宇宙戦略シミュレーション OGame 第8コロニー
t
>>2 リサーチも終わった段階の理想的防衛だから余ってる資源でどんどん作っていけば良い
理想でも数無いと負けるし、理想じゃなくても数あれば相手も来ない
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 22:15:41 ID:TY8o5hhi
乙
1乙
煮込めのコロニーが76なんだけど生産専用にすれば5000Pまでは活躍できそう?
>>7 俺、15万Pだけどまだ60と70フィールドつかってるぜ
>>7 とっとと限界まで開発して、資源供給専門にすればいいんじゃない
コロニー枠が埋まったら直ぐに潰す事になるだろうが、今すぐ潰すのは辛いだろうし
>>前スレ987
>銀河変えるのは、せめてデスト作ってからにしたいぜ
たかが出張コロニー、そんな深刻に考えることか?
相当数の艦隊持っていて移動させる燃料が無いなら分かるが、
尚更コロニーを早めに作り、低速で移動させるとかすれば良いんじゃないか
>>7 5000Pなんて思ってるよりも直ぐに超えるから俺なら即刻爆破だな
内政メインに海賊してる方がたぶん稼げるし
>>9-10 アドバイスありがとう。8個作り終わったら破壊するよ
カウンタースパイされたら艦隊送って報復するのが作法だったりする? 資源もほとんど置いてない貧乏惑星でも攻めてくるみたいだから船を 置いておくのをやめようかと思ってるんだけど。
そんな作法はない 報復なんかするのは基地外だけ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/05(金) 00:32:15 ID:DkPk0jCj
戦争やってんのに 作法だルールだ それが あるか ないか 気の赴くままに楽しめばいい
>>13 船のデブリ目当てなだけじゃね
カウンターされたらデブリが出来るから、残骸回収船が送りやすい面もある
中途半端にBS造るよりロケに連射がある巡洋艦を造るべきだったかなぁ おいしいとこ見つけても防衛突破できないw
大量の罫線とロケランがあるようなところだとBSはただのデブリだな 巡洋艦最強
>>10 アドバイスthx
いいスロットの空きがないから、別銀河に作ることにしたぜ
文字通り巡洋を生かすために 外洋の概念を入れて罫線住専は空母が無いと外出れない仕様にだな・・・ めんどいだけだね(;´Д`)
ただしロケランと罫線が大量に相手にいないとお荷物+デブリの巡洋 ようするに 用途で使い分け大事ね
>>14 >>15 >>16 やってくるのは回収船じゃなくてBSとか。
迎撃したら報復蹂躙されるのがあたりまえだったら手に負えないなと思った。
>>22 デブリが発生して無い所には回収船は送れないしカウンタースパイでデブリが
発生したら相手にとってはデブリ船先行させるための手間が1つ省ける。
おまいさんが船を浮かべてたんならBSとかで壊して回収船で拾いたいだけじゃね?
ちなみに回収船は来ててもわからないよ。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/05(金) 08:38:35 ID:Lo71ATI2
宇宙3のonyVSmono間の戦争は、onyの勝利で終わりそうだ。 monoの有力者の(V)の数が半端じゃない。半分はVじゃないのか。 俺も早く敗残兵狩りをして勢力を伸ばさないとな。 これで宇宙3はhero・onyの二大同盟時代に突入だな。
銀河2みてたらほとんど青かったなmono
>>24 そこにDEKAI同盟が割ってはいるわけですね
200人くらいしか居ない宇宙で二大政党も何もないだろう
242人しかいない参議院で・・あれ?
まぁでも、面白いことは起きないよな
宇宙3なんて5000P迎える前に3桁になれる過疎宇宙だから 餌場探しに必死な奴が多くて世紀末だぜヒャッハー
宇宙3、守り堅くてまずい星ばかりになってつまらん。 たまにおいしい星見つけても、すぐクリアしてしまうし…
艦隊が増えていくのを眺めるだけで幸せな俺は勝ち組 艦隊ではなく防衛でも可
1,2で学んだんだろw 1は無防備ばっかで楽しかったw
たしかにみんな学びすぎだわ 防衛硬すぎる 俺はそれを逆手にとってほぼ無防備でランクを上げまくることにするわ
資源惑星には大輸を3つおいてるくらいだな
廃人と学んだ連中しかいない
宇宙3が初宇宙ゲーだけど学んだ奴らが作ったwiki読んで鬼防衛余裕でした☆(ゝω・)v
今宇宙3に残っている大半はogameにもまれたベテラン揃いだからな。 そういった連中は襲っても利益でないことが多いし、生き残っていく可能性が高い。 反対にウマウマできる連中は初心者が多く、一撃されるとだいだい辞めていってしまうからな。 かくしてマズい星だけが残っていく。
そうなると艦隊増強してマズい星からでも利益を捻り出そうと考える人が多くなるんで、 最近の上位はみんな凶悪海賊と化しているよ。 本当ogameは地獄だぜフゥハハハァー。
宇宙2で交易募集 メタル300k出すからでって250kくれ 惑星かすかべまでメッセ世呂
【宇宙】 2 【 求 】 でって150k 【 出 】 メタ300k 【 レート 】 3:1 【 期限 】 なくなるまで 【惑星名】 かすかべ これくらいにしとけ、な?
>>40 お前いい加減にしないと今から宇宙2の垢作って潰しに行くぞ
ああ、そうそう、宇宙3でファウスタスとかいう厨房見つけた
あいつ全宇宙垢持ってるんだな
とりあえずふぁうすたすをクリアさせたら俺も宇宙3クリアするわ
宇宙3やべぇな。
近隣のonyの方々とは仲良くできそうなんだけど、(i)がマズい。
(i)一つで大輸0.5機分しか搾れないってどういうことだ
もうコロニー7個展開して専業農家やるわ
TFPAの復活です
>>42 初心者保護相手にonyが仲良くするわけねーだろw
次の宇宙できるまではうまい(i)もできないだろう。 でも考えると、うまい(i)ができるとコロ横付けしたりして 24時間はりつけるやつがより有利になってしまい、 一気に格差がつくことになってしまう。 宇宙2クリアするときは(i)にしたけど、次は(v)で クリアしたい。 宇宙3ではfieldsに恵まれたので今のところ永住しようと思ってるけど。
俺も宇宙3はフィールドに恵まれたな コロニー5回飛ばして311と247が出来たくらい
プラズマ50は設置して大事にするんだぞ
久々に大量でわっほいわっほい 連星で紙防衛なのはダメだよな
こんばんは!!>< 以前は色々教えていただきありがとう御座いました><! 偵察は毎日来てますが今の所攻められていません!! プラズマに向けて頑張ります><!!!
せっかくコロニー飛ばしたのに、割り込みされたら腹立つよね 新規なら許せるが・・・
過疎銀河にコロニー飛ばしたら出来て30秒で偵察が来た件 しかも他銀河から・・・
レスも早いぞ! 結婚してくださしあ><
すいません、ご遠慮させてください
マジレスすると月
いや、周り10システムは何もない上に コロニーシップ飛ばしたとこも自分だけしかいないんだ あれは驚いた
資源の退避先を上位にしたら怒られる?
その相手を貢ぎでBANさせたいなら別にいいんじゃね?
逆に通報されてBANだなw
>>56 何をしたいのかさっぱりわからないが
怒られたいという性癖なのか?
俺が考える待避の中に、上位に資源待避というものがないからどういうものかよくわからない。 ・自コロニー間で配置 ・防衛無し(i)へ輸送機に資源積んで攻撃 ・同盟員や仲間リストにACS防衛 ・recyと輸送機でDFに送って採掘 ・コロニーが最大数の時のみコロニーシップと輸送機で船団組んで植民 まだ他に待避の方法があるのか?
ああ、上位に資源輸送してBANされたくない上位から返してもらうって方法があるな… でも自分がBANされる危険性あるし 上位から資源輸送される1秒後に攻撃艦隊到着とかありそうだ
ACS防衛の艦隊ってそれもデブリになる? それなら半端な戦力や資源退避でACS防衛やるとそこが狙われるかな
ACS防衛ホールド0時間なら行って帰ってくるだけ
ホールド0か サンクス
>>61 上位はきみに送り返す選択の他に
運営に送って警告して貰うってのがあるんだぜ
>>60 近所にデブリが無くコロ船も無くて(i)の月をスパイで退避した事がある
もちろん、カウンタースパイならんように下見のスパイもしたw
【宇宙】 3 【 求 】 メタ600k 【 出 】 デッテ200k 【 レート 】 3:1 【 期限 】 〆るまで 【惑星名】 デッテ 燃料は各自自己負担でお願いします
68 :
67 :2008/09/06(土) 17:02:32 ID:M8MMezSS
〆
土日は収穫がいまいちだねー
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/06(土) 19:37:04 ID:oEWF3rjk
はじめたばっかりなので質問させていただいのですが、 (i) を美味しいとかうまい、とかっていわれているのはどうしてなのでしょうか? (i) だと盗める資源の量が多いのでしょうか?それとも防衛が機能しないなどのペナルティがあるのでしょうか?
7日いないってことは報復あんまされない 報復しようにもよってたかってむしられてる常態なので報復しようにも相手が多すぎる常態に その前に(i)になるって殆どクリア状態だから報復されないし
でも1500〜1200ランクぐらいのiはウマくないな
まだ防衛残ってるマンコもたまにあるから注意しよう
まんこの上に1800+1800のDFを見るとなごむ
偵察機と輸送機と軽戦は消耗品だから
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/06(土) 22:08:34 ID:nHTtHFu6
ログインしたら赤字のwarning message. のんびり資源退避して、 攻撃艦隊送ってきた人の出発地にスパイ送ってみたら防衛がら空き。 別の星から攻撃艦隊送ったら、その少し後にリコールされちゃった(´・ω・`)
隣の家に空き巣に入ったら実は隣の家も空き巣を狙ってたって事か。
日記は日記帳に
あれ? 海賊するときって罫線とかと一緒に輸送機を送らないと 資源持って帰れないんだろ?
違います
宇宙2上位3人がポイント1M超えか 勝てる気がしない。どうやってこんなに溜めているんだ
海賊には2種類あってだな・・・ 簡単に防衛抜けて損害が0に限りなく近いタイプは輸送船つれて資源を奪う。 逆に艦隊DF>損害の場合は、DFが主な収入源で戦艦の輸送スペースが その他収入になる。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/06(土) 23:14:16 ID:nHTtHFu6
>>80 たとえば巡洋艦なら800の輸送容量あるから、
200個くらい送り込めば、160000-燃料が積めるわけ。
まあ、艦隊の容量だけを使うのは、それなりに数そろえなきゃならないからあまり気にしなくても良いさ 敵の艦隊が資源だと理解できれば、自然と行うはずだ
資源退避の輸送船 iに送っていきなりi復活防衛で資源壊滅 なったことある人いる?最近それが怖いなあと思い始めた
おもしろそうだから、同盟内の(i)になったやつのとこにACS防衛してみるわw
資源退避はDFだな
艦隊とまとめて、近所のiに送ってる
このゲームマクロ育成出来る?
うん
sugoi dekiruyo
このゲームマクロ退避できる?
ookami同盟が詳しいよ
あそこ覗いたけどここより馴れ合い雑だった記憶がある
>>97 BCとか、無駄に強すぎる戦艦作るよりよっぽどやってほしいよな・・・
物好きしか使わない性能でいいから艦船の種類は増やして欲しいな
地上侵攻部隊とかをだな・・・ 奪える物資の量が最大で5%増えるとか
ワープ装置付デススタ 巡洋艦並の速度だけどデッテの消費が多いとか
誰かHSDの説明
フェラ したい です
ハッチが 閉まる ドア
はい それは山田さん です
えっちで すけべな DEKAI同盟
DEKAI同盟は全コロニー300以上じゃないと入れない
本星とあわせて、やっと9つになりましたが、DEKAI入れますか?>107 それともあと32アカウント必要でしょうか。
加入条件がグラビより難易度高そうだなw
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 16:19:29 ID:mUYbfpPw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 16:29:13 ID:dxdRvXZf
あー 中途半端に溜め込んでたらやられた… プラズマ5本とか紙だな…
前スレに宇宙3の上位同盟評価コメントをしてくれた人がいたが、あれは面白かった。 また現れてください。
>110 サー!100回音読しました、サー! 計算が間違っていました!サー あと33アカウント必要となります!
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 17:06:10 ID:mUYbfpPw
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 19:32:17 ID:Q19hHQtk
ony monoを打ち破り、宇宙統一の大本命に躍り出る。。艦隊Pも高く、他の海賊同盟より頭一つ抜けている。 全同盟員が強力な海賊で活動も活発。連携もうまい。 早いうちに包囲網を形成しないと、宇宙2の悪夢が再来する。出る杭は叩き潰せ〜。 16同盟員 メンバーごとの平均ポイント195.317 Joker 少数精鋭を貫く海賊同盟。宇宙2の古墳員の姿が見受けられ、HEROとの強い結びつきが伺える。 またHEROと不戦協定あり。 手出しするとHERO某上位からスパイが飛んでくる。つーかおまえらHEROの別働隊ですかサーセン 4同盟員 メンバーごとの平均ポイント181.290 PPG 知らね。下っ端を嬲ってもリアクションは無かった。 3同盟員 メンバーごとの平均ポイント177.415 dat 見たことないよ。おまいらどこにいるの 3同盟員 メンバーごとの平均ポイント150.636 HERO 有力な海賊同盟。ただし頑張っているのは上位二桁まで。なにげに休止中も見受けられる。 やる気のある上位が凶悪。連携も鬼の一言で血も涙もない。 ただし一部の上位があきらかにチート臭いのは宇宙2からの伝統 28同盟員 メンバーごとの平均ポイント136.783 Pub datとおなじくみたことがない。 3同盟員 メンバーごとの平均ポイント128.527 TaBS 襲ったこと無し。よく分からない。 9同盟員 メンバーごとの平均ポイント117.432 mono かつての三大同盟の雄は、見る影も無し。onyとの戦争に敗れ、一部の上位を除き、主だったものはトラビアンに退避中。 艦隊P低い奴を何人か食ったが、リアクション無し。戦争前はスパイ飛ばしただけで、上位からガンガンアタックが来た。 トラビアン亡命者が戻ってくれば返り咲けるか? このままいくとAIGみたいに分裂するんじゃね? 38同盟員 メンバーごとの平均ポイント103.752 G.P.A. やる気あるのはそれなりに。ただし脅威となるのは上位数名のみ。後は餌。同盟員への攻撃は同盟全体で対処すると謳っているが、 報復など来たためしはない。 日夜、海賊に〆られた同盟員の悲鳴がこだまするが、上位は完全無視。 49同盟員 メンバーごとの平均ポイント88.149 T.B. 餌場。下位同盟員の防衛無し退避なしで資源溜め込みとかogameナメてんのか。 12同盟員 メンバーごとの平均ポイント78.734 URO 雑魚同盟吸収前の生え抜き同盟員はそれなりに結束が固い。雑魚同盟出身者はただの餌。 20同盟員 メンバーごとの平均ポイント62.072
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 19:33:04 ID:Q19hHQtk
NEST 餌餌餌餌餌餌餌餌esaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ここをくわずにどこを喰う。 45同盟員 メンバーごとの平均ポイント54.013 AIG ogamerみんなの共有餌場part2 とにかくみつけたら襲え。 21同盟員 メンバーごとの平均ポイント48.800 COM ポイントが低いと侮る勿れ。艦隊Pはそれなりにある。同盟内連携も活発。 上位海賊なら返り討ちにできるので、上位海賊専用餌場。デブリうまいです。 GPAへの復讐に燃えている。 7同盟員 メンバーごとの平均ポイント47.696 U.N 共有餌場part3 泣き寝入りはしないそうですが、リベンジはいつ来るんですか。いい加減待ちくたびれました。 36同盟員 メンバーごとの平均ポイント34.157 VIP 共有餌場part4 (,,゚Д゚)∩先生、アレってなんですかアレって。 26同盟員 メンバーごとの平均ポイント27.351 kidsnet 共有餌b(ny 18同盟員 メンバーごとの平均ポイント23.203 Shanbara 有志がちょっと前に立ち上げた同盟。 もぐら叩きを楽しいです。 あとぱっしー降臨するなwww 31同盟員 メンバーごとの平均ポイント6.645
(i)舐め専門ですがこれを参考にそろそろ餌場にも遊びに行きますね☆(ゝω・)v
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 20:04:47 ID:7QFi/owu
ああ
いままで農家やってたけどそろそろ艦隊をもとうかな
一週間後、そこには本星に浮かんだ小さな月を前にクリアを決意する
>>121 の姿が
>>122 宇宙1〜3とorg35やっているのに未だに月が出来ない俺にとってはご褒美です
116 参考になります。 そしてなぜそんなに情報に詳しいのか。 そのようなことは詮索しますまい。 ただ あなたは私の中でウッド・カーラ認定。 (ロードス島戦記なんておっさんしか知らないかなw)
>>123 いっそ艦隊だけじゃなくて海賊に鞍替えしてみないか
僻地でAIGを見つけたからとスパイ送ってみたら、資源貯めて無いわ防衛しっかりしているわで諦めた事が 当たり前だが、全員が全員餌ってわけでも無いだろうさ っていうか僻地海賊にはそんな同盟で相手選ぶ余裕ねーよ
今のAIGと昔のAIGで意味が違う気がするんだが 今残ってるのは部隊解散後動いてない奴だろ?
>>126 そんな当たり前のこと突っ込んでどーする。
むしろ下位を襲うことで上位がどう反応するか
餌同盟ってのは下が食われまくっても放置するから餌同盟なんだ。
>>116-117 でよく確認すべきは、襲ってウマいとこじゃなくて、襲っちゃマズいところ。
>>127 同盟長が事前に宣告もしないままクリアしちゃったのがAIG
GPAはそんなAIGから離脱して再構成したとこ
構成員はほとんど変わってないから同じっちゃあ同じだが
そんなAIGにいつまでも残り続けてるのは完全に餌と見て間違いないだろう
しかしのちにAIGが宇宙3の支配者になるとは この時まだ誰も知るよしがなかった
>>128 なるほど、そういう考えか。理解したよ
>>129 GPAが出来てからそれなり以上にたってからの話だけどな、俺がスパイしたのは
同盟入ってない奴の方が退避、防衛がしっかりしてるから笑える
おれ専業農家だけどony入れないかな?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 22:30:17 ID:7QFi/owu
悩んでる
探索で本当に商人でるの? いままで多分50回は出してるけど来ないんだけど… 来た人は艦隊構成とか教えてよ
ガイキチ大国に対抗するために小国の連合ISAFマダー リボン付き罫線も
ジャンルイが大量に死ぬことになるぞ
>>124 連載をリアルタイムで読んでた俺がここに
毎日、探索してる俺でも来たことないのに 50回程度でくるかよ><
>>116 上位海賊だと見たが、内部情報詳しすぎわろたwww
うちに関しては少し違う感じはするが些細なもんだお。
それにしてもどっからそんな情報を手に入れられるんだろうなぁ。
普通に商人拾ってくるぜ 多分30回に1回くらい 寧ろ爆発のほうがあり得ん、1回も爆発で全滅したことないぞ
艦隊構成とレベル、滞在時間を教えてくれ…
小輸1隻滞在1時間で拾ってくる
艦隊がブラックホールに消えた 探索はもう止めようと思った
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 03:37:56 ID:HwgFE9vC
大輸100バトル40、滞在9時間でメタ商人を拾ってきたよ 艦隊数と滞在時間はダークマターや商人を拾う確率が上がるね
コロニー名をFUCKにしてもBANされないのですが・・・。
FUCK MEにしろ、今すぐだ
>>147 おk。変更してきたw
サーバー2なんでよろしくw
襲ったやつがどんどんランク下がったから襲えなくなた やっぱ連星をまとめて襲うやり方はやめといた方がよさそうだな・・・
>>149 それは下手な襲い方
美味いときだけがぽっと襲うのがおいしい海賊
毎日スパイ送ってるなら2日程放置すると、安心して資源溜めたりしてるからおいしい
でも一回攻めると防衛ガチガチにしてくる奴もいるよな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 13:36:56 ID:HwgFE9vC
つか攻められても防衛を増やさない奴は頭がお花畑じゃないかと
俺の防衛はロケランしか無いぜ ようやく1万超えた
>>151 一人を集中して攻撃すると
一日一回でも3日くらいですぐクリアしちゃうから、
スパイ飛ばしまくって餌場いっぱい見つける→定期的に襲うの方が
クリアもされにくいしいいと思うよ
何事もリスク分散が大事ってことです
ところで、燃焼ドライブって皆どこまで上げてるor上げるつもり? 今12ポチったとこだけど、大輸をHSD8の爆撃機程度の速度までは上げたいんだが。
燃焼ドライブ (level 14) 要件: メタル: 6.553.600 デューテリウム: 9.830.400 建設時間: 6d 1h 38m 8s いま14 これ以上はさすがにでってがキツイな
2~3時間ほど対象の星と本星の様子を見て、居ないと判断して攻撃したら 艦隊が付くちょっと前になって急に中身が戻って退避 こんなのが3〜4人続いてて疑心暗鬼になってきた・・・ 後、24時間ほとんどインしてるヤツってなんなの? もしかしてコマンダーで自動操作?になってからのアクションでも*付くの?
ちょっと指示出すだけだしブラウザあればいいから会社でも遊べるしなぁ 24時間inしてるのが分かるって数時間おきに同じ奴からスパイでも来てんの?
さーて、がんばってデストを大量生産するかー みんなはptいくらぐらいでデスト作り始めた? オレは25000台
>2~3時間 これがいかん、*付いてない星ならスパイ即レイプしないと 時間帯にもよるけど何事もスピードだぜ。
>>160 あー、いや、その人の星を、連星になってる本星付近を含めて
何箇所か1~2時間おきに*付いてるか銀河のところで見てるだけなんだけどね。
ほぼ常に2箇所*付いてるから、ブラウザ開きっぱなしで放置ってだけではないだろうし。
>>162 今度からそうしてみるわ。
スカ続きで慎重になりすぎてたみたい。でってが〜orz
>>163 宇宙3?
だったら廃人もいるかもしれないけど
屑ども交易募集 メタル300kだすからでって100kください わくせいかすかべ(宇宙2)までめっせよろ
500k出せ
座標晒せよ でって100k分のミサイル打ち込んであげるからさ
3;2;1換算で6本ってとこか
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 19:48:35 ID:827B7233
>>169 そのミサイルをオレのケツに打ち込めや!
コロニーをFUCK MEに変えたのに誰もこねぇ!
BANにすらならねぇ!
>>161 相当早いなあ
俺作ったの4万ポイントくらいだった。
先に爆撃とプラズマ塔作ったりしてたけど。
>>163 輸送船の到着でも*が付くから*が付いてても中身が居ないかもしれない。
今5万ポイントちょっとだけど、 爆撃とBSで海賊してばっかでデストは遠いなー レーザーを12にするのに40万かかるならBSを8機注文とかしちまってる
>>165 宇宙3です。
>>168 前攻めたときに退避されて悔しかったので、様子を伺ってたら
まったく放置にならないので、そのまま結局2時間睡眠で月曜から死亡しましたorz
デストロイヤー作る資源が有るのなら、HSD8にするための貯蓄に回すわ
今軽く計算したけど、これ5000超えたらかなり防衛植えなきゃだめじゃね? 一日に一回としてその間に23時間分の資源が貯まるとする デッテシンセがLv17だとデッテ約23k貯まる これの半分が隣りの星系からの爆撃機39機分の燃料に相当する デッテだけじゃなくてメタクリあるからそっちも含めればもっと大量の艦で攻めてくるかもしれないし それを撃退できるだけの防衛植えるとなると結構大変ですよね、って思った
×一日に一回として ○一日に一回退避させるとして
dest作ってHSD8の資源稼いだ方がよくね? ハイパー スペース ドライブ (level 7) ハイパー スペース ドライブは戦艦の周辺空間をワープさせます。このドライブの更なる開発により、数種類の戦艦のスピードが向上します。ハイパー スペース ドライブの各レベルにつき、標準時の値より30%スピードが向上します。 要件: メタル: 1.280.000 クリスタル: 2.560.000 デューテリウム: 768.000 建設時間: 10d 21h 49m 5s 174:40:42
>>177 たしかに、1日1回のログインで済ませようとしたらそうなりますね。
漏れは朝と夜の2回やってまつ
資源退避マクロくらいなら頑張れば作れそうだけどねー
やっぱりそうなのか 防衛ガチガチに固めつつゆっくりやるかな
>>116-117 もっと詳しく書きやがってください
気をつけた方がプレーヤーとかもっとあんだろ情報がようぅ
>>177 だから撃退する必要はないとあれほど(ny
収奪される資源と防衛に落とされる艦隊の±が釣り合えば、だれも攻めない。
5000pぐらいなら、24時間で貯まる資源はメタ100k栗60kデッテ2kぐらいか?
となると収奪されるのは最高でメタ50k栗30kデッテ1k。
プラズマ一本とライレ50も植えておけば、まずおk。
プラズマ作れる頃にはぽいんと5000は超えてる罠
184 だまれ
海賊失敗しまくってデッテ不足だ('A`) しばらくは大人しくしてろってことかねぇ?
>>183 5000超えた程度じゃよっぽど資源ためてない限り
燃料代と割に合わなくて襲われないから安心しろ
>>188 狩場を変えろってことじゃね
とりあえず油断してそうなやつの臭いを嗅ぎ取るんだ
コロニー3つくらいでリサーチに専念すれば3500くらいでもプラズマ立てられるけど、 まめに資源退避したほうがいいって言われた
防衛が有ろうがなかろうが資源退避は当たり前だ。規模や回数は人に任せる どれだけ防衛があろうと、資源がたっぷり有るのなら攻められるのは当たり前
5000前にすることはプラズマサーチよりスパイ8とでかいコロニー作って内政 1万くらいまではガウス15本くらいあればまぁ同ランクには襲われない
5000くらいなら、あまったメタルでロケラン植えとけば大体平気 ロケランだけだと巡洋でレイプされるので、適度にライレもがんばる 5000超えて、建設に資源大量になるころになったらそれに加えてガウス数本 もちろんロケランライレは地道に増やしてく、一日数本でもおk このくらいでよっぽど溜めるか喧嘩うらない限りそうそう攻められないよ それでも攻めてくるやついるけど、それは天災と思って素直に退避→防衛復旧で頑張るしかない
防衛もして退避もする 二度とスパイなんか来なくなる
>>185 そこがよくわからないんだけど
一度目釣り合ったとして、
釣り合ってるんだから相手は実質的な損害0
こっちは略奪&防衛破壊されて損害有り
二度目に来たら確実に儲けが発生するんじゃない?
>>197 海賊側は毎回でってを消耗することを忘れていないか?
そしてプラズマがあれば大抵は損害が出る
さらに防衛は全て壊れても7割は復活するんだ
とりあえずお前さんは頭で理解するより体で理解したほうがいい
というわけで、海賊をしよう
>>197 防衛は破壊されたら70%の確率で勝手に復活
艦隊は破壊されたらメタクリ30%ずつのデブリにしかならない上に
建造、燃料として使ったでっては戻ってこない
あとは分かるな?
>>197 オレがいい例だ
残り20kしかないよ PTZ
>>197 難しく考えないほうがいいお。
1回目の攻撃で利益が出ないってことがあるとき、その星よりも
1回目の攻撃から利益が出るところを優先して襲うに決まってるじゃないか。
>>197 襲ってプラマイ0しかも防衛あること確定のとこと
他の防衛薄いor無いところ
どちらが美味しいかは分かるよね?
つまりそういう事
なるほどなー 勇気出て来たぜ ありがとう
二度目の攻撃するには、艦隊が戻ってくるまで待つ時間か同クラスの戦力を保持していないとダメなわけだ 前者は夜中なら睡眠欲、昼間なら中身が帰ってくることを考えると現実的ではないし、 後者は最初から膳艦隊投入するに決まっている
どこに何回海賊したわからなくなった やっぱりみんなメモ取ったりしてるのか?
昔はメモっていたなー いまは交易したりした逆に襲ったらだめなところだけメモってる
今日暇だったからちょくちょく開いて近所の(i)に頻繁軽油飛ばしてたんだ 下手したら6回以上攻撃しちゃったかもしれん
(i)は問題ないんじゃなかったかいな? オレもよくわからんが・・・
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/09(火) 03:10:35 ID:dmmbECWE
かならずメモっているなぁ カモメモは大切な財産
絨毯スパイすればいいだけの話
全くメモって無いな俺は 何となくの記憶で「此処は防備が厚かった」「此処は美味しい場所だった」程度の印象しかない
galaxytool使ってるから関係ないね
システム1から100までメモってる。 でもよく考えたら(i)だけメモればいいのにvやsも無駄にメモってた
14通の新しいメッセージ ああ 見るのが怖い ああ
早朝に攻撃しても退避、午前中に攻撃しても退避 昼間に攻撃しても退避 ああ、どうしたら
数日放置して気の緩んだところを食う
出張コロニーから高速艦のみで襲う。 自宅警備員には構わない。
同盟員に攻撃したら粘着とかミサイル解禁みたいな同盟に初めて攻撃してみたけど どう考えても下位の奴らの防衛が薄すぎるうえに資源溜め込むのが悪いな
>>218 そういう同盟で、艦隊ポイントに差あったら
実際に報復してきたのを経験した事がないw
防衛がロケラン10のみで各資源500k溜めるとかレイプ希望者なの?死ぬの?
>>220 退避だけしているか、単にプレイヤーがいないとかな
退避する輸送機もなかったからただの平和ボケだと思う
>>222 そういう星が、オレの近所にも昔はあったんだがなぁ・・・
うらやましす
>>215 意表を突いて夕方寝てんじゃね?
海賊効率も悪い時間帯だし
僻地だからと安心して防衛薄くて美味かったところを再びスパイしたらデストロイヤーが50機いたでござる
226 :
名無し募集中。。。 :2008/09/09(火) 21:16:19 ID:sVTG8H2e
ちょっと前に覗いたところはDS500いたよ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/10(水) 01:43:59 ID:5jAgr6wQ
ほ
しゅ
垢を消すのには、どうやればいいの ?
左下のオプション
>>230 あり〜
画面表示の関係か通常画面では仲間リストまでしか表示されていなかったので、オプション
って見えなかった
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/10(水) 16:07:15 ID:0S+A/Oxp
課金しようと思ったら海外振込み手数料8000円とかなんだいそりゃ・・・ 課金料金と同じぐらい高いのかよ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/10(水) 16:11:44 ID:mpy+ED7J
所詮ゲームに課金すんなよw
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/10(水) 17:39:28 ID:0S+A/Oxp
もちろん課金なんかしないでも上位まで成長できたけど トップに追い付くにはどう考えても課金が必要なんだよな
日本じゃpaypal使えないからクレカが一番安いよ
いい加減孕めよコノヤロウ
無傷で海賊が成功したら、やっぱDFは回収すべきかね? なんかめんどい
むしろ上位海賊の場合はDFがメイン収入源
お前のせいで皆に注目されることになったら可哀想だから デブリぐらい回収してやれ
ええー
じゃあ俺が回収してやるから座標よろ
上位ランカーってほとんど24時間*が付いてるけど奴らいつ寝てるんだ?
****とか*******とか複垢の手入れも大変そうだぞ?
スパイが来たり艦隊が戻ってきたりしても付くじゃん それより何で24時間*が付いてるって分かるの?
24時間監視してるからに決まってるじゃんw
おめーの方が廃人じゃん
垢停止されて「惑星名のご確認を」って言われた。 命名の規則ってあんの?
どんな惑星名にしたんだ?
一般常識に乗っ取った範囲でなら
確かにちょっとエロくて下品だったかも。 でももう始めてから2ヵ月以上経ってるしいまさらかよって思う そもそも惑星名が原因で停止されると思わないし ていうか停止する前に警告ぐらいくれよ
惑星の名前を全部英語にしたらおまえ外人だろってBANされたことがある 今はそんなこと無いけど
>>252 全部漢詩とかにしたら「お前中国人だろ」てBANとかありえるのだろうか
IRCで弁明したら解除されたけど、 宇宙1で襲ってきた相手にalways I'm onlineって送ったら 日本語以外の言語みたいな理由でBANされたことがある それ以降、(なぜか日本鯖にいる)外人に返信する際は英語と日本語で書くようにしてる
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/11(木) 02:50:34 ID:jSrLbEEj
>>254 そういうこと以前の問題が若干ある気がしてならない
Don't you take a sleep?
always I'm onlineは某スレで使われる 内輪ネタの定型句みたいなもんだ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/11(木) 07:26:54 ID:4bdt4nUD
oh...nice attackって送ったらBANされたなww
なんか アッー!!! っぽい台詞だなw
向こうからすればいいデカブツだったぜって意味になるのかw
海賊するときって輸送艦持っていった方がいいの? BCや巡洋じゃ輸送量足りないし・・・ 自分のお気に入りのの艦隊の組み方があったら教えてください
>>260 惑星の資源搾取目的なら大輸もってく
艦隊DF狙いならもっていかない事もある
被害無しお手軽海賊なら BSBC(被害出ない程度の数)+大輸
防衛厚いなら軽戦バリアや爆撃を混ぜる
>>260 資源狙いのときは輸送艦を混ぜるけど、相手の艦隊狙いなら混ぜずに回収船でウマウマ。
速度優先なら小輸、利益優先なら大輸、そのくらいだろう。
まあ、よほどのことが無い限り大輸で十分。
攻撃艦隊の組み合わせは相手の構成次第だからなんともいえない。
destだけ 200機くらい 大概の防衛は無傷で抜くし、 輸送容量あるから資源も積める。 オヌヌメ
>>251 近所のおっぱい星の方ですねわかります。
>>260 防衛厚いor艦隊叩き目的BC+BS(+爆撃)
薄かったらBCとか巡洋を護衛(あるいはガウスからの弾除け)につけて輸送艦
混ぜるの嫌派なら大量の大戦だな 俺はデストとかも混ぜちゃう><
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/11(木) 09:34:11 ID:qU/4SHpp
BC20プラス軽戦大量がオキニ 一番強くて燃費も最強 弱点はデススターのニンジャのみ
BS20だけじゃ軽戦1000いてもちょっとの防衛で元が取れない被害出ると思うんだが そんなにおいしいの?
志村ーBCーBC-
あれ、つながらねぇ
巡洋1000とか居たらどうなるの?死ぬの?
>>270 そんなところ攻めないか、攻めきれる艦隊で行くに決まっているだろう常識的に考えて…
>>270 は巡洋艦のninjaも弱点だぞ と言いたかったのではなかろうか
デススターよりはninjaしやすいしね
近いランクの奴らを襲いまくったらみんな退避をしっかりするようになっちゃった 防衛厚くされるよりよっぽどダメージが大きいな でって的な意味で
辛抱強く偵察してれば必ず捕まるから頑張れ 全艦隊ぶっ壊してやれ
Wed Sep 10 2008 15:21:52 Neophyte00 うんこぶり男 Thu Sep 11 2008 15:21:52 名前のご確認を くだらなすぎて吹いた
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/11(木) 21:48:20 ID:qU/4SHpp
名前BAN多いな
DragonNの外部テキストわろた 古墳と不戦結んでいてアレはない
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/11(木) 22:00:39 ID:qU/4SHpp
>>267 軽戦1000が最小単位。1000機増やしたり減らしたりして最適なバランスを調整
具体的には・・・軽戦を増やせば被害が減るんだけど、1000機増やしても
軽戦被害がメタ10000以下(つまり被害マイナスが3機分ぐらいしか減らない)
になると、それ以上増やしても燃料コストがかさむだけになる
(距離にもよるが、これを基本に考えるとOK)
最初は適当に軽戦40000隻程度シミュってみて、次に10000隻程度増減させ、
最後に1000隻単位で微調整
宇宙2交易募集です でって3Mだすのでメタル9Mください 惑星かすかべまでメッセよろ
>>279 気になったから見てきた・・・
不戦同盟にIRC推奨であれはないな。
ま、最初に断りいれてるからネタっちゃネタなんだろうけど。
古墳と竜にーとが宇宙2を退屈なものにしてるというのにね・・・
フィールド140ってやっぱり少ないかな? 僻地のじゃなくて結構本格的に発展させようとしてた奴なんだけど
爆破しろ
資源星なら全然いける。 リサーチとか色々やるつもりなら3ヶ月後くらいには手狭になるかも。
開発したい星なら本星以下は爆破かな リサセンたてなければ170〜180で大体おkと思う
見てきたけど、痛いな ついでに臭そうだ
おかげで決心が付いた …爆破!
200以下を即爆破の俺は200以上しかない ちょっとでも育てたり放置すると壊すのがもったいなくなるから駄目だ でも200も埋まらないうちにクリアすると思うから本星以上あればいいと思う
やっと全コロニーにナノマシン出来た しかし、今思えば余裕出るまでナノマシン一箇所にして 生産施設上げておいたほうがよかったな
お前ら近いランクの奴からスパイ来たらどうしてる? 俺はランク確認したら放置なんだけど、たまにスパイ返してくる奴が居て気になった
かないそうもないくらい上だったら放置。 ランク近かったらスパイ返しして、危険性把握。 (返り討ちできなそうなら資源・艦隊退避をコマメにやる)
>>292 +しつこいようなら同盟CHATで報告
上位からスパイ送ってもらう
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:19:01 ID:PH3mTeTo
ランクが近い奴のスパイは要注意 なんとかそいつの情報を調べて利益を出させない艦隊編成を整える 俺にはランク1位からきたから、そいつに負けない艦隊編成を整えるために あまりほしくはないけどデススターを増産中・・・
なぜ人は同じコストでBS作った方が強いとわかっていつつも、 デススターを量産せずにはいられないんだろうか
なぜならその方がかっこいいから 王蟲の群の方が強いけど巨神兵のがかっこいいだろ? そんなもんだ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 06:38:46 ID:PH3mTeTo
残念ながら大量のデススターにダメージを与えるのに一番効果的なのが デススターだからだよ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 07:59:43 ID:YVQhhUgq
デストにきまってんだろかす
巨神兵は放射能バラまくから嫌どす><
BCBSばかり使ってたから気付かなかったけど、軽戦って強いんだな… 巡洋とデススタくらいからしか連射くらわないし
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 17:11:15 ID:PH3mTeTo
>>298 デススター150隻を相手にダメージを与えるシミュをやってみ?
かなり規模の大きな艦隊にデストロイヤーを5000隻追加しても焼け石に水で
デススター150隻は無傷。でもその1/3以下の資源のデススター20隻をかわりに配置すると
デススター150隻側もかなり被害が出るんだよな。
デススターにはデススターが一番効果が高いんだよ
デススター150ってどこからひねり出てくるんだよwww
資源比考えてもデストロイヤー5000じゃ全然比較にならないよなぁ 301は同じ資源比でデストロイヤーとシミュってみたのか
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 17:37:56 ID:PH3mTeTo
偵察してきたのがランク一位の方だからな・・・同じ資源量なんてないから 少ない資源量で一番効果的な編成を考えたらそんな感じになった 200隻までなら利益を出させない程度にこちらもデススターを増産中
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 18:01:31 ID:YVQhhUgq
>>301 デススター100とデスト8000でシミュれカス
同じ資源なのにデストさんのしょうり
俺艦隊ポイント10万超えてるけどデススター一隻も持ってないwww ogameではスピードこそ最大のアドバンテージなのにアホみたいに遅いデススターなんか使ってられねーよww
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 18:05:55 ID:YVQhhUgq
エイジさんファックだね
デススターはデッテ1で移動出来て1Mの輸送量 デストロイ・爆撃機で手が出せない硬い(I)専用攻撃艦
あれって防衛ガチガチの本星にしてるところに置いとくもんじゃないの
ロケラン5万ライレ5万ヘビレ5000ガウス2000プラズマ1320にデススター10とデスト300が常駐する俺の本星 もう半年近くスパイすら受けてないです
その防衛ならデススター置かなくても襲わないよ
デススターはI専用で使ってるけど、こっちは損害0だしデッテも少ない。 時間はかかるけど、大抵は防衛ガチガチのとこだから他の奴らに攻められないし重宝してるわ。
コロニー、初回から5連続200越えで、今つくったら311… キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
180 76(破壊) 132 149 311 190 290 278 全部埋めたらクリアするぜ
311埋めるのに何年かかるのかね 要らないのを無駄に建ててもまず埋まらんよ
4年くらいはイケル
老後までお楽しみ下さい
ACSアタックって、たとえばAさんはたくさん戦艦出して、Bさんはたくさん輸送機出したら、 カツアゲした資源はBさんの方にたくさん行くってことでOK?
貿易希望 【宇宙】2 【銀河】1 【 求 】メタル6M 【 出 】デューテ2M 【 レート 】1対3だろ見ればわかる 【 期限 】今日一杯まで 【惑星名】1:239:7 まで連絡よろ
92 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/09/13(土) 08:54:07 ID:c1YOW7q8 貿易希望 【宇宙】2 【銀河】1 【 求 】デューテ2M 【 出 】メタル6M 【 レート 】1対3だろ見ればわかる 【 期限 】今日一杯まで 【惑星名】1:239:7 まで連絡よろ 何がしたい?
艦隊送って貰いたいんだろう 焦土にしてあげよう ランク1300以下の餌場だしwwww
えさ?えさはお前だろゴミ
>>322 あわてるな、その星が本人のものとは限らないだろ
嫌がらせ目的とかね
恨みあるやつの座標さらして これが俺の星だ、かかってこいやー的に煽れば そいつの星に艦隊が派遣されるわけか(^p^)
晒しても本人確認の為に ここで惑星名変更を要求されるけどな
宇宙3で、派遣する偵察機の数を5機から6機に変えたら損害増えすぎワロタ さらにスパイLV9なのに艦隊までしか覗けない奴が居て二度ワロタ
>>327 俺のとこに9機送っても資源しか見られないな
最近3機で防衛見れない星増えたから、スパイ10まで上げた
デブリって自然発生する?
>>330 自分に無関係なとこでいつのまにか出来てる事はある
デブリ職人の朝は早い
お兄ちゃんおはよう
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/13(土) 19:19:41 ID:a8u7ER2y
放置になってルナー
>>331 無関係ってか自分の星にできてたんだけど
攻め込まれたりはしてないんだよね
いつの間にかカウンタースパイ発動してたんだろうか
宇宙3内政してるだけでどんどんランク上がってくし500人もまともにやってないだろ
偵察機が1機だけ攻撃してきたんだが何だこれ
>>338 打ち上げ花火なので気にしなくていいよ
マジレスすると艦隊送る前兆みたいなもん
自分で偵察で小さいDF作って足の遅い回収船を先に送り込む
いきなりマジレスか 捻りが無さ過ぎるんじゃないか?
それ普通2機でやるもんかと思ってたんだが一機でもDF出来たっけ? 単にカウンタースパイ発動のバトルレポートとかじゃね
一機でも銀河ビューに出ないだけでちゃんと出来る
なんかコンて小さな音がしたと思ったら・・・ こえーーーーーーーー
あれ? 資源退避してたら防衛いらなくね? 退避しなかったらちょっとぐらいあっても意味無いし 防衛の意味がわからなくなったぞ
準にゃんを守るために決まってるじゃないか
準にゃんじゃ仕方ないな
>>345 24時間張り付いていられる自宅警備員だってさすがに寝るだろ。
席を外す時間に貯まる資源を奪われない程度の防衛は必要。
でも上位になってくるとミサイルで壊される防衛よりも艦隊の方が
良いような気がしないでもない。
やあおはようおまいら。最近Ogameのおかげで目覚めが凄く良くなったわ。
>>345 NEETだって24時間ずっとはりついてられるわけじゃないし
うとうとして退避しないまま昼寝しちゃうかもしれないだろ!
まして普通に出かける人は予定より遅くなるなんてザラだし
その度に生きた心地しないことになる位なら、防衛を植えて少しでもリスク減らしたいお。
防衛無しの退避は24時間巡回コースに入れられる 資源に見合った程度の防衛は必要 スパイにさえ資源をまったく見せない完全退避は別
まぁ枠が余ってる時に相手する程度だけどな やっぱり空振りは愉快なものじゃないし
防衛なしで輸送艦置いてると何度も襲ってDF食べてたらコロニー爆破しちゃった(´・ω・`)
だからあれほどほどほどにしろと・・
輸送船のデブリなんていちいち回収する気にならんぜ どうせ一日分載せるくらいしか置いてないし
適度に襲わないと! 頻繁に襲ったらダメだろ
1日1回は頻繁すぎたか・・・ 週3回は直撃してたな
一週間ぐらい毎日何処か襲ったら、別のコロニーに艦隊移して周囲を襲い始めるな、俺は で、一月ぐらいしたらまた帰って来ると 艦隊数が少ないからこそって気もするがな
シールドドームって一度しか建造できないけど、 例えば、1つ目の星で小型シールドドームを作ったら 2つ目の星じゃ小型シールドドームは作れないってこと?
そうだよ
全部の星で一つまでって事 どこでも1個までつくれる
リサーチと同じような物、1つ作ると全部の星に出現する
メタル商人こない・・・来る確立ってどのくらい? クリスタルが欲しいよう
俺はクリ商人しか居ないのかと思うくらい クリ商人しか来ないよ
なるほど。1個作ればおkなのか もう1つ聞きたいんだけど、罫線と重戦どっちのほうが防衛時に役に立つ?
圧倒的に重戦だろうな 巡洋艦からの連射もないし初期からコツコツ作ってる奴が後で差をつけてる
なんでクリ商人だけ不人気なんだ? 今日拾ったメタ商人なんか3:1.68:0.82とかいうぼったくりレートだぞ
thx 重戦をこつこつ作ってみるよ!
重戦(笑)
>>364 speedsimで計算してみるといい
相手によって何が良いなんて変わるから
重戦か・・
デススター>>>>>>>>>>プラズマ>ガウス>>>>>イオン>ヘビレ>>>ライレロケラン
重戦2隻よりガウス1本
10000超えるかってくらいだから
I専で回してもまだまだクリが足りないメタル余る余る
>>366 みたいなレートでも拾ってきたら嬉しくて使うと思う
プラズマ一本建ててみたけどクリスタル食いすぎ・・・
数の揃わない序盤はガウス3本立てたほうがいい?
なんでここはウソ教えるんだろ 教えるほうも初心者なのか
防衛だったら、罫線も重戦もつくらないでライレ植えとくんだ
>>372 ガウス3本よりプラズマ1本
それにロケランライレ計100本も有れば貯めてる資源にもよるけど
BS100機とかBC100機みたいなお手軽海賊はかなりイヤがる。
虎の子のBS、BCが1機は落ちるから。
>>373 嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を)使うのは難しい
100機あったら虎の子でもなんでもねーわなw
たったBS100機じゃまだプラズマの生えてない下位を 蹂躙するくらいしか使い道無いじゃないか。 そのランク辺りだと1機でも落とされたら奪える資源と釣り合わなくなるだろ。
その前にBS100機に見合うだけの資源を貯めてるかどうかだなw
ちょっと下の相手なら、プラズマ等防衛破壊の為にBSと交換するやつもいそうだなww 相手70%で復活するけどwwwwwww 相手がロケランライレだけ増やしてたりすると ちょっと爆撃で破壊しといたりはする
ここは優しいインターネットですね とりあえず質問してる初心者、半年ROMれ
少し遡るか過去ログ読むだけでほとんど解決する じゃあネタに走るしかないだろ常考
忍者やって見事に釣り上げた奴いる?
重戦を万単位で持っているけど燃料の関係で使えるのは圧倒的に軽戦だな 重戦はクリが余っている時に作る艦隊決戦用っつ感じ
重戦はみんな大好きのBCに連射喰らうからな ロケライレヘビレが一杯植えてある所を攻めるときには結構使えるんだけど なんだかんだで軽戦の方が使いやすい
ロケランライレヘビレあたりが沢山植えてあるところは巡洋使ってるなぁ。 重戦はクリがきつくね?
急にレスが途絶えたということは 今までの連レスほぼすべてがエイジによるものだったのかな・・・ 恐るべし自作自演
じゃあ
>>340 からはばっしーの自演でお送りします
すげえええええええええええええええええ
うまかー
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 16:50:37 ID:8e+nA932
oh,passy...
パシリー
>>392 プライマルアーマーと呼んでしまったじゃないか
件のぱっしーからスパイ来てて吹いたが見逃してくれたようだ
org40はじめようかと思ったけど、倍速鯖じゃないみたいだからやめた。
宇宙3も倍速とかにして欲しいな 過疎すぎて飽きる
宇宙2来いよ 結構面白いぞ
でかい同盟に入らないと死ねるとか聞いたぞ>宇宙2 宇宙1では楽しくやってる
宇宙2全然(i)がいない 前後20システムに4箇所だけで、内2つがメタ1ソープ1みたいにやってみてすぐ飽きられた星 残り二つも大した事無い上に競争率高いから全然おいしくない コロニー船が凄く遠いお
DEKAIは宇宙3のネタじゃないの? 宇宙2無所属だけど余裕で生きてる
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/16(火) 10:58:16 ID:2Dbba9Eh
やれる相手がいるのに同じ同盟員がやるって高らかに宣言してるからやれない むずむずするわ
うちう2は、やたらnewsが好戦的 艦隊ランクは相変わらずアホの古墳なのに
宇宙3のkidsnetどこいったんだ
無くなってるな 掲示板にバトレポが上がってるが、同盟主がクリアしたんじゃねぇの
ああ…
ぱっしーwwww俺もばっしーだと思ってたwwwwwww 勉強になるなここwwwwwwwwwwうぇwwwww ところでバグ見つけたw オプションで偵察機の数を変更して惑星チェンジwww オールクリアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/16(火) 23:10:15 ID:2Dbba9Eh
メモ @include "../languages/korean_workaround.inc.php"; @include "../languages/taiwan_workaround.inc.php"; @include "../languages/japan_workaround.inc.php"; @include "../languages/chineese_workaround.inc.php";
PHPならインクルードは include("");
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/16(火) 23:27:50 ID:2Dbba9Eh
()なしでもいける ソースはこれ
>>407 それやったらどうなるんだよw
怖くて試せねーよ、教えてくれww
交易募集 【宇宙】 2 【銀河】 1 【 求 】 でって100K 【 出 】 メタル300K 【 レート 】 メタル3:でって1 【 期限 】 特に無し 【惑星名】 かすかべ で検索してください 改心しましたのでどなたか交易させてくださいお願いします。
改心したって自分で言ってる時点で
5000p超えたとたん星間ミサイルが飛んできたぞ これがogame流の歓迎って奴か?
お前も大きくなったら5000pになった奴に生還を打ち込んでやればいい。 そうやって伝統は受け継がれてゆくのさ
ogame名物もぐらたたきだな
ミサイルだけでよかったじゃないか
ミサイルだけじゃないんじゃね
5000超える前に抗弾くらい配備しとけよ
5000超えるまではろくに海賊が来ないから、防衛とか凄い手抜きだったわ最初
改心したって、誰かにぼこられでもしたのかwwww 自分で改心したって言ってたら世話ないな
一番最初に抗弾立てて20発装填した俺は勝ち組 その時点でロケラン5しかなくて重戦に蹂躙されたけど
ちょくちょく見かけるけど何したのこいつ
>>423 あるあるww
抗弾道用意してる間に襲われるww
でも防衛増えてくるとこの順番でいいんだよなー
プラズマとか星間で壊されたらたまらんし
でもロケラン5だけはいくらなんでも紙防衛すぎるww
後々のグラビトン用の惑星今作ってるんだけど 宇宙1の銀河1でグラビトン開発しようと思ったら すぐに艦隊飛んでくる?できるかな?
>>424 こんな人w
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1221143970/l50 429 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/09/17(水) 19:15:24 ID:3Dv/VRdX
交易募集
【宇宙】 2
【銀河】 1
【 求 】 でって100K
【 出 】 メタル300K
【 レート 】 メタル3:でって1
【 期限 】 特に無し
【惑星名】 かすかべ で検索してください
改心しましたのでどなたか交易させてくださいお願いします。
430 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/09/17(水) 19:16:24 ID:3Dv/VRdX
本物である事を証明するために惑星名をかすかべからみさわさんに変更しました
434 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/09/17(水) 20:18:14 ID:3Dv/VRdX
誰か交易きぼんぬ
あとホルルト村とかいう頻繁に俺を攻めてきてるカス後で血祭りに上げるから覚悟しとけ
437 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/09/17(水) 21:26:13 ID:3Dv/VRdX
糞が
ライレ20にガウス1じゃ星間撃つ意味ねえだろうが
439 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/09/17(水) 21:33:46 ID:3Dv/VRdX
でも報復の意味合いを込めて2発ほど打ち込んどいた
というわけで星間ミサイル量産のためにもどなたか交易お願いします。
交易してくれた方には射程範囲内でのミサイル発射指定の特典つきです。
今やデススタ結構もってるうちうなら うまいとおもわれなかったら来ないんじゃね
>>427 こいつはヲチ的に美味しいwww
カス過ぎるwwww
襲われてるのに報復で星間だけ撃つって
逆に焦土にされそうな気がするがw
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 02:58:00 ID:EI+nN/sK
>>428 分かった
とりあえず80台出るまで粘らないと・・・
>>431 情報遅え
AIG盟主がクリアしたのって2ヶ月ぐらい前の話だよ
4で広い星でグラビトン狙った方が楽かも
質問なんだけど、偵察機ってカウンタースパイの確率上げてくれるのかな
あがるよ サテライトでもあがる
偵察機「サテライトしかない星でカウンタースパイされた時の気まずさは異常」
>>435 アリガトー
作りすぎたけど無駄ではない たぶん
偵察機は消耗品だからなあ
偵察以外にデブリ特攻するニクイやつ
スパイして破壊されたりデブリ作るのに特攻させたり消耗品だよなぁほんと
無人機だよなあれって 人とか乗ってないよな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 23:34:19 ID:fxSDxc+e
あのスピードに人は耐えられないでしょう。
シールド武装も無いし積載スペースもさっぱりだから無人機だろう
VIPwikiに偵察機のネタがあったな
無人偵察機ぐらいリアルに実用化されて中東飛び回っているというのに
ドクターゲロが作ったようなやつ?
探索できるまで全部無人機だと思ってたなぁ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 06:56:15 ID:LIqS3pbE
イメージCGを見てプレイをはじめたから、俺の中では最初から有人だな
スパイの末路は悲惨なんだな
宇宙3で最近始めたんだけど、ほぼ同じ順位の人から毎日の様にスパイが来てるんだけど 狙われてる?こっちもスパイしてみたら資源はメタル3000くらいしかないし艦隊も1しかないんだけどさ
どうやって進めていくか参考にしてるんじゃないか
ハイパー スペース ドライブ (level 7) ハイパー スペース ドライブは戦艦の周辺空間をワープさせます。 このドライブの更なる開発により、数種類の戦艦のスピードが向上します。 ハイパー スペース ドライブの各レベルにつき、標準時の値より30%スピードが向上します。 要件: メタル: 1.280.000 クリスタル: 2.560.000 デューテリウム: 768.000 建設時間: 8d 0h 0m レベル8やっと押したけど、星間つきで8日か…長いな(;´Д`)
星間リサーチの効果がいまだに分からん レベル10の星とレベル8の星があるときに星間リサーチ上げると、 レベル10の方も早くなったりする?
星間Lv1で10と8のところがあるなら18計算でリサーチできる
>>454 リサーチセンターのレベルを結合する。
lv10とlv8があるときに星間lv1があると、どっちの星でリサーチしてもlv18相当の速度になる。
lv10, lv8, lv6があるときだと、lv10とlv8の星ではlv18相当、lv6の星だとlv16に
ここで星間lv2に上げると全ての星でlv24相当になる。
リサーチ速度が、星間リサーチレベル+1)の数のリサーチセンターの合計になる。 星間リサーチ1で、レベル10のリサーチセンターが3つあるなら、レベル20の速度。 星間リサーチ2でレベル30の速度。 二個目以降のリサーチセンターは、別にレベル10まで上げなくてもいいけど。
その星のリサーチセンターに 星間リサーチレベル分の個数の、別の惑星のリサーチセンターレベルを追加するって感じか みんなthx 効果分からない無しでやってたけど、 そろそろリサーチ日数が数十日単位になってきてたんだ
星間といえば、毎日コツコツ星間ミサイルで削ってた(i)が横取りされた 攻められて資源1M持ってかれるより萎えた。もうクリアするかも・・・
それは報告しなくていいです
>>458 俺がいましてるリサーチが
星間リサLv2(11・10・10)で武器技術Lv13→14なんだが・・・
かかる時間は 11d 0h 15m 29s
星間なしだと思うと気が遠くなるけど・・・
このあたりまで来るとそんな頻繁にリサーチセンターが
動いてないんだよね。
上位が攻めてくる→退避する→そのまま突っ込んできて少し戦艦落ちる→顔真っ赤の星間ミサイル この逆ギレコンボなんとかならない? 抗弾道ミサイル作ってもそれに割く資源の割合はこっちの方が多くてジリ貧
>>462 ogameでは弱きことは罪であり、力なき者は悪である
そして私こそは正義
私があなたを討つは是即ち、正義の所在を明らかにする為である
悪は黙して語るな、ただ正義の裁きに震えていろ(キリッ
攻められるような防衛と資源の量を何とかすりゃ良いだろ
>>462 退避する前に資源をあまりおかない、でおk
適当にリサーチと建築押して、必要な時だけ戻すとか
最初にスパイ来た時も大半は退避済みでその後生成された10k程度の資源しかなかった 「資源退避して防衛植えれば、勝てなくても相手も損害でるから攻めて来ない」 っていうのは損得勘定できる相手にしか通用しないって痛感した これまで数回来られて相手は赤字、でも来る 俺は大赤字 普通に戦っても勝てるわけないしどうしたものか
引っ越せ
防衛ゼロでデッテだけ無駄遣いさせるとか
引っ越すとか生産止めるのは完全敗北
こっちに全然メリット無いし根本的な解決になってない
ゲームオーバー?\(^o^)/
>>468 24時間見てられないから完全に退避続けるのは無理っぽい
防衛0だとおいしい星になりそう
星間だけの粘着なら、エネルギー0にして暫くコロニー生活でしょ。 別に星一個放棄したからって完全敗北でもなんでもない。 本星変えてみると結構新たな発見あって、面白いよ。
抗弾道なんかつくんないでミサイル打ち返せばいいじゃない
その相手より上位の奴探してNINJA頼むとか
となりがキチガイ国家はどうしようもない 引越しぐらい
なんというか、上位に狙われたら星放棄するしかないっていうのは気に入らない
それじゃあプレイ時間が全てのチョンゲMMORPGと一緒じゃないか
だいたい星捨てて逃げた先で別の上位に目を付けられないとも限らない
このコロニーだってまだ収益出してないのに
逃げた先でまた放棄、なんてしてたら一生上位に追いつけない
>>472 引き受けてくれる人がいるかわからないけど、ダメ元でそれやってみるよ
上位は新しい宇宙の度にスタートダッシュして課金の奴ばっかだしニダMMOみたいな部分はある つコソーリ複垢作ってそいつでミサイルぶっこむ
上位に抗えないなら下位を襲えばいいじゃない byマリー
むしろ近くにコロニー作ってミサイル一斉発射とか
星放棄するしか無いって言うけど、 生産止めて、相手が興味失うまで待つってのも戦略の一つ それが負けって言うなら突撃するしか脳の無い馬鹿みたいだよ しかも引越したくも無いっていうなら、そのまま食われてなさいとしか言いようが無い 俺なら引越して、その星の生産止めずに、引越し先にどんどん資源移すな
戦略的撤退が敗北にしか思えない旧日本帝国軍人みたいな人が居ると聞いて 無駄に抵抗するより、とっととその星半放棄すれば良いんじゃない 下手に抵抗してずっと狙われるより、生産停止して諦めさせた方が長期的に有利だろう
上位が攻めてくる→状況に関わらず引退する→まともな社会生活に戻る 完全勝利
遊びで気に食わない事があったからって すぐ投げ出したのが勝利と思えるなら真理だな
>>482 駄目だこいつ・・・早く何とかしないと・・・
勝ち負けって普通に考えるなら メリット>デメリットなら勝ちだよな 別に敗者がいるとも限らないわけで そのメリットに資源とか今後の生産だけを数字として考えるか そこに自分の人生とか生き方とかを入れてるかの違いじゃないか
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 18:30:44 ID:UpHDAhi8
>>487 わざわざID変えてwww顔真っ赤ですねwwwwwwww
ゲームは真剣勝負だみたいなのとゲーセン行くと疲れる
>>487 無理に擁護しなくてもいいよwww
>>490 ゲームに真剣勝負というか
ゲームに負けたやつが「ゲームに時間費やしてるお前より俺のが勝ってる」
みたいな事言うからかわいそうなだけで
これがゲーム脳か
ネタにマジレスにマジレス どっちも超COOL
まぁ、星間リサーチすら理解できないようじゃなぁ… 正直カワイソス
公式フォーラムの宇宙3 最近盛況だな
またハスカールさん沸いてるw
最近ではスパイ来ても何も思わなくなった 艦隊接近のメッセ見てはじめてビビる
>>450 スパイが女性の場合は別の意味で悲惨だよな
>>474 勝てない相手からは全力で逃げろ。それが最後に勝つコツ
>>475 課金してなくても上位になるのは難しくないよ
毎日海賊プレイ&利益を出す行動だけをずっと取り続けて、
防衛はある程度整え、退避は月に狙い撃ちされない場所でしっかり行う
・・・これを繰り返せば半年でかなりのランクになると思う
スパイの性別はケースバイケース。 性別に関わらず素性がばれたスパイの末路は(以下略) 実際問題、大抵のスパイって映画や小説のようなもんじゃなくて 探偵の素行調査みたいにかなり地味な仕事なんだぜ?
有益な情報の95%は既に公開されている情報を探し当てることで得られるしな
なにこのスレ
海賊で利益出し続けるってのが結構大変。 同じ奴からそうそうカモれる訳でもないし。
焼き畑農業みたいなものだ しばらく同じところにとどまったら、また別のところに移住せざるを得ない そして十分な時間をおけば、以前のところに戻ってきてまた繰り返せるようになっているもんだ
単純に利益を出すだけなら下位を襲えばいい それなりの利益を得ようとすると大変だけど 初期も後期も農民:海賊=7:3くらいが一番いいよ
半月位前に始めたのだが、 一週間に一回くらいのペースで同じ奴に襲われる。 それは良いのだが、さっきまた襲われた際、 頑張って作ったシールドドームやら軽戦闘機やら各種砲台が完全に消滅してしまった。 70%の確率で回収出来る、というのはどういうことなのかしら。 前回まではある程度復活してたのに…
確率とはそういう物だ
星間ミサイルで破壊された防衛は復活しない 艦隊に破壊された防衛は70%の確率で復活 更地になりたくないならミサイル塔2にして抗弾ミサイルを配備しろ
30%の30乗の確率か… なんで宝くじは当たらないんだろう…! やっと施設のレベルが10に届く程度なので、 シールド大の消滅が痛いけど、原始人の気持ちで星を見上げて頑張るよ。
>>505 海賊しても退避続きで、ほとんど失敗してて赤字なんだけど
モチベーション的なものは資源で買えないから、海賊による利益はプライスレス。
襲われるほうはたまったもんじゃないだろうけどねw
なんかログイン画面おかしくね?
>>116 の様な 宇宙3の同盟戦力分析官 光臨希望
ところで同盟同士って戦ってるの?
俺40位前後の同盟員だけど、今まで順調過ぎて飽きてきた。
上位同盟襲っても報復も来ないし
ネットじゃ保護付きも2桁ランカースーパーマンか…
>>512 onyとかmonoとか襲えばいいんじゃね?
515 :
509 :2008/09/20(土) 10:03:18 ID:epUoIore
朝になってバトルレポート見たら、 星間ミサイルにやられていた。 それで全滅か… しかし、ミサイルはシールドじゃ防げないのね。 上の方で5000P超えた途端にミサイル飛んで来た、って人いたけど、 俺はその半分以下なのに… 宇宙にも出られない未開惑星的には、これが続くとお先真っ暗じゃないか?
星間ミサイルは1発打つのに12.500メタ 2.500クリ 10.000でってかかる それでも元がとれると思われるぐらい資源を貯めなければいい
俺はただ単に防衛潰すためだけに撃つことあるよ プラズマ砲だけ狙い撃ちとかね
なんかエマージェンシーログインとか出るようになったんだけどこれ何?
戦争なら星間ミサイル着弾はとんでもなく効率いい
>>509 の損害>>>>>>>>撃った奴の支出
なわけだし
最も初期のロケラン5本ぐらいの時期を過ぎたら
次は真っ先にミサイル塔Lv2目指すべき
ログインサーバーがメンテ中とか JPは真ん中より下の方にあった。
普通にabc順なんだけどな・・・
しかし外国のサーバーって20とかあるのね。人気あるんだなぁ
次々に新サーバー建てないと倒れるのだろう
なんとか電器みたいだな
ログインしようとしたら画面がいつもと違うんだけど jp3なんて鯖ないし、宇宙3ってどれ?
HSD5にしたら流石に星間リサーチ欲しくなってきた…
ハイパースペース技術、星間リサーチ自体の完了期間と 必要資源の問題もあるから、よく考えたほうがいいぞ。
HSD8リサーチ完了してから星間リサーチのためにHS技術上げてる俺がいる。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 20:28:38 ID:DnwCHhBs
aa
貿易希望 出)デ 5000 求)メタル 15000 レート)3:2:1で これでいいのかな?お願いします。
ことわる
どの宇宙か 惑星名 もしくは座標、プレイヤー名で連絡取る方法も記載しましょう 後あまりにも小口だと交易は成立しにくいかもしれません
どこ宇宙だよ
>>532 【宇宙】
【 求 】
【 出 】
【 レート 】
【 期限 】
【惑星名】
これ使えゴミ
すみませんでした。改めて 【宇宙】宇宙3 【 求 】メタル 30000 【 出 】デ 10000まで 【 レート 】1:2:3 【 期限 】いつでも 【惑星名】 mobius [1:138:7] 交易してくださる方は ossanarthu22 あっとhotmail.co.jpまでメールかチャットをお願いします。
惑星名は交易の時だけ本星の名前を変えてそれを書けばいいんだぜ 座標はあまりお勧めしない
どうせ惑星名だせば解るだろ 今まで出した連中もだいたい把握してるし ここで交易のための本星座標出たからって襲う奴もいないよ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 22:26:48 ID:DnwCHhBs
uni1 出)メタ 求)クリ レート)3:2:1 期限)メタ60M売り切れるまで 惑星)ねこたんが 1口クリ1mからでよろしく こっちしか見てない人いそうだから一応マルチ
星間リサーチが反映されてる気がしない リサーチLVが高い惑星順に2つが10と10で20になるはずなのに リサーチLV5の惑星での開発時間と大差ないんだが・・・ HSD6の開発ひとつとっても10時間くらいしか差が出ない
10時間差が出てるなら反映されてるじゃん
連結する惑星ちゃんと指定してる?
その場合5の星で開始したら5+10で15だろ 480時間の20分の1と15分の1比べてみるといいよ
リサーチLVが高い順に(星間リサーチLV+1)個を連結する思い込んでたんだが もしかしてリサーチLVが高い順に(星間リサーチLV)個と現在選んでいる惑星を連結するのか?
当たり前だ
いつか俺も取引を申し込む可能性があるから、わざわざ交易中の奴を 狙って襲うことはないな でも海賊用の主力艦隊の勢力範囲内でたまたま偵察にひっかかったら 手加減する理由もないのでそのまま襲うかな
星間リサーチはややこしくて混乱するな A,B,Cの3つの惑星がありリサーチセンターが下のようなレベルになっているとする Lv A 10 B 4 C 5 星間リサーチがLv1だとAの次にレベルが高いCが接続される レーザー技術をリサーチする場合はLv10+5でリサーチされる だがリサーチセンター7が要件のハイパー スペース ドライブはCでリサーチできないためLv10でリサーチされる
ぜんぜんややこしくないじゃん
がっかりだ。 もうがっかりだよ。 土日祭日は海賊成功率が激減だよ。 海賊しないほうがデッテが減らない分、利益になるような気さえするよ。
一方農民はどんどんポイントがあがっていった
まぁ総合ポイントなんて飾りだから、海賊を楽しむのがいいよ でもおれはもう少しポイント上げてからにする
下位の時に、5000超えたところを上位に襲われた時は悔しかったが いざ自分が5000超えたばかりの餌場見つけると襲っちまうわ こうして繰り返されるのね 海賊楽しいww
そして襲われた下位は復讐を夢見てせっせと艦隊作るわけですよ
人が犬を虐め犬が猫を虐め猫が鶏を虐め鶏はストレスで死ぬ. それがOgame 歴史は繰り返すってことだな
つまり俺はよく訓練された鶏ってことだな
俺は犬に転生した鶏
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 12:53:03 ID:U6azqtB3
taga ([1:244:5]) ラハール 誰か宇宙2でこいつら二人潰してくれ 潰してくれれば報奨金としてメタルクリ1Mずつ出すぞ
かすかべ乙
>>560 あなたを襲ってメタクリ1Mづつ貰いますね^^
かすかべにそんな資源はない
jp2鯖って今はどうなの?
>>552 中身が居る事の多そうな土日祭日に海賊って時点で間違っているような
最初は恨みのある奴の騙りかと思ったけど かすかべの場合、真性だしな 見る分には楽しいw
だれかかすかべの同盟に入ってやれよ 500位以内とかが入ったら面白くなりそう
入ってもいいけど目立ちすぎて餌にされそうで怖いw
防衛兵器のおすすめ比率が書いてあるのどこだっけ?
どっかにあったけど忘れた でも比率よりも総量の方がよっぽど重要だから イオン100%でもいいんじゃね?
>>572 そこまでいってないorz
>>573 thx
いい人が大量の資源を融資してくれたおかげで一気に開発が進められそうだ。
プラズマ100本植えるならその資源でイオン1700本植えた方が強くね?
>>575 爆撃機300機vsプラズマ100本と爆撃機300機vsイオン1700本とで比較してみるとわかりやすいよ
>>576 お前は何を言っているんだ
イオン最強なのは誰の目にも明らかなのに
イオンとか最低のゴミ兵器だろ
>>576 やってみた
【結論】イオンはゴミ・カス・役立たず
>>578 軽戦艦2500機vsプラズマ100本と軽戦艦2500機vsイオン1700本とで比較してみるとわかりやすいよ
>>580 大型戦艦3000隻vsプラズマ100本+ライレ2000本、大型3000隻vsイオン1700本+ライレ2000本も試してみれ。
3コロニー目っていつごろ作るもの? 今ポイントが3500ぐらいで2つしかないけど
>>582 遅くなると先取りされることもあるから早めに作って損はない
というかどんどんコロニー作って生産設備をあげた方がいいよ
>>581 巡洋艦1200隻vsプラズマ100本+ライレ2000本、巡洋艦1200隻vsイオン1700本+ライレ2000本もついでに
まぁ上の全部ジミュってみれば用途は何となくわかってくれると思う
>>582 5000Pまでには8コロニー作るべきでしょ?
5000P超えたらコロニーどころじゃなくなるし全然遅れていると思う
>>584 まぁ、言いたいことはなんとなくわかるんだけどさ(w それなら
爆撃機150隻vsプラズマ100本、爆撃機150隻vsイオン1700本
なんてのもあるでよ。
>>582 作れる時に、作れ
俺は一つ作ったら、以後資源・燃料を確保出来次第送りまくったな
イヲンはHP普通なんでシールドのアレが活きない まぁそれでもいっぱいあると役に立つだろうけど ソレもプラズマガウスライレ配備がしっかりしてからだろうな
なんと・・・急いで作るか・・・ しかし3鯖なんだが銀河1は埋まってるんだよな・・・
>>589 >銀河1は埋まってるんだよな・・・
それは何の冗談だ?既に一つコロニーが有るのなら、その資源も使って遠くに作れ
むしろ最初のコロニーを銀河2や3に作り、其処でコロニーシップ建造して打ち出すだろう。普通
上位が多い銀河でも退避とかしっかりさせればいけるけど 油断して駐留艦隊が増えてくる頃に四桁大戦が・・・
銀河1に連星やる気なら注意した方が良い uni3は相手に見つかった時点で難易度が1上がる上に 5000p程度で全惑星に作った防衛なんてあっさり突破される 防衛一カ所にすると他星の準にゃんがつらい
一応2個目は銀河4の誰もいないところに作ってる けど、輸送のでってが結構かかるんだよなぁ・・・
本星はメタル20、クリ18、でって16くらいあると日産メタ10万、クリ5万、でって2万 になるからこの先リサーチ進めたりするのも楽になる
>>573 のオススメ比率を参考にシミュ
兵器名 配備数
ロケットランチャー 2,000
ライトレーザー 2,500
ヘビーレーザー 100
ガウスキャノン 200
イオンキャノン 0(89)
プラズマ塔 50
小型シールドドーム 1
大型シールドドーム 1
抗弾道ミサイル 40
この防衛が爆撃機380隻とドロー・・・
で、メタ消費だけならロケランとイオンは同じ2000メタだから
ロケラン2000→イオン2000にすると
兵器名 配備数
ロケットランチャー
ライトレーザー 2,500
ヘビーレーザー 100
ガウスキャノン 200
イオンキャノン 2,000
プラズマ塔 50
小型シールドドーム 1
大型シールドドーム 1
抗弾道ミサイル 40
これで爆撃機460隻とドローになる・・・20%強防衛力UP
ちなみに同量のメタル分をライレにつぎ込むとライレ2666+。
これをシミュると爆撃機410隻と互角になる
またまたちなみに同メタル分をプラズマにつぎ込むと470隻とドローに。
商人を呼べず、でってが非常に少なく、やたらとクリだけ余っている時に
防衛を増やしたいならイオンも決して悪くはないよ
>>595 はメタル消費のみを基準に防衛を作る場合のシミュ
宇宙1はものすごくクリが余ってくるからイオンもよく植えるなぁ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 23:37:21 ID:nhMmeB+p
クリ余ってるなら貿易してくれ uni1 出)メタ1m*60口 求)クリ 惑星)ねこたんが 5:3:2で頼む
メタ:クリ比率が2:1ならOK じゃなければしこしこ探索で商人を雇うよ
メタクリ2:1はさすがにふざけすぎだろ……
俺ならそのレートでもスルーする っていうかメタいらん クリは重要だろ
>>599 こちらから申し込む時はその5:3や3:2でいいけど
相手から申し込まれた時は2:1で希望するかな
ついでにその60口全部欲しいから2:1じゃないと厳しい
8つ目のグラビトン開発用のコロニー今作ってんだけど 80台がなかなか出ないね・・・
グラビ完了してDF回収してぶっ壊すのなら 大きさなんてたいして必要なくない?
ナノマシンあげて一日とかで作るなら1とかで80台目指す 防衛ガチガチにしてゆっくり作るぜってなら4とかで 両方上位が来たらオワルけど/(^o^)\
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 12:36:36 ID:paFv8djY
606 :
605 :2008/09/22(月) 12:37:58 ID:paFv8djY
どうせならグラビLv2目指そうぜ!
くそ、せっかく大量の爆撃機使って厚い防衛抜いたのに 輸送船付けるの忘れて大損だぜ…
大輸つけたつもりが小輸で涙目ってのはたまにやるなぁ。
交易の3:2:1とか5:3:2とか2:1:1とかっておかしくね? 電力比だと15:10:3が正しい比率だと思うんだが
7:3が五部と五部てコント思い出した
>>611 でっては星の温度によって生産量が微妙に変わるが
一番の問題はそいつらの要求比率でしょ?俺鯖1でランク500台だけど未だにクリ欲しい。
大型戦艦でもクリ使うし、リサーチ関係はクリ死ぬほど使うからいくらあっても足りない
大型戦艦でもリサーチでもクリを使うのはほとんどでっても使うんだよな だけどでっては海賊用の燃料に回すだけでキツキツだからクリ余りが惨くなる しょうがないから重戦作っていたらいつのまにか大量に増えてた
内政に力を入れても艦隊に力を入れてもクリは常に足りない メタルはアーマー上げたりロケランに使えるが でっては爆撃デストみたいな燃料馬鹿食いを大量保持しなければ常に余る
課金してれば、余った分は商人行きでいいけどな デッテは時々大量に使うから、生産量の調整がムズい
10日ほど前にmoneybookerで振り込んだけどいまだにダークマターが 届かないんだよなぁ・・・一応サポート臭いところにメール出したけど、 よくわからん返答が来るだけで全く届く気配はないし、誰にメールを 出せばいいのかもよくわからん・・・海外ゲームの課金は駄目だな
海外へ払うなら、やはりクレカが楽
また鯖メンテか?
しかしこんなブラウザゲーごときにクレカ情報を渡すのも金を払うのも勘弁だな俺は モリタポ買った方がマシ
Web Moneyが使えたら課金するのに……。
そこで探索ですよ。一カ月くらいマメに出してれば商人呼べるくらいはなんとか貯まるし。
そこで引退ですよ。一ヶ月くらいマメに仕事してれば1年食えるくらいはなんとか貯まるし。
クレカにすりゃあいいのに。 セキュリティはちゃんとしてたお
httpsじゃなかったから、そっこうでやめたんだけど、しっかりしてんのかぁ、だったら安心だなぁ、やっぱ課金しようかなぁ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 20:33:36 ID:jHPZRJL+
>>603 月がもし出来たら大切に使いたいと思うから
長く使えるように80台狙い
sage忘れた;;ごめん
色々と勿体ないので4スロでグラビの俺 1〜3スロよりサテライト+1000機でもやっぱフィールド200以上のが良い ナノとかに投資したのにテラフォーマー使って100以下とか微妙すぎる
クレカだともとの画面に戻した時には既にダークマターが入っているよ
>>629 しっかり防衛するなら4スロが良さそうだなー
1スロでグラビやって月まで作っちゃったから壊すに壊せない
テラフォーマー5までやってサイズ91とか泣けてくるw
スロ1〜3なんて絶対止めといたほうがいい 30回ぐらい作りなおしても3桁1回もでないし
4と3のソーラー1000機差とフィールドでどう考えるかだな
スロ5で8000機以上上げるのはさすがにしんどかった しかも半分ぐらい作ったところで一度全部壊された でも何とかやり遂げた 問題は残りの衛星だがライレ一万本も植えたので壊すに壊せないw
星間ミサイルの資源渡して撃ってもらえばいいじゃん
ああ、今気がついたけどmoneybookesで振込みをする時には取引手数料が さっぴかれていたんだな・・・ 79.99ドル(当時のレートで8681円)ピッタリを振り込んだけど、moneybookerでは Balance 8397.51 JPYとなっているからおかしいと思っていたんだよな・・・ 取引が成立した時点のレートが有効であって、タイムリーなレートは意味ないのか 海外はややこしいな
振り込んだ金は返ってくるはずだけど、送金手数料の8000円が消えた・・・痛いorz
ほぼ同額の手数料がかかってたのかよw
>>626 普通にhttpsだぞiframeで開いてるだけ
しかも決裁はVISAならVISA内で行われるしな
>>632 スロ4の200f超えでならグラビトン後に壊して貰えば20%の確率で
月アリの拠点にも申し分無いサイズの優良物件だしな。
スロ1〜3でせっかく月出来ても勿体無くて処分に困る。
NINJYA楽しいなww 上位が送ってくる艦隊を返り討ちにする快感がたまらん その後相手顔真っ赤にして攻めてくるのをまたNINJYAwww 勝てそうに無ければ退避すりゃいいし、攻められ得だわ 月できるかもしれないしww
NINJAってスパイの時に、資源いっぱいと艦隊半端に残してうまいと思わせて 敵艦隊来る頃に返り討ちにできる程の艦隊を用意しないと、 一人じゃめんどいな
>>643 そんなに何人も釣ったら作業と計算大変だろww
後顔真っ赤にする相手しか美味しくないから勘弁
他のコロニーでリロードしまくって、(*)付かないようにして スパイが来る瞬間だけ、攻撃艦隊を見えないようにしとけばいいんじゃね? >644
何を今更
ちょっと面倒くさいけど サテライト1000余分にかかるのは痛いけど 長い目で見ると4のコロニーでグラビ開発した方がいいのか・・・
1−3だと、無駄になるかもしれんけど、4でやれば無駄にはなりにくいからなー 月出来たときに嬉しいか悲しいかの差があるだけでも大きい
宇宙3を最近始めたんだが コロニー6個のうち3つが290オーバー。 幸先いいねぇ。
俺は宇宙3のコロニー7個中6個300超えだぞ あの宇宙は何かおかしい 1-3スロだと3桁コロニーが出来ないという時点で俺の中であそこでグラビトンは完全にありえない 造船12、ナノ4、5でサテライト量産するとしても投資だけでどれだけ資源を消費するか… おまけにテラフォーマー使って100以下じゃ生産コロニーとしても果てしなく微妙 スロ4-6なら最高気温60-69度だからサテライト1機あたり36前後稼げるし 遠い銀河に作って普通に開発しながら十分グラビトンできる 1-3にコロニー作る時点で怪しいのに更にナノがあったらグラビトン確定ってバレバレだしな
ナノ6までやったらグラビトンを警戒されっかな?
>>652 バカみたいに防衛植えてたら警戒すらされない。
さっきからコロニー飛ばすも60台ばっか もうでってがありませんorz 素直にスロ4にするかなぁ・・・
5万ポイントもまだまだ先なのにロケラン1500ライレ2500植えててナノ2ある奴が居てワロタ
それだけ防衛に資源使うなら内政上げろっていいたくなる人多いよね
ナノ4くらいで止めて ナノ5や6にする資源で防衛生やす方がいいんじゃ?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/23(火) 21:11:24 ID:hr8/GgHb
>>658 翻訳すると
忍者したい星は(*)がつかないように他の星でリロード連打して艦隊が接近していないか確認
スパイが近づいてきた時だけ直前に艦隊退避して戦力見られないようにする
ってことかな
常時張り付けるなら有効な手段だとは思う
リロードは本星以外でな 俺は必ず直前に本星もチェックするから
(*)自体どういう意味だったかあんまりおぼえてねーわ
>>662 もともとはその惑星で何か変化があったときにつく
だいたいはオンラインの可能性があるから、海賊は大抵襲う対象から外す
仕様が変わったあとどう変化したか俺も忘れた
有人の可能性高しか サンクス
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/23(火) 23:37:50 ID:V6Z2c6hs
同盟員のすぐそばにコロニー作っても別に迷惑にならないよね?
その同盟員に一言断れば良いじゃない
>>665 遠い所にそこそこの防衛のコロニーひとつ
→そんなにおいしくないし遠いから攻撃しない
遠い所にそこそこの防衛のコロニー+超カモな連星
→出張コロニー作って全部いただく
と、迷惑になる可能性はあるな
真理だな 団地が狙われるのはそういう理由
また34f・・・もうイヤ
>>659 それでも上位廃人からみればいいカモなんじゃないか?
シミュしてみんとわからんが。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 00:49:52 ID:h8lC9dQG
>>667 えーと自分が弱すぎると呼び水になる可能性があるってことでいいのかな
高レベルのナノは上位海賊以外いらないよ 艦隊の消耗が激しいから回復力が求められるわけで、 減らないのならナノ3ぐらいで十分だな
仲間リストってどういう時に使うんだ? 交易した相手とか?
ACS攻撃は同盟員か仲間リストのメンバーしか出来ない
初心者騙して登録させ、ON時間把握するのに使う そんな外道はゴローしかいなかったけどな
あと三日ほどしたらHSD8完成なんで、爆撃機揃えて暴れまくるぜ
あと二週間でHSD8完成なんで、デストロイヤー揃えて暴れまくるぜ
あと1週間見つからなければグラビトン完成なんでry
あと2時間でインパルス5完成なんで、醤油揃えて暴れまくるぜ
なんか和んだわ
大戦500くらいで抜ける防衛じゃなかったら、諦めるな。俺は。
宇宙3の海賊がどれくらい餌場に困ってるのか、農民にはイマイチ分からん。 例えば大戦500なら、どれくらい利益出れば襲いに行くもの?
合計1mくらいないといかないな
宇宙3で大戦500持っている奴が何人居るんだろうな 宇宙3艦隊ランク二桁で実数2000越えだが、大戦BS合わせて200強しか居ねえや それなりに利益出るなら襲うだろう、艦隊に関わらず どのくらい相手に困るかと言うと、銀河9に数百単位でライレ立っているのが半分デフォなぐらい
あれ… 漏れ3桁だけど大戦500あるお
なるほどねぇ。 いい餌場がなかなか無いから、ローリターンでも ローリスクなら艦隊飛んでくるんだね。 プラズマもうちょい植えてきます、、、。
宇宙3だと450ぐらいかのう 総数7000程
12 * ★対戦マン★ Joker 7.986 13 * purintai mono 7.702 14 * sirohige ony 7.630 15 * 偉大将軍金 mono 7.464 16 * Renis mono 7.333 17 * Huskarl HERO 7.303 18 * onisin mono 7.174 19 * ASIS mono 7.097 20 * mogwai ony 6.991 21 * gatihomovip ony 6.769 22 * admiral NEST 6.642 さて…
BS爆撃BCdest合わせて600ぐらいだけど 艦隊Pが農民以下だなあ
宇宙3は輸送艦ばっかりだな もうちょっと内政上げたら巡洋艦造りまくるか
>>687 いい餌場がなかなか無いから、ロリータ
に見えた
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 19:31:25 ID:2zwUblFs
誰か資源恵んでくれ。休暇中だけど輸送艦隊は派遣できるだろ 宇宙2惑星名かすかべまでメタクリでって1Mずつ輸送してくれ 俺が復帰後ポイント100万越えしたら3倍にしてかえすから
上で失敗してるのに またかけば成功するだろう、って斬新すぎる思考はどっから来るんです?
>691 前の同盟主は、他の盟主にかたっぱしから友人登録してたな ずっと盟主がoffになってる同盟があったら、引き抜きをかける! って言ってた
>>694 ←この痛い人って釣りなのか真性なのか・・・
真性
真性だが宇宙2の人気者 しかし、その人気さゆえに偽者もいたりする。
俺も最初は恨み持つ奴の騙りかと思ったが こいつは真性 偽者が出る暇もないw
かすかべ復帰したら生かさず殺さず攻撃してヲチしたいなwww
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 23:18:26 ID:GtrNQpwO
うに3で艦隊ポイントそこそこ上の人間だが、 バトルシップ大型戦艦足したら1300ぐらいだわ
>>702 一万隻持っているならそのぐらいいてもおかしく無い気がするし、二千隻しか居ないのなら異様なほど多いだろう
艦隊ポイントが分からんと
ちょくちょく偵察機をぶつけて来る奴がいるなあと思っていたが その理由がやっと分かった
そうか、よかったな
50k以上のデブリが出るなら回収の為にぶつけるけど それ以下なら下位へのプレゼントとして放置しとく俺
ハスカール沸きすぎ
燃料消費って時間当たり?距離当たり? どちらも速度100%で距離だけ変えて 軽戦で消費量が20になるように調整したり 大輸で消費量が50になるように調整したりしてみたけど どういう仕組みになってるのかよくわからんかった
距離 で、スピードを遅くすると減らせる
でも10%にしても燃料消費も1/10になるわけじゃないんだよなー。 謎。
車乗るようになればある程度納得できるかも
宇宙3 1:403 デブリ吹いてるぞ
メタ1.4mかぁ すごいな
BS換算で120機くらいか
メタだけあるってどういうこっちゃ。 本当はもっとたくさん噴いてて、今はメタル1.4mだけ残ってるのかな。 そしたらもともとのTDは一体どれくらいの量が…
罫線が数千単位で落ちて、回収途中とか
爆撃量産したが何だこの燃費の悪さは…厚い防衛も余裕で抜けるようになったけど BCBSメインで海賊してた頃よりでって消費の激増っぷりは洒落になんねーぞ
>>717 銀河8でデスト量産したら使い道無くて浮いてるだけだぜ
昔デスト爆撃海賊に襲われてどう防衛すりゃ良いんだと絶望してたんだが、今は逆に尊敬してる
銀英雄の曲でも脳内再生してデストロイや爆撃が並んでるの想像すればおk
デススターに一撃で沈められるイメージが見えた そろそろグラビトン開発するか
>>719 燃料が無くてろくに訓練も出来なかった連合艦隊を思い出したわ
グラビトン開発する服がない
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/26(金) 19:36:26 ID:YCh4B0Iv
本星の採掘所のレベルってどんなもんなの? 現在のランクと一緒に教えてください メ20ク18デ14 ランク1350ぐらい
10-10-10でランク4345 ランクは宇宙によって違うからポイントの方がよくないか?
全体ポイントも艦隊を作ると1ポイントしか上がらないの? それか、投入資源も反映される?
反映されんじゃねーの
艦隊ポイントは何作っても1しか増えない 総合ポイントは消費した分だけ増える ランクは宇宙によって差が凄いのでポイントで言うべきだな
メタ31クリ26デッテ27 ポイントはこのまえ60マン超えた気がする
ポイント25万くらい 26/23/21/25
ポイント10万、22−21−15
28-24-21 ポイントは65マソ越え
宇宙も書いてほしいな
25-22-18-21。宇宙3のポイント15万強 25-22-20-23。宇宙2のポイント25万弱
艦隊の方が知りたい 採掘なんてiになったら敵に利するのみだし
>>735 手当たり次第スパイすりゃいいだろ
アホか
施設は動かないけど艦隊は動くんだよ アホか
艦隊聞いても、環境に寄りすぎて参考にできん 何で知りたいのかの方が気になる
艦隊は6割くらい罫線でBSBC巡洋艦がメインの奴が殆どだろ
施設こそ1機送るだけで見れるからなぁ 艦隊だとこの前見つけた重戦にデストロイヤーってお前完全に道楽だろ ってのが見付かったくらいかな 海賊は艦隊規模公開するのすごく嫌がるけど まぁ気持ちは分かる
軽多い構成は対海賊の防衛か艦隊DF狙いが多い 大物多いのは被害減らしたい対防衛の海賊 まぁ海賊はそれ防衛の目安にされると嫌だから公開したくないのは同意
>>741 俺は対防衛を意識しているつもりが、対海賊的な艦隊構成になっていたようだ…
しばらく軽戦作るのやめるかな
爆撃機燃費悪いって言われてるけど 防衛相手に同じ効率で勝てるだけの軽戦用意するともっとデッテ食わない?
被害前提の相手なら軽戦混ぜる 低い損害で蹂躙するなら爆撃機最高
防衛抜くときの罫線は盾 艦隊相手なら巡洋デススター以外には矛兼盾
ACS防衛してる艦隊もスパイで見えるの?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/27(土) 07:15:53 ID:0t26LFhz
誰か宇宙2でホルルト村とかいう惑星持ってるラハールとかいうカス潰してくれ
>>235 軽戦闘機 139067
重戦闘機 37954
巡洋艦 6179
バトルシップ 4021
爆撃機 62
デストロイヤー 899
デススター これは教えない
大型戦艦 1090
公式にどうせのっているからいいよ。でもデススターは
月防衛対策用に増やしているから教えたくないな
まーたかすかべかwwww 過去ログ見てみたら報復とか言って星間ミサイル撃ったんだろ、襲われたし返しに そりゃ粘着もされるわ、自業自得wwww
>>747 関係無い相手に憂さ晴らしでミサイル撃つお前もカスすぎるwww
建設時間: 29d 11h 1m 57s 間違ってキャンセルしちまったぁああああああああ!!!!!!!!!!!!1111111111 あと3時間だったのに やりなおしかよ。。。
ざまぁwwwww
やっとHSD8完成した。 インパ7爆撃機 50 距離 7.070 帰還(片道) 2:38:28 h デューテリウム消費量 40.402 スピード (最大) 9.600 ↓ HSD8爆撃機 50 距離 7.070 帰還(片道) 1:59:08 h デューテリウム消費量 40.399 スピード (最大) 17.000 こうなった。
インパ低いな
影響する艦種が少ないから、インパはあまり上げる魅力が無くてな。 星間の射程延びるっつっても、どうせ近い所しか撃たないし。
インパ上げるなら燃焼あげるわ
近所の新規が各資源1Mくらい貯めて込んでたから 根こそぎ奪って艦隊も全てデブリにしたらまんこになってしもうた
ただでさえ過疎化してるんだから、新規には優しくしとけ。
資源を1Mも溜め込んでて新規なの?
あと5時間でグラビトン完成…!
4時間後に大量のDFを抱える
>>762 の姿が…
てか、艦隊Pチェックされるとまずいんじゃないのかw
ウチの同盟の上の方が別の同盟の誰かに大打撃あたえたのか そこのもっと上位の出張コロニーが近所に(ヽ´ω`)
何もしてないのに2桁中堅に横付けされました(((((^o^)))))
ああああああああああああああああ 偵察機作ってるつもりが爆撃量産してた…
偵察機のペースで爆撃機作れるお前が凄い…
足速いんだから別のコロニーで作って送ればおk
リサーチ用に溜め込んでたのさ…
20って入れるつもりが指が滑って202と入れて即Enter押した事ならある
コロ船1つ作ろうとして1と入力したのになぜか10個出来てる不思議 よく見たら0が最初から入ってた
どれもありすぎて怖い
前、間違えて大量発注した直後にミサイル撃たれはじめて、 抗弾道切れてもキューが埋まってて生産できず、防衛を消されたことがある。 みんな、気をつけてな……
ハイパー スペース ドライブ (level 6) ハイパー スペース ドライブは戦艦の周辺空間をワープさせます。 このドライブの更なる開発により、数種類の戦艦のスピードが向上します。 ハイパー スペース ドライブの各レベルにつき、標準時の値より30%スピードが向上します。 要件: メタル: 640.000 クリスタル: 1.280.000 デューテリウム: 384.000 建設時間: 10d 0h 0m 流石にそろそろ星間リサーチが欲しいと思い始めたがリサセン10、HS技術5→8、星間1までの消費クリと 使えるなるようになるまでの時間と短くなる効果時間を考えたらHSD7まではリサセン7で頑張ろうと思う お前らいつ頃作ったのよ星間リサーチ
リサーチは後回し、農民の基本
ほとんどのリサは後回しでいいけど、プラズマだけは最優先でリサるのが 訓練された農民
プラズマ無い農民は餌場だからな
デススターないといくらプラズマあろうが罫線で突破されるのが農民の悩みどころ
ハイパー スペース ドライブ (level 8) 要件: メタル: 2.560.000 クリスタル: 5.120.000 デューテリウム: 1.536.000 建設時間: 10d 0h 0m 星間増やしてもあまり変わらない計30Lvぐらいあるのに
>>780 貯めた資源量にもよるが軽戦なんぞロケランライレ2-3000もあれば
まともな収益出せなくなる事がほとんどだろ。
資源がM単位とか、砲台千単位とか、 一体どれくらいの時間かけて採掘したり、作ったりしてるんだろう? 施設作るための材料発掘に3〜4日はかかり、 貯まるのを待ってる間に襲撃されて身動きとれないのだが。
>>783 いくつか方法があるんじゃないかな?
3~4個の星から1つの星に1日の資源を集めて1つづつ開発していく
あるいは、2日分以上の資源を乗せれる輸送艦を用意して
速度10%とかで時間調整して(i)攻撃を繰り返す。つまり宙に資源を浮かして置く。
海賊が資源を奪っても黒字にならない様な防衛をしっかり作っておくって方法も。
砲台はコツコツ建てての積み重ねだな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/29(月) 10:00:38 ID:XC8VcunO
リサーチってどこでやってる? 本星?それともコロニー?
>>783 リサーチや施設を一時的に上げておく (後でキャンセル)
コロニーあれば輸送船に載せて一時送る (後でリコール)
キャンセルやリコール忘れると実行されちゃうので注意な
とにかく資源を見せないことが大事だ
なるほど。 一個の星ではもはや限界だったのか… 目標には程遠い内政状況だけど、そろそろ宇宙に出ることにいたします。
1星でも近所のiに資源詰めた輸送機を攻撃で送るとか いろいろ退避のやりようはあるがな 1星しかなければ月使われたら完全お手上げだがな
>>789 とりあえず今の内政とポイントを詳しく聞こうか
>>791 専守防衛の平和な国造りをスローガンに、
ひっそりとテラフォーミングまでやってしまえれば!
と思ってたけど、ポイント2000に満たない頃から襲撃が相次ぎ、
大型シールド作ったらミサイルで壊滅。
現在防衛網を再建してる途中。
メタル19、クリ17、でって17、プラント20、リサーチ9。
リサーチ物件は3〜7レベルとまちまち。
ロボティクス工場をあと1上げたいけど、資源が貯まるのに現状では4〜5日かかるので、先にシールドドーム作り直そうかなと…
多分、進め方としてはかなり間違ってる気がするんだけど、
これはこれで楽しかったりして…
楽しいならそれが一番だな 早く成長したいならコロニー作りまくるのが一番だ 単純に考えて、収入が最大9倍になる
本星だけでそこまでいった根気に脱帽する だが一般的には勧められない方法だね
ニートに本星粘着されてるんだけど やり返したいけど手が出せないからこのゲームイライラする 上位に報復する方法ってなんかあるかな?
強い同盟に入ればいいじゃない
同盟は入りたくないけど一人は狙われやすいよな・・・ きっちり昨日の晩から四時間ごとでほぼ間違いなく巡回対象はいってるから とりあえず本星の生産0にして様子見るわ・・・ ETでもしてこよう
>>795 粘着って資源でも貯めてるか、挑発的なメッセでも送ったんじゃないのか。
そんな覚えはないんだけどなー 最近カウンタースパイの発動率がやたら高いからかなぁ
カウンタースパイ発動した後、いきなりミサイル飛んできた事はあるw
落ち着いてとりあえず 本星の防衛復活させることに専念しよう 5%とかでも最近発動するから今も別の奴が接近中w お前らどんだけ心狭いんだと
>>798 夏休みにニートプレイで襲撃の度に淡々と退避させてたら
次退避させたらありったけの星間撃つってメッセージが来た事あるよ
普通にプレイしてるだけでも結構切れる奴いるんじゃない?
要はこのゲーム意外と基地外多い?
ある程度資源貯めてニートプレイで退避しまくって
ぶち切れさせるっていう
>>802 のはなかなか面白いかもしれない
リスクでかいしこっちが疲れるけど
>>次退避させたらありったけの星間撃つ これって脅迫になるんじゃないのか? 運営に報告してやればよかったのにw てか、海賊家業で退避されるの想定しないってどんだけだよ 美味そうに見える星でも退避され続けたら「張り付きニート」項目にメモして たまにスパイ送ってチェックする程度で無駄に襲わないと思うんだけどな・・・
起きたら30通のメッセージとか表示されて絶望しながらメッセージ開いたら ただ単に資源採取用コロニーが襲われただけだった 一箇所に対して何度もw 正直全コロニーとか本星焦土を考えてたから凄い安堵したわwww
散々海賊して噛み付かれたら 許せんとか言って同盟全員でソイツボコったり味噌撃ったりするゲームだしな ガイキチしかいないわ
弱者が虐げられるのはどこの世界でも同じよ
多くの日本人は他のゲームでもそうだけど外人と違ってドライじゃないから面倒だよな 逆切れしたり晒しを好む奴が多かったり
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/29(月) 20:08:30 ID:XC8VcunO
>>802 なんかもう確実に向こうの被害のが多いなそれ
絶望することはあってもキレることは無いわ
>>802 もしそれ相手が本気で言っているっぽいなら晒してもいいレベル
>ただ単に資源採取用コロニーが襲われただけだった 攻撃回数オーバーで相手BANじゃない? ちなみにスパイ特攻の手間が省けるのでカウンター発動してデブリそこそこなら襲うことは結構ある
レスがless
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/30(火) 22:23:03 ID:ZYArNciZ
面倒くさい上位に遊ばれてる 何で採算絶対に取れてないのに星間ミサイル20撃ち込んでくるんだろう 鴨にするための嫌がらせかな? 毎日来るから防衛直せないしいったんクリヤ 上位ににらまれるとこのゲーム積んでしまう・・・報復したいなー 出来る事といえばスパイ偵察機でログ流しの刑ぐらいか・・・BANされそうだけど
火狐はsage消えるんだね・・・
専ブラ使いなよ・・・
上位相手なら資源送り付け攻撃とか 貢ぎで両方BANになるかな
送り付けた方だけBANになる
上位に報復どころか一矢報いることすら不可能だろこのゲーム
そして鴨を失いたくない上位の詭弁 『ある程度奪われるのは仕方ない。 建物は壊れないんだからきちんと退避させて貯まったらアップグレードしていけばよい。』 上位の収入=自分の収入+奪った分 下位の収入=自分の収入−奪われた分 だから差は開く一方で何の解決にもなってないのに
ちょっと考えればわかること
ミサイル専用のアカウントをつくってだな
一矢だけなら報いられるぞ 1.その嫌がらせしてきたやつの惑星を全て探し出す 2.1つだけ惑星潰してその嫌がらせしたやつの近くにコロニー作る 3.全資源をそのコロニーに送って資源の続く限りミサイルを撃ちつづける 4.全コロニーの防衛を更地にしたらクリア 別に自分が上位に行くだけがゲームの楽しみじゃないしな 損得抜きでやられてるならやり返してやれ
あ、ミサイル撃つコロニーに採掘所も防衛も建てる必要ないぞ ミサイル塔Lv4と造船所だけ建てて相手を絶望させてやれ いくら上位相手でも全惑星の資源を集めて毎日撃てば嫌がらせとしては最高だ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/30(火) 23:15:36 ID:ZYArNciZ
>>822 それ採用
コロニーは本星入れて7あるから次やる気が出たら
コロニーシップ飛ばしてやってやるぜ
もう別ゲーだ
あの・・抗弾道ミサイルを多数配備されたバヤイは?
要求メタクリ128万128万あたりから抗弾もダルくなってくるからな
>>824 応援してるぜ
お前の生産力わからないからなんとも言えんが
抗弾道ミサイルは最大格納数以上の先行投資ができないってのを念頭に置いて撃つといい
ついでに近くに他の上位ランカーがいるなら
「〜〜時〜〜分頃にミサイルを○○に撃つので良かったら食ってください」
「防衛がなくなるまでミサイル撃ちつづける予定です」
みたいなメッセージもばら撒いとけ
ACS使って上位を頑張って倒しても上位がACS使ってきたらどうしようもないしな というか初心者保護が5000ポイントってのが低すぎる 5万とかにしてもいいんじゃないか ポイント5万もあれば全星採掘所も23-21くらいで揃えれるだろうし それくらい採掘所があると上位に全艦隊食われても再興が楽 5000超えたての採掘所レベルで防衛とか蹂躙されたらクリアしたくなると思う
>>825 抗弾道ミサイルも1発メタ8kデッテ2k使うからな
惑星2個使ってどっちもミサイル塔Lv5にすれば同時に50発くらい撃てるだろ
やられてるほうは抗弾道ミサイルずっと作り続けないといけないから造船所埋まるし
1日50発ミサイル撃ち落すだけでもメタ400kとデッテ100kの出費だ
そいつのランクが落ちていくのを見て楽しめばいい
まーたミサイル軍師か そういうことは実行してから言えよw
>>828 5万と言わず常に上下5倍縛り有りでいいと思う
全員が自らの利益を最優先に考えて行動するって前提ならいいけど
現実は下位いたぶる事が目的の奴がいて
そいつに目を付けられたらクリアするしかない
保護以外の方法でも
詰むかどうかは上位の気紛れ次第ってゲームバランスをどうにかしないと長くないだろうね
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/30(火) 23:43:40 ID:ZYArNciZ
みんなアドバイスありがとう とりあえず惑星枠が2つ余っているので 横につけて徹底抗戦したいと思います コロニー探されたらまた積んでしまうかもしれないけど
でかいコロニーが中々出来ないんだが、大きいサイズが出来る方って 4〜6の何処に配置してます? 何かサイトによっては60%の範囲に収まるサイズが4のほうが良かったり 6のほうが良かったりまちまちなんで。 8個飛ばして最大サイズが201は無いよorz 勿論ある程度運なのは仕方ないと思ってますけどね
>>832 ミサイル戦争は生産力勝負だって事を思い知るだけだよ
遥かランク下位の奴が必死になってミサイル撃ち込んでも大したこたねえよ
むしろそこまでする労力考えたらやってる方が精神的にも体力的にもきついだろ
ある程度ランク近い奴が捨て身になってやれば効果あるだろうけどな
>>833 どうせ200も使わんから150くらいありゃ十分だろ
俺なんかはじめの3つのコロニーは4〜6に一つずつだったがすべて fieldが50代だったぜ。 4つ目に160がでたときうれしくて涙がでそうだったぜ
15回飛ばして全コロニー200以上に出来たけど運だろうな 300超えも何個かあるし
96個飛ばして300以上が2個、290台が1個、200台が2個、100台が45個
96って出張用かなんかで作っては爆破してたのかい?
>>839 海賊で荒らしては食えなくなったら爆破してる
8箇所くらいを目処にして定期巡回してるよ
海賊家業だとそんな放浪軍生活も可能なのか サンクス
上位には絶対勝てないって言うけど 1桁2桁にはさすがに無理だけど3桁らへんはいつの間にか抜いてる事多くね?
どの宇宙かは知らないけれど、宇宙2でランク300-400くらいまでなら 専業農家でも要領よく進めてればなれるし維持できる。 ただ、それ以上目指すとなるとかなり競争率高いよ。
過疎っててアクティブなのが少ないんだよ 宇宙3とか5000P超えてるの1000人いるかいないかだったぞ
そんなにいたのか その半分以上は上位の餌なのによく頑張れるな 驚嘆すべき事実だよ
軽く銀河見てみたけどランク3桁でもほとんど休暇かIだよ つか休暇明けてもランクほとんど落ちてねーよw 中堅どころも俺みたいに休暇かクリアがほとんどだろ
ほとんどは言いすぎだと思うが、まぁこのゲーム鯖開いて1ヶ月も経ったらもうアクティブが増えることはないだろう 普通の人で後発からでも楽しめるという要素はないからね 続けれるのはドMの暇人くらい
>>842 廃ランカーはともかくある程度までなら後発でも環境によっては抜けると思う。
1年前、3桁半ばの上位からのスパイにビクついてた4桁だったが
この間その当時上位だった奴の艦隊全部食ってやったしな。
まあずっと上位に粘着されてたらさすがに厳しいとは思うがw
下位いたぶりが目的のやつを晒すのはどうよ
下位いたぶりって具体的にどんな? 5000越えてすぐor数日後本星に浮かべてたコロニーシップ諸々全てをデブリにされ回収された という例は含まずに頼む
とりあえず確実なのは儲ける気が無く損害を与えてくる場合だな 資源奪うわけでもないのに攻撃したり 攻撃する予定も無いのに星間撃ったり 晒すのはどうかと思うけどな これそういう物だし
晒しとかゲームの中の出来事を現実世界に持ってくるなよ どんだけニート脳なんだか どうせこっぴどい反撃食らうのがオチ
もう宇宙3海賊の餌勧誘は終わったの? よほど餌に困ってるんだろうなぁ
>>851 大半はいらんメッセージ送ってるんだと思う
退避したから艦隊戻してくれないかってメッセージでも
丁寧な言葉でお願いするか、某だれそれみたいにプギャーm9とか送るんでは全く印象違うし
後者はそれで粘着されても相手が悪いとしか考えないから厄介なもの
資源ガッツリ貯めてる星攻めたら、退避で予想外に損害食らって、 顔真っ赤にして爆撃で焦土にした覚えがある。 大人気ないとは思いつつも、反省はしていない。
ランクが1000くらいなのに ランク290くらいのやつに攻撃された・・・ ちまちま立ててた防衛と資源の修復が・・・
宇宙3でランク100ぐらいだが、200位ぐらいにスパイされたな 彼にスパイされてない星の艦隊で、彼の艦隊食べさせてもらったが このぐらいの上位なら、さらに上位に食われているのさ。俺もランク30ぐらいに襲われたしな 宇宙3銀河9にデストロイヤー300隻とか想定外だったわ
艦隊に被害がないんだったらまだマシだよ
銀河9でデスト300だと…
おかしい 相手はsがついていて こちらはポイント5000も超えてない バグじゃね?
それ攻撃食らってランク下がったからsになったんじゃね
>>861 sの付いているアカウントは自分よりも5倍以上強い相手です(自分が5000ポイント以下の
場合のみ)。彼に攻撃することはできませんし、彼からも攻撃を受けることはありません。
って書いてあるから、それじゃないと思う・・・
こういうルールってどこに聞けばいいの?
>>857 宇宙3の銀河9には爆撃デストをこよなく愛する海賊がいるな
俺もやられた
>>854 大半とか根拠あるのかよ
宇宙3は植物のように平穏に生活していても意味わからん攻撃受けるぞ
宇宙2は変な攻撃受けた事は無いけどこっちはそこそこ上位なせいかもしれん
だから 5000超える→(s)(n)取れる→攻撃される→5000切る→(s)(n)付くって流れだろ? 宇宙3で1000辺りなら、ちょうど5000との境目だしな
>>865 ああそういうことか・・・
もうずっと防衛溜めて細々とやっていきます
爆撃デストの大軍は、スピード落として1銀河移動するだけでもとんでもなくデッテ食うから、 よく銀河9なんて辺境に送り込んだな…
むしろ銀河9で作ったんじゃないのか?それならプレイヤーは大体絞れてくるな
ワープゲート持ちだったら送れるかもしれん あるかしらないけど
ランク30ぐらい、というだけで数人に絞れる気がするが やっぱり現地で作る艦隊は現地で作るのが一番だよな
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/01(水) 17:27:16 ID:QDCrGHtj
多分あいつだろうなってわかるから困る
宇宙3でdest爆撃海賊ってだけで一人に絞れそうな気が プラズマ何本も立ててたのに無傷で抜かれるとかたまったもんじゃない 機種変したら携帯でもogameできるようになったから 朝、昼、晩と待避しまくるようにしたらぱったり襲われなくなったけど
内政ある程度進んだし全星プラズマ50基まで増やすか 宇宙3は危険すぎるぜ
本星に一極集中した方がよくね?
銀河9って事は0nyのアイツか。 アイツが銀河9を荒らしまわっていた時期はプラズマ植えている奴は少数だったな。 今は皆プラズマをそれなりに植えているから、大丈夫だろう。
行動的な海賊にとっては遠い銀河って結構うまいのよね
878 :
857 :2008/10/02(木) 09:05:17 ID:S779iBNu
>>877 俺を襲ったのはonyの人なのだが…
つまり、onyの人とそうじゃない人の二人、宇宙3銀河9に爆撃デスト愛好家が居ると?じょ、冗談じゃ…
将軍死亡か… あれだけ艦隊と防衛あっても、ACSには成す術がないな。
最近沸いてるdaleってなんだ? うざすぎる
G.P.A乙
部外者だが、散々襲っておきながらうざいってなんだよ。因果応報、報いを受けるときが来たってことだな。 それがいやなら、講和するしかあるまい。
>>882 dale乙
>部外者だが
おれも部外者だけど?
部外者なのにうざく感じるのは 自意識過剰か被害妄想のどちらか
「daleって誰だよ?」 なんちて
わははこやつめ
EXILEなんてかっこいい名前ですね^^
EXILEかっこいい^^
流れをわかるように説明してくれ
宇宙3は常に香ばしい
俺くらいの部外者になると今出てる名前全員知らないからな
宇宙3かあんがと
daleはCOMでただ一人気を吐いてるな。
EXILE かっこいい (笑)
防衛0の星に下位が襲ってきてた・・・
昨日鳥取から疲れて帰ってきて 退避前に寝落ちしちゃって襲われてて。 今日出社したら別んとこ行けって言われて さすがに宇宙構ってる余裕なさそうなんで休暇するね。 また来世
サブアカでしか襲えないんですか><
今朝海賊しようと思って絨毯偵察したら ほとんどの星が退避済みで、資源が300k位あった星もガウス100プラズマ10生えてた。 こりゃ艦隊持ってても無駄だわ。。。
>>899 そうなんだよな。
防衛ガチガチか、資源空っぽの二択だもんなあ。
しょうがないから近所の下位を劫掠して回ったけど、一回につきメタ栗15kしか分捕ってこなくて萎えたよ。
ウチじゃねぇかwww
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 20:34:36 ID:uA6zD/0E
ちゃんと同盟入っとけよ
もうやめようと思ってたけど、粘着してきたヤツにミサイル撃ち続けることにするよ
時間と資源の無駄
人が嫌がることをするのが楽しいんだよ それで自分の欲求が満たせるのなら無駄ではないのだよ
粘着される理由が分かろうというものだな
EXILE(笑)は複垢っぽいからNeophyteはちゃんと調べろ
ポイント5000超えた直後に襲撃うけたから もう5000になりたくないお
統計値見てチェックしてます とりあえずスパイ送って資源ため込んでたら襲撃確定ね つまり資源ため込む方が悪い
5000未満維持したまま可能な限り貯蔵庫増やして一気にスパートかける
>>907 EXILEを最初見たとき名前で笑ってしまった。
友達とこいつ攻めるかwwwうはwwwとか言ってたけどいつの間にか圧倒的な差をつけられてしまった。
どっちが?
ちょっと独り言ですが。 俺ついこの間始めたばっかりなんだが、同じシステムにポイント1のやつがいるのに気づいた。 で、どっちが先に5000超えるか競走だー、みたいな思いで農業やってたら、 なのにそいつ、いつの間にか(i)になってんだよ。ポイント1のまま。 あー、こいつ一日で引退しちゃったのかなーってちょっと残念。 しかも、さっき見たら(*)ついてるんだ。状態は(i)のまま。 (これ確か、海賊されてるって意味だよね?) 燃料費的に、絶対同じシステム内の奴だろう。 候補は二人。ランクは900〜700ぐらい。 正直、「おい、お前ら何やってんだよ、高ポインターどもが! 情けないじゃないか?」って思ったよ。 思っただけだけど。 (早く輸送船つくって俺が収穫しようとwkwkしてたのは内緒ダヨ)
ポイント1でもほっとくとメタクリ1万くらいになってるからな 誰も襲わないからむしろおいしい
マンコに肛門は海賊された証拠
待避のついでかスパイじゃないか?
美味しくもなんともないだろ 退避だろうな
退避か……言われてみればそれもそうだな。 って事はしばらく資源退避に頭を悩ませなくてすむのか。この立地ラッキーかも。 まあ、輸送船も退避させる資源もないわけだが……
iはIになってその後消滅する 始めた時はiだらけで美味しい星系だったのに今はガラガラだ
一つの星の艦隊全てを食べて資源も根こそぎ奪うと8割くらいの奴はクリアするよな 他のコロニーがあるはずなのにやっぱ精神的なものかな
>>920 やめようやめようと思ってた人の背中を押した ってだけだと思うお
8割がやめようと思ってるのか
いつも家出る前とか寝る前にちゃんと退避してるのに、仕事が遅くなった今日に限って・・ メンドイしやってらんねーよ。リアル優先だしvしとこう。 こんな感じじゃねーのかな
今までデッテ余りまくってたのに、 爆撃機使うようになってから全然デッテが足りなくなってきた。 急いでデッテシンセ増築中。
爆撃機は一日一時間と決めている
テラフォーマーのためのエネルギ12 10〜12あたりがメンドクサ('A`)
テラフォが欲しくなってから実際に建造するまでに1ヶ月かかったなぁ その間融合炉を壊してやりくりしたもんだ 最終的に無くなった すぐにリサーチしたかったけど、本星の為だけにってのがねー 融合炉自体使わないからテラフォ意外エネルギー技術あげる意味もないし
メタ31 クリ27 でって20 ソープ25 ナノ4 ロボ10 造船9 ミサイル8 メタ貯蔵庫10 クリ貯蔵庫10 でって貯蔵庫9 これで163。 レベル上げたくなったらロボ、ソープ、貯蔵庫でも壊せばいいし 実はテラフォーマーって要らない子なんじゃね?
>>928 リサーチ退避が便利なので壊せないです
あと、自分の本星は寒いのでデッテは上げたいです
でってで発電なんて無駄が多いから・・・寒くてもサテライトの方がまだいい
>>930 いや、フュージョン反応炉の事じゃなくてデューテリウムシンセサイザーのことです
寒い星だと微妙に採掘量が多いのです
微妙にですけど
採掘量が微妙に多いのは確かだが、
むしろ暑い星(採掘少ない)ころこそ上げるべきだと思う、合理的に考えれば。
気持ちは解るけどな。
どうでもいいんだが、ホームワールが7番って微妙に損した気分なんだが。
せっかく163もあるなら、1とか15とかの極端な所の方が……
>>928 まだポイント低いからそのレベルの話はよく分からんのだが、
貯蔵庫が必要になるほど資源溜め込んでも平気なもんなの?
120ぐらいの微妙だった資源コロニーに月ができたんで テラフォーマーでもやるかと
>>932 貯蔵庫建設キューで退避というものがあってだな・・・
それしたのをうっかり忘れると貯蔵庫のLvがもりもり
上がってしまうなんて事があるんだよ。
メタル貯蔵庫Lv11とかならある意味その典型。
ま、俺の事なんだけどな。
要は、必要資源的にLv10→11あたりが丁度いい塩梅に退避代わりに使えるんだ。
商人呼び付けて交易する時は貯蔵庫をできるだけ上げておくのが望ましい
宇宙3 1:455
自分が回収する1時間前くらいに晒すのがコツ
4隻しか飛ばせなかったからwwwww、いまから4隻分回収する
採掘行きたいけど遠すぎるwww
採掘間に合わないだろうと派遣渋って 派遣してたらって時間にデブリ見ると、まだ結構あったりするんだよな
後3時間で回収地点に着く
ダメ元で、出せるだけ回収船出してみた。
70隻出したからほとんど回収できるな
宇宙3の同盟評価をするものよ 光臨されたし 現在の同盟 状況を知りたいのは皆の望み ウッドカーラよ 同盟を分析せよ
宇宙2のも知りたい 誰か頼む
>>940 それで焦って回収船団を攻撃で出航させてデブリを増やした事がある
ACS防衛は同盟の艦隊を駐留させる事で良いんですよね。
そう、 探索みたいな感じにホールド時間指定して派遣する
ハイパー スペース ドライブを3から4にするのに必要な資源の量ってどこに乗ってますか?
>>950 thx
ここのwikiは始めてみたわ、いろいろなとこにあってどこで見たかわからなくなっちまう
10-04 10:13:46 艦隊 [1:455:8] のDFからの採掘レポート あなたの82隻の残骸回収船には輸送機容量が合計で1.640.000あります。 ターゲットには0メタルと0クリスタルが浮遊しています。 あなたの残骸回収船は0メタルと0クリスタルを収集しました。 ちくしょう…メタルすら取れなかった orz
ざまぁwwww
ざまぁwwwww
自分で作ったデブならともかく たまたま見つけたやつはほとんど取れたためしがないな 回収船は割に合わないよ
んざまぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwww
ざまぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwww ま、たぶん次はいいことあるさ。
なんか猛烈に飽きてきた
俺昨日急にそうなってvになろうと全建築とリサーチキャンセルして休暇モードオンにした。 …らダメって言われてあーそういえばさっきプラズマ10本発注してたああああって感じでまだ続けてる
俺も宇宙3暇すぎて飽きたから休暇モードにしてクリアした
海賊同盟に味噌うってからやめようぜ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/04(土) 20:50:51 ID:c+sTYue2
宇宙1だけどポイント100万越えてから急に飽きがきた いままで内政だけでやってきたけど2桁から上に食い込むには海賊が必須だしマジめんどい sarlaみたいにデススター量産してマンコ舐めでもやってみるか
宇宙2と3は内政だけやっていればある程度上がるので楽 辞める時は内政力を駆使してそのとき一番損害を与えてきたやつを道連れにしてみたい
宇宙3飽きてきた農民が最後の復讐リストに艦隊送ってたら 儲けすぎてやめられなくなった
復讐リストの奴がほとんど(v)になってた
ああああああああああ 復讐完了してないのにいいいいいいいい
宇宙1、最近緑色の文字をあちこちで見かけるようになった 順調に育ってくれよ・・・
>>966 まぁ、海賊するやつはいつか海賊されて艦隊がデブリになるからな
しまったイオンちょっとだけつくるつもりが・・・ テンキーが悪いんだ
イオン信者がまた一人
防衛はイオンさえあればいいから気にすることはない
試しに10個だけ作るつもりだったんだ
10個と言わず100個植えろよ!
試しって言ってるじゃん・・・
一番イオン植えてる奴って何本くらい植えてるんだろう 5000超えは見たことあるけど
海賊のメインと同じ数以上あれば頼りになるよ ロケライレガウスプラズマがしっかりって前提だけど バトル2000、大戦2000で来るとしたら4000か やっぱ無理('A`)
6ターンあるんだから/3ぐらいでいいんじゃないか
イオンいくら植えても爆撃きたら蹂躙されるだけなんだけどな・・ まぁ、そこは愛で乗り切るのか
だれかマクロススキンつくってくだしあ><
頼むならまず素材の画像上げろよ
本星が銀河1で、周囲が強豪ばっかりなんだけど、遠くの銀河にコロニー作って壊した方がいいかな?
頻繁に攻め込まれるならそうするしかない けど、本星は破壊できないよ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 10:22:23 ID:VrR+dLzX
uni1 出)メタ 求)でって1M*20 レート)3:2:1 惑星)ねこたんが
>>979 イオンは壁だからな。建てまくるときはそこんとこ注意な。
スロット5で324フィールド出た。 初めて間もなくて、4つ目のコロニーだし、かなり嬉しいわ。
ぶっちゃけ200有ったらかなりの期間十分だろうがな 年単位でやるなら必要かも知れんが、数ヵ月ぐらいしかやってないから、300使うとか夢のようだ
200は埋まるだろうけど・・・ 300は絶対に使い切れない。
確かに使い切れないね。だた、やる気は湧く。 とか思ってたら、入植15分でスパイ来て萎えたorz
前後5銀河くらい誰もいないのに入植3分でスパイ来たことあるぜ まぁ攻められたわけじゃないが
スパイぐらい気にするな 襲う気もないけど暇つぶしに送るとかあるし
入植直後はカウンターの恐れがないから覗き見放題だからなw
つーか入植直後の星見てもリサーチ以外何も意味がないだろ・・
覗いても 500/500/0/0 しか見えないけどねw
>>989 の「だた」の誤字がとうしても気になってしまう…
コロニーも作らず本星だけで豊かな国を目差してたけど、 もうすぐ5000ポイントに達してしまう…! 一体どんな責めが待っているのか、想像しただけでたまらない…!
宇宙1だったら座標晒せば守ってやるよ
これは酷い詐欺が見えるwww
>>996 建造物作ったまま寝たら、次の日はレポートの嵐だな
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