とりあえず応募だけした
情報がなさすぎてよくわからんが国産っぽいので一応期待しとくかな
ドラゴンクルセイドと同時進行する人増えそうだな
■4/14よりクローズドβテスト参加者募集『ブラウザ三国志』
『ブラウザ三国志』は、AQインタラクティブが開発するオンラインシミュレーションRPG。リアルタイムにゲーム内の世界が変化し、多人数で同時に参加することが可能なブラウザゲームとなっている。
開発はAQインタラクティブって書いてあるよ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:07:32 ID:mgJohDAJ
招待メールが来るまでは書くこともないな。
ドラゴンクルセイドは見た目がひどすぎるね。
こっちは日本産でしょう?しかも家庭用ゲームメーカー。
期待していいの?
相当いいらしいぞ
まったくもりあがってなくてワロた
俺は期待してる
始まってもいないのに盛り上がれって方が無理
今から応募で間に合うかな
いろいろな有名サイトで紹介されてたし、
あれだけ紹介されているゲームだと普通は初日で枠が埋まるから
もうだめだろうね。
おれは一応20垢とっておいたよ
なんというか、まだ登録できた。
危険なのか?
この会社に登録メール送ると、迷惑フォルダに返信くるのがむかつく
しかも募集終了期間が明記されてないのがバロス
やる気ないな・・運営wwwww
情報が少なすぎる。
しかし良げーの予感
なんかインタビューでは自信ありげな感じだったな
日本の会社が村ゲーつくるとどうなるのかは見てみたい
SS見る限りライトなB級ゲー臭ぷんぷん
トラビアン戻りそうだな
ブラウザゲーはバランスがむずい・・
あさってかー
この板見てる人で国あわせたりするの?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 10:20:34 ID:BfXSREv/
あげ
俺はこっちに逃亡する
ドラゴンは糞ゲーでした
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 17:02:41 ID:QvTC/mcE
逃亡といっても
まだ始っていないだろ。
ベータだし公孫?にしようと思ってるよ。
人気ない君主の方が楽しそうだしなw
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 06:07:10 ID:Pj9Szp9A
当選者へのメール連絡はもう来たの?
俺は一応来てた
タノシミダナー
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 07:51:18 ID:IdmmWhYf
こねー
来ない。駄目だったか。
ん、もうメール来てんの?
応募今日の15時までじゃん
公式更新してたのか
当選メールは15時以降だろうなー
>>25にだまされた
シネ
お前絶対裏切り者の孟達だろ
汚いさすが孟達きたない
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 14:29:24 ID:IdmmWhYf
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 14:45:01 ID:IdmmWhYf
開発
http://www.aqi.co.jp/ 呉 周ゆ HP100 攻撃135 知力13.00 歩防175 槍防205 弓防135 騎防50 移動6.0
蜀 関羽 HP100 攻撃175 知力7.00 歩防180 槍防135 弓防45 騎防225 移動7.0
魏 夏候惇 HP100 攻撃210 知力6.00 歩防160 槍防40 弓防200 騎防120 移動10.0
この3種のみの場合
攻撃力 魏>蜀>呉
移動 魏>>蜀>呉
知力 呉>>蜀>魏
総防御力 蜀>魏>呉
今送ったら速攻で認証メール送られてきたんだ
内容次第でこっちに移住
当選メールきたわ
なんか当選来たわ
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおう
ドラゴンクルセイドをすでにクリアした俺は勝ち組
1/2で当選
おまいらよろしく
あー100%じゃないのか
100%だと思ってたけどそうでもないのかね
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 17:37:31 ID:3Qq43K3p
マニアックな武将は出てくるのか?チョウロとか。
当たったけどそもそもどんなゲームなのかよくわかってない
中国モチーフのトラビアンなイメージだけどどうなのかな
説明にある「3ヶ月」てどういう意味かな。その後はどうなるんだろう。
wiki見ても
経験者有利げーですね
やった−!当選きた
ちなみにWikiってどこ?
ぐぐったけどないぞ
ちげくね?w
まぁ情報皆無でWikiなんか作れないんじゃない?つかこれって国産で日本初ならちょっと期待できるな。海外鯖で攻略とかされてないほうがいいわ。
俺はシムシティするんだからおまいら攻めて来るなよ
目指せ劉表
>>45 多分三ヶ月でなにかしらクリア条件を満たせるようになってて(travianのナタールみたいな)
それが終わったら鯖リセットでまたはじめからって感じなんだろう
いくらかは引継ぎができるらしいが
ナタ−ルなんかみたことないが
三国志の場合リョフとか攻めて来んのかなw
引き継ぎなんかあるのか。三ヶ月でリセットかかった後に違う国いけたら、
前回強かった国に偏ったりしないかな
55 :
45:2009/04/21(火) 18:55:11 ID:cR/xhAIU
そかそか、d。
わしゃ端っこでちまちまするから来んなよ!
三ヵ月後も変わらずちまちまするぜ!
56 :
sage:2009/04/21(火) 18:55:58 ID:LdQ6Fqtz
俺も当選したー!
最初の武将3人悩むな…
名前にsage入れちゃった。
すみませぬ
1通しか応募してないが当選来てたわ
さっそくと思ったら明日の16時からかよ
ksgに終わるか名作たりえるか
wktkすなぁ
トラビアンそのままなんじゃないか?ただ三国志になっただけ
トラビアン嫌いじゃないが飽きてるからトラビアンより面白ければいいんだが
>最初の武将3人悩むな…
そんなものがあるのか
どこに書いてあるの?
ルール1つわからねぇ
ベータの日程とかなんとかって所に書いてある
見つけた、ありがと
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:26:30 ID:61pDCccQ
同盟が重要って書いてあるな。
このスレの住人でギルドつくることになるんだろうか。
経験者が有利ってまだcβがはじまってもいない国産ゲー
でなにいってんだお前・・
wikiなんてあるわけねーだろ
面白そうだな俺も登録すればよかった
カコートンが強すぎる気がするんだがw
テスト期間も短いし豚ばっかになりそうだな
知力は何に関係してくるんだ
外れるわけないだろうと思ったら案の定外れてなかった
よろしくな
歩兵、槍、弓、騎兵
の4すくみってことだろ
なに選んだって一緒だと思う
でも知力はなにに関係するんだろうか・・
>>65 俺みたいに三国志の知識ゼロな奴の事だろうさ
ドラゴンクルセイドは何かもう…うん…
騎兵は弓兵に強い
弓兵は槍兵に強い
槍兵は騎兵に強い
歩兵はどれにも対応できるが平凡
三国志大戦かよ
三国志の知識ってなんだよ(笑
なんかの続編でもあるまいし無関係
似たようなのありすぎるんだよ
cβ応募ページが今日更新されてたけど
いまみたら消えてたw
少し情報でてたのに残念
お、試しに応募したら当選してた
せっかく三国志なんだから
2chで1つの同盟組むとかじゃなくて
現実の豪族のように振舞って
近隣と組んだり降伏したり大勢力の板ばさみになったりしたいものだ
おまいらの近くだと廃人多すぎてやりにくいから、俺は別方向行くよ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
|三国|
し ⌒J
>>79 別方向ってなんだよwwwwwwww
まだ情報もでてないのに
俺が優勝
ニートの俺が最強!
5通送って1通だけ当たった。
結構競争率高かったのか?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 23:48:47 ID:zGQnoN8B
1/1で当選
とりあえずよろしくな
>>61 普通にあったよー遊び方?見たいなのが
しゅうゆ 弓
かんう 槍
かこうとん馬
で能力まで書いてあったよー
呉好きだからしょうゆだな
面倒だから全部剣兵でいくわwwww
コスパ最悪のマゾプレイとか最高wwwww
コストさえなんとか出来ればワラワラが一番うざいからな
そういうのも良いと思います
お、なんか知らないけど当選してた。
よろしくー。
トラビアンの三国志版じゃないの?そう思って応募した。
トラビアン飽きてきたからちょうどいい。
楽しみだな
守り重視でひきこもるか
300人の社員でやったらみんな熱中したってほんとかよおいwww
おれ期待していいんだな?
優秀な俺に三顧の礼しにくる奴が当然いるよな
2つ当たったから2アカでやるわ
応募するの忘れてたorz
複数当たった人ひとつ譲ってくれませぬか
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 07:13:49 ID:kgGTfbnb
諸葛亮カードが使えるのは課金コースのみだったら笑う。
な、なんだってー!
応募とかしてないw
\(^o^)/
始まる前にマニュアルみたいよ〜
無課金は黄巾オンリーじゃあるまいな
顔良くらいはつかわせてくださいors
クローズドベータ経験者は、Oβ時、一部能力継承
Oβからそのまま正式へ
>>103 だがちょっと待ってほしい。
そもそも、余るほど応募するような奴らが居なければ
君は当選していたのではないか?
そんな奴らに跪いてアカウントを恵んでもらうなんて、本当にそれでいいのか?
うん、要するに俺も外れたんだ、貰えたら楽しんでこいよチクショウ
>>104 当選メールに試しに「クローズのデータはどうなんの?って聞いた」
そしたら30分くらいに返答きてたwwww
変身こないものと思ってたのにビビったwww
アカウント分けてやりたいけど、両方とも利用してるメールなんだよな
たぶんあれじゃね?
3ヶ月でリセットで1部能力引継ぎのテストもかねてるんじゃね?
武将はカードのシステムなのに能力引継ぎってなんだろうな
獲得した武将カードを選んで君主スタートできるとかかな?
ちゃんとその返信はりつけろよ
クソ期待してる俺ガイル
まあ珍しい国産だし、そこそこの出来なら十分
1通で余裕だと思ったのに・・・
まあ別ゲーいくわ
俺の経験則上たぶんクソゲーwwwwwwwwwww
だってブラゲでおもろいのトラビアンだけだもん
まあいいじゃないか国産だし
3ヶ月ってとこがいいじゃないか
当選メールに「配信専用」って書いてあるし
連絡用フォームが別個に存在するんだぞ
ソースもないのに信じ込むなよ
ヒマなのでTOP絵人物予想
上段左から
諸葛亮 曹操 劉備 呂布 周ユ 孫策
公孫サン 袁紹 張飛 関羽 袁術 趙雲 馬騰
袁術みたいなクソ武将見つけたら攻めてやるぜ!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 13:11:45 ID:MthamTzb
マイナー武将=金旋
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 13:12:49 ID:MthamTzb
趙雲はともかく、馬超やホウトウや法正が使えるのは課金コースのみの予感。
やべぇスタートダッシュ掛けようと思ってたけど全然寝てねぇ
今から寝たら16時に起きれるか微妙だぜ
濃いコーヒーを2杯ほど飲んでから寝るといいよ。
早く寝ろ。急いで寝ろ。
どうせ消されるし
スタダする意味ないぞwwww
周ユ 弓
関羽 槍
夏候惇 馬
なら呂布は槍なのか・・・?
槍じゃねえな剣か
もうすぐだお
君主は誰が人気になるんだろう
略称はブラ三な
あと1時間くらい
一番人気、袁術
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:02:10 ID:6PHvzhX/
ギルドとか同盟が必要になった場合には
このスレの住人で作ろうではないか。
名前は「乱世の勧誘」でどうだ?
方角とかあるんじゃないの?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:10:51 ID:6PHvzhX/
ああ、そうだ。
東北(公孫氏)とか西南(蜀)方面とかあるんだろうな。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:12:06 ID:6PHvzhX/
で、揚子江とか黄河がある以上、船とか水軍も途中から出てくるのではないかと憶測。
そろそろだよ!
おまえらにかかればどんなゲームもスレ対抗戦だな
ゲームにゲーム外のことを持ち込むんじゃねぇ
日本語でおk
ギルド「創価学会」立てるので支援よろしく
よし、俺入るぜ
やめろ!怖いわ
このために仕事早退したんだが
@2分
く る ぞ
名前何にすっかな
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:01:53 ID:zpGbdDzL
おい
パスワード違う言われるぞ
チュートリアル.1 : 畑を1つ耕せ
落ちたw
方角ランダムなんだなw
魏オタだから夏侯惇確定だけど名前がなあ…どうすっかなあ
その間に俺が優勝
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:03:16 ID:6PHvzhX/
ただいまサーバが混み合っております。
しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
oi
サーバ混み合いすぎワロタ
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
リロードで脱出
あれ、パスワード通らないぞw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:03:50 ID:zpGbdDzL
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
ふぅ。。。
入れんぞーー
リロードすんなカス
方角ランダムか?南西だわ
なにこの最悪の出だし
今適当に名前選んで後悔した
こみ合っていますワロス
混み合っています
18日までクローズ延長したのか
込み合ってますってサーバー大丈夫かよw
あれ・・これ同じPCで複アカウント無理?
最悪
後何分で建築完了とかどこで見れるかわかる?
入れたけど重すぎて画像表示されないワロタ
画面左下
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:09:23 ID:zpGbdDzL
チュートリアル2 伐採所
チュートリアル1の報酬は全資源5づつ
さんくす
ログイン→畑を耕すため平地クリック→込み合ってます
×3 (´;ω;`)
俺は北西か
鯖安定してきた
おまえら水車取るんじゃないぞ 俺のだ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:11:20 ID:u+s0asQ5
10回目でようやく畑耕せた
チュートリアル.3 : 石切り場
チュートリアル.4は鉄か
かこうとんはスキル騎兵攻撃Lv2 騎兵系武将の攻撃力6%うp
すでに150人ぐらいはいるのな
なにすりゃいいんじゃ
チュートリアルやれ
pass通らないと思ったらユーザー登録まだだったというオチ
自分のいる方位ってどこで見るの?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:13:21 ID:6PHvzhX/
やっぱり同盟のタブあるな。
夏侯惇 騎兵攻撃Lv2
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が6%上昇する
おい建設0:00から処理されない
ちょwLTって同盟何?w
武将選択で韓フク、オウヘイ、キレイ・・・。オワッタ
中央に集まりすぎだろ…
武将選択、カンウ、シュウユ、カコウトンだったぞ
全体地図みれるな
自分の名前=同盟になってんだよw
チュート4は伐採2石切り2
これの戦闘システム、トラビアンみたいな数勝負じゃなくて
カードバトルみたいな戦略追加あり系か??
だとしたらやばい一年は椅子から離れられなくなる
とりあえず四隅に建築物を建てるのがクエストの初期段階なのかね
岩山と鉄鉱山違うのか
ちょっとややこしい
石に鉄に穀物に金か
AOEみたいだな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:20:32 ID:zpGbdDzL
2009-04-25 16:04:31まで保護期間です
保護期間みじけえええ
不可侵同盟ってのがあるな
建設の予約ってできないんだな
これさ、
資源=○、建物×とすると
○○
○×
と建てるのが基本だよな、
○○×
○
とかしないよな?
これって建設する場所すごい大事じゃん!
>>208 どーなんだろな、隣接してればいいみたいだが
どうせ回り全部囲うことになるかも
イン出来ねー
つか新規登録すら出来ねーんだけど
あ、加工トンとカンヌの攻撃力が昨日と逆になっとるな
畑はどこにでもいけるが…失敗したわ
4分nageeeeeeeeeee!
名作の予感はするな・・・。
ドラゴンクルセイルドは辞めた
現在通常モードです 籠城可能時間 15:00:00
通常モード 籠城モード
籠城中は出兵ができませんが兵士の防御力が大きく上昇し、衝車や投石機による攻撃を防ぐことができます。
おもしろ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:23:46 ID:6PHvzhX/
>>192 > 武将選択で韓フク、オウヘイ、キレイ・・・。オワッタ
無課金はそうなのかも。
>211
その通りだった
さっきから建設終わるまで何もできずにじっとしてる
>>217 リアルで出かけてる最中には守り固められるってことか
なんか地面のタイルが表示されねえ。なんだこれ。
>>208 石切場の次のクエストで新たに二つずつ建てろって書いてあるから
その図で言うと
×○○
×○×
って感じになるんじゃね?
PAPURIKAからフレンドキター
すべてのプレイヤー(君主)が最初からひとつだけ持つ最も重要な土地です。城は本拠地にしかなく、ここが落とされると敗退して相手の同盟に吸収されます。
武将にUCとか書いてあるがレアとかさらにその上とかあるんだろうね
>226
シビアだなw
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:29:23 ID:zpGbdDzL
全体地図でマップのマスをクリックすると野良兵?がいる
攻撃してみていいのかな
パプリカですが何か?w
ワロタW
くさい
クソゲくさい
空地攻撃したやつ報告くれw
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:33:37 ID:tjVvZEbn
当選した人は、
【ブラウザ三国志】クローズドβテスト当選のご連絡
ってメールが届いてるはずでしょ。
「メールアドレスまたはパスワードが違います」
って言われてる人は、
そのURLから本登録してないんじゃないの?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:33:45 ID:6PHvzhX/
匈奴とか南蛮がそのうち攻めてくるのでは?
重すぎるwww
国産で最初とは言え、がんばれよw
確かに重いなww
隣の空き地に突撃した
LT同盟ってのに8人いるぜw
攻撃の数値とか何したら増えるんだろ
剣兵4いる空地攻撃した
剣兵4倒してカコートンのHPが100→92
経験値が4入って、あと1で次のレベル。
あと↓のメッセージ。
空地を領地にするには隣接した領地/拠点が必要です
名声が不足しているため空き地を領地にすることはできませんでした
参戦した武将:夏侯惇[生存]
どうやら名声とやらがあって隣接してると領地がとれる?
>>237 したと言うか出来ない
このアカウントの登録処理は完了しております って出る
土地を取るには名声が必要らしい
1日3点は補充されるらしい
>>244 乙
名声ってのはもしかしてフレンドリストの人数によったりするんだろうか
武将のレベル上がった
ステータス5ポイント増やせる
開幕はワクワクするなあ
>>245 同じだ orz
何がわるいんだろうな?
攻撃後の回復10:00:00ってのを見て攻撃するのをやめた
武将単騎突撃させたら死んだぞwwww
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:42:53 ID:zpGbdDzL
Lv2必要時間10分かよ
長く感じる
内政にセットしてるだけじゃ経験地ふえないのかな
Cβだしまったり幾世
シュウユえらんで、内政にセットしといたほうがよかった・・・・・のかな
なぜかカンヌたんのHP減っててチュートリアル進められない俺涙目
オレも、ログインできん。
君主も同盟も自分の名前じゃないのが表示されてるんだが・・・
>前後左右4マスにある平地にのみ建設できます。
意外と勘違いしやすそうだな
場所によって騎馬20剣士10・・・攻めれない
出兵させたからチュートリアル進められないw
得意兵種相手に半分減ったんですけどw
ちゃんと自分宛にきたので登録して開始したぉ!
全体地図みても自分の名前ないからアレ?とは思ってたが
まさかと思って真ん中の城クリックしたら自分のとこだった
武将死んだらどうなるの?
消滅?
カードを複数登録して使用コストが最大コストに近くなるとさらにカードを追加することができなくなります。
その場合はデッキからカードを外すことで使用コストを下げることができます。
ただし、カードをデッキから外すと外した武将のHPが5減少します。武将カードはHPが最大である100でないとデッキにセットすることができません。
一旦デッキから外した武将カードをもう一度デッキにセットするにはHPが100まで回復するのを待つ必要があります。すぐにデッキに戻すことが出来ません。
なお武将が戦闘で死亡すると、HPが0の状態でデッキから自動的に外されます。
治療中になる
これしばらく使えねえオワタwww
おええ100円パスタまずー
勝手なことしすぎだw
攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
情報 兵は全滅しました
参戦した武将:周瑜[戦闘不能]
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 10 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報
やべぇwwww
兵を出兵するときに出てる
回復時間?
みたいなのはスキルの回復時間っぽいな。違うかな
カコートン、戻ってきたからまた出兵させてみたよ
おまいら攻撃者ランクのってるぞ
出兵したら終わりじゃねーかw
これもう板対抗とか無理だな
倒せば飲み込むから馴れ合い身内ネタで盛り上がれない
なんていうか、三国志ネット+travianみたいな良ゲーっぽい
出兵組くそわろたw
武将一人で相手の槍一人しかころせなかったお・・・
出兵したら待機時間でチュートリアル詰みそうだからまだしてないわw
なんか回復に一時間くらいかかりそうだから畑lv2にして三国志やってこよっと
セット状態:治療中
所属:(HP全回復までセット不可)
操作:破棄
全然HP回復しない(0のまま)なんだけど、
これ武将破棄したらどうなるんだろ?w
土地取れるの名声が1いる
ってことは8時間後まではせめてもしかたないんじゃないか
やってみた。
きれいさっぱり消えてしまった。
おわた
oraz
右上のプロフィールから城の名前とか変えられるね
__
/ ノハヽ
レノ゚ー゚)
( `ーっ[] 彡
|=[(0)]
(_∧_)
変身!
|
\ /
r‖H‖
(ト(bid)_
─ (ヘ)-=斗(/) ─
丶ミ)(0)ヒノ バシュン
(_)⌒(_)
/ \
|
夏 侯 惇 !
待機
内政にセットされていない武将は出兵ができます。内政にセットされておらず出兵もしていない状態を待機と言います。
待機状態では武将のHPが徐々に回復します。 ←
は ま りwwwwwww
>>287 おまえオトコだなwww
ブラ三、トラビアン飽きてきた人にはちょうどいいかもしれん。
けどクローズベータで完成度どこまでなんだろうか
死んでから10分以上たってるが回復状況がつかめねえ
表示は0のまま
そうそうー(´・ω●`)
ポイント増えるとブショーダスとか言うので武将もらえるみたいだぞ
カードダスって偉大なんだな
ランキング45位・・( ゚д゚)ポカーン
HP92でスキルが回復中で
カコートンを騎兵2に突っ込ませた。
武将死んだ・・・涙
同じ武将で連戦はきつい仕様なのかねw
現在314人か
500人くらいかね
はやく、ブショーダスひきてー
とりあえずヘルプの兵士の欄をまとめた
間違ってたら修正よろしく(剣防→剣兵防御力の略)
剣兵(兵科:歩兵)
攻撃15 剣防10 槍防10 弓防10 騎防10 移動6
木10 石0 鉄0 糧50 維持費1
生産時間(練兵所Lv1時)00:10:00
槍兵(兵科:槍兵)
攻撃40 剣防40 槍防40 弓防25 騎防55 移動7
木100 石100 鉄0 糧20 維持費2
生産時間(練兵所Lv1時)00:20:00
矛槍兵(兵科:槍兵)
攻撃100 剣防100 槍防100 弓防63 騎防137 移動10
木300 石300 鉄0 糧60 維持費4
生産時間(練兵所Lv1時)00:40:00
弓兵(兵科:弓兵)
攻撃60 剣防60 槍防60 弓防60 騎防40 移動5
木160 石0 鉄160 糧35 維持費2
生産時間(練兵所Lv1時)00:30:00
弩兵(兵科:弓兵)
攻撃150 剣防150 槍防200 弓防150 騎防100 移動8
木480 石0 鉄480 糧105 維持費4
生産時間(練兵所Lv1時)01:00:00
騎兵(兵科:騎兵)
攻撃80 剣防80 槍防50 弓防110 騎防80 移動12
木0 石280 鉄280 糧40 維持費3
生産時間(練兵所Lv1時)01:00:00
近衛騎兵(兵科:騎兵)
攻撃200 剣防200 槍防125 弓防275 騎防200 移動15
木0 石840 鉄840 糧120 維持費6
生産時間(練兵所Lv1時)02:00:00
衝車(兵科:歩兵)
攻撃15 剣防10 槍防10 弓防10 騎防10 移動3
木0 石500 鉄500 糧0 維持費2
生産時間(練兵所Lv1時)00:30:00
投石機(兵科:歩兵)
攻撃30 剣防15 槍防15 弓防15 騎防15 移動6
木0 石1500 鉄1500 糧0 維持費4
生産時間(練兵所Lv1時)01:00:00
斥候(兵科:歩兵)
攻撃0 剣防10 槍防10 弓防5 騎防5 移動9
木150 石150 鉄150 糧10 維持費1
生産時間(練兵所Lv1時)01:00:00
斥候騎兵(兵科:騎兵)
攻撃0 剣防30 槍防10 弓防20 騎防40 移動20
木600 石600 鉄600 糧30 維持費1
生産時間(練兵所Lv1時)不明
周瑜弱いよ周瑜
指南六で詰んだ!
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:10:21 ID:6PHvzhX/
篭城は15時間が上限らしいな。
ただし籠城モードには時間の制限があります。
通常モードから籠城モードに切り替えるのに3時間かかり、
籠城モード自体も継続できるのは5時間までです。
そして一旦籠城モードを使用すると再び籠城モードに切り替え始めるまで15時間が必要となります。
なお、籠城モード中には出兵もできなくなります。効果的に使用するには工夫が必要となるでしょう。
なにこれ寝れない使用なのかよ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:10:54 ID:zpGbdDzL
かこうとんで近隣槍兵ばかりわろた・・・
このアカウントの登録処理は完了しております って出る
↑これが出て解決した方いたら教えて下さい
一応運営に問い合わせてみたけど、いつ返事くるやら(`・ω・´)
そういやみんなどの武将選んだんだ?やっぱりかこうとん人気?
しょうゆ
さーて、寝るか→3時間待って篭城モード
やれ起きた→さて、会社いくか→5時間で篭城モード解除
→攻められてオワタ
>>269 これわかんねーよwwwwwwwww
デッキはずした時点で体力39、ここから体力100まで回復するの何分かかるんだ・・・
リサ
三国志しらないんだけど、とりあえず周痴ってやつにした
2番目に誰を引くかが楽しみだわ
心機一転最初からやり直すことにした。
アカウントデータ72時間後に消えるらしいから、
3日後にまたよろしくw ノシ
これ武将の初期能力って序盤以外関係ないのか?
知力だけ重要だったり??
武将のボーナスが重要とか??
うほ、寝過したw
とりあえずチュートリアル
1.畑を建設
2.伐採所建設(木の隣じゃないとだめじゃお)
3.石切り場建設(岩山の隣じゃないとだめじゃお)
4.伐採所、石切り場をあと2つづつ建てろ
5.製鉄所の建設(鉄鉱山の隣に建設すること)
加工豚のカードの裏
騎兵攻撃レベル2(おそらくスキル)
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の攻撃力が6%上昇
これ麦の総生産量わからんね、自分と計算しないと
>>328 すまんその前に
6、武将セット
7、武将を内政設定
8、それぞれの施設をレベル2
こうだったな
武将パラメータについて
【HP】
武将の体力です。戦闘によりダメージを受けることで減少し、0になると戦闘不能になり、自動で未使用状態に移行します。
HPは未使用状態あるいは待機状態の時に徐々に回復します。
【知力】
内政にセットしたときにその拠点の資源収入量を増加させることができます。知力が大きいほど増加率も大きいです。
【経験値】
戦闘で相手の兵を倒すとそれが経験値として蓄積されます。経験値が一定に値に達すると、レベルが上昇します。
【レベル】
武将の強さの目安となります。最大レベル100まで上昇します。
【コスト】
武将の強さにしたがって設定された値です。この値の合計値が10を超えてゲーム内に登場させることはできません。
【攻撃力・歩兵防御力・槍兵防御力・弓兵防御力・騎兵防御力・移動速度】
兵のパラメータと同様です。
>>318 わかっちゃいたけど、雑魚兵3で即死するとは思わなかたw
関羽って少数派?
カード裏
攻:槍兵攻撃LV2
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が6%上昇
なんかしゅうゆ使ってる人多いみたいだなかんう使ってる人いないのかw
右側の「生産」にある水色の+5とかは何なんだろう
やったー
HP1回復したよー^^
HP回復する気配がまったく無い
当然待機状態
>>336 【知力】
内政にセットしたときにその拠点の資源収入量を増加させることができます。知力が大きいほど増加率も大きいです。
ぬぅ土地が表示されぬ・・・
これ・・・HP回復30分に1くらいじゃね・・・?
あ〜 これレベル上げて知力振って内政特化とかできるわけか
なんでみんなしゅうゆなんだよw
呉一番人気ないはずだろーw
スタートダッシュのためにはブショーダスで内政スキルを持った武将を引き当てるしかないのだろうか
347 :
339:2009/04/22(水) 17:23:02 ID:LtMxKeo1
>>345 小喬や大喬や孫尚香に囲まれてうはうはしたいから
ユーザー登録し忘れてパスいじくってからユーザー登録しようとしたら
登録済みとかいわれて登録できねぇぞ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:23:29 ID:6PHvzhX/
>>345 > なんでみんなしゅうゆなんだよw
> 呉一番人気ないはずだろーw
内政能力がありそうなイラスト
木 79 / 800 | 石 144 / 800 | 鉄 527 / 800 | 糧 718 / 800
おいこら爺、なんで均等によこすんだよ
鉄とかいらねぇから木と石よこせよ
説明読んでるとこれってすごい下克上ゲーな気がしてきた
他同盟の君主を自分の同盟に加えるには、相手の本拠地にある城を破壊することです。城は衝車や投石機を使うことで破壊することができます。城が破壊されるとその君主は破壊した君主の所属する同盟に強制的に加入することになります。
↑
できることはドラゴンクルセイダーよりシンプルだが、その分、戦いに重きが置かれている感じか
うまくいけば最後に誰かが頂点に立つと
>>351 ありがとう見逃してた
fox入れてくる
空き地の兵隊が増えてるな
×ふいんき
○ふんいき
変換
倉庫待ちだが、資源がなくなってきたな
>>360 せんたっきじゃなくてせんたくきだr・・・変換できる・・・だと・・・
兵士間の生産コストがかなり差があるな
ログイン障害告知キター
早く直してくれええ
二枚目まさかのクズカードwwww
ブショーダスキター
阿斗 キター
劉禅wwww
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:45:43 ID:zpGbdDzL
なんでそんな早いんだよwww
はえーな!
おれは絶対に孫権を引く。絶対にだ。
牛輔get!
馬超こい
戦闘で溜めてるのか?<ポイント
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:47:20 ID:zpGbdDzL
ちょうろwww
>>374 チュートリアルの報酬でもらえる
名声ももらえる
武将ダス、これはもえてしまうだろw
武将1人でしか攻めれないのか
弓兵*3の空地に対しての攻撃
夏侯惇Lv0 攻撃力210の場合 → 体力44減少で勝利(100→56)
夏侯惇Lv1 攻撃力420の場合 → 体力16減少で勝利(56→40)
何このバランス
HPまだ2/100だお…
ログインできね。
ウンコ以前かよ
牛輔だった はずれくせぇww
二枚目黄祖ってのが出た
どうなんだこれは
ヘルプにカード削除したら二度ともどってきませんってあるなw
土地によっては兵の数がすごいな
みんなカードのパラさらしてくれ
最初に無駄に畑作ってチュートリアル進められない\(^o^)/
かんたくでた
国は関係ないね
0:0にある曹操の城が気になる
きたたたー!張・・・允・・?
誰だっけ;;張りょーだとおもったのに
>>387 黄祖
HP100/100
攻撃145
知力7.00
歩防120
槍防150
弓防90
騎防30
移速5.0
攻:兵器行軍LV1
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が10%上昇する
黄蓋きた
なかなか渋強い
LV0 HP100 兵科:弓兵
攻撃160 知力7 速度6
防御力 歩190 槍240 馬50 弓145
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が6%上昇する
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:56:11 ID:zpGbdDzL
張魯 コスト2
攻撃 115
知力 10
歩 130
槍 165
弓 100
騎 35
移動 5.0
武将死んでてチュート進めれない\(^o^)/
ランク|コスト|名前|レベル|兵種|番号|HP|攻撃|知力|歩防|槍防|弓防|騎防|移動
UC 2.5 夏侯惇 2 騎兵 2015 100/100 630 6.00 160 40 200 120 12.0
C 2.0 朱治 0 弓兵 3021 100/100 120 7.00 140 175 105 35 6.0
朱治 防:弓兵防御LV1
"弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が3%上昇する"
これって課金?課金方式は?
牛輔
HP100
攻撃125
知力2.00
歩防100
槍防75
弓防25
騎防125
移動7.0
あれ?張魯って結構「当たり」な部類っぽいな
ヒマだから@wikiのアカウント作ってくるわ
張魯は内政役にうってつけだな
神ゲーの予感・・・?
>>399 追記 コストは1.5 低コストにしてはまぁまぁか
張允
HP100
攻撃110
知力3.00
歩防105
槍防130
弓防80
騎防25
移動5.0
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の移動速度が10%上昇する
俺も引いてきた
曹真(そうしん)
コスト 2.0
HP 100
攻撃 160
知力 5.00
歩防 120
槍防 30
弓防 150
騎防 90
移速 12.0
攻:騎兵攻撃Lv1
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が3%上昇する
孔融 コスト1.5
HP100
攻撃 60
知力 12.00
歩防 100
槍防 65
弓防 65
騎防 65
移動 6.0
防:製鉄知識LV1 拠点の鉄の生産量が10%上昇する
微妙か・・・
孔融 こうゆう 他 防:製鉄知識LV1
拠点の鉄の生産量が10%上昇する
C 1.5 孔融 0 歩兵 4015 100/100 60 12.00 100 65 65 65 6.0
100/100 115 13.00 205 137 137 137 6.0 現在の経験値:1 | 次のLVまで:4
?沢 かんたく 防:製鉄知識LV1 拠点の鉄の生産量が10%上昇する
知力たかいのいいなー
いまんとこ俺のチョウインが一番カスカードじゃねえか
あれ・・新しいのデッキにいれたのに鉄ふえねww
夏侯惇とか関羽選んで2枚目知力高い奴引けたら十分勝ち組だろ
夏侯惇+張魯 うひひww
華?
コスト 2.0
HP 100
攻撃 100
知力 14.00
歩防 120
槍防 80
弓防 80
騎防 80
移速 6.0
拠点の食糧の生産量が10%上昇する
内政担当引いちまった
>>413 こっちが早いのならこっちから編集するけどいいのかな
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:07:07 ID:zpGbdDzL
張魯 ちょうろ 魏 攻:英雄LV1
敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で5下げる
知力14てしゅうゆより優秀じゃん
C 2.0 華? 0 歩兵 2031 100/100 100 14.00 120 80 80 80 6.0
防:食糧知識LV1
拠点の食糧の生産量が10%上昇する
最初関羽で華?を引いたんで勝ち組
しゅうゆレベル上がったステどれに振るべか・・・
華? かきん 防:食糧知識LV1 拠点の食糧の生産量が10%上昇する
2.0 華? 0 2031 100/100 100 14.00 120 80 80 80 6.0
カンウで知力14きたよ
あー変換できないけど華キンな
華?x6b46;かな
コード文字でなければカキン
武将体力4
瞬時に回復とかできねーかな
課金そこまで知力高かったっけ??いいなー
曹真
コスト 2.0
HP 100
攻撃 160
知力 5.00
歩防 120
槍防 30
弓防 150
騎防 90
移速 12.0
どうなのこれ今の所何がいいのか判断も付かん
兵は全滅しました
参戦した武将:周瑜[戦闘不能]
おワタw
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:12:48 ID:zpGbdDzL
武将死ぬとどうなんの?
1.5 雷同 0 1030 100/100 100 4.00 105 80 25 130 7.0
攻:兵器攻撃LV1 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力が3%上昇する
外れか……
>>433 デッキから外されて治療中になる
HP100まで操作不能、ついでに30分に1程度回復する
>>431 送信はのちに魏の大将軍になる。たしか。
2番手としていい能力じゃん
全回復まで50時間wwww
30分で1はきついわ・・・
残り5しかない
レベルアップした曹真に全部攻撃ステに歩ったら攻撃値が320になった
しかし残りHP37…
これ武将死なせたほうがいいんじゃないか?
wwwwww
これ剣兵以外につっこませて大丈夫なのか?
即死しそうだが
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:21:12 ID:zpGbdDzL
デッキからはずすときのHP-5分得してないか?
復活まで3000分って何か間違えてるだろ・・・
夏侯惇相性のいい弓3体に突っ込ませて残りHP60
こりゃ槍に突っ込んだら死ぬんじゃないか
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:24:11 ID:zpGbdDzL
これは改善必要だな
単騎の消耗が酷いから、このままのバランスでいくならチュートリアルの順序逆にしないと
回復オンライン
スキル10時間に1度だしな
基本ゆっくりしたゲームなんじゃないか?
これ最初しょうゆ選んで二枚目内政系きちゃったら厳しいなw
かこうとん はやすぎワロタwww
たんきwww
兵隊生産できるようになるまでは、武将回復しながらまわしていく感じかもね
戦闘ださないと経験値得られないの?
内政タイプひいても修行させないといかんのか?
剣兵4以外に突っ込むとやばそうだな
チュートリアルだけ進めてる俺は良い子
内政から武将外せ、って言われて外したら
HP減ってて出撃できなかったの巻
2人目のザコ武将でなんとか勝ったからいいいようなものの…
剣兵相手ならまず負けないな
ヘルプにあるように雑兵て名前に変えたほうが分かりやすくて良さゲ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:37:22 ID:/hoQjVmB
>>384 > 二枚目黄祖ってのが出た
> どうなんだこれは
泡沫武将の雄だよ。おめでとう!
>>455 デッキに組み込んでおけばいいんじゃないか?
カキンにも経験値入ってたから
武将死んだら終わるな
このゲームww
HP上げられないのかこれ・・
攻撃力630になったけど死んでるから意味ねぇなぁ
ドラゴンクルセイドやったあとだとこれやばいwww
それーとかいいながら武将つっこませたらクリアとかw
英雄復活3分から3000分だからなww
うちの夏侯惇Lv3にもうすぐなる
廖化
コスト 2.0
HP 100
攻撃 140
知力 6.00
歩防 145
槍防 110
弓防 35
騎防 180
移速 7.0
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が10%上昇する
りゅうひょうでたおアンコモンだったお
これ良ゲーじゃね?
結果的に敗者は存在しないわけだし、本拠地も消えないわけだろ?
負けたら飲み込まれる暴走族の世界みたいなものだし
英雄げーのDCに比べたらのんびりゲーム
最初1ヶ月近くなんの戦争もないトラビアンに比べたら兵を動かすのは早い方か
トラビアンなんてチュートン以外永遠シムシティとかざらだもんな
>>469 良げーの匂いはする。
しかし肝心の武将を使った戦闘がクソだと面白くないかもな。
最初のCBだから改善要望出しまくろうぜ
UC 2.5 劉表 0 4007 100/100 120 14.00 145 190 110 35 5.0 現在の経験値:0 | 次のLVまで:5
りゅうひょう 防:食糧知識LV2 拠点の食糧の生産量が20%上昇する
このげーむ何よりキャラに魅力があるのはでかい。
けど戦闘に重きが置かれてるかと思ったがそうでもなかったなw
くそう楽しそうだな
早くログインできるようにしてくれyp
しゅうゆ死んで引退しかけたけど馬岱きたからがんばることにするw
確かに良ゲー
ただ武将の回復早くしてくれ・・・
頼む。
4時に始めたが、武将生きてるやつに
どんどん抜かれていくww
トラビアンに英雄の要素伸ばしたのがドラゴンクルセイド、さらにカード収集を足したブラウザ三国志って感じか
バランス次第でかなりいいゲームになりそう
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:51:43 ID:zpGbdDzL
内政官はスキル使用で経験1うp確認
ていうか、3枚目かきんだった
2人も内政いらん
>>480 あ、そうなんだ、なるほどー俺もスキル使ったから
経験地入ったのか〜
3枚目
沙摩柯
コスト 1.5
HP 100
攻撃 135
知力 2.00
歩防 90
槍防 70
弓防 25
騎防 115
移速 8.0
攻:槍兵攻撃LV1
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が3%上昇する
チョウインの次はチョウロかよチョウリョウくれよ;;
C 1.5 蘇飛 0 弓兵 3023 100/100 120 3.00 100 125 75 25 6.0
攻:弓兵攻撃LV1
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が3%上昇する
おっし、登録できた
俺の三国志ハジマタ
五虎将とか四天王とかどれくらいの確立で出るんだろうな
初めのうち出ない様にしてあるとかあんのかな
これ垢消せないのかな?
武将死んだらやり直したほうが早いと思う・・・
伊関知力13
換羽戦闘不能・・・www
詰んだ?w
oi
おいブショーダス2回目引いたら1回目と同じ奴出たぞ
おい
紀伊店のか
ひでおがひでおじゃないゲームだからいなくても関係ない
DCならひでおがいないと成り立たない
ひでおがいればブースト程度っていうのが実にいいバランスだ。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 19:00:25 ID:/hoQjVmB
>>488 武将を死なせないように戦うのがコツなのではないか?
>>48 72時間だよw
50時間待つか内政でポイント100稼ぐかwww
オワットルw
「領地」の取得方法とかいって死んだじゃねえかよ
これ何時間もチュートリアル進めえのかよ><
>>492 おそらくそうかと・・・。
ミスったぜ。チュート無視して凸ったのが
ここまで響いてくるとは
豚兄 → 脂肪中
黄蓋 → 体力半分
黄祖 → 3枚目でゲット
黄さんが2人だぜ
治療中 [HP 1/100]
(HP全回復までセット不可)
全回復まで2日以上かかるとかどんだけ
もうみんなブショー3枚か早いな
C 2.0 諸葛キン 0 弓兵 3020 100/100 90 13.00 115 145 85 30 6.0
防:石切知識LV1
拠点の石の生産量が10%上昇する
>>495 アカ消そうとしたら72時間かかりますと書いてあって吹いた
武将殺さないようにはやっぱ兵が必要なんだろうな
よし、HPすら減らさないように慎重にやろw
3枚目は朱霊だったのでwikiに追加しといた
武将スキルの効果の欄のせいで見にくくなってないか?
表から削って下のほうにまとめたほうがよさそうな気がしないでもない
>>495 チュートリアルの通りに凸っても死ぬんだけどな
空き地によって兵の量ちがうのな
空き地の兵数先に見れるな得意な兵にぶつかればそうそう死なないんじゃないか?
>>501 というより所持カードを回し回しでデッキに入れていく感じなんじゃね?
序盤で空き地凸した人は乙ってレベルじゃねーぞ
>>500 そうか・・・
どの道2〜3日コース・・・
いや待て!ある程度元気になったら
サクサク回復していくとか!!!
ないよねww
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 19:07:25 ID:zpGbdDzL
体力
待機 1時間で1
未使用 30分で1
確認
これ建築物建てるとこ少なくね??
>>503 よさげな土地は兵も多い
あと相性が悪くても死ぬかも
そこらへん説明してくれないと困るよな
チュートで騎兵で槍兵に突っ込んでしまったからあっさり死んだ
歩兵か弓に当てたらHP余裕で残るぞこれ
歩兵4体30ちょい程の減りで倒せた
歩兵のEXは1体1ポイント
槍兵のEXは1体2だな
得意なのに当ててレベル上げてからだな
武将二人とも死にますた
素直にチュート通りやったら詰むぞwww
オレは詰んだまた何処かのゲムで会おう!w
カードってダブるんだな…
兵の相性の説明ほしかったよな〜
>>513 いやいや。待て待て
これはバグだよ。いくらなんでもバグだ。
いくらなんでも50時間ってwwww
そうだ。
きっとそうだ・・・
そうだと・・・いいな・・・
本拠地の建設マス少なすぎるんだが
これ本拠地のLV上げたりすれば増えるのか?
なんか上下に増えそうな予感が・・
内政タイプひいても修行させないといかんのか?
鉄があふれる・・・
もったいない・・・
これチュト報酬見直さないと駄目だろ
早いやつはもう2つは取ってるね
やばいデッキっていうタブ見るだけで興奮する・・・ジュルッ
内政キャラはいい戦闘キャラ出ろよ
豚兄速攻死んだw
2枚目が攻撃型でよかったぜ
これどんどん領地増やしてくゲームっぽいな
建設マスが少ないのもそのせいじゃないか?
これ領地拡大じゃないと経験値たまらないじゃん
それ以外でどうやってためるんだ?
チュート領地より先に練兵所だろ、jk
今さっきこのゲームの存在知って、
面白そうだからやろうとしたら募集終わってた/(^o^)\
これって同盟選びが一番大事な気がする
一回入っちゃったら気軽に抜けれなくね?
騎兵(攻撃160)歩兵4体 騎兵Lv1使用無しVS弓兵3体でも
HP66削られるな
騎兵Lv回復してからか兵10体貯めてからじゃ無いとHP減り過ぎて駄目な
>>529 武将の攻撃依存がすんごい強い
攻撃力1000超えたら剣兵相手じゃHP減らなくなった
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 19:47:50 ID:/hoQjVmB
>>528 > これって同盟選びが一番大事な気がする
そう思うんだが、どこの同盟に入ればいいのかわからん。
>>530
なんでそこまでLVあげられんだ?
おれ3回しか出撃できないぞ
2人目も壊滅\(^o^)/
名声がどういう状況になったら増えるのかがわからないなぁ
うわああ死んだ
もう勢力4ってwwwwwwww
>>534 ヘルプの名声欄見れば書いてあるだろwwwwwwwwwwww
俺はヒールに徹する
バカかこのゲームwww
弓兵3体のとこにHPMAXしょうゆと剣兵3体連れて行ったらこっちが全滅したw
ゲームとしてもうおかしいだろwww
というか戦闘の仕様が分からんとちょっと怖い
攻撃側ATKvs防御側DEF→防御側ATKvs攻撃側DEFって流れでいいのか?
もう農耕しようぜ
もしかしてしゅうゆは地雷かもしれないと思ってきた
>>532 夏侯惇で弓兵*3相手に出撃繰り返してHPが30位になったら剣兵*4相手の繰り返し
ポイント攻撃に全振りで1000超えた辺りからは剣兵相手じゃ1も減らない
>>539 HP100vs180
攻撃135vs180
弓防135vs180
単純に比較したら攻撃側が不利だけど、死因が分からんからどうも言えん…
鉄があまるから厩舎作れってことか!?
まずいな・・・あとチョウロしか攻めるやついないじゃねえか・・・
かんうがもう攻撃できないけどしょかつきんじゃまともに攻められない\(^o^)/
>>547 厩舎作っても、研究所で開発してないから騎兵が雇えないんだぜw
資源尽きた
wikiよろ
蔡瑁 さいぼう
コスト 2.0
HP 100
攻撃 120
知力 7.00
歩防 135
槍防 170
弓防 100
騎防 35
移速 5.0
蔡瑁 さいぼう 魏 防:弓兵防御LV2
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が6%上昇する
厩舎作ってしまった
関羽スタートの廖化、雷銅
何この蜀槍縛り
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:08:49 ID:/hoQjVmB
諸葛亮かホウトウのカード引いたら報告すれ。
武将二人死んで領地取れねw
とりあえず施設建ててポイント100目指すがHP全快まで内政にも兵置けないから収入0w
1日1回のログインでどれだけポイントもらえるかで再起が明日になるか明後日になるか(涙目
>>526 をwikiに書いておいた
上位のやつ明らかに多垢でやってるだろ
1ページ目にいるけど副垢してないよ はりついてるけど
チュートリアル無視していけば結構人口増やせるんじゃね
多垢でやったって序盤は意味なくね?資源渡したり出来ないよな?
あ、資源収入は一応あるのか内政居ないと青字の+補正がないだけなのか
結構奥が深いな
関羽スタートの廖化、廖化
何この蜀槍縛り
武将2人ともデッキから外してしまって治療中とか・・・しばらく休憩だよ
研究所Lv1だと市場しか研究できない
騎兵研究レベルいくつだよ・・・・
周ゆLvうpしたけどパラメータ配分どないしよ
やっぱ攻撃一択なのか?
俺んちの隣、
[剣兵 10 騎兵 10]
なんだが…
市場作ったら資源渡せるようになるんじゃないの?
序盤は攻撃の方がいい気がするけど後半は兵使えば攻撃力は足りそうなんだよな
このゲーム、遠くの奴と同盟組んでも意味無いと思われ
孫堅のごとく近くの寄り合い所帯で勢力築かないと、相互協力できない
俺は攻撃全振りでいくぜwwww
知力振りたいけど、中途半端になるな
開始位置も選べないからスレで募集して固まるのも無理っぽいね
0時回ったら全快とかねえかな・・・
ないか
序盤 弓兵・槍兵に突っ込むのは無いな
内政武将でも剣兵付けて剣兵倒しに行けばレベルが楽に上がる
最初の攻撃武将殺してから気づいても後の祭り
暫くおわた
一度失敗すると再出発し辛い仕様はまさに日本社会の縮図!
流石国産ゲーム!
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:31:16 ID:/hoQjVmB
>>573 > 内政武将でも剣兵付けて剣兵倒しに行けばレベルが楽に上がる
なるほど。その手があったか。
一ヶ月のβだから
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:32:06 ID:/hoQjVmB
>>574 > 一度失敗すると再出発し辛い仕様はまさに日本社会の縮図!
劉備は何度も失敗しながら巻き返したんだがなあ。
剣兵つけてそいつが死ぬと消える?
なんかよわっちい武将いるし適当に兵つけて特攻させて見るか
水車と風車どこだよ
ドラクルふいたwwwwwwwwwwwwwww
悪魔城はどこですか
風車は無理だけど水車は作れるなwww
風水はもう勘弁してください
これ領地取りに行くとき
ある程度資源のあるところ取らないと後々辛くね?
あっさり取れるとこ3つ取ったらやる事なくなった
これ本当に国産なの?
これって最初の領地になってる城とられたら吸収されるんだよな?
じゃあ防御する場合は領地囲って取った方がいいのかな
武将の回復速度おかしい
1分に1だと速いと思うなら、5分で1くらいが限度。
1時間で1とかねーよ
7 / 1100 | 0 / 1100 | 788 / 1100 | 522 / 1100
確実に鉄が妊娠する
やっと倉庫建てれた…
初ブショーダスは劉表
内政要員おいしいです^^
劉表
UC/2.5 弓
攻撃120
知力14.00
歩防145
槍防190
弓防110
騎防35
移動5.0
劉表 りゅうひょう 他
防:食糧知識LV2
拠点の食糧の生産量が20%上昇する
はじめはあっさりとれるところじゃないと兵士駆逐できないだろw
二桁いるところどうやって落とせと?w
>>588 しかしそこまで早いと廃人の高回転遠征でガシガシLv上げられちゃって脳筋ゲーになるだろうしなぁ
倉庫が米で埋まった\(^o^)/
民に施しとかさせろよカス
鉄なんかもうとっくにいっぱいだよ
程普 呉
3012
UC2.5
100/100
150
8.00
190
140
45
235
7.0
防:槍兵防御LV2
まだでてないよね。
なんか酔うわからんが攻めるの大変なのか
まだ製鉄2にしてるところだ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:44:02 ID:/hoQjVmB
武将の回復スピード早くしろと皆でメール抗議しようぜ。
とっくにしたお
1時間に1しか回復しないのかwせめて1時間10ぐらいは欲しいな
兵を最大の10人つくってルンルンしてたら
糧 -7 だった
ご利用は計画的に。
程普は槍ね。
劉エン 他
4006 弓
UC2.5
100/100
140
13.00
145
180
110
35
5.0
防:伐採知識lv2
拠点の木の生産量が20%上昇する
これって
木伐
木木
と
木
木木伐
って収量変わらないね。
森林隣接は伐採所を建てる為の条件でしかなくて、
収量は建物ごとに計算だな。
何マスまで領土取れるんだこれ
城周り8マスじゃないのか?
こう言うのヘルプに書いてないしな
パプリカさんから書簡が届いた
>>606 俺パプリカさんから2通も時間差でもらったわ
最初のテンポ非常に悪いなこれ。
要らないカードを50ポイントでいいから買い取ってほしいわ
ダブるのは正直ないよなぁ
カードダスしかたのしみがない・・・
木89 石93 鉄853 糧557
oi
みうs
おい
ダイヤ3個くれ
>>610 カードダスがあれば十分だろ。
どうせ、いつかは吸収されて、
カードダスのためのポイント稼ぎしかやることなくなるって。
孫翊
3025 騎兵
ランク C
コスト 1.5
100
105
5.00
90
25
115
70
12.0
防:騎兵防御LV1
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が3%上昇する
だれだよ
ドラゴンクルセイドよりは人が居付きそうだな
あっちよりは放置出来る時間多おおおいし
今更だがwikiの武将の欄今後どんどん武将増えそうだし並び順決めた方がいいかな?
ソート機能があれば良かったんだけどないみたいなので名前の順とかが良いかな?
あいうえお順とかでいいんじゃない
番号順で
>>615 レアリティ>コスト>番号≧兵科を推したい
これ町の中の配置とか領地の取り方とかいろいろ戦略が必要そうだな
ふってある番号順でいいんじゃね
千の桁が史実上の所属国とかか?これ
詳しい人よろしく
ふと気づいたけど
デッキ→カード裏面のスキルの欄が3つ分開いてるんだな
これはレベルが上がるにつれて覚えていく感じなんだろうか?
篭城できるのが好印象だわ
トラビアンで戦争やらがめんどくさく思ったが
これはとったりとられたりが当たり前っぽいから
めんどくさくなさそう
米2に上げるのと
米1作りまくるのとどっちがいいのだろうか
場所使うしレベル上げてったほうがいいんじゃないか?
知力2wwwwwwどんだけ馬鹿だよwwww
郭
LV0 HP100 兵科:騎兵
攻撃125 知力2 速度15
防御力 歩100 槍25 馬75 弓125
知力2ワロタwww
速度速いけど初期に武将単騎じゃ話にならんね
あれ?今気がついたけど武将ごとに回復力違う?
後から死んだ張允の方が先に死んだ夏候惇よりも回復してるんだけど
おいwwww
バグで名声増えてるぞwwwwwwwww
名声って、どうやったら上がるんだ?
ポイントが全然増えない
上に空き地に突っ込む前に兵つくったほうがいいってあるが
3人で十分?
>>635
多けりゃ多いほど良い
領地4もってるやつクエバグで増えただろ?w
まだ8時間たってねーし
適当にクリックしてたからわからんw
いや、城除いて4もってるやつが4時間前にいたwwww
おれもなんかクエ+1されてた
>>636 わかってるわw
でも資源もないし一人10分かかるしw
>>640 城除いて4つって言うと勢力5になるわけだが…
まじか良いなバグ
武将2人とも死んだ詰んだ
ちらほら4あるやついるじゃん
数時間前からおかしいと思ったら
やっぱクエバグだった
似たような名前だと油断して騎兵4とかに突っ込ませたら確実に終了だなw
勢力4は正常だぞ
城+領地3の勢力4は至って正常
勢力4じゃない領地が4 本拠いれて5のやつ
まわりにいない?領地4あるやつ
俺もクエストで余計に+1された
バグなんか仕様なんかしらんが
統計の勢力ランキング見ても勢力5なんて見当たらないんだけど
違うゲームやってんの?
38-26って書いてる
でも3つだよな
下の君主の領地もカウントしてるとかじゃないの?
3つだな
つーかおまえら同盟どうすんだ?
これ倒した兵って復活するのかな?
武将回復する前に誰かに取られそうだorz
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:08:28 ID:9FsSMZaF
これ攻撃は「攻撃力」 防御は防御力だけで計算されるんか?
穀物タイル8の空き地が槍5弓5騎10って感じなんだな
領地の忠誠ってどうやったら上がるんだ?やっぱり時間かな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:15:42 ID:9FsSMZaF
槍で騎兵3うちやぶったやついる?
もしくは騎兵で弓3とか。
弓と騎兵だけ倒せない
かこうとんと兵3で剣兵4倒せた
おい
鉄あふれるから
別ページにいったら資源もらえずに次のチュートリアルになったぞ
しかも次のチュートリアル兵作れだから同じようにこれもなかったことになったぞ
おい
どういうことだ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:21:02 ID:9FsSMZaF
やる事もなくなってきたし寝るか・・・
>>666 レベル0の時に倒したぞ
HPは半分ぐらい持っていけれたけどな
lv0か・・・
lv4 のカンウかカコウトンで弓兵、騎兵相手にしたやついない?
騎兵→弓兵
槍兵→騎兵
弓兵→槍兵
なら基本的にいけるだろ
そういう優劣仕様なんだし
木材115あったんだ。
125になったら、生産施設レベルアップできるなって思ってたんだけど、
めっさトリ頭でなぜか兵士2つくっちまった。
そしたら木材が135になってて、生産施設レベルアップできた。
おかしいって思って、木材14の時に兵士1つくったら今度は木材が12になった。
これどういうことなんだろう。兵士が完成したら-10ってことなんかな、まじわけわかめ。
シュウユっていらなくね?
正直初期武将で内政系はきついな
シュウユは内政+防御が出来る人だと思う
ずっと町に置いておく感じ かんうとかは逆
弓兵3で朱霊負けたよ
治療中っていつ復活すんの
簡雍
1029 歩兵
ランク C
コスト 1.5
100
70
11.00
90
60
60
60
6.0
簡雍 かんよう 蜀 防:伐採知識LV1
拠点の木の生産量が10%上昇する
内政ヤーきたこれ
弓の遠距離が魅力的で選んでしまったのだ〜失敗だ〜orz
練兵所作ればなんとかなるだろ。
ただ、チュートリアルそのままなら死亡。
この辺はベータなんで、ちゅーとりある変えるでしょ。
HP回きたあああああああああああああああ
デッキから武将外したらHPが5減った
これ仲間ハズレにされた心の傷が・・・って考えればいいのか?w
中々回復しないしどうすりゃいいんだよ
こんにちは、ブラウザ三国志運営チームです。
クローズドベータテストにご参加頂き、
誠にありがとうございます。
現在、チュートリアルと武将カードのHP回復のバランスが悪いため、
武将の多くが「戦闘不能」になっている状況を確認しました。
これを受け、全てのお客様がお持ちになられている
「デッキにセットされていない武将カード」
例)戦闘不能になった武将など
のHPを全回復させて頂きました。
※デッキをご確認ください
明日中に
・武将カードのHP回復条件の変更
等の対応を行わせて頂きます。
※現在調整中です、少々お待ち下さい。
お客様から貴重なご意見を活かし、
ブラウザ三国志をより良くする為に努めてまいります
今後ともブラウザ三国志をよろしくお願い申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
おいwwwww
蘇生するならはやくいってくれ
全快きた
運営よくやった!
デッキに入ってる方の武将も回復してください><
ぐぉ
豚兄は復活したが、残りのヤツらは中と半端なHPのままだorz
おwwwwwwwwwいwwwwwwwwww
今まで慎重で事を運んできた俺憤死wwwwwwwww
すげー対応はやいな
運営wwwwwwwwwアホスwwwwwwwwwww
ちょっとwwせめて1時間前に宣言して回復してくれよww
運営やればできる子!!!
運営対応早いなwwwwwwwwwww
剣兵 倒すと経験1
それ以外2?
2匹殺しておいてよかったぜ
運営のリアクションがいいとか良ゲーの予感!!!
やっぱり死んだほうが得だった
対応ハヤッ
ここ読んでるよなw
おいwwwwwww
なんかやたら重いぞ
まさかのザオリクww
クレームいれてよかったお( ^ω^ )
運営△
要望出して良かった
>>260だが・・・
武将も3人揃えて領地も2つとってログアウト
やろうとしたら新しい土地になってなにもかも最初から
うあああああああああ
まだ倉庫あげてる途中だけど、もしかしてまだバランス悪いままで、
こっから死んだらアウトってことか?
今、出兵で死んだんだが。。。
生き返らせてくれんのかな。。。
隣の土地は剣兵10、騎兵10いて、瞬殺だったのかな。。。
□□□□□□□
□鉄鉄□森森□
□□鉄□森□□
□□□城□□□
□□穀□岩□□
□穀穀□岩岩□
□□□□□□□
効率良い配置を考えよう
夏候惇で始め
2枚目のカードは文聘(槍・コスト2)
3枚目は黄蓋でした。(弓・コスト2.5)
□○○倉○○□
○鉄鉄木森森○
□○鉄□森○□
□□□城□□□
□○穀□岩○□
○穀穀□岩岩○
□○○□○○□
真ん中はあけてる
○は何かわかるだろ?
運営よくやった
ちょうどチュートリアルに練兵所建設入れるように要望出した所だ
うあ・・・三人とも瀕死のままだったorz
最初なにこの自然に囲まれた領地って思った
運営さんかっけー
運営にクリフトさんがおわします
チュートリアル消えてるじゃねーかよ
クエ追加してんのか?
とりあえず資源3つで様子見かなあ
「練兵所」を建設するんじゃ。キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
要望が通ったのかな?( ^ω^ )
厩○○□●●□
○鉄鉄●森森●
□☆鉄●森●□
練□□城●□倉
□★穀○岩○□
★穀穀○岩岩○
★★★□○○□
事前告知するか全員HP全快させろよwwwwww
か、やるなよ
運営さんら短絡的杉だろwwwww
慎重に運用してた人のほうが損するってどんだけwwww
ついでにベホマもかけとくべきだったな
>>717 >>718 お前らの気持ちもわかる。
しかし3日前からwktkして
開始30分でチュート止まった俺の気持ちも分かってくれ
デッキ内の武将も回復してればこんなことには
>>720 いやだから全員回復させるか事前告知すりゃいいじゃん
か、やるなよ
ちょっと差が激しいなみんな全快にしちゃえば良かったのに告知してないでやったからわざとは居ないはずだし
とりあえず明日の調整で回復時間どうなるかな
やぁ\(^o^)/また会えたな〜w
HP復活してもさまたHP0になりそうで何も出来ないwww
明日までに回復時間調整します。
50時間→100時間
馬岱wikiに追加しておいた
カードナンバー2031が2つあるんだけど華キン、朱霊持ってる人確認頼む
>>725 50時間→100時間
(数日に一回突発的に復活イベント)
やっぱ戦やから疲れたり怪我したりで24時間復活なら大いに許そう
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:21:00 ID:59BB+HgU
むふー
>>726 2つ持ってるわ、華キン2031、朱霊2032だよ
チュートでないよ
ログアウトしたら消えそうで怖いw
みんな同盟は最初、自分の名前になってるのにさ・・・
また俺だけ意味不明なの表示されてるんだぜ・・・
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:27:22 ID:59BB+HgU
初回出兵でかんう死んだ・・オワタ
なんか新しいカードでてもここに記入するのメンドイ…
正直。
あんま楽しくなくね?DCは最初からはまったが
>>735 ここで出兵情報載せてるんだし見れば殺さずに済むんだぜ
>>736 デッキの画面からコピペして番号・ランク・兵種・スキルなどを付け加えれば楽
いまんところはDCの方が数倍おもしろいし出来がいいな
要望とか結構通りそうだし期待するしかない
どうだろ俺的にはトラビアン>ブラウザ三国志>ドラゴンクルセイドだけど
ドラゴンクルセイドは明日から課金も始まるし保護期間も切れるしゲームが変わるかもしれないけど
DCは設定はいいんだけど絵がちょっとなあ・・・w
絵はトラビアンが一番しゃれてる
レベルアップ迷うね
DCはあのお布施仕様がはげしくクソ
C コスト2.0 関平 槍兵 番号1026 HP100/100 攻130 知 5.00 歩150 槍115 弓40 騎190 移7.0
関平 かんぺい 蜀 防:槍兵防御LV1
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が3%上昇する
えーっと
そろそろみんなやることねーよな?w
あ〜 さっき移動15の騎兵カードけなしてたけど
あれ偵察用じゃね?
育てればつよそ
DCの方が情念がこもっている
こっちの方はすっきり乾いている
DCの方がいろいろやれることがあるけど、馴れ合い度が高い
こっちの方はやれることが少なそうだけど、戦いに徹することができる
そんなイメージかな
ファンタジーも三国志も好きだから、どっちも楽しめる
ただこっちは、どんな課金が加わって、それによってバランスがどーなるかが気になる
C 2.0 韓当 0 騎兵 3022 100/100 150 5.00 130 30 160 95 12.0
防:騎兵防御LV1
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が3%上昇する
2枚目が蘇飛、3枚目が韓当だったんだが何気に連番だった
DCあれまったりできないじゃん
課金でなんでもできすぎるぞあれ
ドラゴンクルセイドは完成品持って来て放りつけてるだけだろ
ブラウザ三国志はまだまだこれからで運営のモチベーションも違う
運営がやる気あるってだけでも俺はこっちを選ぶね
名声ないから出兵もできん
寝る?
知力上げても劇的に効果があがらないwwwwwwwww
育てるなら十分内政で上げきったアトでナイト意味内
寝ろ寝ろ。
唯一の戦闘武将が死んだ
寝る
カードに名前の読み方表示されて欲しいなーって思うの俺だけ?
超有名どころはともかく、大部分が何て読むのか分からん。
まあググれば出てくるし、どうせ日本語読みじゃ四声もないんだから適当に読んでもいいかもしれんけど。
ヒント:カードの裏を見る
カードの裏見てみな
経験値かせぎに敵たおしにいくのは?w
レベル3には19だな
つーかマップが不便すぎ
>>756 裏みれ
文聘情報乗せようとしたが、ステフリしてしまったから無理だ…すまぬorz
俺たぶんこっち切ってDCに専念するかも。
何か楽しみがみつかんねー
763 :
756:2009/04/22(水) 23:51:13 ID:Equ8M25G
うわww突っ込み三連サンクス
これは武将育てるゲームだな
シーズン終わっても武将は持ち越せるんだろ?
裏みてみ 4連バロス
さて0時を超えるとどうなるのだろうか
3枚とも戦闘武将だよ
攻撃今のところ1枚しか使ってないし内政武将ほすぃ
0時で名声くれ
ほんわか、農耕中
序盤のレベル上げでは攻撃力と移動速度がかなり重要だな
夏候惇はUCだから殆ど手に入らないと思うけど
曹真は攻撃160で現状では2番目っぽいんだよな
LV上げて攻撃特化つくっても大軍で攻められると蹴散らされる予感
名声ふえねえな
ポイント20増えた
数字がちっちゃい><
拡大するのメンドイ
気持ち増えたな
カードを引くために町を発展させるゲーム
C 2.0 周倉 0 槍兵 1025 91/100 175 3.00 140 105 35 175 7.0
攻:槍兵行軍LV1
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が10%上昇する
名声も増えたな領地4個目だぜ!
名声きたー
8時間経過?
30分遅れでスタートしたが名声は増えてないお
wikiにレアカード追加キター!
デッキから武将外さないとHP回復しないの?
死にそうなんだが放置しててもデッキの上じゃ回復する兆しがない
4個目領地とったけど、名声貯めておいたほうがいい気がしてきた
16時組みは0時で8時間だからな
レア強すぎだろ…
レア度のランクって
R>UC>CでOK?
今んとこそんな感じ。
UC 2.5 曹仁 0 騎兵 2013 100/100 170 8.00 160 40 200 120 12.0
攻:騎兵行軍LV2
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が20%上昇する
面白そうだなうらやましいぜ畜生
攻撃特化でもダメージ結構くるんだが
防御特化だとダメージ受けないの?
UCすらひいたこと無いぜ
それが普通
特化ステになってるコモンを見つけてローテで動かしたほうが現実的
>>792 防御力は完全に防衛側のみ反映
空地攻撃する分には防御力は上げても全く意味がない
C 2.5 ?沢 0 歩兵 3024 100/100 115 13.00 205 137 137 137 6.0
防:製鉄知識
拠点の鉄の生産量が10%上昇する
797 :
796:2009/04/23(木) 00:26:45 ID:ef29w4kl
呉のカン沢なんだけど、unicode文字なんで化けた。スマン
倉庫高すぎだと思うのだがおれだけ?
木を最大の半分強使うって
防御側適用なのか・・
ランキング1ページ目の人って今どれくらいカード持ってるんだろ
それにしても武将のレベルアップ時の能力アップが強力すぎない?
皆、これどうやって同盟とか入ってんの?
TOP既に20人越えじゃん
向こうから勝手に送ってきたお
>>783 デッキから外さなくても
武将が「待機中」になっているなら
回復するが一時間あたり4しか回復しない。
運営からのメールでもあるとおり
明日までwktkしてお待ちください。
まだ3枚ってことは初期とチュートリアル除いて自力で100Pはまだ稼げてないっていことだね。
レアカードとか入手大変そうだな。
序盤以降資源やが潤沢になったときどのくらい稼ぎやすくなるかなー。
@27ポイントで4枚目
空地攻撃しても1上がるよな
げ、1位の盟主PAPRIKAってあのTSのPAPURIKAか?
やだなぁ同じ方角だよ・・・
内政型の方が施設設置でポイント入る分カード引くの早いのかな?
おれパプリカの真隣wwwwwww
真横wwwwww
なんか人口49でとまってる・・
放棄か寝放置か
同盟どうしよう 盟主選択間違ったらオワルきがする
どうせ負けても同盟なら負けるまで同盟はいらなくてもいいかもな
序盤鉄あまるけど、城のアップグレードといい騎兵といい鉄消費多いし、
後々鉄が足りなくて泣くことになりそうな気がする・・・・。
あとからつくればいいじゃない<鉄
隣接地うまたってたら、あとで壊せばいいじゃない
同盟に誘われて入ったのに傘下に加わりましたってなんかしゃくにさわるw
まぁテスト期間が1ヶ月くらいだしぶっちゃけどこでも良かったが
これテストおわったら全部消去?
結局最初の3人は誰を選べばいいんだ?
寝たら倉庫溢れるが倉庫増設には足りない微妙な溜まり具合・・・^p^
相手の同盟に入るとはつまり、戦わずして敵に屈するという事な訳だなw
関羽を隣に出兵したら戦闘不能になったぞ?
相手がつよすぎないかこれ
身内以外と同盟組む必要ないね
盟主がへぼくて本拠地貫通とかされたら一気に吸収されるんだぜ
やっぱ遠交近攻かなあ。
それとも、付近の勢力を自力で纏め上げるか、纏め上げる人物と同盟を結ぶか。
ランク一桁の俺に同盟のお誘いが来てた
つーか中央寄りだとはいえ方角違うのに誘う理由あんのか?
なんじゃこれぜんぜん回復しねーw
間違って遠いところに出兵だしてしまった!
取り消す方法ない?
同盟掲示板に適当にスレッド立ててみたらポイント増えた気がする
マジだw
何なのこれ
>>833 まさか・・・まじだwwwwwwwwwwww
でも無限には増えないだろ。最初の1回だけじゃね
いくつもらえた_?
スレットの連投ではあがらない。
間をあけて立ててみるか
普通のゲームと違って同盟=不戦条約、じゃないんだよな
>>838 1w
ポイントは時間じゃ増えないなら、
何かあるのかも
この板の誰かが盟主やるなら入りたいけど、誰もいないならひたすら近隣を制圧していくプレイにする
疲れた。もういいやお腹一杯
カードだけ引いて辞めるか
なにこれえええええええええ
同盟画面から都市の画面に戻ったらスレッド立てて得た1ポイント下がってるんだが?w
スレッドがクソだから没収されたんだよ
これテスト終わったあと何が引き継ぎされるとか情報ある?
あーごめん、ブラウザのキャッシュが残ってただけかも。
しかし都市の画面だけ、リロードしてもポイントが低く表示される。
他だとポイント追加されたままなんだが。
俺の曹真ちゃんがLv4になって攻撃力が800になった
弓3相手までなら安定して殲滅できそうだ
うおおおおお回復しとる!
運営GJ!
でもカード削除した猛者はどうなるんだろう
ちょwwwHP全快するまでデッキに戻せないのかお
重いし何が面白いのかわかんねえ
あと1日でDCも終了するし他探すか・・・
PvP解禁されたら燃えるんじゃね?
>>851 クローズβだし、片手間に遊びなよ。
トラビアンとかやりながらさ
>>852 プレイヤーの領地への攻撃は解禁されてるが
画像読み込みの重さとかはトラビアンでもあったな
あちらさんは各クライアント側にデータを置いて貰ってそれを読み込むようにすると格段に軽くなってたけど
これIEだと糞重いな
火狐ならトラビアンと大差ないように思えるが
IEが重いんじゃなくて
仮想メモリが(r
他同盟と不可侵条約申し込んだら、1ポイントもらえたよ!
おかげさまで同盟勧誘のメッセージがちょくちょく来るんだが
明らかに下位陣は「同盟」って単語を勘違いして入ってんじゃねーかと思ってしまう
>>859 同盟に入るって事は、軍門に下るって感じかな? このゲームでは。
つまり、手下になるわけだ。
それにしても、木が足りねぇ。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 02:09:47 ID:Yki7W+Is
5時間寝たら鉄が妊娠してた
武将と戦争だな。ここが良く出来てれば神ゲー。
まだ最初のCBだろ?期待しようぜ。
上位なのに他人の傘下に入ってるひとは腰抜けなの?
詳しく読まないで同盟はいっちまったよw
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 02:16:08 ID:Yki7W+Is
ラセンとか盟主やる気なさそーだし入っちゃった奴オワッてんじゃないの
>>863 詐欺に合った可哀想な人たちだよ。
同盟盟主なんて「天下とれるよ〜」と甘い言葉を餌にして戦わずして勝利を得ようとする下劣で卑賤な詐欺師だ。
同盟に誘われたらぜひとも徹底抗戦して粘ってくれ。
同盟の名前って最初自分の名前のはずが
なぜか俺は同盟00005とかいう意味不明なのがついてて
変更おして自分の名前にしようとすると
「すでに使われています」だとよ・・・
どんだけだよ!
>>868 その前にも名前バグあって報告したら
「初期化します」で俺の4時間が消されて・・・トラウマだぉ!
え、みんな報告した上でネタにしてるんじゃないの?
これって名声無しで敵を殲滅したあと復活するのかな…
そうでないとフィールドが完全に砂漠化するわけだが…
オープンβの時でも、またありそうだな。
勧誘詐欺。
時間経つと野兵復活してる
同盟を受け入れる≒降伏だからな。
同盟に誘われても安易に応じるなよ。
同盟に入らないと滅ぼされることが明らかな状況は別だけど。
ちなみに同盟に入っても離反できるらしいぞ
ポイントと武将以外1からになるらしいけど ってこれ使ったら簡単にポイント稼げそうじゃないか?
普通の村ゲの同盟感覚だったよ…
マニュアル読まないでやらない俺氏ね
日本語おかしいなw
人柱で離反してみるお
大丈夫わかってる、必ずマニュアルを読んでプレイする俺死ねってことだろ?
デッキから外れて全部武将治療中ってふざけてるのかwwww
武将全部死亡扱いになるのかw
まぁ1か月の我慢だからな
いや死亡はしてないがちょっとでも減ってると復帰できねぇ
これもし自分が占領されちゃったら、さっきまで敵だった奴の言いなりになるか
無一文か選ばなきゃいけないってことだよね。
そう考えるとメチャクチャ殺伐としたゲームになりそうw
ラセンの上位は適当な勧誘スパムに誘われただけだろ
あれだけの廃人だったら自分で同盟盟主やった方が楽しいだろうな
あれ?これ柵っぽいビジュアル意味ないな
木や鉄の中間地点に製鉄や伐採建設できる・・・
練兵と厩舎中間地点に建設しちゃったよorz
wiki編集もそろそろしんどい
やっぱ武将もLv5からマゾめになっていくのかね
>>884 俺はトラビアンの方が遥かに殺伐だと思う。
自分が数か月かけて作った村をカタパで少しずつ破壊されてくんだぜ。
格下だと一方的だしよ。
レベ5の武将いるけどそんな事はないすぐ上がりそう
武将は偵察と知力で内政ボーナスの二つしか利点ないだろうな
序盤は強いけど後半なると大量の上級軍団の前に蹴散らされる運命
wiki見つからないからここに書く
既出ならすまん
3枚目で張飛が出てうれしいんだよっ!
張飛 (槍)
HP 100/100
攻撃 215
知力 3
歩 175
槍 130
弓 45
騎 220
移 7
攻:一騎当千LV2 武将の攻撃力が20%上昇する
このゲームは戦争に負けても同盟員って形でそれなりに活躍の場があるだろうから気が楽だな
さあレアリティを書くんだ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『弓兵退治に夏侯惇と剣兵をセットにして出撃させたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 夏侯惇単騎の時よりもHPの減りが大きかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 仲間割れかとか計算式どうなってるんだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
カンウと同じぐらいの能力だからUCぐらいかな
もしかしてRって孫権とか劉備あたりの領主クラスかな
あ、後みすって隣接したないところ(10マス先くらい)に出兵したら
戦うだけ戦って経験値は得てきたけど
領地にはならんかった
あたりまえか
UCなのか…公孫ですらRなのに劉表はUCだし基準が分からんな
関羽周瑜夏侯惇は別にRのカードが存在するとか妄想してたんだが違うんかな
参考に皆の武将のHPの減り方聞きたい
>>899 カンウレベル5
剣兵士10連れてるけど槍兵をメインに狩ってるせいかもう20しか残ってない
さっきまで確実になかった
出兵中のキャンセルコマンドが新しく追加されてるわ
キャンセルは最初からある
トラビアンと一緒で出兵直後はキャンセルできるみたいよ
>>899 曹真Lv5(ATK960)
弓兵相手に6→5ダメ安定で残りHP36
そろそろ防御に振ってみた方がいいんだろうか?
誰か教えて
( ´Д`)!
うそだあああああああああああ
>>832 助け求めたのに無視しやがってえええええええ
俺の隣接場所に騎兵しかいなくて涙目なんだが。
これどうやって突破すればいいんだ。
ちなみに俺はショウユな。
歩兵つれていけるのか
で、味方の剣兵死んだりする?
>>906 出兵自体はどこにでもできるから剣兵のところ探してレベル上げてから突っ込む
>>907 おれのは死んだけどきみの歩兵とおれの歩兵がおなじかはわからない。
>>908,909
thx
横しか取れないと思い込んでた。
斜めに雑兵の土地があったからとりあえずそこに行ってみる。
おかげでようやく指南13クリアできそうだ。
主城から離れたところは領地にできないの?
名声0とかじゃなくて?
関羽の初戦は剣兵10人と弓兵10人相手でいきなり戦闘不能
隣の空き地が城の味方の全兵力より多いってなんかすごいな
孫匡とかいうの1人でどうしろとw
とりあえず弓兵は経験値2で確定
>>913 wikiに追加しておいてくれ
このスレの中にアドレスがある
LV5〜7武将+剣兵10と剣兵なしだとHPの減りかなり違う?
かわりに剣兵死にそうだが・・
>>913 なんでそんなところに突っ込んだw第一カンウは弓に弱いだろうw
かんう弓に弱いのに無理させちゃらめえ
とりあえず誰かLv1建築→破壊→再建築で何ポイント入るか調べておいてくれ
俺はもう寝る
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 03:55:09 ID:Yki7W+Is
あと28Pで武将
人口トップもう4枚目行ってるか4枚目にリーチかけてるはず
あ、気づいたら俺1位だw
でもポイントまだ78よん
URUHAさんチーッス!!
人口90ちょいで85だからもう行ってると思ったのにぃ
>>923 お前おかしくね?
バグ技使ってるんじゃねーか
ごく健全にプレイしてるよ
張り付いてはいるけど
ラセンの連中に突撃するのが待ち遠しい
25日か
兵士のいない空き地に出兵空打ちでもポイント溜まったけどこれも回数制限ある見たいね
>>928 いつの間にか増えてないのに気がついたからよくわからんが多分5回以内
ずっと同じ場所選んでたからもしかしたら1箇所に付き何回とかの制限かも知れない
これ帰還と同時にポイントうpか
資源きれた
放置
LVあがってくると振り分けボーナスが取るに足らなくなるな・。・;
知力(内政)と速度以外%じゃなくて絶対値適用だから、、
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 05:01:30 ID:Yki7W+Is
戦闘してもポイント増えないんだが?
確かに空打ちでもポイント入ったんだけどな
何か条件があるのかもしくはバグか
空打ちでポイントはいったらドラクルを超える張り付きゲーになってしまう
復活遅すぎわろたw
後1時間程で5個目の領地が
おい・・・3人武将いてそれぞれ知力が3、5、6なんだが・・・。
どうなってしまうんだこの国は。
廃人プレイしてるけど、データ削除だよね?
>>938 潰れる運命
現実と一緒
これって最初から「英雄」や「覇者」になれない宿命背負ってたりする運ゲー
だが、そこがいい
どうせ3ヶ月に1回リセットだし
ラセン盟主 総人口 59
初日で同盟ランクを追い抜かれる盟主ってどうなの
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 08:19:26 ID:eMfsgugQ
これって曹操や劉備カードはないみたいだな。
wikiに無かったんで
孫匡 110 4.0 95 120 70 25 6.0 弓兵防御LV1 弓系防御+3%
全力で生産した場合
一時間での攻撃力
剣兵90 槍兵120 矛槍兵150 弓兵120 弩兵150 騎兵80 近衛騎兵100
一時間でのコスト
剣兵360 槍兵660 矛槍兵990 弓兵710 弩兵1065 騎兵600 近衛騎兵900
騎兵wwwww
誰か領地放棄してみた人いないかな
wikiに曹仁っているけど、出た人いんの?
研究所のレベルいくつでどの兵を作れるんだよ(ヽ'ω`)
よ〜し兵器工房作るぞ〜
秒数見にくい、表も見にくい・・・OTL
隣国が3マス先まで迫ってきてる上にその隣も剣兵の土地で
とりあえず隣接マス取っておこうと無謀な出兵したら戦闘不能になって帰ってきた
今動けるのは内政担当だけ
回復量調整次第だけど、下手したら今日中に本拠地陥落するかもしれん\(^o^)/
ちょっと市場の研究時間長すぎませんか(ヽ'ω`)
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 09:00:12 ID:Yki7W+Is
>>951 プロフィール見ろ
保護ある
殺伐は25日16時以降
>>953 保護期間ってそういう意味か!!
ありがとうありがとう!
まさかの米不足に陥った
草薙たっほい。
回復おせえええええええ
昨日からやってて思ったけど、
俺、自分の城が陥落して大勢力に飲み込まれても、きっとすぐに出奔するな
みんなおはよー
鯖リセットのタイミングト課金方法次第ではスゲー良げーになる予感
3ヶ月くらいでリセットって結構いいところなのかもね
能力の引き継ぎがどんな感じになるのかも気になるけど何枚か武将を選んで能力1/10で初めから所持とかになるのかな?
さすがにそのまま引き継ぎだと強すぎるよね?
課金は生産25%アップとか、攻撃力、防御力アップ程度じゃないかな。
レアカード専用ブショーダスが課金で出ても、コスト制限があったりするから、
ドラゴンクルセイドみたいなバランスブレイカーにはならないと思うよ。
今のところドラクルよりおもろい!カードダスがモエモエしてまうな( ^ω^ )
倉庫って資源が満タンになって初めて使われるもの?
ごめん、解決したわ
最大所持数が増えるのね
倉庫は資源をしまっておける容量だよ
レベルを上げることで○○/1100を○○/1700にできる
よし全角に畑置こう
なんで村ゲーは3番目に位置する資源の価値が低いんだw
鉄馬鹿にすんなよ。
絶対中盤からは鉄が重要になってくる
やばいすでに鉄足りない
米余りすぎワロタ
PAPRIKAについてkwsk
武将が死んだら5ポイントもらえた
>>961 なんかさ、懐かしい感じがするよねww
マジックとか、遊戯王と同じ感覚でwktk出来る
パプリカってトラビアンの人だよ
結構カリスマ性があって人を集める力はあるって評価されてるよ
でもちょっと問題のある人とも評価されている( ^ω^ )
隣国と交易できたりしないのかなぁ。まったり商業都市をめざしたい…
パプリカと近かったら入ってもよかったけど離れてるしなぁ
>>976 市場作れるはず
>>977 今のところは自国の資源交換だけっぽいんだよね。ヘルプ見たあたり…
レベル上げないとレートで損をするのか…
レベルを上げないと大損し、レベルを上げても損する
研究して損したわ!!
トレードできないのかw
なんかまだ、あちこちのバランスが悪い感じがするね
とりあえず武将のHP回復速度の見直しをしてほしい
でも市場建てないと他の研究できそうにないしな(ヽ'ω`)
パプリカ情報サンクス
そろそろスレが終わってしまう
しゅうゆが死んだ/(^o^)\
4枚目ひいた人いる?
ついさっき4枚目
村って誰か作った人いる?
あー見落としてたわ
次スレないよね?立ててみる
戦闘でポイントどれだけ上がるんだ?
それとさーブラウザ三国志 wiki見つかんねwww
だれか張ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレたて乙
ってことで埋め
1000なら武将の回復量、改善
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。