ブラウザ三国志 part4

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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過去スレ
ブラウザ三国志
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ブラウザ三国志 part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1240457453/
ブラウザ三国志 part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1240584789/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:32:25 ID:XAHhGPE3
※重要事項
ブラウザ三国志において同盟とはどれだけ相手を屈服させたかである
同盟に誘われた場合でも同盟に入るということはその相手に対し負けを認め傘下に下るということなのでよく考えて行うように

剣兵以外の兵科は施設を建てただけでは作ることができません。
まず研究が必要となりますので注意してください
例 槍兵作成には兵舎を建て研究所のレベルを2にして開発後初めて作成できるようになります
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:50:35 ID:xi/E0c6V
>>1
おつー
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:50:38 ID:0pc46WIg
おすすめの同盟ってあるの?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:52:23 ID:ou89OVte
今はない
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:54:13 ID:RGiS61G1
(´∀`∩)↑age↑
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:55:44 ID:XAHhGPE3
というかこの運営は要望を本当によく聞いてくれるな
俺もカードコレクションの為のアルバム機能作ってくれって要望出してみるか
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:56:34 ID:xi/E0c6V
この完成度で要望聞かないようだったらおわってたけどなw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:56:52 ID:ou89OVte
>>7
それいいね
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:24:44 ID:XAFRWKbb
だいぶ建築時間短くなったな
いい感じだ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:51:58 ID:DiH/PxIo
カードもイラスト今のままでもいいけど三国志大戦風のイラストのも作ってくれないかって要望してみるか…
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:52:11 ID:CUZyl02A
げ、かなり短くなってるな。
この前までの苦労は何だったんだと問いつめたい
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:59:30 ID:1AaQgAH0
これ・・・もしかして攻められてる領土画面じゃないと敵襲表示されない?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:02:29 ID:YyDKpASj
普通に大戦みたいにリアル系に萌え系まぜる感じの絵の方が人気出ると思うんだが
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:11:33 ID:Q+YqU0PT
人気が出るかはわからんけど
あのマップあの施設に大戦風はどうかな…とは思う
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:13:28 ID:xi/E0c6V
これ偵察超大事だな 
資源パネルの数から耐久度兵数全部調べてきた
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:19:23 ID:ITEbW9/3
今さらなんだけど、戦争する時に宣戦布告とか必要なの?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:21:46 ID:RGiS61G1
>>17
大手同盟に宣戦布告しないと
「何やっとンじゃワレ!」や「和が同胞から奪った土地を速やかに放棄しなさい。さもないと同盟が総力をかけて波状攻撃を掛けさせて頂きます。」
と言った脅迫状や勧告が届く
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:25:09 ID:ITEbW9/3
個人同士だったらどうでしょうか?
なんか気恥ずかしくてできないんですが、、
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:29:37 ID:xzyKrRp+
やっと放置城を1つつぶしたけど、つまんね↓

○○の新規城○,○の城が○○に破壊されました

同盟○○は解散し同盟○○の傘下に入りました
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:32:19 ID:xi/E0c6V
名声うpとかはなし?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:32:36 ID:RGiS61G1
>>19
気軽にしてみると良いw
場合によっては、
【不可侵条約】○○から不可侵条約の申請が届きました
なんて事になるから(゚∀゚)
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:38:15 ID:xzyKrRp+
>>21
名声も、たぶんポイントもアップなし
もちろん、戦利品もなし

同盟に組み込んだおかげで、本城の耐久力が2上がったくらい
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:40:17 ID:9YWp5Yla
倒したやつが味方になるのか
面白いけど気まずいな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:48:32 ID:XAFRWKbb
2って微妙と思ったら100人集めりゃ200か
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:50:15 ID:1gzFfwEF
相手が謀反しても減らなければ落としていく価値はあるね
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:53:33 ID:XAFRWKbb
けど大同盟の盟主にチェックメイトかけられるってのはなかなか無いんじゃない?
進入経路作るのも無理くせえ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:54:12 ID:xi/E0c6V
2回離反されてるけど離反は耐久も一緒になくなるから、耐久目的は無理ぽい
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:58:14 ID:UrmWrSUv
やっぱ、同盟間での移動の自由はあって欲しいね。
街道みたいな感じで、敵の陣地に切り込む。
結構、面白いと思う。

カードの絵は、好きだけどなー。色んな絵師を使って欲しいとは思う。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:58:23 ID:vs0mWH1v
手に入るアイテムとかポイントとかないと
戦争する気にならないなー
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:59:16 ID:qOEwSVF6
廃人ゲーって言ってる奴は籠城モードのこと忘れてない?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:02:09 ID:vs0mWH1v
>>31
その発想はなかったわ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:03:50 ID:jmzdV03g
不可侵条約ってどこから出来るの?

ヘルプ見たけど、その効果ばかり書いてあって
やり方がわからない。
ほんとバカだな・・・この運営
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:04:27 ID:xi/E0c6V
同盟リスト
同盟への入り方もわかりにくいよね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:09:40 ID:jmzdV03g
相手独立系だから探すの大変
検索ついてないしwwww
探せるかっ!!
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:14:23 ID:XAFRWKbb
俺も不可侵の仕方わかんねw
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:14:34 ID:1gzFfwEF
これカード最初に選んだ武将で偏り有るよね
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:16:27 ID:Ti31Fx2n
「統計」で相手の名前を検索してポイントを確認しとくと探しやすいよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:23:48 ID:Cy6AMfhh
まとめ
ラセンのパプリカはクズで偽物
建設時間短縮し過ぎで市場、倉庫建設してた奴涙目
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:36:45 ID:C6ViaMDt
領地の忠誠心の分母の値が100〜120でばらばらなんだけど、どういう基準で決まるんだろう?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:38:15 ID:VdsJ11MC
同盟→同盟リスト→一番下を見る
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:38:58 ID:XAFRWKbb
>>41
これかwwww
糞めんどくせええええ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:41:09 ID:jmzdV03g
そして偵察はどうやったら出来るのかね?
そういうスキルがある武将必要なの?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:42:06 ID:ou89OVte
>>43
斥候は敵の情報を収集する調査部隊です。拠点に潜入し、兵の数や建物の数を調査することが出来ます。
また敵の斥候の潜入を防げるのも斥候だけです。情報が漏れないようにするにはこの兵を拠点に配置しておく必要があります。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:43:46 ID:Ti31Fx2n
>>40
多分飛び地だと100
少なくとも俺はそうなってる
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:44:53 ID:Cy6AMfhh
籠城モードまで3時間、効果は5時間、1度使うと休憩6時間だったっけ?
やっぱ廃人ゲーじゃないか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:45:11 ID:ou89OVte
飛び地じゃなくても110ってある
敵の領地に隣接してるからかな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:46:44 ID:ou89OVte
>>46
休憩は15時間、多分この時間は課金で(ry
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:49:17 ID://lSSJQw
このゲーム他のブラゲに比べたらよっぽど廃人ゲーではないと思うがな
城の戦争に負けても更地になって詰むわけでもないし資源が奪われるわけでもない
時間はないけど最強になりたいってのはゲームとかの問題じゃなく全てのことで無理だろ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:07:32 ID:EJsPoeQF
研究に性をださないと武将の数に、質に差がでるでる。
領地が城に隣接したら資源奪えるのか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:09:27 ID:9vEFIgHX
廖化三人目。。。
武将が全部で何人いるか知らないけど
ちょっとかぶりすぎ

むかつくから、三人をそれぞれ
広末廖化、国仲廖化、篠原廖化って呼んで、
自分を慰めてみる
四人目が来たら米倉廖化かな
強くなりそうな谷は五人目にとっとくよ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:11:24 ID:Cy6AMfhh
ブモモ モワッ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:11:40 ID:dYgWNq7r
凡将戦隊リョウカンジャー
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:13:09 ID:xzyKrRp+
7枚目で燕人きた(UC3枚目)
そんで、いまだ被りなし&文官もなし
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:16:41 ID:jmzdV03g
すんげー今更だけど
施設レベルUPでは
人口増えない?新しい施設をつくらいと
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:18:55 ID:ou89OVte
維持費が人口だべ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:20:21 ID:jmzdV03g
>>56
悪い俺アホだわ
もう少し優しくw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:21:13 ID:jmzdV03g
>>56
なんとなく分かった
ちゅーことは畑増やしても人口は増えないのね?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:23:51 ID:ou89OVte
そうだね、あるレベル以上になると増えるかも
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:26:46 ID:jmzdV03g
ライバル国にケンカ売るかどうかは
人口を一応の目安にしてるんだが

ならば人口から見えてくるものって
なんだろう・・?
鉄の生産量?(鉄意外と維持費かかる)
それとも内政全般が充実してるでいいのかな?

人口=兵力ではなさそうだね。
兵関係の施設意外と維持費少ないし
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:32:54 ID:RMEAt7BV
3〜4マスくらい離れたところで領地の取り合いするとすげえだるい時間がかかるな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:48:17 ID:ou89OVte
げえ関羽もうちょっとだよ!
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:55:17 ID:jmzdV03g
上位陣の攻撃ポイントすげーね
常に攻撃出してるようだが
寝てるのか??
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:58:20 ID:i+Ut6wec
げぇかんう

おいwwwwどうせcβで消されるのにがんばるな・・
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:12:35 ID:UrmWrSUv
待ちの人口は、建物維持費によって増減。兵士は関係無し。
例えば、兵舎を建てる時、2/維持費 となっていたら、建物が完成したら2人口が増える。

逆に、建物を壊して、維持費が下がると人口も下がる。
町全体の発展度を示す指標と思えばいいけど
兵士の数は斥候じゃないと把握出来ないから
自分よりも人口は少ないけど、兵士は倍持ってた。なんて事も
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:49:04 ID:EJsPoeQF
【ブラウザ三国志】建設実行に関する仕様変更のご連絡


へっへえへ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:49:48 ID:DiH/PxIo
>こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

>ブラウザ三国志クローズドベータテストにご参加いただきまして誠に有難うございます。

>施設建設に関する仕様の変更を行います事をお知らせいたします。

>【変更内容】
> 建設実行キューの仕様変更を行います。
> この変更により、進行している「建設・レベルアップ」の他に、
> もう一つ「建設・レベルアップ」の行動を予約することができるようになります。

>なお、この修正の適用は、本日17:50前後に適用させて頂きます。
> ※修正を適用中も継続してプレイして頂けます。

建設予約実装きたあ!
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:51:09 ID:aY1pTSJj
運営GJ!
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:51:35 ID:tTKrqjl4
予約きたーありがてえ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:53:02 ID:jmzdV03g
そして重くなるとw
あるあるw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:56:39 ID:1b5qoqdI
予約来たこれで勝つる

領地ってレベル5までしか上げられないのね
レベル6に上げようとしたら最大レベルって言われた
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:58:52 ID:1AaQgAH0
>>71
すげぇな・・・名声よくそんなに・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:59:22 ID:1gzFfwEF
おぉー予約できた!
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:59:56 ID:b6IQPmZp
予約きたのはうれしいが、建設時間短縮のおかげで資源が余ってねぇwwwww
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:04:18 ID:j1M+yjaj
>>13

そうなの?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:10:42 ID:c2eaB7eG
>>71
それ、もう村だ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:11:11 ID:8hVtRpMg
情報 の忠誠心を35下げました
名声が不足しているため領地の占領に失敗しました、領地は空き地になりました

こうなるのか
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:14:23 ID:ITEbW9/3
予約一つまでなんですね
複数できるといいなー
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:16:03 ID:DiH/PxIo
流石に2つ以上は便利すぎるからちょっと…
後半になると1つの建造物に数時間〜数十時間かかるようになるはずだし
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:23:36 ID:ou89OVte
これで一個は常に市場のレベルあげられる
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:26:09 ID:ou89OVte
建設予約キャンセルしても資源全部返ってくるよ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:26:37 ID:b6IQPmZp
常に・・・?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:27:53 ID:C6ViaMDt
穀物タイル18個ある空き地見つけたwww
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:29:59 ID:ou89OVte
>>82
ごめん、同時建設じゃなかった
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:30:13 ID:XAFRWKbb
>>83
敵兵士どんだけいるんだよw
100人いるのか?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:37:02 ID:c2eaB7eG
>>83
晒して 見たいからw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:37:28 ID:RGiS61G1
予約は、うれしい
これで深夜起きる必要が無くなる・・・・・・・
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:37:48 ID:tTKrqjl4
>>83
畑要らないな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:38:03 ID:VdsJ11MC
同じ施設のレベルアップ予約できるね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:39:55 ID:ITEbW9/3
木3コ、岩3コ、鉄3コは見つけた
兵士が槍100弓100騎兵100いるw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:46:41 ID:xJkDYve7
0.-3とかみてみw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:48:26 ID:v/4eqK3H
げえっ関羽!
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:50:00 ID:XAFRWKbb
>>91
資源地よりもげぇっが進出してる事に驚いた
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:51:06 ID:PnTuWy8U
ジャーン
   ジャーン
      ジャーン
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:53:29 ID:tTKrqjl4
むむむ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:53:32 ID:UnbXUpU6
げぇっわろた
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:53:55 ID:ITEbW9/3
>>91
うはっ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:54:59 ID:Ti31Fx2n
城より資源多いワロタ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:57:39 ID:tTKrqjl4
げぇっ関羽曹操目前だ
凄いな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:58:20 ID:b6IQPmZp
なにこの一直線w
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:00:11 ID:1AaQgAH0
>>91
ここやべぇな
よく見たら上位兵ばっかだし・・・当分落とせないだろ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:00:47 ID:RGiS61G1
明日、明後日くらいには、げぇっ! vs 曹操 だなw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:01:55 ID:XAHhGPE3
その前に飛び無効化の修正入ったりしたら・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:01:59 ID:ou89OVte
げえさん、このスレにも来てるよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:07:43 ID:RGiS61G1
そういえば曹操へ斥候を送った人とか居ないのか?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:07:47 ID:ITEbW9/3
城を攻めるとそこの兵士とも戦うんですか?
もしそうなら曹操のとこって(0.-3)より兵揃ってそうですが。。。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:12:37 ID:Cy6AMfhh
>>103
さっき、世界観崩すので、飛び地支配は忠誠度が回復しない、または忠誠度が一定時間毎に下がるようにって要望出したばっかwww
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:19:49 ID:DiH/PxIo
まあ普通に考えると補給路断たれた状態で戦ってるようなもんだしなあ
忠誠度よりHP回復しないようにすればいいけど
こういうシステムじゃ無理だろうな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:22:47 ID:1AaQgAH0
そもそもこれさ敵の城落とせないだろ・・・
敵陣に近くなればなるほどカウンターですぐに領地奪い返されるんだし・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:25:34 ID:DiH/PxIo
取った領地は数時間の保護期間設けて、せめて守備兵を置けるようになる砦建てる余裕をくれないとな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:27:27 ID:i+Ut6wec
あ、俺しろ落としたよ

砲撃系いるけど。

なんかウチの同盟の傘下にはいって
キレたのか、垢削除してたwwwwwwwwww

略奪はできなかった。
でも向こうの人口半分くらいに減ってたから
村の中も結構破壊されたぽ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:27:59 ID:Vj4yImGv
領地を奪い返すには2回ぐらい突撃しないといけないから敵の城に面してる領地を2個抑えてそのまま波状攻撃で城に突撃いれて戦力削ぐ
そうすれば何とか同格ぐらいまでならいけると思う
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:29:02 ID:YGrYR20E
関羽さんぱねぇw
0,0落とすつもりなのかな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:29:43 ID:XAHhGPE3
スルーして0.-3取ったらそれはそれで面白いけどな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:31:15 ID:Cy6AMfhh
曹操もげぇっ関羽さん率いる複垢部隊にかかれば余裕だろ
複垢で削らせて本垢でとどめさせばいいんだもん
現在オープンβ状態だし
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:33:25 ID:EQpDi15h
とりあえず飛び石対策してくれればいい
NPCの付近が良土地ばかりなのって
その土地にいる兵が一応城までの障壁なんだろうな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:38:37 ID:Cy6AMfhh
こうなったら曹操倒すの応援しようぜ
フリメ1つ適当に取得してして、間羽かカコウトンでLv1か2にして攻撃特化でo.oに送ってあげる
時間があれば剣兵10くらい作成
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:39:46 ID:UrmWrSUv
やっと弓兵来たー。
これで騎馬・弓・槍の三種武将が揃ったわけで・・・

でも名声足りないから、領地を村に出来ねー
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:40:52 ID:+C4m9BH2
つーても、現実じゃ綺麗に布陣引くのもそうあるもんじゃないし
極端な飛び石以外は、多少は許容されてた方が自由度があっていいけどなぁオレ的に
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:41:11 ID:1AaQgAH0
飛び石対策するなら配置運ゲーも解消してもらいたいな・・・
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:49:13 ID:Cy6AMfhh
村、砦、お城から3マス以内のみ忠誠度自動回復
それ以上離れると防御補正なし&忠誠度回復しない
とかは?
領地から村か砦にすれば問題ないって事で
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:51:06 ID:hxaN2EVt
やってみればわかる
飛び石は戦いになったら全く維持できない
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:53:53 ID:Vj4yImGv
クローズβだから複垢野放しになってるけどオープンβになったらちゃんととりしまるんかな?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:57:30 ID:xzyKrRp+
複垢の行動パターンも十分サンプリングできるだろうし、取り締まるだろ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:59:34 ID:+C4m9BH2
言えてる、飛び石対策の一手が移動速度って漢字化
結構、こなれて来ると読み合いの面白さはあるな


激戦区じゃそうもいってらんないけど
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:04:10 ID:hxaN2EVt
このゲームを平気でやれる人は
トラビアンに麻痺させられてるんだろうな
もっと普通の人間用のゲームと比べろよ

もう無理だ
24時間耐久戦争とかもうやってられませんw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:06:15 ID:+C4m9BH2
俺、トレビアンとやらやってないけど
リアルタイム系の戦争シミュって、こんな感じのジリジリさが楽しみなんだがw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:06:41 ID:sAiYOUjM
他のゲームは刺激が無さ過ぎてできない体質になってしまった
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:07:02 ID:b6IQPmZp
それは報告しなくていいです
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:08:08 ID:i+Ut6wec
だからカタパ無しのトラビアンがちょうどいいんだって

破壊されないからまったりできる
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:08:47 ID:xzyKrRp+
>>128
ハイレバでFXやるのをお勧め
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:09:04 ID:tTKrqjl4
黄祖被ったうわあ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:10:24 ID:XAFRWKbb
ようやく2桁ランク入り出来た
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:12:46 ID:DiH/PxIo
ポイントがまったく稼げなくなってきた…
レベル1の建物建てて壊すを繰り返した方がいいのかしら…
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:14:35 ID:tTKrqjl4
>>134
研究美味しいよ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:15:43 ID:XAHhGPE3
敵の居る領地攻めてればポイントはたまると思うけど
後研究やると良いかもレベル2以降の開発終わると50ポイント以上もらえるっぽい
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:18:25 ID:PnTuWy8U
人口倍以上の奴があと3マスのところまで来てやがる
どうやって防げって言うんだ…
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:19:48 ID:ou89OVte
げえさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!p
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:20:13 ID:Vj4yImGv
>>137
1、だめもとで不可侵送ってみる
2、諦める
3、降伏する
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:23:17 ID:jmzdV03g
>>126
なんか彼の言葉で目が覚めた
俺はこの数日間なんて無駄な時間を過ごしたんだ・・・。
パンヤ島に帰ります
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:23:29 ID:PnTuWy8U
>>139
絶望感溢れる選択肢しかねぇwww

nextの奴だし1は無理っぽいなぁ
もうちょっと様子見て近づいて来たら3選ぶわ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:25:16 ID:ou89OVte
龍城モード使え
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:28:57 ID:YGrYR20E
>>142
ろうじょうって読むんだぞ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:29:20 ID:xJkDYve7
ワロスww
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:30:17 ID:Vj4yImGv
なんだメンテでりゅうじょうモードってのが増えたのか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:34:40 ID:ZKUiatut
攻撃者 【敵】敵の城
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1
死傷 9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1
情報 参戦した武将:関羽[戦闘不能] 
防御者 【俺】俺の城
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 10 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4
死傷 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 参戦した武将:馬岱[生存] 関平[生存] 周瑜[生存] 黄祖[生存]

ないた
けいけんちおいしい
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:36:04 ID:XAFRWKbb
>>146
兵士10で攻めるとは剛毅な奴もいるんだなw
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:36:25 ID:xJkDYve7
経験地って武将4人なら4分の1?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:37:19 ID:ou89OVte
>>143
マジ!?このゲーム漢字多すぎて読めない
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:50:13 ID:+C4m9BH2
素朴な興味なんだけど聞かせてくれ
皆ブジョーダス今全部合わせて何枚?
俺はちょっと出遅れ組みでようやく6枚目さっき引いた
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:53:09 ID:Vj4yImGv
初期からやってる奴なら8枚ぐらいもってるんじゃない?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:53:48 ID:RMEAt7BV
守備側で保険に兵士いれて攻撃側が武将単体で何人か被害でたら経験値相手のほうが多くもらえるとか納得いかねえ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:56:25 ID:ou89OVte
初期組みですが8枚です><
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:57:31 ID:XAFRWKbb
1日遅れ組、6枚と68p
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:57:51 ID:Ti31Fx2n
りゅうじょうさんマジぱねえ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:58:24 ID:ou89OVte
りゅうじょうもーどの使い時がポイントだ!
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:58:25 ID:tTKrqjl4
初日組でさっき8枚目引いたところ。
2回被って苦しい
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:59:27 ID:c2eaB7eG
8枚 ポイント93早く引きたい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:59:56 ID:1AaQgAH0
何日開始だっけ?
25日に初めて6枚目
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:06:41 ID:+C4m9BH2
サンクス、意外と差がついてるもんだね
俺は今の所被ってないだけ幸運な方なのか
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:10:26 ID:+C4m9BH2
>>159

開始は知らないけど、24日に当選通知じゃなかったっけ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:20:03 ID:8hVtRpMg
25日に始めて、今は5枚かな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:25:08 ID:1b5qoqdI
25日開始で今6枚
Cしか引けてない代わりに槍2騎2弓1内政1とバランスよく引いてくれててとてもありがたい
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:29:56 ID:XAHhGPE3
俺は7枚後12ポイントで8枚目
1枚ダブりで内政武将なし
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:35:50 ID:8hVtRpMg
飛び地はとられたあr取り返す方法がないのか
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:52:23 ID:pCWyvTm5
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

ブラウザ三国志クローズドベータテストに
ご参加頂きまして誠に有難うございます。

ご参加頂いております皆様に、
下記仕様の追加を行いました事をご連絡申し上げます。

【変更内容】
・同盟トップページでの各種申請方法の改善
 ※他同盟の同盟トップページで「書簡」「不可侵」「同盟への加入」が行えるよう
  仕様を追加致しました。

・同盟の検索
 ※同盟リストから同盟略称で検索できる機能を追加致しました

以上、ご確認ください。

お客様にお楽しみ頂けるゲームになるよう努めてまいりますので、
今後も貴重なご意見をお寄せ頂ければ幸いです。

ブラウザ三国志をよろしくお願い申し上げます。


ブラウザ三国志運営チーム



相変わらずここの運営仕事早いな。GJ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:53:35 ID:3GXewrSX
運営がんばってるなぁ
どっかの運営とは大違いだ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:57:48 ID:pCWyvTm5
まぁ、WEBベースだから修正と反映が容易なことと、開発・運営が日本ってのが一番のポイントなんだろうなぁ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:03:29 ID:DiH/PxIo
25日に始めて6枚
馬4、槍1、弓1
馬と弓にUCが居るから後は歩、槍、文にUC以上の将が来てくれないかなあ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:05:15 ID:RGiS61G1
このゲームは、空き地の土地に居る兵士をとにかく駆逐するゲームだろ?w
そうしないとポイント溜まらないしカード引けない
とにかく城で武将が休む事が無い位にずっと出っぱなしだぞ?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:05:20 ID:EuvC5kkl
2枚目で諸葛瑾ってすごくね?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:07:14 ID:0oSL3EeC
2枚目諸葛瑾で喜んでいたら、3枚目も諸葛瑾だった。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:08:14 ID:RGiS61G1
升乙
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:09:59 ID:XAFRWKbb
引いたのは全部Cだわ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:10:09 ID:rYS8LAGB
>>170
うちは城内で武将達が川の字になって、寝っぱなしだぞ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:12:20 ID:xJkDYve7
>>175
奇遇だね うちもだよ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:14:24 ID:XAFRWKbb
さすがの弓20の麦4村も剣40つけりゃ一発か
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:21:55 ID:8hVtRpMg
>>170
他の領地とか拠点を襲ったほうが効率がいいぞ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:32:36 ID:YjJYIypp
甘寧さん出た
Lv上げると凄く回復遅いです
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:34:42 ID:XAFRWKbb
今日も日付変更でドロー出来そうだ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:41:57 ID:Vj4yImGv
初めてUC引いたけどコスト高い上に能力いまいちで使えない('A`)
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:57:50 ID:ou89OVte
りゅうじょうもーど入れて寝るお
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:07:49 ID:3GXewrSX
この施設の建設準備をする

あれ?同時建設出来るようになった?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:10:30 ID:teJLy+Sn
5枚目のカードキター
孔融「多分わたしで3人目だと思うから.


・・・('A`)
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:12:00 ID:rYS8LAGB
うは。
飽きてきたから、げぇさんにちょっかい出してたら攻めて来た!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:30:27 ID:OuksbJia
>>185
げぇさんとこは領地と本丸が離れてそうだから
どっか新しい領地手に入れたら、ラセンの人が本丸に波状すれば落とせそうじゃね?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:35:30 ID:yObJbDiP
こうがいさんってどうなんだろ一応UCだけど
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:39:54 ID:tTKrqjl4
wikiで見たら黄蓋さん槍兵防御が異常な高さだな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:05:12 ID:xJkDYve7
人口2で攻撃ランカーってどういうこと?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:07:28 ID:V6z0y11c
コスト1.5朱霊ドローしたわw
ホント低コストばっかだな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:10:10 ID:0pZ44ZMQ
>>189
城落とされる→離反 かな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:25:25 ID:/CVJIhzT
げぇさんは曹操とまだ戦ってないんでしょうか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:33:46 ID:qa7Tkdw3
いい加減武将引継ぐのかどうかアナウンスしてくれ
おれペース落ちちゃったwww
まあたぶん正式後は引き継ぐだろうけど。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:46:25 ID:ayJ6zJVe
まだそんな事気にしてんのか
見返り求めてテスト参加してるわけじゃねぇだろうに
のんびりやれよ最強厨
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:49:50 ID:8uwC9emp
>>193

オリジナルで開発してる最初のクローズだからクローズからの引き継ぎはないだろ。
韓国産台湾産のせいでクローズから引き継がれるのが当然と思ってる人が増えたのかな?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:53:56 ID:+/YpKDX7
ブラウザ三国志の開発やさしそうだからな
結構要望出したの聞いてくれてるし対応早いし
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:56:11 ID:DzmE3pmQ
ダブったカードってみんなどうしてる?育ててる?
どういう仕様になるか分からんからどうにも判断できんな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:00:29 ID:RNFFVRxp
いらないカードはポイント稼ぎ用に
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:00:51 ID:x6lbG6Av
カード引継ぎLvは0じゃなくて1
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:01:27 ID:OWF5QDgz
>>197
片方死んだりコスト余ったりしてるときにデッキに入れて狩りさせてる
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:03:47 ID:RNFFVRxp
敵倒してもポイントにならないよね?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:06:13 ID:+/YpKDX7
敵全滅させればポイントは居るよ
誰も居ないところ攻めてポイント稼ぐのはできなくなってるかな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:13:07 ID:WzgCRpno
何か資材消費のバランス悪くね?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:16:48 ID:pmRP0zbn
どうだろ
トラビアンとかも均等に上げる資材バランス悪いからなぁ
205204:2009/04/28(火) 01:17:59 ID:pmRP0zbn
なんかおかしくなった
均等に内政上げると資材のバランス悪くなる
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:18:11 ID:8uwC9emp
>>203
確かに。例えば伐採所のLv上げの時は木が0で他の資源が必要。
だからLvが高くなればなるほど何か建設をすると資源が偏り過ぎて何もできなくなる。

研究所のLv上げは木と石が多量に必要で鉄は0。研究所のレベルあげると何もできなくなる。

ある程度偏りを付けるのはいいとしても極端すぎると思う。
0のところを少しだけでも増やして他の必要資源を少し緩和した方がいいのでは?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:18:14 ID:V6z0y11c
>>203
市場使おうぜ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:27:07 ID:RNFFVRxp
>>202
占領した時だけだと思ってた
ありがとう
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:36:48 ID:6clz4uIN
あと5ポイント・・・
あと2日・・あと2日・・・
いや、もういらねぇ!拠点にする土地以外全部捨ててやる!

俺の残り領地1
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:49:10 ID:8uwC9emp
頑張れ、拠点人柱
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:50:31 ID:8uwC9emp
そういえば建設が予約できるようになったけど課金でさらに1つ増えるのかな?
1つ実行2つ予約できれば夜安心して寝られるな。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:58:32 ID:5x/ix9Lw
前スレで書かれていた現象がこっちでも起きたので一応報告
剣兵の作成時間がバグって7時間になった
バグったのは最初の一人の時間だけで残りは正常な時間
リログしてみたり剣兵を殺したりして数を変動させたりもしたけど効果無し
その間も槍兵作成や他の建築は正常に作れた
剣兵の数は7時間増えてないので見間違えでも無い

運営に報告したけど放置されたまま7時間が終了…
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:03:03 ID:fnsjjwma
表示がバグってるだけじゃなくて、本当に作成時間7時間かかってんの?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:07:52 ID:5x/ix9Lw
>>213
9人を作る指示を出して最初の一人目に7時間かかった
その後の8人は通常の時間で進んでる
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:08:36 ID:fnsjjwma
そいつは酷い話だw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:09:16 ID:asZoE0gs
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2009/04/28(火) 01:16:48 pmRP0zbn
どうだろ
トラビアンとかも均等に上げる資材バランス悪いからなぁ

まてまて
回りが悪ければ自分も悪くてもいいという考えはイクナイ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:27:48 ID:7Crr97TF
どういう領地が村にするには適してるのかな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:36:37 ID:6clz4uIN
まず、資源領地でしょ。
各資源2とか3の土地ね
次に農場領地じゃない?
大農場は、このゲームにもあるみたいだし
兵士の維持に必要な穀物を大量生産出来るのはウマー
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:39:35 ID:V6z0y11c
村拠点の人柱が出るのはいつごろだ?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:41:41 ID:7Crr97TF
城から村への輸送っていうコマンドがないみたいだからさ、もしかして倉庫共有なのかな
って思ったり 共有じゃないなら大農場みたいなところとっちゃったら大変そうだし。
まぁ人柱待ちか
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:42:22 ID:6clz4uIN
あと1日ほど待ってくれ。
今名声15で拠点を2つ放棄してるから、名声は17になるんだけど
今日の昼頃には18か19になってると思う。それで深夜か早朝に20だね
そしたら、建設を開始する。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:42:48 ID:OWF5QDgz
次に日にちが変わる頃名声合計20行くんじゃない
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:47:21 ID:+/YpKDX7
スタートダッシュ組が20行ってるから最速で建てようと思えば8時には建てることができそうだな
ただスタートダッシュ組でやる人居るかどうか微妙だが
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:49:18 ID:x6lbG6Av
全部破棄してまで村やる価値ないだろ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:49:59 ID:6clz4uIN
ん? まさか、領地を拠点にしようとしてるの

私だけですか?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:52:05 ID:7Crr97TF
俺もするよ 名声25ぐらいになったらすると思う
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:53:28 ID:6clz4uIN
そっか、安心した。
しかし、領地が一個だとこんなにも不安なんだね・・・。

周りから攻撃受ける事はないけどね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:04:08 ID:OWF5QDgz
偵察受けた
こっち斥候3人向こう1人でこっちの斥候が1人死んだ
偵察受けた方も死ぬんだな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:06:31 ID:fnsjjwma
強行偵察だと・・・!?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:13:59 ID:GNsnmSSr
Cβなんだしやれることはやっておかないとな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:32:47 ID:V6z0y11c
木 565 +67
石 525 +60
鉄 425 +52
糧 386 +40

大分育ってきた
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:42:39 ID:/CVJIhzT
内政のスキルもってるキャラってどうやって育ててますか?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:45:03 ID:+/YpKDX7
内政キャラのボーナスすげー
俺のキャラなんて
木 655 +22
石 655 +22
鉄 470 +13
糧 231 +18
泣けてくるぜ

234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:45:19 ID:ayJ6zJVe
大量の歩兵と共に特攻
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:45:31 ID:ltQ6MDCT
籠城を龍城に変えてもらえるように
運営にメールしといたお
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:46:04 ID:OWF5QDgz
りゅうじょうはもう許してやれよw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:48:12 ID:ayJ6zJVe
さてりゅうじょうして寝るか
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:50:44 ID:/CVJIhzT
>>234
やっぱそうですか
慢性的な麦不足なので劉表はとても助かるのですが、
そのスキルに頼ってばかりでなかなかレベルが上げられない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:55:16 ID:V6z0y11c
>>232
剣兵一杯つけて適当に凸でおk
ってもlv4から育成してねぇ

>>233
俺のダブってる伊籍を分けてやりたいぜ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:55:27 ID:x6lbG6Av
ろうじょうをりゅうじょうなんて読んじゃうゆとり臭い行為は
絶対に許さない
絶対にだ!!
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 04:03:42 ID:ltQ6MDCT
Q,龍城(りゅうじょうモード)ってなんですか?
A.142氏が発見したモード。
人口倍以上の敵が攻めて来た時に使用するが
効果は不明


wikiに追加しといて
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 04:31:06 ID:x6lbG6Av
生産
* 木 木 565 +60
* 石 石 605 +81
* 鉄 鉄 460 +57
* 糧 糧 112 +68

そろそろ麦上げるか
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 04:43:10 ID:pGXmxg9C
>>242
穀物6とか8とってレベルを2とか3にすれば生産上げるの楽だぞ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 04:44:29 ID:qa7Tkdw3
初日組は麦余ってしょうがない。
無駄になるから倉庫先あげたんだけど
コストは下がるわなんやらでかなり損した
まあこのゲームに完成に貢献できたからいいけどね
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 04:46:28 ID:7Crr97TF
初日組みはメンテ後全員麦妊娠してたねw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 06:55:34 ID:YeiXBVBa
麦あげても製作できる兵士の量決まってるからなあ
普通は麦=兵の量になるからそういうことはほとんど無いんだけど
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:01:21 ID:hOtuAAuu
出兵のキャンセルってどうするの

起きたら残8時間で?って思ったら
座標+−間違えてたw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:04:17 ID:0uU299SI
>>247
都市画面の右上にでてる出兵のところクリックしたら兵管理でて
そこからキャンセルできる。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:06:30 ID:75F+IeQh
>>247
キャンセルの仕方は>>248のとおりだけど、出兵して時間が経つとキャンセル不可な気がする
多分命令出して3分以内くらいじゃないとキャンセルできない
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:18:08 ID:V6z0y11c
麦余りのお陰で剣兵はいくらでも使い捨て出来るわ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:28:52 ID:VFBWInpO
りゅうじょうもーどから起きましたよ( ^ω^ )

てかラセンの盟主補佐の女ムカツクんだが
許昌に向かってる飛び地の領地に
経験地稼ぎで間違えて領地とったとかいいながら、防御がいいから拠点にするとかいいだしてやがる(#^ω^)ピキピキ
絶対狙ってるじゃんヽ(`Д´)ノ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:30:08 ID:V6z0y11c
よろしい、ならば戦争だ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:39:17 ID:VFBWInpO
久々にキレたお
最後にその回りも経験地おいしいとか書いてやがる
そういうウソを付くやつは信用できないので不信任案を出したお(#^ω^)ピキピキ
素直にそのおいしいとこに移民したいって言えばいいのに
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:42:51 ID:ltQ6MDCT
>>253
特定したw
ちなみになんで女って分かるの?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:44:29 ID:VFBWInpO
一番最初にもらったメールですでに女の人ってわかってたお( ^ω^ )
なぜか、それは今までのネット経験値のおかげかw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:45:17 ID:ltQ6MDCT
>>253
お前と椎茸は同盟中でも5位6位を争う関係だもんな
俺はお前を支持するぜ
椎茸は仕切りたがりが気に食わなかったところだw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:46:09 ID:VFBWInpO
家事手伝い…もしくは既女のニオイがプンプンするお( ^ω^ )
違ってたらはずかしいお
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:50:12 ID:VFBWInpO
補佐の人とは領地問題が3回あったお
そのうち一回は事故だから全然いいんだけど、2回目は違う
分かってたはずだ、そうでなくても考えればわかってたはずだ
そして今回の3回目の言い分にはブチギレだお(#^ω^)ピキピキ

259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 08:57:07 ID:ltQ6MDCT
詳しく話してくれないか?
事と次第によっちゃ強力するよ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:00:55 ID:ltQ6MDCT
この空き地は、同盟員の○○さんの隣接地で、私の本拠地・領地から離れています。

到着時刻は 2009-04-26 14:41:20 です。

結果はまた後ほど〜

>○○さん
終わったら破棄しますので、3時間ほど隣接地お借りします



この時点では椎茸も紳士協定は守っていたのかね??
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:05:37 ID:HJENza4m
俺お客さんだけど大同盟は大変そうだな 
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:10:21 ID:Wf/Pkel5
確かに大変そう・・・
上にある麦の土地も取ってるねぇ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:17:20 ID:iyqCHOdv
とりあえず、同盟のギスギス感がよく伝わってくる。

なかなか面白そうだな、そういうのも
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:19:26 ID:75F+IeQh
さて、ここで本人乙ですがw

昨晩、出兵後に座標間違えて出兵後、キャンセル不可状態だったのでご本人に
メールにて報告したのがコレ。
(すでに特定されているが、一応座標と名前は伏せておく)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
日時 2009-04-28 00:07:05
件名 飛び地の件
本文 おつかれさまです。

○○さんの飛び地の横の空き地があると思いますが、
経験稼ぎのための特攻で、間違えて空き地 (-XX,-XX)に出兵してしまいました。

(-XX,-XX)は防衛戦力30なので、恐らく領地化してしまう可能性が高いと思います。
○○さんがここを狙っていらしたら、まことに申し訳ないですm(_ _)m

近くの80やら100×3やらは経験稼ぎによさそうな感じだったので(−−;

とりあえずご報告まで。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

座標指定ミスと送った書簡の言葉足らずな点は認めるが、「拠点にする」とはどこにも書いたつもりはないし、するつもりもない。
それと、この場所は現在ある実験(レベルアップさせた領地を破棄した場合に名声値が3戻ってくるか)の途中なので、
破棄は夕刻くらいになる予定。

その後、この場所の横の空き地に出兵して領地化したのも事実。これは意図的なものだが。
この場所に関しては、すでに破棄処理を行なっているので、午後前には空き地に戻る予定。

まぁ、言い訳と取られても仕方ない部分はある。これについてはスマンかった。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:21:41 ID:VFBWInpO
まとめた、これをどう思うかは人それぞれ
でも今回の件で当方は不愉快な気持ちになったのは間違いない

今回の経緯
まず椎蒼氏(-7,-21)と当方pick(-2,-22)は、隣同士ということ


一度目の領地問題

同盟BBSの雑談にも書きましたが、経験値稼ぎで攻めたら、タイミング悪く領地化されてしまいました(´・ω・`)
これは勘弁してほしいなぁ;;

間違いなく事故問題ない、その後すぐ破棄している、ここで破棄に3時間
そして自分の領地に隣接していなくても、同じ同盟員の領地に隣接していれば領地化できるということを発見できる


二度目の領地問題

雑談BBS108にて
仮説内容は「自分の領地に隣接した空白地だけでなく、同盟員の領地に隣接した空白地も領地にできるのではないでしょうか?」

一度目に何を学んだのだ?その後破棄しているが意味不明


三度目の領地問題

当方pickには現在、許昌(0.0)周辺に向かってる飛び地の領地が存在する
この辺りの領地は複数の資源地に囲まれている

そこに椎蒼しが当方pickの飛び地の領地の真横を領地化、書簡がくる 00:07:05

飛び地の件
おつかれさまです。
pickさんの飛び地の横の空き地があると思いますが、
経験稼ぎのための特攻で、間違えて空き地 (-3,-10)に出兵してしまいました。
(-3,-10)は防衛戦力30なので、恐らく領地化してしまう可能性が高いと思います。
pickさんがここを狙っていらしたら、まことに申し訳ないですm(_ _)m
近くの80やら100×3やらは経験稼ぎによさそうな感じだったので(−−;
とりあえずご報告まで

間違えてそんなとこに出兵するのだろうか?
近くの領地も経験地おいしいとか書いてある
あきらかにこれはハイエナと呼ばれる行為だろう
私はこの言い訳に対して怒っている

不信任案を提出、その後書簡が送られてくる 08:59:49

(一部抜粋)
ついでに言いますと、新領地-4,-10もたった今領地化しました(これは意図的です)
(-3、-10)(-4,-10)の領地に関しては、本日中に速やかに破棄の手続きをとります。
書簡での説明と対応の不備があったことは素直に謝罪いたします。本当に申し訳ございませんでした。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:24:12 ID:iyqCHOdv
>>264
>それと、この場所は現在ある実験(レベルアップさせた領地を破棄した場合に名声値が3戻ってくるか)の途中なので、
>破棄は夕刻くらいになる予定。

実験の最中申し訳ないが、普通に3戻ってくるぞ
体験済み。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:24:13 ID:75F+IeQh
あともう一つ。

残念ながら、私は在宅ワーカーの男だ。
これも期待外してスマンかったw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:26:25 ID:75F+IeQh
>>266
情報サンクス
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:27:51 ID:VFBWInpO
>>267
いろいろ申し訳ないお
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:28:57 ID:ltQ6MDCT
>>264
お前はこんな文章を書いていたが?
ってか必死すぎじゃんwww


「確かにクローズドベータかどうか関係ないとおっしゃる方もいますけど、
私なんかですと、別にこのクローズドベータのタームで上位を必死に守ろうとか考えてませんよ?
仕様も毎日変わるし、まだいろいろ追加されるでしょうしね。
当然「テスター」ですから、気が付いたところや改善してほしいところは毎日運営にメールを飛ばしています。
もうそろそろ4,50通くらいになると思いますが。

現在は、情報収集や実験的な投資・戦闘も多いです。
(わざと領地放棄して、別なところレベルアップしてみたり)

これは私に限ったことではなく、データワイプ前提のベータテストならみんな普段と違うことをやるのが当たり前です。」




クローズドβなんだから上位必死に狙わないのではwww??
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:29:12 ID:75F+IeQh
>>265
ここで当時者同士が話してるのも変な感じだがw

私は「資源がおいしい」と言っているわけではなく「経験値がおいしい」といっているだけだ。
ローテーションで死に戻りさせて経験値稼ぎしてるだけなんだが・・・そういうのはみんなやってないか?

今回、指定した場所が悪かったのは認める。スマンかった。
これで不快にさせたことも私が悪い。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:31:46 ID:75F+IeQh
>>270
ランキング見てもらっても分かるが、日々ずるずると後退中

オープンや正式までには調整が入るかもしれないが、各レベル・武将ランクでどれだけHP回復するか
知りたいので死に戻りのデータ取りの意味合いもあるんだ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:33:22 ID:hOtuAAuu
>>248-249
トンクス!

やっぱりキャンセル無理みたい
進行中だから、かえって来るまで
30時間か orz
のんびり待ちますw
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:33:49 ID:VFBWInpO
>>271
これは起きてから分かったことなので、領地化してしまうということを拠点という風に捕らえてしまったのだ
文字だけではうまく伝わらないこともあるから、こちらも申し訳ないお
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:34:01 ID:x6lbG6Av
これはスレ違い
ラセン内でやれ・・・と言いたいが

1  北極  3679  1   
2  李歐  3185  1   
3  ばびろん  3037  1   
4  夏候炎  2903  1   
5  椎蒼  2713  1  盟主補佐  
6  pick  2619  1   

ここで提案!ラセン内の上位は離反して争いあえ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:34:30 ID:ltQ6MDCT
ところで抜けたいって言っているヤツいるが
ラセンは抜けられないの?
俺も離脱考えているのだが
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:36:19 ID:HJENza4m
こういうの見るとやっぱ脱退と離反しかできないって問題あるよね
言い方変えれば盟主が認めなければ、泣き寝入りかクリアしかないってことだし
βでさえもめるんだから本番では絶対ギスギスするだろうしw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:37:31 ID:ltQ6MDCT
まぁラセンはパプリカがクズすぎるっていうのも
あるがなwww
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:38:24 ID:Wf/Pkel5
拠点にしたら武将も別でそこに置けるのかな。
デッキがいっぱいだ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:39:54 ID:x6lbG6Av
不可侵2つまでしかできないのと、「同盟」って言葉が悪い
軍団とか、国家とかだろ
不可侵5つに上限上げて、さらに同盟を軍団に名称変更すりゃ解決
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:40:14 ID:75F+IeQh
>>276
多分盟主的には「去るものは追わない」可能性が高い気がする

同盟スレ内でも公言してるからアレだが、盟主の頼りなさ感は否めないからな
補佐に関しても、度々留任依頼がきてるから「できる範囲でやる」とは答えてある
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:41:01 ID:x6lbG6Av
パプリカたんは高校生なんだぞ
好青年で純粋なんだぞ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:41:24 ID:iyqCHOdv
離反のペナは、施設建設の時間短縮で結構バランスは取れてきた気はする

なんというか、後発組の追い上げが早いしな。
同盟の価値の問題もあるから、気持ち的な部分は抜きで見たほうがいいと思う

284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:42:25 ID:HJENza4m
離反って何が残るんだっけ?カードと名声?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:43:29 ID:HDuf5qn2
>>284
カードとポイント
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:44:02 ID:x6lbG6Av
離反は所属同盟への裏切り行為です。
同盟の集団行動を捨て、たった一人の同盟から出直します。
裏切りには代償がつきものであり、離反を行うとすべての拠点、領地、一般兵士、
また本拠地も捨てて、新たな土地に本拠地を作り1からでなおします。
離反後に持ち越せるのは、武将カード、ポイントのみとなります。

厳しいと思うけどな。保護期間すら貰えないと、結局レイプでクリアだろ。
まあ、本拠地に攻撃受けた時点で建物のレベル下がったり、壊されたりするみたいだけど。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:45:08 ID:HJENza4m
>>285
サンクス 
僻地に行くのに抵抗なければありかなぁ
でもやっぱ名声0からはだるすぎる気がする
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:46:08 ID:V6z0y11c
チュートリアル報酬のポイント以外を付与した状態くらいからはじめてほしいわ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:46:55 ID:x6lbG6Av
3ヶ月に1度リセット前提のバランスなのが難しいよな
負けて気に入らない奴の傘下になったら、リセットまで普通は放置するよな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:47:33 ID:HJENza4m
そうだね トラビアンならクリアアタックできるけどそれすらも出来ないw
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:51:38 ID:VFBWInpO
騎兵研究するのに24時間掛かります

鉄 8000 穀物 4000

wikiよろ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:57:40 ID:pGXmxg9C
>>291
上の方にある編集の項目をクリックして誰でも編集できますよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:58:48 ID:VFBWInpO
>>292
了解しますた
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 10:39:49 ID:V6z0y11c
さすがに調子に乗って剣兵とかしすぎたお…
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 10:44:44 ID:+/YpKDX7
何気なくページ内のソース見たらgold,wood,stone,iron,riceってなってるね
金貨は何かで手に入るのかそれとも課金なのか
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 10:44:45 ID:O9Ak6t5o
9枚目簡雍ダブった
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 10:50:56 ID:/N4G/gX9
水車か工場立てた人ってもういるのかな?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 10:51:51 ID:Wqa6bro7
もう騎兵作れる人いるのか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 10:53:27 ID:pGXmxg9C
>>295
金が市場で交換されると50%とか目減りするのかなw
市場も需要と供給によってリアルタイムで率が変わる仕様とかあると別の楽しみ方が出来るかもね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 10:53:46 ID:VFBWInpO
最終的には近衛騎兵と弩兵だけ作っとけばいいような気がする
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 10:54:21 ID:1dJ7HjZw
上位陣の人は戦争施設に力入れてないと無理だからなぁ

時間短縮入って、ぼちぼち狙える人は出てきそうだけど
まだもうしばらくかかると思う。
収入とか、そこまで足りない訳でもないしな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:04:15 ID:/N4G/gX9
騎兵 研究残り時間 14:16:20
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:13:33 ID:1dJ7HjZw
>>300

そこは作成時間という壁が行く手を阻むんだぜ
施設LV稼げば兵士100人と、近衛騎兵5人、作成時間大して差がでなさそうだ。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:16:15 ID:/N4G/gX9
いきなり なんだよwwwwwwwwwwwww
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:16:36 ID:gcZLvbYw
?沢来たけど、コスト高くて使いづらい。
諸葛謹いるからコレクションでおしまいだな。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:17:21 ID:VFBWInpO
なんか施設のレベルが表示されてるようになったよw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:17:37 ID:hdy7Qd6B
都市画面に緑のふきだしが!
見やすくてイイネ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:17:54 ID:ltQ6MDCT
うわ!!一気に施設レベル表示ww
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:19:33 ID:HeQXFs82
火狐だとレベル表示がおかしくなるな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:20:26 ID:ltQ6MDCT
施設ごとに色変えてくれたら
もっと素敵よー
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:20:43 ID:pGXmxg9C
【ブラウザ三国志】レイアウト追加のお知らせ

こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

ブラウザ三国志クローズドベータテストに
ご参加頂きまして誠に有難うございます。

ご参加頂いております皆様に、
下記のレイアウト追加を行いました事をお知らせ致します。

【追加内容】
・都市画面で確認できる全ての施設にレベル表示を追加


より良いゲームになるよう努めてまいりますので、
クローズドベータテストにご参加頂いておりますお客様におかれましては、
引き続きご意見・ご要望などをお寄せ下さいますよう、
お願い申し上げます。

今後ともブラウザ三国志をよろしくお願い申し上げます。



ブラウザ三国志運営チーム
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:21:40 ID:pGXmxg9C
>>309
>>310
不具合や提案はこちらへ
http://s1.3gokushi.jp/help/help_other_03.html
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:22:04 ID:/ZXruBQF
むしろこれを地図のマスに実装してくれと
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:22:36 ID:VDgLj9bI
>>309
キャッシュだな。F5
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:23:03 ID:HeQXFs82
さんくす直った
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:23:48 ID:O9Ak6t5o
firefox使ってるけど、醜くなってるんだが
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:24:01 ID:ltQ6MDCT
>>312
施設ごとに色変えたら余計に見難いかな?
この運営丁寧だから変えてくれそうで・・・。
変えた後に見難かったらorzだしなぁ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:24:41 ID:O9Ak6t5o
>>314
ありがとう
でも、これ重くならね?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:25:27 ID:Wqa6bro7
>>313
領地の敵が見えてるだけありがたいじゃないか
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:25:28 ID:fnsjjwma
これはマジGJ
いちいちカーソル合わせてレベル確認する作業にうんざりしてたとこだお
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:25:55 ID:T2MtgXmT
「清水由貴子さんが訴えていた真実」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6879216
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:26:56 ID:pGXmxg9C
safariだとダメか
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:26:57 ID:V6z0y11c
色々増えるな
全体地図も改良して欲しいものだ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:27:57 ID:hdy7Qd6B
>>322
safariだけど問題ないよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:29:02 ID:pGXmxg9C
>>324
べつのsafariならおkだた
なんだかな〜(;´∀`)
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:31:31 ID:/ZXruBQF
GJなんだけど景観は台無しだなw
シムシティ的に城が少しずつ発展していく様が見れて良かったのに

ONOFF選べるといいな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:31:33 ID:pGXmxg9C
お、ブラウザ再起動で正常に表示できた
問題無し
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:38:36 ID:O9Ak6t5o
で、運営さんは同盟の仕様変更は考えてないのか?
仲良しこよしの同盟と少し違うからギルドギルド詐欺に引っかかる初心者多いんじゃないか?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:39:52 ID:O9Ak6t5o
関羽先生がついに大手
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:40:22 ID:ltQ6MDCT
>>326
俺も思った。少し噴出しとかがデカすぎるよね
見づらいかも。
建物の真上に小さく表示でよくね?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:42:36 ID:HJENza4m
おーこれはGJw
みやすくなった
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 11:45:27 ID:+/YpKDX7
吹き出しいんだけど設定でON/OFFほすぃ
後トラビアンみたいにグラフィックパック対応させてくれてらなぁ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:03:34 ID:gRBS3IeI
6枚目でついにRゲット
曹操ktkr
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:06:22 ID:wzoVjiWY
そう?そうなんだ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:10:51 ID:gcZLvbYw
放置城って取ったらなんかメリットある?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:11:39 ID:HJENza4m
本拠地耐久+2 
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:25:42 ID:O9Ak6t5o
>>333
9枚引いてUCすらでない俺・・・
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:29:28 ID:/N4G/gX9
>>337
俺と同じなんて、かわいそすぎる!!
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:32:05 ID:+/YpKDX7
俺も7枚ひいてCだけだな、しかもうち2枚かぶりw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:43:03 ID:nGmQX+ji
昼ごはん食べる前に引いたけど
食べたら誰引いたか忘れちった
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:44:35 ID:7W3KYD/3
ポイント300消費でレアが出る確率うpしたらいいのに
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 13:37:46 ID:Wf/Pkel5
内政のプラスのポイントは+99までみたいですね
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 14:13:11 ID:V6z0y11c
>>342
マジデ
それじゃそんなに育成する必要ないじゃないか…
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 14:13:48 ID:VFBWInpO
資源パネル5→6ってコスト高いですね(´ω`)
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 14:20:33 ID:V6z0y11c
>>344
6の癖にペイするのリアル10日とかなかなか酷いよなw
とりあえずall5目指せばいいっぽいわ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 14:44:19 ID:6clz4uIN
おk−−−−!!
あと1ポイント。

学校行って帰ってきたら、拠点作れるわ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 14:48:30 ID:Wqa6bro7
>>342
+114出たぞ
特殊能力有でだけど
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 15:03:42 ID:Wf/Pkel5
おお、そうなの?よかった。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 15:11:17 ID:VFBWInpO
今同盟のログみたらさ、偵察兵いなくても偵察された、ってログが残ってる
そして偵察兵がいてもトラビアンと違って偵察兵も死ぬみたい
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 15:14:17 ID:VFBWInpO
ごめん、上のはログに偵察しましたじゃなくて攻撃されましたになってる
下のは偵察されましたってなってる
てことは攻撃と偵察が選べるってことかな?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 15:23:55 ID:OB25VQvZ
>>349-350
いまいちその文面じゃ状況が理解できん
もう少しわかりやすく書いてもらえんか?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 15:24:33 ID:hdy7Qd6B
>>350
出兵のときに斥候選んでも援軍、殲滅、強襲の選択肢はそのままだから攻撃も出来るんでない?
そのログとやら読んでないけど>>228と同じ内容?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 15:24:39 ID:qa7Tkdw3
おっ

領地lv5でいきなり要求名声4に。
でも効果も倍されてる・・
防御は100になるみたい

5以上はあがらないんだろうな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 15:25:27 ID:Wf/Pkel5
5までです
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 15:29:09 ID:VFBWInpO
>>352
そういうことだお、りゅうじょうもーどに入っててごめんだお
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 15:45:38 ID:ElK19Mfz
俺は間違って斥候を突撃させて死なせてしまった馬鹿野郎です(できれば千秋のAAで罵ってください)。

今までありがとう、斥候A


 ヘ○ヘ
   |∧    
  /
 
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 15:58:09 ID:xB0G6NTF
>>356
    〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   /   .馬
.   {.   |          ′    | }    l
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |    鹿
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |     野
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ    郎
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.   /}   \    ー‐   ,イ       l    !
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 16:44:38 ID:dKR0gcKr
馬馬と念じながらカード引いたら諸葛瑾
おまえじゃねーよwwwww
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 16:45:35 ID:lHij1ng2
諸葛瑾は馬面だぞ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 16:49:38 ID:+/YpKDX7
>>344 6>7なんて12075とか必要になるぜ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:00:42 ID:dKR0gcKr
>>359
だから余計にがっかりきてな…
いっそ顔に俺の馬って書いてやりたい
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:24:58 ID:qa7Tkdw3
げぇかんう 勢力少ないのに攻撃多いってことは
頻繁に領地攻防してるのか

あははは
俺のところは楽だぜ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:27:27 ID:I5qXMaOB
市場の使い勝手はもうちょっと向上しないのか?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:28:29 ID:VFBWInpO
げえっ!関羽!、拠点化したね
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:29:43 ID:V6z0y11c
許昌の隣ワロタ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:31:05 ID:V6z0y11c
2×4村じゃなくて2×3村にしたのは平地が多いからなんだろうか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:40:20 ID:Oluar0V9
本人だけど 

倉庫は中身の物資含めて共有 
カードは全村含めてコスト10まで
同時建設は各村で2つずつ
内政官は各村に任命デキル
一回作っちゃうと廃棄できなそう

>>366
そそ シムシティしやすそうだったw
ほんとは3.3取りたかったけど武将全員死んでて無理でした

陣中報告でした
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:41:05 ID:EVu21VlU
槍は馬に強い
馬は弓に強い
弓は槍に強い
剣に弱点は無い
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:42:36 ID:V6z0y11c
げえっ、関羽!!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:44:26 ID:gRBS3IeI
村作るとカードコストきつそうだな
コモン育てて大量保有の方がいいのだろうか
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:46:33 ID:/CVJIhzT
げえっ!関羽さん(0.0)には攻め込んでるんですか?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:48:56 ID:pGXmxg9C
>>367
乙w
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:57:25 ID:Oluar0V9
>>371
カタパないし許昌に行くまでに兵隊全部溶けたから攻めてないよ
攻めてくんなよw
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:00:21 ID:V6z0y11c
あわわ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:03:13 ID:OWF5QDgz
むむむ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:04:04 ID:VnFZM2df
はわわ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:11:18 ID:ltQ6MDCT
>>373
少し生産を晒してはくれんかね?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:13:22 ID:pGXmxg9C
複垢で行く先々の領地を潰しながら本体を(ry
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:15:20 ID:fnsjjwma
なにがむむむだ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:21:39 ID:vEqVWyJA
槌10-25用意すりゃ大抵の城は一撃か・・・
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:25:51 ID:EVu21VlU
あれ?レベル5の施設建てたらポイントが5入るけど
前からこんな感じだったっけ…?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:31:09 ID:pGXmxg9C
>>381
そんなかんじ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:32:44 ID:ElK19Mfz
城壁ってどれくらいのスピードでHP回復する?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:39:42 ID:EVu21VlU
悪魔城のクエ残ってる人は今のうちやってしまわないと潰されたら日付変わるまで復活しない可能性が高い気が
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:40:45 ID:aEZt2uHJ
誤爆乙
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:41:28 ID:EVu21VlU
誤爆した
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:48:57 ID:UKuwCA4Y
俺、げえっ!関羽!について行きたくなってキタ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:55:58 ID:gRBS3IeI
>>387
わかる

げえっ!関羽!の同盟なら入りたい気持ちがある、問題は遠い事だが
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 19:08:01 ID:vEqVWyJA
次の名声は○分後です
とか情報知りたいな・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 19:13:04 ID:xAXAx9Rq
みんなで入って、(0,0)の周りを囲もうぜ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 19:40:42 ID:VFBWInpO
>>373
いつごろ攻める予定?
ギリギリまで造兵してから挑むつもりでいるけど(´ω`)
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 19:47:30 ID:+/YpKDX7
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 19:49:21 ID:+ra6w2nZ
偵察って偵察にしてても偵察食らったほうは分かるかな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 19:54:29 ID:GNsnmSSr
>>392
恋姫無双のやつにしてみてくれ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 19:57:36 ID:z7XHagX2
領地管理のとこになんかNPC村みたいなのがあって確か(1000,1000)だったかな
アレ何だったんだろ
思わず撤退押してしまって消えちゃったんだけど・・・
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:01:36 ID:ltQ6MDCT
りゅうじょうモードにして
今日は終わるか・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:20:09 ID:ayJ6zJVe
馬岱キタ、この子の馬足はえーな
相変わらずCしか引けないが、これで勝つる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:21:10 ID:OWF5QDgz
りゅうじょう入る直前に領地奪ってしばらく保持とかできるのかな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:29:13 ID:/ZXruBQF
我が流法(モード)は「龍城」!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:43:24 ID:ElK19Mfz
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:52:46 ID:pGXmxg9C
>>400
可愛くない><;
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:58:48 ID:wpF4WgOi
はわわ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:00:48 ID:Wqa6bro7
下手なUCよりよっぽどCの方が使いやすい現実
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:00:53 ID:pGXmxg9C
Nёхт同盟&@JAPAN同盟の連合軍 vs ラセン厨房軍

ラセン(・ー・) オワッタナ

Nёхт同盟と@JAPAN同盟の連合軍がラセンを潰す為に連合軍となって戦うとよw
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:04:10 ID:VFBWInpO
ラセン(・ー・) オワッタネ、ダッタイシヨ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:06:55 ID:pGXmxg9C
47+54 対 59(3分の1位は、冬眠垢)

勝負になりませんw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:07:43 ID:Wqa6bro7
同盟なしでも勝てたんじゃね?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:10:18 ID:pGXmxg9C
盟主を集中攻撃すれば終わるからねwww
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:12:30 ID:wpF4WgOi
ラセンは盟主が悪い人じゃねーだろうがやる気ないからな
実際、上位陣が下位守るために動くかと言ったら動かないだろうな
間違いなくパプリカ攻撃されても守らない

410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:13:33 ID:ElK19Mfz
>>401
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up26545.jpg
やっぱ体も変えなきゃだな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:16:04 ID:wpF4WgOi
>>367
倉庫は中身の物資含めて共有 
カードは全村含めてコスト10まで
同時建設は各村で2つずつ
内政官は各村に任命デキル
一回作っちゃうと廃棄できなそう

亀レスだけどさ、
カードが全村含めてコスト10ってきつくね?
村破棄もできないなら、村か砦作成で武将コスト+1くらいの補正あってもいいと思う
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:16:40 ID:OWF5QDgz
騎兵できたらぼちぼち攻城戦やるか
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:16:56 ID:pGXmxg9C
>>410
貂蝉のセクシーな体に見えるのは、気のせいだろうかo(゚Д゚ = ゚Д゚)o
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:17:17 ID:hOhoIVA9
村じゃなくて砦つくればよかったんじゃねーの?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:18:59 ID:+/YpKDX7
カードは別に大丈夫じゃないかな
デッキから外して置きなおせばいいだけだし、デッキから外すときにHP-5になるから回復時間考えても防御面で戦略性出てると思う
3か月って期間考えてもそんなに離れた場所を攻撃するようなことはなさそうだし問題はないと思うぜ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:19:38 ID:V6z0y11c
砦の人柱待ちか
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:21:25 ID:Ddk6JhIF
>>410
お前はwktkしてクリックした俺の気持ちを踏みにじった
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:22:44 ID:gRBS3IeI
Nёхтは盟主がなんか人間的に受け付けなくて困る
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:27:31 ID:Oluar0V9
>>411
ごめんw拠点を領地に戻すっての探したらあったわ
砦作ってもコスト10だったらきついかもね 8とか9村になった時やばそう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:28:04 ID:pGXmxg9C
複数居る垢をラセンとNёхтのどっちにまとめようかな・・・・・
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:55:50 ID:ElK19Mfz
城攻めしてたら、いきなり相手が土地を全部放棄したんだけど、何がしたいんだろう。

名声でなんか出来る事あったっけ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:58:11 ID:VV7ts5P+
盟主の本拠地を叩いたら全部吸収されるとか
2,3位のどちらかが躍進するな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:58:34 ID:qa7Tkdw3
攻防はじまったら領地の奪い合いがすごいだるいな
カード5,6枚駆使して縄張り争いの繰り返し
トラビみたいに繋がってなくても攻城兵器派兵できるようにしないと×
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:01:58 ID:Oluar0V9
最初つながってなくてもカタパうてて、
後からうてないように修正きたんじゃなかったっけ?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:09:14 ID:hpisG4HX
>>423
段々、カードのLV上がってくればHP0の病院送りにされた方が
おのずと手が減っていくから問題なし

今みたいに、低LVで兵なしの特攻ばっかりだとだるいけどな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:13:32 ID:Wqa6bro7
>>423
とりあえず城まで繋げば城に残ってる兵士と武将を削れる繋がって無くても攻城兵器なしなら突撃可能
領地の占領には武将が必要だから今のままでも十分城は落とせる
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:14:10 ID:/CVJIhzT
こういうゲーム始めてなんだけど、
敵襲に気づいてから着弾するまで結構ドキドキするね
しかも着弾までの時間が長い
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:19:24 ID:ayJ6zJVe
デッキから外してても援軍だけは出来るようにならんかね
拠点守りきれないよこれ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:22:07 ID:qa7Tkdw3
>>426
だから敵がlv0とかの雑魚武将繰り出して
つなげさせないようにする領地攻防が激しく下らないしだるい

やっぱこのシステムは改めたほうがいいぞ
現状でドラクル以下のクソゲーになってる
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:22:37 ID:hpisG4HX
たぶん、だから同盟同士の連携というか協力に価値が出る感じじゃない?
俺は入ってないから、実際どうだかわからないけど
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:25:31 ID:hpisG4HX
>>429

援軍で、兵隊おいときゃLV0カードごとき何回来ても瞬殺できね?

相手陣地の近く攻めてる時の話だったら・・・
地の利として見るしかないんじゃ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:25:45 ID:6clz4uIN
村作り、はじまた
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:28:06 ID:pGXmxg9C
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。

orz
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:36:28 ID:xAXAx9Rq
>>431
援軍送る前に取られるんだろうな
援軍送れるのは領地をとった後だから時間的に間に合わん
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:39:17 ID:M7c12o/5
今のダルダルの領地争いにうんざりしてる人、
要望出そうぜ
一人で吠えてても何も変わらん
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:40:15 ID:OWF5QDgz
先に忠誠削っておいて同時着弾とかで領地一気にとって
本拠地攻めとか考えた
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:40:32 ID:Wqa6bro7
領地に関しては今のままでいいと思う
修正するとしたら砦と村の名声を下げるぐらいか
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:41:45 ID:V6z0y11c
着弾駐留は欲しいところだな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:42:24 ID:Oluar0V9
砦破棄したら名声帰ってくるから敵本拠の近くに砦建設でいけるんじゃない?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:43:30 ID:vEqVWyJA
※所属する同盟と異なる同盟員の拠点には援軍を出せません

これを修正すれば解決だよな・・・
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:44:35 ID:hpisG4HX
>>434

今って、馬が武将しか居ないってか作れてるのがほとんど居ないけど
馬が作れるようになれば、多少の距離は間に合うんじゃないかな
そうじゃなきゃ、移動速度がなおさら飾りになって悲しくなる

442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:48:59 ID:VnFZM2df
領地削ってまで作るべきかな>村
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:53:37 ID:M7c12o/5
>>441
つまり槍兵を差し向ければいいわけですね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:08:38 ID:EVu21VlU
うちの黄蓋の出番か
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:16:40 ID:hpisG4HX
そこでようやく俺のデッキの守護神、朱霊様登場
移動速度がどれだけ重要か証明しないとな!

弓ごとき踏み潰してもらってあげる
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:20:13 ID:ElK19Mfz
うちの盟主の領地名がエラいカオスだった。
みんな特徴あるネーミングしてんのな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:22:31 ID:6clz4uIN
村建てたけど、何か質問ある?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:24:26 ID:M7c12o/5
>>447
防御ボーナスとかある?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:26:57 ID:V6z0y11c
>>447
城で建てられる施設全部建てられるの?
450447:2009/04/28(火) 23:27:31 ID:6clz4uIN
特に無し。村の耐久力はデフォで10
レベル2にしても15だから、耐久力は城より低め。
451447:2009/04/28(火) 23:31:06 ID:6clz4uIN
研究所と市場は建てられない感じ。
でも、資源は共有みたいで、倉庫も共有。これはかなり便利。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:31:11 ID:e6fxd2SB
村も城と同じように建物がたてられるのか?
あと兵士の上限とかは?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:31:37 ID:HeZrJDnz
内政向きの武将はすくないのかな?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:32:29 ID:M7c12o/5
資源の配置は?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:33:30 ID:V6z0y11c
なるほど
宿舎や倉庫で大分快適になりそうだね
名声たまったら2×3を村にするお
456447:2009/04/28(火) 23:36:02 ID:6clz4uIN
>>452
そっか、兵士ね。
今試してみる。

>>454
資源の配置は、領地取得の時と同じ。
つまり、資源数が少ない領地を村にする意味はなさそうだ。
ちなみに、自分の村は 木2 石2 鉄2 の中資源領地。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:36:56 ID:OWF5QDgz
鉄6とか村にしても鉄だけってことか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:38:59 ID:/CVJIhzT
領地を飛び越えて城に攻撃ってできるんですかね?
459447:2009/04/28(火) 23:39:30 ID:6clz4uIN
>>457
たぶん、そうなる。

うーん、村にすると、まずは宿舎を建てないと駄目なのか。
初期の兵士保有数は0だ。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:41:17 ID:e6fxd2SB
0か

砦のほうも気になるな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:41:54 ID:EVu21VlU
>>445
朱霊より郭の方が移動速度速いんだぜ…
462447:2009/04/28(火) 23:44:34 ID:6clz4uIN
お、村に、生産量ボーナスってのがあるな。
初期値は1%。レベルアップごとに増えていきそうな感じだな。

砦だと、これが防御ボーナスになりそうだなー。
砦も作ってみるか・・・。20ポイントかー
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:45:19 ID:OWF5QDgz
移動速度にポイント振るのってどうかな
初期は単騎特攻多いから振ってたけど
お供付ける様になってから微妙な気がしてきた
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:45:35 ID:xAXAx9Rq
穀物だけの領地を村にしたら他の資源は絶対とれないって事か
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:47:07 ID:V6z0y11c
麦村は昇格する価値はあまりなさそうだね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:47:47 ID:gRBS3IeI
いずれ村作りたいが2*3ないんだよなぁ
3*1か1*1しかない
467447:2009/04/28(火) 23:48:51 ID:6clz4uIN
トラビアンみたいに、麦領地が価値が高くなるかどうかは、今のところ不明だけど
資源領地以外を村にする価値はないと思う。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:58:03 ID:EVu21VlU
やっと主力武将がレベル13になる
今日中にと思ったけど残り1回の遠征が間に合わなかったなあ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:05:31 ID:4/tne+4b
自分の城周りには資材3の領地しかない
NPC武将城の周りにならすぐ見つかるけど他を探すのがだるい
何より周囲がギュウギュウ詰めなのに突破無理ぽ
仮に突破しても何画面も離れて村や砦を持つのはどうなんだろう
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:06:56 ID:idcH4c2B
 夏侯惇
 華キン
 牛輔
 華キン。試しに破棄
 牛輔
 周倉
 孫翊
 孫翊
 孫翊

 いっそ殺せ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:10:52 ID:HbYsNlX5
ポーカーなら良かったのにな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:13:55 ID:GDhcqdhX
もうトップレベルの人は主力武将はレベル17とか20になってるんだろうか…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:15:29 ID:HcZ1h1Jl
攻撃ランキング1ページ目にギリギリ入ってる俺で16だから
トップの人は20くらい行っててもおかしくないとは思う
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:16:48 ID:GDhcqdhX
どんなステになってるんだろうな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:17:50 ID:4WBHISTv
16とか20とか想像もつかねえ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:19:10 ID:Neve1NTY
レベル上げすぎると逆に扱いづらそうだから
途中で止めてる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:22:07 ID:/z6t5PhN
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:公孫?[戦闘不能] 
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 85 0 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 0 67 0 0 0 0 0 0 0 0 0

100とかいるところどうやって落とすんだよ・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:26:55 ID:ffP0fEIz
いや兵をつれていけよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:31:24 ID:HcZ1h1Jl
騎兵武将数枚使って連続突撃で落とせばいいじゃない
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:31:24 ID:nb9U0ArC
本城近くに3資源揃ってるマスが無かったら終了か
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:32:15 ID:GDhcqdhX
とりあえず最終日に向けて兵の増強と主力武将のレベル上げするか
最終日に董卓軍に戦いを挑む
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:40:13 ID:DYOPd7Gj
>>477
レアつえええ
けど、回復24時間くらいかかりそうだな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:48:45 ID:FwpsSzfN
>>480
麦8がないと終了だと思うぜ
麦は少なすぎる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:50:19 ID:aze3e9bp
24時間で済まないんじゃね?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:52:22 ID:/z6t5PhN
>>482
Lv13、40分たってまだHP1
ケチらず今度から兵連れて行くわ・・・
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:14:41 ID:9xjcxtq+
牛輔と郭がうちのスーパーエースなんだけど
みんなも案外そんなもんだったりするの?

やっぱUCとかRとか育てちゃったりするワケ?
487447:2009/04/29(水) 01:18:55 ID:sgpRnt2F
新事実。
武将は拠点毎にセットしないといけない。しかし、コストは全体で計算。
内政を行う場合も、その拠点にセットしないと内政に設定出来ない。

これは・・・どうなんだ?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:20:12 ID:4WBHISTv
俺のとこもCの沙摩柯、曹真とかがレベル高くてエース
UC居る事は居るけどスキルが防御だから防御振りでそんなに育ってない
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:21:14 ID:zwQTA4gA
UCの内政官ってコスト高いだけで使いにくいの多いよな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:22:08 ID:HcZ1h1Jl
拠点毎にコスト10で良いじゃんか・・・
武将カード100枚とか持てるのにコスト10とかどうすんだよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:23:51 ID:khaTTMxg
課金でカード使用コストあがったりしないよな・・・?
ドラゴンクルセイドはひどい課金ゲーだったしありえそうだ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:24:34 ID:aze3e9bp
攻撃特化1.5コスト
攻撃ほどほど防御方2コストでやってるお
UCはデフォのシューユしかいねぇ
493447:2009/04/29(水) 01:29:44 ID:sgpRnt2F
ちょっと要望出してくるわ
これ、序盤だからいいけど
砦が2つとか3つとかなっても、コスト10のままだときつい
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:35:20 ID:i7LdggkS
ストックがあれば死んだらすぐ拠点、村、砦にはセットできそうだし
村、砦は9つ全部に配置できないくらいでいいんじゃない
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:35:56 ID:vXwfXm9B
武将の回復速度は10以降変わらないよ
コストによる違いは多少あるが大体1時間に1

元々1時間に1位だったのをスタート時のバランス考えてレベル9まで段階的に回復速度を変更するって修正だったしね
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:40:22 ID:vXwfXm9B
コストは10の方が面白いって
村数に応じて増やしたりしたら防衛武将増えて余計グダグダになるだけだろ
限られたコストの中で防衛と攻撃のバランスとかどこを守るか考えるのが面白いんだろうが
ゲームのプレイ期間考えても何個も拠点持つゲームじゃないだろ

497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:41:05 ID:nC5ne0S0
村・砦で1増えるとかだったら微妙さがたまらなくていいかもしれない
498447:2009/04/29(水) 01:41:09 ID:sgpRnt2F
>>494
まあ、拠点毎に10コストは無いと思うけどさ。
拠点が増える度に全体コストの増加はあって良いと思うんだ。
だって、いくら武将をストックしてても、連続アタック喰らったら
デッキにセットする前に攻撃とかされて、何も出来ないのは目に見えてる。
拠点を作る意味が無くなっちゃうよ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:56:28 ID:hypfCWam
拠点に武将がいないと問題でもある
普通に田んぼ作れたよ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:10:54 ID:vXwfXm9B
元々3か月って短い期間(初めの育成期間考えると実質戦争は2ヶ月くらい?)で城の取り合い考えたらコスト増やして戦闘長引くようには絶対しない方がいいと思うんだが
それに守るような拠点ってそんなに多くなるのか?それって何も考えないで領土拡大していくような馬鹿だけだろ?

3ヶ月で貯まる名声考えても1村建てたらコスト1増やすとかやってたら守りが有利すぎて誰も城なんて落とせなくなるぞ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:11:05 ID:Y/kPdSOY
資源アップの欲だすなら相応の代価がある
いやなら少ない拠点でシコシコやってろ

ってコンセプトじゃないのか?
どうでもいいけどゾンビアタックがうざいから
そっちのほうも修正してほしい
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:15:18 ID:GDhcqdhX
>>486
うちの攻撃陣です…
HP減らすの嫌で得意相手に分散して当たらせてるから成長が遅い…
防御側と文官陣はもっと遅いけど
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader995912.jpg
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:21:31 ID:yd9GXsDi
起動してボケーっとデッキにセットした

・・・と思ったら周倉消えたwwww

削除ボタン離しててくれよwwwwwwwww
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:27:40 ID:DGMx0f/O
最高レベル11の俺が統計2枚目にいたりするから実際そんなにみんな伸びてないんじゃないかとか思うんだが
俺が異常なのかな?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:34:47 ID:WUKY1x+2
村とか砦つぶされたらどうなるのか興味あるから
近くにあるやつ突っ込んでみてよ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:54:42 ID:4WBHISTv
>>502
カコウd攻撃3000か
弓10、20くらいなら余裕で蹴散らしそうだ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:55:54 ID:uxju5Vlt
加工トン強すぎわろた
醤油選んだの失敗だったかな
508447:2009/04/29(水) 02:57:21 ID:sgpRnt2F
壊されるのかな?
てか、これ3ヶ月スパンのゲームか。
じゃあ、コストまんまでも十分か。把握した。
要望はもう送っちゃったんだけどねww

村攻撃するなら
(71,20)までね
誰か、やってくれる人いるかな?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:59:16 ID:h2CwVrW1
防御に振る意味ないんだなこのゲーム…
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:59:17 ID:Y/kPdSOY
分散させてるからこそ成長早いんだろ?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 03:03:37 ID:gGN9YlA3
>>509
俺もそう思う
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 03:38:16 ID:yd9GXsDi
軍師的な役割もあって策略的な(工夫と運次第ではなんとか防御できるような)こともあればいいんだけどね。
俺も武力以外振ってないが、少し武力上げれば領土広げるのに武将単体(兵0)でも余裕なんだよね。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 03:42:09 ID:54IrmSZ7
領地4から5への必要ポイントが倍になるかわりに
収入も倍になる。時間は3時間のままだが。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 03:52:26 ID:gGN9YlA3
>>512
その通りですよね
後発組なのでまだ騎兵使えないのもあって
アンチが揃わないのも原因かもしれないけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:08:18 ID:UG1vroKz
領地の忠誠心って、減らすのは分かるけど回復の方は時間経過のみ?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:25:48 ID:Y/kPdSOY
資源lv3→5まで一律で上昇分が同じなのに
コストが高くなるってどういうこっちゃ?
→lv7だと効果も倍近くになるけど。

すんごい資源の無駄なんですけど
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:28:16 ID:Y/kPdSOY
同盟員が増えると盟主の城の耐久力の上限が増加します。つまり同盟員が多いほど、
その同盟の盟主の城は陥落されにくくなるということです。

これどのくらい増えるの?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:38:55 ID:yd9GXsDi
暇武将で敵城の周囲のNPC兵狩ってLv上げてたら迷惑かね?w
城周辺は主力の狩場なんだw
領土の周囲1~2ヘックス以内とか決めたほうがいいんじゃね?
近所に廃が居たらどうにもならんぞw
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:57:10 ID:yd9GXsDi
あ〜NPC回復してたw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 05:35:27 ID:DYOPd7Gj
攻められた時に防御重要だよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 06:12:30 ID:TpMZyWcB
城の外観が変わるのは、レベルいくつですか?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 06:14:59 ID:4WBHISTv
人口250↑あたりから変わってる気がする
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 06:22:17 ID:5gAJqjSV
>>518
狩りたきゃ勝手に狩れよ
ヤバいと感じたら狩らなきゃいいだけの話だろ

あとヘックスじゃないから
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 06:26:47 ID:TpMZyWcB
>>522
城のレベルで変わると思っていました
ありがとうございました。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 06:36:57 ID:1xqsUW4g
いまさらだが悪い
防御値ってどうやって上げるの?
耐久力の上限とは別の意味?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 06:42:14 ID:vXwfXm9B
防御値は%だからおそらく武将や兵のパラに上掛けだと思う
耐久を落とすのに必要な城ポイントでしょ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 07:20:03 ID:+8d+ZJt5
NPC城の近くに配置されたやつらが有利すぎると思うんだが
いい土地は手に入るし、経験値も稼ぎやすいし

それより朝まで一時間おきに攻撃してくる奴はなんなんだ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:00:17 ID:vXwfXm9B
ちょっと暇だったからカード合体について考えてみた
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader995992.jpg
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:03:50 ID:4WBHISTv
そっちの合体か
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:05:40 ID:1xqsUW4g
援軍って本拠地の兵士のキャパ超えても
送ってもらえるのだろうか・・??
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:16:02 ID:1xqsUW4g
※所属同盟の拠点や領地に隣接していない場所へ、衝車・投石機を含めての攻撃はできません

つ・・・使えねぇ・・・。


同盟員の城がボコボコにされても
同盟員の領地が相手の城に隣接してないと
報復に相手の城を攻めることが出来ないのかw
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:17:39 ID:shcCECz6
りゅうじょうから起きましたよ
守るだけじゃなく攻めないと勝てないゲームだな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:18:30 ID:4WBHISTv
>>530
それわからないな
その場合武将も兵士数に含むのかどうかも
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:22:32 ID:nvtN4f9u
>>531
同盟員の城がボコボコにされても
> 同盟員の領地が相手の城に隣接してないと
> 報復に相手の城を攻めることが出来ないのかw


宿舎に英雄送る以外に手はないってことか?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:26:09 ID:shcCECz6
しかし逆に考えれば城の周りの領地をすべて取ってしまえばこちらも落とされないということだ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:30:00 ID:shcCECz6
げえっ!関羽!許昌を囲むつもりだな!ま、いいけど(´ω`)
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:30:40 ID:1xqsUW4g
この数日報復のために
2垢でテポドン作っていた俺涙目www

相手の領地に隣接できるほど
力が均衡し、緊迫した状況なら

バカみたいに到着時間のかかる
援軍なんかいらないわwww
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:44:02 ID:vXwfXm9B
やっと騎兵の研究にはいったぜ
明日からやっと騎兵隊作れる
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:58:09 ID:aoE+zY8C
なぁ、@JAPANの盟主って、レオライムって人らしいが
同盟リストだと別の人になってるんだけど、これは何かあるのか?
交代したっていうのは聞いたんだが、そのままだよな?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 09:13:29 ID:/fafLHFm
>>531

敵対してる奴らの領地が近づいてきた時点で守れってことじゃないの?
予兆があっていいじゃないか、ジリジリ侵略されてる感じがあって
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:04:02 ID:xZGuQeqG
名声を上げるにはどうすればいいな?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:06:36 ID:shcCECz6
>>541
8時間待つ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:20:11 ID:FZN6g+a5
うわー領地拡大に名声消費するのかよorz
放棄したら名声戻ってきたりしないかな・・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:20:47 ID:S0KWvoqk
戻ってくるぜ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:21:21 ID:vXwfXm9B
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:22:49 ID:xZGuQeqG
拡大した領地も本拠地と同じように施設建てたりできないのでしょうか?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:23:56 ID:uxju5Vlt
>>545
男ばかりだというのが実に残念だ・・実に・・
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:24:02 ID:vXwfXm9B
>>546 村にすれば出来る
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:27:09 ID:FZN6g+a5
まじでー!
ありがとうありがとう
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:33:33 ID:4WBHISTv
>>545
右上2つかっこいいな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:46:58 ID:shcCECz6
右下はなんだおw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:48:41 ID:shcCECz6
>>545
下の左から2番目ツヨシだよなw
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:05:00 ID:uxju5Vlt
なんで武将の顔、えなりとエロ親父ばっかなん?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:22:18 ID:t+d9Sm1v
ジョコウ出た、けどやっぱりコスト的にC以上は使いづらいなあ。
朱霊とかが便利すぎる
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:32:02 ID:Th7+7pxQ
>>554
全カード0.5ずつコスト低くてもいい気がする。
武将の回復が遅いのもコスト10なのも武将カードをどんどん入れ替えて欲しいという狙いだと思うけど
今のままだとそうはならない気がする。

このあとみんながUCとRをもつようになると固定枠がどんどん大きくなるだろうから
コストを主力の固定枠と入れ替え用の枠と考えた場合に、入れ替え用枠の武将を入れられる数が少なくなる。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:34:47 ID:Th7+7pxQ
村が2つ以上になってくると

内政武将UCが2枚は必要 2.5コスト×2
攻撃武将UCが2枚だと2.5コスト×2
コスト10埋まる。

特に内政武将はUCぐらい知力ないと成長も遅いから役に立たない。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:45:29 ID:vXwfXm9B
内政武将なんて村がある程度育つとどうでもいいような気もするが?
むしろ1ヶ月くらいしたら誰も内政武将使わなくなるんじゃないか?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:46:48 ID:hYXPigbq
諸葛瑾C2.0が使いやすい
UC周瑜とUC劉表が現在補欠になってる。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:56:14 ID:lWjVPbTM
内政武将で知力上げてる奴いるの?俺は防御に全振りしてるんだが
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:57:21 ID:sgpRnt2F
うちの孔融さん、C1.5でも、だいぶ使えるんだが。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:02:05 ID:FwpsSzfN
衝車25
弓25
槍30

作ったんだが攻めまくったら潰されるかな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:04:51 ID:GDhcqdhX
董卓の所に斥候数人送り込んだけど皆殺しにされた…
何人いれば中が見れるのか
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:09:45 ID:nb9U0ArC
統計1ページ目で防御1以上は5/20
防御でソートしても1以上は150人程度しかいない
人口的に放置っぽいの(攻めるリスクが低い)を除外すると実質その半分以下か

冒険できるβですらこれだもの、本番じゃさらに減る
攻めるメリットが無きゃ当然か
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:14:25 ID:sgpRnt2F
ここにきて張飛きちゃったよwww
いらねw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:23:24 ID:vnXKNfB8
倉庫8

レベル「8」の施設建設にかかるコスト 木材 木 8000 | 石 石 10600 | 鉄 鉄 13200 | 穀物 糧 0

タケーヨ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:23:34 ID:vXwfXm9B
自城を中心の画面から敵がいなくなった再沸き待つか時間かかるが遠出するか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:24:00 ID:086++YxC
>>563
防御は、自軍の兵がいる領地or拠点を攻められ交戦した際に上昇する。
っていうのを知らない人ばっかりで、防御0がほとんどなんじゃないかな。

実際兵の居ない領地を取って、取られてを繰り返しても防御は上がらないからね。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:24:59 ID:vnXKNfB8
書き忘れ
倉庫容量24500
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:24:59 ID:lWjVPbTM
兵士復活してるか探すのが激しくめんどくさいなw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:26:34 ID:sgpRnt2F
倉庫は、何個か分散して建てた方がいいかもね。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:31:29 ID:vnXKNfB8
>>570
工場等の前提に倉庫10があるからきつい
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:15:18 ID:lWjVPbTM
穀物余ってしかたねーと思ってたけど宿舎が穀物すげー食うのな
なんかどれもこれも必要資源のバランスが極端すぎるだろw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:17:40 ID:shcCECz6
同盟脱退した後の保護期間24時間は領地には適用されないみたい
拠点は不明
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:19:01 ID:sgpRnt2F
工場って、建てる前に資源施設の配置を考えておかないと駄目なんだよね。
初期村じゃ・・・使えなくね?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:19:15 ID:nC5ne0S0
nextの掲示板からかっぱらってきた


防御力30 兵力15→レベルアップ→防御力45 兵力23
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:24:08 ID:aze3e9bp
>>575
微妙だなwwww
宿舎一杯立てた方がよさそうだな…
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:30:23 ID:shcCECz6
なんで?そこを拠点にすることでそこから攻撃兵を出せるんでしょ?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:30:35 ID:Ui4gMwKN
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:32:49 ID:shcCECz6
攻撃兵は村でも出せるか、マスの問題ですな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:34:03 ID:vnXKNfB8
耐久が多いのは大事だと思うよ
村なんてレベル3にしても耐久20だし
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:13:20 ID:lWjVPbTM
伐採所レベル7
木 0 | 石 12075 | 鉄 0 | 糧 6038
生産量170
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:13:33 ID:vXwfXm9B
ポイント稼ぎに村作ろうかと思ったが3資源しかねぇ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:45:22 ID:aze3e9bp
宿舎レベル「4」の施設建設にかかるコスト 木 4050 | 石 0 | 鉄 4050 | 糧 21600
人数55→120
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:52:28 ID:sAcSqeus
飛び地修正来たら関羽どうすんの?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:12:04 ID:sAcSqeus
これ生産中止や建設中止できないのもアレだな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 16:16:58 ID:pM4s5Zn/
LVUPした領地に拠点を建てようと思ってる奴は気をつけて
そこに建てると今まであった生産量がガタ落ちです。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 16:24:47 ID:lWjVPbTM
レベルアップに使った名声は戻ってくるの?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 16:26:51 ID:i7LdggkS
援軍に行った領地から攻撃ってできますか?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 16:31:19 ID:mNn+sZ7i
援軍はいつ、いかなる時も行って帰るだけ。

出来たら砦とか悲しい存在になっちゃうからしょうがないか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 16:35:19 ID:aze3e9bp
とりあえず村作って次は砦を前線基地にするとかそういう形になるのかなあ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 16:39:34 ID:nC5ne0S0
領地争いが激化しそうなところに砦を作ろうと思ってるがまだ名声が足りなかった
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 16:59:16 ID:QPJM+Qtq
村のデッキに武将セットってどうやるの?できない?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:08:17 ID:lWjVPbTM
コストオーバーしてんじゃないの
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:10:46 ID:shcCECz6
村のデッキじゃなくて共通でしょ
デッキに入れるときに拠点を選べたはずだけど
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:13:16 ID:QPJM+Qtq
わかりました 所属のとこで変えるんでした
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:29:12 ID:dvZnh2bW
領地を削除すれば名声上がるんだっけ?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:38:51 ID:vXwfXm9B
>>587 レベルアップに使った分村にする時に必要な名声が減ってる
>>596 増えるというよりも領地取るときに使った名声が戻ってくる
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:40:45 ID:i7LdggkS
>>589
ありがとう
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:41:07 ID:shcCECz6
本拠地と拠点は研究所は共通
わざわざ拠点でまた立てて研究ってことはないみたい
名声たまったらどんどん拠点していくのがベストの流れだな
でないとレベル5以上資源上げるのきついお…(´ω`)
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:47:49 ID:aze3e9bp
村ポチったどー
生産めっちゃ下がったが
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:53:14 ID:sAcSqeus
作成中の兵は建設アップグレードしても時間短縮されないのか
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:58:16 ID:BvP7F9sf
あちこちに斥候送ってるけど結構、死ぬようになってきたな
そろそろ5人単位とかで送らないとダメかな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:05:12 ID:X6SvhTgW
村増えてきたんだな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:06:04 ID:l/haKe7+
銅雀台が遠いな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:06:32 ID:nb9U0ArC
永遠にシムシティゲー
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:10:07 ID:l/haKe7+
まあ始まって1週間たってないしね 
普通の村ゲー的には内政やってる時期だし仕方ないかも
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:14:57 ID:lWjVPbTM
シムシティーしたくても資源6からが地味に鬼門
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:16:36 ID:0Px0rLCQ
研究所をレベルアップするメリットがよくわからん。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:23:31 ID:BvP7F9sf
>>608
あげないと兵とかつくれないだろw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:33:17 ID:k9xhBQOc
えっ?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:34:47 ID:mNn+sZ7i
研究で得られるポイントでブショーダスを効率よく引いて
手札の役を競ってニヤニヤできる。


ツーペアならまだしも3カードはやめてくれよ(’A`)

612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:36:54 ID:taEkl/SH
研究おわったら用無しなのは寂しいな
まあ3ヶ月しかないししょうがないのか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:39:33 ID:BvP7F9sf
ダブってるの合体させる事が出来る?とか言って無かったっけ・・・・・
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:39:49 ID:shcCECz6
拠点化は9つ
ポイントは180
一日3ポイントなので60日
残りの30日になるかがあるに違いない!( ^ω^ )
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:41:04 ID:lWjVPbTM
8枚引いて1枚もだぶりないな、運がいいのか、それともカスカードばかりで運が悪いのか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:41:39 ID:BvP7F9sf
>>614
げぇっが曹操倒したらクリアなんじゃないのか?W
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:44:14 ID:w1z6PQld
騎兵 研究残り時間 23:58:41
( ゚д゚) ( ゚□゚) (゚д゚ )
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:50:40 ID:jrd0e1ac
麦以外2のとこが村に向いてるような気がする
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:53:23 ID:vXwfXm9B
電話もネェ、テレビもネェ、おらの村には麦などネェ
麦以外2とかなんと贅沢なことか
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:54:12 ID:nb9U0ArC
城を中心とした11x11どころか33x33にすらそんなマスはないオワタ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:56:59 ID:f61RPySx
資源オール2のところは荒地が多くて村になんてできないな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:58:14 ID:4WBHISTv
戦争仕掛けられそうな距離の城が2つクリアしてしまった・・・うーん
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:58:19 ID:X6SvhTgW
新天地は…村に向いてる新天地はないのかっ…!
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:00:36 ID:vXwfXm9B
麦以外1は広いしそこそこ(1,-1のようなところ)
理想は0、-3だろうけどねw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:01:24 ID:f61RPySx
簡単なのはとにかく荒地の少ないところ探して畑専門の村にしちゃうとかか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:02:23 ID:aze3e9bp
0,-3なんだこれwwww
上級兵各100とか無理ゲーすぎる
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:02:38 ID:shcCECz6
(0,-3)ダメージがあたらないお(´;ω;`)
(0,-4)ですらほとんどあたらないお(´;ω;`)
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:02:43 ID:f61RPySx
>>624
確認しにいったら近くに砦が2つもできてて吹いたw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:08:08 ID:lWjVPbTM
俺近所の奴が軒並みクリアしてるおかげで広々と領地確保できるわw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:16:23 ID:aze3e9bp
222村だと石に偏るのか
市場で変換すりゃいいけど
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:22:36 ID:BvP7F9sf
曹操の砦が落ちるのは、時間の問題か?
劉備の砦もそろそろだなw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:26:44 ID:S0KWvoqk
レベルアップした領地って捨てたらレベルアップ分に使った名声帰ってくる…よな?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:28:11 ID:l/haKe7+
くるよ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:28:15 ID:FwpsSzfN
名声縛りが厳しくて攻めれない
まだ序盤だから問題無いけど

攻めるうまみが殆ど無いのも問題だよね
単純に資源の消費でしかないし
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:29:14 ID:sAcSqeus
戦争クルー
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:31:20 ID:S0KWvoqk
>>633
わかったありがとう
これで気兼ねなく袁紹のところまで遠征にいける…
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:43:46 ID:4WBHISTv
市場レベル4の費用やべえ
木 10000 | 石 10000 | 鉄 5000 | 糧 0
極端すぎる
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:54:34 ID:FwpsSzfN
運営はここみてるよな?

曹操周辺のパネルをとっとと修正しろ・・・
経験値稼ぎ放題な上にパネルもおいしいとかふざけすぎだろ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:57:17 ID:x2MWFJJh
俺の削除予定のアカウント欲しい人挙手
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:02:16 ID:aze3e9bp
222村でもあんまスペースに余裕ねぇな
全部資源建てると6枠か…
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:05:40 ID:BvP7F9sf
>>638
自分もそういう場所に逝けば良いだけじゃね?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:06:37 ID:QObH+dOh
城攻めて落としたら速攻で離反されたぜ。

なんか寂しいな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:10:39 ID:pOhOpfNO
>>638
真ん中に近づくに従って美味しい土地が集まってる。
トップを目指したいプレイヤーは真ん中へ向かうべき
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:12:12 ID:shcCECz6
だけど本拠地がやばいんだな〜( ^ω^ )
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:12:45 ID:lWjVPbTM
>>642
「君が離反するのをやめるまで何度でも城を落とす!!」
これで
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:13:41 ID:l/haKe7+
俺も遠征してるけど、βだから適当にやってるだけで
3ヶ月あったら本拠地の近くに作ったほうがいいと思うよ
コスト10しか使えないってことは兵隊だけで防衛しなきゃいけないことも多くなると思うし
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:14:51 ID:pOhOpfNO
>>642
トラビアンだとID削除される。そんなもんでしょう
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:17:05 ID:+8d+ZJt5
>>643
真ん中というか
(0|0)から各方角10マスまでがうまいんであって
そこから出ると普通だよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:24:33 ID:FwpsSzfN
>>641
遠すぎるんだよ・・・向かえる距離なら向かってる
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:24:44 ID:sAcSqeus
鯖が重いぞ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:30:13 ID:BvP7F9sf
>>649
迎えないなら仕方ないだろ・・・・・・
げえっ!も時間かけて0,0へむかったんだから
±68,±68周辺で我慢だな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:42:55 ID:G2bFKrOe
自分のとこからだと槍の速度7で曹操まで15時間
騎兵行軍スキルLv1使って14時間ってとこ
劉備が一番近いけど、やっと9時間だわ
騎の武将がいないからわからんけど騎でも遠すぎる
曹操の周りのとこやつって速度7でも4時間くらいで着くじゃん
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:45:32 ID:G2bFKrOe
あ、騎兵行軍スキルじゃなく槍兵行軍だった
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:46:55 ID:+8d+ZJt5
今げえっ!さんの近くに同盟入りした人たちが集まってるが
ああいう感じで他の同盟も集まって
土地等の取り合いで戦うのが
このゲームの趣旨だと思ったんだがどうよ?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:52:21 ID:vXwfXm9B
味方の同盟員の領地の隣に出せるっていうのどうなんだろう遠くにも領地持たせられるようにって点ではベストだけど俺だったらあれだけの領地の場所まで持って行ってうまい所だけ同盟員に持っていかれるとか嫌だなぁ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:03:39 ID:l/haKe7+
もうちょっと0.0の回りの敵兵強くしてもいいかな
今の敵の数だと2人ぐらい武将つっこませればとれちゃうから
ある程度兵隊も量産しないと取れないようにすれば
カードの引きとかの運の要素が減るかも
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:05:47 ID:BvP7F9sf
GMの操るNPC曹操がげえっ!を蹴散らすイベントとか起きても良いなw
自分の城の周りを占領されて黙ってる曹操なんてありえないだろ・・・・・・
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:07:23 ID:aoE+zY8C
>>657
NPC君主は、本拠地に隣接されたら動き出すという仕様はいいよな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:09:32 ID:FwpsSzfN
むしろあの周辺は全部曹操領にすればいい
奪ったら曹操の襲撃を受けるようになるで
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:13:26 ID:gKvydsLT
建築の必要資源にしても資源土地にしても差が極端なんだよ
周りに全く6〜8土地ないとこなんかなかなか内政発展出来ないし
逆に6〜8のとこ持ってるのは土地レベルアップすれば馬鹿みたいに資源貯まる

もう少しバランス調整は必要
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:38:57 ID:pOhOpfNO
>>660
俺もそう思う。運営に要望送った。
理にかなった要望は聞いてくれるみたいだからな。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:53:10 ID:Y/kPdSOY
底が浅い

城攻めも一通りやったしそろそろ飽きてきた
カード引継ぎでもやる気しねーな
領地制度あって逃げられるし
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:57:34 ID:QObH+dOh
相手の武将拉致って洗脳とか出来ねーかな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 22:17:22 ID:i7LdggkS
武将死んだら全滅させても領地占領できないんだな
砦まであと少しまで迫っていたのに消えてしまった
また1からやりなおしorz
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 22:36:40 ID:gGN9YlA3
徐晃Lv.3で攻撃760になったんだけど攻撃だけにふると
こんなもんでしたっけ?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 22:40:48 ID:taEkl/SH
兵滞在させたまま村にしたけど
そのまま援軍?として常駐するな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 22:42:14 ID:sAcSqeus
れいん虐めすぎwwwwww
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 22:56:14 ID:taEkl/SH
麦以外2のとこを村にしたけど
配置が悩むな
兵作る施設はいらないか
砦の仕様は村の真ん中に村が砦になってるだけで
それ以外は同じなのか?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:02:19 ID:4WBHISTv
近くに良い資源無いと不利すぎるなあ・・・
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:04:47 ID:taEkl/SH
資源ふたつに隣接するよう伐採所とかたてても1個分しかあがらないんだな・・・
いまさら気づいた
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:16:14 ID:Ui4gMwKN
村と砦って何が違うの?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:23:43 ID:aze3e9bp
>>671
村→生産量に+補正、耐久度低い
砦→兵士枠に+、耐久度高い
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:06:26 ID:cHv4/wt4
騎兵の研究コストすごいっすね・・・
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:21:35 ID:uwd5fObF
クローズベータ始まって1週間経ったっけ?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:24:26 ID:v5ea9k1a
今日で一週間だな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:25:29 ID:3Kx0E7GW
これクローズ終わったらリセットされるんだっけ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:27:27 ID:EfOd6tlL
早くも過疎ってんな

敗者に財産捨てて逃げる権利が与えられてるのに
勝者に財産を奪う権利が与えられないこんなゆとり仕様じゃ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:38:36 ID:lhxgNNft
離反したら財産を失うじゃなくてせめて離反されたらその人の持ってた資源全部入ってくるとかだったら良かったのにな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:42:06 ID:HzFfRij9
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:42:41 ID:zBEiJVhK
もし攻め取られたら勝者側が立場が弱くなるのか

負けたほうが買ったほうを
永遠に許さない絶対にだfr

無理をで要求し続ける仕様w
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:44:57 ID:R9cnPCe7
UC出ねぇな…
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:46:27 ID:lhxgNNft
使ってみるとわかるけどコストの関係でUCよりC鍛えたほうが使い勝手いいぞ
村とか増やしてもコスト10のままならなおさら
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:52:25 ID:BqsuYUhV
>>679
伐採知識LV1を24時間ずっと使えるからいいじゃん
こっちなんか朱治のスリーカード・・・
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:54:14 ID:2pZsHzVr
>>660 6~8の土地なんて見たことないんだけどどこにあるだよ
うちとこの村さぁ貧しいだよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:54:48 ID:R9cnPCe7
そうか
じゃあもっと1.5コストの鍛えるお

人口上位見る限り、2220村か1110村が人気だな
やはり空き地の数か
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:57:12 ID:yDlgcrBC
確かに相手の城取っても簡単に離反できちゃうから何らかの報酬はほしいよね
相手の持って居た領地がそのまま自分のものになるとか
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 01:31:16 ID:yfZrP58J
Nёхтが吸収された・・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 01:37:02 ID:HzFfRij9
まあ雑魚なのはわかってた
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 01:47:18 ID:aTmC7b5/
はい これは駄目ゲーでしたwwwwwwwwww

ドラクル以下だwwww
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 01:53:39 ID:HzFfRij9
ドラクルは1人5分だけ休み、略奪、攻撃しまくりで、課金してなんぼの英雄育てゲー
三国志は1人5分プレイでまったり武将育てゲー
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 01:55:31 ID:aTmC7b5/
いや武将育てても面白くないんで引退するね
売買
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 01:55:36 ID:bZiYkR48
ドラなんか金ふんだくるだけのブラゲだろ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:00:24 ID:HzFfRij9
>>691
ラセンかNextの人っすか?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:02:15 ID:6poM/OHF
ID:aTmC7b5/

涙拭けよ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:02:17 ID:uwd5fObF
>>691
まだ最初のクローズベータで、まだ1週間。
13年〜15年しか生きていない中学生には長すぎる時間だったかな。

おじさんはノンビリ続けるよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:05:45 ID:cHv4/wt4
一週間たった今の戦争は面白いですか?
nextとラセンは戦争してたんですか?
同盟同士の戦争はそれなりにでも面白かったですか?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:07:11 ID:u0nwpTYe
Nёхтがトップに躍り出たな
これで終わったろ・・・・・・
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:07:30 ID:QU0Uwr07
はやく決着つきすぎでしょw戦争なんてしてないんじゃないの?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:07:54 ID:Z5j4guwX
盟主倒されたら同盟員全員勝ったほうに飲まれるの?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:08:04 ID:u0nwpTYe
あ〜逆だw

@JAPANの天下統一で終わりだね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:09:00 ID:u0nwpTYe
>>699
Yes
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:12:05 ID:i0Ct21I4
>>695
このゲームのんびりできねえ・・・
騎兵とそのほかの兵科の速度差まじぱねぇ
城から1マスのところに歩兵援軍即送っても4マス向こうから攻めてくる騎兵にまにあわねえ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:13:28 ID:Vj2BKgyi
トラビアンよりは面白くなりそうだよね。


不毛な領地の奪い合い仕様の変更は今すぐしてほしい。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:14:05 ID:QU0Uwr07
飛び占領なくして遷都できるようにして欲しい
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:14:15 ID:cHv4/wt4
戦争している状況がもうちょっと他の人にもわかると面白くなるように思うんだけど。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:22:07 ID:EfOd6tlL
他山の石ってまさにこの事だなw
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:42:54 ID:3FI7uPtr
@JAPAN&NEXT連合 vs ラセン だったはずなのに…?
後ろから刺されたのか
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:42:58 ID:2pZsHzVr
オラの村の周辺は空城だらけで戦争なんて見たことねーだよ
娘っ子ひとりいねーだよ (´;д;`) ブワッ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:47:30 ID:uqUStl7t
城攻めたところで何にも恩恵ねーってのがな…
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:47:55 ID:HzFfRij9
俺的、こうなったらいいな案
・武将の回復速度の修正
Lv9まで1分に1回復
Lv10以降は3分に1回復

・村、砦などの拠点1つ設立につき、武将コスト+2

・建設時間の微調整
資源地と研究所は少し長く(前回の修正で短くなり過ぎ)

・同盟のを軍団に改善

・同盟離反時のペナルティーの緩和
武将とポイントはそのままで、
倉庫と本拠地と市場は負ける直前のLv-5で、
資源地の麦を1つだけランダムで引き継ぎ資源は各種800の状態でスタート

・武将の能力上昇率の修正
攻撃力と防御力の上昇を緩める(現状だとLv10程度でも単騎で騎兵10くらいも余裕)
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:49:13 ID:N1xLDFv/
>>710
これ以上離反のペナルティー低くしたらみんな離反しちゃうじゃないか
同盟を大きくするゲームなのにこれは致命傷
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:50:51 ID:u0nwpTYe
>>708
座標を晒してくれたら偵察に逝ってやるぜ?w
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:53:15 ID:HzFfRij9
>>711
同盟大きくするゲームなの?
同盟ポイント100万でゲームクリアとかあんの?
このゲームは同盟の利点ほとんどなくね?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:53:49 ID:/SX/fIKh
>・武将の回復速度の修正
>Lv9まで1分に1回復
>Lv10以降は3分に1回復

ようやっと倒したレベル10の武将が一日も待たずに復活するのか
いったいいつ寝たらいいんだ?
一回倒したら丸二日ぐらい寝込んでいて欲しいぐらいだ

>資源地と研究所は少し長く(前回の修正で短くなり過ぎ)
張り付きしなくていいので楽。一度に作ってあとは資源溜まるまで待つ、
これでいいじゃないか

>・武将の能力上昇率の修正
>攻撃力と防御力の上昇を緩める(現状だとLv10程度でも単騎で騎兵10くらいも余裕)
同意杉、産出資源、必要資源もインフレ過ぎる
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:56:03 ID:N1xLDFv/
>>713
苦労して城落としても利点ないってわかってるんだったらこれ以上利点を減らしてやるなよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:58:51 ID:QU0Uwr07
どういう状態になったら勝ちなのかがわからないと要望しようがない気がする
ナタールみたいのが出るならそいつら打倒に向けて同盟拡大とか
今のままじゃカードコレクションゲー
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:59:37 ID:/SX/fIKh
提案
城落としたら、名声+10
一日に出せる武将数を制限

一日一時間の健全な戦争を求める
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 03:04:04 ID:QU0Uwr07
副垢対策できてるなら城落としたらボーナスもらえてもいいね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 03:05:50 ID:EfOd6tlL
名声が全員一律一定時間で上昇ってのも変な話だよな
戦上手で着々と領土を広げる者と引きこもってシムシティしてるだけの者が同じとは如何に

めいせい 【名声】
名高い評判。良い評判。ほまれ。

銅雀台?知らんがな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 03:20:26 ID:8m0wvdCu
オセロと表現されるってことは、領地とられたら名声戻ってくるってことだよね?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 03:23:44 ID:WaxNHL8d
何度目だ。戻ってくるよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 03:34:06 ID:8m0wvdCu
まあそういわず。
ってことは村を自主的に放棄はできないけど、取られたら名声が戻ってくるっぽくない?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 03:35:21 ID:3Kx0E7GW
くるっぽー
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 03:37:14 ID:QU0Uwr07
村放棄できるよん
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 03:45:13 ID:zBEiJVhK
>>667

防御ランキング見た

れいんなにしたんだよれいんw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 03:52:15 ID:8m0wvdCu
>>724
え!
しらなかった。。じゃあ気楽に村作れるねー
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 04:26:58 ID:c1aW9rbf
武将の能力上昇は攻撃、防御は現在の3分の1、
知力はこのままで、移動速度は現在の2分の1くらいでいいと思う。

あと、ランダムで空いてるマスに山賊の登場
ドラクルの悪魔城的な存在
倒すとポイント+5くらいでいいかな

それで戦闘で武将同士の一騎打ち発生とかもしてほしい
これはシステム的に100%無理くせーけど
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 04:51:53 ID:yDlgcrBC
兵の移動速度は今の2倍はほしいぜ
7マス先の城に衝車出すのに片道1時間30分とか長すぎる

あと兵のリポップも遅すぎるかな
3人or4人の場所なんて30分したら戻ってるくらいでいいでしょ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 04:53:04 ID:WaxNHL8d
比べても仕方ないのは分かってるがトラビアンは1マス20分だぞ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 05:04:18 ID:yDlgcrBC
トラビアンはスピ鯖でも鯖リセットまで半年近くかかるし
トラビアンでのスピ鯖のカタパ速度でも遅いくらいだろ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 05:17:24 ID:2pZsHzVr
>>718 オレ今5垢でやってるが。
まぁ3垢は実験用でgdgdだけど。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:04:49 ID:nHr14fYk
今までのギルドの感覚と、最近のブラゲーの強いものに巻かれろ感が、
このゲームの同盟とギャップありすぎておかしなことなってるな。
どっちかっていうと普通のオフゲーの感じでまわりの敵を倒すか降伏
させて自分の城の安全を確保していって勢力広げていく感じかな。
そりゃ遠く離れた見知らぬ盟主に降伏したってメリットないのは当たり前
でそれで大きくなった盟主もまわり固めてないとおとされるわな。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:10:54 ID:rJwGSQPH
勝利ボーナス求めるの、分からなくはないけど

もしあったら、美味い奴や引きがいい奴が砦を絡めていくと突然差がつきだすぞ
俺は今程度だから、ある程度個人の範囲守れるから楽しめてる

勝てば貰えてちゃ、げえっとかもう領土40軽く超えてそうだがw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:13:13 ID:QU0Uwr07
資源でいいよ モヒりの概念があれば戦争にも意味があるし
資源略奪をさけて降伏するっていう選択も出てくる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:14:36 ID:rJwGSQPH
物の為に勝つんじゃなくて、どっちかというと近所のライバルの妨害の為に勝つ

俺的この三国志の戦争イメージ

正直距離問題が結構きついから、遠征しても面白くないわ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:17:04 ID:N1xLDFv/
いや勝った奴が有利になってくのはゲームとして当然だろ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:18:56 ID:/SX/fIKh
げぇっってそんなにたくさん城落としてたのか
その割には同盟人数増えて無いけど、みんな逃げたのか
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:19:01 ID:fF+/gN5L
落とされたしても、資源がある程度育っていれば
すぐに復帰できるのがこのゲームの利点。

飲まれて不服ならより大きい同盟や周辺にけんか売れ
盟主にはつぶすかつぶされるかの2択なんだから
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:21:32 ID:QU0Uwr07
離脱されたら同盟側に何も残らないのもむなしいよね
せっかく城落としても離脱されちゃったら時間の無駄っていう
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:24:13 ID:N1xLDFv/
やっぱり離反のペナ大きくするか離反されても何か残る形にしないと城攻めやる奴いなくなるよな
そしたらただの内政しながらカード引くだけのゲーム
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:24:25 ID:/SX/fIKh
>>739
何も残らない以上に大きく国力を損ねる。
戦わないのが一番国力を育てる。

これで戦うメリットって何?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:24:31 ID:rJwGSQPH
施設開発の時間短縮で、今でも勝った方が有利なのは変わんないぜ

正直、褒美とかがあると一国至上主義になっちまって
同盟が肥大化しすぎて今以上に出直せないと思う

負けたら終わりっつーシビアさの面白さは分かるけど
今みたいな序盤で差がつくような仕様じゃすぐあきねーか?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:24:50 ID:fF+/gN5L
参考までに
放置城をふたつ食って城lvl3の耐久度が
44へ
籠城モードに移行で59
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:26:47 ID:fF+/gN5L
>>739
離脱させられることはないから
いやなら現盟主のいやがらせすればいい
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:27:29 ID:N1xLDFv/
>>743
俺は一つ城潰して42だから1つに付き2ポイントかもしくは5%か
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:27:36 ID:rJwGSQPH
>>737

いや、そこまで落としてないだろうけど
強い武将いるだろうし、ポイントもし貰えてりゃ余裕で数や砦増やせるじゃん

砦増えれば、遠征効率も更に良くなってウマー

周辺住民、今の時点でもう顔面蒼白にならねw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:29:53 ID:/SX/fIKh
地続きでない同盟相手に対してメリットがなければいいと思う。
例えば、地続きでない場所には地続きに比べて行軍時間が増加するとか。

地続きは今の1/4、地続きで無いと今の2倍

とかなら、張り付き経験値稼ぎも防げるし、
隣と戦いになっても、時間がかからない。
近場以外で同盟組む意味も、ますます意味を失う。
その代わり、攻められたら降伏も可能にする。

とかどうよ。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:32:27 ID:QU0Uwr07
うーん その前に戦争する理由がないんだよねぇ
勝って占領してもギクシャクしたまま同盟組んで足引っ張られるか離脱されるだけ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:35:39 ID:/SX/fIKh
>>746
実際戦争してみればわかるけどさ、
本当にひどい時間と精神と資源の消耗戦でさ、
倒しても、相手は出奔しちゃうしで
何も得られないどころか、自国は疲弊しきって焼け野原だぜ?

倒した相手を取り込むってことをもっとメリットにしなければ
ポイント以外でもいいから何か無いとな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:37:28 ID:N1xLDFv/
このゲームって戦争して同盟を大きくすることが目的なのに離反は簡単にできるし勝ってもうまみないしじゃ戦争の意味がない
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:39:11 ID:QU0Uwr07
>>750
そうなのかな?明確に運営から、このゲームの目的は自同盟を最大勢力にすることです
ってどっかに書いてある?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:40:12 ID:Z5j4guwX
スパイとか簡単にできるしな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:42:25 ID:N1xLDFv/
>>751
クローズの日程のところにって思ったら
>世界の中心に存在する複数の砦
これってりゅうびとかそんそうの砦のことか
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:44:44 ID:eu8fRFPq
それだと盟主しか楽しめないしなぁ
やっぱり3国に所属するって形が一番無難なんだろうな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:45:08 ID:fF+/gN5L
同盟管理
実施する操作を選択して「実行」ボタンを押してください


盟主補佐の任命/解任


盟主を交代する



スパイを追い出せないぜ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:45:46 ID:/SX/fIKh
今まで感じたところでは
史実のように、豪族同士が戦いながら勢力を拡大していって
大国同士が中央を巡って大決戦…

ってゲームを目指してると思うんだけどな
要するに、オフゲの戦略シムみたいな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:46:23 ID:N1xLDFv/
>>755
盟主から追い出せないのかw
ますます占領された側有利だな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:46:47 ID:rJwGSQPH
>>749

いや、その消耗戦にしばしの終止符を打つための戦争じゃね。
離反は、主な目的は時間稼ぎだし激戦区に居る身としてはそれぐらいでOK

その間に施設開発進められるから、まったくメリット皆無って訳じゃない
ちゃんと軍備投資もしてるかい?
武将任せよりかは、不毛な消耗戦にならないで済むぞ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:47:48 ID:QU0Uwr07
>>753
やっぱ目的はソウソウとかの制圧だよね?
>>755
追放できないねw要望だしておこう
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:49:46 ID:Kf8QCWht
領土めちゃくちゃにされたら止める奴も多そうだな
やっぱりゲーム人口維持できずに過疎るか
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:50:21 ID:/SX/fIKh
>>758
軍備投資してるからこそ、資源の消耗戦になるんだが
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:52:42 ID:N1xLDFv/
これもしかしてNPCの城の近くに配置されるまでひたすら離反しまくったほうがよくね?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:56:39 ID:rJwGSQPH
>>761

いやいや、離反したらその軍備設備も放棄しないといけないだろ?
資源もそうだが、開発の手間が半端ないからな
だから、近場の相手押さえ込むには有効な手段なのは変わらないって事

半端にやり合ってるだけだと、そりゃ双方消耗するだけだから
不可侵条約なり他の方法もあるじゃないか
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:59:43 ID:fF+/gN5L
不可侵条約は同時に最大2つの同盟と締結できます。
不可侵条約は同時に最大2つの同盟と締結できます。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:02:38 ID:/SX/fIKh
>>763
戦争した方がメリットあるって説明にはまったくなっていないと思うが

戦争すると損をするから、誰も戦争を仕掛けない、
結果、勢力の統合が進まない

ということを言ってるんだが
戦争しなきゃ離反も何もないだろうに
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:02:39 ID:uAMYsBcF
騎兵研究はポイント80くらいかな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:07:50 ID:rJwGSQPH
>>765

それは激戦区に身を置いてないからだな
正直、攻める方が手軽だから普通に自分から戦争始めりゃ発展する
仕掛けて来ないなら、取り放題でいいじゃないか

つーか、そういう内政まったり派も居るからそれはそれでいいんじゃ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:12:12 ID:cHv4/wt4
領地で囲まれてる相手の城に直接攻撃ってできますか?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:12:34 ID:fF+/gN5L
損をするのは攻撃を食らった側だけ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:13:15 ID:/SX/fIKh
>>767
そちらじゃ皆で好き好んで小競り合いしてるのかよ
いったい何の得があるんだ、理解できん
いい加減止めようとか、そういう感じにはならないの
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:17:18 ID:rJwGSQPH
>>770

俺の所は、お互い不毛な所とは不可侵結んでるし
やりあう所とはとことんやりあってるけど
普通に戦争ゲーだから、こんなもんかと思ってるけどね

不毛なのは、まだ対策がこなれてないのもあるんじゃないかな

772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:24:46 ID:QU0Uwr07
>>768
自分か同盟員の持ってる領地が隣接してないと無理
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:27:34 ID:TAJynPE7
もうそろそろ騎兵研究終わってるかなーと思ってログオンしたら
城の真横の領地が明け方からガンガン攻められとるwww
あと1分で第5波が着弾するーw
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:29:07 ID:uAMYsBcF
真横なら武将置いてやれ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:30:49 ID:WePAT+FI
拠点周りの領地は最大忠誠20UP
2個目の拠点には名声30が必要
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:30:52 ID:cHv4/wt4
>>772
ありがとうございます。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:33:11 ID:TAJynPE7
とりあえず武将2人戦闘不能になって帰ってった
こわいわー
早く研究終わらんかね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:50:32 ID:R9cnPCe7
木 905 +128
石 760 +107
鉄 435 +101
糧 374 +100

農民オンラインになってきた
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 08:00:46 ID:TAJynPE7
またキター(゚∀゚)
もう出かけなきゃならんから
とりあえず兵士置いてあとはもうどうにでもなれ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 08:05:34 ID:uAMYsBcF
>>778
木 660 +84
石 石 535 +70
鉄 鉄 690 +47
糧 319 +66
俺割りと必死でやってこんなもんなんだけど
どうやってるんだ?資源施設レベル6以上にしてるのか良い領地持ってるのか
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 08:08:25 ID:tM7hPWR6
1度離反してるけど
2日半でこんな感じ
木 535 +47
石 570 +50
鉄 560 +35
糧 459 +60
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 08:09:23 ID:QU0Uwr07
工場とか相当後だから資源パネルで9割埋めるのが良いよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 08:11:27 ID:uAMYsBcF
>>782
工場に期待して空けてたけどそっちのほうがいいかな・・・
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 08:13:21 ID:R9cnPCe7
>>780
8麦と2220キープしてた
今は2220を村化してる
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 08:15:32 ID:uAMYsBcF
>>784
ありがとう
俺も近くの8麦本気で狙ってみるかな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 08:26:53 ID:qH9DyTuC
りゅうじょうモードから起きましたよ
>>679
なんでこの人すぐ出るん?w
出やすいカード絶対あるよね…
馬ほすぃ…
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 08:35:42 ID:Jgobx4oK
待ち望んでいた孔融様がでた
低コスト高知力
最近低コストが続いていて嬉しい
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 08:46:37 ID:yDlgcrBC
>>766 今さっき終わったけど50ポイントだったよ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 09:20:27 ID:Vj2BKgyi
ドラゴンクルセイドって何のために戦争するの?

理由とか目的って必要なのかね?戦争ゲームだから戦争してるんだけど。

シムシティしたいならDSで一人用やってればいいと思う。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 09:44:58 ID:cV1txB0Z
普通は城壁のある防御側が有利なんだが
ドラゴンクルセイドの城攻めは攻撃側が有利な仕様。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 10:03:50 ID:Rv3bs6Re
防衛側が有利なのは大砲・投石登場前までだな
投石や大砲の登場で優劣が逆転した
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 10:39:41 ID:8m0wvdCu
>>789
攻めれば資源取れるじゃん
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:22:54 ID:ifyI02fg
なんで@JAPANこんなに増殖したーーー!!
ラセン抜いてるやん どっかとくっついた?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:30:54 ID:u0nwpTYe
>>793
Nёхтを食っただけ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:37:03 ID:GB0pKJQG
この調子でさくっと大同盟殆ど滅ぼしてしまえば運営も反応するかもわからないね
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:40:43 ID:ifyI02fg
>>795
話し合いじゃないの?Nёхтを戦争で食ったのか?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:42:45 ID:uAMYsBcF
ラセンと共同で戦うとかいう話あったし、話し合いとかで決まったんじゃない
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:46:52 ID:EfOd6tlL
誰得
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:50:16 ID:ifyI02fg
やっぱり戦争のうまみ無いから、外交ゲーになっちゃってるね
乱世なんだから、あちこちで戦争起こってほしいなーっと思っちゃった
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:53:10 ID:Kf8QCWht
大きい同盟同士の戦争だと面白くないな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:54:34 ID:uAMYsBcF
かなり消耗しそうな割に勝っても美味しそうじゃないから、戦争に踏み切れないなー
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:56:28 ID:ifyI02fg
はじまってすぐ大きい同盟出来たからね・・その時点でもうね
同盟員制限して、活動や戦争しないと大きく出来なくすれば良くない?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:59:36 ID:aMEvFs6B
日本人だから、戦争して両者疲弊したり、戦線を延ばして疲弊するのを知ってるから、外交で両者共に得を考え、いつか、謀叛やらするか、または、長いものに巻かれろ。精神じゃないの?

自分は長いもの派かなw
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:03:02 ID:yDlgcrBC
要望出していかないと何も変わらないだろ

城取ったら相手の領土や人口に応じて資源を手に入れることができる
離反するには人口に応じた資源を盟主に渡すことで離反できる様にする(加入申請で入った場合は別)
城を取られて相手の傘下に下った場合数日間の間は離反はできないようにする
相手の領地を取った場合タイルに応じた資源を入手できるようにする

俺はこんな感じでとりあえず要望出してる
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:20:00 ID:eD7XKcTC
同盟組んだ方が得って感じじゃだめだよな。

同盟員は盟主に搾取されるようにすればいいんじゃないか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:20:11 ID:EfOd6tlL
本城落とすと同盟強制加入やらでいろいろ面倒そう
ウマい領地だけ落とす事に徹してたほうが楽だし収入微増の恩恵もある
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:22:26 ID:u0nwpTYe
βテストは、運営へ要望や苦情を言うのが義務だからな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:25:25 ID:/SX/fIKh
同盟領地が地続きかどうかで移動スピードが変わるように要望出してきた
今のままじゃ部隊の移動だけでダルすぎるし
隣の同盟者から楽に後詰とか出せるようになると燃えると思うんだけどなぁ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:33:49 ID:L/BjhtiW
単なる同盟ゲー化してもつまらんし、複アカの価値が上がってしまうような変更は
ちょっとなぁと思う

実質、何人かいるらしいし取締りにも限界がありそうだ

取ったら増えるとか、同盟同士の利点増やすと複垢の温床になっちまうぞ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:35:18 ID:qH9DyTuC
もうここまでくるとレベルの高い武将ばかりで回復遅くて困るお(´;ω;`)
神風で領地取ってるからその間に敵が復活したら泣けるお
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:38:43 ID:/SX/fIKh
いや、地続きである方が圧倒的に移動力が上がるように
逆に繋がってないところからは移動時間かかるように要望出してきたのよ
複垢とかの利点もなくなるように
複垢で隣同士とか無いでしょ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:53:45 ID:L/BjhtiW
>>811

移動に関してだるいのは分かる、超分かる
けど、砦とかでの移動の価値が下がったら目的が一個減りそうだが
今後、銅雀台が控えてるんだぜ?

攻めて、領地増やしていくか、地道にこつこつ育てるか
今の所どっちもどっちだから、ちょっと、先走りしすぎてる気もする

今でも、名声が余ってるぐらいなら砦でもっと戦争しやすいはず
もうちょい様子を見てみるのもいいかと
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:56:00 ID:/SX/fIKh
砦か
砦の利点がなくなるのはまずいな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 14:02:24 ID:eD7XKcTC
同盟の党員にデメリットがないのがおかしいよ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 14:20:04 ID:O0pqIxIZ
同盟の党員にデメリットよりも盟主にメリットがないのがおかしいんだよ
党員の資源1割ぐらい盟主が持っていってもいいと思う
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 14:22:07 ID:GB0pKJQG
同盟っていうか属国だよな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 14:31:49 ID:6poM/OHF
同盟→国

盟主→国主

同盟員→領主
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 14:52:11 ID:WaxNHL8d
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

ブラウザ三国志クローズドベータテストに
ご参加頂きまして誠に有難うございます。

ご参加頂いております皆様に、
下記仕様の変更を行いました事をご連絡申し上げます。

【変更内容】
・殲滅戦選択時の武将・兵士の動作変更

【内容詳細】
 他プレイヤーの「領地」を制圧した場合、及び、「拠点」(村または砦)を破壊した場合
 攻撃に参加した武将・兵士は攻撃後にその場所に留まります。
 攻撃に参加した武将・兵士を帰還させるには、
 「兵士管理」画面から撤退を選択する必要があります。

【仕様適用の時期】
この仕様の適用タイミングは、本日15時前後の適用を予定しております。

以上です。

更に良いゲームにできるよう努めてまいりますので
今後ともブラウザ三国志をよろしくお願い申し上げます。


ブラウザ三国志運営チーム
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 14:53:03 ID:GB0pKJQG
さてさらに張り付かなきゃならなくなってきた
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 14:53:27 ID:L/BjhtiW
これはGJ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 14:55:25 ID:zZkFLoGE
取って取られてが、これで少し緩和されるのかな。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:04:57 ID:DbkNpjS2
出兵時に帰還と駐留を選択できればなおgjなんだが
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:09:26 ID:L/BjhtiW
殲滅選択時ってあるから、強襲なら従来通りと予想

予想、大事な事なので2回言っておきますね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:12:32 ID:+09UmE48
3人目を強制加入させて44から46へ
一定のようだ

現在の耐久力 46 / 46
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:12:57 ID:u0nwpTYe
これは、兵を大量に連れて遠征出来るようになったと言う事かw
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:15:30 ID:DbkNpjS2
そういえば強襲使った事ないや
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:18:26 ID:cHv4/wt4
ちょっと面白くなりそうじゃないですか?
>>822の言っている形の方がいいですが
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:43:16 ID:zZkFLoGE
うーん、なんだかゲームのモチベーションが下がってきた…

何か現状のシステムできそうな、面白そうな遊び方ははないかなぁ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:46:29 ID:PeucNvjK
斥候が何人いればNPCを偵察できるのか試してみてくれ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:47:30 ID:TAJynPE7
ブショーダス今日中に8枚目引けるかなーてトコなんだけど
ランク上のヒト達ってもう何枚くらい持ってるもんなの?
教えて三国一エロイ人
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:49:29 ID:zZkFLoGE
>>829
ちょっとときめいた。(*゚∀゚)=3

今戦況が一段落したから、全然OK!
距離あるから時間かかると思うけど、一度に斥候15人ぐらいは飛ばせるよ!

どこ行く?どこ行く!?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:50:22 ID:qH9DyTuC
>>830
13枚目引くお( ^ω^ )
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:57:55 ID:TAJynPE7
>>832
( ゚□゚)マジカ

カードゲームテイストなんだから相手の城落としたら
自分と相手のカード交換できるようにすればイイのに
同ランクカードのみおkとかで
そしたらダブり合体しなくても城攻めるモチベーションにならんかな?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:00:05 ID:uAMYsBcF
>>830
2ページ目でもうすぐ11枚目引く
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:00:27 ID:BqFR/O95
飛び地問題
NPC武将周辺の土地が酷い問題
立地に差が有りすぎる問題

これ何とかすべきじゃね?
0.0辺りの都市開発見てておもしろいけどさ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:05:49 ID:BqFR/O95
武将の攻撃力、防御力の上昇率が高過ぎる
領地(村か砦)作成で武将の総コストを+1か+2上昇させてほしい
戦闘の計算式を、攻撃側は攻撃力の7割+敵対キャラの属性防御力3割
防御側は敵対キャラ属性の防御7割、攻撃力3割くらいにしてほしい
攻撃特化が強過ぎる


要望送ってしまいました
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:16:59 ID:6poM/OHF
トレーディング・・・


これだ!
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:17:17 ID:yDlgcrBC
◆追記内容
 空き地・領地へ複数攻撃をしていた場合、
 占領後に到着する自分、同盟員の攻撃部隊は全て援軍になる

 従って、領地を獲得した場合にはその領地から撤退させる必要があります
 ご注意ください。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:19:08 ID:zZkFLoGE
>>837
自分もトレーディング早くしたいんだよなぁ…
どうやって交換するかの問題もあるけど。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:26:23 ID:L/BjhtiW
>>836

確かに、攻撃特化してLV上げれば通常兵士はノーコストで殲滅は強すぎ感ある

でも、強兵隊の開発と浸透が始まったらそうも言ってられないのが・・・

攻撃力単体でみても、TOP兵士は通常の10倍以上の強さだからなw

俺も要望出しそうだったけど、そう思って今は踏みとどまった
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:27:04 ID:Rv3bs6Re
トレ実装後

出)ゴミ 求)レア


こんなんが何十ページも建つんだろうなwwwwww
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:52:23 ID:u0nwpTYe
たしかダブったカードを合体できる機能とか付くんじゃなかったか?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:53:09 ID:+09UmE48
出)カンヌ、豚 求)孫凶x10

おこりそうだ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:58:05 ID:Jgobx4oK
殲滅戦の時に駐屯と撤退を選べるようにと
兵士管理で武将の名前がわかるようにを要望した
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:58:33 ID:Wt10BTfm
簡単に武将カードがトレードできるようになると複垢マンセーになるから

1)ダブったカードをの合体機能(本人のみ)

2)市場(Lv10以上とか)にて、不要カードの売買システムに出品できる
 ただし、出品数に制限あり(一度成立したら3日カウントダウン等)

3)2)とは別システムで課金にて不要カードの売買システムに出品できる

こんなところじゃないかと妄想
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:59:52 ID:qH9DyTuC
13枚中6枚が内政用だお、マジイラネ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:04:09 ID:vIMESW97
9枚全部が武官だわ

知力は最高で7
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:06:25 ID:P0UdS5tB
トレードは反対だな
今は複垢による恩恵するないバランスになってるのに、
複垢マンセーになる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:09:56 ID:u0nwpTYe
複垢の恩恵・・・・・・

腐るほどつくって本垢の同盟に組み込むとか?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:18:28 ID:R9cnPCe7
防御はHPあがる効果つけたらいいんじゃね?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:19:34 ID:hvcRrAX0
300位程度の弱小だけど何で誰も同盟誘ってこないん?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:20:15 ID:WaxNHL8d
300位程度だからだろ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:23:51 ID:u0nwpTYe
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:32:15 ID:TAJynPE7
・攻城戦の勝者は敗者のブショーダスと手持ちのブショーダスを交換するか選ぶことができる(1枚)。
・戦力差の極端な開きを防ぐため、交換できるのは同コストのブショーダスのみ。
・交換したブショーダスはLv.0に戻る。

大体こんな感じの要望を出してみた
これなら資源奪うとかじゃなくてもプレイヤー同士の城攻めに旨み出るだろうし
同盟加入後の関係を重視するヒトは交換しなきゃイイ
負けてもカード集めたいヤツは離反して野良で戦い挑みまくるとかさ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:37:39 ID:GB0pKJQG
野良で戦えるとは思えない
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:39:14 ID:JPtzejAx
俺が送ったのは
カードは7掛けでポイント還元や、市場で売却可能にする
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:44:14 ID:PeucNvjK
>>831
曹操、孫権、劉備のうち近いところ頼む
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:50:55 ID:zZkFLoGE
>>857
2時間後ぐらいに結果出るョ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:07:22 ID:L/BjhtiW
>>854
攻撃用カードひたすら取っていく、内政カードひたすら抜く等・・・引退フラグ
立てやすい気がする、それ
おまけに・・・戦力差とか、持ってるカード能力が分からないのがミソだから
何があるとか、開示もちょっとどうかなぁ
あぁ、何か否定ばっかりしてる気がする


けど、何か見落としてないかどうかもあるから
気になった点は一々突っ込むぜ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:15:56 ID:L/BjhtiW
どっちかというと、このまま進めばカード枚数結構稼げるから

単純に待機デッキからランダムで1枚抜き取るとかの方がいいんじゃね?
怪我してない、待機カードとかって条件なら使ってないダブりも多いだろうし
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:18:27 ID:2pZsHzVr
複アカでカード集めですね
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:26:56 ID:DbkNpjS2
手持ち3枚でブショーダスを1回引けるようにならないかな…
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:36:20 ID:TAJynPE7
>>860
カード引きがギャンブル性高いから
自分で選べる方法もアリかと思ったんだよね

相手が上位ランキンでも「あいつチョーセンタソ持ってんぞ」
ってなったらコレクター軍団で攻め立てておもろいかなーなんて
まぁ お餅ピクチャーか
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:37:41 ID:Rv3bs6Re
倒した武将を捕虜にできる
100pで登用可能(lvは0に)

奪われたほうにも100p帰ってくる
これでいいんじゃね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:40:38 ID:L/BjhtiW
>>863

選べてしまうと、今後の予定の合成がつまんなくなりそうだしね
合成で消費するんだから、きっとどっかで奪う形は追加されると思う
今は、カード自体が無いと楽しめないからもうちょっと後じゃねーかな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:43:44 ID:eD7XKcTC
城破壊はせめて倉庫の中身の略奪ぐらいはできないとつまんないよな。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:46:10 ID:jl9U4YJj
ポイント多目に消費していいから選んだ兵科の出る確率が上がるとかあってもいいかな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:49:19 ID:JGEnrvyw
略奪は要望だしてみた
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:49:42 ID:TAJynPE7
ゲームスピードもまったりだしのんびり待つかな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:50:19 ID:Rv3bs6Re
略奪はいらないよ
ツール使いの天下になってしまう

隣接都市からのみ略奪可能ならいいけど
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:54:30 ID:qH9DyTuC
略奪があったらもっとバランスが崩れ、灰人ゲームになるお( ^ω^ )
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:55:31 ID:WaxNHL8d
じゃあ隠し倉庫も実装しないとな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:57:03 ID:lAozY3af
じゃあ最初に選んだ武将の国ごとに特色作ろうぜ 隠し倉庫2倍とか
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:02:26 ID:+YblALzV
同盟内ランキングに表示されている
ポイントってどうやったらあがるのでしょうか?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:04:54 ID:FG75J4t1
>>873
罠作れるとか良くね?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:05:58 ID:JGEnrvyw
わなとか隠し倉庫とかどっかで聞いたことあるな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:21:06 ID:+09UmE48
略奪なんていらないお
武将饅頭さえあれば何もいらないお
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:31:29 ID:zBEiJVhK
>>874

速度3倍もいいな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:35:23 ID:8m0wvdCu
いきなりカタカナで申し訳ないんだけど、ガウルって言葉の響きがかっこいいように思うんだ。
何かに使えないかなぁ?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:39:20 ID:bn2O/TSv
武将のLVUP時の、成長値が知りたいのでwikiに項目作ってきた

LVUPの時、ステ振る前に記入よろ

俺も次から自分の分は書いておく
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:40:59 ID:8m0wvdCu
>>880
初期値との関連性は調べましたか
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:41:46 ID:bn2O/TSv
まだ

個別に違う可能性もあるから、とりあえず情報集めてみないとわからん
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:42:24 ID:WaxNHL8d
>>882
今夜枕に顔を埋めて足バタバタさせる覚悟はできたのね?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:45:26 ID:bn2O/TSv
あんまりにもカードごとに個体差あるようなら、消しとく

その上でちゃんと枕を濡らすから、かんべんしてください
自分のだと、ダブリ無いから他がどうか分からないんだ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:45:36 ID:8m0wvdCu
>>882
そっか。
その少ない可能性を考えて埋め作業手伝うわ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:52:25 ID:+09UmE48
領地の忠誠心を下げるには武将が必要です
所属同盟の拠点や領地に隣接していない領地の忠誠心を下げることはできません
強襲では領地の忠誠心を下げることはできません
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:52:26 ID:qH9DyTuC
ちょっとインチキプレイ発見した
同盟に入ってすぐ抜ける、24時間の保護期間、また同盟に入る、以後繰り返し
常に保護期間の誕生!
究極のりゅうじょうモード!
ただし、領地は攻撃されるし、攻撃できるので注意
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:57:41 ID:bn2O/TSv
>>885

ありがとう
レアがレアたる所以、ここ以外なさそうだしね
内政系のレアが不評っぽいから、確認できる人は情報提供お願いします



889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:58:49 ID:hvcRrAX0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:04:55 ID:bTRsw+be
村で畑を作る→削除
空白が無くなるまで畑を作る
埋まったら削除した土地が空くまでLv上げ
以下繰り返し

これでポイントを荒稼ぎ出来ね?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:06:27 ID:R9cnPCe7
>>890
ぶっ壊すのに1時間かかるけどな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:06:38 ID:zZkFLoGE
3時間前位に、15人斥候を(0,0)の許昌に送った>>831が来ましたよ。

結果は全滅…
何?アンチ斥候シールドでも装備しているわけ?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:06:39 ID:qH9DyTuC
時間掛るし…
レベル1の使ってないカードを隣マスの領地に神風してたほうが早いお…
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:07:28 ID:uAMYsBcF
>>892

斥候で偵察は防げるぽいから
大量にいるんじゃないかな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:10:07 ID:50ubYs6t
>>892
俺も董卓の所に送ったけど皆殺しにされたよ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:12:28 ID:qH9DyTuC
強襲で生き残るしかない…
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:13:08 ID:jl9U4YJj
15でダメなら30送ればいい
30でもダメなら300送ればいい
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:13:30 ID:zZkFLoGE
>>895
(・∀・)人(・∀・)

兵力を全部斥候に注ぎこんだら、80人ぐらいいけるだろうけど70時間以上かかるよね…
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:14:20 ID:yDlgcrBC
最低でも100人くらい送らないと通らないんじゃないか?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:21:26 ID:50ubYs6t
宿舎、レベル3から急に配置できる兵の数が増えるんだな
20→55とか
宿舎レベル上げたら120人近く配置できるし
入るだけ斥候作ってみるか…
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:23:15 ID:jl9U4YJj
宿舎何個も建てられるみたいだからもっと伸ばせるんじゃね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:27:40 ID:bn2O/TSv
俺のメインブレーン、伊籍様の数値は出た

誰か、他に持ってる人で同じかどうか確認できる人は報告よろ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:29:00 ID:zBEiJVhK
:::l:::::::'=(゚__)=p:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l        ,ィ{;:;:\;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
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::::ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ         /_,, `´ .: r=`、` '' ‐r―--==〈  >>891
:::::::`丶ミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/┥        / トュミy   `~´  ,ノ::::::::::::::::::::ノ
::::::::::::::::`丶ミ三:::::::::::::::::::::::ノ,ィ!        ,' ``ラ, ,ィエ二丶、^ヾミ:::::::::::::ィヘ   ウヒヒ・・・そこで
:::::::::::::::::::::::,ゞ-r-、:::::::::::::::ッ' ゙i′         !  ,.. / .: 'ヾヒi≧ァミ ,}::::::::::ノクノ   同盟加入&離反を使うのですよ
::::::::::::::::::/  ヽJ`~'i::ィミ´  ,'         ゙l,/ (;' ,rぅ、、     ,':::::r'"(.イ
::::::::::_,,ノ         tシ'   /      __,,.ィ'l ヘ`ニ"´ ヽ  _,. ,':::ク>-ヘ-ゝ、、
―<     /::..     /     ,r''",r‐'´ /l'! lトミ三=ァィ` ,:" , ,ルイ /:.:.:.::/ リ ``t、ー-
:.:.:.:.:.:`ヽ、 /  ::..    /     /:::::/    {i,ヽ丶-‐ '"ノ ,/,/:::://:.:.:.:.:/ /    ヽ:::
-――-、ミv'    ::.. , ノ    ,イ:::::::ヽ    ヾ.丶.,__,, -‐'"  /ノ:.:._//     }::
     ``丶--― ''"´    /f:::::::::::::丶、    ゝミミ三ニ=≦,,ムニ彡'"      ノ::
   ,, -‐ '''"⌒丶、    /:::::/:::::::::::::::::::::7ー-‐'"::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::丶、__,,r ''":::::::
         ヒミ、{、  /r'i::::l:::::::::::::::::::::/:::r―=t‐- 、__::/:::;r-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
            ヽ,// l::::l::::::::::::::::::::,r'"く二二丶<ノ⌒i' /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:31:33 ID:50ubYs6t
>>901
短時間で大量の資源を得るために
町の9割が資源施設で埋まってるんだ…
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:31:54 ID:zZkFLoGE
今までに何人の斥候・兵が犠牲になったのだろう…

これ、ちゃんと人数分だけ数減らせてるんだよね?ベホマなんてかかってないよね?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:37:23 ID:nHr14fYk
空白地の兵士の沸き遅すぎ。もう2,3日全体MAPの一画面分の範囲で
みてない。片道数時間のとなりのMAPにいたとしてもつくころには
誰かに狩られてるしさすがに本拠地育成だけだと飽きるな。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:47:13 ID:zZkFLoGE
ゲームのアイデアなんだけど、

内政主体の人でも、軍事主体の人でもある程度進んじゃうと、
まったり進行や同じことの繰り返しになるからちょっと飽きちゃうよね。

だからランダムイベント的に、どこからともなく唐突に
NPCが本拠地でも領土でも侵攻してくるようなことがあれば、いい刺激になると思うんだ。
(圧倒的な戦力ではなく、「桃鉄で赤マス踏んじゃったゼ、トホホ」ぐらいの戦力が)

「どう防戦するか」の選択一択になっちゃうのがちょっとアレだけど。(´・ω・`)

908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:14:17 ID:2pZsHzVr
>>906 他人の領地を攻めてLv上げるんだ!
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:18:48 ID:bn2O/TSv
その度書き込みめんどくさいし
もしLVUPしたキャラ居たら、1ポイントごとに増える数値
ここにでもいいのでコピペして欲しい

まだダブリの情報が無いから、固定かどうかはっきりしてないんだ

(例)
牛輔 

攻撃力 25 ※※※
防御力(歩兵) 20 ※※※
防御力(槍兵) 15 ※※※
防御力(騎兵) 25 ※※※
防御力(弓兵) 5 ※※※
知力 0.01 2   ※※※
移動速度 0.14 ※※※


固定かどうか、はっきりするまででOK
書いてある奴と、自分のが同じかどうかの報告でもOK

910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:23:52 ID:jl9U4YJj
簡雍

攻撃力 14
防御力(歩兵) 18
防御力(槍兵) 12
防御力(騎兵) 12
防御力(弓兵) 12
知力 0.055
移動速度 0.12
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:27:18 ID:tEsndZ6g
多分どの武将も初期能力を100%として1ポイントにつき
攻撃防御は20%、知力は0.5%、速度は2%だと思う
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:27:56 ID:bn2O/TSv
>>910

サンク、ちょくちょく追加してみる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:32:22 ID:bn2O/TSv
>>911

今出てるの計算してみたら、それっぽいね
となると、計算だけで出せそうか


情報あり、ちょい計算してくるわ

914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:35:10 ID:u0nwpTYe
うーがー!
今日の修正で城を取りにくくなった!
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:58:31 ID:p67NeVvu
>>913
成長率はLv1数値に対して
攻撃力:1/5
防御力:1/5
知力:1/200
移動速度:1/50
で固定のような気が
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:05:43 ID:50ubYs6t
無駄に作った剣兵を処分したいけど近場にいい所が無い
NPCの城に殴り込みさせようかしら…
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:36:57 ID:R9cnPCe7
>>916
You!PC城に突っ込ませちゃいなyp
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:45:47 ID:bn2O/TSv
ちょっと、眠気に負けそうなので途中でやめておく
今度完成させておくけど、暗算でやってるからどっか間違えるかもしらん

そんなに頭つかわんけど、目がチカチカしてたまらんw

919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:46:18 ID:zZkFLoGE
俺も疲れ目がひどい
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:33:20 ID:8m0wvdCu
>>913
いや、というか、同じ武将で個体差があると思ってたっていう、そっちの検証をがんばるんでないの。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:35:10 ID:XLoza8Yy
UC 2.5 徐晃 0 槍兵 2014 100/100 190 6.00 180 135 45 225 7.0
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:59:53 ID:tEsndZ6g
蔡瑁さんだぶってたからレベルアップさせてみた
上昇値はやっぱり初期値の割合で決まるらしく個体差はなかったぜ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:04:52 ID:jRI05aUu
よーしポイント貯まってブショーダス引いちゃうぞ!

ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。

ぐああああ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:12:16 ID:mCe/W5Tc
防御スキル持ちがかなり出てる・・・
これ無理に防御振りで育てなくてもいいかな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:20:22 ID:OSrJGcmt
さすがのげえっさんも人口なかなか伸びないな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:38:36 ID:hZZIDtw6
せっかくレア当たったのにステ振りミスった・・・
ごめんよ公孫タソ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:39:54 ID:mdih2nS2
弓兵80とかの所に(lv12攻撃極)騎兵武将+剣兵30とか送っても
18〜9しか削れないでござる
剣兵がごみの様に蹴散らされていくです
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:43:04 ID:0hTz7O5+
たかだか剣兵30程度+武将で弓80の壁突破されたらかなわんだろ
対人なら防衛側泣くぞ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:45:35 ID:erX87ACD
lv12騎兵武将+弓50くらい連れてかないと1度で落とすのはむずいんじゃね
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:56:26 ID:p5XNSu6A
倉庫9

レベル「9」の施設建設にかかるコスト 木材 木 13800 | 石 石 18400 | 鉄 鉄 23000 | 穀物 糧 0
建設に必要な食糧消費量 7 / 毎時
この倉庫の容量
現在:17000 → レベルアップ後:37000
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:00:55 ID:erX87ACD
たかだか倉庫lvアップにのなぜこんなガイキチな必要資源数求めるのかほんとわからん
それだけの資源あったら兵何人作れると思ってんだ・・・
全体的に必要資源が倍々ゲームでほんと時間かかりすぎ
テンポもう少しよくないとさすがに飽きるわ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:01:04 ID:mCe/W5Tc
剣兵は紙だな・・・
作る意味あるのかどうか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:04:35 ID:o3L2CQRX
剣兵なんて最初試しに5人位作った以外一度も作ってない
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:04:42 ID:p5XNSu6A
水車とかの必要条件になってるからね
建物レベルオール5ぐらいになるとほとんどポチれなくなってきて
トラビアンの普通鯖ぐらいの暇さになったw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:11:47 ID:zegzkiLU
>>927
Lv12だったら武将の攻撃力2000行くか行かないかだろ
剣兵はあくまでもダメージ分散の肉壁でしかないぞ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:15:19 ID:aVhganWp
長安前まで領地広げたのに
何時でも消せるように垢削除ぽちっておいたの忘れて
立った今消えよった

さようならみんな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:21:19 ID:mEu9uc4Y
バカスwwwwww
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:21:41 ID:Wi/vM6zI
バカスwwwwww
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:30:41 ID:2O+c5qtx
今日も倉庫を増築するだけの仕事が始まる
もうすっかりシムシティだわ

攻められた事も同盟や不可侵の誘いが来た事など一度もない長閑さ
二日遅れの登録で中央から離れてるとこんなもんよね
廃人さん方頑張って
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:43:05 ID:mCe/W5Tc
+-68のNPC武将付近の領地を独占するんだ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:10:40 ID:IOVI9TsW
>>936
あぶねえええええええええええええ
あと2時間だった
ありがとう
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:12:32 ID:zZlGaaoL
このゲーム気楽でいいが、目的がないのがな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:15:27 ID:hrq1jQrN
>>931
きっと幕張メッセや東京ビックサイト並にでかくて高いんだよw
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:17:25 ID:OSrJGcmt
ウェーイ
張飛がかぶったぜ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 03:41:10 ID:yGS95BpG
こんな、時間でもカウンターがかえってくる・・・だと
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 04:57:07 ID:EiQAvs6t
>>945
あと5時間は応酬ですね、わかります
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 05:59:27 ID:huxvo5Lg
カキンを知力極めにしようと剣兵10人連れて野武士退治してるけど結構大変だなw
やっと知力16になったけど知力20とかしようと思ったらcβ終わってしまうぜw
孔明なんかでたら知力初期値18とかかな〜
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 07:32:46 ID:EtvEX1Q0
>>920

いや、思ってたら表にしようと思ってないって
可能性はあると思っただけ、俺は武将ごとに固定の線が強いと思ってた

帰ってきてから続きするわ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:11:11 ID:fjK6BBwE
のんびりシムシティしてたかったけれど戦争に突入したらマジ無理だ、24時間体制すぎてしんどい
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:14:11 ID:lJdPV26c
戦争どんな感じなのか教えてくれよ シムシティやってるけど1日5分で大丈夫なぐらい
建物の必要資源多いから暇すぎる
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:25:16 ID:fjK6BBwE
>>950
ひたすら24時間体制で領地を荒らし続ける状態。
城の周り取られなきゃ攻城兵器はこないけど、相手がLv0の馬単機を連打してくると超だるい
本拠地2マスくらいでも余裕で援軍が間に合わなかったりする
時々強い将軍を強襲で本拠地に突っ込ませたら単機で兵士虐殺して帰ってきたりされたり
コツコツ作った攻城兵器もぶっ壊される
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:27:44 ID:EiQAvs6t
>>951
何か要望出そうぜ
思ってることは同じだから
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:29:35 ID:G9Zx/Df+
1晩ですべて更地にされるトラビアンよりかはましじゃね?
同じことすればいいじゃない
相手の兵が城に居るときに突っ込めば相手の兵も乙るだろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:31:44 ID:od/h7KeN
周りが大同盟の党員だらけで萎える。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:41:26 ID:lJdPV26c
戦争だるそうだなぁ 2〜3週間たって上級兵量産できるようになれば
武将単機が通用しなくなって少しは変わりそうな気もするけど
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:42:54 ID:zpwqbw2c
トラビアンで言うところのオアシスが村に対して多すぎる。
だから戦争になると狙われるところが多すぎる。

だから集中して1つずつ領地を落として進んで行くゲームなんだろう。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:46:01 ID:fjK6BBwE
>>953
だから24時間体制なんだってば・・・・w
夜中の三時まで戦い続けて篭城使って寝て、篭城きれた朝8時から反撃し始めたら相手も30分後くらいに動き出す
俺の馬Lv10とかで治療してたから微妙に取り返した分全部さらに取り返されて乙った
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:50:49 ID:EiQAvs6t
>>957
とりあえず運営に文句だけでも送ろうぜ、同士
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:51:47 ID:lJdPV26c
>>957 
>>958
おまえらもしかして戦争相手なんじゃね?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:54:18 ID:EiQAvs6t
>>958
うちは相手がいい加減むなしくなって垢削除したおかげで終結したぜ?
城まで攻め込まれたけどナ

もう二度とあんな戦いは嫌だ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:57:00 ID:a/Qks82g
>>957

1人vs1人?
それなら力差ないから不毛な戦いになるわな。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:02:22 ID:lJdPV26c
1VS1じゃなくて同盟VS同盟を想定して調整してるのかもね
攻める方は一気に複数で攻めて守るほうは籠城して援軍待ちって感じで
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:03:33 ID:G9Zx/Df+
昨日城落としたけど相手居なかったおかげで2往復3時間もかからずに終わったけどなぁ
このゲーム資源取られるわけじゃないから兵退避させながらでも集めて相手の寝込み襲えばあっさり終わると思うが
無駄な領地に手を出してたり衝車が少ないとかなら話にならんが

まぁ俺も相手から資源取ったりできた方が面白いと思うから要望はどんどん送ってもらいたいと思うがな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:06:29 ID:EiQAvs6t
>相手の寝込み襲えばあっさり終わると思うが
だから困るんだが
逆に自分が寝込みを襲われると考えろ
より早く寝た方が負けって、どんな廃人ゲーだ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:12:53 ID:3wBpM1gN
そんなひどい灰人ゲームじゃないと思うけどな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:15:28 ID:fjK6BBwE
早く寝たほうが負けで合ってると思う、衝車15個作ったけれど奇襲がバレて活躍の場が無かった
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:17:35 ID:lJdPV26c
三ヶ月スパンのうちのまだ一週間だからそもそも戦争する段階じゃないんじゃないかって
思うんだけどどうなんだろう。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:26:17 ID:3wBpM1gN
領地の兵の復帰も完全ランダムだね
わずか18分で復活してたお、24時間くらいもつときもあるのに(´;ω;`)
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:26:29 ID:fjK6BBwE
>>967
さらに時間が立つと訓練所とか砦とかでさらに24時間体制になると思う、スペアの馬武将も増えてくるだろうし

970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:33:52 ID:G9Zx/Df+
というか24時間リアルタイムで動いてるゲームなんだから当たり前というか何をいまさらとすら思っているが・・・
対応できないなら垢シェアでもやればいいんじゃね?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:35:14 ID:IkdLKSHm
3ヶ月寝ないで戦ったヤツが勝てばいいだろ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:43:51 ID:huxvo5Lg
24時間体制なんて無理だから近所で同盟拡げて助け合えよw
疲れたら諦めて傘下に入ってしまえ。
鬱からの開放だ!”
そういうゲームだろ?w
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:46:46 ID:a/Qks82g
トラビアンでも朝4時に総攻撃されて手も足も出ず滅んだ同盟があったな。

このてのゲームはこんなのばっかり。
篭城モードを防御力3倍とかいわず、もっと強力にしていいんじゃない?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:52:48 ID:huxvo5Lg
守りがオートでも鉄壁すぎると、それこそシムシティになるぞ
傘下に入っても別に納税もないんだし、どこかに入ってからのんびり内政活動すれば平和だよ。
1人2人で領地守って平和に暮らすゲームではない。
それこそシムシティ4勧めるわw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:08:34 ID:+QJZdBp3
確かに麦ロックかけられてモヒられ続けるわけでもないし、負けた場合のデメリットは少ないね
ゲームを続ける目標もなくなるかもしれんがw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:10:30 ID:fjK6BBwE
予め指定した領地の周囲9マスに攻撃が着たら自動で移動して迎撃みたいな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:01:38 ID:+QJZdBp3
倉庫10

レベル「10」の施設建設にかかるコスト 木材 木 23400 | 石 石 31300 | 鉄 鉄 39000 | 穀物 糧 0
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:03:12 ID:mZU6nWDO
これがんばったら1日5枚はカード引けるな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:03:16 ID:IOVI9TsW
不可侵条約って7日間だったよね?
3日で切れてるんだけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:05:01 ID:mZU6nWDO
4枚のまちがいだった。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:16:50 ID:mZU6nWDO
うそです!
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:28:30 ID:od/h7KeN
序盤は1日2枚ぐらいは引けるがある程度経つと1日1枚もしんどいぞ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:33:24 ID:mEu9uc4Y
武将のレベル上げしたいのに周りに全く敵がいねぇ
もっと兵士の復活時間短くしてもいいな、これは
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:35:25 ID:IOVI9TsW
砦とか村って、武将で攻撃して相手を全滅させれば獲得できる?
名声が20ないとだめなのかな?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:41:37 ID:77dNT1OA
>>984
まだ誰も試してない
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:53:24 ID:huxvo5Lg
今さぁ・・・名声1つ配給されたんで、どこに植えようか画面切り替えてたら・・・
いきなり領地が一つ消えて名声も0になったんだがw
勘違いで領地削除してたとしても、削除した場合名声戻ってくるんだよね?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:57:34 ID:77dNT1OA
>>986
戻ってくるよ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:00:58 ID:huxvo5Lg
それじゃ・・・やはり領地と名声が急に消えてしまったようだ・・・。
攻められた報告もねーし・・・バグか?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:05:17 ID:77dNT1OA
そういうのは、スレに報告する前に運営に報告するもんだ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:21:10 ID:G9Zx/Df+
張允3枚目来たー
カード偏りすぎだろ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader998009.jpg
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:23:31 ID:huxvo5Lg
団子3兄弟みたいだなw
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:26:23 ID:od/h7KeN
>>986
おれもたった今ブショーダスを引くが消えたんだよな。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:30:38 ID:fySzE73/
>>990
張允のバツ悪そうな顔www
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:50:27 ID:W+9g2i9o
レベル上げた領地を破棄したら上げたポイント分もきちんと戻ってくるの?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:51:15 ID:77dNT1OA
>>950
>>980

早くスレ立てろよ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:58:17 ID:mZU6nWDO
え、980立てだったのかよ。
しかし無念でござる。

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:00:56 ID:3wBpM1gN
試してくるわ><
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:02:39 ID:3wBpM1gN
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:03:07 ID:mEu9uc4Y
んじゃ埋めるか
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:07:25 ID:Wi/vM6zI
1000なら加味修正
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