
 lv3でずっと止めておいて天使約50人雇えるようになったんだが、
もうそれ雇って英雄lv上げて良いのだろうか。
 あと騎士と天使の英雄がいるんだが、天使と騎士どっち雇った方がいいのか?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:22:11 ID:OBYHzYCn
将来DK手に入れるつもりがないなら騎士も必要
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:29:20 ID:epTfg23m
DKはアンデット副城占領で雇うんだよね。
占領はまだ出来ないんで、とりあえず
何で必要なのか教えてください。城の防衛?

…ってか兵士で強いのって狩りは天使だけど、
対人はDKなんだったっけ…。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:56:30 ID:e17QBC7D
天使は対人でも強いが、コストが高い(騎士3人、DK約3人分相当)

だからガンガン対人で死なれると困るから騎士も混ぜるんだろう
ブルジョワジーなら天使だけでもいいんじゃねぇの?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:59:56 ID:epTfg23m
>>422
あー、そういうことね。
コストの関係か…ふむ。

お二方共回答ありがとうございました。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:18:02 ID:CN2G6j49
ケンタウロスとペガサスの混成部隊を作るんだけど、
どうやって並べればペガサスの被害が抑えられるのかな・・・?
2×7の編成にした場合、上の方にケンタウロスを持っていけばOK?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:19:57 ID:Sa3cZgt/
健太とペガ混ぜたらペガの利点が
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:23:11 ID:zHYuevlM
ケンタ6列ペガ1列
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:26:27 ID:5DpX3xvP
ペガサスにダメ受けさせて被害無しが一番良さそうだけど・・・
1列辺りの数をペガサスの方が多くすればペガに多めに行く・・はず。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:40:34 ID:e17QBC7D
>>426はマジなのかつりなのか分からんが…

>>424
ペガの被害を抑えてケンタを使い潰すなら

ペガ2×6、残り1枠にケンタ全部(14か?)

が一番ペガが溶けにくい
部隊が貰ったダメージは各枠の防御力に比例して割り振られるため
例えば
ケンタ1、ペガ1、ペガ1、ペガ1、ペガ1、ペガ1、ペガ1

みたいな編成にすると各枠の防御力は
3、8、8、8、8、8、8

この部隊が102ダメージ貰った場合、防御力に比例してダメージを受けるので
6、16,16,16,16,16,16

ダメージを貰う事になる
なのでここでケンタ枠をケンタ10とかにするとケンタが貰うダメージが相対的に多くなるのでペガが溶けにくくなる(逆にケンタがガンガンとける)

ペガが揃うまで+在庫ケンタ一掃ならペガ6枠、ケンタ大量を1枠
が一番良いはず

逆に被害無しにしたいなら均等に振ればいいけど・・・健太混ぜる意味ないよな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:43:20 ID:sd2JOugC
ペガの総数増やすのがベターな気がしないでもない
430424:2009/05/26(火) 21:47:39 ID:CN2G6j49
ありがとうございます。助かります・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:19:23 ID:uybDNzms
防衛の援軍をおくりたいのですが
軍事指揮所の関係で全軍を一気に遅れません
一人づつおくっても全員その城に滞在して守り続けてくれますか?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:07:57 ID:pRAeW+dp
>>431

自分の副城ならOK
他人の城でも英雄宿舎の空きがあればOK
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:44:28 ID:Xrg8mBum
雇用英雄が全員特技天使知力極振りの俺がこの先生きのこる道はありますか?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:50:04 ID:Sa3cZgt/
残念ながら
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:56:23 ID:rW5l3mFB
>>433
どんな英雄作れば良いのかな?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:56:46 ID:DsQMzPvI
相変わらず、「この先生きのこる」を見ると、

「この先生、キノコる」 に見えてしまう俺。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:57:12 ID:Xrg8mBum
腕力騎士英雄
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:00:26 ID:sc575oZT
ダークナイト英雄一択
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:12:51 ID:Y8CZNWSR
激心の弓 LV9 でステータスアップが2種類あるやつを探してますが
なかなか見つかりません そういう品は存在するのでしょうか?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:18:59 ID:HUcMVGNt
Lv9ならあるだろうけど、数はかなり少ないだろうね
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:21:23 ID:HUcMVGNt
今市場ちらっと覗いたら1ページ目にあるじゃねーかw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:24:36 ID:1iTq61t+
>>439
ある
 
英雄のレベルが、9、8、8、7、4なんだけど、白銀の箱もらえるクエってうけたほうがいいのだろうか?
体感になるが、デーモンは一日50程度しか倒していない気がするし、ダイヤ課金で通常クエを2種受けれるようにしないなら受けないほうがいいのかな?
悪魔城は普段ほとんど狙ってないから狙うようにすれば多少倒せる数が増えるかもしれないが、先を越されて空振りとか、近すぎて経験地と金貨が全然もらえないとかになるからDP残ってるうちから悪魔城はいきたくないのだが・・・
クエ受けてる人はDPありなしとか、距離とか関係なしに悪魔城突っ込んでるのだろうか・・・
ちなみに2鯖での白銀の箱は14kほど
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:25:34 ID:Y8CZNWSR
どうやら鯖が違うようで…
しかしあるなら探そうと思います
…とかいってる間にLV13になったりして
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:30:59 ID:HUcMVGNt
>>442
ダイヤ課金でクエ2個受けれるようにしないってことは、白銀取っても売るしか選択しにないだろうし、
14K程度なら普通に日常クエこなしてたほうがいいかもね。

だけど白銀の宝箱とかは時間が経てば経つほど恐らく値上がりするだろうから集めとくのも良い

早く終わるかなんてかなり運に左右されるし、大体かかりそうな日数の日常クエの経験値と、
白銀売った時の金、好きな方選べば良いと思うよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:33:49 ID:HUcMVGNt
>>442
あ、それと悪魔城っていうと近場しか基本取れないだろうし、近場なんて取れたとこで
数匹しか出ないから悪魔城には期待しないほうがいい
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:47:05 ID:m5vITpFW
デーモンなんざ片道1時間半から2時間ほどで
悪魔城に限らずどこでも狩りにいけば出てくるでしょ。
DP使い切らなくとも一人頭5回ほどで二日あれば完了するよ。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 01:11:39 ID:98IxzuOF
野外資源地を取られそうになって破棄して取られる前にもう一回取っても意味なし?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 01:13:27 ID:98IxzuOF
自己解決しました
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 01:14:02 ID:H75VYHEc
>>447自分のを破棄した場合、自分のみ3時間攻められないシステム
他の奴は好きに攻められる
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 01:15:23 ID:98IxzuOF
>>449
ですね、今やってみたらできなかった
どうもでした
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 02:13:28 ID:Kvl5rgw6
秘術の小手
腕力+2 知力+2

いくらでなら買います?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 02:18:27 ID:f308wTFn
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU  
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 02:27:43 ID:Kvl5rgw6
  ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ      l
  三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ  _ノ
  ´,. ト ヽ    レ'/^}ヾ, } ミシ  `ヽ
  ノ //`ヽU:、 _,.ノ  ,l::::( ( (     i
  _-ニ -‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l    l   
   U` ‐ r-- '  _,〉 U:::::::::ハ  l    }      !
  、._i  l      ;:=ュ |:::::::i' /' /    ノ
  ヽ.`、 lU   /ニ、l |::::;r'彡-'    `7
 ::::::::::U. `   l、__,)゙i |::'":::i、      フ
 ::::::/\::::`ヽ、 ` ーU' |::::::/::ヽ     ´ ̄`ヽ、_....._,.--v‐-、/⌒^`
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 ::::::::::::::::--─O::::::::::/^    ヽ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 03:45:02 ID:1skfY1HR
英雄の体力は統率する兵士の体力に影響しないのでしょうか?
今英雄のレベルが10になり知力が9になったので、闘技場はあまり興味ないのと知力攻撃兵しか率いない予定なので腕力以外に振ろうと考えています
英雄の体力が兵士の体力に補正をかけるなら体力に振ろうと考えてるのですが・・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 03:54:54 ID:yCCfwBXh
体力は個人戦用
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 04:00:37 ID:9gEBJkNQ
デスルーラ繰り返してたら持ってたアイテムってロストしますか?
持っていたはずの力量セットが一つ欠けてる気がしたので・・
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 04:03:40 ID:H75VYHEc
しましぇん
預けたかわたしたんじゃね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 06:18:29 ID:Io4JOPg3
セット装備解除の能力が無くなるってどういう事?
セット能力の事だよね?もしや初期についてた能力・・・?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 06:28:22 ID:sDEQgXq/
外套効果が無効化するだけ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 09:30:13 ID:MZhcaqLw
ユニットレベルって鍛冶屋とかの事?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 09:54:03 ID:OZXlk50S
当方アンデッドなのですが
特技ダークナイト 111221
特技ドラゴンゾンビ 211211
では、どっち雇うべきでしょう?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 09:56:17 ID:4/+6Jr+z
>>461
初期ステなど誤差の範囲でしかない
おまえがDZを主力で使いたいというなら止めないが
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 09:59:41 ID:OZXlk50S
後押しありがとうございます
ダークナイトにします。
ドラゴンゾンビはやっぱりいらない子なんですね・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:02:51 ID:Sr4Kj6q4
アンデッド自体がいらない子です^^
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:10:28 ID:4/+6Jr+z
エロフさんの悪口をいう奴は許さない
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:11:25 ID:EFkzmp8v
DKなんててんすと騎士部隊で焼き殺してやるよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:11:48 ID:MZhcaqLw
ゆにとれべるてかじあとかのこと?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:35:54 ID:WWKtKLNm
カタパって城を空にしたあとレイプするのに使うってこのスレの偉い人が言ってたんだけど
カタパをメインに城攻めって出来るのかな?
攻撃力高いしコストも低いから速度さえ気にしなければいいかなーとか考えてたんだけどどうなの?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:47:02 ID:PPutjaE7
エリート悪魔ってそういう名前の奴がでるの?
それとも上級兵育成所ユニット相当の悪魔族のこと?
あと遭遇する条件ってレベルとかある?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:51:20 ID:sc575oZT
エリートインプとかエリートゴブリンとかいう名前で出る
下級上級関わらず、それぞれのランクに存在する模様です
悪魔城で5%の確率で出現、条件なし
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:55:27 ID:PPutjaE7
あー、あの英雄みたいに手下を率いていたあいつのことだったのか、即レスサンスク
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 11:32:34 ID:yE5DsAQ7
>>443
存在はする(俺は激心の弓+3、腕力+4、知力+5を持ってる)
・・・が、LV9装備あたりは需要過多な上に、良い補正が付いてるのはまず市場に出ない。

上の弓だったら一番最初の英雄がLV9になったら持たせるし、さらにレベルが上がったら
次の英雄に渡したりするし。

相当金に困って出品する奴もいるかもしれないが、基本的に超高いと思っていいぜ。
(3鯖ならまだ安いだろうけど。1鯖の話か?)

根気良く市場を覗くかそこそこの性能で妥協するか。どっちかが良いかと思われ。

>>468
一番重要な「食料コスト」を忘れてるぜ
カタパ1入る枠に天使2か騎士3が入っちまう。流石にこれではガチ勝負ではキツイから

1番最初に決戦して相手の兵力を壊滅させる
→カタパで壁と矢塔を壊す
→障害がなくなるので英雄一人ずつで波状攻撃して忠誠度を削る

って流れらしいな。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 11:45:17 ID:WWKtKLNm
>>472
そうか、最初の矢でてんす死ぬのが嫌だから最初からカタパで攻めればよくね?
とか考えた俺の考えは甘甘だったんだな…。
判りやすい解説thx
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 11:45:24 ID:udznS9kF
一番レベルの高い英雄に兵士満載するのと、
同じ量の兵士を英雄すべてに満遍なく分散させて同時攻撃するのとでは
どっちがおすすめですか?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 11:49:11 ID:EFkzmp8v
英雄のパラによる
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 11:57:27 ID:Y8CZNWSR
エリート○○が悪魔城で出現5%って絶対嘘だろ
20%〜30%くらいだと思う みんなそう思うよな?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:09:08 ID:T0UlBc6B
>>476
天空の城→軍事管理所

(6137/177273) * 100 = 3.46189211

まぁ俺も体感では15%ぐらいだけどな。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:11:31 ID:Y8CZNWSR
おかしいなぁ…何十回もエリートに会ってるけど運がめちゃくちゃ良いのだろうか…
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:14:28 ID:xzfovf0H
10%ぐらいかな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:31:29 ID:45HMxrZx
おまえは今までつぶした悪魔城の数を覚えてるのか?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:38:02 ID:Kvl5rgw6
>>480
  ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ      l
  三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ  _ノ
  ´,. ト ヽ    レ'/^}ヾ, } ミシ  `ヽ
  ノ //`ヽU:、 _,.ノ  ,l::::( ( (     i
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482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:39:08 ID:NNUHNoMe
副城の宝物庫の所蔵品は占領時に奪われるとのことですが、
蔵兵洞の兵の扱いはどうなるのでしょうか?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:48:44 ID:wXyDoI8u
同じように美味しく頂かれます
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:48:51 ID:RrlHNRXE
1鯖スレのテンプレにあがっているユニットシミュ
ttp://www.death-note.biz/up/f/50452.html

の使い方がわかりません
各施設のLv、英雄の特技、英雄のステ・攻撃値・防御値、兵配置を設定して
変換を押すだけじゃだめなのでしょうか?
何も計算されません
使いこなしてる方、アドバイスください
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:51:32 ID:30rDYOl0
火狐だと動かなかったような
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:53:01 ID:98IxzuOF
Firefoxでも動くように修正されました
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:54:04 ID:RrlHNRXE
素早い返信ありがとうございます
IEで試したところ、問題なくシミュできました
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:55:15 ID:RrlHNRXE
火狐だと動きません
何か火狐に追加しないとだめなんでしょうかねぇ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:56:06 ID:98IxzuOF
http://dracru.dousetsu.com/
今のテンプレはこっち
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:59:04 ID:RrlHNRXE
おー、新しく改良されているのですね
火狐でも動きました さっそくシミュってきます
皆さん、素早いレスありがとうございました
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 13:53:15 ID:UVOWA4B7
エクセルで進軍速度を出そうとしてます。

ABS関数でXとYのマス数(距離)を出して
何マスか=(X距離^2+Y距離^2)^(1/2) だと思うんだけど

この結果*900/速度 で計算しても上下左右への進軍以外は計算が合わないorz

誰か正確な進軍速度計算方法教えて下さい・・・
492sage:2009/05/27(水) 13:55:52 ID:v7vnHa63
ダイヤが余ってるから金貨に変えたいんだけど鍵とかってあまり売れないかな?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 13:57:42 ID:sDEQgXq/
ダイヤのショップ品は取引不可
ダイヤ換金したければlv10になって装備製作くらいだな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 13:59:00 ID:NaEqiddO
>>491
斜めは√2だよ
たぶん目的地までの横軸か縦軸を斜めであわせて
そこからまっすぐ計算
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 14:00:47 ID:NNUHNoMe
>>491
距離算出の時点で一度端数が切り捨てられてる。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 14:05:26 ID:NNUHNoMe
Excelならこれで所要時間(秒)が出せるはず。

=INT(SQRT(POWER(ABS(A1-A2),2)+POWER(ABS(B1-B2),2)))*900/(C1*D1)

各セルの内訳はこちら。

A1:目的地のX座標
A2:出発地のX座標
B1:目的地のY座標
B2:出発地のY座標
C1:ユニットの速度
D1:速度補正(ダイヤ・魔法噴水)
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 14:05:57 ID:4/WifWIv
+2守護の剣
攻撃+35
魔法攻撃+21
レベル10
腕力+4
体力+3
が白銀の宝箱から出たんだけどどうだろ?
3鯖でまだ英雄がレベル5だから装備できないけど
しばらく寝かせたら売れるかな?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 14:18:04 ID:4/+6Jr+z
>>497
俺なら売るより自分で使う
金貨は稼げばいつかは溜まるが、武具はそうもいかないからな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 14:20:30 ID:Zw9xC8W0
天空の城の魔法開発で、ドロップ2倍ってコストに見合った効果出る感じしますか?
使ってる人いたら体感でいいんで、感想欲しいです。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 14:20:55 ID:8KyVoVEh
武器と盾に体力+がついてると
鎧合成解除したときのHPの低下が押さえられる
装備変更のときのためだけに持っててもいいくらい
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 14:25:25 ID:UVOWA4B7
>>496
SQRT関数の存在知らなかった。ありがとう;;

>>495
端数切り捨てでうまくいった。センキュ

>>494
SQRT関数を知らずに^(1/2)使ってた。恥ずかし(ノД`)
502sage:2009/05/27(水) 14:26:35 ID:v7vnHa63
>>493
え?普通に市場に鍵を出品したんだけど?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 14:44:50 ID:Cg5fqG9N
>>498 それを言ったら、どんないい武具も金貨を積めば手に入るんじゃww
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 14:48:11 ID:QyYWBSPr
欲しい補正のついた武具がいつでも市場に出てるとでも?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 14:49:16 ID:wXyDoI8u
>>503
良い武具は使われるので出品されない
だからいくら金を積んでも手に入らないって事になる
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 14:49:54 ID:k5Y9OM2z
複アカって、なんか得することアル?
アイテム送る以外に「メリットなくね?
なんでみんな必死に危険冒してまで複数とるんやろか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 14:53:24 ID:+OFFYQ4G
質問です
凶暴の斧 攻撃+20
虚霊の弓 攻撃+16 魔法攻撃+15

両方ともノーマルの場合、攻撃だけ見れば凶暴の斧の方が
強いですけど、>>5の式からすると虚霊の弓の方がより強いという事に
なるんでしょうか?

そうだとすると、現在の仕様上は攻撃と魔法攻撃(もしくは防御と魔法防御)は
どちらを上げたほうが良いかとか、特化して上げるとか気にする必要が殆ど
無いということでしょうか?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 15:06:27 ID:d4meBlU8
>>507
対人は↓狩は↑
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 15:12:34 ID:yE5DsAQ7
>>502
だからダイヤを使ってショップで買ったアイテムは市場に出品できないんだって。
実際売りに出した事がわからんが、出品棚?に並べても市場にはでないんじゃいか?多分。

>>503
まあそうなんだが、今後インフレ傾向はずーっと続くわけで例えば
>>497の剣が今5万で売れたとして、>>497がLV10になったときに5万で買い戻せるか…
と言えば微妙な所だよな

勿論、その時の人気商品(英雄のLVが一番多い帯。今なら10前後か?)からはずれれば
安くなるけど、やっぱり良い品は中々市場に出にくいかと思うぜ。

逆に>>497がスゲー金に困ってて狩りすら出来ない。っていうなら売ってとっとと狩りを
充実させた方がリターンはあるかもなぁ

ケースバイケースかね。結局の所。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 15:12:39 ID:+OFFYQ4G
>>508
あ、狩りと対人で違うっていうことですか
すっかり式を混同してました

ありがとうございました
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 15:12:54 ID:sDEQgXq/
>>508
嘘言うなよ両方弓のが強い
英雄の物理、魔法攻撃力自体は総合で判断していい
もちろん兵士に対応したステータス上げる事になるから
どちらかに偏る事にはなるが
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 15:16:05 ID:yE5DsAQ7
>>507
ノーマルの場合は>>5の式の上半分は無視だな。筋力や知力が補正にかかる値だからな。

一応総攻撃力に関しては武器の値が影響するが…
敵も味方も総攻撃力2000とかの戦いで凶暴の斧と虚霊の弓の総攻撃の差(5とかそこら)
を気にするほどでもないと思うぜ。

>そうだとすると、現在の仕様上は攻撃と魔法攻撃(もしくは防御と魔法防御)は
>どちらを上げたほうが良いかとか、特化して上げるとか気にする必要が殆ど
>無いということでしょうか?

装備品の値で。という意味なら無いけど、腕力、知力をブーストする。って意味で
特化させるなら大いに意味がある。
腕力を上げた英雄は兵士も物理攻撃、知力を上げた英雄は兵士を魔法攻撃
にしないと腕力や知力のボーナスが入らないので弱くなるぜ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 15:22:21 ID:yLUSCa3F
ここで>>5の式を解説してた俺が登場すると。
答えだけいえば、弓の方が強い。
狩りでは誤差だからどっちでもいい。
闘技場でも誤差っちゃごさだけど、それが勝敗分けるかもね。

弓や剣の有利が活きてくるのは+6とかに強化したとき。
無印状態じゃ気にするほどじゃないよ。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 15:28:25 ID:+OFFYQ4G
>>511-513
という事は、装備品に関しては>>507の二つのように
差が小さい武器同士なら大まかには誤差だけどどちらかといえば
弓のほうが強い

でも、英雄のステータス上では兵士のステータスにあわせて
特化する意味は大いにある
という事ですね?

より詳しく解説ありがとうございます
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 15:32:35 ID:yLUSCa3F
つーかこのスレの最初の方にうざいぐらい詳しく説明したから読んでくれよ・・・
wikiの小ネタとQ&Aのページでも簡単に説明しといたし。

物理爆発の指輪+6とか付けてるなら、それ狙って、
弓よりも斧の方が強いって場合もあるけどね。
まぁこれも誤差といえば誤差。

結局はユニットが戦力の決定的な差だから、
そのユニットを%で補正する、腕力や知力が一番大事ですよ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 15:34:16 ID:4/WifWIv
>>498
ありがとう、確かに売るより自分で使うほうがいいかもしれないな
しばらく寝かせておくことにするよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 15:48:13 ID:8OzFennB
>>516
そうだね、私も手に入れたら絶対売らずに使う
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 16:14:23 ID:l9okf3md
例えば、一時間距離で被害0の兵力をつけた英雄が二人いるとするじゃないですか。
兵種とステは同じとして、これをセットで出した時、攻防力が2倍で、
更に兵が溶けるまでの被ダメージが二倍になるわけですから、
4時間の距離を安定して行けると考えていいんでしょうか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 16:16:50 ID:ANQujAR2
>>515
ということはこの敏捷+2知力+2の君主の斧は十分使える武器ってことですね

攻城じゃ英雄の武器はただのステータスブーストと考えてもいいのか?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 16:25:52 ID:bKsB5roR
俺なら即売りだな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 16:31:42 ID:yLUSCa3F
>>519
そうだね。英雄の装備は+腕力とかが一番大事。
ちょっと高くても市場で買ってくる価値はある。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 17:06:14 ID:Ch1HnpUc
今3鯖何人いるの?
誰か教えてエロイ人
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 17:06:53 ID:qgtSineA
約15000人って所だね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 17:18:08 ID:Ch1HnpUc
>>523
どうもです
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 17:38:14 ID:30rDYOl0
市場(NPC売り含む)を一度も利用した事がないのに
いつのまにか銀貨を80持ってる事にさっき気付いたんだけど
他に銀貨単位が増減する事ってありましたっけ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 17:39:01 ID:HUcMVGNt
>>525
表示はされてないけど多分狩りで銀貨拾ってくる事もある
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 17:56:07 ID:j/i/PHEH
最近気付いたけど、クリティカルって物理と魔法の二通りあるんだね
それでてんす引き連れてるときに物理クリティカルなんて出ても、
2倍になるのは英雄の物理攻撃分だけだから総攻撃大して増えなくてまずい。
それで妄想だけど腕力0英雄をチョイスして物理攻撃0になるよう育てたら
無駄な物理クリが出なくなって効率よくなったりとかしないかな?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 17:57:37 ID:OCmFchpB
クリティカル30〜40回くらい見てきたけど
天使英雄が魔法クリティカルしか見たことないし
騎士英雄は物理クリティカルしか見たことないや
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:00:48 ID:NaEqiddO
>>527
その考えに至った経緯が知りたいが
0にしようが何しようが出る
爆発の発生率は
魅力/50+各種指輪 防御爆発の発生率も多分 魅力/50
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:00:59 ID:yE5DsAQ7
>>527
内部でどういう計算式してるのかわからんけど多分かわらんと思うぜ。

サイコロ振って1の目がクリティカルだとして
物理攻撃で一回
魔法攻撃で一回
振ってると思うんだ。(クリティカル0ならどの目が出てもクリティカル無しとかな)

一回サイコロふって1がでたら今度物理爆発と魔法爆発を比較してその割合で
どっちのクリティカル出すか。とか決めてるなら話は別だけどな

>>528
運がいいな。おまい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:02:02 ID:yE5DsAQ7
あ。勿論サイコロの目の話は例えば無しな。実際には>>529の通り、
魅力で補正された値で計算されてるはず
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:16:33 ID:+3+A/q4Y
>>507
亀レスだけど装備レベル違うものを比べる意図が見えない
そりゃ弓の方が強いだろう
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:18:47 ID:HUcMVGNt
クリは魔法と物理が同時に出る事もあるでござる
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:28:19 ID:j/i/PHEH
確率でクリ発生→物理か魔法かで振り分け(片方が0ならもう片方で確定)
みたいな手順で狙った側のクリを確実に出せれば、という妄想だったんだけど…
>>533のケースがあるならこれはないなw
防御クリっていうのもあるのか?気付かなかったけど一番いらなさそうだなぁ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:37:03 ID:PWqVJBJr
英雄を他人の城に偵察に向かわせた時の

兵士:群衆
兵士:一群

この2種は確認したけど、ここから得られる情報ってある?
つかどっちが多いの?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:39:51 ID:JFdjVBMc
彼女も居ないくせに
クリクリクリクリとお前らときたら・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:40:43 ID:MdtEk3YC
俺の恋人は右手だ
クリなど存在しない
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:44:46 ID:Y4k+7uVW
暇だから
どっかの城を
消そうかな?

そうやって候補を探すと心が痛んだ俺
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:47:50 ID:zSPe4aBB
クリついてる
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:48:52 ID:ekuj0gWK
略奪量って兵士の数にも影響しますか?
某ゲームのような積載量みたいなものがあるのか知らないけど
兵士の数を4倍にしたら、同じ人を攻めたのに4倍略奪できたんだが
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:49:14 ID:ht3SNsqt
闘技場の高ランクって、自己満足以外に何か特典ってある?

高ランクになると強い奴ばかりで賞金稼ぎにくいから、
わざと低ランクにして弱い奴と闘って確実に賞金稼いだ方が儲かっていいと思うんだが。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 19:24:34 ID:/MM+VXGn
兵のレベルについて質問です。
たとえば鍛冶屋等のブースト施設LVがALL10の主城と、ALL1の副城があったとして
主城で作った兵を副城へ移転させた場合、兵のLVはどうなりますか?

作成場所ではなく、出兵させる城基準になるのかな…という気はしてますが、どうなんでしょうか。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 19:49:54 ID:yE5DsAQ7
出兵させた城の施設になるぜ
だから全部の副城でそれなりに施設上げないといざという時に守れないぜ

主城の隣だからいいやー。とかやってるといざ防衛時に兵士の能力がた落ちでフルボッコとかあるから気を付けれ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 21:07:25 ID:AwFKCung
魅力の効果説明にある「偵察力」というのはなんなんでしょうか。
魅力特化型で育てて、既に装備補正込みで魅力14の英雄がいますが特に偵察結果に変わりはありません。

それとももっと辛抱して上げ続けたら、敵兵の種別や配置の様子が分かったり敵に悟られずに偵察したりできるのでしょうか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 21:11:40 ID:Zw9xC8W0
>>544
このゲーム始めた時に、魅力1の英雄を偵察に出したら、偵察失敗で
何もわかりませんでしたって結果が帰って来たことあるよ。
なので、成功率の事では無いかと。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 21:13:06 ID:MdtEk3YC
偵察ってレベル5未満だと出来ないんじゃないか?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 21:17:12 ID:VQMcS6c0
それはダイヤ偵察
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 21:35:49 ID:/MM+VXGn
>>543
やっぱり現在いる拠点依存なんですね。
おとなしく副城のブースト施設上げます。
ありがとうございました。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 21:54:05 ID:d4meBlU8
魅力あげ→ダイヤ→ふふん
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:54:51 ID:AwFKCung
>>363-366
>>468
>>472

を見て思いついた。
カタパルトこそは最も優秀な防衛ユニット足りえないだろうか。
格上に対して防衛線を行うとき、英雄には枠いっぱいに天使や騎士やダークナイトをつけて、
残った資金で兵営にありったけのカタパルトを置く。

兵営なら英雄のキャパシティを気にすることなく食糧生産力の許す限りおけるし、
天使と同等の耐久力の物理攻撃ユニットとして大活躍!

どう思う?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:58:15 ID:TDB99sLd
勉強しなおしですカス
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:58:32 ID:LZh68edW
頭沸いてるんじゃ・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:58:46 ID:OCmFchpB
え?カタパルトって城にしか物理攻撃しないのかと思ってた
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:03:13 ID:AwFKCung
550を書き込む

とりあえずカタパルト50台生産

スレの更新チェック

育成を取り消しますか?資源の一部しか戻ってきません。←今ここ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:04:35 ID:deW/q/Jg
カワイイ奴めwww
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:09:50 ID:yE5DsAQ7
いや、でも正直な所肉壁としていいんでね?
防御もHPも高いから本来天使や騎士が食らうダメージをかなり肩代わりしてくれそうな気がする
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:12:50 ID:A37hpf07
グリフォン、ゴースト、レプラコーンの方が
相手に痛手を与えれてよさそう
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:13:41 ID:sDEQgXq/
カタパは正直普通にプレイする上では必要ない
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:20:05 ID:45HMxrZx
グリフォン ゾンビ レプラコーンが 防衛ユニットとしては優秀

ゴーストは残念すぎr
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:22:18 ID:Ab1uD3FM
大鍛冶やで装備作る時は
元素宝石が無い場合はかならず失敗ですか?
それともなしでも成功はありますか?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:30:20 ID:HUcMVGNt
なしでも成功する
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:42:47 ID:IOe4owOy
私はアンデット主人公なんですが、知人のヒューマン城を譲り受けました。
そこでお伺いしたいのですが、ヒューマンの英雄をアンデット城から狩りに出した際、
出陣元のアンデット城に既に建設済の魔法学院や生命の泉などの恩恵を受けることはできるのでしょうか?
それとも、ヒューマン城の施設のLVに応じて恩恵を受けるのか、
または両方の施設の恩恵を受けることができない状態になるのでしょうか?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:45:22 ID:Ab1uD3FM
ありがとう
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:46:13 ID:HUcMVGNt
種族関係無く出兵した城の強化施設の値上がる。
ただ天使の像何かの種族専用施設は、それが建ってる城から出兵したその種族の英雄しか効果が無い
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:47:26 ID:IOe4owOy
>>564
ありがとう
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:56:47 ID:NVi5IYom
メッセージで複数のプレイヤーに同時に発信したい場合は
名前を何で区切れば良いの?カンマ?セミコロン?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 00:01:39 ID:4ISEE1Z8
城の防衛とかわからなくて剣士30人作ったんだけど、これでよかったの?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 00:08:46 ID:t8eAXyfI
すんません。野盗討伐クエで対象が槍兵だったんですけど、
どこか出やすい地形ってありますか?
5回狩に行っても、一回もでない・・・
よろしくお願いします。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 00:09:25 ID:dg2AcDh4
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 00:28:36 ID:N26U9FmU
>>564へ追加で質問ですが

>それが建ってる城から出兵したその種族の英雄しか効果が無い
種族がヒューマンで、ヒューマンの英雄であれば恩恵を受けるということでしょうか
種族がヒューマンで、アンデットの英雄であれば効果は無いということでしょうか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 00:30:15 ID:t8eAXyfI
>>569
ありがとうございます。
槍兵=ヒューマンってことっすね
すんませんした
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 00:34:05 ID:RcxyTzCH
>>570
横槍だが

>種族がヒューマンで、ヒューマンの英雄であれば恩恵を受けるということでしょうか
>種族がヒューマンで、アンデットの英雄であれば効果は無いということでしょうか

これはプレイヤーの種族(初期種族)がヒューマンっていってるんだよな?
だったら関係ないんじゃね?
最初がアンデットだろうが、エロフだろうが、ヒューマン英雄を雇って天使の像が
建ってる城から出撃すれば効果が現れるはず
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 01:13:02 ID:K+b2NQZ1
攻城戦の際、攻城兵器が1部隊でも入っていれば相手の矢塔、城壁、城砦のレベルを下げることが出来るのでしょうか?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 01:38:00 ID:wnh33dRy
装備制作の成功率は

元素宝石を入れるのと入れないのとで
それぞれどの位なのでしょうか?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 01:53:59 ID:wnh33dRy
>>573
部隊ということは例えば5英雄で攻め、その中の1英雄にだけカタパ5×7
他の英雄は通常兵のような意味でしょうか?
それならば、答えはYESです
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 02:10:13 ID:K+b2NQZ1
>>575

言葉足らずで申し訳ありません。

部隊ではなくて英雄にユニットを配置するときの7つの枠のことです、枠一つにでも攻城部隊が入っていれば…
例えば、5英雄でレベル7の英雄一人に天使10×6、攻城兵器1×5
残り4英雄は全配置が天使で攻城した場合、矢塔、城壁、城砦のレベルを下げることが出来るのでしょうか?

577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 02:27:04 ID:PMQleQ/1
資源地6つ持ってる状態で7つ目の資源地を奪いに行ったらどうなるの?
1.相手の資源地に辿り着いた時点で自動的に撤退を始める
2.奪取した資源地の生産量が高いものであれば生産量の低い資源地のどれかと入れ替わる
3.奪取した資源地の生産量に関わらず、現在の資源地のどれか1つと入れ替わる
4.戦いに勝てば相手は資源地を失うが、自分は資源地を得られない
正解はどれ?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 02:31:12 ID:WjJqLs9I
>>577
おめー資源地いっぱいだろ、欲張んじゃねーよ!ってログが出て帰ることになる
守衛いる場合は守衛と戦闘だけする、勝っても資源地は手に入らない
よって、答えは 1 です
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 02:39:22 ID:PMQleQ/1
>>578
ありがとう
wikiのFAQとかでも載って無くて気になってたんだよ
出兵出来ることはわかってたけど最終的にどうなるかは怖くて試してなかった
ギリギリまで6つ抱え込んでおいてギリギリで5つにするのが良いんだな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 02:56:57 ID:JR0Xl3yQ
そしてその資源地は保護期間ですと出て終わる
元の位置も保護期間で攻撃できなくてオワタ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 03:23:23 ID:6KzxAtXl
テンプレとかwikiがカバーしてない部分が多すぎるよ

今Lv5でバンパイア引き連れての狩りからDK狩りに移行したんですが、
DKがタフで遠出できる代わりに英雄がすぐに瀕死になりそうな勢いで怖いです
でも毎回狩りから戻ってはデスルーラを繰り返すのはDPも時間ももったいないし、
もしかしてこのくらいのレベルの狩りでは瀕死なのを放置して
補正無しの兵士の底力で突き進んだほうが良かったりしますか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 03:34:30 ID:wnh33dRy
>>576
そこまで極端なパターンとなると私は試していませんが
相手の攻撃力防衛力によるのではないでしょうか

例えば、4英雄にそれぞれカタパ5×1 天使5×6を配置して
攻撃すれば、壁は壊せますから。
後は攻撃力防衛力の差だと思いますよ。

583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 03:40:12 ID:jqEL6pom
物理攻撃が高ければカタパルト以外でも壁矢は壊せますか?
また、カタパルトは兵士や英雄には効かないのですか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 03:49:03 ID:5mWqwT9p
>>581
力量か巫術のセットは装備してる?
どれくらいの距離に行ってるのか分からないが
とりあえずDK増やしてそっちにダメージ行かせるのがいい
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 03:52:14 ID:jqEL6pom
後出来たら英雄の特技ってどんな影響を与えるのかも教えて下さい。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 04:01:39 ID:jqEL6pom
後どうしてダークナイトの方がドラゴンゾンビよりも人気があるのですか?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 04:03:34 ID:bmnD06E/
こすとぱふぉーまんす
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 04:05:08 ID:jqEL6pom
>>587
お金がかかるからですか。
確かにレベルがあがった建物で増兵しないとあんまり差がないですもんね。
ありがとうございました。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 04:29:14 ID:6KzxAtXl
>>584
そっか、DK1列しかなかったから英雄にダメージいっぱいきたのか…
ケチらずに増量することにします
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 04:46:34 ID:rkDTUBNF
>>318-320

遅レスだが
プレイヤー情報表示する画面に雇用してる英雄の画像張ってあるけど、
本来そこクリックするとこの画面(英雄のプロフィール表示画面)に飛ぶはずなんじゃねぇの?
HTMLソース見てみると、タグ間違ってるっぽいんだが(^ω^;)

×a herf=
○a href=

591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 04:50:54 ID:4grieHo1
タグ打ち間違いとは情けない・・・
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 04:54:46 ID:6KzxAtXl
>>590
マジだwww
じゃあ本来は少なくとも英雄のレベルや特技までは誰にでも筒抜けになってるはずだったんだな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 04:59:31 ID:VJ8haWhU
>>590
運営に報告してやれw
にしても、タグチェックぐらいかけねーのかよ…w
594590:2009/05/28(木) 05:07:12 ID:rkDTUBNF
>>592
一応通報しといた

595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 05:31:24 ID:ZphdP2gD
<tr><th>魔法防御</th><td>43</td></tr>
<tr><th>速度</th><td>14</td></tr>
<!--tr><th>魔法値</th><td>120/120</td></tr-->

魔法値がコメントになってるのが気になります。

596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 06:01:55 ID:nKsT7Nzk
いつも思うんだけど1列で狩りしたら〜とか2列なら大丈夫でしょうか?とか金捨てに行ってるとしか思えんぜ
よっぽどの近場でしか狩らないなら別として最低限3列4列はほしい
本当なら5列はほしい
用意できないなら他の兵士詰めるなりしてでも増やさないといくら天使やDKっていっても1人で無双できるほどの能力ではないんだぜ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 06:04:08 ID:m7XsWkq7
むしろ一列とか分散しすぎて死ぬ時は7単位で死ぬから一気に無駄になる
一桁とかなら固めた方が絶対いいと思う
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 06:18:23 ID:/xgPJFS2
フル搭載でしか狩りに出さないな俺は
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 06:29:33 ID:RcxyTzCH
>>597
それは絶対ないw

>>596
俺は足が遅い奴を混ぜるのがいやだから統一して近場だが、
遠出するなら他の兵士も混ぜるべきだよな

・・・まぁ、俺のアンデッドはDK以外もう全滅していないんだがw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 06:42:27 ID:/xgPJFS2
DK使うのが早すぎたんじゃない
ヴァンプフル搭載で狩りして
DK貯まるの待てばよかったのに
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 07:25:50 ID:RcxyTzCH
いや、別に狩りに苦労してないからいいんだ
最初からヴァンプはDKへの繋ぎと思ってあんまり生産しなかったんで。

一応3鯖で今DKが30体位かな?3人の英雄に分けて片道1時間でも溶けないんで
充分重宝してますわ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 07:31:41 ID:DcoE4yr3
>>589
しかしそうするとDKが溶けやすくなる罠
もっともは攻撃力あがるから、相手殺すのは早くなるんだけどねー

ユニコーン1列から2列に増やしたら
前回と似た数の敵にあたったのに1列溶けたでござるよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 07:41:19 ID:aWyOASvL
3列にすりゃ溶けねえよ
つか1列2列で冒険する奴の気がしれねぇわ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 08:30:10 ID:nsAv3v/B
距離調節しろってば
HP少ないのは距離調節が細かいから使いにくい
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 08:56:43 ID:Q6ssMLTg
>>489
に出ているシュミレータですが
「力量」には「腕力」の数値を入れればおkですか?
どなたか教えて下さい。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 09:24:30 ID:9LBAlsW9
物理攻撃が高ければカタパルト以外でも壁矢は壊せますか?
また、カタパルトは兵士や英雄には効かないのですか?
英雄の特技ってどんな影響を与えるのかも教えて下さい。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 09:27:10 ID:m7XsWkq7
>>605
試してみれば分かると思うよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 09:37:49 ID:k+uz0wVH
>>606
物理攻撃かはわかりませんが破壊は可能です
自分の経験上ではレベルの低い壁・塔をわずかに減少させたのみでした
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 10:09:13 ID:9LBAlsW9
>>608
そんなレベルですかあ。。。
やっぱこわす目的なら大量につれてくよりもカタパルト少数かなあ。
でもカタパルトが兵士や英雄に効かないとかってのは本当なんですかね。。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 10:15:00 ID:6IRCRPjU
やっぱり防衛用のニート兵は作って置いとくべきですか?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 10:25:44 ID:OY2WHDaX
質問ッス
英雄に兵士10を配置するとしたら 英雄 10 とか一辺にするより
英雄 1111111111 という風にした方が良いのでしょうか?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 10:33:07 ID:k+uz0wVH
>>610
自分の場合は防衛用ではないですが大量のニート兵準備してますね
ニートは引きこもらせて、主力部隊が溶けた時の補填に回してます
英雄につけないと弱いですからねぇ

>>611
その通りです
細かいことを言うと兵は7列なので
1:1:1:1:1:1:1 で3人余り

防御が高い列にはダメージ配分も多いので
2:2:2:1:1:1:1 よりは

2:2:2:2:2 のほうがいいんじゃないかと思います
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 10:35:42 ID:OY2WHDaX
>>612
即レスありがとうございます
かなり参考になりました!!
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 10:35:45 ID:uaGSc4iF
どっかにあった戦闘シミュ使うと分かるが、
最初のターンで敵にこれだけの総攻撃力があると即座に一列溶けるっていう数値を求めると、
1*7のほうが2*7や3*7などより実は頑丈という結果になる。
まぁ普通は兵をたくさん積んで攻撃力を高めたほうが、
2ターン目以降のダメージが抑えられる分より遠くに狩りにいけるんだが、
仮に、1*7編成でも1ターンで敵を全滅させるのに十分な攻撃力をこちらがもっていて、
同時に敵の総攻撃力もこちらが溶かされかねないレベルにある場合、
「1*7では溶かされなかったのに2*7だと1列溶けた」ってのも起こり得る(キリッ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 10:41:03 ID:6IRCRPjU
>>612 さんくす
となると防衛向きと言われてる安価な堅いユニット量産より主力兵でコツコツニート生産したほうがいいかな?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 10:52:53 ID:k+uz0wVH
>>612
狩り用にはlv7オンリーだけど、防衛には安い防御ユニット1列混ぜてるな
ニートにするのは1列混ぜる分の防御ユニットと溶けた場合のlv7ユニット(←こっちを量産)
安いユニットは溶けてから作っても補充速いからね
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 10:53:45 ID:k+uz0wVH
>>616
アンカ>>615の間違い
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 11:27:40 ID:Pl/+s83P
最終的にはいらない英雄なんだけどファースト英雄がレベル10になりそうなんだけど
これ上げない方がいいんですよね?
レベル10超えると解雇出来ないとかなんかあったような
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 11:40:14 ID:dg2AcDh4
自ずと答えが出てるじゃないか
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 11:42:12 ID:NcazI+7y
解雇できないのは11から
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 11:47:55 ID:F0jTQWpq
lv11からじゃね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 11:57:28 ID:Pl/+s83P
11からでしたか
天使、DK、GD以外の英雄とかの納得してない英雄って
やはりLV10止めですか?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:00:59 ID:edNXDlMt
勝手にすりゃいいだろ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:03:20 ID:aWyOASvL
好きにしろ
俺はエルフで他種族の運用するからどれでもいいと割り切った
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:04:41 ID:Bftrog8N
まぁ、新参のエリート英雄が古参の稼ぎに追いつくまでの事とか考えると・・・
総とっかえして全英雄天使とかもはや酔狂としか思え、うん?誰か着たようだ、ちょっとまってろ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:15:24 ID:foH8x4V1
「……ここがあの女のハウス、ね」

>>625のその後の騒動はさておき、
城も順調に出来上がってきたので、名声上げもかねて
兵を増員してたんだが、食料の自給率がだんだんしんどくなってきた。

資源地は10でとまってるし、製粉所や製パン所も建造コストが高いので放置してたんだが、
やっぱり、それじゃこの先だめなんだろうか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:21:43 ID:VJ8haWhU
>>626
蔵兵洞作るのに前提で製パン所Lv1必要になるから結局作る事になるよw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:29:50 ID:RcxyTzCH
むしろ製粉所→製パン所は食料がきつくなる前に早めに作るべきだよな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:32:08 ID:/OFLYvSq
質問です
宅配便、同じ相手に一度に沢山送ると迷惑になるでしょうか?

(相手は宝物庫があき次第受けとり、ということが可能でしょうか?
 また、宅配便を保管しておく数には限りがあるのでしょうか?)

相手に連絡がとれなく、また、自分もちょっと時間が限られているので、送りつけてしまおうか悩んでおります。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:36:29 ID:p4qqoZ6c
>>629
副城を売った際にアイテムで売ったんだけど、宅配便で5個きて、一個引き出して宝物庫いれたあと、
また別の人から一個アイテムもらって、現在5個。
もう1週間以上放置して引き出してないんだけど、期限とか書いてるところないし、引き出しの期限ってないみたい。

ついでに、次のページへっていう項目もあるから、結構な件数を受け付けれるかも。
(5個だけだと、次のページはまだなかったていうか、クリックできませn)
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:39:09 ID:QMqHfKvd
主城と副城をもっていたとして
資源各1万金貨1万もってたとします
副城に攻撃がきた場合どのくらいもってかれるんですか??
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:40:20 ID:/OFLYvSq
>>630
なるほど・・・大丈夫っぽいですね。
丁寧な回答、ありがとうございました!
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:48:51 ID:RcxyTzCH
>>631
それだけじゃなんともいえねぇ

自分の名声>相手の名声だと沢山奪われるし逆だとあんまり奪われない

ついでに、主城と副城の人口比でも略奪量が変わるらしいな。
俺は詳しい結果を見たことがないんだが例えば
100人の主城と1人の副城だったら副城で戦争に負けても殆ど略奪されないとかなんとか。
逆に100人の主城で負ければがっぽりとられるんじゃね?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:49:18 ID:m7XsWkq7
>>631
資源も金貨も共有だから合計値からもってかれる
どれくらい持ってかれるかは計算式は申し訳ないが分からない
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:55:34 ID:p4qqoZ6c
主城と副城の略奪量の関係については、まだはっきりと答えは出てないね。

俺の体験だと、副城うったときに資源地のレベルあげてるときに攻撃続けてもらって、
占領してもらったんだけど、資源地の人口増加では略奪量に変化はなかった。

その他の施設の人口増加については、売る立場から施設建てれずに検証できず。


可能性としては、
・ある一定の人口を超えた場合に略奪量の段階があがる。
・倉庫Lv依存、または特定の施設ごとに上がる。
・繁栄度もからんでくるかも、かも!

とか、考えられる条件が一杯ありすぎて、ちゃんと検証してみないと答えはでないね。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:57:24 ID:p4qqoZ6c
あっと、資源地の人口増加で変動なし、って書いたけど、攻撃は英雄単騎だけだったから、
略奪できるMaxの上限になってて、変動がないようにみえただけかも。
つまり、俺の書き込みでは何も解決になってない、が正解。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 13:07:27 ID:QMqHfKvd
回答してくださったみなさんありがとです^^
やっぱまだこれといった結果がでてないんですね><
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:10:29 ID:/OFLYvSq
>>629ですがご報告です
宅配所は5個までで詰まってしまうようですorz
皆さんお気をつけください では〜
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:10:55 ID:6IRCRPjU
そうか!狩の為にレベル7ユニットを特技関係無しで量産してつければいいんですね!
主力がユニコとDKだったんですが狩用にGDとDZも作った方がいいんですよね?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:15:49 ID:p4qqoZ6c
>>638
まじで!(AAりゃk

5個になってる時に、誰かから宅配でアイテム送られてきた場合、どうなるん?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:17:37 ID:p4qqoZ6c
>>639
狩りなら、エルフ英雄に天使が最強。
移動速度あがるやつ、エルフ施設にあるからね。正確には移動時間短縮だったかな・・・
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:35:14 ID:vzcEGpUg
3鯖で祝福の宝石いくらで即売しますか?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:37:31 ID:dg2AcDh4
>>642
5500金辺りは売れてる感じです。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:40:23 ID:vzcEGpUg
>>643
即レス感謝です。
4鯖いつ開くか分かる人いますか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:42:55 ID:+c7NQqQX
運営以外に新鯖いつ開くか分かる奴いるかよw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:45:00 ID:I3Qozu9x
>>640
確かエラーがでて何も起こらない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:46:16 ID:vzcEGpUg
>>645
いえ。運営に聞いた人いるかな〜
と思って。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:54:54 ID:GW65PBnz
そんなの個別に教えてくれるわけないでしょうに
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:58:26 ID:vzcEGpUg
>>648
そうですよね。スレ汚しすみません。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 15:08:40 ID:p4qqoZ6c
>>646
そなのか、ありがとう
ってことは常に一個はあけておいたほうがいいな・・・
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:00:35 ID:sD5Kx4ir
322:207
305:196
こいつらに狙われてんだけど、
副城に英雄残して占領されたら主城に帰ってくる?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:03:24 ID:+nm0qvsv
英雄のLV8よりLV9のほうが多く経験地稼げますか?
驚くほど変わらないのであれば一気に10にする為に
LV8で経験地稼ぐのですがどちらがお勧めでしょうか?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:06:22 ID:zZcmrNS0
7から9ならともかく8から10にする意味が分からんが、
体感では同じ距離でも平均したら敵が多少増えてるので取得経験値も増える
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:10:53 ID:k+uz0wVH
>>651
質問の前の座標関係ないよね。答え聞きたいのか晒したいのかわからん
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:28:54 ID:+c7NQqQX
つか、襲われたからって2chで晒してあわよくば復讐して欲しいとかダサ過ぎるなw
しかもここ質問スレだから、座標だけ晒してもどの鯖なのか分からんという間抜けさ。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:29:57 ID:xkFdzfhK
晒し厨はうせろ^^
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:41:38 ID:Owda2DbB
>>651
守ってあげるから座標
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:45:27 ID:xDGr4Oe8
たぶん無理だと思うけど、繁栄値が足りていないと
相手の副城を占領ってできないですよね?
繁栄値1,599で副城2個とかは普通に考えたら無理そうだが
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:49:29 ID:EU2LwVKD
ダブルポイントない状態で近場に狩りだしてもアイテムドロップしますか?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:52:04 ID:GW65PBnz
>>659
確立が低いだけで拾ってくる時もあるよ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:54:08 ID:xkFdzfhK
>>658
自分で答えだしてるじゃねぇかw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:54:21 ID:tmSrFAOd
>>658
そもそも城の心臓が無いと占領できない
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:58:07 ID:iFwRQ+0k
宝箱って狩りドロップででる?
魅力2の英雄を二人も雇いなおして天空の城で取得率2倍つけてDPを30も消費したのにでない
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:58:19 ID:EU2LwVKD
>>660
ありです
なら手すきのときはちょこちょこ出してみるかな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 17:05:15 ID:edNXDlMt
>>663
青銅の宝箱は2回でたことがある

白銀以上はクエストの報酬や巡回リーダーを倒して手に入れるほうが
確実
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 17:24:12 ID:1KXfGVat
よく勇気セット装備などと聞くのですが装備を統一すると何かメリットがあるのでしょうか?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 17:25:10 ID:3tYkl8IQ
>>663
3鯖で白銀拾ってきたことある
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 17:25:13 ID:4zfqYePI
wiki嫁化す
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 17:25:59 ID:3tYkl8IQ
>>666
外套を装備できる
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 17:27:14 ID:k+uz0wVH
外套能力の例
勇気セット→生命値+300 敏捷+1
力量セット→生命値+500 敏捷+2
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 17:27:14 ID:DujAjRgR
例を挙げると

勇気の装備×5を同時に装備すると
外套を合成出来る(費用はかからない)
効果はHP+300俊敏+1

ただし揃える装備によって受けられる効果は違う
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 17:27:34 ID:xDGr4Oe8
>>662
返信ありがとうございます、システム的におかしくなるからやっぱり無理でしたか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:07:26 ID:3ks87VqL
巡視悪魔から挑戦してくることなんてあるのか?
ザザザザザザザ1010
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:07:57 ID:DcoE4yr3
>>672
それができたら、1鯖や2鯖のマップはすでに副城でうまってるんじゃないかな
1人で10個でも100個でも持てるんだろ?

とても管理しきれんがw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:09:35 ID:4YpcpiTq
公式のQ&Aもwikiも読まないでここで質問する奴はゆとり認定
これからは名前のところに「ゆとり」と書いてから質問しなさい
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:12:15 ID:7yZRz5Lc
ギルまちゅw=ゆとり
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:05:01 ID:ysM/3ZXu
市場を見ていると、知力付きの斧、腕力付きの杖(魔法攻撃のみの物) 等はやや安く感じるのですが
率いる兵士の攻撃力に影響があるのは知力、腕力のみで
英雄の物理・魔法攻撃力は関係ありませんよね?
闘技場で上を目指さないならば、安く済む上の様な物を買うべきでしょうか。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:30:47 ID:7yZRz5Lc
ソレは違います
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:37:12 ID:aWyOASvL
>>677
おk
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:56:22 ID:K+b2NQZ1
>>582
実はこちらでも試してみたのですが、相手の矢塔・壁・砦がMAXの時、
こちらの攻城兵器の総数が40の時はレベルを下げることが出来ましたが、
総数が25の時はレベルを下げることが出来ませんでした。
このことから、とにかく必要なのは、部隊や枠に攻城兵器が入っていれば良いのではなく、
582さんがおっしゃるように相手の防衛施設に対して一定以上(の数、つまり攻撃力)の攻城兵器が無いと
レベルを下げることが出来ないということですね。

お手数かけました、お答え頂き有難うございました。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:58:40 ID:ysM/3ZXu
>>679
ありがとうございます。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 00:35:16 ID:5mQxhIE/
自分のモンスターレベルって何に依存しているのですか?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 00:44:54 ID:+Fc8Uajg
施設
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 01:49:55 ID:V0o3YxlG
ラキシス様、その副城の位置はダメです。
死んでしまいます。

685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 02:01:22 ID:v3nhkDbD
エリート悪魔(not巡視悪魔)って普通の
攻撃マス(森、沼、丘、山)での戦闘でも出るんですか?
それとも悪魔城限定?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 02:03:40 ID:5wTuRo0R
城限定
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 02:05:35 ID:v3nhkDbD
>>686
よくわかりましたw
即答ありがとうございました
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 02:07:35 ID:M9DQtzvc
矢塔・城壁がクリティカルや防御爆発を起こす事はありますか
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 02:12:49 ID:+Fc8Uajg
城が爆発したら困るだろ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 02:18:06 ID:5wTuRo0R
矢が爆発する 兵士は死ぬ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 02:44:08 ID:NK0RsPua
城に攻め込まれたときに、診療所に入れてる英雄は被攻撃対象になりますか?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 02:50:55 ID:icIkbhxr
副城についていろいろ質問させていただきます。
1.副城を奪われた場合、相手のものになりますが、そのときの忠誠度は0からですか?
2.取引不可のアイテムを宝物庫に入れていた場合、そのアイテムは奪われるのですか?消えるのですか?自分に戻ってくるのですか?
2-2.宝物庫に心臓を入れてあった場合、その心臓はどうなるのでしょう。帰ってくるのでしょうか?奪われるのでしょうか?消えるのでしょうか?
仮に奪われた場合、その心臓を使って相手が城を建てることは可能ですか?種族が違う場合に建つ城は自分の種族なのかそれとも相手の種族なのでしょうか。
3.他種族の副城を獲得した場合、たとえばヒューマンでエルフの城を奪った場合、そこの城に作れるのは魔法噴水?それとも天使の像?
4.副城を建てずに繁栄度を上げていき、2つ建てられるくらいまで貯めた後一気に同時に建てたりとかできますか?
それとも1つ建てたら何日は建てられないとかでしょうか
5.副城を複数所持していてそのうちのひとつが奪われた場合、副城にいた英雄はどうなるのでしょうか。
主城へ強制移動、その城から一番近い城へ移動、英雄ごと奪われる・・・?
6.主城にしか建てられない施設はありますか?
7.副城を建てると野外資源地がさらに6個獲得できるようなのですが、主城が所持している資源地が6個、副城1が所持している資源地が6個、という感じですか?
それとも単純に合計で12個といった感じですか?

ここから確認事項なのですが
・副城は建てた直後からいきなり保護期間なし
・奪われた場合は宝物庫の中のアイテム、お金も奪われる
・市場に出品していた場合、出品していたものごと奪われる
・蔵兵洞に兵を入れていた場合、兵ごと奪われる
・すでに建ててある施設はレベルとかそのまま引継ぎで奪われる
・資源は主城、副城共有
・主城に立ててある施設の影響を副城は受けない

かなり長くなりましたが、よろしくお願いします。
そして何か間違いがありましたら訂正お願いします。

693567:2009/05/29(金) 03:06:42 ID:wCXQiy3g
城壁11
矢塔6
相手にペガサス3×7の英雄2体lv5
では溶けるでしょうか?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 03:07:40 ID:eAJ5FE3J
>>692
1 0からです
2 中身毎全て奪われます
2-2 奪われます
3 魔法噴水
4 建てれる
5 占領されたら主城の酒場で死んでます
6 城内資源地Lv11以上
7 単純に合計数が増えるだけ、どこから出兵しても大丈夫

確認事項は全ていえす、だと思う。市場に関してはちょっと判らん
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 03:13:52 ID:icIkbhxr
>>694
すばやい解答ありがとうございます。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 05:17:53 ID:b4QdYgM1
まとめて育成しておいたユニットを7枠3体ずつなどにするにはどうしたらいいんでしょうか。
教えてください。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 05:25:03 ID:KXfz/Dfl
ここで質問していいものなのかどうか・・・
英雄ののタブをクリックして経験値の欄がありますよね?
経験値:1280/5000という感じに。
その部分が中国の国旗と電話の受話器のマークに変わっているんですが
これはウイルスかなんかの類なんですかね?
クリックしてみたらスカイプが起動し、通話しますか?というダイアログが表示されました。
この表示は英雄3人のうち1番上の一人のみです。
スカイプはインストールしただけで使ったことないです。

スレ違いでしたらスルーお願いします。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 06:09:28 ID:+r06AznS
スカイプインストールし、数値が電話番号になるとスカイプが誤認識。

公式掲示板
http://dragon.vector.jp/community/bbs/qna/detail.php?q_no=694
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 06:29:51 ID:KXfz/Dfl
>>698
回答ありがとうございます。
申し訳ないやはりスレ違いでした。
いきなり出てきたので焦ってしまって、事前に調べず質問すみませんでした。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 07:00:12 ID:XTj+sgR4
そのバグ、話だけ聞いてるとなんかおもろいな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 07:13:40 ID:+Fc8Uajg
>>696
枠の数字は書き換えることができる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 07:21:54 ID:mbck6+wz
悪魔城の敵の多さは距離に関係しますか?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 07:37:45 ID:+Fc8Uajg
Yes
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 08:18:36 ID:5j872hxL
普段エルフでグリーンドラゴンだけ積んで狩りしてます。
先ほど英雄の装備を変えて敏腕+3上げてみたのですが、
同じ座標への移動時間が装備を変えても全く同じでした。
もしかして移動速度って英雄ソロだと影響あるけど、
ユニット率いる場合は関係ないのでしょうか…?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 08:22:43 ID:faL7iZYy
>>704
すご腕なのか
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 08:23:12 ID:XTj+sgR4
同行する中で一番足の遅い人に皆が合わせてくれるのです
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 08:24:30 ID:bp3cioAa
祝典って
一つの祭壇で大祝典と普通の祝典同時にできます?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 08:24:55 ID:XTj+sgR4
あと、びんわんじゃなくてびんしょうです
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 08:27:00 ID:JcM7iPZ3
敏捷を俊敏って書くやつは良く見るけど敏腕は初めて見た
710707:2009/05/29(金) 08:28:20 ID:bp3cioAa

祭壇じゃなくて神殿です。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 08:51:28 ID:pXw0ZGS1
>>707
できません 祝典開催中となって祝典終わるまでボタンが消えます
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 09:54:09 ID:62FrZ5lT
いまLV3英雄+剣士7*4で狩りしてるんだが、
一気にLV5まであげたあと、片道1時間程度なら
列さえ増やせばまだ剣士で狩りできるかな?
騎士生産可能までまだ何日もかかりそうなんだが……
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 09:57:52 ID:ehpWQtKO
剣士7*7でlv5で溶けてない
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 10:01:05 ID:62FrZ5lT
おぉ 即レスありです
LV上げられるようになったら取りあえず近場から狩りつつ
兵力増員することにします
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 10:01:54 ID:JcM7iPZ3
>>712
列増やせるなら全然余裕だよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 10:49:00 ID:p7RVII1z
城の交換ってどーやってやるの?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:01:08 ID:qufHMozA
>>716
まず口の利き方も知らないその脳ミソ交換してこいよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:09:14 ID:aR7+8RHR
ギルド内の順位の推移について理解したいのですが、何判定で上下するのでしょうか。
よく順位が変わるので気になってきました。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:15:10 ID:cmujlT7I
>>718
廃オン率
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:16:58 ID:VWPtcMVB
兵士連れて狩り出来るやつがうらやましいぜ
朝起きたら英雄全滅、兵士全滅の繰り返し
何したらいい?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:22:49 ID:VWPtcMVB
DP消化できねーとかいってるやつがうらやましい
クエスト今日中にクリアできねーとかいってるやつがうらやましい

毎日、英雄復活に5時間x人数とか無駄に消費
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:23:33 ID:vswZqRcK
>>720
夜になにが起きてるんだよw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:23:51 ID:wUeHzQnq
他のプレイヤーの城?って攻撃した方がいいんでしょうか?
放置してそうなところがあるのですがそういう所に攻撃ってやったほうが得・・?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:27:11 ID:FAg2deDE
したほうがいいぞ
今すぐやれ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:28:06 ID:oJz7kcKg
>>720
蔵兵洞
建てられないなら寝る前に遠隔地の水車・風車へ向けてありったけの兵士積んで逃がせ

っつーか、餌場にされてるから資源も処分してから寝ろ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:30:41 ID:BfiqibjD
放置城は自分と相手の名声が離れてなければ、
攻めて損はなし。ただ、放置じゃなかった場合、
反撃されるかも。そんなことあんまりないけど。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:33:01 ID:XmdrO0zh
攻撃してくる奴の同盟か不可侵になってるギルド入る
野良が攻撃してくるならやっぱりギルドに入る
金貯めて副城を遠い所に建てて逃げる
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:39:30 ID:aR7+8RHR
>>719
廃オン率だったんですか。
レスありがとうございました。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:44:16 ID:Qx++YRH0
もうすぐ転送門立てられるけど
野良で隣接副城しか持ってないという事実
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:47:27 ID:oJz7kcKg
>>729
人口+があるから資源の無駄にはならない
転送機能の事は忘れようや
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:49:52 ID:p7RVII1z
>>717
脳みそ交換して来ました
城の交換はどーやればいいんですか?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:54:33 ID:+Fc8Uajg
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:00:53 ID:x4Pvb4Z3
>>720
金溜めてランク6の兵士作れ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:01:26 ID:ofAXnsYK
>>731
城の心臓もって他人の副城を攻めまくる。
そして散々あぶった後にメールする。
「副城をよこせ」
735733:2009/05/29(金) 12:04:07 ID:x4Pvb4Z3
って更新しないで書きこんだら夜えさ場にされてんのかよw
もうギルド入れよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:15:26 ID:/eDuD6HI
やっぱり偵察されたときに無人よりかは群集なほうが手を出されにくいかな?
英雄がお留守だと思われないように、スケルトンいっぱい飼っておくのって効果あると思う?
ちなみに壁矢は無敵タイム切れるまでには14か15くらいに届く予定です。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:16:39 ID:/eDuD6HI
すみません、3鯖スレと間違えました!
でもここ質問スレだし別にいいよね!
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:20:18 ID:ehpWQtKO
1鯖の俺基準だと不可視以外は同じ
3鯖なら分からんが攻めるような奴にとっては群集程度はいないも同じだと思う
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:36:48 ID:uSJybhIp
>>736
攻め込まれるまではブラフとして有効
ただ一度でも攻められると同じ相手には通用しない
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:43:37 ID:oJz7kcKg
>>736
保護切れのタイミングで骨が腐るほど居てもタダ飯食らいなだけだと思うぞ
そもそも、んな低名声に攻め込むのは踏み潰したい奴だけだから、返ってカモにされる
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:47:55 ID:/eDuD6HI
>>740
主力DKは多分十分なくらいには用意できています
でも狩りに出てる間に襲われて出産直後のDKを消されたりお金取られるのが嫌で…
でもよく考えたら周囲は放置城や低名声ばかりなんで、あんまり必要なさそうですね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:49:43 ID:NK0RsPua
英雄の特技
英雄が特技ユニットを連れていると、そのユニットの体力、物理or魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力、の4つのパラメータがそれぞれ+1される。

となってますが、
天使80体だと合計80だけ上昇
槍兵とかだと、合計で240ずつ増えるって事でしょうか?

高レベルになればなるほど、ユニット数が多い分差が顕著になるのでしょうか
743707:2009/05/29(金) 12:50:21 ID:bp3cioAa
>>711
ありがとう
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:52:56 ID:D3ormQMy
>>736
安全策として最初に打つべき手は
とりあえず中堅以上の規模のギルドに入る事じゃねえかな
野良の時点で「ここは後腐れなく狩れる狩場ですv」と看板立ててるようなもの
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:54:05 ID:/eDuD6HI
>>744
一応3鯖では大手のギルドに入ってます
ていうかおまいら色々決め付けすぎなんだようわああああん
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:58:15 ID:rA4tUUdV
池沼にかまうのはやめようぜ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 13:02:17 ID:faL7iZYy
   |  ____             ヽ lニ|ニl   | __Lヽ
 ─|─   /               _  ̄ ̄ ̄ /|ヽ| _ レ
   |  _∠ _.  、--|-、 ──,   | |ニニ|  | | 口 ヘ,
.  ノ|\|_| | ソ  /\/  |.   /  . | |ニニ|  | ノ
   |    、ノ 'ヽ  ヽノ  ノ   ヽ_  ./\/ ヽ   | /\ヽノヽ
   |  ────                ̄ ̄ ̄




                   (^p^)
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 13:05:22 ID:XTj+sgR4
誤爆しただけで無所属低名声の池沼認定とは、わろた
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 13:08:24 ID:3XJ5IIU7
情報も書かないで質問するのも決めつけて返答するのも
どっちもどっちだな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 13:11:48 ID:faL7iZYy
>>748
(^p^)いけぬまからはすいしょうがとれるのれすwwww
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 14:00:44 ID:rA4tUUdV
(^p^)
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 14:10:33 ID:wUeHzQnq
>>724
>>726
ありがとうございます
近くにいくらかあるようなので攻撃できたらしてみます
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 14:25:51 ID:b7t0tkHA
130の野外資源地に英雄派遣したら死んでしまいました
占領者ない状態でも総攻撃と総防御がありえないくらい高いのは守衛雇ってるからですか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 14:26:53 ID:3XJ5IIU7
距離があると敵出る
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 14:27:11 ID:1GF6Nt4P
>>742
英雄の特技だけ見るとその通りだね。
ボーナスが+1っていう固定値だから、数詰めば詰むほど美味しい。
でも、英雄のステータスボーナスのほうがはるかに大事。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 14:32:38 ID:b7t0tkHA
>>754
距離でしたか
確かに出兵だけで1時間半かかったもんなぁ
ありがとう
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:21:33 ID:cKakJ0PW
神速の首飾り+6は幾ら位が相場でしょうか?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:23:54 ID:7t9v0MWi
鯖も言わずに質問とな。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:26:42 ID:h5xZRQnh
>>757
毎度毎度同じような相場相談あるが

鯖による
希少品に相場は無い。欲しい奴が買う値段が相場

としか、返せん。市場を見て同商品の値段を自分で調べろ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:27:30 ID:cKakJ0PW
>>758
申し訳ない。3鯖ですが他の鯖ではどの位なのかと思いまして
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:37:55 ID:cKakJ0PW
>>759
連投失礼。分かりました、自分の納得できる金額で販売してみます
ありがとうございました
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 18:14:34 ID:SnGPMLkP
>>721
おまえだけ別ゲームしてるだろ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 18:17:14 ID:XmdrO0zh
無課金で戦争ふっかけられて英雄が死ぬと
復活まで大変てことだろう
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 18:18:09 ID:ul9q8X52
餌場にされて狩りどころじゃないんだろ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 18:58:47 ID:BxQ305tg
そんな時こそ英雄訓練所、診療所ですよw

いや、マジで。これって蔵兵洞の代わりになるんじゃね?
ぶっこんでる間は戦闘に参加しないんだろうから兵士ごと退避できんじゃん。

英雄訓練所なら経験値も入ってウマウマ。
復活時間を自分がログインできる時間になるようにポチってから狩りが終わったら
次ログインできる時間まで訓練所びたり

いいんじゃね?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:05:41 ID:ehpWQtKO
残念ながら診療所や訓練所にいれといても英雄につけた兵士は殺される
英雄は無事だが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:06:53 ID:V0o3YxlG
最初にあがってたSSは4部隊いた気がする
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:07:20 ID:BxQ305tg
そうだったのか。知らんかったぜorz
じゃあやっぱり蔵兵洞は必要なんだな。

>残念ながら診療所や訓練所にいれといても英雄につけた兵士は殺される

これって兵営に居る扱いになるんかね?

まぁ、時間が合うなら超遠距離の風車水車に遠征が一番楽か。飯が面倒だけど。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:10:07 ID:VWPtcMVB
一瞬マジで解決方法提示してもらえたと思った。>>765
そうなの?残念>>766

寝る前に英雄は兵士解体して蔵兵洞に入れて
英雄は訓練場でログインまで訓練させる
ってもしかしていい!?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:13:06 ID:ehpWQtKO
>>769
おkじゃね?
そうして金貨貯めて遷都して
旧都の施設ぶっ壊しまくれば略奪もそこまで痛くなくなるだろう
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:16:46 ID:XmdrO0zh
襲われてたら蔵兵洞作る資源も溜まりにくいんじゃないの
パン屋までがけっこう時間かかる
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:20:11 ID:fzrEo5aO
金庫を拡張して即座に使える金の上限を上げたり資源を宝石に変えたりして溜め込む
そして一気に資源かって建築。
まー餌場にされる前から手を打ってなかったツケだろ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:55:23 ID:BxQ305tg
>>769
間違った知識を与えかけた俺が言うのも何だが

>寝る前に英雄は兵士解体して蔵兵洞に入れて

間違って兵士開放しないようにな。こっちは兵士居なくなるぜ・・・

っと蔵兵洞をまだ作れて居ないなら作ろうとするより副城たてて遷都したほうがいいな。多分。
蔵兵洞を作れるようになる資源をNPC売りするだけで普通に副城が建てられる気がする。
>>770が言うように残した城の人口が高いと被害がでかい?から結局解体しまくる事になるしな。)

で、それまでの間は丁度いい距離の風車や水車を見つけておいてそこに向かって遠征すればおk。
ついでに金庫を上げて金貨10000枚を保管できるようにしておけば完璧だな。

繁栄度、資源が溜まった瞬間に城の心臓と変えられるからな。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 20:48:45 ID:TIaN+B1i
ギルドランキングのポイントってどうやって算出される?
というより何に影響うけてるのこれ?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 20:51:38 ID:eAJ5FE3J
総人口
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 20:52:05 ID:jlI/rm9P
英雄の総EXP?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 20:54:02 ID:jlI/rm9P
あぁギルド全体のランキングかすまん
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 21:28:49 ID:l9HI+WtE
相手ギルド全員にメッセ送れるか試した人いますか?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 21:48:46 ID:wBXLN0YM
ヒューマンは天使ってよく聞くけど
騎士は要らない子なんですかね(´・ω・`)
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 22:01:25 ID:BxQ305tg
攻城戦では使えるぜ。コストが安いからな

ただ、狩りだとてんすの頭のおかしい足の速さに一歩遅れを取るな
バランス良く物理英雄:騎士
魔法英雄:てんす

と使えばいいんじゃね?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 22:12:33 ID:3XJ5IIU7
自分が2鯖でやってた時は
英雄3人なら天使2騎士1
   4人なら   3   1
   5人なら   3   2

とかで雇ってた
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 22:13:53 ID:3XJ5IIU7
2鯖じゃなくて1鯖だった
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 23:53:37 ID:GE4nLOSY
>>736
人数の判定ってユニット数だけじゃなくユニットの質も影響するんじゃないの?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 00:31:07 ID:55EJn5Nv
英雄のレベル4になったら敵が大幅に強化されるってあるけど、
片道30分以内くらいの敵だったらどれくらいの攻撃力があれば安心かな?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 00:43:55 ID:mZ5mzUBS
ちょっと気になったんですけど、
神殿で大祝典やった直後からイベントとして繁栄度が増えてるようなので
もしかして、大祝典してすぐ解体して大祝典して解体して・・・なんてコンボ出来ます?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 00:55:54 ID:3FKAlHr+
偵察を行うと経験地ダブルポイントは減りますか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 02:34:33 ID:+NkCdhCE
>>784
兵種が何で片道30分なのかにもよるがLv1の兵士満載ならある程度は渡り合える

>>785
繁栄度が実際に増えるのは終了時点
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 03:52:12 ID:mZ5mzUBS
>>787
ありがとう
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 07:33:42 ID:nTT76++H
兵営にいる兵士を英雄につける時みたいに分配するにはどうすればいいですか?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 07:44:38 ID:yLZn0BaM
診療所か訓練所に英雄ぶち込んでおけばそうなる
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 07:51:34 ID:zj9sBKCq
Lv9や10でも片道3時間遠征で溶けずに帰れる?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 07:52:45 ID:yLZn0BaM
そこら辺になると装備次第
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 08:11:22 ID:zj9sBKCq
装備次第なのかきついなぁ・・・
装備整えるのがんばるわさんきゅ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 08:15:24 ID:DOd0/NQB
副城建てようと思うのですが、他の人に建てた副城奪われた場合心臓って帰ってきますか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 08:17:30 ID:WqvCc4E3
帰ってくるわけないだろjk
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 08:48:12 ID:7egkfL4A
ドラクル重すぎる…
shell型Macなため何度クリックしようが読み込まない。
強く押すと読み込む。
読み込みの最中に更新を押すと低確率で強制終了。
画像保存ができないため英雄の画像は変えたくてもそのまんま。
英雄の装備を変えようにも数分作業。
それでもランキング100位に入る。
ちなみにスペックは300Hz(なめとんのか〜!)
ちなみに発売は10年前らしい。
こんなワタシにブラウザゲーム対応のPCを紹介してください。
1回でストレスなく読み込んでくれるやつ。
ネットブックでも可。
もう疲れた(溜息)
はぁ〜
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 09:06:53 ID:+NkCdhCE
そんな骨董品はさっさと窓から投げ捨てろ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 09:12:20 ID:XZXCiLYo
>>796
なかなか難易度の高い暗号だが、この俺の目は誤魔化せないぜ!
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 09:17:31 ID:BL2OPqHA
メッセージを同時に副数人に送る方法ってあります?
カンマで区切るとかやってみようにも届いてるかどうかが分からなくて
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 10:51:55 ID:E18bp7eQ
始めたばかりの友達に剣士を送ってあげたいのですが可能ですか?
資源は輸送できないし
市場販売送金も相手の英雄レベルの関係で無理だし
他人の他垢を援助できる方法ってないのでしょうか?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 10:54:04 ID:5QizqXQT
あったら副垢天国到来
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 11:06:50 ID:CfWGHFLu
そんなこと出来たら複垢どころかギルド内でも戦力融通しあって
大変なことになるなw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 11:34:54 ID:HZwL/2y9
>>800
スクロール買って送ってあげたら助かるんじゃないかなぁ・・・
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 11:43:12 ID:+NkCdhCE
>>800
援軍として防衛に参加させる事は可能
兵士を相手に譲渡する事は不可能
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 12:01:58 ID:AR2EDaEv
装備作成した人に聞きたいんですが体感何%で装備作れますか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 12:03:58 ID:+NkCdhCE
>>805
見聞と体感含めて概ね3%
807800:2009/05/30(土) 12:07:44 ID:E18bp7eQ
回答ありです
援軍って言っても保護期間中の筈だし
スクロールを買う金もないし
生暖かい目で見守る事にします

キリ番は気持ちが良いですね
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 12:56:41 ID:zj9sBKCq
市場に出品した状態で機能ロックした場合は商品どうなんの?
追加出品できないだけなのか、市場に出品してるものも販売不能になるのか
どっちなの?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:09:36 ID:HZwL/2y9
>>808
何の為の機能ロックかどうか
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:12:14 ID:zj9sBKCq
曖昧に答えられても困るんだけど・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:16:06 ID:e9p67dBK
自分でやってみりゃいいだろ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:17:14 ID:zj9sBKCq
だーから出品した状態で機能ロックしても
相手側からコチラの出品物みれてるかわかんねーから聞いてんだろうが
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:18:20 ID:vZikZ0k8
帰れ^^
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:18:57 ID:zj9sBKCq
分からないなら答えるなよカス
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:21:48 ID:Zx99s+/x
こんなのが社会に出てると思うと哀しいぜ…
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:21:53 ID:M72jKXKI
ロックすると出品がキャンセルされます
宝物庫に空きがないとアイテムが消滅するので注意
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:23:28 ID:vZikZ0k8
>>815
e,どう見ても小学生でしょう、教えてもらって当然みたいなw
社会なんて出たら真っ先に叩かれて態度を改めざるをえないからこんな書き込みしないって
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:24:59 ID:zj9sBKCq
あたりめーだろ質問スレで質問して何が悪いんだよ
それに対して答えが分からないなら答えるなっつーの
なんで無理して分かってる素振りするんだ?馬鹿じゃないの?
スルーしろよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:26:35 ID:jqzk3/PW
逆に考えるんだ
社会に出てないからこんなのなんだと
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:27:11 ID:+NkCdhCE
知っているが
お前の態度が気に入らない
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:28:23 ID:u1MdOCgO
態度が気に入らないならスルー
変に構うから荒れる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:29:19 ID:vZikZ0k8
        --------以下通常の流れ--------
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:29:37 ID:CfWGHFLu
社会人でもとんでもないのはいる 年齢とか関係なく本質的にアレなんだよ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:30:19 ID:EyYZ8ZLt
>>818
みんな分かってて答えないんだぜー大丈夫か?
被害妄想激しいみたいだからまずは良い精神科何処にあるか質問するべきじゃないのか?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:31:29 ID:N5SHt17d
その典型的な例が、ID:zj9sBKCq ですね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 14:32:58 ID:yiiV1Wha
その態度で質問とか笑わせないでくれよハハハ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:17:54 ID:QcrJoxy0
質問していいのか悩む流れだが、空気を読まずに質問です。
自分がアンデットで他種族の副城をもらったとして、
その城を発展させていけば、天使の像や魔法噴水は建てられるのでしょうか?
それとも、すでに建っている城をもらわないといけないのでしょうか?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:19:37 ID:Txedxzw4
>>827
少しは頭つかえよ。
建てられなければ誰が奪うんだ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:22:00 ID:fRV9iwjr
>>827
既出
街の中心(外からの見た目)で建築物が決まる

アンデッドを奪おうものなら
出来たての城だったとしても、汚い建築物しかできない
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:40:52 ID:jPnZe4yf
装備作成3%とか低確率なのに毎日一日に30個とか作ってる人がいます
彼はチートしてるのでしょうか?
それともただのきちがいですか?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:43:43 ID:c6jScNqn
>>830
これこれ、そういうことを軽々しく言うもんじゃない
そんな人がいるから基本無料ゲームが成り立つんだからね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:47:37 ID:QcrJoxy0
>>828>>829
ありがとう、wikiに種族○○と書いてあったから、
種族固定かと不安になって聞いてみたんだ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 16:17:56 ID:KLQk1LsY
福城に関して質問です。

福城を占領されたとき、上限を超えた野外資源地はどうなるのでしょうか。
また、倉庫容量が下がったとき、上限を超えた資源はどのような基準で破棄されるのでしょうか?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 16:20:22 ID:yLZn0BaM
資源地は維持。8/4みたいな状態になる
取られたら4未満にならないと取り返せないが
資源は分からないがおそらく同様に過積載の状態になるんじゃないかな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 16:33:26 ID:S1S16r3X
総兵量の指輪で増量した兵は、
指輪をはずしたとしても
兵が溶けるまで増量状態が続く、
という認識でいいでしょうか?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 16:34:41 ID:p1QrxDtP
>>835
yes
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 16:38:01 ID:+NkCdhCE
>>835
統率の首飾りかな?
増量した分は外しても増えたまま
ただ兵士配置が可能な状態のときに外すと強制的に配置解除されるので外すときは診療所や訓練所に入れてからどうぞ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 16:45:55 ID:S1S16r3X
>>836>>837
それなら1個でかなりの効果が期待できますね!
ありがとうでした。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:31:48 ID:ajCMZX9M
[占領]コマンドって、[攻撃]+忠誠が0なら占領って事でいいのでしょうか?
忠誠が0じゃないときは-5%もしてくれるのでしょうか?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:34:40 ID:Txedxzw4
>>839
そんなこと自分で試せないようなびびりで人の城ほしいのか?

-5%もしてくれる
占領したくないときだけ 攻撃
占領を選べば戦闘結果に相手の現在の忠誠度も表示される
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:41:17 ID:ajCMZX9M
>>840
即レスthx
現在の忠誠度分かるのか!攻撃回数で計算してた俺乙
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:59:04 ID:sKvHi1ll
エルフなんですが今は特技ユニコ、ペガ、ドラの英雄でユニコ、ユニコ、ドラを満載なしてますがペガ英雄をどうすればいいか迷っています次のうちどれがベストと思われますか?
1現状どおりユニコ満載で運用
2ペガ満載で運用
3解雇で新規雇用

レベルは8です
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 18:01:52 ID:7O0BdpN/
知力振りなら1
筋力振りならDKかステ振りなおしか解雇か選べ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 18:39:06 ID:E1ZIOiLW
偵察ってどうすれば出来ますか?
偵察要塞を見てもダイヤ消費の偵察しか出来なさそうなのですが…
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 18:42:00 ID:WgSGjNe6
>>844
対象の城のメニュー
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 18:42:08 ID:82ivwv2V
MAP上で他人のお城をくりっこすると出兵できるからそこで偵察を選ぶといいよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 18:56:59 ID:8SZOj8IY
質問す。
ヒューマンではじめました。
はじめに雇った英雄は能力に贅沢を言ってられなかったので、
物理攻撃系に育てています。
二人目を雇えそうなんですが、やっぱり、魔法系の能力値が
高い英雄の方がいいでしょうか?
宿屋はレベル5にしたのですが、あまりいい能力の英雄が出てこなくて、
心が折れそうです・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 19:03:29 ID:ngrxqUV8
防衛を目的とした、いわゆるニート兵のことで質問です

当方野良ヒューマンですが、名声値同程度の野良の方に偵察をされています
狩りにつれていかないことを前提にすると、どのユニットを選ぶのがよいのでしょうか
現在、名声200k程度、英雄Lv7(天使8*7)が二人、Lv6(騎士7*7)が二人、
ニート剣士28体が全兵力です

攻めても損と思われる防衛の仕方はこのスレで学ばせていただいておりますので
あくまで、まともに戦って防衛しようとするならという前提でご教授ください
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 19:04:00 ID:ydY7bIe2
みんなやっぱ初期能力とか気にして雇ってるのかな・・・、適当に特技とかを見て適当に選んじゃったんだが・・・。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 19:14:14 ID:fRV9iwjr
>>849
内の主力陣は90ばかりです
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 19:14:59 ID:8SZOj8IY
>>849
個人的にはレベル1の時にHP200とHP300じゃ大違いだと思ったりするのです。
体力3がでると、HP400だし
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 19:31:27 ID:+ZzX8K19
>>849
能力はダイヤでいくらでも修正きくが、特技はそうはいかんから
おまいさんのが正しいと思うが
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 19:42:12 ID:ngrxqUV8
ヒューマンだと将来天使をメインに使うことを考えて、特技天使知力多目が理想
ただ、装備補正がとても大きいので、将来初期ステは誤差になるかも?
個人的には、あまりにもダメステではなくて特技が天使ならば採用します

英雄が複数いると風車水車訪問や、悪魔城アタックなどで
かなり効率があがりますから、とりあえず二人目も仮雇用することを推奨
仮雇用中に本命の英雄がきたら、二人目を解雇すればいいかと
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 20:12:45 ID:8SZOj8IY
>>853
ありがとうございます。
なるほど、みなさんは特技を重視するんですね。
二人目はヒューマンで特技天使の英雄がいたら、
とりあえず、雇用してみます。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 20:25:29 ID:hBhVwGSS
カタパに攻撃されて塔とか壁とかのレベル下がった時に
人口はその分減るんでしょうか?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 20:56:15 ID:yLZn0BaM
減る
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 21:17:27 ID:X9Gt0ymh
アンデットで始めて、ヒューマン城の副城を奪い、
ヒューマン城を主城に変更した場合、作れる心臓はヒューマン族の心臓になるのでしょうか?
それとも最初に決めた種族の心臓(この場合はアンデット)しか作れないんでしょうか?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:01:25 ID:Q/dODnoO
アサンの願い玉を使った人に聞きたいんだが
選んだ選択肢とその結果を教えてくれ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:03:09 ID:tOnihtKD
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:06:10 ID:Q/dODnoO
thx
公式掲示板で検索しないで質問した俺はウンコでした
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:38:05 ID:Vgt2hYXb
前々から思ってたんだけど・・・今日こそ突っ込むわ

◆モンスター出現率:
ヒューマン:森20% 山21% ★丘22% 沼17%
エルフ:★森22% 山20% 丘20% 沼18%
アンデッド:森18% 山18% 丘21% ★沼27%
モンスター:★森23% 山17% 丘16% 沼19%
悪魔:森17% ★山25% 丘21% 沼19%
悪魔城:悪魔100% エリート悪魔5%

沼ってなんぞ?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:40:31 ID:3GFQd0KN
湿地
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:47:05 ID:6fjWtCg1
漢字1文字におさめたかったんだろけど、湖とかの方がピンとくるよな
ただ湿地って文字だけからすると沼の方が近いのか?
まぁどっちでも分かればいいんだけどなw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:04:30 ID:Mn/go8p3
湿でいいような気がするけど沼でも普通わかるわな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:10:47 ID:Txpq+NuD
揚げ足取りたい年頃なんだろ
生暖かい目で見守ろうぜ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:44:43 ID:KqpJG5Af
1.副城と入れ替える気が全くない場合、主城の忠誠度は下がると何かデメリットってありますか?

2.公園の前提はサーカスを解体した場合、公園のレベルに変化はないと思いますが、レベルを上げることは可能ですか?
そしてサーカスがない状態で神殿は作ったりレベルをあげたりできますか?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:47:47 ID:ojqQsIB3
おつむ足りないから沼を湿に脳内変換できなくて見るたびに混乱するけど、ゲーム表記が湿地なんだから沼という表記は何か間違っているような気がするんだ
人様に作ってもらったテンプレにケチつけたのは事実だけども、揚げ足とって優越感に浸るだとかそういうつもりで書き込んだわけじゃない、口調はそれっぽく見えるけどさ


はい、ROMってきます
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:19:18 ID:nVethO1g
明日いよいよ保護切れるんです。
矢塔10、壁12なんですが、当面弱いものイジメからの攻撃に耐えられますか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:20:06 ID:nGjSAXQ1
>>866
1.無い、0%でも占領されないし税金徴収可能
2.前提条件の施設を壊しても施設のレベルアップは可能
  神殿にサーカスは直接関係無い、公園と中心さえ建っていれば建設可能
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:23:13 ID:mfKCH1Mr
>>868
場所と隣人しだい。
多分大丈夫と思うけど、どうしても不安ならギルドにでも入った方がいい。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:25:38 ID:7EKNfrk/
>>868
おまいの鯖と座標による。周りで戦争起こりまくってるなら、その防御は役に立たないのでギルドに入った方が良い
周りが平和なら、保護明けの雑魚名声に食糧消費してまで兵を送ってくる奴はいないから困る事はない
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:27:43 ID:nGjSAXQ1
>>868
周りの状況にもよるが、
その防衛だと名声2万超える辺りで余裕で乗り越えてきます
当面をどの程度の期間で引いてるが分からないけど不安なら矢だけでも重点的に上げると置くとよい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:33:59 ID:KqpJG5Af
>>869
ありがとうございます。これで心置きなくサーカス壊せます。

>>868
野良でやっていて矢塔10、壁10の時、人口300くらい、名声が自分の10倍くらいある人に何度も襲われた経験があります。
その時は相手がつく直前あたりに水晶以外の資源全部売る→お金で兵を雇う→水晶全部売る→余ったお金は宝物庫へ。そして相手が去った後兵士育成をキャンセル。
もしくは資源全部売ってそのお金で高額な商品を買って宝物庫へ入れるとかして、相手がほとんど何も獲得できない状態にしました。
その合間をぬって矢、壁の強化してました
しつこく何度も攻めてきましたが、そのたびに同じことをしていたら攻めてこなくなりました。
丁度休みの日だったのでそれでしのげましたが、貼り付けない日とかだとこの手は使えませんね。
ちなみに多分この時は25資源地の取り合いが原因だったと思うのですが平和に暮らしていればきっと・・・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:38:48 ID:nVethO1g
みなさんありがとうございます。
僕の城の周りは、見た限り戦争もなく平和なので、ひとまず安心ぽいです。
今後はギルド加入も視野に入れるつつ、まったりと育成していきますね。

そして強くなったら、お前ら全員狩るから。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:43:48 ID:nGjSAXQ1
ああ、どうぞどうぞ。
1鯖なら是非お相手願いたいものです。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:45:04 ID:7EKNfrk/
おk、2鯖なら保護明け祝いに天使送るから座標うp
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:47:07 ID:rIwk/TBR
3鯖のDKはいらんかね
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:48:50 ID:nVethO1g
すいません安心して調子にのりましたごめんなさいごめんなさい。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:07:24 ID:L0rQtata
ドラクルの初心者が最初に割り振られた場所が

2鯖の40、-40付近だったら泣くぞw

この密集気持ちわるい!!

880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:08:56 ID:nGjSAXQ1
1鯖2鯖でコロニーに放りこまれたら詰みでしょうね
だからこそ運営としては理由が無い限りは3鯖推奨なのかと
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:18:17 ID:pxnJlyU4
3鯖にコロニーねぇの?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:31:23 ID:L0rQtata
宝箱ゲットして、ダイアで同じ種類の鍵を購入したんですが、あけ方が分かりません。

宝物庫に、宝箱と鍵を並べて、宝箱をクリックしてもあきません。

あけ方をどうか教えてください。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:33:48 ID:uupO4NQ6
英雄に両方持たせて鍵くりっこ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:34:18 ID:/H1YjMlo
英雄二対でLv3と2だけど
闘技場は速めに建てちゃって良いの?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:57:37 ID:L0rQtata
>>883
あけることができました。ありがとうございました。
ちなみに中身は、力量の靴 体力+2でした。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 05:28:16 ID:qcPwKyMr
ターゲット1900(1128)
coherent (論理が)首尾一貫した
例文:His explanation is precise and coherent.
訳:彼の説明は正確で首尾一貫している。

首尾一貫してるとはどういった状態なのでしょうか?
答えて下さい。お願いしますします。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 05:36:25 ID:qcPwKyMr
ごばく
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 05:38:06 ID:qcPwKyMr
IDが逆から読むとMrKY
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 05:39:40 ID:x0zVxUFa
いいから勉強すれ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 05:41:45 ID:SUMcrap7
だな!
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 05:45:16 ID:Txpq+NuD
自分で辞書も引けなくなったゆとりが掲示板で質問する時代になったのか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 05:47:15 ID:yh5kuKUD
揚げ足取りたい年頃なんだろ
生暖かい目で見守ろうぜ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 05:50:49 ID:qcPwKyMr
わずか10分で4人も釣れた
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 07:04:44 ID:CgGRi2pC
城の忠誠度は心臓を持ってない英雄でも削れますか?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:07:46 ID:qcPwKyMr
【首尾一貫】
考え方や態度などが矛盾なく終始すること。
終始一貫。「ーした姿勢」(広辞苑から引用)

先程のを見てみますと
ターゲット1900(1128)
coherent (論理が)首尾一貫した
例文:His explanation is precise and coherent.
訳:彼の説明は正確で首尾一貫している。
意訳:彼の説明は矛盾もなく正しい!
ってことでしょうかね。
ボクが一番なんだああああああああああああああああああああああああああああ

896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:10:38 ID:qcPwKyMr

すいません。
発情してました。
IDがMrKyですから仕方ないですよね笑
ボクが一番KYなんだああああああああああああああああああああああああああああ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:11:59 ID:qcPwKyMr
なんだああああああああああああああああああああああああああああ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:19:12 ID:qcPwKyMr
自重します。
お騒がせしました。
今日でこの糞ゲーを引退することにしました。
皆さんどうぞ跡地にでも参拝しにきて下さい。
またいつか会いましょう!MY FRIENDS!
空気読めない奴でしたが許してください。Mrkyですから。
じゃオッパッピー
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:25:54 ID:p0sJIT6j
エルフ英雄のLV10のお勧めの武器防具お教えください
GDを引き連れています 宜しくお願いします
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:34:12 ID:3O10v8rG
こんぼう
ぬののふく
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:37:19 ID:Sl7jLjRD
そこまで上げたら大抵分かるもんだけどなぁ…
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:58:29 ID:xdfQRyZ0
>>899
秘術の兜 +7 (知力+9 敏捷+9) 信仰の盾 +7 (知力+9 精神+9)
秘術の鎧 +7 (知力+9 敏捷+9) 貴族の錫杖 +7 (知力+9 精神+9)
秘術の垂 +7 (知力+9 敏捷+9) 神速の首飾り 行軍速度 +6
秘術の小手 +7 (知力+9 体力+9)幸運の指輪   幸運 +3
秘術の靴 +7 (知力+9 体力+9)  がお勧め
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:58:49 ID:H1601E9w
アカウントの売買は禁止事項だぞ
たぶん
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 09:03:43 ID:xFbdDF+9
ギルドの招待状ってOKボタンを押したらもう招待状は届いてるんですか?
招待状に文章を添えるのってどうすればいいんですか?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 09:05:06 ID:AcfTkhQc
>>902
なにそれ首輪と指輪以外カスじゃねーか
全部+9がおすすめ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 09:09:45 ID:xFbdDF+9
ギルドの招待状って招待状をクリックした後プレイヤー名を打ち込んでOKボタンを押したらもう招待状は届いてるんですか?
それから招待状に文章を添えるのってどうすればいいんですか?
文章を書く欄が見つからないのですが…
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 09:17:42 ID:p0sJIT6j
>>902 参考になります ありがとうございました
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 09:22:48 ID:xFbdDF+9
あ、解決しました。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 09:31:17 ID:ZPWQG/W0
1鯖で活動している方がいれば聞きたいのですが、元素宝石はいくらぐらいで売られていて、実際売れてそうですか?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 09:44:05 ID:INefOLGY
元素宝石は今16件
最安値20k〜最高値120k
件数少ないし相場も何もないただの付け値
現段階で有効な使途がないから売れてないんじゃない
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 09:58:12 ID:nVethO1g
最近3鯖で始めた初心者24歳OLなんですが、
同じパソコンで1鯖とか2鯖に垢作ったらアボンされますか?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:09:58 ID:H1601E9w
同じ鯖に複数ID作るのが禁止ってだけ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:13:13 ID:nVethO1g
ありがと。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:47:19 ID:oJaNn7Ea
宝探し+2と行軍速度+2の効果を教えてください
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:52:42 ID:gNYsxbhS
不明、行軍時間2%減少
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 11:15:40 ID:nGjSAXQ1
>>894
削れる
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 11:38:27 ID:oJaNn7Ea
2%って・・・
よほど遠征しないと意味無いっすね
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 11:41:56 ID:1yPqBEa+
アンデッドってダークナイト英雄以外はゴミですか?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 11:46:34 ID:aQ8AZ45b
初期値腕力3なら見込みあり。あとはクズ。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 11:52:54 ID:64Cim6oK
ゲーム内メールって、送信文字数に制限がありますか?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 11:54:40 ID:nGjSAXQ1
>>919
特技の影響は劇的ではないのでこだわらない限りは妥協してもよい
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:08:28 ID:qmsRlWii
特技・初期ステとか、月数万課金するやつ以外は気にせんで大丈夫だよ。
そんなことより、レベル上げやってない無駄な時間作ること気にしなさい。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:13:22 ID:fNz9a1PD
初期ステはどうでも良くなる
特技は後々響く
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:19:29 ID:6zM7uI2P
質問させて下さい。
資源地レベルを軒並み10にしました。
更に11、12…と上げるのと、それぞれの加工所のレベルを上げるのと、どちらが良いのでしょいか。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:25:18 ID:An8M5gyO
っ質問スレ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:25:59 ID:0X8wB8Wj
>>925
えっ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:28:02 ID:8VdxgZI+
>>924
建設にかかる総コストと
建設する事で上昇する生産量を元に
効率の良いほうを上げればいいじゃない

割り算もできないとかないよな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:39:47 ID:fNz9a1PD
>>924
資源地を上げていく方が増加量は大きい

加工所が在ればもっと大きくなる
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:42:07 ID:An8M5gyO
>>926
ごめん間違えた
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:09:23 ID:xr/a/X8O
経験値獲得の腕輪を装備するとどのくらい獲得経験値が増えるのでしょうか?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:21:47 ID:7U3AEhEF
巫術セットと力量セット、比べたらどっちがいいとかありますか?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:27:27 ID:6zM7uI2P
>>927計算を怠慢して申し訳ないです
>>928どうもありがとうございます
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:30:17 ID:JwVwYtpZ
>>931
闘技場にこだわったりしない限り特に無し。

ただ、セットボーナスが
力量:俊敏+2
巫術:精神+2
なんで好きな方を選べばおk

俺はイメージ的に腕力あげた英雄は力量、知力あげた英雄は巫術にしてるけどな。意味ないが。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:35:02 ID:ILDUrngL
俊敏の語源調べてこようよw
俊敏と敏捷似てるけどぜんぜん違う言葉だよ

指輪と首飾りの数値は全て +%
マスターなら100経験もらえたら103とかね表示には出ないけど
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:36:01 ID:AcfTkhQc
天使率いる場合は力量の方が速度的にいい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:43:52 ID:JwVwYtpZ
ああ。すまん。敏捷だったな。いつも間違えるw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:51:06 ID:gNYsxbhS
正直どっちでもいい
敏捷ステが2未満で天使率いるなら力量が良いが
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:26:03 ID:G6foElfS
相手の矢壁が10未満なんだけど、攻城兵器って2〜3台つれてくだけでも効果ある?
最低何台いる?
ちなみにDKは今56です。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:29:58 ID:PhCsdIMn
1台でも当然効果はある
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:34:42 ID:G6foElfS
戦力としてってわけじゃなくて攻城兵器としての役を成すか?ってことね
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:36:17 ID:dpRhnldR
人が見て不快に思う言葉と礼節を弁えない文章に対して返答が来ると思う?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:38:38 ID:xtHizXRI
>>941
触るな危険
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:39:18 ID:G6foElfS
わからないならわからないって素直に言えばいいのに
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:40:30 ID:5+wd0zMI
いるよねー
答えてもらえないと逆切れして煽る奴
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:46:29 ID:Txpq+NuD
ID:zj9sBKCq=ID:G6foElfSじゃねえの
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 19:08:51 ID:X2BfsCs9
だから触るなと
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 19:17:16 ID:muY+G58e
逃げてーみんな逃げてー
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 20:00:50 ID:PhCsdIMn
>>943
1台でいけよw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 20:07:25 ID:aHzzWgYL
偵察した時にだいたいの目安しかでませんが
総数何人から軍団かわかりますか
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 20:10:07 ID:Txpq+NuD
50〜99
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 20:21:16 ID:aHzzWgYL
サンクス
50〜100って結構幅広いな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 20:26:55 ID:WfQkyke+
便乗ですみません
そういった、何人から何人までが軍団って感じのリストってどこかでまとめられてませんか?
自力で割り出そうとはしたんだけど、力尽きました
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 20:29:17 ID:owndG09c
>>952
wikiの小ネタ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 20:30:15 ID:SUMcrap7
1000体以上 目視不可。膨大な軍団
〜999 まで 非常に大量の軍団
非常に大量の軍団:70体〜
   大量の軍団:35〜65体
      軍団:  〜30体
955名無しさん@お腹いっぱい:2009/05/31(日) 21:51:44 ID:Q6x+FUCE
質問です

遠い場所で狩りした方がお金とか貯まるって聞いたんですが
そもそも遠いってのは距離(マス目数)で決まるのか、到達時間で決まるのかどちらでしょう?

一応過去レスは読んだつもりなのですが既出だったらすみません
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 21:53:15 ID:mRDhTdXO
距離だよ
957名無しさん@お腹いっぱい:2009/05/31(日) 21:54:47 ID:Q6x+FUCE
うぉ、早っΣ

距離でしたか・・・
ありがとうございます
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:10:21 ID:lKdPQLzw
エルフでプレイしてます
エルフ英雄に天使を使うと、狩の効率はんぱないって聞きました。

英雄を雇う際には天使特技ではなくて、ユニコとかGDとかにしておいて、
兵隊だけ天使連れて行けばいいってこと?

今、ひとりヒューマンの天使特技英雄雇ってしまったんだけど、
解雇して素直にエルフ英雄雇った方がいいかな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:16:21 ID:yh5kuKUD
どうかんがえても種族エルフのほうがいいぞ
噴水の効果が得られないじゃないか
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:16:50 ID:1yPqBEa+
兵隊がもう十分余ってるときにお金余ってた場合何に使いますか?
使わないでそのまま持ってます?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:17:46 ID:AcfTkhQc
喧嘩をふっかける
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:20:03 ID:owndG09c
>>960
ノール先生の大呼集に一票入れたい
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:25:03 ID:muY+G58e
よろしい!ならば戦争だ!
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:30:36 ID:lKdPQLzw
>959

ありがとう!

ってかそうだったのか。
んじゃあ将来副城使ってDK使おうってときも、
エルフ英雄のままでよかとですか?

そのアンデッド城から出兵するツモリならDK特技英雄もありと?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:31:36 ID:M0rT/n0R
>>960
マジレスすると毎日大鍛冶屋で消費
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:32:04 ID:FS293lr7
水車などを攻撃=訪問なんでしょうか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:37:47 ID:VaH/9uXA
yes
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:42:20 ID:FS293lr7
>>967
ありがとうございます。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:49:09 ID:8O+7vLD1
元素をwikiで調べてみたけど、もしかして既存武器にステータス+1するのではなく
武器製作時に突っ込むための用途しか現状ないのでしょうか?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:51:07 ID:PhCsdIMn
>>960
お金ためたままだと偵察されたときに見つかれば襲われるからノールに使う
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:53:17 ID:gNYsxbhS
ノールに使うなら宝物庫上げて貯金した方が…
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 00:04:15 ID:PhCsdIMn
                       ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
   ___   ___    __    \ _,,―ー'''/  .,r'"______      _______
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       \   _\_____ \___/  | ,/′ 、ヽ,,、      / / | ̄  _|| ̄ |  |/   // ̄  /
         \  \ |     |    // .,/\ ヽ   _/ / /   |  |_|\   __//__/
           \__\\__/|___// .,,/    ヽ \|__/ //| |      \_\
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                  / /                >  /
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               / /                 / /
              (  /               / /
               ) /              / /
               し′             L__つ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 00:11:13 ID:qLFnjJpE
なにを主張したいんだw
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 01:29:04 ID:MkpWWITV
>>973
俺様の長い足を見ろ?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 06:10:24 ID:jsfv2GzA
英雄Lv4にする段階でユニットどれくらいいるのが目安?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 06:33:22 ID:05LQzZuF
1画面先程度までなら剣士2*5〜7もあれば溶ける事はない。
同条件でLv6時は騎士3*7だとちょっとあやうい。
エリート混ざってて溶けた事がある。
種族違いは脳内保管してくれ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 07:34:23 ID:MtGHHiVw
つまらない質問ですまないが、城の名前の下にある、緑色の繁栄度のグラフは何なの?
副城作るための目盛りかと思ったが、30%行かないうちに1600超えて副城建てられたし。
100%になるとどうなるの?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 07:37:09 ID:xsEsDnuq
ガイドの人口の欄みてみ

※繁栄度が100%(人口850人以上)に達すると税金徴収時にボーナスとして500金貨が加算されます。

って書いてあるわ。だから850人まで○%ってことじゃね?
しかし、この繁栄度が城を建てるための繁栄度と同じ言葉ってのがなぁ
昔の黄金の鍵と純金の鍵が両方同じ名前。だったみたいに和訳ミスだろうなw

そして、何が850で100%なのもよくわからんがw
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 10:03:48 ID:vL7uGbc1
>>978
ふいたわ 前まで同時建設だったりといい和訳がほのかにメダパニがかってるよな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 10:25:13 ID:U7ebFme/
一つの城の人口が850人て全建物MAXとかか?
めんどくさくて計算はしてないけど
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 10:28:35 ID:BGoMR7a2
主城MAXで人口1140らしいぞ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 10:29:21 ID:FH5Yq5io
ビームでも撃てるようになるのかと思ってた
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 10:43:57 ID:tu4W1Lpm
>>796,798
icab使え〜
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 12:58:08 ID:f7SZZ3x5
元素の使い方がわかりません
現在装備してる武具に+1されるんですか?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 13:03:41 ID:7IBL79jj
>・まず自分の周りに130/時間の資源地、風車、水車(未訪問)があるか確認
ってあるけど無かったらリセットしたほうがいいのかな?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 13:05:17 ID:vL7uGbc1
>>985
それよりも隣人を見るべき
近くに名声が異常に高いのがいたら詰む可能性が高い
MAPの端っこに城があるならそのまま続けるといい
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 14:11:25 ID:8pJ7ab4v
今日から始めたいと思っているのですが、ログインできません
なぜでしょうか
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 14:12:51 ID:7IBL79jj
ちょうどメンテですね


『ドラゴンクルセイド』運営チームです。


2009年6月1日 (月)14:00 〜 18:00(予定)の間、
「Cyskar」「Rarus」「Ulysses」 全サーバーのメンテナンスを実施いたします。

これに先立ち、2009年6月1日 (月)13:30 からメンテナンス終了まで
ダイヤの販売も停止させていただきます。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 14:22:35 ID:fVjwyvCL
今から始めようとしたのにメンテとか酷すぎます!!
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 14:38:32 ID:d2ZtS6XO
建設する前に配置シミュ出来るものってありますか?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 14:45:28 ID:++QUpYd2
>>990
あります。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 14:52:08 ID:UNFtbQqi
>>991は電話で「○○さん(家族や同僚)いらっしゃいますか?」と言われて
「はい」と答えるだけのタイプとみた。

場所も教えてやったらいいじゃん。俺は知らんけど。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 14:56:14 ID:uZdsiwby
質問の仕方が悪いのを皮肉ってるだけだろ
で、>>992は皮肉言われても気づかないお間抜けさんタイプ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 14:59:21 ID:UNFtbQqi
いじわるしないで教えてやれよって皮肉ってるんだがw
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 15:04:46 ID:++QUpYd2
まず、もうひとつIDをとります。
試しに建築してみます。
次に本垢でやれば完璧です^^
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 15:12:10 ID:qLFnjJpE
>場所も教えてやったらいいじゃん。俺は知らんけど。
とはっきり言っておいて、あれは「皮肉」ですと主張してもな。
間抜けなのが浮き彫りになるだけだ。

余計なことさえ言わなければ、お前さんの方が正しいこと言ってるのに。残念だったね。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 15:17:21 ID:ajcStCfT
見苦しいから皮肉とかもいらないよ

[回答者] 質問の仕方が気にくわなければスルー
[質問者] 答えてやってるんだって上から目線の馬鹿には腹の中で笑って嫌味書き込まない
公式やギルド内などで質問したり、そのうち性格の良い人が教えてくれるだろうから待っとけ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 15:19:58 ID:Y80OIlcG
うめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 15:20:19 ID:Z2OyuLiz
>>976
14体も用意すれば大丈夫なんだね
30ぐらい必要なのかと思ってた
ありがとう
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 15:20:45 ID:9A1W0Q6y
1000ならうpだてでアサン爆発
10011001
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