Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です8題目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/09/29(月) 12:14:26 ID:0eEtyxsN なんか村を作ったりするゲーム
http://www.travian.jp/ 公式FAQ
ttp://help.travian.jp/ @brgがスレの認識番号
新村ゲーwiki:
ttp://wiki.livedoor.jp/burauzage/d/Travian%a4%de%a4%c8%a4%e1 質問テンプレ
ttp://www.usamimi.info/~kibou/tr/index.php 《重要》
★ 質問の前にwiki/攻略サイト/過去スレ等の確認してから質問してね。
★ 自己解決した場合も、出来るだけ結果を報告しましょう。
・初心者保護期間の最終日までに隠し倉庫10を用意すること!
保護が切れたあとにはなるべく早く2個目の隠し倉庫を建てましょう。
一回略奪されるとカモ認定もらって継続的に襲われる危険があります。カモられてクリアは非常に多いパターンです。
・ローマン、チュートンは2人、ガウルは4人以上で略奪しないと村人に殺されます。
・【チュートンから襲撃を受けると隠し倉庫の2/3までしか隠せません】
・最初は泥=木>小麦=鉄の順位であげていくのが効率がバランス良くていい。
・ローマン:バランス大器晩成 チュートン:略奪が得意。早熟 ガウル:防衛や内政が得意。
・チュートン以外の兵士作成は慎重に。周りに他の略奪者がいないか等を見極めよう。
・初期に金貨35枚があるが使い道は画面右上にある「Plus」を選択して、生産物の生成を早めたりすることができる(課金システム)
・兵士の作り方:本部Lv3、集兵所Lv1→兵舎。(集兵所は本部の右下あたりをクリック)
・他の人と資源の取引したいなら市場を作ればいい。
・ねずみ先生はあなたの心の中に生きています。
>>2 以降に続く
■過去ログ
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1213955003/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です2題目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1217553565/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です3題目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1218500342/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です4題目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1219293110/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です5題目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1220113192/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です6題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1220647405/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です7題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1221267652/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です8題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1221967587/
■よくある質問集(その1) Q.英雄3人作れるらしいけど2人目どうやって作るの? A.1人目の英雄を殺して新しく作る Q.7マス先のオアシス取れねーんだけど。 A.7×7マス内にあるアオシスのみ占拠可能 ○○○○○○○ ○○○○○○○ ○○○○○○○ ○○○●○○○ ○○○○○○○ ○○○○○○○ ○○○○○○○ Q.罠の運用よく分からんから教えて。 A. ・敵を残さず撃退すれば罠にかかった敵は捕虜のまま。 かかってる兵の維持費は向こう持ち ・通常攻撃で突破されるとその村でかかってる兵は全員解放+罠の2/3が壊れる ・偵察兵は罠にかかりません ・かかった兵を殺すことはできません Q.他の村から援軍で来た兵に自分の村の壁や防具工場って適用される? A.壁は適用、防具工場は無効。%英雄は防具工場と同じ扱い Q.私初心者だけど2村目への移民いつすればいいの? A.お好みでどうぞ。資源が各400〜600くらいになってから行くのがベター Q.自分所有の他の村に資源いくら渡しても大丈夫? A.OK Q.他人の村に資源いくら渡しても大丈夫? A.1日に「自分の村の総生産量(木+粘土+鉄+穀物)」の1時間分だけ送ることができる。 例:A村総生産1000 B村総生産100 ○A村→B村 資源500 ×B村→A村 資源150 Q.首都じゃない村って資源とか建物とかLv10までしか上げられないの? A.資源はLv10まで、建物は制限つかない。
■よくある質問集(その2) Q..鍛冶屋や防具職人を壊したら上げたレベルもリセットされますか? A..されません。 Q.初期村で英雄の館など建物をLv10以上にあげて二村目に首都移転した場合 レベルは下がりますか? A.下がりません。レベル制限を受けるのは資源タイルだけです。 以降、有志により質問集は追加予定。 以上テンプレ終わり。 生徒達よ、集まりたまえ。
ああ
さっそく番号間違えた
>>950 次スレは10題目でよろしく
乙カレー でもアオシスの2個目の直ってないべ・・・
>>7 スレ番も間違えてるし立て直した方がよくね?
いちおつ!
>>8 次立てる時に直せばいいんじゃね?
よくあるミスだしキリがない
英雄の配属先を代えるには英雄の館のある村に英雄を援軍で派遣すれば良いとのことですが これは派兵時に英雄の館なしで進軍中に英雄の館を完成させてもOKですか?
カルチャーポイントは村ごとに設定されてるのでしょうか? それとも全村合わせたものになってるのでしょうか?
チュートンは後半はアックスマンが主力になるとのことですが これは攻防のバランスを考えてということでしょうか?
エクィーツ・レガティの積載量が0のはずなのですが 偵察にだしたところ、めちゃめちゃ資源を奪ってきたのですが、これはバグでしょうか?
略奪資源 じゃなくて 単に 資源 では?
17 :
sage :2008/09/29(月) 14:48:54 ID:Vo7mMVm2
>>15 偵察した村の資源情報を持ち出してきただけで略奪資源じゃない
ありがとうございます・・・・恥ずかしいな
>>14 ブンブンも斧も穀物消費が1だから穀物消費量で攻撃力を求めると
アックスの方が優秀な為。
つーても作成コストから見るとブンブンの方が圧倒的にいいからねぇ・・・
作成時間から見た場合もブンブン有利なんだったかな
オアシスを所持した村が英雄の館を潰すと 権利放棄になってしまいますか?
英雄の経験値について質問なんですが1度に上がるLvに上限はありますか?
なんでそんな制限が必要なん? 理論上はひとつの村から出兵できる兵隊の数(の穀物消費)が 経験値の限界にはなるだろうが→全滅させると仮定して
>>23 一気に15上がった例は知っている。
これ以上に上がることはそうそうないと思うけどな。
清家なんとかってブログ作ってる野良の人が大手から攻撃受けてクリアしたようなんですけど 目立つと同じ目を受けちゃうんですか?
知らんがな 野良なんて周り全員敵みたいなもんだから珍しいことでもなかろう
>>27 目立たなくても、きまぐれや理由なく攻撃をうける場合もあります。
それがトラビアン世界の掟です。
>>28 清家商店の件なら、同盟抜けて同盟バリアなくなった戦力の貧弱な野良ガウルが
中農場目当ての大同盟にボコられただけだろう。
トラビアンでは野良は生き残れない。
特に最初から野良の奴はともかく、同盟所属してたのに飛び出して
野良になった奴はすぐクリアすることになる。
2村目でオアシスの恩恵を被ることはできますか? その場合2村目の英雄の館をLv10にする→1村目から英雄を派遣→オアシス制圧 の手順でしょうか?
15×15マスをほとんど同盟で埋めたらどこが攻めてきてもびくともしない最強同盟になれますか?
>>31 自分は村全てがオアシス持ち
動物の全滅手順はどうでもいい
(知らない誰かが滅ぼしてくれようが自力で英雄が活躍しようが)
条件は
範囲内の館lv10の村から出撃した英雄が
動物のいないオアシスに生きて立つ
>>32 同盟の村を素通りで攻めてこれるシステムだからなんとも
(固まっても壁として機能してくれない=メリット極小)
固まっているとそれだけ獲得オアシス可能オアシスが減るし(デメリット)
離れるデメリットはあるけど 無用に固まるメリットもない
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/29(月) 17:39:47 ID:UcKPwX7E 1000なら俺は新世界の神 新鯖ですね また普通ですか…
官邸があれば占領されない というのは各植民村に必須? 開拓民はどこの官邸から出してもOk?
>>35 日本語でおk
占領されないのは首都だけ、官邸のあるなしは関係無い
>相手の村のパレスやレジデンスを破壊しなければ、占領をすることができない。
回線一つ、PC50台で一人で同盟作ってプレイってできますか? またしている人いるんでしょうか
即時建設っておづすればできるんですか?
>>38 ここで答えられる人はいないと思うので、運営側に訊いて下さい。
>>39 日本語でおk
>>38 同一IPで同盟を組むと高確率でBANされる(らしい)。
同盟を組まずに(各々無関係で)プレイする分にはお咎めなし(という話)
正確に知りたいなら○半に質問せよ。
○半ってなに?
他のオンラインゲームで言う「GM」のこと。
>>35 奇襲で占領されたくなければ必須だろうね。
議員による占領の場合、防衛兵を突破→官邸をカタパで破壊→議員による忠誠度への攻撃 という流れを取る。
占領直後は忠誠度が0なので、議員によるカウンターで奪い返されるのを防ぐために官邸を建てる。
罠に敵の兵士をハメたままアカウント消したらどうなりますか? 英雄だとバグって二度と作れないようになる?
ローマンで即時建設するには、本部のレベル上げをすればいいんですか?
即時は金貨のみ ローマンは資源タイルと建築物同時建設な
ローマンだからと言って即時建設は出来ません。
>>44 サンクス
議員がこわいんっすよ
官邸が無い+防衛も貧弱な移民直後なんてそれやられたらやばい?
移民直後の村を議員引っ張り出して占領してくるようなのがいたらね
>>50 相手からしてみたら育った村じゃないと占領の価値は嫌がらせ程度しかないよ
次の村へのCP条件+官邸の1スロット+研究+議員作成の費用など、議員占領には莫大な資源が必要
仮に移民直後に占領されても次の村に必要なCPは1段階戻るから、開拓民をつくりなおせば次の村を作れる
戦略的に重要な場所にある大農場とかだと 成長してからだと兵が増えて占領しにくくなるから 移民直後に議員で村ごと持ってかれる可能性はあるけどね
プラス機能のリンクってどうやって使えばいいんですか?
議員が出てくる頃には立地のいい大農場はほぼうまってるだろう つか移民直後の議員なんてあり得ないことよりカタパ食らわないかの方を心配するべきかと どう考えてもカタパの方がお手軽で防衛もつらい 更地にされりゃそこにゆっくり移民されるしハイリスクで面倒な議員なんて使う必要ない
そうなんっすか さんくす おまいらマジ超すげーっす
海外鯖の経験では更地にするのは結構大変だった たとえいいん直後でも隠し倉庫乱立されると更地化までに時間がかかってしまい その間にどんどん同盟の援軍がやってきてしまう 議員があれば更地化するより短時間で村ごともらえるから効率はいい
×たとえいいん直後でも ○たとえ移民直後でも 書き間違いスマソ
イインダヨ
サンクス やっぱり官邸はたてとくことにするっす
>>52 >>56 村を奪われたor更地化されてしまったひとは
再び移民をするときに官邸を10から20まで
上げ直さなきゃだめですか?
>>64 埋まっていた拡張スロットが1つ消えるので上げる必要はない
>>62 どっちにしろ官邸は早めに建てておいた方がいいかもね。
ただ移民直後の村を占領しに来るほど欲しかったならその前にそいつが移民してるw
誰かから恨み買ってるとか、ただの嫌がらせとかじゃない限り直後に議員なんて来ることはないよw
先生質問です 罠10の村にクラブスインガー10人とアクスマン10人送り込んだら 罠にかかるのは両兵種5人ずつですか?
>>68 無作為に決まります。
英雄だから特別扱いとか、兵科によって均等に振り分けられるとかはありません。
>>69 ありがとうございます
弱い兵士がかかることに期待ですねー
気付いたら同盟内フォーラムへの自分の一度送信した書き込みが、 編集できなくなってるんですけど、 これは編集権限を取り上げられたってことなんでしょか
ガウルってなんか最速とか書いてあるけど、速度とか関係あるんですか?
>>71 フォーラム編集の権限がある場合→誰の書き込みでも、いつでも編集+削除が出来る
フォーラム編集の権限がない場合→自分の書き込みのみ、しばらく編集が可能
>>72 意味がわかりません
ガウルは早いんだよおおおおおおおおお 騎兵体の速度をwikiなどで見比べてみるとよろし。 早いユニットが多いってだけで、ガウルだから速度+なボーナスが あるという訳ではない あと商人も早い
>>73 なるほど、確かにしばらくしてから編集しようとしてました
ハブられたのかと思った…安心しました ありがとう!
ガウルの主兵力は騎兵軍団
こいつらは足が速いので電撃戦や同盟防衛戦に向いている
商人の足の速さはチュートンの二倍
ガウルと取引して1時間後に資源が届き その1時間後にこちらの輸送が終わり さらに2時間経ってようやく商人の再使用が可能になる それがチュートン市場クオリティ
戦闘レミュレータについて質問ですが、攻撃の人口を入力するところは、攻撃元の村の人口ですよね? 攻撃の人口を増やしていくと、攻撃の兵の死者の数が大幅に増加していくのですが(人口が特に少ない時に顕著です)、 普通に考えて人口が増える事が不利になると思えないのですが、実際そういう仕様なのでしょうか?それともシミュレータのバグなのでしょうか?
ハンデ そういう決め事としか言えない
なるほど・・ありがとうございます。 もう一つ質問なのですが、オアシスを攻める場合は防御のオアシスの人口は1のままで大丈夫でしょうか。 オアシスの動物が強いのは、つまりこの人口差もあるという事で・・
英雄の経験値について質問です 英雄単独でブンブン10倒すのと英雄+サンダー10でブンブン10倒すのでは英雄に入る経験値は変わりますか? 変わる場合どのような方式で経験値が加算されるんでしょうか?
>>79 基本的には良いはずですが、微妙に計算が合わない時もあるらしい?
>>80 全く変わりません。
>>80 補足
援軍で英雄の数が増えると頭割りになります。
防御英雄ばっかり集まると経験値的にはおいしくない。
防御英雄集めまくる時は「攻められている時」だから 経験値がどうたら言う余裕は余りないからいいんでは?w 穀物効率は良いしw
いや、でもこれが「防御英雄は育てにくい」と言われる理由なんだよね…。 みんな英雄は育てたいから援軍には真っ先に英雄を送るし。
>>81 >>82 ありがとうございます
もうひとつ英雄に関して質問です
英雄がLv2になるとSPが再分配できませんが
回復に振らないと英雄の体力は回復しないんでしょうか?自然回復とかないんでしょうか?
>>85 つかないから回復に振らないと大変になる
ただどの英雄か知らないけどLV2くらいなら殺して回復させてもぜんぜん問題なし
>>81 レスありがとうです。
しかし大幅に計画が狂ってしまった・・・困ったな・・
ナタール族とか秘宝とかについて詳しく説明されてる サイトとかあったら教えて下さい
>>79 何回か攻めてみたけど人口1と人口1だと、人口増加に伴って計算があわなくなってくる
自分側人口1+オアシス人口1 → シミュ数値より実際の被害は大きい
自分側人口 +オアシス人口1 → シミュ数値より実際の被害が少ない
他の要因が絡んでいるのかもしれない
よく戦闘ログが張られてたりするのを見るのですが、あれはどうやって作るのでしょうか?
Win標準装備だけでやるなら (1)戦闘ログ画面でPrintScreenを押す (2)ペイントを起動する (3)編集の「貼り付け」を選ぶ (4)必要に応じて大きさを変えたり加工(名前を消したり)したりする
>>79 オアシス攻めのシミュでオアシス側の人口は動物の合計を入れると誤差が減る
(,,゚Д゚)∩せんせー質問ですっ! 3村目の運営も軌道に乗り、初期村の生産が木土鉄ともに1000を超えたので、 そろそろ議員の開発に乗り出そうと思うのですが、議員による占領について質問があります 議員による占領は「官邸をカタパで破壊→議員で占拠」がもっともスマートなやり方なんでしょうか? あるいは議員を頑張って量産して、複数人でけしかけたほうがいんでしょうか?
スマート? 質問の定義をもっと明確にした方がいい
偵察して向こうの村に偵察兵がいたら防衛兵に蹴散らされると思うんですが、 偵察兵の攻撃力は0ですよね、何もせずに殺されるだけに終わりそうなんですが生きて帰ってくるんですか?
スパイ行為は特別だから
援軍を送った村の集兵所が破壊された場合 送った援軍はどうなりますか?
自分で戻すことが出来なくなるが消えたりすることは無い
ありがとうございます。 流石に村が消えた場合は居なくなりますか?
なくなる から傭兵を頼りまくると死ねる
A村で兵を作ってAからBに派遣、Bが更地になった場合兵士はA村に帰ってくる。 B村で兵を作ってBからAに派遣、Bが更地になった場合Aに滞在してるB村出身の援軍は消滅する。 つまり兵士は作った村と存在を共有する。
なるほど 有事の際に2村目以降から防衛かき集めて、 首都だけ完全防御!とはいかないんですね。orz
鍛冶屋とか防具の開発とかは自分の各村ごとでなくて 村1で開発すれば、村2で生産する兵にそれ適用される?
(,,゚Д゚)∩先生質問です 3倍鯖でのローマン英雄はインペリで良いのでしょうか?
>>105 各村で上げてください
(,,゚Д゚)∩先生質問です
A村でオアシス占領 その後B村に配置転換し近くのオアシスを占領した場合
A村のオアシスはどうなりますか?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/30(火) 09:16:45 ID:1WRYjDtR
カタパルトって集兵所20にして2箇所選択したら威力半減しますか?
同じとこを選んでも当然そこに半減した威力を2回ぶつけることになる
パスワード忘れちゃって同盟脱退ができない/(^o^)\ 忘れた場合のフォームも見あたらない…教えてください
同じ同盟に所属するプレイヤーの村をクリックすれば攻撃ログが見られますが、その人が同盟に入る前のログは表示されますか?
官邸レベル10で開拓者を作成し新しい村を開拓した村を占領した場合 官邸レベル10じゃ開拓者作成は出来ない?
>>113 ニックネーム打ち込んで
パスをミスると登録時に使ったアドレスに
パス再設定用のメール飛ばしてくれたりする
>>114 ノー
本部の時間短縮効果って資源開発にもかかる?
>>114 何か見れないって答え返ってきてるけど確か見れるよ
>>115 >>121 十分意味通じると思うけど、自分の解釈が間違ってるかもしれないし一応
ある村が官邸10で開拓者作って移民して新しい村を作っていた場合、その村を占領後官邸10を建てて開拓者を作成できるか?
ってことかな
聞いた話じゃ出来ないだったはず
自分では未確認な情報ですので参考までに
>>122 そうなんですか
ありがとうございます
ちなみにその攻撃ログって、一定期間が過ぎたら消えるとかあるんですかね
妙な質問ですいません
>>123 質問の意味はその通りです
やっぱり無理かな
1村官邸10→移民→2村官邸10→移民→3村官邸10→議員
ってきてるから占領後5村目作るためにはどれか官邸20にしないといけないかなって
必要資源見てると占領予定の村が作った村更地にするほうが楽そうだ
あぁなるほど、そういう意味か。
>>123 に感謝
できないね。
A村が官邸10でB村を開拓していた場合、
A村を占領して官邸を建て直しても官邸Lv10では無理。
A村の官邸Lvを20にするか、Lv10かつB村が消えていることが再開拓の条件
ごめん補足で、 (官邸Lv10) かつ (B村が消える or B村がA村以外に占領されること) が条件
>>124 攻撃ログは期間じゃ消えないはず
全てのオアシス、村で常に最新5件が保持されててその時見る権利があったら表示される感じじゃないかな
先生質問です オアシスを所有した英雄の館を壊す あるいはLv10から下げたりしたら権利放棄になりますか?
>>128 ほんとありがとうございます
質問ばかりすいませんでした
さっき1人同盟を作って遊んでみたら 攻撃ログは空っぽだった…というのは条件が違いますねハイ
英雄の死亡条件がいまいちわかりません。 経験地稼ぎにオアシスにソロ特攻もありと聞きましたが その場合、明らかにこちらの攻撃力より相手の防御力が勝っていた場合(敗北した場合) HPがマックスでも死亡とかなんでしょうか? それとも敗北しても、攻撃力と防御力の差とかがダメージに反映され HPが0になれば死亡 みたいな感じなんでしょうか?
英雄のHPは戦闘後の自軍損害率と同じだけ減る HPが0%以下になるか90%以上の損害率を出すかであぼん
周りに人口2の村がたくさんあるのですがボコられたのでしょうか
このゲームの攻撃システムってどうなってるの? 攻撃高いユニットは攻撃用で、防御高いのは防御用とか意味わかんね 攻撃の時は攻撃アビリティしか適用されないわけじゃないよな? なんでだ?
>>136 攻撃時は攻撃値のみ適用
防御時は相手にあう防御値のみ適用
要するに攻撃が100あろうが1000あろうが防御0ならただの紙
攻撃力:攻撃しにいった時の総合戦闘力 防御力:防衛する時の総合戦闘力 こう読み替えた方がいいかも。 そういう意味じゃ、攻撃の時は攻撃力しか適用されないとも言える。
M:tGよりも遊戯王に近いシステム
騎兵って足が速いだけで歩兵と戦闘能力は変わらない
?
143 :
110 :2008/09/30(火) 15:10:51 ID:1WRYjDtR
>>106 %スキルが目的になるので元となる兵士の攻撃防御は関係ない
あと選ぶ基準は足の速さと復活費用のみ
俺はインペリがいいと思うよ
オアシスとか大農場を探すツール等でいいのありますか?
中大農場もってたら同盟に攻撃されやすいんですか?
148 :
145 :2008/09/30(火) 16:01:17 ID:PaaZN4k+
UTILSにありましたすみません
>>147 はい。
もちろんオアシスも同様です。
他人の欲しがるものを持っている=攻撃されやすい のは自明の話です。
A村が宮殿首都だった場合 B村を首都にするには A村の宮殿壊して B村に宮殿建てて設定すれば いいのでしょうか?
>>150 その通り 宮殿建てるだけじゃ首都変更にならんから注意な
(,,゚Д゚)∩先生質問ですっ! 今村2つ持っててCP5000くらい貯まってるのですが 1村目が更地にされた場合CP8000貯まるの待たなくても 次の村作りに行けますか?
(,,゚Д゚)∩先生質問ですっ! 建物破壊したら、資源って返ってくるんですか?
>>153 可能。
2村目を持つ条件がCP2000、3村目を持つ条件がCP8000、となるので
2村目が消滅した場合は1村所持に戻り、2村目を作るためのCPは2000となる。
実質3村目だろうが4村目だろうが、今ある村で計算される
>>156 ありがとうございます
1村目は敵に囲まれすぎているので見捨てることにします
(,,゚Д゚)∩先生質問ですっ! 防具工場や鍛冶場の効果って、英雄にも適用されますか?
>>160 ありがとうございます。おとなしく壁育てることにします・・・
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/30(火) 19:16:31 ID:NZkwY9CK
(,,゚Д゚)∩大使館作ったんだけど、同盟に入るにはどうすればいいですか
穀物がマイナスになった場合って死ぬ兵士の順番はランダム?
食い合うからランダム
thx
兵種はランダムだけど援軍いた場合は援軍から死んでいくらしい
俺がランダムだ
二期楽しみですね
170 :
162 :2008/09/30(火) 20:32:03 ID:NZkwY9CK
(,,゚Д゚)∩
>>1 を読んだけどわかりませんでした。wiki,Q&Aにもなかったです。
大使館作ったんだけど、同盟に入るにはどうすればいいですか…
>>170 wikiに全て載っていますので、わかるまで熟読することをお勧め致します。
>>170 なんとなく理由解った
自分から申請するのは無理
相手から同盟に入る申請が送られてくる
それを承諾するのが大使館
トレードに出すと一旦は倉庫から減ってますけど あのまま上限に達っすることってあるんですか?
>>173 そのまま倉庫が満タンになることはあります
市場に資源を一時的に預ける形なので別枠とされます
寝る前に計算して資源があふれそうなら市場に一時的に預けることも可能です
商談成立したらしらね!
176 :
170 :2008/09/30(火) 20:50:03 ID:NZkwY9CK
(,,゚Д゚)∩
>>172 相手から同盟に入る申請を送ってもらうには、
こっちから入りたいというメッセージを送る、でOKですか?
その場合、送る相手は、同盟員なら誰でもいいのでしょうか。
>>176 こちらからメッセージ送る でおk
入りたい同盟のプロフィール確認して人事担当の人や盟主にメッセージ送るべし
>>176 同盟のページを見て「新規加入担当」のような役割をもった人が居なければ創始者(盟主)に伝えるのが良い
加入権限があるのは盟主や一部役職持ちなので一般同盟員に送っても困るかと
wikiに誘導されてる&wikiに質問内容全て載ってるのに なぜwikiみないのかが分からん
wiki載ってなかったんで、 先生質問です。 近頃移民予定ですが、 もしも、他の方と移民地が重なり、 自分が開拓者を出したのに、 相手の方が開拓者を到着させて村をつくる なんて事はあるんでしょうか? また、あった場合、自分の開拓者はどうなるのでしょうか
(,,゚Д゚)∩ 先生質問です スパイを1人でも置いておけば、どっかの村からスパイが来た場合 相手のスパイを全滅させることはできないにしろ、偵察された事実は把握できますか?
>>180 先に建てたほうが勝ち、負けた場合とぼとぼ帰ってくる
>>181 偵察された事実を手に入れるためには敵スパイの死体が必要です
スパイ一人では死体が上げられる可能性は低いでしょう、ケチるんじゃありません
>>182 なるほど、
それで皆さんかぶらないように注意しあってるワケですか。
ありがとうございました
>>183 ありがとうございます
最低20人は必要っぽいですね
首都について質問です 現在A村が首都で、A村、B村、C村に宮殿を建てている場合 好きなときにBまたはC村に首都を変更できるのでしょうか? また変更後のA村の宮殿はどうなるのでしょうか?
>>186 宮殿の建設条件をFAQで確認されることをお勧め致します。
ブースト施設 LV5が上限だったか? で、それは壊しても効果は残るよね?
(,,゚Д゚)∩ 先生質問です 同じ同盟に所属してる村の開拓者保護の為に 自分の村を襲わせて罠に確保しようと思うんですが これは >同じ同盟に属すアカウントの村を攻撃または征服する際、 >攻撃されるまたは征服されるアカウントの利益にならないことが明確な場合、 >村を攻撃または征服してはいけません。 というルールに抵触する内容となってしまうのでしょうか?
>>188 いいえ、残りません。
>>189 「開拓者保護」という利益になることが明確な行動ですので、抵触しません。
>>188 基本的に建てるだけで効果のあるものはその建物を壊すと効果がなくなる
ブースト施設はもちろん倉庫系や本部(の建設時間短縮効果)、壁など
建築+研究、改良みたいに建てるだけじゃなく建築+αなやつは壊しても効果が残る
学院、鍛冶場、防具工場など
>>190 すばやい返答ありがとう御座います
同じ同盟所属とはいえ「攻撃されるまたは征服されるアカウントの利益」と言う言い回しが
気になってどうしようかと思ってました
(,,゚Д゚)∩先生質問です 集兵所ってカタパルトなければレベル上げる意味あるのでしょうか。 同様に、英雄の館もオアシス占領しない場合レベル上げる意味あるのでしょうか。
>>194 カタパをぶち込まれた時に、その施設が消滅するのを防ぐためにレベルを上げる。
(,,゚Д゚)∩先生質問です 捕虜を解放してと言われたので、資源を送ってもらって解放してあげました。 そして解放した兵士が到着した一秒後に英雄つきの部隊で皆殺しにしたら クレームを付けられたのですが、何かまずいことをしたのでしょうか?
面白いと思ってる?
まあよくあること
>>194 なるほど。
ということは一義的効果はないわけですね。
お答ありがとうございます。
それでこそ罠ガウル。もっとやれ
集兵所てどっから攻撃来てるか事前に分かるってだけであんまり意味ないよな。 カタパ通った後だと逃がす兵も居ないだろうし
トレードって自分が得する分にはどんだけやっても良いんですよね?
>>202 いいえ。
現状では、相手の時給を超える取引は行ってはいけないことになっています。
同じ相手とばかり取引しないようにすれば、いくら利益を得ても構わないそうです。
>>203 訂正。
×相手の時給を超える取引
○相手の時給を超える損失を与える取引
>>203 なるほど
自分にとっては得でも相手にとっては損ですもんね
ありがとうございました
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/30(火) 23:57:37 ID:rSdp6s+5
(,,゚Д゚)∩先生質問です 今、友人が攻められそうなんで援軍を派遣したのですが 戻す場合はどのようにするんですか?
>>206 集兵所で送ってるユニットのとこに「撤退する」って出ている
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/01(水) 00:01:14 ID:1TS0WciU
今日からパナソニック社員になります
はい
先生ー質問です □□□□□□□★□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □●□□□□□□□ こんな感じの位置関係だったとすると、●から★は何マス離れてるって数えればいいんですか? また、到達時間の計算としては、60÷一番遅い兵の速度×マス でいいのでしょうか?
>>210 距離は三平方の定理です
速度はそれであってます
>>211 即答ありがとうございます
算数の教科書引っ張ってきます
数学な、数学・・・ つーかここニート低脳率高すぎるよな・・・
算数って小学生までですか?
リア厨なんだろ ガキは外で遊ぶか勉強しろ
流石にネタだと思ってたんだが
村に攻撃しようと思うのですが攻撃選んだら即開始されるのですか? それとも速度関係で時間かかるのですか? もし相手と自分が同時に攻撃したら速度が早いほうが先に着くんですか?
英雄の%ボーナスはその村にいる味方全員にかかるのでしょうか?
英雄と同じ村の兵隊に%効果
なるほど ありがとうございました
って
>>4 に載ってましたね 失礼しました
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 同盟と敵対関係になって戦争するのと、 敵対関係ではなく戦争するのとで、 なにかシステム上違いはあるのでしょうか?
同じ村出身でも援軍と自村に分かれてる場合どっちに英雄が居ても適用されるんか?
とても意味が通りにくいが おそらく 英雄と一緒にいることで%効果が適用される で回答になるのだろう
「アドレス解決しています…」と出て TSUに繋がらないんだけど、 オラだけ?
なんか繋がりにくいね今さっき
>>227 そんなのを知る方法はないけど越えちゃダメね
もちろん越えたらペナルティだから()笑
232 :
228 :2008/10/01(水) 06:32:06 ID:BODTwn28
>>228 ホスト名(travian-utils.com)の代わりに
直接IP(91.200.40.185)指定したら繋がった。
ホスト名だと相変わらず繋がんないけど、まぁいいや
先生質問です 開拓者を開拓にだした後に90秒以内にキャンセルすると、無事戻ってきますか?
トレードに関して先生質問です ・AがBに穀物1000を送る(AB間トレード) ・BがAに粘土750を送る(BA間トレード) ・CがAに木材500を送る(C→A寄付) 上記のようなトレードや寄付のようになった場合 Aの収支は750+500-1000となり物資250の黒字になるのでしょうか?
>>231 まあ、あまりにもこちらの得が大きすぎる取引は相手村の人口を一応確認した方が良い。
もちろん正確にはわからないが目安にはなる。
>>4 の
英雄の複数の作り方をもう少し詳しくおしえてください
(,,゚Д゚)∩先生質問です ようやく兵士が10人程度の厨トンですが、近場の人口60人の街を片っ端から襲いまくってます。 同盟してない村ばかりかなり調子にのって次々と強奪してとても酷い奴だと思います。 この先生きのこれるのでしょうか?
きほん弱肉強食の世界です。 この先どうなるかは分かりませんので生き残れるよう頑張って下さい。
(,,゚Д゚)∩先生質問です カタパクリアに追い込もうと思ったら、小麦を全部破壊して、市場をつぶして小麦の輸入を止めたら良いんですよね?本部は破壊しなくても関係ないですよね?
>>239 カタパ打ち込まれても、誰かが物資を援助して気長に復興作業すれば
(数ヶ月かかるかもしれないが)復旧できないことはない
クリアさせるには、相手が「もうクリアしたい」と思わせるまで攻撃を続ける必要がある
精神的に弱い奴なら1回カタパ打ち込まれただけでもクリアするが
中には更地になるまでクリアしない奴もいる
ついでに言っておくが、市場がなくても穀物(または他の資源)を一方的に貰うことは可能
それは餌場化としてのカタパ運用かな カタパクリアが何を指すかはよくわからないけど 村を消滅させるなら何の施設も残さない もちろん本部も含めて全て破壊する
>>240 そう言われたら援助されたら意味ないですね…
>>241 いちおう餌場にしたいです…
ちなみに全ての施設を潰されたら完全にゲームオーバーって事ですか?上で出たように誰かが援助しても助からないって事?
>>234 トータルではその通り。
しかし、規約違反は個別に計算されるから。その場合だと、
A-B間で、Aが250の損。Bが250の得。
A-C間で、Aが500の得。Cが500の損。
Aの時給が250未満なら、A、Bは規約違反。
Cの時給が500未満なら、A、Cは規約違反。
前は、Aが規約違反になった場合、Aと取引のある全ての人が
連鎖的に規約違反になってたけど、今はどうか知らない。
>>242 餌場にしたいなら本部は穀倉市場の次にさっさと壊さなきゃだめだろ
倉庫自壊されたら無意味だから完全に破壊しなくてもとりあえず初期に9以下に下げとくのは必須
ついでに隠し乱立されている状態じゃ餌場にはならないので相手選んで速やかに穀倉市場本部破壊しないとだめ
誰かが援助すりゃ全滅からでも復帰は可能
理論的にはだけど
>>244 そうですね。破壊できましたもんね。すっかり忘れてました。ありがとうございます。さっそく破壊してきますw
同盟で援軍お願いしますと頼んだら、もの凄い量の英雄がやってきたのですが、 これでもし、自分への奇襲が一切なくなってしまって、英雄に経験値が 入ってこなかったとしたら、援軍送ってる立場としてはむかつきますかね?
経験値が欲しいのは事実だろうが本来はそれが目的なんだから 何も問題はないはずだが
>>246 送る人のスタンス次第。
普通に考えて、その村の防衛目的なんだから
その村が襲われないのは喜ばしいことでしょ。
村防衛目的で派遣した人なら、教われなくて
良かったねで終了。
経験値稼ぎたいって人だったら、さっさと引き上げて
他にまわすでしょ。
経験値稼ぎたい人が引き上げたいって言ってるのに
貴方が引き止めない限りは、文句言われないと思うよ。
襲われなくてを教われなくてと誤打したけど気にしない。
>>234 黒字は黒字、赤字は赤字と別々に計算されるので、相殺してはいけない。
他の取引で黒字をだしていても、赤字側が自分の時給を超えていたらルール上はアウト
>>246 気にしすぎだと思うがね。
経験値が英雄数で分割されるし、攻めるのは相手の気分次第だから育成方法としてはあまり効率的ではない。
本気で育成してる人はもっと他の方法使うし、防衛派遣の経験値はおまけみたいなもんだよ。
>>246 俺は全然気にしないよ
もう教われないと判断した時点ですぐに引き上げて貰えれば問題ない
米代も負担してるんだし、気にする事はない
偵察ってなんですか? あと偵察されると村のどれぐらいの情報がばれるんでしょうか
送る側としては「自分で防衛整えてさっさと返せ」が本音 防衛派遣なんてまったく経験値儲からないし全然おいしくない
>>252 偵察は偵察ユニットのみで編成し、攻撃すると成立
蓄えている資源と兵の情報を得ることが出来る
偵察の成功は、斥候と歩哨の彼我の人数差で決まる
All-LV6で防衛兵の生産始めたけど早すぎたー ですかね先生!
>>256 自分もそのくらいで造兵始めたことあったけど(ローマン)
ちょっと早すぎた感じがして、もったいなかったけど適当に特攻させて潰した
国力が小さいと穀物消費が地味に足枷になってくる
1鯖途中参加ということもあってゴミみたいな戦力だったし
2村目まで作らなかったって人もいたな
ガウルなら隠し倉庫作ったほうが効率いいけど、 ローマンで2村目まで防衛なしとかどうみても餌場
コスト的にはロマンでも隠し>防衛
上の目的地までの行軍速度が計算できるシュミが使えないんだけど 誰か使いやすい兵士の速度シュミあればおしえて
>>257 ガウルですけど、麦が、麦が、麦が、、、、、
>>256 俺は2村目から防衛兵置くようになったな
最初の移民は兵なしでやった
その代わり徹夜して監視したけど
移動速度シミュだと正確なスピードは出るけど 攻撃に気付いた瞬間に軍隊派遣操作してみるだけでおおよそが分かるよ 例えばローマンだったらプレトリ(歩兵鈍足)援軍で派遣直前までやってみる 相手の速度が速い 騎兵部隊か 同じぐらいで歩兵主力 半分だったら ヤバイ!! 闘技場使いとかはシミュでもほとんど意味がないしね
資源幾つになったら移民考えればいいんですか?
闘技場にも対応してるよ
テンプレに書いてありますが、英雄は2人以上つくれるんですか? おしえてください
テンプレに書いてある
>>268 英雄死んだ後1人またつくりましたがこれ以上つくれません
作り方をおしえてください
村3つ 兵種は5つです
一人目が死んだ時に2人目を作ることができるようになったように 2人目を殺せば3人目を造ることが出来る
ストックは3人までな
死体の冷凍保存みたいでなんか嫌だなw
2つ目の村って普通の村に移民する場合 木や粘土なんかが均等な場所かちょっとずれてる場所かどっちがいいんですか?
オアシスも一応視野に入れつつ、お好みで(普通は兵で良く使う資源の村)
2村目なら農場じゃないなら普通村が安定 ここで質問するような初心者なら2村目で特化村はやめといた方がいいかもね 特化村は他の村から資源送りながら一気に育てるくらい考えておいた方がいい それでも敢えて2村目で取るなら資源タイル上げるのに一番使う粘土村
英雄がもう少しでlv1になっちゃいそうなんですが 攻守で使いたいので上げたくありません 戦争してもlv上げないようにってできませんか?
>>276 敵兵を倒さないようにすればLVはあがりません。
ガウル族で初心者保護中です。 本部と隠し倉庫をLV10にしました。 次に何をしたら効果的でしょうか?
保護中に本部10だと!?アフォか・・・ 隠しの強いガウルはクエこなしたら資源を充実させるべき
隠しLv10×2にして、あとは資源開発。 インしたときに資源がMAXになっているようなら倉庫改築。 兵力は資源が隠しから溢れるようになってからでいい。
まあ早すぎだが在宅中の効率を高めたいかもしれないし 本部10はまだいい すでに十分なほど資源タイルが上がっているわけではあるまい? 資源資源また資源 倉庫を上げたら隠しと相談してまた資源 せいぜい集兵所でもLv1にする程度だ
了解です ありがとうございます
てst
兵の餓死ってどんな感じですか? 穀物生産がマイナスの状態で穀物が0になったら一斉に死ぬの? その場合カタパルトで穀倉が潰されたなら穀倉の上限が800になり、 それに伴い800以上あった穀物も800まで減り、 それが全部無くなったら兵全滅という事に?
>>284 共食いを始める
穀倉破壊されたら穀物消費が±0になるまで兵が少しずつ減っていく
兵が死ぬと一匹あたり20の穀物が増えます カニバリズム!
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/01(水) 15:58:25 ID:iv+yunbw
穀物時給がマイナスで穀倉内の穀物が0になってから死に始めるんじゃなかった? 穀物が残ってる内から死ぬのか?
んだね、普通に自給マイナスで穀倉内の穀物も0になったら共食いスタート
>>287 在庫が足りているうちは大丈夫。
在庫不足したら共食いスタート。
つまり時給がマイナスになったら徐々に穀物ストックが減っていく 穀物ストックが0になったら時給が±0になるまで兵が減る って認識でおkですか?
>>290 それでOK
さっきも言ったけど兵が餓死すると兵1につき穀物が20(正確には穀物消費1につき20)
穀倉に増えるから極端に減る恐れはないです
そんでもマイナスがいきなり500とかだったらあうあうだけど
なるほど 答えて下さった皆さん どうもありがとうございました
(,,゚Д゚)∩先生質問です まだ保護期間なのですが、保護期間が終わる前には同盟に加入しておいたほうがいいですか? 野良のまんまだと保護期間終了直後に攻められそうで怖いのですが
>>294 予想通り保護期間終了直後に合わせてブンブン飛ばすチュートンも結構いる。
早めに入っておきたいとこだが、入りたい同盟に入れるかどうかは別問題なので
早め早めに動きつつ、隠しもちゃんと立てておいたほうがいい
>>294 よほどの辺境でない限り攻められる
でも同盟=絶対安全ではないよ
>>294 保護期間中に最重要なのは、切れるまでに隠しの2/3を保有する資源最大量より多くすることです。
そうしておけば、攻められても失うものはねずみさんのみです。
隠しきれなくなるまでには同盟に入るのが良いでしょう。
やろうと思ったんだけど名前で@ってつけれなくない? 無効な記号ですとでる・・
>>295-297 ご回答ありがとうございます。
とりあえず隠しを優先してみます
のんびり農家やろうと思って参加してみたのですが厳しい世界なのですね。
>>298 IDには@はつけられない
村の名前は後から変更できる
ゲームスタート後に村の名前に@をつければいい
>>300 ぉーありがとう!
とりあえずクエストこなしつつやり方学びます!感謝
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/01(水) 18:26:39 ID:iv+yunbw
ブンブンからアクスマン主力に移行するにはどれ位の村数と人口規模になってから 考えたらいいでしょうか? 兵数10000位抱えるとしてもまだまだブンブンですかね?
>>302 それよりカナリ先にしたほうがいい
鍛冶場20にしたときの差がかなり大きいので
常に戦争状態ならブンブン生産で兵力増やしたほうがいいが
そういった状況でもないなら斧をなるべく早く揃えたほうがいいぞ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/01(水) 18:36:52 ID:iv+yunbw
ブンブン20にするって手もありませんか? 10000の兵力でどちらも20にして比較した時の失うコストがブンブンの方が 安くつくので。
コストのときはブンブンで、消費量のときは斧なんじゃなかったか?
1万同士で比べる意味がわからん ブンブン1万の攻撃力が斧なら6667 この3333の穀物消費とブンブンの生産力を天秤にかけるとこだろ 1万同士で比べるなら攻撃力1,5倍の斧のがいいわ
攻撃が弱いと兵の消費も増えるのでコストが一概に下がるとは言い切れない。 麦あたりの攻撃力パフォーマンスで見る必要がある。
生産コストと維持コストのどちらを優先する局面かで決まるだろう どちらかが優れているって話じゃない
10000レベルでの話だろ? どんな局面か決まってるじゃん
カタパルトの成果は5台から有効と書かれていましたが倍の10台では 相手の施設をLV2下げることもできるということでしょうか? また施設の破壊でLV10→LV9にするのとLV2→LV1にするのでは カタパの必要数って変わってくるんでしょうか?
統計値の「今週の優秀攻撃者」っていうところのポイントは、 「自軍がしとめた敵兵の穀物消費量」がそのままポイントになるんでしょうか? カタパルトをぶんぶん飛ばしてもポイントにはなりませんか?
312 :
sage :2008/10/01(水) 19:34:05 ID:zxcEe4AH
>>310 変わるね。lv10→9の方が必要数が高い
ちなみに一部カタパ1台でも壊れるものもある(lv1→破壊とかね)
>>310 5台で相手の施設を下げれるのは施設レベルが低い場合。
Lvが高いほど施設が硬くなり、壊すのに必要なカタパ台数が増える。
施設Lv=最低限必要な台数の目安。
10台程度だと往復してる間に復旧→他同盟入りとなって消化不良で終わる可能性が非常に高い。
やるなら50以上用意してなるべく早く片付けたほうがいい。
カタパで片道一時間未満とかいう近場ならぎりぎり20台でも運用できないこともないと思う まぁ理想は一撃で穀倉・麦畑×6を消し飛ばせる140台だけど これはいくらなんでも上位レベルにならんと現実的じゃないしな
(,,゚Д゚)∩先生質問です カタパを飛ばした時に、「穀物を破壊しました」とでますが、これって1タイルだけなんでしょうか? ひょっとして、カタパ50台ぐらい飛ばすと、複数の同種資源タイルを一発で壊せるんでしょうか?
タイル1枚=建物1つと考える 農耕地を全部破壊するなら6回破壊する必要あり
↑は普通村の場合(大農場なら15回、中農場なら9回)
農耕地lv10*6の場合に全部壊すには カタパ60台それとも6台?
カタパは何台いても1回の攻撃につき 1つの建物or1枚の資源パネルしか攻撃できない (集兵所レベル20なら1回の攻撃で2つ) 6台では資源パネル1枚のレベルを1つ下げる程度の効果しかない 60台を10台づつに分けて6回攻撃したとしても 農耕地レベル10×6を全壊できるとは限らない 確実に破壊したければ資源パネル1枚あたり 15〜20台のカタパで攻撃したほうがよい
農場で10000もつならぶんぶんでもいいかもわからんね。 通常村で10000派兵なしでいすわさせるなら斧。 寝てる時に攻撃くらっても少し安心!
(,,゚Д゚)∩先生質問です 英雄が死亡した際 復活までの時間は即建築の金貨を使えばカットされますか?
金貨で時間をカットできるのは、官邸・宮殿を除く建設と研究だけです。 ついでに言うと、複数村で開発を行っていた場合の金貨の効果は選択している村にだけです。
2,3村目まで軍隊を作らなかったという人がよくいますが 移民者のコスト7000を隠し通せる隠し倉庫を建てていたのでしょうか?
いえ、運だよりです
いえ、同盟バリアです
スピード鯖なら寝てる時間に一気に移民できるがな 初期なら野良でも資源村がいくつか完成するまで造兵しないということもできる
大きい同盟に所属していないなら 防衛兵、施設を整えて移民したほうが無難みたいですね よかったら先輩ローマンの方々は資源タイル平均どのくらいで 軍事施設の作成や移民の準備を始めたか教えてください
先生方、質問です。 Travian Toolsのリンクからたくさんのグラフィックパックを探す事ができますが、 あのグラフィックパックをダウンロードして自分のPCへ置く事はできますか? その方法をご存知の方があればお教え下さい。
>>329 基本は
>>4 です。
後はあなたの村に対する現状の攻撃頻度、偵察兵の有無等がわからないとなんともいえません。
同盟に入っていたら初期移民は偵察兵借りるぐらいでok 野良でもガウルなら隠し6本で必要資源を保持できるので 頭を使うのは開拓民の遊学先 野良ロマは隠しでも兵隊でも安全策はないから3日寝ないこと
先生質問です 村を開拓したら開拓者3人は死んでしまうんでしょうか
開拓者を辞めて村の初期住人となります
10時間以上離れた村に援兵、着いて即撤退繰り返せば開拓者保護万全じゃ
先生質問です とある村に攻撃しようとしたときに 「○○村はルール違反で禁止になっています」 って表示されて攻撃できないのって、標的が垢停止食らってるとかそういうことでしょうか
(,,゚Д゚)∩先生質問です プレイヤーのランキングで人口が同じ場合はどういう順番で並んでるんでしょうか?
(,,゚Д゚)ありがとうございます
戦闘シミュの人口って攻撃に出した兵の村の人口か 全村の合計かどっちですか?
344 :
338 :2008/10/02(木) 00:59:13 ID:L+0BpzY1
援軍で兵を送っていた人が垢デリすると、援軍の兵も消えますか? 援軍で兵を送っていた村が更地になって村が消えると、援軍の兵も消えますか?
>>345 過去ログ嫁
何度もその手の質問は「歩いて帰ってくる」と答えられている。
歩いて帰ってくるのは援軍先の村が消えた場合でしょ? 質問の内容は、援軍を派遣してた側が消えた場合だよ
じゃあ、走って帰ってくるんじゃねーの?
30ます以上遠くの村に援兵→出身村に闘技場を建てる→援兵を戻す とした場合、帰ってくる援兵に闘技場の効果は適用されますか?
自分で試せばいいんですね 適用されないみたいでした
352 :
237 :2008/10/02(木) 04:12:00 ID:3d2WzOGZ
””””””(,,゚Д゚)ノシ ブンブン 先生質問です!!!!!!!
237です。
略奪の勲章を沢山持った某大同盟のリーダーが大農場から攻めて来ます。
これは終了フラグでしょうか?
>>238 野良犬気取りでしたが今は兎な気分です。
鼠先生に伝言があれば伝えます。
>>352 お疲れ様でした、とお伝えください。
それからあなたもお疲れ。
>>352 w
とりあえずメッセで仲良くなって許してもらえば?
勲章持ちはキツい!ドルイド200や300じゃ一瞬で消し炭にされちゃうでしょう 泣いて命乞いをするか、 どっかの同盟に急いで(事情を説明して)駆け込んで同盟間戦争に持ち込むくらいしか打開策が見つからねえ とにかくいい餌場だと思われないようにしましょう
356 :
237 :2008/10/02(木) 04:44:32 ID:3d2WzOGZ
>>354 (,,;Д;)ノシ 先生!
中華系のようです。潔く散ったほうがカンだと思います。
あれ、窓閉めたはずなのに風がはいってくる・・・
357 :
237 :2008/10/02(木) 04:46:35 ID:3d2WzOGZ
>>355 (,,;Д;)ノシ 先生!
有難うございます。さっそくあなたの同盟に招待してください。
あぁ、あと13分
>>356 上手く行けばワザと輸送超過でペナを食らうことで無敵バリアを手に入れられるが・・・・w
>>356 相手が中華? それは良かったですね。 いやマジで。
中華と仲が悪い同盟に事情を説明すれば守ってもらえる可能性があります。
それまでなんとか資源奪われないように気をつけながら生き延びましょう!
>>359 (,,;Д;)ノシ 先生!本当ですか?糞ノラでもOKですか?
今回の攻撃はもうどうにもならないですが、まだ息できるようなら鯖スレに書き込んでみよます。
餌場認定されないように資源を消費して兵は来る直前にどっか援軍送っといて回避して 餌場認定されて継続的にきちゃったらクリアフラグ
ワンダー・オブ・ザ・ワールドが首都には建てられないということは、大倉庫や大穀倉も首都には建てられないってことですよね?
(,,`Д´)ノシ 先生!ありがとうございます。
兵士と資源の回避に成功しました。スパイされてたようで10人程度の舞台でした。
とりあえず凌げそうですが、村が大きくなったら本格的に来るのかと考えると恐ろしいです。
相手がでかすぎるのでノラはもちろん小同盟では生きていけないかもしれません。
>>238 を胸に刻んで逝けるところまで野良で頑張っていこうと思います。
>>363 カタパがきたら回避はできなくなるから、それまでに
1.防衛兵をガッチリ固めて攻める気力をなくさせる(別の村へターゲットを移させる)
2.攻めてくるより明らかに大きい同盟に頼んで経験地ウマーしてもらう
(その後餌場にされないように出来れば同盟に入れてもらうといい)
3.近くにそういう同盟がない場合は、多少遠方の同盟にでも入れてもらい、
今攻められてる村は資源村にして移民を急ぐ
などの対策をした方がいいとおもいます
(,,`Д´)ノシ 先生!ありがとうございます。 第3波きました。ほんとうにありがとうございました。
こういうスレか…?
ここではもう控えます。
そう、だとは思うけど何せ俺もWW童貞なもんで詳しいことは…… ナタールの出現が待たれる あと半年…か?
(,,゚Д゚)∩先生質問です 英雄の館建てるのとクラブスインガー10体作るのとどちらがオススメでしょうか。
(,,゚Д゚)∩せんせーしつもーん 公式苦情コーナーで暴れてる矮小同盟とはどこですか? うざいのでカタパ突っ込みたいんですけど
>>293 兵士が野生生物と刺し違えて、【食料20×自分の消費食料】分の食料を調達してくるんだよ。
>>371 回答ありがとうございます、安心しました。
>>369 あなたの餌場村に兵隊が居ないのならクラブスインガーを増やして
略奪効率を上げるべきです
英雄はレベル0(攻撃5P)では大して強くありませんが
序盤のチュートンにとってクラブスインガーは生命線ですので
単体で掃除役させることになると思います
その場合、英雄は使い捨てですね
英雄の回復を待って略奪の回転を悪くすることは下の下です
>>369 そんな事ここで質問することか?もうちょいわきまえろよ
そもそも過去ログとか見たか?そして答えが返ってくると思ったか?
ここはお前のチラシの裏じゃねぇ!
とりあえずブンブン10って事は初期段階ですよね?
Lv1の英雄の館を建てるくらいなら他のに資源使ったほうがいいです
英雄の館はLv10にしないとオアシス取りにいけないので1村目で移民完了後とかに着手でもOK
あと正直ブンブン10だと出来ること限られてるし序盤は普通に隠しLv上げたほうがいいかな?
初期段階を前提に話してみましたがこれでいいでしょうか><
(,,゚Д゚)∩先生質問です 現在2鯖で人口200程度の村なんですが ALL8にして即移民に向かうか 10888にしてブースト施設立てた後移民に向かうかで迷っています 一般的に移民するとき資源タイルはどのくらい上げておくべきでしょうか?
>>373 ありがとうございます。
放置村を襲うだけなら英雄必要なし、有人の村を襲うなら英雄は死に覚悟で襲うべしということなのですね。
>>374 前スレとこのスレは流し読みしたのですがもう少ししっかり読むべきだったですね。
でも結局お答えしてくれてありがとうございますw
現在人口80くらいで開始一週間くらい経ったところです。
もう少し資源レベルなどを上げてから軍拡した方が良さそうですね。
ありがとうございました。
(,,゚Д゚)∩先生質問です 2村目を持ったのですが、 A村から兵士をB村に援兵 B村に着いた兵士をそこから近くの村(C村)に攻撃で派遣って出来ないですか? 一度B村からA村に戻してからC村に攻撃で派遣って流れですか? 移民してもB村から兵士を派遣したい場合は、また学院を作って馬舎を作りサンダー作る この解釈で合ってますか?
>>378 上は出来ません。
「B村からA村に戻してからC村に攻撃で派遣って流れ」で合っています。
サンダーでB村から攻撃したいということならその解釈で正しいです。
全村に 兵舎 馬舎 作業場 鍛冶場 とか軍事施設 は建てるべきでしょうか? 建てても他の施設の用地はあまるのですが 上位の方はどうしてるんですかね? 倉庫 穀庫 2個とかあるのでしょうか?
>>380 Wikiの初期村考察を見ると良いですよ。
人によっては、隠し倉庫を4〜5個建てたりするみたいですが、
そこらへんは自分の村の危険度、狩場の有無等を鑑みて
自分なりのカスタマイズをすればいいと思います。
>>380 兵をつくるつもりがなければ、軍事施設は必要ありません。
1個で溢れるようなら2個目の倉庫・穀庫を作る必要がありますが、溢れないなら当然作る必要はありません。
全村に立てるべきなのは兵舎くらいでOK 馬舎も悪くないけど訓練云々で使うより貿易の前提で10にする感じ 作業場は首都だと生産の妨げになるから首都以外の都市に一個だけ置いてる 鍛冶はLv上げても上げた都市でしか効果適用しないから 生産量が高い都市or穀物のキャパが高い都市に建てるといいんじゃないかな
全ての村で等質の軍隊を作るのか ひとつか2つの村に集中して強い軍隊を持つのか 歩兵村騎兵村防御兵村と分けるのか さらに村が増えた時にはどうするのか 兵種の研究費負担、武器防具の強化費負担 同盟の事情 周辺の事情 ようやく自分独自の発展が目指せる段階だとオモイマスヨ?
レポートで捕虜3、死傷5だった場合、わなが3しかないということでしょうか?
>>385 空き罠が3だったって事です。
罠の総数は不明です。
兵作る気ない村でも非常時にプレトリなりファラなりが作れるようにある程度の兵舎は欲しいけどな 貿易事務所立ててから馬舎壊すかどうかは方針次第だが チュートンで村に軍事施設なしは論外
オアシス持ちの村を占領した時、オアシスも一緒に取れますか?
まだ1村しかないのですが、1村で作った兵を2村に完全に帰属させることはできますか? 掩蔽じゃなくて。
できないって上でも言ってるでショ!
攻撃に出かけた兵士が罠に絡め取られると もう戻ってこないんですか?
>>392 罠持ちの村が捕虜を釈放するか、通常攻撃でその村を攻めて罠を破壊して救出すれば戻ってきます。
先生! 建物上限まで上げてその後解体 やっぱCP増加は無くなるんですか?それともLV20の値が保持されるんですか?
余裕で無くなる
>>395 はい、やっぱりCP増加はなくなります。
>>396 やっぱダメか・・・空き地のやりくりで質問してみますた
あざーす
資源ボーナスについて質問ですが、オアシスや、金貨、製粉所等のボーナスは所謂複利計算でしょうか、それとも元の資源パネルに対する単利計算でしょうか。 つまり、資源パネルによる時給が1000で、50%オアシス1個所持、金貨使用、製粉所5、パン工場5の場合、穀物時給は 1)1000×1.5×1.25×1.25×1.25=2930 2)1000×(1+0.5+0.25+0.25+0.25)=2250 のどちらになるのでしょうか?
単利だよ
祝賀会は開かれている間に規定のCP分増えるんですか? それとも祝賀会終了と同時に規定分がまとまって増えるんでしょうか?
即レスサンクス。助かります。
>>400 製粉所はここの資源パネルにかかる。
金貨ブーストは総生産量にかかる。
パン工場は多分製粉所と一緒だと思う。
オアシスは分からない。
(,,゚Д゚)∩村の中心で花火が打ち上げられています! どうなってるんですかこれは
金貨見落としてた。 [1000×(1 + 0.5 + 0.25 + 0.25+)]×1.25 = 2500 パネル oasis 製粉 工場 金貨 になる
ズレタ。 [1000×(1 + 0.5 + 0.25 + 0.25+)]×1.25 = 2500 パネル oasis 製粉 工場 金貨 になる
金貨ボーナスだけ特殊ということですね。 よく見ると、確かにオアシスや製粉所は、資源パネルごとの時給表示に既に反映されてました。
課金についての質問です トラビアンで金貨が買えて未成年でも携帯できるカードはありませんか? 出来ればプリペイド式のカードが良いのですが
>>410 トラビもウェブマネー対応になれば課金者絶対増えるのにな
>>410 イーバンク銀行に口座を作るとカードにVISAデビットがついてくる
普通にクレカ決済として使えて即口座引き落としだから使いすぎず安心
当然ながらトラビアンでも使えた
追記。VISAデビットのついたイーバンクマネーカードは満16歳以上が条件だった。 それ未満だったらスマソ
>>411 そうですね、ウェブマネーでしたら気軽に課金出来たんですが
>>412 ありがとうございました、無事登録できました。
もう支払と言わずに課金というのはデフォになってしまったんだな
2垢で村を育てたら1垢課金よりも力はつくだろうから あまり課金って意味がない?
不正前提で言うならそうだろ勝手にやれば?としか言えん
>>408 ありがとうございます
金貨の効果について以下の認識で正しいですか?
資源ボーナス→全村
戦闘ボーナス→全軍
即時建設→任意の村
>>417 不正前提なら1000垢すれば連携抜群の巨大同盟ができるよ
>>419 あってる。
NPCトレードも任意の村な。
複垢の話すると課金豚が火病るからあんまりしないほうがいい 賢い連中はみんなやってる
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 17:51:40 ID:v66WRb9J
>>405 クエスト全部終了おめでとう。それだけ。
賢い連中じゃなくて自己中な連中だボケ 複垢した方が有利だと分かってるが、自分達で自らゲームのバランスを 崩してるウンコ
今日の午前11時、サポートにメッセを送ったんだが、 今でも未読w こんなに時間掛かるのかな? サポートってボランティアみたいだし、昼間は居ないのか・・・
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 18:54:09 ID:Ukd2V4rd
占領した村が既に官邸LV10でストック使ってたら占領後に もう一度官邸建て直した時にLV20にしないと移民無理?
シッターってなんですか?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 19:01:27 ID:Ukd2V4rd
そうすると占領するならまだ官邸で移民してない末端の村を 狙った方がいい場合もあるって事か?
wikiも見ずに人に聞くとか
>>430 漠然と何ですか?とか聞くくらいならwiki読んで来い
>>431 占領仕掛けて相手と和睦とか考えるならそういうこともあるかもな
戦争勃発負けた方クリアなら気にする必要のない話だが
>>433 なんか話が食い違ってそうだが、
>>431 は末端ならまだ官邸が建ってなくて開拓者がLv10で作れるからってことではないか?
まあ、色んな場合が考えれるから、こうするのが絶対いいって事は基本ほとんどないから、状況に合わせて自分で考えるしかないな。
始めたばかりの人に援助物資を送る場合、送り主が十分成長した村なら1時間の生産物でも膨大だから 毎日1時間以内に生産される物資を送り続けるだけでもすごいし、そういうことしても処罰されない?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 19:40:18 ID:Ukd2V4rd
>>434 そうそう、それが言いたかった
人口200未満の末端村を取るか、人口400近くのストック使用済みを取るかを
考えた場合、どっちを取るのがいいと思う?
どちらも距離的には同じとして。
>>437 占領するのに必要なコスト考えたら人口500人以上の村じゃないともったいない
農場なら別だけど
官邸10で既に開発済みの村占領したら、その村から出来た移民村を更地にしてしまえばいい
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 19:47:23 ID:Ukd2V4rd
なるほど、そうすれば占領した村のストックが戻るのか? そんな手があったか!
つうか相手側の官邸壊さないと占領できないぞ 官邸がある村に議員送っても「官邸があるので占拠できません」って出る 占拠=官邸破壊
>>434 だから相手を首都のみにするとかまでやるのなら官邸の心配なんていらないだろう
そもそも占領って侵略行為なんだから末端の村切り取ってはい終わりなんてことにはほぼならないし
不便そうに思えるけどあまり問題にならないのは占領先の主の村が次々に人手に渡ったり消えたりして結局リリースされる場合が多いからなんだよ
>>437 農場取りたいのか?
なら200未満のが被害少ないから楽そうだが
普通村とかなら200未満とか自分で違うとこ移民してもあんま変わらんと思うがね
同じpcの使用って何人まで登録できるの?
>>442 まずはゲームルールを熟読してきて下さい。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 20:15:51 ID:Ukd2V4rd
占領対象は野良の放置村3村持ちで、全部普通村。 ちなみに、2村を占領した後に末端村更地にしてもスロットは戻るの? 占領前に更地にしておく必要ある?
スロットはまた空に戻る しかし占領して更地とか壮大な計画だな
大農場で 金貨 麦50%オアシス×2 製粉所5 パン工場5 全部農耕地レベル15だと 麦生産量は 37500 で良いでしょうか?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 20:36:13 ID:Ukd2V4rd
更地にするの確かに大変だな。 占領した村の元持ち主がクリアしてもスロット空く?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 20:39:13 ID:Ukd2V4rd
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 20:39:58 ID:Ukd2V4rd
すまん 24000
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 20:41:20 ID:Ukd2V4rd
またまたすまん 37500で合ってる
ちなみに、私の麦生産力は53万です
ワロタ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 21:18:58 ID:XDp5T9dY
波状攻撃をたびたび受けてるのですが 攻撃の間隔が2秒で数回続くとかなんですが そんな機能があるんでしょうか 外部ツールなら先生に言いつけてお休みにしてやりたい・・・(´;ω;`)
2秒ならタブブラウザで手動だろ
>>444 何かあまりにもだから一応言っとくと人口200未満の村を議員使って無傷で占領したとしても
開拓者作って最初から村作っても資源的な損得はそこまで変わらないからな
時間的に見ても議員作る時間の方がかかるし、結局その村の議員一人使うことになるという
無傷で占領の場合でもそのくらいだから、実質200未満の村とか農場であったり立地に価値があるとかじゃない限り占領とか普通は考えない
かと言って400の村だけもらって200未満更地にするってのも手間かかるし大して得した感じがしない
まぁ放置村だってんだから可能だろうし損なわけでもないんだろうけど
普通に考えたらいい感じに放置されてんだから餌場にすると思うけどな
どこに大農場があるかMAP一覧できるようなサイトってありますか?
>>456 このスレ内にリンクがありますのでご活用下さい。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 21:34:18 ID:Ukd2V4rd
議員で占領ってのをやってみたいってのもあったんで。 クリアでスロット空くなら放置村だからその内クリアか、 どの道消えると思うのだけど、それを待つってのもあり? 更地にする手間が省けてその間に他の事に費やせばいいと思うし。
今出先で携帯から移民しようとしてるんですが やり方がわかりません。 開拓者3人揃って、資源もあります。 どうぞよろしくお願いします。
>>459 移民したい空き地をクリックして、
「新しい村を開拓する (3/3 開拓者がいます)」をクリックしてください。
>>458 クリアして消えてもスロットは空くよ
占領やってみたいのならそれくらいしかないかもね
400人くらいの村でもこっちに被害なく手に入れれるなら得は得だろう
占領したら最低でも-30人くらいにはなってるだろうから実質400はないんだけどね
罠かけて敵を捕獲しちゃったら恨まれて今後執拗に狙われうようになりますか?
それが嫌なら仕掛けなくていいです 人によります
>>459 まさかとは思うけど集兵所がないなんてことはないよな
大農場の役割は兵の駐屯だと思いますが 兵生産機能を持たせるべきですか? 建てるべき物はどうなりますか? 倉庫穀倉、隠し、市場、製粉所、パン工場、宮殿 は必要なのは分かるのですが、
こんな馬鹿に大農先に取られたのかと痛恨の極みだろうな近場の人は
兵士生産できなきゃ防御にしか使えないよ 大農場の役割は兵の駐屯じゃなく1村で大量の兵士生産して殲滅だから生産機能と鍛冶は必須でしょ 攻撃に一切使わない大農場ってWW建てるのに使うくらいじゃないの?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 23:08:37 ID:Ukd2V4rd
僻地の農場なら兵生産せずに、同盟員の防御兵倉庫として使うのはありじゃねえか?
質問する前に少しは自分で考える気ないのかなあ…
同盟員の倉庫として使われとけカス
周辺の資源村から兵を生産するんじゃないのか 危ないとこだったw ありがとう
農場の隣に兵の養成村置いて、その都度呼び戻すとかは? ま、農場で軍事施設削って何建てるのかしらんけど
けど兵作るとなると、空地的に大丈夫なの? 色々必要になるよね
>>468 兵士預かって兵糧食わせとくという意味?
僻地に防御兵置いていざって時どうするの。
敵の波状攻撃が迫ってるのに帰還まで10時間とか涙目だと思うんだけど。
そういう使い方するなら僻地にあっても意味ないよ。
攻撃兵を溜めるの?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 23:16:01 ID:Ukd2V4rd
余分に防御兵を蓄えておけるだろう。 兵生産するより短時間で大量の防御兵を召喚出来るぞ
つか このゲーム隠し倉庫のせいで必要なもの全然建てれなくて困る これは欠陥システム では資源村には何建ててるの?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 23:21:29 ID:Ukd2V4rd
要は保険みたいなもん 元々いないもんと思えばいい 普段守ってた防御兵がやられた時に保険で蓄えてた兵を倉庫から戻したり、 一時的に穀物マイナスになっても大量の防御兵で守ったり。 他人からの援軍を自分が自分でやるみたいなもん。
ID真っ赤で意見がちょっとアレ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 23:25:25 ID:Ukd2V4rd
倉庫にするなら余計なモンはなるべく建てず、人口を最小限に抑えて蓄えれるだけ蓄える 様にしたらいい
いちいちageんな
課金の+10% 防御値は援軍に出した先でも適用されますか? また英雄にも効果がありますか?
あ
携帯からの移民で困ってた者です。 無事旅立てました。本当にありがとうございました。 さすがに開拓者3人殺されたら 洒落にならんかったです。
課金してる奴がいるかどうか・・・
日本人団結しよう。日本の危機です。 ★選挙は絶対に行くこと★白票や棄権は絶対しない ★投票しても議席や政治運営に反影されないような 小さな党や人にはいれない。 (今は危機状態だから仕方ない) ★マスゴミが押す政党には絶対にいれない。 (TBS,毎日新聞、テレ朝、朝日新聞、ゲンダイ) 層化やチュンの組織票に負けないために 日本人もまとまろう!日本人がバラバラでは彼等に 勝てません。 コピペお願いします。 マスゴミが在日に支配されてる事を周囲の人に伝えよう。
村で資源各100毎時とれるとして、他人に一日鉄を300一方的に送った場合 垢バンされますか?
防衛で第一波をスルーし、数秒の着弾差で迫ってくる第二波を全力で防衛するといったスキルがほしいのですが わずかな着弾時間差を上手く拾うにはどのようなテクニックが必要でしょうか?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 00:02:29 ID:Ukd2V4rd
毎回、資源輸送の質問ばっかりだな? 何時間かに1回は出るな
聞く側のカスは黙ってろ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 00:08:27 ID:itWUAH2x
カスに答える側も黙ってろ
>>489 余計なソフトを切っておくことかな
退避の瞬間にソフトの自動更新で兵全滅したときは泣くに泣けなかった
テクニックとしちゃ
着弾の2分前に出兵→1分経ったら帰還
にしておけば余裕を持って操作できる
いきなり本番でやると思わぬ失敗するから
事前に着弾時間を想定して練習しておけば安心できるよ
>>490 このゲームプレイヤーの9割は複垢プレイしてるからじゃね?www
一人平均100垢くらい持ってるのが普通w
19垢でbanというのは聞いたな。
(,,゚Д゚)∩先生質問です 蓄積された自村のCPはどこで確認すればよいのでしょうか?
官邸か宮殿を建てる
オアシスの占領なんだけど A村とB村が十分離れているとして 以下の状態の時 A村 英雄の館LV10 オアシス取得済み B村 英雄の館LV10 B村に英雄を援軍で派遣して付近のオアシスを占拠しようとした場合、 A村のオアシスはどうなる?Aのオアシスは確保したままB村も別のオアシス占拠? それぞれの村で3つまでオアシスとれる?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 00:16:54 ID:itWUAH2x
プレイヤー総数20394だけど、ほとんど複垢で全プレイヤーの実質は1000人も行ってないんかな?
え、副垢とか普通にやってんの?
え? まず質問スレでする話? 複垢使ってるヤツに限って雑魚が多いです
>>499 Aのオアシスは確保したままB村も別のオアシス占拠します。
それぞれの村で3つまでオアシスをとれます。
>>501 普通にやってる奴多いよ。
こないだ人口130人くらいの野良村に攻め込んで、2時間おいて二回目攻め込んだら
防御英雄が3体いたw
で次の日、「ルール違反で〜」となってたなw
近くの二つの村ごとなw
かなりの頻度でBANされんのに、副垢とかやる意味あるん? あと1位プレイヤーはもう3村目人口900超えてるんだけど、同盟で貢ぎ合ってるのかね?
馬鹿はバレる バレない奴はバレない それだけ
>>487 ないw
300とかでバンされたらここにあげてみ。
○半ひますぎってネタになるからw
時給にひっかかってないのにされるわけがなかろう
英雄が死んだとき、死んだ時の所属村以外の村でも復活させられますか?
集会場のLVを上げる意味は、闘技場を作る以外になにかありますか? また、闘技場は有益な施設なんでしょうか
>>512 集兵所だったらカタパのタゲ指定的にlv20まで価値がある
闘技場は所属兵を集中させるなどしてうまく運用すれば有用、
全部の村におくとかは無意味だと思う。
(,,゚Д゚)∩先生質問です 同じ村に対する攻撃ログが ・1体派兵で全滅、敵戦力、略奪資源が全て0 ・2体派兵で全滅、帰還しませんメッセージだけが表示されて敵戦力不明 の二つになったのですがこれは 上は敵兵がおらず村人に殺された場合、下は敵兵がいた場合 ということですか?
>>517 それで合ってるよ
敵がいた場合、相手の被害が25%未満の時は戦闘レポートが作られない
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 02:37:11 ID:26iMU/tO
(,,゚Д゚)∩先生質問です 市場とか本部とか壊され、穀物自給もマイナスの自分の村を自分で攻撃して資源を回収したいのですが、 なぜか隠し<貯蔵資源なのに奪えません。 これって禁止行為だから?謎です・・・ ○半に↑のこと聞いたら 「市場を使えばいいと思います」だって 市場が死んでるから聞いてるってことすら想像できない○半はのバカさ加減にあきれた。 傷ついちゃったかな・・・
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 03:24:59 ID:Q4egdbeo
ローマンの英雄はどの兵で作るといいのですか?
>>519 自分の村を自分で攻撃することは禁止ではないし、略奪も可能。
種族と隠し倉庫の容量確認したか?
普段よく聞く容量はチュートンからの防御用に使う想定だから2/3されてる値
自分がローマンやガウルだと隠し倉庫も100%機能して、略奪可能ラインも厳しくなる。
資源輸送するときに商人スロット潰すのを嫌って、 全くノーガードな自分の村に略奪をかけて資源を移動させるプレイヤーを多いしね んー、やっぱりそれ少しおかしいね 本当に 隠し容量<貯蔵になってる? ガウルで2000まで隠せるのを1000で計算してましたとかだとおじさん怒るよ
523 :
519 :2008/10/03(金) 03:50:19 ID:26iMU/tO
やっぱりおかしいよね? 村にカタパ撃ってくる奴(ソーメン3000+カタパ60くらい)もオレの村資源溢れてるのになぜか採れてない。 ちなみにガウルで隠し(Lv7,7,8)計3040で、倉庫Lv6で容量5000、穀倉はもち壊されてる。 で、木、粘土、鉄オール5000まで溜まってるのに攻撃しても略奪0・・・ バグ?
ちょ、待て待て待て 俺の記憶だと隠しはLv10にしてからじゃないと次の隠しは建てられないだろ!? 7,7,8ってなんだ!?俺の記憶がおかしいのか? なんかお前の村すげえな 色々とすげえよ
カタパのランダム撃ちだろ
ある放置村に防衛英雄を置いたとします。 そこを偶然同盟員が攻めて防衛英雄を倒しました。 同盟内の攻防履歴には誰の防衛英雄かわかり(=英雄が倒されたログが公開される)ますか?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 04:08:56 ID:Uv26X2da
(,,゚Д゚)∩先生質問です!と言うよりも進路相談です! 国際3倍鯖で活動中なのですが、初期村の近所に人口5000↑の人がいます。 以下その人のステータス↓(チュートン 大手同盟所属の10村所持、その内大農場2箇所。 初期村を除いた全ての村がほぼ7×7の中に収まる感じで密集。 近所の同盟員がカタパで攻めらるのを確認。 Activeな村から潰しているっぽい? つい先日近所の別の方が確保していた大農場が更地になり、そこを開拓した模様。 以下当方のステータス↓(ローマン) 総人口1600↑村数5。初期村近くに第2村(粘土村)、100マス以上離れた郊外に第3〜5村(内大農場1) 中堅同盟所属、総兵数3000程度。(レジョ・プレトンがメイン) 1村目・2村目の資源開発(Lv10&ブーストLv5)はあらかた済んでます。(両村とも1個ずつオアシス所有) 近い将来私の村を攻撃してくると思うのですが @初期村と第2村を資源村として扱って第3村目以降のある郊外をメインにしてしまって 防衛兵などを第3村目群へ援兵させて白旗状態にする。 A初期村・第2村目に防衛兵を徹底的に集めて防衛頑張る。 のどっちを選択するか悩んでます。 どっちで進めるのがよいでしょうか! また、他に選択肢やアドバイスなどがあったら是非ともお願いしますm(。。
インペリ 最大積載量: 50 資源 とのことですが、 各資源、50を所有できるということですか?
529 :
519 :2008/10/03(金) 04:10:25 ID:26iMU/tO
>524 カタパ攻撃されてるって言ったよね?もともとLv10が3つあったんさ。
あげてしまた…スマセン
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 04:12:16 ID:itWUAH2x
もう1個LV10の隠し倉庫見逃してるだけだろ ちゃんと全部見渡したか?
532 :
519 :2008/10/03(金) 04:12:34 ID:26iMU/tO
カタパ攻撃受けてるって言ったよね? もともと隠しLv10が3つあったんさ。
>>525 あぁなるほど…
しかし奇怪だな 俺にも本当に略奪できない理由がわからない なんだろね
>>526 わからないので安心して置いていて下さい
>>527 気持ち的には@を選びたいところですがここはこらえてAで我慢しましょう
命あってのモノダネです 滅んでしまっては元も子もありません
俺がガンダムだ
>>527 抵抗するのは難しそうだし、郊外に行くことを考えといた方がいいかもね
援軍とか穀物とか色々考えて、他の同盟員に相談してどうするか決めるといいと思うよ
状況聞く限り一人で頑張っても潰されるのは時間の問題だろうし
>>532 本当にそうならここで何言ってもどうにもならんし○半にバグ報告でいいだろ
個人的感想だとよくそんだけ隠し下がってて倉庫残ってるなと思う
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 04:30:40 ID:itWUAH2x
絶対4つ目作ったの忘れてるって。 建物の陰に隠し、隠れてるんとちゃうんか?
インペリ 最大積載量: 50 資源 とのことですが、 各資源、50を所有できるということですか?
違うよ、全然違うよ 50なら各資源12くらいしか持てないよ でも10人で行けば各資源120持てるよ 100人でいけば1200 1000人なら12000だッ!
必死すぎるwww
539 :
519 :2008/10/03(金) 04:48:55 ID:26iMU/tO
何回見ても3つ。もともと4つ作ってて1個潰したんだし。 つかあの程度の数で見逃すも何もない。
いいから村のスクリーンショットうpしろよ おう早くしろよ
一回インペリなりレジョなり作って略奪してみたら? やりゃ分かるのにイチイチ聞くとか、めんどくさいやつだな
そうだな、ここまで来たらスクショ上げてもらったほうが早いな まぁ俺も朝まで付き合ってやるよここまで来たら
質問です。 たまに村はそのままでアカウントの名前が変更されてる人がいるんですが、 あれってどうやってやるんでしょうか?
544 :
519 :2008/10/03(金) 04:54:49 ID:26iMU/tO
ここで話を聞いて、やっぱどう考えてもおかしいんでバグ報告してきた。
しかし、○半はホントあてにならないからなぁ・・・
>>534 戦争中なんだけど、1日1回くらい穀物タイルだけ潰しに来るんだよね。1度は倉庫も壊されたけど。
おかげで永遠に復興できそうにないw
みなさんありがとうございます。 後また質問なのですが、動物がいるオアシスを占拠しようとする時、 動物は防御側になるので、動物側に適用されるのは防御力のみですよね? この場合、動物がいくら攻撃力が強くとも関係ないですよね?
まぁなんだな、その村は早々に誰かに頼んでカタパで倉庫潰してもらうしかないな
何にせよその村を放置すればするほど敵がニヤニヤするだけだぅ
>>545 そうだよ
防御側の兵の攻撃力が全く意味を成さないのと同じだね
でもまぁ攻撃力が高い動物は大抵防御も高いけどね…
547 :
519 :2008/10/03(金) 05:12:00 ID:26iMU/tO
確認した 確かに3本だわこりゃ うーん謎だ こんなバグ?初めて見たわ 珍しいもん見た んじゃ寝るかー ガンバレよー
(,,゚Д゚)∩先生質問です 農耕地LVをあげたいのですが 穀物が増えず、あげられません。 しかも、他の資源はマックスです。
>>550 市場があるのならトレードに出して穀物確保。
市場がないのなら同盟に入っているのなら、同盟員にお願いして穀物カンパしてもらう。
市場建てる枠がないのなら、兵士をオアシスに突撃させて殺すか、どっかに派兵して
食料消費量を減らす。
これらが出来ないのなら知らん。
ありがとうございます。 とりあえず、兵士を減らします。
ヘジュアンを英雄訓練したら英雄単体だけで兵士が残らなかった。 過去にファラやサンダーを英雄化したことがあるが結果は兵士+英雄に分裂したと思うんだ。 残る条件があったりするのだろうか?
>>553 確定情報ではないのですが、2鯖開始少し後ぐらいから残らなくなるようになったようです。
>>554 ありがとう。
分裂がバグで、修正されたってことか・・・
(,,゚Д゚)∩先生質問です 隠し倉庫ってLV10にならないと次が建てれないと覚えております が、今隠し倉庫がLV10、LV6、LV1と間違えて三つめを建てれちゃってちょっと戸惑っています 一つでもLV10にしたら次からは2つ同時に建てれると言うことでしょうか? 職人さえいたら4つめも同時に建設できそうなのです 攻撃受け続けてるから、仕様ならガンガン隠し倉庫建てたいです
偵察兵を援軍で送った場合、援軍先の村での仕様を教えてください。 1.敵偵察兵が来た場合、応戦する 2.敵偵察兵が来た場合、レポートする(援軍先に?援軍元に?) 3.通常の(ひ弱な)兵扱いで駐屯する 1,2(援軍先にレポート)だと思っているんですが、いかがでしょうか
>>556 2つ目以降の隠し倉庫の条件はLv10が1つ存在すること。
1つあれば場所が許す限りいくらでも建てれる。
コスト効率の面ではLv1を乱立するほうがいいよ。
本部10にするまで壊せないから、場所がなくなるけど。
>>557 1、2(援軍先だけにレポート)、さらに3も。
攻撃兵による攻撃を受ければ戦闘に参加する。
>>555 それでFA出てる
英雄化で元になった兵が消えるのが仕様だと言っても
聞かないアホが多くて一時混乱してたがそれでFA出てる
>>556 そういうこと
兵隊を織り交ぜた軍隊で進軍する時の移動速度ってどういう風になってますか?
同盟いないと襲われるかな?ここにいるしbrgのとこはいろうと思ったんだけどsnsid書けとかあんだけどsnsidって何?
>>563 襲われるリスク
大:野良>小規模同盟>中規模同盟>大規模同盟:小
立地によっても変わるけどね。
(,,゚Д゚)∩先生質問です 議員や元首は死んだ場合占領するまで作成し続けられるのでしょうか?
>>563 SNS IDじゃないのか?
一体どこに加入申請したんだ、FEZ?
>>566 それだよ、加入申請はまだしてないよ
brgのとこ入ろうと思ったらそれ書いてたけどそのSNSIDが何かわからん
>>567 だからSNSのIDだろ
何のSNSかは直接その同盟に聞け
サンダー部隊で少し遠めのモヒ村を視野に入れるのはアリでしょうか? 近場にいい村がなくて資源だけでやりくりするのもちょっとキツい・・・ ALL6で製粉1くらいなんですけど、ちょっと溜め込んで作成してみようかと悩んでます
放置村はいつ消えるかわからないから オール6程度のガウルなら背伸びしない方がいいお
宮殿について聞きたいのですが、宮殿を建てるだけでは首都にならないという事は、各村に宮殿を建てて襲われた際にその都度首都に設定して占拠を防ぐという事もできるのでしょうか?
宮殿は1アカウントに1つまでしか建たないから無理
>>572 チュートン以外の略奪ってのは運次第だよ
付近のチュートンの餌場になっていれば資源は取れないし
もちろん隠し倉庫があっても取れない
何より兵士が高い、少しでも死んだら黒字運営はキツい
>>573 >>578 どもです。
同盟の人のレポみててちょっと夢見すぎでしたかね。
もっと資源開発がんばろうと思います
(,,゚Д゚)∩先生質問です 今度近隣の村に声をかけて同盟を立ち上げようと思ってるのですが、 同盟結成が可能になるLv3の場合、自分は数に入れないで9人を勧誘可能という事でしょうか?
オアシスの動物の経験値の一覧ってどこかにないですかね? ねずみが1なのは解るんですけど トラとかどれくらいなんでしょうか?
>>583 普通の兵士と同じく、食糧消費量=経験値となります。
自然の兵の食糧消費量はFAQを参照してください。
普通にヘルプ見れば全部載ってるじゃん。 トラは3だよ。
ネズミ・・・1 ウシ トラ・・・3 ・ ・ ・ キバヤシ「オアシスは干支と
物資って相手に市場がないと送れませんか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です 土塁 木柵 城壁の防御力うpボーナスですが 例えばの土塁のlvが20の場合 防御ボーナスが+49%とあります しかし村には建設場所は5箇所あります これは5つの建設の平均のlvがボーナスとして加算されるのでしょうか それとも各場所それぞれにボーナスがあり 5箇所全部lv20にすると5箇所それぞれから49%ボーナスを得ることが可能なのでしょうか よろしくお願いします
5箇所クリックポイントがありますがすべて同じURLにつながります つまり壁は1村に1つのみ
>>593 クリックできる箇所は複数あるが壁自体は1村にひとつ
(,,゚Д゚)∩先生ありがとうございました
同じPCを家族と使ってるんですけど PC共有をお互いに登録したら2人でそれぞれ別にゲームできるんでしょうか?
>>597 可能です。
ただし同じ同盟に入ったり資源を送りあったりしてはいけません。
(,,゚Д゚)∩ 本部のレベルをあげると 単純に人口も 増えていくのでしょうか?
Yes 本部だけでなく基本的に全ての建造物に人口増加の効果があります
早速ありがとうございます
>>598 ありがとうございます。
家族の村が襲われた時に援軍を送ってもいいんでしょうか?
>>519 実はガウルで隠し容量6kでしたとかないですよね
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 16:28:55 ID:itWUAH2x
何かのバグで隠しがレベルダウンされてない事になってるんじゃないか
>>593 それぞれの方向から攻めてくる敵にしか効果はありません
右側の壁のレベルを上げていても左から攻められたら無効です
マップ上の敵の位置を把握して戦略的に壁を作ります
>>602 ルール上どんなわずかな接点を持っても駄目
ちょっとでもおkすると糞せこい複アカが増えるからね
>>602 変な援軍が沸いてくる村があったから○半に問い合わせたら
その後、ルール違反になっていたことがある。
だから援軍もダメだろう。
>>608 それは嘘。
制限はあるものの、資源のやりとりは可能。
家族で違うPC使ってプレイしているんだが二人とも同じIPなんだ 二人の間で協力(資源や防衛など)してるとやっぱ複垢扱いでBAN取られる? 公式だと(同じネットワークでもPCが違えば「同じPCの使用」には該当しません)って有るけど此処見てると不安になってきた
>>612 マルハンに聞いてみたら?
連中がどんな基準で判断してるのかなんてここで聞いても正確にはわからない
そうだな 正直言って同じホストのPCをどうやって見分けてるのか不思議で仕方ない
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 16:59:55 ID:itWUAH2x
脅威が北に居る場合は北の壁を集中的に上げた方がいいでしょう
○半も、はっきりした線引きの言質を与えるような真似はしないんじゃないか。 原則としてゲーム外の利害関係を持ち込むことはこのゲームのコンセプトに外れる 行為だから、後ろ指を差されたくないなら一切の接触を絶つ(開始地点も正反対にする) のが理想だろう。 それ以上は、規約とにらめっこしながら自己責任で。
>>612 ゲームルールの
2、シッター、PCの共有
3-2、シッティングとPCの共有
が基本姿勢。
ただし、○半の機嫌次第でどうとでもなるんで、
グレーっぽいと思ったら○半に聞いた方が良い。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 17:09:43 ID:itWUAH2x
Bambooもイチゲーマーである事を忘れるべからず。 Bambooの所属している同盟員に対してはツール、複垢等も見逃すが、 それ以外の敵、攻撃して来た奴、むかつく奴には容赦なくBAN どこに潜んでるのかは教えない
>>612 姉と一緒にやってた時1ヵ月くらい限度超えた資源を送りあったりしてたけど平気だったな
まぁ見つかるとアウトってとこなんじゃね
同一PCというのは実際に同じPCのことなのかな? 家庭内LANでつながってる別のPCからだと同じルーター使ってるからIP同じになるんだけど
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 17:16:04 ID:itWUAH2x
お前らよっぱど複垢ばれるの恐いんだなw
バレたら辞め時と割り切ってるからそれほどでもない
Bambooの同盟って入れるのか?
実際今のランカー達ってほとんど複垢なんじゃね
課金豚は不自由ですねwwww
複垢ってのは万引きと同じだよ。 要するに現行犯、怪しいとか状況証拠じゃ駄目。つまり露見しなければやったもの勝ち。
>>627 万引きじゃなくて窃盗な。
窃盗は現行犯じゃなくても捕まるぞ。
チュートンランカーはただの廃人 略奪資源でひたすら祝賀会開いて村を増やす ローマン・ガウルランカーはただの農民 同盟バリアでひたすら開墾と祝賀会 複垢やっても資源送れないんだから効果は薄い というか、ゲームくらい真面目にやりたい
実際人間が管理してるからそうなんだろうな まぁやばそうなら聞いてみるよ。どうせゲームだし
Bamboo自身が複アカやってるからな
(,,゚Д゚)∩先生質問です 前々からモヒ粘着されまくってる初心者なのですが隠し倉庫が大きくなり、 略奪しても0のまま帰っていくことばかりなのに相変わらず同じやつからモヒられます。 何か襲うことで得られるものがあるのでしょうか?
>>632 偵察するのが面倒だから定期的に襲ってるだけ
君が寝てる間に隠しから溢れるかもしれないからそれを狙ってる
>君が寝てる間に エロい言い方すんなよ‥。
>>632 守株ってやつだ
一度でもいい思いをしたら次もあるかもと思ってしまう
大抵は一回、多くても2〜3回スカらせると二度とこなくなる が、一回でもモヒられるとその後どんなにスカらせてもずっと粘着される事が多い これが実にめんどくさい
>>597 同じPCの使用登録してれば
同じ同盟入る ○
資源の1対1交換 ○
援兵 ○
援兵の24時間分の維持費輸送 ○
資源の一方的な輸送 ×
とマルハンから回答もらった
実際にやってたがペナルティはなしだった
>>602 上の後、ルーターで二台PC使うことにしたから
同じPCの使用解除してもいいかマルハンに尋ねたら
以降同じPCでログインしないのならば構わないと言われた
ログインしたらペナルティ与えるとも言われた
解除後48時間経過したから
1時間分資源の一方的な輸送を行ったがペナルティは当然無かった
スタンダードグラフィックパック(たぶん他の殆どのGPも同じ)で 地図のxy座標の数字の色を変えたいんだけど、うまく変えられない 214行目からの /* Koordinaten xy der kleinen Karte */ .mx1,.mx2,… の部分がそうだと思ってcolorを足したんだけど全く反映されない というかこの/* Koordinaten xy der kleinen Karte */のとこだけ反映されていないっぽい …のだけど変え方わかる人いるかな? 使用ブラウザはie7です。
フォーラムに村名やプレイヤー名を書き込む時、名前から直接飛ぶようにする(名前を緑色にする)にはどうすればいいですか?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 20:07:21 ID:v4f/mbk9
これ差がつきにくくね?
(,,゚Д゚)∩先生質問です 集会所のLVに対する祝賀会にかかる時間がわかる一覧表とかどこかに載っていますか
質問です 官邸10で移民したあと、官邸20にして首領作って征服できますか? あと征服というのは何村もできるのでしょうか?
>>644 官邸10のスロットを移民で使っていたら、官邸20で1村だけ征服可能。
開拓者と一緒で1村奪ったらまた次のスロットをつくらないといけない。
だから官邸10で移民して官邸20で征服した場合
その村が次の征服をするには宮殿20の選択肢しかない。
英雄のボーナスについて質問させて下さい。 本来40の防御だとしたら そこに英雄ボーナスの%かけてから研究分の防御が+されるのか 逆に研究分の防御力が+されてからその和に対して英雄ボーナスがかかるのか? どちらの計算式が正しいのでしょうか? 誰か詳しく知っている方、御教授願います。
そのテク使って宮殿作っては壊しやってると1つの村あたり3村分の開発できるな
壊さないと別の村で宮殿建てられないじゃん
>>647 それやっても結局CPが足んなくて村増やせなくなると思うんだが。
どっちにしろ20までは資源きつすぎるよ・・・
653 :
632 :2008/10/03(金) 21:50:33 ID:ieOCFLs+
なるほど、ありがとうございました。 報復してやりたいですが野良でやってみたい私には無理そうなので モヒられ続けることにします。
まだ保護期間中なんだけど同盟について質問 同盟先を決める際に参考にするべき点はどの辺だろう 近くに同盟員がいること・規模・同盟の紹介文以外に何かあるかな
評判
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 22:33:58 ID:itWUAH2x
やきうであるかどうか
そろそろ同盟間戦争も多くなってくる時期だから大手同盟との関係にも気をつけること 地域型中堅同盟に良くある同規模の同盟との協定は多いけど大手とは何も外交していませんは死亡フラグ
だからそういうのは鯖を書けと
2鯖で言うなら野良村が激減してきて、チュートンの周囲2時間以内の村が すべて同盟所属・・・のような状況になってきている(外縁部は除く) そろそろ、ブンブンを投入する先がなくなってきた攻撃的同盟は 周辺の、大規模同盟と「同盟」を結んでない小中の「地域密着型」の同盟を食い始める時期に来ている。 今からなら20人以下の同盟には入らないほうがいいよ。 延命にもならない。
まぁバリア目的だけで入られても自衛しない粕はどうせ死ぬ
小さな祝賀会 を開いて 集会所 壊したら 祝賀会は続けられるのでしょうか?それとも中止になるのでしょうか?
移民した直後に占領することは可能ですか? 相手に合わせて用意するってのは難しいかもしれないけど首領がいて偶然隣に出来たの場合 取ってもいいんですかね
別に構わないが、大量の資源を使う首領で、出来立てのやっすい村を取るメリットがあまりよくわからない
首領は使い捨てですよ 出来たばかりの村に使うと、資源がもったいないです まぁ出来るので、好きにすればいいですけど
倉庫の容量:1200 手持ちの資源(例えば木材):600 隠し倉庫の容量:1000 この時、チュートンに攻められた場合、 木材を奪われることはないですか? 常に資源を奪われなくするためには、 隠し倉庫の容量は、倉庫の容量の1.5倍にしておく必要がある、 ということでしょうか?
>>665 隠し倉庫はチュートンに攻められた場合、2/3になる。
1000だったら666だ。
で手持ちの資源が600だったら奪われない。
ただし、忘れがちだが、市場に出品して「交渉成立していない(=村から発送されてない)」のが
仮に100あった場合34は奪われる。
>>665 倉庫は持てる資源の上限。
隠し倉庫は掠奪されない上限。
ただの数字として考えろ。資源をどっちに仕舞うとかいう概念はない。
隠しLv10でチュートンからは666防げる、と覚えとく方が早いよ。 だから現段階(600所持)では奪われる事はない。 666個以上から略奪対象だぜ。 隠しLv10は1本666 × 隠しの本数 が、まあ一番計算しやすいんじゃないかな。 簡単に把握する場合はね。
開拓者と同じような感じなのか ありがとうございます
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 23:31:55 ID:4Lm/adWq
671 :
654 :2008/10/04(土) 00:04:48 ID:NUWpoNZ9
レスありがとう、ちなみにサーバーは1鯖 同盟同士の関係もちょっと調べて申し込んでみることにするよ
シミュレーションできこりをLv15にしようとすると、倉庫が2つ必要みたいな表示になるけど 倉庫2つとか無理だよね? そうなると宮殿LV20も倉庫2ないと建てれないし無理なの?
倉庫1つLv20にすると隠し倉庫のように幾つも建てられる。 WWのLv0なら大倉庫が建てられるみたいだけれど それはよく分からない
ちょっと相談させてください。 4446を2村と中農場を持ってるのですが、どっちのほうが融通効くか迷ってます。 1案.防衛兵を各村で保持。平時は農場で待機。攻撃兵は中農場から 2案.攻撃・防御兵共に中農場で保持。各村にはそこそこの兵を自村で確保 1案だと兵士の移動と防具の開発がそれぞれで必要になるし、 2案だと資源の輸送が面倒で どっちにしろ、戦時には各村で一斉に大量増産し始めて、余剰は中農場へ送るのですが。 先生方はどっちの案か、こんな風にしてるっていう方法ありますか?
質問です。 1村で開発生産した偵察兵を2村へ送り、2村が敵から偵察を受けたときレポートは表示されますか? 昔、同盟の方に援軍を送ってもらったとき最低でも偵察兵を一人は作っておくよう言われたのですが…
>>675 偵察レポートは出るが相手を1匹も倒せないと検出できないから1では少ないな
質問です 戦闘後、攻撃側、防衛側両方とも全滅、つまり引き分けってことはありえるんでしょうか?
二村目以降にも隠し倉庫を作るメリットってありますか?
>>677 ある
通常攻撃で攻撃力=防御力になった時になりうるが
人口や村の力の関係があるので意図的にやっても難しい
>>679 ・その分資源を確保できる
・CP
質問です 鯖1と鯖2にアカウントを一つづつ持つのは規約違反ではないですよね? 「各サーバーに1つしかアカウントを持つことができません」とルールには書いてあるんですが 各鯖に1つづつokなのか、各鯖合わせて1つなのか。 育てて行って、途中で違反だと言われるのも嫌なので質問します。
>>821 規約違反じゃないよ。
先生質問です!
占領、又は破壊された場合の移民、議員作成条件がよくわかりません。
たとえば、1村から官邸10で開拓者を作って移民させて2村を作ったとします。
その2村がカタパで更地にされた場合、1村の官邸を20まで上げなければ開拓者は作れないのでしょうか?
それとも、占領・破壊されたら移民を作ったというフラグもリセットされ、官邸10で再び作れるのでしょうか?
683 :
641 :2008/10/04(土) 07:02:48 ID:HhGaL32c
どなたか教えてください・・・
>>674 輸送ごときが面倒に思うならやめたら
と言いたいぐらい そのあたりからが自分で戦略決める醍醐味だろうに
攻撃兵の集中と最低限防衛兵の各村常備はセオリー
常備防衛兵作成村を集中して資源節約はアリ
ただし潰された時の保険 緊急時に大量に作成する可能性の考慮
最初は生産を集中させていても村が増えて資源に余裕が出ると
ほとんどの村で同じようになってくるのもよくある道
>>682 ありがとー!
いずれどちらか片方を見ていくつもり〜
英雄って村ごとに一体作れるんですか?
プレイヤー一人につき三体まで 運用できるのは一体まで 詳しくは
途中で送信してしまったやってらんね 詳しくはwiki見れ
2週間ほど経つ放置村で資源を頂いていたのですが、急に略奪資源が0になりました。 人口は全く変わっていないので、INして隠し増強っぽくもないです 試しに30分ごとに数回派兵しましたがすべて0 どういう場合が考えられるでしょうか? 場合によっては4桁略奪も出来ていたのでチュートンに巡回されているというのも考えにくいような気がします
チュートンに巡回されている
>>690 やっぱそうなんですかねえ…
夜中とか早朝に派兵連打しても取れなかったのでチュートン説に踏み切れなかったのですが
勿体無いけどカタパで壊しておこうかな
隠しってLv5までのを複数作れば人口増やさずに隠せる量増えない? 着弾直前に資源偵察でいくつから略奪できるかわかるんだし 調べればチュートン巡回なのかすぐわかるんじゃね
カタパルト持ってるなら偵察当然持ってるでしょ? なら資源の減り具合見れば略奪されてるかどうかわかるじゃない 隠しの2/3と思われる数値で4資源が平らに近い状態になってる時があるならチュートンで決定 それでもわかんなきゃ試しに兵一人置いて殺されるかどうか試せ
>>680 亀だけどありがとう
引き分けはありえるって話だけど、それって理論上の話なのかな?(シミュレータ等の結果とか)
それとも実際にゲーム内で起こったことがあるのかな
>>692 >>694 そうか、その手がありましたね…、略奪か破壊かしか頭になかった
偵察・援軍1を早速送ってみようと思います
>>693 そういや低レベル隠しなら人口増えないんでしたね
チュートンの気配が無ければ、それが一番自然かなぁ
回答ありがとうございました
(,,゚Д゚)∩先生質問です 自分は弱小盟主をやっているのですが、もしカタパなどで 大使館が破壊された場合は同盟は無くなってしまうのでしょうか? 仮に無くならないとしてもカタパクリアですと盟主権限が 使えないので実質、同盟は終了ですか?
質問です 英雄の館のレベルと共に占領できるオアシスの数も増える とwikiにも書いてあったのですが1村でオアシスを最高2獲得出来るのであれば 3村あれば各村オアシス二つずつで最大6持てるのですか?
>>698 その計算であってるが、1村につき最高は3じゃなかったか?
>>697 大使館破壊されても同盟は残る。追加の加入に制限がかかる。
盟主権限については盟主やったことないからわからんわー
>>697 大使館は人数の上限にしか関係しない
仮に60人所属している同盟でこの先誰一人抜けることが無いのなら
大使館が無くても何の問題も無く運営できる
盟主権限に関しては盟主が持つ全ての権限を他人にも持たせることが出来るので
事前に盟主が権限を他の人に与えていたら盟主がアカウント削除しても運営できるが
大使館がなくなるので追加で新規加盟は出来ない
ただ盟主でなくとも同盟員の大使館レベルの一番高いのが同盟の最大人数になるらしいので
誰かが大使館レベル上げれば問題なく運営できるみたい
>>700 ありがとう
あと、盟主ではない人がフォーラムを見るときは
更新レスの判断は左側の丸い絵が緑色になっていると
レスが付いているというのが分かるのですが、
盟主にはそれがないので、他の盟主はどうしているのかなと
聞きたかったのですが、盟主をやっている人しか分からないですよね。。
ちょっと運営に聞いてくる(・ェ・)
>>702 編集モードになってるだけじゃね?
ちっちゃいアイコン4つ(トップ、最下部、編集、削除or編集、削除、終了、トピ上げ)ある状態でしょ
下の方にある新規トピたての横にある歯車押してみ
それで通常モードになる
>>701 なるほどです。
つまり事前に副盟主を作り大使館レベルも同じにして、
権限の全てを与えておくと良いのですね。
カタパの波状攻撃に勝てないためアカウントを削除したいのですが 削除を決定してから3日の間は相手から攻撃を受けますか?
ありがとうございます それなら何か対策をしてから削除した方がいいんですね?
(,,゚Д゚)∩ 集兵所を作ったのですが、 ほっといてもLVによって 兵は集まるのでしょうか?
説明やWiki読めよ・・・基本以前の質問だな
さすがに氏ねとしかいいようがない
各資源の自給が1000毎時ぐらいになってガウルですが 隠し倉庫ってどれくらい必要ですか? 今Lv10が2つで寝てる間にあぶれまくるんだけど もう建物建てるとこないっす…orz
>>712 人にもよるが、移民するまでには5〜6本くらいかな。
>> 684 レスどうもです。 こういうセオリーとか、パターンみたいなものを教えてもらえれば参考になります。 いくつか自分で考慮しても、セオリーあると自分で納得しやすいですから。 資源こまめに輸送して1案にしてみます。 > 最初は生産を集中させていても村が増えて資源に余裕が出ると > ほとんどの村で同じようになってくるのもよくある道 ・・・やっぱりこうなるのですか
>>712 うちは初期村にlv10一本あるだけだな
ガウルは防衛優先だから多い方がいいかもな
(,,゚Д゚)∩質問です 大使館壊したら既に入ってる同盟を追いだされますか?
嘘です忘れてください
>>716 そんなことはありません
同盟創設者以外にはCPを産む機械として優秀ですが
それ以外は使い道ありません
>>712 どうせその内建てる場所なんて無くなるんだから、隠しより兵で守れるように切り替えるといいと思うよ
同盟入ってるかどうかとかも関わってくるけど
(,,゚Д゚)∩質問です スカウトたちによる偵察戦争にも壁の効果は適用されるのですか? パスフィンダー50体しかいないのに 相手のエクイーツ・レガティ40体の偵察を 全滅させることができたので不思議に思ってます ちなみにガウルで壁レベル20です
>>722 戦闘シミュレーターで比べてみればいいじゃん。
適用される。
遠い場所に2村目を作り、その2村目のオアシスをゲットしたいんだけど 1村目から派兵した英雄含む軍で全滅させることができれば2村目館10ならオアシスゲットできます? それとも所属を2村目に移して、殲滅したあと2村目から英雄だけ派兵して取らないといけない?
すいません。議員って村を占領するとどうなるのですか?もしかして消えますか? ちなみに一度の攻撃で議員を三人とかってできますか?その場合は忠誠心の下がりも大きくなりますか?
>>721 みたいなコマンド一覧表って公式FAQとかにあるの?
ごめ
>>721 みたいなコマンド、一覧表って公式FAQとかにあるの?
(,,゚Д゚)∩質問です 捕虜にした兵士は持ち主がクビにするか開放されるまでは 自分の兵士のように扱えるんですか?
>726 全部yes 複数で占領しても消えるのは一人だけらしい
資源開発に2時間とか3時間とか時間がかかってやりたいことがなかなかやれないんですが 本部のレベルを挙げても対して時間短くならないしもっと時間を短縮したり複数やることを指定したりできないんでしょうか?
>>733 そもそも、そういうゲームです。
課金すればやれることは増える。
3倍鯖は寝られなくなるから一概にオススメはできん・・・
フラグリセット
>732 ありがとうございます♪
(,,゚Д゚)∩先生質問です 大使館は全村にあるとの前提で 宮殿建てる→石工建てる→宮殿壊すを繰り返せば 全村で石工を建てられるんでしょうか?
>>740 建てられる。
でも宮殿と一緒に壊れるよ。
では維持できるのは1つだけなんですね・・・ ありがとうございました。
英雄を送り返しても問題ありませんか?
問題ありません
>>741 うそイクナイ
石工を建てられるのは「首都」
A村 (首都)宮殿建設Lv3→石工建設→宮殿破壊
B村 (非首都)宮殿を建てる but 首都移転ボタンを押さない
この状態ではA村の石工は有効
B村に首都を移しますか? yes という手続きを経て初めて石工破壊が起こる
(ついでに資源タイル11以上の場合のレベル低下も)
とある入りたい同盟の加盟員達と自分の距離が70マスくらい離れているのですが、 これだけ離れている同盟に入るより、近所の同盟に入ったほうが何かと便利でしょうか?
自分で答えを出していると思うよ どうしても入りたいなら村を捨てる覚悟で大移民
>>747 いいえ、距離なんか離れてても、輸送や兵移動に時間がかかるだけのことです。
気にせず入りましょう。
>>748-749 あーやっぱりそうですか・・・
いろいろ考え直してみます
ありがとうございました
愛があれば距離なんて関係ないさ
本部10でできる建物を壊すってlv10とかでも一気にlv0まで壊せるんですか?
Lv1ずつでーす
どっちだよw
仕様変更されたのかと焦ったぜ
demorish 建物壊す画面から動かさずにいると lv1ごとにワンクリックで(一気に?)壊すことは できる
2鯖のチュートンです 近場の大農場を2村目にする場合、初期村は最低限の兵士生産機能で 大農場で鍛冶場、研究所、馬舎、作業場を上げるというのがセオリーなのでしょうか?
便乗質問ですが、本部のレベル上げると建物を壊すのも早くなりますか?
>>759 大農場で完結させるのが一般的ですが初期村で兵士を生産して大農場に預けるという方法もあります
>>760 早くなります
資源タイルは7~は1箇所に絞るのがいいと聞きますけど その理由は10でそれぞれのブースト機関が建設されるからですよね 建設しない場合平均的にあげていったほうがいいんでしょうか
建設しない場合は平均的に上げていく方がいいです
764 :
541 :2008/10/04(土) 19:42:40 ID:7bNkAovl
>>762 建設したほうが効率面でけっこう違ってくるんだ。
課金してない場合はall8になってからじゃなかったかな。
初期村と二村目の村を隣接させるデメリットはあるでしょうか?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/04(土) 21:00:25 ID:n+gqtR73
本部上げたら建物だけじゃなくて資源タイルあげる時間も短くなりますか?
先生質問です 1.ローマンからガウルに手持ちの兵士を派兵した際 穀物はどちらの方を消費するのでしょうか 2.レンタルのように送った兵士は呼び戻したり 送った相手が不要と判断した場合、あちらから送り返したりできますか? WIKIに援軍関係の記載が見当たらなかったので質問させていただきました
無人谷って占領できるんですか? またしたら美味しんでしょうか
>>770 1. 往復の行軍中の食費はローマン持ちです。
ガウルの村に援軍が到着した時点で、食費はガウル持ちになります。
2. 援軍を受けた側は、集兵所が無いと送り返せません。
祝賀会って何ですか? 集兵所に関係あるような書き込みを見たことあるんですが
775 :
霊の人 :2008/10/04(土) 21:53:15 ID:WVpA3IxN
>>769 資源も早くなります
>>773 集会場という建物で出来るコマンドに祝賀会というのがあります
祝賀会は二種類あって
小さい祝賀会を開くとCPが500増えます
大きい祝賀会を開くとCPが2000と開催中攻撃防御に5%のボーナスがつきます
>>775 攻撃防御ではなく、占領行為の忠誠心の下がり方に影響
空いている大農場、中農場を検索出来るようなサイトありませんか?
回答してあげてる人詳しいわあ 特に丁寧な言葉で的確に回答してあげてる人は○○の人かな こんなことも書いたら傷つきます?w けど感謝
戦闘結果に村の人口が関わってくるようですが それは全村ではなく攻撃した村、攻撃された村のそれぞれの人口と考えて良いんでしょうか?
新しく作った村が潰された場合に開拓スロットが戻るということだが 最初の村を首都解除した後に潰された場合 どこかの開拓スロットが増えるのだろうか?
野良の自村と比べて劣った村が攻撃をよくしかけてくるんですけど 同盟にはいったとたん調子にのるって人多いんですか?
>>781 少なくとも攻めたほうは全村計算、のはず。
さっきチュートンの村を襲ってブンブンを根こそぎなぎ払った二村持ちの俺が
戦闘シミュレーションにそのデータ打ち込んで検証したらそうなった。
たぶん、守る側の村も普通に考えて全村計算になると思う。
(,,゚Д゚)∩先生質問です 官邸20の村があるんだけど、官邸を取り壊して宮殿を建てれば議員は作れますか?
>>783 もし相手が餌場同盟ならバリア目的で入った奴だろうからフルボッコしてもいいよ
>>787 既にその村から2つ派生した村があるなら
宮殿をレベル20にしても3つ目の拡張はできない。
どうしてもやりたい場合には自分の村で占領し直して、
村の派生関係を再構成する荒業が必要になる。
>>788 前も同じ質問が出たときも、「それぞれの村で別個計算」というレスがついてたけど、
シミュレーション打ち直しても全村の総人口でないと計算が合わないんだわ。
全村の総人口だと思うけど他の人の検証も聞きたい。
グラフィックパックを入れてみたんですが IEだとうまくいくのにOperaだとだめでした、なぜでしょうか?
先生質問です 意図していない場所に間違って新しい村を作ってしまったので その村を手放したいのですが(開拓者スロットを復活させるため) やはり他の人から征服してもらう意外に手はないのでしょうか? また、征服する人にとっては出来立ての新しい村を奪うメリットは あるのでしょうか。
カタパしてもらえ
市場の交渉の輸送時間指定は0.5にして30分以内という設定も可能なのでしょうか?
>>793 自分で村潰しちゃえば
開拓したてならカタパ一発で村なくなるよ
>>795 輸送時間指定の欄は「二桁」しかはいらないから設定時間は【1〜99】
1時間未満は無理。
>>743 村へのリンクとか使えないって書いてあるんだけど、
試してみたけど使えない・・・。
jp鯖では使えないって事??
(,,゚Д゚)∩先生質問です 村がクリアしたり消滅してなくなった跡地に大農場やオアシスができるときがある、 という噂を聞いたんですが本当ですか?
>>794 ,796
お返事ありがとうございます!!
早速カタパ使って人口0にしてみます!
同盟員のトレードだけ表示することってできませんか?
>>798 [村=(xx|xx)]
[同盟=xx]
[プレイヤー=xx]
は使える。xxは対応する数字を入れてくれ。
リンクのid=xxの部分が対応する数字。
チュートン:1商人につき資源を1000個運ぶことが出来る。(時速12マス) ローマン:1商人につき資源を500個運ぶことが出来る。(時速16マス) とありますが、市場で例えば 自分(チュートン)売:米1000 買:粘土1000 で出品しローマンが落札した場合どのように処理されますか? ローマン側は2人の商人に分割して粘土を届けるような形になるんでしょうか?
例えば20時間彼方の人と取引が成立しちゃった場合 途中でキャンセルってできませんか?
トレードの途中キャンセルは不可
最近始めたばかりのチュートンなんだけど兵舎とかを建てるより資源プレートを充実させるべき? 保護期間中って攻撃しかけられないのかな?まだ兵士に力を注いでも無意味?
チュートンは初期の山賊スタートダッシュ以外にいいとこないんだから とっとと10でも20でもいいからブンブン作るべき。 自分が保護期間中でも相手が保護期間中じゃなけりゃ攻め放題です。
>>810 保護期間中は
・他の村を自由に襲える
・他の村から自村を攻める事が出来ない
という無敵モードになります。
ただ、1鯖か2鯖か知らないけど、保護期間中に大同盟に所属しておかないと
チュートンでは生き残るのは難しいよ。
少なくとも保護期間切れでブンブン(クラブスインガー)が100匹程度
周囲の10村以上から波状で送り込まれてくるw
>>811 ありがとう!蛮族プレイに徹します!!!
シミュレートしてみたんだけど騎兵強すぎない? 歩兵で防衛するにしても3倍以上いるし・・・ 兵士は騎兵だけでいいの?
>>812 なるほどやはり蛮族プレイでは死亡エンドの道しかないわけかぁ
知り合いと小同盟組んで大きくしていきたいと思ったけどやっぱり大同盟の傘下に入らないとダメか
>>814 種族がよくわからないんだけど、騎兵防御と歩兵防御があることはわかってる?
あと生産費用とか穀物消費の問題もある
騎兵は歩兵より生産にしても維持にしてもコストがかかるのを理解した上でなら騎兵重視でもいいかもしれない。
市場の「NPCトレード」を使うには金貨が必要らしいんですけど どこにその記述が書いてあるのかわかりません wikiとかではなくて、トラビアン公式サイトのどこに書いてありますか?
ガウルなんですが現在資源平均300ぐらいです 防衛用にファランクス大量に作っておくのと ヘジュアンを作るのを急ぐのはどっちを優先させたほうがいいでしょうか?
用途が違う兵なんだから必要な方でいいだろう・・・・
もしかして最初に援軍でもらえるネズミは要らない子ですか?
>>820 守り神です。
ゲームの最後まで生き残らせることができたら、俺的には勝利です。
ねずみ先生が偵察を撃退してくれたときは感動した
>>820 他国鯖と同じなら守り続けた奴には特典が(ry
なるほど守り神か!ただのごく潰しかと心配しちゃったよ^^;
ただのごく潰しです 俺はそんなねずみが好きだけど
>>817 ルールには記載されていませんが、ゲーム画面左側にある
「トラビアンPlus」を開いて「特典」の項目を開いて読めば、
トラビアン金貨を消費して行えるおおよそのことは理解できるでしょう。
やっぱりごく潰しやないかーい!ちーん ところでクエストでもらった金貨の使いどころは序盤なのかな?今は穀物だけ使ってるけど
4村目を作るときに必要なカルチャーポイントっていくら?
>>827 どうしても処分したいなら鯖と座標晒せば優しいお兄さんが駆除してくれるよ
>>827 使いどころは人それぞれ
ただ序盤に使うのなら粘土とかに使った方がいいとは思うけどな
>>819 ごめんなさい
間違えました
ファランクス大量に作るのと
ドルイドライダー作れるように急ぐのはどっちを優先させたほうがいいでしょうか?
環境と用途・目的による
>>831 今のレベルならファランクス
ドルイドライダー大量生産なんてできないだろ?
というか序盤のガウルは隠し倉庫上げとけば兵作る必要さえないけどね
英雄の復活ってプラスの この村で現在行われている建築、研究を完成させる(官邸と宮殿は除く) で一緒に復活できますか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です 罠の挙動ですが、 たとえばわな師がレベル2、罠保有数20の村があり、そこに10人が攻め込んで全員捕虜になったとします。 このあとわな師側は10人を捕虜にしたままの状態で罠を新たに10個作れますか?
オアシスにいる動物たちは生き返らないんですか?
生き返ったりはしませんが、自然と繁殖するので定期的に増えます
統計の同盟の所のØって何を表わしてるんですか?
ポイントをプレイヤーで割った数 ポイントは同盟の総人口だから1プレイヤーあたりの人口かな
大農場の首都にもレンガ製造所とかあったほうがいいですか?
なるほど人口の平均ですか どうもありがとうございます
>>836 罠にかかるだけじゃ罠は消費されないんですか
では、20個の罠に10人の捕虜がかかった状態で15人で攻めたら罠にかかるのは10人だけということでいいですか?
>>842 かかるコストと得られる効果をFAQで確認してご判断下さい
>>844 罠の再生産は敵が腕ずくで解放した時(1/3
自分で捕虜を解放した時(1/2
それぞれ行われる
その時まで罠は埋まったまま
相手を罠にかけた場合の選択肢
・身代金を要求してオラオラする(あまり成功例を聞かない
・もう戻ってくるなよと説教して解放する
・相手が取り返しに再派兵するのに合わせてリリース(戦力低減&罠活用
・相手の戦力をそのままで跳ね返せると判断して捕虜継続
>>842 土地に余裕があるとは羨ましいかぎりです
ありがとーございました
ログインする時に、ネーム・パス入れるのめんどいから ログアウトするの止めて、まんま窓消すだけにしてたら マルハンから不正扱いだぜ、ふざけやがって おまいら、ログアウトは気をつけろよ 俺の場合は、二つ画面出して両方ログインしてたからかな
そんな規約あったっけ?
いちいちログアウトしてからブラウザ閉じてる奴なんて少数派だろww
窓消してある程度経ったら勝手にログアウトされね? 俺だけ? しかしマジなら○半も暇だなあw そんな事より複垢潰せよ。
放置しててもログアウトしますしおすし 他の理由じゃないんですか?
先生! 大農場は3村4村以降でないと維持は難しいですか? いきなり攻撃拡大で大変と聞きますた
画面2つだして違反ならタブブラウザ使用者は全滅じゃないかw ありえねえよw
>>848 それが違反になるわけないだろw
それが違反になったとしたら一秒間に何個か軍隊送ったことあるやつ全員不正になるぞw
>>853 3村4村持つ頃には分かってくるよきっと
よく分かんないまま2村目に取ろうと思ってるなら止めといた方がいい
>>856 やっぱ隣接8マスが無難ですけど
毎夜、体がウズいて困っています
食っちまえよ、食わずに後悔するより食って後悔だ
それで農場上手くいかないなら課金なり捨てるなりでがんばれ
>>858 とても強引な方ですね もう今夜はきっと眠れません
ぐあああー 今晩だけで攻撃100回くらい受けた。。。 寝れてねぇ つかれたぁあああぁ
今晩で保護切れるガウルなんだが隠し倉庫だけで大丈夫なのだろうか 罠とか防衛兵の用意も少しなら出来るけど無駄だよね
しつもんです! comxの海外サーバに携帯ドコモから接続したいのですがサイトを教えていただけますか? フルブラウザじゃないとだめですか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です 兵舎で例えばファラを10体つくるとき 10体分の資源は入力した時に一気に消費されますか? それとも1体作成される毎に消費されますか?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 11:57:53 ID:pHtAnHj9
(,,゚Д゚)∩先生質問です Jp2鯖なのですが自分の村から200マス以上離れた僻地でも、 大農場は取りに行ったほうが得ですか?
>>864 2体以上つくってみれば、おのずと確認できると思いますよ。
>>866 状況次第です。
高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応して下さい。
テンプレの英雄が複数作れるというのは ストックできるというだけで同時に2,3体動かしたりはできない? 4匹目を作ったら1匹目が消える? 死んで回復したら消える順番は変わる? 英雄の館のレベルを上げることで英雄の回復スピードは上がる?
(,,゚Д゚)∩先生質問です トレードに出して出品中(契約成立待ち)の資源は、倉庫・穀倉容量に含まれますか? 具体的に言うと、倉庫3250/4000・出品中750の時、資源は3250以上に蓄積されるのか。 また、蓄積されると仮定して倉庫4000/4000・出品中750かつ隠し倉庫容量4000の時掠奪を受けると、 隠しをオーバーしている分倉庫から750持っていかれますか?
>>869 倉庫からは別腹扱いだが
隠し倉庫からは別腹扱いを受けないので
その場合は略奪される
なんと。 ってことは倉庫から溢れそうなときは退避先として使えるな。
>>865 回答thx
攻撃受けながらもコツコツ資源ためて行っていつか仕返ししてやるんだ
英雄のテンプレ部分を次回のスレ立て時にこう変更すべきかな。 A.英雄の二人目以降はどうやって作るの? Q.英雄が死亡状態で英雄の館をクリックすると、死亡した英雄を回復するか、新しい英雄を作るか選べる。 三人目の場合は、一人目と二人目の英雄が死亡している時に作るかどうか選べる。 四人目は選択肢すら出てこない。既存の(死亡した状態の)英雄を削除しろ。
>>870 回答ありがとうございます。
一時凌ぎ程度には使えるかもですね。
>>871 あんまり無茶なレートで出すと
「溢れてます狙って下さい」って言ってるのと同じだから注意。
無茶なレートのトレードを間違ってクリックしてしまった奴が時給低いと 輸送超過でペナ食らうよw
どうやったら携帯でゲームできるんでしょうか? パソコンと同じURLですか?
学院で兵種の研究をする際、低レベルの兵種は飛ばして、いきなり高レベルの兵種を研究する事はできますか?
>>880 ありがとうございます
iモードじゃできないんですかーパケット代かかりますね
>>877 travian 携帯でググると幸せになれると思うよ
グラフィックパックを使いたいんですがなぜか左上のトラビアンのロゴと右上plusアカウントのマークだけうまく表示されません 何が原因でしょう? ブラウザはsleipnirです Googlechromだとテストすら通りませんができたらchromでやりたいので分かる方がいたら教えてください
>>884 グラフィックパックだとボタンが足りないなんて不具合はよくある
どっかからアイコン拾ってきて該当フォルダに突っ込めばいいじゃない
それができないならスキンなんか使わなきゃいい
>>884 ファイルとしては存在してるみたいなんですが……
imgフォルダ中のdeフォルダにはあるんですがdeフォルダにあるだけではダメなんでしょうか?
>>884 com鯖でグラパ適応しようとするとブラウザごとに詳細なエラー対策が出るはず。
chromはその他の扱いになってたからだめかも。
答えになってないなw
>>886 正常に動くスキンを一つ犠牲にして、そこに適応したいグラを突っ込んだ方がはやそう
攻撃側視点 ・隠し不備軍隊なし→ウメー餌ー巡回〜 ・ちょっと罠→はぁ?押し潰してやんよ ・防衛兵が20体ぐらい→経験値クレクレ 英雄連れて巡回 ・収穫ゼロ兵隊なし→数回攻めてから('A`)マンドクセ ・大量の防衛兵と罠&隠し→赤字じゃねぇか無視無視 とりあえずカタパルト打ってみたいという層だけは これらの埒外で「運」です
>>884 あー、俺もなったわ。
フォルダの名前を「de」から「jp」に変更してみ?
firefoxではそれで正常に表示された。
グラパが日本語対応してねーよって事なんだろうね。
>>875 だいじょうぶ。ちゃんと1対1で出すし、万が一取引が成立してしまったときのために
売買を逆にした同じ量の取引も同時に出すから。
‥ん?
894 :
892 :2008/10/05(日) 13:59:11 ID:B+0ARXsE
赤って放置のことみたいなんですけど 同盟からみてその人が放置してるって分かるんですか?
タグつき野良ってなんですか?
>>895 同盟員なら誰でもわかるようになった。
>>896 まだ同盟には所属してないけど、これから同盟に入る予定、あるいは入る意思を示すために
名前に同盟名を明示してある野良。
(,,゚Д゚)∩先生質問です 大農場と4446のバランス村では村の立地を考慮しない場合、首都にするならどちらがよいでしょうか? それと、それぞれを首都にすることのメリットとデメリットは何があるでしょう?
チュートンの人のブログみると ローマンは壁ももろくて単なる餌だそうで、チュートンこそ最強とかいってて それに鯖のトップ3がチュートンとかでローマンの自分としては気がめいったんですけど ローマンよりもチュートンのほうが攻撃も防衛も上ですか?
防具工場って必要ですか? 必要ならどの程度を目安に作ったほうがいいでしょうか? ガウルです
>>899 それ序盤中盤の話じゃない?
jp1のトップ10だとロマン2ガウル5チュト3じゃなかったかな
ロマンは成長遅いからそう言ってんだろうけど後々はロマンが伸びるよ
もちろん初めてからかなり我慢つづけなきゃいかんけどねー
(,,゚Д゚)∩先生質問です 敵から攻められたとき 建設 兵種の研究 兵の生産 市場での取引を確定させて発送する 等で資源を減らして敵の略奪を防ぐことはできますか? 建設中でもその資源はもう使用したものとカウントされるのでしょうか
>>899 チュトは防御が弱いから一定以上育ったロマンにとっては英雄の経験値を稼ぐ良い餌
マグロが止まったら死ぬように、常にONして攻め続けないとチュトは上位に行けない
あとロマンの壁は脆いけどラムは生き残らないと有効ではないから、
防御対策が出来ていれば壁を壊すまでに攻撃側は相当のコストが必要になる
>>902 それらで資源を消費してしまえば、当然略奪されないよ
建築中でも資源は消費されたとカウントされる
同盟に入りたいときに送る文面ってどういう風にすればいいですか?
>902 できるよ。 特に建設は、0から1に上げる場合は90秒以内ならペナルティなしでキャンセル可能だから 便利だよ。
>>906 入りたいですとか自己紹介するとかだろう
わざわざここで聞くことかよカスが失せろ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 14:55:19 ID:pHtAnHj9
(,,゚Д゚)∩先生質問です 他人の村に資源を提供できる量は 自分の全村の時給分の合計でいいんですか?
(,,゚Д゚)∩ ガウルで新しく始めようと考えてます 人それぞれでしょうが、 農場、市場をでかくしていく 方向でよいでしょうか?
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 14:59:01 ID:pHtAnHj9
>>911 粘土=木>鉄=小麦
の優先順位が推奨
隠し倉庫も欠かさずにね
>>900 ファランクスがある程度そろい、余裕が出てきてからで良いでしょう。
大軍になればなるほど効果が大きくなります。
>>906 一般常識の範囲で好きにして構いません。
>>911 序盤は何をおいても隠し倉庫の容量の2/3を最大資源保有量より大きくすることを心がけて下さい。
>>911 まずは餌場にならないように隠しで対策をする
あとは生産を上げて、効率を上げるために市場で調整
ファラはコストが安いから柵のレベルが上がり次第生産という感じかな
915 :
911 :2008/10/05(日) 15:14:37 ID:TBfzHYJ7
ありがとうございます
ガウルでjp1だけど、最初は隠し倉庫でしのぐとして 本格的に防御を固めるのって、いつぐらいがいい? 人口200人ぐらいまでは、カタパられないかな〜とか考えてるけど
>>916 大同盟に入っているなら→同盟バリアで移民するまで隠しで十分
弱小同盟に入っているなら→ある日突然同盟ごと潰されるのでちょっとくらい防衛兵がいても無意味
野良なら→ある日突然大軍で潰されるのでちょっとくらい防衛兵がいても無意味
同盟探してるんですけど 1鯖スレみてみると手じかにある同盟がほとんど同盟同士の戦争中みたいなんですけど・・・ 紹介のところでは戦争中ってなってないのに戦争中なのってよくあるんですか?
>>917 なるほど。
つまり大同盟に入らないとオワタってことか。
残念ながら身内同名なんだ・・・。
ちょっとくらいじゃない防衛兵を作れば良いんだろうけど、その前に潰されるだろうし・・・。
人口少ないように見せかけて、穀物と兵士をこっそり作りまくって見るとかどうなんでしょうか
大同盟に入らなければいつかクリアされますか…… 人口と同じくらいの兵士を抱えたりとか方法ないでしょうか? 野良や身内同盟の生き残り方って何か無いですか?
小さい同盟がどんだけ全力で兵隊作ったって、大同盟が全力で兵隊作ればどうにもならない オワタするまで自由に遊ぶほうが建設的なんじゃない?
偵察兵を偵察させるのって攻撃でおk?
偵察兵のみで構成すればよい
ガウルでやってるんですが、2村目を開拓するときは開拓者を同盟内の他ガウルの罠にはめて保護してもらっていました。 今度3村目を作ろうと思っているのですが、この場合開拓者を保護するために自分の村を攻撃して罠を発動させることはできますか?
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 17:07:29 ID:nk6KYWuz
ガウルのサンダーで攻撃%up特化英雄を作りたいのですが、 回復にも少し振る必要ってありますか? その場合はどれくらい振ればいいんでしょう?
>>926 英雄の運用方法や使用頻度をさっぱり書いてないので簡単に。
英雄が死亡するまでこき使って、死んだら英雄の館で復活させるつもりなら
回復に振る必要はありません。
英雄が死なないように運用したいのなら「使用頻度」に応じて回復に振ってください。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 17:24:02 ID:nk6KYWuz
>>926 感謝です。
大農場から英雄付きのサンダーを集団で派兵させようかと。
HPってレベルがどれだけ上がっても一定で、
回復に2割り振れば、Lv1の英雄もLv最高値の英雄も回復に掛かるスピードは同じですか?
英雄のレベルは150が最高値で%upだけに振っていくと攻撃力150%upになるってことでしょうか?
>>928 %UPは最大で20%までです。
1ポイント振ると0.2%の向上です。
150%とかの夢は捨ててください。
回復に振った場合の回復度合いは「Lv」に無関係です。
回復にポイント2振った場合、Lv1の英雄もLv10の英雄も24時間でHPは10%回復します。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 17:44:07 ID:nk6KYWuz
>>929 ありがとうございます。
もう一つだけ質問させてください><
英雄のレベルの最大値は20ということですか?
それとも%upには20%しか割り振れず、残りは他に振るしかないということ?
>>930 後者で正解
で、全部の項目を20Ptにするときには、英雄のLVが100になってるって計算
あ、ごめん、全部を100ptな 100PtにつきLV20必要で、5項目カンストでLV100
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 17:52:31 ID:nk6KYWuz
>>931 ありがとうございます。
助かりました。
そして、なっなんだってぇーーーーー!!
一項目20Ptだったとは・・・サンダーよりもヘジュ英雄にした方がよかったのかしらん。
>>933 1項目100ptで合計20%だろ?
計算ぐらい充分で出来るだろうが!
>1を読んでからこっちで質問しろと言いたい
会話の噛みあって無さがやばい
マジヤバい。宇宙ヤバい
知り合いからシッター頼まれたのですが 援兵したり、同じ同盟に同盟シールドのために一時的に入れてあげても規約的に大丈夫なんでしょうか?
チュートンで初陣を飾ろうと5マスほど離れた村に派兵したんですが、移動時間19時間と表示されてて驚いてます こんなもんでしょうか?それとももっと近場に攻めるべき?
>>939 +とか-とか実は座標が違うだけじゃないの?
座標間違えているか 00:19:00を19時間と読んでいるか かな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 18:43:37 ID:nk6KYWuz
>>937 dd!
しまったぁ・・・攻撃力から普通にあげればよかったw
« 1 攻撃 18:11:26 後 となってます、攻撃対象を村の名前で指定したので同じ名前の村が複数あったとかでしょうか? 派兵した兵を引き戻すことはできますか?
>>938 シッターの操作で同盟入りは違反になる可能性がある。
援兵も「飯付き」でないと間接的な穀物輸送にあたる。
本人操作のときに同盟に予め入っていて貰った方が安全。
>>939 チュートンで5マス横なら40-50分だろう。
座標入力が間違っているか、村名を入れて遠方の「同名村」をターゲットにしてしまっているかどちらか。
ガウルでやっているんですが 資源ALL7にしてから何すればいいかわかりません 何をすべきでしょうか?
>>943 出兵から90秒以内なら、集兵所で見られる部隊の詳細の横の×ボタンで、取り消せる。
多分もう手遅れだろうけど。
>>945 わからなければ資源をALL8にして下さい。
それまでにいろいろ調べて自分で考える力を身につけることをお勧めします。
>>945 (案1)
サンダー英雄を作って周囲のチュートンに無差別に攻撃をかけて鬱憤を晴らす
(案2)
ひたすら内政に従事し資源パネルALL10までねばる
(案3)
官邸立てて移民の準備を始める
(案4)
憎い同盟に入って同盟主に向かってKAMIKAZEプッシングする
(案5)
遊び方くらい自分で決める。
そのミスってしかけた遠方の村が大人口村&同盟だった・・詰んだかもしれないwww
初陣だろ? ブンブンちょっぴり程度だべ? 間違えましたすみませんでした、送った兵力はこんなもんです、なんでしたら損害補填します。 ってメール送ってみれば?
英雄が死んでも違う村で生き返らせることってできます?
できるらしいです
あぁおらの村初の若き戦士達が青春片道切符になっちまったことは確実だぁ・・・ 答えてくれた方ありがとうございます謝罪文を書く作業に戻ります
>>956 どこだったか忘れたが、開拓者保護という同盟としての利益になるから問題なしって
○半からの回答があった。うちの同盟は基本的にそれ利用してるし、何も問題はない
>>957 ちゃんと謝れば回避してもらえるかもな。まぁ頑張れ
>>937 「アタッコ」とかwwww
2chに毒されすぎw
>>956 お互いに話がついてるなら、なにやってもおk。
それに○半が介入することはない。
>>954 できるし、それをどう利用するかが肝
サンダーで10時間の大移民をしても
オアシス特攻死→再生時間2時間+資源で「移動」して
両方の土地でオアシスを攻めた
>>956 違反になるのは資源の移動の有無が境目になることが多い
(わざと同盟の餌村を作成したりすることを禁止)
よって罠をホテルとして利用する
ネズミ先生を殺してもらう
適性援軍を味方に攻めてもらう
などもしかるべき資源保護や24時間以内返還などの措置でok
なるほど。罠ホテルについて教えていただいた方々ありがとうございます
>>925 特に回答が無かったので試してみた。
普通に捕獲できるんですね。
この単語からしてイタリアかな?
なんかワロタ
これはひどい
attaccoとはイタリア語で攻撃
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 20:47:49 ID:pHtAnHj9
(,,゚Д゚)∩先生質問です 経験値を稼ぐため、自分の英雄のいる村に自分で攻撃するのは ルール違反になりますか?
>>970 騎兵ならブンブンだけの村を攻撃したほうがいいよ
>>826 遅くなったけどありがとうございました。
ルールとしては記載されてなかったのか
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 20:54:40 ID:pHtAnHj9
>>971 近所がUMAとSW_M@YとFithに囲まれていて
自分の所属する同盟への利害の及ばない野良村が近くに無いんです;
(,,゚Д゚)∩先生質問です
次スレどうしましょうか。
>>950 の人は生徒だったからもう見てないかもしれない。
俺蹴られて立てられないので、誰かよろしく。
スレ立てるときの注意点
>>6 のように次スレは10題目
>>4 のテンプレは、修正必要箇所
>A.7×7マス内にあるアオシスのみ占拠可能
→A.7×7マス内にあるオアシスのみ占拠可能
>>140 も追加するかどうか。
>>873 の英雄部分の改変も。
次スレを誰かが立てるまで質問は自粛お願いします。
(,,゚Д゚)∩先生質問です 当方1月遅れスタートの2鯖ガウルです 某大手MMO系列のチュートンに目をつけられたみたいなのですが 2鯖でカタパが飛んでくることはあるでしょうか?
それじゃなんかアレなんで自分がちょっと行ってきます テンプレ修正するんでちょっと待ってね ダメだったらごめんね
>>976 一つ前のレスも読めないような奴は、勝手にクリアすればいいと思うよ。
ああんメモ帳でしこしこやってる間に先を越された! まるで片道20時間かけて移民団送った先に先客がいたような気分だ 何はともあれGJ!乙です かぶらなくて良かった
>>976 一ヶ月遅れって、最近保護期間切れたのか?
それなら隠し建てれば、攻撃してこないよ、
対チュートンには2/3しか隠せないからね、
カタパ持ってる奴も居るけど、そんな小さな村にわざわざ行かないよ、
まあでもどっちにしろこの先長く続けたいなら、同盟に入るしかないね、
移民出来るとは思えない
>>976 カタパの持ちは少ないし、同盟間戦争もまだ始まってないのでカタパ運用する時は
「餌場」を作る時。
育ちきってない村をカタパで壊しても意味無いのでしばらくは通常の略奪だと思う。
隠し作って、できるだけ早く移民でどっか遠方に逃げるか、大同盟に加入すればよろし。
(,,゚Д゚)∩先生質問です レジョネアの英雄を作ったとして 将来にカエザリスの英雄にしたい場合 レジョネアで上げたレベルは引き継がれず無駄になるのでしょうか
(,,゚Д゚)∩先生質問です 必死こいて数日かけて学院をLv20まで育てて、倉庫をLv17まで育てて、 首領の開発を終わらせて、さぁバッチ来いバッチ来いと思ってたのですが、 官邸を見ても首領の生産をするところがありません それでwiki見たら、 「(必要条件:アカデミー20、ラリーポイント、ローマン10、ガウル10、チュートン5。開拓者をそのLvで作っていないこと) 」 とあったのですが、これは今ウチの官邸はLv10で開拓者を作った後なんですが、 Lv15まで官邸を育てれば首領を作れるということでしょうか?
>>983 はい、残念ながら無駄になってしまいます
レジョネアとの思い出はプライスレスと割り切るしかありません
>984 開拓者または征服ユニットを作れるLvは官邸なら10,20宮殿なら10,15,20です
>>983 どうせ上がっていてもレベル1だろ、
新しい兵士研究すればそっちを英雄にするし、
それにレベル1や2っての微妙すぎる、
復活費用は高いのにレベル0の方がよほど使えるからw
最終的に育てる英雄は限られてくるので、
途中の英雄はレベル0で使い捨て感覚、
レベル1なんかで死んだら削除した方がいいよ
(,,゚Д゚)∩先生質問です 英雄はレベル1上がることにスキルポイントが5pt付いてくるのでしょうか?
>>987 削除して同じ兵種で作り直せば、また経験値0から始められる?
カタパで自分の村を更地にして疎開しようと思っています。 その村から出撃したカタパで更地化できますか?
>>官邸を20まで頑張ってあげるか、その村から派生した新しい村を更地にすれば レベル10でも首領の作成できる。 必要条件には拡張スロットの空きっていう表現で記載されているな
宮殿ってどんな場所に建てるのが良いのですか? 大農場ですか?
首都にする予定があるなら大農場
疎開前に更地にまでしなくても 本部10にして倉庫穀倉を破壊していけば ほとんど目的は果たせるでしょう 隠し>倉庫の状態で市場を生かしておいたら 資源を送る基地として使えるし なぜカタパにまで思考が吹っ飛ぶのかちょっと不思議
CP目的じゃね
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