1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/01/15(木) 07:55:03 ID:x7hlByFE
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 08:11:46 ID:+LqHt39N
1乙
今期のまとめ フサギコ ビューネイ 矢神伊織
イオリンはトラビアンやってるんじゃないのか
そのイオリじゃ無いでしょ。
イオリというより ☆.。.:*・゜ だな 己鯖4大メンヘラ(推定)女のひとり
ユリシア あと知らん。
☆.。.:*・゜ ユリシア 杜萌 あと1人誰か忘れてるような気がする
珊瑚?
メンヘラを増やすなww
珊瑚は名物女だが安定してる点でメンヘラではない
シオンは?
己鯖4大メンヘラ(推定)女 ☆.。.:*・゜ ユリシア 杜萌 ID:h3IZVTBj とりあえず思い出すまでこれでよくね?
>>16 お前…消されるぞ……
>>15 シオンさんこんばんはーぶぎゃっp(グチョ
命知らずが多いな・・・とりあえずこれでOK 己鯖4大メンヘラ(推定)女 ☆.。.:*・゜ ユリシア 杜萌 シェリアク
改定版 己鯖4大メンヘラ(推定)女 ☆.。.:*・゜ ユリシア 杜萌 ビューネイ
ビューネイはゲーマーとして安定して壊れてるから メンヘラのような不安定さ(突然の下野、不可解な言動)はない
己鯖4大メンヘラ(推定)女 ☆.。.:*・゜ ユリシア 杜萌 憑狐
憑狐の下野は仕様だろ。
wikiの兵種が更新されたら本気だす
リセットマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンコチンコ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 03:22:06 ID:7pucDcWh
統合面完成まで時間かかるなら、メイ面の仕様でリセットかけてくれないかな マップはもちろん奥多摩で☆
●【業務連絡】:「今夜仮リセットかけます。」(19日3時25分)
リセット来たけど… 前期と全く一緒とかもう参加者増やすつもりないだろ
前期と同じ仕様なら一部の廃人がいる国が統一だろ?
メンヘラもなにも統合面やってること自体病んでる
Re: 変更点 ( No.1 ) 日時: 2009/01/20 18:33 名前: メイ@管理人 age
・計略を一部追加しました。 →細かいデータは不要だが内容ぐらい欲しい ・封印系計略の知力依存を外し完全回数制にしました。 →3回? ・防御系施設の調整。歩兵と万能用を入れ、鉄鎖を外しました。 →進路が選べるラス2はともかくとして、中盤ではひどい要塞ができそうだ。鉄鎖なしはOK ・城壁勝利時の入手計略ポイントを減らしました。 →まあOK
掘り落としても計略+0とかになってんのかね 0.5だと意味ないよな 計略は上級計略でも中盤あたりに出てくるからそれまでのお楽しみってことだろ 封印系は3回、乱戦2回くらいが妥当な線か やってみないことにはわからないけどな そもそも登録するかすらわからないが
鉄鎖無しはメイン海戦で後方打通おいしいです(^o^)になる気がした
なんで30分更新なんだ? 戻してくれよ。ダルいんだって30分更新。 だから人が集まらないのわからないのか?
社会人としては30分のほうがありがたい 廃人がますます有利になるような仕様にする必要はない
30分更新:専門計略で無双できる廃人が強い 20分更新:廃ONできる廃人が強い
実際
>>37 のとおりだから
どっちにしろあんまりかわらないんだよな。
登録人数伸びないな
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 11:07:48 ID:tS60cEQ3
更新開始までまだあるけど、やっぱり今期も人少ないのか。
だってふぁらとすぎの悪いところを掛け合わせて オリジナル要素です!って水で薄めてるような面なんだもんよ。 早くひみつは派手な改造しろよ。文明が最初に登場したのも一面なんだし。 いい加減にしないとメイと一緒に沈没するぞ。
ファラが和風だから、秘密面の特色である西洋風な部分に力を注げばいいのにな むしろベルセルク時代が一番楽しかったと思うんだ 兵種やマップを一新して、現代の世界各国の軍隊・警察・特殊部隊なんかを兵種として使えるような第三次世界大戦チックなのとかならやってみたいな
封印系を回数制にするのなら 回数1も準備するべきではないのかね?
封印強度1もいいけど、先制封印計略or兵も欲しいな
マップはころころ変わってるだろ。沿岸を恣意的な位置にしか置かないメイの考えが変わらない限りいくらマップ一新してもたいした意味はない。 文明が空気なのに格差がでかかったり能力条件無しで選べる兵種の幅がやたら広かったり特定期に目立ったせいで誰も使わないレベルまで弱体化されたりした兵種の見直しはまだかなー
文句ばっかりうるさいな
多摩面の沿岸の配置はカオスだったが
えんがんだいすき! おふねだいすき!
アイコン多くなったな さんごっごトルネードがあった
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 10:45:34 ID:AtM23Rk4
金800兵イラネ
いいかげん巫女系はデータスペースの無駄だと思うこのごろ 大本の巫女なんてくのいち以下だぜ
巫女や神楽巫女は回復用の兵としてはそれなりに優秀なんだが・・・
神楽は戸隠や伊賀あたりが強すぎるから空気扱いされやすいな
その他の巫女は
>>51 の言うとおり現状お察しください
忍びの里では大社の上位施設のくせに大社兵雇えないってのも理由の一つかもしれんが
くのいち・忍者・荒法師は士気下げ計略の上位版が消されてるから使い難いんだよな
現状の士気下げ計略使うくらいなら普通に知ダメ70〜100あたり使った方がよっぽど強い
巫女は1期で圧倒的なコスパを誇った結果2期以降空気兵種。まあ下級兵だから仕方ないっちゃ仕方ない 神楽は4期で颯爽と登場し、大社の建てやすさ、能力条件無し、固定威力の寝返りで戦場の半分以上を埋め尽くした。 その結果、5期で20年制限、知力80、兵種Atk効果が引き下げられてレア兵種になった。 巫女3種は施設スペース7のゆとり仕様で拠点で当然のように雇え、相手のアンチを外せるためにそれなりに愛用者が出た。 結果雇用金が引き上げられコスパが大幅悪化したところに施設スペース改変で拠点で安定して雇えるということがなくなり空気に。 鉄砲足軽:何かいろんな意味で空気 乱破:4期に一部ランカーが守備で無双したためただでさえ抑えられていた兵種Atの効果が更に下げられる。 浪人、博徒、風来坊:技術600以下ってそもそも雇わせる気ないだろ 旗本:米で雇える劣化侍。換金くらいしか使い道が思い浮かばない 連弩兵:士気下げがただのおまけ 大鎧武士:何がしたいかわからない 金800兵:条件無しでハイスペック凄いですね
具体的に何をどうして欲しいんだ
浪人、博徒、風来坊は宿場町建てれば雇えるんだから別にいいだろ 鉄砲足軽は微妙すぎるな とりあえず防御が低すぎて使い物にならん こいつ使うくらいなら重藤使うわ 棒火矢もコスト低いとは言え同じ理由で使いにくすぎる 鉄砲町必須なんだから、フュージリア以下・日置流以上くらいの性能の弓兵種欲しいな
鉄砲足軽は攻撃力アップあった期は結構良かったんだけど、 なくなってから一気に空気化した。 乱破はふぁら面、旧一面のバカ仕様じゃなければ、 もうちょっと兵種AT強くても良いと思うんだが。 同じ万能アンチだと甲賀の方が使いやすいからなあ。 巫女系・米兵は門前建てるスペースないから一気に空気。
乱破を強いと感じるのは封印を組み込まない脳筋のエリート(万能将軍/攻撃+系) メイ面はそもそも知特が強いから乱破自体は弱くされても仕方ない
二天→弱くね? 鉄甲→かなり強い。歩兵に当たると意外にモロい 児雷也→こんなもんかな 種子島→騎兵の上級兵が騎兵アンチばかりだからアンチ取りにくい
二天は決して弱くはないんだが、同コストの他兵種が強すぎるんだよな コスト500くらいならまだ使いやすいんだが
二天は兵ATの乱破効果が強烈じゃね?先に2〜3回も出せばその戦闘を完封出来る。 基礎能力がゴミ過ぎるし、歩兵技術自体が微妙だから余り使われてないが
知特の旧乱破とかと違って完封して増えるとかそういうレベルじゃないからいずれ確実に尽きる。 そして金800だと大抵コスト負けする。 種子島なら2,3発で銃殺できるし。
米1000とかよくわからん兵もいなかったっけ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 23:57:58 ID:kMl3j7Nv
結局タマ面は騒いだ割に大したこと無かったな タマ自身も大したこと無かったし。竜頭蛇尾とはこのこと。
米1000(後に800あたりに値下げ)はふぁら面領事館時代のマハウト騎兵だな 雇用金はアホだったが性能は良かった。コスパは最悪だったが。 ネタと実用の両方を備えてるような兵種の調整はふぁらの方が上手いと思う。 基本的な部分が終わってるけど
秘密がシステムを作り メイが基礎を確立させ ふぁらが兵種などに微調整をいれ sugiが運営 こうですね!
oi 西側スカスカだぞ おい
登録人数に対して都市数が多すぎるだろ 現時点で中立の都市は余剰都市としていらないと思うけどね 次MAP変更するときには都市数調整よろしく
サッカーチームが減ればいい
J2チーム削除か
まあ中立が残っててもいいだろ 開幕1国=1都市にこだわらなくてもいいと思う
とは言っても戦争開始早々に中国・四国・九州をほぼ制圧ってのはなぁ…
都市数が人数に対して過剰な場合、ラス2等で守りきれないルートが出てくる=廃人の打通マンセー 初期よりも後半への影響の方がでかいと思うんだ
それにしても今期は知特増えたな。
アンパンマン@ホルムズ > 「あああ・・・ビューネイさんを妄想している間にバクダットが壁><」 (01/27/(Tue) 00:33) うそ〜☆@ホルムズ > 「あおまえら最高の美人って言ったらニーネイ様しかいないだろjk」 (01/27/(Tue) 00:32) 大和猛@ホルムズ > 「史上最高の美人は月影さやかちゃん!と月影さやかちゃん認定委員会が結論済みだよ」 (01/27/(Tue) 00:20) 本命のまめいどさんと!@ホルムズ > 「流出史上最高の美人?に釣られたのがまずかった」 (01/27/(Tue) 00:16) 大和猛@ホルムズ > 「またエロサイトか」 (01/27/(Tue) 00:12) 本命のまめいどさんと!@ホルムズ > 「10分に回復剤にしようと組んでたやつが、PCが重くなって9分に切り替えれなかったw 反応しないサイト踏んでからPC重い気がするのがすごく嫌な予感」 (01/27/(Tue) 00:12)
ほほう。 銭投げ(威力系):50p 敵計略封印4:70p 敵武将アタック封印4:80p 敵兵種アタック封印4:80p
対計略だけコスト安いのか メイの修正って段々どんぶり勘定になってきてないか?
対計略がコスト安いのは 1:両者封印がない 2:先制には無力 な事を考えると妥当
次回まで時間あるから提案しとくか アイテムや兵種や計略を追加・変更させることは新鮮味を保つためでもいい でもそこにシフトを置き過ぎてないか 一応はひみつも参加してるのだから、システム的な改良に手をいれるべきじゃないか? 多くの人は1日中は参加できない人ばかり 廃人グループが昼間に打通して資金を枯渇させ、やっとオンした一般人は廃人に種子島で蹂躙される これで人数が増えるだろうか と、書いてみたが、現状のシステムはそもそも少人数を意図として作ってるんだな 拠点は攻撃目標でなく徴兵場所に過ぎず、少数の人間が堀打通で遊ぶシステム
そもそも合併面計画はどこへいったんだ? いつまでメイ面やるつもりなんだろうか
また暗黒化しそうな雰囲気だなw
馬鹿の一つ覚えみたく、なんでも暗黒って言葉使えばいいってもんじゃないぞ(笑)
馬鹿の一つ覚えみたく、なんでも(笑)を使えばいいってもんじゃないぞ(笑)
wwwww(笑)
さんざん言われてたon率(廃度)敵以下がいつの間にか出てた件
今度は廃人がコマ入れと計略変更の時しかOnしなくなる
廃人なら能力敵大なんかを普通に活用できるから意味無い
更新時間変だぞメイ 夜までには直しとけよ
なんだこの更新時間… これも「私の周り」に意見を聞いた結果なのかな? だったら公開せずに「私の周り」だけでやれば良いのに
さすがにこんな仕様変更、前もって告知なしでやるわけないだろう ただのバグと思いたい
いつまで放置してるんだ 最近対応も遅いし悪いし完全に潮だな
この更新時間のままだと今いる国が滅んだら放置削除するな
時間半減コマンド入れても同月に2回行動できずに、次の行動が45分後になってるからどう見てもバグ 管理人は裏で何いじったんだ
えー、これ仕様なの? 俺戦闘してないからわかんないけど、更新順は守られてる? 狙い打ちできてる?
とっととウンコ潰さないと またあそこの糞コテどもが増長する 潰したら潰したでウザいけど
ウンコって大和猛って名前で潜伏してるフサギコの国の事だよな?
157の20%=31.4で統率188になってんだからあってるんじゃね。発動率上がってるけど。
ログで出てくる数字は発動後の結果だから 統率は上がらずに発動率が20%アップになってる としか見えない
>>96 統率キャップも知らない人が軍師やってるのはどうかと思う
あ?やんのかタコ助
おおっとたこ焼きの悪口はそこまでだ
おおっと、たこ焼きは銀ダコしか認めん
>>96 見たところバグっぽいな。
統率20%上昇でコスト40だと割が合わんのでは…
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 22:32:07 ID:cnpNGH+M
統威って名前通り威力があがるものなんだろ? なら兵種AT発動時にキングのバットみたいに20%の追加ダメを出せばいいんじゃないのかなうんこ
sage忘れました
ただの追加ダメよりも応用が広いと思う 兵種ATは単純なダメージばかりじゃないし、統率キャップも上がるしね ログのサンプルは統特だったけど、統特はあまりうまみがないと思うよ 知統が統特なみの性能を引き出すための仕様だと思うよ(武特や知特でもいいけど)
よく落ちるな〜
>>108 名前とアイコンは激しくビューネイっぽいね
計略が微妙だなあ
統率キャップを見越して攻撃40%にして発動ボーナス優先で10%にするところだと思うけど
数値に詳しければ攻守20%の時点で上限に近いからもう1つは兵種ATアップか何かの封印だと思うしなあ
アレキサンダーからお米への布告返しがないww 国内がどうなってるかすごく気になるw
フサギコが布告した瞬間に鯖落ちてワロス
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 19:24:36 ID:ShHZ+Iv5
またこの展開か! マジで乱戦ならお米で決まりだろJK
野菜フルボッコ→まな板フルボッコ まぁ主食は強かったってことだな
同盟国裏切って、自国の統一捨てて お米の統一アシストしてるトマトの意図が分からないんだけど お米の蓮かスパイなん?
空気読んで野菜がお米に突っ込めば遺臣は均等に流れるだろうから決勝は少しは楽しめるかな まな板に来た場合は言わずもがなだな
もうちょっと包丁が丁寧に外交やってりゃ変わっただろうが あんな態度で外交やりゃ反感買うぐらいわからないのか?
しゃーない、所詮暗黒面だしね。 また来期来期
まな板終わったな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 01:42:53 ID:9qr+Gwl8
進軍速度早過ぎだろ
人数差考えたらこんなものだろ
撤退判断ミスした結果がこれだよ 最初から奥に引っ込んでいれば国は残って勝ち目もあったのに
つーかこのラス3のgdgdの元凶は野菜のトマトだかナスビだかだろ。 統一の可能性が十分にある同盟国からの話を「個人的な感情」で蹴るとか何様かと。 一応統一意識して勝ち残ってきてんのに、「思ったとおりにならないなら滅亡も余儀なし」とか オナニープレー炸裂させられちゃ呆れるしかねーっての。
判断ミスはしてないだろ。 定石通り二歩撤退して堀を越えて打通されたんだから相手をほめるべき あの状況で札幌に撤退なんて考えないよ
統一面なんて原住民が幅聞かせてるからそんなもん 看板背負ってないから国より個人優先なのは当たり前 むしろそういう国だからこそ滅びるってのは間違った話じゃない んでここで愚痴る位ならとっとと見限って下野すればいいだけだろ
あ〜ごめん。一歩撤退だったな。 ま、あの状況で札幌撤退はなかったな。 かなりgdgdでやる気なかったし トマトはオナニープレイヤーというより外交初心者なんじゃないかな? 同盟国が組んで一国をフルボッコより乱戦の方がよっぽど暗黒化するのは長く三国志やってればわかることだし あの状況なら助けられたお米が野菜を攻撃することはないし人数が一番多いまな板がフルボッコになるのは見えていた。 敵国をフルボッコは嫌でも同盟国をフルボッコはいいって変な正義感だよね 市況と同盟組むのって今後警戒されるかもね
流れ的には まな板「ラス3ややこしいし、お米フルボッコで決勝戦やろうぜ」 ↓ トマト「フルボッコとか気が引けるから、一応お米に確認とるわ」 ↓ お米系「静観イヤだし3国乱戦してくんない?嫌ならW布告するからフルボッコどうぞ」 ↓ トマト「乱戦したいって。うちもフルボッコ嫌なんだけどどう?ダメ?」 ↓ まな板「お前バカか?俺たち同盟組んでんだから、お米フルボッコで決勝戦なんか普通だろうが普通 フルボッコ嫌なら、まな板とお米で準決勝やるからお前ら黙って見てろ。野菜のクセにチキンとか超つかえね〜」 ↓ トマト「ラス2同盟でも無いのに、お前の都合押し付けんなボケ!嫌なもんは嫌なんじゃ!」 ↓ お米系「え?マジで乱戦?ラッキー」 これで流れ合ってる?
決勝を人数の少ない同士でやろうとしたけど 米が遺臣流れること恐れて乱戦案 まな板側が拒否したけど、野菜側は時間差布告で了承 まな板が抗議にいったけど自分が乱戦したいからを押し通して終了 上のおまえの都合押し付けんなってやつそのまんま んで今に至る 大体乱戦案なのに時間差布告の時点でいわゆる暗黒面
メイ面2期で同盟国に対して包囲網組んで滅ぼして乱戦に持ち込んだ奴がいたな アレを思い出したわ 久しぶりにやっぱり暗黒面だなと思わされる糞外交見たな
前期はラウンジがウンコ過ぎてフサギコ統一。 のちにふぁら面のやる気マンフィーバーに至る。 それ以前と今期は、空気を読まない(読み過ぎた)ラス2もしくはラス3時の 仕官者の流れ。結局は登用ゲーという決着を見た。
>>128 おっと、帝王の話題はそれまでだ
マジで
とりあえず今の仕様が続くんだと一面とメイ面が合併した意味なくね? 兵種計略の改造もいいけど色々と変えてほしいでござる
「1面とメイ面統合します 新基盤が用意できるまでメイ面仕様でお楽しみください」 って事だったよな?
>>128 カレーだっけ?
あれも確か市況系の国だったはず、市況は今期といい暗黒メーカーかよ
過疎面でしか活躍できないニートをどうにかすればまた元に戻るよ 昼の更新止めればニートは去るだろ 深夜を止めるとかニートは自分に都合がいい仕様にしようとしててキモい
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 22:31:16 ID:YRgvKJq0
ニートならどの時間にも対応できるだろ
廃onが圧倒的に有利にならないようにするには、一時期バグで0・30分に全員同時更新とかなってただろ? あれをデフォルトにすればいい もしくは更新時間にランダム要素を混ぜる・掘りの旨みを無くす(減らすじゃなくゼロにする)等々か Neeeeet撲滅仕様はそのまま全体のon率低下につながるからバランスが難しいんだよな
いっそ暗黒面なら今新潟開いてるから建国したらどうだ? まな板遺臣は多少流れるかも知れんぞ
専用計略を廃止すればいい
壁攻めて兵が増えるのがデフォとか そういうところのバランス調整が先だろ あと○○専門は0.8倍ぐらいでいいと思う 何度も言われてる事ではあるけど 専門計略って弱い人が強い人に勝つためよりも 強い人が完封するめに使われるケースの方が圧倒的に多いし
知特選んでガッカリするほど兵回復系の性能が落ちてる訳だが。
明らかに設定が違うのに告知なしはおかしいな
治療だけは目に見えて落ちてるな 兵回復100や寝返りなんかは劇的な差はないが
今の治療は高ポイントつぎ込んでまで組み込む必要性を感じないな
>>143 管理人が告知してないとこまでいじるのはいつもの事
お米は20人差あって決めきれないのか。弱いな。
ちゃんと一斉組まないと落とせないかな、20人差でも。 相手も六十人居るからね。20人でオン一斉組めても落としきれないんじゃないかな。
一斉一発目が終わる前に仙台に引いていたからねえ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 20:19:29 ID:R9KTRByW
やっとオワタ 新計略はクズ揃いだったな
お米豪華メンバーかよ汚い
どこが豪華だよwww
どうみても潮メンバーだな
統威上昇は方向性が面白いからコスト下げたり上昇量上げたりすれば 武威上昇は存在意義がない、これ使うなら鍛錬した方がいい 統率は知統が割と強いのに対し武統や武知は雑魚なのでどうしようもない
7 221 ののワさん 中立 8 218.5 コン お米系 9 218 MACHERY お米系 ののワさん 130 24 162 36 299pt 43.7% 1548299 4121221 30 宿老(26269) 試圏 MACHERY 58 197 77 35 290.5pt 37.7% 469916 1084296 45 宿老(21622) 中立 コン 172 68 68 23 342pt 40.3% 2176092 2297431 23 宿老(23852) 試圏 ふぁら面雑魚三人衆メイメンランカーおめでとう
しかしこのままふぁら面がリセットされないとなると統合面の時代がくるのか
また深夜更新しなくなるのか クソだな しかも20分更新とか忙しいから嫌なんだよ 非公開システム変更多いし、来期登録見送らせて貰うわ 新システムはテスト面使って調整しろと声を大にして言いたい
夜は寝るもんだよ廃人君
己鯖をつまらなくしている廃人がやめても誰も引き止めないよ
ニートが空気読まないで活動するから過疎ってるのに夜更新止めてどうすんだよ 止めるなら昼止めればいいのに 昼やることないからニートはずっとゲームやってるんだから昼止めればハロワに行くかもしれないだろ
たまたま昼に時間があるくらいの理由でニート様がハロワなんぞに行くわけねーだろ 相手みて物言えや これだからリア充はつかえねーんだよ
夜寝ない方がニートだろ 世間一般では深夜は寝てるもんだ、寝てるならゲームはしないから更新止めても問題ないだろ 深夜の更新無いのは大いに賛成だね
誰にでも平等なのは 更新時間が一律であること、なんだけどな…
生活サイクルが全員い同じなわけないだろ 全員が夜寝て朝起きて仕事に行く生活してると思うなよ自己厨 深夜更新停止は生活サイクルが大半の人と違う人に不利益なだけ 夜更新しない面作るなら24時間稼動してる面か昼間更新してない面も併設しろよ
ただでさえ人が少ないのに、もっと分割しろとな
まぁ夜勤とかの人も居るだろう、しかしあくまでそれは例外的少数派と考えるべき 常識では夜は寝ているものだ、従って大多数は昼起きていて夜は寝ている事になる 寧ろ夜活動してる奴が多いと考える方が世間離れした自己中な考えでしょう?
誰も多いとは言って無いだろ 少数派と言う理由だけで夜間に活動している人を駆逐してもいいのかと言ってるんだ
昼か夜のどちらかを止めるのはプレイヤーの負担軽減の為だと思うのだよ となると大多数の寝る時間を確保できる深夜に更新を止めた方が良いと言うのは自明の理 少数派な人は管理人じゃなく深夜でも暴れまわるニートを恨むべきだな
何だかんだ理由つけても本音が俺TUEEEEEしたいだけだからな そんな性根で「俺が正しいこと言ってるのに何で分かんないの? 馬鹿なの?」って態度に出れるのはある種の才能だな
そんな事より教えてもらったIRCに繋がんないんだけど
>夜間に活動している人 夜間「も」活動してる人だな 夜間しか活動できない(夜勤)の人はそもそも仕事もちだから 必死にこだわらないよ
どんな言い訳をしようがID:qNtW7KAcが自己中ってことだけは分かった。
>>171 チャンネルに繋がらないなら、チャンネル名を再確認したりケアレスミスしてないか調べるんだ
たまにIRC自体が繋がらなくなってて「接続に失敗しました」とか言われるから
その時はホストを色々と変えて試してみるんだ
思い付く所が全滅してたら諦めて寝るんだ
他の理由だったら……頼りにならなくてスマン
フサギコなら昼止めても夜止めても無駄だよ あいつは一日中オンしてるから
おっ、メイ面は夜寝ない廃人の巣窟だってのは本当だったのか 夜の俺TUEEEタイムが無くなってくやしいのうw 夜は大人しく寝てろよカス共
>>174 最初にURL教えてもらって、その時は何の支障もなかったからチャンネル名とか見てなかった…
いろいろやってもダメだ、また教えてもらった人見たら訊いとくわ。どうもありがとね
メイ面は基本的に廃人仕様なんだよ 鍛練効率と武特の相性がいいふぁら面は仕事中は鍛練して 帰ってきたら頑張る、というスタイルが可能 メイ面はそれを否定 社会人が武官でもやりやすいかどうかが人数の差になってる部分はある 20分や30分の差は根本的なちがいにはならない 深夜動いてても鍛練が有効なら苦にならない
「オンしまくってるのに鍛練厨に差をつけられないのは悔しい!」 「オンして専門計略で稼ぎたいから専門の係数を有利にしろ!」 学生と主婦とニートの世界になるわな ただCGIゲームなんて長続きしないから、学生の間だけ楽しめればOK というスタンスなら廃人仕様ではりつくほうが面白いのは認める
廃人が暴れる時間帯って深夜より日中の方が多くね?
連投すまん 鍛練に頼ってるのはメイ面の仕様に順応できてないかするつもりのやつらだけじゃね? 他面と同じ育成方法で結果出ないからって騒ぎ立てるのはそもそもお門違いだと思うんだが ちなみに今期の武型はぬる仕様で強かったぞ
順応するつもり(の無い)やつら に訂正してくれ 大人しく寝るわ・・・
話ぶっ飛ぶけどランカー様でも計略300p前後くらいのスピードでいいと思うんだ それ以上だともう半ば無理ゲーに
>>178 鍛錬というか特化作る人は武特に限らず強いよ
廃人仕様というかメイが鍛錬を否定してるしな
すぐに決着着くから特化が活躍する年数までにゲームが終わってる
一部の廃人が夜中まで暴れまわるんで上層他ONの負担が凄い 「安心して寝る時間を確保できる」これだけでも深夜の更新ストップは意義があるといえる 昼間暴れまわる方が多い?廃人なんて一日中暴れまわるだろ
二天一流武者も種子島銃兵、鉄甲騎兵に比べると弱めだが、 武士より使えない大鎧武士なんとかしろ。
専門の係数を悪くして昼の更新止めれば登録する
防御うp自体メインで使うのは難しいからな。 とりあえず統率よりの変更として考えると重籐弓並の一斉攻撃+統率の20%程度の防御うpくらいが妥当か
大鎧は確かにゴミだな 特殊攻撃は ・【武力】一斉攻撃。威力は残存兵数に依存する。 ・【武力】武将アタック発動率を上昇させる。 このあたりでいいんでないかい 兵種ボーナスは侍系と区別するなら武将アタック+○% 同系列にするなら敵計略−○% 武統用の兵にするなら兵種アタック+○%でも面白そうだ
どっかの更新止めるのは、正直昼でも夜でも 不公平だと思うんだよなあ。 時間の入れ込み具合が違ったら、多い方が強いのは 割とどんなゲームでもそういうもんだと思うし。 別にこのゲームでニートが強いなら、ニートになりたいかって言うとそうでもないだろw
190に同意だな 夜間の更新止めろだと騒いでる連中は、暇人未満一般人以上くらいゲームができて微妙に活躍し切れてない人間だと勝手に予想 一般社会で無遅刻無欠勤で業績・成績優秀はどこでも誇れるが、ゲームで廃度100の戦績優秀は誇れるのゲーム内だけだ 廃人のおかげで夜寝れないとか言ってるやつは自己管理できてないだけじゃねーの? 別に廃度ランカーと競う必要なんてないんだしさ
夜間止めなくてもいいから、30分更新はやめてほしい
大鎧武士 侍ベース @攻30、防70、計略ー7% 【統率】守備力が上昇し、士気が回復する。 A攻20、防75、計略ー8% 【統率】守備力が上昇し、士気が回復する。 剣豪、武道家ベース @攻60、防50、武将AT+6% 【武力】一斉攻撃。威力は残存兵数に依存する。 A攻70、防40、兵種AT+6% 【統率】一斉攻撃。威力は残存兵数に依存する。
守備75だと、インペリアルで90になるの?
>>190 ,191
何が不公平だよ馬鹿か?寝てるなら更新止めても問題ないだろ常識的に考えて
お前らみたいな夜動き回る廃人相手にどれだけ上層が苦労してると思ってんだよ
むしろ自己管理できてない一部廃人相手に一般人が巻き込まれるデメリットの方が大きいっての
デメリットをばっさり切って、寝る時間確保できるメリットを享受できる方がいいっての
本当廃人思考って常識が通用しないから困る
ニートはリアルでもゲームでも害虫
寝ている=ONしてないは成り立つが 起きていればON出来る可能性があるからな 昼間の打通は誰かが何とかしてくれるだろうって言う安心感があるが 深夜の打通はマジ絶望的だ
それ以前に廃人単騎で戦況を変えれる現状の方が狂ってる
兵が大味過ぎる。
>>195 お前は狭い常識で語りすぎだ。
廃人だろうが一般人だろうがゲーム参加者だろ?
オンできないならオンできないなりに頭使えよ。
単に壁叩くだけの行為が戦況を変えると思ってるのが可哀想になってくるな
>>200 ONじゃなけりゃ対応できないから困るんだろ?
極端な話拠点の周り以外全部敵になってましたなんて事もありえるわけだ
それを防ぐ為にONが必要になってくるから負担が掛かることを理解しろ
>>201 ろくすっぽ抵抗も無いまま領土を獲得できる事が戦況に影響しないとでも?
まぁとにかく深夜は停止と言う事がアナウンスされたんだ文句言わずに従っとけって事だな 嫌ならふぁら面でもやっていればいい
確かに掘りではない収入用の領地の2〜3割持ってかれたら給料は悲惨になる だがちょっと考えてみて欲しい 拠点の周りがすべて敵領土になると言う状況は廃onのみがなせる業だろうか? 城壁守備兵・強度MAXの都市が1人で落とせてしまう仕様そのものがおかしいと感じないか? 特に知特化は壁との相性が抜群にいい 戸隠を例に出そうか あの兵は兵種ボーナスで計略+8%と言う能力を持っている 銀の宝珠はコスパに優れるから大抵の人は買ってるだろう これだけで発動率+10% 対壁を考えるなら発動率の上限は25%なので、たった知力150程度で発動ボーナス+0%の通常計略が組めてしまう これは相当強力な計略が組めると言うのは経験者なら誰でも分る事だと思う さらに兵回復と鉄壁で無尽蔵に回復をし、精鋭守備兵といえども兵種発動率一桁後半〜10%程度なので敵兵種AT-5%が2回でも出れば完封できる ツルハシと言う恐ろしいまでに強力な対壁兵器も存在する 統率型や武力型でも壁一発K.O.は不可能ではないが、知型のように永遠に殴り続けて進軍を続けると言う事はさすがに不可能に近い プレイヤーの使用する兵や計略はどんどん強力になるのに、壁が弱すぎる事が問題ではないだろうか 1都市落とすのも全員の強力が必要なくらいに強化してしまえば、数人の廃onプレイヤーに後方都市全てを容易に蹂躪されるという皆が懸念する事態も回避されるのではないだろうか
壁がやわい事はとーの昔にわかっちゃぁいるんだが 調整するのはメイだ
上層をやっていると、深夜更新が無いのは安心して眠れるので嬉しいが、 それはそれで終了までに時間が掛かって負担大なので、 どっちが良いのか分からんてのは俺だけか
実際深夜に入る頃に打通仕掛けて相手を眠らせない 上層や所謂忠臣タイプを疲弊させるなんて事は普通に考えるわけで 相手の生活への攻撃は実に簡単で効果的
ONならOFFを一方的にボコれる超張り付き仕様を なんかONしてたら有利な面もあるんだよくらいに表現するのはもうやめようぜ 話がこんがらがる原因だ
別にふぁら面もあることだし住み分けということで今の廃人仕様でもいいんじゃないか? これは廃人仕様ではありませんと理屈こねられるよりも開き直ってもらったほうがいい
むしろふぁら面があるから更新停止してもいいな どっちも廃人仕様じゃやっていけんよ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 10:27:26 ID:0mm741Zu
本気上層をやってるときは、自分の睡眠時間を削って 深夜廃onやれる方がいいな。 睡眠時間は自己裁量で削れるが、仕事時間はどうにもならんから。
過疎ってるだけで廃人仕様ってメイ面は前から何もかわってないのにな ふぁら面で勝率5割なかった奴らがランカーになってるのに廃人仕様と呼ぶ可哀相な人がいるんだね
レスが異様に伸びてると思ったらお前らアホかwww 深夜更新停止もON有利も全員平等な条件だろ?それなのに何をかいわんや、だ。 OFFでも勝てるようにしろ、と言いたいんだろうけど、それは勉強しないけど良い点数を付けろ、と同義である事に気付こうな。 OFF出兵ループでも毎回兵種変えれば専門なんて使えないのに、専門係数低くしろばっかり。少し頭使おうぜ。 ついでに仕様について少し。 上で言われてるように現状(ここ数期)は武特が抜けて強いと感じる、専用武器が金25000で買えて威力65、金装飾を付ければ計+95にもなる。 更に今期から知力の意味が激減し、計略封印3でも食らえば武封印入れようが知特は手も足も出ない。 鍛錬はふぁら面に比べれば弱化されたが、鍛錬と巡回で武力を引けるので特化しようと思えば十分強化出来る。 知特は事実上先制を使えないし、計略の知力依存は復活させるべきと思う。 知特強い強いとか言われてたが無双してるの一部の廃人だけ、平均的な知特は圏外ってふぁら面と変わらない。
ONならOFFを一方的にボコれる超張り付き仕様を なんかONしてたら有利な面もあるんだよくらいに表現するのはもうやめようぜ 話がこんがらがる原因だ
一斉中に兵種固定の人が覆いのも廃人無双に繋がる要因だな 一発目さえ耐えればどのタイミングで誰がどんな兵種で攻めてくるか丸判りで美味すぎる なんで兵種変えないのか理解できない
>OFF出兵ループでも毎回兵種変えれば専門なんて使えないのに >専用武器が金25000で買えて威力65、金装飾を付ければ計+95にもなる 整合性が取れるように、万能武器でいうべきだったな
深夜更新停止の20分更新が廃人対策だと本気で信じてるやつは馬鹿か? 奴らにとっては同じ1時間の労力で3割り増しの成果が得られるうえに夜はのんびり休めると言う特典付の変更だぞ 専門計略が強すぎる、係数下げろ→兵種シャッフルしてないお前が悪い ○○特化が強すぎる、修正しろ→対策とれ・そのステータスで遊んでろ 廃オンしてるやつらが有利すぎる、卑怯だ→人間皆平等に24時間あるんだから使い方はそれぞれ自由。そもそも廃オンで強いやつはオン率少々下がったところで強い。弱いのはオン率じゃなくて文句垂れてるやつの頭だから諦めろ 私生活に影響が出る→ゲームごときで自己管理ができないなんて社会人失格だと思わないか?
そのゲームごときに一日中張り付いてる奴に振り回されているんですが・・・ ゲームごときだから夜中とめてもいいだろ?
夜中止めたところで好転しないと言ってるんだ むしろ悪化するぞ 廃人対策したいなら6時間に1回更新とかにしとけよ('A`)
ここで廃人対策なら履歴消去説 まぁ履歴は色々と便利だけどな
立派な正論・精神論をふりかざすのはいいが それについていける人がいる/いないかが問題だろうに これが筋だ、これが自己管理だで人は増えたか 体育会系クラブの正論・精神論はかっこいいですが人は集まってますか?
>>221 体調は好転するぞ?確実に
一般人が「寝る時間を作れる」これこそ最強のメリット
ついてに「深夜の廃人タイム無くて悔しいのぅwwww」も若干のスパイスとして加わって最強に見える
>>219 ゲームごときと言ってる癖に何でそんなに必死になって反対するの?
ゲームごときでしかも大半が寝ている時間なら止めても問題ないだろ?
夜間の更新を止めても一般人の学業・労働時間に暴れるので解決にはならない。
稼働時間はデフォで30分更新、停止時間なしで1日4年進行だが
これを以下のように変更すれば進行期間をそのままにオン率の面で一般人と廃人の差を縮められる。
10分更新、18時から26時の8時間稼働(4年)
5分更新、20時から24時の4時間稼働(4年)
>>219 は口は悪いが正論。
廃人が強いのはそれだけ時間を使っているから当たり前。
1日1回たった数分のオンで廃人と同等だったらそれこそおかしい。
だがそれ以上に仕様の恩恵が大きいのも事実。
専門計略は1種0.8、2種0.9(廃止)、政治敵以上は0.9でいい。
正論語って何が悪い? 夜間更新止めろ派の言い分が気にくわなかったから反論しただけだ どーせ夜間更新停止派は夜間の更新が無くなれば俺Tueeeeeできると思ってる現雑魚のアマチャンだろ ちなみに真の廃人タイムは深夜じゃなくて日中だ
>>219 廃オンしてるやつらが有利すぎるONしてプレイするのが前提のゲーム、OFFがちの人間は楽しめない仕様として話そうか
卑怯なんて何時言った?
都合のいい言い換えはやめろよ
普段廃でもOFFでやったことがあればいかにOFFプレイに不自由な仕様なのかわかるはずなんだが
似たようなもんだろ そもそも手前らはネトゲに何を求めてるんだよ そんなにログインしなくても勝てるゲームやりたけりゃオフゲでもやってろ 信長の野望とか三国志とか色々あるぞ
平等にしろとも誰も言ってない コマンド入力型でOFF参加も出来ると言う建前が成立するくらいの差ならこうまで言われない 全然正論じゃないよ
ネトゲは多くの参加者 多種多様な参加者がいてこそ 少数でも同類だけで楽しみたいならゲーセンでも行ってろよ
1時間更新にすればいいだろ
住み分けでメイ面はガチ面でいいよ メイは一般とヘビーユーザーの板挟みになってるから いっそのことヘビーユーザー向けにしたほうが楽だと思う
少数の廃人しか登録しなくて 登録人数10人とかになってもゲームにならないだろ
80〜100人くらいは残ると思う(ただし政治家率高め) 5×5ぐらいのマップで濃い戦闘をやるのはアリ
>>227 全然正論じゃないw
たかがゲームなら止めても問題ないこれが正論
じゃあ何でたかがゲームなのに止めちゃ不味いの?
しかも真の廃人タイムが日中なら深夜に誰もONしてないと言う事になるな 誰もやってないなら止めても更に問題ない なんで誰もやってないのに止めちゃ不味いの?
廃人タイム:深夜 真の廃人タイム:昼間 どっちも廃人は活動してる
>>219 には概ね同意。
専用計略を組めば組むほど
空振りさせた時に圧勝できるんだがな…
更新時間をどう変更しようが
ウマいヤツは勝つし、下手なヤツは負けるよ。
とにかく廃人を否定したいヤツがいるみたいだけど、
廃人も生まれないような魅力のないゲームに興味はない。
夜間更新停止派は残念ながら人の文章を全部読んで理解するオツムは持ち合わせていないようだ 私はヒトとしか会話をする術を知らないので、彼らと話し合うことは不可能なようだ そんな短慮的で浅はかで無知だからゲームでも勝てないんだよ、カスが('A`)
さすがメイ面、カスしかいねえ もうメイ面で異常なほうが正常だな
XkexWUZVはせっかくの正論が口の悪さで台無し。
夜間停止自体は間違ってないと思うけど 夜間停止だけで廃人対策になると思ってるなら悲しいねとは思う
ん、廃人擁護に見せかけただけの釣りでは? 相手をひかせるような言葉使いながら「私はヒトとしか会話をする術を知らない」とか 明らかにネタでしょ
どっちの立場が好き嫌いはあっても正しい悪いはないと思うよ 体育会系とサークルの優劣を争うようなものよ メイ面に両立させるのは難しいからどっちかにシフトするべき時期だと思うよ そしてメイは体育会系とは縁が深いからそっちでいくべきだと思う ふぁらは良くも悪しくも独立(孤立?)してるから独自路線だな
むしろ反対派の根拠が曖昧すぎるんだよね、言葉に詰まると「お前はわかってない」とか「弱い奴がほえてるだけ」だから 俺は個人の強さを停止の根拠にした事は一度も無いよ? 深夜には一般人は寝ている、つまりこの時間帯は廃人しかいないと言う事になる しかし「廃人は昼間に活動する」と言う事らしい、つまり深夜には廃人すらいないと言う事になる 従って誰もいないなら止めてもいいと言う結論になる 仮に一般人でも廃人でもない人がいるとするならば 少なくとも廃人でない人が「たかが」ゲームに執着するはずが無い 従って止めても問題ないと言う結論になる どう転んでも止めても問題無いという結論になるんだが?
廃人廃人って言ってるけどメイ面で強いのはビューネイだけだし 勘違い君が多いんだな
寝てても活躍できるように集団戦を取り入れればいいじゃね
>>247 ×「廃人は昼間に活動する」
○「廃人は昼間にも活動する」
昔の5面みたいに18時〜2時更新くらいが一番いいな その代わり10分更新とかで
>>252 では反論を出してくれ最初に言ってるでしょ?
「反対派は曖昧な根拠しかない」って
>>247 なんだそのとんでも理論・・・
自信満々に説明してるようだけど、言ってる事無茶苦茶だぞ?
憶測や予想をイコールで繋げて方程式組んだ気になっちゃいかんな
>>253 三段論法でそれらしく主張したつもりだろうけど支離滅裂。
>>253 じゃあ書くけどさ、どうせ聞く気ないでしょw
・アナタもアナタが廃人と呼んでる人もゲームの参加者
・睡眠時間をあまり取らない一般人は確実にいる
・24時間更新があるということは誰の目から見ても公平
・夜討ち朝駆けといった戦術が取りにくくなる
深夜更新なしってのが仕様ならそれはそれで納得するのよ。
ただアナタのような仮定に仮定を重ねて
一方的な結論を出す人を見てるとどうかなぁ〜、と思うわけ。
反論どうぞ。
>>256 少なくとも貴方に対しては仮定に仮定を重ねてはいないよ?
だって
>>219 に同意してるんだもん
つまり貴方はゲーム「ごとき」というのに同意してる訳だ
もっともらしく箇条書き書いても「所詮ゲームだし」何深夜までやってんの?って事ですよね
>>256 諦めろ
深夜更新停止派には何言っても無駄だ
会話にならん
>>257 >>219 に同意してる…のか?
まあいいや。
所詮ゲームってのは同意するが、
深夜までなにやってんの、とはカケラも思わないよ。
自分の時間をどう使おうが本人の自由でしょ。
>>258 以降自重するわ。
なんだこの厨房どものコントは
ONとOFFでは効率に極端な差がある(これは感想ではなくシステムに対する説明)ので
多くのプレイヤーがONできる時間帯に更新を限定するほうがより公平であると考える
>>256 上二つは意味不明
下は同時にメリットの説明にもなってしまってる
ID:jtZVQgJN=ID:2lFrA9cr?
もう色々突っ込みどころ満載で突っ込む方も疲れるから、いい加減筋の通らない独自理論はチラシの裏にでも書いててくれないかなぁ >多くのプレイヤーがONできる時間帯に更新を限定するほうがより公平であると考える まず一つ目 多くのプレイヤーと対象を限定している時点で全体的に公平とは言い難い 次に二つ目 「一番多くのプレイヤーがログインしている時間」と言う客観的なデータに欠ける ID:2lFrA9crの言う「多くのプレイヤーがONできる時間」と言うのは、ID:2lFrA9crから見た主観であり客観的なデータに基づくものではない まぁこれは管理人に頼んでアクセスログ見せてもらうしかないわけだが もしくは3分以内ログインの人数を24時間グラフにして出してくれ まずはそれからだ ID:Hpk/Y9FQじゃないが、一応反論しておこうか ・アナタもアナタが廃人と呼んでる人もゲームの参加者 →ID:2lFrA9crの主張では「公平」と言う言葉がよく出てくるが、その言葉を辞書でひいてみるといい まぁめんどくさいかもしれないから今回だけは転載してあげよう この文章よく読んで自分の主張する公平が真の公平なのか考えてみるといいよ 真の公平を求めるならば、誰がいつ行っても入れる場所にすることじゃないかな? >【公平】 (名・形動)[文]ナリ >かたよることなく、すべてを同等に扱う・こと(さま)。主観を交えない・こと(さま)。 >【主観】 >(1)対象について認識・行為・評価などを行う意識のはたらき、またそのはたらきをなす者。通例、個別的な心理学的自我と同一視されるが、カントの認識論では個別的内容を超えた超個人的な形式としての主観(超越論的主観)を考え、これが客観的認識を可能にするとする。 >→主体 >(2)自分ひとりだけの考え。 >「―だけで言うのは困る」 ・睡眠時間をあまり取らない一般人は確実にいる →これは文章そのまんま 無職の廃人でなくとも、自分の国のピンチならば睡眠時間を削ってまで頑張ってる人は確実にいる ・24時間更新があるということは誰の目から見ても公平 →上で似たような説明したから省略 ・夜討ち朝駆けといった戦術が取りにくくなる →・・・もしかしてID:2lFrA9crが駆け引きに対応するのめんどくさがってるだけじゃない?
より公平だ といってんじゃん >・24時間更新があるということは誰の目から見ても公平 に対してそうでない見方もあるからこれは言えないと 辞書と照らし合わせても用法として間違ってるとは思えないね
公平公平つってんのはID:Hpk/Y9FQだろ? 俺はID:jtZVQgJNでもないし頭冷やせよ
ONとOFFでは効率に極端な差がある ONする頻度=強さ 24時間更新では24時間更新が得意な人間に有利に働きすぎる よって公平ではないと考える これは直接的な反論ね
客観的データを求めるなら全ての意見に対してそうしてくれ 俺は悪いが持ってない 一般常識が意見の拠り所だよ
・アナタもアナタが廃人と呼んでる人もゲームの参加者 略 真の公平を求めるならば、誰がいつ行っても入れる場所にすることじゃないかな? 深夜帯しかプレイできない人を排除してしまう事に対して言ってるのかな? それにしては曖昧過ぎる表現だが
> ・睡眠時間をあまり取らない一般人は確実にいる > →これは文章そのまんま > 無職の廃人でなくとも、自分の国のピンチならば睡眠時間を削ってまで頑張ってる人は確実にいる 時間制限に反対する意見として何故これが挙がるのかよく判りませんが
極端な例を示せば
コンビニは万人に公平であるが日中しか開いてない商店は万人に公平とは言えない
ID:2lFrA9crが誰であろうと私は構わないんだ
ただ思考があまりに酷似していたから同一人物か確認しただけだよ
そうむきになるな
別人だったのなら謝ろう
申し訳ない
とりあえず
>>266 の具体的な証拠を出してもらおうか
君の言い分だと「廃度が高い武官は強く、廃度の低い武官は弱い」と言う事になる
もし例外が1人でもいたら、その人の事はどう説明するのか興味深い
あと、ゲームに限らず労力を惜しまない人が有利になるのは至極当然だよ
頑張った人が報われない方が不公平だと思わないませんか?
一般的に見ても、特殊な職を除いて高卒の初任給より大卒の初任給の方が高い
高卒で就職した人間の23歳の時の給料が大卒の初任給より多いか少ないかはその人の「努力次第」だ
ID:2lFrA9crの思考は共産主義に近いものを感じるね
細かく連投するのやめてくれないかな? 返事返すのだるいんだけど
> ・夜討ち朝駆けといった戦術が取りにくくなる > →・・・もしかしてID:2lFrA9crが駆け引きに対応するのめんどくさがってるだけじゃない? 面倒だよ 夜討ち朝駆けは それ以外の時間帯のものに比べて 俺だけかどうかはデータ無いけど
> 君の言い分だと「廃度が高い武官は強く、廃度の低い武官は弱い」と言う事になる > もし例外が1人でもいたら、その人の事はどう説明するのか興味深い 例外だと説明する
例えば計略 勝つための手段である攻撃の発動率・威力を上げ下げし自分に有利に働かせる 多くのON時間を持ち状況に合わせた効率のいい計略に随時変更する事はダイレクトに強さに繋がる これは感想とか証明データとかじゃなくシステムに対する説明 判んなきゃ別にいいよ
> あと、ゲームに限らず労力を惜しまない人が有利になるのは至極当然だよ > 頑張った人が報われない方が不公平だと思わないませんか? コマンド先行入力型多人数参加ゲームと言う建前が成立くらいの差ならなんも言わないよ
1日OFFってたら徴兵が3分の1滑ってたとか貧乏してるのに換金アイテム潰しまくってたとか 廃ON時に比べてあまりの非効率に愕然とした経験ない?
まだやってるのか。 水掛け論だから一度双方の目的を明確にした方がいい。
勘違いして欲しくないのは だから根本のON有利の仕様を変えろとは言ってないのよ ONしてプレイするのが前提のゲームとして時間制限をして有効性の低いOFFプレイ部分をカット これに反対しないってだけで
俺は社会人だけど学生やニート程自由な時間が無いから睡眠時間削って参加してる だから夜の更新止められると参加する気が失せる こういう人もいるって事を少しは分かって欲しい
顔とID赤くしてんなよ、みっともない もう家で信長の野望やらなんやらやってろよ、で夜は寝たらいいじゃん
あー、あと
>>276 一日OFFって文句言うのなら、深夜更新止めて日中20分更新でも変わらんだろ
>>275 >>「コマンド先行入力型多人数参加ゲームと言う建前が成立くらいの差」
これに具体性が全く無くてよくわからん
取りあえず怒ってるのはわかるが、なぜそこまで理不尽だと思ってるのに、それでも多人数ブラゲーをするのか
>>277 ゲームに参加できる機会の平等を求める人と
大多数が参加できる(と思われる)時間帯の重みを増やしたい人
の違いじゃね?
何この伸びw 全然読んでねえけどwww
読むだけ無駄だw
285 :
義男 :2009/02/11(水) 15:55:03 ID:nKUNoMQl
馬鹿ばっかだな
まあ、いまさら議論したところで 次期は深夜更新停止するのは確定しちゃってるからなあ。 俺は24時間更新のほうがいいからふぁら面やってるわ。
深夜更新停止だけでこれだけ盛り上がるとかどんだけ話題に飢えてるんだよ
それだけ「俺が活動できる時間の更新を止めるな」って自己厨が多いんだよ
別に20分更新にしたぐらいで夜中止めなくてもいいと思うけどね。 30分じゃなけりゃ夜中動いても止まってもどっちでもいいよ
全くレスを読まずに一言 ビューネイ様の足の裏をぺろぺろちゅぱちゅぱくんかくんかぐにぐにしたい
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 20:34:19 ID:lDHFq6gG
気持ち悪い…
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 23:17:02 ID:UKLu3rKU
●【業務連絡】:「ただいま準備中。リセットは明日かけます。」(11日22時53分) ●全データを初期化しました。(11日22時52分)
負けそうになったら休養と言い訳の大和さんが完全復活したようです
なんか変わってる?
大和の勧誘文がキモい
うー、大和がキモイの
キモいというか、普通に関わりたくないです…
どうせ前期みたいな醜態晒すだけで迷惑なんだから建国するなよ
眠い眠い眠い眠い眠い 深夜更新停止賛成派革新党本部兼ねむいからねるとこ(大名:大和猛より)
前期はアレキの横槍に対して3国で包囲網組んでたから実は横槍しないで正解だった。 ちなみにまな板と野菜の同盟知ってて国防とお米は同盟組んでいたんだよね。 立場が逆だったら遠慮なく野菜フルボッコしてただろう。
そこまで追い込まれる時点で大和の国営が糞 国防とお米も同盟組んでいないし、むしろ国防の話は断る方向で考えていたよ
フサギコはいつまで大和は俺じゃないって言い張るんだろうな
ありゃどーみても本人だろ・・・ メイは分ってるだろうけど、教えてくれないだろうし残念だなw
例えバレバレでも本人が違うって言うなら ニヤニヤしつつ「違うんですか、そうですか」って言ってやるのがマナーじゃね? コテハンじゃなきゃ卑怯だとか津軽レベルだぜ
> 具体性が全く無くてよくわからん 通常と言える範疇のプレイ中に不可抗力によって損害を被るケースがある 個人戦において判りやすく表現するならハメ技でレスキルしまくれるクソゲー 国対国の場合は既に散々述べられてる通り
大和の時に国宛で文句言えないから フサギコでスレに文句を書く 馬鹿馬鹿しいよな
それは同感だな 第三者のフリして自国プレイヤー批評してるの見て さすがにそれはないわと思ったわ
今回のわざとらしい「眠い眠い眠い」もそうだが、 そうやって自己を正当化しなきゃ崩壊してしまうのがフサギコ
>>305 通常と言える範疇のプレイ中
だから、ここに具体性が無いと言っとる
表現が曖昧なんだよ
通常プレイってのは何だ? 一日一回オンか、一時間オンか、昼間携帯でチェックしたらそれは通常プレイじゃないのか
定義が無いことをさも正論のように強弁するから、イライラすんだよ
現在総人口 52 名
>>309 「コマンド先行入力型多人数参加ゲーム」での通常と言える範疇のプレイ中
最初から言ってる
お前が話の流れを繋げられないだけ
そもそもネトゲのヘビープレイヤーがよく言いたがるオフゲーでもやってろ云々を連呼する人間が
>>305 に思い当たらない時点でこっちは投げ気味なんだよ
1から10まで何から何まで言葉噛み砕いてID赤くして解説するは疲れる
>>284 同じことを言葉変えて言ってるだけだから実際読む価値ないぞ
深夜組が参加できなくなることに対しては 深夜を含む別時間更新面を設ける案(不毛だろうがなんだろうが案は案)を 既に誰か出してたと思う ONプレイ前提のゲームとして更新時間を限定する考えと矛盾しないし賛成
316 :
309 :2009/02/12(木) 15:57:51 ID:/cEhKi0I
めんどいから、もう良い 意味はわからんが、お前が正しい、悪かった
あとこれだけ 「通常の範疇に入るプレイ」とは具体的に何か、を俺は問うた 定義が無い以上、二日に一回オンするのが通常プレイとする奴もいるし、日中に携帯で覗いて指令だけチェックするのが通常プレイとする奴もいる だからキミの定義を確認するため、俺はキミに問うた それだけの話だ そしたらキミは複数レスまでして、 俺が聞いてもいない内容の駄文を突然書き散らかした 俺にはもう、キミの思考はわからん
偽者だろ まだ開始前でフサギコがどうだこうだしかないんだから俺は遠慮しないよ
>>304 なぜそこで津軽の名前がでるのかわからない
登録しなくなってからだいぶたつのに意識しすぎだろw
俺のもともとの話し相手は
>>256 だから
その関連でレスしてんの
とにかく入国した国で最善をつくす。国が勝てば自分が負けていてもうれしいし、ランカーになっても国が負ければ悲しい。
よく分からないんだが、 ID:E+nsK+LPはID:jtZVQgJNって事?
・【業務連絡】:「リセットしました。今期もよろしくお願いします。AM2-6時は止まる20分更新です。」(12日20時57分) 変更点関係はいまだ発表されず
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/12(木) 21:04:16 ID:N740cpRz
●【業務連絡】:「リセットしました。今期もよろしくお願いします。AM2-6時は止まる20分更新です。」(12日20時57分) ●全データを初期化しました。(12日20時56分) 本リセット来たぞ。
●【建国】新しく大和猛が帝黒アレキサンダーズを建国しました。(12日21時9分) 大和はしばらく休養するんじゃなかったのかwww
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/12(木) 21:35:24 ID:N740cpRz
変更点来たぞ。 城壁の強さを若干上げて、兵種アタックを変更しました。 前期追加した新計略を上方修正しました。 計略の兵回復の効果の減衰率を高めました。(前期からでしたが告知し忘れてました)
ラス戦の壁は1期仕様のカノン砲10000でいいよもう 超打通仕様が少しは緩和されるのかな、かな
城壁強化はあまり関係ないかも・・・ 打通でバランスが崩れやすい後半になるほど 城壁を完封する計略が組めるから
そもそもなんで月曜開始なんだ
やっと社会人向けになってきたか
深夜停止大いに結構、屁理屈並べている廃人ざまあw 遊ぶ時間?好きに使わせてやるよwww だがメイ面は夜寝ない反社会的な奴は要らないんだよ、他のゲームでもやってろwwww
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 12:35:03 ID:5wnBXfNU
ホームラン級の馬鹿がいるな
実は、
>>331 は深夜停止反対派
自分の思い通りにならないと敵対側のDQNを演じて荒らすのはよくあること
というより、ネガキャンの基本
深夜2時だよ2時、この時間に起きてる奴の方がホームラン級の馬鹿だって事だよねw ありえねえよwww 停止反対!自分、三国NETに命掛けてるから(キリッ!みたいな?www
重要なのは城壁がどれぐらい強くなったかだな
ついでにメイは以前城壁強くしましたって言って逆に弱くした実力の持ち主
正直24時間だろうが深夜停止だろうが、どっちでも良い 24時間の方が皆に公平(否=優しい)とは思うが、そこまで議論するほどのものなのか? 有利だからと皆がこぞって使い、槍玉に挙げられた仕様を誰一人使わなくなるレベルまで弱体化させる、 メイ氏のバランス調整能力について考察を深める方が、よほど建設的だと思うのだが。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 20:27:06 ID:Oh9ZYhqt
メイさんは最近プレイヤーとして参加してる?
参加してこそ分かるバランスってのがあると思うんだ。
>>337 同意。
徴兵されてる兵種の統計を取るシステムとか組んで、
使用率の低い兵種のテコ入れとかすれば
客観性も増して面白いと思うんだが。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 21:02:03 ID:djWmr9vd
停止反対派は本当に夜間更新が停止される事に反対なのではなく、停止推奨はの意味不明な独自理論が気にくわないからから反論してただけじゃねーの? 夜間更新停止が仕様なら仕様で文句はないって言ってたやつもいるし
壁は計略無効でいい 攻守向上もいらないから消せ
むしろ壁が先制水計レギオン乱戦の計略使ってこい
>>339 賛成派の前に反対派の意見があったのは無視ですか?
廃人の所為って言われるのが気に食わなかっただけじゃねえノ?
人間何が嫌かって図星つかれるのが嫌だからな
流れは
反対派:不公平だから反対だ
↓
賛成派:夜寝れるってだけで十分意味がある賛成だ
↓
反対派:夜間無ければ勝率上がると思ってる雑魚乙
↓
賛成派:何で夜中寝る理由で納得できねえの?
↓
泥沼
こうだったからな
>>339 むしろ意味不明な独自理論を最初に持ち出したのは反対派だって言う
ニートは全員夜間停止を要求してるだろ 社会人はその逆
AM2:00〜6:00に張り付きONする健全な社会人ね… 仕事ちょくちょくさぼりながらの昼ON型の方が多そうだが
>>ID:9QXOQ07c ま た お ま え か そろそろ引っ込んどけよ
何が又かはしらんが嫌だね
夜寝るという理由に対し雑魚だ何だって言う独自理論を持ち出して煽り立てたのは反対派だ
なのに
>>339 みたいなさも賛成派がごねてるみたいな印象操作するのが気に食わん
一ついえるのは空気嫁ってことだな
>>348 何が又かはしらんがって、どのツラで……
お前の過去三日のIDは、誰でもわかると思うぞ
もうこのネタ良いから、さっさと登録して話題変えようぜ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/14(土) 11:24:49 ID:0artBrn+
打通されるのは廃人のせい。 上層が夜がんばらないといけないのは廃人のせい。 オレが負けまくるのは廃人のせい。 ゲームがつまらないのは廃人のせい。 そうだ、廃人が活動できる時間帯がなくなればいい! 夜間更新をやめろ! こうですか?分かりません。
寝たいだけですが
>>350 ほぅ、そうやって決め付けるのが廃人の常套句なんだよね
俺が過去書き込んだと?お前ひょっとしてエスパーかなんか?
いやぁ決め付けでここまで言えるってすげーすげー
>>351 勝ち負けを組み込む支離滅裂さがまだわかってないみたいだな
そういう決め付けに対しての
>>343 な訳だ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/14(土) 17:10:19 ID:0artBrn+
>ほぅ、そうやって決め付けるのが廃人の常套句なんだよね 廃人って決め付けてレスするんですね。
俺もお前もエスパーだ
ID:9QXOQ07cさんが誰なのかを予想しようぜ!
57名… 100名割れ見れるかもな…
卍か大和あたりじゃねーのかね
決勝でも役が全部埋まらんな
メイ面開始初期の頃は割りと調整うまかったんだが、技術とか金800兵導入あたりからなんだかもうボロボロだな
行きたい国がない
最近のメイのやる気の無さから来る調整の酷さもあるが やる気のない上層がいるために展開も毎期糞だからな 前期の自殺外交は本当に酷いと思った 結論:潮
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/15(日) 13:31:58 ID:Lae9HTm9
77名か… うん、いんじゃね? 今更一人減ったところで何も変わらない
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/15(日) 20:01:54 ID:Lv1V7bH/
上層批判するなら自分でやればいいのに…
そこまでして遊びたくはないって事だろ つまり潮
前期同一IP同一PCで登録してみたけどお咎めがなかったから今期はやらない
中立だらけだな ここまで過疎ったことは流石になかったな
管理された杉面になっていくと思う
>>367 俺もお咎めなかったけどメイも人数増やすために必死なんだから黙っててやれよ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 12:59:18 ID:jvEjxFyA
杉面の古参が移住してきてる時点で末期
折角糞マジーマー共の糞意見を取り入れたのに 開始2時間前で総人口 112 名とかメイカワイソス 来期は2ケタいくんじゃね
マジーマーとかラウンコ臭がぷんぷんするなw
今期も多重やっけるけど何も言われない もう見かけの人数増えたらなんでもいいのかw
ランキングから廃度なくなったのかな。これで廃オンできる。
要望を取り入れれば入れるほど何故か過疎ってるな 廃度とかいまさらどうでもいいしもっと他にやることあるだろ
結局壁は兵種封印orマイナスされればマグロなままか。全く持ってメイのセンスには脱帽するな
最近フサギコが弱すぎて張り合いがないんだが
敵国情報提供者がいなくなったから、ただの雑魚になったんだろ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 00:47:05 ID:TXGPMIwr
トップ絵変わったんだな
そういえば前の絵って確かトマトが描いたんだよな 今回のはちょっと微妙だけど誰?
前の絵ってガルドの人じゃなかったん? だいぶ昔に聞いた気がするけどソースは忘れた 俺の妄想かも分からんね
>>382 ガルド=トマト
前期の野菜は市況系の国だよ
>>383 d
そうだったのか
全然きづかなかったわ
ここにはふぁら面やってる人おらんの? 今期は珍しくあつい展開なんだけど
これはこれで良いんだけど ここは猛面だったのか
いつもふぁら面とメイ面の2つをやってるけど、 メイ面がつまんねーから、ふぁら面ばかりオンしてしまってる。
メイ面はふぁら面の箸休め。 ふぁら面で本気を出してメイ面で適当に出兵ループする。 おまけとして重要な面だよ、金800兵種出てきてからつまんねーけど。
ときどき現れる強いのはふぁら面ランカーだしな
横槍でどっちらけ
今期も暗黒面確定 果たして暗黒面でない期はメイ面に訪れるのか
自分のことしか考えてない糞原住民しかいないからな
旧一面 原住民様 蓮やりたい放題 何気に過疎 ふぁら面 板系(最近はそうでもない?) 微妙に過疎 旧メイ面 中途半端ながら末期は廃人面 ただし過疎 統合面 一面+メイ面、混沌の極み 過疎 農民面 素人には手を出せない面
おまけ セル面 星になった テスト面 あるんだしちゃんと使おうよ 戦国裏面 なんだろね、これ イベント面 GWまでお待ちください!
今期も暗黒面だけどふぁらがその分おもしろいからいいや
セル面は本当になんだったんだろうな
ヒナ祭り、フランス、空の境界が同盟か ヒナ祭り、空の境界が共闘。フランスは養殖。 糞原住民市ねば良いのにな。
郷に入っては郷に従え 外人嫌いなくせに海外旅行するようなもんだ
日本が嫌いなのに、日本ネタを出したがる韓国ですね わかります
奇襲したのか?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/21(土) 21:36:17 ID:kzXLk8b+
今期の調整はどうですか? 壁具合とか
壁? 相変わらず豆腐のような強度だよ
ロス終わるな 次はどこに横槍するんだろうな
ロス終了のお知らせっぽいなw ヒナ祭りと空は横槍共闘かぁ。 これだから原住民は・・・。
ロスよりも国防がやばそうだな
>>404 ちょっとまて
じゃあロスは原住民じゃないのか?
というかメイ面で最近原住民系以外が少ない希ガス
もやしは元ネタからしてVIP臭いな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/22(日) 16:17:36 ID:7nQJF4u8
せいぜい板系出身者の建国までじゃね?
フサギコ相変わらず糞だな。大名は矢神か。
矢神ってあのブサキモいメンヘラ?
またうざい声明が始まった
国宛でやれ
ひな祭りと空が同盟とか(笑) もうずっと君主が半放置で指令も書き換えられてなくて国宛が凍ってるのに(笑)
●【下野】 キャットシェイカーはヒナ祭り祭り組合から下野しました。(22日23時32分) 何かあった?
ひな祭りが糞すぎるからだろう。
フサギコってネカマのストーカーばっかしてるよな
ほとんどオンしないで守備ループ放置なんだけど、 ひな祭りから布告してタイマンやってて更に横槍共闘なのか。 ほんとどうしようもない糞面になってしまったもんだな。 あと、外交を私物化してる奴がいるけど自重しろよ。
メイはよく頑張ってると思うけどな 調整がよくてもこんな糞住民しかいないんじゃ糞展開ばっかりで楽しめないよ
空が勝手に横槍してきた時に一時停戦の意見もあったが続戦派に押し切られた ちなみに上の下野した奴が続戦を強く望んでいて望み通りなったのに無責任にも下野
糞糞言いながら下野もしない、敵対勢力に流れるわけでもない 口だけの連中ばっかりだから困る
>>421 横槍があったのに停戦せず、横槍国家へ攻め込みもしない(三つ巴状態になっていない)んだから同盟共闘だな。
すでに勝手な横槍で無くなっているんだから。
停戦するメリットが全くないだろうが。 普通に殴り合って草津落としてこのまま進んでいけばいいところを停戦したらロスに無駄に後背地与えることになるんだから。 そんでもってわざわざ三つ巴にする必要も全くないわけだが。 ひな祭りとしてはロス潰せば空なんて人数で圧倒してるんだから。
最近は最初から統一目指さずに、ラス4くらいまで残れればいいやみたいなぬるい国家が多くて困る 統一目指す気ないなら建国しないで欲しいわ
お前は最初から3,4ヶ国の戦いがしたいと申すのか
じゃあ自分で建国するかそんな国に仕官してしまったら下野しろよ 名無しで暴れてなにがしたいの?
大和の国に仕官してやれよw
>>424 メリットが無いから、だからどうしたの?
無駄な事をする必要が無いなら、
例えば宣戦布告通りの日程を守る国は無くなるわな。
1-1なんてメリットが無いから、
蓮建国して布告無しで攻め続けるのが良いな。
デメリットは完全無視ですか^q^
横槍とか奇襲とか条約不履行は国の信用を失う事がデメリットだけど メイ面でそういうデメリットが機能してるとは思えない 結果としてやったもん勝ちのクソ面になる 早い話が自浄作用がない 壁が弱すぎるのは兵種ATしか脅威がないからだろう
デメリットは糞展開になって過疎に拍車がかかることじゃないの? その場を楽しむために人に不快な思いをさせて、人がいなくなったら楽しむ場所さえ無くなるんだよ? ふぁら面では板系の看板背負ってるし統一目指してるから、 遺臣の流れを考えて相手に不快な思いをさせないようにしつこいぐらい外交をきちんとやるよ メイ面は自分勝手なやつが好き勝手に暴れすぎだよ メイ面終盤はそんなことが無くなって来たと思ったけど統合してまた酷くなったみたいだ
もやし大人気 空の境界系の不人気さにワロタw
今ですら50対10+29+32だし普通の流れだろ、常考
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/23(月) 21:25:17 ID:PHF3UrvC
なにやら荒れてるな。 いいぞもっとやれw
こんなになったのはここで暴れてる自分らのせいだってわからないんだろうなw
やれやれ、3対1かよ…信じらんね。 原住民はこういう展開が楽しいんだろ 俺はもうついていけないからせいぜいがんばってくれや
境界はあっさり滅亡したな
もやしもあっさり滅亡しそうだな
もやし弱すなぁwww
メイ面糞すなぁwww
>>431 >>432 その通りすなぁ。
デメリットは、本来なら明日は我が身になる事だな。
>>431 の言うようにまったく自浄作用が無いから、
やったもん勝ちになってる。
>>430 >>424 ID:/jCEKZOK
プププ
この人、自分に言ってるのかなw
草いな 小国の横槍とかでいちいち停戦しないだろ どれだけテンポ悪くすると思ってんの?士気ガタ落ちになるでしょ、市警乙
ハイハイそう思っててください 最終戦の仕官者数が楽しみです
来期の登録者の方が楽しみだな
だな。 メイ面で3対1の構図とか初めて見たかもしれん。
>>430 =
>>441 これ、ヒナ祭の大名か何かだと思ってたけど、
実はフランスの工作員だったりしてw
ヒナの信用ガタ落ちでフランス一人勝ちじゃん。
お前ら2国で囲みながらなんで倒せんの?
養殖
145人てメイ面の歴史でも最低記録だな 九州マップになってからマナーを守ろうという意識が出てきていい感じだったけど 統合して一面の原住民が流れてきてからもう駄目だな 過疎面と過疎面を足してカス面になっちまったな
フサギコや板系=ラウンジが我が物顔でラス2対戦とかしていたのを見た結果、 一面+原住民がやった戦略が蓮+横槍(今期)。 そりゃ過疎るわw
確かにもやしとロスの蓮は酷かったな
ロスにいたけど、あんだけ横槍されればもやしに行くだろw 俺は中立放置だけど。
フランス君主は最初ロスの要請を受けてロス側につく予定だったらしいけどロスの外交が行き当たりばったりで駄目っぽかったからヒナ祭り側についたみたいよ。
453 :
†イオリ ◆YPd6...... :2009/02/25(水) 16:02:28 ID:KlWvdhsN
もうこのへんで終わりにしようぜ^^
糞擬古糞原住民不要也
決断が早過ぎる気もしたけどな 横槍するような国側についてほしくなかったから、もう少し外交続けてほしかったな 終わって話し合ってみないことにはわかりませんなんて外交もないけどね ああいう時はこちらが静観という形で構いませんとか一歩引かないと駄目だよ
イオリメイ面やってたんだ
まあひな祭りとタイマンになれば統一は間違いないしいい判断だったんじゃね
ロスの外交はわけわからんかったよな。 前期しか知らないけど、大名はちょっとオナニープレイな人だよね。確か。 うんざりした覚えがある。
一斉指令中に壁落としに行くような奴だしな
それなんてフサギコ?
青木なんとかだっけ? 何期かフサギコの国にいたな。
>横槍するような国側についてほしくなかったから、もう少し外交続けてほしかったな 元々もやしの横槍を要請したのはロスじゃね?そりゃ最初に入れたのは空だけどさ
馬鹿ですか?あなた
>>444 旧6期もほとんど3vs1みたいなもんじゃなかったっけ
メイ面住民はふぁら面にくるなよ
すぎ面がお似合いだな
メイ面スレとかに降臨してたよ 453 †イオリ ◆YPd6...... 2009/02/25(水) 16:02:28 ID:KlWvdhsN もうこのへんで終わりにしようぜ^^ 暇だな、植木屋も。
ああ、誤爆w
登録140人で中立40人以上って
ヒナにいた奴なら誰が書き込んでるのかすぐ分かる
今期のメイ面はつまらなかった。ふぁら面が動いているとだめか。
ふぁら面関係無しに酷かったと思う。
建国しろ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 21:06:28 ID:x3GgYaPl
なんだ、もう終わってたのかw
メイ面のラス2って、人数が偏るよね。 今期は横槍国が残ったから仕方ないけど、そうでは無い時も普通に偏るよね。 まったくバランスを取ろうとしない。
訂正: 横槍国では無いのか・・・あれ?どうだったかな。 横槍を受け入れて共闘で元の対戦国を潰した、国の名前は覚えてないけどこんな感じだったっけか。
登用や国自体に魅力が無いから、バランス取る為にわざわざ行こうと言う気すら起きん 消去法でマシな方へ行くか中立待機だな さっさと終わらせたい時は有利そうな方へ行くわ 負けたけど、あの国になら尽くしてもいいかなって国が最近無いんだよな 相手国に恨み買うような戦い方してるのが生き残ってる印象
怨み買わない戦い方ってどんなのなんだ?
今期はマジでつまんなかったから 来期以降登録する気が失せた。 メイ面好きだったし、活性化して欲しいけど なんかこうもつまんない期が続くとさすがに登録する気が削がれる。
>>481 自分の中で思っていることだから、うまく表現できないんだが・・・
戦略上の完敗(挟撃仕掛けたのに返り討ち等)
ほぼ同勢力相手に「負けたけど楽しかった」と思わせてくれる戦争
こんな感じなんだがどうだろう?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/03(火) 19:52:18 ID:r/sWgcNB
人数と領土が拮抗してる状態で開戦とかは楽しいな。 互いに一斉を仕掛けながらギリギリの戦いだと言う事なし。
久々に一面見てみたが、あの気持ち悪いTOPの絵はいつからなんだ…? 一気に萎えた
昔の気持ちいい一面の絵でテンション上げたいとな
おっぱいだな
488 :
†イオリ ◆YPd6...... :2009/03/05(木) 00:14:56 ID:cXUtU2KJ
メイ面は存在意義なし
489 :
†イオリ ◆YPd6...... :2009/03/05(木) 00:15:45 ID:cXUtU2KJ
っていうかメイの存在自体、無駄
イオリは存在意義なし っていうかイオリの存在自体、無駄
遊んでいる人がいる分、確かにイオリよりは価値があるなw
イオリに構うほど暇とは……潮だな
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/05(木) 22:39:45 ID:1aVYRF86
わざわざ宣言しないでさっさと引退すれば?
* 一国の初期仕官数は18名です。(現在登録者59名) 少な過ぎね?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/06(金) 20:39:29 ID:cJm2uiH8
以前のメイは掲示板へのレスがしっかりしていたな。 各板にも顔を出していたのに最近は全然だ。 忙しいのか、本気じゃなくなったのか・・・
登録者105人か。
あまりにもやる気無くなって政治家登録しただけのが結構いるから実質的な人数はもっと少ないんじゃないかと
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/08(日) 09:40:26 ID:V7pYuENe
変更点すら書き込まなくなったな。 俺も今期は登録見送った。
知特や知統有利なままで鍛錬の期待値落としてからやってない 攻守向上と知特弱体化すればいいのにいつまでもやらないからこうなったんだな 壁が柔らかすぎて回復用としてしか使われないのは前々からおかしかったな
メイはもうやる気ないならひみつさんに管理人任せてほしいな
専用BBSすら1ヶ月放置してんのか^^ 潮だな^^
今期は珍しくgdgdが見えずにおわりそうじゃね? こんなのいつ以来だ
ヒント:ラウンジの横槍
それでほとんどチュパカブラ行きか しかし始まるときはロス優勝かと思ったんだがまさか一回戦で散るとは
【ラス4】 チュパカブラはいてた村国 スイーツ系ラウンジ団国 逆襲のロス市警 ザーメンセキュリティ城 【ラス3】 チュパカブラはいてた村国 スイーツ系ラウンジ団国 逆襲のロス市警 【ラス2】 チュパカブラはいてた村国 スイーツ系ラウンジ団国 【統一】 ? 国が少ないと一回戦負け(ロス市警)でもラス3 ロス市警は領土数が・・・超・・・・少ない割には、よくここまでもちこたえたと思う 戦闘ログ見ると、チュパカブラは高級兵種が多く、ロスは(ry
つうか弓足軽ばっかりな参謀もいたしな 給料的には凄く苦しかったと思うよ
外から見てたら一斉らしい一斉をしてなかった気がするんだけど そら給料詰むわな というか、離れてるのに布告した時点で(ry
そうだよな、人数も近いところにいきなり仕掛けるより 回り固めればよかったのかも
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 01:25:34 ID:wAl6N+6R
このスレ、一週間も止まってたのか
a
国内だとあれだけオレンジ潰そうぜって話だったのに 君主が独断でちゅぱに布告、人数差あるし瞬殺宣言→相手人数が増える そもそも勧誘文がないというクソ仕様 その場の勢いで動く武装、コロンボ、戦闘員 長期的に見るにゃん太郎、こここ、ののワ 一斉も意味わからんペースだし良く持ったほうだよ
ころんぼだししょうがない
指揮初心者なんじゃ無いの? オナニーコマンドでリアル士気下げしてたし。
そんな国でもラウンジとのラス2になれば統一できるだろうな
515 :
†イオリ ◆YPd6...... :2009/03/18(水) 23:21:41 ID:9RvXi/0l
メイ面つまんねーし まあ、己鯖はもう終わりだろ 今はTravianの時代 とはいえ、Travianも飽きたけど
糞コテは帰れ
517 :
†イオリ ◆YPd6...... :2009/03/19(木) 00:06:42 ID:GfdznOZX
どこに?って、現実には居場所が無いの?
・【引退】チュパカブラはいてた村のおセンチな家具屋さんは引退し、お値段異常ニトリが家督を継ぎました。(19日21時48分)
520 :
†イオリ ◆YPd6...... :2009/03/20(金) 10:01:43 ID:O727UCGz
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/25(水) 01:38:35 ID:gKJ2YBuf
すっかり過疎ったな このままじゃ落ちるのでage
●【業務連絡】:「体調不良で放置になってしまい申し訳ありませんでした。リセットはあさってまでにかけます。」(25日22時10分) おまいら、登録してください
公式BBSの対応次第だな
初期兵1000ってもう何考えてるのか分からんな
現在登録者36名 もしかしてメイ面、完全に終わった・・・? 国も地雷しかない
地雷国しかないから登録人数増えない
原住民なかよし会がいくつかあるじゃん
仕官したい国がひとつもない 消去法でいつもは1つ2つ残るはずがひとつものこらない
すぎ面化が止まらんな
駆け込み登録を考慮しても100人いかなそうだな。
原住民が固まって板系をつぶして遊んで排除してれば いつかは原住民だけになるわな メイの管理がどうこうの話じゃない
安芸の都市宛でちゅぼんさんにスルーされて悲しみが鬼なった・・・
おっとと、誤爆してしまった感 すいまえんでした;;
ぽっこ乙
謝ったら許される問題じゃないだろ ねっとりとしゃぶれよ
しゃぶれば許してくれるんですね?
9人いる国の大名が認証未完了とか・・・
初の100人割れだな
潮ってレベルじゃないな。
やっぱり何期も続けて建国できてカンストする君主がいないとだめだね 前はあらびあさんとかゆっくり点火さんとかいたのに
ふぁら面も十分潮だよ 膠着してて何の進展もないから飽きた
膠着しててというか 膠着してた方が計略面で圧倒的に有利だから 早期決着するメリットがないのが問題だろう
うん、わざと膠着させてるように感じるな。 昨日の野球なんて、以前なら(あの時間でも)さっさと終わらせてた状況だったけど、 壁が厚いからかリア充過ぎるからか、バスに乗って守備の薄い敵新拠点を叩こうなんて感じにはならなかった。 堀打通も参加人数少なかったしな。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 19:05:48 ID:VGg+gROW
面白ければ人は増えるし、面白くなければその逆になるのは当然 手抜き更新や改悪してるうちは過疎化が進むだけ
1ヵ月の更新で戦闘が2,3戦とか… 潮とか過疎とかじゃなく、もう末期
何かもうアレ メイが飽きて仕様変更しないからダラけの極地に達してる
登録したけどコマンドいれるの面倒だったから更新開始から削除回しちゃったぜ
秘密とかは何してんの? 合併した意味全くねーな、原住民様が増えた位か
登録人数三桁達成出来て良かったな
551 :
†イオリ ◆YPd6...... :2009/04/06(月) 05:04:38 ID:Ghf+47XK
メイ面は閉鎖するってIRCで言ってたぞ
● [勝利] 3戦目:ののヮさんはにゃん太郎を倒しました!(計略+2.5)(6日7時3分) ● [勝利] 2戦目:ののヮさんはおじゃましますを倒しました!(計略+1.5)(6日7時3分) ● [勝利] 1戦目:ののヮさんは吏玖遜を倒しました!(計略+1.5)(6日7時3分) ●【戦闘】ののヮさん(アイマス同盟)は京都(黒の騎士団)へ攻め込みました!(6日7時3分) おいこら
これはひどい。当該武将の解雇を要求できるレベル
ケツの穴のちいさいやつだな 都市陥落したわけじゃないんだし、そう目くじら立てるなよ せっかく残った者同士もう少し仲良くやろうぜ
兵種の選択肢とかふぁら面より面白みがあると思うが俺みたいな屑しか してないから過疎る
● [撃退] 1戦目:フュールはワタナベの攻撃を退けました!(計略+2)(7日10時4分) ●【戦闘】ワタナベ(南蛮街を励ます会)は岐阜(幻影の国)へ攻め込みました!(7日10時4分) おいこらこら
アイマスも誤爆してたし なんだか酷いですね
己鯖終焉の日
おい いつからメイメンはふぁらめんになった
バックアップファイルがこちらにコピーされてるみたい。 現在こちらにあったバックアップデータを上書きしてるんでアクセス出来なくなってます。
じゃあメイメンは大丈夫そうやね^^
メイ面復活、対応乙です
廃人装備で戦ってたらまた廃人手に入れたでござるの巻
右手から廃人… 左手から廃人…
人数いないと盛り上がらないね。施設とか兵種はいろいろと楽しいけれど。MAX壁への攻略は良くなった感じ。
567 :
†イオリ ◆YPd6...... :2009/04/13(月) 01:16:16 ID:U/6yhZkX
どうでもいいからとっとと閉鎖しろよ メイが管理人なんて、ありえねーし このネカマがw
イオリン!
569 :
†イオリ ◆YPd6...... :2009/04/13(月) 21:05:56 ID:qIj1x1MR
他人の割れ酉使って恥ずかしくないの?^^;
本物だろ
573 :
†イオリ ◆YPd6...... :2009/04/13(月) 22:53:08 ID:U/6yhZkX
>>570 ちょっと恥ずかしいな^^
だが、メイがクズなことは間違いないだろ
バブバブとsugiが長期戦になったりしたらどうなるかな まさか横槍なんてしないよな
するよ
もっとsugi面国に人数が流れるとおもったんだがな。人気なす
どうみても養殖です、本当にありがとうございました
sugiが猫の国を養殖 幻影がアイマスを養殖 ばぶばぶがsugiを養殖 どこも糞過ぎて来期はさらに登録者減る予感
継承履歴 【引退】2083年5月 幻影の国のロベスピエールは引退し、市民ビューネイが家督を継ぎました。 【引退】2054年2月 幻影の国の◎(●皿●)◎は引退し、ロベスピエールが家督を継ぎました。 つまり魔弓の奇襲はビューネイの仕業だったのか 本当に害悪だな
●【宣戦布告】南蛮街を励ます会より氷の魔弓兵団へ:[2010年4月]開戦「魔弓兵ノ力ヲシリタイノデ布告シマース。オ相手ヨロシクオネガイシマス」(ぺりー♪)(2日18時39分) 【1戦目】 2009年7月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ぺりー♪ ぺりー♪の勝利 28ターンで終了 【1戦目】 2008年8月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 春陽まどか 春陽まどかの勝利 9ターンで終了 【3戦目】 2007年1月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ぺりー♪ 撤退 0ターンで終了 【2戦目】 2007年1月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ユフィ ◎(●皿●)◎の勝利 11ターンで終了 【1戦目】 2007年1月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ワタナベ ◎(●皿●)◎の勝利 22ターンで終了 【1戦目】 2006年12月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ユフィ ユフィの勝利 10ターンで終了 【1戦目】 2006年9月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ユフィ ユフィの勝利 26ターンで終了 【2戦目】 2006年4月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 tano 撤退 0ターンで終了 【1戦目】 2006年4月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ワタナベ ◎(●皿●)◎の勝利 6ターンで終了 【1戦目】 2006年3月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ワタナベ ワタナベの勝利 21ターンで終了
偉そうなキャラやってたしな 所詮自分以上に賢くなどなれはしないのに
なんか哲学的だなw
叩くふりしてさりげなく格好いいこと言うとか卑怯だろ……
なんの盛り上がりもなく終ったな
人数のちょっと多い農民面みたいだな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/19(日) 03:11:43 ID:PmDO5pU1
最近どう?
これからニーネイがいる国にはon奇襲な
給料多め&配布限度が上がりやすい ↓ 買ってる方は金800兵使い放題 ↓ ハイパー無双タイム まぁそんな些細な事より圧倒的に人数が少なくてドキッ☆〜専計だらけの廃人面〜と化してる方が問題 出兵時には+0〜5分のラグが自動生成&その間の計略変更不可、とかでもすれば良いんじゃねーのかな まぁそれはそれで一斉等が難しくなるがな
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/24(金) 04:42:07 ID:DVU2pyd2
仕様自体が参加人数300人くらいを前提に作られてるからな 10〜15分更新にして、Mapも1/3程度まで減らせば遊べるようになると思うぞ あとは金800兵と兵器が邪魔だな 金800兵のおかげで追い込まれた側の逆転の目がほぼ皆無 兵器のおかげで弓涙目
人数が増えないとどういう調整をしても廃人が無双して終わりだろ 参加者に対する張り付き廃人の割合が高すぎるんだよ
ダラダラと調整しなかった結果がこれだよ! 合併する時に言ってたメリットはどこに行った
調整は十分やってたじゃん メイ面そのままで改造がゼロだっただけ
合併してさらに人が減るとはな… 予想通りだったが
前にいたメンツ、全然見なくなったな。
青木 まちゃる@東京 > 「今回は初期兵数が多いから統率特化がやりやすいですねー。後半になればなるほど・・・勝っていれば良い兵種も雇えますし」 (04/18/(Sat) 17:07)
●【宣戦布告】南蛮街を励ます会より氷の魔弓兵団へ:[2010年4月]開戦「魔弓兵ノ力ヲシリタイノデ布告シマース。オ相手ヨロシクオネガイシマス」(ぺりー♪)(2日18時39分) 【1戦目】 2009年7月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ぺりー♪ ぺりー♪の勝利 28ターンで終了 【1戦目】 2008年8月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 春陽まどか 春陽まどかの勝利 9ターンで終了 【3戦目】 2007年1月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ぺりー♪ 撤退 0ターンで終了 【2戦目】 2007年1月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ユフィ ◎(●皿●)◎の勝利 11ターンで終了 【1戦目】 2007年1月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ワタナベ ◎(●皿●)◎の勝利 22ターンで終了 【1戦目】 2006年12月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ユフィ ユフィの勝利 10ターンで終了 【1戦目】 2006年9月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ユフィ ユフィの勝利 26ターンで終了 【2戦目】 2006年4月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 tano 撤退 0ターンで終了 【1戦目】 2006年4月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ワタナベ ◎(●皿●)◎の勝利 6ターンで終了 【1戦目】 2006年3月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ワタナベ ワタナベの勝利 21ターンで終了
【引退】2083年5月 幻影の国のロベスピエールは引退し、市民ビューネイが家督を継ぎました。 【引退】2054年2月 幻影の国の◎(●皿●)◎は引退し、ロベスピエールが家督を継ぎました。 これからニーネイのいるとこには即時奇襲な
リセット今夜か、ニーネイの国以外に行く方法教えて
建国して仕官してきたら解雇する
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/26(日) 20:06:20 ID:SGRRON9I
リセット
また変更点の告知もなしか…
変更点 日時: 2008/11/25 03:31 名前: メイ◆xjrMTk0QeMo 最上級の兵士のコストを上げました。 兵種特化計略の修正値を上げました。 これだけかよwwww
潮ってレベルじゃねーぞ
種子島銃兵 金:720 アレ?
管理人としてやる気ないなら無理に続けなくてもいいのにな
606 :
604 :2009/04/27(月) 13:18:10 ID:B76B9BVG
内政国家にしてただけでした、サーセン
607 :
†イオリ ◆YPd6...... :2009/04/27(月) 14:13:48 ID:iSduMbEJ
メイ面はとっとと閉鎖しろよ
イオリはさっさて現実に目を向けろよ
609 :
†イオリ ◆YPd6...... :2009/04/27(月) 18:56:44 ID:iSduMbEJ
偽親分!晩飯は?
@鳥栖 > 「メイ面でお金持ちになれたことありませんです…。 高級兵とその下の性能差が大きく感じますから、追い詰められて貧乏すると滅亡を待つしかなくなってしまいます。。」 (02/28/(Sat) 01:03) @熊本 > 「集合の2000円もきつかったですね><」 (02/28/(Sat) 00:59) @神戸 > 「人数の割に領土が広くて、それを解消するための貧乏仕様なんでしょうか。狭くなると一気に逆転しにくくなりますよねえ」 (02/28/(Sat) 00:58) @鳥栖 > 「もう少しお給料と兵種のバランスが取れればって思います。。」 (02/28/(Sat) 00:55) @鳥栖 > 「というか総人数と展開と仕様にズレが生じてるっていうかなんというかそんなイマゲ。バスの仕様についてはメイちゃんに要望出そうかなあ…集合に1人犠牲になるとそろそろきつい」 (02/28/(Sat) 00:55) @神戸 > 「今期は悔しいと思うより、滅亡する前が心苦しくて。。(貧乏すぎて…) いつもに比べて金欠仕様でございましたよね…」 (02/28/(Sat) 00:44)
コテ攻撃でスレ乗っ取り工作ミスしたニダ…
●【宣戦布告】南蛮街を励ます会より氷の魔弓兵団へ:[2010年4月]開戦「魔弓兵ノ力ヲシリタイノデ布告シマース。オ相手ヨロシクオネガイシマス」(ぺりー♪)(2日18時39分) 【1戦目】 2009年7月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ぺりー♪ ぺりー♪の勝利 28ターンで終了 【1戦目】 2008年8月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 春陽まどか 春陽まどかの勝利 9ターンで終了 【3戦目】 2007年1月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ぺりー♪ 撤退 0ターンで終了 【2戦目】 2007年1月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ユフィ ◎(●皿●)◎の勝利 11ターンで終了 【1戦目】 2007年1月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ワタナベ ◎(●皿●)◎の勝利 22ターンで終了 【1戦目】 2006年12月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ユフィ ユフィの勝利 10ターンで終了 【1戦目】 2006年9月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ユフィ ユフィの勝利 26ターンで終了 【2戦目】 2006年4月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 tano 撤退 0ターンで終了 【1戦目】 2006年4月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ワタナベ ◎(●皿●)◎の勝利 6ターンで終了 【1戦目】 2006年3月 大阪 氷の魔弓兵団 ◎(●皿●)◎ V.S. 南蛮街を励ます会 ワタナベ ワタナベの勝利 21ターンで終了 【引退】2083年5月 幻影の国のロベスピエールは引退し、市民ビューネイが家督を継ぎました。 【引退】2054年2月 幻影の国の◎(●皿●)◎は引退し、ロベスピエールが家督を継ぎました。 on奇襲を悠々としといて外交も個宛も返さないニーネイを絶対に許さない ニーネイのいる国は即時奇襲して滅ぼす
登録人数すっげーなw
秘密三国志がベースで改造も多いです。参加者400人以上。 こんな紹介されてて見てみたら10分の1だった とか言う人いるかもね?
登録しなくなってヲチになっちまったなぁ。 47人って、戦争ゲームってよりも空き地取りゲームじゃないか。
城の守備で知力の経験値が入るようになったり 移動でも知力の経験値が入るようになったり(驚) ↓ 知特激増 ↓ 序盤で知特対決が増え、知特無双が減った (ただし、上手い人たちは、ここ数期を見ても勿論知特無双出来ている) ↓ (中略) ↓ ・過疎化が進むにつれ政治家の負担(回収、配布など)が増した。廃ON政治家たちは疲労困憊 ・奇襲行為が横行する期が何期も続き、参加者の意欲減 ・建国放置の増加 ・その他いろいろ(書ききれないほど・・・多くの・・・要素) それでも私はヲチ目的で参加し続けている暇人です
400人超えた事なんてあったっけ
うげ、78人かよ
知特激増(中略)→過疎の関連性がないぞw 一番の原因は優秀な人材不足による決勝の陳腐化で、8期とか丸一日で終わったからな
1日以上戦ってる決勝ってほとんどない希ガス
知特で俺TUEEEEしてた人たちのほとんどがメイ面から撤退
魅力ある大名と優秀な指揮官がいないのが現状だからな あとはマップが広すぎて、廃人個人の暴走>国の戦略と言う図式が成立してしまい正直チームプレイで楽しみたいのにお手上げ状態 改悪・トラブル→人数減少→人数とマップのバランスが取れなくなる→改悪・トラブル(以下略) こんな感じか
ゆっくり点火氏が君主やってたころが最高だったのう 彼のおかげで過疎を免れてたんだと思う あとはどっかの馬鹿が多重なんかしたから萎えた
単にメイ面の初期だっただけだよ 開始からずっと建国してたのは点火氏と津軽氏ぐらいだっけ? 誰かも書いてたが、定期建国してくれる人が居ないと一気に過疎るね。 いまのメイ面、仕官したい国がないもんな。
その定期建国の片方は管理人直々に削除していなくなったけどw メイも最近適当だしもうどうでもいいって思ってるんじゃない? 別に津軽がいなくなったら人数が減るとも思えないんですけど じっさい津軽の国なんかいつも暗黒展開の中心だったしいなくなったほうがよかったでしょ
津軽氏は君主として魅力があったのが認めるがネガキャンするからなぁw あと多重だけは絶対にダメだ。しかも素直に謝罪せず逆ギレじゃ擁護しようがない。 点火氏は毎度変な国ばっかり建国してたけど最近見ないね。 ネタ切れなのか、何か原因があるのか知らないけど…
過疎った理由云々よりもどうすれば良いのかを話した方がよっぽど建設的だと思うがw っても肝心の管理人がもうやる気無いからのう
話し合ったところで、管理人が終わってるからな ここは懐古厨の集う場所となりました メイ面は金800兵来るまでくらいが丁度よかったよなぁ 一面は士官学校来てからどうも…
過去にとらわれず思い切ったことやるチャンスだと思うぜ NPCや副官システムとか導入してみては
それなんてお犬鯖
とりあえず文明と金800兵はいらねーよな
文明は導入当初からいらないと言われてたよな〜
少なくとも現状のシステムには魅力を感じないが 文明も活かし方次第じゃ面白くなると思うよ 要望スレにもあったか 複数からの選択式にしたら多様化して良いと思うんだがなぁ
システム改良が出来るとしたら秘密ぐらいだろうが、もう死亡してるだろw 今のままじゃ内政以外の文明は不要 それはそうと高級兵の値段変わってなくね? まぁ日の目を見る前に終わりそうだがw
もうマジで最終潮だね。 仕様のせいじゃなくて、常連のせいだな。 誰も指揮官の言う事を聞かない、だが廃人が多いから勝ってる。 つまらないことこの上無い。
本格的にsugi面化してきたな
大幅に改造して、板対抗やっちゃおうよ
指揮官が無能なだけだろそれ
今回は一回も継承しないで終了しそうだ
>>639 文章よく読め
個人プレイマジーマー様に指令徹底させる方が難しいだろ^^
マジーマー(笑)が指令を無視して、結果的に国が勝ってるなら指揮官の判断・指令ミスだろ マジーマーに限らず、勝てない理不尽な指令は承服したくないからな 公明気取りの中途半端な指令ほど困るものは無い
真の廃人様は守備Lしない・一斉参加しない・登用出さないの三拍子だろ? 加えて壁が見えてもMAX壁に当たりたくないから、と空登用で10分ずらしたりな^^ 俺はそういう意味で指令無視って言ったつもりだが説明不足だったな^^; もちろん専門狩りで計略を伸ばしてその結果勝つ事もあるぜ、だがそのスタイルは国の存亡は二の次じゃないのかと 俺長文キメェ^^;;;
メイ面皆兄弟 底辺面のプレイヤー同士仲良くしようぜ
●【下野】 剣山饅頭は鴨川ジムから下野しました。(7日12時32分) もう末期
フサギコさん今回はパソコン壊れたり病気になったりしないんですねー^^
ふぁら面での無様な敗退の腹いせに 過疎面での統一本当におめでとうございます!
ブサギコさん今期は ああ良く寝た系がないですね^^; 都合が悪くなるとこれで数日onしないクソ軍師なのに^^
フサギコ本気で消えてくれないかな メイ面過疎の原因は間違いなくこいつ
今期はフサギコ上手いことやったな 世界樹ユグドラシル=フサギコと気付かない人が大半だから 世界の合言葉は森国の人数が激増した
世界樹ユグドラシル@【重要】 > 「セドナ殿…愛しておりました…… フサギコ丸出し
そういやフリゲのイヴちゃんも誰も聞いてないのに 「寝てたら計略間違えてました」とか報告してたなw よく独断でW布告してフルボッコに名ったら逃げ出すような卑怯な君主に また仕官しようと思うよなぁ信じられんよ さすがネカマは強いですねフサギコ先生www
やたら草を生やすいつもの人はラウンジスレに帰ってね
フサギコさんのことですね
完全に終わったな。全部ぶち壊していった 次はふぁら面だ。フリゲの暴走にご期待下さい
そんなフサギコの統一に何度も手を貸した住民にも問題があるだろ 津軽やフサギコが崩壊のきっかけを作ったのは事実だろうが そこから腐らせていったのは結局住民なんだ 自業自得としか言いようが無い
とフサギコが申しております
極端に言えば、現状のパワーバランスが 廃人一人>一般兵全員 になってるからしょうがない 決勝ですら一瞬で決着つくんだからなおさら 負ける可能性高い方について戦っても逆転の目が皆無なうえに、貧乏化してみじめな思いをする事になる 昔は拠点落ちても後ろで粘ってれば活路が見出だせたからよかったんだが
その前に青木のような馬鹿が常駐している時点で終わってる
津軽にくらべたらまだまし 青木さんは叩かれるほどではない
はいはい 青木乙です
フサギコがすべて悪い
青木さんはバカなだけ 津軽はバカな上に卑怯だからな
津軽は長らくメイ面登録してないのに未だこの人気がある事に嫉妬せざるを得ない
今いないバカより存在してるバカの方が問題だろが
よくもわるくも津軽は必要だったってことだろ ファンもアンチも多いジャイアンツみたいに
津軽はそんな良いものでもなかったなあ 俺は居てくれても構わんが居なくても一向に構わん
津軽の話は今全く関係ないだろ 問題なのはゴミのフサギコと青木
リセットまだか?
もうこのまま閉鎖でいいよ
過疎面なのは分かっているけどまだ遊んでいる奴はいるんだから、閉鎖しない限りちゃんと運営してほしい
惰性で続けている奴やヲチ登録もいるけれどまだ100人は遊んでいる事をメイは忘れないでほしいな
>>672 メイなんて当てにしてもしょうがねーだろw
メイなんてただの役立たずのネカマ
とうとう閉鎖か
そろそろメイ面の思い出でも語ろうか
しっかし過疎だな みんな何処へ行ったんだ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/29(金) 19:41:58 ID:FymTT2/m
ふぁらうぇい@播磨 > 「一面リセットこないのはサーバーの入れ替えがあるからだとおもいます。」 (05/28/(Thu) 02:17) -------------------------------------------------------------------------------- ふぁらうぇい@播磨 > 「今度己さんが新しいサーバー導入して(その間少しゲームはお休み?)あと10年は戦えるとか言ってたのでまだ続きますよw管理人破門されない限りはw」 (05/28/(Thu) 02:16)
owata?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/08(月) 23:41:59 ID:tICukMa7
かもしれんね
鯖入れ替えて存続するにせよ辞めるにせよ、一言告知しておくのが筋だと思うけどな こんな状態だと再開しても何人が帰って来る事か
ジャニーズ事務所 彼岸半島 軍事 あと何だったかな
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/15(月) 02:09:35 ID:VAXwQBil
おわた
リセットまだ?
鯖交換という建前で閉鎖して自然消滅する流れだったのに 空気を読まずにふぁらが更新してしまったというところだろ
ふぁら追放されねぇかな
ゲームのベースシステム自体は面白かったんだがな 確かに改善もあったが改悪が多すぎた いっそオープンソースにしてみたらどうだろうか
オープンソース化してくれれば改良して鯖立ててもいいんだがな
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/17(金) 02:15:16 ID:Hx9ziS3M
秘密に頼めば貰えるんじゃないか、セル面とかあったし
いつリセット?
誠に残念ですが……
結局潰れたのか 秘密もやらんのかね
隔離面を閉鎖させ、糞原住民をふぁら面に連れてきただけの面だったな
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 23:28:22 ID:WBmtrE0X
揚げ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 19:35:08 ID:yd5JbGav
あげ
合併なんてしなきゃよかったのにな
そもそも、メイやる気無さ過ぎだろ。 ふぁらは大味だが、更新と仕様変更はマメにやっているのは評価できる。 メイの場合、世界観パクった上で、自分が飽きてきたら、 仕様変更も更新も放置というのはいくらなんでも無責任過ぎるんじゃないかな。 まあ、そもそも副管理人なんかにするべきタイプじゃなかったんだろうなぁ。
秘密面復帰してほしいよ 兵種の年数縛りとかわけのわからない改変が入る前の秘密面が一番面白かった
秘密がいないと、システムそのものの改造がなされないから困る
このスレがまだ続いていたことに驚いた 結局の所、大半のプレイヤーはシステムの大幅な改変(改悪)は望んでいなかったと思う 初期〜中期くらいのバランスや内容でも特に不満はなかったしな マンネリ化を防ぐ為のマップ変更くらいでよかったんじゃないか? 一部の声の馬鹿でかいプレイヤーの都合にあわせた変更はいらなかった また昔の仕様で再開するなら、参加したいね ベルセルク好きには旧一面はマップもアイテムも楽しめたんだがな メイ面も金満兵出る前くらいでいいわ
Tories should study the tactics adopted by the Ethiopian middle and long distance runner nick named Yifter the Shifter. ,
It drives not only the Boom but also a monocular projector that displays on a 4-foot by 6-foot screen at one end of a nearby conference table that seats eight. ,
>>867 で晒された途端
軍目付を捨てる古手羽入ことこのキャラの現在のプレイヤー矢神伊織☆.。.:*・゜
イケイケがゴミ虫揃いで笑える
このまま滅亡させずに隔離国家として放っておいてくれよ
>>707 誤爆はともかくお前がその時点でこのスレを開いていることに驚愕した。
メイ面復活という噂が流れた時もあったな
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 20:07:59 ID:12qqavGt
嫌な事件だったね
メイは鬼隠しにあったんだよ
メイに会いたいお^^
なんか復活したみたいだぞ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/11(火) 01:41:06 ID:Imu/a8Wy
普通に戦国面トップから1面池
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/11(火) 04:23:44 ID:c3pt/MgI
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 04:19:22 ID:zt/OSJND
== 管理者メッセージ == リセットかけました。登録お待ちしてます。 メール認証は外しています。 MAPは広いですけども、内政枠をMAXにしてますので巡回の必要が無く、早期開発が可能です。また船や海戦はありません。 -5/12 23:19-
建国したけど、人っ子一人こないでござる
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 17:11:11 ID:pvzKHilf
●【業務連絡】:「おつかれさまでした。ラウンジ板の皆さん統一おめでとうございます。感想や意見を聞きたいので1-2日ほど時間を取ります。国宛に書いていただければ見に行きます。」(25日23時28分)
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 02:04:20 ID:utsZsTCf
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 03:55:14 ID:utsZsTCf
== 管理者メッセージ == 仮リセット中でデータの確認中です。本リセットは3日に行います。 -6/2 3:43-
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 05:45:04 ID:HYJZixON
変更点 ( No.1 )
日時: 2010/06/03 01:19
名前: メイ★Master ID:MRU.0Q2I
メール認証は外しています。
マップは東北と九州の一部をカットして狭めました。
ちなみに福岡と東京は隣接都市の扱いになってます。
各都市には都市資金と都市兵糧を10000ずつ置いてあります。
コマンドについて
農民扇動のコストを米10000に引き上げました。
内政につく+10ボーナスの貢献を外しました。
警備捕縛によるボーナスを貢献は20に、経験は武1政1から政2に変更しました。
流言による警備突破ボーナスの経験を政2から政1に変更しました。
計略について
先制計略は旧1面と同じ仕様に戻しました。
銭投げは使うお金の量を跳ね上げて、威力維持してます。計略出現値も若干上がっています。
URLの短縮アドレス判定を強化しています。
オリジナル兵や隠し兵を増やしてます。時限的に増えていきますので、最初は表示されている数は少ないです。
統一後に更新が止まりますが、仕官や下野は有効になります。
mixiアプリについて
http://mixi.jp/run_appli.pl?id=14386 秘密三国志NET
mixiアプリからでもログインが可能です。初回のログイン時に登録のIDとパスワードを入力すればすぐログインできます。
アプリの公開は現在mixiの方に申請中なので、それまでは手動で認証していきます。
今回の実験
福岡と東京を隣接都市の扱いにすることです。
離れている都市をくっつける試みは今回が初めてなので。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 04:32:14 ID:OJFvf3ja
20分更新 06/06/(Sun) 08:00 開始
このスレの存在をすっかり忘れていた
メイ面ってか一面も閉鎖・・・だよね
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 22:40:13 ID:77KpK5iL
犠牲になったのだ・・
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 22:38:18 ID:N2WbhasB
どうせ規制だろカス
あらあらまあまあうふふ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 09:58:21 ID:mrubc03h
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/22(水) 23:46:05 ID:EzjPPuH+
復帰していたのか 何もかもが懐かしいな・・・
艦長〜
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/28(火) 10:21:30 ID:i3iOF1Pv
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/17(日) 11:37:50 ID:tgqOrveq
●【業務連絡】:「ブータン座国さん統一おめでとうございます。また来期もよろしくお願いします。」(19日19時19分) 現在総人口 85 名
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/27(水) 09:52:35 ID:g9uXa49u
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/28(木) 07:27:03 ID:VjnDjbXc
あげ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/02(火) 23:57:43 ID:wa56C8kR
訂正 11/08/(Mon) 08:00 開始
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/16(火) 23:48:16 ID:KdF984Vv
包食(┌┤´?`├┘)←初期仕官枠15人目を埋めた奴、初期仕官国では鍛錬三昧 484 :名無しさん?:2010/11/16(火) 13:45:02 ID:??? 【引退】1898年2月 ちびまる子ちゃんの包食は引退し、┌┤´?`├┘が家督を継ぎました。 485 :名無しさん?:2010/11/16(火) 13:56:49 ID:??? フサギコ転生ス 486 :名無しさん?:2010/11/16(火) 13:57:24 ID:??? マルコスにはフサギコもトウニョウもいるのか悪の権化だな 487 :名無しさん?:2010/11/16(火) 14:04:35 ID:??? 包食もムックも頑張ってるから叩く気にはならんな
>>739 ランカーになる為に初期仕官国を見捨てて踏み台にする奴はどの国にもいるぞ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 00:38:20 ID:j260slk7
閉鎖か これで俺も真人間に戻れる エラーです。 -------------------------------------------------------------------------------- Page not found -------------------------------------------------------------------------------- [戻る] --------------------------------------------------------------------------------
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 22:10:11 ID:nzkTw2pM
●【業務連絡】:「多重のため削除しました。」(13日16時6分) ●【削除】管理者権限によりハートマン先任軍曹を削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限により普通の人を削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限によりラウンジフォロー部(統)を削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限によりラウンジサポート部(政)を削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限により巡回米コロ後方バスを削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限により笹食ってる場合じゃねぇ!を削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限により 米 金 米 金を削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限により を削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限により出兵ルーパーを削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限によりコアを削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限により元暴走族総長を削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限により・爪絃を削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限により時代は戦国IXAを削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限によりジョーカーを削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限によりせむし男を削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限により糞猫監視委員 を削除しました。(13日16時5分) ●【削除】管理者権限により関優勝を削除しました。(13日16時4分) ●【削除】管理者権限によりエキストラを削除しました。(13日16時4分) ●【削除】管理者権限により工員を削除しました。(13日16時4分) ●【削除】管理者権限により捲くり屋よっちゃんを削除しました。(13日16時4分)
糞猫監視委員 :中立→合衆国 関優勝:中立→合衆国 エキストラ:中立→合衆国 工員:中立→合衆国 米 金 米 金:合衆国(途中新規) :中立→おひるね部→合衆国 出兵ルーパー:おひるね部→合衆国 ・爪絃:おひるね部→合衆国 ジョーカー:おひるね部→合衆国 元暴走族総長:歌舞伎座→合衆国 時代は戦国IXA:歌舞伎座→合衆国 コア:中立→VIP→合衆国 せむし男:怪物ランド王国→合衆国 捲くり屋よっちゃん :サンテックジャパン→合衆国 ラウンジフォロー部(統):サザエさん ラウンジサポート部(政):サザエさん 巡回米コロ後方バス:サザエさん 普通の人:学園都市→ファッション部 笹食ってる場合じゃねぇ!:動物村 敵対国と中立、近所に仕込んで水増し
日時: 2010/12/14 04:34 名前: メイ★Master ID:I2F4PwDA 3期統一時のハートマン専任軍曹と 今期のハートマン先任軍曹は同一人物です。 また今期多重を行っていたのもハートマン一人で19キャラ扱っていました。 日時: 2010/12/14 20:41 名前: メイ★Master ID:I2F4PwDA もっと早く発見、対処出来なかったのかというご意見を頂きました。 統一した3期と前期のデータだけでは情報が不足しており、5期の登録時点でもまだ足りませんでした。 最終的に確定出来たのは13日の15:06でそこから削除に取りかかりました。 この間に合衆国に倒された国の方々には申し訳ないですが 抜けやえん罪の無いように削除したので時間がかかってしまいました。 時間差が出来てしまうのはどうしようもないので、 その辺りご了承願えればと思います。 追記:確定した時間から削除までは間に仕事が入って、対処が遅れてしまいました。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/15(水) 14:42:19 ID:xnd9tytY
・【声明発布】サザエさん タマより全国へ:「ラウンジのサポートはあてにならないってことがよくわかったニャ」(13日14時57分) ・【解雇】「登録時以来一度もオンせず巡回ループ」(タマ) §EMAT§はサザエさんから解雇されました。(13日14時56分) ・【解雇】「拠点の施設を無断でゴミ施設に建て替え 守備にも一斉にも参加せず巡回ループ 全然フォローになってないニャ^^;」(タマ) ラウンジフォロー部(統)はサザエさんから解雇されました。(13日14時56分) ・【声明発布】サザエさん タラオ(性)より全国へ:「サザエ死すともわが最終計略は死せずだお^^」(13日14時56分) ・【解雇】「守備にも一斉にも参加せず巡回ループ 全然サポートになってないニャ^^;」(タマ) ラウンジサポート部(政)はサザエさんから解雇されました。(13日14時56分) ・【声明発布】サザエさん Sio娘より全国へ:「↓戦犯じゃなイカ?」(13日14時55分) ・【声明発布】サザエさん タマより全国へ:「にゃっにゃにゃ〜 戦犯解雇の時間にゃ〜」(13日14時55分)
一斉参加者が少ないことを嘆くハートマン ハートマン先任軍曹@大分 > 「ジバクを含めた不参加者がいるのが残念だ」 (12/09/(Thu) 19:04) ハートマン先任軍曹@大分 > 「ジバク、貴様は一斉をサボった罰として10人に送れ!」 (12/09/(Thu) 23:47) 雷破山が敵城に炸裂して一言 ハートマン先任軍曹@大分 > 「よくやった肉欲棒太郎!」 (12/10/(Fri) 20:14) 攻城兵器を持たない部下に苛立つハートマンその1 ハートマン先任軍曹@大分 > 「貴様は武器も持たずに攻撃するし、最後の攻撃にも参加しなかったかクソッタレ!貴様はグラウンド10周だ!」 (12/10/(Fri) 21:24) ク君@大分 > 「俺の武器はムスカ大佐に壊されてたんだよー 対人用意してたのに」 (12/10/(Fri) 21:27) ハートマン先任軍曹@大分 > 「明日からはちゃんとやってくれ>ジバク」 (12/10/(Fri) 21:29) 攻城兵器を持たない部下に苛立つハートマンその2 ク君@大分 > 「軍曹、 ムスカ大佐の塗り壁が危険です」 (12/11/(Sat) 17:09) ハートマン先任軍曹@大分 > 「貴様は攻城櫓持ってないのか?クソッタレ!バールがそんなにいいか?それで城が落ちるか?クソッタレ!」 (12/11/(Sat) 17:13) ク君@大分 > 「軍曹、守備時の基本装備はバールですサー 攻めは城兵器と教科書で習いましたサー」 (12/11/(Sat) 17:33) 睡魔に襲われた部下に鉄拳を食らわすハートマン ク君@大分 > 「軍曹、おひるね部ののろいで眠いですw」 (12/11/(Sat) 17:52) ハートマン先任軍曹@大分 > 「おいジバク、目をつぶれ!歯を食いしばれ! パーン ( `д´) ⊂彡☆))Д´)」 (12/11/(Sat) 17:55) 最後の言葉 ハートマン先任軍曹@高知 > 「よくやった工員、見事な3枚抜きだ!」」
ハートマン先任軍曹@愛媛 > 「結果論だ、結果論。こんなに愛媛制圧に参加するとは思わなかった」 (12/13/(Mon) 12:08) ハートマン先任軍曹@高知 > 「よくやった工員、見事な3枚抜きだ!」 (12/13/(Mon) 14:54)
1年前のレスで止まってるんですけど^^;
と思ったら過去ログでしたごめんなさいごめんなさい
752 :
れいんぼー ◆Vx5F.b1bY6yf :2010/12/20(月) 22:18:56 ID:5UE5bi5D
動いてんの佳代子個? ^^;
>>753 はマルチの宣伝
800スレ以上に宣伝してる真性のキの字だから登録すんなよ
CGIゲーのブラジャスだけどオリジナルそのまんま置いてあるからやりたいなら別の所探せ
ちなみに登録700人超えてるが600人ほど管理人のかさましなので実質100人前後
携帯でログインしたらアフィたくさん出るから恐らくそれが目的の管理人の犯行
登録してる人によると以前も似たような事があったらしい
前期 ゆんまお 【引退】1949年9月 尖閣VIP領のちらは引退し、ゆんまおが家督を継ぎました。 【引退】1901年8月 中立のアナ○グマは引退し、ちらが家督を継ぎました。 へたれ 【引退】1969年2月 尖閣VIP領のへたれは引退し、へたれが家督を継ぎました。 【死亡】1921年6月 尖閣VIP領のへたれは死亡し、へたれが家督を継ぎました。 【引退】1872年1月 尖閣VIP領のへたれは引退し、へたれが家督を継ぎました。 今期 ゆんまお 【引退】1894年5月 ファッション部のゆんまおは引退し、舞蹴釈尊が家督を継ぎました。 【引退】1821年12月 伊達軍のゆんまおは引退し、ゆんまおが家督を継ぎました。 ※謎の発言 舞蹴釈尊@佐賀 > 「よし。来期のちらさんはランダム官で決定」 (12/26/(Sun) 15:16) ←この時ゆんまおは中立で、ちらは動物 へたれ 【引退】1903年7月 動物村のちらは引退し、へたれが家督を継ぎました。 【引退】1855年3月 織田ツール対策本部のちらは引退し、ちらが家督を継ぎました。 【引退】1800年0月 もうだめぽ組合のちらは引退し、ちらが家督を継ぎました。 どう見ても多重だがへたれは早く釈明しろ
もう俺こっちで生きるわ
test
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2011/01/30(日) 00:11:54 ID:Z7vRksPA test