【初の国産本格派】ブラウザ三国志part6

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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クローズドβテスト開催中 三国志のキャラクターの村ゲー

国産なのが強み。やる気はあってバージョンアップは頻繁。

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過去スレ
ブラウザ三国志
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ブラウザ三国志 part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1240457453/
ブラウザ三国志 part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1240584789/
ブラウザ三国志 part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1240799237/
ブラウザ三国志 part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1241154116/


>>950 次スレ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 09:05:52 ID:J7Vt4zlr
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:26:29 ID:b77g9jhT
>>1おつ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:43:32 ID:bBm5oWDz
TOP10(速報)
1  天地人  581715  162
2  @JAPAN  580789  160
3  天使  277960  84
4  ドウシカイ  215044  83
5  蒼天の誓い  192176  39
6  三霊社稷  134433  37
7  二胡天華(にこてん)  113080  37
8  UMG  107650  37  げえっ!関羽! (-3,24)
9  推して参るネギの会  99216  13
10  大作  96776  42
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:47:26 ID:wNcVY4Tb
ラセンの落ち武者を拾ってるのか?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:00:03 ID:cE5gGk6e
張允2枚
関平1枚
周倉2枚
カン沢2枚
伊籍1枚
夏侯惇1枚
華キン1枚
牛輔4枚
孫翊3枚
曹真1枚
沙摩柯2枚
徐晃1枚
朱治1枚

そして周倉。もう嫌だ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:03:01 ID:MZqpldsN
思ったんだけどさ、
バランス的にゲーム開始当初は、武将カードが多く引ける様に
逆に中盤以降は、あまり引けないようにすべきなんじゃないか
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:05:24 ID:ekyDHvCA
クローズ終わるときに次の日程発表されるかな?

大幅な新要素追加やバランスの調整なしで次のテストやっても意味ないよな。

次のテストも参加するつもりだけど、変化がないと思ったら終わりだな。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:10:18 ID:D+qkvUmG
木とか麦とかだけの領地を村や砦にすると人口が増えないのは何故?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:14:50 ID:HO3W38Kw
ラセンの落ち武者だけど天地人に拾われた。
結構拾われた人多かった。
あと報酬システムみたいなものもあったら面白そう。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:24:04 ID:QOu0RVcl
1  天地人  (MUSOU,劉鳳,れっどくりふ,AME) >>天地人+ラセン
2  @JAPAN (レオライム,おきぬ,となかい)  >>Next+JAPAN
3  天使   (ユウ様,レナちゃん)  >>
4  ドウシカイ (ケンタ,れいん)  >> VSれいん連合+れいん
5  蒼天の誓い (den,にんぽぽ)  >> 建業(68,-68)の自治会

>>10
説明これでいい?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:41:37 ID:HO3W38Kw
うーーん多分…正直Next+JPANとやり合ってた時に
いつの間にか一つになってるしって感じだったから合ってる。
天地人+ラセンは一部のラセンの輩がいる。
他は…無責任ですが分かりません。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:47:44 ID:/qLiyq6r
>>11
天地人+ラセンというほどにはなってないよね。
ラセン解散前に抜けた人や垢消した人もいるし、ラセン解散後にそのまま独立勢力やってる人も多いし。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:53:56 ID:bVhjYeTF
残り5日か・・・このまま一度も攻められる事なく終わりそうだ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:55:23 ID:pgFzo4n4
ラセンの落ち武者だけどいつのまにかげえっ!のところにいた
みんな好き勝手に適当なところ攻撃しててワロタ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:50:04 ID:29xdKvec
>>15
脱退申請が間に合わなかった方ですね。
諸事情で、安全・自由な第三国っぽいUMGの関羽さんのところにまとめて引き取っていただきました。
関羽さんには、あらかじめ残るも去るも自由の了承を得ていますので今後はご自由に。
どうぞご武運を。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:51:54 ID:DyjVBHk/
書簡でやれ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 04:44:13 ID:nTSZU11r
天地人が1位かー @japanの独走かと思ったのになぁ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 09:00:31 ID:VNZIp/kQ
木 2110 +2922
石 1865 +458
鉄 1250 +573
糧 1223 +1040

木の時給が5000超えたよー\(^o^)/
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 09:20:37 ID:VEAgBdDQ
* 木 木 1990 +974
* 石 石 2180 +387
* 鉄 鉄 1990 +546
* 糧 糧 -918 +1125

米不足ですだよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 09:20:46 ID:ItpZ3kHC
木より糧を下さいorz
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 09:53:30 ID:P9saD/f5
>>20
みんな常に米不足。
戦争としてリアルといえばそうだけどバランス悪いよな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 10:09:38 ID:ItpZ3kHC
Cβが終わって次やる時は、畑優先で行く
まぁ、あふれ気味のマスを潰して畑にするでも良いけど・・・・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:58:08 ID:mrktb69v
もう一回質問しますネ
麦だけのところを砦や村にすると何故人口がほとんど増えないんですか?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:00:52 ID:N/LfklSN
人口とは維持費だからです
その維持費には兵は含まれません
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:01:26 ID:VEAgBdDQ
バグじゃないの?麦だけのところ村にする人あんまりいなさそうだし、明らかに自分の目で見て不都合だったらどんどん運営に報告すれば良い
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:02:48 ID:N/LfklSN
麦だけのところに立てれる施設は畑と軍事施設だけだからです
畑はレベル5までは維持費がかかりませんので人口は増えません
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:04:38 ID:mrktb69v
おお、ありがとうございます!
そういうことなんですね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:08:14 ID:3bKWpKOf
質問してもいいでしょうか?
本拠地の城はレベルがいくつで外見が変わるのでしょうか?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:19:24 ID:yskJ6Zfm
wikiの城に書いてあるけど城レベルじゃなくて人口250人
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:22:35 ID:nJeKbQ5f
もう要望したけど
領地のレベルダウンをできるようにして欲しい
村に格上げする時に色々不都合
それかレベルによって昇格への割引を
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:26:14 ID:mrktb69v
>レベルによって昇格への割引
かかってるポイント分?割引されてなかったけ?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:35:38 ID:3bKWpKOf
>>30
ご丁寧にありがとうございます!自分は期間中には無理そうです・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:42:56 ID:Pkpf7kUd
援軍とか行軍中の武将の名前が分からないのが糞だなこれ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 15:08:12 ID:nJeKbQ5f
>>32
今名声17有るけどレベル5の領地を村に格上げできないです
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 15:10:28 ID:N/LfklSN
領地を拠点にするために必要な名声
拠点数 領地LV1を拠点に 領地LV2を拠点に 領地LV3を拠点に 領地LV4を拠点に 領地LV5を拠点に
拠点1個目 20 18 16 14 10
拠点2個目 30 28 26 24 20
拠点3個目 40 38 36 34 30
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 15:26:12 ID:mrktb69v
wikiの領地のところにありますね。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 15:52:30 ID:nJeKbQ5f
知らんかった
ヘルプ不備ありすぎじゃね
割引は有るんだね
だが名声確保にレベルダウンは欲しい
放棄して取り直してって面倒なのも有るがいい土地だと怖い
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 15:53:24 ID:nJeKbQ5f
御礼を忘れていた
ありがとう
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:15:04 ID:DyjVBHk/
そんくらいのリスクはあっても一向に構わん
便利過ぎるゆとりゲーなんざ詰まらんだけだ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:02:14 ID:7ZBxwYhn
みんな戦争してるのかね?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:04:46 ID:Pkpf7kUd
領地取って取られて繰り替えしてる
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:26:06 ID:8fI5yhmE
根競べのような領地争い
不毛だ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:37:17 ID:7ZBxwYhn
課金になったら村、砦1つに着き一箇所だけ荒地破壊出来そうw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:26:03 ID:25g9ZNK8
◆メンテナンス内容
・武将カード合成システムの導入
 武将カード同士を合成し、新たなスキルを覚えたり、
 スキルのレベルを上げたりする事が出来る「武将カード合成」システムを追加します。
 詳細はメンテナンス後、告知にてご連絡いたします。

なん・・・だと・・・
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:26:52 ID:Pkpf7kUd
ふざけんなよ・・・
今日だぶってるカード破棄したばかりだというのに・・・
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:29:28 ID:of4dIJxO
いまさら感が・・・
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:30:05 ID:7ZBxwYhn
やっと俺のターン・・・あと4日
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:35:28 ID:OmZZT4Dt
フォーカード持ちの俺はじまったな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:37:01 ID:ItpZ3kHC
ずいぶん短時間だな・・・・・・

◆メンテナンススケジュール
 2009年5月14日(木) 18:45〜19:00(15分間)

◆メンテナンス内容
・武将カード合成システムの導入
 武将カード同士を合成し、新たなスキルを覚えたり、
 スキルのレベルを上げたりする事が出来る「武将カード合成」システムを追加します。
 詳細はメンテナンス後、告知にてご連絡いたします。

・ゲームサーバーメンテナンス
 「ゲームが重い」といった症状の緩和対策を中心に行います。

前もって機能があったけど開放してなかったのかついさっきプログラムが完成したのかどっちだろw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:37:20 ID:gH7fLXYF
ファイブカード牛輔がようやく役に立つ日が
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:38:40 ID:Pkpf7kUd
フォーカード黄祖捨てちゃったよ
もうすぐβ終わるのに、今更追加してんじゃねーよ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:39:11 ID:BYE8VA3+
最後の最後に合成まつりか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:40:19 ID:xdf5fA1r
Bパートはいただきじゃな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:42:12 ID:ItpZ3kHC
有りそうな事
フュージョン! ⇒ 消滅w
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:43:09 ID:kC1EhFW0
新たなスキルを覚えるとコストが上昇するとかありそうだ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:47:08 ID:xdf5fA1r
巷では合成でスキル解禁か?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:54:04 ID:N/LfklSN
ガッセイですか、もう終わりですよベータ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:55:07 ID:h96WxNsF
>>55

有りそうな事
フュージョン! ⇒ スキルは付いたがレベル1
フュージョン! ⇒ 10%→10.01%
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:55:53 ID:aTo4uNBF
今実装するということはクローズベータ終わったらすぐオープンベータやる気なんじゃなかろうか
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:59:29 ID:VNZIp/kQ
ガッダイ、テッジョウ!
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:00:25 ID:ItpZ3kHC
マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:01:26 ID:ItpZ3kHC
うぉ!
デッキの表示とかが激しく変わった!w
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:02:45 ID:ItpZ3kHC
スキルLvを上げる
同じカードを合成して成功すると、スキルのレベルが上がります。

新しいスキルを習得する
異なるカードを合成して成功すると、新しいスキルを習得できます。

さぁ、人柱よろしく!w
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:02:47 ID:N/LfklSN
ファイルに戻す押しても戻せねえぞ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:03:40 ID:jhb92L71
怖いよ、人柱さんヨロシク
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:03:56 ID:gH7fLXYF
伐採知識LV2のレベルアップに失敗しました…
劉焉Lv0は消滅しました。

え…?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:04:00 ID:xdf5fA1r
脳内メーカーpっぽくてウケル
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:04:38 ID:Pkpf7kUd
槍兵防御LV1のレベルアップに失敗しました…
関平Lv0は消滅しました。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:05:25 ID:OmZZT4Dt
兵器行軍LV1のレベルアップに失敗しました…
スコアが9増加しました!
黄祖Lv1は消滅しました。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:05:41 ID:Pkpf7kUd
確率 結果
付与 解説
24.48% 攻:槍兵攻撃 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が3%上昇する
7.24% 防:槍兵防御 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が3%上昇する
2.07% 攻:槍兵行軍 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が10%上昇する
0.69% 200ポイント ポイントが付与されます
65.52% ハズレ ポイントが付与されます
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:05:45 ID:DtOH+PeP
…あのさ、市場使えなくなってるのは俺だけ?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:05:50 ID:ItpZ3kHC
スコア?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:05:57 ID:N/LfklSN
伐採知識LV1 が 伐採知識LV2 にレベルアップ!
簡雍Lv0は消滅しました
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:06:22 ID:Pkpf7kUd
成功率低すぎてワロタ
破棄するよりはましだがw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:06:49 ID:N/LfklSN
市場つかえねえ、ファイルから要約外せるようになった
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:06:50 ID:aTo4uNBF
これレアカード必要なくなったな
コスト低いほうが使えるようになった
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:06:55 ID:xChZ4Ai0
合成結果

槍兵防御LV1 が 槍兵防御LV2 にレベルアップ!
関平Lv0は消滅しました。

よし
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:07:07 ID:ItpZ3kHC
>>72
白いなw
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:07:12 ID:29xdKvec
雷同の兵器攻撃スキルはLv2成功。
伊籍の製鉄知識スキルは失敗。

・デッキ外のカードしか合成リストには表示されない
・スキルレベルアップも失敗することがある
 (成功した場合も失敗した場合も、後から選んだカードは消滅する)

81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:08:20 ID:xChZ4Ai0
ファイルに戻すが使えない
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:08:52 ID:kC1EhFW0
xxxはポイントを5取得しました!
程普Lv0は消滅しました。

なんだこれ
8372の奴:2009/05/14(木) 19:10:00 ID:DtOH+PeP
更新したら外す選択できた。
でも市場がああああああああああああ無理。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:10:17 ID:ItpZ3kHC
取りあえず、今わかってる事ぽちっとけ
連絡フォーム
http://s1.3gokushi.jp/help/help_other_03.html

バグの時は、環境・スペックも送る事
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:10:57 ID:xChZ4Ai0
石切知識LV2 が 石切知識LV3 にレベルアップ!
スコアが4増加しました!
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:12:01 ID:BYE8VA3+
うはwww200ポイントktkr
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:12:56 ID:OmZZT4Dt
まぁメインの1枚目が消えないから気楽にできていいんじゃね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:14:13 ID:ItpZ3kHC
◆武将カード合成
 武将カードの設定をする「デッキ」画面にある「合成」ボタンから、
 武将カード合成を行う事が出来ます。
 これに伴い、武将カードの裏面に新しい値「スコア」を追加致しました。

 ●ルール
 ・武将カード合成には、「スキルLvを上げる」「新しいスキルを習得する」の
  二種類の合成があります。

 ・「デッキ」にセットしている武将カードは使用できません。
  合成に使用できるカードは、「デッキ」から外しているカードのみになります。

 ・合成時には、スキルを習得・レベルアップさせる「ベースカード」と
  強化するために必要な「追加カード」を選択します。
  合成完了後、「追加カード」は消失します。

 ・合成の確率は「スコア」や「レベル」等、複数の要素によって変動いたします。
  「ベースカード」と「追加カード」の「スコア」が多いほど、
  確率や覚えられるスキルのランクが上昇します。

 ・「スコア」は「経験値の取得」時や「合成」時に増加します。

 ・武将カード「曹操」「趙雲」が持つスキル、
  「魏王の号令」「突撃」は、スキルのレベルアップが行えません。
  ご注意ください。

 ・武将カード「曹操」「趙雲」は「追加カード」として選択できません。

 ・「スキルLvを上げる」合成には、ベースとなるカードと同じカードしか使用できません。
  又、レベルアップに失敗する可能性があります。

 ・「新しいスキルを習得する」合成には、ベースとなるカードと違うカードしか使用できません。


◆遊び方
 ●「スキルLvを上げる」合成
 1)ベースカードを選択する

 2)追加カードを選択する
  ※「スキルLvを上げる」合成では、ベースカードと同じカードしか選択できません。

 3)レベルアップさせるスキルを選択し、合成開始!

 4)選択したスキルのレベルがアップ!!
  ※追加カードは消滅します
   レベルアップは、失敗する可能性もあります。


 ●「新しいスキルを習得する」合成
 1)ベースカードを選択する

 2)追加カードを選択する
※「新しいスキルを習得する」合成では、ベースカードと同じカードは選択できません。


 3)合成の確率を確認し、合成開始!

 4)合成確率に応じて新スキルorポイントゲット!!
  ※追加カードは消滅します
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:14:43 ID:VNZIp/kQ
市場使えないと木が妊娠しちゃう
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:15:12 ID:ItpZ3kHC
当初、オープンベータテストでの実装を予定しておりましたが、
多くのお客様からのお声を受け、早期の実装を致しました。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:15:35 ID:xdf5fA1r
伐採知識LV2のレベルアップに失敗しました…
劉焉Lv0は消滅しました。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:17:32 ID:xChZ4Ai0
ポイント増やしまくりの裏技発見
同じスキルを持つ武将で「新しいスキルを〜」を選ぶと・・・
9372の奴:2009/05/14(木) 19:17:49 ID:DtOH+PeP
市場やっと使えた…。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:18:13 ID:ItpZ3kHC
書簡の未読がわかりやすくなってるな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:18:16 ID:g0Lk1Liv
今こそスリーカード孫匡の活躍の時だ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:19:28 ID:N/LfklSN
いいカードはレベルアップになんてもったいなくてつかえねえ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:20:22 ID:TsjL34mt
デッキからカードを外せないんだけど自分だけ??
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:22:36 ID:kC1EhFW0
リロード
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:22:38 ID:N/LfklSN
低コストの%アップ強化すればおいしいな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:24:34 ID:TsjL34mt
>>98
できたd
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:29:43 ID:ItpZ3kHC
スキル消したり上書きできないのか・・・・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:30:14 ID:xdf5fA1r
郭Lv30は英雄LV2を習得しました!
郭Lv30のスコアが32増加しました!
張魯Lv0は消滅しました。


やったぜ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:40:50 ID:xdf5fA1r
スキルレベル合成で対象から見て下位を選択するとポイント取得率があがる
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:53:25 ID:m316ERL+
攻撃極振りの韓当をより活用できるような仕様になったと言うことか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:01:14 ID:Pkpf7kUd
製鉄知識LV1 が 製鉄知識LV2 にレベルアップ!
?沢Lv0は消滅しました。

よっしゃああああああああああああああああああ初めて成功した!!!
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:04:35 ID:29xdKvec
カキンとか伊籍あたりに知識スキル2つ覚えさせて交互にスキル発動できれば内政担当固定で楽なんだがなぁ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:05:44 ID:g0Lk1Liv
スキル2つ覚えると両方同時に使えるの?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:11:01 ID:bVYzzD07
華?に簡雍の伐採知識を覚えさせようと合成したら
見事成功!
剣兵防御LV1を覚えました・・・。
10972の奴:2009/05/14(木) 20:13:24 ID:DtOH+PeP
これも物欲センサーみたいなものが付いてるのかな?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:17:30 ID:Pkpf7kUd
これによって今まで以上に運ゲーになってきたな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:19:00 ID:0uvFFP3g
(1)孫翊+張飛→失敗!
(2)孫翊+夏侯惇→成功!(騎兵攻撃lv2ゲット)
(3)孫翊+カン択→失敗!(覚えられるスキルのリストに『鉄壁』というヤツもあった)
(4)孫翊+孫翊→失敗!
(5)孫翊+孫翊→失敗!
(6)孫翊+孫翊→失敗!

スーパー孫翊は作れんかった・・・・
11272の奴:2009/05/14(木) 20:22:38 ID:DtOH+PeP
…センサー酷いな。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:24:25 ID:0uvFFP3g
(1)雷銅+雷銅→成功!(兵器攻撃LV2)
(2)雷銅+雷銅→成功!(兵器攻撃LV3:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力が9%上昇する)

9%上昇か・・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:31:20 ID:bVYzzD07
同じカードの合成は5回やって全部成功したんだけど
結構失敗するものなのか
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:49:01 ID:Pkpf7kUd
兵士が行方不明になったんだが、誰か行方知らないか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:52:24 ID:g0Lk1Liv
デッキのセットのボタン変わったな
前の配置だと間違って破棄しそうで怖かった
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:52:29 ID:ItpZ3kHC
>>115
メンテで消えた?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:57:31 ID:Pkpf7kUd
>>117
波状したら2派目がどっか消えた
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:18:17 ID:ZEbJLyCX
波状は絶対不都合ある気がする うちの同盟でも戦闘レポートおかしい人いたよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:20:37 ID:ItpZ3kHC
もう消えるのは、仕様状態だね
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:21:26 ID:Pkpf7kUd
何が困るって兵士も武将も消えてんのに枠はしっかりとってんだよな
コスト2の武将だから実質俺の三国志はコスト8までしかデッキに入れられないし
兵士分のコストも残ったままだからその分他の人より兵士作れる数少なくなるし

何が言いたいかって、さっさと修正しろよボケ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:34:10 ID:N/LfklSN
重いし
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:37:30 ID:ItpZ3kHC
なんだ!?
すげー重くなった・・・・・・・
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:45:36 ID:P9saD/f5
>>121
報告報告
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:49:03 ID:jhb92L71
攻:武神 全ての兵士の攻撃力が5%上昇する
防:鉄壁 武将の防御力が10%上昇する

126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:03:57 ID:OmZZT4Dt
防:兵器防御 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の防御力が3%上昇する

あえて言おう。カススキルであると
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:06:50 ID:N/LfklSN
鉄壁微妙、兵ならよかったけどな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:53:24 ID:hrLG26Ou
製鉄知識持ってる奴合成しようとすると
歩兵なのに騎兵スキルが付くのな
ポイント上げできねえ

ちなみに食料知識の奴は弓兵防御が一番上に出た。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:17:29 ID:DyjVBHk/
食糧20% 木材10% 製鉄10% のスーパーカキンたんが出来たわ
英雄と一騎当千ついた馬岱たんも出来た

やべぇ夢がひろがりんぐ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:25:01 ID:ZEbJLyCX
合成の法則探そうと思って色々やってたら領地とられてたw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:27:39 ID:mrktb69v
ステータス強化ボタンえらく込み入った感じで表示されるね
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:02:15 ID:+p5wMPv6
カード強化しようと思ってデッキセット中の武将をファイルに戻そうとすると操作を選択してくださいって出るけど
選択肢が消えてて選択できないんだけどコレどうやって戻すんだ?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:05:32 ID:8nx8pHWh
F5じゃない?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:08:22 ID:RxiltG8q
>>121
俺も試しに波状したら衛車100消えたわ しかも兵隊の雇用上限と武将コスト占領したまま
これ致命的なバグどころじゃねーだろ カード合体とかの前にこっち直せよな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:13:35 ID:J7AV5G1J
>>133
ありがとう
できた
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:33:48 ID:8nx8pHWh
あれNPC全滅ではポイントつかないんだっけ
付いてたような気がするのだが付かないな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:35:34 ID:En7NiYT9
土地の制圧
武将レベルアップ
武将死亡

それぞれポイント+1
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:39:49 ID:bEoZ1MHY
ん?デッキに入れてファイルに戻すとHPが100から95になるな。仕様か?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:40:54 ID:NXNxP2vk
仕様
ヘルプデッキへの組み込みにも書いてある
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:43:22 ID:iyAgZsPg
>>129
スーパーカキンたんもあと3日の命かw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:45:26 ID:8nx8pHWh
>>137
レベルアップは知らなかった
それを勘違いしてたのか
ありがとう
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:46:36 ID:NXNxP2vk
RとかUCのスキルレベルアップできたら無双だろうなあ・・・
失敗してもカード消滅がきついけど
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:28:09 ID:J7AV5G1J
>>142
3%上がるだけだから使い物にするにはかなりの枚数使わないと…
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:40:41 ID:cnzaY9rG
>>138
いまごろwww
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:41:48 ID:bEoZ1MHY
>>139
ありゃ、どうも


折角だから俺は速度全振りのスキル強化でスーパー曹仁たん目指すぜ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:42:40 ID:K7BYCeeO
ブラウザ三国志5月18日(月)予定クローズドベータテスト終了時間についてのお知らせ

こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

クローズドベータテストにご参加・ご協力頂き、
誠にありがとうございます。

クローズドベータテストにご参加頂いております皆様に
ご連絡申し上げます。

5月18日(月)16:00に予定しておりました、
クローズドベータテストの終了時間について
時間の変更がございますのでご連絡申し上げます。

◆ブラウザ三国志クローズドベータテスト終了時刻

・5月18日(月) 12:00 終了予定
 ※終了時間が早まりました。

多くのお客様にクローズドベータテストにご参加頂き、
今も多くのご意見を頂いております。

お送り頂きました貴重なご意見を踏まえ、
ブラウザ三国志を更に面白いゲームにするべく努めてまいります。
ブラウザ三国志の今後の展開にご期待ください。


ブラウザ三国志運営チーム
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:47:46 ID:cnzaY9rG
てか、明らかに過疎ってきたからオープンベータ用の目玉機能を投入せざるを得なかったんだろうな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 02:07:26 ID:qvC89G5g
で、それでももたないから少しでも時間早めようって感じ?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 02:30:57 ID:8nx8pHWh
村ってボーナス一桁%なのかよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 03:06:22 ID:kbj+Ro7F
すでに過疎ってるクローズ盛り上げても意味ない。
合成をオープンでいきなり入れるのが怖かったんじゃない?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 10:11:11 ID:1SEdwc1B
弓兵防御LV2のレベルアップに失敗しました…
蔡瑁 Lv0は消滅しました。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 10:15:02 ID:1SEdwc1B
伐採レベル3の簡雍できた
簡雍4枚あったからこりゃいいわ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 10:16:57 ID:1SEdwc1B
失敗しまくりんぐ・・・
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 10:20:01 ID:7Pc82upo
仕様が酷すぎて現状ただのksgだしな・・・
運要素がここまで高いブラウザゲーが成功するわけもなく
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 10:43:01 ID:53e81Bvi
合成システムみたいなギャンブルじゃなくて純粋なゲームの楽しさを追求して欲しいよね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 10:45:06 ID:K7BYCeeO
武将の合成は、オマケでここまで必死になる事もなかろ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 11:40:58 ID:augqJ4RJ
武将の合成って、武将のトレードもあればなお使い勝手が増す感じ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 12:27:35 ID:gRfE+B05
とりあえず、まだまだだよなこのゲーム
根本的な何かが強烈に足りない気がする
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 14:11:01 ID:kbj+Ro7F
張り付いてやるゲームではないってことだろ。のんびりやるにはいいゲームだと思う。
ギャンブル要素のないブラゲがいいなら将棋でもやってきたら?

ドラゴンクルセイドよりは面白い。まだここからゲームも変わるだろう。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 14:12:15 ID:t+zPbg/O
最大の目玉であるブショーダス、カードでもっと遊べるようにしてくれればいい
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 14:31:16 ID:WWBEjUH6
まあ3ヶ月スパンでカード持ち越しだっけ?
ある程度気長に構えてても良さそうだな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 15:24:17 ID:K7BYCeeO
スコア10000超えたら○○に!
とか付加価値が欲しいね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 15:59:06 ID:8eLJHMUF
腐女子にうけるようなイケメン武将居る?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:02:21 ID:t+zPbg/O
白馬に乗った王子様いるお
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:09:06 ID:RPX+gNhG
パプリカさん、やっぱ下っ端のほうが似合ってるwwwwwwwwwwwwww
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:11:51 ID:8eLJHMUF
腐女子が大喜びする人気声優のイケメンボイスある?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:14:49 ID:Xw68sIXL
今頃銅雀台建設開始…意味あるのか?これ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:16:05 ID:8eLJHMUF
三国志ものだと光栄の三国志2が一番すきなんだけどそれに近いものあるかな?シンプイズベスト?
共闘とかある?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:17:54 ID:8eLJHMUF
一騎打ちとかないの?一応Wiki見てるけど今日これ知った漏れは最短でいつプレイできるの?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:20:37 ID:augqJ4RJ
>>169
たぶん、このゲームは向かないんじゃ

あと、新婦 is best.
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:14:02 ID:RPX+gNhG
>>168
火計で殺せぬ1以外はすべて糞です。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 18:36:34 ID:NhiK/2uU
暇つぶしで戦争してるけど飽きてきたわ トラビアンみたいに更地にできないから爽快感がない
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 18:56:48 ID:kji10tPs
>>168 むしろ三国志2遊んでる裏でコレやれw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 18:59:26 ID:ict+nVrN
城落としても離反されるしな これこのまますぐオープンβにはいるのかな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:01:48 ID:SgVe3O8L
呂布いねえの?NPCで呂布らしくそのへんで暴れててもいいから入れてよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:14:56 ID:ict+nVrN
カード合成システム増えたけどさ、本番はカード種類もっと増えるんだろ?
今のままのカードポイントの増え方だったら一日一枚カード引けるかどうかだしダブリ合成ほとんどできない気がする
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:16:55 ID:8nx8pHWh
無料ブショーダスだから有料も出るでしょ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:20:05 ID:K7BYCeeO
NPCの奇襲とか飢饉で急に畑の収穫が減るとか
イベント的な物が欲しいね
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:20:17 ID:6PbH5feH
二番煎じで戦国時代を頼む
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:35:32 ID:VNvB9i5h
別にカード三国志じゃなくていいよね どうせなら織田信長とかも出しちゃえばいいのに
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:42:00 ID:kji10tPs
>>176 武将カード10枚500円なんかの販売形態じゃないの?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:53:06 ID:7WhE29+U
課金システムの前にバグ多すぎだからそっち直せよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:57:37 ID:mriyNoO3
報告せずにバグ取りとな?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:00:56 ID:lH7TvaUA
>>182
見つけたらしてるよ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:02:05 ID:6PbH5feH
>>180
戦国時代っていったら春秋だろjk
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:08:37 ID:kbj+Ro7F
>>182
波状の同時着弾時の相手兵が死んでないバグぐらいしか気が付かなかったよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:25:21 ID:lH7TvaUA
>>186
波状もそうだし斥候騎兵一体分の作成時間で無限に作れたり攻撃したら兵隊まるごといなくなったり、報告履歴が残らないから最初の方のは忘れたけど他にもいっぱいあるよ
内政はほとんどしてないからわからないけど内政の方も探せばいっぱいあるんじゃねえの
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:32:03 ID:jNmqXoTv
各下級兵300ずつで上級兵100ずつに勝てるかな
どうせもう終わりだし、使い切ってしまおう
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:49:41 ID:9N8SNmhG
3日くらい前に近くに新しい城が建った
周りが領土広げまくりの城ばかりのせいか
あっという間にやめてしまったようだ

攻めようと思ってたのに
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 21:05:45 ID:df/uq4WW
つり橋の心理で恐怖を共有したカップルが仲良くなるようにプレイヤーも共通の敵を共闘して倒したりして団結したいよな。
ありえない強さの軍勢がそのへんで暴れてて倒したりとかしたいよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 21:16:01 ID:JRFT4gC/
空き地にも在野武将が存在して
そこを殲滅以外の方法で攻めると仲間=カードに加わるチャンスがあったり

領地1つに付き、武将をコスト0で1人配置しないと維持出来ないようにしたり

忠誠度低いと民が領土持って一揆するようになったり

定期的にイナゴや疫病のイベントがあったり
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:11:18 ID:kji10tPs
ブラウザゲームにあまり要求してやるなよw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:30:23 ID:2ua1da5Y
Quake Liveを経験したあとでは
これぐらいの要求はささいなことさ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:47:22 ID:aK0LiZUo
波状バグのせいでもう誰かを攻めようって気にすらならん
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:59:20 ID:qaWLW/fl
NPC砦☆1ぐらいはそろそろ落ちないかな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23:55:56 ID:U8qeTtN8
つーか武将コスト最大で4だよな?
コスト4の武将なんてどんなに強かろうと使い道あんのか?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 00:06:07 ID:oBuEniQE
>>196 普段ファイルに格納⇒ココ壱の攻めで特攻⇒ファイルに戻す
もしくはコスト増加アイテム販売

アップデート前からINしてなかったがデッキのレイアウトが悪すぎて見辛くなったな〜
誤ってカード削除しやすすぎだろ!って要望送ったのは多少改善されたけど・・・。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 00:12:27 ID:H0LsxzmM
やべえ、援軍撤退ぽちったとたんに敵襲とかありえねぇ
2時間近く待ってたのに、ぽちったとたんだぞ?

ありえねぇ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 00:14:36 ID:KeeHIJ1o
斥候送り続けてたんじゃね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:19:34 ID:IIQfD3MG
次のテストはいつからかn?楽しみ。
どれだけ機能追加とバランス調整してくるかな?

けど波状バグは今すぐ直せ。ゲームで一番重要なところの問題だぞ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:20:42 ID:UhLRmZpu
運営<波状攻撃が出来ない仕様ですので、ライトユーザーの方にも安心してプレイして頂けます!
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:21:26 ID:2yslr+y2
コスト増えなくてもいいじゃんと思ったが
拠点増えてくると確かにきついな
1拠点につき0.5〜2くらい増えるといいな
1回目は0.5で3回目くらいで1とかで
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:23:06 ID:oBuEniQE
実際、
「ブラウザゲームなんて普段やらねーけど三国志で検索してたら引っかかったんで始めてみました」
ってライトユーザー多いんじゃね?

・・・まぁ俺だけど
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:23:57 ID:Uchtw905
騎兵行軍LV1のレベルアップに失敗しました…
スコアが348増加しました!
朱霊Lv12は消滅しました。

レベルある程度上げてようと失敗すんのかい…
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:25:42 ID:KeeHIJ1o
成功率ちょっと酷いな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 08:12:46 ID:/ZdF7C4b
また兵隊消えたぜ 
社員ここみてんだろ?オープンまでに絶対なおしとけよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 08:13:58 ID:UhLRmZpu
波状による兵士の消失は仕様です
ライトユーザーを獲得する為にあえてそういうペナルティを課しています


だったらワロス
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 08:15:36 ID:/ZdF7C4b
>>207
波状どころかわざと30秒近く感覚あけたのにどっかいったぜ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 08:53:55 ID:VoxhYQzK
同盟全員が使える陣が欲しいな 軍を駐留させることができる簡易砦
あとは城と砦で兵士の移動可能にしないと衝車が余ってしょうがない
これだけでも大分戦争のテンポ良くなるとおもうんだけどな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:49:04 ID:Xf5Dxb2b
>>208
俺も衛車100槍100弓100馬100+シャマカさんが行方不明
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:52:59 ID:nicdIqmx
神隠しさせる防御スキルが追加されたのか?w
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 10:25:29 ID:VE9rxo/L
HP回復全然しない…デッキに再セットできない
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 11:02:12 ID:vyzE9FCI
CB終わる前に感想言っとく

こんなの三国志でもなんでもねぇ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 11:10:59 ID:IIQfD3MG
>>213
三国志な雰囲気期待してたのが最初から間違いでは?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:48:27 ID:M1WfdP7H
「三国志」を冠して、これほど三国志テイストの薄いゲームも珍しいがな

武将だけだから、「ブラウザ三国志(武将のみ)」というタイトルだったら期待もしなかったが・・・
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:49:10 ID:FDdg/hKr
>>214
ひどいwwwこのゲームの名前ブラウザ三国志なのにw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:49:56 ID:bwe6T5kd
このゲームって三国志だったんだ?知らなかった
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:52:38 ID:BqDHxmaG
ニート最強
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:10:11 ID:bXv43Ar/
いらない衝車と剣兵全部近くの城に突っ込ませたら
キレイサッパリ処分できたw

空いた枠で騎弓槍でも作っっておくか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:13:33 ID:Dco7YBuD
某大戦まではいかなくても武将と兵科デッキを組んで戦争するんだったらいいのに
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:25:55 ID:UhLRmZpu
黄祖しか出てこない三国志
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 15:08:50 ID:e1Laqn1v
ブショーダスにアイテムや外交に使えるカードもまじってほすい

大橋の抱き枕、小橋のフィギュア・・・etcetc
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 15:12:44 ID:tOcXlD+p
ラィオトゥルーパーズ!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:44:32 ID:pqlIFjWp
三国志じゃなくてもいいよなこのままだと
武将とNPCとグラ?位しか三国志じゃないし

個人的に三国志で連想するものは計略とか赤壁なんだけど
これからそういうの実装するのかね〜?
225219:2009/05/16(土) 17:06:27 ID:bXv43Ar/
         ____
       /::::::::::  u\     信じられないことだが   
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\    帰ってきたら残りの兵もキレィサッパリ  
    /:::::::::: ( ○)三(○)\  
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          ...|
    ノ::::::::::u         \ | |近くの城に攻撃 .|
  /:::::::::::::::::      u     | | されました    |
 |::::::::::::: l  u             | |兵・武将は全滅な|
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________.|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:59:58 ID:UhLRmZpu
これはプギャーせざるをえない
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 18:33:56 ID:nicdIqmx
これはメンテ中か?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:06:44 ID:s5JmoENZ
1 天地人 855237 217
2 @JAPAN 693930 181
3 天使 289581 80
4 ドウシカイ 269961 95
5 蒼天の誓い 220178 39
6 UMG 151400 42 げえっ!関羽! (-3,24)
7 三霊社稷 142953 36
8 二胡天華(にこてん) 129821
9 推して参るネギの会 118035
10 大作 110482 40
11 Blade 63044 13
12 箱庭内政同盟 58228 8 卑弥呼 (-26,-7)
13 コロ菌 55858 14
14 適当に 54420 25
15 アキラ 49605 11
16 ヒロ 47651 16
17 赤壁同盟 46779 23
18 LT 43202 12
19 HelloWorld 40843 15
20 Jリーグ 38746 18
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:25:43 ID:oBuEniQE
つか、デッキ10だけで領地見回るのキツい。
要望だしてくる。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:54:44 ID:Zxmja+/7
コスト20も30もあったら延々と本拠地に武将突撃されるだろうが
10で十分 ぬるくすりゃいいいってもんじゃない気がする
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:01:56 ID:kiyVWAQJ
>>230
初期コスト値10+拠点数×1.0くらいならいいんじゃね?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:10:08 ID:Hu9XvWup
各拠点に内政用スロットが欲しいな
それか駐屯用コスト10とか
攻撃には使えない別枠コスト
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:17:59 ID:jI10t/Vk
逆に武将の回復はもっと遅らせていいと思う
コスト上限上がる代わりに
上限が阿賀あがるごとでもいいかもしれない

それにしても全体的にインフレで大味なので、
必死に内政したり武将経験値稼ぎしたりしないといけない切迫感が辛い
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:28:52 ID:SmMwn2VX
内政でも武将の経験値が上がってほしい。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:35:56 ID:Zxmja+/7
>>232みたいなコスト上限の上げ方なら良いと思うけど、コスト増やせば増やすほど張り付いた奴が勝つ廃人ゲーになるってことを忘れてはいけないと思う
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:36:31 ID:cWH9mUqU
スキル使うと1経験値もらえるけどね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:43:10 ID:bwmx8AAm
複数の内政スキルあっても使えない
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 10:33:43 ID:SZSRRMyQ
>>237
複数の内政スキルあっても一つずつしか使えないの?
ひとつひとつ実行するのもめんどくさいし、同時に発動しないなら効果もしょぼいし。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:51:33 ID:kiyVWAQJ
>>238
内政のスペシャリスト作れば入れ替える手間も省けていいじゃないか
スキル切れたら次のスキル発動させるだけでいいんだし
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:25:30 ID:Cta6Unw5
ラスト一日だし思い残すことなく戦争しようぜ!
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:42:45 ID:mn4KlCz9
結局β中一度も攻められずに終わりそうだ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:47:39 ID:M7QI5mQi
>>241
さぁ座標を晒そうか
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:49:07 ID:0+neY60r
座標晒せば誰か攻めてくれるだろw
244237:2009/05/17(日) 14:14:34 ID:LzlTFjBt
>>238
一つずつしか使えなかった
今回のテストでは3つ覚えて同時発動
という浪漫はできない

ただ、つぎのテストではどうなるか分からない
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:17:06 ID:SmMwn2VX
さてとそろそろ1300の兵を全部NPCにつっこむか
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:25:15 ID:Hu9XvWup
>>234
たまに攻められても無いのに
内政セットしていた武将の経験値が入ってる時が有る
何かしら有るのかも
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:26:52 ID:MpAxKkNY
内政スキルつかったんじゃないの?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:49:51 ID:Hu9XvWup
よく観察して無いからわからないがスキルは使ってるけど
毎回入ってるかは見ていないから何とも
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:52:31 ID:MpAxKkNY
スキル使うたびに1入るよ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 16:10:13 ID:SmMwn2VX
スキルだけじゃなくて内政につけた時間で経験値がついてもいいと思うな。
24時間で1とか、その分はレベルアップで振り分けではなくて
全て知力になるとかでもいいから
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 17:41:03 ID:5hRZwgqZ
これオープンなったらすぐに近場の城と提携して
お互い武将のみで攻めあって防御武将のレベル上げ優先したほうがいいな
じゃないと防御武将育たなくてある程度経過して敵襲くらうと守りきれなくなる
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 17:58:50 ID:HSsFnj+z
オープンになったら近場の城と仲良くなんてできないだろうけどね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:02:57 ID:M7QI5mQi
複垢で同じ武将選べば近くに城出来ね?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:44:00 ID:kiyVWAQJ
NPC孟獲(★★★)の砦が天地人によって落とされたっぽい
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:45:03 ID:H0BNKdSK
oi
天地人が雲南を制圧したぞ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:55:55 ID:M7QI5mQi
TOP
1 天地人 895533 223
2 @JAPAN 874609 224
3 天使 296228 82
4 ドウシカイ 291743 100
5 蒼天の誓い 226038 38
6 三霊社稷 147884 37
7 二胡天華(にこてん) 131697 38
8 大作 123548 41 9984
9 推して参るネギの会 122186 11
10 Blade 64542 14


UMGが@JAPANの参加に入ったのかな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:58:31 ID:MpAxKkNY
NPC落とした人の領地になるみたいだな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 21:13:24 ID:rgmTEcPj
最終日か、特にやることもないなあ・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 21:14:20 ID:cWH9mUqU
兵士作るのも時間かかるし、攻撃しようにも波状するとバグるし
確かにやることないな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 21:15:40 ID:yWMGQLxC
今晩引ける最後のカードに特に意味もなく期待
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 21:55:40 ID:nuQYBbl9
領地の接してない遠くから攻撃来たら空城の計でおk?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 22:23:19 ID:MpAxKkNY
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

ブラウザ三国志クローズドベータテストにご参加頂き、
誠にありがとうございます。

皆様にご参加頂きました「ブラウザ三国志クローズドベータテスト」も
告知にてお知らせいたしましたとおり、明日をもって一旦終了とさせて頂きます。

◆ブラウザ三国志クローズドベータテスト終了日程

 2009年 5月18日(月) 12:00終了予定
  

○告知:ブラウザ三国志5月18日(月)予定クローズドベータテスト終了時間についてのお知らせ
 
 URL:http://www.3gokushi.jp/news.php?id=17

今回のテストにおいてお客様にお寄せ頂いたご意見・ご要望を元に、
今後さらに面白く、お楽しみ頂ける内容に研きあげ、
近日中に次回テストを開始させて頂きます。

クローズドベータテストにご参加頂きましたお客様には、
心より感謝いたします。
次回テスト時には、生まれ変わったブラウザ三国志を、
より多くのお客様にお楽しみ頂けますよう努めてまいります。

またのご参加を心よりお待ち申し上げております。


ブラウザ三国志運営チーム
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 22:26:25 ID:jv+9bWjp
よっしゃ!次のβでは最初からガンガン攻めるぜ!
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 22:27:07 ID:8XW8L9rf
ここからブラウザ三国志cβの思い出を語るスレ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 22:30:35 ID:cWH9mUqU
面白くするのも大事だが、重大なバグはちゃんと修正しといてもらいたいもんだね
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 22:47:57 ID:SZSRRMyQ
>>265
重大なバグは直さないと面白くないわな。

次のテストで何がどんだけ変わるか楽しみだなあ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 22:58:56 ID:v+XeuPv8
防御者 建業
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 500 500 500 0 96 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 96 0 0 0
施設情報

1
情報 砦の耐久力 2000/2000
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:52:00 ID:+H9l2mtU
>>267
すげええええwww
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:08:15 ID:Foc5XpWa
最後のブショーダスは

  シャマカ

でした
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:09:13 ID:x/ykM6Ys
現在のポイント46

俺は最後のブショーダスを引くことは出来ないようだ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:09:29 ID:BOUPmltc
最後の期待が牛輔wwwwwwwww
マジ半端すぎwwwwwwwwww
どうすんだよこいつwwwwwwwww





はぁ…
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:10:45 ID:JWZHeS2L
俺ラストは張允 びみょう・・・

人口600ぐらいから城の見た目グレードアップするのかな?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:14:39 ID:oP0D3r6C
思い出か
倉庫3個建てた・・・そんな時もありました

カード破棄すると、ポイント半分返ってくると信じて逝ったアイツ
・・・何してるかな フッ 過去の話さ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:15:08 ID:KWyvyTJf
>>271
俺がいた
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:18:26 ID:eqylN475
最後は劉表だった。
14人目にして初の知将
脳筋国家は稼ぎがすくなかったぜ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:31:48 ID:yu6Z5Mzw
なんだかんだいって波状バグで兵隊丸ごと消えるまでは楽しかったわ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 02:47:43 ID:jiKlVJT0
攻:早駆け 武将の移動速度が10%上昇する
防:守護神 全ての兵士の防御力全てが5%上昇する
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 04:20:08 ID:oJ5DtWee
守護神・・・・・
どの武将の能力?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 04:43:32 ID:L3urKphn
ハマの佐々木
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 06:18:57 ID:6Jodk22+
盟主をホイホイ変えられなくしてほしいね
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 06:58:47 ID:yQVeeM8r
深夜奇襲しておいて落とせねえのかよww
ホラ最後なんだからもっとかかって来いよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 07:09:28 ID:Ou0LhSiI
深夜はみんな籠城してるから一番落とせないよね〜
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 07:11:12 ID:JWZHeS2L
今82ポイント、もう一枚ひけるかな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 08:56:58 ID:WXnRDJm4
宿舎壊しても溢れた兵は消滅しなかった
945/825
こんな感じで兵士の最大数より保有数の方が多くなったまま
兵士を殺した後に945に戻せるのか試してない

兵の餓死する優先順位がある程度解った
拠点の兵>援軍中の兵>本拠地で待機中の兵>出撃中,帰還中,移動中,
作成中
剣>槍>馬>弓>斥候>斥候騎兵>衝車
斥候騎兵以外の上位兵種は試してない
意外だが弓より馬の方が早く死んだ

まず、拠点の剣兵が死に、次に槍兵、拠点が全滅したら援軍が死にだす
穀物時給-1500から始めて1時間30分ぐらいかかった
5分間隔で1割(最低100)ずつ減っていくんだと思う
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 09:00:36 ID:KWyvyTJf
どんだけ兵士貯めてんだよwww
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 09:08:14 ID:vnvYELB6
いま、城取り放題w
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 09:39:42 ID:JWZHeS2L
ラストに劉表、全体通して結構UC引けたな、満足
寝よう
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 09:48:05 ID:vnvYELB6
TOP10
1 天地人 974573 246 劉鳳 (-97,-7)
2 @JAPAN 873031 222 レオライム (-2,54)
3 ドウシカイ 305908 102 ケンタ (72,-46)
4 天使 301884 81 ユウ様 (44,59)
5 蒼天の誓い 227179 36 den (25,-45)
6 三霊社稷 155015 38 tukinami (-52,-24)
7 二胡天華(にこてん) 133296 36 坂下優菜 (-52,10)
8 大作 130988 42 9984 (20,82)
9 推して参るネギの会 126162 11 ANIKI (-84,-48)
10 コロ菌 65261 17 ラルジュ (-38,58)
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 09:55:13 ID:iD/geazS
もう順位なんて誰も興味ないよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 10:09:33 ID:vnvYELB6
いや、もうこのゲーム自体に興味がない人がほとんどだろ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 10:20:23 ID:Oh8W5Inv
興味はあるけど、もうそんなやる気はないなぁ
今後、よほど改善されん限りは
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 10:46:15 ID:t6N+asos
投石器調査終了(・з・)
投石器も衝車も生き残った数の分だけダメージが当たる
1個に付き1ポイントのダメージ
違いはステータスの違いだけみたいです
投石器使って落としても領地多く奪えるとかなかったです

あとソウソウは強かった
ttp://www.seospy.net/src/up11518.bmp
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 11:04:18 ID:vnvYELB6
>>292
足が速くなる分、計画的に城が落としやすくなる程度かな?>投石
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 11:12:13 ID:t6N+asos
ちなみにブショーダス31回引いて18種類しか集まりませんでした〜
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 11:34:14 ID:Q0dmXuBL
大作の盟主に書簡送ってもまったく返事が来ないな
ログインはしてるようなんだが
日本語きちんと理解できてるのだろうか

同盟掲示板に書き込んでる文章も何かたどたどしいし
ここ中華か半島の集まりっぽい気がするよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 11:38:10 ID:oJ5DtWee
>>295
単にちょっとかわいそうな若い子かもしれん
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 11:40:22 ID:24P7nT1K
中華がクローズβにくるわけないだろ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 11:51:10 ID:Q0dmXuBL
中華といっても業者ではない奴らね
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 11:54:36 ID:KWyvyTJf
最終時給
木 2490 +4378
石 2220 +594
鉄 1635 +894
糧 1375 +1350
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 11:57:27 ID:vnvYELB6
メイン
木 1515 +28
石 845 +15
鉄 760 +34
糧 535 +46

セカンド
木 675 +132
石 975 +1090
鉄 840 +127
糧 740 +233
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 11:59:15 ID:VXI+ROQE
初日からやっててこれだよ!
生産
木 1200 +972
石 1020 +110
鉄 1020 +245
糧 924 +580
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 12:00:30 ID:t6N+asos
みんなおつ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 12:01:12 ID:t6N+asos
2009/05/18 お知らせ
【ブラウザ三国志】クローズドベータテスト終了のお知らせ
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

クローズドベータテストにご参加頂き、
誠にありがとうございました。

2009年4月21日 15:00 より開催しておりました
「ブラウザ三国志・クローズドベータテスト」は、
2009年5月18日 12:00 をもって終了させて頂きました。

クローズドベータテストにご参加頂きました
お客様皆様には、心より御礼申し上げます。

これまでに頂いたご意見・ご要望を踏まえ、
より面白く、楽しいゲームにする為、
努力してまいります。

ゲームの改良を重ね、近日中に次回テストを開催予定です。
それまで今しばらくお待ちください。
今後とも、ブラウザ三国志をよろしくお願い申し上げます。

ブラウザ三国志運営チーム
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 12:02:14 ID:VXI+ROQE
完全にオワタ
なんだかんだで次回テストもまた参加しちゃうんだろうな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 12:03:38 ID:xJdD02EX
みんな乙
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 12:06:42 ID:KWyvyTJf
お疲れ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 12:26:50 ID:Q0dmXuBL
皆さんお疲れ様でした
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:42:45 ID:L3urKphn
どーすんだよこのスレ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:44:30 ID:gdUrEzgg
運営が見るかもしれないから
要望とかアイデアとか書いていったらいいんじゃない?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:51:19 ID:Foc5XpWa
運営は今日の夕方からcβ終了の打ち上げ
明日からGWの振り替え
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 17:05:58 ID:YVjaPHUP
12時時点の最終ランキングが見たい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 17:09:57 ID:duBpxzRu
Cβでバグ探しよりランク上げに必死な男の人って・・・
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 17:16:13 ID:2967rouT
大手の同盟にいたけど戦争に必死すぎて気持ち悪かったな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:30:26 ID:9cll/PzH
.とりあえず領土、城攻めの時に資源取れるようにしてくれればまたやるかな
面白い部分もあったが燃えるようなことがなかった
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:39:31 ID:6Jodk22+
装備品と馬はだすべき
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:42:09 ID:JuG038so
戦争で相手エリアまで
土地のばす時の雪合戦が糞だからここ直らない限りは次はやらないかな。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:58:54 ID:vnvYELB6
取りあえず金を使って何が出来るかだな
木鉄石穀+金
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 19:19:20 ID:JWZHeS2L
食料はだんだん収入が減っていく割りに建設に使う量が多いのがきつかった
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:31:37 ID:vnvYELB6
水車とか工場が出来るとまた違ってくる
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:58:18 ID:EuKcgk76
水車と工場ってそんな使えるもんでした?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:05:02 ID:oJ5DtWee
資源6に工場を置くと感覚的に2倍以上収穫が増えた気がする
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 01:01:34 ID:PgODJ/eg
Lv0関羽よりLv3張允の方が強い三国志って何それ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 02:13:20 ID:cvF3cf3d
え?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 04:36:15 ID:XPez3+DQ
0歳の関羽と3歳の張允が戦ったらどっちが勝つと思ってるんだよ
戦いってレベルじゃないかも知れないが、そういうことだ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 06:13:26 ID:DM+H2ZJ4
銅雀台の効果が弱すぎ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 06:36:27 ID:pkzXX2MZ
>>325
砦や村が増えればそれなりに効果出るのでは?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 08:10:09 ID:Db2/SeiA
>>324
でもその結果、張り付いて育てまくった方が圧倒的に有利
逆に言うと貼り付けないと不利になる状況ができてしまったな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 08:12:26 ID:Db2/SeiA
>>326
このゲーム、そういうバランスが多いよな
最初がしょぼくて途中から急にインフレ起こす

むしろ、最初の1つは効果が100%だが、2つ目以降は90%とか80%とか
そういうバランスの取り方でもいいと思うんだが
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 08:13:46 ID:dZOTDJJi
三つlv10銅雀立てれば1日に4名声か
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 09:33:18 ID:1eF8aYve
まあ銅像建てれば名声あがるんなら苦労はないと言われればそれまでだが。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 10:16:58 ID:xxj84fAU
>329

銅雀Lv1で1%の効果だから
Lv10の銅雀が3つあっても+30%だな。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 14:18:14 ID:po0cpRuM
そもそも各拠点に畑10が必要な件
それがすごいハンデじゃね。コスパ的に

他の生産施設は建設条件的に数を建てられないから仕方ないが畑は無制限
できるだけ広く浅く建てたいのに逆行しちゃう
銅雀台の為にはらうリスクに見合うかと言うと・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 14:20:56 ID:dZOTDJJi
3つで25%とか計算ミスもいいとこ

>>331
lv1あたり0.5%だぜ…
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 15:21:07 ID:1ClygmKg
古代だと巨大な銅像とか墓とか宮殿を建てると
「おー、すげー」
となって王様の権威がグンと上がったんだろうな。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 16:07:50 ID:jqA1Q+4y
そもそも銅雀台って銅像じゃないもんな
名前の由来は銅製の雀でも
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 16:38:28 ID:I7pR6XhB
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 16:50:47 ID:9HXz7i9F
いつごろオープンβなのー
それともまたクローズ?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 17:47:35 ID:JA8xpqO2
閉店でございます
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:06:00 ID:z0QtJM19
>>332
えっ、畑10は一個で良いんじゃね?
すくなくても工場は倉庫10が一個あればいくつでも建てられたぞ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:14:28 ID:dZOTDJJi
工場は技術研究条件が倉庫10
銅雀は建築条件畑10だから各拠点に要る
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:19:50 ID:z0QtJM19
そーなのか。そりゃひでぇ…。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:23:10 ID:pkzXX2MZ
研究条件なら問題ないけど建築条件だと時間かかるなw
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:21:21 ID:uQ0vdWYk
水車も工場も1拠点に1個だったよな
せっかく研究したのに1個かよーと嘆いた
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:28:40 ID:oQsU1n6B
同盟の仕様が糞過ぎる
勝利条件が糞過ぎる
この2つは何とかしないとだめだろ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:04:16 ID:WeI8NmLE
じゃあ水車は

麦麦
水麦



工場は

  木
  木木
城工
  石石
  石

こうがいいのか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:08:07 ID:uQ0vdWYk
>>345
その水車の位置には畑レベル9があったから潰せなかった
次やる時はあけておくことにする
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:21:46 ID:dZOTDJJi
>>345
  鉄  木木
鉄鉄工木
   城
水麦  石
麦麦  石石
じゃね?
木と石の間だと伐採or採石に被せられない
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:27:33 ID:pJ6XR0WE
>>347
これがベストだわ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:09:08 ID:p6Q8HsAy
次期βで何個でも建てれる仕様に変更されてるのががブラウザ三国志
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:36:40 ID:xd8fOhuO
次期βで水車と工場が無くなってるのがブラウザ三国志
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:34:50 ID:6RxoTVCv
器製製騎伐伐弓
製鉄鉄伐森森伐
市製鉄工森伐剣
宿宿製城採宿宿
畑水麦槍岩採研
畑麦麦宿岩岩採
畑畑畑宿採採倉
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:51:30 ID:JvCiJwtA
麦の隣じゃなくても畑作れるよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 03:08:26 ID:6RxoTVCv
そんなことは知ってるけど麦の近くに建てなきゃいけない施設も特別ないだろ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 03:27:19 ID:wmoQ7Z77
でも水車の隣もったいないね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 03:33:52 ID:yULbtSiH
http://www.evony.com/Dhtml/images/new/town01.jpg

せめてこれくらいのクオリティは望みたい
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 06:24:04 ID:p6Q8HsAy
>>355 それなら今までの方がライトな感じで俺は好きだが
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 07:17:51 ID:f/cNE2+o
とにかく早く再開してくださいっ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 07:24:13 ID:JvCiJwtA
オープンβになったらまたパプリカとかレオライムみたいに序盤に詐欺勧誘しまくる奴いるんだろうな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 08:01:21 ID:XQzjtjhA
これまでのような戦争システムなら
投石機ってうらみ買うだけで誰も得をしないのでなくすべき
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 08:36:29 ID:FH1fhFxF
>>358
kwsk
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 09:01:40 ID:IZQEKzZi
確かに序盤にでかい同盟できちゃうと一気につまらなくなる仕様だしあれはうざかったな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 11:44:46 ID:zYRZEf1y
>>358
初日にパプーからフレンドになろうとメッセージが来て、とりあえずなった

続けて、同盟してもらえませんか?って感じの連絡があったがスルー

その後、一切のやり取りをせず

パプーが他同盟の参加に入る

突然、フレンドを切られる

そんな感じの濃いコミュニケーションをしてたわ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 11:47:53 ID:zYRZEf1y
すまん。なんだ「参加に入る」って。

「傘下に降る」に訂正。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 13:14:35 ID:6XApZ8Ja
一切、交流が無けりゃフレンド登録解除もするし、他同盟にも入るだろw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 13:23:46 ID:V3LsXX+g
ID:zYRZEf1yみたいな奴がいたら、俺でも同じことするわ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 14:05:14 ID:mDgokev7
うん、これは当然だね。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 16:59:02 ID:yULbtSiH
領地が同盟員の誰かと隣接していないと「同盟加入」はできないようにすればいいじゃない
仮にも三国志を名乗ってるのに同盟員が各地にバラバラに存在してて
いわゆる勢力図みたいなものが頭に浮かばないのはなんか違和感ががが
ぶっちゃけ多重しまくれば誰でも大勢力(笑)とかね
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 17:02:46 ID:fdmAL/rD
自分の14×14に城か砦がないと傘下に加えれないとかは結構いいかもね
普通のゲームの同盟とは意味が全く違うわけだし
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 18:57:41 ID:wtcJR6ek
城のある場所によって、かなり有利、不利があると思うんだが
スタートラインは一緒にしてほしい
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:59:59 ID:eSwFLnd9
>>360
開始直後に
「この手のゲームは同盟をした方が有利になります。
 ぜひ、一緒に同盟を組みませんか?」
みたいなメールが来たな。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:57:55 ID:kd2tnkq3
>>370 それ着たら「了解。ではこちらの同盟に入ってください待ってます」でFA
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 01:13:52 ID:qP2E9qBf
別にどっちが盟主でも同じじゃね?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 04:07:11 ID:MxmTRehk
ある程度接近しないと同盟は入れないのは同意だけど
同時にふがいない盟主はいつでも見限れるようにしてほしい
いつまでも後詰が来ないなら城落ちる前にさっさと降伏したい
そして盟主も追放権限欲しい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 06:35:05 ID:N5eFCS5W
結局同盟には入るべきだったのだろうか?
どの同盟がいいのか入らないとさっぱりわからんしな・・・

結局どの同盟にはいるべきだったんだろうか?
大手はあまりよくないってことなのか?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 08:33:34 ID:MxmTRehk
ギリギリまで入らないで、自分の城が危うくなったら
存在を避ける為に、攻めて来た同盟に入る
のが一番いいのかな、と思った

大手の同盟は一応攻められない為の牽制にはなるけど
結局誰も助けに来ないなら同じことだし

後で報復が来るとしても
よほどの大軍が来ない限り領地はすぐ取り返せばいいから怖く無いしな
領地の取り合いは時間的精神的ダメージはヒドいので嫌がらせには向いてるけど
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 11:29:52 ID:6MBwafIk
同盟って、初期に組もうが攻め込まれて組もうが、結局どこかに吸収されるだけじゃないか。
他の道を選びたいと思うのなら袁術になるしかないと思わんかね?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 17:28:23 ID:VhuPKuos
ページ無くなた
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:05:01 ID:fzsMV3Mv
はぁ?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 04:17:19 ID:Rs/8YHdg
サービス終了してるんだから無くなる罠w
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 10:47:52 ID:n2eoTxgQ
最後の方はやらなかったんだけど
ゴミカードやダブったのも使い道できたの?
どんなカードでも育てておかないといけないとかダルすぎるから
育てるべきなのはせいぜい5枚程度にしておいてくれよ運営
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 11:04:29 ID:ZL0nnlJ7
ダレてた後半唯一の山場だったのに
武将合成

みんなカード溶かしまくってたみたいだけど
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:00:06 ID:/xiD/4fJ
ログイン画面復活した!

これは近いな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:14:08 ID:GY5Azpro
おお、待ってたよぉぉぉ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:25:43 ID:RqlN5Ula
フォームが使えないから(#゚Д゚)ゴルァ!!出来ない
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 10:04:30 ID:ZIWc3/dM
2009/05/22 お知らせ

【ブラウザ三国志】ご意見・ご感想メール送付のお願いこんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

4/21(火)〜5/18(月)に開催しておりました
「ブラウザ三国志 クローズドベータテスト」にご参加頂きまして
誠にありがとうございました。
心より御礼申し上げます。

現在、次回テストに向けてブラウザ三国志の開発を進めております。

つきましては、更に完成度を高めるため、
「ブラウザ三国志 クローズドベータテスト」にご参加頂きました皆様に、
以下の内容で具体的なご意見を頂きたいと考えております。

○「ブラウザ三国志」ご意見・ご感想メール

<頂きたいアンケート内容>
 ◆「ブラウザ三国志 クローズドベータテスト」を終えての感想

 ◆ブラウザ三国志をプレイしていて魅力を感じたところ

 ◆ブラウザ三国志の不満点
 
 ◆ご意見・ご要望(加えてほしい・やってみたいシステムやアイデアなど)


<お送り頂くメールアドレス>
 ◆ご意見・ご要望受取窓口
  [email protected]
 
  ※上記窓口は受取専用窓口です。
   ご返信を差し上げることはできませんのでご了承ください

頂いたご意見は、「ブラウザ三国志」の面白さ向上のために使用させて頂きます。
皆様のお声を参考に、より面白いゲームを追及してまいります。
ご協力をお願い申し上げます。


ブラウザ三国志運営チーム
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 10:51:21 ID:4CxCss03
参加してない奴でも意見送れそうだな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:06:28 ID:vZCbeZgy
・高lv武将の回復の遅さ
・建造物建築などを2つ以上同時進行可能に
・同盟の傘下云々
とかこのぐらいか?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:10:55 ID:IU27TIIB
高lv武将の回復の速さ

かなとりあえず
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:56:31 ID:e3HcXUkj
モノポリーのチャンスカードみたいなイベントカードはどうなの?

豊作、凶作、武将パワーアップ、資金もらえる、匈奴や南蛮が攻めてくる。



390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:57:37 ID:e3HcXUkj
あとは銅雀台が非力すぎ。
名声を7ぐらいは上げてほしい。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 16:09:20 ID:B9q4tKgT
攻撃特化武将とそうでない武将の間で
経験値の稼ぎやすさに相当な差があるのでその緩和

392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 16:51:36 ID:9XzXcgFp
うそ、そんな程度でいいの?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:01:13 ID:u0SCdaUI
戦争システムの改良、資源くらい略奪できないと何の面白さもない、むしろ兵消費のデメリットの方が大きい
同盟システムの変更、メッセージによる投降の禁止&同盟員が離反した場合の補償(離反したプレイヤーの名声の1割など)
建設に必要な資源のバランス調整

特定の武将の組み合わせで特殊効果発動みたいな事もあると面白いかもしれない(プラス効果だけではなくマイナス効果も含めて)
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:19:45 ID:IU27TIIB
資源とか略奪とかしても後でギクシャクするだけだから
攻め取った方に名声ボーナスとかでいいよ
今でも城を落とすと領地の所有権が移るんだっけ

ブラゲは奪い合いをしないといけない、という法律はないだろ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:32:18 ID:NzTZHYfS
グモンジでもやっとけよ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:34:06 ID:4CxCss03
グモンジなんて数年ぶりに聞いたぞ
まだ存在してたのか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 18:33:11 ID:3y5Dn420
資源略奪できるようになると、三国志というより水滸伝。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 18:37:18 ID:xq7YVN8x
とりあえず始めようぜw
アップデートは別枠で進めとけよw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 19:27:02 ID:IU27TIIB
>>395
面白そうだからやってみる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 12:11:20 ID:UKVItIF/
グモンジは毎回水没ゲーだからいいよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 02:58:13 ID:FyH99D87
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 01:13:52 ID:LDOmYVzu
さすがに過疎りすぎだろ
あげとくか
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 05:37:34 ID:2a4jYrGX
WEB三國ってどうなの?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:06:10 ID:lkyDB8QW
http://dragon.vector.jp/information/maintenance/detail.html?00021
共通IDも何も他にゲーム無いわけで
ブラ三復活くるか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:55:17 ID:/sZ4QOMB
>>404
来そうだな。もうそろそろ発表ありそう
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:08:55 ID:HQYET69z
papurikaさん またやってくれるかな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 00:29:29 ID:Jo/VZfNQ
来たとしても速攻で晒し上げだろ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 22:02:15 ID:m2WGAmcF
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 04:39:49 ID:NK0SxAd1
いつの間にこんなに過疎ってるんだ。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 16:28:04 ID:xOd2jDK+
そりゃテスト終わったら過疎るだろ 当たり前
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 02:53:27 ID:7bGGjhy5
まだ?忘れちゃうぜ?
412(´・ω・`):2009/06/05(金) 03:34:12 ID:sspJDbmD
【熱湯】~
(´・ω・`) 
いつ頃始まるのか情報とかまだ出てないよね?

それと色々要望出したけどどれくらい改善されてるかな〜
みんなも要望とか改善点とか出した?

413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 06:21:31 ID:eXygmj1s
銅雀台の効果弱すぎとメールだした
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 08:58:07 ID:kSAa4e1A
しかし九つ建てたら結構な効果なのでは
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:26:02 ID:Ds4MBQXX
>>414
領地接収しまくっても9つ建てる前に先に1クール終わるんだぜ
3ヶ月の名声獲得で逆算してみれば分かる
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 00:37:07 ID:Gww6X9nR
これはベータフラグ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 02:57:07 ID:/WypagEw
>>416
ベータ今週中に来そうじゃね?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 16:52:01 ID:6XcDpRyj
>>408
どっからどう見ても三国志大戦です本(ry
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:21:41 ID:GbB23rkH
>>408
これは眠れそうでいいな
こっちやろ
ブラウザゲーはつらいのが多い
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:33:19 ID:EzplkpYL
ハンゲてだけでやる気が…
餓鬼のすくつ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 01:28:00 ID:JtZCGsWj
ブラウザ三国志の次のテストはマダー

>>408
>>418
三国志大戦ならもっと上から全体が見えるような画面じゃないとできない。
これは何か違う。

422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 01:56:42 ID:6tICYQZz
次のテストではせめて目的くらいは追加してほしいな
前回のテストみたいにただ漠然と同盟大きくしましょうじゃツマラン
せめて戦争で土地を奪うメリットがほしいな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 10:25:53 ID:VLkU4PeS
相手の城を落としたら武将を一人選んで(もしくはランダム)で仲間に入れられる とかは?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 13:55:18 ID:OUBe9lbx
http://sangoku.bg-time.jp/

突然オープンベータ?が始まったぞ!
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:10:08 ID:1yoBXzo8
もしかして特に変化なし?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:13:50 ID:OUBe9lbx
>>425
武将カードに変なバーが出てるな。
NPC砦がやたらといっぱいある。

いろいろ変わってそう。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:17:00 ID:o8dGbueD
カードの種類増えた?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:17:27 ID:1yoBXzo8
ホントだ。面白くなってることを期待。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:20:55 ID:OUBe9lbx
領地の兵数が見えなくなった。★になってる。
倒した兵の復活を待たなくてもいいのかな?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:21:08 ID:1yoBXzo8
◆目的
このゲームの目的は「天下統一」です。
以下の7つの城全てを制圧した状態で
ゲーム終了を迎えると「天下統一」となります。

やっと目的が明確になりましたね。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:25:59 ID:kv4wjr2e
このスレの住人は城の場所はどこで建てる?

北東?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:26:41 ID:4Vic5w7m
いきなりすぎワロタ
CBやってた人告知来てた?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:28:17 ID:o8dGbueD
ランダムで南東にいる
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:29:36 ID:y79ydr5H
全般的に移動速度上がった?
しゅうゆもかんうも移動10
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:32:27 ID:o8dGbueD
メール見たら来てた

【ブラウザ三国志】第2次βテスト開催決定!!
◆第2次βテスト開始!!
開始日時:2009年 6月10日(水) 13時〜

13時開催なのにメール届いたの14:18とかだったw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:33:14 ID:bK907aY+
今日からはじめました。
初心者質問スレみたいのはありますか??

とりあえず、チュートリアルをすすめれば問題ないですよね?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:37:19 ID:y79ydr5H
銅雀台 建設条件[畑 レベル5]

はじまったな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:37:47 ID:kv4wjr2e
じゃあ、みんな南東から始めないか?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:39:20 ID:4Vic5w7m
名声増加が一日2に減ってる
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:41:10 ID:kv4wjr2e
>>439
> 名声増加が一日2に減ってる


改悪だな。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:44:49 ID:tvgxUFgV
名声2か またテンポ悪くなるな
前回テストの時の占領時に領地奪える条件が緩和されてれば
戦争しまくりで名声増やせて戦争も意味あるんだけどな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:44:56 ID:CdwfQ/PW
おまえら久しぶり、戻ってきたぜ
南東で始めちゃったけどな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:47:56 ID:+y8u2s7G
今日初プレイなんだぜ。

早速鉄山の横にミスって畑作っちゃってなみだ目なんだぜ

ぶっ壊したほうがいい?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:49:57 ID:tvgxUFgV
ここで同盟作るにしても集まると逆に効率悪いからな
散らばって適当に周りのソリスト殺して拡張した方が同盟はでかくなるし
各地のNPCとやるにも効率よくなる
ここで集まるとでかくなりすぎてつまんなくなりそうだがな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:52:31 ID:o8dGbueD
同盟人数に上限できたみたいだな
資源突っ込むとふやせるのか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:52:36 ID:kvwXvrch
チュートリアルで出たけど
Wikiに載ってないし新カード?
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1047036.jpg
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:53:24 ID:CdwfQ/PW
孫権UCかよw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:56:44 ID:tvgxUFgV
>>446
スキルによるけど知力半端でコスト2.5だと使いづらそうだなw
黄祖だったから妬んでるわけじゃないぞ!
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:57:48 ID:kvwXvrch
>>448
孫権のスキル
防:呉の治世LV1 スキル使用中に建設する建物の建設時間を13.5%短縮する コストにより変動
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:59:34 ID:r2IpiKVP
周瑜がレベル上がったから知識パラ上げ下げしてたら
反映後数値がグングン上がってくぜやったぜ
でも確定するとやっぱり反映されないがっかりだ(´・ω・`)
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:02:03 ID:kvwXvrch
既存のカードも能力とか変わってるっぽいね
夏候惇のステータスが歩防 305、槍防 140、弓防 465、騎防 275になってる
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:02:31 ID:WHkd/ew9
始まってたのか!

さっき気づいて早速参加
初期が醤油で、2番目に燕人引いたぜ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:05:28 ID:CdwfQ/PW
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:06:33 ID:tvgxUFgV
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:35
討伐成功! 10BP を獲得しました

領地とったらこんなのでたな ランダムか毎回かわからないけどBPはありがたいね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:06:59 ID:2d42Cr/e
討伐ゲージが溜まってから攻めたほうがいいのか?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:07:38 ID:ALOzJCej
今回も騎兵武将がベターか
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:08:19 ID:o8dGbueD
しゅうゆスキル攻撃にかわってるなあ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:09:06 ID:y79ydr5H
同じ武将でもレア違いあるんだな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:11:35 ID:kvwXvrch
公式TOPを見ると女キャラも居るな
貂蝉や大喬、小喬でも追加されたんだろうか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:11:42 ID:UuiAHJY0
追加武将絵柄が既存の武将と違う
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:18:02 ID:CdwfQ/PW
cβと違って建設条件色々変わってるから建設計画はじっくり考えろよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:18:52 ID:+GjZtFvD
何も考えずにチュートリアル進めてたら、領地拡大しにいった武将が戻ってくる前に敵襲\(^o^)/
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:19:47 ID:fXQto0HE
cβ未経験で計画無しに色々建物のレベル上げてたが、もしやマズイのか?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:22:27 ID:lp57hPxH
マズくは無いだろうがダッシュかけようとして失敗しそうな奴はいそうだ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:25:27 ID:ALOzJCej
前回と同じく同盟掲示板に書き込むと貰える
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:25:37 ID:r2IpiKVP
今日がはじめてなんだがトラビの3倍よりテンポ早くないか?
このゲーム、寝ても大丈夫?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:26:28 ID:CdwfQ/PW
りゅうじょうもーどにして寝ればおk
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:26:46 ID:o8dGbueD
りゅうじょうモードというものがあってだな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:27:41 ID:J+CfuaZd
もう許してほしいお
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:29:12 ID:WHkd/ew9
俺も、リアルタイムでりゅうじょう見てたw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:29:43 ID:61lkSeCq
えいしゃがりゅうじょうに嫉妬!!
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:29:59 ID:ALOzJCej
ブショーダスのトレードもできるのか
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:30:54 ID:kvwXvrch
討伐ゲージ貯まるのおせえ!
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:32:00 ID:y79ydr5H
領地に保護機関できてるぞ!
3時間
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:34:52 ID:R4+g19RT
突然キタ――(゚∀゚)――!!って・・・・・・・

ねーよw

会社から取りあえず名前だけ確保!
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:35:51 ID:J+CfuaZd
領地もあんまりおいしいとこないね(・ω・)
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:36:26 ID:kvwXvrch
NPCの城の位置が微妙に変わってるなってなんだこの趣味の悪い紫色の城
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:37:49 ID:kvwXvrch
袁紹 (66,66)
戦力 ★★★★★★★★

戦力が増しとる…
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:41:53 ID:J+CfuaZd
鍛冶場とかできてるし、兵の生産時間大幅に短縮されてます
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:42:23 ID:3qGyGQ3c
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:43:51 ID:CdwfQ/PW
木10の空き地より木7の空き地の方が使い勝手が良さそうな件
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:46:30 ID:J+CfuaZd
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

前回のクローズドベータテストにご参加頂きました皆様、
誠にありがとうございました。

この度、「第2次βテスト」を行わせて頂く事になりましたので、
お知らせいたします。

 ◆第2次βテスト開始!!
  開始日時:2009年 6月10日(水) 13時〜

 ○ブラウザ三国志公式ページ
  URL : http://sangoku.bg-time.jp/beginner/
   ※ブラウザ三国志をプレイして頂くには、再度ご登録頂く必要がございます。

つきましては、前回テストプレイして頂いた皆様に
是非ともご参加頂きたく、メールをお送り致しました。

なお、今回のテストデータは、原則として正式サービス時に
引き継ぐ事を予定致しております。

しかしながら、やむをえずデータを
リセットする場合もございますので、予めご了承ください。

皆様のご参加を心よりお待ち申し上げております。


※本メールは配信専用のアドレスからお送りしております。
このメールにご返信いただきましてもお問い合わせにお答えすることはできません。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ブラウザ三国志運営チーム

サイトURL:http://sangoku.bg-time.jp/
ブラゲタイム:http://bg-time.jp/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:49:28 ID:qCEQjgj/
おいゴミカスども
いま4亀みてこの俺様が始めてやったぞ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:51:46 ID:Gq0kDf2K
何か色がケバくなったな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:05:44 ID:EvNHbT5Z
☆☆☆で槍14弓18馬14か
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:08:01 ID:Lj+A/JFn
チュートリアルもかわってるw
wiki全部作り直しか?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:12:25 ID:+NvPOdy6
衝車
木 3500 | 石 1500 | 鉄 2500 | 糧 500

投石機
木 414960 | 石 592800 | 鉄 414960 | 糧 385320

いやコストやばいだろこれwwwwwwwwwww
こんなにしたっけ?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:15:04 ID:o8dGbueD
情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:10
討伐成功! 100BP を獲得しました
うめえwwwww
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:15:25 ID:Lj+A/JFn
真横がALL2資源だから攻めてみたら槍38弓22騎16とかなってた
戦闘バランスかなり変わってるかも
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:16:48 ID:+y8u2s7G
☆3にd単騎駆けしたら速攻で死んだ^^
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:20:23 ID:Lj+A/JFn
なんか同盟に寄付とかもできてるな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:22:19 ID:BXC/ehBl
じゃあ、これから南東ではじめることにする。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:23:01 ID:J+CfuaZd
出兵中の武将がクリックすると誰かわかるようになってるよ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:23:56 ID:ALOzJCej
この領地は保護期間中です
この領地は保護期間中です
この領地は保護期間中です
この領地は保護期間中です
この領地は保護期間中です
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:25:24 ID:veaC0ZMc
チュートリアルの7つ目って新しく建てるんだな
勘違いしてレベル上げちまったよ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:25:33 ID:r2IpiKVP
これNPCの野良地攻め込んで少し殺しても次攻め込むときはやっぱり全復活?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:26:23 ID:uGuHJbQb
討伐ゲージで連続出撃させにくくなったな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:26:53 ID:+NvPOdy6
>>496
復活してるっぽい
ただし全ではなさげ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:29:22 ID:UuiAHJY0
武将は能力とかランクが結構変わってるな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:30:21 ID:fXQto0HE
☆3つのとこに兵6人で向かってるんだが・・・もしやこれは死亡フラグか?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:32:21 ID:kvwXvrch
前はある程度育てた武将だと単機で殲滅できてたけどどうなんだろう
★1で剣兵16とか出てくるみたいだし
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:33:45 ID:+NvPOdy6
>>500
おつかれさん
3連出したけど☆2すらおとせなかった
すぐ兵復活してたし、相性わるかったのもあるが
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:34:28 ID:krhASAAQ
えw今日から初めてやる者ですが
南東より開始としてしまいました
今ここ見て勉強しだしました。先輩方お手柔らかにおねがいします><
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:37:40 ID:UuiAHJY0
同盟が罠なのは変わってないな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:38:21 ID:kvwXvrch
前は小数点以下まで表示されたっけ?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:38:40 ID:I3wbSaBW
同盟意味ないの?いまいち仕様がわからない
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:38:45 ID:WHkd/ew9
>>497
野良地を連続して攻めるよりは、ある程度討伐ゲージを貯めて攻めた方がよさげだね
張り付き防止策の1つ、って感じか
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:40:56 ID:ALOzJCej
ラキシス

すこしは自重しろw
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:41:09 ID:J+CfuaZd
チュートリアル20注意ね(・ω・)
防衛の実践だよw
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:43:22 ID:Lj+A/JFn
>>506 同盟に入るってことはこのゲームでは自分はカスです。あなたよりも弱いので靴なめさせてくださいってことを意味する
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:47:52 ID:kvwXvrch
これ武将増やしてデッキ入れ替えながらやるの推奨か
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:48:12 ID:y79ydr5H
チュートリアル終えたらクエストとか始まったけど
ヘルプになにも書いてないワロタ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:49:51 ID:J+CfuaZd
カコウトンにしたらその後引いた2枚も馬なんだけど、この辺も変えたのかな?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:51:15 ID:EvNHbT5Z
>>513
シューユのあとに馬馬来たぞ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:53:00 ID:I3wbSaBW
俺は醤油のあと淵きた
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:57:55 ID:qSDl9wdx
シュウユの後に韓当、朱霊と来た。もっとましなのヽ(`Д´)ノクレヨ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:58:12 ID:AT46HBce
関羽の後にカンゲンが来たがクリアしろと言う事か?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:58:28 ID:y79ydr5H
カキン先生引いて喜んだら知力12に下がってたでござるの巻
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:58:54 ID:R4+g19RT
このゲームに置いて同盟は、奴隷って事で対等じゃないよな(;・∀・)
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:59:09 ID:ALOzJCej
お隣さんが近いナリ

りょうじょうもーど のおわせにりなます、
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:00:26 ID:uVUslq+R
最初のクエストが領地のレベルアップだった
名声たまるの1日まてということですかああ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:01:05 ID:y79ydr5H
名声10で拠点作れるのか
ウマいな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:01:09 ID:EvNHbT5Z
チュト防衛の説明だとモヒれるっぽいから近場とは争うことになりそうだな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:04:04 ID:1DpxZbjB
> ・一度に沢山の兵士を生産すると、兵士1人当たりに必要な資源が減少します。
減少してなくない?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:05:49 ID:I3wbSaBW
>>521
30分前に教えてほしかったです
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:08:31 ID:J+CfuaZd
>>525
領地破棄できるよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:09:16 ID:krhASAAQ
周瑜チョイスして文聘、郭ときました。。。
本当にありがとうございました。。。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:10:11 ID:I3wbSaBW
破棄したら名声戻ってくるの?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:11:19 ID:kvwXvrch
戻ってくる
破棄するまでに3時間かかるけど
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:11:22 ID:J+CfuaZd
>>528
戻ってくるよ
改悪してなければw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:13:11 ID:kx6OwVSj
ステは何に振るのがよさげ?
攻撃防御以外いまいちあがらないっぽいけど・・・
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:13:14 ID:VLkU4PeS
俺の周囲の領地やばいな・・・
3×3に3×2、米×4が8マスの中にある
落とせねーよ!
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:14:20 ID:fXQto0HE
>>524
作るときに一回で大量に作ると、その作るときにかかる費用が節約できるってことだよ
剣兵作るのに糧50要るのが一気に5人作ると一人あたり49になった
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:15:34 ID:J+CfuaZd
レベルアップでの上昇率が随分下がってますね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:15:35 ID:ALOzJCej
>>531
速度振れば進軍tueeeeeeeeeeeeeできるぞ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:16:06 ID:kx6OwVSj
>>535
サンクス!兵は神速をたっとぶひひ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:16:15 ID:kvwXvrch
>>522
通産名声だから多分、名声使ってても作れるようになるはず…
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:18:33 ID:r2IpiKVP
粉骨砕身って同盟どうみても複垢なんだが、複垢セーフなのか?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:20:16 ID:vnGGxoNO
はじめてなんで適当にやってるんだが
周瑜、諸葛亮、伊籍これやり直したほうがいい?
戦闘タイプがいない・・・
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:21:10 ID:I3wbSaBW
複垢だめだめよーって利用規約に書いてる
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:21:13 ID:+NvPOdy6
>>539
うらやましすぎるだろ・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:21:35 ID:EvNHbT5Z
>>539
うらやましす
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:22:07 ID:fXQto0HE
岩山6個ある空き地見つけたけど☆6個も付いてやがる
いつになったら取れるんだか
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:22:11 ID:kvwXvrch
戦闘タイプじゃないのも有効に使いたいならレベル上げて知力上げないといけないし…
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:22:18 ID:tvgxUFgV
>>527
郭は前回のだと普通に強キャラだったけど今回どうなんだろ
コスト1.5ってのは相当強みだからコスト意識した方がいいよ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:24:24 ID:+GjZtFvD
何も考えずに☆6に突撃したら、
槍29、弓184、騎兵33がお出迎えしてくれたぜ

…これ取るのはずいぶん先になりそうだなぁ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:24:29 ID:J+CfuaZd
同盟員を追放するって項目ができてる!

複アカは通報するんだよ
■第5条(禁止事項)
(4)本サービスの利用者が複数の会員IDを取得し、同一ゲームサーバー内に複数のプレイヤーデータを作成する行為
http://sangoku.bg-time.jp/support/inquiry/form.php
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:25:32 ID:2sXCZsdd
トレード自体いまいちよくわかってないんだが複垢で要らないカードと交換って出来るのか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:25:53 ID:1h7pl1Z7
しまった!最初のクエストで名声が足りない・・
領地破棄して3時間待つべきか?ご褒美次第なので誰か教えてください!
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:26:42 ID:kvwXvrch
名声2必要って事はまだ誰もクリアできないって事じゃ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:26:43 ID:+NvPOdy6
>>549
誰もできてないと思うからじんちゅうよろしく
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:27:23 ID:CdwfQ/PW
領地取って(1)それをレベルアップ(2)するんだから
まだ誰も無理だろ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:31:00 ID:r2IpiKVP
複アカ通報了解。2〜3日おいてから通報するわ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:32:43 ID:I3wbSaBW
序盤は資源地作れるだけ作っておくべきなのか
研究を早めたほうがいいのか
誰か教えてください
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:37:17 ID:wYwUD8eJ
二次β(・∀・)キター
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:37:58 ID:+y8u2s7G
俺も領地2個とっちゃた・・・。
今名声0/2だけど明日は1/2なのかな?
2/2なら俺歓喜なんだけど・・・。
Cβはどうでしたか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:37:59 ID:sz+vYDAm
やばええ
クソゲかとおもってたら、なんかおもしろそうな空気も
やってみるべきか・・・
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:38:52 ID:1h7pl1Z7
領地破棄開始!名声戻らなかったら笑ってください。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:40:21 ID:ProUD6qG
糞ゲー?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:43:27 ID:tvgxUFgV
>>556
次の名声獲得で1/3になるから大丈夫
あくまでもCβの時のだけど情報だけどね
戦争になると領地は確保と破棄の繰り返しが基本だから
この仕様変更したらゲームバランスが糞変わっちゃうからおそらく変更は無いと思う
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:46:32 ID:wtmPFGBF
今日から始めました。
皆さんよろしく。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:46:44 ID:4TgHg5Mf
俺も領地2個取って名声なくなっちまったけど
明日には名声増えるのでそれまでは資源地レベルアップしていくことにする。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:49:19 ID:I3wbSaBW
レベル1乱立するよりレベル2ぐらいまで全部上げたほうがいいのか
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:49:49 ID:UuiAHJY0
全武将の能力見られるね
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:52:09 ID:r2IpiKVP
敵地に攻め込んだ時のメリットと相手を隷属させた時のメリットが分からんのだが
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:52:35 ID:mqfNvfvC
前の騎兵武将はコスト0.5上がってるやつが多いな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:53:14 ID:UO27A8oR
既に人数集めに走ってる同盟あるなぁ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:55:28 ID:kvwXvrch
ラキシスこんなに目立つ行動してると真っ先に狙われそうだが
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:00:27 ID:krhASAAQ
重いよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:00:32 ID:2sXCZsdd
をち板に晒しスレ作ったほうがいいかな?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:01:52 ID:UO27A8oR
まだいいんじゃね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:02:14 ID:0LcBpdtt
4亀みてきますた
ドラゴンクロニクルと全く勝手が違ってまだ右も左も分からないぜ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:03:18 ID:Y+H6ftGa
建てる位置をミスったわけだが・・・
これ壊したら資源多少帰ってきたりするんけ?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:07:43 ID:61lkSeCq
粉骨砕身がまた増えてるw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:07:52 ID:ALOzJCej
>>573
戻ってkル
さっさと立て直してポイント稼ぎするだ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:09:12 ID:OXiy0y49
最初にきた武将が祝融か・・・
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:09:20 ID:6pJnjrXj
文官が居ないよ
生産で結構損してるんだろうか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:10:58 ID:lp57hPxH
10くらい損してると思う
俺も馬馬馬で困った
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:13:13 ID:vnGGxoNO
資源尽きたら壊して建てての繰り返しがいいの?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:14:12 ID:kvwXvrch
コモンのコストは上がってるのにカード使用コストは10のままなんだな
砦や村を作れば増えるんだろうか
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:16:16 ID:TMqs1HBO
文官も攻めてLvアップしなきゃならんのかこれ?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:21:42 ID:0LcBpdtt
えらくレスポンスが重いな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:26:01 ID:kvwXvrch
これ知力上げるの大変だな…
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:29:25 ID:o8dGbueD
知力振り速度振りは微妙な気がする
585名無しさん@いつかは大規模:2009/06/10(水) 18:29:37 ID:61RhesDR
とりあえず最初は領地二つ取って12時間経過するタイミングと合わせるように破棄するのがよさげか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:30:42 ID:mqfNvfvC
だから内政官にも経験値をとあれほど要望したのに・・・
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:31:19 ID:I3wbSaBW
畑間違えて作ってしまった。途中キャンセルできないのね
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:32:34 ID:WHkd/ew9
内政官は、討伐ゲージが500貯まるまで放置かな

内政官は、無い生還・・・
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:32:34 ID:OXiy0y49
二番目が孟獲とか南蛮武将きすぎ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:32:44 ID:I3wbSaBW
作るの4分なのに削除するのは1時間かかるとかないわ…
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:40:27 ID:fNftWKDJ
領地は☆3ほしいところだが
話聞いてると無難に☆1狙った方が良さそうだな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:44:04 ID:61RhesDR
領地☆4挑戦しようと思って無駄に剣兵30も用意してしまったorz
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:44:07 ID:I3wbSaBW
従属同盟と独立同盟があるみたいだけど
独立同盟でも対等じゃないの?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:48:25 ID:Vu6J1nUo
許昌の見た目がグレードアップしてるな。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:51:57 ID:kvwXvrch
孫権のデザインがさっぱりしすぎてる…
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:53:39 ID:0LcBpdtt
領地クエストでてきとうに派遣したら☆3で即死した
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:54:45 ID:2N8XJv8B
ブショーダスライトのラインナップ見てたんだが朱治が微妙にステ違う2種類あるのはなんでだろう?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:55:50 ID:J+CfuaZd
知力なんて上げてもあまり効果ないよ(・ω・)
CBの時そういう結論を出した
知力あげるより生産ボーナスのが大事
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:57:08 ID:2N8XJv8B
ってか同じ武将のCとUCがあるのか
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:57:27 ID:r2IpiKVP
感触的に討伐ゲージ30だと通常の30%しか経験貰えないとかそんな感じか?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:58:56 ID:Lj+A/JFn
はい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:00:07 ID:o8dGbueD
200なら2倍か?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:00:12 ID:bpOdtWyi
今日はじめたんだけど、これって同盟とかあるけど
一度でも同盟対同盟の戦争って起きたことある?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:06:31 ID:Vu6J1nUo
武将特攻で兵士削って削って領地取るってことができなくなってるな。
空き地の兵士がすぐ復活する
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:09:40 ID:I3rpQmPW
本拠地を含む、領地3個を縦に連続でつなげていた場合に
真ん中の領地を破棄するともうひとつの領地はどうなっちゃうの?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:12:09 ID:DG0irD+D
文官はステータス何上げりゃいいんだあああああああああああああああああ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:12:17 ID:lp57hPxH
Cβの時はそのまま
どんどん伸ばせた
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:12:29 ID:ALOzJCej
情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:糧:14000

めしうまww
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:14:07 ID:/ifjJNLF
俺も領地破棄開始でござるの巻
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:14:48 ID:WHkd/ew9
>>603
cβのときはいろいろあったよ
基本、本城取られたら相手同盟に強制加入か0スタートなゲームだから

戦力が整い次第、強い人や同盟が周りの弱い人や同盟を飲み込んでいく
本城を取られないドラクルみたいに甘くない
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:15:10 ID:09dHTk73
倉庫から余裕で溢れるだろ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:16:06 ID:AT46HBce
ここまでやってみたけど、やっぱツマンネw
ごめん、これ撤退するわ ノシ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:16:31 ID:Y+H6ftGa
おいお前らwww
トレードにいる沙摩柯が中村獅堂に見えるんだがwww
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:22:21 ID:CdwfQ/PW
それはほうこくしなくていいです
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:25:00 ID:kvwXvrch
いろいろ変わりすぎてWiki編集が大変だな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:26:25 ID:Gq0kDf2K
死んでもポイント入らないんだな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:32:20 ID:r2IpiKVP
人口クソ多い奴はどんな技使ってんだよ
開始直後にゲーム始めてるけど資源たんねーよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:33:11 ID:o8dGbueD
資源施設乱立とか
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:40:28 ID:4iNMeuRj
文官いないときついな
無難に周瑜えらんどけばよかった。。。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:43:35 ID:CdwfQ/PW
ttp://nagamochi.info/src/up15969.jpg

人口高けりゃ良いってわけでも無い気がするけどな
穀物圧迫するし
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:47:25 ID:I3wbSaBW
だれか同盟
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:49:01 ID:I3wbSaBW
送信ミス
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:49:14 ID:UO27A8oR
>>621
お前はそんなに人の靴でも舐めたいのか?
同盟=盟主の手下
トラビアンとかとは違うぞ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:51:09 ID:J9HMDd4w
いきなり牛輔かよ!

くそっぉぉぉおお!!!!!!!!!
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:57:05 ID:I3wbSaBW
独立同盟と従属同盟の違いが聞きたかった
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:57:05 ID:bpOdtWyi
>>610
情報サンクス

>>623
このゲームには対等な同盟は存在しないの?ただの従属?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:59:43 ID:krhASAAQ
楽進キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
なにげに使えそうw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:00:07 ID:So8PJ/Rn
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:02:26 ID:Vu6J1nUo
>>626
不可侵はある
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:03:57 ID:I3wbSaBW
そこは読んだけどその説明を見る限りじゃ独立同盟同士なら対等じゃないの?って思った
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:04:02 ID:61RhesDR
ウキンはなかなかの良パラだな
しかし最初にしょうゆを選ばなかったらしょうもないくらい武官に偏る
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:04:04 ID:J+CfuaZd
同盟入ると生産ボーナス貰えるけどね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:12:06 ID:2N8XJv8B
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

初めの2枚が2枚とも朱治とかふざけんなああああああ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:16:25 ID:J+CfuaZd
独立同盟ってのが誰にも落とされていないリーダーつまり盟主で
従属同盟ってのがその人の仲間ってことでいいかと(´ω`)
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:18:57 ID:6pJnjrXj
>>633
強運すぎるw
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:24:21 ID:vPkATZle
援軍ってどうやって戻すの?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:26:21 ID:NCGLa9I7
お城の名前変えたいんですが…
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:27:17 ID:So8PJ/Rn
右上にあるプロフィールからプロフィール編集
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:30:35 ID:61RhesDR
スレ一通り見て討伐ゲージ50だと戦果が0.5倍になるっての見たんだけど
120とかだった場合は単純に1.2倍になるとかそれだけの差?
だったらBPとか資源貰えるからとりあえず戦闘仕掛けた方がいいのかな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:35:45 ID:NCGLa9I7
>>638
ありがとー
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:36:09 ID:J+CfuaZd
さっきから適当にやってるけど、おそらく100以上ないともらえない
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:36:50 ID:J+CfuaZd
100以上ってのはBPと資源の略奪ね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:36:55 ID:QmlL29kb
討伐ゲージの導入は、張り付いてる奴とそうでない奴のレベル差拡大抑制には効果ありそうだけどな

それと、とりあえず近所の資源タイルの戦力の実数知りたいな
穀物タイル8は星4、森林タイル10は星6だったんだが・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:38:27 ID:yuEeXnwM
体力や討伐ゲージが自然回復するのかね
それともファイルから一旦外さないと駄目かな?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:39:53 ID:61RhesDR
100ないと資源がもらえないのか
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:39:58 ID:fNftWKDJ
とりあえず剣兵つけて狩りだしてるんだが
面白いくらいに溶けるんだがこういうもんなのか?
もしかしてレベル低いうちは兵つけないで狩りに出しても生きて帰ってくる仕様なんだろうか
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:40:36 ID:QmlL29kb
>>644
体力・討伐ゲージは両方とも、デッキ内・外ともに回復する。
体力はデッキ外の方が回復は速いと思う。
討伐ゲージについては、デッキ内と外では最大値が違うようなことがヘルプに書いてあった気がする。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:40:47 ID:r2IpiKVP
自然回復するけど内政設定してると体力は回復しないな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:44:25 ID:yuEeXnwM
ありがとう
ちょっとヘルプ精読してくる
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:44:34 ID:r2IpiKVP
さっき☆2の所を殲滅できたから☆1を破棄して☆2に攻め込んだら
敵兵種が変わっててちんだ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:44:42 ID:61RhesDR
>>646
一回コスト1.5のソウコウを単騎で出したらやられました
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:48:34 ID:fNftWKDJ
>>651
やっぱ戦闘型じゃない武将はそうなるのか・・・
しかし10人連れて3人死んだりするから戦えば戦う程赤字だぁ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:49:03 ID:61RhesDR
>>650
☆2落としたときどんな陣容で落とせた?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:51:44 ID:wSmVk3qz
☆2は攻撃型のLv2武将で攻撃力極振りしてれば単騎で勝てる。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:55:23 ID:5u/qC+m0
討伐ゲージってなんだ・・・
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:59:50 ID:QmlL29kb
いきなりβテストが開始されて、心の準備ができてなかった分、今回から追加された項目にちょっと困惑気味な俺
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:02:46 ID:fNftWKDJ
育成に関しちゃ戦闘型の武将は攻撃4防御1くらいで良さそうだな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:04:23 ID:J9HMDd4w
前のβから比べるとかなり良くなったね。
これからもこの調子で改善してくれれば楽しめるゲームになりそうだ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:05:22 ID:QmlL29kb
とりあえずCβ同様、同盟掲示板にスレッド立てたり書き込んだりすると、BP・TPともに1ポイント獲得できる模様。
個人でも出来た。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:05:59 ID:y79ydr5H
なんか★1でも剣兵10以上とか出るけど
文官なんかどう育てろと
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:06:36 ID:1DpxZbjB
>>660
剣兵10連れて行けばいい
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:11:24 ID:r2IpiKVP
☆2はLv1騎兵で敵が弓主体だったから単騎で行けた。
改めて行った時は槍主体に変わってたから死んだ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:16:01 ID:9VQsurWM
このゲーム微妙じゃね?
どこがって言われると困るが、いまいち感が拭えない。

これだったら、ブラウザ戦国時代にして、イケメン(笑)武将で幅広く客層広げた方がよさげな感じもするが。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:16:17 ID:r2IpiKVP
スキルだけど「武将の攻撃力が」とか「武将の防御力が」って書いてあるから
連れて行く一般兵には補正かからんのか?
「槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の」って書き方だから一般兵にも発動してそうな雰囲気なんだが・・・
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:16:41 ID:krhASAAQ
とりあえず長い時間おかないと内政は連続で出来ないって事はわかった
それと早くブショーダスやりたいぜw
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:19:06 ID:wSmVk3qz
このゲーム、成長曲線がゆるやかだから課金要素入ったら終わるなw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:29:49 ID:Vu6J1nUo
兵の生産速度が速くなったかわりに、全体的に弱体化してるな。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:32:07 ID:2KKS0fe+


「レスが1つもありません」








       (´;ω;`)ブワッ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:35:32 ID:s3Egu7gS
武将ダスがやりたいです・・・
きっと課金でもできるようになるんだろうな・・・
そしたら凄い差になりそうだけど・・・
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:35:53 ID:y79ydr5H
4枚目馬岱ktkr
これで勝つる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:46:35 ID:2KKS0fe+
何も考えず伐採lv4果敢に挑んだら詰んだ

ひま(´・ω・`)
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:48:00 ID:I3rpQmPW
施設を破壊しても資源帰ってこないね
673名無しさん@お腹いっぱい:2009/06/10(水) 21:55:05 ID:lUtXoLn1
生産が追いつかなくて物が全然作れNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
こりゃ結構放置して貯めなきゃ詰むなw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:00:37 ID:kvwXvrch
曹休デター
ンンー微妙!
675(´・ω・`):2009/06/10(水) 22:05:26 ID:1/LlypQt
【熱湯】~
(´・ω・`) 今見たら始まってるジャン
色々改善されててまじで面白くなってそうだな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:05:44 ID:2KKS0fe+
>>673
今、領地にできないけど空地を単騎攻めやってる
地味だけど資源とれるし経験値も入る
ひま人にオヌヌヌ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:07:28 ID:yuEeXnwM
ドラゴンクルセイドのダイヤみたいなものはないんだね
課金要素はどういったものになるんだろう
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:08:16 ID:VfPkf8dk
UC孫権が地味に建設時間短縮で助かる
資材はもう無いけどなw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:11:09 ID:fNftWKDJ
>>677
今がブショーダス「ライト」だから
ブショーダスノーマルとかゴージャスとか出て来るんじゃね
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:13:29 ID:r2IpiKVP
課金はたぶんブショーダス関連だろ。
ブショーダスライトって名前が付いてるから
課金するとブショーダスプレミアが引けてライトのレアなんて糞だぜなカードがわんさか
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:14:51 ID:I3wbSaBW
課金で差がつく仕様ならクリア
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:15:35 ID:yuEeXnwM
カード関係か
クローズドをやらなかったのでまだ実感できないが、
武将のパラメータが重要になるんだろうな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:15:41 ID:2N8XJv8B
クエストできるようになったら「武将カード合成をしよう」ってのだけだったから選んでみたけど、
被ってないと出ないもの?
以下コピペ


武将カード合成をしよう



おーぅ、良いタイミングじゃな。
そろそろ来るかな〜と思っとったんじゃ。

お主、同じ「武将カード」がかぶって困っとらんか?
同じ武将を同時にデッキにセットすることはできないんじゃ。
「武将カード」がかぶってしまうと、
同時に活躍させることは出来ん。
そこで、役に立つのが「武将カード合成」じゃ。

デッキにセットされていない「武将カード」の中から
・「基本となる武将カード」
・「追加する武将カード」
を選んで合成することで、
基本となる武将カードに新しいスキルを付けたり、
スキルのレベルを上げたりできるんじゃ。

お主、試しに「武将カード合成」をしてきなされ。
「武将カード合成」は「デッキ」内の
メニューから行うことができる。

「武将カード合成」は「TP」を20消費する上、
必ず成功するわけではない。
失敗した場合は、「追加する武将カード」に
選んだ武将カードは無くなってしまうので、
一応覚悟はしておくようにのぅ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:17:53 ID:o8dGbueD
TPまで消費して成功100%じゃないのか・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:18:56 ID:2N8XJv8B
弓兵防御LV1のレベルアップに失敗しました…
スコアが12増加しました!
朱治Lv1は消滅しました。

はっはっはっは…orz
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:20:00 ID:1DpxZbjB
クエストはランダムで変わったりするのかな?
今、おぬしが受けられるクエストは無いようじゃのぅ、になってた
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:20:20 ID:UuiAHJY0
別武将の合成は成功率低いぞ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:20:30 ID:2N8XJv8B
喧嘩売ってんのかこのやろw
コピペ


武将カード合成をしよう:達成

合成してみたようじゃな。
ほれ、今回の報酬じゃ

報酬
トレードポイント 20

合成するときには、武将カード裏面の
「スコア」という値が影響していてな、
合成の成功率や確率に影響するんじゃ。

又、スキル付与合成のときには、
「追加するカード」として選んだ武将カードが持つ
スキルやステータスが、付与できるスキルの種類に
影響を与えておるようじゃ。

合成を活用して、お主の配下を更に強化していけば、
天下無双の武将になってくれるじゃろう。

不要な武将カードがあれば合成し、
武将を強化していくと良いぞ。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:21:50 ID:kvwXvrch
カードは武将カードが余るか被るかしだしたらやるものだと思うから…
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:23:22 ID:2N8XJv8B
どっちにしろこの時期一枚失うとか出遅れすぎだし、やり直すか…
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:23:46 ID:s3Egu7gS
やっと武将5枚目・・・と思ったらサイボウさんだった 死にたい
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:24:48 ID:I3wbSaBW
5枚目とか早すぎだろ…
BPどうやって貯めたの
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:26:30 ID:epj7Cjnu
カン択のコストが2.5から2.0に下がってる。
能力も下がってるんだけどね。
2.0で知力12だと、なんだかハズレって気分になるんだが。
伊籍とかどうなってんだろ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:27:07 ID:s3Egu7gS
BPもらえる手段を全て使ってるだけw
あとは偶然狩りで100BP手に入ったから・・・
それがなければ4枚だし
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:29:46 ID:o8dGbueD
うまいこと狩りでBP入っていま6枚
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:29:48 ID:61RhesDR
チュートリアル全部やったらBPかなり貰えなかったっけ
今六枚ローテでもうちょいで七枚目が引けそう
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:31:05 ID:I3wbSaBW
2時ぐらいからやってチュートリアル全部やったけど今3枚
あと4ポイントで4枚
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:31:10 ID:/ifjJNLF
領地放棄で名声1戻ったよ。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:32:16 ID:I3wbSaBW
BP100貰えるのって☆4ぐらいのとこ?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:32:33 ID:+GjZtFvD
俺も昼スタートなのに3枚で今86
狩りでBPゲットできるかどうかが大きすぎるわ…
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:34:21 ID:o8dGbueD
>>699
☆1で貰えた
運ゲすぎる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:34:27 ID:krhASAAQ
5枚って超人かと思ったよw俺は4枚とBP15だわ
しかし☆☆☆空白地つええw☆を廃棄して獲得しようと攻撃特化の猛将で
スキル使用で攻め込んでもダメだったwやっぱ同行が剣兵5だけってのがまずかったw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:34:56 ID:aBcyAz8u
BPもらえるかどうかも完全に運なのか
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:36:36 ID:I3wbSaBW
なるほど。うらやましい
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:36:39 ID:AT46HBce
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:39:55 ID:krhASAAQ
狩でBPGETしたいねヽ(τωヽ)ノ
同盟入ったら生産がプラス?
はいろーかな。。。悩ましい。。。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:44:31 ID:1DpxZbjB
空き地って領地が隣接してなくても領地に出来る?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:45:30 ID:bpOdtWyi
今は保護期間とかで戦争は起きないんだし、内政のボーナスつくみたいだから
入ってみたいと思うが、どうもチャットみたいのがない為、初心者みたいな
俺からしたら入りずらい。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:46:24 ID:1DpxZbjB
領地の保護期間は切れてるんじゃない?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:52:44 ID:tvgxUFgV
>>702
3人波状で5秒間隔で突っ込んで
1人目2009-06-10 22:34:20
兵士 0 13 13 14 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2人目2009-06-10 22:34:24
兵士 0 6 6 6 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
3人目2009-06-10 22:34:31
兵士 0 11 13 14 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
 
攻めるタイミングで兵士数が変わるみたいだね
Cβみたいに武将の数で押し切ることは無理みたいだ
兵士さっさと量産しろってことか
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:59:59 ID:I3wbSaBW
4枚目引いたらウキンだった。弱え
光栄を見習うべき
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:02:34 ID:QmlL29kb
これだけ空き地のNPC戦力が強化されてると、武将少ない序盤きついな
内政も資材不足できついし、開始数時間で暇になるって一体・・・
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:04:37 ID:J+CfuaZd
そんな貼り付きゲーはイヤだって
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:06:53 ID:YEWOMM0B
討伐ゲージいいね
放置することにメリットを与えた
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:11:36 ID:qHD1mQ14
はじめてやるんだけど、武将カードが
1枚目 牛輔
2枚目 沙摩柯
って、もしかして引きが弱いのか?
地味すぎて結構嫌な感じはするんだが・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:12:33 ID:UO27A8oR
血のにじむような思いをして育てれば強い
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:14:47 ID:I3wbSaBW
トレードに出てるような武将はゲフンゲフン
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:15:20 ID:lp57hPxH
合成材料だな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:17:50 ID:o8dGbueD
トレードって入札キャンセルとか入札TP変更とかできないのかな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:18:14 ID:61RhesDR
リョウカLv2攻撃極振りで剣兵4連れて☆2に攻めたら\(^o^)/
しばらく内政タイムだぜ・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:22:40 ID:wSmVk3qz
名声が不足しているため空き地を領地にすることはできませんでした
参戦した武将:蒋欽[生存] レベルアップ:0→1 
獲得経験値:6

情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:木:14
討伐成功! 20BP を獲得しました


ウマー
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:22:44 ID:qHD1mQ14
ああ、やっぱり引きが弱いのか・・・
おれ、こういうランダムカード引きで、いい奴引かないんだよなぁ。
周瑜で内政チマチマやってるわ・・・
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:23:06 ID:QKcMyX0V
2個目の垢で始めて、フツーにチュート進めてたら、突然BPが300くらい
増えたんだけど、なにこれ?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:25:37 ID:I3wbSaBW
チート
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:26:18 ID:RWlFjAxd
これって、結局は課金ゲーになるの?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:26:23 ID:s3Egu7gS
>>723
二個目の垢はチートだな^^
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:29:25 ID:bpOdtWyi
ラキシス同盟が既に19人加入中
勢いあるね。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:32:46 ID:2sXCZsdd
なんで名前出すかな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:34:16 ID:6pR0urch
でもラの回りに同盟の人あまりいないという悲しさ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:35:11 ID:EvNHbT5Z
ブラゲ板って晒し禁止の条項無いんだよな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:39:04 ID:bpOdtWyi
名前だし禁止
って項目なかったから普通に出したんだがまずかったか
自重する。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:41:29 ID:2sXCZsdd
>>730
勉強になった教えてくれてありがとう
晒しがないとなると妬みだらけのスレになって気分悪いんだよね
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:45:25 ID:AT46HBce
ラキシスか

ラキシスだな

ラキシスだよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:45:44 ID:UO27A8oR
まぁ晒しは素直にヲチ板でやりなさいって事で
とあるスレなんか粘着ネガキャンしかなくて酷いことになってるので
ID:2sXCZsddの気持ちはわかる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:46:00 ID:kvwXvrch
防御上げてるのに歩兵相手に毎回死にそうになって帰ってくる孫権…
攻撃力上げたほうがいいんだろうか…
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:46:14 ID:UuiAHJY0
そいつを倒して18名を路頭に迷わそうと言うことですね
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:46:19 ID:QmlL29kb
なんかラの同盟の拡大加速っぷりをみていると、まるでCβの某ラ同盟をみているようだ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:47:26 ID:o8dGbueD
あれの没落っぷりはひどかった
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:47:58 ID:I3wbSaBW
>>735
志村と一緒で○○防御力は相手から攻撃された時にしか意味がない
攻撃時に効果があるのは攻撃力だけ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:49:19 ID:12OIcMMN
ブラゲの方角はどこ?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:49:29 ID:kvwXvrch
>>739
マジか
防御上げもきついのか…
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:50:10 ID:61RhesDR
>>739
マジかよ
うちのしょうゆは防御極振りのかっちかっちやぞ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:52:39 ID:Vu6J1nUo
もうすぐブショーダスタイムwktk
やっと4枚目引ける
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:56:22 ID:mrQGmn46
今さっき4げまで記事みて参加した俺です こんごともよろしく

とりあえず最初に何すればいいみたいな助言お願いします
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:56:23 ID:tvgxUFgV
でもガチ戦争になると防御振りいないと兵士がゴミのようだ状態になるんだよな
序盤は攻撃極でBP稼いで揃ってきたら防御育てる方がいいかもしれんね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:59:58 ID:kvwXvrch
>>744
チュートリアルでもやれ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:02:04 ID:rXwqr3o3
4枚目!祖茂しょっぺぇ・・
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:02:45 ID:Vu6J1nUo
>>747
うちの主力だぞ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:03:15 ID:qSDl9wdx
ソウキュウか…レアカードが欲しかった…
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:03:52 ID:s3Egu7gS
>>747
張允が二匹と祖茂がいる俺はどうなるんだよ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:04:12 ID:75yoc1SD
これテストVer.だからリセットされるの?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:04:37 ID:UuiAHJY0
コスト1.5ははっきり言って優秀
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:04:48 ID:zrxB43a1
うおおおおおおおおおおお
きた!

   諸 葛 亮 孔 明

         きた!!!!

俺絶対これ続ける!!!!
課金でも何でもするぜ!!!
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:04:53 ID:SPHuNMF4
しゅうゆ
ばしょく
そんきょう

ばしょくが一番強いとかないわー
攻撃全振りlv2ばしょくと剣兵11で☆2突っ込んでも敵兵1残して全滅した

しゃまか←いまここ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:05:18 ID:61RhesDR
七枚目は張イン・・・
数は引けどヒキがなくコモンしかない現状
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:07:16 ID:/P2JYedk
夏侯惇
孫権
韓当
曹休

孫権が唯一の弓兵ユニットだけどステや能力が内政向けだし
騎兵ユニットはもういらないのおおおおおおお!
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:11:05 ID:a9j3343Y
惇兄→曹休→曹仁→曹昂

悪くはないんだが・・・偏り過ぎ。。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:11:35 ID:wR0+EMxs
騎兵は生産費が高いから、騎兵武将+槍兵+弓兵でバランスが取れるメリットがある
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:11:54 ID:z5YsgQ0z
なんか騎兵どこも余ってるな
俺も騎兵しかこない
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:12:15 ID:19NBZ5X5
低コストが欲しいぞ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:13:42 ID:q5p8wFS9
うちもシュウユ以外全部騎兵だわ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:13:57 ID:zrxB43a1
あまりの嬉しさにドラクルスレに誤爆しちゃったぜwww
はードキドキする・・・うっとりだ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:15:02 ID:rXwqr3o3
>>762
とりあえず落ち着け。そしてそのカードを俺に納入するんだ。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:16:08 ID:XXafyAMV
いや、マテ 罠だ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:16:13 ID:hEkQv34x
トレードのシステムがいまいち分からん
TPで入札して落札するのか?
でも売る側、TP手に入れても余り意味なくね?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:16:15 ID:l6N340Mj
ドキドキするカードってどんなだよ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:17:49 ID:l6N340Mj
>>765
後々、カード合成していくとなるとTPがいくらあっても足りなくなると思う
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:18:36 ID:Qwf1XTd1
>>765
序盤はあまり意味ないかもだけど合成とかで必要みたいだからやる人はやるんじゃない

てかイマイチ低コストの利点がわからないんだけど何が優れてるんでしょうか
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:18:41 ID:hEkQv34x
なるほど、合成にも使うのか
とりあえず前回愛用してたカードを手に入れちゃおうかな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:19:03 ID:Y+nVg8YW
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:20:19 ID:d9bHAw6L
りょうかとしゃまか
トレード出されすぎわらた
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:21:41 ID:/P2JYedk
>>768
低コストって事はそれだけ多くの将をデッキにセットできるってこと
それだけ多く討伐にも出せるしBP稼ぎ易い
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:21:54 ID:cTZ1VJLt
2枚目の牛輔引いて自暴自棄になった奴が「孔明ktktキターーぁぁあ!!!」
とか言い出すから優しくしてやろうな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:23:02 ID:rXwqr3o3
これ、占領した土地に名前を付けるだけでも楽しいな。〜県みたいな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:23:13 ID:/P2JYedk
孫翊も凄い数出されてるな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:24:09 ID:Qwf1XTd1
>>772
強いので☆2を攻めるより数撃った方がBPが稼げるって事なのかな
だったらさっきの張インは初1.5なんで当たりかもしれないな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:24:39 ID:/P2JYedk
能力合成はいいんだけど
別の武将と合成して得た能力って強化のしようがないから困るんだよな
折角身に着けてもLv1じゃ…
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:24:43 ID:l8XOZDIv
周ゆ(弓) 曹仁(馬) りょう化(槍) 蒋欽(弓) まずまずか
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:26:34 ID:/P2JYedk
ってヘルプ見たらどのスキルを上げれるか選択できるようになってるのか…
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:28:56 ID:zrxB43a1
>>773
なんで知ってるんだ・・・
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:29:11 ID:l6N340Mj
>>770
サンクス。同じ文字の羅列をあぼーん設定してたの忘れてた。
孔明が出れば、そらドキドキするわな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:32:05 ID:z5YsgQ0z
一番近い☆2が14マス離れてるってなんだよこれ・・・
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:34:30 ID:rXwqr3o3
もう領地6つも持ってる奴いるのか・・
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:36:03 ID:cTZ1VJLt
知略の上昇値って小数点1桁上げてもいいと思うんだ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:36:52 ID:4g8pBOE/
昨日始めたばっかなのに領地6つって可能なの?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:37:18 ID:/P2JYedk
無理
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:37:22 ID:K9QX68dk
無理だろう常識的に考えて・・・
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:40:29 ID:X2lptzLj
>>774
それ、どうやるんだ?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:41:52 ID:hNWzSEnJ
まず服を脱ぎます
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:42:46 ID:rXwqr3o3
>>788
全裸で「プロフィール」を押すんだ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:42:46 ID:/P2JYedk
なんかNPCの城増えてる
北東砦62 (174,155)
所有者北東砦62  戦力★
これはどういう事だ?占領したら何か起こるんだろうか
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:43:59 ID:cTZ1VJLt
孫翊さん、6人もトレードに出され単独TOPっすね
マジぱねぇっす
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:44:36 ID:kvbSPHTK
>>791
荒地のない、平地だらけの領地(砦)が手に入るだけだと思う
ただ、全部平地だと、資源が畑だけしか作れないが
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:46:21 ID:Y+nVg8YW
>>783 座標晒せよ・・・
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:47:38 ID:75yoc1SD
はじめたばっかだが畑とか作る場所間違えたっぽい
水車とか工場とかの関係で後々響きそうだな・・・
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:48:31 ID:/P2JYedk
>>795
壊せばいいじゃない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:49:16 ID:kvbSPHTK
4枚目に張飛が来たが、ランクCでコスト2.5はきついだろう・・・
文官と騎馬武将が欲しいところだが次にブショーダスできるのはいつになることか
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:49:33 ID:rXwqr3o3
>>794
なんか上の方のレスで名前だしが微妙な雰囲気だったから自粛してたが。
まぁヒントとすればそのレスで名前が挙がった同盟に属してたな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:50:01 ID:JDIAlEnO
みんなちょくちょく近くの城の人にメールしてるわけ?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:51:38 ID:zrxB43a1
時間的コスト考えて、LV3の資源4種一個ずつ作った後は伐採所とか畑とか
LV1を作れる空き地一面に作ってダッシュかましてるけど・・・
兵舎とか作る時に畑潰して、恒久畑候補のLVを2にあげたりしてやってるけど
俺のやり方って変かな?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:54:14 ID:uG7NeUan
同盟属してる奴なら、同盟員の隣接地開拓で6つ持ってるように見えるだけで
殆ど他人の土地なんじゃないか?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:54:33 ID:hsx8g8Ri
保護期間三日もあるのでそれまではやっぱ資源地上げてくのが
いいんかな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:55:14 ID:cTZ1VJLt
■■■☆■■■ ☆・・工場
■鉄鉄■森森■ ★・・水車
■■鉄■森■■
■■■城■☆■ 俺の建設候補地
■★穀■岩■■
★穀穀■岩岩■
■★■■■■■
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:55:45 ID:Y+nVg8YW
>>800
自分で計算すれば分かるよ?
その資源地を潰すまでにかかる時間・作るのに使った資源とその資源を他の資源地のレベルを
上げるのに使った場合得られていた資源を考えてみればいい
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:56:12 ID:iJDxAk7B
領地6つ本当に居るな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:56:21 ID:rXwqr3o3
>>801
うんにゃ、そいつのプロフィール見るとちゃんと一覧で領地がたくさん。
・・って今見たら7つになってるんだが、これってどうなの?晒した方がいいの?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:56:27 ID:l6N340Mj
工場と水車は一つしか作れないんじゃ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:56:30 ID:+/qKwDxd
防具工場とか鍛冶場とか増えたから資源乱立するとスペース足りなくなりそう
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:58:23 ID:hsx8g8Ri
工場と水車は一個づつってヘルプに書いてあるな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:58:25 ID:Y+nVg8YW
>>806
晒してくれ、運営にメールしてみるから
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:58:33 ID:cTZ1VJLt
>>807 候補地
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:58:37 ID:Xx7fFLQ2
あれじゃないの?

狩りで名声ゲッツ!とかだったり
運ゲーだけに・・・
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:59:58 ID:Y+nVg8YW
>>812
それはないわ
仮にあってもいくつもそう運良く名声ばかり拾ったりできまいよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:00:42 ID:/P2JYedk
名声の増やし方を見る限りそんなに増えてるのはおかしいんだけどな
それともクエスト報酬で貰えるのか?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:01:05 ID:rXwqr3o3
>>810
まあいいか、座標で(77,98)
いっぺん見てみてくれ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:02:08 ID:+/qKwDxd
>>815
ふいた
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:02:21 ID:cTZ1VJLt
見た。
前のβでも居たけど升だな。
つまらなくなるから運営に報告しとこう
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:04:02 ID:hCh3whxF
なんか同盟システムのような気もするがどうなんだろうな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:04:55 ID:/P2JYedk
明らかにおかしいな
攻撃ポイント108で木材タイルが3つある領地も占領してる
ありえない
人口少ないから兵士増やしたのかとも思ったけどこのポイントは少な過ぎる
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:09:28 ID:zrxB43a1
複垢同盟も多いだろうな
やる奴は、どこにいっても繰り返しやるからな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:10:28 ID:XGbyCJaE
名声
2/12
ってなってる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:12:34 ID:Qwf1XTd1
>>819
木材タイル三つは☆2レベルだから落とせないこともないが
領地6は完全にありえないはずだから黒ではあるね
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:12:45 ID:Y+nVg8YW
これはおかしい 通報した
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:13:24 ID:9mTJwHLQ
何やったか不明だけど、名声 ?/12ってなってる人が何人かいるらしい。
今、晒されてる人もそうっぽい。
問い合わせてみるか。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:14:10 ID:rXwqr3o3
やっぱりおかしいんだな。その辺の判断新参でできんから助かった
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:14:39 ID:mhjfaoIS
またバグだらけっすか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:15:42 ID:cTZ1VJLt
黒い奴は名前じゃなく座標晒せよ
通報手伝うからw
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:16:14 ID:Xx7fFLQ2
何人かいるならそれバグじゃないっすか?www
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:17:07 ID:K9QX68dk
どうやって他人の名声確認するんだよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:17:21 ID:dqUWod0S
100BPもらえるのもバグじゃないかと思うんだ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:17:41 ID:uG7NeUan
城からずいぶん離れた場所に領地持ってる奴いるな
今回も征服/破棄の繰り返しでニョキニョキ遠くへ疎開できるっぽい
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:19:04 ID:mhjfaoIS
波状とかもなおってるかどうか怪しいな

>>831
それやると本拠地手薄になるから諸刃の剣だよ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:20:24 ID:EgLQTE5Z
初日ですでに5日分の名声かよw
収入にも差が出るしとっとなんとかしないとやばいだろ
バグだかチートだか知らんが先が思いやられるな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:21:35 ID:Y+nVg8YW
>>827の言う通り黒い奴は座標晒しちゃってよ
晒し禁止じゃないし、バグ利用とかなら通報数によって運営の対応も変わってくるだろうし。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:22:38 ID:/P2JYedk
とりあえずバグか不正かわからないから対処よろしくお願いしますってメールは送っといたから
多分、バグだったら公式で発表されるんじゃないかな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:25:44 ID:rXwqr3o3
不正かどうか分からんのなら安易に晒すのもよろしくない気もするが。
とかなんとか言ってるうちにまた、領地5つを南の方で見つけてしまった・・
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:26:41 ID:9mTJwHLQ
どうも、「拠点を作ろう」ってクエ受けた人が、バグった可能性高いようだ。
俺からも運営に調査するようにメールしたよ。
詳細を聞く限りでは、チートの可能性は低いように思える。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:28:55 ID:zrxB43a1
おいおい、データワイプとかになったら泣くぜ・・・俺
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:29:47 ID:kvbSPHTK
ろくに内部でテストもせずに、突発的に二次β始めたあたりですでに破綻の影が見え隠れしてるからな
チートよりは不具合の可能性大
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:30:03 ID:Tft5RXfP
研究LV1 槍兵
開発に必要なコスト 木 500 | 石 2500 | 鉄 1000 | 糧 350
時間 10:00:00
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:34:32 ID:cTZ1VJLt
でも座標晒されて100部隊くらい攻められたら困るだろうねw
ちょっと 77,98 に2chの総力上げて兵を送ろうぜ!1
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:36:18 ID:hsx8g8Ri
領地のレベルアップのクエ受けないでいたらいつの間にか
クエ自体がなくなってたんだが勝手に消えるもんなんだな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:36:31 ID:uG7NeUan
結局βはβか・・・
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:39:38 ID:9mTJwHLQ
>>841
保護期間
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:40:35 ID:Vx97OJlx
2chの総力(笑)
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:43:27 ID:2gGvGmED
えっ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:44:20 ID:hNWzSEnJ
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:44:24 ID:Tz32Csq2
バグだか升だか知らんけどこんな一部の奴の為にワイプとか巻き戻しは勘弁
バグだとしても領地増やしてウマウマしようとしてるんだしそいつ等だけワイプでいいだろ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:47:26 ID:zrxB43a1
ワイプされたら垢削除して2度とやらんだろうな俺・・・
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:49:57 ID:guqWgYj4
ラキシス
wwwww
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:50:24 ID:kvbSPHTK
寝る前にデッキ外にいる復帰待ちの武将を戻しておかないと、討伐ゲージが無駄になる・・・
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:51:27 ID:wR0+EMxs
めんどくさいんで討伐ゲージ無視して攻撃しまくってる
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:51:48 ID:2JxknZTf
もう防御ランクが1以上になってる人結構居るけどなんなの
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:52:51 ID:VP20tgf0
文官戦闘どうしろってんだ
計略とかあればいいのに
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:52:54 ID:wR0+EMxs
領地を守ったんじゃねえの?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:53:14 ID:Xx7fFLQ2
討伐ゲージ100以下だとBPもらえなくね?w

>>853
クエスト
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:53:17 ID:laCzU+aW
張飛よえぇーなぁ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:54:33 ID:4g8pBOE/
討伐ゲージ100以下でもBPもらえるの?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:55:33 ID:zrxB43a1
同じ運営のドラゴンクルセイドってブラゲでの奴の所業

>http://loda.jp/dra_cru/?id=661
>http://loda.jp/dra_cru/?id=662
>
>日時にご注目。ラキシスの一番怖い所は一日を捨ててここまで必死になれる貪欲さ。

正直、これはキモイ
こんなのと同じ鯖で遊びたくないわ、孔明消えてもいい気がしてきた
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:57:12 ID:SJXAB3lr
>>857
スキル使うと割と強くない?
高コストな分、スキルの補正が高いというか

攻:豪傑LV1
武将の攻撃力が37.5%上昇する コストにより変動
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:57:14 ID:wR0+EMxs
BPはまとめてもらえないけど、1くらいずつ増えてる気がする
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:00:10 ID:C7I4FHEF
>>859
うわwwwwwwwww
他入ろう…
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:01:12 ID:rXwqr3o3
さっさと結託してつぶした方がよさげ
今日は寝るか
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:02:01 ID:4g8pBOE/
>>859
ドラゴンクルセイドやったことないけど
どうみてもツールにしか見えない
これ手動でやってるの?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:03:07 ID:Tz32Csq2
>>859
ラの近くだったら同盟員近くにいないし攻めたいんだけどな
ラの近くの人で反ラ同盟でも作ってくれたら喜んで入るんだけどな
達成後に解散とかの条件あればなおよろし
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:03:29 ID:2JxknZTf
ヒント:クイックリンク
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:05:29 ID:i/9NRH9U
賊は討伐ポイント関係してそう
50以下のでいったらBP10とか木12とかしょぼいけど放置してた初期キャラでいったら100とか普通に超える資源貰える
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:08:14 ID:JDIAlEnO
文官のレベル上がったんだけど、どれもステ上昇率が微妙・・・
城防衛キャラと考えて防御を上げるか、0,0144しか上がらない知力に振るか
今後も空き地攻めでレベル上げるなら攻撃力に振るか・・・
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:09:26 ID:4g8pBOE/
討伐ゲージ100以上で10回ぐらい攻めてるけど
最高10以上もらったことがない
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:11:03 ID:Xx7fFLQ2
討伐ゲージ100以下だとBPもらえたことがない
最高でもBP3だわ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:12:29 ID:QTlSV8gc
常に討伐ゲージ100こしてから戦争いってるけど、
そんなにもらったことないな。。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:14:06 ID:9mTJwHLQ
>>870
討伐ゲージ100以上のやつだけを順次出してった方が効率良いよ。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:14:22 ID:2JxknZTf
やっとdがレベル3になった
クローズの頃に比べるとほんと大変だなこりゃ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:19:23 ID:75yoc1SD
自分の城の施設って取り壊せるの?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:21:25 ID:Xx7fFLQ2
>>872
やっぱそんな感じだよな・・・

ゲージたまるまで待つか
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:26:18 ID:z5YsgQ0z
いくらなんでも放置ゲーすぐる
やることないから寝るが
もう2度とログインしない予感
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:28:58 ID:4g8pBOE/
新村はもっと放置ゲー
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:29:51 ID:wJotb9zT
なんか、このレベルならスーファミシムシティぐらいの作り込みださないと
人集まらないんじゃない?いくらブラウザゲーとは言っても寂しすぎる
SFCレベルぐらいは見せてくれないと嘘
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:37:13 ID:kvbSPHTK
今回から始めた人は、きっとMAPの殺風景さに萎えるに違いない・・・

でも、資源地は結構前より資源タイルの多い空き地が多くなってる気がする
火力無さ杉で特攻>デスルーラの繰り返しだがな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:40:51 ID:19NBZ5X5
やたらと木1石1鉄1の空き地がある
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:41:42 ID:9mTJwHLQ
☆2が激レアw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:48:50 ID:EgLQTE5Z
トラビアンでさえオアシスあるのにな
村や砦ができてくれば違うのかもしれんが
全体地図手抜き杉
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:53:46 ID:75yoc1SD
2回目の出兵で全滅してやる気落ちた
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:59:48 ID:zrxB43a1
冷静に見てみると、この絵は萎えるな・・・
ラ某とか言う変な奴もいるしクリアしそうだ・・・
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:06:36 ID:104N2DHA
つーか本気で兵が糞弱い
いくら弱い武将連れてったからって
☆1つの場所で20体のうち7体も溶けるとかないわ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:06:39 ID:VUUZSRyk
現在四枚、物の見事に前回持ってたカードばかりw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:22:20 ID:xpJZROhg
クエスト受けたら槍兵研究しろって出たんだけどクエストってランダムなのか?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:25:01 ID:9mTJwHLQ
遠くのやつ狙って占拠しようと思ってたら、
後から近くへ出したやつが先に占拠しちゃって失敗こいたw
3時間待ちが辛いな。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:25:02 ID:75yoc1SD
兵舎作れる条件がわからない・・・
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:26:09 ID:9mTJwHLQ
>>889
平地選んで「条件を満たしていない建物〜」のボタンを押す。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:27:28 ID:eVA5VGPa
「条件を満たしていない施設」を探すと幸せになれるかもね
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:33:35 ID:9mTJwHLQ
名声が不足しているため空き地を領地にすることはできませんでした
参戦した武将:夏侯淵[生存] 
獲得経験値:24

情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:石:379
討伐成功! 2BP を獲得しました


何かいっぱいもらった
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:36:40 ID:C7I4FHEF
>>892
ついでにゲージと行った先の星数教えて〜
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 03:43:31 ID:9mTJwHLQ
>>893
ゲージ100で☆2に行かせたよ。
剣士21連れて9溶かして帰って来たw
正直いない方が良かったかもしれん。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 04:00:23 ID:75yoc1SD
兵舎作れた〜でも研究するコストたけぇ〜
資源不足でやることなくなった
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 04:15:38 ID:gb6KiiRK
>>892
俺もトンで剣士10連れてった以外はほぼ同じ条件で、
獲得した資源量とBPはまったく同じだった。
ちなみに剣士7人死亡・・・

敵は槍11、弓兵1だった。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 04:18:01 ID:5w/ri1yN
初期武将に周喩選んだんだけどさ、スキルが弓攻撃7.5%UP。
その後引いた武将が朱治で弓防御+14%だったんだが、
これってもしかして相性いいのかな?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 04:38:08 ID:U2pPDXZq
チュートリアル終わったらBPがいきなり1600になったんだが・・・
そういうもんなの?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 04:42:19 ID:9mTJwHLQ
武将16人?
もし本当に起きてるならバグだろw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 04:44:48 ID:X2lptzLj
★2報告

カコウエンLV2攻撃振り+剣兵3
兵士1人死亡&武将のHP32で生還。
結構なんとかなるもんだな。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 04:50:30 ID:RGusfFGO
昼くらいに☆3特攻するんだ
おっかあ見ててけろ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 04:53:45 ID:b6FGAtLP
☆2に行ってもしょっぱい結果ばっかだ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 04:58:01 ID:VcQFXX8K
星3特攻してみたけどレベル4くらいないと無理っぽい
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 04:58:46 ID:eVA5VGPa
>>899
後発組のためのボーナスなのかもよ
俺も夜始めてBP1000近く貰った

>>901
カンウなら剣兵20でいけたよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:02:38 ID:ubgSu6b9
明らかに後発の方が有利だろ…
こっちはまだ四枚だぞ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:05:28 ID:eVA5VGPa
後発はその分資源がきついじゃん
施設も兵もきつい
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:07:41 ID:Ptr5Lh7m
どう考えても1600はバグだろ
運営に報告すべきだな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:12:58 ID:104N2DHA
後発とか言う前がまだOβが始まって
一日も経ってないのにそんなボーナス付くわけねぇだろ
どう考えてもバグ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:19:44 ID:ubgSu6b9
せいぜい半日程度の差だしな
運営的にBPの価値は低いものとしているのかしら
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:19:46 ID:+2uv/Oug
昨日登録した
さっきやめた
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:23:37 ID:i/9NRH9U
★2単騎で突っ込んだら15体の兵でお出迎えされて撃沈
その後剣兵15体連れていったら相手20体位居て弓兵3体残して撃沈
これならと思い別の兵を単騎で突っ込んだら10分程度で16体になって復活
剣兵20対作ってリベンジに行ったら相手の兵7体だけとか・・・
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:28:48 ID:eVA5VGPa
>>904
ごめん、今見たらカンウの話☆2だった
☆3からは槍50、弓20、騎兵20ぐらいだね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:29:21 ID:75yoc1SD
今日の日付かわったあたりにはじめたけどBP低いぞ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:31:15 ID:wDMX5FQS
一番安い兵でも糧50も使うのに
みんなよく兵作れるな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:47:06 ID:cTZ1VJLt
昨日の17時に始めて
武将数4 BP31 TP119 名声0/2 (´A`)
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:53:14 ID:9X5jg2jU
2chギルド的なものは誰も作ってないの?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:53:24 ID:hNWzSEnJ
05:50:01 夏侯惇
05:50:31 于禁

こんな感じで同じ領地に攻めてみたら
夏侯惇で領地獲得に成功したのに于禁は賊と戦闘して死んだわ
ほうそくがみだれる
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:53:34 ID:cTZ1VJLt
そういえば、基本はデータをoβに持ち越しのようだしBPの酷すぎる差はちと嫉妬するなぁ〜w
こりゃワイプ決定かな?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 05:56:35 ID:xpJZROhg
こっちも昨日から初めてようやく4枚目引けたのに3枚目4枚目が孫匡、黄祖
なんだかなぁ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:00:51 ID:uUzNFn+z
4枚目引いたあとのBPの増え方の鈍化がひどい
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:08:21 ID:d9bHAw6L
今トレードに3枚以上出てる不人気ども

廖化5
馬岱5
沙摩柯5
雷銅5
魏延4
曹仁3
文聘5
張魯3
張允6
朱霊3
曹昂4
楽進3
曹休5
蘇飛3
蒋欽5
孫翊5
孫匡4
祖茂7
孟獲3
黄祖4
牛輔4
郭4
李カク3
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:09:32 ID:d9bHAw6L
張飛3


劉表売るとかどんだけ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:11:29 ID:wDMX5FQS
売るほどカード引けないぞ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:15:30 ID:xpJZROhg
入札で使ったTPって落とせなかったらどうなる?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:15:31 ID:9mTJwHLQ
出品してる人の大半はクリアしたんだと思われ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:22:00 ID:jPLkENjw
d、関沢、曹休
微妙すぎる三人で萎えた
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:24:45 ID:yTrPW9KC
昨日の17時に始めて
武将数3 BP41 TP69 名声7/9 
チュートリアルが今終了したところ
通算して4時間ぐらい
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:26:18 ID:hNWzSEnJ
名声7/9とかBT1000とか2000とか運営はちゃんとテストしたんですか?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:27:11 ID:9mTJwHLQ
名声9って何なんだw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:31:44 ID:yTrPW9KC
昨日やめって朝起きて入ったら8/9になっていた
野等退治は1回だけ
占領もチュートリアルの1回だけ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:34:21 ID:dqUWod0S
クエストクリアで名声1もらえた
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:38:09 ID:7KqjyO21
77 98 見たら吹いた
開始1日経たずに村とか・・・
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:45:24 ID:/P2JYedk
ゲッ、討伐ゲージ150まで貯めて戦闘に行ったら一気に50まで減った
どうやら100以上の分のボーナスがつくだけで戦闘すると一律50まで下がるっぽいな…
しかもボーナスがそんなに付かない…★1だからかもしれないけど150まで貯めて
剣兵14で倒して経験値14にボーナス経験値8加わって22…
これなら素直に100前後で戦闘させてたほうがいいな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:51:46 ID:104N2DHA
というか50から溜め始めたのと
既に200まで溜めたのの上昇率見比べてたんだが
明らかに数値が溜まると上昇率も下がるな
やはり一日中張り付いてる廃が有利なのは変わりなさそう
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 06:59:13 ID:9mTJwHLQ
ちょっとこれ兵溶け過ぎだな。
何のために作ってるんだかわからなくなるw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:00:19 ID:jPLkENjw
てかBPが貯まりにくい
三国志銘打つなら武将引きまくりたいわ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:10:16 ID:laCzU+aW
件名 【】新規城 , が空き地( , )を攻撃しました
送信 2009-06-11 07:07:18
攻撃者 【】の新規城,
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 空地を領地にするには隣接した領地/拠点が必要です
参戦した武将:周瑜[生存] 
獲得経験値:15

防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:鉄:30
討伐成功! 20BP を獲得しました
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:15:02 ID:wDMX5FQS
なに?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:23:09 ID:aSQg9/5J
数時間前から始めたんすけど質問です
少しでも収入が増えるなら同盟した方がいいッ巣よね?
どうやって同盟結ぶんですか?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:23:30 ID:bumGe4Kj
領地8の奴村まで建てたのかw
大型同盟に入ってるしもうやりたい放題だな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:30:08 ID:cTZ1VJLt
77,98ってもう名声27も稼いだのかwww
同盟ランキングも1位のようだがw
マジ氏ねよwwwwwwwwwwww
俺はまだ名声3だぜ!
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:30:15 ID:xpJZROhg
しかし名声ってそんなにすぐたまるものなのか?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:32:06 ID:9mTJwHLQ
特定のクエをやると名声が一気に10入るらしい。
十中八九バグ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:35:02 ID:zrxB43a1
萎えた
クリアフラグ建った
今夜10時くらいに、孔明TP1で放出するわ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:36:11 ID:zrxB43a1
ラキシスとかいうキチガイ、こいつがいる限り続ける気も課金する気になれん
ゲームそのものを楽しめない
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:36:31 ID:cTZ1VJLt
おいおいそれじゃバグ利用しまくったほうがデータ持ち越しだしかなりお得じゃないか!


教えてください おねがいしまし
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:37:33 ID:nGBYUmWF
こんだけバグが多かったらワイプするだろ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:37:38 ID:vhXNZxpd
こんなのまともにやってたらレイプされるだけだっつーのwww
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:39:17 ID:bumGe4Kj
村建てるのは通算名声だから名声消費はしないかもしれん
が、名声に差がつきすぎると名声の意味無いな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:40:56 ID:mhjfaoIS
普通にやったらまだ名声3だからな
村たって領地7個持ってるとか異常すぎる
運営ここみてんだろ さっさとメンテいれろや
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:43:34 ID:xpJZROhg
俺の槍兵研究のクエなんて研究するために石が2500なんだぜ
そのために倉庫増設も2回もしないといけないし
多少資源地上げたくらいだと全然時給低くて話にならん…
萎えるなぁ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:52:27 ID:9mTJwHLQ
この発展速度じゃ、保護期間3日では何の意味も無さそうだなw
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:01:32 ID:zrxB43a1
バグ使ってる人と、普通にやってる人の差がありすぎて萎える
ゲームとして成り立ってないから、まだドラクルの方がマシってもんだ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:03:36 ID:PBv326v5
バグ悪用のラキ○ウス一派はBANするか、ワイプしろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:06:15 ID:zh4AK0ju
ワイプとかされたら何の未練もなく即やめるわ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:14:12 ID:Xa7QoRFD
バグゲーもう嫌だ・・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:16:39 ID:fIkJNC6d
まだ何もしてない初期にBPが4000くらいあるんだけどこれ普通?
別のIDでやったらブショーダス1回分しかなかったのに
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:16:39 ID:O6XGSP53
孟獲でた。
蛮族の襲撃LV1って・・・
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:26:30 ID:kvbSPHTK
この状態だと個別対応するのは無理だよな

一度テスト中止して不具合修正
全データワイプ後、テスト再開でいいのに

つか、絶対内部テスト1日くらいしかやってないだろ・・・
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:26:42 ID:cTZ1VJLt
>>957 なんだよ・・・その差はw
だめじゃんこのゲーム。
ワイプなく引き継いだら即辞めるわ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:31:44 ID:kvbSPHTK
ttp://s1.3gokushi.jp/user/ranking.php?p=153
8:30現在アカウント3000超えたが、
このページの中央あたりの。とか、とかついてるやつの名前見ても萎えてきた

もうやりたい放題(´・ω・`)
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:32:16 ID:jfd07Zbp
最強目指してるわけでない俺は多少ぶっとんだの出る分にはいいと思うけどな
人生ゲームとかでもさ仕返しのマスに止まった時均衡してたら迷うだろ?
今の状態だったらちょっと前にあったように潰そうぜ!ってノリにもなるし
少しぐらいはランダム要素はあってくれてもいいと思う

BP4000とかぶっとんだ数字はさすがにないけどなw
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:33:05 ID:uG7NeUan
孔明出るまでがんばる気なんだろw
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:33:59 ID:z5YsgQ0z
14垢目でやっと曹操でたぜ・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:35:37 ID:zrxB43a1
孔明なら萎えた俺がTP1で放出する予定だ
できるだけ人の多い夜の10時くらいにね
まあ入札が1日かかるけどさ・・・
アホらしくなった
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:35:52 ID:uG7NeUan
曹操、孔明引き当てるよりバグクエスト引き当てた奴の方が勝ちだろw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:37:35 ID:mhjfaoIS
前のベータから結構日数あったから直すと思ったら新しくバグ作ってどーすんだよな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:37:44 ID:cTZ1VJLt
俺も前のβでは6垢くらいでいい武将狙ったが、どうでもよくなってきたので
今回は1垢でじっくりのんびり。
武将はショボイが大した工夫もなしにランキング50位に食い込めたぜ。
つか工夫や個性がないんだけどなwこのゲームはw
バグでのBP名声ブーストが個性かw
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:39:55 ID:Xa7QoRFD
バグチュウを取り囲んで一斉攻撃ゲーとしてならおもしろいわ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:43:08 ID:fIkJNC6d
やっぱおかしいのかこれ
ちなみにチュートリアル上手く切り替わらなくて連打してたら増えてたわ
内政設定してきなさいみたいなやつで
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:44:30 ID:hMFe8Ay6
クエストなんて一個も受けてないのになにもうけられないんだが(・ω・)
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:45:14 ID:jPLkENjw
運営がやる気ないのはよくわかった
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:46:00 ID:wDMX5FQS
同じデータ送信するだけかでいいのか
最悪だな
ブラウザーの戻るからでもいろいろ出来たりしそうだ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:46:41 ID:jfd07Zbp
>>972
今日一日くらいは待てよ早漏w
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:47:57 ID:jPLkENjw
>>974
低俗なやつだな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:48:52 ID:l6N340Mj
とりあえず、早いとこワイプしてくれ。早いほうが傷は少なくて済む
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:49:12 ID:HOhR5sxr
領地いっぱい持っているやつについて思ったんですが、
なぜランキングが低い?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:49:16 ID:uG7NeUan
討伐溜まってればBPいぱい貰えるんじゃなかったのかよ!
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:10
討伐成功! 1BP を獲得しました
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:14
賊から資源を獲得しました獲得資源:鉄:10
討伐成功! 1BP を獲得しました
朝一の出撃でこれしか貰えんかった。討伐200じゃ足らんのか?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:52:53 ID:jfd07Zbp
>>975
ネガキャンな流れだったんで早漏とか言ったのはすまん
だが発覚時間から今の時間の間で対応できるのは無理じゃないかと思ったわけだ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:57:10 ID:kvbSPHTK
星3の空き地を落とすべく剣士作ろうとしたら 糧50/人ってどんだけ雇用時の燃費悪いのかと・・・
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:02:40 ID:/HlDzxmW
チュートリアル終わって領地2個にして少し建設したら何もできない・・・

後は資材貯まるまで放置?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:06:06 ID:hMFe8Ay6
石切知識LV1が使えないんだけど〜
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:06:36 ID:p4PB42Wb
放置するしかないんじゃねえかな。
俺もその状態。寝るわ・・・
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:07:54 ID:hMFe8Ay6
鯖が重いのか認識が悪いのかしらんがやっと使えた
けど、使用時間3時間だけって…
回復は10時間掛る…
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:09:31 ID:jPLkENjw
>>979
俺もすまん
ただ楽しみにしてただけにな…
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:11:48 ID:kvbSPHTK
>>984
え?ということは、文官2人交代制で延々とスキル回しが使えなくなったのか・・・
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:13:11 ID:/HlDzxmW
そうか・・・
んじゃゲームクリアだ。

楽しかったよ ありがとー(^o^)/~
988名無しさん@お腹いっぱい:2009/06/11(木) 09:18:21 ID:6G0CvMIH
とりあえず畑とか採掘場のLv上げまくらないと何もできないってわけだな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:22:06 ID:hMFe8Ay6
でもいい領地取らないと差も付いていく
兵も作らないわけにはいかない
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:26:59 ID:p4PB42Wb
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:28:14 ID:wDMX5FQS
明日で保護切れるんだよな?
最初に糧のレベルあげまくって
兵士作ってないと
もう詰みか
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:29:09 ID:hMFe8Ay6
13日まで保護機関
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:29:57 ID:cTZ1VJLt
>>980 でもさ、★3~5の同じ領地に連続して複数・複数回攻めてみたが
NPC守備兵の数が報告書ごとに違うんだが・・・。しょぼ兵で何度も何度も攻めたが一向に敵の数が減らない。
もしかして一度の戦で一気に獲らなければダメなのかと思う今日この頃。
とりあえず俺の剣兵40人投入したがすべて死んだ挙句にNPC守備兵瞬時に復活という
まさに資源をドブに捨てた状態なんでお前も気をつけろ。
Lv上がるまで自分の領地や空き地攻めてLv上げつつ内政に励むのが吉かも。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:33:08 ID:9mTJwHLQ
まじかw
強襲で波状攻撃して☆3落とすとか出来ないのか・・・
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:33:40 ID:cTZ1VJLt
無理ぽい
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:35:41 ID:hsx8g8Ri
ログイン毎にBPもらえるらしけど何時更新なんだこれ?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:36:23 ID:jfd07Zbp
>>993
俺がここにもいた・・・
資源使いきってスレ流し読みしたけど連続アタックの効果がないっぽいね
☆2レベルならレベル2のそれなりの武将で剣兵10も連れてけば余裕っぽいからそれで我慢したさ
998996:2009/06/11(木) 09:36:36 ID:hsx8g8Ri
ちがった
一日一回か
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:36:37 ID:gk4YqEqO
長い目で見るしか無かろうて。名声3になったから★2取って来るか
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:37:29 ID:cTZ1VJLt
でも、弱化はするのかな?
ちと連続攻撃した時のログ集めてみるわ
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