Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です17題目
なんか村を作ったりするゲーム
http://www.travian.jp/ 公式FAQ
ttp://help.travian.jp/ @brgがスレの認識番号
新村ゲーwiki:
ttp://wiki.livedoor.jp/burauzage/d/Travian%a4%de%a4%c8%a4%e1 《重要》
★ 質問の前にwiki/攻略サイト/過去スレ等の確認してから質問してね。
★ 自己解決した場合も、出来るだけ結果を報告しましょう。
・初心者保護期間の最終日までに隠し倉庫10を用意すること!
保護が切れたあとにはなるべく早く2個目の隠し倉庫を建てましょう。
一回略奪されるとカモ認定もらって継続的に襲われる危険があります。カモられてクリアは非常に多いパターンです。
・ローマン、チュートンは2人、ガウルは4人以上で略奪しないと村人に殺されます。
・【チュートンから襲撃を受けると隠し倉庫の2/3までしか隠せません】
・最初は泥=木>小麦=鉄の順位であげていくのが効率がバランス良くていい。
・ローマン:バランス大器晩成 チュートン:略奪が得意。早熟 ガウル:防衛や内政が得意。
・チュートン以外の兵士作成は慎重に。周りに他の略奪者がいないか等を見極めよう。
・初期に金貨35枚があるが使い道は画面右上にある「Plus」を選択して、生産物の生成を早めたりすることができる(課金システム)
・兵士の作り方:本部Lv3、集兵所Lv1→兵舎。(集兵所は本部の右下あたりをクリック)
・他の人と資源の取引したいなら市場を作ればいい。
・ねずみ先生はあなたの心の中に生きています。
■過去ログ
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1213955003/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です2題目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1217553565/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です3題目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1218500342/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です4題目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1219293110/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です5題目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1220113192/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です6題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1220647405/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です7題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1221267652/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です8題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1221967587/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です8題目(実質9)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1222658066/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です10題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1223209860/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です11題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1223816775/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です12題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1224427438/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です13題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1225198489/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です14題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1225888569/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です15題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1226647133/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です16題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1227402430/
■よくある質問集(その1)
Q.英雄の二人目以降はどうやって作るの?
A.英雄が死亡状態で英雄の館をクリックすると、死亡した英雄を回復するか、新しい英雄を作るか選べる。
三人目の場合は、一人目と二人目の英雄が死亡している時に作るかどうか選べる。
四人目は選択肢すら出てこない。既存の(死亡した状態の)英雄を削除しろ。
Q.7マス先のオアシス取れねーんだけど。
A.7×7マス内にあるオアシスのみ占拠可能
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○●○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
Q.罠の運用よく分からんから教えて。
A.
・敵を残さず撃退すれば罠にかかった敵は捕虜のまま。
かかってる兵の維持費は向こう持ち
・通常攻撃で突破されるとその村でかかってる兵は全員解放+罠の2/3が壊れる
・偵察兵は罠にかかりません
・かかった兵を殺すことはできません
Q.他の村から援軍で来た兵に自分の村の壁や防具工場って適用される?
A.壁は適用、防具工場は無効。%英雄は防具工場と同じ扱い
Q.私初心者だけど2村目への移民いつすればいいの?
A.お好みでどうぞ。資源が各400〜600くらいになってから行くのがベター
Q.自分所有の他の村に資源いくら渡しても大丈夫?
A.OK
Q.他人の村に資源いくら渡しても大丈夫?
A.1日に「自分の【全】村の総生産量(木+粘土+鉄+穀物)」の1時間分だけ送ることができる。
例:Aさんの【全】村総生産1000 Bさんの【全】村総生産100
○A【さんのa】村→B【さんのb】村 資源500
×B【さんのb】村→A【さんのa】村 資源150
Q.首都じゃない村って資源とか建物とかLv10までしか上げられないの?
A.資源はLv10まで、建物は制限つかない。
Q.○○という建物を壊したいんですが、壊した場合は効果はなくなりますか?
A.研究と改良の結果は残り、建物にある効果はなくなる。
Q..鍛冶屋や防具職人を壊したら上げたレベルもリセットされますか?
A..されません。
Q.初期村で英雄の館など建物をLv10以上にあげて二村目に首都移転した場合
レベルは下がりますか?
A.下がりません。レベル制限を受けるのは資源タイルだけです。
Q.このゲームの攻撃システムってどうなってるの?
A.攻撃時は攻撃値のみ適用、防御時は相手にあう防御値のみ適用
詳しくはこちら
ttp://www31.atwiki.jp/23mm0191/pages/122.html#id_0e9b99d2 Q.2村目に大農場と普通村どちらを取ればいいでしょうか?
A.種族、接続時間、周辺の状況、同盟の状況などで答えが変わってきます
自分で判断できないのなら普通村を取ることをお勧めします
Q.大農場探すやつ(クロップファインダー)が見えないんですが。
A.
http://crop-finder.com/jp1/ ,
http://crop-finder.com/jp2/ Q.偵察は1体だと運用上、どんな不都合がありますか?
A.攻撃側が飛ばしてくる偵察兵が1体のときだけ相手の偵察兵は死亡し、攻撃側は情報を持ち帰れません。
攻撃側が2体以上の偵察兵を飛ばしてきた場合、防御側は偵察されたことにも気付きません。
情報も持っていかれます。
防御側が偵察兵を置く場合は、目的を決めましょう。
○情報を守る
→攻撃側が放つ偵察兵の2倍は用意しておく必要があります。
所属の鯖次第ですが100体程度は最低限用意しましょう。
○偵察兵が飛んできているかどうかを察知したいだけ
→5体ほど用意しておけば偵察兵が来ているかどうかくらいは掴めます。
Q.クレカを使わないで金貨を購入できますか?
A1.PayPalを使って購入すればクレカは必要ありません。
A2.スルガ銀行かイーバンク銀行に口座を作ってから、
visaデビット対応の銀行カードを作れば、visaのクレカとして使えます。
口座残高が限度額になるので比較的安全です。
銀行口座さえ作れば誰でも持てるので未成年や無職でもOKです。
以降、有志により質問集は追加予定。
スレ建てお疲れ様!
先生質問です、アカウント削除決定して24時間が過ぎてしまったのですが
やはりもう取り消しにする方法はないでしょうか?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:44:14 ID:MLebGHhq
全スレでねずみ先生の事を
援軍なんじゃそらって言ってたものです
ありがとうございました
ねずみ先生は援軍にきたあとの
そのお姿はどの画面で確認できるのですか?
いちおつ
よそで初心者に援軍できたら
議員や開拓民をノーリスクで鉄壁保護できちゃう
と読んでなるほどと思ったものである
初心者が茶目っ気を働かせて穀物時給を1にしたら酷い事になる気もするけどね
>>6 >>9 レスサンクス! やっぱり無理だろうね。
農耕一辺倒じゃなくいつでも戦争できるように軍備を整えてたんだが戦争もなく農耕に飽きてきてね
まさかアカ削除24時間たった後に戦争が起こるとは・・
残った同盟員に申し訳ない
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
ボスがたまーに大使館増設でカンパ要求してくるですが
この輸送は時給縛りから除外できますか?
というかぶっちゃけボスの徴収額がボスの時給制限あやしい気がするのですが
怖くてボスに真相をきけません><
大農場で麦以外の各ブースト施設は作る価値ありますか?
(場所を取るという意味で)
>>14 もちろん除外できない。
手前勝手なローカルルールがゼネラルルールに優先するわけないだろ。
あと受け取る側の時給は関係ない。
自分の時給だけ気にしとけ。
>>14 徴収とか関係無く、一方的な資源の輸送の場合だと
輸送側は自分の一時間分の総生産量を超えてはならない
>>15 作っても良いけど雀の涙だよ
>>19 攻撃/防衛時に殺傷した敵兵の穀物消費量
統計>攻撃・防御 で見られるのと同じ数字のはず
自分の村に援軍がいて攻撃された場合
所属同盟の戦闘ログにどのように表示されるのでしょうか
誰が援軍しているかわかりますか?
>>20 実際のゲームのデータと見比べれば一目瞭然でしょう?
トラビアンにログインする時に携帯非公式サイトを利用してる方はいますか?
私も利用したいんですがペナルティになるかもしれないってのが不安で。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
立てた村の建物を壊すにはどうしたらいいですか?
本部をLv10まであげれば、破壊できる
>>21 誰がってのはわからん
>>24 そりゃいるし今のとこBANされた奴はいないと思うが自己責任。
パケホーダイダブル入ってフルブラウザ使えば?
どっちにしろ定額制入ってないと後で死ぬけど
>>24 パス盗まれても自己責任ってことで、俺も使ってる。
でも定額制にして、フルブラウザ使ったほうがいいぞ、マジで。
金貨で即時建設使ったほうが早いくらいのパケ代の請求が来るw
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
シッター登録してもらったのですが、どのようにしてログインしたらいいのでしょうか?
>>30 あなたのプロフィールのアカウントの項目を開いて
「アカウントのシッター」の説明文を読めば分かりますよ。
つまり相手のアカウント名と自分のパスワードでログインですね
ありがとうございます
>>28 21ですがありがとうございます!
そうするとログに出るのは援軍の種族と規模だけなんですね
質問です。
まだ自分はされたことがないんですが、カタパルトによって
穀物タイルと穀倉、市場を破壊される、いわゆるカタパクリアについて
なんですが、その状態から立ち直る術はないんでしょうか?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:25:19 ID:kteYtl5X
粘着されたら、ほぼ無い
あるとしたら、粘着を止めれるくらいの影響を持つ同盟に入るくらいか
質問です
2村目を更地化された場合
1村目のレベル10官邸でもう一度開拓者を作れるんでしょうか
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
ガウルの罠ってそんなに強力なんですか?
具体的にどうなるのかおしえてください
罠によって得た敵村の捕虜を処刑する事はできんの?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:40:33 ID:kteYtl5X
質問する前に
トラビアン説明ページ見ろ
スレに同じような質問ないか見ろ
公式フォーラム見ろ
WIKI見ろ
それでもわからない事には答えるから
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
こいつ(
>>38)はどうしてこんなに口の利き方を知らないんですか?
失礼しました。
今後は気をつけます。
>>40さんありがとうございます。
本日のNGID:WpoC8yS4
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:46:59 ID:kteYtl5X
>>42 >>1に★ 質問の前にwiki/攻略サイト/過去スレ等の確認してから質問してね
とあるのにそれすらしない奴がいるからだよ
>>34 麦マイナスになると麦タイル以外の建設が許されなくなる
クエスト中に「食糧不足です。先に農耕地を開拓してください」
という文言を見たことのある人は多いはず
それが穀倉からっぽ麦時給マイナスの場合、永遠に自力再建は不可能
市場で調達の道も断たれているとなれば同盟員その他の協力を仰ぐしかない
攻撃が止んだとしても茨の道だが…
>>36 村の拡張スロットというものがひとつ空く=できます
>>37 10人の兵隊は相手の規模により働きが変わるが(10-10でも相打ちできるとは限らない)
10個の罠は相手の能力に関わりなく必ず10体を無力化できる
緊急時に防衛騎兵・防衛歩兵&罠を資源の限りフル稼働することができる
ただそれも相手の攻撃規模が大きくないこと
またごく初期以外は防衛兵をちゃんと備えていなければただの資源の無駄遣い
50 :
24:2008/11/30(日) 17:52:26 ID:WpS/OoGX
首都でも官邸とか宮廷とか破壊してしまえば占領できる?
占領されそうになったら首都にしてしまえば安全?
首都は征服されません、って「説明」に書いてあるよね
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 18:59:09 ID:LZ7m4wma
3鯖のかたに質問です
みなさんが入っている同盟の規模(プレイヤー数)を教えてください
(1)1人
(2)2人〜10人
(3)11人〜20人
(4)21人〜30人
(5)31人〜40人
(6)41人〜50人
(7)51人〜60人
(8)入っていない
うちの同盟2000人ほどなんだけど
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 19:17:41 ID:LZ7m4wma
選択肢に当てはまらない人がいるとは・・・orz
同盟に入ってないけど、複垢兄弟100人ですがなにか
ここってアンケート取るスレ?
3鯖には、FEZ系撲滅同盟はWAPしかありませんか?
>>54 3鯖だぜ? 2000人の同盟なんてないと思うんだが……
>>53 とりあえず、おまえは統計値見て自分で考えてくれ。
ちなみに俺は(3)
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 19:25:50 ID:LZ7m4wma
どの鯖にも2000は無い
2000とか大使館どんだけー
てか此処そういうこと聞くスレじゃ無いし
兄弟が今度始めるかもということで多少の支援をしてあげようと思うのですが質問です
兄弟で別のPCを持っているので2PCです
多少の支援という事で資源を送ってあげたいと思うのですが1日に一時間分の総生産量以上は送らないってのを守っていれば数日間一方的に送っても問題はない?
育った時に出世払いで利子つけて返してもらおうと思っているのですが
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 19:40:45 ID:LZ7m4wma
盟主殺したら交代する?
全権限を手に入れれば貴方も盟主と同列です
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 19:42:34 ID:kteYtl5X
殺したらネットできないから交代するんじゃない?
>>64 サンクス
もし始めたら同盟以上の絆が組めそうだ
>>68 自分の村が育ってるのなら、一気に1000とか資源を送れて初期ブーストかけれるけど、相手の倉庫キャパには注意な。
1000送っても多分確実に倉庫から漏れるw
資源タイル無視して倉庫だけあげろ
もっといいものがあるぜ
つ 即時建設
>資源タイル無視して倉庫だけあげろ
それ以上に本部上げは基本
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:37:09 ID:EhGGBuyf
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
英雄を蘇らせようと思うのですが、どうやれば蘇るんですか?
×を押せば削除されそうで怖いんですが
その画面見たら 押すボタンはひとつしかないと思うが…
もちろん×は抹消ボタン
敵を攻撃しない代わりに一定期間に一定の資源を上納させる時って
規約に引っ掛からないようにするにはどうすればいいんでしょうか
たんに輸送させるとやばいみたいなので
合法的に脅して資源受け取ってます、ってマルチハンター村にメッセ送れ
(そしてBANされてしまえ)
マジレスすると、一日に一時間分の資源を超えて送らせたらBAN
ってテンプレに書いてないか?
もし俺が搾取される側なら、わざと間違えて二時間分送って相手を危機に陥れる。
そして搾取される側ならそんな面倒な事しない、無視して攻撃続ける。
あれ? 両方搾取「される」側とか書いて……俺の脳はちゃんと働いてるのか?
送られる側はBANされないぞ
2鯖でやってるMBZの下位なんだが現在戦争やってるのは知ってると思う。
巻き込まれないと思ってたんだが攻撃が一発来て兵士全部殺された
戦争にこれ以上巻き込まれないように同盟抜けたほうが良いか?
それとももう少し様子を見たほうが良いか?
そんなんお前次第だろ…
つーかそりゃ相談じゃねーか
質問スレで相談すんじゃねえよ
身の振り方くらい自分で考えろ
それすらできない小僧ならこんなゲームより他にやることあるだろ
戦争というのは基本的に下位から潰されていきます
戦争やってるのに巻き込まれないという盆栽思考の時点で
今回生き延びたとしてもいずれクリアでしょう
延命したいのなら同盟を抜けて他の同盟に移るのもいいでしょうが
そこが戦争状態になったときに真っ先に狙われるのは下位のあなたで
そうやって同盟を転々としてるうちに敵も増え居場所もなくなり詰む
つまりごみはさっさとクリアしろってことだよwwwwwwww
盆栽ざまあwwwwwww
武器と防具の改良って、体感できるほどの効果ありますか?
1.5%のLv乗って言われてもピンとこないんですが。。。
>>84 序盤はあまり効果がないかも
兵士を1度に3桁、4桁扱うようになってようやく効果が実感できるようになります
Lv20で1.3469倍になる
1鯖は先に仕掛けたほうが不利な防衛ゲー
2鯖は防衛できたためしが無い奇襲ゲーと聞いたのですが
1鯖と2鯖は何が違うのでしょうか?
同盟間同盟のデカサ。皆兵士を作るの面倒なのよ。だから兵士を最低限しか作らない。
だけど攻撃されたり援軍をくれと言われたら兵士を生産しなきゃいけないでしょ。
こちらから攻撃しておいて泣きつくと体裁が悪いじゃない。そうすると援軍を求め難い。
となると攻撃された方が援軍を求めやすくしかも同盟間同盟でどんどん繋がるから
一月くらい立つころには洒落にならない数になるのよ。
永遠と同盟間同盟で横槍し続けた結果、戦争すると不利になると言う状況になっちゃった。
集兵所Lv20にしてカタパ20機以上送るとターゲットが2つ設定できるとありますが
この場合カタパ10機分x2箇所になるんでしょうか?
同じ目標を選んでも威力が落ちるので
十分数を持てない時期には避けましょう>集兵所20
えーと、標的欄を片方だけ設定してもう一つを空欄にすると
ちゃんと1目標だけを全力で狙ってくれるから、集兵所20にしても大丈夫。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
英雄のパラ割り振りというのは何時でも変更できる臨機応変なものなんでしょうか?
96 :
91:2008/12/01(月) 00:10:57 ID:xzaNaXlX
ありがとうございます。20目指してがんばります。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
一方的に送ってよい資源は1時間の総生産量となっていますが
この「総生産量」は課金で増やす前の量で計算するのでしょうか?
>>95 なるほど、やっとパラシミュレーターの意味がわかりました。
ありがとうございました。
てっきり各資源750計3000(ガウル)輸送できると思って超遠くに移民団を送ってしまいました。
まだ移民団は到着してないんですが今からキャンセルできませんか?
190秒以内なら
いや…190って…
90秒だろ?
>各資源750計3000(ガウル)輸送
開拓者は各資源750ついでに持ってくぞ
>>97 金貨ブーストしているのなら、ブースト分も加味して構いません。
>>99 90秒以内でないと呼び戻す事は出来ません。
>>100 がびょーん、もう24時間たったよw
頑張ってカタパを生産して村ぶっ壊すしかないんすかね
移民直後に何もしなければカタパルト1台で更地に出来ますかね
>>99 どうしても違う場所に取り直したい場合はカタパ持ってる人に頼んで更地にしてもらう。
ただし開拓者代はパー。
>>103 本部だけ壊せば問題ないはずです、村そのものの防御力をお忘れ無く。
自村への輸送は転送量無制限です
>>102 回答有難うございました
モヒーザ様みたいにならずにすみそうです
こんな夜更けに皆さんありがとうございました。
一応再計算してみましたが貿易事務所Lv.20市場Lv20で2250*20=45000
1日2回往復できない距離なのでもっと輸送量は減ると思う。
各資源タイルLv10で総時給4000行ったら24時間で96000
安全なところに資源生産村つくって1村目を発展なんて計画セコすぎました。
脳内妄想だけで止めとけばぁぁぁ・・・、クリアしたいほどショックつうかクリアしそう
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
ランカーチュートンのランカーって何ですか?
>>109 ランキングに乗るようなプレイヤーを指します。
必然的に攻撃ではチュートンが多いですが、チュートン限定ではありません。
「キラッ☆」とかは多分やりません。
なるほどありがとうございました
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
1村目で作った英雄は2村目に英雄の館を作れば、2村目でもその1村目に作った英雄をコントロール出来るようになるのでしょうか?
2村目周辺のオアシス占領やその周辺村を攻撃とかしたいのですが。
>>112 "英雄の館が建っている"2村に援軍で派遣すると2村所属になるから
安心して2村でも英雄を運用してやってくれ。
>>113 そうですかありがとうございます!
もし出来なかったらLv3まで育った英雄をどうしようかと凄く悩んでました・・・。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 03:10:15 ID:RDmUbNrP
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
トレードで倍以上のレートの取引をみつけたのですが
これを落札したらこっちにも運営カタパルトが飛んでくるんですか?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 03:23:27 ID:IhZS4fhJ
資源輸送の決まりと同じ
相手の損が1h分超えてたらOUT
ありがとうございました
相手の村の規模からいって、1h分オーバーはなさそうです
まだ残っていたら落札してきます
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
英雄って1村につき1人?
それとも1垢につき1人?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 03:33:56 ID:IhZS4fhJ
1垢につき一人です
村毎に館を作る事で英雄の所属村を変えられます
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
英雄が戦死したのですが、回復後に英雄はどこにいるのでしょうか?
死亡時の所属はA村で、回復は資源のあったB村で行ってます。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 06:12:42 ID:ZNX0dlWL
闘技場について質問です。
A村で闘技場LV10
B村で闘技場LV10
の場合、A村からB村へプレトリアンを派兵時に必要な移動時間は16時間
B村駐留のA村のプレトリアンをA村に帰還時に必要な移動時間が30時間となります。
援兵の帰還時には闘技場の効果は適用されないのでしょうか?
>>120 B
>>121 帰りはBのレベルが適用される
もっと足の遅いカタパと一緒に返そうとかしてるんじゃないのか?
>>122 それがプレトリアンの単体での移動です・・・。
なぜだ?帰りはB村の闘技場が適用されると聞いていたのだが
実験してみると闘技場の効果がまったく無い・・・。
ルールに
自分のアカウントとシッター機能や「同じPCの使用」で関係しているアカウントへの攻撃は
攻撃されるアカウントに明確な利益が無ければ許可されません。同じ同盟内のアカウントについても同様です。
と、ありますが、近くに手頃な場所がないので英雄乗り換えに自分の村に英雄を単体特攻させようと思ってるのですが、問題ないでしょうか?
>>124 自分の村から自分の村への攻撃は問題ありません。
禁止されているのは
自分の村からシッター請負先への攻撃
自分の村から「同じPCの使用」で登録されているアカウントへの攻撃となります。
全く問題ないけれど、単体特攻させるならオアシスにでも行かせた方が・・・
>>125 ありがとうございます。
>>126 近くのオアシスは同盟の方が占領しているものしかなく、近くの村は同盟、不可侵しの村しかないので自分の村にしようしたのです
もう今時僻地でないとオアシスに動物なんていないだろう
>>123 A村からB村に“兵士を送ったとき”B村に闘技場はあったかい?
なんか送ったときにB村に闘技場がないと、帰りにうpしないらしいよ。
バグか仕様かわかんないけどそういう報告が前にちょろっとあった
>>121 B村にA村からプレトリ派遣した時の所要時間が30時間じゃなかった?
B村へ派兵した時の、A、B両村の闘技場の状況が分からんから
この程度の事しか言えない。
131 :
121:2008/12/01(月) 10:52:31 ID:PV5u1qNK
>>129>>130 サンクス!
おお、それだ!
派兵時には闘技場なんてどこにも建ててなかったよ。
なので、今回闘技場建設後に帰還させた時に
以前の闘技場を建ててなかった頃の所要時間が適用されたのか。
変な仕様だなぁ。
って事は、僻地に派兵している全軍を一度帰還させて
再度派兵しなければならないのか・・・。
闘技場の不具合は先月まで放置されていたからな
と言っても修正されたのは一部の兵種に効果が出来ようされない不具合のみだったが
(,゚Д゚)∩先生質問です!
ガウルの罠ホテルに兵隊を預かって貰おうと思うのですが、
その場合の攻撃は通常と奇襲、どちらにすればいいのでしょうか?
あるいはどちらでもおk?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 11:59:06 ID:IhZS4fhJ
同じ質問が前スレにあるよ
終
(,゚Д゚)∩先生質問です!
ランキングなんですけど、統計で載っているトップ10は
24時間ごとにリセットされるのですか?
それとも1週間ごとにリセットでしょうか?
あとランキングに載る条件はどのようなものでしょうか?
もしwikiやサイトがあれば宜しくお願い致します。
>>136 一週間毎
他の人よりポイント稼げばランクインできる。
攻撃:相手の防衛兵を沢山殺す。
防御:相手の攻撃兵を沢山殺す。
略奪:沢山略奪する。
人口増:人口(兵士は除外)を増やす。
人口じゃなくてランク
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 13:19:38 ID:zVVzfubq
(,,゚Д゚)∩ ちょっと待って!
農耕地Lv24→Lv25にかかる建設時間って何時間ですか?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 13:21:24 ID:TcpBQ7V3
faqぐらい見れ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 13:21:43 ID:IhZS4fhJ
ファック!
(,゚Д゚)∩先生質問です!
カタパで資源パネルを狙う場合、例えばレベル4、10、7、1と並んでいたら
4つの中からランダムに着弾するんですか?
実はLv1だった
いえ、実際よりも少なかったんです
少なくともそこのサイトのプレトリアンLv0の復活コストは間違って無いと思う。
復活を押したつもりがもう一体プレトリアンを
英雄に仕立て上げてしまったってことはないかな?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 13:57:51 ID:HaaiNaPA
(,゚Д゚)∩先生質問です。同じPC利用しているアカウントが同じ同盟に所属するのはまずいですか?資源のやりとりや交戦は一切することはないと思うんですが...
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 14:05:50 ID:HaaiNaPA
聞いたんですが1日たった今を持っても返事が来ないんですよw
152 :
140:2008/12/01(月) 14:19:13 ID:zVVzfubq
faq を見たのですが、誤植かと思って・・・
農耕地 LV24 → LV25
「 10637 時間 1 分: 20 秒 」 と書いてあるのですが・・・
農耕地をひとつLV24→LV25にするのに、
1年と2ヶ月16日間もかかるんでしょうか。
(本部Lv20だと約7ヶ月)
即時建設必須?
クエでもらう課金は実はこのためのもの?
鉄鉱山は、もっと長い・・・12177 時間 34 分 10 秒って・・・
これが18タイルも・・・
逆に考えるんだ
そこまで上げる必要が本当にあるのか、とそう考えるんだ
>>152 だから金貨による即時建設があるんじゃないの。
そもそも建設時間以前の問題がある。
農耕地24→25に必要な資源を用意するには倉庫250棟と穀倉56棟が必要。
村の中心に建物を建てる場所の数は本部を除いて19。
…何が言いたいかは分かるよね?
つまりこういうことですね、わかります><
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
∩___∩
ノ ヽ
/ ● ● | お母さん、起きてよ
| U( _●_) ミ
/彡、__ |∪|. ∠__
./ .___)ヽノ ___)_
/ , ´ , ~  ̄、"ー 、
|_/ / ,r ヽ ノ
, ´ / / ○ i"
,/ ,| / / _i⌒ |
と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● |
(´__ 、 / /  ̄!,__,. ○ |
>>144 そこの情報間違ってるんじゃない?
俺のブンブン英雄復活させる時のコストもそこと違ったし
>>148 問題ない。
ただしもし資源やり取りする時は1:1レート
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 14:52:33 ID:HaaiNaPA
先生ありがとうございました。資源のやりとりは慎重に行きます!
先生有難う御座いました
無事B村で生きかえってました…OTL
お蔭様でA村まで戻るのに12時間かかります!
逆ギレ気味に失礼なやつやなキミ
>>160 そんなことより質問しろ、回答してやるぞ
>>161 (,゚Д゚)∩先生質問です。
明らかに酷いレートで取引を出している人物がいるのですが
他にもっと良いレートの取引があるのに成立してるようで
数十分後に見ると無くなってたり
さっきまで買いで出してた資源を売りに出してたりしてとても不思議です。
なんと言って通報すれば○半の気持ちを動かせるでしょうか?
ただの資源退避だろ
偵察してみたら資源がそれほど貯まってない時でも
そうしてるので資源退避とは違うと思います。
(,゚Д゚)∩先生質問です
そろそろ冬本番、開拓者を作る季節ですね
最近ちょこちょこ攻撃受けてるんですが
開拓者作成中に攻撃受けても死にますか?
>>162 根拠もなく、あなたの思い込みだけで通報すれば、あなたに対して
悪い方向に○半の気持ちを動かす事は出来るかも知れません。
>>165 作成中なら死なないけど、
作成完了して村で待機中だと死ぬ
私怨か?
別にどんなトレードが成立しようがかまわないだろ
資源退避でやっていたとしてもそうでないとしてもどんなレートで出そうとルール違反じゃないし
むしろそれを偵察までして観察とかちょっと危ない思考だぞ
>>164 複数村持ちじゃないか?
兵士作る時とか他の村からガンガン輸送する時に溢れそうな分を俺はそうやって資源退避させてるが…
つーかそれ全然ルール違反じゃないだろ…(輸送量オーバーしてない限り
>>165 作成中は死なない
(,゚Д゚)∩先生質問です。
会社と自宅から同じアカウントにINするのは、違反でしょうか?
>>171 違反ではない
そんな環境なら、別垢で登録した方がよほどいいw
1乙です。
偵察というのは偵察兵を一匹だけ出撃させて、
偵察兵一匹を犠牲にして相手の兵力を測るということでしょうか。
>>173 まず、テンプレにあるWikiを読んで下さい。
>>174 解決しました。
ありがとうございます。
(,゚Д゚)∩先生質問です。
うちの近所に突如大農場が現れたのですが
未開拓マスは変化したりするのでしょうか?
村が更地にされるとそうなることがあるそうです。
初期村は農場にはならないから
農場の上に初期村ができてその村がクリアしたら
農場になるんじゃなかったっけ
いいや、ない。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 19:39:19 ID:6l5kbqDl
先生質問です!
3鯖のチュートンで官邸のレベルは4なんですが、資源タイルがどれくらいになってから移民(官邸のレベル上げ)すべきですか
ちなみにいまは
7766
7666
6665
777666です
チュートンなら好きにしろ
他種族の目安はオール8
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 19:43:30 ID:6l5kbqDl
ならまずオール8にしますorz
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
あたしは英雄をそこらへんの猛獣と戦わせてレベルを上げてますが
もっと効率の良い方法はありますか?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 19:59:57 ID:Uor0I+q2
>>185 自分の偵察兵大量に作って他の兵士1人と一緒に英雄を攻撃する
すまん、sage忘れた
>>180 やれやれ、どこからそんな根も葉もないデマを引っ張って来るんだか
>>187 そんなこと気にするなよw
噂の出所は初期の本スレ
>>186 他の兵士1人って言うのがよくわからないのですが、
英雄と一緒に戦闘した兵士が殺した分も英雄の経験値になるんでしょうか?
それに他に1人だけ一緒に行く理由は・・・?
(,゚Д゚)∩先生納得いきません
100歩譲って俺が見逃してたとしても3ヶ月以上誰もとらないなんてことがあるのでしょうか?
タイミング的には俺の4村目でも取れてたかも?ってくらい放置されてたことになります
大農場取った人は2村目でげっとしています
>>192 あっ、そっか、ってあれ?
偵察兵と英雄を一緒に連れて行けば
英雄も偵察兵を倒すことができるんですか?
偵察兵は、英雄・歩兵・騎兵と同時に派兵すると偵察行為ではなく通常の攻撃/奇襲をする
>>191 事実に背を向ける阿呆は糞してさっさと寝ろ
>>193 攻撃力0のユニットとして攻撃に参加し死ぬ
先生質問です
統計の同盟のØって何ですか?
平均
つか見たら分かるだろ、ふつー
仮面ライダー
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:16:30 ID:rdXEsflZ
>>194 >>195 連続質問で申し訳ありません
それは相手の偵察兵も同じなんでしょうか?
つまり偵察兵を連れて相手を攻撃すれば、こっちの偵察兵も攻撃力0の一般兵の攻撃と同じになるが
相手の偵察兵も攻撃力0の一般兵と同じになると
>>199 攻撃力を持ってる兵士と偵察兵が一緒に行動すると、普通の攻撃とみなされる。
防御側の偵察兵は防御値が適用されるから、0ではない。
偵察兵と一般兵を混ぜて攻撃する事は、占領時以外無意味。
>>200 なるほど!よく分かりました!
ありがとうございました!!
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:41:58 ID:0aicK1Y1
人口136人の同盟員から一時間分の生産量を越える(と思われる)量の資源が送られてきました
ちなみにごうけいで1700です
送り返せば違反になりませんか?まるはんに言ってからの方が良いですか
送り返せば違反にならん。
○半に通報するのは自分ではどうにもならないような量を送りつけられて対応不可能な時だ。
資源1700くらい24時間以内に送り返せないわけが無いだろ。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:47:27 ID:0aicK1Y1
俺はセーフとして、送ってきた方も違反になりませんか?
[,,`乃`]Π
質問です
イワークはマスターボール持ってますか?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:02:07 ID:0aicK1Y1
ありがとうございました
同盟の村を壊してあげたいんだけど
一度同盟抜けないとダメですか?
頭おかしい
闘技場に関して
A村からB村へ派兵した場合、帰りの時間は行きと同じ。
兵士は出兵時の移動力(闘技場込み)で往復する。
以下検証。
A村からB村(相対距離で(25|-22)[33.3…マス]離れている。)へパス(17マス/時)派兵。
闘技場なしで1:57:32かかる。
A村(闘技場Lv1)からB村(闘技場なし)へ派兵。所要時間1:56:29
帰りはB村の闘技場効果を得る場合、B村へ到着したA村の兵士を帰還させると、
B村は闘技場なしなので所要時間は1:57:32になるはずだが、
実際の所要時間は1:56:29(闘技場Lv1)だった。
座敷童子だよ。
隠し倉庫からどうやって資源を引き出すのでしょうか?
自己解決しました。
チンプンカンプンな質問をして申し訳ありません。
ダウジングでもしてろ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:16:08 ID:4oqc+8rj
各紙倉庫に隠れている分は自分は常に見えてる
>>各紙倉庫に隠れている分は
敵がせめて来てから、あわてて隠すんじゃなかったっけ?
オアシスにいる動物の攻撃力って何か意味がありますか?
ねずみ先生の…… いわれて見れば確かに意味ないかも。
ナタールは動物も使って攻めてくる
オアシス占拠には関係ないんですね
ありがとうございます
メッセージについてなんですが一度に同盟仲間全員に同じ内容のメッセージを送るにはどうやれば良いんでしょうか?
送信先に[ally]と入れる
全部半角ね
先生しつもんれす!
集兵所のLVをあげる意味ってあるんですか?
>>225 カタパルトの攻撃先を指定できるようになります
どんどんあげていくと指定可能な建物も増えます
クリア特攻ってなんですか?
先生質問です。
開拓者を作って殺されないようにガウルの罠に入れてもらおうと思うのですが、
普通に攻撃に出せば良いのですか?
物資がたくさんいるので間違いで死なせたくありません。
どのようにすれば死なずに罠につかまるか教えてください。
まとめに
・朝はオウナー、夜はシッターなど、時間を埋めるように交互にログイン、
開発してはならない。
とありますが、これは頻繁にシッターしてはいけないということですか?
>>226 先生返答有難うございました!
まだ一村目らのれ2村目できてから集兵所とカタパ視野にいれていきま。
即答どもですた
231 :
223:2008/12/02(火) 01:46:16 ID:2fTnKSLH
>>227 死ぬ気になれば何でもできる
どうせ死ぬなら派手に散ろうと思わんかね?
>>228 罠が最優先で発動するから問題ない
と言うかこの質問ここ1月で8回目くらいかなw
>>229 まあそれは制度の悪用だから
>>212 検証乙。
以前の話ではA村(闘技場LV1)からB村(闘技場無し)へ派兵し、
B村からA村へ帰還させる場合は、B村の闘技場が適用されると
なっていたけど、改変されたんだろうか?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 02:09:17 ID:YBWD7DOP
他プレイヤーに一時間分以上の資源の生産量を輸送して、相手を違反にすることはできるんですか?
できる
マジ?
嫌いな奴に送りまくる嫌がらせが多発すると思うんだが
ランカーなんてなれたもんじゃないだろ
>>235 相手が24時間以内に同じだけの資源を送り返せば違反にならない
もしくは、○半に連絡した上で、送りつけられた資源を
○半の村にそっくりそのまま送れば違反にならない
闘技場があれば開拓者の移動も早くなりますか?
複垢やってるっぽいヤツを見つけたんですが、疑惑レベルでも
○半は受け付けて調査してくれるんでしょうか?
相手が輸送してきてる段階で○半に通報したら既に相手の村が削除済みで
今回は資源そのままとっといていいよって言われた事もある
>>239 11/27のシステム修正から、開拓者も闘技場効果を受けられるようになった
>>240 いちおう調査はする が、結果、複垢でないと返事が来る場合も多い
>241
ゲームルール §3 資源の転送について
http://forum.travian.jp/viewtopic.php?f=7&t=17&st=0&sk=t&sd=a&start=30 皆さんの中でそのような認識があるのもまた不本意ですので、このような方法で解決させていただきたいと思います。
これはあくまで相手が削除申請している場合です。
こちらで対処方法をお知らせいたしますので、一方的な資源輸送をされた場合は、まずご一報下さい。
同盟無所属のアカウントから送る→受け取った側は返却の必要なし 送った側だけアカウント禁止
同盟に所属するアカウントから送る→同じ同盟や協定関係にある相手に送る場合
通常通りの輸送制限に基づいていれば問題なし
1時間生産量を越えていれば受け取った側もアカウント禁止
同盟に所属するアカウントから送る→同盟や協定関係以外のアカウントへは、送った側だけアカウント禁止
(返却の必要なし)
※シッター関係にあるアカウント同士、またPCの共有関係にある同士の1:1以外の資源のやりとりは元々禁止されていますので、この制限に違反していればもちろん両者ともアカウント禁止・処罰となります。
_________________
Admin Bamboo 2008年8月28日(木) 7:06 pm
>>234 改変されたのか勘違いだったかは分からないけど、今現在は
>>212の通り。
あと追加で、異なる闘技場レベルの兵士が混ざった場合にどうなるか検証してきた。
村の位置関係、使用兵士は
>>212と一緒。
下記の()内の闘技場レベルは、そのレベルの時に派兵されたの意味。
B村:パス1(闘技場Lv1)帰還所要時間:1:56:29
A村からパス10(闘技場Lv4)を派兵。到着所要時間:1:54:12
A村からB村へ到着後、パス10を帰還させ、その後、パス1を帰還させる。
この時、闘技場レベルが個々に保持されると仮定した場合、
パス10若しくは、パス1のどちらかが闘技場レベル4の時間で帰還するはず。
組み合わせとして、(Lv4×10、Lv1×1)か(Lv4×9+Lv1×1、Lv4×1)しかないから。
結果、両方ともLv1の所要時間。
異なる闘技場レベルの兵士が混ざった場合、その兵士が同じ村から派兵されていて
同じ兵種の場合、闘技場レベルが最低の兵士に統一される。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 08:46:05 ID:2kqiB0W8
学院LV20で議員研究し、その後学院解体。
官邸LV20で議員作成後官邸のLVが下がりLV13へ。
この場合、原時点で占領は可能なのでしょうか?
議員が死ねば再度官邸LV20まで上げて作り直す必要あり?
死ななければ現状のままで占領する事は可能?
可能
始めたばかりの村で失敗をして複垢で新しく始めたんだけど
シッターと共有登録してあっても同一人物がプレーしていると判断されたら罰則喰らうかな?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 09:00:21 ID:2kqiB0W8
要は議員を殺さない様に一発勝負で占領出来ればいいんですが、
殺してしまったらやり直すのにまた官邸LV20まで上げないといけないと
いうことでいいんでしょうか?
>>247 そりゃ同一人物がプレーしていると判断されりゃ処罰されるに決まってる。
>>248 多分そうじゃない?
学院で行うのは議員の「研究」
これで分かって欲しい
穀物消費1のユニットを英雄化した場合穀物消費6になりますが
元から維持費2掛かるものを英雄化した場合12になるのでしょうか?
英雄は一律6
>>251 英雄の共通ステータス。
最大積載量:0資源
維持費:6
(,,゚Д゚)∩先生質問です
一日経たずに1hを超える資源を輸送してしまい、送り返してもらうと思うのですが
罰則を食らわない猶予はどれくらいでしょうか?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 10:59:29 ID:cO4BfBcX
24h以内
商人の到着から 24h
(,,゚Д゚)∩先生質問です
チュートンで英雄は何にすればいいですか?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 11:31:12 ID:cO4BfBcX
序盤はブンブンでいいんじゃない
復活コストも安いし
英雄選択の基本
安い/速い/強い
守る/攻める/%振り
これで自分の用途に合う兵種を選択
あひん
>>260 それって、犯人は20〜30代、もしくは40〜50代と言ってるのと同じだぞ。
情報量ゼロ。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
兵士増産&兵士発射台として大農場および、その隣に資源村を1つ所有する場合、
兵士の増産はどちらで行い、兵士の発射はどちらで行うのがデフォでしょうか
施設建設などもろもろあり、悩んでます
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:12:36 ID:cO4BfBcX
質問の仕方が悪いから仕方ないんじゃない?
オススメは何ですか?って聞き方ならともかく
何にすればいい?って聞かれたら用途によって違うし、極端に言えば序盤、中盤、終盤でも違うし
>>263 発射は増産した村でしかできんだろ…
そして何のために大農場取るんだと…
>>263 攻撃兵は生産した村からしか発射できない。
通常は、農場で攻撃兵生産して発射する。
農場以外で兵を生産して、農場を兵士駐留所にするのは
農場の無駄遣い。
防衛兵は複数の村から持ち寄っても機能するので
農場以外で生産する方が良い。
>>261は失礼、昨日謎の規制喰らってたのでテストしてしまったw
(,,゚Д゚)∩先生質問ですあひん!
当方3鯖のガウルですが、どーにも軍備始めるタイミングに困ってます。
コストが「隠し倉庫増設<<<軍備」なので、
隠し倉庫5〜6棟コースだと移民準備そのものは早く、農場含めて好みの村を取りに行けます。
軍備を固めて隠し倉庫には頼らないコースだと、少なくとも農場とかは取られてしまいます。
隠し倉庫とか、軍拡したらすぐ不要になりますよね?
ならそのコストを最初から軍拡に回しておくべきかな……と。
それとも、早道をしてでも理想の村をゲットしにいくべきなんでしょうか?
>>262 質問に情報がゼロなんだもの
「これ作っておけばいい」英雄なんてどこにもいない
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:33:48 ID:FPd3cwKb
test
(,,゚Д゚)∩先生質問です
軍拡に目覚めた1鯖6村もち農耕ローマンですが
何からはじめたらいいのかさっぱりわかりません
アドバイスください
先生質問です!
同盟のとこから見える攻撃の履歴って、実際攻撃されてから表示されるまで時間差がありますか?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:38:21 ID:cO4BfBcX
>>270 攻撃兵村と防御兵村にわけて兵生産すればいい
大農場持ちならそこが攻撃村に適してる、防御村は掻き集めればいいから普通村でいい
>>271 ないと思われます
>>267 隠しは壊す分資源の無駄になる
兵隊は死んでしまうから資源の無駄になる
隠しで守れる資源は確定しているけれど
兵隊で守れるかどうかは不確定
カタパのない時期に乏しい資源を防衛軍に割く選択肢はほぼゼロ
上の軍隊を作る村の話し 質問はどうでもいいけれど…
確かに普通村は常備軍の数は麦によって規定されるけれど
決して作れる兵隊の数を制限されるわけではない
いざと言う時に麦を供給しつづければ理論上無限に兵隊が持てる
首都でなくてタイル10までの代わりに大兵舎大きゅう舎が使える
普通村からの派兵だと相手がナメてくれるかもしれない…
3倍鯖とかかなり煮詰まった段階の戦術かもしれないけれど
最近「常識」を覆される思いをする戦いを見たので参考までに
3鯖でも既にカタパあるがな
273で少し抜けた
普通村で大量に攻撃兵を作りつつ
隣接する大農場を置き場にして戦時に引き戻して発射する戦術
>>273 なるほど、兵隊死亡でのロスを見逃してました。
計算してみた結果、数十体やそこら死んだだけで酷いロストになると分かったので、素直に隠し倉庫コースにします。
軍拡は、とりあえず2村目の発展後まで後回しにしてみます。
ありがとうございました!
>>275 確かにありますね……ただ、私の村の周囲21×21くらいまでは、カタパ打ち込んでくるほどの勢力が無いようなので。
>>267 野良なら隠し充実させとけ。
それか、近場の大きめの同盟に入れ。
同盟に入ってて、モヒられる心配がないのなら
資源開発だけしとけ。
周りの危険度によって、安全策で行った方が良いのか
早道した方が良いのか変わる。
>隠し倉庫とか、軍拡したらすぐ不要になりますよね?
これは、事故らないなら保険いらないよね?と同義。
同盟等の他の安全を担保できる要素がないのなら
隠し拡充は必須。
>>278 野良です。
周囲の状況は、21×21でいうと1〜1.5倍人口のチュートン村が数村あるかな程度。
それ以上の村は、他民族を含めてもありません。
うーん、野良でいくつもりだったんですが、バリアのため同盟に入ろうかなぁ…。
尻尾ふりつつ、発展するだけしたら遺恨残さないように抜ければいいんだし…(酷
たとえ同盟に入ってようがなんだろうが、3鯖の時期なら隠し倉庫完備は必須。
他のすべてに優先すると言ってもいい。
任意保険にも入らずに公道を走ろうとするようなクズなんて、誰も仲間に加えたくない。
あったとしても、ろくでもない暴走族みたいなとこに決まってる。
そういうやさぐれた遊び方が望みなら、それはそれで構わないけどね。
同盟メンバーが近所のA村(野良)を略奪
↓
メンバーの村から5時間以上距離のあるB村(同盟所属、接点なし)が、いきなり同盟メンバーの村に攻めてくる
これって複アカでやってる村を襲われた報復行為ですよね絶対…
今まで何の接点も無い、5時間以上距離のある村を気まぐれで襲ったりするもんでしょうか?
>>280 いやまあ、隠し倉庫と軍備どっちで防衛した方がいいのかなーってのが最初の主旨なので。
要するに、どの保険がおトクかで迷っていたのですよ。
ま、とりあえずは解決したのでもういいです。ありがとうございました。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:08:48 ID:cO4BfBcX
寝る前に兵士を逃す攻撃もあるから一概には言えません
往復で10時間くらいの距離でそういう事したりします
まあ絶対という確信あるなら○半に通報を
>>283 朝に近所のA村を襲って、昼頃にB村から攻めて来ていると言う表示があったので寝る前ではないですね。
まぁ絶対と言う証拠はもちろんないのですが、タイミング的に昼休みに会社や学校などでログインした際に
複アカの村が襲われていたので報復、と言う事かなと思いまして…
>>258-262 ・移動速度速いのくだしあ! →パラ(初心者にはお勧めできない)
・火力第一! →チューナイ(お勧めできない)
・防御したいです →防御?チュートンで防御? お前は本当に防御がしたいのかと小一時間……
・パーセントほしい→ブンブン(復活コスト安いから)
つまり初心者にはブンブンお勧め。初心者じゃなくてもブンブンお勧めです。他の英雄作る時は自己責任
それにチュートンの偵察は足が遅いから……いや、まてよ?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
偵察系って英雄にできましたっけ? 前英雄が死んだときに選択肢でなかったような記憶が……
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:16:52 ID:cO4BfBcX
人の生活リズムなんて誰にもわかりゃしません
ようするにココで愚痴っても仕方ありませんよって事
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:18:14 ID:cO4BfBcX
>>285 偵察、開拓者、議院系統は英雄にできません
(,,゚Д゚)∩先生質問です
海外鯖の3倍って何が3倍なんですか?
やってみたけど日本との違いがわからなかった。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:25:53 ID:cO4BfBcX
シャアが3倍のスピードを出します
>>288 通常鯖は鯖内の時間=現実の時間。
3倍鯖は鯖内の時間=現実の時間の1/3。
鯖内の1時間は現実の時間では20分。
通常鯖で片道3時間掛かる行軍も輸送も1時間になる。
建設・研究の時間も1/3。
資源が貯まる速度は3倍。
>>288 兵隊と商人の移動速度が2倍で、他は全て3倍速の世界。
おっと兵隊の穀物消費は通常通りだから普通の鯖と比べて
3倍以上の兵を保持することができる。首都で無い普通村から
麦消費12万相当の兵隊が襲ってきたり、もはや別ゲーム。
初期の資源収穫量見ても違いが分からないなら
なかなかのボンクラぶり
同じように見える資源タイルが3倍の収穫量がある
なのに兵隊が麦は3倍食うわけではない
通常の数倍の数のカタパルトが倍の速度でぶんぶん飛び交う世界
>>284 そのA村の報復かどうかもあやしい
これまでA村しか襲ってない、っていうならありだけど
あ、商人も3倍速だったorz
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ブンブンとオノおとこの比較では
麦消費効率以外の攻撃力/コスト・生産速度・移動力などの効率でブンブンが勝っているのですが
なぜ戦争にはオノが勧められるのでしょうか?
鉄が余るから?
>297
自分で答えだしてるじゃん。
麦消費1に対する攻撃力が高いから。
>>297 騎兵に弱い。
カウンターを狙いやすい騎兵に弱いのは運用が大変。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
スピアマンは何のために存在しているのでしょう?
さっきからおちょくってるのお前
>298
同じ攻撃力の数で比較して
生産コストの差を維持コストで相殺するには230時間かかります
戦争時にそんなに長時間生きてることは無いと考えました
>299
なるほど…確かにそれは大きな弱点ですね。納得です
ありがとうございました
ID:XJ9gzt/C質問です
お前は何のために存在しているのでしょう?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 14:35:22 ID:LGsViMzw
しつもーん
村の役割って
資源村
攻撃兵村
防御兵村
のほかになんかある?
>>302 生産コストや維持コストの問題ではない。
一村で維持できる兵の数には限りがある。
だから村の穀物消費限界まで兵士を作った場合、
麦消費1に対する攻撃力が高いアックスマンのほうが一回の派兵での総攻撃力が高くなる。
>305
穀物消費をマイナスにする兵は作れないのですね。
知識不足でした。
>>306 作れるけど、不眠不休で絶え間無く麦を供給し続けるにしても
輸送量に限界があるからね。
>>306 他村に援兵しておく方法ならば、大量に作れるよ。
戦争開始までは、総攻撃力が高くなるアックスマンを作成。
戦時中は生産速度が早く、コストの低いブンブン作成。
>>294 おっしゃる通り、そのA村しか襲ってないです。
まぁでも証拠とかは無いのでどうしょうもないですね。ありがとうございました。
crop-finderを見るとTSU-plsに飛ばされるのですが、どうしたら見れるようになりますか?
>>310 初体験はなんでもいろいろ気にしてしまうものだ
以前カタパルトを食らった時、
カタパ20+兵を数セットでそれぞれ建物が更地になりました
昨日カタパ5〜6+兵で数セットの攻撃を受け建物のレベルが下がりました(バラバラです)
ここで(,,゚Д゚)∩先生質問です
・カタパでの建物破壊は 投入したカタパ台数=下げられるLv と言う計算でしょうか?
・その際攻撃補正は何が関係しますでしょうか?
・↑の事が正しいとするならこの攻撃者はかなり非効率な攻撃だと思うのですが、どうでしょうか?
(ランダムでしか狙えない状態だとしてもカタパを10台づつ纏めないと効果が低い)
今3鯖でプレーしてるんですが(ガウル)二村目ってなるべく早い方が良いんですかね?
資源生産量は毎時400ぐらいです(米は100)
一応同盟所属ですが規模は中堅ぐらいです。
>>316 早ければ早いほどいい。
しかし、1村目がろくに育っていない状態で
無理に2村目作ろうとしてもかえって遅くなる。
資源ALL7未満だと官邸レベル上げと
開拓者作成で資源を大量に使うので、
逆に移民が遠のく。
資源タイルは最低ALL7、できればALL8、
ALL8まで上げて、あとは1パネルだけLv10に
してブースト施設を作ればベスト。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:29:15 ID:cO4BfBcX
課金ブーストありならALL7
なしならALL8が効率がいい
319 :
263:2008/12/02(火) 17:10:36 ID:CQBgsPrQ
>>314 >>5のシミュレーター使うかPlus課金してゲーム内のシミュレーターで。
カタパ台数と下がるレベルの関係はラムと壁に似てるけど
具体的な表は公開されていなかったはず。
鍛冶場でのカタパ研究レベル、人口比、あと防衛側の石工レベルが関係する。
多分、カタパ5〜6ってのは隠し倉庫に当たるのを期待してランダム撃ち
してるんだろう。他に当たってもあんまり壊れないように。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
同じ同盟員が兵士を駐在させている放置村を
英雄の経験値稼ぎに攻撃した場合、
ゲームルールに違反、垢BANを食らうのでしょうか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
>>307のブンブンのコストが210ってなってるけど実際は250じゃないですか?
昔のデータって事ですか?
集会所って首都以外に立てても首都に立てるときと効果は同じですか?
>>325 同じ。
そもそもどっから首都が出てきた…
どこに建てても、祭りを開催した時の効果は同じ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:41:02 ID:jTaPvose
資源タイル全部2にして、保護期間切れたところですが
穀物が全くたまらないのですが、どうすればいいですか
穀物をあげる
トレードをする
我慢する
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:48:20 ID:cO4BfBcX
穀物のパネル上げるしかねーだろw
>>328 このボケは穀物が勝手にどこからか届くとでも思ってんのか?
穀物以外の資源パネルはレベルを上げれば上げるだけ時給が上昇する。
が、穀物は「他の資源パネル」や「建物」を建てると時給が減少する。
すぐに分かることなんだが、ここにやってくる質問者の知能指数は極端に低いので
そういう勘働きが一切ないw
正直同じ人類とは思えないw
まぁいいじゃない
そういう事は関係なく答えてあげるのが質問スレさ
援軍派兵時の輸送制限についての質問
援軍派兵時に 時給+援軍24hの穀物消費量 を制限いっぱいまで輸送しようとした場合
前回の輸送終了が0:00時だったとすると24時間後の0:00まで1資源も輸送できない
でいいでしょうか?
輸送資源が数万単位で数時間がかりの往復輸送になるため
どうしても24時間制限に加え輸送実行時間が重なるため派兵先に十分な穀物が送れなくなっています
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:34:39 ID:jTaPvose
>>332 は?そんなことで自分は頭がいいとか思っちゃってるわけ?
かわいそうなヤツだな
だいたいおめーみてーなゲーヲタじゃねーからよこっちは。
本当に惨めだなww
2村目を作るためのカルチャーポイントが足りません
増やす為にはどうすればいいでしょうか
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:36:58 ID:4oqc+8rj
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:38:04 ID:4oqc+8rj
>>336 官邸レベル10になるころには貯まってるだろ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:39:42 ID:cO4BfBcX
ID:jTaPvose
まあ、落ち着け
>>338 一応十二時までに官邸レベル10完成予定です
ですが、ポイントは1695しかないです…
(,,゚Д゚)∩先生質問です
TSUで成長率が比較的高い人口100強の人をじゃんじゃん同盟に加えるように言われたのですが
成長率はどうやったらわかるのでしょうか?
TSU jp2のサイトトップを見たのですが上位の同盟や個人しか名前が載ってなく
サイト内検索で適当に人口100強で同盟入ってない人の名前を検索したら1つもヒットしませんでした。
まだtravianに登録して間もない人はここには名前を含む情報は記入されないのでしょうか?
>>340 CPの貯まりやすい施設を建てるしかない
市場、本部、学院あたりのLVを建てればおk
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:45:55 ID:4oqc+8rj
>>341 アカウント作った次の日にはTSUにのってる
鳩を見るのもいいぞ
>>342 建てればではなくあげれば
>>340 集会所はないだろうから、ポイント高いやつを優先的に建てるしかない。
というか普通、2村目でCPについて悩む必要ないもんなんだけど
内政が足りないんじゃないか?
>>341 同盟で聞けよと。。。
成長率は人口とかランクとか。
つーかそんなこと言う同盟ってちょっと…
>>335 最初は人口分だけでも穀物消費がキツいから
クエストでもらった金貨で穀物だけブーストするのも個人的にはいいと思うよ
穀物安いとはいっても外周以外は少量だけ売ってくれてる&買う人も少ないしね
あと、とりあえず色々やってみる前にここで聞くなら煽られてもスルーな
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:00:25 ID:4oqc+8rj
出発も到着も昼
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:07:15 ID:4oqc+8rj
Nejitsuっていう同名があったよ!
みんな入ろう
入ったら上納しよう
351 :
334:2008/12/02(火) 22:07:59 ID:dmIxvD3d
>>349申し訳ない 仰ってる意味がわからないです(´・ω・`)
当然のように持って然るべき知識が私にないのかもわかりませんが
構っていただけるならもうすこしご説明願えないでしょうか?
>>343 >>346 質問にお答えくださってありがとうございます
事前に同盟内で質問したのですが、
「サイト内検索すれば出る」と言われてから返事がないのでこちらの方で聞いた次第です。
私はまだこのゲームを始めたばかりで同盟に入ったのもこれが初めてなのですが、
変わったことなのでしょうか?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:15:46 ID:4oqc+8rj
同盟に所属することは別に変じゃないよ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
同盟の設立者が引退して垢が消えると同盟が解散されるというのは本当ですか?
引退する盟主が現同盟を脱退して別の同盟を作成した場合
これを防止する事ができますか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
トラビアンMAPで二つ以上の同盟の地図を同時に表示する方法を教えてください
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:04:19 ID:4oqc+8rj
同盟員を追放したのですが、その後すぐに招待状を送ったら、届いてないと言われたのですが、仕様ですか?
>>354 いいえ、解散されません。
ただ、誰にも権限を与えていないと、以後は招待すらおぼつかなくなる危険はあります。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:29:42 ID:j/TDKuoX
相手が派兵した直後に気づけば、到着時間からだいたいの兵士の種類が
わかりますが、いつ派兵されたかわからない場合に判別する方法ありますか?
もしくは、いつ派兵されたか知る方法はありますか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
援軍の指揮権及び駐屯地は「援軍された」村のものになるのでしょうか?
2村目を僻地のオアシス横に建てたのですが、オアシス奪取の兵力は1村目から送りたい。
1村目から2村目に対して援軍を出した場合、「2村に辿り着いた兵士」をオアシスに向けて「2村目」から出撃させて
オアシスを攻撃し、「2村目」に戻って来させることは出来ますか?
1村目から直接オアシスに向けて出撃しないとダメだった場合、片道12時間は遠すぎるorz
なりません
1村目で作った兵は1村目からしか出撃できません
(,,゚Д゚)∩先生質問です
罠ホテルって何ですか?
>>359 派遣先から更に派兵する事は出来ません。
いい加減、これもテンプレ入りかな?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:41:30 ID:eoNSt1Tn
罠持ってるガウルに、罠より少ない兵士で突っ込んで兵士預かってもらうこと
そうなると、派兵してる間に出撃した元の村が破壊された場合、兵ってどうなるんでしょう?
消滅?
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:45:06 ID:eoNSt1Tn
破壊ってクリアのこと?
いなくなるんじゃないの
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:58:49 ID:eoNSt1Tn
ぶんぶん100匹できるかな♪
大した取引内容でもないのに(150⇔200)6時間の商人の移動をかけて取引してくる人がいるんですけど
資源の退避としてこういうことはよくあることなのでしょうか?
時間設定しなかった俺も悪いのはわかってる
>>370 相手の座標を見ろ。おそらく疎開組だ
そもそもトレード相手に文句を言うのはお門違いだがな
質問じゃなくて愚痴りたいだけやん
俺も悪いっていうか時間設定しなかったお前が悪い
疎開組は慢性的な資源トレード不足に陥ってる。
鯖の初期には時間設定は意味を持たないが、疎開組が増えてくると
時間設定をしないと商人が片道10時間で拘束されたりする。
好き好んで辺境に逃げるようなバカだから、トレード相手の迷惑なんか
考えないし考慮しない。
絶対に時間設定はするように。
すいません、俺初期村での取引すら時間無視してやってます……
放置ゲーですから、待てばいいんですよ。待てば
時間設定、マジで大事だと俺も思う
>>371>>374 わかりやすい説明ありがとうございました
>>372 始めたばかりだと近くにトレード相手のいない疎開組からのトレード なんて考えつかないんです
わざわざ遠いところから何故?嫌がらせとか裏があるんじゃ?っていう質問です
>>373 ですよね。というか俺が悪いとしか言ってないです
俺序盤からの疎開組みw取引に24時間くらいなら普通に取引します。
村開発を常にバランスを考えてやるけど。それでも資源の偏りがたまにでる。
なーに。こっちは200基以上の商人がいるからどんどん送りまっせ
それは報告しなくていいです
(,,゚Д゚)∩先生質問です
スパイを援軍として送った場合、
援軍先が他のスパイに偵察されるときに、
通常と同じようにスパイ同士の衝突は起こるんでしょうか?
偵察兵同士の戦いは「攻撃側のみ」死亡する。
防衛側の偵察兵の数がどれだけ少なかろうが防衛側の偵察兵は死なない。
>>379 援軍は援軍としての仕事をします。偵察兵もちゃんと偵察を撃退します
援軍を送っているのですが、援軍の消費穀物×24時間分までなら穀物を送っても大丈夫と聞きました。
これは24時間以上援軍を滞在させなくても適用されますか?
どこか間違っていた停止されたら怖いです。
されるなら少しの間だけ援軍を送っておけば、穀物だけなら輸送制限を越えて送れるような・・・
>>382 具体的な線引きはなく、運営側の胸三寸です。
>>382 ルールの運用は「非常に弾力的」なので○半のチェックに引っかかり
悪質だと判断されるとそういう部分は一切考慮されず、垢停止されます。
ルールの抜け道を突くと、○半は基本的にアマチュアですから
気分でペナ科してきますから、その相手が大事ならしないほうが無難。
○半は「気分次第で」なんでもやってしまうのがこのTaravianです。
>>382 そもそもそれは、
他のプレイヤーの攻撃を受けている村に援軍として派兵
した場合だけの特例
自分の村Aで作った兵を自分の村Bに派兵した後にA村の防具工場で兵の防御力上げたら
B村に派遣した兵の防御力ってどうなる?
初期村に闘技場あり、すぐ側の二村には闘技場なし、遠く離れた三村に二村で作った兵を派兵する時
一旦初期村を経由すると闘技場の効果って二村から来た兵にも適応されて早くなるの?
>>389 どうやって経由させるのか詳しく書いて貰わないと説明出来ない
>>389 そもそも派兵で経由は出来ないのでその質問自体が成立しない
闘技場作るほどまでなにをしてきたんだか
>>392 まだまだ先の事だけど気になったから聞いてみただけの初心者だよ
質問スレで嫌味をいうことしか出来ない馬鹿なのかな?
そんなこと心配する前に
wikiとFAQ読み込むのが先でFA
>mbbJrzBF
クソして寝ろ。
質問自体が成立しない駄文でスレを汚すな。
初心者であることを自覚してるなら、FAQとwiki百万遍読み直せ。
はい次
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 06:41:09 ID:O6pVx8Us
>>281 それ、自分もありました。
明らかに複垢だと思います。
それまで、2週間近く攻撃がまったくこなかったのに、
ある村を偵察したその日、まったく関係ない遠く離れた村から
いきなり大量のぶんぶんと英雄が。
どう考えても複垢です。
小学生でも気づきます。
リアルの知人だとは考えられないのか
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 08:21:50 ID:qHjou092
(,,゚Д゚)∩先生質問です
カタパルトって一度でもカタパルトの攻撃が通れば1ヶ所破壊できるんですよね?
じゃあ、相手の兵力0で10台のカタパの攻撃が通れば10ヶ所破壊できるんですか?
首都に置ける兵士の数って上限あるんですか?
ない
・煽られても泣かない。煽られたくなければ、出来る限り自分で調べましょう。
こういう感じの文をテンプレに入れた方がいいと思うんだ
調べればすぐ分かることを聞く→煽りが入る→熱くなる
最近この流れが多すぎる
世の中、聞けば何でも分かるわけでも、常に正しい答えがくるわけでもないとゆーのに
>>383-385 ありがとうございます。今回はちゃんと攻撃されてる相手への援軍なので安心しました。
>>397 どう考えても自演です。
小学生でも気づきます。
って突っ込んでほしんだろそうだろ
大使館運営費ってどれくらい送ればいいもんなの?
ちなみに俺の村はもうじき150人になるくらい
大使館レベルは10くらいだと思う
毎日これから送らないといけないんだけど
目安がわからなくて困ってるよ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:00:03 ID:qHjou092
(,,゚Д゚)∩先生質問です
カタパルトって一度でもカタパルトの攻撃が通れば1ヶ所破壊できるんですよね?
じゃあ、相手の兵力0で10台のカタパの攻撃が通れば10ヶ所破壊できるんですか?
毎日上納させる同盟なんてやめちまえ
>>399 施設(建物、資源パネル)のレベルによって破壊に必要なカタパルトの数が決まっている。
Lv1〜2程度ならカタパ1台で破壊可能かもしれないが、高レベルの施設はカタパ1台じゃ
壊せない。
>>409 えー!そうなんですか!
そこらへん詳しく書いてるまとめサイトとかないですかね?
色々ググったけど見つからないもので・・・
>>406 大使館運営とかLVアップで維持費を毎日上納させるような同盟は
まちがいなくクソだからさっさと別なのみつけて逃げたほうが吉
いざ戦争になって下っ端切り離して解散するのがオチだ。
>>406 そんなもんは大使館運営費を集めてる奴に聞け。
個々の同盟の事情なんて他人に分かるわけが無い。
基本的に上納を求めるところはろくなとこじゃない。
>>408 > 毎日上納させる同盟なんてやめちまえ
レスありがとう
トラビアン初めてだから
それが普通なのかと思ってた
一応免除される場合もあるんだけどいつからいつくらいまでってのがあいまいで分からないんだ…
他の同盟は違うのかな?
大使館資源を全同盟員で負担するというのは、普通にある事です
大使館拡張する際に限って言えば、いろいろ指示してくるところもあれば
アバウトに同盟員の好意でー、ってところもある
大手なら人口少ないところは免除ってこともある
んなことより少しでも成長してくれた方がいいからね
免除されたらされたでハブられた気がしてちょっと悲しくなったりしたのは秘密だ
みたいな感じ上納させることもあるけど、毎日送れだなんてのはまず糞同盟
いろいろ教えてくれてありがとう
同盟の役割がまだよく分かってないけど
戦争になったら状況によって切り捨てもしかたないと思うことにするよ
俺は真ん中くらいだけど、下から数えた方がやや早い
みんながどれくらいなのか知りたかったんだが
事情はそれぞれ違うみたいなんだね
>>413 1)盟主が自力で何とかする同盟。
2)有志を募って建設資源を集める同盟。(自由意志で強制力なし)
3)大使館建設だけ上納を求める同盟。(強制力ありだが、人口少数の同盟員には免除ありの場合も。)
4)定期的な上納を求める同盟。
1〜3は普通。俺が所属している同盟は2のタイプ。
4は上位が自分さえ良ければいいって同盟なので、さっさと抜けるが吉。
TSって前例があるしね。
(,,゚Д゚)∩すみません、教えてください。
1つのオアシスを無関係の2人のプレーヤーが狙っているようなケースです。
@ この場合、たとえば、動物の減り方からみて相手がかなりの損害を伴いながら
奪取にむけて力を投入していそうなときに、それを横から多少の損害を被った
だけで取ってしまうというようなことはまったく問題ないのでしょうか。
ルールに反していないから別になにも問題なさそうですが、たとえば「そうい
う場合は普通遠慮するものだ」みたいな暗黙のマナーのようなものがあるので
しょうか?
A そして、 @ の点で問題ないという前提での話なのですが、ともかくその
相手のおかげでわずかの損害でそのオアシスを奪取できたとして、その奪取後
まもなく、相手が(兵の出発時は非占拠状態で)奪取のために攻撃してきてこ
ちらが略奪されたり兵の損害が生じた場合、その損害賠償を請求するというこ
とは当然と考えてよいのでしょうか?
こちらが占拠しているのだから、普通は当然請求できると思うのですが、この
場合のように、こちらの奪取の際に損害が少なかったのは相手が多大の損害を
負担してくれたためであるようなケースは、やはり「遠慮するものだ」という
ような暗黙のマナーのようなものがあるのでしょうか?
以上よろしくお願いいたします。
>>417 俺が入れて貰った同盟は
3なのかな?
もうじき送らないといけない村人口になる
最初は任意だったみたいだけど、上位以外送らないから
今は低人口や移民以外は免除対象外で強制化されたっぽい?
一応送れる範囲でとあるけど、ほぼ毎日っぽいから
トレードで放置もしたいし、市場を増やさないとなのかな
ただ、みんなのレスをみると微妙な気がしてきた
>大使館資源を全同盟員で負担するというのは、普通にある事です
はっきり言うわ。
こんなことやってるのは貧乏同盟。
大使館名目の税金徴収システムやってるとこなんざな。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:48:54 ID:EQb4A4hF
やっぱり
>>418 1.ルール上は何の問題もない。
あくる朝自分の村が更地になってたりするがルール上は何の問題もない。
2.同盟、不戦関係ならともかく
無関係なら普通に略奪されただけ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
偵察したときに表示される資源量というのは
対象の相手が市場に出している資源も含むんでしょうか?
>>419 多分その「送れる範囲」っていうのが「ほぼ毎日っぽい」っていうのが
みんな引っかかってるんだと思うよ。輸送制限超過してるってことでしょ?
人口150でそんな上納課すのはちょっとなあ、っておれは思う
まあ要するに目安って話なわけで、一方具体的な数字がないから
(もちろん特定されるから書けるわけないってのもわかる)こっちで勝手に
想像してるだけなんだけどね
君がよければそれでよい
>>422 サンクスです。
すると、 @ は、「やってもいいが、やめといたほうが無難だぞ」みたいな
感じですか。
そして、 A は、「やっちゃった以上はもう腹をくくれ。当然賠償請求だ」
みたいな感じでしょうか?
>>418 @もAもルール上は問題ない。
ただ、その行為によって相手から攻撃を受けても
それもルール上は問題ないし、相手も賠償する
義務は無い。
やっぱり同盟って大使館建てとかないと話にならないかな?
大規模な同盟とその連盟が近所にわんさかあってそこに参加希望の旨のメールを送ったんだが
返事がこないまま保護期間が空けそう
これは狩る相手を同盟に入れる訳ないでしょって事なのかな?
最低大使館は建ててからにした方がいいよ
>>425 自分がそういう事をやられた時にどうするか考えたら分かる。
自分が兵力割いて動物減らしたオアシスを、第三者から掠め取られて
更に攻撃したら賠償請求されたらどう思う?
同盟を含めて、相手との力の差がないと@はやってはいけない。
もしやったら、更地フラグが立つ。
Aに関しても、相手からすりゃ盗人猛々しい行為なんで、火に油を注ぐ
行為でしかない。
同盟にとってもそんな危険人物は迷惑極まりない。
やったら大抵は蹴られて、更地どうぞって相手に差し出される。
>>427 とりあえず説明きちんと読もうな
大使館たてないと招待状は届かない
>>425 相手次第
同盟の援助でオアシス獲りに来てる場合とかあるしな
この場合難癖つけられて涙目になるのはお前
自分の同盟バリアに自信が無いなら他人のかじったオアシスに手出すなんてやめとけ
つかあんた野良?
>>427 大使館建てないと、同盟の招待状が届かない。
招待状送った側には相手に届いたかどうか分からない。
周りの同盟の外交担当も、招待状送ったのに全然入ってこないって思ってるよ。
大使館建てて、周りの同盟にその旨伝えて、改めて招待状送ってもらえ。
>>430 やっぱりそう思われてしまうのか
大使館建てないと参加できないのはわかっていたんだが
確約だけ取れたりしないかなと思って
他の同盟を見てたら参加予定者何名とか書いてあった所があったので
そういうのもありのかと勘違いしてた
建てましたよなんてわざわざ送るのもあれだから
不可侵が協定結んでる所探すか
>>433 わかっていたなら「大使館はまだですが」ぐらい入れるだろふつー
>>426>>429>>431 つまり、やっぱりそういう行為っていうのは、相当やばい感じなわけですね。
ましてや損害賠償請求などするというのはまずないと。
暗黙のルールというものまでは形成されていないとしても、普通は、奪取も損害賠償請求も遠慮するのが普通だって感じですね。
というかそれが暗黙のルールですか。
いや野良じゃないのですが、こういうケースに疎いものですみません。
だいたい感じがわかりました。
ありがとうございました。
あれ、複垢同盟の盟主、禁止後すぐに復帰してんだな
ごめん。俺、大使館設置費用が大変だとか思わなくて
でも、協力出来るならしたいんだ
ただもともと任意だったのが半強制化ってことは
協力してる人がいないって事だよね
そんな中でみんなはいくら送るのか、自分はどのくらいが適当なのか知りたかったんだ…
誰も協力してないのに律儀に毎日送るのもアホらしい
でも送られてきたメールがちょつと怖いんだ…
前のレスでもあったけど送る量が少ないからって
戦争の時に切り捨てられるのも困るし
送らなくて切られるのもなんだかなあ…
今から同盟探しも難しいよ
村が育って来て楽しくなってきたから保身もあるのかもしれない
みんな、教えてくれてありがとう
ちょっと考えてみるよ…
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:27:35 ID:NYgG3EYM
長い
>>435 っていうか君、これが戦争ゲームって理解してる?
略奪するのが普通なんだぞ?何かしら関係があるやつならともかく、無関係の奴に損害賠償請求っておまいはアホかと
おれが動物を減らしたのにと捻じ込むのも
おれが動物を減らしたのにと泣き寝入りするのも
結局は外交関係や力関係で決まる
それだけだ
自分が200ソードで攻めていたオアシスを
1500斧で奪い取りに来たら諦めるだろ?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
自分の持ってるオアシスを守る為に防衛の兵は置けますか?
もしそうなら、兵の穀物消費量の負担はどこが負うのでしょうか?
>>437 聞いてる限りだと、大使館費用の徴収額は明示されてないの?
大使館LVを上げるのに必要なコストは決まってるわけだし
今何LVで、どれくらいの費用が掛かって、どれくらいが徴収済みなのか
1回盟主に開示させた方が良いよ。
未払いの奴の名前も晒せば効果が有るんだし、
盟主が大使館費用と言いつつ過剰に徴収してる場合でもなければ
ちゃんと公表できるはずだ。
>>441 兵士は置ける。
占領してる村の穀物を食らう。
大使館のLvあげの資源の上納が嫌なら抜ければ良いんじゃないの?
ってか大使館のLvあげなんて同盟員全員が少し協力したらすぐに集まるだろ
資源上納って言っても輸送ルール守らなくちゃいけないから
微々たるもんだろ・・・
ただ上納絶対嫌です!なんて言う奴に有事の際には絶対援軍なんか送りたくない
それ以前にkickして徹底的にモヒるかカタパ飛ばすかするわ
いつから、ここは自分の感想を言う所になったんだ?
身の上相談が増えたから
>>419 多分俺と同じ所かな?
今加入したいって人が多すぎて長い人だと1週間以上待たせてるんよ
集めたい分と現在どれくらい集まってるかメッセージにかかれてなかったか?
計算したら全員が1回だけ送れば大使館のレベルが上がるみたいだったぜ
正直lv10あたりで上納強制しなきゃいけないとか
どれだけ盟主人望ないんだか
普通に任意で集まるだろう
ある野良村に僕の村から援軍を出していたんですが、同じ同盟に所属しているA君がそれを知らずに攻撃してしまい、僕の兵士を殺してしまいました。
A君は竹さんに怒られますか?
>>449 お咎めなし。
第三者の村へ援軍出していて、それを同盟員が攻撃しても
同士討ちには当たらない。
(,,゚Д゚)∩先生、罠ホテルについて質問です!
通常攻撃で突破すると、罠に捕まっている者は"全員"、解放されるそうですが、
この"全員"の定義を教えて下さい。
1,攻撃者の捕虜だけが、全員解放される。
2,攻撃者以外の捕虜も全員解放される。
2ならば、開拓者を罠ホテルしても、
勝手に解放されて、深夜に戻って来たりしないかと心配してます
通常攻撃で罠から解放されるのは
攻撃者・その同盟員・協定先同盟員
の兵で、関係ない捕虜は解放されない
でFAだっけ
防具工場が破壊された場合は援兵に出してる兵の防御値も下がってしまうんでしょうか
さらに出兵元の村が破壊された場合、援兵した兵はどうなってしまうのでしょうか
質問です
条件つきで個人不可侵を受けるという人をみるのですが
個人不可侵の際によく使われる条件とはどのようなものなのですか?
>>453 ありがとうございました!
これで、安心してホテルに泊まれますw
リア友だったり他のゲームのつながりがあったり資源渡したり相手によって違うだろ
相手に聞けよ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
初歩的な質問でスミマセン
どの村にどれくらい援軍を送ったか
同盟のメンバーには分かるのでしょうか?
例えば戦争相手同盟に個人的な知り合いがいて
その知り合いに援軍を送ったような場合
自同盟のメンバーがその村を攻撃した場合バレるとかってあるのでしょうか?
>>461 同盟員に援軍のログが公開される事はありません。
ただ、人の口に戸は立てられぬともいいますので、バレた場合に
獅子身中の虫がどのような末路をたどるかは覚悟しておきましょう。
>>461 質問スレなのに相談スレ化なってるな
どの道戦争で自分の同盟が有利に動いてるなら
その知り合いに微々たる援軍送っても自分の同盟員に駆逐されるだけだろうし
自分の知り合いだから自分の入ってる同盟に移籍してもいいですか?とか
盟主に聞いて入れればいいだろうとマジレスしてやる
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 13:58:13 ID:/PgJuYfd
他人が占領してるオアシスに攻め入るのはマナー違反ですか?
戦争希望と受け取られる行為でしょうか。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 13:59:30 ID:/PgJuYfd
それともう1点、やはりオアシスは早い者勝ちで、
一度とったらしばらく安泰でしょうか?
(自分は中規模同盟に入ってます)
もうそういう相談系は勘弁してください
オアシス持ってる相手に聞いてください
何を言ってるのかわからん
周りから見て旨い餌場ならモヒられる
自分から見て旨い餌場だったらモヒる
その線引きは個人でしろ
>>465-466 オアシスを攻めるのはマナー違反なんてことはない
ジャンジャン攻めるべし
というわけでオアシスは早い者勝ちということはない
自分がとったらオアシスには防衛兵をなるべく置きましょう
俺なんかは壁がないのがわかっているからオアシス集中狙いをしますw
>>465 マナーなんて人によって違うから何とも言えん。
人によっちゃ宣戦布告なしに攻めるのすらマナー違反ってのたまうのもいるし。
ただ、オアシスを含め、自分の領土への侵略行為は戦争希望と受け取るのが普通。
>>466 オアシスは早い者勝ち。
ただ、占領したからと言って安泰じゃない。
オアシス守るだけの力が無ければあっさり分捕られる。
英雄は英雄の館の有る村なら所属が変わるらしいけど通常の兵士は所属は一生生産された村?
派兵先でコントロールはどこまで出来るの?
返却するかどうかだけ
英雄を除く全ての兵士は「生産された村」だけを起点として
援軍、攻撃、偵察することができる。
所属村変更が可能なのは英雄だけ(もちろん自分の村のみ)。
初期村所属の英雄が村の側で死んだ場合かなり離れた二村で英雄を復活させる事って出来る?
二村に英雄の館が建っていればできる
カウンターの具体的なやり方を教えて下さい
wikiの英雄の説明で
「プレイヤーごとに一体だけ英雄を保持できる。(死亡した英雄も含めると最大三体)」と書いてあったのですが、
これは現状で自分が保持している、生存している英雄以外で2体は死んだまま消さずに保持できるという意味でしょうか?
それとも英雄を合計3体作っていって3体とも削除したらもう2度とそのプレイヤーは英雄を作れなくなるという意味でしょうか?
>>478 攻撃村と自分の村の座標から移動距離を計算。
移動距離と所要時間から兵種の予測。
自分の攻撃兵より、相手の兵の足が遅い場合
退避なりなんなりで敵の攻撃を回避して、
相手が着弾する時間に合わせてこちらの攻撃兵をぶつける。
自分の攻撃兵より、相手の兵の足が速い場合
相手の期間時間を予測して、その時間に合わせてこちらの攻撃兵をぶつける。
>>481 ありがとうございます!
防衛用に英雄を作ろうとしてたのですがこれを見てどうしようか悩んでいました。
おかげで悩みは解消されました。防衛用の英雄作ってきます
違反報告なんですけど
E-Mailによる一般サポート:に送ればいいんですか?
また、ユーザー名 / アカウント名は対象者のを入力するのか自分のを入力するのかどっちなんでしょう?
>>マルチハンターに送れ。
0|0 の座標にいるから
>>485 ありがとう
下着の色は?とか聞かれてキモかったから送ってみる
すいません、大兵舎についての質問です。
大兵舎は、通常の3倍の生産力を持つと考えればいいですか。
それとも、3種類の兵を同時に作れる施設だということでしょうか。
例えばクラブスインガーを3つ同時に作れたりできるんでしょうか。
宜しくお願いします
>>488 コストが3倍かかるだけで後は普通の兵舎と変わらん
あーなるほど、コストが3倍というだけで、
いくつも作れるということなんですねー
理解まちがってました。どうもですー
普通の兵舎とあわせると
2倍のコストをかける代わりに倍作れる
ガウルやった事無いんで分からないんだけどガウルの人に罠ホテルお願いすると
ガウル側って罠から返すときに罠が壊れたりするんだっけ?何らかの被害が出るなら保障したいんだけど
どのくらい被害が出るの?
>>492 「敵が通常攻撃で勝利する」(わなの2/3が破壊される)
「捕まえた村のプレイヤーが解放する」(わなの1/2が破壊される)
で解放される
レベルひとつ上げるごとに作成可能なわなの最大数が10あがる
一個辺りのコストは木20、粘30、鉄10、穀物20、穀物消費0
壊れた罠の個数分の資源を送れば問題ないと思う。
略奪対象の村を選定するのは地道に地図で探すしかないでしょうか?
また手順として偵察→帰ってきたら本攻撃でいいのでしょうか?
手順としてまちがっちゃいない
ですが?
>>495 放置村がいいならTSUなどで、気にしないなら適当に選定。
手順はまぁ間違ってはいない。けど帰ってきたらじゃなくてレポート来たらの人が多いと思うけど
(,,゚Д゚)∩先生質問です
集兵所のレベルをあげると何の効果があるんですか?
wikiみてもわかんなかった・・・
はじめてのおつかいみたいでわらた
>>498 wiki見てわからなかったらまずfaqを見ろ
>>500 >>501 すいません。ありがと。
カスっていいながらURL貼ってくれるなんてありがと!
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:36:13 ID:qHjou092
(,,゚Д゚)∩先生質問です
サイトによっては金庫なんてものがあるって書いてますが
どう言う効果があるんですか?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:38:26 ID:vqmnyZGn
みんなは大農場で兵作成している?
私は他の村で兵を作って大農場に送っているのだけれど
大農場で兵作成するメリット教えてください
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:44:24 ID:vqmnyZGn
>>504 援兵は派兵できない
即ち回避+割り込みもできない
説明が悪かったです。
攻撃兵を作り貯めて、クリア特攻する目的で
大農場持っています
攻撃する時には、敵近くの各村から大量な兵を
一機に送りたいと思っています。
ご指導ください
そんなの知らんがな……
てか大農場持ってるんだったら大農場から攻撃しろよ
なんで兵士分散させて攻撃するのか分からん
>>509 クリア特攻ならそのやり方でもさして問題ないよ
どんだけ郊外の大農場取ったのかとか、いつクリアするかにもよるけど
方針決まってるのを質問されても
条件を書き出してるならまだしも
こういう釣り臭い”質問”にはうんざりだな
まだテンプレに載っている事をうっかり聞いてくる人のほうが救いがある
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:08:31 ID:vqmnyZGn
相手はジャイアンみたいなので、こっちは経験浅いので不安です。
後発組なので大農場も郊外しか取れてないし、相手も大農場持ち出し
時期的には、一鯖の野球が戦争はじめて弱った頃に
不意討ちかけるつもりです。
防御は少しも考えていないので、良かったら防衛派遣してね☆
しつこい
>>514 クリア特攻なら防御いらんだろ…アホか?
どうせ後半からファビョって今更釣りの真似でもしてるんだろ
もう触るなよ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:19:11 ID:vqmnyZGn
クリア特攻って言っても
繰り返し攻撃するにはある程度
防御しながらになりますよね?
農場つぶされたら兵維持できないし?
ま、防御は頼む人たち決まっているので
いいです。
ちと、質問する場所が悪かったですね〜ごめんね〜ノシ
お馬鹿さんにわかりやすく言うと
それただの攻撃です
「クリア特攻」響きがかっこよかったとかで使ってみたかったんじゃね?
クリアの意味がわかってない
Aの兵士がB村の罠に捕まっているときに、Aと同盟関係に無いCがB村に攻撃を貫通させたらAの兵士はどうなりますか?
城壁があって兵士がいなければ意味がないか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
首領ってどこで作るんでしょう条件は満たしたはずなんですが…
あと首領さえ作れるようになれば学院は壊しても大丈夫ですか?
>>525 村を開拓できる状態の官邸もしくは宮殿で行います。
CPが要らないなら、研究の終わった学院は壊しても構いません。
527 :
525:2008/12/03(水) 20:13:38 ID:Gjxx4Awo
兵舎と馬舎で同時に造兵することは可能ですか?
>>529 まだ馬舎が建っていないものでして
できるようですね、ありがとうございます
こんな質問をするほうもあれだけど
>>530みたいに煽りに反応しない人が多ければちゃんと答えてやるんだが
そうじゃないのが大半だからなぁ
>>528 両方で別々に造兵できるよ
>>531 わざわざすみません
ありがとうございます
何週間もルール禁止になってて攻められない村があるんだが、こんなに長期間なってるもんなのか?
>>533 マルハンに連絡しなけりゃそう
大抵はそのまま消えていく
シミュレーターでオアシスを取るときの計算をするときは人口も入力すべきなんですかね?
ゲームの進行とは関係ないのですが教えてください。
ゲーム画面のメニューの村の中心、地図などのボタンの色が
カーソルを合わせても白黒のままなのですが
どうしたらカーソルが合ったときに色が点くのでしょうか?
ブラウザはSleipnir2.8.3でグラフィックパックは
デフォルトデザインの物を使用しています。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
輸送制限の例外で援兵中の村に対する24時間分の麦輸送が認められるケースで
麦の代わりに木や粘土や鉄などの資源を送るとペナルティを食らいますか?
何のための麦輸送なんだよ
同盟員が引退を宣言し、現在ログインが無い状態です。
アカウントはおそらくあと数日で削除されると思いますが
このまま同盟をキックせずに、資源をモヒる行為はルール違反ですか?
540 :
263:2008/12/03(水) 21:52:35 ID:feN7lJE0
(,,゚Д゚)∩先生質問です
オアシス占領は、英雄の館がLV10で一つ目を占領出来る との事ですが
オアシスへ英雄を英雄の館がLV10になる前に発射し、英雄の攻撃がオアシスに着弾する前に
英雄の館がLV10になってさえいれば占領可能なのでしょうか
名前誤爆ですorz
>>536 色々とGPを変えてみれ
>>539 違反になるので、ちゃんとキックしてから略奪しましょう
>>542 了解しました。
仲間だった人間の墓場を荒らすようなマネ自体をするのをやめておきます。
>>540 オアシス取りに行くくらいだからかなり近いわけでしょ?
そこまでLV9→LV10のギリギリの合間に英雄を村から発射する行為自体が
意味不明なんですけど?
LV10になるの待ってから行けばどうですか?
>>543 ちょっと急ぎの用事がありまして・・・自分のワガママでした
大人しく待ってみます
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:47:51 ID:qObgxwmV
(,,゚Д゚)∩先生質問というか相談です
大農場首都に隣接した(具体的には北1マス東2マス先にある)中農場を手に入れたんだけど
まず大農場を集兵村にするのはいいとして、
中農場のほうも集兵村にすべきかな?それとも麦をNCPトレードとかもできるし攻撃村にすべきかな?
それともやっぱ攻撃村は普通村がベター?
誰かアドバイスくださいおねがいします
このスレを相談で検索
>>544 横だがそれ可能だよ
このまえレベル10完成前に駆除のつもりでいったんだけど
よそが乱入して動物が減少→攻撃前にレベル10完成→着弾殲滅
で占領できた
>>544 むしろ実験してみてくれ。
でもたぶん無理なんじゃないかな
>>545 攻撃村は大農場がベター
中農場は防衛兵か攻撃兵村にしたら?
>>540 いけますよ
俺も早寝・早起き・早飯なのでやったことあります
>>547 へぇーマジか。
闘技場と同じなのかと思った
>>546 硬いこというなよー
テンプレに相談禁止ってかいてあるわけじゃないんだしさー
これっきしだから、ね?
んん
>>548 いや、最初はそう思ってたんだけど
攻撃村にしたい場合は厩舎と大兵舎を起きたいわけじゃん?
でも大農場を首都にしなきゃ麦を10以上にできないからせっかくの大農場も宝の持ち腐れになってしまう
だけど大農場を攻撃村としたほうが色々と便利なのはわかってる・・・
1鯖で資源があまって仕方ない経験してるから大兵舎があるとすごく便利だとおもうんだよね
普通村はナシっぽいけど麦自給が高い村が近くにあればどんな村でもおkかなって思ったんだ
でもやっぱ攻撃村もある程度麦自給あったほうがいいかね?
>>553 大農場に大兵舎建てても穀物以外の資源の輸送で結局時間かかるよ
大農場と普通村が近いならいいのかもしんないけど
攻撃村にしていいか? っていうより大兵舎おいていいもの? って質問だな
近くに中農場あんならそっちのがマシじゃね?
っていうか相談って結論が出しにくいわけじゃん。
こんな風にいろんな条件を聞かないとなんともいえないし。
たとえばこの場合でも同盟内でアタッカー期待されてるのか防衛兵期待されてるのかで変わるし。
話が長くなるんだな要は。だからここで「相談」はやめてくれ、ってことだと思うよ。
素直に本スレで聞けば人のいい奴が話に乗ってくれると思うぜ。
>>547-548 そう思って発射しようと思ったのですが、
他の方に占領されてました 嗚呼・・・orz
オアシス占拠関連の回答してる一部の奴レベル低すぎだろ…
特にデタラメ回答してるID:CLlZ4hNTとか死ねばいいのに
オアシスの話なら仕方ない。
え? 俺にとってオアシスは動物狩場ですが何か?
>>553 大兵舎? あえて言おう、カスであると(もっと大事な建物はいくらでもあると思う)
そもそも、それぞれの村の目的なんて状況が変わったらそのつど作り変えりゃいいだろ?
>特にデタラメ回答してるID:CLlZ4hNTとか死ねばいいのに
別にデタラメは言ってませんが?
人に難癖つける前にお前が回答しろよって話。
難癖しかつけれんID:XrgplCspとか死ねばいいのに
テンプレ見てもいまいちよく分からんで、
戦争中の相手にも迷惑かけれんし、ここで質問させてもらいます
各資源生産1000の村が3つあったとして、
一方的に穀物寄付する場合、
24時間以内に送れる量はいくらですか?
自分的解釈は12000とみたのですが…。
>>560 自分の全村の合計の1時間分
ということで1000*4*3=?
>各資源生産1000の村が3つあったとして、
穀物は、製粉所とパン工場がLV5と考えても時給1800になるので
3村で12000以上にはなるのでは?
オアシスとってた場合は更に上がりますね
>>556 抽出してフイタw
ID:CLlZ4hNT、こいつは無いわw痛すぎるw
>>560 それで合っている
仮に資源タイルがオール10でブースト施設も完備されてるのなら
>>562
565 :
560:2008/12/04(木) 00:26:35 ID:uyuU6gvM
ID:CLlZ4hNT
抽出してなかった…これは確かに…
>>559は取り消すわw
>>558 偉そうにレスしてる割りにはキック前の同盟員への攻撃への質問とか…
文章の豹変が素敵だ
無課金ガウルでもう少しで移民できそうなんですけど
粘土村と中農場どちらがいいでしょうか?
オアシスは粘土なら取れそうです
君がどんなガウルになりたいかで決まる
まだ解らない事が多いのでしばらく農耕プレイしてたいです
とりあえず中農とっとけ
後からでも粘土村は取れるが、近場の中農場を後から取るのは大変
後々、同盟に入るなり回りと戦う事を視野に入れていくなら中農、野良だったり農耕同盟に入って開拓をメインにそこそこの防御で耐えるプレイなら粘土がいいと思うよ
それと課金有りなら農耕プレイでもなんでもNPCトレあるし農場取って損は無し
ありがとうございますー。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
オアシスを他村から奪う場合、オアシスに攻撃を仕掛けるようですが、
その際の敵勢力はオアシスに自然発生する動物となるのでしょうか?
また、その際何らかの補正(オアシス占有してる村の人口等)は有りますでしょうか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
援軍で兵が来てる状態で
米不足になったらお亡くなりになるのは完全ランダムですか?
それとも援軍からなくなってくとか自軍からなくなるとか
あるんでしょうか?
>>574 敵はオアシスに援軍している兵士となる
よって相手が援軍していない場合にはこちらの損失なしに忠誠心を下げることが可能
人口補正はないらしい(自分で試してないので受け売り)
>>575 餓死は援軍→自軍の順
また麦消費が大きい兵を優先にランダムで死ぬ
>>576 (,,゚Д゚)∩先生重ねて質問です
忠誠心を下げる、と言う事はオアシス占領には首領なり議員なりが必要と言う事でしょうか?
>>577 いらない
必要なのは英雄のみ
敵の援軍がなければ英雄1人で突っ込むことも可能
重ねる前に礼を言えよ…
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 05:57:02 ID:4Y6ah2Zj
(,,゚Д゚)∩先生質問です
農場に移民したいのですがMAPで探すのが大変で困っています
なにかいい方法はないでしょうか?
Crop finderを使えば良いと思うよ!よ!
(,,゚Д゚)∩先生質問です
オアシスは3個まで持てるそうですが、これは村単位ではなく1垢でですか?
また1村で1つ、2村で2つのオアシスを持つことは可能でしょうか?
一つの村で3つまでオアシスはもてるよ!
英雄の館レベル10で一つ、15で二つ、20で3つもてるようになるよ!
あと垢単位でオアシス所持数に制限は無いから気にしなくて良いよ!
(,,゚Д゚)∩先生質問です
「初心者さんですか?」ってお手紙が来て
お返事出したらとても親切にいろいろ教えてくれる人がいて
その人に同盟に誘われました
同盟のこと聞くと
「しいて言えばうちはTS系です」っていわれたのですが
TS系ってなんぞ?
>>585 2鯖の伝説
今はほそぼそと暮らしているから実害はないと思う。
>>584 (,,゚Д゚)∩先生ありがとうございます!
オアシスでうはうは出来そうですが現実は厳しいんでしょうねw
英雄の館Lv19→Lv20にするには(=オアシス3個取る)麦で5万資源、他の資源で各15万資源必要。
現実的には英雄の館Lv20にする奴はほとんど存在しない。
相当重要な麦オアシスを大農場持ちがどうしても欲しい時とかしかないな。
英雄の館Lv15にするのも相当な資源が必要でこれまたここまで上げる奴は少ない。
オアシスは各村1個ずつが現実的。
2個も3個も取れるとか考えない方がいい。
一鯖でみっつ3倍でふたつ館Lv15にしたのは
ふたつは大農場にくっつける麦オアシス
これはタイルの数が圧倒的に違うから意味がある
あとの二つは村を増やすCPが間に合わないので
赤字覚悟でLv15にして近場のオアシスを押さえたもの
館に所属するオアシスが多いと忠誠心が簡単に下がるというデメリットもある
ひ 引き算が…orz
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:44:44 ID:XJZsBP5Z
質問です
英雄の所属村を変えると、英雄に付加される
鍛冶場での攻撃ボーナス、防具工場での防御ボーナスは
変更先の村の値が適用されるのでしょうか?
例えば、A村で作成したカエザリスをA村で英雄にした場合、
この英雄には、A村の鍛冶場・防具工場で研究した攻防ボーナスがつきますが、
この英雄を B 村に所属変更すると、
B村の鍛冶場・防具工場での研究状態によって攻防ボーナスが
変わる、ということで間違ってないでしょうか?
A村でカエザリスを作り、英雄にしました。
鍛冶場で武器研究を進め、B村に所属変更させたいのですが、
B村ではまだカエザリスを作成できるだけ研究が進んでおらず、
当然、鍛冶場・防具工場でのカエザリスの武器・防具研究も
できない状態です。
この場合、A村の英雄カエザリスをB村に所属変更させると、
その武器・防具ボーナスはどうなるのでしょうか。
英雄に鍛冶場と防具工場の効果は適用されません
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
∩___∩
ノ ヽ
/ ● ● | お母さん、起きてよ
| U( _●_) ミ
/彡、__ |∪|. ∠__
./ .___)ヽノ ___)_
/ , ´ , ~  ̄、"ー 、
|_/ / ,r ヽ ノ
, ´ / / ○ i"
,/ ,| / / _i⌒ |
と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● |
(´__ 、 / /  ̄!,__,. ○ |
>>591 英雄の武器防具は改良できません。
兵士が英雄になった際に、兵種は英雄に変更されるので
兵士のときに受けていた武器防具改良効果は受けなくなります。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:55:28 ID:Zh7uR1La
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:25:27 ID:E9hW5vk4
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
どこかの村に援軍を駐留させてる間は食料相手持ちですけど
撤退をクリックした瞬間から食料はこっち持ちになるんでしょうか?
それとも撤退させてる兵がうちに到着した瞬間からこっち持ちになるんでしょうか?
>>597 往復の食費は派遣元。
駐留の食費は駐留先。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:35:11 ID:CQDnNyW9
(,,゚Д゚)∩ ここの回答者たち、もっと評価されるべき。
トリップつけて、
回答ポイントとかつけて、ビジネスにしたら?
人力検索はてな みたいに。
で、体制整えて形になれば、
ドイツのTravian製作チームに利益吸われ
世界規模とは言え一部の人しか知らないマイナーゲーム
Travian に魅かれた俺が劣悪貧乏人だっただけさという話
あじゅじゅしたってかわいいな
でもつかったらむかつかれそうだな
>>601 こなたが「あじゅじゅしたー」って言ってたよ
元ネタあんのか
じゃあいいや
すれ違いすま
(,,゚Д゚)∩先生質問です
本部のレベル10にすると,建物のレベルを1つ下げて最終的に更地にできますが,
カタパやラムの攻撃の場合も,1回につきレベルが1下がる解釈でいいのでしょうか?
それとも,1回で城壁がなくなったりや資源のレベルが0になってしまうのでしょうか?
1回で城壁がなくなったりや資源のレベルが0になる
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:39:11 ID:R0zvqUob
(,,゚Д゚)∩先生質問です!人口が0になってもやっぱり首都だと更地にはならいんですか?
自分が所有してる村なら資源の輸送制限はありませんよね?
あと自分の村を攻めてOK?
>>607 複数村所持の場合、首都は更地になる。
更地にならないのは、最後の1村。
>>608 両方ともOK。
輸送制限の方はテンプレ?にありましたね。
失礼しました。
>>607 2つ以上村を持っていると首都だろうと何だろうと人口0になれば容赦無く消滅する。
>>608 自分の所有する村間での輸送制限は無い。
自分の村を攻めるのも問題無い。
612 :
608:2008/12/04(木) 11:47:53 ID:z4j0YVgK
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
他の村に兵士を派遣している時、その援兵が交戦した場合、交戦相手の情報(どこの村が攻撃してきた)など
援軍の送り主は知ることができるのでしょうか?
具体的には、放置村にいる防衛英雄とこちらの部隊が交戦した場合
英雄の持ち主に攻撃したのがどこの誰だということはわかるのでしょうか?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:53:14 ID:E9hW5vk4
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
金庫についてウィキ見たり色んなサイト見たんですが
詳細がどこも書いておらず、どういう効果があるのか教えていただけないですか?
>>613 派遣元には死亡報告のみ。
誰と交戦したかは派遣先の村の所持者しか分からない。
>>614 詳細というか金庫の説明文に書いてある通り。
ナタール族が実装されて、その村襲えば財宝を奪える。(金庫Lv10以上)
財宝には色々効果がある。効果に関しては海外のサイト参照。
日本鯖に実装される際に効果が変わってても知らん。
>>615 隠し倉庫の進化したやつではなかったんですか・・・
ありがとうございました
先生質問です!
オアシスで池みたいな絵が描いてるとこがありますが、アレは何の効果があるんですか?
>>615 ありがとうございます
英雄の持ち主から餌場横取りスンナと報復があるかもとガクブルしていたのですが
これで安心できます
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
穀倉レベル5、パン工場レベル5の状態で穀物に金貨を使ったのですが、穀物の生産量が増えません。(レベル10の農地の現在の生産量300)
木と粘土と鉄はちゃんと増えました。
もしかして、パン工場を作ると、金貨使っても生産量は増えない仕様ですか。
ガウルの大農場首都って兵種は何を生産したほうが同盟間の戦争を見据えた時に一番いんでしょう?
防20のファラ量産でいいんじゃないの?
>>621 金貨の25%は総量にかかる。
だから個々の農耕地を見ても数値に変化はない。
上部右の穀物消費量の分母が2250になっているのならちゃんと増えている。
上記は農場以外(農耕地×6)でALL10の場合。
防衛兵は「重ねあわせができる」ので大農場である必要は無い。
つまり大農場持ちのガウルだろうと、普通村しかないガウルだろうと
どこかの村へ援兵としてファラなりドルイドなりを派遣しても違いは無い。
大農場持ちの方が多少は多く供給できるだろう、くらい。
どんな種族であれ、大農場を持っているなら役割は一つ
「大量の攻撃兵」
だ。
種族特性を活かすならば光速の襲撃部隊、つまりサンダーを数千抱え込んで
敵大農場へ切り込む役割こそが理想だw
ファラ量産とかなら普通村ガウルのほうが村の成長速度速いし、そっちに任せろ
役割分担だ。
>>622 ・数は力だよ!兄貴!!
防衛ならファラ、攻撃ならソーメン
・兵は神速を貴ぶ
攻撃なら雷orヘジュ、歩兵防御なら$、騎兵防御ならヘジュ
・ブレイク工業
カタパ&ラム&ソーメン
>624
分母は2250でした。
金貨投入前と投入後で穀物時給が変わってなかったので増えてないと思い込んでました。
ありがとうございました。
(,,;Д;)∩先生質問です!
好戦的な同盟入ったのですがロマンなんです
僻地の大農場とるより普通村とった方が同盟のためにはいいのかな?
と
>>625を読んで思いました。
どこかのスレで「チュートンは攻撃、ガウルは防衛、ロマンは上納」などと
書かかれいたのは本当だったのですね・・・
キミがそう思うのならそうなんだろうね
>>629 同盟のためになるかなんて、その同盟の人しか分からないから
聞かれても答えようが無い。
ここで聞くより、同盟員に聞いた方がいい。
個人的な意見だと僻地の大農場を育てきれたのなら無敵要塞となるな。
当然要塞は動かないんだがwwwwww
維持コストが最も安く強力な攻撃・防衛が出来るのがロマンなんだよ
兵士の生産コストが高いし壁はすぐ壊れやがるし、維持コスト安いのは歩兵なので遠出できないしで結局自分の近所しか影響を及ぼせない
上納だよなやっぱり
納得だわ
ローマンは攻撃兵と防御兵の境が曖昧。
つまり高い水準で万能兵を持ち、兵種分けによる穀物消費の無駄が少ないのが強みである。
つまり、防御兵としても使える攻撃兵を大量に抱え込んだローマンは強い。
強いが、防御兵として援兵した場合、その村から引き戻して攻撃を仕掛けなければならない。
つまり戦地に近い位置に大農場を持つローマンはまさに最強。
チュートンもガウルも敵ではない。
僻地に大農場を持ったローマンはただのお荷物。
防御兵と攻撃兵を兼ねる特性の兵のローマンは中央に位置してこそ意味がある。
中央から外れたローマンは同盟に貢献したいのなら普通村で超速開発して
村数を増やす方がいい。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:29:24 ID:EzmKr1P7
ロマンがある話だ
>>630-635 ありがとう
付近の大農場は全部とられてるし、
同盟内ではアタッカー組と防衛組はきっちり動いてるから
おとなしく上納構成員として一花咲かせたいと思います
ロマンを忘れずに
分業がしっかりできるほどの同盟規模なら
敵やクリアする味方の大農場を手に入れる機会はそのうちあるだろうよ
攻撃担当したいロマンなんですが
首都と首都への資源村以外のその他の村は、防御兵よりも攻撃兵の割合をかなり多くして攻撃重視にしたほうがいいんでしょうか?
>>638 大農場を取って兵数を歩兵で2万揃えられればなんとかなるかな?
それでも一回の攻撃で5000とか削られて、2回出兵したたらthe end
の状況に1鯖はなっているぞ。
相手の村の農耕地などを攻めて破壊することはできますか?
壁はラム、そのほかはカタパルトを使わないと破壊できません。
>>642 ありがとうございます、
カタパルトの破壊対象の建物は農耕地なども含まれるということですね!
ありがとうございます。
>>640 ではプロの貴方様が別の革新的な視点でどうぞ^-^
1村で作った英雄が死亡して、同じ英雄を2村で復活させるとき
2村で作れない兵種の英雄でも復活させることができますか?
革新的な視点(大爆笑)
箸が転んでも笑える時期っていいよね
アンケートって投票した人見れたっけ
>>649 フォーラムのアンケートなら、投票結果見れる。
誰が何に投票したかは見れない。
どうにかネズミ先生を殺されたくないのですが、どうすればいいでしょうか?
(,,゜Д゜)∩先生質問です
宮殿を建てたあと宮殿建築に必要だった大使館を取り壊したら、宮殿も壊れちゃいますか?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:11:56 ID:UG2Vjkq/
(,,゜Д゜)∩先生質問です
勝手に送った兵を虐殺されることってあるんですか?
ある
>>656 送った相手の村が攻撃された時は防衛兵として戦闘に参加するので
そういう意味での虐殺はある。
送られた村で兵士の削除は出来ない。
できるのは送りかえす事だけ。
送った村に集兵所が無い場合は、送り返すことすらできない。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:17:13 ID:xVshwRTc
三鯖で現在二村持ちです
二村目に中農場を取ったんですが、いずれはここを首都にするつもりです
三村目を早く開拓したいと思っているんですが、二村目には宮殿を10まであげるべきでしょうか?
あるいは、宮殿1だけ作り首都にして、取り壊して官邸を10作って移民して、中盤〜終盤に宮殿に作り直すべきでしょうか?
>>659 さっさと移民したいのなら官邸10にして移民。
遷都を先に済ませておきたいのなら、宮殿作って遷都して
宮殿壊して官邸作り直し。
宮殿10にして移民は早く開拓したいのならやらない方がいい。
>>659 そんなの好みの問題と言ってもいい。
両方の必要総資源量とか参考に自分で考えるべき
オアシスを既に1つ持ってる(英雄の館10)村から英雄を含めて、
攻撃し勝利した場合、忠誠心を下げられますか?
(下げるだけして、取るのは他の村で取る予定なのですが)
それただの略奪
>>657 >>658 ありがとうございました
よく考えたら自分の村に攻撃もできるんですよね?
だとしたら可能か・・・
次スレのテンプレに相談禁止って書くべきだな
記憶の限りでは
石工条件の宮殿Lv3→壊して官邸Lv10
こうした時の総資源量は宮殿Lv10ストレートと大差ない
>>664 新しくオアシスを取れる条件を満たしていないと忠誠心は下げられない
この場合は館を15まで上げる必要がある
wall.hvosting.kiev.ua
この先に進まないんだけど、travutilみれるプロキシあります?
いまめっちゃ見たいのに・・・
もはやトラビアン内の質問の域を超えてるな
串ぐらい自分で探せ
何個か試したんだけどなぁ・・・
でも確かにここで聞くことじゃなさそうなんで、自力で何とかするか、素直に待ちます。
比較的多く見かける質問を抜粋してみた
・A村に援軍に出したB村の兵士を、そのままC村に送れますか?
→ 無理
・A村の兵士をB村の所属に出来ますか?
→ 無理
・開拓者を派遣したら先に取られたんですが、開拓者はどうなりますか?
→ 目的地に到着後、そのまま帰る
・A村が破壊されると、B村に援軍に出していたA村の兵士はどうなりますか?
→消える
この辺はテンプレに追加した方がいいかも。
たしかにこれは良く見るな。
次から
>>674もテンプレに追加で。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:59:30 ID:pHhiYHMJ
だが断る
なんでやねんw
10までのコストを比較すると思ったより差は無いな
CP的に考えると立て直す必要は無いだろう
>>672 みんな何百個も繋いで試してんだよ
ナメてんのかお前
だめだ待てない。
(,,゜Д゜)∩先生質問です
初期から戦争を比較的積極的に行う同盟って、その後潰されたりすることはやっぱり多いんでしょうか?
それともそのまま大きな同盟に育つことのほうが多いんでしょうか。
大きな同盟になるなら具体例とかあるとうれしいです。
>>682 2鯖のTSは積極的な同盟間戦争はしていません。
「初めての戦争」で半日で降伏しただけです。
2ちゃん板とかMMOとか母体のない野良の地域同盟が生き残れるかどうかは周り次第です
一概には言えませんが近くにFEZとかbrgとかいたら近い将来潰されると思います
目立つ同盟は早々に潰されて終り
>「初めての戦争」で半日で降伏しただけです。
これっていつ頃の時期だったっけ?
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
1村に英雄の館Lv10がたっててオアシス1つ占拠中
2村のためにオアシスが欲しいのですが、英雄を2村に移動させて、2村の英雄の館をLv15まであげないと
新たにオアシスは占拠できないんですか?
>>688 各村それぞれ3つまでオアシス所有可能。
その理屈だと、1アカウント3つまでしか所有できない。
つまり、2村でLv10まで上げたのち、英雄含む部隊で攻撃すれば取れる
>>653 ありがとうございます!
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
プロフィールにハトがないプレイヤーが、いつから始めたのか知る方法ってありますか?
>>691 つTSU
初心者保護期間内の相手なら、派兵しようとすれば
いつまで禁止か分かる。
後は逆算すれば、始めた日時が分かる。
初心者保護期間過ぎている相手なら、何日に始めた
かは分かるけど、何時何分までは分からない。
>>693 人口差のあるプレーヤー同士が戦う際に
一方的になり過ぎないように
人口が増えれば増えるほど戦闘時には不利な補正がかかるようになっている
後はわかるな?
>>692 なるほど。現在兵士がいないので、作ったら見て見ます!
ありがとうございます。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:20:38 ID:UG2Vjkq/
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
2ちゃんでどこか同盟に入りたいって言っただけで周りから「お前なんか誰も
欲しがらないしいらない」って言われたのでどこか入れないかと片っ端から
「同盟に入れて貰えませんか?」とメール出したら、殆どの所からオファーが来ました。。。
これで断ったらかなり失礼なんでしょうか?
>>698 まあ失礼ですが、加入できるのはひとつだけなので他には丁寧に
ハ,,ハ
,(゚ω゚ ) お断りします
とメッセージを送ればよいと思います。
>>699 ありがとうございます、勇気をもってお断りしてきます・・・。。。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:55:39 ID:N+8Jyy4I
>>698 なんで一つずつ交渉していかないんだよw
お前特定しやすそうだからカタパ飛ばすね。
オアシス持ちの英雄の館をカタパルトで完全にぶち壊された場合、そのオアシスは失われるんでしょうか?
>>701 すみません、同盟なんてかなりの有力者以外いらないし、お前みたいな
弱小国誰もいらないって2ちゃんで散々言われたもので、てっきりそんなものだと
思い込んでいました・・・
で、自分さえよければそれでいいと。クズだな。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
自分とこの兵士が罠に捕られたとして、
もう一回攻めに行って自力で解放させると
それ自体は経験値になりますか?
援軍って、キャンセルは90秒以内だけど、到着すればこちらの操作で帰還命令出せますよね?
開拓者を遠方に派遣して、着弾したら即呼び戻すという方法で守ろうと考えているのですが…
なんの経験値?
>>706 はい、できます。
ただ、到着時点で相手の村の穀物が0なら瞬時に餓死しますし、
たまたま誰かが丁度モヒりに来て死ぬこともあります。
>>708-709 ありがとうございます。
ま、まあ着弾から数秒以内で操作は出来ると思うので、余程運が悪いか、愉快犯にでも当たらなければ……。
とりあえず、事前にメールで断りは入れることにします。
711 :
705:2008/12/05(金) 00:08:31 ID:I6Qomvrm
>>707 英雄の経験値です。多分。
多分というのは、こちらが罠で敵を捕らえる側だからw
うちには兵士はいないし、隠し倉庫も完備してるから
来ても無駄なのに結構頻繁に攻め込まれるのです。
なんで?w
開拓者の援軍か…そんな方法もあったんだな
便乗して質問です
>>706のやり方でかなり遠くの村に援軍を出すことで往復の時間に開拓者を作り、結果的に一度の援軍で守り抜き3人作ることもできるのでしょうか?
また援軍出兵中にその村が消えてしまったらどうなりますか?
>>711 攻め込んでいると相手の村が「兵を作らない」から。
でカタパの準備が整い次第、兵のいない安全な村をカタパ攻撃。
714 :
705:2008/12/05(金) 00:33:33 ID:I6Qomvrm
>>713 ありがとうございます。
なるほど、
敵の策略にまんまとはまってるわけですね。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:54:31 ID:sSV07cfZ
先生質問です!
同盟のメンバーがカタパで村崩壊させられてしまいアカウント削除するのですが、
消す前に資源を送ってくれると言っています。
こういった場合でも総生産量を超える一方的な資源輸送はルール違反になりますか?
>>716 村が半壊している時の資源受け渡しは大変危険だ。
どんな場合でも一時間以上の資源受け渡しは禁止
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:26:37 ID:XpffLiMu
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
違う鯖でお世話になった人が新しく垢を作ったので、恩返しにできたのての
村に物資を輸送したいのですが、どの程度までならルール違反にならないのでしょうか?
>>719 最低限、ゲームルールには目を通して下さいね。
>>712 移動中に援軍先の村が消えたらその座標まで歩いてゆき
到達した瞬間に引き返してくる
>>711 >隠し倉庫も完備してるから
たとえ相手が偵察してても、おまえの隠し倉庫レベルまでは見えない。次は資源あるかもって思う
そもそも略奪兵は資源生産施設だから、どこかに送らなきゃ損ていう……
とりあえず同盟に備えて大使館でも建てとけばいいかと
>>717>>718 危ないところでした…
同盟内だと受け取ったほうもアカウント停止なのですね…
ありがとうございます!
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:48:01 ID:XpffLiMu
>>720 すみませんでした、今ルールを読みました
1時間分の自分の生産量を超えなければOKで合ってますかね?
念のため・・・
>>724 「違う鯖でお世話になった」=「鯖を変えてプレイ中」
のような完全初心者でもないような人が輸送条件を知らないなんてあるのかな?
一方的な輸送は「フィルターでチェック」入って複垢調査くらいしてるだろうから
垢BANくらいたくなきゃやめときな
ローマンで占領行為を行っているのですが、議員一体で忠誠心が多くて20しか下がってません。
公式FAQにはローマンの議員は20〜30下げる、と書いてありますが、20未満のときもあります。
大きな祝賀会はやってないはずです。
これはどういうことでしょうか?
>>702 英雄の館の破壊及びLv低下は
取得済みのオアシスの所有権に影響しない
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 05:57:04 ID:raDXNLC/
(,,゚Д゚)∩ ここの回答者たち、もっと評価されるべき。
トリップつけて、
回答ポイントとかつけて、ビジネスにしたら?
人力検索はてな みたいに。
体制整えて形になれば、
ドイツの Travian 製作チームの目にとまると思う。
やはり、これだけのゲームを作り上げたチームだから、
収益制限はあるだろうし、いくらかの利益は横取りされると思う。
ただ、Travian にはそれを補って余りあるだけの魅力がある。
ブラウザだけで気軽に遊べる多人数参加型のリアルタイム戦略ゲームは、
多くのゲームクリエイター達をうならせた秀逸の作品であることは間違いない。
低スペックのパソコンでも楽しめ、全く費用がかからないので
多くの劣悪貧乏人達の支持を受け、今や世界規模で展開されている
一部の人しか知らないマイナーゲーム。
さらに最近、課金の支払い方法が追加され、より時間とお金を
つぎ込みやすくなり多くのプレイヤーは青ざめたことだろう。
ここの回答者たちが 2ch にとどまっているのはもったいない。
専用のサイトを立ててドキュメント化し、検索機能を充実させるべき。
既存の Travian FAQ には欠点がある。つまり、Travian FAQ では
Travian のことしかわからない。他に目を向けることができれば、
きっとすばらしいビジネスのチャンスがあると、私は信じて疑わない。
日本語限定だけどな
質問者の質が上がってくれればそれでいい
WIKI読めばわかる事、自分で計算すればわかる事、身の上相談、これが減るだけでスレも荒まないし、気持ちよく答えれる
>>725 あれ、そうですか・・・
自分の1時間生産量260くらいなんで
250ずつ輸送してしまったんですが、やばかったですかね・・・
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 07:54:48 ID:XpffLiMu
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
食料が尽きてとうとう兵が餓死しだしたんですが、1人死ぬと
60くらい食料が増えました
これは一体どういう現象でしょうか?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:09:25 ID:S5QBvisQ
>733
「海亀のスープ」をググれ。
>>734 やはりそうでしたか・・・
でも生きていくには仕方ないこともありますよね・・・
似たような質問が何度も出てるから、ここに出た質問をまとめた非公式FAQwikiでもあればいいんだけどな
もちろん既存のwiki内にそれを設けてもいい
やるなら
>>1のwikiのFAQを別ページに新しく作り直す、って感じかな
ここのテンプレもその中にまとめられるし、たいていの質問はそこを見ろ、で終わるだろうな
>>732 輸送制限:
24時間以内に、あなたの総生産量を超える資源を一方的に送るのは規約違反です。
もし、輸送超過した場合は24時間以内にあなたの生産量以下になるように相手から
資源を送り返してもらってください。
あなたの総生産量:
木材、粘土、鉄は村の画面の生産量の数値
穀物は右上の穀物消費の分母。(生産量の数値は穀物消費分を差し引いた数値。)
これらの総和。
あなたの村が、
木材:300、粘土:300、鉄:300、穀物:50(850/900)の場合、
総生産量は950ではなく、1800となります。
木材の生産量が300しかないからといって、300以上送れないわけではありません。
上記の例なら、木材1800まで送っても大丈夫です。
ただし、その場合、その他の資源を24時間以内に一方的に送り出す事はできません。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:36:31 ID:KEehxaBI
でも、Travian って最高だな。
寝ずにパソコンに張り付いて、タイルクリックしただけ
結果が返ってくる。
ほんと、貢いでもキリがない彼女と別れてまでやる価値あるよ。
村名は何文字までOKですか?また、半角カナ文字も使えますか
実際に試してみれば分かるよ。
村名は何度でも変えられるから、やってみよう。
テンプレを 読むべき人ほど スルーする
おそまつ
>>740 そうですね、やってみます。どうもでした
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
英雄の穀物消費量は一律6なんでしょうか、
それとも基礎となる兵種によって変化するんでしょうか?
一律6
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
イタリア3倍サーバーをやっているのですが、
クロップファインダーについて、
任意の指定した(x,y)地図から自動的に
「近い順」に農場を検索してくれるサイトは有りますでしょうか?
jp鯖のサイトは知っているのですがitx(イタリア3倍)は
分かりません。
http://en.crop-finder.com/itx/0|0/ このサイトの下の方に入力するとtsuサイトに飛ばされてしまいます。
よろしくお願い致します。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
市場レベルがカタパを受けたわけでも無いのに下がったんですが
施設レベルは老朽化で下がるとかあるのでしょうか?
ない
カタパか本部での破壊か勘違いかバグのどれか
>>748 Crop Finder (crop finder) 15 silver
って書いてあるだろ
登録すりゃシルバー貰えた希ガス
>>749 ありえないっす
レポート見落としてるか本部レベル10以上なら自分で壊したか
>>749 レベルが下がる要因
本部(Lv10)での取り壊し。(取り壊しには時間がかかり、Lvは1づつ下がる。)
カタパルトによる攻撃。(カタパルトの台数によっては一気に破壊される。)
違反ペナルティによる施設破壊(破壊される施設はランダム。)
このどれにも当てはまらないのなら、気のせい。
みなさんありがとうございます
本部の壊すところのデフォが市場になってるので寝ぼけて壊してるみたいです
公開されたメッセのやり取りも捏造にしか見えない。何あの綺麗な照夫
普通に会話してるだけなのに糸が偉そうに見えるのは変わらないのも不思議
これはまたキレイに誤爆したな
そのまま烏合の巣にお帰りください
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
トラビアン世界の端っこってどこですか?
中心はマルチハンターの(0|0)ですけど、東西南北一番端っこはどれくらいの座標なんでしょう?
自分の村が世界のどのへんに位置してるのか気になります。
(400,400)-(-400,-400)がトラビアンの世界。
ちなみに400と-400は隣接しているので端はない。
-400〜400
そして世界は繋がってる
>>757>>758 隣接してるんですか、ありがとうございます。
自分の村はけっこう中心に近いほうみたいです。
ドーナツ状です
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
集会所のLvを上げると祭りで得られるCPは増えていきますか?
祭りの時間が短くなるという意味で得られるCPは増える
増えない
徐々に祝賀会の必要時間が短くなるのと、Lv10で大祝賀会ができるようになるだけ
CPを量産したいなら集会所1を複数の村に建てればいい
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
議員による占領によって資源タイルがレベルダウンするのは分かるのですが
村の中身にも影響しますか?
たとえば英雄の館15が14になったりしますか?
>>764 影響する。全ての建物/タイルが1レベル下がる。
知ってると思うけど壊して無くても壁が全壊するから注意。
>>765 ありがとうございました。
壁のことも考えてなかったので参考にします。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
同盟員の村に防御英雄(Lv0)を援軍で送ろうと思うのですが、
その村には他の村からも援軍が複数きています。
このような場合、自分の英雄は、% 防御にふっておいた方が
よいのでしょうか?
自分の英雄の防御ボーナス?(% 防御?)は、
自分の軍隊にしか影響ない、ということでしたら、
英雄を1体のみ派遣する場合、普通に防御にふっておいた
方がよい、ということでしょうか。
相手の穀物を無駄に消費するだけなので送らない方がいいです
(,,゚Д゚)∩先生質問です
援軍を送った村がアカ削除した場合その援軍はどうなるのでしょうか?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 14:43:41 ID:I9BEvDg2
防御%にふっても、自分の兵士にしか適用されず、
英雄1体を派遣する場合は防御%は意味がない、ということですね。
>769
失意を胸に帰路に付く、らしい
>>767 自分の英雄の防御ボーナス?(% 防御?)は、自分の軍隊にしか影響しないから
英雄を1体のみ派遣する場合、普通に防御にふっておいた方がいい
>>769 帰ってくる
返答あざーす
質問です
奇襲の攻撃は
>>1攻撃 10:00:00
のように表示されますでしょうか?
表示無く突然襲ってくるのでしょうか?
>>774 普通に表示されるはず。奇襲って言うのはそういう意味じゃない
通常攻撃だとどちらかの兵士が全滅するまで殺しあう
奇襲攻撃の場合はほどほどでやめにする(戦力差がありすぎるとやっぱり全滅するけど)
なるほど・・・
ありがとうございましたー
偵察はカウントダウンしないけどね
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:14:21 ID:XpffLiMu
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
防衛英雄がいることを偵察で確認することって出来ますか?
>>778 偵察すれば相手の村に英雄が駐留しているか分かる。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:17:54 ID:XpffLiMu
>>780 偵察だけじゃわからない。
送った偵察兵が生きて戻ってこなきゃならない。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:38:09 ID:YFdiPnmJ
自分のA村が持っているオアシスをB村に移したいのですが、兵士も連れて行かないと英雄は死にますか?
オアシス自体にも防御力があるのでしょうか?
教えてエロい人!
あります。
>>746 遅レスになってしまいましたが、英雄の維持費についてありがとうございました。
一律6なら、英雄を作るために背伸びして騎兵を作ってみても面白いのかな?
>>782 大雑把な試算として、攻撃力が90ぐらいないと英雄単騎では死ぬ
騎兵型英雄は押し並べて復活費用が高い
攻撃や防御に振るなら歩兵英雄と騎兵英雄じゃかなり能力に差がでるけど
%で育てる分には差は殆ど無い
好きな方を選べば良い
騎兵英雄は回復を30位入れてると使いやすい
殺してしまったらもう復活させる気なくなるけどな
(,,゚Д゚)∩先生質問です
英雄の復活速度は館Lvに影響されますか?
>>786-787 なるほど、参考になります。
ストック出来る3タイプについて色々吟味してみます。
ありがとうございました。
先生質問です!
同盟協定などでみなさんリンクを貼っているのですがどのようにすれば良いのでしょうか?
教えてください。初心者ですいません。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:21:41 ID:YFdiPnmJ
>785
ありがとうございましたー
ガウルの攻撃兵でソードと騎兵を組み合わせる場合サンダーかヘジュかどっちがいいですか?
防御も考えるとヘジュなんでしょうけど、サンダーだけで速度重視の運用しない場合へじゅにしたほうがいいんでしょうか?
>>793 いいわるいの判断基準がないことには、そんなもん答えようがない。
よくわからないなら別にどっちでもいい。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:07:03 ID:XpffLiMu
(,,゚Д゚)∩先生質問です
1日の輸送量は生産量1時間分までに限られますが
それは、送った瞬間から24時間でリセットされるんですか?
それとも0時の時点でリセットされるんですか?
>>791 細かく説明したら長くなるので
同盟員にでも聞いてくれ。
>>793 兵士は、速度、生産コスト、生産時間、1食料あたりの攻撃力防御力
あたりを考慮して自分に合ったものをチョイスすべし。
攻撃兵で防御もしたいのならヘジュでいいんじゃない?
俺だったら攻撃兵で防御なんて考えずに、生産コストの安い雷作るけど。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:10:47 ID:XpffLiMu
>>798 ありがとうございます
すみません、もうちょっと踏み込んで質問したいんですが、
物資が相手に到着した瞬間から24時間ですかね?
>>798 それさ、到着時間から24時間だと思ってたけど
発送時間でいいって○半の発言があったらしいってのは読んだのね
それってフォーラムにのってる?
探したんだけど見つからなくてさ
横レスすまんぽ
到着時間から24時間のはずだけど?
>>793 なんで攻撃兵で防御も考えるんだ?
防御兵としても使うのか?
高くて足遅くても問題ないならヘジュでいいだろ
輸送隊Aが到着してから輸送隊Bが到着するまでの時間が24時間以上、でokな筈
ギリギリの資源輸送とかしなければいいと思いますです
>>799 そういう微妙なのは○半に聞いた方がいい。
以前、○半見解で相手に到着した時間から24時間で
超過した場合、24時間経過してから発送しないと、
発送した時点でカウントされるからNGって出てた。
その後、ここで相手着〜相手着までが24時間って
言われてたけど、これはソース探してみたけど
俺は見つけることができなかった。
一番無難なのは、無発送時間を24時間開ける。
グレーゾーンはやらん方がいい。
○半によって見解違うし、○半のその時の気分でも違うしね。
>>800 ああすまん。
>>796が送った瞬間から云々って書いてたから、日付変わったらリセットじゃなくて、
輸送から輸送の間って意味でそのまま送った時間から〜って書いてしまった。
知り合いに援軍をだしたいのですが
援軍の場合食費はどちらが負担するのですか?
みなさんありがとうございました
念の為1日おいてから輸送することします
石工って重要な建物ですか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
複数の村を所持しているとき、村の並んでいる順番はどのように決定されているのでしょうか?
また、村の並んでいる順番を変えることは可能なのでしょうか?
>>809 重要であると認識しているプレイヤーは多いようです。
中にはそうではないプレイヤーもいます。
>>810 名前順です。
>>809 あまり重要ではない。
建物だけ(資源パネルは上がらない)、耐久力が上がるわけだが
カタパが貫通するということは防衛側がほぼ壊滅的な打撃を受けているということ。
戦争では「カタパが貫通する」ようではもう詰みの段階。
石工が重要になる超限定的な条件は
「カタパが貫通するほど防衛が壊滅的な打撃をうけたが、その後すぐにやってくるであろう、
第二波、第三波の攻撃タイミングには強力な援兵が間に合う」
という状況のみ。
これ以外の状況では一度防衛兵が蹴散らされた場合は、戦況が好転することは無い。
石工は単に「延命処置」のみ。
石工に注ぎ込む資源で一兵でも多くの防衛兵をそろえた方がいい。
>>807 あぁごめん間違えてた。
発送時間のほうは知らないや・・・
>>805 兵隊の移動中は派遣元、派遣先に駐留している間は派遣先。
>>814 既に建ってるなら残しておいてもいいんじゃないかな、と思う。
嫌がらせみたいに硬くなるから。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:30:56 ID:sSV07cfZ
相手のカタパ全滅させても穀倉が20から18になったりする事もあるからあってもいいと思う
前スレで開拓の質問が出たときに気になった事があるので質問します。
・A村からB村、B村からC村を開拓
・B村が更地になったのでA村から新たにBB村を開拓
こんな状況のとき、BB村の官邸レベル10で開拓できるでしょうか?
4村目のCPが貯まってればできる
更地になったんならCPは3村の分でおk
>>815 わかりましたー
実はレベル9だったんです^^;
>>810 村の名前の戦闘に番号振ればいい。
名前を変更せずに順番を入れ替えるのは不可能。
>>820,821
回答ありがとうございます
C村が A村の1番目のスロットで開拓した村 の1番目のスロットで開拓した村 という感じで関連付けされていて、BB村の拡張スロットが既に使用されている状態になってるのかなと思い質問しました。
攻撃されている村への援兵には兵士が飢えない十分な24時間分の穀物を送ることが出来ると
ルールには明記されているようですが(1時間制限無視でもおk?)
攻撃されていない村への援兵による穀物支給は1時間制限ルール内で行うのでしょうか?
それともやはり時給制限は無視できるのでしょうか?
作った兵士を預けてあるのですがそろそろ1時間制限ルールを越しそうな勢いなので・・・
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:25:33 ID:kph4QC5S
(,,゚Д゚)∩ 村名の頭に、1 とか 2 とかついているのは、
beyond 使いとみていいんですね?
beyond のリストでソートさせるためだとかなんとか。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:29:42 ID:YkfwyPJq
tp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/auc-amecos/cabinet/romahei.jpg
ローマンかっけぇ。
>>826 火狐は使っていませんが普通に番号をつけて右側の村の順番を変えてます。
>>826 右側でよく使う村から順番に並べています
>>825 攻撃されてない村に援軍を送る理由がないから「攻撃されてる村」って書いてるだけで
援軍の麦は別計算だった気が
つーか、おまえどんだけ援軍送ってんだよ
攻撃されてない村でも援軍を送る理由は十分にある。
「攻撃されてる村」との文言は完全に蛇足だな。
論理的思考ができない人間ならではの表現と言える。
>>830 500ちょっとかなw
なるほど、安全を見越して時給内に収まるように引き上げます。
ありがとう。
>>830-831 フォーラムにこう↓あったんだが…
本当に攻撃受けてなくてもいいのか?
私がMultihunterから聞いた限りでは「攻撃を受ける事がわかっている村に対して送る援軍」に対して
「その軍が24時間で消費する分の穀物」を送っても良いというだけです。
私もプレイヤーの一人であり、ルールブックではないので自分の回答が100%間違っていないとは言いきれません。
なので少々自信が無くなって来たのでこの問題についてはこれ以上回答しません。
>>826 ただの言いがかりなので良くありません。
>>835 改めて利用規約を読んでみたら、「攻撃を受けている村」と明記されてるな。
俺の村も初心者保護が空けてからまもなく、数回攻撃された。
あれから数ヶ月たって同盟にも入り人口も増えたし、攻撃してきた奴はクリアしちゃったけど、
今後もいつ誰から攻撃を受けるかわからない。
つまり俺の村は依然として「攻撃を受けている村」であると言える。
よって何も問題はない。
○半にもそう言っとけ。
>>835 悪用できるルールではあるからねー
この辺はグレーゾーンだと勝手に思ってる
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
防御レベル20のサンダーと
防御レベル0のドルイドでは防御向きはどっちですか?
おみゃーさん何を言ってる
シミュレーターで計算したらいいじゃないか
兵器工場(防具工場)
本部 レベル 3, 学院 レベル 1で建築可能になる
上げることの出来るレベルは工場のレベルまで
レベルを上げるごとに防御力アップの研究時間が短くなる
その村所属の対応するユニット全てに影響する
計算式は
防御力×1.015^レベル
つ電卓
村を奪われた場合、新しい開拓者を作るのに官邸上げの資源がかなり大きいので
誰かの出来たばかりのひとケタの村をカタパで更地にしたら、2村目の人とかだともう詰むぐらいの重大事ですか?
かなりの嫌がらせになるとおもうんですが
金貨の建築と研究の即時完了って全部の村に適用されるんですか?
>>842 一行目で村を奪われた場合の話なのに
二行目で村を更地にされた場合の話をはじめる
意味がわからん
村を取られたら官邸スロットは開くから、官邸上げは必要ない
開拓者の資源は待ってりゃ溜まるから、当人があきらめない限り詰む程ではない
おまえがカタパ粘着し続けるようなクソ野郎なら話は別だが……そんな事はないと信じておく
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:19:21 ID:4Is1vl6B
>>842 俺saitamaだけど、
統計表を見てある一定以上の人口の村をTSUと照らし合わせて、
カタパ作り出しそうな村をほぼ全てチェックしてる。カタパはそれくらい重要。
村潰しは嫌がらせにはなる。俺だって防御固めてカタパと付き添い兵を作り続けないと
逆に嫌がらせされる可能性が高い。
A(格上、攻撃者カタパあり)とB(格下、防衛者)の戦力差が10倍以上あったとして
お前らなら何日で潰せる?
5日持ったらましなほうか?
>>846 潰すのに重要なのはカタパ往復時間。
つまり距離による。
潰したい相手が隣だったら40分でカタパ1往復なんだから
半日もかからず更地になるだろう。
それはケースバイケースだけど、(っていうか俺、潰される方じゃね?)
それ一回目の攻撃で兵士壊滅してあとはカタパのターンだろ?
カタパのターンが5日掛かったとしても、そういうのは5日持ったとは言わないと思う
兵士壊滅までに5日掛かるようじゃ各上とは言わないし……
単純に距離と相手がどのくらい本気かどうか
片手間に潰すつもりなら5日ぐらいかけてゆっくりやるときもあるし
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:51:25 ID:4Is1vl6B
カタパで潰し合いが始まれば、嫌がらせどころじゃなくなる。
格下の初期村や2村目に回す戦力があったら
自分の脅威を排除するために使え。
同格・格上をつぶしていかないと、突然村の攻撃ランプがついて
ぼけっとしてる間に自村が更地化される。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:52:33 ID:4Is1vl6B
じゃ、垢切り替えるんでID変わるぜ。またな。
カタパ片道7hぐらいかな
1日で50回ぐらいカタパ攻撃食らってるがまだ耐えてる。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:03:37 ID:Cs3kvHXx
自分だけがカタパ持てると勘違いしてる奴が現れたって本当か?
今時、MMOがどういうゲームか理解してない奴がいるなんてな。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
金貨を買おうと思うのですが、
アメックスで払おうとするとエラーが出ます。
私だけでしょうか??
ブラウザはFFです。
そのカードはアマゾンとかだとちゃんと使えます。
遊びアカウントで保護期間中に暴れていたら
保護明けすぐにある同盟からカタパ連発
資源タイル3-4で人口100ちょいぐらいだったけど
2-3村持ちが7時間ぐらいかけて通ってくる分には
結構間に回復できたりして3日経っても更地には程遠かったなぁ
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
同盟などのフォーラムで村名やIDなどを
緑色のリンクにさせるにはどうすればいいんですか?
あと、インペリなどの兵種のマークを出すにはどうすればいいんですか?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:29:09 ID:eJ/FQw2r
祈れ
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
ラムで壁を破壊する際にはカタパと同じように通常攻撃じゃなきゃ効果ありませんか?
マルチハンターの村が2つあるのですが、片方にメッセージを送ったところ満足な回答が得られませんでした
違うマルチハンターに送れば違う人が回答してくれるのでしょうか
○半なんてアフォばかりだから諦めろ
オアシスを持っている村を占領した際にはそのオアシスはどうなるのでしょうか?
手に入ります
自分の兵士が捕虜になったんだが他の奴が罠破壊したら自分の兵士戻ってくる?
こない
テンプレサイト調べればわかることを質問してくるのが気に食わないのだろうが
いくらなんでも嘘回答はいかんな嘘は…
嘘ではないでしょ 省いてるけど
>865
本人、同盟、協定先同盟の村が罠破壊すれば戻ってくる
それ以外の第三者なら戻ってこない
>>865 通常攻撃による罠破壊。
本人、同盟、協定先の村からの攻撃なら捕虜開放。
赤の他人の攻撃では開放されない。
罠師破壊による罠破壊。
誰でもOK。
罠師はタゲ指定できないので、現実的じゃないけどね。
オアシスの所有権
占領したら開放
館がなくなっても継続
移住予定先に誰かの開拓者が1体いるんだが、これどうすればいいんだろう
開拓者先に3体送り込めば問題ない? それとも兵送ってやっちゃったほうがいいんだろうか?
>>871 無人谷には兵士はいない。
開拓者は3名でないと開拓しに行くことはできない。
(自分が作った)開拓者(1/3)というオチか
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
小麦自給がマイナスで穀倉が空っぽの時で
村に滞在している兵士の出身村が混在しているときに
死んで行く兵士の順番は決まっていますか?
赤の他人と同じ同盟の人から援軍に来て貰っているとき、
やはり同じ同盟の村の兵士が死ぬのは後回しなのでしょうか?
援兵の餓死は自分の兵士以外は穀物消費の多い順にランダム。
同じ質問がスレにあるよ、探して死ね^^
>>576 >餓死は援軍→自軍の順
>また麦消費が大きい兵を優先にランダムで死ぬ
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
「そこまでしてやるゲームじゃないだろ」って言う奴に限って誰よりも必死なのは仕様ですか?
心理学的に人は自分が認めたくないことについて口数が多くなるそうです
2つ質問です
鍛冶場でカタパを強化すると破壊能力は上がったりしますか?
すでに自分で占領したオアシスに援軍を送ると穀物消費はどうなりますか?
先生。
PayByCashのウェブマネーでの支払い方を教えてください。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:08:05 ID:gJz6cJ4H
2ch学的に人は自分が認めたくないことほど破壊力のある文章だと思い込むそうです
>>881 効果があります
自分のポケットから財布にお金を移す行為です
A村の兵隊をB村の英雄の館所属オアシスに派遣したら
B村の麦を食うことになるとかその程度の変化
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 14:58:03 ID:giDNx5qj
3鯖初心者です。
英雄の館Lv10を建てるのは、いつ頃がいいでしょうか。
一応、移民終了して資源タイルは
木9888土9888鉄9888米877777
です。
二村目は、人口20ほどの大農場で、
ここに建てたいと思ってます。
(現在、英雄の館なし。初期村Lv1のみ)
最適な時期を見計らって建てるといいと思います。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 15:02:17 ID:giDNx5qj
>>887 有難うございます。
して、大農場のそばにあるオアシスをとりにいきたいのですが、
今から英雄の館建築してLv10目指すよりは、
まずは初期村の資源タイル上げが先決だと思うのですが・・・
初期村の資源タイルがどの程度のときに、英雄の館Lv0→Lv10の
連続建設を開始すればよいでしょうか。
最適な時期を見計らうとよいと思われます
別にいつでも、あなたが自由に決めていいことです。
ここはトラビアンに関する質問を受け付けるスレなので、そういった話はあなたの同盟の
別のメンバーなどに相談するといいかもしれません。
最適な時期を見計らって建てるといいと思います。
>>888 基本はALL10。
8〜7から館建設しつつタイル上げていくよりも、
一旦タイルをALL10にしてから館を建設した方が、トータルで考えると早い(効率的)。
ただ、金貨を使って急速建設するのなら、この限りにあらず。
>>888 追記。
もし国がローマンなら、タイル7〜8状態から同時に館建設をはじめてもOK。
むしろ多種族とは比べ物にならない程、素早く育てられる。
ただし、24時間いつでも狙った時間にINして命令できる環境は必要。
894 :
888:2008/12/06(土) 15:33:30 ID:P+H7lgBL
>>889-891 心に刻んでおきます。
>>892-893 有難うございます!
素晴しいご回答、大変勉強になりました。
次スレのテンプレとは言わず、
チュートリアル的なヒントとして
まとめサイトへの掲載を希望です!
ついでにコテも教えてください!!
同盟協定先や不可侵条約先を攻撃すると何かペナルティがありますか?
兵士に穀物を持たせて援軍させることって出来ますか?
開拓者を目的地に向かわせているときや避難させているときに官邸を破壊されたら開拓者ってどうなりますか?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:59:32 ID:MoImqHfl
プロフにbamboo市ねって書いたらどうなりますか?
最適な時期を見計らって削除されると思います
Bambooじゃなくてbambooだもん!
誰を指しているかは重要ではないのです。
問題は、運営側がルールにおけるネチケットに反していると
解釈するかどうかです。
質問です
どの英雄も消費穀物6ですか?
だからここに書け
まあ竹死ねなんてみんな思ってることだしな
>>901 それでも「傷ついたので削除します」となります、だって竹だから。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
「無首都」状態にするには、首都をカタパルトで更地にする以外に方法はありますか?
多分ない
質問です。
同盟員がかれこれ一週間はログインしてないのですが
アカウントはログインしなくても消えないのでしょうか?
長期間ログインしていないアカウントは○半が手作業で消してるようです。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:06:39 ID:MoImqHfl
一週間インしていないということは灰色ですね
もう一週間待てばアカウントは削除されます
やばい…というか、同盟にとって荷物なので、キックしてモヒるのがいいかと
同盟入りの村をモヒってくるのは格下ぐらいの物
ということでモヒって来た相手にイチャモンつけて襲撃が正解
914 :
906:2008/12/06(土) 19:21:52 ID:MoGARAgP
質問です
ガウルの罠は、攻撃を受けた場合は、
兵士の攻撃力の判定の前に捕獲するのですか?
具体的に言いますと、
開拓者を単独で突っ込ませた場合でも罠が先に発動するのでしょうか
わざと知っていて質問のふりをしているだろう
……時々そんなことを思う
そう思うんだったらスルーすりゃいいじゃん
いちいち思ったことを書かなくて良いよ
書かなくていいよと思って書いたわけですね
質問します
隠し倉庫・倉庫・穀庫はMAXレベルまで行くと、建て増しが出来ると
ここで見たのですが、これ以外にもあるのでしょうか?
今後、過去スレはともかく、本スレに同じ質問が載ってる場合は
「スルーで^^」
でレス返してやるw
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:56:29 ID:MoImqHfl
本部もできるよ
>>898 不可侵はないが、同盟協定先はルール違反で、発覚(提訴?)するとペナルティじゃなかったか?
先生質問です
カタパルトで敵の本部を破壊した場合
その村は更地になってしまうのでしょうか
それとも本部を壊しても何のメリットもないのでしょうか
本部を破壊しても村は更地になりません。
本部のみを壊しても直接的なダメージは少ないですが、
他の建物とセットで破壊すると大ダメージになります。
なぜなら「本部Lv1」「本部Lv3」が建設条件に入っている建物があるからです。
あとは自分で調べて考えた方がよりTraviannの戦略を理解できると思うのでヒントはここまで。
>>923 征服はルール違反ですが、攻撃は問題ありません。
同盟協定先を攻撃すると、今後の外交面で不利に働くかも知れませんが、
少なくともルールには違反していません。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:51:13 ID:UbjLv27F
質問です
複垢作ってる人多いそうですが、捨てアドで2つつくってるんですか?
だったらなんなんだよ
あまりにもふざけた質問が多すぎてこのスレも存在価値が無くなったな
大半の質問は
>>1-5で事足りるし次スレいらんだろ
>>925 分かりやすい回答ありがとうございました
ソヴィエト社会主義共和国連邦の様に、不可侵条約を一歩的に破棄して参戦し、
最終的な講和条約で美味しいとこだけを持っていく事は可能ですか?
初期村から二村目の移民のときは初期村の官邸レベルを10にするのは知ってるけど
二村目から三村目はどうやるの?初期村の官邸レベルを20にするの?二村目で新たに官邸を作って10にするの?
どちらでも出来るの?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:07:52 ID:UbjLv27F
質問です
複垢作ってる人多いそうですが、捨てアドで2つつくってるんですか?
>>933 どちらでもできますが
コスト的に2村目を10にする方が多いです
>>932 破棄するのは特にルール違反でもありませんので可能です
戦後処理は貴方のスキル次第です
官邸は開拓者を送り出したら消してしまってもおk?
残しておくメリットってなにか少しでもあるの?
自分の村Aから自分の村Bに輸送するつもりが他人の村に送っちゃって
その人にはBの村に資源を送ってもらうように頼んだんだけど
仮にその資源がその人の総資源時給量より多かったとしたらどうなる??
>>937 村の防御力が上がるので残しておくのがよい
官邸がないと占領されます
>>938 ルール的には1:1の取引を行った事になるので問題ない
官邸はCP意外と低いぞ
わざわざブッ壊さなくてはならないほど低くもない。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:46:51 ID:61KuUSLV
>>946 官邸はLv10、20のみ
宮殿と勘違いしてない?
CPは意外と低いがLv10の建物ならまぁ無いよりはマシレベル
官邸が無いと占領されやすい事を考えれば余程の事が無い限り建ってて問題ない
少数の敵なら撃退してくれるし
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
wikiに
・英雄の館がある自分の村へ援兵で配置転換することができ、そこを拠点にして出陣させる事が出来る。
とありますが配置変換の対象はあくまでも英雄だけになるんですか?
それとも英雄と一緒に移動させた兵士も配置変換による拠点の変更対象になるんでしょうか?
ならない
>>951 即答ありがとうです。
ということは援兵先でまた別に兵士の育成をしておく必要があるんですね・・・
村の所属が変更できると、防具、鍛冶場の改良のシステムの意味がなくなるから
所属変更が可能かどうかなんて少し頭捻れば答えが出ると思うんだが・・・
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:46:01 ID:UbjLv27F
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
複垢作ってる人多いそうですが、捨てアドで2つつくってるんですか?
英雄以外の兵士の所属を変更できるのは占領時のみ
理由は
>>953の言うとおり
放置村だと思って兵を出したら、実は他のプレイヤー(強大な同盟に加入)
の副アカで、報復で酷い目にあいましたって経験あります?
もちろん副アカ厳禁なのは知っていますが。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:02:23 ID:61KuUSLV
開拓者を遠方の村に移民させて開拓者が移民先に到着するまでにその村に物資って送れるの?
>>957 勝手にしてなではなく、質問しているのですが?
回答する意志も無く人を馬鹿にすることしか出来ないのなら
絡んでこないでくださいな
>>956 放置村だと判断できるくらい成長してないなら攻撃すべし
海外鯖だと結構「そこ攻撃するな」みたいなメッセくるけど無視
そんなんでヒドイ目にあったことは一度もない。が、それは人によると思う。
>>958 送れません
村の無いところに送ろうとすると「その座標に村はありません」となる。
つまり送れない。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
複垢作ってる人多いそうですが、捨てアドで2つつくってるんですか?
餓死するのは消費量多い順、てのはウソ
ヘジュ、サンダーいるのに偵察だけ死んでいったぞ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:30:11 ID:MTLTjlSF
援軍で?
複垢作ってる人多いそうですが、捨てアドで2つつくってるんですか?
もうすぐ次スレだな
>>980でいいか
あといい加減テンプレ増やそうぜ
同じ質問多すぎる
テンプレ作る際は「分かりやすくくどいほど書く」ことな。
簡潔に【美しく】書いたテンプレは「確認のために質問される」からw
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
複垢作ってる人多いそうですが、捨てアドで2つつくってるんですか?
テンプレと言っても基本的な事はFAQに誘導で良いだろ
ただ資源輸送については多少難しいからあまり書きすぎるとなぁ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:12:41 ID:lUKS5bOW
FAQのどこを読めばいいのか
わからなかったりするんだよな。
一つのことを知りたいために、
膨大なFAQを上から順に読むのは
リアルタイム戦略ゲーム中には苦痛。
検索システムとかうまく作ればいいんだが。
つーか、ここでの質問をドキュメント化すれば
もうこのスレいらなくなるくらい出尽くしてるんじゃない?
とりあえずどんな質問が多いか箇条書きしようぜ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:17:09 ID:lUKS5bOW
全部テンプレに入れるのは量的に無理、
逆に考えるんだ。
テンプレのみのスレを立てて、
多くの質問は、そのスレと書き込み番号へのアンカーで済ます。
箇条書きするなら、質問と回答を一緒にして、
そのまま専用スレに書いていけばいいのでは。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:18:11 ID:lUKS5bOW
俺って文章長いな。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:19:50 ID:5RkwPuO9
それwikiかなんか作った方がいいだろ
他板にはテンプレが300まであるスレも有ってだな
・2村目大農場は危険ですか
・大農場をとった場合そこで兵を作るようにした方がいいんですか
・援軍送った先の村からまた派兵することはできますか
・他の人が攻撃したら罠にはまってる自分の兵は開放されますか
・オアシスを破棄するにはどうすればいいですか
・開拓民移動先の村を他の人に先に取られた場合はどうなりますか
・偵察を一人も倒せなければ気づけないのですか、またはその逆
>>978 GJ!
マルハンについても入れとくべきじゃね?
なんか知らない人がたまにいるし
・援軍に出してる村がクリアするとどうなりますか
これもで
主要な既出質問を全部並べていくと結局atwiki並みの量になりそうだな
そして公式FAQとatwikiで簡単に調べがつく質問が大量に飛び交うのがこのスレ
>>970 マジレスすると、捨てアド作って登録するしか、複アカ所得する事は出来ない。
でも同PCで2つのアカウント使ってると、普通に垢BANされるよ。
同PC共有にチェックいれてりゃ問題ないけど、その場合はシッタールールが適用される。
つまり、「PC共有アカ間での、1:1以外のトレード禁止(一方的な資源輸送は一切禁止)」、「PC共有アカ間での戦闘行為は一切禁止」。
時給分の資源の輸送も禁止だから、気をつけろ。
複アカの利点は、1:1トレードがいつでもできるって事だな。
最近イタリア3倍鯖が始まりましたが、
WW完成してゲーム終わるのはどれぐらいの期間がかかりますか?
>>886 初心者にしてはえらい順調に育成できてるな・・・
負けてるわ
どうせ略奪し放題のチュートンだろう
次スレ立てた途端に、アク禁になった。
誰かアドと追加テンプレお願い。
前は良スレだったのに糞スレ化が半端ねえなここ
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
開拓者の積載量は3000とあります
ただし攻撃力は0です
そこで、他の兵士と混ぜて攻撃隊の最低攻撃力を底上げしてから略奪しにいけば、略奪対象の村に防衛兵がいない場合、3000の資源を略奪してくるんですか?
教えてください
よろしくお願いします
可能だけど、援軍送られて死亡したら2万以上の資源が飛ぶ、
足が遅いから誰もやらないだけ
>>990 それが出来ないのならわざわざ積載量なんか設定しないだろ。
やってみたら?
まあ、泣くRn
先に3000いじょう略奪資源が余っている必要がある
と突っ込むところ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 10:12:09 ID:RGCaF7ge
996
余ってる放置村もあるぞ?
3倍鯖なら普通に開拓者アタックあるけどな
普通鯖でもランカーなら使ってると思う
副垢からの略奪用とかにもね
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 10:47:13 ID:5RkwPuO9
ume
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 10:48:26 ID:5RkwPuO9
ume
1001 :
1001:
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