【Battle】 Hall of Fame 【Ranking】
テラ英語wwwwwwwwwwww
lv20ぐらいまでゴブリン狩りがお勧め。
スレ立て乙
ランキング上位の編成は前衛多いな
魔女狩りで止められる魔系は難しいわ
>>3 俺の場合基本wikiの狩場通りで
滴凍山ふもと(Lv1-10)
→ゴブリンの戦士達(Lv10-15)
→古の洞窟B2(Lv15-20)
>5
オレはゴブリンで両手剣作ったら、即蝙蝠狩りだな
ここが金ためてオークションで上位者の出来損ない装備買うのが楽
mudai戻ってきてバグ修正してくれたのか
新垢でサモナーPT作ろうとするとかなりマゾいな
養殖用キャラ作ってからした方がよかったか・・・
ゴミ装備ほしけりゃ言ってくれれば出すぞ
スプメとかタワシあんま出てないし
上位からすればオークションが見にくくなるだけなんであんまり出したくない
出品しても最近はじめた人はまだオクに参加できないかもね
新垢の人ならB1とかふもとで取れるレザーをオークションで売れば結構金になるな
あと序盤で手に入ってオークで高く売れる素材はシルバーとアイアン辺りか
何にしろ最初は素材売って金溜まったらオークに流れてる装備買うのが装備整えるのに一番いい気がする
今からだとそれが楽だね
オク売りの安い武器のがコストパフォーマンス抜群
レザー売ると後がつらいけどな
店のアルバイトってやると時給上がったりする?
上がらないんじゃね?
その前にアルバイトの機能使ってる人とか居るのか?
アルバイトは救済措置じゃなかったか?
お金もなくて人も解雇してオクor店に売るものもなくて本当の無一文になったときの。あとは本当の意味で一から始めたい人向け?
RG硬すぎわろた
ワントップで耐え切れるのってRGとSTRにかなり振った魔女狩りくらいか?
この二職は盾と鎧でDEF&MDEFかなり高いからなぁ
一応サクリだって盾もてるぞ?用は補正と過剰だな。CoLだって良数値ついたら洒落にならん。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 03:42:18 ID:l/Y5nWz0
さっき始めたんだがTime溜まるの遅いな・・・
マゾゲー!!
HoFはクリゲーじゃないぞ^p^;
>18
まぁ、せいぜい1日のプレイ時間って合計しても
5分から10分だしな
コロシアムもチャレンジ1日1回ぐらいだし
マゾゲーつーか、まったりゲー?
ガツガツやる人には向かない罠
ユニークのHPはバトルごとじゃなくて累計なのか
HPが減ってくると使い始める技とかあるよ。
引退オークション見てると上位に上がるには装備も必要なんだなと再確認してしまった
もちろんAPの組み方も重要なんだろうけどね
magicpervert+rob
なるほどと思った。
magicpervert→burst→summonritual→
とかどうか。
Burstって対象全体だったらまだ使う気になるんだがな
ごめん、今試したけど対象全体だったらThorのPunisherに匹敵するわ
ただやっぱりディレイがきつすぎるにもほどがあるんだが
Burstはcasting扱いなのか
ずっとchargingだと思ってた
あと広場で言ってる毒矢でヒーラーの行動制限ってどういう意味?
ああごめん自分で毒矢取ってSimulateしたら理解出来た
相手を毒化させたら毒治すためにヒーラーが治療に1ターン使うから有利って意味か
敵のヒーラーより毒矢弓のSPDの方が速かったらヒーラー回復スキル使えないから火力でごり押しも出来るな
毒無視で回復スキル使われても持続ダメがあるからこっち有利だしな
>>29 その時は相性ゲーおわたと思って諦める・・・
まぁヒーラー2人だと火力減るしなぁ
初めてテイマー作ったがSPきつすぎる^q^
ヒーラー2人でも火力を維持どころか逆に増やす戦術もあるぜ・・・?
マジこのゲーム奥深いわ。無敵な編成ないのが特にいい
エンシェントワード+マナリチャ+ラピッドショット鬼じゃね?
エンシェントワード役まともに仕立てるのムズいと思うけど流石に強すぎる
お前のレスにどこから突っ込めばいいのか悩む
今気づいた
確かに俺が馬鹿だった
>>32 無代だとファナティックも出てきたから戦略も増えたよなー。まあオレは使ったときもないんですがね^p^
魔女狩つえーな
召喚キャラのステ上げ迷うな。
LUK上げずに育てたほうがいいんだろうか
編成次第でステの重要度が違うから一概に上げない方がいいとは言えないな
開幕に上級召喚を一体だけ呼ぶ編成ならLUK上げて無双出来るようにした方がいいんじゃね?
SP回復手段確保してどんどん量産するタイプならLUKよりSPDとかINT上げて召喚スピード上げた方がいいだろうし
resonance回復型は魔女狩りがな
GoblinHeadはどこにでるんだろう?
ゴブリンの巣でランダムに出現HPはユニークと同じ扱いでダメージが累積する
ユニークって何かと思ったらユニオンのことか
ながもん
無代鯖落ちた?
それとも俺だけ規制?
多分落ちてる
復活しねーな
ついさっき復活してた
ウィッチハンターの武器は何装備させるのがお勧め?
何をさせたいかにもよるんじゃね
うちのはDefender.
SP削り目当てのWHだから攻撃力高い武器装備させればいいのかな・・・
それMATKじゃなかったか
性格にはエナジーコレクトとかはMATK、ManaBreakとかはATKじゃなかったか?
スキルにMagicってついてりゃMATK依存
それ以外はAKTだね。
でも、刃物でMATK高いのなんてMagicSword位しか・・・
ぶっちゃけSP依存の方がダメージの影響大きいからディフェンダー一択
Chargebarnのダメージ稼ぎたい時だけMagicsword
とはいえMATK+20のディゲンダーあればそれで十分だが
まあディフェンダーは万能だな。DEFとMDEFあがるしhandleは手軽だし。でも量産できないのがな・・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:02:13 ID:aqidRs47
最近はじめたけど良ゲーage
こんな戦闘システムが俺の長年の理想だったよRPGで採用されてたら神だったのに
wikiとにらめっこして気がついたら何時間もたってるから困る
ただ上位は強編成決まっちゃってるっぽいのが残念だ初期からやりたかったぜ
完全に編成一致してるのは脳筋と神風くらいだけどな
なんかいい編成考えて上位に来てくれ
期待してるぜ
イロモノ編成で笑いをとる方向で
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 01:25:04 ID:koyiSJb2
数の暴力とかgarnetとか見てて楽しい。
育てては、Lv30前後で育てなおしの繰り返しだなあ
SPDをどこまで振ったらいいか迷う迷う・・・
>>57 その上位を崩すのを考えるのが、楽しいんじゃまいか
上位を崩す編成を考えても一番下から上位にたどり着くのが困難という・・・w
上位が崩せるような編成なら一気にのし上がれるだろ
浮気してばかりだといつまでたっても上がれないけどすぐに新しい可能性が見えてしまって浮気してしまう
まったく神ゲーだぜ
行動スピードの式がわからん
やっぱりk√SPD+Cの形なんだろうか
本家ソースだと5+√SPDが行動速度
SPD49でSPD1の二倍速
これって何人まで雇えるんだろ?
15人じゃなかったか。
15人まで?結構雇えるんだな・・・解雇しなければよかったか
せめてうpデートかマニュアルくらい見ようぜ・・・
キャラ育成→この組み合わせじゃダメっぽい→新キャラ取得→
→育成→あれ・・・ステ降り失敗した→解雇→新キャラ取得→育成→この組み合わせじゃ駄目だ→
→解雇→新キャラ育成
何この解雇育成ゲー
何でそこで解雇って発想が出るのか理解できない
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 11:08:55 ID:z/EiywkZ
育てたキャラを含む編成を考えればいいじゃまいか
よほど無茶なステじゃない限りなんでも使いようがあるのがこのゲームのいいところなのに
せっかく15キャラもつくれんのに解雇とか・・・もったいない気がする。
無代消えた?
そんな、突然すぎる・・・
何度目かだな
転送量多すぎんのかなこのゲーム
復活してる
つうか鯖側の定期メンテとかなんじゃねーの
Servegame.comってググってもよくわからんかったけど
前衛一体の編成って前衛は何にするのがいいんだろうか
やっぱ硬さでRGか
RGは運用楽だけどその分応用が効かないからWHにしとけ
DevotionだけのRGより汎用性のあるWH
前衛無視をプロテクトできない時点で存在価値を感じ得ない俺サモナー編成
ArmorBreak
Guard
Defensive
あたりもAttack低くても有用だし
リジェネもあるけど前衛一体ならまず3回行動すれば御の字って感じだからあんま意味ないな。
魔女狩りで初手魔法つぶしかチャージバーン、マインドブレイク。
RGでディボして後衛守り。(相手前衛4人以上ならディフェンシブもあり?)
て感じじゃね?
目的と編成次第か
自分の後衛にサモナーや両手杖持ち魔が多ければRG、そうでなければ魔女狩りといったところか
前衛1人選ぶにしても決定的にこれっていうのがなくて悩ましいわ
simulateのゴブリン殺せる編成を考えてほしい
ゴブリン戦は30ターンで終了のようだ
1ターン平均3400ダメージほど与えればいい
サクリx4でPossession、DarkWizardでDarkFlare連打はどうかな
毒で1回9000↑のダメージ入るな
シャドウマン一人で行ったら倒せた。
精錬する金がない
両手杖ってスタッフのことかい?
あと聖職者ってINTやMATKあげると回復量もふえるよな?
何装備させたりどこを伸ばすべきなのかさっぱりだぜ
基本的に装備はハンドルの一番高いやつで揃える
このゲームはダメージや行動速度の計算式などがステータスの平方根をとるから、
INT特化とかよりはSPDと合わせて上げたほうが使いやすい
な、なんだってー
とりあえず魔法職が好きだからINTあげまくってたけどSPDにもふるわ・・・
魔法職もSPDふらないと魔女狩り相手に簡単に詰むだろー
魔法、聖職はINTとSPD、弓はDEX、SPD、戦士はSTR、SPDで、DEXは必要に応じてって感じか?
今平均13あたりで洞窟いってて、海岸もいってみたいが地図がないぜ
海岸はスピリットから取れなかったか
古1Fいけるならレザー、バッチー狙いながらレベルあげたほうがいいと思うんだが
レザー、バッチーを洞窟で狙うってこと?
あとバッチーて材料だよな
バッチーはBatChief
洞窟B1でのボス敵。序盤の壁
BatChief狩れないならゴブリンの巣が一番おいしいと思う
あと、海岸の地図はGoblinTankドロップだったはず
初心者に1番オススメなPT教えてもらえないか?
あと魔法職もSTRあげてHPアップさせるべきなんかなー
チーム構成くらい自分で考えろよ、このゲームの楽しみなくすぞ?
STRで上がるHPなんて微々たる物だからDEXに振って装備整えたほうがマシだと思う
とりあえず魔法でSTRあげたいと思うんならSSにして狼に化けたほうが有効性はある。
あと弓がいりゃ多少は楽か?後は魔女狩りもいたら古B4、B5、B6あたりがちょっと楽になるかもね。
とりあえず時間かけりゃゴブリンでもレベルはあがるんだから、色々転職させてどの職がいいか調べるのが一番だと思うねえ。
弓ってSPD上げて麻痺弓うめぇが主流なのか?
wikiに後衛には弓が有効みたいな書いてあったがダメージ低いしarrowshotだとバラけるしdexやめてSPDあげて麻痺打たせてるわ
弓、サクリ、モンク辺りはレベル50からが本番
じゃあ最初から始める時は弓あんまオススメできない感じかぁ
とりあえず転職も近くなってきたしそれまでは弓頑張って育てて、転職で少しでも弓ハジマタになることを期待しとくぜ
弓はB3で泣く
でもそれ以降は使える
まあいろいろ用意しとくのがいいと思うよ
ウィッチハントってSPダメージ与える攻撃もSTR依存なのかい?
そうじゃないならintdexSPDに振った方がいいんかなー
スキルにmagicて書いてたら魔法っぽい、それ以外は物理っぽい。これくらいマニュアルに載ってるから見ろ?な?
俺が間違ってなければSPD50の魔女狩りだとSPD49な魔法使いの1回目の詠唱は邪魔しづらいよな
ステ振り迷い続けて30ポイントも溜まっちまった
詠唱妨害メインなら低SPD(30ちょい?)でSP奪うのがメインならSPD高め・・・というか普通にすりゃいいんじゃね?
低SPDならそのぶんSTRとかに回して固くしたりできるしな
ドルイドあたりもCastAssist使うなら低くするとか
でも低SPDドルは高速弓の麻痺が痛いし速攻弓かナイフで死ぬぜっていう
キャスアシしてからも戦力になりにくいしな
まぁそれ言ったら相性ゲーだよな
あとキャストタイムやチャージタイムとかってSPDあげたら消化スピード上がるっけ?
魔女狩りのSPDは悩みどころだが体感的に30は遅すぎる
少なくとも50は欲しいと思う
まあ魔女狩りは相手のSPDを見切ってからあれこれ考えるものじゃない?相手にするやつのSPDがわからないと数値調整しようがないわけだし。
SPDは動作までの時間でしょ。詠唱短くなるのはブレスレットとかとアシストとかだけじゃない?
じゃあ実際問題、狩りとかだと魔法職でSPD上げるのはそこまで意味ないのか?
49、64あたりで止めとくとかする人が多いのかな
SPDは行動速度(詠唱、チャージ、ディレイ)すべてに影響する
魔女狩りのSPDを低くすると行動が鈍るので敵の詠唱を逃しやすい
ディレイ技のFlash,WhipBite等に弱くなるという欠点もある
もちろん上げすぎても
>>109のような問題が発生する
色々試して自分がしっくりくるSPDを探すしかない
魔女狩り2人構成が強いのは2人でDisturb(all)すれば詠唱を完全に止められることに加えて、
2人を低速と高速に分けることでこの問題を解決できるから
丁寧に言ってくれてありがとう
魔女狩り作って早く洞窟4をクリアできるようになりたいぜ…
age
B4でSPD49の魔女狩りが機能しなくて涙目なんだが、B4で49って中途半端なんかな?
初手にディスターブは早過ぎるし、相手のINT下げてからじゃ発動されて遅いし…(´・ω・)
B4FならSPD70ぐらいが丁度かな?
Usersが順調に増えてるな
つ複アカ
もしいるなら新規ちゃんはここに書き込めばオクで品流したりできるぜ
しかし真の新規はオクの参加費も払えないのだ
ひたすらB3で鉱物がカオス
B4通いたいが敵つええ
>>123 最近また始めたがCOL使うには金もハンドルも重いんでハードジャケットかキルト
銀杖、スプリントあたりをいくつか流してもらえれば嬉しい
WRもBracelet装備できたらなあ・・・ なんでFanaticが装備できるんだろう??
WRが付けれたら強すぎるでしょ・・・ファナティックは支援だからじゃない?詠唱しまくるわけだし
SorcererWandに合わせてDEX調整したFLASH担当キャラにはMATKが必要ないことに気付いた
Rodで充分だったなんてもう死にたい
そもそもフラッシュ担当にdex振ってる時点で・・・オレなら四季とかもたせてひたすらフラッシュさせるかなあ
極ビルドチームを結構見るけど、みんなキャラ枠よく足りるなあ
他のことやるときはサブアカ作ったりキャラ再作成してたりするのか…?
複アカおkなんだから沢山アカ作ればいいよ
オクで資金受渡しとかやるとバンされるみたいだけど
sac、テイマー、マーダーあたりの武具余ってたら流してもらえないか?
初めて作ってみるぜ
sacってサクリアー?
うん
ちょっとイロモノのやつらを育てたいんだが、鉱物ぐらいしかまだしっかりとれないんだ…
糞補正のカッツならあまってるなあ・・・ほんとにつけたいだけ向けになるけど
後は作ったらないこともない
Wool、Silk、サイプレス?エボニー、レザーなどイロモノには欠かせない素材の稼ぎ所が高難易度なのが痛い
とりあえずなんでも流してくれたらホイホイ買っちゃうと思う
んー・・・ハンドル最高品でいいのかねえ・・・CoLとかスプリントとか。あと人数は?
スプリントとか、チタン以外の鉱物のみで作るやつは自力で狩れるし大丈夫だぜ防具はCOL、ホーリーローブあたり見繕ってくれたらありがたい
やはり糞しかできなかったが6時間である程度流しておいた
火山ふもとで時間かければSilkも取れなくはないけど、Cypressはなあ…
古の洞窟で狩ってりゃでるだろ
5Fで延々狩ってるとsilk>>>woolになっちゃうんだけど
woolどこで稼いでる?
起きたら全部オク流れてしまっていたでござるの巻
ああ…
あらら… 時間指定してくれたら一時間で流すよ
今から数時間内になら全然大丈夫だぜ
なんかすまんね
あと初めてやる職は楽しいがステ振り難しいな
今から少しずつ流してみるわ
本当に付けるだけだけど…
いやいや本当にありがたいぜ
ヒャッハーこれでイロモノ量産だぜぇ
>>132 複アカあるんだけど、本アカの育成時間考えると気が遠くなって
結構さぼったりするんだよね…
資金渡しNGなのは知ってる。ありがとう
>>146 もう要らないかもだけど、ダガーとか少し流してみる
弓の上級職はステ振りで悩んでは投げるの繰り返しだな…
レンジャーとか組み込んでみたいけど加減がよくわからない
涙狙いでサンタぶちのめしても涙どころか他の資材も全然出なくて泣きそうです
ザ・マゾゲー
サンタ涙は2万time以上消費しても出ない時もあるから・・・(´・ω・`)がんばれ
山はドロップ低いからね…
涙出なかったら本当に涙が出る
しかしコイン出る
Gold Coinを200枚集めるとGold Ingotに錬成できる
サモの魔方陣消費って
例えばサモAが2個だしてサモBが更に2個出してサモCがリバイアたんを呼ぶ
みたいな事できるの?
出来るよ
ファナティックが協力してもいいよ
ヘブンオアヘルの敵って倒せれば何か落とすんじゃねえの?
ほしゅ
ほっしゅほっしゅ
なんか強い組み合わせない?
WR5とかしてみたら?INT250にしてつんでれ打ったら強いと思うよ(笑
モンク5人でウサギとタヌキ呼びまくれ
Bishop x4
壁 x1
で攻撃型ビショップやるといいよ
初心者は魔女狩りかRG1、WR2、ネクロ1か変身1にドル1がオススメですぅ
>>167 お前、周りからKYとかって言われた時ないか?w
サンゴ礁がどうした
行動速度は
7+√SPD
に比例するみたいだな
SPD4に対してSPD121、SPD9に対してSPD169が二倍速になった
よしひろ、ウホッ!いい男!、スピードバカ、俺の嫁
このよしひろ系のUnion独占ハンパネェ
古参はメインで使ってるアカではUnionのHP減るまで攻撃しないからな
ユニオンへの攻撃は複垢禁止してくれないかな
複垢使って利益を得る(資金を集める)を禁止してるから
こっちも禁止して欲しいところ
必ず倒せるわけじゃないし、おいしい踏み台になってるのも結構見かけるし別にいいんじゃね
複垢で一気に削ってメイン垢ってのも、割り込んで倒してやればいいだけの話だし
メッセなり何なりで結託して複数プレイヤーが一気に削ってるのと変わらんだろう
俺もいい男は嫌いだけどな
テイマーが使いにくすぎてなける
個人的には何の戦略も考えずユニオンに特攻してる奴の方がうざい
それで運良く倒されたりするとほんとくやしい
wikiに乗ってるドラゴン以外わかりやすいユニオンのHPが減ってるサインがわからないから無闇に特攻してしまう
みんなはちゃんと他の奴の与えたダメージとか見てタイミングはかったりしてるのかい?
>>174 必ず倒せるわけじゃないけど、少なくとも確率は上がる
複数プレイヤーが結託するのとはわけが違うと思う(そっちは問題ないと思う)
禁止されてないんだからお前もやればいいだけだろうに
>複垢使って利益を得る(資金を集める)を禁止してるから
何でお前がルール作ってんだよ
特攻うざいとかどこの小学生だよ
妬み乙wwwwwそんなにユニオン狩りたいなら常時張り付いてHPの計算でもしてろwwwww
晒されて火病起こすとか頭悪すぎだろw
いや、お前らもうちょい頭使えよ、くらいの感じなんだがな>特攻
そんなんじゃランキングでも力押ししかできないんじゃないか、みたいな
ちなみに俺は我が栄光=ビクビクッだ
負けなければ上に行ける、て理論でやってきたから(引き分けの数見てもらえばわかる)
そういう力押しはどうしても頭使ってないように思える
一つの戦略としてはアリだとは思う が、うざい
まあマジレスすると、HP低くなると相手ユニオンのパターンとか変わるはずだから、まずはそれ狙えるようにしないとただの人柱になるだけなんだよな。
もちろん最後だけ狙うハイエナもどうかと思うが別にルール上禁止されているわけでもない。
とりあえず俺は四季杖とブレスレットと上級布防具がほしいんだ・・・
>>複垢使って利益を得る(資金を集める)を禁止してるから
>何でお前がルール作ってんだよ
規約で禁止されてるだろうが
記念参加ぐらいの感覚で特攻してるなあ
いちいちチェック外してパターン変えるのめんどくさい
>>185 付けるだけ、の能力でもおkなら流せるよ
ぜひほしい
>我が栄光=ビクビク ID:+QsaOJbW
お前オクで資金受渡ししてんの?
四季とブレスレット、一時間で流したよ
布防具はCoLでいいのかな?
Colはローブだろアフォ
あれ、俺の勘違いか
布防具ってどれだ…
布:CoL
ローブ:ホーリーだろ
>186>190
俺が言いたいのはルールを曲解すんなってことね
この場合は締め付ける方に曲解してるが
例を挙げると、ある職をサブ垢とメイン垢で違う育て方してたとして、
一方はユニオンに相性悪かったからもう一方をユニオン倒しやすく育てた場合
これもまた複垢使ってユニオン倒して利益を得てる、と言えなくはないのではないか
と、少なくとも複垢持った時点でキャラの育て方に関する経験という利益が得られる訳で
ユニオンとの連戦が禁止となると、そもそも複垢禁止が正しい、という考え方になってしまう
複垢でどこまでやっていいのか、ってことね
そこで、明確に一方にだけ資金、素材を偏らせるオク輸送のみを禁ずる、という境界線がひいてある
それ以外でこれは駄目、あれは良い、ってプレイヤーがいうのは勝手な判断だ、という訳
Hof掲示板の方に複垢でユニオン連戦に関するmudaiの意見あった気がしたんだが見つからんな
とりあえずここでいうよりmudaiの判断聞いてみれば?
>>196 >ユニオンへの攻撃は複垢禁止して「くれないかな」
>複垢使って利益を得る(資金を集める)を禁止してるから
>こっちも禁止して「欲しい」ところ
どう読んでも決め付けているように取れる文章とは思えん
>ある職をサブ垢とメイン垢で違う育て方してたとして、
>一方はユニオンに相性悪かったからもう一方をユニオン倒しやすく育てた場合
>これもまた複垢使ってユニオン倒して利益を得てる、と言えなくはないのではないか
どう考えてもどちらかでで削った後もう一方で倒しているなら
「複垢使ってユニオン倒して利益を得てる」
と言える、それ以外に解釈の仕様が無い
もちろん現状禁止されていないし、現状でやるなとは言っていない
尚キャラの育て方云々はメインとサブ関係ない
同じ垢で育てなおしてもキャラの育て方の経験はできる
(timeの問題で速く育てる事はできるがそれは明確に認められている)
Union殺した垢は24時間Union参加不可とかつけて一部の奴が独占的に入手してるのを正すべきだな
そこまで強力なアイテムじゃないし、B3だかにちょっと篭れば金属売って買える値段だし
別にいいんでね
$ 423,500 SpeedRing (Item) x1 / h:2 / SPD+10
$ 219,615 GuardRing (Item) x1 / Def:5+5 / Mdef:0+0 / h:2
ちょっと篭れば手に入る金額じゃないだろjk
安くで買えるときもあるだろ
大体、禁止されてないんだから悔しいなら自分もやりゃいいじゃねえか
自分で縛って文句とかどんなマゾだよ
レア Ring の劣化版を Titan×25 とかで製造可能にならねーかな。
24時間HoFのハント画面見続けられる頭のおかしい引きこもりじゃねーからw
こいつ急にどうしたんだ
>>201 禁止してるとかしてないは今のルールではしてないのは皆判ってると思うよ
その上でサブを使ってのユニオン独占は何かしらの理由で禁止して欲しいと思う人もいると言う事
(例えばサブ使用での金銭的優位は無い方が良いというのが俺の意見だし、
>>198さんなんかは一部の人に有利すぎるシステムは改善した方が良いという意見?なのかな)
その優位をなくすためにログがあって、それでどういう戦略でユニオン倒してるか学べると思うんだが・・・?まあログ見れたからといって、装備とかもあるからあれなんだけどね。
まあこの位にして本気で改善して欲しいなら本家掲示板で言うのが一番だな。そもそもここmudaiが覗いてないかもしれんし。
>>206 極論10垢で攻撃すれば・・・と言う話じゃないのかな?
戦略とかはまた別の話
その気になれば現状でも100垢以上作れるわけだが
垢切り替え後数分はユニオン攻撃不可にするとか?
ただユニオンのHPが下がってきて誰も攻撃しなくなると寂しいから
複垢だろうと特攻する人は必要だと思う
妬みで規制とか気が狂っとる
倒せないから駄々こねるとかリア厨かよ
仮に自分以外の垢が全部誰かの複垢だったと考えてみる
複垢が全く存在しない場合と何の違いもなくね?
サブ垢禁止で倒すのが遅くなる分、出回る数が減ると思うのは俺だけ?
必要でもないくせに独占する引きこもりは死ねよ
スピードバカで毒化させてユニオンの残りHP確認してから3垢で一斉攻撃か
禁止してないからと言っても自重して欲しいとは思うな
独占可能な以上努力してる奴が独占するのは仕方ないと思う
でもその気になれば独占できる現状のシステムはちょとどうかとも思う
mudai氏に要望出してみるか
毒でHP確認するとこまでわかってるならそれを狙って割り込みできると思うが… まあ、がんばれ。
今のアイテムが入手しやすくなるかわりに、
別のレアアイテムが作られるだけだと思うけどな。
>>215 ・・・論点判ってないな
割り込みは可能だが、どう考えても複垢で自分で操作した方が有利だろうが・・・
>>214も書いているが、俺も今「独占している事」にどうこう言うつもりは無いよ
システム的にどうなのか、と言う事を問いかけているだけの話
有利なんじゃなくて、自分が不利になる事を選んでるだけだろ
俺らに問いかけられてもどうしようもないんだから、黙って要望出せばいいじゃない
システム的にどうなのか、てのもわかりにくい言い方だなオイ
論点は全垢に平等かどうかだろ?
倒そうと努力してる奴が倒してるんだから平等に決まってんだろ
>>217 >>218 やっぱりわかってないな・・・
複垢は認められていることは前提、現状で複垢で倒す事に俺はどうこう言うつもりは無いのも前提
さて、
ユニオンを倒すと利益が出るのも事実
複垢で攻撃した場合ユニオンを(少なくとも使ってない人に比べ)倒しやすいのも事実(これは事実だから反論するなよ・・・)
複垢でのオークでの資金集めを禁止している規約が存在するのも事実
ユニオンを複垢で倒すことは、複垢を使って優位に立っているということも事実(それが、システム上どうこうとか自粛しろとかは別の話)
ここまでは全て事実だからこれについてどうこう言わないでくれよ
(複垢のオークを許せ!というのは別途の話としてくれ)
その上で、複垢によるユニオン独占は、オークによる資金集めと変わらないのではないか?というのが
俺の意見
(繰り返すが今やることにどうこう言うつもりは無いからな、変わらない、というのは複垢によって直接的な利益を得ていることについて)
論点は「垢単位」で平等かどうかではなく、「個人単位」として平等である必要があるかないか、と言うところ
ここで出しているのは全部要望掲示板に書いたら管理人さんパンクするだろ・・・ということ
まったくの見落としとかがあったらわざわざ手を煩わせることはないからな
ここまで書かないといけないとは・・・w
一生懸命背伸びして見下そうとしてるけどお前馬鹿だろ?
流石にここまで文章下手だと反論する気も起こらん
unionの止めの独占が無ければそれでいい
自粛するなら規制もいらんし自粛ないなら規制するべき
まぁ複垢が認められている以上たくさん垢もっててればユニオン倒すのには有利なのは仕方ねぇよ。
倒してゲットしたアイテムは垢間で移動もできないし別にいいんじゃね。
ただ俺も現状のユニオンの残り体力が毒ダメで分かるのはどうかと思う。
それに関しては掲示板の要望スレに書きこみがあったからなんらかの対処してくれるだろ、たぶん。
ボスに毒ダメージが通るのも変といえば変だわな。
ランダムで毒吸収とダメージが切り替わると楽しいんだが難しいかな。
副垢持つことが禁止されてないんだから、
わざわざ副垢を維持するってコストを負担してるやつが
その程度のアドヴァンテージを得ることは受け入れてもいいんじゃねーかなー、
と個人的には思う。
まあオークションでの副垢への金品受け渡しが今後も禁止されることが前提の感想だけどね。
>>220 >>221 >>222 煽るしかできない低脳ども乙w(同一人物か?)
>>225 さすがにそれは毒系のスキルが死ぬから全ボスに適用はどうかなあと言う気がする
カウンター+高減算DEFで物理を事実上無効化する敵や逆に魔法がほとんど聞かない敵など
色々パターンがあれば面白い気はする
>>224 >>226 まあ確かにそういった考えもあるのはわかるのだけど・・・俺が(そういった公平性に)神経質なだけかもしれん
一つの垢にユニオンの報酬を集中させた場合(他の人が)越えられない壁となってしまわないならよしとする位でいいのかなあ
何でこんなガチキチが沸いてんだ
春だからか
なんでもかんでも基地認定すりゃいってもんじゃねーぞ
>>227 >カウンター+高減算DEFで物理を事実上無効化する敵や逆に魔法がほとんど聞かない敵
そこ徹底したらボス倒す解法が減っちゃって面白くなくなんねーかな。
うお…伸びてると思ったら、うにのことで盛り上がってるのか。
俺はアイテムで不公平感が出るのなら、一定以上ダメを与えた誰かに
ランダムで落ちるように提案してみればいいと思うけどな。
まあ長期的に見ればそんなにアイテムとかそれを売り払った資金で差が出るものでも無いと思うし
他人がどうこうより自分が楽しんだほうがいいんじゃないのかなって思うよ。
騒いでるのは準廃古参だけじゃないのかと思えてくる
ゲームなんだしゆったり楽しもうぜ
どうせ過疎ってたスレだしいくらでも話せばいいよ
ユニオンの毒ダメージは固定ダメージに変更されたみたいだね。
今日も猿狩りがはじまるお…
テイマーのドラゴンって見たことないけどどんな感じなんだ?
支援とってたらスキルポイント足りなくなったからキメラかドラゴンで悩んでるんだが・・・
Wiki見ればいいお
ほしゅ
今エクセルの勉強がてらHoFのステータスシミュレータ作ってるんだけど、
HP、SPの計算式知ってる人がいたら教えてもらえないだろうか
とりあえず自分で育てつつLVアップごとの増加とステアップごとの増加の値を取ってみたんだけど
小数点以下がよくわからなくてダメなんだ
各職によって計算式違うから・・・とりあえず本家仕様のままならwikiに無代鯖追加職以外の既存職は書かれてるが、追加職は分からないな・・・。
あれはクラスチェンジ時の増え方であって、LVうp、ステうp毎の増え方とはまた別の話
内部では基本小数点切り上げになってるはずだが、そういう考えでなんとかならんか
とりあえずそれすらも職によって違うと思うが・・・WRはSPは1レベ毎に5アップしてると思うんだけど
とりあえずwarriorのLV10までのHPの増え方は、
HP324 329 334 340 345 351 356 362 367 373
HPのLVアップごとの増加量は
556565656
計算式を HP=300+(lv-1)*5.4+(STR*2.4)と勝手に推測した。
数値を当てはめるとだいたい同じくらいの数値は出るんだけど、
小数点切り上げるとHPが実際より1増えてたりするんだよね
かといってHPの増加量を5.38とかにすると他のところが少なすぎたりして
どうもうまくいかないんだ
LV10ごとにボーナスHP+1とか入ってたりしないよね
追記
LV10ぐらいまでは上の計算式でだいたい出るんだけど
LV20近くなってくると普通に10以上差が出る。
計算式が違ってるのかもしれないし、係数が違うのかもしれない。
どっちも間違ってるのかもしれないけど俺にはわからない
さあそのままLv60までポイントためたままレベル上げ作業に戻るんだ
そして1ずつSTRうp
>>242 だから、下位職の能力にクラスチェンジ係数がかかるだけなんだよ
例えばLV20でWRになってもLV60でWRになってもステ同じならHPSP同じ
これは検証済み
とりあえず知ってるだけ張っとく
Job(Coe_Hp, Coe_Sp)
Warrior(3.0, 0.5), RoyalGuard(4.0, 0.7), Samurai(3.8, 0.7), WitchHunt(3.7, 1.0), Sacrier(5.0, 0.2)
Sorcerer(1.5, 1.0), Warlock(2.1, 2.0), Necromancer(2.1, 1.5), ShapeShifter(2.3, 1.3), Summoner(1.5, 2.5)
Priest(2.0, 0.8), Druid(2.5, 1.2), Monk(3.4, 0.3), Fanatic(2.4, 1.7), Bishop(2.7, 1.4)
Hunter(2.2, 0.7), Sniper(3.0, 0.8), Murderer(3.6, 0.7), Ranger(*.*, *.*), BeastTamer(3.2, 1.0)
式はレベルリミットが60になっている以外は同じかと
Rangerは持ってないから知らない
訂正
×式はレベルリミットが60になっている以外は同じかと
○式はレベルリミットが60になっている以外は本家と同じかと
テイマーがスナイパーよりHP高いのは意外だな
なんでビクビクやめちゃうの
寂しいお
ビクビクの出品してる装備ってあれ、コロシアムのキャラで使ってたのか?
意外と廃装備じゃないんだな・・・それとも本来の装備は店売りしたか精錬で壊したのかな
Def+5と+αぐらいだし・・・
てっきりDef+3 Def+5 SP+20とかDef+3 Def+5 Def+3の装備とか持ってるのかと思ってた
>>250 妄想も大概にしといたほうがいいと思うぞw
Def,Mdefが二つついた装備見た事無いが
俺もDef+4、+1のCoL前のデータで持ってた
Def+5、+3なんて1000個作ってできるかどうかじゃね
計算してみた
本家消えちゃって配布してた奴もなくしちまったんで内部の計算式わからんが、
補正が全て等確率でつくとすると
1/3×1/38×1/39=1/4446
4446個作れば出来るよ! 0.0225%の確率でね!
凄いな・・・
神すぐるだろw
失敗装備もその確率で出来ていると考えると
少しは大事に・・・
できないな
こんなん出来た
Armor : +4 Hard SprintArmor (Armor) / Def:56+40 / Mdef:31+23 / h:7 / Def+2, Def+5, Def+1
+4 Hard HolyRobe (Robe) / Def:10+12 / Mdef:66+62 / h:7 / Def+2, Mdef+5, Mdef+2
ならあるがこれってすげーレアなのか
+3, +2の鎧があるから
+5, +2が最高補正じゃないかな
低補正でDef or Mdef +3って見たことないな・・・低補正はDef,Mdef共に+2が上限なのかな
本家ソースのDef+3は高補正になってるな
>>262を見る限り変更はされてなさそうだしWIKIが間違ってるのか
HolyRobeにWiseの方が頭おかしい
いつ使うんだよ
FakeHero用
ていうか偽勇者以外で使う場面あるか・・・?まあ、コロシアムは別としてな。
あと大して高くもないDEFを伸ばすくらいならMDEF伸ばして対魔法カッチカチにしたほうがましじゃない?DEF2でどれだけ物理ダメ減るのだろうか・・・
サモナはロ−ブしか着れないんだよ……大抵の人は使う気ないだろうからそれはいいとして
ドロシーの魔法は全部係数低いだろ
普通の+4で十分下限行く
ピアスラ→レイジングブロウのガード漏れだって来るし
そして何より一番必要なのはDarkDoragon戦
アローシャワーにそなえてHardかGorremつけておきたい
俺が特化型嫌いなのもあるかもな
何かに特化するってのは弱点作るのと同じだから
ダメージ = (10x√INT + Matk + (防御無視ダメージ))xスキル倍率
魔法攻撃の計算式って物理のSTRとAtkをINTとMatkに置き換えただけなのかな
ほす
またはじまったな
何がだ
一体これから何が始まるんです?
第三次大戦だ!!!
このゲームIE7で見ると表示が崩れる
この間ので金足りなくなった・・・精錬ができねぇ
ほす
アプデなくなったな
mudai秋田のか?
ほす
なんという過疎・・・
もうみんなで装備自慢でもしたらええねん!
全裸
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 03:48:40 ID:1i9rnSVn
a
ほす
ほっす
これ結構面白いと思うんだけど、過疎ってるね。
最近はじめたばっかりで、オクで古参のお古装備をゲットしようとしても、
全然出回ってなくて泣ける。
どんなのがほしい?糞補正でいいならここであげてくれればある程度は作れると思うよ
ある程度までいけば装備の補正やプレイ時間の差がどんな廃人とでもほとんど微差なところとか
アクションパターンの組み方で強さや相性がガラリと変わるところとか
本当にいいゲームだとは思う ちょっと過疎いけど
まあ廃人との差が微差とはいいがたいし、アクションパターンもそれほど工夫できないけど、
よくできたゲームだと思うな
もう少し人がいても・・・とはおもう
スピリットと遊んでたらメッサ強いオジサンに全滅くらった・・・
40レベル以上で突っ込むから・・・ちなみにウォータースピリットがジンを召喚するが、そいつを倒すとまれにディバインスタッフ落とすらしい。
効果は四季の上位版だったかな・・・よく覚えてないが。
しらんかった、ディバインスタッフって出所そこだったのか・・・
今度つっこんでみよう
ビショ初手のマナリジェネレーションを魔女狩りに止められるのどうにかして
これ切るとなるとやっぱりドルのほうがいいんだろうか
初手マナリジェ悩んでる人多そうだな
HPの高さがあるから一概には言えないんじゃないかと思う
特に今弓が流行りだからHPの確保は重要だし
ほす
ShapeWeawolfについていくつか確認なのですが
・攻撃が全て物理判定に
というのは魔法を唱えてもstr+atkで判定されるということでしょうか
また、行動はcastになるでしょうか、それともchargeになるでしょうか
・変身後に例えば、他の変身派生のBloodyDrainは使用可能でしょうか
ご存知の方いらっしゃればお教えください
>>297 >魔法を唱えてもstr+atkで判定されるということでしょうか → イエス
>行動はcastになるでしょうか、それともchargeになるでしょうか → castになる
>変身後に例えば、他の変身派生のBloodyDrainは使用可能でしょうか → イエス
参考までに前に狼状態でBloodyDrain使った感想書いておくと吸血鬼のSummon+100% が無いから召喚される蝙蝠は微妙な強さしか無かった
攻撃面では前衛無視物理攻撃+弾避け生成って点は普通に及第点だが単発だから物足りなかった
>>298 詳しくありがとうございます
castのままなのは魔女狩りのことを考えるとちと痛いですね
ちょっと考えてみることにします
突然上位争いが苛烈になったね
ちょっと面白そう
更新途絶えてるしもうこのゲーム飽きたなぁ・・・
じゃあやめたら?誰も強制なんかしてないぞ、そらやめろ。やめたら楽になると思うぜ
俺は管理人さんは復活すると信じてるよ!
そしたらアクションパターンに「相手にウイッチハントがいるとき」を追加しておくれよって要望するんだ!
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:44:09 ID:90SOawXZ
ag
オクの枠が足りねーよ糞が
「相手にサムライがいるとき」も追加しる
>>306 カウンター状態の相手が何人以上じゃダメなのか!
>>307 ネタなんだからマジレスしちゃったら・・・いやネタじゃないな。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 03:35:38 ID:YfVjSHFV
ホシュ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 02:55:53 ID:x10W2moR
ほす
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 13:44:53 ID:GvOWNzNQ
ag
sage
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 13:49:35 ID:noGyTmft
復帰記念ag
金も経験値も全然たまらない
ZZZZZZZZZZZZZZZZ > AssassinDagger :Iron x10 Lumber x4 売値10000 これが一番金になりそう? (Aug10 22:31)
たらたん団 > $ 4,000,000 ・・・ (Aug10 21:57)
1123581321345589 > 2,000,000ですか (Aug10 13:07)
ぬこ > おかえりAssassinDagger さようならAssassinDagger 火山ふもとから中腹へ行けますよね? (Aug10 3:27)
からべん団 > Goblin Lordからドロップしたけど普通に製作できるアイテムなのね (Aug10 0:57)
からべん団 > なんかNoble Coatっての拾った (Aug10 0:55)
弓系多いね
なんでこんなに流行ってるんだろ
後衛潰しやすいのと、ディザームとか毒矢とかで妨害の汎用性あるからじゃない?
確かに上手い人のptでは弓が大活躍してるね
俺が使うとさっぱりだけどorz
魔が好きだけど魔女狩いるとSPDゲーだな
何とか克服する手段を探すか
FastMagicCircle→EnergyBlast
それって詠唱なんだな
でも使えるキャラがいねえ
FourSeason (Staff) / Atk:12 / Matk:40 / h:8 / SP+130 /Lumber x16(70)Oak x16
SpellNote (Book) / Matk:7 / Def:2+0 / Mdef:2+0 / h:3 /Hemp x28(31)
SprintArmor (Armor) / Def:42+35 / Mdef:27+20 / h:7 /Silver x24(55)Iron x10(33)
無代めもも
詰んでるわー
CastAssist大魔法ゲーに勝てねえ
魔女狩り速くしすぎたぜ・・・
と思ったけど
初手WhipBiteで前衛$縛ったらいけるんじゃね?
ちょっとAI変えておこう。
相手にも因るがW魔女狩りはやっぱり安定するかなあ。
火力さえ確保できれば。
安定・・・?
侍も捨てがたいしうーむ。
前衛迷うなあ。
RGはHunt専用になりましt
複数アカウント使っている人って自動的にログアウトされるまで待って別垢でログインしているの?
settingからlogoutできる
あとwikiのメモを見れば幸せになれる
こんな所にログアウトあったのか。thx
Wikiってブラウザゲームおもすれーw のしか見たことないが、他のまとめあるのかねぇ。
CalmがSPも含まれるかわからんから使うの迷うなあ・・・
MatkINTSP辺りだとは思うんだけど
サウンド系なんてあってないようなものだから、本当に願掛けにしかならんよ。
のいじー使ってMATK15とかつくなんてよくありすぎて困るくらいだし。
新職のステ振りさっぱりわからん
また解雇してやり直すか・・orz
最近始めたばっかで他人の戦闘ログを見て
「すげー!」「かっこえー!」とか思いつつ、気づいたら半日過ぎている件。
ただどのグラフィックがどの職か、とかいまいちわからんから
使っているスキルとかを見て、これ真似してみたい・・・ならこの職なのか?とか
ちょこちょこ調べてニヨニヨしてる。
店売り装備すら殆ど無いけど、組み合わせや戦略を見て「いつか自分もっ!」と気合一発。
ちょっと強いゴブリン卒業して転職して装備作って・・・。
うはwwゆめがライフリングwww(ねーけど)
というわけで下位〜中位狩場の戦闘ログが見たいです(自分のは乙すぎてとても見せられないがw)
しかしログは隠せるという・・・
まあランカーのログ見てみるのもいいんじゃないだろうか
うにおんとか山頂とかは遠すぎて、wktkしたり、カッケーって言えるけど
何せ格差がありすぎて何をどうしているのかわからんってのがw
確実に初期5人は取得スキルの優先度やステータスで失敗しまくっているからなぁ。
いける所まで行けばフォローが利く!APでフォローが利く!と信じて頑張るぜ。
まあ序盤なら、平均レベル40か50にして、養殖を楽な状態にしてから他のキャラ育てるのもありかな。
装備をある程度揃えるまでは色々手出さないほうがいいと思うよ。
大体どんな編成でも戦えるゲームだから
とりあえず最初は好きなキャラのレベル上げしておけばいいと思う
Scale 海底
Ebony 火山ふもと,火山中腹
Scaleほしいなあ。誰かまた流してくれないものか。
オークション入札ログも落札価格もめちゃくちゃだけどな。
めちゃくちゃってどういうこと?
正しく表示されてない?
落札金額が安いとか?仕方ないよ、最初から設定してないんだから。
ぶっちゃけScaleがそこまでレアじゃなかったってことだな。Ore集めるほうがよっぽど大変
何?勝てない?頑張れ
強いて言うならカメはアホみたいに遅いからディレイ一人で封殺できる
>>333 とりあえず戦術はある程度やってると慣れて勝手に思いつくよ
初期 魔+CastAsistとかバランス型
中期 FanaticやRangerなどを使い始める
後期 MonkでUnion無双 Flash戦法 上位ランカーのような良く考えられたバランス型
とりあえず慣れると簡単に養殖できるからまずは育てるこったな
>>83 CrystalStaffとcolでよくね?
mudaiさんが本家BBSにキター!
mapやうにおんが増えるといいな
GoblinHeadが見えないんだけど何か出現条件があるんだろうか
ゴブリンの巣においてランダムで出現。体感的に10〜20パーセント
Union Battle Log には表示されてるけど通常のユニオンではないってことね
ゴブリンの巣ほとんど行かないから知らなかった
ありがとう
まあ序盤で倒せたらうまいが、20超えてくるとモンスター召喚したりしてくるからあんまりになるんだよね・・・
ドロップもよくてTitanだし
奴はTitan落としたっけ?
まあ装備落とさないと古の洞窟の方が金も経験も儲かるし低レベル用だよな本当
低レベルでも微妙な気がするけど
確か落としたはず・・・初期のほうで追加されて、Titan落とすのと経験値で皆狩ってた気がするし。
今じゃあ砂漠のエレメントとか、火山頂上とかのほうが遥かに効率いいだろうけどねw砂漠だとハズレでもIronだし
panpy...
更新きましたよおまいら。Wiki修正誰か頼む。
■9/9
・バランス調整
一部職にスキル追加
ShapeShifter,MonkのMAXHPの低下
前衛化スキルはチャージ開始時にも前衛化
Overrun:(100:60) -> (100:40)
Indiscriminate:(0:100) -> (50:50)
Crumbling:ATK,DEF-30% (30:0) -> ATK,DEF,MDEF-25% (0:30)
Defensive:STR-30%削除
Devotion:(0:30) -> (0:0)
ObtainPower:SP5 -> SP0
Possession:一回制限
ChargeBurn:120%,(0:0) -> 90%,(0:20)
ManaBreak:SP50 -> SP30
SoulBreak:SP80 -> SP60
Battou:100% -> 110%
Counter:SP20 -> SP10
ShieldBreak:DEF-30% ->DEF-25%
Flash:Delay-25% -> Delay-20%
LifeConvert:SP+70%,HP-30%,(20:0) -> SP+75%,HP-25%,(0:0)
TorpedeBomb:500%x3->500%x4,MagicCirclex1
DarkRitual:Ghoulx2,Mammyx1 -> Ghoulx1,Mammyx2
ManaExtend:SP100 -> SP0
ManaExtend(all):SP100 -> SP0
MagicCircle:Sp150 -> SP100
WarDance,ProtectDance:SP180 -> SP140
Vampire:変身ターンのBat召喚削除
Shademan:DEF,MDEF+10%追加
Eternal:600% -> 300%
Contemptation:+50% ->+40%
Unionに対するChain補正の低下
TyphoonShot:SP80 -> SP50
追加スキルもヨロ
Samurai
IssenKai / 8pt / enemy - all / 90sp / 200%x1 / 前衛だけダメージ
Murderer
VenomousKnife / 8pt / enemy - multi / 50sp / 60%x4 / invalid / Limit:Dagger / 相手が毒状態なら威力2倍
SnuffOut / 10pt / enemy - individual / 0sp / 100%x1 / invalid / Limit:Dagger / HP10%以下の相手優先
Necromancer
PoisonCloud / 8pt / enemy - all / 100sp / MagicCircle x1 / 150%x2 / Magic / (80:0) / 毒化
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 13:43:40 ID:U0TTgePa
Ranger:
MentalWard(Short) / 10pt / friend - all / 45sp / 次の行動までSP消費-30%
SummonHydra / 12pt / self - individual / 500sp / MagicCircle x2 / Magic / Quick / (100:300)
ポイントがないから効果わかんね
レンジャーはアクセラレート以外はShort出てるんだが一つだけないのは短縮ですぐ終わるからかね
deley > 俺個人の結果だがBat's Tears の出る確率は1%未満だな (Sep9 16:03)
deley > AncientCave B2 (Key) x2065 / Bat's Tears (Material) x93 (Sep9 16:01)
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 03:41:02 ID:zuk8fLXJ
ag
WizardWand - 52 9 - Ebony x5 Silver x10 Scale x4 $17,500
WorldEncyclopedia 5 - 10+5 7+0 5 - Hemp x58 $10,000
CoatOfLoad 30+15 35+20 8 - Leather x4 Wool x15 Silk x15 $11,000
IntelligenceRing 3 INT+30 Union:PlundingBandits
ぬこpanpy...
俺がインしたらいつもunionが0
挑戦ぐらいしたいお
最近solentがハイエナだから頑張ってもユニ狩れないお・・・まあ調整しないオレも悪いんだけどw
まあ時間帯にもよるけど、早いと1時間も経たんうちにユニ狩られるから仕方ないお。ちなみにオレはユニは経験値修得場として考えてるお。
一時間とはあんまりだよ
夜帰宅が遅い時はまずお目にかかれないっぽい
まあ極端な話、偽勇者とかドラゴンなんてポゼが無限にできた時は1回で倒されてたからね・・・。
ユニ挑めないとレアも取れないからきついよねー。特にDKとスペクターが。
Steel Lumber Cotton
ゆゆこの方ありがとうございました
誘蛾灯抜けられたかと思ったら抜けられなかったでござる
>>3〆
東滅
まだ弓ゲーか・・・
マダラは嫌いなのに弓は優遇するmudaiたん?
まあオレは弓をコロシアムでまだ使ってないがね
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 03:12:04 ID:WeHhzcB/
ag
マダラは元がかなり強くてほぼ砂の上位互換だったからな
今くらいでバランスとれてるんじゃね
ks
http://game114.kr/ 韓国のHOFってすげーな。今始めたばかりでさっぱりだが。
チャット自動更新やアクティブユーザーの数(右の窓でわかる)
基本職→一次職→ニ次職とか。グラフィックもカッコいい。
日本もこんだけ頑張って改造してくれるやついないのかねー
いいゲームだけど最終的にはハメゲー運ゲーだしな
このゲームやる理由ってバランスの良さじゃないか?
バランス崩してでもこういう思い切った改造したいって人は少なそう
リアルタイム関係無いゲームだから自動更新とかは要らないなあ
ぬこってやつKYだな・・・しねばいいのに。
前衛固すぎて前衛ゲーになってるぞ
アンチ前衛型の構想はあるんだが装備が揃わない
ぬこはKYだしSolentはハイエナだし・・・無代鯖も変わったな
そいつらはどんな悪事を働いてるの?
アクティブユーザー(謎)が何人いるかわからないけど
mudaiさんが中々顔を出さないって言うのが大問題だと思うけどねー。
無代につながらぬぅ
昼前から落ちてますな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 04:30:57 ID:MyrEuLok
ag
ぬこ、キャラだけじゃなくてIDも削除していなくなればいいのに
ぬこ何やったんだ?
ツンデレストーム最高や!
サモナーなんて最初からいらんかったんや!
どっちにしても魔女狩り相手だときついだろ
>>391 チラ裏にでも書いとけ}{ageって内容のログしか見たことねえな
ぬこの悪行リストよろ
ぬこより真性がいるぞwwwwwwwwwwww
マジキチっぷりパネェwwwwww
アリアハンからマジキチ襲来wwwwwwwwwww
アリアハンから > 20万じゃなくて一円スタート厳守って書いてあるでしょ?ルールぐらい守ってください (Oct14 19:40)
アリアハンから > 戦略が良くないんじゃないかな? (Oct14 19:28)
アリアハンから > オク待ってますのでよろしくお願いします(しかも急いでね) (Oct14 19:19)
アリアハンから > 何笑ってんの? (Oct14 19:17)
アリアハンから > だから格安でSP アップ付のテイマ−装備を今すぐ出しなさい! (Oct14 19:16)
アリアハンから > ベテランの人にとっては要らないものでしょ? なら安く出すのが筋という物 (Oct14 19:15)
アリアハンから > いや釣り云々じゃなくてSP付のテイマー武器防具を出せといってるだけです (Oct14 19:15)
アリアハンから > あの〜出してくれるのはいいんですが、格安(1円スタート)でお願いします (これは徹底させてください) (Oct14 12:52)
アリアハンから > テイマーだからSP上がるのが欲しいんです 邪魔しないで持ってる物出してよ? (Oct14 12:00)
アリアハンから > それはくだらないものに金使ってるからでしょ? :D > (Oct14 11:56)
アリアハンから > 3ヶ月前からいますよ でも他の人に比べて短いでしょ? (Oct14 11:56)
アリアハンから > 初めて日も浅く金も無い新人いじめて楽しいですか? 次入札したらこちらにも考えがあります (Oct14 11:52)
アリアハンから > とりあえず必要ない物に入札するのやめてください 今は注意ですが酷いなら警告へと移行します (Oct14 11:45)
アリアハンから > 今3人24レベルだから >ねずみのしっぽ (Oct14 11:37)
アリアハンから > MMOじゃあるまいし、こんな所で釣りするほど暇じゃないです (Oct14 11:32)
アリアハンから > MMOじゃあるまいし、こんな所で釣りするほど暇じゃないです (Oct14 11:32)
アリアハンから > 邪魔してる人今のあなた達には必要ないでしょ? なんで嫌がらせするの? (Oct14 11:31)
アリアハンから > なんか朝から色々連投スミマセンでした>< (でも出品は急いで出す事 ) (Oct14 11:23)
アリアハンから > 何種類かドンドン出せませんか? 鞭も欲しいです(いいから急いでください) (Oct14 11:22)
アリアハンから > 何種類かドンドン出せませんか? 鞭も欲しいです(いいから急いでください) (Oct14 11:19)
アリアハンから > 頼み方が悪かったなら謝りますから 私のルール守って出品ください (Oct14 19:47)
アリアハンから > 見えてなんなの? 面白いと思ってるのそれ? (Oct14 19:46)
アリアハンから > hige-kings さん荒らすなら通報しますけど? (Oct14 19:45)
アリアハンから > お願いばかりで恐縮ですが一円でSP付のテイマ武器防具を出してください お手数かけてすみません(とにかく急いで) (Oct14 19:44)
アリアハンから > 一々(笑)付けないでください キモイ (Oct14 19:41)
すごい
誰か言ってやれよ。二度とプレイすんなカスって
むしろこういう奴に装備ホイホイ流す奴のほうが問題かと。
流してないから荒らしてきてるんだろ?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:41:55 ID:lfO1XZWC
>>401 ごめん。ぶっちゃけそいつで遊ぼうと思った
やっぱSummonRingはバランス崩壊してるよな
アリアハンから > 店売りのリングが1万円だから10万で買うのは相場上問題ないと思います ご協力願いませんか? (Oct15 13:16)
アリアハンから > 日本語の文法難しいこと分かってませんねw <D (Oct15 8:18)
アリアハンから > あと 必要ない人には要らない物でしょ? なら意地悪しないで普通に出してください(至急) (Oct15 7:34)
アリアハンから > おはようございます SummonRingを10万ぐらいで売って下さい よろしくお願い申し上げます (Oct15 7:34)
今日も引き続きすごい
まあ、遊ぶのも程々にしないと、他の奴が迷惑するんじゃない?正直コロシアムしたいけどあのうぜーチャット見るのはいやになるし
何の実害もないと思うが
アフォみたいな買占めのほうがずっと迷惑
某羊羹専門店かw好きだなw
某羊羹はよく買占めをするのか?
羊羹気持ち悪い
アリアハンから > オクの1024はどうしても欲しいので入札はご遠慮ください スミマセン (Oct17 16:46)
おかえりなさい
アリアハンから、削除されねえかなあ。レポートで誰かログ晒して無代にあげてくれよw公序良俗に反するとかでいくらでも削除できるだろ。
第一にマジキチだから、そろそろスルーされてきてるから時期消えそうだが。
そういやレポートで報告しちゃったぜ
ぬこはアリアハン関連で調子に乗り過ぎ
ここで最近名前が挙がってるぬこって奴はウニ狩りまくってる奴か?
嫉妬もほどほどにして素直にモンク育てろよ^^
このスレでぬこぬこ言ってるのは一人だけだから
>>415 見当違い過ぎるだろ
正直装備とか大体揃ってるから狩る必要もないんだが
俺は今までのとは別人。アリアハンのときだけを問題にしている
まあ報告するようなことじゃないし、わからないならそれでもいいよ
396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:45:52 ID:vjehInU6
ぬこより真性がいるぞwwwwwwwwwwww
マジキチっぷりパネェwwwwww
400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:30:06 ID:vjehInU6
誰か言ってやれよ。二度とプレイすんなカスって
402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:29:18 ID:vjehInU6
流してないから荒らしてきてるんだろ?
一日に何回もスレに書き込むような常駐っぷりからして同一人物
「調子乗り過ぎ」のようにガキ臭い書き込みの癖も抜けていない
装備とか大体揃ってるから狩る必要もないという見苦しい言い訳
報告するようなことでも無いのに書き込みをするところから私怨たっぷり
俺もそいつは嫌いだから同一人物とか言われちゃうとな
ぬこ
ZZZZZZZZZZZZZZZZ
1123581321345589
こいつらは同一人物
複垢使って会話を誘導しようとしてるのが気に入らない
どうでもいい内容だったからスルーしてたけど
アリアハンのときはどうかと思った
報告するようなことじゃないんだけど何も言わないのもどうかと思ったんでこっちに
ぬこ粘着が何人いようが何故粘着されてるのかさっぱりわからないから盛り上がりようが無い
本当にその三人が同一人物ならGJで済む話だろうが。気持ち悪いけど
それともお前はアリアハンかDteamなの?
しかしその粘着っぷりは流石に引くぞ・・・恨みを持つようなことでもされたのか
最初は1行で済ませてただろ
アリアハン、Dteamのことは知らん
というか本当に複垢なのか確認できないから一応注意してるだけだ
大体ここじゃなけりゃどこで言うんだよ
ただ煽ってやろうとレスしたらとんでもないのが釣れたな・・・
こいつらは同一人物(キリッ と断定したと思ったら確認してないし
会話を誘導(?)してることが気にくわないからここで「注意」してるとか
何を注意するんだ?会話を誘導されるぞー広場の流れを作られるぞーってか?
こいつ真性の自治厨かよこえぇ
まさかと思ってたがちゃんと読んでねーのかよ
あんまり公開すると悪いから濁してるのに
どうしてもって言うのならmudaiにでも聞けよ
>複垢使って会話を誘導しようとしてるのが気に入らない
こんなこと真性の自治厨じゃないと考えられない(やってるって知ったら気持ち悪いと思うけど)
しかも誰がどいつとどいつが複垢か日頃から調べてるかもしれないってところも気持ち悪い
>というか本当に複垢なのか確認できないから一応注意してるだけだ
>大体ここじゃなけりゃどこで言うんだよ
複垢で書き込んでるという害も無いどうでも良いことを注意するという意味不明な行動(再三言うが気持ち悪いって意味ならわかる)
そしてどこかで報告する義務があるように勘違いしちゃってる真性の自治厨っぷり
ただお前の気持ち悪さを言いたかっただけで同一人物かどうかなんてどうでも良いっての
本当にどうでもいいようだな
自治厨で気持ち悪いことくらいしか当たっていない
同じような誘導で俺が違反扱いされたら嫌だから止めろって話なんだが
他人を巻き込まなきゃどうでもいいのよ
1080 $ 80,000 Wise Scorpio (Whip) x1 / Atk:50 / Matk:6 / Summon+25% / h:15 / Matk+5, Matk+15% アリアハンから
初めてオク出します よく分からないので入札してください
かわいい
学習したのか値段は下がってる
アリアハンはアイドルだな
アイドルっつーか身障でしょ。それかマジキチ。
引退で流してるのかわからないけど
ランカーはこれ以上の防具付けてるのかと思うと絶望するしかない
ただの垢整理だよ
消したのは作って半年しない実験垢ばかりだし
たまにレベ50未満で1桁入る人もいるからまあ頑張れ
アリアハンがDteamから11万で落とした糞防具流してるぞ
>>430 以前しばらく一位だったけど装備よか編成とアクションパターンんが重要なかんじ
当たる相手がだいたい限られるから相手Aならこのパターン、Bならこのパターンみたいにあるていど個人メタも俺はいいと思うし
もちろん他の相手に勝てなくなるようなら意味ないけれど
たまにセオリーが全く通じないやつが居るから困る。
全員RGとか全員サクリとか後衛に侍とか・・・
あんたあ・・・
げるげ > 更新乙 Penetrateの出番か (Oct25 11:02)
ぬこ > ドロップは何種類あるんだろ?次の出現も期待だ (Oct25 7:37)
1123581321345589 > 更新乙です。 (Oct25 6:57)
攻撃一辺倒 > うちの+6カッツサクリのRuinでも計250しかダメ出せんわ そもそもボスが毒使うからサクリきついしなぁ (Oct25 5:18)
雷門イレブン > 嬉々としてつっこんでいったらグレイブヤード硬!! (Oct25 3:30)
ああ > 更新乙 (Oct25 3:22)
キモヲ夕 > Union増えたー (Oct25 3:06)
攻撃一辺倒 > Load自体の高経験値に加えてBafomet呼んでくれるからなぁ、安定して狩れりゃウマウマ (Oct24 1:09)
ぬこ > LoadBafometって狩れると美味しいんだね (Oct23 22:53)
Index > ありがとう (Oct21 21:54)
Index > 誰かEbony流してくれないか (Oct21 20:25)
てけとー > StilettoとRodの+8ならオク流れてるの見たし、本鯖時代に俺もShortSwordの+8やったな (Oct20 17:09)
hige-kings > オークションこわい! 次はワンドが一杯こわい (Oct20 14:56)
ZZZZZZZZZZZZZZZZ > +8なんて都市伝説。+7 → +8 10回やって全部駄目。 (Oct20 11:02)
エイジャ > こちらこそありがとうございました。ゴミばかりで申し訳ない。また俺集めに走ります。 (Oct20 2:41)
ぬこ > 一生分のカッツありがとうございました。 (Oct20 0:38)
:D > ああ 早まった (Oct19 21:57)
:D > 1097 なん・・・だと・・・? (Oct19 21:56)
1123581321345589 > オークション戦国(1059)時代 (Oct19 21:46)
Accomplice group > 1059・・・いや、なんでもない (Oct19 21:31)
ぬこ > カッツ買ってる場合じゃないくらい装備が出品されてる (Oct19 19:49)
:D > ハロワはクリア不可能なんだからやるだけ無駄 (Oct19 19:10)
るるてぃえ > 俺ハロワで忙しいから (Oct19 19:08)
condor > 期待させないように、今度は出来上がってから顔出すことにするわ。ほんとにごめんな。 (Oct19 18:59)
condor > 半月ほど前に、鯖がどうのこうの言ってた俺だけど、リアルが忙しいので11月頭は無理そうだ。まじでごめん、ホントにごめん (Oct19 18:59)
攻撃一辺倒 > カッツ欲しいんだが此処は自重しておこう (Oct19 16:56)
Informer > 別垢でカッツだそうと思ったけどそれも使うんだった (Oct19 1:41)
ZZZZZZZZZZZZZZZZ > 総出品数38だと (Oct19 1:38)
ぬこ > こ、これは・・・落とせるように頑張ります。 (Oct19 0:42)
エイジャ > カッツ流しときました。 (Oct19 0:29)
るるてぃえ > いや悪くない 入札しといた (Oct19 0:27)
げるげ > 流したタイミングが悪かったか (Oct18 23:21)
ぬこ > もっとカッツ流して下さい (Oct18 19:16)
るるてぃえ > 頼むわ とりあえず買い占める (Oct18 18:51)
げるげ > Ebonyもうすこしいるなら流すが (Oct18 14:51)
るるてぃえ > sanks (Oct18 12:15)
キモヲ夕 > よく見るとボディラインが艶かしいんだよね。 (Oct18 10:39)
ぬこ > TaurusRushが人を引きつける魅力とは一体。 (Oct18 10:19)
:D > 少ししかないがエボにぃ流した (Oct18 7:05)
ZZZZZZZZZZZZZZZZ > Ebonyの集まりにくさは異常 (Oct18 4:38)
るるてぃえ > 誰かエボニィを流せ (Oct18 3:02)
ZZZZZZZZZZZZZZZZ > アビスもう終わった (Oct17 22:54)
ぬこ > 大事なことなので三回言いました。誰か流してね! (Oct17 22:34)
Index > 誰かもっと本気出そうぜ (Oct17 22:22)
Dteam > 俺もクズ補正に高値がついてビックリしてるんだけど・・・ (Oct17 22:06)
今日も元気 > アリアハンからの入札はまだかのう… (Oct17 22:02)
McDonald's > Dteamさん流石ですゴミ補正アイテム高値で売る方法教えてください (Oct17 22:01)
:D > アリアハンから Dteam 覚えた (Oct17 21:56)
げるげ > どう考えてもTamerならFlameの方が有効ですし (Oct17 21:52)
ここまで明確に多重で規約違反しても削除されないのは何故か。守ってるのがあほらしくなるね。
それが断言できるなら本家オクは閉鎖しなかったと思うの
閉鎖以外にもとれる対策がありそうなものだが
価格統制とか
ログ確認してきたけど輸送無かった
何の話してるんだ
ログなんてすぐ流れるのに、確認なんかできるわけないよw
書き込むならログがすぐに流れないうちにしとけよ
下らん
ぬこがウニオン乱獲してるな
つーか落ちてて見れないw
まあぬこはポゼしてるだけだからな・・・それで狩れるユニオンも問題だがw
ウニを狩ろうと努力してるのがぬこぐらいしかいない
同じ戦術で狩りたくはないんだよなあ・・・
ポゼがうにおんで問題なのはそれ特化にするとレベル低くなるからじゃねえの
かといってレベル制限技とかにするのもな
ポゼはうに専用技みたいなもんだし
どうしても狩りたい奴は作れって感じで良いでしょう
[ 11/15 03:00:32 ] 100turns tutututu(5:49.4) vs FakeHeroes (5:54.8)
[ 11/15 02:58:38 ] 100turns 雪時計(5:48.8) vs FakeHeroes (5:55.4)
[ 11/15 02:58:28 ] 100turns ぬこ(5:46.4) vs FakeHeroes (5:54.4)
[ 11/15 02:55:36 ] 100turns 0008(4:58.3) vs FakeHeroes (8:55.8)
[ 11/15 02:48:49 ] 33turns 劇薬ドランカー(5:47.8) vs FakeHeroes (5:54.2)
[ 11/15 02:48:48 ] 84turns Ramillete(5:43.6) vs FakeHeroes (5:55.2)
俺用メモ
どういうメモか明確に!気になるw
ぬこ乙
あーそういうことか。まあぬこって複垢くせーけどw
[ 11/16 17:34:59 ] 43turns ぬこ(5:40) vs PlundingBandits (7:37)
[ 11/16 17:14:11 ] 89turns ぬこ(4:49.3) vs TaurusRush (5:29.6)
[ 11/16 16:20:26 ] 96turns ぬこ(5:46.4) vs FakeHeroes (5:55.8)
[ 11/16 04:57:42 ] 4turns ぬこ(1:41) vs LunchTime (4:12.8)
[ 11/16 03:08:23 ] 64turns ぬこ(3:49) vs Specters (3:40.3)
これは酷い
嫉妬しないでお前らもポゼとモンク作って狩れよ
それを流行らせると間違いなくHoFはつまらなくなる
ぬこのモンクSP多くね?SP+装備ばっかりつけてんのかね
俺のモンクはINT80まで振ってもSPは90前半までしかいかなかったから
装備でSP+70くらいしてるだろうな
ポゼ+モンクが増えまくったら無代が何とか調整してくれるだろうよ
総動員して無代を働かせろよ ついでに新職追加させてくれ
まあですよね・・・モンクのISP増加係数低すぎるからどうしても装備でアップアップしてるか・・・
ランキングの上位争いが激しくなってきているな
1位になれなくてもう終わりだあ・・・
ランキングに脳筋(個人名では無い)が多すぎる
こうなったら誰か魔女狩り×5で参戦しろ
>>463 で、っていう。んじゃお前が魔女狩りでもなんでも参戦しろという。
それに勝てないのが悪い。僻んでないなら知らない(´・ω・`)
464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:58:45 ID:A/xECVQ4
[ 11/20 22:40:43 ] 18turns パンツレスリング[3位](5:58.4) vs Noni[2位] (5:60)
どう見てもパンツレスリングです。本当にありがとうございました
>>463のどこに噛みつく要素があるんだよ
叩いてるわけでも無いだろ
パンツレスリング > ちなみにメイン垢はまだ11位という。構成きまらないから15中4キャラSSとかにしてるし(´・ω・`) (Nov12 20:24)
パンツレスリング > +6すらいかないから中々ATK200越えカッツ作れない・・・(´・ω・`) (Nov9 1:30)
魔女狩り3人なら円戦争が昔使ってたっけ? 硬くて大変だった記憶がある
魔女狩り5人なら毒食らったら負けだな。全部潰せりゃいいけど
ところで
>>463の云ってる脳筋は前衛職(単一職)が多すぎるという意味か、それとも中の人のAP組む頭のことを言ってるのか判断に困る
両方か?
前者の意味で言ってても、全員同じAPに設定してるだろうから後者の意味も含まれてるかもね
俺は魔女狩り * 5 より Shademan * 2 に期待
SpellDisturb(All)を無効化して勝ち上がれ
前衛にすれば弓も怖くない
[ 11/21 17:31:06 ] 51turns 今日も元気[2位](5:59) vs ZZZZZZZZZZZZZZZZ[1位] (5:57.8)
[ 11/21 16:54:37 ] 63turns ZZZZZZZZZZZZZZZZ[2位](5:57.8) vs 今日も元気[1位] (5:59)
[ 11/21 16:50:51 ] 100turns 今日も元気[2位](5:59) vs ZZZZZZZZZZZZZZZZ[1位] (5:57.8)
[ 11/21 16:48:30 ] 47turns ZZZZZZZZZZZZZZZZ[2位](5:57.8) vs 今日も元気[1位] (5:59)
[ 11/21 16:20:10 ] 71turns 今日も元気[2位](7:59) vs ZZZZZZZZZZZZZZZZ[1位] (5:57.8)
こんなこと起こりえるんだな
[ 11/24 19:24:39 ] 30turns エイジャ(1:59) vs DinnerTime (4:14.5)
[ 11/24 19:15:26 ] 100turns のせ(5:9.8) vs DinnerTime (4:9.5)
初心者相手にこの仕打ちかよ
アリアハンから > SPアップ付きのAnaconda 数本を安価で至急流してください お願いします(入札禁止で (Nov25 16:00)
アリアハンから > SPアップ付きのAnaconda 数本を安価で至急流してください お願いします(入札禁止で (Nov25 16:00)
アリアハンから > SPアップ付きのAnaconda 数本を安価で至急流してください お願いします(入札禁止で (Nov25 16:00)
お、祭りか。副垢でまた輸送するんだろw
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 03:26:56 ID:nxezpAVm
あg
アリアハンから > よろしければSPアップ付きのAnaconba流してください 安価だと非常にありがたいです (Nov27 8:04)
アリアハンから > おはようございます 色々反省しました ごめんなさい (Nov27 8:02)
[ 11/28 09:07:01 ] 87turns 日本語でおk(5:59.6) vs TheAbyss (5:47.2)
[ 11/28 09:12:44 ] 98turns ああ(3:55.7) vs PlundingBandits (7:36.1)
[ 11/28 11:14:46 ] 75turns 日本語でおk(4:59.8) vs FakeHeroes (5:54.6)
複垢+ハイエナとは流石っスね
よく見たら被害に遭ってるのはぬこだけだから別に良かった
ああ は前からハイエナでしょ。まあ誰でも複数垢作れるHoFにハイエナと複垢狩りは常だと思うが。
日本語でおk=ああ しか複垢狩りしてないから本人乙
残念だけど本人じゃないけどなあ。まあよっぽど気になるならレポート送れば?
複垢でハイエナの話なのにどうして「ああ」の名前しか書いてないんだろうね
ああ→日本語でおkの順で狩りしてるからメインが日本語でおkだよね
これってメインの名前を汚したくないから「ああ」に汚名を被せて逃れようとしてるのが見え見えだよね
しかも本人では無いのならわざわざ本人じゃないと明言する必要も特に無いよね
僕は本人乙したいだけですごめんなちゃいね
複垢が気に食わないのか、ユニ狩れないのが嫌なのかいまいち分からんのだけど。
まあどの道レポート出したほうが無難だと思うよ。
人の言葉信用しないのに、自分の言葉信用してもらおうとも思ってないだろうし。
>>481 こいつは書いてある通り本人乙したいだけっしょ
何言っても無駄
今のHammerを見ていると数の暴力って人がいかに無念だったか思い知らされる
運悪く無代に見つかって超弱体化されるとか泣けただろうな・・・
Hammerはdelayかませば終わる
その調子でZの攻略法も頼むよ
PlateMail装備してみろ
前衛軍団がいる中PlateMailを装備するのは勇気がいるなw
あの変体集団は貫通攻撃しかしないからヨロイは関係ない
RuinとかOverrunの方が多いのに・・・
・Hammer(攻撃の手数が必要)
・Z×16(弓に強い)
・Noni(魔法に強い)
今の上位と前衛軍団に対応出来るとは思えない
どんなパーティーにも対応するってのは相当難しいな
上位に勝率6割以上がいないのが良い証拠だ
Noni ≧ Hammer
Hammer > ZZZZZZ(ry
ZZZZZZ(ry ≫ Noni
うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あの日から僕らの時は止まっている
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 18:57:04 ID:2M8CZw42
モンク5人最強じゃね?
チェイン値が最初から100%になってたら強いかもね
実際はまず集中して能力上昇がネックだから速攻PTとかだとまず勝てないだろうね
モンクは毒に弱い
>>497 AttackChain(笑)を使う雑魚
>>498 Reflesh(笑)を使う雑魚
モンク5人は最強だが装備作るの大変だから任せた
アタックチェインとか狩でもユニでも使ったときねーよ・・・w
>>499 まあ装備は大変だろうが、自分で考えたことくらい自分でやれ、「雑魚」
パンツがうるさいからログ見たけど完敗じゃん
盾装備してもSP吸われて終了
PierceRushの消費SPが80
ぬこのChargeBurnが99ダメ
SPUP装備かホリシをしなきゃ無理だな
盾装備は一人目のPierceRush要員だけでいいだろ
そいつを前衛にして他を後衛
対ぬこを想定するならそんな感じにするわ
ぬこ < IND < パンツ < ぬこ < IND ・・・
また三人で席の取り合い始めそうだな
そろそろ1位に座り続けるやつが出てきて欲しいもんだ
やっぱり運が絡むな
ヴァンパイア弱体化したけどやっぱりIceJavelinは極悪だ
いっそのことHolyRobeで挑んでやろうか・・・
惰性でHuntだけは欠かさずしてたら700万も貯まってたよ
けど買いたいものも作りたいものも無い
ランキングも10位付近だし・・・誰か引退で神装備流してくれたら嬉しいなぁ
装備から職業選んでメンバー考えるのも悪くなさそうだ
ぬこ・・・[前] Samurai *2 [後] WitchHunt *1 Monk *2
パンツレスリング・・・[前] RoyalGuard *5
IND・・・[前] WitchHunt *2 [後] ShapeShifter *2 Bishop *1
Noni・・・[前] Murderer *2 Monk *1 [後] Sniper *2
Checkmate・・・[前] Sacrier *2 WitchHunt *1 Monk *1 [後] Samurai *1
ZZZZZZZZZZZZZZZZ・・・[前] WitchHunt *1 Samurai *1 Murderer *1 [後]Murderer *1 Bishop *1
Jellyfish・・・[前]Sacrier *1 Samurai *1 Monk *1 [後] ShapeShifter *1 Murderer *1
X・・・[前] RoyalGuard *1 Samurai *1 [後] Warlock *3
ガス欠・・・[後] Summoner *3 Druid *1 Ranger *1
Hammer・・・[前] RoyalGuard *1 [後] Summoner *2 Necromancer *1 Fanatic *1
CircleWar・・・[前] RoyalGuard *2 [後] Warlock *2 Druid *1
攻撃一辺倒・・・[前] Sacrier *4 BeastTamer *1
ぬこ・・・弾数多い。モンクでノックバック+侍で RaidAttack。(対抗)魔法速攻
パンツ・・・PierceRush ×5。(対抗)魔女狩りでSPを吸う、侍
IND・・・吸血鬼×2で IceJavelin 連発。速度ずらしていて捕まりにくい。(対抗)弓か魔女狩り×2
Noni・・・後衛狩り特化型。防御下げたり毒使ったりと多彩。(対抗)侍、BattleSuit、前衛火力押し
Check・・・前衛特化。後列にMiddleCounterの侍。サクリをカウンター避けとメイン火力で使い分けてる。(対抗)侍、BattleSuit、毒
ZZZZZ・・・初手に防御下げてから攻撃。最近メンバー変えたのかHPがかなり低くなった気がする。 (対抗)火力押し、PlateMail(微妙)
Jelly・・・前衛特化。WeawolfでSTR上げる。 (対策)侍、BattleSuit、毒
X・・・Warlockが魔法使えたら勝ち (対抗)弓、魔女狩り
ガス欠・・・超速攻Thor召喚。上手い (対抗)BattleSuit
Hammer・・・BarriarStone召喚。やられなければ負けない。引き分けが多い。(対抗)前衛速攻、弓
CircleWar・・・魔法速攻。CastAsist → ThunderStorm×2。RG×2でDevotion使って弓にも強い。(対抗)持久戦?
攻撃一辺倒・・・WhipStormでカウンター潰した後にサクリでRuin×4。紙耐久。(対抗)侍、BattleSuit
ぬこ・・・コンセプトがわかりにくい。ウニ狩りすぎなんだよ
パンツ・・・PTによっては無理ゲー。
IND・・・IceJavelin修正されろ。
Noni・・・防御無視とか大技とか使ってた時代が一番強く感じた。
Check・・・「カウンター状態が何人以上」のAP組んでる人にとってめんどくさいはず。
ZZZZZ・・・特に攻略法思いつかなかったけどゴリ押しでいける。そんなイメージ。
Jelly・・・毒使うより素直に防御下げた方が勝てそうな気がする。
X・・・分の悪い運ゲーしてる感じ
ガス欠・・・Thorじゃむりぽ
Hammer・・・前衛速攻きたら壊滅するけど、PTによっては無理ゲーになる強さ
CircleWar・・・攻略法思いつかなかった。最初耐えれば何とかなりそう
攻撃一辺倒・・・カッツよこせ
研究歪みねえな・・・何者だw
オチまで完璧とは・・・こいつ・・・できる!
くんもんく・・・モンクの一人のSPD上げてBattleSuit装備→カウンター対策
後列と前列についてもしっかり考えた方が良い
ぬこ同様ノックバックを使うと後衛も狩れる
ますかれーど・・・長期戦に向いてないのにTransPoisonは無駄
てけとー・・・RGが名前通りの仕事をしてない、RagingBlowの目的不明
注目株:CasisOrange
全体通して:侍にBattleSuitは相性が悪い
ランキング見てるとメンバー構成がほとんど出尽くしてる感が否めない
そろそろ更新が欲しい
−−−−−−−−−AP変更−−−−−−−−−−
・侍のRagingBlow
・Pressur
・ObtainSpeed→ObtainPower
・Necromancerの召喚
・初手Logistics
・CallDisciple
・AttackChain
・Reflesh
・TransPoison
−−−−−−−−−メンバー再編−−−−−−−−−−
・攻撃キャラのSPDがバラバラ
・サポート無しの高詠唱
・能力値強化してから攻撃
・弓使い系が1人のみ
−−−−−−−−−キャラ作り直し−−−−−−−−−−−
・戦士系のSTRが150以上
・聖職者のSTRが3
・リングを装備出来ない
ぬこ乙
自演乙
ランキング狙って尖ったPTにするとうにおんがまるで喰えない事が多いのが悲しい
まさかほとんどの人は副アカ持ってるの?
持ってるんじゃないの?ZZZ(略 とかぬことかツギハギとかw
面倒くさいしログインしやすいから一つしか持ってない
>>520 あの書き込み見てこんなところで複垢の質問してるやつのほうがゆとりだよw
客観的に見て518が広場のログを受けてのジョークだとわからない方がヤバいと思うんだけど
そのヤバいのが他人をゆとり呼ばわりしてるあたりがブラックジョークのようだ
ゆとりって「ゆとり」言われるとすぐに「ゆとり」言い返すから面白いね
ランキングの7割がぬこの副垢
ここに書き込んでるのはぬこだけ
ぬこ > けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいんだよね (Jan28 23:54)
茶番だな
VIPかニコニコ臭い
のせはぬこコピーって名前がお似合いだな
つーか大抵の垢はぬこが作ってるんじゃ・・・とか思ってしまう
のせ=ぬこは無いから安心しる
オークションでのせがぬこに入札してたから
それってバレにくいように隠蔽してるだけなんじゃ。まあmudaiさんが不在な今は何しても垢削除されないしねえ・・・
>>522 俺ぬこだけど、垢削除のリスクを背負ってまで複垢隠すと思うか?
そもそも副垢については隠してもないし、のせと俺が同一人物だなんて疑惑も挙がってないのに隠蔽すると思うか?
話は変わるけど今日から全垢引退オクするので良かったら買ってね
現段階で所持金700万あるけど、これをどうやってばら撒けば良いかいい案考えて下さい
ばら撒かなくていいよ。
お前嫌われてるっぽいし施しを受けたがる奴もあまりいないだろう。
そして特定の奴だけに施せば市場崩壊を加速させるし(もう崩壊してるようなものだけど)。
立つ鳥跡を濁さず
黙って出てけや
>>535 700万なんて精錬で一気にぶっ飛びますよ
お金貰った人はここで「ぬこの複垢」とか晒されるかもしれないからね^^
貰いたい人はあまりいないってのは予想してます
それでも所持金÷人数で配布することは決定しているので。
それと、ここまで叩かれた奴が黙って出て行くわけ無いでしょう
君はつまらない奴だな
・・・・・・まあいいや
金をばらまいて消えるなら広場に出ている方法(textbook〜)でいいと思うぞ
もっともこのままだと反応ないから先着〇〇名に●●万円ずつって一方的に宣言しとけばだれか出すだろ(多分)
あと人数(users)分配は無理だろ
>>539 ここで先に書いておきますと、TextBookを出品してもらう形式を取るつもりです。
広場で宣言してから24時間以内にTextBookを出品(24時間)した方に所持金を分配して渡します。
TextBookを出品したのが一人ならば、その方に所持金を全額差し上げることになります。
24時間以内に出品することが出来ず、設定時間を24時間以外にして誤魔化す人が出た時のために
ナンバーで確認出来るように宣言後と出品締切時の2回、自分もアイテムを出品する予定です。
最低でも総額1000万を超える山分けとなるので、参加をお待ちしています。
広場での宣言は2/11〜12を予定しています。
古参の方の参加もお待ちしています。
精錬費にでもお使い下さい。
引退セールはリングが流れた後にもう一度武器・防具を流します。
セールで使ったお金は還元されると思って参加すると良いかもしれません。
変にばら撒くんなら+10カッツ目指してみるとかそういうのでよくね?
>>542 それも考えましたが、カッツが手元に数本しか無く調達するのにも時間がかかりますから。。
+8すら都市伝説レベルです
Ore1000以上持ってる垢ならあるが。
>>544 申し訳ありませんが素材をほとんど売ってしまったため、SteelもIronもありません。
それとカッツは30本以上精錬して+7が2本しか完成しませんでした・・・。
運が悪いことは自覚してますので、皆さんに夢を委ねる(笑)という感じでお願いします。
Ore1000個以上あるなら募集してる人に売ってあげて下さい
こんなヲチしかしてない本スレがあるんじゃ募集も少ないでしょうが
こういうかまってちゃんは必ず復活する
>>546 もう復帰出来ないくらい装備は売ってますよ
こんな過疎ゲーで構ってちゃん(笑)なんてよく言えますね
これは酷い
「
>>535」や「るるてぃえ」のようにばら撒くなと言う方が出てくるのは予想済みでした
そしてスレでの連投、過剰な宣伝で不快感を煽らせておく・・・
この状況で1100万の山分けをしたらどうなるのかとても楽しみです
大金を手にするのはスレを見ていない方、または何も気にせず出品する方でしょうか
ここまでの宣伝をしておいて一人も出品が無い、それもまた面白いですね
引退セールは本日の出品で終了です。
残り二日ほどご迷惑をおかけしますが、どうかご容赦ください。
mudaiたんがいたときはもっと活発だったのにねえ・・・
>>550 自分はこのゲームを知ってから一度も活発だった時期を見たことがありませんね
もっと早く知っていたかったです
こんなこと書くとまた叩かれるんでしょうが
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:55:46 ID:vvcQ4GfV
ag
sage
死ね
消しやがったのか・・・死ねよw
消したって何を?
消えてねーよ
私新参だけど1位がRoyalGuardだけって神バランスゲーですね
クリアします
前まで1位の取り合いだったよ、今はその垢の持ち主が引退しただけ
誰か配布されていたときのソース保存してある人いない?
改造できそうかどうか判断するためにソース見てみたいわ
魔女狩り一人WeaponBreak使ってるけどEnergyRobに変えれば3人のPierceRush止められる
ChargeBurnの対象が被れば負ける
RG5人の時点でその戦法取らないやつっているの?
今ランキング用PTをB1Fで上げてるから後3年ぐらい待てよ
LordBafomet強すぎだろ
お前らが欲しい判定条件って何があるの?
今のままで十分だけど
1.変身状態の相手が〇〇人以上・以下
2.味方のホーリーシールドの判定
3.あとミドルカウンター氏ね
23は個人的都合による
ぬこがいなくなったからぶしどうが成り上がってきたか・・・
Scaleでねえお!
書き込みみすってるんじゃね?
SP39以下 IaiSlash
自カウンター MultiCounter
敵カウンター1以上 Issen
敵前衛4以上 Issen
自HP30%以下 HeroicBlow
必ず ShieldBreak
SP99以下 EnergyRob
敵詠唱2以上 SpellDisturb(All)
敵詠唱1以上 SpellDisturb
敵チャージ1以上 ChargeBurn
1回必ず EnergyRob [RG対策]
敵前衛3以上 WeaponBreak
2回必ず ManaRegeneration
必ず WeaponBreak
自SP19以下 Stimulation
味方にHP30%以下 QuickHeal
自SP31以下 Stimulation
敵カウンター1以上 ShootingStarHit
敵前列1人 FullHardHit
必ず ShootingStarHit
自SP31以下 Stimulation
敵前列0人 ShootingStarHit
味方にHP30%以下 QuickHeal
必ず ShootingStarHit
Noni消えてるな
ぬこのアカにフルボッコされて引退されりゃやる気失せるか
再配布感謝します
>>562 弄ろうと思ったけど得意なperlじゃないw
>>513のキャラ作り直し、
・戦士系のSTRが150以上、は振りすぎ
・リングを装備出来ない、はまあDEX15振って総合ステ+30するってのは分かるんだけど
・聖職者のSTRが3
ってどういうこと?STR振ってHP伸ばした方が良いのかな
かもしれないな
STR低いほど1上げる毎のHP上昇率は高いから
少し振るのは有効かもしれない
>>580 なるほど
しかしキャラ作り直すほど重要なのか・・・
>>581 それ書いたのは多分ぬこだからな
>初手Logistics
この部分は広場でぬこかぬこの副アカが言ってたはず
>>582 てことはそれなりに信頼性があるわけだなあ
聖職者のSTRちょっと考えてみよう
Lv60のBishopだと
STR28にすればSTR3に比べてHPが100ちょい(553→655)上がる
(High)LifeRingで満足できないor他の指輪つけたいとき上げるくらいでよさげ
>>584 データありがとう
結構変わるもんなのですねえ
ぬこは1位と2位を一人で独占したんだぞ
それも勝率が低いのにランキング上位にいるような、とにかく挑戦しまくって上がってきたわけでも無いし
だから
>>513に書いてることをやれば一生ランキングでは勝てないと言っても過言じゃないレベル
勝てないのかよ・・・・
他人の後追いでトップ取ったとして、面白いの?
別に良いんじゃね?
追いかけられた方は先行者の優位か、また別の戦術取れば良いんだし
後追いってもういないんだけどね
・WitchHuntを必ず入れる。残り4枠。
・魔法を使わず物理一本に絞る。
・カウンター対策が必須。二つから選択する。
>対策1 DEFの高いキャラが先に攻撃してカウンターを外す。
(例)1.RagingBlow 2.Rush 3.ShootingStarHit 4.ClawRush 5.WhipStorm
(例)1.盾装備(RoyalGuard,WitchHunt) 2.盾装備Sacrier 3.BattleSuit装備Monk 4.5.省略
>対策2 カウンターを無視する攻撃だけをする。
・敵DEFを下げる手段が必須
(例)ArmorBreak,Crumbling,ShieldBreak,IcePrison,SulfaricAcid,AcidMist
・回復役にはBishopを入れてManaRegenを使い攻撃の手数を増やす。例外はSacrierを使う場合(SP回復が無駄)。
回復役にMonkを入れる場合はMonkを二人入れてどちらも攻撃と回復を出来るようにする。
<対策1>
WitchHunt,Bishop,カウンター対策,DEF下げ要員(Samuraiが優秀),残り1
WitchHunt,Monk2,DEF下げ要員(Samuraiが優秀),残り1
<対策2>
WitchHunt,Bishop,DEF下げ(Crumbling,IcePrison,SulfaricAcid,AcidMist)要員,残り2
これでランキング上位に絶対なれるよ^p^
男なら難しいこと考えずに単一PT
単一PTでほんとに勝ってる奴がいるから萎える
>>594 ほとんどいなくね?
つーかPT構成固定が異様に少ない良いバランスだと思う
俺が気づいただけでもRG、侍、モンクの単一PTがあるよ
他にもあるのかもしれないが
侍2入れれば単一にも勝てるのに誰もしない
ぬこしかしてなかっただろ
>>596 そりゃ0ってことはないだろうけど。ビショップ*5とかは別として、単一PTが一切無いというのもバランスが悪い
現状ウィッチハントが少し多いけど、それ以外では大きな偏りはないんじゃね?
こいつがいたら必ずこいつもいるみたいなものも無いし、極振りまたはそれに近い振りも無いし
>>599 お前自分がバカなの自覚した方が良いよ
そんな書き込みなんて「単一以外にだって勝てるように工夫したら良いだけ」と俺が答えるだけだろうが
侍2では汎用性に欠け、単一以外相手では致命的に勝率が落ちる。なんて断言しないと話にならねーよ
ちなみに最近では・・・ぶしどう、ぬこ、副アカのツギハギが侍2以上の編成で上位になっていた
カウンターは強いんだよ
「じゃあお前が侍使ってランキング参加したら良いだろ」と思考停止したバカが言わないように釘を刺しておくと
俺は昔1位取って引退して(引退といってもぬこでは無い)捨てアカ作って広場、ランキングをヲチしてる人間だ
戦闘のシステムが良いから見てるだけでも楽しめるからな
それなのに何故引退したかって言うと、1位ってのは案外疲れるんだよ
2位からアンチ戦法で攻められるし対策するのが面倒だ。しかも達成感もご褒美も無い。
最高に顔真っ赤ですけどどうしたんですか^^;;
顔を真っ赤にするって言うのは俺にもっとレスが付いてから言えよ
俺が個人的に煽ってるだけで、まだ煽られてないからな
ID:FrFThpy3=ID:ATJsfyk1にしか見えないだけだぞ
>>600 サムライ2では汎用性に掛けるだろ・・・
魔女狩り入れにくいから唯でさえ魔法に弱いのに更に魔法に弱くなる
魔法防御に特化した防具があればいいのにな
FairyShieldとかHolyRobeとかは?
>>604 それは侍にバトルスーツ着せてるからだろ?
盾装備してるかどうかでダメに大した差は出ない
カウンターで物理に十分強いのに、盾装備出来ない→DEF低い→バトルスーツ着せよう
そういう安直な発想ばかりしてるから勝てないんだよ
>>506より ぬこ[前] Samurai *2 [後] WitchHunt *1 Monk *2
侍2いると魔女狩り入れにくいって発想についてよくわからないが(弱いと考えるなら間違いなく入れるだろ・・・)
ぬこは魔法にも物理にも上記の編成で勝ってたぞ
俺がやるなら後衛にスナイパー2、モンク1だな
HolyRobeは使ってるんだけどこれだけだと結構削られる
WRこわいお
精錬頑張るかな
うだうだ言ってないで好きなようにやればいいのに
ヲチだけしてろ
干渉すんな
まースレに書き込んでる時点でオチはしてないわなw
ずっと前からヲチスレだろww
笑い所がわからないんだが
ヒュ〜熱いねえ・・・
スレが終わってる件
語る内容も無いよね
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 04:23:45 ID:ajEDbjlj
ag
めこ > SPDはSTR,INT,DEXと違い素ステで無くても効果が100%発揮される。LUK?知るか。ちなみにh2≠ステ10P (Apr22 21:57)
パンツレスリング > SPD+30もされたら他のリングの価値なくなるから (Apr22 20:57)
めこ > 魔女狩りのSPD調整 (Apr22 3:52)
McDonald's > SPEED RINGって何なの?h2=ステ10ポイントでどうしてSPD+10なのさ (Apr22 2:14)
パンツレスリング > こ、このオレが釣られたクマー!?(棒 (Apr15 22:26)
今日も元気 > どうみても偽者です。本当にありがとうございました (Apr15 18:52)
パンツレスリング > 純粋に構成とパターンがうまいんだろうな、しかし引退したはずでは (Apr15 18:15)
めこ > 装備全部売った俺に二回くらい負けてたのは面白かった (Apr13 14:30)
ガス欠 > 超速攻召喚による笑いと驚きのエンターテイメントを他ユーザーに提供したかった。ただそれだけなのさ。 (Apr7 3:32)
ガス欠 > ガス欠のThorが世界を救うと信じて・・・!ご愛読ありがとうございました! (Apr7 3:29)
パンツレスリング > 脳筋編成ですいません(´・ω・`) (Apr7 1:39)
パンツレスリング > Punisher?いらないね、この世にはピアラさえあればいい (Apr7 1:39)
今日も元気 > しかし火力がSS一人に依存していると安定しないわ… (Apr6 19:17)
今日も元気 > 実はオレは一回Punisher刺されただけで死ぬぞオオ! (Apr6 19:15)
パンツレスリング > て、ていまーとサモナー勘違いしてるとかだらしねえし・・・ (Mar25 3:14)
パンツレスリング > いやあ実際トール以外速攻で出して価値あるものってなくなったしね。キメラ^q^ (Mar25 3:10)
ガス欠 > つーかMiddleCounterが怖過ぎる。運ゲーで回避出来て良かった。 (Mar25 2:08)
ガス欠 > スマン、トール以外やる事が無いんだ。他の召喚出しても意味無いからなあ・・・。 (Mar25 2:06)
パンツレスリング > コメした後に気づいたがもう1位になってる(´・ω・`) (Mar24 23:15)
パンツレスリング > こいよガス欠、トールなんか捨ててかかってこい (Mar24 23:15)
ガス欠 > 首位争いが激しく運ゲーしてるので俺も混ぜてもらおうか。 (Mar24 22:35)
THE NEUTRAL > vamp状態でINT倍のSSのだからな ぱねぇ (Mar24 5:17)
今日も元気 > 戦闘ログ見たらIceJavelin一発が25て……XのRGは一体どんな装備なんだ (Mar24 2:49)
げるげ > Stone召喚タイミングが絶妙すぎる SPD1の壁に阻まれるとは (Mar21 15:33)
THE NEUTRAL > 岩とはなんぞ? (Mar21 14:01)
パンツレスリング > つい最近は・・・岩に隠れとったのか? (Mar21 1:29)
THE NEUTRAL > 巨人涙でもなくゴーレムですと その発想はなかった (Mar20 15:27)
パンツレスリング > 流石のゴーレムでしょう、馬力が違います。日本産なんて時代遅れです (Mar20 4:44)
McDonald's > 余裕のゴーレム (Mar20 2:56)
THE NEUTRAL > 防具だけどみんなパワースフィア使ってる?それとも巨人涙? (Mar20 1:33)
OPEN COMBAT > 字間違ってさらに(´・ω・`)ショボーン (Mar17 8:54)
OPEN COMBAT > はじめまして。や〜と完成予定のチームが召還チームなんですよね(´・ω・`)ショボーン (Mar17 8:50)
dssfdsgfd > 勝てる未来の無いゴミ構成は防衛数0のままだ (Mar17 2:20)
パンツレスリング > この殺伐とした空気に救いはないんですか!? (Mar17 2:07)
dssfdsgfd > 笑わせんな雑魚 (Mar17 0:38)
ガス欠 > Thor無双してやったぞ。さあコピー構成を流行らせてくれ。 (Mar17 0:01)
よしさん > ラスト、WizardWand*1お願いいたします (Mar16 22:12)
よしさん > 皆さんありがとうございました。概ね装備を揃える事ができました。 (Mar16 22:11)
るろうに剣心。 > アリアハンでござるか・・・ (Mar15 20:36)
るろうに剣心。 > mata (Mar15 20:36)
よしさん > 各1、余っていれば再度お願いいします (Mar14 10:43)
よしさん > 皆さんありがとうございます。WorldEncyclopedia、BattleSuit、CoatOfLoad (Mar14 10:43)
よしさん > 下記4点流して頂けると助かります。個数は1,1,4,1です (Mar12 22:10)
よしさん > HeavyGauntlet、WorldEncyclopedia、BattleSuit、CoatOfLoad (Mar12 22:09)
yogiri > どのたかCrystalMaceを流してくださいませんか? (Feb27 1:21)
るるてぃえ > サンタは修正入ったんじゃね?ってくらい落とさなくなったんだぜ・・ (Feb25 3:42)
Accomplice group > サンタ、好きかい? (Feb25 1:30)
McDonald's > 2月に入ってからずっと雪山行ってるがサンタさんが涙を一粒も落とさない (Feb24 22:41)
広場ヲチさん久しぶりッス
どうでもいいけどめこってぬこと同一人物なのか?
丁寧に「お」をつけて呼ぶべきだろう
ぬこって飽きて引退したんでしょ?同一人物じゃないはず
というかこうやって本人じゃないかって話題に挙げられるの狙ってるんだろ
>>620ワロタw
おぬこ?
[ 04/25 14:24:20 ] 25turns 今日も元気[2位](5:59.2) vs パンツレスリング[1位] (5:59)
(Apr25 14:33) 今日も元気 > めんどい人だな。チラシの裏でどうぞ
負けたあとに書き込んでたのか
目頭が熱くなるな
これはひどい
それにしてもパンツレスリングも今日も元気もそうだが、
割と対策取りやすそうな編成なのによく上位に居るな
お前なら簡単にボコれるよな
ヒュ〜熱いねえ・・・
殺伐としたhofに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン!!
|__|
| |
今日も元気とやるとよく思うけどやっぱりヴァンパイア強いな。
IceJavelin厨性能修正されろハゲ
対パンツ 7:3
対元気 2:8
対ガス欠 10:0
対中立 3:7
対円戦争 1:9
対劇薬 8:2
対理想郷 6:4
632 :
ぬこ:2010/04/28(水) 02:38:31 ID:g9rIhRy6
対パンツ 10:0
対元気 10:0
対ガス欠 10:0
対中立 10:0
対円戦争 10:0
対劇薬 10:0
対理想郷 10:0
番外
対ぬこ 8:2
>>633 マジレスするとあんたは対ぬこ10:0じゃないの?
一度もぬこに負けてた記憶が無いぞ
他には負けてたがw
一度も負けてないけど実際は負ける可能性あったしな
てかよくわかるなw
>>635 今の構成だと他に対して勝率は上がってると思うけど多分ぬこに負けてそうだ
ぬこってカウンターの有無でパターン決めてたっぽいから後列ミドルカウンターで上手く崩せてたんじゃないかと
長いことログ見てるからすぐにわかるんだよw
あんたはちょくちょくここに書き込んでるしな
>>636 広場では寡黙だけど2chではやや饒舌になりますw
つーか分析力すごいなー
結構あからさまだったとはいえ
リアルで寒気がしたわw
これからは特定されないように書きこみますw
一応今の編成でも対ぬこ、どうにかなると思うけどな
こっちの前衛崩される前に向こうを崩せばいいわけだし
最初マルチカウンター×2でもモンクも速い奴に切り替えたし多分剥がせる
まぁ分は悪くなってるだろうけど 6:4っつーところかね
俺はぬこじゃないから断定は出来ないし、もうぬこはいないから話してもしょうがないんだけど語ろう
相手にカウンターがいたら侍はIssen、いなければShieldBreak、後列のモンクがShootingStarHitでカウンターを外すって戦法
ぬこもあんたも二人共同じような戦法なんだが、ぬこは持久戦、あんたは速攻寄り
書いてる通り先に崩せば勝ちなんだけど、IND戦(敵カウンター0)でぬこはDoubleStrike×2で前衛縛りをしていたから
同様に縛られると攻撃の順番もズレるし(そうなった場合どう対処するのかはわからないけど)狩りきれないままHPを中途半端に残しやすい
中途半端にHPを残させると持久戦でDEFを減らされた状態にHeroicBlowが飛んでくる(カウンターが一人でもいたら一閃優先っぽいから安全)
個人的にサクリは事故死から逃れられないと思ってるから縛り逃れる方法は無いしかなりキツイはず
良くて3:7、順番ズレても上手くやれるなら5:5くらい
あと対ぬこ関係無くあんた限定で簡単に出来るアンチ戦法があるけど書かないでおくw
モンクがSSばかり撃ってたイメージが強いんでDoubleStrikeのこと考慮に入れてないな
だいぶ忘れてるわw
>あと対ぬこ関係無くあんた限定で簡単に出来るアンチ戦法があるけど書かないでおくw
書かないでありがとうございますwといっても
1.単純に固い前衛一人でもいたら分がかなり悪い
2.毒(毒矢なら多少無視る)
3.モンク・マーダーのSP切れ(大抵2が原因)
4.そもそもカウンター1人残るだけで終わる
5.ズラされる(どのくらい影響がでるかは分からん)
そんなところだろうか?弱点多いなw
あと1がキツすぎるんで近々編成変える。最低1人最大3人。機能するかは知らんw
めこだけど俺の偽者の話なんかするなよ
チラ裏でどうぞ
>>640 その中には入ってない
もしもあんたがそのままの構成で一位になって防衛戦をしていけばいつか気づくはず
着眼点は良いから長期防衛出来るように頑張ってくれ
ぬこB2+でランキング2位
パンピーじゃなかったのか
めこはどう考えてもぬこ
おめこさんはどんだけsamurai好きなんだよ
めこ=のせ
じゃないのか
正直すまんかった
けど次からおめこさんと呼びなさい
めこ=のせとか適当すぎて意味がわからない
B2+って何?
ランキング上位混戦になってきたな
更新来たな。
魔法キャラ育てるか。。。
まさかと思ったらマジだった
「ぬこ」は廃人で有名なコテで、その亜種として「ぬk」「めこ」も割と有名なコテでしょ
このことに誰も触れてないのはどういうこと?
B2+が挙がってるけど、ランキング見たら上位に何人も「ぬこ」がいるから
http://komiuji.dip.jp/b2plus/ このブラゲでも「ぬこ」は有名みたいだけど、亜種に対していちいち偽者偽者言うのは恥
ログ見るとこの「めこ」は本当にただの偽者の目的で登録してるようだけどさ
侍にRobeが流行ってるみたいだな
弓+魔法のスタンダードな戦法が一番ささる気がしてきた
言動からしてぬこのサブなんて自ずと分かってくるけどな。
>>658 ランキング上位にアイスジャベリンが主力のPTが多いからな。
つまり攻撃型Ranger+攻撃型Bishopが最強ということか
アクセラレータとファルコンでクイックがヤバイ
ゾンビ召喚型ネクロ×5も鉄板だろ
更新
前回:バランス調整(新スキル追加)→バグ取り→Union追加→古の洞窟追加→半年後
今回:バランス調整→バグ取り→古の洞窟追加→半年後
ランキング
魔法主力(今日も元気,IND,CircleWar)→後列落とし(Noni,siteman)→前衛特化(攻撃一辺倒,Checkmate,パンツレスリング,脳筋)→万能型(ぬこ)→引退→魔法主力
※召喚(Hammer,Wizards tower,ガス欠)
召喚 召喚
↓ ↓↑
魔法主力 ← 後列落とし ← 前衛特化
↓ ↑
前衛特化 ← 万能型 → 魔法主力
↓ ↓
召喚 召喚
万能マンセーになってるのはぬこが勝ち逃げしたから
THE NEUTRALがメンバー変える
のせがRGを変えてぬこになる
パンツレスリングが発狂して死ぬ
CircleWarはレベルを上げない
キモヲ夕が負け続ける
arcadiaは試行錯誤して負ける
あいろんは諦める
Xはレベルを上げる
今日も元気は装備を整える
Diceは無駄に気づく
mromは考えるのをやめる
ガス欠は強化に見えて弱体化したことを嘆く
>>667 ワロタww
まあまた更新受けて構成とか変える奴は変えて行くんだろうな。
のせ>>>>>>arcadia=THE NEUTRAL>>CircleWar>>>他?
パワーバランスこれで合ってるか
>>669 のせは防具を替えないと勝てないのでパワーバランスとは言い難い。
防具で対策が出来ない(しにくい)ことを考えるとのせ、arcadia、キモヲ夕、パンツ、X、ガス欠が現在では上位
対策次第で勝率がグンと上がる(対策しないとまず勝てない)パンツ、ガス欠を上位と考えるのは抵抗がある
>>671 煽るわけじゃないけど、それはただの負け惜しみ
パンツガス欠を上位じゃないと差し置いても、少なくとも尖った構成に為す術も無く負ける可能性があるのは上位では無いから
ただパンツの場合は前衛(前衛化)が5人、ガス欠の場合は後列が5人のように対策のAPが組みやすいって点は見逃せないけど
誰かサモの召喚の使用感教えてくれないか?
調整でどうなったのか気になる
相手が魔法か打撃かで防具を替えるだけの後出しジャンケンゲーになってしまったな
今日もパンツは元気にランク1位
[ 06/12 00:34:41 ]
675 :2010/06/12(土) 00:36:43
パンツ乙
>>667 パンツレスリングが発狂して死ぬ
久しぶりに1位になって「今日も」とか書き込んじゃうなんて本当に発狂して死にそうだな
>>674 非常に的確な表現だな
やはり万能タイプが一番なんだろうな
その点で物魔混合判定のモンク使ってたぬことか現在ではのせが
首位争いをしてるのは必然なわけだ
いっそランキング戦はPTだけじゃなくてAP・装備も変更不可にすればいいのに
防具で後出しジャンケンゲーにさせたく無いなら相手の装備を固定化させれば良いんだよ
俺はモンクを主力兼カウンター解除として使っていたからBattleSuitを着せていたし、のせもそうでしょ
だから前列に侍を置くだけで少なくとも一人のモンクにBattleSuitかSprintArmorを装備させられるってわけ
後は高詠唱魔法を使えばモンクが一人以上狩れるから優位に立てる
そもそもこんな欠点があるのに魔女狩りを外してるのは理解出来ないね
修正しようか迷ったけどどうせ特定される内容だからそのまま
どうせ不定期ROM専だから許して
別にカウンターくらっても死なないですからHolyRobeで余裕ですし
本人釣ろうと思ったけど横かな
カウンター二発でHP30%以下まで削られるならモンクが交代でQuickHeal使い続けることになるし
カウンター二発でHP30%以上残っても次回攻撃時にカウンターで死亡確実
HolyRobe装備の場合はこうなっちゃうAP組んでるはずなんだから余裕とは言えないと思うんだけどね
HofFのぬこがこのHofFでは俺はおさまらぬだろうとHofFを抜けると言い出した
mudaiは言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
HofF人は「ぬこさんが抜けるならわたしも抜ける」「ぬこがいないHofFに未来はにい」「お手本がいなくなる・・」
ぬこはどこでも引張りたこでつい先日もB2+に勧誘されていた
mudaiに「何か言う事はないか?」というとmudaiは広場で「もう残る気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事
等々mudaiの口から「残ってください;;」と管理人なのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
ぬこは「地位と権力にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
mudaiはHofFを壊さないでと泣いてきたがぬこに未練は無かったぬこは金をばらまいた
仲間達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめさすがにぬこは格が違った
どこのブロントさんだよw
韓国版みたいにもっとすごい改造してよ
HPバカ高くなる三次職はいらないけど新職欲しい
1系統1職ずつ追加するだけでスキル合計3〜40種くらい追加になりそうだからちょっと無理じゃないかな
世界樹の迷宮みたくマイナス10レベルでステスキル振り直しとか出来るといいかもと思った
>>375 ちょっと触ってみたが大味すぎるな
Unionで数Mダメージとか
なによりハングルが読めないのでAP組むのがめんどくさすぎて断念
Timeたまるのが早いのは羨ましいというか張り付きゲーになりそうで怖いというか
レベルが上がるのは早いんだが、装備がたるい。
688 :
687:2010/06/26(土) 17:17:36 ID:wNLThLBG
ミスった。
h7の鎧とかでも、20+100とかしかないからな・・・ユニから拾うかあっちでの追加素材とかで合成するのか・・・。
スキルもレベル毎に1しかもらえないから振りミスするとやり直ししぬくい。まあ慣れたら養殖は楽になるんだけど。ステリセとスキルリセがユニから手に入るっぽい。
think overの使い道がよくわからない
どういう効果?本家マニュアルにも書いてないのだけれど・・・
条件を複数指定するときに使う
味方の魔法陣の数が5個以上 *think over
自分のSPが1200以上 SummonThor
とすれば、両方の条件が揃うまでSummonThorは無視される
>>690 あ〜なるほど
すごくわかりやすい
ありがとうございました
つーかマニュアルにも書いてるけどな。
節穴
これを期にもう1回マニュアル見といたほうがいいと思うよ。まあ早めの夏厨だったのかな。
のせが完全にぬこパクッてるじゃん
どうでもいいんじゃない?
のせ=ぬこだとしてもそれで通用するんだし、のせがぬこじゃなくても、自分でロクに編成も考えれない痛い子なんでしょ。
のせ=ぬこってまだ言ってるの?
偉大なるぬこ様本人がこのスレで完全論破してるよ
のせはぬこ様に魅せられた狂信者
ぬこ様の考えた編成をコピーして勝つことによって崇めるぬこ様の強さを再認識して恍惚する変態だから
以上、のせでした
パンツレスリング
今日も元気
CircleWar
日本語でおk=ああ
siteman=ガス欠
Hammer
IND
Checkmate
だにぃ
るるてぃえ
俺より古参は10人しかいなくなったのか
誰が一番古参なんだ?ここに名前があるやつは自分より新参の名前消していけよ
パンツレスリングよくここに書き込んでるようだから書き込め
俺がサイコさんだ
701 :
森の妖精:2010/07/17(土) 20:23:49 ID:1aaD9aeW
正直誰が名前変えてるのかわかんねえからそれ特定してくれんことにはなんともいえん。
変えてないかも分からないけど。名前挙げてる人は結構発言もみるし本家からの移住組だとは思う
広場のログ晒しが始まったのが
>>317からか
ぬこ > 火山ふもとから中腹へ行けますよね? (Aug10 3:27)
なにこれ可愛い
のせ
STR:75 INT:50 DEX:65 SPD:125 [おさむらいさま]
STR:85 INT:50 DEX:65 SPD:115 [のぶし]
STR:50 INT:80 DEX:65 SPD:120 [ぷりお]
STR:80 INT:50 DEX:65 SPD:120 [あこし]
STR:25 INT:50 DEX:30 SPD:210 [まだら]
ぬこ
STR:70 INT:50 DEX:65 SPD:130 [侍]
STR:50 INT:50 DEX:65 SPD:150 [モンク]
STR:30 INT:50 DEX:35 SPD:200 [魔女狩り]
ぬこは戦ってみてSPDがこれくらいだったはず.後は逆算.
のせは戦ったこと無いけど,ログ見た感じではこのくらい.
のせはぬこと比べて全体的にSPDが低い.
結局SPDゲーか
arcadia・・・[前] WitchHunt *1 Samurai *1 ShapeShifter *1 [後] ShapeShifter *1 Bishop *1
THE NEUTRAL・・・[前] RoyalGuard *1 WitchHunt *1 [後] Necromancer *1 ShapeShifter *1 Druid *1
今日も元気・・・[前] RoyalGuard *1 WitchHunt *1 [後] ShapeShifter *1 Druid *1 BeastTamer *1
パンツレスリング・・・[前] RoyalGuard *2 [後] RoyalGuard *3
ガス欠・・・[後] Summoner *3 Druid *1 Ranger *1
X・・・[前] RoyalGuard *1 Samurai *1 Murderer *1 [後] Bishop *1 Murderer *1
人妻温泉宿・・・[前] Murderer *2 [後] Bishop *1 BeastTamer *2
Dice・・・[前] RoyalGuard*2 [後] Monk *2 Sniper *1
のせ・・・[前] Samurai *2 [後] Murderer *1 Monk *2
CircleWar・・・[前] RoyalGuard *2 [後] Warlock *2 Druid *1
劇薬ドランカー・・・[前] WitchHunt *1 [後] Warlock *1 Necromancer *1 Sniper *2
めこめこ・・・[後] Samurai *5
arcadia・・・前衛特化。DEFを下げる手段が少ないがWeawolfの火力でゴリ押し。リジェネを使うからかMP切れが目立つ。(対抗)侍、SPダメージ。
THE NEUTRAL・・・吸血鬼+IceJavelin戦法に毒を加えた持久戦型。(対抗)弓、魔女狩り、ノックバック。
今日も元気・・・吸血鬼+IceJavelin戦法にテイマーを加えているのが特徴。カウンターが無いとBodyBindで前衛を縛られ後衛を落とせないとSnowmanでじり貧にされる。(対抗)弓、魔法速攻、前衛速攻。
パンツレスリング・・・PierceRush ×5。前衛化で前衛5になるのでIssen、IssenKaiが有効。(対抗)SPダメージ、侍。
ガス欠・・・速攻Thor召喚。修正で超を付けるほど早くなくなった。(対抗)魔女狩り、サクリ。
X・・・RGがカウンター外し担当。毒重視。カウンターが無ければPoisonBlow。有ればScatterKnife。(対抗)魔法速攻、高詠唱魔法。
人妻温泉宿・・・SnowMan二体召喚とScatterKnife×2で後衛を落とす。(対抗)前衛特化、後列落とし。
Dice・・・弓がDisarmで攻撃力を落とし、RGでDEFを下げて、モンクで攻撃。(対抗)前衛速攻、侍、SPダメージ。
のせ・・・ぬこのパクり。全キャラの防具を相手によって替える。(対抗)SPダメージ。高詠唱魔法+弓系。
CircleWar・・・魔法速攻。CastAsist → ThunderStorm×2。RG×2でDevotion使って弓にも強い。(対抗)持久戦、魔女狩り。
劇薬ドランカー・・・弓と高詠唱魔法。回復無し。(対抗)ノックバック、前衛特化、魔女狩り。
めこめこ・・・侍×5。相手にカウンターが有るとIssenで固定。(対抗)侍、SPダメージ、毒。
arcadia・・・前衛特化型の正統派。PT変更は成功か?
THE NEUTRAL・・・同じ吸血鬼+IceJavelin型に強い。ただ魔法一本なので防具で対策されやすい印象。
今日も元気・・・テイマーを一番上手く使いこなせている。実績がありAPにも無駄が無い。PT固定で飽きないのか疑問。
パンツレスリング・・・弱体化されたが対策は必須。そろそろ飽きないのか疑問。
ガス欠・・・弱体化され対策なしでも勝てるように。
X・・・魔法がいないのにCorruptionは無駄。Corruptionの為に低速にする必要性が感じられない。まず低速の方を前衛に置くべき。
人妻温泉宿・・・得意な相手より苦手な相手の方が多い印象。
Dice・・・モンクが回復に回りすぎ。RGにカウンターを外させていると攻撃が上手くいかないはず。AP変更で化ける。
のせ・・・ランキング参戦時は魔女狩り2を入れてオリジナル要素があった。
CircleWar・・・半年間変わらず。レベルも変わっていない気がする。
劇薬ドランカー・・・尖った構成。速攻なのに毒を入れているのはシールド対策?
めこめこ・・・カウンター+HolyRobe装備は理想型。しかし攻撃弾数が少なく召喚やシールドに弱いので工夫が必要。
一時期のランキングは暗黒期って言えるくらい魅力的な構成がいなかったけど
最近は面白い構成が増えてきたね
ランキング下位層にも工夫が見られるから数ヵ月後に期待
半年前と比べると古参が減って全体的な質の低下が見られるから切磋琢磨しましょー
なにこいつ超絶キモイ^^;
ブラゲにここまで熱心な
>>705も大したもんだな。
>>710 やってる事は同じなのに見た目とスキルが違うと新鮮でいいな
ステータス振りが結構調整いるみたいだ
奥が深いな
スパンキングサ・ガ・・・はっ
行動枠3つ・・・魔力15
行動枠4つ・・・魔力30
脳筋死亡
レベルによって必要魔力が減るみたいだから、余計に序盤から魔力に振る気にならないな
そもそも序盤に無駄なステータスに振ると敵が倒せない→経験値少ない→レベル上がらないの無限地獄
脳筋は脳筋らしくしろってことか
LV+魔力=20でAP+1な感じかな?
Lv9 の魔力7、体力12とLv7 魔力12 体力7でAP3確認。
体力がどのくらい影響するんだろ
レベル4
魔力16,体力1,AP2
魔力1,体力16,AP2
レベル5
魔力10,体力12,AP3
魔力11,体力10,AP3
魔力12,体力8,AP3
魔力13,体力6,AP3
魔力14,体力4,AP3
魔力15,体力2,AP3
魔力16,体力1,AP3
魔力1,体力21,AP2
レベル6
魔力1,体力26,AP2
レベル+1,器用さ+5,ハンドル+1.0
レベル+1,体力+5,ハンドル+0.5
>>715は体力で行動枠増えることを知らなかった
オークション会員証ってどこで買えるの?
オークション会員証が5万で買えるようになった
条件の見当はついてるけど、条件としては微妙だと思うから検証してみないと
サンシャイン戦法猛威奮いすぎだろ
3 : abon ★ 2010/07/27(火) 14:19:13 ID:???0
サンシャインが強すぎるので威力を下げます。
熱100% 雷100% x1 → 熱100% 雷50% x1 くらいを予定。
今晩中に実施します。
サンシャイン使ってる人だけど,あの威力は精神法を二回繰り返して魔力+60してるから出るものだ
その為に魔力に全く振らず素早さに振って高速化してる
要するに序盤におけるステータスの固定値増加が強いのであって,サンシャインが強すぎるってわけじゃない
724 :
間延び:2010/07/27(火) 18:52:34 ID:4jrwIrVn
age
mudai
■7/27
・Ring製作を追加
・ステータス増加系のRingを強化
MysteriousRing (Item) x1 / Def:3+0 / Mdef:3+0 / h:3 / Def+3,Mdef+3
MysteriousRing (Item) x1 / h:3 / SPD+15
MysteriousRing (Item) x1 / h:4 / SPD+15, LUK+10
MysteriousRing (Item) x1 / h:2 / DEX+15
MysteriousRing (Item) x1 / h:3 / DEX+25
MysteriousRing (Item) x1 / h:4 / DEX+35, LUK+20
MysteriousRing (Item) x1 / h:3 / MAXHP+40
MysteriousRing (Item) x1 / h:4 / INT+25, DEX+20
MysteriousRing (Item) x1 / h:2 / LUK+15
MysteriousRing (Item) x1 / h:3 / LUK+30
MysteriousRing (Item) x1 / h:2 / STR+15
MysteriousRing (Item) x1 / h:2 / STR+20
MysteriousRing (Item) x1 / h:3 / STR+30
MysteriousRing (Item) x1 / Def:2+0 / Mdef:2+0 / Summon+10% / h:4 / Summon+10%, Def+3,Mdef+3
はいはい人柱人柱
ゴミ生産に100k使うなよ
どういうこと?補正ランダムなのか?
上位の人には関係ないかもしれんけど劣化SummonRingは多少うれしいような
mudaiも有望な改造HoFが出たら更新するようになったか
Sagaの方は全体攻撃が強い(キリッ なんて言っちゃってるから防御ゲーっぽいしmudai安心しろよ
新しい改造HoFは弓ゲーだろ
/(^o^)\ > MysteriousRing / h:3 / MAXHP+40 付加ステータスはランダムみたい でもゴミ (Jul28 18:43)
なんくるないさ > MysteriousRing (Item) / h:3 / MAXSP+15 ああ・・・?なんだこれは ああ・・・ゴミ (Jul28 1:51)
新作改造HoF >
http://abon.bov.jp/index.php (Jul27 12:51)
かたわ > ドロップアイテムの検証も頼んだ (Jul16 3:39)
めこ > ヘブンオアヘル攻略してやったぞTime900返せ (Jul16 2:54)
おはし > iron400個あってもsilverが圧倒的に足りてなかったっていう (Jul14 0:36)
カンペどこ? > 魔法陣って5個以上溜まらないのかオワタwww (Jul13 23:10)
かたわ > Wise CrystalBowにMAtk+19ついたの出来たよー(^o^)ノ レンジャーがヒーラーになれる^^ (Jul13 3:03)
かたわ > Thor速攻召喚な人にはFlash役が一人増えるくらいのお役立ち加減かも? (Jul13 3:02)
おはし > 前ディレイ50が気になるところ…? そんなことよりオークションすげー (Jul13 2:05)
たかしちゃん > delay削りワードしてスタングレネードすればディレイ戦術強化になるのか・・・どうなんだ (Jul12 23:11)
XTH > Delay-20% / (50:0) / Limit:Bow (Jul12 22:58)
XTH > StanGrenadeShot / 5pt / enemy - all / 40sp / invalid / Dela (Jul12 22:57)
斑鳩 > GrenadeShotとあと一つ何が追加されたんだろ… (Jul12 22:40)
遊☆戯☆王 > エリートブラゲたみ以外はおぱんぴーですから (Jul12 13:35)
なんくるないさ > 元がついてもいいならいるぞくそむしがー (Jul11 21:22)
TeamUmaka > (^??^?) (Jul11 21:17)
るるてぃえ > ブラゲ民は何人居るんだ? (Jul11 19:58)
Informer > 中々いいのができてるね、おめでおう (Jul11 0:43)
らんらんらー > ああ・・・でも実際は微妙かもしれん、初作成で舞い上がってただけくせぇ ATK70MATK66しかいかなかったわ (Jul10 4:54)
のせ > よこせー (Jul10 1:20)
らんらんらー > ああ・・・クリスタラーメイスに神が降りてきた (Jul10 0:04)
Wizards tower > BadMoon(C) やめろ (Jul7 6:56)
missile band > 海岸はゴブリンの巣ですよ (Jul7 2:35)
TeamUmaka > rodしかないが (Jul6 22:25)
しもふり > 何でもいいから、いらない装備流してくれー (Jul6 20:45)
TeamUmaka > 案の定RG4人とビショじゃ火力が足りなかった (Jul6 16:50)
かたわ > 海岸ってどこでマップ手に入るっけ? (Jul6 16:16)
TeamUmaka > ユニオンがいっぱい (Jul2 20:08)
遊☆戯☆王 > 強いRobinHood売ってください (Jun27 18:00)
今日も元気 > あれ……連投失礼しました (Jun27 10:19)
今日も元気 > いつの間にか1000戦突破してた (Jun27 10:19)
今日も元気 > いつの間にか1000戦突破してた (Jun27 10:19)
THE NEUTRAL > キャラスロット倍くらいに拡張してほしい・・・・15じゃ足らん (Jun27 4:57)
TeamUmaka > もっと勉強してこよ( ;??;?) (Jun26 19:48)
TeamUmaka > じゃあINT40でパターン5つってのは普通なのか (Jun26 19:47)
yozakura > 増えますよ。 (Jun26 17:31)
TeamUmaka > あのこれもしかしてINTでパターン増えないんでしょうか (Jun26 15:51)
Wizards tower > PTが対人想定しすぎて新狩場にいけない (Jun26 4:15)
かたわ > ヘブンオアヘルって攻略してる人いるの? (Jun26 2:59)
bin > 即死技?…だと… (Jun25 23:33)
今日も元気 > ピラミッド……だと…… (Jun25 20:04)
TeamUmaka > 本家でやってたけど消えて以来 (Jun19 10:31)
TeamUmaka > 懐かしくなって始めた (Jun19 10:30)
Oh... > 懐かしくなってまたはじめてみたわぁ (Jun16 20:51)
THE NEUTRAL > 下手したらのせさんPTのマーダラーをドルイドに差し替えたPTになりそう (Jun12 19:09)
THE NEUTRAL > のせさんつおいお モンク二人戦法パクろうかな… (Jun12 19:09)
bin > 解説、感謝です。 雑魚には勝てても、コロシアムは全く勝てないとは… 上位チームは流石に強い。 (Jun12 18:20)
るるてぃえ > ・B9の鍵は手に入るけど、未実装。 だそうだ (Jun12 0:11)
bin > Badmoon倒してAncientCave B9出たがステージがまだなんですね (Jun11 18:19)
改造HoFはtime5000まで貯められるのか
一日一回のログインで済むなら楽だな
>>729 弓ゲーだと思ってたがミサイルガードで乙った
小剣ゲーだな
寧ろ何故mudaiは5時間毎にINさせようとするのか
何のメリットがあるのかわからん
>>732 ミサイルガード使えるやつが弓に弱いから弓ゲー
定刻良平*5でパーティ組めばいいってことだな把握
帝国領兵でも♂と♀の配分が問題になるな
見たとこ♂は♀よりHPがあって♀は♂よりSP高い
バランス調整すんごい伸びてると思ったらこいつアリアハンじゃねwwww
このゲームは人を不幸にするな
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 23:04:13 ID:Mbw/FSKj
ガーラルソード (剣) / 攻撃力:67 / h:9 /
スペクターソード (剣) / 攻撃力:20 / h:3 / SP+5% /
ヴェルニーソード (大剣) / 攻撃力:140 / h:16 /
トリプルソード (大剣) / 攻撃力:99 / h:9 / 腕力+33, 魔力+33, 器用さ+33 /
名刀千鳥 (大剣) / 攻撃力:80 / h:6 / 雷★ /
ヴェルニーレイピア (小剣) / 攻撃力:52 / h:19 /
ガーラルスピア (槍) / 攻撃力:135 / h:16 /
青水晶の槍 (槍) / 攻撃力:80 / h:7 / 雷★ /
ガーラルフレイル (棍棒) / 攻撃力:64 / h:9 /
タンブラーロッド (棍棒) / 攻撃力:20 / h:3 / 状★ /
グレードアクス (斧) / 攻撃力:70 / h:9 /
ガーラルアクス (斧) / 攻撃力:80 / h:10 /
トアマリンの斧 (斧) / 攻撃力:42 / h:6 / 雷★ /
ヴェルニーの弓 (弓) / 攻撃力:90 / h:26 /
ガーラルシールド (盾) / 物理防御力:20+20 / 魔法防御力:8+8 / h:6 / 斬突○雷△ /
ヴェルニーシールド (盾) / 物理防御力:8+8 / 魔法防御力:20+20 / h:6 / 熱冷○雷△ /
タイタンスーツ (全身鎧) / 物理防御力:50+32 / 魔法防御力:27+20 / h:8 /
ヒドラスーツ (全身鎧) / 物理防御力:44+25 / 魔法防御力:30+15 / h:8 / 打熱状○ /
ガーラルアーマー (鎧) / 物理防御力:45+35 / 魔法防御力:25+15 / h:8 / 斬突○雷△ /
ヴェルニーアーマー (鎧) / 物理防御力:25+15 / 魔法防御力:45+35 / h:8 / 熱冷○雷△ /
玄武の鎧 (鎧) / 物理防御力:38+38 / 魔法防御力:22+0 / h:7 / 冷◎ /
蒼龍の鎧 (鎧) / 物理防御力:30+10 / 魔法防御力:30+20 / h:7 / 雷◎ /
陽炎のローブ (ローブ) / 物理防御力:24+18 / 魔法防御力:36+27 / h:7 / 熱○ /
月白のローブ (ローブ) / 物理防御力:18+12 / 魔法防御力:50+27 / h:7 / 冷○ /
星屑のローブ (ローブ) / 物理防御力:21+15 / 魔法防御力:43+27 / h:7 / 雷○ /
太陽のローブ (ローブ) / 物理防御力:25+25 / 魔法防御力:50+36 / h:8 /
素材は勝手に妄想してくだちい
剣槍斧に雷★って意味無くね?
なくなくね?
wiki整備されたら本気出す
wikiのアドよろ
スペクターソード (剣) / 攻撃力:20 / h:3 / SP+5% /
イビルアイ (剣) / 攻撃力:46 / h:6 / 状★ /
ガーラルソード (剣) / 攻撃力:67 / h:9 /
妖刀龍光 (大剣) / 攻撃力:20 / h:3 / SP+30 /
名刀千鳥 (大剣) / 攻撃力:80 / h:6 / 雷★ /
トリプルソード (大剣) / 攻撃力:99 / h:9 / 腕力+33, 魔力+33, 器用さ+33 /
オートクレール (大剣) / 攻撃力:125 / 物理防御力:5+5 / 魔法防御力:0+0 / h:12 /
ヴェルニーソード (大剣) / 攻撃力:140 / h:16 /
ソウルセイバー (小剣) / 攻撃力:30 / h:7 / SP+5% /
ヴェルニーレイピア (小剣) / 攻撃力:52 / h:19 /
ウィルスピア (槍) / 攻撃力:63 / h:5 / SP+10 /
青水晶の槍 (槍) / 攻撃力:80 / h:7 / 雷★ /
ガーラルスピア (槍) / 攻撃力:135 / h:16 /
タンブラーロッド (棍棒) / 攻撃力:20 / h:3 / 状★ /
ルーンの杖 (棍棒) / 攻撃力:42 / h:7 / SP+15% /
ガーラルフレイル (棍棒) / 攻撃力:64 / h:9 /
アンバーメイス (棍棒) / 攻撃力:70 / h:10 /
レディホーク (斧) / 攻撃力:28 / 物理防御力:0+0 / 魔法防御力:10+0 / h:4 /
トアマリンの斧 (斧) / 攻撃力:42 / h:6 / 雷★ /
グレードアクス (斧) / 攻撃力:70 / h:9 /
ガーラルアクス (斧) / 攻撃力:80 / h:10 /
ヴェルニーの弓 (弓) / 攻撃力:90 / h:26 /
ガーラルシールド (盾) / 物理防御力:20+20 / 魔法防御力:8+8 / h:6 / 斬突○雷△ /
ヴェルニーシールド (盾) / 物理防御力:8+8 / 魔法防御力:20+20 / h:6 / 熱冷○雷△ /
アースガード (ガーダー) / 物理防御力:3+0 / 魔法防御力:8+0 / h:5 / 雷◎ /
ウィルガード (ガーダー) / 物理防御力:3+0 / 魔法防御力:10+0 / h:6 / 状◎ /
タイタンスーツ (全身鎧) / 物理防御力:50+32 / 魔法防御力:27+20 / h:8 /
ヒドラスーツ (全身鎧) / 物理防御力:44+25 / 魔法防御力:30+15 / h:8 / 打熱状○ /
玄武の鎧 (鎧) / 物理防御力:38+38 / 魔法防御力:22+0 / h:7 / 冷◎ /
蒼龍の鎧 (鎧) / 物理防御力:30+10 / 魔法防御力:30+20 / h:7 / 雷◎ /
白虎の鎧 (鎧) / 物理防御力:33+22 / 魔法防御力:27+9 / h:7 / 状◎ /
ガーラルアーマー (鎧) / 物理防御力:45+35 / 魔法防御力:25+15 / h:8 / 斬突○雷△ /
ヴェルニーアーマー (鎧) / 物理防御力:25+15 / 魔法防御力:45+35 / h:8 / 熱冷○雷△ /
陽炎のローブ (ローブ) / 物理防御力:24+18 / 魔法防御力:36+27 / h:7 / 熱○ /
月白のローブ (ローブ) / 物理防御力:18+12 / 魔法防御力:50+27 / h:7 / 冷○ /
星屑のローブ (ローブ) / 物理防御力:21+15 / 魔法防御力:43+27 / h:7 / 雷○ /
太陽のローブ (ローブ) / 物理防御力:25+25 / 魔法防御力:50+36 / h:8 /
スペクターソード (剣) / 攻撃力:20 / h:3 / SP+5% /
イビルアイ (剣) / 攻撃力:46 / h:6 / 状★ /
ガーラルソード (剣) / 攻撃力:67 / h:9 /
妖刀龍光 (大剣) / 攻撃力:20 / h:3 / SP+30 /
名刀千鳥 (大剣) / 攻撃力:80 / h:6 / 雷★ /
トリプルソード (大剣) / 攻撃力:99 / h:9 / 腕力+33, 魔力+33, 器用さ+33 /
オートクレール (大剣) / 攻撃力:125 / 物理防御力:5+5 / 魔法防御力:0+0 / h:12 /
ヴェルニーソード (大剣) / 攻撃力:140 / h:16 /
ソウルセイバー (小剣) / 攻撃力:30 / h:7 / SP+5% /
ヴェルニーレイピア (小剣) / 攻撃力:52 / h:19 /
ウィルスピア (槍) / 攻撃力:63 / h:5 / SP+10 /
青水晶の槍 (槍) / 攻撃力:80 / h:7 / 雷★ /
ガーラルスピア (槍) / 攻撃力:135 / h:16 /
タンブラーロッド (棍棒) / 攻撃力:20 / h:3 / 状★ /
ルーンの杖 (棍棒) / 攻撃力:42 / h:7 / SP+15% /
ガーラルフレイル (棍棒) / 攻撃力:64 / h:9 /
アンバーメイス (棍棒) / 攻撃力:70 / h:10 /
レディホーク (斧) / 攻撃力:28 / 物理防御力:0+0 / 魔法防御力:10+0 / h:4 /
トアマリンの斧 (斧) / 攻撃力:42 / h:6 / 雷★ /
グレードアクス (斧) / 攻撃力:70 / h:9 /
ガーラルアクス (斧) / 攻撃力:80 / h:10 /
ヴェルニーの弓 (弓) / 攻撃力:90 / h:26 /
ガーラルシールド (盾) / 物理防御力:20+20 / 魔法防御力:8+8 / h:6 / 斬突○雷△ /
ヴェルニーシールド (盾) / 物理防御力:8+8 / 魔法防御力:20+20 / h:6 / 熱冷○雷△ /
アースガード (ガーダー) / 物理防御力:3+0 / 魔法防御力:8+0 / h:5 / 雷◎ /
ウィルガード (ガーダー) / 物理防御力:3+0 / 魔法防御力:10+0 / h:6 / 状◎ /
タイタンスーツ (全身鎧) / 物理防御力:50+32 / 魔法防御力:27+20 / h:8 /
ヒドラスーツ (全身鎧) / 物理防御力:44+25 / 魔法防御力:30+15 / h:8 / 打熱状○ /
玄武の鎧 (鎧) / 物理防御力:38+38 / 魔法防御力:22+0 / h:7 / 冷◎ /
蒼龍の鎧 (鎧) / 物理防御力:30+10 / 魔法防御力:30+20 / h:7 / 雷◎ /
白虎の鎧 (鎧) / 物理防御力:33+22 / 魔法防御力:27+9 / h:7 / 状◎ /
ガーラルアーマー (鎧) / 物理防御力:45+35 / 魔法防御力:25+15 / h:8 / 斬突○雷△ /
ヴェルニーアーマー (鎧) / 物理防御力:25+15 / 魔法防御力:45+35 / h:8 / 熱冷○雷△ /
陽炎のローブ (ローブ) / 物理防御力:24+18 / 魔法防御力:36+27 / h:7 / 熱○ /
月白のローブ (ローブ) / 物理防御力:18+12 / 魔法防御力:50+27 / h:7 / 冷○ /
星屑のローブ (ローブ) / 物理防御力:21+15 / 魔法防御力:43+27 / h:7 / 雷○ /
太陽のローブ (ローブ) / 物理防御力:25+25 / 魔法防御力:50+36 / h:8 /
スキルの派生がわかりづらすぎて困る
ポイント返してくれよ
熱○装備量産できれば魔法使い乙だな
射○が無いところを見るとやはり弓ゲーでFA
スペクターソード (剣) / 攻撃力:20 / h:3 / SP+5% /
イビルアイ (剣) / 攻撃力:46 / h:6 / 状★ /
ガーラルソード (剣) / 攻撃力:67 / h:9 /
妖刀龍光 (大剣) / 攻撃力:20 / h:3 / SP+30 /
名刀千鳥 (大剣) / 攻撃力:80 / h:6 / 雷★ /
トリプルソード (大剣) / 攻撃力:99 / h:9 / 腕力+33, 魔力+33, 器用さ+33 /
オートクレール (大剣) / 攻撃力:125 / 物理防御力:5+5 / 魔法防御力:0+0 / h:12 /
ヴェルニーソード (大剣) / 攻撃力:140 / h:16 /
ソウルセイバー (小剣) / 攻撃力:30 / h:7 / SP+5% /
ヴェルニーレイピア (小剣) / 攻撃力:52 / h:19 /
ウィルスピア (槍) / 攻撃力:63 / h:5 / SP+10 /
青水晶の槍 (槍) / 攻撃力:80 / h:7 / 雷★ /
ガーラルスピア (槍) / 攻撃力:135 / h:16 /
タンブラーロッド (棍棒) / 攻撃力:20 / h:3 / 状★ /
ルーンの杖 (棍棒) / 攻撃力:42 / h:7 / SP+15% /
ガーラルフレイル (棍棒) / 攻撃力:64 / h:9 /
アンバーメイス (棍棒) / 攻撃力:70 / h:10 /
レディホーク (斧) / 攻撃力:28 / 物理防御力:0+0 / 魔法防御力:10+0 / h:4 /
トアマリンの斧 (斧) / 攻撃力:42 / h:6 / 雷★ /
グレードアクス (斧) / 攻撃力:70 / h:9 /
ガーラルアクス (斧) / 攻撃力:80 / h:10 /
ヴェルニーの弓 (弓) / 攻撃力:90 / h:26 /
ガーラルシールド (盾) / 物理防御力:20+20 / 魔法防御力:8+8 / h:6 / 斬突○雷△ /
ヴェルニーシールド (盾) / 物理防御力:8+8 / 魔法防御力:20+20 / h:6 / 熱冷○雷△ /
アースガード (ガーダー) / 物理防御力:3+0 / 魔法防御力:8+0 / h:5 / 雷◎ /
ウィルガード (ガーダー) / 物理防御力:3+0 / 魔法防御力:10+0 / h:6 / 状◎ /
タイタンスーツ (全身鎧) / 物理防御力:50+32 / 魔法防御力:27+20 / h:8 /
ヒドラスーツ (全身鎧) / 物理防御力:44+25 / 魔法防御力:30+15 / h:8 / 打熱状○ /
玄武の鎧 (鎧) / 物理防御力:38+38 / 魔法防御力:22+0 / h:7 / 冷◎ /
蒼龍の鎧 (鎧) / 物理防御力:30+10 / 魔法防御力:30+20 / h:7 / 雷◎ /
白虎の鎧 (鎧) / 物理防御力:33+22 / 魔法防御力:27+9 / h:7 / 状◎ /
ガーラルアーマー (鎧) / 物理防御力:45+35 / 魔法防御力:25+15 / h:8 / 斬突○雷△ /
ヴェルニーアーマー (鎧) / 物理防御力:25+15 / 魔法防御力:45+35 / h:8 / 熱冷○雷△ /
陽炎のローブ (ローブ) / 物理防御力:24+18 / 魔法防御力:36+27 / h:7 / 熱○ /
月白のローブ (ローブ) / 物理防御力:18+12 / 魔法防御力:50+27 / h:7 / 冷○ /
星屑のローブ (ローブ) / 物理防御力:21+15 / 魔法防御力:43+27 / h:7 / 雷○ /
太陽のローブ (ローブ) / 物理防御力:25+25 / 魔法防御力:50+36 / h:8 /
スペクターソード (剣) / 攻撃力:20 / h:3 / SP+5% /
イビルアイ (剣) / 攻撃力:46 / h:6 / 状★ /
ガーラルソード (剣) / 攻撃力:67 / h:9 /
妖刀龍光 (大剣) / 攻撃力:20 / h:3 / SP+30 /
名刀千鳥 (大剣) / 攻撃力:80 / h:6 / 雷★ /
トリプルソード (大剣) / 攻撃力:99 / h:9 / 腕力+33, 魔力+33, 器用さ+33 /
オートクレール (大剣) / 攻撃力:125 / 物理防御力:5+5 / 魔法防御力:0+0 / h:12 /
ヴェルニーソード (大剣) / 攻撃力:140 / h:16 /
ソウルセイバー (小剣) / 攻撃力:30 / h:7 / SP+5% /
ヴェルニーレイピア (小剣) / 攻撃力:52 / h:19 /
ウィルスピア (槍) / 攻撃力:63 / h:5 / SP+10 /
青水晶の槍 (槍) / 攻撃力:80 / h:7 / 雷★ /
ガーラルスピア (槍) / 攻撃力:135 / h:16 /
タンブラーロッド (棍棒) / 攻撃力:20 / h:3 / 状★ /
ルーンの杖 (棍棒) / 攻撃力:42 / h:7 / SP+15% /
ガーラルフレイル (棍棒) / 攻撃力:64 / h:9 /
アンバーメイス (棍棒) / 攻撃力:70 / h:10 /
レディホーク (斧) / 攻撃力:28 / 物理防御力:0+0 / 魔法防御力:10+0 / h:4 /
トアマリンの斧 (斧) / 攻撃力:42 / h:6 / 雷★ /
グレードアクス (斧) / 攻撃力:70 / h:9 /
ガーラルアクス (斧) / 攻撃力:80 / h:10 /
ヴェルニーの弓 (弓) / 攻撃力:90 / h:26 /
ガーラルシールド (盾) / 物理防御力:20+20 / 魔法防御力:8+8 / h:6 / 斬突○雷△ /
ヴェルニーシールド (盾) / 物理防御力:8+8 / 魔法防御力:20+20 / h:6 / 熱冷○雷△ /
アースガード (ガーダー) / 物理防御力:3+0 / 魔法防御力:8+0 / h:5 / 雷◎ /
ウィルガード (ガーダー) / 物理防御力:3+0 / 魔法防御力:10+0 / h:6 / 状◎ /
タイタンスーツ (全身鎧) / 物理防御力:50+32 / 魔法防御力:27+20 / h:8 /
ヒドラスーツ (全身鎧) / 物理防御力:44+25 / 魔法防御力:30+15 / h:8 / 打熱状○ /
玄武の鎧 (鎧) / 物理防御力:38+38 / 魔法防御力:22+0 / h:7 / 冷◎ /
蒼龍の鎧 (鎧) / 物理防御力:30+10 / 魔法防御力:30+20 / h:7 / 雷◎ /
白虎の鎧 (鎧) / 物理防御力:33+22 / 魔法防御力:27+9 / h:7 / 状◎ /
ガーラルアーマー (鎧) / 物理防御力:45+35 / 魔法防御力:25+15 / h:8 / 斬突○雷△ /
ヴェルニーアーマー (鎧) / 物理防御力:25+15 / 魔法防御力:45+35 / h:8 / 熱冷○雷△ /
陽炎のローブ (ローブ) / 物理防御力:24+18 / 魔法防御力:36+27 / h:7 / 熱○ /
月白のローブ (ローブ) / 物理防御力:18+12 / 魔法防御力:50+27 / h:7 / 冷○ /
星屑のローブ (ローブ) / 物理防御力:21+15 / 魔法防御力:43+27 / h:7 / 雷○ /
太陽のローブ (ローブ) / 物理防御力:25+25 / 魔法防御力:50+36 / h:8 /
器用さ上げておかないとハンドル足りなくなるわ
スペクターソード (剣) / 攻撃力:20 / h:3 / SP+5% /
イビルアイ (剣) / 攻撃力:46 / h:6 / 状★ /
幻獣剣 (剣) / 攻撃力:62 / h:9 / 冷★ /
ガーラルソード (剣) / 攻撃力:67 / h:9 /
妖刀龍光 (大剣) / 攻撃力:20 / h:3 / SP+30 /
名刀千鳥 (大剣) / 攻撃力:80 / h:6 / 雷★ /
トリプルソード (大剣) / 攻撃力:99 / h:9 / 腕力+33, 魔力+33, 器用さ+33 /
オートクレール (大剣) / 攻撃力:125 / 物理防御力:5+5 / 魔法防御力:0+0 / h:12 /
ヴェルニーソード (大剣) / 攻撃力:140 / h:16 /
ムーンライト (大剣) / 攻撃力:135 / h:18 / 冷★ /
月下美人 (大剣) / 攻撃力:100 / h:20 / 防御無視+40 /
ソウルセイバー (小剣) / 攻撃力:30 / h:7 / SP+5% /
ヴェルニーレイピア (小剣) / 攻撃力:52 / h:19 /
ウィルスピア (槍) / 攻撃力:63 / h:5 / SP+10 /
青水晶の槍 (槍) / 攻撃力:80 / h:7 / 雷★ /
ガーラルスピア (槍) / 攻撃力:135 / h:16 /
タンブラーロッド (棍棒) / 攻撃力:20 / h:3 / 状★ /
ルーンの杖 (棍棒) / 攻撃力:42 / h:7 / SP+15% /
ガーラルフレイル (棍棒) / 攻撃力:64 / h:9 /
アンバーメイス (棍棒) / 攻撃力:70 / h:10 /
レディホーク (斧) / 攻撃力:28 / 物理防御力:0+0 / 魔法防御力:10+0 / h:4 /
トアマリンの斧 (斧) / 攻撃力:42 / h:6 / 雷★ /
グレードアクス (斧) / 攻撃力:70 / h:9 /
ガーラルアクス (斧) / 攻撃力:80 / h:10 /
ヴェルニーの弓 (弓) / 攻撃力:90 / h:26 /
炎獣の盾 (盾) / 物理防御力:10+10 / 魔法防御力:14+10 / h:5 / 熱◎ /
スパイクシールド (盾) / 攻撃力:5 / 物理防御力:13+13 / 魔法防御力:7+7 / h:5 /
ガーラルシールド (盾) / 物理防御力:20+20 / 魔法防御力:8+8 / h:6 / 斬突○雷△ /
ヴェルニーシールド (盾) / 物理防御力:8+8 / 魔法防御力:20+20 / h:6 / 熱冷○雷△ /
聖騎士の盾 (盾) / 物理防御力:17+15 / 魔法防御力:14+14 / h:7 / 状○ /
アースガード (ガーダー) / 物理防御力:3+0 / 魔法防御力:8+0 / h:5 / 雷◎ /
ウィルガード (ガーダー) / 物理防御力:3+0 / 魔法防御力:10+0 / h:6 / 状◎ /
タイタンスーツ (全身鎧) / 物理防御力:50+32 / 魔法防御力:27+20 / h:8 /
ヒドラスーツ (全身鎧) / 物理防御力:44+25 / 魔法防御力:30+15 / h:8 / 打熱状○ /
タイガーアーマー (鎧) / 攻撃力:10 / 物理防御力:36+15 / 魔法防御力:18+15 / h:7 /
術戦士の鎧 (鎧) / 物理防御力:18+15 / 魔法防御力:36+15 / h:7 / SP+10% /
ラビットアーマー (鎧) / 物理防御力:27+15 / 魔法防御力:27+15 / h:7 / 素早さ+10 /
玄武の鎧 (鎧) / 物理防御力:38+38 / 魔法防御力:22+0 / h:7 / 冷◎ /
蒼龍の鎧 (鎧) / 物理防御力:30+10 / 魔法防御力:30+20 / h:7 / 雷◎ /
白虎の鎧 (鎧) / 物理防御力:33+22 / 魔法防御力:27+9 / h:7 / 状◎ /
ガーラルアーマー (鎧) / 物理防御力:45+35 / 魔法防御力:25+15 / h:8 / 斬突○雷△ /
ヴェルニーアーマー (鎧) / 物理防御力:25+15 / 魔法防御力:45+35 / h:8 / 熱冷○雷△ /
陽炎のローブ (ローブ) / 物理防御力:24+18 / 魔法防御力:36+27 / h:7 / 熱○ /
月白のローブ (ローブ) / 物理防御力:18+12 / 魔法防御力:50+27 / h:7 / 冷○ /
星屑のローブ (ローブ) / 物理防御力:21+15 / 魔法防御力:43+27 / h:7 / 雷○ /
太陽のローブ (ローブ) / 物理防御力:25+25 / 魔法防御力:50+36 / h:8 /
炎のマント (服) / 物理防御力:8+10 / 魔法防御力:18+10 / h:3 / 熱☆ /
鯖変更で連投サーセン
格闘家ってどうすれば雇用できるの?
30倍でモンスターの巣
ありがとう逝ってくる
5倍で数回やったほうがいい気がする
5 : abon ★ 2010/07/27(火) 17:36:50 ID:???0
他のジョブのスキルも考慮するとファイアストームや熱風が弱いのではなく、ライトボールやサンシャインが強いです。
これ嘘だろ?弱体化前のサンシャインよりソーンバインドの方が圧倒的に強いし
この管理人は自分で決めたことはどんな意見があっても押し通す厨房だなwww
mudaiを見習えよww
子供と子ムーに100×50と500×10で突っ込んでドロップ調べてみた
100×50 38個
銅×6
金×6
ケヤキ×3
ブナ×4
カシ×4
羊毛×3
麻×3
羽毛×2
絹×1
爬虫類の革×4
ナゼール海峡×1
壊れた指輪×1
500×10 36個
銅×3
金×7
カシ×3
ブナ×6
ケヤキ×2
羊毛×3
麻×3
羽毛×3
絹×2
爬虫類の革×2
ナゼール海峡×2
試行回数少ないがドロップ率はそんなに変わらない気がする
次は1000×5でいってみる
>>760 何の検証かよくわからんが
やるんなら各マップで50回戦闘して素材表作る方が有意義
wiki出来ても更新しないオナニー野郎ばかりだな
服系統がローブより優ってる部分が見えない
属性使いこなす人用でしょうか
格闘家の唯一の防具って時点で察するべきだな
後半の職業ぶっ飛びすぎだろ
ノーマッドがチート性能すぎる
弱体化されるのは間違いないから文句言わないように
ノーマッドkwsk
wikiが埋まってきたから始めるけど
今から始めてもトップ狙えんの?
いいから最強初期PT教えろ
>>771 店で帝国大学設立買え
5万するが最強職雇用出来るから
お金が足りません。
ぎざけんなwwww
全体攻撃猛威奮いすぎだろ
全体攻撃は大幅に弱体化されたと聞いたんだが
776 :
くそび☆:2010/08/05(木) 19:43:14 ID:M3tEktok
アマゾネス強すぎワロタ
アマゾネスの攻撃力と即死してる魔法使いの防御力どれくらいだろう
防具は紙耐久だから最高28+15で305x2。
ただ防具強化しても武器強化されるから無理。
しかも二発目が控えてるから威力を半減に修正しても倒されるな
全体攻撃で修正したのは魔法だけじゃないのか?
全体攻撃で強いのは装備的に考えて魔法より物理なのに魔法修正した時点で覚悟してたけど
もう全体攻撃廃止でいいお
コピペ乙
βというのもあるが作者のオナニーゲー(原作再現しすぎ)でどうしようもないな
サンシャイン(笑)の時と対応が全く違うな
魔法主体じゃなくても回復役を潰せるから優位になれるのに
魔法なんて養殖用に育てているだけだから早いとこ鎧装備の職業で固めたメンバー考えないと
お前らあまり騒ぐと降臨するぞ
攻
攻撃力117 器用さ57 → [威力192.49]
変幻自在 / 敵 - 全体 / 77sp / 斬80% 打80% 突80% x2 / (108:25) / 器用さ依存
守
ハルモニアガード 16+0 アバロンの聖衣 25+40 [合計41+40]
ダメージ
(192.49 * 0.8 * 0.59 -40) *3 *2 = 305.131
ローブ装備の後衛は防具を最高(?)にしても二回で壊滅状態に
もちろん防具は強化や追加素材もあるけど、武器も強化出来るから気にしない
忘れてた
ガーダーは斬打×や突射×が付いてるからダメージもっと大きくなっちゃうね
計算間違えてたらすいまそん
このスキルに有効な対策を打つとすれば
・チャージが長いのでチャージディレイで足止めor使われる前に倒す
・SP消費が大きいのでSPダメージで不発化
・護衛無視が無いのでカウンター
・単純に防護力増加(特に減算防御)
などがあります。
要するに宮廷魔術師♀でどうにかするのは無理ってことなんじゃないの
ディレイで足止めしないと勝てない
使われる前に倒さないと勝てない
SPダメージで不発させないと勝てない
カウンター何人もいないと勝てない
こういうことだ!
つまりAwazanakの旧メンバーなら勝てるんじゃないか?
格闘家4人くらいだっけ?全員でマルチカウンターだな。
ただそれだと他のPTに勝てないんだけどな・・・・
格闘家は装備制限がおかしすぎると思う
このタイプは敵攻撃に対する回避率を高く設定してバランスをとるのが定番だと思うんだけど何か回避や攻撃無効化関連のスキルでも覚えるのかな?
や、だからカウンターで回避というか無効化ってことじゃない?
それだけじゃどう考えても足りないけどな
カウンターが有効なのは物理攻撃だけで魔法攻撃をくらうと即死できるよね
カウンター発動回数上限はまだ未確認だけど
アマゾネス育ててる奴が必死すぎる
そう聞くとアマゾネス弱体化を支持したくなってくるな
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 13:49:00 ID:CbB/8KIT
mudai鯖の方もカウンターにリスクつけないと侍必須な状況を打開できん
つーか紙装甲の魔法使い基準で調整させようとしてる奴がアホすぎる
途中で送信してしまった。
Lの弓♂がほとんどダメージ受けてないだけど盾無しの重鎧で耐えられてるって事だろ?
もしかするとレアアイテムなのかもしれんが重鎧で耐えれるなら
軽鎧+盾でも十分耐えられるんじゃないの?
つーかLの弓♂と同じ性能が5人いれば完封できそう
>>798 前衛・鎧装備のメンバーで固めて攻撃に耐えても、ヒーラーが倒されたらSP回復が出来ずジリ貧になって負ける
ヒーラーはお前が紙装甲と言っている魔法使いと同じ装備で、現在考えられる最高防具が
>>784 ジリ貧にならないように一撃で倒すとか、そういうのは解決策じゃないから変なこと言わないでくれよ
アマゾネスを使う側だって倒されないように守備面に人員割くことだって出来るよ
これでも基準を魔法使いで調整させようとするのがアホって言える?
全体攻撃は後衛落とす為なんだから、後衛の装備に基準合わせないっていうのがおかしい
>>798 あ、一番肝心なこと書き忘れてた
Lの防具はプレートスーツ物理防御力:23+124
減算高い装備だから軽鎧+盾で耐えられるかわかりんせん
後衛落とすための全体攻撃だって分かってるじゃん
2発重ねて当てても後衛を落とせないような威力に修正したら
前衛にはダメージ与えられない、後衛は落とせない糞スキルになるだろうに
>>801 2発重ねて当てるだけで後衛落とせること自体が異常で皆騒いでるんだよ?
アマゾネス使って俺TUEEEEEEしたいのはわかるけど、ゲームバランスを考えようね
本家のツンデレだって2発まともにあてれば2〜3人もってくんだから2発あてるだけで落とせるのはおかしくない
アマゾネスに負けて俺TUEEEEEEできなくなったからって
対策もしないで僕の考えてるゲームバランスと違って騒いでるだけだろ
2発重ねて後衛落とせるスキルなんていっぱいある
後衛が多いから全体攻撃で壊滅してるだけであって
前衛4後衛1の構成に弓のスキル2つ重ねて後衛殺すのと変わらん
よーしパパも検証のためにアマゾネス使うぞ・・・・・と思ったが雇用できNEEEE
全体攻撃だと確定で死ぬからハメになっちまう点が問題なんだよ
>>804 間接的に名出ししてるから俺が誰だかわかってると思うけど、俺TUEEEEなんて出来てないよ。
ちょっと煽っただけでオウム返してこないでね。
もはや支離滅裂で何が言いたいのかわからないけど、
二発重ねて後衛落とせるスキルがいっぱいあるなら具体的に書いてみてよ。
>前衛4後衛1の構成に弓のスキル2つ重ねて後衛殺すのと変わらん
弓スキルなら後衛を確実に倒せると思ってるの?
ツンデレさんと物理全体攻撃の違いは、
防具で対策出来ないことと、他の人が書いているように確定で死ぬってことですね
三本撃ち2つ重ねればいいだけだろ
重ねるのとは違うが2人協力して前衛化+強力な物理攻撃でもいい
>>808 >三本撃ち2つ重ねればいいだけだろ
それだけで後衛倒してから言ってね
>重ねるのとは違うが2人協力して前衛化+強力な物理攻撃でもいい
この戦法自体は否定しないけど、強力な物理攻撃の変幻自在使った方が早いよね。
前衛化、後衛化は確率だし安定しないと思うよ。
最近はじめてまったりやってるんだが、必死な人が広場とここ両方にいるな。みなさんあえてあまり触れないようにしてるみたいだが。せめて広場では大人しくしてくれないものかねえ・・
広場や掲示板で2chガーとか言うなよアホ
あんまり触れるとこっちにコテハン化して現れる予感がするw
こっちのが本音で話せていいじゃないか
無代鯖更新きた
ShapeRitual て前からあったっけ?
mudai 陽の目の当たらないスキルを強化
abon 自分の気に入らないスキルを弱化
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 02:43:04 ID:mx1v0YQh
>>797 相手がカウンター状態かどうかでコッチのAP消費してしまうのが痛い
まぁ、微妙な修正入ったみたいだけど
つーか先制カウンターがな
開幕は攻撃するかカウンターするかの駆け引きもあったと思うんだが
普通に1行動消費はアレかもしれないけど先制発動だとディレイ30とか50溜めたら行動(通常の二倍)とかどうだろ
>>815 shapeだけなかった記憶がある。詳細くれ
別の人だけど
ShapeRitual / self - individual / 150sp / Magic / 変身延長+4,魔方陣+1
前提は 変身一種以上 と MagicCircle だと思う
いいなそれ、Fana育て終わったらSS育てるか
だれか最強厨のデネブを黙らせてくれ
とうとう防御無視無双はじまったな
ヘルファイアが地味に着々と強くなってきてるな
短詠唱の魔法もっと充実してほしいな
WH入れたチムが多いから魔法職使いづら過ぎる<mudai
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 15:17:17 ID:cI9AE+9S
CircleProtection / 5pt / self - individual / 150sp / Magic / (30:0) / SPを盾に変換,魔方陣+1
何かあった 地味に他の職もスキル追加されてそうだな
詠唱じゃなく後ディレイなら使えそうなんだが……
盾って何だお
SP150消費して残ったSPを全部過剰HPにするみたいだな
防御力そのままとか微妙感が漂う 詠唱もあるし
SPカラになるのか
全体攻撃のDisarmってヤバすぎ
変幻自在は何種類あるんだ…
スキル一つしか覚えられないとしても厨性能すぎるのはヤバい
全体に攻撃力−60%とか攻守共に死角無し
アマゾネスの俺スキル作成機能面白いな
職廃止して全部これだけにしようぜ
スキルこんなのになってたのか・・・
てっきり変幻自在ってスキルのパターンが何種類も決められててどれかを選ぶのかと思ってた
スタバのトッピングみたいで面白いけどバランス取るの絶対無理だろこれ
スキル振りなおしが可能な限りランク戦はアマゾネスゲー
Murder / 10pt / enemy - multi / 15sp / 100%x3 / invalid / Limit:Dagger / HP10%以下の相手優先
これも追加スキルかな、アプデ内容以外にも結構スキル増えてる予感。
42 : abon ★ 2010/08/05(木) 23:40:26 ID:???0
サンシャインの時に急いで修正しすぎたのを反省して
>ユーザー側がスキルの全容を把握していない状態での調整はあまり良くないと思いますね。
>一番ゲームに詳しい開発者が推敲を重ねたバランスなのですから自信を持って良いのでは?
>安易な修正が歪みを生む例だと思いますね。
という意見を聞いています。
基本的にしばらくは「壊れ」スキル以外は修正しないつもりでいます。
2chも見ていますが自作自演もやろうと思えばできますし参考程度にしていません。
私が人の意見を聞かずに全て自分の考えで設定していると勘違いされているようですが、
テスト時に高レベルまで進みスキルの内容も把握しいている人達と相談しながら設定値を決めていますし、
この掲示板で指摘いただいている事項も加味しています。
まだゲームの開発自体も途中だしゲームの進行度も途中なので粗があるのは当然なので、
あまり気にせず適当に遊んでください。
自作自演ワロス
こんなこと書いてんのかい
> 参考程度にしていません。
見慣れない表現だな
外国の人?
abonは鬼女だよ
まとめると外国人の鬼女ってことだな
サガ鯖はやってないけど全体攻撃がやたら多いのと
攻撃力高い職種がスキルカスタマイズで物理全体って時点でバランス壊れてそうだとは思う
原作の全体をそのまま全体にしてるんでしょうかわかりかねる
アマゾネスがスキル使えないと思ったら修正されてSP倍くらい必要になっててワロタ
だって無代鯖ですら未だにバランス調整してるんだぜ?
全データが新規のサガ鯖がバランス取れてる訳が無い事くらい普通に考えれば分かる
それでも強い技があると掲示板と街で煽り始めるお子様がマジウザイ
街で管理人に暴言吐くとか正気の沙汰とは思えない
こうやってすぐ釣れるから分かりやすい
あれ?管理人叩く流れじゃないの?
847 :
くそび☆:2010/08/08(日) 22:15:45 ID:e5UckkQg
age
oi はやく全体攻撃と防御無視攻撃を削除しろ
新規っていってもαテストしてるって話じゃなかったか
しかも大体今言われてるようなことばっか言われてるとも聞いたが
>全データが新規のサガ鯖がバランス取れてる訳が無い事くらい普通に考えれば分かる
>それでも強い技があると掲示板と街で煽り始めるお子様がマジウザイ
バランス取れてないゲームだってわかってたら強い技が出ても黙ってるのが大人の対応なの?
バランス調整する度に自分の使ってる職業が弱体化されたからって私怨で書き込むお子様が多くなりそうで怖いなー
まだノーマッドの壊れスキルが修正されてないからランク戦に出てくる前にabonが修正しないとまた荒れそう
851 :
くそび☆:2010/08/09(月) 19:41:59 ID:10P6+PNe
タイニィフェザー強すぎwwwワロタwww
レベル上げってどこでするのがいいのかな?
レベル帯ごとに教えてほしい、サガ鯖
戦術次第で大幅に変わる
せめて火力が物理主体か魔法主体かくらい書いてくれないとな
詳細書かれても俺は助言できないが
個人的に良かった狩場
宝石鉱山→宝石おいしいです
メッシナ鉱山→浮遊特効おいしいです
シロアリの巣→クイーンおいしいです
あとカエルしか出ないところも特効あると楽そう
ナゼール海峡・・・スターファイア
ハクロ城・・・スターファイア
浮遊城・・・スターファイア
コムルーン火山・・・セルフバーニング
まほうつかいおいしいです^p^
忘れられた町もスターファイアでいけそうだけどチカパ山が召喚使わないと攻略無理ゲー
panpy...
水の精霊ってどうやって出した?
スービエ(ルドン高原*20?)/HP5000/SP0
メイルシュトローム/物理&魔法防御3%減少/16発
稲妻/貫通
ダンターグ(長城*20)/HP6500/SP300
素早さ110〜120?チャージあったか見てなかったけど。
ぶちかまし/全体/後衛化
地裂撃/貫通
ツノ
>>857 月光とればでたと思う
狩りでもコロシアムでも武装商船団を見かけないけど、性能が微妙なんだろうか?
スキルリスト爆更新されてるな
イケメン乙
ボクオーン(南のダンジョン*20)/HP4000/SP500
素早さ89以上
マリオネット/全体/100sp/(0:0)/操る(APそのままで、攻撃対象が味方になる?)
棍棒攻撃
フルフラット/攻撃力30%減少
骨砕き//(0:2)
ハードヒット/器用さ80%減少/(0:2)
術酒
一発も殴れなかった…
画像的に考えてリセットアイテムは地図制作で入手っぽいな
サガ始めたけど前衛化ってなんだ・・・
後衛化ならカウンターとかで防げるけど前衛化ってどうやって回避すんのこれ?
隊列変更は?
隊列修正ってもはや回避出来てない
掲示板見てたらわかったけど体力上げると防げるのか
ランキング見てると結構成功してるけどどれくらい振ってるんだろう
866 :
ウジ:2010/08/13(金) 23:25:28 ID:tz9ZGYQa
クイック使うやつは情弱
サガ鯖は悪い意味で大味すぎる
サンシャイン→アマゾネス→引き寄せ最前列
変化があるように見えても一撃ゲーに変わりない
シティシーフ必須じゃないとやっていけない感じになりそう
弓最強
魔法使い最強
アマゾネス最強
軍師最強
防御無視最強
パリイ最強
どれが真実なの?
弓最強
スターライトアロー 敵 - 複数 100sp 射60% 熱60% x15 (90:0) 護衛無視
これを帝国猟兵♀じゃなく帝国猟兵♂が使える
熱(魔法属性)も付いてるから前衛相手にも勝てる神性能
詠唱もチャージも60%短縮できる神スキルのチャージと組み合わせたら最強
チャージじゃなくてクイックだった
ついでにノーマッド♀の妨害スキルも神性能
ワームホール / 敵 - 全体 / 0sp / 必要魔方陣:2個 / 魔法 / 護衛無視 / チャージ中か詠唱中の相手に最大SPダメージ
ドップラーロア / 敵 - 全体 / 100sp / 必要魔方陣:2個 / 魔法 / 護衛無視 / (0:100) / 詠唱中の相手を狂戦士化
ドップラーロアは魔法陣二消費だけで魔法キャラを実質戦闘不能にするチート性能
ワームホールと併用すると隙が無く最強
弓とクイックとノーマッドの妨害スキルは修正される可能性が高いから使って修正されても発狂しないこと
ノーマッド♀の妨害の発動前に速攻かけりゃいい
シティメイジ♂
帝国良平×3or4
+α
だな
シティメイジ♂のSPDを他のキャラより1低い値にして、で帝国良平全員でスターライトアロー……最強だな
ところがスターライトアローはセルフバーニングかミサイルガードを使われると乙る
結果的に魔法使い最強
除算+10するだけで防げるわけ無いから
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
当然だが、術法研究所設立は20個合成なかった
前衛化と後衛化の運ゲーとか誰が得するんだよ
HoFに運要素あるだけでやる気無くす
じゃあやめたら?誰も強制なんかしてないぞ、そらやめろ。やめたら楽になると思うぜ
abon煽り耐性×
戦闘倍率あげるとぜんぜん素材手に入らないの何とかしてほしい
40回も50回も連打したかねえよ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 05:30:34 ID:ooxv2RBE
5倍でやれよ
マップ*20合成ってランダムなのか?
ワグナス/HP7500/SP1000
素早さ115~120
サイコバインド/魔法防御80%減少&行動遅延140/3発
太陽光線
熱風
ロックブーケ/HP5000/SP1200
技:テンプテーション/対象4人?/操る
ウィンドダート
エナジーボルト
竜幻術/竜幻術召喚/(30:30)
竜幻術/HP1100/SP0
グライダースパイク/2発/(0:60)
火炎
クジンシー/HP3500/SP500
ソウルスティール/単体即死/最大値分HP&SP回復?
ポイゾナスブロウ
死神のカマ/物理防御100%減少
冷気
カマイタチ
クジンシー 封印の地
ダンターグ 子供と子ムー
ロックブーケ エイルネップの塔
ワグナス 浮遊城
ノエル 移動湖
スービエ 沈没船
ボクオーン 地上戦艦
大氷原は七英雄地図がドロップしやすいマップになるのか
体感だと1倍×50回と5倍×10回で取れる素材の数は変わらないな。
ただ10倍×5回だと確実に減る。つーか5回だから敵が25匹しか出ない=25個しか取れない。
30倍だとレアアイテムや助力の確率が高い気がする。
50倍だと負けると発狂しそうになる。
斧は武器もスキルもしょぼいなぁ
bat
デストロイヤー (斧) / h:11 / 防御無視+65 /黒曜石 x10 レア素材x3
魔王の斧 (斧) / 攻撃力:120 / h:12 / SP-50% /黒曜石 x10 レア素材x1
キャラ育成は装備の性能とハンドルを知ることが必須なのに誰も更新しないから困る
mudai鯖落ちてね?
落ちてるね
ステータスかレベルでスキルが覚えられるようになってるんだけど
これは改悪
武装商船団のSPがいくつあっても足りない…
ホーリーオーダー♀はいつになったらヒールライト覚えるんだ…
>スキルツリーにバグがあり習得不可能となっていたスキルがあったので修正しました。
>ついでに習得条件が複雑な一部スキルの条件を少し緩和しました。
糞仕様
スキルリセットの1つでも配布してくれたらよかったんだがなあ
本家の悪しき伝統までを継承する義理はないはず
ゲーム目的をランキングで勝つことと謳っておいてこの仕様はないわな
LV上げ作業負担軽減orスキルリセットのいずれかは欲しいところだ
軍師は魔力上げないとスキル覚えられないとか意味不明
>>896 初期から出現するよう修正されてるっぽい
隠し耐性もそのままなのかよ
オナニー臭ハンパねぇ・・・
トップの人達はハンドルどれくらい上げてるの?
魔法使いも武器防具最高ランク装備?
情報出きってないからシビアなハンドル管理は難しい俺10位くらい
高速ナブラが派生なしだと orz
弓や小剣なら武器が装備出来るまで器用さ上げまくって、防具見て調整するだけ。
他は40レベルまでにハンドル15くらい上げておくと後で調整が出来ると思う。
格闘家とかサラマンダーのように武器が不要だったり、攻撃しないキャラとかを育成するなら器用さは極力振らない方が良い。
ハンドルの小数は気にせず、48レベルでハンドルを整数にするくらいがベストかな
デネブさんありがとー
やはりHoFサガ鯖はオナニーゲーだったか
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:49:21 ID:sCk68pdt
デネブアカウントいくつもってんの?
おれboonなんだけど寄付のつもりが悪いことしたかな
クイーンなんですぐ死んでしまうん?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 17:15:26 ID:sCk68pdt
>>906 掲示板の方にレスすればいいのに反応はやいっすねデネブさん
応援してるお
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 18:20:55 ID:nAeY7UCP
ロックブーケが運ゲーだと勘違いしている人がいるけど、
テンプテーションは男性限定だから女性パーティ組めば余裕。
ボクオーンは完全に運ゲーかもしれないが、攻撃対象が味方に向くだけなので召喚を使うと勝てるかもしれない。
ただし何度も操る攻撃を使ってくるから召喚したキャラを操られて負ける可能性有り。
もちろんロックブーケに対しても召喚は有効。
各種耐性の涙は◎が付く(水棲種の涙で冷◎しか確認していないから間違っているかもしれない)
能力値+系の涙は素早さ以外は+15が付くはず。
要するに涙はレアなだけあって無代鯖と比べると性能が良いからオススメ。
寄付された分の価値に見合わないが知っている情報
何この茶番
つまりデネブとかいう屑は資金輸送したってこと?
デネブとかいう屑はここの反応見てニヤニヤしてるらしいぜ
最悪だな
宝石鉱山しか行ってないアカウントから$と宝石はデネブにってか
はやくBANされないかな
デネブとかいう最低最悪の屑は「BANされません><」とか思ってるらしいぜ
糞野郎だな
No.447 ムーンストーン x1個に $ 150,000 で デネブ が入札しました。
No.446 ムーンストーン x1個に $ 150,000 で デネブ が入札しました。
No.445 ムーンストーン x1個に $ 150,000 で デネブ が入札しました。
どうせまた寄付()で回収するんですよね^^
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 14:47:39 ID:yoxJIDLn
叩かれたくないんなら怪しい行動しなきゃいいのにね
叩かれても問題無いから怪しい行動して楽しむんだろ
屑が沸くと他の人が楽しめなくなるのにねえ。
そういえばデネブって最初にアマゾネスとかの中盤加入職ふぁびょってたやつだよね
日本語でおk
abonの反応ねーし副垢作ったもん勝ちだな
ちょっと50個くらい作ってくる
誰かがサガwikiスキルの出現条件の大体を「○○習得が条件」に統一してくれたんだな
ぱんぴーと和解せよ
スキルリストにまだ載っていないのはイーストガード、デザートガード、海女、サラマンダー、ハンターか
前4つは無代鯖のSacrier、Ritual系、Tamer、ShapeShifterと似たような性能ぽいけど
ハンターはどんな感じなんだろう
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 18:25:09 ID:7n72g6AR
ハンターは弓
初期スキルは女猟兵と同じだけどどんなのに派生していくかは育ててないから知らない
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 18:27:42 ID:7n72g6AR
ってハンターなんかおかしくなってるような
前見た時はジョブデータにあるようなチャージ少ない技とかばっかりだったのに
雇用してるハンターのスキル見たら女猟兵のと全く一緒になってる
なにそれこわい
5 : abon ★ 2010/08/31(火) 19:37:21 ID:???0
確認しましたが別のユーザなので複アカ輸送ではないです。
別ユーザ同士の送金(?)もあまりして欲しくは無いですが、
今のところは各ユーザのマナーにお任せします。
あまり目に余る行為が多ければ何かします。
931 :
くそび:2010/08/31(火) 21:13:37 ID:5XdJx5o4
デネブさん疑いが晴れて良かったっすね!><
932 :
くそび:2010/09/01(水) 01:46:17 ID:WllGH3ba
ほかの ひとが たのしめる ように まなー を まもり ましょう
ひとの わるぐちを かいたら だめ です
933 :
Mascle:2010/09/01(水) 01:56:59 ID:WllGH3ba
ばいちゃ☆
934 :
Mascle:2010/09/01(水) 23:26:27 ID:QMqMGnhj
呼ばれた気がした
デネブさん必死すぎてひくわ〜
デネブごときに論破されて涙目のクソガキ死ねや
違反行為は管理人が対処することであって、権限のないユーザーが騒いでも解決はしない。(キリッ
と言いながら管理人が決めたことに文句があると煽りまくるデネブさんマジパネェ
管理人が問題ないって入ってるんだから騒いでるやつのほうがおかしいだろ
デネブは何も悪くない
WIKI編集できないとかめんどくさいやつも載ってないスキルとかあったらコメント欄にコピペしてくれよ
俺が編集する
そもそも疑われるような卑しいことをしてなければ反論もしないし話題逸らしの管理人叩きもしないはずだが
管理人叩きとかアマゾネスの件だろうけど結果アマゾネス超弱体化したし
というか叩きっぽいこと書いてなかったし
資金輸送だと思って叩いたらabon公認の無実だったしデネブ常勝とか厨房多すぎっしょこんなんじゃなめられるわ
anoあの・・・串
マジ勘弁してくれや串とか判別できるに決まってんだろ低脳発言ばっかするとabonがここをバカの集まりにしか思わなくなって無視すんだろ
ただでさえ広場は馴れ合いばっかしてるコッペリアの言葉とDotA allstarsうぜーし名前出るから書き込みしたくねーのにこっちの書き込み無視されるとか最悪
つかここでデネブに噛みついてるやつMascleか俺だよ俺 か特攻野郎Aチームだろ全部同一人物かもしんねーなうぜぇ
デネブもうぜーけど叩くんならもっと頭使えやマジで
私Mascleだけどあっちでキリッって書いただけでこっちでちょくちょく名前でて正直とまどってる
は?広場で名前出すからわりーんだろバカ?広場のログ全部保存してっから
デネブにケンカ売ってたのはMascleか俺だよ俺 か特攻野郎Aチームだからどうせこいつらが低脳発言してんだろ
広場で名前だしてるバカはこっちでも書き込みしてるっててめーが証明したし
キリッ
Mascleはキリッって広場に書いただけじゃねえし
ランキングにすぐ参戦して1位だーとか厨房丸出し発言して防衛一回もしてない雑魚
Mascleに俺ってキャラ名いるからMascle=俺だよ俺は確定とか低脳はすぐ見つかるから笑えるわ
コロシアム見れば名前変えてもすぐバレっからな
なるほどそれで確定か
mudai鯖で他人とキャラ名被ったことのある俺には出来ない芸当だわ
Mascleに俺ってキャラ名いるからMascle=俺だよ俺は確定(キリッ
ベアとか1とか名前ついてるのが全部複垢だったら面白いですねー
まともな理由無しに複垢認定とか低脳の極み
まともな理由無しに複垢認定とか低脳の極み(キリッ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 11:36:40 ID:SrNpRPum
別に複アカはOKですし、はい
オークションでも必死に食いついてるしMascle=俺だよ俺
俺だよ俺はアマゾネス→魔法速攻→前衛特化→アマゾネスで三すくみできるって言って
デネブにそれならアマゾネス2魔法2が最強になるな言われて
>>821に書き込みした低脳
マジ低脳すぎにもほどがあっからここでうぜー負け犬書き込みしねえで広場でずっとデネブとケンカしてろや(笑)
「デネブに」とか言ってるけどどう見てもデネブさんですよね^^;
そんな細かいことまで関係ない人は覚えてないし興味も無いですよ。
複垢だけではなく2chのレスまで特定できるエスパーっぷりマジ歪みねぇ
955 :
デネブ:2010/09/03(金) 16:32:31 ID:ljcMut6g
ログ全部保存してるっつってんだろMascle=俺だよ俺は厨房で文盲かよ
俺デネブだけど?それがどうしたの?Mascle=俺だよ俺が低脳なのは変わりましぇーん残念でちたね^^低脳書き込むなよ雑魚ケンカしたいなら広場で書き込めや
デネブさんってそもそもなんで叩かれてるの?
はい終了
まさかこんなに簡単に釣れるとは思わなかったでござる
てすてす
Mascleさんマジ歪みねぇ
でねぶさんはえーー
がんばれー
つまり・・・どういうことだってばよ?
デwwwネwブwwwwwwwwwwwwww
次スレのことも考えてあげてください。。
900からデネブで半分くらい埋まってるとかw
965 :
くそび:2010/09/03(金) 22:43:26 ID:XbxQEX8t
奈落の底14Fにてデブーチョに石を投げられて死亡
>>960 サガ鯖もできたし、
> Warrior Priest Sorcerer Hunter を雇用し
はいらないんじゃないかな
あと関係ないけど子供と子ムーで浮遊城の地図ゲット
2chのレスから中の人を完全に特定できるエスパーがいると聞いて
Mascleはそろそろ荒らしと同類になっていることを自覚しようか
969 :
821:2010/09/04(土) 04:23:40 ID:l0bjcH6+
デネブ > #deneb5 (Sep3 16:55)
これってなんか意味あんの?デネブちゃん
>>957=デネブってことで、暴れてるのはデネブじゃないよってことでしょ
デネブさん賢いっすねー
デネブとMascleと自分しか書き込みしてないと思い込んでる奴がいるようだな
俺が本物
ジンギスカンとタイムズなんちゃらとショックウェーブ覚えるきゃらを教えてください
武装商船団ってどうやって使うキャラなの
よわくね
サイゴ族から弱体化スキル取り払って斧装備に変えた感じ。まあ弱い。
威力に比べて全体的に必要スキルポイントが多い気はする…
次のバランス調整で次元断は弱体化くる気がするしなぁ・・・斬130% -> 斬100% くらいかな。もしくは前ディレイ付けられたり
弱体化した分は他のスキルの使い勝手良くして欲しいけど。
サラマンダーは修正確定してるみたいだけど、アンドロメダ・幻霧結界・硝子の盾あたりが修正だろうね
武装商船団は毒の無いマダラ
初期クラスで選べたら、また印象も違ってた気もするけど・・・
加入時期が悪かった
うめ
サガ鯖って金貯まりまくらない?
精錬ちょっとしか上がらない気がするし
オークションで宝石買うために貯めておけ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 17:54:10 ID:BU0i5c04
金はいらん素材で製作→売却でためるもの
戦闘分はかなりすくない
白アリの金黒曜石のドロップ率が心なしか下がった気がする
かみって更新じゃないのこれ?
スレ立て990で十分だったな
どこかのMascleさんが必死に書き込んだらあっと言う間さ
ジンギスカンとジャックナイフも前ディレイなしか
小剣を力極にしてた俺マジキチ
道理で弱い上に武器装備できないはずだよ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 20:41:59 ID:rih/3zox
低脳アピールとかいらないんで
ムーランルージュがあるじゃない
デネブ弱い方の宵闇のローブ売りたくて必死なんだな
あと○○求むくらい広場でかけよオク枠つかうな
Mascleさん埋め乙
オークション見たらMascle=俺だよ俺が罠装備の死の鎧出品してた
Mascle=俺だよ俺は真性の粘着クズw
まだ死の鎧の有用性を理解してない奴がいたとは
死の鎧便利すぎるよな
ume
1001 :
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