ブラウザ三国志 Part3

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:10:29 ID:8nAQoulE
1乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:44:11 ID:OUMjt6hO
(´∀`∩)↑age↑
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:47:55 ID:CEN7f5ey
>>1
オツデス
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:49:03 ID:6iMcPLfV
いちおつ
メンテなんてあったのか?
気が付かなかったぜ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:49:14 ID:1zHlcH/P
1おーつ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:49:18 ID:6D1UVn2l
弓兵とか、槍兵が作れないし研究できないんだが
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:49:51 ID:CEN7f5ey
>>7
兵舎たてたら槍兵研究できた
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:52:09 ID:WyHzCX45
兵舎系
各兵士の作成条件 → 各研究

研究所
各兵士の研究条件 → 研究所のレベルと、対応した兵舎系の建設


めんどくさいよね、これ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:52:35 ID:wzKSqCB+
omo-----------------------------------------i!!
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:54:44 ID:zfG5h3VU
ブラウザゲーとはいえ、ここまで重いとやる気おきねえ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:57:16 ID:8/8ETbTL
メンテ入っていいから
もう少し軽くしてくれ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:57:29 ID:V1U4HLSG
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:59:32 ID:EGPqnBnn
当然保護切れたら即攻めこむよな?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:02:13 ID:CEN7f5ey
槍20ぐらいしか用意できそうにないw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:03:45 ID:8nAQoulE
モモーーーーーーーーーーーーーーーーーイ!!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:22:58 ID:wzKSqCB+
関羽 伊籍 カン沢 諸葛謹 孔融・・・

4枚内政に注ぎ込みたい・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:26:58 ID:CEN7f5ey
あれ 農場とったからもう終わりかと思ってた
送ったほうがいいの?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:28:24 ID:C91M1dTa
うう〜んと、
何を言ってるの?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:28:42 ID:nJbWHc3e
>>17
1人くれw
未だにカコウトンが一番頭いい我が軍
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:29:29 ID:CEN7f5ey
誤爆スマン
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:29:48 ID:6D1UVn2l
斥候可愛いな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:42:14 ID:CEN7f5ey
ほんとだかわいいw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:54:06 ID:xwawHPj9
やっぱり、将軍の回復具合がわかり辛いから、
建設みたく「あと何分」って表示して欲しいって、運営にメール出してみた。
反映されることを切に祈る。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:55:36 ID:Q/gzNB+f
レベル8夏侯惇死んじゃったんだが回復するまで何時間掛かるかな・・・orz

経験者大まかな時間わかる?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:57:35 ID:1zHlcH/P
一日は余裕、寝て起きても・・・まだまだだ!
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:00:56 ID:6D1UVn2l
レベルが上がったら、死ぬ直前まで働かせて、デッキに待機させておく方がいいかな?
全快まで使えないのは、ちょっと辛い
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:01:16 ID:Q/gzNB+f
マジか・・・もう寝る
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:11:08 ID:Q/gzNB+f
とりあえず30分くらいでHP2回復した。
この調子だと24時間以上掛かるな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:15:51 ID:CEN7f5ey
やっと軽くなってきたね
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:16:32 ID:WyHzCX45
http://nagamochi.info/src/up5111.jpg

左から約丸一日経過、約3時間経過、約2時間経過、くらいだと思う
何も出来ん
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:22:56 ID:J87U2oln
HP3でデッキからはずしたら大体16時間、死んでからだと大体24時間でHP100になった
両方コスト2のLV7な
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:25:13 ID:R7YnxmoN
槍兵ほしくて槍の兵舎建てて
そのあとに研究会建てたんたが槍兵やとえないんだ…
(´・ω・`)なんかやり方おかしいのか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:28:13 ID:J87U2oln
>>33
研究所LV2にしたら研究所で槍兵研究
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:33:59 ID:N/mfojwp
英雄レベル9デッキからHP8で今日の8時か9時くらいにはずして現在HP80
1時間に4位回復してる
後5時間か…
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:43:02 ID:C91M1dTa
武将レベルって出兵しないと上がりませんか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:45:35 ID:qDAUoA5R
>>36
内政武将なら内政スキル使うと経験値1もらえる
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:47:53 ID:8/8ETbTL
強い武将のHPが減ってきたら(仮にHP30)
レベル0武将をひつこく凸らせて
ある程度相手の兵が減ったら
とどめを強い武将で出すでOK?

とりあえず死なせたらダメなのなら
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:51:00 ID:qDAUoA5R
別に武将といれなくても出兵ってできるんだよな?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:54:32 ID:8/8ETbTL
>>39
そうか!ということは
武将がバカンスの間は兵士ジャンジャン凸でいいのかも。
やっぱ槍兵つくらねば
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 03:06:20 ID:N/mfojwp
ちょっと待て兵士のみだと資源の無駄だぞ
普通に低レベルの武将単騎で突っ込ませてればいい
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 03:13:32 ID:C91M1dTa
>>37
ありがとうございます!
内政にセットしたままスキル使わないで放置してました。。。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 03:15:53 ID:6obQBWZ5
これ治療所欲しいな
44重要ポイント:2009/04/25(土) 03:28:06 ID:02usCC3P
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 00:49:18 ID:6D1UVn2l
弓兵とか、槍兵が作れないし研究できないんだが

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 00:49:51 ID:CEN7f5ey
>>7
兵舎たてたら槍兵研究できた

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 00:52:09 ID:WyHzCX45
兵舎系
各兵士の作成条件 → 各研究

研究所
各兵士の研究条件 → 研究所のレベルと、対応した兵舎系の建設


めんどくさいよね、これ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 03:45:38 ID:6D1UVn2l
なあ、研究所のレベルを上げないと、弓兵とか槍兵が作れないのは良くわかるんだ。
だけど、普通必要なのって、研究所のレベルじゃなくて
兵士を作る施設のレベルじゃないのか?

それと、ヘルプの兵士の説明欄に必要条件書いて欲しい。
まったくの手探りで、計画性があったもんじゃない。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 03:47:09 ID:CEN7f5ey
>それと、ヘルプの兵士の説明欄に必要条件書いて欲しい。
まったくの手探りで、計画性があったもんじゃない。

はげどう 
βテストだからっていっちゃえばそれまでだけど、ヘルプはもっと充実させてほしいね
今のところ完全に行き当たりばったり
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 03:51:24 ID:6D1UVn2l
おk、要望出しておいた。
これはすぐに修正可能だろう。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 04:19:53 ID:T26OYvty
8時間で名声+1ってのを24時間で1にするべきだよな
1400人登録してる=一日4200の領地が増えるんだろ・・・
登録者が5000とかになったら領地処理だけでどんだけ時間かかるやら
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 04:21:01 ID:qDAUoA5R
名声は領地強化するのにも使うからそんなことにはならないだろ
村とか砦作ろうとおもったら20つかうし
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 04:21:09 ID:3CoYci13
そんなのcβだから鯖小さいに決まってるだろww
これから増設するんだよ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 04:22:24 ID:qDAUoA5R
研究所レベ3で弓兵研究でたけど
木4000鉄2000
('A`)・・・
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 04:28:02 ID:3CoYci13
建築時間長いからこれ常に張り付かないと
倉庫拡張もままならんな

トラビアンみたいに基本タダで同時建設できるようにすればもっと人集まるのに
ドラクルみたいにお布施ゲーにするのか
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 05:52:34 ID:T26OYvty
うは・・・
死なせる目的で突っ込ませたら占領しやがった('A`)
予定が狂った孫匡のばかやろう
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 06:32:45 ID:CEN7f5ey
おきたら資源あふれまくってたw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 06:50:01 ID:N3WyjR7K
wikiのアンケート、孫尚香が実質トップだけど
居ても攻撃120、知力5以下だったら許容範囲だなー
某会社のせいで名前見るのも嫌だから出ない方が嬉しいが。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 07:07:12 ID:8/8ETbTL
これ人口増やす方法ってなんだろ?
1位のヤツの人口って
どうやったらそこまでなるんだろ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 07:15:51 ID:5MJAo5pN
レベル上げで出兵中に名声たまって占領やめてくれ・・・。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 07:30:09 ID:hgHGWFA9
>>57
あるあるw

次の名声ポイント加算までの時間表示があると助かるなー
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 07:42:34 ID:yPa4LYYv
重すぎるから寝たら倉庫妊娠してた( ^ω^ )
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 07:43:25 ID:N/mfojwp
目覚ましセットしてたのに寝過した
資源3時間分くらいあふれてたわ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 08:12:57 ID:h4advlRD
黄祖二枚目
特化してるカードがほしい・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 08:53:35 ID:yPa4LYYv
同時建設ほしい…
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 08:59:24 ID:N/mfojwp
>>56 彼の持ってる領地見てみればわかると思うよ
序盤からあの立地は反則だろ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:08:40 ID:UUEs4uJc
3土地ばっかww
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:20:18 ID:3lBwFqU4
これカードのトレードとかできるといいのにな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:23:55 ID:aVEJo0Hp
立地よりもカードの引きが問題だろう
内政官なしとか逆に全部内政官とかの人はどうしても発展が遅いあと土地をケチりすぎてるとか
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:25:59 ID:+Is4gf/7
武将強いな
関羽lv9で攻撃2300かよ
つまり槍兵57体以上か
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:38:05 ID:yPa4LYYv
槍兵研究12時間とかどんだけ〜〜
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:39:35 ID:f2mBVIj+
これって無理やり遠くの優良土地取る意味あるのかな
10マスくらいいくと3資源土地が密集してるんだが
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:44:20 ID:oYzOO3Wd
領地を破棄する時に、破棄する領地にしか隣接してない領地は
どうなるか誰か解った人居る?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:44:47 ID:8/8ETbTL
>>63
本拠地から離れてる場所も結構あるね
しかし回りに人間はなぜ奪いにいかないのか・・・
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:47:05 ID:yPa4LYYv
>>70
今最中だから3時間待つといい
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:47:11 ID:f2mBVIj+
>>70
残るよ
だから大遠征していい土地狙いに行こうと思ってたんだが、どうなんだろう
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:47:39 ID:8/8ETbTL
また重くなったorz
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:49:00 ID:yPa4LYYv
>>73
サンクス

重いときはなにか変更しているときだと信じている
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:10:37 ID:5MJAo5pN
内政にあててる武将はレベル上げどうしてる?
戦闘を兵にまかせて知力あげたほうがいいのかな。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:21:38 ID:8/8ETbTL
プロフィールのランクと
統計のランキングが違うのは俺だけかい?
統計の方が40位くらい下なんだけど
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:23:57 ID:yPa4LYYv
昨日は統計の人口とプロフの人口も違ってたよ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:24:03 ID:UUEs4uJc
食料調整前700位→食料調整後900位→朝起きたら500位
どうなってんだ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:29:40 ID:8/8ETbTL
みんな生産どんなもん?
ちなにみ俺100位台

木 180 +15
石 160 +20
鉄 200 +10
糧 191 +64
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:33:29 ID:OUMjt6hO
>>79
日々仕様変更されてるからねw
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:38:18 ID:h4advlRD
重い
それに領地攻撃強襲してきた
隣接してなくても取れるのか?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:39:48 ID:yPa4LYYv
同盟員の隣接してる土地は取れるって
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:40:43 ID:DQuna2hF
土地の破棄は名声帰ってくるけど、とられた場合は名声消滅?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:41:33 ID:yPa4LYYv
* 木 木 290 +28
* 石 石 380 +28
* 鉄 鉄 165 +14
* 糧 糧 108 +24

しょうゆずっとセットしている状況
人口91
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:43:20 ID:h4advlRD
>>83
同盟員の隣接の同盟員って誰の事指してるのかが分からん
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:43:36 ID:8/8ETbTL
>>85
木と石がハンパないね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:44:23 ID:yPa4LYYv
>>86
同じ同盟の人
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:46:33 ID:h4advlRD
>>88
なるほどありがとう
俺一人身だ
その人の入ってる同盟入り断ったから狙われてるのかなー
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:48:56 ID:yPa4LYYv
今日の16時に衝車もっていきなり破壊活動する予定の人いる?w
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:52:04 ID:DQuna2hF
そこまで研究できてる人いるのかな?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:55:36 ID:8/8ETbTL
この重さは初めてだw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:55:46 ID:OandF4/S
重すぎる
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:56:54 ID:WyHzCX45
メンテ中に木が溢れること確定オワタ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:57:00 ID:yPa4LYYv
>>91
できてます(´ω`)
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:57:47 ID:OUMjt6hO
時間的に初日特攻組で弓兵位なら居そうだね
騎兵までは、時間的にまだ無理だよねw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:57:47 ID:Lo3Zwp2W
>>90
はーい。衝車1台しかないけど
放置城に突撃してみる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:58:37 ID:yPa4LYYv
攻撃ができるようになってからが本当のテストだな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:59:11 ID:OUMjt6hO
うお、書き込みしている間に・・・・・
結構、廃人いるんだね(〃^∇^)o彡☆あははははっ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:59:41 ID:h4advlRD
衝車1台で何処までダメージ負わせられるかだな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:00:29 ID:DQuna2hF
結構みんなもってるねwまだ槍兵と市場だけだなぁ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:01:03 ID:yPa4LYYv
研究所建てて、兵器工場たてて研究するだけでできるんだよw
もちろんレベル1でw
ダメージ次第ではバランスが崩れるなw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:01:03 ID:N/mfojwp
木 385 +19
石 345 +18
鉄 265 +11
糧 166 +16
内政武将ほしいわ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:02:26 ID:DQuna2hF
しかし16時までにメンテはさんでいいから、重いのなんとかしてほしい
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:06:55 ID:Lo3Zwp2W
うは。兵器工房で2台目の衝車つくろうとしたら、
不正な数値で訓練できませんみたいなエラーが出た
訓練所なんてもってないけど

もう一度実行したら、木が400増えて鉄が300ぐらい減った
石と鉄が500づつ減るはずなのに

大丈夫かDB
というか、システム自体になんかけっこう穴がありそう
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:07:45 ID:WyHzCX45
メンテ突入したからじゃないの?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:09:44 ID:DQuna2hF
今ありえないほど重いからあんまりいじらないほうがいいんじゃない
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:10:44 ID:WyHzCX45
と思ったらメンテ月曜かサーセン
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:20:05 ID:Lo3Zwp2W
まあ余談だが、

ブラウザ三国志トップページの呂布は、口の右下にほくろらしきものが付いている。
だが、クローズドβの日程ページでは、口の左下に付いている。

あれは、ほくろじゃなくて、ごはん粒なのか?
それとも付けぼくろなのか?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:20:51 ID:DQuna2hF
>>103
うちの2枚目のイセキをわけてあげたい
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:22:14 ID:OUMjt6hO
>>110
2枚持ってるのか・・・・・
合体して超イセキを作れるのかw
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:37:56 ID:nJbWHc3e
統計を防御でソートするとぼちぼち1以上の人が出てきてんね
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:39:15 ID:yPa4LYYv
城は籠城モードで乗り切れ!
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:40:06 ID:OUMjt6hO
Topは防御30じゃんw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:40:42 ID:DQuna2hF
熾烈な争いがあったんだろうなw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:47:30 ID:MSpquNl8
領地攻め落とされると名声は減るの?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:48:49 ID:m+nMb2CI
>>116
名声は戻ってくる
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:49:42 ID:qEYfw45n
>>116
取り合いになってるなら戻ってきてるんじゃね?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:53:52 ID:5MJAo5pN
領地破棄した場合も戻ってくるのか?
変な位置とっちったんだが。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:55:22 ID:J87U2oln
>>119
戻ってくる
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:59:00 ID:1zHlcH/P
ラセンのやつがグイグイおいらんとこに迫って来てるんやけど・・・やり合うのかなぁ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:07:08 ID:N/mfojwp
名声ない状態で相手の領地に攻めると空き地になるだけかな?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:10:53 ID:5MJAo5pN
>>120
ありがとう!破棄してほかのとってくる!
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:12:54 ID:MSpquNl8
>>117
>>118

それを聞いて安心した、さんくす
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:18:12 ID:konUQVFW
>>122
まちがえて人の領地攻撃しちゃって
所属同盟の拠点や領地に隣接していない
領地の忠誠心を下げることはできません ってなった(名声なし)
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:20:21 ID:nJbWHc3e
なんかwikiに曹操が載ってるんだけど
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:22:37 ID:N/mfojwp
結構お隣さんと隣接してる所があるんだよね
確認したいけど一回手出したらお互い防御なしの殴り合いになって内政遅れそうだしなぁ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:26:11 ID:68CF3SO8
防御シューユ育ててるが役に立つんだろうか
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:29:41 ID:1zHlcH/P
>>127
そうなのよ。でも保護期間切れちゃうよね。怖くね?w
先に動いた方が勝ちっぽいが・・・

>>128
くるさ、大丈夫だ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:29:58 ID:J87U2oln
LV4の武将が死んだらポイント1増えたのを確認
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:33:35 ID:DQuna2hF
まだ衛車出来てないし、しばらく防衛戦だなー
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:35:43 ID:68CF3SO8
おもてぇ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:38:41 ID:8/8ETbTL
いまだかつてない重さきた
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:41:35 ID:konUQVFW
なっなんて重さだ!!
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:44:58 ID:8/8ETbTL
しかし急に軽くw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:45:12 ID:m+nMb2CI
超過類
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:46:56 ID:6D1UVn2l
何か、皆領地取るのに必死みたで、段々土地が密集してきたから
俺は名声貯めて村建ててみるわ

・・・6日後の話だけどさ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:48:30 ID:DQuna2hF
>>137
領地一斉放棄でポイント戻せるし適当に近いところ取っといたほうがいいと思う
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:49:59 ID:8nAQoulE
倉庫上げに鉄使うのが鬱陶しい
資源上げに鉄なんてさほどイランだろって木と石ばっかり上げた結果がこれ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:50:50 ID:gXZ5V3D7
うん。鉄の価値ちょっとあがったよね
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:50:58 ID:yPa4LYYv
超かるくなったー感激ー
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:53:11 ID:6D1UVn2l
>>138
なるほど、その手があったか。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:55:56 ID:6D1UVn2l
今、3箇所いっぺんに放棄しようとしたら、
放棄するのに3時間もかかる事が判明した。

途中でキャンセルは出来るみたいだけど
これは、ちょっと時間かかるな・・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:56:58 ID:8nAQoulE
レベルアップも結構時間かかるんだよな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:57:11 ID:N/mfojwp
放棄キャンセルできるよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:57:40 ID:xwawHPj9
>>143
領地1つでも3時間。
逆にそれだけ時間かかるので、ある程度見越してやらないと手際が悪くなる。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:59:19 ID:8/8ETbTL
んで本拠地とったら
相手の資源もらえるの?

ヘルプには同盟に組み込まれるってあるけど
そんなもんいらん。
どうせ俺マスターじゃないし
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:00:05 ID:yPa4LYYv
とりあえずレベル1で耐久力10だから城落としてみようと思うよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:00:21 ID:DQuna2hF
>>146
そいつから攻め込まれることがなくなる
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:01:03 ID:5MJAo5pN
軽くなった
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:02:09 ID:xwawHPj9
試してみた。

領地のLVアップが
LV2 >> 名声2 防御+20% 資源収益2倍
LV3 >> 名声2 防御さらに+20% 資源収益さらに2倍
だった。

今のところの予測だと、LVアップごとに防御ボーナス、収益が倍々になるみたい。
ただ領土奪われて、奪いなおしたときにLVはどうなるのかはまだわからない。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:03:01 ID:8/8ETbTL
-29 9
の辺りすげー。3国が接近戦w
すでにプチ三国志を展開ww
153151:2009/04/25(土) 13:03:11 ID:xwawHPj9
同じ名声量でLVアップできるので、ちょっと割がいい?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:05:53 ID:6D1UVn2l
これ、ガンガン領地取るなんじゃなくて、
領地とってたら、そこを発展させた方がいいのかもね。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:07:29 ID:8nAQoulE
その書き方だとレベル2→3で倍に増えるみたいじゃねーか
40だとレベル2で80、レベル3で120だぞ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:08:17 ID:J87U2oln
>>154
攻めるなら伸ばす、守るなら発展させる
でも発展させるなら良い土地じゃないと意味が薄いからそこまで伸ばす必要がある
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:08:57 ID:xwawHPj9
>>155
そのとおり。
鉄鋼3の土地をLV3まであげたら、
30→60→90になってウハウハ。
158157:2009/04/25(土) 13:09:39 ID:xwawHPj9
倍じゃなかった…orz
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:10:44 ID:DQuna2hF
鉄鋼3を3つ取ったほうがうまい気がする
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:11:55 ID:6D1UVn2l
いや、良い土地はあったんだ。

木2 石2 鉄2 の土地が手に入ったから、そこを村にして発展させる予定。
自分の隣の木3の土地も見逃せないから、そこも検討中。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:12:11 ID:gXZ5V3D7
鉄3を4つ、だね。
防御ボーナスがどんなもんか
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:12:47 ID:Lo3Zwp2W
城との距離を考えて、領地を増やしたり発展させたり守ったり
敵の生命線を絶つために、重要な領地を攻撃したり

いろいろ戦略が考えられそうでおもしろいね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:15:26 ID:OandF4/S
もう少し城同士離れてた方がいいな
狙ってるのがわかりやすい方が緊張感出るし
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:15:33 ID:8nAQoulE
いい土地をいくつも取れるとは限らないし
領地を広げればそれだけ攻撃される危険性も増す
さらにレベルを上げれば防御力が多少なりともアップするから守りやすくなる
がんがんいい土地取った方が名声の効率はいいんだろうけどね
165157:2009/04/25(土) 13:17:35 ID:xwawHPj9
LV3の現在の防御力が+40%。
LV4だとどうなるかチェックしてみたら、

収益:     鉄90 → 120
防御:     +40% → +60%
必要名声数: 2
所要時間:  04:30:00

だった。
防御がっつりあげた武将と、兵士置けば早々落とせないんでね?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:17:57 ID:6D1UVn2l
自分の上下左右の土地4マスを確保したら
あとは、良い土地を探して、それを確保
そこを発展させた方が、無闇やたらに土地を増やすよりは
効率的だと思う。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:19:25 ID:68CF3SO8
とりあえず頑張って麦8村取るお!
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:20:04 ID:8/8ETbTL
内政型の武将2人目・・・・
どうやって使えばいいのやら
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:21:29 ID:OandF4/S
城同士近いから周辺領地の良し悪しで差が出過ぎてるし
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:22:33 ID:te/JBIkx
よくて資源タイル3しか周りにないな…
激戦区だと良いのが沸くんだろうか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:27:30 ID:gXZ5V3D7
>>165
倍じゃ無かったって書き間違いじゃなくて実際に倍じゃない、だったのね。。。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:32:22 ID:68CF3SO8
麦8村だと80→160→240になるのか
間違いなく妊娠するな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:35:43 ID:nJbWHc3e
木3 石3 鉄3 木1石1鉄1 麦4 しかデフォの11x11にないんだけど

資源8個とか都市伝説ですよねー
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:37:09 ID:DQuna2hF
いい資源地探そうとするたびに重くて断念する
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:37:51 ID:3CoYci13
>>173
資源合計9まで確認済み

麦8もあるぜよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:43:33 ID:c0GAc4yQ
マップが不便だよな
領土争いが重要なんだから
なんの資源がいくつあるかかいてほしい
せめてすぐページが開けられるようにするとか
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:45:20 ID:6D1UVn2l
研究時間も長すぎじゃね?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:46:09 ID:yPa4LYYv
長いお、とりあえず不満に思ったこと随時メールしてるお
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:48:13 ID:gXZ5V3D7
運営のかたがたにおかれましては、ゆとりの意見をがんばってスルーしていただきたい
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:50:38 ID:EGPqnBnn
保護期間切れと同時に同盟に組み込まれたいのか?
武将の回復はもっと遅く開発ももっと遅くしたほうがいいくらいだ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:51:02 ID:0bd18kFA
ニート最強なゲームにはしてほしくないなぁ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:51:20 ID:6D1UVn2l
いや、兵種の研究時間は普通に長すぎるでしょ。
昨日の夜に始めたけど、まだ終わらないんだが。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:51:32 ID:3CoYci13
研究だけじゃなく、建設時間が長すぎる
同時建設か予約機能課金なら俺はやらんぞ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:53:11 ID:DQuna2hF
資源の消費と開発時間のバランスが悪いんだよ
宿屋とか完成時にPC前にいなかったら妊娠確実だしな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:53:19 ID:yPa4LYYv
3ヶ月ゲーだし、トラビアンスピードサーバーになれてるからそれと比べちゃうんだよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:53:29 ID:68CF3SO8
建築はもう1個くらい予約入れたいところだね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:55:13 ID:OUMjt6hO
資源9の地域とかどうなってるのかな・・・・・
乱戦になりそうだけどw
座標晒してくれるとありがたい鴨w
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:55:41 ID:gXZ5V3D7
>>185
jpxと同じ感覚にしたらパンピー全滅
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:57:32 ID:3CoYci13
9どこだったかな・・
NPC武将(リュウビとか)の近くにあった。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:00:18 ID:6D1UVn2l
(-1,0)見てみ・・・

これが現実だ。だが、使えんな、ここ。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:01:22 ID:UUEs4uJc
鉄6発見したけど弓兵30とか無理ゲー
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:06:45 ID:yPa4LYYv
>>188
そんなんでも倉庫妊娠させてるから大丈夫!つまり時間が長いということです
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:14:38 ID:OUMjt6hO
はははw
許昌の周辺すげーお(;^ω^)
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:16:15 ID:N/mfojwp
資源の施設がすべて3になる位から建設時間<資源収入になってくるね
建設時間長すぎて兵作ったり研究もしてるけど資源あふれるわ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:26:05 ID:er0ZYf/V
(-1,0)近いお、このまま南に下るだけだお( ^ω^ )
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:27:26 ID:er0ZYf/V
てかなぜこのゲーム下にいくとy座標が+に変わるんだ?間違ってない?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:30:17 ID:T26OYvty
許昌の周辺吹いたwwwwwwww
なんだよあれwwwwwwwwww
俺の領土周辺なんて3が4,4が1しかねーぞwwwwwwww
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:32:46 ID:3CoYci13
つーかこれ資源ためまくっても
兵士つくるしかないし

上限数少なすぎてすぐカンスト(満杯)なるぞ・・
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:37:42 ID:N/mfojwp
高レベル武将ばかりで身動きとれなくなってきた
ポイント稼ぎに出したいが回復が遅すぎるしこれから攻められるかもと考えるとむやみに攻撃出せないし
今はレベル5位のをたくさん持って居た方が有利かもしれないね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:48:02 ID:1zHlcH/P
スレ勢いなくなったねw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:50:10 ID:kvF08qfK
底の浅さが見えてきたな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:50:23 ID:c0GAc4yQ
だいたい判明したからな

ああ弓20につっこんだら剣兵20全滅した
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:51:02 ID:3CoYci13
トラビアンの半分も及んで無いな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:55:32 ID:5MJAo5pN
とりあえず建設予約はいるだろう。
資源集まるのが早いから張りつかないと駄目だしな。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:55:45 ID:8nAQoulE
>>202
剣兵の攻撃力と弓兵の対剣兵防御力見比べて来いw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:58:25 ID:er0ZYf/V
ちょっとテストするの早かったかもな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:58:29 ID:3CoYci13
これじゃお布施するやつでないだろう
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:01:57 ID:T26OYvty
初期配置・武将ガチャ・兵士の性能格差・武将の回復速度の遅さ
特に運要素が強すぎるよなこれ

特に回復の遅さが致命的すぎる
資源を消費して速度うpとか一人だけ配置できる病院的な施設が欲しい
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:04:54 ID:nob34KiG
飽きたし目的が見えてこない
3ヶ月間適当に争えってゲームじゃなく、適当に無精カード集めて育てろって感じで、
村ゲー育てる価値もほとんどない

もう少しアイディアを@練り込んでからやってほしかったな。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:08:33 ID:3CoYci13
武将回復遅すぎるからな・・

武将だけは引継ぎなら育てる要素あるけど
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:09:06 ID:6bv+h1DA
Lv6カクシが今治療中なんだけど…死んだの今日の9時くらい
何時間布団に隠し続ければいいんだ…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:09:30 ID:nob34KiG
飽きたし槍兵36できたらパプリカにクリア特攻してみよっかなwww

213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:09:30 ID:5MJAo5pN
同盟関係ががっがりすぎるな。
確かに目的が見えない。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:11:04 ID:OUMjt6hO
都市のマップが7x7じゃ小さすぎるな
14x14位にしてじっくりとゲームやらせてくれw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:11:09 ID:c0GAc4yQ
>>205
4倍差か
ああ
でも14人倒したんだぜ
復活する前に突撃したい

>>208
それなりの攻撃系の武将用、それなりの内政系の武将用、ゴミからチートまででる武将用
3つにわけてカードダス用意すればいいんじゃね

回復施設いいな
兵つくって建物建設中に資源あふれたらどうしようもない
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:12:29 ID:3CoYci13
まあ国産第一号はこんなもんでしょ

ドラクルは張り付き必須&お布施でげんなりしたし
トラビアン育ての要素が無いのが唯一の難点
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:13:55 ID:IGee9GCM
第1回目のクローズベータだからな。こんなもんじゃないか?

(c) 2004 - 2009 Travian Games GmbH
トラビアンなんて5年も開発してる。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:15:15 ID:er0ZYf/V
トラビアンは今も進化している
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:15:28 ID:nob34KiG
武将の回復遅いって、早くすると廃人ゲーになるぞ?
そもそもドラクル同様に単騎は前半だけで、兵士つれてくのがふつうだから、
体力の消耗はこんなもんでいいと思う。
あと、武将カード増えれば待機組とうまくローtーション組めるし、
いまでも早いくらいに思うが。
ただ、病院とかの施設は同意。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:15:32 ID:OUMjt6hO
開発と言うか着実にバージョンアップを重ねてるだけかと
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:18:41 ID:IGee9GCM
トラビの村育ては単純。丸の中の数字をあげていけばいい。
それが何するゲームかわかりやすくていいのかも。
ドラクルはとりあえず英雄だけやってればとりあえず楽しめる。

これは武将=英雄 村育て 同盟戦争といろいろ要素はあるけどどれを楽しむのかわからない。

良ゲーになりそうな要素はあると思うが。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:19:50 ID:IGee9GCM
>>218
何か最近変わった?厨外交して滅ぼされる外交ゲーでしょう。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:21:41 ID:DQuna2hF
ブショウダスにはひかれるものがあるし三国志って素材も俺は好き
だからこそ頑張って良ゲーになってもらいたいぜw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:23:34 ID:8nAQoulE
必要資源のバランスが悪いことだけは確かだなw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:23:40 ID:c0GAc4yQ
回復はレベル9で1日がかりだが別にいいよ
運営的にはどこまでレベルあがるかしらないけど

あと今一律100ポイントで引けるけど
50ポイントや200ポイントで引けるとかもあるか
ポイントに応じて武将のよさが変わる
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:24:04 ID:3CoYci13
やっぱ本拠が略奪される危険ないとつまんないな
ただ武将のlv上げるだけなら誰も金払わん

今日の夜から保護解禁だがさてどうなるやら
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:24:45 ID:er0ZYf/V
あと35分で攻撃開始ですお( ^ω^ )
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:25:17 ID:nob34KiG
三国志が舞台なら、
同盟=傘下なシステムをやめるべき
国同盟を「軍団」にして、10人以上とりこんだら「国家」に昇格
それで、不戦、敵対、同盟と決められるようにすべき

仲間にできるのは、仲間の誰かと距離30以内
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:27:50 ID:3CoYci13
UC 2.5 劉表 0 弓兵 4007 100/100 120 14.00 145 190 110 35 5.0 現在の経験値:0 | 次のLVまで:5

食料lv2か・・Rでないな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:30:09 ID:nob34KiG
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231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:37:00 ID:oYzOO3Wd
泣きたくなるほどカードが酷い
かんう以外みんな弓か歩兵でしかも中途半端な雑魚・・・

いいカード拾った人と凄い差が着きそうだ・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:47:31 ID:OUMjt6hO
クローズドベータ参加者の皆様

こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

ブラウザ三国志クローズドベータテストにご参加いただきまして
誠に有難うございます。

本日、12:15に負荷対策を実施し、ゲームが重くなる症状を軽減させ、
15:00現在、ゲームサーバーの大幅な負荷軽減を確認いたしました。

それを受け、更に多くの会員様にご参加頂き、安定性とゲーム性を
向上させる為のテストを行なわせて頂きたいと思っております。

つきましては、昨日までで募集を締め切らせて頂いておりました
すぐにご参加いただける窓口を再度開設いたしましたのでご案内申し上げます。
 ※下記URLからは当選されていない方でもクローズドベータテストに
  ご登録・ご参加頂くことが可能となっています。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:48:28 ID:8nAQoulE
お友達登録窓口ってなんぞや
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:48:44 ID:OUMjt6hO
ぶっちゃけオープンβwwww
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:52:28 ID:T26OYvty
武将の性能差が酷いからなぁ・・・・
ランダムで優劣が付くのはtyッと・・・

課金要素にするつもりなんだろうが
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:56:10 ID:nJbWHc3e
今は所持カード少なくて全員デッキに入れられるからともかく
コスト制なんだからカード増えれば性能差なんてあってしかるべきだろ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:57:13 ID:DQuna2hF
最初に選べるカードを増やして、内政戦闘一枚ずつ選ばせてほしい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:57:53 ID:IGee9GCM
ドラクルやったせいで張り付きゲーに慣れちまった。
クローズ参加するような廃には物足りない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:58:10 ID:oYzOO3Wd
課金要素でしょ多分、自分は課金面白ければするけど
ドラゴンクルセイド位に課金で超有利になるのは嫌だなァ
あと、三ヶ月って期間が短いからそれで課金渋りそうってのもある
かといって今のままじゃ三ヶ月でも長そうな気もしたり・・

とりあえず、倉庫今のままだと普通の人は溢れさすと思う

5枚引いて歩兵と弓なんだけど運でこうなるのはしょうがないと思うが
立地も良くないしなんだかつらいなぁ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:58:48 ID:er0ZYf/V
ドラクルは課金前提のゲームじゃん(´ω`)
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:59:46 ID:8nAQoulE
>>239
文官ばっかり引いてる人もいるみたいだから贅沢言うなよ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:01:20 ID:oYzOO3Wd
多分あるだろう課金は
同時建設、資源25UP、攻撃防御10〜20%UP?
一回だけ引き直しができる系、即時建設、HP回復補正系・・

あとなんだろ?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:02:50 ID:er0ZYf/V
衝車発射しますた!
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:03:49 ID:aVEJo0Hp
一番きついのは初期しゅうゆ選んでブショーダスが内政官しかでなくてそれで周りの立地が変に良すぎて全然領地取れない奴だと思う
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:04:06 ID:IGee9GCM
せっかくだから友達紹介URL晒してくるぜ!
頼むから良ゲーになってくれ!
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:18:22 ID:C91M1dTa
これって後発はどうしても領地とられる一方になりませんか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:19:24 ID:er0ZYf/V
どのゲームもそうだけどin率によると思う
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:19:47 ID:8nAQoulE
壁の性能が高いから後発でもなんとかなる
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:19:57 ID:kaGf8cLr
後発は隅っこに回されるから、周りもみんな似たようなもんじゃね?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:20:11 ID:SmzVSIwe
糧の調整って今も続いてんの?
今日の昼頃〜今まで、気づく度に収穫量が102,99,91と減っていってるんだが…
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:20:31 ID:8nAQoulE
スレを間違えて非常に恥ずかしい
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:21:38 ID:nob34KiG
攻めるメリットってあるか?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:23:42 ID:er0ZYf/V
とりあえず攻めてる人の報告を待ちましょう
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:23:48 ID:f2mBVIj+
これってある程度の生産量になったら資源使いきれないんじゃね?
兵士も上限あるし建築の時間長いし
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:26:42 ID:wZ8vAv4j
早くカードリサイクルかトレードが欲しいな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:28:27 ID:1ol9tD90
攻めるメリットありまくり
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:29:47 ID:1zHlcH/P
kwsk
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:30:08 ID:er0ZYf/V
兵の速度はまったりモードだよね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:30:28 ID:MSpquNl8
俺の周りに変化なし
暇なのでランカーの領地にでも兵を差し向けるか

どうせCβだし
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:34:16 ID:DQuna2hF
衛車間に合わなかったなぁ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:35:03 ID:aVEJo0Hp
衛車1台じゃさすがに城落とすのは無理だよな?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:36:22 ID:MSpquNl8
変化ないと思ったら、やる気らしい
無駄に戦力裂くのやめた

面白くなってきた
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:38:21 ID:1ol9tD90
これ・・複垢のメリットあんまないのかなぁ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:38:24 ID:MSpquNl8
攻められたら、攻めても文句ないよな?

いいよな?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:38:41 ID:er0ZYf/V
衛車1台で攻撃してみた、どうなることやら
城に残ってる武将とかいるのを考えると全滅だろうけど
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:38:54 ID:1zHlcH/P
200倍返し OK
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:41:08 ID:aVEJo0Hp
別に攻められなくても攻めていいだろうそういうゲームだし
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:41:24 ID:DQuna2hF
>>262
なんかレスのタイミング的に俺が攻めたところのような気がするんだけど
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:41:43 ID:h4advlRD
一撃でしとめれば良いんじゃね?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:42:26 ID:MSpquNl8
>>268
衛車きてないよ?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:42:27 ID:OUMjt6hO
>>263
捨てゴマの鉄砲玉として垢を大量に作って、
離れてても気にしないでとにかく目標に送り込めば相手の兵力を削れる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:44:22 ID:8/8ETbTL
おい!!
籠城モードに変えるのに
3時間かかるぞ!!

大事なことだからもう1度言う


籠城モードに変えるのに
3時間かかるぞ!!


3時間寝れないぞ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:45:18 ID:er0ZYf/V
龍城モードが終わってからもしばらく使えなかったような
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:45:43 ID:DQuna2hF
>>270 
衛車間に合わないかったから一番近いところに試しに攻撃してみた
-X・Yで中心よりか?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:45:50 ID:m+nMb2CI
寝る三時間前に籠城スタンバイすりゃいいんだな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:46:13 ID:Qf7Ns3PP
>>272
だからあれほどヘルプを読めと
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:46:40 ID:konUQVFW
攻められたらなんか出ますか?
何分後とか
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:47:41 ID:EGPqnBnn
右上の状況のところに出るんじゃないかな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:47:45 ID:er0ZYf/V
ただし籠城モードには時間の制限があります。
通常モードから籠城モードに切り替えるのに3時間かかり、籠城モード自体も継続できるのは5時間までです。
そして一旦籠城モードを使用すると再び籠城モードに切り替え始めるまで15時間が必要となります。
なお、籠城モード中には出兵もできなくなります。効果的に使用するには工夫が必要となるでしょう。

20時に使用して23時に発動、翌日の4時まで持続で19時まで使えないってことかな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:47:59 ID:MSpquNl8
>>274
まだきてない、残念だ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:49:43 ID:m+nMb2CI
>>277
攻められると右上の「状況」ってところの赤いアイコンが光る
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:53:47 ID:DQuna2hF
>>281
そうか 個人的にブラゲ民とはおたがいでかくなってからドンパチしたいからよかったw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:59:23 ID:EGPqnBnn
防御武将のレベル上げたいからさっさと攻めてこいよ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:00:11 ID:er0ZYf/V
もう攻撃してるログ見つけたお(*´ω`*)
やっぱり攻撃側が全滅だお
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:02:25 ID:68CF3SO8
8麦村攻略第一波がもうすぐ着弾するお
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:02:48 ID:EGPqnBnn
どんな感じ?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:04:12 ID:er0ZYf/V
武将1人で攻めてるから他の武将にぶち殺されてたお
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:04:53 ID:er0ZYf/V
全滅させて生き残った人のログじゃないと参考にならないお
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:05:06 ID:konUQVFW
>>285
城にじゃなくて?領地取りに来たの?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:07:26 ID:er0ZYf/V
領地だと忠誠心が下がるだけじゃん
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:08:06 ID:68CF3SO8
攻撃840弓武将+20剣
騎兵10槍5弓5

攻撃側全滅
騎兵6生き残り
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:08:15 ID:DQuna2hF
誰か衛車10個ぐらい作って突っ込んだ人いないのかな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:09:19 ID:68CF3SO8
じゃない騎兵4生き残り
第二波で落とせるわ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:10:31 ID:er0ZYf/V
領地の話はいいお
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:10:35 ID:konUQVFW
城にいる武将、兵全滅させてからじゃないと
ダメなんじゃないかな?衛車弱いし
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:11:03 ID:gMt6B/zy
城をレベルアップしてみたけど、
土地が広くなったりはしないのね
残念
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:11:55 ID:MSpquNl8
領地って忠誠心を0にしたら自分の物になるんじゃないの?
HELPみてもよく分からん
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:11:56 ID:er0ZYf/V
レベル3拡張報告はウソだったのかな?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:14:20 ID:konUQVFW
>>287
名声もいるんじゃない?
それに防衛兵置かないとイタチごっこ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:14:39 ID:+3sG1TwE
さっき始めたよー

とりあえずヒゲの爺さんのいうとおりにしとけばいいのかな?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:15:08 ID:gMt6B/zy
>>298
そうか、城のレベルが3必要なのか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:15:40 ID:er0ZYf/V
>>300
それはワナだ!気をつけろ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:15:48 ID:MSpquNl8
>>300
しばらくはそれでおk
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:17:28 ID:+3sG1TwE
はい、ワナに気をつけながらしばらくはそれでやってみます
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:18:31 ID:OUMjt6hO
>>300
領地の取り方までは、そのままでおk
言うとおりにすると殺されてGMが復活させるまでゲームオーバーです
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:19:17 ID:aVEJo0Hp
>>305
もう回復早くなってるし大丈夫だろう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:20:15 ID:konUQVFW
>>300
同盟にはきおつ・・・け・・
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:21:00 ID:C91M1dTa
騎兵雇える人がもういるのか
すごいね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:22:16 ID:c0GAc4yQ
>>304
武将で横の土地攻撃しろといわれたら
城の8方の土地で剣兵4をさがしてつっこめ
なかったら弱そうなとこさがしてつっこめ
その間に練兵所つくって剣兵つくれ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:24:05 ID:nob34KiG
操作大変
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:25:02 ID:EGPqnBnn
同盟は配下になることだってテンプレに入れとくべきだな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:29:32 ID:N/mfojwp
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:23:02 ID:aVEJo0Hp
近くの城に戦闘しかけてみた
勝って帰ってきたがどうやら城にHPがあるようであと防衛側武将と兵は強制的に戦闘に出されるみたいだな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:23:32 ID:1zHlcH/P
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:24:30 ID:aVEJo0Hp
追加情報 特に資源とかは略奪できなかった
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:24:37 ID:68CF3SO8
>>313
経験値もらえたか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:25:46 ID:1zHlcH/P
勝って〜、ということは相手の兵を全滅させたってことだよね?
資源とか何も変わらないなら意味なくね??
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:26:19 ID:aVEJo0Hp
>>316
経験値は貰えたぞ
武将も倒せば経験値くれるみたいだけど相手の武将のレベルとかわからんからいくつ貰えるかはわからん
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:27:02 ID:nJbWHc3e
城が落ちてないのに略奪させろとな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:27:59 ID:68CF3SO8
>>318
情報thx

やっぱ他の村ゲとちょっと変わった趣向だな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:28:02 ID:er0ZYf/V
結果だよ〜( ^ω^ )

件名 【ラセン】シロが【LT】の新規城0,-17を攻撃しました
送信 2009-04-25 17:49:48
攻撃者 【ラセン】pickのシロ
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 参戦した武将:曹真[生存] 
防御者 【LT】Massaの新規城0,-17
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 衝車・投石機により城に1ポイントのダメージ
参戦した武将:劉表[戦闘不能] 
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:28:22 ID:8nAQoulE
城は健在でも城下町は無事じゃ済まない、ってことなんじゃね
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:28:35 ID:Lo3Zwp2W
衝車・投石機により城に2ポイントのダメージ
参戦した武将:いません


衝車2台で放置城を攻めた結果
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:29:09 ID:aVEJo0Hp
>>321

これと照らし合わせてみると城のダメージは戦闘終了後に行われてるみたいだな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:30:47 ID:er0ZYf/V
衝車一台で1ポイントだね
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:31:52 ID:aVEJo0Hp
こっちも戦闘に衛車何台か持って行ったけど最初の戦闘で残り1台までぶっ壊されて城ダメ1だった
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:32:29 ID:h4advlRD
>>323
一台1ダメか・・・
人数多い同盟に仕掛けようかと思ったがやばめだな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:33:06 ID:er0ZYf/V
あと相手の人口が69→20に減ってるんだけど
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:33:27 ID:8nAQoulE
初期状態の城を落とすには10台必要なのか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:35:12 ID:DQuna2hF
>>328
破壊もされてるのかな?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:35:34 ID:68CF3SO8
ヒャッホー 8麦村ゲットだぜ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:35:52 ID:aVEJo0Hp
簡単に落とそうと思ったら
まず相手の兵力を全部削れる部隊を用意して殲滅
後に衛車部隊をぶつけるって感じになるのかな?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:36:25 ID:gMt6B/zy
少なくとも1回の攻撃で落ちることは少なそうだな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:36:54 ID:68CF3SO8
武将の復帰が簡単でない以上、連続攻撃は楽そうだね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:36:55 ID:T26OYvty
飛び石で領土を持ってる人は放棄と占領を繰り返してやってるのか・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:39:42 ID:gMt6B/zy
武将のHP回復がこれ以上速くなったら
ガンガン城落ちてしまうな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:40:52 ID:h4advlRD
武将は増えるからな
回復増えるとバランス崩れるかもな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:43:16 ID:68CF3SO8
将来的には入れ替わり立ち代りで何十枚も運用することを考えると
1回使い切ったら数日封印ってのもありかもしれないが
数枚しかない今の状態だとキチィんだよなあ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:43:21 ID:J87U2oln
外壁欲しいな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:45:08 ID:DQuna2hF
これさ槍兵と弓兵騎兵同時生産できるよね?んで武将カードもふえてくると
そうとう波状攻撃しないと落とせなくなるんじゃない?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:46:16 ID:aVEJo0Hp
同時に作れたとしても資源が間に合わなくなるんじゃね?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:49:58 ID:er0ZYf/V
>>323
放置城はいえ一番最初の武将はいるはずだよね?
てことはデッキにセットしてないと戦に参加できないってことかな?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:51:25 ID:DQuna2hF
内政セットしてなくても防衛参加できるよ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:55:41 ID:c0GAc4yQ
いや待機状態じゃなくデッキにいれたかどうかじゃね

クソ麦4の領地うばわれた
自分から7マスさきで相手から2マス先だからなあ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:59:19 ID:er0ZYf/V
ファイルじゃなくてデッキだね
10のコストがあるほう
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:00:24 ID:DQuna2hF
ああデッキはわかんないけど、100枚持てるの考えたらセットしてないと無理なきがす
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:06:34 ID:EGPqnBnn
防御40超えてるところはどんなことになってるのか興味がある
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:12:53 ID:c0GAc4yQ
武将増えてきたら
カードの位置整理できたらいいんだが

次奪われたら城にせめるか
衝車作れるようになるのに研究所っていくつ必要?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:32:43 ID:er0ZYf/V
レベル1だよ
耐久力ってどうやって回復するんだろ?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:40:06 ID:OhjbPj/q
今帰宅
資源孕みすぎててワロタw
予約できずにこの建築時間はキツいわ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:41:55 ID:aVEJo0Hp
張り付きできない人は序盤倉庫2つで行った方がいいかもな
市場立ててれば資源交換できるから少しはましになるぞ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:47:37 ID:T26OYvty
武将が全滅して何にもすることがないぜ
この回復速度だと明日の昼頃まで何も出来ないぜ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:49:56 ID:68CF3SO8
武将単機はダメだなw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:50:07 ID:f2mBVIj+
レベル10全然回復しねえよw
資源各2の土地を攻めれんだろうが
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 20:05:56 ID:msJgMbFZ
気がついたらポインヨ99だw
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 20:52:27 ID:OUMjt6hO
【ブラウザ三国志】衝車・投石機の仕様変更のお知らせ

こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

ブラウザ三国志クローズドベータテストにご参加いただきまして
誠に有難うございます。

戦闘に関する仕様の変更を行いましたので
お知らせいたします。

【変更内容】
衝車・投石機の仕様変更

【仕様詳細】
所属同盟の拠点や領地に隣接していない城・村・砦への
衝車・投石機での攻撃が出来なくなります。

以上ご確認ください。

更にブラウザ三国志の面白さを追及してまいります。
多くのお客様からのご意見・ご要望を
お待ち申し上げております。


ブラウザ三国志運営チーム
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 20:52:34 ID:6D1UVn2l
智将カード初めて引いた。これは使えるなー
に、しても、名声が溜まんねー。

早く村作らせてくれー。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 20:57:09 ID:gMt6B/zy
直接攻撃が禁止になったか。
しかし、これだとゲームの進みが悪そうだなぁ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 20:59:13 ID:6D1UVn2l
これ、課金するとしたら
ポイント1=1円
名声10=100円
ぐらいか?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:01:54 ID:er0ZYf/V
名声や、ポイントを課金で買えるようにするのはやめて〜
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:03:51 ID:6D1UVn2l
いや、でもカードはポイントで買うような感じだから
課金が始まったら、普通にポイント取引されるでしょう。

名声は、わかんね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:03:53 ID:c0GAc4yQ
>>349
サンクス

>>356
どういうことだろう?
相手の城攻撃するには
横に自分の所属同盟の領地ないといけないのか?
進み遅くなりそうだがある意味リアルに近づいたなw
城の周りを領地にする意味ができたな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:03:58 ID:h4advlRD
本拠地の隣まで行かなくちゃ行けないのか?
キツイな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:03:58 ID:NGoqCAtx
>>358
トラビみたいにどこからでも攻撃できるより戦略性でるんじゃないか?
どこの相手が誰をどうやって狙ってるか読んだり準備したり必要なんじゃない?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:04:05 ID:1ol9tD90
てか課金になったら、つまらなくなりそお。
今が一番おもしろい。何もかも手探りな感じが。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:04:40 ID:U6CLKD8i
ブショーダスのところに”無料”ってあるから有料ブショーダスだろ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:06:46 ID:Lo3Zwp2W
まあ禁止にしないと、相手の本城に全力で叩き込んで終わりになっちゃいそうだしね
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:12:33 ID:68CF3SO8
ラムやカタパ無しなら本城攻めも出来るのか?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:18:28 ID:EGPqnBnn
この変更はGJだろ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:19:40 ID:8CI+nSBx
これで同じ同盟の同盟員の場合同盟員同士の城が領地で繋がっていれば自分の村と同じように衝車・投石機が使用できるとかだと面白いな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:20:07 ID:nJbWHc3e
不可侵申し込む時の手順がすごくメンドい。。。改善してくれ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:25:21 ID:NGoqCAtx
>>371
同盟関連はひどいな。どこで何していいかさっぱりわからん。

>>370
そうなるんでしょう。領地を広げる仕様がそうなってるから。
同盟の勧誘での加入は離れていてもできるみたいだから、
地域性考えて敵の裏側や内部を調略して引き抜きするとか。

なかなか面白いんじゃないか。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:45:28 ID:UUEs4uJc
同盟組んで配下に回った場合どうなるんだ?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:46:38 ID:K36lFQTl
領地が途中で断線したらどうなるの?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:49:57 ID:evQkl4UT
>>374
今既に自分の周りの領地放棄して、いい領地取り直してる人がいる。
途中で断線しても1個で孤立してても隣接してればOKなんでしょう。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:05:19 ID:i+t/x/DX
ゲームバランスどころか、ゲームシステム自体を調整しているんだな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:06:09 ID:aQOcb5Bz
ヘルプがしょぼいのはこれからドンドンシステム変わるからだったんだよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:15:35 ID:rLO1XQ6T
細菌の繁殖みたいなゲームなのかな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:22:20 ID:8CI+nSBx
>>378 俺はその方がおもしろそうだと思うな
トラビアンのブラウザスレの同盟みたいにいきなり大同盟ができてて勝敗決まってるとかじゃつまらないからな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:23:39 ID:gMt6B/zy
韓当扱いづらい
攻撃力の方が高いくせに、スキルが騎兵防御

どっち上げたらいいんだよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:28:38 ID:OhjbPj/q
騎兵は基本凸撃じゃねえの?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:39:28 ID:aQOcb5Bz
同コストカードのトレード機能がほしい
買)イセキ 売)馬岱 みたいなノリで
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:41:21 ID:vjr1CyKq
>>380
俺は割り切って攻撃上げてる
スキルはクールタイムの長さ考えるとあまり当てに出来んからなぁ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:41:54 ID:er0ZYf/V
寝てるうちに資源が溢れる確立100%(ヽ'ω`)
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:43:31 ID:gMt6B/zy
>>383
スキルにはそれがあったか
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:53:29 ID:wzKSqCB+
突然ログイン出来なくなってパス再発行しようとすると垢登録されてませんだってよwww
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:54:37 ID:aQOcb5Bz
IEだと動かないんじゃないっけ?狐とかでも入れない?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:54:55 ID:OUMjt6hO
>>386
垢バンおめwww
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:55:59 ID:OUMjt6hO
>>387
IE6で白くなるから火狐かLunascape
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:01:43 ID:wzKSqCB+
Safari使ってたのよ火狐もダメってか垢が登録されてませんってwww
チュート突撃HP0の時垢削除して削除期間に舞い戻って来た事が原因かな

オワタw

それじゃーな!がんばれよー
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:07:51 ID:h4advlRD
>>389
Lunascape4動かないぜ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:09:28 ID:m+nMb2CI
「現在建設中です」の表示場所変わったのかな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:13:20 ID:gMt6B/zy
よくわからんが、IEで動かないって
今後商売やる上でかなりのマイナスなんじゃ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:13:44 ID:er0ZYf/V
変わったね、少し上になってる
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:17:12 ID:evQkl4UT
>>393
IE7なら問題ないよ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:17:50 ID:PrE1mBfn
IE6だけど動いてるんだが
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:19:39 ID:Qf7Ns3PP
俺はIE6だとダメだったんでChrome入れた
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:25:25 ID:nJbWHc3e
レベル「6」の施設建設にかかるコスト
木 7547 石 0 鉄 3773 糧 0

ななせん・・(゚д゚ )

      ( ゚д゚ )
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:29:47 ID:vjr1CyKq
銅雀台作れるのいつになるんだろうな…3ヶ月って期間で考えたら作った頃には終わってないか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:30:21 ID:OUMjt6hO
>>391
うちは、5で複垢運用中
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:39:53 ID:rLO1XQ6T
村とかには名声いくつ必要なんだ
ヘルプにもwikiにも書いてないorz
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:43:34 ID:c0GAc4yQ
20
領地開いて拠点にする押したらかいてあるぞ


500×500のマップがほしいわ
上位同盟には色つけたら国っぽいから
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:48:04 ID:konUQVFW
槍研究終わったらポイント50ぐらい増えたwww
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:48:29 ID:rLO1XQ6T
枠の中しか見てなかったw
ありがとう
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:56:48 ID:68CF3SO8
>>403
マジデw
もうすぐ終わる俺歓喜
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:57:18 ID:c0GAc4yQ
>>403
おーマジだ
100こえたので引いた・・・張允
まあ弓武将いなかったしな・・・
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:57:45 ID:m+nMb2CI
研究ポイントうまいな
日にち変わったらブショーダスいけそうだ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:03:05 ID:c0GAc4yQ
ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/?page=%E7%A0%94%E7%A9%B6

これなんで10までわかってるんだ?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:03:33 ID:IKyv13sq
シュウユ 孫翊×2 伊籍×2 馬岱 シュウソウ 
こんなにかぶるもんなのか
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:03:59 ID:68CF3SO8
おいwww
伊籍ダブったぞw
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:06:06 ID:W6K4XO4+
孔融がきた
内政型2人いれば片方内政セットしといて片方レベル上げいけるかな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:06:45 ID:OUMjt6hO
>>409
>>410
合体させて超伊籍に!
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:06:55 ID:aQOcb5Bz
>>408
ヘルプ見たら詳しくなってた
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:08:51 ID:PK+S/Uo8
>>411
ダブってたら出来ねぇんだぜ…
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:10:33 ID:BW24VlZH
質問なんだけど
宿舎・城Lvアップしてない前提で
領地に兵士10置いたら城のは兵士置けないでおk?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:12:01 ID:nxf5WcoP
なんかサーバーが見つかりませんってなって・・・ログインできないや
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:13:24 ID:m+g0Y8N3
そもそも領地に兵士って置けたか?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:14:27 ID:LqkZZ02F
置けるよ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:15:32 ID:m+g0Y8N3
置けるのかじゃあちょっと兵士置いて試してみる
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:15:42 ID:txbR9DOy
>>413
気づかなかったわ

>>415
やろうと思ったが出兵中だった
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:17:49 ID:7jLwZv/x
>>415
おk
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:18:09 ID:+pJg1eeX
なんか突然ポイント20増えたんだけどなにこれ
建設も研究もしてないのに
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:18:49 ID:GQf9XqFB
日付変わったからログインポイントじゃね
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:20:20 ID:BW24VlZH
>>421
さんくすこ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:20:35 ID:+pJg1eeX
そうかそんなものがあったっけ
意外と多いな
今まで気がつかなかった
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:21:19 ID:U/pj9rrs
倉庫倍々ゲームかと思ったがレベル6で11500か
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:21:52 ID:m+g0Y8N3
援軍で出すと領地に置けるのか
でも現状じゃ防衛に兵士回せるほど兵士作れないしな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:22:59 ID:+pJg1eeX
ひでえw
孫匡三枚目きたw
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:24:31 ID:7jLwZv/x
工場と水車の説明見るとどうも配置をミスった気がする
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:29:57 ID:wrjL3NpJ
wikiの通りに配置した奴は全員失敗だな・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:32:35 ID:rrq85PJe
>>430
オレオレ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:33:00 ID:m+g0Y8N3
>>430
俺も俺も
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:33:29 ID:ov+dYvnF
>>430
おれもおれも
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:34:33 ID:LkMsFVv1
>>429
工場・水車が作れるまでに資源Lvがあがったら
立地の良いとこ潰して立て直せばいいんじゃない?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:34:57 ID:LqkZZ02F
>>429
その発想はなかったわ・・・OTLもう場所無い
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:38:54 ID:Owc4EB5V
>>429
>>430
まぁ作れるくらいのレベルになったら潰して水車・工場を建てれば良い
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:41:13 ID:W6K4XO4+
あー工場の効果畑にも効くと思って配置してた
水車の存在忘れてたうわー
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:45:26 ID:ov+dYvnF
>>437
その発想はなかったわ・・・
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:49:21 ID:LqkZZ02F
工場って糧が増えるだけ?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:51:20 ID:zzuHkXil
水車も隣接だったのか
工場が隣接するようには気をつけてたんだけどな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:01:49 ID:q5TQvDaJ
昼間には飽きてきたがちょっとまた盛り上がってきた。
どんどん領地が増えていって見た目でわかるのはいい。
もうちょっと広くMAP全体が見れる機能を入れてくれ。

あとヘルプなんとかしろ、運営。情報なさすぎ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:08:13 ID:ov+dYvnF
あー・・・めんどくさくなってきた・・・・・・
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:10:23 ID:/6WieRBd
5枚目でダブった…
しかも郭…
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:10:24 ID:PK+S/Uo8
麦8村をlv3にしたぜ
本城の麦生産量より多いぜ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:12:13 ID:LDUtR4KQ
すべての武将で何回も特攻してやっと全資源+20の領地ゲットした
レベルアップが待ち遠しいぜ…
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:13:44 ID:7jLwZv/x
近くのランカーに取られるさ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:16:56 ID:CDpU/IkH
これさ




新しく出来た人の村を自分の領土で囲んだらどうなるのwwwwwwww?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:21:06 ID:LkMsFVv1
>>447
こっちは相手がまだ初心者期間中だから城攻めできず、
向こうは初期城だけで資源貯めて兵を生産しないといけない。
というか、まず指南13で詰みだろうなw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:21:14 ID:CDpU/IkH
初期エリアを選択できるように要望しようぜ
トラビアンみたいに知り合いと寄り添って生きて生きたい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:22:42 ID:U/pj9rrs
レベル上がりそうでも体力削られまくってたら回復待ってからレベル上げたほうがいいのかな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:23:40 ID:pIna2vAj
とりあえずこのスレが荒れるんじゃないかな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:24:32 ID:txbR9DOy
>>447
普通にやり直すだろw

ランカーの人はいまどの程度なんだろう
このスレにページ1、2枚目の人いないの?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:28:01 ID:nvOY+A1z
チュートリアルの出兵で詰んだんだけど
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:29:40 ID:m+g0Y8N3
>>452
確かランク5位以内って言ってた人はいたはず
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:30:14 ID:7nQ78qnC
また水鏡先生の犠牲者が一人…
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:31:29 ID:IKyv13sq
酔狂先生の顔がむかつく
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:35:36 ID:t10ShLJE
酔狂先生、「剣兵を狙え」くらいのアドバイスしてくれてもいいよなw
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:35:56 ID:rrq85PJe
孫翔とか引いてしまった

この糞カードどうすればいいですか。
破棄するとポイント帰ってきますか?(><)
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:38:08 ID:IKyv13sq
孫翊×2っていう俺みたいのもいる
かたっぽ攻撃かたっぽ移動特化にしてるw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:38:50 ID:pIna2vAj
俺のとこにも孫翔いるよ
よく死んでるけど
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:39:16 ID:LqkZZ02F
破棄するとポイント帰ってくると信じて
星になったヤツいたな・・・
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:39:28 ID:wqn6G1ZH
沙摩柯もだいぶ酷いぞ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:42:32 ID:nvOY+A1z
また武将が病院送りナリ
なにこの糞ゲ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:43:36 ID:LqkZZ02F
沙摩柯2番目にいいカードだけど
一枚目にいるよ
1番いいカード関羽・・・OTL
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:46:14 ID:txbR9DOy
>>463
練兵所つくって剣兵つくれ
あと兵少なくてできたら剣兵いる土地ねらえ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:47:18 ID:Oubswvlk
武将死なすとなんかペナルティある?
瀕死で戻ってくるより死なした方がラクでいいと思うんだが
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:50:14 ID:ZYGejcZJ
黄蓋引いた
攻守バランス良くて使い勝手がいいね

>>466
病院行きでHP全回復するまでデッキにセットできなくなる
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:50:44 ID:gXuiA+A1
厩舎も研究所もlv2なのに騎兵つくれねえ
なんだこれ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:52:38 ID:nvOY+A1z
チュートリアルで言われた通りにやったのにクリアできないとか先生死ねよ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:53:07 ID:60uKPxl0
>>463 wiki見てからプレイしてれば…
まぁレベル0だと回復早いしいいんじゃね?
初日なんてそこで死んだら1時間に1か2しか回復しないから終了のお知らせだったんだぜ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:53:14 ID:ZYGejcZJ
>>468
wiki見る限り、騎兵作るのにLv5必要だよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:54:33 ID:60uKPxl0
>>468 研究所レベル5で騎兵の研究ってのがある
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:54:33 ID:ZYGejcZJ
>>471
研究ね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:55:13 ID:Oubswvlk
>>467
いやデッキから外せばHP100までセット出来ないのは同じだし
死んでも経験値は貰える上に何よりも
待機時とデッキ外の時と回復量は同じかデッキ外のが早くね?
それなら帰還タイムも外して-5喰らうよりも即死のが回転いいと思うんだが
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:55:26 ID:IKyv13sq
弓兵で4000 2000必要だから騎兵とかすごそーだね
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:56:57 ID:gXuiA+A1
lv5だとお
すざけんな・・・
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:57:47 ID:m+g0Y8N3
今一番いい兵士作れたとしても弓兵の奴がいるかどうかぐらいかな?
さすがに騎兵作れる奴はいないよな?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:59:54 ID:YnSLsgpz
>>452
一応1P目にいるが、げえっ関羽には届きそうにないと思う

>>474
死んだら回復量1/3くらい遅くなったよ
そして11LVの武将の回復速度が遅すぎるなこれ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:00:10 ID:IKyv13sq
ランク1ページ目で
槍 市場 衛車 今終わってこれから弓研究
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:01:00 ID:pIna2vAj
昼間騎兵6人だかで攻めたって人いなかったっけ?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:02:05 ID:Oubswvlk
>>478
そうなんだ
それは知らなかったわさんくす
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:02:12 ID:gXuiA+A1
作成時期に差があったら3すくみの意味ねえじゃねえか
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:03:27 ID:m+g0Y8N3
そもそも基礎の能力が圧倒的に違うんだからしょうがないだろ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:05:24 ID:zzuHkXil
作成時期も能力ももっと均等化すべきだよな、
でないと個性が出ない
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:07:26 ID:59m/0pdA
夏候惇が騎馬揃えた頃にはみんな槍兵ずらりと並べてるわけか
関羽にすりゃ良かった
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:09:31 ID:m+g0Y8N3
その関羽に対抗するために弓兵をずらりと並べてる奴もいるはずと考えるんだ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:09:32 ID:IKyv13sq
騎馬はおそらく領地強襲用
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:15:09 ID:60uKPxl0
俺も1ページ目に居るけどまだ市場終わって槍の研究始めたところだぜ
内政中心に上げてるけど立地がそんなに良くないからこの先どんどんランクは落ちていきそうだ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:31:25 ID:f9XKkCoe
領地奪うのも名声必要なんだろ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:33:01 ID:U/pj9rrs
武将の兵科がいい感じにバランス取れてるわ
槍槍馬剣(内政)弓
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:34:27 ID:mg6qDYBi
槍槍馬刺弓車石かな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:34:43 ID:q5TQvDaJ
エイジオブエンパイアとかそうなんだけど

生産速度 歩兵>弓兵>馬兵
コスト 馬兵>弓兵>歩兵
基本能力 馬兵>弓兵=歩兵

になるんじゃないの?
基本能力が馬は高いけど揃わないか死ぬと戻せない。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:35:57 ID:YnSLsgpz
0,0攻めてみたが全部?で何も分からなかった
これ落とせるのかね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:36:35 ID:RTQ7RcPa
外出ならごめん。
もどったら近隣の城の位置が変わってる
俺に近づいてきてる
なんで??
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:36:58 ID:f9XKkCoe
AOEの騎兵はほぼ無敵
動かし続けてなんぼ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:38:05 ID:f9XKkCoe
これもしかして0,0とるゲーム?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:38:17 ID:m+g0Y8N3
同盟から離反でもしたんじゃない?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:38:59 ID:/z2DNIVR
>>494
あなたと合体したい
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:39:38 ID:f9XKkCoe
中原制覇したものが世界を制すってか

6にんめ
簡雍 かんよう 防:伐採知識LV1
拠点の木の生産量が10%上昇する
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:39:45 ID:q5TQvDaJ
>>495
AOCでは馬だけとかなかなか見なかったぞ。

作った兵を動かし続けないといけないのは、どのRTSでも一緒。
作って動かさないなら作らず内政したほうがいい。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:39:59 ID:RTQ7RcPa
>>497
なるほど
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:42:28 ID:mg6qDYBi
追加募集もいいが
クローズドβ外れたとこにも教えてあげたほうがいいよ
友人が追加募集知らずに充実した休日の生活を送ってたぞ






トラビアンでw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:44:21 ID:IKyv13sq
今トラビアン4鯖で開拓者作ってるから寝れないw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:47:31 ID:gAbP3dyy
統計ランクにある攻撃と防御は何をすれば上がったりするんだろ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:51:09 ID:7nQ78qnC
攻撃は攻撃したら増えたぞ。
防御は攻められたら増えるんじゃないか?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:55:12 ID:YnSLsgpz
防御は敵兵殺さないと増えない
攻めかぶったらしく占領した土地を直後に攻められたら忠誠40減りやがった
敵は剣5武将1
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:56:42 ID:gAbP3dyy
なるほど、情報ありがとう
攻撃力と防御力なのかと勘違いしてた
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:08:51 ID:LDUtR4KQ
どこかへ攻め入ったときに得た経験値→攻撃
だれかから攻め入られたときに得た経験値→防御
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:15:36 ID:nxf5WcoP
自分が攻めて奪った領地に、畑とか建築できないの?
建築できるのは村か砦?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:19:38 ID:RTQ7RcPa
今200位くらいなんだが
スタートダッシュミスったら
もう1枚目には入れないんだろうか?
ブラゲ初めてなもんで。
ブラゲって後発は追いつけない仕組み??
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:22:25 ID:IKyv13sq
どうせβだよ
ブラゲっていうかネトゲ自体が後発不利
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:25:05 ID:RTQ7RcPa
そうかぁ
鯖開始の時期逃したら
こんなにしんどいものなんだね
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:28:40 ID:U/pj9rrs
鯖のトップに立ちたい、ってんじゃないならマイペースにやればいいじゃない
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:40:20 ID:RTQ7RcPa
そうなんだけどねぇ
目標がイマイチ見つけだせなくて
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:41:43 ID:/6WieRBd
ポイント増加も、レベル8以降の武将の回復も名声の増え方も遅すぎてきっついなあ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:43:41 ID:YnSLsgpz
>>515
小技として土地放棄して取り直したらポイント増える
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:50:06 ID:pIna2vAj
領地の忠誠心が低いのはやっぱり攻撃されているんですよね?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 04:00:16 ID:YnSLsgpz
>>517
占領した直後は忠誠50
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 04:01:42 ID:OIJyY7X+
後発のが有利
競合いない過疎地スタート

そもそも先行してもリセットあるしやりたいようにやればいい
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 04:05:08 ID:egh9aNIB
放棄で名声回復がバグかどうかによって大きく方針が変わる
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 04:08:54 ID:t10ShLJE
初期配置が完全なランダムじゃなくて(0,0)を中心に外へ向かって渦巻き状に振り分けられてる感じだしな
初日組は廃人多すぎてむしろ大変

522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 04:12:10 ID:m+g0Y8N3
初日組だけど周りがランキング3枚目以上の人ばっかりでどうしようもない
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 04:14:46 ID:YRtvRcgz
その分中心付近は8資源とか多いんじゃないの
ブラゲの宿命というかなんというか土地の平等性を取るのって難しいね
しかし平等性が完全になされたブラゲが出たら神ゲーになりそうだな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 04:17:06 ID:lcna66lS
建設時間をめちゃくちゃ長くして資源のたまりをギリギリまで低くすればかなり平等になりそうだな
面白くは無くなるだろうが
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:01:39 ID:/GZSdni2
>>520
「担々麺」という名前の食べ物はむかし中国にあったが現在世界中で担々麺として食べられているものは日本発祥だよ。
まあソースは朝日新聞だから絶対とは言い切れないけどね。それでもあの記事は「○○は中国発祥」という趣旨の物だから信憑性は高いはず。
毎回「現在世界中に広まっているものは日本発祥」という薮蛇記事になってる事に気付いていないぐらいだし。
天津飯とか天津甘栗も同じね。どちらも中国には無い。中国人はあの栗の食べ方を知らなかったんだけど、
加熱により澱粉を糖に分解する日本古来の技術を使うとあの甘さになるというわけ。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:07:25 ID:wqn6G1ZH
どこの誤爆だよw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:08:16 ID:GLLSGmU+
糧 185 +38
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:10:23 ID:N7eP4kz3
気付いたらランク200台だった
木 200 +22
石 210 +22
鉄 180 +18
糧 120 +37
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:12:30 ID:r1ppbBjR
夏侯惇選んで韓当引いて次は馬岱かよ
騎馬3人もいらねー
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:14:57 ID:wrjL3NpJ
6枚目もカスカード蘇飛。。

泣きたい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:14:59 ID:60uKPxl0
ランキングとかあんまり関係なかったりするんじゃないか?
1ページ目に居るけど武将がもう死ぬ戦前の奴ばかりだし領地攻められないか内心はびくびくしてるよ

カードの引きと立地さえ良ければまだ挽回はできると思うけどね
ただ今はクローズドだしいつデータがリセットされても文句見えないし気楽にいけばいいと思うけど
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:20:03 ID:N7eP4kz3
Wiki見たら曹操出てるwww
曹操いるなら劉備出したいよチクショーwwwwww
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:43:31 ID:f9XKkCoe
運ゲーだな
課金で絶対にレアかアンコモンひけるようなのでると思う

あと、ランキングは個人より同盟のが重要
ラセンか@ジャパンの勝利
っつっても、これ天下統一なんてないし、統一しても3ヶ月経過するまでだらだらやると思うよ

534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:46:56 ID:wqn6G1ZH
そのときは一斉離反か
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:49:21 ID:f9XKkCoe
あれ??レアカード修正入った?若干弱くなってるな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:49:24 ID:IKyv13sq
離反と脱退の中間の選択はあれば一斉離反もありえるかもねぇ
今のシステムじゃ離反=クリアだから誰もしない気がするw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:51:08 ID:lcna66lS
課金がブショーダスだけだったら結構良ゲーの予感
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:56:13 ID:f9XKkCoe
課金は資源25%うp
ブショーダス
防御力ボーナス
建設予約

これくらいにしてほしいな
即建設はやめてほしい
ドラクルと一緒で課金ゲーになる
あれはダイヤに搾取されまくるブヒッ課金豚になってしまうブヒ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:57:12 ID:GLLSGmU+
カードの管理が既に面倒
10枚以上いったら発狂するわ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:57:28 ID:60uKPxl0
資源が溢れ出した
http://cos-memo.net/cos-contents/uploader2/src/up3663.jpg

建設時間長すぎてあと2時間以上指くわえて見てるだけだぜ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:58:49 ID:lcna66lS
>>540
そんなに資源建ててるのか
俺は鉄だけ3つで他5つぐらいしか建ててないぞそれでも資源余る
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 06:03:56 ID:RTQ7RcPa
>>540
こ・・・これはつぇぇ。
あんたこれでランキング何位?
ちにみに人口は?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 06:11:34 ID:60uKPxl0
>>542 人口ランキングでは15位以内だけど上は結構いるよ
総合でも1ページ目に一応は居る
今戦闘に出れる武将がみんな瀕死状態で攻められるとまずいから画像でばれそうなところは少し隠させてもらってる
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 06:17:29 ID:RTQ7RcPa
俺も初日組で結構はりつきだけが
どうしてこんなに差が・・・。
スタートで武将死なせて、まる1日チュート進まなかったのはあったが・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 06:17:35 ID:f9XKkCoe
俺はPC物故割れたからランキングはあきらめた
プレイステーション頼みでネットしてる
正直、1日1回ログインで20Pもらって、5日に1度カード引いて楽しむ1日5分ゲープレイでもいいかなと思った
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 06:23:45 ID:CDpU/IkH
初期配置でも相当さが出るだろうな
何だかんだ言って至近距離に資源x8とかがある人が有利だし
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 06:41:05 ID:CDpU/IkH
とりあえず放棄による飛び石支配を出来ないようにするように要望出してくる
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 06:44:55 ID:IKyv13sq
>>547
だぁね これできたら完全に廃人はりつきげーになるわ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 06:48:06 ID:f9XKkCoe
>>546
地の利は仕方ないんじゃね?
川の無い地で文明が栄えないのは仕方がない
そのための3ヶ月リセットなんだろうし
今重要なのは、運営が明白にこのゲームの目標を発表する事
0.0の曹操倒すだったら、後発無理ゲーだし、目的なしなら1日5分ゲーで十分なシステムだし
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 07:07:34 ID:CDpU/IkH
資源6ってちょっと無理してでも抑えるべきかな・・・?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 07:20:28 ID:hMSLLNK3
>>547
それの不都合が知りたいところ。放棄自体をなくすのか飛び石を
なくすのかな?隣の城を攻めるのに最短だと一本道が必要になるが
途中を寸断されたらどうなるのか。
普通に周り埋めていく形だとまわりの城のもあわせるとほとんど
埋まってEXP稼ぎする敵がほとんどいなくなって大変そう。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 07:35:53 ID:mg6qDYBi
>>549

袁紹 劉備 孫権 董卓 は?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 07:49:18 ID:6a+y1zKT
>>540 コスプレ写真も見せてもらったよ
かわいいなぁ〜
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 08:01:47 ID:2bPd7AOU
このゲーム倉庫絶対2個必要な気がする
とりあえず城をレベル3に拡張されるか試してみるよ…
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 08:02:05 ID:RTQ7RcPa
とりあえずサブ垢で軍事国家作ってて良かった。
メインまで12時間かかるけど
長距離弾道ミサイルとして使おう
4時にテポドンのスイッチを押すニダー
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 08:02:06 ID:Bny1srzD
とうはくたん、しょうきょうたん、そんしょうこうたん。

出てください。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 08:36:53 ID:rOsNFXku
ロクな武将がこない
しかも馬ばっかり
そしてまわりの敵は槍ばっかり
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 08:56:20 ID:wrjL3NpJ
ロクな武将がこない
しかも弓ばっかり
そしてまわりの敵は馬ばっかり
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 09:13:21 ID:2bPd7AOU
今日も改善案を提案する作業が始まるお(´ω`)
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 09:14:41 ID:B4az6jQb
ロクな武将がこない
しかも槍ばっかり
そしてまわりの敵は槍ばかり
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 09:22:01 ID:2bPd7AOU
市場レベル2にするのに3時間30分も掛るなら誰もレベルあげないお
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 09:35:40 ID:4QfI6Lj1
そもそも市場の有用性が見つからないお
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 09:42:54 ID:2bPd7AOU
もし運営が

資源があふれるなら倉庫増やすなり拡張しろっていう対応にたいしてコストが高すぎてムリポ
貯めてたり溢れないように調整しているうちに時間が掛かりすぎて日付が変わってるお

なら市場使って調整しろっていう対応にたいして損が多いので市場のレベルをあげようとすると
これまた鬼のような時間と5%しかアップしなくそ市場などレベル上げてられないお

ならやめてやるお
の流れだお
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 09:53:25 ID:2bPd7AOU
研究の開発、発表されてるね
wikiおねがいするよ

弓兵のコストは 
木材 木 4000 | 石 石 0 | 鉄 鉄 2000 | 食糧 糧 0
時間 18:00:00
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 10:07:03 ID:Owc4EB5V
>>562
無駄に資源を減らせるぉ( ^ω^)
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 10:31:25 ID:CDpU/IkH
レベル「5」の施設建設にかかるコスト 木 1640 | 石 2200 | 鉄 2700 | 糧 0
倉庫高すぎだろ('A`)
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 10:33:39 ID:U/pj9rrs
レベル「6」の施設建設にかかるコスト 木 3240 | 石 4300 | 鉄 5400 | 糧 0

さぁ打ち震えるがよい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 10:36:02 ID:q5TQvDaJ
>>566
サポートに意見言うと変更されるだろな。
ちゃんとサポートにメールしようぜ。

倉庫へのクレームはここ見てても一番多い。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 10:39:41 ID:2bPd7AOU
どんどんクレーム入れるんだお
1人2人じゃ効果ないお
数が大事だお(´ω`)
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 10:41:54 ID:q5TQvDaJ
>>569
そうだね。このテスト中にもすでにかなり大きなバランス調整してる。
やる気がある
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 10:45:05 ID:GncS6LD7
倉庫ってそんな高いか?
妥当だと思うが
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 10:45:09 ID:PK+S/Uo8
8麦あげたら麦補正混み400生産くらいになったが
本部の麦も上げないと上位の建物建てられないんだよなあ…
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 10:45:09 ID:ZYGejcZJ
高Lv武将の回復速度どうにかならんのかね
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 10:56:44 ID:2bPd7AOU
そこはカードが増えてくれば気にならないと思う
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:09:40 ID:7jLwZv/x
市場あれば倉庫あふれさせることは無くなる
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:13:39 ID:f9XKkCoe
おまえらがガタガタ言うから、俺は倉庫で大損したんだぞ
修正後に資源変換されて資源あふれたんだぞ
倉庫はこれで平気だろ

あと、本部lv3で拡張嘘だろ
lv4本部は14400鉄必要とかひどい
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:15:11 ID:2bPd7AOU
拡張ウソだったのか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:21:19 ID:f9XKkCoe
倉庫lv4で8800くらい要領あるんだぞ?
倉庫拡張費用高いとか、容量浅いって後発組だろだろ絶対
倉庫改善阻止してやんよ

それよりも、建築時間だろ問題わ
建設場(仮)みたいな時間縮小施設がないのに、この時間はひどいと思う
そもそも序盤の施設lv5くらいで2時間、3時間って運営はTravianからなにを学んできたんだ?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:23:31 ID:U/pj9rrs
倉庫容量8100でそのうち鉄5400食われるとかどう考えてもバランス悪いだろw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:25:32 ID:erY9KudL
領地レベル5の必要名声は4
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:26:28 ID:erY9KudL
必要名声が4になってる分
増加量と防御ボーナスも名声2で上げる時の倍上がる
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:39:52 ID:9Y9lnDJs
内政スキル発動時の経験値が低すぎる気がする
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:41:09 ID:UVN+dsv+
>>575

それは知らなかった。

584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:45:20 ID:CDpU/IkH
俺はいったいなにをしているんだ・・・
無茶な領地の飛び石支配しすぎた・・・


これは死亡フラグかも知れん・・・
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:47:18 ID:U/pj9rrs
>>584
兵隊揃えまくって威圧外交でおk
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:49:27 ID:7nQ78qnC
市場取り引きって待たされるの?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:50:32 ID:CDpU/IkH
>>584
3個の城に喧嘩売ってる配置なんだぜ
敵城の真横の領地取ったりしてるw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:56:40 ID:9Y9lnDJs
市場は即時だからレベルあげたら超便利になると思う
上げる気にならんけど
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:06:24 ID:7nQ78qnC
溢れさせるよりはましぐらいか。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:27:02 ID:f9XKkCoe
本城とt繋がってない領地は忠誠度が下がるように要望送った
みんなも送ろうぜ

飛び飛び支配涙目
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:31:08 ID:t10ShLJE
高すぎとか時間かかりすぎとか場所狭すぎとか
村作れば解決されるんじゃねーの?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:31:28 ID:wrjL3NpJ
なんか逆恨みっぽいけど、今までどおりでいいと思うと
要望送っておいたよ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:32:01 ID:8HSDoM+t
これやってたらロドモン3思い出した
復活しないかな・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:34:56 ID:+WlUr3ky
ID:f9XKkCoe
最高に臭い
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:37:05 ID:2bPd7AOU
倉庫のコスト問題は時間を短くしてくれればなんとかなるレベル
複数建てられるとこを考えると全体の時間か、倉庫のコストのどっちかの改善は必要だと思う
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:43:08 ID:9Y9lnDJs
ID:f9XKkCoeは臭いけど>>590の案は賛成だな
飛び支配はゲームバランスかなり崩れると思う
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:46:26 ID:t10ShLJE
隣接地を持ってないから飛び地を奪われたらすぐに奪い返せない
そんなリスクを既に抱えているのに更に弱くしろとな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:47:45 ID:wrjL3NpJ
でも、とび支配出来ないと戦略的な事も自由度も大分低くなるんじゃないかな?

と、思う自分の取りたかった場所が取れなくてストレス溜まる
気持ちも解らなくは無いけど、バランス的な事も含めて
本当にゲームでやれる事ドンドン狭くなると思うなぁ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:49:49 ID:9Y9lnDJs
序盤に騎兵いっぱい引いた廃人がめちゃくちゃ有利になるよ
どこまでもいって他のプレイヤーがいないような好きなところとれるぜ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:52:11 ID:d00C2nV8
飛び支配別に良いだろ
文句があるなら攻撃すれば?
領地ぶんどって兵置けば良いじゃん
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:53:01 ID:7jLwZv/x
どんどんゆとり仕様になっていく…
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:53:05 ID:7nQ78qnC
既に領地の忠誠最大値が違うわけだが、何によって変わるんだ?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:53:15 ID:60uKPxl0
でも領地がつながってないのに資源が城まで届くってのも変だよな
飛びで領地は取れるけど同盟員含めて自分の城とその領地が何らかの形でつながってないと資源の供給はもらえないとかの方がいいかな
そうすれば近くの敵を倒して傘下にして離れた領地を狙うとかの戦略も生まれるわけだし
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:55:27 ID:wrjL3NpJ
俺なんか弓と歩兵しか居ないいんだぜw
泣きそうな状況の中、必死に突撃して作った兵士死にながら取ってるよ
カードバランス悪い方が泣きたくなる

結局運なんだよ、運がいい奴なんて自分の白の横に8穀物やら
ALL2の場所とかあるんだぜ、この辺の上手い修正のほうが欲しい気がするんだ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:55:46 ID:2bPd7AOU
飛び支配は序盤の立地の不利をすこしでも無くすことができるというメリットがある
だが
飛び支配っておかしいような気がするよ(´ω`)
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:57:38 ID:9Y9lnDJs
俺も飛び支配しまくってるけどさ
何かデメリットがあってもいいと思うんだよねー
特定されそうだけど俺このままじゃ明日には許昌についちゃうもん
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:58:57 ID:wrjL3NpJ
>>601
そうなんだよな、上方修正しまくりでも長く遊べる代物じゃなくなるし
もっと簡単にして!ってのばかりじゃ多分金落とすプレイヤーは
付いて来ないんじゃないかな〜って思うよ

ドラクル見たく課金パワーが酷すぎるのは止めて欲しいと思うが
ある程度我侭みたいな要望は運営がスルー出来るといいんだけどなぁ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:59:17 ID:YnSLsgpz
>>602
城からの距離

飛び地は銅雀台でどうなるか分からんが、普通にやると名声270くらいしかたまらないんだよな?
そう考えると仕方ないんじゃないか
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:01:01 ID:FaJzM2gZ
飛び地支配は誰でも出来るからその点では公平だけど
決められない自国の周囲に好資源地がありまくったり
初期のカードで差がつきまくるのは運だからそこらへん改善してほしいなあ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:03:44 ID:CDpU/IkH
ぶっちゃけ資源配置は全部固定でいいよなぁ・・・
武将を領土に拘束して開拓・開墾してパネルを増やすほうがそれっぽいよ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:04:26 ID:wrjL3NpJ
本当馬ひきたいぜ・・・
かといって皆平等に同じようなカードが来ちゃうのも
つまらなくなりそうな気もする、自分で言ってることアベコベだと思うが

あと、コレ最終目的何になるんだろうな?
どっかのNPC潰すとしても遠い人なんか不利になるし
3ヶ月目に一番領地?人が多い同盟の勝ちってなったらつまらないし
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:04:59 ID:60uKPxl0
カードについてはデータ引き継ぎもあるみたいだし鯖リセットの時に3枚くらいは持ち越せる仕様になるんじゃないか?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:07:10 ID:U/pj9rrs
防衛よりの武将も外に狩りに出かけなきゃ経験値入らないし、自然と攻撃ばっかに振っちゃうんだよな
どうせだからNPCが攻撃しかけてくるとかあっていいのに
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:08:46 ID:7nQ78qnC
>>608
城からの距離なら、良いような気がするな。
忠誠低いから兵を置くしかない。
兵を作ってやられてになるなら、ボーナス分がどれだけ残るのやら。
その上その隙に城落とされましたじゃ悲しすぎる。

>>610
そもそもレアが多すぎじゃない?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:09:18 ID:7jLwZv/x
運のいいやつが有利になるのは当たり前だろ?
それに文句を言うやつは根本的にゲームに向いてないんじゃないか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:11:02 ID:2bPd7AOU
銅像の周辺は襲われますように(´ω`)
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:12:52 ID:wrjL3NpJ
あとNPCとか、なんつーかクエスト?で賊退治は欲しいかも
>>612
3つも引き継げたらあとから始める奴涙目じゃない?w
課金でカードいくらでも引けるようになるかもしれないけどさ

あと、知力の上げ幅修正は欲しいと思うんだ・・
全振りしてると歩兵だから兵士と一緒に突撃しても死にまくるし
成長できないし効果実感するのはかなり遠いし

618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:15:06 ID:60uKPxl0
同盟への加入申請出来なくしたら殺伐として面白くなるかも
同盟の領地が一定の規模になる人が出るか特定のNPCの城を落とした人が出たら鯖リセットとか
内政メインで楽しみたい人からは反対されると思うが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:15:36 ID:gf2RPnHl
差が激しすぎるって言ってるんだろ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:19:18 ID:7jLwZv/x
同盟は不可侵だけでいい
武将引継ぎはランダムで3人くらい引継ぎだったら面白いかも
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:22:19 ID:txbR9DOy
簡単になればなるほど
廃人とそうでない人の差が大きくなる気がする

>>617
裏にスキル欄?がふたつ残ってるけど
知力が一定以上になるとスキルが増えるとかあったらいいんだが


カードの所持枚数でもなんか差があったらおもしろいかもな
後からやった人も大丈夫なような
少ないほどHP回復量が多いとか
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:22:22 ID:+pJg1eeX
攻撃全振り武将単機で通用するのがどうもな
トラビアンじゃないけど兵の能力を何%か上げる程度とか

623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:29:12 ID:CDpU/IkH
0.0の近辺おかしいな
そこの近辺に配置された人たちが勝ち組になるのか

すでに何人かは何箇所か取ってるし
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:32:23 ID:7jLwZv/x
NPCの近くはNPCが攻めてくるくらいのリスクはあってもいいと思う
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:35:17 ID:2bPd7AOU
とりあえず明日にはカンフとサンバカがたどり着くだろうから見守りましょう( ^ω^ )
そして落とすとなにがあるのか報告してくれるはずです
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:36:45 ID:cAr6AJXp
戦闘の計算式知りたいな
どういう計算なんだろう
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:43:51 ID:PK+S/Uo8
2時間前に特攻して削った6資源村に突っ込んだら復活しやがった…
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:51:18 ID:8J+LQGTr
空き地の情報一々開くのめんどい・・・。
これ鯖側にもけっこう負担有るだろうしもっと簡単に分からないもんかね
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:56:08 ID:lcna66lS
飛び石だと騎兵持ってる奴が有利すぎるって言ってる奴はなんなんだ?
その分一番すぐに作れる槍兵に弱いって言う最大の弱点を背負ってるのにそれぐらい許してやれよ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:07:40 ID:d00C2nV8
やっとまったり出来る様になってきた
昨日まで、倉庫の容量とか領地確保とか大変だった
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:10:42 ID:PK+S/Uo8
武将が死ぬとまったり出来る
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:11:22 ID:4QfI6Lj1
>>629
微妙にスタダ遅れたヤツが有利な領地欲しさにダダこねてるだけだろうよ
生まれた場所に不利感じてるならどっかの同盟でも入って即抜けて再配置すりゃいいんだよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:16:49 ID:wrjL3NpJ
>>621
>知力が一定以上になるとスキルが増えるとかあったらいいんだが
いいね〜
あと、このゲーム計略とか無いよな、どうなるんだろなぁ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:18:53 ID:cAr6AJXp
カードは三ヶ月立ったら消滅なのかな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:22:48 ID:d00C2nV8
しかし、俺たち何のために戦っているんだ?ってなるな
一番でかい同盟の勝ちなら、なんかもっとこう乱世的な感じにさ
ゲーム進めていったらなってくるかな?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:32:55 ID:2bPd7AOU
そうそう、ラセンのパプリカはみんなが知ってるあの悪名高きTSのパプリカじゃないみたい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:41:42 ID:GncS6LD7
また一気に数増やしてる同盟が沸いたなw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:47:07 ID:2bPd7AOU
このゲームの同盟意味ないような
現段階で援軍とかいって領地守ってもしょうがないし
オセロなんだから取り返せばいいだけ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:48:52 ID:r6RzP9BG
同盟に意味がないとは思わないが、同盟に入ることに意味はないな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:50:41 ID:RTQ7RcPa
もう秋田
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:52:10 ID:RTQ7RcPa
>>639
だな。
メリットないのに抜ける時デメリットはあると・・・w
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:53:19 ID:rOsNFXku
いくら負荷テストでも
これはどうなんだろう
ttp://s1.3gokushi.jp/alliance/info.php?id=121
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:56:36 ID:+pJg1eeX
これNPCの拠点から縦横10マスづつがすべていい土地なのな
(68|68)付近とかも穀物8とか普通にあるね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:02:50 ID:rrq85PJe
孫翔、馬鹿にしてたけど内政要因としてはマアマアだった。
カコウトンとほぼ同じなので留守番役だな。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:12:26 ID:gf2RPnHl
5/18までか・・・
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:14:08 ID:OIJyY7X+
ありゃ同盟所属してると
隣接地でなくても領地所有できるのか

いま知ったよ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:14:12 ID:nxf5WcoP
このゲームは戦争の無意味さを教えてくれるのさ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:17:33 ID:OIJyY7X+
既出だったらごめん

lv2→lv3は初期状態の3倍 コスト(金貨必要分も)も3倍だった
防御は40%になる

30の領地だったらlv1(初期)から2でボーナス・金貨が倍
3で初期の両コストが3倍

みんなlvあげまくって領地まもれ\(^o^)/
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:29:54 ID:rOsNFXku
金貨?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:32:40 ID:OIJyY7X+
金貨=ポイント
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:36:27 ID:RAcwpHUs
なんのだよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:39:18 ID:2bPd7AOU
名声値かも、わからんけど
これ放置時間長くてもなかなかログアウトしないね
ドラクルは一時間でログアウトだったけど
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:39:33 ID:OIJyY7X+
ごめん名声だった
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:43:07 ID:mg6qDYBi
なぜ(0,0)だけこだわるんだ?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:43:51 ID:YnSLsgpz
俺の領地取ってきた雑魚の城落としてみることにした
ていうかむかつくから潰すのに自分の傘下に入るとか微妙だな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:55:11 ID:r1ppbBjR
また騎馬・・・しかも郭かよ
夏侯惇・韓当・馬岱・郭の全員騎馬とか偏りすぎて萎える
文官欲しいよおおおお
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:55:31 ID:tOvE1sIm
べつに傘下にいれたからって資源貰える訳じゃないだろうし
なんか仲間内だけでやるゲームみたいなそんな仕様だな

負けたほうだって領土失うのはやだから出奔はしないけど
攻撃してきたヤツはムカツクみたいなギスギス同盟にならないとも限らない
あるいみリアルなのか
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:57:23 ID:tdMyswfd
>>657
そうなんだよなー 
そう考えると城攻めするの微妙すぎるというか
メリットないんだよなー
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:59:16 ID:d00C2nV8
領地のレベル上げると拠点にする時の
名声値も減るなんて・・・知らなかった
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:59:39 ID:nvOY+A1z
俺そろそろこのゲームつまらない事に気づいてしまったんだが
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:00:24 ID:wrjL3NpJ
>>656
羨ましいぞw6枚で弓&歩兵オンリーだから騎馬10剣士10の所とか
兵士前回でも全滅プレーなんだぜ・・

662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:00:28 ID:YnSLsgpz
もしかしたら落城の場合のみ城獲得+傘下獲得
相手は新しい場所に城を持つ
って言う神展開に期待してる
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:04:11 ID:2bPd7AOU
だれか一回落としてみてよ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:04:38 ID:YnSLsgpz
しかし遠くを落として武将がのんびり戻ってる間に横から領地を取られるのを何とかして欲しいな。
ちょっと落とした後はその場にとどまってくれるように運営に要望出してくる。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:05:50 ID:d00C2nV8
城攻めするメリット配下にして
攻められる心配が無くなるだけじゃ盛り上がらないよ
激戦を楽しみたいんだけどなー
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:06:17 ID:LH1BbARD
>>663
放置城に5回ぐらい衝車送って、15ぐらいは耐久下げたけどまったく落ちんから諦めた
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:07:43 ID:mg6qDYBi
カコウ豚は電車の座席に座るな

1 名前: 郭 投稿日: 02/03/20 20:28 ID:???
座るな

2 名前: 黄蓋 投稿日: 02/03/20 20:28 ID:???
じゃあ横になる

3 名前: 牛輔  投稿日: 02/03/20 20:29 ID:???

豚が隣に座ると座席が沈みます
夏のデブが隣に座ると汗がくさいです

4 名前: 酔狂先生◆さぁ隣に攻めてみよう! 投稿日: 02/03/20 20:29 ID:pupupu
カードのしたにある「破棄」のポチって実行をクリックしてみてくれい
ここで楽しみに報告をまっているぞい。   

5 名前: 沙摩柯 投稿日: 02/03/20 20:29 ID:???

2.5人分とかスペースとってんじゃねーよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:08:43 ID:tdMyswfd
>>665
盛り上がる所か険悪な雰囲気の同盟関係なんて嫌じゃないか?

なんかこのゲームの限界感じてきたわ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:11:03 ID:lcna66lS
落とされて納得する奴ばっかりじゃないだろうからな
絶対に文句を言う奴が出てくる
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:13:07 ID:gf2RPnHl
それでも呂布カードがあれば・・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:14:02 ID:YnSLsgpz
領地の忠誠心を下げるには武将が必要です。だとさ
武将他のところ攻めてるから時間無駄にしたわ…
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:14:04 ID:d00C2nV8
>>668
それはそれでヤダw
ほんと楽しみ方わからんくなってきた・・・どうしよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:14:25 ID:lcna66lS
りょふのカードはあるらしいよ
前スレかどっかで存在だけは確認されてる
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:16:10 ID:2bPd7AOU
城落とされて仲良しこよしでやっていける同盟システムなわけないよね
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:17:19 ID:d00C2nV8
しまった名声値上がった・・出兵してるよ
あああああああああああやめてーーーー
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:18:56 ID:2bPd7AOU
ついに倉庫2米建てちゃったよ〜ヽ(`Д´)ノ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:20:04 ID:8HSDoM+t
城落とされる前に領土も滅茶苦茶にされたんじゃ服従できるはずもない
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:21:34 ID:lcna66lS
そこは領主としてのカリスマの見せ所ですよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:22:02 ID:2bPd7AOU
カリスマがいない
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:22:54 ID:2bPd7AOU
パプリカがニセモノだって分かってたらラセンに人は集らなかっただろうに(*´ω`*)
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:23:50 ID:8J+LQGTr
これバランスとかじゃなくてゲームデザイン自体がアレな気が・・・
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:24:29 ID:LH1BbARD
このゲーム、ゲーム自体の底が浅くて、進行ももっさりしとる
どっちかは改善しないと厳しいんじゃないのか
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:24:32 ID:rX8NkZ3k
>>675
キャンセル出来るよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:26:11 ID:GncS6LD7
なんか兵士作るのに、表示されてる時間の倍かかるんだけど。なんでかわかる?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:28:07 ID:7nQ78qnC
2体作ってて、次の兵士じゃなくて、2体が作り終わる時間を見ている
でどう?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:28:34 ID:wrjL3NpJ
お前は既に篭城している
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:32:16 ID:d00C2nV8
>>683
もうできないんだ・・・出兵してすぐなら出来るんだけどOTL
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:38:55 ID:2bPd7AOU
ハンゲーでクイズしようぜ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:39:58 ID:2bPd7AOU
誤爆してた、はずかしい(*/ω\*)
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:40:17 ID:cAr6AJXp
狙ってた土地の隣に新規プレイヤーがorz
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:41:24 ID:nvOY+A1z
4244
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:46:29 ID:GncS6LD7
>>685
もっかい確認したが、そういうわけでも無かった。
なんでだろな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:51:18 ID:r6RzP9BG
>>690
私たちの同盟に入りませんか?って誘ってみよう
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:02:22 ID:d00C2nV8
>>692
剣兵一体20分かかってるの?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:06:23 ID:cAr6AJXp
>>694
いや次取ろうと思ってたところに
周辺取るのはさすがにやばそうなので
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:07:26 ID:cAr6AJXp
うあっはずかしっ
ごめんなさい
誘うのはw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:20:27 ID:jcCa+Klb
いかにも新参で申し訳ないが、市場の研究に10時間ってどういうこと?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:23:20 ID:GncS6LD7
>>694
剣兵10体作ったら70分のはずが140分になってた。一体あたりの時間は14分。

とか言ってたら、何時の間にか直ってる。

とか言ってたら今は斥候が一時間半ですよ奥さん。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:23:30 ID:2bPd7AOU
その編はみんなが運営と戦ってるとこだから
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:24:10 ID:q5TQvDaJ
なんだろな。トラビアンも同盟の意味はあまりない気がするが何かが違う。
トラビアンは略奪から逃れるために同盟バリアが必要だから同盟に意味があるのか。

これは一人で生きて行ける

トラビアンも同盟をくむ時にWWを建てようなんて誰も考えてないだろうからゴールは関係ないかも。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:25:08 ID:jcCa+Klb
つまり、運営にメル凸すればいいんだな。
dクス!
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:26:42 ID:d00C2nV8
>>698
剣兵10体140分であってる
ただの計算間違い
703702:2009/04/26(日) 17:31:08 ID:d00C2nV8
>>698
ごめん まちがえたw
一時間40分だったw
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:31:17 ID:Ybi6efOH
>>702
それを言うなら1時間40分な・・・
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:36:33 ID:cuDU07Ez
頑張ってくれよ運営。最初のクローズベータだからまだ改善すると信じるぜ。

同盟組んで戦争するゲームでいいじゃないか。戦争したくなるようにしてくれ。戦争したくなるようになれば自動的に同盟も活発になる
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:37:34 ID:f9XKkCoe
同盟の仕様変更依頼しようぜ
これじゃただの傘下
同盟というより国
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:40:46 ID:f9XKkCoe
>.>680
なんでパプリカ人気なの?どこの人なの?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:42:05 ID:d00C2nV8
魏呉蜀のどれかに所属するようにしたらいいんじゃない?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:55:17 ID:r6RzP9BG
これって、パプリカの城を落とせば全員自分の下に入るって事なのか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:03:07 ID:N7eP4kz3
>>708
多分それだと偏る
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:06:06 ID:U/pj9rrs
呉が人手不足になる
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:07:25 ID:wrjL3NpJ
婦女子が絡めそうな絵柄と内容なら呉多かったりするんだけどなw

713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:11:24 ID:Owc4EB5V
【ブラウザ三国志】施設仕様変更・レイアウト改善のご連絡

こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

ブラウザ三国志クローズドベータテストに
ご参加いただきまして誠に有難うございます。

施設の仕様変更と一部レイアウトの変更を行います事を
お知らせいたします。

【変更内容】
・一部施設の建設時間見直し
・建物ステータス画面・兵士の説明部分のレイアウト変更

【仕様詳細】
・一部施設の建設時間見直し
 一部の建物の建設にかかる時間を短縮いたします。

・建物ステータス画面・兵士の説明部分のレイアウト変更
 施設・兵士名にヘルプへのリンクを追加致します。

なお、この修正の適用は明日のメンテナンス後を予定しております。
以上ご確認ください。

お客様皆様からの貴重なご意見が、
ゲームの改善に大きな力となっております。

お客様にお楽しみ頂けるゲームになるよう、
更に改善・追及をして参りますので
今後とも、ブラウザ三国志をよろしくお願い申し上げます。



ブラウザ三国志運営チーム
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:12:36 ID:erY9KudL
相変わらずここの運営仕事早いな
大好き
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:12:52 ID:Owc4EB5V
えーと・・・・・

みんなが時間かかるぞ!(#゚Д゚)ゴルァ!!したので修正が入りました
文句も言わずに頑張って作ってる人も居るのに・・・・・・orz
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:12:56 ID:ZYGejcZJ
建設時間短縮きたーこれで勝つる
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:14:46 ID:2bPd7AOU
みんなに感謝〜運営に感謝〜毎日クレームいれる私に感謝〜♪
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:15:20 ID:bf3fPObX
ありがてぇ…ありがてぇ…

適用前に建て始めた施設はどうなるんだろ
長いまま?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:15:50 ID:Owc4EB5V
ついでに研究の時間も短縮してほしいぉ( ^ω^)
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:17:52 ID:d00C2nV8
確かに一部長すぎるよね
市場レベル2 03:30:00
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:18:00 ID:qpkI8L+Y
直前に研究始めた俺涙目w
残り9:35:32です本当にありがとうございました
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:18:56 ID:erY9KudL
研究は別に良いだろ
施設と並行して上げられるんだし
10時間のままでも一向に構わん
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:19:08 ID:7jLwZv/x
全然嬉しくない
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:19:53 ID:qpkI8L+Y
あっ研究は短縮されてないのか
早まった
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:20:49 ID:d00C2nV8
研究は別に良い それに研究終わるとポイントすごい
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:31:49 ID:egh9aNIB
>>720
えっはやくね?
レベル1で3時間だから2は4時間半〜6時間だと思ってた

なにこのニートゲー
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:33:26 ID:OIJyY7X+
ニートゲーにしちゃあかんよな

トラビアンのカタパなしにすりゃ社会人もやるから
どんどん日と集まる
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:34:23 ID:YnSLsgpz
敵領地攻め落としてもそのままのんびり戻ってくるからいつまでたっても敵の城に辿り着けないんだが
今のままだとただの糞ゲーだな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:43:26 ID:xLMXnM+4
>>728援軍送ればいいんじゃないか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:46:15 ID:YnSLsgpz
>>729
敵領地落としてからじゃないと援軍送れない
そして敵領土に近いから敵の足の方が速い
結果永遠に押し競饅頭
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:46:46 ID:q5TQvDaJ
>>728
攻め落とした場合はそのまま駐留。
自分の土地への攻撃は自動で援軍扱い。

この仕様を運営に提案してくるわ。他にもしといて。

敵領地に2発発射。1発目で落としたらそのまま駐留。
2発目が着弾する頃には自分の土地になってるから援軍扱いになり駐留。

こんな感じにしておけば複数の攻撃投げてもいいし意味もある。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:49:32 ID:YnSLsgpz
>>731
俺は3時間前に提案してきた
皆も頼む
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:52:03 ID:q5TQvDaJ
上の方で「同盟が負けて傘下に入って仲良くやっていける?」とあったけど
トラビも同じようなもんじゃない?

トラビで戦争した場合、どちらかが更地に近くなるまでボロボロにされる。
降伏して場合ほぼ100%幹部はゲーム辞める。

同盟に今は意味がないだろという意見には全面的に賛同。
せっかく意見送ると直す運営なんだから何か意見送りたいんだが・・・
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:55:38 ID:erY9KudL
前にも出てたけど同盟っていう名前を変えてもらいたいな
仲良しこよし手を組んで、とかそういうのじゃないんだし
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:55:45 ID:r6RzP9BG
自分から抜けられないってのが問題だよなあ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:02:34 ID:cAr6AJXp
義兄弟で盟主は義兄の誓い
参加者は義弟の誓いとか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:05:40 ID:f9XKkCoe
俺は普通に義兄弟を手に入れたけど
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:09:12 ID:XrAq7shw
2週間ぐらいを一括で予約できるようにして欲しい。一々ログインするの面倒臭過ぎる。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:10:36 ID:f9XKkCoe
>>733
欧州の戦争はとにかく皆殺しだったけど、三国志、または三国志演義の戦争って、
お互いを尊敬し合って、いつか相手を配下にしたいな〜みたいな感じじゃね?
だから、トラビとは違うと思う。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:12:15 ID:Owc4EB5V
>>731
と言うより
進軍する時の設定画面で項目追加して自由に設定できるようにすればよくね?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:12:40 ID:RAcwpHUs
やっと200超えたわ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:13:15 ID:f9XKkCoe
>>738
三国志NETかみらいすお兄ちゃんの国取物語おすすめ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:14:19 ID:maoyq9bU
>>738
もはや別ゲー
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:17:12 ID:erY9KudL
travianのは非公式だけど、ああいう感じで携帯対応のも作ってほしい
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:20:24 ID:60uKPxl0
>>731 自陣への攻撃が援軍になるのは反対だな。何も考えないで波状攻撃ができるようになってぬるくなりすぎる

>>733 トラビの場合更地確定だからそれよりかは良いんじゃね?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:36:15 ID:8J+LQGTr
何日か待って砦作ってそっから出兵すればいいんじゃないの?
どうしても他人の城滅ぼしたいから仕様変更しろってw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:36:49 ID:YnSLsgpz
>>745
じゃあ代わりに敵拠点の近くで押すための方法を考えてくれ
敵拠点近くだと押しようがない
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:38:03 ID:PK+S/Uo8
とりあえず建築予約枠をくれ
正式は課金でいいから
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:40:46 ID:DHs3fz5U
2週間は先すぎるけど、12時間くらい予約できる村ゲーでてほしいな。
1日2アクセスでOKみたいな。
トラビアンにくらべるとドラゴンクルセイドもこれもかなり廃仕様だよね。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:41:12 ID:maoyq9bU
>>747
敵の戦力をそぎ落としきればいい
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:42:27 ID:YnSLsgpz
>>750
本拠への出兵は回避され、敵領土近くは押し競饅頭
相手は領地防衛しないしこっちは援軍間に合わないんだがどうやって戦力そぎ落とせばいいのか詳しく
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:43:10 ID:maoyq9bU
>>751
城にダメージは入らないけど進軍はできるだろ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:45:01 ID:60uKPxl0
>>747 今の回復速度ならそんなに焦らなくても敵武将倒しきれば普通に城落とせると思うけど
今みたいな序盤の戦力で城落とそうとか考えるから無理なんじゃないか?

>>746 の言うとおり砦っていうのもあるのだし(誰も建ててないからどんなものかまだわからないが)
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:46:22 ID:Owc4EB5V
テキストベースでも良いから携帯対応しないかな・・・・・・
そうすれば営業の移動中にちょこっとやったりできるし
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:46:35 ID:2bPd7AOU
時間短縮により倉庫妊娠の確立が減ったね
よくやったお、倉庫2個にしたから楽になったお( ^ω^ )
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:52:44 ID:cuDU07Ez
考えてみればまだ開始して一週間経ってない。相手の領地や城が落とせなくて当たり前か。
トラビだと最初の一ヶ月ぐらいは農耕だけしてたような気がする。

砦とか村とかいつ頃作れるようになるんだろ?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:01:46 ID:bx70pNPR
うん。まったりペースでも普通の人にはいいかもな
DCは廃仕様でおれもやめちゃったし
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:03:33 ID:7nQ78qnC
>>756
領地取るのに1、村にするのに20、溜まる名声は一日に3。
水鏡先生から3もらってるから、29日に建てる奴がいるかも知れない。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:04:03 ID:oSVJjNsH
これって3か月で勝負決まるんかね?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:05:53 ID:fZ0I+m5C
勝負決まるも何もどうなったら勝ちかってのがはっきりしない
ゲームの目的によって同盟のシステムをどう修正したらいいかとかも全部変わってくると思う
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:11:35 ID:rOsNFXku
皆の一番高いレベルの武将って今どれ位なんだろう
回復めっちゃ遅くなるしホイホイ戦闘させることできないと思うけど
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:12:16 ID:zzuHkXil
なにやらトラビアンと同じでないことに
いちいち不満持つ奴がいるようだけど
それならトラビアンやれよ、と思う
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:12:49 ID:U/pj9rrs
とりあえず曹操を倒してくれる奴が出てくることを期待
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:17:35 ID:60uKPxl0
4ゲーマー見てきたが3カ月で終わるなんて書いてなかったな
やはり点在するNPCの拠点を何かしたら終わるんだろうな

>>761 最高のは今レベル11が2人かな
兵と一緒に出兵させればダメージ0で帰ってくるから移動時間はかかるけどお勧め
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:18:05 ID:q5TQvDaJ
>>759
勝負が決まらなくても時間区切ったら無理にでも勝負付けに行くような気もする。
どうせ3か月経ったら消滅する兵なら特攻でもさせた方がマシだから。

またトラビの話で申し訳ないけど半年経つと大手同士の戦争もないする事もないでゲーム辞める人続出。
これよりはマシ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:18:11 ID:F4H6qh0b
順当に考えるならば、周期ごとに同盟リストのランキングトップ同盟が勝ちだろう?

ただ「勝ったらどうなるのか」が不明だからなんともいえない。

ラセンの盟主補佐が同盟掲示板にこんなこと書いてたが、この案は結構いいかもな。
盟主だけが得するようなシステムじゃ誰も同盟(傘下)に入らないだろうしな。

運営がオープンや正式サービスでどうするかはわかりませんが、タームが3ヶ月ということもあるので要望として以下の案を出してあります。
「そのタームで1位の同盟盟主および同盟員は、同盟内ランクの数値(いわゆる貢献度)に応じて次ターンで優遇措置を受けることができる」
これはポイント初期値がアップしたり、初期エリアがある程度選べたりとかそういうことを想定しています。
これなら別に盟主だけにメリットがあるわけではないですしね。内部で天下取りに貢献すればよいのですよ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:20:43 ID:mg6qDYBi
-63,-68 を中心に地図見てみ

成都への上洛に必死
応援したくなるw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:21:07 ID:q5TQvDaJ
>>764
ほれ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090414_125416.html

 その結果、「ブラウザ三国志」では、武将キャラクターのコレクション要素でプレイに幅を持たせ、
また、3カ月に1回のサーバーリセット時に、
キャラクターの能力の一部を次のクールに持ち越せるようにすることで、
継続的にプレイするモチベーションを作り出しているのだという。
現行ブラウザゲームが持つ、プレイ上の短所についてもきっちり認識しているようで、
その意味で今後の作品では、より日本人プレーヤーと日本人の感性に合ったテイストを強く打ち出してくるかもしれない。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:22:03 ID:ov+dYvnF
ラセン きもい、勧誘無視したけど正解やったわ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:23:31 ID:fZ0I+m5C
だるだるカード集めながら戦争するゲームにはなってほしくないな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:25:49 ID:rOsNFXku
>>764
回復にかかる時間を考えるとそっちの方がいいか…
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:30:17 ID:Owc4EB5V
-66,-67
だれか、頑張らないか?(≧∀≦*)
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:33:12 ID:YnSLsgpz
武将の経験値は敵のLV分だと思う
武将によってまちまち
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:33:28 ID:F4H6qh0b
>>772
これ・・・放置城より厳しくね?w
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:34:30 ID:U/pj9rrs
劉備とどっちが強いんだろうな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:45:19 ID:rOsNFXku
テンプレかWikiにNPCの城の場所乗ってる所ある?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:47:51 ID:txbR9DOy
±68±68と真ん中だよ
ほかにいるかはしらん
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:49:02 ID:F4H6qh0b
3ヶ月の中で、1ヶ月経ったらNPC君主が動き出して領地拡大とかし始めると面白いのにな。

で、最後NPCが天下取って終わりとか。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:51:03 ID:Owc4EB5V
NPCと言えば
ランダムイベントで山賊の急襲とかあっても面白いカモな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:51:04 ID:0TfME/pZ
騎兵だらけの俺の城に劉焉がやってきた
伐採知識Lv2とかマジでありがたい…
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:55:42 ID:LDUtR4KQ
>>777
±170もだぜ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:59:01 ID:Bny1srzD
ええい、司馬い(変換できね)早く来いよ!
備竺でも馬岱でもいいから
俺の好きな武将・智将が出てくれ・・・。

呂布さん・・・。馬超さん・・・。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:59:21 ID:erY9KudL
相手の領地GETした後にそこを破棄して成功したらどうなるのっと
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:09:12 ID:txbR9DOy
>>781
ほんとだ
68の4人は知ってたが
そっちは4人とも誰か知らないな・・・
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:12:17 ID:OIJyY7X+
なんか飽きてきた

戦争おもろい?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:13:56 ID:rOsNFXku
ところでNPC武将に戦闘挑んだ人って居たっけ?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:17:50 ID:Owc4EB5V
北東砦 (170,170)
所有者牛輔
兵士
戦力 ★

南東砦 (170,-170)
所有者黄祖
兵士
戦力 ★

南西砦 (-170,-170)
所有者祝融
兵士
戦力 ★

北西砦 (-170,170)
所有者郭
兵士 戦力 ★

なんだか普通に倒せそうですw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:18:22 ID:W6K4XO4+
許昌(0,0) 所有者 曹操
ぎょう(68,68) 所有者 袁紹
建業(68,-68) 所有者 孫権
長安(-68,68) 所有者 董卓
成都(-68,-68) 所有者 劉備
北東砦(170,170) 所有者 牛輔
南東砦 (170,-170) 所有者 黄祖
北西砦 (-170,170) 所有者 郭
南西砦 (-170,-170) 所有者 祝融

黄祖とか普通にブショーダスで出た武将居るからほかも普通に出るのかな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:19:30 ID:2bPd7AOU
これも落とすと同盟になるのかな?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:19:47 ID:maoyq9bU
南蛮まであるのか
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:20:14 ID:2bPd7AOU
>>788
もう1個ありそうじゃない?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:24:19 ID:t10ShLJE
0,±170 と
±170,0 も居る
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:25:14 ID:t10ShLJE
後者は居なかったスマソ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:25:37 ID:W6K4XO4+
まだあった
襄陽 (0,170) 所有者 劉表
永安 (0,-170) 所有者 劉焉
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:26:15 ID:zzuHkXil
出兵キャンセルってどうやるの?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:28:41 ID:rOsNFXku
>>192
マジだ&おしい
襄陽 (0,170) 所有者 劉表
永安 (0,-170) 所有者 劉焉
北平 (136,0) 所有者 公孫サン
雲南 (-136,0) 所有者 孟獲
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:31:04 ID:rOsNFXku
>>792だった…
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:34:22 ID:U/pj9rrs
こうそんタンもいるにはいるのか
てことは劉備とかもカードで手に入る可能性はあると
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:43:49 ID:YnSLsgpz
>>785
援軍派遣する前に領地取り戻されるから無理
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:51:21 ID:q5TQvDaJ
>>785
それ今みんなで要望提出中。声が多ければ検討して修正する。
ここの運営は動きが早いところがいいところ。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:15:12 ID:59DtXgxf
こんな始まって数日でいきなり戦争で他国滅ぼせるようにしろとか、
俺としてはそんなゲームになっちまった方が萎えるんだが。

もうちょいゆったりペースのゲームじゃないと社会人にはきついなあ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:17:45 ID:OIJyY7X+
>>801
社会人ならトラビアンの同盟入りプレイ推奨
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:27:55 ID:PK+S/Uo8
倉庫5来た。これで勝つる
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:28:41 ID:wqn6G1ZH
あれ、デッキセットしたままでもHPって回復するのか
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:30:46 ID:8J+LQGTr
>>800
みんなってお前と数人の戦争キチガイだけだろw
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:31:24 ID:lhdYmZtn
>>804
はずした方が回復速度早いけどな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:31:56 ID:txbR9DOy
近くの人からこんなのがきた

お初にお目にかかります。
私、姓は**、名は**、字は**と申すもの。
**に城を構えて居るものに御座います。
あたかも四面楚歌のような昨今の情勢を鑑み、いくばくかの安寧を求めての提言を携えてまいった所存。
なにとぞ賢察を賜り、この不可侵条約に理解を賜れんことをお願い申し上げるものであります。

堅苦しい物言い、なにとぞご容赦願いたい。
まずはご挨拶までに。


そういうテンプレでもあるの?
ロールプレイなの?
そうならこんなしちめんどくさい文考えた苦労をくみ取って不可侵するか
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:33:25 ID:2bPd7AOU
不可侵とか灰人プレイヤー以外とするのはナンセンス(´・д・`)
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:34:15 ID:U/pj9rrs
せっかく三国志を舞台にしてんだから、そういうロールプレイしなきゃ面白くないじゃん
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:34:19 ID:fZ0I+m5C
ワロスwwどうせ三戦板あたりの連中だろw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:35:45 ID:RvT74Lz+
ギャル文字で送られてくるよりはマシだな。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:38:00 ID:W6K4XO4+
そういう文体できたら不可侵OKしちゃうわw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:44:11 ID:ov+dYvnF
いい奴っぽいなwww
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:44:58 ID:txbR9DOy
不可侵のヘルプみたら
同時にふたつの同盟とでしかできないのか
おれまだ一人なのに相手には意味あるんだろうか


自分の名前アルファベットオンリーだけど
ゲーム的に空気読めてないんだろな^p^
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:55:00 ID:QT1hvryS
しかし、攻撃側と防御側のバランスひどくねーか
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:56:37 ID:2bPd7AOU
防御は一度に複数の武将で対応できる
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:58:59 ID:cAr6AJXp
市場の説明に資源や金とあるな
金が課金要素になるのかな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:06:06 ID:QT1hvryS
>>816
で、結果どうなるか知ってる?攻撃1に対して防御複数が倒されるんだぜ

おかしくねーか?普通反対だろ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:09:57 ID:W6K4XO4+
防御にステ振ってないからじゃね?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:10:10 ID:U/pj9rrs
防御にポイント振ってる奴がいないからじゃないの
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:10:23 ID:rOsNFXku
攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:郭[戦闘不能] 

防御者 董卓の長安
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
死傷 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
情報 参戦した武将:?

ぬう…情報すらくれないとは…
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:15:02 ID:erY9KudL
travianと一緒で25%以上の戦力を削らないと情報ナシ、とかか
つえーな董卓
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:17:37 ID:QT1hvryS
>>819
>>820
そういう事なのかなぁ

>>821
強襲なら見れる
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:23:53 ID:Bny1srzD
いきなり董卓は無理だろ。猿紹も無理か。
てか、武将の名前。まじ、変換するの面倒。

董白たん・・・
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:53:41 ID:60uKPxl0
武将のカードの名前コピペできるんだぜ?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:56:14 ID:Bny1srzD
本当だ。
しかも、カーソル合わせると、ちゃんと読み方が出てくるのか。

細かいな。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:01:04 ID:PK+S/Uo8
文聘キター
これで騎兵に勝つる
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:05:54 ID:gE8yef9F
一人防御に振って強襲させてる。
それで確認。なんなら何度か攻撃。
多少減ったところに攻撃振りの武将で殲滅。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:26:50 ID:g1ug7xg+
騎兵のカスカードしかでない
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:27:50 ID:XAFRWKbb
カスケードに見えた
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:49:22 ID:i+Ut6wec
研究所lvあげると水車とかつくれるようになるんか?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:50:53 ID:tTKrqjl4
>>831
ヘルプの研究所見てみ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:54:14 ID:b6IQPmZp
研究所レベル10まで上げてみろ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:59:31 ID:B7YxJSBT
衝車で10ダメ与えれば城落ちるんじゃねーの?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:59:33 ID:RGiS61G1
>>831
畑も頑張って耕せ!
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:18:08 ID:m6yjMBvF
離反で名声消えなきゃ僻地に疎開してまったりするのになぁ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:21:02 ID:bFu+uEK6
ふふふ…騎兵の将ばかりで周りの槍兵に困ってたうちの所にとうとう弓の将がきた…
しかもUCの黄蓋…槍兵狩りの始まりだ…
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:29:04 ID:B7YxJSBT
誰か攻城してる奴いないか
城の初期耐久力が10だから衝車で10ダメ与えれば占領できると思ったのにできん
なんか足らないのかな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:31:54 ID:qOEwSVF6
衛車5台体制で攻略してる途中だけど城も回復するんじゃないか?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:34:15 ID:cG5I7/Td
>>837
こうですね分かります
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm13921.jpg
カスCしかないし
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:38:24 ID:Ti31Fx2n
軽い気持ちで始めたサブ垢でカード神引き
あると思います
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:39:06 ID:yiX56rjR
>>838
城の耐久が回復してるっていうか
城の耐久上限がいつのまにか上がってるっぽい。

うちの本拠地の城はLv1なのに耐久が12/14になってる
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:40:24 ID:B7YxJSBT
回復してんのかな
10台用意すりゃ解決するかもしれんがちょっとな
名声とかたくさんいらんよなあ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:42:22 ID:B7YxJSBT
>>842
ああそういう事もあるのね
相手は放置城だから俺と同じ10/10だと思うんだけどよくわからんわ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:42:29 ID:tTKrqjl4
斥候研究で50ポイント入ったうめえ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:44:02 ID:tTKrqjl4
沙摩柯かぶったうわー
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:48:33 ID:hxaN2EVt
戦争が不毛すぎる
同じ場所の取り合いだわ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:49:45 ID:yiX56rjR
>>844
衛車2⇒衛車3⇒衛車7 で攻め落とせなかったから
全部の帰還を待って衛車10で攻めたら落とせた。自動回復もしてると思う。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:55:15 ID:Ti31Fx2n
>同盟員が増えると盟主の城の耐久力の上限が増加します。
>つまり同盟員が多いほど、その同盟の盟主の城は陥落されにくくなるということです。

これじゃね?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:56:05 ID:B7YxJSBT
>>848
ああ、ありがとうな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 02:21:51 ID:1AaQgAH0
攻め落とした城は傘下に入るだけなの・・・?
傘下に入られたらそいつの邪魔な領地を奪えなくなるんだろ・・・


本拠地落とす前に城を領地で囲むべきなのか
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 02:22:31 ID:yrEtqmoA
みんな兵隊何人雇用できる?俺56人なんだけど、しばらく増やせそうにない
はっきりいって戦争どころじゃないんだけどみんなそうなんだろか
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 02:31:16 ID:nPwfNw/6
>>747
敵の拠点の近くに拠点作れば?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 02:43:53 ID:UrmWrSUv
名声が貯まらない・・・
村が作れないじゃないか。
ちきしょう。βおわっちまうぞ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 02:58:20 ID:XAHhGPE3
研究スゲーポイントたまるよ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:02:11 ID:ITEbW9/3
いい領地を飛び地でとってる人いるけどムカつくので
1日に何回か出兵して忠誠下げることが日課
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:02:27 ID:1AaQgAH0
纏めるとnpcはこうか

許昌(0,0) 所有者 曹操
ぎょう(68,68) 所有者 袁紹
建業(68,-68) 所有者 孫権
長安(-68,68) 所有者 董卓
成都(-68,-68) 所有者 劉備
北東砦(170,170) 所有者 牛輔
南東砦 (170,-170) 所有者 黄祖
北西砦 (-170,170) 所有者 郭
南西砦 (-170,-170) 所有者 祝融
襄陽 (0,170) 所有者 劉表
永安 (0,-170) 所有者 劉焉
北平 (136,0) 所有者 公孫サン
雲南 (-136,0) 所有者 孟獲

董卓勢力だけ3人
董卓ハジマタ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:09:21 ID:yrEtqmoA
張角がいないのが予想外だ 
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:13:02 ID:UrmWrSUv
領地を拠点する際の名声ポイントを見直して欲しい、と運営に訴えかけた
そして、俺は少しでも多くの名声を得るために
2つの領地を放棄した。

俺の領地、残り3
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:17:34 ID:RGiS61G1
>>859
がんがってLV10の畑を作りなさい!

あまり下降修正ばかり求めてたらぬるげーにならないか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:21:33 ID:qOEwSVF6
もうちょっと領地の兵士多くしてもいいと思うな
そこそこ育てた武将ぶつければ3資源の領地でも単騎で余裕だし
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:25:18 ID:UrmWrSUv
>>860
しかし、このままだと、ただの領地取り合戦のゲームになるぞ。
なんのための拠点だかわからなくなってしまう。
領地一個だけで拠点建てようとしても、最低1週間かかるのは、
さすがに変というかキツイ。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:27:36 ID:qOEwSVF6
単純に増やすんじゃなくて同盟員の人数に応じて増えるとかなら城を落とすうまみも出てくるしいいと思うな
ちょっと要望だけ出してくる
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:28:27 ID:yrEtqmoA
銅雀台でどれぐらい増えるかしだいじゃない?
序盤一週間ぐらいは内政してろってことなんじゃないの
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:28:42 ID:hxaN2EVt
不可侵条約の結び方知らない?
どこ探しても無いんだけど
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:29:25 ID:qOEwSVF6
>>865
同盟リスト
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:31:06 ID:UrmWrSUv
>>863
なるほど。リアルに名声を上げる感じの事をするとボーナスか。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:32:10 ID:hxaN2EVt
>>866
ありがとう
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:33:57 ID:hxaN2EVt
城落としたら名声獲得とか無いの?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:37:34 ID:UrmWrSUv
今のところ、名声は自動報酬においてのみ獲得可能。
8時間で1ポイント。つまり、1日たったの3ポイント。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:41:54 ID:XAHhGPE3
同盟でのボーナスつけすぎるとトラビアンみたいにスレで呼びかけて人集めた所が強くなりすぎるんだよね
上の方に3カ月で一番大きかった同盟にボーナスつけるとかあったけどそれこそ無意味な移籍を増やすだけでゲームにならなくなるはず
ボーナス目当てで勝ち同盟に乗るわけで開始1か月もすれば同盟1個しかありませんとかいう状況になもなりかねん

同盟は領地がつながっていれば離れている相手に対しても直接攻撃ができますとかそれくらいの恩恵だけで十分だよ

872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:43:59 ID:qOEwSVF6
>>871
同盟員にボーナスじゃなくて同盟主だけにボーナスにすればそれはなくなるんじゃないかな?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:53:11 ID:XAHhGPE3
>>872 確かに盟主だけならいいかもね
みんなボーナスはほしいだろうから無意味な移籍は無くなるだろうし

後は複垢の対策がしっかりとれるなら名声を同盟員に譲渡ことができるシステムなんかも良いかもしれない
砦なんかの施設を同盟で協力して建てたり出来るようになるし
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:56:48 ID:RGiS61G1
しかし、同盟って怖いな
下手に大手の同盟員の領地を攻撃しようものなら

「何やっとンじゃワレ!」や「和が同胞から奪った土地を速やかに放棄しなさい。さもないと同盟が総力をかけて波状攻撃を掛けさせて頂きます。」
と言った脅迫状や勧告が届くんだろ?

で、それらを無視した日にゃ・・・・・

\(^o^)/
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:58:24 ID:qOEwSVF6
大手じゃないけど1ページ目の下位の奴の城に攻撃してるわ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:59:47 ID:UrmWrSUv
同盟って言葉が変だな。
もっと違う呼び方にすれば、きっとしっくり来ると思うんだが。

というか、普通に「国主」で良いと思ったのは、自分だけか?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 04:21:53 ID:1AaQgAH0
名声は12時間で1pでいいと思う
その代わり領地うpや拠点化には名声不要にしてさ

んで、拠点化やうpは武将に作業をさせてあげる感じにすりゃいいよ
例えば1→2には100の作業値を必要とし、作業値は作業中の武将の知力分毎時上昇とか
内政と攻撃のコスト配分で悩む楽しさが出来ると思う
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 04:25:13 ID:RGiS61G1
銅雀台を完成させた上位陣が出始めたら\(^o^)/に!
とかならないだろうな・・・・・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 04:43:56 ID:W/aZA7pn
>>877
やだなぁ・・そんなの
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 04:44:34 ID:C/7N7TdD
カード2枚でてきてどっちか選べるとかしてくんねえかな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 04:50:32 ID:W/aZA7pn
簡単にして、平等にしてって意見多すぎて
このままじゃヌルヌルになりそうな気がするよ
公式BBSで我侭な奴の簡単にしての声がでかくて、思い切りマゾイだけの
ヌルゲーになったMMOやらブラゲやら見て来てるから
これもそうならないように祈る・・・

占領されないようにして!他人に攻撃できなくして!
時間無い人でも有利にして!
とか、メール送ってる奴とか居そうで怖いわ・・・
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 04:52:09 ID:hxaN2EVt
>時間無い人でも有利にして!
これはいいんじゃないの?
廃人しかできないようなゲームなんて嫌
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 04:56:01 ID:yrEtqmoA
>>768を見ると運営はそこまでシビアなゲームにする気がないと思う
どっちかっていうと武将カードコレクションゲーぐらいのノリでやる人をターゲットにしてそうでない?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:05:43 ID:PnTuWy8U
>キャラクターの能力の一部を次のクールに持ち越せるようにすることで、

カード1枚引継ぎとかだろうか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:08:12 ID:1AaQgAH0
市場便利だな
4割に減るけどそれでも使い切れずに溢れるよりはマシだ・・・
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:10:53 ID:VdsJ11MC
市場あれば倉庫あふれさせること無くなるってのは本当だったんだな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:15:32 ID:Ti31Fx2n
マップが殺風景すぎるからせめて黄河・長江くらいは流してくれ
欲を言えば場所によって地形効果が変わったり
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:25:35 ID:1AaQgAH0
>>886
しかも即時取引だぜ
明日の修正後にレベル上げようかな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:25:50 ID:UrmWrSUv
いや、倉庫が溢れそうになったら、もう一個の倉庫を建てれば
と考えた私が通りますよ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:27:00 ID:W/aZA7pn
時間無い人はMMOやら張り付き系のブラゲには向かないと思うよ
そういう人用のブラゲはちゃんと用意されてるから
そっちのほうがお勧めと思う
私が時間無いんだから時間ある人を不利にとか
時間があっても意味無い仕様じゃ、コアなプレイヤーは去っていく
まあ、決めるのは運営だ・・

>マップが殺風景
ゲーム初めてすぐそれ思った、でこぼこも川も無い・・
それ、要望出してみる
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:32:02 ID:qOEwSVF6
ぬるくなるのはまずいと思うけどこのゲームは期間が決まってるからこのままのペースだと期間内にいろいろするってことができなくなりそうなんだよな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:32:37 ID:1AaQgAH0
>マップが殺風景
これはあるよな・・・せめて緑なら・・・

npc盗賊の砦とか沸く様にならないかなぁ
兵士数百人いるけど討伐すると名声が増えるとか
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:34:20 ID:hxaN2EVt
手軽だって宣伝に書かれてたから応募したんだがな
どうやら間違ったところに来てしまったようだ
どうぞ一日中貼り付ける廃人だけでやってください
もうついていけん
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:38:04 ID:UrmWrSUv
蜀は山地、呉は河岸、魏は平地。

で、地形によって兵士の移動速度の違いや、有利不利があってだな。
途中で砦や仕掛けを作り・・・

すまねぇ、普通の三国志だな、これじゃ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:38:12 ID:qOEwSVF6
1日5分って宣伝文句の超廃人ゲーに比べたら建設時間長いしよっぽど手軽
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:40:19 ID:yrEtqmoA
トラビアンは一日5分だと即更地 こっちは5分でも同盟の傘下に組み込まれるだけで
普通にプレイできる って考えるとまったり出来るような気はする
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:41:34 ID:tTKrqjl4
兵のアイコンとかも欲しいな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 05:57:22 ID:PnTuWy8U
沙摩柯2連続orz
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 06:00:36 ID:XAHhGPE3
トラビアンやってる人からしたらこれは本当にヌルゲーだよ
建設時間とかまだまだバランス調整は必要だけど毎日調整入ってるし1ヶ月後にはそれなりjのゲームになってるとおもうぜ
ただ今の内にゲームの目標だけは発表してほしいな
何を目指すのかがわからないと遊びがいがない
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 06:21:41 ID:ITEbW9/3
その目標を考え中なんじゃない?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 06:29:46 ID:1AaQgAH0
npc勢力沢山いるんだから

好きな勢力に所属して、3ヵ月後に一番都市(領土は含まず)の多い勢力が勝ち
とかでもいい気がする
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 06:30:31 ID:jmzdV03g
2位の同盟ってどう?
入っている人いたら感想よろしく
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 06:58:48 ID:yiX56rjR
既に他所の本拠地落とした人に質問!

城落として自分の同盟に併呑したとして
すぐに任意で離反・脱退とかされたりする?
だと、したら本陣落とす意味無いと思ってるんだが
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 07:16:44 ID:i+Ut6wec
脱退は盟主が許可しないとできない。
離反はできるけどリスクが。。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 07:19:50 ID:DqxeoDQn
イセキ来たこれ
6→13でうめえ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 07:43:58 ID:Cy6AMfhh
1日5分だけで安心して楽しめるのがブラウザ三国志
1日5分だけ安心して休めるのがドラゴンクルセイド
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 07:47:37 ID:Cy6AMfhh
工場建設条件おしえてくれ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 07:54:34 ID:yiX56rjR
>>907
倉庫Lv10・研究Lv5
と、wikiにある
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:00:28 ID:Cy6AMfhh
黄祖Lv1なのに15分で6しか回復してない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:02:01 ID:Cy6AMfhh
リロードしたら20まで回復してた
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:02:43 ID:qOEwSVF6
デッキから外してみな
あとコストが高いと回復が遅いらしいぞ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:05:52 ID:Cy6AMfhh
もしかして、0.0制覇で曹操カード貰えるとかあんのかな?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:07:32 ID:1AaQgAH0
流石にそれはないだろ・・・遠い人は挑戦すら出来ないんだし
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:26:38 ID:Cy6AMfhh
工場も領地と一緒で斜めも隣接扱いになるのかな?
かなり配置ミスったくさい・・・
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:29:46 ID:XAHhGPE3
斜めは駄目とか書いてなかったっけ?
建物は3時間かかるけどいつでも壊せるんだしとりあえず取って置いてあとで建てなおせば?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:34:44 ID:Cy6AMfhh
謝謝
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:52:36 ID:Cy6AMfhh
倉庫
レベル「7」の施設建設にかかるコスト 木材 木 4500 | 石 石 6000 | 鉄 鉄 7500 | 穀物 糧 0
建設に必要な食糧消費量 5 / 毎時
この倉庫の容量
現在:11500 → レベルアップ後:17000
所要時間 05:34:53
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:56:46 ID:PnTuWy8U
俺もどうやら領地合戦が始まったようだ…
衝車つくらねえとなあ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:12:39 ID:1AaQgAH0
そろそろ弓と衝車が完成するぜ
確実に恨まれてるだろうから先制攻撃で壊滅させてやるんだ・・・
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:39:22 ID:XAFRWKbb
弓研究18時間かよw
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:42:16 ID:RGm1Cmv/
剣兵使いの俺に隙は無かった
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:43:34 ID:ou89OVte
剣兵弱すぎて作るだけ意味ない気がする
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:45:34 ID:XAFRWKbb
剣兵は全滅しても痛く無いのがいい
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:49:26 ID:ou89OVte
研究時間はそんなに研究するものないからいいような気がしてきた
倉庫のコストも2庫建てればなんとかなる
それに時間も短縮されるので、少しづつ内政については出来上がってきたような気がする

マップや戦闘、同盟とまだまだいろいろあるけどね
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:50:22 ID:RGiS61G1
剣兵(゚听)イラネ
攻撃力低すぎwww
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:53:15 ID:1AaQgAH0
剣は武将の壁だろ
武将+剣の使い捨て
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:54:41 ID:XAHhGPE3
剣兵はコスト安いし高レベルの英雄のダメ減らさせないための肉壁
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:57:14 ID:ou89OVte
文官育てるときに剣兵使うぐらいだな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:57:15 ID:jmzdV03g
2窓2垢でやってんだけど
1個の垢いじった場合、もう1個の垢も勝手に更新されて
2つとも同じ垢になってしまう。
その度にログインし直し。
めんどくさいです。
なにか良い方法はないかな?
ちなみにブラウザはIEです
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:00:20 ID:C2SnzXGa
ナカーマ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:05:19 ID:ITEbW9/3
ちょっと思ったんだけど、このゲームの戦争って楽しい?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:06:15 ID:ou89OVte
今のところつまらんよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:08:14 ID:jmzdV03g
2垢でやってムカツク奴にテポドン打ち込む時だけ
楽しいよ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:09:32 ID:jmzdV03g
17時間掛かるとか
かなりの長距離弾道ミサイルだが
相手が「こんな遠くから???」と思っていると
思うと少しミヤける
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:11:20 ID:ITEbW9/3
俺それやられたらやめるかも。。
でかい同盟に入ろうかな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:12:26 ID:ou89OVte
やられても落とされたムカツクやつの同盟に入るだけでしょ?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:13:02 ID:jmzdV03g
実は3垢でやってるから
今日の4時に、もう1発テポドン打ち込む予定ニダ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:28:44 ID:Cy6AMfhh
>>934
複垢バレバレだよな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:32:58 ID:jmzdV03g
>>938
でもそいつ4〜5つの都市と
交戦中の様子。
どいつから飛んできたテポドンか分からないと思う
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:37:07 ID:XAHhGPE3
個人的な面白さ
戦争
トラビアン>ブラウザ三国志>ドラゴンクルセイド

内政
ブラウザ三国志>トラビアン>ドラゴンクルセイド

ゲームバランス
トラビアン>ドラゴンクルセイド>ブラウザ三国志

ゲーム難易度
難 トラビアン>ドラゴンクルセイド>ブラウザ三国志 易

初心者向けのブラウザゲームに感じる
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:39:18 ID:PnTuWy8U
土地の管理がめんどくせえ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:41:48 ID:ou89OVte
初心者向け納得、お子様とか歴女狙いかも
建築物も数少ないし、領地の村も兵数も数決まってるしイージーモードかも
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:46:01 ID:RGiS61G1
Lunascape5で複垢やってるけど問題無い
それに加えて狐も単独で使ってるし
常時3種類のブラウザが起動中w
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:47:26 ID:b6IQPmZp
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。

ブラウザ三国志クローズドベータテストに
ご参加いただきまして誠に有難うございます。

本日11:00から12:00までの1時間、
メンテナンスを実施いたします。


◆メンテナンススケジュール

 2009年4月27日(月) 11:00〜12:00(1時間)

◆メンテナンス内容
・一部施設の建設時間見直し
・建物ステータス画面・兵士の説明部分のレイアウト変更
・機器メンテナンス
・負荷対策の実施


メンテナンス中は、ゲームへのログイン・プレイが行えなくなります。
又、機器メンテナンスを実施いたしますため、
一時的に何も画面に表示されなくなる場合もございます。
予めご了承ください。
  ※メンテナンス中の全ての攻撃は、攻撃側・防御側ともにノーダメージで帰還します。
この戦闘についての報告書も発行されません


クローズドベータテストにご参加頂いております皆様には、
ご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力をお願い申し上げます。


ブラウザ三国志運営チーム
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:51:59 ID:RGiS61G1
無駄に片道30分位の空き地に遠征でもしとくかなw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:52:01 ID:ITEbW9/3
もう城落とした人って結構いるんでしょうか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:01:44 ID:RGiS61G1
さてメンテ中位は、仕事するかな・・・・
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:04:52 ID:UaQ7pkVe
メンテ前にjapan抜けたわ、盟主変わるし盟主に援軍よこせとか言ってくるし。
こっちは囲まれて死にそうなんですが
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:06:16 ID:ou89OVte
どうせ一ヶ月もないから同盟なんて放置プレイしてるよ
ジャパンもトラビだと弱小だしね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:06:20 ID:RGiS61G1
>>948
ラセンにでも入っとけw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:09:52 ID:ou89OVte
ラセンなんて読めとけ、あのパプリカ高校生だぞ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:11:50 ID:RGiS61G1
ならスレで作ってしまえw

スレ立てて来るλ......
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:12:18 ID:jmzdV03g
ラセンは基本防衛にしか援軍を寄越してこない
えらくマッタリプレーなのでやめてやった
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:13:04 ID:ou89OVte
正式に始まるならそうなるでしょ
ここの住民でだいたいは集る思う
ただ方角が選べるようにならないとそれは意味がないかもね
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:13:43 ID:XAHhGPE3
建設時間がどれくらい短くなってるかたのしみだ
これでさっき倉庫を5に上げたのが無駄になる可能性が出てきたわけだがw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:14:12 ID:PnTuWy8U
Nёхтっつーのはどうなんだ?
近所で中規模同盟と小競り合いしてたが
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:15:47 ID:pCWyvTm5
ラセンは止めた方がいい。
盟主のパプリカ全然盟主らしい仕事してないっぽいし。

ラセンは無理やり補佐にされたやつがやりくりしてる感じ。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:17:17 ID:ou89OVte
nextってworld系ってやつかな?
数だけ多くてかわいそうな感じ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:18:19 ID:ou89OVte
補佐もイマイチです(^ρ^)
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:19:29 ID:RGiS61G1
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:20:52 ID:ou89OVte
引く武将いつもwikiに乗ってて悲しい…
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:21:56 ID:jmzdV03g
>>957
最初は無理やりっぽかったけど
今ではノリノリですw
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:27:58 ID:pCWyvTm5
どっちにしたところで、同盟TOPがgdgdしてるようじゃラセンも終わりだろうw
そのうち空中分解するか、どこかに喰われて終わりそうだな。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:28:26 ID:ou89OVte
シイタケかと思ったら違うし、間際らしいよな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:29:11 ID:XAHhGPE3
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:31:09 ID:Ti31Fx2n
俺とは座標が近いどころか、0,0を中心とした点対称に近い位置なのに
初日から勧誘SPAMが来たからそれだけで印象悪い<next

タイトルが「こんにちゎー」だったのも
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:31:10 ID:jmzdV03g
ラセンのパプリカは
書簡送っても無視なので本気のクズだと思いましたw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:34:47 ID:PnTuWy8U
>>965


よさげな同盟はなさそうってことか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:42:56 ID:RMEAt7BV
位置関係考えずに同盟勧誘送られてもな・・・
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:54:22 ID:RGiS61G1
やるおとかそういうネタ的な所にスネークしてみれば?w
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:59:24 ID:b6IQPmZp
メンテが終わるよ!
やったね、たえちゃん!
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:03:32 ID:RGiS61G1
出兵したのがまだ帰って無い・・・・
メンテ中は、時間経過がカウントされて無かったのかw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:04:48 ID:DiH/PxIo
建物に説明がつくようになったのか
元からだったっけ?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:05:25 ID:XAHhGPE3
全体的に建設時間短くなってるね
ヘルプへのリンクって前からあったっけ?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:06:54 ID:RGiS61G1
市場短くなってる?w
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:08:13 ID:XAHhGPE3
市場3時間かかってたのが1時間きってるw
他の施設も1時間以上かかったのが45分とか全体的に良くなってるね
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:08:23 ID:DiH/PxIo
>>975
2〜3時間が45分になってる
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:11:04 ID:Q+YqU0PT
倉庫LV4→5も1時間20分くらい短くなってる
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:11:57 ID:RGiS61G1
>>972
攻撃が無効になってるw
まぁ良いけど(゚∀゚)
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:12:28 ID:XAHhGPE3
今まで建設終わったら即次の建設って感じだったけどこの時間なら資源貯まるの待ってとかそんな感じになりそう
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:17:32 ID:b6IQPmZp
倉庫レベル6に上げてたのがメンテ中時間経過してなかったのか
メンテ後に残り2時間とかだったのに、レベル7に上げるのに要する時間が2:16:41
ふざけとんのかw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:18:09 ID:dKYbax30
お世話になります。

このゲームは常に張り付いてないと
まともにできませんね。

わたしは社会人で四六時中やってられないので、
仕事中に他プレイヤーから領土を攻められても
何もやりようがありません。

仕事が終わり帰宅して続きをやろうと思っても、
いつのまにか領土やら武将やらがボロボロにされて
やる気が起きません。

今後もニートの方専用仕様ならやめますし、
友人もみな社会人ですのでこのゲームを薦められません。

社会人も普通に楽しめるような仕様に
変更していただきたいと思います。


・・・という要望を出してみた
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:21:00 ID:DiH/PxIo
>>982
戦争ゲーやらないでください
っていう返事を送ってあげたい
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:21:23 ID:1AaQgAH0
トラビアンをやってくりゃいいよ
アレに比べたらこれは凄くぬるい

武将を防御型で育てりゃ負ける事も早々ないし
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:21:35 ID:nPwfNw/6
これは忙しいゲームになったなあ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:26:38 ID:Ti31Fx2n
一気に1/3はやりすぎ感が
1/2くらいで様子見りゃ良かったのに
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:28:30 ID:3UXoN9rW
これって、廃人ゲー化してんじゃないのか……?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:29:13 ID:dKYbax30
なるほどなー
おれの生活スタイルだと、
張り付いてないと無理だなこのゲーム

やめるわー
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:32:28 ID:b6IQPmZp
それは報告しなくていいです
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:35:46 ID:vs0mWH1v
廃人ゲーでもまったりゲーでもいいけど
今んとこ外交ゲーじゃん
戦争しに来てんだよーーー!!
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:38:15 ID:ou89OVte
やったー、この時間ならGJだ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:39:13 ID:HKRkls9N
時間短縮はテンポアップしたけど廃人仕様が加速だ


廃人仕様のドラクルでさえ建築は同時に二つ可能。


また運営に意見出すかな
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:40:14 ID:YyDKpASj
普通序盤はサクサク進んでゲームの面白さを宣伝、プレイヤーを繋ぎ止めないといけない時期なのに
初期建築で数時間とか意味不明だっただけ
それがマシになっただけ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:40:38 ID:rYS8LAGB
建設時間を短くしたりするよりは、1日に命令を入力できる時間を制限すりゃいいのに
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:41:38 ID:ITEbW9/3
>>994
それがいい
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:42:27 ID:dKYbax30
単に廃人仕様のゲームってわかってなかった
おまいらごめん><
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:48:41 ID:C2SnzXGa
うめ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:51:15 ID:ou89OVte
村ゲーはすべて灰人用です><
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:52:20 ID:b6IQPmZp
999
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:53:49 ID:ITEbW9/3
1000
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