Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です25題目
トラビアンの解説:
ttp://travianfaq.web.fc2.com/ (輸送制限、オアシス、英雄、援兵など)
・初心者保護期間の最終日までに隠し倉庫レベル10を1個用意すること!
保護が切れたあとにはなるべく早く2個目の隠し倉庫を建てましょう。
一回略奪されるとカモ認定もらって継続的に襲われる危険があります。
カモられてクリアは非常に多いパターンです。
・ローマン、チュートンは2人、ガウルは4人以上で略奪しないと村人に殺されます。
・【チュートンから襲撃を受けると隠し倉庫の2/3までしか隠せません】
・最初は泥=木>小麦=鉄の順位であげていくのが効率がバランス良くていい。
・ローマン:バランス大器晩成 チュートン:略奪が得意。早熟 ガウル:防衛や内政が得意。
・チュートン以外の兵士作成は慎重に。周りに他の略奪者がいないか等を見極めよう。
・初期に金貨35枚があるが使い道は画面右上にある「Plus」を選択して、
生産物の生成を早めたりすることができる(課金システム)
・兵士の作り方:本部Lv3、集兵所Lv1→兵舎。(集兵所は本部の右下あたりをクリック)
・他の人と資源の取引したいなら市場を作ればいい。
・ ねずみ先生はあなたの心の中に生きています。
■よくある質問集(FAQ)
Q.英雄の二人目以降はどうやって作るの?
A.まず、前提として英雄は「アカウントに一人」しか作れない。
英雄が死亡した状態で英雄の館をクリックすると、死亡した英雄を回復するか、新しい英雄を作るか選べる。
三人目の場合は、一人目と二人目の英雄が死亡している時に作るかどうか選べる。
四人目は選択肢すら出てこない。既存の(死亡した状態の)英雄を削除しろ。
繰り返すと、運用できる英雄は一人だけだが、死体は三人まで保存できる。
Q.7マス先のオアシス取れねーんだけど。
A.7×7マス内にあるオアシスのみ占拠可能
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○●○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
Q.初期村(英雄の館レベル10)でオアシスを所持してる状態で、2村目でもオアシスを所持するには
2村目の英雄の館をレベルいくつまであげないといけないのでしょうか?
A.レベル10。1つの村で2個のオアシスを所持する場合にはレベル15にする必要があります。
Q.自分所有の他の村に資源いくら渡しても大丈夫?
A.OK
Q.他人の村に資源いくら渡しても大丈夫?
A.24時間毎に「自分の【全】村の総生産量(木+粘土+鉄+穀物)」の1時間分だけ送ることができる。
この「24時間」は、相手の村へ資源が到着してから次の資源が到着するまでの時間を意味する。
例:Aさんの【全】村総生産1000 Bさんの【全】村総生産100
○A【さんのa】村→B【さんのb】村 資源500
×B【さんのb】村→A【さんのa】村 資源150
資源のトレードはアカウント単位なので
Aさんの【a1村】→Bさんの【b1村】へ100輸送、Bさんの【b2村】→Aさんの【a21村】へ100輸送
としても1:1扱いになるので輸送制限にはかかりません
Q.私初心者だけど2村目への移民いつすればいいの?
A.お好みでどうぞ。資源が各400〜600毎時くらいになってから行くのがベター。
Q.3村目を作るには1村目の官邸を20にしないといけないの?
A.2村目の官邸を10にしても移民できる。
Q.官邸をLv10にして2村目を開拓した後に官邸を壊した場合
宮殿を建ててLv10にすれば3村目は開拓できるのでしょうか?
A.できません。
その村からもう一度移民したい場合、官邸のレベルを20にするか、
建て直した宮殿のレベルを15(20)にする必要があります。
派生村を作る際には、移民スロットに空きがある必要があります。
スロットは官邸Lv.10、Lv.20のとき、または宮殿Lv.10、15、20のときに発生します。
このときのスロットの数(官邸なら最大2、宮殿なら最大3)が、
現在派生している村の数よりも多ければ新たに移民を行うことができます。
現在派生している村は[村の中心]→[官邸(宮殿)]→[拡張]で確認することができます。
Q.首都じゃない村って資源とか建物とかLv10までしか上げられないの?
A.資源はLv10まで、建物は制限つかない。
Q.初期村で英雄の館など建物をLv10以上にあげて二村目に首都移転した場合
レベルは下がりますか?
A.下がりません。レベル制限を受けるのは資源タイルだけです。
Q.2村目に大農場と普通村どちらを取ればいいでしょうか?
A.これは相談にあたります。種族、接続時間、周辺の状況、同盟の状況などで答えが変わってきます。
自分で判断できないのなら普通村を取ることをお勧めします。
Q.大農場探すやつ(クロップファインダー)が見えないんですが。
A.
ttp://crop-finder.com/jp1/0|0/ ttp://crop-finder.com/jp2/0|0/ ttp://crop-finder.com/jp3/0|0/ もし使えなかったらこちら
ttp://crops.no-ip.org/index.php?s=7をどうぞ
Q.鍛冶場や防具工場はどのような効果がありますか?
A.これらの建物で兵士を強化すると、その村に所属する(英雄以外の)兵は
援軍先にいようが進軍中だろうが全て強化されます。
建物を破壊しても強化の影響は消えません。
その村に所属しない(他の村からの)援軍は対象外です。
Q.○○という建物を壊したいんですが、壊した場合は効果はなくなりますか?
A.研究と改良の結果は残り、建物にある効果はなくなる。
Q.ある建物の建設条件になっている建物(馬舎にとっての鍜治場など)を破壊したら
後から建てた方の建物は壊れたりレベル上げができなくなったりしない?
A.しません。
例えば、馬舎を建ててから鍜治場を壊しても、馬舎はそのまま残ります。
もちろん馬舎のレベル上げも可能です。
Q.このゲームの攻撃システムってどうなってるの?
A.攻撃時は攻撃値のみ適用、防御時は相手にあう防御値のみ適用
詳しくはこちら
ttp://www31.atwiki.jp/23mm0191/pages/122.html#id_0e9b99d2 Q.他の村から援軍で来た兵に自分の村の壁や防具工場って適用される?
A.壁は適用、防具工場は無効。%英雄は防具工場と同じ扱い。
Q.罠の運用よく分からんから教えて。
A.
・敵を全滅させれば罠にかかった敵は捕虜のまま。
・「通常攻撃」で突破されるとその村でかかってる兵は全員解放+罠の2/3が壊れる。
・偵察兵は罠にかかりませんが、罠の数を調べられることはありません。
・かかった兵を殺すことはできませんが、維持費は敵持ちです。
Q.兵隊の所属変更はできませんか? 具体的にはA村からB村へ援兵してそこから派遣というように
A.無理です。
ただし例外として「英雄だけ」英雄の館を建てている村同士で所属村の変更ができます。
繰り返しますが「英雄だけ可能」です
Q.偵察は1体だと運用上、どんな不都合がありますか?
A.攻撃側が飛ばしてくる偵察兵が1体のときだけ相手の偵察兵は死亡し、攻撃側は情報を持ち帰れません。
攻撃側が2体以上の偵察兵を飛ばしてきた場合、防御側は偵察されたことにも気付きません。
情報も持っていかれます。
防御側が偵察兵を置く場合は、目的を決めましょう。
○情報を守る
→攻撃側の偵察兵を皆殺しにする必要があります。
目安として攻撃側の偵察兵が100体の場合には180体程度必要となります。
ただし、相手との人口の差などの諸要素で変わります。
○偵察兵が飛んできているかどうかを察知したいだけ
→攻撃側の偵察兵を1体でも殺す事ができればOK。
10体配置しておけば700体位までの偵察を察知する事ができます。
Q.クレカを使わないで金貨を購入できますか?
A1.PayPalを使って購入すればクレカは必要ありません。
A2.スルガ銀行かイーバンク銀行に口座を作ってから、
visaデビット対応の銀行カードを作れば、visaのクレカとして使えます。
銀行口座さえ作れば誰でも持てるので未成年や無職でもOKです。
A3.PayByCash経由の銀行振込でも金貨を買えるようになりました。
(別途振込手数料がかかります/499円の場合のみ数円上乗せ)
注:PayByCashの選択肢にWebMoneyTransferがありますが
これは日本のウェブマネーではなく、主にロシアや東欧で
使われている決済システムです。(
ttp://www.wmtransfer.com/)
Q.英雄のポイント割り振りで、回復に振らないと受けたダメージは回復しない?
A.回復ポイントが0なら、いつまでたっても回復しません。
ただし死んで復活すれば100%まで回復します。
Q.英雄の経験値って、どのくらい溜めればレベルアップするの?
公式FAQに書いてあります。
ttp://help.travian.jp/index.php?type=faq&mod=450 Q.他の村から援軍で来た兵に自分の村の壁や英雄の防御%効果って適用される?
A.壁は援軍も含めて全ての兵に効果があります。
%英雄は同じ所属村の部隊にしか効果がありません。
Q.行軍中や援軍中に、その兵士の所属村が消滅したらどうなるの?
A.所属する兵士も問答無用で消滅します。
Q.同盟員の罠に開拓者を預ける方法は
同盟員同士の攻撃で禁止されていますか?
A.同盟員の罠に開拓者を預ける行為は同士討ちとはならず
規約上何も問題ありません。
Q.罠のある村に開拓者を攻撃で向かわせましたが
罠はいつ発動ですか?
A.罠はその戦闘の一番最初に発動しますので、罠が一個でもあれば
先に罠が発動し安全に開拓者を預けることができます。
Q.商人の輸送制限はどの時点の総生産量が適用されますか?
A.村を出発した時点です。
Q.人口が0になっても村が消えないよ?
A.プレイヤーが持っている村が1つしかない場合は
人口0になっても村は消えません。
Q.首都が破壊された!どうして?
A.首都は議員・元首・首領に占領されることはありませんが、
首都以外に村を持っているなら、首都も人口0で破壊されます。
首都がなくなった場合は新しい首都を決めるまで無首都状態になります。
Q.首都移転はどうやるの?宮殿建てただけで移転する?
A.宮殿を建てただけでは首都になりません。
建てた宮殿をクリックして首都移転手続きを行うと、首都が移転します。
首都移転した後で宮殿を壊しても首都は首都のままです。
■過去ログ
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1213955003/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です2題目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1217553565/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です3題目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1218500342/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です4題目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1219293110/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です5題目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1220113192/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です6題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1220647405/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です7題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1221267652/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です8題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1221967587/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です8題目(実質9)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1222658066/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です10題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1223209860/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です11題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1223816775/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です12題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1224427438/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です13題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1225198489/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です14題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1225888569/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です15題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1226647133/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です16題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1227402430/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です17題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1228008587/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です18題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1228583686/ Travian(,,`ω`)先生質問です19題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1229264370/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です20題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1230020990/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です21題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1230885360/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です22題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1231722645/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です23題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1232803764/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です24題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1233856111/
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まず、
>>1-6とFAQを読んでください。
次にレス内検索を行ってください。
それでも答えが出てこなかった場合、こちらで聞いてください。
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テンプレが
>>3までしか張っていなかったので、残りを張っておきました
前スレでテンプレ議論する余裕がなかったので、勝手ながら
独断で少しまとめたり内容を追加したりしました ご了承ください
ともあれ、スレ立てた
>>1さん、乙でした
ここまでの全員乙
(,,゚Д゚)∩先生質問です
1日何回以上同じ村に攻撃したらBAN対象になるんですか?
スレ立て&テンプレ乙です
>>2のアレが
>>1に入れてもらえずに中途半端な場所にとどまってるのは
fc2でしかも勝手にまとめてるから?多分18代目立てた人が作ったサイトなんだろうけど…
>>11 攻撃先の村と合意の上でモヒモヒモヒモヒすると資源輸送のルールが当てはめられてBAN
ありがとうございます
無いんですね・・・
初心者保護期間がきれたばかりなんですが、
知らないプレイヤーから何回か援軍がきていました。
これは好意として受け取っていいのでしょうか?
また好意の場合はお礼のメールをするなどのローカルルールみたいなものはありますか?
援軍がいる為か穀物の消費が多く、生産しても全く足りていないのも気になっています。
好意じゃなくて、兵置き場として利用されてるだけなんじゃ…
まぁ穀物に問題なければ黙って置いといてもいいかもしれんが、きつけりゃ集兵所から追い返せば?
>>16 操作ミスだろ
好意だとしてもよそから攻撃がないなら米が減るだけだし送り返せ
少し様子を見てみるといい。考えられるのは
・英雄の経験値稼ぎ
・後で攻撃してきたら俺が
>>16の村を略奪から守って俺が略奪する とか考えてるんだろ
保護期間の切れた村が維持できる兵なんてたかが知れてるから無理して穀物生産しなくていいよ。というかそれ相手を助けてる
礼はいらんと思う
>>16 既にレスがついてますが、村の中心部にて本部の建物の右下にある三日月形の土地に
集兵所という建物というか施設を作れます。この施設をクリックするとその村に集う部隊を管理する
画面が開きます。この画面で増援に来た部隊を送り返すことができます。
21 :
16:2009/02/17(火) 23:31:16 ID:2KPPzMdt
レスありがとうございます。
兵置き場に使われるってこともあるんですか、勉強になりました。
穀物だけ生産が追いつかず正直厳しいので、
これで狙われたらどうしようとか怯えつつ送り返すことにします。
>>21 とりあえず大使館建てて同盟に入った方がいいぞ
追加余談
お礼については出すのも悪くありません。全体的な傾向としてたいていの人は
日ごろから手紙をやり取りしている相手から略奪しにくくなるものですし、
ご近所とは同盟の枠を超えてお付き合いしていくと何かとよいものです。
オアシスと大農場の占拠以外では実は対立する利害はありませぬ。
相互の信頼が築けるなら近くの他プレイヤーは頼りになる仲間といえます。
1村目 初期村
2村目 隣
3村目 僻地
3村目が気に入らないから1,2村のカタパで自分の村更地
これは確かセーフですよね?
個人的な協定を破る相手には何かペナルティーなどを負わせられますか?
>>24 自分の村のことは好きにできるのでOKです。
>>25 当然不可能です。相互の信頼により成り立つ。言い換えれば相手が困っていることを
察知し、さらに困ったことになる前に手を打つことで個人的協定は成り立つ。
質問お願いします
TSUのグラフの一番上の・・・アクティブなプレイヤーって
いったいなにを示しているのでしょう?活動量?
>>27 人口の増減
ログインしてても人口に変化が無かったら0になる
995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 19:58:07 ID:tSnMzkI9
オアシスの攻撃履歴ってみれないんですか?
998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 20:03:14 ID:tSnMzkI9
いや、見れないから質問してるんですが・・・
前すれ
君の事情もロクに書いてないのに知らんがな
>28
サンクス
非占拠のオアシスについてはなぜか自分のログや同盟ログの履歴が出ない。
そういう仕様なのだろう、多分。
誰かが占領した後なら占領前のものも含めて見えるようになる。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
3倍鯖ではすべての資源が大差なくとれるのに、他の鯖では穀物が2〜5で他の資源が30前後なのは普通のことですか?
育て方はほぼ一緒のはずなんですが。。
穀物はトレードで稼げばいいのかな・・
村民の麦消費量は3倍鯖でも通常鯖でも同じなので、相対的な消費量の分だけ麦生産量の差が出てくる、です。
麦は基礎代謝のように人口と兵の分だけ普段から消費しているだけ
三倍は生産量3倍、消費量変わらず
麦の総生産量を正しく見るのは
木: 2586 毎時
粘土: 2793 毎時
鉄: 2862 毎時
穀物: 1471 毎時 ←ここでなくて
3648/17600 7712/17600 3053/14400 911/2382 ←この右端
木: 1295 毎時
粘土: 1476 毎時
鉄: 938 毎時
穀物: 687 毎時
1974/81200 959/81200 5459/37900 1034/1721
>>33-34 ありがとうございます
理解しました!
このままじゃまともに育成できないので、穀物育てていきます
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 04:48:28 ID:L10twqEp
オアシスについての質問です。
・質問1
一つのオアシスを占領しているA村が、
そのオアシスを手放して別のオアシスを占領する場合、
ただ単に、もう一つのオアシスを英雄と一緒に攻撃すれば
いいだけなんでしょうか?
(自動的に新しく攻撃したオアシスに切り替わる?)
・質問2
A村とB村の二つの村を持っているのですが、
A村が一つだけ持っているオアシスをB村に渡したい場合、
B村から英雄を3回発射すれば自動的にB村に渡せますか?
また、その場合、英雄を発射するたびに、A村の資源を
B村に渡すことになるんでしょうか?
Lv10でオアシスひとつ持っている村から
英雄が範囲内のオアシスを攻撃しても忠誠心に変化はない
英雄に積載量はない
最近のCrop Finder更新されてますか?
>>37 有難うございます。
では、A村の英雄の館Lv10がすでにオアシスを一つ持っている場合、
A村の7*7の範囲内にあるほかのオアシスを占領しなおすには
今持っているオアシスを他の村に占領してもらうしかないのでしょうか?
今、A村とB村の二つの村をもっていて、どちらも英雄の館Lv10です。
B村はオアシスを持っていませんが、B村の7*7範囲内に
A村によって占有されているオアシスがあります。
B村が英雄を使ってこのオアシスを3回攻撃すれば、
B村のものになるのでしょうか。
>>39 B村から英雄で攻撃すればB村にオアシスを移せる。
あと英雄の館からオアシスの放棄を選択することも出来る。
放棄完了までに6時間ぐらいかかるけど途中で取り消し可。
城壁のある村をカタパで攻めたいのですが、先にラムで城壁を壊さないといけないのでしょうか。
いきなりカタパ+歩兵で攻めても、カタパは城壁で撃退されてしまいますか?
>>31 前に調べたことがあるんだが、何故か見えない履歴もあるんで、
なんかいい加減な事になってるみたいだよ。
>>42 城壁があるとカタパは効果を発揮しないというような仕様はない。
城壁で高まった防御力で攻撃側に損害が出たときに、結果として効果が薄くなることはある。
こんな質問している奴は、カタパ1個壊されても経済的に痛いだろうし、数も少なかろう。
という前提で言うなら、官邸(宮殿)と壁だけでもカタパが破壊されることはあるから気ぃつけな。といったところかな。
45 :
42:2009/02/18(水) 06:52:04 ID:ZRNQU9rj
どうもありがとうございます。
ブンブン1000の後にカタパ10突っ込ませてカタパが蒸発した俺のようになるなよ・・・
カタパには随伴歩兵が必要なのじゃよー
タンクサデントなのじゃ
先生質問です。
もし援軍を自分の他村に送ってた時にその送ってた村が占領などをされた場合
送り先の援軍達はどうなってしまうんでしょうか?
>>48 村が占領された場合、その村に属する種族固有のものは全て消滅する。
つまり、その村に所属していた兵士は援兵中関係なく全て消える。
>>48 消滅した村を守るべく助けに参じる道中を進んでいた援軍については
消滅した村の地点まで到達してから引き返してくるはず。
これは襲撃のために送り出した相手の村が消えたときの経験からいって
ほぼ間違いが無い。
先生質問ですっ!
二つ村を持っていたとして、タイルの数が木、泥、鉄、穀物が、4、4、4、6なんですが、
一つ目の村と二つ目の村ではそれぞれ同じレベルでも生産量がまったく違うのですが
これは首都とその他の村の違いなのですか?
それとも、土地土地で生産量に恵まれているとか、いくら頑張ってレベル上げても物資が多くならないとか、差があるものなのですか?
>>51 資源のブースト施設は?オアシスは?
確認してから質問に来い
レンガ工場
製材所
鋳造所
が最初の村だけにあるとかではありませんか?
54 :
48:2009/02/18(水) 10:08:45 ID:B1rZ4eQO
51です。
二つ目の村ではレンガ製造所、製材所など25%まで増加させる建造物はレベル5まで上げていて、タイルも全部レベル10で生産量がピッタリ1000なのですが、
初めの村では全てのレベルが10も行ってなく(平均9くらい)、増加させる建造物もないのに生産量が1500を超えているので、
これは首都だから生産量が優遇されているのか?
それとも土地で違うのかが聞きたかったんですJK
>>55 二つ目の村が1〜3までの普通鯖の話で初めの村がスピード鯖の話ならつじつまが合う
>>55 初期村だと生産量にボーナスが付くとかはない。
>57
そうです。
二つ目がサーバー1で
初めの村ってのがスピード3です。
土地じゃなくって、サーバーの違いだったのですね!
うやむやが晴れました、ありがとうございます!
どこの外国人だよ
最近は凝った謎かけ増えてきたなぁw
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 11:48:59 ID:GbBvn9qS
(,,゚Д゚)∩先生質問です
カタパで建物を壊すのに必要な数を教えてください。
もしくは必要数が載っているサイトを教えてください!
(,,゚Д゚)∩先生質問です
私が所属するA同盟と不可侵を結んでいるB同盟員の近くに移民してオアシス(土+穀物)をとるっていうのは何か問題になったりするでしょうか
私はA同盟の中では人口的にはかなり下で発言力はありません
取ったもんガチだよ
最近相談とクイズばっかだな
>>62 ちゃんと使うなら、最低でも250以上は必要
>>63 まだ取られてないなら問題ない
でも不可侵先に占拠されてる場合、奪うのはあんまりオススメしない
>>50 攻撃/援軍のどちらでも、更地後の新村開拓されていた場合は何もせず帰ってくる
占領の場合はそのまま攻撃するし、援軍としてそのまま村に留まる
派兵時の標的村が更地になった場合は同座標に新村が出来ていても出兵無効、占領の場合は有効
>>62 つ
http://kirilloid.ru/travian/warsim.php 石工Lv,カタパの攻撃Lv,ターゲットの建物Lv,人口差など
いろいろ影響を及ぼす要素が多いので何台あれば確実に壊せる、ってのはわからない
相手の建物Lvなんてわかりっこないしね
うやむやが晴れるようでは
しょうがないと言うしかあるまい…
>>63 なるときはなる。
ルール違反ではが、不可侵をいきなり切って更地にするのだってルール違反ではない。
相談相当の質問だな。
助言するなら、辺境ならやめとけ。初期村が発生する場所なら適当に考えろ。
>>48 占領とかってのはやめい。
村が消滅したときに、援軍として存在した兵は帰ってくる。
攻撃の場合、
村が消滅した場合は何もせずに帰ってくる。即座に新しい村が開発されてもなにもしない。
村が占領された場合はそのまま攻撃する。
確か援軍(途上の場合)も同じだった筈。
>>70 訂正
×ルール違反ではが
○ルール違反ではないが
同盟員からオアシス買うとき同盟員を攻撃するのはおkですよね?
公式のルールに明記してあるので
ちゃんと読んで欲しい
ありがとうございます
ところでオアシス買うときの相場みたいなものってあるんでしょうか?
時給一万五千円の十日払いとかで提示してみようと思いますが
安すぎて失礼とかあったら嫌なので
個々人にまつわる話は場違い
携帯からのログインはランプはひかりますか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
闘技場の効果は、商人にもあるのでしょうか?
あるよ
ねーよ
あるあるwwwwwwwww
(,,゚Д゚)∩先生質問です
同盟員の数と大使館のレベルの関係で同盟を複数に分ける事になりました
A同盟とB同盟に分け、自分がA同盟に入っていたとします
そこで、A同盟とB同盟全員に一気にメッセージを送るためにallyメッセージを送りたいのですが、
そのためにB同盟の人にシッター登録をさせてもらい、その人のアカウントでB同盟の人にallyメッセージを送るのは問題ないでしょうか?
それともシッターは長期間は入れない人の代わりに入るという事以外で使ってはいけないのでしょうか?
書いては無いですけどそういう使い方なのかなと勝手に思ってました
書いて無いということは問題ないと言うことでよろしいでしょうか?
ダメです
たまにスレで話題になる
ウイング化とはどういう状態を示すのでしょうか?
Wiki用語集にも載っていないっぽいですがトラビアン用語というより一般的な言葉なのかな。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
鍛冶場でレベルを上げていって「インペリアン(レベル20) 改良の完了です」
まで行ったのですが、次レベルに必要なコスト・時間が表示されているのは何なんですか?
>>85 本来の使い方以外の使い方をしていた場合に、処罰される可能性があるから注意。
その時に、「ルールに書いてない」は言い訳にならない。
シッター登録するにしても、相手が権限持ちじゃなきゃ意味がないし、
相手が権限持ちなら、この内容を全員に通知してってメール送ればいいだけだと思う。
>>89 俺は、相手同盟を自分の同盟の下部組織として取り込む事と認識している。
これが合っているかは知らない。
>>90 レベル21にするために必要な資源と所要時間だと思われる。
しかし、今のところは20までしか改良できないから、気にしても仕方ない。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
自分の同盟のプロフィールに、
他の同盟プロフィールへのリンクはどうやったら貼れますか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
防具工場で防具のレベルを上げるとその時点で村にいる兵士だけじゃなく後で作る兵士にも適用されるのでしょうか?
96 :
92:2009/02/18(水) 23:26:41 ID:5V5Js2gO
自己解決しました。ごめんなさい!
97 :
85:2009/02/19(木) 00:10:26 ID:6DLthE4a
>>91 丁寧にありがとうございます
わかりました
やっぱりその方法が無難なんですね
そうすることにします
オアシスを1つ所持している村の英雄の館を取り壊しでも
オアシスの所有権はそのままその村にありますか?
失わない
>>99 では英雄の館を取り壊しても問題はないということですね。ありがとうございました!
議員は忠誠心を下げる度にいなくなりますか?
村を占領するか死なない限り何度でも使いまわせるのでしょうか?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 01:28:20 ID:5XjnsRTQ
Wikiのブンブンが謎です
それとシミュレーターで英雄一人を未開拓のオアシスに特攻させても死なないと出るのですが
実際にもその通りなのでしょうか?
シミュレータの英雄ステってローマンしか反映されないような気がするんだけど
今英雄うを攻撃に出したら勝てるはずの数の敵に負けたんだがどういうことだこれ
しかも館で見ると英雄のHP減ってないし死んだら復活コストが出るのに出てないし
jp1でだけど俺だけかい?
>>102 ブンブン=略奪文明の攻撃兵クラブスウィンガ
英雄でも攻撃力が100近くなければ一人で突っ込むと死ぬ
館破壊のデメリット
村に移籍させられない
奪われたらすぐに取り返せない
二つ目を取れる場面がきても泣きを見る
能動的に壊すべき施設とも思えないけどね
101 統括者は「村を増やす」ための開拓者と同等のユニット
104 まず間違いなくあなたの勘違いがあるので状況を整理して見直す
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 02:07:46 ID:5XjnsRTQ
>>105 ぶんどる文明でブンブンなのかな?
シミュレーターだと攻撃力13000でも戦死者出てないように見えますね
ローマンでLv0計算です
ぶんどる文明フイタwww
隠語は大抵検索すりゃ出てくるだろ
質問です。
同盟員へally権限や外交権限を渡すのは役職名を付けなくても大丈夫なのでしょうか?
現在2つ目の村を開拓してそちらに首都を移し、2つ目の村を発展させているところなのですが
首都を移したので資源タイルもLV10以上あげられず、1つ目の村でLVを上げるものがなくなってきました。
市場をフル活用して2つ目の村(首都)に資源を送りつつ、とりあえず上げられるものを上げている状態ですが
皆さんは首都以外の村はある程度発展したあとは資源をどう使っていますか?
すいません、どこかの極悪非道ですが、首都の本部を破壊された場合復旧時間はどのぐらいかかりますか?
>>116 公式FAQに載っていますので、参考にしてみて下さい。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ログインランプなどはどこで見れますか?
>>118 同盟の概要やメッセのアドレス帳(メッセ編集画面の四角い絵のとこ)で見れるよ
最近はログインのランプは見ない事にしました
灰色ばっかで悲しくなるから
>>101 忠誠心を下げるだけなら何度でも使える
>>104 復活コスト画面が出ないのなら死んでいない
間違って援軍で送っていないか確認
>>112 役職名は同盟概観)ページに表示されるだけのただの飾り
権限を与えておけば役職欄は空白のままで構わない
(,,゚Д゚)∩先生質問です
既にエクイーツ・カエザリスの生産ができる状態なんですが、英雄を作ろうと
思ってもリストにのってきません。
何がいけないのでしょうか?
集兵所にその対象の兵士がいないのに英雄にできるわけがないです
>>123 つまり一人は作らないといけなかった訳ですか!
ありがとうございました
新しい村を作った場合、どう育てるのが効率いいのでしょうか?
本部と他の兼ね合いで悩んでるのですが。
本部育てないと全体的に効率悪そう。でも本部は時間かかるので、他の建築が遅れる。
多分みんな、本部をある程度まであげて、そこから無視してると思うのですが
大体どの位が無視するレベルなのか、さっぱり。
あ、俺チュートンだからか。ローマンには関係なさげな話だな・・・
2は資源最初に3くらいまであげて資源たまったら本部上げのみ
その間首都はブースト施設などを建てて兵力増強及び生産力の強化
2は基本放置気味で時間余ったら弄る程度が適度かもしれんね。本部あげるなら
まぁ相談は×なんだけど自分もよく思うことだから一応意見してみる
いくら時間かかるといっても本部だって資源それなりに使うから資源パネル上げるのを優先したほうが得
モヒられる可能性があるなら資源パネルと隠し平行するのが吉
本部の時間短縮なんて最初は微々たるものだから資源があふれるなら1村に送って首都強化するといい
>>104 援兵しているか罠にはまっているかのどちらかだろうから
集兵所でどうなっているか確認すべし。
>>112 試してみれば分かる事をいちいち聞かない。
>>125 資源供給具合が分からんから、どれが一番効率良いかなんて
他の人にはわからないよ。
自分のインできる時間と資源の貯まり具合から逐次判断すべし。
俺は、はりつけるときは資源パネル等の時間が短いものの開発を行って、
高レベル本部等の時間がかかるものは寝る前とか仕事、外出前とか
長時間離れる時に開発している。
レスあり。
はりつける時は短い開発、寝る前は高いレベルでやってみます。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
近所で人口100〜200のチュートン村が次々と消えていくんですが、
これはやはりチュートンだからでしょうか? それとも気のせい?
すべての鯖の種族の人口と割合と消滅の関係を調べ
論文に書く
おめでとうノーベル賞
>>129 一番手っ取り早いのは手紙を送り尋ねること。
それ以外では、安価な兵を一人だけ消えそうなチュートンの村に送り
何が起きているか確かめるべき。
近くに強大なチュートンが居る場合や好戦的なプレイヤーが居る場合が
考えられる。
>>131 ありがとう。
近所に大き目の2同盟の幹部の村が5村と3村あり、いずれもチュートンでは
ないのですが、どうもチュートンを好んでエサにしているような気がしたんで。
>>1乙
これはポニーテールがどうのこうのよくわからない
>>132 出遅れチュートンは一番弱い
だからぶっちゃけ餌
集会所レベルいくつで大祭が開催できる?
初期レベルの兵を配備した後で、鍛冶屋や防具屋でその兵のレベルを上げたら
すでに配備されてる兵の強さも上がるの?
あと
英雄も元になった兵士の種類を強化したら強くなるの?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 14:58:52 ID:w4whGiNx
>>137 なら英雄を作る場合は
兵のレベルを極限まで上げて作ったほうが良いって事だね
英雄は3月中にも作れないわ
違う
※英雄にするとその兵の鍛冶・防具LvUPの効果は消えます
まじで?
まじで
その兵ばっかり必死でレベル上げてたんだが
俺も俺も!
最近このスレおもしれ〜なぁw
スピードサーバーでは集会所レベル1での集会の時間が16時間なのですが、レベル2以降も集会は普通の鯖の3分の2の時間掛かるという事であってますでしょうか?
もう次から質問スレいらないな・・・
(,,゚Д゚)∩先生質問です
穀物ALL5でも村の人口だけで穀物マイナスの場合、穀物6以上とかあげられますか?
それとも穀物消費があがるので、無理ですか?
>>149 農耕地だけは穀物ーでも上げられる
その例だと倉庫が破壊されていると悲惨かと
穀物上げないとマイナス回復しないだろ
穀物は収支でプラスになるだろ
これは初期クエストでも経験できるレベルのことなんだがな
クエストでは経験できません
一村目の英雄の館lv10でオアシス占拠
↓
二村目に英雄移籍
↓
二村目の英雄の館lv10でもう一つオアシス占拠できるのでしょうか?
それとも一村目のlvを15にしなければいけないのでしょうか?
英雄を二人作ればそれでも取れる
>>154.155
早速のご回答ありがとうございました。
>>155 嘘教えるな
英雄は1IDにつき1人しか作れない
>>156 ID:FE16ymKTの言ってる事は嘘なので注意
ただ、英雄は「死体込みで3体まで所有可能(但しアクティブとして使えるのは1体のみ)」なのでそこにも注意
もうこんなスレでまともに答えるのもあほらしくね?w
>148でいいだろ
2つ目のオアシス占領するときは英雄の館15無いといけないと聞いたのですが・・・
>>153可能なのですか・・・
ある村の ふたつめのオアシス
あるアカウントが ふたつめに取るオアシス
全く意味が違います
もっと説明とか読み込んでちょうだい
>>160 wikiをとりあえず読んではどうでしょう
>>160 A村、B村を所有
A村でオアシスを一つ確保(英雄の館Lv10)
↓
B村に英雄移籍、オアシスを確保(英雄の館Lv10)
は可能
英雄の館Lv15が必要なのは
A村において2つ目のオアシスを確保する時
(同じくA村で3つ目のオアシスを確保する時は英雄の館Lv20が必要)
(,,゚Д゚)∩先生質問です
先に征服に向っている兵士と議員に後から大祝賀会を(村に到着する前に)
開いた場合効力が発揮されますか?
同じ村で2つ目のオアシス取る場合に15必要なのですか!
ありがとうございました
先生!開拓者を送った先に村が
できていた場合、攻撃扱いになるんですか?
それとも単に引き返して来るだけ?
こうしゃ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:30:21 ID:VdrCevuA
(,,゚Д゚)∩先生質問です
何人の偵察兵を配置すれば何人の偵察兵を感知できるのでしょうか?
たとえば1人だと何人?10人だと何人くらい?
帰ってくるよ
敵の倍くらい偵察が街にいれば相手偵察を全滅できる(情報を持ち帰らせない)
それ以下なら偵察が来た、狙われているということが分かる(相手に情報は持ち帰られる)
>>168 その考えはちょっと違う
偵察を送った側に死者がいない場合送られた側は偵察されたことに気づかない
気づけるかどうかは村にいる偵察兵の防御力+壁レベル(たしか適応されたよね)で決まる
敵に一人でも死者が出れば何人送られてきたか分かります
>>168 テンプレのシミューレータで調べれば…と思ったらテンプレに不備があって貼ってないな
双方の偵察兵強化なし・壁なしの場合、シミュでは以下のような結果になった
配置1人 感知できない
配置2人 敵の偵察5人まで感知
配置5人 敵の偵察93人まで感知
配置10人. 敵の偵察746人まで感知
配置20人. 敵の偵察5970人まで感知
(感知=敵の偵察兵を1人以上倒すこと)
>>171 人口の少ない方が有利になる人口補正も加味されるから注意
戦闘で、人口が少ない方が有利とありますが、これは攻撃兵の所属する村ひとつと攻められる村ひとつの人口ですか?
それともそれぞれのプレーヤーの人口でしょうか。
>>174 双方のプレイヤーの総人口を比較
防御側の人口の方が少ない場合にのみ補正される。
>>177 ほぅぅ!防御側が多い場合に防御しづらくはならないのか。ありがとうございます。
ガウルの罠は1つあたりどれくらいの時間で作成できるのでしょうか?
また、罠を最初50個用意→30人で奇襲して罠に30人が捕まる
→残り罠20個、この際新たに罠を30個つくることができる(Lv5の場合)
という会見で正しいでしょうか?
よろしくお願いします。
>>179 > ガウルの罠は1つあたりどれくらいの時間で作成できるのでしょうか?
罠師Lvにより違う
Lv1だと5分程、Lv20で41s
> また、罠を最初50個用意→30人で奇襲して罠に30人が捕まる
> →残り罠20個、この際新たに罠を30個つくることができる(Lv5の場合)
作れません、その場合
計50の内動作するのは残り20個分のみ
レベル 5 (アックスマン)
攻撃: 1695 (+) 24
防御: 145/145 (+) 2
攻撃ボーナス 0% (+) 0
防御ボーナス 0% (+) 0
回復: 60/日 (+) 4
経験: 0% 0
電卓で計算したらアックスマン28.25人分でした。
しょぼいんで消して作り直した方がいいでしょうか?
もしかしてこのまま攻撃上げ続ければ終盤使えたりしますか?
ちなみにスピ鯖です。
作りなおした方がいいよ
やっぱそうですよね;;
素直に攻撃ボーナスのブン作ります
パスワードの再発行って手作業でやってるの?
申請してから全く音沙汰ないんだが・・・
プロフィール→アカウントで変更できる
○半教えてやれよw
>>186 パスワード忘れたから再発行申請してるんじゃない?
パス忘れてログインできないんだが・・・
その再発行メールが届かないの。
ボットならすぐ送信されるはずだけど、
届かないってことは手作業orメールボックス側の問題かなと。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
複数村所持の場合、首都でも更地にされると聞きました
同じように複数村所持だと首都でも占領されてしまうのですか?
当然です
一村の場合だけはそこが無くなったら自分の村が消滅してしまうので保護されます
>>189 首都は占領されないが、複数村所持だと更地にできて他人に開拓されてしまう。
1秒違いで逆のこと言われたw
〇半に聞いた方がいいのかな?
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
(`・ω・´)今日から超濃厚なネタスレになりました!お楽しみ下さい!
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
>>194 ものすごくよく分かりました!
ありがとうございます!
>>192 ID:FE16ymKTでID見てみろ
嘘ばっか言う奴だそいつ
新しい村造ると 新しい村って名前になるけど
そのまま名前を変えずに2村目3村目作ると
全部同じ名前で新しい村ってなっちゃうの?
>>198 成程 その発想は無かったw
ついでに質問しますが カルチャーポイントって ***/日
ってなってますが徐々に増えていってるんですよね?
1時間毎に増加とかですか?
24時間でその数値を割ればどれだけ微々たるものかわかってこないかい
土曜日の朝までに丁度ぴったり貯まるように調整出来るかなと思ってw
まあ昼でも夜でもいいんですがねw
>>201 自分で試したり、観察したりすれば、簡単にわかることをなぜ質問するんだ?
ただのネタ?
先生質問です。
村を占領された場合、その村から拡張された村も占領されてしまうのでしょうか?
占領されないまでも、自分の村ではなくなってしまうのかな?
>>203 A → B → C
が
敵 B → C
ってなるだけ。
ルール上 当然のことながら、Bからの再移民はできない。
CPを貯めてCから移民しないと、B、Cと占領されてジリ貧クリアになる可能性が高い。
1村を優先して育てる理由は、これ。
>>203 追記。
A → B → C
が
A → B 敵
なら、Bで開拓者を作ればすぐ移民できる。
>>205のケースではCPをがんばって確保した上で、移民には
Bの官邸をLv10にするか、Cの官邸をLv10にするかが
必要になる=即座に移民はできない。
×Bの官邸をLv10 Bの官邸をLv20
すまん、重ねて質問なんだけど
205や206の例でいうならBを占領された場合を知りたいんだ。
(たぶん、説明してくれてるんだろうけど、自分が理解してないので確認)
その場合、Cは自分の村のままなのだろうか?
あ、リロッてなかった。
209で理解した。ありがとう。
慌てて間違えた^^;
理解したのは208のおかげ。ありがとうございます<208
>>205-207はまたいつもの自己満野郎か
こいつどうしても自分の意見を余計に付け加えねえと気が済まねえからな
で結局質問から外れていくwどんだけ馬鹿だよw
こういう要点まとめれず長々と長文書く人は人に好かれにくい
おまいらおぼえておいたほうがいい
>>212 違う。たぶん君が言ってるのは俺。君も大概にしておいたほうがいい。
俺は君が何をどういおうと相手が十分に理解できるように答えることを目指している。
文量ではなく、説明した内容で誤りがあるとか、短いまとめ方があるなら
それを実地に示すなどすれば君を支持する人は増えると思う。今のままでは
君も荒らしにみえてしまい、いつまでたってもスレは君の望む方向にならない。
公式フォーラムの質問コーナーにいつも沸いてる
hayusato って奴がまさにそうだよなw
質問に対していつも自分の考えをグダグダ書いてくだけw
ここに沸く自己満クンはそいつじゃねw
(,,゚Д゚)∩先生質問です
オアシスの1個25%と2個25%と1個50%の
ボーナスはどうやって見分けるんですか?
それと大農とか中農ってなんですか?
議員で占領しようと思ってます。
ただ、相手が2村を開拓したてで、1村目にしか官邸(宮殿ではない)がありません。
この場合、カタパで官邸を破壊してから議員を送り込んで占領できますか?
あと、占領するときは、なんども議員連れて攻撃しないといけないんでしょうか?
>>214 >たぶん君が言ってるのは俺
そんないきなり自己申告されてもw
てことは自分が自己満野郎で相手の質問には答えられてないと自覚してんだろ?
それで相手が理解することを目指してるってひどすぎだろw
>>217 crop finderで付近のオアシスを調べる
http://crop-finder.com/jp1/0|0/ 画面下に記号の説明がある。
次にゲーム画面でオアシスをクリックして表示される画面の絵をよく観察する。
資源は木、粘土、鉄、穀物の4種があり、そのオアシスのボーナスにより
絵が異なる。
慣れれば地図画面上の絵でも判断できるようになる。
大農とは大農場の略で穀物畑15、木1、粘土1、鉄1の谷を指す
中農とは中農場の略で穀物畑9、木3、粘土3、鉄3の谷を指す
余談だが強力なプレイヤーは大農場を首都にし、付近の穀物オアシスを
抑えていることが多い。
>>221 自己満足云々は君の評価。答え方についてはネタを含むことがあるが
どこも正確さは損なわれていない。むしろネタと回答があわさって最強となる。
>>218 1村目は文意から解釈するに首都。首都は何をやっても占領できない。
占領は村の忠誠値を0%まで下げる必要がある。統括者ユニット
(元老議員、族長、首長)は一度に大体20%から30%(種族によっても
異なる)下げられる。よって複数回攻撃をする必要がある。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 03:06:09 ID:er6fJHzD
3年前の携帯なんですが、
移動中にログインしたり村の様子を知る方法ありませんか?
ファイルシークで開いてもログイン出来ません。
>>223 いや、自己満云々はお前が勝手に自己申告してきたんだぞ?ww
わざわざ後付の言い訳するくらいなら自分から言い出さなきゃいいのに
よっぽど自覚があったんだなw
よく見たら俺のレスにもID:yi4vns2Uは自分から反応してんじゃねえかw
こいつ普段から自己満呼ばわりされまくってんだろうなw
質問に答えられない奴はどっちみちイラネ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 04:37:38 ID:er6fJHzD
>>228 何とか見つかりました!
今のフォルダー容量より新機種の方が大きくなる位進化したら変えるわ。
中農場首都ってだめ?やっぱり大農場首都がいいの?
それは相談
田舎の大農場取って米輸送してくるくらいなら普通村を密集させて
工夫する方がよっぽどいいと思うけど
(,,゚Д゚)∩先生質問です
自分の村を議員で攻撃することにより派生する村の所属先をかえる事は可能なのでしょうか?
質問です。3倍サーバーのガウルで、資源のレベルが4〜5で、隠し10が1棟、倉庫10、穀倉10
レベリング以外やってないのですが、ここからどうしたらいいか悩んでます。
まだ兵士や罠作るには早いでしょうか?保護期間あけてますけどまだ責められたことは有りません。
だいたい資源レベルどれぐらいになったら作るのが目安でしょうか。
>>233 それは相談だ
3倍なら農耕やってると死ぬぞ、とだけ言っておくから後は悩め
(,,゚Д゚)∩先生質問です
オアシスを持っている村を征服した場合自動的にオアシスも自分の占領下
におかれますか?
倉庫が2000/2000状態で、市場で同資材を1000売りに出している時に偵察されると相手にはどのように見えるのでしょうか?
またこの村が襲われその資材が2000強奪されたとしたら、倉庫と市場どちらが優先的に奪われるのでしょうか?
隠し倉庫はないものとしてお願いします。
>>237 偵察では倉庫に備蓄分(その場合だと2000)しか見えない。
攻撃された場合、待機中の商人は全て取引キャンセルになる。
>>237 もう、いいかげんテンプレ級の定番質問だと思う。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:59:47 ID:OnLIIf3S
何日か放置で村ごと消されたりしますか?
三倍鯖なら人口少なくて数日インしないとすぐ消されるらしいよ
海外鯖で活動していて、ある同盟に入ろうと思っています。
同盟加入希望のIMGに兵力や過去の同盟加入履歴を書くように支持されています。
その中の1つが「link to profile」なんですが、リンクを貼る方法があるんでしょうか?
日本語でおk
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 14:26:45 ID:OnLIIf3S
>>241 やっぱり放置は消されちゃうんですね。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
英雄の館や集兵所は特定Lvまで上げると○○出来るとか書いてますが、
例えば英雄の館Lv1とLv9では、その他の効果などまったく違いが無いのでしょうか?
>>244 表記されていないものに関しては違いはない。
>>244 そうです
ただ、CPや建物の耐久度などはLv毎に上がります
(,,゚Д゚)∩先生質問です
リアルのほうが忙しくなってきたので、
クリアしようかと思っていたんですが、
友人からクリアするなら全兵力援軍にくれと言われ、
援軍に出してしまったのですが、
クリアしてしまうと、援軍も消えてしまうのでしょうか?
村が消えるとその村で生産した兵も一緒に消えるので、
クリアしたらやっぱり援軍は消えます。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
攻撃されてどうしようもなくなった村があるのですが
自分の村にカタパを打って特定の施設を
破壊する事は可能ですか?
そんなことするぐらいなら本部10にしたほうが
ってああ。なるほど。。
よみまちがえてた
>>238 なるほどあくまで偵察できるのはその時点で倉庫に入っている分だけなのですね、ありがとうございます!
(,,゚Д゚)∩先生質問です
巨大なAAをプロフに載せたいのですが改行されてしまいます
プロフの説明欄を横に広げてる人はどうやっているのでしょうか?
同盟を抜けた相手を三日間は攻撃してはならない、というルールがあったと思いますが、
同盟その物がなくなった場合はどうなるのでしょうか?
また、いわゆる更地化には相手の抵抗がないものとして、スピ鯖でどの程度の時間がかかりますか?
>255
そんなルールどこにあったんだ?
>>254 半角文字だけで書いた長い行を1行入れてみるといい。
*****とか-----とか
>>255 村の占領以外は同盟を抜けたら即やっていい(占領は48時間後から)。
同盟自体が消滅した場合の事はよく分からない、すまん。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:27:45 ID:4QRSvXcw
お願いします
友人の村に援兵して、その友人が防衛戦などを行った場合
戦闘相手には自分が援兵したことは分からないですよね?
同盟からの招待状って
違う同盟に所属したままだと届いていてもわからない?
>>255 「同盟がなくなる」=「同盟員が全員脱退する」ということ
したがって同盟がなくなった場合も同盟を抜けた場合も扱いは同じ
なお、同盟員が1人でも残っていれば、大使館がなくても同盟は存続する
更地化については、攻撃側のカタパルトとラムの台数、
それに相手との距離によるとしか言えない
スピ鯖なら、7x7範囲内から20波以上のカタパ波状攻撃を
数回食らって1時間程度で更地になることもある
(7x7範囲内なら普通鯖でも数時間で更地になる可能性あり)
>>261 yes
援軍がどこから来たかは、送った側と受けた側にしか分からない
>>262 yes
脱退するまでは招待状は見えない
2金貨を使う即時建築というのは祝賀会にも効果はありますか?
祝賀会には効かない
一定時間兵士能力が上がる大祝賀会は即終了したら損だしw
>>267 「この村で現在行われている建築、研究を完成させる(官邸と宮殿は除く)」
襲撃されると市場に並べている商品はキャンセルされるとの事ですが
上の質問の様に既に倉庫容量が一杯の場合市場分は消滅してしまうのですか?
宮殿を建築してその村を首都にした上で宮殿を破壊すると首都は何処になりますか?
首都は勝手に変わったりしない
占領されてるオアシスを占領する時は、防御兵殲滅させた後に英雄を突っ込むって書いてあるけど
これって殲滅した後にまた1でも兵を送られたらまた規定の回数こなさなきゃダメなのかな?
>>271 隠し>倉庫の場合
奪われずとも資源は溢れ=消滅扱い
略奪判定と溢れ判定のどちらが優先かは
悪いが知らない
アカウントの削除ってどこからできますか?
また削除すると村も消滅しますか?
F&Qのどこですか・・・。
一応削除の仕方はわかりました。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
集会所を建てたいのですが、
中心部がもういっぱいで何かを壊さないと建てられません。
そこで、既にレベル10にして開拓者を送り出してしまった官邸を破壊しようと思うのですが、
問題はないでしょうか?
防御力が下がる
首都でないなら征服される危険が増す
偵察されて官邸がないとなると説得キャラ波状だけであっという間に一村献上w
>>282 官邸はレベル20まであげるとCPも入るし、新たに開拓者を養成できるようになる。
利点は大きい。
また村の忠誠値を回復してくれる能力もあり、さらに既に回答がある通り、防御力もある。
>>283、
>>284 ありがとうございます。
では、首都であれば官邸破壊しても問題なさそうですね?
ちなみに官邸破壊したことがある方はいますか?
連投失礼しまそ
>>285 ありがとうございます。
壊さない方がいい気がしてきました・・・
何を壊そうか・・・
ローマンなんですけど、隠しは3つでいいんですよね?
多いですか?
相談禁止
>>287 相談は禁止、、ですが
隠し倉庫は略奪に対し、兵力で抗えない時に有効ですが、ある程度村が育ち
複数村を運営出来るようになれば不要、とまでは言いませんが重要度は低くなります
(実際3〜4村目では建てない人も居ます)
なので略奪に対し十分な防衛兵を用意出来るなら3つある内2つ迄は壊しても構わないと思います
すみませんでした。
>>290 アドバイスありがとうございます。
とりあえず、板移動します。
質問です。
鍛冶屋と防具ってもしかして、本体のレベルと一緒に中でも研究しないと意味ないんですか?
あと、レベル20まで全部研究したら壊しても問題ないですか?
>>292 前半 その通りです。建物のレベルは各兵種の研究上限。改めて各兵種ごとに研究する必要が
あります。
後半。その通りです。いったん研究が終わればその村で生産された兵について適用され続けます。
>>291 すまんです。
>>290さん以上の意見は書けないっぽいですがあちらのスレで続きがあるなら
レスするです。
>>293 ありがとうございます。
そうですか、、みんな研究してるのかな。めんどうですね。
>>294 因みに最大レベルまで強化すると素の数値の凡そ3割強化となります
なので最低数千の兵(防衛、攻撃別で)を維持出来ないと効果は薄いです
研究なんて兵があふれかえるまでしなくていいよな
Lv1でも採算が合うのは600兵くらい以上いるときとかだった
ナタールの兵隊はどんな能力値なんですか?
>>277 深夜に連戦したら取れそう。
ありがとう。
>>298 ありがとうございます
でも兵種だけで能力値は書いてないのでは?
ああ、そいつアンカーしか書けない能無しだからスルーしとけ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
[村=x|y]のようなトラビアン記法(?)の一覧が
掲載されているページがあったら、教えてください。
輸送制限量に
>24時間以内に、他者へ送ることが可能な輸送量は、自分の全村の一時間あたりの総生産量となります。
とありますが、他者から送ってもらう分にはいくらでも大丈夫ですか?
例えば、一時間あたりの総生産量1000の時に、粘土3000売ります・穀物5000買います
という取引をして、2000の利益を得ても問題ないですか?
>>304 自分が利益をいくら得ても構わない
ただし自分の利益=相手の損失となる点に注意
よって相手の損失は相手の時給以内でないとまずい
取引相手の時給なんてわかんねーよというツッコミには
○半が「相手の村の人口で判断してください」
という回答を出してる
質問です。
課金ブーストの、穀物以外をおとといで切って、
粘土・鉄はそれぞれ生産量が元に戻ったのですが、一つの村のボーナスだけずっとついたままです。
(Plus画面では生産ボーナスは切れたことになっています)
オアシスは鉄農しか取ってませんし、数値も課金ブースト時の値そのままでずっと続いています。
これは単なる不具合でしょうか?
同じ例などあったらお願いします。
>>305 ありがとうございます。
同盟のページは探していませんでした。
>>306 なるほど、交渉で結構利益を得た後、輸送制限を思い出して無駄に焦ってましたw
相手の損失となる点は注意します、ありがとうございました
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 06:29:21 ID:zEHHpa1U
(,,゚Д゚)∩先生質問です
TSUを使いこなしたいのですが、表記が英語のため
馬鹿な自分には、一部しか使いこなせません。
TSUのことを詳しく説明してるところはないでしょうか?
また、TSUの更新時間か頻度などを教えて欲しいです。
お願いします。
>>307 よくあることなので問題ない そのまま放置していればいずれ直る
○半に問い合わせたりすると、かえってややこしいことになるから
放置しておくのが吉
>>310 TSUは日本語表記にも出来る(ただし訳はかなりあやしい)
更新は1日1回のみ(ただし不定期に更新が止まってしまうこともある)
更新時刻は各鯖の統計トップのページを表示してから
上段中央左よりの○月○日のところにカーソルを乗せれば
更新日時が表示されるが、だいたい13〜15時ごろ(多少変動する)
>>311 ありがとうございます。
もう二日も続いているので、不安でした。
運が良かったと思っとくことにします
援軍送ったら維持する分の穀物送っていいんですよね?
ならシッターに援軍送った場合でも送ってOKですか?
>>313 シッターに関してはルール上の制限がある。
文盲じゃないならルール読め。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 09:25:43 ID:zEHHpa1U
>>311 ありがとうございます。
昼くらいに更新してるなかな〜とは思ってましたが。
1日1回ほどでしたか、予想外でした。もっと多いと思ってました。
とりあえず日本語表記目指してポチポチクリックしてきます。
助かりました!
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 09:48:29 ID:zEHHpa1U
はーやったよ父ちゃん。日本語できたー!!ありがとう。
でも、使い勝手があがったかと言えばそれほどでもない、不思議!
>>307 生産量の増減がないと、表記が変わらない場合がある。
増加量見てれば分かるけど、表記がそのままなだけで
ブーストは切れている。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 10:15:31 ID:/eT/PRBA
>>284 偵察で特定の施設の有無が分かるのでしょうか?
>>318 偵察で判るのは
・資源の量
・兵士の数
or
・壁のLv
・官邸/宮殿のLv
の何れか
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 10:20:43 ID:/eT/PRBA
>>319 なるほど
官邸建てられるような村に偵察出来るほど、まだ自村が発展してなかったのでわかりませんでした。
ありがとうございます。
>>319 嘘教えるなよ。
偵察で判るのは
・資源の量
・兵士の数
or
・壁のLv
・官邸/宮殿のLv
・兵士の数
だろ。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11:24:45 ID:10gPq/DL
A村からB村へ援兵済みの兵士を
A村の防具工場でLVを上げた場合に
B村に援軍でいる兵にも防御力アップは適用されますでしょうか?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11:29:17 ID:10gPq/DL
323ですが、解決しました。
うぜぇw 死ねw
シッターになってといわれて、
シッターを一日やったんですが、これってまさか相手も自分のアカウントにシッターとして入れるようになったりしてるでしょうか?
オアシス占領についての質問です。
wikiなどによると、英雄レベル10または20で占領できるとありますが、
これは文面通り英雄のレベルが10か20でなければなりませんか?
それとも『英雄の館』のレベルなんでしょうか?
AUの館
>>327 英雄の”館”のLvです
因みにオアシスは館Lv10、15、20毎に占領出来ます
>>330 15でも可能なんですね
わざわざありがとうございました!
>>326 相手は入れません。シッターの指定をしていない限り入れません。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
英雄と他騎兵で村を攻めたら全滅しました
英雄を復活するべく館をクリックしたら英雄がまだ生きてる表示が出て、なおかつHPが回復しています。 これは○半に報告して直してもらうのがいいのでしょうか?
最近始めたばかりものです、発展が遅いのでスピード鯖でもプレイしてみたいのですが
名前とパスワード入れてもパスワードが違いますって表示されます。
これは新たに登録しないといけないのでしょうか?
1サーバー1アカウントってあるので今のアカウントが消されたりしたら困るので
試していません
聞きたいことは、サーバーごとに登録しなくてはならないのか?
それともエラーが出るのは何らかのバクなのかといこうです。
>>335 登録したメールアドレスに名前とpassがそのまま届いてるはずです
確認してください
カタパの攻撃力って騎兵扱いなのでしょうかそれとも歩兵なのでしょうか
別に回答速度を争う場じゃねえんだ、もっとゆっくりと書き込む前に1リロードくらいしようぜ
ここは、回答速度を競う場ですよ。
コロニーってなんですか?
>>345 象兵とかもいるから騎兵に入るのかと思ったのですよ
回答ありがとうございます
>>346 補足だがわからないやつはシュミレする事でわかるよ
すみません質問です。
オアシスの動物にある攻撃力って
どういう時に意味を持つんでしょうか?
これは失礼
>>350 わざわざご丁寧に即答余計なお世話有難うございました!
【 chemise 】
シュミーズ ○
シミューズ ×
清水 論外
質問です。
隠し倉庫は、一本Lv10まで開発すれば2本目からはLv1で乱立可能ですよね?
これは、Lv10が一本存在してないといけないのか、一回でも開発完了すれば
壊した後もLv1で乱立できるのか。
どうですか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
大農場の開拓スロットを二つから三つにしたいので、
他村から占領してスロットを空けようと思ったのですが、
この場合は、大農場の学院・研究の成果は失われるのでしょうか?
お願い致します。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
多分↑の研究結果はそのまま残るんですよね?確か。
ついでの質問ですがローマンで議員を作らないまま壊そうとしてますが
これって正解?
レベル20以上行っても議員以外結局何もないですよね?
>これって正解?
それを考えて色々試行錯誤すんのがゲームだろ
お前は何事も人に判断してもらわないと何もできないのか?
相談は禁止
こういう奴は正解だって言って欲しんだよ
だからとりあえず正解って言っとけば問題無い
質問です。
オアシス占領に関して、
英雄の館lv9で英雄奇襲に出す→移動中にlv10になる→オアシス奇襲
でも占領できますか?
自分所有のA村とB村があるとします。
A村の範囲に、B村所有のオアシスがあります。
A村から放棄しないで占領しても問題ないですか?
>>355 やってみるよろし。
>>356 他村って自分の村?他のプレイヤーの村?
前者ならしらん。後者なら消える
>>357 Lv20以上ってなんだよ?英雄か?Lv20以上の建物なんてねぇーよ
そもそも相談(ry
>>360 試してみるよろし、不安があるならちゃんとLv10になってから
派兵するよろし。
>>361 >放棄しないで占領しても問題ないですか?
B村所有のオアシスを放棄しないで占領ってことだな?
問題ない。
>>363 そです。
資源移動なくすために英雄で占領しようかと思ってます。
ちなみに自分の村とオアシスだったら資源移動あっても大丈夫?
たしかにどれもやってみろよ試してみろよって感じの質問ばっかだな
なんだよそれ。
結局わかんないんだな。だからやってみたよ。
ありがとうございました。
>>368 週末は精神年齢が低いのが集まりやすいから気にするな
生暖かくヲチるのがいいよ
>>368の気持ちは十分にわかるけどな
>>360 回答からすると、可能
だがな、
LV10で占拠というからには近場のオアシスなのに、LV10までのカウントダウンが
始まってるそんなタイトなタイミングで攻めようとか発想自体が乞食じみてる。
あんまりバカな質問すんな。
355とかちゃんと答えがないようなので
建設条件ってのを文字通り取って下さい
倉庫穀倉隠しなどの建設条件は「Lv20(Lv10)の」それらが建っていること
建設の瞬間にその条件を満たしている…というのが建設条件
そして建設条件は存続条件であると一言も書かれていない
>>371 普通に考えると、Lv10→Lv9にダウンさせた時点で条件は消えてるはずだ
どっちにしてもまじめに答える質問じゃないさ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:16:39 ID:7IKPA3Ca
ほぼ全ての資源が穀物畑の村がたまにあるけど
あれはオアシスと関係があるんですか?
オアシスとは関係ない。
大農場という土地。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:20:45 ID:7IKPA3Ca
そこの村を壊滅させれば奪えるって事ですか?
議員を作って攻撃して忠誠心をゼロにすれば
占領できるよ
>そこの村を壊滅させれば奪えるって事ですか?
こんなバカな質問してるオマエには100年経っても無理だけどな。
相手の農場から反撃カタパだされてクリアがオチでしょう。
まあ、まあ・・・
その無謀な心意気は買ってやろうじゃないか
(,,゚Д゚)∩先生質問です
現在野良で、運良く大した略奪も受けずに村民200overまで来ましたが、
まだ兵士をまとめて促成する為の資源や兵舎Lv壁Lv・英雄予定兵種の研究等の
準備が整わない為、偵察兵しかいません。
で、この規模の村を攻めようとする場合はどういうケースがありますか?
答えによっては、ひとまず偵察兵の増員に努めたいと思います。
ちなみに近所のオアシスはogame系同盟幹部が押さえていて、
あまりおいしくない場所だとは思いますが。
1.野良だから攻める
2.下位だから攻める
3.カタパの試し打ち
4.憂さ晴らしにいたぶる
5.同ランクが略奪目的で攻める
>>379 人口が250〜300で急激に伸びると官邸を建てていることが分かって
増加がゼロの日は移民を作るための資源を貯めていることが分かる
そしてレッツモヒモヒタイムでカタパで穀倉農地をぶっ潰して餌場の出来上がり
偵察しなくても1村は資源が取れる時期が必ず分かる
了解しました。
つまり、防衛兵量産に走りつつ同盟に入れってことですね。
敵から攻撃が来たら、一時避難として開拓者を同盟員に援軍として送って
攻撃が終わったら戻してもらう、ということはできますか?
これなら罠を使わなくても開拓者を保護できると思うのですが…
やればわかる事なのになんで実行せず、バカな質問するんだろう?
確認と相談は同盟内でやりな。
>>384 開拓者の無駄な遠征の時間考えればここでちょろっと質問する方が効率的だからだろ
アホかお前、もう一生くんな死ね
(,,゚Д゚)∩先生質問です
市場の輸送機能で二往復しますについてです。
輸送を終えて帰ってくる商人が一往復目か二往復目か分からなくなるのですが
何か分かる方法とかないですかね?
レポートを見れば一目瞭然だと思います。
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
トレード相手を募集した時点でこちらの提供資源が村の資源から一時的にマイナスされますが、
この時点で敵からの襲撃を受けた場合は商人がトレード用に確保した資源からも
奪われてしまうのでしょうか?
売る気の無い価格でトレード募集をかけて1種類しか格納できない倉庫&隠し倉庫のように
活用は出来るのでしょうか?
奪われる
出来る
市場出品が隠し倉庫がわりにできるとか講義すると
某盟主smithさんみたいに晒されちゃうぜ
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
大祝賀会は集会所が何レベになるとできますか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
金貨転送にチェックし忘れて、72時間たってしまいました。
もうどうにもならないでしょうか?
先生質問です
朝シッター、夜マスターのようにログインすることはできない、とありますが
シッターは複数登録できますよね?
朝シッターA、夜シッターBのようにログインすることは可能でしょうか。
もしかして騎兵防御用にヘジュ置くのとファラ3倍置くの効果あんまり違わないのかな・・・
ずっと無駄なことしてたかも(´・ω・`)
>>396 WIKIで見りゃわかるが、防御/穀物と防御/訓練資源で計算して比べてみろ
>>396 ヘジュは足が速いから、援兵の時にファラより役に立つよ。
私は現在、ひとつの村でヘジュ専属にするためヘジュ産生中。
フルアップすれば攻撃も防御も出来るし結構いいよなヘジュ
メシさえ食わなければ・・・
キャンセルされてしまうということは倉庫の代わりにはなっても隠し倉庫の代わりにはならないんですね。
ありがとうございました。
どう考えてもファランクスの方がマシです。
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
官邸10で2村目を開拓した後に官邸壊して
宮殿10にしたら3村目開拓できますか?
15にしないと無理
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 11:39:58 ID:sfGwtLVP
先生質問!
レポート見ると、例えば木750略奪したとあるのに
村の倉庫には木が650くらいしかありません。
略奪したレポートを開いた直後の倉庫の値なので
他に使い込んだはずもなく・・・
レポートにある略奪した値って、実はきちんと
資源に加算されていないのでしょーか?
406 :
402:2009/02/22(日) 11:42:18 ID:hKNSS3ZI
見て来ました。ありがとうございます
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 11:55:58 ID:sfGwtLVP
レポートが届いた時点なので、
まだ兵は帰ってきていません。
もしかして、レポートが届いても資源に変化はなく、
兵が帰ってきてからなんでしょうか?
>>408 兵士に積載量が設定されてるのに、なぜ資源だけワープしてくると思ったのかが
逆に謎。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 12:22:32 ID:sfGwtLVP
(,,゚Д゚)∩先生質問です
他人の村への資源輸送に関して(木+粘土+鉄+穀物)
とありますが、このとき穀物の生産量は、上の欄にある一番左が「[穀物消費量] 900/1800」
とあった場合、穀物生産1800と考えてあってますか?
木粘土鉄(3000)+穀物(1800)=4800 ですかね?
はい
進軍中に兵士は餓死しますか?
手持ちの食料があっても、先に農耕地を開発してくださいと出るんですが
穀物生産量がある程度ないとダメなんですか?
>>416 そのとおり。
穀物生産量が「2毎時未満」になる場合は
農耕地を開発しろと言われる。
そういう仕様です
支援者がいないと自分で詰みの状況に陥らないような
(過剰気味)親切設計
420 :
417:2009/02/22(日) 17:29:17 ID:EJoTUiEq
すまん、ちと訂正。
毎時の穀物生産量じゃなくて、「本来の穀物生産量-人口が2未満」だった。
本来の穀物生産量は画面一番右の分母の方。
兵士が居る場合は、毎時の穀物生産量がマイナスでも開発可能。
分かりました、ありがとうございました
>>420 >兵士が居る場合は、毎時の穀物生産量がマイナスでも開発可能。
麦タイルに限り毎時の穀物生産量がマイナスでも開発可能。
にしておかないと、誤解されかねないぞ
兵士でマイナスの場合は
普通の建設もできます あーた
>>422 兵士の穀物消費で毎時の生産量がマイナスになってても、本来の生産量-人口が2以上なら
建設可能って意味だったが、紛らわしかったな…。
最後の行はスルーしてくれぃ。
1村に官邸を作ってLV10にして移民させました。
1村に石工を作りたいのですが、
宮殿を建てないといけないですよね。
では、官邸を潰した後、宮殿建てて、Lv3
にした後、石工たてれますか?
問題はないですか?お願いします。
宮殿建ってりゃ問題なく大丈夫
427 :
425:2009/02/22(日) 21:17:54 ID:6lr3w+oN
>>426 今は宮殿ないのですが、
官邸を潰してから宮殿建てて大丈夫?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:18:03 ID:OBa3KxiO
ID:TO7/HvIaはこのスレに要らない子
>>427 なぜそれでダメだと考えるのかが分からない。
官邸潰して宮殿建てて、石工の建設条件を満たせば大丈夫。
430 :
425:2009/02/22(日) 21:33:20 ID:6lr3w+oN
>>429 ありがとう
心配だったのは官邸潰した瞬間に、
Lv11以上の資源パネルがどうなるか心配だったんですよ。
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
banされてメッセージを送れなくなってしまいました。
どうすれば良いですか?
>Lv11以上の資源パネルがどうなるか心配だったんですよ。
なんでそうなるんだよ。官邸関係ないじゃん。
433 :
425:2009/02/22(日) 21:49:16 ID:6lr3w+oN
>>431 banされたらどうなるのか、総合スレで詳しく話してくれると大変ためになります。
新たに別なアカウントを作り同じ鯖でプレイできるのかなどなど。
>>425 首都を移す前の初期村は元々首都機能がある
>>428 質問への回答は任せた
君ならきっとすばらしい回答ができるよ
期待している
任せたのなら答えるなよ
437 :
425:2009/02/22(日) 22:22:10 ID:6lr3w+oN
>>435 ありがとう。それで安心して壊せます。
今来てるカタパ攻撃が終わってからにします。
>415
ありがとうございます
木99毎時粘土99毎時鉄88毎時穀物45毎時
で穀物が足りなくなってきました
詰んでますか?
もうダメです
ここで聞く段階で罪
>>439 それは穀物タイルに投資すべきというお告げ。ぜんぜん詰んでません。
トラビアンは5つ村を作ってからがスタート。
TSU見てるといきなり全滅して村そのものがなくなってるのがありますが、どうしちゃったのでしょうか?
近隣からの総攻撃でしょうか?
自分もいつ狙われるかと思うと怖いです。
>>443 「統計」のところで検索して村がどうなってるか調べみるといい
無いのです、プレイヤーも・・・・
クリアボタン押したんじゃね
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
2〜3村持ちの人の首都が初期村のときに宮殿ではなく官邸ならば官邸を破壊して占領できますか?
>>448 首都は占領不可能。
初期村:首都なので占領不可能。
2、3村:首都ではないので、官邸(or宮殿)を破壊すれば占領可能。
首都移転してないならできん
占領できないんですね・・・
ありがとうございました
質問スレに書き込むのはおかしいと思うんですが・・・
大農園は穀物以外のパネルはどこまで上げるのが普通なのでしょうか?
よければアドバイスお願いします
>453
>1
>質問スレに書き込むのはおかしいと思うんですが・・・
その感覚は正しい。
>>453 人それぞれだからお好きなだけどうぞ、としか言いようがない。
おかしいと認識して書き込むのはおかしい
質問ですお願いします。
自然谷の動物が勝手に減少することはありますか?
ない
質問です
村が消えたら、その村から送ってた援軍も消えるのは分かるんですが
その村が首都で、人口0でも生き残ってれば、援軍は消えないのでしょうか?
それとも集兵所や兵舎が壊れたら消える、という条件があるのでしょうか?
村が消えたら所属兵が消える
>集兵所や兵舎が壊れたら消える、という条件があるのでしょうか
そんな条件あったら真っ先にぶっ壊しにいくわwww
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
> 首領 (ガウル) は他の種族の統括者より20%速く、20%から25%の忠誠心を下げます。
20%から25%の5%の違いはどのような条件で発生するのでしょうか?
複数の村からの一度の攻撃で占領する場合、
必要な首領は4人なのか5人なのか分かりません
ランダム
できるだけ沢山
>また、相手の首都は占領できない。
>さらに相手の村の宮殿や官邸を破壊しなければ占領をすることができない。
>(相手が4つ以上村をもっていないと、宮殿を破壊することはできないし
>1個しか村をもっていない相手は宮殿/官邸がなくても占領することはできない。)
以前首都だろうが宮殿を破壊すれば占領できると質問スレで見た気がするのですが
これは2村目以降を首都にしてる場合で、4村もちプレイヤーの初期村が首都の場合はどうやっても占領できないのでしょうか?
文字のとーり 読んで下さい
首都は占領されません、ただそれだけのことです
>>464 4村以上持っていないと宮殿破壊できないは嘘。
それ以外は書いてあるとおり。
>>463 自分へのレス?
ランダムだとしても沢山いる必要なく5人だと思うんですけどどうなんでしょう?
20%も保障されないってことなのかしら(^_^;A
相談っぽいからあまり応えるのはあれなんだけど
上級者は首領を最低6人使う、それだけ知っていればいい
質問です。三倍鯖でみなさん何日目ぐらいに移民しましたか?
相談っぽいからあまり応えるのはあれなんだけど
6日目
>>470 相談ではなくゲームはどう動いてるかについての質問なんですが。。。
どうして6人必要かお答え頂けると助かります
20-25%の範囲で効果がランダム、
相手の村で大祝賀会が開催されている可能性を考慮して確実に1回で占領するなら6人?
相談と質問の区別をつけてから書き込んでくれ
20〜25ってことは最低4、多くて5
死ぬ可能性含めて6だ
略奪した相手が資源を1づつ延々と送ってきてて、その村を更地にしてる途中なんですが何度も再建してきます。これは通報したら垢BAN、もしくは何かのペナルティーはありますか?
また、通報はどこで出来ますか?
日本語出来てなかったorz
私が略奪しに行った村から延々と資源が一個づつ送られてきてて
更地にしても再建してくるから垢BANになりませんか?
って意味です
>>476 それも分かりづらい。
相手(今はカタパで破壊中)から資源プッシュされているので
それを通報したら相手が処罰されますか?って事?
○半次第。
○半が相手の資源1づつ輸送を悪質と判断すれば
相手が処罰されるかもね。
478 :
477:2009/02/23(月) 19:37:14 ID:ZhV+WoDW
書き忘れ。
通報する場合は、(0|0)にある○半村へメッセ送ればいい。
とりあえず通報してみます。ありがとうm(__)m
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:29:06 ID:jt9Lad32
>>447 そうだったのですか。
前日まで順調に伸びてる村だったのでクリアって考えは浮かびませんでした。
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
置き英雄のやり方を教えてください。
調べたのですが探し方が悪かったのか理解力が足りないのか
よく分かりませんでした。
>>481 そもそも「置き英雄」というものが何なのか理解した上での質問でしょうか?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:37:29 ID:jt9Lad32
>>482 英雄を他所において戦闘を経験させる行為だと認識してます。
本気でコーヒー吹いちまった……
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:56:49 ID:jt9Lad32
>>484 いやいや、どんな状態の村に置けばいいのかが分からないんです。
1.放置村
2.戦争中の村
3.同じ同盟員が巡回してる村
1がスタンダード、2はIGMとかで送り先に聞いてみるといい
3はタブーだけどルール上では問題なし
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:07:29 ID:jt9Lad32
>>487 放置村に送る際は援兵ですね。
相手村に兵がいなくても大丈夫でしょうか?
>>488 それ以上は相談になる
自分でで考えよう
>>488 お前それくらいも自分で判断できないって
置き英雄なんかしてる場合じゃねえだろww
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 22:10:07 ID:jt9Lad32
いやいや英雄一人じゃ死んじゃったりしないかと心配で
>>491 じゃあやめろよ
ここはいちいちお前の面倒みてやる相談所じゃねえんだよ
>>491 放置村の規模とそこに略奪にくる兵士の規模を予想して
英雄が死なない程度の兵を派遣するのは当然。
英雄死んでもいいから嫌がらせをしたいとかじゃなきゃね。
何のために置き英雄するのか良く考えて、それにあった
行動をすればいい。
そこらへんを考えられないのなら
>>490の言うとおり、そんな
事をしている場合じゃない。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 22:42:04 ID:jt9Lad32
なるほど英雄以外の部隊も引き連れてって事だったのですね
>>481 今日はPCの電源落として寝ろ
それがいい
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:47:40 ID:jt9Lad32
戦争とは兵の殺戮だ リスクなくして置き英雄のカタルシスはありえねぇ・・・・・・
なんか置き英雄の犠牲になるやつおかしくて笑えてくるわ
事前に偵察くらいしろやwwwwww
俺一度 スピアマン1000と英雄置いて同盟員のサンダー100食ったことあるぜ・・・
援軍してもばれないからログ見てなにでモヒってるか判断して過剰に防衛兵+英雄おくといいぞ
ただ、放置村すぎると下手したら穀物マイナスだったりするから事前に偵察しとくと吉
お前最低だな
偵察したら同盟員にばれるじゃん
(,,゚Д゚)∩先生質問です
開拓したくて集会所を建設し、カルチャーポイントを貯めたのですが、
開拓者を作れません。
どこで作るのでしょうか?
wikiもしくは公式ヘルプを見ましょう
>>502 開拓者(settler)を訓練できる施設は官邸(residence)。レベル10まで育てると
訓練を開始できる。
集会所は最初のうちは特に必要が無い。カルチャーポイントが
気になりだすのは二つ目から三つ目にかけて以降。
わな師のわなは作るだけで効果が発揮されるのですか?
>>505 その後、村の空き地に設置しなければなりません
すみません、勘違いしていたみたいです。
やはり官邸のレベルも上げる必要があるのですね。
2つ目、3つ目の村を開拓する際、
1つ目、2つ目の村の官邸レベルを10に上げただけで作成できたため、
レベルを上げるだけで開拓者が作れるものと思い、
それより早い段階で開拓者を作れるのが集会所の役割なのだと思っていました。
官邸のレベルを20に上げると3つ目の村を開拓できると思うのですが、
1つの村からは2つしか村を開拓できないのでしょうか?
>>507 最大で3つまで可能です
Pulsアカウントを使えばさらに1つ上限が増えます
>>507 官邸の場合、建物レベル10、20で開拓者か統括者を育成できる
宮殿の場合、建物レベル10、15、20で開拓者か統括者を育成できる
ただし、宮殿は全部の村をあわせて1つしか作れない。複数の村に造りたい場合は
既に作った他村の宮殿を取り壊して、新たに別な村に作る必要がある。
統括者とは首長、族長、元老議員の相手の村の忠誠値を攻撃し低下させるユニット
>>506 ありがとうございます
設置するには何か条件があるのでしょうか
うちの村には置けないようです
>>505 その通りです。
ただし、偵察兵(ガウルのパスファインダー、チュートンのスカウト、ローマンのエクイーツ・レガティ)
による偵察には効き目がありません。
また、攻めてきた側の兵の数が罠の数を上回る場合、罠に掛からなかった敵兵と村を防御する兵とが
戦闘します。攻め手が攻撃(attack)を選択していた場合で勝利をおさめた場合は罠に掛かった兵も
解放されてしまいます。
>>510 罠師の建物レベル×10個まで作成できる。
trainと書かれた緑色のボタンがあるはずだ。造りたい数を入力後、このボタンを押せばいい。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 03:38:44 ID:JkP2WhEr
(,,゚Д゚)∩先生質問です
はじめまして、3倍鯖でプレイしています。
いきなりですが、製材所等の資源ブースト施設を6以上に上げるにはどうすればいいでしょうか?
だから金庫立てろって言ってるだろ
>>515 普通鯖は経験してない初心者か?
>>1の公式FAQで各ブースト施設の
説明ページを探して読んできてから質問してくれ
>>516 混乱させるだけの誤った回答は必要ない
1回宮殿を建てて首都にしてしまったんですが、別の村を首都にしたいです。
どうすればいいんでしょうか?
>>519 まだ官邸建ててない村なら宮殿建てるだけで首都に出来ますか?
(1アカウントで複数の村に宮殿を建てても問題ないんでしょうか?)
>>521 同時に1つしか建てる事が出来ません、って事は1アカウントに1つなんですね。
分かりました。
5回のカタパ攻撃を同時に着弾させることをツールを使用することなく
実現することは可能でしょうか?
例
12:00:00 インペ100 カタパ10
12:00:00 インペ100 カタパ10
12:00:00 インペ100 カタパ10
12:00:00 インペ100 カタパ10
12:00:00 インペ100 カタパ10
こんな感じで移動速度等速のものを同時着弾させる。
>>523 タブブラウザを使い、複数のタブで同時にトラビアンを開いていて、
トラビアンの反応速度が多少遅いときならば可能かもしれない。
複数の村から一斉弾着を狙うには行軍速度を計算するツールがあるから
それを活用する。
>>523 流石に20回超えた同時着弾はツールくさいが10以内なら普通、テクニックしだい
>>525 公式フォーラムに、1秒以内の複数着弾は対策済とあったのですが
現実には、同じ村から同時着弾は10回程度ならテクニック次第で可能ということでしょうか?
コツなどあればご教授して頂けるとありがたいです。
ありえますか できますか の類の「質問」は
ほとんどが 「ありえます(けれどもあなたにできるかは知りません)」が答え
(,,゚Д゚)∩先生質問です
偵察が来たときに市場で交渉に出している資源も
見られてしまいますか?
偵察が見るのは倉庫の中身だけ、よって見られない、以上
>529
ありがとう!
(,,゚Д゚)∩先生質問です
援軍派遣時の資源転送についてです
ゲームルールには以下の様にありますが
----
§3 資源の転送
通常24時間分の維持費である穀物が24時間ごとに輸送を許可されています。
----
文章通りだと「穀物=麦」に限られているようですが
他の資源を送ってもOKという見解は今まで出ていますでしょうか?
以前、援軍先に「NPCトレするから何でもいいから送ってくれ」と言われ
送った経験があるのですが、その時は特に○半チ〜ッスはありませんでした
これは見つからなかっただけ?それともルールの許容範囲内?
>531
ルールの文言どおりならアウトだと思うが
実際どう運用されてるのかは解らないな
○半に直接聞いたほうが早いわ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:18:37 ID:u6GbWRem
英雄を作ったことが無かったので
試しにレジョネアで英雄を作ってみた
英雄の仕様が大方分かった気がした
ところが2体目を作れるような項目が全く無い
どうすりゃこのレジョニア英雄をリストラできますか?
XDってどういう意味ですか?
モヒってた村に援軍来てて返り討ちにされXDというメッセージが来ました
ざまぁとかそういう類ですよね・・・w
しねばいいとおもうよ
ひでおが
(,,゚Д゚)∩先生質問です
保護期間明けに近くの村の人が襲ってきました
なお被害はねずみだけ略奪は0でした
この場合どのように対処すればいいでしょうか?
メッセージって読まずに捨てられたら永遠に未読ですか?
なにげに送信済みメッセージみたら2か月前の送信メッセージに未読を見つけて驚きました
>>536 同盟に入らなかった己を呪いながら垢削除
>534
落ち着いて首を90度左に傾けるんだ
外人さんか。
Xが目でDが口か。
lol
(,,゚Д゚)∩先生質問です
近所に動物がいないのにとられてないオアシスがいくつかあるんですけど
あれはとってもたいしてお徳じゃないからとられないのか
それとも取ったら回りの人から狙われるからとらないのか
どういうことが考えられるんでしょうか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
闘技場を作った場合、移動時間の計算はどうやるんですか?
頭の悪いオレにも出来る方法を教えてください。
ありがとうございます。
Tournament square levelというのが闘技場だと思いますが、
その右のspeedと書いてあるボックスはなんですか?
>>549 普通のサーバーなら1を、スピードサーバーなら2を入れる。
続けざまにどうも。
助かりました。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:42:01 ID:qsvHt/0w
>>536 自分も同じでしたが、無駄足何度か踏ませてるうちに諦めてくれました。
モヒ側の気持ちとしてうまみの無い派兵は恨みでもない限り継続しないよ。
俺はその後すかさず同盟入りしたので、そこから全く攻められてないけど
略奪さえさせなければ大丈夫じゃないかな?
略奪できないならできないで、カタパ持ち出されて一気にクリアフラグもあるがな
学院は全部開発したら潰しても問題ないですか?
学院・大使館はよほどのことがない限り潰すな
Lv20にしておけば40日で小祝賀会の効率を超えてCPが儲かって村を増やしまくれる
村の数で強さが決まるようなもんなので壊すと後悔するはず
成長の早い奴は用もないのにどの村にも学院・大使館がMAXにしてある
今までガウルでのったらのったらやってたんでCP稼ぎなんてやらずとも
いられたが、ローマン始めたらCPは勝手に沸くものではなく作るもの
だとはじめて実感した。
どの村も学院と大使館を作った方がCP稼ぎの効率うまいよ
潰すなんてもったいない。是非ともLV20まで育てて稼ぎましょう。
倉庫もう1個作りたいんだけどどこを潰せばいいですか?
>>531 で質問させて頂いた者です
>>532 さんアドバイスありがとうございました
○半に確認してみました
やはり、ゲームルール文言通りの「穀物=麦」という解釈であり
NPCトレをする者に関しても例外は無いとの回答でした
(,,゚Д゚)∩先生質問です
マルチハンターの村は避難のため遠征攻撃しても大丈夫ですか?
>>564 日本語になってないのによく○半バリアのことだとわかったな
すごい読解力だよ
○半の村って無期限で初心者保護がかかってるんじゃなかったっけ
前に試した時は「ルール違反で禁止」だった>○半村
村がそろそろ増えて来て管理が大変になってきたんだけど
右横の村リストの順番は変えられないのかな
変えられないなら、どういう順序で並んでいるんだ?
>>568 単純に辞書順
揃えたいなら1 2 3...と頭に付けていくとかね。
>>569 それプロフとかで見る場合だよね
通常画面での村リストだとバラバラなんだが
各資源1200最大で隠し倉庫レベル1、200までというのは
何度攻められても200は略奪されず残るということでしょうか?
それとも六分の一毎回残るということですか?
>>573 チュートンは種族ボーナスで隠し倉庫の効果を2/3にできるから最大で1066盗まれる
134は安全
では隠し倉庫のレベルを最大まであげてガウルの場合は
資源最大1200の場合、完全に防御できるということでしょうか?
だめだこりゃ
そう
ガウルの場合隠し倉庫Lv10一個で1333までは盗まれない
隠し倉庫は一個Lv10があれば建て増しできるから二つめ三つめと建てていけ
>>578 ありがとうございます。
現在クエストが全て終わったところですが、隠し倉庫あげまくっていくことにします
感謝
(,,゚Д゚)∩先生質問です
商人の移動速度を上げるには、どうすれば良いのでしょうか?
市場をLv20にしても商人の移動速度は不変
貿易事務所を建てても一人あたりの搭載量が増えていくだけ
ありがとうございます!
スピ鯖に鞍替えします!
(^_^;)ゞ
>>580 商人の速度は今のところ変わらないので、オンしてるときは自在に使えるように工夫するしかない。
夜寝る前にトレードを出しておいて、次にログインするときまでに取引が終わるくらいの時間指定
にしておくとか、
市場のレベルを高めにしといて、いつでも自分の村同士での輸送に支障がないようにしておくとか。
中継村を作って資源村と農場をつなぐとか。
同盟の仲間に輸送を代行してもらうとか。種族により商人の移動速度と積載量に違いがあるから
ガウルが輸送を代行すれば足の遅いチュートンは助かる。
でたw聞かれてもない余計なことをgdgd語りだすこのウザさw
また例の自己満野郎か
こいつマジでダラダラ書きたいだけだからな
まとめろよ
まとめられない質問は答えるな
というのが大勢だと思うけど めげないね
馬耳東風の見本
情報は多い方がいいだろ
取捨選択するのは自己判断でいいからな
長文が読めない、お笑いネタも短いものが好きなゆとりか
>>591 質問者の質問に過不足無く答えればそれで良いよ。
情報が多い≠だらだらと長文を書く。
過不足かどうかは質問者が判断すればいい
すいません、釣っちゃったみたいですね
ネタにはネタで答えるのが礼儀だと思ったのですが、もう少し考えた方が良さそうですね
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 10:41:43 ID:YFEFN3p7
先生質問です
オアシスは一人3つまでした占領できないのでしょうか?
>>595 一人のプレイヤーあたりでの制限は無い。
一つの村につき最大3つまで占領でき、プレイヤーあたりの村の数自体に上限は無い。
ただし、村を占領するにも新たに開拓するにもカルチャーポイントが必要になり、これが
制約となるが。
質問と回答以外うぜーよ
先生、自分の種族以外の兵種を英雄化することはできないでしょうか?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 12:44:08 ID:sl2f/Ig9
600
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 12:44:44 ID:sl2f/Ig9
601
先生
やらせてください
先生、ミスです上
Aの村にBが援軍を送って、そのあとCが援軍を送りました。
ここで穀物の毎時がマイナスになりました。
誰の兵から餓死していくのですか?
せっかちね、いきなりCまではダメよ
質問だけどツールで他の人のIN状況がわかるものがあるの?
PCの前にいるときはほとんど襲われないのにちょと2〜3時間ほど外出してる
間に攻められてたりするんだ。
やっぱり同盟員の複垢の線が強いかな?^^;
それでなんて答えて欲しいの?
すんなり略奪できる時間帯を見つけたらその時間帯を狙うってのは定石だけどね
>>606 無所属の村1回だけモヒったら@2chの特定の奴に突然粘着され始めた事がある
しかも俺がいない時に限ってやってくるんだよ。
兵隊置いてないし何もモヒられない状態なのに何度もね。
たぶん顔真っ赤にしてたんだろう。
>他の人のIN状況がわかるものがあるの?
だからこれ俺も知りたい
だからそんな質問になんて答えて欲しいの?
>>606 >質問だけどツールで他の人のIN状況がわかるものがあるの?
知らん。聞いたことない。
>PCの前にいるときはほとんど襲われないのにちょと2〜3時間ほど外出してる
>間に攻められてたりするんだ。
どらくらいの頻度か知らんが、たまたまじゃないのか?
>やっぱり同盟員の複垢の線が強いかな?^^;
知らんがな。
613 :
606:2009/02/25(水) 16:06:34 ID:0PQ7Rj8T
ごめんなさい( p_q)
ストーカーばりにどんぴしゃでくるからなぜだろうと思ったけど
たまたまなのかな
仮に、おまえが敵とメッセージやり取りをしていて、アドレス帳で相手にオンライン状況を知らせるとチェックを入れているなら・・・。
まさにストーカーのような攻撃ができるかもしれないがそんなうっかりさんじゃないよな?
規約違反のことを聞くなということだ
どうしても使いたけりゃぐぐれ
先生質問です!
新しい同盟からの招待状とゆうのはまだ古い同盟に所属中の状態でも受け取れますか?
同盟間移籍を考えてるんですがなるべく野良でいる状態は短くしたいので
受け取れます
同盟抜けないと受け取った招待状見えないけどね
619 :
616:2009/02/25(水) 18:14:59 ID:q5u+ccM9
>>618 同盟所属中は招待状が見えないとゆう事ですが招待状が来てるのは確認出来るんですよね?
>>619 見る意外にどういう確認をするつもりなの?
621 :
616:2009/02/25(水) 18:28:09 ID:q5u+ccM9
>>620 たしかに言われてみるとその通りなんですが…透明状態だとちょっとわかりにくいなと思いまして。失礼しました。
>>617 >>618 ありがとうございます!
(,,゚Д゚)∩先生質問です
首都が壊滅し復旧も困難な場合、モヒられるのももったいない話なので、
自分の別村から首都をモヒるのはアリですか?
アリ
>>623 了解です!
即レスありがとうございました!
ねずみ先生がこないバグを確認しました
ねずみは危険なところには行かないからな
ローマンですが、やっとインペリの数が1万を超えました。
まだ1匹もカエザリスなどの攻撃騎兵を作っていないのですが、
騎兵も作った方が、攻撃時の被害は少なくなるのでしょうか?
>>628 どうとでも答えられる質問は「相談」つーんだよ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ある村を偵察したところ、800 800 800 0 でしたが、
麦の0はどういう理由が考えられますか?
ちなみに人口は減ってないのでカタパはきてないと思いますが。
偵察する前にカタパが来たことがあるんだと思います。
で、麦生産量がマイナスになってるんだと思いますっていうかその村って…
>>629 攻撃の被害が小さくなる、大きくなるというのは、答えは大体一通りに定まりませんか?
例えば騎兵10歩兵90で攻撃するより、騎兵20歩兵80で攻撃した方が一般的に被害が少ない、など。
ただし、被害とはこの場合、造兵時間を考慮には入れず、資源損失額で判断するものとします。
>>633 どうとでも答えられる質問は「相談」つーんだよ
>>628 >>633でぐだぐだ言うくらいならシミュレーター使えよ
正確な数値は出なくてもおおよその数値は出るだろうが
>>638 総合スレに持っていくネタか?
相手によるし、偵察入れないと編成なんてわからんし
答えは相手のデータ使ってシミュレーターで答えは出るしな
よって
>>628はママがいないとデートもできない子なんだよ
>>639 相手の兵の編成によってこちらの兵の編成を変える訳にはいきませんし、
相手というのは固定ではないので、一般的な兵の構成をお尋ねしたかったのです。
>>640 一般的な兵の構成なんてない、以上
もういい加減いいだろ?ここはお前のスレじゃねえんだ
>>640 シミュレータがあるんだから自分で判断しろよ池沼
マジで他人に頼らないと何もできないんだなw
>攻撃の被害が小さくなる、大きくなるというのは、答えは大体一通りに定まりませんか?
定まるわけねーだろ、アホか?
>例えば騎兵10歩兵90で攻撃するより、騎兵20歩兵80で攻撃した方が
騎兵10歩兵90
騎兵20歩兵80
オマエが言ってることが納得いくように上記の構成で同じ攻撃力にしてみろよ。
それすらオメーにはできねえだろ?
いちいち突っかからず無視しろよ…
顔真っ赤で噛みついてる方も見てて哀れだわ
>相手の兵の編成によってこちらの兵の編成を変える訳にはいきませんし、
コイツ本物のヴァカだな。
相手の兵力や兵種がわかってりゃこちらの兵の編成を変えて攻撃するなんて
当たり前だろ?何の為の偵察だ?
騎兵防御の高いファラ相手にガウルのサンダー突っ込ますのか?
可能ならソーメンだすだろ?
ひょっとして
>>628からの一連の流れは釣りか?
釣りなのかwwwwww
キャンペーンに釣られてiphone購入を考えている
FLASH見れないらしいのだが
travianはプレー可能かな?
闘技場は商人にも影響がありますか?
質問です。
集兵所レベル20でカタパルト20台が二つの目標を同時に攻撃した場合、
カタパルト10台*2箇所の効果となるのか、それとも20台*2箇所の攻撃となるのか、
どちらでしょうか?
カタパルトは元々20台と言っているな
そんな初歩的ななぞなぞには先生引っかからないぞ!
>>654 いや、集兵所レベル20にしたら、カタパルトは今までの2倍の恩恵を受けられることになるのかな?と思って。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 02:01:41 ID:U86XZHdc
(,,゚Д゚)∩先生質問です
鯖リセットってどれ位の周期で来るんですか?
今から始めても大丈夫ですか?
月1で満月の日に来る
ちょっと怒りっぽくなる
自分が持ってるオアシスへ誰かの攻撃部隊が向かっている時は赤ランプが点灯しますか?
所属オアシスに攻撃が来たときは紫のマーカーが出るらしい
(来たことないから伝聞)
色は忘れたけどランプは付く
オアシスへの援軍にもランプが付く
>>660 オアシスに向かう攻撃は紫色の剣のアイコン、
オアシスに向かう援軍は紫色の盾のアイコンで表示される。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 07:05:14 ID:w0hzzWow
攻められる危険の無い場合
色んな施設を増築するより先に粛々と生産量上げていったほうが発展が早いですかね?
[それでも最低限の防衛は自己責任だ]とかそういうのは抜きで。
はい、そうです
nejitsuのトラビアンスレを教えてください
>発展が早いですかね?
あなたが何をもって「発展」と考えているのかは貴方しだいです。
大使館や学院を建ててCP獲得をするのも発展なら
資源タイル中心にあげるのも発展
よって、人によって回答が異なるものは「相談」なのでこのスレでは禁止です。
空き地が足りなくなってきたのですが、いらない建物の潰し方を教えてください
本部10機能かカタパルトでいらない建物を潰す
>>626 jp1で始めたらよ、マジでこないんだよ…
ちょっとインチキプレイしたからかもしれん
別に聞いてないから
(,,゚Д゚)∩先生質問です
複数PCで1つのアカウントを操作することはルール違反だというような話をどこかで聞いた気がするのですが
(それ自体がガセならそれでいいんですが)
例えば本人でもネカフェからログインしたら誤解を受けて処罰の対象にされる可能性があるということですか?
>>674 複数のPCで1つのアカウントを操作することは禁じられていないです。
可能性はある、以外にどう答えろと?運営の誤解までしらねえよ
質問スレで嘘教えてどうすんだよ
ひでえな
ラムの攻撃の計算って、壁破壊→攻撃計算ですか?
それとも、攻撃計算→壁破壊ですか?
つまり、ラムの攻撃で破壊された壁は、その攻撃に反映されるのでしょうか?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 12:02:33 ID:02GcyIhP
質問です!偵察兵は攻撃力が0ですが
鍜治場で改良すると上がるのでしょうか?それとも無意味ですか?
>>681 偵察兵の表記能力は通常攻撃、通常防御の数値。
内部データとして、偵察時の攻撃力、防御力が設定されている。
たしか、偵察攻撃力35、偵察防御力20くらいだったかな?
表記能力の方は基準値が0だから、いくら強化しても増えない。
偵察能力は鍛冶場で強化すればその分増える。
>>682 なるほど、ありがとうございます。
もしや強化しても意味無いんじゃ…と不安になってしまいました;
既にレベル5にしちゃったのですが意味あったんですね。よかった^^
初心的質問すいません。
すでに官邸lv10のある町を首都にしたいのですが
この官邸を壊して宮殿を建てた場合、
この官邸から旅立った開拓者につくられた村に影響はありますか?
(拡張の欄に名前がでていたので気になって><消えたりしませんか?)
そんな影響あったら皆真っ先に官邸破壊すると思う
ないよ
>>685 >>5 ない
これもいれてほしいな
Q.建物や資源パネルは勝手に壊れますか?
本部からの取り壊しかカタパルト攻撃を受けない限りこわれません
例外:遷都と占領
>>674 複数のPCで1つのアカウントを操作するのはOK。
1つのPCで複数のアカウントを操作するのはNG。(共有登録をしてある場合を除く)
ただし、その複数のPCの使用者が同一であるか、シッター関係にあるかのどちらかのみ。
なぜなら、他者にログインパスワードを教えるのはルール違反だから。
複数PCで操作する場合に、そのPCを使って他者がトラビアンへログインしないかどうかは
気をつけなければいけない。
複数の人が1つのPCでログインする場合、共有登録をしておかないと処罰される場合がある。
不特定多数が使用するPCではログインしない方が安全。
上記の理由で処罰される可能性があるから。
>>680 ラムによる壁破壊は、その攻撃に反映される。
>>685 ない。
もし消えるのなら、相手の初期村を潰したら芋づる式に
全ての村が消滅することになる。
めちゃくちゃ初心者の質問ですいません
兵士ってどうやって雇うんですか?
攻撃するか援軍を派遣の時の兵士しか選べません
>>680 たしか
(壁が破壊できるかの)攻撃→壁破壊→(実際の)攻撃
の順で計算される
つまりレポートでの結果は反映された状態での結果となる
>>681 この質問多いからテンプレに入れよう
Q.鍛冶場や防具工場での改良は偵察兵の偵察能力やカタパやラムの攻城能力にも反映しますか?
A.反映されます。
>689
ふぁっきゅーをよくよんで
しっぱいをおそれずいろいろやってみれば
わかるとおもうよ
>>689 そこまでの初心者がなんでまず2chで聞こうとするんだ?w
>>1の公式F&Q全部読んでこい
>>689 兵舎を村の中心部に建てる必要がある。
ちなみに、
ゲーム画面右側の愉快なおじさん(ローマ兵だったり
角の生えた兜をかぶってる人だったりするが)をクリックして言われるとおりに
建物と資源タイルをあげるなどしてクエストを進めていけば自然と必要な
操作が学べるようになっている。
余談
クリアしてもらえる金貨はとっておいたほうがいい。
資源の輸送ってキャンセルできますか?(取引ではありません。)
新規開拓したての村に10000ずつ間違えて送ってしまった。
あるある
俺も略奪された資源より輸送ミスで消えた資源のほうが多いわ
初めてまだ3日目なのですがねずみが穀物を食い荒らして困ってます。
まだ保護が200時間↑あるしこのねずみを処分するにはどうしたらいいのでしょうか?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 14:57:32 ID:w0hzzWow
それを捨てるなんてとんでもない
”村の中心”画面で村の真ん中にある広場のベンチにカーソルをあわせると
壁のレベルが表示されるのですが、これはバグでしょうか?
>>697 保護期間中でも餓死させる事はできる
そこまでするメリットがあるとは思えないが
麦を食べる兵士を5人とかに増やして麦マイナスにすれば
援軍のねずみさんが最初に飢え死にしちゃうよ♪
あとは作った兵士が食う分を略奪で稼ぎ出せば
ばんばんざいさ(^ ^)b
まあそんな面倒な事しなくてもここで座標を晒せば
30分後には消えてなくなるんですけどね
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 15:28:51 ID:w0hzzWow
ああ、書いてあったなスマン
大祭を開催すると、その村所属の兵の攻撃力も上がりますか?
それとも議員などの忠誠の下げ幅が増えるだけ?
書かれてないことが起こったら
それはバグ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:38:04 ID:LZSIAMfx
資源パネルの限界値ってなんぼよ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:03:08 ID:z6SUpFFL
どこかの同盟に所属している村を攻撃する
↓
すかさずどこかの同盟に入る
これで相手同盟からの反撃って受けないんでしょうか?
同盟による
sir! (,,゚Д゚)∩質問であります sir!
sir! 突然新規村が出現したせいで俺の狙っていた粘土村が消えました。
この愛すべき新規村をカタパで完全に更地にすれば俺の粘土村は
地獄から舞い戻ってくるでありますか? 教えてください sir!
新規村の定義がおかしいように思う
村のタイル割合が変わることはない
地獄には行っていないはずだから戻ってこない
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:30:18 ID:BActoOK1
本当に粘土村なら初期村ではないから更地にすればいい
新アカウントの初期村は必ず4446になるから、そんなことも
ある様な噂を聞いたことがある
更地で粘土村に戻るかどうかは試してみて教えてくれたら嬉しい
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:38:21 ID:lsUWxcKC
質問です。
自然所有となっているオアシスを英雄を連れて奇襲しました。
そこは、それまでどなたかが所有していたようで兵(自然兵)はいませんでした。
おそらく所有者がクリアしたのだと思います。
こちらは英雄の館レベル10で、初めてオアシスを取ろうとしていたところです。
しかし、資源は略奪しても占拠ができません。
どなたか原因をご存じの方いましたら、教えていただけませんか?
よろしくお願いします。
7x7のエリア外なんじゃね?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:49:13 ID:lsUWxcKC
Y座標は同じで、X座標が4違うだけなのです。
7×7には入っているのです。
むぅ・・・
英雄の館がLv10になっている村
と
英雄が所属している村
が
違うというオチか?
>716
>3 を穴が開くほど読むように
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:51:35 ID:BActoOK1
>>707 村に設置できる倉庫と穀倉の数に限りがあるため、
木こり…Lv18 粘土Lv…19 鉄鉱山…Lv18 農地Lv…19
までしか上げられない
>>708 大抵反撃を受ける
野良時代の戦いについては同盟は関知しないのが一般的
同盟によっては、面倒ごとを起こしたプレイヤーと見なしてKickする可能性もある
>>714 Xが4違ったら範囲に入らないと思うが…
>>3を読んで範囲を確かめてみてくれ
4違ってたらダメだな。
視界内じゃないと。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:56:39 ID:lsUWxcKC
あっ、そうなんですか!
自分の村から四方7マス以内なら可能だと思ってました・・・
なんという勘違い。
レスして下さったみなさん、ご意見感謝します。
ありがとうございました。
ねずみさんに穀物喰われて他の資源は50↑あるのに
穀物の生産が5程度しかなくなってしまいました
そのせいで鉱山のレベルアップが滞っているのですがこれは畑上げるしかないのですか?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:42:09 ID:N4Hwoxbh
穀物の生産量が少ないんですがどうしたらいいんでしょう
とかどんだけレベルの低い質問なんだ
チュートリアルで言われたとおりに上げようとして
資源足りないとかどんだけスイーツなんだろうな。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02:00:33 ID:o06e8bRc
ローマンの騎兵が強化されるようですが
これってつまり今のローマンは負け組って事ですか?
維持費高すぎだもんな
改善されたところで空気
農耕地のレベルをオール3にしているんですが、毎時7しか生産されません。
他の資源と違って、穀物の生産量は極端に少ない仕様なんでしょうか?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02:46:47 ID:N4Hwoxbh
>>729 村人・兵士が穀物消費するから余剰穀物生産量は他の資源に比べてずっと少なくなる
消費分を抜かない純粋な生産量は上の欄の右端に載ってる。探してみて。
偵察しようとして、スカウトで通常攻撃しかけてしまったけど問題ないですよね?
>>731 スカウトのみの編成なら通常/奇襲関係なく偵察になるが
>>730 成る程。91/97と表示されている場合、毎時97生産されているけれど、
その内の91は消費されてしまう。なので、純増は毎時6、ということになるのですね。
お答え頂き、嬉しく思います。
市場使って他の町の奴等から穀物取引しねーと、ろくに建物も建てられねーのが辛い。
宮殿で首都設定してる村の宮殿を破壊すれば「首都無し」の状態になるそうですが
これはプロフィール上ではどの村も首都と書かれなくなるのでしょうか?
>>734 宮殿を破壊しただけでは首都無しにはならない。
首都の他に村を持っている時、首都の人口が0になると
首都が消滅して「プロフィール上ではどの村も首都と書かれなくなる」。
ありがとうございました
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 09:45:25 ID:07TATZ3s
オアシス取ろうとして敵の居なくなったオアシスに英雄一人で通常攻撃かけたら死にました
どうすればオアシス取れるんでしょうか?
英雄が弱すぎです
数名のお供を連れて攻撃しましょう
オアシスそのものにも防御力があります
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 09:53:01 ID:07TATZ3s
>>738 そうでしたか、通常攻撃だから駄目なのかと思ってました
ありがとうございました
先生質問です
同じ同盟に属する同盟員の倉庫をカタパルトで破壊する行為はゲームルールに違反するのでしょうか
キック後に行うべきなのでしょうか
先生質問です。
カタパルトのターゲットにされた建築物が複数ある場合(穀倉など)は、レベルの高い方から破壊されてしまうのでしょうか?
もし違うなら、予めレベル1の建築物を複数建てておくのは対策となるのでしょうか?
…状況的に詰んではいますが。
>>740 餌場となった放置民を同盟所属したまま倉庫へカタパ砲撃した後に○半から何事かメッセージで問われた事例あり
余計な心配をしたくなければキックしてから潰すべし
>>741 レベルの高い順に破壊であっています
低レベルを複数建設しても焼け石に水でほとんど意味ないです
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 11:11:01 ID:07TATZ3s
自分の所有する村Aのオアシスを村Bに移動させることってできますか?
先生質問です
盗む……というと変なのですが他に巧い表現が思いつかないんですが、
ログに
名無しの村が[?]に供給しました
とあり、トレードにだしていたこちらの物資が減っています
ところが、[?]から供給されたログがありません
既にアカウントがなくなっているのか、
[?]が誰かを確かめる術もないのですが、
このような場合運営に相談すべきでしょうか
>>745 村Bから村Aのオアシスへ英雄込みで攻撃すれば可能です。
村Bがオアシスを中心とした7×7の範囲に入っていれば取れます。
>>747 相手がアカウント消去したためです。
相手が貴方へ供給する前に相手のアカウントが消滅したので、
商人も輸送途中で消滅しました。
相手のアカウントは既にないので誰か確かめる術はありません。
嫌がらせの類なので運営に通報した方が良いでしょう。
>>748 分かりやすく丁寧なレス有り難うございます
問い合わせてみますね
(,,゚Д゚)∩先生質問です
偵察に行った兵が罠にかかることはありますか?
>>751 ありません。偵察に来た偵察兵と戦うのは偵察兵だけ
攻撃防御時の人口差補正って、どんな内部処理がされているかわかりますか?
>754
攻防共に人口が多い方が不利になるようハンデが設定されてる
それで戦況が覆るほどのものじゃないけどな
これ以上の詳細は中の人じゃないとわからん
自分から削除せずに放置状態続けてたら何日ぐらいで削除されますか
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 13:22:16 ID:NGwihZFt
>>757 TSUみる限りだと10日くらいじゃない?
>>757 大体2週間くらい。
○半が手動で削除してるみたいなので
1ヶ月以上残ってたりもするらしい。
>>758-759 レスありがとうございます
オアシス欲しいから早く削除か同盟から蹴ってくれるといいなぁ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
統計の攻撃、防御のところの
ポイントって何ですか?
俺もそれを聞きたかった。
戦争で近くの中農場持ちが中農場だけ残して全て更地にされ
中農場取れなくなってしまった。もちろんもう放置状態
○半に言えば削除早くしてもらえるかな?
>>762 首都のみでも人口0にしておけば早く削除されます
ただし偵察は除く
>>763 それを聞いて安心しました。
ところで人口0になった場合本部建て直さないと、他の資源タイルとか建築物建てれないんですか?
>>760 2週間どころか去年11月ぐらいからの放置村がそのまま残ってるぞ。
自分とこの同盟の話だけどな。
だからかなり気を長く持って待て。
ただ放置垢がオアシスとか農場持ってたら同じ同盟員が準備して確保する場合が多い。
範囲内にその同盟の村が無かったら、交渉して譲ってもらったほうが早いんでは。
>>766 建設可能
ただし建設時間はレベルが上がる程物凄い時間が必要になります
最低2週間放置から○半削除の対象になることになっているが
仕事をするかどうかに法則性はない
当該垢がいやがらせのために週一ぐらいでログインだけしておけば
見かけの成長がなかろうがずっとそこの村は現状維持で保持されるわけだし
>>770 それいやがらせよりむしろ飯ウマーでありがたいんだが
>>771 嫌がらせログインするようなプレイヤーは大抵
村に隠し倉庫を乱立するからほとんど資源は取れない
それで無意味に英雄だけ育てて回復放置を繰り返してるんだよな
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19:46:25 ID:BJpl2thB
今、1.2.3各鯖の初心者保護期間はそれぞれ何日ずつなのでしょうか?
保護期間は一定でなく
最大二週間まで鯖開始から徐々に延びる
jpx以外ならもう今は二週間 と覚えて差し支え梨
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:15:37 ID:BJpl2thB
>>775 即レス感謝です
なら、楽に無料金貨を永遠にゲットできますね><
スピアとプレ交換する時の相場ってどれ位ですか?
同じ数でいいの?
(,,゚Д゚)∩先生質問がいっぱいあります
餌場化、という言葉をよく見るんですがこれはどういう状態のことでしょうか?
攻撃されて更地にされる場合、どこを壊されると更地にされるんでしょうか?
偵察でわかる兵士は援軍の情報も含まれるんでしょうか?
以上よろしくお願いしますm(_ _)m
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:33:54 ID:N4Hwoxbh
>>779 餌場化というのは容易に資源略奪可能な状態になった村のこと
防衛がなくなって資源を逃がすところがなくなればそれに近くなる
そのために穀物関係・市場・兵舎などを破壊して援軍・再建を阻止する
更地とはそのまま何もない状態になること
すべて破壊しないとだめ
最後の1村でない限り村自体が消える
偵察では援軍の情報も含まれる
>>779 餌場化:
相手を抵抗できない状況に追い込んで一方的に略奪できる状態にする事
農耕地、市場を破壊されると、他者からの援助がない限り餌場になる。
(穀物時給がマイナスになるため、兵士も施設も作れない。兵士は居ても餓死する。)
餌場にする過程で穀倉と本部を破壊しておくと餌場にしやすい。
更地:
相手の村を跡形もなく消し去る事。
もしくは相手の村の全ての施設、壁、資源パネルを破壊する事。
複数村を所持している場合、人口が0になるとその村は消滅する。
偵察兵:
援軍を含む相手の村に駐屯している全兵力の情報を得られる。
>>780 すばやい回答ありがとうございました
自分は餌場化されるくらいなら垢削除したいと思います
>>781 ご回答ありがとうございます
餌場化も更地も恐ろしいですね
でもせっかくこのゲーム始めたからにはなんとか長生きできるようにがんばりたいと思います
駐在兵がいない放置村へ奇襲をかけたら、兵隊が一体死んでしまったんだが、どうしてだ?
>>784 官邸と防壁(木柵、土塁、石壁)のレベルが高いとその現象が起きる。
これらの施設には防御力があるらしい。
前スレから官邸・宮殿の防御力数値を転載しておくから参考にしてくれ
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 17:08:44 ID:GSVLwu7l
>>852 >>7のシミュレータのサイトで「建物」から官邸か宮殿を調べれば
数値は出てくるが、一応見やすくまとめておく
1 2 6. 72 11 242 16 512
2. 8. .7. 98 12 288 17 578
3 18. 8 128 13 338 18 648
4 32. 9 162 14 392 19 722
5 50 10 200 15 450 20 800
ひとつ 村の基礎防御力
攻撃力75以下の部隊で攻撃すると村人が鋤くわで抵抗する
オアシスにも同等のものがあり
防御英雄単騎でノコノコと頃されにいく素人を稀によく見る
ふたつ 官邸防御力
官邸にはLvごとに固有の防御力がある
これは壁のLvによって補強される対象にもなる
(上の数字も参照)
稀によく見るとかふざけてんのか?
俺の怒りが有頂天なんだが
間違えて、隣の村を開拓してしまいました。
村を捨てること出来ますか?
>>791 カタパを自分の村に撃ち込むとかしない限り無理です
ありがとうございます。
もうクリアします。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
開拓する時、開拓者に各資源750ずつ持たせる、とありますが、
一人につき各750ずつなのでしょうか。
それとも、三人まとめて各750ずつなのでしょうか。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
先にはじめた友達が遠い場所はカタパルト打てないって言ってるんですが
それって本当ですか?
>>795 友達が言いたいの気分の話。
気分的に無理。カタパルトは足が遅くて移動に時間が掛かる(種族によりちょっと違ったはず)ので。
詳しいことは行軍速度を計算するツールでどぞ。
余談
トラビアンの世界を立体にするとドーナツになる。
英雄のHPは移動中も回復するのでしょうか?
また、開拓者は新規村と引き換えに消えてしまうのでしょうか?
する
男は度胸一度は開拓してみるもんだ
開拓者と統括者は村を増やすのが役目のユニットで
ひとつの村から増やせる村の数は限られている
そゆこと
寝不足
モニタ壊れてんじゃね?
開拓者は種みたいなものさ
種をまいて村ができるとその種は消えてしまう
種を栄養にして育つんだろうjk
自分より人口の少ない(自分90、相手70)チュートンが何度も攻めてきて怖いです・・・
隠し倉庫をレベル10にしてはいるのですが、それ以外で対処するにはどうすればいいでしょうか?
罠を作りまくるのがいいのか、さっさと兵士を作るのがいいのでしょうか?
ちなみに相手は兵士50ほどで攻めてきます
教えてくだされ先生
先生訂正です
相手兵士270でした・・・70は他の人だった申し訳ない
先生・・・人口270、兵士50程度です・・・
ああああああああああああああああああああ、寝ますごめんせんせい
寝る前にクリアボタンも押しとけ。
英雄の移動速度はどの兵士を使っても同じですか?
英雄の材料になった兵と同じ速度になる
奇襲攻撃の後に通常攻撃が来てる場合、
奇襲には兵士、通常にはラム&カタパ
と考えていいんですか?
>>814 と考えていいんですか?ってそんなもん断言できるわけねえだろw
カタパとラムは通常じゃないと効果がない
それを踏まえてお前が判断しろ
プレイヤー 同盟 人口 村
1. OSOMATSU Tr2ch-14 8138 12
2. TOURER R 8110 13
ワロス
誤爆した
>>814 そんなの知らん
前提条件が少なすぎるからわからん
相談は他所でやれ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
初期村首都の状態で、4村目に宮殿を建てて、でも首都は移転していない状態のまま、4村目の宮殿で開拓者を作ったり送り出したりすることは可能でしょうか。
4村目が貧弱のまま移転したくなく、でも開拓者はそっちから出したいのですが。
よろしくお願いします。
穀物ロックした村を占領しても何もできないままでしょうか?
穀物ゼロで市場も破壊済み、となると、占領しても何もできないのかなあと。
Aさんが金貨を買って垢削除後にBさんに送りました
Bさんが垢削除後にCさんに送ることはできますか?
>>821 ほかの村から穀物送って農耕地開発するなり、
カタパで要らない施設破壊するなりして
穀物時給を改善すれば良い。
>>822 ○半に聞いてください。
>>822 一度は金貨を購入しないと送ることはできないはず
>>823 なるほど。市場がないと穀物送れない、と思ったんですが、
カタパでいらない施設壊しちゃえばいけそうですね。
ありがとうございました。
ちょっと待て
市場は送る側にだけあればいい
これ基本
ランカーって何ですか?
人口が1位から10位までの人がランカーなんですか?
先生質問です
占拠した村は忠誠度が低いそうですが
それは占拠(強奪)したオアシスでもでしょうか?
オアシスは占拠した瞬間に忠誠度100%
(,,゚Д゚)∩先生質問です
自分で自分の村を征服した時も
TSUに征服履歴が残ったり人口減少が起きたりするんでしょうか?
>>831 ありがとうございます。
10位より下の人なのにランカーって言われてる人がいました。
ランカーの定義って何ですか?
農耕地がすべて破壊された状態で農耕地に狙いを定めたカタパルトを放った場合
農耕地に攻撃がいかず、隠し倉庫にダメージを与えれるのでしょうか?
あるいはダメージが一切与えれないまま終わるのでしょうか?
>>835 その場合はランダムになるので、何に当たるかは運次第
>>836 なるほど、隠し倉庫に当たったのは偶然だったわけですね。
ありがとうございます。
開拓者は開拓後に住民プラス人柱になるようですが、
統括者は村の占領後どうなってしまうのですか?
移動中の兵隊の食料はどこから賄われるのでしょうか?
計算上は村の穀倉からワープして兵隊に届いているのでしょうか?
ワープとか余計な話を混ぜるな
A村出身の兵隊は、よその村かよその村所有のオアシスに滞在中以外は
すべてA村の麦を食う
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:27:51 ID:6mQKdRFK
840の叱りっぷりが好きw
>>840 ありがとうございました。
計算上は穀倉からワープして移動中の兵隊が消費しているようですね。
略奪資源は即回収できないのだから「出発時に往復分の食料を持ち出す」
になってほしかった・・・・
ごめんなにいってるのかわからない
842が何を残念がってるのか、さっぱりわからない。
弁当持参って書き方は変だと思う
質問より余計な話が主眼だったみたいだなw
自分でリアリチーのあるゲーム作って楽しんでください
質問なのですが
同じ同盟所属のAさんがクリアのため同盟抜けました
2日占領はできないというのは知ってるのですが
Aさんの村をカタパで倉庫破壊とかモヒったりは即座にしてもいいのでしょうか? よろしくお願いします。
文面通りに読めばいい
占領はできない、それ以外は自由
なるほど、ありがとうございます。
質問というか疑問なんだけど
カタパ含む攻撃を全滅させてるのにどうしてこちらの建物に被害がでるの?
撃たれたらどんなに固めてもダメ?
個人協定というのは何なんでしょうか?
具体的に中身はどんなものですか?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 19:14:58 ID:6tdLLj+K
>>852 口約束
中身はそれぞれだが大抵は偵察・略奪・攻撃しあうのはやめようってこと
>>853 ありがとう
何百倍もの防御をしないと完全ブロックできないのか・・・
カタパで二カ所指定できるのはどういう利点があるのでしょうか
片方の破壊目標が存在しなかった場合、もう片方の目標に流れ込むのかな?
また破壊力が半分になるとかどこかでみましたが合ってますか?
穀倉が二本建ってるときなど
オーバーキルが起きて威力が無駄になるってことが軽減されるからよくね
40台を連れて行ったときに
LV20
すべてを一施設に投入(片方空欄)
20台ずつがそれぞれ一つの施設(合計二つ)に狙いをつける
LV19以下
問答無用に狙いはひとつ
それより効果的なのは攻撃側の被害が少なくなる可能性が高いこと
護衛歩兵1000&カタパ20 ×2 より
護衛歩兵2000&カタパ40 の方が同じだけの防衛兵に当たっても生存率(勝つ確率)が高い
さらに連射10セットより5セットの方が時間ズレで差込を受ける可能性が減る
(,,゚Д゚)∩先生質問です
中農場の利点を教えてください
どうも中途半端としか思えないんです。
(,,゚Д゚)∩先生質問
現在持ってるオアシスを放棄しる事てできないのでしょうか?
英雄の館を壊せばオアシスの所有権もなくなるとかありますかね?
館見てみろクズ
なるほど
本当に中途半端っすね・・・w
普通村よりは良さそうなので中農場もらおうと思います
回答ありがとうございました。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 01:01:24 ID:ES43iukE
金貨獲得にある招待を自分で各鯖で垢申請→育つ→垢削除 を繰り返せば、ずっと無料で
金貨を得る事ってできるんですか?
そうですね
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 01:44:53 ID:ES43iukE
>>868 レスありがとです。
やっぱ制限あるんですね><3倍鯖だと、99人分普通鯖で育てきる前にリセットきそうですがw
WWの前提条件
前提条件: 種族: ナタール, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上
ナタールは日本鯖では実装されてないようですがそれならサーバーのリセットはどうすれば来るのでしょうか?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 06:20:15 ID:tf6vTS1K
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 06:44:16 ID:r8uR6JdK
穀物がウン万ある状態で
膨大な援軍によって穀物自給がー3000になったらどうなる?
即死?
>>872 穀倉に穀物が残ってれば徐々に減っていく。0になると一瞬にではないが死んでいく
>>871 実装されてからのナタールのプレイヤーは?既存のプレイヤーは何をするの?
一時間は3600秒なので、ほぼ一秒毎で穀倉から1減っていくイメージか。
穀倉が0にならない限り餓死まではまだおこらない。
なお、兵士が餓死をはじめると餓死した瞬間にその兵種を作成したときに
必要とした穀物分が戻ってきてほんの一時的に穀物が0から増える。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 07:11:11 ID:tf6vTS1K
>>873 ナタール族でプレイできるなんて書いてあったか?
>>870 まだ出現していないだけでナタールの実装はされている
普通鯖なら開始から300日、3倍鯖では開始から100日で出現する
ナタールは運営側が操作するNPC種族
最初の出現時はWW村(WWを建設することができる村)を守っている
2度目の出現時はWW設計図村(WWの建設に必要)を守っている
WWの建設が始まると、それを破壊するためにたびたび攻撃してくる
ttp://help.travian.jp/index.php?type=faq&mod=584 ここの最後のあたりも読んでおくと良い
WWの建設が始まったら、自分の所属同盟や
友好関係にある同盟のWW建設を手助けすることになる
WWの建設資源を送ったり、ナタールの攻撃に耐えるための防衛兵を送ったり
敵対同盟のWWを攻撃して破壊したりして、
味方のWWを一番早くレベル100にすることがゲームの本来の目的
村を育てたり戦争をしたりするのは、そのための手段に過ぎない
WW完成させたプレイヤーは何か得することがあるの?
金貨もらえるとか。
初心者保護期間は他者から攻撃を受けませんが、
自分から攻撃を仕掛けることは可能でしょうか。
>>880 攻撃後も自らの保護期間はそのままですか
ありがとうございました。
神様質問です!!
2鯖をクリアして3鯖に移ろうと考えてますが購入した金貨を移せるでしょうか?
>>885 アカウント削除後にメールがきます
そこで移せます
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 08:51:31 ID:r8uR6JdK
学院について
建設できる関連施設や兵種を全て開発したら
学院は不要になるの?
取り壊してもカタパルト作れますか?
研究的には不要だがCP的には必要
質問です
鍛冶場・防具工場のレベル上げは
すでに作ったユニットにも効果がありますか?
有効
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 09:36:57 ID:r8uR6JdK
>>888 CPって
コストパフォーマンス?
カルチャーポイント?
カルチャーポイントの増加は24時間ごとなのでしょうか?
それとも資源算出のように毎時ですか?
小まめに官邸チェックすれば自分で判ると思うが
>>893 資源と同じで一定時間に1ptづつ増える。
>>893 表示される量は一日あたりの増加量。実際には常に増加し続けている。
ありがとうございました
(,,゚Д゚)∩先生質問です
派兵を試してみたいのですが
放置村の見分け方を教えてください
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 11:41:30 ID:tf6vTS1K
>>898 自分より人数の少ない村で尚且つ数日間人数が増えてない村が放置村です
(,,゚Д゚)∩先生質問です
本部のレベルを上げると、村の中心の建物だけでなく
資源タイルを上げる時間も短くなりますか?
なるよ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:02:18 ID:tf6vTS1K
本当だよ
ありがとうございます
ここで攻撃をやめると1ヶ月後相手に泣き言メッセージを送る側になるのであった
docomoのP906iを使っているんですが、どうもフルブラウザでトラビアンにログインすることが出来ません
どなたか、ログインする方法がわかるかたいませんか??
トラビアンホームページを開いて、ログインを押してもまたトラビアンホームページが開かれるだけなんです
金貨村を作ったのですが人工いくつまで育てないと金貨を別のアカウントに移せないとかって事はあいますか?
ちなみにスピード鯖です。
金、払ってない金貨は
世界の終わりがきても移動なんかできません
そうですか><;
ちなみに人口は関係あります?
金、払ってない金貨は
世界の終わりがきても移動なんかできません
グラフィックパックについて質問。
firefoxのuser.jsの設定を終え、jp3鯖でグラフィックパックを指定してみたところ
無事適用されたのですが、何故か3倍鯖では適用されません。
どこかを3倍鯖用に書き換えたりする必要があるのでしょうか?
>>911 jp3鯖用にuser.jsを改変したように、3倍鯖用に同様の作業が必要です。
>>912 3倍鯖アドレス追加で無事適用させる事が出来ました、ありがとうございました。
敵兵の捕虜と自村の兵士の穀物消費が穀物生産を上回った上で穀倉の米が無くなった
場合、当然兵士は餓死していくんでしょうけど、その場合は捕虜になった兵士から餓死
していくのでしょうか?
捕虜の餌は相手もちな
当然自村の兵士しか餓死しないわな
>>916 すいません
>>5のほうに書かれてありますね。
書き込む前にちゃんと見るべきでしたorz
占領について質問
統括者を何人か作って占領した場合
消えるのは占領した統括者?
それともその村にいる全部?
思いついた選択肢は
A.占領した統括者以外は残り他の村への忠誠度を下げるために使うことができる
B.その村にいる統括者はすべて消滅
C.官邸や宮殿のレベルと開きスロット次第で、即占領可能な場合のみ占領していない統括者が残る
>>918 いずれにせよ議員を使う事になるし
やってみりゃわかる事を聞きに来るな
>>907 金貨村がどういうものか分かってないようだな
Plusアカウントの「金貨獲得」ページを一度よく読んでみて
質問お願いします
1度のカタパで壊せるのはいくつの施設まででしょうか?2かな?
仮に1000とかいっぺんにカタパ送っても無駄ですか・・・?
ランダムで送るよろしあるね
先生!
英雄の攻撃防御ボーナスは援軍先の他の兵士にも適用されるんですか?
村を増やす作業に疲れたよママン
>>925 攻撃ボーナス:一緒に進軍している兵士のみ
防御ボーナス:同じアカウントの兵士のみ(竹だかがそんな事言ってたような)
防御に関しては同じ村なら間違いなし。
他人のアカウントには影響しない。(仮に影響するとしたら、防御英雄複数で防御ボーナスが大変なことになる。)
同じアカウントの別の村はどうかわからん。
質問者がなにを勘違いしているか
回答者が推測して書き込むスレ
先生ありがとうございます!
では他の放置村にブンブン等を援軍に送りそれを英雄で蹴散らし経験値稼ぎすることは可能ですか?
>>929 可能。だが普通は偵察兵を生贄にするんじゃないかなあ
931 :
922:2009/03/01(日) 22:53:01 ID:BdA7AkUW
>923>924
ありがとうございます
集兵所の規模によって2つまで目標を選択できるのはわかりましたが、
例えば攻撃先の村にレベル1の建物が複数あるとして、
大量にカタパを当てたら攻撃力(?)があまると思うのですが・・・
それでもやはり壊せるのは選んだ、または選んだ施設がなければ
ランダムになって計2つ、ということでしょうか。
3つ4ついっぺんに壊れたりはしないかな?
文字通り読めよ
>>931 中国からの留学生か?
それとも夢と現実の区別がつかない妖精の国の人か?
>>931 2つ、と書いてあるのに何で3つとか4つ攻撃できると思うの?
残念ながらそれは貴方の願望です
>>931 2つまでしか攻撃できないって何故わからない
最近釣りかと思えるほど春を先取りした頭してる奴が多すぎる
大人気だな
センセ!
オアシス占拠はレベル10からって英雄のレベルですか?それとも英雄の館?
英雄の館の方
英雄lv10にするのは大変だぞ
村と村の計算は数学(三平方の定理)で出すのと同じで
(X^2 + Y^2)^0.5 (XとYはそれぞれの村の座標の差)
であってますでしょうか?
端数は0.1の位まで四捨五入でいいのでしょうか?
>>940 村間距離の計算ならそれでおk
ただ、四捨五入がなぜ出てくるか分からない
実際のゲーム内では、プレイヤーが
距離そのものの数値を入力することはないと思うが…
なお、時間の計算であれば秒単位に丸められるので注意
官邸を10まで上げて開拓者を3人作ってから
やっぱり征服へ変更しようとした場合の質問です
統括者を生産するためには
まず開拓者を殉職させる必要があるのでしょうか
jpxでプレイしてますが、WoWが建つのはいつ頃になるでしょうか?
まぁ、早くて3日後位だな
開拓した村に保護期間はあるのでしょうか?
ない
開拓したまま放置してると速攻潰されることもある
>>946 やっぱそうなんですか><
ありがとうございます><。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ガウル以外でやっているのですが、
罠の生産に必要な資源や数の上限などあれば教えてください
(,,゚Д゚)∩先生質問です
敵の村を占拠した後、
その村で宮殿等を建て直せば、新たに移民等は出来るのでしょうか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ガウルでやっています。
偵察のパスファインダーを作りたいと思っているのですが
学院5、馬舎1のレベルにしてるのですが、出てきません。
兵舎のリストにもないし、学院での研究リストにもないです・・・
今のところ兵力が0なのですがそのためなんでしょうか?
>>950 自己解決しました。
馬兵は馬舎で作るものなんですね。
ご迷惑をば
(,,゚Д゚)∩先生質問です
罠に兵士が捕らえられた場合、他の村の通常攻撃が成功すれば
兵士は帰ってきますか?
>>952 他のアカウントの村の通常攻撃では開放されない。
捕らえられたアカウントの持つ他の村であればOK。
同じ同盟のなら解放されるだろ
>>949 占領後に官邸(宮殿)で「拡張」を見て
その村から派生した村を確認
派生した村の数だけスロットが埋まっている
あとは開拓した村とおんなじ
ありがとうございました
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:26:31 ID:8S1tR1Yy
(,,゚Д゚)∩先生質問です
首都以外で成長Lvを10以上上げられないのは資源だけでしょうか?
>>954 協定同盟でも開放される。
不可侵はさすがにダメだった。
せんせー
穀物オアシス150%大農場ってどうやって探したらいいですか?
crop finderだと課金が必要ですか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
A村(首都)で石工を作った後、B村に宮殿を作成して遷都した場合はA村の石工は効果を無くしてB村に建築可能になる
という解釈でいいでしょうか?
>>966 効果を無くすだけではなく消滅するのですか
壊す手間が省けますね
ありがとうございます
先生
間違ってものすごく遠い場所に二村目を開拓してしまったのですが、
そこを破壊してもらったら初期村官邸レベル10のままでもう一度開拓できますか?
可能です
先生!現在使用しているpcでまた新たに垢を取りそれを紹介して金貨を取ることは違法でしょうか?
違法
館
ランプの色ってそれぞれ何日でしたっけ?
あとマルチはいけないよ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
通常攻撃と奇襲の違いを教えてください
通常はどちらかが全滅するまで戦います
奇襲は別名略奪でテキトーに戦ってあまり死なないうちに略奪して帰ります
カタパやラムは通常攻撃でないと効き目がないです
(,,゚Д゚)∩先生質問です
基本的なことですみません。
Travianの究極的なゲームの目的はWoW建てることだと、理解しています。
誰かが、WoWを建てるとサーバーリセットって事になるって事までは
ググったカスの俺なのですが、その場合、つまり1サーバーにつき
勝者は一人って事なのですか?
そうだとするとサーバーリセット直後(前のサーバーでWoW建てた奴が出た)
に始めた香具師はかなり有利ですよね。
或いはNPCナタール野郎が一人一人のプレーヤーの相手ちゃんとしてくれるって
事なのですか?
そうだとすると誰かにカタパルト打ち込まれない限り13ヶ月間全力でやれば、
全員にWoW建てるチャンスあるってことですよね。
質問長くてすみません。もし前者なら、深みのにはまる前に適当なところで
止めちゃおうかと思ってるので。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
自分の兵士が援兵先で死んだ場合に
何らかの通知が自動的に来ますか?
>>982 WWを建てるには、土台になる村をナタール族から奪って(数に限りあり)
さらに設計図も奪う必要がある(これまた数に限りあり)。
>>983 攻撃を受けて死者が出た場合はレポートが来る。
餓死の場合は何も知らせが来ない。
英雄単騎の場合、ダメージを受けただけではレポートが来ないことに注意。
>>984 数に限りがあって、例えば10個として、10人(10同盟)の内の誰か1人(1同盟)
が先に建てちゃえば、そこでサーバー終わり、3ヶ月前に始めたプレイヤー
の現況も全部消えてなくなっちゃうってことですね?
しつこくてごめんなさい。
>>984 ありがとうございます。
同盟内にもレポートが表示されますか?
>>955 まず次スレのスレタイをこうするべきだろ
【公式F&Qを】Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です26題目【読んでから来い】
前々から思ってたんだけど、F&Qって何なのよ?
FAQはFrequently Asked Questionsの略で、Andなんて入ってないんだけど。
>>988 それいいわw
>>1のテンプレすら読まないバカがかなりいるしなw
だがF&QはFAQに変えねえと意味分かんねえぞw
Q&Aが混ざったんだな
或いはQ&Aと書くつもりだったとか...
>>982です。
一応ググってはいるんですが、なんかゲーム終了について明確な答えが出てきません。
サーバーリセットって事はある日突然サーバー自体が更地になるって事で、
そうなると、金払ってやってる香具師もいるだろうし、大量の金貨の付け替え作業が
いっきに来るわけですよね。運営の人は大変だろうなぁ、そんなしんどい運営方法とる
のかなと思ったり。
13ヶ月で終わるとあるけど、サーバー開始から13ヶ月で強制終了なのか、
一人一人のプレイヤーが13ヶ月できるので、サーバー自体は半永久なのか、
ググってもよく判らないのです。
楽しめないならアカウント削除でいいんじゃないのか?
ぬるゲーRPGで育ったゆとり世代は
リセットがあるゲームを理解できないんだろうな。
将棋とかもそうなのに。
>>994 WWは一定期間後にあるリセットの引き金をプレイヤーが引けるようにしてあるギミック。
金貨は次の回へと持ち越せる。
仮にWWをプレイヤーが作らなかった場合、一定期間経過後に強制終了となる。
先発組が有利なのは確かにあるが、地理的遠近による誓約や同盟などの仕組みがあるので
後発組にもそれなりに楽しめる。
ということでサーバーは半永久に続かない。一定期間後かWW完成のたびにリセットされて
最初からになる。
おひょぃ
うめうめ
1000ならドピュッ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。