◆ある程度慣れてきたら
・金貨大量入手の方法として闘技場を建て賞金首を狙おう。
闘技場は正午に更新される。
※ただし上位賞金首に対しては、装備セット無しは無謀である。
装備非表示にチェックをいれることで能力値等を隠す事ができる。
Q.資源地の保護期間はどれくらいですか?
A.3時間
Q.資源地に守衛を置いた方がいいですか?
A.雇用するなら徹底的に。中途半端に雇うのは金貨の無駄になる。3時間後に取り返すという選択肢も忘れずに。
Q.ステ振りどうすればいいですか><
A.特技のモンスターに合わせて腕力か知力を上げるのが無難。
・注意として英雄がlv4になると敵の強さが格段に上がる。遠征に出る時は兵士を。
・主城の資源施設は上がり幅が高く重要です。あげていきましょう。
・巡視悪魔は一騎打ちになるのでユニットを連れて行っても意味がありません。
・野盗クエの討伐対象は森林・山地・丘陵・湿地・悪魔城に出現します。
◆モンスター出現率:
ヒューマン:森20% 山21% ★丘22% 沼17%
エルフ:★森22% 山20% 丘20% 沼18%
アンデッド:森18% 山18% 丘21% ★沼27%
モンスター:★森23% 山17% 丘16% 沼19%
悪魔:森17% ★山25% 丘21% 沼19%
悪魔城:悪魔100% エリート悪魔5%
■野外資源地で雇える中立モンスター
ユニット 賃金.....HP 力 魔 防 魔防
ノール 14 6. 3. 0. 5. 5
リザードマン. 30. 12. 5. 0. 6. 6
ドラゴンフライ..... 61. 20. 0. 8. 7. 7
バシリスク 89. 35 14. 0 10. 9
ミノタウロス 145. 70 10. 0 17 11
ワイバーン. 224. 70. 0 14 11 17
ヒドラ. 616 175. 0 19 18 18
エリート守衛..... 100 200 24 10 11 11
■レベルアップ必要経験値
※レベルアップ時の余剰分は持ち越し、以下の数字は累積ではなくレベルごとに0スタート
. 1. 400 11 217000 21 2100000
. 2 1550 12 276000 22 2529000
. 3 5000 13 356000 23 3028500
. 4. 13000 14 456200 24 3600000
. 5. 27000 15 580200 25 4246400
. 6. 48000 16 732300 26 4968300
. 7. 76000 17 917400. . .
. 8 112000 18. 1140600. . .
. 9 157000 19. 1407600. . .
10 211000 20. 1724000. .
■ダイヤ価格とボーナス
... .. . 通常価格. .. . スタート価格. .. .
. 価格 ダイヤ数 ボーナス 七竜名声 コスパ.... ダイヤ数 ボーナス 七竜名声
500円 40. -. - 12.5. 40 10. -
. 1000円 80. -. - 12.5. 80 20. -
. 3000円. 240 10. 200 12 240 60. 200
. 5000円. 400 20. 400 11.9 400. 100. 400
10000円. 800 50 1000. 11.76 800. 200 1000
■覚えておきたいDC用語
・デスルーラ
わざと英雄を戦死させること
Lv1:1分、Lv2で3分、Lv3で5分、Lv4で9分でペナルティなしで復活でき体力も全快する。
帰還も一瞬で済む。 相手をよく見よう攻める口実を与えることになる
・ギャンブル水(風)車
英雄を派遣する作業に疲れたプレーヤーが
旗が立っている水(風)車に派遣してつくまでに旗が消える事に賭けること
・おやすみ水(風)車
プレーヤーが寝る前に遠方の水(風)車に英雄を派遣すること
・無駄撃ち
空いている水(風)車を訪問しようとした寸前で
他のプレイヤーが訪問して自分の行動がまったく無駄になること。
さっさと撤退しないとリスクはでかくなっていく。
・放棄防御
自分の資源地が取られると予想して先に放棄する事。
近い敵には効果が無いが遠征してきた敵には中立モンスターが出現するため地味に効果的。
●IRC(スレ用ch。所属ギルド関係無しに入室おk。)
ホスト名:irc.scenecritique.com
ch名:#Dra_Cru
入れない奴はポート番号を6667に。
●ゲーム内のブラゲギルド
BRG(半解散状態) お腹いっぱい。 泥酔者
※公式やテンプレをよく読んでから質問しましょう。
「読めば分かるだろ」な質問はスルーしてあげましょう。
※固有名詞を挙げての晒しや祭りがしたければ本スレにどうぞ
※次スレは
>>970以下有志で
バナナはおやつ
一番強い種族はヒューマンですか?
プレイヤーを星呼ばわりしてる人がいるんですけど、なぜですか?
このゲームではどうやってジョブチェンジをするのですか?
今は剣士なので魔法剣士を目指しています。
kんkzってなんですか?
>>6 ヒューマンが最終的に作れる天使は、他の種族のユニットと比べると間違いなく
強いですね。ゆえにそれを目指すのは当面の正解でしょう。
しかしこうしたゲームには後で補正するってことがありがちです。
余りにも強いので弱く設定し直しましたってオチがあるかも知れません。
また他の種族のユニットも別に対抗できないほど弱いわけではなく、それぞれに
特徴もあります。それほど深く考える必要は現状無いかと思われます。
ヒューマンの軍勢はどういつもこいつも天使だから
逆に魔法防御重視で防衛敷けば対策しやすい
とかそういうのもあるのかな?
ブラゲ民用のギルド「passy」
がテンプレに含まれていませんがどういうことですか?
ダイヤ偵察と普通の偵察って何か違うの?
レベルアップしたときのポイントはどこに振るといいでしょうか?
登録してやってみたけどよく分からないので退会しようと思います
まず「ゲーム内にてプレイヤー情報の削除を行う。」とあるので実行しようとしたんですが、
ゲームスタートのバナーをクリックしてサーバーを選んでも「会員登録失敗。」と出てしまいゲーム内へ行くことすら出来ません
どうすればプレイヤー情報の削除を行うことが出来るのでしょうか?
(ゲームのプレイ画面へは行けませんが、ログインは出来てます)
>>13 偵察に関しては素人である英雄の偵察は大体のユニット数くらいしかわからない上に相手にバレバレ
ダイヤ偵察はユニット種別や数、資源や防衛施設まで得られる上に相手に気づかれないプロの仕事
>>14 >>2嫁
>>15 正直状況がよくわからん
副城は建てれるようになったらすぐ建てたほうがいい?
今は本城のすぐ隣に建てる人が多いみたいだけど、それがベター?
>>17 副城建てて資源地上げれば資源収入は2倍になるわけだ 早く建てろ
ギルドで集合地点とか決めてなければ隣でおk 移動が楽だし
ごめんなんか勘違いした
ただその状況、そもそもアカウント登録が出来てないor
運営が消したんじゃないかと思われる
闘技場の賞金額ってどうやったら付くんだ?
>>18 ありがとう
お金貯めて早く心臓手に入れるわ
他の人も教えてもらったらお礼いうの忘れるなよ!
副城は建てた瞬間から攻撃対象なの?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 21:41:54 ID:XllokEwK
>>23 他人にとやかく言う前に敬語を勉強して出直しなさい
>>26 そうか〜
近場に遠くから来た場合、攻めると美味しい可能性が高いのか・・・
ハッ
ダイヤ購入のススメって事!?
放置城の弱い壁壊すのに攻城部隊はいくつぐらい必要ですか?
目標までの直線距離の求め方を教えてください
└┬───────────────────────┬┘
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| FAQとガイドを読んでから |
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| みんなで仲良く楽しく遊びましょう。 |
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| -──- 、 ★ /イ7/ ヽミ、r <ィ、
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. V/[_] .xx r‐┐xx「} ほ / \// 〉、 ー' ト |7¨
彡|l| |___l 「:l へ / /{ヽ__ /\ryァ≧ァr-ャ‐rイ | } Vム
/、イl:ト、 _,ノ|l:.| | /,ィう' rうーイl l. Y/└、 ー' // ̄∧∨)
T/|:l:|ノ≧f⌒Y´`ヽ|ll:| // 'イ l |l `Y^¨ //∧∨ヽ
|:l:|__//トr_竺ァく\ //@ __ _ @ { >、_ ィ:ト、___ ,/{ >∧ヽ
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〈.彳 └一 ○)} K> い lTYoY77 _.ノ_,. / 「l ○ } } \
/==== r、 「 ‐‐'ノ 豸 >K>¨¨ 歹 ィ' /=∧ ヾニニイ 三三三}
 ̄乙フ¨  ̄ ̄ゝう¨ (__ゝ )  ̄ 乙7 ̄ ̄ ̄ゝノ
英雄単体で偵察がてら城攻めしたら何の結果ログも出ずにただ全滅しました、って出たんだけど
これは1ターンも持たずに一方的にボコボコにされたって事?
>>31 ターンにかかわらず
全滅した場合は結果ログがでない
相手のほうにはログがでる
>>32 やっぱりそれしかないですよね
ありがとうございます
これって建設ツリー見ると3段階の兵士作るより4段階の兵士作るほうが簡単そうなんですが…
そんなことないですか?
うわぁぁぁ一番レベル高い英雄グリフォン得意なのにおわたwww
>>38 グリフォン愛用してます
足速い方だし飯食わないわりに強いですよ
>>39 やっぱグリフォン得意だと知力上げた方がいいんですよね?
矢塔20にしたかた攻撃力っていくつくらいですか??
20なら攻撃3250防御400らしいですよ
. /⌒ヽ
( ^ω^)
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J=二フ ← 矢塔
.| || ;
| ノ ノ ・
.| .| ( ;
/ |\.\
し'  ̄
_,,.., ,,,_
./ ,'/;;| /3 `;; ;ーっ
l |;';;| | ⊃ ;;;)  ̄' (⌒_つ ← 矢塔20に挑んだ者
`'ー-^ --‐'' '''''"
矢塔20は序盤にはいいバリアだが、DKや天使が運用されるようになると
簡単に突破されるから過信は禁物なんだぜ
>>40 英雄全員知力振りにしてますよw
グリフォンと天使ですのでー
>>42ありがとうございます
攻めに行くんですが
矢塔はいいとして大量の兵士ってのがこわくてw
>>45 やっぱそうですかー最初腕力に振っちゃったもんで他の英雄育つまで知力と敏捷上げてみます
>>11 ヒューマンは天使しかいないです。それ以外のはどれも普通。だから天使だけって線で
押してくるわけですね。それしかできないとも言えます。
まあそれで十分強いわけですが、いまいち面白くないというか・・・
アンデッドだとダークナイトは強いんですがそれ以外はパっとしない。だからダークナイト
主力部隊を中心にして、あとは数を揃えて数で押すとかするわけです。大体アンデッドは
敵を殺してスケルトンにして使役するなど、とにかく数量で押すタイプになりますね。
魔法防御が強いタイプのザコであるゴーストなどを大量雇用した場合に天使相手だと
どうなるかとか試してみたいですねえ。
エルフの種族的特徴は・・・やはりスピードでしょう。行軍速度が他の種族より二割
増しになるわけです。後手に回っても取り返せる。そのスピードを活用して戦略的に
行動すれば十分他の種族の裏をかけるはずです。ガチに戦うタイプではなくトリッキーな
動きが要求されるかもですが、そういうのが好きな人には良いでしょう。
結局一長一短があるわけですが・・・
印象として、ヒューマンは正統派、アンデッドは数量派、エルフは技巧派って感じでしょうか。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:37:18 ID:l7NxJSwA
矢塔20が壊されて19になった場合
また建築に9時間かかるのだろうか?
嫌がらせすぎる
あたりまえ
攻撃こそ最大の防御
カタパルト送られたら、即座に送り返すしかない
闘技場で
「選択した相手は競技が終了したばかりです。他の相手を選択して下さい。」
から再選択できるようになるまで何分くらいですか
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 00:55:35 ID:2jbu3VR5
近くにあった資源地に英雄一人で攻め込んだら、返り討ちにあい
「楽するな、苦労して手に入れた場所を攻撃されるのは気分が悪い」
という内容のメールが届いたのですが、人が占領している資源地は
攻めたらいけないルールとかあるんでしょうか?
考える力がたりない人は攻めてはいけないルールがある
全力で落として
苦労したのを楽に落とすのは気分がよいって送ってやれ
これ飽きたんで他にオススメのブラゲ教えてください
中二♀14です
>>54 >>55 回答ありがとうございました
落とせるくらい兵力蓄えて再チャレンジしたいと思います
拳のマークのユニットの名称を教えてください
レプラコーンでした
自己解決しました
DPというのは城を攻めた時の略奪量に影響しますか?
またDPは1〜10までは獲得経験値は同じなのでしょうか
それとも10から徐々に下がって行くのでしょうか
またDPとアイテムドロップの関係についても分かってる範囲で教えてください
城:不明
経験:後者。DPはあくまで2倍にするだけ
滴:不明
ひょっとして天使やDKがウロウロするようになったら130資源地の紙防衛なんて無いも同然なのか
それとも上位プレイヤーはヒドラを山ほど置いてるのか
天使やDKをうろうろさせてるような奴はもう130資源地とかどうでもいい
天使DKどころかLv4ユニット量産あたりから資源地の防衛とか紙
守るだけ無駄
よろしくお願いします。
ある英雄が所持するアイテムを宝物庫経由で別の英雄に渡すことはできるでしょうか?
トラビアンにおけるTSUのようなサイトはないですか?
放置城かどうか見極めたいのですが
ない
装備強化について、祝福の宝石使った場合例えば鎧だと
(魔防・物防)両方+6されるのでしょうか?
近所にある放置城(人口2、名声0)を攻めてみて勝利しましたって出たんですが
資源を獲得することができませんでした。
事前に偵察した際には資源の存在を確認していたんですが、
略奪するための条件って何かあるんですか?
>>74 ありがとうございます。
てことは、垢作ってすぐ放置されてる名声0の城は
なんも手に入らないって事ですね。
水車、風車回らないとお金不足になりますか?
また名声を上げたいのですが、宝物庫など金貨つかう以外だと
人口削って兵士雇うしかないんでしょうか?
英雄解雇→募集→解雇はやりたくないので・・・。
>>78 資源不足とかはその人のプレイと考え方次第でしょ
名声は
ゲーム内で金貨を1消費するごとに名声値が1アップします。金貨の消費範囲は建物の建設とレベルアップ、英雄募集、ユニット募集など多岐にわたります。ただし、交易で消費する金貨は含まれません。
>>78 水車は取れればらっきーくらいなものなので、あてにしすぎても仕方が無い
・DPを無駄にせず片道60分くらいの狩りをどんどんする
・市場で資源を売り払う
これやってれば金貨は地道に溜まるんだぜ
英雄解雇→募集→解雇 は英雄1枠のレベル上げが死ぬことになるので
はっきり言ってお勧めできない Lv1じゃたいしたもの拾ってこないしな
ありがとうございます。
今まで狩りは片道5〜20分程度を行き来してたんですが、遠出させてみます!
片道何時間って言い方は危険だと思うんだが
マス数で言おうぜ
序盤ユニットの速度は似たり寄ったりだしいいんでないの
遠くに狩りにだして兵士溶けたwwwww
とかは自分で経験してもらわんと実感わかないんで、そこらへんまで
いちいち世話焼いてはいられないしな 60分ってのはあくまで例だ
幸運の指輪の、幸運+1とかって何??
副城を1つしか持てない繁栄度で、自分がすでに副城を1つ建てている状況で他の人の副城を攻め落とした場合、占領することは出来ないでしょうか?
出来ないのならば、合意の上での副城交換も副城が2つ以上建てられるようになってからしか出来ないのでしょうか?
>攻城部隊育成所は攻城部隊を育成する所です。
>育成所のレベルが高いほどユニットを募集する時間が短縮され、ユニットも強力になります。
ユニットも強力になります。の部分嘘ですよね?
兵士のレベルは鍛冶場とか要塞のレベルだと
考えてるんですがどっちが正しいのでしょうか?
1鯖ではおとなしくしているので、
2鯖ではヒャッハーとやりたいのですが
やりすぎると1鯖のほうにも影響するでしょうか?
>>86 >副城を1つしか持てない繁栄度で、自分がすでに副城を1つ建てている状況
その状況でさらに占領できるなら、ランカーは今頃10城くらいもってるんじゃね?
>>86 後者
>>88 一鯖とは別のアカウント作ってプレイすればいいじゃない
同じ赤=同じ名前だから、2鯖で暴れれば1鯖でいたぶられるかもよ 逆もしかり
>>87 兵士はそれぞれに対応してる(鍛冶場、魔法、生命など)
鍛冶場9要塞9の城から出撃する剣士は物理攻撃15物理防御12の剣士
>>88 人それぞれとしか言えないが実際影響出てる報告多数
別アカは2鯖にまだキャラ作ってないなら有効
>>90 攻城部隊育成所の説明文の話だろ?
>>87 たぶん運営が訳すとき手抜きして上級や初級兵育成所の説明文からコピペしたと推測
元施設の意味としてはユニット種が増えるということだから、攻城部隊には当てはまらないだろうね
このゲームって距離によって敵の強さがかわるみたいですけど
同じ場所でも部下を連れて足を遅くしたら強くなったり
課金の足速くなるやつを使ったら弱くなったりとかありますかね?
早くしようが遅くしようが強さは変わらない
時間よりも自分の城からのマス目で計算したほうが安全
幸運の指輪の、幸運+1とかって何ですか?
ってまだ判明してない?
よくわかっていないのが実情だな
エルフでやっているんですが、龍の絶壁ってレベルあげた方がいいんでしょうか?
またカタパルトは攻城部隊育成所から生産されるんでしょうか?
市場の更新時間ってどうなってるか教えてください。
副城を上限分所有している人が、他の人の副城を攻撃して忠誠度を0にした場合どうなるのでしょう
元の所有主のもののままとなるんでしょうか?
>>98 そら上げた方が良いに決まってるが緊急の課題では無い罠。どのみち竜育成には
時間がかかるもんだし。とりあえず後回しにして他の上げるってパターンの人が
多いのでは無いかと思う。攻城部隊は・・・他のどこからできるというのかw
>>99 体感としては30分以上はかかるのではと思うが良くシラネ
最初に拾った英雄がスケルトン英雄で
アンデットだからこのまま終盤までスケルトン特化英雄作ろうかと思ってるんだけど
魂の塔+スケルトン特化英雄って試した事ある人居るのかな。
やっぱダークナイト英雄とかを先に育てるべきだったかな
最初に選んだ種族によって何か取り返しのつかなくなる要素ってある?
>>100 そんな高度な話はついていけないっすw
>>102 凄まじい深慮遠謀ですね・・・バンパイア英雄は無視、ダークナイト英雄さえ後回し、
ドラゴンゾンビ英雄も知らん、最後の最後に敵と激戦を繰り返す局面になったときに
発生するはずのスケルトンの群れを有効活用するための英雄を今から育てるとは・・・
果たしてその計画が実るのかどうかはは謎ですが・・・もしかしたら意味あるかも・・・
>>103 能力的には別になし。デザイン的には大いにあり。少なくともアンデッドの城がなんだか
殺伐とした雰囲気なのは事実であるw
エルフの城にブロッコリーが生えているのも事実である。
サンクス
ブッコロリー農家になります
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 15:37:04 ID:utaeDMmH
英雄の遠距離タイプ、近距離タイプって何で判断してますか?
あと公式のhtml名がnewbieなのは笑うところですか?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 16:05:04 ID:0z00wW+b
略奪って特に遠慮したりメッセージ相手に送ったりしないでガツガツやっちゃって大丈夫ですよね?
>>75 確かに合ってるが微妙に違う。
>>72 市場みると分かるが、物理と魔法の両方あるものは+6じゃなくそれぞれに+3される。
能力値に+があるものは、補正値も上昇する(上昇量は資料不足なんで不明)
>>78 名声上げたいなら、野外で守衛を雇えばOK。
兵士と違って水晶も食費もなく、時間も掛からないから手っ取り早い。
ただ、相手がそこに攻めてこないと名声の為だけに金貨をドブに捨てるような事になるから注意。
111 :
朔夜:2009/05/06(水) 16:31:49 ID:/w8Z/Uce
ナルヘソー!
>>102 骨っ子は安いんだけど、HPが低すぎて数百体引き連れても惨殺される
素直にDKにしないと泣くと思うぜ
そこがかわいいんだけどな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 17:10:29 ID:EcUcodrt
ドラゴンフライってどこに行けば会えますか?
ユニットへのダメージって蓄積されんのかな?
体感では無いっぽいけど
本スレに貼ろうとして誤爆したw
>>112 サンクス、1ターン目の火力が高くても2ターン目以降が問題な訳か……
二人目はDK英雄を探してみる。
最初の英雄選びを間違えたら、かなり遅れを取りそうだなorz
>>108 相手のいることだから大丈夫かどうかは保証されない。もともとそういうゲームである。
はるか昔に一個だけ25資源を奪ったことをいつまでも覚えていて復讐を企む粘着君も
いれば、城に攻められても気にしない人もいる。
>>114 森に出ることがあるがかなり稀である。ていうか
>>2-3 >>115 そのとおり
質問です
今自分はアンデットでやっているのですが、その場合アンデット系以外の英雄は特技にアンデット種族がこないようなので、雇わないほうがいいんでしょうか?
あともうひとつ
特技のユニットが弱いほうのユニットだった場合、序盤で使って後半とかは新にDKとかの英雄を雇って最初の英雄は解雇とかしちゃうんでしょうか?
以上よろしくお願いします
>>120 それは、自分の財布と相談して決めることなんだけど…
俺が理想だと思うのは、特技DKの腕力3の英雄。
それだけ雇っとけば正解じゃない?
あと、DKとか本当にはやい人は、登録5日とかで作ってるから、
すぐ、それ以下の兵士特技の英雄は効率よく使えなくなる。
すごく初歩的な質問なのですが
人口100人いるとしてそのうちの40人を兵士に変換
人口60、兵士40の状態になる
兵士40が倒された場合は
時間が経てば人口は100人に戻るのでしょうか?
人口と兵士は別物です
>>123 ありがとうございます。
別枠だったんですね・・・
>>121 ありがとうございます
自分がお目にかかるのはALL1の英雄ばっかりで・・・世の中にはいきなり腕力3の英雄もいるんですね
財布と相談ってのはやっぱしリアル財布ですよね?
自分はダイヤ使ったこと無いまったりプレイなんで時間かけていい英雄探していくことにします!
それにしても5日でDKとはすごいw
>>100 忠誠度を0にしても占領には心臓が必要な為副城上限なら手に入れらないので占領できません
忠誠度が0でも自然にその所有者の所有権が失われることはないと思うので
元の所有者のままだとおもいます
試してないので推測ですが
しつもーん
副城交換する場合心臓2個あれば足りるのでしょうか?
繁栄度で増えるのは領地拡大の上限だと思うので
城を交換相手に取られれば心臓をまた入手できると思うのですがどうでしょう?
あー 自己解決w
どうやっても片方が拡大枠に2つ余裕ないとできないですねw
副城に関しての情報を詳細に教えてください。
@建築後の初心者保護期間はある?
A第三者から見て、主城か副城かの区別はつく?
B第三者から見て、表示される人口と名声は主城と同様?
C主城にある資源や兵士は、リアルタイムで副城と共有?
D副城建築後の建築物の状態は、主城の初期状態と同様?
E主城での名声数の限界英雄数まで雇用してる状態で、副城で更に英雄を雇用出来る?
F副城は、空き地だけにしか建築出来ませんか?
よろしくお願いします。
@なし。
A区別できない。
B人口は別、名声は同様。
C兵士は違う、資源は共有。
D初期状態。
Eできない
F知らない。
>>129 A第三者から見て、主城か副城かの区別はつく?
→プレイヤー情報に主城の表示が付く
英雄って
特技=天使、ダークナイト、グリーンドラゴン持ち
雇用費用120
腕力or知力3以上
これ以外は価値無しでしょうか?
上記に当てはまってる英雄が酒場にやってきたときはレベル高い英雄でも切る?
妥協するとしたらどのへんまであり?
ギルドの任命ってどうやるんだ?
俺のとこのギルマス(Touneru)が、任命のやり方がわからなくて困っているんだが、
諸々の権限を任命するには、ギルドのレベルが必要なんじゃね?とか、言い始めた。
そんなことってあるのか?
>>134 特技は妥協しない方がいいです。
ステータスは合計8までの妥協にしてもいいと思います。
>>130 >>131 >>133 どうもありがとう!
英雄雇用限界数は増えないんですね・・・
となると、限界数が3人だとしたら
主城が南西の隅にあって英雄3人雇用している状態で、副城を北東の隅に作って風水車ウマウマしたい場合
いったん主城の英雄を1人解雇してから、副城にある酒場から英雄を雇用する以外は現実的ではないってことですね
それに、主城と副城が第三者から区別がつくとなると
作ったあとに、人口が少ない副城は誰かしらに狙われかねない、と・・・・・
資源地が単純に倍化するのは魅力的ですが、よくよく考えた方がよさそうですかね。
ありがとうございました。
>>137 んじゃ、どうやるんだ。
済まんが、丁寧に教えてくれないか。
ギルマス、日本語が不自由だから、メッセで1対1でやり取りしていると、頭おかしくなりそうだw
天使は、3枠使うユニットの中では一番強い間違いない。
(三人分の食料消費で、編成上3人扱いされるユニットって意味ね:3枠)
ダークナイトは同様に2枠使うユニットの中では最強である。
これはおかしい、エルフは弱いのかと調べてみたところ・・・
1枠使うザコユニットの中で最強の攻撃力を持つのがエルフガードなのね。
あと2枠使うユニットの中で最強の魔法攻撃力を持つのがユニコーン。
でもどっちも防御弱いぜorz
エルフに救いは無いのか・・・
あ、大事なこと言い忘れていた。ギルマスはこういう状況らしい。
>任命をクッリク後の記載されるであろう場所は空白です。選択肢がありません。
> いちお空白の上にマウスポイントを当てて、ないかなと探しましたが、反応なし。
>>138 んとまず副城を建てる際に、英雄を一人派遣するんだよ。
そしてその英雄は、副城拠点の英雄になるの。
だから、そんなことしないでいいよ。
あと、自分が強くなれば、風車水車はだんだん価値がなくなってくるから、
副城建てる時に、まだそれしたいと思えてから、考えても遅くないよ。
>>142 英雄を一人派遣して着弾した場所でないと服城は建てられないんですか。なるほど
地点指定して、心臓使ってポンと建てられるのかと思ってました。そういうことですか・・・
その点を踏まえて、よくよく考えてみます。
>>136 ありがとうございます
特技は必須ですか
一番最初にやとった最もレベル高いのが槍兵なのですが・・・
名声高い人たちってどうやって金貨稼いでるんでしょう?
略奪するとだいぶ入るんでしょうか?
それとも設備投資削って資源売って金貨に?
>>145 遠くへ狩りに行くようになると金貨1000枚ゲッツとかがザラになるよ
往復で結構な時間食うのが辛いけどな
あとはどんどん資源を売り払う
襲撃できる戦力あるならガンガン襲うのも手
当方エルフなんですが天使用にヒューマン雇うのってアリですか?
特技は意味なくなるって聞いたんですけど
城を偵察した時に出る相手兵士の情報ってその時狩りやらに出かけてて居ない分は表示されない?
偶然出かけてるだけのところに乗り込んでエライ目にあうというのは良くある笑い話
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 23:59:27 ID:UzD4CYco
主城と副城でユニット強化の建物を建設したら
強化値は主城+副城になるんですか?
市場での手数料とは、どれにかかる手数料なのでしょうか?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 01:13:49 ID:va048TOq
ガイド見てたらユニットにもレベルがあるようなんですが、これは兵士育成所のレベルのことですか?
宝箱の中身って具体的にどんなのでるんですか?
青銅をクエに使おうか迷う・・・
>>152 出品する時に引かれる
あと売れたときにも設定した売値から税金引かれる
>>153 違う
鍛冶屋、魔法の塔、魔法学院、生命の泉、要塞のレベルがそれぞれ
物理攻撃力、魔法攻撃力、魔法防御力、生命力、物理防御力のレベルに対応してる
食料1000を持たせて片道1時間の距離に行かせた兵を10分で撤収させたら食料はどうなりますか
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 01:43:26 ID:va048TOq
>>156 なるほどー、ありです、よく分かりました!
>・野盗クエの討伐対象は森林・山地・丘陵・湿地・悪魔城に出現します。
ってあるけど普通に出兵するだけじゃ出てこないの?
>>160 対象となる場所に英雄を狩りに出せば出る
ちなみに雇ってる英雄の中に一人でもLv4〜の英雄がいると
討伐対象に各種族のLv2ユニットを指定されることもあるから
野党討伐クエをさくさくクリアしたいってだけならLv3のまま止めておくのもあり
やればわかるがLv4~は英雄*2で近場か英雄+ユニット多数で行かないと狩りにならない
各MAPに出てくる敵の確立は
デビル 森林17% 山地25% 丘陵21% 湿地19%
ヒューマン 森林20% 山地21% 丘陵22% 湿地17%
エルフ 森林22% 山地20% 丘陵20% 湿地18%
アンデッド 森林18% 山地18% 丘陵21% 湿地27%
モンスター 森林23% 山地17% 丘陵16% 湿地19%
こうなってるらしい
>>157 ありがとうございました。とりあえずクエ使用はやめときます。
さて、片道2時間の場所に挑戦してみるか・・・
兵士全溶けしませんように
>>164 軍事指揮所は軍隊を指揮する所です。
英雄のユニットを構成したり、他のプレイヤーによる攻撃情報などを確認したりすることができます。
軍事指揮所のレベルが高いほど同一の座標に同時に出撃できる英雄の数が増え、レベルが5アップするたびに1人追加されます。
言い忘れましたが英雄*2で行くと
得られる経験値が等分されるので注意です
お金に余裕があるならLv6ユニットを
上級兵育成所のLVUPが終わってない場合やお金があまりない場合は
Lv4,5のユニットを連れていったほうが成長は早く感じられました
>>163 ちなみに、対象にノールやリザードマンが選ばれても資源地の敵はカウントに入りません。
>>154 いまでたからあけてみた
+2星石の錫杖
攻撃+13
魔法攻撃+21
レベル2
腕力+3
あけるのがせいかい
>>169 情報dクス
今日の昼過ぎに空けてみるぜ
兵士配置は
10と5.5と2.2.2.2.2とではどれがベストなんでしょうか?
すいませんwikiに書いてありましたね
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 09:57:50 ID:NawjGdun
やっと上級1にとりかかた進行度なのですがエルフですが
グリーンドラゴン特技の英雄が着ました
体力:3
腕力:0
敏捷:2
知力:2
精神:0
魅力:1
これはキープしておいた方がいいんでしょうか?
>>173 英雄の初期ステなんて心底どうでもいい
雇用数に余裕があるor低レベル英雄がいるなら雇用してもいいが
高レベル英雄解雇してまで雇うのはもったいない
巡回悪魔や闘技場用として使うなら魅力がある時点で糞
特技の効果ってどの程度なん?
初期に雇った英雄がステ、特技が気に食わなくていづれ解雇するんじゃと思い
最近クエストの経験あてがうの後半に雇った低レベル英雄だったりするんだけど
間違ってる?
>>176 英雄の育成は1極集中と平均分配とでどちらも一長一短
集中すれば高レベルの装備拾える可能性も増えるし、新しいクエストもできる
ただレベルアップによる連れて行ける兵士の増加量が+30固定なので
総合的な火力を見ると平均して英雄レベル上げたのに比べると弱い
低レベルの方が少ない経験値でレベル上がるからね
でも英雄レベル5までは集中して上げた方がいいと思う
市場使えるようになるし
資源を市場に逃がすとは、高額の売値で取り合えず市場に販売しておく
その様な解釈で良いのでしょうか?売れなかった資源はすぐ市場から
もとに戻すことは出来るのでしょうか?
>>178 すぐに戻せますよ
副城って最大でいくつまで建てられるんでしょうか?
人口少ないまま(50人以下)で英雄を高レベルまで育てるメリットってなにかあるの
でしょうか?名声値は英雄レベルに比例して約100kと高いけど人口だけが異常に少ない町を見つけて
疑問に思ったので質問してみます。
ただ、そんな特殊な縛りプレイってだけなのかな?
それともこれから消すからすべて建物を解体してどこかに万歳アタックしてクリア予定
なのか位しか想像つきません。
>>180 特にメリットはないとおもわれるが
逆に人口を増やすメリットがあるわけでもない
税金は増えるが食いつぶす食料はそれ以上だからな
兵士配置するとき均等に兵士割り振りを一発でできる方法ないかね?
いつも兵士MAX配置して数字書き直しまたMAX配置数字書き直しってやってるんだけど
ギルドのためにダイヤ1を消費するたびに貢献度 9000 を獲得。とあるのですが
これはどのように使うのでしょうか?
>>180 人口を増やすメリットが主に繁栄度
資源優先してるなら人口低いことは別に不思議でもないな
>>185 繁栄と人口は別だとおもうぞ
ただ両方とも建物を建てることで増やすから両方増えてしまうだけで
人口増えると繁栄度の増加量もアップするんです
>>170だけど、青銅空けてみた
+1暗黒の盾
防御 +12
魔法防御 +21
レベル 4
腕力 +2
価格 37金貨
あけてよかった
英雄が何も拾ってきてくれん・・・。
完全に運なのか、なにか隠しパラメータでもあるのかね?
魅力極振りオヌヌメ
人口と繁栄度は完全に別パラメータ
ガイドの種族→建設見ればわかる
兵士のLvでどうやって上げるの?
今の兵士の強さとかどこで見れるの?
>>193 兵士のレベル=鍛冶屋とか要塞のレベル
ガイドの性能一覧から対応する能力とレベルを照らし合わせろ
首飾りの特殊効果の説明載ってるところってない?
略奪と逃亡が謎過ぎるんだが
英雄二人で出撃させたときに
装備変更してないのに
総防御力が出撃先によって
20位変動するのはどうしてでしょう?
地形パラってありましたっけ
>>196 敵が変わってるんだろ
物理と魔法で防御の適用がちがうんだし
>>197 そういうことでしたか
どうもありがとう
このゲーム今から始めてもやって行けますか?
それともすぐ淘汰されますか?
主城から副城にアイテムを移動させる方法は、
英雄に持たせる以外にありますか?
>>190 まじですか、ありがとうございます
>>200 上位10位以内のギルドに入れてもらって庇護してもらうのが吉
ギルド名だけで資源すら襲われなくなるかもしれん
>>201 主城と副城は宝物庫を共有してないから宅配便じゃないと駄目だぞ
204 :
200:2009/05/07(木) 17:37:02 ID:7Sz9eay/
>>201,
>>203 ありがとうございます。
宅配便、アイテム一個に付きダイヤ一個なんですよね…
大人しく英雄に配達させようと思います
宝物庫に預けられるアイテム数の上限は上がらないんでしょうか?
すぐいっぱいになるんです><
名声値って、このスレにある通りに
兵士雇用で使った金貨も名声値増加に反映されるよね?
使ったのに増えなかったんだけど、こんなことってある?
ふくしろに不要な施設おすえて
研究所とか重複すんの?
>>206 名声が増えるのは兵士が出てきた時
一匹増える度にその兵士分名声UP
>>205 宝物庫が偶数レベルになる毎に1個拡張される
>>212 金貨保管量が増えるだけと思ってまったくレベル上げてなかった
これはいいことを聞いたわありがとう
鍵類って需要ありますか?
出品しようと思っています。
カタパ育成所のレベル上げるとカタパ強くなる?
あると思われるが
売ったことはないので適性の値段はわからんな
今日同じ英雄で何回も近場で狩ってたら
25〜26回目から経験値と資材が急に手に入らなくなりました
リミッターとかあるのでしょうか?
>>217 ありがとうございます
>>218 質問:なぜ自分の英雄は狩り後に経験値がもらえないのですか?
回答:英雄には、経験値ダブルポイントという2倍経験値の獲得機会が毎日10回与えられます。これは狩りをする度に減り、経験値ダブルポイントが0になると、狩りなどで獲得する経験値は通常に戻ります。その後狩りを続けるとその日は経験値を獲得することができません。
*現在の各英雄の経験値ダブルポイントはゲームの英雄情報ページから確認できます。
*経験値ダブルポイントは、毎日10回与えますが、その日に使用し切れなかったとしても繰り越しにはなりません。
こちらでよく聞くカタパルトは
攻城部隊育成所ができてから作れるんでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありません。
往復1時間を2セットと往復2時間1セットってどちらが取得金貨が多いのでしょうか?
DP的に往復1時間5セットやったほうが往復2時間5セットより儲かりますよね
あと、鍛冶屋等のステup施設は4ごととかに1あがったりしているようですが、小数点以下ではきちんとあがりますか?
>>224 なるべく長時間の往復のが儲かるけどリアル時間の都合がなあ・・・
しかし経験はきちんと距離に比例する気がするが、ドロップは金貨も含めて
運の要素が強い気がする・・・
鍛冶屋とかでステ上昇するのは低レベルのうちは無惨なほど効果なしであることを
考えればそれは無いでしょう。あれは鍛治・学院・要塞・塔を全部10↑にするくらいに
なる頃から、やっと意味を成すような気がする。
さっき始めたばっかりでランク11000台なんですが
隣の25/時間の伐採所にはランク1000の人がとってる
同じく25/時間の水晶鉱山はランク9000の人がとってる
手を出さないほうが無難でしょうか?
初心者クエストは終わりました
初心者保護期間内だから攻めてもいいんじゃない
ランク1000の人とか資源時給かなりあるだろうから
25/hとかその人必要としてないと思う
副城は建設してから保護期間はあるのでしょうか?
ありません
>>226 メールして一応聞いたほうがいいよ
ギルドはいるならどうでもいいけど
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:40:08 ID:rHgGUIEU
質問です。
ギルド全体メッセージってどうやって流すのですか?
>>231 全体メッセができる権限が必要。任命も任命権限を持った人しかできない
体力2腕力3知力3の英雄を見た方いますか?
最高でも体力2腕力3敏捷3などで、腕力と知力が両方3の英雄は見たことがありません。
謝ってシステムをブラックリストに入れてしまいました
課金アイテムのサエラム祝福って使用後永続的な効果を得られるんでしょうか?
あれは武器強化時に使用すると、武器強化成功率を10%上げる物だぞ
各種族で、序盤の狩りに便利な編成はなんでしょうか?
Lv4英雄、軍資金1000と想定してオススメ編成&距離の御教授をお願いします。
>>239 Lv4で資金1kとか近場か、赤字狩りしかできなくね?
職もわからんし・・・ペガ4X7雇って片道1時間繰り返しておけ
軍資金1000は少なすぎる気もするが
lv4ならペガサス、ヴァンパイア、剣士を軸にしないともう辛いぞ?
まあそれでも1000なら
ペガ4 ケンタ2*6
距離は10程度か
>>239 英雄レベル4の場合は上級兵育成所のランク4ユニットで枠全部埋めないと利益出る勝利ができない
別に埋めなくても勝利だけはできるが、英雄レベル4時代のランク4ユニットは3体やられたらおおむね赤字だろう
予算が金貨1000枚とかなにそれふざけてんのって感じ
素直に金貨ためて粛々とユニット増やすほうがいいな
うちの英雄は
英雄レベル4 ペガサス7×7
英雄レベル5 ペガサス7×7
ってな感じなんだけど、
どのくらいの距離まで被害なく狩りできる?
最高35マス、時間にして1時間程度だけどまだ余裕そう
50マスくらいは大丈夫かな?
>>243 このゲームの出現モンスターの種類と数はランダムなうえやたら幅があり
総攻撃力が相手の総防御力よりかなり低くてもダメージ自体は入る不思議計算をしてるので指標は特にない
どっちかってえと食糧消費のほうが律速な気がする
例えばの話しなんだけどさ、槍6 剣士6 を配列するときに
槍1 槍1 槍1 槍1 槍1 槍1 剣6
剣1 剣1 剣1 剣1 剣1 剣1 槍6
ってどっちが良いのだろうか・・・
既出だったらごめn
食料の事は気にしなくていいんだ
食料はある程度あまらせてあるし、毎回丘陵を攻めてるから損はしない
目当ては金貨と経験値だから
でも、最近経験値はコンスタントに700くらいなんだけど
金貨は400の時もあれは60の時もあるんだ
もちろんダブルポイントがある状態の話
やっぱりランダム要素が強いみたいだね
2鯖で始めたはいいんですが野外資源地の占領という初心者クエストがこなせません
いちばん弱い相手でもランキング9000
ランキング11000の私で勝てるかどうか・・・どうしたらいいでしょう?
上で出ているペガ4とかペガ7ってどういう意味ですか?
また種族アンデットの場合ヴァンパイアすっ飛ばして、ダークナイトまで我慢した方が
いいのでしょうか?
名声を上げる方法で
兵士を作る、市場アップ、酒場アップ、街の中心アップ、宝物庫アップ
以外にありますでしょうか?
お祭り
>>249 ちょっと離れてても旗が立ってない資源地を占領した方がいいと思う
クエストのために近場を一時的に借りるのもアリだけど
ゲーム進めるなら野外資源地は持ってた方がいいだろうし
木材加工所などの各資源ブースト建築は
最高何レベルまで上がりますか?
主城と副城では他PCに攻められたときに奪われる資材資金に違いはありますか?
資源量に違いがあれば、奪われる資源量に違いは出ます
副城だから奪われる量は少ない といった事はないと思います。
副城攻められて奪われる資源の量は何を基準にしているのですか?
資源レベル依存でしょうか?
倉庫レベル依存でしょうか?
人口依存でしょうか?
祝典と大祝典って繁栄度どのくらい上がるの?
自己解決しまんた
副城はせめても儲からないのは散々既出だけど
俺はとりあえず人口依存を推して見る
質問です。
まだ騎士の生産が出来ない状態で
英雄のレベルを4→5に上げると辛いですか?
ある程度剣士がいれば大丈夫な場合
剣士は何人くらい連れて狩りに行けばとりあえず大丈夫でしょうか?
どなたか宜しくお願いします。
足遅いし距離そこそこにしとけば30程度で十分だろ
5×7で一時間10分くらいは大丈夫
一時間半くらいで溶けはじめる
レベル5、剣士8×7で片道3時間被害0
5×7くらいでも余裕だった気がする
レベル4〜5英雄でスケルトン満載にして狩してたけど効率悪かったなー
片道30〜40分で経験400〜600でスケルトンがほぼ毎回一列溶けてたw
271 :
266:2009/05/08(金) 15:12:37 ID:5n6OSdIM
ある程度剣士がいれば大丈夫そうですね
安心しました
みなさん教えていただいてどうもありがとうございました
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 15:51:29 ID:W+3WC6Uj
英雄の敏捷あげても
他の兵士連れて出兵したら英雄の敏捷の数値関係なくなる?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:03:22 ID:W+3WC6Uj
>>273 サンクス!
英雄Lv4になって敏捷をひたすらあげてたおれ涙目w
体験談をお聞きしたいです。
天使1列(1×7)で40分の距離あたりが溶けずに済む限界で、敵の数値が
攻撃430、防御450 という場合
天使2列にした時、概算で2倍の80分(1時間20分)の距離が
目安の距離として計算出来るようなことはありますか?
3列だと2時間、4列だと2時間40分.....とか。どうなんでしょう?
実際に自分で少しづつ距離を伸ばしていくのはもちろんですが、
こういう考え方もあるのでしょうか?
英雄のレベルいくつだよ
どれだけ数を増やしても1列分の兵が耐えられるダメージ量は変わらない
仮に、双方の攻撃、防御が2倍になったとすれば与ダメ、被ダメもまた2倍になる
>>277 あ、全列に分配されるわけではなかったのですか
ありがとうございました。解決しました!
> 双方の攻撃、防御が2倍になったとすれば与ダメ、被ダメもまた2倍になる
線形にはなっていない
ちゃんと戦闘ログ読め
>>279 全部説明すると面倒だったからあれでいいんだよ
言いたいことは伝わったみたいだし
英雄が死んだら連れられてた兵士はどうなりますか
>>281 兵士がいる間は英雄は死なないHP1で止まるから
考えなくていい
>>281 ユニットが全滅するまでは英雄はHP1で死なない
「英雄だけが死んでユニットが生き残る」ということは絶対にない
逆に言うと勝てない場合はユニットは必ず全滅するということ
…全く勝ち目がない場合は逃げ出すこともあるが、例外で期待しないほうがいい
「古い地図」(宝の地図じゃない)というアイテムを拾ったのですが
どうやって使うのでしょうか?
説明には「修復するには相当な費用がかかるかもしれません」と出ます
ダブルクリックして使おうとすることはできますがOKを押しても何もおきません
誰も使えてないから、対となるアイテムかクエストか何かがあるのだろう
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:40:51 ID:85HRJByO
初歩的なことでスミマセン
兵士のレベルて何ですか
装備の基本能力値+の値は装備強化で増やすことはできますか?
>>289 ありがとう
もうひとつ質問なんですが、
基本能力値+がついていないノーマルランクの装備を強化しても、
基本能力値+は付加されなかったのですが、
プラスランク以上で、かつ基本能力値+が最初からついている装備でないとダメなんでしょうか?
加工所の%上昇は、
主城の加工所は主城の資源地に、副城の加工所は副城の加工所にしか適用されないんでしょうか?
>>290 ついてないものをどうやって増やすんだい?
>>291 YES
その城にある強化施設は「その城のもの」にしか影響しない
全城共通なのは資源くらいか
副城の資源算出施設は最大がレベル10なので加工所が頼りだったりする
>>292 ランダムで+されるのかなと勝手に解釈してました。
最初からついてないとダメなんですね・・・
ありがとうございました。
>>293 副城の資源地Lvは最大で10!?貴重な情報ありがとうございます
加工所はその城ごとの適用ですか・・・・
すごい%を期待してましたが、さすがにそう甘くはないようですね。
ありがとうございました!
市場の免税額がなぜか合算な件について
すくなくとも表示上は。
倉庫がなぜか合算な件について
すくなくても表示上は。
あれ、倉庫は合算処理なんじゃないの? 倉庫容量が5万なら石材だけ5万残り0とかも可能なんじゃ?
面白いことしてるなと感心したんだけど違うん?
攻められた時、城で英雄にユニット配置しとけばその分、攻撃・防御に追加されるのでしょうか?
>>298 その通り 倉庫ってちょっと上げると容量バカみたいに上がるから
あまり気にしなくていいゲームだけどな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:16:17 ID:4Q/UbQ8p
城攻めにおいて天使MAX積むのと騎士MAX積むのどっちが強い?
ごめんなさいさせるんだろ
ごばく
>>301 例えば・・・レベル7英雄で比較してみよう。編成数は210匹。
天使なら3枠だから70匹が限界。
騎士なら2枠だから105匹が限界。
だが攻撃力の点では、天使の方が確実に上になる。
しかし防御について言えば、物理防御力なら総合では騎士が上になる。
そして矢塔の攻撃をくぐりぬけるのが重要になる攻城戦においてはそれは大きな意味を持つ。
しかししかし・・・
騎士は・・・遅い。天使の速さに慣れてしまうと耐えられなくなるのが普通では・・・
だがまた・・・
攻城兵器を連れて行くのが普通とすると遅いのは気にならない?
しかしそうなるとどの配分がベストになるのか?
防御が固い騎士の配分を、どの程度あげておけば天使への被害が減るか?
攻城兵器への配分との兼ね合いは?
などなど・・・考え出すとベストとはどこにあるのか分からないっすね。
答えが分かったら教えて欲しいとみんな思ってるのが現状でしょうw
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:42:42 ID:4Q/UbQ8p
ビグザム2機よりもザクU3機のが強い
そういうことだ
納得いかないがスレチなのでやめとこう
防衛にまわすなら、騎士200と槍兵600とどっちが強い?
それと、ユニットのレベルは対応設備〜とか聞くけど、建ってない時(LV0)のステータスは?
なあ、そういうこと聞いてどうするつもりなんだ?
小学校出てないならゲームやる前に算数の掛け算の勉強とかすることあるだろ?
あと、施設が建ってないときはレベル1と同じだという説がある
レベル0の欄がないことが施設レベル懐疑派の論拠だったりもするが
財布ってどんな効果があるんですか?
>>309 同じ一般道を走るのに
4気筒と2気筒でどっちが効率いいか
つまりそういうことだ
使うと1日1回金貨がもらえる
風車に1回行くようなもの
>>313 ありがとうございます。地道に狩りで探してみます。
財布は水車で拾う
正直、水車は3日目くらいには無視対象に入るのでそもそもの発見確率自体が低い
水車でしたか、ありがとうございます。
英雄の階級を上げることのメリットを教えてください
英雄のダブルポイントを消化した後も
適当に狩りにだしてるけど、もしかして
ダブルポイント消化済みだと装備アイテム
拾えないのかな?
全然拾ってこないわ
テンプレ見るに、エリート悪魔って城にしか出てこないの?
巡視悪魔も一応エリート扱い
こいつ倒してもエリート悪魔討伐クエクリアになるし
>>318 アイテム拾う確率も下がるっぽいというのが一応言われてる
悪魔城だと若干拾う確率が上がる気がするとか何とか
>>321 体感だとDPが無いと拾えないのかって思ったけど
DPなくても一応拾えないことも無いのか
んで悪魔城だと若干高確率、と
参考にしますどうもありがとう
ギルド登録の時のギルド名や略称っていつでも変えられる?
>>320 ありがとう
地道に探すしかないのか・・
紅き悪魔
正義の盾
リベリオン
毘沙門
紅
神々の遊び
中2病かよwwwww
痛すぎwwwwwwwwwww
じゃあーどのギルドの名前がかっこいいんだよ
質問スレなんだから
うん、そうだね
でいいんじゃね
神々の遊びはモンスターエンジンのコントじゃね?
餌場放棄しちゃったもったいないギルド一覧
NobelPlot
絶対領域
SOS団
☆オアシス☆
まったりお茶でも飲もうよ!
援軍
東北の掟
◆◇幻想の薔薇◇◆
赤い牙
南西防衛軍
NightSilentClub
お試しギルド
幻の騎士団
Companion
‡◇北方白騎士団◇‡
セフィロトの樹
Grand-Stream
おやすまろ
神々の遊び
玄武門
紅
( ̄◇ ̄)
どら☆くる
毘沙門
ナイトオブラウンズ
南方辺境伯議会Rarus支部
枢軸国
中央付近ぽくね?
いいちこ
リアルロンドベル
社会主義はメイドスキー
おっとここ質問スレだったか
2鯖スレと間違えたぜ
質問:このゲームでまったりプレイする時、名声値は低く維持していたほうがいいのですか?
(被略奪時の損害的な意味で)
ギルド等に入ったほうがいいのは分かるのですが・・・
>>333 本当にまったりプレイしたいなら人数の多いギルドに入った方がいいと思う。
街を発展させる上でも金貨消費=名声値上昇は避けられないことなので。
>>115の
>>119の受け答えってどっちに対するその通りなんだろうか・・?
蓄積されないって解釈でいいのかな
>>334 狩りとかに連れて行くユニットは毎ターンのダメージが前線から蓄積されるから、「蓄積される」が答
生命値が10の槍兵15体 3 3 3 3 3 が 総ダメージを40受けたら生命値は [2] [2] [2] [2] [2] になってる
次のターンに総ダメージを10点受けたら2ダメージずつ割り振られて1列死亡
もし30ダメージだったら2ダメージ×5で前線1枚はがれて次の列に残り20ダメージを分配
狩りが終わった時点で生き残っていたユニットは生命値は完全回復するから
「前回の狩りでダメージを受けたのが回復しないうちに出撃させられて即死亡」ということはないので「蓄積されない」が答
外部資源地の守衛ユニットは全滅されない限り毎回完全回復されるからこれも「蓄積されない」が答
>>333 近所に低名声でまったりプレイしてる奴いるよ
不可侵お願いされて仲良くなったが
人口250くらいで名声5000以下 矢と壁20 1人ギルド
お金は装備に回して英雄2人セットで経験稼いでるらしい
ちゃんと自分から近所にお願いすればほとんど断られないと思うぞ
それで断られたらギルド入ればいい
>>333 たとえば名声が3万だとして、そりゃ名声10万のプレイヤーからは狙われる確率は減るかもしれんけど、
同じような名声3万のプレイヤーや「ちょっと大きいだけ」の名声5万のプレイヤーからは普通に攻め込まれると思うぞ
本当の敵は効率重視で遠征してくるトップランカーではなく、近隣で2時間往復可能なカジュアルプレイヤー
スクロールがぼちぼち出品されてるな
停戦協定を使用すると、資源採取2倍の時間とは?
早く採取?
遅くなるの?
エロイ方教えてー
時間が2倍かかるんだよ
>>339 FAQ読め
質問:停戦協定とはなんですか?
回答:停戦協定は、5日間の間、城(副城を含む)を外部からの攻撃から
守るダイヤ機能です。ただし、城が戦争中、または兵士育成中の時は
この機能は使用できません。
また、停戦協定を使うと城で
「兵士を育成するのに必要な資源及び時間が2倍になり軍事活動が一切できなくなります。」
「建物建設と資源生産には影響はありません。」
すまんかった。サンクス
と・・・いう事は、木石水晶食糧は、通常時間なのね!
採取っての初めてやってみた。素粒子って何に使うの?
アドバイスありがとうございます。
とりあえず一人ギルドが最低必要なわけですね。
もしくはどこかに所属する。という解釈でいいんでしょうか?
英雄1 槍11111で戦闘
英雄がダメージ70受けても槍兵が溶けないのですが?
英雄が受けてるダメージと兵士が受けてるダメージって同じじゃないの?
英雄がどれくらいダメージ受けると兵士が溶ける目安になるのでしょか?
兵士Lv上げる施設は何も建てていません
>>345 計算式知ってるんだけど英雄のダメージは兵士が溶ける目安にならない
詳しくはめんどくさいから省く
腕力20くらいの特技騎士の英雄、
どちらもフルにつめる場合、騎士と天使どっちの方が効率いいだろうか
>>348 やぱ天使か、さんく
強化した腕力装備が勿体無いぜ・・・特技騎士でも素直に知力強化しとけばよかた
>>335 >狩りが終わった時点で生き残っていたユニットは生命値は完全回復するから
>「前回の狩りでダメージを受けたのが回復しないうちに出撃させられて即死亡」ということはないので「蓄積されない」が答
これが凄い知りたかったんだ!
なんか他の事まで詳しく説明までしてくれてありがとう。参考になりました。
質問なんですけど例えばグリフォン使って狩りとかする場合は
やっぱ腕力高い英雄より知力高い英雄のほうがいいんでしょうか?
それとも特技がグリフォンの英雄はそういうの関係無いんでしょうか
特技がグリフォンの英雄以外はでした
DP使い切った英雄ってどうしてます?
とりあえず兵隊をゼロにして単機で待機させて
風車水車要員にしてるんですけど
育成考えたらDP使いきった後でも狩りに出すほうが
いいんでしょうか?
DPがないと経験値も低くて収支もマズイし
兵隊がじわじわ溶けるだけでどうしたものかと
溶けるようなところに向かわせず近場の所要時間30分ぐらいに送り続ければいいと思うよ
レレ5英雄にDK28体付けると、どれ位の距離に遠征させるのが丁度良いでしょうか?
特技とかって意味があるのですか?
特技をもってるやつに特技の軍隊つけても
他のやつとあまり変わらないのですが
>>353 そもそも、「絶対に溶けない兵士量と距離」を認識したほうがいい
狩りで損害出してる時点でアウト
>>354>>357 ご指摘ありがとうございます
>「絶対に溶けない兵士量と距離」
確かにそうですね、これからは戦力考えてやってみます
とはいえ、地形的に近場に森や沼地とか悪魔城のマスが少なくて
英雄数人で回すとすぐMAP内のマスは刈りつくしてしまうんです
近隣MAPにいくと敵が強くなるので兵隊をそれなりに
揃えるんですけど、時間が掛かってしまって悪魔城討伐も
一苦労とスパイラルになってます
もしかして英雄のステ振りミスってますでしょうか?
体力や腕力中心に上げてるんですけど、狩りメインでは
敏捷極振りで移動速度上したほうがいいとか?
兵士連れていくなら敏捷は関係ない。
兵士の量が足りてないんだと思う。
たっぷりつけていけば2時間の距離に狩りにいっても損害0だよ。
金作って兵士量産したらいいよ。
>>358 あとはHPが少ない低級兵士を使っているからかもね
HP100くらいの高級ユニット使うようになると、そうそう死ななくなるよ
もちろん数揃えないとだめだが
つーか無理に短時間狩を繰り返してDPを使い切る必要などない
>英雄数人で回すとすぐMAP内のマスは刈りつくしてしまうんです
これは も っ た い な い
DP消費するなら遠くへ狩りに出さないともったいないお化けが出るんだぜ・・・
時間なくてどうしようもないって時はいいけどさ
>>359>>360 何度もありがとうございます
確かに低級兵構成で兵士量も
十分足りてるとは言えない状況でした
まだ上級兵を揃えられるほど余裕が無いので
低級兵の現状では無茶しない距離を心掛けてみます
ありがとうございました
兵士少ないのに狩りに行く
兵士溶ける
しょうがなく近場に行く
とかやってるんだろ
レベルが低ければ待機で
高ければ・・・でウマウマ
すいません、皆さんのご指摘がおおよそ図星ですorz
せっかちに狩りしないで兵士が溶けない距離を把握、
戦力整えてある程度遠くに行かせて、という感じでやりなおしてみます
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 15:05:49 ID:l1z0/cR9
副城占領したことのある奴に聞きたい
副城って何回程度攻撃すれば占領できるんだ?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 15:08:59 ID:l1z0/cR9
副城を占領したことのある人に聞きたいんですが
副城は何回ほど攻撃すれば占領できるのでしょうか?
マニュアルとかどこのことでしょう?ガイドですか?それともF&Qですか?
>>367 1回勝てば忠誠度が5下がるので最低勝利が20回
1時間に1忠誠回復するし公園とか他のでもあがるから
いるときに攻めたら知らん
魅力高ければかわるかも知らんけど
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 15:12:10 ID:l1z0/cR9
ありがとうございました
片道1時間のところなら3人で攻撃し続けても16時間もかかるんですね
F&Q
アンデッドのゴーストの説明に
「ゴーストはアンデッド種族の唯一の防御強化ユニットであり、卓越した魔法防御力と募集費用の安さが長所です。
アンデッド種族にとってなくてはならない防御部隊です。」
とあるのですが、説明野中にある防御強化ユニットというのは何でしょうか?
どなたか具体的な効果を確認した方はいらっしゃいますか?
防御型のステータスを持っているというだけ
危うくお城守衛要員で雇うところでした・・・ありがとうございます
. `、^“ナナTTT“¨¨“ー-。、_ . 、
.`-=ニ.、___ .`〜. . . . .__、.-ー・・T¨ ̄°
.・ナナナ ̄-=‐、_ `ー。_ ._。.-ー・T^¨´ _、-・´
. . .`・、_ . . . .` ゙`・、_ . . _、-・¨´ 、。-ー:..._
`‐-.__ . 、`・x、_ . ...(^q^) . ..、<´ ゙。~
. 、,`.. ゙`・ 、/ ...´・_....-¨ . .、、 ._、-・´
`・. 、,゙, . ..’ ._、_ `^’・ニT“´
゙`ー-- _ .,l ゙’ ...x.、___、--∴--‐・゜
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. . . .1 . 、, __ . 、’. 、\y’
゙’、_ .、・´゙`-、 ..._、 /
. . .`′-- . ` .`¨´ .、‐′
-・^
古い地図ってなんですかね?修復に費用がかかるみたいなんですが
まだ地図の効果未実装らしいよ
質問お願いします
副城に駐留している英雄が拾ったアイテムを主城に駐留している英雄に手渡したいのですが
どうすれば良いのでしょうか?
>>383 ありがとうございます
さっそくアイテム移動してみます
>>375 ゴーストは一匹で魔法防御は10からである。
例えば90匹雇える枠に90匹入れれば総合魔法防御力は900となる。
HPも18からでザコにしては高め。
同じ枠でダークナイトなら45匹雇えるわけだが、ダークナイトは魔法防御15からだから
45匹雇っても総合魔法防御力は675となる。
天使でも一匹で魔法防御は20からだし、同じ枠で30匹しか雇えないから総合で600。
単純に高い総合魔法防御を得るという点だけで見るとゴーストはダークナイトや天使よりも
優れているのだ。他のユニットと比べてもゴーストの上をいくのはグリフォンだけである。
だから数を揃えて拠点防御ユニットとしておけば、天使やドラゴンなど魔法攻撃を主とする
攻撃部隊に対して比較的強い?
それともHP18ではどちらにしても耐えられない?
そのへんの詳しい事情は分からん、分からんが・・・
安いことだし消耗品の防御部隊として常駐させとくくらいは将来しても良いかなとか・・・
考えてます。どの程度有効か試せたら報告しますね。
ただ初等兵ランク3ってのは作りにくいですし、それなりに有力なはずである・・・と
信じたいところですねえ・・・
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 18:50:35 ID:cogWtNES
ダイヤ使った後にデータ消して、また作り直したらダイヤは最初の20個になりますか?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 19:13:01 ID:cogWtNES
質問です、英雄のレベルによって狩りで出てくる敵の強さも変わってきますが
レベル4の英雄がいたとしても、レベル3の英雄単騎で狩りをしにいったら
敵の強さもレベル3で出てくる敵しか出現しないでしょうか?
>>389 出兵した英雄の最高レベルに合わせた敵が出てくる、
英雄レベル3一人での出兵ならそれに合わせた敵、
英雄レベル3とレベル4をセットで出兵させればレベル4に合わせた敵が出る
ちなみに敵が強くなるのは偶数レベル
2と3、4と5とかでは出てくる敵は同じ
数はわかんね
DPって風車とか水車訪問するときも効果でますか?
DP消費→狩り・悪魔城・無人の資源地・他人の資源地
DP消費なし→悪魔城空振り・風車水車・途中で撤収
英雄に持たせたアイテムは何かで失う事はあるかな?
主城の宝物庫と同じ感覚で使って大丈夫なんだろうか
今のところ英雄に持たせてたアイテムが無くなったという事例は聞いたことない
>>395 出先だとクエ納品できないから宝物庫に入れとけ
>>391 体感で申し訳ないが、4>5は敵の数が増えると思う・・・5になった瞬間、ゴブリン59インプ17がでてきてうちにのペガ62のうち10溶けたわw
俺エルフなんだけど
英雄ってどんどんユニコや緑龍特技の奴に変えてった方がいいのかね
うん
特技だけじゃなくてステも見ろよ
>>399 とりあえずヒューマンやアンデッドの英雄だと魔法噴水の効果が出ない
何が役に立つかわからないからグリドラ以外にもエルフガード・ユニコーン・レプラコーン・ドリアードも選択の余地はある
>>401-402 120金貨で雇った英雄が現在lv6でペガサス特技なんだ
けっこう狩りでペガ死ぬようになったから変えようかと思うんだがもったいない気がしてな・・・
>>403 エルフなのに90金貨で雇った特技ドラゴンゾンビがLV10
これに比べたら誤差みたいなもんだ
ペガサスは元々体力が少ないから良く溶ける
ユニコーンかグリドラの量産体制を確立した方がいい
オススメはグリドラ、足が早いから同じ時間での狩り効率が段違い
>>404 サンクス。エルフはエルフガードが物理要員でいるからペガサスいらない子なんだな
緑龍特技に変えてくるわ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 22:56:20 ID:l1z0/cR9
資源販売で出品した後に確認しにいったら出品数0になっていたのですが、これは売れたということでいいのでしょうか?
売れたときにはメールなどは届かないのでしょうか?
資源売れたら交易メール届くよ
別の城から出品してるんじゃない?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 23:00:14 ID:l1z0/cR9
主城から出品すれば交易メールがとどくのでしょうか?
いや・・・NPCに売ったらシステム届くけど
人に売れても届かないよ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 23:04:57 ID:l1z0/cR9
ありがとうございました
知らないくせにしったかする男の人って・・
よく3人目あたりの英雄をDP使い切って解雇→雇用なんて
聞きますが実際にやってる人の稼ぎはどれほどなのでしょうか?
>>414 気に入った英雄見つかったらとっととレベル上げした方がマシな程度
山や湿地などで狩りをする場合英雄を出兵する城から
離れれば離れるほど敵も強くなりますが、
悪魔城も離れるほど強くなるのでしょうか。
YES
今知力振り特技司祭の英雄と、知力ちょっとだけふった特技グリフォンの英雄居るんですけど
この場合剣士よりグリフォンメインに生産していった方がいいでしょうか?
レベルは二人ともまだ4です
>>418どっちも解雇しろ
天使2もしくは天使1騎士1雇え
いやまだ保護期間内で初級兵育成所10の上級1なんですけど
天使の英雄用に枠は1個あけてあります
枠あけるとかなんてもったいないことを
っていうか初級10ってなにを・・・
枠が空いてるのは今日英雄三人分の名声確保出来たんですけど
天使の英雄が居なかったので0時まで待ってみようかなと…
後グリフォン序盤結構つかえるみたいな事聞いたんで上げちゃいました…
今日空いたのか、それならいいが
必要なのは知力が高い特技天使
腕力が高い特技騎士
それだけだ
そりゃ序盤はグリや剣士の特技あげれば楽かも知れんけど
その分天使や騎士特技の英雄が遅れるんだから後がつらくなるだけ
序盤にクロウしてあとで楽したいなら早めに天使や騎士を育てろ
グリポンはまだ使えなくも無いけど
司祭はいらないな
グリフォンの英雄5になったら司祭解雇して騎士か天使の探してみることにします。
ありがとうございましたー
一部の等級の高いアイテムに書いてある
装備後帰属とはいったいなんでしょうか?
一度装備してしまうと取引不可になるということでしょうか?
レレ5英雄にDK30体で片道(時間)どれ位行けるでしょうか?
スクロールの効果って何?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:47:03 ID:nzesmUNS
龍のお守りって急に相場あがったけど
具体的にはどういう効果があるんですか?
アイテムのアイコンにカーソル合わせれば効果でますやん・・・
スクロールは使うとステータスが上がりそうだが
時間限定にしては高いし、永続にしては売りに出ることが不思議だし
ぼったくりアイテムと認識
スクロール作成できるギルド少ないし
出たばっかりのアイテムは高騰する
闘技場ポイントで階級があがると狩で得られる金貨も増えるんでしょうか?
闘技場は闘技場で閉じてる
闘技場の外に影響が起こることはない
>>433 そうですか、ありがとう
装備に金貨をつぎ込もうかとも思いましたがまだ余裕がないので今は兵士を量産するのに使って、そのうち挑戦してみようと思います
FAQより
質問:階級の使い道は?
回答:階級ランキングが上がるほど褒賞として獲得できる金貨が増えます。
ここで言う褒賞が何かはわからん
クエの褒賞なのか戦闘による獲得金貨なのか闘技場の賞金なのか誰も知らない
元帥に何か変わったかメールしてみたら?
停戦協定(ダイヤ機能)について質問なんです、
戦争行為というのは、何処までを指すのでしょうか。
仮に副城を持っている人の場合、
城の間で英雄を移動させることは可能なのでしょうか?
経験者の人教えてください。
普通に考えりゃ闘技場の賞金が増えるってことだろうよ
質問です。他人の城に防衛の為に増援を出した場合
攻撃側からは所属はわかりますか?
>>439 英雄の名前のみメールで分かります。
また、ランキング表・周囲の座標、相手の所属ギルド等から割り出すこともできます。
繁栄度を増やすのにお勧めな施設ってなんでしょうか?
神殿、及び祝典はなしでおねがいします
>>440 なるほど、直接の表示はないのですね
ありがとうございました
城攻めで相手英雄を倒すと装備やアイテムを奪えますか?
城攻め部隊といない場合の違いとは何でしょうか?
城壁を壊すことができるか否かということでしょうか。
はい
あとは適当に総攻撃力と総防御力が以下略
天使について質問です。
特技が天使の英雄に配備すると幾分かステータス強化されるらしいですが、
英雄の知力によっても天使自体が強化されるのでしょうか?
それとも、天使が魔法型だから何らかの理由で相乗効果を期待したものなのでしょうか?
それと、英雄のステータスではない「武器による魔法攻撃値上昇」も関係しますか?
天使についてどうしても知っておきたくてお聞きします。よろしくお願いします
以前にも一度出てた質問ですが完全な解答が出てないので…
経験値DPとアイテムドロップ率は関係あるのでしょうか?
狩りで敵に遭遇さえすればDP無くてもドロップするなのかな?
分かる人or経験値DP0だったけどアイテム拾ってきたぜって人がいたら教えてください
DP0でも一応アイテムは拾う
そのまま無理使い続けて経験値0状態までいってから拾ったことはない
>>450 迅速な回答有難うございます
少し気になったのですが一応と言うことは
やはりDPの有無で多少ドロップ率が変わるという事でしょうか?
わからん
俺はないってだけ
>>451 一応、投票みたいな形で答えときます。
DPの数量によってドロップ率や資源数、経験数が変わるのかといえば、DPがあるうちは変わりないように思います。
乱数が激しすぎるので、もし傾向があったとしても地形による敵種の違いのような誤差範囲に近いものな気がしますね。
DPがゼロになったあと、まだ資源や経験を得られる戦闘のうちはアイテムドロップしましたが
DPがゼロになったあとでも英雄を酷使させても、少なくともこちらの場合はアイテムドロップをした経験はありませんでした。
>>453 最後の一行補足
「DPがゼロになったあと、更に英雄を酷使させて資源と経験が得られなくなるまでにさせた後」
少なくともこちらの場合はアイテムドロップをした経験はありませんでした。
>>427についてどなたか教えて頂けませんか?お願いします。
課金ユーザーかどうか見分ける方法ってある?
闘技場の回数って相手から挑まれた場合でも減りますか?
モンスター討伐クエストについての質問です
日常クエストの野党討伐依頼では「野外資源地の傭兵無効」となっていますが
これはメインクエストの「勇気の試練-ノール討伐」も同様なのでしょうか?
勇気の試練の備考欄には記載が無かったので・・。
どなたか分かるかたいらっしゃいますでしょうか?
>>460 資源地の防衛モンスは一切カウントされない
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:34:35 ID:g7MgUOCC
複白にいる英雄を主城に戻すにはどうすればよいですか?
豊富な資源地と普通の資源地と貧相な資源地の区別って見た目で出来ますか?
行ってみないとわかないのかな?
>>464 当選する宝くじの見分け方ってあるのかな?
みたいな糞質問されるほうの身にもなってくれ
>>461 そうだったのですか・・;
ありがとうございました!
1000個くらい地形タイル見比べてみればいいんじゃねえの
分かったら教えてくれ
ヒューマンでグリフォンを量産する人がいるのは何故ですか?
狩りは天使、防衛は天使+騎士でいいような気がするのですが。
対魔法特化の自城常駐部隊ということなんでしょうか。
その人に聞いてくれ
考えられる理由
1:防衛用
2:知性英雄のため
3:特技グリフォン英雄のため
4:獣好き
5:施設の関係でまだ生産できない
後グリフォンレベル3ユニットだとかなり優秀な方じゃない?
低レベル英雄育成用とかもいいかも餌少なくていいし
全てのユニットを通じて最高の魔法防御力を持ってるのはグリフォンだし。
防衛専業の常駐部隊を考え出す頃になったら、本格的に作り出す人は結構いるかもね。
ちなみに物理防御最強は騎士なので・・・
グリフォンと騎士が守ってる城とかイヤんなるほど固いのである。
グリフォンはいうほど悪くないというか
天使と騎士作りながら城攻めされたときの予備戦力で優秀だから
初級育成所だから騎士と別時間で作れるしな
じゃあ俺の特技グリフォン英雄はグリフォン100体付けて
主城に配置してればおkってことか
グリフォンより騎士のほうが魔法防御高くない?
グリフォン Lv1:魔法防御11 // Lv10:魔法防御16
騎士 Lv1:魔法防御12 // Lv10:魔法防御17
グリフォンは配置する時の消費が1枠、騎士は2枠。
価格も安いしね
そっか! ありがdd
479 :
468:2009/05/10(日) 16:37:39 ID:I3f3jENT
思ったよりたくさんの返信が…?!
やはり城防衛用に結構優秀ということなんですね。
天使騎士揃ったら検討してみたいと思います。
皆さんありがとうございました。
グリポン最強とか思っちゃうからやめて〜
時給3000ちょい、城壁20矢塔20城砦10で金貨5000以下のところはギルド未所属でも攻められたりしませんよね?
誰にも何もちょっかい出していなければ。
資源いっぱいあれば攻められるね
今壁20矢20砦10なら攻めても勝てるやつなんて極一部じゃない?
極一部に好戦的なやつがいないことを祈れば大丈夫
壁や矢より名声が高い方が攻められないことは確かだけどね
ギルド未加入への攻城とか人口と名声値による
人口が異様に多い>シムシティプレイの可能性があるので攻撃を送ってみる。
名声値が異様に高い>誰かの2垢の可能性があるので攻撃しない
まずは近所の名声や攻撃の高い奴をチェックするのが吉
あとは課金ぽいシムシティプレイに注意すればおk
皆さんありがとうございます。
近所にそんなに強い人いないし倉庫もレベル8で資源あんまりないし大丈夫そうです。
人口と名声はそんなに高くないですが・・・
しばらくは単独プレイでいいかな。
しばらくってあまりたってからだとギルドいれてもらえなくね?
偵察ってされたほうにもメッセージいく?
YES
ダイヤを使うと絶対さとられない偵察が可能
まあなんていうか汚いさすが課金汚い
初めて二日目なんですが資源地を周りの方に取られて確保が出来ません
城の場所移動とか出来ないんですか?
壁矢20あれば安心、と思っていると痛い目にあうから気をつけたほうがいい
英雄4部隊28小隊でつっこまれると損害0で突破されるのもザラになってきてる
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:42:06 ID:F5jk5qz9
494 :
sage:2009/05/10(日) 18:43:41 ID:F5jk5qz9
>>493 ありがとうございます
うーん野外資源地取ったのは全て攻撃されて奪われてしまったのでどうしようもないなぁ
まいった・・・orz
>>495 その状態だと周りと格差が出始めてるだろうから
どっかのギルド寄生を考えるか、攻められても怒らない嘆かないでマッタリとやるしかねーんじゃね
ヒューマンに限っていえば
天使⇒狩り用
グリフォン、剣士⇒喧嘩用
騎士?DKの劣化版なんぞに用はない
ランキングの攻撃ポイントが勝手に増えているのですが、
どうすれば増えるのですか?
英雄に付いてない兵は攻められた際どういう扱いになるのでしょうか?
壁みたいな役割として使えるならば低コスト防御ユニット作っとくのも良さそうですが
>>497 剣士なんて城攻めに使ってたらぼろぼろにされるぞ
>>499 攻められたときに英雄についてない余り兵は防衛に参加するわけでもなく逃げるわけでもなく壁になるわけでもなく
ただ、ただ全滅するだけ
だから攻められる恐れがあるなら、全部英雄につけておけ
イマイチ良く分からんのだけど
ダイヤ偵察じゃない偵察って、単に攻め込むこと?
>>501 英雄についてない兵の分もしっかり総攻撃防御力に加算される
>>501は嘘
防衛参加するが英雄補正がないからそこまで強くないのと
大きなスタックになるから確実に被害を受ける
低コスト兵大量はそれなりに有効
>>502 出兵のあとに攻撃や増援じゃなく、偵察を選ぶ
ダイヤ偵察でない偵察は、相手に偵察したことが伝わってしまう
専守防衛に徹する際にはヒューマンだと騎士の大量配備が一番効果的ですか?
いちばん効果的なのは兵士作らないで建築だけ続けることだと思う
>>498 攻撃ランキングは狩りなんかで稼いだ経験値の合計だった気がする、
防御ランキングは防衛でもらった経験値の合計
>>507 騎士は物理防御は最強だが魔法防御はそれほどでもない。
主力攻撃部隊がダークナイト(物理攻撃)のアンデッドに対しては強いだろうが、
主力攻撃部隊がドラゴン・ユニコーン(両方魔法攻撃)のエルフに対してはどうだろう。
同類のヒューマンの天使の大軍が相手でもどうかな。
やはり理想はグリフォン・騎士を双方揃えて物理魔法とも最高の防御を敷くことではないだろうか
本スレの方で見かけたんですが
ナンバーズってなんですか?
本アカから副アカ、もしくは他人にお金を送金する人が
よく出るアイテム(勇気の鎧など を市場に高額で出品する
このとき、出品したアイテムだとわかるように20916金貨などと価格を決めて出品
それを自分が価格を真似して出品、相手が間違えて落札すれば
出品者の送金が失敗し、なおかつ自分に高額の代金が振り込まれるというもの
価格(好きな数字)を決めて当たれば金貨がもらえるというのをナンバーズとかけてあるんだろう
大分説明が長くなった
成功する確率は本家数字選択式宝くじナンバーズとあんま変わらんと思うけどね
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:21:57 ID:ImwBZC37
装備品の強化ですが
腕力+1の装備品を強化したら腕力+2になった。
能力+が無い装備品だと単純に攻撃・防御力上がるだけですか?
その通り
宝物庫のアイテム宅配便について教えてください。
受取人という欄に自分の名前を記入すれば主城から副城、あるいは副城から主城へアイテム移動できるのでしょうか?
蔵兵洞作って攻城兵置いておきたいんだが
食料消費が3倍かかるだのって噂聞いたのは
マジですかい?
資源地を奪うとどの程度の恨みを買うのですか
初心者クエやってるんですが近所に空きがありません
>>520 偵察させられたあげく
25の資源に100体の兵士を送り込まれたりします。
適当に付近の人に初心者クエなので一時的に貸してもらえませんかってメールするといいよ
>>519 そうか・・きついな
必死でパン工場建てたのに無駄になりそうだぜ
ギルドの皆で同じ城を同時に一斉に攻めようとした場合、
普通に同じ城を攻めても時間差で攻めてしまうことになって、
共同で戦えませんよね?
どういう流れになるのでしょうか。
分かる人がいたら教えてください。
お願いします。
いや、みんな別々に戦うだけ…
だからそれやっても相手が格上なら勝てんよ
英雄レレ6だとユニットDK何体つけて片道何時間が丁度良いでしょうか?
>>520 マッハで取り返された挙句に初心者には奪えないようにノールとヒドラを大量に雇われます
あなたがコミュニケーション能力の無いいわゆる真人間と称される典型的な日本人であるならば資源地の所有者さんにメールで貸していただけるかどうか聞いたほうがいいです
>>524 今後は不明だが今は出来ないと思われる
クッパさんのお城に攻め入る場合
最初にマリオさんが突撃→敵のノコノコを減らす→やられる
次にルイージさんが突撃→敵のノコノコをもうちょっと減らす→やられる
その次にピーチさんが突撃→敵のノコノコを更に減らす→やられる
復活したマリオさんが突撃→敵のノコノコを(ry
をひたすらに繰り返して敵の戦力をちまちま減らしていくしかないんじゃないかね
>>527 まて!クッパ城にマリオとルイージが攻め込むのは分かりやすいが
何故ピーチまで攻撃に参加している!w
ピーチさんは敵のノコノコを巨大化させる→やられる、だろ
どんな弱いギルドでもギルドの全員で
攻撃できるようになったら防御側死ぬしかないなwww
防衛も人集めればいいじゃない
競技場入場券ってなんですか?
初心者ぽい人が、その人の近場の25資源を取ったからと言って本気で怒るなんて人は
めったにいないと思うが。それでも本気で怒って粘着するようなおかしい人は確かに
いるかも知れないがそこまで心配してもなあ。
取って取られてを互いに繰り返して、それが一回二回だと互いに多少は熱くなったりも
するけど、五回六回となるとなんかマンネリ化してきてどうも思わなくなったりもするよ。
経験談w
資源地のレベルって11から先の増加量はどんなもんですか?
9→10で660→1000に上がってスゲーとか思ったんですが
10→11で1000→1260しか上がらなくて11から後もこんな感じだったら嫌なんですが・・・
データの類はwikiぐらいみようや
>>535 wikiに書いてあるぜ
10まで行ったら城壁 矢塔 城砦 上級兵育成城あたりに使わないと攻められちゃうぜ
>>535 そこからは製粉所などの増幅施設の方が多少効率よかったりするね。
でも漸減していくって流れは変わらない。
そろそろ次の段階つまり副城建設を考えたら?って状態に入ってるのだ。
wikiとかあったんですね・・・
>>539さんの言うとおり城壁とか上げます。
副城は主城の防衛設備が完璧になったら考えます。
資源地は増加量よりかかる時間に絶望するがいい
>>541 主城矢壁20砦10
うはwww防御最強wwww
とか思ってたら
どのみち攻められるのは副城だけだったでござる
そうでござるか・・・
トラビアンいおけるTSU(でしたっけ?広域マップとか見れるサイト)のような便利サイトがあったら教えてください
ない
主城と副城で作業が重複するものをわかる範囲でいいので教えて欲しいでござる
賭博は200回に増える?
兵士生産は同時に生産できる?
などでござる
おねがいします
賭博は重複する、闘技場は重複しない
>>547 ・倉庫は重複する
・兵士は同時に生産できる
・兵士能力アップ施設は重複しない
主城の兵士とか副城に移せたりするのかな
>>550 英雄を援軍で移動させれば出来る
僻地に建てて移動に数時間とか掛かるなら乙る
2鯖、レベル最大(6)の英雄の特技がケンタウロスなんだが、そろそろケンタウロスだと
戦力不足になってきた。
ペガサスあたりにシフトしたいと思うんだが、新しい英雄を育てなおすか
特技じゃないのを承知で今の英雄にペガサス連れさせるかどちらがいいだろう。
雇ったレベル1の英雄のダブルポイントが結構あっさり0になってしまった
このまま収入0になるのを覚悟しつつ使い続けるのと
さっさと解雇して別の英雄雇って稼ぎに出るのとどちらが賢い選択だろうか
>>552 レベル6でケンタとかすでに戦力外だろw
ペガですらきびしい・・・片道1時間だと運悪いとMAXつんでも1列とけてるはず
上位はグリドラ20は運用してすでに城攻めしてるし、さっさと上級10つくってユニコ作成したほうがよい
>>553 レベル2以上に上げる気がないならさっさと解雇して次の英雄雇って狩りしたほうがよろしいかと思われる。
>>554 これは手放したくない、という決定的な能力値の英雄が出るまでは
基本使い潰しの消耗品と考えても問題なさそうね
どうもどうも
版権画像使ってたら運営に怒られますか?漫画のキャプとか
>>556 運営は特に何も言わないと思う
その漫画の出版社の弁護士とあなたの2人だけの問題
>>557 問題なさそうですね。ありがとうございます
すげえ
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 通報しました
加工所と城内資源地のレベルアップに関してです。
どっちを先に上げるとオトクなのかが未だによくわかりません
どちらがいいんでしょうか?
幸運についての質問です。
幸運は装備強化の成功率をあげるだけのものなのでしょうか?
また、もしそれだけだとしたら幸運の指輪もそれを装備した英雄が城にいないと
成功率上がらないってことでしょうか?
>>561 何Lvくらいの資源地を想定してるのか知らんが、Lv10資源地から次に・・・という意味なら
どっちも作らず副城作ったほうが圧倒的に得
加工所の上げ幅は小さい(正確には資源地のほうが高Lvにならないと意味がない)ので後回しでもいいんだが、
Lv10以降の資源地の必要資源量を見ると加工所を建てたくなってしまうのもワカル
>>562 幸運は隠しパラメータのようだが意味がわからないのが現状
宝の地図で取れるアイテムってまだ不明?
>>563 副城は作ろうと思ってほいほい作れるもんじゃないからなあ
標準的にはゲーム開始から2週間はかかるだろ
増える量と必要資源とにらめっこすりゃ分かるだろ…
質問なんだけど、副城作る時って戦闘発生する?
英雄単騎で10時間近く離れてるとこに作りたいんだけど、死なれたら無駄足になるし・・・
しない
>>568 そうなのか、ありがとう。
wikiみて主城の傍以外だと発生するのかと思ってたよ
>>563 ありがとうございます。参考にしますね
資源地レベルアップの必要資源が鬼ですが頑張りますw
ダイヤ使わない偵察がどこから出来るのかわかりません
教えてください
城選んで出兵すればいいと思うよ
>>572 まりがとうございます
偵察で死んじゃう事ってあるんですか?
>>573 英雄単騎でいっても兵士連れて行っても死ぬことはない
ブラウザ起動してドラゴンクルセイドスタートしとかないと時間経過しない?
レベル4の英雄が一人いたら
ほかの低レベルな英雄での狩り時にも強力が出るのですか?
強力→強力なモンスター
その通り。一番高い英雄のレベルに応じた敵が出る。
出ない
狩りの時のモンスターの強さは英雄固定
ああ、ごめん。勘違い。
同時に出兵した中で一番高いレベルの英雄に対応した敵が出る
低レベルのみなら低レベルしか出ない
ありがとうございました。
普通に考えたらそうだけど、万一があった時が怖くて英雄を4にできなかった
質問ですが
主城1 副城1 の時に保有している副城を占領された場合
新しく副城を築くのに必要な繁栄値は副城0のときのものでしょうか?副城1のときのものでしょうか?
おぴえておくれ、ついでに資源も溜まるのかおしえておくれ
レベル5以上で死んだときってどんなペナルティあるの?
公式ファックにもなしのよおおおおおおお1
英雄の所属させる城って変更できますか?
僻地もう使わなさそうだから英雄を主城に戻したいんだが増援で出せば良いのかな?
>>576 普通にPC落としてても資源とか増えてるよ
>>590 ありがとうございました
早速移動させます
主城と副城の資源はそれぞれ別ですか?
それとも合算して使用できますか?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 15:40:15 ID:4Oc75O+0
合算です
ありがとうございます。
城壁と矢塔がどちらもまだレベル1なんですがこれからどんな風に上げていけばいいですか?
やっぱ常にどちらも同じレベルになるようにした方がいいですか?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 15:51:53 ID:dfNbZioW
城攻められたときに宝物庫の宝も奪われたりします?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 15:53:05 ID:vezXKk5U
風車三回いったら全部水晶で、
4000ほど突出して手に入ってしまった。
英雄はまだレベル3だから市場は遠い話だし、
どうにもならないんだろうか?
石だけなくてろくな建設できないのに倉庫がいっぱいになりかけている
ダイヤで資源分配
>>599 ダイヤ使って分配、
市場でNPCに売却
NPC売りはレベル5未満でも出来るよ
>>598 主城の宝物庫は安全な筈、副城は城を占領されて奪われたら宝物庫も丸々奪われる
>>597 両方とも1てことは初心者クエ終わってないんだな。
てことは保護期間まだありそうだから、矢壁の前城内資源上げたほうがいいと思う。
ちなみに上げるときは同じレベルであげてったほうが効率いいよ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 15:57:45 ID:vezXKk5U
>>601 そうだったのか!サンクス
レート悪そうだがこの際仕方ない
水晶の市場価格は16銀貨 NPC売りは15銀貨
後は分かるな
>>603 保護期間中は城内資源と倉庫ばっかあげていたので期限切れてます。
ヤバいですかね?
偵察来たら死亡フラグ
逆に言えば偵察も来なければまだ余裕で間に合う
>>603 とりあえず初心者クエさっさと終わらしたほうが良い、
城壁矢塔がある程度上がったら城砦も同時進行で
まぁ保護切れてすぐ襲われるなんてことはあんまり無い、余程好戦的なのが回りに居ない限り
そんなに怖がることも無いよ
>>606 座標おしえてくれれば助けてあげるよ^−^
てのは冗談で、初心者クエの報酬おいしいのにやってないのか
できるだけ早くあげたほうがいいと思うよ
ちなみに矢塔は壁3にしないと立てられないんじゃなかったっけ?
>>609 ひょっとしたらレベル1ではないかもしれません。
クエスト進行以外では全く城壁にも矢塔にも手を付けていないということです。
人口200以下で資源全部14以上っておかしいですか?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 16:31:29 ID:CC5RJxLt
一昨日始めました。
あんまりガンガン略奪するつもりはないので、とりあえず自衛ができればそれでいいのですが
・名声は保護期間中に6600までいくものですか?いくならさっさと上げて、英雄を3体運営、
厳しいならなるべく名声抑えめに成長しようと思います。
・攻撃された際は、城壁と矢塔だけあれば兵を置かなくても敵に損害を与えられるのですか?
兵がいないとだめなら今から上級兵育成所を作るつもりです
・種族はヒューマンなのですが、作るのは騎士と天使だけでOKですか?
>>611まあ発展のさせ方は自由だからな。でもまあ多少おかしいな・・・多少?
>>613 1.普通にいく
2.壁だけなら損害は与えられないが矢があればな。でも、矢だけじゃきついかもしれんぞ
3.おk
>>613 名声6600はたぶん可能、普通に稼いで普通に使えば行ける
兵が居なくても城壁矢塔は機能する
騎士と天使だけで行ければそれが一番だけど、
ある程度数を揃えないと狩りはきついかもしれないから、まずはグリフォンか剣士辺りをメインに
少しずつ騎士と天使に入れ替えていったほうがいいと思う
っと
序盤の狩りは剣士がいいぞ
もしかして、特技槍だったから剣じゃなく槍でいってた俺は負け組?
被害は・・・距離の見極めに1レベル毎に1〜2回1列溶かした程度
>>617レベルにもよるけどな
4や5なら剣士がいい
6以上なら騎士や天使がいい
槍は足おせーし
っていうか特技が天使か騎士以外は雇うな
>>613 名声は余裕。保護期間中に3万、4万は資源売っていれば問題なくいける
特にヒューマンなら剣士を20〜40程度作れるようになれば
英雄もレベル4にして遠出できるようになるので、さらに楽になる。
資源と上級兵育成所のレベル10に絞っていけば、早ければ5日ぐらいで
騎士作成出来るとは思う。もちろん課金の資源25アップと、資源分配、即建設を
要所に使えばさらに効率的。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 17:10:36 ID:dfNbZioW
>>602 そうなのですか、情報ありがとうございました!
空白の野外資源地に出る中立モンスターって通常の狩り同様
城から遠ければ遠いほど数が増えて手がつけられなくなるのでしょうか
斧は英雄の攻撃が完全物理になるとFAQに書いてありますが、
斧持ちの英雄に魔法攻撃ユニットを率いさせたらそのユニットの攻撃力は0になるんでしょうか?
敵の強さは純粋に距離依存?
それとも行軍時間?
>>625 距離じゃね?
天使が1時間に行く距離と
ゾンビが1時間にいける距離は変わってくるし
天使にはどんな武器持たせればつよくなるですか?
>>624 今のところなにが完全物理なのかわからない
すくなくとも魔法ユニットを率いて攻撃力が0になるようなことはない
むしろそんなFAQあったっけ?
エロ夫の俺だが
エロフガード最強
ドリアレプラ防御コスパ良すぎ
ユニコーン量産で中盤の狩りうめえwww
誤爆ですさーせん
繁栄度は0時すぎれば増加値/日の分だけ増えるという認識で合ってますか?
0時10分だとか聞いた気がする
まぁ大体それくらいの時間
ありがとうございます。
副城を占領された時、城の心臓は
再び手に入るのでようか?
(反映度を次のレベルまで上げる事無くという意味で)
手に入る
>>636 手に入るんですね
ありがとうございます、安心しました。
答えれる人いるかわからんが…
占領した他種族の城は建築されてなくても自分で建てれるのかな?
それとも建ってる施設しか使えないのかな
知ってたらおすえて
1行目が余計だな
すまん別にバカにしたわけじゃないんだ
手に入れたら建築に制限は無い
ありがとうありがとう
英雄の経験値が500/400だったりした時、
レベルアップを押すと0からスタートになりますか?
ちょっとwikiのFAQがよくわからなくて
ならない、繰越
兵隊の構成の仕方がよくわからん。
物理だけ、魔法だけみたいにまとめたほうが良いのか?
両方入れると、どっちの攻撃力も低くてダメージ入らないみたいなことになる?
まず英雄のステータスに腕力と知力があるだろ
腕力が高い場合、物理攻撃力の兵をつれてたほうが効率がいい。知力なら(ry
つきつめれば両方入れたときに腕力英雄に魔法兵を入れたときとの差とかもあるかもしれんけど、そこは気にしなくて良いとは思う
まとめるかどうかは種族によっても違うしなぁ
人間なら剣士や騎士単とかのほうがいいとか、エルフならペガとガードとかあるし
レベルによっても違うし
あと、兵の速度も気にしたほうがいい
一番遅い兵に合わせての速度になるからな
雇うなら、すべて同じ兵隊で、同じ数を配分して隊列組んだほうが
傭兵の生存率がアップしてお得だよ!
魔法とか、物理とか別に気にしなくても平気やと思う。
DK部隊にリッチ混ぜても速度遅くなるしDZ混ぜると今度はDZの早さって利点が死ぬしなー
複数英雄での城攻めの時は混合部隊でもいいかもしれないけど
普段の単体英雄での狩りの事も考えるといちいち構成変えるの面倒だしね
希望の特技+希望のステ持つひでおが来る確率ってとんでもないんだな
とんでもない妥協しよう
120金貨 特技グリドラ 知力+3
ミス
120金貨 特技グリドラ 知力+3
↓
120金貨 特技グリドラ 知力+2
↓
120金貨 特技グリドラ 知力+1 ←今ここ
と妥協しまくりのオレがいる。
後3日ぐらいでなかったら最悪知力なしになるかも
闘技場と巡回悪魔を無視するなら初期ステ(笑)だぞ
知力0と3の違いは魔法攻撃でたったの+30
レベル1違えばグリドラ10体多く連れて行けるから魔法攻撃+210
英雄のレベルが火力の大部分を決めるといっていいから
特技さえ合えばさっさと雇う方がいい
>>653 魔法攻撃タイプの兵連れて歩く場合は
知力が高いと補正あるんじゃなかったっけ?
それがそこまで大きくないなら特技グリドラいれば
即効取るつもりだけど
別に巡視もステはどうでもいい
レベル5のセットさえあれば
ステのメインは装備の補正になるから初期ステはそこまで気にしなくていい
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:56:49 ID:VJxtiChW
攻城部隊育成所の条件って研究所LV10、鍛冶屋LV10、軍事指揮所LV5でよかったですよね?
で後は町LV3・・。 建設ツリーにはそう出ているのですが建てることが出来ないのはなぜなのでしょうか?
軍事指揮15要る
建築ツリーは嘘
おk、決心がついたわ。
120金貨のグリドラ英雄が出たら即効取るわ。
おまいらサンクス
問い合わせたのにまだ直してないのか糞運営
あんなの数十分で直せるだろうが・・・
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:59:50 ID:VJxtiChW
ありがとうございました。^^
HPなんて外部委託じゃねーの、普通
マップでプレイヤーの城にカーソルを入れた時に表示される
人口 30 / 2
というのの↑この右側の数字はなんですか
>>663 あるとすれば
30/200 とかじゃないか?
左側がその城の人口で
右側がその人が持つ全ての城の総人口
>>664 すみません。数字は適当に書きました
見直してみたら、
30 / 3> とか、 41 / 4>とかなってます
2鯖だからふくしろ持ってる人まだいないんで、表示がバグってるだけですね
ありがとうございました
兵士は魔法系と物理攻撃系を混ぜた方が良いのか、物理系単体でも特に問題
はないのか。どちらでしょうか
種族とレベルをいえ
>>667 アンデットでダークナイトとドラゴンゾンビの混成にするか
ダークナイトだけで行くか迷っています
狩りならDKだけでいいし
攻城なら特技DK腕力英雄とDZ知力英雄にわければいいし
っていうかDZってネタなような
DK濁でいいと思うけどなー
よくDZなんて作る気になったな
>>669 一応攻城用にDZ英雄も雇ってみますね。ありがとうございました
攻城ログにDZのアイコンがあるとなんかうれしくなる
初めての副城なのですが、建てに行った英雄以外の英雄をその副城へ送り
育成したい場合、増援を選べばいいのでしょうか?
攻撃か増援か悩んで未だに送れていません。
試せばいいのですが、なにぶん片道4時間はかかるので失敗したらと思うと・・・
>>673 増援でOK、攻撃選んでも自分の城には出兵できなかったような気がする
>>674 困っていたので非常に助かりました。これで副城の近くの城を大量の天使で落とs・・・
行ってきます!
ちょっと不安なのでお聞きします。
神殿の祝典を主城と副城の2つの神殿で行った場合、もちろんそれぞれの祝典効果が発揮されますよね?
>677
ありがとう!祝典いってきます
質問ですー。
ギルド集会所がレベル3でギルドを作って、その時のギルドのメンバーの上限は10人ですか? 30人でしょうか。
30
>>630 ありがとうございます!
助かりました!
お前らハキハキしてるなぁ
ねえねえ、増援で待機中の食費ってどうなってるの?
>>683 どこで見たのか思い出せないけど
「派遣したほう。でないとある日突然1000体の骨が送られてくるぞ」
ってな書き込みを見たことがある。
送られた方も追い返せるから問題ないんだけどね
>>683 ギルド単位の防衛で援軍をたんまり送ってもらったことがあるが
食料は「送り手負担」だったよ トラビアンとは違う仕様だわ
隠し部屋って仕組まれてるんだなw
全部小に掛けれたのに勝率2割って何よw
城を攻撃され負けると忠誠度5減りますが
公園をLV5にすると忠誠度減らなくなのでしょうか?
それだとゲームにならんだろ常識的に考えて
ダークナイトを5*7で配置すれば
レベル5英雄でも1時間狩りいけますか?
資源地レベルを10から11にするのためらった人は俺の他にいる?
鍛冶屋などのユニット強化施設の効果は
英雄単騎にも及ぼされますか?
わかりにくいから書いとく?
生命の泉.. 兵士ユニットの生命値LV
鍛冶屋 兵士ユニットの物理攻撃LV
魔法塔 兵士ユニットの魔法攻撃LV
要塞.. 兵士ユニットの物理防御LV
魔法学院.. 兵士ユニットの魔法防御LV
兵士ユニットの能力LVについては公式のツリー参照の事
あってるよね?
出撃する城の施設が適用されるので副城から出撃したけりゃ別途建築必要
風車や水車でもらえる資源や金がランダムって
上限と下限、目安とかない?
水車 金貨100〜499
風車 資源100〜1999
だと思う
ごくまれに水車で財布・風車で方策の角が拾える
幸運の指輪の効果がよくわからないのですが、ドロップ率UPとかなんでしょうか?
間違って英雄Lv4にしてしまったんだが、英雄二人で一緒に狩した方がいいかな?
しかもヴァンパイアさんが14匹が溶けてしまったんで、骨30匹しかもう居ない…
DKの英雄確保確保のため、名声資金集めようと欲張った結果なんですけどね/(^o^)\
戦闘での配置について質問です。
よく「5×7」とか「6×7」などという表記を見ますけど、
これって兵士5体を英雄の兵士7枠に配置するって事だと思いますが、
7枠埋める理由はなんでしょうか?
全部埋める事でどういった効果があるのか教えて下さい。
剣士20人用意できたんですが
英雄のレベル4にして平気ですか?
防御側:○○○
レベル:4
性別:男
種族: エルフ
生命値:1300/1300
物理攻撃:157
物理防御:70
物理爆発:4.0%
魔法攻撃:45
魔法防御:51
魔法爆発:0.0%
敏捷:2.0%
適当に闘技場の相手選んだらこんなステの英雄が出てきたんですが、 どうやったらLv4でこんな強さになるんですか?
勇気、博学にもステータスプラスされたものがあるのでしょうか?
兵士配置枠ひとつはユニット種類関係なく100体まででおk?
どんな兵士も700体までしか入れられないっぽい
>>708 手押しで数字で入れれば300までは入れれたが
>>709 え、そうなんだ
じゃあ+100ってどういう意味なんだろうね…
>>710 人数を+100加算ってことだよ
上限240でレベル1〜3の兵士選択したら最初に100人入る
+100を一度押せば200人、さらに押して240人になる
副城についてなんですが
資源地だけが最高LV10までしかあがらないんでしょうか?
その他の壁や矢は、LV20まであげることは可能ですか!?
南東で強力ギルドのコロニーってありますか?
>>707のステはまず生命値が1300まで上げられないよなー
謎だ
>>707 暗黒の盾にステ増える奴あったんじゃなかったっけ・・
無かったっけ・・・
装備強化ってできるんじゃないっけか?
それか、宝箱を空けたら体力+5とかはいってたりしたんじゃない?
装備強化できるけど体力+とかが最初から付与されてないと
強化しても防御とかが増えるだけ
暗黒の盾に体力+ついてれば武器と防具強化しまくりでいけそう
プロフとか英雄タブで見る時の英雄の順番って雇った順なのかな?
それともレベル順?どっちでしょうか・・・
レベルが同じであれば雇った順番
レベルが同じな取得済みの経験値が多い順に並んでる
>>707 初期ステ体力3(300)+Lv4までポイント3(300)+勇気セット(300)=900
あとは体力スクロールと暗黒の盾か?
暗黒盾にオプション付いてるの見たこと無いけど
攻撃力と防御力は強化で何とでもなるか
この前、
ほぼ同じ時間に
Aという人物が私の資源地二つを攻撃
Bという人物が私の↑とは別の資源地二つを攻撃(こちらは所要時間6時間とか出てた。場所みたらものすごく遠方の城だった)
前者はいいとして、後者は何か意味のある行動だったのでしょうか。
その後数分で後者の行動がキャンセルされたようでした。
間違えるにしてもなんでそんな遠方のところを、しかも二箇所出兵してしまったのか?
ちょっと気になったので質問してみました。
魅力に振ってる英雄がいるんですが
いくつまで振ったら
立派な偵察ができるようになるんでしょうか?
採集で獲得できる元素粒子の数は何依存なんでしょうか?
英雄のレベル?魅力値?それとも距離でしょうか?
このゲームって携帯からでもできるの?
>>730 フルブラウザモード?みたいなのでできる
最近の機種なら大抵できるとおもう
ただし出兵は結構シンドイかもしれんから施設建造メインになるかもね
ソフバンだと不正なアクセスではじかれた
>725
Bに聞けばおk
魅力の致命打が出るとどうなります?
敵の防御力が下がって軍全体の与ダメが増えるんだったら魅力全振りだなあ・・・
主城から、副城に待機場所を変更できると聞いたのですが、
そこでなんですが
最初に副城を建てた英雄を、主城に待機場所を変更させて
副城には、待機英雄ゼロとすることはできますか!?
>>734 クリティカル(致命打)が出ると物理攻撃or魔法攻撃力が1ターンだけ倍になる
戦闘ログで英雄の名前の下に剣のマークのクリティカルが出たら物理
稲妻のマークのクリティカルが出たら魔法攻撃が倍になる
英雄が物理タイプ&兵士も物理タイプで魔法クリティカル出ても倍にはならない
魅力9+5の英雄でも出たらラッキーくらい
城攻めで最初のターンで出たらかなりうれしいけどな
魅力<<<<物理or魔法爆発の指輪
740 :
707:2009/05/12(火) 16:57:25 ID:gipIZACx
回答ありがとうございました
宝箱から低レベル品のステータスプラス付の装備が出るんですね
これまで拾っても売ってましたが、いいものでるかもしれないので今度から自分で開けてみます
>>737 おぉーそうですか!
どうもありがとうございます^^
ダイヤを使わない偵察方法を教えて
ログ嫁
エリート悪魔クエ受けてエリートインプ狩ってもクリア出来なかったんだけどなんで?
>>745 本当に勝った?
ギリギリまで削って撤退してない?
城を攻撃されたら英雄がいなくても兵営に残ってる兵士はちゃんと防衛してくれるんだよな
英雄に兵士つけた場合
英雄の攻撃力と兵士の攻撃力足した以上の攻撃力になるが英雄に配置していないと
その増加分の攻撃力が得られないだけで
兵営にいる兵士の能力が落ちたり城防衛の攻撃や防御に参加しないことはない
ってことでいいのか
>>748 それ以外の欠点として、英雄につけたユニットは
横一列づつにしか溶けないのにたいして、
兵営にいる兵士は、その効果が無いため一瞬で溶けることになる。
天使とか、城に残していたら絶対に後悔するから気をつけてね!
7種類全部を雇用すればいいじゃない
しかも部隊数均等にね
既出だったらスマソ
自分の英雄がどの風車に向かってるのかわからなくなった・・
行先ってどうやったらわかります?
>>752 軍事指揮所で座標見られるし
そっからリンクにもなってる
軍事指揮所
>>749-
>>751レスthx
7種類全部雇用か。やってみるわ
そうかそれマジで効果ありそうだな、防衛用のニート兵は7種類全部か!
よし一度も作らなかった拳のマークの鈍足妖精も初めて作るとしよう。
レインボー時代の幕開けであった
副城を近場に立てるメリットと僻地に立てるメリットを教えてください
敵城を占拠して骨を作れば8種類目なんだぜ
主城のすぐ側に置く→守りやすい
落とされて粘着された場合やばいがそもそも
ひどい粘着なら主城の横に相手が建てると思うから気にしない
僻地→守りにくいが好きなところにおける
悪魔城が美味いくらい
後半になれば風車・水車は要らない
130資源地を防衛したいんですが
英雄を居座らせるってことは不可能ですか?
英雄のlvが6以上の人は1度の狩りでどの程度金貨を貰えるのでしょうか?
1桁のときもあれば4桁のときもある
だれか競技場入場券手に入れた?
競技場が倍入れるようになるんだっけ
他人の保護期間てみえないんすか?
>>763 片道1時間距離だと、
経験値はレベル5と比べて多いよ。1000→1500にアップする感じ。
金貨はレベル5と比べて、あまりかわらないかもw
>>766 他人に攻撃を選択してこ!
そうすれば、保護期間が切れていなかった場合には、いつ頃切れるって
コメントが出る!
わかりました。
助かりました、どうもありがとうございました。
>>769 バカも何も
>>768の言ってることは正しい
最後の確認のときに保護期間かどうかでるから攻撃はキャンセルすれば問題ない
的はずれの質問かも
in率?in数?
てどこに表示される?
>>773 回答ども。
ということは
1鯖は表示出来ないって事?
戦闘系ギルドのコロニー近くの副城(攻め込まれる可能性のある城)の場合
優先して建てるべき施設と後回しでいい施設、あとあるか分かりませんが建てると逆にまずい施設とかって
教えていただけませんでしょうか?
>>777 何処に建てようと副城から出兵したりしないなら、
資源地とそれのブースト施設、城壁城砦矢塔以外はあんま使わない
落とされたく無いなら公園とサーカスで忠誠度下がるのを防いだり、
防衛の時ユニットが強くなるようにステUPの施設を建てたりかな
副城の宝物庫は副城が落とされたら中身諸共奪われるから空っぽにしといたほうがいい
>>778 ありがとうございます
攻められたら反撃で副城から出兵はあるかもしれないですが今は分かりません
>副城の宝物庫は副城が落とされたら中身諸共奪われるから空っぽにしといたほうがいい
なるほど・・・ということは宝物庫って主城以外置けないですね
悪魔城で貰える名声は固定なのでしょうか
距離によって増減するのかな?
諦めて占領してもらって新しく作るのも吉
コロニー近くじゃ抵抗しても無駄に近い
>>782 どの程度の距離行きたいかにもよるけど欲張らなきゃ平気、
出来るだけ死なない距離探して、ある程度稼いだら兵増やして少しずつ遠出
もし溶けても英雄ペアとかで兵無しでも狩れる
増援を送られた側は、増援に来た英雄を追い出す事は出来るんですか?
出来る
ギルド全体メッセージ権限貰ったら
どこから全体メッセージ送れますか?
ギルドタブをクリックして「管理」から?
それとも通常のメッセ作成の宛先に「全体」とでもつくんですか?
>>786 後者の方であってる
宛先の下にチェックボックスが出てくる
>>783 ありがとうございます
兵の体力に余裕があるかの見極めってどうすればいいですか?
英雄のHPの減りが目安?
兵は戦闘終われば全回復するよ
>>746 ありがとう
その通りだった
悔しい・・
建築物を取り壊したら、その建築物分の人口と繁栄度は減少しますか?
>>791 いや、そうなんですけど
一列目はギリギリ溶けないぐらいのとこで狩りするのが一番効率的ですよね
その辺の見極めってどうしてるのかなと
同じ距離でも敵の量に結構幅があるから、あんまりギリギリ狙うと多めに出たときに溶けて泣くぞ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:47:48 ID:Mgp5nP+7
洗面台のとこから通路のとこクリックしてみて
>>793 人口減る
累積繁栄度は減らない
1日に増える繁栄度は減る
>>764 見極めは近場から時間と結果をメモしたデータから算出
>>797 もしかしたら・・・と思ったけどやっぱり減りますか。
どうもありがとう!!
エリート淫婦をたおした〜うほおほほい!
エリートインプは今ペガサス42匹で踏み潰した
ジャスト6ターンで焦ったが、高確率のアイテムドロップと往復3時間レベルの経験値と金貨が近場でももらえるのが嬉しい
ああ、次はエリートゴブリン(HP900)だ…
自分の副城にアイテムを送りたい場合
どうしたらいいのでしょうか?
わざわざ英雄にもたせて増援させる方法しかないのでしょうか?
>>802 他手段
1、転送門で英雄ごと移送
2、ダイヤ使って宅配
>>803 回答ありがとうございます。
転送門については今の所難しいです。
宅配なんですが、記入するのは城名じゃなくて、名前ですよね?
自分の名前を入力したら届けてもらえるのですか?
その場合もし城を3つ持ってた場合どうなるのでしょうか?
今始めたばっかで酒場に駄目そーな英雄が2人居るんだけど
とりあえずクエストクリアの為に雇うべきですか
それともダイヤでマシな英雄を選んだ方がいいでしょうか
>>805 とりあえず英雄いないと話にならないから雇えばいいんジャマイカ
金分は働く、用済みになったら暇をくれてやればよろしい
エルフなんだが、英雄に付ける兵に困った。
物理系で、狩りをするのにドリアードだと遅すぎるし
ペガサス+エルフガードだとすぐ溶ける。
別に物理じゃなくったっていいだろ
英雄のステータスがなんたらかんたらーって言う奴がいるが、
体感だが、そういうのはまったく感じない
序盤の狩りならペガサス量産
んでもって200匹くらいでとめとけ、じゃないと後半使えなくなって金貨の無駄使いになっちゃうからな
>>806 サンクスとりあえず魅力溢れてる英雄を雇ってみるよ
てか英雄いないと本当始まらないねこれ
エルフは魔法系でユニコーンかドラゴンを使う以外の選択肢が事実上無い。
物理系のエルフ英雄はせいぜい防衛用にしかならん。
英雄の物理防御はどの能力値が影響するの?
びんしょー+1でぼーぎょりょく+5
質問です
英雄の特技について具体的な説明をしているところを教えてください
掲示板で特技で検索掛けましたが強くなるらしい以上の説明ができ
た人間はいなかったように思います
率いる兵隊のレベルが1上がるとか全体的に20%強化されるとか
具体的な数字が分かっているのであれば是非教えてください
>>804 又聞きなんで確定情報ではないが、自分に送れば天空の城の自分の宅配所に届く
それを上部の「現在の城:」の部分で、どちらの城で受け取るかを選べばいいかと
>>813 同じステで特技の違う英雄を用意してくらべてみたら?
相手の種類によって表示も替わるかもしれんから守衛のいる130資源地あたりで
もしも人口50の敵の副城を占領できた場合、
占領後も人口50なのでしょうか?
それとも人口0からスタートなのでしょうか。
狩りに行く際に遠くに行くほど敵が強くなるって言いますが
この「強さ」ってのは敵の数が多くなるってことを指してるんですよね?
人の資源地を襲った際の護衛については相手が雇った数が固定でいるわけだから
遠くの資源地も近くの資源地も敵の強さは変わらない?
ってか、狩りは英雄のレベル依存だけど資源地は関係なしってことでおkなのか?
>>819 最初の敬語から段々地が出てきてるぞw
人の資源地の護衛は相手が雇用しているモンスターだけ
ただし追加で雇用される場合もある
モンスターの強さは変わらないが雇用されている数は違うから敵の強さは変わる
相手が放棄した資源地や誰も占領していない資源地は普通に英雄のレベル&出撃した城からの距離で敵の数
や強さが決まる。
地が出てるのワロタw
>>819 遠くの資源地狙うと着弾直前に放棄された場合ひどいことになる
英雄と副城の関係について
現在、主城がhomeな英雄2人、副城homeな英雄が1人います
新たに英雄を雇用する場合副城の酒場で雇用した英雄はhomeも副城ですよね?
副城雇用の新規英雄を主城homeにすることってできますか?
主城⇔副城
副城⇔副城
間は増援で移動させれば(座標指定?)ですれば移動先の城に所属するよ
>>824 普通にマップで自分の城選んでも出兵の項目あるでしょ
周りの同程度の人口の街に比べて当街の名声が格段に高くて不安です
軍備に積極的なせいですが、
同時期にできた他の街がせいぜい三千程度の名声なのに、
ウチだけ10000超えてます
保護期間が終わったらカモられるような育て方をしてしまっているのでしょうか?不安です
正直カモられるかどうかは近隣住民しだいとしか
人口が少ない=建築が少ない=資源地が育ってない なら略奪する側としてもマズいわけで
暇つぶしで攻めるような人じゃなきゃ大丈夫だとは思うけど
軍備に積極的なら、それなりに攻められた時の備えがあるわけだし、
周りの町の方が兵力のあるあなたに攻められるんじゃないかとビクビクしてるんじゃないの?
>>827 周りの3千程度が2万ぐらいに急に上げてきたところで矢壁をしっかり上げてればさほど問題は無いが
問題はさらに上だな 不安なら保険でギルドでもはいるべ
831 :
813:2009/05/13(水) 12:33:11 ID:R179lswN
ありがとうございました
人口が少ない=建築が少ない=矢壁が揃ってないと思われてとりあえず攻められるかも
初手で攻め損させれば問題ない
副城は副城で英雄雇えるのでしょうか?
それとも本城と兼用ですか?
G員のところ、緑のマークで「1日以内」とか書かれてるのはどういう意味っすか?
前回のログイン時間が1日以内
初歩的な質問ですいません。
英雄のダブルポイントが0になっても
狩りをしてても、ドロップはあるのでしょうか?
>>836 ある、けど体感では確率はかなり低くなってる気がする
出るけど半分以下だと思う
すいません、初期生命値400の英雄ってレアですか?
即答、ありがとうございました。
もう一つ質問なんですが・・何回もすいません。
ダブルポイントが0になってから何回くらいまでの狩りなら
経験値などがもらえますか?
>>839 英雄は能力よりも特技で選ぶべき
人間→騎士・天使
エルフ→グリーンドラゴン
アンデット→ダークナイト・ドラゴンゾンビ
兵士が物理の場合腕力
魔法の場合知力があるといいくらい
それ以外の能力は現状いらないかもしれない
>>840 自分で戦って数えたほうがいいよ
ですね^^;
やってみます。ありがとうございました。
ありがとう
助かりました
副城を取られた場合ですが、その場合副城を建てる条件も1つ少なかった時の条件に戻りますか?
例)名声4800で立てられる副城を取られた場合、名声4800あれば別の副城を建てられる
↑だといいんですが。
>>845 戻りますよ
ちなみに名声ではなく繁栄度ですー
>>846 繁栄度でした、分かりましたありがとうございます。
英雄5人持ってる奴が副城建てたら英雄一人もってかれて主城4人副城1人になるよな
でもそいつが5人同時出兵してたんだが副城に一人とられたのに5人同時出兵可能なのか?
増援で城移動できる
ダークナイトはなぜDKと呼ばれているのですか?
ダークナイトなのだから、普通に考えればDNだと思うのですが……。
つまり転送門がなくても主城と副城間は徒歩なら
自由に英雄と兵士行ったり来たりできるってことでおk?
じゃあこれからはDNで
「Dark Night=黒い夜」の方が正しいって言いたかったんだよ!
そういうアンデッド種族がいるんだよきっと!
俺は聞いたことも無いけどな!w
あんでっとはきたない ガチで
このゲームってひょっとして
英雄攻撃力100 兵士攻撃力10×10で総攻撃力200だったとして
攻撃力200の攻撃じゃなくて、攻撃力100の攻撃1回と10の攻撃10回って扱いになってる?
レベル3の英雄ですが、経験値は4にあげるほど
あるのですが
4になると、敵が強くなる・・とのこと・・
3のまま、狩りしてたまま経験値貯めたほうがいいのでしょうか?
>>860 ユニット付属させたり、英雄2セット一緒に出兵させりゃ特に敵が強いなんて思わんけどな
敵が強くなったほうが経験値効率もいいし
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 17:31:05 ID:BteyvRSx
兵士付ける余裕があるなら上げる。
付けられないなら付けられるまで我慢。
レベル4兵士3×7ぐらいあればおけ。
>>861 英雄2セット送っても手に入る資源・金貨は1人分ですか?
そして経験は二分割だったり?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 17:34:24 ID:ZAINP7FD
軍事指揮所を上げる資源がない
>>863 経験値は分割されるかどうかわからん
Lv6とLv4の英雄で片道1時間くらいの所に狩りにいってEXP一人あたり大体7〜800くらい
資源と金貨はもちろん狩り1回分しかもらえん
まだ3日目なんだけど、研究所って最優先で上げた方が良いのかな?
後から上げてもゴミだよね。
経験値は単純にレベル比で分配されてると思われる
lv6,lv4の英雄なら6:4
レス、ありがとうございました>866
>>867 俺は研究所はまだレベル14だ
でレベル15建てるためには資源が
木材54335、石材33950、食料20380もいる
つまり先に資源をあげた方がいいと思う
現実的な話をすると、とりあえず研究所10までは頑張って上げて、それから
他のを上げるみたいにすると丁度良いのではないかと思う。
10までくらいならそれほど無理なく行けるよね。11からがおかしいのだ。
15への道は絶望的に遠い・・・
まずは資源10めざせよ・・・
種族:アンデッドの先達に質問です。
レベル3英雄でチマチマ稼いでいる現状ですが、ヴァンパイアは使用するべきでしょうか?
それともスケルトンを消費しつつ、上級兵育成所10まで粘るのが正しい選択でしょうか
>>873 俺はダークナイトしか雇わない!!スケルトン?いりません!!
ひでおってなんですか?
>>873 俺は繋ぎで数決めて作ったよ 移動速度も上がるから効率はよくなった
4x7くらい作るといいかな、とにかく英雄Lv5にするのを最優先に
スケルトン(笑)
>>877 今いる骨が全滅したら試しに作ってみようと思います。後押し有難うございました
Lv8英雄を酒場で復活させるために必要な時間はどのぐらいでしょうか?
>>879 骨は殺しても殺しても復活してくるから
無くなる事は無いんだ
一生骨と真剣に向き合う
それがアンデッドの宿命
復活の塔建てなければいいだけだお( ^ω^ )ニコニコ
皆さん金貨はどうやって稼いでいますか
それは孔明の罠だ
LV6になってようやく1回の狩りで金貨1000超えるようになってきた
7連続大が出てな。切れて小に1000掛けしたら大だしやがった。
まじめに狩りしてれば金なんざ溜まるだろう。
税金はあてにならん、あんなもん一瞬で消える。
狩りと、資源売りだなカネ稼ぎの本道は。
酒場でバクチは趣味だ。
あれはやってはいかん。やるにしてもたまにだ。
得するとか言ってるやつは本当は損してるから道連れが欲しいだけだw
金貨の即建設って使った城だけ?
それとも建築予約全部?
使った城だけ
10MAP以上先に未回収の水車風車見つけても
遠征時間の壁でいつも先越されてしまいます
そこで水車風車要員として英雄を単機で敏捷極振りして
待機させておくのってありですか?
水車風車は後に誤差になるから無し
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:16:30 ID:PZZlE7tE
>>890 金貨の即建設ってなんですか?
金貨で即建設ができるのですか?
あと各加工所の+○%はその城だけに摘要されるのですか?
>>890 金貨の即建設ってどうやったらできるの?
ダイヤしか見当たらないけど
>>894 加工所は、鍛冶屋などと同じようにその城だけに適用されます。
基本的に11以上に上げれない副城用
建築予約のやり方教えてくださいm( _ _ )m
副城に加工所は建てる必要あると思う?
これ携帯から出来なくない?
フルブラウザって事?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:49:32 ID:Ki284GYa
ユニット作成を途中でやめたら、まだ作成していない分のお金返ってきますか?
902 :
892:2009/05/13(水) 23:06:35 ID:tzIakooE
>>893 う、まだ誤差になるほど城が発展してないけど
あまり意味ないのか('A`;)
質問です
副城を占領された場合、英雄や軍隊も奪われるんですか?
>>903たぶん、そうなるとゲームクリアが続出すると
思うから、主城に強制送還されるんじゃない!?
副城にいた軍隊は当然だけど死ぬ
兵士隠せるところに入れておいたのは奪われる
英雄は知らん
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:10:19 ID:yOU5o/It
増援という形で副城から主城に移動させた場合、移動させた英雄で狩りや城攻めをできますか?
城攻めされそうなときに
「相手が○分後に到着する」
というのは、どうしたらわかるんですか?
攻められたらランプつくからすぐわかる
攻められるまでわからんよ
>>906 自分でやる増援は所属する城を変えるって事だから出来る
今更だけど防御側の名前が出ない、自分の英雄の名前は出てるのに。
これって普通?IE8がううたらとか聞いたもんだから
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:14:54 ID:jzd2A18i
祝典って、どのくらい繁栄度あがるんですか?
6時間とか、24時間とかってあるみたいですけど、
上がり方、どのくらい違うんでしょうか?
ガイドにある
>>889 毎日酒場で賭けして、全部メモってるがかなり勝ってるぜ
一回に1万とか稼げないけどな 平均1000ぐらいは稼いでる
勝率は15回中 −が2回 ±が1回 +が12回
税金徴収みたいな お小遣い感覚のちっぽけな金だが・・・
>兵士隠せるところに入れておいたのは奪われる
隠れた兵は落城の時点で即死
野外資源地の上限が増えた場合に主城から出撃した英雄でもさらに占領できるんでしょうか?
城を攻めた時
例えば100 20に英雄4人 101 20に英雄1人
攻められた相手にはそういう細かいことも分かるんでしょうか?
>919
相手が出発した城、ターゲットと到着までの時間しか情報はありません。
(野外資源地と一緒)
ありがとうございます
質問です 悪魔城って優先して取ったほうがいいんですか?
片道40分狩りをコンスタントにしてるんですが
近くに沸いたのもとるべきでしょうか?
距離短いから金と経験地少ないですよね。
宝石の値段によると思う
名声200で交換できるので、価格が5kなら25金貨分にしかならない
たとえ価格が10kでも50金貨分、たまにエリートがでてアイテムドロップ率がいいとか
うわさを聞くが・・・よくしらない
体感的には普通の狩りよりはアイテムドロップ率上だと思う
DP使い切ったのなら悪魔城粘着するのもいいと思うがDP残っているのなら狩りしたほうがいいと思う・・・ランダムだからちがうかもしれないが悪魔城の金貨少な目だと思うし
悪魔城壊すと七竜名声値は2入るぞ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 08:01:38 ID:plZPTTTa
エロイ人おしえて
城の心臓を買う場所が見当たらないんだぜ…
どこの項目にあるか教えてくれ!
>>926 城の中心
質問です。
味方に援軍を送ったら味方の城での防戦に参加できるんでしょうか?
また、援軍を送った時、自分の城に戻ってくるタイミングは?
>>927 出来る
軍事指揮所からいつでも撤退させられる
送られた側からも撤退させることも出来る
>>929 ありがとう。
増援送ったら副城に居座ったから英雄飛ぶのかと思った
戦闘のダメージで確認だけど
英雄に7小隊持たせれば、1ターン毎のダメージが8分割で割り当てられるんだよね
攻城戦で守備に英雄5中隊居たら、40分割でそれぞれにダメージが行く
で合ってる?
名声について質問です。
ギルドにお金を寄付しても名声は上がってしまうのでしょうか?
攻城部隊ってのはなんでしょうか?
初めて3日目です。ヒューマンでやっています。
40マス程遠い所に130の資源地があります。
先日、特攻したところ綺麗にやられたのですが
今日開始された方がGETしているのを発見しました。
そんなに簡単にとれるものなのか?・・・と。
英雄は拾った防具を装備している程度でそう強くはありません(LV3)
ユニットをどれくらい連れて行けばいいかの目安がわかる方、
ぜひ教えてください。
よろしくお願い致します。
防御ポイントって資源地攻められた場合も上がりますか?
一回攻められるといくつ上がります?
市場の並び順ってどうなってるのでしょう?
なんとなくですが以下のように思ってたり
アイテム=1ページ目から出品順
資源=最終ページから出品順
>>932 あがらない
>>934 誰も占領していないところなら狩りと同じで遠ければ遠い程敵が大量に出る、
新規の人は近場だったんじゃ?
誰か占領しててそれの防衛って事なら元々占領してた人が手放して取ったのかも
誰かが占領してる場合は距離に関係無く、相手が設置してる守衛の数しか出ないので何とも言えない
>>935 上がらない、防御ランキングのポイントは城を攻められた時に英雄が戦った時の経験値の合計値
>>937 新規の人のお城は、私の隣のマップだったのでむしろ(少し)遠かったんです。
なので疑問に思いまして、質問させて頂きました。
短時間でそんなに兵力増強もできないだろうし、なぜだろうと。
質問以上の御答え、ありがとうございました。
大変参考になりました。
兵士が溶けないように祈りつつ、足をのばしてみます。
>>939 新規の人なら防衛も大して置いてないだろうし、
軍事指揮場上げて英雄ペアで十分取れると思うよ
その段階で兵溶けると痛いだろうからそれで取れなきゃ諦めた方がよさげ
資源地放棄した時の保護期間はいかほどですか?
占領と同じく3時間なのでしょうか
兵溶けるとか言うけど
一人や二人は確実にやられちゃうよね?
スケルトンだけど
一人や二人やられる、ってのは編成の仕方に問題がある
>>940 英雄を増やすという考えはなかったです。
重ねてありがとうございました。
今その人に戦いを仕掛けられたようで、どぎまぎしてます。
(相手の資源地とったりは一切していません)
初心者保護期間中だから大丈夫だと思いたい・・・。
スケルトンにも問題がある
>>941 3時間だけど、保護ついて取れなくなるのは自分だけ、
他の人は放棄後すぐだろうが取れる
>>943 マジで?30分ほどの悪魔城でも二人くらいやられる
何だよ!編成のしかたてー!!
それ読んだけど理解出来ない
5 5 5 5の一列ってどこの事を言ってるんだ?
例えば、10をまとめて配置すると
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
二人ずつ分けて配置すると
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
って感じなのか!?
10まとめてだと一人一人ぶっ殺されるけど、まさか!!!!!!!!!なんと!!!!!!!!!!!!!!
コレはーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
ちょっとまってほしい、野外資源の守衛配置はどうすればいい?
一括して雇えば固まりになってしまうって事?
やっちまった、知らないやつ多そうだし黙っとくんだった
兵士入れる枠が7枠あるけど、つける兵士が1種類だろうが7種類だろうが
とにかく全部の枠に1体以上分散して配置しろってこと
>>950 野外資源にユニット配置なんてしないのがセオリー
強化エリート守衛置いたほうがマシだと思う
初心者な質問申し訳ないんだけど、最初の試練クエの
インプってどこにいます?
結構狩りに出てるけど、当たらない・・・。運なだけ?
ID:qpjAOKVq
マジキチ
>>956 怪物出現:
ヒューマン:森20% 山21% ★丘22% 沼17%
エルフ:★森22% 山20% 丘20% 沼18%
アンデッド:森18% 山18% 丘21% ★沼27%
モンスター:★森23% 山17% 丘16% 沼19%
悪魔:森17% ★山25% 丘21% 沼19%
インプなら悪魔城行けば100%出てくるから楽
なんかいつの間にか青銅の箱持ってたんだけど
これはクエストで渡した方がいい?それとも開けた方がいい?
開けるか売るかしたほうがいい
>>960 あのクエは箱の入手難度の割にショボイ金と経験値にしかならないので売るか開けたほうが得
だが市場に出品されてる青銅箱は明らかに高すぎるので参考にはしないほうがいい
5/14の14時からのメンテはいつの14時でしょうか?
14時過ぎたんですがまだメンテ始まってません。
メンテ始まらないとゲーム内での時間も経過してるということですか?
それとも何か条件を満たさないとメンテは始まらないのですか?
よくわからんが10分遅れで始まったようで今はサイト自体つながらない
とりあえず、そういうのはここより運営に直接聞いたほうがいい
965 :
963:2009/05/14(木) 14:19:52 ID:q4lnl9Yg
自己解決しました
どうやら骨を100体出撃させたら、
メンテになったのでこれがメンテ条件だったのですね。
来週から気を付けます。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:30:17 ID:cTyC3JUZ
えっ?
誤爆すまん
手近の25資源を取りにいったらエリート守衛とヒドラの群れにフルボッコされて
英雄二人とペガ30体が全滅したこともあるんだぜい。
おのれ金余りのヒマ人め・・・
そんな意地悪して楽しいのか><
地雷資源地作るの楽しそうだななんて思ってシマタ
なーに
天使200桁をつぶせる地雷はないだろ
自分の城の隣の資源地とかは例え25だろうとも全力守りたいと思って
アホみたいに守衛雇ってるぜ
1回攻められただけでその後一切誰もこないけどな
200桁ならサーバーの全員を相手にしても勝てるよ
狩りに必要な分以外は資源地守るのに使ってるわ
>>971 近くのはすぐ取り返せるから遠くに多く配置するんだぜ?
200桁かー
すげーなー
おまえに勝てる奴はいないな
天使200桁とか食料豊富すぎて羨ましいな
>>973いや、別に外部資源とかあんましいらんからどうでもいいんだけど
まあ隣のはとられたくないってだけさ
本気の軍編成で攻め込んでも、守衛陣を防御系で固めて数もアホみたいに
雇ってれば、「時間切れ撤退」以外の選択肢が無くなるとこまでいくんだぜ?
天使の大軍で攻め込んでも食料損するだけになる。
>>968 >手近の25資源を取りにいったらエリート守衛とヒドラの群れにフルボッコされて
>英雄二人とペガ30体が全滅したこともあるんだぜい。
そもそもコレがわからねぇ。主力?をぶつけるならぶつける前に偵察すんだろ…jk
逆に相手がすっかすかなのを想定してるなら兵士外した単騎狩りの方が食糧消費、速度ともにお徳だしな
やってることが中途半端だから痛い目見たっていい結果なんじゃね。
ついでにエリートとヒドラなんてひねり潰せば相手に金貨ダメージだからメシウマだしなw
>>978 25資源でさえ、ある程度の警戒が必要になる殺伐とした地域に住んでるものでw
そういうことない平和な世界が羨ましいです。
しかしさすがにたかが25資源に事前偵察は無いわ・・・
その前にノール20リザ20+守衛の25資源を落としたばかりでねえ。
そのままの勢いで次にいって全滅したわけじゃw
>>979 >25資源でさえ、ある程度の警戒が必要になる殺伐とした地域に住んでるものでw
>そういうことない平和な世界が羨ましいです。
いやいや。俺も2鯖では中央ど真ん中で野外資源地の取り合いなんてしょっちゅうよ?
だからこそ(相手だって防衛兵を雇ってる可能性が高いのに)ぺガ30とかちょっとヤバイのに当たった
ら溶ける内容で事前偵察というかデスルーラ(運がよければそのまま取れる)をかねた単騎突撃なしで
突撃とか怖くてできんわw
全滅はないにしてもぺガ30程度なんてノール100匹程度でも一列溶けるだろ?
25資源地ごときに兵消耗してたらお話にならんべや。
逆にウニやGDの主力級モンスターを突っ込ませるにしてもおまいさんの言ったように
稀に鬼主兵がいてとかされる可能性があるんだから、やっぱり事前の単騎突撃は必要だと思うんだぜ
まぁ、勉強になったな
食料豊富すぎとか言われても天使200桁だと食料/h 600桁で済むんだが
そうだね大陸枯渇する前に天界へ帰ってほしいよね^^
200桁までいったらどう読むのかわからんわ
981はマジで言ってるのかw
すれたてしてくる
10桁ネタもわからないのかお前らは
それくらい知ってる
ピザって10桁言って、とかあれだろ
10桁で10億か…
スレも終わりだからDCとは関係ないが・・・
>>987 10桁ネタってなんだ?野球板の10桁奪三振とかそこらへん?
うめますます
1000なら風水は今回そのまま
うめ
1000ならクリア
200桁とな
1000ならクリア
クリーア
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:46:01 ID:CzfG/uth
うぇーい
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:48:36 ID:9u7wfbcF
1000ならメンテ22:00まで
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:49:14 ID:AOGkZYhd
1000なら18:00でメンテ終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。