1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いいか、チュートリアルで攻撃する時にいきなり敵兵10のところとか騎兵で槍兵に突っ込んだりするなよ!詰むぞ!
>> 2
体験者乙
チュートリアルで攻撃する時に敵兵10いるところオススメ 資源沢山とれるよ
いちもつ
伐採や石切のレベル4の維持費おかしだろjk・・
おい、誰だよ
wikiのアンケートで、好きな武将「阿部高和」に3票入っててクソフイタwww
低コストユニットも育てた方が良さそうだな
回復早いし攻撃の伸びは低いけど防御の伸びはそれほど関羽と見劣りしなかった
初期武将以外内政武将しかいない
カードの交換機能ほしいね
俺は内政型が全く出ないから知力4の馬岱が内政やってるぜ・・・
今日中に倉庫Lv2にできそうに無い
市場の研究ハジマタ
10時間とかバランス考えてほしいわ
ちょww
武将のHPが10時間で10しか回復してないんだけど????
仕様らしいぞ今日調整が入るとかなんとか
倉庫もう一つ建てたったw
建物の種類そんなに多くないから土地余るよな
資源系の施設にどれぐらい使ってる?
ワイプするのか否か運営に問い合わせても回答がこない
>>14 ブショーダス2枚ともダブっててHPある投入戦力もういない俺涙目…
倉庫は一つをレベルうpしてたほうがいいとおもうぞ(ヽ'ω`)
衝車も研究10時間かよ…
これ全部10時間以上だな、きっと…
これ練兵所ないと、ほかの軍事施設建てられないんだな。
「剣兵イラネ!」と思って壊したら、リストから消えた…
戦闘開始まで3日しかないのに全体的に時間かかりすぎだよな
というかみんな研究早いな
俺なんてまだマッタリ資源上げてるぜ
これ前半は兵士そんな雇えないし武将の力がメインになってくるだろうからそんなに攻撃力ある武将がいない弓兵が弱点の槍有利か?
研究はこのままでもいいだろ早くなったら開幕即効でつぶされるようになるぞ
さっさと研究させてその間に資源やるのがベストかも…
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 13:34:18 ID:3a0lfPxs
あと8で武将・・・
これ隠し倉庫みたいのないでしょ?
略奪なんてないのか?
ただ、攻め合って忠誠値下げて乗っ取るだけ?
領地は乗っ取りで、本拠は同盟組み込み?
倉庫は容量の半分の資源いるとかマジでぼったくりすぎ
お前ら要望だした?
意見多かったら反映されるかもしれんから教えてくれ
>>30 アップグレードした俺涙目なんだが?
でも、たしかに思った。
倉庫たしかに高めだけど、兵舎とか資源が結構安めな気がするしな
これ他人攻めるとなにかいいことあるのか?
隠し倉庫的な物もないし同盟の拡張目指してるわけじゃなければ攻める意味無しかね
確かに倉庫の拡張高いと思うけど何個も立てれるみたいだからそういうバランスだと思ってる
必要資源はこのままでいいだろ
3ヶ月でつぶしあう仕様なんだから序盤はゆったりしてないとまずいだろ
36 :
33:2009/04/23(木) 13:41:40 ID:MM6zQuMK
書いてる間に被っちゃった
重要なことがヘルプに書いてないよな
レベル1施設ならすぐ立つしな、その辺りのバランスを考えると研究10時間も妥当かも
ゆっくりめなのはいいけど
その分行動予約できないとちょっときついよな
でも先に資源収入確保しないと兵も作れないんじゃない?
騎兵なんかだと1対作るのに石と鉄280づつとか
武将を出兵し相手の軍隊を全滅(あるいはもともと兵がいない)させるとその領地の忠誠心を下げることができます。
資源奪えるわけでもなさそうだし
総括してバランス滅茶苦茶すぎるだろ
俺くろーうずどべーたー?って初めてなんだが
こんなもんなのか?
面白いだけに、おしい
資源立てて時が来たら潰すみたいなの使ってけばもうちょっとうまく資源回せるのかな
もしかして予約は課金なのか?w
DCみたいだったらやだな
>>40 βテストっつーのは
バランス調整やサーバー負荷テスト、バグ修正の「テスト」だし
まあ他ゲームだと、よくクローズドβでバランス調整やってたりするよね
そのさじ加減で、良材もゴミくずになったり、極上の料理になったり
3ヶ月のサクサクゲームということも考慮してバランスを考えよう!
満遍なく資源つくるより
一箇所集中も変わらないのか?
>>40 逆に考えるんだ、俺たちがこのゲームのバランスを作り上げるんだと!
>>46 そういうコスパに関してはまだ2日目で研究さえてないから自分で考えろ
ただ、1箇所集中の方が、麦の効率が良いのは確か
>>43 >>44 おお!なるほど!良作になって欲しい
あと、9ポイントで4枚目!!早く引きてーーー
ブショウダスで当たり引かなきゃかなり厳しいな。
高コスト武将は回復遅いからここぞという時だけ使って低コスト武将である程度まわしてく事を想定してるのかな
そう考えると安易に高コストの回復早くするのも考え物、
低コストはマジで回復早いし使い道が出てくる
地味に、「げえっ!関羽!」氏の次の領地名が待ち遠しい。
同盟の誘いきたー
スルー
スルーww
低コストが回復早いってはじめて聞いた・・
俺もスルーww 2件キタ
軍門に降れって事でしょ?
低コストが回復早いってどれぐらい早いんだろ?
1時間で20ぐらい回復するなら使えそうだけど
同盟のお誘いです☆=俺の手下になれ
ポイントどうやって稼いでる?
上位の方だが100いかんぞ
俺も同盟メール何通かスルーしてるけど、書き方がいやらしいんだよな
みんな集まってきてます
一緒にがんばりませんか?みたいな
>>59 1レベルの施設たてまくるとか戦闘武将ばっかりなら戦闘だしまくるとかで溜まるんじゃないかな
資源パネルたてまくってたらすぐたまった
戦闘でポイント増えないぞ
>>59 ヘルプ見たら、行動によって入手できるポイント数が違うらしい。
ポイントには様々な入手方法があります。
* ログインする(1日1回まで)
* 施設を建設する
* 施設をレベルアップする
* 戦闘する
* 研究する
* その他・・・
また、それぞれ入手できるポイント数が異なります。
そろそろ、「こうしたらポイントが○pt増えた」とかわかってきてもいいはず。
ちなみに、同盟のスレッド立て --> 1pt(盟主のみ?)
ほんとだ戦闘でポイントもらえなくなってるな
1日何回までとかあるっぽいな
>>55>>57 昨日の夜雷銅のHP75ぐらいで寝て、起きたら100まで回復してた
関羽と比べてすっげえ早いです
関羽としゃまかだと3−4倍ぐらい?だと思う
しゃまか4か5回復して関羽1ぐらいだった
だたし俺の願望はいってるかも
資源パネル育ってきたらカードはどんどん引けるようになる気がする
うちも雷同くん大活躍だわw
武将ごとかランク(UC 、Cとか)で回復量決まるのかさっぱり
俺のCの内政セットしたやつ8時間で1も回復してない、、
>>67>>69 1時間で5〜10ぐらいかサンクス
何枚もの武将で考えるとこのHP回復でもって思ったけどやっぱり遅くないか
内政セットしたら回復しないだろ
>>72 回復するのは待機中だよ
内政にセットしてると回復しないぞ
回復量変更するだろうから経験地稼いで一度殺しておくといいかも(´;ω;`)
>>72 コストじゃないのかなと思うんだけど他に内政させる奴がいないから廖化で試せない…
早く4枚目引きたいな
なんかみんな内政武将じゃなくて戦闘武将引けてるのかうらやましい
誰か試してみたか聞きたいんだけど、
空き地攻めるときの出兵方法で「殲滅戦」「強襲」とがあって、
・「殲滅戦」 --> 相手を全滅させるか、こちらが全滅するか
・「強襲」 --> 全滅の可能性は低いが、相手の兵力がわからないときに有効
という違いがあって、
確かに「強襲」だと、将軍+兵士 vs 剣兵x4でも、相手を全滅できない(こちらも全滅しない)
これ、将軍 vs 剣兵x1 でもお互いに全滅にならないないんだとしたら、
何度も出兵できて、ちょっとした経験値+ポイント養殖所にならないだろうか?
試してみた人いる?
最初に選べる武将増やして欲しいな
>>79 何度も戦闘に出してたら敵いるところで戦闘してもポイント溜まらなくなったからポイントは無理だと思う
経験値も敵を倒さないと入らないんじゃないか?
>>79 はっきり計算したわけじゃないけど、
ほとんど経験値が入ってなかった
槍兵2人倒したのに、LV1からレベルアップしなかった。
ヘタすると、殲滅戦より最終的な獲得経験値が低い、なんてことがあるかもしれない
おそらくは、全滅させること自体に一定の経験値が発生するんじゃないかと思ってるが。
>>79 トラビアンで言うところの殲滅が通常で強襲が奇襲なんじゃないかなぁと思ってるけど
強襲で残った一人のところに攻めて確かめてみる
>>81-83 さんくす。そうか…
でも敵を倒しれなかった時に、しばらくしたら、
剣兵x1 --> 剣兵x4
に回復したんで、チマチマでも経験値稼ぎはいけるかもしれん。
どのくらい待つ必要があるかわからんが。
ちなみに、間違って殲滅戦かましちゃった
剣兵x10、騎兵x10の土地は1日たっても回復してない。
さすがに一回殲滅した土地に兵士が復活しないってことはないよな・・・周りの土地ほとんど殲滅しちゃったんだけど
森林と岩山に挟まれてるマス、何建ててる?
コスト1.5の武将1時間で3回復してるな
>>87 どちらにするか自分も迷い中…
端っこは隣接していないから、軍事施設とか関係ないもの
治療中のC武将は20分でHP1ポイント回復してるようだ。
復帰まで33時間かよ,,,
>>84 確認取れた
敵兵生存、攻めた武将無傷のポイント経験値増加なし
あんまし意味ないわ
>>87 岩山と森林の間には資源施設建ててその横に工場とかいいかなと思ってる
>>91 べりーさんくす。そう簡単にいかないか…
とりあえず、敵の湧き待ちぐらいにしか使えないか。
うわぁ、工場なんてあるのかな、配置も重要だな
生産力は1時間辺りの生産量で
3600/生産力 秒で1個資源が増えるようだ。
治療中だと回復早いのか?
Lv3倉庫 上限900UP 木材 木 1438 | 石 石 1150 | 鉄 鉄 863 | 穀物 糧 0
900UPは重要だが、必要資源ひどいお
倉庫たけえw
倉庫lv1乱立させればいい
>>99 のちのち削除考えると非効率
倉庫Lv1 300UP
木 250 | 石 200 | 鉄 150 | 穀物 糧 0
900UPは3倍だから、
木 750 | 石 600 | 鉄 450 | 穀物 糧 0
コスパは良いけどな
どの施設も建設コスパはLv1量産のほうが良いな
でも維持費は逆だからもどかしい
あと30分で、オープンから1日経過。
名声付与タイム
同盟異常だろ
あれは身内でやってるのか?
既に30人近くって
上位の奴はほかのブラゲやってる奴らだな
後4pで引ける・・・
あーでもコンチェルトが17時オープンなんだよな
三国志に張り付けなくなりゅぅぅぅう
多分同盟の意味わからず入った奴も多いだろ
はい、このゲームの同盟の意味などよくわからずに入りました
一ヶ月だからパプリカといっしょでもいいかって思って加入しました( ^ω^ )
上位結構同盟に入ってるな
人口170ってすごくね?なにあれ…
1レベル資源でも結構人口増えるしそれで埋め尽くせばそれぐらいいくのかな
人口トップは無駄に鉄も立ててるはず
それに伴って麦1で空きがほとんどないはず
これ資源の配置によって守ってる兵の種類決まってるのか初期カコウトンの人は石の資源結構持ってそうだ
畑量産かな?それと剣兵量産
あとシュウユがあと6だ
早く内政させろよ
あと2で4人目
製鉄所なんて一個しか建ててないな
破壊して建ててもポイント増えるのか破壊に時間かかったりする?
知力14のカード引いたくらいかなぁマシなのは
壊して再建て有効なんだな
>>119 練兵所の破壊に1時間。破壊にpt増えたかはすまん忘れた…
でも、建てたら増えたと思う。
すまん、体験者なのに覚えてないんだ…
一応、破壊実行後すぐならキャンセルボタンは出た。
出兵とおんなじ感じ。
>>122 練兵所で1時間かサンクス
建物によって破壊時間違うのか調べてみるわ
1時間共通だと思う
倉庫の破壊も1時間だったお
壊しても人口減らないのおかしくね
練兵所壊したときも兵の数減らなかった。
それってバグじゃね?
名声増えた―!!
ログイン不具合で出遅れてるから
4人目は早くても夜中だな。
後19分でやっと4枚目だ・・・
全部1時間なのね畑→破壊→畑で稼げるかと思ったのに
シムシティばりに、資源尽きるまで連続作成できればいいいのになぁ
>>107 俺のことか
三国志NETとかの同盟と同じかと思ったら配下なんだな…
素直に「我が軍門にくだれい」とか言えばまだ考えるのにw
ほとんどがよかったらどうですか^^だもん。詐欺だぜ。
送ってるほうも同盟の意味わかってない奴いそうだよなw
>>136 そうそう。そー言われればこっちも
「塵になるまで、お相手いたす」
とか返事するのに
変に詐欺っぽいからみんなスルー
不可侵を結んだ俺に隙は無かった
資源生産量(城外の領地除く
木材170+22
石材150+19
しゅうゆの知力13 端数切捨て
170*(13/100)=22
150*(13/100)=19
単純に、内政セットの効果は知力がそのまま増加%になるくさい。
運営チームから書簡来たぞ
つきましては、お客様のご友人にもすぐにご参加いただける
特別な登録窓口をご用意いたしました。
※下記URLからは当選されていない方でもクローズドベータテストに
ご登録・ご参加頂くことが可能となっています。
◆お友達登録窓口
この運営はやる気が見られます!
>>142 ようするに「参加者追加募集のお知らせ」ってことでいいんだよね
そうですw
これって招待一人だけなんかな
まあ招待する相手なんていないけどな
招待するから、1人につき1回ブショーダスを引かせろw
あとここもポイント
今後オープンβまでには、
・かぶった武将カード等を組み合わせて、今いる武将カードをさらに強化できる「武将合成システム」
・装備品をレベルアップして兵士を強化できる「鍛冶場」
などを追加アップデート予定です。
そのURL今やってる人しか知らないのに( ^ω^ )
クズカード引いた人はアカウント削除押して別垢取った方が良いな
これみんなに同じURL来てるのかwこれは無制限っぽいなw
呉雑魚過ぎ
魏か蜀だけでいいよ
大小喬は除いて
木材170+22 この+ってさ、どっち?
毎時170
毎時192
誰か宣伝してやれよ、そのURL
落ちて諦めた人が来れるぞ
>>150>>152 ID表示ないから同じだろ
晒して問題ない
どうせ満員で登録制限かけるって書いてあるし
※サーバーの許容量を超える会員数になった場合には、予告なく会員登録を停止させて頂きます。
予め、ご了承ください。
ここポイント!
もしかして応募する時10通とか20通とか送った人が多くて思ったより人集まらなかったのか
ちょっとドラクルスレいってくるわ
統計1038人だもんな
どれだけ増えるでしょうか
>>154 質問の意味がちょっとよく分からないんだけど、俺の画面だと
木材190+22
ってなってるんだよね。
んで、木材20分は外の領地の増加分だから省いてる。
>>161 thx
これで予選落ちしたぼくもできるのですね・・
+は内政に設定してる武将が頑張ってる分だから全部合計だろ
>>164 wikiを参考に、先人たちの失敗から学ぶのだ!
+22っていいなぁ
うちの中で一番賢い黄祖くん(知力7)で、木150+10って感じだ
離反したのよりはじめからやった方が早そうだからやり直すわw
必死に応募して、開始24時間で再募集って悲しいな
でもこれ一部能力引継ぎフラグだろ
資源が増えてきて石切知識が地味においしい
ごめん
木材190+22だと+されて190なのか
+して212なのか?わかんなくて
プラスして212でしょ
公孫サン R 4002 騎 3 100 230 9.0 200 50 250 150 12.0 騎兵攻撃LV5
これどこ情報?
wikiにあるけど
174 :
sage:2009/04/23(木) 17:05:44 ID:YYtvlMrX
wikiの好きな武将アンケートは何なの? 公園つながり?
壊したら人口減ったんですけお・・・
そりゃそうだ
おいHP回復したぞ!!
おめでとう、確実にいろんなことが修正されていく
お手紙の未読と既読かわかりづらいな
きた!死んでたしゅうゆHP全快きた!これで勝つる!
HP回復してる!でも出兵中だったカンウは('A`)
空地に資源が3つあるタイルが出来てるんだけど昨日までなかったよね?
やっぱり殺しといて正解だった!
>>181 なんかもっといっぱいあるタイルもあるぞ
兵士もたくさんいるが
>>181 糧6つ、travianで言う中農場っぽいのすら確認済
木3つとか最初から目の前にあるわ
なんか資源+10の土地取ってもなんだかなって気がしてきた
名声20まで粘るか兵溜めて複数の場所狙うかな
>>181あったよ
>>187 防衛兵置く余裕もないし20までためるのもありだよね
回復修正来たみたいだけどどれぐらい2倍ぐらい早くなってるかな
穀物タイル8
槍兵 5
弓兵 5
騎兵 10 ・・・ヤバイ
>>190 キャラ作り直したら真横にそれがあったw
>>190 騎兵多いからカンウ鍛えてHP100の状態で剣兵連れて突っ込めばいけそうだなw
2009/04/23 イベント
【仕様修正】武将のHP回復速度調整
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
これまでにお客様よりお寄せ頂きました
多くのご意見をふまえ、
武将のHP回復速度を調整致しました。
◆仕様の調整
デッキから外している状態の武将のHP回復速度
待機状態の武将のHP回復速度
◆調整内容
・HP回復速度の全体的な見直し
・LV0〜9の武将は、より短時間でHP回復が回復するように修正
※レベルが低いほど、回復速度は速くなります。
今後も、ゲームの調整のためご不便をおかけすることもあるかと存じますが、
よりよいゲームする為、努めてまいりますので、
今後とも「ブラウザ三国志」をよろしくお願い申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
って、TOPページに出てた。
キター
運営やるじゃん
運営やる気あるなwww
レベルに応じてとか良修正だな
というか離反すればカード所持したままやり直せるみたいだしカード集めに離反とかありかな?
運営よくやった
さっそく、武将を空き地に特攻させて兵数を削ってみるかな
よし、せっかく回復させてくれたんだ、騎兵10剣兵10にレベル4関羽で挑むぜ
大丈夫、相性はいいはずだ…
>>171 内政セットして+22つくから、普通に考えて212だと思ってたっていうか、意識せずにそうだろうと
思い込んでた。
実際、バグがなければ212だろうねjk
デッキから外している状態の武将のHP回復速度
待機状態の武将のHP回復速度
これはどっちも一緒なのかな?
げぇっ関羽がもう人口200いきそうだな
ああ、諸葛瑾2人目・・・
うぉーHPの回復速度はええええええ
HP回復の調節早いな。
資金回収のビジネスモデルはまだ確立してないのかな。
鉄以外の資源5個ずつ建ててるけどこれって建てすぎかな
空き地って隣接してないと領地にならない、とかあったっけ?
>>205 カードゲーな時点でビジネスモデルはある程度できてると思われる
そして村ゲー
TravianやDCみたいな感じになるはず
おまえうそつきだな
レベル3、デッキ外れでHP回復25秒につき1回復してる
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 17:40:13 ID:3a0lfPxs
これ改悪じゃないか?
あまりにも回復早すぎる
鉄砲玉として使い放題
レベル7のカンウが待機状態で30分立っても1しか回復してない
外したほうが回復早いっぽいな
やべぇHP61の加工豚wiki編集中に回復しきってたw
ほんの1,2分だぞ
これだけ早いと廃人ゲー化するからなぁ…俺も個人的に反対
張り付きゲーになっちゃうなw
あぁ見間違えだった><;
よくわからんが、一日か二日で全回復するぐらいでいいんじゃないか
LV1ぐらいならすぐ回復してもいいとは思うが
>>216 その辺難しいよね
・レベルが高くなればなるほど回復時間がかかる
・1日の戦闘で得られるポイントに上限がある
あたりでバランスを取ろうとしているのかね
三国志って言うから魏・呉・蜀のどれかに所属は…?
ラセン=魏 @JAPAN=五 Nёхт=蜀
本拠地とかの名前って変えられるんですか?
ラセンとか一揆レベルだろ
黄巾党みたいな襲ってくるNPCが各地にいれば面白いな
あと2ポイントで4人目
2ポイントが遠い・・・
あっぶねw
一気に6までレベル上がったけど29までHP減ったw
レベル上がってもカード裏って変化しないのかな?
おい俺のLV8 lV7回復してないぞw
LV1のやつだけ全快なってやがる
まじかw超回復はレベル5ぐらいまでかな?
レベル7のカンウデッキから外してるのに20分に1しか回復しないwww
大農場の槍5弓5馬10ってどれくらいの戦力で落とせるのかな…
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
運営の注射のときに出兵してたり内政セットしてたら治療されないのか
最悪だ・・また事前告知なし
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:07:41 ID:7xp6VXCk
>>205 > 資金回収のビジネスモデルはまだ確立してないのかな。
課金コースのみ諸葛亮とホウトウを使えるようにするのではないか?
課金でひけるブショーダスは確実に来ると思う
だよなー。呂布とかどうなんだろ…
ポイントの使い道がブショーダスしかないなら、課金で買わせるのはあるだろうね。
コレクション要素でもあるし
Lv7回復しないんだが
これは改悪
体力回復のアイテムとかは戦争時にバランスブレーカーになりそうだし課金で出さないでほしいね
カードの所持枠追加とかは歓迎
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:22:07 ID:7xp6VXCk
>>239 > Lv7回復しないんだが
> これは改悪
運営にメールすれ。
課金で確実にレアカード引けるとか有っても良いと思うけどね
コスト3だろうし、無課金でも運次第でレア引けるなら不満もでないだろうし
LV5はデッキからはずすと3分で1回復する模様。
>>239 ・LV0〜9の武将は、より短時間でHP回復が回復するように修正
※レベルが低いほど、回復速度は速くなります。
だから、だんだん効率悪くなるのは仕方がないんじゃないか?
昨日よりはまだマシじゃね?
3分で1かよwww
その差もすごいな…
要望にワイプの是非聞いても無視してやがる
ワイプって?
クローズβだから当然消されるだろ
cβでデータ引継ぎあるのか否かって意味
デッキからはずした方が回復早い?
過去にクローズβでデータ引き継ぎってあるのか?
そんなに早く回復するのか!
20体のとこつっこんでこよ
>>251 LV1はセット状態で25秒で1回復
LV3はセット解除状態で25秒で1回復らしいからはずした方が早い
領地放棄したら名声戻ってくる?
これって死亡させても回復量一緒なのかなちょっと試してみる
紗摩珂・・・
これ良いカード出無いと凄い寂しいなw
レアカード出して自慢してえ
Lv8に上げる前に外して回復させた方がよさそうだな
もうHP50だし
運いい奴羨ましいよね、Cβで良かった・・
とか思いつつ本番始まってもロクなの出ないと予想w
あれ?1時間前はポイント3だったのに、何時の間にか21になっとる
2日で1カードとすると、3ヶ月で無課金じゃカードコンプ無理だろうな
カード何枚かはランダムで引継ぎかもね♪
げえっ!関羽!って人はスクリップトか?
勢力6なのに人口200超えって・・・
武将2人で槍兵30のとこ突っ込んだら余裕で玉砕したんだが
これ復活にどんだけ時間かかんの?w
これ完全に死亡させても回復量変わらないなw
ってことは弱い武将でも特攻繰り返せば強い領地取れるなw
そういうアナウンスないんだよね
ドラクルは一部の能力が引き継ぎとかいってたが
これも3ヶ月で一回リセットらしいから
そういう仕様なのか気になってね
>>271 いや、一部引継ぎがコレ
ドラクルは悪魔城の大ボス倒すまでリセットなしの半永久的ダイヤゲー
デッキから外すとHP-5されるのもなんとかならんかなー?
外したりセットしたりの連打規制のためか?
>>272 そんな情報どこにあるんですか?
私の3ヶ月に一回リセットのは4亀で得た情報ですけど
返信メールいいかげん貼れよ(ヽ'ω`)
>>274 逆にドラクル一部引継ぎの情報のが気になる
まあ、とりあえず記事良く読みなよ
この回復速度は早過ぎると思う
30分1回復でよかった
死んだ武将は余計に時間がかかってもいいくらいだ
死んだ武将どんどんぶつけて経験地稼げるなw
56分ぐらいに死んだ1レベ武将がもう全快したんだけど低レベルはやすぎだろw
武将死ぬと5ポイントもらえるから稼げそう
胡車児はやっぱり足速いのかな
コストで回復速度違うみたいだな
4枚目曹真きた
ムチャクチャ足速いな
知力型内政放置してるけど結局こいつもあげるのは戦闘のみ?
育てるにしてもやっぱ知力あげたいしなー。
あれ、近所に村出来ると一部空き地の中身変わるのか
近所にリスト作ったときには無かった4麦村が出来てた
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 19:37:12 ID:1wZTVvn8
>>285 だよね?
俺も昨日の段階で周りの空き地見てたら全部資源1個だったんだけど今日見たら4つの奴とかあるんだよ
昨日の段階で確認してた人もいるみたいだけど複数資源の空き地が明らかに増えてる感じがする
離反したお
ラセンはなんであんなにメンバー増えてるんだ?
ラセンから
>>289 手当たり次第同盟募集を送ってるらしいそれで同盟の意味を知らずに承諾してる人が多い感じじゃない?
GJ
よくやった!!
お前らなんて永遠に自己満足の螺旋を回ってろ!
ごめんなんでもない
これ、レベル0の武将を特攻用にとっておいて、繰り返し出撃させて敵を削らせるとかなり・・・・
>>296 兵一人倒すたびに経験値入って勝手にレベル上がっちゃうから無理だお
早い段階で槍と騎の戦闘武将揃った人は有利だな
内政武将3体とかもう('A`)
さっき同盟3位から誘いがきたが
今度は2位からきた
スルー
かこうとんは攻撃ばっかあげてるが
別のやつは防御あげるべきなんだろうか
とりあえず保留だな
序盤は攻撃重視で攻撃上げてもほとんど被ダメ変わらなくなってから防御+攻撃に切り替えたわ
防御武将と攻撃武将は多分わけて使うことになるから特化がいいと予想
>>301 現状じゃほとんど変わらないみたいだけど兵増えた時に泣かないようにしてる
これ割り振ったポイントリセットは課金アイテムかな
領地破棄したら名声増えた
>>305 そりゃ領地維持するのに名声使ってるんだから
破棄すりゃ減るだろ
破棄えらく時間かかるけど、どの領地も全部同じ?
ちなみに森1で3時間くらいだった
>>305 もしそれが本当なら、領地の入れ替えが可能だってことになるが
より有利な配置に移動できる
それじゃとりあえず取って良いところ取れそうになったら破棄でおkなのか
で、他に試しているか?
Lv7は2時間で6しか回復しないんだが
よ〜く考えよぉー
>>309 破棄しようとしたら破棄まで3時間とか出たよ
3時間ならいいじゃないか
4麦や6麦取らねば
麦6ってどんな化け物軍隊がいるんだろうな
8麦
* 槍兵 5
* 弓兵 5
* 騎兵 10
市場 レベル1
多くの商人が集まる場所です。
資源と金の売買や商談が頻繁に行われています。
あまり交渉が上手くない商人だと、安く買い叩かれてしまいます。
レベル「2」の施設建設にかかるコスト 木材 木 500 | 石 石 500 | 鉄 鉄 250 | 穀物 糧 0
建設に必要な食糧消費量 5 / 毎時
市場の取引相場 0.1% → 0.2%
所要時間 03:30:00
この取引相場ってなんだお!?100出したら1にトレードしてくれるのか?
ためしに10やってみたら1になった
市場ツカエネ(ヽ'ω`)
え…ちょっと待ってくれ
放棄して名声が戻るんだったらポイント稼げるんじゃないか?
放棄に3時間なら割に合わないと思うけど
ポイントだったら占拠しなくても稼げるぜ?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:42:15 ID:bx6F+b0i
放棄に3時間か・・・単純に8時間たって普通に名声が手に入っていたなんて
オチじゃないよな?w
武将死亡時とデッキ解除時でHPの回復速度って違ってくるの?
領地は何個でも取れる?
名声戻るってマジかよ?
複数資源の所残り5体まで減らしたぜ
1か所放棄ポチっと
放棄試してみるわ
畑って穀物の隣じゃなくても良かったんだな・・・
相手の城といい領地の間に自分の領地作って壁にするのも悪くないか
空き地を自分の領地にする時って、周囲の土地をすでに占領している事が必要ってあるけど
これは隣の土地を占領してれば良かったんだっけ?
前スレでは斜めもいけるとあった気がするけど大丈夫かな?
斜めの方が次の候補が増えるのでいける時は斜めいけばいい
ただ斜めに行くと本拠地取られる危険性が増えるな
そもそも領地は本拠地までの通行止めになるのか?
なんか、直に本拠地いけそうな気がするんだが
しかしなんか鯖重くなってきたな
やっぱり増やしたからか?
本拠地は占領されたらじゃなくておちたら終わりなのか勘違いしてた
あれ、これ空き地を領地にするときだけ隣接していなければいけないけど
一度領地にしてしまえば、隣接する土地は放棄してもいいのだろうか?
夏侯惇を剣兵10、弓兵10のところに突っ込ませたら死んでしまった…
一気にレベル3上がったけど
回復速度上がってからで良かったね
Lv7のカコウdがなかなか復活しない(´・ω・`)
ドラクルみたいに2つ建設化にしてほしいわ。
有料特典で建設・生産予約を可能にする予定なので無理だね。
まあ張り付きニートも片手間社会人も対等に戦える方式だた。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:21:16 ID:wvftaB7+
占領しなかった所の兵って全滅しても
そのうち復活とかしちゃったりする?
これ武将列伝みたいなの見れた方がよくないかね
入手したら見れる、でも
バインダーに入れると見れる、みたいな感じでもいいし
そうすれば多少は収集熱出そうだが
2垢あったら忙しいわw
おもい
質問です!
レベル上がってステータスアップしないままもう1コレベル上げたら
いざステータスアップするときに2回分いけるかな?
バグ残ってそうで怖い。誰かした人いないすか?
>>352 一気に2レベル上がったけどちゃんと10ポイント分ふれた
>>352 一気に2レベル上がった時には
ステポイント10はいってた
ありがとう、君たちは天使!
とりあえずショボイのしかいないから全部攻撃に振ってる
市場がLv2で45%、Lv3で50%に替わった?
ショカツキンLVUPして知力全振りしたけど13〜から3、7位しか上がらないw
市場変わってる!!!
そうだよな、レベル1で0.1%はねえよな( ^ω^ ;)
武将が死んでもポイント入ってたのか気がつかなかった
市場どうしたの?
弓兵20の所武将突撃で10人まで減らしたところで
復活しやがりました/(^o^)\
ちょっwww
弓兵20の所突っ込んで
あと8まで減らしたのに
20に復活しやがったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハハッワロス
同じく20まで回復されたw
俺、常に20位までに食い込んでたのにwww
兵士もだいぶ犠牲にしたのにwww
誰かー
俺にー
やさしくしてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
槍と弓と騎が100ずついるw
なんだこれw
もう近くの奴らで協力して落とせよw
そいつが落とす時も手伝えば了承してくれる奴もいるだろw
>>369 ??
一緒に資源にいる敵削ろうって意味だろ
>>371 援軍とかじゃなくて別々にせめて削るって事だよ
>>370 (-59,-68)だ
荒地少ないからか?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 22:39:43 ID:2hz3sw7e
(-69,60)
のが削るの楽でウマーくさい
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 22:41:04 ID:2hz3sw7e
すまんミス 逆だ
(-60,-69)
兵士100,100,100の左上ね
俺の近隣 食料×8のあるけど
合計9のもあるんだな・・
なあ(-68,-68)にあるのってなんなんだ?
(-68,68)とかにもあるようだが
>>379 NPC武将の本拠地っぽいけど領地はないな
ボスみたいな感じになるのかな?
これは三国志を知ってる人が知ってそうだな
(68,68) ? 所有者 袁紹
(-68,68) 長安 所有者 董卓
(68,-68) 建業 所有者 孫権
(-68,-68) 成都 所有者 劉備
>>382 (0、0)許昌 所有者 曹操
やっぱり魏もあったな
(0,0) 許昌/君主 曹操
周辺の兵力ヤバすぎて噴いた
俺の新領地に近所の新領地が接触してきたんだが
保護切れたら食われるの?
これで曹操、兵力15万とかいったら笑うw
これ無課金にはつらいな・・
建物の建設時間短くするか複数同時建設できるようにして欲しい。
さっきからなにやってんだ俺は
(-70,70)とか(-70,76)のような土地が近くにあって欲しい
曹操が既にいるってことは曹操のカードは手に入らないのかね?
もしかしたら倒すとカードゲットとかじゃないよな
おい教えろ
お前等自衛とかは何してんだ
しばらくするとおそってくるとか
まさか25日か
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 23:10:18 ID:1wZTVvn8
>>391 とりあえずカス武将の防御全振り作ってる
本部レベル上げて兵増やして後は運次第かな
誰か兵を送ってみないか?
お、資源多いところとったらレベル上げた方が得だね
とりあえず米4つの確保してみたけどレベル2で倍だ
8個の場所とったら相当おいしいぞこれ
※保護期間内のため、他人の拠点を攻撃できません
2009-04-26 17:19:06に保護期間は終了します
攻撃しようとしたけど無理だった
4枚目のカードが朱治だった
相変わらずゴミカードしか出ねえ…
あと30分で拠点
放棄おわた
やっぱり名声戻るみたいだな
放棄使ったら隣接してない領地も持てるのかな
同盟の勧誘メール・・・
どこぞやの宗教の勧誘みたいで嫌
「みんな入っています、ぜひ貴方も!」みたいな
みんな倉庫どうしてる?
明らかにコストとあってないよな。複数建てるのもなんだし。
運営に報告しとくか。
>>404 そうですね、そういうカルト宗教みたいな同盟が多いと思います。
でもうちは違いますよ。みんな仲良く和気藹々としていて、
戦略的に見ても効果的に協力しています。
入った方はみんな絶賛して下さいますよ。さあ、あなたも!
最初関羽で次張飛
劉備はねえのかチクショーwwww
とにかく資源使いきろうと思ってるけど、鉄が全く減らん
寝るとどうしても倉庫から溢れる計算
二棟目建てるしかないか・・・?
>>407 なんだよそのラインナップはwww
蘇飛朱冶の俺に謝れwwww
>>407 UC出るなんて恵まれてるっつーのwwwwww
一騎当千Lv2とか飯ウマ状態だぞwwww
普通はショボイCommonカードばっかりなんだぞwww
>>407 お前いいじゃん俺武将四枚目だぞ
しかもどれも大した事ないやつ…
中くらいの武将が連続4か
ある意味喜べ
あと12で5枚目
>>407 お前か張飛当てたの
公孫サンは誰が当てたんだ?
(同一武将が存在) orz
デッキにはいらねーのかよwwwww
カードトレードの機能は欲しいよな
ところで誰か研究所レベ2まで上げた奴いる?
だぶったらもらえないのか?w
レベルが上がるごとに回復速度が遅くなるって
レベル10超えたらロクに使えなくなるな
デッキのカードを回しながらやっていくのがコンセプトなんじゃない?
だぶったらもらえないんじゃなくてデッキに装着できなくなる
合成実装待ちorz
コウソンサンつええええ
領地破棄で名声戻った。
事前に削っといた穀物4領地とチェンジ。
>>422 確か初期能力でも速度の速いカンウみたいな奴だったよなw
>>422 何このステータスで行軍速度
俺の朱霊と換えてくれ
コウソンサンクォリティで爆釣
>>422 関羽より強いとかギャグだろ、簡便してくれ
それ守りに少し振ってないか?
君主に補正かかってんだろうなあ
コスト1.5の蘇飛さん2匹分以上あるわあ
カードのレア度で能力も違ってきたりするのかも知れん
つまりレア関羽とかも
ピカピカ光ってるカンウとかあったらうけるなw
ホログラムかw
知力低いのばっか来るわ・・・。
>>422 バランスブレイカーだろ
いくらレアでもコスト3でLv5でもそりゃねーわ
コスト4でもどうだろってレベルだろ
そういや放棄した領地って 敵も復活してんの??
つまり公孫サンより強いレア袁紹とか出てきたり…
してなかった
なんか飽きてきた・・
建物建てるの遅いし
英雄回復しないし
そう言えばWikiに曹操や劉備、孫権の名前が無いけど
カードガチャじゃなくてさっき出てきた本拠地制覇すると手に入るとかそういう仕組みだったり…
>>445 どこの仮面ライダー剣だよ・・・
でもそれありそうだよなぁ
カードが増えてきて兵隊量産できるようになれば英雄回復しないっていうストレスは減ると思うな。
武将の回復はもっと遅くてもよかったと思うよ
ドラクルが国産で融通利けばよかったんだが、バランス崩壊してるのにベクターが動かないから三国志のが良い
ATK1440の脳筋曹真たんがお亡くなりになりました
0時24分に死亡確認 Lv8で何分かかるだろうか…
>>445 とりあえずwikiはできたばっかだからカード引いて分かり次第追加されてる
でもそのカード入手が運だからな
文官ばっか引いてる奴かわいそうだな
張りつきで武将lv9まであげたけどもう限界・・
削除されるかわからんからやってられん
>>450 計測よろしくお願いします。m(_ _)m
建設もこれくらいの速度で十分だろ
ブラウザゲームだぜ
カード方式にするのはいいけど
もう少し絵はどうにかならなかったのかなあ
三国志大戦とか三国ヒーローズと比較しちゃうなあ…
市場、今はレートも低くてなんだかだけど、無駄に余ってる資材を別のものに変えれるのは結構うれしい。
これ、使いこなせば化けるんでね?
研究所2レベルでやっと槍兵研究できるようになったわ
でも石500の鉄1000ってコストがやばい
個人的には他人とのトレードがほしいw
木が妊娠したと思ったら今度は石が妊娠した
他の兵科の研究の前提分からないしどうしたらいいんだろうか
とりあえずレベル低いうちに8麦に特攻してみよう
>>460 多分どの兵種もそれに対応する兵舎を建てて研究だと思う
>>458 ひょっとして兵舎作ってもすぐには意味なし、ってオチ?
トレード追加されるんだったら、
多垢の奴が一方的に得したりしないように
市場持ってる奴全員に売り出されるような形がいいな。
>>463 対応する施設+研究所2以上が条件かな?
今やってる建設が終わったら研究所上げてみる
>>464 兵舎はあくまでも兵を作る場所で研究しないと作れないようだ
>>466 槍兵は剣兵の次に弱いっぽいからもしかしたら他の兵種はもっと研究所あげないといけないかも
ちなみに研究所2レベルで出たのは槍兵研究だけで他は建物も何もでなかった
>>467 厩舎とおんなじか!無駄に米食われてる…
米カエセ!・゚・(つД`)・゚・
カコウトン人口多そうだから序盤は槍兵作っといたほうがいい気がする
これ作ってるAQインタラクティブってどんな会社なの?オンライン今までもやってたの?
国産らしい対応の早さと一生懸命さがあっていいな。
一回目のクローズドβだからここからまだまだ調整されるんだよんね?神ゲーの可能性あるな
同じ武将を連続で死なせても5ポイントもらえないね?
それとも同じ土地なのも原因なのかな
>>473 武将死亡のポイントが回復の速度増加の影響で修正されたらしいからそのせいじゃない?
>>472 劣化移植が酷かったアルカナ2の移植したところらしい
>>473 topページに修正済みって書いてあった
そうかー、見逃してたよ。ログインしたままだとニュース見づらいよな。
同盟掲示板にスレ立てて貰える1ポイントは日替わりかな。
>>478 少し経ったらもう一回貰えた(多分)
時間計ってないけど
>>478 昨日建てたスレにレスしただけでポイント入ったっぽい
しかし一人でやるのは寂しいな…
0, 0の周りの空き地と同じのが欲しいな
群英が過疎ってしょうがねーから来てみたが、
群英よりおもしろくなってきた
同盟リストの45人とか見ると一人で対抗するの無理なようなきがしてきた
>>483 おそらく勧誘されて意味もわからず入った奴も多そう+意味わかったけど離反が怖い奴がいるだろうから防衛とかの足並みはバラバラじゃないかな
玉砕させてレベルが4から6に上がったのはいいが
復活に時間かかるな、こりゃ
ランク2番目の所は脱退したいって言ったらさせてくれたよ
って盟主に俺ばれたかもしれん
製鉄所のLv4の維持費18とかおかしいだろ…
軍備系レベル上げても兵士の生産が早くなるだけじゃあんまり意味が無いな
とりあえず独立しておいて
どこか大き目のまとまった同盟が真横まで迫ってきたらすぐに臣従する予定
同盟って盟主か許可したら何のペナルティも無くやめられるんだろ?
ランク1位の所は反乱起きるだろ
盟主が弱い
盟主補佐を誰も任命してない
ワンマン、同盟という名の傘下になれ詐欺
盟主のやる気があるのだけが救い
離反したら1からだよな?それが怖くてできねぇ
カードとかも無くなるのかね
>>493 カードとポイントは残る
けどカードは全部デッキから1度はずれるらしい
敵と通じてればわざとそいつに占領してもらって、そいつに許可もらってノーリスクで脱退っていう手もあるね
離反は同盟ポイントが減るだけじゃないの?
カードポイントはそのままのはず。
このゲームは3ヶ月間で同盟ポイントを競うゲーム。
初期から大人数なのは超有利。
なぜなら途中加入者は0ポイントから開始だからランキング争いでの意味では戦力にならん。
仲間増やすのは早ければ早いほど良い。
文官のレベル上げがめんどくさいな
攻撃力低いから突っ込ませても死んでばかり・・・
ところで武官文官にかかわらず全般にレベル上げてる?
>>497 なんだか知らないけど内政セットしてるだけで経験値はいったぞ
特殊能力使用で1はいるっぽい
文官は内政やってる奴は知力極
内政担当予備は移動力以外のバランス
武官はスキルが攻撃向きなら攻撃、防御スキルなら攻撃と防御
こんな感じにしてる
文官でも内政担当以外は寝る前に発射しとくだけでも違う
剣兵相手でも厳しいが起きた時には余裕で全快
武将の攻撃力と守衛兵にどれほどの差があればノーダメになるんだろうか
他人の新領地攻められるよね?
保護期間残ってても新領地は攻めてOKなのかな?
書き忘れてたけど、
>>450は2時間10分経過して13回復してました
領地が隣接するようになってきた
そろそろ小競り合いが始まる・・・
ほとんどのやつが兵士10人しかいないだろう
同盟断った人が伸びてきて斜めで届かせて来た
徐晃 UC 2014 槍 2.5 100 190 6.00 180 135 45 225 7.0
追加よろ
ラセンのランカーがいつの間にか隣まで来てた
徐晃強いな
いまさらだけど、1位と2位が近所同士でワロタwww
せっかくの上位なのに近所に同格がいたら安心できんわなwww
じょこいれといたよ
戦争OKになったら、むやみに突っ込んでLV上げもし辛くなるかな。
将軍いなくてボコボコにされるかもだし
戦争始まるまでにはみんな6枚ぐらいカード揃ってるのかな
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 03:07:27 ID:5IUctBFH
戦争のメリットを知りたい
どうでもいい事だけど実行中の数字のカウンターって結構PCスペックに依存するなw
うちのヘタレマシンだとちょっとずつ遅れるw
武将もっと早く回復してー
ちくしょう、、高LV武将自殺は厳禁ですな
いい領地のためならどんな武将の自殺特攻もやってみせる
このゲームの武将の忠誠度は異常。
倉庫の容量大きくするか
アップグレードのコスト下げてほしい
寝たあとはみだしまくりw
資源レベルがぱっと見で分からんのがだるいな。
確かに倉庫容量と倉庫レベルうpの必要資源のバランス悪いかも 普通に進めてたら半日放置とか絶対無理w
確かに比べてみると圧倒的にバランス悪いかも
※トラビアン
Lv 木 粘土 鉄 穀物 穀物消費 容量
1 130 160 90 40 1 1200
2 165 205 115 50 1 1700
※三国志
Lv 木 石 鉄 糧 維持費 容量
1 250 200 150 0 2 300
2 650 500 375 0 3 900
資源5個ずつぐらい作れば食料以外200ぐらいは超えるからそんなに気にならないな
俺トラビアンもやってるけどブラウザ三国志の方が忙しいぞ
施設によって使う資源違うからうまく回しながらやらないといけないし経験値稼ぎに常にどっか突っ込んでないといけないし
ちなみにトラビアンはスピ鯖で300位台4鯖800位台
ブラウザ三国志現在総合ランキング1ページ目
ブラウザ三国のほうがトラビアンより忙しいって言うのはわかった
だが最後の2行はいらないと思うんだ
あぁごめん
でさっき気がついたんだがトラビアンは確か初期の収入が一ケタからスタートだったよな
それで遅いイメージがあるのかも知れない
ブラウザ三国志は初期から2桁の収入からスタートじゃなかったか?
やべえ
レベル8のキャラが死んで3時間で15まで回復
1時間5しか回復してない事に…復帰まで後17時間(予定)…
しかし同盟でギルド方針とかだしてんの天然なのか、
普通のギルド風を装って騙していれようとしてんのか謎だな。
盟主おとされたらまるごと吸収されて別物になるのにな。
方針を立てて示す事自体はいいだろう?
問題なのは、吸収された時に組織の体制が全く変わる危険を明記してないことだな。
>>528 俺もだよw結構多いケースなんじゃね?保護期間中に回復するんだしあんまり心配するな。
衝車、今日できるお( ^ω^ )
これ、同盟の隣接取れるの糞仕様だろw
周りに資源1個のマスばっかだったから、
昨日4つ先の資源3のマスまで領地伸ばして
「明日は資源3のマス手に入るお^^」
って思ってたのに
起きたら同盟のやつに取られてるwwww
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺の保護期間後10時間で切れるぜw
ある工程を踏むと初心者保護切れるみたいだ
とりあえず仕様かバグかわからないから要望フォーラムに投稿しておいたぜ
攻撃と比べて知力あがらなさすぎじゃね?
5振って0.13しか上がらなくて泣いた・・・。
ま、内政ボーナスだからね〜
資源あふれてなかった。
あーよかった・・・倉庫三つ建ててOTL
案の定鉄が溢れてた
まぁ鉄なら仕方ないか・・・
知力に1ポイント振っても、初期値の0.5%しか増えないから、
3とか4の奴に振るのは無駄だな…。
一晩寝ても復活しない武将とか聞いた事ないので抜けますね^^;
そんな報告いらないですよ^^;
死なせていいのはレベルの低いうちだけだね
武将は何人もいるのだから
7レベルぐらいになると丸1日ぐらい寝かせておかないと復活しないなw
しかし文字が小さい、みづらい
大きいモニターほしいよ(ヽ'ω`)
知力武将のボーナスは毎時必ずある。
攻撃武将は攻撃した時だけ役に立つ。
武将のレベル上げなんてプレイヤー同士が戦ったら今ちまちまやってるレベルアップの分とかすぐに追いつくんじゃないか?
これスタートはシュウユ選んで内政しまくった方が強いかもな。内政は%のボーナスみたいだから内政が太くなるとさらにボーナスでかい
そんな気がしない?
でも戦闘にだしてHP減ったら全快になるまで内政デッキに入れられないよ
シュウユ選んだけど防御に全ふりしてる
製鉄知識と伐採知識を持つ文官を10時間毎に替えてスキル発動させてる
周瑜は防御全振り
>>539 キャラによってポイント振った時の上昇率違うぜ
前にも行ってる人いたけどいい領地取れると相当楽になるな
普通に資源施設レベル2×4ぐらいの効果あるし
狙っていた麦8を先に獲られた…
これって殆ど軍設置して無いに等しいから奪い放題なのか?
>>532 同盟の隣接取れなかったら、スキマだらけになるだろwwwwwww
近寄れない同盟ってもはや同盟じゃないよw
近場の同盟にはここ取る予定って連絡しとけば良かったんだよw
その仲間が別方向に進んだ場合良い資源の土地あるかないか等に配慮しながら丁寧に頼めばいいの。
システムで解決するにも限界があるわw
これが停戦協定で同じ事態が起きうるって責めるならまぁまともだが。
なんか領地に兵配置するには砦ってのにしないといけないみたいだな
3日で名声20も溜まるわけがない('A`)
武将がlv5になったら麦8に凸るんだ…
ここでもオセロがはじまるのかw
>>554 そういう時の典型的なパターンを先人が教えて進ぜよう。
英雄死亡or死にかけながら兵士を殲滅。
↓
沢山倒したお陰で英雄のレベルが上がってLv8に。
↓
回復が超遅い……。
つまり、死亡フラグ乙。
参考までにかんうレベル7攻撃極+剣10で槍20弓5騎5に凸したら全滅はさせて来たけど剣6死亡武将HP16になって帰ってきた
領地のレベルあげにも名声いるし、これ早く銅雀台が必用だな
畑レベル10とかいつのことやらw
畑レベル10の心配よりその資源を入れる倉庫の心配だなw
銅雀台なんてあるんだな。どれ。
次の施設(レベル)が必要です
[畑 レベル10]
( ^ω^) …
レベル「3」の施設建設にかかるコスト 木材 木 1438 | 石 石 1150 | 鉄 鉄 863 | 穀物 糧 0
高すぎだろ(´ω`)
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 09:31:18 ID:xW/duNQp
城近いのにさすがにバランスが悪すぎるんじゃないかって思えてきた
つまりしばらくはドラクルみたいな取って取られてを繰り返すわけか?
しかし保護時間とかはないからニートをムキにさせると割に合わないな
武将の回復はカード増えてくればこれぐらいの速度でいいと思うけど
倉庫はちょっと問題ある気がスル
隣と領地格差が激しすぎる
俺生まれた時から負け組乙
>>558 銅雀台のコストに石5000鉄2000、畑Lv10が必要。
このコスト自体より畑のコストの方が問題。
そして資源設備はLv1上げるごとにその前の2.2〜2.5倍かかるよな。
Lv(n)にするときに2.2〜2.5^(n-1)*(Lv1作成コスト)ぐらいか。
2.5の9乗だけで4000近いところに畑Lv1の木125をかけたら50万だぞ。
正確なデータだとLv5畑でも、もう木が2156石1294鉄863必要だ。
ちなみに銅雀台自体もアップグレードすることで名声の速度が上がるようだから・・・。
まあ酷いことになりそうだな。
領地に忠誠心があるから一度の攻撃でどれぐらい減るかがポイントな気がする
開始から1ヶ月ぐらいはノーガードの殴り合いになりそうだな
あれ?クローズβって期間いつまでだっけ?
ようするにそんなにポンポン砦やら村やらは作れないってことか
倉庫一個でいくつもりだけど一日一回はあげねばならんのは辛いな(´ω`)
砦やら村は10個までだしね
要するに手当たり次第領地を押さえるんじゃなくてある程度の領地に絞って強化していけって事かな
でもそれだと資源がなおさらきつくなるんだけど
倉庫乱立厨涙目
レベル「4」の施設建設にかかるコスト 木材 木 2588 | 石 石 2070 | 鉄 鉄 1553 | 穀物 糧 0
建設に必要な食糧消費量 9 / 毎時
この倉庫の容量
現在:1800 → レベルアップ後:5400
所要時間 01:22:05
レベル4からコスパいいぞ
レベル4つよすぎわろたwww
5枚目は微妙な黄祖
早くほしい領地に目をつけて取ってそれから名声地貯めて拠点化しろってことだな
カードをセットする時に城選択みたいな表示出るってことは、砦ごとにコスト10使えるのかな?
結構戦略シミュ要素強いのかな
麦8なんて俺の周囲にないぞ
あっても鉄3か木3くらいなもの
他1ばかり
>>583 俺もだわ。
周囲5マス程度で他ユーザーの城に囲まれてるし。
元になる土地に名声1
村への変形に名声20
最低条件だと名声21か。これだけだと目当て以外を放棄する事になるが。
獲得名声
チュートリアルで3
累計18回*8h= 開始から6日後。少なくともそれまでは村を持つ者は現れない。
と思ったが・・・・
>領地を拠点に変えるときに必要となる名声の値は、現在の所有拠点数に依存します。
>所有拠点数が多いほど、必要となる名声も大きくなります。
ってヘルプにあるんだよな。領地少ない時に必要名声確認した人いる?
シッターがほしい
taravianみたいなシッター機能がほしい
流石に疲れてきた
俺の近くの奴は鉄木石2ずつに穀4が隣接してる
俺はめぼしい領地が鉄3と石3くらい
裏山
6日後までに領地増やしてから見たらさらに名声必要になってたりしてなw
2つ目以降順に増えてくってことじゃないの
戦闘員が全滅した 運営ザオリクこないかなw
>>591 即回復は正式サービス後に1回100円で行えるようになっています^^
城のアップグレードしたら空き地6マス増えた━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
左下も右上も明らかに隙間あるからおかしいと思ってたんだよwwwww
上位兵種とかどうせまだ生産できないし、城のコストなんて安いもんwww
左下とかの空きマスってそういうことか
>>588 いい領地ほど強いから武将育てながら領地伸ばせば横取りできるんじゃね?
領地とかも角のマス開いてるとこあるよね
このゲームの隣接ってさ、斜めも含むのかな?
城LV1 36マス
城Lv2 42マス +6
ってことか
>>598 領地内部の場合は含まないけど外部の場合は含む
回復が遅すぎる…
廃棄してしまえ
HP回復速度はこのままでいいから全快しなくてもデッキに入れれるようにならないかな
死んでもないレベル9武将デッキにしまって全快までとかきつすぎるわ
まて今はカードが少ない
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 11:25:07 ID:xW/duNQp
一応要望として送ったけど
空き地の兵士の欄を色分けするかアイコンを付けて貰いたい
このままだと初心者がクエストで武将を事故死させかねない
ふぅ、4枚目にしてようやく知力高い奴きたわ
Lv1だったら数分(それとも20分ぐらい?)で全回復するから初心者事故死は問題ないんじゃね。
強い武将引くまで兵舎とか建てないほうがいいような気がしてきた
>>607 でも索敵する楽しさがなくなちゃうんだよなぁ。めんどくさい作業ではあるけど。
>>609 ごめん
本当は俺のLv9の武将が行く場所勘違いして事故死しただけなんだ…
>>607 βはじまった直後とかみんな事故死して、しかも回復修正されてなかったからそのまま何もできなくなってたんだぜ
槍兵20人程度に遅れをとるわけがないと言って出て行った関羽が5分後血まみれで帰ってきた
暇さえあれば強襲しまくってるんだけど経験値とポイントがなかなか増えないね・・・・・・
そろそろ突撃して自滅しに行くことのうまみが無くなってきたな。
はじめに比べて経験値をがっぽりもらえるわけでもなく、強制回復にまわされちゃうから
やりくりが大変にななってきた
高レベルのやつがHP50くらいで帰ってきたときの対処に困るw
倉庫みごとにあふれてたぜ、とりあえずMAXになった資源で倉庫ポチった
あふれないまで上げたいんだが資材多いんだよなぁ
周瑜で初めて孫匡、雷同、黄祖
周瑜を内政から出せない...
孫匡、雷同がだいぶ育ってきたのが救い。
木が溢れてるぅぅぅぅぅぅ
でももう今作っててあと1時間かかるぅぅぅうう
いやぁぁぁああやめてぇぇぇぇええ
穀物だけは余裕がないんだ…('A`)
ログインして掲示板に書き込みすれば時間短縮できるとか
ログインしている間の特典欲しいよな・・・・・・・
626 :
(´・ω・`):2009/04/24(金) 12:11:04 ID:iHuoXSIe
今運営に連合システムを提案してきた
巨大な同盟が出来た場合は反体勢として特別に連合同盟が出来るようにしてくれとね
戦争で大型の同盟が出来る可能性があるのが占領システムだからさ
その大型の同盟を退治するには連合ででかい同盟の盟主をフルボッコ・・・
どんなでかい同盟でも盟主叩けば終了だからさどうかな?
これで無用な勧誘が減少できればうれしいと思うし
大同盟戦争が終わった後の対超大型同盟退治用システムとしてね。
どうかな?このシステムは
それにぶっちゃけると今の勧誘戦争がきついんだ・・・
今d兄ではじめたが俺の大好きなアカイナンはいるのか?
>>627 漢字がわからないからなんともいえないけど現在見つかってる武将一覧はwikiにある
>>626 書簡送りあったり、フレンドで同盟もどきを作るって駄目かな。
ただこのゲームにおける「同盟」って言葉自体が非常に紛らわしいので
変更してほしいなぁと思う。
代替名は何だろ… 「勢力」「一派」
うーん、いい言葉が見つからない…
UC lv7 はデッキから外した状況で10分で1回復
阿会喃で思い出したけど南蛮系武将出ててないね
コスト的にもそんなレア度高い連中じゃないしいないのかな?
633 :
(´・ω・`):2009/04/24(金) 12:24:16 ID:iHuoXSIe
>>630 ただその場合は占領してもさらにでかい同盟が出来るだけなような気がするんだ
だから連合という形で盟主を叩いて人員を何らかの基準で分散させる機能が
ないと盟主が取って代わるだけで勢力図は変わらないでしょ?
南蛮夫婦ぐらいはいそう
っていうか俺らで要望出せば武将とかドンドン増えそうな気がするw
同盟ってより「傘下」とかでもういいよな、
もっといえば降参とかでもいい
兵士全滅させてもランダムで復活するっぽいな
昨日領地放棄したところと寝る前に潰しておいたところの兵士が復活してる
それより前に潰した弓兵20は復活してない
637 :
(´・ω・`):2009/04/24(金) 12:30:41 ID:iHuoXSIe
同盟と言う名称に違和感を持っていたのは俺だけじゃないんだなw
俺もそれはなんか違うよなと思ってた。
盟主って言うのもなんか違うよな出来れば君主のほうが三国志にはあってるような気がする
Lv2の領地(石1)を破棄→3時間 ('A`)
>>638 建設破壊は一律1時間じゃないかって情報あったけど建設物ごとじゃなくてレベルごとだったのか
建物じゃなくて城の外の領地のことだろ。
石1しかないところのLvを上げてしまって、破棄に通常と同じく3時間かかるって話だろ
市場の研究を終わらせないと兵種の研究はできないのかな
あ、そうそう。ごめん。城の外です。
後で名声3(ゲットで1と拡張で2)返ってくるかも報告するぜ!
>>637 それだ!
盟主→君主、同盟→国のほうがしっくりくる。
>>643 いや、領地って書いたんだから謝ることはない。
ID:gddCxEDwはずっと起きてるからボケてるというだけのこと。
その報告は期待してる。
レベル2を廃棄する場合でも3時間で済むならいいな
レベルに応じて3時間ずつプラスされたらたまったもんじゃない
廃棄ってことはレベルダウンじゃないんだよね?
現在領地を破棄中です
2009-04-24 15:31:44に完了します。(あと02:34:15)
破棄を中止する
レベルダウンじゃなくて「破棄」やと確信してますw
麦8を奪い取ったら取り返された
オセロはじまった
奪い取ったらって、兵士はどれくらい配置されてたの?
これドラクルみたいだな
653 :
(´・ω・`):2009/04/24(金) 13:02:36 ID:iHuoXSIe
>>644 君主に国・・・確かに三国志ではそのほうが合っているな
運営に言ってみるか
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 13:03:54 ID:5IUctBFH
このゲームの目的が見えてこないな
明白に確立してほしい
全体の人数の10分の1以上を仲間にし、同盟ランク1位で、2位とポイント差を倍つけたら天下統一とかさ
もし、ただのカードコレクトゲーで箱庭ゲーだったら今すぐ辞める
2ヶ月ぐらいしたら68/68 のあれらが襲ってくるんじゃない?
3ヶ月でリセットはわかる
でも、その前に終了してもいいと思うんだ
毎回3ヶ月までダラダラやるようなゲームだったら、1日1回しか俺はログインせんぞ
確かにWoW建設みたいな目標がわからんね
Lv4の伐採所1つ作るよりLv2の伐採所4つの方が
必要資源も所要時間も維持費も安いってのはどうなんだ
それはありでしょ、伐採所は上限数が決まってるし
あのな、「マス目」っていう貴重な資源を消費するんだよ。
663 :
(´・ω・`):2009/04/24(金) 13:32:52 ID:iHuoXSIe
レベル9の関羽が死亡したんだけど回復が尋常じゃないほどに遅い
明日になっても回復しないんじゃ・・・orz
>>663 半端にコテみたいなことする奴だな。Lv9持ちとか誰だよテメェ
なんで怒ってるの?
666 :
(´・ω・`):2009/04/24(金) 13:38:42 ID:iHuoXSIe
え、怒ってないよ・・・。
半端にコテみたいなことする奴だなwwwww誰だよテメェwwwwww
にすればよかったか
>>666 剣道の防具にあるやん
そういう意味(嘘
人口258って一体何をどう建ててるんですか?(´ω`)
670 :
(´・ω・`):2009/04/24(金) 13:42:01 ID:iHuoXSIe
周りが農場1だらけなんだよ。
良い土地がまったく無いから暇つぶしにガンガン剣兵攻めてたんだ
てかレベル9って強いのか知らなかったなw
なるほど、そういうことかマネしよ、放棄しよ♪
>>670 名前欄に何も書かない
メール欄にsage
次名声が増える時間ってどっかに書いてないの?
Wikiのアンケート・・・・阿部高和とか草薙剛とかお前らなあw
>>674 最初のうちだけ使える技だが、右上のプロフィール開いて保護期間を見る。
時間の細かい桁まで載っているので、それをメモしておけ。
あとは8時間とかあるいは銅雀台wで短縮された後の時間を足すだけだね
城lv2にしたけど、空き地増えないぞ
3からなの?
釣りなんじゃね
wikiに武将追加しようと思ったんだけど分からなかったので
黄蓋UC 3013 弓兵
コスト2.5 HP100 攻撃220 知力7 歩防225 槍防335 弓防200 騎防70 移速6.0
弓兵攻撃LV2
ついに戦闘系の弓兵が来たか
ゴミ武将廃棄したらポイントが50近く戻ってきた
これ、同盟の名称を『合流』とかに変えてくれんかな
それか、降伏同盟(合流)と対等同盟(同盟)みたいに2種類つくるとかさ
同盟同士が特定の目的を達成するために一時的に手を結ぶ(目的が達成されたら自動解消)
『連合』なんかもあったらおもろいんだけど
防御高いな
>>678-679 アップグレードとしか書いてないから正確にはわからんな。
このゲームの数字上昇の仕方を考えると、
城アップグレードにマス追加効果があった場合、Lv2の時点で1マス2マスでも増えそうな気がするが。
流石にLv4だったってことはないな。必要資源が爆発してそうだし。
領地破棄したらもどってきたお
廃棄で戻ってくるのか
俺も廃棄しよう
領地は破棄して3個あるとこに変更していったほうがいいね
カード廃棄で戻ってくるのか、ポイント?
他にためした人いる?
通常の領地を本拠地にしようとすると必要になる名声 → 20
名声2を払ってレベルをひとつ上げた領地を本拠地にしようとすると → 18
わーい ポイント戻ってきた
まだ表示されてないみたいけど(?)
チネwwwww
682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 14:22:16 ID:0thXnIxl
このゲームはメタ戦術に溢れたゲームですねwwwwww
新しい垢でやればよかったんじゃねw
武将交換とかあるんかね
あったら垢作りまくってレアでるまでやって交換というのがありそうだが
まああってもなにか制限かけるか
>>692 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
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::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
692の書き込みを読んでいれば……
前スレに関羽捨てた勇者が特にそんな事言ってなかったと思っていたが…
そうそう、初日に回復遅くて詰んだ人ねw
彼は今も元気にやっているだろうか・・・
でも実際ダブってる人とか、捨てて50pでも戻ってくるならそういう仕様にしてほしいよな・・・
逆に合成でパワーアップさせる方向でいくらしいがな
別の武将合体できねーかなw
したら孫布作るわ
合成?連結したいお
所持枚数に応じて捨てたときもらえるポイントがかわるとか
1枚しかもってないのに捨てたら詰みだから100ポイント
・・・いいのでるまで捨て続けるわなw
名声ってどうやったら増えるの?
名声は8時間おきに+1
ヘルプにあったごめん・・・
名声も時間が解決か・・・
合成できるとしたら劉備関羽張飛揃えて劉備三兄弟カードとか作れたらすげえ面白そう
今出来るメンツでも関羽関平周倉とか、関係ある武将同士でなにか効果あると面白いな
孫堅・策・権で
孫家の誇りとか・・・(´;ω;`)ブワッ
複垢で資源やカード受け渡しはできなくても
本垢の欲しい土地の野兵を事前に削らせたり、同盟に組み込んでそこまでの道を確保させたり
結局いろいろできすぎ
でも方角とか選べなかったから結構キツクない?
716 :
(´・ω・`):2009/04/24(金) 15:30:34 ID:iHuoXSIe
(´・ω・`)馬が欲しいな・・・
領地を破棄したら、破棄した領地以外に繋がってない領地は
どうなるの?消えちゃう?
研究所LVあがるまで、厩舎、弓兵舎意味ないな。
土地と食いぶちが増えるだけ。
先に兵舎建てときゃよかった…orz
どの兵がどの条件で研究できるかも知りたいよな
720 :
643:2009/04/24(金) 15:33:35 ID:qiFcYD9W
Lv2領地廃棄→名声どうか、の者ですけど、報告いたします。
名声3しっかりと返ってきましたよ〜
3時間でげす
>>722 てことは、LV1領地の廃棄と時間変わらないな。
これ、後々になってからだろうけど、
領地LVアップをコツコツしといて、
いざという時に廃棄して名声復活させる
預金っぽいことできるな。
斥候とかないと、領地LV調べられなさげだから、
相手騙くらかすのに使えそうだ。
これ、wikiに無いよね?
簡雍
100/100 112 11.28 126 84 84 84 6.0
歩兵
かんう、槍、弓、歩兵
馬が欲しいです・・・、ちなみに歩兵メッチャ弱くて育てるのきついぞ・・
あ、スキルは伐採LV1 木10%UPでした
好領地奪っても守る武将・兵士がいないという
8麦村一回全滅させられた後、再侵攻準備してたら復活しやがったよ…
攻撃振りの武将はすぐ育つけど防御振りは大変そうだ
見るも無残な雑魚カードとかあってもいいと思う
俺はいらんけど
>>723 まさにその通りでげす
内政整えるまでなるべく外向かわずに周囲の領地で・・・いざ!
てなると貯金崩して進行、20貯めるまで置いとくのもったいないし
ザコカードでも成長率でなんとかなるカードがあってもいいと思う
晩成型ってやつ
>>730 資源の多い土地のLVうpだと取得倍々だから、さらにウハウハだもんな…
俺もそうしようかな。
まだ3日目進行なのに、ガンガン領地ばっかし広げていることにちょっと疑問が出てきた。
石切り場維持費
LV1 +2
LV2 +4
LV3 +6
LV4 +3
LV5 +3
維持費上がり続けるのかと思ったがそうでもないのか
領地初期からlvあげると名声余計に倍か+1かかるから
広く薄くが一番発展効率高いだろう
俺は8麦あるけど全くあげるつもりない
どうせ守る武将いないしゾンビアタックされりゃ陥落する運命
ドラクルとおなじだな
>>734 すまんが一行目の言ってる意味が分からん。
倍か+1について説明してくれ。
そんなことよりうちの武将4人が全員弓なんだがどうすればいいんですか
>>736 領地獲得してそこのLV上げると名声が2必要になる
たぶんさらにあげると3か4必要になるだろう
まわりの+3をたくさんとったほうが効率いいってことさ
>>738 なるほど、中途での効率のことか。どうもどうも。
建物の建設と削除は同時進行で行えることを確認。
そんなことより、自分とこの生産「糧」がマイナス値になって、だんだん減ってきたんだが…
武将倒したら経験値5入った
相手のレベルとかで変化するかもしれないけど
村つくるのに名声っていくらいるんだっけ??
でも守ることができるようになったら
領地少ないほうがいいんじゃないか?
今晩も運営ベホマを期待しておくか
>>734 試してみたら、獲得した領地に「援軍」出兵で兵と将軍置きっぱにできたぜ。
これで少しは防げるんでね?
となるとやはり防御型武将もいた方がいいのかな
748 :
746:2009/04/24(金) 16:16:44 ID:omNO2Hmg
「兵士管理」からちゃんと撤退も行えるみたい
これ相打ちあるんだな
あとHP回復時間ってどこに書いてあるんだ?
>>746 となると移動時間等を考えると余り手広くやるのはよくないな
近くに麦複数がない・・・
孫尚香マダー。
何かブショーダスから出ずに 68,68みたいなところから出てくる予感がするな・・・
槍兵の研究はいつできるのか
近くに複数麦が二つあって
もう何時間も麦を巡って戦っている
なんか重くネ?
またCカード・・・これで3連続Cカード
ああああああああああああああああああああああああああああああ
アンコモンとか出るわけねーだろ・・・
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:45:00 ID:f5cwW3fb
>>716 > (´・ω・`)馬が欲しいな・・・
アイテムで「赤兎馬」作れと運営にメールすれ。
あと水軍とか船もほしい。
Rとかめちゃステータス良いけど合体したら更に・・・・・・
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
領地のレベルをあげると、そこに駐留する武将・兵隊に防御ボーナスがつくみたい
レベル1上げる毎に20%で上限は不明
レベルを上げて防御特化した武将と部隊を置いておけば、なんとかなる・・・かな
セットしてたカードはずしたらHP12減った
なにこれ?みんなも減る?
資源施設はは資源の斜めに建ててもいいの?
隣接だからナナメはだめでしょう
thx
試したが、
兵舎建設 + 研究所LV2 で 槍兵研究ができるよう。
ただ、コストが…
兵舎建設 : 木 0 | 石 480 | 鉄 0 | 糧 240 30:00
研究所LV2 : 木 500 | 石 600 | 鉄 0 | 糧 0 39:00
槍兵研究 : 木 0 | 石 500 | 鉄 1000 | 糧 0 12:00:00
槍兵作成(1人につき) :木 100 | 石 100 | 鉄 0 | 糧 20 20:00
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
…順番的に、弓兵、騎兵はその後だろうから
ここ1日2日はみんな、将軍+剣兵ばかりとみて問題なさそうだな。
>>765 まじですか・・昨日も減ったような気がしたけど
見間違いかなって思ってました
回復速度セットしてる時と違うらしいから
はずしちゃった
>>77 折角だから利用させてもらうと
弓兵研究 : 木 4000 | 石 0 | 鉄 2000 | 糧 0 18:00:00
こんなもんです
弓たけぇ
馬はもっと高いのか
鉄余ってたから厩舎作ったが意味ねぇなw
研究と建築同時にできるか、知ってる人いますか?
自分で試してみようよ
できるよ
今、全体地図眺めてたが、ランカー同士の領地争いが物凄いな。
げえっ!関羽!が大変そうだ。
その領土の奪い合いがこのゲームの醍醐味だろ
大変だから面白い
弓武将微妙かと思ってたけど
騎馬量産化までは時間かかるから序盤は槍兵キラーで結構美味しいんじゃないか
衝車
作成に必要なコスト 木材 木 0 | 石 石 500 | 鉄 鉄 500 | 食糧 糧 0
所要時間 00:30:00
研究レベル1で出来たよ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 17:37:08 ID:5IUctBFH
PCぶっ壊れた
クリア
マジでついてないよういちくんじゃん俺
人生死んでた
そんなこともあろうかと夏候dを育てておきました
なんかアイテム一つだけ装備できないかな
武将ばかり引いてても困る
ああ
倉庫の容量修正されてる
現在:1800 → レベルアップ後:3600
>>778 取り壊したらいくらか資源返ってきましたっけ?
前より少なくなってるのか?
>>788 今後オープンβまでには、
・かぶった武将カード等を組み合わせて、今いる武将カードをさらに強化できる「武将合成システム」
・装備品をレベルアップして兵士を強化できる「鍛冶場」
などを追加アップデート予定です。
兵舎も研究所レベル1じゃ研究すらできないのね(´ω`)
早めに倉庫はあげといたほうがいいよ トラビアンのイメージで倉庫あげてたら
妊娠との戦いになるw
攻撃力2100 vs 敵20〜30だとHPどのくらい減る?
【仕様修正】倉庫の基本的な性能を見直し・施設の維持費を調整こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
現時点までにお寄せ頂きましたご意見と全体的なバランスを考慮し、
以下の修正を行わせて頂きました。
◆仕様の調整項目
・倉庫における建設・レベルアップに必要な資源を調整
・倉庫の資源調整に伴う、倉庫で上昇する資源上限を調整
・建物全般の維持費を下方修正
※相対的に食料の生産量が上昇します、また人口ランキングにも影響します
以上です。
クローズドβテスターの皆様からのご意見が非常に参考になっております。
まだ、バランス等調整中であり、ご不便をおかけいたしますが、
今後もよりよいゲームを目指して対応・改善を行って参ります。
ご理解とご協力を重ねてお願い申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
えええ!!!人口が126から55になったんだが。。一瞬で。
しかも糧の生産が100近く増えてるし。
麦増えすぎワロタ
対応の早さは流石だな GJ
先行して倉庫を上げてた人柱達も GJ
倉庫のコストが変わった
レベル「4」の施設建設にかかるコスト 木材 木 780 | 石 石 1040 | 鉄 鉄 1320 | 穀物 糧 0
大丈夫かここの運営?
こんな大味な修正ちょこちょこやって。
事前告知なしのリザレク×2 といい
また修正はいりそうだなwwww
俺麦8 名声でたくさんあげちゃったんだけど・・
最悪だな
麦あふれまくり
俺何もかわってないぞw修正するなら全員しろよwww
木 200 | 石 260 | 鉄 325 | 糧 0
2 / 毎時
現在:300 → レベルアップ後:900
所要時間 00:24:00
れれる2にする倉庫こんなんでました
今日も武将復活頼むぜぇ・・・
バグと思って報告しちゃったよ
人口三分の一になった
修正はやいなw
どうもこれ、とりあえず枠組みだけつくってバランス調節とか追加要素はその時の閃きでやろうか!
っていうノリでスタートさせた気がする。
勢いとかやる気は評価できるけど、完成するのに一年かかるとかじゃないかこれw
めちゃくちゃ重くなったと思ったが修正してたのか
うそだよな?
ログインしなおしても、何も変化ないんだが
>>813 プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━!!!!!!
鉄が足りなくなってきた
Cβなんだし大幅修正もありだろうと気楽に考えるぜ
人口半減ワロタwwwwwww
クローズドとはいえ、あまりにいきなりボンボンやりすぎるw
せめて変更決まった段階で告知してくれよー。
それとも数値調整ばかりだから決定したらすぐ変更できるんだろうか。
おいィ!?必至こいて倉庫のレベル上げたのにコスト減少とかwww
資材の差分返してください;;
麦妊娠の危機wwww
いきなり変化してびびる
っていうか研究費なんとかしてくれwwwwwww
おとなしく槍でも作っとくか
この頃が一番楽しい
別にCβなんだからいいじゃんw
ああ弓14騎兵3がいたいい土地全滅させたのに
かこうとん死んだから占領できん
次の武将まにあってくれー
かこうとんレベル9だがいつ復帰できるだろう・・・
ランキング100くらい下がった(^o^)
いや大幅変更してもいいけど
なんか安直になんでもやりすぎだな
麦wwwww堅狼ホロパッチワロスwwwwwww
上位ランカー何人か吹っ飛んだ
多分これ時間差出来てるだけだよ。
みんな人口かなり落ちると思う。
人口125が50にwww
麦時給が倍にwww死ぬwwwww
>>822 朝10:50にHP34のLv7曹仁・UC2.5をデッキからはずして体力回復させてるけど、
今のHPが69だわ。
7時間で35回復したぜ。
>>822 同じレベルだけど1時間に3位しか回復しないぞ
俺あと半分だ・・・
倉庫の要望出したの、自分だけじゃなかったんだな
おもてぇw
ランク200以上落ちた・・・
メインのLV9夏候惇もサブのLV7馬岱も死んだ
保護期間もあと数分で切れる
俺\(^o^)/
でも人口減ったほうが有利だろ
>>836 城の場所にも寄るけど
保護期間明け早々狙う余裕は多分皆無いと思う
あれ 保護切れるのって明日でないの?
なんか人口激減したー><
166位から400位になったんだけど・・・
つーか本拠地攻めてなんかうまみあるの?
【仕様修正】倉庫の基本的な性能を見直し・施設の維持費を調整
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
現時点までにお寄せ頂きましたご意見と全体的なバランスを考慮し、
以下の修正を行わせて頂きました。
◆仕様の調整項目
・倉庫における建設・レベルアップに必要な資源を調整
・倉庫の資源調整に伴う、倉庫で上昇する資源の所持上限数を調整
・施設全般の食料の維持費を下方修正
※相対的に食料の生産量が上昇します、また人口ランキングにも影響します
総合ランキングが190⇒400台まで落ちてたorz
いや同盟に吸収されるらしいけど
それだけっしょ?資源奪ったりはできん
名声が関係してくるんじゃないのか?
さすがに鉄放置しすぎた
足りなくなってきた
誰かの傘下にはいるのはメリットあるんかな
同盟バリアくらい?
これ攻撃特化しても意味ないんじゃないか?
ある程度いってもダメージかわんね・・
移動に振れってことか
さっきから空出兵してるんだが、ポイント入らない事ないか?
槍兵作ったけどめっちゃ強いぞwww悪い事は言わないから早めに研究しとけww
>>851 昨日の更新で出兵ポイント下方修正されたんじゃなかったかな
また修正されるかもと思うと資材貯まったからってホイホイレベルアップするのも躊躇する('A`;)
弓兵と騎兵の研究コスト下げるように嘆願してきた
皆も嘆願しようぜ
あまりにぬるくするのも考え物じゃないですかね
しかし重いな
>>852 二度もだまされるもんか!(byゴクウ ラーディッツ戦)
ぬるくすると貼りつき度がどんどん上がるから大変なのにね
孫匡で弓兵20のところに出兵しちゃったんだけど死亡フラグかなこれ?
>>857 本当に強いんだってwレベ3の騎兵武将と槍×10で剣10騎10の土地攻めたら武将生存で槍も5体しか死なないで帰ってきたぞ
倉庫コスト安くなってる!!!
さて、畑を処分するか・・・・・
もちろんデッキに入れとくと回復量って変わるんだよな?
ですがおもいです
これ保護切れたとたんに同盟に吸収される奴出るだろ
>>862 HP100で行って63残しちなみに武将はカントウさん
重たすぎるぞ
賠償として武将回復を要求するニダ
ほお
そりゃつよいな
みんなもヤリマンつくりまくれ
追加の槍兵できたら今度は内政官でいってみる
建物の建設時間がクソ長いのは修正されたの?
>870
かなり経験値稼げるだろうな
領地の周りは弓20 弓3 騎兵3 騎兵3
自分の武将は全員弓
これはオワタ
>>872 弓6lv武将に剣10で弓20に突貫したら11人殺して全滅したわw
>>872 弓20とか武将のゾンビアタック繰り返して殺しきれば逆に有利じゃない
この弓2の場所穀物が4個あるな
トラビアンで言うところの中農場的なもの?
>>876 それどころか全資源3つずつとか木が10つとかの領地もある
おいwwwww
おれの 武将消えたぞwwwwwwwwww
カコウトン
出撃したらおわったあと消えてる
お前ら、兵科の攻撃力とか防御力はちゃんとヘルプにあるんだから
それで計算すりゃ勝てるかどうかちゃんと判別可能だぞ!!
全資源3はすげーな・・・
10も凄いけど・・・
あ
lv10なったから消えたのか?
なんかデッキにあるのに操作できない
これってもしかして本拠地は投石器で攻められない限り落とされないの?
何か戦闘解決してくれないな。
出兵中が00:00:00になってから表示が消えて、武将はデッキで出兵中のまま。
兵士管理上は武将も兵士も消えてる。
さっきの修正入ってから鯖が重くないか?
>>883 同じ症状だったけど
いまみたら戻ってた。
なんかサーバーのラグで処理できなかったのか?
運営が手を加えたか
ルータがとかとらぶって経路障害かも知れんが重いね・・・・・・
出兵した孫匡が戦死して帰ってこなくなったぜ
これはバグ報告するべきか
>>887 こうそんさんが帰ってこなくなったって報告してタダでレアカードゲットしようぜ
今日は負荷テストの日かと思ってたよ
スーパーレアとかあるのか
この重さは倉庫修正やってる途中だからか?
死なせるつもりで放った武将が、敵を皆殺しにして帰ってきた時の恐怖感は異常
>>891 呂布のコスト見るとステータスがとんでもない事になってそうだなw
4てすげえなw
呂布子ちゃん欲しいな
負荷テストも兼ねてるから重いな
ブラウザでこの重さはやばい
今はストレス溜まるからやってないぜ
軽くなったら教えてくれ
相手の城落とそうと思ったら兵士の最大数増やさないと無理っぽいな
運営ここみてんだろ?
データ引継ぎ関連のアナウンス頼むぜ
俺廃プレイしてるけどそろそろモチベが・・w
クローズのデータ引継ぐなんて聞いたことないんだけど
皆期待してるの?
カード数枚くらい引き継がせてくれるだろ、jk
今帰った
これ資源施設の建築時間の間に資源妊娠するな
剣兵10はもう作っちゃってるし鉄はあと15分くらいで孕むしどうすりゃいいの
そこで倉庫が変更されましたのでどんどんレベルあげてください
どうせリセットされるんだし多少無茶なイベント起きても良いとおもうんだけど
あんまり無いのかな。0,0とか68,68に攻め入ったら何か起こるんだろうか
重すぎで操作ミスった
>>906 次カード引いたら攻め込んでみようと思ってる
>>903 参加者限定で引継ぎなんてあるわけないだろ・・・
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
4月27日(月)にゲームのメンテナンスを実施いたします。
【メンテナンス】
2009年4月27日(月) 11:00開始 〜 12:00終了 (1時間を予定)
ゲームサーバーメンテナンスの実施
メンテナンス中は、ゲームへのログイン・プレイが行えなくなります。
※メンテナンス中の全ての攻撃は、
攻撃側・防御側ともにノーダメージで帰還します。
※ 運営上、予期せぬ理由により予定が変更される場合がございます。
予めご了承ください。
クローズドβテストにご参加頂きましたお客様におかれましては、
大変ご迷惑をおかけしますが、ご理解とご協力をお願い申し上げます。
>>906 俺もコウソンサン全快したら0,0突っ込んでみる
cβの引継ぎ
粗品だったらやだな・・雑魚武将カードとかさ
限定武将配布位あっても良いかな
周瑜・関羽・夏候惇に加え、スタート時の選択武将として劉禅が選べます。
そろそろ女性武将が見たい。蔡文姫とか文官みたいなのでも良いから
黄皓が全員に配布されます
課金アイテム「金貨」10枚が特典として配布されます
あってもポイント+50からスタートかそれくらいじゃね?
基本的にクローズドで特典とか引継ぎってのは聞いたことないな
オープンβ参加で特典ならよくあるが
MHFはクローズドで武器かなんか配布した気がする
ネトゲだけど・・・
ブショーダス1回でも満足
ドラクルは遠いとこほど敵が強くなってlv上げおもろいけど
これはもう飽きるな
他のプレイヤーを攻める?
さてどうなるのやら・・まだ保護明けするやつ周りいない
オープンβでのスタートダッシュの計画を練れるだけの情報入手が特典だよ
あ〜 武将のせめてなんらかの能力引き継がれないとやる気なくすぜ
>>891 普通のカードの番号入れると左側のイラストだけ出てくるなw
つまり呂布とかの画像がない=未実装と
クローズドの限定とか配布してるのあるんだな
今回は紹介でも参加できるようになったし多少の特典はあっても良いのかも知れない…と思ってしまった
だが能力の引き継ぎとか特典カードとかはさすがにスタート時の公平さが失われるからないだろな
抽選で特製WEBマネーカードのプレゼントとか初期キャラ選択の時に能力は同じだけど特別なデザインのカードで始められるとかそんな感じじゃね?
剣兵7体しかいないのに兵数が20になってる
意味わかんねーぞー
13体作成中じゃね
2chで謝るとはいい奴だな
重すぎる・・・
ついに反応すらしなくなったぜ
趙雲いるっぽいな
ふむ、騎兵武将以外出ないんだが・・・?
Cβなんだから恩恵ゼロの全ワイプも頭の片隅に置いておくべきだろ…
君主武将で出やすくなる系統とかあればいいのにな
夏候惇なら騎兵が出やすくなるとか
>>936 それは困る
夏侯惇で騎兵の研究費用、時間減少とかならいいけど
しかし、重い、どうしたんだ?
登録者数が鯖の限界を超えてるだけっぽいな
この時間は人が集中してるからそれが判明したんじゃね
宿舎って何人増えるんよ?
レベル1で上限10人
次は全部で上限20人になるようだ
即レス謝謝
じょこうがいつまでたっても帰ってこないんですけど
きっと離反したんだよ
うちも雷同はともかく兵士が8人も帰ってこなくてツライ。
死にもしてないから新たに雇うことさえできない。
こっちも関羽と新入りの朱治が7時ごろから帰ってこないw
さっき出兵させた関平は帰ってきたというのに・・・
運営が鯖増設しないで新規で追加したからさらに重く
しっかりしろ!運営!!
これ、携帯ではプレイ出来ないのが残念だ
そろそろ心配したくなるくらい重くなってきたな・・・
初期位置の選択と武将能力の調整を要望に出すかな
疎開とか出来ない初期配置ゲーはいやだお
なんか取り合いしてたら名声減ってて取れなくなった
何が悪かったのだろうか
敗者に名声などあるわけない
そうか
ランカーの皆様
参考にしたいので今の皆様の施設の配置やレベルなどの詳細を教えて下さい
レベルうpしたら生命回復してくれんかのー
適当に言っただけだからバグかもしれんよ
関羽と朱治が帰ってきたw
がんばれ運営さん
武将選択の違いは武将の性能だけ?
もっと違いがあっていいと思うが
【仕様修正】総合ランキングにおける人口の見直し
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
先に実施いたしました、
「施設全般の食糧の維持費を下方修正」に伴い、
相対的に現在総合ランキングにおける「人口」の重要性が
低下してしまっていた為、修正を予定しております。
◆仕様の調整項目
総合ランキングにおける人口ランキングの数値の比重を見直し
現在調整中であり、適用にもう少々お時間が必要となります。
ご不便をおかけして誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ち下さいませ。
更に完成度を高めるべく、努力してまいりますので
ご理解とご協力をお願い申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
cβで引継ぎあるのかないのか
これだけでも早く頼む
ワイプなら適当に遊べるのに
最低だわ。規制されてた。
>>970 次スレお願いします。
なんか重すぎね?
昨日よかさらに重くなった
鯖増設しかないぞこれは
弓兵20いるところに沙摩柯Lv0で突っ込んだらダメージ与えずに帰ってきた
回復早いからポイント回収に使え……るけどそんな張り付きやってられない
コストとLVが同じ武将なんだが、戦闘不能の方は普通に休ませた方より1/3くらい回復少ない気がするんだが気のせいだろうか
>>969 乙
しかし、レベルが上がると回復速度落ちるのはいいんだけどさ
さすがに、ちょっとバランスが悪い気が・・・。
ブショーダスターイム
oi起きたら関羽さん家出したまま
誰か捜索してくれ
蔡瑁イラネ
ちょっと0,0に突っ込ませてくるわ
と思ったらデッキに帰ってた
重すぎ
そりゃ想定以上の追加募集したんだから
重くなるわな
昨日までは普通だったのに・・・
うわー、帰ってきたら鉄溢れてるわクソ重いわでうんこぷり
ブショーダス引いた
楽しみにしてた5人目の武将は、孫翊だた
おやすみ特攻をしかけて、今日はもう寝よう
はじめての知力系武将をゲットする夢でも見よう
運営増やしすぎwww
5枚目引くと徐晃だった
誰だよ、なんかぱっとしないグラだな
と思ったらUCだった
ははっ
さすがに重すぎだな
倉庫うpしてねるかー
メンテナンスwwwww
あーメンテ入ったw
おいwww
寝る前に操作させろよw
まだ月曜じゃないぞww
あれ、戻った
ちょメンテとかw
あふれちゃうから寝れん
メンテいきなり入ったから何かと思ったぞw
ログアウトしてなかったんだけど大丈夫なのか?
倉庫建設直前でメンテwwww
え、え?
普通にプレイ出来てるよ?
【仕様修正】総合ランキングにおける人口の見直し
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
先に実施いたしました、
「施設全般の食糧の維持費を下方修正」に伴い、
相対的に現在総合ランキングにおける「人口」の重要性が
低下してしまっていた為、修正を予定しております。
◆仕様の調整項目
総合ランキングにおける人口ランキングの数値の比重を見直し
行き当たりばったりと言うかクローズドβらしいなw
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:37:52 ID:5ZDKX1dO
軽くなったw
治ったみたいだ
というか軽くなってる
あれ、ログインできた
あれ一瞬でオワタ
これただ接続人数へらしただけだろwwwwwwwwww
そこまで快適にはなってないな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。