Q 登録したけど誰狩れば良いの? A 弱い内はハゲ[狩られ役]を狩る ある程度強くなってきたらハゲ神を狩る。 更に強くなってきたらランキング1、2位のハゲを頑張って狩る。 Q 整備費とか武器ポイントとか異常に高いよ A 仕様 Q 名声が全然貰えない A ジャアニズム外せ Q やたらと性能の高い機体が居る A アナハイムの置き換えカスタムの数値をよく見ろ。 Q 機体熟練度どこまで上がるの? A 全機体最大値1000で固定。 Q テムレイ回路って何スカ A 付けた状態で優勝戦をすると機体熟練度が2上がるように。 Q アイコン追加して A 紅にメールで送れば追加してくれるらしい。 Q 機体追加して A ( @禿@)y-~ 勝手に審議してくれ。画像も用意しろ。 Q 画像差し替えどうやるんすか A 機熟30まで上げて名声100持ってアナハイム
こっちは落として15が埋まったら16作り直そうよ。ややこしい
誤爆ってやつですね
次スレはここであってるかね?
いいえ次スレは反対方向ですよ
無駄に建てても仕方ないしここでよくね?
現時点で何番スレなのかはもはやどうでもいい事である
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 07:21:17 ID:pTqGJXL9
俺は16派の人だが・・・まあここでいいか
つーかほんと、デフォのランキングを「能力とランクを含めた総合能力」順に直してほしい 今の能力無視のランクだけの順位はランクをクリックした時に出る順位にしてデフォルト配置はやめてくれ
能力ランキングしかみてないからどうでもいいや
ランキングの話は何かと荒れやすいから金輪際したくないな
>>11 15か16どっちかだった気がする
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 08:31:15 ID:yI+tphcP
うざぎカッター氏の機体が怖い・・・
アドラで優勝戦に出られる様にしてくれないかな? 機熟上げるのがキツイヨ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 09:31:39 ID:yI+tphcP
それOKにしたら 優勝戦が連勝ばかりになってウザい事になりそうだね。 おとなしくローカルルールに従えばいい
>>16 同じ事昨日考えてたけど訳があって書かなかった。
普通の優勝戦は問題ありそうなので個別の戦艦で出られたりするといいね
キャラリセするとか別の戦艦作るとかすればおk
どういう理由があって書けなかったのか知りたいところ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 09:41:55 ID:yI+tphcP
ID:KYlznrre だったからじゃないの
>>16 と似たような理由
あと、画像変えたいだけなんで30もあればいいからかな
その30が大変なんだが
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 09:49:11 ID:yI+tphcP
まぁ、能力がまだ低いとかだったら リセットして狩ればすぐ30いくと思う
キャラリセしたら格納庫の機体とか消えないの? 機熟上げにはリセしてやるのがいいってのはよく見るけど
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 10:24:22 ID:yI+tphcP
>>24 消えないよ
ステータスと熟練度がリセットされてポイントが減るだけ
機体面では何も問題はない
特性もそのままだしね。
消えないのか・・・ 禿神が熟練300?超えるまで経験地が1だっけ
経験値は突然暴走するからそんな目安はあてにならないよ ポイント表示はランキングじゃなくて能力ランキングにしてくれないかな ランキングだと名前のところにハンドルネームが食い込んでてウザイ
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 00:48:55 ID:hsNKR9hZ 中古で売り出した機体を消すには何ファイルのどこを弄ればいい? 売れ残った機体なんだけど無茶なポイントで売っててずっと残ってるんだ 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 03:40:24 ID:tfl++BS1 data/saledat.cgiの任意の行を削除 よく分からないんだったら自動削除に任せたらいいんじゃない? 今さらレスしてももう消えてそうだけど ・・・・・・紅・・・・
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 11:55:26 ID:UBC9Id3s
のえるさん300億使った後もう200億こえか
所持金ランクでるようになったし貯金してみるかな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 16:27:37 ID:yI+tphcP
機雷うぜえわ・・・
選択肢は3つ。 1.禿神を諦める 2.バイオセンサー止めてダミーバルーンつける 3.べにーを説得して機雷を外させる
>>13 ここのスレ14は棄てて15が埋まったら16作る派だったけど皆がこっち来るなら14埋まったてから16に進めばいいや
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 18:03:50 ID:yI+tphcP
何か勢力作ってみたい気もするけど 勧誘しても断られそうだなあ
そもそも今無所属の人の大半はLの勧誘蹴った人だよね なにか入りたいと思えるような物がないなら勧誘しても蹴られそうだ
機雷じゃなくなるまでは優勝線だけ出とくよ派
禿の経験値が上がるのは熟512前後からだろ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 18:17:49 ID:yI+tphcP
まぁ、Lの勧誘は誰でも手当たりしだいだったし 勢力名がね・・・
機雷を外すまでの今が優勝戦機熟上げ時かなぁ 250敗覚悟で1000まで上げるか リセットして熟1の状態で禿に連勝できればアドラ1000にするのも簡単たが機雷装備の今じゃあ走り屋+スラスター付けても負けそうだ
>>34 大使とかみたいに、勢力カラーに合いそうな無所属だけ勧誘したらOK
それでも断られるときは断られるが
>>38 手当たり次第に誘われたらそりゃ断るな
たとえ入ってもそういうのはその勢力に長くとどまらないと思うぞ
秘密の楽園さんトコの勢力HPが謎だ
Lみたいな勧誘の仕方だと誰でもいいみたいな感じで何も考えてなく、入っても大して喜ばなさそうで不安が多い
まあ理由はどうだったとしてもさ、今は勢力に興味ありませんみたいな断り方したらしばらく勢力はいりにくくなったりするじゃない ところでみんな勢力はいるとき何見て決めるの?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 21:33:22 ID:yI+tphcP
勢力紹介かな?
>>43 その時のノリ。
FBとか聞いてるとホイホイついていっちゃうぜ
>>43 ある程度勢力員間の交流があるかどうか(有りすぎだとまだあれだけど)
レンテンローズは誰でも歓迎みたいだが逆に勢力戦がしたい人には向かないな
勢力戦したいなら桃源郷、カノッサあたりじゃないか
交流Hi半荘11@2
20分後で
桃源郷行きたいけどピンク似合わないから諦める
言葉なりきり誰だ?
交流Hi半荘11@1
相手地形を宇宙にする事を考えると宇宙適正の機体なら近距離戦ができるんだな 禿戦用にグワダンかレウルーラを作ってみるか(でチェンソー装備
格納庫にある状態で機体解説と機体情報が見れるようにしてほしい 能力が近い機体を1つ1つ乗り換えて元機体探すのメンドイ
元機体って何の話だ
ポケモンサンデー終わっちゃうよ
>>56 別窓でランキング開いて
自分の格納庫の機体の名前クリックしろドアホ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/31(日) 11:44:19 ID:OQdVB1Ca
このMSTってグラハムのカスタムフラッグとサーシェスのイナクトってある?
ない 機体案は過去スレにある
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/31(日) 12:03:16 ID:OQdVB1Ca
ところで機雷はいつはずれるんだべにー
能力上げたら普通に狩れるだろう
普通に狩れるが戦艦使わないと狩れないのが…
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/31(日) 18:19:55 ID:rjCfGMOP
何ヶ月もやってるのに1ヶ月やそこらの人と能力がかわらないって・・・
最大でも4ヶ月だからそんなたいしたことない のえるを見習って戦闘回数を重ねるしかない ちなみにばななのときから数えても1年に少し足りないよ
廃プレイしてる人のことだね。マクロじゃなければいずれ飽きてきてIN率下がるだろうから最終的には差は開いていくさ(たぶん 気にしない気にしない。 廃プレイしてるとたまにふと「何でこんなに必死こいて頑張っているんだろう」って思う時があるのさ〜
Silenciaがその例か
つーか こんなにコロコロと仕様が変わるサイトで 能力伸ばしても仕方ないと思うぞ 武装や特性でいくらでもひっくり返るんだから
>>71 単純にやりこんだ方が強いってんじゃ完全なるクリックゲーとしての価値しかなくなる
差があってもひっくり返せる所がtactics(戦術)として重要じゃないか。その考えは存在の否定とも言える
それでもやりこんだ方が強いのはしょうがないけど
画像なしでもいいんだし ・アストレイグリーンフレーム ・シビリアンアストレイ ・和田ミーティア ・隠者ミーティア ・武者ゼータ ・武者マーク2 ・騎馬武者ゼータ ・ギャプランTR-5フライルー ・TR-6ウーンズウォート ・リックディアスシュトッツァー ・ネモキャノン ・サイコ・インレ ・GNアーマー ・GNアームズタイプE ・GMアームズタイプD ・キャプテンガンダム とかの機体データとか作っていこうぜ
( @禿@)y-~ せめて画像くらいは準備してやってくれ
>>74 硬いこというなよめんどくせえ
未追加機体メモ
種系
・ライゴウガンダム
・ガンダムアストレイブルーフレームサード
・ハイペリオンG
ユニコーン系
・シャンブロ
・デルタプラス
Gジェネ
・サイコハロ
・ゴッドハロ
・グレートジオング
エコールデュシエル
・ ル・シーニュ
・ ジェモ
CDA
・シュネー・ヴァイス
ほか
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/31(日) 19:44:29 ID:Uly7CcC9
めんどくせえなら追加しなくてもいいな
他力本願杉。自分で画像提供出来ないなら文句言う権利ないからな 甘やかすとつけあがるから現状は追加しなくてもいいですね
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/31(日) 19:58:22 ID:Cdg9Wqn4
交流Hi半荘11@2
どれもググったら出て来る様な画像ばかりじゃないか あとは加工だろ?
どっちも違うね。そんな古参じゃなくて比較的新参 信じるかどうかは任せる。人任せにイラっときただけさ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/31(日) 20:56:56 ID:1hySq+Rr
少し前までは追加したい機体の名前が出ると作品に詳しい連中が何人か話し合ったり 加工できる人がスレに画像ハッつけたりしてたものだがここも変わったな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/31(日) 21:36:52 ID:UHnbsIA9
2chMST出身の奴らの化けの皮が剥がれて来たな
ID:YoGKhpVLにイラっと来た俺w
ああ、ごめん。それは俺が騒ぎ立てるせい。自覚はしてるんだけど癖なんでどうしても、ね。
本音を言えば案を出すなら出した本人がある程度は尽力するのは常識だけどな
自覚はあるから好きに叩いてくれて構わない(だからってそっち系って意味じゃないぞ
>>85 なんでご自由に思ってればいいですよ。イラつかれても文句言えない言い方してるのは事実だしな
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/31(日) 21:56:55 ID:Uly7CcC9
ふう
後は荒れるだけだしこっちは引いとく。迷惑かけたね
お前らもっと肉染み合え^^^^^
他のMSTスレに比べたらまだマシなほうだと思うぞここは
上のリストはまた紅が 機体追加したいけど追加できるような機体ないとか言ったときに引用することにしよう センチュリオみたいな画像なし機体追加されるよりはずっと簡単に追加できるだろ あとデルタアストレイとかターンデルタとかジムストライカーとかザクスナイパーとか まだまだ追加されてない機体はあるぞ
( @禿@)y-~ センチュリとインペラは画像がpngだから誰かgifにしやがれよっていう事で画像入れなかった気がするね
>>93 真武者ガンダムってどうしたっけ?
データ作ってる人いたから俺画像加工した記憶があるんだけど
( @禿@)y-~ ねんどろいどでもアナハイムに入れるか
戦術ばっか増やしてるけどNEW特性の話はどうなった?
回復暴走でも耐久0まで落ちるんだな。前は1で止まってた気がしたけど…気のせいかな
( @禿@)y-~ ねんどろいどアナハイムに追加したけどなんか微妙だ。
重量削る奴が多いから重くて性能のいい武器追加しようぜ ちゅーか重量倍で弾数倍のショットガンとかライフルとか ミサイルとかが欲しい
こんな感じ ◆ハンドミサイルユニット×2 威力220 弾数6 消費EN1 ポイント2000 射程20〜70 重量20 ◆680mmカノン×2 威力120 弾数20 EN1 ポイント2500 射程70〜99 重量40 ◆4連240mmキャノン 威力140 弾数8 消費EN1 ポイント1500 射程50〜75 重量22 重量の重い武器の弾数と重量とポイント倍にしてみた デフォデータコピペしてちょっといじるだけだから追加も楽
( @禿@)y-~ むしろデフォ武器の重量をたーんと…ry
◆ハンドミサイルユニット×2 威力220 弾数2 消費EN1 ポイント2000 射程20〜70 重量20 こうだった ハンドミサイルユニットって原作でも左右に装備してるのになんで弾数1なんだLAK氏
◆4連240mmキャノン 威力140 弾数16 消費EN1 ポイント1500 射程50〜75 重量22 これもこうじゃん……もうダメポ
現状を変化させるんでなく追加の方向で何とか・・・ なんかもうどんどんやりにくいMSTになってってる
重量の話が出たならついでに、通常カスタムに重量+の項目を増やしてほしい で、引換カスタムの強化に重量+2を
ランキングのハンドルネームの位置 名前が見にくいから元の位置に戻すか消して欲しい なんか 勢力名と呼称 ←勢力名 キャラの名前 ←呼称 ハンドルネーム ←キャラの名前 みたいに見える
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/01(月) 15:38:23 ID:yAuREnZf
ひと夏の経験ってやつ?♪ いつまでもバージンじゃつまらないし♪ 乙女は恋しなきゃ死んじゃうの♪ ダイナマイツなアタシ全力投球でラブリーボンボンな体系維持して♪ 気になるあの子のハートにボンババボン♪
そういや中高生は夏休み終わったのか 今月中に何人死ぬんだろうな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/01(月) 16:46:18 ID:yAuREnZf
いつもいつも・・・○○たんの事ばかり考えてます いつも○○たんのプロフ開いて精液ぶっかけてます・・・
・GNアーマーD ・〃E ・〃K ・〃V ・GNアームズ ・サーシェスイナクト ・TR-5フライルー ( @禿@)y-~ の画像貰ったぜーというわけでこれらの審議といこうか
参考値 機体名 耐久 装甲 運動 索敵 EN 重量 直感 操縦 近 中 遠 名声 NT POINT 地上 水中 宇宙 空中 フリーダムガンダム 500 48 95 83 500 35 220 260 260 240 280 150 強 8400 C - B D フリーダムガンダム(隕石) 650 55 75 110 550 70 900 900 280 300 700 200 強 30000 - - A B ガンダムエクシア 500 30 100 80 480 20 800 800 1000 800 800 100 − 7500 B - B D なので GNアームズタイプE 耐久650 装甲50 運動95 運動105 EN530 重量60 操縦1200 直感1200 近距離1000 中距離1200 遠距離1000 名声200 一般 ポイント20000 地形=地上0 水中-2 空中1 宇宙4 機体種別 ガンダム系 ガンダム00 ソレスタルビーイング 種類=MA 特殊能力=脱出/エクシア(250) ENチャージ こんな感じ?
はまじ氏が一晩で仕事をしてくれたようです
>>110 つーかKとVってなんだな
キュリオスコンテナとアストレアGNアームズタイプEとか
GNコマンダーなら知ってるんだけどはじめてみた
( @禿@)y-~ おいらも良く知らん キュリオスとヴァーチェがもしGNアームズくっつけてたら〜っていう MSTによくあるIF設定じゃないのかね
GNアームズタイプE 専用武器 ●ロングサイズGNソード 攻撃力180 弾数99 消費EN25 射程0〜30 重量10 特殊 シールド完全無効 属性ヒート ポイント1000/近 ●ラージサイズGNカノン(共通) 攻撃力200 弾数99 消費50 射程50〜85 重量30 特殊 シールド無効 属性ビーム ポイント2000/中 ●GNソード(エクシアと同じ) 攻撃力160 弾数99 消費20 射程0〜20 重量6 実弾 特殊=盾防御 特殊装備 ●トランザムシステム ●GNフィールド こんな感じ? >113 そっか 武器とかわかんねーし後回しだな
夏休みが終わってもIN率が大して変わらない人もいるね。今日は始業式だからってオチ?
>111の運動 二つあるけど参考値の順番に倣って右側が索敵ね ◆GNアームズタイプD 耐久700 装甲70 運動75 索敵85 EN550 重量60 操縦1200 直感1200 近距離1000 中距離1200 遠距離1200 名声200 一般 ポイント20000 地形=地上0 水中-2 空中1 宇宙4 機体種別 ガンダム系 ガンダム00 ソレスタルビーイング 種類=MA 特殊能力=遠距離超強化 脱出/ガンダムデュナメス(250) ENチャージ 派生武器案 ●ロングGNビームカノン 攻撃力140 弾数40 消費50 射程60〜90 重量16 特殊 シールド無効 属性ビーム ポイント2000/遠 ●大型GNミサイルポッド 攻撃力80 弾数20 消費1 射程40〜70 重量16 特殊 なし 属性ヒート ポイント2000/中 ●ラージサイズGNカノン(GNアームズ共用) ●GNライフル(デュナメスと同じ) ●GNピストル 攻撃力60 弾数30 消費1 射程5〜40 重量4 特殊 なし 属性 実弾 ポイント1000/近 派生装備案 ●トランザムシステム ●GNフィールド 遠距離超強化の機体がないということで特殊に入れてみた ダメなら言ってくれ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/01(月) 19:45:38 ID:fMsOppF4
最近、登録した人とかどんどん能力上がっていくなぁ
タイプEのロング強くない? 完全無効とヒート付いてその燃費って
GNフィールドは理解できるがトランザムシステムは要らないんじゃないか
>>118 そのかわり近距離強化を外してみてある
距離強化ついてるイメージがなかったし
当たらなければ意味がない
燃費が問題ならチャージのほうを外したいところ
>>119 プラモがトランザム状態なので一応つけた
あとでプラモが云々言われる位なら最初からつけておいたほうがいいかもよ
>117 そうなんですよねー >114 ソードはハイパーハンマーを模した性能だけどヒート属性にシールド完全無効にその射程はバランス的にどうだろう カノンはビームランチャーを模してて段数99に威力+10にシールド無効なのに消費が20増えるだけなのはおかしいと思う 自分が好きな作品を優遇して無茶な武器設定する人って結構いますよね
>>122 キミひとこと余計なタイプだね
専用武器
●ロングサイズGNソード
攻撃力180 弾数99 消費EN25 射程0〜30 重量10
特殊 シールド完全無効 属性ヒート ポイント1000/近
↓
専用武器
●ロングサイズGNソード
攻撃力180 弾数99 消費EN30 射程0〜30 重量10
特殊 シールド完全無効 属性実弾 ポイント1000/近
ヒート外して消費若干増やしてみた
素のGNソードの威力が高いのでそこら辺はあまりいじれない
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/01(月) 20:10:50 ID:/OpzYdvK
毛根を抜きとうろとしているの意味って何スカ
事実だからさ〜。冷静な判断出来る側の意見は素直に受け入れる事も大事ですよ? 元ネタ知らないから数値上のおかしい部分にしか突っ込めないのは申し訳ありません
( @禿@)y-~ 相手をムカつかせずに事実を突きつけられる人って時々目にするよね
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/01(月) 20:20:17 ID:a9V6oq9t
審議は熱くなるのはいいとは思うな。揚げ足とりとかにならないように行けたらいいですね。
ムカつくとかはその人の感性なのでどう頑張っても無理な時はありますからね と、本題ですけど ロングサイズGNソード 攻撃力180 弾数99 消費EN50 射程0〜30 重量10 特殊 シールド完全無効 属性実弾 ポイント1000/近 威力変えられないならENはこれくらい。60〜70くらいあってもいいかも 既存の格闘武器から比べると消費と威力がつりあっていませんよ ●ラージサイズGNカノン(共通) 攻撃力200 弾数99 消費70 射程50〜85 重量30 特殊 シールド無効 属性ビーム ポイント2000/中 大型メガ粒子砲の方が近かったのでENをこれくらいから80〜100もありかも ビームカノンとピストルは個人的にはOKかな ただミサイルポッドですがヒート属性(正式にはその他属性と言うらしい)は「熱や雷を帯びた物」 という見解をなされているらしいのでそこだけ気になるかな。 あくまで個人意見として受け取ってください
お、久々にスレが伸びてると思ったら機体審議やってんのか
>>124 デフォのMSTで「TOP」となってる所がここでは「HOME」となってる。後はわかるな
禿、機雷外してくれて感謝。あんた最高DAYO!(σ・Д・)σ
そういやヒートの定義ってなんだろう 電撃や熱以外はアウト? レーザーはビーム側?
今の流れにそぐわないけどこんなの追加どうかな キュリオスの数値をみると、武装コンテナが考慮されてない見たいなので特殊装備に多目的コンテナとかそんな名前で効果はあんまり派手でもない感じでプロペラとカートリッジの効果って感じで
プラズマリーダーはヒートか まあ実弾とビーム以外って感じだけど・・・
武器の属性が見ることが出来るMSTがあってそこで専用武器と既存武器を調べていた所、 武器名(プラズマリーダーやグランドサンダーとか)や原作で熱や雷に関連するもの(シャイニングフィンガーとか)はその他属性となっていましたから大体あってると思います さすがに魚『雷』は違いますけど
ウケると思って言っているんだよな
機雷は嫌い よりかは頑張ったようん
プラズマリーダーはヒートだけど、有線式プラズマリーダーは実弾なんだな
亀だが、 GNアームズ、タイプVは無いよ タイプN(ナドレ)な
大真面目な話でいったつもり。そこのMSTはデフォほとんど機体しかないけどよかったら調べてみるのも一向 それでさ。機体審議はやる気無し?
てぬきも武器の属性見れるよ
>>128 OKじゃそれで
言われている意味がわかってないようなので言うが
>自分が好きな作品を優遇して無茶な武器設定する人って結構いますよね
この部分は余計だし完全に煽りだからムカつかせることを目的に付け加えられた文章だよ
あ、蛇足かもしれんが、一興って「いっきょう」って読むんだぜ
OO見てないから作品を知ってる人達での議論に任せる ただ、あまりにも強すぎる設定には意見するが
とうとうチンパンジーが辞意を固めたな
何故今辞めるんだ
テレ東がああああああ
>>141 そんなことないよー。思い込み思い込み。誰にでも判断つく事実は1つ。「武器設定強すぎ」これに尽きる
それ以外に突っ込むと荒れる傾向になりますよ。ホントに
不快感与えたのは謝ります。だから落ち着こう。ね?
>>140 てぬきも見れたのですね。それには気付かなかった。どうもー
「いっこうの余地あり」って意味でいったつもりでした。一向ではなく一考でしたね
>>147 つーか
お前の発言最初からみてみるとロクなこといってねえなw
最初から誰か叩こうとしてるし
喧嘩はやめてセックスしようよ! セックスセックス!!
(,,゚Д゚)∩先生質問です 学習コンピューター装備した常態で禿に負けると経験値って1なの?それとも普段の負けた時の経験値と同じ?
BBSで審議ってしないの? 匿名を良いことに無責任な発言するやつとかいるし、名前出る場所でやったらどうだろうか 追加したい意思が強いなら名前出ても気にしないでしょ?
キャラリセして自分で負けるのオヌヌメ 試したこと無いけど負けた場合512以下でも負けた場合の普通の経験値が入る(10何万か) だから多分普通に入るんじゃない?
とりあえず答えを知ってる方の反応があるまでリセットは保留 熟練度1アドラで禿に1000連勝する自信なかとです(´・ω・`)
勿論走り屋は常備だけどね
>>151 どこでその考えが出たのかはわかりませんが学習型コンピュータなしで負けた時より4倍増しになります
つまり熟512未満で勝った時の経験値1じゃなく 512以上で勝った時の経験値が入るって事ですね。納得
審議は中断かね?
自分が512に達していないので逆質問になりますけど512以上で負けた時は経験値1だったりします?
敗北時の経験値は変わらないはず
>>152 それやると2chMSTみたいになるよ
審議が遅れて2chMSTのように過疎るよ
2chMSTのように荒れるよ
中の人の半分は2ch住人なんだから
>>160 ありがとう
いつも口癖のように2chMSTとか言ってるけどあっちは単に本性を隠さず振舞う人間が多いだけ。
同じ人間なんだから根本的な所はどこでも変わらないよ。いい子ぶってても所詮は、愚者の代名詞『人』に違いは無い
現実を受け入れてるかどうかで大分見方が違ってくるけども
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/01(月) 23:14:54 ID:fMsOppF4
高町なのはたnのプロフを見るたび俺は射精する あぁ・・良い・・良いよなのはたn 俺の溢れんばかりの精液をキミの口の中に・・・ 気持ちいいよなのはたn・・・
>>162 ( @梵@)y-~ それは誰の主観かね?
名前出すとバランス名目で特徴のない機体ばかり追加されることになるよ?
強い機体や特徴のある機体が速やかに追加されることは
1 .上位が過去に作った機体の代わりを新機体で作る
2 .いらなくなった機体が中古に流れて中古市場が活性化
3 .上位の新機体と中古で落札した神機体の機体熟練をあげるため優勝戦がよくまわる
4. 上位が新機体を作ることで会が追いつきやすくなる
5. なぜか大会もにぎわう
てな感じで運営上いいことも多いのよ
MMОとかじゃそうやってアイテムが循環してる
それにここは手抜きMST
多少バランス崩れてもそのばのノリで生まれるはじけた感じがいいサイトだろ?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/01(月) 23:33:46 ID:fMsOppF4
夏休みが終わった途端 ス レ に 変 な の が 沸 い て き た な
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/01(月) 23:57:38 ID:j71sfLhw
>>165 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/09/01(月) 23:14:54 ID:fMsOppF4
高町なのはたnのプロフを見るたび俺は射精する
あぁ・・良い・・良いよなのはたn
俺の溢れんばかりの精液をキミの口の中に・・・
気持ちいいよなのはたn・・・
そうだな
黄金の機体が中古で出ていた…だと……?
遅いと言っているスローリィだと言っている
ビームアロー 威力100弾数20で消費EN60は高くない? 消費ENが60なら弾数99とか弾数20なら消費EN10程度が妥当が気がする
【2008/09/02 02:07】 カイトが指名販売でアムロ・レイにアドラステアを100000ポイントで売りに出しました。 MESだけ見ると一方的に売りつけてるように見えるが、実際はどうなんだろ
販売範囲内の金額で、回収後にBBS報告があれば問題ないでしょう BBS報告が無ければ処罰が下るだけ
逆だな…定価30万を10万で譲るのはどうなんだろ? 1. 原価値を大幅に上回る(下回る)値での売買を禁止とする 30に対して10って大幅なのかどうか・・・
結局のところべにーの判断待ちなんだろうけど そうするとスルーっぽい気がするね
どっちにしろアムロがガン無視すれば不成立で終了だろ?
ここは一定期間放置で消滅とかじゃないから カイトが放置する限り残ったままになりそう
ほっときなよ
夏休みは終わったけど夏はまだ終わってないからな
俺たちの夏は…終わらない
9月だってのにこんなに暑いんじゃ年末にはどんだけ暑くなってるんだろうな
来年の今頃なんかやばそうだな
>>126 いつのまにか装備追加されてた
ありがとベニー
俺達の戦いは始まったばかりだ 第一部 完
カイトのチームに神二人組み込んであるけどあれはオーケーなのか?
まとめ カイトのやってること ・神を二人チームに組み込み(無許可?) ・アドラステアを中古で売りつけようと画策中?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 14:21:11 ID:22CRcmcF
だってキラなんだもん
( @禿@)y-~ チーム組み込み禁止とか設定できるようにしとくかなあ
・全員許可 ・勢力メンバーのみ許可 ・完全禁止 の3項目で
カイトはもうアク禁でいいよ
「勢力メンバーのみ禁止」も追加で
審議案途中過程まとめ その1 ◆GNアームズタイプE 耐久650 装甲50 運動95 運動105 EN530 重量60 操縦1200 直感1200 近距離1000 中距離1200 遠距離1000 名声200 一般 ポイント20000 地形=地上0 水中-2 空中1 宇宙4 機体種別 ガンダム系 ガンダム00 ソレスタルビーイング 種類=MA 特殊能力=脱出/エクシア(250) ENチャージ ・作成の参照データは隕石フリーダムなど 専用武器 ●ロングサイズGNソード 攻撃力180 弾数99 消費EN30 射程0〜30 重量10 特殊 シールド完全無効 属性実弾 ポイント1000/近 ●ラージサイズGNカノン(共通) 攻撃力200 弾数99 消費70 射程50〜85 重量30 特殊 シールド無効 属性ビーム ポイント2000/中 ●GNソード(エクシアと同じ) 攻撃力160 弾数99 消費20 射程0〜20 重量6 実弾 特殊=盾防御 装備 ●トランザムシステム ●GNフィールド 私的には脱出したときに武器は外れるけど装備は外れないからトランザムはありだと思う 脱出するころにはオーバーヒートしてるだろうけど
種類ってMAなのか? デンドロ的に考えてその他じゃなかろうか
ああそれと、地上適正を下げて空中適正上げた方がいいんでは タクラマカン砂漠の時、「せめてGNアームズがあれば」とか言われてたんで、空中でも運用可能ってことだと思う
と中継過疎の2 ◆GNアームズタイプD 耐久700 装甲70 運動75 索敵85 EN550 重量60 操縦1200 直感1200 近距離1000 中距離1200 遠距離1200 名声200 一般 ポイント20000 地形=地上0 水中-2 空中1 宇宙4 機体種別 ガンダム系 ガンダム00 ソレスタルビーイング 種類=MA 特殊能力=遠距離超強化 脱出/ガンダムデュナメス(250) ENチャージ 派生武器案 ●ロングGNビームカノン 攻撃力140 弾数40 消費50 射程60〜90 重量16 特殊 シールド無効 属性ビーム ポイント2000/遠 ●大型GNミサイルポッド 攻撃力80 弾数20 消費1 射程40〜70 重量16 特殊 なし 属性ヒート ポイント2000/中 ●ラージサイズGNカノン(GNアームズ共用) ●GNライフル(デュナメスと同じ) ●GNピストル 攻撃力60 弾数30 消費1 射程5〜40 重量4 特殊 なし 属性 実弾 ポイント1000/近 派生装備案 ●トランザムシステム ●GNフィールド ビームカノンランチャーのほうが強いじゃねーか? ・ビームランチャー 威力190 消費30 弾数30 ポイント4500 射程60〜90 重量15 シールド無効・ビーム兵器 威力が+10で消費+20とかいってる人は登録してないだろ
>>201 把握した。
●GNソード(エクシアと同じ)
攻撃力160 弾数99 消費20 射程0〜20 重量6 実弾 特殊=盾防御
これってどうなんだろう
GNアーマーの状態であの剣使えるのか?
レスアンカーちゃんとつけない紛らわしい書き方する奴がいるからな ビームランチャーよりロングビームカノン弱すぎだと思う
ラージサイズGNカノとロングGNビームカノンの差別化を図るために、 ラージを中距離、ロングを遠距離にしたらどうだろう ●ラージサイズGNカノン(共通) 攻撃力200 弾数99 消費70 射程40〜75 重量30 特殊 シールド無効 属性ビーム ポイント2000/中 ●ロングGNビームカノン 攻撃力170 弾数40 消費60 射程70〜99 重量16 特殊 シールド無効 属性ビーム ポイント2000/遠 で、威力も若干強めてこんな感じに
>>202 一応使えるよ
上下にクローがあるからそれで相手を押さえ込んで中の人で斬るとか
専用武器は多いほうが楽しいし飽き難くていいじゃないか
必用能力や名声との兼ね合いとかも見るためすでにあるいろんな機体データ見たけど
ナイトとかコマンドとかアクエリアスとか名声低くてずいぶん強いサイトだったんだなここ
>>205 そうだったのか
ネイトはたしかに強いな、あの名声で
>>200 目悪いのか?タイプEの
●ラージサイズGNカノン(共通)
攻撃力200 弾数99 消費50 射程50〜85 重量30
特殊 シールド無効 属性ビーム ポイント2000/中
との比較に見えるのは俺だけ?
インフレMSTだししょうがない ООの機体があまりにもしょぼかったせいで強く見えるだけなきもする ナドレとか必用能力高くて作りにくいうえに作ってみても使いようがないし ОО好きの新規参加者を呼び込むのにエサは必用だよ
別に追加機体が常に派手で強くなければいけないって事は無いよね。自分は其れっぽくまとまってれば良いと思うし
追加機だから派手なんじゃなくて 厨房用の客寄せだから強いんじゃないの? 種機が強いサイトが人が集まりやすいみたいな
人が集まれば何してもいいみたいな考え方はべにーにはしてほしくないかな
( @禿@)y-~ おいらはおいらの目の届く範囲の人数でやりたい放題出来ればいいのであって 客寄せパンダを作ってやりたい放題しようっていう気は無いのだよ
一般兵器でビームカタナとか欲しいな ビームソードより射程短くビームソードより燃費良い感じで
熱量で斬るビームサーベルで刀の形なんか形成してもしょうがないと思うんだが
まあまあ。そう言うなよ ●ビームカタナ 攻撃力100 弾数99 消費EN25 ポイント3000/近 射程0〜10 重量8 他の格闘武器と比較してこれくらいでどうかな?
ならヒートサーベルとかあるけどカタナはないんだからそのままカタナでいいと思うんだが だと太刀も欲しいかもね
しょーもない案だらこそべにーの出番ジャマイカ
大型ビームサーベルに酷似しないように射程は0~5ってとこかな
一般兵装に実体剣とか精神攻撃とか魔道書とかの 中途半端な強さの武器ある程度あると、色々な媒体の表現できるよね。 だから何なんだ?っていったらお仕舞いだけどね
武者癌仕様に薙刀か…
武器が増えれば、前スレで誰かが言ってた 「武器も機体みたく名称変更できるようにしてくれ」 なんて言う輩がいなくなるかな?
「最強の剣盾」マダー?
武者以外だとアストレイに日本刀があったような あとはGの影忍・・・・・・
どれだけ増やすつもりなんだ
別にそこまで人多くないのにこんなスレ活性化してんだw
近距離武器強すぎだろ…。 そもそもビームってシールド不可じゃなかったか?
別にビームだからシールド無効ってわけじゃないし そもそもここのビームサーベル系は実弾にしてなかったか ナギナタがPSで防がれるし
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 20:02:17 ID:22CRcmcF
ヒマすぎるんだが
寝なさい
すまぬ、属性のビームの話だ。 GNロングにしろラージにしろ近距離専用武器と比べて見劣りしすぎてないか、と言いたかった。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 20:09:56 ID:22CRcmcF
最近、小松 と比那名居 天子 こないなぁ・・・
装備でビームシールドってなかったっけ?
気になってたんだけどさ のえる氏は登録?が4月。ということは現在で役4ヶ月が経過した それで現在戦闘数が8万戦超過。1月2万戦として最速30秒として月30日と計算して毎日5時間強やってるって事なの?
作品内で共通の武器とか機体1つ1つに派生武器追加するより共有武器増やした方が手間が少なくなるかなぁと思った俺は特殊かぁ
あ、自分新参でてぬきの歴史がイマイチ理解してなくてそれの確認もしたかったので
>>235 それ以上やってるだろうな
朝も夜も深夜でも見かける
のえるさんのことは構うな 別に悪いことしてるわけじゃないんだから
よくみたらセイバー氏も凄まじいですね。この二人について辿り着く考えはおおよその人が同じ予想してそうですが・・・
はげー カスタムにしくじっても機熟とコスト上げれるようにヨロ
運動のカスタムしくじったら機熟上がるよ
置き換えカスタムまとめてできるようにして欲しい かなりめんどくさい
>>241 それじゃ意味ないだろ。地道にカスタムしなさい
アドラ1000にするのは2000万も掛からんぞ
某氏のようなアドラの鴨が作りづらいジャマイカ って思ったんだが言われてみればその通りか
>>244 間違ったこと言ったかな?なら具体的に指摘しておくれ
運動0って不動をやりやすくするためじゃね? なんて素人が口を挟んでみる
カイトのこのチームOKなのか? 編成チーム情報 搭乗者 ユニット 耐久 EN セイバー ライダー 1200/1200 700/700 カツラこそ至高 例のアレ 666/666 666/666 ← 育毛剤に愛の手を… 例のアレ 666/666 666/666 ← 無許可云々以前の話で
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 20:34:07 ID:22CRcmcF
自分の索敵の成功率上げて相手の索敵の成功率下げるためだよ
>>248 機体熟練度<(200+カスタム成功回数×10)−素運動値
確かに運動性カスミス(下がれば)すれば機熟増えるけど
>>241 の質問とは意味がまるで違う
機熟上げるのに運動を犠牲にしてるだけ どの箇所たろうとコスト・機熟が上がるのは成功した時だぞ
>>246 そんなもん作ったって誰も狩らないと思うぞ
ここじゃ
とりあえず解らない人はパニック工房でググレ
ウッキャーの式は紅には当てはまらないよ ベースから改造しちゃってるらしいから
>>運動のカスタムしくじったら機熟上がるよ しくじる=失敗では上がらないかと
ん・・・運動下がったら機熟限界も上がらないか?
>>261 ああ、なるほどな
最初からそう言ってくれよw
>>261 そこまで事細かに書かなきゃダメなのかい
>>241 の内容からして馬鹿馬鹿しいのに、そんなちゃんとしたレスなどわざわざせんよ
( @禿@)y-~ ぶっちゃけ何処をどう改造したかとか 当人が覚えてないから困る
弾数4倍はズサだけか・・・残念
だからこその報告スレですから 今後は追加・変更内容は残していく方向でヨロシク禿
空…ズサカスタムやマシュマー専用ズサとかあったらいいかもね
もうカイトは追放して良いんじゃない?
ズサ・ダインとかもうあったっけ
ところでカスタムってまとめてやるのも一回ずつやるのも成功率は一緒?
計算上は同じはずだが個人的には少ない回数でカスタムした方が成功率高い気がする ここの仕様が解らんからはっきりとした答えは言えない
はっきりも何も成功率下がると明記されとるがね アナハイム担当員何人かは言ってくれないけどそれでも殆どの奴が言ってる
やっぱり下がってるのか、ありがとう ところで幻想卿っていつの間にか名前変わってたんだね
中古の赤Hi-νが1千万って誰だよ
仕様が若干違くても基本を知るのにデフォの攻略サイトを見るのは悪くない 運動上げると索敵率は下がるけど命中率は上がったり 命中率計算式の中にステ詳細の命中率の数値は入ってなかったり(目安にはなるけど)
ズサに対艦ミサイル付けたいが耐久捨てて重量上げるのマンド やっぱカスタムで重量+1欲しいですわ
それくらいのことで面倒くさがってどうすんだ
4〜5戦で手に入る額だからNTlv低い奴なら1000万くらい出すんじゃね?赤Hi-ν
阿部の喋り方が微妙にウザイ
ランカー情報検索【阿部 高和】 【2008/07/09 19:59】 阿部 高和が新たに登録されました。 【2008/07/27 12:32】 阿部 高和はアルフレッド・イグナイトに改名しました。 【2008/08/02 08:33】 アルフレッド・イグナイトは阿部 高和に改名しました。 ウザイのは仕様です。そこは厨房ということで。うん、まあ。 AAは省いた。キャラネタ的に気にしたら負けだ
ここで影とか今更何を
ボクは光 キミはハゲ 離れられない二人の絆〜♪ ♪ラジオマダ?
カスタム失敗があんなに多いのになぜあんな高性能なんだああ。運動=装甲カスタムで機熟1000まで行くなんてええ。
べにーのミクのことか?EN結構削れてるじゃん
フルカス+5回くらいじゃ400くらいまでしか機熟行きません...そこからがああ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 22:57:58 ID:22CRcmcF
重量置き換えしてそこから気合で上げればなんとかなるよ ここでぼやいてもしょうがないしね 結果が全て
うさぎカッター氏の根性を見習ったらどうだ。かなりやり込んでるぞ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 23:03:30 ID:c+FLqANr
なるほどです。やはり気合と情熱と運なんですね。がんばります。
●ギャプランTR-5フライルー 耐久480 装甲45 運動115 索敵82 EN410 重量20 直感300 操縦300 近距離250 中距離250 遠距離200 名声30 NT- ポイント3000 地上0 水中-1 空中+2 宇宙+2 特殊能力=変形 機種=MS 種類=ガンダム系 連邦ティターンズ AOZ(ZMSV?) ●ギャプランTR-5フライルー(MA) 耐久480 装甲37 運動135 索敵62 EN410 重量20 直感300 操縦300 近距離250 中距離250 遠距離200 名声30 NT- ポイント3000 地上-1 水中-2 空中+4 宇宙+4 特殊能力=変形 機種=MA 種類=ガンダム系 連邦ティターンズ AOZ(ZMSV?) 派生武器 ◆ロング・ブレード・ライフル (※スーパーガンダムのロングライフル同) 攻撃力150 弾数20 消費1 距離50〜99 重量4 特殊なし 種別実弾 変形時の数値変化はギャプランを参照した 使用名声はスーパーガンダムよりちょっとだけ多く設定 運動性の高さは肩部増設スラスターとシールドフブースタ-×2込みで設定 宇宙地形がギャプランよりややいいのは設定によるもの
>>246 リー・ガースw
そういえばどうしてるんだろう・・・・・
重量カスタム出来るようになったら今までのカスタム全部無意味だわ
スルーされてるってことは却下ってことだと思うんだけどね あの手の書き込み何度かあったし
それは想定内です
引換カスタムをまとめて出来るようにしてほしいってのには同意
消費EN80でチャージ付だと連射できるのはEN1600・・・アドラしかねえか
ガルダもいけるぞ
他のMSTなら僅かでも戦果上げるためにコストの低い機体に乗るのですが ここではあまり意味ないですからねー。残念ながらガルダを使う利点はなさそうです 耐久制限のトナメくらいか
あとはアドラと比べた場合、カス費が安いのと機熟を上げやすいことかな
優勝戦出せる機体でと考えるならEN次点のカイラス・・・は特殊能力無いからジャンヌかな
禿の全能神 が毛根を抜き取ろうとしている… 禿の全能神に毛根を抜き取られた! 能力が少し下がってしまった… ('A`) ・・・メッセージが「抜き取られた!」までの時と「能力が下がった」の時とあるけど違いは何だろ 抜き取られたの時は抜かれただけで能力ダウンは回避したのかな?
新参乙と言わざるを得ない どうせ大した意味は無いから忘れろ
>>204 下の奴消費60はでかすぎだと思う
ビムラン190で消費30で弾数30なんだし
いっそ実弾とビームにしたらどうだろうか?
大型メガ粒子砲みたいなのと戦艦の主砲みたいな武器だし
>>290 ヘイズル系の発展期に比べて耐久低い感じもするけど
無難な数値
ファイバーあたりまで派生することかんがえたらの話だけどね
お前らNHK見ろwwwwww
ゴルゴかよw
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 10:17:02 ID:Feptohf9
最近、邪鬼眼に目覚めたかもしれない
早くカノッサに行くんだ
>>290 ●ギャプランTR-5フライルー
耐久480 装甲45 運動115 索敵82 EN410 重量20
直感300 操縦300 近距離250 中距離250 遠距離200
名声30 NT- ポイント3000 地上0 水中-1 空中+2 宇宙+2
特殊能力=変形 機種=MS 種類=ガンダム系 連邦ティターンズ AOZ(ZMSV?)
派生武器
◆ロング・ブレード・ライフル
(※スーパーガンダムのロングライフル同)
攻撃力150 弾数20 消費1 距離50〜99 重量4 特殊なし 種別実弾
◆ロング・ブレード・ライフル(ヒートグレイブ)
攻撃力80 弾数99 消費5 距離15〜35 重量4 特殊なし 種別ヒート
(参考武器 ビームランス 威力85 弾99 消費5 距離20〜45)
●ギャプランTR-5フライルー(MA)
耐久480 装甲37 運動135 索敵62 EN410 重量20
直感300 操縦300 近距離250 中距離250 遠距離200
名声30 NT- ポイント3000 地上-1 水中-2 空中+4 宇宙+4
特殊能力=変形 機種=MA 種類=ガンダム系 連邦ティターンズ AOZ(ZMSV?)
派生武器
◆ロング・ブレード・ライフル
(※スーパーガンダムのロングライフル同)
攻撃力150 弾数20 消費1 距離50〜99 重量4 特殊なし 種別実弾
せっかくなのでヒートグレイブ欲しい
>>204 消費がおかしいとの意見があるので
●ラージサイズGNカノン(共通)
攻撃力200 弾数99 消費70 射程40〜75 重量30
特殊 シールド無効 チャージ 属性ビーム ポイント2000/中
●ロングGNビームカノン
攻撃力170 弾数40 消費40 射程70〜99 重量16
特殊 シールド無効 チャージ 属性ビーム ポイント2000/遠
このくらいじゃないかな?
これでもビームランチャー(威力190 弾数30 消費30 射程60〜90)の劣化品だけど
あとチャージが必要だろ
チャージ必要なのはGNアーマーにも流用するだろうからってことね
>>312 射程が完全に遠距離になるから、遠距離特価の人にとっては劣化ではないかもな
それ以上強くすると、ラージサイズの方と射程だけしか違わなくなっちゃうし
まあだいたいそんなもんでしょ ビムランが強いから見劣りして見えるけどビムランが単におかしな性能してるだけだし
>>311 ヒートグレイブなんてほとんど使ってねーじゃないかというツッコミはなしですか
私的にはシールドについてるキャノン砲のが好き
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 16:30:05 ID:Feptohf9
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、 / \ / i ノ ___ノ (____,,--‐‐'''"⌒:::::l.川 . |(●), 、(●)、.:|川 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ . | mj |=‐ァ' .::::|((( 彡\,〈__ノニニ´ .:::/ミミ /ノ ノ -‐‐一´\ ,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、 / \ / i ノ ___ノ (____,,--‐‐'''"⌒:::::l.川 . |(●), 、(●)、.:|川 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ . | ` 、___, ' .::::|((( 彡\ mj | .:::/ミミ /`〈__ノ-‐‐一´\
審議案途中過程まとめ 3日目 その1 ◆GNアームズタイプE 耐久650 装甲50 運動95 運動105 EN530 重量60 操縦1200 直感1200 近距離1000 中距離1200 遠距離1000 名声200 一般 ポイント20000 地形=地上-1 水中-2 空中3 宇宙4 機体種別 ガンダム系 ガンダム00 ソレスタルビーイング 種類=その他 特殊能力=脱出/エクシア(250) 専用武器 ●ロングサイズGNソード 攻撃力180 弾数99 消費EN30 射程0〜30 重量10 特殊 シールド完全無効 属性実弾 ポイント1000/近 ●ラージサイズGNカノン(共通) 攻撃力200 弾数99 消費70 射程40〜75 重量30 特殊 シールド無効 チャージ 属性ビーム ポイント2000/中 ●GNソード(エクシアと同じ) 攻撃力160 弾数99 消費20 射程0〜20 重量6 実弾 特殊=盾防御 装備 ●トランザムシステム ●GNフィールド 意見を反映して種別と地形変更 あとGNカノンも修正 武装側にENチャージ移動
継過疎の2 ◆GNアームズタイプD 耐久700 装甲70 運動75 索敵85 EN550 重量60 操縦1200 直感1200 近距離1000 中距離1200 遠距離1200 名声200 一般 ポイント20000 地形=地上-1 水中-2 空中3 宇宙4 機体種別 ガンダム系 ガンダム00 ソレスタルビーイング 種類=MA 特殊能力=遠距離超強化 脱出/ガンダムデュナメス(250) 派生武器案 ●ラージサイズGNカノン(共通) 攻撃力200 弾数99 消費70 射程40〜75 重量30 特殊 シールド無効 チャージ 属性ビーム ポイント2000/中 ●大型GNミサイルポッド 攻撃力80 弾数20 消費1 射程40〜70 重量16 特殊 なし 属性ヒート ポイント2000/中 ●ラージサイズGNカノン(GNアームズ共用) GNライフル(デュナメスと同じ) ●GNピストル 攻撃力60 弾数30 消費1 射程5〜40 重量4 特殊 なし 属性 実弾 ポイント1000/近 派生装備案 ●トランザムシステム ●GNフィールド こちらも同様に修正 武器は機体本体の数値と違って追加後でも直せるし そこら辺もめるなら追加してみて調子を見たらいいかもよ
>>319 は
種類=MA→種類=その他だった ゴメン
・・・と、気付かなかったが、耐久が違うのはどんな理由なんだ? あとタイプDの方の派生武器が変だな
あああ ●ロングGNビームカノン 攻撃力170 弾数40 消費40 射程70〜99 重量16 特殊 シールド無効 チャージ 属性ビーム ポイント2000/遠 こうだった重ねてスマン
話それるが、太子のGアッガイ透過不完全だぞ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 17:42:06 ID:Feptohf9
機体カスタム率とか下がったりしてないよな? 人間嫌い付けてカスタムしたら150回ほど失敗して 成功したの50回ほどなんだが・・・
直接言ってやれ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 17:55:12 ID:Feptohf9
まず置き換えしてから 普通に1回ずつ上げていってたんだがな まとめてはやってないですね
>>324 1.運が悪かっただけ
2.特性の機械オンチや運が悪いやごうつくばりをつけている
3.実は人間嫌いがついてなかった
このどれか。ごうつくばりは何万とカスタム試行している人の話によるとないほうが成功率が高いと検証されてるようだ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 18:07:46 ID:Feptohf9
ごうつくばり付けてたらカスタム下がるのか・・・ 把握した
プラモの説明書にも書いてあるがGNアーマーは現時点で二機作られていて 1号機は有人型、2号機は完全に自動化されていて無人型 1号機は有人型のため武装のコントロールをラッセが行っているが 2号機はハロとデュナメスのパイロットが行っていて 無人化されているために耐弾性が高い また、デュナメス単体であるときは攻撃の際にフルシールドの開閉が必要だが 合体の時にはフルシールドは完全に閉鎖された状態で中の人の防御力も高い ただし無人化されているためにとっさのときの反応が若干劣るという設定 加えて1号機よりも2号機のほうが改良されて耐久高いのは現実兵器でも同じ なお解説書によるとトレミー隊の壊滅によってナドレとキュリオス壊れちゃったので タイプNとKは公式には使用されてないIf機体(開発案)
( @禿@)y-~ 結局案は確定したのか?
◆GNアームズタイプD
耐久700 装甲70 運動75 索敵85 EN550 重量60
操縦1200 直感1200 近距離1000 中距離1200 遠距離1200
名声200 一般 ポイント20000 地形=地上-1 水中-2 空中3 宇宙4
機体種別 ガンダム系 ガンダム00 ソレスタルビーイング 種類=その他
特殊能力=遠距離超強化
脱出/ガンダムデュナメス(250)
派生武器案
●ロングGNビームカノン
攻撃力170 弾数40 消費40 射程70〜99 重量16
特殊 シールド無効 チャージ 属性ビーム ポイント2000/遠
●大型GNミサイルポッド
攻撃力80 弾数20 消費1 射程40〜70 重量16
特殊 なし 属性ヒート ポイント2000/中
●ラージサイズGNカノン(GNアームズ共用)
GNライフル(デュナメスと同じ)
●GNピストル
攻撃力60 弾数30 消費1 射程5〜40 重量4
特殊 なし 属性 実弾 ポイント1000/近
派生装備案
●トランザムシステム
●GNフィールド
これと
>>318 で異論はないのかな?
言っても無駄だろうしそれでいいと思うよ
また荒れても困るしいいよ。少し気になるだけだから一回実装してみて見ないと強く言えない細かい意見だし
>>331 機体案とは外れるが、それプラモソースじゃなくね?
手元の説明書見ても二行目以降見当たらんのだが、何か別のところからの情報じゃなかろうか
>>338 ん?
もう少し下まで含んでるだろ要約してるけど
下のほうはアニメ誌とかネットとかいろんなところから持ってきてる
タイプNを検索すると長門が乗ったGNアームズが出てくるのだが 武装とかどうなってるんだろう
Type-Nはまったく情報出てない以上追加するわけにもいかんよなあ 個人的にだが、トライアルシステムの拡張臭い
そういえばナドレのトライアルシステムって2期のほうが活躍しそう
原作にちなんでの細かい設定はある程度適当でいいんじゃないかと思う 結構いい加減なスペックの機体だってあるんだしさ 例を挙げるとハロのスペックなんか原作ではありえないスペックじゃないかw アッガイの特殊なものだってifの機体だろうしな
ここでそんなマニアックな事語り合うより専用の掲示板ででもやればいいじゃん 結論だけここに持ってくればいい。知らない人は蚊帳の外なんだしその方が効率いいよ
追加されたところで大半が嫁画像&名前になるしな 優勝戦見たってガンダム系の機体なんてほとんど見ないしさ 今出てる案をベースにべにーがある程度改良して追加すれば いいんじゃないかと思うんですが
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 19:26:00 ID:5rMKN9l3
>>337 正直、追加されて使ってみないとわかんないこと多いよね。
本当なら切り離して単発のミサイルとしても使えるってだけの設定のシールドブースターが、
ビームになってるのは案作った人が、ギャプランのシールドのバインダービームキャノンと間違ってるからだろうし、
00系のビーム武器にチャージつけるの忘れてたり、シールド無効にするの忘れてたり
WebMoneyってYahooポイントに変えたりできる?
出来る出来る 俺が変えて上げるから番号教えてくれ
up4n85cgd3dzijrt
愛してるぜ紅
876 :琉裏 :2008/04/14(月) 22:40:12 ID:??? 補足ですがこの後の派生に武者ガンダム騎乗→真武者ガンダムと 続けようと思ってるので低めにしてあります。 真武者のデータどこにやった?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 20:59:01 ID:HP0c2X45
運動=装甲カスタムでテムレイ回路つけたら傷が付くのは仕様ですか?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 21:00:06 ID:HP0c2X45
運動=装甲カスタムでテムレイ回路つけたら優勝戦で傷が付くのは仕様ですか?
ООなんてどうでもいいが
俺の好きな
>>311 は〜?
真面目に答えるとごうつくばりつけてるとかいうオチじゃないのか?
GNアームズタイプDの脱出機体がエクシアになってて斬新
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 21:38:42 ID:HP0c2X45
たびたびすみません。Amazonの商品ページの画像使いたいけど問い合わせていいかな...?
>>346 ガンダムゲームでガンダムの雑談否定とかw
それじゃこのスレの意味がないんじゃね?w
お前の書き込みてにおはとか日本語がかなりおかしいし
アンチか種サイキョーの人か知らないが冷静になったらいと思うぞ。カッカしてないでさw
まず冷静だとか荒れるのいやとか言い張りたいならそういうのは思うに止めておくにするべきじゃねーの?
種が最強じゃないと満足できないとか紅のインフレ設定が嫌いなら自分でMST立てて自由にデフォからいじってもいいんだし
毎度のことながら文句しか言えないガキにはうんざりするぜ
長文乙
>>362 ここで聞いてどうするの?問い合わせるだけなら何も悪い方向には転ばないから安心して聞いてくればいいよ
>>364 さん
ありがとうございました。先ほどメール送信しました。
もうやめて彼のHPはもう0よ!
【NG推奨】 ID:+giFNRH+ ID:rwg1N6Yl ID:CJFlVBje 明らかに同じ人 なんなんですかね、この人は毎日 そろそろ特定できそうです
皆のスルースキルが低いから調子に乗るタイプ
俺のアク禁が解けたからにはこれ以上好きにはさせんよ
ま……まさかッ おお 俺もか
ビームカタナで盛り上がっていたのは一部の奴だけのようだな・・・
狩りでは使わないだけさ
ビームカタナより普通の刀追加して欲しい 包丁とかみたいに
重いよう 戦闘できないよ (;ω;)ウウツ
なんか鯖が不安定
今日はよくテンポるなぁ
なんか地形の適正スキルが+5超えると表示が-5になるね
( @禿@)y-~ わりいわりいやりすぎると表記がマイナスになっちまってる
>>380 ●ギャプランTR-5フライルー
耐久480 装甲45 運動115 索敵82 EN410 重量20
直感300 操縦300 近距離250 中距離250 遠距離200
名声30 NT- ポイント3000 地上0 水中-1 空中+2 宇宙+2
特殊能力=変形 機種=MS 種類=ガンダム系 連邦ティターンズ AOZ(ZMSV?)
派生武器
◆ロング・ブレード・ライフル
(※スーパーガンダムのロングライフル同)
攻撃力150 弾数20 消費1 距離50〜99 重量4 特殊なし 種別実弾
◆ロング・ブレード・ライフル(ヒートグレイブ)
攻撃力80 弾数99 消費5 距離15〜35 重量4 特殊なし 種別ヒート
(参考武器 ビームランス 威力85 弾99 消費5 距離20〜45)
●ギャプランTR-5フライルー(MA)
耐久480 装甲37 運動135 索敵62 EN410 重量20
直感300 操縦300 近距離250 中距離250 遠距離200
名声30 NT- ポイント3000 地上-1 水中-2 空中+4 宇宙+4
特殊能力=変形 機種=MA 種類=ガンダム系 連邦ティターンズ AOZ(ZMSV?)
派生武器
◆ロング・ブレード・ライフル
(※スーパーガンダムのロングライフル同)
攻撃力150 弾数20 消費1 距離50〜99 重量4 特殊なし 種別実弾
そういえばコレは?
( @禿@)y-~ それまだ確定してねーんじゃねーの?
うっかり追加という手もある
>>383 そういえばもうひとつ思い出したけど
中古のアドラの指定販売報告出てないみたいだよ
包丁・・・どっかフリーのとこでトンベリ画像落ちてないかなー
>383 Google Chromeでやってみたらなんかシミュするとエラーが出たので報告しておく
>>386 昔コーラのおまけにFFのフィギュアがついてたから
それのトンペリの画像なら転がってるかもよ
ちなみにおいらはそのシリーズほとんどコンプリートして
保存用の予備まで持ってるけど
(商店業なので地域マネージャーに無理言って箱買いしたのだ)
トンペリやチョコボの入ってる最初のシリーズだけ
キャンペーンに気づかず1/4くらいしか集められなかったんだよ
・〃K ・〃V ・GNアームズ ・サーシェスイナクト
だからタイプVは存在しないと(ry
各種時代が合わないザクV改
アイナ専用キュベレイ
ギュネイ専用・レズン専用・ハマーン専用サザビー
フォウ専用クィン・マンサ
サイサリスHAC
Ex−νボール
Hi−νボール
シャア専用Ex−νボール
シャア専用ボール
その他時代が合わない専用機
>>390 じゃあ上記の機体は存在するんすか?
例えばサザビーの頃ハマーンなんてもういないでしょw
存在の有無関係無く機体のバリエーションが増えるんだから
無茶苦茶な能力じゃない限りガンダム系機体の追加であれば
MSVとして追加は個人的に歓迎なんですがどうでしょう
現時点で妄想段階に近いけれどそのうち公式に出そうなものを今追加したくはネーナ
上記の機体はゲームや模型誌作例で存在するよ サイサリスはPARだしね
あとタイプVが存在しないってのは、ヴァーチェ用が存在しないって意味な。ナドレ用なら話は別
邪神の画像がpngだから読み込みに結構時間がかかるなぁ。 キャラシミュで機体画像を表記させないように出来るようにしてホシス
>>393 横から突っ込むがボール系だけは別だよ
あまり硬いこといわないですごく使えないナドレな子の派生先考えてみようよ
ぼくのかんがえたキラ専用スーパーデスティニーフリーダムも追加して下さい!
【2008/09/04 14:45】 カイトは管理者:Kurenaiによって削除されました。削除理由:ローカルルールを読んでいるとは思えない わろたw
シャア専用Hi-νはイベント限定の特別成型色モデルに 無理やり名前付けただけ 同じことが許されるならイベント限定のクリアーモデルや金メッキモデルも勝手な名前付けて追加できるというw
( @禿@)y-~ なんか気が向いたからハンマー系の武器に機能でも追加してみるか
近距離強化
距離弱体化を実装すべきだと俺は思うね
ハンマー?相手の頭にぶつけるとスタンさせるんですね分かります
あえて中距離強化を付けるとか 特性を利用しないと効果無し的な
クリティカル発生率が上がる特性とか欲しいなぁ そうすれば一発屋も輝く
>>401 ●殴られると極まれに相手が吹っ飛んで次のターンに距離が開く
●シールドでガードするとたまにシールドが吹っ飛ばされる
●盾効果のある武器でガードしたらぶっ壊されて武器がなくなる
どれか実装してくれ
>>406 目立ちたがりがそれでもいいと思うけど
同時に通常時の命中率激減とか。空振りかホームランみたいな
>>408 それならギャンブラーとかでも良さそうだな
GNアームズE作ったんだけど何で超遠距離強化なんだ…?
遠距離超強化の機体が少ないからとか書いてあったような だからそいつ自体はあまり関係ないよ
>>401 今更だけど中古で能力不足の機体の購入NGに出来るようにして欲しい
能力低いうちから武者ガンダム(騎馬武者騎乗)欲しいとか言われるのは何かなぁ
能力不足機体の購入不可はぜひ欲しい だけど格納庫の能力不足機体の搭乗不可は導入しないで欲しい
中古で変えるけど、能力不足だと乗れないっていいな
中古で買ってもオークションとかならいいと思うけどな ただ能力足りてないのに作成依頼おーけーとか言うのは 必用能力の意味がないからダメにして欲しい
おーる3000位すぐいけるしどーでもいいよそんなもん。
それは意味ないんじゃないかなぁ。 わざわざ分けなくても両方NGにしちゃった方が手軽でない?
Hi半荘食い無し10
>>417 と、オール1000にもなってない奴が口だけで言っています
そんなことより、タイプDなのに画像がタイプEなのが問題だ
それは思ったけど今月の月末までまとうよ
そう?画像は差し替えればべにー動かなくても対処出来るけど 中古はべにーが触らないとこちら側はどうしようもないからこっちの方が問題に思えるけど
中古は問題だとは思わなかったんでね、すまん
1000クリック位でおーる3k位今余裕でしょ。 萌えとかにある新規さんは中古買うこともできませんとかのほうがくだらないよ
またまたすみません。中古売り場で購入した画像を張り替えた機体で、画像を登録している方がキャラクター削除、あるいは画像を削除した場合は私の手元にある機体の画像も消えてしまうのでしょうか?
画像を削除した場合は消えるはず キャラクター削除は知らん
オークションでも能力不足では入札できないほうがいいな ところで、ショルダータックルって何か特殊効果付いたのか?重い機体の方がダメ高いとか
NTlvとか適正系スキルは普通に取得するのに奮起等行動系スキルは全然覚えないのな
移り気つけて頑張れば割とすぐに覚えられたり
移り気って一度覚えた後で変わりやすくなるんじゃなくて覚える時も確率上がるのか。やってみよう
【2008/09/04 23:23】 ひねもすは削除されました。 結構頑張ってたのに削除か
削除されたって事は・・・何したんだ?
訓練してるから貯金やめて勢力でも行くのかと思ったら削除したのか
ふと我に返ったんだろう。 俺も最近 大会もほとんどないこのサイトで能力伸ばしてどうするんだろうという疑問にぶち当たったし
>>425 とりあえず
1000クリックするのにどれだけ時間かかるのか考えるんだ
1時間で60〜100クリックとして1日30分しかゲームできない子も多いんだ
新規さんを丸一日居る頭のおかしな我々と一緒にしたらいけない
実際問題、ネトゲって「暇潰し」だろ? ネトゲをやりたいが為にリアルの時間を削ってはいけない
いけないってことはないんだが、ねえ
移り気付けて1000戦やっても覚えやしねぇ 2000戦までには覚えてぇな
あれ、ひねもす死んだのか ちょっと欲しいと思ってたのに
やぁ、ぼくはたたみの精だよ。うそだよ。
参戦者 (6) ● 高町 なのは ● 桜花 刹那 ● セイバー ● Jeff ● 白梅 ● 桜城 冥
大会がなければ建てればいいじゃない
平日の飯時でもない真昼間に…ニート?
大学生はまだ夏休みなんだぜ
大学の夏休みが暇なのってどの学部だよ
文系は皆超暇そうにしてたぞ 暇すぎて用も無いのに大学来るくらい
そんなんだから就職のとき泣く事になるんだろ
若い中での話題に上がってる成長株はなのはとアシュロットか。あとだれだろ
アシュロットは中身が酷いから・・・
どっかじゃないんだから叩きの方向に持ってくなよ ところでカノッサいつの間に6人に減ったんだ?
なのはなら俺の横で寝てるよ 尻穴奴隷だからな"なのはたん"は^q^ アシュロットは画像キモイからイラネ
um5QGD56の方が参戦者はったりとか書き込みがキメェよ
>>454 ガトーショコラさん、顔真っ赤ですよ^^;
>>450 鬼苺とかも成長早いよ
・・・・・お前市場の仕事どうしたんだよ
ネトゲの市場の仕事でございます
参戦者 (7) ● のえる ● 高町 なのは ● Lawrence ● うさぎカッター ● MDsystem ● おもろー ● 桜城 冥
>>455 迷探偵乙
ところでum5QGD56は向こうで特定されかかって焦ってる誰かさんかな。煽りかたがおんなじなんだが
参戦者貼ってるやつは自分の名を載せたくないから 自分の名が消えた直後にコピったか、コピってからログインしてるな・・・ある程度の特定は
そう見せかけてところどころに名前を出していると見たね小生は
参戦者 (5) ● 高町 なのは ● Lawrence ● あろえ ● ノゼ ● セイバー
参戦者 (8) ● 高町 なのは ● Lawrence ● うさぎカッター ● 陣内恭介 ● シャア・アズナブル ● アルヴィス ● 白梅 ● セイバー
参戦者貼られて困ることなんか何もないだろ アホくさ 登録者が貼ってるとも限らないのにどこまで踊らされる気なんだ
オマエ煽りの書き込みしかしてないのなw
>>460 特定の登録者の叩きを゛誘導したりお前も荒らしだろ?
もう追い越される気配しかしない つーか寝てる間付けっ放しにしてたゲームが停電で南無ってて死にたい
参戦者 (7) ● 陣内恭介 ● 高町 なのは ● 川村 玲緒 ● 白梅 ● 鍵山 雛 ● うさぎカッター ● ノゼ
/ ̄ ̄\
/ ー ‐\
| ( ●) ( ●) ___
| (__人__) / ー ー\ ηノノ
| `i i´ノ / ( ●) ( ●) ノ, ∃
| . `⌒ } ./ (__人__) ヽ ./ ./´
ヽ .} | `i i´ | ./ /
ヽ ノ \ _ `⌒ / ./
/ ヽ / ⌒ /
/ ヽ, ./ . /
/ / } | .| | |
.| .{. .| | ヽ、 \ |
.| .|. .| | |\ ヽ .ノ
./ ̄ ̄\
./ \
| ー ‐ i ___
| ( ●) ( ●) / \
| (__人__) /. ー ーヽ
| . `i i´i / ( ●) ( ●)
ヽ. `⌒ノ | (__人__) |
ヽ ノ .\ _ `i i´ノ、
/ ヽ / `⌒ \
/ ヽ, ./ . i、 \
/ / } | .| | | \. \
.| .{. .| | ヽ、 \ | .\ \_
.| .|. .| | |\ ヽ .ノ ι,ヽ,シ
\>
/ ̄ ̄\
/ .ー ー \
| (●) (●) | ___
| (__人__) | / ー ー \
| `i i´ | . / (●) (●)ヽ、
| . `⌒ } . /. (__人__) ヽ
>>467 ヽ } | `i i´ .| ざまぁwwwwww
ヽ ノ .\ _. `⌒ /
/ ヽ / ⌒ `ヽ、
/ ヽ, ./ . ,9mー )
/ / } | .| | `ーー‐'゙
.| .{. .| | ヽ、 \ |
.| .|. .| | |\ ヽ .ノ
参戦者貼って本日のNEET達とか言う輩もいるけど 同じ時間帯に貼り付けてる時点で自分も同種だと露呈してることには気付いているのだろうか
参戦者貼ってる奴が1番の暇人だなどう考えても たまには俺がログインしてる時間帯に貼りやがれ(26時位
そろそろ画像変更した機体の画像を元に戻せるようにしてほしいだぜ メンドクセーとか言わないでおくれよべにー
そういえばフライルーの審議どうなった
密かにフライルーの追加を楽しみにしてる俺
無難な数値だしMSTではロングライフルが実弾になるのはデフォの仕様だしな
参戦者 (10) ● 陣内恭介 ● 高町 なのは ● 川村 玲緒 ● あかなつ ● 猿股サブロウ ● Sunny ● 白梅 ● とーます ● Jeff ● Lawrence
( @禿@)y-~ ほい追加
>>480 ありがとうべにー
私の太ももをちゅっちゅさせてあげよう
>>480 おつかれ
イナクトっ青いのなの?、赤いのなの?
青いのはプロトタイプを借りパクしたものらしいから性能違うらしいよ
紫の人絶対ここ見てるよね。作成超早い
>>483 上に3回ほど書き込んでるよ
俺は見た瞬間にわかってた
参戦者 (11) ● 陣内恭介 ● 高町 なのは ● 猿股サブロウ ● Lawrence ● あかなつ ● のえる ● 川村 玲緒 ● アルヴィス ● シモン・ジーハ ● セイバー ● Sunny
>>482 ( @禿@)y-~ 赤かったよ
んでもってシビリアンアストレイの画像ももろた
( @禿@)y-~ さて、それじゃあそろそろ邪神戦でも久々にやるか
>>486 アグリッサタイプのほうだね
シビリアンは黄色いのとDSSDカスタムとノーマルの三種類があってですね
どれでせう?
>>489 DSSDカスタムみたいだね
【審議待ち機体】
●アリーアルサーシェス専用イナクト(アグリッサタイプ)
●GNアーマー
●シビリアンアストレイDSSDカスタム
参戦者 (17) ● 高町 なのは ● Lawrence ● のえる ● アルヴィス ● Sunny ● 川村 玲緒 ● 猿股サブロウ ● Hagel ● セイバー ● THE@VOCALOID ● あかなつ● うさぎカッター ● 禿の全能神 ● ハゲ[狩られ役] ● ハゲのかみ● スキンヘッドも愛して! ● 育毛剤に愛の手を…
禿大会ktkr
>>492 ノーマルとか何言ってんだ俺
DSSDじゃなくて
アームズアストレイPMCカスタム(レオンズ・グレイブス専用機)
じゃなかった?
>>497 微妙に色違うのね
ベニからが画像もらった人に聞くのが一番確かだけどそっちかな
どうせならサイト内全部で表示させなくできたらいい
参戦者 (17) ● のえる ● 川村 玲緒 ● THE@VOCALOID ● 大長老 ● Jeff ● セイバー ● 高町 なのは ● 陣内恭介 ● Sunny ● くりや@メイト ● Lawrence ● シモン・ジーハ ● 小日向はやみ ● スミス夫人ドライ・デスティニー ● 鍵山 雛 ● ヴァルダー・ファーキル ● カリス・ノーティラス
べにー、キャラシミュ時に機体画像を表記させないように出来ない? ケータイからだと、pngが重くて仕方がない
>>502 そもそもここって携帯じゃ無理がないか?
( @禿@)y-~ チェックボックスつけたけどちゃんと動く保証はしない
自分は携帯からINして戦闘しても表示されずにTOPページに飛ぶ おかげで毎回パスとID打ち込むハメに
べにー、ありがとー。 俺のケータイだと普通にプレイできるけど、なんか差があるんかね
俺の機種3年位前のやつだからじゃない?シミュレーターと整備とTOPページから飛べる各種機能しか使えない
>>492 合体した状態がGNアーマーだから飛行機はGNアームズだ
やぁ、ぼくは床下の精だよ ・・・ひねもす復活してやがるし
参戦者 (22) ● 川村 玲緒 ● Lawrence ● Hagel ● 野宮 悠 ● 高町 なのは ● アシュロット[現在マクロ確認中] ● アイビス・ダグラス ● ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア ● 石杖所在 ● あろえ ● Sunny ● のえる[現在マクロ確認中] ● Jeff ● ひねもす ● サー・ヘンリー・ウィンドミル ● うさぎカッター ● 猿股サブロウ ● 阿部 高和 ● 鍵山 雛 ● neo ● シモン・ジーハ ● 水銀燈
( @3@) おめでとう、諸君らの負けだよ虫けらども
勝ってんじゃねーよハゲw
氏ねよハゲw ところで、画像を表示しないのチェックが記録されないから毎戦毎戦押すのクソメンドクサイです
それでも耐久が4000近く残ってるのか こりゃあもう一息だったなぁ
MIB落ち
参戦者 (19) ● Hagel ● 高町 なのは ● アシュロット ● アイビス・ダグラス ● のえる ● うさぎカッター ● Jeff ● 来須 ● カリス・ノーティラス ● 猿股サブロウ ● 鍵山 雛 ● サイモン教授 ● Lawrence ● ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア ● ノゼ ● あろえ ● シモン・ジーハ ● サー・ヘンリー・ウィンドミル ● アイギス
のえるやセイバーよりも Lawrenceのほうがずっと長く生き残ってるのが意外だ
LawrenceはNEETだからしょうがない
よく見れば♪とか参加してないだろ今回 火力足りなかったみたいだな
um5QGD56は何がしたいの?
自分がなんの面白みもない奴だってことを時間とスレを無駄にして証明してるんじゃないかな、かな
参戦者 (17) ● Hagel ● アシュロット ● アイビス・ダグラス ● のえる ● うさぎカッター ● 来須 ● カリス・ノーティラス ● 猿股サブロウ ● Lawrence ● アイギス ● ノゼ ● くりや@メイト ● 柿崎 ● 高町 なのは ● サイモン教授 ● Sunny ● 鍵山 雛 アシュロットきもいよ・・・・・・・・・・ なのはたンLOVE☆ しかしなのはたンの中はあたたかいなぁ
um5QGD56は可愛そうな人だからそっとしておくね
>>520 テンプレを
落ち着いて
ゆっくりとヨメ
と、思ったらテンプレに注意書きがなかったよ \(^o^)/
( @禿@)y-~ 塾のバイトでもすればjcあたりと仲良くなれるかな
べにー、画像非表示のチェックボックスにチェック入れたら記録してくれる様にならないですか。 毎回チェック入れるのメンドイ
さすがjs狙いで塾の講師をしてた方の発言は違う
態々テンプレに書くような事じゃないしね。生暖かく見守るしかないね。
>>526 共和国はどうか知らないけど都条例では捕まるよ。
>>526 経験上
妹が居れば妹の友達と仲良くなれるぞ
まず妹と仲良くなる所からだろ?
まず妹に人間としてみられるところからだろ?
そんなガマじゃあるまいし
ガマそんななのか、可哀想に・・・
まず妹を用意する所k(ry
>>473 8時間後と言っておきながら貼ってないし
参戦者 (17) ● Hagel ● アシュロット ● アイビス・ダグラス ● のえる ● うさぎカッター ● 来須 ● カリス・ノーティラス ● 猿股サブロウ ● Lawrence ● アイギス ● ノゼ ● くりや@メイト ● 柿崎 ● 高町 なのは ● サイモン教授 ● Sunny ● 鍵山 雛
世の中ゆずりあい、なめあいですよねー
>>537 多分この参戦者貼ってる奴、小学生か中学生なんだろうな
貼ってる時間帯からして夜10時には、親に「もう寝なさい。」と言われ布団に入る。
だから夜中には貼れんのだろう。
親の臑をかじって、親の金でネトゲをやってる部類の人間か 氏ね。 だがそうなるともう夏休み終わってるから…携帯からかな
あ、今日土曜だったな 週休2日じゃない人だから忘れてた
あ、今日土曜だったな 週休7日の人だから忘れてた
携帯からTOPに移動すると「未対応ファイルです」と出てからTOP画面になる いくつかMSTやってて初めてだ 参戦者は現在取得中表示のまま まあログインは問題ないから今まで普通にやってたけど。
フ、ここを只のMSTと思わんほうがいいぞ… キャラシミュの画像を表示しないにチェック入れたら記憶してくれるようにしてくれ、べにー
地形が+6超えたら表示が-6になった
●AEU-09Y812 サーシェス専用AEUイナクトカスタム モラリア共和国のPMCトラストが、研究用に入手したイナクトを独自に改修した機体。サーシェスの専用機として、ガンダム鹵獲任務に投入された。 主な改修点は、頭部及び両肩の太陽光エネルギー受信アンテナの大型化による電力供給の高容量化。 これは、将来的にビーム兵器の運用を想定した改修でもあった。またサーシェスのオーダーにより、装甲削減による軽量化や反応速度の向上などが行われている。 装備は銃身に伸縮式の大型カーボンブレイドを内蔵した〈ブレイドライフル〉、その銃身に追加されたミサイルランチャー、 さらには大型のソニックブレイド(プラズマソード)と、制式機よりも強力なものに変更されている。 ●AEU-09Y812/A サーシェス専用AEUイナクトカスタム・アグリッサ型 アグリッサと合体するためカラーリングをアグリッサと同じ赤に塗り替えたイナクトカスタム。 アグリッサに塗られている塗料はプラズマから内装品を防護する効果があるため、 合体するMSにもアグリッサと同じ塗装が必要である。 電撃に強い機体のようだが プラズマリーダー・裁きのイカズチ・グランドサンダー・ヒートロッドに対抗する特殊能力と買って作れそう? ベニー
( @禿@)y-~ そもそもプラリとかってデフォでどういう属性になってんだっけ
>>547 至近距離で撃つから余波への対策しているだけで、直撃食らったらアウトだと思うが
>>548 ヒート
地形の表示直してーー
>549
でも特殊能力の麻痺くらいはガードできるようにならないと機体の特徴が出ないかもよ
( @禿@)y-~ じゃあそいつら用に武器属性に『電撃』でもつけるか 水中で威力が激減するヒート扱いという事で
デフォだとヒートだな でもヒート耐性にするとゴッドフィンガーとかにも耐性出来ちゃうよ
がんばってべにー なにしろプラズマリーダーがデフォじゃかなり優遇されてるから 多少なりとも抵抗できる機体はあっても面白いと思うんだよね
ヒートは熱と雷だからな。ヒートの機能無効化(シールド防御可)とかもいいんじゃないかな
( @禿@)y-~ とりあえず雷使ってそうな武器は電撃系に変更してみたぜ
ヒート属性とシールド無効は別 プラズマリーダーは両方ついているだけだにょ
ふと思ったが普通のヒート武器も水中じゃ威力減るんじゃね? 熱だし
>>555 乙
すでに追加されてるアグリッサにも電撃に強いって言う特殊能力ついたらうれしい
◆審議案
●サーシェス専用イナクト(アグリッサ・タイプ)
耐久360 装甲32 運動76 索敵75 EN380 重量20
直感500 操縦700 近距離200 中距離200 遠距離200
名声50 NT− ポイント2300
地上+1 水中-2 宇宙+2 空中+3
特殊 = 変形 / 電撃に強い
機体種類 = MS / ガンダムОО
●サーシェス専用イナクト(アグリッサ・タイプ)(MA)
耐久360 装甲25 運動93 索敵62 EN380 重量20
直感500 操縦700 近距離200 中距離200 遠距離200
名声50 NT− ポイント2300
地上-1 水中-3 宇宙+3 空中+5
特殊 = 変形 / 電撃に強い
機体種類 = MA / ガンダムОО
説明 = イナクト指揮官型を大型MAアグリッサのコントロールユニットに改造したもの
カラーリングをアグリッサと統一した上にアグリッサの武装の影響を受けないように
装甲や電装系を強化が施されていると推測される
改造を反映して指揮官タイプよりも耐久・装甲を低く。運動・索敵・ENを上昇
参考機体 AEUイナクト指揮官タイプ
【2008/09/06 18:20:54】アシュロット 初めまして、マクロ検査です。この伝言をみたら5分以内に返信をお願いします。 アシュロットがマクロ監視員みたいな事してるが何?サブ管…じゃあないな。禿のボランティアか?
あ、違った。ヒートはPS装甲とかだった
ここも一応マクロ確認とかしてたのか?
勝手にやらせておいても良いんじゃない? 妙な言い掛かりを付けてるわけでもなさそうだし……
武装審議の前にプラモの説明書から武装説明 ・1 ブレイドライフル 本機のメイン装備 リニアライフルに剣としての機能をもたせたもの 銃剣として使用するために機関部の側面にサイドグリップがある 銃身部から大型のカーボンブレイドが出てくるほか、左右に開いてハサミ状になる .2 ディフェンスロッド 前半省略 アグリッサとの合体時には邪魔になるために使用されなかった ◆サーシェス専用イナクト 武器案 ●ブレイドライフル 攻撃力 100 弾数 20 射程0〜60 重量6 特殊 なし 属性 実弾/中 ポイント3000 参考武器 ・銃剣付ビームライフル 攻撃力 100 弾数 15 消費EN 20 射程 0〜60 重量 5 特殊 シールド無効 属性 ビーム ・ライフル 攻撃力120 弾数8 消費1 ポイント750 射程40〜90 重量4 特殊なし 属性実弾 ・マシンライフル 攻撃力105 弾数35 消費1 ポイント3750 射程25〜60 重量6 特殊なし 属性実弾
MESでのマクロ確認は、参戦者でマクロチェック中の表示がずっと外れない人に禿がしてたのは覚えてる 基本はオートチェッカー頼り
>>564 一回だけアレハンドロがしてるの見たぞ。アリスの時だったな
HI交流17
↑たまに見るが何?
で、何でそれがこんな所に書かれる訳だ?意味あるの?
>>567 みたいな書かれ方したって別に行かないけどな
>>570 紅と直接遊ぶ機会を教えてあげてるんだよ
紅も参加してるから
管理人と仲良くコミュニケーション取ることもたまにはいいだろ
>>570 ラジオのアドと一緒で
MSTなんて「ながらプレイ」が多いからクリックの傍らに参加する奴もいるってこと
ここだけじゃなくて昔から他のMSTでも良く見かける風景だよ
ふーん。そうなんだ しかしジャンに興味ないと何いってるのかすらわからん 文字的にマージャンっぽい雰囲気はあるけど
208 :はまじ ◆2chMSTm7eg :2008/09/06(土) 19:47:12 ID:???
>>203 今日はまだ立ってないんじゃないかな?
私もこれから出かけるので戻ってきて立って無かったら立てるけど。
・・・・・誰かと思ったら銀か
コテ外して誘いに来るとかなにしてんだw
まあ、そりゃあな すべてに精通してるやつなんかいないんだし、たまには自分の知らない話題が出てもフーンとスルーしとけばいいじゃない
俺も気になってたからこれを機に何かと問いただけだよ わかって興味ないからにはスルーするに決まってる
ところでアシュロットはなんでマクロチェックやったんだ? 自分はマクロしてないってポーズかなんかか?
マクラーがマクロ確認するのは2chの伝統
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/06(土) 22:30:07 ID:NSaEGB6i
よし、TMAのコスプレ動画で抜くことにした!! あーやに似てないけどあーやAVで抜く
10分ぐらい経っても、落ちてなかったから仕方なくチェックしたんじゃないか? オマイそんな事も分からないのか?
今エンタにはげ出てる べにーも実際あんなかんじ?
ま、アシュロット氏は怪しいこと極まりないね。送ったの一人だけに見えるがどうだろ。全員のMES調べる気は起きない しかし自分はMD氏がドラキュラといいモロクといいどこからROの持ってきてるかの方が気になるぜ
アシュロットがスレで反応しないのは今までの発言で自分の物だとばれるとマズイ物でもあるのかな
>>583 オマイの想像でおk
MD氏の画像はググレば結構見つかるぜ
>>584 日本語もっと勉強したほうがいいんじゃないか?
アシュロットがスレで反応しないのは今までの(名無しでの)発言(のなかに)(ID抽出さてて)自分の物だとばれるとマズイ物でもあるのかな
それくらいは読めるだろ。で、アシュロット氏がこのスレを見ていないという線は完全否定?
ところで アシュロット(改名前) = シェリル・ノーム(改名後) でおk?
他のMSTと違ってステータス画面に「議論はここでしろ」と言いたげにリンク貼ってるんだから 存在くらいは登録者全員知ってるべ
お、いつの間か改名してたんだな
誰も審議について触れてくれないしもう寝るよ
機体追加に興味が無い人が集まってるんでしょうね今の時間帯
>>594 書いてあったね。スマソ
あと気になったんだが現シャリルのアイコンって貰い物(銀)なのかな?
>>591 わかりづらくてすまなかった。存在は知っていても「今日このスレを見ている」という確証はないって事さ
例え過去別の日にキャラ名で書き込みしていてここを閲覧しているとわかったとしてもその日も閲覧しているという確証はないだろ?
その考えはなし?って意味です
シャリア・ブルが混ざってる……
600 :
596 :2008/09/06(土) 23:41:30 ID:1eOXEVRd
なんという誤爆/(^o^)\ 気にせずスルーしてくれると助かる
>>597 リンクはあっても1度も見に来たことが無い人もいるでしょうからね。
10000戦しててもTOPの「Special Thanks」を覗いた事が無い人とかもいそう。
>10000戦しててもTOPの「Special Thanks」を覗いた事が無い人とかもいそう。 まさに自分がそれ。こんなのあったんだね
俺も見てないよ でも半分くらいは知ってるサイトだし踏む必用なんて無いと思うが
ほとんどリンク切れてるけどね。 禿曰く「名前を残しておく事に意味があるので繋がらない所を消すとかは考えてない」 とのこと
俺今年好物のスイカ食ってないのに 高速道路に投げつけるなんて・・・・・
角切りサイズでスーパーに売ってたりするけどあれって・・・スゲー高いよね
地域にもよるんじゃない?自分んとこも高いけど・・・
>>603 そりゃ知ってる君はそうだろ
丸々や半割れの量と比べると人件費では説明できないくらいのぼったくりぶり
>>603 俺はあそこ見て初めて知った所も結構ありましたから
【2008/09/07 02:09:20】 シェリル・ノーム 流星散らしてデイト〜
【2008/09/07 06:46】 Silenciaは期限切れで削除されました。 瀬川さんも死にそうだし 教団どうすんのかね
昔は廃インしてたのにね 飽きちゃったのかな
ふと我に返ったんだろう
あの人はさすらい人だからね そこらのMSTにいるよ
ちょっと聞きたいんだけど特性の頑なレベル15にしたらスキル変化しないの?
そうでもないよ
今のところ一ヶ月ほど同じ特性キープし続けてるかな? 100%変わらないわけじゃないから最終的には運任せだと思う
確定じゃなくてもそれだけ確率落ちるなら勢力戦前とかに使えそうだ 教えてくれてありがとう
頑ななくても1月で1.2回変わるかどうかくらいだからそんな気にしなくていいよ
◆審議案 まとめ
●サーシェス専用イナクト(アグリッサ・タイプ)
耐久360 装甲32 運動76 索敵75 EN380 重量20
直感500 操縦700 近距離200 中距離200 遠距離200
名声50 NT− ポイント2300
地上+1 水中-2 宇宙+2 空中+3
特殊 = 変形 / 電撃に強い
機体種類 = MS / ガンダムОО
●ブレイドライフル
攻撃力 100 弾数 20 消費1 射程0〜60 重量6 特殊 なし 属性 実弾/中 ポイント3000
●サーシェス専用イナクト(アグリッサ・タイプ)(MA)
耐久360 装甲25 運動93 索敵62 EN380 重量20
直感500 操縦700 近距離200 中距離200 遠距離200
名声50 NT− ポイント2300
地上-1 水中-3 宇宙+3 空中+5
特殊 = 変形 / 電撃に強い
機体種類 = MA / ガンダムОО
●ブレイドライフル
攻撃力 100 弾数 20 消費1 射程0〜60 重量6 特殊 なし 属性 実弾/中 ポイント3000
審議案の説明・経緯は
>>547 >>558 >>563 周辺
一ヶ月の戦闘回数がバラバラなのに月日を基準にしちゃいけない
シミュ篭りの人と優勝戦に良く出る人でも違うしな
変化うんぬんの前に、全然覚えないんだが… 2000戦程度じゃあ覚えないもんなの?
6000戦くらい禿神篭ってて1回変わるくらいの頻度 まだそんな戦闘数多くないから試行回数的には微妙な数値ですが ちなみにそれは特殊スキルの話。操縦・戦闘系スキルはばんばん覚える
うーん、機体にオーラ付けたいけど手動だとやっぱうまく行かないな。 銀様とかフィルタ使ってオーラつけてるんかね。
スキルといえばこんなウホウホなスキル思いついた ●【追尾】 発動率1/120 発動するとそのターン集中と挑発が同時に発動した状態になり相手の攻撃回避力が低下し、こちらの攻撃力が上昇する 発動した場合の戦闘メッセージは「○○○は△△△の背後をとった!」 戦闘では後ろにつかれたほうが負けであるという ・関連特性 「好色」 追尾スキルの発動率を<特性レベル/120>に引き上げる。 ●【策略】 発動率1/60 発動すると相手の移動力はそのターンから3ターンの間【0】になる。 発動したときの戦闘メッセージは「○○○は△△△を罠にはめた!」 落とし穴はロケット団の基本である ・関連特性 「狡猾」 策略スキルの発生率を<特性レベル/60>に引き上げる 戦闘開始ターンのみ特性「腹黒」と効果が重複する 「腹黒」 策略スキルの発生率を戦闘開始時に限り<特性レベル×2/60>に引き上げる。 ただし<特性レベル÷2/60>の確率で相手ではなく、自分が罠にはまる。 特性「狡猾」と効果は重複する
期待しためんどくせえのひとことがこない ・・・・どうやらベニーは留守のようだ
10分反応無いだけでこれか
ここと萌えスレ覗けばいないのは一目瞭然。まだ早いけどな
>>624 銀様に直接聞いた方が早いと思うよ。今INしてますし
相手がNT、強化人間の場合特性レベル×2%切り払いの成功確率を落とす みたいな特性が欲しい もしくは装備でも可
ネジたんはスロ中すか
うお、スキル変わってしまったぞ
俺もNTlvMAXになってるのに行動系スキルは全然音沙汰無し・・・ 相当確率低いんだなー
行動系?特殊スキル(反撃、回復、集中等)のこと?
特殊行動系スキルね
なぜ行動系という単語に拘る
攻略方法に「戦闘時の特殊行動」って載ってるじゃん
>>636 その言い方を聞いた事がなかったから。別のスキルがあるって思うじゃん
MST内で要注意人物って誰だろう
おまえ
アシュロット
聞いてる意味とは違うだろうけどべにー
セインド
てかアシュロットさん、前のアイコンのほうがかわいかったのに
>>644 可愛かった・・・・?
俺はあの画像生理的に受け付けなかったな
ゴスロリ?ぽかったけどキモイはマンカス
アシュロットを叩くのはともかくアシュロットの使ってる画像とかまで叩くのは傍から見て理解し難いな 袈裟まで憎いってやつなのか
今日はベニーの反応が薄いなあ・・・
髪の毛も薄い
おい禿2chもちゃんと管理しろよ
>>641 アシュロットが何処まで要注意人物か言ってみー
他にも要注意人物探せば居ると思われるぞ
探すのがメンドイからスレで話題になってる奴だけを構ってるだけだろ 中古屋やトーナメントでも特に暴走が無くMESも少ない(どうせチャットで会話してる)人がどう監視対象なのか マクロってる可能性なんか戦闘回数TOP10全員怪しいわ
なあ皆、レウルーラよりレセップスの方が素材にする人気が高いのはなんでだろ? 金額が関係無いし適正も微々たるものだしENはレウルーラの方が高いし
金額が関係あるだろ
>>651 この前スレとプロフで頭悪い反応してたからじゃないの?
( @禿@)y-~ わりいわりいメッセとミクシーやっててそれどころじゃなかったZE
何億も持ってるのにカスタムで1000万2000万飛んでも掠り傷でしょ
>>654 ただそれだけで叩くってお前らの方が馬鹿だと思われるよ。
レセップスだって最初から流行ってたわけじゃない 誰かがアドラから乗り換えてそれが流行ったんだ お前もレウルーラの流行を作ってみなよ
要因と思われる物を上げただけで叩きの一員にされるとは恐ろしいな
全能神が中〜遠距離武器になったら 相手地形が宇宙で近距離武器が使える状況が作れるんだが… 禿、全能神の武器を遠距離にしないかな
( @禿@)y-~ これでおk
冷凍マグロ・・・
べにー地形適正の表示前のに戻してくれ もしくはマイナスも何かの表示入れてくれ
遠距離じゃなくて全距離ジャマイカ
何かひどいものを見た
機熟1002/1000
( @禿@)y-~ 前のに戻してもいいんだけどさぁ Lv6まで作ったから※が一杯並ぶ事になるぜ? ※※※※※※地上 とか ×××××地上 とか ( @禿@)y-~ なんかいい案ないっすか
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 00:37:51 ID:/pptmE9W
>>669 というか+7が-6って表示になってるから直して句だ゛さ意
表示はこのままでいいんじゃね?とりあえず表示のバグだけ直してくれれば それより武器
スキルじゃなくて機体のほうね 【地上】C / 【水中】- / 【宇宙】A / 【空中】A こういう表示だとマイナスはどれくらいなのかわからないんだ
D以下でEとかFとかGとかも欲しいと
てか武器元に戻してほしい よりいっそう勝てなくなった
そして全距離に戻すベニー
>>671-672 ( @禿@)y-~ そいつはLv7まであるんじゃなくて、元々6までだった筈が何故か7まで上がってたので表示がバグってるってだけだよ
( @禿@)y-~ あれ?ひょっとして今もLv7まで上がんのか?
自分しか見られないステータス画面なら、数字で表示してもいいかもしれないね
>>677 でもトータルのスキル合計を考えると普通にあがってるんだと思うよ
表示がおかしくなっただけならスキルオーバー画面にならないもの
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 00:49:09 ID:/pptmE9W
もう面白いから+10まで作っちゃおうよw 能力の平均高いから地形で多少あがっても意味ないし+10くらいじゃないと能力差埋まらない
( @禿@)y-~ うむ。だから内部的にはLv7なのだよ。表示はマイナス6ってなってるけどな スキルをLv7まで増やして対応すっか
携帯だとsage忘れる 表示直ったよ〜ヽ(´ー`)ノ ありがとー
キャラシミュの画像表示しないに一度チェック入れたら記憶するようにしてくれ。 毎回チェックするのは面倒だ
>>685 地形スキルも機体の地形特性も戦術の範囲だよ
全距離じゃなくなったのは良かったけど前と同じですよ どうせなら45〜99にすれば良いのに
それでまた0〜99になるんですね
冷凍マグロ強すぎだろ
( @禿@)y-~ ほれ画像表示のチェック機能つけてやったぞ感謝しておにゃのこ画像よこせ
60〜99 ありがとう禿
( @禿@)y-~ まんどくさい
ありがとうべにー。 だが俺はガチホモなんでビッチ共の画像は所持していないんだわ。わりぃな
そこは「すごく・・・まんどくさいです」と言ってほしかったぜべにー だがOK
阿部さん自重しる
誰か、メンヘラ武器とチェンソの効果が発動した時どんな表示になるか教えてくれないか? できれば画像で
>>699 メンヘラは
○○○の身体が切り刻まれていく
チェンソーは
○○○の身体はバラバラになった
って言う戦闘メッセージが大文字で表示されてそこで戦闘が終了する
でもオールド回復で復活される場合もある
バラバラになったくせに
誰か、メンヘラ武器とチェンソの効果が発動した時相手がどんな状態になってるか教えてくれないか? できれば画像付きで
べにー相手の切り払い成功率落とす特性って出来る?
そういえば 昔のようにはチェーンソーの発動がしなくなった気がする 前は特性つけてれば3回の戦闘に一回は発動したのに今は20とか30戦しても発動しないことが多いから爽快感がない
>>702 , -, - 、
,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! |
l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, ! ちくしょう、手も足も出ないぜ!
\`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ /
\ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/
l lヽ‐_7´ ll ゝ
! j! ll ll ノ
ヽ、 !l__,.,. -'´
縦に真っ二つに・・・はならんな 俺は初代SAGAをやってた人。キングのつるぎを残したかったぜ
機体の宇宙がDで使えない表示になってるのに 近距離武器のダメージがちゃんと発揮されてるのはどゆこと?
>>707 俺で解かることなら教えてやりたかったがまず質問の意味が解からないので他の人にパス
地形が違うと機体の適正がDだと近距離の武器が使えない時の話
禿の全能神の居るエリアに飛び込む事は出来ない! と出てるのに武器のダメージがちゃんと発揮されてるな〜って事
中に誰もいませんよ……? メンヘラコエー ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
( @禿@)y-~ ぼちぼちアナハイム担当員増員していくべー
おにゃのこ
>>712 最近誰が担当でもカスタムミスするとムカつくことには変わらないとさとったよ
セリフはチェーンと同じでいいから
顔グラと名前だけ自分用にカスタマイズでけるようにしたほうがいいんじゃない?
前から思ってたけどMD氏が使う機体画像・・・動きすぎでキモイんだけど・・・・・
たしかに。 今の半分のスピードで十分そうだ
てか動きすぎて少し重くなるんだよな
ちゅーか、pngやアニメーションgifだと重いってのが実感できんな そんな違うか?
光なので余裕です ってことじゃなかろうか
ブラウザにも依るじゃないかしら IEだとゆっくりなのがほかだと分身して見えるのとかあったさ
重いのかどうかはわからないが優勝戦開いていると突然操作性が悪くなるときはあるな 人数のせいだと思ってたけど
盾効果のある武器で攻撃受け止めたらたまに武器が壊れてそれ以降攻撃力0になるような風にならないかな 武器ついた盾で攻撃受け止めたら普通武器の発射装置壊れるでしょ
それとちょっと違うけど盾に耐久力って案がまえにあったね。
>>722 攻撃力0はやりすぎじゃね?
あとこのMSTのBBSの画像ってちゃんと版権元に許可取ってんの?
瑠璃の機体画像作成室は潰れてるのにどうやってECACネロの画像を借りたか気になる
本人がいるからに決まってるだろ
謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人げないのですが ムカついたので友達のハッカーに頼んで あなたの個人情報を 探ってもらうことにしました。あ、もう遅いですよ。 もうすでに友達解析始めちゃってますから・・・(^^; ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は日本でも 5の指に入るくらい凄腕のハッカーです。 この前彼の家に遊びに行ったらものの5分で他人の個人情報を抜き取っていました。 彼にとってそれくらお赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆) これであなたもいっかんの終わりってやつですね(^^; まあせいぜい後悔してくださいね。 それからもう二度と荒らしはしないこと(その友達は荒らしが大嫌いらしいです。 荒らしを見つけたら即解析に入るみたいです(^^;) それでは、う〜ん二日後くらいかな?また例の所に来てくださいね。 あなたの住所本名住所その他もろもろのせておきますんで(笑) あ、警察とかに言ったって無駄ですよ。 あなたは荒らし(犯罪)なんだから通報したところで捕まるのはアナタです。 友達は掲示板のログを自在に操ることができるんです。 と、いうことでbye♪(^0^)/~~
誤爆サーセン
さぁお兄さんにどこの誤爆かを話そうか
ハッカー(笑) ハッキングとかまずできないなw MSN経由で感染させたりするのはできるけどw と、まぁ痛いなw どこのスレなんだ・・・
誤爆を装った釣りじゃないの?
( @禿@)y-~ 久々に見たよそのこぴぺ
で、どこを縦読み?
>>724 0でも脱出したあとの攻撃力と同じだぞ?
武器が外れたら残るのは素手でしょやはり
>>724 とってるわけないから気になるならサンライズにチクってこい
>>734 脱出後って武器が外れるor武器威力が低くなるだけで威力が0になるわけじゃないような・・・?
>>736 いやべにーがスルーしてくれればおk
>>737 スピラは勘弁
角川ホールディングは二次コンテンツには寛容だから自分の商売にマイナスにならないファン行動ならむしろ歓迎している らきやハルヒのヒットはその産物だからね いい時代になったのう
武器外れる=武器が「なし」になる=威力(攻撃力?)が0 ってことじゃないの?
>>738 なんで攻撃力が0になるって言う書き込みを威力が0って改変してるの?
うわさの永田町文学?
(句読点や助詞のすげ替えで法案の意味を官僚にとって有益なものに変えてしまう官僚の得意技)
>>740 武器なしって攻撃力1じゃないか?
ほぼ0だからあんま変わらんと思うけどね
>>741 てぬきの武器装備画面みると威力になってるけど・・・?
>>742 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 14:59:27 ID:J0vztUcp
盾効果のある武器で攻撃受け止めたらたまに武器が壊れてそれ以降攻撃力0になるような風にならないかな
武器ついた盾で攻撃受け止めたら普通武器の発射装置壊れるでしょ
これにたいするレスしてたのになんで突然MST内部の話になったの?
政治家の得意とする質疑内容の挿げ替え?w
>>742 武器:なし ダメージ:0 弾数:99 重量:0 使用EN:1 最低射程:0 最大射程:99
これ見てたから0だと思ってたわ
や、話それてないだろ
>>744 武器:なし ダメージ:1 弾数:99 重量:0 使用EN:1 最低射程:0 最大射程:99
0になってるMSTもあるかもだけどてぬきだと1みたい
べにーがだいぶ弄ってるから結局わからんけどね
なるほど、どうやら機体を買ったばかりの時は0のようだ
>>747 そ れ だ
てかここ以上にMST弄ってるとこないよな?
( @禿@)y-~ まあおいらのMSTは出だしからして 『MSVS Tactics』なんていう頭悪い名前だったしMSTですらないからな
ベースはMSVSなのかよ てっきりSP3くらいかと
小悪魔に汚物を視るような目で蔑まれつつ色々されたい (;´Д`)ハァハァ
刹那とかberryとか何なんだろうね あれで売れると思っているのだろうか
さぁ?他人が言う事でもないから
その前にどの刹那?
なんか安定しないなと思ってたら武器変わってやがった
>>755 マグロ投擲の事?
お、確かにlv7まで上がるようになってるね。これが以前だと-6表示になってたんだ。
地上の適正+10まで上げて地上最強の男を目指したい
レウルーラ使いとしては宇宙の次にどこを上げるか悩む 空中ってビモー
今はLv8まであがる
>>757 じゃあ俺は空中10にしてピッツァになるわ
勢力員に通達して、マイナーな水中を上げてもらう→勢力戦で地形を水中に指定→ウマー
参考機体 Gファルコン 耐久650 装甲45 運動108 索敵50 EN600 重量40 直0 操150 近150 中150 遠0 名声50 − 6000 F G B B ●GNアームズ 耐久450 装甲45 運動108 索敵50 EN320 重量40 直300 操500 近150 中300 遠200 名声60 NT- ポイント8000 地上-1 水中-2 宇宙+4 空中+4 機体種類 その他/ガンダム00/ソレスタルビーイング 特殊能力 中距離強化 派生武器案 ●ラージサイズGNカノン(共通) 攻撃力200 弾数99 消費70 射程40〜75 重量30 特殊 シールド無効 チャージ 属性ビーム ポイント2000/中 説明 太陽炉積んでないため合体しないとカノン連射できないので、ENは同じ合体方式のGファルコンの約半分にした。 耐久もかなり低く設定。 空中支援機として中距離強化 素乗りにしては武装が強いので名声とポイントは若干高めに設定
>>761 しかしうっかりビーム兵器装備しちゃって相手の実弾攻撃でショボーン
妥当なところじゃなかろうか 名称に関してはGNアームズTYPE-Eになるんじゃないかね
っと、ラージサイズGNカノンのチャージ外したほうがそれっぽいと思う ……あまりにあんまりな性能になってしまうけど
それは流石にひどいと思うし最終回で ロックオンがバラバラになった状態のラージサイズGNカノンでエネルギーチャージしてたと思うから
うん。じゃあそれで決定で。 次
>>764 それだとすでにいる機体と名前がかぶっちゃうし
>765
チャージなしにするならENはファルコン並みに上げておきたい
EN下げて調整したから
あと専用武器を同じにしてあるのはベニーの手間を省いてるのもあるのよ
残っているのは アームズアストレイP&Gカスタムレオンなんとか専用 だけどベースになるシビリアンアストレイとか間の機体がごっそり抜けているから何を参考にしたらいいのかわからない
ん・・・もしかして今追加されてる分ってGNアーマーじゃないのか べにーの手間を省くためなら仕方ないな、そこまで完璧に原作準拠にすることもない……だろうし
>>770 フリーダムガンダム+ミーティアを
フリーダムガンダムとしているこのサイトや
ミーティア1号機としているサイトのことを考えたらあながち間違いではないかも
そのへんヤヤコシス
( @禿@)y-~ 今手を省いて後々『おいべにーコレおかしいだろどうにかしてくれ』って言われるのもアレだから今のうちにたっぷりやっといてくれ
>>772 『おいべにーここおかしいだろ』
ヘイズルフルアーマーの画像がヘイズル1号機です
( @禿@)y-~ 細かいこと気にすんなYO!
>>774 気になるんなら自分で変えろということですね
おいべにー俺の前にいる奴の頭が光りすぎなんだがおかしいだろどうにかしてくれ
>>774 ベニーそういえば
ショルダータックルってNT兵器と同じで高ジェネや連射装置つけると威力が落ちちゃうけど
重量で威力が上がるなら出力反映してもいいんじゃない?
プラモの商品名はGNアームズTYPE-E+ガンダムエクシアで、設定的にはGNアーマーTYPE-Eだよな
どうすりゃいいんだ
>>768 チャージなしでEN高める方向で良いと思う
内部のGNコンデンサにある程度粒子をため込んでるって設定だから、ENを下げる必要はないだろう
むしろ、単独では粒子を供給できないという弱点を表現するにはこちらの方がしっくりくる
気になるなら自分で差し替えれば済むしなー ところでべにー。ルール読まないカイト(刹那)はほっといてもいいのかい? 完全な同一名もルールには書かれてなくてもアウトだと思う
>>777 ( @禿@)y-~ デフォの処理が適当だから書き換えるのめんどくさいんだよ
じゃファルコン並みのENにしてチャージなしね ●GNアームズ 耐久450 装甲45 運動108 索敵50 EN600 重量40 直300 操500 近150 中300 遠200 名声60 NT- ポイント8000 地上-1 水中-2 宇宙+4 空中+4 機体種類 その他/ガンダム00/ソレスタルビーイング 特殊能力 中距離強化 派生武器案 ●ラージサイズGNカノン 攻撃力200 弾数99 消費70 射程40〜75 重量30 特殊 シールド無効 属性ビーム ポイント2000/中 修正
>>780 そなんだー
ところでこの威力って運動性の高さは考慮されないの?
物体は早いほどエネルギーが
切り払い成功率落とす特性を・・・
クリティカル発生率を上げる特性を・・・
>>769 シビリアンアストレイDSSDカスタム → アームズアストレイPMCカスタム(レオンズ・グレイブス専用機)
と派生させればいいのかな
シビリアンアストレイ自体をどこから派生させるかは問題だな
アストレイシリーズをベースに、とあるから、ゴールドフレーム・レッドフレーム・ブルーフレームのどれからでも派生可能というのが面白そうだが、それは可能なのだろうか
また、シビリアンアストレイを追加するなら、スターゲイザーはこいつからの派生に変えたいね
これは可能なのだろうか
>>779 べに―が昔気になるならおめーがそいつに直接言えみたいなことを言ってた
切り払いもクリティカルもバランス悪くなりそうだから個人的には反対だなー
>>789 あー、そうだな
スターゲイザーの方は現状維持でよさそうだね
気熟が上がりやすくなる特性はナシ? 優勝戦も勢力戦も興味無いからアドラの機熟上げたいんだがリセットするものねぇ
優勝戦も勢力戦も興味ないならシミュでのんびり上げればいいじゃない
1年2年ずっとアドラに乗ってても1000にならない気がしたのでね。 特性だと地上と宇宙は相反してるのか 冷酷lv15にして自分の陣地は水中か空中にすっかなー
アドラの機熱1000にして何に使うんだ? 優勝戦にも出せないし大会でもまず使えないのに
むろん禿用 普段の行動の99%はシミュによる禿狩りだし。 キャラ能力が上がれば0ガンダムに乗り換えるだろうけどね 自身を成長させるのがメインで他者と対戦するのはどうでもいい人だから ま、コレクターとして機熟1000のアドラを作りたいだけ。
神風特攻って相変わらず命中補正じゃなくて回避補正なんですね 特攻なのに回避を重んじるって変じゃないかな?直さないのかな?
チーム優勝戦で使い捨てのコマの戦術を特攻にして本体逃げまくりですね
鯖移転したのか 一瞬落ちたのかと思って焦った
もうてぬき消そうかな
>>799 まぁそういうな
管理人がちゃんと管理してくれるだけ他のMSTよりはマシだから
めんどくせえ言いながら何だかんだやってくれるしな、やり過ぎな所も有るけどそれもまたよしだ。
耐久・ENが落ちると緑や赤になるけど、あれを戦闘中で出せないかな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/09(火) 17:42:13 ID:341uq29s
IEだと普通だけど なぜかギコナビだと板更新しても表示されないぜ age
板更新じゃなくて移転板検索するよろし
berryんとこはおアツいなwwww
頭悪い子なんだよ。そっとしといてあげな
お熱いのがお好き
>>804 ふはははは
俺のギコナビはバージョン1.53
移動検索機能は1.54からなのだよ!
甘
<ちょっと更新してくる
入....
う〜ん
参戦者32人とか、多すぎだろ
参加者の割りにスレが静かすぎる・・・
奴らは置いてきた この鯖移転について来れそうになかったんでな
ナイトオブテンさん・・・・どうか死なないで
2chのほうで雑魚勢力員が話しかけてきてウザい
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/10(水) 00:39:53 ID:a2o2mvrV
ミラー変換機でチョロチョロ来るのマンド・・・閲覧メインになりそうだ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/10(水) 00:42:58 ID:a2o2mvrV
この時間で20人なら・・・まあこんなもんか
トナメ設置してない奴はどんな内容でも良いから設置して会場を盛り上げようぜ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/10(水) 07:47:11 ID:Wn94vObH
OO2期のOPはまたウーバーか age
どんどんてぬきから消えていくね
夏休みが先月の20日あたりで終わりだから 削除期間を考えたら今月の中ごろにはかなり減ってるよ 受験生とか2学科からはネトゲなんかしてらんないしね
IDまで乙(OTU)って言ってるぜw
はたして受験生なのにネトゲに篭る勇者が何人残るかな
夏休みも終わってこれからは廃れる一方なのかな
直ぐに冬期休暇がくるだろうし長い目で見れば良いと思うよ
>>823 なのは辺りじゃね?それともあれは引き篭もりか
しかしてぬきは自分みたいな社会人ってのは少ないんかね?
自称社会人?それなりに居るんじゃないかしらね
ベニー板の鯖移転したの気づいてないのかね
社会人だって電車の中 携帯から覗いたり 昼に会社のPCから潜りこんだり 帰宅して夕飯の後の短い時間やったりするさ ちなみに俺は今帰宅中
仕事中にまでやり出すとMSTのタメに生活してるような錯覚になるからだめだわ
仕事の合間の休憩中暇だからって携帯触る人なら自分の会社一杯いるが。仕事内容にもよるが普通だろ 普通の携帯ゲームもMSTも同じだろ?
仕事中は流石に無いわw 昼休みとか仕事が終わった後でやればいい ネトゲなんてどうせ「暇潰し」なんだからさ 暇潰しのはずのネトゲが逆にネトゲの為に暇を作ってる人も多々いるようだがね
明日はPSPダウンロードクエ第3弾か
>>833 今月は2回配信される。第4弾が月末だそうな
まぁどうなるか分からないけど
まだLV80だからフォトンクリスタルもまだ取れてない〜
まぁ、人には人の人生があるんだからそれを否定する権利は誰にもないわな
自分の眼に見えるだけの常識。考えを他人に押し付けるのはよくないな
>>833 ところでそれ何のゲーム?
ファンタシースターポータブル
参戦者 (14) ● 川村 玲緒 ● ff ● Hagel ● 濤繻 ● 佐東俊夫 ● 私怨 ● 八雲 紫 ● ひねもす ● Sunny ● セイバー ● アイビス・ダグラス ● あかなつ ● 超機動少女 ● くりや@メイト
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/10(水) 21:19:10 ID:YzlGdBbE
べにー 整備後の「機体を整備しました」っていう確認フォーム?が出ないようにできないかい
( @禿@)y-~ めんどい
シモン・ジーハの某イラストSNSのマスコットキャラの画像はアウトだろ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/10(水) 21:45:37 ID:LfL+9VgV
⊂(^ω^)⊃ セフセフ
前回のプロフの件もあるんでああいう類の画像は規制して欲しいな。 ⊂(^ω^)⊃ セフセフだろうがなんだろうが気持ち悪い
安易なエロは没落のはじまりだ
パンツレスリングの兄貴に差し替えても文句いうなよおまえら
機体審議が進まない
兄貴のままでいいのに
気持ち悪いといえば白梅氏のアネモネが個人的にはちょっと鳥肌立つな
エウレカセブン自体キモ描写だったし
おっと紅スレの直系らしいネチネチした流れになって参りましたァー!
あかなつ氏 透過するとき周囲塗りつぶすのは単色にしないとそうなるよ
いやらしいネチネチした流れ〜に見えた俺のドキドキを返せ
アナハイムよりブルーコスモスの方が対応キャラ変えて欲しいんだが禿
何年の何月何日にどこに買い物に行けば、どの武器のどの種類の属性が何%着いた状態で販売している てな感じで時間でなにが店に出るか全て固定なんだな あ、ファンタシースターの話ね
むぅ・・・チュッパチャップススクワットだと・・・
誤爆
医者 乙
もう最低でも40秒だな 60秒はやる気おきん ビームカタナは放置か…
ビームカナタ、たまに聞くな 具体的な能力をメールとかで送り付けるのが確実じゃないかな
◆審議案 (6日目) ●サーシェス専用イナクト(アグリッサ・タイプ) 耐久360 装甲32 運動76 索敵75 EN380 重量20 直感500 操縦700 近距離200 中距離200 遠距離200 名声50 NT− ポイント2300 地上+1 水中-2 宇宙+2 空中+3 特殊 = 変形 / 電撃に強い 機体種類 = MS / ガンダムОО ●サーシェス専用イナクト(アグリッサ・タイプ)(MA) 耐久360 装甲25 運動93 索敵62 EN380 重量20 直感500 操縦700 近距離200 中距離200 遠距離200 名声50 NT− ポイント2300 地上-1 水中-3 宇宙+3 空中+5 特殊 = 変形 / 電撃に強い 機体種類 = MA / ガンダムОО
IDがギフトに見える 派生武器はないのか?
◆審議案 まとめ
●サーシェス専用イナクト(アグリッサ・タイプ)
耐久360 装甲32 運動76 索敵75 EN380 重量20
直感500 操縦700 近距離200 中距離200 遠距離200
名声50 NT− ポイント2300
地上+1 水中-2 宇宙+2 空中+3
特殊 = 変形 / 電撃に強い
機体種類 = MS / ガンダムОО
●ブレイドライフル
攻撃力 100 弾数 20 消費1 射程0〜60 重量6 特殊 なし 属性 実弾/中 ポイント3000
●サーシェス専用イナクト(アグリッサ・タイプ)(MA)
耐久360 装甲25 運動93 索敵62 EN380 重量20
直感500 操縦700 近距離200 中距離200 遠距離200
名声50 NT− ポイント2300
地上-1 水中-3 宇宙+3 空中+5
特殊 = 変形 / 電撃に強い
機体種類 = MA / ガンダムОО
●ブレイドライフル
攻撃力 100 弾数 20 消費1 射程0〜60 重量6 特殊 なし 属性 実弾/中 ポイント3000
審議案の説明・経緯は
>>547 >>558 >>563 周辺
●GNアームズ (4日目)
耐久450 装甲45 運動108 索敵50 EN600 重量40
直300 操500 近150 中300 遠200
名声60 NT- ポイント8000
地上-1 水中-2 宇宙+4 空中+4
機体種類 その他/ガンダム00/ソレスタルビーイング
特殊能力 中距離強化
派生武器案
●ラージサイズGNカノン
攻撃力200 弾数99 消費70 射程40〜75 重量30
特殊 シールド無効 属性ビーム ポイント2000/中
うん、問題ないと思うよ
過去に新議案があったのに放置された 真武者とアブルホールのデータが み つ か ら な い 武者ゼータとかマーク2に乗ってる人居るけどどうせなら正規追加されるといいよね
武者ガンダムはビームより本物の刀のほうが似合うな
武者ガンダムと聞くとボンボンのガンダム野郎思い出す
一般兵器で刀と薙刀とスパッド追加しようぜ 特殊効果が無い分燃費か威力をup
バスタードソードみたいな大剣もよろしく
参戦者 (8) ● シュラキン ● 佐東俊夫 ● ひねもす ● XXX ● 鍵山 雛 ● 陣内恭介 ● Re:Genesis ● ノゼ あれれぇ・・・?僕のなのはたんがいないぉ〜?? せっかくなのはたんの綺麗なピンク色したおまんまんを僕の唾液と愛撫で潤そうと思ったのになぁ^〜^ なのはたんってほんと恥かしがり屋さんだね こないだは僕の太くて臭い肉棒を厭らしい目ではむはむしてたのに>< ああ、アシュロットはシェリル・ノームに改名したのか 改名しても中身は変わらない下衆豚なのにね あぁ〜キモイキモイ
剣と槍と斧の属性追加して3すくみにすればおもろいかな
>>870 どさくさにまぎれて変なもの追加しようとするなよw
くりす儲め
やっと発掘 ○カンダムアブルホール 耐久330 装甲22 運動85 索敵75 EN330 重量15 直800 操800 近500 中700 遠700 名声50 ポイント6500 地2 水-4 宇0 空3 機体種類= その他 / ガンダム系 / ガンダム00 / ソレスタルビーイング 機体性能=・変形 ・派生武器 :ジャミング弾 威力50 弾数20 射程30〜60 EN1 重量5 ポイント1000 特殊=相手のミサイルの命中率低下 ・派生装備:;ジェットホバー ・・・・・地上適正+3 運動性+20 ○カンダムアブルホール(MA) 耐久330 装甲18 運動125 索敵65 EN330 重量15 直800 操800 近500 中700 遠700 名声50 ポイント6500 地0 水-3 宇0 空4 機体種類= MA / ガンダム系 / ガンダム00 / ソレスタルビーイング 機体性能=・変形 ・GNステルスシステム ・・・・ミラコロと同じ ・派生武器 :ジャミング弾 威力50 弾数20 射程30〜60 EN1 重量5 ポイント1000 特殊=相手のミサイルの命中率低下
ここは叩かれてる人居ないのか? スレが平和なだけか
べにーが頭ペチペチされてるよ
>>751 125 :通常の名無しさんの3倍 :2008/04/04(金) 22:11:05 ID:???
鍵山 雛 ザクI 小悪魔に汚物を視るような目で蔑まれつつ色々されたい
またお前か
さて真武者のデータ探さないとな
雛たんをイジメルナ! 僕の雛たんだぞ!
そういや皆って画像透過にどれくらい時間かけてる? 俺はペイントで平均2時間なんだけど他の人ってもっと多いのかな
なのはたんのおまんまんいいお
バスターソードか、別物なんだな
>>884 うるさいうるさいうるさーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!
僕のなのはたんなの!!
ティルフィングで一掃だわ
>>870 実体剣 威力90 弾数99 EN1 コスト3000 射程0〜10 重量15
こんなところだろうか ハイパーハンマー並に重そうなイメージがある
>>882 髪とか面倒なキャラクター画像だと補正込み一時間ほど
自動選択ツールで一発抜き出来る単純な画像なら10分ていど
フォルセティでバラバラにしてやんよ
参戦者 (16) ● 高町 なのは ● Hagel ● Sunny ● 鍵山 雛 ● ff ● 白梅 ● シュミーア ● のえる ● 濤繻 ● リアス ● ハウル ● THE@VOCALOID ● †KAOS† ● ルキアーノ・ブラッドリー ● 陣内恭介 ● 小日向はやみ なのはたん!!!!!!!!! 僕のなのはたんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 愛してるぉ"なのはたん"(*´ω`*) そのぴんく色で香ばしいぉまんこは僕のもの・・・
>>887 よければ透過に何を使ってるか教えてくれないか?
>>890 フォトショップ
一見ややこしそうだけど必要な機能だけを覚えると凄く使い易い
興味があったらOHPから体験版落としてみると良いかも
>>877 参戦者貼ってるアフォとか
1人で特定の人物を叩いてるアフォとか
ノンカスアドラを200万で出品してるアフォとか
いるけど、かわいそうな人達なので優しく見守っています
>>893 ぼ、ぼくの事なのかな・・かな・・・??
いつも見守ってくれてありがとう^q^
キミにもなのはたんの愛液あげるお^^^^^^^^^^;;;
シェリル・ノーム(アシュロット)はイラネ^〜^;;;;;;;;;;;;;;
阿部さんの大会っていつ終わるの?
4ryX46Fl お前、医者に見てもらったほうがいいぞw
>>897 え?wwwwwwwwwwwwwwどうしてそんな事言うのかなぁ^〜^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
もしかして、きみ・・・なのはたんの事が好きなの?^^^^^^^^^^^^^^
だめだよぉ〜僕のなんだから☆(ゝω・)vキャピ
黙ってNG 構うな構うな
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/11(木) 20:08:36 ID:7YKqoCym
>>896 もう終わってたりするんだぜ
告知しなくてすまなかった
●チーム成績 【Aチーム】 2勝1敗 【Bチーム】 3勝0敗 【Cチーム】 0勝3敗 【Dチーム】 1勝2敗 ●結果一覧 【第1試合】 Aチーム VS Bチーム WIN:Bチーム 【第2試合】 Cチーム VS Dチーム WIN:Dチーム 【第3試合】 Aチーム VS Cチーム WIN:Aチーム 【第4試合】 Bチーム VS Dチーム WIN:Bチーム 【第5試合】 Aチーム VS Dチーム WIN:Aチーム 【第6試合】 Bチーム VS Cチーム WIN:Bチーム 優勝:Bチーム
今のてぬきにはラジオ分が足りない
311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 14:51:41 ID:4w7C40C9
>>290 ●ギャプランTR-5フライルー
耐久480 装甲45 運動115 索敵82 EN410 重量20
直感300 操縦300 近距離250 中距離250 遠距離200
名声30 NT- ポイント3000 地上0 水中-1 空中+2 宇宙+2
特殊能力=変形 機種=MS 種類=ガンダム系 連邦ティターンズ AOZ(ZMSV?)
派生武器
◆ロング・ブレード・ライフル
(※スーパーガンダムのロングライフル同)
攻撃力150 弾数20 消費1 距離50〜99 重量4 特殊なし 種別実弾
◆ロング・ブレード・ライフル(ヒートグレイブ)
攻撃力80 弾数99 消費5 距離15〜35 重量4 特殊なし 種別ヒート
(参考武器 ビームランス 威力85 弾99 消費5 距離20〜45)
●ギャプランTR-5フライルー(MA)
耐久480 装甲37 運動135 索敵62 EN410 重量20
直感300 操縦300 近距離250 中距離250 遠距離200
名声30 NT- ポイント3000 地上-1 水中-2 空中+4 宇宙+4
特殊能力=変形 機種=MA 種類=ガンダム系 連邦ティターンズ AOZ(ZMSV?)
派生武器
◆ロング・ブレード・ライフル
(※スーパーガンダムのロングライフル同)
攻撃力150 弾数20 消費1 距離50〜99 重量4 特殊なし 種別実弾 ←これが実装されてない気がする
そろそろ中距離超強化も追加してほしいだぜ
スーパーガンキャノンの審議を始めようか
Bは戦術もまともだった氏ね
マクロ削除がなければAが優勝していたよ きっと
あ、そういえば 僕・・・マクロ使いまくってたお(*´ω`*) あんなランダムで出るマクロ検査なんか余裕で回避できたお^−^
犯罪が得意とか自慢にもなんね
>>905 コマンドガンダム1択で十分じゃない?NCヘヴィガン凶悪武装だし
MELTY BLOOD Actress Again は9月19日より随時稼動開始予定ですひょおおい
緋想天ver.1.05はまだですか黄昏さん
ロアが緑川光って噂があるのだがどうなんだね
メルブラはメジャーになってほしくなかった
月姫を商業に持っていったのがそもそも誤り
月姫2の主人公はカリー・ド・マルシュで頼む。
うほっ、さっきからなんか全能神に開始直後の一撃死されまくってるぜ
2期はさっちんルートに決まっとろーが!
そんなものは 永遠にこないと思うぞ きのこ的に
さっちんがこの先生きのこるためには
DDD3巻はいつでるんだー
石杖所在乙
ホントきもいなこのスレwwww
ここって一日のトナメ開催数に制限ないの?
ないよ
そうなんだ ありがと
ないけど連続でやられると結果見ないうちに流れるだろうから参加する側はあんまりやって欲しくないと思う
そもそもそんなに早く人が集まるかどうか
勢力内戦で通達出せばすぐ集まるよ
夜の2時3時ですら10人以上いるのに朝は流石に少ないな・・・少ないっていうか0か
やっぱり賞金が無くても参加を促せる何かが欲しいよな トナメで戦闘すると参加機体の機熟が1upとか
そういえばハンマー系特殊効果追加の件はどうなったんだ?
>>931 7時半から30分は食事の時間だからね
・・・・・刑務所の
なのはたんwwwwwwwwwwwwwwww 好きだオ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
誰か審議中の機体の中間、まとめてくれないか
誰か夜明けの感傷でぎゅっと抱いてくれないか
>>938 いつもなのはたんがギュッってしてくれる(*´ω`*)
参戦者 (6) ● のえる ● セイバー ● シュミーア ● XXX ● ノゼ ● シモン・ジーハ
誰か「夜明けな」の感傷で に見えた俺乙
次スレは16だよな 頼むぜ950
一応新シャアスレが13扱いだからここが16なんだぜ
間を取って16.5とか… ややこしくなりそうだから却下だな
シャアスレの13の後、14と15が同時に発生して15を先に消化して今14だから次16と思ったんだが違うんだ
さらに10が重複してることに気付いて13の次を15に修正して立てた それに気付かず14(実質16)が立ったから次は17
細かいこと気にすんなよ 禿げんぞ
ハゲで思い出したんだが、ケスのオフレポートのべにー おっさんくさいなw
厨房のときからベニーあんな感じだし
べにーはちょいワルなダンディズム全開の好青年だったよ
ガイアの呼び声でも聞いてんのか
ガイアが俺にもっと輝けと囁いている(ハゲ頭の照り返し的な意味で)
905 :通常の名無しさんの3倍 :2008/04/15(火) 17:05:05 ID:??? あっと、そういえば昨日出した ●追加機体データ 【名称】武者ガンダム 【機体能力】耐久:600 EN:600 装甲:70 運動:60 索敵:60 【地形適正】地上:3 水中:-1 宇宙:0 空中:0 【特殊能力】近距離強化 【特殊武器】日輪丸 攻撃力200 弾数99 消費EN75 射程0〜30 重量20 特殊シールド完全無効 属性実弾 【特殊装備】無し 【機体種類】(MS系:ガンダム系) ですけど他に意見がなければこれで申請しますね。 という♪の書き込みを元に 【名称】 真武者ガンダム 【機体能力】耐久:700 EN:650 装甲:85 運動:62 索敵:60 重量50 【地形適正】地上:4 水中:-2 宇宙:0 空中:-1 【特殊能力】近距離超強化 【NT】 強化7 【ポイント】35000 【名声】200 【必用能力】800/1000/1500/500/300 【特殊武器】 ・「太刀 日輪丸」 攻撃力200 弾数99 消費EN75 射程0〜30 重量20 特殊シールド完全無効 属性実弾 ・「薙刀 電光丸」 攻撃力100 弾数99 消費EN30 射程0〜35 重量20 特殊シールド効果 属性実弾 ・「名槍 散光丸」 攻撃力150 弾数99 消費EN35 射程25〜45 重量20 特殊機体熟練反映 属性実弾 【特殊装備】無し 【機体種類】(MS系:ガンダム系)
耐久高くないスか? 馬乗ってるやつ?
機体熟練反映は存在自体がいらないと思うんだ
能力云々よりも 名声75で乗れるナイトガンダムと比べて高価すぎる
もう数字の順通りにして次16にしとけばいいよ
億が簡単に稼げるここで金額の概念はどうでもいい ようは強いか弱いかだ
名声120だったわ ナイトガンダム 耐久 625 EN 600 装甲 75 運動 69 索敵 59 重量 45 ポイント 9000 名声 120 近距離著亜特化 一般 こいつに比べて強化だし ポイントも名声も3倍近くかかるし 能力は大差ないし
まあ無双のことを考えると能力的には妥当というか低いくらい 無人のバケモノだし
中距離にも脱出能力のある超強化を作るべきではなかろうか
近距離「悪いな中距離」 遠距離「この能力は近遠距離用なんだ」 近・遠距離「「じゃあな」」
俺のおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! なのはたああああああああああああああああああああん 好きだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ^q^^−w^w^q0れ^−dlf@ぺr
>>961 具体的な機体名あげて審議したらいいじゃないか
そろそろ梅の頃合いかと思ったが次スレマダー?
イナクト審議終わりでいいと思うんだがベニーがこない
( @禿@)y-~ データどれよ?
東海地震は明日来ると思いますね〜、絶対に〜★☆
おいハゲ
●サーシェス専用イナクト(アグリッサ・タイプ) (7日目)
耐久360 装甲32 運動76 索敵75 EN380 重量20
直感500 操縦700 近距離200 中距離200 遠距離200
名声50 NT− ポイント2300
地上+1 水中-2 宇宙+2 空中+3
特殊 = 変形 / 電撃に強い
機体種類 = MS / ガンダムОО
●ブレイドライフル
攻撃力 100 弾数 20 消費1 射程0〜60 重量6 特殊 なし 属性 実弾/中 ポイント3000
●サーシェス専用イナクト(アグリッサ・タイプ)(MA)
耐久360 装甲25 運動93 索敵62 EN380 重量20
直感500 操縦700 近距離200 中距離200 遠距離200
名声50 NT− ポイント2300
地上-1 水中-3 宇宙+3 空中+5
特殊 = 変形 / 電撃に強い
機体種類 = MA / ガンダムОО
●ブレイドライフル
攻撃力 100 弾数 20 消費1 射程0〜60 重量6 特殊 なし 属性 実弾/中 ポイント3000
審議案の説明・経緯は
>>547 >>558 >>563 周辺
●GNアームズ (5日目)
耐久450 装甲45 運動108 索敵50 EN600 重量40
直300 操500 近150 中300 遠200
名声60 NT- ポイント8000
地上-1 水中-2 宇宙+4 空中+4
機体種類 その他/ガンダム00/ソレスタルビーイング
特殊能力 中距離強化
派生武器案
●ラージサイズGNカノン
攻撃力200 弾数99 消費70 射程40〜75 重量30
特殊 シールド無効 属性ビーム ポイント2000/中
>>967 あと フライルーMAに専用ついてないみたいよ
>>904 ○カンダムアブルホール
耐久330 装甲22 運動85 索敵75 EN330 重量15
直800 操800 近500 中700 遠700 名声50 ポイント6500
地2 水-4 宇0 空3
機体種類= その他 / ガンダム系 / ガンダム00 / ソレスタルビーイング
機体性能=・変形
・派生武器 :ジャミング弾 威力50 弾数20 射程30〜60 EN1 重量5 ポイント1000
特殊=相手のミサイルの命中率低下
・派生装備:;ジェットホバー ・・・・・地上適正+3 運動性+20
○カンダムアブルホール(MA)
耐久330 装甲18 運動125 索敵65 EN330 重量15
直800 操800 近500 中700 遠700 名声50 ポイント6500
地0 水-3 宇0 空4
機体種類= MA / ガンダム系 / ガンダム00 / ソレスタルビーイング
機体性能=・変形
・GNステルスシステム ・・・・ミラコロと同じ
・派生武器 :ジャミング弾 威力50 弾数20 射程30〜60 EN1 重量5 ポイント1000
特殊=相手のミサイルの命中率低下
( @禿@)y-~ めんどくせえからMAっつうか変形した後の機体には専用武器装備はつけない方向にしたのだよ。デストロイは例外だけどな
>>972 ちょっ
それ画像差し替えたら変形できないわ武器変えられないわ地獄じゃないかよ!
めんどくせえんじゃ仕方ないな
( @禿@)y-~ あ、サーシェスイナクトMAの画像無かったわ
サーシェスイナクト、どっち? 赤と青
コンバット越前乙
ハゲのいかづち………
最近ネットラジオ流してる人っている?
ちんこが使い物にならなくなったからいないよ
久々にネトラジしようかと思ったけどwinampって単語見てやめた
( @禿@)y-~ 次のスレには↑をいれようぜ で、NEW特性情報マダー? ついでに埋め
昔出した案 ・株主 部品メーカー株主 部品が社員価格で購入できるぶん整備価格低下 最大で整備価格が1/15に ・ひきこもり 左右シミュシーターでの機体熟練上昇率増加 ・スター性 スター性の高い人間は勢力ポイントがたまりやすく 負けても名声を吸われない
○狂戦士 戦術が何を選んでも戦闘で「場当たり的+特攻重視」になってしまう 引き換えに特攻重視時の攻撃力が特性分上昇(最大で3倍)
○ふくよか 地上と空中で(特性レベル+50)反応値低下 水中と宇宙では(特性レベル+50)反応値値上昇 戦闘メッセージに 地上と空中では○○○の体重が重い! 夢中と水中では○○○の体重が軽い! と表示される
修正 ○ふくよか 地上と空中で(特性レベル×50)反応値低下 水中と宇宙では(特性レベル×50)反応値値上昇 戦闘メッセージに 地上と空中では○○○の体重が重い! 夢中と水中では○○○の体重が軽い! と表示される だった。
没になるための案って感じ
100の没案から名案が生まれることだってある まぁ、必要か不必要かの吟味を多少自分でやった方がいいが
ume
ume
梅
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/13(土) 13:47:48 ID:EtgZX9yD
>>992-993 煽り叩きやってないで埋めろよな
人が過去ログから没になった昔の特性案引っ張り出してまで埋めてるのに
これが煽りとな
無理に埋める必要もないだろうに
1001 :
1001 :
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